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市街地奪還作戦
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市街地_0.jpg

2014年8月26日のアップデートで、それまでに実装されていた市街地緊急クエスト3種(市街地奪還作戦、市街地掃討戦淵へと迫りしもの)が統合され、リニューアルされた市街地奪還作戦として実装された。

緊急事態が発生した。
アークスシップ市街地へ多数のダーカーの襲撃を受け、一部機能が占領された。
アークス各員は、準備が完了次第即出撃。
市街地に存在するダーカーを殲滅せよ。
司令塔と思わしき巨大ダーカーも確認されている、発見次第即座に殲滅せよ。
……これは訓練ではない、実戦である。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
緊急警報発令。アークス船団周辺宙域に、多数のダーカーの反応が接近しつつあります。
緊急警報発令。アークス船団周辺宙域に、多数のダーカーの反応が接近しつつあります。

ダークラグネが占拠しているスタジアムの看板
ΩphzβzAβzид は SphereArena(球形闘技場)

解放条件 Edit

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード

詳細 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標最深部を目指せ
シングル/マルチマルチパーティー
階層1階層 / 市街地 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 市街地 [シングルパーティーエリア]
プレイ時間の目安やや短い.png
クリア条件クエストポイント【1000】達成でクリア
失敗条件最深部での敗北, 制限時間の経過
制限時間00:20:00
NHVHSHXH
エネミーレベル3040507080
受注条件(Lv.)なし20405070
報酬メセタ4601,1001,470
報酬経験値0000
エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt

攻略 Edit

  • リニューアルに伴い、蟲系だけでなく水棲系を含めたダーカー全般が幅広く出現するようになった。
  • 主な目的はマルチパーティー用のエリア1を集団で巡回し、オーダー消化やレベル上げになると思われる。
  • エリア2はBOSSエリア。ダーク・ラグネが確定で出現するが、他でも出現頻度の高いボスエネミーのためここであえて行くメリットはあまりないだろう。
  • 所々に設置されているカースセントリーからのポイズンが煩わしいが、これを逆に利用しスーパートリートメントを持ったテクターからアンティを受けることで高速PP回復による殲滅力向上が可能。
    見掛けてもすぐに壊さず、周りの状況を見て判断するのも1つの手ではある。
  • 統合リニューアル以降、障壁解除(ダーカー討伐)のEトライアルで、討伐対象のダーカーが障壁内に出現せず解除が出来ない、或いは障壁崩壊まで時間が掛かってしまう事が多々ある。
    障壁のある先のエリアに踏み込む際はEトライアル発生を警戒し集団で雪崩れ込むのではなく数人外へ残る、閉じ込められた場合は壁を貫通する攻撃で対象を攻撃する等して対処するしかない。

エネミー Edit

ダーカー Edit

※レアエネミー

名称弱点備考
ダガン・ネロ炎力.png【VH以上限定】原種:ダガン&エル・ダガン
グワナーダ・ネロ炎力.png【VH以上限定】原種:グワナーダ
ダーク・アグラニ炎力.png【VH以上限定】原種:ダーク・ラグネ
ダーガッシュ・ネロ雷力.png【VH以上限定】原種:ダーガッシュ
ミ・ミクダ雷力.png【VH以上限定】原種:ミクダオル・ミクダ
アロナガーダ雷力.png【VH以上限定】原種:ウォルガーダ
リグシュレイダ雷力.png【VH以上限定】原種:ゼッシュレイダ

その他 Edit

名称弱点備考
ラッピー闇力.png期間イベントにより種類が変化することがある。
ニャウ闇力.pngEトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
Mr.アンブラEトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
メセタン滅多に見られない希少種
倒せばメセタをたくさんくれる。
タガミカヅチ闇力.png滅多に見られない希少種
倒せば経験値をたくさん貰える。防具もドロップする事がある。
Mr.ボワンEトライアル

ドロップ情報 Edit

固有ドロップ Edit

難易度名称備考
XHツインダガー.png [12]ホローギムレット

達成可能なクライアントオーダー Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ボス直行でも1000ptなのでコレクトファイルのラグネ狩りにはいいかもしれませんね。 -- 2016-05-04 (水) 09:12:49
    • バグなのか仕様なのか不明だけどXH最深部BOSSのダーク・ラグネLv80ではなぜかゲージ上昇せず。同クエ内Eトラにて出現したラグネ討伐では上昇した。シングルPTエリアにおいての討伐はゲージが上昇しないのかもなこれ...。 -- 2016-05-24 (火) 05:39:48
      • と思って調べたらhttp://pso2.jp/players/news/?id=8734に書かれてる表示不具合か。これ対応状況に載ってないけど放置してるってことか? -- 2016-05-24 (火) 05:48:51
  • 敵見えなくなるバグ(ラグ?)まだあるんだな -- 2016-05-26 (木) 03:36:08
  • 今更だけど、アークスシップ市街地の地面って、金属かコンクリートかセラミックか樹脂かの固いものでしょ?グワナーダってそんな固い地面にも潜れるの?ダーカー発生時のワープの一種みたいなもんですかね? -- 2016-06-02 (木) 10:10:19
    • なぁに、ダーカー因子のちょっとした応用さ -- 2016-06-03 (金) 06:24:04
      • ここをこうするグワ?で、こうなるグワ!そしたら後は簡単グワ?ほれやってみるグワわ~♪ -- 2016-06-03 (金) 17:52:50
  • クエストクリアしても敵沸いたしEトラも発動したんだけどこういう仕様なの? -- 2016-06-04 (土) 17:47:17
    • マルチの中にまだ終わってない人が近くにいたんじゃないか?終わってない人は終わってる人が何しようが関係なくEトラもエネミーも出すぜ。(それを利用した延長戦も一応できる) -- 2016-06-13 (月) 03:55:54
    • ただしクエストクリア後はEトラの達成数みえないし、Eトラ報酬(経験値含む)ももらえないけどな -- 2016-06-26 (日) 00:59:31
    • 緊急の時間終わったら最後の人が終わるまでいた方が良い、情弱は自分の分クリアしたらとっとと戻る -- 2016-07-19 (火) 21:48:08
      • 昔は降りた際に白チャで「よろしくおねがいします!」するの普通だったから終了間際に入った人があれば皆に伝わったし、この種のポイント制ならポイント残量を報告しあって、以降は一番残してる人が節目節目であとどれだけ残ってるか言ってくれてたな。自分はそれ未だにやってるけど今となっちゃもう意味が通じて無さそうだ -- 2016-08-18 (木) 17:57:37
  • コレクトファイルのゼッシュ埋めに行ったら30分で8匹出てコンプリートしたわ。普段は完全にスルーしてる緊急だけど結構助かるな。 -- 2016-06-06 (月) 00:29:50
  • アウラコレクトにヒューナルあるからこれ大量に来てほしいのに予告に1回も無い・・・・。 -- 2016-07-14 (木) 23:10:19
  • この緊急最大でどのくらいの時間狩り続けられるやろ? -- 2016-08-17 (水) 16:44:50
  • 16:00にランダム枠でアークス船団ダーカー接近予告が来たのですけれど、市街は選択肢になく市街混沌のみになっていました。もしかして昨日の調整で出現しなくなったとか・・ -- 2016-09-08 (木) 16:11:20
  • 合流しやすいようにミニマップは最初からオープンにしてほしいよ。自前の船なんだから把握してるだろうし。 -- 2016-09-08 (木) 16:59:38
  • ラグネやりに行こうとしたら、既に無かった。レイコレクト終るまでは混沌よりこっちの方が需要ありそうなのに・・・・・・・ -- 2016-09-23 (金) 16:20:42
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