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ブラングレネード
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ブラングレネード詳細.jpg

分類ランチャー
レア10
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃303 (575)
法撃力.png 法撃
装備条件全クラス装備可能
射撃力 450
特殊能力
潜在能力Lv効果
巧罠師1トラップ使用時のリキャストを軽減する。(10%)
2トラップ使用時のリキャストを軽減する。(20%)
3トラップ使用時のリキャストを軽減する。(30%)
  • スタングレネードやグラビティボムにも有効。
 修正履歴
潜在能力Lv効果
観理眼1弱点属性で攻撃した時、ダメージが6%上昇する。
2弱点属性で攻撃した時、ダメージが7%上昇する。
3弱点属性で攻撃した時、ダメージが8%上昇する。
 修正履歴
メセタグラインダー
アイテム強化2
属性強化
特殊能力追加
潜在能力開放

ブラングレネード(ホロ.jpg
PSUから登場するGRM社製グレネード。当時は★7の店売り武器だったが今作では全職装備可能な★10に。


同型武器: ランチャー.pngブラングレネード ランチャー.pngボマーノワール

入手方法 Edit

ソル・ディランダール Lv41-
 龍祭壇VH,SH
 特務先遣調査:龍祭壇VH,SH
 突破演習:龍祭壇VH,SH


エクストリームクエスト
 極限訓練:遺跡と海王
 以下、ドロップがあった情報

 アクルプス(ステージ10)
 オルグブラン(ステージ23)


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • トラップ系全般のリキャスト軽減…バレットキープしながらこれに持ち替えて罠プレイが捗るかな? -- 2014-08-27 (水) 14:04:15
    • 密かに価値が上がったね!やったね! -- 2014-09-02 (火) 04:36:06
    • クラフト潜在3で使ってるけどえらい便利。防衛とかバーストみたいな、敵の量が多い場面でグラボムスタグレの回転が早くなるのは心強い。 -- 2014-10-06 (月) 22:18:06
    • グラビティとスタグレをぽいぽい投げられてほんと便利だわ。 -- 2014-10-12 (日) 11:53:51
  • 20秒の30%ってことは6秒か 結構デカいな タクティクス取ってるならPP回復に優秀なんじゃないか? -- 2014-10-08 (水) 20:42:14
    • スマン20秒なのアッパーとポイズンだけか グラビティとスタグレは15秒だから4.5秒減だな  木主 -- 2014-10-08 (水) 21:26:47
  • とりあえず潜在能力を巧罠師Lv3で開放して使ってみましたがツール系スキルの使用が多い人ほど恩恵が強い武器ですね。上の木でも語られていますがトラップ系はリキャストが20秒から14秒に、グレネード系はリキャストが15秒から10.5秒になります、ふと気づけば使いやすいグレネードが投げられるようになっているのでありがたいです。☆10ランチャーの中で最低の射撃力ですがクラフトで補えるのも良い点ですね、さらにランチャーなのでほかの巧罠師武器とは違って特殊弾をバレットキープで装填したままにできるのも便利です。ただ弱点ももちろんあります、クラフトをしなければ射撃力が低すぎること、+10のレッドスコルピオと+10のこれを比べるとレッドスコルピオのほうが534も攻撃力が高いという・・・クラフトをすると今度は技量もある程度必要になりアビリティⅢやらアームⅢやらがほしくなってしまうためクラフト費用も含めて強化に手間とお金がかかること、ツール系スキルを使う前にこの武器を装備しないといけないので手間がかかること、武器をこれに変えてからツール系スキルを使う関係上ラグが起こると武器変更に時間がかかり攻撃できない時間があること、結構弱点もありますね。それでもやっぱりツール系スキルを多用する人にとっては便利な代物であるのは間違いないと思います、難点もよく理解した上で使用したいですね。 -- 2014-10-28 (火) 14:02:58
    • 現状クラフト緩和でSHまでなら必要技量もそこまできつくない。グラビティは4.5秒の短縮だけど、実際使ってみると世界が変わる。ほんと便利。 -- 2014-10-30 (木) 23:46:06
    • な、長いよぉっ………!! -- 小木主 2014-10-31 (Fri) 14:59:43
    • なんでも改行はしない方がいいと聞いてそのうえで書きたい事を思うままに書いたらこんなに長くなってしまいました・・・自分でもちょっと長かったかなとは思いましたが。確かにそこまで技量を上げなくても十分実用はできるかも、もちろん高い事に越したことはありませんが、ツール系をよく使う人には本当にお勧めしたい1本ですね、ただ上記には書いていませんけど潜在能力はランチャーのダメージを底上げしないのでツール系スキルをうまく使わないと別のランチャーの方が良いことにもなりかねないことにも注意が必要ですね。 -- 木主 2014-10-31 (金) 19:44:29
    • アインマズルカとどっち強化するか悩んでたから詳しく書いてくれて助かるわ。PP回復目的でトラップ使うならガンスラでそのまま撃てばいいわけだし、WBも維持できないとなるとこっちの方がメリット多いな。 -- 2014-11-03 (月) 03:07:23
  • ツール系の回転率が上がることは、すなわちロマン砲の回転率も上がるわけでして -- 2014-11-02 (日) 00:18:53
    • なるほど、確かにPPゴッソリ無くなる新PAと相性良いかもだな -- 2014-11-04 (火) 18:39:15
  • Ex12のこれでジェルンLv1装填PPセイブ発動、グラボムゼロディス+ウォクラで襲来侵入ならほぼ対応できる。グラボムの短縮がかなり強い。 -- 2014-11-16 (日) 12:39:56
    • ☆10なのにEx12とな…? -- 2015-03-27 (金) 00:18:19
  • 今さらですが、遺跡と海王23ステージにてオルグブランよりドロップしました。 -- 2014-12-01 (月) 18:10:43
  • これにPP盛ってグラボム+イレイザーからのスタグレ回収が円滑に回せて楽しいわw -- 2015-03-06 (金) 04:41:46
  • 正直サブGu以外のRaはこれ一つ持ってたほうが良いレベルじゃね?GuならAR連打で十分PP回復できるけど他はPP回復を基本スタグレでするわけだし…スタグレやアッパトラップで回復した分のPPを使い終わる頃にはもうリキャストも終わってる。もちろん攻撃は他の武器になるけど、なめてる人は一度潜在3まで開放して強さを実感してほしいわ -- 2015-03-27 (金) 00:21:23
  • 便利だけとタクティクスの効果上がるわけじゃないし必須ってほどでもない感。バーストとかではPB回っちゃうと不要だし。 -- 2015-06-05 (金) 12:27:53
  • 画像無かったんで、ホログラム画像を追加しました。 -- 2015-07-10 (金) 22:09:42
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