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Comments/アークスシップ対抗戦Vol5
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アークスシップ対抗戦

  • 新設と4の木最後から10個移植 -- 2014-11-09 (日) 14:49:37
  • 今回も青が一位ですわ! ξ( ′▽ゝ)オーッホッホッホ! -- 2014-11-08 (土) 23:48:29
    • どこが一位でも構わねーよ。シンセと強化リスク軽減さえもらえればそれでいい -- 2014-11-09 (日) 06:29:53
      • もうシンセサイザー争奪戦にでもすればいいよレベルでみんなシンセシンセしか言ってない -- 2014-11-09 (日) 09:34:48
    • 次回も頑張れよ -- 2014-11-09 (日) 06:33:00
    • おう頑張れよ、俺は順位とかすげぇどうでもいいから適当にグラかシンセに交換するぜ -- 2014-11-09 (日) 09:50:16
  • いつまでこの破綻したイベントやるんですかね…?嫌ならやらなきゃいいじゃんってのはそうなんだけど、緊急が固定されすぎるのはちょっとつまんないです。 -- 2014-11-09 (日) 11:52:12
    • で防衛やDFだとやるんですね -- 2014-11-09 (日) 12:49:18
      • そりゃそうでしょ、みんな防衛やDFがやりたいもの -- 2014-11-09 (日) 14:45:49
  • 悪夢再来か…… -- 2014-11-09 (日) 11:59:11
  • 納得と諦めの出来レース -- 2014-11-09 (日) 12:49:45
    • 散々黄色絶対3位(笑)とか騒がれてたけど手のひら返しきそうで面白くなってきたわ -- 2014-11-09 (日) 12:55:42
    • 一応、ブースト抜きのスコアで計算して全チームにラウンドブーストがかかるようになってるから(おそらく1位はx1.00倍)、第2回よりはまともなレースになると思う。 -- 2014-11-09 (日) 13:09:26
    • サーバで分けるんじゃなくて他パーティーからみた吹き出しの色みたいに個人のIDで振り分けたらいいのに それならほぼ均等に分けられる -- 2014-11-09 (日) 13:53:28
      • 複垢・引退者も含むから今よりさらに偏りがでるな -- 2014-11-09 (日) 14:06:08
      • 鯖内でいがみ合いが起きると収集がつかなくなるぞ -- 2014-11-09 (日) 14:34:10
  • 取り敢えず何のブーストもかかってない現時点でのこの結構な点差がそのまま今回のチームごとの大凡の人数差って感じでいいのかね 今後のブースト次第かもしれないけど本当これシステムとしては破綻してるな 結局もう順位を気にせず個人で上限まで稼いでチケや強化系のアイテムもらえるだけのイベントという認識で大丈夫ですか? -- 2014-11-09 (日) 12:55:17
    • まぁ防衛やDFなどの緊急が被った時に本気出して上位ブースト狙うくらいの感じでいいぞ -- 2014-11-09 (日) 12:59:05
  • あいかわらず、景品欲しさにスター上限までがんばったらその前に貢献度がカンストするシステムなんだな。  景品のない範囲での貢献度へのがんばりを競えないシステムに固執するなら、対抗戦って名前をやめたほうがいいと思う。 -- 2014-11-09 (日) 13:02:33
    • じゃあ逆にスター上限より貢献度の上限の方が高かったら「スター上限でご褒美がない状態で貢献度貯めるのなんて馬鹿馬鹿しい!」ってなると思うぞ -- 2014-11-09 (日) 14:58:08
      • ご褒美なしで競うのが馬鹿馬鹿しいと思う人はやらない、というのは対抗戦として正しいと思うが。 対抗戦で勝ちたい人はやるだろうし。 -- 2014-11-09 (日) 15:57:06
  • さすがに今回も失敗したら諦めてくれるよね・・・ -- 2014-11-09 (日) 12:37:33
    • 3-3-4で分けたからいけないんだ、だから次は5-5の紅白戦だ。とか考えるんじゃないかな? -- 2014-11-09 (日) 13:04:35
      • 33-4 -- 2014-11-09 (日) 13:06:54
      • なんでや! -- 2014-11-09 (日) 13:10:24
  • そもそも運営は失敗って考えてるのかな?なんだかんだ言ってもみんなやってるから成功と思ってるのでは -- 2014-11-09 (日) 13:24:59
    • 流石に1回目の時点で失敗だったなって事には気づいてると思うんよ。ただ定期的に開催するイベントとして実装してしまった以上、取り下げられないんじゃないかな…アークマなんてマスコットも出しちゃったしね。全部なかった事にしたら今後一生負の実績として残っちゃうし、何とかしたいって感じじゃないかなぁ… -- 2014-11-09 (日) 13:28:58
    • 声優や企画を通しての投資分は流石に回収しただろうが毎回開催するごとに鯖移動乞食マンは絶対沸くだろうし適当に日程設定して開催するだけでがっぽり課金してもらえるならそら意地でも開催しますわな…対抗戦開催することで他のアプデ要素をごっそり後回しにできて運営的には寝てるだけで収入が入ってくる状態だろうし -- 2014-11-09 (日) 13:31:15
    • 最大の失敗は1回目の時点で第一回って銘打っちゃった点だな。これのせいで第2回以降やらないというのは失敗を認めたことになって問題になる。試しで~というノリだったら3回もやらなかったのだが -- 2014-11-09 (日) 14:54:08
  • もう緊急行かなくてもなんとかなるような内容にしてくれよ ニャウとかトリトリ以外どう狙えばいいんだよ -- 2014-11-09 (日) 13:44:29
    • 緊急行っても行かなくてもスター貯めるのが地獄な○○種150体系やボス討伐周回よりは楽でマシだゾ -- 2014-11-09 (日) 14:02:12
    • ウォパルTA周回に比べたら遥かにマシだろ -- 2014-11-09 (日) 14:45:58
    • 本質的に「××よりマシ」って言葉が出てくるうちはダメなんだよねえ -- 2014-11-09 (日) 16:38:32
  • アークマベヨネットのアイコンがアークマブーツになってます -- 2014-11-09 (日) 14:58:01
    • とりあえず修正。現時点では1000スター貯まっていないので、画像の添付待ちですね。 -- 2014-11-09 (日) 16:15:22
  • 過去のアークマ迷彩復刻してくんねぇかなぁ・・・前回参加できんかったんだよ・・・orz -- 2014-11-09 (日) 14:59:22
  • 1日2ラウンドではなく1ラウンド・レアモンや緊急が関連しないお題 を改善しない限り、対抗戦は盛り上がらないと思います まる -- 2014-11-09 (日) 15:20:00
    • TA周回や種族討伐をやることになるがよろしいか? -- 2014-11-09 (日) 15:40:05
  • 順位どうなってますん?社畜ナウで分からない。 -- 2014-11-09 (日) 13:37:50
    • 1位黄ラッピー 2位赤ラッピー 3位青ラッピー  -- 2014-11-09 (日) 13:43:52
    • 現在のお題だとトリトリ3緊急を一度参加するだけで貢献ptはおろか獲得スター上限まで貯まる@VH。多少PSや職レベル低くても参加しやすいし、すぐ上限まで貯まるから単純にプレイヤーの多い鯖チームが有利なんだよね -- 2014-11-09 (日) 13:53:47
      • 5匹しか出なくてもう一度トリトリ行かないと上限届かない人がここに。 --  ? 2014-11-09 (日) 15:46:18
  • これって、1鯖すくないカラーの場所は貢献度とかどうなるの? やはり、1鯖分の貢献度は+されるの? もしされないなら圧倒的不利だと思うんだけど -- 2014-11-09 (日) 15:49:02
    • 大丈夫だ。鯖4つあわせた人数より鯖3つのほうが平日アクティブな人数が多い鯖が集まってるから問題ない -- 2014-11-09 (日) 15:54:18
    • 現在1鯖多いグループが圧倒的に一位の模様 -- 2014-11-09 (日) 16:02:04
    • そもそも鯖一つごとのアクティブが段違いだから。3つ組は平均して8程度の人がいる。4つ組は平均して6程度の人がいる。8x3=24、6x4=24でパワーバランスを取ろうとしてる。ってこと(理想) -- 2014-11-09 (日) 16:02:11
    • 今回完全に順位関係ないし何か問題があるようにも思えないけど -- 2014-11-09 (日) 16:14:27
      • 最大で1500スター差が出るぞ。それに賞品がどうだとか関係なく気持ちよく戦えるのが一番なのは確定的に明らか。 -- 2014-11-09 (日) 16:18:51
      • シンセ500個って考えるとな・・・(白目) -- 2014-11-09 (日) 17:43:03
      • そもそも気持ちよく戦う方法がないから無理やな。黄色は前の戦績踏まえてのハンデで4つまとめられたわけだから黄所属だって気分がいいわけがない。勝てばよかろうな奴以外からすれば始まる前から萎えっぱなし -- 2014-11-09 (日) 20:28:28
  • まあ結局対抗戦用の、面白いゲームイベントを用意してないのが問題だね。既存のものをつなぎあわせても面白くなるわけがない。 -- 2014-11-09 (日) 16:04:09
    • そういう種目の話し以前に対抗戦の構造が競技になってない -- 2014-11-09 (日) 16:12:55
    • いつものCOと何ら変わりないもんな。タイムアタックをより早くクリアせよ!Bランクが0でそれ以上は1秒ごとに貢献度+1。とかでもぜんぜんマシなレベル。 -- 2014-11-09 (日) 16:15:59
  • もしかしてアークマのアナウンスまた緊急のそれにかぶってる感じ? -- 2014-11-09 (日) 16:58:20
  • 4鯖一番人口多いからって過疎鯖と組み合わせたらこうなりますわな...運営は頭湧いてるんだろか -- 2014-11-09 (日) 15:56:27
    • トップクラスに人口の多い鯖と過疎鯖を組み合わせるのが頭湧いてるんだったら、過疎鯖はどこと組めばいいのよ -- 2014-11-09 (日) 16:07:50
      • チーム制度廃止して大人しく養分になる、が一番公平だと思う -- 2014-11-09 (日) 20:31:36
    • 4>1>>>2,3,10>>>>>>56789だからはっきり言って赤より有利なはずなんだが? まー10はともかく3鯖はアクティブの2割強が中華の屑鯖だから実質2.5チームぐらいだけどさ -- 2014-11-09 (日) 16:10:07
      • ( ゚Д゚)あーそうだよ3鯖は毎回ビリケツだよ!こんちきしょうがぁっ!! -- 2014-11-09 (日) 16:40:53
    • 今回はハナから黄色勝って下さいね想定だろ。少なくともヘイト最高の4鯖が連覇するような展開は(運営的に)最悪だから今回は絶対勝てるはずが無い編成にしてるのは当然。寧ろそれで優勝して運営バーカと叫んでみればいい -- 2014-11-09 (日) 16:17:23
    • 前回の組み合わせよりははるかにマシ -- 2014-11-09 (日) 16:21:12
    • 生放送で告知された時点では寄せ集めチームがビリ確定だろって雰囲気だったぞww負けてるからってふぁびょるなよw -- 2014-11-09 (日) 17:56:29
      • そういやそうだったな。2679は負け確とか言われてたな。負け覚悟してたけど予想外で嬉しい -- 9? 2014-11-09 (日) 18:00:27
      • 皆2679は3位確定とか言ってたのに意見変わりすぎだろw -- 2014-11-09 (日) 18:53:28
      • 黄色が勝てるわけないだろwww→黄色4つ組んでるんだから俺ら勝てるわけないじゃん   ファック -- 2014-11-09 (日) 18:55:43
      • 休日参考スコアだしなあ。今回もブーストシステムあるんだっけ? -- 2014-11-09 (日) 20:30:31
      • 人口多い鯖だからって調子に乗りすぎなんだよ鯖丸々1個多いチームに勝てるわけねーだろ相対的に過疎鯖なだけだから甘く見すぎ -- 2014-11-09 (日) 23:13:53
    • 鯖ごとに人口差は確実にあるんだろうけど極端な過疎ってる鯖はなさそうだし3-3-4で分けたらまあこんなもんだろう -- 2014-11-09 (日) 18:27:01
      • な阪関無(過剰反応) -- 2014-11-09 (日) 20:38:25
    • 休日の午後やる1回目だけ見ても意味ねーだろ。問題は平日0:00~12:00が取れるニート層がどれだけ居るかなんだから。ぶっちゃけ黄色が1位なのは初回だけだろ。 -- 2014-11-09 (日) 20:21:14
  • ニャウとか緊急以外で狩るとなると禿げるわ・・・ 緊急行けば楽程度ならいいが、緊急行かないと絶望みたいなお題は止めてほしいわ(白目) -- 2014-11-09 (日) 18:06:26
    • 夜からゲームやるとトリトリ1回しかできないなもう最初からやる気なくさせてくれる -- 2014-11-09 (日) 21:18:32
    • マジでこれ、休日も仕事ある都合トリトリ全部出れないから、せめて一体だけでも狩ろうとしたら3hフリー回っても遭遇しなかったわ -- 2014-11-09 (日) 22:05:48
  • 第二ラウンドはグンネなんだろうなぁ……トリガーがはかどるな -- 2014-11-09 (日) 18:12:52
    • 第3ラウンドは前回最終ラウンドのダーカー200体の悪夢再びか・・・? -- 2014-11-09 (日) 18:20:14
  • ひとつくらい対抗戦用にクエストを作っても良いと思うんだが… そうすれば参加したいと思う人が増えるだろうに… -- 2014-11-09 (日) 18:28:29
  • このシップ対抗戦どうしたら完全廃止にすることができるんだろうな。 -- 2014-11-09 (日) 18:53:49
    • 期間中に同時接続数0をたたき出す(不可能) -- 2014-11-09 (日) 19:42:59
    • 景品欲しいから無くさんでくだしあ -- 2014-11-09 (日) 19:55:34
    • 期間を短くしたことは評価はしてるんだがなあ。 -- 2014-11-09 (日) 20:16:56
  • 損をする訳じゃないし、意外と美味しいイベントじゃないかね?常にノルマを達成しないと気がすまない人にはダルいかもだけど。 -- 2014-11-09 (日) 20:35:25
    • 損はしない、損はしないが人によっては緊急が~とかアークマの通達で萎える~とかあるからねぇ。あと順位なんていうのがあるばっかりに1位と3位の貰えるスター量が段違いだからそれで損した気になっちゃうっていうのはある。 -- 2014-11-09 (日) 20:38:46
    • まさにきぬしの言う通り、こういうイベント始まると何が何でもノルマ取りたくなっちゃうわ…。くそぅ。 -- 2014-11-09 (日) 22:15:20
    • こういうイベントじゃないと緊急ほぼ参加しない人間なんで結構楽しんでるよ。トラブとか貰えるだけで十分かなって思ってる。 -- 2014-11-09 (日) 23:18:18
    • 損はしないが出来レースだったり変な順位つけられたりカチンとくる点が多すぎるからゲーム自体が楽しさ半減してしまう。単純な報酬獲得イベントなら問題はなかった。 -- 2014-11-09 (日) 23:26:14
  • ちょっと待てや、1位にもラウンドブースト+?%ってなんやこれ(困惑) -- 2014-11-09 (日) 20:35:39
    • 運営「反省を踏まえて公平にラウンドブースト効果自体は発生するようにしました ただし倍率が同じだとはいってない」 -- 2014-11-09 (日) 20:48:05
    • 数値が見えないから裏でいかようにもいじりますってことなのかな、それなら結局まともにやる意味なくなるけど -- 2014-11-09 (日) 22:51:55
    • 結果としての一位と純獲得ポイントの一位の違い。例えばブースト込みで一位、純獲得では二位なら一位でも次ラウンドブーストが入る仕様 -- 2014-11-10 (月) 01:10:16
      • 追記・前回までだとラウンドブースト込みで勝っても次で下位に落ちないとブースト貰えずシーソーするしかなかったのが、今回は全チームが努力次第で毎ラウンド一位狙えるように仕様変更されたから -- 2014-11-10 (月) 01:18:48
  • 毎回思うがなんで毎ラウンド11時間おきなんだ。第2回の最終ラウンドみたいに1ラウンド23時間でいいじゃないか -- 2014-11-09 (日) 23:08:59
    • 本当にな・・・午後組が上位とってもブーストの恩恵受けられるのは主に午前組だし -- 2014-11-09 (日) 23:21:00
    • そうしてほしいな、わざわざ夜中に人気のグンネさんやるなんか嫌がらせとしか思えん、根本的に対抗戦にする意味もわからんけどシップどうしに交流なんてほぼないのに対抗戦にしても意味なんかにだろうに -- 2014-11-09 (日) 23:24:56
    • 正直午前の部とか真夜中に終わらせるしかない。2回もやってあの糞運営何も学習してないのかよ・・・ -- 2014-11-09 (日) 23:48:28
      • 午後は仕事で午前しか出来ない人もいるんやで? -- 2014-11-10 (月) 00:48:58
      • ↑だから1ラウンドを丸1日にしろって話じゃん -- 2014-11-10 (月) 01:28:38
    • ほんとな。1日1ラウンド×5日とか7日でいいじゃんっていうね -- 2014-11-10 (月) 00:57:46
  • 3鯖の最下位伝説に付き合わされるこっちの見にもなってくれよ・・・・ -- 2014-11-09 (日) 23:23:19
    • 4鯖も3鯖の前では無力だったな -- 2014-11-09 (日) 23:30:57
    • このまま永遠に下位を走り続けてたら不具合認定とかされないかな~ -- 2014-11-09 (日) 23:31:46
    • 中華共釣れないと3鯖本当弱いな。 -- 2014-11-09 (日) 23:33:43
    • こんなの余興だよ。自分の美味しい稼ぎするように利用すれば良いと思う -- 2014-11-09 (日) 23:56:33
    • 強制参加しろっていうイベントのほうがおかしいし別にいいんじゃね -- 2014-11-10 (月) 01:33:11
    • 日本人、大陸系問わず、対抗戦そのものに興味がない人が多いと思うよ。DFなり絡めないとからっきしなのは前回で分かってるし -- 2014-11-10 (月) 03:17:08
  • ギグル討伐と思わせて、黒の民150体討伐とか時間かかる事言いそう(白目) -- 2014-11-09 (日) 23:52:13
    • 50体だった。まぁ良い方か。 -- 2014-11-10 (月) 00:01:19
      • 仕事があるからもう寝る。後は任せた! -- 2014-11-10 (月) 00:12:06
    • 50でいいんすか!? -- 2014-11-10 (月) 00:46:08
    • 種族x体討伐で雑魚完全スルー推奨のIRいれてどうしろというのか -- 2014-11-10 (月) 01:54:06
      • サイキ掘れって事だよ -- 2014-11-10 (月) 02:21:09
      • ギグルを800体狩ろう! -- 2014-11-10 (月) 02:52:26
  • 対抗戦始まったのか、またなんも変わってないな。早く終わらないかな -- 2014-11-10 (月) 00:33:16
  • 赤チームレアブ50ラウンドブ11 -- 2014-11-10 (月) 00:39:24
  • この流れ…赤2位固定じゃね? -- 2014-11-10 (月) 00:56:24
    • ちゃんと調整出来てるなら、毎ラウンドの純獲得ポイントから二位・三位(結果ではなく純獲得ポイントの順位)が一位取れるブーストがかかるから、理論上ではどのチームも頑張れば一位取れるようになってる。あくまでちゃんと調整出来てるなら、な -- 2014-11-10 (月) 01:07:09
      • 前回は勝ち馬ブーストのせいでそれが狂ってたがさて今回はどうなることか -- 2014-11-10 (月) 01:15:18
      • 調整が完璧なら特典のバランスは全て同じになるからあとはラウンド数と初めのラウンドで何位だったかで結果が決まってしまうのだけどな。かといって頑張れば覆せるって調整だと1.2回目と同じ結果になる。スポーツ等見たく1発勝負とか体調云々関係ないからどうやっても基本性能差勝負になってしまう。運が絡まない -- 2014-11-10 (月) 01:24:24
      • 小木主だけど、結局平均アクティブ人数が多いチームが強くて、そこに人が集まって一強化とかはあると思う。ただそれはシップ移動封じてないにせよプレイヤー側の操作・思惑の結果だから仕方ないっちゃ仕方ない -- 2014-11-10 (月) 01:26:22
      • ↑↑バランスが取れてたらあとはアクティブ人数(やる気)の違いだよ。強いチームは強いってなっちゃうけど、それは当たり前の結果なんじゃないかな? -- 2014-11-10 (月) 01:29:38
      • ↑バランスが取れてて、結果が見えてるなら勝てる試合のみやる気が出るわけでなおの事結果が決まるんだよ -- 2014-11-10 (月) 07:17:33
      • 運営側がバランス取れた上でやる気の問題で決着がつくなら別にいいじゃないの。特に今回は鯖移動までして勝ち馬に乗る理由なんてラウンド中のブーストくらいなんだし、たかがそれ目当てで移動するようならもう止めようもないでしょ -- 2014-11-10 (月) 10:19:29
      • しかも毎回高順位取れる確証は無しな。やる気無い三鯖がDFや防衛絡みで本気だしたらラウンドブーストとの絡みで青ブッチギリなんて事が無いとも限らない -- 2014-11-10 (月) 10:29:43
    • あれ・・・これって最後が偶数ラウンドだから青と黄が1位と3位を順にとっていくと、全グループ1位で累計貢献ポイント数の勝負になるのだろうか・・・ -- 2014-11-10 (月) 01:28:43
    • 掛かってるラウンドブーストを明示してない時点で運営が操作し放題じゃないですかー -- 2014-11-10 (月) 03:51:47
      • 第1回も第2回も公式からの計算式の明示は無かったけど実際の獲得ポイントとブースト値から計算式が割り出されて途中でそれから外れたブーストになったことは無かったから、ブースト値の操作は無いだろう程度には運営を信用していいと思う。 操作以前の問題の特殊ルールを持ち出してこないか(第1回の16Rみたいに)とか、獲得ポイントそのものを操作してないか、って点は不安だけど。 -- 2014-11-10 (月) 05:04:16
      • 不正は何らかの熱意の暗黒面であるという事実を思えば、正直運営が数字やブースト率を操作するほどの手間をかけるほどやる気があるとは思えないのでその点は信用してる -- 2014-11-10 (月) 13:00:19
  • ん~、一位取れて100になったのはいいけど、夜二時にインランってね……、運営は不満を出さないようにするためにワザとこの時間帯を選んだのかな -- 2014-11-10 (月) 01:01:11
    • 1ラウンド捨てて早く寝て、インランだけ参加してサイキ3セット揃ったんで俺の中で対抗戦は終わったw -- 2014-11-10 (月) 03:34:46
  • レアブ上から100・50・25なのな100・80・50にしないこの意地の悪さ -- 2014-11-10 (月) 01:01:45
    • (´ 3`)っ Σ【ブーストアイテム】ドン -- 2014-11-10 (月) 01:11:34
    • 普通やる気を出させるために数値は逆にすべきか、そこまで差がないようにすべきだと思うわ。 -- 2014-11-10 (月) 01:31:57
  • 雑魚討伐のラウンド、前回まではSH150体でスター25だったのが50体で25になってる。スター獲得上限は300(12回)→400(16回)と増えたけど、上限までの必要討伐数は1800体→800体と半分以下に。ノルマが楽になった分、みんな上限に行きやすくなって・・・どうなるんだ? -- 2014-11-10 (月) 01:53:57
    • コメント後に自信がなくなったんだけど、前回までは目標一回達成でSHは25スター固定だっけ?今回の第一ラウンドはニャウ一体でN35、H40、VH45、SH50、第2ラウンドは黒の民50体でN13、H15、VH20、SH25。この情報も残しておいたほうがいいと思う -- 2014-11-10 (月) 01:59:00
  • 青の本気(´・ω`・)こうしてみると青はいつでも逆転できる力はあると思う -- 2014-11-10 (月) 03:23:28
    • 3鯖のネグレクトっぷりはナメたらあかんって・・・。 -- 2014-11-10 (月) 03:42:21
  • ここまで対抗戦する事自体嫌われてんだからいっそのこと対抗戦中は「強化期間」+「トライブースト100」+「レアエネミーブースト100」状態にすれば糞緊急だけでも文句は言われないのにね(まあ対抗戦自体の価値はなくなるが) -- 2014-11-10 (月) 08:41:53
    • まるで今の対抗戦に価値があるような言い方はよすんだ -- 2014-11-10 (月) 12:56:07
  • 鯖別アークスシップ防衛戦:消滅 、とか始まったら我が9鯖はソッコー落とされそうだな -- 2014-11-10 (月) 09:22:28
    • 我が三鯖ナメるなよ。DFとかうまみがなきゃ対抗戦モチベなんて多分ないよ -- 2014-11-10 (月) 10:22:41
  • ラグネって地味に面倒臭えな・・・緊急参加出来なさそうなんだけど、常設確定ですぐに狩れるのってどこだろ、ナベ2のラスト? -- 2014-11-10 (月) 12:21:54
    • ナベ2安定だが面倒くさいな -- 2014-11-10 (月) 12:31:03
    • それしかない。 -- 2014-11-10 (月) 12:34:42
    • ADもいいんじゃね。カプ的にVH直になるだろうけど -- 2014-11-10 (月) 12:34:53
    • 結果:楽しくない -- 2014-11-10 (月) 12:48:48
      • ダーカーかと思ったらラグネて嫌がらせのようなことやるとはここの運営はほんとセンス悪いしズレてるな -- 2014-11-10 (月) 12:52:54
      • ダーカー50体でチマチマ稼がされるより、1体でパッと稼げる方が楽でいいよ -- 2014-11-10 (月) 12:58:30
      • 個人的にはラグネよりまだダーカー50体のが楽だったなあ。フリーかアドの遺跡あたりで適当に人数集めてバーストしてりゃすぐだろうし、緊急参加出来ればそれだけでもほぼ達成しそうだし。何よりラグネなんざ回してても旨味が一切ないっていうのがね・・・結局いずれにしても楽しくないっていう本当これ。 -- 2014-11-10 (月) 13:41:00
      • 旨みだけでしか考えない時点でお察し -- 2014-11-10 (月) 14:06:44
      • 旨味抜きの単純作業の繰り返しに何をどう考えたらどんな遊び方や楽しみ方が出来るのかご教授願いたいものです -- 2014-11-10 (月) 14:50:01
    • TAを4人でガン回ししてたら楽しくなってきて上限まで稼いじゃった…みんな!ソール買ってくれよな! -- 2014-11-10 (月) 14:23:50
  • ラグネw -- 2014-11-10 (月) 12:50:15
  • 第1Rとズレてるしまだまだ鯖移動してる奴いるみたいだな -- 2014-11-10 (月) 12:57:23
    • 今回の仕様で早期勝ち馬狙いは馬鹿。やるなら3チームともにキャラ配置のが無難。なおその価値は無い模様 -- 2014-11-10 (月) 13:03:44
    • 転売目的なら1位の+2000スターはでかいわな。実感出来るレベルで黄色に人が移動してきてるし。せっかく散って緊急も安定してきてたのにヘタクソがいっぱい戻ってきやがったよ…。 -- 2014-11-10 (月) 14:20:13
      • 全チームどの景品でも取れてたいした金にならないだろ。前回、前々回の商品格差あってもやっすい金で溢れてたぞ? -- 2014-11-10 (月) 14:59:30
      • 最終的に1位の鯖にいれば最終報酬で2000貰え、タダでビジフォンに投げれるから実質まるもうけなわけだよ。その時高いものを流せばいいわけだし、ビリの小遣い500スターじゃ買えないアイテムもある。 -- 2014-11-10 (月) 15:30:52
  • 青ラッピー、前ラウンド1位にも関わらずラウンドブースト+12%(前回と同じ)が適用されている事から第2回のラウンドブースト計算式とは異なり、純粋に前回の結果からではなく、「ラウンドブーストがラウンドが進行する度に累積される計算式に変更されている可能性がある」模様。 -- 2014-11-10 (月) 12:41:18
    • 第3ラウンド、赤ラッピー、ラウンドブースト+13%でした。 -- 2014-11-10 (月) 12:59:22
    • だからラウンドブーストはブースト込みの順位じゃなく、純獲得ポイントの順位が規準って公式にも書いてあるよ。前回一位でも実際の純獲得ポイントだとブーストかかる程度の稼ぎだったって事でしょ -- 2014-11-10 (月) 12:59:51
      • 純ポイント基準で計算するから鯖移動勢で狂うんだよなぁ -- 2014-11-10 (月) 13:02:58
      • と言うかオーダーやブーストかかる時間帯の緊急に左右される。人数差は結局ブーストで潰されていくから、ずっと移民増え続けでもしなかったら各チームのやる気が勝敗に直結するよ -- 2014-11-10 (月) 13:06:39
    • ラウンドブーストは第二回からブーストがかかってないポイント基準に変更になってたやん -- 2014-11-10 (月) 13:15:25
      • ただし今回と違ってブースト込みの順位で四位、五位のみにラウンドブーストね。今回はブースト込みの順位は関係なくなってる -- 2014-11-10 (月) 15:02:53
  • もう糞すぎてやばい。仮にも3回目なのに何故バランスを取ろうともしないんだ。10鯖あるのに何故紅白にしない?3、3、4とか意味わかんねーんだよハゲ -- 2014-11-10 (月) 13:07:38
    • バランス取れるわけがないことに企画段階で気がつかない残念運営ですから。 -- 2014-11-10 (月) 13:09:14
      • 第三回にもなって今だ気づかずバランス取ろうとしてる愚かさと健気さは汲んであげたい -- 2014-11-10 (月) 14:16:59
  • これってなんで開催しちゃうの?さすがにここの運営でも90%以上が対抗戦やめろ!!くらいの気持ちなのわかってるだろうに。他コンテンツは人によるけど対抗戦ってほんとにみんな嫌ってるよね、過疎らせたいのかな・・・ -- 2014-11-10 (月) 13:05:02
    • 参加する必要がないイベントなので過疎要因にならないのにつけこんで実験してるんだろう -- 2014-11-10 (月) 13:10:43
    • 自分たちが作ったコンテンツが不人気だって認めたくないんだろう。とはいえ不評なのは知ってるから新アプデの直前にやる辺り何だかんだで客離れ対策は考えてる。今回とか対抗戦の次はアルティメットが控えてるから離れてもせいぜい2週間。対抗戦程度で辞める奴はそもそも3回目まで粘らないだろう -- 2014-11-10 (Mon) 13:15:10
    • どんなに嫌っていても、アンケートを書く段になってみると完全廃止要望ではなく改善案を書いてしまう、そんな日本人的性質によって延命されている可能性・・・ -- 2014-11-10 (月) 14:09:20
    • 今回はそこまで緊急潰してると感じないし、日常+スターがなんか貰えるようになる。という感じで特に不満はないな。イベントとしては成功かは知らんけど。 -- 2014-11-10 (月) 14:44:03
  • 欲しいと思える景品が少ないのもアレよなぁ。アークマグッズとか正直いらないし -- 2014-11-10 (月) 14:19:55
    • アークマ好きだっているんだぞ!ここに! -- 2014-11-10 (月) 14:21:37
    • リスク軽減はここで稼いでるよ -- 2014-11-10 (月) 14:36:47
    • トライ50貯めてレベル75解放されたら常時ブーストさせて経験値うま~っていう目論見 -- 2014-11-10 (月) 14:44:58
    • 何気に今割高なシンセ、コスパ抜群のレア泥+50%、安定のトラブ50%、これらを大量に補充するチャンス!! アークマ?なにそれ? -- 2014-11-10 (月) 17:58:42
  • 組み分け的には及第点じゃないかな?前回と前々回が草だったから余計そう感じるのかもしれないけど、結構競り合ってるし・・・。っべ・・・別に楽しくなってきたとかじゃないんだからねっ//// -- 2014-11-10 (月) 14:47:37
    • 黄ラッピーですか?あと、前回は4鯖が圧倒的だっただけで他はいい感じだったと思います。 -- 2014-11-10 (月) 14:57:31
      • 4鯖というより2鯖の外人のが影響デカかったと思う。午前のラウンドに限り2鯖が圧倒的に有利で勝ち目ないし。 -- 2014-11-10 (月) 15:55:20
      • 正確には最大人口の4鯖と外人ブーストの2鯖でぶっちぎり、だな。 -- 2014-11-10 (月) 16:56:41
      • ラウンドブーストの差を人数で埋めるというゴリ押し感な -- 2014-11-10 (月) 17:54:12
  • 対抗戦やってる時TAとデイリー休止にして、スター獲得時に分割でTAとデイリー報酬分のメセタ3mくらいやる気出すんだけどな~ -- 2014-11-10 (月) 14:53:23
    • ビジフォンで買える対抗戦アイテムの値段から考えると結構な金額もらってることになるけどな。ゲーム通貨内通貨みたいでもうわけわからんけども。 -- 2014-11-10 (月) 15:27:25
  • 今回のポイントは非アクティブが居ようともプレイヤー側の頑張り次第では一位がいつでも狙えるところ。つまり三鯖放し飼いにしたままで青が一位取る事も可能。そして三鯖が美味しいラウンド目的で動けばラウンドブーストがついてるからその時は圧倒的差で勝てる可能性は高い。…うん、マジでこんななったら他の真面目にやってる人はアホらしいな。三鯖民だけどなんかスマンカッタ -- 2014-11-10 (月) 15:11:44
    • だが実際どれだけ動くかは分からんけどな -- 2014-11-10 (月) 15:28:15
      • 美味しい緊急のブーストかかったラウンド+お手軽目標じゃないとなかなか動かないのが現実 -- 2014-11-10 (月) 15:38:23
  • あーあークソイベクソイベ。2連続で最下位ですよーいいっすよねー古参1鯖だの4船で同盟組める鯖は。残りの数合わせで何かビンミョ~~な組み合わせの3410はどうしてくれましょ?クソイベクソイベ、黄鳥赤鳥の踏み台になるしかない青鳥をぜひ応援してねクソイベ、あークソイベ。<(0(ω)0)>しね -- 2014-11-10 (月) 15:22:23
    • 幼稚なコメント乙 -- 2014-11-10 (月) 15:24:14
    • 30代男性かな? -- 2014-11-10 (月) 15:33:09
    • 最後にわざわざアークマが来るあたりなんだかんだ気に入ってると見た。 -- 2014-11-10 (月) 15:49:16
    • ここで現在の点数を確認してみよう -- 2014-11-10 (月) 16:03:49
    • あれ、青ってR2で一位じゃなかった? -- 2014-11-10 (月) 16:29:57
    • クソイベだけどなんだかんだでやっちゃう、でも勝機がないからイライラしちゃうってなにそのツンデレ。まあ諦めなさんなや。 -- 2014-11-10 (月) 18:55:45
    • その顔文字かわいいな -- 2014-11-10 (月) 22:28:22
    • じゃあ別にやらなきゃいいじゃん。強制じゃないんだし -- 2014-11-10 (月) 23:01:14
  • ラグネとはまた厄介なお題だなとは思ったがよく考えればラウンドの緊急どれも2週で計算すると最低10体は出るんだな。襲来やゆりかごは今では3週しやすいし無駄にTAする必要もないのか。 -- 2014-11-10 (月) 15:56:03
    • 誰もが1日中緊急参加できると思ったら大間違いだぞ -- 2014-11-10 (月) 15:58:57
      • そんな人は大抵どんなお題でも最後まで出来んだろ -- 2014-11-10 (月) 16:14:21
      • 他にも理由はあるけど、だからこそ1日1ラウンドにしろって意見が多いんですけどね -- 2014-11-10 (月) 16:24:48
      • 1日1ラウンドだとお題次第でますますあーだこーだ文句出るだろうな。全部美味しい緊急ばかりとは限らんし。 -- 2014-11-10 (月) 16:31:44
      • ksだるいからウーダン3匹ころしてMAXとかにならないかな気がついたら終わってるのが対抗戦ノルマぐらいでいいよ。 -- 2014-11-10 (月) 16:40:25
      • そんなの企画として挙げたら即クビだろうな -- 2014-11-10 (月) 17:51:36
    • ラグネさんはナベⅡもあるべぇ -- 2014-11-10 (月) 20:40:57
      • それがめんどくせんだよなぁ、なんでいちいちやりたくもないTAの最奥まで行かされにゃならんのかってねぇ… -- 2014-11-10 (月) 21:08:32
      • しかも拉致られたらストレスがマッハ・・・ -- 2014-11-10 (月) 23:20:24
  • 1R2Rが一回の緊急で八割からカンストまでいけるくらい緩かったから運営もやっと学んだのかと思えばラグネ…やっぱりこの運営は頭PSEバーストしてるの? -- 2014-11-10 (月) 16:10:13
    • 一回の緊急でそこまでいくか?話盛ってる -- 2014-11-10 (月) 16:16:11
      • ニャウは一回4週で8匹出たし領域は一回4週でスター上限一歩手前まで行ったぞ。SHな -- 2014-11-10 (月) 16:52:39
      • 第2Rは1回の緊急でせいぜい5~6割だし -- 2014-11-10 (月) 17:39:39
    • 誰でも簡単に上限達成できるようなお題だと差がつかないからな。真っ当な対抗戦であればこの程度は当然だ。そしてそもそもそんな差をつける必要すらないわけでとどのつまり対抗戦イラネ -- 2014-11-10 (月) 17:22:38
      • 貢献度の上限達成は難しくてもかまわないけど、スターはもう少し集め易くてもだれも困らないんじゃないだろうか。せめて期間限定じゃなければいいのだけど… -- 2014-11-10 (月) 17:44:17
      • 正直第一回から思ってるけど貢献度とスターの上限逆だろっていう。普通スターの上限低くして貢献度の上限上げるだろ -- 2014-11-10 (月) 20:50:21
    • むしろお題はTAクリアとかでいいと思う。やりたい奴やほしいものがある奴だけ行けばいい。ハンパにだれでも行く場所で誰でも達成可能だとサーバの人数だけで勝敗が決まるからね。 -- 2014-11-10 (月) 18:51:49
    • とりあえず緊急行っときゃ終わる簡単なお題が多いから、プレイヤーの頑張りも何もなく、ただただ鯖人口とラウンドブーストに勝敗が支配されるんでしょ。でも代替案も思いつかないし今回みたいに景品のラインナップは順位に関係なく同じで、スターは緩いお題で楽に稼がせてくれる方がありがたいのかもしれないね。 -- 2014-11-11 (火) 08:55:55
  • 1Rは余裕だったけど、2Rは運良く何度もバーストしない限りそこまで行かないと思う -- 2014-11-10 (月) 16:43:30
  • アークマに話しかけてもない事に今、気づく・・・仕事が仕事が仕事が仕事が -- 2014-11-10 (月) 17:02:29
    • 毎日普通に遊んでるけどアークマに近づいてすら無かったわ -- 2014-11-10 (月) 21:09:31
    • ほんとこのゲームはライトユーザと社会人をいたぶってるようにしか見えん、かと思いきや廃人には容易に下方修正という仕打ち。何一つ運営とユーザが噛み合ってない。 -- 2014-11-10 (月) 21:10:54
      • ビジ戦も忘れていただいては困りますな。あとハムゲー -- 2014-11-10 (月) 21:12:26
      • 今気付いたが全てのネトゲがそうだわ。 -- 2014-11-10 (月) 23:45:01
  • ほしいものが1つもない -- 2014-11-10 (月) 17:45:52
    • シンセサイザーとかブースト系、グッズをもらってショップで売るとかいろいろ有りそうだが…いらんのか? -- 2014-11-10 (月) 17:57:01
      • 限定グッズも有り余るメセタで買える物も要らないんじゃないのか?でなきゃ「1つもない」って言葉は出ん。 -- 2014-11-10 (月) 18:17:06
      • でもそれ当てはまるのごく一部だよな -- 2014-11-10 (月) 18:49:48
      • 時間に対する費用効果ってどんなもんだろな、全部シンセにしたとして -- 2014-11-10 (月) 22:36:47
    • この先を見据えてシンセサイザー1択でしょう。 -- 2014-11-10 (月) 21:27:37
      • ラムダシンセサイザー来るか! -- 2014-11-11 (火) 13:44:08
  • やっべぇ。仕事超捗るわ(白目) -- 2014-11-10 (月) 23:19:15
  • 競っとるやんか(´・ω`・) -- 2014-11-10 (月) 23:35:33
    • でも競ってる状態の方がむしろ八百長臭く感じる・・・不思議だ。 -- 2014-11-10 (月) 23:57:44
    • 一見成功してるように見えるけど「完全に勝敗バランスを維持する=最終ラウンド以外は茶番」なんだよね。てかそもそも補正が入ってる時点で八百長以外の何物でもないし。 -- 2014-11-11 (火) 01:42:48
      • ブーストないと勝てないと騒いでおいてこれ -- 2014-11-11 (火) 01:51:32
      • まず完全に勝敗バランス維持するとか無理だしな -- 2014-11-11 (火) 01:54:08
      • やっぱ此処のユーザーって我侭多い感じがする -- 2014-11-11 (火) 06:15:02
      • そもそも、第一回からどう転んでも糞って評価でてただろ -- 2014-11-11 (火) 09:57:47
      • まあ、現状に不満のない人間ってのはわざわざ声を上げないから。結果的に文句言う人ばっかりなように見えるのはしゃーない。 -- 2014-11-11 (火) 10:48:01
    • そもそも差が出づらい緊急ばかりだし競わないほうがすごくね? -- 2014-11-11 (火) 02:04:49
    • 3チームで勝ち点の差も1ラウンドで2しかないからな。 -- 2014-11-11 (火) 02:06:47
    • ブースト無しで競ってるならいいけど、ブーストがないと対等な勝負に出来ないと言う時点で破綻してんだよね… -- 2014-11-11 (火) 09:38:21
      • ブースト無いと差が開く→やる気がなくなるor勝ってるとこに移動→さらにやる気がってなるじゃん。 -- 2014-11-11 (火) 13:12:33
  • ラウンドブーストの仕様は今のままで、全鯖対抗で最終総合獲得ポイントで順位でいいよ。三鯖の負債は三鯖が背負うわ。勝ったら別鯖のお陰で負けたら三鯖のせいとかあーだこーだ言われるよりそっちのが気楽でいい。それで三鯖に負けたとこは恥だろうけどな -- 2014-11-11 (火) 01:06:57
  • 何であのクマあんなに偉そうなの?キャラ変えしたりブロック移動する度に毎回「通達」とか聞くと何かイラッとするんだけど -- 2014-11-10 (月) 21:11:23
    • ロリ幼女がおしっこ漏らしながら「通達なの、お兄ちゃぁん」とでも言えば馬車馬のごとくラウンド目標消化すんのか? -- 2014-11-10 (月) 21:13:54
      • うん -- 2014-11-10 (月) 21:15:50
      • やる -- 2014-11-10 (月) 21:16:34
      • 漏らすなよ・・・ --  ? 2014-11-10 (月) 21:23:22
      • あの声に合った男か、あの見た目に合う声のどちらかにしてほしかった。なんだよヒューマノイドってあの世界ではクマも人間と認識されてるのかよ -- 2014-11-11 (火) 02:06:31
      • 中身は諏訪部ボイスのイケメンなんだよきっと -- 2014-11-11 (火) 16:47:08
    • あれでイラッってするなら、第1回の台詞聞いたらブチ切れするだろうな。 -- 2014-11-10 (月) 21:14:40
      • だがしかし緊急のアナウンスの上書きは健在。 -- 2014-11-11 (火) 00:55:45
  • 「ブリュー・リンガーダを討伐せよ!」で堕の骸ノーヴ・リンガダールがカウントされませんでした。 -- 2014-11-11 (火) 02:08:50
    • まず絶望自体が来てないんだが -- 2014-11-11 (火) 02:16:32
      • 絶望は堕の翼だろアホか -- 2014-11-11 (火) 02:18:09
      • フリー採掘ソロで、翼の方でてこられたら、即破棄するわw -- 2014-11-11 (火) 02:25:42
      • 何でもすぐアホ言っちゃう奴w -- 2014-11-11 (火) 02:30:02
      • となると他の二つ名エネミーもカウントされない可能性が? -- 2014-11-11 (火) 02:32:12
      • 元々討伐対象の上位互換ってまったくしてないよね -- 2014-11-11 (火) 06:01:01
    • いざないのレア種はカウントされたけど種類ちがったのか(ネームドとかよく見ない人感 -- 2014-11-11 (火) 09:45:04
    • これは明確な不具合、訴訟。トラブ不可避。 -- 2014-11-11 (火) 11:01:03
  • 貢献ポイントは暇さえあれば誰でもMAXに出来る討伐数では無くてさ、TAの時間とかプレイヤーのスキルで差が出る仕様にしたほうがよくないかな? -- 2014-11-11 (火) 11:57:21
    • よくない -- 2014-11-11 (火) 12:10:42
    • それIRじゃん -- 2014-11-11 (火) 12:11:48
    • そもそも社会人には参加することすら許されない -- 2014-11-11 (火) 12:24:11
    • 貢献ポイント1000ぐらいにして1ラウンドを0時~23時にするべきだな。現状全てに参加するのも結構面倒くさい。 -- 2014-11-11 (火) 12:39:40
      • これには同意 ぶっちゃけ0時~11時の部門に参加するのが面倒すぎる -- 2014-11-11 (火) 12:51:11
      • 寝る前にボス直ブリュー周回以外に、午前の部クリアする術がない・・・ -- 2014-11-11 (火) 13:39:01
      • 区切りが12時/24時なのがなー。1日2ラウンドにするなら10時/22時とかがちょうどいい気がする。 -- 2014-11-11 (火) 21:48:17
    • 対抗戦と言っても気軽に参加してもらうのが目的だからね・・アークスGPの時に頑張って -- 2014-11-11 (火) 12:46:10
  • で、今日の午後の部のお題は? -- 2014-11-11 (火) 12:25:02
  • 前回もだけど目的の種族が全然出ない緊急を平気で入れてくるよな。 -- 2014-11-11 (火) 12:46:48
    • SH緊急3周バーストもそこそこ、それでも終わってみればたったの星100ヶ、達成4回分だから討伐200体だけか・・・ -- 2014-11-11 (火) 12:53:53
    • ぶっちゃけ海王50体なら海岸・海底アークスクエ回しが確実やわな -- 2014-11-11 (火) 12:59:26
    • 考えて改善した答えがこれさ!!w -- 2014-11-11 (火) 12:59:34
    • 確実に出るだけラグネよりかはまだマシに思えるな。マラソンまでして星やポイントが欲しいかって話だけど。 -- 2014-11-11 (火) 13:07:33
    • けど、海王のみ出る緊急って海域以外あったっけ?敗者があるっていう意味ならわかるけど -- 2014-11-11 (火) 13:10:03
      • っビーチウォーズ -- 2014-11-11 (火) 13:11:21
      • それ期間限定じゃない? -- 2014-11-11 (火) 13:13:10
      • でも海域だすくらいならこっちのほうがまだ不満少なかったと思う。対抗戦で復活!みたいにしてさ -- 2014-11-11 (火) 13:15:00
      • すまん。打ちミスで改行しちまった↑ -- 2014-11-11 (火) 13:15:38
      • 本当にビーチウォーズ出してほしかった、ラッピーきゅっきゅもいっぱい出るし -- 2014-11-11 (火) 22:14:03
    • 30分かけてたったの60体とかもうね… -- 2014-11-11 (火) 13:13:02
      • 30分かけてたったの26体の俺はどうすれば? -- 2014-11-11 (火) 13:16:26
    • 海王種ならウォパルTAの最初の所で36匹出るから楽じゃない? -- 2014-11-11 (火) 13:29:26
      • リスキルできるからね~ -- 2014-11-11 (火) 13:36:02
      • そいやあそこあったな・・・リタイヤがいちいち面倒だがボーダー狙いなら問題ないか・・ -- 2014-11-11 (火) 13:54:38
      • リスキルできるし固定沸きだから効率も精神的にもいいしね 便器リタマラ思い出すけど -- 2014-11-11 (火) 14:14:47
      • ビューレイオブス掘りを思い出して辛いな…2か月リタマラしてやっとドロップしたわ -- 2014-11-11 (火) 16:39:42
    • スター欲しけりゃ素直にアークスかフリーかAD行けって事だな(察し) -- 2014-11-11 (火) 13:36:16
      • やっぱり海岸地域生態調査でいいよね、一回で70近く倒せるし -- 2014-11-11 (火) 13:40:59
      • 浮上の生態調査もいいぞ。 -- 2014-11-11 (火) 14:01:19
      • たぶん企画担当が出ないのわかってなくて惑星で決めてると思うんだよね。んでわかってる人間がいても意見できないという環境なんだろうね -- 2014-11-11 (火) 16:46:20
      • 海岸地域生態調査だとクリアまでに75体前後、海底地域生態調査だと100体前後だね -- 2014-11-11 (火) 17:10:19
    • 開始してそろそろ5時間だけど全然終わる気配ないわ。23時まで消化できたらええな(白目 -- 2014-11-11 (火) 17:36:33
      • ウォパルTAおすすめよ?リスキル不要、今話題のガンナーさんでシフピリをジャンプ台中央で撃ち続けるだけで1分30匹倒せますからー -- 2014-11-11 (火) 17:40:17
      • ゾンディ→イルフォ→完 -- 2014-11-11 (火) 18:03:59
      • ゾンディ→ワンパン→完 -- 2014-11-11 (火) 18:36:47
      • ゾンディ→突然の死→完 -- 2014-11-11 (火) 19:21:02
    • 逆に目的の種族しか出ない緊急(例:原生種お題で鍋緊祭り)で固めると「なんでや」って言われるからどうしようもない -- 2014-11-11 (火) 19:25:36
  • やべえ、欲しいもの多すぎてスター全然足りないわ…インカムとヘッドホンとリュックそれぞれ2個…も、もう無理ニャウ!! -- 2014-11-11 (火) 14:58:06
    • アークマとことこ4つ買ってラッピーvsリリーパvsアークマ4人3チーム作れるな -- 2014-11-11 (火) 15:05:25
  • 当初の予想を裏切る青チームの頑張り -- 2014-11-11 (火) 12:19:37
    • そういや3Rも僅差の二位だったんだよな -- 2014-11-11 (火) 12:20:39
    • 黄と青の一騎打ちになりそうな気がしてきた。 -- 2014-11-11 (火) 23:04:48
      • 黄は最初だけだったから俺は青と赤の一騎打ちと見た -- 2014-11-11 (火) 23:08:14
      • そして青が独走するんですね -- 2014-11-11 (火) 23:12:15
    • 頑張りじゃなくてラウンドブーストのおかげだろ1R目最下位だったのに -- 2014-11-11 (火) 23:41:13
      • ラウンドボーナスの仕組み的に一番頑張ってるのは青。他がやる気ないだけかもしれんけど。 -- 2014-11-11 (火) 23:54:37
      • …5R青にブーストかかってないぞ -- 2014-11-11 (火) 23:55:32
      • ブーストって掛かってる掛かってないってわかるの?黄色だけど3位になろうが1位になろうがブースト表示がないんだけど -- 2014-11-11 (火) 23:58:54
      • レアブーストや経験値ブーストの下に表示されてるはず。黄色は人数多いからブーストかからないのかもね。ていうか常に高めのブーストかかってる赤ラッピーはそれだけアクティブなプレイヤーが少ないってことなんだろか? -- 2014-11-12 (水) 00:14:14
      • クエスト選択で右下に出ていたはず。 -- 2014-11-12 (水) 00:40:24
      • 素のポイントで計算してるから黄以外はずっとラウンドブーストかかってるよ -- 2014-11-12 (水) 01:10:27
  • いっそ防衛系Sクリアでも目標に入れて、そのラウンドだけ防衛3種が常設扱いとかやってくんないかな -- 2014-11-11 (火) 23:33:38
    • エンドコンテンツでS取れってなると防衛あんまりやってない新規や復帰勢に辛すぎるし、緊急行く時間ない人にはクリア不可だから無理だろうね。個人的にはアリだけど。 -- 2014-11-11 (火) 23:40:47
    • キューブ3000個稼いだわwとか出そうだな -- 2014-11-11 (火) 23:58:28
  • 対抗戦じゃなくて全シップ共同戦線の方がいいな。到達貢献度に応じてブースト、じゃダメなんかね。対抗ってやり方だとブーストかかれば八百長臭いし、無ければ勝ち目のないチームが出るわけで。どうしても対抗戦にしたいのかね。 -- 2014-11-11 (火) 23:38:25
    • それっぽいの夏とかになかったっけ?  -- 2014-11-11 (火) 23:44:53
      • ドゥモニ弱体化がそれだね -- 2014-11-11 (火) 23:46:35
      • あったね。夏の奴は期間限定クエをひたすら回った訳だけど。 -- 2014-11-11 (火) 23:49:47
    • つまりWeb連動だな。まぁ色々と見えてないエア運営だから競争要素あるイベントやれば、幼稚園や小学校のお遊戯会・運動会みたいに盛り上がると思ってるんだろう。 -- 2014-11-11 (火) 23:52:58
      • こういう人ほど全体が見えてないんだよなぁ -- 2014-11-12 (水) 00:01:19
      • そりゃ全体なんて見えないから自分の周りの反応や様子から察するしかない -- 2014-11-12 (水) 00:11:16
  • せっかくカジノあるんだし、メセタンシューターとかで他のシップの人と対戦とかできればいいのに。 -- 2014-11-11 (火) 23:52:54
    • アンブラへのヘイトが限界突破するな -- 2014-11-12 (水) 07:45:42
    • 他所の鯖でアンブラを打ち合う泥臭い戦いが -- 2014-11-12 (水) 17:32:00
      • それいいな!4・7鯖に捨て垢あるしシューター関連の時それやるわ! -- 2014-11-12 (水) 23:59:25
  • 素の人数が多い?黄色が何位だろうとRブースト0%。 調整のゴリ押し感パネェ・・・(白目) -- 2014-11-12 (水) 00:32:21
    • だってブーストは素の数値からですし -- 2014-11-12 (水) 01:55:45
  • 今晩と明日一日は星稼ぎに追われなくていいんだなって妙に今ホッとしてる自分がいて、対抗戦がやたらストレスになってる気がした。あと午前の部を気にして深夜2時3時まで回さず寝られるっていうのも大きい。やっぱりこれ今後もどうしても続けるつもりなら時間の設定や目標の対象もなんとかしてもらいたいわ・・・ -- 2014-11-12 (水) 00:35:39
    • そこは自制心に仕事してもらってやらない様にしないと生活リズム壊しちゃうよ? -- 2014-11-12 (水) 01:03:32
    • ほんとそれ、自分は称号終ったからもう余生だがそれとなく順番のあるデイリーの入替えが対抗戦でぐちゃぐちゃにされるのは勘弁して欲しいあと。24時間設定じゃないのが意味解からん -- 2014-11-12 (水) 01:51:08
      • ほんとなんで午前と午後なんだろうな 午前の部なんか普通の社会人は参加できないだろうに この時間設定のせいで勝てばニート鯖だの言われるし、何もいい事がない 雑魚○体なんかは時間かかりまくるし、上限倍にして一日ごとにしてほしいわ -- 2014-11-12 (水) 07:18:58
      • その設定でかっても結局ニート鯖って言われるよね? -- 2014-11-13 (木) 00:58:45
  • 4鯖って皆このイベントに積極的なの?まぁ色々貰えるからやってる人がほとんどだろうけど9鯖なんかスターためようとがんばってる人はあんまりいないよ。みんなで一位取ろうって雰囲気好きだし、4鯖に今凄く興味がわいてるんだ、どうなの? -- 2014-11-12 (水) 04:31:07
    • 別段そんな空気はないなあ。単純に人口が多い&同盟シップに恵まれただけだと思ってる。 -- 2014-11-12 (水) 04:48:24
      • だよな・・・ニヤ。(ゲス顔)3鯖民 -- 2014-11-12 (水) 15:17:40
    • 4鯖盛り上がってるアピールしすぎて寄生のみなさんがこぞって来てるからはっきりいって迷惑 -- 2014-11-12 (水) 05:19:37
    • まず努力が報われるルールじゃないしな。頑張れば頑張るほど相手のラウンドブーストを強化して首を絞めるだけ。最大勢力だったはずの黄色は現在最下位という仕打ち。 -- 2014-11-12 (水) 06:24:16
    • まず努力が報われるルールじゃないしな。頑張れば頑張るほど相手のラウンドブーストを強化して首を絞めるだけ。最大勢力だったはずの黄色は現在最下位という仕打ち。 -- 2014-11-12 (水) 06:24:18
      • それだと結局、人数の多いチームが数の暴力で独走状態になってしまう。第2回のように -- 2014-11-12 (水) 07:43:50
      • 第一回と違ってブースト凶悪じゃないからそれはない。ポイントは結局アクティブな人の頑張り次第 -- 2014-11-12 (水) 10:47:42
      • 雑魚4つ束ねただけだしな 平日のアクティブユーザー数っていう実戦力じゃヘタすりゃ黄色4つの合計より赤や青の主力鯖ひとつのほうが多いんじゃね -- 2014-11-12 (水) 17:30:37
    • 同盟2チームのことも時々でいいので思い出してあげて下さい -- 2014-11-12 (水) 09:25:07
      • 3鯖と10鯖って身内鯖のイメージが強くて入りづらいのでは? -- 2014-11-13 (木) 01:34:31
    • このままだと青は午前のラウンドのほう頑張っていかないと負けるし割と面倒。 -- 2014-11-12 (水) 15:25:37
      • 午前中は仕事だから無理 -- 2014-11-12 (水) 16:08:06
    • 頑張ろう的なフリメ出してる人を極稀に見る 日付が変わってすぐは野良でスター稼ぎ部屋が立つことも珍しくはない けど大多数は欲しいアイテム分稼げればいいや程度じゃないかな みんなで~って雰囲気は全くないわけじゃないけど期待はしないほうがいい -- 2014-11-13 (木) 00:30:57
  • 赤が順当に1、3を繰り返してるな。このまま行くと最終日の防衛ラッシュゲロマズwほんと萎えるわ -- 2014-11-12 (水) 08:09:02
    • ん?赤はこのままだと最終日にいいブーストじゃないの? -- 2014-11-12 (水) 17:23:23
    • んお、よく見たらそうだな。勘違いしてたみたいだごめん -- 2014-11-12 (水) 23:50:26
    • 順番狂ったみたいだぞまぁまた狂うかもしれないし最後の最後までわからんが -- 2014-11-13 (木) 11:15:12
    • インランの影響で2連1位か…。まあネプトロッド手に入れたし最終日は不味くても別にいいや -- 2014-11-13 (木) 12:11:17
  • もうマジ対抗戦いらねえ…最近アークマのアナウンスがストレスに感じるわ… -- 2014-11-12 (水) 09:28:56
  • 欲しいもの多いのにスター全然稼げない…もっと上限スター多くしてよ! -- 2014-11-12 (水) 09:42:26
    • 確かにもうちょっと上限上げて欲しいね。 -- 2014-11-12 (水) 10:27:57
    • これは思う、貢献度はどうでもいいがもうちょっとラウンド毎のスターはほしい -- 2014-11-12 (水) 11:26:08
    • 前回までのデータ見れば気づいてしまうんだけど、全16Rまであった時と同じレートのままラウンド数を減らしただけなので割高です。ハイ。 -- 2014-11-12 (水) 12:34:37
      • 本当に何も考えずにやってんだなここの運営 頭おかしいのか -- 2014-11-12 (水) 13:46:36
      • ラウンド辺りのスター上限は上がってるよ -- 2014-11-12 (水) 16:16:30
    • エクスキューブ交換でスター獲得チケットの追加を要求するニダ -- 2014-11-12 (水) 14:18:59
      • 1000こで1000スターな -- 2014-11-12 (水) 15:22:07
      • スター1個でキューブか、一気に神イベントやな -- 2014-11-12 (水) 18:30:20
    • ほんと、貢献上限はいまのままでいいからスター上限を1万とかにしてほしい。アクセを全部キャラ数分ほしいんだよ‥喜んでハムるから頼むよ・・・ -- 2014-11-13 (木) 01:26:14
    • 同鯖に複数キャラおいてるとほんとにスターが足りない。マイショップに出品不可なんだしアクセサリーあんなに高額スターにしなくてもいいともうんだけどなんでこんな仕様なんだろう… -- 2014-11-13 (木) 02:06:00
    • 1000星で500フンとかいつまでエアプ設定値放置してんだろうか。倍の1000フンでも換える奴居ないだろうに -- 2014-11-13 (木) 04:14:12
      • 輝石500でキューブ1個とかいうふざけた設定もいつまでも放置してる運営ですし… -- 2014-11-13 (木) 17:19:28
    • 確か生放送で前回よりもラウンド減ったけどスターは同等かそれ以上稼げますって言ってたよーな気がする。 -- 2014-11-13 (木) 07:30:25
      • ラストは上限増やすんだろうけどラスト抜きでこの調子で比較すると基礎スターフル獲得で前回300x15=4500今回400x11=4400…ボーダーボーナス含めてもどっこいどっこいな気がする -- 2014-11-13 (木) 11:28:59
  • 各チームでの獲得ポイントよりも、鯖毎の獲得ポイントが見たいんだけど見る方法ないですか? -- 2014-11-12 (水) 16:13:07
    • ①SEGAに入社してPSO2開発チームに入る。②アンケートCGI等を利用して全プレイヤーに獲得ポイントを申告してもらいデータをとる。 -- 2014-11-12 (水) 19:24:46
  • 完全に操作された点数に虚しさしか感じられなくなった…。何だろう…すごく切ない…。 -- 2014-11-12 (水) 16:35:05
    • いくらなんでも虚しさ感じるの遅すぎるだろ -- 2014-11-12 (水) 17:26:55
    • 最後の一撃かな? -- 2014-11-12 (水) 17:40:41
    • 第1回2回は虚しくなかったんですかね 計算違うだけで同じシステムだけど -- 2014-11-12 (水) 17:47:06
      • 第一回はブースト設定がガバってて第二回は組み合わせがガバガバ、第三回の今回は両方ガバってる気がするんだけどどうだろうかね。第一回並に順位変動がパターン化してるしRブースト受けられない黄が完全に終わってる -- 2014-11-13 (木) 02:09:03
    • 前回の反省点をスルーしてやってるようなもんだもの。。。相当評判荒れてるのにまだやるつもりか・・・ -- s? 2014-11-12 (水) 23:08:23
      • 引っ込みがつかなくなった企画の典型例。コンコルド効果。 -- 2014-11-12 (水) 23:12:58
    • はいはい、ボス直7周したから寝ます。めんどくせぇ・・・(白目) -- 2014-11-13 (木) 00:46:07
    • よくわからん組み分けに八百長のようなラウンドブーストされて競い合いも何もないだろうにな、シップ対抗戦じゃなくシップごとの目標達成なり個人戦にするなりにしてくたほうがいいな -- 2014-11-13 (木) 03:14:57
  • いくら黄ラッピーが鯖数多くても、全くラウンドブーストかけないのはあんまりだと思うの。やっぱアクティブユーザーの差なんだろうけど、6Rの様子見るとすでに悲しい・・・ -- 2014-11-13 (木) 00:39:32
    • 毎ラウンドの純獲得ポイントからのブーストだから、鯖数じゃなく毎ラウンドアクティブユーザーが黄色は多いって事だよ -- 2014-11-13 (木) 01:06:48
    • やっぱブーストかかってないよねこれ…前ラウンドもビリだったのに…なんか仕様変わったの?(黄ラッピー -- 2014-11-13 (木) 02:19:04
      • 自己解決。そういうことか…どうやっても素の獲得ポイントは多いからブーストがかからないってことね。で、常にビリ確定。レアドロとかのブーストも常に不味いと。結果最下位とかは別にいいけどこれは… -- 2014-11-13 (木) 02:32:19
      • 順位決定にはRブースト適用の貢献度が当然適用されるが、Rブースト適用の為の貢献度にはRブーストの%が掛かってないのがミソだね。で、相変わらずRブーストには(今の所)どう足掻いても人口差では勝てないと。第1回と2回の糞システムの見事なミキシングというか、黄色だけは組み合わせの時点で最初から結果が決まってた可能性が非常に高い -- 2014-11-13 (木) 02:42:39
    • 同じ3位になるなら黄色チーム内で連絡取り合ってボイコットすれば、次のラウンドが有利になるけど・・・スター稼ぐと自動的に貢献度がMAXになるシステムなので応じる人は少なそうですね(白目 -- 2014-11-13 (木) 15:30:23
  • 出来レースなら出来レースでもう少し毎ラウンドの順位をグリグリ動かして接戦を演出して欲しいね。このままだと黄だけ3位固定でブーストも報酬スターもゲロマズで救われない。 -- 2014-11-13 (木) 00:54:45
    • いやむしろ黄色はずっと最下位でいい、そうすりゃバカ運営もこのクソイベントのクソっぷりに気づくだろ。下手に接戦とかになると逆に勘違いするだろ? -- 2014-11-13 (木) 02:51:56
      • バカだから気づかないよ(断言 -- 2014-11-13 (木) 03:05:41
      • お前黄色じゃないからんなこと言えんだろ つらいわ -- 2014-11-13 (木) 07:44:35
      • 黄色だけどぶっちゃけ最悪な雰囲気で終わって欲しいのでコレでいい。3回連続で失敗したら諦めるよね? -- 2014-11-13 (木) 13:51:08
  • 午後の部は仮面撃破かな? -- 2014-11-13 (木) 09:11:00
  • 赤がまさかの2ラウンド連続1位か最終順位は赤青黄or青赤黄だな盛り上がってまいりました(白目 -- 2014-11-13 (木) 11:11:04
    • 単純に5Rと落としたのが痛すぎる。あの程度の差なら何とかなったはず -- 2014-11-13 (木) 11:21:29
      • 第2回のエルダーとかでもあったけど急に跳ね上がるチームがあるのはなんなんだろうな今回の赤と前回の黄で共通点は5鯖ってことだが -- 2014-11-13 (木) 11:32:11
      • 帰宅してきた社畜のパワーさ! スター稼げなくて辛い(´;ω;`)ブワッ -- 2014-11-13 (木) 13:47:08
  • あまりの仕打ちに黄ラッピーが徐々にやる気を失う様子がラウンドブーストに現れてる -- 2014-11-13 (木) 12:00:53
    • それはちょっと違う。下位時に本気を出せば出すほど次ラウンドでラウンドブーストを得られなくなる仕様だから仕方が無い。でもこの糞仕様を無くすと黄色独走の糞レースになるしもう手の打ちようがない。開始前からチーム分けで結果が決まってる人数ゲー出来レースか、運営介入で馬鹿馬鹿しい接戦を演じさせられるかの2択。 -- 2014-11-13 (木) 12:12:25
    • 第一回も第二回も下位の順位で今回やっと勝ち目があると思ったらこれだよマジで不満しかないわ。報酬に差はないって言ってもこれじゃ酷すぎる -- 2014-11-13 (木) 12:51:22
      • 報酬に差はないなんて大嘘じゃね、優勝スター2000、ドンケツスター500、シンセサイザー換算500個の差 -- 2014-11-13 (木) 13:16:08
      • まあスター1500差があるのは分かってるけどこれデカイよなあ…毎回負けてる鯖は4鯖とかと比べて通算スターの差が結構なことになってるよな -- 2014-11-13 (木) 13:27:39
      • シンセでしか見ることが出来ないんですかね? -- 2014-11-13 (木) 14:12:35
      • 君はシンセサイザー欲しくないの!? -- 2014-11-13 (木) 14:34:50
      • シンセ以外にマトモな物が無いっていう。後は一部ミュージックディスクくらいじゃないか -- 2014-11-13 (木) 15:35:36
    • 優勝経験済みの2・7はともかく6・9とかちょっと可哀想な気がする1R目の結果見て優勝期待するなってほうが無理あるし -- 2014-11-13 (木) 12:51:45
      • 7R目なんだけど20時以降の緊急しか参加できない社会人は仮面の撃退数辛いんだが チクショ〜また上限までスター稼げそうにないじゃないか!_| ̄|○ -- 2014-11-13 (木) 13:16:00
    • 頑張れば1位とれるって言われても、5R→6Rの3位→3位とかホントもうどうすりゃいいのってレベルでわけわかんねぇ。レアドロップブーストとか廃止してくれないかね(ゲス顔 -- 2014-11-13 (木) 13:04:28
      • 5R自体はやる気の問題だな。十分巻き返せる差だったのに -- 2014-11-13 (木) 16:44:41
    • やはり6鯖は対抗戦の癌なんじゃ・・・ -- 2014-11-13 (木) 14:28:44
      • ガンで悪かったな。勝ちたきゃ船移動でもしろよ。 -- 2014-11-13 (木) 15:11:26
      • 悪いのは運営であってユーザーじゃない -- 2014-11-13 (木) 15:39:00
      • 船移動した所で赤字費用回収できるような景品が何もないんですが、それは -- 2014-11-13 (木) 17:30:22
      • 三鯖の次は六鯖かよ。癌なのはお前だわ -- 2014-11-13 (木) 18:50:30
  • てかどこ行けば仮面に会えるんだよクソ運営!緊急いけねー奴らをガン無視すんじゃねえ! -- 2014-11-13 (木) 13:19:38
    • 前回も同じ批判をあびてたのに、また仮面ブッこんでくる辺りは天才的としか言いようがないな。 -- 2014-11-13 (木) 13:24:23
    • まあ第一ラウンドからニャウだったからね、緊急に行けばじゃんじゃか出るとはいえ -- 2014-11-13 (木) 13:30:27
    • 木主さんの言いたい事はわからないでもないですけれど、もう少し言葉を選んで書いて欲しいなと思いました。(一部修正しました。ご迷惑をかけてしまい申し訳ありませんでした) -- 2014-11-13 (Thu) 14:07:58
      • wikiって公共の場なのか(困惑 -- 2014-11-13 (木) 17:17:29
      • ↑えっ? -- 2014-11-13 (木) 17:41:34
      • 利用者はパブリックな物と錯覚するけど、別にwikiの通説がPSO2ユーザー全てに当てはまる訳でも無いしwikiでの発言が拘束力を持ってる訳でも無い、当然メセナにも該当しない。 -- 2014-11-13 (木) 18:09:19
      • commonでもofficialでもないしこのwebページ自体は管理者のものではあるが、実際の運用はopenな情報交換スペースではあるからpublicだろう。それを錯覚と言ってるのかもしれないが。 -- 2014-11-13 (木) 18:49:07
      • 小木主です。わたしの書き方や配慮等が及ばず失礼いたしました。わたしが言いたかったのは「色々な人が見るのだから、もう少し言葉を選んでほしいと思います」と言う事で、上の書き方でたぶん言いたい事は伝わるだろうと思ってのコメントでした。結果的にわたしのほうが皆様にご迷惑をおかけしたのかもしれませんね。よかれと思って添えた一言でしたが、余計なお手数をかけて申し訳ありませんでした。これ以上ご迷惑をおかけしないように自力で一部修正しておきます。 -- 2014-11-13 (Thu) 18:51:13
      • 鯖叩きや煽ってる訳でもないんだから別にいーべさ。むしろちゃんとスター稼ぎたいのに運営の不手際で稼げない不満が現れてるのは見てて微笑ましい -- 2014-11-13 (木) 19:16:29
    • せめてストリークエの仮面でもカウントされればいいんだけどな。念のため1回行ってみたけど前回(第二回対抗戦)同様、カウントしなかったよ -- 2014-11-13 (木) 14:34:35
      • このページのよくある質問の中にもあるけど、目標の報酬がランク分けされてるから、N~SHのランク選べないクエは仕様変更ない限りは今後も常に対象外だろうね -- 2014-11-13 (木) 14:38:40
  • 黄色3位でもラウンドブーストなしって流石にやり過ぎだろ‥現に6R・7Rとも順位が動いてないじゃねーか -- 2014-11-13 (木) 13:38:29
    • 内部ポイントの差異でブーストつけてるから、内部的に一位な黄色にブースト掛けられないのだろう。もし掛けるとして何の比率でつけるのかが問題。見かけのポイントで比率つけると、第一回と変わらないし。 -- 2014-11-13 (木) 13:42:12
    • 一位にはブーストかけないようにしたら団子になるんじゃないですかね -- 2014-11-13 (木) 13:56:19
      • シーソーしないと一位取れない糞仕様に戻るだけだろそれ -- 2014-11-13 (木) 19:19:09
    • 黄色でラウンドブースト表記がないからおかしいなーとは思っていたがナンダコレハ -- 2014-11-13 (木) 13:56:26
    • 前回この仕様でブーストかかってないところが1位取れてたんだぜ? -- 2014-11-13 (木) 14:10:10
      • せやな。 全ラウンドブースト無しで独走だったもんな。(遠い目) -- 2014-11-13 (木) 14:57:57
      • そういう意味では前回よりバランスいいんだよな。 -- 2014-11-13 (木) 15:26:38
      • ラウンドブーストかからないおかげてビリ独走中の黄色がいるんだから前回よりバランスよくはなってはいないような -- 2014-11-13 (木) 16:06:47
      • トップと最下位の差が3点で同じ順位が続いたところは5R・6Rしかないのにビリ独走とか言い出したら、もうみんな仲良く1位にするしかないと思う -- 2014-11-13 (木) 17:49:24
    • つまり企画段階で破綻してるから、みんなが納得できる調整なんて出来ないって事だ・・・ -- 2014-11-13 (木) 15:12:24
      • そう、第一回からずっとそう -- 2014-11-13 (木) 15:35:01
      • 勝っても負けても特に嬉しくも無いっていうのが一番の問題。その割に損得はハッキリ存在する。ある意味凄い調整だよこれ、悪い意味で。 -- 2014-11-13 (木) 17:13:01
      • 鯖同士をいがみあわせるきっかけを作った相当罪深いイベントだと思う。過疎鯖を更に過疎らせた落とし前とかどうつけるつもりなんだろう。 -- 2014-11-13 (木) 17:51:11
      • 一番すごいのがこんな黒歴史イベントが3回目というな。なんだこれ。もう圧力かけられてやらされているとか陰謀論を唱えるかトンチキなまでの超絶無能かのどっちかだぜこの運営 -- 2014-11-13 (木) 20:46:22
  • 混沌一回で13万Pt差なんてつくものなのか… -- 2014-11-13 (木) 13:44:15
    • ゆりかごは良くて3仮面までだけど、混沌は周回さえできればいくらでも出てくるからなぁ -- 2014-11-13 (木) 13:51:38
      • 逆に混沌は30分で仮面0とかあるから困るわ(第2回の悪夢) -- 2014-11-13 (木) 14:59:30
      • 野良は3仮面だわな。身内で高速で回せば12仮面いくよ。まあ貢献上限があるわけだが。 -- 2014-11-13 (木) 18:36:29
    • 昼勝ってるように見えても夜きっちり最下位まで落ちるんだよね… -- 2014-11-13 (木) 15:37:31
  • てか対抗戦じゃなくて交流戦みたいなものにしたらよかったんじゃなかろうか?今さらもう何をいってもお終いだろうがw -- 2014-11-13 (木) 16:07:42
    • 第一回からまったく対抗してないし名前倒れしてるよな。対抗ってTAとかIRで船ごとの1位のタイム・討伐数を競わせればよかったんじゃねーのかと。1位とってもトラブ100+キューブ5個+ハフド2枚配布程度で特別な旨味はなく、一度でも参加したら後日迷彩やアクセやルームグッズがまとめて参加したキャラクターごとに送られる。これなら誰もガッカリせずに済んだ。 -- 2014-11-13 (木) 16:42:22
      • 却下(真顔) -- 2014-11-13 (木) 16:53:31
  • スター稼ぎたいからポイントが増える、内部ポイントが増えるとブーストが掛からず下位独走になる。すると最後のスターがガッツリ減る矛盾、つらいです('ω'`) -- 2014-11-13 (木) 16:08:15
    • 最終スターの差額は毎回ひどすぎるよな。2000/1950/1900なら誰も悲しまない。このままじゃサブキャラのアクセとれねえ… -- 2014-11-13 (木) 16:48:41
      • 確かにな、2割程度なら問題ないが4倍は差をつけすぎだろ -- 2014-11-13 (木) 17:27:54
      • ここの人の考えだと2000・1500・1000がギリの範囲? -- 2014-11-13 (木) 17:40:59
      • 毎ラウンドボーダーまでスターを稼げば12Rで2500~3000、限界までやればおそらく6000オーバーなんだから、4倍とか言って騒ぎ立てるような差じゃないだろう -- 2014-11-13 (木) 17:59:29
      • 毎ラウンド限界までとかどんなニートだよ、さすがに引くわw -- 2014-11-13 (木) 21:36:40
    • というか最終スター廃止でいい。個人ごとにラウンド参加数に応じて最後にボーナス貰ええる様にすれば勝敗関係無くなるから、人数差が云々、○鯖が云々の苦情は無くなる。 -- 2014-11-13 (木) 18:19:36
      • その一方、大前提である対抗戦という企画として成り立たなくなる -- 2014-11-13 (木) 18:42:03
      • つまりやはり企画倒れって事だな、対抗戦は -- 2014-11-13 (木) 18:44:50
      • ↑他の考え方をしないのか(呆れ) -- 2014-11-13 (木) 18:52:22
      • ↑最初からこんなのやるなってことだよ馬鹿 -- 2014-11-13 (木) 18:55:12
      • 何で顔真っ赤にしてるん? -- 2014-11-13 (木) 19:27:23
      • これは枝4恥ずかしい -- 2014-11-13 (木) 19:28:34
      • どっちもキモいっつーの -- 2014-11-13 (木) 19:51:42
      • 言い訳乙 -- 2014-11-13 (木) 21:03:45
  • 今更だけど何故ラウンド数減らしたし、アルティメットに備えて強化アイテム貯めたかったのに -- 2014-11-13 (木) 17:22:04
    • ラウンド数減らさなかったら代わりにラウンドごとの上限スターが今より減るだけだよ。 -- 2014-11-13 (木) 17:25:27
  • 黄色ラッピーが惨状すぎるだろ、ドロップやEXPブーストも、果てはラウンドブーストすら掛からないって。サーバー毎にレアエネレアドロブーストに差が出るなんて不公平だし辞めればいいのに。そうしないとみんながやってくれないの、とか知らん。だったら最初から余計な経費出してまでこんなクソイベすんな。 -- 2014-11-13 (木) 17:55:06
    • 第1回の時点で言われてたけどやっぱりウェブ連動でよかったんだよ・・・ -- 2014-11-13 (木) 18:35:32
    • 前回すら調整出来てないのに今回3つにわけるとか、おかしくなるの始まる前から嫌な予感がプンプンだったから! -- 2014-11-13 (木) 19:26:07
    • 運営「黄色ががんばらなかったからです!」 -- 2014-11-13 (木) 20:59:00
      • 赤、青ががんばったからです!と言わないあたりが容易発言から見える運営らしさを出してる -- 2014-11-13 (木) 21:03:28
      • 第1・2回目で過疎鯖を更に過疎らせる一端にした運営の怠慢を表した一言だな -- 2014-11-13 (木) 22:58:34
      • 過疎ったとかはよく聞くけど実際どうなん?緊急時はどこも混雑してるから結局変わってないと思うんだが -- 2014-11-13 (木) 23:32:05
      • 過疎鯖のNとかHとか見るとはっきり実感するよ過密鯖のNやHは人が少数とはいえちゃんと人がいる -- 2014-11-13 (木) 23:55:09
    • 7R終わって1位を取った回数(=レアブーストを最大値でもらった回数)は3/2/2。 総合ポイントは1-2位間、2-3位間ともに1ポイント差。 それでいて第1回のようにラウンドブーストの有無だけで順位が固定されることもなく、特定チームが悲惨すぎるってことは無いと思うんだけど・・・ -- 2014-11-14 (金) 00:06:16
  • ふと思ったんだけど、上のラウンド情報の表に報酬アイテムって欄があるけど、今までに報酬アイテムって配られたことあったっけ…? -- 2014-11-13 (木) 18:58:47
    • 間違えた、獲得アイテムな -- 2014-11-13 (木) 18:59:42
    • 第1回から一度もないと思う。ただの飾り(白目) -- 2014-11-13 (木) 19:13:36
  • 黄色だけどポイントにブースト率付かないのは人数的にわかるが、毎回フルで倒さなきゃ行けないとか個人の負荷でかすぎるんだけど -- 2014-11-13 (木) 19:17:00
    • それ勝つ目的なら黄色だけじゃなくだいたい全員に当てはまるで -- 2014-11-13 (木) 19:26:12
  • これから先、第4回、第5回って続いていくと思うと萎えるなー。でもみんな一等賞っていう現代の子供の運動会みたいになっていくの想像したらPSO2の運営も大変だなと思った -- 2014-11-13 (木) 19:23:24
    • やめりゃいいのにというのは運営の全員が思っているのに言えない状態。Kなんとかの超絶暴走が伺えますね -- 2014-11-13 (木) 20:47:12
    • 木主の認識が根本から間違っている。運動会の徒競走は個人の成績がそのまま反映されるから優秀な奴は別に文句は言わない。このクソイベは個人が超廃でも外れシップに所属している限りどんなに頑張っても報われない。あと運動会は勝ち負けが決まったからといって実利的なものはまず無い、下手に報酬付けたからより事態が紛糾していると見るべきだな。 -- 2014-11-13 (木) 21:35:06
      • その実利的なものが前回で皆批判したから今回ないんだけどな -- 2014-11-13 (木) 21:52:54
    • 徒競走なのに全員車に乗り込んでる、しかも運転手は本人じゃない -- 2014-11-13 (木) 22:56:14
    • 少しでも参加者がいる時点で終わらないよ。ユーザー半分以上が参加しなけりゃ不要なイベント扱いで消滅するだろうけどね -- 2014-11-14 (金) 00:49:21
  • 仮面はマタボの仮面でもスターもれるのかしら? -- s? 2014-11-13 (木) 20:46:14
    • 公式のマニュアルやここのページをよく読んどけ -- 2014-11-13 (木) 20:49:37
  • ちゃんとしたバランスをとる方法:ラウンドを行う→集計時に貢献度を1pt以上取得しているユーザをアクティブユーザとしてユーザ数を計算する→ユーザ数が1番多いチームのラウンドブーストは0%、それ以外のチームは1番チームに合うように設定→例)1番チーム100人、2番チーム50人なら2番チームのラウンドブーストは100%→貢献度にラウンドブーストぶんを追加して順位を決める→ラウンドブーストは○○でしたと発表しつつ、次のラウンドから発生するレアブースト等を発表→次のラウンドを開始。これを最後まで繰り返すで、どうだろうか? -- 2014-11-13 (木) 21:05:45
    • INしたがポイント稼ぐ気ない人もいるだろうしログインした人数からの計算とか前の時に考えはしたけど、結局その人数集計でくっそ重くなるだけだろうなって結論に至った -- 2014-11-13 (木) 21:25:35
    • スター欲しいけど時間取れ無い人が叩かれるゲームになるな -- 2014-11-13 (木) 21:27:59
  • この運営の毎度のことだけど、ボーダーライン到達度だのラウンド内スター上限だの貢献ポイントだの慣れるまで用語が判りづらくしかも到達度がxx/xx 表記。ボーナス獲得まであとxx、スター獲得上限まであとxx、貢献ポイント上限まであとxx という方が判りやすくない?女性的に -- 2014-11-13 (木) 21:09:41
    • 男性的にはこのままでもいいです -- 2014-11-13 (木) 21:18:28
    • ホモ的にはこのままでもいいです -- 2014-11-13 (木) 22:55:46
      • つまり運営はホモ。はっきりわかんだね。 -- 2014-11-13 (木) 23:07:18
    • 上限までやる気が無いときはかえって分かりにくい -- 2014-11-14 (金) 00:46:27
  • 第8ラウンドのお題なんだろな? 0時の見てまたアーム回しかと思ったがその後が敗者と襲来だしなあ バースト起きないし共通の敵は出てこないから部位破壊もクエのクリアでもなさそうだし、そうなるとPT組んで評価A以上ってやつかね? ボッチが捗るわ -- 2014-11-13 (木) 22:15:27
    • 夜中にPT組むというのもなんだかな…それならPSEバーストがいいな -- 2014-11-13 (木) 22:42:00
    • ふむ、正解のようだね -- 2014-11-14 (金) 00:02:29
    • 休日ならまだしも平日深夜にpt組めとかほんとアホじゃないだろか。 -- 2014-11-14 (金) 01:29:25
  • 流石に今Rは1位取れるだろ -- 2014-11-13 (木) 22:43:29
    • 1位を取れるじゃなくて取らされてるだと思う… -- 2014-11-13 (木) 22:48:19
      • どう見たら取らされてる感覚がするのか -- 2014-11-13 (木) 22:51:52
      • 明日の午後の予告緊急が美味しいから、そこで確実に美味しいブーストを確実に取れるように赤と青が動いてるんじゃないかなって -- 2014-11-13 (木) 22:54:52
      • 十数万も数値が変わるというのか(驚愕) -- 2014-11-13 (木) 22:59:13
      • ブースト対象がメセタというオチがあるかもしれないな・・ -- 2014-11-13 (木) 23:29:57
    • 「演出」が入ったんじゃないかな -- 2014-11-14 (金) 00:00:01
      • 負けると批判、勝つと演出 -- 2014-11-14 (金) 00:02:17
      • ブースト有りの2強をブースト無しの寄せ集めが抑えて1位になったんだから不思議に思うけどな -- 2014-11-14 (金) 01:24:00
  • 一応、ブースト無しのトップに追いつけるようにラウンドブーストが設定されるから手を抜いてる可能性もあると思う -- 子木主 2014-11-13 (木) 23:03:24
    • チェックミスった…誰か修正お願いします -- 2014-11-13 (木) 23:04:11
  • シップ対抗戦じゃなくて、全アークスを対象とした個人戦にしてくれ。そんで1位の人が所属してたシップの人全員にもなんかボーナスくれ。 -- 2014-11-14 (金) 00:48:37
    • アークスシップ寄生戦 -- 2014-11-14 (金) 00:52:47
  • このラウンド勝てば午後の美味い緊急でいいブーストだがしかし勝ち負けを繰り返すとすると最終日にまずいブーストになる悩むねこれ悩んでもどうにかなるもんじゃないけどさ -- 2014-11-14 (金) 00:49:26
    • どっちも取ればいい(ジャイアン並感) -- 2014-11-14 (金) 00:56:17
  • どうして赤だけこんなに置いてかれるのか -- 2014-11-14 (金) 01:05:55
  • 赤ラッピーぼっち説 -- 2014-11-14 (金) 01:06:44
    • どのラウンドでも差は付くのにPTのときだけぼっちぼっちって言いがかり付けたいだけちゃうのかと -- 2014-11-14 (金) 02:07:19
    • スター入手の為だけに、一時的にPTを組みましょう(提案) -- 2014-11-14 (金) 02:20:58
  • PT組もうとフレンドリスト見たら全員オフラインでおしまいだ・・・ -- 2014-11-14 (金) 01:14:33
    • せめて週末にしてほしかった・・・さっきの巨躯逃したらもうクリアできないって人多いんじゃないか -- 2014-11-14 (金) 01:48:04
  • 選択するクエストは自由と書いてるけどエクストリームだとPT組んでAランク以上クリアしてもスターもらえないので気をつけて -- 2014-11-14 (金) 01:41:27
    • そりゃ難易度選択がないしな -- 2014-11-14 (金) 01:47:39
  • いい加減次のお題事前に発表しろよ腕開始と同時にPT組んでくださーいとかアホか -- 2014-11-14 (金) 02:22:33
    • 開始15分前告知でいいよな -- 2014-11-14 (金) 10:24:24
  • ま、なんだ。前Rの素貢献値ベースでブーストするのは平均化としてはうまくいってんじゃね?黄色のモチベーション的に微妙だけど。総合順位もしくは合計勝ち点差ベース最大5%くらいで追加すれば良い感じになるんじゃね? -- 2014-11-14 (金) 02:23:20
    • 黄色としてはもう最終リザルト報酬スターも横並びにしてしまえと思ってる。頑張っても何の意味もないどころか最終的にはマイナスだし、順位に興味もないし、結果になんの差もなくなれば不満はないわ。 -- 2014-11-14 (金) 10:03:03
      • これがゆとりか -- 2014-11-14 (金) 10:11:55
      • ラウンドブーストは人数差を埋めるだけの意味しかないんだけどな。どのチームも貢献度最大までやるプレイヤーの人数と密度が結果になるだけだよ -- 2014-11-14 (金) 10:22:14
      • その人数差ブーストが行き過ぎてるから批判受けてんだろうに・・・。 -- 2014-11-14 (金) 11:42:19
      • これで行き過ぎとか言ってブーストを下方修正したら、組み分けで人数の多いところがぶっちぎりで優勝する未来しか見えない。 -- 2014-11-14 (金) 17:45:49
    • あえて一位にもラウンドブースト5%程度入れて、それから二位三位の純獲得ポイントで計算して入れればkか?ただそれやると運営はポカミスやりそう -- 2014-11-14 (金) 10:18:22
  • 糞お題キター(○w○) -- 2014-11-14 (金) 00:00:55
    • お前ら、PT組まんともらえんぞ? -- 2014-11-14 (金) 00:01:46
    • ボッチ殺しきたああああああああああ -- 2014-11-14 (金) 00:02:22
    • ザウーダン「また俺か・・・」 -- 2014-11-14 (金) 00:15:41
    • まじくそうんえいしね -- 2014-11-14 (金) 00:20:08
    • エルダーだけで★400終わってしまいました(白目) -- 2014-11-14 (金) 00:35:13
    • マルチ緊急でクリア時に2人以上いたらスターくれてもいいじゃんよ~ -- 2014-11-14 (金) 00:43:39
    • エルダー終わってお題見て絶望 -- 2014-11-14 (金) 00:47:57
    • アーム戦に無言乱入安定よ -- 2014-11-14 (金) 00:48:17
      • 即キックヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`Д゚)・;' -- 2014-11-14 (金) 00:48:43
    • なにこのお題誰もがPT組むわけ無いじゃん・・・ -- 2014-11-14 (金) 00:48:25
    • 速攻400貯まるいいお題じゃないか -- 2014-11-14 (金) 00:50:19
    • お題チェックする間もなく始まる緊急やめてほしい(今更 -- 2014-11-14 (金) 00:54:58
      • 転送待機中にお題確認しよう! -- 2014-11-14 (金) 00:55:49
    • 何故だ、何故NPCはカウントされない!? 彼は、彼女達は、俺とPSO2内で唯一PTを組んでくれるかけがえのない仲間なんだぞ!(血涙) -- 2014-11-14 (金) 01:04:53
      • 2人以上・・・2人以上でAクリアが条件・・・今回、NPCでもOKとは言っていない。我々がその気になればボッチには1スターさえも獲得させずにラウンドを終わらせることも可能だということ・・・ -- 2014-11-14 (金) 01:12:46
    • 先生「みんなで2人組を作ってください」 -- 2014-11-14 (金) 01:40:22
    • ボッチだけを殺すお題かよ! -- 2014-11-14 (金) 02:00:45
    • 俺は…このラウンドを捨てる…。後のみんな…よろしく頼む…ぞ…。(バタッ -- 2014-11-14 (金) 02:25:52
    • これ流石にネタで言ってるんだよな?DFいきゃ腕やってる間に終わるしそうでなくてもザウーダン立てりゃ一瞬で埋まるのに -- 2014-11-14 (金) 02:34:52
      • 気が利く人は入ってきた人をシップ待機させてザウーダンの位置に着いたらパイプ投げるとかやってるからな、その方がザウーダンの数も減ってより円滑に回せる。早ければ15分程度で☆上限いける -- 2014-11-14 (金) 02:41:56
      • それこそネタで言ってるのか? 野良でマルチ入る時も鍵をかけてる奴だっているんだぞ? -- 2014-11-14 (金) 09:11:27
      • そんなに人と関わるのが苦痛ならオフゲやってりゃいいのに。何でネトゲやってんの? -- 2014-11-14 (金) 13:52:44
      • その疑問は一時期あったが、オンゲはオフゲと違ってアップデートされるのでソロでもオンゲのほうが楽しいからだと理解できるようになった -- 2014-11-14 (金) 16:30:23
    • 糞とか言うなよ!イオのオーダーをクリアする絶好のチャンスだろ! -- 2014-11-14 (金) 08:42:33
    • DF複数キャラ回ししてたら全然貯まりませんでした -- 2014-11-14 (金) 09:51:18
    • DFでPT組もうにもフレも俺も複数キャラ回し、野良はフレ限チム限ルーム満員まみれ。ザウーダン立てても誰も来ない。もう最悪。 -- 2014-11-14 (金) 10:00:32
    • このお題を午前に持ってくるとか、もうさすがとしか -- 2014-11-14 (金) 10:41:08
  • なぁ・・・ひょっとしてSEGAは点数横並びで差が付かなければ良イベになると勘違いしてるのか・・・? -- 2014-11-14 (金) 11:35:05
    • 今回のは文句いうほど糞な一週間ではないと思ってるけど -- 2014-11-14 (金) 11:39:15
    • 黄色所属のアークスだが黄色が2連続で1位取れるなんてありえないでしょ不正の匂いがしますぜ -- 2014-11-14 (金) 11:40:15
      • 今までやる気無かったヤツがやる気出せばなくはない結果じゃね?人数多い分今まで美味しくない・面倒臭いからでやる気無くしてた奴らも今回はザウダンで楽に短時間でやれるんだしね -- 2014-11-14 (金) 11:47:14
      • ↑ただまぁ点数横並びとか出来すぎで胡散臭くはある -- 2014-11-14 (金) 11:48:39
      • 差が開くとチーム分けがー、接戦だと運営がー(察し) -- 2014-11-14 (金) 12:03:21
      • 開催した時点で批判逃れる術はないよ -- 2014-11-14 (金) 13:22:56
      • 何かやれば必ず何かしらの批判はくるからな -- 2014-11-14 (金) 13:50:14
      • どうしたって批判をまぬかれられないならそんなもの無視してやりたいことやったほうがいいわな。 -- 2014-11-14 (金) 16:26:14
      • これを不自然と思わないのが不思議だよな -- 2014-11-14 (金) 16:26:51
      • 逆に不自然と思うのも不思議だな -- 2014-11-14 (金) 16:33:23
      • ブーストしてない黄がブーストしてる赤青抑えて2連続1位とるのが不自然じゃないとか不思議すぎる -- 2014-11-14 (金) 16:38:55
      • そりゃ実際同じくらい・それ未満のブーストで黄を何度か抜いてるからな。 -- 2014-11-14 (金) 17:25:15
      • 黄チームの今まであまり貢献度を稼いでいなかった層がDFと絶望で本気を出した、というか旨い緊急がきたから対抗戦にもスター報酬にも興味のない層まで貢献度を稼ぎまくったっていうだけだろ -- 2014-11-14 (金) 17:54:57
      • じゃ本気出した黄がこのまま優勝か。なるほどねー -- 2014-11-14 (金) 18:22:17
      • このまま緊急が尻上がりにうまくなっていけばな。実際の予告枠はそうではないから、どこかで失速すると予想するが。 -- 2014-11-14 (金) 18:30:57
    • 運営「うまくちょうせいできた^q^」 -- 2014-11-14 (金) 12:20:45
      • 実際今回のラウンドブーストの仕様は上手く調整出来てると思うよ -- 2014-11-14 (金) 18:44:36
    • 対抗戦に別鯖のプレイヤーと直で何かするわけでもなく、個人戦で貢献ポイント稼ぐだけの時点で、競ってる感が一切無いけど。 -- 2014-11-14 (金) 12:28:27
      • 今回のお題は個人では稼げんけどな -- 2014-11-14 (金) 12:56:50
  • あと2R何処かが二連続一位取れば総合一位はほぼ確定か -- 2014-11-14 (金) 11:54:08
  • 2週間やって1ラウンドの貢献ポイントを1000ぐらいにして、時間を0時~23時にするだけでいいのにそれすらしないのは何か意図があるのかと疑ってしまうわ -- 2014-11-14 (金) 13:03:52
    • 長いという苦情が沢山あったな -- 2014-11-14 (金) 13:09:13
    • それやったらよくなるのか…?こんなめんどくさいの2週間もやりたくないです -- 2014-11-14 (金) 13:09:14
    • 最良の改善案:対抗戦をやめる。 次点:報酬差を完全になくす だからな。 -- 2014-11-14 (金) 13:21:34
      • やめて後何をするんですかねぇ… -- 2014-11-14 (金) 13:33:17
      • パネル式の常設限定を2週間でいいだろ -- 2014-11-14 (金) 13:35:29
      • また他のクエの存在意義が~とがが出そうだな -- 2014-11-14 (金) 13:49:21
      • いらんよな -- 2014-11-14 (金) 16:19:03
  • 強力な大型ダーカー(中ボス) -- 2014-11-14 (金) 13:13:15
    • 塔に対しては強力だな -- 2014-11-14 (金) 13:44:05
    • まあ大きくはないけどフリーフィールドのビオルよりは強いし、多少はね? -- 2014-11-14 (金) 13:44:10
  • 今更ですが、前回の対抗戦中は、アークスGP2014(期間限定)でもカウントされていました。出現するエネミーレベルは70ですが難易度が「ノーマル」のため、ノーマルのとこが増えてました。「未確認」とありましたので、報告まで。 -- 2014-11-14 (金) 14:54:38
  • デコル・マリューダ戦までの「TAウォパル」における最短ルート。①中央の島→②北西→③(以下時計回りに)北東→④南東→⑤南西→⑥NPCから連絡が入り再び南東へ。ここでデコル・マリューダ戦になります。ここでクエスト破棄し、以下ループ。(反時計回りに移動したり、あるいは②のところで別の島を選ぶとルートが長くなる) -- 2014-11-14 (金) 16:16:09
    • アークスクエで3体でますしおすし -- 2014-11-14 (金) 16:58:36
      • TAとアークスクエ(ボス直)とどっちが効率がいいとかの記述ではないよ。 -- 2014-11-14 (金) 17:38:15
      • TAのページに書けばいいと思うよマジで -- 2014-11-14 (金) 18:27:15
      • ↑対抗戦のお題なんだから、真っ先に開くのはこのページだよ。ネガティブなコメントの木が乱立するここを見るかどうかは別としてね -- 2014-11-14 (金) 19:01:56
  • なんつーか全てにおいてタイミング悪いイベントだったわ…夜中稼いで昼ブースト中仕事行って夜中の為に美味しくない緊急を休憩中やらされて夜中に美味しくないラウンドブーストついたよくわからん緊急させられてフレが緊急終わったら皆寝て1時間くらいしか自由にやれんし…なんだこれ -- 2014-11-14 (金) 13:52:21
    • すば運。ブーストのかかり方がワンパターン化してないからそうしか言えん -- 2014-11-14 (金) 13:55:05
    • やらされてって…別にやらなくても良くね?強制参加させられてるだけで。 -- 2014-11-14 (金) 14:58:22
      • 強制参加(やるかは自由) -- 2014-11-14 (金) 15:22:45
      • 強制参加みたいなもんだろエントリーしてなくてもお題達成したら勝手にスター入るし完全ボイコットするにはお題を達成しないようにする必要がある例えばデコルがお題の間は絶望やいざないに行くことが出来ない -- 2014-11-14 (金) 16:08:06
      • 勝手に渡されるスター使わなければ不参加の意思は表明できるんじゃね -- 2014-11-14 (金) 16:22:14
      • もう次からは参加者エントリー制にしてやりたい人らだけでいい。アークマの放送も参加希望者のみに聴こえるようにして -- 2014-11-14 (金) 17:51:03
      • エントリー制にするとまた色々ごたつくので今のままでいいです -- 2014-11-14 (金) 17:57:48
      • エントリー制にしたところで、一方的に損をしてでもボイコットをしたい人以外は意味ないぞ。 緊急クエストが鯖単位の管理で予告緊急は対抗戦に合わせてSEGAが決めるから、エントリーした人もしてない人も同じ予告緊急がやってくるだけ。 なので、木主の「美味くもない緊急をやらされてる感」は解消されないだろうしフレの景品目当ての行動も変わらないだろう。 エントリー組と非エントリー組で別の緊急が来るなら話は変わるけどね。 -- 2014-11-14 (金) 18:21:37
      • 俺は海王種狩りしか参加できてない・・・今夜は仕事が休みに入るから(0時とできれば10時)参加できるがは課題次第 -- 2014-11-14 (金) 19:54:28
      • 俺は丸々午前の部は不参加だからね仕事に響くから。24時間ひっきりなしに緊急組むとか少しどころじゃないくらいにおかしい。休める時は休んでおけよ、ゲームごどきで体壊したら元も子もないぞ -- 2014-11-14 (金) 20:00:45
  • もう二度とせんといて欲しいわ…この半日ドンドンレースはリアルが崩壊する(報酬は別に構わんが別に普通のイベントで良いだろ -- 2014-11-14 (金) 12:34:04
    • 全部やる必要はないんやで? -- 2014-11-14 (金) 12:53:52
      • 全部やりたくても参加出来ないラウンドがあるってのは不満が出るだろ。日勤で働いている奴らなら午前のラウンドは夜更かしするか朝早く起きてやるしかない。午後のラウンドにしても残業で22時ころに帰ってきた場合ほとんど出来ない。参加したくても出来ないっていうのはいかがなものかと -- 2014-11-14 (金) 13:37:47
      • うむ。ロスをリカバーする機会がないんだよな。ラウンドスターの上限に達していない分を繰り越し、積み立てておけるならまだよかった。(上限400のところを180でおわったら次の上限が400でも前回のくり越し上限で620にアップ、みたいに。) -- 2014-11-14 (金) 13:49:29
      • それやれないのは仕方がなくね?リアルまでおろそかにしてまでやる必要ある? -- 2014-11-14 (金) 13:54:01
      • 仕方がないっていうなら学生専用かニート専用のゲームにしたらどうですかね?「リアルまでおろそかにさせる仕様」が問題って言ってるのが意味分からないの?もしかしてセガの人?24時間制ならまだ今より問題は無いでしょ -- 2014-11-14 (金) 14:58:44
      • 24時間制には賛成だが全部やる必要はほんとないだろうよ あとリアルをおろそかにしてまでPSO2をやってるのは木主がわの都合であって普通に無視してる人もいる -- 2014-11-14 (金) 15:04:04
      • 小枝4の意見はアホすぎない?仕様がどうこう言う以前に、不満があるなら別に参加しなくても良いんだし、リアルの時間を削ってまでプレイしてるのは自分の判断でしょ。実際に学生かニート専用にされたとしても、あなたがこっそり参加するのは誰にでも想像がつくよ -- 2014-11-14 (金) 16:21:19
      • 自分が自分の欲求を抑えられないのはそこにそれがあるからだってのは麻薬中毒者の言い訳と完全に同質の責任転嫁だよなあ  -- 2014-11-14 (金) 16:24:39
      • 参加したくてもできない層には損した感しか残さないイベントなんやな -- 2014-11-14 (金) 17:17:50
      • それ大体リアル含めほぼ全部のイベントに当てはまるぞ -- 2014-11-14 (金) 17:22:45
      • どうでもいいけど枝2のアイデアすっごく良くない?貢献はどうでもいいけどスター欲しいんでスターの上限余りの繰り越しはいいアイデアだわ、天才だと思う。 -- [[ 枝2]] 2014-11-14 (金) 17:23:59
      • 貯めに貯めこんで今回の第8みたいな超絶簡単なお題来たら消化するとかそれこそ不公平感漂うぞ -- 2014-11-14 (金) 18:39:44
      • 溜めに溜め込んだ挙句に簡単課題が来なかったら、それでSEGAに抗議メール出すやつもいそうだしな。 -- 2014-11-14 (金) 18:44:08
      • 上の言うとおりそうなるのが目に見えてる、貯めに貯めて課題がキャタドランの尻尾破壊みたいなEXでありそうな課題とかだったらどうするよ・・・。 -- 2014-11-14 (金) 19:04:00
      • 参加したくてもできないんですよね。最終緊急は11時か23時で12時・0時にラウンド終了にしてくれてたら1日1回は参加できている。ノルマは・・・達成できるか分からんけど -- 2014-11-14 (金) 20:29:20
      • 一応PSO2が好きだからプレイしてるんだが枝6の件で、、万が一酒井Pが「当ゲームは学生・ニート様に絶賛(オススメ)のゲームです」なんて発言した日にゃドコモラッピー含む全コス1メセタで出品して引退してやる(100年の恋も冷めるわ) -- 2014-11-14 (金) 20:51:35
      • 閣下「対抗戦は疲れる、こんなものを実装する運営は元ニートの集まりじゃないのか・・・」
        枝6「参加するしないは自由ですよ?参加しなくても良いのでは?」
        閣下「参加は自由だと?それじゃ参加しなくてもちゃんと景品は貰えるんだろうな?」
        枝6「(チラッ)」
        枝4「それは、その・・・(フラグ -- 2014-11-14 (金) 22:12:33
  • 1日2ラウンドで上の木みたいにろくに参加できないし、対抗の部分もほっとけばブーストかかるから勝負する必要ないし、いっそ1ラウンドのみで168時間開催でいいんじゃないの。 -- 2014-11-14 (金) 23:06:30
    • 土日のみ、ラウンド対象増やしてスター上限無しの3時間毎にラウンドブースト弄るだけでもいい -- 2014-11-14 (金) 23:17:55
    • それ企画の形すら成り立たんぞ… -- 2014-11-14 (金) 23:18:18
  • 0時~のは23:45ぐらいにお題発表して欲しいな・・・ -- 2014-11-14 (金) 23:15:25
    • そんなあなたにメインメニューから情報を -- 2014-11-14 (金) 23:21:06
  • 次はクーロム討伐かな・・   -- 2014-11-14 (金) 23:04:34
    • 次はPTを組んだ状態で協力してクロームドラゴンを倒せだな -- 2014-11-14 (金) 23:38:44
    • 斜め上にヘイズ討伐とかどうや! -- 2014-11-14 (金) 23:41:31
    • もしクロームだったら一回の緊急中に一匹も遭遇できない可能性あるな -- 2014-11-14 (金) 23:41:50
    • マジでクロームじゃねえか。この運営もうマジ… -- 2014-11-15 (土) 00:41:46
    • 一匹も出なくてわろたった -- 2014-11-15 (土) 00:44:00
      • 8体出てきて終わったぜ。 -- 2014-11-15 (土) 00:48:46
    • 全部同じ緊急詰めるならクエストクリア条件にしろよ、クロームとか通常MAPじゃニャウ以上に出ねぇよ… -- 2014-11-15 (土) 00:48:54
      • 緊急出来ない~とかが出るからこっちなんだろうな -- 2014-11-15 (土) 00:55:03
      • クローム選ぶ時点で、緊急出来ない≒クリア不可能。 それなら始めから海域クリアの方がよっぽどマシだった。 -- 2014-11-15 (土) 01:25:19
    • ナイトギア討伐のほうが ゼッタイ達成しやすい! -- 2014-11-15 (土) 01:43:07
  • 誰か教えて、カウントされるクロームは海域だけ?
    EXは毎度カウントされないけど、マタボは? -- 2014-11-15 (土) 01:09:59
    • こことか公式ページ見ようぜ… -- 2014-11-15 (土) 01:16:26
    • 改行までしてる上、お前よくある質問の欄読めないの? -- 2014-11-15 (土) 01:16:40
    • フリークエとかを出るまで周回してもいいのよ(ゲス顔) -- 2014-11-15 (土) 01:21:37
    • マタボが加算されたとしてもマタボに出るのはハドレッドであってクロームドラゴンじゃないからどの道無理なはず -- 2014-11-15 (土) 01:26:19
      • だからこういう運要素はやめろって思うんだけど、いい加減学習してくれ。 仮に対象クロームなら最深部で確実に湧くアム緊でええやろ… -- 2014-11-15 (土) 09:33:28
  • SHで1回倒せばボーター達成ジャン。超楽勝^^v -- 2014-11-15 (土) 01:25:49
    • そう思っていた時期が私にもありました -- 2014-11-15 (土) 01:54:10
    • 上の表をよく読みなよ。ボーダーに到達すればボーナスが貰えるけど、獲得できるスターの上限は400なんだよ -- 2014-11-15 (土) 02:53:22
  • 海域で2匹倒して☆獲得マーク出てたのに、ロビーに帰って確認したら全く加算されてない…ナンデ!? -- 2014-11-15 (土) 01:42:38
    • 「よくある質問」の2つ目を読むべし。 -- 2014-11-15 (土) 07:08:03
  • この表見たところだと黄色には1回もラウンドブーストかかったことないの?運営によって黄色が負かされてるようにしか見えないわけだが -- 2014-11-15 (土) 08:55:57
    • 只でさえ4船合同で人口が多いのにラウンドブーストがかかったら逆に怖くね?それでも最小で赤とは8%の青とは6%の単純計算での人口差しかないけど4船合同なのに -- 2014-11-15 (土) 10:17:43
    • 前回のブースト抜きでのポイントを基準にして均等になるようにかけてるっぽいからつまり補正無しだと黄色が全部1位ってこと -- 2014-11-15 (土) 10:47:57
    • 低い上限あるためどんだけ頑張っても毎回総合下位。今回もいつもの如く下位。企画数多くあれどこの企画だけ辛く楽しめない。唯一良い事はクラフト素材集めやすい事。これだけ多くの苦情?w届いてるだろう運営も抜本的改革なし。欲しい商品殆んどなし。同じ事繰り返すならもうこの企画やめようよ。。 -- 2014-11-15 (土) 13:04:17
    • ラウンドブーストはアクティブ人口差の均衡を図る値に調整してかけられてるんだから、一番人口が多いところにはブーストがかからないのは当然だろう。 組織的なボイコットでもしない限り。 -- 2014-11-15 (土) 16:24:44
  • ビンゴはまだいつでも埋められるけど、この対抗戦って12時間限定で酷過ぎるよな。埋まらないパズルをやらされている。(やらなくてもいいけど) ただ気持ち悪いしイラつくよな。どんなに改善しても疎まれるイベントだよな。それを承知で押し付ける運営。 -- 2014-11-15 (土) 09:32:25
  • いざない、デコマル棄権続出じゃねえか。絶望はさすがにないと思うが・・・もうマジ勘弁してくれ。 -- 2014-11-14 (金) 21:20:19
    • すば運 -- 2014-11-14 (金) 21:33:15
    • クエストクリア時にそのクエスト内で獲得スターを一括獲得とかにしたほうがいいな破棄or失敗などは全部ちゃらになる -- 2014-11-14 (金) 21:40:03
      • SEGAには公式フォーラム無いんだよな。想いは訴えないと伝わらないぞ?てことで誰かメルボムよろ。どうせここには対人になると足がすくむチキンしかいないんだろうけどな。 -- 2014-11-14 (金) 22:30:21
      • 対人になるとって要望送ったことないのかコイツ普通に一方的に投げるだけでいい要望フォームあるからな -- 2014-11-14 (金) 23:18:53
      • 煽っておいて、誰かよろ。ってwあんたも結局他人任せかよwふいたわww -- 2014-11-15 (土) 01:46:18
      • 難しいんじゃね?その理屈で言うとまるぐるして浮上で出てきたクローム倒してソロでボス倒しに行くマラソンとかになる・・・ -- 2014-11-15 (土) 06:52:58
    • 今に始まったことじゃないが、つくづく穴だらけだな…。穴の方が多すぎてもはや網か振るいの様だ。金を落とさないプレイヤーをふるいにかけてるのかもしれない。 -- 2014-11-15 (土) 07:05:13
      • 今回の(↑の木の生き字引)半日ドンドンレースも廃人の数を数えているのかもね。昨夜のクロームでようやく参加できた。 -- 2014-11-15 (土) 09:59:34
  • 今日休みだから、深夜の睡眠時間削ってまで0時・2時・8時・10時の海域出たけどクローム1体もわかなかったわ -- 2014-11-15 (土) 10:37:58
    • 流石に0体ではなかったが4回3周ずつ回ったけど200ptで終わったわ 2周目や3周目で「クローム発生」って言われて入り口から間に合わないのも2回あったけど、それでも400ptには足りとらんかったからなあ この運ゲーお題は本当やめてもらいたい -- 2014-11-15 (土) 11:04:27
    • 同じくクローム沸かずに消化不良のまま終了したよ 何考えてるんだろうね緊急造龍だけにした開発の人 実力ならまだしも運任せじゃどうしようもない -- 2014-11-15 (土) 11:06:25
    • コメ見てたらEXって選択肢が見当たらないな -- 2014-11-15 (土) 11:14:28
      • 対象外だからです -- 2014-11-15 (土) 11:21:43
      • よくある質問の項も読めない文盲かよ -- 2014-11-15 (土) 11:44:39
  • 龍族討伐でアムド系入れるほどのバカ運営だからもしかしてと思ったけどなんでクロームお題で怨嗟一つも入れないんだよ 頭おかしいんじゃないの -- 2014-11-15 (土) 00:11:55
    • 最低6体とか意味不。 浮遊緊急あくしろ!(怒) -- 2014-11-15 (土) 00:47:27
      • ボーダーライン達成したからもう寝るわ。 -- 2014-11-15 (土) 00:51:13
    • ホントそれ。アムド無いとかikenumaかよって思うわ・・・何処まで人をコケにすれば済むんだろうな。 -- 2014-11-15 (土) 01:01:41
      • でもアムド緊急なんて入れたら、対抗戦参加してない奴は激おこなんてもんじゃすまないんだよなあ -- 2014-11-15 (土) 16:01:24
    • ほんと運営のエアプっぷりにはうんざりだわ。 -- 2014-11-15 (土) 01:02:44
      • 前回の機甲種対象でダーカー満載砂漠遊撃もアレだったがそれ以上だな。ステージ名と印象だけで間違いなく適当に決めたと思う -- 2014-11-15 (土) 01:18:15
      • 今度はトリトリ3か。機構種討伐と見せかけてニャウ討伐だったら運営マジファックだわ -- 2014-11-15 (土) 11:59:14
    • 怨嗟が嫌だっていうから… -- 2014-11-15 (土) 01:21:53
    • ??「不味い緊急出すなと言うので出しませんでした」 -- 2014-11-15 (土) 01:26:14
      • いつから海域が不味くないと錯覚していた? -- 2014-11-15 (土) 02:38:35
      • 話の流れ的に怨嗟だろ -- 2014-11-15 (土) 02:41:43
      • 怨嗟も海域もどっちもおいしくないからその理屈はおかしいってことでしょ -- 2014-11-15 (土) 21:37:54
    • きっと日頃のメルボムに対する運営の報復だな。 ここ見てニンマリしてるかもね。 -- 2014-11-15 (土) 03:01:32
      • もうメルボムで返してやろうぜ。終わりなき報復 -- 2014-11-15 (土) 07:19:06
      • 報復とか色々と大丈夫かお前 -- 2014-11-15 (土) 12:12:37
      •  ↑ ここの書き込みをそんなに真に受けられても・・・と逆に心配してあげる。 -- 2014-11-15 (土) 19:16:22
      • ここだろうがそういう書き込みをしようと考えることを心配する -- 2014-11-15 (土) 20:47:44
      • 優しいね -- 2014-11-15 (土) 21:07:04
    • バーストして経験値稼ぎたい人、それを無視してクロームを探してスター稼ぎたい人で最悪だとホント。 -- 2014-11-15 (土) 08:52:27
      • いつもなら皆まとまって行動するのに、お題のせいか別行動する奴多すぎワロタ -- 2014-11-15 (土) 10:12:47
      • カンスト勢にバースト続けさせて貰って、経験値稼がせて貰いたい人だよね。 -- 2014-11-15 (土) 11:32:36
  • これで@2Rが赤三位三位、青二位二位、黄色一位一位になったら運営の神の手を疑わざるを得ない -- 2014-11-15 (土) 13:14:42
    • 知らんがな -- 2014-11-15 (土) 13:42:17
  • このままフルブーストな1が逃げ切って黄色も改善が無いとなると、また荒れるのに運営は何もわかっちゃいないって事か·· -- 2014-11-15 (土) 13:32:15
    • 同等になるようにブーストかけてんだからあとはやる気次第だろ。なんで運営が悪いみたいに言ってるんだ -- 2014-11-15 (土) 14:01:23
      • 実際二桁Rブーストかかっても黄が1位取れてたり取れなかったりしてるからな -- 2014-11-15 (土) 14:19:06
    • 今回はわりと接戦していたから各シップのやる気の問題じゃね?2桁Rブーストかかれば必ず取れるってわけじゃないんだし。 -- 2014-11-15 (土) 14:28:22
    • やる気出せば出すほどラウンドブーストがもらえなくなる仕様だから不満はあるかな。黄色のほとんどの人がサボったら内部順位下がって上位に上がれる可能性が増える。って考えてしまうしなー -- 2014-11-15 (土) 17:04:22
  • 用事で夜まで入れないんだけど今ラウンドどんな感じ? -- 2014-11-15 (土) 14:33:36
    • 青・黄・赤の順。青と赤の差は約3万 -- 2014-11-15 (土) 14:46:41
      • このままだと最終Rで赤と青勝ったほうが優勝かサンクス -- 2014-11-15 (土) 15:09:04
      • 黄・青・赤が二連続で総合獲得ポイントで順位の可能性 -- 2014-11-15 (土) 15:29:39
    • まじかよ総合順位なんてどうでもいいからラストの防衛に1位ブースト欲しいわ -- 2014-11-15 (土) 17:06:29
  • しかし今回はだいぶ楽だな。前回マグとテイル取っとけば、必要スターはインカム1000、リュック1000、ステッカー50、迷彩1000、ヘッドフォン1000、ロビアク100の合計たった4500でコンプできるわけだし。 -- 2014-11-15 (土) 14:36:24
    • それでも今のところ上限で取ってきて6000強、最終ラウンドは多目だから最終的には7000前後だろうけど、昼夜どちらかしか参加出来ないor毎回上限取れるほど時間がないと4500でもかなりハードだなあ まあ最終順位の星をあてに出来る鯖にいるならまた話は別だろうけど、たとえば3位鯖だと報酬500に参加半分で上限取ってても3500の合わせて4000、しかも前提でマグとテイル取れてればって話だから取れてなかったら尚更 どうせ取引不可なんだし実際もう少し必要スター安くていいと思うんだけどなあ・・・ -- 2014-11-15 (土) 15:51:15
  • で、結局1位はどこになるの? 流れ的には赤っぽいけど、ワンチャンの青もあるし。 -- 2014-11-15 (土) 15:41:13
    • 青は前回優勝してるからおそらく赤じゃね?二連続4優勝は不満噴出するだろうし調整してくるだろ -- 2014-11-15 (土) 15:48:03
    • 可能性が高いのは黄以外の2チーム、だが黄が2連続1位を取る且赤が2連続3位となると同点になり総計Ptで順位が決まる -- 2014-11-15 (土) 15:49:22
    • もう黄色はほぼ3位みたいなもんか・・・一度も優勝にありつけたことがないな・・・ -- 2014-11-15 (土) 17:08:28
      • 最下位回避に定評があった9鯖だけど今回はもう・・・ -- 2014-11-15 (土) 17:59:07
      • 一度も優勝経験できなくていいからとにかく第四回開催しないでそのままお蔵入りさせて欲しいわ -- 2014-11-15 (土) 22:04:50
    • そろそろ黄色優勝かな。ぶっちゃけ対抗戦は過程無視の出来レースだからなんとかしてくれるだろ。むしろ黄色に協力しなかったらメルボムするわ -- 2014-11-15 (土) 18:32:47
      • 6鯖と9鯖はにはお気の毒であるが、黄色チームに神の手を使ってまで勝たせなきゃならないと運営は考えていないと予想する。 1鯖と4鯖が悪目立ちしてるだけで、優勝経験が一番多いのは2鯖と7鯖を擁する黄色チームだから。 -- 2014-11-15 (土) 21:26:39
    • 赤が断然有利だがここまでの所、青が勝った次のラウンドにはブーストが多めに掛かったことがあったので最終ラウンドは2位ブーストが5%程度の可能性はある。そうなれば赤青両優勝。残念だが黄色の優勝だけはもうないかな -- 2014-11-15 (土) 21:51:14
      • 判り難くてすまない。つまり貢献ポイント上限が400の場合と200の場合があったり青:赤のブースト比の関係があるから単純に比較はできないが、ざっくり言ってこれまで青が獲得したRブーストの合計は103%なのに対して赤が113%だったということ -- 2014-11-15 (土) 22:00:22
  • 運営擁護コメが突然増えて草不可避 -- 2014-11-15 (土) 16:25:46
    • いちいちしつこくネガるコメよりはマシだがな -- 2014-11-15 (土) 16:48:34
    • そりゃ社員が2chで工作してる運営ですからw -- 2014-11-15 (土) 16:54:54
    • ところでなんで自分の都合に悪いコメが消されるんでしょうね -- 2014-11-15 (土) 17:02:59
    • 毎回終盤あたりになると現れるよね。まあバイトだろうけど。 -- 2014-11-15 (土) 18:49:30
    • とりあえず次回もやる気ならラウンドブースト以外のブースト率も順位に関係なく同じにするように要望出しておいた。 -- 2014-11-15 (土) 21:44:52
      • つまんな -- 2014-11-15 (土) 21:50:29
      • 対抗戦完全スルー安定になるな。つまらんけど、うまうまw -- 2014-11-15 (土) 23:25:32
  • おいいくつかコメ勝手に消えてるぞ -- 2014-11-15 (土) 17:06:59
    • 消されてしかるべき内容でもないので戻した -- 2014-11-15 (土) 19:16:52
      • おお、ありがとう -- 2014-11-15 (土) 19:28:35
  • 50匹系のお題はTA周回が早い気がする。ダーカー出ずに毎回決まった場所に決まった数出るし。海王種は浮上のPt貯めるクエがやり易かった。 -- 2014-11-15 (土) 18:12:41
    • 採掘場のpt貯めるのでもいいと思う、pt貯まるたびにシップへ戻らなければいけないのが難点だけど -- 2014-11-15 (土) 19:12:15
  • 経験値とかレアドロのブーストを、個人ごとに獲得した貢献ptの最大値までの割合でかけてくれればいいんじゃねって思うの。今回なら最大が400だから40ptなら次回+10%みたいに。毎回貢献最大まで頑張って、結局最下位だからちょっとのブーストだけーとか辛いの。って弱鯖民が言ってみる -- 2014-11-15 (土) 22:49:07
    • 運営がめんどくさいからやらないけど、それならブースト絡みの不満出なくていいかもね -- 2014-11-15 (土) 23:02:18
      • 1R一日単位・個人貢献度合いで個人ブースト、もし懲りずに第四回やるならそうしてほしいとこだ -- 2014-11-15 (土) 23:08:36
    • 運営のテコ入れ調整よりは100倍マシだな。 -- 2014-11-15 (土) 23:16:42
    • それ良いな○○鯖にいるだけでいくら頑張ろうが負け確定とかクソ仕様すぎる。 -- 2014-11-15 (土) 23:30:35
  • 最終ラウンドまた「ダーカーを200体殲滅せよ!」の予感なんだけど(;´ρ`) -- 2014-11-15 (土) 19:26:47
    • 流石に今回は一般種前回150匹に対して50匹に緩和されてるから、200匹は無いと思う。まあ、100匹くらいじゃないかな -- 2014-11-15 (土) 19:41:47
      • 100なら絶望で楽々終わりそうだな -- 2014-11-15 (土) 19:43:41
    • 大穴:アラグニ -- 2014-11-15 (土) 21:28:24
      • 仮面、クローム、この流れで行くとゴルドとかになりそうな・・・ -- 2014-11-15 (土) 21:57:56
      • シャキーン効果音ラッシュ -- 2014-11-15 (土) 21:59:51
      • もしかして:アグラニ -- 2014-11-15 (土) 22:08:41
      • リキシマンやクワガータさんの可能性も・・・ -- 2014-11-15 (土) 23:01:14
    • ビブラスかゴルド50かな。 -- 2014-11-15 (土) 22:58:24
    • 「協力してダーカーを殲滅せよ(・(Å)・)」 -- 2014-11-15 (土) 23:02:46
    • 星11を獲得せよ -- 2014-11-15 (土) 23:04:00
    • フレンドとダーカーを殲滅せよ -- 2014-11-15 (土) 23:07:08
    • ダーカー種ボス討伐とか? ダーカー150辺りが妥当か・・ -- 2014-11-15 (土) 23:09:11
  • 優勝に防衛でブーストとか赤ラッピー贅沢すぎんぞ子の野郎・・・ -- 2014-11-15 (土) 23:28:47
    • 一番おいしいところで二回に分けないで丸一日同じブーストだから不公平感がどんどん増してくんだよなあ -- 2014-11-15 (土) 23:33:19
      • グンネIR時を忘れてはいかんぞ -- 2014-11-15 (土) 23:45:15
      • グンネとかサイキ掘り終わってる人からしたら何もありがたくないんですが -- 2014-11-15 (土) 23:51:27
    • 黄色はラウンドブーストも優勝もレアブもないからな・・・負ければ批判が出る、どうすればいいんだよって言うかもだけどラウンドブーストかかる時点で努力じゃどうしようもないからなー -- 2014-11-15 (土) 23:34:49
      • 一応25はあるからないよりはマシといっても他の鯖より低いこれだけで人は不満を抱いてしまう対抗戦はいい加減詰んでると分かってくれSEGA・・・ -- 2014-11-15 (土) 23:44:24
    • たしか1鯖は前の対抗戦でも最後の防衛3連はレア泥+100%になってたな・・・ -- 2014-11-15 (土) 23:39:14
      • 第1回でも優勝、第3回でも優勝、3回中2回優勝で文字通り1鯖は最も恵まれた鯖だよ -- 2014-11-15 (土) 23:46:03
      • 9鯖は4位4位ビリだぞクソが -- 2014-11-15 (土) 23:47:04
      • 順位なんか関係ないってコメがあったはずなのに順位がーとコメが出る件 -- 2014-11-15 (土) 23:56:16
  • やってらんね~ by船9民 第2回時船7民 -- 2014-11-15 (土) 23:35:00
    • まったくもって -- 船2民? 2014-11-15 (土) 23:37:49
  • 嗚呼… -- 黄色@7鯖? 2014-11-15 (土) 23:40:11
  • レアドロブーストヤッターと思ったら一日中防衛しかないのかよ…エルダーやルーサーにこそブーストくれよ -- 2014-11-15 (土) 23:44:13
    • アルチやXHくるのにDFでレアだすより防衛でキューブ貯める方が良いわ -- 2014-11-15 (土) 23:50:32
  • 25%じゃいつものと対して変わらんから防衛貼りつかなくていいや -- ? 2014-11-15 (土) 23:44:33
  • 俺は赤ラッピーだから嬉しいには嬉しいがこれひっでえなw赤何回1位取ってんだよ。ブースト云々除いても3、3、4という分け方の時点で破綻してるしなぁ -- 2014-11-15 (土) 23:46:30
    • 青ラッピーは50%なので怒ってます -- 激おこ? 2014-11-15 (土) 23:48:19
      • 黄「今なんつった?」 -- 2014-11-15 (土) 23:49:50
    • 優勝経験のある1,2,4,7を1と4を単独にして2と7を組ませ、優勝経験のない6つの鯖を2-2-2に均等に分配してるんだから、組分けだけならかなりプレイヤーに配慮してると思うんだけど。 -- 2014-11-16 (日) 01:00:24
      • おっ、今気付いたぜ -- 2014-11-16 (日) 01:47:38
    • 赤6/11も1位取ってるな。そして何故か赤が1位の時は、必ず青2位・黄3位・・・(疑惑) -- 2014-11-16 (日) 01:09:23
    • 1位6回といってもうち3回は9・10・11Rだから、9Rの結果で赤優勝濃厚とみて10・11Rあたりから移民増えたんじゃないかな。 例によって、途中からアクティブ人口がじわじわ増えると有利になるシステムだから。 -- 2014-11-16 (日) 01:23:00
  • 一週間ぶりにインしたら順位がもう決まってんのな・・・まぁ500スターでもシンセ何個かタダでゲットか -- 2014-11-15 (土) 23:49:59
    • 500スターでも160個は貰えるからな -- 2014-11-15 (土) 23:54:51
    • もう決まった(残り1R) -- 2014-11-16 (日) 01:33:13
  • このやり場の無い不満は18日のニコ生にぶつけるとするか·· -- 2014-11-15 (土) 23:41:30
    • どうせ新情報とコラボ情報で尻尾振りまくるくせに -- 2014-11-15 (土) 23:43:41
      • これ -- 2014-11-15 (土) 23:47:39
      • だから私ヲタク嫌いなんです…対人になった途端おどおどして言いたい事も言えない人(≧m≦*)ププッ -- 激おこ? 2014-11-15 (土) 23:51:17
    • アルティ気持ちよく迎えたいけどその辺荒れるだろうなー俺も対抗戦に言いたいことは多々あるしな・・・ -- 2014-11-15 (土) 23:44:51
  • [悲報]順位確定 -- 2014-11-15 (土) 23:02:10
    • 途中良い勝負に見えたのはハゲブログで接戦ですねって言うための調整だったんだな期待して損したわ -- 2014-11-15 (土) 23:27:22
    • 最終ラウンドはポイントが100倍ですとかあるかもしれないだろ! -- 2014-11-15 (土) 23:37:46
      • クイズ番組によくあるよなw一番最後のクイズで逆転出来るようになってるあれw -- 2014-11-15 (土) 23:51:36
      • それあったらこのイベント糞過ぎて何やってるかわからん(今も十二分糞だけど) -- 2014-11-16 (日) 00:51:17
    • 2000スター、ありがたくいっただっきまーす! あはははははははは!(福永並感) -- 2014-11-16 (日) 00:40:43
    • まぁおかげであとは個人でスターを稼ぐくらいだから無駄に何か考える負担が減ったな -- 2014-11-16 (日) 00:41:09
  • 4鯖と組んでも優勝できない3鯖って・・・(3鯖民) -- 2014-11-15 (土) 23:58:43
    • 1と4と組んでも1位取れない6鯖もいるんですよ -- 2014-11-16 (日) 01:03:51
    • そもそも第一回で無理やりルールまで追加して最下位に仕立て上げられた3鯖が対抗戦に協力的なわけがないだろう -- 2014-11-16 (日) 07:49:15
  • 最終ラウンド:目標ダーカー100体、SHで一回到達につき★25(ボーダー★100・上限★1000まで) 一体何匹狩らせる気なんだろうか・・・ -- 2014-11-16 (日) 00:10:17
    • ☆上限までやろうものならダーカー4000体。ちなみに襲来4周を1度達成した程度では☆175しか増えない。 -- 2014-11-16 (日) 00:38:20
    • SH4000体っす(#^-^) -- 2014-11-16 (日) 00:38:37
    • 4000匹だな。ラヴェールが大喜びだ -- 2014-11-16 (日) 00:41:07
    • ゆりかごでベイゼの赤い雨をものともせず、PSEバーストするんだぜ(前回の思い出 -- 2014-11-16 (日) 01:00:54
      • スパトリ居れば、むしろ全員パワーアップするから歓喜だけど -- 2014-11-16 (日) 01:10:39
    • 前回がSHで4800 今回4000たいして変わらない(´Д⊂ -- 2014-11-16 (日) 01:08:14
      • 稼げる数が倍近くなっただろ! -- 2014-11-16 (日) 01:22:54
    • 絶望って敵総数どれくらいだろ。最後の絶望の時までにそれに調整しておきたい -- 2014-11-16 (日) 02:46:54
  • どんな組み合わせでもその時のルールと運営の介入で勝ち負けが決まるんだから面白いよね。ここまで不満が出るのもそのせい。何度開催しても良い結果にはならんだろうね対抗戦は -- 2014-11-16 (日) 00:41:33
    • で、介入したというソースは? -- 2014-11-16 (日) 00:57:11
      • おまえキモい -- 2014-11-16 (日) 00:58:32
      • 図星かよ… -- 2014-11-16 (日) 01:23:35
      • ソースも何も今までやってきたらわかるだろ?今回の禿げブログでは接戦がどうの書いてあるしちょっと運営がいじくれば接戦も演出できるの -- 2014-11-16 (日) 01:25:43
      • んなもん気にしだしたらキリないわ -- 2014-11-16 (日) 01:28:59
    • 毎度毎度、読めないのは運営の作るルールとその匙加減ってだけで他は何の要素もないんだよなぁ。しかし黄色だけ終始Rブースト無しとか何の嫌がらせだろう、じゃあ鯖数均等に割り振っとけと思うが -- 2014-11-16 (日) 01:18:44
      • お前、ラウンドブーストの意味わかってないだろ。ブースト除いた貢献ポイントを一番稼いだグループを基準に設定されるんだから、人数が最も多い黄色が毎回基準になるだけだぞ。嫌がらせとか言う前にルールを把握しような。 -- 2014-11-16 (日) 01:32:54
      • ↑いや、そんなルール知ってるって。組み合わせの時点で結果が最初から決まってたのは第二回と同じ事で、優勝か最下位かの違いだけ。鯖4つ組まされたのが敗因&開催中もしょぼいブースト連発とかここだけゼロサムゲームのツケ払わされてんじゃないんだから -- 2014-11-16 (日) 01:44:50
      • 文章から見て理解出来てたとは思えんが -- 2014-11-16 (日) 01:46:52
      • ↑鯖数均等に割れと書いたのは分かってるから書いてるんだよ、そのくらい察してくれw --  小木? 2014-11-16 (日) 01:49:07
      • 4つ鯖が必ず負ける仕組みではないだろ?「4つ組まされたのが敗因」っていう理由を教えて欲しい。 -- 2014-11-16 (日) 01:50:11
      • (※注:理解してるから嫌がらせかよって言ってる子木になぜか噛みついた枝1の図) -- 2014-11-16 (日) 01:51:00
      • (※注:自分の思惑を他人が完全に理解して当然と考える人達の図) -- 2014-11-16 (日) 01:57:13
      • 枝5 Rブーストない初回とブログの接戦発言の辺り除いて全てRブーストに敵わない、しかも黄色のみやればやるほどRブースト受けられなくなる泥沼。今までの結果表見てても尚「そう言うシステムではない」と思えるのならそうなんだろう --  小木? 2014-11-16 (日) 01:58:57
      • 「そうなんだろう」じゃなくてさ、理由を教えて欲しいと言ってるんだよ?説明できないでしょ。黄色は人数の関係上、毎回基準になりブーストかからないわけだが、そのブーストがかからない4つの鯖で組まされた事が敗因だと言ってる時点で、ブーストの意味をわかっていないと思われる。 -- 2014-11-16 (日) 02:03:01
      • 枝1自身がご丁寧に解説しなおしてくれたそのルール故の糞レースなわけだけど解説した本人が理解できてないのか…黄がいくらアクティブ人口最多でもブーストされたら赤青に勝つ術はないってだけだろ -- 2014-11-16 (日) 02:25:03
      • ああ、わかったわ。子木主はブースト倍率の設定が、赤青が有利なように設定されてるって言いたいわけか。自分は、条件を同じにするための倍率に設定されてると思ってるけど、そりゃ話がかみあわないな。黄色が勝ったラウンドもあるわけだが、その時は黄色が勝つような倍率に設定されたってことね。 -- 2014-11-16 (日) 02:34:06
      • ブーストって切り上げで計算してるって話出てなかった?例えばブーストの計算結果が12.3%とかって出たら切り上げて13%ブーストになるとかっていう -- 2014-11-16 (日) 02:44:00
      • 枝11 赤がどうのより黄がRブースト一切無い中で2-3位が多すぎるとは思わんのか。実に6/12が3位。何が原因かと言うとラウンドブーストに及ばないから、これだけ。理由は鯖数が多い=生半可に算出元の貢献度が稼げてしまうと言う点だけ。ラウンドブーストが少々強過ぎる&蓋を開けてみれば開始時点で特定のラッピーだけ順位が決まってたと、第1回2回の要素が混ざってるんだよ。この辺がもう十分すぎる理由だと思うんだけど、それでも尚平等なシステムだと思えるならそれでいい --  小木? 2014-11-16 (日) 02:51:58
      • 第1回の1鯖3位固定や、第2回の4鯖以外ラウンドブーストが無い回にずぶずぶ沈んで首位が独走状態。これらと違って「がんばったら次の回で不利になる」以外に順位変動について何一つシステマチックな説明ができて無いのに、なんで組み合わせの時点で結果が決まってると思うの? -- 2014-11-16 (日) 02:54:38
      • そもそも全員が毎R貢献度max稼いでる前提で話してる気がするんだけども、人によっては接続できないときとかもあるんだから順位に浮き沈みあって当然じゃない? -- 2014-11-16 (日) 03:06:52
      • むしろ地力が一番の黄がこんなに点数差付いて負ける理由なんてブーストが強力すぎる以外ないんじゃないのか -- 2014-11-16 (日) 03:07:09
      • 単純に前回の獲得ポイントが、赤:10 黄:20だったら赤に100%のブーストかけるって事なのかと思ってたよ。子木主はそうじゃないって言いたいんだな。 -- 2014-11-16 (日) 03:08:10
      • そりゃ組み合わせ”だけ”では分からないよ、Rブースト激弱だったら黄が勝ってるだろうし。鯖割を22222や3322でやったらこんな固定化現象は起きてないはず。まぁそれもRブーストの匙加減次第だが。それでも、綺麗に3色並んだ時の黄1位2連荘は正直よく分からんw --  小木? 2014-11-16 (日) 03:09:39
      • ハゲブログで接戦ですね(全チームぴったり横並びとか完璧な調整だ!)って証言してたよ -- 2014-11-16 (日) 03:15:24
      • ↑枝12 確かに切り上げ処理は黄色不利に働くんだが、黄色が1%未満の差で負けたところって2,5,10Rの3か所だけでいずれも対象は青だから・・・ 人口多いと1Rで必ずポイントリードできることも考えると、結果で物を言うならば切り上げでも問題が無かったということになる。 -- 2014-11-16 (日) 03:14:18
      • ラウンドブーストの匙加減次第って事は、黄色が勝つようなブースト設定にもできるって事だよね。運営は黄色が嫌いなの? -- 2014-11-16 (日) 03:18:29
      • ハゲブログに接戦アピール載せるために黄にブーストして2回連続1位にしてるのは確実っぽいな。そして普段のブーストは他チームもちゃんと勝てるようにってことで黄に並ぶ分+αで盛ってると思うわ。 -- 2014-11-16 (日) 03:24:11
      • 結局、黄色が負けるのはラウンドブーストがないからではなく、運営が黄色を嫌いという結論か。 -- 2014-11-16 (日) 03:24:41
      • さじ加減も何もブースト抜きの獲得ポイント比で決まってるだろ。 端数処理を問題視してる人が1人いる以外はラウンドブーストが強すぎるってのを説明できてる人がいないんだけど。 -- 2014-11-16 (日) 03:27:12
      • 嫌いというよりは出来レース開催にあたって最下位ほぼ確定でも比較的大人しそうなとこをスケープゴートにしたんじゃないかな(赤青鯖が過激とかって意味じゃないからね…ガクブル -- 2014-11-16 (日) 03:30:13
      • Rブーストの件は結果論で、運営が黄のアクティブやお題こなす人口を事前にもっと低く見積もってたとかそう言うセンも当然あるわな。第二回で組み合わせ時点での見込み違いは既にやらかしてる訳だし --  小木? 2014-11-16 (日) 03:44:53
      • そもそもRブーストって前Rで最も純獲得P多いとこを基準にブースト率算出して次点以下のチームに次Rブーストかけるってシステムだから、いちいちこのRはブースト率◯%盛りとか減らすとか事前に個別設定なんてしてないと思うんだよね…未来のアクティブユーザーの動きまでわかるとかなら別だけど。だとするとやっぱり例の黄が2R連続1位は明らかに不自然で何らかの操作があったと考えるのが自然だし、ブースト率があーだこーだ以前に運営の都合で容易に結果が変わる(予め決まっている)レースなんざクソってことじゃねーの -- 2014-11-16 (日) 04:00:44
      • ↑クレーマー以外何でもないな -- 2014-11-16 (日) 09:36:31
  • ようやく優勝できるのか睡眠時間削ってやったかいがあった。8鯖民 -- 2014-11-16 (日) 00:54:27
    • 祝ってやる! -- 2014-11-16 (日) 01:03:24
    • (優勝を)ゆずってくれ、たのむ! -- 2014-11-16 (日) 01:04:30
    • (・∀・)人(・∀・) -- 5鯖民? 2014-11-16 (日) 01:06:19
    • こういうのを見ると微笑ましくなる -- 2014-11-16 (日) 01:21:17
    • スターをフルに稼いでたら9600スターか・・・どんだけシンセサイザーもらえるんだよ -- 2014-11-16 (日) 01:21:48
      • 3位の鯖でも8100スターか…いやどんだけ貰えんだよw -- 2014-11-16 (日) 01:36:09
      • アークマ「シンセ?アークマベヨネットはいらんのかね?<(●ω●)>」 -- s? 2014-11-16 (日) 02:47:46
      • え? と思って確認したら、確かに最終ラウンドのスター上限が1000とかアホい数値に・・・ -- 2014-11-16 (日) 04:29:36
    • よかったぁ…。今回はどう転んでも1位は変わらないようだ。前回最終日に仕事逝ってたらいつの間にかビリだったからなぁ。8鯖民 -- 2014-11-16 (日) 07:35:54
    • とにかく今回一緒に組んだ1鯖と5鯖には感謝しないとだな、前回の最終結果発表の時のお通夜みたいな雰囲気は軽くトラウマになりかけたわ。 -- 2014-11-16 (日) 09:13:03
  • もう次回は1R23時間・個人貢献で各次Rブースト・最終順位でスター獲得無しでいいわ。これで不満出るならただのクレクレだろ -- 2014-11-16 (日) 01:40:32
    • それだとむしろ何故開催したという批判が -- 2014-11-16 (日) 01:45:38
      • ラウンドブーストとかは今回のまま、順位もつく。ただ最終順位格差は無い。名誉のみ -- 2014-11-16 (日) 02:40:33
      • それで不満なら一位に1000FUNで。このくらいなら躍起にならないから妬み嫉みもないだろ -- 2014-11-16 (日) 02:42:29
      • 最終的に貰える報酬も全鯖2000スターにして皆さんお疲れ様でしたーでいい。要するに枝1のが最良 -- 2014-11-16 (日) 02:51:28
      • ↑それだと何もしなくても最後には2000貰えるやん。自分で稼いだ分のみが自分のものになるで充分だろ? -- 2014-11-16 (日) 08:55:33
    • それだとアークスシップ対抗戦じゃなくてなんか地味に長いインタラプトランキングっぽい何かじゃの -- 2014-11-16 (日) 02:16:02
      • 困るのは自分は真面目にやらずにうまい思いしたいやつだけだから、それよりはどのチームにいようが自分が頑張れば報われるシステムのがいいじゃない -- 2014-11-16 (日) 02:48:04
      • 何事においても個人の努力を蔑ろにして、いい結果がでた試しは無い。もっと個人競技色を強めないと今後も不満しか出ないイベントだよこれは -- 2014-11-16 (日) 03:37:30
      • っスター -- 2014-11-16 (日) 09:49:26
    • 某TV番組みたいに順位報酬 1位-アークスロビーが豪華になる 2位-普段通り 3位-みすぼらしくなる とかにしてくれ -- 2014-11-16 (日) 08:03:58
  • 対抗戦中はシップ移動不可にすれば少しはまともになるはずなのに、散々言われてもそうしないってことはこれからもシップ移動不可にはならないんだろうな・・・ -- 2014-11-16 (日) 02:18:10
    • 対抗戦は運営が鯖移動でお小遣いを稼ぐためのイベントなので移動は禁止しません^^ -- 2014-11-16 (日) 02:44:52
      • だな、序盤は順位の変動があったのにR9以降変動が無くなった・・という事だ -- 2014-11-16 (日) 08:40:22
    • そもそも人数も違うシップ同士競わせるというその発想からいかれているんだよ。介入しないと最初から順位決まるとか、もう運営の裁量で順位決まらざるを得ないじゃないか -- 2014-11-16 (日) 08:16:54
  • 単なる「〇〇を何体討伐しろ」っていうお題はもうやめてほしい。エルダー腕全破壊とかルーサー無傷で撃破とかちょっとは変化がほしいわ。 -- 2014-11-16 (日) 03:15:17
    • 変化は悪くないけどそんな課題だとマルチのメンバーにいらいらギスギスになりかねないぞ -- 2014-11-16 (日) 03:19:18
      • 失敗した人が1人出たら破棄始める人が出そうだしなそれだと -- 2014-11-16 (日) 03:29:43
      • 必死で参加する奴と本気でどうでもいいと思ってる奴が混在してるからね。特定エネミー撃破だけでも緊急途中破棄の可能性孕んでるのに部位破壊まで入れたら今以上に荒れる。 -- 2014-11-16 (日) 03:32:51
      • 実際、第一回で部位破壊ネタは既にあったからなぁ…キャタ尻尾破壊だったっけ -- 2014-11-16 (日) 03:47:02
      • ああ、インタラプトランキングいれてな(ランク狙えば尻尾壊さない、狙わない人はゴミしかないキャタはいらないのに緊急が潰される、ゴミの鑑) -- 2014-11-16 (日) 07:47:01
    • いや、誰がどの時間帯でも容易に参加できる課題でいいんだよ。デイリークエの延長上でできる程度のゆるい課題でいい。緊急依存の課題(ニャウ、仮面とか)は人によっては全くできないからなくして欲しかったが。 -- 2014-11-16 (日) 08:43:38
    • シップ内で争わせるお題は出ないと・・ -- 2014-11-16 (日) 08:56:57
  • 当然なんだろうけどルーサーもカウント+1か・・  -- 2014-11-16 (日) 06:01:19
  • お前ら前回の対抗戦でやくにたたんとこ一つにまとめて最下位確定させとけばいいって言ってたくせにいざそれに近いことしても結局文句言うのな、まぁ今回は解決策ないのに開催予告して強引に開催したからしょうがない部分もあるか -- 2014-11-16 (日) 06:20:37
    • 俺はずっともう中止しろgmkzってマイルドにして公式ブログに弾かれないように書き込んだりして中止させたくてたまらないんだが。どこの圧力でこんなゴミイベやってんだよ。。。 -- 2014-11-16 (日) 07:48:15
      • 緊急と新実装コンテンツ以外やることが無い →レベリングもぬるいし他にやることが無いから新コンテンツは実装したら速攻で食いつぶされる →次の新コンテンツをハイペースで実装する必要がある →バランス調整やバグチェックが追いつかなくなる →症状が進行するとコンテンツの開発速度まで追いつかなくなる →開発チームが爆死  このパターンから抜け出すために、ULTやXHのような新コンテンツ実装以外に既存の使い回しでなにか新しいことをやる必要があったんだろう。 ユーザのモチベうんぬんよりも切実に、開発スタッフが爆死するから。 -- 2014-11-16 (日) 08:27:58
      • じゃあとりあえずこの対抗戦を発案した担当官をパソナルームに入れることを目標にするわ -- 2014-11-16 (日) 08:30:04
      • つーかこんな苦し紛れどころか怒らせるイベントしか思いつかず、他の方法で経営陣を説得できなかった運営も無能だし経営陣やら上層部もこのイベントで納得したという点で無能。運営から上は全部無能だなこの会社 -- 2014-11-16 (日) 08:33:50
      • でもあなたは案を出さないで止めろしか言わないんですね -- 2014-11-16 (日) 09:34:46
      • これ -- 2014-11-16 (日) 09:48:34
      • 参加しないだけで良いのに。あと開催中の利益が普段より多い場合は「成功」。更に引退するなら登録の抹消をしないと数字が減らないから伝わらない。改善案等出さずに文句垂れてるだけだとテンプレ回答しか来ないし何も変わらない。伝えたいならハッキリと伝えよう「察しろ」とか無責任な・・ -- 2014-11-16 (日) 10:22:59
      • このイベントの目的が、もしユーザーのログイン数(なおかつ1日あたりのログイン時間)アップのためにあるんだったら、もっとシンプルな他ゲーによくあるエネミー倒すとイベントアイテムドロップの「拾いイベント」(対抗戦形式はなし)で良かったんだよ。 -- 2014-11-16 (日) 10:35:52
      • っオーダー -- 2014-11-16 (日) 10:53:04
      • ごめん何の案出せって言うんですか?止めろといっているのはただ単に止めれば平和的に解決するものですよ?これ止めて何か代替入れなきゃいけないわけじゃないですよ?あなた何いっているんですか? -- 2014-11-16 (日) 13:08:00
  • 無駄に5時~7時緊急まとめ。赤(市街地+砂漠・襲来・敗者)青(砂漠+侵入・アムド・襲来)黄(敗者・黒染・絶望+襲来・絶望)。勘ぐりたくはないが何となく今更接戦にしたがってるように見えてならんのは俺だけか。 -- アムド鯖民? 2014-11-16 (日) 06:40:40
    • 最終R黄青赤の順で終わると結果だけのパッと見では接戦に見えるな。ブログ更新に合わせての黄1位2連荘とか実際は色々怪しいもんだが -- 2014-11-16 (日) 06:56:12
    • 18時頃に「最終Rは勝ち点2倍です」とかアナウンス流れたら・・・って「ただ点差が広がるだけ」と突っ込み来るか。しかし黄色が勝つには黄>青>赤順で4倍必要だな・・ -- 2014-11-16 (日) 09:07:19
      • 1番マシなのは「勝ち点」を廃止して純粋に累計貢献だけで競ってもらう事だろう、同点であれば累計貢献が高い方が順位が上になるのであればそうしてくれた方がシンプルだし何より最後まで逆転の可能性は0ではなくなるからまだ対抗戦らしくなるとは思う -- 2014-11-16 (日) 11:10:59
      • その制度を実装してたゲームあったしそれもありだな -- 2014-11-16 (日) 11:17:12
  • まぁ最後に黄色が3連敗した理由は防衛やブーストとかかかった緊急が旨いから前Rよりも稼働人数が増えて大差がついたんだろうな。土曜ということも原因の1つだろうし仮面とか皆美味しくない言うのにわざわざ討伐を皆頑張るかという話。パーティ組むやつはわざわざ組もうとしたかだな -- 2014-11-16 (日) 09:47:27
