Top > デュアルブレード

【sWIKI】からのお知らせ
1月17日迷惑行為予防の機能強化を行いました。編集、コメント投稿時「送信内容にNGワードが含まれています。」と表示され解決されない場合は恐れ入りますがお問い合わせより御連絡頂けますよう宜しくお願い致します。
デュアルブレード
HTML ConvertTime 0.405 sec.

ソード.png ソード | ワイヤードランス.png ワイヤードランス | パルチザン.png パルチザン | ツインダガー.png ツインダガー
ダブルセイバー.png ダブルセイバー | ナックル.png ナックル | ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ | カタナ.png カタナ | デュアルブレード.png デュアルブレード
アサルトライフル.png アサルトライフル | ランチャー.png ランチャー | ツインマシンガン.png ツインマシンガン | バレットボウ.png バレットボウ
ロッド.png ロッド | タリス.png タリス | ウォンド.png ウォンド | ジェットブーツ.png ジェットブーツ | タクト.png タクト | 武器迷彩.png 武器迷彩
固有PA/テク武器一覧 | 新世武器 | 実装情報/武器 | 実装情報/防具



一覧 Edit

ドロップの詳細、最新情報はそれぞれ個別ページを参照して下さい。また、クエストレコードも同時に参照。
項目の▲▼で並び替え可能(「画像」列ソートで初期化)

レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
強化
装備条件潜在能力備考
レア画像名称打撃力.png
打撃
打撃力.png
強化
装備条件潜在能力備考
1デュアルブレード.pngデュアルブレード84126s11打撃力.png1-NPCショップ
EP3-6 想いの辿り着く先
1デュアルブレード.pngデュアルブレード-NT183247s11打撃力.png1新生の理
2アルバDブレード.pngアルバDブレード154231s13打撃力.png150-NPCショップ
2アルバDブレード.pngアルバDブレード-NT229309s13打撃力.png150新生の理
3ヴィタDブレード.pngヴィタDブレード224336s13打撃力.png300-NPCショップ
3ヴィタDブレード.pngヴィタDブレード-NT275371s13打撃力.png300新生の理
4デュアルサーベル.pngデュアルサーベル157251s13打撃力.png150-EP3-2 創り出されしものへの追憶
4デュアルスティレット.pngデュアルスティレット188300s13打撃力.png200-EP3-1 白と黒のはざまで
4デュアルサーベル.pngデュアルサーベル-NT298402s13打撃力.png150新生の理複数種エネミー Lv1-25
赤コンテナ
4デュアルスティレット.pngデュアルスティレット-NT319430s13打撃力.png200新生の理複数種エネミー Lv21-30
赤コンテナ
5アルバDサーベル.pngアルバDサーベル220352s13打撃力.png250-現在入手不可能
5アルバDスティレット.pngアルバDスティレット250400s13打撃力.png300-現在入手不可能
5アルバDサーベル.pngアルバDサーベル-NT321433s13打撃力.png250新生の理複数種エネミー Lv26-35
赤コンテナ
5アルバDスティレット.pngアルバDスティレット-NT342461s13打撃力.png300新生の理複数種エネミー Lv31-45
赤コンテナ
6ヴィタDサーベル.pngヴィタDサーベル281449s13打撃力.png350-現在入手不可能
6ヴィタDサーベル.pngヴィタDサーベル-NT344464s13打撃力.png350新生の理複数種エネミー Lv41-50
赤コンテナ
6ヴィタDスティレット.pngヴィタDスティレット-NT365492s13打撃力.png400新生の理複数種エネミー Lv46-
赤コンテナ
6ヴィタDスティレット.pngヴィタDスティレット312499s13打撃力.png400-現在入手不可能
7グランドクロス/リヒト.pngグランドクロス/リヒト177309s41技量.png1裂破の型全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディストラクトウィング
特典アイテム 現在入手不可能
7イグニス/リヒト.pngイグニス/リヒト177309s41技量.png1全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディスパースシュライク
MISSION:始動 リサイクルショップ
7赤のデュアルブレード.png赤のデュアルブレード319558s13打撃力.png597再輝の赤アドバンスクエストVH 複数種エネミー Lv56-
7青のデュアルブレード.png青のデュアルブレード476833s13打撃力.png600-アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv66-
8サーブライト.pngサーブライト155271s11打撃力.png1薬の心得現在入手不可能
8セラヴァーン.pngセラヴァーン176308s13打撃力.png222審判の時アクルプス Lv11-40
トレイン・ギドラン Lv36-
8ラムダセラヴァーン.pngラムダセラヴァーン217379s13打撃力.png338憤怒の型ガーディナン Lv21-
8宵.png234409s43技量.png236捨身の証EP3-1 白と黒のはざまで
8フォルブライト.pngフォルブライト238416s13打撃力.png397機甲滅牙スパルダンA Lv21-
8レクスティー.pngレクスティー255446s43技量.png272観理眼セット効果
グウォンダ Lv21-
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
赤コンテナ
8響.png277484s43技量.png309正対の必撃全クラス装備可能
ギムナガムリ Lv46-
8サーブライト.pngサーブライト-NT366494s11打撃力.png1薬の心得ダガン,エル・ダガン Lv1-45
エル・アーダ Lv1-45
DFアプレンティス・ジア Lv11-40
エンペ・ラッピー Lv1-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
赤コンテナ
8ラムダレクスティー.pngラムダレクスティー298521s43技量.png345点撃の構全クラス装備可能
セット効果
ドゥエ・ソルダ Lv41-
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
9金剛杵.png金剛杵190332s51打撃防御.png1裂破の型全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngケストレルランページ
特典アイテム
9スターフリサ.pngスターフリサ254444s13打撃力.png398弧月蝕ファルス・ダランブル Lv41-
キングイエーデ Lv21-
EP1-4 探すは姿、握るは腕
9アデレード.pngアデレード277484s13打撃力.png458刹那の撃鉄現在入手不可能
9エスカフリサ.pngエスカフリサ300525s13打撃力.png518不退転ピッタ・ワッダ Lv21-
ボンタ・バクタ Lv21-
9ラムダアデレード.pngラムダアデレード323565s13打撃力.png578刹那の撃鉄キュクロナーダ Lv41-
DFアプレンティス・ジア Lv51-55
EP1-9 偶像のコンフリクト
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
赤コンテナ
9フレトクル.pngフレトクル350612s43技量.png300浄土の功ブレイバー.png装備可能
イタギザクリ Lv1-
オロオガル Lv1-
グアル・ジグモルデ Lv11-
9カセントリハルカ.pngカセントリハルカ377659s43技量.png350花鳥春風全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngイモータルダーヴ
特典アイテム
「MAXIMUM ATTACK」報酬 現在入手不可能
9アデレード.pngアデレード-NT545735s13打撃力.png458刹那の撃鉄プレディカーダ Lv21-
エンペ・ラッピー Lv41-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【金】 クリア時大赤箱
10ニレンアギト.pngニレンアギト376714s43技量.png300心意同調全クラス装備可能
EP3-4 霞んだ記録、微かな記憶
10レイルランダー.pngレイルランダー454862s43技量.png400賢闘の型赤コンテナ
10シェーンフリサ.pngシェーンフリサ463879s13打撃力.png640負滅牙スノウバンサー Lv61-
10ディオセラヴァーン.pngディオセラヴァーン467887s13打撃力.png645裂破の型
裂破の必撃
ギルナス・コア Lv61-
特別任務:東京【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:東京【金】 クリア時大赤箱
10ミリオブライト.pngミリオブライト471894s43技量.png435集気光ヴァーダーソーマ Lv61-
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
10ディオレクスティー.pngディオレクスティー476904s43技量.png440賢闘の型セット効果
アポス・ドリオス Lv66-
オーディン Lv41-
ガル・グリフォン Lv41-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
10ディオアデレード.pngディオアデレード484919s13打撃力.png655刹那の撃鉄現在入手不可能
10曙.png489929s43技量.png440正対の型
跳空の撃
オルナガムリ Lv66-
10ケイトレイター.pngケイトレイター491932s53打撃防御.png420光輝の癒しハンター.pngレンジャー.pngテクター.png装備可能
射撃力.png300 [+10]570 法撃力.png300 [+10]570
セット効果
スノウバンサー Lv61-
10新光鎧刀.png新光鎧刀493936s43技量.png425凰翔翼パジャドゥリン Lv46-
アンジャドゥリリ Lv41-
グアル・ジグモルデ Lv11-
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
10ニレンアギト.pngニレンアギト-NT695938s13打撃力.png620賢闘の型全クラス装備可能
ブリュー・リンガーダ Lv51-
ストーリーボード EP4-7
特別任務:禍津【銀】 クリア時大赤箱
特別任務:禍津【金】 クリア時大赤箱
10カドルフ-NT.pngカドルフ-NT740999s13打撃力.png680輝翔覚醒ファングバンサー Lv41-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
10ディオアデレード.pngディオアデレード-NT7431003s13打撃力.png655刹那の撃鉄ファルス・アーム Lv61-
ストーリーボード EP4-4
壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
壊世調査:リリーパ エリアドロップ
壊世調査:アムドゥスキア エリアドロップ
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
ライディングクエスト クリア時大赤箱
11ラビットブレード_0.pngラビットブレード475926s43技量.png400飛天の撃全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngヘブンリーカイト
イースター限定 エグ・ラッピー Lv61-
11シェナアリス.pngシェナアリス478932s43技量.png400回生転換全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngジャスティスクロウ
『PSO2es』限定報酬
11ヴィクトアリス.pngヴィクトアリス478932s43技量.png400回生転換全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngジャスティスクロウ
『PSO2es』限定報酬
11グランスハール.pngグランスハール482939s43技量.png400気光転換全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディストラクトウィング
『PSO2es』限定報酬
11フラドスクノス.pngフラドスクノス485945s43技量.png400護攻陣全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngケストレルランページ
『PSO2es』限定報酬
11シャルクパニス.pngシャルクパニス487949s43技量.png400集気光全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディスパースシュライク
『PSO2es』限定報酬
11紅蓮鎧刀.png紅蓮鎧刀488951s43技量.png400観理眼全クラス装備可能
法撃力.png400 [+10]780
固有テクニック:炎力.pngサ・フォイエ
『PSO2es』限定報酬
11落秋水.png落秋水497969s13打撃力.png500大日霊貴魔石交換 魔石ハートキー
11バイオリブジール.pngバイオリブジール506986s53打撃防御.png400刹那の崩撃全クラス装備可能
魔石交換 魔石ファントムナイト
11ファーレンクロイツ.pngファーレンクロイツ508990s43技量.png400技巧匠
刹那の撃鉄
セット効果
ジグ CO報酬
11シエルリシェル.pngシエルリシェル510994s43技量.png400光戦形態現在入手不可能
11イスアリス_0.pngイスアリス512998s13打撃力.png690遼遠の手ビッグヴァーダー Lv66-
カイザーバルガー Lv76-
11フブキレイセン.pngフブキレイセン5151004s13打撃力.png695枯渇望景グンネ・ギンナガム Lv66-
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
11グランフォル.pngグランフォル5191012s13打撃力.png695必撃衝打バル・ロドス Lv61-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
11パルシュクレ.pngパルシュクレ5201014s43技量.png430守勢練陣ハンター.pngファイター.png装備可能
法撃力.png500 [+10]975
マーダ・トカッタ Lv61-
11
Ex
クラフト武装.png武装エクステンド 上限5241022s13打撃力.png600★7以上の武器は武装エクステンド前よりもダメージの振れ幅が大きくなり、近い攻撃力の武器よりも平均ダメ-ジは低下する。
11グラストレイター.pngグラストレイター5241021s53打撃防御.png435背襲の牙全クラス装備可能
射撃力.png350 [+10]682 法撃力.png350 [+10]682
セット効果
EP3-5 闇を抱いた歴史
11グレスミカ.pngグレスミカ5271027s13打撃力.png700滅飛翼ファイター.pngブレイバー.png装備可能
ダーク・ビブラス Lv76-
ダーク・ビブラス・ユガ Lv76-
11トウシナギ.pngトウシナギ5301033s13打撃力.png700妖滅牙ゴル・オガバーレ Lv66-
グアル・ジグモルデ Lv66-
11グランドクロス-NT.pngグランドクロス-NT7711040s13打撃力.png600古の誓い全クラス装備可能
極限訓練:凍土と機甲 ボス級エネミー Lv70-
極限訓練:遺跡と海王 ボス級エネミー Lv70-
11テスフレイ.pngテスフレイ5341041s13打撃力.png700舞散光翼アポス・ドリオス Lv76-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
11フラドール_0.pngフラドール5351043s13打撃力.png700天義翼オルグブラン Lv71-
11ヘレティックペイル.pngヘレティックペイル5351043s13打撃力.png710隼爪狂翼セット効果
ファルス・ヒューナル Lv71-
11ソルリシェル.pngソルリシェル5441060s53打撃防御.png440影闘形態ハンター.pngファイター.png装備可能
現在入手不可能
11シエルリシェル.pngシエルリシェル-NT7991078s43技量.png400光戦形態採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:絶望 クリア時大赤箱
12イグニス.pngイグニス5201040s43技量.png440零の襲全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディスパースシュライク
EP3-7 彼の日を超えて、その先へ
12リグトゥーレン_0.pngリグトゥーレン5251050s43技量.png440龍の威光全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngイモータルダーヴ
『PSO2es』限定報酬
12フルネシブレード.pngフルネシブレード5281056s43技量.png440心血万全の剛力全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngヘブンリーカイト
イースター限定 エグ・ラッピー Lv61-
12ジグマトゥーレン_0.pngジグマトゥーレン5351070s43技量.png440龍の心火全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディストラクトウィング
『PSO2es』限定報酬
12ライブリブジール.pngライブリブジール5351070s43技量.png450瞬撃の連鎖全クラス装備可能
大輝石交換 大水輝石ヴァルナ 大宝輝石サラスヴァティ 大海輝石アプサラス
12ノクスディナス.pngノクスディナス5371074s53打撃防御.png425鋭気賢闘の型テクター.png装備可能
法撃力.png550 [+10]1100
現在入手不可能
12サンゲヤシャ_0.pngサンゲヤシャ5391078s13打撃力.png710古の誓い
死天斬
ブレイバー.png装備可能
顕現せし星滅の災厄 クリア時大赤箱
星滅の災厄禊ぐ灰の唱 クリア時大赤箱
12ニレンオロチ.pngニレンオロチ5431086s13打撃力.png720戦気裂破の型
必撃烈打
ダークファルス・ルーサー Lv51-
来襲せし虚なる深遠の躯 クリア時大赤箱
ジグ CO報酬
12ヒャッカリョウラン.pngヒャッカリョウラン5491098s43技量.png450暗心舞踏ファイター.png装備可能
キャタドラン Lv61-
ヴォル・ドラゴン Lv61-
火山洞窟遊撃戦XH クエスト固有ドロップ
12スプルコル.pngスプルコル5511102s73法撃防御.png445戦士の歌15式戦車 Lv66-
解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
創石交換 幻創石カガセオ
12ツーヘッドラグナス.pngツーヘッドラグナス5541108s13打撃力.png720炎獄フォエーゴ Lv76-
カイズフォエーゴ Lv76-
ジャーマグルス Lv76-
プロジオーグルス Lv76-
12ノクスディナス.pngノクスディナス-NT9151235s53打撃防御.png425鋭気賢闘の型テクター.png装備可能
法撃力.png940 [+35]1269
【若人】複製体 Lv66-
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
12ソルリシェル.pngソルリシェル-NT9241247s53打撃防御.png440影闘形態ハンター.pngファイター.png装備可能
採掘基地防衛戦:侵入 クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 クリア時大赤箱
12レクトラ.pngレクトラ9271251s13打撃力.png685背襲の牙ラスベガスコレクション
13フィロディモス.pngフィロディモス9071224s43技量.png455祝福の季節ハンター.pngテクター.pngサモナー.png装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngディストラクトウィング
クリスマス限定 セント・ラッピー Lv71-
13宵Ver2.png宵Ver29451275s43技量.png400新世の誓い全クラス装備可能
固有PA:デュアルブレード.pngケストレルランページ
混沌喚び出す龍の咆哮XH エリアドロップ
バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2016金
13紫紺流水.png紫紺流水9421318s13打撃力.png725月白淡花バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2015金
13イデアルデュオス.pngイデアルデュオス9681355s53打撃防御.png460強闘心セット効果
チャレンジマイル交換
13ネメシスデュアル.pngネメシスデュアル10441461s53打撃防御.png450負討滅刃壊世調査:ナベリウス エリアドロップ
極晶交換 極原晶ガレル
13アーレスブレード_0.pngアーレスブレード10471465s43技量.png450幻精天恵アンガ・ファンダージ Lv76-
幻精石交換 幻精石アーレス
13斬雪.png斬雪10871467s13打撃力.png730雪白散華混沌もたらす戯神の嘲笑 クリア時大赤箱
バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2017
13スレイヴデュアル.pngスレイヴデュアル10501470s13打撃力.png735魔の誓約壊世調査:リリーパ エリアドロップ
極晶交換 極機晶ユルルングル
13レイDブレード.pngレイDブレード10901471s43技量.png440錬磨天恵セット効果
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
輪廻の徒花コレクション
13ファヴニスオービット.pngファヴニスオービット10571479s43技量.png465機動応変・一式
機動応変・二式
法撃力.png750 [+10]1050
セット効果
DFアプレンティス・ジア Lv76-
星繋石交換 光輝片トラナ 星繋石プレアデス
13S.CNマンティス.pngS.CNマンティス11001485s13打撃力.png700殺心必撃解き放たれし鋼鉄の威信 クリア時大赤箱
鋼鉄の威信コレクション
13ブレードレボルシオ_0.pngブレードレボルシオ11061493s43技量.png450刹那の決撃アドバンスクエストSH 複数種エネミー Lv71-
レボルシオコレクション
13アウラヴォルザーグ.pngアウラヴォルザーグ11131502s53打撃防御.png450漆黒の摂理幽龍クローム・ドラゴン Lv76-
オーディン Lv71-
漆黒の騎士コレクション
13タイタンブレイザー.pngタイタンブレイザー11281522s13打撃力.png740覚悟の天秤ラスベガスコレクション
13インヴェイドセイヴァー.pngインヴェイドセイヴァー10991538s43技量.png450必撃の構セット効果
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
結晶片交換 深遠片カリギューラ エクスキューブ
13オフスティアセイヴァー.pngオフスティアセイヴァー11301582s43技量.png460闇き解放セット効果
世界を壊す流転の徒花 クリア時大赤箱
世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱
結晶片交換
13アストラルブレイズ.pngアストラルブレイズ11811594s53打撃防御.png460天撃地光ファイター.pngフォース.png装備可能
法撃力.png750 [+35]1012
固有PA:デュアルブレード.pngヘブンリーカイト
終夜王ディーオ・ヒューナル Lv76-
メリクリ2016コレクション
13アストラエンド.pngアストラエンド11911607s53打撃防御.png470星光の残滓セット効果
月駆ける幻創の母 クリア時大赤箱
幻創の母コレクション
13ギクスクトリデーブ.pngギクスクトリデーブ12371669s43技量.png465闘志の昂揚セット効果
アンガ・ファンダージ Lv76-
アンガ・ファンダージ(獣形態) Lv76-
壊世調査:アムドゥスキア エリアドロップ
壊世アムドゥスキアコレクション

