Top > オフスティアアックス

オフスティアアックス
HTML ConvertTime 0.095 sec.

オフスティアアックス詳細.jpg

旧式武器新世武器
分類ウォンド
レア1315
打撃力.png 打撃1061 (1485)1621 (2188)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1034 (1447)1589 (2145)
装備条件法撃力 750技量 530
特殊能力特殊能力.png ダークネス・ソール
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png テクニックⅥ
潜在能力潜在能力.png 闇き解放潜在能力.png 闇き幻精
潜在能力.png 闇き聖盾
潜在能力.png 闇き惑盾
潜在能力Lv効果
闇き解放1与ダメージを6%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
2与ダメージを9%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
3与ダメージを12%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
潜在能力Lv効果
闇き幻精1フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
2フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
3フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(5%/6%/7%)
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
改潜在
潜在能力
Lv効果
闇き幻精・改1フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
2フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
3フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(18%/19%/20%)
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
 「闇き幻精」仕様詳細
潜在能力Lv効果
闇き聖盾1-
2-
3威力が9%上昇。一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。
(30秒で再展開・被ダメージ60%減少・消費PP25%減少)
 「闇き聖盾」仕様詳細
潜在能力Lv効果
闇き惑盾1-
2-
3威力が9%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量30%上昇・攻撃時PP回復量40%上昇)
 「闇き惑盾」仕様詳細

記載されていないが、新世版は全ての潜在にPP自動回復量10%上昇の効果を持っている。

  • セット効果

    【深遠なる闇】がモチーフのセット。多めのHP/PP補正に打・射・法撃耐性、氷・風・光属性耐性を備える。
    インヴェ系の禍々しい雰囲気から一転し、神聖な印象の白・青の色合いになっている。
    リア・アームの2部位のみで強力なセット効果を発揮、レッグ+武器でさらなる強化が見込める。
    一式揃えるとなると、防具の入手は結晶片交換や取引が可能だが、武器は素材の用意が難しいことから
    様々な要素を積み重ねていく必要はあるが、完成すれば攻防で安定感のある性能を発揮してくれるだろう。
    ★11ユニットと旧式武器、★12ユニットと新世武器が存在し、セット効果はそれぞれ別。


    2種装備(リア・アーム) 打撃力.png+60、射撃力.png+60、法撃力.png+60、技量.png+50、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3、HP+50、PP+20

    リアアームレッグ
    リア.png[11]オフゼルムアーム.png[11]オフゼンドレッグ.png無し

    2種装備(レッグ・旧式武器) 技量.png+50、打撃防御.png+80、射撃防御.png+80、法撃防御.png+80、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3

    リアアームレッグ
    リア.png無しアーム.png無しレッグ.png[11]オフゼリーフ

    2種装備(リア・アーム) 打撃力.png+80、射撃力.png+80、法撃力.png+80、技量.png+50、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3、HP+50、PP+20

    リアアームレッグ
    リア.png[12]オフゼテリオスアーム.png[12]オフゼエンデレッグ.png無し

    2種装備(レッグ・新世武器) 技量.png+50、打撃防御.png+100、射撃防御.png+100、法撃防御.png+100、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3

    リアアームレッグ
    リア.png無しアーム.png無しレッグ.png[12]オフゼトロジー

 「オフスティア(オフゼ)」シリーズ

納刀時
抜刀時
ホログラムホログラム抜刀エフェクト
※クリックで拡大
(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2


同型武器: ウォンド.pngインヴェイドアックス ウォンド.pngオフスティアアックス

入手方法 Edit



コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アークスライブで木村が配信時期はまだ未定だけどNT化は考えておきますだって!NT化したらザンバ乗る潜在にならないかなw -- 2017-03-12 (日) 01:36:25
    • 時を同じくして武器潜在が一律ザンバに適用されなくなる上方修正を・・・ -- 2017-03-12 (日) 03:11:51
      • よかったね望みどおりの結果になったぞ。ただ潜在どころかスキルすら乗らなくなったけどな。 -- 2017-06-10 (土) 17:32:48
      • ついにザンバの呪縛から解き放たれたな -- 2017-06-10 (土) 17:57:48
  • ようやく周りの目を気にせずザンバにも気を使うこともなく、この美しい武器を持てる日が来るのか…超久しぶりに倉庫から出してあげるか -- 2017-07-01 (土) 11:55:56
  • もしNT化(アップグレード)来たら武器の色とかも変わるのかな -- 2017-08-23 (水) 02:02:29
    • 変わるとしたらフォトンカラーだけにしてほしいな、メインの銀白色綺麗だし。 -- 2017-08-23 (水) 03:29:46
    • クリファド・ゼイネみたいにオフスNT・インヴェNTで性能はどちらも同等なんて仕様で実装されたりしたら最高だな~。現状Hr以外が趣味職みたいになっちゃってるし、見た目くらい楽しませて欲しい -- 2017-08-23 (水) 04:45:21
  • こいつの注目されなさを考えればウォンド15はS4対応で良かったと思うんだ -- 2019-03-01 (金) 11:01:14
    • アトラアイトイクス「S4だけで売ってるんで困る」 -- 2019-03-01 (金) 23:12:26
  • これ(NTの方)とラヴィス=カノンって、レイドボスと戦う場合どっちの方が強いですか? -- 2019-04-15 (月) 02:10:14
    • テクはこれ 殴るならカノン -- 2019-04-15 (月) 04:32:28
  • NTならどの潜在が相性いいんだろう -- 2019-06-11 (火) 21:28:55
    • 遅レス。プレイスタイルによるが、基本的にサブFoの場合を除きTeの回避能力は高くない。十分な回避ができるスキルがあるなら別だが、そうでないなら基本的に盾はすぐ剥がされる。逆に強化型デバンドやレスタを自給自足できる事から、どちらかというとTeは避けるより耐えるクラス。また、PPにも困るクラスでもないので、幻精+ユリウスニフタで、集敵によるサポートをしつつ耐久力を上げるのが良いと、個人的には考える。 -- 2019-08-10 (土) 22:50:32
  • エトワールにおすすめのSOPとか、潜在教えてください -- 2019-12-18 (水) 23:27:51
    • 木主がどうゆう状況で使いたいのか分からんから適切ではないかもだが、Etウォンドは雑魚掃討が得意だからそれに特化させて減域積んで雑魚用にしたり、聖盾と幻精(イリオス)潜在のpp軽減を活かして縮減系か時流でも付けてサーキュラーでの移動も兼用にしたりとかかな、聖盾はEt自体に上位互換的なダメージカットスキルがあって若干死に気味だから注意、ボス戦も使うとなると自身のプレイヤースキルと使用するマグと相談するしかないよ、被弾多いと盾潜在は活かしきれないけど、幻精もフォトンブラスト発動からが本番だし。何も考えず威力重視したい場合は盾潜在で200以上盛って増幅、〜の志×2で良い -- 2019-12-22 (日) 18:01:44
  • オフゼユニットに便乗してコイツもアップグレードしてくれないかなー癖がなくて使いやすいのでも死ぬほどピーキーだけど化け物瞬間火力なのでもいいから。 -- 2020-01-22 (水) 04:55:34
    • ガワにして、どうぞ -- 2020-01-22 (水) 05:04:17
    • EP3から使い回されただけでも十分すぎるのにここまでくるとゾンビだな -- 2020-01-22 (水) 06:45:17
    • ストーリー真面目に見てないからわからんけどりゃみ君ってまだラスボスとして出る予定なんやろ?強化素材として使われることはありそう -- 2020-01-22 (水) 09:33:34
      • そういえば深遠なる闇って中で仮面が大暴れの猛抗議してるから本来よりも弱いんだっけ。アップグレードの希望が見えてきた。 -- 2020-01-22 (水) 22:38:52
      • でもそれ仮面にとっての絶望じゃないか? -- 2020-01-22 (水) 23:00:10
      • もはや思い入れってより怨念 -- 2020-01-22 (水) 23:12:25
      • 冷静にストーリーを脳内整理してきた木主だけど、そういえば仮面ってもう深遠なる闇から引き剥がされて安藤の元へ戻ったとも取れる描写があるから、マスカレーダ(エルミル)という深遠なる闇を倒したことで深遠なる闇そのものが完全に消滅したのかもね。もしくはエルミルという器を失った深遠なる闇がシバという器に乗り移ったことでシバ様が復活した?それともワンチャンどこかに眠っている?最後の説以外はちょっと寂しい話になるけど、オフスティアのアップグレードよりも新しい武器が来る線の方が濃いね…長文すみません。 -- 2020-01-23 (木) 03:43:34
      • 二代目深遠くんはエルミルくんの怨念と合体してDFペルソナ製造機になったゾ -- 2020-01-23 (木) 04:18:08
      • 2代目深遠が退場した事が寂しそうな枝4にEP5六章後の深遠とペルミルの状態のそれっぽい考察。 アカレコがオメガ一連の出来事の物語を夢として再度具現化+元が同じなら持ちうるEP4で披露した安藤のループの知覚能力から怨嗟ブーストのかかった再現2代目DF【仮面】が安藤殺そうとし、おなじみのレイドペルソナが沸いてくる(再現体故にルーサーの言う「魂はない」)。倒す事で物語は終わり悪夢は覚め具現化が終わる(撃破時のすぐ空間が閉じる演出)。またアカレコがオメガの物語の夢を見れば繰り返すから「これは、一つの結末に過ぎない」「ここは繰り返す世界なんだから!」 -- 2020-01-23 (木) 05:13:59
      • はえー二人ともありがとなす!本家のストーリーは変に言葉を濁して真面目に追ってても難解だから、当該記事読んでさらにストーリーへの理解が深まってよかった。そして深遠なる闇は仮面に引き継がれたことも理解できたからオフスティアのアップグレードはいったん諦めて、新たな世代の武器を受け入れて愛していきます。 -- 2020-01-23 (木) 06:38:53
  • 今はこんなものまでesのクイック探索で拾えるのか。 -- 2020-05-07 (木) 22:35:05
    • でも強化上限が+30だから上限+1が5個必要だけどね -- 2020-06-12 (金) 01:48:47
  • ゲッテムハルト「アックス!」 -- 2020-12-28 (月) 17:05:25
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS