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クラーリタ・ヴィサス
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クラーリタ・ヴィサス詳細.jpg

旧式武器新世武器
分類ロッド
レア713
打撃力.png 打撃181 (316)817 (1102)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃247 (432)1113 (1502)
装備条件法撃力 400テクター.png 装備可能
技量 430
特殊能力特殊能力.png ウィンクルム
特殊能力因子特殊能力因子.png アナザーヒストリー
潜在能力潜在能力.png 癒しの風
潜在能力.png 力の預言
潜在能力.png 幻精転芽
潜在能力.png 星霊の加護
潜在能力.png 幻精転芽
+10称号翼を抱きし存在
潜在能力Lv効果
癒しの風1レスタの効果が上昇する。(22%)
2レスタの効果が上昇する。(24%)
3レスタの効果が上昇する。(26%)
潜在能力Lv効果
力の預言1フォトンフレアの効果が上昇する。(+280)
2フォトンフレアの効果が上昇する。(+300)
3フォトンフレアの効果が上昇する。(+350)
潜在能力Lv効果
星霊の加護1HP回復量を10%、威力を7%上昇させる。
2HP回復量を20%、威力を9%上昇させる。
3HP回復量を30%、威力を12%上昇させる。
ウェポノイド
潜在能力
Lv効果
幻精転芽1フォトンブラストゲージに応じて威力が変動し、少ないほど上昇する。(?%~?%)
2フォトンブラストゲージに応じて威力が変動し、少ないほど上昇する。(?%~?%)
3フォトンブラストゲージに応じて威力が変動し、少ないほど上昇する。(?%~16%)
  • フォトンブラストの使用自体が出来ない状態では、潜在能力の効果は最大倍率が適用される。
    • マグを装備していない、または装備中のマグがPB未習得なら常に最大倍率を適用・維持できる。
    • PBゲージが溜まっている時、装備中のマグを一旦外す事でゲージをリセットできる。
メセタグラインダー
アイテム強化2,1601
属性強化
特殊能力追加12,960
潜在能力開放

新世武器はアイテムラボの「フォトンカラー変更」で装備の色を変えることが出来る。


クラーリタ・ヴィサス
クラーリタ・ヴィサス


クラーリタ・ヴィサス(ホロ.jpg
COLOR


 出典

PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。クラーリタ・ヴィサス (PSO2esWiki)

