Top > 世界を堕とす輪廻の徒花

【sWIKI】からのお知らせ
編集画面での「プレビュー機能」、および「検索」機能につきまして調整を行わせて頂きました。詳しくはTwitterを御覧下さい。
世界を堕とす輪廻の徒花
HTML ConvertTime 0.178 sec.

揚陸艇.jpg

2016年06月22日(水)実装。予告専用緊急クエスト
クエストクリア回数に制限あり(1度の発生につき同シップ内で1回まで)。
世界を壊す流転の徒花の強化版。ソロクエスト版の輝光を屠る輪廻の徒花も存在する。
読み方は「せかいを おとす りんねの あだばな」
徒花とは咲いても実を結ばない花の事を言う。


アナウンス Edit

アークス各員に緊急連絡。
惑星ナベリウス上空に【深遠なる闇】と
【双子】が出現し、地表に向けて侵攻を
開始。異常ともいえる強大な反応から
極めて危険な戦いになると予想される。
各員、十分に準備を備え、決戦へと向かえ。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
緊急警報発令。惑星ナベリウス上空にて、【深遠なる闇】の反応が増大しつつあります。
緊急警報発令。惑星ナベリウス上空にて、【深遠なる闇】の反応が増大しつつあります。

クエスト情報 Edit

世界を堕とす輪廻の徒花
クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標【深遠なる闇】の撃破
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 揚陸艇 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 壊世の果て [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安短い.png
クリア条件【深遠なる闇】の撃破
失敗条件なし
制限時間00:60:00
NHVHSHXH
エネミーレベル2040557080
受注条件(Lv.)無し20405070
報酬メセタ3,6005,600
報酬経験値00000
エネミー撃破達成度スコア1000pt
MAXスコア1000pt

