Top > アーレスマシンガン

アーレスマシンガン
HTML ConvertTime 0.082 sec.

アーレスマシンガン.png

旧式武器新世武器
分類ツインマシンガン
レア1314
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1002 (1402)1334 (1800)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 730射撃力 810
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S2:幻精輝剰
潜在能力潜在能力.png 幻精天恵潜在能力.png 幻精天賦
潜在能力Lv効果
幻精天恵1フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(4%/7%/8%)
2フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(5%/8%/9%)
3フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(6%/9%/10%)

※それぞれPBゲージが(0~3本/4~7本/8本(MAX))の値

潜在能力Lv効果
幻精天賦1フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(7%/8%/9%)
フォトンブラスト発動時、幻獣毎に異なる効果発生。
2フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(9%/10%/11%)
フォトンブラスト発動時、幻獣毎に異なる効果発生。
3フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(11%/12%/13%)
フォトンブラスト発動時、幻獣毎に異なる効果発生。
  • PBゲージによる威力上昇はそれぞれ(0~3本/4~7本/8本(MAX))の値。
  • フォトンブラスト発動時、自分が呼び出した幻獣に応じたブースト効果が発生する。
 「幻精天賦」仕様詳細
メセタラムダグラインダー
アイテム強化196,0003
属性強化16,100
特殊能力追加51,100
潜在能力解放196,000

