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インヴェイドアックス

  • 遂に念願の斧が来た!!!早く欲しいです~ -- 2015-10-28 (水) 15:35:41
  • 過去斧から魔法が出るゲームがあっただろうか… -- 2015-10-28 (水) 15:39:11
    • PSO2のテクニックは化学現象であって魔法ではない -- 2015-10-28 (水) 16:06:30
      • 魔法と魔術の違いってことか -- 2015-10-28 (水) 16:23:18
      • じゃなくて、フォトンの性質変化で起きる現象がテクニック。フォトンを媒介としないものもあってそちらはマジックと呼ばれてた(使えたのも伝説のニューマンのみで現在のテクニックはそれの模倣)って設定らしい。 -- 2015-10-28 (水) 21:40:36
      • それPSシリーズの設定でPSO2のはもはや魔法っぽいなにかでしょ -- 2015-10-28 (水) 22:46:58
      • いやPSO2でもたしか魔法ではないってなにかストーリーでいってたきしますぞ -- 2015-10-29 (木) 01:27:46
      • クロコダイン「え、出ちゃダメ?」 -- 2015-10-29 (木) 12:30:17
      • クロコダイン「こいつはちょっとしたアバンストラッシュ気分だわい!」 -- [[ ]] 2015-10-29 (木) 16:45:52
      • クロコダインのは固有テク付き武器でしょ!息でも吐いてなさい -- 2015-10-30 (金) 00:03:43
    • トワイライトルーン「ヨバレタキガシタ」 -- 2015-10-28 (水) 16:27:32
  • ふつくしい・・・ -- 2015-10-28 (水) 15:40:11
  • これで盾が装備できりゃあなぁ アクセで十字盾とか出してくれよな~頼むよ~ -- 2015-10-28 (水) 18:44:36
    • っ レムジース系 -- 2015-10-30 (金) 00:06:43
    • 自分で回避するっていう形になっちゃったからね、旧作はシールドっていうカテゴリが合ったんだがな -- 2015-10-30 (金) 16:48:45
  • 回数重ねれば簡単に入手できるね、10600で能力デフォのままでも十分な感じの付いてて交換したら即戦力になりそうだね。まあただ潜在がどうなるかだな・・・。 -- 2015-10-28 (水) 21:08:20
  • 見た目は断然こっちだが数値的には当然白いのが上位互換かぁ。潜在次第だろうけど交換元より劣る潜在付くとは考えづらいしなぁ… -- 2015-10-28 (水) 21:18:28
    • クリティカル+40%だから、クリ率だけオフスを超えてるので一応は上位互換でない。まあ上位性能ではあるけど・・・ -- 2015-10-30 (金) 00:24:05
  • うぬ、ここまで登ってきたか!ならばここから叩き落としてくれる!(ゾンデを放ちつつ -- 2015-10-29 (木) 01:43:12
    • 将軍を援護しろーゴロゴロゴロ -- 2015-10-29 (木) 13:59:18
  • セガでアクションゲーで片手斧か・・・PAにバーサーカーラッシュ実装に期待したいな -- 2015-10-29 (木) 01:35:59
    • ババリラ35枚で -- 2015-10-29 (木) 07:08:13
    • アベンジャイくん!アルスター王国に帰ろう! -- 2015-10-29 (木) 10:20:11
  • ブレが実際にどんなものか、使用感が聞きたいところですな。コモン並のブレなら交換と餌行きになる予感。 -- 2015-10-29 (木) 09:31:02
    • シルバクラフト並としても技量がどのくらい必要になるか。 -- 2015-10-29 (木) 18:24:54
      • 普通のクラフトとは違って13は異常に数値高いしな。保障50%だとしてもブレなしに必要な技量800弱(敵によってはもっと)とかかね -- 2015-10-29 (木) 18:58:30
      • ただインヴェイドセットで技量150貰えるから、本気で使うならそれである程度は賄えるか? -- 2015-10-30 (金) 22:09:28
    • +10強化で技量換算230相当だそうな(ダメージ計算ページ参照)。リアクター含まないなら技量800ちょいで下限90%届くけど、リアクター込みなら技量1000あっても足りない -- 2015-11-05 (木) 21:37:40
    • リアクター込み、技量830、これで4600~5800くらいバラつきが発生した -- 2015-11-08 (日) 12:43:51
  • ジャブロッガぶちかましたい -- 2015-10-29 (木) 12:58:39
  • 潜在は必撃の閃、Lv1クリティカル率20%上昇、Lv2クリティカル率30%上昇、Lv3クリティカル率を40%上昇(正確にはゲーム内テキストでは「クリティカル率を20%上昇させる。」)です -- 2015-10-28 (水) 21:43:25
    • またまた後冗談をー。 -- 2015-10-28 (水) 22:20:09
    • てかもう持ってる人いるの実際?1回で石は最高6個?(恐らく)で称号分とか合わせても何キャラ回してるって話になるし。解析の画像でも出たの? -- 2015-10-28 (水) 22:29:15
      • 交換じゃなくて直ドロでしょ。 -- 2015-10-28 (水) 22:36:48
    • こま?フィアニスのがましってこと? -- 2015-10-28 (水) 22:30:56
      • もしブレがコモン武器並なら潜在3でクリティカル+40%の技量700でもリアクター関係ない法爆部ですら雑魚相手のイデアルぐらいですな・・・ -- 2015-10-29 (木) 02:03:52
    • ウォンドは「必撃の溝」方な他の武器と一緒じゃないぞ -- 2015-10-28 (水) 23:45:43
    • 潜在3(40%)ならフュリクリ(25%)+シフクリ(20%)でクリ90%になる? -- 2015-10-29 (木) 17:59:00
      • シフクリがちょっとつらいな。でもみんなこの武器持ち始めること考えたら支援にもなっていいのかね。 -- 2015-10-29 (木) 18:54:24
      • クリティカル90%いけるよ。手に入れたらとりあえず使ってみたい -- 2015-10-30 (金) 00:28:27
      • 素でも5%はあるからな。意外と相性よかったか -- 2015-10-30 (金) 12:17:25
    • 風マス切ってシフクリか。ザンバはGuTeやBo、FoTeがしてくれる(他力本願)。 -- 2015-10-30 (金) 10:10:52
      • どこいってもBoにクルクル回られるんで、早い段階で風切ってシフクリとったが・・・Huのヒュリクリ切って、オトメ、アイアン、ネバギバとった・・・ -- 2015-10-31 (土) 12:28:39
  • 画像ないっぽいので撮ってきました納刀抜刀時構えホログラム -- 2015-10-31 (土) 00:57:32
    • おお、納刀時めっちゃかっこいいですね! -- 2015-10-31 (土) 04:55:40
      • 闇属性担当は決まりやな。 -- 2015-10-31 (土) 10:23:43
    • これ手に入れたらテクター始めます!! -- 2015-10-31 (土) 10:31:10
    • この画像の方が武器が見やすいので現在のクーナ風?と差し替えても良いかもしれないね。けれど、逆に黒くて細かい装飾服で見づらい…とも言える、ううむ。 -- 2015-11-02 (月) 19:30:08
      • ここはコーディネイトのお披露目会場じゃないんで、服色が原因で肝心の武器の方が見辛いなんてのは本末転倒だと思うけどねぇ -- 2015-11-03 (火) 22:37:17
      • 明るく見やすい場所で埋まる服や同系色の服は着ないで武器の添え物に徹した状態で撮影していれば何でもいいんじゃないですかね(何でもよくない例) -- 2015-11-04 (水) 12:20:30