特徴 Edit

  • 概要
    デュアルブレード(飛翔剣)はバウンサー専用の打撃武器。
    立体的な機動力に優れ、攻守一体の空中コンボが売りのツインダガーにも引けを取らないほど空中戦を得意としている。
    また武器アクションを活用することで中距離攻撃・無敵回避・位置取り・高度維持・燃費対策を全て同時に行うことができ、使いこなせばコンスタントにダメージを与え続けることが可能になる。
    基本戦術のクセの強さに反し、入力するだけで高度を確保できるPAが豊富で、武器アクションでPAをいつでもキャンセルできる等、操作面では比較的扱いやすくなっている。
  • 詳細
    一撃よりも手数を重視している。通常攻撃は1・1・2の計4回攻撃。
    通常攻撃の速度は速めだがリーチ・威力共に心もとなく、後述のフォトンブレードや移動系PAと組み合わせてPPをやりくりしていく形になる。
    手数重視という点ではダブルセイバーと同じだが、こちらは飛翔による高い回避能力と、PAやゾンディールなどのテクニック次第で対空戦や範囲雑魚戦もこなせる高い汎用性を誇り、PAのスーパーアーマーやギアを生かした高いPP回収力、高い火力も合わせ持つがPAもほとんどが自身も大きく移動しながら攻撃するクセの強いものであり、同じ場所に留まって攻撃するにはある程度慣れる必要がある。
  • 武器アクションはフォトンブレード発射。
    ギアゲージに応じた数のフォトンブレードを射出する。(下記参照)
    発射本数はギアゲージ依存のためゲージが空だと射出できず、必然的にギア未習得では一切飛ばすことが出来ない。
    移動キーニュートラルで静止発射。方向キー+武器アクションで入力方向に飛翔しながら発射する。
    飛翔はゆっくりした挙動でFoのミラージュエスケープに似ている。ただしスキル「フォトンブレードエスケープ」を習得していないと無敵は発生しない。
    ギア未習得状態ではフォトンブレードの射出こそ出来ないものの、飛翔は可能。
    飛翔後の通常攻撃はステップアタックと同様であり、高度を維持する場合はPAに繋げるなどの動作が必要になる。
    静止発射する場合は通常攻撃と同じ扱いなので上手く使い分けておきたい。
    また、テクニックモーションの無い武器なのでテクニック後のJAタイミングに直接武器アクションを使うことは出来ない。
  • ギアは「フォトンブレード」
    打撃やPAヒットによってゲージ上昇。時間減少はなし。
    武器アクション入力によってゲージを消費し、目標に向かって素早くゲージ量に対応した数のフォトンブレードを射出。
    威力は打撃依存で一発あたり100%。武器の状態異常も乗る。
    移動射撃も出来るが、その場合はブレが発生し近距離でも全弾ヒットは難しくなる。コンボや移動不要時は静止発射推奨。
    ヒットするとフォトンブレードが刺さったままになり、その箇所に攻撃することによってPPとギアゲージの回復ボーナスを得ることができる。
    (フォトンブレードがヒットした際にもPPは回復し、防衛戦の拠点などに射出することによっても回復が可能)
    フォトンブレード発生数は1ゲージで2本、2ゲージで4本、3ゲージで6本となる。

フォトンアーツ/デュアルブレード系

PP回復量比較 Edit

種類1段目2段目3段目ステップ
アタック
武器
アクション
11ソード.png ソード99105-
12ワイヤードランス.png ワイヤードランス75+5113+3-
13パルチザン.png パルチザン6695-
14ツインダガー.png ツインダガー3+23+35+552+2
15ダブルセイバー.png ダブルセイバー2+23+39+9+95+5+5-
16ナックル.png ナックル56105-
17ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ5695-
18カタナ.png カタナ666+650
19デュアルブレード.png デュアルブレード7810+104+41+1 / 4
31アサルトライフル.png アサルトライフル2+2+22+2+22+2+21+1+1-
32ランチャー.png ランチャー2231-
33ツインマシンガン.png ツインマシンガン1+1+1+11+1+1+11+1+1+1+11+12+2+2
34バレットボウ.png バレットボウ3(9)3(9)3(9)5-
41ロッド.png ロッド569--
42タリス.png タリス569--
43ウォンド.png ウォンド5797-
44ジェットブーツ.png ジェットブーツ56+69610+10+10+10
45タクト.png タクト000--
51ペット.png ワンダ91418--
52ペット.png ジンガ--
53ペット.png トリム6714--
54ペット.png エアロ--
55ペット.png サリィ151515--
56ペット.png ポップル--
57ペット.png マロン131415--
58ペット.png メロン131415--
59ペット.png ラッピー--
60ペット.png ヴィオラ9(2)14(4)18(5)--
61ペット.png シンクロウ71114--
62ペット.png レドラン666--
91素手5695-