47873.jpg47874.jpg
(C)SEGA


入手方法 Edit



コメント Edit

コメント欄での質問や雑談は控える事、このコメント欄は、当ページの編集に関する議論・依頼・情報提供等(編集方法がわからないけどこれは載せてほしい、等)に用いてください。
質問や疑問は質問掲示板に、感想や雑談は雑談掲示板にてお願いします。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 他のNT取れたのでこいつに変換した。マグは2体いるので、火力と防御発動できるようにしてエンドレス用なのだが、やっぱマグ増やした方がいいんかなぁ・・・ -- 2018-09-02 (日) 17:54:32
    • マグ増やさないと年末に出る新武器にあっさり抜かれると思う -- 2018-09-05 (水) 22:41:52
  • Hrでこいつの輝勢の恵x3とケートスのリロードどんな感じなんだろ… -- 2018-09-05 (水) 19:52:29
    • 幻精輝勢を混ぜた方が良く無いか? -- 2018-09-05 (水) 22:20:45
    • ケートス+リロードの時点でほぼ回復じゃないぞ、無くなったゲージがいきなり現れる感じ -- 2018-09-05 (水) 22:58:33
      • ケートス系:PP自動回復量30%上昇 こっちのことじゃないかな? -- 2018-09-19 (水) 13:14:35
  • 200盛ったらキリが良くなるけど、SOPもあるしそんなに盛れない(´・ω・`) -- 2018-09-05 (水) 22:31:38
    • たしかに相当キリがいいなw -- 2018-09-05 (水) 22:39:41
    • アプソパワ5モデュエルレヴグレパで200盛れるな! -- 2018-09-05 (水) 22:57:15
      • これTMGだったわ -- 2018-09-05 (水) 23:00:31
      • 射 撃 9 0 -- 2018-09-07 (金) 12:34:51
      • 草 -- 2018-09-08 (土) 00:31:21
      • 打撃系を射撃系に変えればいけるってことでいいんじゃないかな・・・射撃90www -- 2018-09-12 (水) 00:17:34
    • 7スロアプレ・アプレ・シュート6・グレシュで175。 8スロにしてアプレ→アストラルに +モデュorトリプルすれば200だな -- 2018-09-30 (日) 05:03:32
  • アーレスシリーズのSOPは他の武器みたいにバランス良くじゃなくて特化にしちゃったほうが良いかもな。PB解放がSOP2箇所分くらいの性能あるから1個だけ入れるよりPB使っちゃったほうが良い気がしてくる。 -- 2018-09-06 (木) 16:39:24
    • なんで今更。14になってない武器種をアーレスにするならともかく他14の上位品として使うなら「PB貯まるクエ」って前提条件が必須なんですが -- 2018-09-06 (木) 19:11:29
      • まあでもこの武器だったらシフドリ飲んでガンナーで使えばPB貯めるのも簡単だろう。他は知らないが… -- 2018-09-06 (木) 20:22:35
      • レイドじゃ被弾で稼がないと無理ゲーやぞ -- 2018-09-07 (金) 06:38:03
      • ああそっか、雑魚処理しないとPBゲージ全然たまらないんだったね…失礼しました 枝1 -- 2018-09-07 (金) 12:28:15
    • アーレスtmg作る人は大体アトラもtmgだろうから普通に火力sop で火力特化にしたらいいんでない? -- 2018-09-06 (木) 21:13:44
      • アトラがボス特化でアーレスは対雑魚専用じゃないのかね -- 2018-09-11 (火) 04:29:31
      • アトラのSOP4?をガンスラの回復のにしてるならなおさらアトラがボス用な気がする -- 2018-09-11 (火) 12:44:47
    • 他のSOPが同じって条件なら奪命アトラより誤差でPB0アーレスのほうが強いんですがそれは…わざわざ優劣付けるなら回復目的以外ならアーレスでいいってことになる -- 2018-09-19 (水) 13:20:20
      • ガンナーのスキルにPKあるのご存知でない?それとも全クエで無被弾余裕なプロアークス様で? -- 2018-09-19 (水) 14:49:34
      • 両方使うって考えがないの?レイドならシエン、PB稼ぐ手段があるならアーレス、回復したくなったらアトラ。これが正解 -- 2018-09-19 (水) 18:00:24
      • この手の事言う奴は使い分けするほど脳にリソースないんだからやめてやれ。それ自体誰でも思うし普通で当然の事なんだがもう毎度のこと過ぎて誰も突っ込まなくなってるだけだ。だからとりあえず目線合わせて単品運用想定で話してやってる -- 2018-09-19 (水) 18:27:45
      • アトラは回復ごり押しのがいい時用って感じだろうね。PKご存じでない?っていうけど被弾ごりごりしてる時点でハイタイムの方もきれるんだけどハイタイムご存じでない?基本アーレスでなるべく被弾しないように意識して被弾してしまってPK戻しにアトラ奪命じゃないかな。ごり押しのがいい場面もあるだろうからケースバイケースで -- 2018-10-12 (金) 12:05:30
  • Gu用に作って使ってた火力SOPx3のこいつをHrで使ってみたけどかなりよかった。ケートス撃った後のリロードだけど30%アップだからめちゃくちゃ回復するって訳ではもちろんないけどこれで十分だなって感じ、ステップJAは必要。イリオスも撃てばとっさのカウンターブランニューもシフドリプレならPP23未満で撃てるし火力はSOPが底上げしてるしでとにかくバランスがいい。枠とかの問題で攻撃用とリロード用TMGを一本にしたい人には特におすすめ -- 2018-09-20 (木) 09:20:40
  • Hrリロード用PP自動回復の特化を作ってみたので一応数値を。S構成はS1,S3 輝勢の恵 S2 幻精輝勢でケートス使用。最大PPは200でPP0からステップJAで計測。最初の2桁はJAちょん押し時の回復 右手だのなんだのはPP全快時のリロードモーションです。シップ内(PBなしゲージ0) 51~ 右手逆回転させる直前。PBなしゲージ4 56~ 右手半分降ろす位。PBなしゲージMax 58~ 右手回し始め。PBありゲージ0 67~ 左手から右手に移る間位。PBありゲージ6 73~ 左手終わり位。 PBありゲージMax 75~ 左手銃 逆2回転半させた辺り。 手元に正確に時間測定できる物が無くモヤっとする表現な上、体感なので参考に…長文失礼しました。 -- 2018-10-02 (火) 15:22:44
  • これ用に増やしたマグLv200にしてる?とりあえず増やしたマグはアーレス装備できるだけの射撃上げて(実際は勢い余って100近くにはなった)使ってるんだが皆は200にしてるんか。 -- 2018-10-11 (木) 03:20:39
    • そりゃもちろん200運用だろ。スフィアで射撃アップミニ交換できるからそれ食わせたらすぐだぞ -- 2018-10-11 (木) 07:39:38
      • まじか。いやスフィアないんだわwキューブにばっか交換してたしキューブも報酬期間に大分使っちゃったからなぁ。ビジフォン見てくるわ。ありがとう。 -- 2018-10-11 (木) 18:11:44
  • PBの効果も重なるし、幻生輝勢と輝勢2つつけてリロード用にしたいな。あとはフレイズリカバリーさえあれば...。またコレクト化しないかな。 -- 2018-11-06 (火) 19:47:27
  • キャンプシップ戻ったら効果消えちゃうのやめて欲しいとつくづく思います。 -- 2018-11-15 (木) 18:11:27
  • Hrツインリロードケートスセイブ因子…ゴクリ -- 2019-04-24 (水) 23:31:17
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS