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ボクスドバレオス
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ボクスドバレオス.jpg

分類ナックル
レア13
打撃力.png 打撃1166 (1574)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 760
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png ドゥバルス・ソール
潜在能力Lv効果
不撓不屈の魂1与ダメージが6%上昇、ダメージを15%軽減しノックバックを消す。
2与ダメージが6%上昇、ダメージを17%軽減しノックバックを消す。
3与ダメージが6%上昇、ダメージを20%軽減しノックバックを消す。
 ノックバックの仕様
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

抜刀時
攻撃時エフェクト
(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2


同系統武器: ワイヤードランス.pngボクスドビュール ナックル.pngボクスドバレオス

入手方法 Edit

ボクス・ドゥバルス Lv.71-
該当する固有レアアイテムについて、部位破壊をしないと出ないと公式(アークスライブにて)説明があり、倒す目的のみならず、アイテム入手も視野に入れた部位破壊を検討する必要がある事に注意。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ソロ徒花の深遠以降はマジでこれ握ってストチャしてるだけで終わる。回避も何もいらないから、結果的にタイム短縮にも役立つので倉庫に眠ってるなら是非つくってみよう。 -- 2017-02-11 (土) 13:30:20
    • ほんと強くて感動したw -- 2017-02-11 (土) 22:48:02
    • ダブルが車吐いた時も便利だし、深遠なる闇に至ってはまっすぐ殴るだけで終わってしまうからマジヤバクね -- 2017-02-12 (日) 12:37:56
    • ヘタクソな俺がこれのおかげでソロ徒花S評価とれるようになった。こいつに足向けて寝れん -- 2017-02-13 (月) 09:40:19
    • ソロ花も苦手なボスもストチャしてるだけで終わる・・・PS落ちそうだがこれはやばい・・・ -- 2017-02-17 (金) 10:28:56
  • 構えてる時はうわぁって感じだけど、殴ってる時は紫が綺麗でいいな -- 2017-02-12 (日) 05:30:14
  • ストチャ用にレイ集めてアストラ用意しようと思ったがこっちあれば他はいらないのかな -- 2017-02-13 (月) 00:01:30
    • 失礼アストラじゃなくてユニオンでした -- 2017-02-13 (月) 00:02:20
    • 潜在違うんだから比べようがなくね?ストチャを邪魔されたくないならこれがいいしPP軽減ならスカルみたいに大幅な軽減じゃないと実感し辛いぞ。 -- 2017-02-13 (月) 01:26:38
      • 深遠のような相手ならこれ、それ以外なら軽減など2つ以上セットしておく感じですかね。スカル…というかヘクスはこれ作るメセタで他の13NT何本か作れてしまいそうで… -- 2017-02-13 (月) 09:47:59
    • ナックルに2枠取れるなら火力用、ゴリ押し用(これ)で使い分け。それくらい便利でオンリーワン潜在。まあFiは武器3種使うこと多いからマイセットでクエ毎に変えるのが無難 -- 2017-02-13 (月) 13:56:01
  • 壊世アムドゥスキア…バレンタイン…期限クエスト…チャンスはあるんだ…回数もそこそここなしている方のはずだ…そろそろ頼む…!出てくれ~~~っ………! -- 2017-02-13 (月) 15:08:38
  • 氷33のこれ拾ったけど、アストラ光60とどっちを鍛えればいいんだろう。二つは今は無理だしな。 -- 2017-02-15 (水) 19:43:39
    • 火力欲しいならアストラ、ゴリ押ししたいならボクス...やけど属性値が物を言うならボクス作るなら属性5%注ぎ込もうね -- 2017-02-16 (木) 03:18:50
      • ふむ属性強化5%1個の値段みてあきらめました。アストラ100Mで終わるのでそっち作ります。ありがとう。 -- 2017-02-16 (木) 21:26:47
      • 予算すげえ…アストモデュフリでもつけるの?属性強化なら50%分くらい買えそう -- 2017-02-16 (木) 21:54:12
      • あ 1Mだったな、ごめんなさい。そんなけあったらエミリアポーズ買うな。 -- 2017-02-17 (金) 17:16:00
  • どぼじで出でぐれだい゙の゙ぉ゙ぉ゙お゙お゙!?(嗚咽) -- 2017-02-17 (金) 14:50:33
    • うるせぇお飾り(ユニット)没収すんぞ -- 2017-02-17 (金) 22:49:33
    • うるせえ、出るまで掘り続けるんだよあくしろよ -- 2017-02-18 (土) 15:47:10
  • バレンタインで2個同時にこれ落ちて早速強化しようとしてるんだけどゴリ押し用としてHP多めに付けるのありかな?ソールとパワー3で打撃確保してスタミナとかノブスタつけてもいいものか考えてるんだけど武器のHP盛りってあんまり見ないから悩んでる -- 2017-02-18 (土) 01:48:14
    • HP盛りすると武器変えるたびにHP減るからめんどいよ。どうせだったらオルレジ3とかどう?下手にHP盛るよりいいよ -- 2017-02-18 (土) 02:00:17
      • リミブレするならその限りではないけどな -- 2017-02-18 (土) 07:40:27
      • リミブレこそ武器にHPなんて盛るべきじゃないだろ。 -- 2017-02-18 (土) 09:18:00
      • この武器に限っては潜在活かして被弾覚悟のストチャって使い方があるからHP盛ってもいいと思うよ。 -- 2017-02-18 (土) 10:17:13
      • コレ持ちだしてゴリ押しするのに武器持ち替えとかするのか……(困惑 -- 2017-02-18 (土) 10:56:52
      • HPもオルレジ3も盛るに決まってるじゃん -- 2017-02-18 (土) 12:46:12
  • ソロ花で握ってると正直冬武器より快適な気がしてきた。これ作ってからこればっか使ってたから気づかなかったけど俺かなりヘタクソになってるわ・・・。ヘタクソになったというか戦い方みたいなの気がつかないうちに変化しちゃってたぽい。しかも他のナックルに応用できない感じのやつ。 -- 2017-02-19 (日) 00:41:08
    • ごめん繋ぎミスった(↑のソロ話してる木につなごうとしてました) -- 2017-02-19 (日) 00:42:50
    • まあ奪命捨てれないハンターみたいなもんだろ 楽を覚えてしまうと人間は駄目になる -- 2017-02-19 (日) 00:49:02
      • フォルニスベセトでまさにその状態だわ メイトいらずで快適すぎる 火力もあるし -- 2017-02-19 (日) 18:47:27
    • そうなるのが嫌で俺は乙女とマッシブを捨てた -- 2017-02-19 (日) 16:11:22
      • そうなるのが嫌で俺も武器強化とユニットを捨てた -- 2017-02-19 (日) 18:50:15
    • 動きは快適になるだろうけど、やっぱ与ダメの上昇量が寂しいな。10%越えるのが当たり前な武器を使い続けてきたから -- 2017-02-19 (日) 18:56:30
      • おそらく立ち回りがなんとかできる人はこれ必要ない武器なんだよ。でも俺みたいになんともできてない段階の人間が使うとこれに合わせた動きになってしまうようだ。だからダメージが高い武器を持っても結局その火力が活かせてないみたいになる。アストラとユニオンと冬武器それぞれのナックル握って徒花通ってみて痛感した。 -- きぬ? 2017-02-19 (日) 19:04:05
      • 被ダメ減少とノックバック確定無効化という効果はナックルともFi自体と相性がよすぎるから立ち回り関係なく普通に神器だよ、確実に被弾しないチャンスタイムならそりゃ他の武器の出番だけど 今話題のソロ花なんかFiでこれ持ってるのと持ってないのとじゃ難易度大分変わってくるんじゃないか? -- 2017-02-20 (月) 03:08:34
      • この武器でできる事を他の武器でもできるって思うのは違うと思うわ -- 2017-02-23 (木) 05:08:01
      • マッシブない場面なんかでもこの攻撃は貰っても大丈夫だけど突っ込むと仰け反るから殴れないみたいなの潰せるから上手い人ならなおさら使い方はある感じだと思うけどな。下手な頃だと補助輪としてその部分が機能するよってだけで。 -- 2017-02-24 (金) 11:41:58
      • 補助輪が強烈すぎていつまでも外せないみたいになるけどな -- 2017-02-28 (火) 12:13:17
    • 乙女が火力スキルって言われるように下手に避けるくらいならゴリ押ししたほうが早いし楽っていうゲームだからしゃーない。ギクスで丁寧に叩くよかこっちで被弾上等即死級は簡便で殴り続けるほうが通しで見るとダメージは出てると思う。 -- 2017-02-28 (火) 13:56:22
      • 逆にボクス握ってその戦い方しないなら意味ないまであるしね。ある程度のごり押しを許容してくれる耐性とのけ反らない機能なわけで、使い分けるにしたって、そういうことになるところで使うナックルだよね。だから木主の感覚であってると思う。楽できるとこや場面なら圧倒的に楽に火力が出るぞって武器よね。んでソロ花でやっかいなのは、見えない方向からのヒットストップだから当然誰が使っても噛み合うし楽できんだよな -- 2017-02-28 (火) 14:13:26
      • 攻撃機会を潰されないというだけでこれだけタイムが変わってくるとは思わなかった。攻撃の激しい敵や乱戦であるほど数字以上の火力を叩き出す武器なんだな。あと被ダメ軽減も地味にでかい。 -- 2017-03-01 (水) 10:05:26
      • 実は深遠の闇の攻撃って大半がのけぞるだけで吹き飛ばないんだよね。仰け反りで攻撃止まって殴れてないから結果全体の時間が延びて無駄に危険も増える。仰け反り攻撃って連続で当たるからしばらく仰け反り続けるみたいになるか、時間的なロスだけじゃなくて、それに伴った回避ミスを誘発するってなるのよな。花弁の間がボクスドバレオス使うと本当に楽なんだよね。 -- 2017-03-01 (水) 10:25:53
    • こいつの一番の問題点は自分だとFiだってのに塩梅良すぎてナックル接着ぎみになってしまうとこかな。オビダブセきてからしばらくダブセマン!みたいになってたけどバレオス手に入れからはナックルマン!みたいになっちまってるな・・・本当に必要なときまでTDもダブセも握らないみたいになっとる・・・。半ナックル接着って感じがユニオンナックルと持ち替えでさらに加速しつつある -- 2017-03-01 (水) 11:26:36
      • 今のダブセ基準でFi武器を差別化するならナックルはスパアマ満載でいいと思うけどな。これを扱ってすらヒルガ回復あるダブセのほうがリミブレ安定するまであるっていう -- 2017-03-01 (水) 12:40:17
    • 自分は逆にソロ花S安定させられるかと思って20M近く属性+5%ねじ込んで完成させたのにユニオンより微妙でがっかりしてる。リミブレLv8でマッシブと時間合わせてるせいもあるけどマッシブリミブレ中→ユニオン持ったほうがいい。非リミブレ中→ナックルの燃費だときついのでPP吐き出したらダブセに持ち替える。で、結局使い処が無くなってしまった -- 2017-03-07 (火) 21:07:13
      • スーパーFiともなるとどう考えてもただの低威力ナックルになるから上手い人になればなるほどそれは仕方ない。自分は底辺Fiだからミスに寛容なこれは普通に楽できて塩梅いいな。 -- 2017-03-08 (水) 03:09:16
  • ずっと気になってたけどこのゲームの吹っ飛び打ち上げダウンは速度と方向が違うだけで全部錐揉み回転なんだよな。PSU系はモーションとエフェクトが3種類それぞれ用意されてたけど -- 2017-02-28 (火) 22:08:04
    • 全部錐揉みは手抜きだよな せめて男女それぞれでモーションが別だったら良かったんだけど -- 2017-03-03 (金) 12:32:43
  • どこに書けばいいかわからなかったから、とりあえずここに書くけど、入手方が、武器の個別ページ(ここ)ではボクス71~になってて、ナックル一覧のページだとボクス76~になってるのはどっちが正しいの? -- 2017-03-07 (火) 20:45:53
    • 常設(Lv75)のレコードに有るのでLv71~と思われます。 -- 2017-03-07 (火) 23:13:20
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