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クオツリトス

  • ページを作成したのですが、武器名が違うのでどなたか編集お願いします。 -- 木主 2016-01-28 (木) 01:44:53
    • ウォンドとタリスのページがいっしょになってますね -- 2016-01-28 (木) 01:54:49
      • 一旦全部削除して新規ページを作成します -- 木主 2016-01-28 (木) 02:15:07
    • 一応作成しました。おかしなところや、他の画像提供してくれる方いれば編集お願いします。 -- 2016-01-28 (木) 04:18:45
      • おかしい点というか、今の画像はピントがあってないようなボヤけた画像なのがもったいないな、もっと近くでクッキリした画像がみてみたい。 -- 2016-01-29 (金) 00:37:37
    • 撮ってみましたので見やすいようでしたら使ってください。 -- 2016-01-29 (金) 04:51:38
      • 画像差し替え。ぼやけてたのはAAのせいかも。 -- 小木? 2016-01-29 (金) 16:59:05
  • 天晶気光 Lv1 攻撃時のPP回復量が25%、PP30%以上の時与ダメージが5%上昇。 -- 2016-01-28 (木) 06:42:56
    • Lv2 攻撃時のPP回復量が27%、PP30%以上の時与ダメージが7%上昇。 -- 2016-01-28 (木) 08:00:46
    • Lv3 攻撃時のPP回復量が30%、PP30%以上の時与ダメージが10%上昇。 -- 2016-01-28 (木) 08:02:29
  • PP条件は燃費の軽い風との相性は良さそうだけど10%か、ザンバースは乗るのかな -- 2016-01-28 (木) 09:55:10
    • 攻撃時、だからね・・・通常回復ならともかく風だとガルウィンドでいいと思う。かといって他の属性でもタリスは色々優秀なの多いから他に比べ不遇な気がしてならない。なお自分は昨日2個ドロしたが属性値は足して58だった(白目) -- 2016-01-28 (木) 11:29:52
    • 燃費のいい雷か風がよさそうね -- 2016-01-28 (木) 12:09:54
  • わざわざ取りに行くもんでもなさそうだよな。もっと尖った潜在くれよ。つまらんなぁ -- 2016-01-28 (木) 14:00:25
  • 名前一瞬ぎょっとするがクリト -- 2016-01-28 (木) 14:17:35
    • お巡りさんこいつです! -- 2016-01-28 (木) 16:24:24
      • 柳沢慎吾(*´ー`)ノウィーン 呼んだ? -- 2016-01-28 (木) 20:16:51
      • なんだい?紳士的な名前があるって?(キリ -- s? 2016-01-28 (木) 20:29:56
    • 俺と同レベルの変態が居たか・・・ -- 2016-01-28 (木) 21:58:44
      • あぁ、オレだけじゃなかったんだな -- 2016-01-29 (金) 14:27:44
  • 潜在微妙やね。見た目好きだし泥したら(石交換)使おうとは思うけどたしかに尖った性能なの欲しい。 -- s? 2016-01-28 (木) 18:27:27
    • イケメンだねえ。むしろ美人と言うべきか! -- 2016-01-28 (木) 19:20:30
    • アーレスは超えるくらい(放送局より)の能力はあるんだから微妙ってほどではなくない?まあ人によって感覚は違うだろうが -- 2016-01-29 (金) 01:12:58
    • 条件緩いし今はオービットがあるからほぼ常時10%の恩恵があるようなもんなんだよなぁ。オフスには及ばないけど法武器は属性合わせるから量産するなら一番コスパがよさそう -- 2016-01-29 (金) 01:35:55
    • 攻撃時のPP回復って通常攻撃のですよね?。タリスでPP復・・・ -- 2016-02-01 (月) 20:57:18
      • ファストスローと組み合わせると、ヴィエラいらなくなるよ。 -- 2016-02-01 (月) 21:08:48
      • おっと、ガルウィンドさんの悪口はそこまでだ・・・ -- 2016-02-03 (水) 01:22:50
    • 使いにくいけど入手難度考えたら悪くない性能じゃね -- 2016-02-03 (水) 01:11:26
  • 思ってた以上にデカイのな -- 2016-01-28 (木) 19:51:52
    • F-14の可変翼よろしく納刀時に羽っぽい部分が一枚に重なるようなギミックがあったら性能さておいて掘ってたかもしれん。 -- 2016-01-29 (金) 18:20:41
  • 装者を選ばない(全職装備とは言ってない -- 2016-01-29 (金) 02:09:49
    • ☆12クラフトの伏線だろ! -- 2016-01-29 (金) 02:31:44
      • ☆12クラフトきてもこいつ関係ないぞ?☆13だし -- 2016-01-29 (金) 03:34:26
      • 装者を選ばない(やっぱり全職装備とは言ってない -- 2016-01-29 (金) 03:35:58
    • ここだろ。 選ばない、でも法撃防御450必要だ! -- 2016-01-29 (金) 04:36:38
    • 声出してわろた -- 2016-01-29 (金) 18:11:16
  • まずアーレスは余裕でこえてるだろ。潜在も発動しやすい上にPBが使えるってのがアーレスとのでかい差だわ。オフスティアと比べるやつは帰ってどうぞ -- 2016-01-29 (金) 10:50:14
    • この手の輩まだいたのか。アーレスでも必要なときはPB使え -- 2016-01-29 (金) 12:48:24
      • 使えるってのは使用するしないの問題じゃねーよ。使って威力落ちるか落ちないの差がでかいつってんの -- 2016-01-29 (金) 12:51:58
      • そんなことを気にしてる奴が今アーレスを使ってどうするのっと -- 2016-01-30 (土) 13:46:31
    • そんなに大きな差かね?雑魚一確に左右されるほどかわるなら頷けるがそんなに差があるとはおもえんなぁ。入手の速さとすこしでも良いものをとるかの選択みたいなもんだな -- 2016-01-29 (金) 15:15:10
  • せっかく手に入れても雷と風ぐらいしか使い道ないのか、オフスタリスと交換しなくて済むと思ったら甘くなかった -- 2016-01-29 (金) 16:31:21
    • 別にそこまで気にしないでもアーレスとの相互互換って感じだよ。風と雷ならより強いってだけで。 -- 2016-01-29 (金) 20:33:43
      • スレイブのために1000個ユルルン集めた努力は一体・・・・・・ -- 2016-02-01 (月) 21:10:54
      • ↑よう兄弟。 -- 2016-02-06 (土) 19:46:56
  • なんでPP30%以上の時なんて条件付けちゃったんですかね・・・セイガー系はデメリットなしでアーレスの完全上位互換だってのに -- 2016-01-29 (金) 18:15:42
    • テクあてても回復しないんだから攻撃時のPP回復量アップと一緒に消して威力アップだけに特化してくれてよかったのに -- s? 2016-01-30 (土) 00:20:39
      • それはそれで没個性すぎる -- 2016-01-30 (土) 13:14:56
    • あまりにも典型的な所謂「イラッとする人間」で草も生えない。流石にネタで書いたんだろうが面白くもなんともないところがすごい。 -- 2016-02-01 (月) 17:54:47
      • すげぇよく分かる。 -- 2016-02-07 (日) 02:02:14
      • ほんとそれな。この潜在デザインしたやつ僕ちんが考えたテクニカル潜在ドヤッとか思ってそう -- 2016-02-09 (火) 02:57:25
      • COミスかな? -- 2016-02-09 (火) 10:53:26
  • 画像差し替えって一番最初の載せた人カワイソス。最初に載せた人以外差し替えいけないんじゃないの?ここのルールわからない。誰か教えてクレメンス -- 2016-01-30 (土) 15:40:56
    • 見る側の視点に立って編集が行われるから武器ページなのに武器が見辛い画像なら当然差し替えられる。キャラメインに撮ってる場合も同様 -- 2016-01-30 (土) 21:27:54
    • カワイソって...ここはキャラ自慢の場所ではない -- 2016-01-30 (土) 23:22:58
      • まぁ実際はキャラ自慢の場所になってんだけどね、画質悪いのはもちろんことキャストとかもわかりにくいとよく言われるね -- 2016-01-31 (日) 02:01:54
    • 添付のとこ見てきたけど画質悪過ぎて武器がわかりづらかったよ… -- 2016-01-31 (日) 01:45:33
    • 画像がピンボケしてたから仕方ない。あれは見づらい。wiki画像には適さない。初めにレアをゲットした人だけがwikiに載せられるってことで、人によっては載せることはステータスなんだけど、あくまでwiki画像。見やすさが優先される。普通の画像を勝手に差し替えたら荒れる原因だけど、ピンボケで見づらかったからね -- 2016-01-31 (日) 07:08:03
  • ☆13タリス全く持ってない中、これ2個拾ったのですが属性は何がいいのでしょうか…(未鑑定で放置中) -- 2016-01-31 (日) 03:56:38
    • 自分の使いたい属性にしたらええんやで -- 2016-01-31 (日) 07:59:51
    • 今流行りの風安定 -- 2016-01-31 (日) 08:06:23
    • ガルウィンドがあるから自分も悩んでいるが、やっぱり風じゃないのかね。東京だとアルバス効かないしな。☆13タリスが0っていうなら光、炎、氷のタリスが欲しいところだけど、これ潜在的に光、炎、氷と相性が悪いからな。いま風が旬だから風でいいかと -- 2016-01-31 (日) 08:59:51
    • 今後別の鯖にキャラを送る可能性があるならそのまま保持 風にするぐらいならガルウィンドで十分 -- 2016-01-31 (日) 10:02:12
    • 見た目だと光一択だけど、ラグラで吐き出すには相性悪いよなぁ。風はガルウィンドっていうザンバースにも流用できる鬼倍率がそびえたっているし。 -- 2016-01-31 (日) 11:00:15
    • 風はガルウィンドの方が良い、まあ闇か雷か炎だろう。光は他のほうがいい -- 2016-01-31 (日) 12:40:01
    • 炎:Sチャージで連発するので30%以上という条件に不向き。氷:イルバ連発フィニッシュ考えると不向き。雷:ボルトテックPPセイブがあるので相性が良い。結晶武器も★11のピオニリンクから間が開いているので更新候補としてはあり。だが、雷タリスなんて今どこで使うの…?ってことでお勧めしない。風:風テクはPP軽いので相性は良い。ザンバースに乗らないのがマイナスポイント。地球エリアの今後の弱点属性次第では出番は続きそう。ただガルウィンドで十分(★13だしこちらのほうが威力は出る)。闇:主力の集中ギメギがPP軽いので相性が良い。炎光闇フォメツリーとかでも1枠入れておくこともあるし。光:集中ラグラ連発に相性が悪い。個人的にはこんな感じで考えてる。ガルウィンドあるけどせっかくだし風で作ろうかな~って自分は悩んでる。闇は一応ノクスあるし。 -- 2016-02-01 (月) 04:35:12
      • ↑お前雷タリス使ったことないだろ、雷が殲滅力では圧倒レベルだぞ。 -- 2016-02-16 (火) 00:49:32
      • 闇は鬼コスパのインヴェイドが…。カリギュラ100個使うけど、あの性能がメセタラムグラ強化剤不要ってのは大きいで? -- 2016-02-19 (金) 00:25:49
    • 1個作る前提じゃなくてトリガーガン回しと石拾って全属性目指せばええんや。潜在乗らなくても結晶より強いし現実的かつ実現してメリットのある目標になるで!なお強化コスト -- 2016-02-03 (水) 07:55:27
  • 定期これってザンバースのる? -- 2016-01-31 (日) 19:40:42
    • ウォンドの方のコメ見ると乗るっぽいかな?仮に乗るならザンバだけならガルウィンドに一歩劣るだろうけど、もう一つの選択肢としていい武器かもね。 -- 2016-01-31 (日) 20:53:03
      • 乗らないよ。向こうで乗るって言ってたのは複合 -- 2016-01-31 (日) 20:58:02
      • ありゃ、失礼しました。(小木) -- 2016-01-31 (日) 21:28:43
  • なんで潜在微妙って言われてるん?常時ゲージマックスのアーレス+集気光なのに。 -- 2016-02-03 (水) 14:42:44
    • 常時じゃないからだよ -- 2016-02-03 (水) 15:23:48
    • タリスに集気光ってのがもうね・・・ -- 2016-02-03 (水) 15:34:04
      • 基本的にタリスは投げてPP回復する武器じゃないからな… -- 2016-02-03 (水) 20:27:53
      • スローのお陰で今じゃ投げて回復するものだよ -- 2016-02-07 (日) 22:20:28
      • そのままペチって少し回復させたほうが持ち替えたりケートスコンバ使うよりいいって場面もあるが、スローあっても基本ペチって回復する武器ではないと思うぞ -- 2016-02-08 (月) 10:11:20
    • PP30%以上の時とかいうクソみたいな条件があるからだよ -- 2016-02-03 (水) 15:38:13
      • スレイブほどじゃないが結構キツイよな。PP200超えのプレイヤーが大半だから大抵70以上維持しておかないと -- 2016-02-06 (土) 01:58:37
      • ガチ勢なら200以上あるだろうけどこのゲームライトユーザーの方が圧倒的に多いし200以上が大半ってことはないだろ -- s? 2016-02-12 (金) 10:58:14
    • 今頃出てきて「ゲージマックスのアーレス」程度じゃね。なんの面白みもない。 -- 2016-02-06 (土) 15:24:23
    • 今更出てきてアーレス程度じゃアーレスでいいでしょ -- 2016-02-09 (火) 02:59:17
    • ぽろぽろ出まくるから属性穴埋めにいいやん -- 2016-02-09 (火) 03:23:00
  • 潜在から考えると一気にPP吐き出す属性には向かなそうだな、やっぱり風か雷になるのか、風はガルウィンドがお手軽で強いから残るは雷か… -- 2016-02-04 (木) 12:20:27
    • 上の方でも言ってる人がいるけどギメギと相性いいから闇もオススメ。 -- s? 2016-02-07 (日) 01:51:54
      • 一応ノクスとの火力差は8%ってのも考慮して決めたほうがいいかね。 -- 2016-02-07 (日) 13:37:17
  • オフスのエサにするしかないとも考えた(´・ω・`) -- 2016-02-04 (木) 18:19:06
    • オフスが出来るまでの命だけど炎にしたよ。 -- 2016-02-06 (土) 18:46:03
      • 本当にただのつなぎ装備。その後は餌だよな。 -- 2016-02-06 (土) 20:03:49
  • あーよかった。pp消費が増えるのかと思ってた… -- 2016-02-07 (日) 00:56:39
    • なんやて工藤!? -- 2016-02-07 (日) 02:33:00
    • その発想はなかったw -- 2016-02-07 (日) 04:28:05
    • その苦しみは靴で味わった・・・ -- 2016-02-08 (月) 05:09:46
  • これ使うなら雷しかない気がするな、風もいけそうかと思ったが東京まわってるとタフなの覆いから結構30パー切ることも多い -- 2016-02-09 (火) 10:39:41
    • 東京で30切ることあるか?風ガルだけど50切ることすらまずないな -- 2016-02-09 (火) 12:27:44
    • 風はザンバ乗る+天然で強いガルウィンドがあるし雷か闇じゃないかな。闇が割と出番多くて良いと思うんだが… -- 2016-02-09 (火) 19:13:25
      • 最初相性見て雷にしたがやっぱ雷どこで使うんだってなった上にFoFiでもたいして強くなかったよ。あとPPスレイヤーで50%以下潜在30%以上を維持するのがシビアだわ。なのでもう一本食わせて闇にした。 -- 2016-02-09 (火) 19:20:14
      • そうかなんか気になってたのはそれか。Fiのスレイヤーが絡むと50以下30以上とかいうトンデモ領域を維持しなきゃいけないのかウヒァー -- 2016-02-10 (水) 09:30:43
      • これまで雷スレイブだったのをこれにのりかえてスレイブを闇にしたのだがここ読むと逆の方がよかったと思えてきた -- 2016-02-10 (水) 09:44:49
      • スレイブでもクオツでも、闇でギメギ、ナメギの主力テクじゃ30%が気になるだけでデメリットだから一緒だよ。逆に言えばそこまで気にする必要はない。 -- 2016-02-10 (水) 13:32:27
      • 闇タリスセイメイから更新してなかったからこれにしたけどギメギやってる分にはPP30以上もそこまで苦じゃないし、そもそも使用タイミングがそこまで無くてただ単に火力が伸びたってことで幸せを感じれた。ノクスタリスとか作ってるとそこまでの違い感じれないだろうからその人の環境次第なんだろうね。 -- 2016-02-12 (金) 10:26:32
      • 光・炎・氷は他で埋まってるから闇にしたけどTeのPPリストレイトあれば低燃費の集中3ギメギとフィニッシュ時に30%以上あればいいので長いチャージで40~50程回復してくれるナメギを使う分には困らなかったよ。イルメギ連打はさすがにPPコンバないともたないけど格下相手しか使わないし許容範囲内かな。風はザンバまくしアルバスガルウィンド一択かな。 -- 2016-02-15 (月) 03:20:38
  • まるでPPが30%切るとテクを撃てなくなるとでも言うような論調に違和感を覚える。そこでPPを回復するか、ダメージが多少落ちるのを覚悟で吐き出すかの選択があるだけだと思うんだが。逆に、PPが尽きかけた状態で撃ち続け、10%のダメージに歯噛みしなきゃならないことがそんなにあるものかな? -- 2016-02-13 (土) 00:52:51
    • テク職はよく分からんが、PPリストレイトとPPリバイバルがある状態で30%切るって、そう頻繁にあるものなのか。 -- 2016-02-13 (土) 02:42:18
      • 全員がTeを絡めるわけでもないし、Teでも回転率高いテク連発してればすぐ減ったりするからみんなPP盛々にしてるんや。 -- 2016-02-13 (土) 11:50:40
    • あるようなクエをやっている人にとってはあるし、ないようなクエしかやらない人にはないんだぜ。そもこの潜在のデメリットが問題なければ一つ↑の木のような属性の話にゃならんし、サイキユニが重宝されたりもしない。木主の違和感は主観的な感覚なんだろうが、誰も10%↓したテクが悔しくて撃をてない…なんて話してない。そうなる以前の話だよ、作ってしまってからじゃ遅いんだし。作ったならそういう立ち回りを意識するだけだし。 -- 2016-02-13 (土) 23:44:59
  • 炎で使ってるけど制約はほとんど気にならんな。ただ恩恵のPP回復増加もあんまり大きくないからアーレスとは好みで選択でいいと思う、こっちはPBなくても10%だし。 -- 2016-02-14 (日) 01:50:26
    • 氷にした人いたら感想教えてほしいな。個人的にイル・バータ7連発するときはタリス当ててPP稼いだりしてるから、PP盛りすればなんとか運用できると思ってるんだけど。 -- 2016-02-14 (日) 02:18:08
      • 氷はイルバフィニッシュに30%維持でぶっぱするのがしんどいというか無茶(潜在の内容的にフィニッシュのイルバ打った時点で30%維持してなきゃいいけない)で、全属性の中でトップで使いにくいという印象(個人的)あれ、チャージ中に30%維持まで回復すればフィニッシュに潜在乗る、、、のか?書いててわからなくなってきた。 -- 2016-02-15 (月) 00:51:59
      • テク発動時にPP30%以上なら潜在は発動する(PP消費はチャージ開始時)イルバ用なら舞姫でいいよ -- 2016-02-15 (月) 03:11:33
      • おお感謝、つまりはPP175の場合イルバフィニッシュ発動時におよそ58PPあるように調整できれば30%のせて打てるってことか 枝1 -- 2016-02-15 (月) 15:03:11
      • 丁度作って試しに使ったけど十分運用出来ると思う。潜在はテクチャージ開始時じゃなくてhit時のPPで乗るみたいだから若干余裕持てるし、どうしても足りない時はタリス投げのPP回収が割と効く -- 2016-02-15 (月) 23:57:24
      • 使えるには使えるって感じであって他の武器あるなら氷だけはこいつ避けたほうがいいと思うんだよな。イルバフィニッシュだけはうっかりして潜在乗せれなかったけどまぁいいやにはならない -- 2016-02-18 (木) 18:28:35
      • 対応できるかどうかじゃなくて単純に相性が悪いからね カバーできるからいいっていうもんでもないし -- 2016-02-18 (木) 22:59:56
      • イルバって大体コンバ中に連発するもんなんじゃねーのか -- 2016-02-22 (月) 02:12:31
      • 徒花ダブルみたいに、イルバと相性いいけどタリス投げ含むPP回収がしにくいのもいるから、できれば氷は避けたいところ。挙動変わってかかる時間も延びたしね -- 2016-02-23 (火) 07:53:46
    • PP管理が上手ければどの属性でも問題なしだけど自信なければ燃費が良いもので -- 2016-02-22 (月) 00:00:34
    • 既に風60クオツを持ってて、もう1本作れそうなんだけど属性何がオススメ?氷夜桜と光アーレスがあるからかぶらない方がいいかな? -- 2016-03-06 (日) 22:05:11
      • PP条件的に雷ツリーでセイブとって雷運用あたりがいいかなー -- 2016-03-06 (日) 23:29:40
  • ドロした瞬間、武器の名前をアダルトに空目したのは自分だけではないはずだ -- 2016-02-20 (土) 17:42:28
    • クオだけでクオーツ関係だと思った自分はまだ正常なのか -- 2016-02-21 (日) 12:58:47
      • ホワイトデーでクォーツから落ちるらしいね -- 2016-02-21 (日) 23:59:06
    • これに関してだけは下の注意書きが意味深すぎる -- 2016-02-23 (火) 00:22:14
  • もしかしてこれのドロップのカテゴリー補正ってFoじゃないとかからないですか?この前Teで12連トリガーやったのですが★13が二回ともウォンドでした… -- 2016-02-23 (火) 02:49:21
    • たった二回しか拾えてないんでしょただの運 -- 2016-02-23 (火) 03:12:57
    • 自分、Fo60連トリガーでギドラン13はまんべんなく拾ったけど、タリスの数が一番多かったな。4本 -- 2016-02-23 (火) 03:19:18
    • Teで60回ほど行ってウォンド1タリス4だからしっかりTeも補正がかかっている模様。ただギドラスは元が出やすいのであんまり関係なかったりもする -- 2016-02-23 (火) 06:28:59
    • 同じくTeで60回ほど。タリス0、ウォンド8 (その他ソード1、卵2)。↑の例もあるんで、参考程度に。ただ、狙いがタリスならフォースのほうが確実ではと思う。 -- 2016-02-28 (日) 01:51:17
    • そもそもエリアドロップって職補正関係あったっけ -- 2016-03-01 (火) 13:51:41
  • てかこれ消去法で闇か雷しかねえな。他属性は別ので埋めてるor埋めたい人 -- 2016-02-23 (火) 03:21:55
    • 見ため的には光か氷だな -- 2016-02-28 (日) 01:44:00
  • 雷ぐらいしか使い道無さそうやなぁ。PP30%切るならアーレスで良くねってなるからクオツで作る意味がなくなる -- 2016-02-28 (日) 03:16:12
    • まぁ実際アーレスでよくねになるわなあ痛くない攻撃わざと食らってPB貯めればレイドボスでも10%になるわけだし -- 2016-03-08 (火) 08:47:34
  • こいつ…作るなら雷か風だな〜って思ってたけど、ピオ二もガルウィンドも持ってれば必要無しなのか…?数値見る感じピオ二からわずかにしか火力上がらないような…(´Д` ) -- 2016-02-14 (日) 01:33:46
    • http://4rt.info/psod/?qcwGk テクに多い500%前後で比較。うーん、強化費用の割に微妙だな… -- 2016-02-14 (日) 02:29:10
      • 思ったほど強くないんだな。とはいえピオニと比べるとダメージ1割増しくらいにはなってるわけで、どの段階で乗り換えるかって話。この1割に目を瞑れるなら、クラフト武器だって大差ないし、実際に十分現役で使える。ガルウィンドはさすがに勿体ないか。 -- 2016-02-14 (日) 02:49:59
      • 結晶と倍率がほぼ同じで差は武器の法撃ステ312の差だけだからね。 -- 2016-02-14 (日) 21:49:08
      • 倍率が同じってのはエレコンと潜在倍率を考慮しての事ね。 -- 2016-02-14 (日) 23:41:46
      • ついでにクオツの潜在なしを確認してみたらこうhttp://4rt.info/psod/?oDJsY -- 2016-02-16 (火) 00:53:51
    • ちゃんと使えばどれもイケるからこそ似たような値になる倍率ものは悩ましいんだよな。いまだコウショウセン姫さまにかしずいて柄を舐めさせられてる -- 2016-03-08 (火) 19:05:26
      • コウショウセンだとMAXクラフトで技量十分だとしても潜在発動なしクオツのが上、潜在乗ってる間は大差勝ちだし、炎は深く考えずに乗り換えて良いんじゃないかな。光をガディアンナ使ってる場合はこれも同様 -- 2016-03-09 (水) 07:43:50
      • 光は集ラグラ使うならこれだけはもったいない。炎も防衛戦での立ち回りを気にする人はもったいない。両属性とも潜在が一番噛み合ってないと思う。イロイロもったいなくないって人はどうぞ。 -- 2016-03-15 (火) 20:15:36
      • だから結晶使ってるなら潜在発動しなかろうが最適解なんだから勿体無いもクソもないでしょ 他に☆13を取る予定がないなら何の問題もない -- 2016-04-12 (火) 11:44:52
  • 俺のビッグヴァーダーで君のクオツリトスを刺激したい -- 2016-03-11 (金) 09:46:06
    • そのディッグしまえよ -- 2016-03-13 (日) 07:12:33
  • 陰(ダーカー)核(コア) -- 2016-03-15 (火) 18:42:15
  • ホワイトデーで、クォーツかクリスから落ちたわ。まあ名前/形からふさわしいけど。 -- 2016-03-17 (木) 00:03:07
  • こいつを光で使っている人いたら使用感教えてほしい -- 2016-03-19 (Sat) 14:03:59
    • ボスにラグラ連打してるとやっぱ多少辛いもんがあるけど使えなくはない 上でさんざ言われてる通り他の13のがいいと思うけど繋ぎにはまあ悪くないかなーって感じ -- 2016-03-19 (土) 14:34:32
    • 19連トリガーで2本落ちたからSWから光にして使ってるが、「結局どの武器ツ使ってもうーん...オフス★」てなる。コスパ考えないでノ-シすると全部オフスでいいんじゃないかな。でも150盛りの60なら30のオフスよりは火力でるよ。 -- 2016-03-19 (土) 21:48:55
    • 雑魚に使う分にはすぐ溶けるからほぼ常に潜在発動って感じ。潜在切れてても溶けるし大丈夫。ゾンディで集めて投げ込めばドン!と回復するし使いやすい。 -- 2016-03-21 (月) 21:18:04
      • PPきつい時に、投げる→ゾンディ→投げる→ラグラと、一回挟むといい感じよね。タリスでチキンコンバラグラするにも強いと思う -- 2016-03-24 (木) 00:39:41
    • じゃあオフス以外でこれよりいい光タリスって何? -- 2016-04-22 (金) 09:51:40
      • ベクスになる。オフス以外=ダメージ量を除外して考える→光弱点はHP大きなボスエネミー→一撃で倒せないので連発して使う=最も効率のいい物。=ベクス -- 2016-05-06 (金) 18:36:10
  • 闇タリスあんま良いの思いつかなかったからトリガーで大量に出たこれを闇にしようと思って考えてたんだけど結構アリじゃない?ギメギ、イルメギはテクカスのおかげで比較的PP軽いしナメギはPP重いけどチャージ時間が展開+5秒で約6秒、たとえばPP200なら発動から6秒後にPP60上回ってればいいから発動時78以上あればいい計算になるし。アーレスとほぼ威力変わんないけど向こうはPBの溜まり具合で威力左右されるけどこっちはPP管理さえすれば常時10%だしってことで -- 2016-03-29 (火) 20:02:10
    • ナメギの深淵カスタム忘れてた。+5でPP83以上ね。 -- 2016-03-29 (火) 20:09:18
    • 潜在無しでもノクスと僅差だし、潜在有りならもちろん上回る。それに闇は他の属性ほどPPキツくないし、これでタリス作るなら雷と闇じゃないかなと思うよ -- 2016-04-04 (月) 20:18:55
  • 配られたトリガーで24連やったらたまたま出たから炎オフスで濁してた雷に充てがったけどやっぱつえーわ -- 2016-03-30 (水) 16:51:56
  • ホワイトデーは大わらわ2016のクォーツドラゴンから出ました。 -- 2016-04-02 (土) 12:34:53
    • いや、入手方法に書いてあるから… -- 2016-04-02 (土) 21:33:57
    • ほんといまさら、武器ページは無駄に木を増やすのはよくない、ほかの木にも言える -- 2016-04-03 (日) 12:28:57
      • まあ書いた人は知らなかったんだろ。無駄って言ったら掛け合いとか全部ムダだし。抑制すると情報が集まらないから余白(ムダ)はあっていいと思うな -- 2016-04-10 (日) 01:44:11
      • 現行コメにすら載ってるんだから知らなかったじゃ通らないんだが せめてページ内ぐらいは確認するのが常識 -- 2016-04-12 (火) 11:48:25
    • え、えぇ・・・むしろもう知らない人いないよ・・・ -- 2016-04-04 (月) 19:24:23
  • これの潜在って複合テクニックに乗ったりします? -- 2016-04-05 (火) 22:55:51
    • 複合テクに関しては乗らない潜在のほうが珍しいので潜在の発動条件的にも(もちろん条件を満たせばの場合だが)おそらく乗る -- 2016-04-12 (火) 11:27:51
  • クオツの中でタリスだけがPP回復の恩恵小さくて、テクの仕様的に発動条件が厳しいと相性悪すぎるな ロッドならシュートもあるし複合発射機として使える分まだマシだったんだろうか -- 2016-04-12 (火) 11:34:20
    • 連打→ヴィエラ っていう運用しか出来ない人には厳しいだけであって、運用方法を考えられる人には常時アーレス以上+PBも自由に使える武器だよ -- 2016-04-16 (土) 19:08:28
    • PB溜まったら吐き出せるって時点で、アーレスよりこいつのが上だと思う。みんな、ちゃんとこれ作って使ってるのかな?使い心地がぜんぜん違うよ。なんでこいつが劣化アーレス扱いされてるのかわからない。テク打てるクラスがPB溜まったら速攻吐き出せるってかなり強いよ。アーレス持ってる人が「アーレスでいいじゃん」って言うなら「うん、アーレス持ってるならそれでもいいよ」ってなるけど。 -- 2016-04-17 (日) 04:33:39
    • なんで勝手にアーレスとの比較になってるのか分からないんだが・・・ 単純にクオツ潜在がタリスと相性悪いなっていうだけの話 それにアーレスがPB使いづらいだけでPB使えるのはこのタリスに限ったことじゃないし利点でもなんでもない -- 2016-04-26 (火) 23:27:34
    • タリス使えない人には難しい武器なのかも。ゾンデで集めたところに投げると笑えるくらいPP回復するんだよね。雑魚戦はゾンデを積極的に使って戦う。ボスではPPコンバやケートスP使いながら戦うとすごくいいよ。なお、ボスの長期戦はヴィエラ必須のもよう -- 2016-05-28 (土) 15:32:09
  • ファストスローかけてパコパコ投げるとメリョリョっと回復する -- 2016-04-14 (木) 17:11:09
    • さらにゾンディもあるとモリュリュっと回復する -- s? 2016-04-14 (木) 17:14:23
    • そしてブリュリュっと一気に吐き出す -- 2016-04-16 (土) 19:44:54
    • 尊師かな? -- 2016-04-17 (日) 16:01:05
    • 一切移動しなくていい、先っちょゾンディできる、遠距離貫通武器でPP足りなくなるとか言われても困りマスゥ!ボス戦で複数箇所に当てられない時とかはちょっと時間かかるけどガンスラ持って撃ってタリスにまた持ち変えるの考えるとこれでいっか、ってなる。 -- 2016-04-22 (金) 10:01:08
      • 書くとこ間違えました。ネットに強くなくてごめんなさい。 -- 2016-04-22 (金) 10:13:29
      • 尊師かな? -- 2016-05-05 (木) 23:03:19
  • 夜中東京回ってたら落ちたので最低限こいつにつけるべき潜在を教えてくださいオナシャス!ちなみに初期で5スロありました。 -- 2016-04-23 (土) 10:55:14
    • 潜在は天晶気光しか付けるものないなあ(すっとぼけ OPはソールテクスタスピついてれば誰にも文句言われないんじゃない? -- 2016-04-23 (土) 11:53:50
      • ありがとナス!聞きたいの潜在じゃなくて特殊能力だというのを今気付いたンゴw -- 2016-04-23 (土) 18:19:23
      • スタつけるよりスティグマの方が…後5sで済ませたいならフィーバーかノブテクあたりをつけるといいと思います -- 2016-04-28 (木) 14:52:11
  • これ欲しくて、トレインギドラン討伐を250%で通い詰めてるけど全然出る気配ないわ・・・心折れそう -- 2016-05-02 (月) 15:00:32
    • トリガー周回とかに参加した方が良いんじゃないか? そういうの全くない鯖なら気の毒だが… -- 2016-05-02 (月) 15:05:33
      • ないんですよ、、、うちの鯖、、、 -- 2016-05-02 (月) 17:28:49
    • トリガーなしでどうしても欲しいならカガセオ集めた方がいいぞ -- 2016-05-03 (火) 07:00:52
    • 時期相応で今更ギドラストリガーやってるとこなんてないだろうね。大和実装したらトリガーで新世13出る可能性もあるから、まあ頑張れ… -- 2016-05-05 (木) 20:09:09
    • 難易度高くもないハンスやってたらいつか手に入るのに250使うのはちょっと勿体なさすぎると思う。思わない? -- 2016-05-09 (月) 23:24:47
  • 今更新キャラ作ったが、これLv30でも装備できるのな。倉庫の肥やしにしてたけど助かったわ -- 2016-05-06 (金) 01:49:27
  • ヴィエラ持ち込むのめんどくさい&すぐ属性60にできる状態=火タリスこれにしようかなと思ってるんだけど、一気にPP吐き出す性質上若干相性悪いかな・・・でもこれかレボルシオ集め始めるかって状態だから悩んでるムムッ -- 2016-05-07 (土) 07:32:02
    • これ握ってても結局ヴィエラ持つことになる気はするな… コレクトの労力を厭わないなら、強化が段違いに簡単なレボルシオの方が良いかもね -- 2016-05-07 (土) 08:59:04
      • タリスペチペチ当てて攻撃時のpp回復30%アップの恩恵わざわざ受けるくらいならたしかにさっさとヴィエラに持ち替えるわな。 -- 2016-05-07 (土) 09:08:31
      • オービットは持ってるんだよね。というか今までめんどくさくてヴィエラ持っててもあんまり持ち込んでなかった・・・やっぱヴィエラはあった方がいいのかなー -- 2016-05-07 (土) 09:13:55
    • ヴィエラとオビの話に脱線しそうになったけど、火タリス運用はやっぱり微妙感みたいね。レボル集めてみます。 -- 木主 2016-05-07 (土) 09:18:40
  • 大和で泥確認 -- 2016-05-11 (水) 22:19:40
    • それは道中のレックスか戦車のドロップだ -- 2016-05-15 (日) 13:24:15
      • 大和の大赤箱から今さっきでた槍もでたw -- 2016-10-09 (日) 08:26:19
  • 大和で泥してカガセオ突っ込んで属性60にしたけどこれレボルシオの方が使いやすいよな?少ししか性能変わらないしヴィエラでよくね?ってなってしまった -- 2016-05-12 (木) 14:54:41
    • 元から電車トリガーで出やすい穴埋め用のデメリット付きの13タリスって扱いじゃなかったか? -- 2016-05-12 (木) 14:58:53
  • これナメギチャージ中に回復したなら潜在乗るのかな… -- 2016-05-16 (月) 16:01:47
    • PAテク起動したタイミングを参照するのもあれば、ダメージの瞬間で参照するのもあるから分からない(チラッ -- 2016-05-17 (火) 01:10:37
    • 乗る -- 2016-05-20 (金) 02:21:37
      • チャージ中に30%超えたら潜在のるのか -- 2016-05-22 (日) 08:47:37
  • 何だかんだ闇が使いやすそうだなぁ(個人の感想です -- 2016-05-23 (月) 23:57:58
    • 潜在を常に発揮させて使いたいなら性質上雷が一番いいと思うよこれ。雷ツリーだとチャージ時間も相まってppほぼ減らないし -- 2016-05-24 (火) 03:09:18
      • 零式ゾンデもくるし雷作っといてダメならダメで遊び用行きだな。 -- 2016-06-03 (金) 19:34:55
    • 闇だとノクスタリスあるから色々考えるとこいつに乗り換える意味あるんかなぁ -- 2016-05-30 (月) 03:17:10
      • 今から用意するならノクスNTが強化簡単だし☆13にしてもレボルで良いし、これを新しく作るのはイマイチだね。 まあこれに限らず今から作る価値のある旧式武器ってオフスオビを除くとほとんどないが… -- 2016-06-01 (水) 20:55:02
  • 良PP効率なら風もいい。と思ったら、ザンバースを考えるとガルウィンドの北風の暴威よりも潜在分、威力落ちてしまうんだな…通常の風テク威力を計算しても、ガルウィンドよりも大幅に威力が上がるという訳ではないし。うーむ -- 2016-05-30 (月) 21:29:19
    • ザコ用の氷もいいかも? テクカスしてすら、チャージ長くてPP減らないし。ボス用はイデアルだけれども、それはザコには効果が無いし。 -- 2016-06-01 (水) 19:29:21
      • 氷は論外、イルバで吐き出す際にPP30%維持なんてやってらんない。フィニッシュ時に30%以下だったら威力がモリモリっと落ちる -- 2016-06-05 (日) 13:36:39
      • え、雑魚相手にイルバフィニッシュするんですか… -- 2016-06-05 (日) 21:17:04
      • え、なんで彼は枝の最初と最後、つまり何も読まずに反論コメしてるんですか… -- 2016-06-05 (日) 21:27:31
      • すみません言葉足らずでした。氷はボス用にイデアルだから「ザコ用の」氷にはクオツもありかなって小木と同じく思っているのですが、論外というので、ザコにもイルバフィニッシュまでするのか疑問になったので…。小木にもボスにならイデアルとありますし。 -- 2016-06-05 (日) 22:09:06
      • 何も読んでないの枝1の方じゃん。 -- 2016-08-02 (火) 21:47:46
      • 喧嘩するなよ -- 2016-09-26 (月) 15:09:12
    • 雑魚用なら別にこれでも問題はないと思う。イルバ以外の氷テクはそんな消耗激しくないし。ただ、そのためにこれ作るのはまあ勿体ないなと思うのが正直なとこだけど -- 2016-06-30 (木) 20:39:28
      • 氷テクって効率カスタム多いけど、タリスで一番使うであろう肝心のラバが効率カスタムじゃないっていうね クオツロッドなら使うテク的に氷でもいいかも知れないがタリスはやっぱ雷がベストだと思う -- 2016-07-10 (日) 15:25:58
  • アムチステージの見た目がクオツ武器とあってるから旧武器だけど作りたくなるなぁ 潜在も雷ツリーと相性いいし -- 2016-09-24 (土) 17:58:18
    • オビ1じゃ常用できないから普通にこれで作ったわ レイとオフスは火氷光闇で使ってるし、風はガルでいいし -- 2016-09-29 (木) 07:01:47
  • カガセオ使い道ないし2つ泥してるからこれ作ろうかと思うけど今から作る利点あるかねぇ… -- 2016-10-13 (木) 18:32:34
    • とりあえず潜在が発動していなくてもガルとノクスNT以外の結晶フルクラより強い。潜在発動時の純粋な威力は星13でも高い方。なので、扱いにくさはあるが結晶から乗り換える場合は純粋に火力がアップするね。他の無条件系13がすぐに手に入るならそちらの方が良いけども -- 2016-10-13 (木) 19:28:47
      • ふむ…なら雷で一つ作ってみるかな。ありがとう!助かったよ。 -- 2016-10-14 (金) 00:11:14
      • ふむ…なら雷で一つ作ってみるかな。ありがとう!助かったよ。 -- 2016-10-14 (金) 00:11:14
      • 常用雷ならいいんだけど、もしアムチを考えてならアルバスピオニリンクのほうが威力誤差程度なのにかかる費用段違いだからそっちをおすすめしたいかな。PP関連の縛りからも開放されるしね。 -- 2016-10-14 (金) 02:24:09
    • 新アルチ雷弱点みたいだからラゾンデ好きならPP効率的に充分有り -- 2016-10-14 (金) 06:09:06
  • a -- 2017-01-12 (木) 18:52:09
    • 伐採していい? -- 2017-06-19 (月) 04:20:33
  • 今だとアストラ武器の劣化版でしかない、ドロップしても反応に困る品 -- 2017-01-24 (火) 20:50:44
    • 俺はアストラ持ってないからドロップしたら嬉しいわ。仮に持ってたとしても因子用にできるし反応に困ることなんてないだろうな。 -- 2017-07-08 (土) 10:23:01
  • ライディングでタリスのSWドロップ。ラスベガス関係でタリスなんてあったっけ?と思ったらお前かぁ・・・タリスは色々揃ってるし、何より旧式だから出番ないわ・・・ -- 2017-03-10 (金) 02:05:02
    • 旧式はもう新式に変換してほしい -- 2017-05-21 (日) 11:47:02
  • 新世化+ステ6因子が来るけれでクオツの話題が少ない・・・少なくない? -- 2017-06-11 (日) 11:49:16
    • まだ数字が分からんし -- 2017-06-11 (日) 12:26:15
    • YMTとDAISは潜在がわかる。セイカイザーは潜在の名だけわかる。クォーツとミリタリーは潜在の名前さえ分からん。 -- 2017-06-11 (日) 14:21:03
    • 因子だけど交換元は旧式だから前もって+35には出来ない、つまりNT品を直ドロで集めるかシートのクオツ武器+ヒューズ20個で最低6個は集めないといけない -- 2017-06-11 (日) 20:44:30
      • アップグレードでNT化っていってなかったか。強化値がどういう扱いになるのかなぞだが… -- 2017-06-14 (水) 02:20:22
      • 今の引継ぎ交換は新生から新生への交換だったけど、旧式から新生への交換は今回が初めてだからどうなるのやら・・・、まあ強化システムが違うから引継ぎ無しの交換だろう 子木 -- 2017-06-15 (木) 22:01:57
      • 10603まで改造してれば、+30潜在3属性60のと交換してくれないかな。 -- 2017-06-19 (月) 02:01:25
  • クリ・・・クオツリトリス -- 2017-06-19 (月) 04:19:02
    • タリスのクオツリトス…クオツリトスタリス…ク○○リト○○リス -- 2017-06-23 (金) 07:38:39
  • ウェポノイド化おめでとう -- 2017-08-16 (水) 16:12:11
    • おめー!で、ウェポノイド潜在でグリシナリトス越えたら面白いんだけどなぁ… -- 2017-08-16 (水) 20:57:42


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