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ネグロウィーダ
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ネグロウィーダ詳細.jpg

分類リア
Typeネグロウィーダミディアウィーダ-
レア910
打撃防御.png 打撃防御108 (151)202 (282)
射撃防御.png 射撃防御137 (191)161 (225)
法撃防御.png 法撃防御161 (225)184 (257)
炎耐性.png 炎耐性
氷耐性.png 氷耐性4
雷耐性.png 雷耐性4
風耐性.png 風耐性6
光耐性.png 光耐性
闇耐性.png 闇耐性
装備条件法撃防御 400法撃防御 420
追加能力射撃耐性+6%HP+35
打撃耐性+4%
メセタ.png アイテム強化4,560
メセタ.png 特殊能力追加28,800

ネグロ系.jpg

  • 変色部分
    ネグロ系(変色.jpg

入手方法 Edit

Eトライアル報酬 リリーパ族集落防衛
 採掘場VH



採掘基地防衛戦:侵入 H- クリア時大赤箱


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 新ユニット実装の度にOP付けていくのめんどくさいからもうこれクラフトして一生使う。OPはエルダーテク3スピ3スピブの予定。 -- 2014-04-08 (火) 12:55:27
    • ユニットなんて半年以上持つのにめんどくさいとか言い出すと武器なんてなにも持てないと思うけどなあ -- 2014-04-11 (金) 13:27:40
      • まぁ素材の値段もユニットは高いし多少はね? -- 2014-04-26 (土) 18:43:39
    • まったく同じOPでExLv7にして使い続けてる。火力もPPもSHADとかでやってけるレベルだけど、打たれ弱いから注意ね。 -- 2014-04-27 (Sun) 08:29:31
      • だいたい大ダメの攻撃が当たったら死んだと思っていい。 -- 2014-06-09 (月) 18:58:59
      • テク職なんて、HPでも盛らなきゃそんなもんじゃないか? 当たらなきゃいいんだよ -- 2014-07-15 (火) 22:12:44
      • EX.1だとVHADノワルの回転切りで800以上入ったよ(即死)脆いってレベルじゃねぇ! -- 2014-07-26 (土) 12:52:42
    • ラグネテク3スピ3ブロ1にしてみたんだけど、木主のスロのが良かったと思ってしまった。付与下手で破産しましたけど。 -- 2014-05-05 (月) 11:50:56
  • ネグロシリーズはクラフトすればExLv.2(デイリーで入手しやすい緩和10%使うならExLv.4まで)で装備条件緩和&各防御力上昇でほぼ純粋な強化品になりますね。風耐性+6が消えるのも問題にならない・・・以前に風属性を使うエネミーっていますか?EP2Ch5のカスラさんの風テクニックくらいしか出てこないのですが・・・ -- 2014-08-08 (金) 20:50:23
    • ネグロに関してはその通り、クラフトのデメリットはほぼ皆無でHPなりPPも少量だが伸ばせて基礎防御を大幅に向上できる。ただそのままでは似たような上昇力とある程度の副次効果持ちのエクス防具がある事を考えると、特殊能力にサボリが許されない。対費用効果でみてもロマンのある特化品というのが現状。ビジュアルに惚れ込んで使うにせよある程度考えた上でどうぞ。 -- 2014-09-19 (金) 05:52:59
  • ネグロはコスチュームの色に合わせて防具の色も同系色に変化するのが良いね。 -- 2014-09-20 (土) 20:53:09
  • ラタンが安い今なら、エルダーテク3ラタンあたりにしてクラフトすればかなりコスパいいな。耐久やPPがあまり必要にならないTAやDO用のサブキャラには十分だし、量産できるから使いまわしの手間が省ける。メイン装備は防衛に行くキャラに持たせっぱなしって人は多いだろうし。 -- 2014-10-29 (水) 01:46:37
    • ついでに言えば低レベルゆえの低火力を気持ち程度に補えるしな -- 2014-10-29 (水) 01:47:23
  • 三箇所をHP特化+エルダーソールテク3の2スロでもセット込み法撃+270/+HP300/+PP19/打撃耐性12%か。3スロ4スロ、他の特化を施すのも考えればかなりのもんだなあ。 -- 2015-02-01 (日) 11:30:32
    • ピンと来ちゃったので自前で行けたEx3と、エルダーテクⅢオルレジⅢスピⅢで作ってしまった…なんか上昇値みてると魔改造しちゃった気分です… -- 2015-02-01 (日) 23:44:40
      • スタミナ盛らずにオルレジ3は勿体無い -- 2015-03-31 (火) 00:24:25
    • HP特化+ディアボアビⅢオルレジⅢブロウⅣスティグマ予定 Boなんで打防でサイキ以上に硬く、法下げずにほぼ同等の性能が欲しかった。氷と闇耐性が地味にいいのよね。ブリサもいいけどPPが足りないし、揃えられてない・・・。 -- 2015-02-17 (火) 02:39:13
  • サイキトリガー12連何回やっても揃わないからいまだに現役 見た目も好きだし -- 2015-03-01 (日) 18:54:08
    • 乗り換えてマガツヒ弁当作ったけど、見た目好きだからまだまだ使うぜ -- 木主 2015-04-20 (月) 03:52:51
  • PP特化のこれで妥協するか、PP特化のサイキを作るか... -- 2016-01-19 (火) 00:03:22
    • OPが同じならPP特化サイキ作るのに一番金かかる部分はクラフトなんだから、特化クラフトできる金があるならサイキでいい 今これを使うのは新規の非プレぐらいだぞ -- 2016-02-04 (木) 14:48:33
  • 近接射撃系をカンストして、「テク職もやってみようかなー」とか思ってこれを装備すると「新規!新規!」とか言われるのか。廃アークスは脳筋らしいな、脳漿にシワが無いらしい。 -- 2016-02-11 (木) 23:49:32
    • PPは「あればある分だけ良い」という人と「自分の必要分だけ確保できればいい」という人がいるからな。自分はPP150もあれば充分だから、別にサイキじゃなくてもこれのクラフト品で不足はないわ。 -- 2016-02-22 (月) 12:46:36
  • サイキ作ってみたけどやっぱりネグロのほうが強かったわ。結局はセットボーナスだな -- 2016-10-09 (日) 13:55:31
    • サイキが強い理由はそのセットボーナスが優秀だからなんですが -- 2016-10-09 (日) 13:56:38
    • セット効果はPP15増やすか法30増やすかの違いだが、防具のオプション付けならPP15増やすよりは法30増やすほうが楽だからPPもステも両方増やすならサイキだな -- 2016-10-10 (月) 11:41:18
  • これの見た目が好きすぎて未だに使ってるんだけど、フルクラフト5sとかでエキスパートBに行ったら嫌な顔されますかね?怖くてFoはすっかりTA要員ですわ -- 2017-07-20 (木) 15:52:27
    • 使うかどうかは別としてエキスパに行く条件に☆12ユニ3ヶ所を+10にするってのがあるが大丈夫か。 -- 2017-07-20 (木) 16:23:28
    • Foは必須リングはパリングくらいだから、フルクラフトかつ指にリング付けてるなら自分なら文句はない。ただ最近始めたようなクラフトに知識のないプレイヤーからすると☆9だし白い目で見られそうではある。そこらへん気にならないなら使い続けてもいいんじゃないかな -- 2017-07-20 (木) 16:25:31
    • 別キャラで条件達成しているので、エキスパBには入れます。武器はクオツをアップグレードして+35を、パリングRも20にして指にはめてます。とりあえずはネグロのまま様子見してみようかと思います、有難うございました! -- 木主 2017-07-21 (金) 20:34:20
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