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トライヴィンオービット
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トライヴィンオービット詳細.jpg

分類ツインダガー
レア13
打撃力.png 打撃742 (1001)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃778 (1050)
装備条件技量 465
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png フレイズ・リカバリー
潜在能力Lv効果
機動応変・一式1納刀・抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(20%)と威力(5%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度+100% 抜刀時:PP自動回復停止)
2納刀・抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(40%)と威力(9%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度+150% 抜刀時:PP自動回復停止)
3納刀・抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(60%)と威力(13%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度+200% 抜刀時:PP自動回復停止)
潜在能力Lv効果
機動応変・二式1納刀時のPP回復速度が低下し、威力(3%)と抜刀時のPP回復量(5%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度-60% 攻撃時:PP回復量10%)
2納刀時のPP回復速度が低下し、威力(5%)と抜刀時のPP回復量(12%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度-60% 攻撃時:PP回復量15%)
3納刀時のPP回復速度が低下し、威力(8%)と抜刀時のPP回復量(20%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度-60% 攻撃時:PP回復量20%)
  • 『一式』は納刀中にPPが急速回復することから通称「電池」と呼ばれ運用されている。武器持ち替えなどで即納刀すれば回復が始まる。
    抜刀中はPPコンバートやケートス・プロイ等PP自然回復を強化する効果も無効になる(納刀すれば適用される)。
    • 無効化されるのはPP自然回復だけであり、固定値回復や割合回復(ジャストガードPPゲイン、キリングボーナス、リミットブレイクフォトンチャージ等)は機能する。
  • 『二式』は抜刀しながら行動する時間が長い武器種に適しているが、納刀時のPP回復速度低下を補う方法が必要になる。
  • セット効果

    採掘基地防衛戦:終焉ほか、一部素材を「採掘基地防衛戦」クエストのクリア報酬で入手可能なセット。雷耐性に優れる。
    円環状の納刀状態から抜刀時に武器へと変形するデザインや、潜在能力「機動応変」の効果が特徴的なセット装備。
    法撃職が装備できる武器種以外では、攻撃値を複数備える武器の中でも高い法撃力があるのもポイント。
    数種あるリア・アームの2種セットと組み合わせることで、さらなるステータス強化を見込める。


    2種装備 打撃力.png+50、射撃力.png+50、法撃力.png+50、技量.png+30、雷耐性.png+10

    リアアームレッグ装備条件
    無し無しオービットセル.pngレッグ/オービットセル技量 465

トライヴィンオービット
トライヴィンオービット


PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。トライヴィンオービット (PSO2esWiki)