攻略 Edit

  • 世界を壊す流転の徒花」からの変更点は以下の通り。
    • A.R.K.S.支援システムの増加率が減少
    • 両者ともにHPが上昇
      • ダークファルス・ダブル(Lv80時):約1420万 → 約1510万
      • 【深遠なる闇】(Lv80時):約3140万 → 約3450万
    • ダークファルス・ダブルの弱点属性が変化(氷力.png光力.png光力.png) (難易度XHのみ)。
      難易度XHにおける氷属性氷力.png部位倍率は足で 0.6 、舌先コアで 1.2 と『世界を壊す流転の徒花』から半減している。
      Teのスキル『エレメントウィークヒット』も仕様上適用されなくなっているため、氷属性テクニックはダメージの通りが非常に悪くなっている。
      (なお炎雷風闇属性も氷属性と同様の耐性がついている)
    • 出現エネミーの攻撃力アップ、攻撃パターンが変化(難易度XHのみ)。
      • 特に【深遠なる闇】は一方的に攻撃できる/されるパターンが大幅に削減されており、テンポのいい激しい戦闘が展開される。
        流転でのパターンを熟知しているプレイヤーを引っ掛けるような追加パターンも多い。
    • 一部ドロップアイテムの調整
      • 難度XHに★13武器「レイ」シリーズ追加
      • ★13武器「インヴェイド」シリーズが難度SHからドロップ
      • ★13武器のドロップ率微増(DFG放送&広報隊卒業直前放送 トークコーナーより)
  • XHではエネミーの攻撃が特に激しく、即死クラスの攻撃が増えているため、耐久力が低いとあっさり戦闘不能になる。装備はしっかりと強化してから参加しよう。
    • 全体を通してダメージ1000クラスの攻撃が連続する。
    • 深遠なる闇戦の花型形態では、部位破壊した部位からの攻撃のみ被ダメージ倍率が半減する。敵攻撃力自体は全形態を通して変化せず、突進や瓦礫攻撃などの倍率は変化しない。(この仕様はXHだけでなくSH以下でも共通)
    • ガッツドリンクでHPを引き上げるのもオススメ。
    • デバンドタフネス、デバンドカットを習得したテクターが居れば、全体の耐久力が上がり非常に助かる。
    • エネミーの攻撃力を低下させる状態変化「ジェルン」も有効。付与方法はレンジャースキル「ジェルンショット」やペットPA「サリィカース」、潜在能力「刹那の衰気」などがある。
    • 自信がなければ後述のA.R.K.S.支援システムLvが上がってから挑む方が無難。
  • ダウン時間とコンボに関するプチ・コラム
    • 強化深遠での花弁状態での長時間ダウン(ピンク色の宝石のようなコアを曝け出すダウン)は「通常7~9秒」の平均8秒程度であるが、前述の時間経過以外にもダウンから復帰する「移行ポイント」が設定されている。 具体的には「ダウン中にシークエンス毎に定められている一定HPを下回る」というものであり、深遠なる闇の残存HPが段階的に定められているX%になる度に強制的にダウンから復帰する仕様となっている。これによりダウン時のHP残量次第では2秒程度しかダウンしないといった事例も存在し、バニッシュコンボやヴォルグ・チェイン・バーランツィオンが無駄撃ちになってしまう事もある。効果的に削るにはマルチの火力を見て臨機応変に対応するなり、シークエンス移行後に何らかの方法にてダウンを奪って最大時間を確保してコンボを叩き込む等の工夫が必要となる。
    • ダウンに絡む要素として深遠なる闇がフィールドに展開するビットが存在する。フィールドに射出されたビットを全て破壊する事によってダウンへと移行するが、このビットは本体たる深遠なる闇のHPと反比例関係にあり、深遠なる闇の残存HPが減れば減るほどビットの耐久力が増すというギミックがある。戦闘が進むにつれて徐々にビットを壊すのに必要な火力・時間が増えるのは留意されたい。
      またビット自体にも若干特殊な仕様があり、形態変化前に展開されたビットは形態変化を挟んでもフィールドに残留し、これらを全て破壊してもダウンを奪える。
      要約すると下記の通りである。以下の概要を抑えておけばよい。
    • 強化深遠の花弁状態でのビット破壊によるダウンに関して、現在以下の性質が確認されている。花弁第一形態時にビットを破壊してもダウンが短くなる傾向にある。
      よって第二形態に移行後速やかにビットを破壊することで、長いダウンを発生させ大ダメージを与えて攻撃が激化する花弁第二形態→人型形態に早めに移行させるとよい。
      • 花弁状態でのダウンは最大で7~9
      • ダウン後、時間経過による復帰とは別に、HPが一定値以下になる事でも強制的に復帰する
      • HPが減るほどビットの耐久力が上がる
      • 色変化の前に射出されたビットは色が変わっても継続して場に残り、全部破壊すれば同じようにダウンする
  • エリアは「惑星ナベリウス上空」と表記されているが、時限能力は「アークス船団周辺宙域」のものが適用される。公式サイトリンク
  • レンジャースキル「ウィークバレット」の効果が通常の 2.55 倍から 1.2 倍に減少する
    また、ヒット箇所も通常の赤色のマーカーではなく青紫色のマーカーになるとともに若干色も薄くなり、やや見えづらくなる。
  • DFダブルはダーカー扱いのため対ダーカー用の各種潜在能力、【深遠なる闇】は世壊種(DA)扱いのため「アルティメットバスター」が有効。
  • どちらのボスも破壊可能部位箇所が多いため、バウンサーのスキル「ブレイクスタンス」や潜在能力「裂砕の咢」と「戦気裂破の型」が有効となりやすい。

A.R.K.S.支援システムについて Edit

ダークファルス・ダブルと【深遠なる闇】を撃破する度に達成率が上昇し、一定の撃破率を超えるとHPとPPに補正が掛かる。
補正効果は自身が戦闘中であっても撃破率に応じてその場で発動・適用される。
世界を壊す流転の徒花と比較するとLv1が少し発動しにくくなっている。(Lv1に必要な達成率が25% → 30%に上昇)

達成率HPPPHP回復効果
A.R.K.S. LEVEL.130%最大PP+20
A.R.K.S. LEVEL.250%最大HP1.3倍
A.R.K.S. LEVEL.3100%最大HP1.5倍PP回復量UP1.5倍
  • 撃破率はシップごとに別々に計算される。
  • 最大HPの上昇量は乗算のためLEVEL3まで到達すると+95%。さらにデバンドタフネスLv.5の支援を受けると+143.75%となる。(小数点以下は四捨五入)
    ※最大HPが1000であれば2438、最大HPが1500であれば3656まで上昇する。
  • HP回復効果上昇は最終的な数値に1.5倍が掛かっているらしく、例えば星天弾などの回復上限も75になる。

クエストトリガーで発生させた場合、最初からLEVEL.3の効果が発生する。

ランキングについて Edit

クリア後の勝利演出で所属シップ、クエスト難度、クリア順位、クリアタイムが表示される。ランキングは所属シップ別かつ難易度別。
1位は記録表示部分が金、2位は銀、3位~10位は銅、11位~100位は通常、101位以下は記録表示なしとなる。
名誉的なものしかなく公式サイトでも書かれている通り、レアドロップやクリア報酬などには一切影響しない。あくまで上級者向けのお遊び要素である。

クリアタイムはクエストをクリアした時間ではなく、世界を堕とす輪廻の徒花が発生してから【深遠なる闇】を撃破するまでの時間である。
(例えばクエスト自体を5分でクリアしても【深遠なる闇】を撃破した時間が発生してから28分であれば記録は28分00秒00となる)

エネミー Edit

ダーカー Edit

名称弱点備考
ダークファルス・ダブル氷力.png光力.png難易度XHのみ光力.png弱点

世壊種 Edit

名称弱点備考
【深遠なる闇】光力.png

ドロップアイテム Edit

  • ドロップの特徴
    来襲せし虚なる深遠の躯と同様に、2体のボスエネミーの撃破後に大赤箱が出現するようになっている。
    特殊能力は、2体のボスエネミーが持つ「ダブル・ソール」「ダークネス・ソール」「スティグマ」が全てのドロップアイテムに付与される可能性がある一方で、
    【深遠なる闇】が世壊種扱いのためか「アルティメットバスター」が付与されない。


コメント Edit

【過去ログ】 Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ソロでXHクリアしたことある人に聞きたい、双子って何分かかる?あと深遠前のメイト残量とかも。さっきソードメインのHuFiでソロ初挑戦してみたんだが、双子撃破に32分&メイト・スター全消費、ハクセンジョウも持ってたし死にはしなかったけど深遠第2形態(白背景)で時間切れになってな…。手数が足りてないのは分かってるから、どれくらい縮めればいいのか参考にさせてほしい。ソロ用実装までに間に合うかな… -- 2017-01-28 (土) 15:01:11
    • ソードソロで45分くらいかかっちゃう腕前だけど、大体双子終了で10分前後。扉回転からのパターンに慣れてなくて被弾多かったって感じでメイト・ハンバーグ消費がトリメ3ハンバーグ2でした。ちなみにギクス持ちなのでオトメ切ってフラガツリーにしてます。 -- 2017-01-28 (土) 21:38:46
    • 15分くらい。全体で43分くらいだったかな。ソードオンリーソロです。アークスパフでHP2500超えてるくらいのHPだったけどダブルだけだとメイト消費4つだったな。ちなみにソードで挑んだソロ初だったぞい。時限なし、肉野菜炒めとチム木レベル3(ショボい)使用。ダブルは基本ギルティライジングライドで足コア破壊、ダウン時はサクリ零吸い直ししつつOE。壁召喚時はワイズに切り替え忘れずに。ダウン時はブレイブなのでこれも注意。深遠戦はギルティライジングライドとJGソニックイグパ主体のカウンターコンボで戦う。上手い人は25分切ってなお個人戦チャパリで乗り切るからな・・・・これソロできたら多分今度のソロ緊急もいけるだろうから頑張れ -- 2017-01-31 (火) 13:41:52
    • 全く違う武器とクラス(DBのみのBoHu)ですが、だぶるんは10〜15分ぐらいですね、時限のパニック無効を付けておくことをお勧めします。だぶるんは部位破壊さえなんとかなればいいです。花もやはり時間はかかりますが、ソロとマルチの違いを知り、動き方を練習すればきっといけますよ!!頑張って下さい! -- 2017-01-31 (火) 14:25:27
    • (きぬし)…今更なんだけども、もしかして個人戦のHPって参加人数に関わらず一定?(SHソロクリアしてきたけど天罰食らった)もしそうならXH個人戦は絶対に勝てない、って事だよな。…だったらすまん、もういいわ。それでクリアした皆の事は尊敬するけど、その勝利は個人的にどうしても納得行かないんだ。アドバイスは今度のソロ用に役立てる、ありがとう。 -- 2017-02-02 (木) 12:06:47
      • ソロ徒花やる場合、タイマンは無敵で回避するものだかなら…チェインとかマロン使わないと削り切れないんじゃね -- 2017-02-02 (木) 13:15:40
      • ソロでタイマン突破してる動画みたことあるけど実際そこまでPAやスキル吐き出してまでやるメリットほとんどないからな。割り切っちゃった方がいいぞ -- 2017-02-02 (木) 22:27:27
      • PB発動するか、近接ならエレヌバティナもってアサギリ連打すれば回避できるで -- 2017-02-02 (木) 22:31:28
    • 自分は刀で11,2分かなぁ。全部合わせて40分くらい -- 2017-02-02 (木) 22:28:04
    • マルチだと深遠もダブルも同じくらいの時間で倒されてるけどソロだと途中からコア常時露出のダブルが圧倒的に早く終わるんだなあ。本体にダメージ与えるより足破壊を優先した方がよさそうだ。 -- 2017-02-03 (金) 13:39:01
  • ここのXHってメインサブ両方75必須?今までSHだったからXH行って見たいんだけど…ちなみにメイン75DBで赤武器、オロチだけど、迷惑かな? -- 2017-01-31 (火) 18:10:48
    • PS分かんないからレベル装備だけで判断すると、迷惑か迷惑じゃないかで答えるなら迷惑。クリアできるか出来ないかなら多分できる。レベルは必須じゃないけど、上げるのにさほど苦労しないんだからさっさと上げろとだけ -- 2017-01-31 (火) 22:33:37
    • XHならノクス買って 光 アルバス付けて 32以上OPはしっかり付ける ニロチはアルバスあれば尚良いが XHブロックは魔境 30分以上かかる時とかある 心して行くといいぞ -- 2017-02-01 (水) 16:21:24
    • 時間かかっても全く不利益生じないし是非挑戦してみてくれ。そして来週来るレイコレクトで武器を新調するといい。あとDB接着な上に属性揃えないのは完全に地雷なんでブーツも使った方がいいよ。 -- 2017-02-02 (木) 01:31:27
    • 一度でも死ぬ可能性があるなら迷惑、死にさえしなければ別にいいよ。月投げて貰えればいいじゃんとか考えてる馬鹿はいらない、5回以上ぺロる奴がたまにいるけど、そんなので火力盛りされる位ならオロチなんて持たないでサンゲヤシャなりスタフリ持って一人で飛んでたらいい -- 2017-02-02 (木) 11:20:34
      • 死にたくないんでHP2000ガースタHuSuで行きますね^^ -- 2017-02-02 (木) 12:56:32
    • 徒花 ニロチとオフスDBで足りるんだよな~(零ケスト連発で当てれんヤツは知らん) -- 2017-02-02 (木) 12:31:38
      • 足りるってなんだよ何を基準にしてるのか意味不明だよ -- 2017-02-02 (木) 12:55:25
      • まあ事足りるけど・・・初ソロクリアはオフス+ニロチだったし(マルチで事足りないとかありえない) -- 2017-03-14 (火) 09:08:36
  • 月母が増えたからなのか、一周回って徒花苦手な人増えてるのかね。実装直後に一度見たっきりだった天罰が降ってきた。俺自身、ソロは個人戦後の一番最後で時間切れ程度の火力だから、個人戦は落としきれん……スマネエ -- 2017-02-03 (金) 21:33:31
    • ワイ ブレスタTeBo 個人戦でオロオロ -- 2017-02-03 (金) 21:36:52
      • TeBoとかいう地雷構成誰に勧められたのか知らないけどやめとけ -- 2017-02-03 (金) 22:55:56
      • サンライト出た頃にザンバ役兼ブーツ派生によるシフデバ、レスタの各種補助役を一人に担ってもらう時によくある構成だよ。固定ではよく見るもので、決して地雷構成ではない。ソロにはサッパリ向いていないけどねw -- 2017-02-08 (水) 02:43:28
      • ↑意図的に抜かしてあるようだが野良にもサッパリ向いてないので、彼はそのことを地雷と言っているのですよ -- 2017-02-08 (水) 04:29:27
      • 独極クリアしたことないのかな? -- 2017-02-08 (水) 12:22:35
    • あなただけのせいではないですよ、もっと火力貢献出来るようにするしかないですよ!ソロクリアしたらしたで、個人差はありますが達成感があって嬉しいので頑張って下さい!あと、タイマンの動きは独極の天地で練習するといいかもですね! -- 2017-02-07 (火) 15:21:51
    • あのね 弱音とか書いても無駄だからね 黙っといた方がいいよ -- 2017-02-08 (水) 12:24:46
  • RaHuでソロクリアできる人はどういう風に戦ってるのか知りたい。 -- 2017-02-05 (日) 00:05:08
    • エンド、サテカは確実に決められる時のみ使用(被弾による溜め時間分のタイムロス防止)で、パラ零やスニでチクチク、スローダイブが有ればだいぶ楽(ダイブなだけに) -- 2017-02-05 (日) 09:31:58
    • 知りたいってか動画見ようよ... -- 2017-02-06 (月) 20:34:17
    • 独極天地ラストとやる事は大して変わらんからソロ花検索だけでなく独極の方でも調べてみると良いよ -- 2017-02-08 (水) 02:51:30
  • これ実装当初の「徒花、満開」とあのBGMで【仮面】の限界が近いのを察して泣きそうになった -- 2017-02-07 (火) 17:13:26
    • あのBGMだけは確かに泣けるな -- 2017-02-08 (水) 06:43:41
  • 深遠なる闇のバインドみたいなのってショックリングで対応できるの? -- 2017-02-08 (水) 18:54:20
    • バインド≠ショック -- 2017-02-09 (木) 11:47:39
    • アレはデバンドで直せるからテク職いるなら治してもらうつもりでもいいぞ、その方がお互いPP回復速度UPだしテク職やる時は意識して見てる。ソロならアイテムで対策だな -- 2017-02-25 (土) 22:33:20
      • まじかデバンドで治るのかあれ -- 2017-03-01 (水) 03:14:19
      • スマン、テク職やったこと無い身だからおかしなこと言ってるかもしれないけど、アンティじゃないのか?マジでデバンドなの? -- 2017-03-05 (日) 14:07:04
      • アンティだな -- 2017-03-05 (日) 14:09:34
  • 初のレイド産☆13以上のエフェクト出て、それがロッドから発せられてて、よっしゃキターと思ったら闇20の2スロレイロッドだった……2iの時ののゲイザー堀りを思い出したわ -- 2017-02-24 (金) 00:52:43
    • レイなら良い方じゃん俺なんかインベだったホントにガッカリだった。 -- s? 2017-03-10 (金) 11:44:57
  • ソロ仇花行こうと思って空いてるロビーで待機しちまった・・・好きなほう受けられる期間終わってたのね・・・orz -- 2017-03-09 (木) 21:11:14
    • それな・・・無料で受託できる機会残して欲しかったなぁ。 -- 2017-03-10 (金) 11:18:26
      • 折角作った期間限定クエ無視されると悔しいじゃないですか! -- 2017-03-11 (土) 21:42:21
  • 先週復帰して久しぶりにこの緊急行ったけど深淵の最終形態までにムーン尽きたわ…ソロ用も実装されたみたいだし上手い人は皆そっち行ってるのかな -- 2017-03-16 (木) 21:24:28
  • さっき行ったけどメンテ明けで調整入った? 久々に死屍累々で自分も想定外のところ(深淵エルボー)HP満タンで床見た。気のせいならいいけど。XHエキスパで。 -- 2017-03-16 (木) 22:07:13
    • 正直、今更徒花行く方が信じられないって位だぞ どうせ☆14なんて出ねぇし、レイはゴミだし、上手い人は散々ソロで回して飽き飽きだろうし、むしろこの緊急中にこそアリーナ行くって人の方が多いだろう -- 2017-03-20 (月) 18:42:03 New
      • お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな -- 2017-03-22 (水) 02:24:19 New
      • アリーナさえ引き合いにださなけりゃまだしもさすがにアリーナのほうが多いはないわ -- 2017-03-22 (水) 04:43:41 New
      • キューブ稼げるから毎回行くよ -- 2017-03-22 (水) 20:08:54 New
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

当コメント欄はクエストに関する情報交換用です。
雑談は雑談掲示板、愚痴は愚痴掲示板をご利用ください。


公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。※コメント欄における改行について

連投荒らしを確認した際は、COではなく削除で対応して構いません。(管理者書き込みより 2017-03-05 (日) 00:48:33)


ドロップ情報 Edit

 誤爆を防ぐためおりたたんでいます