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Comments/ギャザリング
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ギャザリング

  • フランカさんを最初に見て思ったのは「・・・誰?」だった。 -- 2016-03-09 (水) 17:18:16
    • 顔変わってるのかと思うぐらい誰だかわからない -- 2016-03-09 (水) 17:27:32
  • フランカカフェの2階にキーファスとジャスパー居るのなw -- 2016-03-09 (水) 17:29:16
    • 奥まったところにウィティアもいるぞwそして地味にアンリもいたw -- 2016-03-09 (水) 17:35:35
  • 水深30センチもなさそうな池からブリやマグロが釣れるのか… -- 2016-03-09 (水) 17:31:22
  • スタミナ回復5時間とか遅いわ… -- 2016-03-09 (水) 17:35:42
  • スタミナは垢共用?キャラ毎?どこ見ても書いてない不親切設計 -- 2016-03-09 (水) 17:41:42
    • キャラ毎やで クラフトと同じ実績がある時点で察しついたが -- 2016-03-09 (水) 17:43:44
  • AC品に上位ピッケルとかがあるのはいいけど、メセタ、FUN、キューブで中間的ランクのも欲しかった -- 2016-03-09 (水) 17:47:00
  • 指輪が得る経験値は、5%みたいですね -- 2016-03-09 (水) 17:48:10
  • リング強化するのにアースロック消費して笑ったわ -- 2016-03-09 (水) 17:49:36
    • どうやら作った時に使ったのと同じ石を使うみたいだな やたら簡単に作れると思ったらこういうことだったんだな クソだわ -- 2016-03-09 (水) 17:51:16
  • スタミナ回復遅すぎだな・・・マジでこれレベル上げるのきつそうな -- 2016-03-09 (水) 17:55:23
    • ネットゲームの新システムが簡単にレベル上がる訳ねーだろ、上げたきゃ課金しろよ -- 2016-03-09 (水) 18:10:31
  • 指輪装備して敵倒してもまったく経験値が入らないのはなんでだろう?普通に防具の欄から装備するだけじゃダメなのだろうか? -- 2016-03-09 (水) 17:56:19
    • すみません、解決しました。倒した直後じゃなくて、クエスト終わってから蓄積した経験値が表示されてるっぽい? -- 2016-03-09 (水) 17:58:06
    • クエスト中はゲージ増えないみたい ロビーに戻ってくると反映される -- 2016-03-09 (水) 17:58:54
    • エリア移動した直後にレベルアップ表示出たから、エリア移動すると反映されるっぽい? -- 2016-03-09 (水) 18:02:27
    • 改行やめちくり(修正) 公式にあるようにクエスト終了後やね -- 2016-03-09 (水) 18:05:00
  • 最初のアースロックを使った強化で失敗したんですが、続けて入手することって可能なんでしょうか、もしかして積みました? -- 2016-03-09 (水) 17:58:27
  • 挙動に関するリングだけラムグラ要るんだな -- 2016-03-09 (水) 17:59:50
  • リングのスキル詳細どこで見るねん・・・ -- 2016-03-09 (水) 18:01:26
    • 項目にリングスキル確認ってあるやろ! -- 2016-03-09 (水) 18:19:01
      • 入手しないと確認できないとかゴミ杉内 -- 2016-03-09 (水) 18:26:48
      • ↑入手せんでも確認できるだろ早漏かよ -- 2016-03-09 (水) 18:39:17
  • ブーストスレイヤーの効果ってなんぞ… -- 2016-03-09 (水) 18:03:51
    • 侵食核ついてるやつにダメアップとそいつらからの被ダメ軽減、かな? -- 2016-03-09 (水) 18:06:10
    • 自己解決。アイテム欄からリングスキル確認で見れるのね。ブーストエネミーに対して威力アップと被ダメ軽減らしい。 -- 2016-03-09 (水) 18:07:15
  • ダブセリングの効果発動率は初期値が5%で、強化値を1上げるごとに5%ずつ発動率が上がっていくみたいです。 -- 2016-03-09 (水) 18:12:13
  • 森林エメラルドって名前からして森林採掘にレア? -- 2016-03-09 (水) 18:12:56
    • フィーバー時に森林採掘で2個ドロップ確認 -- 2016-03-09 (水) 18:16:26
    • エメラルドやサファイア等の宝石素材は採掘のレアドロの他採掘30回実績でもゲット可能 -- 2016-03-09 (水) 18:26:33
  • 遺跡で鉱石発掘中にトゲに攻撃されたら起き上がれずメニューも開けないトゲに攻撃されまって死に戻りでやっと解放された・・・ -- 2016-03-09 (水) 18:14:24
  • Pキーパー打撃のはFiリミブレ中でも乗るのかな?ダブセのカマイタチリングの特定PAって具体的にどれなのか・・・。 -- 2016-03-09 (水) 18:15:43
    • ハリセン、ケイオス、アーチャー以外では、PA使用後にかまいたちが発生しました。 -- 2016-03-09 (水) 18:44:07
      • アーチャーでも出ることを確認しました。 -- 2016-03-09 (水) 18:58:48
  • Pキーパー打撃の上昇率は5%?(5200→5400~5500)リングのレベル上がったら倍率上がるかな・・・ -- 2016-03-09 (水) 18:18:49
    • アイテム欄から開いたらリングスキル確認って項目があって、効果量も見られるよ。ちなみに法撃PKはLv1で1%、テックCパリングはLv1で0.03秒だった -- 2016-03-09 (水) 18:26:42
  • これアースロックってどこで取れんの? 強化で要求されて積んだんだが -- 2016-03-09 (水) 18:07:14
    • オーダー品のラインナップとネーミングからすると東京での採取じゃないかな…?ちなみに、積んだじゃなくて詰んだが正解です。 -- 2016-03-09 (水) 18:09:08
      • ありがとう 誤字失礼 -- 2016-03-09 (水) 18:10:43
    • 理不尽、不運、環境。理由は様々であれど詰んだゲームを次々と積み上げ、今日もまた、彼はゲームを「積んだ」のだった・・・。 -- 奈々氏? 2016-03-09 (水) 18:20:18
      • 意味不明なこと言わないでいいです -- 2016-03-09 (水) 18:41:28
  • Rリングは現在のメイン、サブクラスで習得可能なスキルリングは装備不可。例1:メインかサブがHuだと習得の有無に関わらずマッシブハンターのリングは装備不可。例2:サブFiの場合クリストはメインのみの効果にも関わらずCストライクのリングは装備不可っぽい -- 2016-03-09 (水) 18:26:18
    • GuRaだとPKもキリングも装備できないのか いくらなんでもクソすぎないかこれ -- 2016-03-09 (水) 18:50:36
      • それできちゃうとただのスキルポイントばら撒きと変わらんことになるから -- 2016-03-09 (水) 19:05:06
  • DBスナッチ、効果の詳細わかりませんかね? -- ;__? 2016-03-09 (水) 18:42:08
  • 菅沼たすけて -- 2016-03-09 (水) 18:38:39
    • 搾取オンラインの始まりだ(ここまで酷くなるとは想定外 -- 2016-03-09 (水) 18:46:40
      • あのさ無料で3キャラ作れてスタミナはキャラ別って知ってた? -- 2016-03-09 (水) 18:50:06
      • ペットの課金と同じで日が進むごとに気にしなくなるだろうな -- 2016-03-09 (水) 18:50:41
      • キャラ3体つくってフル稼働するんだよあくしろ -- 2016-03-09 (水) 18:57:25
      • 極み系の倍率見る限り完全にサモナー超えてるぞ -- 2016-03-09 (水) 19:01:30
      • 本番の酷いさはリングの強化だぜ・・・ -- 2016-03-09 (水) 19:06:03
    • 本当に助けて…切に願う -- 2016-03-09 (水) 19:03:15
    • しかも公式39回で運営がはっきりスタミナ回復1時間弱ですむとかいってるwまーた嘘ついてるし不満出るだろそりゃ -- 2016-03-09 (水) 19:13:41
    • 前の生放送は極みを課金させる罠だったのか -- 2016-03-09 (水) 19:17:11
  • クリストつけとけばいいじゃない -- 2016-03-09 (水) 18:52:56
  • Vita民リングショップでリング効果詳細見れなくて涙目 -- 2016-03-09 (水) 18:56:32
    • リング取らないと分からないのかと思ってたらvitaだけなのか・・・ -- 2016-03-09 (水) 18:59:06
    • そこんところ見られるようにしてほしい -- 2016-03-09 (水) 19:39:24
  • Pキーパー法撃の上がり幅渋いな、101%て・・・。 -- 2016-03-09 (水) 18:58:12
  • 毎日やるの怠いなこれ。ポチポチするだけだしes対応早くしろやー -- 2016-03-09 (水) 19:00:51
    • TAの手間を減らして他の事も遊べる時間を作りますTAすらほぼ減ってない) -- 2016-03-09 (水) 19:02:53
      • TA意味わからんよな、結局VH5箇所以上やらなきゃいけんの確定だし -- 2016-03-09 (水) 19:13:18
      • そうか?ハルコタン×5だけで十分な収入になるからいいと思ったんだが -- 2016-03-09 (水) 19:18:25
      • 間違いなくそれはいい収入ではない -- 2016-03-09 (水) 19:22:02
      • TAはNとHに行く手間がなくなる為の対応だろうに -- 2016-03-09 (水) 19:30:05
      • 元々NとHを一々やってる人なんて一握りしか居ないんだから現状だとオーダー数を増やして圧迫させ課金者を増やすための対応だがな -- 2016-03-09 (水) 19:39:02
      • NやHまでやってる人には時間が減るけど、各キャラそれぞれのTAを1回の人は全く変わらないというね・・・・・・・・・・・・・ -- 2016-03-09 (水) 19:41:12
  • R/Cストライク射撃の強化素材はウォパルロック系×3、グラインダー×5。+11~+14まではウォパルロック×3、グラインダー×5、海岸アメジスト×1、ラムダグラインダー×3でした。+15~+20の素材はまだ不明です。 -- 2016-03-09 (水) 19:10:08
    • +11からしれっとラムダグラインダーいるのな… -- 2016-03-09 (水) 19:18:44
  • ギャザリングといい、ペット育成要素といい・・・完全にソシャゲだな -- 2016-03-09 (水) 19:24:39
  • なぜギャザリング専用エリア(クエスト)にしなかったのさ。 -- 2016-03-09 (水) 19:26:48
  • このシステムめんどくさい めんどくさくない? 速攻で廃れそう -- 2016-03-09 (水) 19:27:26
    • PSO2の藁しべシステム自体めんどう、新しいものが追加されるたびに2重3重ややこしくまどろっこしくなるね -- 2016-03-09 (水) 19:35:03
  • リング作るより強化がキツイですねぇ。ラムグラとかただでさえ供給少ないのに -- 2016-03-09 (水) 19:29:53
  • 軽くスタミナ課金しつつやってみたが、フィーバー中にスタミナ切れた時だけ課金してフィーバーしてない時はしないでいいと思う。だけどスタミナ切れるのってだいたいフィバー開始してからって感じでわりとこうイヤらしいバランスでアレ。一度フィーバー引くとなんかやたらと立て続けにフィーバーする気する。フィーバー終わる→数回採取→再度フィーバーって毎回なるなこれ。回数自体がまだまだ少ないから「必ず」なのかわからんけども。 -- 2016-03-09 (水) 19:25:43
    • 出会い系のサクラみたいだな -- 2016-03-09 (水) 19:26:53
      • キミうまい事いうね・・・まったくその通りな気がしてきてバカバカしさマックスになってきてんだけどやめて? -- 木主 2016-03-09 (水) 19:27:59
    • スタミナドリンク何処かで交換できんのかね・・・ -- 2016-03-09 (水) 19:29:36
    • フィーバー中にスタミナ課金するとだいたい残ってるスタミナでまたフィーバーしてくれるんだけど、そのフィーバー終わるまでにスタミナ持たないから、フィーバーしてるしって感じで課金してってやると、また終わった後にフィーバーしてフィーバー中にって。これ永久に50円払い続けるからフィーバー課金あかんわ。これキリない。 -- 木主 2016-03-09 (水) 19:32:50
      • 永久にに50円ではないけどな。途中から値上がりするし -- 2016-03-09 (水) 19:43:12
      • ああ、途中から値上がりするのね -- 木主 2016-03-09 (水) 19:44:28
      • 説明見る限り徐々に上がっていって最終750acするからな。気をつけろよ -- 2016-03-09 (水) 19:45:31
      • すごいエグい・・・ -- 2016-03-09 (水) 19:53:51
      • この積み上げ系課金流行ってんの?なんか急に増えたけど -- 2016-03-09 (水) 21:10:25
    • あ、あと極み系アイテムは課金のときは絶対使おうね。使わないなら意味ないからやめようね -- 2016-03-09 (水) 19:56:50
      • 課金が課金を呼ぶ課金システム!すごい!これは儲かるね!(しろめ -- 2016-03-09 (水) 19:59:43
  • 生放送実機プレイで全快一時間弱って言ってたのはなんだったんだ…。 -- 2016-03-09 (水) 19:46:36
    • (課金すれば)1時間弱 -- 2016-03-09 (水) 19:50:51
    • 開発段階だからセーフ() -- 2016-03-09 (水) 19:52:09
    • 三分で1回復って、全快五時間じゃねーか。五倍ってどうしてそうなった -- s? 2016-03-09 (水) 20:59:48
      • 不具合だと信じたい(修正あく -- 2016-03-09 (水) 21:01:58
    • 100まで5時間なんだけど、キャラ無料作成枠が3だから時間も3分の1とか言う暴論だと思うんだ。 -- 2016-03-09 (水) 21:15:38
  • ぽよんぴぃ♪ -- 2016-03-09 (水) 19:50:17
    • キャストだと採集音が変わるのか -- 2016-03-09 (水) 21:39:57
  • スタミナAC50で回復か~まあそれならまったり勢とかが喜んでやるんじゃないかって思ってたのに値上がりて・・・アコギやなぁ -- 2016-03-09 (水) 19:51:41
  • あのさ、コメ欄見てると文句多すぎでしょ、普通に追加要素として火力アップないし、いろいろ便利になってプラスの恩恵なのに、やれ強化がきついだ、やれめんどくさいだ、文句しか言えないならさっさと引退しろよ -- 2016-03-09 (水) 19:52:27
    • Ra「Lリングないんだがケンカ売ってんの?」 -- 2016-03-09 (水) 19:55:05
    • 褒める所があるなら褒めるよ?リング自体は文句は無いし -- 2016-03-09 (水) 19:57:57
    • まともなの採集できるようになるまで何時間かかんだよ -- 2016-03-09 (水) 19:58:05
    • 同意。なんか初日から完成しないならクソと言わんばかりの勢いで笑う。長い目で見れば1ヶ月もあれば余裕で完成するんだろうしそのくらい我慢しろと思う。 -- 2016-03-09 (水) 19:58:08
      • ☆13にラムグラ回せなくなるんですが、それは・・・ -- 2016-03-09 (水) 19:58:55
      • 対象リングないクラスはいつまでたっても完成しねーなー -- 2016-03-09 (水) 19:59:14
      • リングが無いクラスはどうぞ文句言っててください。おかしいのはリングがあるのにうだうだ言ってる奴ね。 -- 2016-03-09 (水) 19:59:55
      • 皆リングの入手法、強化について文句言ってるんだぞ -- 2016-03-09 (水) 20:34:07
      • だから入手はそこまで難しくないし強化も初日から余裕で完成でした~とかんなわけないでしょコンテンツ的に。そのうち気がついたら完成してるようなもんだし気長にやれって言いたいの。クラフト実装初日から全クラスついた最高エクステンド装備が楽に作れないと文句言う系の人かな? -- 2016-03-09 (水) 20:41:31
      • やりこまないとまともなモーション使えないゲームPSO2! -- 2016-03-09 (水) 20:48:24
      • ・・・は? -- 2016-03-09 (水) 20:50:45
      • まぁRaにリングが実装された所でDBスナッチみたいなゴミリングの可能性もあるしな... -- s? 2016-03-09 (水) 21:57:26
    • 高評価のコメがここまで少ないとなるとねぇ…ついでにそのうちやってること前提のクエとか出るからプラスもなにもなくなる -- 2016-03-09 (水) 19:58:17
    • 怒ってんの?しゃぶってよ -- 2016-03-09 (水) 19:58:41
    • Guクソ強くなって鼻水出るわ -- 2016-03-09 (水) 20:38:35
      • 言うほど強くなったか? -- 2016-03-09 (水) 21:23:28
    • リングになんて文句つけてねーよw文句つけてんのはギャザリングの作業部分にだよwww -- 2016-03-09 (水) 20:40:18
      • まじこれだな、リングは褒めるけど、ギャザリング部分は乾燥無味な課金集金マシンだなま・・・まさにゲー無。料理システムもただのアイテム交換(せめてマイルームの家具で自キャラの料理モーション楽しみもできない)どうしてこうになっただよ・・・ -- 2016-03-09 (水) 21:20:49
    • 強化って言っても上昇率が非常に緩やかな感じだから単純なアクション強化はライト向け、火力強化まで視野に入れると廃向けってバランスだな 廃向け言ってもプレイ時間に比例しないのがつらいところか -- 2016-03-09 (水) 20:41:57
    • 実際これ楽しめてる人いるの?これ完全にTAの類の作業が増えただけでしょ -- 2016-03-09 (水) 20:43:08
      • びっくりするほど楽しくないよな、金回収のために作ったとしか思えない。 -- 2016-03-09 (水) 20:51:49
    • 運営サイドから見ればその感想になるだろうなw -- 2016-03-09 (水) 20:48:22
    • 採取とかそっちの部分が完全に聳え立つクソって感じだけどリングの使用感は楽しいね。TDチェイスがなかなか楽しい。俺こういうの欲しかったんだわって感じの性能になってる。でも採取と釣りは何をどうするとこれが楽しく感じるのかちょっと自分にはわからないね。面白いアイテムを手に入れるためにめっちゃ我慢してやる感じなくらいには楽しくない。楽しくなる気もしない。 -- 2016-03-09 (水) 20:56:15
    • エクスキューブ10個でスタミナ回復50と交換とかできればそれであっさり解決しそう(適当) 来ないだろうけどね -- 2016-03-09 (水) 20:58:04
    • 初日だしなぁ。 -- 2016-03-09 (水) 21:04:42
    • 実装前からいい予感はしてなかったが、ちょっと遊んだ段階で面白くなさすぎる割にリングがあるからやらないわけには行かないでストレスだわ。性能に直接影響しなかったら(経験値やメセタ稼げる程度)ここまで文句集まらん買ったと思う。 -- 2016-03-09 (水) 21:36:28
  • 採取スタミナドリンクは1・50AC 2・50AC 3・100AC 4・100AC 5・150AC 6・200AC 7・250AC 8・250AC 9・350AC 10~・750AC です。 -- 2016-03-09 (水) 20:00:49
    • 6・200ACくらいまでつっこんだらエメラルド11個。後半出やすくなったから採集LVかな。そんなあせらんでも欲しいLRを1キャラ分なら無課金でも一日一回1~2週間で行くんじゃ -- 2016-03-09 (水) 21:02:45
  • とりあえず指輪欲しい人は、とりあえず釣りでフィーバーさせた後に、採掘行って切れたらまた釣りってやればいけそうだな -- 2016-03-09 (水) 20:39:12
  • ギャザリング推奨ってそこまで言うほどスタミナねぇだろw と思ったのは俺だけ? -- 2016-03-09 (水) 20:50:46
  • 石系だけ取っといて他は全部ゴミ箱でFA -- 2016-03-09 (水) 20:53:26
    • 一応料理系で石のドロップ上がるみたいだよ -- 2016-03-09 (水) 21:09:42
    • 倉庫圧迫コンテンツだよね -- 2016-03-09 (水) 21:50:23
  • 東京のドスゾンビから赤身肉ドロップ確認・・・おいこれ・・・本気かよ・・・ -- 2016-03-09 (水) 20:53:42
    • ワロタ 海岸の小型鳥ダーカーから霜降り肉も「!?」ってなった -- 2016-03-09 (水) 20:56:08
      • 仮面よりマシだろ… -- 2016-03-09 (水) 21:08:23
      • NOVAだとダーカー肉は珍味扱いだったけどついにこっちでも食えるようになってしまったのか… -- 2016-03-09 (水) 21:08:46
      • 森林のダガンから出てきて吹いたわw -- 2016-03-09 (水) 21:09:44
      • あれだろ、足が付いてるものなら机や椅子以外食べるって民族 -- 2016-03-09 (水) 21:17:07
    • キュクロからも出ました……どこのお肉なの…… -- 2016-03-09 (水) 21:09:31
      • 腕肉? -- 2016-03-09 (水) 21:15:35
    • フランカさんならしかたがない -- 2016-03-09 (水) 21:13:44
    • …本当に食べてしまったのか? -- 2016-03-09 (水) 21:26:36
    • ゲームなんだから何が赤身肉落とそうとかまわんだろ -- 2016-03-09 (水) 21:34:50
    • タムリエルのあの人「は?食えるだろ普通」ボストンのあの人「な。」 -- 2016-03-09 (水) 21:56:41
    • かゆ…うま… -- 2016-03-09 (水) 21:57:48
    • 某伝説の傭兵:「で、味は?」 -- 2016-03-09 (水) 21:58:56
  • とりあえずこれはPT人数とかでボーナスとかレベル帯で素材変わるとかは無いのかな? -- 2016-03-09 (水) 21:12:30
    • コンボ数はPTで共通とか上に書いてなかったか -- 2016-03-09 (水) 21:18:21
      • 何そのクソ仕様 -- 2016-03-09 (水) 21:23:52
      • いや、バーストするまでのスタミナ抑えられるからこれは良仕様だろ -- 2016-03-09 (水) 21:25:23
      • バーストじゃなくてフィーバーか -- 2016-03-09 (水) 21:25:40
      • これは流石にクソ仕様ではないわ。要求する技術ないし、地雷が無いから気楽に組める -- 2016-03-09 (水) 21:29:03
      • PTくんでもすぐスタミナなくなってハイオワリ。どこがいいのかわからん。 -- 2016-03-09 (水) 21:33:32
      • ただし非課金やぼっちにとってはクソ仕様 -- 2016-03-09 (水) 21:33:44
      • どこがクソなん?デメリットあるわけでもないし -- 2016-03-09 (水) 21:38:15
      • CTあるものにPT推奨仕様組み込むのはどう考えてもクソだろ 絶対荒れる原因になるぞ -- 2016-03-09 (水) 21:40:17
      • コミュ障矯正プログラムついに来たか -- 2016-03-09 (水) 21:40:29
      • だから具体的にどうクソなのか聞いてるんだが。PT組んだらソロより効率いいだけの話やろ?どうしても効率よく素材集めたいやつはPT組めばいいしそこまで熱意ないやつはソロでやればええやん -- 2016-03-09 (水) 21:44:05
      • STすぐ切れるってかこのコンテンツは無課金を考慮してないと思うよ。 ギャザPT募集~ドリンク9回まで、1500AC以上必須。 って感じになるんじゃねえかな -- 2016-03-09 (水) 21:49:18
      • 悪くは無いんだ、普通のPTならな?でもフィーバーになるまで一切採取・釣りをせずフィーバーになったらやり始める奴が出てくる可能性大だわなぁ・・・。スタミナ全回復に5時間?はかかるから、PTでコンボ共通だったら、フィーバーするまで掘りたくねぇって人多いだろ? -- 2016-03-09 (水) 21:50:10
      • メリットデメリット云々でなく、そもそもフィーバー前提のレア出現率に設定されてるからなー。 -- 2016-03-09 (水) 21:57:52
      • そんなクソしか知り合いがいないのが悪いんじゃねぇのかそれ。ギャザリングの仕様の問題ではないでしょ。別にソロでも問題なく出来るし、チームなりフレなりがいるならおすすめクエストがてらスタミナ分だけギャザするかーって感じで出来るし。他人なんて信用出来ないとかPTプレイ贔屓とか、無課金非推奨とか何言ってんだと思うわ -- 2016-03-09 (水) 21:58:13
      • 悪いけど野良ならフィーバ待ちするよ。フィーバになる前に掘ったら効率悪いじゃん。 -- 2016-03-09 (水) 21:58:45
      • いつものマルチやないか! -- 2016-03-09 (水) 21:58:51
      • ペアでやってみたけどコンボは別々でした -- 2016-03-09 (水) 22:31:51
    • クソってほどではないけどいらない仕様ではあると思う。そもそも採取や釣りをしたかった人は他のゲームでもあるように釣りとか一人でのんびりしてたかったはずだし、そういう意味でフィーバーのためにPTを組まないといけないやスタミナ制はいらなかった。 -- 2016-03-09 (水) 22:33:10
  • どうすんだよこれ・・・PS4で新規も増えるのに逆に減らしそうなんだが?某神ゲーから脱北しようとするユーザー取り込んでもこれじゃすぐ離れてくぞ・・・ -- 2016-03-09 (水) 21:40:40
    • 別に強制じゃありませんし -- 2016-03-09 (水) 21:53:57
      • 強制ではない(ただしユーザー間では必須) -- 2016-03-09 (水) 21:56:35
      • リングがあるからどう考えても必須なんだから強制されてるんだよなあ。 -- 2016-03-09 (水) 22:20:59
    • とてもサブキャラまでやる気になれない。クラフトのように依頼で済ませるようにしてほしい -- 2016-03-09 (水) 22:49:33
  • フリーフィールドのみって書いといてくれ
    アークスクエでポイント探しまわったわksg -- 2016-03-09 (水) 21:44:55
    • wiki見る前に公式くらい見ようや -- 2016-03-09 (水) 21:59:02
  • ホモはせっかち -- 2016-03-09 (水) 21:46:47
    • スタミナ回復あくしろよ -- 2016-03-09 (水) 21:49:15
    • スキルリング(意味深) -- 2016-03-09 (水) 21:53:22
  • これってレアドロのブースト効くのかな? たまたま250かかってた時とそうじゃない時での差が激しかったんだが -- 2016-03-09 (水) 21:50:34
    • 一応使ってやってる -- 2016-03-09 (水) 21:52:14
    • 昨日の残りの350%が残ってるキャラでも他の何にも変わらなかったから無関係じゃないかな、断言は出来んけど -- 2016-03-09 (水) 21:52:15
    • 生放送でレアドロ関係ない、って言ってた。 -- 2016-03-09 (水) 21:56:53
      • このこと知らない人、けっこう多いだろうな。公式のヘルプかどっかに書いてあれば助かるんだが書いてあったっけ -- 2016-03-09 (水) 22:13:48
  • スタミナ制と課金で回復って単語だけで脊髄反射で嫌な顔しちゃう。楽しまなきゃ…楽しまなきゃ…(呪詛) -- 2016-03-09 (水) 21:51:17
    • 楽しむ努力は某神ゲーだけで十分なんだよなぁ・・・ -- 2016-03-09 (水) 21:52:57
      • 某神ゲー某神ゲーうっせえな誰だよお前の彼氏かよ -- 2016-03-09 (水) 22:12:48
      • なら神喰いでもやってろいちいち言わなくていいから -- 2016-03-09 (水) 22:30:45
      • 某髪ゲーってなんだそりゃ。知ったこっちゃねぇわ -- 2016-03-09 (水) 22:34:10
      • ハゲラッチョ♪チェケラッチョ♪♪ -- 2016-03-09 (水) 23:03:45
  • 倉庫の圧迫が半端ないな、サモナーとギャザリングでキャラ倉庫追加分を帳消しにしてるんだが・・・ -- 2016-03-09 (水) 21:58:26
    • 本当にな 卵は消化できるけどこっちは長期にわたって残るしほんと邪魔 -- 2016-03-09 (水) 22:01:52
    • 「そこでマイショップ出品ですよ」って顔して運営が見てるぞ -- 2016-03-09 (水) 22:07:57
    • 枠とるけどさすがに300も使わないことないか -- 2016-03-09 (水) 22:13:18
      • 報酬期間前だから、素材貯めてるって人多いべさ。料理必要ないなら、リング素材だけ残しておけばいいだろうけどな。 -- 2016-03-09 (水) 22:19:37
      • その前にクラフトとデイリー素材で限界突破してる -- 2016-03-09 (水) 22:20:09
      • なんか麦茶5cm残すみたいな話でおkなのかこれは -- 2016-03-09 (水) 22:24:25
    • 石倉庫も作るとか言ってたけどどうなったんだろ プロデューサー引き継ぎして有耶無耶になったんかね -- 2016-03-09 (水) 22:28:16
      • 倉庫問題解決しますって言ってただけで石倉庫は言ってなかった気がするけどどうだっけ -- 2016-03-09 (水) 22:32:43
      • 石倉庫はEP3の時に話に出てたような気がするんだけど気のせいだったか -- 2016-03-09 (水) 22:34:40
      • 石の種類増えすぎてるから何か考えたいとは言ってたけど石倉庫作るとは言ってないな -- 2016-03-09 (水) 23:15:31
  • 東京オパール→パール→真珠→釣りだと思ってずっと釣り竿握ってたわ・・・おまいら気をつけろよ! -- 2016-03-09 (水) 22:32:32
    • 何故そうなった・・・ -- 2016-03-09 (水) 22:36:58
    • 東京おパールってなんか土産にありそう -- 2016-03-09 (水) 22:37:25
    • オパールは確か生物のたんぱく質が変化してできるんだったかな?化石がオパール化してる写真を見た記憶がある -- 2016-03-09 (水) 22:39:29
      • オパールの和名は蛋白石だけどタンパク質全く関係ない。化石は生物の形がそのまま鉱物に置き換わったもの -- 2016-03-09 (水) 23:20:55
  • ギャザリング用の野良pt、どんな感じで立てています? -- 2016-03-09 (水) 22:41:27
  • 上の方に書いてある「コンボはptメンバーで共有」ってどこ情報?チムメンとやったらコンボ数がバラバラで皆混乱しているんだけど -- 2016-03-09 (水) 22:37:54
    • 同じく -- s? 2016-03-09 (水) 22:38:57
      • 上に同じ、ガセじゃね? -- 2016-03-09 (水) 22:42:08
      • うちもチムメンと3キャラでいってきたが3キャラともコンボは完全に独立してたな。たぶんガセだろう -- 2016-03-09 (水) 22:43:09
    • コメントページ読んだけどソースはないね うろ覚えで書いたのを誰も検証せずに信じちゃった流れかなこれ -- 2016-03-09 (水) 22:40:48
    • とりあえずコメントアウト -- 2016-03-09 (水) 22:44:17
    • コンボもバラ、フィーバーもバラなんだけどガセかね -- 2016-03-09 (水) 22:51:07
    • 今野良で共有の確認をしてみましたが共有されず独立してました ガセでしょう -- 2016-03-09 (水) 22:54:49
    • 上の小木や枝さんのおかげで誤情報ということが確認できました。あと上の情報覧の対応をしてくれた方も有難うございます。 -- 木主 2016-03-09 (水) 22:55:16
    • 同じく 私が居る -- 2016-03-09 (水) 23:05:41
    • 否定する文章に書きなおした。これで「書かれてないけどPT組んだほうがいいの?」とか聞く人も減るかな -- 2016-03-10 (木) 00:02:38
  • 生放送のギャザリングでスタミナ全回復って1時間ちょいとか言ってなかった? 何で全快まで4時間とかそういう事になってんの? 生放送仕様なのはスタミナ1で掘れる事だけって・・・。聴き違いかね? -- 2016-03-09 (水) 22:55:54
    • 5時間を小一時間と聞き間違えた可能性が微レ存 -- 2016-03-09 (水) 22:57:23
      • 上のほうにも書いたけど、キャラ無料作成枠が3だから時間も3分の1とか言う暴論だと思うんだ。 -- 2016-03-09 (水) 22:59:06
      • ねえよw -- 2016-03-09 (水) 23:02:20
    • たぶん企画案の段階で1時間、3時間、5時間みたいに、案は出てたけど正式には決まってなくて、とりあえずで言った可能性もあるかもね -- 2016-03-09 (水) 23:03:13
      • それだとしたらひとまず5時間って言っておいたほうがよかった系のやつだよな -- 2016-03-09 (水) 23:05:17
      • 木主じゃないけどそれなら決まってないとか5時間だって言うべきだよな。なんで少なめに発表するっていう一番反感かう方針とったんだよw -- 2016-03-09 (水) 23:06:32
    • コレで余計ギャザは流行らなくなったな -- 2016-03-09 (水) 23:05:03
    • たしか生放送見た時1時間半で全快で「1時間半毎にログインするのはダルいだろ」と思ってた記憶あるから変更はあったんだろうね -- 2016-03-09 (水) 23:05:39
      • 禿も「1時間半毎にログインするのはダルいだろな」と判断して4時間に1回で良いよって言うささやかな心遣いじゃないかな(白目 -- 2016-03-09 (水) 23:54:23
    • ちょいの部分に4時間ってことで -- 2016-03-09 (水) 23:12:38
      • 1時間180分か・・・ -- 2016-03-09 (水) 23:47:58
    • これな -- 2016-03-09 (水) 23:20:15
    • 採取レベルで回復速度が変わるとか?さすがに4時間以上もかかってたらギャザリングが出来ない。リングも作れない。ヤーキスのクエストも規定個数を集められるか怪しい・・・あれ?これ、オワコンじゃね? -- 2016-03-10 (Thu) 00:13:10
    • ドリンクの件にしろ集金戦略にシフトしてきたんだろう。課金者と無課金者の差別化ってことかと -- 2016-03-10 (木) 00:20:33
  • 東京XHで敵無視してギャザリングしてる人が邪魔すぎる件・・・雑魚無視でやるならギャザリング推奨か鍵かけてやってくれ・・・こっちはXH推奨でちゃんと守ってやってるんだからさ -- 2016-03-09 (水) 21:53:48
    • やっぱりこういうことが起こるのでギャザリングは専用クエストか専用ルームが欲しいところだな -- 2016-03-09 (水) 21:54:57
    • 自分で鍵かけてやるという発想が何故出てこないのか -- 2016-03-09 (水) 21:57:07
      • 鍵掛けたら野良マルチ集まらんやろ -- 2016-03-09 (水) 21:57:43
      • ギャザリングやるだけなら野良に混じる必要性がないんだから鍵かけるならギャザ側しかねーわな -- 2016-03-09 (水) 22:25:54
      • そのギャザリング側が鍵を掛ける可能性が限りなく低い訳ですが -- 2016-03-09 (水) 22:29:21
      • もうずっと東京野良マルチなんて存在してないで・・・。鍵かけて部屋建てても鍵外れてデフォルト状態で受注しちゃうバグもあるし、嫌なら自分が鍵かけるしかない。ギャザ側は鍵かける必要がないわけだし言っても無駄 -- 2016-03-10 (木) 00:31:57
    • 完全にギャザリング専用ロビーを作ったのにギャザリング専用クエストを作らなかった運営の落ち度 -- 2016-03-09 (水) 21:58:23
    • 普通にシングルPTエリアに採取ポイント置けばよかったのにね何故フリー -- 2016-03-09 (水) 21:59:22
      • マルチでコンボ共有するならともかくPT内でしか共有しないならフリー専用にする意味が無いよな -- 2016-03-09 (水) 22:04:35
    • むしろ雑魚相手にしなくてもギャザリングできるし、スタミナ回復ついでに放置して勝手にクリアできるからかなりお得 -- いおん? 2016-03-09 (水) 22:28:47
      • 釣り針 -- 2016-03-09 (水) 22:30:01
      • 東京はもともと敵無視できるんやで -- 2016-03-09 (水) 22:33:39
    • まあ通常フィールドでの収集要素が出た時点で予想できた地雷だね。某狩りゲーでもそんなのいたし -- 2016-03-09 (水) 22:36:52
    • そもそもアスファルトで採掘ってどういうことなん? EP4での新マップに無理やり新要素ぶちこんだ感しかしない -- 2016-03-09 (水) 23:04:48
    • 気持ちは分かるけど、あくまで推奨だから、そういう人がいても文句は言うべきじゃないよ。ギャザリング専用ロビーとかを作らなかった運営側の問題。 -- 2016-03-09 (水) 23:07:04
      • 専用ロビー× 専用ブロック○ -- 2016-03-09 (水) 23:10:17
    • 敵引っ張って行って釣り師に押付ければいいやん -- 2016-03-09 (水) 23:07:39
      • 気は晴れるけど時間の無駄でしか -- 2016-03-09 (水) 23:11:15
      • ボス級でもない限り、敵連れて来た所で秒殺だろうけどな -- 2016-03-09 (水) 23:17:27
      • 割と効果あるでこれ キャンセルされるし -- 2016-03-09 (水) 23:20:42
      • それたぶんハラスメントとかで運営に申告されたらこっちが処罰されかねないよ -- 2016-03-09 (水) 23:24:07
      • 運営にヘイト向けさせようとしたいのか知らんけどさすがにそれはない、そこまでの確認取れない -- 2016-03-09 (水) 23:34:00
      • 東京以外はまだできそうだけど東京フリーでこれするの苦労しそうだな(やりたいとも思わんけど)。 -- 2016-03-09 (水) 23:35:37
      • 両方クズってことですね -- 2016-03-09 (水) 23:58:28
    • これってXHでやる意味あるの?NよりXHのが良いの出るんか? -- 2016-03-09 (水) 23:48:07
      • いや変わらん言ってたよ -- 2016-03-10 (木) 00:38:58
  • なぁ、NPCヤーキス(老執事)のクエ3種類(ナベルダケ5・ウォパルシェル5・アキビン5 報酬各100k)がTAで減ったテコ入れ分だろ? 取引不可っぽいしそもそもまったくでないんだが、クリアさせる気はないって事? -- 2016-03-09 (水) 22:43:00
    • キノコ採れねぇぞごるぁ・・・ -- 2016-03-09 (水) 22:44:44
    • 減った分と言っても7種収支では増えてるし別によくね -- 2016-03-09 (水) 22:44:50
    • 週一でクリアしろって事なんだろうけど結局毎日ギャザリングしろって事よね -- 2016-03-09 (水) 22:45:36
    • 足元みられてる感がある -- 2016-03-09 (水) 22:47:58
    • 週課レベルのTA(VH5N1SH1)比だとそんなに減ってないから、どれかというとエクソ分の補填…にしても料理でも食べなきゃそうぽんぽん出ないね -- 2016-03-09 (水) 22:52:22
      • 減ってないってかむしろ増えてるしな。N,Hまで回してた人が文句出るほどいるとも思えんし。 -- 2016-03-09 (水) 22:54:56
      • いや減ってるだろ200kくらい -- 2016-03-09 (水) 23:17:06
      • ギャザリングもある分手間自体もかなり増えてるな -- 2016-03-09 (水) 23:18:22
      • TAだけならプラス、エクス足せばマイナスね。修正前が前半5種で180kx5=900k、ウォパル・ハルコが160kx2=320k、SHで230k、エクス5回で800kの合計2,250k=2.25M。修正後が合計で2.02M。別にやることほとんど変わってないから消化時間も大して変わってないし完全な改悪だわ。 -- 2016-03-09 (水) 23:27:59
      • TA(VH5N1SH1)比だけで見ても減ってると思うんだが……。30kだけの誤差だけどさ -- 2016-03-10 (木) 00:34:32
    • まじで一個も出ない。なんかコツとかポイントとかあるの? -- 2016-03-09 (水) 23:20:05
      • ナベルダケだったら釣りでフィーバーさせてトマトサラダ食って只管掘る。 -- 2016-03-09 (水) 23:33:00
    • 調整前VH5N1SH1で1.45m(エクス5回で2.25m) 調整後はVH4(N1)SH1で1.04m(エクス3回で1.64m) 時間効率は上がったけど時間分メセタは減っている -- 2016-03-09 (水) 23:26:45
    • アキビンはフィーバー中に東京で出たけど、これ宝石並みに出る気がしねぇ... -- 2016-03-09 (水) 23:27:58
  • PTでギャザリングしに行ったのですが、PT内でコンボしませんでした。どなたか試しに行った方いますか? -- 2016-03-09 (水) 23:27:02
    • すでに上で木ができてました。不要な書き込み失礼しましたorz -- 2016-03-09 (水) 23:28:52
    • 少し上の木でも同じような内容の話が上がっていたので、そっちを見てみるのもいいですよー -- 2016-03-09 (水) 23:29:40
  • リングの強化かー、アースロック使うけど成功確率安全だからまあやってみるかー → 失敗しました ドゥドゥぇ・・・ -- 2016-03-09 (水) 23:28:27
    • ナカマ 強化するときは30%を絶対使うと心に決めた。さてモニカに腹パンしてくるか -- 2016-03-09 (水) 23:41:11
      • 俺もやられたけど腹パンは無いわー、精々フレイムバレットだわー -- 2016-03-10 (木) 00:55:57
    • アースロックはアホみたいに出るから気にせず叩いていいと思う -- 2016-03-09 (水) 23:49:29
  • ポイント近くにラッピーが湧いたら放置して歌を聞きながらぎゃざってると和む -- 2016-03-09 (水) 23:46:45
    • そか -- 2016-03-10 (木) 00:31:05
  • そういえば東京ブロック全部消滅し、ギャザリングブロックになったか・・・うごごごごご -- 2016-03-10 (木) 00:02:58
    • 東京はトリガー回しで一瞬にして掘りつくされたからな -- 2016-03-10 (木) 00:10:06
      • ミリタリー系は石集めしかないんだよ・・・ -- 2016-03-10 (木) 00:18:18
  • 倉庫足りねぇよ… -- 2016-03-10 (木) 00:20:55
  • MHFのマイガーデンみたいなの方がよっぽど気が利いてるわ。ぶっちゃけこのシステム邪魔にしか感じられん・・・ -- 2016-03-10 (木) 00:29:27
    • 元々採掘的な要素が欲しいって言ってた人はもっとまったりやりたかったんじゃないかと思うのよね。それがリングって言う性能に直結する要素と結び付けられて必須にされて、めっちゃ絞られたスタミナ制にされてまったりギャザリングも出来ずで酷い要素だわ、これ。 -- 2016-03-10 (木) 00:38:31
      • 本当にそれ -- 2016-03-10 (木) 00:43:41
      • ギャザリングこそesに”のみ”実装すべきだった -- 2016-03-10 (木) 00:51:54
      • esでこそ生きそうなシステムなのにどうしてこうなったんだろうな -- 2016-03-10 (木) 00:58:46
      • とりあえずギャザリングのことは一旦忘れようと普段どおりのデイリー消化(バルロドス)しようとして思ったんだが、ギャザリングのフィールドになってるところはギャザリングポイントが大量にあってめっちゃ邪魔だな・・・。折角シングルエリアにイベントボードがでないようになって安心してたのに以前の非じゃない邪魔さだわ・・・。普通にクラフトかなんかでリングだけ足してくれた方がよっぽどよかったわ・・・。--こきぬし -- 2016-03-10 (木) 01:07:56
  • 運良くフィーバー来てもほぼスタミナないからな~。課金前提なんかな・・・ -- 2016-03-10 (木) 00:30:54
    • フィーバー中はスタミナ消費0とか半減とかしてほしかったな。 -- 2016-03-10 (木) 00:48:57
  • またアホみたいに素材アイテム追加したのか。倉庫は改悪するしほんとどうしようもねえなこの運営。 -- 2016-03-10 (木) 00:35:05
    • 実装初日で情報溢れてるから愚痴は愚痴掲示板かSNSでやってくれへん? -- 2016-03-10 (木) 00:38:03
      • エアプ荒らしだろ言っても無駄 -- 2016-03-10 (木) 00:41:47
  • ギャザリングの受注条件ってlv? -- 2016-03-10 (木) 00:38:06
    • 森林探索解放だと思う。新キャラ作って左のおねえさんに話に行ったら探索できるようになってから来てね言われた -- 2016-03-10 (木) 00:58:41
  • アメジストとかオパールってどんだけ掘ったら出るんだこれ・・・ -- 2016-03-10 (木) 00:41:36
  • スタミナの回復が非常に遅い上に出るアイテムはの殆どはほぼ使い物にならないのはいかがなものか -- 2016-03-10 (木) 00:53:18
    • 放送局では1時間弱って言ってたんですけお!!1!!!1不具合修正してくだち!!1!1!って送れば修正されるかもよ。あとついでに1回のスタミナの消費量減らすのも要望した -- 2016-03-10 (木) 00:58:16
      • 消費を1にして上限を50にした上で1回復するのに3分なら分かるが、消費10で上限100って10回だろ?釣りと採掘で計20回・・・あれ?フィーバーすらできない・・・運営は計算もできないのか? -- 2016-03-10 (Thu) 01:04:18
      • 森林だけのヒトケタキャラでも釣り→採掘でそれなりに宝石掘れるので無料三体分は作っておくのオススメ -- 2016-03-10 (木) 01:05:14
      • ねこそぎも知らないでフィーバーどうこう言ってるのか?君は計算も出来ないのか? -- 2016-03-10 (木) 01:08:53
      • 根こそぎをやってフィーバーやれるのか?+値は1-2だぞ、もう一度言うぞ、フィーバーやれるのか?運良く3箇所以上で根こそぎやれてもフィーバーは1-2回が限度だぞ?根こそぎを知っていてフィーバーどうこう言ってるのか?君は計算も出来ないのか? -- 2016-03-10 (Thu) 01:24:27
      • 根こそぎ使って普通にフィバできますが・・・(※不必要な釣りをコンボ稼ぎに利用するだけ)計算云々の前に頭使え -- 2016-03-10 (木) 01:38:54
      • 8キャラでギャザリング回したがスタミナ全開でフィーバー起こしつつまともに出来なかったキャラがいなかったのはレベルアップの概念がゆるいからってものあったな。今後レベル上げすら大変なのに5時間で全開ってなるとアホらしいと思う -- 2016-03-10 (木) 01:43:09
    • 複数キャラで交代して掘ると効率が良く、素材はけっこう貯まる。レア素材も回数をこなせば出る模様 -- 2016-03-10 (木) 01:03:05
  • 1時間弱って発表したろ修正あくしろよハゲ -- 2016-03-10 (木) 00:57:22
    • アイテムを買って欲しいんだろうね・・・回復遅すぎてギャザリングが出来ない。リングも作れない。ヤーキスのクエストも規定個数を集められるか怪しい・・・修正来ないと厳しいな -- 2016-03-10 (Thu) 00:59:45
    • クラフトみたいな晩成コンテンツに切り替えたのかもなぁ・・・ -- 2016-03-10 (木) 01:10:18
  • エリアのランクによってレア率とか変わらないよな? -- 2016-03-10 (木) 00:58:19
    • 変わらないって放送で言ってたけど上の木見る限りじゃ信ぴょう性が「」素直にSHで行こう。 -- 2016-03-10 (木) 01:04:20
  • vita勢だが、採掘中に吹っ飛び系の攻撃受けたらキャラが半分に折り畳まれたような状態になってカメラ以外の操作受け付けなくなって乙った。ssも撮ったんだがはりかたが分からん。 -- 2016-03-10 (木) 00:51:08
    • ここに書いててもしょうがない。運営に報告しとけ -- 2016-03-10 (木) 00:52:48
    • PCでもなったよ。不具合報告へGO- -- 2016-03-10 (木) 01:00:19
  • 1時間弱→5時間にしたのってやっぱ多キャラ対策or多キャラ作ってね☆キランってことでOK?でやっぱりリング装備して使って見てけど(DSカマイタチとフロントSR)こんな性能スキルでどうにかできるだろまじで。課金させることしか考えてないな運営 -- キヌシ? 2016-03-10 (木) 01:12:17
    • ぶっちゃけ一時間毎にこの作業するの面倒だし今でさえ渋いのに一時間毎に対応したドロップ率にしたらもうニート専用コンテンツやんけ -- 2016-03-10 (木) 01:39:19
    • フロントSRはデフォルトでよかった感がなー。スタミナ回復速度は無料枠3キャラ分を満遍なく使ってねって事なんだと思うよ。後は集金狙いかなー -- 2016-03-10 (木) 01:40:07
  • クロト減った分の収入はギャザリングで・・・って言ってたけどCOの採取きつくね?あと300kしかCO分もらえないよね? -- 2016-03-10 (木) 01:13:47
    • 森林の採取CO行ってきたけど1キャラ目で限界までやって1個も出なかったよ。これ収入減らさせてAC品を買わせるのが目的だよ・・・ -- 2016-03-10 (木) 01:19:55
      • 「コンボは個人で独立しているため、PTを組んでもフィーバーのしやすさ等に影響は無い。」とありますが、ソースがあるなら教えて欲しいです。「PTでコンボ数が共通」とかいうガセなのか勘違いなのかの書き込みがあったことは知っていますが、確証が無いものを書き込んだら同じです。ソースがあれば教えて頂きたい。 -- 2016-03-10 (木) 02:12:40
    • そのときに「徐々に追加。いずれ超える」みたいなこと言ってたろ -- 2016-03-10 (木) 01:20:19
    • 以前のクロトと比べてクロトで7割、ギャザリングで2割って言ってたろ -- 2016-03-10 (木) 01:22:31
    • 一週間でCO全達成して元の2割回収できる気がしないんだよなぁ、あとこのスタミナ回復とレア率だとCO増えても・・・ -- 2016-03-10 (木) 01:46:59
    • クロトTA減額する変わりにギャザリングでカバーします!と豪語したくせに、一回のギャザリングで絶対達成できないオーダー持ってきて、カバーというのはどういうことか(゚ロ゚) -- 2016-03-10 (木) 01:56:39
    • クロトのように一回の実施で確実にオーダークリアできる仕様にしないと言ってはいけない言葉ですわ。 -- 2016-03-10 (木) 01:57:31
    • 7キャラで堀回してるが未だにナベのクエ対象のきのこが5個に到達しない・・・18時~現時刻 -- 2016-03-10 (木) 02:43:15
  • 初回だとレベル上がりやすいから、フィーバーするまで釣り→採掘ってのがやりやすいけど、徐々に集まらなくなるんだろうなー。リングの強化もラムグラとかエメラルドとか要求されるし辛いwww -- 2016-03-10 (木) 01:17:46
  • 25コンボでフィーバーってあるけど20回しかできないのに残り5回どうすればいいんかな?(根こそぎボーナスでもフィーバーするころにはスタミナもうないきがするが) -- 2016-03-10 (木) 01:18:01
    • 課金したらフィーバーするよってこと -- 2016-03-10 (木) 01:21:19
    • 確定が25だからそれより前でする可能性もあるから祈れ -- 2016-03-10 (木) 01:21:23
    • 課金しろってことだよ…ギャザリングなんてなかったんや -- 2016-03-10 (木) 01:26:34
    • 25は確定なだけでするときは3くらいからフィーバーする -- 2016-03-10 (木) 01:31:05
    • ソシャゲではよくある仕様。要するにほぼソシャゲ -- 2016-03-10 (木) 01:32:17
    • なので1キャラでブースト用の料理作って他キャラで実績スタミナ回復芸が出来なくなる前に欲しい宝石を掘る。ほぼ上がらなくなったら神に祈る -- 2016-03-10 (木) 01:36:49
    • 1ポイント3回掘るごとに掘り尽くしボーナス+1はいるから20あれば確定でフィーバーまではもっていけるよ -- 2016-03-10 (木) 02:02:39
  • 実績見ながらレベル上がりそうな寸前でスタミナ100まで待ってから再出撃推奨。 -- 2016-03-10 (木) 01:26:51
    • スタミナが190とかになるから? -- 2016-03-10 (木) 01:34:14
      • それ利用して確実にフィーバー持ってくんじゃね -- 2016-03-10 (木) 01:50:54
  • 徐々にやる人が居なくなって廃れるコンテンツになる未来を見てきた -- 2016-03-10 (木) 01:35:57
    • まぁ、欲しいリングの素材集めてレベル上限まであげたら用無しになるからな。 -- きぬし? 2016-03-10 (木) 01:41:44
      • 木主じゃねぇ・・・ -- 2016-03-10 (木) 01:42:40
    • カジノと一緒。どうせゆるゆる設定にしてくるよ。釣り・採掘のレア上昇もすぐに常設になってお茶濁してくる -- 2016-03-10 (木) 01:45:42
      • これはいつか来そうだよな、カジノやチャレンジみたいにね -- 2016-03-10 (木) 01:50:19
      • なお、お茶を濁しても廃れたままの模様 -- 2016-03-10 (木) 01:52:11
    • イースター緊急で「ギャザりながらエネミーを倒そう!宝石も出やすいぞ!」という予感はする -- 2016-03-10 (木) 01:51:19
      • トゥギャザしようぜ! -- 2016-03-10 (木) 01:56:02
      • これクラフト関連と同じヤツが関わってるんじゃないだろうな? -- 2016-03-10 (木) 02:45:24
  • 一回でスタミナ消費10なら、せめてフィーバー中は5とかにしてほしいよ -- 2016-03-10 (木) 01:52:22
  • もしかしてマルチで採掘ポイントが上限になったら釣りポイント出ないとか? 鍵かけないとまともにできないじゃんすか -- 2016-03-10 (木) 01:52:59
    • 表示ポイントはキャラ毎だよ。採取はそこらじゅう出るのに、釣りは水辺にしか出ないから運悪いと中々巡り会えないこともある。表示上限・条件とかはよくわからんけどまぁギャザるだけなら鍵でやった方が色々と安パイかと -- 2016-03-10 (木) 04:10:32
    • 森林だと水辺無いMAP引くと釣りポイントが存在しない、あと小木でも言われてるがギャザするなら鍵かけるべき、他の人がギャザの妨げになるEトラ踏む可能性あるからね -- 2016-03-10 (木) 05:30:52
  • まだ初日だから評価出すには早い、それを分かっ上でもやっぱソシャゲよなあコレ。リングというコンセプト自体はいいのに、結局課金を強さに直結させてきたかあ…と思ってしまった。運営ポリシーどこ行った。せめてプレミア有効中は採取回数増えるとかならまだ納得出来る余地もあるだろうに -- 2016-03-10 (木) 02:41:35
    • その点はリングの性能が微妙だからどっこいどっこいじゃない?時間かけたら無課金で入手できるのは☆13と同じだし、☆12までは課金者有利だし。(まぁ本音言っちゃうとスクラッチに大量課金する人が沢山増えればこういうの追加しないでもバランス取れるから文句あるならスクラッチしようぜ!) -- 2016-03-10 (木) 03:22:30
  • チームとかで緊急も金稼ぎも終わったしやることなんもないから採取するべって意味では良いコンテンツだとは思ったけどね -- 2016-03-10 (木) 02:47:12
    • ほんの数分で終わるけれどね -- 2016-03-10 (木) 02:58:57
      • あ そうなんだ。で、それがなにか問題? -- 2016-03-10 (木) 03:02:04
      • ライト勢にはひつまぶしにもならず生産制作系プレイングとしては底の浅さとスタミナが足を引っ張り、ぶっちゃけ根本的に調整するべきだった要望部分を新体験と称してコンテンツ水増ししただけだもんね。EP4大丈夫かねこれ。課金ノルマ引き上げられたのかもしれんがセコいAC要素もちょこちょこ追加されるようになったし -- 2016-03-10 (木) 03:09:11
      • え どこが問題? -- 2016-03-10 (木) 03:09:19
      • 問題じゃないよ。うん。 -- 2016-03-10 (木) 03:31:55
      • 単純につまらない。採取釣りでAC取る気満々だし、強化もいつものドゥドゥでストレス溜まりまくり。楽しませよう感がまったく感じられない。 -- 2016-03-10 (木) 03:36:46
      • 勝手に問題じゃないって思ってればいいだけじゃないかな、こっちはクソコンテンツだと思い続けるだけだし -- 2016-03-10 (木) 03:57:27
      • で、それがなにか問題? とか中々笑わせてくれるなwwなにが で、だよwww -- 2016-03-10 (木) 04:00:32
      • チームとかでやることなんもないから採集するべって意味でそれがほんの数分で終わってしまうコンテンツなんじゃ問題なくはないだろうよ。ACⅤの主任気取ってるんだろうが台詞の持ってきかたも支離滅裂過ぎ。 -- 2016-03-10 (木) 04:06:07
      • 採取自体が楽しくないってのは問題だよなぁ。ミニゲームとしての要素も薄いし、みんなで一緒にやったからって盛り上がれる部分が特になさそうだし -- 2016-03-10 (木) 04:06:50
      • カジノでも指輪を作れたなら余裕でカジノのほうを選択するね -- 2016-03-10 (木) 04:16:54
  • まさかリング強化失敗があるとはおもわんかったなあ、ドゥドゥにしてやられたよ -- 2016-03-10 (木) 02:48:44
    • これの一番の不満はほとんどの素材が売買できないことだな。ドゥドゥるためのアイテムが買えないってのはめんどい -- 2016-03-10 (木) 02:56:33
    • しかも「安全」に+10%でも失敗するそうだ -- 2016-03-10 (木) 03:10:38
      • 俺もやってみたけど余裕で失敗したよ。いつかドゥドゥは倒す! -- 2016-03-10 (木) 03:30:53
      • 安全は80%ってどこかで見た +10で90だな 信用できない -- 2016-03-10 (木) 04:57:32
    • いろんな意味でえげつないな -- 2016-03-10 (木) 03:24:53
  • プチ・ロドスとかナベルタートルとかって今は何にも使えないって認識でいいのかな? -- 2016-03-10 (木) 02:54:53
  • カテゴリは ◇釣り:魚類・貝類・小型・中型・大型 ◇採取:野菜・果実・穀類・鉱物・宝石 の10種類?そして大型と宝石は料理ブースト無しと・・・ -- 2016-03-10 (木) 02:57:32
    • 大型は料理あるけどな -- 2016-03-10 (木) 03:01:05
    • エネミー倒したときに落とす肉類も入るんじゃない? -- 2016-03-10 (木) 03:32:40
    • エメラルドとかには大型宝石とか書いてるし大型でも出やすくなったりするんですかね? -- 2016-03-10 (木) 04:29:15
      • エメラルドは中型でした、すみません -- 2016-03-10 (木) 04:30:18
  • リングの倍率は抑えてきたし本当誤差アプデだと思ったら、デリシャスバーガーでpp潜在全部殺してきてワロ -- 2016-03-10 (木) 03:01:45
    • そんなえげつないん? -- 2016-03-10 (木) 03:20:19
      • ノーモーションでリキャ3秒でpp60即時回復 -- 2016-03-10 (木) 03:46:51
    • 利便性通り越してただの糞ゲだな -- 2016-03-10 (木) 05:43:13
    • 実績以外で簡単に作れる取引可能素材のレシピあるの?無いのなら別にいいじゃない、あるなら糞だが -- 2016-03-10 (木) 08:31:39
  • ラムグラ入手手段増やしますと言ってたが、吐き出すコンテンツ先に作ってくれちゃって・・・ -- 2016-03-10 (木) 03:56:41
    • ドゥドゥ弱体期間の直前にこれだからな。確信犯だよね。 -- 2016-03-10 (木) 04:09:51
    • ホワイトデーでラムグラ撒いてくれるのかと思ったらそんなことなかったしな -- 2016-03-10 (木) 09:21:23
  • 釣りの意味ってなんなんだろう…リングの素材には一切出てこないし料理で作れるものには魅力あんまりないしなぁ…
    見切り発車感すげえな -- 2016-03-10 (木) 04:05:59
    • 改行してしまったごめんなさい -- 2016-03-10 (木) 04:06:51
    • 君の評価の見切り発車感もすごいよ。実装初日じゃあまだ何とも言えん。 -- 2016-03-10 (木) 04:08:37
    • 料理で鉱石アップ作れるしコンボでフィーバーする前の前置きとして消費すればいい。運がよければ釣りだけでフィーバー→鉱石ボロボロでる。使いたい料理は面倒だけどサブパレにあったほうがいいね -- 2016-03-10 (木) 04:17:15
      • 今のとここれだね。てかフィーバーの仕様考えると確信犯な気がする。バーストと時間掛かる釣りは相性悪いし。 -- 2016-03-10 (木) 05:05:11
    • 釣りはフィーバー出すときの生け贄 -- 2016-03-10 (木) 07:57:11
  • 最初の方はレベルアップのスタミナ回復でまだギリギリフィーバー楽しめても、ある程度レベルが上がったらそれも使えなくなって、課金しないとフィーバーの恩恵一切受けられなくなるんだね。「フィーバータイム入りました!金払え!」…もうパチンコ以下っすね。 -- 2016-03-10 (木) 05:10:03
    • スフィアとか最悪キューブ交換でもいいからスタミナ回復アイテムを無課金でも安定して手に入るようにしては欲しかったな・・・高望みしすぎか? -- 2016-03-10 (木) 05:17:40
      • 他のコメであったけどスクラッチで稼げなくなってきてるらしいから新しい集金方法なんだろうね。でもどっちも露骨に稼ぎにいってるから逆に売れない気がするんだよなあ。もっと気持ち良く課金させて欲しいものだ。。。 -- 2016-03-10 (木) 07:54:08
      • スクラッチが稼げないというか、コスチューム小分けされ無駄に高いから売れないんだろ ベース一個で数Mとかだし -- 2016-03-10 (木) 07:59:11
      • あんな売り方じゃ回されなくて当然だわな。それより露骨な集金体制への転換はサービス終了の前触れだと相場が決まっているから先が心配たわ…。実はそろそろゲーム畳む気でいるんじゃないだろうな…。 -- 2016-03-10 (木) 08:13:59
      • そろそろたたむゲームはアニメ化もしないしわざわざ新EP配信したりしないんですよ。 -- 2016-03-10 (木) 09:50:32
  • 時間は金で買え、というわかりやすいシステム。金を払いたくなければ時間をかけるしかない -- 2016-03-10 (木) 05:27:38
  • 途中でレベルアップしないとフィーバーしても2~3回で終了、流石に金を巻き上げる気満々で萎えたわ・・・ -- 2016-03-10 (木) 06:17:13
    • 自分は逆に金を払わせる気ゼロだと思った。景品のリングが性能控えめ過ぎて魅力ないし多キャラでやれば事足りる。これに少しでもお金を払う意味を見出してしまったらおつむが相当弱いかもしれない -- 2016-03-10 (木) 06:36:24
      • しかもゴミみたいに出てくる癖に使い道のないトマトとかは取引可で全く足りない鉱石類は一切取引不可ときた。メセタにも出来ない、一部新モーションリング以外誤差とかギャザリングのシステム組んだプログラマーに土下座レベルだろ濱崎 -- 2016-03-10 (木) 07:31:27
      • SEGAで唯一普通の感性もってるのSGNMだけなんじゃね?って思ってきたは。放送局で仕様説明してるときも何か凄い言い訳してる感あったけど、自分で決めてない明らかに問題ありそうな仕様を説明してたらそうなるよなあと納得し始めてる。 -- 2016-03-10 (木) 08:01:26
      • 前からSGNMは天使だったじゃないか! -- 2016-03-10 (木) 08:13:06
      • お前ら散々「逃げ沼」だの「下方修正」だの言ってきたじゃん -- 2016-03-10 (木) 08:40:29
      • 現状だと圧倒的にSGNMがマシだわな。少なくとも自分はEP3初期を除けばSGNMに対する印象は悪くなかったわ -- 2016-03-10 (木) 08:58:33
      • EP3のDはゲームバランス重視する感じが信用できたな。文句言ってたのだいたいソシャゲ民みたいなやつばっかだったし。それはそうと枝1さんトマトはとっとき。バランス無視のPP回復剤になるらしい。EP4のDはそのうちPBゲージ満タンにする食事とかも出してきかねんな -- 2016-03-10 (木) 09:36:22
    • 実装初期から大盤振る舞いだと後で下方修正する事になって文句が出る。逆に最初渋って後から上方修正して調整していく方が反発は少ない。つまりこれから徐々に緩和、上方修正していく・・・と信じたい。サポパをギャザリング派遣とかできるようにしてくんないかな。 -- 2016-03-10 (木) 07:45:51
    • 素材とかもいっぱい増やしたから、倉庫課金の方も宜しくね? -- 2016-03-10 (木) 08:54:28
      • 複垢の無料キャラつくるだけで1キャラ300収納なんですけど 課金倉庫とか意味あるんですかね -- 2016-03-10 (木) 10:12:05
  • 最初フィーバーしたときめっちゃ掘れたからスタミナ消費なくなってると思ってたけどレベル上がってただけなんだな・・・フィーバー中はスタミナサービスくらいしてくれたってええやん -- 2016-03-10 (木) 07:07:22
    • フィーバーしたかったら課金しろやってことなんだろうな… -- 2016-03-10 (木) 07:39:46
    • それだと、ニークス連中の人海戦術で複垢を作っては消してのループで永遠フィーバー出来るじゃん。 -- 2016-03-10 (木) 07:55:07
      • そんなことするならフィーバー中スタミナ消費あろうが効率悪いだけで今でも大差ないと思うんだが -- 2016-03-10 (木) 09:02:18
      • そもそも今更そんなメンドウくさいことやる奴いないでしょ、全くメリットないし -- 2016-03-10 (木) 09:28:01
      • 東京位ならEP4マタボサクサクだし、20分あれば1キャラは東京探索できるんじゃね -- 2016-03-10 (木) 10:10:31
  • フリーフィールドクリア後にもギャザリングは出来る仕様になっておりました。 -- 2016-03-10 (木) 07:47:15
  • 東京オパールでねぇwww -- 2016-03-10 (木) 05:38:03
    • 刺身でも食って落ち着けよ -- 2016-03-10 (木) 08:32:10
    • チムメンが刺身は鉱物ドロあがらな言っていってたが実際どうよ? -- 2016-03-10 (木) 08:42:03
      • オパールとかは宝石カテになるからどうやろか・・・ -- 2016-03-10 (木) 08:51:19
      • ロックは明らかに増えてるように感じた。宝石と混同してると思われ。ところで中型確率アップって中型宝石と表記されてれば宝石にも効くんだろうか?まあ中型穀物がでまくるだろうけど -- 2016-03-10 (木) 08:56:14
      • ナベエメラルドが中型分類だからワンチャン アメジスト大型 サファイア小型 オパール調べてくる -- 2016-03-10 (木) 09:16:38
      • 東京オパールは大型 -- 2016-03-10 (木) 09:30:58
      • ロックは鉱石だから刺し身効果乗るが オパールなどは宝石だからもっと上位料理じゃないと無理ぽ -- 2016-03-10 (木) 10:14:11
      • 海岸素材で小型飯を作る←→海岸で小型宝石狙い 遺跡で中型飯を作る→ナベで中型宝石狙い→ナベの材料で大型飯を作る→遺跡・東京で大型宝石狙い→余った釣りは遺跡で消化で中型飯の材料にしてループ 鉱石飯は遺跡・東京の余りで出来るのでロックが足りない時はこっち ってパターンでいいのかなあ? -- 2016-03-10 (木) 10:19:43
    • フィーバー中のワンモアで出たよ -- 2016-03-10 (木) 09:10:35
  • マルチメンバーやPTメンバーとコンボ共有がないなら、尚更フリー探索でのみギャザリング可能なのが謎だよなぁ・・・ギャザ興味ない人からすれば邪魔でしか無いし。経験値乞食でもしたいのかわざわざ他の人もいる東京XHでギャザやってるやつもいるし。シングルエリアのみ可能にすればだれも損しないのになぁ -- 2016-03-10 (木) 09:08:40
    • というか専用マップ作って欲しかった、どうせなら -- 2016-03-10 (木) 09:25:33
    • ギャザ奴のおかげで暴走車両が数増えてクリア出来なくてストレスマッハ -- 2016-03-10 (木) 10:07:17
  • プレミア利用中でもギャザリングには特にボーナスないのね。クラフトのライン追加みたいな感じでスタミナ最大値が増えるとかあってもよかったのに・・・ -- 2016-03-10 (木) 09:18:05
  • ギャザ実績みてるとクラフトの実績思い出すなぁ・・・いやまだこっちのほうがぬるいか? -- 2016-03-10 (木) 09:24:41
  • これせめてPTでコンボ上がるようにしてくれないととてつもなくダルい。というか課金してねアピールがひどい。事前の生放送じゃCT1時間って言ってたのを実際4時間とかしたんならせめてPT内でコンボ共通は解禁してくれや・・・フィーバーするころにゃ課金せなスタミナ切れるシステムとかどんだけ~ -- 2016-03-10 (木) 09:39:31
    • 「お前先な」「いやお前が先にやれよ」「・・・」 -- 2016-03-10 (木) 09:43:53
      • PT参加するくらいならそこは順番にやるだろ・・ -- 2016-03-10 (木) 09:48:04
      • 一回ずつ順番に釣りしてフィーバーしたらスタミナ全部なくなるまでひたすら採取で問題ないからな まぁ絶対解禁されないだろうけど -- 2016-03-10 (木) 09:53:57
      • そんなの実装されたら掘るだけ掘って順番来たら回線抜き逃亡されるんじゃね -- 2016-03-10 (木) 10:09:08
      • リスクに対して得られるものが少なすぎるから意図的なハラスメント目的のやつがやるのかもね -- 2016-03-10 (木) 10:11:52
      • そんな殺伐としたPTじゃなくて身内で一緒にギャザリングしに行きたいなーっていうことだったんだw12人野良でそれだったら放置だの云々あるかもしれないけどPTならよっぽどじゃない限りないし、そんなんいたらPTから蹴ればいいだけだしイイと思うんだけどなぁ・・・って。 -- 木主 2016-03-10 (木) 10:12:22
      • それだったら、完全身内旨すぎるからボッチ勢が暴れて、じゃ野良PT組めば言いという結論からの崩壊だよ。 -- 2016-03-10 (木) 10:18:57
    • ギャザのシステムが完全にソシャゲでなんか色々萎える 一部優秀なLリングの為に嫌でもカンカン掘らなきゃいけないけどな -- 2016-03-10 (木) 09:49:35
      • 一部武器の救済と見ていただけにこのハードルの高さはありえんと思うわ -- 2016-03-10 (木) 10:13:15
      • 強化素材もギャザで掘り、掘ったと思ったら1→2の段階で2回も失敗するとは昨日までの俺は思ってませんでした。 -- 木主 2016-03-10 (木) 10:14:28
      • 外し忘れスマソ -- 2016-03-10 (木) 10:15:20
      • 強化失敗しても減退は無いからな。安全という表示でさくっと失敗するのはどうかと思うけど。 -- 2016-03-10 (木) 10:20:58
      • 別にいままで無くても困らなくて、痒い所に手が届くようになった程度なのに。嫌でも掘らないとは、無いわ。 -- 2016-03-10 (木) 10:22:03
      • 無くても困らないと言うが選択肢が無かったから適応せざるをえなかっただけだろ より良い選択肢があるならそれを取らない理由が無いわ -- 2016-03-10 (木) 10:27:59
      • >枝5 それが当てはまるのLリングだけだろ Rは火力直結系なんだから別部分でカバーできるようなものじゃない Lリングにしたってわざわざリングで実装しなくても良かったろっていうのばっかりだし -- 2016-03-10 (木) 10:33:08
      • ソシャゲみたいなもんと認識してるなら尚更わかるよな?これは地道にやっていってこそだからプレイ歴をどれだけ積んでるかで新参との差別化か出来るわけだ・・・このゲームレベリングは滅茶苦茶楽だし(何故か更に楽にされたけど)泥さえすれば☆13、でなくとも前線に出られる点で装備も時間かけずに揃えられる・・・つまり古参が全くと言っていいほど報われない、今まで積み重ねたものがってならないわけだ・・・だからやめるのに躊躇がない。それをどうにか止めるためのもんだと俺は思ってるしギャザリングのレベル上がれば特典はあるんだから地道にやればいい。 -- 2016-03-10 (木) 10:37:41
      • こんなユーザーに不便を強いる事で延命を図ってるの丸出しな仕様や露骨な課金誘導見せつけられて何がどうなれば辞めるかもしれない既存ユーザーを引き留めるものになるのか 寧ろ今まで帰って来るような人が帰ってこなくなるだけだろこんなのじゃ -- 2016-03-10 (木) 10:44:28
      • いつでもやめられていつでも戻れるのがウリなのに、戻りにくくしてどうすんだよ! -- 2016-03-10 (木) 11:09:05
  • 料理はレア枠にも効果があって、更に他のアイテムが出るの阻害するのも同じっぽい。ナベで刺身食いながら多キャラまわししたらナベロック60個出る間にエメラルド0であきらかに偏りが激しくなってた。刺身食うのやめたら普通に出ました -- 2016-03-10 (木) 10:29:15
    • 毎回刺身食ってるけど割かしエメラルドとオパール出るけどなぁ 他は回ってないから分からないけど -- 2016-03-10 (木) 10:37:49
  • 完全に多キャラ大勝利だな。14キャラで回してるけど、ほぼスタミナ無制限みたいなもんだわ -- 2016-03-10 (木) 10:30:24
    • お·····、おう、頑張れよ -- 2016-03-10 (木) 10:36:30
    • まず間違いなく複キャラ前提で色々設定してる気がする 難易度関係ないしレベル1装備無しでも採取や釣りできるしね -- 2016-03-10 (木) 10:38:02
      • 森林探索達成してないと採取出来ないからある程度は進んでる必要はあるけどね -- 2016-03-10 (木) 11:58:46
    • え、キャラでスタミナ別個なんか -- 2016-03-10 (木) 10:39:29
      • クラフトみたいに別個やで -- 2016-03-10 (木) 10:46:48
      • 1キャラ作るたびに掘れる回数が倍やで。最初は面倒かも知れんが作る方がいいぞ、東京や密林は直ぐ行けるしな。 -- 2016-03-10 (木) 10:54:08
      • もう作成したキャラ分スタミナ増加でShipで共有にしてくれないかな。要はこっちに課金させりゃいいんでしょ? -- 2016-03-10 (木) 11:19:28
    • 倉庫整理大変。複数キャラだと統一する為にキャラ倉庫は使えないからすぐ圧迫する。 -- 2016-03-10 (木) 10:40:39
      • コスとかアクセ用の倉庫キャラ作って、そこに突っ込んどけば普通の倉庫空くんじゃない? -- 2016-03-10 (木) 10:45:00
    • 大家族でカンカンカンカン!! グググ・・・グイ~~~ンな自給自足なのですな。 -- 2016-03-10 (木) 10:49:05
    • そんな上客を冷遇するわけないだろ。 -- 2016-03-10 (木) 12:14:18
  • もう課金狙いで良いからさー分かりやすくして!今じゃソシャゲにも劣る。毎日ログボで石配布→その石で採取や釣りのスタミナ回復やレア度アップを統一。別途課金で石入手。課金狙いなら、これくらいシンプルにしてから出直してきなさい -- 2016-03-10 (木) 10:52:52
    • 確かに無駄にアイテムとか多いよな -- 2016-03-10 (木) 10:58:37
  • 東京オパールは大型なのか? -- 2016-03-10 (木) 10:52:55
    • 上の方に出てるが、大型宝石らしい -- 2016-03-10 (木) 10:56:39
  • 凄まじいゴミシステムだなこれ、フィーバーして課金煽るしあほか -- 2016-03-10 (木) 10:57:28
    • 慈善事業じゃねえんだから当たり前だろおめーがアホかよ 儲けないとゲーム終わるの分かる? -- 2016-03-10 (木) 10:58:55
      • ほっとけほっとけ どうせ捨てIDだ -- 2016-03-10 (木) 11:09:50
      • うわぁwiki民こえーな。一生セガに搾取されるんだろうね君ら -- 2016-03-10 (木) 11:30:49
      • おっ、通報案件かな? -- 2016-03-10 (木) 11:37:54
      • 面白いなら搾取されでもいいですよ、でもこれ乾燥無味なクソ集金システムだな -- 2016-03-10 (木) 12:03:25
      • ↑ほんとそれな。課金要素突っ込むのは良いけどもうちょいうまく作れと。 -- 2016-03-10 (木) 12:09:06
      • 課金を設けるのは企業として普通だし問題ないから否定的な意見は出さない。だからと言ってその課金コンテンツを購入するかと言われたらNO -- 2016-03-10 (木) 12:32:41
    • 投げられたゴミをいかにスルー若しくは速攻片付けて放置するかを考えりゃええねん -- 2016-03-10 (木) 11:38:23
    • ナベでフィーバーしたところ全部トマトだけだったがね・・・ -- 2016-03-10 (木) 11:40:39
      • 俺の、東京ワサビと交換しようぜ? -- 2016-03-10 (木) 12:00:15
      • 田舎でよく見る光景だなww -- 2016-03-10 (木) 12:02:15
  • キューブ100でスタミナ回復下さい 折角フィーバーしても残金切れてると凄く悲しい気分になります -- 2016-03-10 (木) 11:15:27
    • 運営「課金しろよ慈善事業じゃねぇんだぞ」 こうですか分かりますん -- 2016-03-10 (木) 11:22:32
      • ↑を皮肉ってるのかもしれんが、普通にそうだろ -- 2016-03-10 (木) 12:00:35
      • それよく言われるけどpso2は課金の必要性が薄くて月額課金で十分というのが受けてる部分もあるのでそのpso2で課金するのはダメかなぁと思うわ -- 2016-03-10 (木) 12:10:27
      • 今回は今まで以上に露骨だからねぇ PSO2が黒字でも本社の方が赤字だったからかしら -- 2016-03-10 (木) 12:13:57
      • ソシャゲ以下のコンテンツに課金する気は起きないわな -- 2016-03-10 (木) 12:14:26
  • リングの強化安全から連続2回失敗して焦った。 -- 2016-03-10 (木) 11:35:10
    • おまおれ。 -- 2016-03-10 (木) 12:16:03
  • デリシャスバーガーがぶっ壊れだと聞いたが素材見るに量産できなそうだな・・・ -- 2016-03-10 (木) 11:36:28
    • 遺跡ブドウの方がな…トマトは200個以上あるんだが -- 2016-03-10 (木) 12:14:26
    • 所持上限5個って書いてるし、そんなにヤバイ性能でもない気がする。 -- 2016-03-10 (木) 13:26:53
  • 肉野菜炒めけっこう良さそうやな。HP少ないワイの娘にパクパクさせる -- 2016-03-10 (木) 11:41:01
    • 太るぞ -- 2016-03-10 (木) 12:47:43
  • レア採掘じゃなくても宝石出るんやな -- 2016-03-10 (木) 11:56:23
    • 各種鉱石採掘の実績見ればわかるやろ -- 2016-03-10 (木) 11:58:48
  • でかいソードを1日中振り回しても平気なのに、ツルハシを10回振り下ろしただけでスタミナが尽きて、カップラーメンにお湯入れて待ってる間に終わってしまうほど、短時間釣りをやっただけでもうヘトヘト。どうゆう事なのだ・・・ -- 2016-03-10 (木) 11:58:17
    • そりゃ おめー 使う筋肉が違うんだよ、慣れてないことさせられて精神的にもキャラがまいってるんだろう。 -- 2016-03-10 (木) 12:03:09
    • 上級になれば、無心のロビー案山子になってしまうからな。やることがあるっていいことだと思う。 -- 2016-03-10 (木) 12:08:38
    • 今更けど、何故稀少鉱石発掘任務の装置使わないね・・・やばりアークスは脳味噌筋肉の野蠻人かな(こなみ -- 2016-03-10 (木) 12:09:56
      • 釣りも、ロドス戦モリ砲台のちっちゃいヤツでズドンとやるなら面白かったのにw -- 2016-03-10 (木) 12:54:10
    • 自然と同調する必要があるギャザリングでは余分なフォトンの力が受けられないのかも知れない -- 2016-03-10 (木) 12:10:24
    • エネミーを殴らないと禁断症状が… -- 2016-03-10 (木) 12:14:48
    • カスラが資源を枯渇させないように制限してる。これまでは一般開放していなかった資源をアークスにも開放しようとしたが、地球という前例を見たから何人かで相談してこういうシステムにした(と考える) -- 2016-03-10 (木) 12:47:12
    • 実はあのつるはしと釣竿めっちゃフォトン消費してる -- 2016-03-10 (木) 13:28:25
  • レベル上がるのが早い低レベルのときがお得だな、実績解除やらでlvあがってスタミナ全快するし -- 2016-03-10 (木) 12:28:18
    • やな、早めに情報を仕入れて早めにリング作っとくことやな(´・ω・`) -- 2016-03-10 (木) 12:29:59
  • 既出かと思いますが、ここの意見を聞いて小型採取うpの料理(海岸ムール貝のオイル付け)を使用したら海岸サファイアがでました。この海岸サファイアは小型宝石で「小型」に分類されると思われます。ありがとうございました! -- 2016-03-10 (木) 11:58:26
    • それだけじゃすば運の可能性が捨てきれない件 試行回数を大量に重ねてちゃんと統計取ってない検証に価値は無いぞい -- 2016-03-10 (木) 12:03:17
      • なるほど、了解しました!次は東京オパール狙って大型うpの料理食ってみます! -- 木主 2016-03-10 (木) 12:04:47
      • この手の輩は個人じゃ明らかに無理な試行回数求めてくるからあんまし相手にする必要なかったりする。(試行回数手伝ってくれるなら別) あと、実際に出る量が増えてるかどうかは料理を使用したときと未使用の時のそれぞれの宝石の量とかで比べないとわからないから気をつけろよ。 -- 2016-03-10 (木) 12:23:32
    • 流石にまだ検証数が少ないから何とも言えないけど宝石もサイズ指定なら出やすくなりそうだね。てことは空き缶とかナベ亀とかは狙いにくいのかな… -- 2016-03-10 (木) 12:05:36
    • あー、宝石って大型だと思って大型50%使ってばっかだったら未だにサファイア入手0なのはそのせいかもしれん…… -- 2016-03-10 (木) 12:06:52
    • 横槍だけど釣りに関してJA無視で連打してると最低ランクのしか釣れたことがないフィーバー中でも -- 2016-03-10 (木) 12:26:15
      • 雑談板に連打でも小魚以外出たって報告あったからスバ運の可能性 -- 2016-03-10 (木) 12:50:40
      • 枝1 統計取らないと -- 2016-03-10 (木) 12:55:57
    • 料理の解放条件が釣り系で、魚釣った時にサイズがでることから鉱石は関係ないと思う -- 2016-03-10 (木) 13:39:53
  • で、ギャザ・ギャザリングで採取して面白いの? 初めは、新機能だからお試しってヤルけど・・・最終的に飽き来るんでは? 他のオンラインゲームにある「釣り機能」だけど放置専用とか言われるし、PSO2でエリア釣りされたら閉じない戦場エリアが増え、ゲームサーバ負荷で別のとこがヤバいで通信障害(勝手に切断630事象)が危険w -- 2016-03-10 (木) 12:59:27
    • シオンの台詞のほうがまだわかりやすい -- 2016-03-10 (木) 13:21:04
    • 訳:クソシステム。 ワイの返信→そんな根詰めてやる必要はない。まったりやれ。レベルカンスト後の第二のライフスタイル的な存在で結構楽しいぞ。料理のステ+100も魅力 -- 2016-03-10 (木) 13:48:23
      • まあぶっちゃけテクカスの実績解除みたいなものぐらいにしか考えていないや。とりあえずチマチマやっておくだけという感じ。 -- 2016-03-10 (木) 14:00:39
  • アイテムの一覧だけど、どうゆう並びが見やすいだろうか? -- 2016-03-10 (木) 09:58:20
    • 「料理ショップ」の並びは、レシピの解放が進んでいないので、とりあえずレシピ解放条件に沿って作ってみましたが、最終的には商品リストと同じ並びにできると分かりやすくなりますかね…? -- 2016-03-10 (木) 10:12:31
      • 確かに商品リストと同じのほうがわかりやすいけどまぁレシピ全開放できたらでいいと思うよ。 -- 2016-03-10 (木) 10:50:17
    • 説明文に準じて文字の色変えてみたけど、グレー背景に黄文字や橙文字って見難いかな。説明文読めば採取場所や分類?が分かるみたいだけど。 -- 2016-03-10 (木) 10:19:09
      • 別の見やすい色で代用するというのはどうでしょうかね…?「実際の説明文と字の色を変えています」等の注意書きも含めれば大丈夫でしょうか…。 -- 2016-03-10 (木) 10:37:35
      • 正直採取アイテムの説明文っているかな?って思う。アイコン、アイテム名、分類、入手場所が書いてれば十分かなぁ、と -- 2016-03-10 (木) 10:47:56
      • そうですね、説明文を書くとその分ページも長くなりますし…。少なくとも私はそれでいいと思います。アイテム名見たらどこで取れるかだけは何とな~く想像つきますし。 -- 2016-03-10 (木) 10:55:34
    • 奇を衒わずにとりあえず今は他の交換用アイテムみたいにアイコン、名称、レア度、価格、説明ってレイアウトにすればいいんじゃないかな -- 2016-03-10 (木) 11:03:19
    • 収集エリア、サイズ、分類だけのも作ってみた。並びは説明文に準じてます。 -- 2016-03-10 (木) 11:41:26
      • いいなこれ ただこれじゃ採取でも釣りでも両方で取れると初見が勘違いする可能性があるからどっちで取れるのか明記した方がいいカモ -- 2016-03-10 (木) 11:57:29
      • 一応採取のところに書いてあるから大丈夫じゃない?どっちかというとナベ全じゃなくてまだ「森林・遺跡」って書くのもありかも -- 2016-03-10 (木) 12:01:24
      • 不要な勘違いを招くものはなるだけ載せない方がいいし確かに分けた方がいいかも -- 2016-03-10 (木) 12:05:29
    • あれ、木の順序おかしくない?(´・ω・`) -- 2016-03-10 (木) 12:03:22
      • 多分米してる誰かの名前のとこがsageになってるんじゃないかしら -- 2016-03-10 (木) 12:06:11
      • まぁこの木はあんま上に行かれても困るからこれはこれでいいけどねw -- 2016-03-10 (木) 12:08:11
    • レア7以上は出品できないらしいので判別できるようにレア欄も追加。アイテムの並びはアイテムパックに準じる感じかな -- 2016-03-10 (木) 12:54:42
      • それでいいと思う。メンテ中でアイテム欄確認できないのが痛いな……並べたい…… -- 2016-03-10 (木) 13:01:07
    • ついでに実績はどの辺に突っ込もうか。リングのしたかねぇ -- 2016-03-10 (木) 12:59:37
  • カフェではマップが表示されないので、パーティを組んだメンバーがどこにいるか分かりにくいです!マップを追加するよう要望を送りましょう! -- 2016-03-10 (木) 13:23:53
  • だんだんルーンファクトリーっぽくなってんな -- 2016-03-10 (木) 13:49:01
    • ルーンファクトリーに失礼ですよ(´・ω・`) -- 2016-03-10 (木) 13:54:40
  • 糞ブラゲ並みの疲労度効率で吐く -- 2016-03-10 (木) 13:55:44
  • これ、まだ実装したてだからしょうがないのかも知れないけど、熟成しきってないというかバランスがうまく取れてない感じだねぇ。性質上作業ゲー感はあるけど、全体的にテンポよくプレイできるのは時間の無い人でも楽しめるからすごくいい。だけどフィーバー確定コンボ数に対してスタミナが少なすぎる(あるいは消費が多すぎる)。せめて釣り・採取のレベルUPでスタミナ上限値が増えるとか、フィーバー中はスタミナ消費無しとかだったら良かったのになぁ。フィーバーしてもスタミナ切れで時間が余っちゃうとか、最悪1回もできないなんてことがあるからせっかくのレア掘りチャンスが活かせない。レアドロ上昇の影響も受けなそうだし尚更。 -- 2016-03-10 (Thu) 13:36:19
    • レア掘りチャンス活かすために課金してくださいね^^って調整だからな -- 2016-03-10 (木) 13:44:32
    • 長文乙。だがここで言っても仕方ないので運営に直接言ってくれ -- 2016-03-10 (木) 13:46:04
    • 実績調整してフィーバー中にレベルアップ図るんや -- 2016-03-10 (木) 13:46:12
    • ボタン数回連打だけでスタミナ切れる>別キャラ交換同>じくこと繰りすだけぜんぜんテンポよく感じないだな・・・。面白いかつまらないか前に何も感じない、まさに”ゲー無”あとゾンビから肉喰うとか、マンホールの上に大豆とわさび掘れとかシュール過ぎる、個人リングあまり興味ないが、ただままごとロールプレイくらいも代入できない。っていゆかこれ”ESのみ”実装な内容しか見ない、時間無いの人でも楽しめるならそうだし尚更。 -- 2016-03-10 (木) 13:51:31
      • 多キャラ回す人はキャラチェンの手間があるだろうけど、そうじゃなくコンテンツ自体のテンポはいいよねって話。面白いかつまらないかは、完全に個人に合うかどうかだからねぇ・・・ -- 木主 2016-03-10 (Thu) 13:58:30
    • これに関してはテンポはもっと遅い方が良かった。釣りとか友達やチームで行ってチャットしながらゆっくりできるのを想像してたのにJAがあるせいでチャットもできない、ひとつ釣ったら次に急いでって展開が早すぎる。他ゲーでよくあるような釣りとかなり違う。 -- 2016-03-10 (木) 16:03:24
  • クラフトみたいに自分で調理して、大成功で効果アップの良品とかほしかった(レラン並感 -- 2016-03-10 (木) 13:08:29
    • できれば調理のモーションもほしいかな・・・はぁ・・・無理そうね。あとドスゾンビの赤身肉まじやめてほしい -- 2016-03-10 (木) 13:35:01
      • ロードローラー<じゃ、俺の肉置いておきますね -- 2016-03-10 (木) 14:00:54
      • カスラ「いいえ、私は遠慮しておきます」 -- 2016-03-10 (木) 14:14:19
    • リコールレイション(謎肉 -- [[ ]] 2016-03-10 (木) 13:59:57
      • 謎肉製造するならMoEに帰れ -- 2016-03-10 (木) 15:52:05
    • やめろ。成功=失敗、大成功=成功になるぞ -- 2016-03-10 (木) 14:16:33
  • 多キャラ回しがはかどる -- 2016-03-10 (木) 14:17:13
    • TAと同じだよなぁ 公式にクロトのオーダーに時間とられて他コンテンツをプレイする時間が取れないって意見が出てるって書いてあったけど、ギャザリングのせいでさらに時間が無くなる。クロトのオーダーをこのタイミングで調整したのはこのためか -- 2016-03-10 (木) 14:52:31
      • 多キャラでまわしてヤーキスから金稼げってことだな -- 2016-03-10 (木) 15:08:54
    • なおTAにかかる時間はほとんど改善されていない模様 -- 2016-03-10 (木) 16:33:32
  • 野菜を採取して、サラダにして食べて、野菜獲得量を増やして、野菜を採取する。 -- 2016-03-10 (木) 14:39:47
  • 空き缶ってもしかして用途なし? -- 2016-03-10 (木) 14:41:44
    • 現状デイリー用の収集対象だな。今後追加されるかもしれないがゴミだしな… -- 2016-03-10 (木) 14:46:39
    • デイリークエストで納品するやつがあった -- 2016-03-10 (木) 14:48:24
    • もしかしたら、リサイクルで空き缶10本で1メセタになるかもしれない -- s? 2016-03-10 (木) 14:52:31
    • デイリーオーダーがありますよ... -- 2016-03-10 (木) 14:53:23
    • そのうちフランカが料理に使いそう -- 2016-03-10 (木) 14:55:02
      • アキカンで何を加工する材料にするんですかフランカさん・・・ -- 2016-03-10 (木) 15:00:53
      • ラピュタの肉団子スープは空き缶に入れてたな。このゲームで使う意味は分からんがw -- 2016-03-10 (木) 15:39:05
    • デイリーの方にあったか……ありがとう 木主 -- 2016-03-10 (木) 15:08:41
  • 空の軌跡the3rdにも料理あったし。ほんとRPGやってるよな。つまりPSO2は神 -- 2016-03-10 (木) 14:42:53
  • 採取一部追加しておきました -- 2016-03-10 (木) 14:31:15
    • 採取見て釣り見るとレア度の位置違いで見にくそうですねもうチョイ修正してきます。 -- 木主 2016-03-10 (木) 14:38:24
    • 収集エリアのところ中央寄せか左寄せどっちが見やすいのでしょうか? -- 木主 2016-03-10 (木) 14:56:10
      • 編集お疲れ様です。単純な見やすさだけで言えば視線移動の少なくて済む左揃えですが、レイアウトとの兼ね合いも考えて中央揃えでいいと思います。左に寄せるとスペースあきすぎて寂しく見えるしね(´・ω・`) -- 2016-03-10 (木) 15:09:13
    • 乙。左寄せかなあ、もうちょいアイテム欄広げてエリア小さくしていいと思う(できるんかな? -- 2016-03-10 (木) 15:11:36
    • 採取のほうスペース減らしたけどこんな感じですかね? 木主 -- 2016-03-10 (木) 15:26:59
      • こんな感じでOKなら中央揃えより左寄せのほうが統一感はあるかな? 木主 -- 2016-03-10 (木) 15:28:33
      • すみません。表の列幅がバラバラだと見栄えが悪いんで直しちゃいました・・・ -- 2016-03-10 (木) 15:43:29
      • 了解です 木主 -- 2016-03-10 (木) 16:01:41
  • リング作りたいならまず鉱石のために遺跡鮭を大量に集めよう… -- 2016-03-10 (木) 15:03:33
    • 鮭だと野菜が出るんじゃね・・・? -- 2016-03-10 (木) 15:06:04
      • お刺身食べたいんじゃね?・・・なお、宝石各種は鉱石都は別枠の模様(過去のコメントを参照) -- 2016-03-10 (木) 15:09:30
      • ↑のコメした者だけど、宝石と鉱石はまだイマイチ検証しきれてないっぽいですね、すみません。 -- 2016-03-10 (木) 15:13:48
    • 小型中型大型の適用とか明言して欲しいこと多いなあ -- 2016-03-10 (木) 15:12:33
      • 小型中型大型の境目がわからん。鮎釣って大型の実績が開放されるってことはそれぞれの魚の大きさから大中小決まってんのか? -- 2016-03-10 (木) 17:37:07
  • 「ウォパルシェル 収集エリア東京」、この名前で収集エリアはウォパルじゃないのか…(困惑) -- 2016-03-10 (木) 16:08:24
    • コピペしてそのままだった・・・修正した -- 2016-03-10 (木) 16:10:42
    • 多分誤植だなwちゃんと貝はウォパルで採取できたし -- 2016-03-10 (木) 16:12:48
  • 列指定で中央揃えできたわ。これで見やすくなったかな -- 2016-03-10 (木) 16:20:06
  • オパールしか取ってないから知らんが、これ鉱石カテゴリーなん?ゲーム説明だと大型宝石になってるけど。 -- 2016-03-10 (木) 14:56:19
    • 料理を見るからにざっくり鉱石と野菜に分かれてるのかと?それに宝石って加工済み鉱石のことじゃない? -- 2016-03-10 (木) 14:59:41
      • まだレシピが判明されてなかったり。実装されたばかりだから、宝石対応料理ないだけだとおもってたが。鉱石=宝石でいいんね。 -- 2016-03-10 (木) 15:05:12
      • 鉱石と宝石は別扱いのようだぞ。料理の効果も宝石は大型に含まれる -- 2016-03-10 (木) 15:35:47
      • ところがどっこい小型の宝石もあるんですよ -- 2016-03-10 (木) 15:42:22
      • 宝石狙いなら、海岸:小/森林:中/遺跡・東京:大の料理がいいのかな? -- 2016-03-10 (木) 16:13:59
      • つまり大中小での料理効果は乗るけど 宝石カテゴリーはまだ不明ということか それでも無いよりはいいし大中小で狙うか -- ? 2016-03-10 (木) 16:24:57
    • なんにせよまだまだ要検証ってことかな -- 2016-03-10 (木) 15:52:29
    • 宝石別にどの料理がいいかとか表があったほうがいいかもな。最終的な狙いはここになりそうだし。 -- 2016-03-10 (木) 16:41:55
  • 他のユーザーと釣りポイントとか違うんですね・・・周りで釣りしてる方がいたから近づいたらマップ内に釣りポイントがなかったという罠 -- 2016-03-10 (木) 16:38:47
    • すぐ蘇生するし最終後のポイントのすぐそばに出現することもあるから一定範囲内に指定数沸くって仕様かと思われる -- 2016-03-10 (木) 17:14:01
      • 釣りポイントが枯れたら同じ区画に新しい釣りポイントが出るようだから、エリア全体に釣りポイントが無かった場合受け直ししかないみたい -- 2016-03-10 (木) 17:37:24
  • 入手経験がある分だけ収集アイテム埋め。これはどれを基準にして並べたらいいのやら…(図鑑順) -- 2016-03-10 (木) 16:06:31
    • スタミナ全部同じエリアで掘るんだろうし収集場所ごとのほうがいいんじゃね?今部類順みたいだが正直見にくい…… -- 2016-03-10 (木) 16:43:51
    • 分類 → レア度 かな。武器・防具・キャンディーなんかの一覧と表記を統一したほうがいい。 -- 2016-03-10 (木) 17:06:19
  • アースシェルとか東京エビとか今現在倉庫の肥やしにしかならんやつほんとやめてほしい。 -- 2016-03-10 (木) 17:17:04
    • あたらしい料理がでてくるかもしれんから置いとけ -- 2016-03-10 (木) 17:49:30
  • キーボードでの操作にEとEnter織り交ぜんの本当に止めてほしい、フィーバー中の採取テンポ悪くなるし誤爆するしで散々だわ -- 2016-03-10 (木) 17:26:02
  • ウォパルサメって☆7じゃない?あとプチロドは☆8 -- 2016-03-10 (木) 17:48:33
  • 森林ブリのあら汁 追加釣りの発生率上昇との記述あり -- 2016-03-10 (木) 17:49:36
  • 大型のマグロが☆3で、マダイが☆7。PSO2の世界では鯛の方が倍以上の価値があるのかと思ったら、金目鯛は☆3。適当に設定しおったな -- 2016-03-10 (木) 17:53:26
  • 需要のあるギャザリング品の売買は出来ないしギャザリングのためのスタミナの回復には時間はかかるし、目的のリングは性能に対して上記二つの問題を抱えた上で強化を要求してくる。なんかもっと気楽に出来る物か投資に対してそれなりに成果を見込める物と思ってたんだけどギャザリング。バランスが歪でやっぱりep1~2のNKMRだなって感じさせる -- 2016-03-10 (木) 18:02:49
    • 強化は徐々に要求するものだけあげといて100%成功でよかったのに、確率で成功とか上のコメで別にゆっくり一か月とかちまちまやればいい、お手軽最強じゃないといやいやか?wとかあったような気がするけどそういうレベル超えてるわ。10キャラフィーバーでも東京大豆しか出ないときだってあったのにw確率&確率の最悪なコンボ、NKMRもそうだがKMRも口添えしてんじゃね?w -- 2016-03-10 (木) 18:19:51
    • たしかに、EP2までのとにかく時間かけさせようって魂胆しか伝わってこない感を思い出すわこれ。 -- 2016-03-10 (木) 19:08:16
      • NKMRがKMRがEp2がっていうよりはここ見るようなユーザーと噛み合ってない感じだな。 -- 2016-03-10 (木) 21:07:06
  • ダーカーから霜降り肉落ちるのって、なんか嫌だな・・・ -- 2016-03-10 (木) 18:23:07
    • 多分原生種殺した時に拾ったんだろうな。こんなもん喰ってっからダーカー因子溜まるんだよ -- 2016-03-10 (木) 18:28:12
      • 諸悪の根源がフランカさんだった可能性が微レ存? -- 2016-03-10 (木) 18:41:23
      • それがダーカーの新たな作戦だったりして。溜まったら浄化すればいいだけだから意味ないけど -- 2016-03-10 (木) 18:42:37
      • これが野生のデューマンの誕生秘話である -- 2016-03-10 (木) 19:15:47
      • 外伝のPSNOVA一応ゼッシュレイダの肝で”すっぽん定食”作るが・・・ゾンビ肉料理はもう完全にサイコパスロレベル -- 2016-03-10 (木) 21:26:09
    • まあEP1の時点で砂漠から怪しい原料取っていたからみんな耐性できちゃったんだろうな -- 2016-03-10 (木) 18:46:05
    • 鳥系ダーカー・・・まぁ、妥協しよう 魚介系ダーカー・・・まだわからんでも無い ただ虫系ダーカー、お前はダメだ -- 2016-03-10 (木) 18:54:35
      • つ いなごの佃煮 -- 2016-03-10 (木) 19:28:11
      • お残しは許しまへんで!! -- 2016-03-10 (木) 19:30:01
      • ちっちゃい頃よく知らずに食べて、虫だと知った時の絶望・・・トラウマですわ -- 2016-03-10 (木) 19:31:51
      • 【仮面】からでるよりかマシでしょ? -- 2016-03-10 (木) 21:45:53
  • vitaで採掘してる間にダカンに殴られたらキャラが床に埋まって動かなくなってメニュー開けなくなったんだが、他にこういう人いる?アプデ後で -- 2016-03-10 (木) 18:39:48
    • 過去ログ見てみ -- 2016-03-10 (木) 19:28:57
  • ウォパルシェル東京ってかいてるけど海岸で出ましたよ -- 2016-03-10 (木) 18:39:48
    • ん? その件はだいぶ前に直してあるはずだぞ? -- 2016-03-10 (木) 18:43:17
  • 東京風ハンバーグは最大HPの50%回復みたいですね、因みにオートメイトでは消費されず。 -- 2016-03-10 (木) 19:02:39
    • 緊急時用として持っとく分にはありか まぁ、そんな緊急時なんてそうそう無いだろうけど -- 2016-03-10 (木) 19:06:40
  • プチ・ロドス ★8 サイズ:巨大 分類:特殊 編集お願いします -- 2016-03-10 (木) 19:09:24
  • 釣りの素材使い道すくなくないかこれ? -- 2016-03-10 (木) 19:15:59
    • 小型~大型と鉱石アップとPP回復の料理はあってもいい。他の素材はry -- 2016-03-10 (木) 20:47:18
  • てかMOにギャザリングなんていらなかっただろっていうのが本音よな。ギャザ好きな人はそういうMMO(DQ10)とかにいくだろうしPSO2好きな層ってアクション好きとキャラクリ勢だから儲けたいならスクラッチに加えて能力追加率50%を一つ500円で売るとかしたら良いんだよ、そういうのなら気持ちよく課金する人結構いるだろうに -- 2016-03-10 (木) 17:06:05
    • でっていう -- 2016-03-10 (木) 17:11:32
    • 雑談池 -- 2016-03-10 (木) 17:14:17
    • 雑談池ってのは同意だが、木主の言いたいことはわかる -- 2016-03-10 (木) 17:35:01
    • 自分に合わなかったからといって周りが同じ意見だとは限らない。だいたい、今の仕様に満足してるやつはわざわざ文句言ったりしないからマイナス意見ばっかりに見えるんだよな。変えて欲しけりゃ言うべきところで言えば良いこと。情報提供以外の話がしたきゃ雑談池 -- 2016-03-10 (木) 17:44:41
    • MoEに勝ってる要素ねーよな、はじめから予定してない要素いれるからこうなるっていう -- 2016-03-10 (木) 18:02:09
      • ごめんMoEわからん・・・ -- 2016-03-10 (木) 18:44:54
      • 一言でいうと和製UO。遊びの幅が広い反面、自分で遊び方決めれない人には遊べないっていうお使いゲーに慣れた世代には厳しいゲーム -- 2016-03-10 (木) 18:52:52
      • ここMoEからの移民結構いるで嬉しい・・・っと、Master Of Epicで検索けんさくぅ、いまもう末期けど一応やってみる価値ある -- 2016-03-10 (木) 21:18:50
      • この流れで勧められても感じ悪くてあんまりだけどなw -- 2016-03-10 (木) 22:00:14
    • 木主の意見に賛成やね。そして運営バイト湧いて意味不明な職業の話にして煽っておられるけど話の流れに無理があるんだなぁ。すごい頭の悪い文章になってるのに気づけいないのかな? -- 2016-03-10 (木) 19:26:04
      • 運営バイトが沸く?意味不明な職業の話??気づけいない??? -- 2016-03-10 (木) 20:39:26
    • FFでもモンハンでもギャザあるんだから負けるわけにはいかないだろ(今更感)ギャザあってもいいと思うよ。ただスタミナ制とマイショップ制限は要らない。 -- 2016-03-10 (木) 19:34:07
      • 釣りとか特にスタミナいらなかったと思う。フィーバーで急いで釣らないといけないとかコレジャナイ感がすごい。釣りってのはのんびりまったりやって時間を浪費するコンテンツですよ(偏見) -- 2016-03-10 (木) 19:40:36
      • マジこれだな。釣りは数分で楽しめるもんじゃないわ・・・それこそカジノブーストくらいの時間気長にやりたいわ -- 2016-03-10 (木) 19:48:56
      • 別に定番要素に飛びつくのはいいんだけど、あまりにもクオリティがね・・・wこれは比較されてもしょうがないw -- 2016-03-10 (木) 19:57:09
      • 採集コンテンツに目をつけたのはまぁいいんだけど、それ以上にPSO2での採集実装の仕方がクソすぎたって感じ -- 2016-03-10 (木) 20:00:37
      • 採集コンテンツに目をつけたのはまぁいいんだけど、それ以上にPSO2での採集実装の仕方がクソすぎたって感じ -- 2016-03-10 (木) 20:00:37
      • 加えてまだ4hあたりのpop消滅処理って有効なんじゃない?オープンワールドでギャザリングはいいけどこの手のクローズドなシステムでギャザリングは相性が最悪クラスじゃないかなぁ -- s? 2016-03-10 (木) 20:01:41
    • 雑談行けつってんだろ。文字すらよめねーのかお前 -- 2016-03-10 (木) 20:17:23
      • みんなこぞって上から目線で、呑み屋でクダ巻いてる親父みたいで見てると面白いけど、まぁ雑談池だよな。 -- 2016-03-10 (木) 20:57:08
      • 雑談池コメに雑談し始めるってこれもう訳わかんねーな -- 2016-03-10 (木) 22:04:32
      • 両者とも言い草が酔っ払い親父だからしょうがないね -- 2016-03-11 (金) 01:19:42
  • 『東京探索は未だに周回してる人がいる』って文面、若干バカにしてる感じあるよな…w -- 2016-03-10 (木) 19:36:22
    • 「未だに」が入っているからかな?「東京探索XH帯では、☆13等のレアを目的として周回している人もいる」って感じでいんでない? -- 2016-03-10 (木) 19:43:01
    • バカにしているというか、悪意すら感じるね。「東京探索では周回をしている人も多いため~」ぐらいがいいんじゃないかな?周回の目的までは書く必要はないと思う。さらにいうと、ギャザリング対象のエリアの中で、東京だけにしか集会をする人が絶対いないかというと、そうとも限らないんじゃないかな。「~では~いるため」と書くと、そこにしか周回している人がいないともとれそう。 -- s? 2016-03-10 (木) 19:59:54
    • わいのワルキューレが属性45なんじゃ悪かったな -- 2016-03-10 (木) 20:43:22
  • ゾンビから霜降り肉はまだしもロードローラーの赤身ってなんだよ -- 2016-03-10 (木) 19:46:06
    • そりゃあローラーでみんちぃミンチィ!にされたh(削除されました) -- 2016-03-10 (木) 19:50:54
    • そりゃ巻き込まれた○○の・・・ -- 2016-03-10 (木) 19:55:36
      • 怖いわ! -- 2016-03-10 (木) 22:38:10
  • プチロドス、アキカン、ナベルタートルは図鑑でサイズ分類の表記がないんだけど…内部で設定されてるんかねこれ -- 2016-03-10 (木) 19:52:48
    • だいたい 小型:10 中型:60 大型:200 巨大:350 くらいだからアキカンは小型とかはあるんじゃない? -- 2016-03-10 (木) 20:11:39
  • これ宝石の取得率上げようと思ったらサイズupの料理食わなきゃいけないのか・・・ -- 2016-03-10 (木) 19:59:37
    • 宝石にも小型中型大型があるみたいだから欲しい宝石のカテゴリに合わせるんじゃね 幸い取れる場所によって宝石と同じカテゴリのコモン素材がたくさんあるわけではないっぽいし -- 2016-03-10 (木) 21:45:36
  • サポートパートナーにギャザリングしてほしい… -- 2016-03-10 (木) 20:04:14
    • どうせ追加要素としてとっておいてるんだろうな そしてesでクイックギャザリング追加まで見えたぜ -- 2016-03-10 (木) 20:09:29
      • なおACが...おや誰か来たようだ -- 2016-03-10 (木) 22:45:18
  • 釣りしてる人にしつこくシフスト掛ける嫌がらせが流行る -- 2016-03-10 (木) 20:10:11
  • 1コンボ目からフィーバーになるのを確認しました -- 2016-03-10 (木) 20:11:29
  • 釣り場がなくなってる時は自分のpt面子以外の人(マルチpt)が先にマップに入っていると無くなってる気がする(釣り場がなくなっている状況ではすべて自分以外の人がそのマップにいた。)。 -- 2016-03-10 (木) 20:22:02
    • たまに森林とかで釣り場消えてるのはほかの人がギャザった後ってことかな?快適にやるには鍵かけ推奨かな -- 2016-03-10 (木) 20:25:00
    • 東京は雑魚を狩ると釣りポイントでてくるね -- 2016-03-10 (木) 20:28:14
      • 東京は雑魚倒さなくても川がある所まで行けば出てくるよ。公園の池は試してない -- 2016-03-10 (木) 22:35:22
    • 東京行ったとき前乗り誰もいなかったけど釣りポイント無かったよ -- 2016-03-10 (木) 21:30:18
    • 釣り・採取ポイントって近くに踏み込まなければ表示されないよね。東京で探すならザコが湧いてるマスをスルーして全域走り回ってくるのが先じゃない? -- 2016-03-11 (金) 01:28:35
  • 課金アイテム 割引率が軽減される…?どちらかというと価格が上昇するのほうがわかりやすいような -- 2016-03-10 (木) 20:27:44
    • 価格は基本的に「基本価格」を指すもので、この基本価格は上昇していない。回数を重ねると割引率が弱くなり、「出費」が増える。まぁ、言わんとすることもわかるけどな -- 2016-03-10 (木) 20:33:12
  • 遺跡で獲れた鮭をそのまま刺身か、回虫やダーカーに感染してたりしないんだろか -- 2016-03-10 (木) 20:54:50
    • すべてフォトンの力で浄化すれば -- 2016-03-10 (木) 21:06:53
  • 東京風ハンバーグとデリシャスバーガーは、それぞれ初代PSOのメイト系とフルイド系のような挙動だね。サブパレットからボタン押した瞬間に発動する、発生0Fの回復アイテム。 -- 2016-03-10 (木) 20:55:04
  • 需要ありそうだからエリアと収集方法でまとめたリストを狩り肉の下に置いてみた。サイズや分類に合わせて料理作って狙ってみてほしい -- 2016-03-10 (木) 21:24:19
    • GJです -- 2016-03-10 (木) 21:34:18
  • 取りあえず採取実績自分が出してる分まで書き上げた。なんかあったらよろ -- 2016-03-10 (木) 21:34:27
  • そのうち火山で溶岩釣りとか出来たりするのかな -- 2016-03-10 (木) 21:41:38
    • ツノの生えた赤いシーラカンスが釣れそうだな -- 2016-03-11 (金) 00:28:58
  • 釣り中にヴィスボルト出てくると発狂しそうになる -- 2016-03-10 (木) 22:11:29
    • 画面におっきくアイテムが表示されてる間は無敵みたいだからボルト来てる間ボタン押さなきゃしのげる -- 2016-03-10 (木) 22:56:44
  • ギャザリングで集めたタートルやロドスを、シップに持ち帰るアークス。ラボで調べてみるものの使い道が無いため、生きたまま近くの水場に廃棄。外来種の流入によりシップ内の生態系が狂い始めるのであった。 -- 2016-03-10 (木) 22:12:26
    • こりゃモンタギュー博士が呼ばれる未来しか見えねエ…。 -- 2016-03-11 (金) 00:04:36
    • そして地下水路に逃げ込んだワーム型生物はシップ内の生物に未知のエネルギーを注入し生物を次々と突然変異させ… -- 2016-03-11 (金) 01:37:12
      • それなんてアルタードビースト?バルロドス自体がデ・ロル・レのオマージュだから同骨格で再現きそうな未来に向かって夢幻の如く妄想してみる -- 2016-03-11 (金) 02:45:34
  • 3キャラでそれぞれ鍋担当、海担当、東京担当でやってみたけど、ウォパルのみで釣りと採取やると他より実績が厳しいのかなかなかレベル上がらんね -- 2016-03-10 (木) 22:09:21
    • 担当を持ち回りにすれば満遍なく実績取れるのでは?面倒だけど -- 2016-03-10 (木) 22:18:46
      • やっぱそうなるかなぁ。ちょっと自作でシフト表作ってみるわ -- 木主 2016-03-10 (木) 22:20:47
  • ギャザリング実績の基本実績にて条件は不明ですが「共通釣り2」のタブが出現しました。内容は完全にやりこみです。釣り100回とかレア釣り50回とか・・・。ちなみにレア釣り50回で森林ブリのあら汁レシピ確認しました。 -- 2016-03-10 (木) 22:26:19
  • 宝石出る気がしない -- 2016-03-10 (木) 22:40:39
    • 初採取ポイントから宝石出て意外とチョロい?と勘違いしました。ソレ以降出ません -- 2016-03-10 (木) 22:55:25
    • 宝石はまだ安定して出る方。8キャラくらいで回してるがフィーバー中に掘りまくればいくつかでる。本当に出ないのはレア釣り、レア採掘、メセタのオーダー系 -- 2016-03-11 (金) 01:37:36
      • これこれ。まさか宝石よりもアキビンのほうがレアとは -- 2016-03-11 (金) 02:39:11
    • サイズ飯が結構効果あった(体感)がんばれ -- 2016-03-11 (金) 02:01:08
    • ギャザ解放まだまだなら遺跡でサケ釣ろうず(コンボ稼いでフィーバーすればすぐ釣れる) -- 2016-03-11 (金) 07:46:04
  • お前ら海岸で釣りしながら砲仙花の毒霧食らってみろ、面白いことになるから -- 2016-03-11 (金) 01:16:40
    • 釣りの麻痺キャンやろうぜ -- 2016-03-11 (金) 01:38:11
  • ちょーっとここで聞いていいもんかわからんのだが、先日ロジクールのパッドがお亡くなりになったので昔使ってたエレコムのパッド引っ張り出して設定したのだが、干渉してるのか移動スティックをたおすとなぜかカメラまで動く(逆は問題なし)。その他は全く問題ない。ドライバの再スコまでやってみたが変わらずそういう仕様のパッドってことなんじゃろうか・・・ -- 2016-03-11 (金) 01:37:24
    • なぜここで聞いたのかわからんがエレコムではそんなことないぞ。ただ、たまにエレコム社製はMODEボタンとかのボタン配置切り替えるスイッチ、ボタンがあるときあるからそれじゃない? -- 2016-03-11 (金) 01:39:07
    • 誤爆。質問板開いてたと思ったCOでもしてくれ済まない・・・  きぬし -- 2016-03-11 (金) 01:39:21
    • ちょーっとここで聞くことじゃないな。一番いいのは雑談板じゃないかな -- 2016-03-11 (金) 01:42:19
    • 誤爆して報告するのおかしいと思うんですけど、親切に教えてくださった方もいるので報告すると 叩 い た ら 直 り ま し た 寿命近いですねハイ -- 2016-03-11 (金) 03:23:58
    • もう見てないかもしれないが、それは普通の状態なので、オプション>ゲームパッドの手動設定という項目にて治るよ -- 2016-03-11 (金) 09:48:55
  • 釣りのJAってなんの意味があるんだろう、採取物のレア度が上がったりするのかな? -- 2016-03-11 (金) 02:08:04
    • JA失敗しても釣れるからなあ・・・。ためしにフィーバー時に即押ししてレア取得回数の統計とってみればいいんじゃないかな? 釣りはJA待ちのせいでフィーバー時間無駄になってるから結構気になる問題ではある -- 2016-03-11 (金) 02:53:31
    • 今森林で早めに釣りでフィーバーして採掘終わって余ったから釣りJA無視連打でやってみたんだけど、ナベルタートル×3が出た。確率はわからんけど、レアが出ないわけじゃないっぽい -- 2016-03-11 (金) 10:18:14
  • BOF4レベルの出来なら延々釣りしてたのに -- 2016-03-11 (金) 00:00:51
    • あれは良くできた釣りゲーだったな… -- 2016-03-11 (金) 02:34:01
    • ゲーム内に存在するミニゲームタイプの釣ゲーとしては最高峰だな。やり始めるとRPGをプレイしていることを忘れる -- 2016-03-11 (金) 08:11:28
    • 魚と勝負してる感じが好きだった。狙った場所にルアーを飛ばしリールを巻くタイミングとか色々あった気がする。ゼルダにも釣りのミニゲームがあったけどBOFシリーズのは本当に面白かった -- 2016-03-11 (金) 15:18:50
  • 必要量も上がって構わないから、もっとガンガン掘ったり釣ったりしたかったぜ…… -- 2016-03-11 (金) 02:58:38
  • 宝石は鉱石取得率で確率上がるのかな。サイズ食ったほうが良さげ? -- 2016-03-10 (木) 21:43:49
    • なんか上がってるっぽいんだけどなぁ…気のせいか?釣りでフィーバーさせて、マダイ照り焼き食って堀り堀りってやってるけど宝石より鉱石のほうが不足気味なんだが…。 -- 2016-03-10 (木) 21:56:08
      • そりゃフィーバーの時点で宝石出やすくなってるだろ -- 2016-03-10 (木) 22:04:23
      • 出やすくなってるけどフィーバーしてても鉱石のほうが出るぞ -- 2016-03-10 (木) 22:47:10
      • もともと鉱石の10分の1くらいの出土だから30%上がったところで鉱石の方がでる。 -- 2016-03-11 (金) 01:33:53
      • 別に宝石のほうが出やすいとは言ってないぞw照り焼き食っても宝石×3>鉱石だったからリング強化を考えると照り焼きのほうが効率がいいって話。Lv21以降が実装されたら知らんが。 -- 子木主 2016-03-11 (金) 02:58:51
      • 宝石に影響あるかの木でそんな含みを読み取れというのは無理がある -- 2016-03-11 (金) 08:24:59
    • 図鑑見ればわかるけど宝石は宝石類であって鉱石類ではない。サイズ採取率上昇料理食べて気合いいれて頑張るしかない。 -- 2016-03-10 (木) 22:16:33
      • やっぱりかあ・・・かきあげ食ってフィーバー一杯まで採取したんだけど森林エメラルド1個も出なくて泣いたところだったんだよね・・・頑張ろう・・・ -- 木主 2016-03-10 (木) 22:33:41
    • でも、強化には鉱石が必要じゃろ… -- 2016-03-11 (金) 02:21:23
    • クラフトみたいに特定の日で採取率が上がるみたいなのはないのかね -- 2016-03-11 (金) 03:04:07
  • ヤーキスのCOのアイテムってオーダー受けないと出ないのだろうか…まだ各エリアで1つも出てないんだが… -- 2016-03-11 (金) 04:39:13
    • 受けてなくても出るけど、一番でにくい部類だな(体感 -- 2016-03-11 (金) 05:28:36
    • キノコならフィーバーした後にトマトサラダたべてやっと2個出たレベルですね。問題はほか2つがその他に分類されるので狙いようがないという…。 -- 2016-03-11 (金) 06:55:33
    • 一通り宝石いっぱい集めようと掘ってたら、見る機会が多いのはナベキノコかな。追加採集目的で野菜ブースト食べればまだ見かけるし -- 2016-03-11 (金) 07:15:02
  • デリシャスバーガーでPP盛り大勝利だな -- 2016-03-11 (金) 05:03:20
    • 止めてあげて、必死にオービット作った連中が失神してしまいます -- 2016-03-11 (金) 06:35:07
      • 5個しか持てないのなら一分で終わるようなクエでもない限りオービットのほうが活用機会多そうだが -- 2016-03-11 (金) 08:26:03
      • そもそもオービットってセット込みでオフスに並んでないっけ? -- 2016-03-11 (金) 12:20:32
      • 使うべき場面って防衛みたいに「今PPが無いけどすぐにでも攻撃しなきゃ塔がやばい」的な状況ぐらいかな -- 2016-03-11 (金) 13:47:18
      • リリTAでリミブレフォトンチャージ使用でのハートレス移動のお供とかかな -- 2016-03-11 (金) 15:01:07
    • オービットは遠距離御用達だし、キリングとデリシャスで死んだのは軽減30%じゃないですかね・・ -- 2016-03-11 (金) 16:17:35
  • 何がすごいかってスタミナ使った後はそれなりに面白く作ってあるソシャゲのスタミナ制をルームグッズ以下のゲーム性の物に導入したことだな -- 2016-03-11 (金) 03:28:47
    • そもそもネトゲに回数制限とスタミナ制が謎 -- 2016-03-11 (金) 04:25:40
      • Bot対策だろ -- 2016-03-11 (金) 05:33:19
      • あとマクロか(追記) -- 2016-03-11 (金) 05:33:36
      • 釣り場採掘場所ランダム沸きにすればBotもクソもねーだろw単なる集金だよ -- 2016-03-11 (金) 05:37:13
      • あとは釣りや堀自体にラピスロみたいな対策つけたりなー。やり方なんてほかにいくらでもある -- 2016-03-11 (金) 05:42:04
      • ランダム程度じゃbot対応できるぞ -- 2016-03-11 (金) 14:27:31
    • だからもっとソシャゲ化させたかったんだろコレw、なにより今後のスマホ版に落とし込める程度のゲーム性にしないといかんだろうし。 -- 2016-03-11 (金) 05:39:28
      • SEGA赤字云々って話はよく見かけるし、EP4でがっつり回収しろって上から来てるんだろうな。ただしやりすぎると韓国産台湾産ネトゲみたいに最初数千人いた人も消え去るんだよな・・・ -- 2016-03-11 (金) 08:00:39
      • pso2は黒字らしいけど他あんまりだからな 他の負担がこっち回ってくるんだろうな -- 2016-03-11 (金) 14:32:58
    • 素材もだけど作った料理とか出品できたらゲーム内のメセタ回収もそこそこできただろうに・・・デリシャスバーガーとか需要あるだろうし。 -- 2016-03-11 (金) 06:45:49
    • どんなゲテモノでも調理できるフランカさんが担当したんじゃなく、どんないい素材もゴミにするHMZKが担当したんだ。諦めよう。 -- 2016-03-11 (金) 07:06:35
    • 実装されたばかりで、簡単に食い潰される訳にはいかないし。 -- 2016-03-11 (金) 07:12:34
      • クラフト実装初期の空気を思い出すな~。まぁ実装から2、3日とはいかずとも1~2週間くらいマメにやってたら無課金でも欲しいリングの一つ二つは手に入る計算にはなるんじゃない?(適当) -- 2016-03-11 (金) 07:20:56
      • 実績や称号報酬で素材が貰えるから無課金でも3キャラ回せばリング入手は1-2日で余裕。あとはフィーバー中にスタミナが切れても我慢できる強い心があれば問題無い。 -- 2016-03-11 (金) 07:29:39
      • キャラ数×クラス分リング用意するならやっぱ足りないんじゃね?外して倉庫経由で持ち替えって手間を無課金は強いられるな -- 2016-03-11 (金) 08:05:03
      • キャラ数多い人だとメインキャラ以外は一部の組み合わせしかやってないから、必要なリングもそう多くはないんじゃね -- 2016-03-11 (金) 08:32:47
      • 強化しきるには当然足りないが入手するだけなら無料3キャラ分ぐらい余裕だわ。やってもいないで「強いられるな」とか面白い奴だなお前。 -- 2016-03-11 (金) 08:36:34
      • いや、今は無課金3キャラの話だよね?キャラ数増やさないなら密度が高まるのは割とあり得ると思うが -- 2016-03-11 (金) 08:37:12
      • 雑談板で余裕余裕言ってるやつだろうか。そこまで白熱した議論がしたいわけではないからから書き込むのはやめるわ -- 2016-03-11 (金) 08:38:47
      • まず「強いられるな」って結論しかない奴に議論する気はない事ぐらい分かってるから気にするな。あと勝手に他人と同一人物認定って流行ってるのか?それをする事で何のメリットがあるのかは知りたいわ。 -- 2016-03-11 (金) 08:54:05
      • そもそもサブキャラそこまで本気で育ててねぇ -- 2016-03-11 (金) 12:25:02
      • ↑密林東京位なら30分でいけるぞ  -- 2016-03-11 (金) 13:36:34
      • 30分で行けるけど掘った素材はメインへの貢物でサブには一切還元しませんってことだ -- 2016-03-11 (金) 13:46:25
    • 実績の表示はクラフトより見やすく分かりやすくなったので、それは評価したい。 -- 2016-03-11 (金) 07:24:26
    • スタミナ制はクソだが今のとこ多キャラまわしで2個分ぐらいフル強化分集まったからあんま気にしてないな -- 2016-03-11 (金) 07:35:14
      • 無課金でも3キャラ無料やしまずギャザリング自体まだ3日くらいしか経ってへんしね・・・ 全部しゃぶり尽くすってほうが無理 そんなことよりキューブもといラムグラとかの交換系のやつもどして -- 2016-03-11 (金) 08:53:14
      • あれこそ1週間もしたら慣れるよ。鞄に何個以上あるかくらい大雑把に把握できるでしょ。その数以下に設定すればいい -- 2016-03-11 (金) 12:27:46
      • あれは画面1スクロール分の数覚えておけば前よりだいぶ楽だわ 所持してる数値表示してもらうのが一番楽ではあるが -- 2016-03-11 (金) 15:10:24
    • スタミナ制のおかげで、くそつまらん採取をやり続けなくていいというのは評価出来る -- 2016-03-11 (金) 10:35:52
      • 生放送で言ってた通りのスタミナ回復時間なら許せた。そもそも生放送で1時間って言ったのに、実際は全快5時間とかナメ腐ってる。 -- 2016-03-11 (金) 11:21:02
      • そこんとこ告知無かったから不具合報告したわ -- 2016-03-11 (金) 12:28:33
  • 全回まで4時間っていうのは長いぜ・・・2日ともトマトと鮎しか出ない -- 2016-03-11 (金) 08:14:55
    • 釣りでコンボ稼いでフィーバーしてから掘る。料理の効果は馬鹿にできないからマメに使う。これだけでも結構違う。 -- 2016-03-11 (金) 08:44:18
  • 正直スタミナ上限100とか止めろよ ニークスは全回復ごとに掘れるからいいけど in出来なかったり学校や仕事行ってるだけで上限漏れして勿体無い気がするんだが -- 2016-03-11 (金) 08:48:58
    • 実績解禁で上限UPとか回復レートUP、もしくは消費削減は欲しいな。ソシャゲだってそれくらいのことはやってる -- 2016-03-11 (金) 09:14:49
    • その分その人らは時間を犠牲にしてるからな・・・IN時間が少ない人は時間を現金で買ってねってのがネトゲ運営のスタイルだからスタミナ買えばいいんじゃないかな。まぁそのうちesでできそうだが -- 2016-03-11 (金) 09:19:05
      • エクスキューブも現金購入出来るようにして?あと、緊急クエストも現金購入出来るようにして、好きな時間に行けるようにして? -- 2016-03-11 (金) 09:28:04
      • 回数制限予告は現金で他シップ派遣。昼予告に行けない分、予告1回で多めに稼げるから、石やキューブも実質これで余分に買える。マルグルはレアブ300で少しはマシになるかもな・・・ -- 2016-03-11 (金) 09:34:24
    • 単に回復12時間でスタミナ300くらいにしてくれればよかったのになあ・・・ -- 2016-03-11 (金) 12:07:07
    • Vita買えばいいだろ -- 2016-03-11 (金) 12:51:01
  • 何この劣化版ソシャゲ。レベルアップでスタミナ上限や回復速度が上がるわけでもない分そこらのソシャゲ以下じゃねーか! -- 2016-03-11 (金) 09:38:49
    • 複キャラでアイテム共有出来てしまう、スタミナは別れてるという時点で色々おかしい スタミナを垢共通にして、スタミナ等もレベルで補えば良かったんだよ -- 2016-03-11 (金) 09:45:57
    • アホかpso2はネトゲやぞ?なにがソシャゲ劣化番だよ -- 2016-03-11 (金) 09:49:34
    • 実績報酬で最大値アップとか、いっそ課金で最大値増やしてくれればよかったのに -- 2016-03-11 (金) 09:51:03
    • コンボ溜めてフィーバーしたらちょうど切れるスタミナ、あっ・・・(察し) -- 2016-03-11 (金) 11:23:40
      • ホントそこんとこ狙いすぎてて嫌 -- 2016-03-11 (金) 12:33:40
    • PSO3をスマホゲーでリリースするからその前段階で色々実験してるだけだよもう -- 2016-03-11 (金) 12:04:02
    • わざわざPC高スペル要求の画質6追加のくせに、中身はスタミナ制ソシャゲ、はっきりわかりませんね・・・ -- 2016-03-11 (金) 12:08:49
    • スタミナ売りはじめたから各種石も売ってくんねーかな10個750AC位なら余裕で買うぞ -- 2016-03-11 (金) 13:31:21
  • これ楽しいわ。とりあえず低レベルのうちにリングを作っといて、あとはのんびり素材を集める感覚。レベルカンストしたあとの第二のライフスタイル感でまったりできるから好きだわ。 -- 2016-03-11 (金) 09:51:09
    • スタミナのせいでライフスタイルって言えるほどやれないけどな。 -- 2016-03-11 (金) 11:57:48
    • 樂しいかつまらないか、個人それそれけど、これはライフスタイル感じるか、さすがに他ライフスタイルにがんばったのゲームに失礼思う -- 2016-03-11 (金) 12:14:54
      • スタミナ制さえなけりゃよかったんだけどねぇ -- 2016-03-11 (金) 16:13:04
  • よい~系の道具って実績以外ではてにはいらないのか -- 2016-03-11 (金) 11:14:29
    • そのうちサガさんの証みたいにCO来るのではなかろうか -- 2016-03-11 (金) 11:58:08
      • 靴と交換できる証か何か? -- 2016-03-11 (金) 14:20:17
  • 今まで宝石と鉱石が分かれてるのに気づかなくてさ、ずっと刺身食いながらナベルロックばかり出て「エメラルドでね~」って嘆いていたアホな自分がいましたよっと -- 2016-03-11 (金) 11:19:39
    • 馬鹿だなあ~(冷や汗) -- 2016-03-11 (金) 11:33:15
    • あと小型と中型、大型による分類もあるから、それうpする食い物食った法がいいときがある。鉱物っつっても幅広いからな。鍋石欲しかったら中型うp食えばおk -- 2016-03-11 (金) 11:46:54
    • おぉ良いこと聞いた。そろそろ食いながら掘ろうかと思ってたとこだから、助かった・・・ -- 2016-03-11 (金) 19:09:05
  • 一応スキルリングのページはあるけど、こっちでは商品リスト要らない感じ?次なに作ろうかなーってニヤニヤしたいんだけどw -- 2016-03-11 (金) 11:55:56
  • 遺跡だとエネミー潰しても採取場所がグリムモノリスの攻撃範囲に入っていたりするのでお気をつけを、ギャザリング中に攻撃受けたらキャラ埋まる不具合でフィーバーとAC無駄になった・・・・ -- 2016-03-11 (金) 00:52:31
    • サブHuでマッシブするしかないな(確認済み) -- 2016-03-11 (金) 01:08:42
      • 俺はBrでコンバット採取してきた -- 2016-03-11 (金) 04:59:42
      • 何かマッシブ使っててもバグったんだが俺だけ? -- 2016-03-11 (金) 12:05:54
      • 「ダメージを食らう」じゃなくて座標ずれが原因なんじゃない? -- 2016-03-11 (金) 15:09:07
      • 「」つけたのに違うわ、のけぞるが原因じゃなくて座標ずれ -- 2016-03-11 (金) 15:12:58
    • そういえば…さっきギャザ行ったら、MAPの外側に他プレイヤーの黒丸が表示されてたよ。近くを通り過ぎても見当たらなかったし、埋まってたのか…。 -- 2016-03-11 (金) 02:28:48
    • さっき海岸でニャウの奴に埋められたぜ...フィーバー返せちくしょう -- 2016-03-11 (金) 02:55:12
    • とりあえずトップに警告文入れておいた。公式からの発表は無いようだな。 -- 2016-03-11 (金) 12:31:08
    • 運営「雑魚かたずけるなり、安全な場所で掘るなりしろ。埋まる?そんなの知らん」 -- 2016-03-11 (金) 15:00:34
    • 森で何度も雷に打たれたけど1度も埋まったことないんやけど -- 2016-03-11 (金) 20:51:07
  • 仮面から霜降り肉・・・仕様とはわかっていてもこれは・・・ヤバイ -- バーガーにして喰った木主? 2016-03-10 (木) 22:27:33
    • いよいよアークスは侵略者から捕食者になったのだな… -- 2016-03-10 (木) 22:31:21
    • うまい!これはあなたの大好きな○肉だ! -- 2016-03-10 (木) 22:36:25
      • あなたは人○を食べることに抵抗がない -- 2016-03-11 (金) 00:33:46
    • 食うなしw -- 2016-03-10 (木) 22:57:11
    • ワイはファルス・アンゲルから霜降り肉落ちた!肉が全知臭かったなぁ。 -- 2016-03-11 (金) 00:28:53
    • フレはニャウが出したって言ったけど、ほんとかよ…。 -- 2016-03-11 (金) 00:52:57
      • ニャウ嫌いだから俺得 -- 2016-03-11 (金) 12:11:29
    • あなたは確かにあの肉を食べました、そのことをよく理解して(ry -- 2016-03-11 (金) 01:25:22
      • ソイレントはアカン -- 2016-03-11 (金) 11:11:50
      • しょおー -- 2016-03-11 (金) 19:30:45
    • 仮面「今日鍋パーティーの約束してたのに行けなくなった…」 -- 2016-03-11 (金) 01:26:10
    • 自分で自分の肉を食べる そう、ある意味ではこれもダイエットなのだ -- 2016-03-11 (金) 01:29:59
    • ファルス・ダランブルからもでたが・・・玩具の肉ではあるまいな 仮に【双子】の肉だとして・・・ダブルちゃんうふふ -- 2016-03-11 (金) 02:30:34
    • 本当に食べてしまったのか? -- 2016-03-11 (金) 04:58:29
    • まだリリーパ行ってないんだが、あそこで体が生肉のヤツって「○○ー○族」しか思い浮かばないんだが・・・他になんかいたか? -- 2016-03-11 (金) 09:22:45
      • ロードローラーやヘリコプターから肉が出る世界だぞ  -- 2016-03-11 (金) 09:29:49
      • いまんとこギャザが出来るマップでしか出ないからリリーパ族は安心して、どうぞ。いまんとこは、な -- 2016-03-11 (金) 09:33:22
      • えぇ…メカからもでるのかよ。その辺りは建前でもこだわって欲しかったかなー -- 2016-03-11 (金) 10:31:21
      • 機械にこびりついた謎肉を採取してるのかもしれない -- 2016-03-11 (金) 11:27:12
      • 操縦士かもな -- 2016-03-11 (金) 12:29:22
    • 伯邑考・・・ -- 2016-03-11 (金) 10:44:25
      • おおっ有り難い!!私はハンバーグが大好物なのだ!! -- 2016-03-11 (金) 14:12:30
    • ここまでチキンブロス無し、平和だ -- 2016-03-11 (金) 17:15:57
    • ちょっとティリス民多すぎやしませんかね? -- 2016-03-11 (金) 19:40:10
    • シタン「あなたたちはあの霜降り肉を食べました。そのことをよく認識して、その扉を開けなさい」 -- 2016-03-11 (金) 22:35:24
  • 素材売るだけで金策になるね。おかげで料理素材に手が出にくいのだけどね。 -- 2016-03-11 (金) 12:46:54
  • 久々にプレ課金したと思ったらプレの恩恵がギャザリングに一切無くてかなc -- 2016-03-11 (金) 12:53:34
    • スタミナ回復速度倍とか最大スタミナ値倍とかやってくれりゃいいのにな -- 2016-03-11 (金) 14:28:48
    • せめて恩恵欲しいよね -- 2016-03-11 (金) 15:29:37
    • 最近プレミアムの上方修正来てないし来てほしいね。クラフトはあったんだし -- 2016-03-11 (金) 15:38:57
  • スタミナは100なのにスポットにアクセス出来る回数は3回でいちいち1回分他所でやらないと行けないけどこれテスト時に面倒だと思わんかったのかな -- 2016-03-11 (金) 14:32:43
    • 運営「そこに配ってやった50回復剤があるじゃろ? それを使えばあと2箇所回れるのじゃ。なに、もうなくなった? ならAC回復剤があるわい」たぶんこんなかんじ -- 2016-03-11 (金) 14:36:02
    • 課金せずに快適にプレイしようという発想が間違っているのだ。スタドリ2本飲めば合計30回掘れてちょうどいい。・・・実際にはフィーバーで回数無制限になったりするからちょうどいいなんてことはないけどね -- 2016-03-11 (金) 14:44:11
      • 課金しなくても快適だが課金すればより快適というのがあるべき有料コンテンツの姿・・・なんだがそれは本体有料のゲームの話といわれればどうしようもないしな -- 2016-03-11 (金) 18:10:59
    • プレミアム期間中はスタミナ120にすべき -- 2016-03-11 (金) 18:12:09
  • 各惑星満遍なく採集してみて素材の偏りが出てきたので参考程度に。以下鉱石:宝石 森林 71:13、遺跡 59:6、海岸 35:17、東京 97:16。総じてサイズ小>中>大の順に出にくくなっていく。指輪Lv1→20に必要な素材が鉱石57 宝石15 なので、4:1の比に近づけるよう料理を選ぶと良いかと思う。(宝石の不足しがちな森林・遺跡・東京はそれぞれ中型・大型・大型バフ、鉱石の不足しがちな海岸は小型or鉱石バフの料理を食べる等) -- 2016-03-11 (金) 14:47:40
    • すまんウォパルロック大型だった、正しくは海岸は大型+鉱石で -- 2016-03-11 (金) 16:17:27
  • 回復剤はモノメイト等があるのには東京風ハンバーグが料理ショップに置かれてる理由が本気でわからない -- 2016-03-11 (金) 14:56:32
    • メイトと別に持っていけるからそういう回復アイテムの総数を増やせるっていう利点はあるんじゃない?独極みたいなメイトが減りやすいところでは役に立つと思うよ -- 2016-03-11 (金) 15:24:07
      • 乙女つけていった場合は自動回復に使うメイトを減らさずに手動回復できるし、ね こきぬ -- 2016-03-11 (金) 15:25:12
    • 試してみたけどリキャストある代わりにモーションがないね -- 2016-03-11 (金) 15:37:02
  • 無課金勢はギャザリングレベルが阿賀手来るとレベルアップ回復がなくなり、フィーバーからの宝石狙いがほぼ詰む。むやみにやらずレベルアップ回復できる間に狙いたい宝石をピンポイントで掘らないといずれほとんど宝石堀ができなくなる。最大スタミナが150くらいあれば問題ないんだがな。 -- 2016-03-11 (金) 15:34:36
    • 運さえよければ10コンボくらいでもフィーバーする時はあるから、その時に宝石狙いで掘るしかないね -- 2016-03-11 (金) 15:41:20
    • 実績全部開放した上でのコメント?追加採取あがれば早めのフィーバーもあるし、レア取得もあがればその分取り易くなる。スタミナ剤ももらえるし、確率は低いが通常採取でも一応出たよ。気持ちは分かるが気長にがんばれ -- 2016-03-11 (金) 15:47:28
    • LVが上がってきたらキャラを作りなおせばいいってことか -- 2016-03-11 (金) 18:20:18
    • 1キャラならまだしも、3キャラ無料で持てる環境になった時点でどうこう言ってもねぇ… -- 2016-03-11 (金) 20:15:01
  • 共有釣り2出したんで上げときます。なにこれ鬼畜w -- 2016-03-11 (金) 15:38:53
  • とりあえずスタミナ半端すぎる。マグみたいに溢れても仕方ないやって速度にするか上限上げて12時間周期とかにしてくれないとキツすぎる。vitaもってお昼休みにってほど速くおわんないし。 -- 2016-03-11 (金) 15:45:05
  • ギャザリングってレベルが上がるにつれてくっそつまらんくなってくるな。運悪く25コンボでやっとフィーバーして、レベルが上がることもなく4回掘ってフィーバー終了した。低レベルだとレベル上がってそれなりにスタミナに余裕があること多かったんだが、なんだこれ・・・。あ、課金しろっていうのはナシで -- 2016-03-11 (金) 16:26:15
    • 他の部分では課金しててもギャザリングには一切課金しないのが一番いいだろうな、こんな粗末な内容で課金を要求してくるとか糞すぎる。 -- 2016-03-11 (金) 18:04:48
    • esとよく似ている -- 2016-03-11 (金) 23:36:39
  • 安易なスタミナ制はやめてほしかったけど、昔やってたネトゲでのフィールド素材回収コンテンツを思い返すと、「時間で採集場所がリポップ」という仕様だったし、ソシャゲどうこうとかいう問題じゃなく、昔からこの形なんだよな。モンハンみたいにピッケルや釣竿を消耗品として購入して使いたい放題・ただし採集ポイントは無限沸きせず、入りなおし必要ってのでよかったんじゃないかと思う。 -- 2016-03-11 (金) 16:28:20
    • これ。時間さえあればいくらでも集めれるからこっちのほうが好き -- 2016-03-11 (金) 16:29:32
    • ニコニコで言ってた一時間っていうのでこれに近いの想像してたけどなぁ あれは結局誤情報だったのか進路変更があったのか・・・ -- 2016-03-11 (金) 16:48:22
    • スタミナがあるといっぱい採れる、無くなったら1個ずつとかそういうのでよかった -- 2016-03-11 (金) 16:51:00
      • スタミナ無しでも取れるだとbotとか出てきそうだしなかなか難しいね。 -- 2016-03-11 (金) 16:53:01
      • BOT完全排除できる上にスタミナ制なし採集システムのネットゲームたくさんいるけどね、PSO2のギャザリングシステム全体の作りお粗末過ぎる -- 2016-03-11 (金) 20:05:32
      • 例を出せ例を -- 2016-03-11 (金) 22:59:25
      • 有料ゲームならまだしも基本無料のゲームでそんなの無いんじゃない?
        …botのいないゲーム…バトルフィールドとか? -- 2016-03-12 (土) 00:09:51
      • チーターはいるのでノーカン -- 2016-03-12 (土) 00:12:55
      • すべてのBOT排除じゃなくで、採取系BOTだけの話だね、MoE,DDon,ロードオブザリングオンライ、NerverWinterNightOnline、最近新世代のチ〇ンゲー?ゼノブレイトX?...一応そうか、BOTできるでもBOTしてもあまり得がないバランスとか、公式自体はBOTより便利な採取システムいるのか(esのクリック探索みたいなもの) -- 2016-03-12 (土) 01:13:34
    • ACで無料で遊べちまうんだぜ!!ってところが他と大きな違いかと・・・ -- 2016-03-11 (金) 17:23:38
    • 正直一時間ごとにこの作業するのだるいしこれぐらいで助かった(がしかしもうちょっとだけスタミナ上限ふえない?) -- 2016-03-11 (金) 21:59:13
      • スタミナ上限200で10時間で回復とかで良いと思う(その代わり、レベルアップの回復はなし)。 -- 2016-03-11 (金) 23:48:51
  • プレミアムはスタミナ200とかにしようぜ! -- 2016-03-11 (金) 16:41:47
    • いいな -- 2016-03-11 (金) 16:44:27
    • それだよなあ。現状プレミアの恩恵が薄いから価値を上げるいい機会だろうに・・・ -- 2016-03-11 (金) 23:44:59
    • せっかくだしドロップも良くして料理の効果時間も5分くらいにしてもらおう -- 2016-03-12 (土) 00:51:05
  • 肉のドロップってレアブの効果効いてるよね?レアブ残ってるときは先に肉集めて消費したほうがいいのかしら -- 2016-03-11 (金) 16:58:52
  • 森林で放置してる人いて横で採掘してたんですけど、フィーバーした途端、白チャでBOTぽい発言でてその人採掘し始めたんだけどフィーバーはエリア内で共用なんでしょうか? -- 2016-03-11 (金) 17:06:29
    • たぶん関係ない -- 2016-03-11 (金) 17:39:36
    • 見えてる採掘ポイントは人によって違うっぽい。そして時間経過で消えたり出たりもする。BOTだとしたらポイントの出現タイミングと被ったんじゃね? -- 2016-03-11 (金) 18:03:03
    • なるほど。気になってた事が解消出来ました、サンクス! -- 2016-03-11 (金) 18:21:21
    • Eキーとエンター交互に連打してるとつい「え」とか発言しちゃうの許して(´・ω・`) -- 2016-03-12 (土) 00:23:14
  • まさか2回目でフィーバーするとは思わなかったよ。一発でフィーバーすることもあるのかな? -- 2016-03-11 (金) 17:18:44
    • 運よければ1回目でフィーバーするよ -- 2016-03-11 (金) 17:43:15
      • いまなったわ。フィーバー終わって余ったスタミナ10使うかと思ったら一発フィーバーでスタミナゼロ・・・これが罠か -- 2016-03-11 (金) 17:46:17
    • さっき釣り1発でフィーバー→フィーバー終了→釣り1発フィーバーってなったよ。ブーストでも効いてるのかと思ったわ -- 2016-03-11 (金) 19:57:56
  • ワンモアはコンボ数増えなかったです -- 2016-03-11 (金) 17:32:00
    • ワンモアはコンボ数追加すべきだよなあ -- 2016-03-11 (金) 17:42:38
    • しかもワンモアが出るとそのワンモア分が終わるまでコンボの時間が回復しない。これ今はどうでもいいけど後に影響が出そうな気がしてならないわ -- 2016-03-11 (金) 19:09:43
  • 海鮮スープ取れたので詳細を、海鮮スープ【1分間】追加採取、釣り率+5% 東京エビx5 海岸アサリx10 遺跡キンメダイx5 費用2500メセタ 所持上限99個 分類はギャザリング料理です。 -- 2016-03-11 (金) 17:44:51
    • 画像添付、編集しておきました、ついでに東京マグロのお刺身の価格が違っていたので修正しました。 -- 2016-03-11 (金) 18:07:06
      • 編集ありがとうございます。これであとはあら汁だけですね…。 -- 2016-03-11 (金) 18:28:38
    • 5%なのか・・・10%くらい上がるものだと思ってたのに -- 2016-03-11 (金) 18:42:46
  • 正直専用フィールドにして欲しかった・・・ -- 2016-03-11 (金) 20:36:29
    • 専用フィールドほしいね。フィーバー中にファンジに捕まるまじ許せない、心の底から憎く呪いたい、はぁまじくs(ry -- 2016-03-11 (金) 22:55:08
    • 部屋設定をNPC許可みたいに切り替えできたらよかったんだがな -- 2016-03-11 (金) 22:58:08
    • もっと面白い事できると思うんだけどな専用フィールドで人集めて釣り採集ゲームみたいなの作れとねTOP3にレア素材とかさぁ -- 2016-03-11 (金) 23:36:06
      • PSO2でそれやるなら緊急に入ってくるんじゃないかな -- 2016-03-12 (土) 00:14:04
  • スタミナ回復、交換ショップとかで欲しかったなあ・・・なんで課金限定にしちゃったのか・・・ -- 木主 2016-03-11 (金) 21:02:00
    • ゲームを楽しくしようとする発想からはこのシステムは生まれないだろうな、どうやったら課金してもらえるか、既存のシステムを活かした延命策で今までの仕様を壊さない上で考えられる遊びを作ればこういった案が生まれる。 -- 2016-03-11 (金) 21:06:54
      • 月額制なら交換ショップはあってもよかったんじゃないのっておもうけどな 基本無料ゲーならコンテンツの随所に課金要素あったっておかしくはない -- 2016-03-11 (金) 22:26:39
    • 多少は思うところはあるが ビジネスとしては正しい狙いどころだろうよ この辺くらいは課金者優遇でもいいんじゃないの -- 2016-03-11 (金) 21:10:28
      • これまでマイルドだったところにいきなり露骨な集金コンテンツ実装しても逆に避けられる可能性が高いだろうから寧ろ人の心理を無視した悪手に見えるのだけども -- 2016-03-11 (金) 22:27:12
      • 課金者優遇に見えて「課金しても確実に恩恵が手に入るわけではない(例:課金ピッケル使っても宝石が手に入らない場合が多々ある)」という、お粗末かつ「青天井でお金つぎ込んでね!(出るとはいっていない)」という悪手なので、正しいビジネスとは言いたくないなぁ。 -- 2016-03-11 (金) 23:11:17
      • まあ課金させるなら、もう少し優遇すべきだったかもしれんね。個人的には無課金でのバランスについては、まあこんなものかなぐらいに思っている。食事と合わせればそれなりにレアも出るし、多少時間が掛かることを除けばそこまで不便はない。ただ、課金したからといって確実にレアを拾えるとかでないのは確かに微妙。 -- 2016-03-11 (金) 23:42:22
    • スクラッチ品のリサイクルとか、カジノコイン(交換回数制限あり、割高)くらいあってもいいと思うんだけどなぁ・・・ -- 2016-03-11 (金) 22:38:57
    • ここに書いてあるよ ギャザリングは面白くないからセーフです!!!!!1 -- 2016-03-11 (金) 22:57:20
      • その解釈は盲点だった 納得した -- 2016-03-11 (金) 23:42:04
  • フト思ったけどXHでもギャザよくね?東京廻ってるやついるっても12人も揃ってねえやろうし採集だけしててもそこまで邪魔になってないやんと思った 実際影響あるのってクイックのトライアルだけだしあれ一人二人じゃクリア無理やろうし -- 2016-03-11 (金) 20:46:38
    • 気のせいだろうけど自分はNよりXHでフィーバーした時にレア素材でる確率高かった気がするから結局XHでやってるわ -- 2016-03-11 (金) 20:55:29
      • Nでナベルロック12個+エメラルド拾うときもあるし、XHで0個の時もある。結局運かと -- 2016-03-11 (金) 21:18:39
      • 素直にブロック移動したくないっていえばいいのに -- 2016-03-11 (金) 21:25:04
      • XHブロックでもN受けれるからブロック移動云々は関係なくね -- s? 2016-03-11 (金) 21:27:21
    • 別にXH行くのはいいけど、東京回ってるとこに入るのは寄生だろ -- 2016-03-11 (金) 21:31:03
    • 経験値&Eトラ寄生乙 別にXHで行ってもいいけどマルチ限鍵かけようね -- 2016-03-11 (金) 22:21:49
    • 12人そろわないから勘弁してほしいんだが -- 2016-03-11 (金) 22:55:44
    • XHブロック以外なら。 -- 2016-03-11 (金) 23:30:47
      • あと東京ブロックもか。 -- 2016-03-11 (金) 23:31:40
    • 頼む寄生させてくれ -- 2016-03-11 (金) 23:57:08
    • 10人以上人がいたら狩りに参加するつもりでギャザリングしてるけど毎回2~6人位しか集まってないっぽい、過疎がこれだけひどいともう場所気にすることも無いかもな -- 2016-03-12 (土) 00:14:24
      • 入って集団と明らかに違う所に人が居るようなら他に行ってる。ギャザ寄生は邪魔って以上にドロップだけ拾いに来てイラっとする -- 2016-03-12 (土) 00:41:22
      • 俺の場合経験値も金も要らないしドロップは絶対に拾いに行かないけどなんとなくXHでギャザしてるわ ギャザ推奨にいるし東京も無くなったしええんでねえのって感じで -- 2016-03-12 (土) 01:22:54
      • メセタはともかく東京ってどこにいても経験値入ったような気がするんだが。ドロップだって虹ドロ見えても拾いに行かないなんてことするとは思えない。 -- 2016-03-12 (土) 04:33:52
    • 一人で試しに東京フリーやってたけど途中ギャザリング目的のみの人がいて、その人の近くに湧きポイント行かないかひやひやしたからやっぱ鍵かけ推奨だわ -- 2016-03-12 (土) 01:50:12
  • ほんまフィーバー中にファンジに捕まるとかないわ。同じ人いるかな。 -- 2016-03-11 (金) 23:32:52
    • ファンジ発生する条件は自分以外のプレイヤーが同エリアにいる時だから次からは鍵かけようぜ -- 2016-03-11 (金) 23:38:23
  • ギャザリングは鍵かけソロ推奨だなあ。ファンジやらヴィスボルトやらゲルブやら、他人が引っかかったEトラのとばっちりが酷い。 -- 2016-03-11 (金) 23:38:44
  • これもしかして無課金有利とか、ソフィアからスタミナ回復もらってキャラ削除を繰り返せばやりほうだいだなw -- 2016-03-11 (金) 23:39:38
    • リング揃えて育成完了するまでそれ続けるのはちょっと・・・ -- 2016-03-11 (金) 23:41:11
    • 今まで話題にも上らないってことはあまりにも非効率だってことだよ、削除に24時間必要なだけで検討する価値もない -- 2016-03-11 (金) 23:43:32
      • 削除待ちのキャラのスタミナ捨ててるだけやしな -- 2016-03-12 (土) 00:06:29
    • キャラ削除に24時間かかるんですが… -- 2016-03-12 (土) 00:16:03
    • キャラ削に時間かかる上に森林しか回れんぞ -- 2016-03-12 (土) 00:16:10
    • 3人目を削除したらキャラ作成権は復活しないと言われたんだが -- 2016-03-12 (土) 00:20:03
      • お前のチケットは映画館を出たら復活するのか? -- 2016-03-12 (土) 00:23:34
      • もしかして全キャラ削除したら一人も無料で作れなくなるのか -- 2016-03-12 (土) 01:11:11
      • 無料作成券3枚になったから手持ち0人なら3人まではタダになったんじゃねえの? -- 2016-03-12 (土) 03:43:03
    • マジレスいいかな、無課金だとプレミア倉庫使えないんだし、掘った素材やドリンクどう受け渡しするん。 -- 2016-03-12 (土) 06:15:19
      • 基本・OTP・es倉庫、全部キャラ共通じゃないの? -- 2016-03-12 (土) 06:43:03
    • 取りやすい実績なくなってレベルあがりすぎたあたりで削除→作成でいいんじゃね。これならそんな頻繁に削除待ちせずに済む -- 2016-03-12 (土) 07:06:28
    • なるほど、メリットを上げるならLvアップのスタミナ回復で採取スタミナを温存しながら確実にフィーバーへ持っていける、実績開放でよいピッケル・よい釣り竿・鉱石・料理が手に入る、フィーバー中に最低でも1回以上Lvアップでフィーバーと料理アイテムの時間が無駄になりにくい、リング強化が必要だけどアースロック5個と採取スタミナドリンク50が手に入る、手に入った回復ドリンクやよいピッケル・釣り竿は実績のレア・追加補正のかかったメインで使える。逆にデメリットは実績によるレア・追加確率上昇がない、未開放クエストは別PTから参加せざる得ない、再作成のCT24時間、ソフィアのCOに森林探索開放必須等。 手間とか色々考えるとアレだけど、1度しか手に入らない系のアイテム量産できるとなると考えて見るのもありかもしれないな -- 2016-03-12 (土) 09:19:12
  • ギャザリングのCOこれ達成できるの?試しにスタミナ切れるまでやってみたけど一つも拾えなかったぞ・・・なんかやり方間違ってる? -- 2016-03-11 (金) 23:42:29
    • 爺さん(名前忘れた)のCOは運としか言えんけど、一回で達成できる人の方が稀じゃないかな。 -- 2016-03-11 (金) 23:51:51
    • 対応してるサイズとかの料理使えばそれなりに出る -- 2016-03-11 (金) 23:52:47
      • フィーバー中なら更に良し -- 2016-03-12 (土) 00:23:19
    • かなりレアだからな…拾えたらラッキーぐらいに思っておくしかない -- 2016-03-12 (土) 00:05:03
    • アキビンなら大型飯食いながら掘るオパールの1/3ぐらい出土してる -- 2016-03-12 (土) 02:49:15
  • だらだら遊べるシステムかとおもいきや課金推奨とはな -- 2016-03-11 (金) 23:42:49
    • せっかちなやつとか廃人レベルじゃないとどうせリングの解放上限間に合わないぞ、リング20までにカンスト経験値の3/4要求されるし -- 2016-03-11 (金) 23:54:40
      • リングの効果も直接的に強化するものは少ないし、1~2日で終わるようなものでもないから気長にやれってことなのかねぇ。課金もフィーバー目的で回復する分には実質50~100円×キャラだし割と良心的な部分はあると思う -- 2016-03-12 (土) 01:01:11
    • 課金推奨という程じゃないが露骨な課金誘導がなぁ・・・。もう少しさりげなく誘導できなかったんかね。 -- 2016-03-12 (土) 10:42:04
  • デイリオーダープチロドスx5で10万、ってことは用途不明になってるのは全部デイリーオーダーかな? -- 2016-03-12 (土) 00:04:11
  • 用途不明ってやつ、デイリーの収集品だな -- 2016-03-12 (土) 00:04:18
  • ナベリウスにて【仮面】が赤身肉をドロップ・・・えぇ・・・ -- 2016-03-12 (土) 00:14:59
    • イルヴァではいつもの事 -- 2016-03-12 (土) 00:19:19
    • うまい!これはあなたの好きな人肉だ! -- 2016-03-12 (土) 00:26:59
    • 仮面も肉が食いたかったんだろ -- 2016-03-12 (土) 00:32:03
      • 【仮面】「晩飯の材料がー・・・。」 -- 2016-03-12 (土) 01:25:11
      • 普通はこっちを思い浮かべるよね。アークスはフランカさんに毒され過ぎ -- 2016-03-12 (土) 02:45:31
      • 自分自身に自分の食料奪われるなんて可哀想 -- 2016-03-12 (土) 03:23:22
  • 分類の参考として ナベルタートルの最大サイズ、自分は54.0でした -- 2016-03-12 (土) 00:18:02
  • 「ギャザリングで収集できるアイテムは難易度に影響されないため、ギャザリングは行う場合は専用ブロックに移動するか難易度XHは選択しないようにしよう。」だけどさ、マルチ制限かけろ、ほうがよくないか?鍵かけりゃどこで、どの難易度でやろうが問題ないだろ? -- 2016-03-12 (土) 00:39:49
    • リングの経験値狙いに掘りながら戦闘したいこともあろうしな・・・
      鍵か、XHを避けるか、どっちかになるか -- 2016-03-12 (土) 01:19:53
    • 「かぎってなあに?わかんないからぼくのやりたいようにやる」で修正食らった緊急クエストがあってな・・・ -- 2016-03-12 (土) 01:29:57
      • と言っても、鍵が分からん人はそもそもこのページを見ていないのじゃないかと。 -- 2016-03-12 (土) 02:06:38
      • あっちは鍵かけた上でなおかつ人を選び集めなきゃならなかったし集まらなかった時の事も考えなきゃならなくて面倒&面倒だったから野良に持ち込まれただけでしょ ソロで受注時にマルチ限かけるだけですむギャザリングとは次元が違うから的外れの指摘よそれ -- 2016-03-12 (土) 02:28:06
  • せめてクイックギャザみたいな感じでesでも使えるようにしてほしい。スタミナ制とかこれこそ携帯向けだろ -- 2016-03-12 (土) 01:42:56
    • そのうちそっちも対応するだろうなぁあとサポパ探索 -- 2016-03-12 (土) 01:53:12
    • クイックはいらんけどサポパにやらせるのにはちょうど良い案件だと思うわ(実装前から要望だしてるけど)。 -- 2016-03-12 (土) 02:22:16
  • 複数キャラ推奨コンテンツをこれ以上追加しないでくれ・・・ -- 2016-03-12 (土) 01:59:11
    • 運営「おう、嫌なら課金しろや(ゲス顔)」 -- 2016-03-12 (土) 02:30:13
      • 客が自分で勝手にハードル上げてるだけなのはわかっているが人生は有限でな・・・ -- 2016-03-12 (土) 03:37:57
    • 3キャラ目解放した時点である程度予測はしてた。 -- 2016-03-12 (土) 03:37:14
  • これ、とんでもなくバッグと倉庫圧迫するなぁ。 -- 2016-03-12 (土) 02:24:13
    • 鉱石・宝石全般 森/トマト・アユ 遺跡/エビ・シャケ・麦 海岸/オリーブ・ムール貝 東京/大豆・マグロ 以外は全部捨てるか売っぱらってもええと思う。というかデイリーオーダーのレア納品、なぜ1個単位で納品数選ばせない -- 2016-03-12 (土) 02:43:10
      • 遺跡ブドウはバーガーレシピの一つだったりするから取っといた方がいいぞ。あと東京のマダイ(照り焼きレシピ)とサイズ系レシピの材料 -- 2016-03-12 (土) 03:39:35
    • 「まだまだギャザ未対応の惑星が控えてます!いずれ実装するのでお楽しみに!!」by運営 -- 2016-03-12 (土) 11:59:37
  • 中型大型は☆3以下食材だけなのに、小型狙い料理だけ☆7食材(海岸ムール貝)要求されてはぁまじ… しかも貝類獲得アップの料理ないし… -- 2016-03-12 (土) 03:02:39
  • 東京風ハンバーグ(HP50%回復)ってこれなんのためにあるんだ?素材集めて5千メセタ払って、こんなの150メセタのディメイト(HP50%回復)かレスタで充分じゃね?誰得ハンバーグだよ。 -- 2016-03-12 (土) 03:33:48
    • ノーモーションで使えるからガルミラ要らなくなるってどっかで見たゾ -- 2016-03-12 (土) 03:37:22
      • あの携帯に適し素早く消費できるデザインのうえ飲み物のメイトにはモーションがあるのに皿に盛られた肉はノーモーションで食えるとはどういうことなんだ・・・ -- 2016-03-12 (土) 03:40:06
      • 飲むにあたってパッケージを手で持ってなきゃいけないメイトと、口に入れさえすればあとは咀嚼するだけな食べ物とか。ほら、高級店の料理って小さいじゃん・・・ -- 2016-03-12 (土) 14:49:38
    • だから東京風なんだよ(偏見) -- 2016-03-12 (土) 03:38:01
    • ノーモーションで回復できる -- 2016-03-12 (土) 03:38:11
      • ノーモーションに素材集めと5000メセタの価値あるか…?価値観は人それぞれだと思うけど。費用対比効果にあるとは思えないよ。 -- 2016-03-12 (土) 03:44:12
      • 場合によりけりかな?歴戦のアークスなら一度はあるだろう メイト飲む前硬直中に強襲されたとか飲む暇もないほどの猛攻に遭いジリ貧になった事が。乙女ないクラスは緊急用にトリメイトの代わりにセットしてもいいかもしれないね。余裕があれば。 -- 2016-03-12 (土) 04:02:45
    • 単純に回復薬の個数を増やせるってメリットはある。独極とかだとテク職なしの組み合わせだったり、乙女つけてたりするとメイトがかなり減るから、そういうところでは使えると思う -- 2016-03-12 (土) 09:40:07
  • トマトばっかりで困ってたけどバースト中に釣りのとこでリング無視して連打してたらアユばっかりいっぱい釣れるな  -- 2016-03-12 (土) 03:40:17
  • 素材のNPCショップでの買い取り値を高めに設定してほしいよな。クライアントオーダーやマイショップだけじゃない(素材に限って)NPCショップ売りも金策になればいい。今までのデイリーやマイショップ、クロト銀行金策ってある程度プレイしてPSO2を理解してないとやれない金策じゃん。超初心者向け(0~2週間程度)のNPC売り金策として成立させればいいと思う。 -- 2016-03-12 (土) 03:49:42
    • デイリーに入っちゃってるからあれ以上の額は有り得ないんだよな -- 2016-03-12 (土) 06:49:01
  • どこに書けばいいか分からんからここに書くけどヤーキスのCOのクールダウンはやっぱりTAと同じ166時間(6日と22時間)でした -- [[ ]] 2016-03-12 (土) 04:14:52
  • 釣りのJAは意味ないって確証でた?フィーバー中連打押さえるのツライ。 -- 2016-03-12 (土) 04:58:53
    • 個人的な統計とってる途中だが、とりあえずフィーバー中JA無しでもレアは出るし、ワンモアも出る。試行回数100くらいで一度JA有と比較はするつもりだけどもう少し時間かかりそう。(小型と中型の区別はめんどいのでやってない) -- 2016-03-12 (土) 05:12:40
      • おおお、マジGJ、つまりいまんとこフィーバームダにしない為にも連打もありっちゃありか。統計作業タイヘンだろうけど結果期待してる。 -- 2016-03-12 (土) 06:05:53
      • 試行数少ないけど、キワミでJAやらなくてもレアだったよ -- 2016-03-12 (土) 08:18:58
      • 仮説だが、フィーバー中は連打でもレア確率が上回ってるから連打した方がいい。(not小木) -- 2016-03-12 (土) 09:45:01
    • レア率は知らんけどフィーバー中のJA釣りは一度に3つ釣れたのに対しJA無しは2つだったな -- s? 2016-03-12 (土) 14:55:56
  • この先、このマビノギ化は進むのでしょうか。マイルームで農場開いたりコスチューム裁縫とか・・・まあ、あのクズ的な成功率で時間の浪費を考えたらこちらのほうがまだマシですが。カジノやらキャストのトランスフォーマーやら、ゲームの本質を離れたところでゲームの本質に飽きた人を食い止めることしてもって思う。しかも半パクリのようなもので。 -- 2016-03-12 (土) 05:55:48
    • 関係ないが「まるでモンハンw」とか「マイクラ」と、世代がわかる発言(›´ω`‹ ) -- 2016-03-12 (土) 06:07:38
      • どうぶつの森 -- 2016-03-12 (土) 08:47:03
      • UO,エバークエスト2,MoE言えたいです(小声) -- 2016-03-12 (土) 12:35:15
    • トランスフォーマーが例のアレのことならあれこそプレイヤーが勝手に見出した遊び方だろ -- 2016-03-12 (土) 06:12:20
    • プレイヤー強化がコンテンツ需要の9割9分9厘を占める現状絶対に無い -- 2016-03-12 (土) 10:54:29
    • 言いたいことはわからんでもないが筋違いで、さすがにマビノギに失礼だろ。あっちは一応ほのぼのファンタジーライフMMOだからそういうニーズがある。PSO2でそういうニーズがあるかっていうと、どうなんだかな。個人的には、木主のいうPSO2の劣化パクリ感はかなりそう思う。 -- 2016-03-13 (日) 01:00:48
  • やっぱ鍵かけた方がいいかな。自分で安全を確認したとはいえ、他人がファンジとかヴィスボルト発生させやがったらフィーバー妨害されて萎えるし(´・ω・`)2回ひどいめにあったから鍵かけ心がけてる -- 2016-03-12 (土) 06:06:18
    • (´・ω・`)あとどーでもいいけどフィーバーじゃなくても料理の力でエメラルドとか2個くらいでるのね。 -- 2016-03-12 (土) 06:20:07
      • (´・ω・`)でもキノコはでてこないのよ -- 2016-03-12 (土) 13:04:40
    • 俺は東京フリー普通にやりたくて人が多いところに入ったら全部の部屋でギャザってて紛らわしいなと思ったから鍵かけてるよ -- 2016-03-12 (土) 08:01:38
    • その後→ホワイトデーは大わらわ2016XH 1/12 -- 2016-03-12 (土) 08:10:15
      • あるある過ぎて…OTL -- こき? 2016-03-12 (土) 08:42:11
      • ↑あ、こきじゃないです -- 2016-03-12 (土) 08:42:48
    • 普通に考えて鍵をかけないでやる必要がない。ソロでノーマルでパートナーに護衛させながらやるのがいいと思う。 -- 2016-03-12 (土) 08:22:12
      • ファンジ、ボルトって書いてあるだろよく読めよいい加減にしろ!!!!!、 -- 2016-03-12 (土) 09:44:00
      • だからマルチでやったらファンジやヴィズボルトも出る可能性が出てくるからソロでかぎかけてやれって話だよ。2人以上プレイヤーがいるときにしかファンジもヴィズボルトも発生しないんだから。--こき -- 2016-03-12 (土) 13:44:24
    • いつもは鍵かけてやるんだが、マルチが効率がいいのかなとおもってかぎ掛けずに他の部屋に入ってやってみたけど、まず採集場所が個別じゃないから、一つ埋まってたら別の所いかないといけないし、鍵かけないとこんなに効率が悪いのかと思ったので、2度とやってない。 -- 2016-03-12 (土) 08:59:22
    • 森とか東京とかだと釣り場が枯渇するので鍵かけたほうがいい。マルチがデメリットにしか働かないシステムだよなあ・・・ -- 2016-03-12 (土) 09:07:01
      • (´・ω・`)?枯渇しないよ -- 2016-03-12 (土) 09:43:29
      • 大和事件から、エアプ増えてきたな -- 2016-03-12 (土) 10:22:08
      • これ私も枯渇するように見えてたけど実は枯渇してない?マップの他人の○アイコンがお魚アイコンの上にあるのか・・・どうなってるのだろう -- 2016-03-12 (土) 10:35:11
      • 自分が降りる前に誰かが釣りポイント見つけてると、なぜか自分は釣りポイントが現れない可能性(不具合)があるかも -- 2016-03-12 (土) 10:51:28
      • せめてフィーバー中くらい無制限に採取・釣りができるようにしてほしいな. -- 2016-03-12 (土) 11:40:41
      • 先に誰かが釣りポイントにアクセスしてると、釣りポイントが表示されないよね。釣りでコンボ数稼いでフィーバーしたら採取連打ってやりたいから、人のいないブロックか鍵かけてやってる。 -- 2016-03-12 (土) 12:08:57
      • 誰も居なくても釣りポイント無い時は無い。誰か居てもある時はある -- 2016-03-12 (土) 16:02:51
      • 枯渇というか、マップ上に設置されるポイント上限があってそれに引っかかると沸かないように見える。釣り場は水辺に限られるからはじき出されやすい -- 2016-03-12 (土) 18:39:09
  • 森林ブリのあら汁も取れましたので詳細を、森林ブリのあら汁【3分間】追加採取、釣り率+5% 森林ブリx1 東京大豆x10 森林米x5 費用2500メセタ 所持上限99個 分類はギャザリング料理です。 -- 2016-03-12 (土) 10:44:45
    • 画像添付と編集もしておきました、おそらくコレで全部かと -- 2016-03-12 (土) 10:53:47
      • 乙。解禁まで途方も無いが、3分も保つ上にかさばりやすい素材で作れるから優良な料理だな・・・ -- 2016-03-12 (土) 10:58:42
    • うわ、知らなかったはーマジありがてぇ助かるわ~(´・ω・`) -- 2016-03-12 (土) 10:54:12
  • また複数キャラ育成推奨システムか・・・ -- 2016-03-12 (土) 01:05:07
    • 500ACで職人の証11個/週と永久倉庫が300増えると思えば安い安い -- 2016-03-12 (土) 01:09:47
      • 倉庫キャラと思い切ってもキャラクリやってたら育てたくならない?(追加キャラ買ってないけど) -- 2016-03-12 (土) 01:28:20
      • サブキャラには色違いラッピースーツ着せとけばキャラクリしなくても大丈夫 -- 2016-03-12 (土) 10:58:52
    • 今までTAのためでも作るのめんどくさくて1キャラだったけど、さすがに作ったわ。 -- 2016-03-12 (土) 03:29:13
  • 8キャラくらい回してフィーバー中に食事食って1キャラだけはよいピッケルも持ってるだけ使ってガン堀りしてるのに、エメラルドもアメジストもいまだにリングの必要個数に足りないどころか最近は全くといって良いほど出土しない…何が悪いというんだ… -- 2016-03-12 (土) 10:29:07
    • 食事はちゃんとサイズ合わせしてるか?エメラルドは中型でアメジストは大型やぞ。 -- 2016-03-12 (土) 10:35:48
    • 食事も大事だけど、とにかく掘るっきゃない。 ギャザリング情報→ステータスに「次のレベルまで x実績」 これと、達成可能なギャザリング実績を照らしあわせてフィーバーを見据えて動くと機会は増える -- 2016-03-12 (土) 10:47:11
    • ちゃんとサイズも合わせてたんですよな…それでも出ない。やっぱり根気よく掘り続けるしかないのか…釣竿とピッケル持って出かけてきます… -- 木主 2016-03-12 (土) 10:58:59
    • たとえば宝石の素の確立が5%だとして、食事くったら6.5%になるわけだ。まあ誤差だよな。出ないときは出ないから気長にやってくしかない。 -- 2016-03-13 (日) 00:51:26
  • フィーバー終わる直前くらいで釣りの引き揚げモーションに入るとフィーバー終了と同時にモーションもキャンセルされてスタミナ消費してるのに獲得アイテムなしって事態に陥らないか? ジャストフィッシングしないでさっさと釣り上げろってことなのか。 -- 2016-03-12 (土) 11:51:34
  • ピッケル使ってトマトばっかとか意味分かんない ぐちゃっと潰れてしまうでしょ -- 2016-03-12 (土) 11:35:02
    • 東京のアスファルト道路砕いたら大豆やワサビ出てくるんだし・・・ -- 2016-03-12 (土) 12:02:25
    • 足の高さくらいしかない水たまりから2mのマグロがにょきにょき出てくる -- 2016-03-12 (土) 13:22:07
      • マグロ「テレパイプのちょっとした応用だ」 -- 2016-03-12 (土) 14:06:51
  • 師匠(東京風)「…この町も変わんねーな」 -- 2016-03-12 (土) 12:12:51
  • コンボは10、課金誘導を考慮しても15で強制フィーバーがよかった。合わせて20回しか出来ないのに25コンボとか行ったら悲惨だわ。 -- 2016-03-12 (土) 12:57:17
    • ねこそぎボーナス -- 2016-03-12 (土) 13:13:53
      • ねこそぎボーナスが常に最低値だとギャザリング19回で確定フィーバーといういやらしい調整 -- 2016-03-12 (土) 13:30:27
      • フィーバーしても2、3回しか掘れないとかザラだわ。ほんと虚しくなるだけ。 -- 2016-03-12 (土) 13:43:11
      • ねこそぎボーナス(プレイヤーの財布とゲームへの熱情) -- 2016-03-12 (土) 17:20:49
    • 確定でフィーバー全堀りとかどう考えても甘えというか確定前フィーバーの存在意義がねえ -- 2016-03-12 (土) 13:17:48
      • そもそもフィーバーないほうが良かったですはい -- 2016-03-12 (土) 14:20:52
    • フィーバーを廃止してくれればスタミナ制でも許せたけど、強制フィーバーした時点でスタミナが無いしフィーバーしないとレア素材はほぼ出ないんじゃただの課金誘導ですな。せこい。 -- 2016-03-12 (土) 14:19:35
      • フィーバーとそれに絡めたコンボシステムという事実上の時間制限のせいで、まったりプレイすることもできないし作業感を加速させてる -- 2016-03-12 (土) 14:23:15
      • とりあえず様子見で絞ってるだけって印象。ギャザ関連の課金アイテムは単価高すぎて買う気がおきん -- 2016-03-12 (土) 21:27:34
  • すでに報告あるかもしれませんが、2コンボでもフィーバーしました。低確率ですが、かなり少ないコンボでもフィーバーするみたいです。 -- 2016-03-12 (土) 13:40:53
    • 1でフィーバーしました。確率早く割れないかな。 -- 2016-03-12 (土) 14:40:33
  • モンハン化5秒前 -- 2016-03-12 (土) 14:07:19
    • 最近はむしろ奴が路線変更してきた -- 2016-03-12 (土) 14:12:34
    • モンハンとPSOが合わさり最強に見える -- 2016-03-12 (土) 14:14:03
    • 合体してファンタシーハンターオンラインGにしよう -- 2016-03-12 (土) 14:15:35
    • いっそモンハンみたいに道具をメセタで購入しなきゃ採取釣りできない、スタミナもコンボもフィーバーも無し、一度使ったポイントは受け直さない限り復活しないとかのほうが・・・ -- 2016-03-12 (土) 14:52:11
    • 料理だけは手持ちに食材ないと作れない・・・倉庫に食材あっても作れるようにしてくれないかな・・・。料理の必要食材名覚えるの大変・・・。あっちの世界の弁当=PSO2のクエストドリンクなのはわかるんだけどねぇ。PSO2の料理って手間かかるんだな・・・(白目) -- 2016-03-12 (土) 15:08:25
  • 持ちキャラ全員で森林回ってるのに採掘がナベルダケとトマトしか出ない、呪われてるのかな・・・ -- 2016-03-12 (土) 14:49:02
    • ナベルダケとかレア扱いだけど、あれ毒キノコだよな? -- 2016-03-12 (土) 14:51:32
    • ナベロック出るのにキノコでない俺に対する嫌味ですかね?(震え声) -- 2016-03-12 (土) 17:46:21
  • 両スタミナが切れたら赤身&霜降り採取に専念だな。 -- 2016-03-12 (土) 14:49:16
  • リング付けたら どれほど性能が上がるんだろうか? -- 2016-03-12 (土) 15:12:14
  • ナベ森と東京釣り場が出ないことがあってクソ面倒なんだけどどうにかしてくれ -- 2016-03-12 (土) 15:13:35
    • 東京はどこかに必ず溝川があるからまだいいけど(釣りポイントは敵倒してると何かわき出てくるよ)、森林は水場がまったく見つからないマップがあるから余計酷い -- 2016-03-12 (土) 18:49:05
  • 無意味だ無駄だ愚かしい、滅びろ消えろ地球のゴミがァ!(アキビン足りない) -- 2016-03-12 (土) 15:25:27
    • チェックミスゥ -- 2016-03-12 (土) 15:26:01
  • ちまちま素材集めてリング強化しようとしたら、1→2でいきなり失敗した 複数キャラなんてやってる暇ないんじゃが・・・ -- 2016-03-12 (土) 15:43:30
    • 強化成功率+30%「ええんやで」 -- 2016-03-12 (土) 15:46:25
      • ん?強化成功率上昇の効果はリングにはかからないって見たけど -- 2016-03-12 (土) 15:48:30
      • ドゥドゥの弱体化の対象外ってだけで強化成功率アップは使えるよ。ていうか素材が貴重すぎて30パー使わないとやってられんわ -- 2016-03-12 (土) 15:54:50
      • 強化+30%使えば「安全」→「確実」になるからね。アイテム使わずにやって2回連続失敗されたので、その後は必ず+30%使うようにしてる。 -- 2016-03-12 (土) 16:03:43
    • NKMR「課金しろよ^^」 -- 2016-03-12 (土) 16:57:05
    • ちまちまやればええんやで? -- 2016-03-12 (土) 19:43:00
    • 一回目で失敗して魂が抜けたよ・・・ -- 2016-03-13 (日) 01:03:13
      • オーダー受けて最初の強化で失敗 → 手持ちの石がなくなったから暫く東京行って採取 → やっと貯まって再挑戦 → また失敗。「安全」て何%なのよ・・・(;;) -- 2016-03-13 (日) 09:17:11
    • 確率はまだいいんだけどなんで報酬期間の対象外なのか分からない そんなにキューブ消化させたいのか -- 2016-03-13 (日) 12:47:08
  • 改善案を出して要望を送ろう -- 2016-03-12 (土) 17:11:08
    • もうPSO2のスタッフなにも期待できない(今更)、出来ることは靜かにこのゲームの最期を見守ることしかない -- 2016-03-13 (日) 00:18:04
    • もうどこから改善したらいいのやら -- 2016-03-13 (日) 00:36:24
      • ここまで酷いのもそうそうないよな。。。社内でこの案が通ったことに驚きだわ。てかどれだけよく見てもクローズドαテストでもこれよりは完成度高いと思うわ。 -- 2016-03-13 (日) 09:43:41
  • アースロックって東京限定じゃなくね?ナベリウスでしか採掘してないけどぽろぽろ拾ってるで。「惑星・地球全域」の表記は誤記ではなく意図的なものだろうけど紛らわしい事この上なし。自分で編集できれば直すんですけどねー。 -- 2016-03-12 (土) 17:04:40
    • それ実績開放で取ったやつじゃねぇの? -- 2016-03-12 (土) 17:17:51
    • ソフィアのCO報酬にアースロック×5があったことに今気が付いた…。でも倉庫にアースロック7個あるのはなぜなんだ…。ナベリウス森林のギャザリング報酬にアースロックないよな?ナベルロックだけだよな? -- 2016-03-12 (土) 17:20:37
      • 東京行ってないのにアースあるならバグじゃね。CO報酬でもそのギャザったエリアの課題と報酬だし。 -- 2016-03-12 (土) 18:40:07
      • もしかして:2キャラでやって片方でブーストリング作った余り -- 2016-03-13 (日) 03:25:06
    • 地球以外で採取できたらSS取って報告すればいいんじゃないかな。「○○でしか採取してないけど持ってた」だと勘違いとかそういうこともあるしね -- 2016-03-12 (土) 17:24:43
    • Logフォルダ内のRewardLogファイルでアースロックを検索してみて、何をしてた時間帯に入手してるか調べたらどうだろう。Vita版だったら・・・知らん。というか採集や釣りでの入手は報酬扱いなのか。 -- 2016-03-12 (土) 17:44:06
    • それ実績報酬とかCO報酬じゃね? -- 2016-03-12 (土) 18:28:13
    • 大方、2キャラでco報告→10個→リングを一つ作る→7個ということじゃないかと。何故なら自分がそれで7個持ってるから。 -- 2016-03-12 (土) 19:02:02
  • いままでウザいだけだった化石や卵収集、採掘のEトラのほうがよほどマトモにギャザリングしてるように思える -- 2016-03-12 (土) 09:45:55
    • 回収系のEトラ報酬にスタミナドリンクでも入れてくれてたらよかったのだが -- 2016-03-12 (土) 11:11:15
    • あれの報酬に宝石系入れてくれたら俄然やる気が出る -- 2016-03-12 (土) 11:18:59
    • EP4のストーリーで地球のハードウェアの文明レベルをディスっといて、自分達は釣り竿漁にピッケル掘りっていうリリーパどころか21世紀の地球以下の採取法を利用してるのが笑える -- 2016-03-12 (土) 12:07:48
      • いや、超技術だろ。なんたって道路から大豆とか取れるんだからな -- 2016-03-12 (土) 12:36:37
      • 壊れない上に野菜から鉱物までなんでも掘っちゃうトンでもピッケルに 7mのUMAすら釣り上げる釣竿を笑うとは… -- 2016-03-12 (土) 13:05:02
      • どっかでみた内容だな 釣りは現代でさえただの趣味だろ -- 2016-03-12 (土) 13:30:07
      • 釣りも現代の趣味であって未来で趣味として残ってるかは限りなく怪しいよね しかも人間のフォトナーではなく試験管ベイビーのアークスで -- 2016-03-12 (土) 14:58:12
      • さすがにその考えは無理があるぞw枝3 -- 2016-03-12 (土) 16:18:23
      • 海ごと消滅するかでもしない限りなくなるわけねえだろw第一地球観測してる時点で今も昔もないだろ -- 2016-03-12 (土) 17:52:17
      • アークスの釣りを舐めんな、公園の池からマグロ釣るんだぞ -- 2016-03-12 (土) 18:22:40
      • 何時から普通に採取採掘していると思った…?あれはテレパイプや採掘基地の技術を応用し特定のポイントから局所的にワープホールを開けてそこから近隣空間にある資源を掘り出す“必ず成果物が手に入る”空間跳躍式採取法であるということを! -- 狩猟者兼アークス? 2016-03-12 (土) 20:29:44
      • アークスを疲れさせて過剰採取防ぎ、環境を保護するためという説をあげたい(超技術でバンバン採取したら絶滅しちゃう) -- 2016-03-12 (土) 21:15:56
      • ↑つまり開発は環境を保護するため重課金設定のことか・・・なんかなんか感心した(棒 -- 2016-03-13 (日) 03:04:05
      • アークスが試験官ベイビーとかストーリーやってから言えよ枝4さんよ -- 2016-03-13 (日) 07:02:52
  • ナベやヴォパルはわかるが、遺跡や東京のドブ川の魚やエビとか怖くて食べたくない。フランカがなんかわからんすごい調理法で毒抜きでもしてるんだろうか。 -- 2016-03-13 (日) 01:20:20
    • 遺跡とか完全にダーカー汚染されてそうだもんな~遺跡ダガンから取った赤身肉と砂漠ダーカーから取った香辛料で作ったジャーキーでも食べるか(白目 -- 2016-03-13 (日) 01:39:07
    • フォトン万能説 -- 2016-03-13 (日) 01:54:08
    • 知ってるか?ダーカーから赤身肉がドロップするんだぜ・・・?ちなみに調理道具は硝煙の臭い漂う戦車の砲塔とか呪われてそうな黒の民の鎌とかだぞ。 -- 2016-03-13 (日) 02:49:38
      • 更に問題なのは「あらゆるものを浸食するダーカーそのものの肉を食うカフェ」が「フォトン適正の無い可能性が高いアンリなどの一般人」にも開かれているという事だ、運営は自分で決めた設定を理解していないんだな(白目 -- 2016-03-13 (日) 03:00:36
      • 撃破した時点で浄化はしている、一応。 -- 2016-03-13 (日) 03:07:10
      • 浄化されたといってもダーカーは毒そのもの、消化能力の無い一般に出しちゃうのはまずい -- 2016-03-13 (日) 03:56:18
    • 外伝PSNOVAのアークスは食料難で仕方ないダ-カー料理するが(一応味はいいっぽい)、東京はマンホール蓋上に生える大豆とワサビとか、ゾンビ肉、ロードローラ肉、新幹線の肉、ニャウの肉なんでもあり、ドブ川の魚なんでまともに見えるぜ・・・ああ、仮面も肉でるそ、自分自身の肉だぜ・・・ -- 2016-03-13 (日) 03:02:20
      • 本当に食べてしまったのか?(ニヤリ -- 2016-03-13 (日) 03:28:28
      • 何故かUOを思い出したんだが -- 2016-03-13 (日) 03:43:44
      • 仮面は実質サバイバル生活してるようなもんだからギャザリングで手に入れた肉を持ち歩いてるんだよ -- 2016-03-13 (日) 03:48:19
      • 機械から肉が取れるなんて、いったい何をひいてきたんでしょうかねぇ -- 2016-03-13 (日) 03:59:27
      • まあ、テディベアぶつけて殺した人間やグールの死体を生のまま貪り食って、放射能に汚染された便所の水飲んで、デザート代わりに放射能に汚染されたゴキブリ食べるゲームよりマシ -- 2016-03-13 (日) 04:58:35
      • ロードローラーや新幹線の肉に違和感をおぼえたと同時にゾンビとニャウの肉に何の違和感も持たなかったことに戦慄している -- 2016-03-13 (日) 13:42:44
  • オススメのギャザリングポイントおしえてくれ -- 2016-03-13 (日) 02:44:07
    • 東京。雑魚の邪魔が入らない。難易度はN。ただし実績解除によるスタミナ回復も考えて序盤は満遍なく動くのが吉と見た -- 2016-03-13 (日) 02:46:45
    • 欲しい宝石が出るところ。 -- 2016-03-13 (日) 03:19:28
      • これが真理だと思う、実績のためにいらない素材取りに行くくらいなら少しでも欲しい素材の数を稼ぎにいこう -- 2016-03-13 (日) 04:02:02
    • 森林:遺跡:ヲパル:東京で2:2:3:3くらい -- 2016-03-13 (日) 03:46:11
    • あくまでも個人的な感想だけど、優秀なリングの素材が海岸と東京に偏り過ぎじゃない? -- 2016-03-13 (日) 03:51:04
      • Foやるとナベリウスに固まる 要するに必要な素材狩りに逝け -- 2016-03-13 (日) 03:52:24
      • ちなみに東京→ダブセ、キリング、属性PP、対浸食 海岸→刀、DB、マッシブ、コンバ 森→Huギア、ダガー、法パリ、アタアド 遺跡→ナックル、ハイタイム -- 2016-03-13 (日) 04:00:25
    • 森林と海岸は雷がクッソ邪魔で俺の釣り竿♂が萎える;東京と遺跡はグリムモノリス含めて確定で安全な場所あるからいいよね。 -- 2016-03-13 (日) 05:32:08
  • 初めてマップに埋もれる不具合くらったけど、自キャラ埋もれたらチャット以外の操作受け付けなくなるのね(メニューも開けない。ショートカットキーも不可。) -- 2016-03-13 (日) 04:53:46
  • ナベルロックって鉱石だったんか。よく考えればそうだよなって思うけどキャベツだと思ってたわ -- 2016-03-13 (日) 05:08:32
    • キャベツwww -- 2016-03-13 (日) 07:56:44
    • 土まみれのとれたてキャベツだな。 -- 2016-03-13 (日) 13:29:44
  • スキルリングあるないでまたマルチ部屋荒れるなこれは 容易に一般と廃人の境界つくるシステムは廃れる原因になるからやめとけってのに 特に『このモードは、エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ!』要素は一番やっちゃいけないことだろう・・・ -- 2016-03-13 (日) 07:16:46
    • 特に『改行』要素は一番やっちゃいけないことだろう…ってことで直しておいた。それはそうと、リング自体は効果薄いからなくてもたいしたあれじゃないけど(一部除く)、そういうのが積み重なると結構な差になるしなあ。 -- 2016-03-13 (日) 08:05:43
    • 某F○14とか、ギャザって本来だらだら脳みそカラにして1日中できる代物が理想なのに、クラフトといいソシャゲにしちゃあかんよなぁ・・・ -- 2016-03-13 (日) 10:08:36
      • AC残高も気にしない程度に頭をカラにすれいいんじゃよ -- 2016-03-13 (日) 11:42:19
      • 頭の中もカラなら財布の中もカラになる訳か・・・ -- 2016-03-13 (日) 12:13:33
      • 頭空っぽにしても詰め込めるのは夢じゃなくてトマトやアキカンってのが切ないところだよな -- 2016-03-13 (日) 13:32:26
    • 実際にはリングの効果なんて微々たるものなんだけど、それに対して色々言う人が出る事の方が問題だな。潜在倍率でもいろいろ言われているけど腕磨いてPA一回でも多く当てる方が遥かにダメージ効率上なんだよな。 -- 2016-03-13 (日) 15:07:35
  • 他人にファンジテロされてから鍵かけてやるとまるで専用クエストかのような1人ギャザリング。こういうのを待ってた。すっげー快適だった -- 2016-03-13 (日) 07:19:01
    • そして昨夜、終焉で1/12くらった俺が通りますよっと -- 2016-03-13 (日) 11:34:57
      • すまんがワロタ。ロック外し忘れたのかw -- 2016-03-13 (日) 13:33:26
      • あるあるw -- 2016-03-13 (日) 18:32:38
  • いまの時点だと果物ってギャザリング対象に存在しないんだな。海岸ハギの塩焼きは追加採取率+5%しか機能しないのか。 -- 2016-03-13 (日) 07:23:35
    • ブドウとかオリーブとか -- 2016-03-13 (日) 07:31:27
      • そうか、果実か。果物だものな。何か見失ってた。ソーリー&サンクス -- 2016-03-13 (日) 08:39:35
  • とったどー!のテロップは左クリックだとスキップできないがEnterではできるな。フィーバー中の採取回数がかなり増やせる -- 2016-03-13 (日) 10:01:22
  • 根こそぎボーナスの3回判定はアカウント内共通かもしれない。同じマップ、同じポイントで別キャラで釣りしたら2キャラ目は2回でボーナス貰えた。フレとPT組んでマップ保持して貰えばフィーバーした時に余った釣り回数を数箇所に2回ずつ使って別キャラでって出来ると思う。誰か試してみて。 -- 2016-03-13 (日) 10:53:15
  • 採取レベル8あたりからロックとか宝石が結構出やすくなってるのが実感できるな。というか、バーストさせるためにほってる途中でも宝石が出て驚いた。1個だけど -- 2016-03-13 (日) 10:56:31
    • 1個とか乱数範囲にも程があるだろ -- 2016-03-13 (日) 11:37:20
      • あすまん、一回の獲得個数が1個って意味。何度か出てるよ -- 2016-03-13 (日) 11:46:21
    • ギャザステータスの連続堀とレア率アップ、これ少しに見えるけどフィーバー中はこれに倍率が乗るので早めにあげておきたい。0のままだとフィーバーしてもロクなのがでない。 -- 2016-03-13 (日) 15:06:40
  • 無課金だと辛いなぁ -- 2016-03-13 (日) 11:22:25
    • 無課金3キャラだけど日に朝晩二回で東京2個とウォパル1個はLV20にするだけ鉱石と宝石集められたよ。東京は称号報酬も数えてるけど…多分一箇所で3個分はかなりキツイ。 -- 2016-03-13 (日) 11:24:43
  • ワンモアってコンボ加算されないのか・・・ ただ体力節約できるだけってなんかなぁ -- 2016-03-13 (日) 12:11:33
    • 2回掘れるって時点でメリットだからあまり気にしてはいないけど、コンボって言葉考えると普通は加算されるもんだと思うよな -- 2016-03-13 (日) 12:18:30
    • フィーバー起こしてなんぼな調整だから通常時ワンモア増えた所で…まじでレベル上がると回復出来なくなってハンデでしかないわ -- 2016-03-13 (日) 14:33:58
  • アメジスト欲しさに遺跡行ってるけどEトラがいやらしいの多いという。ゲルブルフにファンジにヴィスボルト。定期で復活するモノリスといいなんとやら… -- 2016-03-13 (日) 12:13:51
    • ブルフもファンジもヴィスボルトも別に遺跡以外でも普通に発生するから、遺跡だから~って言うのはモノリスくらいだと思うぞ。あとファンジとヴィスボルトはマルチエリアに二人以上プレイヤーがいる事が発生条件だからカギかけてやるんや。 -- 2016-03-13 (日) 12:19:57
  • ねこそぎボーナスがアカウント共有かもしれないっていうのを検証しました。2chにも書いたので読んだひどいいるかもしれないけど、アカウント共有でした。なので、ねこそぎボーナスのために各所2回掘って部屋をフレンドなどに維持してもらって違うキャラに変えてやれば効率が良いかもしれません。 -- 2016-03-13 (日) 12:24:37
    • 誤字が...人いるかもしれない -- 2016-03-13 (日) 12:25:16
    • 頑張れば体力10につき+2~3のコンボになるってことか 協力者は必要だけどほぼ釣りだけ(レベルアップなし)で確実にフィーバー持っていけるな -- 2016-03-13 (日) 12:58:02
    • 有益な情報thx -- 2016-03-13 (日) 13:52:59
    • 改行はやめような -- 2016-03-13 (日) 14:11:54
  • サポパに任せられたらもう少し楽なのに -- 2016-03-13 (日) 13:26:50
    • フィールドに降りたらサポパが釣りしてるとか見れたら最高にほっこりする -- 2016-03-13 (日) 21:30:10
      • 個人的にはそういう要素歓迎なんだけど、PSO2の運営だとサポパが釣ってるまわりにエネミーが沸くので排除しろとか採取しにふらつきまわるので護衛しろって内容のEトラになりそうなんだよな。Eトラ報酬で鉱石なりサイズ料理素材なりを確実にもらえるならやる価値は出てくるけどさ -- 2016-03-14 (月) 12:11:06
  • 森林で釣りするとき糸吊り下げるポイントでアークマスーツ来た人が寝転がる系のロビアクすれば疑似で「そんな餌で俺様が釣られクマー!」できるんじゃねぇ?ってふと思った。 -- 2016-03-13 (日) 14:29:21
    • すでに釣られてるNPCのSSは何枚も作られてるから探せばあるかもしれない -- 2016-03-13 (日) 17:24:23
  • たまたま海岸でボワンでたからゲン担ぎにレアブ貰ってフィーバー中に採掘10回したら海岸サファイア10個でた…ただ単に運が良かっただけなんだろうけどなんか勘ぐってしまうな -- 2016-03-13 (日) 13:59:32
    • 森林でポワン2回出たけど採集は特に変わらなかったな…肉はやたら出てそこら中肉だらけになったけど -- 2016-03-13 (日) 14:53:57
      • 肉片チートかな?(CSO感 -- 2016-03-13 (日) 16:00:15
  • 遺跡で釣りしてたら横からファンジに襲われるという悲しみ -- 2016-03-13 (日) 16:28:33
    • だからロック掛けてソロで行けとあれ程 -- 2016-03-13 (日) 16:30:19
  • 料理の効果って、例えば野菜取得率+30%だとすると、採取時に野菜の出る確率が1.3倍になる。つまり野菜が欲しくない場合はマイナスになる・・・ってことでいいんだよな? -- 2016-03-13 (日) 17:00:49
    • 何が削られるかがわからんからなんとも言えない。宝石の確率が減るなら困るけど例えば穀物分が削られるなら得だろうし。 -- 2016-03-14 (月) 12:50:38
    • 野菜が出る確率30%上昇=野菜以外が出る確率30%減少って考えれば良い。 -- 2016-03-14 (月) 15:15:46
  • 東京での釣りで海老やらマグロやらマダイやら手に入るのはともかく、アキカンが釣れるって絶対水質悪いよな…体に悪影響ありそう -- 2016-03-13 (日) 17:06:42
    • 西暦2028だろ?TOKIOがなんとかしてくれてるはずだ! -- 2016-03-13 (日) 17:34:46
    • ゾンビやヘリが赤身肉を落とす方がこわいわ -- 2016-03-13 (日) 17:41:45
      • 「幻想種は架空のもので乗組員などはおりません」→ロードローラーから霜降り肉がドロップ→えっ -- 2016-03-14 (月) 22:54:32
    • ダーカーの巣窟な遺跡の方がやばいだろ -- 2016-03-14 (月) 12:49:10
  • ナベルダケ等換金CO系ほしいときは鉱石+%じゃない方がいいな、レア採取(光るやつ)の時に照り焼き(鉱石50追加5)だとロックばっかりだったのがカルパッチョ(穀物50追加5)にしたらロックと換金系が半々ぐらいになった(ロック4.5:換金4.5:宝石1ぐらい)+50%って影響大きいんだな、まあ、わざわざロック宝石その他の大きさをかぶらないように設定されてるから大きさの方のブーストのがよさそうだけど -- 2016-03-13 (日) 17:34:39
  • なぜアースシェルだけレアなのに背景が違うのか -- 2016-03-13 (日) 17:58:07
    • アースシェルはペットの可能性が微レ存 -- 2016-03-13 (日) 18:41:12
    • なんか普通にミスな気がする -- 2016-03-13 (日) 23:57:10
  • まだ書かれてないようだけど釣りが出ない条件って雨だよね。先に誰かが入ってて雨になってると釣りはできない -- 2016-03-13 (日) 19:18:22
    • 雨降ってても出来たよ -- 2016-03-13 (日) 23:55:31
      • 正確には雨が降ってる状態でフィールドに降りたら釣りスポットは出ない、雨が降る前に出現した釣りスポットで雨が降ってる中釣りしたらねこそぎした後一ヶ所出現は起きると思うんだけど降りた時に雨が降ってる時に出現した?したらごめん -- 2016-03-14 (月) 03:21:13
    • 確か森林や遺跡で「鍵掛けて晴れてもいる時にエリア1で釣りスポットが見当たらない」は何度か有った気がする。あと最近雷が降ってない雨のマップに降りて、二箇所はスポット見かけて、釣り始めたって事は有った。 まあ森林と遺跡は普通に釣りスポット出にくいから、「釣りスポットが出ない条件」を検証するなら海岸や東京で調べた方が良いんだろうな -- 2016-03-14 (月) 21:19:50
    • もし本当に天候が影響しているなら、いつかのPSO2放送局の「これって天気は関係あるんですか?」「関係ありません」という会話は何だったのかということになるな -- 2016-03-14 (月) 22:56:28
  • 多キャラ居たら分担させるのがいいのか、一箇所をずっとやるのがいいのかどっちなんだ -- 2016-03-13 (日) 22:52:46
    • 順番に回して小型中型大型用のレシピと採掘経験3の宝石貰ったら欲しい場所ガン堀かなあ。ムール貝だけは買えないから定期的にウォパルに行かないといけないかも -- 2016-03-14 (月) 00:13:13
    • 実績埋まってくると回復出来ないし、そうなると別のエリアの実績埋めて基礎確率上げた方がいいしで欲しい素材と相談しながらローテのほうがいいんじゃないかな -- 2016-03-14 (月) 05:20:52
  • ギャザポイントの位置というかエリアを専用にしろよ。戦闘エリアにあるからステップ踏もうとして、足元にあったりして邪魔。東京のダッシュパネルと重なったりしてるし。 -- 2016-03-13 (日) 21:22:28
    • ほんとそれ、もうだしてるかも知れんけど木主も一緒に要望だそうぜ。 -- 2016-03-13 (日) 22:27:23
    • もうこれ観測素子270個の再来だな修正あくしろよ -- 2016-03-13 (日) 23:12:18
  • これマップが一緒ならアカウント内で回数カウント共有だね。たまたま入った部屋が別キャラで入った部屋と同じで釣り堀のカウント減ってたわ。フレか誰かに手伝ってもらえば採掘ポイントか釣り堀を2回削っておいて別のキャラで根こそぎボーナス受け取りまくることもできるが、そのためにキャラ何人かのスタミナを犠牲にする価値があるかはわからん -- 2016-03-14 (月) 00:04:27
    • フィーバーおわった後にちょこっと残ったスタミナの有効活用とかに使えそうだな。.....条件ちときつそうだけど -- 2016-03-14 (月) 00:06:21
    • バグっぽくて修正されそうだけど、とりあえず何度もコメントに出てるから編集しとくわ。 -- 2016-03-14 (月) 02:25:30
      • これがバグだったら本格的にマルチでギャザリングするメリット皆無になるからなあ -- 2016-03-14 (月) 04:08:17
      • マルチギャザとか最初からメリット皆無だと思うんですけど あ、おこぼれ狙いのコジキちゃんかな? -- 2016-03-14 (月) 06:17:55
      • ↑すごいなこの人・・どういう勘違いしてこうなったんだろ -- 2016-03-14 (月) 10:06:20
      • マルチギャザのメリットはマップ維持してのカウント保持。プレイヤー同士の干渉は一切ないから「おこぼれ」なるものは存在しないし、コジキなんてことも勿論できない。 -- 2016-03-14 (月) 10:08:28
      • フレに協力してもらって、ポイントが有る程度密集してる場所で、何キャラかのスタミナ消費してする価値があるように思えん -- 2016-03-14 (月) 11:48:45
      • おこぼれとか言ってる辺りエアプだろう -- 2016-03-14 (月) 17:44:41
    • ギャザリングのレベル上がらなくなってくると2キャラともフィーバーして即スタミナ切れになるのはざらだから、1キャラに早い段階で確実にフィーバーまでもっていって料理食わせて掘りまくることができるのでそこそこ価値はあると思う。そこまでするかどうかは別にして…。 -- 2016-03-14 (月) 12:00:02
      • 1キャラ目で即フィーバーしたりすると待機してもらうフレに申し訳ないな。実績上げて即フィーバーしやすくなればこんなことしなくていいんだが。 -- 2016-03-14 (月) 12:35:49
  • これステブースト系の料理も上限5分までなのか…ドーナツとかと同じ累積するもんだと思って10個用意して「やたら連続使用に時間かかるな」って思いながら使い切ってキャラステ見てガッカリした -- 2016-03-13 (日) 10:57:58
    • 説明文にわざわざ黄色文字で同種は効果は上書きってかいてるやん・・・ -- 2016-03-13 (日) 12:14:53
      • すまん、同種=「同じカテゴリーの別物」(経験値10と50と75と100みたいな)って勘違いしてたんだ。「効果時間上限は○分固定」なんてどこにも書いてないじゃないか…例えば「○×のチョコ」とか、5分だけど累積するしさ… -- 2016-03-14 (月) 00:10:00
    • ステブースト系で5分ごとの使用は面倒だよなぁ。必要材料が増える代わりに効果が長時間持続する大盛り料理とか実装してくれんかな -- 2016-03-14 (月) 11:19:09
  • 概要の記述のまとまりがわかりづらくなってきたので、項目ごとにまとめ直してみました(旧記述は砂場にあります) -- 2016-03-14 (月) 01:47:55
  • なんで遺跡エビのかき揚げだけ10000メセタもするんですかね... -- 2016-03-14 (月) 05:37:29
    • かき揚げだけじゃなくてサイズ料理はみんな10000だぞ -- 2016-03-14 (月) 06:18:12
  • ニャウから赤身肉出たのワロタ -- 2016-03-14 (月) 09:51:29
    • 仮面から出るよりマシだろ・・・あれ料理して喰うのか・・・? -- s? 2016-03-14 (月) 10:35:51
      • 仮面「しまった・・・夕飯にしようと思っていた肉を落としてきてしまったか・・・」 -- 2016-03-14 (月) 11:16:56
      • 模倣体「・・・・・・・・(いっけねケツの肉削がれちまった)」 -- 2016-03-14 (月) 19:21:45
      • ゾンビから霜降り肉が出た時は、社畜すぎてメタボくさくなってきた自分を連想して涙した -- 2016-03-14 (月) 22:04:04
      • 女キャラの仮面からも霜降り肉は出るんだよな(意味深) -- 2016-03-14 (月) 23:42:56
  • 個人的こだわりで1キャラのみの身としては体力アカウント共有にして取れる量を3倍くらいにしてほしいなぁ -- 2016-03-14 (月) 10:55:19
    • サブキャラ童貞は早く捨てたほうがいいぞ。EP4から始めたら森林と東京は速攻で掘れるようになるしな。遺跡と海岸まで開放するのはダルいが。 -- 2016-03-14 (月) 12:41:07
      • やってる人のところへ別パーティで参加だ -- 2016-03-14 (月) 12:47:55
      • 最悪、必要な素材が全て揃い切ったら削除するでも良いわけなので、完全にギャザリング用と割り切ってサブキャラを作れば良いと思う。 -- 2016-03-14 (月) 16:47:07
    • リング完成したら殆どの人がギャザリングは放置すると思うよ。カジノやクラフトのように -- 2016-03-14 (月) 15:51:46
      • 消耗品の料理がもう少し有用なら掘り続ける意味もあるのだろうけど。正直、そうなった方が面倒な気はする。 -- 2016-03-15 (火) 10:12:28
  • 釣りのJAと根こそぎボーナスって関係あるのかな?正確に検証した訳ではないけど、3回JAだと+2の場合が多い様な気がする… -- 2016-03-14 (月) 11:54:45
  • スタミナ制はいいんだがフィーバー中ぐらい消費半分とかあるやろ -- 2016-03-14 (月) 12:07:45
    • というかフィーバー中はスタミナ消費すんな -- 2016-03-14 (月) 14:47:23
    • フィーバーしたら50スタミナ回復、プレミアなら100回復でもええわ。フィーバー→スタミナ切れ→課金します^^の流れになるとでも運営は思っていたんだろうか?実際はフィーバー→スタミナ切れ→くそがあああああ!だろうに。 -- 2016-03-14 (月) 18:03:31
      • んな課金した事も無いが、課金します^^→課金に手間取る→フィーバー終了とか起きないか? -- 2016-03-15 (火) 09:44:09
    • しかし静に考えてみれば、このギャザリングはゲーム内他のコンテンツとまったく無関係、価値はスキルリングくらいしかないね、スタミナ緩和しても、みんなリングを取ったらもう存在価値忘れ去る、ただの倉庫圧迫システムかな・・・ -- 2016-03-14 (月) 18:39:16
      • たぶんだけど、皆が一通りのリングを揃い終えた頃に合わせて、新しい素材とリングを実装し続ける狙いがあるのだと思う。まさに無限地獄。 -- 2016-03-14 (月) 20:04:37
      • 最初の今回は、Lv1で有用な物を交換するだけにしてるな・・・今はLvうpとかで釣りでコンボ貯めつつフィーバーしたら採掘で何とか成るが実績やLv上がったら釣りで3*3+1~6で10~15+1コンボ→採取の終盤でしかフィーバー起きなくなって素材集まらん。 -- 2016-03-15 (火) 09:49:56
  • デリシャスバーガーって高速回復かと思ったら30%ずつ回復なのな。 -- 2016-03-14 (月) 12:38:41
    • 実績開放の手間と持ち込み数制限があるけど素材はそんな貴重なもんじゃないし生産性はそこそこあるのが良い。アークスがバーガー食いながら走る時代が来る・・・? -- 2016-03-14 (月) 14:41:33
    • ナバータやサリィテリトリーやスフィアイレイサー使いながらバーガー仕様でPP回復できるかしら、もしできたら長時間撃ち続けられそう -- 2016-03-14 (月) 15:21:10
      • ショウタイムタイミングだからPAテク中は無理だと思う -- 2016-03-14 (月) 15:35:38
  • カフェの席についた際に出現する食べ物や飲み物はPAボタンを押すごとに切り替えができます。ジュース→コーヒー→ティーセット→ケーキ→かき氷→ショートケーキ→チョコケーキ→ピザ→ブルーハワイ→メロンソーダ→ビール(?)→とっくり&おちょこ→コーヒー&スイーツ→ステーキ→焼きそば→(なし)以降はループ。需要ない情報だけどw -- 2016-03-14 (月) 13:52:51
    • カフェのページで報告すれば有益な情報になるに違いない -- 2016-03-14 (月) 14:46:55
    • そういやカフェ内についての情報はまとめてないですね。SS勢にはありがたい情報かもしれない。 -- 2016-03-14 (月) 15:18:05
      • 追記。カフェのページってここしかないと思うので、基本的な情報とこのネタ載せときますね。 -- 2016-03-14 (月) 15:31:49
    • ありがとうございます。楽しみが増えました -- 2016-03-15 (火) 15:12:31
  • ソフィアの採取スタミナドリンクが貰えるCOを22時間リキャストに変更してほしいわ。それか料理でスタミナ5でも10でもいいから回復するやつだしてくれ -- 2016-03-14 (月) 15:21:51
  • 今更感あるけど海岸で採取しようとしたときにムール貝が無くて小型アップの料理が作れない場合にトマトサラダ使うのも有りかも?海岸には野菜無いみたいだし -- 2016-03-14 (月) 15:31:11
  • 東京でJA釣りと非JA釣りを各100回計測 JA100回 アースシェル2 東京マダイ3 東京マグロ14  東京エビ20 アキカン61 非JA100回 アキカン99 レア釣り東京マダイ1 この時点で既に偏りとは言い難い差が見て取れるのでJAでレア率が上がると思うのですがどうでしょう。 -- 2016-03-14 (月) 16:46:34
    • これは有意義な検証、ご苦労様です -- 2016-03-14 (月) 16:52:30
    • 非JAの場合いわゆる「ハズレ」が出やすいってことか。一部の実績(「その他」50回とか)を解放するときには便利かもしれないな。 -- 2016-03-14 (月) 17:09:03
    • アキカン99って逆にすげぇよ -- 2016-03-14 (月) 22:39:48
    • これ、遺跡でちょっと試してみたけど、遺跡エビを集めるのにすごく便利だ。良い事を知った。 -- 2016-03-15 (火) 03:23:29
      • 森のアユ釣りと遺跡のエビ釣りはJAしないで釣るのもありですね。 -- 2016-03-15 (火) 11:46:51
      • どちらも宝石集めるのに使う料理の食材だから、ありがたい仕様だ。 -- 2016-03-15 (火) 17:00:02
    • 釣りのフィーバー中もJAしたほうがいいのかなぁ? -- 2016-03-15 (火) 18:14:12
    • 木主とは別に釣りの統計とってるんだが、もしかして釣りでのレア(☆7以上)が出ることと、大当たりのモーション(通常モーションと異なる)は別なのか・・? 大当たりのモーションだと☆7以上ではあるんだが、通常のモーションでもプチロドスとかつれたことがあってわからなくなってきた。既出だったらすまん -- 2016-03-15 (火) 19:12:30
      • 多分サイズのせいかと -- 2016-03-15 (火) 20:33:07
  • とりあえず経験値テーブル作成。情報提供はこのツリーに。いちいち実績の合計を計算しないといけないのはめんどくさいな。 -- 2016-03-14 (月) 10:37:17
    • フィーバー時間は釣りレベルと採取レベルの合計かと -- 2016-03-14 (月) 13:21:51
    • 現時点で実装されている実績は74個だからレベル上限は14~15かな? -- 2016-03-14 (月) 17:11:23
  • なんか時々ギャザリングのあとに体が地面に埋まって死んだスライムみたいになるんだけど同じ症状なった人いない?周りは動いてるしBGMも聞こえるけどなんの操作もできなくて強制終了するしかなくなるんだけど -- 2016-03-14 (月) 18:24:26
    • ざっと調べても無いからPCのせいかもしれんのでSS撮って運営に報告しなさい -- 2016-03-14 (月) 18:58:54
    • ボーン崩壊やポリゴンブレイクはスペックの可能性が大じゃないか? グラフィックはもちろんCPUメモリの数値を確認してみるといいと思うよ。 -- 2016-03-14 (月) 19:23:42
    • 死んだスライムみたいな状態というのが今一つどういう状況なのかイメージ出来ないけど、採掘中に敵の攻撃を受けたら埋まったみたいな話は、コメントでちらほら見かけたような気がする。 -- 2016-03-14 (月) 20:02:26
    • 「※ギャザリング中にエネミーなどから攻撃を受けるとマップに埋もれてしまうという不具合が発生する模様。安全を確保してからギャザリングしましょう。」見辛いけど書いてあるよ -- 2016-03-14 (月) 20:13:01
      • 誰でも分かるようにページのトップに書いてあったんだけどな。なんで下げたんだろうね -- 2016-03-14 (月) 20:16:20
      • とりあえず警告文だけトップも戻した。もう少し周知されるまでこのままでお願いします。 -- 2016-03-14 (月) 20:54:28
  • なるほど攻撃受けると良くないのね。多分ノチウハウ担いだままギャザリングしてたせいだわ。今度から武器切り替えてからギャザリングする -- 2016-03-14 (月) 20:15:17
    • あぁごめん上に書いたつもりがチェックついてなかった。とにかくみんなエネミーだけじゃなくて死中活性とかにも注意です -- 2016-03-14 (月) 20:28:25
  • 今はスタミナ足りねぇよって思ってるかもしれんが、1か月もすれば採掘石も余り気味になって「別に今のままで十分じゃね?」ってなると思う。 -- 2016-03-14 (月) 23:33:09
    • まあいつもの流れだな -- 2016-03-14 (月) 23:41:07
    • 菅沼Dがスタミナは1時間で全快するって言ってたけど、「1時間だとあっという間に狩り尽されて直ぐ飽きられてコンテンツが死ぬな」って判断して放送局のあと急きょ4時間に延ばしたんだと思う。 -- 2016-03-15 (火) 00:00:54
      • ep4のDは菅沼じゃないんですが。 -- 2016-03-15 (火) 00:34:35
      • こきぬっしーそれ菅沼やない中村や -- 2016-03-15 (火) 00:39:15
      • 単純にコンテンツの寿命を延ばしたいんだったら入手数や入手確率を絞れば済むことだしそっちの方が手っ取り早いわけで。実際は1時間でスタミナが限界まで回復してしまうと、効率を考えるプレイヤーは1時間ごとにギャザリングに行く羽目になり、恐ろしくめんどくさいことになるから今の時間で調整したんだと思う。個人的には一日に何回もやりたいと思わないから、仮に緩和するとしてもスタミナ上限を上げるかスタミナ消費量を減らす方が遥かに良い。 -- 2016-03-15 (火) 19:01:21
      • つかこんな底の浅いつまらないコンテンツ作らないでほしいわ。普通に遊んでてもそこそこ楽しいカジノを見習ってくれ。 -- 2016-03-15 (火) 19:25:38
      • 中村Dでもないと思う。あの説明してたのは声が高かったからチーフDかな、名前忘れたけど -- 2016-03-15 (火) 21:20:02
    • コンテンツ自体の面白さが皆無だから必要な指輪の材料集め終わったらモーション無し回復材の材料集めるためだけの作業に成り下がるものね -- 2016-03-15 (火) 00:07:41
      • しかもガチTA勢以外はほとんど無用 -- 2016-03-15 (火) 15:42:30
    • 数か月後に新しいギャザリング対応フリーが解放され同時に新リングも実装。素材を集め直しーってのが何回かありそうだからしばらくの間は続きそうかも?。 -- 2016-03-15 (火) 01:21:57
      • 結局リングしかなにもないコンテンツ、もう火力過剰のゲーだから、強くなること以外の遊び要る素ほしいよ・・・折角生産コンテンツ追加だし、現存のクラフトとか古いクエストとか(稀少鉱石発掘任務等々)統合、調整くらいする気もないだようなPSO2のスタッフ・・・もったない過ぎる -- 2016-03-15 (火) 03:59:17
    • ほしいなと思ってた指輪5個分の強化素材確保したので、ギャザリングにはもう行きたくない -- 2016-03-15 (火) 10:17:11
      • そのスタミナ吸い取りたいわ -- 2016-03-15 (火) 13:18:39
    • せめて100を超えたスタミナを1日分までキープできるようにならないかなあ5時間おきなんてとてもログイン出来ない人間からするといつまでたっても素材集まらないんだけど・・・ -- 2016-03-15 (火) 23:46:41
  • これ、宝石よりも鉱石の方が足りなくなってくるね。一つカンストに鉱石60個は大きい。 -- 2016-03-14 (月) 23:53:39
    • 先生、アースロックが100個超えたのにオパールが20個いかないとです。もうトマト煮は食べ飽きましたぁぁ -- 2016-03-15 (火) 01:24:45
    • 逆に、多キャラ持ちだとゴミのような扱いになってくる -- 2016-03-15 (火) 01:25:09
    • 必要になる比率が60:16だから鉱石足りないって事はなくね?まあ足りなくなっても鉱石類+50%食えばすぐだろう -- 2016-03-15 (火) 01:58:52
    • 鉱石はフィーバー中にごりっと増えることあるしね -- 2016-03-15 (火) 02:25:52
  • 無課金で5時間毎に小型採取+30%で釣り→フィーバー採取の順でほぼ毎日海岸採取してたんだがレベル上がるにつれ宝石が全然出なくなった気がする...ここ数日スタミナ全回なるたびに海岸行くけど全くサファイアを拝めずロックは増えるしサファの代わりと言わんばかりにウォパルシェルが出る。これって別にレベル上がるにつれレアの採取率低下とか言うオカルトじみた仕様とかないよね?よね?(震え声 -- 2016-03-15 (火) 00:56:37
    • リアルラック低下中 -- 2016-03-15 (火) 01:40:51
    • マーフィーの法則 -- 2016-03-15 (火) 02:02:26
    • それ実績報酬で序盤は宝石貰えてたから結構出てたとかいう思い込みじゃね。 -- 2016-03-15 (火) 02:03:56
    • 無課金者を対象に調整してるんじゃない?課金して貰うために・・・(震え声) -- 2016-03-15 (火) 17:00:32
    • 序盤はLvも割りとすぐ上がってその分掘れてたけど、Lv上がらなくなってくるとスタミナ分使いきって終わることが多くなってくるから、それもあるかもな -- 2016-03-15 (火) 23:29:21
  • SS撮るときとかかなり邪魔 -- 2016-03-15 (火) 05:08:15
    • アークスクエ行けばいいだろ…加工に抵抗ないなら、ちょっといじればでっかいフォトン球みたいになってけっこう綺麗だよあれ。あれ、ポイントの話だよな? -- 2016-03-15 (火) 07:11:56
  • デリシャスバーガーを大量生産するために霜降り肉がたくさん必要なのですが、地道に敵倒して集めるしかないですかね・・・。結晶バーストがまた流行るのだろうか・・・ -- 2016-03-15 (火) 10:02:20
    • 東京なら地球結晶も狙えるぞ!! -- 2016-03-15 (火) 13:13:19
  • 料理はメセタ余ってる人や課金道具使う人用だから無課金でコツコツやる人は作らないほうがいいですよ.元々確率低い採取物に料理でブーストしてもほとんど効果ないし,10000メセタ無駄にするようなもの. -- 2016-03-15 (火) 12:31:06
    • 元がいくつだろうが上がるもんは上がるからな。レアドロに関しても、使わないときの方が出る気がするなんて話もあるし、げん担ぎだと思ってやれば気も楽さー。自分は出し入れ面倒だから入れっぱなしなんだけど、ブラオ持ち歩いてるなら鑑定代の方がよっぽど無駄だったりするしな -- 2016-03-15 (火) 13:25:49
      • 自分は基本は何も使わずに掘って、ハズレで集まった食材で料理を作って気持ち程度にブーストする感じかなぁ。その料理も釣りでフィーバーした時(採掘スタミナMAX時)以外は使わずに次回以降に回している。 -- 2016-03-15 (火) 16:54:31
    • 確かに料理は地味に高いな。必要に駆られた素材でも無ければ、特に使う必要も無いのかもね。プチロドス納品デイリーの為に無駄に料理を食べまくって逆に損してる気がするし・・・ -- 2016-03-15 (火) 14:32:58
      • 森林で中型食べる分にはハズレ(ナベ茸)引いても100kになるからいいけど、他は料理食べてまで掘って見合った価値があるかは人次第だろうなぁ -- 2016-03-15 (火) 14:43:09
      • ヤーキスオーダーだとアキビンだけネックなんだよね。小型だからブーストすると、東京大豆が「やぁ」ってなるし。 -- 2016-03-15 (火) 14:56:48
      • NPCが料理の話しをしない訳だね。価格だけ見たら「高級料理店かよ」って思う。フランカ店内にはクラフト依頼を頻繁にしてくる金持ちしか居ないし。アークスから格安で素材を仕入れて、あんな価格で販売してるとは・・・ブラックな料理人ですねぇ。 -- 2016-03-15 (火) 17:17:29
      • 大部分プレイヤーほしいの料理システムは”自分で料理を作ること”っと思いますが・・・ -- 2016-03-15 (火) 18:42:42
    • 料理にしなくても素材のまま使用できれば良かったのに。料理にすると効果時間UPとか付加価値が付くようにするとか。無駄なアイテム多すぎる。あと★13の石もギャザリング出来たらこんなに早く飽きられることもなかった -- 2016-03-16 (水) 01:36:46
      • ☆13石出れば飽きられない× ☆13石でるから飽きてもやり続けないといけないと思い込む〇 指輪程度でもぎゃーすか喚く連中が☆13とるのに必須とかなったらどんな発狂する事やら -- 2016-03-16 (水) 08:29:57
    • まずレア抽選に当たらないと食事の効果も意味無いんだよなぁ・・・ -- 2016-03-17 (木) 10:12:50
  • 最初は実績調整&料理の関係で計画的に行動してたが、最近は実績すら難しくなってきたこともありずっと森林アユ取りにナベリウスに籠ってるな。料理なしでただアユを釣る日。たまにフィーバーで森林エメラルド取れる(´・ω・`)日記 -- 2016-03-15 (火) 14:02:18
  • 遺跡サケと海岸ハギは図鑑では大型なのに実績では中型になってる。表記ミスか? -- 2016-03-15 (火) 14:34:35
  • リール付いてんのに頑なに使おうとしない安藤から己の腕力しか信じないという気概を感じる -- 2016-03-15 (火) 16:02:18
    • 演出の都合上なのかわからないけど、もしかしたら針先についた得物を短距離テレポートで手元に持っていくというズルをしているのかもしれない。高度文明のアークスが地球の釣りという概念を輸入した結果がコレ・・・みたいな。 -- 2016-03-15 (火) 20:52:33
    • あのハンドルはバックアップ装置で、フォトンでリンクされたリールが思考制御で動いてるんだと思っていた -- 2016-03-15 (火) 21:21:27
    • 釣り竿ふってんのに直線で飛ぶ釣り糸、魚が食いついてるんじゃなくて釣り糸が魚を食いついてるに違いない -- 2016-03-15 (火) 23:29:35
    • そこ指摘するよりむしろ『右手は添えるだけ』どころか『右手は手の甲を当てるだけ』で左手一本で釣りあげてる事をまず指摘しなきゃ(少なくとも自キャラ3人とも右手が竿より左側へずれてる) -- 2016-03-17 (木) 14:19:53
  • 皆よい~系使ってる?釣りでレアは要らないしフィバ中採掘で一々選んで+5%ならその時間で掘っても良い気がするんだが -- 2016-03-15 (火) 10:03:07
    • 上押して決定押すだけだし選択するの0.5秒もかからなくない? -- 2016-03-15 (火) 10:11:06
    • フィーバー中にレベルアップでスタミナ回復してスタドリ50飲むとかでもしない限り時間は余りまくるので普通に使うわ。 -- 2016-03-15 (火) 11:19:47
    • 確かに時間余ってくるねLvupのタイミング次第で使ってみたいと思います -- 木主 2016-03-15 (火) 16:33:46
    • 今後の実装によってはリングを作るのに必要な釣り素材とか出る可能性もあるかなと思って、良い釣り竿だけ使わずに倉庫に溜め込んでいる。 -- 2016-03-15 (火) 16:47:04
      • 焼いた鮭皮とかを指に巻くのか……非常食? -- 2016-03-15 (火) 17:34:02
      • ナベルタートルの甲羅とか、プチロドスの鱗(あるかどうか知らんが)とか。あとアキカンならプルトップで指輪に。 -- 2016-03-15 (火) 19:07:52
      • ↑アキカンで指輪って…そういえば、作中で存在しないはずのゴミ資源と呼ばれた物を収集することが懲役を減らすのに効率が良いとされたゲームがありましたねぇ… -- 2016-03-16 (水) 08:20:02
    • よい~系は実績解放を十分済ませて、レア率・追加率を上げてから料理などと併用した方が効果が高いと思う。から全く使わず溜め込んでる。 -- 2016-03-15 (火) 18:04:50
    • これっていつも通り5%ぐらいのレアが+5%されて10%になるタイプじゃなく5%が5.25%になるタイプじゃないの?取っとくだけ無駄な気がして取得次第使ってるけどまともにレア取れたことないぞ -- 2016-03-15 (火) 23:37:42
    • 良い系アイテムは入手数が(現状)限られているから、なんだかラストエリクサー化しそうな気がする…。 -- 2016-03-17 (木) 00:43:55
      • リサイクルショップ辺りで、不要な素材20個と交換とかにすれば使い勝手も良くなるのでは。倉庫の圧迫も改善されて一石二鳥。 -- 2016-03-17 (木) 16:32:05
      • 倉庫に貯めるだけ貯め込んで結局使わないままギャザリング自体やらなくなる的な? -- 2016-03-18 (金) 01:15:18
  • お刺身とマダイの照り焼き食べて掘り始めたら、数秒でマダイの効果が切れたんですが経験された方居らっしゃいませんか? -- 2016-03-15 (火) 17:20:06
    • マダイ使ってからすぐお刺身使った場合、ギャザリングブースト効果は複数同時に付けられないから先に使ったマダイの効果は消えるぞ -- 2016-03-15 (火) 18:23:45
  • 既出だろうけど、料理カウンターで料理作るとき、個数を最大に指定すると今ある手持ちで作れる最大値が設定されるのね。超便利。なんでリサイクルショップああなったし。まぁ3月中に直すって言ってるから、これと同じ仕様になってくれると助かるよね -- 2016-03-15 (火) 18:59:07
    • まあ、わざわざあんな微妙な仕様にする必要はなさそうな気がするから、単純に後からプログラムをいじる都合であんな感じなのだろうとは思う。早くもっと改善されることを祈りたいね。 -- 2016-03-15 (火) 19:03:37
    • ああ、やっぱり絶不評だったんだな・・・ -- 2016-03-15 (火) 19:10:18
      • 個数指定は確かに前よりは便利になったけど×10を残した意味が分からなかった -- 2016-03-15 (火) 19:13:49
      • ジグのラムグラ交換だけは便利だけどねぇ今の仕様 -- 2016-03-15 (火) 22:01:22
      • 以前よりは確かにマシ、ってだけで何でこんな仕様にしたのか理解し難いからな。。。この案を考えたやつも考えたやつだけどOKだしたやつも出したやつだよ。 -- 2016-03-15 (火) 22:49:08
      • 優秀なプログラマーは流失しちゃったのかなーとつくづく思うわな -- 2016-03-15 (火) 23:08:01
      • プログラマーっていうか企画・設計レベルのおかしさだからプログラマー責めるのはお門違いってものよ。さすがに設計書もなしで思いつきだけで改修なんてやってないでしょ?・・・ないよね? -- 2016-03-16 (水) 01:49:48
      • それは設計書ではなくて、仕様書では? -- 2016-03-16 (水) 08:33:16
    • 待て待て、料理と同じ仕様だと?OP見ながら要らない物を交換するんだからアイテム売却と同じでUIでいいんだよ。全部まとめて選択されたら困るわ。 -- 2016-03-16 (水) 06:45:32
      • だよなぁ、今のはまとめて交換できる以前に前もって数を把握しないといけないからあんまり手間が減ってないという。思えば売却システム自体はαテストの時点でほぼ完成していたし、当時の設計者やプログラマがいなくても不思議ではないのが… -- 2016-03-16 (水) 08:10:52
      • 数なんて概算でいいんだよ。一発でキチンと決めようとするから逆に時間かかる -- 2016-03-17 (木) 11:46:29
  • 現実とゲームを比べちゃいけないんだろうけど、焼肉かすき焼きが最適なのに、霜降り肉をハンバーグやバーガーにしちゃうってもったいなすぎる・・・ -- 2016-03-15 (火) 19:31:22
    • 一応携帯食だからな・・・? -- 2016-03-15 (火) 21:20:36
    • ???「このバーガーはできそこないだ バンズがパテに負けちゃってるよ」 -- 2016-03-15 (火) 21:22:39
      • 山岡~ -- 2016-03-16 (水) 12:43:38
  • 加工品取引させれば採取、生産で専門で遊ぶプレースタイルも出てきたろうに。なんて中途半端なことを・・・ -- 2016-03-15 (火) 21:17:01
  • もしかして鉱石+50%を使うと宝石が出にくくなる罠ですか。大きさUPを使うと同じフィールドで取れる鉱石と宝石は大きさが違うからやりにくい・・・。 -- 2016-03-15 (火) 21:47:29
    • もしかしなくても上の表に書いてある通り、宝石とかその他に分類されるやつは鉱石系料理では泥率は上がらず大きさ系料理で上がりますよ。 -- 2016-03-15 (火) 22:42:11
    • 上にもちらっと書いたけど、鉱石出易くなるのは真だとしても宝石が出にくくなるかはデータとって検証しないと確証は得れないぞ。アイテムドロップと同様にレアのドロップテーブルの上から判定していくなら影響ない可能性もあるし。 -- 2016-03-15 (火) 22:59:11
      • 大豆の枠が鉱石になるだけで宝石の率は変わらないかもしれないし、そこは検証しないとわからないね -- 2016-03-17 (木) 01:22:20
    • ???「簡単に掘られたら悔しいじゃないですかw」 -- 2016-03-16 (水) 03:44:36
      • 空に帰れよ -- 2016-03-16 (水) 20:53:55
  • ナベルタートル納品がデイリーできましたなぁ -- 2016-03-16 (水) 00:08:31
    • とりあえず倉庫に5個あったから交換できたけど、2キャラでやっと5個なんだよなぁ -- 2016-03-16 (水) 06:55:04
    • こいつらって本当にオーダー納品専用なのかな。後々レシピ追加されると考えると納品しにくいな・・・ -- 2016-03-16 (水) 09:13:39
    • もうちょい報酬額上げてくれてもいいと思うんだけどねぇ…… -- 2016-03-16 (水) 11:07:47
  • 悪いピッケルとかあったら面白そう() -- 2016-03-16 (水) 01:59:36
    • ぼろの釣り竿、いい釣り竿、凄いt…おっと誰かが来たようだ -- 2016-03-19 (土) 01:56:51
  • 例の採取中に攻撃を受けたら自キャラが地面に埋まるバグのSSを撮ってきました。埋まったら操作不可能になるので注意。採取前に安全確保しても遺跡だとグリムモノリスが邪魔するので辛い。※運営に報告済み。 -- 2016-03-16 (水) 04:41:23
    • GJです。未だに公式発表が無いという遅さ。まぁリサイクルに対応していたと考えてやろうか。 -- 2016-03-16 (水) 06:56:04
    • こんなんあるんですねw実績が出ててわらたw -- 2016-03-18 (金) 12:42:15
  • 宝石一個も取れぬぇ・・・鉱石も悪くないけど宝石ほしいです。ほかのみんなは一日にどのくらい取れてる? -- 2016-03-16 (水) 02:06:29
    • うちは1キャラのみで1日3~9個(掘れた回数なら1~3回程度)、多キャラ持ちの人ならもっと多そうね -- 2016-03-16 (水) 03:56:38
    • 20キャラ回しでレベルアップができるあたりなら鉱石75個前後 宝石16個前後ぐらい。最初のうちは釣りのスタ消化で時間食われるから3時間ぐらいかかるから緊急に1回行くだけで5時間が終わる。 -- 2016-03-16 (水) 06:15:38
    • 鉱石が邪魔になってきた。多キャラだとほぼゴミと同格だぞ -- 2016-03-16 (水) 08:35:26
    • 実績からたぶん全キャラ合わせて採取回数400回弱ぐらいだと思うけど、宝石60個ぐらいは取れてる。実績調整して対応のサイズ飯食ってフィーバー20回掘れれば一度で5~9個ぐらい掘れると思うよ。フィーバー無しの普段は30回掘って1~2個とかじゃなかろうか -- 2016-03-16 (水) 11:02:44
    • 8キャラで朝夕回って1つ2つの日もあれば飯も食ってない1キャラが大当たりしてそいつだけ一回で宝石11個も拾ってくることもある。つまり運次第だ -- 2016-03-16 (水) 11:06:16
      • これ。料理食っても出なかったり、料理の材料足らなくてやむなく食べないでいったら6個出たり。でもやっぱり当たり前だけど料理くったほうが出る感じ -- 2016-03-16 (水) 15:11:56
    • 3キャラ1日3回で全部合計して75個くらい(リングに使った分含む)ただの運ゲーだな -- 2016-03-16 (水) 15:17:13
    • まあ出る時は出るし、出ない時は出ないと言う感じ。3キャラを回して一日平均にすると4個ぐらいかなぁ。 -- 2016-03-16 (水) 16:35:12
    • 4キャラ全地域派遣でどうにか在庫が落ち着いたくらいだな・・・リングあんま作ってないのもあるけど。ただ、宝石の偏りが激しい。オパールとエメラルドが同じくらい消費してるのに在庫が倍くらい違う -- 2016-03-17 (木) 11:50:39
  • うぉあ、海岸サファイアって小型だったのかよ。宝石は全部大型だと思ってたからトマト煮使っても全然出ないわけだ・・・ -- 2016-03-16 (水) 11:09:21
    • オリーブ、アサリ「お、そうだな」 -- 2016-03-16 (水) 11:13:10
    • レアチャンス「君のリアルラックが試されているぞ」 -- 2016-03-16 (水) 12:32:23
    • ナカーマ。森林エメラルド大型だと思い込んでたら中型だったぜい・・・ -- 2016-03-17 (木) 02:03:29
    • でも、小型のおかげで海岸素材で作れるオイル漬けが使えるから、わりと採掘しやすい印象。 -- 2016-03-17 (木) 02:33:54
      • 運悪いとムール貝が枯渇しちゃうんだよね… -- 2016-03-18 (金) 14:36:20
  • 用途不明の具材・・・これからどうするんだろう? -- 2016-03-16 (水) 14:53:44
    • それ全部デイリーの納品用アイテムだから溜めとけ溜めとけ -- 2016-03-16 (水) 15:08:37
    • 予想1:ビンゴのマスにレア納品のCO達成が組み込まれる。予想2:後々のアプデで追加される指輪の購入や強化に必要になる。 -- 2016-03-16 (水) 18:51:36
    • 拡張でリング追加とかされて新たに素材になるかもしれないし今のままデイリー納品用で終わるかもしれない。今後に備えておくほうが無難な気はするが。 -- 2016-03-17 (木) 05:11:41
  • 「ギャザリングの釣りにおいて、特定条件下においてキャラクターの表示が崩れ、操作ができなくなる場合がある不具合の修正」直ったってことでいいのかな? -- 2016-03-16 (水) 17:16:17
    • ゲル出てきたから試しに釣り中に何度か当たってみたけど埋まらなかったぞい すば運の可能性も否定できないが -- 2016-03-16 (水) 18:43:20
    • 訂正が入って「ギャザリングの釣りおよび採取において~」になってるな -- 2016-03-16 (水) 19:16:17
  • デリシャスバーガーの所持可能数を99個にして、PP消費無制限タイムな新体験させてくれたら開発陣も頭柔らかくなったな、って思えたんだけどねぇ。コスト高いのに、頭固いわほんと。 -- 2016-03-16 (水) 22:49:36
    • その頭の柔らかさはお花畑ですやん -- 2016-03-17 (木) 02:57:05
  • 現状はβ版にしてもお粗末な出来だしなぁ1日1フィーバーしかできない上に使いみち限定されるものに40枠近くも取られるとか担当者の頭がおかしすぎる -- 2016-03-17 (木) 04:24:49
    • 回線が悪いとギャザリングの読み込みが遅いくさい・・・うーむ・・・ -- 2016-03-17 (木) 06:30:07
    • フィーバーが始まったとたんにスタミナが切れて折角のフィーバーが40秒くらい余るよねw -- 2016-03-17 (木) 15:42:02
      • あからさまに課金誘引のシステム構成だよなw採掘と釣りで1日20回なのにフィーバー確定は25回とかコンボボーナス入れたらスタミナつきた頃に丁度フィーバーするようにしてる。ペットのエサやりといい、ep4はソシャゲの課金臭がキツすぎる。 -- 2016-03-19 (土) 11:55:38
  • みんな料理作って食ってる?1分や5分のバフのために素材とメセタを払う価値がるのかどうか…やっぱ体感でわかるくらいレア素材って落ちるのかな? -- 2016-03-17 (木) 15:44:33
    • レア率というか、ワンモア率はそれなりに上がると体感する -- 2016-03-17 (木) 15:57:43
    • とりあえず採掘系はフィーバーに合わせて食べたりしている。効果時間もちょうど同じぐらいだし。ただ別に食べなくてもレア素材は出るので、ゲン担ぎ程度の認識。 -- 2016-03-17 (木) 16:24:17
    • サイズ料理だと、食べ続けて宝石34個出た時点で1個分効果出たなって感じだから、まあ安くはないな -- 2016-03-17 (木) 16:33:01
      • 13回宝石引いた時点で3回の間違いでない?追加採取ならそんなもんだろうけど -- 2016-03-18 (金) 12:24:43
  • マダイの照り焼きに大豆を使うってことは、あのキッチンで大豆から醤油を作ってるってことか?調味料くらい常備しとけよ -- 2016-03-17 (木) 18:09:27
    • 東京マグロのお刺身の素材にも大豆が入ってるし、まぁ、醤油を作ってるんだろうな。フランカのこだわりってことなのかね -- 2016-03-17 (木) 19:29:28
    • 逆に「醤油を出す代わりに原材料取ってきて欲しい」ってことかもしれん -- 2016-03-17 (木) 19:40:10
      • どんだけ素材にこだわるんだフランカ。どこかの美食倶楽部か。と思ったが、マンホールに生えてたうさんくさい大豆なんだが大丈夫かこれ -- 2016-03-18 (金) 00:51:26
  • シップ端末とかいいからビジフォンで料理作れるようにしてくれよ・・・ -- 2016-03-15 (火) 16:59:36
    • パートナー端末の逆側にカフェ端末増えてるぞ -- 2016-03-15 (火) 17:52:02
      • いやなんでもない ロビーか -- 2016-03-15 (火) 17:52:35
    • シップになら料理作る端末あるけどそれじゃなくて? -- 2016-03-15 (火) 18:08:35
      • ロビーで作れれば楽って話。シップ端末とか中途半端すぎる -- 2016-03-16 (水) 04:57:44
      • ↑別にロビーで作る必要なくない?料理をビジフォンの近くで作りたいならカフェのビジフォン使えばいいんだし -- 2016-03-16 (水) 09:56:01
    • ロビーにいる時くらいはカフェに足を運んでほしいんだよきっと -- 2016-03-17 (木) 20:48:18
  • 草木の生えてない土の上をつるはしでぶっ叩いたらカキーンって音がしてトマトが出土する理由を誰かバカな俺にもわかりやすく説明してくれい。 -- 2016-03-15 (火) 23:18:21
    • ナベリウスのトマトは地中に出来るんだろ -- 2016-03-15 (火) 23:24:05
    • フォトンでFA -- 2016-03-15 (火) 23:25:34
    • 運営に強いられてるんだよ、かきーんなだけに -- 2016-03-15 (火) 23:31:06
      • トマトから確実に逃れる為には極みカキーンでカキーンしないとだめなのか・・・ -- 2016-03-17 (木) 00:11:47
    • フォトンによる空間転移です -- s? 2016-03-15 (火) 23:35:20
      • それもうフリークエストじゃなくてよくね?叩くの地面でなくてドゥドゥの顔面でもよくね? -- 2016-03-17 (木) 00:05:13
      • (アークスの貯めた)深淵なる闇が復活しちゃう -- 2016-03-18 (金) 00:06:33
    • フランカがあらかじめトマトを埋めてユーザーに掘らせてる出来レース説 -- 2016-03-15 (火) 23:51:01
      • 料理人のくせに食材を粗末に扱うスタイルなのか・・・ -- 2016-03-16 (水) 00:08:37
      • 雪中キャベツの要領で土中トマト -- 2016-03-16 (水) 00:53:14
    • 本当のことを言おう。地面を叩く衝撃で色々生成してるんだよ。膨大なエネルギー使うからすぐ疲れるのだよ。 -- 2016-03-16 (水) 00:47:20
      • そもそもボタン操作で動く採掘機がある世界でなぜつるはしに退化した。銃があるのに弓使ってるようなもんだろう。あ、銃があるのに弓使ってる世界だった。 -- 2016-03-17 (木) 00:35:35
      • 海岸アサリの実績をあけようとしてJAミスを連打したけ 回数としてカウントされてない、仕様ですか? -- 2016-03-17 (木) 02:43:05
      • 枝2 貝類50回のを試してみたけどJA無視でもこれはカウントされてるな -- 2016-03-17 (木) 15:40:49
      • 弓じゃないとバニッシュ撃てないようにつるはしじゃないとできないことがあるんだろう。ドリルだと宝石砕いてしまうとか(適当) -- 2016-03-18 (金) 15:21:50
    • ポマトっていうものがあってな。尚ソラニン -- 2016-03-16 (水) 20:54:55
    • 現実とゲームの区別はつけようって暗示してるんだよ -- 2016-03-17 (木) 02:10:30
    • そんなこと言ったらあんな浅瀬に棲むマグロ(東京とか森林とか)とかどうなってんだよっていうね…。まぁマグマすら微ダメージで済ます万能物質フォトン先生の仕業だろう。 -- 2016-03-17 (木) 05:16:02
      • しかもそのマグロが肉食で凶暴って…ナベリウスやばい -- 2016-03-18 (金) 00:47:42
    • そんなのはなぜ敵を倒したら武器が落ちるのか、なぜラスボスの城に最強武器の宝箱があるのかと同じくらいナンセンスな質問だと思うよ。…そんなにトマト嫌いかね? -- 2016-03-17 (木) 15:54:47
      • トマトが嫌いというより、ギャザリングが嫌いという感じだ。不満が吐けるなら理由はなんだって良い。 -- 2016-03-17 (木) 16:27:27
      • 不満に聞こえたなら謝るが、ただのネタだよ。真に受けないで面白回答してくれい。 -- 2016-03-17 (木) 20:41:28
    • 東京大豆とおなじだろう -- 2016-03-17 (木) 22:25:01
    • マジレスの多さで草 -- 2016-03-17 (木) 22:49:21
    • 東京トマトっていうのはほらあれだ。スライムとメタルスライム的に、似てるけど絶対的に違うんだよ。メタル切りが使えない安藤が全部悪い。 -- 2016-03-18 (金) 00:39:39
      • そりゃ勇者じゃないからね -- 2016-03-18 (金) 17:40:05
    • 釣りでトマトドロップ、ピッケルで魚ドロップまでは無いですからヘイキヘイキー~ -- 2016-03-18 (金) 03:36:14
    • カキーンっていう音がミソなのでは -- 2016-03-19 (土) 03:23:46
  • リングのLv上げつつまんべんなくエリア回って素材集めてから強化して気づいたが、遺跡素材全然使わないな。ナックルチェイスと打撃PKにくらいかめぼしいものは、自分の場合森林素材はめっちゃ必要だし。 -- 2016-03-18 (金) 01:20:40
    • これにはめちゃくちゃ同意する。そして遺跡行かなくてかき揚げの素材が足りない -- 2016-03-18 (金) 12:27:12
  • 毎日、東京でカンカンしてるけど未だに大豆とワサビとアキカンしか出ないんだが。釣りはJAしてるのにアキカンしか釣れないし、フィーバー中なのに大豆とワサビばかり。フード使っているが、本当に効果有るのか疑わしいレベルで結果が変わらない・・・やっぱり課金しないと宝石や鉱石は拝めないのか? 実績で貰える数は微量だし。 -- 2016-03-18 (金) 11:44:29
    • あと100回掘ろうか -- 2016-03-18 (金) 12:03:00
    • すばらしく運がないな君は。自分は釣り10回で回数稼ぎして採取ですぐフィーバー、毎回宝石か鉱石かは一個以上は出るかなーって感じかなあ。2キャラ使ってるけど、毎日指輪のLv、1以上は上げられていると思う。 -- 2016-03-18 (金) 12:48:21
    • アキビンとかの割合はどうかね?…ぶっちゃけレア出る→抽選→鉱石orクエアイテムって時点で、どっちも不足するの目に見えてる気がするけど… -- 2016-03-18 (金) 13:42:44
    • アキカンは川底に敷き詰められてるんじゃないかってレベルで出てきやがるから困る -- 2016-03-19 (土) 10:37:16
  • 「クロト周回手間だから減らしたけど、その分はギャザで補完出来るよ」って話だったけど…。クロト周回の方が手間少なかったのでは…全然クエ達成出来る気配ないまま1週間経ってしまうぞ -- 2016-03-18 (金) 12:34:50
    • 複数キャラでまわせば1キャラ分くらいは確保できるから(震え声・・・素材集めにかかる時間も差があるしクロトみたいに安定して収入を得るのは難しいな -- 2016-03-18 (金) 12:50:13
    • あれが一番ダメだわ。今までは手間でもやれば確実に入ってた額を完全に運任せで複キャラ分まず集まりきらないから結局は減額以外の何ものでもないし。下方でしかない -- 2016-03-19 (土) 06:00:44
    • 採取アイテムの換金はCOではなくカフェで素材買取、料理類やリングは全て取引可にしてやりたくない人はメセタで解決、ギャザリング頑張った人はマイショップで稼げる、の方がよっぽどよかったなあ。 -- 2016-03-19 (土) 10:00:40
  • これドロップテーブルは1.レア掘り(採る段階でエフェクトが違い音が鳴る)の発生判定→成功すればレアのみから抽選 して、2.レアリティの高い順に当選を判定。数値は適当だけど例えばオパール5%抽選→外れたらアキビン3%抽選→外れたらロック10%抽選→外れたらワサビ25%抽選→最後は大豆100%抽選みたいな感じで食べ物は抽選時に引ける確率が上がるって感じに思ってていいのかな? -- 2016-03-18 (金) 12:50:24
  • なんか腹へってきた -- 2016-03-18 (金) 16:55:23
  • 宝石は無課金で採集していても手に入りますか? -- 2016-03-18 (金) 17:33:17
    • 運だけど出ないこともない、課金しても出ないときは出ないと思う。実績報酬でももらえるからこつこつやれば大丈夫 -- 2016-03-18 (金) 17:40:06
    • 毎日根気よく続けていれば必要な素材が一通り集まる程度にはちゃんと手に入りますよ。基本的には釣りでフィーバーを狙って、フィーバー中に採掘する感じです。あと採掘用に3キャラ作っておくと良いですよ。 -- 2016-03-18 (金) 17:48:35
      • マジでこれ。東京とか裸でも採集できるから無料作成枠分はキャラ作った方がいいよ。さらに暇な時にでもジグオーダーできるまで育成すればラムグラも安定するしね。これぐらいまでならそんな手間かからないからおすすめするよ -- 2016-03-19 (土) 01:21:14
      • キャラを作るアイデアをください(NPCは敷居が高すぎる) -- 2016-03-19 (土) 06:36:42
      • そろそろラッキーくじ来るからセブンの制服着て「バイトの民」とかいっときゃいいよ -- 2016-03-19 (土) 06:43:35
  • しれんのナベみたいにHPが一定時間半減するようなデメリット料理が作れるようにならないかな。作成素材はボロボロ落ちるもので、都合よくPKもハーフラインも乗るような仕様で。 -- 2016-03-19 (土) 04:29:07
  • ギャザレベル1につきスタミナ2,3ずつ増えていってもいいと思うんだけどなぁ。とりあえず現状だとLv10前後からレベルアップ回復による稼ぎがほとんど狙えなくなって13あたりになるともう2,3回掘りでのフィーバーに賭けるしかない状態。レベル上げれば上げるだけきつくなるシステムってのはどうかと思うよ、ホント -- 2016-03-19 (土) 06:21:06
  • 公式ブログでスタミナ発言についてやっと触れたのか。大和のことあったとはいえ、間違って発言したならいくらでも訂正する機会あったはずだけど -- 2016-03-19 (土) 06:27:45
    • 機会があっても雑な説明で余計に怒らせたら大問題じゃない。クレーマーじみた連中が手ぐすね引いて待ち受けてるし、どういう表現ならダメージを必要最小限に抑えられるかというのも必要だし、企業を代表して公式から発信する文章としてまとめてチェックを受けて編集して再チェックを受けて……というプロセスがあるから、ああいうのはどうしても時間がかかるよ。遅くなったとはいえ次の感謝祭前には間に合ったんだから及第点だと思うわ。 -- 2016-03-19 (土) 07:13:15
      • だとしても実装後に書くより言った生放送の数日以内に訂正する方が普通だと思うけど。本当に咄嗟で間違ったなら。むしろ実装後に言えば言い訳だとか後付けだとか言われるだけだし -- 木主 2016-03-19 (土) 08:53:13
      • 個人的には木主の意見も子木の意見も一理あると思うなぁ、感謝祭の前に弁明を出したことで放送ではスムーズに事が運ぶようになったと思うし、それでもやはり実装前に「発表した情報は間違いでした」と言うべきだったとも思う、まぁ1つ言えるのはテンパって誤情報出すような人にアプデ内容の発表は今後控えさせた方がいいんじゃないかねってとこ -- 2016-03-19 (土) 10:12:55
    • フィーバーとかいうシステムがあるのに「クエストの合間に少しづつ」とか「スタミナがゼロになった後は、90分で1スポット分の3回実行できる」とか書いてあるけど今後導入される新たな仕様とやらでそこら辺も変わるんですかね・・・ -- 2016-03-19 (土) 08:55:38
      • これ言ってることとシステムが矛盾してるんだよなあ。90分で1スポット3回分、を想定してるならフィーバーとかコンボなんていれるなよと。 -- 2016-03-19 (土) 09:06:00
      • 初期の頃は自前のレア率0%だから特に顕著だけど、必要な素材がフィーバー前提の収集効率だからなぁ -- 2016-03-19 (土) 09:16:09
  • (´・ω・`)ロドスが1回も出ない -- 2016-03-19 (土) 09:29:00
  • 毎回、ギャザリング情報の新着アイコンがうざいと思う方へ。ゲーム内オプションで操作設定→キーボード操作で「達成可能ギャザリング実績」に任意のキー(あまり使わない記号とかがおすすめ)に割り振るといいですよん。 -- 2016-03-19 (土) 10:46:39
  • 「連続して10回実行してスタミナがゼロになった後は、90分で1スポット分の3回実行できる」という、もともとの設計方針で現状のバランスになっております。…この酒井氏のコメント酷いな。25回でフィーバー確定である以上、25回+フィーバー終了までが1サイクルだろうに。 -- 2016-03-19 (土) 12:40:10
    • そもそも90分に1回ギャザるとして、前後に準備時間が必要なんですが、それは・・・。料理は?コンボは?意味不明だわ -- 2016-03-19 (土) 13:06:36
    • この辺に関しては放送のほうで詳しくやるとも書いてあったけど、相変わらずのエアプですなって感じが出てるねぇ -- 2016-03-19 (土) 13:22:46
    • トップがこんな見当違いなことを堂々とのたまうって凄いよな、エアプなのは昔からだけど全然成長してない -- 2016-03-19 (土) 14:49:37
    • これ酒井さんちゃんとギャザリングの内容把握できてないんじゃ。NKMRが説明した内容をそのまま言ってる様なきがする。 -- 2016-03-19 (土) 15:36:58
    • 放送で問い詰めると言論統制されて無視だろうな -- 2016-03-19 (土) 16:15:54
      • そりゃ毎回進行がカツカツなんだから統制するまでもなく謝罪と説明の後は無視だろ。 -- 2016-03-19 (土) 16:46:39
    • せめて確定フィーバーを15コンボにしてフィバー中のスタミナ消費を2とかにしてほしいかな -- 2016-03-19 (土) 16:37:56
      • ご要望にお応えして。そのような課金アイテムをご用意いたします。 -- 2016-03-19 (土) 17:05:49


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