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イデアルラーナ
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分類レッグ
Typeイデアルラーナ--
レア11
打撃防御.png 打撃防御206 (288)
射撃防御.png 射撃防御202 (282)
法撃防御.png 法撃防御202 (282)
炎耐性.png 炎耐性
氷耐性.png 氷耐性2
雷耐性.png 雷耐性
風耐性.png 風耐性2
光耐性.png 光耐性
闇耐性.png 闇耐性2
装備条件技量 445
追加能力HP+100
射撃耐性+3%
法撃耐性+3%
特殊能力特殊能力.png ウィンクルム
特殊能力.png スタミナⅢ
特殊能力.png スピリタⅢ
特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力.png オールレジストⅢ
メセタ.png アイテム強化17,500
メセタ.png 特殊能力追加51,100

イデアルラーナ.jpg


入手方法 Edit

チャレンジマイル交換


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • うpろだから、画像です レッグ -- 2015-08-27 (木) 02:07:01
  • イデアルユニはあれや・・・ジグCOで眩しいくらいに輝くんだよ -- 2015-08-27 (木) 04:08:05
    • ジグ「よく来たな。おおイデアル3式揃えたのか!6万cm大変だったろ。1万cmチケットを12枚やろうじゃないか」 -- 2015-08-27 (木) 04:11:49
      • 3式じゃなくて1式だな。こんなん3式もいらんわw -- 2015-08-27 (木) 04:26:26
      • 同名ボーナス狙うとか -- 2015-08-27 (木) 04:46:53
      • あぁ、だから12万(ユニ2セット分)くれるのか・・・・。OP付や打射法使い分け用に3セット分やるぞいってことなのね・・・。 -- 2015-08-27 (木) 08:48:39
      • なんかすげえ納得したwww -- 2015-08-29 (土) 05:49:39
      • 謎の腑に落ちた感 -- 2015-08-31 (月) 19:14:36
  • これとリアって、やっぱそのまま使うより打撃クラフトの方がいいんだろうか。あっちだと打撃耐性も上がるし。 -- 2015-09-09 (水) 22:02:10
    • HP100は同じだけど打撃耐性と単純な防御力はクラフトの方が上がるね。ただ、射撃と法撃耐性と属性耐性はなくなる。ちなみに特化10にした場合の一部位の防御力は打撃336射撃と法撃が306。打撃防御の差が48、射撃と法撃防御の差が24。これをデカイとみるか小さいとみるかでクラフトするしないは決めた方がいいかな -- 2015-09-18 (金) 15:54:16
  • リアだけじゃなくレッグも愛してあげて・・・ -- 2015-09-13 (日) 14:12:26
  • イザネ防具出たはいいんだけど、イデアル防具のセット効果の存在により星12防具の強化を躊躇ってしまう。オフス取った時点でアームはさすがに諦めたけど、リア+レッグの75がどうにも捨てがたい…… -- 2017-02-06 (月) 23:55:33
    • リング複数使いたいかどうかで、どうでもいい。どっちでもいいよ。 -- 2017-02-07 (火) 00:04:42
  • イザネアーム出たんだがオフス一式からイデアル+イザネに乗り換えるのってあり? -- s? 2017-03-02 (木) 11:10:17
    • PPが結構落ちるゾ -- 2017-03-08 (水) 04:19:33
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