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クラス・スキル概要
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他ゲームでいうスキルとは違い、HP上昇やPP上昇などのステータス向上、PA・テクニック威力アップ、状態確率アップなどを行う。
特別な操作を必要とせず覚えるだけで能力が上がるパッシブスキルと、自主的に発動するアクティブスキルがある。
スキル習得にはスキルポイントが必要で、スキルポイントはクラスがレベルアップすると獲得できる。
スキル習得はゲートエリアにある『クラスカウンター』で(スキルツリーを表示して)入手可能。


アクティブスキルは発動モーション中に攻撃を受けるなどで妨害されると発動しないままリキャストタイムに入る。
また同じクラスのスタンススキルは併用できない。


本項目は他ゲームでいう「アクティブ/パッシブスキル」であり、
武器で使用する技・魔法はフォトンアーツテクニック参照。


公式スキル解説
http://pso2.jp/players/manual/preparations/class/tree/

スキルツリー Edit

  • クラスのスキルはスキルツリーで選択し、獲得できる。
  • スキルポイントは、クラス別に獲得され、他のクラスで獲得したスキルポイントを他スキル取得には利用できない。
  • 課金アイテムで『スキルツリー追加』をすると、同じクラスでもそれぞれ独立したスキルポイントでツリーを進めることができる。
    例えば、ハンターのスキルポイントが10Pあった場合、それぞれのスキルツリーで10Pずつ使え、別スキルを設定することが可能。
    ただし、セット(装備)できるスキルツリーは1つなので、一度に両方の効果を得ることはできない。

  • スキルツリーのリセットにはACショップではなくクラスカウンターで「スキルツリーリセット」をする必要があります。
    ルートが足りない場合やスキル振り失敗した場合も、クラスカウンターで「スキルツリー追加」を購入する事で別ツリーを選択もできます。

  • 「全スキルツリー初期化パス」が2013年4月10日のアップデートから追加された。このアイテムはスキルやスキルツリーなどに大きな修正があった際に運営倉庫配布されるもので、これ以外での入手手段はない(売買・トレード不可)。配布対象になっているキャラの人数分もらえる。
    名前の通り「全てのクラスの全てのスキルツリーを一斉に初期化(リセット)」する効果がある。リセット券のように個別に初期化することは出来ない。使用はクラスカウンターから。

  • 2014年3月5日のアップデートにてスキルツリー1つ1つに名前を付けることが可能になった。
    クラスカウンターにて「クラススキル」を選択、ツリーの右上にある「スキルツリー名変更」ボタンから変更できる。
    ツリー名の入力可能文字数は全角だけで6文字、半角だけだと10文字。最長で 全角4文字+半角4文字まで(例:ハンター0123)となっている。

クラス別スキル詳細 Edit

PSO2では、他のネトゲでいうところの二次職のような概念はない。それぞれのクラスは独立した別のクラスである。
キャラクター作成時にはハンター、レンジャー、フォース、ブレイバー、バウンサーしか選べないが、クラスカウンターにいけば全職選ぶことができる。

サブクラス Edit

  • キャラクター作成時には設定できず、以下の条件をクリアすることで設定可能になる。
  1. いずれかのクラスのレベルを20以上にする。
  2. コフィーのクライアントオーダー「サブクラス許可申請試験」をクリアする。
    • オーダー受注のためにいずれかのクラスをLv20以上にする必要があるが、「サブクラス許可申請試験」を一度クリアした後はメインクラスLv1からサブクラスを設定することができる。
  • サブクラスの基本的な概要
    • サブクラスのステータスの20%がメインクラスのステータスに加算される。(PP除く)
      • ただし、サブクラスのステータスは現在のメインクラスのレベルまでに制限される。
        (メインLv20/サブLv30の時はサブクラスLv20時のステータスの20%)
    • サブクラスが使用可能な「スキル」「フォトンアーツ」「テクニック」等の使用に必要なステータスが不足していても、全て習得Lvで使用できる。
      • ステップアドバンスやダイブロールアドバンスなど、同名のスキルはメインクラスとサブクラスで効果が高い方が優先される。
      • 同じクラスのスタンススキルは併用できないが、異なるクラスのスタンススキルなら併用可能。
      • 武器はメインクラスが装備可能な武器しか使用できない
      • フォトンアーツは全クラス装備可能な武器でもメインクラスかサブクラスに適応した武器でないと使えない。
      • テクニックはメインクラスかサブクラスにフォース、テクター、バウンサーを設定すると使える。(この時武器はなんでもいい)
  • サブクラスのレベルが49以下の場合、メインクラスが獲得した経験値の10%がサブクラスに加算される。
    • COの報酬経験値にも同様の補正が入る。
    • Lv50になると加算されなくなる。