      • ほんとなぜ撮る側ってのは、無地の服とか、クーナなりきりキャラ、みたくコンセプトありきにするんだろうな。主役は武器なのに -- 2015-11-05 (木) 00:10:11
    • 画像では分からないが、球体の部分を中心にメラメラ燃えてて粒子を放ってる。 -- 2015-11-04 (水) 22:53:06
      • 後、構えるときにキン、とかチャキンて音が鳴るぞ! -- 2015-11-04 (水) 22:54:46
  • 若本ボイスが似合いそう -- 2015-10-31 (土) 12:18:43
    • 「一発で沈めてやるよ、覚悟はできたかぁ!?」 -- 2015-10-31 (土) 13:46:38
      • 斧じゃなく、メイス型だったら、今流行のバルバトスさんに乗っかれたのに喃 -- 2015-11-03 (火) 01:53:48
      • それゲーティアじゃねえ! -- 2015-11-03 (火) 04:05:06
  • オフスティア揃えるよりもこっち揃える方が現実的だよなぁ!? -- 2015-10-30 (金) 08:01:04
    • 揃えるころには新しい13でてる -- 2015-10-30 (金) 08:33:43
    • 小槌でええなぁ!? -- 2015-10-30 (金) 11:44:07
      • コスパはいいが貴様☆13不一致相当じゃないの。1か月で1本入手できるなら来年度までには全属性を揃えられるかもね -- 2015-10-30 (金) 12:20:10
      • 3キャラを別鯖に派遣するとおおよそ徒花7回で1本取れる計算(1人1回あたりカリギューラ5個で算出)。1ヶ月に1~2本は取れるだろうから、複キャラまわしする人は1月あたりで現実的に可能だね。 -- 2015-10-31 (土) 12:20:24
    • 6属性全部同じ武器じゃなくてもええんやで。 -- 2015-10-31 (土) 12:41:03
  • アックス(斧とは言ってない) -- 2015-10-31 (土) 12:45:32
    • 「YES」とは言ったが「はい」とは言ってない的な -- 2015-10-31 (土) 13:17:56
    • フォイエでジェノサイドブレイバー -- 2015-11-01 (日) 17:10:32
    • アックス(杖) -- 2015-11-01 (日) 21:53:57
    • 今思ったんだが、普通の短杖ってあるじゃん?あれにこんな感じの刃付けたらそれは斧?杖? -- 2015-11-04 (水) 19:52:54
      • 手斧 -- 2015-11-05 (木) 02:28:45
  • 上でも言ったけど、ウォンドの潜在は「必撃の閃」ではなく「必撃の溝」ね?大方木主は他の武器の情報見て書き込んだんだと思うけど。 -- 2015-11-02 (月) 12:49:41
    • そういえばインヴェイドアックスの潜在SSは見かけないな。水曜には交換する人も多くいるだろうからハッキリするけども。 -- 2015-11-02 (月) 13:52:39
    • 木主が間違えたまま生きていくのが心配なのであえてつっこもう…「溝(みぞ)」ではなく「構(かまえ)」だと -- 2015-11-04 (水) 12:02:37
      • 斧で殴ると溝ができると思ったんじゃね(すっとぼけ) -- 2015-11-05 (木) 22:10:52
    • 溝・・・?みぞ??? -- 2015-11-26 (木) 11:08:21
    • 木主の意図がどこにあったのかは主の溝知る所だと思うよ。 -- 2015-12-04 (金) 04:05:27
      • 優勝 -- 2016-01-09 (土) 20:01:16
  • http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=68013 インヴェイドアックスの潜在SSです。必撃の閃ではなく必撃の溝なので修正お願いしm素 -- 2015-11-02 (月) 17:36:14
    • 修正完了 しかしこれじゃ自力で最大75%しかいかないのか…… -- 2015-11-02 (月) 17:44:14
      • サブBoにすれば100%。 -- 2015-11-02 (月) 22:19:22
      • スタンスの倍率差で100%のサブBoより75%のサブHu、サブBrのが強いやねぇ -- 2015-11-05 (木) 00:58:12
      • もともと5%のクリティカル率入れればスタンスクリティカルと潜在で80%じゃないの?+シフストやらクリティカルフィールド? -- 2015-12-05 (土) 21:58:29
    • 情報感謝。75%でも使えないことは無い。相対的な能力は別として。 -- 2015-11-02 (月) 22:34:28
      • ガルグリの劣化すなぁ… -- 2015-11-04 (水) 07:46:14
    • なぜ閃でなく溝やねん…… -- 2015-11-05 (木) 19:48:46
      • クリティカル系スキルのないクラスの武器は閃(RaFo)。運営的には上げられるところまで自分でクリティカル上げて、TeやBoとパーティ組んで欲しいんだろう。 -- 2015-11-05 (木) 20:21:57
      • 今はソロでもBo入りのNPCかフリパなら大体はフィールド使ってくれるから良い時代になったもんや -- 2015-11-05 (木) 22:32:25
      • みぞおおお! -- 2015-11-27 (金) 12:23:49
    • 溝勢多すぎやろ! -- 2015-11-06 (金) 12:23:22
  • ☆13ウォンドのドロップ率高いんだけど、殴りテクターやれってことなの・・・? -- 2015-11-02 (月) 23:45:48
    • 別にやらなくてもいい -- 2015-11-03 (火) 00:54:16
    • 君は殴りテクターをしてもいいし しなくてもいい -- 2015-11-03 (火) 05:14:42
    • 誰にやれと言われたのか。そのうちアーレスみたく欠片に分解できるようになるんじゃ? -- 枝10? 2015-11-03 (火) 12:09:37
    • テクターはおよそ全体の1割。そのうちサブがまともに殴りてクターな構成はさらに半分だから5%くらいやな。活躍は出来るけどウォンドさえ持ってればいいというわけでもねーしちょっと調べてみたらどうだ。 -- 2015-11-04 (水) 08:04:36
      • サイコウォンドならあるが? -- 2015-11-05 (木) 11:05:07
      • テク職専任だが、殴りテクターはやろうと思わないな。。。 -- 2015-11-05 (木) 11:07:15
    • 気をつけろ!これは高度に偽装された自慢だ! -- 2015-11-08 (日) 23:19:50
      • それはない 贔屓目に見ても素のボケ -- 2015-11-09 (月) 14:43:19
  • 交換しちゃったけど、やっぱ殴りやるのにこの形状とカラーリングが滅茶苦茶しっくり来てて、ちょっと手放せなくなりそうだ・・・問題は闇属性で微妙に出番が少ないことだが。 -- 2015-11-09 (月) 09:05:33
    • ここに金バッジが200個あるじゃろ・・・ -- 2015-11-09 (月) 21:28:41
      • あら3割引になっていた -- 2015-11-10 (火) 00:12:41
  • インヴェウォンド必要技量+421(+674) 色はこっちの方が好きなのに・・・ -- 2015-11-12 (木) 11:41:17
    • 平時の技量730くらいで振り回してみたけどぶっちゃけ大して困らんかった -- 2015-11-12 (木) 16:01:19
      • クリティカル系もスキルもあればそんなに困らないよね、もっと大きくダメージもぶれるのかと思ってたわ。 -- 2015-11-15 (日) 00:35:45
      • ランチャーとかの単発倍率の高いPAもった武器だとやっぱきついよインヴェイド。それでも夜桜以上の仕事してくれる壊れ具合ではあるけど -- 2015-11-16 (月) 11:50:14
      • アルチでしばらく計測してたんだけど技量700そこらだとリアクターある打撃部分はさすがに76%くらいでブレまくり ただ法爆とテクは案外93%くらいに収まったので実態は手数武器のウォンドならゾンディがんばって薄めてごまかせないこともないかも -- 2015-11-16 (月) 12:30:30
    • シフクリとサブクラスのクリティカルと潜在解放でクリ80%になるんだから大分誤魔化せるような -- 2015-11-24 (火) 17:52:28
      • シフクリのために失うものが大き過ぎるので60%で許してくれませんか -- 2015-11-24 (火) 19:14:00
      • コレ使ってる奴多いからマルチ全体的にシフクリの恩恵は大きい、てか貢献サポート職なのにいま最大貢献できるシフクリふらず何をふる -- 2015-11-27 (金) 18:10:28
      • シフタ系、デバンド系、風マス、ウォンド関連、補助系取ったらポイント足りなくなるんでシフクリ1振りでスマン。 -- 2016-02-16 (火) 17:02:00
      • アドクリカットらメインTeじゃなくてもいいものはサブTe勢に任せた -- 2016-02-16 (火) 17:31:06
  • これインヴェシリーズで一番地味だな -- 2015-11-21 (土) 12:46:14
    • 地味と言うかごちゃごちゃしておらず落ち着いたデザイン、って印象 -- 2015-11-21 (土) 13:24:39
    • この武器の迷彩が欲しいくらいには見た目気に入ってる -- 2015-11-21 (土) 17:53:02
    • インヴェとオフスで二刀流したいくらい良デザインだと思う。 -- 2015-11-22 (日) 14:12:42
    • やっと気に入ったデザインのウォンドが来たって感じでひと目で惚れたよ -- 2015-11-29 (日) 06:58:20
    • 地味だが命を刈り取る形をしているだろう? -- 2015-12-22 (火) 08:00:56
      • ジャック・トランス「なにしろドアも破れる」 -- 2015-12-22 (火) 09:30:25
  • ザンバースだけはクリティカル面でオフスより上なのかな? -- 2015-11-23 (月) 21:40:44
    • ダメージ上限が上がるわけじゃないからなんとも言いかねる・・・というか今更だけど効果範囲内のキャラによって発生させられた与えダメージの20%(基本値)のダメージを与えるザンバースのクリティカルヒットって何なんだろ 確かに青字で出るけど参照ダメージの2割をもう一回与えるとすると乱数要素ない気が・・・ -- 2015-11-24 (火) 09:58:32
  • これにある程度技量盛って10603で闇属性弱点の龍族を殴った場合、セラスキュアとどっちが強いか分かる方いますか? -- 2015-11-26 (木) 23:37:17
    • シミュレータと言うものがあるのでご自分でも計算してみてください(リンク先の計算結果は結構雑な想定です)。まあ、流石に☆13だけあって期待値はインヴェのほうが上ですけど…ただ、インヴェはザンバに潜在が乗りません。正確に言うとザンバの追撃ダメージが増えません。自分一人ならまだひっくり返らないでしょうけど、周りに人間が多ければあっさり逆転されるほどの差でしかないでしょう -- 2015-11-27 (金) 19:10:25
  • レスタ回復量は完成品10503の6スロサイコより下だけど、火力は潜在なしで属性闇なのに氷テクニックでサイコ上回るw  -- 2015-11-25 (水) 18:49:50
    • ”武器そのものの法撃値、属性値はレスタに関与しない”。加えてエレコンを加味した火力を言ってるのかもしれないが、このアックスを使う時点でメインTeである以上エレコンは未発動。クッソ短いのにまるまる1文全部にダメ出しできるしこれもうわかんねぇな -- 2015-11-26 (木) 03:24:32
      • 完成品10503の6スロサイコ持ってても、この程度の事すら知らないって恐ろしいよね。 -- 2015-12-03 (木) 12:18:36
      • スクラッチ販売&ビジフォンドロップって事でしょ。 -- 2015-12-04 (金) 03:28:47
