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インヴェイドカリバー

  • ええやん!最初から+10されてんねや。気に入った、なんぼなんこれ -- 2015-10-28 (水) 18:38:18
    • こちら・・・徒花100週となっております -- 2015-10-28 (水) 18:52:16
      • 100週!?ぼったくりやろこれ! -- 2015-10-28 (水) 18:53:38
      • 大赤箱パカー→カリギューラが入ってないやん!どうしてくれんのこれ -- 2015-10-28 (水) 19:18:51
      • 1週間で10回の予告あるから、2ヶ月半かかるね。2キャラなら5週間。3キャラなら3週間ほどか・・・ -- 2015-10-28 (水) 19:24:53
      • 100週は嘘だろ・・・そんなんじゃ作る気力失せるのと、↑のやつこのクエはアカウントで一回までやぞ -- 2015-10-28 (水) 19:43:28
      • ↑シップにつき1回って書いてあるやん -- 2015-10-28 (水) 19:54:16
      • shipまたいでも2周が限界だろ -- 2015-10-28 (水) 19:56:01
      • 子木だけどクエ前だから周回数は適当だゾ 大体一回に5個↑みたいだから20週としても2週間前後ですかね・・・? -- 2015-10-28 (水) 20:55:09
      • 1周で6個だね。3キャラ回しの人いるみたいだし、やれる人は今週で終わる。 -- 2015-10-28 (水) 21:15:29
      • 称号報酬をお忘れですか -- 2015-10-29 (木) 00:33:26
      • 深遠「うるさいんじゃい(カンストダメドカー」 -- 2015-10-29 (木) 00:51:07
      • アークス「誰に向かってクチ聞いとんじゃい お前んとこ(セガ)潰れかけやろ?」 -- 2015-10-29 (木) 10:55:27
    • 今週の徒花全部行けば称号分合わせて80個。あんま行けない人でも11月中には最低1個はインヴェイドが手に入るんじゃないかな。 -- 2015-10-29 (木) 00:46:56
      • 仮面おじさんやめちくり~あぁ^~ -- 2015-10-29 (木) 16:27:10
    • お前じゃい!(一騎打ち) -- 2015-10-31 (土) 00:28:22
      • 君たちのせいで草が生えた。わかる?この罪の重さ -- 2015-11-03 (火) 16:04:39
  • 他の武器の潜在がクリティカル率アップだけみたいだけどソードで潜在開放する価値ある? -- 2015-10-28 (水) 21:28:14
    • ブレ押さえ込めてもダメージ潜在じゃないという点でかなり微妙だし、強化費用が他の☆13と同じなら潜在解放は金の無駄じゃないかな これに金つぎ込むぐらいならPBシオーヌのほうがマシだろうから、交換品前提だけどお手軽武器として使うぐらいじゃないかね ドロップ品はオフス用として以外に価値がないと思う -- 2015-10-28 (水) 21:44:59
    • インヴェイドの潜在は技量補正がないせいでブレまくる武器ダメージを無理矢理補正するためにあるようなもんだからな。期待値を取ったらシルバ赤にすら負けそうな気がする -- 2015-10-28 (水) 23:57:55
      • さすがにあんなのと一緒にしちゃ失礼、素の火力と属性値が違いすぎる -- 2015-10-29 (木) 03:40:38
      • これだけの差もあって赤に負けるとかアホか。サブBoでクラマス取っててもインヴェが赤に勝てるぞ? -- 2015-10-29 (木) 12:06:58
      • ランチャーが平均取ると技量700でも赤>インヴェなので怪しい -- 2015-11-07 (土) 22:08:45
    • 補正が全くないなら技量800まで盛ってもXH雑魚に対してブレ50%位やからね クリティカルないと平均ダメは夜桜位になりそう -- 2015-10-29 (木) 01:36:16
      • 潜在3で40%アップならクリ100%いけるかしら -- 2015-10-29 (木) 01:44:52
      • 10%~100%の中間値55%だと☆12の潜在なしと大体同等。実際は完全に最低値はないだろうし、クリも考えると夜桜と変わらないくらいってことなのかね。Fi武器とかカタナはまあまあ強そうだけど。 -- 2015-10-29 (木) 03:40:19
      • ヒュリクリとサブのスタンスクリティカルにも振ったらほぼ無視できるくらいになるんじゃない?(本末転倒感はあるが -- 2015-10-29 (木) 10:11:36
      • メインHuだとかなりSP削らないとフュリクリ振るのは難しいな ソードの場合は☆12にシオーヌが控えてるし正直インヴェイドはかなり厳しいと思う -- 2015-10-29 (木) 10:58:59
    • まだわかってないやつあるし早計じゃない? -- 2015-10-29 (木) 12:02:23
  • 20時にはカリギューラ11個貰えたんだけど、さっきは6個。部位破壊? -- 2015-10-28 (水) 23:44:04
    • ヒント:称号 -- 2015-10-28 (水) 23:48:53
    • 嘘を書くのはよくない。 -- 2015-10-29 (木) 00:00:47
      • ん?自分も20時のが終わった時点で11個あったぞ? -- 2015-10-29 (木) 00:07:49
      • 憶測でいちゃもんつけるのは良くない -- s? 2015-10-30 (金) 16:42:21
    • 称号で5個もらえるよ -- 2015-10-29 (木) 00:49:19
      • いやいや、まさか称号分込みなんて初歩的なミスはせんだろ。(称号分受け取って無い人 -- 2015-10-31 (土) 12:32:33
    • 5+6=11なんだぜ -- 2015-10-29 (木) 01:08:46
  • ☆13武器1060がこんな簡単にてに入るのか、、、 -- 2015-10-29 (木) 11:46:01
    • 他武器も含めて、木を見ればわかるが使い物になるかは話が別な、どのみち餌向け。 -- 2015-10-29 (木) 11:55:44
      • それを餌にしたらあかん節子 -- 2015-10-29 (木) 11:58:40
      • Fi武器はそこそこ使えそうだぞ -- 2015-10-29 (木) 12:36:03
      • Fi武器は12が死んでしまうくらいには使えるで -- 2015-10-29 (木) 15:01:39
      • オフの餌(素材)じゃろ -- 2015-10-30 (金) 11:48:43
    • 逆に言うとクリ関係の補助がないとバイオ並みだったりする… -- 2015-10-29 (木) 16:21:24
      • 属性値の暴力で夜桜くらいはあるからな -- 2015-10-30 (金) 02:44:17
  • 打撃1450技量500で潜在解放しないと赤武器10501と1%差。あかん。 -- 2015-10-29 (木) 18:27:11
    • いまどのくらいブレるか調べてる段階だと思うんだけどどういう計算したの -- 2015-10-29 (木) 18:47:12
      • 非シルバーのクラフト品扱いで計算した -- 2015-10-29 (木) 20:45:03
      • なるほど、でも少なくともコモン並の補正ってわけじゃなさそうだぞ。むしろシルバクラフトに近そう。 -- 2015-10-30 (金) 02:17:52
      • ソードだから技量はそれなりにいるけどシルバ並だったらブレは思ったよりなさそうな気がする -- 2015-10-30 (金) 10:54:41
      • バスター(ガンスラ)のとこに検証あったぞ。シルバくらいらしいな。クリ0%で夜桜1060相当か -- 2015-10-30 (金) 11:51:34
      • 技量補正+100orレア補正ブレ最低値50%かもって感じだからシルバクラフトほど補正ないべ シルバクラフトって技量補正+235ぐらいやからね インヴェ4種セットでシルバクラフトぐらいかねぇ -- 2015-10-31 (土) 11:53:10
      • シルバクラフトくらい補正あっても最大クラフトと打撃差400強あるから並の技量じゃブレそう -- 2015-10-31 (土) 15:30:14