    • 素の人数は黄色が多いから、ただ単純にラウンドブーストの調整ミスったのよ -- 2014-11-16 (日) 11:03:10
      • 実際、素のポイントは毎回黄がトップみたいだからな。ブースト込で黄が最下位になるって事はブースト設定ミス以外に無いわな。 -- 2014-11-16 (日) 12:50:09
  • 6鯖がいると勝てない、疫病神だな(過激派村民 -- 2014-11-16 (日) 09:56:57
    • 3の倍数の鯖は・・・ -- 2014-11-16 (日) 10:07:23
      • 次回は(同じ3チーム対抗戦だったら)3.6.9で組んでもらって申し分程度にハンデで最初に5ポイントくらいあげておこうぜ -- 2014-11-16 (日) 11:54:54
      • ちょっと待て、1と4両方余って残りチーム枠2つだろ・・・? 「1,4 ・ 2,5,7,8,10」 「1,4,○ ・ ○,○,○,○」 「1,○,○,○ ・ 4,○,○」 「1,○,○ ・ 4,○,○,○」 結構絶望するんですが・・・ -- 2014-11-16 (日) 12:21:11
      • 1&4、2+5+7+8+10(ハンデ+10ポイント) 369(ハンデ+15ポイント) これぐらいで多分終盤までは良い勝負になるなる(適当 -- 2014-11-16 (日) 12:43:32
  • さて明日からシンセ大量だ -- 2014-11-16 (日) 09:57:41
  • 要望に「もう3回もやったし、引っ込みつかなかったイベントも一応の面目を保ったでしょう。サーバー間の格差、ユーザー間の不満を助長するようなこんなイベントはもう止めて、ラグの改善や不具合の修正など、もっとユーザーに喜ばれるところに経費や労力を費やしてください」って送った。垢BANされようがレアドロップが不味くなろうが知らんわ。 -- 2014-11-16 (日) 08:30:03
    • 読まれることすらないなそれ -- 2014-11-16 (日) 09:38:39
      • 運営からしてみれば嫌な意見だろうけど、ユーザーからしてみれば同意見の人の方が圧倒的に多いと思うよ -- 小木主 2014-11-16 (日) 11:23:56
      • ↑子木主じゃないよ -- 2014-11-16 (日) 11:24:49
      • 批判を書き込みやすく1人が複数人になりすまして書き込めるネットでそんな否定的な意見ばかりのものををいちいち細かく見る気にならんだろ?つまりそういうこと -- 2014-11-16 (日) 11:45:48
      • その反面で、あからさまに個人や極少数が騒いでるだけだろって事でもちょっとヨイショしたり賛美入れておけばなぜか通ってしまう。それが誰得のイベントや謎調整の実施の要因にもなったりする。 -- 2014-11-16 (日) 12:47:18
      • ↑↑2運営の代弁過ぎるな。批判は特定個人しかしてなくて他大多数はそんな事思ってない、とかそんな事ありえんわ。 -- 2014-11-16 (日) 12:49:29
      • まあ都合の悪い事は疑ったりそんな事は無いと否定に走りたくなるが、都合の良いことや耳障りの良いことは何の疑いもなく信じるその通りだと思ってしまうのが人間の性だからしょうがないね -- 2014-11-16 (日) 12:51:04
      • これな、公式ブログの検閲ひどすぎるでしょ。相当おべっか使わないとコメント載せてくれない。いくらPSUのブログが大炎上したからってやりすぎ -- 2014-11-16 (日) 13:11:42
      • まぁここの要望書き込みの例みるとだいたいお察しなものが多いけどな -- 2014-11-16 (日) 14:15:16
      • 勿論自分の発言もそ「の多い」の中の一つの自覚はあるんだよな? 一番有害なのは自分は違う有益だと思い込んでる層 -- 2014-11-16 (日) 14:30:30
      • もちろん、当たり前だろ? -- 2014-11-16 (日) 14:59:30
  • 既出ネタだがあえて言おう。「今夜は熊鍋。」 -- 2014-11-16 (日) 11:33:36
  • 全鯖同時なせいか絶望途中でアプリケーションエラー落ち…ほんといい加減にして欲しい -- 2014-11-16 (日) 11:00:12
    • すば運 -- 2014-11-16 (日) 11:02:58
    • 自分の場合はロビーのモニターの表示をOFFにしたらエラーが全く起きなくなった、と言っても起きる時はいつもビブラスの攻撃(赤い玉)をギリギリ回避する時だったけどね・・ -- 2014-11-16 (日) 11:28:44
    • 私だけじゃなかったんですね、、、、トラブ100かえして!!! -- 2014-11-16 (日) 11:40:26
    • 昼はともかく夜はかなりの確率で落ちるよな。対抗戦でスケジュールみちみちなのは分かるが絶望は鯖分けしてほしいところだよなー -- 2014-11-16 (日) 11:50:12
      • あれだよ、サーバー負荷テスト(遠い目) -- 2014-11-16 (日) 12:23:30
  • 襲来3周・絶望2周で350/1000(侵入はダーカー少ないからスルー) 午後の襲来・絶望で+350 侵入とゆりかごだけで残り300も行くか・・・? -- 2014-11-16 (日) 12:07:35
    • ゆりかごバーストすれば楽々いける。出来なかったら遺跡だな -- 2014-11-16 (日) 12:13:00
  • 黄ラッピーで今負けてるのに文句がある人はもちろん第1回第2回で人口多いチームが勝つだけなんてつまらないなんてことは言ってないよね?だって黄が勝ったら人口多いチームが勝つだけでつまらないもんね -- 2014-11-16 (日) 12:49:54
    • 3鯖または9鯖と組んだ所が貧乏くじを引く、これが鉄板化した認識になっただけじゃないですかね -- 2014-11-16 (日) 12:54:34
      • 8鯖だって第一回は大量に外人kickされた2鯖と組んで、第二回は前回優勝した7鯖と組まされてて、貧乏くじ引いてたんだから今度は勝てるように組んでくれるだろうからまぁそう拗ねるな -- 8鯖民? 2014-11-16 (日) 13:02:30
    • 1または4と組めないと勝てない、3・6・9が居るだけで大幅に勝率とやる気が削がれる、これは間違いないな。 -- 2014-11-16 (日) 13:03:57
    • 人口が多いチームが勝つだけのクソゲーか、変動性ブーストという順位操作し放題のクソゲーの二択だから糞って言われてるのまだ理解してないんですかね…。どっちかのクソさだけいってる人なんていないよ… -- 2014-11-16 (日) 13:06:47
      • ね、どうあがいても転んでもクソゲーになるしかないから早く取りやめてってことなんだよね・・・3回もやっているのにこの体たらくだし。。。 -- 2014-11-16 (日) 13:14:09
      • 2度あることは3度ある。しかし、仏の顔は3度まで -- 2014-11-16 (日) 13:16:39
  • これで優勝したこと無い鯖は3,6,9,10になったか… -- 2014-11-16 (日) 13:13:28
    • つまり次回はその4つが組んでブースト効果で優勝か。 -- 2014-11-16 (日) 13:28:11
    • 次はいよいよ3鯖か6鯖あたりかな、次があればの話だが。 -- 2014-11-16 (日) 14:08:21
    • 第四回は赤組(3,4,6,9,10)白組(1,2,5,7,8)の2チームで対戦→良調整()による僅差で辛くも赤組が勝利→運営「かなりの接戦でしたね^^」 ここまで予想してみた。 -- 2014-11-16 (日) 14:18:55
    • 赤(1,4) 青(3,6,9,10) 黄(2,5,7,8)だな -- 2014-11-16 (日) 14:23:16
      • 赤(1) 青(4) 黄(2,3,5,6,7,8,9,10)で黄優勝でいいよもう -- 2014-11-16 (日) 17:38:08
    • 3鯖(10鯖と組んでビリ→9鯖と組んで僅差でビリ逃れ→4鯖と組んでV逸) 6鯖(4鯖と組んで2位→1鯖と組んで2位→多分ビリ) 9鯖(5鯖と組んで4位→3鯖と組んで4位→多分ビリ) 10鯖(3鯖と組んでビリ→5鯖と組んで2位→多分2位) こうして見ると未勝利鯖の中でも3の疫病神っぷりと6の下げマンっぷりが凄い。後何気に負債鯖と連続組んで両方ビリ回避出来てる5鯖が凄い。 -- 2014-11-16 (日) 14:42:02
      • 5鯖:ゴミ相手とばかり組ませてごめん今回は勝ち組にするよ 8鯖:前回連続ビリ作らないため最後調整してごめんお詫びに勝ち組にするよ 7と8:君たち一度優勝したから今回我慢してね うん・・・運営の事前調整能力凄いな -- 2014-11-16 (日) 14:48:42
      • 書き出されてみると、ほんと3の倍数鯖のヤバさが半端無いな・・・10鯖はまだ2/3で三鯖の犠牲者に見えなくもないし(単に五鯖が隠れた猛者の可能性もあるとして -- 2014-11-16 (日) 14:51:37
      • 組み合わせを言い訳に出来ない3と6のやばさが図抜けてる感じはする。その二つは疫病神と言われて返せる言葉がない -- 2014-11-16 (日) 14:56:50
      • 3も6も別に悪くないよね。対抗戦自体が問題なだけで -- 2014-11-16 (日) 17:26:39
    • 次はその4つをバラシて4チームか2チームだろう。 2チームにしろって要望があるみたいだからそうなるのかな。 -- 2014-11-16 (日) 17:14:47
  • ねぇねぇなんでわざわざあれるイベントを運営さんはやるのー(^p^)? -- 2014-11-16 (日) 13:31:17
    • ねぇねぇなんでそんなあれるイベントをあなたはやっているのー(^p^)? -- 2014-11-16 (日) 14:13:53
      • やってないよー緊急いくと勝手にかうんとされるのー(^q^;) -- 2014-11-16 (日) 14:54:16
      • それはやっているにかうんとされるのー(^q^;) -- 2014-11-16 (日) 14:55:41
      • きもちてきには参加してないからいいやーあげあしとりありがとう(^p^;) -- 2014-11-16 (日) 15:46:47
      • だってあげあしとりされるようなこめんとなんだもん(^p^;) -- 2014-11-16 (日) 16:04:54
    • 二人して顔真っ赤真顔になりながらコメントしてると思ったら爆笑ものだわ、自演の可能性もあるけど -- 2014-11-16 (日) 16:58:33
  • 2度と対抗戦やりたくない。こんな対抗戦やるよりグラインダーをシンセサイザーと交換できるようにしたほうがみんな喜ぶと思う。 -- 2014-11-16 (日) 13:48:02
    • ☆11のリサイクルも頼む -- 2014-11-16 (日) 13:58:11
      • ほんとコレ。ばら撒くだけばら撒いて分解か購入チケしか選択肢ないから拾っても有難味がイマイチなんだよな☆11は・・・ -- 2014-11-16 (日) 15:07:46
      • これ対抗戦関係なくね -- 2014-11-16 (日) 15:42:27
    • シンセサイザーあるせいで、糞イベントだからスルーすりゃいいじゃんで片付かないのがアレ。あと500FUN1000星とかいつまでエアプ丸出しを陳列してるんだか -- 2014-11-16 (日) 14:42:44
    • やっても突発で1Rだけにすればいいんだよ。アークマは常設にしていつでも景品交換できるようにすればOK。こんな長々とやられてもプレイヤーは飽きるだけだとなぜわからないのか。 -- 2014-11-16 (日) 14:55:54
      • 短期間突発でやられたら参加出来んと文句が出るな -- 2014-11-16 (日) 14:58:31
    • そもそも最初2周年イベント、と銘打ったんだから一年に一回くらいやっとくくらいでよかったんだよ。それを4ヶ月で3回もやるから・・・ -- 2014-11-16 (日) 15:16:50
    • ☆11ユニットもリサイクルしたい…武器ならまだ属性強化用素材になるけどユニットは…そろそろ使い道考えてほしいわ -- 2014-11-16 (日) 16:36:53
  • 対抗戦は、一定期間のポイント累計にするからダメなんだと思うの。特設のTAクエストの鯖ごとの上位100位プレイヤーの平均タイムとかならわりといい感じになると思うんだ。上位者じゃなくても貢献できるようにするなら、平均タイム上位ランクの鯖に大量のポイント。それとは別に普通にクリアしてもクリア毎に極小ポイント獲得(一人数回まで)。とか。 -- 2014-11-16 (日) 14:55:23
    • だからそれだとごく一部しか参加できんと何度いえば -- 2014-11-16 (日) 14:57:05
      • 活動的な鯖が毎回勝つ出来レース繰り返すか、ちゃんとした競技にするかどっちかだな -- 2014-11-16 (日) 15:08:07
    • 運営としては同接稼いだりとか広く参加者が出ないと旨味がないイベントになるんじゃないかね。コストかけてて毎回同じプレイヤーだけが結果出してるような内容にはしないと思う。 -- 2014-11-16 (日) 15:22:07
    • 新コンテンツ追加のペースを調整するために使い回せて楽な定期イベント(同接維持も兼ねる)が必要なのはなんとなくわかった。ギスギス要素さえなくせば喜んで参加してやるんだけどなぁ…アークス運動会でいいよねもう -- 2014-11-16 (日) 17:42:13
      • 運動会も対抗戦も大体同じじゃないですかー! -- 2014-11-16 (日) 18:12:47
      • 運動会はお祭りで、出店が出たりお気に入りのあのNPCからお弁当差し入れがあったり二人三脚したり、エキシビションでヒューナルvsヒューイ(テンションMax)とか見れたりするんだよ -- 2014-11-16 (日) 18:31:52
  • 8鯖民だが、対抗戦後半あたりから「4鯖から遊びに来ました」をちょこちょこ目にするようになった。運営が儲かってるようでなによりです・・・ -- 2014-11-16 (日) 15:15:35
    • 同一人物という可能性が微レ存 -- 2014-11-16 (日) 15:37:10
  • 対抗戦のルール説明 ※獲得した貢献ポイントの数値によっては、次ラウンドのラウンドブーストが発生しないことがあります 黄色は終始発生しなかったんだよなぁ・・・ -- 2014-11-16 (日) 15:25:44
    • 過去ログ読んで -- 2014-11-16 (日) 15:28:37
      • 今回のRブースト仕様は今の所記載ないようだけれどこの頁にも載せた方がいいね -- 2014-11-16 (日) 15:37:39
    • 絶妙にブースト回避するポイントだったのかな -- 2014-11-16 (日) 15:30:16
    • 絶妙にブースト回避するポイントだったのかな -- 2014-11-16 (日) 15:30:19
    • 4シップ合同なのにブーストが発生したら、逆にこの鯖たちは凄い過疎ってんなって話になる、実際4シップ合同だから他の鯖とは20%以上は勝ってないと過疎だと思われる -- 2014-11-16 (日) 17:54:02
      • ここで1R目の貢献Ptを見てみましょう -- 2014-11-16 (日) 18:44:32
      • 1ラウンド目じゃなくてもどのラウンド見ても分かる通り、4シップ合同で素のポイントが15%以上超えてないから過疎なんは理解してるべ -- 2014-11-16 (日) 18:55:56
      • ポイントの差での判断って人それぞれじゃね?15%いかなかったら過疎とか感じたりしなかったりするの人それぞれだと思うわ -- 2014-11-16 (日) 19:44:53
      • 鯖数が4なら人口が均等なら鯖数3のチームに33%のブーストが発生するはずなのに、半分にも到達していないって意味だろ。 -- 2014-11-16 (日) 19:56:00
  • (´・ω・`)なぜ、人間様は争うの? -- 2014-11-16 (日) 15:39:32
    • (´・ω・`)常に自分が優位な立場にいないと納得しないからよ -- 2014-11-16 (日) 15:41:41
    • 豚はすっこんでろ もうそれ飽きたわ -- 2014-11-16 (日) 15:48:30
      • ↑自分が優位にいないと納得できない人の例 -- 2014-11-16 (日) 15:58:06
    • 戦いこそが人間の可能性なのかもしれん -- 2014-11-16 (日) 15:49:11
      • 神様は間違えてる。人間に、可能性など存在しない。 -- 2014-11-16 (日) 16:39:30
    • 対抗戦自体が争うイベントじゃんw -- 2014-11-16 (日) 18:15:58
      • ユーザーが我侭だからね仕方ないね -- 2014-11-16 (日) 20:20:31
  • もうシップ対抗戦じゃなくて、プレイヤーvs運営にすればいいのにね。運営サイドが出す反則ギリギリの超高難易度のお題に全員で協力して挑戦してクリアすればその後1年プレミアセット半額とか。 -- 2014-11-16 (日) 15:49:09
    • 感謝祭ポイントがあったじゃないか。 -- 2014-11-16 (日) 15:57:05
      • 最終のドゥドゥ弱体化にいつも謎のブースト(たぶんガチ勢・廃人の本気)が起こる疑惑付きのイベントまたやるん? -- 2014-11-16 (日) 18:04:05
    • 数百万倍単位の超ブーストかけた酒井vsプレイヤーでよくね -- 2014-11-16 (日) 16:31:44
      • なお、常時SA付ホールド無効の模様 -- 2014-11-16 (日) 16:33:34
      • 頭頂部に部位破壊できるポイントがあるからねらい目はそこだな -- 2014-11-16 (日) 17:25:03
      • 部位破壊した後マップ全域回避不能のスタン攻撃が発動します -- 2014-11-16 (日) 18:11:38
      • 強いw -- 2014-11-16 (日) 20:57:41
  • シンセよりもミュージックディスクの方がうまみありそうかな? -- 2014-11-16 (日) 16:08:22
    • 今回のでほしいのはシンセとLet's Dance Boys!ぐらい -- 2014-11-16 (日) 20:00:58
  • 四回目はもうラウンドなしのダーカー10億匹鯖別ぐらいでいいよ。 -- 2014-11-16 (日) 16:08:31
    • っウェブ連動 -- 2014-11-16 (日) 16:11:36
      • 対抗戦なくしてウェブ連動でいいよ -- 2014-11-16 (日) 16:22:07
      • 知らんがな -- 2014-11-16 (日) 16:32:38
  • スターMax4000体と言いつつ、貢献Maxも何故か4000体なんだよな・・・(白目) -- 2014-11-16 (日) 17:49:22
    • 貢献度の数値上限がスターより上でいいんやで? -- 2014-11-16 (日) 18:10:34
  • いまさらな注意点だけどラウンドブーストは獲得貢献度を基に次のラウンドのブーストを決めるるシステムだから、公平性が保たれるのはラウンド間でチーム間の相対的な人口と一人当たりの貢献度が同等に保たれてる間だけだよ。人口やモチベが競技期間中にじりじり増えていくチームには有利に働くし低下していくチームには不利に働く。  何が言いたいかというと・・・憶測による決めつけで「俺たちは冷遇されてるんだ」的な自チームのネガキャンを行って人口移動や士気低下を招くと、その結果それが実現化しちゃう。  まあそういう意味では1鯖と4鯖が無駄に張り合ってる分赤と青には有利ってことにはなるが・・・彼らがやる気なのはずるいからルール的に黄を優遇してくださいというわけにもいかないだろう。  「システム的にここがこうおかしいからこうポイントが推移して勝てない」みたいな分析は第1回の逆転劇(それを戦略と言うか工作と言うかは人によるが)みたいなのにつながったり、最悪次回のシステム改善につながったりするからいいと思うけどね。 -- 2014-11-16 (日) 17:53:24
    • 誰か要約してくれ。 -- 2014-11-16 (日) 20:38:55
      • 簡単に言うと現状のシステムには問題ない、勝てないのはお前らがやる気なくて頑張りが悪いだけ。って言ってんだと思う -- 2014-11-16 (日) 20:55:51
      • (人口xやる気)の絶対値じゃなくて増減で有利不利が入れ替わるシステムだから  自チームのネガキャンすると  自分の首が余計に締まる -- 2014-11-16 (日) 21:01:27
      • モチベの初期値じゃなくて維持が重要だから  引くに引けない人を組分けで内部に多く抱えたチームが有利になるけど  そりゃルール上の数字で補正できないわな -- 2014-11-16 (日) 21:53:32
      • ここまで読み辛くさせる文章力に脱帽、ごちゃごちゃしてて読む気になれない -- 2014-11-16 (日) 21:59:53
      • これ理解できないって読解力に問題があるだろ。普通に自虐すると自チームが不利になるって話でしょ -- 2014-11-16 (日) 22:09:35
      • ↑理解できないのではなくて冗長過ぎて読むのが面倒くさいという事だろ。 -- 2014-11-16 (日) 22:51:45
  • シンセ交換したとして全部市場でさばいても数Mしか稼げないきがするんだけど皆そんなにシンセ不足してるの?シンセに交換するかアクセに交換するか迷ってるけどシンセに交換する魅力がいまいち理解できてないんだが誰か教えてくれ -- 2014-11-16 (日) 18:04:14
    • 使うときは一気になくなるからな -- 2014-11-16 (日) 18:06:25
      • 売ることしか考えてないんだから多分それ言ってもわからない -- 2014-11-16 (日) 18:08:33
      • たしかに自分自身装備を更新する頻度が少ないからシンセ使う機会が少ないだけで装備をよく作る人からすれば確かに不足するかもしれんな… -- きぬし? 2014-11-16 (日) 18:11:35
      • 全職やってるから1000個で全職分揃えて余るかな?とかいうレベルだもんよ。ましてレアリティ上がれば消費量も増えるからこれからを考えたらいくらあっても足りん。 -- 2014-11-16 (日) 18:34:24
      • 本当に、ビックリするくらい足りなくなる。 -- 2014-11-16 (日) 19:55:05
      • 逆に言えば1~2職だと売るほど余る -- 2014-11-17 (月) 00:21:06
    • シンセを効率よく増やす方法が少ないから。グラインダーはエクスやリサイクルなど方法は多いけどシンセはこれ以外にカジノ交換くらいしかない。それにシンセ1枚に100コイン必要 -- 2014-11-16 (日) 18:08:43
    • 個人的にアクセには魅力がないから消去法でシンセだな。 -- 2014-11-16 (日) 18:30:21
    • 数Mの価値が人によって違うからそれにもよる。複キャラでデイリー報告すればすぐって程度にしか思ってない人だと、たとえ倉庫のシンセが尽きてても「買えばいいじゃん、むしろこのみんなが売りに出してる機会に。ポイントはそれ以外に使用だZE」ってなる。 -- 2014-11-16 (日) 18:54:48
    • みんながシンセ交換するぜ!って言う/交換する→シンセが安くなる→買いあさる→市場に不足してきたときに捌く -- 2014-11-16 (日) 19:56:59
    • なんちゃらグラインダーが出るから、シンセも上位版出て交換意味ねえ~ってなると予想 -- 2014-11-16 (日) 20:09:44
      • だな。次のUPで強化システムがどう変更になるか、まだ未確定の部分も多いからトライ50にしとくのが一番無難だろうよ。EXPシステムは流石にいじらないだろう。 -- 2014-11-16 (日) 20:44:48
      • まぁ☆13なんてどうせ出ないからしばらくは今のままだろう -- 2014-11-16 (日) 20:49:10
      • その前になんちゃらシンセサイザーが出たとしても、いつからそれを使う機会があると錯覚していた? -- 2014-11-16 (日) 21:59:28
      • ↑ツボったww -- 2014-11-16 (日) 22:01:37
  • 順位によるラインナップの差がないからダーカー100体x40とか面倒くさすぎてもう正直対抗とかどうでもよくなってる -- 2014-11-16 (日) 19:03:26
    • っチラ裏 -- 2014-11-16 (日) 19:41:31
  • 黄21,760,560・青21,745,061今なら僅差、逆転できるかも。頑張れ4鯖!!!by3鯖民(ハナホジ) -- 2014-11-16 (日) 20:42:05
    • 逆転しても2位確から変化無いんじゃ -- 2014-11-16 (日) 21:13:50
    • R12でこのまま赤が最下位でも勝ち点+3で累計50点・優勝確定、黄が1位取っても+5で46点・最下位確定、青が1位取ろうが最下位だろうが累計49~47点で総合2位確定。前回みたいに累計が同点になることもないから、どう頑張ろうが個人の獲得スター数にしか影響しないぞ -- 2014-11-16 (日) 21:42:52
      • と思いつつ、いつの間にかスター1000稼いでいる俺・・・(白目) -- 2014-11-16 (日) 21:57:56
      • まぁ勝つことに意味があるんじゃない? -- 2014-11-16 (日) 21:58:40
      • キューブ稼ぎメインに防衛行きまくってたら勝手に1000☆稼いでた。勝ち負け関係なくちょっと得した気分かな -- 2014-11-16 (日) 22:00:47
      • 全部防衛行ったけど900だったわ。最後の絶望2週逃したのが痛い。 -- 2014-11-16 (日) 22:07:16
  • 苦情を言うより、結果発表のときみんなでログアウトするのが一番効果ありそうな気がする -- 2014-11-16 (日) 22:14:45
    • ヴァーダー「任せろ!」 -- 2014-11-16 (日) 22:15:26
      • (いつかみたいに鯖落とすのか…?) -- 2014-11-16 (日) 22:19:10
  • 「次を待て(・(λ)・)」 -- 2014-11-16 (日) 22:33:22
    • <(0(ω)0)>誰だ貴様 -- 2014-11-16 (日) 22:41:35
    • 待たない。 -- 2014-11-16 (日) 22:42:15
    • <(0(人)0)>「ご苦労」 -- 2014-11-16 (日) 22:44:53
    • (´・ω・`)「どいつもこいつもシケた面だな」 -- 2014-11-16 (日) 22:47:48
      • 出荷 -- 2014-11-16 (日) 22:49:22
      • ポークマ風情が! -- 2014-11-16 (日) 22:52:28
    • リュックは次回またラインナップ入るかなー。仕事忙しくてあんまりスター稼げなかったからインカムかリュックか選べるのどっちかなんだよな… -- 2014-11-16 (日) 22:53:44
  • なにはともあれ、第3回アークスシップ対抗戦お疲れ様でした~! -- 2014-11-16 (日) 22:01:43
    • やっと終わったか。しかし最終結果の発表まで待機せよとか言ってるけど、11R時点でもう結果分かってるんですが・・・(白目) -- 2014-11-16 (日) 22:06:30
    • 次回はWEB連動みたいな、全鯖共同のもので開催お願いしますなんでもしますから! -- みんなお疲れでした!? 2014-11-16 (日) 22:08:54
      • ん?今なんでもするって? -- 2014-11-16 (日) 22:48:01
    • 乙~ -- 2014-11-16 (日) 22:41:54
    • まずは、お疲れ様でした! 1鯖8鯖のみなさんに感謝です! 初優勝ウレシ(5鯖民 -- 2014-11-16 (日) 22:43:42
      • 何!?勝ったのか?仕事から帰ったら1時間くらいしかログインできなかったのだが・・・☆全然稼げんかったし。とりまシンセ買い込み -- 2014-11-16 (日) 22:54:35
    • 皆さん、お疲れ様でした。うっとうしいアナウンスがなくなって平和が戻って来ました・・・ -- 2014-11-16 (日) 23:02:40
      • <(0(ω)0)>次を待て。 -- 2014-11-16 (日) 23:03:44
      • アークマはもう喋らないでください -- 2014-11-16 (日) 23:18:29
      • ほんとアナウンスうっとうしいよなあ…… -- 2014-11-16 (日) 23:47:20
  • <(0(ω)0)>次を待て。ん?またやる気かこいつは -- ? 2014-11-16 (日) 23:34:24
    • ここの運営の事だから2年後くらいには止めてるんじゃないですかね(すっとぼけ) -- 2014-11-16 (日) 23:35:51
  • 3鯖4鯖ありがとうお疲れ様でした。多分4回目もあって2チームになるのかな? -- 2014-11-17 (月) 00:09:37
  • ウチが最下位じゃないだと?どうゆう事だ?ww -- 2014-11-17 (月) 00:12:58
  • <(0(▽)0)>「見たまえ、これがミニミニラッピーレースである」 (´・ω・`)「マジで小さいわー」 -- 2014-11-16 (日) 23:17:39
    • ひらべったいケーキにしか見えないw -- 2014-11-16 (日) 23:29:31
    • ウッソだろお前www 気合入ってんのはWEBページだけだな(対抗戦) -- 2014-11-17 (月) 00:46:38
    • vitaだとミジンコよ☆ -- 2014-11-17 (月) 01:21:08
    • メルボムという名のクレームをお願いします。 これは作ったヤツ頭おかしいだろ…パッケージ詐欺だぞ。  -- s? 2014-11-17 (月) 06:32:46
    • 最低画質だと本当にゴミが動いてるようにしか見えないよw -- 2014-11-17 (月) 08:50:04
    • ミニミニすぎw 部屋に飾ってガッカリしたわ -- 2014-11-17 (月) 17:00:56
    • ショップに並べたら300kメセタポンとくれたぜ -- 2014-11-17 (月) 17:29:02
    • テーブルに乗せる小物と同じ扱いとかひどいわ -- 2014-11-17 (月) 18:24:40
  • 今回一回も参加してねぇけどドンケツで笑ったわ -- 2014-11-17 (月) 01:20:47
  • 無いに等しいksブースト引かされ続けるのさえなければビリでも特に不満はなかったんだがなぁ…勝ち負け競えるまともなシステムになんてならないだろうし今後も開催し続けるんだろうからせめて参加するのがアホらしくなるような要素だけはなくしてほしいわ -- 2014-11-17 (月) 02:04:27
  • まあ最下位だったが何だかんだ気軽に楽しめるお祭り感は今回感じれた。これくらいのほうが祭りは良いね。寝られないのは祭りじゃない。 -- 2014-11-17 (月) 08:40:18
    • 結果発表の時皆でロビアクしまくるのは楽しい。お祭り気分になれるのはそこだけかな…。 -- 2014-11-17 (月) 08:53:45
    • 全く気軽ではなかったがまぁいい・・・お祭りはお祭りらしく1年に1度だけやってくれ -- 2014-11-17 (月) 09:32:12
      • うちの地区の本祭りよろしく4年に1度にしよう(提案) -- 2014-11-17 (月) 13:08:41
  • こいついつまでいるの?
    ギリギリまでスター交換したくないんだけども -- 2014-11-17 (月) 09:38:32
    • メニューにもこの頁にも書いてあるじゃん…翌日の水曜メンテ開始まで、ではないのでそこは注意。思い込んでて前回貰い忘れたって話をちらほら見たので -- 2014-11-17 (月) 15:43:25
  • やっぱ対抗戦ってクソだわ -- 2014-11-17 (月) 10:11:17
  • 疫病神6鯖ここと組むとだめだわ -- 2014-11-17 (月) 13:00:11
    • よりにもよって他の鯖せいにしてんじゃねーよwww負け犬黄色がwww -- 2014-11-17 (月) 16:37:15
      • 木主も小木主も下の赤文字すら読めないのだろうか? -- 2014-11-17 (月) 17:27:37
      • わいせつな表現はダメだぞ -- 2014-11-17 (月) 18:56:00
      • わいせつ・・・?あぁバターk(ry -- 2014-11-17 (月) 22:28:20
  • 値段的にシンセが一番稼げるな。グラインダーみたくシンセもラムダが出たらアヘるしか無いな(アヘェ) -- 2014-11-17 (月) 13:55:22
  • Web連動をゲーム内でやってる感じにしてくれないかなぁ。もう大差でも均衡しても人口最大チームが優勝しても負けて文句出るって分かったでしょ。少なくともプラスではあるブーストさえあのチームよ低いからって理由で文句は出るし。 -- 2014-11-17 (月) 14:07:16
    • この企画、競争を強要されるのが一番いやなところかな。Web連動は協力なので、努力が努力したぶん報われる。しかし競争では、必ず敗者がでる。どんなに努力しても報われない事がある。それがシップ対抗となれば、自分の努力など微々たるモノ。どれほど貢献したかもわからないまま、結果を受け取るしかない。自分は赤ラッピーだったけど、そこまでやり込んだわけじゃなく、他サバで自分以上に頑張った人がいるだろうと思うと、素直には喜べない。 -- 2014-11-17 (月) 14:32:49
    • うむ。全ラウンドをカンストまでスターを貯めた黄色チームの1人だが、実質総合ポイントが1位でも準ポイントが高いというだけでブーストは一度もかけられず3位に毎回落とされ、他のチームが100%アップを楽しんでる中で毎回ゴミブーストを受け取らされ、最後には駄賃としてたったの500スターを投げつけられた、見捨てられ切り捨てられ、貴様らは努力がたらんと一絡げに捨てられたイベントでしかなかった。青や赤から「ザマア」「ザコにはお似合いだ」と言われる始末。全く楽しくないどころか、チートクラックで荒らしたくなる衝動すら生まれたわ。 -- 2014-11-17 (月) 14:49:04
      • 黄色が最下位数ダントツの6回だからなぁ…赤と青の倍だものおかしいよコレ -- s? 2014-11-17 (月) 17:47:06
      • 前のラウンドが3位なのに次のラウンドでブーストがかからないのは納得できなかったなー。 -- 2014-11-17 (月) 19:02:10
      • ブースト抜きの貢献度がTOPだから一度として貢献ブースト掛かってないものね黄色 -- s? 2014-11-18 (火) 00:26:14
      • 前半鯖ではぶっちぎりの底辺である3鯖は同盟鯖からのひどい言われようでこっちはこっちでつらい思いをしているからな、順位によって報酬に大きな差をつけるのはもうやめてほしい。とはいえ、今回の黄チームは事実上の死体蹴り状態だったしマジで同情する。 -- 2014-11-18 (火) 01:19:34
      • ボーナススターもそれほど多くはないし、景品が同じになったのだから大きな差はないだろう。ちなみにそんな意見の私は2鯖。 -- 2014-11-18 (火) 10:29:13
      • ↑得られる最終報酬の差と他の人も言っていたが報酬ブースト率の差も1位と最下位じゃ現状大きいと言われているわけだが。以前も言われていたが100/50/25というブーストと2000/1000/500という最終報酬だけで4倍も差が出るのはちょっとやり過ぎ。せめて2倍程度に抑えるべきだっただろう、黄チームがあまりにかわいそうだ(3鯖 -- 2014-11-18 (火) 12:20:40
      • 前回の8鯖よりはマシだろ?w最終報酬15倍差とかwww ・・・未だに思い出すとトラウマものだぞ?orz  by8鯖民 -- 2014-11-18 (火) 21:03:41
    • 1位レアドロ100%、2位レアエネミー100%、3位ドゥモニ弱体とかにすりゃいいんじゃね?(適当 -- 2014-11-18 (火) 00:28:11
      • 3位最高だなオイw 緊急とか行く以上狙って3位は難しいから逆にありかも 運営「3位の皆さんはこれで強くなって次回は一位目指してくださいねニッコリ」みたいなの運営好きだしなww -- 2014-11-18 (火) 14:31:08
  • 10鯖で相変わらずの優勝経験なし。スター上限までためてやってる層だが、勝ち負けは意識した事がない。勝手に順位ついてるだけで結果発表はデイリーしててわすれてた。じゃなんでやってるかっていうと、アクセやらシンセ欲しいってだけなんだけど、「自分がサボってる間にスター貯めてアクセやらシンセ貰ってるのがいやだ」「アナウンスがうざい」「負けるのが気に食わない。優勝はなにもせずにポイントもらってる」って層ためだけに、対抗戦を辞めるべきとかいう意見が正直納得できない。やりたくない層はやらないってだけじゃダメなのか。けっきょくぶらさがりサブの分も貰ってないし。スター足りなくて中止は困る。こういう層もいるんです。 -- 2014-11-17 (月) 18:35:58
    • どれだけ批判が出ようと廃止する気なんてサラサラないようだし心配しなさんな -- 2014-11-17 (月) 18:44:38
    • アークマもいってただろ「次回を待て」と。運営が改善したつもりのをまたやり続けると思う。緊急増えてそれいってたらなんか熊のグッズ貰えるぐらいに思うようにしようストレスは嫌だw -- 2014-11-17 (月) 18:53:40
    • …そう(無関心)R毎のブースト類とかシンセとか生半可に実用に絡むもんが混ざってるからタチ悪いんだよなこれ。まぁ荒れるように意図的に入れてるのかもしれないけど -- 2014-11-17 (月) 22:59:12
    • 敗北を知りたい -- 2014-11-18 (火) 02:09:02
      • ほう 貴様はドゥモニにすら敗北したことはないと? -- 2014-11-18 (火) 14:35:23
      • リアルでは敗北しっぱなしなんじゃない? -- 2014-11-18 (火) 17:33:00
  • 初心者なんですけど、スターは何と交換しとけばいいですか?一応2000個程あるのですが -- 2014-11-17 (月) 16:49:02
    • シンセサイザーでいいんじゃないかな?後々属性強化で困ることもあるだろうし。 -- 2014-11-17 (月) 17:25:48
    • 属性強化で重宝するシンセか、レア堀等で役立つトラブ50でいいんじゃね -- 2014-11-17 (月) 17:32:00
    • 取引不可能なものでほしいものがあればそれを優先して、余った分は他の子木さんたちが言ってる感じでいいと思う -- 2014-11-17 (月) 19:28:32
    • アークマのトコトコレースは貰った。残りはシンセ -- 2014-11-17 (月) 20:50:57
    • アドバイスありがとうございました。全部シンセに突っ込んだところ計680個手に入れることができました。属性強化に困ることはなさそうです。 -- 2014-11-18 (火) 02:13:23
      • しかし、それだけあっても困るのが属性強化。同武器同属性じゃなかったら本当にすぐ無くなるんだよ・・・ -- 2014-11-18 (火) 09:13:02
      • バイオ強化とかだと速攻溶けるよね・・・ わざわざ魔石突っ込みたくないし・・・ -- 2014-11-18 (火) 14:33:39
  • もう対抗戦はエントリー制にしてほしいわ(´・ω・`) -- 2014-11-17 (月) 21:15:17
    • ほんとそれ そうすれば完全放置垢を抜いた数でブースト調整出来るだろうし一応人数の多いとされる黄色のあの悲惨な結果を見ればどうしてこうなったかわかるはず -- 2014-11-17 (月) 22:26:48
    • エントリー制にすれば変わるのか 今までどおり前Rの結果でブースト決まってそれに左右されるだけ 貢献度なくしてスター集めるだけのイベにした方がよっぽどマシだろ -- 2014-11-18 (火) 00:42:18
    • エントリー制なら前Rの結果とか関係なくエントリーした人数に対してブーストすればいい、んでエントリーしたにもかかわらずノルマ未達成の人間にはペナルティで未達成プレイヤーをリストにして運営側で晒すとかなら最高 -- 2014-11-18 (火) 01:31:16
      • 午前午後形式で仮面みたいなお題だと、午前ノルマ未達成だらけでリストが悲惨なことになるがよろしいか -- 2014-11-18 (火) 08:35:41
      • いいんじゃね? 少なくとも緊急に篭もれば達成できる内容だしクロームはボス直の緊急だったら問題ないしどこか問題あるか? -- 2014-11-18 (火) 11:11:24
    • 「予告緊急は対抗戦のお題で決まるからエントリーしなくても変化が無いし、エントリーしないことでもらえるものが無いならメリットが無い」と苦情が出るに1票。 -- 2014-11-18 (火) 10:33:42
    • (´・ω・`)らんらんそれ人の多い船だけが有利だと思うの -- 2014-11-18 (火) 12:32:15
    • だったらノルマ未達成にはペナルティはどうだろうか?ドゥモニ強化失敗率+10%とかレアドロップ-200%んで逆に成功すれば反転されて強化成功率+10%みたいにされる そうすれば生半可な覚悟じゃ参加しても旨味がないし参加人数をギリギリまで搾り出せるからそしてその人数が船ごとに吊り合うように貢献ブーストをかける そうすれば過疎鯖と過密鯖でもいい勝負が出来るはず -- 2014-11-18 (火) 18:18:11
      • その上で実際の集計は最も参加者数の少ない鯖の人数を使用、これを超過している鯖では全参加者からランダムで選出した成績を参照し集計を行うとすれば人口差問題も解決だ。 -- 2014-11-19 (水) 02:59:04
      • なるほど でもその仕様だとまず社会人と学生はふるい落とされるね 流石にそれはあれだから半日じゃなくて一日にすれば他の人間にもワンチャンはあるな -- 2014-11-19 (水) 09:30:48
  • スター交換商品を見て「あれ?」って思ったのだけど・・・トラブ+50%が200スターなのに対して、獲得経験値+50%、獲得メセタ+50%、レアドロップ倍率+50%を1個づつ合計150スターなので50スターお得なんですけどwwwしかも、獲得経験値+50%、獲得メセタ+50%なら店売り可能。トラブ+50%に交換しない方が良いかも・・・ -- 2014-11-18 (火) 01:26:51
    • 前回でも全く同じこと言ってる人いたな…経験値+50%とレアドロ+250%とか使って更にトラブ+50%とか併用でブースト率底上げすることができるから用途が全く違うんだよ -- 2014-11-18 (火) 01:36:01
    • トラブは他と併用が前提だろ…エアプは帰って、どうぞ。 -- 2014-11-18 (火) 01:44:43
      • 単純に併用効くのを知らないんだろうよそれに小枝主1が答えてたんだからこれ以上ツッコミ入れる必要ないでしょう?エアプ認定厨こそ帰って、どうぞ。 -- 2014-11-18 (火) 01:51:29
      • 簡単にエアプエアプ言うのはアレだが、子木主が子木1を見る前に書き込んだという発想はないのか。swiki慣れてないのに厨認定する人こそ帰って、どうぞ。 -- 2014-11-18 (火) 10:35:53
      • お前ら最早木主の関係の無い所で荒れてんなよ・・・お前ら全員帰れば?必要ねぇよ -- 2014-11-18 (火) 11:16:10
      • あなたも帰ろう、必要なし -- 2014-11-28 (金) 05:03:13
    • えーと・・・前回、同じこと言ってる人が居たのは、知りませんでした。ログ汚しごめんなさい。トラブと他のブーストアイテムの併用でブースト率の底上げは、知っています。ただ、スターで交換するのは、勿体ないと思ったのでコメントを書かせて頂きました。OTP継続やログインスタンプのプレゼントでも貰えるので他のアイテムに交換した方が良いのでは?ってだけなんですけどねー。あ、もちろん、個人の自由なので欲しい物に交換でOKですよ。 -- 木主 2014-11-18 (火) 02:08:27
      • トラブはタダでもらえるから特にいらないと思うのか、トラブはメセタやキューブで手に入らないから入手機会は逃したくないと思うのか、その違いもあると思う。 -- 2014-11-19 (水) 01:05:52
    • それより初回からある500FUN1000スターのエアプっぷりが凄まじい件。運営内側でも誰もツッコまないんだろうか -- 2014-11-18 (火) 02:16:20
      • 確かにあんなもんに価値ないとは思うけど木主みたいに価値観はそれぞれだし…まぁ陳列されてて困るこのもないしいいんじゃね… -- 2014-11-18 (火) 02:23:58
      • あくまでの応急みたいな立場だろあれ。他に楽に稼げる方法あるし(主に上限付だが) -- 2014-11-18 (火) 03:16:58
      • FUNのレートが高いのは業者とかが大量(例えば1つの鯖に100単位とか)に捨てアカ作って、それをメセタに変えて稼ぐのを防止する為じゃね?スター一回習得やショップに出すのネカフェ等を使って人海戦術でやるとか、まあ第一回目から高いからそんな無茶を実行してるのは多分いないか -- 2014-11-18 (火) 04:32:44
      • ↑シンセとかリスク軽減でも同じ事をできるんですが?FUNの方がこれらより稼げるからレート高いというわけではないので、みんなが不思議がる。 -- 2014-11-18 (火) 12:25:07
      • 明らかに割りに合わないのを置いておくことによって、他の商品の価値を上げる常套手段。 -- 2014-11-18 (火) 13:37:35
  • 次回は年末年始かな? -- 2014-11-18 (火) 08:26:13
    • アークスのみんなにお年玉スターを進呈、冬の大・対抗戦!お楽しみに!! -- 2014-11-18 (火) 09:08:12
      • 1位5000AC、2位2000AC、3位1000ACかな? -- 2014-11-18 (火) 11:01:33
      • ↑ACだともっと荒れる -- 2014-11-18 (火) 11:04:42
      • 今回の計算方式で 1位:1万スター 2位:5千スターと2000AC 3位:10万ACと200スター そして5万スター交換でプレミアムセット90日がある…ってやったら阿鼻叫喚だろうな。お前らクエ行くんじゃねえ!いや行かないと!みたいな。 -- 2014-11-18 (火) 11:26:10
      • 500ACで別鯖に新キャラ作成します -- 2014-11-18 (火) 14:45:22
    • 次回は、アルティメットクエストとの衝突を心配してる。運営がアルチで達成できないお題を出した場合、自分のやりたいクエストに行くか対抗戦に協力するか、で悩みそうだ -- 2014-11-18 (火) 17:57:20
      • その時はその時、来てもないのに悩むの早すぎよw 船の心配より自分がやりたい事やったほうが絶対楽しい黄色が負けたのも「知らね」で通した黄色アークスが言うのも何だけど・・・w -- 2014-11-18 (火) 18:11:34
  • 今回、黄色が負けたのはラウンドブーストがないせいだって言う人多いけど、それって違うよな?ラウンドブーストってのはたとえば獲得ポイントが青100で黄色300だったら、次のラウンドでは青に+200%のブーストをかけるって事でしょ?前ラウンドと同じだけの人が同じポイントを稼げば同点になるっていう調整なんだから。 -- 2014-11-18 (火) 12:43:07
    • 前回までの対抗戦とはブーストの計算方式が変わっているのに、それを知らない人も多いと思う。 -- 2014-11-18 (火) 12:48:49
    • この方式だと、勝つラウンドは全力で臨んで、負けるラウンドは徹底的に力を抜くのがよい。ラウンドは半日なので、日中は人が多いが、深夜には人が少ないなどの鯖特性によって有利不利が出る。あとは単純に、1鯖4鯖などは対抗戦に勝つためにはどういう行動をすればいいか考えてる人が多かったり、勝ち馬に乗るために終盤にかけてキャラクリしたり鯖移動したりという人がいたりという影響もあるだろう。 -- 2014-11-18 (火) 13:00:58
      • 毎度思うけど鯖移動を一時停止したりID作成から24hは参加できないようにするべきなのにね -- s? 2014-11-18 (火) 14:06:55
      • 最低でも貢献度の集計からは除外するべきだよね。移動の自由や個人のスター獲得は認めるにしても。 -- 2014-11-18 (火) 14:52:07
      • 力抜けとか言うけど、緊急ゲーなのにお題に関連した緊急で埋め尽くされてるのにやらずにサボれってのは無理があると思う -- 2014-11-18 (火) 21:39:06
    • 厳密に言うと計算式が切り上げだから黄は誤差で負けるけどな・・・ -- 2014-11-18 (火) 17:23:33
      • 負けるときはほぼ毎回端数処理分以上の差で負けてるのと、第1Rに必ずアドバンテージが取れるのとを考えると、切り上げは問題じゃない。 -- 2014-11-18 (火) 18:14:48
      • 誤差のせいで負けるとは言えないが若干不利には働く程度 -- 2014-11-18 (火) 19:21:16
    • 人数不足分以上のブーストが赤青に掛かるシステムなので(端数込み)黄色では無理だった -- 2014-11-18 (火) 20:02:38
    • ログ見ると同じ人が毎度しつこいねえ…黄の突然の連続1位2回は説明付くんだろうか。最終ラウンドなんざ黄にダーカー系緊急多発したのに関わらず2位なのに -- 2014-11-18 (火) 21:10:43
      • 意図的に数字いじらなきゃあんなこと続かないもんな -- 2014-11-18 (火) 23:35:39
      • 全て運営の意図的な操作と言いたいわけか。当たりID説と同じだな。 -- 2014-11-19 (水) 02:45:48
      • 当たりIDとか全体像把握してるユーザーがいないから出てくる都市伝説みたいなもんだが対抗戦の不自然な経緯は誰でも確認できるだろうがw -- 2014-12-25 (木) 04:10:03
  • 今回のアークスシップ対抗戦の最終結果ページ発表に伴い、リンクを追加。 -- 2014-11-18 (火) 17:11:45
    • おつです。 -- 2014-11-18 (火) 19:35:02
    • 累計ポイントを鯖平均にすると、赤34,247,223 青34,237,455 黄25,929,752。こんなに差があるんだね -- 2014-11-18 (火) 21:40:28
  • 第1回で糞だったのを3回までさらに悪化させてるってある意味才能あるわ -- 2014-11-18 (火) 18:33:14
    • 累計ポイント出てたけどそのポイントと順位が比例してないことがまた笑いを誘うよな。結果に過程が伴わないのはやる意味あるのかと -- 2014-11-18 (火) 20:45:43
  • 累計ポイント見て黄色ラッピーグループで良かったと思った( ・ε・) -- 2014-11-18 (火) 19:34:32
  • 6鯖一回も優勝した事無いから、次から参加しないでおこうと思ってるw -- 2014-11-18 (火) 22:13:35
  • 累計一番なのに最下位とか意味が分からない・・・ -- 2014-11-18 (火) 23:28:53
    • 人口の均衡取れてないからラウンドブーストのない第1Rの差がひどいですね、以上の意味は無いと思う。 -- 2014-11-18 (火) 23:51:31
    • この世には報われる努力より報われない努力のほうが遥かに多いという現実の一つの例です -- 2014-11-19 (水) 03:01:20
    • 圧勝できるラウンドだけで稼いでも、結果を決めるのは順位Ptだからってことでしょうな。簡単に言えば元々累計ポイントなんてもんを表示する意味はまったく無い -- 2014-11-19 (水) 07:14:48
    • これも君たちが人口多いところが勝つだけはつまらないって文句言った結果ですよ。自分たちが被害者になった途端こんなはずじゃなかったと言っても遅い。 -- 2014-11-29 (土) 05:05:43
      • 俺は第1回目の企画段階からやるんじゃねえよこんなのどうあがいても無理だからって要望を送ったのにこっちのせいにするとか君はほんとひどいね -- 2015-02-04 (水) 16:59:52
  • もうすぐアークマがロビーからいなくなるので、まだスター使い切っていない人はお早めにー。あと、*アークマベヨネットのアイコン画像が未だにないので時間ある方どなたかお願いしまする。 -- 2014-12-01 (月) 16:12:21
    • ほしいもの無いしアークマベヨネット替えるかと思ったら、これ期限がメンテじゃないのね。3000ptほど失効してしまった。 -- 2014-12-03 (水) 10:26:13
  • 長期ロードマップのイベント欄から消えたしようやく廃止の決断したのかね? -- 2014-12-22 (月) 09:27:10
    • アークス共闘祭2015の時にやるみたい。 -- 2014-12-24 (水) 14:41:36
    • 望まれない戦いが、ここにある -- 2014-12-28 (日) 16:28:18
    • 年一回くらいで、お題は半日単位じゃなく一日単位でなら、たまにはいいかなって・・・いや、やっぱいらないや。Web連動の方がずっと良い。 -- 2014-12-28 (日) 17:08:25
    • 1ラウンド1日制に仕様変更はよ -- 2015-01-11 (日) 10:53:40
    • 死もまた救いってことで廃止しよう。企画したやつはヘタすりゃパソナいきだけどしかたないね。 -- 2015-02-04 (水) 16:58:23
  • 深く考えずに奇数偶数で分けたのは嫌な予感がするわ。人口1位の4と人口3位の8と24の組み合わせで圧倒的だった2がいる偶数チームの勝ちなんじゃねえの -- 2015-02-05 (木) 09:28:34
    • 補正でシーソーゲームになって最終的に貢献度差で勝負つくんじゃないかね -- 2015-02-05 (木) 19:43:39
    • どっちが勝とうとユーザーの半分が強制的に敗北感を味わう糞ゲなことに変わりがないのがなー -- 2015-02-05 (木) 19:55:05
    • 前回は人口多いところがどうにもならないシステムだったじゃろ -- 2015-02-05 (木) 20:38:49
    • 2チームとかもう意味不明  -- 2015-02-06 (金) 00:25:13
    • おそらく今回は順位付けしつつ最後に貰えるスターと景品は同じという『対抗戦やる意味ねーじゃん』ってオチだろうよ。 -- s? 2015-02-11 (水) 15:41:08
  • 対抗戦が始まる→グダグダと不満を言う人が現れる→嫌ならやらなきゃ良いじゃん→言い訳の説明が始まる→だからやらなきゃ良いじゃん→さらに言い訳が続く→何人かの人からもクレームが付き始める→荒れる。毎回このパターンなんだよね・・・ -- 2015-02-11 (水) 15:48:47
    • そんなものを改善しないまま引きずる運営の罪の重さは図り知れんな -- 2015-02-25 (水) 16:13:18
    • 効率厨とかは、戦場の絆とかやったら(味方相手に)憤死しそうな人間ばかりだしね -- 2015-02-26 (木) 15:53:09
  • カジノがお題とか荒れるゾこれ -- 2015-02-17 (火) 16:52:32
  • まだ対抗戦を諦めてなかったのか……いい加減廃止しろよ -- 2015-02-17 (火) 23:52:54
    • 称号報酬あるから定期的に来ると思われ -- 2015-02-18 (水) 01:22:46
  • 歴史は繰り返す、最初は悲劇として、二度目は喜劇として、過去の亡霊を呼び出し、その由緒ある衣装に身を包み、借りものの言葉を演じる。今回は三度目だがなww -- 2015-02-25 (水) 15:22:50
    • 今度は惨劇だろうな -- 2015-02-25 (水) 16:07:43
      • 三度目だけにか? -- 2015-02-26 (木) 09:08:39
  • はてさて我が6鯖と組むことになる悲運の鯖はどこかな? -- 2015-02-25 (水) 18:40:17
    • 今回は偶数奇数で分けるんだよ。俺も6鯖だから一緒に頑張ろうな!!(白目) -- 2015-02-25 (水) 19:25:19
  • 絶対に1日1ラウンドにはしないという社訓でもあるのか? -- 2015-02-25 (水) 19:56:02
    • 2チームだし、午前組みと午後組みに分かれる感じになるんかね。おいしいブーストを午後にするためには初回が大事か。 -- 2015-02-25 (水) 20:01:34
    • 会社員としては、一日1ラウンドだとちゃんと参加できて助かるんだけどね。何回か要望したけど、ぜんぜん改善されないよ…。 -- 2015-02-27 (金) 00:20:07
  • クマミの声ふつくしい・・・・ -- 2015-02-26 (木) 10:01:54
  • そもそもPSOでクマといったらゴリラなんだよ。そこんとこわかってないよね -- 2015-02-27 (金) 03:05:30
    • そのクマもりっぱなバンディクーに成長しました なおマスコットは性転換してピンクの熟女になっただけの模様 -- 2015-02-27 (金) 14:49:14
  • マガツデー・エルダーデー・ルーサーデーの3ラウンドでレアドロのラウンドブーストがあったら順位で間違いなく荒れる。そしてその醜い争いが「対抗」戦として最も盛り上がりそう。 -- 2015-02-26 (木) 21:57:20
    • どれだけブースト積んだってレア落ちないときは落ちないのにねぇ…、まぁ醜い争いを冷ややかな目で見るのは楽しいけどね。 -- 2015-02-27 (金) 03:17:01
    • ま、無関心より嫌でも話題になった方がいいんじゃないかな(ヒューイ感) -- 2015-02-28 (土) 02:40:42
  • 俺はお祭り感あって結構好きなんだけどなぁ、対抗戦。いや、「よくわかんねぇけど行くぜおらぁ^q^」って感じで理解せずやってるけどね? なんでココまで「半分が敗北味わう」とか「クソイベだから廃止しろ(でもやるならやるけどね?)」みたいになってんだろ。 -- 2015-02-26 (木) 10:12:21
    • 緊急ゲーなのに緊急を全力で潰してた第1回の印象が悪すぎた -- 2015-02-26 (木) 13:05:08
      • 最初がクソだとねえ -- 2015-02-26 (木) 15:55:03
      • ぁー…そういう事か。まぁ限られた時間しかない人にとっちゃ対抗戦に緊急潰されるのは嫌かもなぁ…… -- 木主 2015-02-26 (木) 20:40:15
      • 最初がクソすぎた。特に無理やり最下位にさせられた(突然同着は存在しません)3鯖とかでは2回目以降対抗戦の時期完全に接続しなくなる人がでるくらいには・・・ -- 2015-02-28 (土) 08:59:03
      • ブーストの影響がシーソーゲームのように後半になるほど大きくなっていったせいで悪い意味で完全な茶番にされた事もあって、それゆえにアレルギー持ってしまった人が出たのは致し方無い事。あれを経験した人にとっては「やらされている感」が拭えないという状態もそりゃ起こるわな -- 2015-02-28 (土) 14:41:12
      • ホント初回が酷すぎた・・・終盤は後出しルールとそれへの対抗だったし -- 2015-03-01 (日) 23:12:31
    • お祭り感がないのが問題だと思うけど -- 2015-02-27 (金) 14:07:10
      • 前回のは、気づいたら始まり、なんかうっせえなと思ってたらいつの間にか終わってるという点では選挙カーの時期みたいなのに近い気がした -- 2015-02-27 (金) 14:46:36
      • 俺個人はPSO2のアナウンスとか雰囲気出てて好きだから、このイベントも嫌いじゃないんだが…ま感じ方は人それぞれだしねぇ。 とりあえず選挙カーの喩えには笑うしか無かったわw -- 木主 2015-02-28 (土) 07:39:49
      • 初回は告知多すぎて苦情出て2回目で減らしてるから選挙カーの例えも間違いじゃないかな? 今回は中の人補正で批判躱せるだろうけどね。 -- s? 2015-02-28 (土) 21:11:59
    • レアブだの何だのといったプレイに直接影響する部分の差を一切なくして最後にどっちが勝ちましたという報告だけするイベントにしてくれれば続けてくれていい。 -- 2015-03-01 (日) 11:34:49
  • おっ、Ignite InfinityとRose Confessionが景品にある。超高級ミュージックディスクになってた名曲が新規の人でも安く手に入る良い機会ですね -- 2015-02-28 (土) 17:48:12
    • 景品はいいんだけど詰め込みすぎなんだよなー。対抗戦やるにしてもせめて1日1ラウンドにしてくれないか…… -- 2015-02-28 (土) 18:00:45
    • つい最近我慢できずに[゚д゚]<インフィニッティーとLiving Universe買った俺マジ涙目。 -- 2015-03-01 (日) 08:53:40
      • そういう人が居るから経済が回るんだよ。どんまいだけど誰も責められん -- 2015-03-01 (日) 12:08:15
  • 第一ラウンドはアポスの討伐数でいいと思うんだけど今回レイドボス討伐多いな・・・なにさせたいのかよく分からないよっていのもあるし・・・ -- 2015-03-01 (日) 11:02:59
    • 要は、ぜーんぶブチ倒しゃいいのよー -- 2015-03-01 (日) 11:12:27
    • PVじゃカジノ関連も目標にいれてるって告知してるからどこかしらにぶちこんでくるかもね -- 2015-03-01 (日) 11:54:36
      • 予定見てると、深夜帯にカジノとか変則オーダー連発されそうで・・・。今回は欲しい景品殆どないから適当に参加して楽しむ予定 -- 2015-03-01 (日) 12:11:47
  • 対抗戦だというのに過疎ってんなー、前回の対抗戦はチムメン全員で頑張っていたけど今回インしているのは俺一人というね・・・。 -- 2015-03-01 (日) 11:59:53
    • 安心しろ、お前は一人じゃない -- 2015-03-01 (日) 12:19:13
      • そうだな・・・周りを見れば同僚ばかりだしな・・・俺、頑張るよ・・・。 -- 2015-03-01 (日) 12:32:49
  • アポス倒せとか、緊急でしかできないのやめてほしいな。23時まで時間ある意味がないじゃん -- 2015-03-01 (日) 12:04:59
    • 時間一杯張り付ける人ばかりじゃないし別に良くね?予告3回も入れてあるんだし -- 2015-03-01 (日) 12:12:11
      • それならいつでもクリアできるお題じゃないとダメだろ、その3回逃したらクリアできなくなる馬鹿だろお前 -- 2015-03-01 (日) 12:51:34
      • 別にクリアしなくてもいいのよ どうしてもクリアしないと死ぬならリアルの都合を何とかするしかない -- 2015-03-01 (日) 14:24:12
      • クリア云々じゃねえだろw煽りたいだけか? -- 2015-03-01 (日) 17:51:39
      • 順位によって買える景品が変わるのって割と酷くない?一人でがんばってもどうしようもないのに。 -- 2015-03-01 (日) 18:27:05
    • わかる、22時にINしたところで何もできないからなあ。 -- 2015-03-01 (日) 17:57:06
  • 復帰勢なので対抗戦初めてです、面白みを教えて下さい!(`・ω・´) -- 2015-03-01 (日) 12:39:12
    • こことか雑談掲示板を見て罵りあいを見ること.やって面白いことなんて何一つ無い. -- 2015-03-01 (日) 12:56:45
    • スターpt貯めてシンセと交換・・・くらいかなあ。欲しい交換アイテムあったらそれ目指してスター貯めればいいんじゃないかな -- 2015-03-01 (日) 14:20:01
    • 気にしないで普通にプレイするのがいいよ。オーダーに合わせるとスターポイントもらえるだけだから。順位で景品も変わらないしな。景品も変わらないしな。景 品 も 変 わ ら な い しな(3鯖) -- 2015-03-01 (日) 14:20:18
    • あんまり気負うとやらされてる感が出てきてダレるから、程ほどにやるのがいいよ。それから面白みに関係しない注意事項だが、緊急じゃないと達成できないお題もあるから予告緊急には気を配るんだ。 -- 2015-03-01 (日) 21:08:23
  • 野良XHだと3~4回くらいがせいぜいなんだけどスター獲得だけならSHまわすほうがいいんですかね -- 2015-03-01 (日) 14:16:18
    • SH7回で210☆、XH4回で200☆ ☆11の可能性が落ちる可能性があるXHでもいいかもよ? -- s? 2015-03-01 (日) 14:21:54
    • 自分もそれ思ったんだが、XHブロックで参加してSH回してる人がいなかったからXHで回った。でも最後の1回で死にまくるアホウが複数いてグダグダしてえらい時間がかかったわ。それ考えると安定して回せるSHのがいいのかもね -- 2015-03-01 (日) 14:26:40
    • 野良XHでもWBがちゃんとしてれば5分で一回やれると思うんだけど。まあ自分がWBやるんじゃなければSHのが安定するか -- 2015-03-01 (日) 19:02:42
  • 基本的には強化剤系を仕入れるイベントやな、報酬期間前なのに軽減+1とかが足りなかったり、シンセが足りない場合にどうぞ -- 2015-02-27 (金) 19:47:46
    • 前回はシンセサイザーでお世話になったが、今回はグラインダーでお世話になりそうだ -- 2015-03-01 (日) 18:59:42
    • 前回のシンセまだ残ってる(白目) -- 2015-03-01 (日) 23:15:09
  • 地力の分かる一回目、まさかの赤ラッピーか!偶数鯖の圧勝だと賭けてたのに・・・倍プッs(ry -- 2015-03-01 (日) 23:39:39
  • トラブ50%交換出来るからいーや!今回の放送イラッと来ないしねw -- 2015-03-02 (月) 00:00:03
  • 第2ラウンド混沌に惑う白き都 クリアか・・・諦めて寝るわおやすみー -- 2015-03-02 (月) 00:04:32
    • 絶対に回数はこなす気起きないよねww -- 2015-03-02 (月) 00:20:23
  • フレも俺もロビアクもらったらもう用済みねって感じだ。 -- 2015-03-02 (月) 00:13:02
  • これさ、条件が一緒の最初のラウンドが実際の実力差になるわけだよな。そして2%って表に書いてあるのが次のラウンドブーストになるわけかな?だとすると、仮にR1に2%を適用した場合で計算しても、青ラッピーチームは赤ラッピーチームに勝てない計算になる。 -- 2015-03-02 (月) 00:15:49
    • ※次ラウンドで発生するラウンドブーストのブースト倍率は、ラウンドブーストによって発生した上昇分を含めずに、最も貢献ポイントを獲得したグループを基準に各グループのブースト倍率が設定されます。 だから赤の207060Pを10万で割ったんかな?普通10%無いと並びすらしないよね -- 2015-03-02 (月) 00:54:32
      • 2Rの数値見てたわ、赤の207060Pは間違い。どうやってラウンドブーストの2%が出てきたのか分からぬ -- 2015-03-02 (月) 01:04:39
