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イデアルラルク
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イデアルラルク詳細.jpg

分類アサルトライフル
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃886 (1240)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃防御 460
特殊能力
潜在能力Lv効果
強闘心1強敵へのダメージが10%上昇する。
2強敵へのダメージが14%上昇する。
3強敵へのダメージが18%上昇する。
  • セット効果

    チャレンジクエストの報酬、チャレンジマイルを使用して交換ショップで入手できるセット。星13武器では初のセット装備。
    シリーズ装備では異色のセットで、4種セットではなくリアとレッグの2種、アームと武器の2種で独立して効果を発揮する。
    ユニット一式のみでもPP・技量こそ控えめだが、総合性能はブリサ等と比較しても遜色ないバランス型。
    武器を含む両セットの効果を発揮すると合計で攻撃力+150 防御力+80になり、攻守の数値が突出する。
    余談だが、1アカウントにつき1度のみユニット3部位をジグのクライアントオーダーで提示することでCMが返ってくる。


    2種装備(リア・レッグ) 打撃力.png+75、射撃力.png+75、法撃力.png+75、技量.png+40、射撃防御.png+80、法撃防御.png+80、氷耐性.png+2、風耐性.png+2、闇耐性.png+2、HP+50、PP+5

    リアアームレッグ装備条件
    イデアルディール.pngリア/イデアルディール無しイデアルラーナ.pngレッグ/イデアルラーナ技量 445

    2種装備(アーム・武器) 打撃力.png+75、射撃力.png+75、法撃力.png+75、技量.png+40、打撃防御.png+80、炎耐性.png+4、雷耐性.png+4、光耐性.png+4、PP+8

    リアアームレッグ装備条件
    無しイデアルヤード.pngアーム/イデアルヤード無し技量 445

    「イデアル」シリーズはアイテムラボの「フォトンカラー変更」で装備の色を変えることが出来る。
      色の初期値は、左のカラーマップは一番左上にカーソルを合わせて右に83、下に126、右の明るさは一番上にカーソルを合わせて下に13動かした色。
      (ゲームクライアントオプションの「文字の大きさ」設定によって動かす値が変動する可能性がある)