コメント Edit

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  • クラス設定するのにマイセットが便利すぎる。スキル構成からマグ、装備まで記憶しておけるから頻繁にクラス変えて遊ぶ人にはとても有用。 -- 2014-08-29 (金) 06:46:37
    • みんなが 待ち望んで要望送ったのが報われたね。かなりの時間をかけてくれただけあって文句なしのできですね。しいて言えばサブパレットの番号だけマイセット確認できないからに記載してくれたらパーフェクト -- 2014-08-31 (日) 20:24:10
      • 欲を言えばサブパレットの中身も記憶してほしかった -- 2014-09-01 (月) 06:22:27
      • そこは課金でブック増やしてって事でしょうね。ブック&サブパレNoが記録されるから凄く便利になってる。 -- 2014-10-04 (土) 20:41:30
    • 不満があるとすれば倉庫から装備アイテムを引っ張って来てくれるが、現在の装備中のアイテムを仕舞ってくれないという点か。 -- 2014-09-04 (木) 19:02:23
    • これって登録した武器をサブキャラの方で装備してたらさすがに装備されないよな?1キャラしかいないから試せない... -- 2014-09-04 (木) 19:22:59
      • 流石にサブキャラの装備剥ぎ取りは無理でした。サブキャラが所持する武具も無理だったはず -- 2014-10-04 (土) 20:35:43
    • 最初から実装しておけということ以外特に文句の無い出来。マグ・迷彩まで登録とは恐れ入った。 -- 2014-09-07 (日) 19:22:33
    • これは本当に便利。装備まで、しかも倉庫から引っ張り出してくれるとは思わなかった。ていうか、思いつかなかった。これを考案した人と、実装した人は高く評価されて今後も重要なポジションに着いててほしい。でもパソナのセガのことなので、「ユーザーに評価される」→「社内嫉妬で以後冷遇」とかやりそうで不安。 -- 2014-09-14 (日) 10:25:24
      • そんなユーザー度外視のやり方じゃ、このご時世生き残れんだろうよ。 -- 2014-09-17 (水) 08:43:59
  • Brが打撃、射撃。Boが打撃、法撃ってのをみると、次の新職実装されるとしたら、射撃、法撃タイプなんかな??流石に早漏過ぎる予想かな?? -- 2014-08-23 (土) 15:18:33
    • でも射法って両方とも遠距離だから微妙に噛み合わない気が… -- 2014-08-24 (日) 06:01:37
    • 法撃というかテクニックを乗せた射撃ってことでレーザーとかビット的な物を予想してる…前作から引っ張ってくるならレーザーとショットガンとシャドゥーグとマドゥーグ辺りが射法に使えそうといえば使えそうかなぁ -- 2014-08-26 (火) 11:48:10
      • シャドマドはマグに変わったと思っていたが。 -- 2014-09-02 (火) 01:59:56
    • 飛刃(スライサー)あたりかな -- 2014-09-18 (木) 01:53:13
      • ブリッツ3点セットワンチャンあるで! -- 2014-09-29 (月) 10:55:34
    • 遠距離からの攻撃の威力が上がるスタンスを持つ職かね。火力より支援寄りじゃないと近接泣きそう。 -- 2014-09-18 (木) 11:04:58
      • 遠距離スタンス、近距離スタンスの使い分けとかだったら近接職とも組み合わせやすそう -- 2014-09-21 (日) 10:10:35
    • ファンネルみたいなのが来るかもしれん -- 2014-09-22 (月) 14:36:41
    • 射撃武器…武器を兵器に変形させて搭乗して戦う。法撃武器…魔法のランプからモンスターを召喚して共に戦う。 くらい強烈なインパクトないと射法は需要ないだろうな -- 2014-09-25 (木) 15:16:03
    • 俺も射法が来ると信じてる。ライフルにテクニック詰めてHS乗るとかだったらいいなぁとおもいましたまる -- 2014-09-25 (木) 23:55:45
    • 次はレーザーカノンみたいなので法撃力依存の射撃属性ダメ。PP燃費悪くていいから長チャージ超火力ぶっぱ出来るといいなー -- 2014-09-26 (金) 00:11:03
      • ヴァーダーカノンみたいなでかさだったらもう最高だね -- 2014-09-28 (日) 12:20:12
      • ???「全力全開! エクセリオンバスター!!」--プリヤとコラボしたことあるしPSO2ともコラボはよ -- 2014-10-02 (木) 13:56:13
      • ああ・・・次はE2コスだ・・・ランチャー迷彩も頼む -- 2014-10-03 (金) 00:06:11
    • 武器切り替えでガンスラみたく攻撃が切り替えられるとか予想してみる。変形とか合体とか… -- 2014-10-04 (土) 15:43:05
  • マイセットでちょっと気になったんだがサブクラスをセットする前の状態(メインクラスのみの状態)で登録した場合、サブクラスをセットした後にそのメインクラスのみのセットを適用したらサブクラスがない状態に出来るのかな -- 2014-09-23 (火) 02:51:42
    • 結論 なった -- 2014-09-27 (土) 22:00:38
      • そっかー、ありがとう。確認しないままサブクラス設定しちゃったから気になってたんだ -- 2014-09-29 (月) 15:34:25
  • 全職試してみたけどどの職やっても楽しいとしか思えない(´・ω・`)どれを本職に据えるか決めかねてます(´・ω・`) -- 2014-09-24 (水) 04:04:19
    • 別に本職を決めなくてもいいんじゃね?全部やっちゃえばいいんだよ、そのためのマイセットだろ? -- 2014-09-25 (木) 20:23:29
      • ありがとう。なんかいろいろと頑張ってみるよ(´・ω・`) -- 2014-09-25 (木) 23:53:33
    • 振りたい武器や戦術のほうからクラスを決めたほうがいい。まあそれでも迷ったらハンター。最終的にメインにしなくても役に立つからな。 -- 2014-09-26 (金) 01:21:14
      • ありがとう。でもぬおぉ・・・悩む・・・ -- 2014-09-26 (金) 09:24:40
    • あ、ちなみに楽しいとしか思えないってのは「苦痛にならない」って意味ね。一応 -- 木主 2014-09-26 (金) 23:57:37
  • マイセットってクラス→装備→マグの順で変更されるのかなーマグと装備逆じゃないとちゃんと装備してくれないやつが -- 2014-10-11 (土) 15:29:59
    • GUhakorose -- 2014-10-12 (日) 00:44:47
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