Top > Comments > アーレスランチャー

Comments/アーレスランチャー
HTML ConvertTime 0.144 sec.

アーレスランチャー

  • 結構いいデザインだね、頑張って掘ろうかな -- 2014-11-28 (金) 11:20:53
  • 20個でたわ -- 2014-11-28 (金) 12:44:48
  • ライフルのとこにも書いてあったけど、コイツも乙事主様みたいやな。 -- 2014-11-28 (金) 12:56:15
  • いや。マジで3個でたわ。SSは無理 -- 2014-11-28 (金) 12:58:24
    • 日記でやれ -- 2014-11-28 (金) 13:02:22
    • はいはい嘘乙 -- 2014-11-29 (土) 09:47:32
  • 見た目は置いといて、これ弾のエフェクトってどんな感じなんだろ。 -- 2014-11-28 (金) 13:23:30
  • これまたしばらくでなくなりますよね…?昨日仕事さえなかったら掘れてたかもしれないのに… -- 2014-11-28 (金) 13:33:32
    • メンテでの解決方法による。あけてすぐ新アンガなら暫くは狩れるじゃろ -- 2014-11-28 (金) 13:41:02
  • またおぺにぺにか…またがってロデオするのか… -- 2014-11-28 (金) 15:11:12
  • トロンボーン逆手持ちかな?(すっとぼけ -- 2014-11-28 (金) 17:06:46
  • 何故☆12より先に☆13を実装しちゃうかね… -- 2014-11-28 (金) 18:50:23
    • 既にサイコウォンドで★11すっ飛ばすのやらかしてたからなぁ -- 2014-11-28 (金) 18:56:51
    • これからXHを小出しにして☆12で繋げつつ、1~2年後に☆13が今の星12くらいの価値になるんやろうなあ -- 2014-11-28 (金) 19:16:56
  • これ3個でたわ -- 2014-11-28 (金) 11:02:10
    • 俺10個でたわ -- 2014-11-28 (金) 11:16:28
    • じゃあ15個でたわ -- 2014-11-28 (金) 12:35:11
    • これ乗るとしたら・・・30個出たわ -- 2014-11-28 (金) 13:09:01
    • こいつ45個出ていらねーから欲しいって言ってた人に配ったわwwwそれでも余ったやつは解体www当たりIDですまんなwww -- 2014-11-28 (金) 13:36:20
    • 俺60個出て属性5種60にしたわ。強化はラムグラがきつ過ぎるからやってないが。 -- 2014-11-28 (金) 13:52:24
      • これ45個出たわ・・・下方修正次の患者さんどうぞ -- 2014-11-28 (金) 14:43:04
    • 万個でたわ -- 2014-11-28 (金) 15:23:06
      • 万個に入れたわ -- 2014-11-28 (金) 18:47:56
    • 俺課金倉庫全部これだわ -- 2014-11-28 (金) 18:49:03
    • 倉庫全部これなんだが -- 2014-11-28 (金) 21:53:47
    • 皆「俺、現役アイドルと突き合ってるんだ」みたいなノリで書き込んでるな(*´ω`*)頬絵馬 -- 2014-11-28 (金) 22:04:10
    • アーレスランチャー拾いすぎて俺がアーレスランチャーになったぜ -- 2014-11-28 (金) 22:24:35
      • 俺がガンダムだ -- 2014-11-29 (土) 03:58:11
    • この木じわじわくる -- 2014-11-29 (土) 05:15:09
      • 相変わらずのコメで安心したw -- 2014-11-29 (土) 08:45:35
    • レコード分は全部俺がブラオに持ち替え損ねた時に出したやつなんだわ -- 2014-11-29 (土) 13:28:23
      • あ~ww俺今日で既に80個持ち損ねて拾っちまったわwwみんなレコードの数に騙されて落ちやすいなんて期待すんなよ?www -- 2014-11-29 (土) 13:56:47
  • 今までのランチャーの中で一番ロデオが痛そう…。トゲが恐ろしい。 -- 2014-11-28 (金) 22:10:49
    • 案外やわらかいかもしれんぞ -- 2014-11-28 (金) 23:35:35
    • それよりも太ももに毛があたって痒そう -- 2014-11-29 (土) 00:03:47
  • クラッドキャノンみたいなキラキラした弾エフェクトだったら是非欲しいな・・・ -- 2014-11-29 (土) 02:58:08
  • 右の紐、何・・・ゴクリンコ -- 2014-11-29 (土) 05:17:38
    • アース -- 2014-11-29 (土) 06:52:26
      • 草生えた -- 2014-11-29 (土) 09:28:09
    • 草刈機のアレ(中学生以下は知らないか? -- 2014-11-29 (土) 14:59:12
  • ライフルで思ってたけど、やっぱランチャーのが形状が合ってるな。相変わらず謎のピローンがあるけども。何アレ?タラバガニの剥き身? -- 2014-11-29 (土) 10:07:08
    • あれ引っ張ってエンジンかけるんじゃない? -- 2014-11-29 (土) 14:18:31
      • まさかの油圧式エンジン -- 2014-11-29 (土) 14:52:12
      • 頻繁にエンスト起きそうだ -- 2014-11-29 (土) 15:58:21
    • お手々だろ -- 2014-11-29 (土) 17:53:03
    • お前の携帯にも付いてるだろ?ストラップだよ。 -- 2014-12-02 (火) 05:07:23
  • 10303程度だと赤蠍10503に負けてしまうのかな?ほしいけどモチベがない -- 2014-11-29 (土) 19:39:26
    • 10311ですらアーレスのが強かったぞ 赤蠍は売っちまったからSS撮れないが -- 2014-11-30 (日) 00:14:18
      • まじか!1060つくるまで寝れないなこれは -- 2014-11-30 (日) 03:47:07
      • サラッとゲームで死にそうなフラグ立ててる。 -- 2014-12-01 (月) 18:27:15
    • 10300で赤蠍10503と射撃力9差だった気がする そこから潜在分でry -- 2014-12-01 (月) 05:01:14
  • 臨時メンテ後、赤トラのアンガからしか出なかったりしないよな?どうも赤トラのアンガしか耐性変えたり、バリアはったりしないんだが・・・ -- s? 2014-11-29 (土) 22:36:21
    • そうなってくると学習後のアンガしか出ない武器ってとことん不遇ってことにならんか? -- 2014-11-30 (日) 03:12:13
    • ディザスターって全部赤じゃないのか? -- 2014-11-30 (日) 03:17:02
  • アビ3とフリーズ5がデフォルトで付いてたけど、アビ3だけ固定かな -- 2014-11-29 (土) 23:59:18
    • アビ3 テク3だったからアーレス系はアビ3だけ固定かな -- 2014-11-30 (日) 03:44:09
  • でねぇよぉ・・・でねぇよぉ・・・;w; -- 2014-11-30 (日) 00:00:51
  • これ出たけど正直ランチャー使ってないからなあ・・・。有用できる人にドロップしてほしかった・・・。DB欲しか(ry -- 2014-11-30 (日) 00:18:18
    • まあ取引不可能っつーとそういう問題がでるのがつらい話だよな・・・・出したほうは申し訳なくなるし かといってじゃあ使えよといわれたところでなんだかんだ強化は金がかかるからそんなできるか!!だしな -- 2014-12-06 (土) 15:25:21
  • 星13全部に言えることなんだけどダサすぎてモチベーションがあがらねえ
    幻獣っぽいデザインにしてももっと良いデザインがあったろうがよ -- 2014-11-30 (日) 00:42:51
    • 全部には言えないわ -- 2014-11-30 (日) 00:44:30
      • 全部にいえるだろ お前の目は節穴かよ -- 2014-11-30 (日) 23:38:17
      • ガンスラとダブセかっこいいだろーがよく見ろ節穴 -- 2014-12-01 (月) 00:06:51
      • ダブセは見れば見る程ダサくね?w武器なんだから背負ってる時も込みだぞ感想ってのわw俺も正直星13はモチベあがんねーわ -- 2014-12-01 (月) 18:29:15
      • お前ら超絶イケメンパルチさんの存在忘れてないか(真顔 あとガンスラも悪くはないと思うんだがな -- 2014-12-06 (土) 15:23:54
      • ダブセはともかく、どう見たらガンスラがかっこよく見えるんだ・・・ダサすぎて吐きそう -- 2014-12-06 (土) 23:14:14
    • お前はまずこれがまだましな方という現実を知るべきだ・・・ライフル何だあれ・・・ -- 2014-11-30 (日) 02:52:09
    • 元のアイアスがあれだからなぁw元がいいユリウスとかはいいデザインなんだよね、生まれた時からの格差がすでにあったのだ -- 2014-11-30 (日) 07:41:07
    • mmo全般に言えると思うけどレベル上がるほどダサくなっていくw -- 2014-12-01 (月) 03:17:41
    • 12の方がいいの多いよな性能的な意味じゃなくて -- 2014-12-01 (月) 06:38:45
      • 比べるほど12がないんですがそれは -- 2014-12-01 (月) 18:42:23
      • 性能的には惑星断てたり最近になってやっとショットシェルが強くなった程度の性能だからな、根本が数百違うとな… -- 2014-12-04 (木) 08:57:14
    • マシとかいってもダサいカテゴリーから抜け出せない時点でお察し -- 2014-12-02 (火) 18:18:48
    • 多分こいつ運よく拾えたら手のひらクルーだから -- 2014-12-02 (火) 19:13:49
      • ダサイダサイ言う奴の大半が出ない事の自分への言い訳作りだからな -- 2014-12-04 (木) 17:56:55
      • お前らの顔よかマシだっつーのになw -- 2014-12-04 (木) 18:41:28
      • がははwwちげーねぇ!! -- 2014-12-04 (木) 21:26:02
      • 今日はウチで一杯やってきな!! -- 2014-12-05 (金) 12:02:19
    • 正直カッコイイカッコ悪いは人それぞれですから。争ってもその先にあるのは争いと言うループ。つまり?その争い事態、人生の時間を損してるかと(;・∀・) -- 2014-12-05 (金) 20:40:34
    • 全部ではなくてほとんどださいよね正直他ゲー行きたくなるレベルww -- 2014-12-07 (日) 13:23:19
