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コスチューム・パーツ
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コスチューム・パーツ
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マイショップでの検索カテゴリーは消費アイテム→チケット


現在販売中のACスクラッチ Edit


分類 Edit

分類解説
男女共用ラッピースーツ.jpgリリーパスーツ.jpgトナカイ着ぐるみ.jpgバスク・レプカ.jpg性別、種別共通で装着可能なもの
現在以下の8系種のみ
ラッピースーツ / リリーパスーツ
トナカイ着ぐるみ / バスク・レプカ
ダンボースーツ / アークマスーツ
ニャウスーツ / 白の民スーツ
男性用クローズクォーター.jpgセレモニータキシード.jpgブーメランパンツ.jpgアングリフ・シリーズ.jpg男性専用で装着可能なもの
女性用エクエスティオー.jpgウェディングドレス.jpgパッションビキニ.jpgランクス・シリーズ.jpg女性専用で装着可能なもの

概要 Edit

コスチューム/パーツのデザインと種類を紹介

  • エステにいかなくても、メニュー>カスタム>防具 で着替えることができます。
  • 髪型、ヘッドパーツ、アクセサリーなどはコスチュームではなくチケットなのでエステに記載されています。
  • コスチュームショップやマイショップで商品を選ぶと、右画面に試着プレビューがでます。
    ウィンドウのサイズはマウス左ドラッグで上下左右に変更できるので、マイキャラクターの姿が見やすくなります。
  • プレビュー画面では試着姿も、マウスやパッドの視点変更の操作で後ろ姿まで回転して見ることができます。
  • ※画像は公式カタログから。全身画像は色違いの1種類だけ拡大サイズで載せてあります。
    (画像の下に赤いリンクアイコンがある物。キャストはボディ画像で全身)
    (背景の黒と同化して見辛いものは、明るい色のデザインの拡大画像を追加)
  • コスチュームショップでは初期服のコスチュームが一律1500メセタ、パーツは一律500メセタで販売されています。
  • パーツの色は、キャスト本体に設定されているメインカラー/サブカラー1/2/3に依存しています。
    • キャストはカラーチェンジパスを用いれば、メインおよびサブ123の色変更が行えます。
      • 男性の場合、肌の色は人型ヘッドの「肌カラー設定」です。
      • 女性の場合、肌部分の色はサブカラー2です。他の種族と異なり、変えるにはカラーチェンジパスが必要となります。
    • パーツ名にCV(ColorVariation)と付く場合、メインカラーとサブカラー1が逆転した配色になります。
    • パーツ名にGVと付く場合、パーツによって配色は異なりますが、おおよそ以下のような配色になります。
      • 無印のメインカラー → GVではメインからサブ1のグラデーション、無印のサブ1 → GVではサブ2、無印のサブ2 → GVではサブ3、無印のサブ3 → GVでは黒(固定)
      • キャスト女性のヘッドパーツは、無印の髪色 → GVでは髪色からサブ3のグラデーション
  • コスチュームには色変更できるものと出来ないものとがあります。
    • 色変更を行なうには、カラーチェンジパスが必要です。
    • 色変更はコスチュームのアイテム詳細にカラー情報欄があるもののみ可能。
      色情報.jpg 一番下にある項目がカラー情報
  • 2013年2月20日のメンテナンスでアイテムの名称が変更された際、一部のコスチュームも名称が変更されました。
    これにより、コスチューム名の最後尾の漢字がある程度統一されました。漢字が示すおおよその色は以下の通りです。
     Type1:影(黒系)、雪(白系)、紅(赤系)、桜(ピンク系)、陽(オレンジ系)、空(明青系)、海(青系)、夜(暗青系)、雅(紫系)、萌(明緑系)、葉(緑系)、月(黄系)、栗(暗茶系)、銀(明灰系)、鋼(暗灰系)
     Type2:玄(色違い黒系)、冬(色違い白系)、茜(色違い赤系)、春(色違いピンク系)、涼(色違い明青系)、静(色違い暗青系)、藤(明紫系)、森(暗緑系)、星(色違い黄系)、夏
    • ※コスチュームによりどの部分の色を表しているか分かりにくいものや、色系統を編集者の独断で区分しているものもあります。
    • 色を示す漢字は原則として Type1 が優先的に使われますが、異なる配色で既に Type1 が使われている場合、Type2 が使われるようです。
  • 2014年8月27日のメンテナンスで、一部のコスチュームにグラデーションカラーが追加されました。
    グラデーションカラーのコスチュームは、コスチューム名の末尾に「色を示す漢字1字」と「G」が付いており(例:エクエスティオー雅G)、
    コスチュームカラー(やや薄め)と「コスチューム名の漢字1字で示される固定色」(やや濃いめ)のグラデーションになります。
  • NPCの衣装については登場NPCに表示してあります。

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • キオウガイ・シリーズのデザインはHIRONOX氏 -- 2015-01-14 (水) 21:57:51
  • シャイニングコラボはローゼリンデコスが欲しかったなぁ… -- 2015-01-16 (金) 02:46:15
  • ワイルドタイガーぽいのを作りたいけど難しそう… -- 2015-01-18 (日) 19:46:15
  • アカメの着てる服に似てるのはないだろうか -- 2015-01-19 (月) 04:45:21
  • パーカーっぽい服ってないだろうか? -- 2015-01-19 (月) 21:19:41
    • それっぽいのはあるけどピタリはないね。アクセサリのフードマフラーにオールブリンクとかルピリスネージュとかジャージとかと合わせたらよろしいやん? -- 2015-01-20 (火) 01:43:18
    • ティンクルロビンがモロにパーカーじゃないか? -- 2015-01-20 (火) 09:39:28
  • ブギーポップみたいなコスチュームないかなーって思ったけど、学生服に全身を覆うマントなんてニッチな組み合わせあるわけなかったよね・・・ -- 2015-01-20 (火) 12:24:43
  • 学生服より白衣が欲しい -- 2015-01-21 (水) 06:31:31
    • 男ならセミナリオンがそれかな -- 2015-01-28 (水) 11:15:40 New
  • 学生服にアクセのマントで我慢するしかない -- s? 2015-01-20 (火) 17:42:29
    • アクセのマントってなんか違うんだよな・・・ヒーローっぽいというか貴族っぽいというか・・・もっとこう身を隠すようなマントが欲しいんだよな(伝われ) -- 2015-01-21 (水) 06:51:19
      • 言いたいことはわかるけど、現実的には衣装に干渉しまくってまともに見れたものになるのは水着とかの余計なものがついてないものくらいって状態になるだろうよ -- 2015-01-21 (水) 07:41:04
      • 3Dモデルは動かすために骨組みが必要で、その動きが様々なモーション。そのモーションに沿ってモデルの頂点が動く為骨組みの動きによってはゴム膜みたいな変な動きになる。それを改善するには新しい骨組みを追加すればいいんだけど、そうするとすべてのモーションに新しい骨組みの動きも追加しなきゃいけなくて作業が膨大になる上に、骨組みが増えれば増えるほど処理に負荷がかかる為、物によっては実装が難しい。体や髪にまとわりつくマントやフードなんかは代表的な物。 -- 2015-01-21 (水) 09:17:37
      • なるほど・・・モデリングには全く詳しくないけど、仕様を根本から変えなくちゃいけないっていうのは確かに面倒だな・・・往年のラノベ好きとしてはそういうマントが難しそうっていうのは残念だ・・・w -- 小木主 2015-01-27 (火) 22:45:27 New
    • ホロウ、トリックワンダラーが近いか?あんなスタイリッシュなイメージじゃないが -- 2015-01-28 (水) 11:13:09 New
  • ここのページってトップページから飛べるらしいけどどっから飛べるんだ?自分が節穴なのかトップページにコスチューム・パーツっていう欄が見当たらない -- 2015-01-28 (水) 11:06:39 New
    • サイドバーの話じゃないの -- 2015-01-28 (水) 11:13:49 New
      • てす -- 2015-01-28 (水) 16:39:42 New
      • サイドバーって初心者支援とか書いてある左の灰色の枠だよね?それっぽい所見てるけどやっぱりコスチューム・パーツ欄が見当たらない。。。 -- 2015-01-28 (水) 16:42:47 New
      • 「ショップ・スクラッチ」→「AC・FUNショップ・スクラッチ」→「コスチューム・パーツ」 -- 2015-01-28 (水) 22:48:28 New
      • ありがとう!!やっとわかった!! -- 2015-01-29 (木) 03:26:05 New
  • ところでアイテムデザインコンテスト見る限り、やっぱりケモノ的萌えにみんな飢えてるんじゃないかね -- 2015-01-28 (水) 14:15:33 New
    • そいや髪の毛の色と同調しない固定色の尻尾とかケモ耳とか欲しいのになぜかないんだよな。 -- 2015-01-28 (水) 19:17:31 New
      • ケモ耳の色は髪と連動すべきかと言うことは長く続く萌え嗜好の問題…開発は同調派なのだろう…てか尻尾は色固定のほうが多かったような -- 2015-01-29 (木) 05:24:24 New
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