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ショットレボルシオ
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ショットレボルシオ詳細.jpg

分類アサルトライフル
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1014 (1368)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 730
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png バーンⅤ
潜在能力Lv効果
正中必壊1射撃による弱点へのダメージが6%上昇する。
2射撃による弱点へのダメージが7%上昇する。
3射撃による弱点へのダメージが9%上昇する。
アリーナ潜在能力Lv効果
精緻なる演算1ダメージ量・被ダメージ量・発動時PP消費量に応じて能力が強化される。(上限16%)
(与ダメージ150,000・被ダメージ750・消費PP250ごとにそれぞれ1%上昇)
2ダメージ量・被ダメージ量・発動時PP消費量に応じて能力が強化される。(上限16%)
(与ダメージ100,000・被ダメージ550・消費PP175ごとにそれぞれ1%上昇)
3ダメージ量・被ダメージ量・発動時PP消費量に応じて能力が強化される。(上限16%)
(与ダメージ50,000・被ダメージ300・消費PP100ごとにそれぞれ1%上昇)
  • 武器を持ち替えると上昇効果がリセットされる(下記条件を除く)。エリア間の移動ではリセットされない。
    • 同潜在、同潜在Lvの武器同士の持ち替えでは上昇効果がリセットされない(武器パレットへのアイテム入れ替えを含む)。
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加51,100
潜在能力解放100,000

ショットレボルシオ_1.jpg


入手方法 Edit

アドバンスクエストSH(リスク10以上) エリアドロップ

レボルシオコレクション


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 近年稀に見るダサさに白菜がこちらを見て手招きしている -- 2016-04-25 (月) 21:11:25
    • 柄が邪魔だった。緑や黄緑一色で十分だった・・・ -- 2016-04-25 (月) 21:20:06
    • フォトン?部分が上下対称なのがね……どっちか細くしてほしかった -- 2016-04-26 (火) 10:12:54
      • というか壊滅的に色彩センスが無い -- 2016-04-27 (水) 11:46:25
    • 近年って何年? -- 2016-04-27 (水) 08:15:18
      • 「近年」とは”ここ最近”とか”この数年の内で~”みたいな意味ってグーグルせんせいが教えてくれました -- 2016-05-02 (月) 05:35:48
    • これに限らずライフルに妙な突起物をつけるのやめて欲しいんだよな、石弓じゃねーんだぞと -- 2016-05-02 (月) 11:35:35
      • そこまでださいとは思わないが、銃口近くの装飾フォトンだけは前に向かって展開で真ん中に隙間、ようはライザーみたいにしてくれたらよかったかなとは思う。 -- 2016-05-08 (日) 12:46:55
    • そんなあなたに武器迷彩 -- 2016-05-08 (日) 13:52:54
    • 異様にペラいのもつらい -- 2016-05-08 (日) 14:30:54
    • アーレスから乗り換えようと思ったがそんなに変わらない事に気づいた。大和武器来てから考えよう・・・ -- 2016-05-09 (月) 16:25:51
    • ARというよりボウガンwwwだよなw -- 2016-05-19 (木) 10:34:48
    • 魚の骨ってよんでる -- 2016-05-31 (火) 21:52:29
    • フォトン部分無い状態(要するに納刀状態)はスゲー好みなんだけどなぁ -- 2016-11-20 (日) 18:15:18
  • ディランダールはTA祭壇が最高効率か? -- 2016-05-09 (月) 00:50:12
    • アークスクエだと最深部まで行かなきゃいけないしな、同じ2体湧きだからTA祭壇で良いと思うわ -- 2016-05-09 (月) 15:50:36
    • ゴロンゾラン鎮圧SHの方が早い、正確にはレボルシオコレクションを参考に -- 2016-05-09 (月) 16:27:33
      • TAだとついでに銃持ってる龍族も狙えるからTAのが早いかも……? -- 2016-05-10 (火) 00:18:45
    • エクス森林と龍で直ドロップが多分一番早い -- 2016-05-10 (火) 06:31:58
  • ウォパル緊急でシート埋めが捗るのでウォパル緊急がきたら狙うのもありかも -- 2016-05-10 (火) 23:18:39
  • ちょっと質問が。オフス10303、レボシオ10603では潜在乗らない局面と仮定した際。僅差でオフスのが通常、PA共にダメは上ですか?インヴェの乗り換えに今この子狙ってるんだけど。オフスはちょっと属性MAXがINの関係で厳しいので。ただ結果次第でどっちを入手するか決めたいと思います。すいませんが分かる方ご回答お願いします。 -- 貧弱Ra? 2016-05-14 (土) 12:04:34
    • ダメシミというものがあってだな -- 2016-05-14 (土) 12:12:49
  • 森林SHAD20ボス部屋バンシーの赤箱からドロップ確認 -- 2016-05-25 (水) 23:31:15
    • エリア泥よ -- 2016-05-29 (日) 08:29:05
  • やはり、漂うムラマサブラスター感 -- 2016-06-06 (月) 10:32:17
  • 構えたときに出る緑の輪は好きなんだけどなぁ -- 2016-07-07 (木) 17:53:05
  • これドロップして使ってみたらなかなか強かった、いいダメでますわ -- 2016-10-19 (水) 09:15:09
  • アリーナーブースターの新潜在は「精緻なる演算」、効果は「ダメージ量、被ダメージ量、発動時PP消費量に応じて能力が強化される」でした。切り替え画面で確認しただけですので、倍率等は分かっていません。 -- 2017-03-08 (水) 19:01:55
    • 報告だけでも十分だよ、ありがとう! -- 2017-03-10 (金) 00:49:26
  • これってつまりヤマトみたいな感じだけどフィニッシュとらなくても戦ってれば%累積するってこと? -- 2017-03-14 (火) 02:52:57
    • そういうこと。だけど持ち替えでリセットされちゃう点は残念ながら同じなので、オビへの持ち替えや他武器も使うことを考えるとう~ん・・・という感じ -- 2017-03-14 (火) 04:03:31
    • Raは基本的にオービットへの持ち替えでPP回復するのが生命線とも言える分、接着上等のアリーナブースター潜在は致命的に合わないのが辛い所。 -- 2017-03-15 (水) 01:42:21
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