※バレットボウの()内の数字はチャージ攻撃の回復量
※ヴィオラの()内の数字はチェンジ後の回復量
※ウォンドのステップアタックはウォンドラバーズ発動中のみ
※デュアルブレードの武器アクションはフォトンブレード発射/DBスナッチ(スキルリング)。フォトンブレード発射はゲージ1につき2本、最大6本。フォトンブレードが刺さっている部位に攻撃で+1、数本が刺さっている場合は重複する
※ツインマシンガンの武器アクションはSロール中の攻撃時の回復量。なお、3回目のSロール攻撃は2×5になる(ニュートラルSロール以外の場合は2×6)
 近年自然回復停止の潜在を用いた検証によると、ツインマシンガンの回復には小数点以下の数値がある模様。3連通常攻撃1ヒットあたりの平均回復量は約1.1、3連Sロール射撃12発の1ヒットあたりでは1.666...という結果になっている
※ジェットブーツの武器アクションは通常攻撃からの派生で出せる回転攻撃の数値

通常攻撃倍率比較 Edit

種類地/空1段目(%)2段目(%)3段目(%)ステップ
アタック(%)
その他(%)   (ソース)
ソード.png ソード地上154128175100-
空中133132138
ワイヤードランス.png ワイヤードランス地/空10569 + 6914455 + 55-
パルチザン.png パルチザン地/空88878580-
ツインダガー.png ツインダガー地上42 + 4244 + 4466 + 6668スピン 20 + 20
空中45 + 45
ダブルセイバー.png ダブルセイバー地上56.3 + 56.352.5 + 52.559.5 × 3発32 × 3発かまいたち 55 / 82.5 / 110 × 8発
(ギア1,2,3)
空中50 + 5045 + 4555 + 55 + 59.5
ナックル.png ナックル地/空8411811673.5-
ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ地/空104969077射撃は一律 60
カタナ.png カタナ地/空908888 + 8585カウンター 100 / 120 / 200 / 250
(ギア0,2,3,MAX)
デュアルブレード.png デュアルブレード地上56.352.359.5 + 59.532 + 32フォトンブレード 100
空中504555 + 55
アサルトライフル.png アサルトライフル地/空24 × 3発24 × 3発24 × 3発10 × 3発-
ランチャー.png ランチャー地/空11912513050-
ツインマシンガン.png ツインマシンガン地/空13.8 × 4発15.9 × 4発15.78 × 5発10 + 10Sロール 13.8 × 3発
バレットボウ.png バレットボウ地/空ノンチャージ 72 チャージ 200100-
ロッド.png ロッド地/空105104108-打撃力依存
タリス.png タリス地/空58--
ウォンド.png ウォンド地/空224200264100法撃爆発 160
ジェットブーツ.png ジェットブーツ地/空60106 + 106115100通常派生 56 × 4発、2段ジャンプ 160
タクト.png タクト地/空10--
ペット.png ワンダ地/空340520750--
ペット.png ジンガ地/空--
ペット.png トリム地/空320400750--
ペット.png エアロ地/空--
ペット.png サリィ地/空280--
ペット.png ポップル地/空--
ペット.png マロン地/空300600900--
ペット.png メロン地/空300600900--
ペット.png ラッピー地/空140 + 140--
ペット.png ヴィオラ地/空340520750--
ペット.png シンクロウ地/空260370480--
ペット.png レドラン地/空--
素手地/空9112512365PA 250

※タリスの通常攻撃は法撃力依存、打撃属性の法撃部位倍率を参照
※ジェットブーツの2段ジャンプ時の爆発は武器の属性ダメージは計算しない
※素手のPAはPAボタンで発動するダッキングブロウ(のような攻撃)の威力

