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ジェットブーツ
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ソード.png ソード | ワイヤードランス.png ワイヤードランス | パルチザン.png パルチザン | ツインダガー.png ツインダガー
ダブルセイバー.png ダブルセイバー | ナックル.png ナックル | ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ | カタナ.png カタナ | デュアルブレード.png デュアルブレード
アサルトライフル.png アサルトライフル | ランチャー.png ランチャー | ツインマシンガン.png ツインマシンガン | バレットボウ.png バレットボウ
ロッド.png ロッド | タリス.png タリス | ウォンド.png ウォンド | ジェットブーツ.png ジェットブーツ | タクト.png タクト | 武器迷彩.png 武器迷彩
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レア画像名称打撃力.png
打撃
法撃力.png
法撃
打撃力.png
強化
法撃力.png
強化
装備条件潜在能力備考
レア画像名称打撃力.png
打撃
法撃力.png
法撃
打撃力.png
強化
法撃力.png
強化
装備条件潜在能力備考
1ジェットブーツ.pngジェットブーツ7879117118s31法撃力.png1-NPCショップ
EP3-6 想いの辿り着く先
1ジェットブーツ.pngジェットブーツ-NT169173228233s31法撃力.png1新生の理
2アルバJブーツ.pngアルバJブーツ143146214219s33法撃力.png150-NPCショップ
2アルバJブーツ.pngアルバJブーツ-NT212216286291s33法撃力.png150新生の理
3ヴィタJブーツ.pngヴィタJブーツ208212312318s33法撃力.png300-NPCショップ
3ヴィタJブーツ.pngヴィタJブーツ-NT254259342349s33法撃力.png300新生の理
4ジェットスライダー.pngジェットスライダー146149233238s33法撃力.png150-EP3-2 創り出されしものへの追憶
4ジェットビースオート.pngジェットビースオート175178280284s33法撃力.png200-EP3-1 白と黒のはざまで
4ジェットスライダー.pngジェットスライダー-NT275280371378s33法撃力.png150新生の理複数種エネミー Lv1-25
赤コンテナ
4ジェットビースオート.pngジェットビースオート-NT296280399378s33法撃力.png200新生の理複数種エネミー Lv21-30
赤コンテナ
5アルバJスライダー.pngアルバJスライダー204208326332s33法撃力.png250-現在入手不可能
5アルバJビースオート.pngアルバJビースオート233237372379s33法撃力.png300-現在入手不可能
5アルバJスライダー.pngアルバJスライダー-NT296302399407s33法撃力.png250新生の理複数種エネミー Lv26-35
赤コンテナ
5アルバJビースオート.pngアルバJビースオート-NT317302427407s33法撃力.png300新生の理複数種エネミー Lv31-45
赤コンテナ
6ヴィタJスライダー.pngヴィタJスライダー261266417425s33法撃力.png350-現在入手不可能
6ヴィタJスライダー.pngヴィタJスライダー-NT317323427436s33法撃力.png350新生の理複数種エネミー Lv41-50
赤コンテナ
6ヴィタJビースオート.pngヴィタJビースオート-NT336323453436s33法撃力.png400新生の理複数種エネミー Lv46-
赤コンテナ
6ヴィタJビースオート.pngヴィタJビースオート291296465473s33法撃力.png400-現在入手不可能
7ロゼフロッツ/リヒト.pngロゼフロッツ/リヒト162173283302s31法撃力.png1賢闘の型全クラス装備可能
固有PA:ジェットブーツ.pngモーメントゲイル
特典アイテム 現在入手不可能
7赤のジェットブーツ.png赤のジェットブーツ297303519530s33法撃力.png597再輝の赤アドバンスクエストVH 複数種エネミー Lv56-
称号報酬
7青のジェットブーツ.png青のジェットブーツ443451775789s33法撃力.png600-アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv66-
称号報酬
8サーハブリズ.pngサーハブリズ144147252257s31法撃力.png1癒しの風EP1-1 この日を迎えるため
8グレヴァーン.pngグレヴァーン163166285290s33法撃力.png222審判の時セグレズン Lv11-40
ドスゾンビ Lv36-
チャカゾンビ Lv36-
8ラウンジブル.pngラウンジブル178181311316s33法撃力.png256捨身の証全クラス装備可能
赤コンテナ
8アレスティス.pngアレスティス193197337344s43技量.png272観理眼セット効果
ガウォンダ Lv21-
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
8ラムダグレヴァーン.pngラムダグレヴァーン202206353360s33法撃力.png338憤怒の型ガーディン Lv21-
8ラムダラウンジブル.pngラムダラウンジブル218222381388s33法撃力.png374正対の必撃ディッグ Lv21-
8ハルトブリズ.pngハルトブリズ221225386393s33法撃力.png397機甲滅牙スパルガン Lv21-
8サーハブリズ.pngサーハブリズ-NT338345456465s31法撃力.png1癒しの風クラーダ Lv1-45
ブリアーダ Lv1-45
DFアプレンティス・ジア Lv11-40
エンペ・ラッピー Lv1-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
赤コンテナ
8ラムダアレスティス.pngラムダアレスティス273278477486s43技量.png345点撃の構全クラス装備可能
セット効果
ソルダ・カピタ Lv41-
EP1-10 涙のセトルメント
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
9合掌輪.png合掌輪210234367409s51打撃防御.png1賢闘の型全クラス装備可能
固有PA:ジェットブーツ.pngストライクガスト
特典アイテム
9スターサニス.pngスターサニス237241414421s33法撃力.png398弧月蝕ファルス・ダランブル Lv41-
マルモス Lv21-
ストーリーボード EP4-3
赤コンテナ
9エルアリオ.pngエルアリオ246252430441s43技量.png300浄土の功ブレイバー.png装備可能
EP3-1 白と黒のはざまで
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
9レザスイフト.pngレザスイフト258263451460s33法撃力.png458刹那の撃鉄現在入手不可能
9スターカイム.pngスターカイム279284488497s33法撃力.png518不退転パラタ・ピコーダ Lv21-
キャタドランサ Lv41-
EP1-6 先導なき無策の探索
9ラムダレザスイフト.pngラムダレザスイフト300306525535s33法撃力.png578刹那の撃鉄サイクロネーダ Lv41-
DFアプレンティス・ジア Lv51-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
9レザスイフト.pngレザスイフト-NT496507669684s33法撃力.png458刹那の撃鉄ディカーダ Lv21-
エンペ・ラッピー Lv41-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【金】 クリア時大赤箱
10エグザヴェルグ_0.pngエグザヴェルグ433423822803s43技量.png400賢闘の型トレイン・ギドラン Lv51-
赤コンテナ
10ディオラウンジブル.pngディオラウンジブル426435809826s33法撃力.png635正対の型
光輝の癒し
ゼッシュレイダ Lv61-
ロードローラー Lv51-
10ディオグレヴァーン.pngディオグレヴァーン434443824841s33法撃力.png645裂破の型
賢闘の必撃
ギルナッチ Lv61-
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
10スターカルディア.pngスターカルディア443439841834s33法撃力.png640負滅牙コドッタ・イーデッタ Lv11-
スノウバンシー Lv61-
10シュトラブリズ.pngシュトラブリズ438447832849s43技量.png435集気光ヤクトバルガー Lv61-
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
10ディオアレスティス.pngディオアレスティス442451839856s43技量.png440賢闘の型セット効果
アポス・ドリオス Lv66-
オーディン Lv41-
10リキドハイス.pngリキドハイス445455845864s43技量.png400瞬駆乱旋全クラス装備可能
EP3-4 霞んだ記録、微かな記憶
10ディオレザスイフト.pngディオレザスイフト450459855872s33法撃力.png655刹那の撃鉄現在入手不可能
10ゲインスクラッパー-NT.pngゲインスクラッパー-NT637650859877s33法撃力.png620追の衝撃T・レックス Lv51-
ロードローラー Lv51-
特別任務:禍津【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【金】 クリア時大赤箱
10ジギリバルティ.pngジギリバルティ453463860879s43技量.png440妖滅牙パジギッリ Lv41-
10新光装脚.png新光装脚458468870889s43技量.png425転衝旋アヌシザグリ Lv41-
コドニアガリ Lv41-
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
10ハコベハヤセ-NT.pngハコベハヤセ-NT682695920938s33法撃力.png680護攻陣ファングバンシー Lv41-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
10ディオレザスイフト.pngディオレザスイフト-NT685698924942s33法撃力.png655刹那の撃鉄ファルス・アーム Lv61-
壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
壊世調査:リリーパ エリアドロップ
壊世調査:アムドゥスキア エリアドロップ
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
ライディングクエスト クリア時大赤箱
11ハイパーレインボー.pngハイパーレインボー435440848858s43技量.png400慈愛の風全クラス装備可能
固有PA:ジェットブーツ.pngモーメントゲイル
梅雨限定 フログ・ラッピー Lv61-
11アクアシャボンエッジ.pngアクアシャボンエッジ436443850863s43技量.png400零の理全クラス装備可能
固有テクニック:氷力.pngギ・バータ
感謝祭限定 ソニック・ニャウ Lv61-
11セルクフロッツ.pngセルクフロッツ440450858877s43技量.png400回生転換全クラス装備可能
固有PA:ジェットブーツ.pngストライクガスト
『PSO2es』限定報酬
11リヒターフェリス.pngリヒターフェリス440452858881s43技量.png400瞬闇の翼全クラス装備可能
固有PA:ジェットブーツ.pngグランウェイヴ
『PSO2es』限定報酬
11リキドグラスト.pngリキドグラスト437456852889s43技量.png400紅蓮結晶全クラス装備可能
固有テクニック:炎力.pngサ・フォイエ
『PSO2es』限定報酬
11アエラルアラト.pngアエラルアラト443460863897s43技量.png400炎の刻印全クラス装備可能
固有テクニック:炎力.pngナ・フォイエ
『PSO2es』限定報酬
11夕雁渡.png夕雁渡462472900920s33法撃力.png500大日霊貴
跳空の撃
魔石交換 魔石ブラッディムーン
11エルアエトス.pngエルアエトス466476908928s43技量.png440悪魔の遊戯ファイター.pngフォース.png装備可能
輝石交換 灰輝石シヴァ
11バイオリアクト.pngバイオリアクト470480916936s73法撃防御.png400刹那の崩撃全クラス装備可能
魔石交換 魔石ハートキー
11ファーレングリフ.pngファーレングリフ472481920937s43技量.png400技巧匠
瞬刻の理
セット効果
ジグ CO報酬
11ロンダクルス.pngロンダクルス474484924943s43技量.png400光戦形態現在入手不可能
11ネプトスライダー.pngネプトスライダー488478951932s13打撃力.png695海王滅牙ネプト・キャサドーラ Lv66-
11フブキトウシュウ.pngフブキトウシュウ478488932951s33法撃力.png695修羅紋
妖滅牙
パジギッリ Lv66-
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
11トルタルタ.pngトルタルタ490480955936s43技量.png430必撃衝打フォース.pngテクター.png装備可能
コドッタ・イーデッタ Lv66-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
11ソテンコウ.pngソテンコウ480490936955s43技量.png440月夜の尊ガウ・オガキバル Lv66-
11ロゼフロッツ.pngロゼフロッツ482492939959s33法撃力.png695雷鳴結晶
絶雷の結晶
クォーツ・ドラゴン Lv61-
11ラジェルレオーネ.pngラジェルレオーネ485495945965s63射撃防御.png440迅雷暴旋ファルケ・レオーネ Lv76-
11ダーフアクール.pngダーフアクール500485975945s43技量.png450絶負印ブレイバー.png装備可能
セット効果
ファルス・アンゲル Lv71-
11
Ex
クラフト武装.png武装エクステンド 上限488500951975s33法撃力.png600★7以上の武器は武装エクステンド前よりもダメージの振れ幅が大きくなり、近い攻撃力の武器よりも平均ダメ-ジは低下する。
11ブレードスタビライザー-NT.pngブレードスタビライザー-NT709723957976s33法撃力.png600古の誓い全クラス装備可能
極限訓練:森林と龍 ボス級エネミー Lv70-
11フェルクルス.pngフェルクルス499509973992s73法撃防御.png440影闘形態フォース.pngテクター.png装備可能
現在入手不可能
11ロンダクルス.pngロンダクルス-NT7377519941013s43技量.png400光戦形態採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
12スノウソ・レー.pngスノウソ・レー480490960980s43技量.png440零の襲全クラス装備可能
固有PA:ジェットブーツ.pngグランウェイヴ
クリスマス限定 セント・ラッピー Lv61-
12リグフーリーン_0.pngリグフーリーン488495976990s43技量.png440龍の威光全クラス装備可能
固有テクニック:炎力.pngラ・フォイエ
『PSO2es』限定報酬
12ジグマフーリーン.pngジグマフーリーン4955059901010s43技量.png440龍の心火全クラス装備可能
固有テクニック:風力.pngナ・ザン
『PSO2es』限定報酬
12禍蹴ピリカネト.png禍蹴ピリカネト4955059901010s43技量.png450死中活性ハンター.png装備可能
セット効果
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
輝石交換 壊輝石ドゥルガー 灰輝石シヴァ
12ライブリアクト.pngライブリアクト4955059901010s43技量.png450瞬撃の連鎖全クラス装備可能
大輝石交換 大水輝石ヴァルナ 大宝輝石サラスヴァティ 大海輝石アプサラス
12シュバイアティーガー_0.pngシュバイアティーガー4975079941014s53打撃防御.png430戦技昂魂ゴロンゾラン Lv61-
ドラゴン・エクス Lv61-
闇へのいざないXH クエスト固有ドロップ
採掘基地防衛戦:侵入XH クエスト固有ドロップ
黒に染まる領域XH クエスト固有ドロップ
12ズィレンハイト.pngズィレンハイト50351510061030s73法撃防御.png440鋭気賢闘の型ファイター.png装備可能
キャタドランサ Lv61-
クォーツ・ドラゴン Lv61-
クローム・ドラゴン Lv61-
暴走龍の怨嗟XH クエスト固有ドロップ
造龍集う死の海域XH クエスト固有ドロップ
12ハクジレンセイ.pngハクジレンセイ50551810101036s43技量.png450裂砕の咢テクター.png装備可能
グアル・ジグモルデ Lv71-
輝石交換 陰輝石チャンドラ
12リンドブルム.pngリンドブルム50751710141034s43技量.png450瞬息の構顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
12グロウスクラッパー.pngグロウスクラッパー51551310301026s53打撃防御.png445飛天の撃ガンナー.pngテクター.png装備可能
固有PA:ジェットブーツ.pngグランウェイヴ
ゼータ・グランゾ Lv76-
12ブーツオブセラフィ_0.pngブーツオブセラフィ51052010201040s33法撃力.png710無心の形
万象の祝福
フォース.pngテクター.png装備可能
採掘基地防衛戦:絶望XH クエスト固有ドロップ
採掘基地防衛戦:終焉XH クエスト固有ドロップ
12ノクスプラシス.pngノクスプラシス51352210261044s73法撃防御.png425心気一意の閃光テクター.png装備可能
現在入手不可能
12ノクスプラシス.pngノクスプラシス-NT84586111401162s73法撃防御.png425心気一意の閃光テクター.png装備可能
ブリュー・リンガーダ Lv61-
DFアプレンティス・ジア Lv51-
ファルス・アンゲル Lv61-
アポス・ドリオス Lv66-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
12フェルクルス.pngフェルクルス-NT85386911511173s73法撃防御.png440影闘形態フォース.pngテクター.png装備可能
採掘基地防衛戦:襲来 クリア時大赤箱
12エクレオス.pngエクレオス85587111541175s43技量.png385零の襲ラスベガスコレクション
13エルアリオVer2.pngエルアリオVer288889711981210s43技量.png400新世の誓い全クラス装備可能
固有PA:ジェットブーツ.pngモーメントゲイル
混沌喚び出す龍の咆哮XH エリアドロップ
バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2016金
13ハイパーサンライト.pngハイパーサンライト90891712251237s43技量.png455北風の暴威テクター.png装備可能
固有PA:ジェットブーツ.pngモーメントゲイル
嵐妃獣ファングバンシー Lv76-
嵐王獣ファングバンサー Lv76-
13ジェットウォッシャー.pngジェットウォッシャー90592012211242s43技量.png455大氷縛結晶フォース.png装備可能
固有PA:ジェットブーツ.pngヴィントジーカー
サマーフェスタ限定 サマー・ニャウ Lv71-
13エグスカルペ.pngエグスカルペ87688512261239s43技量.png455勇勢疾走ハンター.pngガンナー.pngテクター.png装備可能
固有PA:ジェットブーツ.pngモーメントゲイル
ワイルドイースター2016 クリア時大赤箱 現在入手不可能
13流花風華.png流花風華88689512401253s43技量.png450月白舞花バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2015金
13イデアルウォーカー.pngイデアルウォーカー91192012751288s73法撃防御.png460強闘心セット効果
チャレンジマイル交換
13ネメシスシューズ.pngネメシスシューズ98299213741388s73法撃防御.png450負討滅刃壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
極晶交換 極原晶ガレル
13斬霜.png斬霜1022103113791391s43技量.png455雪光凛華
徒花討華
混沌もたらす戯神の嘲笑 クリア時大赤箱
暗影渦巻く壊れた世界 クリア時大赤箱
バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2017
13アーレスブーツ.pngアーレスブーツ98599513791393s43技量.png450幻精天恵アンガ・ファンダージ Lv76-
幻精石交換 幻精石アーレス
13ブランフルーク.pngブランフルーク98799713811395s43技量.png450限界駆動ダークファルス・エルダー Lv76-
ダークファルス・ルーサー Lv76-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
13レイJブーツ.pngレイJブーツ1025103413831395s43技量.png440錬磨天恵セット効果
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輪廻の徒花コレクション
輪廻の徒花コレクション2
13スレイヴシューズ.pngスレイヴシューズ98899813831397s33法撃力.png735魔の誓約壊世調査:リリーパ エリアドロップ
極晶交換 極機晶ユルルングル
13ショリードオービット.pngショリードオービット1028103713871399s43技量.png465機動応変・一式
機動応変・二式
セット効果
ネッキーからの挑戦状! クリア時大赤箱
ネッキーコレクション
13リズグリプス.pngリズグリプス991100113871401s43技量.png450剴切の接撃
剴切の隔撃
ガル・グリフォン Lv71-
13雷爪タガミコウガ.png雷爪タガミコウガ1031104213911406s43技量.png460極雷の型セット効果
嵐妃獣ファングバンシー Lv76-
嵐王獣ファングバンサー Lv76-
タガミカヅチ Lv71-
雨風2016コレクション
13クオツキレス.pngクオツキレス998101013971414s73法撃防御.png450天晶気光白晶龍クォーツ・ドラゴン Lv76-
ポーラーベア Lv71-
トレイン・ギドラン Lv71-
創石交換 幻創石カガセオ
13プラシスアリオン_2.jpgプラシスアリオン1041105214051420s43技量.png430刹那の極撃全クラス装備可能
固有PA:ジェットブーツ.pngストライクガスト
『PSO2es』限定報酬
13シューズレボルシオ_0.pngシューズレボルシオ1042105214061420s43技量.png450刹那の決撃アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv71-
レボルシオコレクション
13インヴェイドスライダー.pngインヴェイドスライダー1034104414471461s43技量.png450必撃の構セット効果
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
結晶片交換 深遠片カリギューラ エクスキューブ
13レザングリプス.pngレザングリプス1078108914551470s43技量.png475暴嵐の接撃
暴嵐の隔撃
暴嵐の遼撃
ガル・グリフォン Lv71-
戦道2016コレクション
13フォームグリーブ.pngフォームグリーブ1084109614631479s43技量.png445飛斬翔刃ラスベガスコレクション
13オフスティアスライダー.pngオフスティアスライダー1063107414881503s43技量.png460闇き解放セット効果
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
結晶片交換
13ユニオンJブーツ.pngユニオンJブーツ1105111714911507s43技量.png445錬磨天恵・光翼セット効果
輝光を屠る輪廻の徒花 クリア時大赤箱
アップグレード ユニオンブースター
13ウェルクエルロン.pngウェルクエルロン1109112214971514s43技量.png450絶幻創滅牙エスカ・ラグナス Lv71-
13グリュゾショスール.jpgグリュゾショスール1112113215011528s43技量.png465不撓不屈の魂セット効果
グリュゾラス・ドラゴ Lv76-
13アストラドライブ.pngアストラドライブ1117113015071525s73法撃防御.png470星光の残滓セット効果
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
幻創の母コレクション
13ギクスカリナ.pngギクスカリナ1167118915751605s43技量.png465闘志の昂揚セット効果
アンガ・ファンダージ Lv76-
アンガ・ファンダージ(獣形態) Lv76-
壊世調査:アムドゥスキア エリアドロップ
壊世アムドゥスキアコレクション

特徴 Edit

非常に多彩な機能や特徴を併せ持つので、よく理解して運用したい。

  • ジェットブーツ(魔装脚)はバウンサー専用の法撃武器。
    • 回避アクションはミラージュステップ。
      • デュアルブレードと違い回避動作中は高度が落ちない。
      • ステップアタックでは他武器と同様に落下する。
    • 二段ジャンプが可能。
      • 厳密に説明すると、何らかの効果で離陸した場合、着地するまでの間に1回に限り空中で再度ジャンプが可能。
      • 二段ジャンプの際に視点がキャラに追従しない場合がある。(不具合なのかは不明)
    • ブーツの通常攻撃、その類似攻撃、PAのダメージはすべて法撃力に依存するが、打撃判定のためフューリースタンス等の打撃判定の攻撃を強化するスキルの効果を得られる。
      • 打撃力依存に切り替えるスキル「スイッチストライク」が存在する。詳細は後述。
      • 攻撃テクニックは他武器と同様、法撃力依存の法撃判定固定で、変化することはない。
    • 武器パレットは近接武器型(コンボ進行するパレット)で、PAとテクニックの両方をセット可能。
    • テクニックのチャージ中、空中での落下速度が非常に緩やかになる。
      • チャージ完了後は更に落下速度が低下する。
      • チャージ中は極低速で水平移動可能。
      • 地上でチャージを開始した場合、空中でチャージ中に空中ジャンプを使用した場合は滞空が発生せず、他のクラスと同様の挙動になる。
    • 対象をロックして通常攻撃やPAを使用すると、自動的にステップ1回ぶん程度対象に高速移動して攻撃する。
      • ただし、移動は水平方向のみで垂直方向は無い。
    • チャージテクニックによって武器属性を自由に書き換えられるのが最大の特徴。これによって違う属性の武器を複数用意する必要がない。
      • ただしFoスキル「エレメントコンバージョン」は武器本来の属性のみ適用される。
    • テクニックと組み合わせることによって雑魚からボスまで幅広い対応力を持ち、汎用性では随一の性能を誇る。
    • 欠点はPAのモーションが長く中断には派生を経由する必要があるなど仕様にクセがあり、行動選択肢が多岐に渡るため操作が難解なうえ、その性能を使い切らないと十分な成果が得られないこと。

  • 武器アクションは発動するタイミングによって性質が変化する。
    • 通常攻撃の直後:回転攻撃
      • 全方位攻撃、PP自然回復あり+当てればPP回収、高度が下がらない、任意の方向に旋回可能かつコンボ段数保存と便利な技。
        威力は控えめだがPP回収能力が高い(10x4HITで40回復)。通常攻撃扱いなのかは要検証。
    • PAのモーション中or直後:派生攻撃(テクニックチャージしたものと同じ性質で、武器アクションなどで中断しても発動する)
      • ストライクガスト・・・その場で急降下攻撃 → シフタ
      • グランウェイヴ・・・サマーソルトからの無敵離脱 → デバンド
      • モーメントゲイル・・・周囲に吸引効果のある回転攻撃 → ザンバース
      • ヴィントジーカー・・・大威力短射程の回し蹴り
    • 上記以外の全てのタイミング:回避行動
      • 移動や落下は伴わないが、発動時に長めの無敵時間が発生する。
      • 終わりにJA判定があり、3回まで連続して行える。
      • 1回目にテクニックによって書き換えられた属性を強制的に破棄する。エレメンタルバーストを習得しており且つ実際に属性が破棄された場合このタイミングで発動する。
      • 「上記以外」には回転攻撃中やPA派生攻撃中も含まれる。属性破棄が行われるがほぼいつでも回避行動へ移行し途中キャンセルできるので回避性能は高い。ただしモーメントゲイルは派生行動キャンセルが可能になるまでに時間がかかるので例外。

  • ジェットブーツギア
    • ジェットブーツギアを習得すると、テクニックチャージによる属性付与が可能になり、攻撃時にエフェクトが発生するようになる。
      チャージが完了した時点で属性が付与される。チャージしたテクニック自体は放たなくても問題ない。
      • ただしシフタ、デバンド、レスタ、アンティは使っても属性付与は起こらない。
        攻撃対象が存在せず属性を維持したい状況ではこれらのテクニックをチャージすることで、付与属性を保ったままギアゲージを上げることができる。
      • ギアゲージ蓄積量によってダメージボーナスがあり、攻撃時に発生する属性エフェクトには攻撃判定があるためリーチも伸びる。
    • ギアゲージはテクニックのチャージ完了時と、攻撃を敵にヒットさせたときに溜まる。
    • 二段ジャンプ時に現在の武器属性に対応した、攻撃判定のある属性エフェクトが発生する。
      • この攻撃には確率でその属性のテクニックに付随する状態異常(炎のバーンや光のパニックなど)を与える効果がある。
    • ゲージは時間経過でのみ少しずつ減少する。ゲージがゼロになってから5秒程度経過すると、付与した属性が消滅し装備ブーツの属性に戻る。
      • エレメンタルバーストを使用してもゲージが消費されたりなくなったりすることはない。
    • 一度も属性付与せずにギアゲージを溜めると、装備ブーツの属性のエフェクトが発生する。
    • 武器を変更すると、付与されていた属性は破棄される。ただし、ジェットブーツ同士の武器変更(ジェットブーツA→ジェットブーツB)では破棄されない。
      また、この際にエレメンタルバーストは発生しない。

  • スイッチストライク
    • 発動すると、キャラクターの合計法撃力をもとに計算していたダメージが、合計打撃力をもとに計算されるようになる。
      ダメージ計算に使われる数値が変わるだけであり、このスキルを使用してもしなくても、ブーツでの通常攻撃およびPAは打撃属性である。(フューリースタンスなどが乗る)
      スイッチストライク未使用時:法撃値を参照した打撃扱い攻撃
      スイッチストライク使用時:打撃値を参照した打撃扱い攻撃
    • 完全打撃武器であるデュアルブレードと併用する際に用いられる。ただしメインクラス専用スキルなのでサブバウンサーでは使えない。
    • 参照ステータスが変わるのは通常攻撃・PA・派生攻撃であり、テクニックは変更されない。
       修正履歴

      フォトンアーツ/ジェットブーツ系
      テクニック炎力.png炎属性氷力.png氷属性,雷力.png雷属性風力.png風属性光力.png光属性闇力.png闇属性

PP回復量比較 Edit

種類1段目2段目3段目ステップ
アタック
武器
アクション
11ソード.png ソード99105-
12ワイヤードランス.png ワイヤードランス75+5113+3-
13パルチザン.png パルチザン6695-
14ツインダガー.png ツインダガー3+23+35+552+2
15ダブルセイバー.png ダブルセイバー2+23+39+9+95+5+5-
16ナックル.png ナックル56105-
17ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ5695-
18カタナ.png カタナ666+650
19デュアルブレード.png デュアルブレード7810+104+41+1 / 4
31アサルトライフル.png アサルトライフル2+2+22+2+22+2+21+1+1-
32ランチャー.png ランチャー2231-
33ツインマシンガン.png ツインマシンガン1+1+1+11+1+1+11+1+1+1+11+12+2+2
34バレットボウ.png バレットボウ3(9)3(9)3(9)5-
41ロッド.png ロッド569--
42タリス.png タリス569--
43ウォンド.png ウォンド5797-
44ジェットブーツ.png ジェットブーツ56+69610+10+10+10
45タクト.png タクト000--
51ペット.png ワンダ91418--
52ペット.png ジンガ--
53ペット.png トリム6714--
54ペット.png エアロ--
55ペット.png サリィ151515--
56ペット.png ポップル--
57ペット.png マロン131415--
58ペット.png メロン131415--
59ペット.png ラッピー--
60ペット.png ヴィオラ9(2)14(4)18(5)--
61ペット.png シンクロウ71114--
62ペット.png レドラン666--
91素手5695-

※バレットボウの()内の数字はチャージ攻撃の回復量
※ヴィオラの()内の数字はチェンジ後の回復量
※ウォンドのステップアタックはウォンドラバーズ発動中のみ
※デュアルブレードの武器アクションはフォトンブレード発射/DBスナッチ(スキルリング)。フォトンブレード発射はゲージ1につき2本、最大6本。フォトンブレードが刺さっている部位に攻撃で+1、数本が刺さっている場合は重複する
※ツインマシンガンの武器アクションはSロール中の攻撃時の回復量。なお、3回目のSロール攻撃は2×5になる(ニュートラルSロール以外の場合は2×6)
 近年自然回復停止の潜在を用いた検証によると、ツインマシンガンの回復には小数点以下の数値がある模様。3連通常攻撃1ヒットあたりの平均回復量は約1.1、3連Sロール射撃12発の1ヒットあたりでは1.666...という結果になっている
※ジェットブーツの武器アクションは通常攻撃からの派生で出せる回転攻撃の数値

通常攻撃倍率比較 Edit

種類地/空1段目(%)2段目(%)3段目(%)ステップ
アタック(%)
その他(%)   (ソース)
ソード.png ソード地上154128175100-
空中133132138
ワイヤードランス.png ワイヤードランス地/空10569 + 6914455 + 55-
パルチザン.png パルチザン地/空88878580-
ツインダガー.png ツインダガー地上42 + 4244 + 4466 + 6668スピン 20 + 20
空中45 + 45
ダブルセイバー.png ダブルセイバー地上56.3 + 56.352.5 + 52.559.5 × 3発32 × 3発かまいたち 55 / 82.5 / 110 × 8発
(ギア1,2,3)
空中50 + 5045 + 4555 + 55 + 59.5
ナックル.png ナックル地/空8411811673.5-
ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ地/空104969077射撃は一律 60
カタナ.png カタナ地/空908888 + 8585カウンター 100 / 120 / 200 / 250
(ギア0,2,3,MAX)
デュアルブレード.png デュアルブレード地上56.352.359.5 + 59.532 + 32フォトンブレード 100
空中504555 + 55
アサルトライフル.png アサルトライフル地/空24 × 3発24 × 3発24 × 3発10 × 3発-
ランチャー.png ランチャー地/空11912513050-
ツインマシンガン.png ツインマシンガン地/空13.8 × 4発15.9 × 4発15.78 × 5発10 + 10Sロール 13.8 × 3発
バレットボウ.png バレットボウ地/空ノンチャージ 72 チャージ 200100-
ロッド.png ロッド地/空105104108-打撃力依存
タリス.png タリス地/空58--
ウォンド.png ウォンド地/空224200264100法撃爆発 160
ジェットブーツ.png ジェットブーツ地/空60106 + 106115100通常派生 56 × 4発、2段ジャンプ 160
タクト.png タクト地/空10--
ペット.png ワンダ地/空340520750--
ペット.png ジンガ地/空--
ペット.png トリム地/空320400750--
ペット.png エアロ地/空--
ペット.png サリィ地/空280--
ペット.png ポップル地/空--
ペット.png マロン地/空300600900--
ペット.png メロン地/空300600900--
ペット.png ラッピー地/空140 + 140--
ペット.png ヴィオラ地/空340520750--
ペット.png シンクロウ地/空260370480--
ペット.png レドラン地/空--
素手地/空9112512365PA 250

※タリスの通常攻撃は法撃力依存、打撃属性の法撃部位倍率を参照
※ジェットブーツの2段ジャンプ時の爆発は武器の属性ダメージは計算しない
※素手のPAはPAボタンで発動するダッキングブロウ(のような攻撃)の威力

コメント Edit

【過去ログ】
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Bo練習中の者だけど普通は靴の属性って一々上書きしてる?例えば凍土探索で原生種が出たら火にして、ダーカーが出たら火から光に上書き、また原生種が出たら光から火に上書きという風に -- 2016-12-16 (金) 22:57:38
    • 弱点属性を突ける以上必須のテクニックだと思う。エレスタで運用してるのなら尚更恩恵がデカくなるからやっておくべき。ブーツのパレット一個追加して各属性のテクぶち込んでおくと楽よ -- 2016-12-17 (土) 09:35:23
    • 基本的に湧き属性に合わせてブーツの属性付与は必須、だからいろんな属性の雑魚がごちゃごちゃしてるとめんどいのがネックなわけで。サブパレに6種類+ザンバメギバアンティを組み合わせて置いておくとブーツ1つで回せて便利。慣れてきたらジーカーの為にブーツの属性増やすまで行くとガチ勢の入り口に -- 2016-12-18 (日) 21:32:10
    • サンクス 試しにサブパレに属性変更用のテク入れて練習してみるよ。 木主 -- 2016-12-20 (火) 00:49:04
    • その例えからして多分デイリーとかソロクエだと思うが、別にデイリーとかそこらの雑魚なら上書きしなくても倒せるけどな。でもまあ練習しといた方がいいわな -- 2016-12-21 (水) 16:00:57
    • 基本的に現地の属性+ダーカーのパターンが多いから、基本属性光にして破棄と上書きを繰り返してる。 -- 2016-12-21 (水) 23:46:14
    • L/JBテックアーツSC装備でPAからつなげれば集中ラグラとか速攻で撃てるからチャージ短縮カステクありなのは上書きも楽だぞ -- 2016-12-22 (木) 16:59:09
  • 久々にブーツやろうかなって思ってるんだけど、ほぼブーツしか使わない!!っていうなら、法撃盛りでもいいかな。もちろん防具も法撃盛りで。サブはHuということで。 -- 2016-12-27 (火) 13:42:21
    • Su同様にスイッチなし法盛りのままでも別にいいと思う。ただしサブによってはせっかく上がった系統のステが勿体なく感じてしまうのもやはりSu同様にあり得る。 -- 2016-12-27 (火) 14:09:22
      • ステがサブHuだと打撃のほうが高くなっちゃうのか…なるほど(´・ω・`) -- 2016-12-29 (木) 14:24:48
    • サブHuなら打盛りのほうが強い。けどまあ法盛りでも弱くはない。それでもやっぱり法盛りならFiとかのほうがいいと思うけどなぁ -- 2016-12-28 (水) 20:48:18
      • なるほど…サブFiも試してみようかなー。 -- 2016-12-29 (木) 14:21:50
    • SuHuでやるなら法撃盛りにする意味は薄いよ。法やるならFiの方がいい。 むしろなんで法のままがいいの?ユニやマグ更新がめんどくさいから? -- 2016-12-28 (水) 21:33:09
      • 一応、法と打の防具とマグは持ってるんだけど、いざ武器にOPつけるとすると、法撃のほうがかなり安く作れるからさ…経済的な理由もあるんだ。あと、レスタとか回復量多くなるからいいのかなって思ったんだ。 -- 2016-12-29 (木) 14:23:23
    • 昔気軽にやってみるかとブーツ専で法盛りで組んでたけど普段は不便を感じなかった。結局のめり込んで遊び始めたらアンガに耐性付いた時に厳しくなったから打にしてDBスイッチにしたけど -- 2017-01-01 (日) 03:49:15
  • ザーっと見てきたんだけど書いてないんですがフレイズ・ウィークって靴の属性チェンジでものりますよね?検証しようにも火力同じ武器x2作るのきっついし・・・適当な武器にフレイズW使えるほどブルジョワじゃないので誰か教えて! -- 2016-12-30 (金) 02:50:01
    • 改行はNG。 試したわけじゃないから保証はしかねるけど、古系の潜在と同じ効果だろうから弱点属性を付与してれば乗るはず -- 2016-12-30 (金) 02:56:42
    • 別に検証するだけなら青ダメ取って、ダメージ計算すればいいじゃない。Boならクリティカルフィールドあるから青ダメ取りやすいし。 -- 2016-12-31 (土) 07:16:18
  • フォーム欲しがったなぁ -- 2016-12-31 (土) 14:27:28
    • 6属性揃えた俺が通りますよっと -- 2016-12-31 (土) 15:20:44
    • まだ直ドロのチャンスがあるんだから諦めるんじゃあない。幸いマザーコレクトの影響でライディングはまだ過疎ってないぞ -- 2016-12-31 (土) 15:22:01
      • ちょっと勇気出してライディング行ってみる -- 2016-12-31 (土) 17:05:31
    • コレクトシートの難点よな。期間が終わったとたんに入手困難になるせいでほしいものが手に入りにくい。旧武器と違って最大スペック出すには最低でも6本必要なのもネック。 -- 2017-01-04 (水) 05:12:34
      • 虹箱で直ドロなら今は6本もいらないぞ。まぁ属性60なら+32と+35でステⅢくらいの差しかないから、因子が強いとかでも無きゃ+32で十分だとは思うけどね。そしてフォームの因子は法撃という斬撃とかみ合わない糞 -- 2017-01-04 (水) 20:59:40
      • まず武器本体の強化分は属性が乗るので、ただの固定値加算でしかないものとはイコールにはならない。後はメインBoなら大半がサブHuである現実を踏まえて打撃スイッチを使わない選択肢がほぼないので糞でもなんでもない、運用に向き不向きがあるだけの話だ。 -- 2017-01-04 (水) 21:23:59
      • フォームに関しては火力枠じゃないんだし属性60の潜在3の時点で十分じゃない? -- 2017-01-24 (火) 10:34:03
    • 今ならライディング人いるし頑張れば完成するよ!実際に今さっきコレ落ちたから。 -- 2017-01-05 (木) 14:07:54
      • 頑張れば(連休を終日潰しても出るとは言っていない) -- 2017-01-07 (土) 17:56:22
      • 今日から混沌だしワンチャン賭けるしかないな -- 2017-01-11 (水) 02:31:58
  • JBって打盛りか法盛り、どちらがいいんでしょうか?似たような質問あったらCOでもしといてください -- 2017-01-05 (木) 23:12:20
    • BoHuならスイッチ打盛、それ以外なら法盛でいいんじゃないかな。スイッチはメイン限定だし。 -- 2017-01-06 (金) 18:27:09
    • JBのみを運用するなら法盛り、テク威力もちょっぴり出るしレスタ回復量もあがる。ただし人気なDBとの併用型なら打盛り。DBは打撃ステータスでJBはメイン限定スキルのスイッチストライクで打撃ステータス参照で威力をあげられるようになる。 -- 2017-01-10 (火) 22:25:05
    • 両立なら打撃盛り ブーツ接着なら法撃盛り ただどちらか片方接着のスタイルは火力不足に陥りやすいため基本的に非推奨 -- 2017-01-11 (水) 11:06:23
    • ちょっと便乗で教えて欲しいのだけど、BoHuがブーツPAの最高ダメージを出せる構成ってデュマ男打撃盛りって認識であってるよね? -- 2017-01-11 (水) 13:49:15
      • スイッチしたらね(誤差だけど)。てかニュマ以外はBoHuでも打撃盛りが安定。打撃ステのが武器の打と法のステ差考慮しても打撃ステのが上になるからね。ニュマだけ法に全振りしてるせいか法ステのほうが高くなるという・・・・ -- 2017-01-27 (金) 12:28:54
  • JBの空中ステップでステップJAコンボのJAリングは出るのかな?空中でステアタすると落ちるのずっと不満だったけど素晴らしく便利になりそう -- 2017-01-12 (木) 14:00:57
    • 確認完了、ステップJAリング装備で空中ステップでJAリングとジャストアタックの発生を確認。ゲイル派生やウェイブ移動をステップキャンセルした後の攻撃に有効と思われる。 -- 2017-01-15 (日) 01:23:57
      • ブーツで空中戦の幅が広がりそうな良いリングだ! -- 2017-02-02 (木) 17:39:42
  • レイアウトがおかしいのは自分だけ? -- 2017-01-14 (土) 11:56:39
    • レイアウトってどこが? 例えば? -- 2017-01-14 (土) 11:59:15
    • coワロス きもかったからgj -- 2017-02-07 (火) 10:28:29
  • フォルニスブーツ見た感じ光と炎っぽい? -- 2017-02-01 (水) 12:22:15
    • 順番的な潜在はそうだけど、まだ3武器しか出てないからブーツがそうなるとは限らないと思う。ってかフォルニスブーツ実装されそうだからってアストラブーツ作るの止めた身としてはホワイトデーコレクトで出て欲しいな。 -- 2017-02-02 (木) 16:14:25
      • 何で作るのやめるんだ。武器属性合わないとエレスタ乗らんから最大2属性分ラクできるなんて妄想乙でHP回復なんて靴履く構成ならいくらでもある。むしろPP回復が優秀なアストラ捨てるとか無い。見た目に惚れたんでもなきゃそんなん妥協以下だぞ -- 2017-02-02 (木) 21:05:57
      • アストラブーツ捨てるとか何でwikiコメはこんなにレベルが低いんだろ・・・ -- 2017-02-03 (金) 15:24:29
      • いや、普通にPP回復よりもHP回復の方がレスタの手間かからない上に攻撃し続けられるから&フォルニスの方が潜在も含めて恐らく火力上になるっていう理由なんだけど?今でもほとんどPPに困る事ないし。それを自分の物差しでレベル低いとかちょっと低能すぎw -- 2017-02-08 (水) 16:54:25
      • どっちにしろ乙女あるんで... -- 2017-02-09 (木) 09:30:01
    • JBの方はエフェクトの形的に炎と風っぽい? -- 2017-02-03 (金) 15:14:08
      • あの見た目的にも光は絶対っぽくない?違うかな? -- 2017-02-08 (水) 16:55:12
      • つま先炎のかかと風じゃないかな -- 2017-02-10 (金) 18:36:59
    • テクニックチャージの属性はどう扱ってくれるんかな?元の武器属性固定+潜在2属性なのか、変更後付与属性+潜在2属性なのか…。後者ならすごくいい武器なんだがなあ -- 2017-02-04 (土) 10:51:19
      • おそらく元の武器属性で判断だろうな、エレコンみたく。エレスタは攻撃属性で判断だからブーツでの攻撃属性変更が利くけど、攻撃属性ではなく武器属性参照する潜在は対応してないと思う -- 2017-02-04 (土) 23:13:09
      • そんな甘い話はないかぁ・・・ -- 2017-02-12 (日) 17:03:05
      • 甘いというか仕様の話だ。実際どうなるかは実装されてみないと分からないけど、俺が書いた通りだとしたら個別に調整しないと適用は難しいだろう。ただ結局のとこHP回復あった所で効率メギバ挟むなりすればいいしゴリ押しするなら乙女があるし、どちらにせよフォルニスに拘る理由がないな…今現在は回復に多少の手間がかかる、HPに不安を抱えることになる職の武器で出てるから有用扱いだが -- 2017-02-16 (木) 18:46:19
      • BoFiだとPPカツカツだし乙女無しだから回復ありがたい -- 2017-02-17 (金) 13:38:17 New
      • 逆にサブHu以外の選択肢の有効性が増えるという見方も出来るんじゃない?乙女の代わりとしてメギバ挟むだけより安定するんだし -- 2017-02-20 (月) 14:19:18 New
    • 炎と風の新パターンっぽい、これまでフォルニスシリーズにあった光縛りが無くなったってことは全武器種にフォルニスシリーズが追加される可能性がある -- 2017-02-10 (金) 21:48:26
      • ならいつかブレードにもフォルニス来るってことか、ブーツとブレードはあの手数で5000以上のダメージとか余裕だから攻防一体でぶっ壊れそう、何が言いたいかと言うとバウンサー最高 -- 2017-02-10 (金) 21:55:56
  • うおおおフォルニスブーツとか出るんか!メッチャ嬉しいな、ストライクガスト零式してればスタンとかしない限り一方的な試合ができるやん、メイト減らんし火力にも直結するし初めて6属性欲しいブーツだ、この手の緊急は一ヶ月だが短いなもっと伸ばして欲しいわ -- 2017-02-10 (金) 21:52:18
    • 短いのは同意。でもブーツの場合って4属性揃えれば全属性カバーできるってことでいいんじゃね? -- 2017-02-13 (月) 16:53:24
      • エレスタあるかぎり全部フォルニス -- 2017-02-13 (月) 17:51:36
      • 送信ミス。エレスタあるかぎり全部フォルニスはたくさん集めんなんしきついね。自分も4つでいい気がするがジーカー主体の場合は元々6属性集めてた人いたしそのついでなんじゃね -- 2017-02-13 (月) 17:59:25
      • 余裕をもって+35作れるのは直ドロ期待しても2セット、頑張って3個あたりになりそう。SGと相談しながらだけど、潜在に合わせた二属性でエレスタ適用潜在込みの高火力と回復を兼ね備えたのを作って余裕があれば光属性を作るでもいいかもしれない -- 2017-02-15 (水) 12:01:29
    • ホワ緊からか。死に物狂いで集めないと -- 2017-02-18 (土) 19:36:47 New
  • 今ブーツメインのBohuで使ってるのですがopは打撃寄りの方が良いのですか?ソロ花の動画見てると法撃盛りらしいのあったので気になりました -- 2017-02-13 (月) 18:23:28
    • 上にもあるけど、DBも使うかもしくはニューマン以外は打盛りでスイッチじゃない?自分は沼子で法撃職メインだからそのまま法盛りしてるけど。 -- 2017-02-14 (火) 19:57:02
    • んーぶっちゃけ種族による差なんて本当に極々わずかだから気にしなくていいかと。ブーツをテクと併用していきたいなら法盛り、DBと併用したいなら打撃盛り、ってくらいでいいと思うよ。BoHuでもBoFiでも。 -- 2017-02-14 (火) 20:07:32
    • ありがとうございます。テク併用の法撃盛りも作ろうと思います。 -- 2017-02-15 (水) 10:07:49
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