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【sWIKI】からのお知らせ
数日前よりサーバーが重い状況が繰り返し発生している状況を確認しております。御迷惑をお掛け致しますが、調査・対応終了まで今しばらく御時間頂けますよう宜しくお願い申し上げます。
月駆ける幻創の母
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月面.jpg

2016年12月21日実装、予告専用12人参加の緊急クエスト。
クエストクリア回数に制限あり(1度の発生につき同シップ内で1回まで)。

衛星・月において制御を失ったエーテルが
暴走励起し、超巨大幻創種の反応が出現。
暴走したエーテルが集い、地球へと向かう
柱状物質を創造し、超巨大幻創種を
地球へと導こうとしている。
アークス各員は追撃用の改良を施した
ライドロイドを用い目標を追撃、撃破せよ。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
緊急警報発令。地球の衛星・月にてエーテルの異常励起を検知。現在、作戦準備中です。
現在、局所地域のエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。対象は、地球の衛星・月です。

解放条件 Edit

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードクラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける
エクストラハードスーパーハード受注許可証の所持
クラスレベル75 サブクラス75 達成

概要 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標エスカファルス・マザーを撃破せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 月面 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 幻創の柱 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件-
失敗条件任務の失敗、制限時間の経過
制限時間01:00:00
NHVHSHXH
エネミーレベル2040557080
受注条件(Lv.)メインクラスなし20405075
サブクラスなし75
報酬メセタ1,0401,2801,7602,2602,800
報酬経験値00000

※最上位難易度(XH)の下限受注レベルが他のクエストより高めに設定されている。

エネミー撃破達成度スコア700pt
ライドロイド被撃墜数300pt
MAXスコア1000pt

クエスト評価基準が「エネミー撃破達成度」(前半戦でマザーを討伐できたか、後半戦終了時に自分が生存しているかの2点)と「ライドロイド被撃墜数」の2種であるため、
他の多くのクエストと違い、死に戻り(キャンプシップ帰還)でのランクダウンがない。
ソロプレイ時に帰還してもクエスト失敗扱いにならず、続行が可能。(コメント欄の報告より)
普通のマルチで全滅から全員帰還したとしても問題ないと思われる。


クエストクリア後に、討伐率に応じて最大で大成功確率+20%ユニット強化成功率+20%が発生する。大成功確率は新世武器の強化の物なので旧式武器には関係なし。ユニット強化成功率はリングは対象外。
恐らく成功率の加算量は討伐率÷5(小数点切り捨て)と思われる。


2016/12/23から発生している、受注が完了するまでの時間が非常に長くなっている不具合は、2016/12/28アップデートで対策が行われている.
(代償として受注締め切り時に非常に重くなる事が発生する可能性があるようだ。)
とはいえ現状は参加人数が多いため、その他緊急に比べてそもそものローディング時間は若干長めになることがある。
12人揃ったからとテレポーターを即起動してしまうと、まだ降りてきていない人が前半戦でマザーから大きく離されてしまうため、周囲メニューから全員降りてきたのを確認してからスタートしよう。


攻略 Edit

 前半戦簡易攻略

前半戦 Edit

前半戦はライドロイドでの追撃戦。制限時間は7分
ライドロイド操作がマニュアル設定だとオーバーブーストや体当たりの終了時に停止してしまうので、慣れの問題だがオートにしておいた方がスムーズに進行できることが多い。
メインメニューのオプションから設定できる。


クリアランクはエネミー撃破率(700pt)とライドロイド被撃墜数(300pt)で決定される。
前半戦を制限時間以内に撃破できないと、撃破率の項目が50%(340pt)止まりとなりBランク以下が確定する。


前半戦には独立したドロップ判定が存在しているが、1メセタしか確認されておらずレアのドロップには影響しないと思われる。
(後半戦撃破タイミングで死に戻りシップ帰還していた場合に確認)
少なくとも前半における+250%の有無でキューブ数は変動しない。
また、前半戦のドロップ判定はコレクトゲージの上昇量と関係がない。(エスカファルス・マザー扱いではない)


被撃墜数は10回まで減点なし。11回目以降は100ptずつ減少し、13回で0pt。撃墜数は自分のみのカウント。
よって撃墜を避けることよりもマザーを撃破することを重視したほうが良いだろう。