  • 問題はカッコいいことなんだよなぁ。オフスも悪くないけど色的にこっちのままで使いたい -- 2015-10-30 (金) 08:09:15
  • これってドロはさすがに強化済みではないん? -- 2015-10-30 (金) 08:50:39
    • 槍だしたけどドロは+すら付いて無かったよ -- 2015-10-30 (金) 09:07:25
      • 弓だけど強化値0属性30だったよ -- 2015-11-01 (日) 00:27:31
  • かっこいい -- 2015-10-30 (金) 11:31:33
  • テキストがコートエッジDと本当に一部だけど同じなのが少し気になる -- 2015-10-31 (土) 00:22:13
    • その辺はもうご愛嬌って感じだな。突っ込む気にもならんわ -- 2015-10-31 (土) 11:12:57
    • コートエッジDは深遠の返り血を吸っている。だから、似た傾向になるんじゃないか? -- 2015-10-31 (土) 12:17:19
  • ドロップしたので更新してみました。潜在は必撃の構でした。 -- 2015-10-31 (土) 04:27:50
    • 結構いいな -- 2015-11-01 (日) 10:54:16
    • おめおつ! この目の部分オフスティアだと宝石になるのか -- 2015-11-05 (木) 18:10:28
  • やっぱ交換は王道を往くソードだよなぁ!! -- 2015-11-07 (土) 14:05:48
    • ネロウたまる前にもしかしたら落ちるかもしれないと心のどこかで期待して交換できない -- 2015-11-07 (土) 18:01:54
      • もし交換した後に落ちても、オフスティアの属性を60にできるじゃないか! -- 2015-11-08 (日) 08:24:51
  • DBとソードのどっち交換しようかと迷ったけど、ソード意外とカッコ良かったんでオフスとの交換も考えてソードに決めた -- 2015-11-09 (月) 18:38:05
  • クリも技量も盛らないとバイオ並としか言われなかったり、いや夜桜くらいはあると言われたり評価がまちまちな武器 -- 2015-11-10 (火) 22:01:24
    • 手持ちの武器で適当に実験すると、インヴェ鎧3種装着で剣のみ付け替え時、インヴェ潜在1解放状態≒スレイブキャリバー属性41潜在3解放だった。フル強化すれば☆13武器中の下くらいのポジションになるものと推測。入手難易度を考慮すれば十分な性能であると感じる。テスト運用でリリアルチ周回をしてみたが痛痒感は無かった。 -- 2015-11-15 (日) 00:15:57
  • だんだんこいつを見てるとシャケの切り身に見えてくる。 -- 2015-11-10 (火) 23:54:08
    • 黒い部分が皮でな -- 2015-11-13 (金) 20:54:56
    • 赤い部分が身でな -- 2015-11-13 (金) 21:39:17
    • 玉の部分がイクラでな -- 2015-11-14 (土) 02:59:33
    • スモークサーモンうめえ -- 2015-11-14 (土) 09:06:05
    • くっそwww木主のせいで、そうにしか見えなくなったじゃねぇかwww -- 2015-11-16 (月) 20:27:22
    • なんだこの仲良しな木www -- 2015-11-16 (月) 20:37:40
    • なんでイクラが背中に乗ってんだよww -- 2015-11-17 (火) 00:35:42
  • すごいソウルエッジっぽいなあと思ってたんだけど、画像検索してみたらだいぶ違った。昔の記憶って曖昧ね… -- 2015-11-14 (土) 16:01:49
    • 一番近いのは3の形かな -- 2015-11-14 (土) 22:52:22
    • これで待機時に目玉がギョロギョロ動いてくれたら完璧なんだが。このデザインも新コスのテンプルスタイル・レプカ影との相性が抜群で、勢いで潜在解放とインヴェ鎧一式揃えてしまったよ。 -- 2015-11-14 (土) 23:54:12
      • 残念ながらナイトメアの鎧は濃い青だから夜の方がそれっぽいで。 -- 2015-11-18 (水) 12:13:35
    • 大丈夫だ、俺も思った -- 2015-11-16 (月) 20:23:26
    • ソードはもちろんだけどインヴェイトシリーズってソウルエッジっぽいよね -- 2015-11-20 (金) 02:56:27
      • となるとオフスはソウルキャリバーか -- 2015-11-30 (月) 03:59:31
  • +10だとエスパーダよりちょっと下くらいの火力でるな、ソードに興味があってカリギューラの使い道がない人は交換してみるといい -- 2015-11-20 (金) 01:36:19
    • 最小攻撃力の確保が難しいんだが、技量またはクリ率ってどうやって確保してる?? -- 2015-11-21 (土) 13:49:57
    • 見た目一番気に入ったので交換したぞ もうすごい今更だがPAすらどういう使い分けすりゃいいかあんまりわからんしオフスも少し先になるので潜在開放していろいろ試すぞ -- 2015-11-22 (日) 10:20:52
    • チェインソードを主体にやってきたがそろそろ乗り換えたいワシですたい -- 2015-11-23 (月) 04:30:14
    • 上手いソード使いの人とか見ててかっこいいから練習したくて何にしようか迷ってた。とりあえずこれにしよ。木主ありがとん -- 2015-11-26 (木) 02:27:55
    • あじかよ、ブースター潜在解放のシオーヌさんより強いなら乗り換えるで(錯乱) -- 2015-12-01 (火) 18:35:12
  • 武器違うけどプラス3は確認した -- 2015-11-29 (日) 23:34:19
  • え、これレア補正ないの?エスパーダから乗り換えて売っちまったよ… -- 2015-12-25 (金) 22:42:59
    • オフスにすればいいんだよ -- 2015-12-27 (日) 10:52:14
    • 補正になんぞ頼らなければ何の問題もない。要するにお前のキャラ育成が合わなかっただけ、全てお前が悪いのだよ! -- 2016-03-01 (火) 10:03:31
  • クリ特化ならリングいれるとブレがほぼなくなるなHuBrでした場合だけどね -- 2016-03-13 (日) 19:45:56
    • 内訳:フュリクリ10アベクリ10インヴェ潜在3クリストリング+20で大体95%です(きぬし) -- 2016-03-13 (日) 19:48:22
      • 素で5%だから100%行くね -- 2016-03-16 (水) 13:05:13
    • クラス構成から見ても、HuBrはHuFiに比べて近接打撃力こそ劣るものの、弓が扱えるためにボス火力自体は低くなく、戦闘可能なレンジも広い。総合的な実用性の面から考えても悪くないんじゃないかな? -- 2016-04-04 (月) 01:23:09
      • 弓の主流だったRaBrですらもう弓の運用で本家に劣るというのに、HuBr弓でボス火力なんて出ないぞ -- 2016-04-04 (月) 02:42:13
      • HuBrでもカミカゼ割と火力出るよ。まあそれでも持てるのは現状12弓が限度だし、折角メインHuならパルチ持ってヴォルグコンボでもしてた方がいい -- 2016-04-04 (月) 05:02:13
    • マルチ限定ならHu/Fiでもスキルで50%潜在で25%と素で80%だからシフタクリティカルで100%いけるね常に青ダメ気持ち良さそう -- 2016-04-04 (月) 15:18:00
    • スタンスの関係で12ソードとか持ってるHuFiと同程度の火力になってしまうのが欠点くらいか -- 2016-04-17 (日) 16:42:13
    • インヴェソードも技量さえつんどけばおでんにOE140kでるしな、クリ100%のかんがえでクリリンつけるとなるとサブBr、Boやらになり癖が少ないBrがえらばれるんだけどHuFiと比べてHuBrクリ100%でも与えダメージ40%ちょい落ちる。※DAISでも同じでクリがでにくいHuFiの方が強い・・・そもそもHuBrクリ100%DAISで85Kがいいとこだもんな -- 2016-07-26 (火) 06:31:27
      • HuBrでクリティカル100%にしてインヴェ持ってもHuFiで☆12持つどころか☆10のクルセイドロアNT持つのとほぼ同じだかんねぇ -- 2016-08-27 (土) 11:45:45
  • インヴェイドシリーズ全てにいえるけど、暴走させたら一発で周囲を壊世区域にさせちまいそうだな -- 2016-07-18 (月) 10:38:14
  • これの10600とエリュシオーヌ10503ってどっちが火力でますか? -- 2016-10-20 (木) 19:59:46
    • 潜在はどうするんで、お客さん。 -- 2016-10-24 (月) 22:30:35
    • 火力とは数値上の攻撃力だけはきめられない シオーヌの方が確実に手数が多くなるしチェインなら攻撃の手が止まらなくなるし 立ち回りで火力なんて簡単に4割5割ますが数値で4割5割増すのは☆10と☆13くらい差がないとと無理だぜ -- 2016-10-25 (火) 23:25:24
  • 最近ヒーローでこれ担いでる人多いなぁ...せめて潜在解放をして欲しい -- 2017-08-05 (土) 03:36:47
    • コレクト貯まるまでのつなぎでしょ。インヴェは補正が特殊とは言えどうせ解放してもクリティカルだし、待ってあげても良いんじゃないかと思う。 -- 2017-08-06 (日) 06:01:53
    • 俺も見た。カンストでいた。これ使ってって潜在開放せずにいる奴はだいたい技量を理解できてないから「なんだ、完成品あるじゃん!」って感じで楽観して使ってるんだと思う。素OPの適当なユニ見ればお察し。 -- 2017-08-06 (日) 06:28:41
    • ジグからもらったまま担いできても旧職で来るより活躍するんじゃね。変に潜在開放したら+0とかで来るのがPS4サービス後山ほどいたしなw -- 2017-08-14 (月) 19:32:21
    • 未強化属性20よりはマシ・・・かもねw -- 2017-08-20 (日) 10:02:00
    • まぁ繋ぎだろうな。これを持っている以上少なくともカリギュラーが潤沢に手に入る数年前からプレイしてたって事だろうし(ここ数か月の新規勢がこれを持ってたら逆に尊敬もんだわ)、おそらく今まで近接職以外をやっていて、ソードは鍛えてなかったからとりあえずコレって感じなんだろう。 その人の決め武器は武器はおそらくTマシかタリスで、これは穴埋め枠だろ。 -- 2017-08-20 (日) 12:06:02
      • 開始して3ヶ月くらいだけど、カリギュラはマルチの花とかヒーローでソロ花行ってるから割と簡単に100は行くよ。ただ現時点でこれ交換するのはサブ用かなぁ・・・ -- 2017-09-10 (日) 11:26:10
  • インヴェイド武器を担いでる人を久しぶりに見たんだが、普通に格好いいな。 イヴリダが『悪魔』って感じなら、こっちは『邪神』って感じ。 ただ、実際に使うとなるとやっぱり型落ち感がなぁ…。 -- 2017-08-25 (金) 23:57:12
    • 普通にカッコイイからこそ潜在が残念すぎて、、、なぁ。。。抜刀時のチャキって鳴りつつ闇のオーラ纏うのが個人的にツボ -- 2017-08-26 (土) 02:43:18
    • オフスの見た目をこれを自由に選べるようになれたらいいのにね…てか交換系武器ってちょくちょくあるよねそういう武器…TMGワルキューレとかも交換前の見た目にしたい -- 2017-10-28 (土) 13:40:36
  • これHrでクリ特化(元5%ウィーク60%クリフィールドリング30%で95)でボスダウン時に使いたいんだけど、どうだろ。この鮭見た目好きだから使いたいけど、潜在解放と強化くそだるいし…今更感あるけど -- 2017-09-29 (金) 21:07:40
    • 確かに見た目はいいけどねぇ…潜在もクリ率上がるだけで威力は上がらんしクリ外した時のダメのブレ激しいし下手したら上位の☆12武器にも劣るしで正直言っちゃうと無いと思うな -- 2017-09-29 (金) 21:12:55
    • 現状の難易度だとHrならコレ担いでも弱すぎるってことはないと思うけど、あくまでそのレベルって感じかなあ。野良だと良く思わない人はいると思うから、気になるなら身内限定とかにしておいた方が無難だとは思う。出るかもと噂のオフスNTでゼイネクリファドみたいに色違い同性能のインヴェNTも一緒に実装されることを祈ろう -- 2017-09-29 (金) 21:25:59
    • 元5%潜在1の15%ウィーク60%クリストリング20%(他の武器の時に邪魔になっちゃうけど)のがいいような気がしないでもない…クリフィにするにしても潜在1にしとけば100%になるし -- 2017-09-29 (金) 21:55:19
      • では次の報酬期間で潜在と+10やってみます。使うのはソロの時くらいにしてあわよくばNTって考えます。様々な意見ありがとうございました。 -- きぬ? 2017-10-02 (月) 13:56:55
      • かっこいいし使いたい気持ちはわかるわ、頑張ってね。ちなみにいまプチ報酬期間よ -- 2017-10-02 (月) 17:40:06
  • NT化が確定したけど潜在に変更無かったらオフスNT来るまで使えない可能性… -- 2018-02-22 (木) 17:41:24
    • 馬鹿野郎!かっこいいだろぉ? -- 2018-02-22 (木) 17:52:30
    • 潜在ままだったら、リングや対応するであろうS級でクリ火力特化にしても……厳しいか。まぁ、ネメスレや紅葉がNT化で潜在変わってるし、ある程度有用なものにはなってくれるだろう -- 2018-02-22 (木) 18:00:08
    • SOP1~3から二つくらい、ステ秋NT前後、潜在クリ時10%↑火力+クリ率15%↑。控えめにいってこれくらいないと厳しい。旧式並にブレ幅ついたらご愁傷様。 -- 2018-02-23 (金) 05:49:06
      • 預言者か貴様w -- 2018-03-22 (木) 22:26:56
      • どこが。それくらい予想できたでしょ。 -- 2018-03-23 (金) 08:42:55
      • ↑思春期男子みたいな反応かわいい -- 2018-03-23 (金) 14:19:27
  • 独極ソロ花ファレグと実装日にインヴェでSクリしてきた俺狂気。潜在が何であれ8s化して使うぞー14落ちたらアビ4も付けたるわw -- 2018-02-23 (金) 03:33:10
  • 拾った。取り敢えず因子はダークネスソール、+10で攻撃力1465。潜在検証とかしたことないんだけど、どうやったらええの?まだ開放はしてない -- 2018-03-22 (木) 20:35:56
    • と思ったら書いてあったわ潜在1で威力9%クリ率7% 潜在2で威力10%クリ率8% 潜在3で威力12%クリ率10%でした 木主 -- 2018-03-22 (木) 20:46:36
      • 追記 潜在名は 必撃の戦陣 SOP1、2、3対応してます。ドロップは独極のオメガヒューナルからでした 木主 -- 2018-03-22 (木) 21:45:24
      • ごめんもう一個、装備条件は打撃730 きぬ -- 2018-03-22 (木) 21:47:16
      • オフス化したら因子がアストラルに代わりそうな気がするなあ -- 2018-03-22 (木) 21:53:18
    • +35で1780くらいか? 紅葉姫と同じくネメスレほど尖った性能はないけど十分強いしSOPによってPPやクリ等に特化できるのは強みか インヴェでこれだからオフスNTが気になるな… -- 2018-03-22 (木) 22:56:40
      • オフスは交換条件きつくするだろうし、☆14でSOP1~4穴付き、現行オフス潜在、因子もユニーク☆14相応のSOP4と予想。アップグレードだろうから、SOP引き継げる様にするだろうし、きつい交換条件でアトラ以下の性能だと立場ないしな。 -- 2018-03-22 (木) 23:37:49
  • 後々オフス化するであろうことは別にして当座だけで見た場合、性能ポジション的には秋武器NTとほぼ同じかね。あちらは期間限定でしか手に入らず、こちらはPT組んだりPS磨いたりと相応の準備は必要ながら常設(且つ比較的現実的な泥率)で狙える入手方法による住み分けって事で。 -- 2018-03-23 (金) 00:01:04
  • NTも旧式と同じ技量補正なのか気になる -- 2018-03-23 (金) 00:22:56
    • ダガーを拾ったから適当にナベチエネミーぺちぺちしてきたけど、ブレ全然気にならなかったからたぶんあるとは思うよ。 -- 2018-03-23 (金) 00:28:49
    • twitter見てると少なくとも旧式と同じ補正ではないようだ。普通のレア武器と同じように90%保障があるか、インヴェNTだけの独特な補正(もちろん旧式よりも多く補正される)があるか。 -- 2018-03-23 (金) 14:20:28
  • インヴェNT掘るの大変だな。やりたくないけどオフスNTがあるのを見越せばやるしかないんだが、一回一回で精神がもってかれてな……頑張るしかないよな -- 2018-03-23 (金) 00:37:41
    • 旧オフスからのアップグレード手段も用意する(生放送より)らしいですし、オフスNT実装されて必要アイテム見てからでいいんじゃないでしょうか -- 2018-03-23 (金) 01:05:46
      • スレイヴがね -- 2018-03-23 (金) 01:09:55
      • すみません、↑の通訳お願いします -- 2018-03-23 (金) 01:18:46
      • 目的のスレイブNTの交換に同種類旧スレイブ一本と種類問わずスレイブNT数本必要だったから、それと同じ方式だったらNT武器が数本必要になるってことでしょう -- 2018-03-23 (金) 01:29:19
      • 枝2、旧スレイヴからスレイヴNTへアップグレードするにはスレイヴNTを用意する必要があった。旧オフスからオフスNTへのアップグレードにインヴェNTを用意しなければいけない可能性があるということ -- 2018-03-23 (金) 01:29:31
      • 成る程です。でもそれだと選択する順序が変わるだけで結局インヴェNTをアップグレードしてるのと変わらなくなってしまう気がします。旧式オフスから特殊引き継いだところで結局SOP付け直しですからほぼ無意味ですし、強いて言うならドロップ運に頼らず武器種を選べる事くらい。 -- 2018-03-23 (金) 01:39:29
      • その前にオフスNTにSOP付けられるんだっけ? -- 2018-03-23 (金) 01:42:11
      • 武器種を選べるのが最大のメリットだと思うが・・・強いて言うならというよりそれ目的ですとしか -- 2018-03-23 (金) 07:29:20
      • ここの運営が①旧オフスからのアップグレードの場合と②今回のエクスで入手できるNTからのアップグレードと分けて手段を容易するわけがない。面倒くさいから一緒になるつまりはネメスレ交換の場合と同じでインヴェNTはどちらにしても必要になる可能性大なな。 -- 2018-03-23 (金) 10:37:51
      • そりゃあオフスNTにインヴェNT辺りの…まぁどんな形であれ今回のエクス絡めないわけがないよ。だって絡めなかったら『新エクスクリアしてないのにオフスNTを持ててしまう』じゃない -- 2018-03-23 (金) 12:13:28
      • オフスNT制作の過程で今回のEXクエが一番の難関になるなんて発表されてないし、交換にはさらに難しい別クエストのクリア報酬だったり、トカゲからクロノス引き当てるくらいのドロ運が必要な素材を要求されたりって可能性もあるから結局来るまでわからないよ。それに意地の悪い可能性まで考慮するならそもそもオフスNTが性能的には大した事なくてエフォートみたいな一部のヒト以外には記念品的立ち位置になる可能性もある -- 2018-03-23 (金) 14:20:21
      • 結局たらればの予測でしかないのによくもまぁそこまで書けるよな君ら。 -- 2018-03-24 (土) 01:56:01
    • インヴェNTからアップグレードと生放送で発言していて、ここ1年くらいは装備のアップグレードで特殊や属性値が引き継がれる仕様なのでそう予想される、っていう話ですね。別物になるのでしたらアップグレードというより交換ですし。 -- 2018-03-23 (金) 01:49:14
    • レアブ期間中にPTでいけばいいんじゃね。ソロより確率下がるけどソロの回るより楽だし -- 2018-03-23 (金) 12:34:13
    • インヴェNTの段階でSOP効果でネメスレは超えて現状最強☆13武器だから頑張る価値はあるよ。先にオフスNTも待ってることだし掘りがいある。 -- 2018-03-23 (金) 12:38:07
      • hr用だと流石にネメスレ越えは言い過ぎじゃね?下位職だとsopとか被弾okな分ネメスレ超えそうだけど -- 2018-03-23 (金) 12:48:12
      • あくまで火力特化だと超えるってだけやね。ネメシスのPP軽減+半減バリアの有用性には勝てんわ -- 2018-03-27 (火) 20:29:26
    • まぁオフスNTが来ること自体はほぼ確定といっても、それは多分EP5ラストあたり。PSO2の日やwebイベントの報酬等を利用しつつ気長に掘ればいいさね。焦ったところでいいことないよ? -- 2018-03-25 (日) 01:29:36
  • 技量補正どんなもんか試したいが、やっぱでねぇよなぁ -- 2018-03-23 (金) 15:19:00
    • インヴェ自体はソロ用クエならかなり高確率で出るよ、元の泥率が高いからトラブも有効。27周で13個出てるぐらい -- 2018-03-23 (金) 15:47:51
  • ツイッターで検証してる人がいたけどちゃんと90%ダメージ保証あるっぽいよ確定ではないけど参考までに -- 2018-03-23 (金) 15:52:39
    • それならインヴェに乗り換えてよさそうだな。いつか来るオフスへのアップデートもあるだろうし -- 2018-03-23 (金) 17:10:36
  • 20週してインベェでないんですけどおおおおお -- 2018-03-23 (金) 16:53:05
    • (´・ω・`)決意を抱きつづけるのよー -- 2018-03-23 (金) 17:01:59
    • 初日にPTプレイ1回でドロしたのは素晴らしく運が良かったのかな。20周は流石に無いと思いたい。公式も数回で1個出る言うてたし -- 2018-03-23 (金) 18:06:23
      • 数回(3回)はソロ用での発言な。PTは10回位と発言してた -- 2018-03-23 (金) 22:48:49
      • 俺ソロをオーダー全クリして10回で1本(他武器種)だったぞ。もちろんレアブはかけてる。偏る所には偏るよなあ。その分回るしかねえ -- 2018-03-24 (土) 06:42:53
    • ソロの狂想のが出やすいんじゃないかなあ…レアブ無しで立ち回り練習してるときでも落ちたわ -- 2018-03-24 (土) 06:59:19
    • 定量制度やろなぁ。ある数のスロットまでは簡単に出て、以降は激渋になるMMOによくあるパターン -- 2018-03-24 (土) 17:28:53
      • こんなこと言ってる奴まだいるんか -- 2018-03-24 (土) 20:58:07
      • でも普段の傾向から考えると疑いたくなる節はあるな -- 2018-03-30 (金) 19:17:32
      • レイドとかもよく一週間経ったらドロップ絞られるとかいうしありえる話ではある(しばらくたったらキューブの回収量が減るとかザラ -- 2018-04-01 (日) 06:20:11
  • 試したのは別武器だけど一番人目につきそうなので参考までに 101回デットリオンのケツを殴ったときはクリティカルの90%範囲内に落ち着きました 自分でも試行回数足りてないと思うのであくまでも参考程度ですけど -- 2018-03-23 (金) 23:30:48
    • 90%保証ありか、仮になくても通常のステータスでは気にしなくても問題ないレベルだね -- 2018-03-24 (土) 12:59:41
  • 「技量補正があると最終ダメージの最低値が青ダメージの90%になる」という間違った知識があまりにも広く浸透しちゃってて、技量補正のあるなしが疑わしい武器が出てきたときにかなり情報が混乱しちゃうね。 -- 2018-03-24 (土) 15:12:01
    • そんなやつおらんやろーwww?(某ベテラン芸人) -- 2018-03-24 (土) 16:19:21
    • 初耳なんだがどこのエアプが広めたん? -- 2018-03-24 (土) 18:01:41
      • 都市伝説みたいなもので、誰か特定の人物が故意に広めたわけじゃなく、よくわからない小難しい話の中に出てくる90%という数字だけが独り歩きした結果だと思う。ここ数日ちらほらと目にする90(%)保証なる単語なんかはまさにその証拠かと。 -- 2018-03-24 (土) 19:05:43
    • 90%扱いになるのはあくまでも武器攻撃力であってダメージではないってことを分かってないんだよな -- 2018-03-24 (土) 20:49:54
      • 例えばインヴェカリバーNT+35をHrで振った場合、通常初段のダメ(180%)が3246~2912の間に収まっていれば、☆7以上の武器に通常設定されている90%の最低ダメージ保障」がある、って事でいいんだよね? -- 2018-03-25 (日) 16:55:26
      • それは実数値(ダメージ)としては違うんじゃない?武器自体のブレ値だけを見てスキル等を全く考慮しないならその近辺(3236〜じゃね?)になるだろうけど、実際に殴る時はそもそも打撃730ないと着けられない。基礎ステ、マグ、属性ボーナスその他諸々が加算されていくから、技量補正がある武器は技量の高いエネミーにもダメージブレは5%いくかなってくらいに収まるはずだけども。 -- 2018-03-25 (日) 17:15:49
  • ソロはインヴェ結構でるからすぐ35になるな -- 2018-03-27 (火) 04:35:29
    • は?これ以外の武器種類は1本以上出てる俺に何か言ってくれよ アックス 10本とかあってこれだけ0の人 -- 2018-03-27 (火) 06:16:41
      • (出るだけ)よかったわね^~ -- 2018-03-27 (火) 08:19:24
    • なんか28日あたりから急に出なくなったんだけど(´・ω・`) -- 2018-03-29 (木) 21:31:54
      • 28日までは本当に3週に1本インヴェ出てたんだけど、28日から10週に1本くらいに減ったなぁ。多分、確率の偏りだと思うけどね。先週前半までは1週インヴェ3本同時ドロが2回もあってマジかよって思ってたが(メンテ後は3本ドロは皆無)。 -- 2018-04-01 (日) 22:53:21
    • pso2の日に掘りまくったのに2本以上ないのソードだけだわ…ダブセなんて10本以上。なんでや… -- 2018-04-03 (火) 17:52:51
    • インヴNTェ50本倉庫に貯まったけどソード1本の俺に何か言ってくれよw -- 2018-04-04 (水) 07:07:00
    • 偏りなのか。昨日まで3-5週に一本は出てたのに、今日になって10週しても出なくなった。いきなりパタリと出なくなるのは何かありそうなんだが。今29本。もしかして所持数に比例してドロップ率変動したりするんかな? -- 2018-04-08 (日) 03:24:16
      • (5周までに1~2本のペース維持して通算55本拾ったのでそんなこと)ないです -- 2018-04-08 (日) 13:13:01
  • この武器クリファド200盛りと比べてどんな感じなの?やっぱsopつけられるしこっちの方が強い? -- 2018-03-27 (火) 04:41:15
    • 200なら火力としては同じくらい、S級で色々付与効果付けられる点が優位ってくらい -- 2018-03-27 (火) 06:11:33
      • 火力同じくらいならこれに乗り換える価値は十分ありそうですね。s1s2光子にすれば使い勝手かなりよくなりそうですしお寿司、オフスも控えてるんでインヴェ掘りしようと思いますありがとう -- 2018-03-27 (火) 08:16:03
      • sopで火力5%↑埋めたあと3s減った武器opにステ150~とか盛る根性次第。割とクリファドの壁は高い。 -- 2018-03-27 (火) 23:03:07
      • ↑シミュいくつでやってんのか知らんけどクリファド持ち上げすぎでしょ。こんなもんですでに200盛りクリファドは超えるよ。 -- 2018-03-29 (木) 14:11:33
      • ちなみに活実を剛撃にしても誤差程度でインヴェイドが勝つんで、FWあり200盛りクリファド相手なら、最小S1・S3剛撃つけたFW付き100盛りでいい。 -- 2018-03-29 (木) 14:16:38
      • 潜在の%だけ見て素のステ差考慮してなかったと思われ。 -- 2018-03-29 (木) 22:52:17
    • 正直火力云々以前にPP潜在盛り込める時点で突き放してる。コレ火力足りない事は無いしクリファド200盛りじゃないと無理なクエはもっと無いし -- 2018-03-29 (木) 23:19:52
      • クリファド200盛りに迫る性能にSOPでPP回収力あげたり消費抑えたり、剛乱や時流でHP回復させつつ戦えるって時点ですごいよな。 -- 2018-03-30 (金) 19:08:12
  • 伐採案があったのでCOしておきました。 -- 2018-03-29 (木) 12:58:37
  • これ通常攻撃した時のSEが良いな -- 2018-03-30 (金) 18:08:21
  • フォルニスが13最強じゃないの? -- 2018-03-30 (金) 19:10:49
    • 火力で見るならフォルニスはそれこそクリファド登場でお亡くなりになってる。あくまで火力で見るなら。 -- 2018-03-30 (金) 19:18:31
      • そりゃ火力で見たら比べるまでもないでしょう。強化マザーとか考えると理論上はHP吸収の方が重要なんじゃないかと思って -- 2018-03-30 (金) 19:23:08
      • 強化マザーだったらそれこそ全身イザネでもない限り何かの攻撃喰らうとヒロブとか剥がれるから結局フォルニスはそこまででって感じだけど -- 2018-03-30 (金) 19:30:32
      • なるほど -- 2018-03-30 (金) 19:36:29
      • 武器単品で見るならそもそも属性合わなきゃどうしようもないしな -- 2018-03-30 (金) 21:50:46
      • クリファドに防御・耐性・HPをてんこ盛りするんだよ、唯一無二の武器として使える第4の防具が完成だ -- 2018-03-31 (土) 15:47:59
      • 優しく言うなら「単純火力なら最強なわけないけど、ゴリ押ししか出来ない人には最強」。厳しく言うなら「質問からしてゴリ押ししかできなさそうな君が使う武器としては最強」 -- 2018-04-01 (日) 21:11:33
      • つまり、下手クソはフォルニス担いでろってことですね。 -- 2018-04-04 (水) 11:15:36
      • まあまあ下手くそ→フォルニス 致命的な下手くそ→チェインソード -- 2018-04-04 (水) 12:30:49
      • どちらにせよ最前線ではお荷物ですね。 -- 2018-04-04 (水) 14:55:51
      • アルチ周回や緊急で何回もぺろってる200盛クリファドもよく見かけたのでそれならフォルニスでずっと殴ってる方がいいと思うし、一概にはいえないと思うが。。 -- 2018-04-13 (金) 11:15:12
      • いや、だから下手くそはフォルニス担いでろってことじゃねーの。
        そして被弾しながらダメージ出そうとしてる時点で最前線ではお荷物だってことだろ。分からんけど。 -- 2018-04-13 (金) 16:09:35
    • 最強武器は自分で決めるものだ。他人に聞く事じゃない -- 2018-04-01 (日) 16:56:14
    • HPドレインと引き換えに火力や汎用性が抑えられてるフォルにスはむしろ13の中じゃ弱いほうじゃなかろうかと、Huで使うならまだしもHrだと特にダメージくらわないことが重要になるからドレインはあんまり意味ないし -- 2018-04-02 (月) 12:47:31
    • HPドレイン自体はどのクラスで使っても強いよ。問題はフォルニスはドレインの代わりに属性の縛りと威力が他に比べると控えめって部分で。 -- 2018-04-02 (月) 16:11:00
    • フォルニスは現状は問題ないけど本格的に型落ちした時他の武器だと戦えなくなってたら困るって理由で敬遠してる -- 2018-04-02 (月) 19:40:57
  • オフスntフォトンカラー変更出来んかな…インヴェで出来ないから無理か -- 2018-04-01 (日) 18:56:53
    • むしろインヴェの色のままがいいな… -- 2018-04-02 (月) 17:50:00
      • これ 自キャラに色合わなくなるしショトカ埋まってるから迷彩切り替えできないし -- 2018-04-05 (木) 10:18:44
      • ゼイネクリファド形式にしてくれって要望送っとけ。俺は送った -- 2018-04-09 (月) 17:14:07
      • ゼイネクリファド形式にするとインヴェとオフスがステ一緒になっちゃうんだけど… -- 2018-04-09 (月) 17:28:35
