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ナイトギア
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レア種名魔導騎士ナイトギア
二つ名剣聖
ボス戦BGMKnight Gear
Knight Gear -極-(体力低下後)

「シャイニング・フォース クロスエクレシア ゼニス」とのコラボレーションエネミー、騎士の亡霊「ナイトギア」。

原作ではクエストの最後に出現する大ボス格だが、こちらでは中ボス扱い。また「シャイニング・ブレイド」においても終盤の大ボスとして登場している。
レア種、二つ名は共に協力クエストでの肩書から。なお、「剣聖魔導騎士ナイトギア」は原作には存在しないようだ。
フリーズによる凍結攻撃、強力な一撃と連撃、盾による攻撃…逆に、部位破壊などによる弱体化も再現されている。
残念ながら2016年10月31日の稼働時間を以ってコラボ元がサービス終了。ある意味「帰る場所」が無くなることに…

期間限定クエスト「境界を切り裂く銀の鋼刃」のみの出現と思われたが、期間終了後は境界超えの先駆者と同様にフリークエストに出没する。

データ Edit

ナイトギア小.jpg弱点属性炎力.png雷力.png
有効状態異常雷効果.png ショック(特殊)
弱点部位
部位破壊剣(折れてオーラが消える)、盾(欠ける)

レアドロップ Edit

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。


  • 魔導騎士ナイトギア(レアエネミー)
    通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
Lv.武器防具その他
41-45ジュークボックス.png 「Knight Gear -魔導騎士-」
46-50
51-55
56-60
61-65
66-70
71-75
76-80

出現クエスト Edit


攻略 Edit

ナイトギアの攻撃には状態異常フリーズが付与されている。
剣を破壊するとフリーズ効果が無くなり、剣を使った攻撃が大幅に弱体化する。
なので剣破壊を優先にすると戦いやすくなる(耐久値はSHで4万?)。盾破壊はその次で良い。


左手に持つ盾を飛ばしてくる攻撃にはスタン効果あり。


状態異常ショックで特殊ダウンが発生する。
ショック付きの武器、あるいは雷属性テクニックを使用すると有利に戦える。


ナイトギアがガード状態の時に盾に一定のダメージ(SHで2万?)を与えると、盾が吹き飛び地面に落ちる。
盾が地面に落ちている間は、ナイトギアの防御力が低下する。大ダメージを与えるチャンス。
地面に落ちた盾は攻撃および破壊が可能。一定時間経過で盾は腕に戻る。


なお、クーガーNXと同様に機甲種ではなく超時空エネミーに分類されているため、潜在能力の機甲滅牙は無効。


※浮遊大陸や龍祭壇の床落ちトラップや浮上施設の水上艦など、大幅な段差のある場所ではピョンピョン跳ねるだけで跳び上がって来ない。
ナイトギア(跳べない.jpg

攻撃パターン Edit

咆哮
近距離で使用。
1秒ほどの溜めモーションの後、自分中心の範囲攻撃を放つ。持続は長い。
攻撃範囲はあまり広くなく、ダメージも低いが喰らうと大きく吹き飛ばされる。
攻撃判定の関係で足元にいるとガードしても被撃しやすい。
中距離(届かない位置)に居ると使ってこない。
剣突き刺し三連続
近距離で使用。
(ナイトギアから見て)左前、正面、右前の順に高速で剣を地面に突き刺す。
打ち上げ効果あり。一発目をもらうと、そのまま連続で喰らってしまうことがある。
予備動作が短く、見てからガード・回避するのは難しい。
足元にいれば当たらない。中距離(届かない位置)に居れば使ってこない。
薙ぎ払い→剣振り下ろし
近距離で使用。
薙ぎ払いは見た目ほどリーチは長くない。少し距離を取れば回避可能。
中距離(届かない位置)に居れば使ってこない。
剣振り下ろし
中距離で使用。体力が半分以下になると2回連続で使ってくる。
1秒ほどの溜めモーションの後、正面に向かって剣を振り下ろす。
多段攻撃で、喰らうタイミングや位置が悪いと2段ヒットする。
リーチは長いが攻撃範囲は狭い。ステップなり走るなりで軸をずらせば回避できる。
剣破壊後はリーチが短くなり、空振りするようになる。
モーション中は隙だらけなので、遠距離攻撃でダメージを稼ごう。
衝撃波
中距離で使用。体力が半分を切ると1回目の後小ジャンプしてもう一度使用してくる。
前方にジャンプした後、地面に剣を突き刺し衝撃波を発生させる。サインとしてジャンプする前に剣を逆手に持ち替える。
判定は見た目より少し広めで空中にも発生するため、ジャンプでは回避できない。ステップかガードで回避可能。
直後に長めの隙が生じる。ダメージを与えるチャンス。
剣が折れるとフリーズ効果は失われるが、”衝撃波の判定は変化しない”ので油断しないように。
回転斬り二連続
その場で回転斬りを放った後、大きく前に移動してからもう一度回転斬りを放つ。
1段目に打ち上げ効果。1段目を喰らうと高確率で2段目も喰らう。
2発合わせてダメージはかなり大きく、HPが残り少ない状態で喰らうと危険。
剣破壊後はリーチが短くなり、中距離に居れば当たらないようになる。
盾ブーメラン(正面)
両手を前に突き出した後、正面に向かって盾をブーメランのように飛ばす。
真っ直ぐ飛ぶパターンと、曲がるパターンがある。
前者は横にステップするかガードで回避可。後者は十分に距離をとれば届かない。
ダメージは低いが、状態異常スタンが付与されている。レバガチャで復帰可。
盾ブーメラン(周囲)
一回転した後、自分の周囲に盾をブーメランのように飛ばす。
正面パターンよりも予備動作が長い。
盾はナイトギアの周囲を3周した後、腕に戻る。
こちらもスタン効果付き。ナイトギア本体や他の敵に気を取られていると、横からスタンさせられる。
シールドバッシュ→突き
ナイトギアの背後に居ると使用。
振り向いた後に、シールドバッシュからの突きを繰り出す。
溜め斬り
フリーズ状態のプレイヤーに使用。
大きく溜めた後、剣を振り下ろす。
自力での回避は不可能だが、ダメージは低め。
ガード
盾で防御の姿勢を取る。
一定時間(4~5秒?)経過後、剣振り下ろしで反撃する(距離が離れているとしない)。
ガード中に盾に一定ダメージ(SHで約2万)与えると、盾が吹き飛び地面に落ちる。
盾が地面に落ちている間はナイトギアの防御力が低下する。パーティプレイ時は利用したい。
地面に落ちた盾は攻撃・破壊が可能。しばらくすると盾は腕に戻る。
剣破壊前なら、背中の剣を攻撃して破壊を狙うのも有効。
モノメイトを飲んだり、シフタを使ったりと体勢を立て直すチャンスでもある。
前ジャンプ
遠距離で使用。
前方に大きくジャンプし、プレイヤーとの距離を縮める。
直後に回転斬り二連続や、剣突き刺し三連続が来ることがあるため、遠距離職は要注意。