マザーの周囲に展開している4個のビットを全て破壊すると、一定時間ダウンして弱点部位の胸部コアを攻撃し放題になる。
建物内の障害物とマザーからの攻撃を回避しつつ、マザー周辺に浮いている4つのビットを破壊→マザーがダウンして現れる胸部のコアを攻撃する、というパターンを数回繰り返す。


  • 当クエストにおけるライドロイドの新機能について
    • 射程内で照準がマザーに合っていれば自動で発射され続ける「オートアタック
    • PAボタンでぐるぐる回りながら近接攻撃をする「スピンアタック」(ただしオートアタックは停止する)
    • サブパレットの攻撃スキル「ホーミングミサイル」(クールタイム15秒)
    • サブパレットの移動スキル「オーバーブースト」(クールタイム30秒)

これまでのライドロイドにあった上下左右への通常移動緊急回避も必要となる。


「オートアタック」には距離減衰がある。また、後半戦と違いマザー本体にはヘッドショット判定が存在しない。


「スピンアタック」にはJA判定があり、むやみに連打するのではなくJAタイミングを拾ったほうが効果的。
「スピンアタック」「緊急回避」にはPPを消費する。進路に配置されたリングで適宜補充しよう。


「ホーミングミサイル」は適当に撃っても壁や障害物に遮られてしまうため、なるべく障害物のない場所で使用したい。
威力はクールタイムの短さの割に高く、1hitダメージ量は非JAスピンアタックより若干多い程度。
遠距離でマザーがダウンした際の選択肢にもなる。逆にスピンアタックが当たる距離から撃つとほとんど当たらない。


マザーとの距離が離れすぎると警告が出て自動でHPが減っていく。オーバーブーストのCT中にマザーから離れてしまい、警告が出た場合にはスピンアタックを連打するとCT分の時間稼ぎができる。
曲がり角の内側寄りを、攻撃や障害物に当たらずに進めればブーストはほぼ必要ない事が多い。
警告はマザーとの直線距離を基準にしているため、曲がり角が連続した箇所だと実はそれほど離されていない場合も多い。


進路を妨害するような壁等の障害物はダメージを受けるが、進路に沿った壁や地面にはダメージ判定がなく、通路内に立っているパイプやタンクなどの障害物は天井に達していないため上を素通りできる。
地面付近も比較的視界が確保できる。
隔壁があった場合は緊急回避で隙間に合わせよう。
警告が黄色表示のうちは特に実害がないので、焦らずに最短距離を進み、オーバーブーストを安全に使える場所まで様子を見よう。


また、マザーの板飛ばし攻撃はスピンアタックで跳ね返すことができる。 跳ね返した時点で命中確定。
この減速によりかなり近づきやすくなるので、板は積極的に跳ね返していこう。また跳ね返した数に比例して仰け反りの時間が長くなる。


施設内にある黄緑色のリングに触れることでHPが1/10、PPが30回復する。また月面にある緑色のリングはHP1/2、PP50と黄色よりも回復量が多い。(XHの場合、HPが黄緑色で264、緑で1320回復する。)
ビットに張り付いてスピンアタックしているとPPが減りやすいため、ダウン時にPP切れを起こさないよう、HPが減っていなくても余裕があればリングに触れていこう。


マザーのHPが減少するとマップ上の障害物がどんどん増え、マザー自身の攻撃も激化、マザーに追いつくのは難しくなる。
建物内ではゲートが半分閉じる、段差が増える、直角カーブが増える、障害物が瓦礫になる等、複雑化しオーバーブーストの使いどころが無くなる。
月面の直線コースでは障害物が増えるだけなので、オーバーブーストを使うならここ。
月面にある傾斜した障害物は、マザーに隣接してスピンアタックを繰り出している状態では影になって見えない事があるので気をつけたい。
撃墜されると5秒後にマザーの近くから再出撃になるため、5秒で追いつけないと判断したらわざと撃墜されてリスタートする戦術も考えられる。
建物内が瓦礫に変化するとマザーのHPは2割以下なので、追い込みを掛けるならこのタイミングで。


  • 小ネタ
    スタート前にラ・メギド零式を使っておくとライドロイド搭乗後もしばらく効果が残るため、開幕の接近時にダメージを底上げできる。

前半戦の攻撃パターン Edit

 攻撃パターン

後半戦 Edit

後半戦はマザーとの直接対決。詳細はエスカファルス・マザーのページを参照。
なおマザーとの対決はエフェクト(演出)が多いせいか、他のクエストより動作がカクつきやすくなるという報告がちらほら見受けられる。
十分なマシンスペックがあるなら問題ないだろうが、カクつくようであれば月駆ける幻創の母だけ設定を下げる等をしたほうがいいかもしれない。
ただしシェーダーを簡易にしていたり影品質を1にすると地面に表示される攻撃予兆が判別し辛くなる。


エネミー Edit

幻創種 Edit


ドロップ情報 Edit

固有ドロップ Edit

クエスト固有ドロップ以外のドロップ品は、上記のエネミー一覧の備考を参照されたし。



コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 /


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 共用ブロックやべえな。倍かかったわ -- 2017-02-14 (火) 22:52:07
    • エキスパ実装初日~ずっと共用野良のエキスパVita民だが、全部終わるタイムが今まで、最速16分、平均20分、遅いと30分全部体験してるぞ~(ライドはどんだけ良いメンバーで頑張っても3分20とかかかる) ヤバくない、それ普通だから  -- 2017-02-15 (水) 14:57:38
      • ヤバイって自覚無いのか(困惑) -- 2017-02-15 (水) 18:20:30 New
      • 1人でどうにか出来る体力の相手じゃ無いしロードや操作の、PCブロは快適で良かったね -- 2017-02-16 (木) 12:38:40 New
      • ↑ロードや操作が快適なPCブロは、良かったね -- 2017-02-16 (木) 12:46:47 New
  • 今週は早起きして頑張れってか?ホントバランス悪いなw仕事上夜型なのにコレクトどうしよ…orz -- 2017-02-16 (木) 21:02:13 New
  • EP4の重要なボスなのにこの扱い。何より使い回しのダブルと深淵に食われてるのが気に食わない -- 2017-02-15 (水) 22:04:51 New
    • 使いまわしどころか今更EP3のボスだぜ…しかも半年前のレイコレクトの時にもう飽きるほどやったボスだぜ…? -- 2017-02-15 (水) 22:09:21 New
      • 文句言いつつも「悔しい!でもやっちゃう。ビクンビクン」だろ? -- 2017-02-15 (水) 22:23:36 New
      • は?この枝きも -- 2017-02-15 (水) 22:27:24 New
      • (やら)ないです -- 2017-02-15 (水) 22:43:14 New
      • やらねぇよ今さら仇花なんて。ソロ花もトリガーでやれるし -- 2017-02-16 (木) 14:35:32 New
      • やめて下さい!レイ集めきれなかった子もいるんですよ?まあ徒花多すぎと思うしもっとこっちもやってほしい・・ -- 2017-02-17 (金) 00:02:52 New
    • OP:大和(来ない) 今のメインコンテンツ:マザー(ほぼ来ない) 深淵全盛期に引退して戻ってきたらまだ深淵が全盛期だったでござる……初期のエルダーじゃないんだから -- 2017-02-16 (木) 00:09:47 New
      • 1ヶ月に3回あるかないかと化した大和.BB -- 2017-02-16 (木) 08:36:29 New
    • まぁ大和もマザー最初は糞多かったし -- 2017-02-16 (木) 12:41:33 New
      • マザーもシートあるのに、予告限定でトリガーも実装されてないマザーが、トリガーもソロトリガーもある徒花の半分も来ないのは流石にね… -- 2017-02-16 (木) 13:33:50 New
      • シート進める代替手段があるならいいけど、マザーは無いからね。運営のさじ加減というか運営の気分しだいで変わるっていう最悪な部類。 -- 2017-02-16 (木) 14:33:35 New
      • 金払ってPSO2esのコレクトサーチやれってか…ふざけやがって… -- 2017-02-16 (木) 17:10:46 New
      • 季節緊急と新緊急(ソロ版同時発生の為)に挟まれてるからこういうタイミングの予告限定なんぞこんなもんだけどな。アストラと14に必死になってるから誰も指摘しないし文句垂れてるけど -- 2017-02-16 (木) 19:40:05 New
      • 即ホワイトデー来るけどな。問題は準常設で潰してるってとこだから今までの予告と比べるのはお門違いですぜ -- 2017-02-17 (金) 13:31:57 New
    • 来年の今頃にはソロのマザークエスト実装されて、同じようなコメント出てそうだな。 -- 2017-02-16 (木) 21:56:17 New
    • 新緊急扱いの使い回しに潰されているのは不満も出るだろうね。バレンタインとホワイトデーだけなら回数減っても4月まででなんとかなるんだが重なり過ぎて今週は夕方以降が1回、朝7時も土曜入れて2回、誰得11時に3回。来週はホワイトデーに潰されるという最悪の流れ -- 2017-02-17 (金) 02:43:19 New
    • 前の特別レアブのフルブでさえ14どころか13の1本も出なかったから緊急レア堀諦めたよ。14なんて宝くじ確率だろうしPSO2esのコレクトサーチ課金して全種類集めたらもうやらない。 -- 2017-02-17 (金) 03:28:38 New
      • 全種類集めたらやらないが普通で今の14は掘るものじゃないと思う。他にすることのない暇人が緊急来るたびに行っている理由付け、運のいい人がやっていたら手に入っていた、ぐらいでしょ。大半の人はコレクト埋めるためやレベル上げ以外は他のゲームとかやってて気が向いたり誘われた時に少しインするぐらいじゃないかな。 -- 2017-02-18 (土) 03:13:34 New
  • Twitterで「行く時間ないとか甘えんな」とか言ってた連中もさすがにこれには同情するだろ 今週はひどすぎるw -- 2017-02-17 (金) 08:49:04 New
    • 時間あっても単純に回数が少ないから結局時間かかるんだよなあ -- 2017-02-17 (金) 13:22:56 New
  • 運営の自慰に付き合わされて回数減らされたマザー -- 2017-02-17 (金) 11:43:33 New
  • マザーに俺の爺を手伝ってほしい -- 2017-02-17 (金) 13:18:45 New
    • なんだ君の爺さん屋根の雪下ろし大変なのか… -- 2017-02-17 (金) 14:15:42 New
    • 上の木もろともCOしていいですか? 承認取れたらします -- 2017-02-17 (金) 14:21:25 New
      • 許可しよう 下の赤字も読めないようだからな -- 2017-02-17 (金) 14:25:50 New
  • 今更だけど、柱に向かっているマザーさん追撃するってないようだから前半戦おんなじところグルグルはやめてほしかったな…ところで前半戦一回も死なずに突破できた人っているの? -- 2017-02-17 (金) 11:18:00 New
    • 追撃してるからマザーはまっすぐ向かえずにぐるぐる回らざるを得ない、って妄想すれば(震え)。それと、今さっき撃墜なしで突破してきたぜ。過去通算2回目カナァ。フレさんだと「やったー!被弾なしでやったぜ!」ってNTみたいな人とかもいたりする。 -- 2017-02-17 (金) 11:26:04 New
    • やっぱ極めりゃノーダメ突破もできるのか…俺はどうしても2~3回は死んじゃうから対大和仕様のAISもってこいって思ってしまう -- 2017-02-17 (金) 11:31:10 New
    • VITAで0墜ちやってる奴ならチームにいたな -- 2017-02-17 (金) 17:29:21 New
    • 良いメンツなら部位破壊でマザーが減速するのか張り付きっぱなしでノーダメで終了するときがある。同じようにやっても攻撃が上手くいかないメンツだと理不尽な加速で距離を離されたり、障害物が増えたコースと多重レーザー連発で死ぬこともある。自分がある程度こなせれば周り次第かな?あとマザー追撃なのに(以下略)は全く同じ事思ってチムメンと愚痴って笑いながらルーチンこなしてるわ -- 2017-02-17 (金) 20:25:31 New
    • マザー離れたらすかさずブーストして、ひたすら密着してぐるぐる連打とかしてると、零距離のレーザー連打が回避困難だけど、たまに1回落とされるぐらいで突破できるで(むしろ回避重視してたら倒すのに時間かかって逆に落とされやすいかも) -- 2017-02-18 (土) 00:52:45 New
    • かつてのエースコンバットシリーズのトンネル地獄を経験している人間にはさほど難しくはないと思う。リアル飛行機だから小回りきかない上に壁接触で一発ゲームオーバー、に比べれば全然楽。 -- 2017-02-18 (土) 09:04:20 New
      • 懐かしいな・・・ -- 2017-02-18 (土) 14:01:20 New
      • 操作難度は簡単だけど、エスコンと違ってつまらないから気力の維持が難しい -- 2017-02-18 (土) 18:04:30 New
      • ハミルトントンネルだっけ。5の。激突イコール失敗とはやっぱり違うからねぇ -- 2017-02-18 (土) 19:11:32 New
      • シリーズ伝統であって5とか言ってないでしょ。エスコンではトンネルを抜けるのが目的だけどこっちはマザーと戦う邪魔だし、それ以前にライドロイド自体が後半戦の為にやらされているだけだからな。 -- 2017-02-19 (日) 19:29:59 New!
  • アンケからもハブられるマザーであった -- 2017-02-18 (土) 20:40:24 New
  • マザーって何か調整ありましたか?久しぶりに挑戦したら法撃職(Fo,Te,Su)の人たちのダメージがラグラ2500、マロン80000なんて見えたんですがこっちパラスラ3000~で格差があったんですが… -- 2017-02-18 (土) 12:30:15 New
    • 素人装った嫌味いうくらいなら正直に書けよ。気持ち悪いぞ。 -- 2017-02-18 (土) 12:34:22 New
    • 本気で疑問に思ってんなら答えるが調整などされてない。マロン八万は論外だけどラグラ2500は整ってない装備ならそんなもんじゃね?お前のパラスラだって色々見直した結果出てる数字なんだから格差でも何でもなくね?アホなの? -- 2017-02-18 (土) 15:35:35 New
    • スマン シフデバザンバ撒かないこの人らが悪目立ちして嫌味書いちゃったよ 自分もその中の1人で同類なのにな  スマン -- 木主 2017-02-18 (土) 16:59:23 New
      • 今のザンバはかつてのWB並に重要だもんなぁ。俺はマザーではレントオーナム握って毎回ザンバマンやることにしてるわ。ザンバの追撃でカンストダメージ連発だったりするのを見るのも気分がいいぞ。 -- 2017-02-18 (土) 18:27:30 New
      • 謝るくらいなら削除依頼して来いよ。掲示板のノリでコメントすんな -- 2017-02-18 (土) 19:59:19 New
      • 率直な暴言のほうがまだマシな印象を与えるといういい実例 まあどっちも下の赤字読めって話だけど -- 2017-02-19 (日) 04:27:30 New
      • こんな煽りの木を建てちゃう木主だしもう見てないんじゃね -- 2017-02-19 (日) 05:16:12 New
    • この木主、構成的にサブかメインにRa,Guでもう片方Fo,Te,Bo,Suっぽいんですけどそんな構成でパラスラをマザー相手に3000出せるものなんですか?いまいち想像つかないんですが -- 2017-02-18 (土) 22:02:45 New
    • んじゃ、この木はコメント化してよろしいな? -- 2017-02-19 (日) 12:04:50 New
  • 朝7時とかやめてくれ・・・ -- 2017-02-15 (水) 16:04:11
    • 今週も絶望的だな -- 2017-02-15 (水) 17:00:40
    • 今週はさらにひどくなってるな。いけるの木曜くらいだなー -- 2017-02-15 (水) 17:09:35
    • 少なすぎだろホントふざけないでくれ・・・ -- 2017-02-15 (水) 17:20:32
    • マジでここまでするならトリガーぐらい同時実装しろやって思うわ。これで来週はWDで大半埋めて下手すりゃもっと減らすか無くなるんじゃね。いい加減にしてほしいわ。バッチ節約のためか知らん仇花2回もいらんだろ。1回でいいわ -- 2017-02-15 (水) 17:25:51
    • さすがに時間が酷すぎる -- 2017-02-15 (水) 18:07:50 New
    • 一般社会人にやらせる気がなさすぎるw -- ? 2017-02-15 (水) 18:15:22 New
    • キャップ開放に+35いるって言ってからこれは辛いな -- 2017-02-15 (水) 18:19:30 New
    • 何一つ時間合わなくて草 -- 2017-02-15 (水) 18:46:18 New
    • わりい...やっぱつれえわ -- 2017-02-15 (水) 18:48:40 New
    • 運営「まぁニート集めてれば親の金で課金しまくるだろうし、社会人は野垂れ死にな」 -- 2017-02-15 (水) 18:49:06 New
      • 金持ってる社会人から金取るほうが簡単だろ  ニートは平日の朝や昼だろうと、問題なく参加してくるからな -- 2017-02-16 (木) 13:39:41 New
    • 新規僕。ようやくサブ75到達して来週からは大丈夫やろとコレクトファイル枠増やし無事死亡 -- 2017-02-15 (水) 19:07:30 New
    • 嫌がらせかというほど午前集中の構えだな・・・輪廻とチョコの間でもいいから詰め込んでほしいわ -- 2017-02-15 (水) 19:37:45 New
    • ゴールデンタイムだと残業で行けないことも多いし、夜中は起きてられない。出勤前にパパっとやれる7時が一番都合が良い俺みたいなのもいる。 -- 2017-02-15 (水) 19:49:42 New
      • 残念だが平日の朝は一回だけだぞ。11時まで家にいるなら別だけどな -- 2017-02-15 (水) 21:46:40 New
    • レイもユニオンもチョコ産武器もアウトオブ眼中だからゲームにインする理由が割りとマジで無くなったわ さすがに今週は笑えない -- 2017-02-15 (水) 20:04:58 New
      • 同じくマザー来た時にインしてたけど今週は日曜に時間作っても二回だな。モチベ自体が無くなってきたのか不思議と苛立たなくなってきたよ。 -- 2017-02-15 (水) 21:41:39 New
    • この半端なアストラコレクト今週は完成しないとか辛い。うちの船だと花よりおかんの方が明らかにブロックの埋まりいいんだけどなあ。花だとGTでもエキスパ6割7割程度だけどマザーだとアルチブロックにはみ出す -- 2017-02-16 (木) 12:02:14 New
      • 実装週の週末でもロクに入らなかったしwikiで特殊能力や僅かな性能差の為に頑張る層が騒いでるだけで大半を占めるライトユーザーは興味無いみたいね。むしろ+35の為にアストラ集めていた層はレイを狙ってないからイン率下がっているみたい。共有なんか徒花だとエキスパ一つも埋まらないとかある -- 2017-02-17 (金) 02:50:55 New
    • ママンの○っぱいが恋しい~ -- 2017-02-16 (木) 21:04:04 New
      • ち -- 2017-02-18 (土) 01:56:57 New
      • マザー「殺ゾ」 -- 2017-02-20 (月) 00:27:44 New!
      • マザー「ちっぱいってゆーなぁ~!」 -- 2017-02-20 (月) 02:45:37 New!
    • チョコがラストスパートだからってのもあるんだろうが、WDでも似たような感じだろうし、EP4ラストも持ってくるだろうから、4回コースでもコレクト終了までにあと2回が限界な気がしてきたぜ。 -- 2017-02-16 (木) 22:40:09 New
      • マザーも最終周にアホみたいに詰め込んで来るんだろうけどリセ用SGは拡張で使い切ったし隙間にライドするにも人が集まるかが問題だな・・・んと馬鹿ちん。 -- 2017-02-18 (土) 01:59:11 New
    • キャップ開放に向けて13武器収集を煽っておきながら、レイ武器救済優先で肝心の緊急がない。ご意見に月母増やすように書いたけど、如何なることか… -- 2017-02-20 (月) 00:07:44 New!
    • 回数が少ない、午前中に集中、生放送アンケでも除外という状況、実装初期にあった技術的問題が完全には解決していないのでは、という気もする。自分の環境だけかもしれないが、受注時の読み込みが他の緊急よりかなり遅く感じる。 -- 2017-02-20 (月) 11:44:14 New!
      • サーバーへの負荷を考慮してこの予告スケジュールになってる可能性があるよね。俺もマザーの受注時は少し重い気がする -- 2017-02-20 (月) 11:47:28 New!
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

当コメント欄はクエストに関する情報交換用です。
雑談は雑談掲示板、愚痴は愚痴掲示板をご利用ください。


公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
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