    • ダサイダサイ言うなら武器迷彩付けてろ -- 2014-12-08 (月) 08:59:11
    • お前の価値観を他人に押し付けんなカス -- 2014-12-08 (月) 17:15:20
    • あいかわらず嫉妬コメすごいなーダサくても最強なら使うのがお前ら強武器強職厨だろー?忘れんなよー -- 2014-12-10 (水) 14:45:46
    • でもあんた持ってないよね -- 2014-12-10 (水) 15:31:35
  • ヒモがくるくる回って凄い気になる -- 2014-11-30 (日) 01:58:09
    • 引っ張ってみたい -- 2014-12-10 (水) 08:55:10
  • 弾エフェかっこよかった -- 2014-11-30 (日) 23:49:59
    • どんな感じだった? -- 2014-12-02 (火) 08:19:01
      • 木主じゃないけど、ピンクの小さい玉が出る感じだった。 -- 2014-12-02 (火) 19:16:43
      • レッドスコルピオの紫or桃色版とでも言えば伝わるかな -- 2014-12-02 (火) 19:46:29
      • 貼れてなかったらごめん、これが弾でhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=48259 こっちが着弾エフェクトhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=48260 -- 2014-12-03 (水) 00:41:35
      • 蠍の弾もこんななのか。アーレス60になるまで蠍使おうかな・・・ -- 2014-12-03 (水) 07:33:01
      • そういえば13は属性60までいくんだっけ、拾えたとしてもそこまで伸ばせれる気がしないんですがそれは… -- 2014-12-04 (木) 08:59:26
      • なるほど・・・みんなありがとう! -- 2014-12-04 (木) 09:53:10
      • ランチャーにありがちな着弾時の全画面フラッシュはある? -- 2014-12-08 (月) 11:41:53
      • あるよ。発射時と着弾時に画面の四隅に青紫のエフェクトが出る。比較対象がSSPNしか無いんで他は知らんけど色のせいかSSPNの着弾エフェクトよりは眩しくなかった -- 2014-12-09 (火) 22:45:56
    • 黒紫の爆炎がでるよ、 -- 2014-12-03 (水) 00:41:28
  • OPで+130すると射撃力1600になるんだよなこれ -- 2014-12-03 (水) 08:53:13
    • ジオーグシュート4アビ3ミューテフィーバーシュートブーストというえげつないやり方とかだがな・・・ -- 2014-12-03 (水) 11:34:19
      • モデュいれりゃ結構簡単やで -- 2014-12-03 (水) 13:17:11
    • ジオーグ、シュート3、モデュ、スティグマ、セント、シュトブでPPと射撃力130を両立させて使ってますーPP220ピッタリなのでイレイザーが堪りませんッ -- 2014-12-03 (水) 19:43:59
    • マイザーシュー4アビ3ウィンセントシューブやっといたよ -- 2014-12-04 (木) 11:24:21
      • 135かやり直し・・・130にしてから出直してこいやw -- 2014-12-04 (木) 12:15:55
    • 130ってもう楽だろどんだけ緩和されてると思ってるんよ -- 2014-12-06 (土) 14:31:06
      • 130がいいじゃなく1600にできるのがいいんでしょ -- 2014-12-06 (土) 15:57:43
    • どこの書き込みも嫉妬ばかり、女かお前ら -- 2014-12-10 (水) 14:50:01
      • これって嫉妬か? -- 2014-12-11 (木) 10:33:24
  • 12実装前にこれきちゃうと今後出る12は全部産廃? -- 2014-12-03 (水) 18:10:47
    • 射撃力が段違いな上、一発の威力が物を言う武器種ですかねぇ・・・どのような形の☆12が出るかにもよりますね・・・大抵は見向きもされないかもしれない・・・ -- 2014-12-03 (水) 19:46:07
    • 大丈夫、産廃云々以前に一部以外には13は出すらしないから -- 2014-12-04 (木) 09:01:39
      • メインで使ってる職以外の☆13が出た時の悲しみよ・・・結局倉庫で発酵させることになる。 -- 2014-12-04 (木) 09:11:24
    • 蠍買おうとしててその日にこれが出たせいで属性ゴミなのに蠍買えなくなったYO。そもそも12ランチャーってあったっけ? -- 2014-12-04 (木) 11:46:48
    • 潜在次第。火力だけでみたらほぼ産廃。 -- 2014-12-07 (日) 13:27:11
      • キリングボーナス強化潜在とかきたら乗り換えるかな、中身にもよるけど。火力面に関してはおそらくこれ以上のものは不動以外有り得ないだろう。だがついたところで☆12でもこいつの火力を越すことはかなわない。 -- 2014-12-10 (水) 08:39:53
  • これ属性やっぱり氷だよな -- 2014-12-04 (木) 03:34:34
    • アルチでスコップにするならまあアリだろうが、俺としては現状光が安定だと思うんだが -- 2014-12-12 (金) 23:37:50
  • 1日に1本目今日2本目が出て属性60になりました!感謝をこめて7スロにします! -- 2014-12-05 (金) 01:46:22
    • 日記ならツイッターorブログでどぞ。それとおめでとう -- 2014-12-05 (金) 10:45:22
    • ○ね おめでとう -- 2014-12-06 (土) 23:46:10
    • 来年の運使い切ったね色々がんば -- 2014-12-07 (日) 13:25:05
  • なんか思ったより強くなかったな…二本目出せないならアームズレガシー属性50とあんま変わらんね -- 2014-12-08 (月) 00:23:50
    • 60にしてもアンシンよりちょっと強い。なレベルじゃないかな。バイオと滅牙系ですら確定がずれるかどうか微妙なラインでしか威力上昇しないからね。まぁ弱くはないから拾った以上は60にして使いたいね -- 2014-12-08 (月) 23:26:25
      • 60にしたら暗心ランチャーとディバインで8000以上ダメージ違うんだが -- 2014-12-08 (月) 23:39:46
      • 1060(1470*1.6)なら潜在無しでも10503レッドスコルピオ(1109*1.5+400)と射撃力換算で288.5の差が出る。これがちょっとかどうかは人による。個人的にはかなりの差だと思うが -- 2014-12-09 (火) 13:56:13
      • さらにそこに10%の潜在がのると考えるとやっぱ圧倒的じゃね? -- 2014-12-09 (火) 14:51:46
      • いつから属性60に出来ると錯覚していた…? -- 2014-12-10 (水) 08:12:39
      • それ単にスキル振り間違えてるかJAしてないだけじゃね? -- 2014-12-10 (水) 12:56:58
      • 属性値30台で安心超えてるんだけど、エアプか持ってない奴の僻みかな、ここで適当なこと書き込まないほうがいいよ -- 2014-12-10 (水) 16:04:35
      • このゲームにおいてダメージ差8000とかもう誤差だよなぁとか思うようになったら末期かなぁw -- 2014-12-16 (火) 12:29:57
      • 末期とか関係なしに、それは数値だけ見て条件とか考えないだけじゃないのだろうか -- 2014-12-18 (木) 07:32:55
  • プリングルスの反った方二枚合わせるとこんな感じになるよね -- 2014-12-08 (月) 09:25:09
  • [アンガに][感謝を](ランチャー下さいの意) -- s? 2014-12-09 (火) 18:59:11
  • 欲しいよー。掘るのダルイヨー。ゲーム疲れたよー。 -- 2014-12-10 (水) 18:13:41
  • なんでこいつジェノバSYNTHESISみたいな触手付いてるんだ。チェーンソーかよバラバラにすんのかよ -- 2014-12-10 (水) 21:13:40
    • むしろ戦闘機に空中給油できそうな気がします -- 2014-12-20 (土) 16:31:51
  • 13ライフルとかはともかく13ランチャーは用途的にすごくほしいなぁ、まぁ俺の手元に来るはずないんだけどさ! -- s? 2014-12-11 (木) 05:09:56
  • 2個目でて属性60なったけどクラスターの確殺数に大きな変化ある訳でもないし微妙だな、アンガにライフル耐性ついた時ゼロディのダメージが高いくらいか。 -- 2014-12-11 (木) 11:57:42
    • アンガにゼロディて…あっ(察し) -- s? 2014-12-11 (木) 13:08:03
      • ライフル耐性付いたらランチャーでゼロディは選択肢に入るだろ -- 2014-12-11 (木) 20:10:16
      • ライフルに耐性つかなくてもゼロディ連打は選択肢じゃね?サテライトは上からの攻撃でダウンかコアがずれてないと狙えないわけだし -- 2014-12-11 (木) 20:43:25
      • 10603ゼロディくそつえーぞ、20万以上連発で燃費もいい。特にダウン時はこれ以外選択肢ないだろ。スフィア、コンセント、ディバインはまずないわ。 -- 2015-01-04 (日) 04:55:16
      • アンガがバリア張った時はバリア潜って普通にゼロディ連打してるけどな。下手に遠距離から多段ヒット攻撃すると反射で死ぬし。 -- 2015-01-04 (日) 15:51:38
      • コンセントはガチ用。乱戦時や動いてる相手に有用なPAだし。ゼロディスが強いのは否定しないが、ゼロディス連打はシャープもスタスナも乗らなくなるからスフィアなしとまでは言い切れないわ。特にPP180以上だとトラップ系での回復量が高いからスフィアの価値はPP最大量とトラップ系次第で大幅に上がって行く。 -- 2015-01-04 (日) 16:35:39
    • ランチャーでDPPが1番高いゼロディでエアプ扱いされるなら逆に何使ってるか聞きたいんだが・・・ -- 2014-12-11 (木) 20:14:08
      • コスモ連打はダイブロールシュートの恩恵 -- 2014-12-12 (金) 01:30:50
      • ゼロディスタンスはPP効率とダメージの両方がランチャーPAでは高いほうだけどアルティメットみたいに怯まない敵にはコスモスとか多段ヒット系の方が相性いいよね。それと説明しないで煽ってるコメ全部伐採で良くない? -- 2014-12-13 (土) 20:05:41
      • シャープもスタスナも乗らないし、他PAと比べて敵の動きに左右されやすいのに、わざわざゼロディ連打を使う理由もないけどな。アルチなら敵数多くてPP回復も楽だから、そんなにPP気にする必要もないし。 -- 2014-12-30 (火) 21:30:33
    • 出来れば他の武器とどれくらいダメージ変わったか教えてくれまいか?アームズとかレッドスコルピオとか。 -- 2014-12-11 (木) 20:39:10
      • 木主ではありませんが参考程度にデータ書きますね、デュマ子RaHu7575のRaツリーWHAスタスナ12全振りレアマス1振りのHuツリー左特化ウォーブレイブ無しでアーレスランチャー10281光射撃+95とSSPNランチャー10503(古)氷Ex10射撃+100でアーレスランチャーは簡易的な検証のためディッグLv11に、SSPNランチャーはシル・ディーニアンLv11にチームツリードリンクバフ全て無し(武器非装備時ユニット込み射撃1111)それぞれ潜在フル発動のHSディバインランチャー(Lv17)をWHAスタスナ乗せて打ち込んで青ダメを取りました。結果はSSPNが50526、アーレスランチャーが52238となりました。ディッグとシル・ディーニアンは青ダメをとる際ダメの差が感じなかった為恐らく倍率は一緒かと。簡易的な検証によるデータですが、ご参考になれば嬉しいです。 -- 2014-12-12 (金) 23:44:34
      • おお凄く参考になる。属性不一致でも属性一致の古より強いなら欲しいな -- 2014-12-14 (日) 02:43:54
      • 中途半端だけど参考までに属性不一致10301でアンガにイレイザー60000確認 -- 2014-12-17 (水) 11:52:33
      • やっぱり強いですね。しかし確定数は10や11と変わらずみたいなので、60になるまでは倉庫番になりそうだなぁ。コスモスみたいな連発系だとアーレスの恩恵を感じられるんですかねぇ -- 2014-12-22 (月) 11:05:37
  • ☆13料理人の中野です -- 2014-12-15 (月) 22:23:21
    • やっぱ・・・☆13の威力を・・・最高やな! -- 2014-12-16 (火) 16:05:06
    • さあ・・・☆13解体ショーの始まりや -- 2014-12-22 (月) 16:45:47
      • じゃけぇ分解しましょうねー -- 2014-12-25 (木) 12:35:58
      • (分解出来)ないです -- 2014-12-26 (金) 10:32:59
  • Ra苦手でレベあげくらいしかやらないからいつか属性強化するときのためにswのまま倉庫入れとこうと思ったらタルラッピーと混ざってて真顔になったのはいい思い出。判別できないから全部光で鑑定した。 -- 2014-12-16 (火) 13:12:55
    • これは恥ずかしい,と思ったら入手してしまうと判別できないのかそういえばww -- 2014-12-16 (火) 14:55:27
    • ロックしとけよw -- 2014-12-16 (火) 19:09:23
      • お前頭いいな・・・!(真顔) -- 2014-12-16 (火) 23:42:51
      • ロックして手持ちにいれてたら、いつの間にか一緒に鑑定して意図せず属性が決まった、ロックしてるものくらい鑑定から外してくれよ不注意だがw -- 2014-12-20 (土) 18:04:54
    • 同じ理由でタリスが出た時に大興奮で即ひろったらアイテムパックにラッピー産のSWタリスが大量にあって解んなくなったわ、ロックして倉庫入れとこうと思ってたのにw -- 2014-12-17 (水) 03:41:30
      • まあでも即拾うのは正解だよ。エラーでも出たら最悪だしね -- 2015-01-04 (日) 13:38:40
  • これどうせアルチで更に60にするスコップだから氷だよな属性 -- 2014-12-17 (水) 11:47:19
    • 2本目出すまでアルチにこもる覚悟があるならそれでいいだろうけど不一致属性30でも最強クラスだってこと考えたら安定の光でいいと個人的には思うが -- 2014-12-17 (水) 14:40:31
    • 本気で二本目狙うならSWのまま温存だろ、二本目が現物で出て属性違いなら出てないのと大差ないんだから -- 2014-12-17 (水) 16:53:23
      • 普通時限未鑑定一箇所付けるか、あの糞長い死亡モーション中にブラオに持ち替えるだろ…今日からその必要もなくなるがな -- 2014-12-17 (水) 18:06:28
      • 持ち替え無しで恩恵を受けられるのは錬成と幸運だよね?ラキライの恩恵も受けたいならやっぱり持ち替えなきゃいけないんじゃないかなぁ… -- 2014-12-18 (木) 14:42:45
    • ,マガツ来たがこれ氷でいいよたぶん -- 2014-12-20 (土) 17:29:45
      • とりあえず出たときは氷にした何も考えずゴミと一緒に鑑定してたらいつの間にかな! -- 2014-12-20 (土) 18:00:01
    • 氷でスコップして60にするときに光使うってこと?それならアンガのスコップなんだから最初から光でいいんじゃないの -- 2014-12-24 (水) 08:15:50
      • そもそも後から属性変えるの前提で2本目用のスコップにするとか聞いた事ねえ -- 2014-12-25 (木) 12:34:25
      • これどう見ても氷でしょ?雑魚にもライフル使うとかないよな?WB→インスラパラレルは分かるがWBきれたら普通ランチャーに替えるしWB抱えたままライフル使うん?雑魚狩りは氷だからアーレスランチャーは氷でしょ? -- 2015-01-06 (火) 16:55:12
      • アルチでのARのグローリーレインの有用さを知らないのは完全にRaじゃない人かエアプ。バレットキープも合間ってPP効率も凄まじくよくなる。 -- 2015-01-07 (水) 13:28:51
      • そもそもボスはライフル、雑魚はランチャーなんて決めつけてる時点でおかしいだろ。ライフルもランチャーもボス雑魚両方に使える武器なんだからな。 -- 2015-01-08 (木) 14:41:14
  • アンブラ持とうな -- 2014-12-19 (金) 06:37:32
    • 木くらい繋げような -- 2014-12-20 (土) 17:09:25
  • コレ出ないけどもしかして都市伝説的なレア武器なの? -- 2014-12-22 (月) 16:21:33
    • 出現率的にはそんな感じだが出るときは出る -- 2014-12-23 (火) 07:32:07
      • 出なくて禿げる。出た奴が羨ましくて更に禿げる(白目 -- 2014-12-23 (火) 14:44:07
      • そのうち頭皮すらなくなりそうだなw -- 2014-12-24 (水) 05:35:04
    • 今日から年明け4日までが勝負だ。それまでに出なかったら、うん… -- 2014-12-24 (水) 16:49:30
    • 俺には分かるぞぉ~この箱はハズレだなぁ~とか考えながら割ったらポンって出てきた。一気に酔いが覚めた -- 2014-12-24 (水) 23:11:38
    • 都市伝説だろうけど、俺は俺の都市伝説を今年中に終わらせる予定だ -- 2014-12-25 (木) 20:04:29
      • 俺たちの都市伝説はこれからだ!(終) -- 2014-12-25 (木) 20:25:59
    • アーレス武器は全部都市伝説武器だよ、持って人のはマボロシ〜 -- 2014-12-29 (月) 19:43:24
  • アーレスランチャーとユウビフリソデ桜がやけに合うぞ -- 2014-12-27 (土) 18:43:25
    • ユウビフリソデ桜かったわ あとはアーレスランチャーを掘るだけだ! -- 2014-12-29 (月) 20:36:38
      • 先走りやがって可愛い奴め・・・ -- 2015-01-19 (月) 14:59:05
  • 職Foなのにこれ出やがった・・・ちくしょう超欲しかったです嬉しい。 -- 2014-12-30 (火) 05:12:35
    • おめでとう。大事に使ってやりな(泣 -- 2014-12-31 (水) 12:54:32
  • これの属性なしってどうなの? -- 2014-12-31 (水) 17:36:09
    • オープン当時じゃあるまいし何年やってないエアプなんだよww -- 2015-01-01 (木) 00:38:41
    • さすがにこれは大草原。いい釣り針だった -- 2015-01-02 (金) 16:34:43
    • レアだな属性なしはレアだよ(確信) -- 2015-01-02 (金) 23:49:30
    • 風属性のことを言ってるんじゃないかな(偏見) -- 2015-01-09 (金) 04:58:04
  • デザイン酷すぎて掘るきしねぇ・・・ -- 2015-01-03 (土) 02:04:13
    • Raのアーレスは諦めるしかないよな。ライフルとランチャーどっちに迷彩はる?って感じ。 -- 2015-01-03 (土) 10:06:51
      • ほんこれ。はやく2つつけられるようにしてくれ -- 2015-01-06 (火) 17:08:04
      • わしはこの見た目すきやで ストラップもついててチャーミー -- 2015-01-16 (金) 03:32:27
      • まじでRa武器のアーレスのデザインはないよな。ARとランチャー共用の迷彩が欲しい -- 2015-01-25 (日) 02:50:41
    • こっちはコス次第でイケるだろ…あっちは… -- 2015-01-04 (日) 05:23:30
      • ライフルは見た目きついな・・・ -- 2015-01-04 (日) 13:32:53
      • キャラクリによるのかもだが、構えると顔が埋まるらしいしなARは。ランチャーはまぁギリギリ耐えられる。というか欲しい。 -- 2015-01-04 (日) 15:56:57
      • あっちはチ○コがこっち向いて囁いてるようにしか見えないからな~隠さざるおえない -- 2015-01-06 (火) 17:09:10
    • バナナにでもしとけば? -- 2015-01-04 (日) 13:40:19
      • あのチョコがホワイトだったらなあ~ -- 2015-01-05 (月) 00:09:15
      • どう見ても精子です、本当にありがとうございました -- 2015-01-05 (月) 02:53:25
    • スクルドがもうすぐ実装されるから、それ被せておけばいい -- 2015-01-20 (火) 01:43:36
  • シューティングドライブと装備条件10しか違わないのにステ300ぐらい離されてるんだけどこれ設定ミスだよね?実装もほぼ同時期だし・・・レアリティが上とはいえ☆11と12の差がそこまでないの見る限り正しい値とはいえないよなぁ。公式告知ないからメルボムするしかないのか -- 2015-01-08 (木) 01:04:56
    • 他の武器カテゴリ見てもそう思えるんならちょっと頭の病院行った方がいいな。俺が気に入らんから不具合が通るとでも思ってるのか -- 2015-01-08 (木) 01:37:23
    • まあ分かっててもミスだと思いたくなるような設定ではあるけどね…火力潜在の☆12は軒並みオワコン宣言されたようなもんだし -- 2015-01-08 (木) 02:06:35
    • むしろ☆12までとくらべて強化補正倍率が低いところで調整してる感じだね。装備条件の話しだしたらおかしな武器はいっぱいあるのと、種族やある程度のマグによってもてない幅をさけると現状このくらいの数値に落ち着いた感じ。強化倍率側が不具合ならさすがに笑えないけれど、明らかに意図的なものだと思う。 -- 2015-01-08 (木) 10:32:31
    • どこぞの光戦は技量400の中に一つだけ技量300混ざってるのに修正しないから仕様と割りきるしか -- 2015-01-08 (木) 11:18:47
      • パラレルなんてありましたっけ?みたいな運営だから仕様です -- 2015-01-10 (土) 10:25:40
    • 13の数値がぶっ飛んでるせいで今後実装される火力潜在系の12は生まれる前から死亡していることがほぼ確定してる悲しい現実 -- 2015-01-08 (木) 13:22:03
      • ニレンオロチみたいな例があるし、確定ではないかと -- 2015-01-08 (木) 13:38:54
      • ニレンオロチは完全に潜在の倍率でごまかしてるし、あれほどの倍率でアーレスにほぼ並べる程度でしかないことを考えると、子木主のいう「ほぼ」確定は間違いとはいえないんじゃないかな。 -- 2015-01-08 (木) 19:31:26
      • 現にアストラルとカミカゼ強化の実装が控えてるが誰も話題にしないし盛り上がらないのが見え透いている -- 2015-01-09 (金) 14:50:34
      • 13の60潜在3で考えると倍率20~30前後の火力潜在でも来ない限り属性50止まりの12武器じゃ太刀打ちすることすらできないんだよなぁ。 -- 2015-01-10 (土) 10:35:59
  • これステ1600盛りかPP盛りで意見別れるだろうけど俺はPP盛りだと思うがどうだろう? -- 2015-01-14 (水) 10:48:39
    • そりゃ明らかにステ1600盛りのがよくね? -- 2015-01-14 (水) 23:41:50
    • ランチャー、というかRaカテゴリはPP盛りが良いね。 -- 2015-01-14 (水) 23:46:13
      • 俺もpp盛りに一票 -- 2015-01-15 (木) 07:39:25
      • むしろRaこそPPいらなくね? ユニットで150くらいまでもっていれば十分だし、Foと違って盛れば盛るほど継戦能力があがるかっていうと微妙だし -- 2015-02-04 (水) 14:24:22
    • ガンガン連射してPPカツカツになるタイプならPP盛りでいいけどきっちり管理できる人ならステ盛でいいんじゃないかな。俺はソールシュートパニックスピスティシューブにしたけど -- 2015-01-15 (木) 07:58:06
    • 1600のがかっこいいやん! -- 2015-01-17 (土) 01:26:13
    • ランチャーならできるだけ確1範囲広げたほうがPP効率的にもいいから俺はステ盛り派だな -- 2015-01-17 (土) 03:44:14
    • pp推しやな。さんざん言われてることだけどタクトラでのpp回復量も増えるし、XHやアルチのこと考えたら確一範囲を考えるのは少し厳しい。ステもってどうにかなるレベルじゃないから、少しでもpp周り強化したほうがええやね。 -- 2015-01-18 (日) 12:41:44
      • 確定だけで考えると60にしてもアームズや蠍と変わらないから好みの問題だよなステもPPも -- 2015-01-19 (月) 19:32:16
  • ARのアーレスが育ったらこうなりそう -- 2015-01-15 (木) 07:22:06
    • Tマシがモジャコ ライフルがハマチ ランチャーがブリか -- 2015-01-15 (木) 16:43:37
  • レンジャーガンナー職でロッドかウォンド欲しさに昨日からアーレス堀してたらアーレスライフル2本の次にこれが出た クラス補正なんて信じてなかったけどこうも出るとさすがに -- 2015-01-18 (日) 12:01:02
    • 職補正なんて迷信と同じレベル(Teでこのランチャーでたよ) -- 2015-01-22 (木) 20:06:59
    • 職補正は公式発表だった気がするが・・・ -- 2015-02-04 (水) 14:20:58
  • アーレスの神のご加護をアーメン -- 2015-01-20 (火) 17:52:43
  • 13掘りに行って出してから12死んだとかいいなよ -- 2015-01-08 (木) 14:52:48
    • 12死んだね -- 2015-01-09 (金) 17:35:27
    • 12死んだ -- 2015-01-13 (火) 00:01:46
    • 12死んだよ -- 2015-01-14 (水) 23:45:30
    • 12死んだなあ -- 2015-01-20 (火) 00:13:39
    • 12死んだとねっ!?Σ(゚д゚lll) -- 2015-01-20 (火) 01:45:08
    • やったか? -- 2015-01-23 (金) 06:43:28
    • やってない -- 2015-01-23 (金) 07:25:14
    • 逝ったかと思ったよ -- 2015-01-24 (土) 22:19:41
      • とんでもねぇ、待ってたんだ -- 2015-01-26 (月) 00:41:34
      • 12は生かしてやると言ったな?あれは嘘だ -- 2015-01-26 (月) 00:51:10
      • やっぱ死んでるわ -- 2015-02-02 (月) 01:29:47
    • 落ちたな(確信) -- 2015-02-02 (月) 10:19:57
  • ライフル、ランチャーと落ちてくれたからメイン職Raになりました! -- 2015-01-26 (月) 13:24:15
  • アーレスはギリシャ語で火星の意。つまりこれは火星砲ということになるが全く見た目が火星じゃない -- 2015-01-26 (月) 22:55:40
    • そうかな、砲口が半分カバーに隠れてたり毛が生えてたりで正しく火星砲だと思うけど -- 2015-01-27 (火) 08:49:40
      • やめなよ -- 2015-02-06 (金) 18:11:04
      • つまり持ってるやつは皆… -- 2015-02-07 (土) 12:55:45
      • アーレスランチャーでひとつウエノアークスになる -- 2015-02-11 (水) 03:18:27
  • 100体称号前にランス→ランチャー→ランチャーと出てくれた。凄い嬉しいけど欲を言えばライフルが欲しかった… -- 2015-01-29 (木) 01:32:21
    • ライフル→ライフル→ランチャー→ランチャーと来た自分に勝利(´・ω・`) -- 2015-01-29 (木) 17:39:59
      • 出荷 -- 2015-01-31 (土) 13:07:04
      • 分解 -- 2015-01-31 (土) 13:11:57
      • ログアウト -- 2015-02-02 (月) 01:56:36
      • (´・ω・`)出荷ってこいつただのショボーンじゃない、しかも自分とか言ってるし -- 2015-02-03 (火) 16:09:44
    • RaHuで行ってガンスラ→TMG→ロッド→タリス→ダブセだったんだけど 職補正とは一体(´・ω・`) -- 2015-02-04 (水) 20:28:20
      • 職補正ってメインサブの武器が出にくくなる補正のことじゃないの?(すっとぼけ) -- 2015-02-14 (土) 13:06:31
  • ブーストすると付き添いのフレに降臨するアーレスに全俺が泣いた。 -- 2015-02-04 (水) 23:20:21
  • デザイン云々は置いといて、背負ってる時に針が右足を突き抜けてるのなんとかならんかなぁ・・・・ -- 2015-02-05 (木) 07:01:47
    • それよりも明らかに支えとして用意されてるヒモの出てる出っ張りを持ってないのがすごいもにょる フォトンランチャー系などもそうなんだけどこの辺で既に開発陣の連係がとれてない感じするのは悲しい -- 2015-02-18 (水) 13:04:00
  • このSSの子コスチュームが武器と色合ってていいね -- 2015-02-05 (木) 23:35:19
    • SS撮るにはむいてない。混ざる -- 2015-02-09 (月) 03:53:03
  • こいつ今日拾って装備してみたんだが、構えたとき、上から見ると帽子かぶったしゃくれたオッサンにしか見えないんだが・・・http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=52464 -- 2015-02-07 (土) 01:26:55
    • オッサンというか爺さんだな -- 2015-02-07 (土) 01:57:43
    • キュートじゃないか()さらに愛着が湧くというものだな() -- 2015-02-07 (土) 13:41:30
    • 欲しくなった -- 2015-02-08 (日) 14:08:59
    • こいつを愛用していく理由が増えた、ありがとう -- 2015-02-09 (月) 00:23:48
    • 気づいちゃいけない奴や... -- 2015-02-14 (土) 22:02:23
    • 本体の色が白のせいでターバン巻いた骸骨に見えたわ -- 2015-04-19 (日) 17:00:50
  • 俺のキングヴァーダーと交換しよ -- 2015-02-20 (金) 12:51:15
    • キングヴァーダー所持してるなら最強やないか -- 2015-02-20 (金) 12:55:25
      • くそっ!不覚にも笑ってしまったじゃないか! -- 2015-02-20 (金) 20:15:35
      • サーバーつぶせるな -- 2015-02-22 (日) 14:48:45
  • 250%使いながらクラスキューブの余りが10個超えてもRa武器出ないぜ…Ult以外じゃRa使ってないんだが。そして気晴らしにサブRaで行くとその職の13出るんだよなぁ -- 2015-01-19 (月) 07:41:53
    • アーレスボウ「私のことかな??」 -- 2015-01-19 (月) 07:53:43
      • 君でもいいんだ出るのはHu武器ばかりなんだ!!! -- きぬし? 2015-01-19 (月) 17:09:14
    • なーんにも出ないんだけどぉぉ!?!? -- 2015-01-19 (月) 18:38:55
    • 実装されて毎日掘りに行って3ヶ月以上経つけど、13のどれも全く出ないんだけどーーー -- 2015-01-20 (火) 01:41:51
    • なんかごめんね!?贅沢は言わない射撃武器なんでもいいからお願いしますぜアンガさん。↑のお二人にもナニカ出しておくれ -- きぬし? 2015-01-20 (火) 05:54:45
      • ナカニに出してに見えた。死にたい -- 2015-02-20 (金) 17:12:55
    • こういうこと言いたくないが、クラスキューブ余剰10個ってそこまで多くなくね? -- 2015-02-07 (土) 12:14:43
      • なら言うな -- 2015-02-16 (月) 02:22:01
      • 決して多くはないな。ただ他の職で行ってるときに13でてるんならそれくらい狩ってるんだろう。運が悪いとしかいえんな -- 2015-02-17 (火) 17:30:01
      • 多くないっていうか少ない。10個程度で愚痴るならアンガなんか掘らないほうがいいレベル -- 2015-02-23 (月) 21:57:44
      • みんなメンタルすごすぎるだろ…更に一ヶ月後の今はサブキャラ含めると、250のみ使用でRaが累計45回ほどアルチの経験値だけで上がったくらい? 討伐数から逆算で実装日から毎日平均6時間はやってる計算だが、マルグルとか100pt時代含むからよくわからん。実際ほぼ毎日やってるけど、睡眠時間減とWB貼替え即割とかのおかげで白髪激増胃痛慢性化でペースアップは無理だ!でもこの子欲しいからやめられないチラ裏すまぬ -- きぬし? 2015-02-25 (水) 20:50:01
      • ちゃうわ…サブのSP+含めると70くらいか -- 2015-02-26 (木) 02:57:25
    • じゃあ俺のアーレスランチャー♂ 君のアーレスソード交換しようか -- 2015-02-20 (金) 05:10:06
    • おや木が…Raで狩った数で言えば今は2500いかないくらいかな?2000あたりからは数えてない。でもARもランチャーも出ないね!ソードは無いけどワイヤーとパルチは60ニナッタヨ交換シテホシイ -- きぬし? 2015-02-22 (日) 20:42:33
      • 2000匹超えてクラスキューブ余り10個ぽっちなわけねえじゃん数字出す奴こんなんばっかだな -- 2015-05-05 (火) 16:26:56
    • ドロップ率が0.01らしいから結構高いいんだよねぇ、PSOなら0.001とかたくさんあったし -- 2015-02-28 (土) 05:12:32
      • ソースはどこなのかな!?本当だったら頑張れそうな気がする -- 2015-03-02 (月) 15:24:01
      • ドロップ率は現在の経済や武器所持数やその他色々のことから緻密に計算されて決まる。だから大半が0.0834%とか、0.0395%とか滅茶苦茶な数字になってる。ドロップ率云々の話で0.001%みたいな綺麗な数字が出たときは、ほぼ間違いなくガセだから覚えておくといい -- 2015-03-04 (水) 02:17:08
      • それに0.01%って100体狩れば絶対出るって意味じゃないしな。0.0001%でも出るときは出る。 -- 2015-03-04 (水) 14:18:38
      • 絶対は出ないけど平均的にはそのくらい出るはずだからな。1%のものは100周すれば1個出るとは限らないけど、2000周すれば20個くらいは出ると思っておいて間違いない -- 2015-03-05 (木) 02:12:00
      • 電撃のやつかドロップ書いてあったね -- 2015-03-05 (木) 06:44:26
      • ↑3 どうでもいいけど0.01%って10000倒して100%じゃないの? -- 2015-03-24 (火) 03:01:40
      • 9999体倒して仮に1本も出なかったとして、次の1体で絶対出るのか? -- 2015-04-15 (水) 16:14:24
      • ↑おっと、100体ってところの突っ込みでしたか。大変失礼しました。 -- 2015-04-15 (水) 16:17:58
      • そもそもアンガ一回につき数回の抽選回数ってあるんだよな?なら0.01でも実際倒す数はもっと少なくていいはずだ。 -- 2015-05-11 (月) 16:24:17
    • アルチで常時レアブ250%でRaキューブ60個超えてもライフルもランチャも出ません。ランチャが特に欲しいが出る気がしないぞどうなってんだ -- 2015-05-04 (月) 06:57:52
      • Raキューブ128個貯まって最初の一個目のランチャー出したぞ!その数ではまだ嘆いてはいけない! -- 2015-05-07 (木) 18:49:49
  • アムレガ10503からアーレスの10301にしてみたけどそんなに上がってなかったなぁ…。でも10603にしたら全然違ってびっくりした。まさかまたゴルドにクラスターで10万越える日が来るとは… -- 2015-02-28 (土) 14:18:34
    • まじか。属性値って偉大だったんだな 2本掘らないと(白目) -- 2015-03-02 (月) 15:10:31
      • 属性値の計算法くらいは覚えておいた方がいい -- 2015-03-03 (火) 19:54:30
    • 属性はほとんど関係なくて属性値60にさえなればバリドランに与えるダメージは炎60アーレス>闇50サディーナだよ。逆に言えば60になってないアーレスは既存の武器よりかなり弱い。 -- 2015-03-02 (月) 15:21:38
      • アーレス以外もそうだけどね..☆12とか特に -- 2015-03-03 (火) 18:20:17
      • 確かにそうなんだけど、これアーレス炎対サディーナクラフト闇なんだよね。たとえばアームズ闇50対サディーナクラフト闇50でも滅牙のサディーナが勝つけど、アーレスの恐ろしいところはアーレス炎60対サディーナクラフト闇50でアーレス炎にもかかわらずアーレスが勝つってところなんだよね。完全に基本値と属性値の暴力である。 -- 2015-03-03 (火) 22:27:40
      • レア度と属性値を上げて攻撃力で蹂躙すればいい状態か。 -- 2015-03-04 (水) 06:04:43
      • 対集団用ランチャーだから心置きなくイデアルのランチャーをエサに属性上げられる…って俺は+5%使っても5本必要だけど!! -- 2015-03-04 (水) 07:34:08
      • イデアル大量に投げるくらいならおとなしくアーレス掘れよw -- 2015-03-13 (金) 01:38:05
    • 念願のアーレス武器を手に入れた -- 2015-03-08 (日) 22:36:51
  • 爆発のエフェクトどんな感じですか? -- 2015-03-08 (日) 22:37:48
  • こいつが3本になっちまった、早くライフル出てくれ -- 2015-03-12 (木) 13:54:36
  • こいつ1000000本になっちなった、早くケツ掘ってくれ -- 2015-03-19 (木) 21:54:04
    • お前んとこの倉庫はどうなってんだよ… -- 2015-03-23 (月) 17:24:18
  • これの光60だとイレイザーでアンガにどれくらい出るんだろう?持ってる方おせえて -- 2015-03-21 (土) 19:27:50
    • ついでにアンガにゼロディもお願いします -- 木主 2015-03-21 (土) 19:29:04
      • WB付きのコアにゼロディで85kくらいだった気がする。攻撃力アップのPSEの時は100k超えてたと思う。ちなみにロビーでの射撃力は2771。イレイザーはアンガに撃たないから他の人お願いします。 -- 2015-03-25 (水) 16:06:15
      • イレイザーは65k〜95kくらいかなー。大体ディバインと同じ×HIT数になるね。PSE次第ではあるけど。 -- 2015-03-30 (月) 18:58:16
      • スタスナ乗せると100k出るね -- 2015-05-28 (木) 02:00:38
  • 昨日ぽろっと出たんだけど、これの評価ってどんな感じなの? -- 2015-03-24 (火) 14:18:01
    • とりあえず使っておけば他のランチャー用意する必要はないぐらい。極めたいなら使い分けだな -- 2015-03-25 (水) 02:02:23
      • 上の木によれば属性60にすれば使い分けんでも圧倒的らしいが -- 2015-03-25 (水) 02:21:08
    • 属性30で既にほとんどの武器に勝ってる当たり武器 -- 2015-03-25 (水) 15:57:31
    • もともとランチャーは雑魚殲滅に向いてるし、ボスもそれなりにいけるからアーレスの中でも当たり。 -- 2015-03-25 (水) 16:02:06
    • ランチャーかぁとか思ってたけどあたりなのね 大事に使っていきます -- 木主 2015-03-25 (水) 20:10:51
  • これの前が光戦形態だったせいかPP管理がめっちゃ難しんだけど、やっぱPP150じゃ足りないたぐいなのかな -- 2015-03-30 (月) 18:45:42
    • 何がどう難しいかわからんがPP節約と差し引いての火力はそんなに頭を悩ませることか。確殺なんて言葉はとうの昔に失われてるんだからPP管理というのがそもそも謎なんだが -- 2015-03-30 (月) 18:52:33
    • キリングボーナスとればよくね? スコルピオ使ってるなら邪魔になることもあるけど、それ以外なら基本的に役立つスキル -- 2015-03-30 (月) 18:59:57
    • PP150の時から使ってるけど(今は160)ボム投げるから基本PP足りなくなる事なんてないじゃろ -- 2015-03-30 (月) 19:16:19
    • ハウザーの燃費は中毒的なものがあるから気持ちは分からなくもない。体験談になるけどハウザー160からこっちに乗り換えるにあたって更に15ほど上乗せして175でいい具合かなって感じ。素の火力が凄まじいからPP盛りに作っても余裕で釣りが来る性能よ -- 2015-03-30 (月) 19:51:18
    • WB抱えるマガツを例に出すと開幕膝イレイザーでPP吐き出したら罠仕掛けて膝ゼロディ連発まではテンプレ -- 2015-04-01 (水) 13:11:13
      • 膝にはサテカ当たるからイレイザーでPP吐き出すのはやめたほうが・・・ -- 2015-04-01 (水) 13:37:40
  • ずっとアーレスでなくてつらかったけど昨日ついにぽろっと、欲しかったこいつが一発で来てくれた。マジでうれしいですありがとう。頑張って強化能力付けするよ。 -- 2015-05-15 (金) 13:27:34
    • おめでとさん。次は属性60目指してがんばやで -- 2015-05-16 (土) 01:01:20
    • すまんが、そういう報告はツイッターでやろうな。ここは日記帳じゃない -- 2015-05-23 (土) 05:29:36
  • 属性60にできるんだけど何属性にしよかにゃ? -- 2015-05-16 (土) 17:38:26
    • 風がいいよ って強いられてる気がする -- 2015-05-16 (土) 18:11:05
    • にゃぅぅぅううううううう -- 2015-05-18 (月) 05:14:17
  • 過去ログ読んだら光か氷で鑑定してる人が多かったみたいだけど、今だと炎の方が良いのかね。記念すべき1個目でコレ拾えたけど、さっきまでアルバス付きアグニでコスモメインで使ってボスはWB貼るのは当然としてアンガだけサテカ入れる立ち回りしてたから判断に迷うなあ。 -- 2015-05-23 (土) 07:01:17
    • アーレス30くらいならアルバス付きアグニのほうがちょっと強いから属性変えて使えばいいんじゃない?俺もアルバス付き欲しいわ… -- 2015-05-24 (日) 15:52:18
  • ライフル5、ランチャー0、心折れそうだ、どうやったらこれ拾えるか教えてくれ・・・ -- 2015-05-26 (火) 22:27:45
    • オカルトで偶然なんだろうけど、Hu/Raでぐるぐるしてる俺の手元にはランチャーばかり4つもある。お互いままならねえもんだな -- 2015-05-27 (水) 07:55:19
    • 普通にRaHuで回ってるがアサルト0ランチャー0だ。二人とも運がいい方だと思うから信じて回せばすぐ出るさ… -- 2015-06-24 (水) 12:01:04
  • アンガ1匹から2本同時にポロっと出てくれました・・・ありがとう・・・ありがとう・・・。でも8sなんて貧乏人にはどう付ければいいかわからないよ・・・。 -- 2015-06-06 (土) 20:35:12
    • 8スロだと特化ソールもたけーからなあ。ナイトかクガでPPもりにすりゃいいんじゃねーの。そもそも無理して8で作らず身の丈に合ったスロ数まで落としてもええんやで。スロ数多いのが凄いんじゃなくて中身が大事なんだから。 -- 2015-06-06 (土) 21:28:30
    • 私も目当てはタリスなんでずっとFoかTeで行ってたんだけど、気分転換に74Ra/75Teでいったらぽろっと。エクスキューブなんて600くらいしかないのでそのまま+5で使います。ここでキューブ破産したら250交換分がなくなってしまう。7までスキップ券が使えるなら使うけど。 -- 2015-06-10 (水) 23:47:42
      • おめでとう。だが+5はいかん...。確実に寄生や... -- 2015-06-24 (水) 11:35:52
      • +5の13が寄生なら頑張って入手した12や12以上出ずに11使ってるやつは何なんですかねぇ… -- 2015-06-25 (木) 01:03:07
    • 8スロはドロップしませんけど? -- 2015-07-16 (木) 09:31:25
      • 普通にSWが落ちたって話だろ。 -- 2015-07-22 (水) 23:14:17
  • 敢えてスロット数減らすって選択肢はねえのかよ -- 2015-06-08 (月) 16:53:54
    • ないでしょー。スロを増やすことを考えたら、多スロは単純にレア度があがる。実用性はともかくね。 -- 2015-06-11 (木) 17:10:43
      • 8sのゴミOPより6sの実用性あるOPのほうがぼくはすきです -- 2015-06-14 (日) 07:09:51
    • もったいないとは思うけど、拾ったままのOPよりステとPPがあがるならスロ減らすのもありだと思うよ。 -- 2015-06-14 (日) 08:46:55
    • 俺は7sを拾って5sにしたわ。 0sと1sの差はでかいけど、5sと6sの差は誤差だからな。ソール4モデュスティブーストの5sくらいで十分でしょ。 -- 2015-07-24 (金) 00:11:49
  • 夜桜食わせてどんどん属性上げてるけど6%上がるたびにあほみたいにダメージ上がるこの武器怖い -- 2015-06-16 (火) 17:17:16
    • 60まで上げると変な声でる(でた) -- 2015-06-22 (月) 08:52:21
  • 今属性37だけど具体的にどれくらい差が出んの? -- 2015-06-29 (月) 02:32:13
    • 30代の記録が無くて済まんが、射撃3000アーレス10603でロドスにWBしたイレイザーが1HIT18万程度。カスタムディバインが26万くらい。そこらの雑魚にカスタムディバインするとHSで9万くらいかなー。 -- 2015-09-07 (月) 19:41:30
  • 境界アーレスでドロップしました -- 2015-07-08 (水) 22:47:01
  • 同じく境界からドロップ。アンガ実装から今の今まで出たことないのに、、、その時はBoHuでレアドロブーストもドリンクのみ(今は出やすくなってるのか?)しかし!装備条件きついからかつぐ事も出来ず、倉庫に寝かせています(涙、、、) -- 2015-07-09 (木) 10:42:35
    • 僕も境界でドロップ。近接クラス専門なんでとりあえず倉庫直行...。vitaで射撃系って操作は難しいですか?? -- 2015-08-05 (水) 09:15:15
      • そんなん人によるだろ やってみて難しいと感じたらやらなきゃいい -- 2015-08-05 (水) 10:01:06
      • そうっすよね~。画面小っちゃいんでどうかと思ってたんですが、やってみます! -- 2015-08-05 (水) 11:05:38
  • これ構えたときガバッと展開してくれればかっこいいのに -- 2015-07-26 (日) 00:21:56
    • そんなに君にスレイヴをおすすめしよう -- 2015-08-07 (金) 16:56:35
  • 紐ひっぱりたい -- 2015-08-14 (金) 12:31:40
  • 強さの犠牲にルックスを置き去りにしすぎこのシリーズは特にこれなんて四肢を切り落とした動物みたいでキモいでも使っちゃうのぉぉぉぉおおお -- 2015-08-14 (金) 20:30:09
    • 内容もくそだし改行もひどいしチラ裏やなぁ -- 2015-08-14 (金) 20:38:44
      • とりあえず内容は晒しものにして改行だけ直した -- 2015-08-14 (金) 20:42:54
    • 何言ってるかわかりません。日本語でお願いします。 -- 2015-10-11 (日) 21:52:54
  • ライフルそしてランチャーも出ないとか、はい調子のってアンガ俺のこと殺して来るやろ、アンガほんまに覚えとけよガチで仕返ししたるからなほんまキレた絶対許さんwb貼って殺したるからな! -- 2015-09-05 (土) 14:41:32
    • アンガ「素晴らしく運がないな君は」 -- 2015-09-05 (土) 19:53:37
    • アンガ「フルブしてまた来給え!」 -- 2015-09-30 (水) 22:05:02
    • 日本語おかしい -- 2015-10-01 (木) 21:54:26
      • エセ大阪弁っぽい -- 2015-12-10 (木) 19:44:30
  • 触手くるくるさせるのたのしい -- 2015-09-07 (月) 19:22:13
  • オフスがこわいなぁ -- 2015-10-09 (金) 16:28:33
  • アーレス一周年も近づいてきたけどこのまま上位互換でないまま一周年迎えちゃうのかねえ -- 2015-10-10 (土) 04:18:00
    • オフス次第だろうね、ただどうも☆13はアーレス基準で考えてるっぽいからアーレス以上の威力の潜在となると他の☆13の潜在見ても分かる通り万能とはいかなくなって色々な距離・PAで戦うランチャーとは相性が悪くなる・・・かも -- 2015-10-13 (火) 16:15:50
  • アーレス交換が来るとお手軽簡単交換&安定潜在だし、雑魚用にいいね。やっと赤蠍から乗りかえれそう。ランチャーはさすがにオフスまではいらないと思ってたからありがたい。 -- 2015-11-06 (金) 16:27:58
    • 元手ゼロから始めてもお手軽かどうかはまだかわらんけどね、俺もほしい -- 2015-11-14 (土) 22:51:23
  • (´・ω・`) でもオフスの潜在的にかなりランチャー相性いいのよね今凄い迷ってるの -- 2015-11-08 (日) 20:33:23
  • いい具合な比較が一枚に収まったのでアップしてみるよー アーレス・ディバイン-ゼロ -- 2015-11-09 (月) 20:59:44
  • 他武器の強化を優先して春先からずっと後回しにしてたこいつの属性値がアーレス石のおかげでやっと40から60にできたよ…アーレス石交換マジありがてぇ。 -- 2015-12-11 (金) 22:22:32
  • ディーオの左手の大砲と雰囲気が似ててかっこいい -- 2016-01-17 (日) 02:52:03
  • 漸く息を引き取ったな...13ランチャーは性能デザイン入手方法どれをとっても完全上位互換のセイガーランチャーについに世代交代だな... -- 2016-02-24 (水) 01:29:21
    • ぶっちゃけこいつ持っててセイガーに乗り換えるのはかなりもったいないと思うけどな。新13ランチャー1から作るんなら向こう一択だが。 -- 2016-02-24 (水) 02:39:53
    • 星13はラムグラやらラムグラやらラムグラやら強化費の関係で「ちょっと上位互換」に乗り換えるのが難しいからなあ。カガセオよりはアーレス石のが(今のとこは)余っている人多いだろうし -- 2016-03-19 (土) 17:23:48
  • 境界騎士で☆13出て武器アイコン見たらランチャーだったので、あれ、落とす奴いたっけか?と思いながら鑑定したらこれだった。瞬殺されすぎて印象薄くていたの忘れてたよ。アンガさん・・・ -- 2016-07-08 (金) 03:04:35
  • 13ランチャー持ってなくてアーレス石余ってるからこれ作ろうと思ってるけど流石にもう型落ちですか? レイアストラ今から間に合う気がしなくて -- 2017-02-27 (月) 14:12:31
    • 強武器が増えてきているってだけでアーレスそのものは決して弱いわけじゃないから型落ちではあるけど問題があるわけじゃない。ただ旧式ゆえの強化コストの高さや今後の難易度解放の可能性を考えるとあまりオススメ出来ないかなあ。とりあえずつなぎでランチャーをってことならWD緊急シートのコンバットでも作っておいた方がいいんじゃないかと思う -- 2017-02-27 (月) 14:20:44
    • まだ1ヶ月あんだから諦めんな。緊急の数的にレイを勧めとく。とりあえず属性60になるように3本は貰っとけ。 -- 2017-02-27 (月) 15:42:44
    • オービットランチャー持ってないって事はオービットのライフルも無いのかな?なら通常でPP回復いい感じのコンバットでオービットの代用兼攻撃用に作っとけば良いんじゃね?(WDぐるぐるしてれば終わるし) -- 2017-02-27 (月) 16:36:23
  • PP消費量15%軽減させてやったらディバ零めっちゃ捗るんだろうなぁ……結局ニフタだけど -- 2018-09-02 (日) 11:50:05
    • ほんとこれ… -- 2018-09-02 (日) 16:01:34
    • こと女王の悪夢に関しては初手のダガン集団にディバ当てられればでPB溜まるから即イリオス使って後ニフタに変更。まぁ結局マグorデバイスを2つ用意する手間はかかる。 -- 2018-09-02 (日) 17:24:48
    • ウィークヒットブラストボーナス -- 2018-09-06 (木) 13:13:58
    • ユリウスニフタで被ダメ減らした後は死中災転が輝くぞ。アムチなんかだと鎌とかビームとか流れ弾多いしな。クリファド&シエンから乗り換えたけどやっぱ別次元の強さだった。はよ90レベルで打撃マグとかでも装備できるようになりたい -- 2018-09-06 (木) 22:38:58
      • 言いたいことは分かるんだけどクリファド(弱い)とシエン(限定的)からで比べてるってのがちょっとな… -- 2018-09-06 (木) 22:49:38
      • いうてクリファドはPAだけならヤスミと大差なくPPも高いし、シエンもアプ緊急で猛威を振るう(自分火属性)SOP三つ対応やん?アトラはレンジャーならARだしリュミエルは運な上に特に長所がないし こきぬ -- 2018-09-06 (木) 22:59:31
      • PAならクリファドと大差ないはヤスミを甘く見すぎですぞ -- 2018-09-08 (土) 11:10:31
  • このランチャーに限らないのかもしれないけど着弾時に画面全体が発光するの地味だけどちょっと気になるな -- 2018-09-06 (木) 22:56:50
  • さっそくリリーパで全PB乗せで走り回ったけどPP過剰になったから馬ともう一つなにかくらいでも十分強いかもしれない -- 2018-09-13 (木) 03:35:42
    • アーレス以上に強いランチャー今のところないからなんかのライフルかなぁ -- 2018-09-16 (日) 08:52:34
  • シフドリ飲んで光子光子幻縮でイリオス使ってセイブバレットも使ったら、ディバ零がおよそ10PPで撃てるのはやばすぎる -- 2018-09-14 (金) 13:02:26
    • PP過多すぎて消費したくなるレベル -- 2018-09-15 (土) 17:46:59
    • そもそも、PPそこまで辛くない武器種だしねぇ。幻志、光子、幻縮にしたよ。諸刃にしたかったけど、アレ高すぎる。 -- 2018-09-15 (土) 19:30:27
      • 軽減効果が強くなるからそうでもないように見えるだけで全く対策してないと辛いぞ。ソロとか火力過少マルチでもなきゃSOPで少し手を入れたら十二分レベルまでPPが快適になるっていう振れ幅のデカさよ… -- 2018-09-15 (土) 20:07:03
      • 零式PAはPP軽減の効果が大きい。ランチャーは零式PAが主力。軽減するのとしないのとじゃ天と地の差だな -- 2018-09-15 (土) 23:08:09
      • PAカスタム第1弾である零ディバは、名指しで修正されかねない程PP計算仕様だぞ。何せ素消費の45にPP軽減倍率適用された上にクラフト値差し引かれるからな -- 2018-09-16 (日) 01:25:49
  • ペロ防止機能が無い以外ほぼリュミエルの上位互換だけど、いまいちリュミエルから乗り換える気が起きないんだよな・・・。特にPB発動の恩恵を受けられるクエストを考え出すと二の足を踏んでしまう。仮に発動出来なくても強くなることは有っても、弱くなることはないのにね・・・ -- 2018-09-16 (日) 01:28:46
    • まあリュミエルからの乗り換えじゃ効果はかなり薄いだろうし乗り換えは必要なさそう。リュミエルだってSOPで滅域やら光子やら時流を複数積んで十分なPP効率ランチャーを作れるし。それにリュミエルはアップデートも約束されてるしな。これに乗り換えるのは更新の機会を失って未だにランチャーをクリファドやバジリス使ってる人とか対雑魚集団主体のランチャーでは潜在が使いにくいシエン使ってる人とかかね -- 2018-09-16 (日) 03:01:23
  • とりあえずマグをもう1つ追加して、イリオス、ヘリクスで使ってるんだけど、PSEバーストを考えたらイリオス、ユリウスの方がいいのかなぁ。前者は前者でPB封印できて、因子に優しい利点もあるからなぁ。 -- 2018-09-16 (日) 08:35:59
    • ライフルも使うならともかく、ランチャー単品で見ると零ディバやらの高速連打する類の武器種じゃないからヘリクスの火力4%とか対雑魚戦主体だとほぼ意味ないと判断してる。それならまだユリウスの被弾軽減のほうが保険として機能するし、なんならPB恩恵無視してケートスP設定するのもアリかと -- 2018-09-16 (日) 10:52:54
    • キャンプ戻るとPB履歴リセットだし2種以上のせるなら補給いらずのRa/Suの価値が上がるな!PBアドバンスあるし(小声) -- 2018-09-19 (水) 11:02:17
  • 武器にフレイズとSOP光子2 / 時流恵 / 時流恵搭載のキャラPP200状態にて、PPセイブ + シフタP2ドリンク + イリオス発動後でスフィアイレイザー照射時間32秒前後(時流恵で前後するので)。同条件で零ディバは消費14.79(クラフト値9) & 4秒事にPP17回復なのでキリング無しでもジワジワPPが減る感じで長持ち。ボス時WBセットしても、ランチャーはアーレス効果のおかげで15%なPPセイブ付の非アーレス効果武器使ってるような状態になるから便利かもしれない -- 2018-09-16 (日) 21:40:15
    • PPセイブのためのランチャー特殊弾取るSPも入れるパレットも無いからイリオスでのPP消費軽減はでかいわ -- 2018-09-22 (土) 15:08:04
      • アーレス堀の前にレベリングしろよ…。まさかとは思うがRaの主砲エンドサテカを使っていないわけではあるまいな。しかもその言い方だとWBすら入れてないことになるぞ。まずレベリングしてスキル振りから見直してどうぞ。 -- 2018-09-23 (日) 11:43:09
      • PPセイブのためのランチャー特殊弾って書いてあるのにその意見が出てくるのは悪い意味で読解力がすごいなぁ… -- 2018-09-23 (日) 12:49:13
      • 雑魚処理長引く時はランチャー特殊弾、ちゃっちゃと終わる場合かボス前にはWB…ってやればいいだけの話なんだけど、効率重視してる人でもあんまりやる人いないからな なんかRaはいつでもWBだろって人は多い -- 2018-09-23 (日) 13:38:56
      • 継続的な火力が求められるボスだとPPセイブは重要だけど、雑魚相手の場合はボスに比べて短時間の火力で済む上にPPの回収が容易(ランチャーは特に)だからPPセイブの重要性が下がるし、特殊弾使うと通常攻撃が使いにくくなってPP回復を妨げるから、総合的に見てSP振る価値がないって考える人が殆どってことでしょ。 まあ使い分けの話なんてどうでも良くて、アーレス掘りの前に~って妄想マシマシのコメが気になっただけなんだけどね。 -- 2018-09-23 (日) 14:51:40
      • どっかの木と間違って付いてるんじゃないかと思うぐらい話噛み合ってないな、どこからレベル足りてないWB使ってないって話出てきたんだこれ 子木 -- 2018-09-23 (日) 16:09:40
      • コキの時点で自分の話したい話題を展開してるんだから噛み合わなくて当然では 枝1は過剰反応し過ぎではあるがな -- 2018-09-23 (日) 20:24:14
      • 同じ人かは知らないけどその後に効率重視してる人でもやる人いないとかいって主語大きくしてるのもドンドンズレてく原因よ。この武器のページで言うのもあれだけど競合相手に通常攻撃強化武器がいる以上Ra全体で括ろうとしても無理よ -- 2018-09-23 (日) 20:31:59
      • 競合相手って…ヤスミか?たしかにあれを使えるならppセイブのために特殊弾チャージする必要もないだろうけど紋章交換も来てないし持ってる人のが少数。その論調で行くとその反論は少数の持ってる人にしかあてはまらん -- 2018-09-24 (月) 12:00:16
      • 全く楽だとは思わないけど、狙うには厳しいとはいっても実装から半年近く経ってて報酬期間も含め何度もブーストあった上その間トリガーもメセタで増やせる条件でも盛ってるのが少数って言いきれるなら、いくら交換できるとはいえ実装から一か月も経ってない上ドロップも決して甘くないこっちだって持ってる人なんて少数でしょ… -- 2018-09-24 (月) 15:10:00
      • レイド産の14を持ってるのが普通…って言い切れるならそうだがな 現に俺は持ってないし。んでまあ木主はアーレスを使うことを前提として話してるけど、俺はアーレス持ってる、持ってないことがどうとは言ってないよ。特殊弾使うのにアーレスがそうじゃないかは関係ない ヤスミは通常使わないと潜在活かせないからそうなるけどね -- 2018-09-24 (月) 17:21:42
      • ヤスミ除いてもコンバットや輝乗だって使われてるし特に効率云々言うならその辺の持ち替えて敵の群れに通常入れるのは基本でしょ。アーレスクラスのPP周りの補強があるならむしろ特殊弾で通常挟まなくても回せるってのなら解るけど、普通のランチャーで特殊弾とかやるぐらいなら回収用ランチャーでよくない? -- 2018-09-24 (月) 20:47:40
      • 時流の恵みを積む関係でクッソ金かかるけど、PP回復行動はほぼ無しでpp回るようには出来るよ。ただこれもまあ…出来る人は少数だろうから除外。俺の場合は光子やら積んでディバ零回数増やしたランチャーと咄嗟のPP回復兼低HP雑魚殲滅用のスプ二使ってる。普通のランチャーは複数巻き込んでようやくPPそれなりに回復するんで、それならモーション短いスプ二撃つかトラップで一気に回復するかで通常使って回復はせんな -- 2018-09-24 (月) 21:18:35
      • WB12発もいらない系クエストなら、WBのリキャストとEトラ発生の流れを見つつランチャーPPセイブは十分アリかと。もし導入するなら特殊弾2種をLv1にしておけば、120秒リキャスト×2個になるからリキャスト配分間違えて無ければWBとランチャー特殊段の切り替えは割とスムーズに維持できるぞ、SP2ポイントくらいならなんとかなるやろ? -- 2018-09-25 (火) 09:51:20
    • この構成をリリチで使うと、終始ロデオ零移動&零ディバ超乱射しててもPPほぼ減らない。キリング積んでるとボス戦時用にWB切替=ランチャー特殊無しでも割と減らない感じで物凄くPPが長持ちする。ファーストJAがあるから通常不要なのが大きい、ファーストヒットも狙いやすい -- 2018-09-25 (火) 10:01:09
  • OF双子の魔神城戦に備える為に、イヴリダからこのアーレスNTに乗り換えようと思いました。SOP対応らしボラーレよりいいと思う。 -- 2018-09-17 (月) 11:00:23
    • おう、射撃特化マグ複数準備も忘れるなよ -- 2018-09-20 (木) 18:34:21
    • 別途にガンスラ用意すればいい(なおドロップ率)。あとPB出すだけで常時装備しないなら種族にもよるけど特化って程ステ伸ばさなくてもアーレスNT装備できるぞ -- 2018-09-20 (木) 18:46:52
    • WB無くなるんだからガンスラお勧めは無い -- 2018-09-22 (土) 14:48:32
      • WBをいつまでも後生大事に抱える事なんて今じゃそうそうねぇよ。撃ち切るか抱えてたらもうCT終わってるのが殆どだわ -- 2018-09-23 (日) 15:26:00
      • PPセイブあるから撃ちきる事とか無くね -- 2018-09-23 (日) 15:55:43