      • じゃあなんかアプグレした後どっちの見た目選べるような仕様にしてくれって送ればいいでしょ -- 2018-04-09 (月) 23:57:43
      • インヴェの見た目にはならんけどショートカットキーに武器と迷彩を一緒に切り替えるように設定するってのはダメなんか? -- 2018-04-10 (火) 10:39:09
  • オフスNT化までは火力よりPP系のS級能力のがいいんかね?軽くシミュったけど火力盛りでもネメシスと大差ないし・・・ -- 2018-04-07 (土) 19:53:58
    • で、良いと思うなぁ。PP系ならオフスNTで潜在効果が変わったとしても腐る事はまずないだろうし -- 2018-04-07 (土) 20:34:37
    • というか、火力盛りはそれ以上の威力の武器が手に入った時点でお払い箱になるから、宿命的に寿命が短いんよな。PP効率化にしろ耐性にしろ、何かしらの特殊性があった方が役割持てるから寿命が長い。オービット剣なんていい例で、威力こそ最新武器には劣るものの使いやすさという点では今だに最高クラスだ。 -- 2018-04-08 (日) 22:10:00
      • あとついでに乗算だからSOP複数を同系統ので偏らせると効果が薄くなってくるのよな -- 2018-04-08 (日) 22:21:24
      • 複数積んだら1s辺りの効果が減ってくのはPP軽減系だけで威力up系とかならむしろ倍率伸びるぞ -- 2018-04-08 (日) 23:01:39
      • SOPの話題でると同系統積んだら効率悪くなるマン毎回沸くよな。上でも説明してる通り悪くなるのは軽減だけだっつーのに -- 2018-04-09 (月) 12:56:56
    • 組み合わせで強力になるSOP出るらしいから今作るならとりあえず適当な安い奴使えば言いと思う -- 2018-04-08 (日) 23:03:58
  • クリティカル10%以上増えてる気がする -- 2018-04-07 (土) 21:33:14
    • 自分はHrでウィーククリティカル60%、クリストリング20%、インヴェ10%に素のクリ率5%を足して計95%の状態で弱点殴ってたまに青ダメ出ないことがあるような感じだから大体数値通りかなって感じてる。経験値ブーストのおすすめクエストとかクリティカル率アップのPSEがあるみたいだからその影響かもね -- 2018-04-10 (火) 19:17:32
  • むぅ…覚悟はしていたが、やっぱり特定の武器種を狙うのは大変だな。インヴェイド同士ならトレード可能とか、そういうのあればいいのに…。 -- 2018-04-08 (日) 22:15:38
    • 泥しやすいからこその弊害だな… -- 2018-04-08 (日) 22:36:04
      • まぁ将来的にはともかく、今現在のインヴェは強いには強いが特別に凄い武器ってわけでもないし、手隙の時間にチマチマと焦らずやるよ。 -- 2018-04-09 (月) 00:37:55
    • いつの間にかジグの所で交換出来るようになってるね -- 2018-04-18 (水) 14:54:46
  • インヴェなんて旧オフスの合間で取るもんだから振ったこと無かったけど いい、これはいい…好きだ -- 2018-04-09 (月) 21:24:24
    • ダークヒーローっぽくていいよね。いっそオフスNT実装時に張り替える前提で、お手軽OP付けて実用型アクセサリーとして使うのも楽しそうだ。ていうかエルダーレヴリーがそこそこな確率で付くし、とりあえず使うってだけならいっそ天然でも実用水準には達してる可能性が高い。 -- 2018-04-14 (土) 00:01:55
    • この振った時の重い音が好き -- 2018-04-28 (土) 21:47:45
  • そういえば、オフスNTってどんな性能になるんかな? 旧オフス実装時は当時としては飛び抜けた性能だったけども、今回もそんな位置づけなんだろうか? しかし当時はともかく今は色々な付加効果のある武器が実装されつつあるから、単に高威力ってだけだと相当強くないとインパクト弱いよなぁ。 それに必要素材も気になる。少なくともインヴェNTを持っていくだけでハイどうぞとはなるまい。 -- 2018-05-04 (金) 00:02:19
    • 多少でも超えてる火力とS4(性能よりも枠の有る無しが重要)あればもう十分だが。アトラはクロノス出ねぇしオフスの要求がキツくて一個しか無理とかでも最低限アトラ枠増えるのと同じだし -- 2018-05-04 (金) 01:07:46
    • 実装がEP5の終盤になると過程して(エフィメラの力がどうのこうのとかなりそう)、威力上昇+αの潜在に初のS5枠!とかになると予想。素材はインヴェNT10本+旧式の要求数×2とか?相応の強さになってくれれば素材なんていくらでも集めてやるぜ! -- 2018-05-04 (金) 01:50:17
      • インヴェNTにオメガカリギュラ(仮)を納品してオフスNT化するんじゃないかね? で、旧オフスみたいに多種類の石を要求しない代わりに強力なS4因子を使いたければ最低2本同種のインヴェを入手しろ。みたいな。 独極やればインヴェ自体はそこそこの確率で落ちるが、特定の武器種を狙うのは骨だし見た目ほど楽な課題じゃないぞ。これだったら旧オフスからのアップグレードも同じ条件で出来るし。 -- 2018-05-05 (土) 09:50:24
      • なんでも2本で好きなインヴェと交換できるようになったやんけ、余裕だろそんなん -- 2018-05-05 (土) 14:12:41
      • 強化上限30のやつがね。体よく本体が+34で出ていればいいけど、31だった場合は同名品4個、つまりその他インヴェが8個必要って事になる。交換品だけで済ませようとしたら12個だ。最低値保障としてはいい感じに機能していると思うが、それを以て余裕と言えるだけのプレイ時間を取れる人は多くないと思うぞ。 -- 2018-05-05 (土) 14:26:39
      • 1周10分で3~5周に1本程度、ゲームは一日1時間のご家庭でも2週間もあれば揃うけど -- 2018-05-05 (土) 16:38:11
      • ゲームは1日1時間のプレイヤーが、1周10分を失敗なしで出来るとはあまり思えないけどな -- 2018-05-05 (土) 22:29:27
      • 何より新規参入のスイッチ勢の年齢層を考えると、単一コンテンツをひたすらハムハムさせるのは、あまり健全とは言い難いしなぁ…。 -- 2018-05-06 (日) 00:03:51
      • ネトゲに健全も何もあるかい。できないならネトゲ向いて無いんだから別の趣味見つけろとしか -- 2018-05-06 (日) 02:10:18
      • ある程度金をかけて環境を整えてまでやりたかった「ネトゲ」の時代と違って今や家庭用ゲーム機でさえ気軽にネットに繋がる時代だからな。コンシューマーゲームとの境界が限りなく曖昧になってきている状況で、健全不健全の議論をまともな運営がしないわけはないと思うんだが。まともな運営なら・・・ -- 2018-05-06 (日) 03:59:04
      • 独極安定クリアできないならインヴェオフス持つに値しないってことだよ頑張って -- 2018-05-06 (日) 11:59:34
      • とはいえPT組める方でフレ同士で掘るのも手か。スイッチ勢も早い人はそろそろPT組めばいけるくらいにはなってきてる頃かね? みんなで雑談しながら掘るのもまた楽しかろうさ。 …そういえば、スイッチの方のコミュニケーション機能ってどんな感じなんだろう? -- 2018-05-06 (日) 14:15:19
    • インヴェNTが旧式を踏襲したのか威力UP+クリティカルだし、オフスNTもそれに則って威力UP+PP関連潜在に変化し、結果としてSOP付けられるユニオンみたいな万能型という形になりそう。で、アトラや他14とはS4やユニーク潜在を取るか、S1~3及び潜在のPP部分を取るかという形で差別化 -- 2018-05-04 (金) 03:28:52
    • そしてオフスNTの因子をアスソにしろ!って言ってる奴は忘れている、S4対応した時にアトラを砕かないとS4付けられないという事を。。。 -- 2018-05-04 (金) 11:49:29
      • 君は何を言っているんだい?S4付与アイテムがそこにあるじゃないか -- 2018-10-29 (月) 21:55:27
    • 逆に、S4は未対応だが、同枠のSOPを2つつけられる、とか -- 2018-05-04 (金) 18:37:40
    • 変に凝らなくていいから2本目のアトラにしてくれ -- 2018-05-04 (金) 18:48:35
      • アトラと同じにした場合カテゴリー変更がどうなるかだな -- 2018-05-04 (金) 19:01:45
    • リュミエルがS1,2,3とかいう話だし、オフスは1,2,3,5とかじゃないかなどうせ -- 2018-05-04 (金) 18:53:16
    • インヴェNTが威力12%クリ10%で闇き解放の威力12%PP自動回復10%に合わせた感じの潜在になってるし、オフスNTは潜在を闇き解放に変えただけのインヴェNTになると考えてる -- 2018-05-04 (金) 18:54:02
      • もしそれが本当だったらパルチ・HrTMG・テク職武器が化けそう。PP特化でトリガーハッピーや。 -- 2018-05-04 (金) 19:51:43
      • インヴェNTの潜在も選べるように考えているって話あったらしいしあるかもね -- 2018-05-05 (土) 14:03:25
      • ステがきっちり上がりさえすれば何も問題ない -- 2018-05-05 (土) 14:17:34
    • 旧式で使った各種石(旧式を素体にすると免除)&エンドレスクエスト石&オメガ深遠石と予想。潜在は据え置きで、因子はアストラル、[S5]対応にして、付けるためにはエンドレスで素材集め(個人の予想) -- 2018-05-06 (日) 19:16:54
      • 確かにエンドレスクエストを絡めてくるのは十分あり得るな…。 -- 2018-05-06 (日) 19:33:38
    • きっとアリーナブースター99個とかも必要素材に入れてくると予想 -- 2018-05-07 (月) 05:45:22
      • アリーナブースターとか入れられたらオフスにする気全く無くなるな。 -- 2018-05-07 (月) 07:54:28
      • 旧式オフスの強化方法を踏襲してくるならその辺も候補に上がるな。あとは…クラスステッカーやマテリアルも数確認してもいいかもしれない -- 2018-05-08 (火) 20:03:19
      • アリーナブースター要求するなら要求武器は全スルー安定だわ。どんな性能だろうが要らん。 -- 2018-05-18 (金) 17:59:04
  • アークスライブでインヴェNT→オフスNTへの進化にネメシスNT35とスレイヴNT35を素材にする予定(あくまで予定)みたいな話が出たね。そこまで要求するってことはかなり強いか独特な性能になるか… -- 2018-05-15 (火) 04:05:24
    • 使ったネメ、スレどちらか、あるいは両方の潜在シールドや個性とかが継承されるとかやりそうだな。 -- 2018-05-15 (火) 05:50:09
    • それマジ?何時間回っても出ないネメスレを35にしないといけないとかどんだけアルチ行かせたいんや…? -- 2018-05-15 (火) 10:05:04
      • ナベチやリリチや今の森のようなまるぐるのがユーザーに受けると判断したからじゃないかな -- 2018-05-15 (火) 10:13:28
      • 運営あたまわるわるかよぉ!?俺もじゃい! -- 2018-05-15 (火) 12:42:28
      • キャンペーンクエストを中心に、もっと入手しやすくするってさ。 -- 2018-05-16 (水) 19:26:23
      • ほんとぉ…?(涙目)わちきがんばる -- 2018-05-17 (木) 17:10:27
    • 思ったんだがジグで旧ネメと旧スレが交換できるやつあったよな、あれって地球シリーズと同じで新世武器に更新したら最大強化値+35になんのかな?地球シリーズの旧武器をジグに交換してもらったら最大強化値+35になったんだが( ̄▽ ̄;) -- 2018-06-15 (金) 11:53:44
      • そだよ?昔そうやって作ったし交換素材としてなら属性値も考えなくていい -- 2018-06-17 (日) 17:06:24
  • 新世武器にアプグレはできませんよね…(旧世武器) -- 2018-05-16 (水) 18:10:03
    • 旧式からのアップグレードはできないが、ここで聞く前にちゃんと調べたのか?ここは情報交換用の「コメント欄」であって「質問欄」じゃないからな。ググる事もできるしゲーム内でも調べられる。調べもしないで「あれ?これがわからないなあ?とりあえずコメ欄で聞こ~♪」みたいなのが最近多すぎる -- 2018-05-16 (水) 18:31:32
      • 運営「旧オフスも無駄にならないようにする」みたいなふわっとした表現だったようだし結構前の話だし、そんな曖昧で不確定な情報はwiki本文には載せられないぞ。当然ゲーム中で言及されてもいないぞ。 -- 2018-05-16 (水) 19:30:56
      • 他のコメントはアプグレ先のオフスについて触れてたりするけどここはインヴェのページ まあ、子木が叩き過ぎな気もしなくは無いけど -- 2018-05-17 (木) 15:32:09
      • 調べようと思ってこのページを見に来たんでしょう。そして書いてないので情報充実させませんかって話なのに謎の煽り。質問は質問板にいけと言いたいんですかね。小木主は情報収集と言えば質問板で同じ質問がないか検索することだと思っているのか -- 2018-07-04 (水) 11:38:26
    • できません。 -- 2018-05-18 (金) 01:32:53
    • 能力付け直すの面倒やな -- 2018-05-18 (金) 22:42:25
  • 糞雑魚Hrです。ようやく掘りが安定してきたので30603作りまして、s1妙撃志s2光子s3輝剰の構成なんですが、残りのopを今後どうするかとs1をこのままでいいかと悩んでいます。特にクリリングは付けてないので弱点部位に90%でクリティカルといった感じにしたのですが、例えばs1も輝剰にしてpp効率上げたほうが良いでしょうか -- 2018-06-26 (火) 03:25:00
    • 今後も新しいsopが実装されることを考えるとsop以外のopをガッツリ付けてしまわない方が良いかもしれない。s1s2s3アレスオメガパワ3とかで良いと思う。で、S1に関してだけど個人的には妙撃や輝剰よりも剛撃をオススメしたい。弱点に対してなら妙撃の方が強いかもしれないが、普段使い、特に対雑魚においては弱点狙いなんてほぼ不可能だから、平均的に剛撃が一番火力を出せるよ。 -- 2018-06-26 (火) 03:49:48
      • さっそくの回答ありがとうございます。余ってた素材でアレススタ4オメガで耐久寄りにしているので、今度弄るときに参考にさせていただきます。 -- 木主 2018-06-26 (火) 03:56:28
  • インヴェシリーズは技量を盛らないとダメージがブレると言うのは旧式インヴェだけで、NTの方は他の一般的なレア武器と同等の技量補正があるのでしょうか? -- 2018-07-04 (水) 11:46:01
    • その通りですよ、NTは注釈加えておいた方がぱっとみ分かりやすそうですね。 -- 2018-07-05 (木) 12:03:38
    • 二か月前の書き込みですが「セット効果/個別/インヴェ系」に反映させておきました -- 2018-09-16 (日) 01:58:49
  • いま現在Huで紋章交換のアカツキ使ってて、取り回しやすいようにSOP付きのソード作りたいんですけど、これだとやっぱりリュミエルとかよりだいぶ劣るんでしょうか…? -- 2018-10-16 (火) 01:39:23
    • リュミエルとは大体4%くらいの差 -- 2018-10-16 (火) 01:43:57
  • 今さらながらインヴェイド欲しいなーと思って見に来たけどやっぱりEXクエじゃないと出ないか…ソロ花をアホみたいに回して深遠片なら腐るほどあるのに… -- 2018-10-28 (日) 13:20:36
    • YouTubeの滞空タリスのHr動画を参考にどうぞ あれでも8分とかで死なずにクリアはしていけるはず(それなりの装備でだが) -- 2018-10-28 (日) 14:02:39
      • 廃レベルじゃなくてもSは一応取れるからねあれ。氷エスパーダとか回復つき2本持っていけばファレグで事故る率ぐっと下がるし、あそこ最大の敵は床ダメ・・・ -- 2018-10-29 (月) 21:54:07
      • 床ダメとか雑ステ踏んどけばカウンターできますけど…。あとそんなんならステージ入る前にギア最大になるまで放置しといてHTで潰せばいいでしょ -- 2018-10-29 (月) 22:53:48
    • オフスNTの土台になるのはほぼ確定だし、「オフスNTの素材はアルチで揃う」という運営の言うことが正しいなら近日実装されるソロアルチで掘れる可能性も高いがね -- 2018-10-28 (日) 14:21:54
      • 分類上ULTとして配置するだけで中身違うけどな。 -- 2018-10-29 (月) 22:55:14
    • インヴェNTが欲しいという意味なら今はEXで掘るしかない。オフスNT素材が欲しいという意味なら旧オフス経由でもNT化ルートを用意するそうなのでソロ花でもよい。ただし、NT化のための必要素材がインヴェNT→オフスNTと同じとは限らない点に注意。 -- 2018-10-30 (火) 08:41:54
    • これを機会にSuに手を出してみよう 捗るぞ! -- 2018-10-30 (火) 09:13:07
  • 森林XHにてEトラのファルス・ヒューナル撃破で落ちました。 -- 2018-11-07 (水) 19:56:26
    • まじかい。ほらなきゃ -- 2018-11-07 (水) 19:57:59
    • どっちが落ちたの…?NTだと嬉しいけど -- 2018-11-07 (水) 23:22:39
      • NTです。多分ヒューナルLV85のドロかと思います。 -- 2018-11-07 (水) 23:56:31
    • ウチも落ちたわルーサー・ソール付いてるし間違いない -- 2018-11-08 (木) 16:22:09
    • 火山XHのファルス・ヒューナルでドロップ確認しました。これはヒューナル85のドロップで間違いないかも -- 2018-11-20 (火) 23:04:15
    • XH海岸でも落ちたっぽいです。 -- 2018-11-22 (木) 20:44:06
  • トリトリのヒューナル系からインヴェイドNTでました -- 2018-11-22 (木) 19:56:13
  • 武器カスタマイズでオフスよりインヴェのが好きな人は救われるんやな、俺も嬉しい -- 2018-11-24 (土) 10:38:01
  • これ落ちねぇ~もう他のインヴェ50本近く落ちてるのにこれだけ1本も落ちないぞぉ!オフス用に多スロ欲しんだけどなぁ実装当時にプレ50%無かったし今こんがり肉も付くからインヴェ自体はゴロゴロ落ちてゴード素材とかにも使えるから独極周回無駄にはならんが、、、そろそろ来てくれぇ出来れば7スロ辺りでお願いします! -- 2018-11-24 (土) 16:48:27
    • sopは拡張しても100%なの知らんのかねぇ -- 2018-11-24 (土) 17:05:41
    • そんだけ落ちてたら交換すればいいんじゃないの -- 2018-12-02 (日) 13:51:00
      • それはできんだろう。だって口だけで実際は精々1~3本持ってるって程度で50本なんて持ってないだろうからな。持ってたらこんなとこでピーチクパーチク言わず交換してSOP3つつけて比較的楽に7sにしてるだろうからね。 -- 2018-12-02 (日) 16:00:48
      • こんなところにエスパーが -- 2018-12-17 (月) 01:27:46
      • 「素材にしちまったからこれしか残ってない^^」「分解しちまったよ^^」という言い訳を用意してあげよう -- 2018-12-17 (月) 07:36:03
      • あ~^ガガイのガイ -- 2019-01-05 (土) 08:58:08
  • 先程、ソロ花でNT版のインヴェドロップしたのですがソロ花のドロップ変わったりしたのですかね? -- 2019-01-21 (月) 11:44:28
    • ごめんなさい、自己完結しました。1/9にドロップ追加されてたみたいですね。 -- 木主 2019-01-21 (月) 11:45:46
  • サブキャラの武器をこれにしようと思ってたんだけど今ならディメシオンでいい感じですかね?いかんせん独極籠ってもインヴェが落ちない… -- 2019-01-21 (月) 11:59:42
    • んーあるならディメシオンでいいかなぁ。それにほら、また石が150たまったら素材確保しておけば14に更新できるし?インヴェはオフスにできるけど…素材がね… -- 2019-01-21 (月) 12:16:11
      • なかなか出ないインヴェよりゴールの見えるディメシオンにしたいと思います。ありがとうございました。 きぬし -- 2019-01-22 (火) 20:23:13
      • よー言うた!それでこそ男(?)や!ちなみに13だと素の数値的にも最強で、14になるとリュミエルとかより高い武器になるからサブとは言わずメインのサブ武器にだって使えるぞ! -- 2019-01-22 (火) 23:45:23
      • サブキャラだけどメインキャラの師匠として作ってるキャラなのでその辺は大丈夫です(?) きぬし -- 2019-01-23 (水) 14:11:32
  • 新世クラフト来ればSOP3枠もちゃんとあるし単純に強そうだな -- 2019-07-20 (土) 20:36:34
    • 潜在倍率的にはイクス以上シオン以下になりクリティカル率10%もクラフト武器と言う事も考えると効果有り。素ステがどの位になるかだなぁ・・・ -- 2019-07-21 (日) 12:29:59
      • 少なくともオフゼは超えるはず -- 2019-07-21 (日) 16:52:52
      • ユニットと比較してて草、武器やでこれ -- 2019-07-21 (日) 17:00:19
      • 世の中にはリリパリウムという便利なものが御座いますので・・・メセタさえあればいける(あるとは言わない -- 2019-07-23 (火) 12:31:06
      • ぁ枝付け間違えた・・・すまん -- 2019-07-23 (火) 12:31:40
    • 期待してるとこ悪いけど新世武器がクラフト対応しただけで、13の強化上限は14武器に届くかどうかってレベルだと思うで -- 2019-07-21 (日) 17:41:07
      • 雑誌のインタビューで「最大クラフト時に武器ステが☆15並にまで上がるので潜在が強い武器は最前線に立てる」とYSOKが言ってたからこういう話題になってるんだぞ -- 2019-07-21 (日) 18:41:02
      • パラメータは★15並みになるってインタビューで発表されましたぞ。 -- 2019-07-21 (日) 18:42:42
      • 電撃オンラインの神戸レポ時の吉岡D追加インタビューに依れば、「最後までクラフトすれば15相当のパラメータまで強化できる。潜在倍率によってはダメージだけで言えば15トップクラスまで強く出来ると思う」ってコメント出てるんだよなぁ・・・憶測に基づく期待ではなく、情報ソースのある期待だよ。まぁ恒例のレア度補正低下に伴う要求技量とかクリティカルはあると思うけど。クラフト時に継承できるのは潜在だけでSOP対応していないとかっていう可能性もあるけど、ステータスは「15相当まで強化される」。(重要な事なので2d(ry -- 2019-07-21 (日) 18:45:49
      • クラフト自体が死にコンテンツになって以降、アプデ実装直後にすぐ15最大クラフトにできる人が果たしてどれほどいるんだろうかね?よしんば出来ても、他の15を新たに掘る意欲をなくさせるほどだとコンテンツとして本末転倒になるだろうし。例えばインヴェだけに限って言えば、進化後のオフスを超えるほど強くなるなんてことはまずないと思う(調整前14ペットをチラ見しながら) -- 2019-07-22 (月) 00:06:02
      • そもそもレシピ開放あるんだからアプデ直後に最大クラフトはほぼ無理ゲーだろ -- 2019-07-22 (月) 00:17:10
      • 世の中にはリリパリウムという便利なものが御座いますので・・・メセタさえあればいける(あるとは言わない -- 2019-07-23 (火) 12:32:13
      • いくらかかるかがネックよね。オフスNT並みのステ値になります(1億かかります)とかだったら、私はやらない。 -- 2019-07-23 (火) 19:24:21
  • この武器だけで倍率を考えても最大で12%と4%の3乗(SOP)と5%(ディケイ)と7%の2乗(リパスレ)で51%の加算・・・? -- 2019-08-23 (金) 23:50:30
    • 51%合ってるぞ Huでクリティカル100%構成が楽に出来るから青ダメでクラフトのブレ無くなるし武器の属性もリーパーと同じにすれば1つの種族絶対殺すマンになれる -- 2019-08-24 (土) 10:23:52


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