イデアルラルク.jpg
(C)SEGA


入手方法 Edit

チャレンジマイル交換 180,000CM


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • あまりステ盛らない人ですが、オフスティア、鋼鉄コレクションとの比較してみました。 http://4rt.info/psod/?8XdSg 当方guなのでguhuでグローリーレインで計算してます。また、鋼鉄は最大ダメージのみ、イデアルは非イデアルセットで計算してます。合ってなかったら指摘頂けると助かります。 -- 2016-05-23 (月) 12:42:10
  • いままでありがとう、イデアルラルク。長い間世話になったぜ。 -- 2016-06-20 (月) 15:07:26
    • 遂に上位互換が来るか・・ -- 2016-06-24 (金) 23:08:41
      • 言うほど上位互換か? -- 2016-06-26 (日) 02:10:13
      • イデアル4種セットならまだイデアルの方が強いよ。火力だけ見たらね。 -- 2016-06-26 (日) 03:13:36
      • 乗り換えるか悩む所 -- 2016-06-26 (日) 16:11:27
      • ステはレボルクラス?で潜在与ダメ+12%と被ダメー15%だったっけ?どっちが強いんだろう・・・ -- 2016-07-01 (金) 12:28:13
      • 単純火力に関してはボス戦はほぼ同等で、潜在の乗らない雑魚戦でも使うのなら基礎ステが高いアウラが有利。そしてダメージカット15%ってのはデバンドカットと同等だから、今後強化徒花みたいな高火力ボスが増えてくればアウラの方が更に有利になると思う。ちなみにオフスはボス戦でもイデ・アウラより大体2%前後火力は上 -- 2016-07-01 (金) 13:01:05
      • マッシブ炊きながらラッシュする近接ならともかく遠距離で被ダメ軽減の恩恵が火力より大きいって立ち回り見直す方が先じゃないか -- 2016-07-01 (金) 14:42:25
      • RaHuでマシッブサテカノでゴリ押す時のオマケかなぁ、GuRa、RabrでWB要員やる羽目になった時は乙女無いから意外と便利そう -- 2016-07-01 (金) 14:57:32
      • ↑×2立ち回りを見直すことの有用性は否定しないが、イデアルとレイのスペックからくる違いの話題で話すことじゃないな。「従前と同じ出力で15%燃費改善しました!」がウリの自動車の新車発表会で、エコドライブの技術を磨けばいいから無意味じゃんと主張するくらいナンセンス -- 2016-07-01 (金) 18:39:50
      • ↑3 Raはマッシブ中に足止めてダメ稼がなきゃならんから正直近接よりも被ダメカットの効果は相性いいぞ というか近接はあまり攻撃に当たらん -- 2016-08-19 (金) 19:06:49
  • イデアルラルクNTとかきたら死にたい -- 2016-08-27 (土) 10:03:58
    • オフスの件もあってラルク旧型持ってる俺としては潜在強化でもしてない限りNT取る気にはなれないな、ここまで長い期間低コスパでオフスと張り合えるし凄くいい銃だけど(カリギュを杖に交換しながら -- 2016-09-22 (木) 10:08:48
  • アウラ取れなかったのでイデアル使いますね(現在10401) -- 2016-10-24 (月) 09:45:28
  • レイが完成してから倉庫行きしていたのを、雷属性に変えて対アムチボス龍用として使用してるけど、周りから見ると「とっととギクスに替えろ地雷」って感じなのかねぇ -- 2016-11-04 (金) 10:48:32
    • むしろユニクロ13握ってるRaより信用出来る -- 2016-11-04 (金) 11:30:28
      • そこまで言っていただけると、別の意味で恐縮するなぁ。起用の理由からして、ホイホイ新しいモノを強化出来る程裕福じゃないからってのが半分だし。残りの半分は入手に費やした苦労、それに伴う思い入れだからね -- 木主 2016-11-05 (土) 21:39:40
      • その「思い入れ」がWBを任せられる要因の1つだからね 過度な期待とは分かっているけどこれを担ぐ過程を考えると「やっちゃって下さい先輩!」みたいな安心感がする -- 2016-11-05 (土) 23:24:52
      • 加えて属性一致の恩恵が比較的少ない武器種でしっかりボス用に属性合わせて持ち替えているわけだから、客観的には信用出来ない理由がない -- 2016-11-06 (日) 00:58:10
  • まだ現役使用を見た。対ボスにはまだ現役ってこと? -- 2016-11-14 (月) 22:40:11
    • 全然現役。上の木にもあるけどコレ担いでるRaにハズレが少ない気がする。あくまで気がするで全員とは言わないけど -- 2016-11-15 (火) 00:20:30
      • 確かにラルク持ちRaってもうそれだけでPSO歴の証明だかんなぁ。PS4勢除外フィルターとしては高精度な基準でもある。 -- 2016-11-15 (火) 03:01:22
      • ↑Vita時代に入手してPS4に移った自分の様な少数派は、果たしてそのフィルターの内か外か・・・ -- 2016-11-20 (日) 01:25:22
      • 大和緊急ぐらいにはじめて大和緊急期間中にイデアルフルセットをps4の俺でもとれたんだからフィルターとして役にたつのかな? -- 2016-12-06 (火) 04:24:59
      • 多分枝1の言うPS4勢ってのは始めて日が浅くて碌に装備強化をしてない人って意味だろうから、イデアルフルセット(ユニだけじゃなくて武器属性60込だよね?)を取るくらいの人なら問題あるまいて -- 2016-12-06 (火) 06:40:11
      • 属性60です。なんだかんだイデアル装備は初心者でも確実にてにはいるのがありがたかったです -- 枝3? 2016-12-06 (火) 15:15:46
  • イデアルユニット全部交換したんだけど、ぎりこれに手が届くんだったら換えとくべき? -- 2016-12-16 (金) 01:57:39
    • 弱いとは言わないけど上位武器がどんどん実装されているし、今後はアストラにレア14も控えてる。強化コストも重いから、よほど見た目気に入ってとかの事情がない限りはやめておいた方がいいと思う -- 2016-12-16 (金) 02:13:34
  • もう型落ち品だとは思うけどイデアル最初に作った13武器だしなんだかんだ使い続ける、フォルムすきぃ -- 2017-04-03 (月) 21:31:24
  • なにこの武器、めちゃかっこいいやん→(調べる)→武器迷彩じゃないんかよ… -- 2017-05-19 (金) 21:22:14
  • 迷彩化してくれないかなあ、NGSでも使いたいよお -- 2023-08-06 (日) 22:26:32
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