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グラストレイター
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グラストレイター詳細.jpg

分類デュアルブレード
レア11
打撃力.png 打撃524 (1021)
射撃力.png 射撃350 (682)
法撃力.png 法撃350 (682)
装備条件全クラス装備可能
打撃防御 435
特殊能力光力.png 30
特殊能力.png パワーⅢ
特殊能力.png アームⅣ
特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力.png スピリタⅢ
特殊能力.png ラッキーライズⅠ
潜在能力Lv効果
背襲の牙1エネミーの背後から攻撃した際、与ダメージ(8%)とPP回復量(+1)が上昇する。
2エネミーの背後から攻撃した際、与ダメージ(11%)とPP回復量(+1.5)が上昇する。
3エネミーの背後から攻撃した際、与ダメージ(14%)とPP回復量(+2)が上昇する。

※メインクラスがヒーローの場合、ツインマシンガンの攻撃によるPP回復効果は無効

  • 潜在能力のPP回復量上昇は割合増加ではなく、1HITごとに固定値が上乗せされる。通常攻撃以外(ボム等)での上乗せは無し。
    • 固定値は潜在レベル毎に完全固定であり、スキルやPSE効果等で変動することはない(武器本来のPP回復量は変化する)。
 修正履歴
メセタグラインダー
アイテム強化17,5004
属性強化16,100
特殊能力追加51,100
潛在能力解放17,500

収納時
抜刀時
※画像をクリックすれば画像が拡大表示されます。


 ホログラム画像

入手方法 Edit

EP3-5:闇を抱いた歴史 F-3 指定物品の回収
(対象エネミー:レオマドゥラード Lv1-)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Fiでこれ握る時って、対雑魚用って事でいいのかな?状態異常の特殊付けてでチェイス狙うべき? -- 2015-07-23 (木) 18:12:48
    • まあDBに状態異常つけて損はないですねー。Fiで使うならなおさら -- 2015-07-23 (木) 18:27:44
    • 付けるかは自由だが最近の火力はインフレ気味+12人で状態異常の前に敵が消えてそうだな。まぁ、最初から5スロだから状態異常付与は付けやすいからチェイスがあるなしに関わらず保険で付けておいて損はない。 -- 2015-07-23 (木) 22:05:45
  • 運営的には強いらしい☆12の専用と思われていた潜在を下位ランク武器につけてストーリーでバラ撒くって冷静に考えるとすげえ判断だな… -- 2015-07-23 (木) 21:52:07
    • マタボにいい武器入れといたからせめてマタボクリアしてからXHマルチに来てくださいよって言いたいんじゃね -- 2015-07-24 (金) 02:34:21
    • 普通に緩和だろ。↑も言ってるがストミやったら強化して☆13掘りに来いってこと。 -- 2015-07-24 (金) 03:43:51
      • なんでもかんでも運営にケチ付けたいだけのお子様を相手にしない方が良い -- 2015-07-24 (金) 10:45:59
      • ワイズで戦いやすい敵っていざ考えるとなかなか出てこない -- 2015-07-23 (木) 11:49:10
      • そう考えると無理して背後を狙わない=潜在を開放しなくてもいいか、と考える事も出来る。なんにせよ発想次第だわね。 -- 2015-07-24 (金) 20:47:52
    • 敵の動きが遅いVH(VHまででOKだよな?)までならワイズで戦いやすいけど、敵の動きが速くなってくると基本的には戦いにくいな。乱戦になったら運良く当たるか、他のキャラにタゲ取ってる奴に攻撃位しか後ろは取れないしな。狙って後ろ取るよりも当たったらラッキー位の気持ちで行く方がいいぞ。 -- 2015-07-23 (木) 12:31:03
    • まあ、別にワイズ潜在じゃないから普通にBoHuで背中から殴っても良いわけだが -- 2015-07-23 (木) 14:11:14
    • ブリアーダ、ゴルドラーダ系、ミクダ系、ガウォンダ系、ポンタ・ベアッダとダーカーにはそこそこ居る。あとダウン時に後ろに転ぶゴロンは転んでも中央が元の座標だから正面からワイズが乗る。ゴロンはワイズ使う間も無く死ぬから意味無いけどゼッシュのダウンも同じだった気がする。あとは乱戦で他にタゲ行ってる中型を一つ一つ潰してく位かなー。 -- 2015-07-24 (金) 06:54:25
      • よく間違えられてるけどポンタではなくボンタ・ベアッダ 半濁音じゃなくて濁音な -- 2015-09-08 (火) 03:52:30
    • マガツの二の腕を追いかけながら攻撃する時はワイズ判定になるな。 -- 2015-07-24 (金) 12:30:32
    • あとは上にも出てるが巨躯と腕、硬直グンネに部位露出のマイザーとビブ、DBだからラグネのコア貼りつきも楽やで -- 2015-07-25 (土) 05:45:05
  • うーん DBでまずppに困る場面てのが想像しにくいし 背面てのが使いづらいから普通にレクスティーでいいな -- 2015-07-25 (土) 18:48:05
    • 使い分け -- 2015-07-29 (水) 14:02:02
  • セット効果にHP+10てあるけど、PP+10じゃないの?持ってないからわからないが -- 2015-07-25 (土) 22:58:08
    • 試してみたらやっぱりHP+10でした。設定ミス…? HP+10って…w -- 2015-07-26 (日) 02:09:57
    • 武器とリアだけでPP+10だと強すぎだろw -- 2015-07-30 (木) 19:32:23
  • ワイズ的に使うとして、結局何属性にするのがいいんだろこれ -- 2015-07-26 (日) 06:23:24
    • ビブラスのお尻ちくちくするのに光とか -- 2015-07-26 (日) 08:45:52
    • とりあえずデフォルトの光で間違いないんじゃね? 後になって属性変更したくなったらすればいいんだし。 でも、それでも光の出番がなくなるとは思えないから、他の属性が必要になったら、その時は新たに作る方がいいような気がする。 -- 2015-07-26 (日) 10:01:22
    • 俺は雷でいこうと思う。エルダーや盾ダーカー、さらにヴァーダーやマイザーにも有効だ。 -- 2015-07-29 (水) 04:42:36
      • 色合い的にも何となく雷っぽいね -- 2015-07-29 (水) 06:39:32
      • お、仲間がいた。ワイズ有効な敵ってけっこう雷弱点♂多いよな。俺も雷にして使ってるわ。雷でいい感じの作ってなかったしちょうどよかった -- 2015-08-14 (金) 22:51:56
    • この潜在ならブレイクスタンスでも適用されるからどの属性でもいい気が……エレスタ使いたいならこれじゃなくてもいいわけだし。 -- 2015-07-29 (水) 12:39:47
      • ??? -- 2015-07-29 (水) 14:07:14
      • エレスタしながらこれ使ってます。 -- 2015-07-30 (木) 08:23:57
    • 6色そろえるのがベストだろ|ω・´)キリッ 数揃えないなら好みに合わせてかえればいいし、元が光なのはありがたいところだね。 -- 2015-07-30 (木) 08:22:11
  • 普通に強かったからみんなにもおすすめする! -- 2015-07-28 (火) 22:26:59
    • このレアリティの中では強いほうだよね。便利といったほうがいいのかも知れんが。 -- 2015-07-30 (木) 08:20:41
    • TeBoとかFiBoとかよくやるから助かる武器。余裕あればバイオライブ作れればいいけども -- 2015-08-02 (日) 13:24:39
  • ワイズスタンスの能力でもワイズで使う必要がないという -- 2015-08-02 (日) 17:05:47
  • この武器を強化する時、潜在開放2を完了後で+9→+10強化時 強化30%+リスク軽減-1使用でドゥドゥさんへ行くと7連続失敗した。何を言いたかったのかというと、比較的入手は楽だが強化が厳しかった。自分の運が無かったというのは分かっているが・・・・。Orz -- 2015-09-05 (Sat) 00:06:21
    • 日記帳&すば運だね 強化おつかれ -- 2015-09-15 (火) 00:28:09
    • 遅レスだが、上記だと7回連続失敗の確率は約1.6%。☆13強化ですらめったに起こらないようなことが全職武器では頻発するので、高価な強化素材投入はおすすめできない -- 2016-12-08 (木) 14:34:00
  • これを直ドロをする敵さんっていないの? -- 2017-01-01 (日) 19:41:42
    • 今のところマタボ指定品としてのドロップ以外は無いみたい。 -- 2017-01-02 (月) 19:05:30
  • マターボード廃止で入手方法がなくなったな。 -- 2018-03-24 (土) 13:33:17
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