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クリファドバルカン
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クリファドバルカン詳細.jpg

分類ツインマシンガン
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1138 (1536)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 755
特殊能力特殊能力.png デウス・ファクター
特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png センテンス・トリプル
クリファド
潜在能力
Lv効果
錬成開花1威力が10%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
2威力が12%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
3威力が14%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
  • 変化対象は「キャラクター情報 > パラメータ情報」で確認できるステータスに、打撃・射撃・法撃耐性を加えた18種。
    • すなわち、HP・PP・基礎ステータス7種・耐性9種。
 「錬成開花」開放に関する内容
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

nolink


関連: ツインマシンガン.pngゼイネシスバルカン ツインマシンガン.pngクリファドバルカン

入手方法 Edit

アップグレード クリファドフューズ×120


デウスエスカ・グラーシア Lv76-


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 闇の光線が出るかと思ってたが結構光るんだな -- 2017-05-06 (土) 01:07:04
  • 説明文が実にリサ -- 2017-05-06 (土) 13:47:56
  • 自分のキャラクリの都合かもしれないですが、左手側の根元の羽のようなデザインが顔面を貫通して顔面ど真ん中辺りからつきだしてしまいます。ここだけが残念です。 -- 2017-05-13 (土) 03:19:50
  • SEは、ゼイネシスを低音にした感じですね。ゼイネシスがシュシュシュン!みたいなら、クリファドはウュウュウュン!みたいな感じ(字面で表すの難しい・・・) -- 2017-05-13 (土) 03:49:59
  • ゼイネシス+35、生命の導き/祝福Lv3 → アップグレードでヒューズ消費120 → クリファド+35、錬成開花Lv3 という認識であってる?ヒューズ消費の潜在開放がエグイ。 -- 2017-05-24 (水) 22:58:52
    • エグいのは君の頭の中身だよ -- 2017-05-24 (水) 23:41:32
      • で、結局どうなの?エグイ人 -- 2017-05-25 (木) 22:32:19
    • フューズならあってる。そして消費が実際エグい。クリファドの上限はクリファドでしか上げられないので直ドロでもやっぱエグい -- 2017-05-26 (金) 10:04:56
      • Guクラスキューブ300につき+1なのでGuがんばろ。でも個人的にドゥドゥ滅牙使えないのエグいと思うから7sで落ちたんでもないと普通にゼイネシスから120個つかったほうがいいかなって思う -- 2017-05-26 (金) 11:59:03
      • 情報サンクス。「レイシリーズのアップグレード」てあるじゃん。あれとまったく仕様別?レイは全部引き継げたけど・・・これでもググッてるんやで。情報がまじで欲しいっす。 -- 2017-05-26 (金) 20:29:22
      • どれだけ引き継げるかはジグのゼイネシスのアップグレードの所で見れるから見てくるんだ、カルロ  まぁ、答え言っちゃうと全部引き継げる -- 2017-05-29 (月) 11:49:14
      • クリファドで潜在開放するとスフィアで錬成開花にできて、そのあとゼイネに戻すとそのまま錬成開花は維持されるし強化値もOPも全部維持される。その場合に潜在1にしようとするとスフィアとメセタをドゥドゥに取られるけど変更はできる。なのでレイと同じだね。パルチ落ちたけどHuやらないのでHuキューブ300が非現実的でOPも4つだったので普通にゼイネに戻して因子用にしてしまった。もとから35分のパルチ分は揃ってたのよね。120個使うならこっちから作っても同じだし、落ちたのが属性25のリミット34だったから因子以外に使いみちないなって。なので7sで属性50くらいあってリミット34だったらめちゃ迷ったとは思うな。フューズ浮く分でそのまま使おうかなってなったかもしれない -- 枝1? 2017-05-29 (月) 12:06:04
      • 最大強化31・属性39の8sが落ちたんだがどうするのがいいかな?属性は属性+5%で上げられるとしても、op付け潜在が付けられないのが辛すぎるんですが・・・ -- 2017-09-03 (日) 00:18:04
      • 元々クリファなら潜在解放はフューズじゃなくてスフィアでできるよ、8sなら穴あけする必要もないしOP+10%潜在もあまり必要ではない、属性値と最大強化値を上げるのがやや面倒なくらいでそこまで絶望視するものでもないと思うよ -- 2017-09-03 (日) 00:50:07
  • これ緊急のちのち考えると、アプグレすんなら今のうち考えといたほうがいいかも -- 2017-06-04 (日) 21:18:25
    • 別に今でなくてもよくね?フェースとゼイネ武器集めておけば何時だって作れんだし倉庫は多少圧迫するが集めたゼイネは上限だけ+35にしておけば1武器に対して1枠だけで済むゼイネの調達はほぼ終わったからフェーズのドロップ次第だわこれが問題なわけだがなまだ400個程度だ防具の分もあるしまだゼウス緊急は行くしかない長丁場になりそうだ -- 2017-06-07 (水) 03:18:45
      • 誤:ゼ(ze)ウス/正:デ(de)ウスな。てか文字だけならともかくボイス付きのナレーションでも「デウスエスカの~」って流れてるのに何故に間違えられてるんだろう…? -- 2017-06-16 (金) 13:16:48
      • ゼウスがギリシャ神話の神の名前ってのは浸透してるけど、デウスが神という意味のラテン語、ってのはあまり浸透してないから・・・色んなゲームでよく使われてるゼウスって言いたくなるのも少し分かる。良くある言語による発音の違いで同義とかと思われても仕方ない。 -- 2017-06-16 (金) 14:47:14
      • 単純にゼイネって打ってたから流れでゼウスってなっただけだと思うけど・・・ -- 2017-06-19 (月) 22:37:13
      • ゼイネって打ったら流れでゼウスになるとかちょっと意味が分からない -- 2017-06-20 (火) 16:14:05
      • wiki民は揚げ足が大好き -- 2017-06-24 (土) 01:04:17
      • ・・・「フェース」と「フェーズ」の2種類の誤字のほうも気になった -- 2017-07-01 (土) 04:27:41
      • 句読点も空白もない怒涛の文章も得点高い -- 2017-07-28 (金) 06:53:21
  • これってゼイネの錬成開花と何が違うの・・・? -- 2017-07-09 (日) 18:06:56
    • 見た目 -- 2017-07-09 (日) 18:15:25
    • 性能いっしょだけどセット効果が一応あるしアームによってどっちにするか決めればいいと思う -- 2017-07-09 (日) 21:34:30
    • 装備チェックマンによる余計なトラブルを事前に避けられる(煽り返すのが好きならゼイネ開花で釣る -- 2017-08-28 (月) 04:33:53
      • 装備チェックマンってゼイネの第二潜在すらアウトだったりするの・・・?ワルキュ装備してたら火付いたようにキレそうだなそれ・・・ -- 2017-08-28 (月) 11:57:55
      • 装備チェックマンだがちゃんと強化してたらなんでもええ 未強化多すぎてこまめに装備チェックするようになってしまった -- 2017-08-28 (月) 12:38:31
      • 大和武器アプグレ実装の辺りから35203とかトンチキな装備が増えてきたでな。あと武器以上に気にするのはユニット -- 2017-09-03 (日) 01:24:20
      • それだけ属性が与えるダメの重要性を知らない人が多いってことだよ。 -- 2017-09-03 (日) 01:53:03
      • 装備チェックマンがそこまで見てくれている前提だと今度は「事前に避けられる」じゃなくなるようなw小木が言うのは装備チェックマンじゃなく「パっと見」の装備で判断して中身見ないでケチ付けてくる猿を事前に避けれるしゼイネ開花なら見た目で釣れる(お猿はアホだからゼイネなら自動で第二潜在あたりを想定してる)みたいなニュアンスでいいのかしらね。いるのかそんな猿・・・ -- 枝1? 2017-09-03 (日) 05:02:54
  • 性能とか全く関係無いんだけど、クリファド系のテキスト見るたびに思うんだが、これアークスの最大戦力扱いされてるプレイヤーが握ってたら不味くないか?内部からガーディアンに物理的に崩壊させられるアークス船団が思い浮かぶ・・・ -- 2017-10-14 (土) 18:30:18
    • そもそも、深く考えて書いてないから大丈夫。何かあったとしてもフォトンかエーテルのちから()で全部片付けるから大丈夫!ヒツギチャン様があっさり切り捨てて片付けてくれるよ -- 2017-10-15 (日) 00:36:53
    • アストラも似たようなもんだしEP4レイドボス産武器はそういう特徴付けなんだろう -- 2017-10-15 (日) 03:36:50
    • ガーディアンは違う武器使ってるので大丈夫です。説明文にピッタリのお前らしか使ってないから心配いらない -- 2018-01-02 (火) 01:20:41
      • 仮に守護輝士が使ってたとしても「強き力に溺れる」ことがなさそうよね。ぶっちぎりで強いのに徹底的にお人よしだしw(力不足を痛感してようやく闇堕ちするようなメンタルなのもあるし・・・) -- 2018-09-29 (土) 14:08:32
    • それならもうEp2でやってる、問題ない。 -- 2018-09-29 (土) 14:06:21
  • 今日拾えたので記念パピコ  どこで強化するんやこれ・・・ -- 2018-11-11 (日) 20:54:40
    • ごめんできたわ -- 2018-11-11 (日) 20:56:13
  • どっかのコメで今はコイツ越えの13もチラホラいるって見た復帰者なんだが、例えばどんなのが越えてるんだ?現状の武器環境知らんから教えてエロい人 -- 2018-12-06 (木) 03:41:53
    • SOP無しは200盛り、SOP武器を100盛り想定するとネメスレNTとか火力SOP盛りインヴェNTあたりには負ける。一応ステ盛りクリファドは単純火力なら13の中で未だトップクラスではあるよ。今は数字を増やして火力を出す以外にも、立ち回りで有用なSOPとか潜在の効果で総火力を出す時代になってるかな。 -- 2018-12-06 (木) 04:25:03
    • ☆14のデュアルバードを交換しよう -- 2018-12-06 (木) 09:36:55
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