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 / Vol2


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 6属性もBD集めるの面倒過ぎだろバウンサーとかやる気出ねぇ・・・とか思ってるそこの貴方!今こそバウンサーとなる時です!今ならネッキーで沢山貰った石でファブニスが!二つのシートでブレイズが!アストラが!簡単に手に入るのです!これらをちょちょいと進めれば6属性なんてアっという間!なんの苦労もなく集められいきなり一流バウンサーになれるのです、さぁさぁバウンサー!バウンサーをよろしくお願いいたしますわ~!! -- 2016-12-27 (火) 00:17:25
    • ならば特訓の一環としてコレクトファイル埋めと行こうじゃないか。クラス提唱者たるもの発言したことは速やかに実行し、見本とならねばなるまい。ズズズズズ(引きずり) -- 2016-12-27 (火) 17:27:34
  • ☆14DBの潜在について!どんな感じで来ると思う?エタサイみたいに非弱点属性の威力UPとかだろうか? -- 2016-12-29 (木) 00:23:46
    • 通常攻撃でギア消費なしのフォトンブレードが飛んでいく -- 2016-12-29 (木) 01:08:27
      • 文句なしに最強説 -- s? 2016-12-29 (木) 12:31:05
      • これ欲しいな -- 2017-01-20 (金) 11:49:26 New
  • DBは打撃武器の中では楽しいんだけど、Boのスキルはスタンスとかも含めブーツでの使用を想定したものばっかだからDBは色々な面で手間が掛かるのが欠点かな。シフデバの維持とかDBとブーツでもろに差が出るし、シフデバの維持がスキルに影響するなら「自身のシフタとデバンド効果時間+60秒、他のメンバーは+30秒」ぐらいの劣化版アシストを追加してくれとは常々思ってる。ブーツに変えてシフデバ撒く→DBに持ち替えとやってても1分だとあっと言う間だから辛いのよ。 -- 2016-12-27 (火) 00:50:06
    • DB専だがまあそこはアドレナリンリング使ってるな。ただ、60秒毎にPP42以上持ってかれるのが地味にきつい。 -- 2016-12-27 (火) 02:20:19
      • シフタデバンドにpp消費減らすカスタマイズきたら嬉しいなぁ・・・可能性は0に限りなく近そうだけどw -- 2016-12-27 (火) 17:40:09
    • そうだよなぁ・・・DB専で汎用性あるスキルが欲しいんだよなぁ・・・その答えとして運営が出したのがブレスタSDなんだろうけど -- 2016-12-27 (火) 17:30:22
      • エターナルサイコの潜在みたいに弱点属性+10%、非弱点属性+40%みたいなスタンス倍率無視できるレベルの☆14でお茶濁してきそう… -- 2016-12-27 (火) 18:58:32
    • ブーツ寄りのBoにとってはPBFの間だけ使う必殺技くらいの認識で便利なんだけどね -- 2016-12-27 (火) 17:37:56
      • 自分もこの認識だったけどランペ零実装以降はPBFクール中もそこそこやれるようになったで。ラピシュもPBFもクール中はジーカーより強いかなってぐらいには -- 2016-12-28 (水) 17:19:17
    • DB専自体現状手抜き構成だし…。他の近接のように武器の特色があって使い分けたり一本で、っていうのとは違って2種しかない職は武器の役目がはっきりしてる。想定は両方使う事であってブレスタSDは主要ダメージソースになるDBの救済。言い方悪いが現環境でわざわざ縛りプレイしといて文句言ってるのに近いぞ -- 2016-12-27 (火) 17:42:29
      • マルチだと支援もらえると3分支援掛け流しで常にDBでって感じだけど、そもBoはわざわざ縛りプレイってより元が縛りプレイで、クリ構成するならスタンス片方だけになりがち、ブレスタとかニロチ持てよでそもそも壊れるまでで壊れたらがた落ち、それにSDボーナスはブーツには適応されない。エレスタは手間と金もかかる…それにPAは少ない上に、一方で火力出せるジーカーはギア全消費で発動時間かかりすぎで当てられない、派生ザンバは争いの元。シフデバは数多カスタムしても維持が精々(BoHu感)……つらい……好きだけどつらい…もうちょい上方修正がほしいというより、もうちょいバランス調整がほしい……ていうか安定して火力出すならDB専でエレブレ併用の方がよくねみたいな感覚ある -- 2016-12-28 (水) 12:39:10
    • 何でDB専みたいな流れになってんのよ。普通にフィーバーとラピブを使い分けてるけど、それでもフィーバー中にシフデバの持続が切れそうになることがあるからもう少し延長させてくれと思っただけよ。ラピブ使用のブーツの強さを知ってからはDBだけなんて考えられんしDB専の肩を持つ気は無い。 -- 木主 2016-12-28 (水) 14:02:29
      • PBFの効果時間<シフタの効果時間で切れそうになるなら更新タイミングが悪いんじゃないか。ラピシュ終わったらガスト派生してDB持ってPBF発動したら終わったらノンチャシフタしてラピシュCT回復したら最初にガスト派生してからラピシュって回せば意識しなくても途切れることないはずなんだが -- 2016-12-28 (水) 17:21:51
      • ラピシュだぞ(アゲアシトリー -- 2016-12-29 (木) 00:46:14
      • 部位破壊したい時はPBF終わってもJBに履き替えずにニロチ持つわ -- 2016-12-29 (木) 01:06:33
      • おう、なんかめっちゃアレな言われようで、試しにマザーで併用を心がけて行ってみたら楽しかったので、これからDBとブーツ使い分けて行きたいところですわ。言われなきゃDBだけでいいやって思ってたのでありがたい。 -- 2016-12-29 (木) 23:06:08
    • とりあえず使えるもん使って火力出すのにできること全部やる勢いとそんなん無理ってので視点が割れるから決着つかないなコレ -- 2016-12-29 (木) 14:52:05
    • DBスナッチ当てればかなりの火力出るんだけどな。DB専門でも。ホーミングと併用で積極的に使ってる人全く見ないけど -- 2016-12-29 (木) 14:52:56
      • ホーミングと併用したとこで言うほど火力上がるか? -- 2016-12-30 (金) 03:08:29
      • 普通のpbでさえdps1700いくからかなり上がる -- 2016-12-30 (金) 15:51:53
      • 大して変わらんぞ -- 2016-12-31 (土) 01:48:23
      • ホーミング付けるとスナッチPBFのギア回収間に合わなくなるんで -- 2016-12-31 (土) 12:26:30
      • それでもちゃんとつかいどころもあるよ。?ホーミング使いにくい局面になったらチャットコマンドでホーミング外せばいいし。あと、ギメギ零とかでも火力底上げできるし。いくらでも使いようはある -- 2017-01-05 (木) 18:34:26
      • ↑ラメギ零だった。すまん。都合が悪いときはコマンドで指輪はずぜば簡単に解決する。 -- 2017-01-05 (木) 18:42:40
      • まあ趣味だな -- 2017-01-05 (木) 19:24:26
      • まぁあったら便利だけど必須レベルではない -- 2017-01-13 (金) 03:12:25
      • ホーミング合ったら一番便利だと思うエネミーがディアボなんだけど、あいつ攻撃したい部位が埋まる事多いからホーミングあったところで・・・ -- 2017-01-13 (金) 03:18:32
    • ツリー余ってるならDBブレスタ特化でサブHuまで含めて打撃アップ全取りしてオプションも打撃盛り盛りの特化構成試してみても良いかもです。火力はランペ零とかウイングスナッチとかぶん回してればSDでもさほど不足感じないですね。(個人的感想) -- 2016-12-29 (木) 16:21:57
      • ↑はめんどくさいスキルや使い分けへの依存度を減らしてDBという武器を純粋に楽しむためのアプローチとしてこんなのは如何ですか的な意味合いです。デバppあたりのppまわりに関してはオビアスブレエンド辺りの潜在に相談する感じで。(小木) -- 2016-12-29 (木) 17:07:50
    • 結局DB專の流れになってて草 -- 2016-12-30 (金) 04:31:53
  • 正味ブーツに火力を感じないんだけど あとラピシュとPBF切り替えいちいちめんどいんだけど DBのPBF使わない火力はそんなにブーツに劣るん? -- s? 2016-12-29 (木) 12:34:06
    • DB専門でもちゃんと火力でるよ。ちゃんとスナッチ当てればかなり。pbホーミングとスナッチ併用で使ってる人ほとんど見ないけど。 -- 2016-12-29 (木) 14:50:50
      • スナッチ含めればただのFBでもDPS1700くらいあるからな。まあでも非フィーバー中だとギア最大にならないことも多いからJBギアブをBoギアブにしてほしいわ。 -- 2016-12-29 (木) 17:07:20
      • ギアブは流石にいいかなあ。現状でもバウンサーかなり多いんだし。ギア管理もpsの範疇でしょう。じゃないとどんどんインフレするからねえ。バウンサーにもいいリング来てるのに「放置されてる」なんて言われちゃうくらいだからな。リング併用で火力はかなり上がるのにみんなそれを無視して愚痴ってるという -- 2016-12-29 (木) 21:37:34
      • それに、ノンpbf時に1700dps ギア回収なしに出せてたらヤバイからな。 -- 2016-12-29 (木) 21:44:42
      • 1700とでかい数字を書いたが非リミブレFiHuの倍率基準の相対的DPSだと1250~1300くらいしかないとは言っておく。つまりカイトは900くらいしかない。正直もう少し通常時でフィーバーに近づくDPSを出したいのが本音ではある。 -- 2016-12-30 (金) 17:23:56
      • ちゃんと立ち回ればDBだけでも火力は出せるかもしれんけど、DB専なんてやってる奴にそんなPSがあるとは思えない。ていうか最低限デバンドだけでも維持しないと火力を活かせないからDBだけで戦うと必然的に詠唱で手が止まるし、実際にはもっと火力落ちてるけどね。DB専なんてのは結局のところ○○の武器だけ使いたいっていうそんな理由でしょ。 -- 2016-12-31 (土) 05:09:12
      • ↑↑テックアーツ初段に乗ってるわけでも無いしそれでも基礎の打撃値がナックル並みに大きいdbだからかなりの火力だけどな。 -- 2017-01-02 (月) 18:49:31
      • 火力も言うほど低くないしスパアマや補助テクも使えるからFiとくらべったて普通に強いんだがな。 -- 2017-01-02 (月) 18:55:03
    • 多分属性合わせてない上チャージガストやジーカー使わないようなのじゃ火力出ない。でもってその辺キチンとやってりゃ火力感じないことはない。あとラピブ(JA火力上昇+速度上昇)使ったブーツに劣るという話でキチンとPPとギア回収しつつランペ零も使えば普通にダメージは出る。子木1のやりかたも同様。切り替えメンドイとかほざくならDBで火力出す努力しとけ -- 2016-12-29 (木) 14:58:04
    • DB専だと大変さの割に得られる火力は普通ってだけ。ブーツは前はホント補助巻きながら攻撃できるだけの武器だったけど今はガスト零来たし、もともとラピブジーカーは凄かった。めんどいならDBだけ握ってりゃ良いけど強いのは確実にスタンスとスキル、DBJBを切替えて戦う方 -- 2016-12-29 (木) 17:21:46
      • 慣れれば別に大変って程でもないけどな。スナッチ当てていくにしてもスパアマとギア回避が強烈に頼もしいくて煩雑なことしてもかなり安定するし。プレイスタイルで好きな方選んで全く問題ないとおもうよ -- 2016-12-29 (木) 21:42:28
      • DB専から両立スタイルになったBoだがどちらもしっかりやり込んだ上でやっぱ両立の方が強い、安定したな・・・特にどちらが難しいとか感じたことは無いけどラピブブーツもPBFも使えたほうがやはり良いし、「DBだけ」っていうのは悪くはないけど変なこだわりは捨てた方が良いんじゃないかなぁとは思う -- 2016-12-30 (金) 03:07:24
      • まあ、自分に合った方をこだわり無くやれば十分だわな -- 2016-12-30 (金) 15:54:28
    • FiBoならDB専でもいいと思うけどな。マグ切り替えないといけないし打撃アップはブーツに無意味だからな、ブレイズ35の6本にフレイズウィークつけてれば問題ないやろ。JBギアすら振ってないわ -- 2016-12-30 (金) 19:35:44
      • 空中でテクキャンできたっけ、FiBo弱くはないけどFiでブレイズ持ってる人転がってるのが多いんだよな・・・紙装甲だから回避増やさざるを得ないんだがそれだと攻撃力が活かせないっていう・・・ -- 2016-12-31 (土) 01:37:25
      • テクキャンは地上空中関係なくできるよ。リミブレ+ブレイズで効率メギバでテクキャン武器アク連打してるけどPP減らないどころか回復するようになったし歩くことのほうが少ない -- 2016-12-31 (土) 12:21:58
      • どのみちFiBo自体趣味構成みたいなもんだしDB専にならざるを得ないって感じだな…スタンス・リミブレが安定する敵や場所には強いが「それFiBoじゃなくていいよね」で片付けられてしまうし -- 2016-12-31 (土) 14:04:24
      • Boの武器はモーション長いし、DBだと武器アクションもJAしていく関係で硬直が伸びやすいから乙女でゴリ押ししたほうが安定するんだよね。ていうか現状のゲームバランスで近接が乙女無しはそれだけで火力減だと思うわ。 -- 2017-01-01 (日) 18:10:39
      • 乙女を切るとかよく言う奴いるけど勘違いしてんだよな。乙女は火力スキルだから。 -- 2017-01-01 (日) 19:09:03
      • ギメギ零があるからFiBOも悪くないぞ! -- 2017-01-05 (木) 18:37:27
      • ↑ラメギ零だったすまん -- 2017-01-05 (木) 18:38:39
      • ラメギ零というかテクニックならBoHuでも使えるしテクニックの威力の多少の上昇と引き換えに乙女やマッシブ、フューリー関係を切るのはどう考えても釣り合わない、FiBoなんて最早過去の遺物だよ -- 2017-01-05 (木) 19:26:59
  • BoHuでステップJAリングきたらステップ→スナッチPBF→ヘブンリー→スナッチPBF→ステップ→ヘブンリーがシフタエアも乗って強そうだけどどうだろう? -- 木主 2017-01-01 (日) 22:12:23
    • PBF中なら、ステップJA→スナッチブレード→ステップJAで行けるかもしれない。ただ地上戦になるから相手は限定されるだろうか? -- 2017-01-03 (火) 10:29:13
  • BoHuでアストラルブレイズとアストラエンドどちらか一本持つとしたらどちらの方がいいですか? -- 2017-01-04 (水) 21:57:17
  • BoHuでアストラルブレイズとアストラエンドどちらか一本持つとしたらどちらの方がいいですか? -- 2017-01-04 (水) 21:57:22
    • 自分はブレイズを推すかな…武器アク約40Fだから約3.2ブレイズが追加で確実に回復。エンドは1本あたり40%追加だから0.4×ブレード本数で最大2.4追加。殴りによるPP回復はエンドが優勢だけど地上で殴ればブレイズも40%持ってるから違いは空中で殴る時になる。地上だけど通常21F、19F、33Fとあるから合計73Fでブレイズは約6追加、エンドは14追加で回復する。ただエンドは敵がいないとPP回復にブーストかからないのに対してブレイズはピョンピョンはねてれば空中にいる間PP回復速度が倍になる。威力は1%劣ってるけど汎用性としてはブレイズを推したい。本当におまけだが法撃がついているのでニフタが強くなるし零式ラ・メギドをまとって戦えばエンドよりDPS高くなることもおそらく可能… -- 2017-01-05 (木) 00:25:39
      • ただし注意点として、カイトは固有PAを直にセット(システム上空き枠)になるから他DBセットした際アストラルブレイズセットした時のパレが使われるとカイトがセットされないので注意。また逆にブレイズをセットすると初期化される。そして一応空中戦が殆どだが人や状況によって地上での攻撃も多いので注意。ブレイズ作ってから考えればいいことだが。結局他属性欲しいから後々両方作る -- 2017-01-05 (木) 17:26:50
    • ならば逆にこちらはエンドを進めよう、敵がいないときはオービットにすればわざわざピョンピョンせずとももっと速く回復できるから問題ない、空中でもやっぱエンドのが攻撃すれば回復多い、そしてここからが一番の理由だが、同じ武器を複数持って対応属性にカラーを合わせるという最高にカッコイイことができる!!!!! -- 2017-01-10 (火) 15:24:47
    • 仮にパレット的な問題でどっちか一つならアストラルかなあ……思った以上に空中での自然回復アップがキく。一番いいのは持ち替えて運用だろうけど。オビを持たなくてもそこそこなんとかなる自然回復の速さが魅力。仮に芋フィーバーが有効になる相手ならエンドの方がいいだろうし。個人的にはシフタエア乗せてアストラルでスナッチ派なのでアストラルを押すかな。まあ固有あるせいでPAがめんどくさいのは諦めてほしい -- 2017-01-16 (月) 08:46:04
    • どちらも優秀であることには間違いはないが、片方は性能を活かすのに制約があるってこと。そこをうまく活かせるならブレイズを使えばいいし、縛られずに万能型の性能に魅力を感じるならエンド。ただ靴と違ってDBは対空を意識し続ける事に縛られる部分が多いと思うのでエンドかなあ。PP回収という部分ではデバPPを乗せる・ブレード刺して殴る等きちんとしてりゃ困ることはそうないというのも正直なところ -- 2017-01-18 (水) 15:15:57 New
  • PBF中の最もDPSの高い行動ってどれなんだろな?思いつく限り上げてみるから教えてほしい。敵の条件は深遠コアみたいな通り抜けられない案山子限定。1、ホミ無し空中テクキャン前方スナッチ。2、ホミ有り?ウィングスナッチ。3、ホミ無し芋スナッチ。4、ホミ無しナバキャンスナッチ。5、ホミ無しステップJAスナッチ(未実装)6、その他ある? -- 2017-01-07 (土) 17:13:12
    • ホミ無しウィングスナッチ(シフタエア込み) -- 2017-01-13 (金) 03:13:45
  • 14DBの形状はどんなのが実装されるんだろうか。昔のPSOの武器からのデザインで未実装となると「自在」紅蓮+青蓮になるのか?でも名前が使えないだろうと 個人的には十手+日本刀もしくは木刀(銀魂コラボで)行って欲しい。左右の形状が違う方が本物ぽくって。 -- 2017-01-09 (月) 03:13:23
    • 唐突に銀魂コラボとか意味わからんけどセイバー系を2つ持ちでもするんじゃないか。PSO自体はよく知らんけど。あと双剣で左右別なのは片方で敵の攻撃をいなしてもう一方で攻撃って型(?)でDBの場合は双方で攻撃するだけだし両方同じが「本物っぽい」、だろうな -- 2017-01-13 (金) 01:49:28
    • ワールドオブガーディアンでオナシャス -- 2017-01-13 (金) 03:11:47
    • 普通にツインセイバーのカテゴリの最大レアあたりから出せばいいだけ -- 2017-01-14 (土) 18:17:56
      • PSOってツインセイバーあったのか? カテゴリ登場したのPSUとかその辺っぽいイメージだが… -- 2017-01-14 (土) 19:11:35
      • 確かレア武器限定カテで普通にあったぞ。ヤマト、アスカとか。サンゲヤシャもPSOからだね。 -- 2017-01-14 (土) 22:25:34
      • そうなのか。でもレア限定ってユニーク武器(種)だったのか 枝1 -- 2017-01-14 (土) 22:54:31
      • ユニークというよりはヴィタ系みたいなコモンが店売りされないカテゴリってのが正しいかね?確かダブセ、クロー、カタナも同様だったような。このカテの中で更にユニークがある。 -- 2017-01-15 (日) 02:14:35
  • バウンサーでライディングしたらタイタンブレイザーを3本ドロップしたが強化はもう時代遅れかな、6属性は間に合っているんだが -- 2017-01-15 (日) 21:20:30
    • デメリットが大きいのと火力だけを求めるならギクスでええやんってなるけど、6属性DBのうち火力が出しにくいのがあれば交換してもいいんじゃないレベル。被ダメ上昇はきついが上位火力の一角だし -- 2017-01-16 (月) 08:39:27
    • 現状取りやすいアストラと比べても火力面では誤差だしデメリットは比べるべくもないので、無理に使う必要は全くないと思う。レイで埋めている属性があるならこの先ユニオンへのランクアップがあるので入れ替える必要ないしね。 -- 2017-01-18 (水) 15:32:34 New
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。※コメント欄における改行について