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レイニールオービット
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レイニールオービット詳細.jpg

分類ワイヤードランス
レア13
打撃力.png 打撃977 (1318)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃778 (1050)
装備条件技量 465
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png フレイズ・リカバリー
潜在能力Lv効果
機動応変・一式1納刀・抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(20%)と威力(5%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度+100% 抜刀時:PP自動回復停止)
2納刀・抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(40%)と威力(9%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度+150% 抜刀時:PP自動回復停止)
3納刀・抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(60%)と威力(13%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度+200% 抜刀時:PP自動回復停止)
潜在能力Lv効果
機動応変・二式1納刀時のPP回復速度が低下し、威力(3%)と抜刀時のPP回復量(5%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度-60% 攻撃時:PP回復量10%)
2納刀時のPP回復速度が低下し、威力(5%)と抜刀時のPP回復量(12%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度-60% 攻撃時:PP回復量15%)
3納刀時のPP回復速度が低下し、威力(8%)と抜刀時のPP回復量(20%)が上昇。
(納刀時:PP自動回復速度-60% 攻撃時:PP回復量20%)
  • 『一式』は納刀中にPPが急速回復することから通称「電池」と呼ばれ運用されている。武器持ち替えなどで即納刀すれば回復が始まる。
    抜刀中はPPコンバートやケートス・プロイ等PP自然回復を強化する効果も無効になる(納刀すれば適用される)。
    • 無効化されるのはPP自然回復だけであり、固定値回復や割合回復(ジャストガードPPゲイン、キリングボーナス、リミットブレイクフォトンチャージ等)は機能する。
  • 『二式』は抜刀しながら行動する時間が長い武器種に適しているが、納刀時のPP回復速度低下を補う方法が必要になる。
  • セット効果

    採掘基地防衛戦:終焉ほか、一部素材を「採掘基地防衛戦」クエストのクリア報酬で入手可能なセット。雷耐性に優れる。
    円環状の納刀状態から抜刀時に武器へと変形するデザインや、潜在能力「機動応変」の効果が特徴的なセット装備。
    法撃職が装備できる武器種以外では、攻撃値を複数備える武器の中でも高い法撃力があるのもポイント。
    数種あるリア・アームの2種セットと組み合わせることで、さらなるステータス強化を見込める。


    2種装備 打撃力.png+50、射撃力.png+50、法撃力.png+50、技量.png+30、雷耐性.png+10

    リアアームレッグ装備条件
    無し無しオービットセル.pngレッグ/オービットセル技量 465

レイニールオービット
レイニールオービット_公式.jpg


PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。レイニールオービット (PSO2esWiki)

潜在能力によるPP回復量比較 Edit

PP回復量潜在無し集気1集気2/一式1集気3一式2/二式3一式3
1段目1112.113.214.315.417.6
2段目8+88.8+8.89.6+9.610.4+10.411.2+11.212.8+12.8
3段目1819.821.623.425.228.8
合計4549.55458.56372
ステアタ8+88.8+8.89.6+9.610.4+10.411.2+11.212.8+12.8
自然回復(1f)0.0830.0830.083/00.0830/0.10

入手方法 Edit

ネッキーからの挑戦状! クリア時大赤箱
採掘基地防衛訓練:VR XH クリア時大赤箱


ネッキーコレクション
オービットコレクション


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • エイミールオービット「そうか、そうか、つまりきみはそんなやつなんだな。」 -- 2016-11-19 (土) 01:11:50
    • 国語の教科書にもオービットが出てくる時代か……ところでエーミールじゃなかったっけ? -- 2016-11-19 (土) 08:32:52
    • そうして彼は、すべてのワイヤーを捨ててしまった -- 2016-11-19 (土) 12:00:19
    • 大掃除の時に国語の教科書を読み直すと日が暮れるんだよな。個人的に走れメロスが好きだったな、国語の先生が「コイツは行き当たりばったりなのでマネしないように」って発言が未だに記憶にある -- 2016-11-19 (土) 16:08:23
      • メロスだけは真似したくないと子供心に思ッた俺が来ました オビ武器は走るとpp回復するからいいけどな。 -- 2016-11-22 (火) 03:20:34
    • 大造じいさんと帯ガンスラ -- 2016-11-22 (火) 12:35:46
      • 評価するアル。 -- 2016-11-23 (水) 01:56:10
  • 他のオービットはユニットのオビセル合わせるといい感じなのにこれはフレーム部分とユニットのグラがモロ被りするっていう -- 2016-11-20 (日) 23:52:10
  • ワイヤーの範囲かリーチのおかげかわからんけど1式で通常軽く挟むだけで異様にPPもってきてくれる気がする。ワイヤーと1式はこれわりと相性いいのでは。てかかなり使いやすい気がする。ワイヤーメインで使っていてソードをあえて持ち歩かないとかディンスルフが電池にしかなってない人にはこれいいと思う。 -- 2016-11-10 (木) 20:17:29
    • モーションの長いカレントや零サイクロンなんかをよく使う俺としては是非欲しいなあ。スレイヴちゃんからついに乗り換えかぁ… -- 2016-11-10 (木) 21:15:54
      • ボクスとって気分的にぼくの冒険の旅は終わったみたいな感じだったのが使い勝手の良さに一気にモチベ復活したくらいには使いやすいねこれ。属性はよ60に仕上げてレギュラーインさせたい -- きぬ? 2016-11-10 (木) 22:49:07
    • ワイヤー自体PP回収率高いからな、オビじゃなくてもPP切れで困ることがまず無い -- 2016-11-10 (木) 21:19:43
      • いつもディンスルフで雑に回収してたから考えたこともなかった。ほんとめちゃめちゃ回復してくれる感じでオビだとこれPPまったく困らないみたいになりそう。 -- きぬ? 2016-11-10 (木) 22:50:07
      • オビは武器種によってもどう立ち回りを変えるか分かれるからなあ。早く使いてえ・・・ -- 2016-11-11 (金) 14:36:32
      • まだ属性うまってないから緊急とかだとPP回収用くらいに使ってるけど、その部分だけでも便利って感じる。たぶんこれだとダブセみたいな戦い方できそう。あくまで想像だけど。単純な火力の高低だけじゃ語れない未来を感じてるw -- こき? 2016-11-11 (金) 14:44:45
      • 通常3段&ステアタのPP回復量が 11.2、8+8、17.6、4.8+4.8 になる計算だしな。リーチがあるから少しくらい離れられてもちくちく回収できるし -- 2016-11-11 (金) 18:18:50
      • 枝3はこきって書いてますけど自分です。すいません。PP回収用としてもやっぱり優秀なんだなぁ・・・。早く属性60にしたいもんだ。なんかこれあると面白い戦い方できたりすんじゃないのーみたいな予感しかしないんだよねw -- きぬ? 2016-11-11 (金) 18:39:10
      • ホールド前に吹っ飛ばされても吹き飛び納刀とジャスリバPPゲインリングでPP回収できるからな!そもそも食らうなって?HAHAHAこやつめ -- 2016-11-13 (日) 00:51:26
      • PP回収力のおかげでアダプトもかなり気軽に撃てるから自由度がさらに増した気がする -- 2016-11-14 (月) 01:07:54
    • 32603完成させて普通に使うとなにかに付けてついでにステアタや通常でPP回収がされる感じで、なんか知らないけどPPが普段よりもたくさん使えたみたいになるね。1式のわりにクセがとても弱い感じ。ワイヤー使う人が少ないのかガンスラやARや近接武器でもカタナやダブセの影に隠れてる感あるけど使うとわりととんでもないワイヤーだと思った。これならわりとDPP考えないコンボとか考えてみてもいいかもね。 -- きぬ? 2016-11-15 (火) 16:58:26
      • アダプトかステアタで突っ込んでいってヘブンして削れたギアを通常でってやるとなんかもうずっと殴ってるみたいにはなるな。接敵は苦手でも射程が長いのがあって回収そのものはサクリ零中のソードよりも攻撃速度の分だけ楽な感じ。ワイヤー使いなら使いやすいね。パレットに一つは入れておきたいいいワイヤーだ。 -- 2016-11-17 (木) 12:24:22
    • 他のオービットのページだと一式は相性悪いとかとか言われてるが普通に便利なんだよなあ -- 2016-11-17 (木) 22:18:20
      • 二式もアリだと思う。ただワイヤーは一式と普通にシナジーきいてるよね。ダブセほどじゃないってくらいで。Fiみたいにリミブレみたいな能動的にPP回復力上げる手段に乏しいHuなせいか二式は効果実感ちょっとしにくいね。アムチみたいに状態異常もらいやすいとこならサブFiにワンチャンありそう。持ち替えを最小限に押さえて電池にも活用しつつって考えると一式が無難かなって思う(現在二式実用中)。 -- きぬ? 2016-11-17 (木) 22:40:03
      • 職種・武器種によってPP周りにどんな影響が出るかは違うじゃん?1式が相性悪いオビだって普通にあるよ、タリスなんて絶望的 -- 2016-11-17 (木) 23:44:41
      • Hu武器の場合JGPPゲインで割合や乗算じゃなくて10固定回復があるから、一式でも二式でも戦闘中の取り回しに大きな変化が出ないからね。だったらまあ納刀時に電池にもなる一式安定だと思う -- 2016-11-18 (金) 00:04:36
      • ああ、この便利ってのはワイヤーのことね 子機主 -- 2016-11-18 (金) 08:18:04
      • 1式であってもあまり普段と抜刀してる状態の自然回復も差を感じないんですよね。たぶんPAのモーションの長さのせいだとは思うけど。そもそも普段からそんなに自然回復してなくて1式だと殴って回収部分が優秀で結果楽になる感じかな。ただクロスレンジをかなり意識して維持しないとやっぱりPP切れますね。他のオビ1式と同じようにステジャンがあると劇的に楽になってさらにデメリット感じにくいです。 -- きぬ? 2016-11-24 (木) 02:10:02
      • ちなみにHuギアセイブリングはPPにゆとりできた分コンボ終わったらカイザー入れていくだけでまったく問題がないので星12ユニットまだ未実装な人でもギアセイブよりもステジャン付けた方が楽だと思います。あとクロスレンジを維持すると強い部分で雑にガード挟むとJGヘブンも発動させやすいのでユニットにステジャン入れてる場合はJGヘブンを装備するのもいいと思う。JGヘブンとステジャンが恐ろしく使いやすい。枝3さんのいうようにPPゲインも地味に効く感じで手数増やすしやすいですね。 -- きぬ? 2016-11-24 (木) 02:14:54
    • なんかわざわざ木を植えるのもアレなのでここに見た目の感想を。カッコイイ。カッコイイが納刀状態のパーツ細かいなぁ。帯で一番細かくない? -- 2016-11-17 (木) 22:20:49
      • 分解できるだけ分解しましたって感じあるよね。で、パーツが小さいから納刀時に詰まってる印象がある。ところで見た目ついでに聞きたいんだけど属性は何が合うと思う?光はオフスがあるからそれ以外にしてみたいんだけど -- 2016-11-17 (木) 23:46:20
      • 色的に氷か、機械製ってとこで雷かな。個人的には光オフス、雷レイ、炎セイガー、風レボルと確保してあってギクスを闇にするつもりなので、空いてる氷にする予定。 -- 2016-11-18 (金) 02:20:19
      • ふむ、氷か雷ね。ギクスに雷は合わないと思ってたしアムチにも通うから雷にしてみるよ。意見ありがとうね。 枝1 -- 2016-11-19 (土) 00:55:11
      • 火が今スレイヴなんでそれと入れ替えで火にする予定。普通に振り回せる性能ってのは非常に嬉しい。 -- 2016-11-26 (土) 16:08:39
    • ワイヤーの1式はステジャンのある無しで結構変わってしまうなぁでもソードも使いたいからJGソニック入れておきたいんだよなぁってなってレイのレッグ作ってしまったわwステジャンないとちょっとだけダルいときあるね。それ以外は何もかもが楽。 -- 2016-11-26 (土) 17:40:49
      • ステジャンないとボス相手のタイマンなんかで殴れる敵の数が少ないときにちょこっと自然回復停止がきになるかなくらい。ただあるなら最優先で使った方が楽よな。 -- 2016-11-28 (月) 20:08:03
    • ライドやアムチで普段カイザー連打を主体にしてボスやアダプトでいける距離の敵にアダプト→ヘブン他とかしてるんだがカイザー連打だけレイにやらせて他全部レイニールでやってるんだけどすんごい快適。まったく自分のとこに来てくれないボクスさんの事忘れせてくれそう(しろめ) -- 2016-11-29 (火) 16:50:25
    • 一式Lv1だけ開放してデイリーに持っていったけど、ほとんどPP枯れなくて快適だったわ。これに慣れるとギクスとかで苦労しそうなくらい -- 2016-12-03 (土) 21:43:50
    • オビ使いだしてまるっと一週間たったがクセになるなこれ。ワイヤーがすごい楽しい。カイザーの強化とか追い風もあるけどすごい扱いやすいね。思った以上にPP回収能力で立ち回りに影響出る。零サクリきてから手の平かえしてソードばっか握ってたけどまーたクルっと手の平を気軽にかえしてしまった・・・。 -- 2016-12-08 (木) 03:46:30
  • PP回復量の表をディンスルフのページより流用してぺたり。数字にすると圧倒的 -- 2016-12-03 (土) 22:12:58
    • a -- 2016-12-04 (日) 00:28:43
    • ステアタ通常カイザーで永久機関できるのか… -- 2016-12-05 (月) 20:15:51
  • -- 2016-12-04 (日) 00:38:46
  • 現環境だと大した数値じゃないけど法撃力付きワイヤーでは最高値なんだなそういえば。ビブランスから100増えたよ! -- 2016-12-25 (日) 11:56:30
    • 独極10の六芒ニフタ瞬殺できてホクホク顔 -- 2016-12-25 (日) 12:53:23
  • オービット再配信決定!ぶっちゃけカイザーしか使わんからこれが超ほしかった -- 2017-02-20 (月) 10:14:39
  • さっきの緊急でこれの34がポロッと落ちたから使うわ -- 2017-03-27 (月) 13:55:26
  • ここの画像で見た時は厚ぼったく見えたからジャグリアスみたいな感じかと思いきや、実際に振ってみたら格好良くて惚れてしまった。久しぶりにワイヤーで迷彩を外したよ -- 2017-05-29 (月) 08:50:41
  • エイミール?(難聴) すまない。国語を思い出してしまった。ところで、こんなところで聞くのもなんだが、スタイリッシュワイヤー使いを探していてな、スタイリッシュができる方法はないものかね? -- 2017-12-08 (金) 18:35:41
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