入手方法 Edit

ネッキーからの挑戦状! クリア時大赤箱
採掘基地防衛訓練:VR XH クリア時大赤箱


ネッキーコレクション
オービットコレクション


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • よっぽどのTD好きでもない限り他のオービットにシートの枠譲った方がいいよね -- 2016-11-23 (水) 17:53:35
    • ほしいからとるのであって、枠譲るとかいう発想がもう意味不明 -- 2016-11-23 (水) 18:12:10
      • 笑った -- 2016-11-23 (水) 19:07:17
      • 全く持ってその通りで何も言えない。まあ俺は全部欲しいから取るけどね! not木主 -- 2016-11-24 (木) 00:17:33
      • そのカッコよさ6000$$の・・・ってTDだった -- 2016-11-24 (木) 03:04:37
      • シートを別なの進めようって程度に必要だと思ってない武器のページにまできて「取るべきか」みたいな他者の確認がなぜ必要なのかがまず謎い。要るのか要らないのか程度の判断も自分でしないんだろうかねって部分が不思議で仕方ない。 -- 2016-11-24 (木) 03:11:05
  • ちゃんと武器のデザイン確認できるから問題ないんだが、なんで画像がやたら斜めのものばっかりなんだ(神経質) -- 2016-11-14 (月) 03:59:49
    • アップロダ漁ってたら今の画像よりも見やすい画像が貼ってあったんだがそっちのほう採用したらどうかな?ID:94929~94933の5枚ね -- 2016-11-17 (木) 03:17:07
      • 逆に見にくい様に感じたな。 -- 2016-11-17 (木) 15:51:25
      • とりあえずまとめてみた -- 2016-11-17 (木) 18:00:37
      • 確かにより良く見えるし、差し替えなどの提案は自由だけれど、撮影者本人もいないのにロダにあったものを一方的に転用っていう判断には少し違和感を感じるところ。もしそういう提案をしたいならこの場で、自身で撮影したSSを提示した人でないと議論の舞台に乗せるべきでないのでは?と一応指摘したい。 -- 2016-11-20 (日) 15:35:06
      • 過去ログ見るとわかると思うけど、このページ用に提供された物だよ。画像あげた人がリンクの貼り付け方がわからなかったからか画像貼られてない扱いされてたみたいで編集者が自分の画像を添付したっぽい。埋もれてるのも勿体ないし、今の画像に対して不満が出たから提案したんよ -- 差し替え提案して画像まとめた人? 2016-11-23 (水) 01:40:26
      • よくよく考えてみたら画像提供者=コメントした人かどうか判断できないんだよな…。匿名なんだし -- 2016-11-23 (水) 02:50:07
      • 狭いスペースで情報量増やそうとして正方形に横長のモノを入れるなら斜めになるだろうよ -- 2016-11-23 (水) 10:08:55
      • 撮影者以外の意見だけで、過去ログでも当事者と断定し難いのが残念かな。あと今の画像への不満について、斜めを補正処理したものを上げとくよ。斜めを修正>。転載が許されるなら一応二人目の方も。まとめSS -- 2016-11-23 (水) 16:58:03
      • 修正GJ。前から気になってたんだが今使用されてるジャッジメントコートの画像、ぼけてないか?解像度が低いせいか非常に見づらい。細かい部分が見づらいのは試着不可の武器には致命的だと思う。それに対してシャイニーアイドルの画像はくっきりしてて見やすい。差し替えていいと思うんだが -- 2016-11-23 (水) 17:58:24
      • むしろシャイニーの画像の方が武器がぼやけて見えますね -- 2016-11-24 (木) 04:44:18
    • 多分だけど、斜めから撮らないと○の周りにあるトゲがよく見えないからじゃないかね。真後ろ 真横 -- 2016-11-17 (木) 18:56:18
      • カメラが水平になってないってことだと思うよ。ホログラムの画像やたら傾いてるし -- 2016-11-17 (木) 19:24:52
      • なるほどそういうことか。確かに傾いてるな。子木 -- 2016-11-17 (木) 23:17:09
      • 武器の見え易さには支障は無いと思うので差し替える程では無いかと。 -- 2016-11-18 (金) 00:47:58
    • 「斜」に構える( -_[◎]oカシャ    なんか…すまん -- 2016-11-25 (金) 13:18:27
  • 元々のpp回収率が少ないからか一式でも劇的に回収が楽になった感じはしない。リング込みで使用しないとつらい。 -- 2016-11-25 (金) 08:04:35
  • +35間に合って2式運用する人に質問したい。因子付ける?6sなら付けてもいいかなと思ってるんだけどやっぱ微妙かな? -- 2016-11-25 (金) 16:14:36
    • 金無かったから因子入りの5sにしてるけど微妙というか他のOP削っていれるほどかというと人によりけりみたいになるんじゃないかな。これが体感できる物かというと・・・自分にはきついわw。1式だとどうなんだろうな。ちょっと試してみたいけどTDは一式からニ式にかえたあとなんでもうメセタもったいないや。回答として絶対間違ってるしいらない情報なのは承知で、ブレイズリカバリーって名前が地味に格好いいし尺的に他のOPとは新しい事もあり一線を画すインパクトなので一番下に配置してソールと能力を挟みこんだりあえて最上段に入れてみたり中央に入れて出っ張らせたりみたいなOP並べの楽しさがあるので強くオススメしたい(個人の意見です)。長くなってごめんね -- 2016-11-26 (土) 00:21:04
  • 一式 二式 と両方使ってみたのだがステジャンあれば一式のが使いやすかったかな。二式は思ったほどpp回収しない -- 2016-11-27 (日) 17:56:25