画像 Edit

  • ナイトギア
    ナイトギア.jpg

  • 魔導騎士ナイトギア
    魔導騎士ナイトギア.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こういう敵はマッシブ乙女でごり押すのが一番。つまり迷ったらハンター!覚えておくといい -- 2016-06-07 (火) 18:59:53
  • 最近ナイトギアのドロップ渋くないか?実装時はもっと多スロの良OP落としてくれたと思ったが。 -- 2016-06-12 (日) 11:21:33
    • 最近はドロップの数が少ないうえに、半分くらいが3s程度のショボい内容なことが多い気がする…… ただのすば運だろうか -- 2016-06-17 (金) 15:20:01
  • 早く同人エロゲに帰れ、コラボがいつまで居座ってんだ -- 2016-06-14 (火) 03:04:17
    • シャイニングコラボはレゾナンスの髪型や服みたいな良い素材あるからすき -- 2016-06-27 (月) 09:43:43
    • エクレシアゼニス10月で稼動終了だからナイトギアさん帰る場所なくなるんだよ -- 2016-07-19 (火) 11:25:41
      • ボダブレ最新作やら艦これアケやらの新作の人気に押されちゃって同時展開は難しいんだろうなぁ -- 2016-07-26 (火) 17:17:17
      • だったらなおのこと消せよ、ラスベガスにまで出張ってきて目障りだしどうせ多スロなんて落とさないだろこのクズは -- 2016-09-07 (水) 09:44:46
    • 同じ境界破りでも事情が180度違うところにSEGAの闇の深さがうかがえる -- 2016-08-20 (土) 13:07:17
    • ちょっと待ってアーケードのエロゲなんてあるの・・・? -- 2017-03-03 (金) 09:44:34
  • おらスピⅢ 6スロユニ落とせ(ゲシゲシ -- 2016-07-19 (火) 12:08:11
  • こいつゾンディで引き寄せてまとめて倒してもらおうと思ったのにタリゾン撒いてもビクともしないし・・・こいつ吸引耐性付いてるのかよ -- 2016-08-22 (月) 22:38:50
  • 独極の2ステージ目がこいつのせいで個人的クソステージになってる。ドラゴンエクスはどっちかの腕壊せば一部のモーション遅くなるしグンネガムも足場作ってから一気に頭と腹の結晶壊せるから雑魚だけどさ、こいつ剣折ってもフリーズしなくなる程度で大して変わらんし速いし状態異常ないとガード時以外止めれないときた。ぶっちゃけサテバン破壊で一気に隙作れるクーガーNXの方が数十倍マシだわ。PS無いのがアレなのかもしれんけどさ -- 2016-10-13 (木) 03:19:41
    • 独獄のこいつは体力低いからマッシブごり押しがいちばん楽よ。リングの方のマッシブでも効果時間は25秒あるからこいつ一体だけなら十分や。 -- 2016-10-13 (木) 07:30:28
      • ほうリングという手があったか -- 2016-10-13 (木) 15:08:42
      • その手があったか -- 2016-11-04 (金) 21:30:41
  • 致命的な一撃こそないけどひっきりなしに動き回ってその合間の隙をチマチマ突いていかなきゃいけないからチャージして大技を放つ武器が全体的に相性が悪い気がする -- 2016-11-12 (Sat) 03:29:16
    • 実を言うとナイトギアは基本的に正面を向いてからシンプルな近接攻撃しかしないからそれさえ理解していればイグナイトパリングとかシャープボマー零式とかで楽に倒せるのでそれほど相性が悪いわけではない。 動く相手は追うより待つ方が楽。 -- 2016-11-12 (土) 03:59:49
    • 独極だと回転斬り二連続で1000くらいもってかれる -- 2016-11-12 (土) 11:25:17
  • TITギア -- 2016-12-29 (木) 18:51:39
  • 近づいたら連打と咆哮で吹っ飛ばされてちょっと距離開けたら盾盾盾しかもクッソだるいのにろくなもの落とさないしほんとクソ -- 2017-03-06 (月) 16:59:32
  • どういう条件かわからんけど時々腕につけてるときとかガードを吹っ飛ばした時でも盾飛ばしたときのエフェクトが出続けて触れると気絶する -- 2017-03-20 (月) 22:12:47
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