      • あとウェポブ実装でTeでのロッドは悲しいことになってるのも知らなさそうだべなぁ 悠久サイコが+15%つってもウォンドかタリスなら潜在無しの状態で既に全部+10%なんよな -- 2015-12-04 (金) 03:45:33
    • インヴェ足もつけてんじゃない?法撃70もつけばレスタもふえるっしょ -- 2016-01-25 (月) 04:49:28
  • オフスを属性ごとに作るのが大変そうだからこれを属性ごとに用意して使ってるんだけどロビーで持ってたらオフスで良いじゃん言われたのですがやっぱりインヴェで属性そろえる位ならやっぱりオフス一つだけでも作った方が良いですか?OPは付け替えて打法100にしています オフスは属性が埋まり次第よく使う属性から入れ替える形で作っていく予定です -- 2015-12-02 (水) 23:41:45
    • 気にしないでその予定通りすればいいと思う。どうしても気になるなら全身インヴェにしてみるとか? -- 2015-12-03 (木) 10:24:34
      • 亀ですがブリサ一式からインヴェ一式に装備を更新しました潜在開放しているとは言えブレはあったのでそれがそれなりに抑えられて安心して使えるレベルになりました 提案ありがとうございました -- きぬし? 2015-12-10 (木) 01:28:31
    • 「オフスでいい」であって「オフスがいい」でないならオフスにする必要は全くないってことだから気にすることない -- 2015-12-03 (木) 11:31:01
    • 木主じゃないが、この武器の実用性はどんくらいなんだろうか。シミュ上ではウォンドも僅かにアーレス10601>インヴェ10600だったはず(若干曖昧)で、期待値は潜在3で他のクリティカル補正は無し・技量650前後でサミット10503のアルバス無しに僅かに負ける事となっていた。クリティカルは運にも左右されるし実際にはどうか・・・ -- 2015-12-10 (木) 17:59:02
      • 木主です ずっと小槌を使っていたのでそれから乗り換える形なら良いと思います威力は小槌より上になりますし(セットで使用してますが) アルバス付けれない分サミットには劣るかもですがコスパ的には良いと思ってます… -- きぬし? 2015-12-13 (日) 19:34:57
    • 問題はインヴェユニットの高騰だな・・・ -- 2016-01-07 (木) 05:01:58
    • カリギュラさえあれば確保できるお手軽ウォンドとして、インヴェイドはむしろ十分すぎる選択肢だと思う。むしろ小槌のままなぐらいならとっととインヴェイドにしとけってレベル。光属性ウォンドはブレのないガチなのを1本作ったほうがいいかもしれないってぐらいか。 -- 2016-01-11 (月) 22:22:38
      • ☆13だけど専用ツリー&装備組むか全部オフスにしないなら繋ぎでしかないっていうのをどう考えるかやね 如何せんリアクタで殴り部分がブレ過ぎるうえ技量700程度じゃ法爆すらブレっからね ポジション的には☆13というよりサミットとかの位置 -- 2016-02-13 (土) 18:18:22
      • 初めから2体以下を捨ててかかって、ただ数字の大きさなりに強いだけの闇ウォンドと割り切るのもベストでないだけで悪くはない 結局どこまで自分は容認するか次第よ -- 2016-02-13 (土) 19:21:11
  • R/Cストライク打撃いっぱいまで上げればクリ100%になるんですよね?潜在開放してみようかな・・・ -- 2016-04-10 (日) 20:41:45
  • 某鉄血のリベイク君をTeでやろうと思ったらそれっぽい斧これくらいしかないじゃん... -- 2016-04-11 (月) 20:36:49
    • 大気圏でサーフィン、しよう -- 2016-07-26 (火) 21:34:05
  • いまクオツウォンド10603光を使っているんだがインヴェ(オフスにする予定なし)交換して両方使うっていうのは選択肢としてはアリなのだろうか属性は光以外ならどれがおすすめかもおしえてくださいな一応FoTeでテク主補助としてやってるのだが -- 2016-05-19 (木) 20:17:33
    • Foなら杖でいい 補助型ならなおさら PP回復に接近で叩きたいからとかならFoでロッドシュートでいいし近接補助したいならタリス投げたほうがいい 変に近接間合いに入られて死なれるほうが面倒 死なない自身があるならTeHuでウォンド握ってくれたほうが助かる 属性はザンバの為に風がお勧め -- 2016-05-26 (木) 15:50:12
      • 武器の属性はザンバに全く関係ないですぞい -- 2016-05-26 (木) 15:53:55
    • TeFoなら武器を属性ごとにそろえる意味は余りないです ですからインヴェを持つ意味はないです そもそもTeFoは殴りに向いてないうえFoのタリステックがあるタリスのほうがいいですよん -- 2016-05-26 (木) 15:57:52
    • よく話題になる殴りTeは基本的にサブを打撃系にしないとほぼ意味が無いので、TeFoなら↑の枝さんの言う通りウォンドを持つ意味自体あまりないよ(タリスとウォンドの法撃力があまり変わらない・Fo側でタリテク取れる・エレコンが無いので武器の属性と使うテクの一致に意味が無い等が理由) -- 2016-08-09 (火) 12:09:33
    • テク武器のインヴェはブレが全体に掛かるのでよっぽどの対策をしない限り☆13武器というより☆10結晶潜在の代わりぐらいにしかならないべ だからといってこれを殴りTeで使うにしてもリアクタでブレが酷くなるのでいいとこ☆12の代わりぐらいだべ -- 2016-09-09 (金) 16:45:16
      • (´・ω・`)☆12の代わりになるかも微妙なところね。お手軽キュクロスとかど安定ブラン、サミットとかあるしね。オフスまでの繋ぎじゃなければつかわない方がいいと思うわ。と言うか取り合えずと思って試したけど、すぐにノワルウォンドに戻したわ。ダメージ安定しないから精神衛生上よくなくてねぇ -- 2016-09-09 (金) 18:32:44
  • 独極初クリアのお祝いにオメガおじさんがくれた・・・欲しかったから嬉しい。しかし他のインヴェNTにも言えるけどオフスNTの素体になるか材料になるかが不明なのでいまいち鍛えにくいんだよな -- 2018-03-25 (日) 08:56:07
    • ネトゲは賽の河原の石積みよ 不確定の話なんぞ気にしても禿げるだけ 今だけ見てやりたいことやったらいいんや -- 2018-03-25 (日) 09:55:00
    • Teを主にずっとやるならアトラをもう作ってるだろうし、すぐにインヴェ作って使わないといけない環境じゃないから上限35になる分掘って倉庫に入れとけばいいんだが? -- 2018-03-25 (日) 10:01:03
  • 質問なんですが、TeBoの補助型でレザンを使って敵を集め殲滅のお手伝いをしようかと思い、レザンで消費したPPを回復するためにS1~3まですべて滅域で埋める、レザン発射用ウォンドが欲しいのですが、これでいいと思います? -- 木主 2018-07-29 (日) 10:50:55
    • 滅域輝与だと一定距離まで近くで倒さないといけないから倒すのが前提ならいっそ集団より前に立って肉ゾンデでウォンド殴りでもしたほうがSOP使える。遠くからレザンする場合だと遠くで4なれてもSOPが発揮されないから時流の恵(アクション中だろうと問答無用で4秒ごとにpp10回復)のほうが有用。木主は補助が優先のようだから時流の恵、輝勢の恵(pp自然回復上昇)、光子縮減(pp消費減)この辺りを勧めたい。あとは財布と相談で -- 2018-07-29 (日) 11:11:07
      • アークマや森イルフォ、新しいアプの緊急で使う感じなので、そこまで遠くはない。ぶっちゃけイヴリダ潜在と同じくらいのかなりの広範囲で吸える。あと、S1~3滅域(1のみ2)だと敵1匹につきPP10回復できるので、レザンで滅域輝与の範囲に吸い寄せてってやり方ならPPは減らない。S3を抜いたやつを今使ってて、それでもかなり持つのでそれは間違いない -- 木主 2018-07-29 (日) 11:37:19
    • 後々アップグレードするつもりがあるならこれで良いと思うけど、そうでないならディムの方がいいんじゃないかな -- 2019-07-31 (水) 16:02:32


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