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暗影渦巻く壊れた世界
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壊世区域 森林.jpg壊世区域 地下坑道_0.jpg壊世区域 火山洞窟.jpg

2017年2月8日~2017年3月8日実装の4人用期間限定クエスト。


解放条件 Edit

解放条件アークスクエスト「ザウーダン討伐」のクリア

詳細 Edit

クエストタイプ期間限定クエスト
クエスト目標各惑星に現れた敵を撃破せよ!
シングル/マルチマルチパーティー(4).png マルチパーティークエスト
階層1階層 / 壊世区域 森林 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 壊世区域 地下坑道 [マルチパーティーエリア]
3階層 / 壊世区域 火山洞窟 [マルチパーティーエリア]
4階層 / 壊世区域 遺跡 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件???の撃破
Sランク 12:00以内
Aランク ??:00以内
Bランク ??:00以内
Cランク ??:00以内
失敗条件なし
制限時間なし

NHVHSHXH
受注条件(Lv.)820405075/75
エネミーレベル2040557075
報酬メセタ1,0401,2801,7602,2602,800
報酬経験値00000
報酬アイテム(Sランク)ツール.pngウェポンズバッヂ2017ツール.pngウェポンズバッヂ2017×2ツール.pngウェポンズバッヂ2017×3ツール.pngウェポンズバッヂ2017×6ツール.pngウェポンズバッヂ2017×15
  • 報酬のバッヂは、XHの場合ワンランク下がるごとに-2枚。

クリア時間1,000pt
MAXスコア1,000pt

攻略 Edit

壊世地域の森林→地下坑道→火山洞窟→遺跡を巡りながら、世壊種ボスクラスエネミーとの連戦。
氷・炎・雷・光属性の武器を持ち込むことを推奨。
また、アンガ・ファンダージは他のクエスト同様、3種まで耐性が付くので、できるだけ多くの武器種を持っておきたい。


マルチプレイでも最大4人までとなる上、強敵揃いのクエストのため、一人一人の実力がより試されることになる。
ソロでもプレイ可能。その場合、エネミーのHPがやや弱体化する模様。ソロでも戦闘不能時キャンプシップに戻っても失敗にはならない。


  • ドロップアイテムは最後にまとめて大赤箱に入っているタイプのクエスト
  • 難易度XHでもエネミーLv75なので、ハンスの世壊種ボス討伐CO(Lv80以上)は達成できない。フランカの世壊種ボスオーダーアイテムもドロップしない。
  • 達成できるCO
    • シー
      • アメイジング・フォー(再受注22時間)
      • アークス・フォーエヴァー(1度のみ)
    • リリカ
      • ホットでヒートなバレンタイン(世壊種(AM)の撃破×99:~2017/2/22まで)
  • Sランククリアのためには、12分以内にクリアする必要がある。
  • 難易度XHをソロクリア(クリアランク問わず、死に戻りも可)、もしくは2人以上でクリア(クリアランクSのみ)すると、それぞれ称号が取得可能。(極大祭の独走覇者、極大祭の共闘制者。報酬各100SG)


 森林エリア


暗影渦巻く壊れた世界_MAP1.jpg



 地下坑道エリア


暗影渦巻く壊れた世界_MAP2.jpg



 火山洞窟エリア


暗影渦巻く壊れた世界_MAP3.jpg

  • 十字型の大部屋の南からスタート。中央に近づくと全ボスがPOPするが各部屋は障壁で仕切られており順番に戦うことになる。
    • 大型ボス2種は視認範囲が広く、中央で戦っていると障壁解除次第、迫ってくる。
      各区画の一番奥のほうで戦えば視野外または視線を切れて待機したままになるため、大混戦は避けられる。
  • 北側からボクス・ドゥバルス2体。撃破、または時間経過で西側の障壁解除。
  • 西側からドラゴ・デッドリオン。撃破、または時間経過で東側の障壁解除。
  • 東側からグリュゾラス・ドラゴ。全てを撃破すると次のエリアへ。


 森林(遺跡)


暗影渦巻く壊れた世界_MAP4.jpg

  • 縦一直線の小部屋。奥部でアンガ・ファンダージ(通常形態)+ディーオ・ヒューナルが同時に出現。
    • アンガ・ファンダージは第二形態でアンガ・ファンダージ(獣形態)へと変化する。
      また、アンガは通常クエストと同様、耐性を3種まで身につける。
    • アンガ・ファンダージは各行動に予兆があり無視しながら戦えるが、ダメージを与えるたびに攻撃が激しくなっていく。
      ディーオ・ヒューナルは各行動の動作が早く、HPを半分まで減らすと天罰という危険行動を放って来る。
      どちらを優先して倒すべきかだが、常に吸引や連続斬りでハメ殺される可能性があることを考えると、ディーオ・ヒューナルを先に処理したほうが安全かもしれない。
    • サモナーのソロで行く場合、アンガ・ファンダージに主人のタクト攻撃を当ててしまって耐性を付けられないよう注意。
      何かしらのサブ武器で不要な属性のテクニックを複数当て、耐性の抽選候補を増やして回避する手も無くはない。
    • マグのオートアクション(打撃系、射撃系)、SPオートアクション(乱舞、連射)、フォトンブラスト(打撃力・射撃力依存)、レンジャーのトラップを
      アンガ・ファンダージに当てた場合も、装備中の武器の耐性が付く可能性がある。
      ペット全ての攻撃に影響するタクト、その武器での全攻撃テクニックに影響する法撃武器を装備している場合は特に注意。
      オートアクションとSPオートアクションを別のものに切り替える(エクスキューブ交換ショップ)、マグのエネルギーを0にしておく、
      打撃力・射撃力依存フォトンブラストは出さないといった対策をしよう。
      • かといって、法撃系オートアクションやフォトンブラストの中でも、光属性のものを当てると、光耐性が付き弱点属性がなくなる恐れがある。
  • エネミーが出現すると同時にUターンし、一目散にスタート地点に駆け戻ることでアンガ・ファンダージだけを釣り出すことができる。
    • ディーオ・ヒューナルの方が手前に出現するが、移動速度や視界の広さの関係でディーオ・ヒューナルが途中で追跡を諦め、マップ南端に到着した時点ではアンガ・ファンダージだけが戦闘モードに入っている。
    • エネミーはマップのA1に入った瞬間に出現するため、マップを開いてエリアをまたいだ瞬間に駆け戻ることで成功率を上げられる。
    • 当然ながら、マグを含めディーオ・ヒューナルへの攻撃は厳禁。
    • ディーオ・ヒューナルはマップA2付近をうろついていることがあるため、アンガ・ファンダージとの交戦中も極力南端付近で戦闘し、ディーオ・ヒューナルが突然攻撃してくる可能性も常に頭の隅に置いておくこと。
  • 両方撃破でクエストクリア。

エネミー Edit

世壊種(DA:ダーカー) Edit

名称弱点備考
アンガ・ファンダージ光力.png前半撃破後、後半戦で獣形態に移行する
アンガ・ファンダージ(獣形態)
ディーオ・ヒューナル光力.png

世壊種(NA:ナベリウス原生種) Edit

名称弱点備考
プロジオーグルス氷力.pngデ・マルモス
ベーアリブルス氷力.pngロックベア
ディアボイグリシス氷力.png

世壊種(LI:リリーパ機甲種) Edit


世壊種(AM:アムドゥスキア龍族) Edit

名称弱点備考
ボクス・ドゥバルス雷力.png2体
ドラゴ・デッドリオン雷力.png時間経過で乱入
グリュゾラス・ドラゴ雷力.png時間経過で乱入

ドロップ情報 Edit

カテゴリアイテム名備考
武器ソード.png [13]雪華椿
ワイヤードランス.png [13]雪凪
パルチザン.png [13]氷柱華
ツインダガー.png [13]凍迅
ダブルセイバー.png [13]双霜華
ナックル.png [13]華天狼
ガンスラッシュ.png [13]凍時雨
カタナ.png [13]風花
デュアルブレード.png [13]斬雪
アサルトライフル.png [13]氷天華
ランチャー.png [13]咲雪崩
ツインマシンガン.png [13]虚細氷
バレットボウ.png [13]砥氷雨
ロッド.png [13]想雪夜
タリス.png [13]針忍冬
ウォンド.png [13]寒覇
ジェットブーツ.png [13]斬霜
タクト.png [13]幽揮風
難易度XH
クエスト固有ドロップ
ユニット
エッグ
キャンディー
ディスク
その他ツール.png [10]エクスキューブアイテムとしてドロップ

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • VHSHぐらいから新規も興味本位でこの常設やるだろうに…敷居高いゲームと思うだろ。変な奴に文句言われる可能性も高いこの常設中に新規キャンペとか運営はマジで何がしたいのか。前の常設復活させて新規キャラ限定で経験地100%ブーストとかかけれないとこが無能采配。 -- 2017-02-15 (水) 22:58:54 New
    • こういう主張って大抵仮想の新規を盾にした自分自身の主張だったりするんだよね。今回は運営叩きのための言い訳。 -- 2017-02-16 (木) 00:21:24 New
      • そうなんだ(笑) -- 2017-02-16 (木) 01:03:41 New
      • そう・・・(無関心) -- 2017-02-18 (土) 15:47:47 New
      • 顔真っ赤で反応して書き込んでるくせにバレバレな冷静なフリ -- 2017-02-19 (日) 08:49:13 New
    • 別に困らんやろ。その変な奴に文句言われたり敷居高いと思わせない程度にフレを作ったりチームに入るなりすれば良いだけの話。友達作れ。それに尽きる -- 2017-02-16 (木) 00:25:02 New
      • 続くかどうかわからんゲームでいきなりフレ作るの専念してどうすんねん。ネトゲ始めた頃って合うかどうか暫く様子見するから紹介以外の新規は単独行動だろ。 -- 2017-02-16 (木) 00:48:56 New
      • 新規CPっつっても毎回このキャンペーンは既存プレイヤーが新キャラ作る方が多いって知らないのか? このCP時に完全新規はほとんど来ない。CPページでも招待システムが紹介されていて、アニメでもフレ作る事を推奨してただろ? PSO2はオンゲだ。んでオンゲで続く人ってのは様子見というより自分に合う人たちが既にいるか、探せる人で、これはネトゲ作る側では常識なの。運営叩きがしたいなら他所でやってくれ -- 2017-02-16 (木) 01:22:41 New
      • 横から入って申し訳ないんだけど、"続くかどうかわからない"←この部分に大きく絡んでくるのがこのゲームではフレンドやチームメイトだったりすると思うよ。もちろんSOROさんのように孤高でアクションRPGとして楽しむのもありだとおもうけど、これだけキャラクリやコミュニケーション手段があるゲームは一緒にやることが楽しいのは容易にわかると思うよ。その点では今回のような高難易度少数マルチのクエはいいタイミングだと思いますが -- 2017-02-16 (木) 02:45:50 New
    • これで敷居高いって言ったら某狩りゲーのオンラインはどうすんだよ・・・ここみたいな詳しい攻略書いてるwikiもない、4回死んだらクエスト失敗、ダメージはないがFFもある、指定武器&指定スキル必須。そんなのに比べりゃぬるすぎぞ -- 2017-02-16 (木) 19:24:22 New
      • 4死じゃなくて3死失敗制だし、wikiなんていくらでもあるし、あからさまにエアプな発言にしか思えんなそれ -- 2017-02-17 (金) 09:51:13 New
      • むしろ某狩りゲーオンラインの方が新規にしっかり装備の作り方とか教えてくれるし渡してくれるからこのゲームみたいに無強化ナハト渡して寄生させようとする無能じゃない -- 2017-02-17 (金) 11:58:03 New
      • 今のあっちは3000円コース払えば誰でもクリアできるからなぁ -- 2017-02-18 (土) 03:14:47 New
    • 実際、此れとソロ花が来る前と後比較して同じ時間帯のフレログイン数が明らかに減ったしな。まあ早い話が大抵の遊ぶ側は、気軽にが欠けてゲームであくせく必要以上に気遣うような仕様になったモノを無理して遊ぼうとは思わんから。SEGAがこの先も同じ志向なら、そういう客選ぶ姿勢についていけない気楽組は去るよな。別に、ソレでイインジャネってのが此処の考え方の大半なんだろ。 -- 2017-02-16 (木) 21:34:20 New
      • 早々にソロ花20回以上クリアしてメイン職用のユニオン装備一式もらい終えてしまって、アストラもレイも使う武器は35にできてるから80キャップ開放までやる事なくなってしばらく休むわーってイン率激減したフレならいっぱいいるけど、小木の言ってるフレらは真のエンジョイ勢じゃなく寄生上等のエンジョイ勢だったって事かいね? マナー装備程度も用意しない層なんていなくなっても困らんぞ、むしろ助かる -- 2017-02-16 (木) 22:09:22 New
      • 気軽に楽しめてた環境が一変で付いて行けないってことだろ。今までの基準なら多少劣った程度でもどうにかなってたけどこのクエは職による格差も激しいから味方が強力じゃないと自分の装備が整ってても厳しい。プレイヤー層は様々なんだから故意に(テンプラキライのような)寄生を目的にしてるのが丸わかりでもない限り排他的に寄生寄生言うものではない -- 2017-02-17 (金) 03:13:51 New
    • ソロ徒花Sできないとかで難易度高いとか騒ぐならまだしもこのクエ程度で難易度高いとかもはや文句つけたいだけにしか見えんわ。ただ4人になったってだけで難易度自体は変わってねえよ。これが難しく感じる奴はただたんに12人のクエで足引っ張ってるのをほかの人が頑張ってくれてただけだ -- 2017-02-19 (日) 16:41:47 New
  • ソロってたら59:59超えた所でサバキャンしたゾ もしかして制限時間60分? -- 2017-02-16 (木) 03:27:45 New
    • フリーやアークスクエでもなきゃ一般に60分制限だと思うが -- 2017-02-16 (木) 17:05:15 New
    • 60分制限じゃないぞ、自分は1時間以上ずっとかかってたし。 -- 2017-02-18 (土) 16:22:56 New
  • ああこれアンガとディーオ完全に分断できるのか...こないだ声かけられて初めてマルチやったけどそんなん知らんで一人でアンガ殴りに行ってたわ -- 2017-02-16 (木) 14:41:46 New
    • 基本的にエネミーは登場してから敵サーチ、そこから探知範囲入ると戦闘開始、だからな。エネミー毎にそのタイミングが違う。痕跡も同様。強制的に探知して来るようなクエなら無理だがな -- 2017-02-16 (木) 17:07:36 New
      • こないだ痕跡ハートレスで全力で距離取ったけど普通に全部こっち来たがな いまいちよくわからんな -- 2017-02-16 (木) 21:35:53 New
    • ソロやるときも分断は便利だよ。アンガ登場してすぐに南に行けばディーオ追ってこないし、アムチのところも端で戦えば反対側のやつは追ってこない。 -- 2017-02-16 (木) 18:56:21 New
      • ソロはむしろ喜んで乱戦してますわ -- 2017-02-16 (木) 21:36:39 New
  • 12人だと1人くらい撤退しても影響少ないけど4人だとキツいな。サイレント撤退する人多いから野良やりづらい -- 2017-02-16 (木) 17:32:10 New
    • 最初のゴリゾウで手こずってとスッ・・と消えていくwじゃけんSuで行こうね -- 2017-02-17 (金) 09:30:27 New
  • 法職は時間かけて作った装備が通用しないのは辛いだろうが弱点無い敵を相手どる射撃職のつらみをこのクエで理解してくれ -- 2017-02-16 (木) 19:47:42 New
    • つらい。すごいつらい。ただでさえ低い法撃ダメが輪をかけて低くなるから複合もたまらないし他のクエでの不利職よりよっぽど無茶だと思うわ。このクエをFoTeで来る人いると明らかに遅くなるし、たまにフレと行く時に自分で使っても思う。一番相性が悪いと言い切ってもいい。 -- 2017-02-16 (木) 21:48:39 New
      • 他のクエでの~はGuRaとか見てると言い過ぎやと思うけど、このクエじゃ一番法職が辛いのは確かだわな -- 2017-02-16 (木) 23:09:11 New
    • 中にはFoFiシュートザッパーと零ゾンでゴリ押しするツリーを作ってる人とかもおるはずや。 -- 2017-02-16 (木) 22:31:01 New
    • 普段近接の高耐久装備でヘイト取って殴り合いしたりSuで手早く片付けてるからあまり気にならないが、あまり慣れてない法職で行った時野良ガチャの差を痛感するな。味方の火力が足りないのと張り付けるだけの耐久も足りないようでヘイトがあからさまにこっちにくる -- 2017-02-17 (金) 03:06:54 New
      • それはこのクエに限った話ではなくないか?w まあでもこのクエで法職が火力でヘイト取るのもおかしいし近接は火力耐久無くてもウォクラあるなら使ってくれよとは思うわな -- 2017-02-17 (金) 06:11:19 New
    • BrRaだけどつらい きちんと弱点突けるのデッドリオンとディーオアンガくらいだもん 動き激しい奴らに当てられない俺が下手なのは承知してるが角の立つ言い方すると属性合わせれば火力出るんだからあんま文句言わんといて -- 2017-02-17 (金) 13:50:38 New
      • 残念ながらツリーの関係上、突ける弱点属性は一種だけなんです… -- 2017-02-19 (日) 08:47:43 New
      • 最後のエリアで光通るんだから属性は一種じゃないし、一属性で三体相手にできるんだから子木主基準の単純理論から言ったら火力通せる敵はやっぱり法職の方が多い計算になるぞ。まあ射撃側が弱点常時露出のナベチ勢に弱点つけるようになれば比較は難しいけど同じくらいか。いや氷ツリー取ってなくてもナベチはイルバで余裕だから法職のほうが楽にも見えるか。 -- 2017-02-19 (日) 09:53:42 New
  • 光オービットタリスでナベチの敵にフォイエとギフォイエやってるやついてストレス。持ち替えてるのかと思ったけど迷彩じゃないしずっとオービット。ちょっと心配になってディアボのページ見たけどやっぱなんでフォイエ打ってたんだあの野良 -- 2017-02-16 (木) 16:25:43 New
    • 格好いいから マジこういうの居るからな理由を考えるやめた方がいい -- 2017-02-16 (木) 16:42:34 New
    • どうせ氷テク何もセットしてなかったとか炎ツリーだから炎連打しとこって奴だったんだろ。もしくは新規勢の上がりたてで原生種っぽい奴にはとりあえず炎って発想だったのかもしれん。大穴はイルバとか氷主力テクを未取得だったパターンかな -- 2017-02-16 (木) 16:52:10 New
      • 思い出したけどアムチのやつらにもギフォ撒いてたわ。グリュゾラスの頭狙ってたらギフォのエフェクトがちらちら入り込んできてたし。理解はしにくいが個人的に納得できてよかったわサンクス。 -- きぬ? 2017-02-16 (木) 17:15:11 New
    • ツリー選択に右往左往してるんだけど一色ツリーしかない場合はやはり氷か雷ツリーがいいのかな?あまり行かないので出来たら助言をお願いします -- 2017-02-16 (木) 18:44:35 New
      • 持ってる装備にもよるから、そこは自分で判断してくれ。ぶっちゃけナベチゾーンは一番処理が楽だから氷特化である必要はない。が、イルバフィニッシュが強いからイルバ火力でごり押しも大いにアリってだけ。雷ツリーは零ゾンデとかちゃんと整えてあるなら、時間かかると混戦になるアムチゾーンが楽になるって感じ。炎ツリーも別に悪くはない。ウザいリリ犬2匹をフォメルで焼き尽くせるからね。装備と相談してくれ -- 2017-02-16 (木) 22:20:54 New
      • 試行錯誤して何がいいか探ってみます。返答ありがとうございます、感激です! -- 2017-02-16 (木) 23:10:42 New
  • ペア最速って何分だ?4分か5分切る? -- 2017-02-17 (金) 00:10:26 New
    • 知っている限りでは5分半かな -- 2017-02-19 (日) 21:04:43 New!
  • pspo2思い出す。もっと増やしてくれ -- 2017-02-17 (金) 12:28:25 New
  • ベーアリソールは出ますか? -- 2017-02-17 (金) 13:44:00 New
    • 出ますよ -- 2017-02-17 (金) 15:01:03 New
  • ハードあたりで数回練習してからやればソロも全然余裕だし自身のスキルアップも多少は実感できていいけど、お世辞にも楽しいイベントとはいえないなぁこれ -- 2017-02-17 (金) 16:30:20 New
    • フレやチムメンと行く分にはわいわいサクサクやれてメッチャ楽しいけど、たまに野良に行くと地獄絵図を味わうし、ソロだとTAボス連でしかなくてすぐ飽きるからねぇ。連れと周れるかどうかで評価は大きく変わると思うわ -- 2017-02-17 (金) 17:12:19 New
    • ソロ余裕というかSuFiだとスタンス的に自分でヘイトコントロール出来るソロのほうが楽だったりするから困る -- 2017-02-17 (金) 17:42:00 New
  • ソロでSが取れるなら、気楽で良いクエストだな。12人と違って人が集まるのを待つ必要も無いし、1人で気にせずガンガン回せる。既に言われてるけど、バッヂ目当てならレアブを炊く必要も無いし。強いて不満点を挙げるとすれば、ユニットが落ちないくらいか…(ベーアリユニットを期待してたアークス -- 2017-02-17 (金) 17:59:31 New
    • レアブ炊くと逆にユニット出ない気がする。ノンブでいいんじゃないかな -- 2017-02-17 (金) 22:59:09 New
  • これアンガとディーオのところのBGM何の奴だろう?かっこいいけど聞き覚えがない -- 2017-02-17 (金) 02:38:12 New
    • アルティメットクエストやったことない?最近だと嘲笑でも流れてたけど -- 2017-02-17 (金) 09:57:15 New
      • 1年半くらい離れてたんで分かりませんでした、アンガのBGMだったんですね -- 木主 2017-02-17 (金) 20:37:27 New
      • ナベチの頃からあるから二年ぐらい前だけどな。今のSGスクにアンガファンダージ戦でMDあるよ -- 2017-02-17 (金) 20:46:52 New
  • クリアできるCOは無しでOKですか?アルチのページにCOがまとまってなかったもので。無しなら無しと書いておきたいです(Lv80だから~とは別に) -- 2017-02-17 (金) 21:48:54 New
    • リリカのCOは一応いけるのかな それくらいしかない気がする -- 2017-02-17 (金) 22:00:58 New
    • シーのオーダーくらいかな。 -- 2017-02-18 (土) 00:08:50 New
    • ありがとうございます。記載しておきました きぬし -- 2017-02-18 (土) 09:37:18 New
  • 既出か分からないけど一応。2017年2月15日21時頃に挑み、耐性変化3回中後半2回で耐性が2つしか付かなかった。WBも1発しか撃たなかった。弱体化調整はHP・火力面だけでは無い? -- 2017-02-15 (水) 07:07:58
    • 未来かよ ってのは置いといて武器は3種以上使ったの? -- 2017-02-15 (水) 11:11:50
    • 武器2種+ガンスラも耐性ついて洒落にならなかったけどこマ? -- 2017-02-15 (水) 11:43:14
      • 普通に3種耐性つくぞ。変化前に1武器でしか攻撃当ててなかった場合耐性1種、2武器(RaならAR+ランチャーとか)でダメージを与えた場合2種。というか2種しか使ってない可能性が一番高いわ。 -- 2017-02-15 (水) 12:24:35
    • 枝1で言ってる通り、その武器で殴らないと耐性は付かないけど、それはどうだったかねぇ。例えば自分はFiでやってて、1度目の耐性変化でダブセ付与。2度目の耐性変化までにナックルとダガーで殴るって言う意味わからんことやったら、きっちりダブセ、ナックル、ダガーの耐性が付いた(当然ソロの話ね)。どういう状況だったか分からないけど、仮にライフルとランチャーでしか殴ってないなら、そりゃ耐性はその二つしか付かんよ。 -- 2017-02-15 (水) 12:23:37
      • 枝1じゃない。子木1だな… こき -- 2017-02-15 (水) 12:24:36
    • ずっと前 12人推奨のナベチからその仕様、耐性変更前に殴った武器の耐性しか獲得しないから 耐性が付くまで1つの武器で攻撃→耐性獲得の動きを確認したら手を止めて武器種を変え次の耐性変更までそれで殴る とすれば1つしか耐性は付かない(テクニックは別) -- 2017-02-15 (水) 22:04:54 New
      • なので「3種耐性が付いて詰む」と言っている人は、アンガ(+ディーオ)戦の短時間で 3種以上の武器種を使って攻撃しているのではないかと、それを止めれば耐性で困る事は無くなると思います。 -- 2017-02-15 (水) 22:27:13 New
    • 遅い返信めんご。>>子木1さん DBJBパルチを使用。3種で殴っちゃったから一回目の耐性変化でDBJBパルチ耐性が付いて「属性耐性が付くんじゃないんですか()」と思ったの覚えてる。 >>子木2さん 「弱体化~」についてはWB1発しか打たなかったという点に掛かってます。紛らわしくてめんご。 >>子木4さん 耐性変化の判定は初めから通しでは無く、フェイズごとに独立しているんですね。参考になりました。ありがとうございます。 -- 木主 2017-02-17 (金) 22:05:55 New
  • どうでもいいし既出かもしれないけど世壊種(NA)の挙動は修正前です -- 2017-02-18 (土) 00:20:36 New
    • 散々クソ言われたから修正したのになんで修正前の方使うんだろうな・・・ -- 2017-02-18 (土) 07:24:55 New
      • 今のところ修正適用されてるの壊世調査ナベリウスだけだし、事情があるんだろうな -- 2017-02-18 (土) 08:47:08 New
  • ソロクリアの称号貰えなかったんだが、クリアランク(Cだった)とかキャンプシップに帰るの不問なんよな? -- 2017-02-18 (土) 16:48:04 New
    • 船戻りすると称号もらえないって人がログにもけっこういるよ。不具合なのか仕様なのかは不明 -- 2017-02-18 (土) 17:10:32 New
    • もう少し詳細欲しいな 最後の箱は割ったか、何回戻ったか、マルチ制限のパスはかけたか、称号カウンターにはちゃんと話しかけたか、等 -- 2017-02-18 (土) 17:12:59 New
    • 他の称号も取得条件を満たしたのにもらえないことがあったわ。ロビー移動やログアウトして再ログインしてももらえなかったけど、後日一回クエストクリアしてロビーに戻ったらなぜかもらえた。 -- 2017-02-18 (土) 17:36:33 New
  • 前の常設より効率良くて助かるわ。 人数もそんなに要らない、以前の常設の方が良かったって人は装備とPSの見直ししてみてわ? -- 2017-02-19 (日) 21:21:56 New!
    • 煽るにしてはちょっと遅かったのでわ? -- 2017-02-19 (日) 21:36:18 New!
  • 多スロのユニット集めるならどの難易度がよく落ちる?SHやXHは武器ばっかで・・ -- 2017-02-19 (日) 23:52:53 New!
  • レア種が絶対に出ない辺りTA好きな奴に向けて実装されたんだなって感じのクエストだわ 単純にクエストのうまみを削る意味もあるだろうけど・・・ -- 2017-02-20 (月) 07:38:36 New!
  • SHでエアロエッグ☆10、ポップルエッグ☆10をドロップ確認。 -- 2017-02-20 (Mon) 10:10:06 New!
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