      • エアプなんだろ 察してやれ -- 2018-09-30 (日) 09:15:59
    • なんか体裁崩れてないか -- 2018-09-23 (日) 13:21:53
  • 燃費&時流恵搭載ランチャーでの新バスターがとてつもなく快適。イリオスとPPセイブも使えば移動をロデオ零&ダッシュパネルと通常移動無しでもPPが中々減らず、終始零ディバ乱射でもフェーズ終了くらいまでPPがなんとか持つ場面が多い。WBはボスじゃなくてレーザー撃ちそうな塔破壊に使って基本は雑魚処理に専念してる(PWB搭載WBなら塔は超射程WB3発で壊せる) -- 2018-10-01 (月) 09:42:37
    • PP効率SOPだとバスターや防衛は相当楽だろうね。ヤスミでやってて割と楽ではあるけど、枯渇しないよう気を付ける必要はあるしなぁ・・・ -- 2018-10-01 (月) 10:25:01
    • ランチャーPPセイブは無いけど、光子2時流時流イリオス発動時ほんまPP減らない。イリオス発動してない時はまぁまぁ枯渇する…まぁスタン投げりゃ即回復だからいいけど(なんだかんだExトラップでのグレ系の射程伸びたの便利) -- 2018-10-01 (月) 16:52:32
      • 正直ヤスミいらんレベルに快適になるものな、逆に長持ち過ぎてヤスミの燃費の悪さにむしろイライラする場面がある。「ランチャーでPP消費が実質ゼロ近くになる」って考えてみたら異常すぎる -- 2018-10-01 (月) 19:24:55
    • PWB搭載してるなら浸食塔はWB1発とホミでいいんじゃね -- 2018-10-01 (月) 23:43:31
      • そんなん使って面白いと思う人間はそもそもランチャーなんぞ使わん -- 2018-10-01 (月) 23:48:23
      • ↑単純に塔一本に対して3発も撃ってて足りなくならねぇのかなって話 -- 2018-10-02 (火) 01:56:09
      • WB常にストックしてればボス系と砲台にWBホミ零やってたらカツカツだけどギリギリ回せるから使って一発かなぁ。とりあえずランチャー特殊弾とかやってる余裕は無かったわ… -- 2018-10-09 (火) 05:08:09
    • 別にホミ零で十分 WBは塔攻撃寸前でもない限り勿体ない -- 2018-10-02 (火) 22:06:41
      • 一応届くけどどうしても時間が数秒掛かるから自分はWB連射を取るな。その間対雑魚への攻撃手段が限られてくるから、それなら即破壊してランチャーに持ち替えて雑魚処理したほうが良い。残り時間と残ってるボス・中ボスの状況によってはギルティ -- 2018-10-03 (水) 08:31:25
      • ホミ零の速射ご存じない? -- 2018-10-08 (月) 22:42:16
      • 速射は出来ても着弾までタイムラグあるからな、武器変更すると攻撃判定消えるから人によっちゃその待ち時間がデメリットなんでしょ。WB数発使って瞬殺する価値があるかも人による -- 2018-10-12 (金) 08:31:01
  • PP消費量も威力も数倍なスフィアイレイザー零式はよ -- 2018-10-01 (月) 19:37:33
    • もうそれアーレス専用の超必殺技じゃないかッ! -- 2018-10-03 (水) 08:27:33
      • 実装当初と比べて今のイレイザーは消費50%減状態だから問題ないんじゃない? -- 2018-10-03 (水) 11:49:08
  • これ運用してる方って、WHブラストボーナス取ってます?取ってるとしたら、何振りしてます? -- 2018-10-04 (木) 18:48:33
    • 取ってない、exトラップ来た辺りで捨てた -- 2018-10-04 (木) 23:23:53
    • 1振りで運用してます。ディバ零ぶっぱなしてればすぐ溜まる印象 -- 2018-10-05 (金) 00:01:08
    • やっぱ0か1振りみたいですね。4SPの振り先は別で考えます。 -- 2018-10-05 (金) 00:07:54
    • Lv1でも新バスターとかだとPB全種発動余裕なくらいには貯まるぞ。スキルポイント的にはランチャー特殊弾各種を2種以上Lv1限定で使った方がお得だと思うぞ(2種ならリキャスト120秒÷2種分でザックリ60秒と、WBとランチャー特殊弾を気にせず切替安くなる) -- 2018-10-06 (土) 18:44:25
  • SOP代がトンデモ価格だけど対雑魚用としてはこれ以上無いほど便利だなこれ。ランチャー自体がオーバー火力だから世代遅れになっても余程火力不足じゃなきゃ運用していけそう -- 2018-10-18 (木) 17:20:55
    • 起動は遅いがマグをsopとして活用できてアトラのs4が火力枠もいけるようになった変動sop状態といっても過言ではないからな。オフスNTの基礎ステータスが300位離れててもわりとタメ張れるんじゃねーかってくらい強い。 -- 2018-10-18 (木) 17:30:33
  • ユニオンから乗り換えようと思ってた矢先にアーレス拾ったんだけどこの子有能ですかね? -- 2018-10-21 (日) 22:59:13
    • Ra本気の皆様は 胆力アトラ銃 と このランチャー のセットくらいの有能 -- 2018-10-21 (日) 23:03:39
    • 死災災胆アトラに光2時時・滅2滅滅アーレスあればいっちょ前よ -- 2018-10-22 (月) 09:41:42
    • アーレス潜在のPBゲージ貯めやすさがWHBBとランチャーは相性がいいよ、ただし出が遅いから先読みして当てる技術がないとカス程もゲージ溜まらないから注意。零ディバはPP消費計算式上PP軽減と恩恵が修正されかねない程相性がいいから、イリオス発動すれば通常撃つ事無く連射してもかなり長持ちするようになる。 -- 2018-10-22 (月) 10:41:43
    • 海転々担アトラAR / 燃費特化リュミエルAR / 光2恵恵アーレスランチャー + PP回復補助武器のスプニ / ヤスミ / オビランで運用してる。息切れまるで起こさないので余程の場面じゃなきゃヤスミの超回復不要なくらいは燃費がよくて快適でオススメ -- 2018-10-22 (月) 10:44:23
      • そこまでSOP固めてるならオビラン捨てて応応輝2リカバリARかランチャー作ればいいのに と思った -- 2018-10-22 (月) 20:57:52
      • というかオビラン以外も全部PP効率優先武器ばっかだからオビいらなさそう -- 2018-10-22 (月) 21:49:26
      • オビとか移動中の合間程度しか装備しないから応応輝2リカバリは今更作るにはコスト掛かりすぎる系なのだと思われ。ヤスミやスプニ主体でオビは隙間狙いみたいな(隙間狭すぎて他の特殊武器でもよさげだが) -- 2018-10-22 (月) 23:20:47
      • 応変舐めてたけどオビと回復速度別物過ぎたよアレ。燃費用のランチャーに合わせて応変アーレスAR用意したら逆にPP使い切れなくなって諸刃とか混ぜるようになったわ… -- 2018-10-24 (水) 11:51:48
    • ユニオンから乗り換えなら最近のならぶっちゃけなんでもいいぞ -- 2018-10-22 (月) 20:03:45
      • PP消費減が魅力的で中々変更できなかった感があります、シエンかグレンにしようかとホムラも持ってはいたんですが迷ってどっちつかず -- 木主 2018-10-23 (火) 10:20:37
      • 上にPP軽減や時流の恵や他スキルを発動した場合燃費とPP効率がどうなるか書かれた木があるから見て参考にしたほうがいいべ。必要メセタがアホかという価格だけど、構成次第で半ば無限みたいになる程度にはPP持ちよくなるよこの武器 -- 2018-10-23 (火) 12:50:30
    • 今後素でPP-15%以上の軽減付SOP3枠対応武器とか実装しない限りは有能。特に恵付ならロデオがPP回復する始末なので、デイリー消化をRaでやってる身としては途中でPP回復しなくていいというのは凄い快適 -- 2018-10-22 (月) 23:24:29
  • 時流恵が流石に高額すぎて付けられないのだけど光子光子幻縮でも十分使えるんだろうか? -- 2018-10-24 (水) 09:04:23
    • 零ディバは名指しで修正されても全く文句言えないくらいPP軽減の恩恵が異常にデカいカスタムPA第1弾だから十分過ぎる程使えるぞ。特にWBが微妙でランチャーPPセイブが使える場面なら零ディバの消費PPがイリオスもしっかり発動出来てる状態だと、消費45が消費8.84になるから時々トラップ投げるだけで済む。恵に劣る点があるとすればロデオ零がPP回復しないって事くらい -- 2018-10-24 (水) 09:38:12
      • EP4→EP5の時はボマ零とかさらにやばいのいたからね 次EP6なるときは修正ありそう -- 2018-11-01 (木) 20:09:06
      • 軽減との相性の話だから、ディバ零で反省した結果なのかカスタム結果が+式になったボマ零はそこまでやばくないよ。チャーボあるから相性自体は良いんだけどそれはチャージ弓PA全体の話だし、カスタム後にデフォで消費が10増えた状態から割合軽減されて、そこから-10されるディバ零の比じゃない -- 2018-11-01 (木) 22:00:55
      • 厳選方式の違いのお蔭で、ちょっとやそっとディバ零のデフォ消費を増やしたところで苦しむのは軽減盛っていない人だけという -- 2018-11-01 (木) 22:13:35
      • 仮にボマ零のように消費PP15増やした場合、基本60の最厳選で軽減無しだと50、軽減30%(適当)盛っていれば32。軽減盛ってない人はランチャー特殊弾のPPセイブ20%が必須になりそうな感じだね -- 2018-11-01 (木) 22:28:26
      • ん・・・?光子2光子幻精フレイズPBシフプレ2で [45*0.9*0.9*0.88*0.85*0.9*0.96-10=13.55] じゃないかな? -- 2018-12-03 (月) 20:52:12
      • 計算自体はあってるけどそこから消費8.84にするには、PPセイブバレット(×0.8)が忘れられてるぞ -- 2018-12-03 (月) 21:04:09
      • あぁ、ランチャーにも特殊弾あったな・・・完全に忘れてたわ -- 2018-12-03 (月) 22:57:57
      • WB以外の特殊弾必要無いから忘れるのも仕方がない -- 2018-12-03 (月) 23:18:38
  • これが便利すぎてオフスNTに更新は躊躇してたけど、先日のワンモアでオフスNTの潜在はスレイヴ・ネメシス・アーレスから好きな潜在選べるみたいだし、オフスにしても問題なさそうでよかったわ -- 2018-12-04 (火) 19:04:11
    • 問題は潜在効果がだいぶ使いまわし臭いんだが、むしろ攻撃力の水増し以外に変える意味あんのかなって… -- 2018-12-11 (火) 23:58:15
    • オフスNTは自然回復10%アップもあるから旨味 -- 2018-12-29 (土) 16:27:17


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS