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スプレッドニードル

  • このライフルGuも装備可能でした(伝統芸能) -- 2016-12-21 (水) 19:44:05
    • もうドロップしたのかよすげーな(すっとぼけ -- 2016-12-21 (水) 19:46:04
    • 情報早すぎワロタ。SEGAさんSEGAさん、ここに不正利用者がいます!(悪ノリ) -- 2016-12-21 (水) 19:58:15
    • おいおいおいおいぃ!ホーミングがゼロレンジでぶっ壊れじゃねぇかぁ!(私も続きます) -- 2016-12-21 (水) 21:50:42
    • 恐ろしく早い情報、俺でなきゃ見逃しちゃうね -- 2016-12-21 (水) 22:53:50
  • ドロップ時は普通のエフェクトなのかな -- 2016-12-21 (水) 20:31:08
    • この前言われてた -- 2016-12-21 (水) 20:48:29
  • 潜在名は古の針散弾で範囲攻撃追加、確立でスタン付与、一定距離内のエネミーに威力上昇です -- 2016-12-21 (水) 23:25:33
    • 範囲攻撃とスタンによる無力化、ZRA同等効果と結構近距離戦向きだね。Guでもいい感じに使えそう。(出れば… -- 2016-12-21 (水) 23:45:45
  • 画像 通常攻撃が範囲攻撃化 -- 2016-12-21 (水) 23:27:07
    • お、おう 画像ありがたいけどuploaderにしてURLにしような?そしておめでとう -- 2016-12-21 (水) 23:29:02
    • おめでとう、だけど画像大きいッス… -- 2016-12-21 (水) 23:29:59
    • まずはおめでとう。しかし木主ちゃん、とりあえず画像の直貼りはやめるんだ。そしてこの通常攻撃は…!! -- 2016-12-21 (水) 23:31:29
    • でかすぎて草 -- 2016-12-21 (水) 23:36:07
    • おめでとうございます。OPを抜いた素の射撃力とか書いていただけると非常にありがたいです。 -- 2016-12-21 (水) 23:38:10
    • このままじゃアレなんで、とりあえず載せておきますね -- 2016-12-21 (水) 23:38:30
    • 通常だけですか、PAはどうなってますか? -- 2016-12-21 (水) 23:40:15
    • 修正したけど、今度から直貼りは勘弁してね。 -- 2016-12-21 (水) 23:40:16
    • 散弾ではなぁ!! -- 2016-12-21 (水) 23:40:40
    • 本家よりスプレッド感あるな スプニとしてはともかく散弾銃としてはシリーズいちかもしれん -- 2016-12-21 (水) 23:41:31
    • もしかしてWB切れの時にグラボム投げて範囲内の雑魚全部へ当たればPP回復が鬼のようになる? -- 2016-12-21 (水) 23:43:16
    • これちゃんととん○りコーンに許可とってあるの -- 2016-12-21 (水) 23:43:45
    • マジおめでとう&裏山 本当のスプレッドきちゃったかぁ これは頑張らざるを得ないレイガンバレル -- 2016-12-21 (水) 23:45:59
      • やめてあげて!この散弾にこそ通常攻撃の威力300%つけてあげるべきだったとか言わないであげて!(深読み -- 2016-12-21 (水) 23:49:46
    • さすがにありえないと思うけど・・・WBも散弾化・・・なんてないよな? -- 2016-12-21 (水) 23:49:57
    • いいねぇ!素晴らしいぞ!おめでとう!画像でかいがおめでとうだ! -- 2016-12-21 (水) 23:56:15
    • これに迷彩被せるとどうなるんだろう。迷彩の弾エフェクトが散弾状になるのかな、それともこの散弾エフェクトのままなのかな -- 2016-12-22 (木) 00:00:05
      • 散弾部分はフォームの衝撃波と同じで別で出てると予想。たぶん散弾エフェクトと迷彩の弾エフェクト両方になるんじゃないかな。 -- 2016-12-22 (木) 00:05:41
      • 範囲攻撃化とあるから攻撃範囲が広がった通常攻撃かな?エフェクトは迷彩のままかもしれない。別だとヒット音が気持ちよさそうだ -- 2016-12-22 (木) 00:19:01
    • おめでとう!画像もデカイなぁ! -- 2016-12-22 (木) 00:14:15
    • これWBを一度に複数に撒けたりできるん? -- 2016-12-22 (木) 00:22:25
      • 無理だろうな、WBは特殊弾だし -- 2016-12-22 (木) 00:30:07
    • おお~ 複数の雑魚にあてた時のPPとか気になるなあ~ -- 2016-12-22 (木) 00:59:13
    • 専用PAが良かったなぁ -- 2016-12-22 (木) 01:57:49
    • 範囲は無理として、威力up部分はpaにも適用されるのかね? -- 2016-12-22 (木) 08:16:44
  • 他の14見てきたけどRaはかなり温厚だと思うわ、やっぱ性格によって選ぶクラスも変わるんかな -- 2016-12-22 (木) 00:36:49
    • 確かにすげー性格悪そうだなお前 -- 2016-12-22 (木) 01:06:16
    • 昨日一昨日辺りのレンジャーのクラスページの流れ見てるとどんぐりの背比べとしか思えないな俺は・・・ -- 2016-12-22 (木) 01:06:49
    • リサ「温厚ですよねえ!!」 フーリエ「やっぱクラスの選択は性格出ますよね!!」 -- 2016-12-22 (木) 01:10:28
    • Aライザー出たばかりの時期に防衛で開始前にエラー落ちしただけで画像付きで晒される程度だからな、Raは性格良い人多いよ。 -- 2016-12-22 (木) 01:27:45
    • やっぱRaってこういう他職を見下すような奴しかいないんだな -- 2016-12-22 (木) 01:34:52
    • 初日は本当に落ちるんだって喜びから温厚になりやすい。一週間後くらいが見ものだぞ -- 2016-12-22 (木) 02:57:58
      • ロッドのほうはそうでもないようですが -- 2016-12-22 (木) 02:59:10
    • ARなんだしGuも居ると思うんですが -- 2016-12-22 (木) 07:13:22
    • それRaのページ見ても言える? -- 2016-12-22 (木) 07:20:28
  • で、因子は?やっぱアビⅣ? -- 2016-12-22 (木) 00:38:08
  • エフェクトだけ範囲っぽくて単発3連射だったら怒るよ? -- 2016-12-22 (木) 01:28:10
    • 上の方で既に「通常攻撃が範囲攻撃化」って書いてあるし、従来のライフルみたいなただの3点バーストじゃないと思うよ。 -- 2016-12-22 (木) 01:31:09
  • なんでライフルの☆14はだせえんだよおおおおおおおおお -- 2016-12-22 (木) 00:40:01
    • こらこら、伝統武器だよこれ -- 2016-12-22 (木) 00:41:26
    • PSO時代のデザイナー担当に言ってくだち。 -- 2016-12-22 (木) 00:42:15
    • スプニのデザインってそんなにダサいか…? -- 2016-12-22 (木) 00:46:06
    • ダサくはないと…俺は思うよ! -- s? 2016-12-22 (木) 01:01:41
    • 過去作の仕様上装飾あんまりつけれなかったらしいしな 今見るとシンプルすぎるな -- 2016-12-22 (木) 01:10:47
      • PSO時代の武器は既にいくつも復刻してるけど、改めて見るとサイコウォンドとかガルミラ辺りは相当シンプルにまとまってる気がするね。 -- 2016-12-22 (木) 01:13:21
      • シンプルイズベストとも言うし、このデザインは悪いものじゃないと思うわ -- 2016-12-22 (木) 01:22:18
      • 復刻武器はレトロ感が出過ぎている気がするな、新しい感じにして欲しい気もするな -- 2016-12-22 (木) 01:28:19
      • サイコはPSOどころか初代PSからのデザインだからな。1987年だぞw -- 2016-12-22 (木) 03:41:25
      • ↑初代のサイコは名前だけでデザインが今のになったのはPSOからです。知ったかする前にちょっと位検索しないと、ここだからいいけどリアルでやらかすと恥かくよ。 -- 2016-12-22 (木) 03:45:58
      • es側でスプレッドニードル外伝解放時にこの子配布微レ存? -- 2016-12-22 (木) 07:03:12
    • PSPo2i勢としてはショットガンの印象が大変強いからアサルトライフルって言われると物凄く違和感がある。デザイン自体は無機的・銃っぽさがあって最近では珍しいくらいのカッコよさ -- 2016-12-22 (Thu) 01:25:25
      • ポータブルシリーズから入った人だと違和感あるだろうね。PSU系列だから尚更。PSOだと純粋にライフル扱いだったから、PSO系列のPSO2だとアサルトライフルになるだろうな。ライフルPAに散弾PAあるから、この枠に収まるのだろうなあ。 -- 2016-12-22 (木) 01:52:12
      • ウソはいかん、スプニはPSOの時点でショット系(散弾銃カテ)やぞ>枝1 インフェルノバズーカとかフレイムビジット辺りのPSU以降で榴弾銃カテ入りしたような武器も元のPSOでは散弾銃(散弾が出るとは言っていない)なのだ -- 2016-12-22 (木) 02:39:05
      • PSOだとスプニはライフルカテゴリじゃないっけ?ライフルカテゴリだからモーション速くて、かつ散弾タイプだから重宝されてたと記憶してるが… -- 2016-12-22 (木) 02:46:26
      • 普通にライフルだったね -- 2016-12-22 (木) 02:50:42
      • どっちが嘘はいかんだよ。スプニは元々(PSO時代)ライフルだったろ。ライフルモーション+ライフル射程。カテゴリーもしっかりライフルだ。ショットになったのはPSUから。画像 -- 2016-12-22 (木) 02:53:41
      • ライフルのモーションなのにショットの攻撃範囲持ってたから散々チートと騒がれた武器だぞ。しかもHuも持てる -- 2016-12-22 (木) 02:53:56
      • ショット系だったらぶっ壊れ扱いされんわ -- 2016-12-22 (木) 02:56:56
      • 懐かしすぎて涙がでるな、オフラインの遺跡の箱から初めて拾ったレアがスプニだったんだ、当時なにも知らない俺はスプニ便利だなーとか思ったままオンラインで乱入したりして遊んでたら次々と人が抜けていって後から思えばチート扱いされてたんだなってわかって泣いて封印した -- 2016-12-22 (木) 03:01:18
      • 説明文には散弾銃って書いてたけど実際のカテゴリ分類はライフル扱いだったし、ショットの攻撃内容のライフルだったからやばかった。これがショットだったなら強すぎで嫌われ武器アンケートNo.1掻っ攫うほどの壊れになってないよね。 -- 2016-12-22 (木) 03:53:55
      • さらにライフル射程でEXアタックが高確率のマヒで、敵は身動きはおろか攻撃も出来ない。さらに接射すれが単体に1発5HITするぶっ壊れ。GC版で短射程Ra専用になったけど反れでも・・・って武器だった。これのチート仕様のせいでDC版アルチがえらいことになったしな…赤ハン取って初めて戦える… -- 2016-12-22 (木) 08:31:30
      • 画像の直貼りと改行はNG。修正しました -- 2016-12-22 (木) 09:14:19
      • >>枝10 美化しすぎてPo2ショットガンとまざっとるよ。PSOのスプニはライフルモーションなのにショット並みのロック数を誇るが、接射しても1発しか当たらず プレイヤーに最も近い範囲内の最大5体までエネミーを同時に攻撃できるものだった。固有EXアレスト(スタン異常付与エレメントLv4)は例えばUlt終盤の遺跡エネミー(アラン種 ベルラ デルセイバー ソーサラー ブリンガーなど)全ての動きを止める事ができ、対単体なら必ず凍結させられるフロシュと併せて運用すれば文字通り一歩も動かさず封殺可能…と俺の方が美化してる気がするがまあ昔の話なんで許してくれ -- 2016-12-22 (木) 09:45:41
    • 新レアリティの一個目は無難にカッコいいのにして欲しいってのは分からんでもないけどさ、アーレスのドライヤーよりは全然万人ウケするだろ、な?今日はもう寝ようぜ。 -- 2016-12-22 (木) 01:49:35
      • さり気なく2:00のママンを逃させようとする外道っぷり…w -- 2016-12-22 (木) 01:51:16
      • なんてやつだ・・・w -- 2016-12-22 (木) 03:03:42
    • これはマジもんのスプニ仕様で来てしまったのか・・・!?PSOを離れたあとはなんちゃって仕様が続いたもんだけど。PAがあるから通常攻撃だけなら影響は少ないと見たのか? -- 2016-12-22 (木) 03:17:44
      • PSOとPSO2じゃゲーム性が違いすぎるからね 正直今出てる情報だけだとエターナルサイコドライブに比べてなんかぱっとしない(勿論素ステの暴力とかもあるから弱いってことはないだろうが)なあって感想だわ・・・蓋を開ければ通常射撃型Raなんてものが生まれるレベルなのかな? -- 2016-12-22 (木) 03:56:23
      • Ra or Gu にサブBrでアタックアドバンス乗せて近距離で通常連射?残念だけど元が通常威力低いアサルトライフル系じゃドラゴンスレイヤーみたいなことにはならなさそうだなぁ… -- 2016-12-22 (木) 04:14:17
      • 発動条件が違うだけで基本的に威力上昇するだけの潜在しかないPSO2において、ついに大きくアクションの挙動が変わる潜在が来たんだぜ。まぁフォームシリーズが先にやってるけどインパクトは相当デカい -- 2016-12-22 (木) 13:38:36
    • そこいらのレアよりは格好いいべ ヴィタスナイパーには負けるけど -- 2016-12-22 (木) 05:26:16
    • EPDとか色違いだぞw -- 2016-12-22 (木) 10:17:28
  • なあ…こいつもしかして原作どおりHu装備可能だったらアディション並の範囲の敵からアサルトライフルのレートでPPを吸収するヴィエラも真っ青なトンデモ充電機になったんじゃ…まあRaでもそうなりそうだがwbのこともあるしどっちかっていうとHuの方がPP管理難しいイメージが -- 2016-12-22 (木) 04:22:01
    • と思ったらARの基礎回復量そこまで高くないな…敵が多くないとあまり活躍はできなそうか -- 2016-12-22 (木) 04:30:46
    • 今のHuは殴れる相手が大量にいさえすればソード零サクリ通常であっという間に回収できるから雑魚戦でのPPにはほとんど困らんよ スプニ通常のスタンの付与率によってはサブFiのチェイスのせるのに使えたりしたかもしれんが -- 2016-12-22 (木) 04:33:25
      • なるほど、射撃職に籠りすぎてるだけで最近は改善されてきてるのか -- きぬ? 2016-12-22 (木) 04:41:07
  • これ潜在で散弾になってるのかな?違うなら潜在がきになるぅ! -- 2016-12-22 (木) 04:24:13
    • 潜在名:古の針散弾  範囲攻撃追加、確率でスタン付与、一定距離内のエネミーに威力上昇 と上のほうに書いてあった -- 2016-12-22 (木) 05:24:47
    • ってことはEl通常からフォイエも出せるってことか潜在の幅がこれから広がると良いな -- 2016-12-22 (木) 17:09:37
  • 通常が拡散になるってことはWB発砲時も拡散化されてまとめて貼り付けられる!とかは無いか -- 2016-12-22 (木) 08:12:02
    • WBは通常射撃じゃないじゃん -- 2016-12-22 (木) 08:32:49
    • WB1「足に吸われるやで~」WB2「手に吸われるやで~」WB3「回りの雑魚につくやで~」 -- 2016-12-22 (木) 08:42:43
      • お一人様でWB貼り合戦とかクソ邪魔だな -- 2016-12-22 (木) 09:29:08
      • なにそのセルフSM -- 2016-12-22 (木) 11:47:19
      • 一気に4発使い切るやで~ -- 2016-12-22 (木) 17:33:38
  • スプニ持ちだと思って装備見たら迷彩だった -- 2016-12-22 (木) 08:37:26
    • あるあるネタになるなぁ -- 2016-12-22 (木) 08:49:37
    • おう、おれ。 -- 2016-12-22 (木) 09:00:42
    • それやってたらトレード飛んで来たわ -- 2016-12-22 (木) 09:46:46
    • ちょっと笑った -- 2016-12-22 (木) 11:29:50
    • 迷彩を外したらスプニだった・・・まるで玉ねぎのかわのようだ -- 2016-12-22 (木) 11:37:53
    • ☆14は色も変えられるらしいからな、フォトンカラーを黄色にしたら本物と迷彩が見分けられなそうだ・・・ -- 2016-12-22 (木) 11:43:06
      • 原作再現黄色だしね、カラー変えて黄色くしてる人いるだろうね -- 2016-12-22 (木) 13:14:06
  • 大幅に範囲を拡大したディフューズシェルをpp消費無しで連発できるような感じか -- 2016-12-22 (木) 10:26:51
    • 利点はPPと範囲とレートとスパアマでも容赦なくスタン、欠点は威力と100%止まってくれないとこだな -- 2016-12-22 (木) 19:53:10
  • 散弾部分のpp回復量が気になるな。回復量によってはWB装填中のpp回復手段としてロールシュートが使えるかもね -- 2016-12-22 (木) 10:52:12
  • デフォルトでショックついてるとかあるの? -- 2016-12-22 (木) 11:34:53
    • と思ったら潜在にスタンついてたわ -- 木主 2016-12-22 (木) 11:36:17
  • 7000V「あちゃーついに来ちゃったか〜 ごめんなお前ら」 -- 2016-12-22 (木) 13:28:08
    • 迷彩になってくれよ -- 2016-12-22 (木) 15:45:55
  • WBの関係で通常連発しにくいしGuRa用かな?それでもBrRa弓に勝てる火力と範囲が無いと死産になりそうだけど -- 2016-12-22 (木) 15:52:23
  • 散弾確定なの?上の画像って武器迷彩のでしょ? -- 2016-12-22 (木) 17:28:55
    • 迷彩は黄色なんじゃなかったか -- 2016-12-22 (木) 17:35:09
      • 流石に自分が迷彩持っていなくてこんなこと言う阿呆はいないんじゃない -- 2016-12-22 (木) 18:41:23
    • 迷彩のは扇状に弾とんでたっけ?着弾時に針が刺さってるイメージしかなかったけど。 -- 2016-12-22 (木) 18:25:18
    • こんな針ばらまいてるようなエフェクトの通常攻撃、PA撃てるライフルは他に無いしマズルフラッシュの渦巻いてるようなエフェクトも迷彩には無いし公式動画の本物と一致するからおそらく本物 -- 2016-12-22 (木) 18:34:41
  • 「一定範囲」ってさすがにシャープシューターはのるよな……? 早く自ドロして検証したい…… -- 2016-12-22 (木) 18:44:44
    • 一定距離「内」だから効果的にはゼロレンジアドバンスな気がするが。実はGu向けの武器の可能性も -- 2016-12-22 (木) 18:49:49
      • ボウガンなら発射前にとめてしまえ -- 2016-12-22 (木) 18:58:19
  • 天罰銃でワンポするとエフェクトが通常と同じになるけど、これでワンポしたら・・・どうなるのだろう・・・ -- 2016-12-22 (木) 19:04:12
    • 持ってないエアプだけどこいつはPAと通常攻撃分けて処理してるっぽいしワンポのエフェクトは普通のになるんじゃないかな。 -- 2016-12-22 (木) 19:20:44
  • レコード出てたけどフォトンカラー変更に対応してるんやな -- 2016-12-22 (木) 21:33:12
  • 入手したので倍率検証、SHカタルーゴコアにノンチャJAなしサテカ青ダメで近距離時8322、遠距離時7223だったので15%かと思われます -- 2016-12-22 (木) 22:46:26
    • シャープは乗ってる? 乗ってるならさらに倍率高くなるね -- 2016-12-22 (木) 22:48:50
      • 職書くの忘れてた、Gu/Huでゼロレンジは外して検証しました -- 2016-12-22 (木) 22:54:39
    • やっぱりGu用ARじゃないか!(歓喜 -- 2016-12-22 (木) 22:52:43
    • 潜在Lvも一応書いておいたほうが良いかと -- 2016-12-22 (木) 22:56:33
      • 潜在Lvは3です -- 2016-12-22 (木) 23:09:36
    • シャープシューターとは相反するな -- 2016-12-22 (木) 22:59:16
    • カルターゴ -- 2016-12-22 (木) 23:11:38
    • ちゃんと性能の詳細を書きに来てくれるのが嬉しい -- 2016-12-22 (木) 23:18:19
    • 通常攻撃の方の倍率なども検証出来ますでしょうか? -- 2016-12-22 (木) 23:39:24
    • ウェポノイド潜在はありますか? -- 2016-12-22 (木) 23:43:28
    • 後は範囲攻撃でWBとPAに変化、スタン確率あたりが気になる -- 2016-12-23 (金) 00:01:46
    • くれよ(直球 -- 2016-12-23 (金) 00:36:21
    • できれば特殊能力因子も確認お願いします -- 2016-12-23 (金) 00:37:55
    • Guにとっては神ライフルだろうけどGuでライフルかー…Raにとってはレイガンバレルより頑張れる程度の代物というオチだなこれ -- 2016-12-23 (金) 01:01:57
      • レイガンバレルはWB装填したらデメリットだけ残るけどこっちは素で☆13潜在込み並のステでシャプシュ圏外に保証が付くみたいなもんやろ? 全然ちゃうで -- 2016-12-23 (金) 01:24:56
      • 羨ましくてデメリット少しでも見つけないと発狂しそうなんだろ、察してやれ -- 2016-12-23 (金) 01:37:12
      • レイガンバレル「うらやましい!!」 -- 2016-12-23 (金) 02:22:15
    • すみません、JAありです -- 2016-12-23 (金) 03:09:49
      • 両方JAありでPAまでつないだ数が同じなら問題ない -- 2016-12-23 (金) 08:52:07
    • 武器迷彩をつけてもちゃんと範囲攻撃になりますか?ならないとおかしいとは思うんだけど念のため -- 2016-12-23 (金) 18:35:38
  • wbとかが範囲だと面白いのだが・・・ 流石にないよね… -- 2016-12-23 (金) 02:13:04
    • そのアイディアを現実にするとヒットした数だけ同時に残弾消費とかいう調整される可能性があるがよろしいか? -- 2016-12-23 (金) 03:42:40
  • 派遣キャラにドロップだから潜在1ですまんがグワのコアで検証してきた密着からダイブロール2回分までの距離で35489ダメ、ダイブロール3回目から26288ダメ(35489-26288)÷26288×100で間違いなければ約35%うpやと思う -- 2016-12-23 (金) 02:42:13
    • クラスはRaHuです -- 2016-12-23 (金) 02:43:38
    • wbは敵一体のみに有効で後は普通に範囲通常攻撃があたる感じです因子はサイコと同じくアビ4です潜在1以降は本鯖で回収してからまだ出てなければやります -- 2016-12-23 (金) 02:50:21
    • 倍率すごいな…検証おつ -- 2016-12-23 (金) 02:59:06
    • シャプシュとこの潜在両方乗る距離があるってことか。通常攻撃は威力や射程、3点射撃は特別変わらず、扇状に範囲化したのみって感じですか? -- 2016-12-23 (金) 03:22:15
    • ちょっと倍率高すぎない?距離の制約あるとはいえEPDとかみてそんな性能とばしてくるかなーって思った、まあ完成したら是非また試してくださいな -- 2016-12-23 (金) 04:28:59
  • つまりこれはGuRaでデイリー消化のための神器ということか -- 2016-12-23 (金) 03:06:38
  • 微妙に話ずれるんで新しく木建てるけど、いくらなんでも上の検証(木曜の奴)と下の検証(金曜の奴)で結果がずれすぎてないか? 画像とかもないみたいだし大和武器やフォーム武器の検証みたいなことが起こってるかそもそもドロップしてない嘘検証とかじゃ・・・ ならお前が検証しろよって言われてもこれについてはどうしようもないけど -- 2016-12-23 (金) 05:32:58
    • 可能性があるとすれば、上がメインGuで下メインRaだから潜在にシャープが適用されれば潜在15%+シャープ20%で35%にはなるね -- s? 2016-12-23 (金) 06:50:21
      • まあこれだろうな。35%なんて倍率にするわけないし -- 2016-12-23 (金) 07:40:46
    • いやいや、潜在倍率が15%にシャープ乗って35%になっただけでしょ。両方乗る絶妙な距離があるということだろう -- 2016-12-23 (金) 06:54:06
      • 密着からダイブ2回までは~ってシャープ載ってないんですがそれは -- 2016-12-23 (金) 07:25:10
      • ああ、何回もやったんじゃなくて、2個の距離でしかダメ見てないってことか。すまん↑は忘れてくれ -- 2016-12-23 (金) 07:28:03
    • ああごめんそういうことかとんだ間抜けだった しかし情報出てから改めて考えてみても文字通り究極の全属性複合テクとコンバラグラ発射装置になるエターナルサイコドライブと比べるとちょっとうーんって感じだな・・・固有PA扱いでWB消費せずに散弾撃てるとかだったらよかったのに いや現状でも喉から手が出るくらい欲しいのには変わりないけど -- 小木主 2016-12-23 (金) 07:38:07
      • WBとPP消費せずに、だった どっちみち妄想だが -- 小木主 2016-12-23 (金) 07:41:13
      • 潜在の発動する距離でシャープも乗る距離があるのがわかったのは良かったけど、その位置が常に確保できるわけでもないのがな。同じく欲しいのには変わらないが -- 2016-12-23 (金) 07:45:37
      • ただ、スプ二はまだ通常範囲化に伴うPP回収値や、PAへの影響など明らかになってない点も多いからこれからの検証待ちやね -- s? 2016-12-23 (金) 07:51:29
      • スタン付与できる武器って希少だし、距離の制約があるとはいえ高い攻撃力。状況は選ぶものの、いいんじゃないか -- 2016-12-23 (金) 07:58:38
  • 元々、スプニの強みが連射・高命中率のマヒ付与にあり、これで高難度クエストのザコを封殺できたってのが極悪武器と呼ばれる所以らしい。今はこれらの強みが活きづらい環境だから甘く見られがちだけど、ULTのザコ掃討には活躍するんじゃないかな。 -- 2016-12-23 (金) 09:17:45
    • ゲーム性が全然別のゲームだから過去作で強かったとかは参考にならんよ、性能自体も要素として似せてきてはいるけど全くの別物だし。PSO2で当時のスプニくらいの壊れを実装しようとしたらディバ零みたいな強範囲PAを通常の数倍の頻度でぼこすか乱射するようなもんになる -- 2016-12-23 (金) 12:13:09
      • 再現するとしたら、パラ零の弾丸がコンセになるみたいな感じかなあ・・スタン付きで -- 2016-12-23 (金) 16:43:30
    • マヒはあんまり関係ないぞ モーションの関係上ボタン押すだけで反撃ももらわず敵倒せてたからね -- 2016-12-23 (金) 23:57:55
  • この☆14終わってね?倍率がしょぼかったら上位レイガンバレルで終わるんだけど、アストラにしたってPP回復とか使い物にならないしマザーでRa絶滅しそうなんだが -- 2016-12-22 (木) 19:21:40
    • 釣るにしてももうちょい捻ろうよ -- 2016-12-22 (木) 19:27:24
      • 通常だけじゃなくてPAにも潜在乗る可能性あるよな!いや分からんけども。 -- 2016-12-22 (木) 21:59:43
    • これまでと違う潜在って言ってんだから火力しか頭に無いなら黙っててくれ -- 2016-12-22 (木) 19:57:44
    • ネガるならよそでやってくれ -- 2016-12-22 (木) 20:08:13
    • まあ何にしても少なくともwikiに検証結果を提供出来る人に落ちるまでは散弾の威力・範囲含めた使い勝手も分からんからね。今は従来にない面白い潜在、もし自分に落ちたらどんな風に使うんだろうと想像で楽しむ段階だろうと思うよ -- 2016-12-22 (木) 20:16:08
    • こういう武器は「存在そのものが面白い」と自分は思う。威力の倍率とかは割とどうでも良かったり。 -- 2016-12-22 (木) 20:26:56
      • だよね、別に弱いわけじゃないんだし使ってみたい武器だと思うわ。 -- 2016-12-22 (木) 21:38:09
      • でもロードマップみても次14くる可能性あるのが最速で数ヶ月後のPvP報酬これは可能性低そうだからアーデムまで待つかもしれないと思うと、数種ずつ出していくなら次の14ARは1年後かもしれないし他のカテゴリがガチ武器追加されていく中で自分の好きなカテゴリがネタ武器だったらそれはそれで悲しいわ。まあまだどんなもんかわからんしネガるのは早いけどな -- 2016-12-22 (木) 21:44:45
      • PSO2の潜在ってダメージUP系ばっかでまじで面白く無かった(個人的に)からこういう潜在はPSOらしい感じして好き -- 2016-12-22 (木) 21:53:31
      • 極端に確率低い武器はこの方向が一番面白いと思うな -- 2016-12-22 (木) 22:36:46
    • ロマンってものを知らないのかな? -- 2016-12-22 (木) 22:02:08
    • まだ倍率わからない、使ってもいないのになにをいってるの? -- 2016-12-22 (木) 22:06:57
    • ここまで書き込んだ誰もが手のひらを返す可能性を秘めているのである。 -- 2016-12-22 (木) 22:12:33
    • 分からんぞ。GuRa密着スプニがぶっ壊れなのかもしれんし -- 2016-12-22 (木) 22:24:21
    • 通常攻撃が強化されたってなぁ。昔も今もARの存在意義はWBなのに。 -- 2016-12-22 (木) 22:39:30
      • いつから通常攻撃にしか潜在が乗らないと錯覚していた・・・? いや多分そうだろうけど。 -- 2016-12-22 (木) 23:16:34
    • そもそも1749っていう圧倒的数字で下手な武器は勝てないんですがあの -- 2016-12-22 (木) 23:13:21
      • さくっと計算した。仮に倍率0であってもオフスアストラ潜在3より上やね。ギクス条件維持にはさすがに負ける。 -- 2016-12-22 (木) 23:59:34
      • ユ・・ユニーク潜在やから・・・Guとの相性は良いから・・・ -- 2016-12-23 (金) 00:09:50
    • とりあえずめちゃ欲しいっていう気持ちだけは伝わってきた。 -- 2016-12-22 (木) 23:58:06
    • 昔のエリュシオンに似てるなあ☆11が超超レアだった時代エリュシオンの潜在はゴミだったんだよねあまりにみんなボロカスにいうから潜在が200%まで爆上げされて神武器化したんだよねそのあとしばらくして70%に下方修正だからこの武器もワンチャン修正くるかもな -- 2016-12-23 (金) 01:35:52
      • エリュシオンのコメント欄見ると分かるけど出た当初は潜在1から3の合計値、14+16+18で58%の威力上昇だったんですよ。なぜしばらく気づかれなかったかは当時は☆11の強化が当時は渋かったのとまさか説明が間違っているとは思わなかったユーザーが多くいて解放しなかったのが主な原因かと。で気づかれてからは運よく手に入れた殴りもするテクターの飛び道具としてサザンが使われ始めゾンデが粛清されて、火が安定だった中でもそこそこの威力が出て普通に強い武器だった。そこから100%に上方修正され、あとに取引解禁で普及、すぐにサザンでの運用が確立したのはすでに使っている人間がそこそこいたから。スプニのページで長々書いたが一応指摘だけ。 -- 2016-12-23 (金) 09:33:29
    • 俺は☆14は面白い試みだと思うが。 -- 2016-12-24 (土) 00:28:25
  • サイドの羽は要らなくね... -- 2016-12-23 (金) 00:20:14
    • ボウガンみたいなもんだろこれ。 -- 2016-12-23 (金) 00:37:32
    • 造形がボウガン的なアレだから・・・。まあ重りとか入っててバランスとれるのかもしれない(適当) -- 2016-12-23 (金) 00:38:04
    • なんでも羽に見えるんだな -- 2016-12-23 (金) 00:39:40
    • バイポッドじゃね?w -- 2016-12-23 (金) 11:50:00
    • マジレスすると、PSOの頃は散弾銃っていう重火器カテゴリーがあったんだ。(発射間隔は今のランチャーくらい)そのカテ武器はみんなスプニーみたいな扇状の羽がついてて、その機構を使ってフォトン弾をばら撒いてたんだ。スプニーはそのカテの中のぶっちぎりの壊れ銃で、正気を疑う火力、発射間隔が武器カテを無視した今のガンスラくらいの間隔、確率で状態異常の麻痺が入るっていう、みんなの憧れの的だったんだよ。武器カテゴリーに縛られないイレギュラーな挙動をする武器は、PSO2ではもっと増えてほしいところ。そういう意味で、今回のこれは凄い嬉しい。持ってないけど。長文失礼。 -- 2016-12-23 (金) 15:11:03
      • PSOの頃はライフルカテゴリの複数攻撃可能な極悪兵器だよ。 -- 2016-12-23 (金) 15:57:13
      • ライフルでありながらショットのような複数同時攻撃のできる特別な武器だね。ライフルのモーションと高い命中力、ショットの5way攻撃を併せ持つ -- 2016-12-23 (金) 16:37:08
  • あく僕にドロップして>< -- 2016-12-23 (金) 11:53:17
    • どうせ皆出ない -- s? 2016-12-23 (金) 14:27:42
    • 手に入るまではこっちで我慢しよう。 -- 2016-12-23 (金) 14:51:15
  • スプニの潜在がどんなものかちょっとわからない人向けのPSO2 ダメージシミュレーター スプニvsギクスvsアストラvsオフスさぁ一体勝つのは誰なのか! -- 2016-12-23 (金) 15:52:18
    • 現時点でもっとも安定した火力で最強なのは「スプレッドニードル」潜在が乗ればギクス最高倍率並の攻撃を平然とブッパ出来、潜在が乗らずともオフス、アストラ超えの火力というハチャメチャ性能です 本当にありがとうございました -- 2016-12-23 (金) 15:55:13
    • クソ強いじゃんなにこれ -- 2016-12-23 (金) 15:59:50
    • 10600でも星13を全て(ギクスは食い下がれるが)超える超性能なのに、EPDやカザミに比べると大して荒れもせず淡々としてるのはRaが比較的落ち着いてるのか。ただ単にRaが不人気職で人が少ないだけなのか… -- 2016-12-23 (金) 16:27:14
      • ついでに言えばGuはやはりライフルに興味がないのか -- 2016-12-23 (金) 16:29:15
      • 基本レイドボス以外GuRaで、ライフル握るときwb装填しっぱなしだし使いきったらTMG使わないとだしね -- 2016-12-23 (金) 16:31:26
      • +10じゃ新生武器だからまるで役に立たないというツッコミは置いといて まあちらっと潜在を見ただけじゃ上位レイガンバレルとか思って流してるだけかもしれないし… -- 2016-12-23 (金) 16:33:39
      • つーてもカタナとかロッドみたいに握りっぱで何とかなる武器でもなく、燃費に超影響する潜在じゃないしな。実質威力だけ上がるならそんなもんかって感じ。カタナは言っちゃ悪いがカタナマンが免罪符欲しくてキーキー言ってる感もあるしな… -- 2016-12-23 (金) 17:30:30
      • ああ、どうでもいいように書いたがその威力上昇はデカいし無論欲しい。が、個人的には持ってる奴が憎いと思う以前に落ちねぇしなぁ…と思ってる 枝4 -- 2016-12-23 (金) 17:34:39
      • Foについてまわるエレコンという枷からすら解放されて多分これ取ったら☆15までロッド更新いらんだろというレベルのEPDやカタナという恐らく使用者が一番多い武器種と比べると微妙に潜在がRaと噛み合ってない(シャプシュも潜在も両方乗る距離はあるみたいだが)これはまあ大人しくはなるだろう・・・GuについてもWB役やらされるのが嫌でGuHuやってるなんて奴がいるぐらいだし 現時点で最強のARではあるんだけどね -- 2016-12-23 (金) 18:13:07
      • だって通常攻撃が範囲になってWB装填中の通常攻撃は通常攻撃じゃないからWBは普通に付くぞって話聞いて「あ、レイガンバレルだね!?」みたいに俺の頭はゆるく理解したしきっと似たような事になって視界外においやった人いそう。 -- 2016-12-23 (金) 18:52:55
    • swiki特有のガバガバシミュすき -- 2016-12-23 (金) 18:43:01
    • 計算細かいとこまでは詳しくない俺でも一番最悪な状態ってことはわかるこれシミュ開いて武器の射撃力入れただけだろ。。。 -- 2016-12-23 (金) 18:52:24
      • 改行は最悪な状態ですね・・・ -- 2016-12-23 (金) 19:52:56
      • 射撃値と潜在の倍率さえ入れとけば最低ラインの値は出るしいいんじゃないの -- 2016-12-23 (金) 20:01:23
      • 入力適当だと実際の差はもっと広かったり狭かったり逆転する事も普通にあるんでやっぱりちゃんと入れないとダメ -- 2016-12-23 (金) 21:43:26
      • 文句は言っても自分じゃ絶対直さない。だって自分が責められるの嫌だからね -- 2016-12-23 (金) 22:00:23
      • ほならね理論って万能だよな -- 2016-12-23 (金) 22:08:44
  • 欲しいし使ってみたいし、凍土と機甲でモブを凪ぎ払ってみたさある -- 2016-12-23 (金) 18:36:49
    • ARの貧弱な通常攻撃を一体何十倍したらPAに追いつくか考えたら、最高クラスのARプラスおまけで散弾遊びが出来ますよってくらいの性能じゃないかと思えてくる -- 2016-12-23 (金) 19:50:49
  • そういやダイブロールシュートはどうなってるんだこれ -- 2016-12-23 (金) 19:50:59
    • しらんがたぶん通常攻撃だけじゃね?フォームも武器アクションんとかの特殊なのはそのままだし -- 2016-12-23 (金) 20:01:21
      • ステップアタックでは飛んでたぞ?ダイブロールってそれと同じ種だからワンチャンあるんじゃない? -- 2016-12-23 (金) 21:09:06
    • 拡散してました -- 2016-12-24 (土) 00:46:20
  • 適当にシミュってみた。のだが これで本当に合ってるならかなりピーキーな性能って事になるが・・・ -- 2016-12-23 (金) 21:00:23
    • 誰一人として素手攻撃力を調べようとしないのホントすき -- 2016-12-23 (金) 21:41:01
      • ギクスの所からのコピペだからなあ。良かったら修正頼むわ -- 2016-12-23 (金) 21:53:24
      • いつものマイセットでシップ行ってドリンク飲んでチームツリーとシフタもあんならそれも貰っといて武器外すだけだぞ。まぁ素手って書き方が少し悪いよな、マジでドリンクどころかユニすら付けずにロビーでそのまんま素手になってそれ入れるやついるし -- 2016-12-23 (金) 22:00:51
      • シミュの貼り方は分かるけどやり方知らないやつ多すぎぃ! -- 2016-12-23 (金) 22:59:28
      • 正直防具のOPで変動するんだから防具とか抜いてる方がいいんじゃないの -- 2016-12-24 (土) 00:17:45
      • えっ… -- 2016-12-24 (土) 00:20:43
      • だって防具のOPに攻撃力に全部人それぞれで違うし正直防具抜きでも優劣だけなら判断できるんだから良いんじゃないの?って思ったのだけど -- 2016-12-24 (土) 00:27:17
      • 倍率ゲーになるとOPというか基礎ステでかなり変わってくるから丸々抜いちゃうと優劣比較の参考にはならなくなる あとチムツリ出す人いるけどあれって最終倍率にかかるんじゃないの? -- 2016-12-24 (土) 02:24:57
      • チームツリーは装備条件に影響する打射法しか上がらないぞ 最終ダメージが+20%だったらチームツリーない時点で地雷になってしまう -- 2016-12-24 (土) 03:36:44
      • 基礎ステが100前後違う程度で「参考にならない」程順位が入れ替わったり差が付いたりはしないでしょ。そうでもなきゃなんでダメシミュのデフォ素手が1700で、このwikiや2ch始めそこら中でシミュってる奴らも大抵1700なのかと -- 2016-12-24 (土) 04:20:55
      • クラスやスキルの比較をするならともかく、武器と潜在だけの比較だったら素手をどれだけ変えようが優劣に影響なんてほとんどでないぞ。OP無しのステだって種族比較のページに一通り載ってるし、そこにマグやOPの数値を合わせれば素手がどれだけなのかってのも算出できるわけだから、もっとwikiを活用しようよ。 -- 2016-12-24 (土) 08:12:51
      • いや変わりますけど…変わらないなら一番詳しいはずの作者もわざわざシミュの素手攻撃力欄にあんな事書かないでしょ -- 2016-12-24 (土) 10:56:53
      • 武器の優劣を決めるだけなら、素手攻撃力関係なくね?もっというなら敵の防御力も関係なくね?まぁ固定値上昇の潜在は比較できないが.... -- 2016-12-24 (土) 12:33:00
      • 素手攻撃力1400くらい(俺調べ)にすると、遠距離時のオフスとスプニの序列が入れ替わるぞ。(普通に使うとオフス以下かよ・・と最初思ったけど) -- 2016-12-24 (土) 15:21:23
  • 倍率が書かれた木の時、潜在1と潜在3で威力上昇なかったぽいけど、変わるのはスタンの付与率なのかな?ほぼ100%入るなら雑魚は無双できそうだけど -- s? 2016-12-23 (金) 22:17:41
    • RaだとWB常時装填してるしランチャー使うしで無双ってほど変わらないと思う。スタグレだって効くやつには100%スタンだけどスタン目的で使うかと言えば使わないし、スプニというより状態異常自体が弱い遅い -- 2016-12-24 (土) 13:51:09
  • 全てのPAが拡散攻撃になったら良かったのに -- 2016-12-24 (土) 00:08:42
    • 拡散サテカで天罰ごっこしよう -- 2016-12-24 (土) 00:35:27
      • サ テ ラ イ ト レ イ ン !! -- 2016-12-24 (土) 02:45:22
      • ヘブンパニッシャー「俺が実装するまで待つんだ」 -- 2016-12-24 (土) 05:37:14
    • 拡散サテカで天罰ごっこしよう -- 2016-12-24 (土) 00:35:27
    • 四方八方に降り注ぐ衛生からの天罰、前方180度のエネミーを薙ぎ払うエンドアトラクト、もう何が何だか分からないディフューズシェル。 -- 2016-12-24 (土) 01:33:52
      • ディフューズにクスッときたw -- 2016-12-24 (土) 01:45:00
    • ただし拡散した分のppもきっちり消費。サテカの場合、潜在1は3拡散でpp96消費。潜在2は5拡散でpp160消費。潜在3は10拡散でアアァァ~ -- 2016-12-24 (土) 01:58:02
  • 通常射撃のみとはいえ、範囲広すぎねぇ?wこれにスタンついてるんだもんな~ -- 2016-12-24 (土) 04:19:46
    • PSO1のスプニも性能がぶっ飛んでたから☆14はこれくらい壊れ性能でイイんじゃないかな -- 2016-12-24 (土) 05:29:26
    • その範囲と威力上昇効果の範囲が同じなのかどうか -- 2016-12-24 (土) 05:38:06
    • 元来、PSOのレアは見た目だけじゃなくてこういうオンリーワンの性能が魅力の一つだったからな。まあ、この武器は元々ぶっ飛んだチートレベルの別次元の存在だったけど -- 2016-12-24 (土) 05:45:43
  • ガンナーで握るかWB捨てろって事かな -- 2016-12-24 (土) 06:22:31
    • 通常攻撃連射とか? -- 2016-12-24 (土) 09:55:25
  • 通常が範囲?たぶん小範囲に代わるとしてレイガンバレル超える倍率にはならんよね?こえなくてもスタン専用だろうけどw -- 2016-12-24 (土) 10:03:57
    • サブファイターのチェイス特化だと楽しそう -- 2016-12-24 (土) 10:29:35
    • 流石にデメリットも無しで+200%の破格級倍率はもらえないでしょ -- 2016-12-24 (土) 10:56:52
  • 俺のスプレッドニードル名前の前に尻の穴みたいな印ついてるんだが? -- 2016-12-24 (Sat) 11:35:27
    • 迷彩じゃねーか!! ちなみに尻の穴にみたいなのはアスタリスクだゾ -- 2016-12-24 (土) 14:00:43
  • アーレス実装時には「射撃力1300?!他武器より300くらい差あるやん!!」って思ってたけど今だと「射撃力1700?!アーレスより400くらい差あるやん!!」になるんだな。時代の流れこわい。。。 -- 2016-12-24 (土) 12:13:28
    • 1300って数字懐かしいわ -- 2016-12-24 (土) 12:16:01
      • 1300弱 -- 2016-12-24 (土) 12:43:18
      • キミの射撃力はいくつなの!? -- 2016-12-24 (土) 13:54:08
  • 拾ったのでSS撮ってきたよ -- 2016-12-24 (土) 01:58:49
    • 乙、拡散WBとかぶっ壊れじゃねw -- 2016-12-24 (土) 02:33:34
      • あ、WB判定は真ん中のみです -- 木主 2016-12-24 (土) 02:49:48
    • 乙。これ迷彩被せたらどうなってしまうんです? -- 2016-12-24 (土) 02:36:07
      • 迷彩かぶせるとエフェクトはなくなりますが判定はあります -- 木主 2016-12-24 (土) 02:50:13
      • スプレッドニードルに*スプレッドニードルを被せるとエフェクトは*スプレッドニードルのものになるけどスプレッドニードルの拡散弾もちゃんと出てる判定って事ですね -- 2016-12-24 (土) 03:01:59
      • スプニ迷彩持ってないので確認できてないですが多分そうなると思います -- 木主 2016-12-24 (土) 03:04:20
      • 見えない弾が出る感じ? なんか怖い・・・ -- 2016-12-24 (土) 03:46:33
      • 見えない弾が出るって事は今度出るPvPで猛威を振るうんじゃね?もしかして -- 2016-12-25 (日) 23:18:25
      • PvPで☆14が使えるとは思えない、そもそも弾を目視して避けるなんて可能なのかどうなのか。 -- 2016-12-25 (日) 23:54:04
      • そもそもPvPは武器持ち込めないだろ・・・ -- 2016-12-26 (月) 01:29:51
      • PvPは持っている武器じゃなくて、ランダムに出る武器使って戦う仕様だから、全く関係ないね -- 2016-12-26 (月) 01:30:41
      • PvPはEP4の要素(主に戦当面以外)を盛り込んだチャレの対人戦版と思ったほうがいいかもね -- 2016-12-26 (月) 08:03:26
    • 特殊弾装填中でもダイブロールで拡散弾バラまけるってのは流石星14って感じだよな、WB発射時にも周りにスタン弾バラまけるって事だし。SS見ると零パラワンポ共に黄色い弾出てるけどこれにはスタン機能無し? -- 2016-12-24 (土) 04:17:34
    • WBしたら中央にだけWBついてついでに拡散弾+スタンをバラまけるってことか。すげー楽しそうじゃん。てっきりWBするときは一発だけ飛んでって全然機能しねーじゃねーか!みたいになるもんだとばかりw -- 2016-12-24 (土) 10:13:33
    • この武器の強さはさておいて楽しそうだよなどうせ取れないけどさ -- 2016-12-24 (土) 12:54:15
      • 取れないじゃねぇ取るんだよ -- 2016-12-24 (土) 13:05:39
      • 常設なら取る!って出来るけど緊急だと無理だよぉ -- 2016-12-24 (土) 16:58:01
      • 常設になっても「○○周もしたのに出ない!もうやだ!」てなるだけだぞ -- 2016-12-24 (土) 17:44:05
      • 普通に諦めずに掘り続ける人は掘り続けるでしょ まあこれ以上は他のページみたいに荒れるから言わないが -- 2016-12-24 (土) 18:04:48
    • Fiのハーフラインブーストが乗るならゴルドラーダ絶対固めるマンになるな。防衛が楽しそう -- 2016-12-24 (土) 16:32:38
    • もう35・・・ まあ、お、お、おレは☆15持ってルから(´゜ω。`)つ[ライフル-NT] -- 2016-12-25 (日) 12:03:47
      • 勘違いしてるのかもしれないけど、☆14は最初からOL35だから重ねる必要ないんやで(属性強化はいるけど -- 2016-12-25 (日) 12:07:20
      • 属性も落ちた時から60やで -- 2016-12-25 (日) 14:33:06
  • 潜在1の木主だけどダメージ用にシャープシューター切りのツリーを作ったので一応スキルはWHAとスタスナとフューリー系しか乗って無いはずツリー切り替え忘れの可能性もあるが距離は密着とダイブ1回と2回、3回の四つしか調べてないです3回目で青ダメが下がったのでもういいかなと思いまして -- 2016-12-24 (土) 18:24:49
  • 所持者には是非試して欲しいことが1つ。ダイブロールシュートとか、通常攻撃でヒットしたエネミーの数によってPP回復量は変わるんだろうか -- 2016-12-24 (土) 17:22:19
    • 正確には確認してないですが使った感じ雑魚集まってる時に通常攻撃すると運が良ければワンマガ(通常3回)でPP130程回復した感じだったので拡散弾にもPP回復機能ありと思われます -- 上の木主? 2016-12-24 (土) 17:48:21
    • 誰も気にしてないからついでに聞きたいんだけど散弾部分の威力はどれぐらいなの?通常攻撃と同じ? -- 2016-12-24 (土) 17:50:30
      • 通常攻撃の判定がまんま90度くらい広がる感じですねなのでダメージも変わらずですスタンも気が付いたらつく程度なので実際pp回収用かと実戦で使ってないので何ともですがただ複数の当たり判定を持つ敵に撃つとそれぞれダメージが出た気がします -- 2016-12-24 (土) 18:34:28
    • 散弾の範囲=威力上昇の範囲なのかは気になる -- 2016-12-24 (土) 17:54:59
      • 散弾当たる範囲より近くじゃないと威力上昇にはならないっぽいです -- 2016-12-24 (土) 18:59:23
  • 何回か使ってみた所 通常弾3発+扇形に1発で通常1回(ボタン1回)で中心の敵1体に当たる回数は4回、中心以外は扇形1発です 扇形に出される弾は通常弾の2~3倍?くらいです  -- 2016-12-24 (土) 19:02:21
    • 海底のカニ試した所通常攻撃一回(1ボタン)が250、250、250、1000だったので拡散弾は通常弾1発(1ボタンで3発出るうちの1発)の4倍程だと思われ -- 2016-12-24 (土) 19:06:12
    • 威力上昇はダイブロール2回分くらいの距離で最大ダメ(RaGu) -- 2016-12-24 (土) 19:09:48
      • つまりダイブロール二回あたりで使ってればシャプシュと潜在両方乗るってことか。 -- 2016-12-24 (土) 19:13:19
      • あ、最大ダメはゼロレンジ距離内(密着状態)でした シャプシュと潜在が乗るのは1.5~2辺りだと思います -- 木主 2016-12-24 (土) 19:28:18
      • 結局威力上昇倍率は15なのか35なのか -- 2016-12-24 (土) 21:15:19
    • これの下位潜在PBで良いから欲しい感。いやほんとはこれ欲しいけど -- 2016-12-24 (土) 19:29:00
    • こんなんRa絶対楽しいやん・・・ -- 2016-12-25 (日) 02:34:58
  • カラー変更もできるみたいだからSSを -- 2016-12-25 (日) 01:37:54
  • これ持てるGuはこれで雑魚戦しろって事なのかな?アムチなんかじゃ良さそうやね。火力も高ければボスにも使っていけるのかな?ドラスレみたいだな -- 2016-12-25 (日) 04:09:58
    • 通常攻撃で?雑魚殲滅?スタン要因の間違いじゃ -- 2016-12-26 (月) 01:31:28
  • ダークファルス系レイド(エルサー、終焉含む)でもドロップする模様(生放送より) -- 2016-12-25 (日) 04:34:42
    • ただ、DF一体に一つ仕込まれてるらしいからどのDFから何が落ちるか今の所わかんないんだよね。エルサーで出て欲しいなスプニ -- 2016-12-25 (日) 04:40:21
      • サイコは多分エルダーだよね、てことはルーサーかアプレンティスか、なんかアプレンティスっぽい気がする(ルーサーは剣使うし、アプは必殺ビームだし -- 2016-12-25 (日) 06:01:18
    • DFのイメージから、打撃エルダー・法撃ルーサーって感じあるし、スプ二は徒花と終焉の両方な気がする。(徒花&終焉は、他の★13が大量に混じる分、対象がエルーサーより多いんじゃないかな -- s? 2016-12-25 (日) 05:59:52
      • ↑と思ったけど、エルダー・ルーサーは単品あるから対象数は同じになるのか -- 子木主 2016-12-25 (日) 06:41:06
      • 徒花は双子と深遠で二種仕込まれている可能性があるかもしれない。が、そもそも確認が困難すぎるわ -- 2016-12-25 (日) 08:07:40
    • エルダー産☆12に対応してるなら、ストーリーでもまだ何とでも出来る状態で放置されている、エルダーとルーサーに色々入れてきそうなんだがな。アプはオビNTの追加でダブルは外れ枠 -- 2016-12-25 (日) 06:33:09
      • あれ、ダークファルス系レイドは徒花含めて全部出るって明言されてなかったか -- 2016-12-25 (日) 10:00:21
      • そうなのか、予想ってだけだから気にしないでくれ。そうなると4匹に3種だとエルダーとルーサーが同種で他が1本ずつかねぇ -- 2016-12-25 (日) 10:06:44
    • エルサでカザミ出たらしいから、打撃エルダー説ちょっと濃厚。アダバナだとレイ君のおかげで虹泥だけじゃ安心できないから終焉のほうにスプニ君あると分かりやすいんだけど(´・ω・`) -- 2016-12-25 (日) 10:33:56
      • 旧オビって可能性あるでー。まぁARならオビじゃないが虹出た!ってだけだと最悪エッグとか -- 2016-12-25 (日) 18:42:23
      • それソースがないからあんまり言いふらしはよくないと思う。カザミのコメ欄見た?こことは大違いですよ -- 2016-12-25 (日) 23:14:50
    • エルサーのレコードでカザミ確認できました -- 2016-12-27 (火) 04:21:17
      • 輪廻トリガーでサイコドロ確認きたっぽいしスプニはアプっぽいかな -- 2016-12-27 (火) 18:40:39
  • これでチェイン使おうとすると意図しない場所に付きそうな気がするんだけどどうなんだろう -- 2016-12-25 (日) 13:51:18
    • 最初のヒット箇所だろうなぁ -- 2016-12-25 (日) 14:53:21
    • WB判定が真ん中だけらしいし上手いこと調整されてることを祈る -- 2016-12-25 (日) 20:22:24
  • スプニみたいに拡散出来るTMGとかはよ出てほしいな。PPもりもり回復しそう -- 2016-12-25 (日) 23:04:58
    • タブルバレルみたいな見た目のがええな…tmgだと明らかにopでぶっ壊れな潜在になっちゃうけど -- 2016-12-26 (月) 00:58:28
    • デュアルバード合成前のハンドガンは1射3発出る性能だったからHIT数補正とかきそう -- 2016-12-26 (月) 01:38:10
  • マジでホントお願いだからボウガンみたいな形状ダサすぎだしライフルなんだからもう少し考えろ。 -- 2016-12-25 (日) 21:56:55
    • ライフルで針撃つかよ -- 2016-12-25 (日) 22:09:54
    • 何のための武器迷彩なのか -- 2016-12-25 (日) 22:10:35
    • ショットとライフルを組み合わせた武器なんだからこれでいいんだよ -- 2016-12-25 (日) 22:11:58
    • マジでホントお願いだから旧作輸入で形状は当時のままだしライフルモーションのショット(散弾銃)なんだからもう少し実装経緯を考えろ。 -- 2016-12-25 (日) 22:53:24
    • エヴァレ「それな」 イデアル「それな」 インヴェ「それな」 オフス「それな」 レイガン「それな」 -- 2016-12-25 (日) 22:59:38
      • アヴェンジャー(こわっぱどもめ···) -- 2016-12-26 (月) 00:08:35
    • 昔はライフルと違ったんや・・ -- 2016-12-25 (日) 23:05:35
      • ライフル→ショットガン→ライフル らしいね -- 2016-12-26 (月) 00:02:20
    • ダサくないし好みの問題だし -- 2016-12-25 (日) 23:52:15
    • でも君は☆14持ってないよねって言われるだけだし欲しいからここ見てる人もいるんだからやめとけ、な? -- 2016-12-25 (日) 23:56:33
      • むしろ殆どの人が持ってないんだよなぁ・・・ -- 2016-12-26 (月) 00:28:24
      • いやだから見た目の形状気に入らないのはわかるが自分持ってないうえ欲しい人もいっぱい見る場所で「ダサイ!ゴミ!」みたいな発言はやめろっちゅう話よ まぁ持ってる人がダサいとか言ったらボロックソ叩かれるだろうけどな・・・ -- 2016-12-26 (月) 00:33:18
      • ルックスの話なんてどのページでもしてるしそれもお前の個人的意見じゃん水掛け論がしたいのバカなの -- 2016-12-26 (月) 00:48:06
      • ルックス気に入らないのはわかるが言い方を考えなよって言ってんだよ言い方も考えれない子供じゃないだろ?自分が好きな物をダサい、ゴミって言われて不愉快にならん奴のが少ないだろ それともわざわざ火を付けに来てるの? -- 2016-12-26 (月) 01:29:04
      • ポジティブな発言以外は認めないとか器量の小さい奴だな。好きな奴もいれば嫌いな奴もいるんだからそれでいいだろ。 -- 2016-12-26 (月) 07:53:41
      • わざわざ言いに来る必要ある?って言ってるんだが 別に個人の考えを否定する気はないよ -- 2016-12-26 (月) 14:14:21
      • ヒント:冬休み -- 2016-12-26 (月) 23:22:14
      • もうそんな時期だったかー・・・ -- 2016-12-27 (火) 00:02:31
    • これがスプレットニードルなんだよ!他の形はありえないんだよ! -- 2016-12-26 (月) 01:41:58
      • でも14武器は過去のグラとか迷彩そのままじゃなくてPSO2風にアレンジして欲しかった気持ちもある -- 2016-12-26 (月) 09:13:54
      • それはスプニが☆16として実装される時なんかじゃないか…? -- 2016-12-26 (月) 09:54:06
      • こういうシリーズ物は大抵、過去作の呪縛に縛られ続けるのよ・・・ -- 2016-12-26 (月) 14:41:16
      • サンゲヤシャ「そうでもないぞ」 -- 2016-12-26 (月) 15:06:37
      • オロチアギトやヤミガラスやサンゲなんかも刀身の長さ変えられたり変なストラップつけられたりでひどいもんやしな -- 2016-12-27 (火) 04:59:40
      • ヤスミ7000Vとか見る影もねぇ -- 2016-12-27 (火) 05:02:39
    • もともとショット系列は弓状になったバレル部分から拡散弾を出す大型武器。それをライフル用にリサイズしたのがこれ。だからボウガン型なのは当然なのだ -- 2016-12-26 (月) 01:51:52
    • アサルトライフルってなんだっけ・・・() -- 2016-12-26 (月) 14:40:02
      • どう見てもスナイパーライフルのファイアーアームズがアサルトライフルの時点でそのツッコミは野暮だぞ! -- 2016-12-26 (月) 15:33:17
      • M25SEミズーリ/リヒト「せやな」エッジブレイザー「だよね」アヴェンジャー「確かに」ホーリーレイ「ですねぇ」ヤスミノコフ7000V「そういうこともあるさ」 -- 2016-12-26 (月) 19:02:21
  • PA各種とフォトンカラーの画像に(C)SEGA入れるの忘れてた・・・入れてくれて編集してくれた方ありがとうございます -- 2016-12-26 (月) 15:59:34
  • 結局のところ対多雑魚戦でランチャーに持ち換えなくてもある程度ガンバレルって武器なだけなのか(´・ω・`) -- 2016-12-26 (月) 09:03:59
    • 倍率なんぞなくても素ステが圧倒的に高いから充電以外はこれ一本でまかなえる -- 2016-12-26 (月) 09:56:31
    • スプ二がハズレみたいなコメに見えるけど、どの星14も同じ感じよ?EPDは、消費PP減あるけど複合除けばギクス19%と同等だし、潜在がはっきりしてないカザミノタチもそこまで倍率に差はなさそう。どちらかというと、利便性(スプ二なら散弾化に伴うPP回収とか)を重視した潜在になってる。 -- s? 2016-12-26 (月) 10:01:19
      • 複合除けばギクス19%と同等って普通にヤバいな。ギクス杖は回避でリセットだから19%以上維持とかほぼ不可能だし、ロッドにとって複合の火力は最重要項目の一つだし -- 2016-12-26 (月) 14:20:02
      • ↑杖が一番潜在と相性良いのは、間違いないね。ただスプ二も最低オフス以上の火力が保証されてるし、潜在乗せればギクス以上、ロールシュートで回収できるPP値も期待出来るし、決して他の星14武器に見劣りする訳じゃないってことやな -- 子木主 2016-12-26 (月) 17:15:00
      • ロッドはPP減で手数を稼いでギクス以上の複合を撃てるとかFoの現状に適しすぎてヤバい。通常テクの火力はチェイン込みでもない限りPAより大きく劣るしわりとどうでもいい -- 2016-12-26 (月) 18:52:03
      • エレコンの不一致の差がないから複合はトンデモ性能だな -- 2016-12-26 (月) 19:28:45
      • ロッドの用途から考えるとやっぱEPDは頭一つ抜けてるよ、複合とコンバラグラがぶっちぎるのは言わずもがなだしコレクトで揃えやすくなったとはいえそれでもめんどくさい属性揃えからすらもしばらく解放されるし ここで言う話かは微妙だが -- 2016-12-27 (火) 08:08:25
      • これで星13と隔絶たる差があったら持ってる人以外来るなとかお前ら言うじゃん。バランス調整も大変なんだよ -- 2016-12-27 (火) 09:29:01
    • ARをただのWB装填機としか見てないならそうだろう -- 2016-12-26 (月) 14:43:45
      • 装填機としか見てないわけじゃないけど、装填してないことなんてほぼないよね -- 2016-12-26 (月) 17:35:16
    • WB装填で通常攻撃できない・シャープと潜在両方乗せられる距離を維持っていう前提があるから、間違いなく強いけど無駄だらけってイメージ。 -- 2016-12-26 (月) 14:52:49
      • これはGu用のARって考えるべきだと思う -- 2016-12-27 (火) 17:20:26
    • ぶっちゃけファンサービス品って感じで強武器として実装された感じはしない。それでも強いが。 -- 2016-12-26 (月) 21:37:16
      • カラー変更できないカザミ、カラーだけ変更できるEPDに比べたらカラー変更できる上にエフェクトも変わるスプ二が、ある意味一番凝ってるし、愛されてるんや -- s? 2016-12-26 (月) 22:52:52
      • Raの場合WB装填しっぱなしだからエフェクトを見ることは無いんじゃないかな?と思ったけどパラスラとかワンポが変わるんかな? -- 2016-12-26 (月) 23:37:13
      • ダイブロールシュートは拡散エフェクト&判定付くぞ PAに拡散はないけど針打ち出すエフェクトは変わりないな 針打ちだけなら迷彩で十分だけど -- 2016-12-27 (火) 00:04:44
      • ☆14が出揃い始める頃にはメインRa用のARとしては1歩引いてそうな性能ではある でも一番ユニークなんだよな~ -- 2016-12-27 (火) 08:13:51
    • どうしてWBばかりで選択肢増えるっていう利点を無視するのかね?フォーム類で選択肢増加は強いのは実証済みなのに… -- 2016-12-27 (火) 14:33:07
      • WBには勝てる程のものでもないから。WBに比べればフォームでPA威力上昇がなくなるのなんて誤差レベルだし -- 2016-12-27 (火) 14:41:18
      • いやね、フォームは結局遠距離攻撃かつPP回収で輝いてるから威力目的(ヴォンドを除く)で使ってるわけじゃないじゃない?んでこっちもWB貼る場面と、散弾で雑魚を止めるって場面が分けて使えるから普通に有りだと思うんだよね。ダイブロールシュートでも撃てるからWB抱えて絶対使えないって訳じゃないし -- 2016-12-27 (火) 15:07:30
      • 検証出来る人が少な過ぎるからしょうがないね、空想だけじゃ真実は分からん -- 2016-12-27 (火) 18:40:13
      • WBのクールタイムがあるせいで、気軽に残弾破棄できないのがネック。フォームほどほいほい使い分けられるわけじゃないから、それに比べれば敷居は高い -- 2016-12-28 (水) 19:15:56
    • ★13と比較したら明らかに強いでしょう。将来★14が増えてきたら、その中では最弱クラスになるんだろうけど、当然の流れだと思うが -- 2016-12-28 (水) 09:18:22
  • これって武器迷彩付けて撃ったらどうなるんだろう?エフェクトは迷彩で範囲は武器のものとかになったりするんだろうか -- 2016-12-27 (火) 00:23:37
    • ごめんなさい、既出でした。エフェクトは迷彩で攻撃範囲だけそのままみたいですね -- 木主 2016-12-27 (火) 00:25:49
  • パックンフラワーの口かよ -- 2016-12-27 (火) 14:21:43
    • フォトンの縁取りの事なんだろうけど似てなかったので-114514点 -- 2016-12-27 (火) 14:47:06
      • 確かに似ても似つかない。 -- 2016-12-27 (火) 15:51:01
    • マリオのキャラに例えるところが微笑ましい -- 2016-12-27 (火) 16:21:16
    • ゼロレンジで使い物にならなくなりそう -- 2016-12-27 (火) 23:45:40
  • 一応各種PA等使用時の挙動について、言葉でも説明してくれると助かると思うの。 -- 2016-12-27 (火) 09:48:51
    • 拡散弾は通常攻撃に追加で複数の敵に当たる弾が1発出る仕様(1回で通常3発+拡散1発) 通常攻撃、ダイブロールシュート、WB(WB判定弾1発+拡散弾1発)には出るがPAには出ない 拡散弾にはPP回収機能有 こんな感じかな他に知りたいことある? 編集は任せた -- 2016-12-27 (火) 15:11:33
      • 敵一体に至近距離で通常撃った場合、拡散弾全弾当たってPP一気に回復とか出来るのかな?接射ホミみたいなイメージで撃つ感じ。 -- 2016-12-27 (火) 18:12:38
      • 拡散弾言っても無数の弾を発射してるのはエフェクトだけで範囲内ならどこであろうと1ヒット攻撃でしょ -- 2016-12-27 (火) 18:30:49
      • 1発撃って敵一体に当たる拡散弾は1発のみ 通常攻撃だと普通のライフルは3発だけどスプニはそれに拡散弾が+1される  -- 小木主 2016-12-27 (火) 19:35:47
      • あーそういう事か、ありがとう。 -- 2016-12-27 (火) 19:43:39
      • 拡散弾の射程も知りたいな。PP回収、スタン撒きするなら重要要素だし。 -- 2016-12-27 (火) 19:43:44
  • シャプシュと潜在が両方乗るって検証画像はまだですか(小声) -- 2016-12-27 (火) 17:58:55
    • カザミも倍率判明したし残りはスプニーだけになったな。 -- 2016-12-27 (火) 18:46:04
      • 良くも悪くも他の武器に比べてコメント少ないんだよなスプニ... -- 2016-12-27 (火) 19:00:50
      • ☓コメント少ない ○荒れる話題が少ない -- 2016-12-27 (火) 19:36:50
      • 実際上の方にもあったけど、いまいち潜在とRaのスキルが噛み合ってないから強いんだかよく分からないしね。威力アップがシャプシュ簡単に乗せれる範囲だったらもっとやばかったんじゃない -- 2016-12-27 (火) 19:46:46
      • どちらかと言うとGu向けな潜在だしなこれ、TMGのサブとして持つのに最適な印象 -- 2016-12-27 (火) 23:38:30
    • シャープシューターってそんな重要かなぁ? -- 2016-12-27 (火) 20:19:27
      • 流石に20%の倍率が重要じゃないとは言えん -- 2016-12-27 (火) 20:24:43
      • シャープは、距離離すだけで20%上がる強スキルやで。昔は、このシャープがあるせいで弓はRaで持った方が強いからメインBr殺してたほど -- s? 2016-12-27 (火) 20:36:51
      • +20%はさすがにでかいでしょう…全体ダメージの1/5よ?二割増しよ? -- 2016-12-27 (火) 20:49:48
      • たとえばあなたの収入が、コンスタントに2割り増しになったらどうだろうか。主観では、些細なことではないですぞ -- 2016-12-27 (火) 21:01:40
      • 声だしてワロタ、お前にとってはオフスと11武器は大差なさそうだなw -- 2016-12-27 (火) 21:06:00
      • WBジャミングのせいでWHA乗らない中数少ない高倍率クラススキル捨てるなんてもったいない -- 2016-12-28 (水) 07:49:38
      • 俺の収入がコンスタントに20%増えても生涯報酬は矢沢の2秒にも満たない。けどシャプシュの20%は重要だ -- 2016-12-28 (水) 09:07:24
      • 俺の収入がコンスタントに20%増えてもニートだから結局ゼロだ。けどシャプシュの20%は重要だ -- 2016-12-28 (水) 09:48:50
      • 100円のジュースが120円になった時、世の中大騒ぎでしたよ -- 2016-12-28 (水) 14:01:52
      • 俺の収入シリーズは地味に腹筋に悪いからやめろ -- 2016-12-29 (木) 00:16:15
    • これさ、シャープシューター乗るか乗らないかじゃなく、範囲up潜在…とも見れば普通に許容範囲じゃね?はたまたガルグリライフルの位置固定かつ最低保証つきみたいな -- 2016-12-28 (水) 11:34:52
      • 俺はその視点好きだけど極振り論者だらけのネトゲじゃ無理やで -- 2016-12-29 (木) 01:27:40
  • カザミがエルサー、徒花にサイコ、つまりこれはよりによって終焉なのか・・・ -- 2016-12-27 (火) 19:59:28
    • そもそも、エルサーってあくまでエルダーとルーサーセットの緊急だから、DFそれぞれに仕込まれてるなら、エルダー=カザミ・ルーサー=スプ二もあり得る -- s? 2016-12-27 (火) 20:21:00
    • だが待って欲しい。終焉だったら一回発生で鯖またがなくても2周行けるで -- 2016-12-28 (水) 08:12:13
    • 終焉で確定したな・・・ -- 2016-12-29 (木) 15:52:05
  • スプニの距離によるダメージ拡散弾の範囲のSS撮ってきたぞ計算は任せた 拡散弾の範囲はエフェクトと大体同じくらいです -- 2016-12-27 (火) 20:38:41
    • 画像ありがとう!クラスは、Ra/Huかな?一番左の接射とシャープ適用の差が6%くらいだから、威力15%上昇でよさそうやね -- s? 2016-12-27 (火) 20:57:16
      • RaHuですです フューリーなしJAなしPAはピアッシングです -- 木主 2016-12-27 (火) 21:04:31
      • 2〜4枚は、潜在+シャープの画像ですね!これだけ適用範囲広いならあまり意識する必要もなさそう。あと、時間ある時で構わないのでPP回収値も良ければお願いします -- s? 2016-12-27 (火) 21:11:50
    • 射撃武器なのにナベリウスの草刈れるんやな。おもしれぇw -- 2016-12-27 (火) 22:32:37
    • お疲れさま。散弾の射程は「スプニ再現」としてはかなり短いがライフルでの雑魚狩りPP回収としては充分射程があるね。 -- 2016-12-27 (火) 23:47:55
      • 確かGC版以降は射程がかなり短くなったんだよな、それでも当然ながら近接武器よりかよほど広いけど -- 2016-12-28 (水) 00:29:33
    • 青ダメだったら計算とかしやすいんだろうなって持ってない人なりの意見。 -- 2016-12-28 (水) 05:56:13
    • シャープも載る範囲結構あるなぁ。中距離維持意識すればかなり強そうね -- 2016-12-28 (水) 09:53:14
    • これだけ広いとダイブロールシュートでけっこうPP稼げそうだな -- 2016-12-28 (水) 10:52:56
  • BrRaに食われ気味のGuRaでコレ持ったら復権あるかな? -- 2016-12-28 (水) 01:35:06
    • ないあるよ -- 2016-12-28 (水) 11:40:27
      • ないの?あるの?え? -- 2016-12-29 (木) 04:34:07
      • ないないある -- 2016-12-29 (木) 19:33:20
      • ないあるない -- 2016-12-30 (金) 10:14:39
    • 正直これで復権しても嬉しくないけどね -- 2016-12-29 (木) 09:01:35
  • 昔→「PS落ちるクソ武器」「すぐ敵が死んで面白くない」「スプニ×」「なんでこんなバランスブレイカー実装したの?」今→「スプニ落ちねぇなぁ…」「っしゃぁあスプニ!!」「14TUEEEEEEEEE!!最高だなぁ!!」 -- 2016-12-28 (水) 00:08:45
    • 懐かしいなぁ。わしも昔はスプニで大暴れしたもんじゃ。今は膝に矢を撃たれてしまってな… -- 2016-12-28 (水) 09:18:07
      • 私のおじいさんがくれた初めてのキャンディー、 それはヴェルタースオリジナルで私は4歳でした。その味は甘くてクリーミーで、こんな素晴らしいキャンディーを貰える私は、きっと特別な存在なのだと感じました。今では私がおじいさん、孫にあげるのはもちろんヴェルタースオリジナル。なぜなら、彼もまた特別な存在だからです -- 2016-12-28 (水) 10:49:26
      • 良い飲み仲間だ。ハチミツ酒を飲もう -- 2016-12-28 (水) 12:10:15
      • 当ててやろうか?誰かにスイートロールを盗まれたな -- 2016-12-28 (水) 14:42:37
      • ドラゴンボーン湧きすぎぃ ボウガンならドーンガードにでも入りなさい(´・ω・`) -- 2016-12-28 (水) 19:43:28
      • そりゃもうトシコシの季節だからな -- 2016-12-28 (水) 21:35:45
    • プレイヤーの考え方の相違だろう 俺TSUEEEEEEEEEEE!がヨシとされる時代なんだよ今はきっとね -- 2016-12-28 (水) 15:44:19
      • いまのスプニはあくまでちゃんとゲームの枠内で強い武器 過去作でのスプニはもはやゲームをゲー無にするレベルのぶっ壊れチート武器 そこを履き違えてはいけない -- 2016-12-28 (水) 19:47:26
      • もしもptにスプニ持ちがいます、あとの3人はスプニ持ちの後ろを付いていくだけで構いません、あなた達に仕事はありません。これが過去作のスプニだぞ -- 2016-12-28 (水) 19:51:48
      • マジ?そんな強かったのかよ・・・ -- 2016-12-28 (水) 20:47:19
      • PSO2で再現するなら零パラスラの動きでフォメルギオンをばらまいて進んで行くくらいやれば感じはわかるとおもう。 -- 2016-12-28 (水) 21:15:15
      • 初期PSOはHuも持てたからなあ テクが強くなったのも確かGCに入ってからだし  ま、火力がやたら高いわけではないから他のPTメンバーに仕事がないこともないんだけど、、何もしなくても1人で処理はできちゃうっていう -- 2016-12-28 (水) 21:27:36
      • パラ零でフォメルギオンばらまくとかぶっ壊れやんけ・・・ -- 2016-12-28 (水) 21:31:39
      • 実際ぶっこわれでオンじゃ握っちゃいけない武器の筆頭だったな。まあ、それ以上にオンはチートが横行してて色々アレだったけど・・・ -- 2016-12-29 (木) 00:28:09
      • 初代は割と成果関係なく純粋にPTプレイを楽しむっていう所が大きいかもね、ある意味レアという概念がチートで崩壊したせいなのか?スプニはぶっ壊れなのは同意だね。ボスに対しても強かった。例えばヴォルドラならクラスター撃っても1部位にしか攻撃できないけど初代仕様なら角、頭、胴体、羽、背中の角って当たるようなもんで、スプニ打てばダメージが5部位に表示されていた。 -- 2016-12-29 (木) 00:31:30
      • 当時はネトゲが少なかったのと、手付けしないと経験値もらえない+カンストに必要な経験値が膨大ってとこじゃないかね?(PTプレイ) -- 2016-12-29 (木) 13:35:04
      • PSOが出た当時はRPGに相当するネトゲは海外製のディアブロかUOくらいで他はTPSシューティングくらいしかなかったからな。まあそれ故の手探り状態だったからドロップ率設定がいろいろアレだったんだけど -- 2016-12-30 (金) 00:38:50
  • スプニー持ちのフレパ×3とか着たら最高に楽しそう・・・出れば・・・。 -- 2016-12-28 (水) 22:08:51
    • パートナーの武器はOP無し、強化値・属性・潜在0として扱われるんじゃなかったか -- 2016-12-30 (金) 18:48:05
    • 範囲は潜在だからな・・・パートナーが持ってもただのAR -- 2016-12-31 (土) 02:59:49
  • スプニ持ってアブダクされたんだけど自分の模倣体のスプニは潜在無し(拡散弾無し)だったよ  -- 2016-12-28 (水) 23:21:54
    • つまりフレパとかには適用されないってことか・・・まぁ潜在適用される例が無かったから当然といえば当然か -- 2016-12-28 (水) 23:27:18
    • 適用されてたら全員名前ハギトにして拡散スタン撃ちまくろう、4キャラハギトクローン出たら面白いことになるな -- 2016-12-29 (木) 00:39:58
    • そもアレは反映されるのが装備のOPと一部を除くスキルと武器種とセットされたPA・テクとサブパレだから潜在もクソもないという… -- 2016-12-29 (木) 15:07:08
  • この子の潜在を検証したいんだけど、Ra,Gu,Huが75になっててどのクラス構成でどのスキルとれば検証しやすいかな? -- 2016-12-29 (木) 01:03:33
    • 普通にRaHuが良いんじゃない?一般的な職構成だし。GuRaでもいいけど近接潜在の関係で余計な倍率のって計算しにくくなる可能性も加味して -- 2016-12-29 (木) 04:11:29
      • ありがと~時間見つけて検証してくるよ~ -- 2016-12-29 (木) 21:28:12
  • マザー以外のドロップ報告ないけど、残り枠的に終焉がスプニかな…今週終焉多くてウレシイ・・・ウレシイ -- 2016-12-29 (木) 13:25:30
    • 終焉レコードでスプニ確認 -- s? 2016-12-29 (木) 15:01:17
    • 同じく終焉レコードでスプニ確認 -- 2016-12-29 (木) 15:06:27
    • 終焉のクエ受注画面にスプニ出てましたね -- 2016-12-29 (木) 15:50:28
    • 殆ど深夜か早朝じゃないですか!ヤダーッ!! -- 2016-12-29 (木) 17:04:11
    • 今こそ倉庫に眠っている終焉トリガーを放出する時が来たようだな -- 2016-12-30 (金) 00:06:04
    • 先ほど徒花のクエストレコードでスプニ確認しました。 -- 2016-12-31 (土) 02:22:58
  • スプニにスプニ迷彩を被せると撃つ弾が針になった上でサブの拡散弾も出るという原作再現(?)仕様になる。無駄と思いきやそうではないのだ -- 2016-12-29 (木) 15:34:06
    • ・・・?  -- 2016-12-29 (木) 16:14:13
      • 分からなきゃ無理に書き込まなくてもええんやで? -- 2016-12-29 (木) 19:40:57
    • もとから売ってるの針やん、14のスプニも -- 2016-12-29 (木) 21:29:36
    • スプニ迷彩だけは潜在の拡散針消えないのか なかなかこだわってるんだな -- 2016-12-30 (金) 08:01:35
      • スプニ迷彩かぶせると拡散のエフェクトは消えるよ 判定は残るが -- 2016-12-30 (金) 16:07:13
  • スプニ発射してる動画が見てみたい…どんな風になってるのか気になる -- 2016-12-29 (木) 18:51:24
  • twitterで徒花トリガーでドロップとの報告ありです。 -- 2016-12-31 (土) 00:16:54
  • 過去ログにあった検証内容から拾って潜在能力/個別挿入用/古の針散弾を編集しました。スタン付与の適用対象が範囲攻撃だけなのかどうかはよくわからなかったのでノータッチです。検証できた方よろしくどうぞ。 -- 2016-12-31 (土) 03:16:45
    • スタンの効果がスタンⅠなのかスタンⅡなのかも…できれば是非!状態異常・属性・天候変化#j5fc3aa8 -- 2016-12-31 (土) 03:48:18
    • 拡散弾あくまで見た目だけで実態は単なる範囲攻撃なん? -- 2017-01-01 (日) 08:51:57
  • 新年マザーで☆13以上確定エフェクトライフル落ちたからwktkしたのにマザー武器で残念。今年こそいい年になることを期待したい。おまえら,あけおめ。 -- 2017-01-01 (日) 12:19:59
    • 俺も同じだ。しかも2回。すっげえドキドキして鑑定する度に「お前じゃないんだよー あでも+34はナカナカ…いやいやそうじゃないだろ俺」って2回繰り返したぞい -- 2017-01-01 (日) 20:33:46
    • カタナ、ロッド、ライフルの虹箱を拾う人はみんな同じ思いよ。カタナの虹箱拾ってドキドキしながら鑑定受けたなあ(マザー) -- 2017-01-02 (月) 00:19:38
  • レンジャーだとWBやシャプシュ関連で一癖あって他の★14みたいに単純に強さを引き出しづらいけど、ステルスセグレズンの団体さんをボタンポチポチ適当に押すだけで処理できて実に素晴らしい武器だこれ。 -- 2017-01-01 (日) 18:56:04
    • ウォパルTAむっちゃ楽になるよなこれ -- 2017-01-02 (月) 00:04:59
    • わかる 使ってみたら流石に☆14の風格を感じた やっぱ通常強化はつよいわw -- 2017-01-02 (月) 05:51:18
      • 改行は控えような? -- 2017-01-02 (月) 20:50:14
      • 改行警備隊の朝は早いwスプニは思い入れがあるから久しぶりに外のDFも通い妻やで! -- 2017-01-07 (土) 20:44:29
    • 出た人にしか許されない贅沢な使い方だな、自分はいつ体験出来ることやらw -- 2017-01-02 (月) 07:52:36
    • Raが大量に被った時にもいい気はする -- 2017-01-03 (火) 03:57:00
  • 徒花で落ちたみたいですな ヒで見かけた -- 2016-12-31 (土) 00:15:09
    • 2時緊急徒花のレコードで確認しましたー -- 2016-12-31 (土) 02:13:15
      • ということは深遠+DFに1個ずつかな... -- 2016-12-31 (土) 02:23:14
      • しかしどっちから落ちるんかねぇ -- 2016-12-31 (土) 02:26:58
      • エルサーもそうだが、落ちた時にソールがついてたら一発で分かるのになぁ -- 2016-12-31 (土) 02:38:38
      • エルサーはソールが付かないのが難点。単体エルダー・ルーサーのときに判断するしかない。 -- 2016-12-31 (土) 10:41:58
    • サイコはトリガーで確認されたみたいだけどスプニも徒花で??(画像提供者ではない) -- 2016-12-31 (土) 02:22:33
      • ダブルと深遠がおるじゃろ・・・ -- 2016-12-31 (土) 03:00:56
      • どっちのドロップかはドロップしたものにソールがついてないとわからんな・・・まあどっちか単体のクエなんてないからあんま関係ないんだが -- 2016-12-31 (土) 03:02:33
      • どっちかじゃなくて全部深遠じゃね。つまり深遠はマザーと同じで3種ドロップする可能性がある。ストーリー的には同格又は上なんだから扱い的にあり得ない話ではない -- 2016-12-31 (土) 03:20:14
      • KMRが三種手に入るのはマザーだけって言ってたよ -- 2016-12-31 (土) 03:43:24
      • DFから3種はないという都合のいい解釈も出来るけど、まだ何ともいえない時期だな -- 2016-12-31 (土) 05:55:24
      • だがDFには一つずつ仕込んでるとは言ってるものの、深遠についてはなにも言ってないからなぁ・・・ -- 2016-12-31 (土) 05:55:56
      • エーテルがオラクル側にも流れていってるっていうのがありましてっていう前置きからのDFにも14がって話だったから、深遠が3つもつってことはマザー吸収したってことになるから現時点じゃ除外した方がいいと思うけどなぁ。別に今の深淵がエーテル混じったDFを吸収してる訳でもないし -- 2016-12-31 (土) 10:42:30
      • まあカザミが出たら深遠が3つってことでいいけど今のところ深遠とダブルかな -- 2016-12-31 (土) 11:30:50
      • 深遠については確かに何も言っていないが、同時に「マザーが一番確率が高いってことになります」とも言っていたから3本はありえないんじゃなかろうか。 -- 2017-01-01 (日) 01:30:09
      • マザーが一番確率高いって発言で「他は1種ずつなので、3種とも落とすマザーが☆14全体で見れば一番確率高い」って考え方はユーザー側が勝手に予想しただけなんやで。言葉そのままに単純なドロップ率自体マザーだけ高く設定してある。って可能性もあるんやぁ・・・ -- 2017-01-01 (日) 06:12:59
      • わざわざ「3種持ってるので」って付け加えてるし前者の考え方でいいと思うけど… ただ「DFが出る緊急に一つずつ」といっただけで深遠や連戦については言及してないから何かしら勘違いしてることはあるかもしれない -- 2017-01-01 (日) 07:22:10
      • 3種持ってるのはマザー、各DFに1つずつ、どちらにも該当しない深遠には2つ、ていう可能性 -- 2017-01-01 (日) 12:04:37
      • エルダー・ルーサー・アプレンティス・ダブル・ペルソナ(深遠)・・・でそれぞれ1個ずつ設定してるなら何もおかしくないよ -- 2017-01-02 (月) 13:30:43
      • そういや、マザー戦はライドロイドと本体戦それぞれにドロップがあるって聞いたことあるぞ?もしかしたら計2回抽選権があるのかもね(クラスドロップ含めると計4回)? -- 2017-01-02 (月) 18:51:56
    • エルーサーでもサイコとカザミが出たからやっぱり各DFごとに一つづつじゃないかな -- 2017-01-07 (土) 10:16:05
  • スプニに武器迷彩のスプニ被せたいよね 14のスプニもってないけど -- 2017-01-03 (火) 13:09:07
    • そのメリットは? -- 2017-01-03 (火) 13:21:22
      • あいつスプニ持ってやがる…装備覗いてやれ→ああなんだ迷彩か…→やっぱスプニじゃねーか(半ギレ)というしょーもない情報戦が マジレスすると見た目が微妙に違ったり -- 2017-01-03 (火) 15:33:18
      • スプニを2本装備するメリットは何かだって?スプニを2本装備できる。 -- 2017-01-04 (水) 03:59:42
      • ツインスプレッドニードル 範囲内の敵は死ぬ -- 2017-01-05 (木) 13:19:39
      • 星14のツインアサルトライフルの完成か・・・ -- 2017-01-06 (金) 05:54:14
    • それでフサフサに髪を伸ばしたら今度は4人でお笑いコントグループを結成・・・自分の髪型と同じカツラをかぶり「それヅラの意味ないやんけ」というギャグで一躍スターになろうってハラさ・・・ -- 2017-01-08 (日) 22:06:07
  • どうせなら1750で良かったのでは? -- 2017-01-03 (火) 15:39:23
    • 基礎射撃力があと1高ければ1750.95の小数点以下切り捨てで1750になってたのか -- 2017-01-03 (火) 16:13:40
    • 1770だったら2000にできた -- 2017-01-05 (木) 14:36:57
    • 初期射撃力1300だったらなぁ。 -- 2017-01-06 (金) 20:03:36
      • ソレなんて凡装備? -- 2017-01-08 (日) 18:09:31
  • なぜ最初の☆14ARがスプニなのか 迷彩が先に出てるのか ツッコミどころ満載やが この性能は 欲しい! -- 2017-01-04 (水) 16:35:35
    • ツッコミどころってそれ何から出てたとしてもほほ同じじゃねえかw -- 2017-01-05 (木) 20:44:52
      • まずツッコミどころがこの木なんだがな。何べん同じこと同一ページで書けば気が済むんだ -- 2017-01-05 (木) 20:48:47
    • 前作出典でまだ出ておらず、ARになりえる銃なら他に アノライフル/ブリンガーライフル/スノウクィーン/エンジェルハープ(ライフル)、ヘブンパニッシャー/ルビーバレット(ハンドガン)などがあるけどスプニの対抗馬なら 通常攻撃バースト→シングルショット・高確率貫通凍結の再現潜在でスノウクィーンくらいじゃない?まあ俺はスプニが妥当だと思うけどね -- 2017-01-06 (金) 12:44:35
    • ☆14は単純な数字の差ではなくPSOらしいユニーク性能を持つものにしていく方針みたいだし、さんざん実装不能だろうと言われてたスプニが選ばれたのは大したもんだとおもう -- 2017-01-10 (火) 04:16:39
  • これの因子を教えてくんろ -- 2017-01-06 (金) 19:25:51
    • と思ったらあった。すまんの -- 2017-01-06 (金) 19:26:31
  • 既出だったら申し訳ないのですが、SH森林ロックベア胴体に至近距離、JA無し、動きながらでフレンドに実演してもらったところグレネードシェル(威力335)の3分の1程度のダメージだったので、追撃の威力はPA倍率で100程度だと思います。また、通常攻撃の攻撃段数による威力変化も見られませんでした。 -- 2017-01-07 (土) 00:00:26
    • もう一度検証しなおしてきました。SH森林ロックベア胴体に射撃力3118、光60スプニ+35、全ての攻撃でヒューリー無、WHA無、スタスナ無、シャプシュ無、JA無です。青ダメに関しては他者視点なのでわかりませんが一番ダメージの高い同士でダメージを出させていただきます。 -- 2017-01-07 (土) 00:22:23
      • グレネードシェル(威力335)2662、追撃792、通常攻撃189、ダイブロールシュート79でした。2662/335でPA威力1当たり7.94ダメ―ジと考えた場合追撃は威力99.6なので、潜在Lv3での追撃PA威力100相当だと思われます。計算間違えてたらごめんなさい -- 2017-01-07 (土) 00:29:09
  • これ落ちた人に聞きたいんだけど、未鑑定状態で泥した? -- 2017-01-08 (日) 12:31:24
    • SWでももちろん出るぞ? -- 2017-01-08 (日) 17:51:37
    • どうせトレンプだろ?騙されねぇぞ?(上級鑑定)→スプニ -- 2017-01-08 (日) 17:59:25
    • ライフルが虹色に輝いてくるくる回ってる状態でドロップだったよ -- 2017-01-09 (月) 19:37:58
  • フォトンカラー変更サンプルの緑がネギにしか見えねぇw -- 2017-01-10 (火) 06:08:43
    • もうネギにしか見えなくなったじゃないかどうしてくれるんだ -- 2017-01-13 (金) 20:07:21
    • 今まで頑なに実装されなかったネギセイバーの代わりに入手しろってことですねわかります -- 2017-01-13 (金) 21:29:02
      • (入手できるとは言っていない) -- 2017-01-17 (火) 14:41:19
  • ライフルのパレ切替と武器アクを分離して、武器アクで特殊弾を維持したまま通常弾を撃てるアプデ来てくれと切に願う -- 2017-01-10 (火) 12:50:28
    • 10年いや20年後にまたくるんだな -- 2017-01-10 (火) 16:45:59
      • 復刻レアで★14コートダブリスが実装されてそう -- 2017-01-10 (火) 19:28:45
  • 前作やってないから思い入れなんて全く無いし、かっこいいとも感じないからもしドロップしたらドリームメガホン被せて使ってやろうと思う。まあ出ないんだけど -- 2017-01-13 (金) 00:15:12
    • Twitterで言え定期 -- 2017-01-13 (金) 00:46:20
    • ここは 木主の 日記 -- 2017-01-14 (土) 19:12:50
  • アサルトライフルの納刀中、棒立ちと走ってる時で武器の位置がズレるけどこれって仕様? -- 2017-01-15 (日) 13:40:21
  • 虹SWがAR!!意気揚々と上級鑑定するとアストラトレンブ…なんでや(つд`) -- 2017-01-15 (日) 18:01:48
  • ようやく☆14の3種揃ったので悔いはない。これで全属性☆14で固めろなんて言うやつ出ないよな… -- s? 2019-11-22 (木) 22:15:06 New!
    • 宝くじ買ったほうがいいぞ -- 2017-01-12 (木) 17:48:17
    • なんで属性ごとに14集めないの?妥協したいの? -- 2017-01-12 (木) 17:52:41
    • アビ4付けた★14をアビ4付けた★14に食わせ、更にその★14をもう一種類の★14に食わせるとものすごい贅沢なアビ4が付いた★14が出来るぞ!! -- 2017-01-12 (木) 23:44:43
    • 志村ー日付日付! -- 2017-01-13 (金) 16:44:10
      • 2年後なら星14なんて腐るほど落ちるんだろうなぁ -- 2017-01-13 (金) 22:56:02
    • 普通に荒らしでしかない。雑談ならともかくWikiはこういうネタやるところじゃない -- 2017-01-15 (日) 00:15:00
      • イライラしちゃって働きすぎィ? -- 2017-01-15 (日) 00:57:01
      • 当たり前のルールを言われたら煽るスタイル。コンビニ前のうんこDQNかよ -- 2017-01-15 (日) 21:17:33
    • ほぼ3年後なんだから全属性固めるぐらい出来るだろう! -- 2017-01-15 (日) 22:15:49
      • その頃に星14が標準で星15が出てないなんてなったら、PSO2がもう死にかけてんだろうな -- 2017-01-16 (月) 10:01:59
  • ロビーでスプニにアビⅣが能力に付いてる人見かけたんだが、つまりそういうことだよな? -- 2017-01-07 (土) 09:16:21
    • そういうことだよ。紛れもなく本物のSUPUNIだ -- 2017-01-07 (土) 09:27:15
    • 一応書いておくけど上限解放は最初から最大 -- 2017-01-07 (土) 09:51:42
    • どういうことだってばよ。1本で普通に付けれるだろう? -- 2017-01-08 (日) 04:52:34
    • つまり木主はなにがいいたいんだってばよ? -- 2017-01-08 (日) 22:04:42
      • ☆14であるスプニに☆14武器にしかない因子であるアビⅣがスプニのOP欄に付いていた…あとは分かるな? -- 2017-01-10 (火) 02:10:56
      • だからそれが何なんだって話・・・リミット上限35でドロップするから1本ですぐ+35に強化可能だし因子はそのまま自分自身の物を付けれるんだからどの☆14にも付いてておかしく無いだろ -- 2017-01-10 (火) 03:02:15
      • 小木2が簡潔に回答してくれてる -- 2017-01-10 (火) 08:58:55
    • これは本体の因子をそのまま付与させることはできないと思っていたな -- 2017-01-09 (月) 10:54:02
      • 上限35でドロップするの知らなくて2個以上ドロップしたと思ったんじゃね? -- 2017-01-10 (火) 10:38:26
    • アビ4が別の武器についてたら、つまりそういうことだな -- 2017-01-10 (火) 12:43:00
      • きちくすぎるw装備してるだけで伝わる人には伝わる最強の煽り装備になりそう -- 2017-01-16 (月) 09:07:15
      • フルクラビーム 特殊能力 アビⅣ ニャウソール ネッキースマイル -- 2017-01-16 (月) 09:23:16
      • ビームにアビ4とたぶん最初にビームに付いてたのであろうボディ1とかいいのでは -- 2017-01-16 (月) 09:26:22
    • 因子の立ち位置上仕方ないとはいえ仕様浸透してなさすぎる上にこの木と同じような勘違い晒してる人どこもかしこも多過ぎな件 -- 2017-01-10 (火) 15:53:17
    • 最初迷彩だと思って装備見たらアビ4付いてた・・・って意味だと思った -- 2017-01-12 (木) 23:41:25
    • とりあえず普通に話せよ。分かりにくいんだよ。リア充のLINEかよ -- 2017-01-13 (金) 00:52:47
    • 木主含めて勘違いで驚愕してる奴は1回因子つけしてみろよ。恥ずかしくなるから。 -- 2017-01-14 (土) 14:32:56
    • アビ4の因子が本体が持っていたとして付けるとなると星14が1つ消えるみたいに思ってるんだろうかね -- 2017-01-16 (月) 09:08:58
  • この潜在って発動してれば威力の上昇は一律?近づけば近づくほど威力アップとかはないのかな? -- 2017-01-16 (月) 21:57:50
  • これ一度で複数体にWB付けれるの? -- 2017-01-17 (火) 03:54:48
    • そうだよ‼(うそだよ‼) -- 2017-01-17 (火) 04:05:58
      • 一番重要なのは、いつ俺にドロップするかということだ。 -- 2017-01-22 (日) 06:43:38
    • 一瞬俺もそう思ったがその攻撃が範囲攻撃になるんじゃなくただ範囲攻撃が追加されるのか…だよね? -- 2017-01-17 (火) 13:39:20
    • 真ん中(本来の通常射撃)の部分にしかWBは付かないと思うよ、まだチェインでしか試してないけど… -- 2017-01-17 (火) 14:40:49
  • PAの画像いらなくない?別に何も変わったように見えないしただのキャスト画像のせたいだけにみえる -- 2017-01-15 (日) 21:10:32
    • いらないね。本人は自己満足最高なんだろうけど客観的に見て意味が分からない -- 2017-01-15 (日) 21:15:29
    • いらないですね、ただの自己満足でしょ -- 2017-01-16 (月) 07:22:57
    • 嫉妬ひどすぎw過去ログ見てこい、通常攻撃変化以外にPAへの影響を知りたいって内容のコメあるから、わざわざ載せたんだろうに・・・ -- s? 2017-01-16 (月) 10:08:31
      • wikiには、挙動の「変化あり」だけじゃなくて、「変化なし」も情報として必要だってことわかってないよなw誰でも手に入るシート武器ならいざ知らず、貴重な星14武器ならなおさらね -- 2017-01-16 (月) 17:51:13
      • 嫉妬とか関係なしに犯人スーツつければいいこと。キャラ載せたらただの自己満足になる -- 2017-01-16 (月) 19:57:15
      • キャラ載せなんてこれまでと一緒なのだから結局嫉妬だな。挙動変化確認できるからPA画像は必要。 -- 2017-01-16 (月) 20:15:43
      • ↑↑なら犯人スーツでPA撃ってる画像持って来てくれれば差し替えるからはよ、な? -- 2017-01-16 (月) 20:46:03
      • 今更画像云々言われてる辺14の嫉妬魔力は凄いよな -- 2017-01-17 (火) 12:18:05
      • まあもう少し見やすい格好で撮ってくれとは思うけど、自キャラ披露画像を上げられるのまで含めて超レア拾った人の特権みたいなもんだしなあ。この辺りは運良く拾った人の良心に任せるしかないんじゃない -- 2017-01-17 (火) 16:49:10
      • 誰もが持ってる武器でもないのに誰もが持ってるわけでもない特別安いわけでもない犯人スーツをWIKIのために用意して撮影してこいってかなりアホな事言ってると思うんだけどこの人大丈夫なんでしょうか。普通は犯人スーツを用意してる人のところに落ちたなら、それをしてくれたら嬉しいよくらいなもんだろ。 -- 2017-01-18 (水) 08:13:59
      • 自分で拾って犯人スーツ着て設定6でSS上げればそれで解決ね -- 2017-01-18 (水) 16:28:06
    • PA各種じゃない部分が半分以上占めててワロタ -- 2017-01-17 (火) 05:39:44
    • PA撃っても通常ARと変わらないと言う情報をまさに今君が得ているのだよ -- 2017-01-17 (火) 12:04:09
      • PA撃っている画像じゃないやつについていっているんでしょ -- 2017-01-17 (火) 14:57:31
      • PAの画像いらなくない?だけじゃどれについて言ってるかはわからんだろ、PA各種で閉じてるから全体のこと指してかもしれんし -- 2017-01-18 (水) 17:56:12
    • 結論から言うと、PA各種の画像は必要。ロールシュート等含めてどう通常攻撃が変化するのか綺麗に写ってるし、通常攻撃エフェクトになるPAは「拡散化しない」ことが分かる画像だからね。そもそも、エフェクトの変化を確認する画像なのに、キャラを気にしてる時点でズレてるよ -- 2017-01-17 (火) 16:23:40
    • PAの挙動どうなってんの?って質問が来たときに画像見ろで終わるんだからいいでしょ みんな☆14は注目してるんだからおそらくこの質問何回目だよってレベルで発生すると思うし、これでいいんじゃ? -- 2017-01-18 (水) 10:53:37
  • 出たけど、サブHuじゃ必要射撃力が5足りなくて、サブGuでようやく装備できた…どうやら何らかのクラスブーストが必要か -- 2017-01-17 (火) 21:36:19
    • Ra/Hu75で足りないっておかしくね。打撃マグでも使ってるのか? -- 2017-01-18 (水) 07:06:38
      • 種族によるのでは? -- 2017-01-31 (火) 19:06:07
    • RaHuどっちもレベル75でマグに射撃200振ってあるか?射撃アップなしで普通に装備できるぞ -- 2017-01-19 (木) 00:50:27
