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アークスリーグ
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概要 Edit

2016年8月10日実装。ゲートエリアのアークスリーグ管理官 ミミにより管理される。
全てのプレイヤーが対象のインタラプトランキングとは異なり、同じシップのプレイヤーを最大20人のグループに自動的に振り分け、そのグループ内でランキング上位を目指す。
(グループの競い合いで既存のものである「チームランキング」「アークスシップ対抗戦」等のような、大規模なグループ対抗戦ではない)
競争する相手が少なく、ある程度はランダムで振り分けられるため、現実的なレベルで上位を狙うことが可能。
ただし、本格的な競い合いに発展すると効率良くエネミーを狩る方法などを熟知している必要がある。
アークスリーグが開催されるのは主に、アップデート等の新要素がない・イベントが予定されていない等、言ってしまえば暇になりやすい期間。


また、アークスシップ対抗戦やライブイベントとは違い緊急の発生が阻害される(潰される)ことはない。リーグ開始時間もしくは開催中でもランダムで緊急クエストが発生することもある。
リーグの前後にライブイベントや予告緊急が控えてあることが多く、ランダムの緊急クエストが発生しないように見えているだけである。


リーグの振り分け Edit

リーグへの振り分け(=参加資格の獲得)は、アークスリーグ開始時~終了15分前に、エリア移動を行う(ログイン含む)か最新リーグ情報の確認(「メインメニューのクエスト → 開催中イベント → アークスリーグ → 最新リーグ情報」または「アークスリーグ管理官 ミミに話しかける → 最新リーグ情報を見る」)をした場合に行われる。直前のログイン時間が近いプレイヤー同士を同じリーグに振り分ける。
PC版、PS4版、Vita版の全プラットフォーム混合のリーグ戦となる。


レベル1~、レベル21~、レベル41~、レベル61~の難易度毎のリーグ(エネミー討伐の場合)があり所属しているシップの中で最も高いクラスレベルのキャラクターを基準にマッチング先が決定される。
(これに伴い、レベルの低いキャラクターで先にログインしておいて、レベルが高い別のキャラクターでランキング上位を目指すといった行為はできないシステムとなっている。)
難易度解放状況はマッチング先の決定に影響しない可能性が高い。
例:最高レベル21でハードを解放してなくてもレベル21~(ハード相当)のリーグに振り分けられた。


振り分けルールは以下のようになっている模様(要検証)

シップ内
最大レベル
エネミー討伐アイテム収集ライディングスコアタイムアタック
1~19Lv1~なしノーマルのみノーマルのみ
20~39Lv21~ハードのみハードのみ
40~49Lv41~ベリーハードのみベリーハードのみ
50~69Lv61~スーパーハードのみスーパーハードのみ
70~75Lv61~エクストラハードのみエクストラハードのみ

エネミー討伐はLv50~69と70~75が対象が同じだがこの2つのレベル帯は別々に割り当てられる。
アイテム収集は全レベル帯で対象が同じだがどのレベル帯においても別々に割り当てられる。
シップ内の最高レベルが同じプレイヤー同士でのマッチングとなっているようで、最高レベルがLv.70であればLv.70同士でしかマッチングしない。
最高レベルがLv.73のプレイヤーとLv.74のプレイヤーが同じリーグにマッチングする手法を利用してもマッチングすることは無い模様。


マイルームなどにいても条件を満たせばリーグへの振り分けは行われる。
参加する気がない人はリーグに振り分けられても無視で構わないが、1スコアも稼がなかった場合は無条件で報酬が得られない。(リーグ内全員が同率で0の場合、1位扱いにはならない)


リーグの参加はシップ単位。全10Shipにキャラクターがいるのであれば、すべて参加する(=1スコア以上得る)ことで最低でも50SG獲得できる事になる。マッチングの運が良ければ200SGや500SGになることも。


目標 Edit

「特定エネミーの撃破数」「特定タイムアタックのクリアタイム」「特定アイテムの収集数」などが目標となる。
対象エネミーのレベルや対象クエストの難易度については、所属しているシップの中でレベルがもっとも高いキャラクターのレベルで判定される。


エネミー撃破の場合、効率のいい方法としては

などが挙げられる。


報酬 Edit

報酬は集計終了後、アークスリーグ管理官 ミミから受け取ることができる。

順位報酬
1位チケット.png 100スタージェム
2位チケット.png 50スタージェム
3位チケット.png 30スタージェム
4位~10位チケット.png 10スタージェム
11位~20位チケット.png 5スタージェム

ただし記録なし(0点・成績なし)では未参加となり報酬が発生しない。未参加では-(ハイフン)で表示される。
エネミー討伐であれば1体以上、ライディングスコアでは1ポイント以上、アイテム収集であれば1個以上拾う、タイムアタックでは1回クリアする必要がある。



その他 Edit

  • リーグの対象として「種族」や「小型雑魚」が指定された場合、そのカウントが4桁や5桁に到達するのはそれほど珍しくはない。
    • 特にPSEバーストの起こりやすいアドバンスクエストに出現するエネミーが指定された場合、4人パーティを組んで周回するとソロと大きな差がでる。
      • アドバンスクエストには出現しない対象であっても、戦闘機防衛やベイゼ等の無限湧きEトラで稼ぐ手法もある。
  • インタラプトランキング同様に同着(タイ)の概念あり。同じリーグにマッチングしている全員が同じカウントに合わせればみんな仲良く1位で100SGゲットという事も可能である。
    • 実際に全員同着を狙うとなると、調整ミスが起こったり、事前に同着を狙う旨の説明をしていたとしても裏切りが発生しないとは言い切れず、同着を狙うメリットよりデメリット方が遥かに勝るため全員同着狙いは実現不可と見るべきである。
    • 現実的に同着狙いが成立するとしても、以下の方法を示し合わせたフレンドやチームのPTになる。
  • ログインするタイミングをうまく合わせることでフレンドやチームメンバーと同じリーグに割り当てられる可能性がある。
    • ただし4人同時にINしたとしても、リーグの空きが3人分しかない場合(17人いた場合)は、1人だけ次の別リーグへ割り当てられる事になるので、確実性はない。
    • また途中参戦するという都合上、参加したときには既にリーグ内の人が大量にスコアを稼いでいるというリスクもある。
    • パーティーを組んだ状態で一斉にロード画面に突入する方法を用いると極めて高い確率で同じリーグにマッチングできる。これを応用することで12人で同じリーグにマッチングすることも可能。
  • リーグ開始時に既にログインしていた場合は完全にランダムでの割り当てとなる。この時のマッチングに限り同じブロックに居るプレイヤーとマッチングしやすい傾向がある?(要検証)
  • ブラックリストはリーグ編成に影響しない。
  • 長時間放置している状態だとログアウト扱いとなるらしく、その状態になっているならば一切操作しなければリーグに編入されない。操作した時点でリーグ参加となるようだ(要検証)
    • 他人の長時間放置しているキャラクターは、一定距離「押した」時に元の位置に戻る挙動をしなくなる。 おそらくこの状態がリーグ編入されない状態と同じではないかと推測される。
  • キャラクター名はスコアを最後に更新したキャラクターの名前になる。ウィークリーランキングと同様の仕様である。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1時間でいいよね。 -- 2017-01-07 (土) 13:12:44
    • 1時間前にログインすればいいよね。 -- 2017-01-08 (日) 01:18:05
      • 一時間前にログインしたら重なってる緊急に参加できないんですが -- 2017-01-08 (日) 21:11:25
  • 残り30分でログインしたけど1位170とか稼いでて完敗だわ。どこでそんな稼いでるんだよ -- 2017-01-07 (土) 13:15:34
    • 銀バッヂを30分で170とか可能なのかな?不正でもしないかぎり無理なんじゃ・・・ -- 2017-01-07 (土) 13:22:42
    • ブースト炊けば増える可能性はあるがそこまでするかは人によるかな -- 2017-01-07 (土) 13:25:21
      • ブースト炊くくらいならもうリアルマネーで買ったほうがいい気がする。必死に回って10しかもらえないのだって割とザラなわけだし。 -- 2017-01-09 (月) 20:14:41
    • 一位がめっちゃやる気があり、たまたま端数だった空いてるリーグに振り分けされて開始早々詰みってことがなくはない -- 2017-01-07 (土) 13:30:17
    • おすすめクエストの常設VHバースト1回で58個出たし30分もあるならもっと稼げそう -- 2017-01-07 (土) 13:56:00
  • もう少しで2時リーグ始まるが、皆SHで回る?XH?? 今日のおすすめならどっちのがいい? -- 2017-01-08 (日) 01:38:36
    • VHが一番効率良いよ! -- 2017-01-08 (日) 02:17:22
      • VHでやったら40程度しか稼げなかったんだが、、、 -- 2017-01-08 (日) 04:09:50
      • 途中でクロスバーストして最終113だった -- 2017-01-08 (日) 04:11:07
    • バーストするかしないかの運ゲーだな
      難易度なんて二の次で人がいるマルチにもぐりこんだほうがええ -- 2017-01-08 (日) 04:01:59
      • ホントそれな、人いないと湧きも少なくて全然落ちない。 -- 2017-01-08 (日) 11:27:24
      • 運だけの大会とか微塵も楽しくないわな -- 2017-01-08 (日) 20:24:46
      • 嫌なら改善要望を送ろう。改善案を考えたんだけど、アークスリーグはそもそもプレイヤー同士で競わせるんじゃなくて公式が出したお題を達成したユーザーに報酬が贈呈されるタイプにすればいいと思うんだ。 -- 2017-01-08 (日) 21:06:36
      • 公式が出したお題を達成したユーザーに~ってまんま対抗戦じゃん。面白いかあれ?しかもリーグの改善案とか腐るほど送られてるだろうにこの体たらくだし -- 2017-01-08 (日) 21:14:11
      • 対抗戦と違うのはプレイヤー間で競う要素が一切無い事。面白くなるかどうかは運営の匙加減次第。要は楽しめるお題を出せるかどうかなんだから。緊急参加すれば自ずと達成できるようなのはだめだけどね。 -- 2017-01-08 (日) 22:06:57
      • バッヂ運ゲーでもいいから、もうちょい時間短く区切って欲しいなぁ -- 2017-01-08 (日) 22:27:17
  • 緊急クエでしかもバッヂなのに1位で数合わせませんかなんてwis送ってこられても困るわ・・・しかも追いつけるかー!って位稼いでからとか なんだかなー -- 2017-01-08 (日) 03:12:29
  • 残り2分でキャラ変えて30個以上もいきなり取るとか、なかなか強運者もいるもんだな。素直に認めるしかねぇな・・・ -- 2017-01-08 (日) 04:10:59
    • バーストしてもロクに落ちなかったり道中狩ってるだけでボロボロ落ちたりかなり運ゲー -- 2017-01-08 (日) 21:10:48
  • メリクリと被ってるけどメリクリXHって銀落ちないよね? -- 2017-01-08 (日) 19:21:48
    • 落ちないけどEトラ報酬では手に入る -- 2017-01-08 (日) 19:28:20
  • バッジ系リーグは掘る方法が2つしか選べない運ゲーでつまらさすぎる -- 2017-01-08 (日) 20:21:08
    • フレと同じリーグでやりづらいってのもマイナスポイントだった。正直ドロップ系はもう勘弁してほしい。 -- 2017-01-08 (日) 21:28:31
      • それ他のリーグ参加者からしたら悪夢以外の何物でもないからやめてくれ -- 2017-01-08 (日) 22:54:28
      • 勝負事で他の参加者に配慮するとか舐めプだろ。お手てつないでかけっこしてるんじゃねぇんだぞ -- 2017-01-09 (月) 13:18:52
      • 勝負でもなんでもないんだよなあ -- 2017-01-09 (月) 13:23:54
      • 別にPT組むのはいいんだがわざわざ同リーグ内にする理由ってなんだ?何のメリットもないだろ -- 2017-01-09 (月) 17:49:59
    • 今回のバッヂリーグは一般には2016バッヂ配信(たぶん)最終週だから開催されてると思うので今はぐっとこらえて欲しい -- 2017-01-08 (日) 22:23:25
    • 談合とかしづらいし、期間内は周回するモチベーションに繋がるからバッジ系は割とありがたい -- 2017-01-08 (日) 22:28:34
      • これが金バッヂならわかるんだけど、銀集めさせるのはなんかなーと思う。メリクリ絶対挟んでくるけど、勝つ為なら参加しない方が良い位だし -- 2017-01-09 (月) 14:33:10
      • SHとかなら銀取れぞ -- 2017-01-09 (月) 17:56:16
      • ようするにコレクトなりドロップ品なり目当てにXH行くとバッジ稼いでる他のプレイヤーに離されてしまうのがちょっと不憫ってことやろ -- 2017-01-10 (火) 22:14:16
  • メリクリで銀バッヂを狙うならNのソロが一番だな1周4,5分でEトラ報酬が銀確定だしね -- 2017-01-09 (月) 18:00:41
  • ほかのキャラがどのクエストしてるか教えてくれないかな?30分で龍族1000体て、何してんだろ -- 2017-01-09 (月) 20:07:23
    • SHADバーストしかないかと -- 2017-01-09 (月) 20:10:57
      • バーストか…ソロには厳しいな。教えてくれてありがとう! -- 2017-01-09 (月) 20:17:27
    • 2800とかどうやったら行くのか教えてほしいわ -- 2017-01-09 (月) 20:11:24
      • それこそバーストでしょ。1000体はPTくめば行くと思うよ。 -- 2017-01-09 (月) 20:12:26
    • うちはADバーストが上手いこといって30分で2800いったで。みんなADでパーティ組もうぜ? -- 2017-01-09 (月) 20:27:46
    • ソロでも祭壇TAリタマラで結構稼げたりする…1位は難しいかもしれないが -- 2017-01-09 (月) 20:46:30
  • 正直1~4くらいは一律100でいいんじゃないのと思う。4~10がみんな10ってさすがに酷い気がするわ・・・。 -- 2017-01-09 (月) 20:12:33
    • 1:50、2:40、3:30以下一律10でいい。ばらまきすぎだから。ただこれだと参加すくないかもな。 -- 2017-01-09 (月) 20:19:05
    • 100の次が50も減りすぎよな・・・1位100 2位80 3位50 4~10位30 以下10とかでいいのに・・・愛着度増やすんならこっちも調整して欲しいとこ -- 2017-01-09 (月) 20:25:24
    • まず同スコア同順位を何とかせんと -- 2017-01-09 (月) 20:50:37
  • ソロでもできるようにメセタとかにしてくれねえかな… -- 2017-01-09 (月) 20:25:54
    • それこそADパーティーの圧勝じゃんか -- 2017-01-09 (月) 20:32:24
    • 4人アドバーストでメセタン狙うだけのゲームと化す -- 2017-01-09 (月) 20:42:09
      • メセタの額ならエクスの方がはるかに上じゃね。拾った個数ならADだけど -- 2017-01-09 (月) 20:47:05
      • メセタン出たらEXなんて勝てんやろ -- 2017-01-21 (土) 09:36:36 New!
    • なんでソロにそこ迄拘るんだ?野良で今日のバッジ 100 龍族1800くらいでどっちも1位とれたぞ。野良でもいけるからPT募集やらに積極的に乗っていこうぜ。 -- 2017-01-09 (月) 21:35:18
    • 基本的にネトゲなんてPTやらチームやら組んだ方が強くなるのは当たり前でしょ、いくらPSO2がソロに優しい方のネトゲとはいえこんなところでソロ優遇したってしょうがねえよ -- 2017-01-09 (月) 21:42:08
    • パーティー組もうや。ネトゲだぜ? -- 2017-01-10 (火) 07:37:21
    • 絆強制オンラインは過疎まっしぐらの道 -- 2017-01-10 (火) 12:39:43
      • 他のオンラインゲームってパーティ組まないと高難易度じゃ何もできないぜ? -- 2017-01-10 (火) 14:22:47
      • むしろこのゲームが珍しいだけなんだよな -- 2017-01-10 (火) 14:29:22
      • たしかに強制するのはよくないと思うけど、PT組むコンテンツが0ってのも問題あると思うぜ。AD全盛期は友達が週3人とか増えていってたけど今じゃ増える事もないし。 -- 2017-01-10 (火) 15:26:35
    • ソロでやりたかったらメインとは別鯖にリーグ用キャラ作ればいいよ。NとかH帯ならアド使えないから1位余裕だし無言で同率1位多数とかある -- 2017-01-10 (火) 15:46:54
  • バッヂ収集をリーグにしちゃ駄目だろ。境界ラストのガルグリがバッヂ落とさないからって途中破棄者が大量に出てる、酷い時は残ったのが3人なんて事もあった。普通に遊んでる人に影響が出るのは論外だ -- 2017-01-11 (水) 00:04:32
    • 本当のリーグ勢は瞬きレベルでガルグリとアンガ倒してるから、マルグル運が無かったとしか。 -- 2017-01-11 (水) 00:49:15
      • 瞬きレベルで倒してもテレポーターの30秒は瞬きレベルじゃないんですよねえ -- 2017-01-11 (水) 23:50:47
  • 5分でバッチ50拾ってるやつに負けたんだけどどこでそんなに出たんだ…? -- 2017-01-11 (水) 00:06:33
    • 戦闘機のとこでバーストとかじゃね? -- 2017-01-11 (水) 00:36:53
  • 2017/01/11のアップデート「アークスリーグの特定のリーグ目標において、キャンプシップではカウントされないように仕様を変更します」ってパーティーでタイムアタックをクリアしてもキャンプシップにいると記録に残らなくなったってこと? -- 2017-01-12 (木) 10:54:11
    • リーグでタイムアタックてあったっけ?撃破カウントじゃないかと思うんだが -- 2017-01-17 (火) 11:52:02 New
      • TAは闇が1回か2回あったはず -- 2017-01-18 (水) 14:07:48 New
      • シップにいても撃破カウントが入らないのは元からじゃね? あっちは経験値が入って初めてカウントされる仕組みだろうし。 -- 2017-01-19 (木) 08:51:10 New
  • ボーナスクエストはカウントされ  る? ない? -- 2017-01-19 (木) 07:17:32 New
    • これは気になるところ、ちょうど今日の早朝ALは幻想種ですし誰か確認した人いませんかね…(ボナキー0、オススメでも出なかった) -- 2017-01-21 (土) 02:42:16 New!
    • カウントされたので一応報告 -- 2017-01-21 (土) 09:21:12 New!
  • 幻創種ってライディングが最適だよな・・・? 東京キーってのは無しで。運も絡むけど大体一週300体前後ぐらいだったけど、これより時間効率良い狩り方とかある? 東京&ラスベのバーストってのもありそうだけど全然しそうにないし。混沌はばらつき酷くて1回(約8分)当たり100~150前後だった。 -- 2017-01-19 (木) 13:52:51 New
    • 大和トリガーは何か撃破数が1しかカウントされなかったみたいですね -- 2017-01-19 (木) 13:56:47 New
      • 開始と同時でリーグ情報更新してなかったとかいうオチでは・・・ -- 2017-01-19 (木) 14:44:19 New
      • いや、開催中ですね、トリガー行く前にギドラン討伐で倒した幻想種はカウントされていたので、ついでにトリガー後、限定行きましたがその分もカウントはされていました -- 2017-01-19 (木) 14:59:26 New
  • ウィンディラって何だよと思ったけど浮遊の龍族か…稼ぎにくそうだな -- 2017-01-19 (木) 20:23:32 New
  • 浮遊緊急が来なきゃ、Nは受注すらできん。ぼっちで友もいないし(>_<) -- 2017-01-20 (金) 14:31:06 New
    • コレを機にPT募集かけて一緒にやりませんか?って声かけてみ、案外簡単にフレできるもんやで。終わった後にALの話でもしながらフレになりましょうって送ってみたら? -- 2017-01-20 (金) 15:45:05 New
  • 8時半くらいにinしてちょこちょこやっててリーグの終わり際に確認したら1位が4桁倒してて真顔になった。本当に近い時間帯にinした人同士のマッチング...なのかしら。(´・ω・`) -- 2017-01-21 (土) 09:29:21 New!
    • 狩場知ってるなら30分ありゃ1000は余裕よ -- 2017-01-21 (土) 09:32:26 New!
      • ライディング?(´・ω・`) -- 2017-01-21 (土) 09:37:52 New!
      • 東京金だろうね -- 2017-01-21 (土) 10:36:00 New!
      • ヒント:ストミでもカウントされる -- 2017-01-21 (土) 10:44:07 New!
      • あぁーなるほど。 -- 2017-01-21 (土) 22:59:49 New!
    • 事前の準備で結果決まるからな。適当にインして適当に稼ぐだけなら1位はほぼ諦めた方がいい -- 2017-01-21 (土) 20:30:47 New!
  • 「難易度解放状況はマッチング先の決定に影響~」について一応試してきた。 キャラクターが居ないシップに2キャラ作成し、片方はハード受注許可証を所持し、クラス最大lvを20以下でストップ。 もう片方をlv21以上にし、難易度受注許可証を所持しない(ノーマルのみ受注可能)状態を作り、アークスリーグに参加。 結果は21lv~のハードリーグにマッチングしました。 キャラ毎の難易度開放状態は一切参照されていないみたいです。 -- 2017-01-21 (土) 16:46:11 New!
    • ふーむ、配属先のリーグを決める判定はシップ内キャラで共通なんだね。マップ解放もシップ内(orID)で共有してもらいたいものですのう。コフィ―オーダーがなくなるのはレベリング的に困りそうだけど。 -- 2017-01-21 (土) 23:01:43 New!
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