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 別職メインだけどテク職にも手を出したいなぁと思ってるんだけど、これって☆14出るまでずっと振ってられる物?あと、必要なら属性揃えようと思うんだけど、実際のとこ36本必要だと思う? -- 2016-11-21 (月) 02:35:22
    • 前半については今後出る13の性能が分からないから質問に答えようがないけど、現時点では必要十分。んで後半についてだけど、実用テクをザッと見渡してみてロッドとタリスでは明らかにタリスを使った方がいい場面が多い。ロッドの最大の役割はある意味複合発射台のようなところがあるから、全属性揃える必要はないと思う。強化値については属性60になってさえいれば+32より上は趣味の領域なのでお好きなように -- 2016-11-21 (月) 02:46:40
    • テクターが持つ複合発射台としてはこれが一番強いのかな -- 2016-11-22 (火) 09:31:08
      • Teだとウェポブ乗らないから複合発射1番ではない。ただ持ってない属性を埋めるのは非常優秀だとは思う -- 2016-11-22 (火) 09:42:23
      • ↑Teでロッドの属性そろえる意味ないと言うか属性値すらいらんぞい ただその関係でTeFoは☆13タリス1つあればいいからこれ一本ですむといってもこれというかロッドつかう必要はあんまないわな -- 2016-11-22 (火) 11:09:32
      • ウェポブの存在忘れてたorz テクターで複合どうやって撃とうか迷ってたけど、ギクスタリスあれば十分みたいだね。どうもありがとう。 -- こきぬ? 2016-11-22 (火) 14:27:31
    • よく言うけど炎と光があれば基本的に大丈夫だぞ そこからクエストで必要な属性やらタリスやらを増やしていくだけでいい -- 2016-11-23 (水) 12:41:27
  • 特殊能力因子はアナザーヒストリーでした。 -- 2016-11-24 (Thu) 16:59:43
    • アナヒスEXPⅢでADレベリングが捗るな -- 2016-11-25 (金) 06:38:33
  • 最近Fo手付け始めたのですが、これ炎属性に変更したほうがいいですかね? ☆13これしかないんですが -- 2016-11-27 (日) 04:01:11
    • 炎メインなら変えた方がいいけど、迂闊に属性変更すると後々後悔するから慎重に。 -- 2016-11-27 (日) 22:22:24
    • 量産して両方作ってもいいのよ -- 2016-11-27 (日) 22:29:35
    • 全属性作っても問題ないくらいには強いから無い属性を埋めるのに非常に有効なので大いにありだけども、まず最初の一本でこれなら光優先した方がいい気はする。 -- 2016-11-27 (日) 23:51:42
    • ロッドで撃つテクっていうと掠りフォイエ・零ゾン・ギバ・接着ラグラと複合くらいかねー。自分がよく使うテクの属性にしちゃっていいと思うよ -- 2016-11-29 (火) 22:51:45
    • 最近って事は資金的にも厳しいね。当座は得意属性を60にして他が出来るまではそれ一本でいい。 もちろん最終的には他の属性も作るべきだが、あれこれ手を出す前にまず自信の一本を。 大体の場合において、強化も属性値も中途半端で無理に属性一致させるより、属性不一致でもきちんと強化した武器の方が強い。 -- 2016-11-30 (水) 00:44:14
    • 自分も炎属性にしようか迷ってるけど、属性変更高すぎ。なぜに炎だけ6mするのさ -- 2016-12-11 (日) 11:45:09
      • そりゃ君と同じで強いロッドやタリスを扱いやすく使いどころの多い炎属性にしようとするからね。皆買うし使うし需要が高い。少し考えれば分かること -- 2016-12-12 (月) 01:47:01
  • NTが出てるけど旧式も手に入る珍しい例だね -- 2016-11-29 (火) 21:36:26
    • 称号がつくからかな? 綺麗な語感だと個人的に思うので是非取りたいなー -- 2016-11-29 (火) 23:59:52
    • NPCからもらえる☆13NT化した武器がwikiでは元武器と同じページ乗ってるけど元武器とは違う武器扱いなだけだべよ -- 2016-11-30 (水) 00:32:06
  • まともなロッドはレイ光くらいしか持ってなくてチャンスなんだけど属性の優先順位に悩む。炎→風→闇→雷→氷でおk? -- 2016-12-01 (木) 14:15:55
    • 炎風は常用ともうすぐ来るマザーで確定として、アムチ行くなら闇より雷優先なくらいじゃね? -- 2016-12-02 (金) 21:10:27
    • 闇弱点のレイドボスいないし、黒の領域XH頻繁に行くのでもなければ闇は後回しで構わないかと。報酬期間でアムチいくなら炎→雷→風→その他でいいんじゃないかな。 -- 2016-12-03 (土) 00:02:05
    • 雷はアムチくらいしか使わないと思って優先度下げたけど、言われてみれば雷以上に、闇は使い道なかった。。。取りあえず炎分はそろって、あと2本分くらいは行けそうだから、雷と風にしてみる。ありがとう。 -- 木主 2016-12-04 (日) 15:09:05
  • シリーズ作でエミリアがこの武器で火テク使ってたからファン仕様で火属性作って持っときたいね -- 2016-12-09 (金) 21:10:16
    • ゾンデもよく撃ってたね -- 2016-12-11 (日) 07:08:14
  • ある日突然、アイテム蘭に手に入れた覚えのないこの杖が混ざっていて『え?』って思ったけどそうか、トライアル報酬か… -- 2017-01-24 (火) 13:33:01
  • これ良いよなぁ…頑張って18本貰った甲斐あったわ。炎雷闇はこいつになってる -- 2017-02-03 (金) 16:39:15
  • ウェポノイドブースター潜在いつ追加されるかなあ -- 2017-03-23 (木) 19:59:51
    • 13だし潜在によってはさらに化けるね、すごく期待 -- 2017-04-03 (月) 00:00:19
    • そういやまだ潜在追加を残してたんだなコイツ、使いやすくてまともな倍率だと良いがな -- 2017-07-03 (月) 22:20:44
    • こんなのこんな事あるから油断はできないぞw -- 2017-07-05 (水) 00:22:06
  • ウェポブ潜在が「幻精転芽」でした。幻精転源では無いですが潜在の説明に「フォトンブラストゲージに応じて威力が変動し少ないほど上昇する。」と書いてあるので幻精転源と似たようなものだと思います。威力表記は無かったので何%かは分かりません。 -- 2017-09-07 (木) 03:47:18
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