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エリュシオン
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エリュシオン詳細.jpg

分類ウォンド
レア11
打撃力.png 打撃504 (982)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃491 (957)
装備条件フォース.png 装備可能
打撃力 500
特殊能力
+10称号古の具象
潜在能力Lv効果
無心の形1未チャージテクニックのダメージが50%上昇する
2未チャージテクニックのダメージが70%上昇する
3未チャージテクニックのダメージが100%上昇する
メセタグラインダー
アイテム強化12,5004
属性強化10,500
特殊能力追加35,000
潜在能力解放12,500

エリュシオン.jpg エリュシオン収納.jpg エリュシオン構え.jpg
PSOver2にてフォイエを消費0で射出するセイバーとして初登場。
PSUシリーズでは剣を振るたびに火属性の法撃爆発に似た派手な爆炎エフェクトが発生した。


入手方法 Edit

ダークファルス・エルダー Lv56-
 深淵に至りし巨なる躯VH SH



採掘基地防衛戦:襲来VH,SH
採掘基地防衛戦:侵入VH,SH
採掘基地防衛戦:絶望VH,SH
 クリア時の大赤箱


コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 / Vol2 / Vol3 / Vol4

Show recent 5 comments. Go to the comment page.

  • まぁ修正来たら、クラフトして法撃特化マグで持てるようにして、チャージ型Foのアクセント武器として使うからいいんだけどね。運営のメメタ回収は今に始まったことじゃないしね。運営体制改善の要望は出し続けるが -- 2014-09-23 (火) 09:27:14 New!
    • 法武器クラフトが話題に上がらないのってあまりのダメージのブレ幅でテクには相性が最悪ってのが理由だよね?これって技量盛ればどうにかなるものなのかな。実際に使ってる人がいたらどの程度技量盛ってどれだけブレるか知りたいな。 -- 2014-09-23 (火) 09:45:02 New!
      • テクって法撃力が顕著にダメージに現れるからそもそも技量盛りにしてしまうとブレ以上にダメの低さに落胆しちゃうと思うよ -- 2014-09-23 (火) 09:54:20 New!
      • 自分がサイキ+ナイトギアソールに技量50振ったマグがいるってのもあるんですが、そこまで火力を犠牲にせずとも実用範囲になればいいなと思って。足りないようなら武器くらいには技量盛る感じで。 -- 小木主 2014-09-23 (火) 09:58:29 New!
      • メインFoエレコン大前提なんでクリティカルは期待できない、サブBoだと弱点属性限定が付いて回る▲、サブFiだとブレイブ▲?、サブBrだとビブ弓○、サブTeはPP管理○ -- 2014-09-23 (火) 10:07:10 New!
      • そもそも技量は敵によって大きく差があるっぽいからここで言っても当てにならないかもな クラフト実装したとき検証してたけど8割程度安定出来る技量まで確保して使えるじゃんって思って別フィールドいったら差が大きくなった -- 2014-09-23 (火) 10:30:05 New!
      • あくまで選択肢を増やして攻撃の幅を広げるアクセントの1つだよ。なにもメイン武器にしようって話ではない。確かに法撃のクラフト他よりブレが大きいし、弱体も来るが、差し引いてもノンチャで立ち回れる場面を作れることの恩恵は大きい。普段はいつも通りチャージテクで戦っていればいいのさ -- 2014-09-23 (火) 15:30:36 New!
      • 修正の度合いによってクラフトするかどうかは変わるけど、自分もノンチャが選択肢に入るのは便利だと思うよ。それこそ使い分けの話だけど。 -- 2014-09-23 (火) 15:49:30 New!
  • 下方調整来て使えなくなったらサポパにでも持たせれば使えるよ -- 2014-09-23 (火) 16:43:22 New!
    • そもそも昔はそういう扱いだったしなぁ。慣れってこわいね -- 2014-09-23 (火) 16:50:52 New!
      • バランスブレイカーなんてそんなもん。バランスブレイカーをバランスブレイカーで対処するクソゲーもあるからな。ほれ、ちょうど目の前に -- 2014-09-23 (火) 22:32:27 New!
      • ↑ガードゲーム業界のことかな? -- 2014-09-23 (火) 22:49:56 New!
      • 禁止カードになって完全にお荷物になるんですね、わかります -- 2014-09-23 (火) 23:10:20 New!
      • 運営の説明不足感はあったが今回はそのバランスブレイカーを撤去するための修正だからなぁ、尖りすぎた物を丸くするだけという -- 2014-09-24 (水) 01:10:00 New!
      • 説明不足じゃなくて悪意ある告知タイミングと表現が荒れてる原因の一端だろ -- 2014-09-24 (水) 01:30:23 New!
      • 修正の告知ページに、不快にするような表現なんてあったか?意味がわからん。ゼンショーじゃあるまいし -- 2014-09-24 (水) 01:37:53 New!
      • 容 易 に 高 い ダ メ ー ジ -- 2014-09-24 (水) 01:50:04 New!
  • 毎日懲りずに荒らすやついるけど、下の赤字に抵触してるんじゃないの? それとも荒らすやつが編集してるの? 一部のポジティブな意見とか全部流れるんだけど -- 2014-09-24 (水) 00:38:25 New!
    • 何を今更 -- 2014-09-24 (水) 01:00:59 New!
      • 見づらいと思わねーの? -- 2014-09-24 (水) 01:02:41 New!
    • 思うんんだけど弱体化に関する主要な意見を完結にまとめて同じ話は控えるようにして欲しいな -- 2014-09-24 (水) 03:13:19 New!
  • さっきの絶望でエリュのナバみたがすげぇな。使える程度の弱体なら良いと思うが、やっと日の目を見たナバ先輩に救いはあるのだろうか -- 2014-09-24 (水) 01:13:43 New!
    • チャージありにしてロッドで使えるようにしてほしい -- 2014-09-24 (水) 01:33:06 New!
    • むしろナバ強化潜在きても文句はあるまい。 -- 2014-09-24 (水) 01:36:09 New!
  • もう弱体化で50%未満に鳴ってもいいからその代わりジェットブーツで無心の形出してほしいと思いました(小並感 -- 2014-09-24 (水) 03:11:41 New!
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