      • 赤13156230/青12868140か? 1.022なのか? -- 2015-03-02 (月) 01:08:15
  • もう赤勝ちだから勝敗忘れてスターだけ集めよう -- 2015-03-02 (月) 00:50:30
  • 前々から指摘されてるのに、対抗戦のお題って24時間制にならないんだね。第2・第4ラウンドとか午前中のみだと、大抵の人は学校か仕事に行ってるから参加できないし、日付けが変わった深夜帯にやれなくはないけど、次の日が平日だからネトゲの為に体力削ってまでやる訳にはいかないよ・・・ -- 2015-03-01 (日) 21:13:25
    • ホントそれ。午前中とかきっついわ。 -- 2015-03-01 (日) 23:18:11
    • 同感ですね。僕も福祉に通って就活中なので、緊急や対抗戦など強制される事に体力を使いたくないです。この問題なのですが、ゲームはいつでも出来るからいいのですが、ゲームの中に短期間にしかないイベントかつ参加時間が合わないのにそこに限定アイテムを組み込めば、それが良い品なら参加せざるを得ない場合もあるので、この対抗戦も、やはり1ラウンド24時間なら皆に平等なのですがね。まあ出来なければ諦めて、経験値とメセタ高めのデイリーオーダーなどやるのがオチですけどね。対抗戦出れないから現実休んでPSO2やるなんてことはやりたくないです。詳しくは、真実の宝庫である「ゲームカタログ@wiki」で検索し、PSO2検索や、ここに貼られたリンクがあるのですが、同じ過去作品のPSU時代の生い立ちと見比べると、とても参考になります。 -- 克労徳? 2015-03-02 (月) 01:08:54
      • 改行するな -- 2015-03-02 (月) 01:13:50
      • 過度な改行のため、改行分を削りました。 -- 2015-03-02 (月) 01:33:49
      • 俺ならこいつは雇わないわ…。 -- 2015-03-02 (月) 18:40:48
  • コースは5つあるのに2ラッピーしか走ってないってのが物悲しいなw 過疎化した小学校の運動会みたいで…。ステージエリアのオブジェのやつ。 -- 2015-03-02 (月) 07:42:03
    • これに尽きる -- 2015-03-02 (月) 12:53:49
  • ムービー中であったけど、お題第3クォーツドラゴン 第4共闘Eトラクリアか -- 2015-03-02 (月) 08:43:41
    • それなら第3はホワイトデーある上に探索ボス直でもできるし、第4回はホワイトデーあるから楽にできそうだな。平日午前に混沌持ってくるとかホントにツラかった… -- 2015-03-02 (月) 10:43:01
  • (´・Д・)このイベント嫌い…寝不足になるからさー…まあやらなきゃいいのはわかるけどスターも欲しいしなあ…あ、でも混沌8回は無理ですた1回で眠くなりますた -- 2015-03-02 (月) 09:56:50
    • ラウンド貢献度最大まで稼げば、次のラウンドのスター獲得が2倍になるとかあったら楽なんだけどな。 -- 2015-03-02 (月) 11:04:07
  • 運営に乗せられて皆やるからいけない ウマい緊急は仕方ないとしてそれ以外の意味不条件はボイコットして普段通りのことしてこの企画自体が望んでない人の少なくないものだとアピールしていけばいいと思う -- 2015-03-02 (月) 11:20:48
    • 普段は緊急以外何もやる事が無い。対抗戦のスターでトラブやシンセが補給できる。やる事ないし対抗戦やっとくか。これ -- 2015-03-02 (月) 12:35:22
      • 1位と2位のスター1500差って大きいよな。 -- 2015-03-02 (月) 13:06:22
    • 望んでない人:3割、望んでる人:1割、どちらでもいい人:6割。日本人だもの。MTO -- 2015-03-02 (月) 13:54:30
    • まぁやってないな、欲しい12が仕込まれてる緊急待ちだわ -- 2015-03-03 (火) 15:40:01
  • 混沌クリアを午前に持ってくるとか相変わらずゲスいなぁ・・・こんなの無理に決まってるだろ…せめてXHで100スターだったら4周だから何とかなるが -- 2015-03-02 (月) 01:58:33
    • 久しぶりに一周してみたけどクリアまでにドリンク切れて笑った寝る -- 2015-03-02 (月) 02:00:54
    • 身内12人で緊急無視で回り続けるならいいだろうけど、緊急きてごっそり抜けてく野良マルチだとXH4周でも下手すりゃ3,4時間、途中何度も何度も緊急に邪魔されて、やっと回り終えたと思ったら朝でした、おはようございます。1時間ほど仮眠取ったらお仕事じゃー! 運営ちょっとそろそろ本当真面目に考えろ。 -- 2015-03-02 (月) 06:36:17
    • めんどくさいなぁと思いつつ経験値ブーストかかってたから3時間ぐらいかけて8周した ブーストのせいか人多くてクリア自体はスムーズだった、それでも面倒くさいけど ちなlv70からlv73になった -- 2015-03-02 (月) 10:07:18
    • 今週は夜勤だから午前はフリーだったけど1回も行く暇がなかった。マガツはやったけど -- 2015-03-02 (月) 11:41:49
    • 午前混沌はきついかな~1R23時間制でやってくれればまだ参加率あるけど、これやってるのって基本、社会人か学生ばっかなんだよね。仕事やバイト、学校とかだときついと思う -- 2015-03-03 (火) 02:20:08
  • ついに対抗戦もMHF仕様になったな…w -- 2015-03-02 (月) 12:50:01
    • 対抗戦に限らずPSO~PSPo2iまでと比べていろんな部分が最初からMH化してるけどね 抜刀⇔納刀とかメイトが使用モーションつくとか出発前使用物とか -- 2015-03-02 (月) 13:46:03
      • そのあたりはMHがPSOに足りないゲーム要素として良かれと追加したシステムだからなー 良かれと思うならどんどん輸入したらいい だが対抗戦テメーはダメだ -- 2015-03-02 (月) 13:58:12
      • 逆に今までそれらを導入しないことによってシステム面での差別化が出来てたと思っていたんだけどな ナノトランサーの設定とかどこやったよって感じ -- 2015-03-02 (月) 23:21:45
      • MHは抜刀時の機動力で武器の個性出るけどPSO2の抜刀って一律にもっさりしてジャンプアクションが台無しになるだけよな -- 2015-03-03 (火) 13:49:06
  • (もうやらなくていいけど)次回あるなら一日一ラウンドにしてくれないかなあ。二ラウンドはあるとしても初日と最終日の日曜だけの十ラウンド制でいいじゃないと。 -- 2015-03-02 (月) 13:09:32
    • 本当、五回目は無くていいけど万が一やるなら、一ラウンドずつにして欲しいわな。序でにもうチーム分け無しの個人戦でポイント稼いでトラブとグラインダーとシンセ交換しようキャンペーン化でいいと思うわ -- 2015-03-02 (月) 13:14:41
      • ラウンドブーストは微妙に美味しいので申し分程度に対抗戦要素は残した方がよくね? 勝っても負けても貰えるスター数同じで不満を解消しつつ「何のイベントだっけ?」化でいいんじゃないかな -- 2015-03-02 (月) 13:18:37
    • 第5回「一日一ラウンドにします」 第6回「貰える最終スター同じにします」 第7回「新しいアークマ用意しました」 -- 2015-03-02 (月) 13:23:27
      • やめてもいいんやで -- 2015-03-02 (月) 15:55:40
  • ホワ3緊急行ったんだが、クォーツ一体も出なかった・・・緊急でお題やらせたいなら、運に左右されるのはやめてほしな -- 2015-03-02 (月) 13:10:27
    • 3周で2匹だった。くそげ -- 2015-03-02 (月) 13:20:02
    • 毎度の事だ。 クォーツはまだ探索でボス直すればなんとかなる。 完全に運任せの仮面が今回も来ない事を祈るよ。 -- s? 2015-03-02 (月) 13:31:41
    • ニャウと勝負せよ!「同意ニャウ」 協力してクエストをクリアせよ!「運ゲーはやめろ」 -- 2015-03-02 (月) 13:36:59
      • レアエネミー倒してこいCOは普通にそんだけの報酬をレアエネミー自身にデフォで持たせとけよと常々思ってる -- 2015-03-02 (月) 13:56:34
    • ホワ✕3、混沌✕3でクォーツ0匹、なんだこれ -- 2015-03-02 (月) 15:15:03
    • 出先から見てるだけでインしてないから詳しく分からんのだけど、お題のクヲーツをXHでやろうと思ったら緊急待たんといかんか…?なんで全員が緊急行く前提でお題出してんだよ…ホント、なんも考えねえ運営だな… -- 2015-03-02 (月) 18:42:27
      • XHという難易度があるから数値を設定しているだけって考えればいいんじゃねーの。なぜXHに無理やり行かせること前提みたいな解釈してるんだ? -- 2015-03-02 (月) 19:12:49
      • 今後来るであろう仮面討伐の時にそれを言えば賛同を得られたものを(苦笑 -- s? 2015-03-02 (月) 19:19:55
    • SHのクォーツなら今の火力なら走り含めても10分掛からないような。 かなり楽な方に思えるなあ。 -- 2015-03-02 (月) 19:12:47
    • クエストクリエ系はともかく討伐系での緊急枠は補助でしかないから -- 2015-03-02 (月) 23:13:00
  • 無理して参加しようとする考えが分からない。しょぼい商品や誤差程度のブーストがそんなに欲しいの?運営叩きたいだけでしょ -- 2015-03-02 (月) 18:59:35
    • 皆鬱憤晴らししてる場でマジレスするのは空気読めない子なのかな? -- 2015-03-02 (月) 19:03:46
    • そもそも誰も運営を叩いてる訳でなく、もう少しプレイヤーを考えたイベントにして、或いはしょぼい商品ブーストのイベントなんてなくしていいよと言っているだけだし -- 2015-03-02 (月) 19:05:15
    • 偶にはユーザーに褒められる、「おおっ」と思われることをしなさいよとマジレス返し -- 2015-03-02 (月) 19:07:25
      • 定期的にプラスの事はしてると思うぞ。ただ多分意図してしてると思うが、同時にマイナスに取られる事を2つ3つ入れてくるから、信頼回復どころか右肩下がりで悪印象が積み重なるだけで -- 2015-03-02 (月) 19:11:14
      • ↑それ運営的には「相殺している」と思ってやってるんだよ。マイナスだけやると印象悪いからプラスとセットにしてる。まあプラマイゼロ(になってない)じゃ信頼は1ミリも回復しないけどねえ -- 2015-03-02 (月) 19:14:24
      • マイナス(無告知)が信頼落ち続ける最たる要素だと気づくべきなんだよなあ -- 2015-03-02 (月) 19:17:03
      • そもそもサービスイン以来、鯖運営企業としてはともかくゲーム内容に関する信頼は砂一つ積もってない -- 2015-03-02 (月) 20:07:48
      • 悪いのは君じゃない -- 2015-03-02 (月) 20:33:30
      • おっ、そうだな(他のゲーム見つつ) -- 2015-03-02 (月) 23:56:20
      • テストで30点取った子が20点の子見て悦に浸るのは悲しいと思います -- 2015-03-03 (火) 00:11:38
    • この手の木主は「そうかもな」って同調してやればいいよ、大抵ヒートアップして噛み付き返すタイプだろうから -- 2015-03-02 (月) 19:19:33
    • 1位と2位の報酬スターの差が1500ある。シンセサイザー1個3000メセタで計算すると、勝利チームは約1.5M得するな。この差をどう感じるかにもよるかな。 -- 2015-03-02 (月) 19:34:09
      • うちの鯖だと1M位にしかならんがなー。このゲームで1,2Mなんてデイリーちょいとやれば溜るしもらえたらラッキー程度に考えときゃいいんじゃね -- 2015-03-02 (月) 23:18:43
      • マガツ問題がぶっとびすぎて1.5mとかどうでもいいレベル -- 2015-03-03 (火) 03:09:34
      • 1.5Mの為にこのクソイベやるかーと考えると、その時間持ちキャラ複数のデイリー消化に当てると10Mくらい溜まる現実に立ち返って割とどうでもよくなる -- 2015-03-03 (火) 11:30:41
      • 対抗戦シカトしていつもどおりプレイしてたらなんかオマケがついてきた程度でやるのが健康的 -- 2015-03-03 (火) 12:52:38
      • ↑同意ですね。努力しようがしまいが、ブーストでひっくり返るし、結局は運営の気分次第で決まる二分の一。じたばたしてもどうにもなりませんわな。 -- 2015-03-03 (火) 13:44:58
      • 俺もそんな感じだな、行きたい緊急行ったらたまたまラウンド目標だったくらいのノリだわ -- 2015-03-03 (火) 15:44:22
      • スター貰っても本当に欲しいのはロビアクと他数点ぐらいで、後は個人的におまけだから、自分にできる範囲で気楽にやるのがストレスなくていいわな。 -- 2015-03-03 (火) 19:09:13
      • ただ、ミュージックディスクはものによってはとっておけば結構儲かるかも。Amazing Graceが4鯖で77万してるしな。 -- 2015-03-04 (水) 00:11:18
  • ハルコたんのお助けくださいコンビでもポイント入るの確認 -- 2015-03-03 (火) 03:48:06
  • ラウンド4の共闘Eですが、アークスクエストのアンジャ討伐・エリア1で「お助け下さい兄弟クエ」が高確率で出ますので、緊急で稼げそうに無い時はお試しください。 -- 2015-03-03 (火) 07:21:29
    • いや、限定クエが一番手っ取り早いぞ。1回で貢献度は上限までいける -- 2015-03-03 (火) 09:35:30
      • 同じく楽にクリアできましたー -- 2015-03-03 (火) 13:16:02
    • またある可能性を踏まえて、アンジャは敵の挙動うざいからアークスクエ海底調査もいいぞ。 -- 2015-03-03 (火) 13:28:08
  • アームSHまでのスター絞り過ぎ、露骨にXHゴリ押ししてるようにしか見えない -- 2015-03-03 (火) 12:03:48
    • しかしXHアルチブロックでもSHを回してるやつの方が多いんだよな -- 2015-03-03 (火) 12:09:46
    • 数字に釣られて野良でXH回すアホタレなんかおらんやろwWBの人数では大損やぞw -- 2015-03-03 (火) 12:40:07
      • 良くてもSHと同じ効率だろうな。ただでさえ野良はレベリングだらけだし、1人でノーマル回した方がいいまである -- 2015-03-03 (火) 12:43:39
      • 回しました。SH16周分だったから多分SHよりはちょっとだけ稼げたかな… -- 2015-03-03 (火) 12:56:16
      • っつーかXHアームめっちゃくちゃ硬いのな…Raが一人&多分あんまりスキル振ってない感じでwbが貼られてない事が殆どだったからwbフルのRaが一人以上いればSH回しより☆が稼げると思われる。 -- 2015-03-03 (火) 13:02:04
      • 共用野良でXH回って多少あれなのにも遭遇しつつ6周だった。野良でSH回しても15周以下だったり結局スター上限するのに緊急参加2回分になったりするならXHでレベリングしつつでもいいかもしれない・・・か? -- 2015-03-03 (火) 15:55:47
    • XHブロックで腕SHでボス箱も割らずに次いって本体だけXH。野良でも一回の緊急で貢献pt上限まで余裕でいけた。12人チームでまわせば一回の緊急だけで☆上限までいけちゃうかもね -- 2015-03-03 (火) 12:54:22
      • SH腕上限って31周・・・とおもったら貢献上限は16か。平均的な部屋にあたればいけるな -- 2015-03-03 (火) 13:04:07
      • アームの挙動によっては微妙に時間かかるから平均的な部屋だと16は厳しいぞ。何せ受注テレポ撃破再受注を確実に2分よりタイム縮めないといかんからな。テレポの時間考えるとチームで回してもSH31は無理と思われる。 -- 2015-03-03 (火) 13:16:20
      • さすがに一回で☆上限までは無理かw 野良の面子にレベル50台もいたけどサブがHu75で装備しっかりしてたしプレイヤースキルも高そうな人だった。変なのさえ混じってなければ本当サクサク回せるね -- 2015-03-03 (火) 14:21:17
      • 野良だと2回緊急参加したとしても☆上限に達し無い設定はどうかと思うんだ。 ただでさえ午前は参加出来ないとか不満出てるのに何故に廃人基準の設定ばかりにするのか・・・・ -- s? 2015-03-03 (火) 18:41:57
      • 2回野良参加で上限達したぞ?多数派かはしらんけど。 -- 2015-03-03 (火) 19:31:45
      • むしろ「スターpt上限」は廃人仕様(?)でこうなった。初回はもっと少なかったからね。イパーン人は貢献pt上限まで稼いで、時間に余裕のある連中がスター上限まで稼ぐ、という運営の考え。たぶん。 -- 2015-03-03 (火) 19:40:03
      • 共有SH野良で11周・・・・ ちなみに本体は2分チョイで沈んだ。 16周だとロード諸々含めて1戦110秒ちょいだから、アームを1分弱ぐらいで沈めればギリギリOKぐらいか。 -- s? 2015-03-03 (火) 19:41:40
  • 対抗戦は緊急必須なのは不人気って運営は学習しないのか -- 2015-03-03 (火) 21:26:38
    • マガツ討伐なら全然ありがたい。以前にダーカー討伐か何かで防衛バンバンきたけど、そういうのがいい。 -- 2015-03-03 (火) 23:10:58
    • いや、緊急に参加したついでにスターを貰える方が親切だと思う。第2ラウンドに期間限定クエをもって来られて呆れた人は多かったはず -- 2015-03-03 (火) 23:12:18
      • R2だけ異様に参加人数少なかったね。貢献ポイント他のラウンドで最低でも17万以上いっているのに、R2だけ5万もいっていないというw、実際に私もR2だけ全くやらなかった。クリア一回30分以上かかりそうだし、レアもほとんどでなそうだしな。 -- 2015-03-03 (火) 23:31:43
      • 2ラウンドは時間値で稼げるスターが少ないってのもあると思う -- 2015-03-04 (水) 11:55:11
      • 緊急にしか討伐できないモンスがターゲットの場合はNGやろ その緊急に参加できない人は実質☆ゲットできない あと緊急絡むと他の緊急が回ってこないのも問題 今ならAライザー目当てで大わらわ回したいって人も多いんじゃないかねぇ 対抗戦なければ予告で入れられていた可能性もあったかもしれないし -- 2015-03-04 (水) 13:40:29
  • 2チームだと、R12終わった時点で最終的に引き分け同率1位という事になりそう。仮にどちらかが勝利する場合は2勝差がつくわけだから、設定が悪いと運営はぼろくそに叩かれるだろうな。もう引き分けでみんなに2000スター配ればいいよね。 -- 2015-03-03 (火) 23:05:24
    • でも前々回だったか、勝ち点一緒でも順位分けされたよね? 何基準でなったか覚えてないけど、勝利数(上位の順位になってた数?)だか累計ポイントだかだったような? -- 2015-03-03 (火) 23:14:23
      • 仮に累計ポイントで順位決まってしまったら、また荒れるだろうな。ラウンドブーストで公平性が皆無になる。 -- 2015-03-03 (火) 23:21:46
      • 「みんながんばったので、全員に2000スターあげることにします」 これはこれで荒れるのが見えるのがなんとも。 -- 2015-03-04 (水) 11:57:23
      • そもそも荒れる理由はシップごとの格差が原因なわけだから、みんな平等に貰えりゃ荒れる理由はないと思うが。貢献した人はその分スターも多く溜まっているし、これで文句いう奴いたら、それはただのクレーマーという事になるな。 -- 2015-03-04 (水) 19:35:23
      • 勝ち点が同じだった場合、累計ポイントによる判定で順位が確定する。第2回の時に累計ポイントの差によって3鯖と9鯖は首の皮一枚で最下位を免れ、7鯖と8鯖は最下位となった。 -- 2015-03-04 (水) 20:17:31
  • ステージのラッピーレース見た? 当たり前だけど2体だよ! 切な… -- 2015-03-03 (火) 15:25:09
    • カップルのオブジェクトにしか見えん -- 2015-03-03 (火) 15:30:49
    • 大層なステージ作られてるのにすげー牛歩で草生える -- 2015-03-03 (火) 18:48:35
    • 結果発表でも集まれ集まれ言っておいて「第2位」と「第1位」だけだからな。元々初期の5チームのまま続けるつもりだったんだろうけど、もうちょっとこう、どうにかならんのかと…… -- 2015-03-03 (火) 23:37:13
    • 最初は大人数居たのにだんだん数が減っていって…まるで今のぷそにを如実に表してるようじゃないか -- 2015-03-05 (木) 12:59:43
  • どこかの日の午前中、これはカジノ大会じゃなくて、パチスロ大会になるんじゃないの?だったら・・・もう・・・ -- 2015-03-04 (水) 02:17:07
    • 逆に考えるんだ。 デイリーさえ終わらせばログアウトしちゃってもいい日なんだとw -- s? 2015-03-04 (水) 09:32:00
  • 毎回思うが商品の必要スター数もう少し減らないもんかな。今回からのアクセや迷彩、ロビアクだけでも4700くらい必要で、今のところ毎ラウンド550上限、最終ラウンド上限が上がったとしても全ラウンド参加して上限までやってても6500~7000くらい。前回までに取り切れてないのもあるとたとえ「必要スター増えるけど前回のも取れますよ」って言われたところでそれに圧迫されて今回分が取り切れずに次回に回すとまた・・・って次回厳しくなるのが本末転倒というかジリ貧というか。 -- 2015-03-04 (水) 21:53:37
    • 大体の人はシンセなりトラブなりに交換するが皆それに交換されてユーザー側が潤ったら悔しいじゃないですか、って事で少しでもユーザーを潤さないようにマグデバやアクセは高くしてるんだろうな -- 2015-03-05 (木) 00:51:09
    • だから売買不可のアクセの値段を下げてライトでも楽しめるイベントにして、売買可のシンセ等の値段を上げてへビーにもメリットのあるイベントにするだけで現状の不満は大分解消されると思うんだが、こうまでしてユーザーをPSO2に長時間張り付かせても長期的みたらユーザーが嫌気をさすってデメリットの方が大きくならないんだろうか -- 2015-03-05 (木) 02:19:03
      • 実際に景品見てるユーザーが多いとも限らない、ただブースト緊急が来るからやってるだけっていうのもあるし、と言うかヘビーだと一番不満になってるのは「緊急をやらされる状態」になってる事だがな、現状でもシンセはあの状態だからこそやってるのだって居るし -- 2015-03-05 (木) 04:56:36
  • バル・ロドス狩るのにエクストリームいったけど、スター獲得成らなかった…。難易度選択無いとダメなんですね。盲点というか、まぁ、弱体化入るし仕方ないのかのしれないけど、マミさん説明欲しかったよ -- 2015-03-05 (木) 02:12:06
    • 第1回からこのページに記載されてるし、というか公式サイトのオンラインマニュアルにも載ってるし確認しなかったのが悪い -- 2015-03-05 (木) 04:41:38
  • XHロドス緊急3周でスター上限までいった。参加さえすればカンスト余裕なバランスってのもどうかと思うな…… -- 2015-03-05 (木) 07:59:41
    • 適当にやって終わるに越した事はないじゃん。シンセ交換するイベント以上の何でもないんだし(対抗戦と言う概念自体は既に有名無実) -- 2015-03-05 (木) 10:00:31
    • ゲーム内でもここでも、もうこのイベント自体に意義を見出してる人は極稀だからねえ。勝ち負けの話とかまるで誰もしなくなったし。(やるにしても)スター稼ぐの楽なのに越したことはない。 -- 2015-03-05 (木) 10:35:43
  • レアエネミーは強くなる。だからレアエネミーブーストが高いのはそれ自体ハンデだ。っていうイチャモンを思いついた。 -- 2015-03-05 (木) 10:43:26
  • 今回の目標はきっとダーカー討伐だろうな→襲来終了→さーて、どれだけポイントがたまったかな?→ダークビブラス討伐 ファッ!? -- 2015-03-05 (木) 12:40:00
    • ダーカー討伐は最終ラウンドっぽいね。 またダーカーを5000匹近く駆逐する作業か。 -- s? 2015-03-05 (木) 13:31:22
  • 社会人だと…ビブ討伐は緊急頼りよりTAまわしたほうが早いかな?(汗 -- 2015-03-05 (木) 13:11:39
    • あ 間違えた…限定クエだった… -- 2015-03-05 (木) 13:14:58
    • ストーリーのビブラスも対象になるのかな? -- 2015-03-05 (木) 13:29:38
      • あ、おもいっきし質問事項に書いてあった -- 2015-03-05 (木) 13:30:58
  • 経験値+100%ブーストされたのにラッピースロットでバーストチャンスしてこいっていくらなんでも酷い。緊急もないし -- 2015-03-06 (金) 00:16:50
    • ランダムは来るからマガツが来る可能性に賭けるといいさ。  -- s? 2015-03-06 (金) 00:25:42
  • なんで午前にスロットなんて持ってくるんだよ…社会人の事どこまでコケにすれば気が済むんだSEGAは… -- 2015-03-06 (金) 00:39:43
    • スロット糞すぎるだろ。パチンカス相手の朝鮮絵合わせとか持ってくんなっつーの。 -- 2015-03-06 (金) 00:48:06
    • 12ラウンド完走でも目指してるなら別だけど、単にやる必要ないラウンドだと割り切ればそれでよくね? 社会人申告云々はおいといて、ボーダー達成するだけなら台吟味すれば10分もあれば出来るだろうし -- 2015-03-06 (金) 01:10:19
      • 社会人()だったら寧ろ昨日怒ってるのが正常だしな、8時と10時の大海などいける筈がない。まだこっちはドツボに嵌らない限り30分以内には達成できるはずだから -- 2015-03-06 (金) 01:13:57
      • 聞かれもしないのに自分の性別や年齢、出自所属などをアピールする輩はだな・・・ -- 2015-03-06 (金) 01:19:53
      • 1日2ラウンドの11時間ごとに分けるのを1日1ラウンドにすればいいだけなのに運営がそれをしない理由がわからない -- 2015-03-06 (金) 01:50:30
      • 12時間の予定を組んで午前・午後での2サイクルにしようとか考えなかったのかな?そうすれば1日1ラウンドも可能なのに -- 2015-03-06 (金) 09:45:07
    • そもそも本当に社会に出てる人間なら、このイベント以前にGT時の緊急くらいしか平日は関係ないですしおすし -- 2015-03-06 (金) 01:15:32
    • 社会人だけどやはり参加できるものだけと、割り切ってるわ -- s? 2015-03-06 (金) 01:27:50
      • 夜勤からたまたま早く帰ってこれたらこれか・・・俺もできるものしかやっていないし、そうせざるを得ない。 -- 2015-03-06 (金) 09:48:26
    • 上位ブロックでもカジノ人数スカスカでワロタ…結構そろえるの時間かかるししゃーないよなぁ -- 2015-03-06 (金) 01:45:19
    • スロットが驚くほど退屈で面白くない物だと初めて知りました。2度と行かない。 -- 2015-03-06 (金) 03:10:27
    • スロット何か変えられた?ラーピー4つ揃うまで7が揃ったりして滑りもしないから当たり台かと思ったら急に滑りだしたり絵柄がなかなか揃わなくなる台ばかりなんだけど… -- 2015-03-06 (金) 07:15:48
    • 4つ揃ってから急にクソ台と化すのはいつもの事です、多分それを普通台と呼びます -- 2015-03-06 (金) 09:48:15
  • せっかくニャックという良カジノができたのに、なんで無理やりスロットやらせるんだ……一番つまらないカジノじゃないか -- 2015-03-06 (金) 10:44:55
    • いや、冷静になってみるとニャックもクソなんだけどね。単にスロットとシューターがもっと楽しくなかったからニャックがおもしろく感じてしまえるというだけで。スロットの無意味な演出と微妙に一回一回が長いっていうのが無ければまだストレスたまらなそうなんだけどね・・・ -- 2015-03-06 (金) 12:33:23
    • ラウンド目標は自分が無理なくこなせるかどうかが重要なのであって、楽しいかどうかなんてどうでもいいわ。 -- 2015-03-06 (金) 15:14:11
  • まあ3周すればスター上限になるからいいとして、アム龍倒せラウンドに混沌ってなんだよ。てっきりエクスかゴロン倒せだと思ったわ -- 2015-03-06 (金) 12:48:47
    • 一回のWDで終わらせたい奴多かったのか、やたら今回28分破棄やファンジ出ると「しに戻って」指令出す奴多かったわ -- 2015-03-06 (金) 12:59:01
  • いつも種族って250で1回だったような気がするけどようやく緩和したのかね、3周で余裕のゴールだった -- 2015-03-06 (金) 13:08:13
    • 確か前回から50体じゃなかったかな それまでも100とか150とかでダーカーだけ多めでも200だったような いずれにしても緊急一回分で上限いくくらいが丁度いいね それに50体だとADやフリーでもボーダーまでならそんなに苦じゃなさそうだし -- 2015-03-06 (金) 14:00:08
  • 明日の昼からマガツなわけだが…これ日付変わって7日午前のやつはガチで回すやつ増えるんじゃねえか? -- 2015-03-06 (金) 19:13:46
  • 総合評価A以上の米印1がページの一番下に来てしまっているので一応報告しておきます -- 2015-03-07 (土) 00:14:13
  • ラウンド10。ハルコタン白の領域が、実は侵蝕されたアークスシップ内だった件について -- 2015-03-07 (土) 03:06:38
    • 要するに、緊急以外の野良アンゲルでも☆ゲットできました -- 2015-03-07 (土) 08:54:26
  • 序盤から言われてましたけど、ほぼ赤の勝利確定ですかね もしこの後のR11,12と青が連続で取れれば勝ち点が並んで、貢献ポイントは青の方が上だから逆転なるかもしれないけど、貢献ブースト考えるとよくて勝敗交互してそのまま終わりってところでしょうか -- 2015-03-07 (土) 10:57:01
    • 組み分けが発表された時点でこうなる出きレースって言われてたからな・・・ -- 2015-03-07 (土) 10:59:36
      • それを運営がラウンドブーストで勝敗が拮抗するよう操作する・・・と。もう最初っから結果が目に見えてたもんなあ -- 2015-03-07 (土) 11:42:41
    • 第10ラウンドは赤の勝ち。これで勝ち点は4644。青はここから残り2連勝しても良くて引き分け、1ラウンドでも落とせば赤が総合優勝か。 -- 2015-03-07 (土) 11:35:14
    • 奇数と偶数で分けた時点で奇数が勝つと誰でもわかるでしょ。偶数は過去に役立たずの片方ばかりだし -- 2015-03-07 (土) 12:12:59
    • 過去最低ゴミペアの3&9を二つとも入れられても奇数チームが勝ってしまう、数字以上の大差であることが伺われるわ -- 2015-03-07 (土) 13:41:55
      • PSO2を破壊した悪神SGNMの住まう3鯖舐めんなお -- 2015-03-07 (土) 15:35:39
    • もう次回は1~10の1チームでいいわ どういう組み合わせにしても1か4と組まないと勝てない、1と4にお荷物多いほうが負け。次回から個人でポイント溜めてシンセ交換するイベントでいいよ -- 2015-03-07 (土) 13:45:36
      • 1&4に伍する隆盛鯖が出来るか、他の鯖並みに1&4も過疎ってくれないと、勝敗をかける鯖対抗イベントは(運営の操作なくては)成立しえないからな。白ける出来レースなくらいならホント個人戦のシンセ交換週間でいいわ -- 2015-03-07 (土) 13:49:02
    • 禿ブログ「今回も多くの皆様に参加していただき、最終ラウンドまで勝敗が分からない見ごたえある熱戦になったのではないかと思います(自画自賛」 -- 2015-03-07 (土) 13:50:35
      • こっからラウンドブーストが???%と非表示になって奇跡の同点両チーム優勝ですね(何 -- s? 2015-03-07 (土) 18:52:34
    • ・・・なんでラウンド数奇数にしなかったんだろう -- 2015-03-07 (土) 23:14:51
  • 改めだが、優勝とそうでないとの獲得ポイントの差がエグすぎる。2kと1kならまだしも、なんで500なんだよ。二チームしかないのにどんな計算したんだ -- 2015-03-07 (土) 15:53:26
    • 2位でも1kくれるなら2位でいいやって思うからじゃね -- 2015-03-07 (土) 17:33:54
  • 対抗戦帰還中は予告緊急で余裕がなくなるのがしんどい。自分のペースでどうぞっつーなら緊急依存のラウンド目標じゃなくせと。 -- 2015-03-07 (土) 21:07:27
  • ラウンドブースト+2%じゃ勝てないって人数差ありすぎでしょ運営本当に頭悪いな菅沼マジでクビにならないかな・・・ -- 2015-03-07 (土) 23:02:11
    • 「総合貢献点では」青が勝ってるんだがね・・・勝ち点差もそこまで大きく無いしどう見ても人数差とかそういう問題じゃないと思うんだが -- 2015-03-08 (日) 01:21:18
  • マガツと防衛ラッシュの時にレアブ入れてくるとか運営ほんと何考えてんだよ……格差広がる一方じゃねーか -- 2015-03-07 (土) 23:13:13
    • そもそも鯖間の格差があったからって何か意味やら不利益があるの?そんな頻繁に鯖移動すんのお前?自分のいる鯖で強けりゃそれでよくね?移民がどうこうの話ならお前も他鯖にサブキャラ置くか移動すりゃいい話じゃん -- 2015-03-07 (土) 23:55:48
  • 勝負ついたんだからラウンドブースト((;^ω^)イラナイ -- 2015-03-07 (土) 23:52:28
  • ツイでもラウンド目標出してくれないかな・・・ -- 2015-03-08 (日) 00:03:44
  • XH100匹で30スターってしぼりすぎだろう。 -- 2015-03-08 (日) 00:36:44
    • XHで3400匹、SHで4000匹だから、これでも前回より上限まで稼ぐの楽にはなってんだよね。 マガツで疲れたから絶望だけ参加して後はスルーでいいが。 -- s? 2015-03-08 (日) 01:00:48
    • とりあえず毎回最後はダーカーって感じなのはいただけないなあ、防衛ばっか入れられても現行のドロップ率じゃ回す気が起こらないぜ・・・ -- 2015-03-08 (日) 01:16:29
  • 青ラッピーの点数48じゃないか?やり方わかる方誰か直していただけるとありがたい。 -- 2015-03-07 (土) 23:51:11
    • 修正しました -- 2015-03-08 (日) 00:41:32


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