    • (ダガーでステジャンってどういう場面なんだろ…) -- 2016-11-28 (月) 05:59:09
      • 常時接着かダガーの強みのエアプレイしてるんだろ -- 2016-11-28 (月) 08:31:17
      • 地上でめっちゃTD接着するとステジャンあると便利なのでは。ギアどうすんだよって気はするがw -- 2016-11-28 (月) 10:00:46
      • PP回収のみの話だろ。ニシキの通常での回復より、ステジャンで納刀した方がpp回収しやすいってことだろ。 -- 2016-11-28 (月) 16:44:42
      • どっちにしろダガーで降りてまでするかと言えば微妙 -- 2016-11-28 (月) 16:48:04
      • 扱い方なんて人それぞれで自分にとっては微妙でも相手にとってはこっちの方が使いやすいってこともあるからな。俺も電池運用が主だから一式にして似たような使い方してるが -- 2016-11-28 (月) 17:02:18
      • この武器はどうpp回収をしながら運用していくかだから使い方それぞれではないですか。ずっと対空するにしても敵動きますしね。 -- 2016-11-28 (月) 19:13:09
      • ワルツやシンフォが届かない範囲まで動かれたならエアチェイスで追跡するより地上を走ったほうが早い場合もある。つまりは相手次第 -- 2016-11-29 (火) 03:35:17
      • それは1式TD背負っててくてくと敵めがけて歩いていくんだろうか。まあPPない時なら仕方ないけどな。グリュゾみたいに動く敵で敵との距離が離されたときって同業者の連中ってハートレスでジャキーンジャキーンってすっ飛んでくとこしかみたことねーなw -- 2016-12-03 (土) 03:26:56
      • 木主の戦い方やどういう場面で使いやすかったってのが抜けてるのに、とにかくバカにしないと気がすまない連中多すぎなwおれもか。 -- 2016-12-06 (火) 14:06:15
      • 書かないからこうなる -- 2016-12-06 (火) 17:51:14
      • 常時TDオービット使ってるがステジャンあるとめちゃ便利だよ。電池として使うなら不用なんじゃないかな? -- 2017-01-21 (土) 14:32:04
  • 良いこと思いついたぞ。一式と二式の両方の帯ダガー用意すればこのどっちが強いだのとかいう不毛な潜在争いに終止符を打てるぞ!! -- 2016-12-08 (木) 23:45:49
    • そんなことはわかってんだよォ!(失われたシート欄を見ながら) -- 2016-12-08 (木) 23:56:59
    • リミブレ中はギクス握ってリミブレ切れたらこれの一式つかってPP工面しつつマガツやってみたんだが、PPコンバリングつけてずっとギクスのほうが良いんじゃないかと思わなくもなかった。ダガーはむずかしいのう。 -- 2016-12-09 (金) 15:15:52
      • そりゃ空中維持=抜刀だからPP回復止まるんじゃあな。PPもカツカツな武器だから他以上に合わせた・合ったやり方を要求される -- 2016-12-11 (日) 02:51:33
      • マガツだと2式が逆にすごい機能する。殴り続けるせいかリミブレの間をPPコンバで繋いだりでPP使い続けられるみたいになる。逆にマルグル系だと自分だと隙きあらばステップジャンプで即納刀する変なクセついてるせいで恩恵だけ受けようと思うと持ち替え続ける必要ある感じで2式用の立ち回りみたいな事しないといけなそうで面倒くさかったw -- 2016-12-11 (日) 09:59:12
  • 報償期間で2式OP付けして仕上げたのにアストラのほうが良さげで・・・ -- 2016-12-22 (木) 13:12:43
    • おま俺。2式だとアストラに完全に負けてる。1式ならまだいいけどダガーだと納刀面倒だし。アストラ、はかった喃はかってくれた喃… -- 2016-12-25 (日) 08:17:56
      • 1式でもFi武器はリミブレ中のPP回復考えるとどうも電池運用側になってしまうな -- 2016-12-25 (日) 08:56:06
      • むーざんむーざん -- 2017-01-07 (土) 03:51:51
      • てかFiの装備としてはオビは全体的に「電池」っていう唯一無二の役割は残ったので全然ほかと比べたらマシだと思う。いまからユニオンで何ぶちかましてくるか怖いっす -- 2017-01-15 (日) 13:40:44
      • FiBoで零ラメギ回しながらダガーで張り付く変態プレイしてる身では喉からイルメギの一品。まあFiBoやってるとやること多すぎて実際は全然手が回らないけど、手に入れられたのならやって見たかった。>ネッキー最終週からのしん -- 2017-02-13 (月) 04:23:15
      • 新規て打とうとした -- 2017-02-13 (月) 04:23:50
  • フレイズレスポンスとリカバリーつけて打撃110ぐらい盛ろうと思うんですけど、フレイズ系は盛って効果は実感できますかね?潜在は一式です。 -- 2017-01-02 (月) 21:31:21
    • 誤差だからつけたければつける -- 2017-01-03 (火) 00:47:42
    • アストラ能力つければ回収が3→5になるから是非つけるべき -- 2017-01-15 (日) 13:13:52
    • ブレイズ系は2つセットできないよ -- 2017-01-17 (火) 15:18:52
  • 一式の方が使いやすいけどな、離れた敵はステジャンで追うからね -- 2017-01-15 (日) 00:46:08
    • ステジャンで納刀して敵を追うなら他の一式オビでもよくないか? -- 2017-01-15 (日) 11:45:58
  • フォルニスの潜在武器属性不一致の場合に、これを使うぐらいだなぁ。二式は潜在を改善してほしいです… -- 2017-02-19 (日) 11:27:38
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