  • 通常攻撃だから云々って扱い受けてるけど、この武器にフリーズやらパニックの状態異常着けて防衛いったらどうなるか知りたいのでそろそろ下さい -- 2017-01-18 (水) 19:23:12
    • ボス相手ならパラスラ一択だし、雑魚相手でも範囲攻撃は時間当たりの発射数少ないし、役に立つのか? -- 2017-01-18 (水) 23:23:49
      • ボス相手にパラスラ一択ってマジ? -- 2017-01-19 (木) 00:53:26
      • 状態異常かけるならって事でしょ -- 2017-01-19 (木) 11:35:00
      • 枝1さんはつっかかろうとする前にもうちょいだけ流れとか木主の文章読むようにするといいと思う。異常いれるだけならそれこそ今のバッチ交換のシリーズのでよくないの。あと元からスタンすんだしスプニに異常1枠入れてモルボルみたいにするのもったいなさ半端ない気 -- 2017-01-19 (木) 12:34:13
      • あの前半だけで反応するってある意味すげぇな -- 2017-01-19 (木) 13:23:15
      • ワンポでよくね -- 2017-01-20 (金) 13:46:07
      • マザーに居たパラスラ縛りのビューンマン思い出したわ -- 2017-01-22 (日) 11:34:11
      • 超能力戦士ハリアーのロールプレイの可能性がbls -- 2017-01-23 (月) 22:17:44
    • 木主だけどいきなり全く関係ないコメントきてて悲しいよ……。モルボルみたいにするの勿体無いって感じはあるけど元々PSOで複数の敵一気に麻痺させれる武器だったし、そんな感じで複数凍結やスタンさせれたら嬉しいなぁって感じですな -- 2017-01-24 (火) 02:08:26
      • すまない木主・・・彼らはゴリラなんだ・・・ -- 2017-02-05 (日) 00:56:15
      • ↑おう、ゴリラと一緒にすんなや ゴリラに謝れ -- 2017-02-05 (日) 11:55:12
    • この武器にフリーズやらパニックの状態異常着けて防衛いったらどうなるか知りたい、まともな返信がなくてフイタ -- 2017-01-30 (月) 16:04:29
      • 子木1で答え出てるじゃん、役に立つのか疑問だと -- 2017-02-05 (日) 21:01:55
  • 星14ライフルがあるって聞いて今まで調べずに欲しいと思ってたら、ほぼWB装填のライフルで通常攻撃拡散って… 使い勝手の話が多分ないけど、これ普通に使っても強い? -- 2017-01-19 (木) 15:51:39
    • キープロールシュートにも散弾発射されるぞ、1発だけだが -- 2017-01-19 (木) 15:54:33
    • VHまでの世界が変わる。SHも小型なら通常で楽に倒せる。XHはランチャー握る。ステルスセグレズン倒すのが楽しくなる。ミクダが憎くなる。 -- 2017-01-19 (木) 16:03:39
      • レイガンバレル「(`・ω・´)」 -- 2017-01-20 (金) 01:11:56
    • スプニは素の射撃力が高いから強いっていう力こそパワーな脳筋ライフルだよ。ガルグリの武器みたいに距離で威力上がるからGu向きでRaでは最大火力を出し辛いと思う。しかしPP回復でオビに持ち替えるとギクスはリセットされるからRaで使ってももちろん強い。 -- 2017-01-20 (金) 02:22:07
    • 単純に火力が高いライフルって感じ。EPDと比べるとアレだが、最初から強化上限MAXで潜在乗って無くてもオフス並の火力あるもんが落ちてや儲けもんでしょ。 -- 2017-01-20 (金) 15:36:39
    • 近距離潜在のように見えるけど中距離意識すれば割と潜在乗って、潜在乗らなくてもオフスアストラ越え。キープロールで超PP回収。 -- 2017-01-22 (日) 09:51:10
  • 8s目に組むのフレイズ・ウィークかフレイズ・チェイスか迷う -- 2017-01-22 (日) 23:20:56
    • 状態異常ってボスには効かないし雑魚はすぐに溶けるからウィークしか無くない? -- 2017-01-23 (月) 00:45:31
    • そうかー、スタン生かしたかったけどおまけ程度に考えるべきね。。。トンクス -- 2017-01-23 (月) 10:53:16
  • PA画像はキャラが目立ちすぎてるし、PA時の挙動も周知されてるから画像はそろそろ削除で良いのでは? -- 2017-01-18 (水) 08:09:18
    • 周知となってると言うが、それは木主の周りでの話であり、もし消したらこのページを見てたことのないアークスがスプニを手に入れた時、「PAの挙動は?」と聞く木が乱立することになると思うのだが -- 2017-01-18 (水) 10:54:49
      • 手に入れたなら自分が答え持ってる。アホらし -- 2017-01-18 (水) 12:00:05
      • (枝1の最後の一言必要か?) -- 2017-01-18 (水) 12:10:42
      • 手に入れても装備できるとは限らない。すこし頭使おう。 -- 2017-01-18 (水) 16:24:34
    • 潜在の説明のところにPAには適用されないと記述すればいいと思うな、上半分は装備画像とかも兼ねてるから他の画像が使われている以上いらないかな -- 2017-01-18 (水) 11:16:08
      • 追記、いらないとは書いたが折りたたまれてるし拾えた人の特権だから無くならなくても困りはしないな -- 2017-01-18 (水) 11:20:22
    • 結論から言うと必要ない。改行すら規制するほど容量に気をつかうWikiでこういうのを制限なくやってたら収拾つかなくなる -- 2017-01-18 (水) 11:57:50
      • コメ欄の改行が忌避されてる理由が改行コードの容量を節約するためだと思ってたのか……(唖然) -- 2017-01-18 (水) 13:20:31
      • 画像数万枚程度で収拾つかなくなるサーバがどこにあるんだw -- 2017-01-18 (水) 16:26:42
    • どっちの理屈もまぁわかるが、これ以上不要論と必要論が今後も続くのも不毛なので、画像のダブリ間引いて、まとめ直したよ。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=98746 キャラ云々のくだりは悪いけど上段画像を全削除したし、通常とマズルファイアが一緒に見やすく映っている1枚目は差し替えてさらにスリム化。これで必要な情報だけになっているかと思う。 -- 2017-01-18 (水) 16:58:49
      • 見やすくていいと思います。お疲れ様です -- 2017-01-18 (水) 17:37:01
    • PAのSS撮った本人だが言いたくないけどわざわざ善意でSS撮ってまとめたのにこの言われようはなくね? 俺はコメントにSSのURL貼っただけでwikiに載せてくれたのは他の人だからな なるべく情報多い方がいいだろうと思っていろんなパターンのSS撮ったのにこの言われようは悲しくなるわ あとコンパクトに編集してくれた方ありがとうございます -- 2017-01-23 (月) 03:04:37
      • やってくれるのは歓迎だがその言い方(善意の押し付けかつそれは評価されて当たり前って態度)はない、そういう時は黙っとけば他の人が反論してくれるのにお前の余計な一言でお前へのヘイトが高まるんだぞ -- 2017-01-23 (月) 03:14:03
      • あんまりにもボロクソに言われてたから悲しくてつい言ってしまったわ申し訳ない -- こきぬ? 2017-01-23 (月) 12:10:30
      • 善意の押し付けみたいな言い方して申し訳ない ただ俺は役に立ちたくて画像載せたのにこんだけ自己満だのキャラ載せたいだけだのボロクソに叩かれるのは酷くない?って思っただけだよ 褒められたり評価されるのが当たり前とも思ってないけど叩かれる理由もないんじゃないかなって -- こきぬ? 2017-01-23 (月) 13:37:03
      • 撮ってくれた画像が参考になったって人のほうが圧倒的に多いだろうから気にすんな。まあ待ってろよ子木主、今日のマザーで俺も落とすから・・・ -- 2017-01-23 (月) 14:01:58
      • 子木主には、同情するわ。あっても困らない画像を周知されてる(何を基準に?)から消そうとする自分本意な木主や、データ容量が〜とか知ったかぶりの子木といい、自分の嫉妬心に無理やり正当性付けて消そうと躍起になってる奴に絡まれて・・ -- 2017-01-23 (月) 19:32:55
      • まあ大半の人が画像叩いてる連中をみて「なにこいつらアホなこと言ってんだろう」くらいにしか思ってないよ。声がでかいからそいつら目立ってる程度で。上の木の犯人スーツの人とか総ツッコミされてるじゃん。 -- 2017-01-23 (月) 19:56:16
      • うむ、全然気にする必要はないね。①持ってる持っていない関係なく挙動が気になる人間は存在する。②画像がサーバに対し付加をかけているわけでもない。③画像はわざわざ開けるような仕様にされている。この3つ点から挙動画像は不要なものではないことがわかる。いやならわざわざ開かなければいい、それでも文句をいう奴はきぬしに嫉妬しているだけの残念な人間であり、これが全て。 -- きぬし? 2017-01-23 (月) 22:12:43
      • 頑張って撮ったのがわかるしもう画像叩きはここの伝統と思って我慢してスルーくれ -- 2017-01-23 (月) 22:20:13
      • 勝手に一部の人間が騒いでるだけだから気にしない方が良い。主の情報供給は大きな貢献だと思うぞ。 -- 2017-01-23 (月) 22:23:51
      • 俺も過剰に反応し過ぎちゃったな…スルースキル身につけるようにするよ -- こきぬ? 2017-01-23 (月) 23:30:20
      • ここに限らず大なり小なり情報提供してくれてるコメントが叩かれやすく、どうでもいいネタコメントは受け入れられがちな風潮がある時点でWikiとして少々破綻してるしな。情報提供がなけりゃWikiとして成り立たないのに、叩かれるかもしれないなんて提供しづらい状況作ってどうするつもりなんだろな。 -- 2017-01-24 (火) 04:34:32
      • "善意の提供"でボロクソに叩かれるのは見てる方としてもいたたまれないね。「PA(主にワンポパラスラ)には影響しない」という情報を知っただけでも俺は御の字だよ、改めてありがとう。ガンバレヨ -- 2017-01-24 (火) 07:38:53
      • 提供者や編集者を萎縮させる行為はなにも産まないってちょっと考えればわかりそうなもんだけどな… -- 2017-01-24 (火) 09:52:59
      • 文字通り若い子が多いんだろうね。提供者にありがとう、が来る前に、自分に出ないことやちょっとでも気にかかることがあったら突っかからずにはいられないんだろう。ほんとにお疲れ。 -- 2017-01-24 (火) 12:38:32
      • 上の木で悪人タイツ着ないでキャラを出してるのは自己満って言ってるのがいて軽くめまいした。普通はそんな使いみちのない特殊なコスなんて持ってない方が普通だよ・・・。 -- 2017-01-24 (火) 16:20:54
      • なんというかネットだから声をあげるやつが目立ちゃうのよね。普通に見てる人はなるほどこんなんなのかーと思って特にコメントとかもしないだろうしね。 -- 2017-01-24 (火) 17:28:44
      • 悪人タイツを着て撮影しろって言ってるひとは、キミ自身が星14を出して倉庫にある悪人タイツを着て撮影してきなさい。みたいな事言われたらどう答えるんだろう。星14は出ないがタイツはショップで買えるだろ!みたいに言うんだろうかね。そう思ってないと出てこない言葉な気もしなくもないけど、ずいぶんとおかしい事言ってるの気がついてんのかね。 -- 2017-01-25 (水) 01:55:58
      • 困ったらスーツ系でいい。14武器だから、僻みありきのコメントが多いんだと思う。 -- 2017-01-31 (火) 18:25:43
  • しんさんだん…辛酸弾…( ̄▽ ̄;) -- 2017-01-18 (水) 20:33:20
    • おら、しんさんだど(園服ゲッテム -- 2017-01-24 (火) 18:07:02
      • パステルしんさんやめーや -- 2017-01-24 (火) 23:41:14
  • ホログラムの一番左が餌をおねだりする子ペンギンみたいで可愛いな -- 2017-01-27 (金) 20:36:15
  • 俺この武器手に入れたら、因子武器+35を大量につぶしてOP盛り盛りにするんだ -- 2017-01-28 (土) 18:20:38
    • 自分でフラグ立ててどうする -- 2017-01-28 (土) 22:48:20
    • 215盛り+ウィークとかロマンあるよなぁ vhta辺りなら通常だけで無双出来そう -- 2017-01-29 (日) 12:16:31
      • 実際試したけどRa/Brでいくと楽しいよ。ダイブロールシュートで雑魚狩り捗る。 -- s? 2017-01-30 (月) 00:14:33
      • 拡散がHSしてくれるからvhtaなら盛らなくても無双出来るんだぜ。サクサクッブシャーってな感じで溶ける溶ける -- 2017-02-02 (木) 06:20:41
      • スプニでVHの敵が溶けるってのはある意味原作再現だな -- 2017-02-02 (木) 10:17:46
  • 嫉妬コメ多すぎでくっそ笑ってる -- 2017-01-30 (月) 12:46:54
    • 全然見当たらないが・・・ -- 2017-01-30 (月) 13:49:42
    • チラ裏にどうぞ。 -- 2017-01-30 (月) 18:03:59
    • 嫉妬コメどころか終焉トリガー集まり最悪で困っとるがな -- 2017-02-02 (木) 09:00:42
    • スプニは射撃力強いから=強いってコメ多いからそこまで嫉妬はないな、実際は超PP回収武器なわけだが近距離限定だし荒れる要素はそこまでなさそう -- 2017-02-04 (土) 20:22:11
      • 拾ったけど拡散弾はおまけ程度でしかないよ。超pp回収なんてしない。 -- 2017-02-05 (日) 01:37:46
  • 通常攻撃推奨止めろよ糞が -- 2017-01-17 (火) 23:47:04
    • まあこれについては元ネタが元ネタだから通常攻撃を弄るのは正しいと言えるんだが、それならそれでWBと通常射撃を切り離せる機能かなんかが欲しかったね 固有PAみたいな感じでWB抱えてても通常撃てるとか・・・ただ仮に撃てたとしてもPP回収用止まりになりそうだけど -- 2017-01-18 (水) 00:18:23
      • キープロールシュートがあるから、ないわけじゃないと思うが。 -- 2017-01-18 (水) 02:08:37
      • 通常が火力として使えるのはshの小型あたりまでやね。 -- 2017-01-18 (水) 08:25:19
      • 武器アクとパレ切替がシステム的に分離できてるから、ARに特殊弾発射の武器アク追加をですねセガさん・・・ -- 2017-01-18 (水) 18:20:20
    • お前、それレイガンバレルさんの前でも同じ事言えんの? -- 2017-01-23 (月) 06:02:50
    • NOVAのシングルショットをWBトリガーにならない通常として実装してほしい -- 2017-02-02 (木) 10:05:50
    • それな「レイガンバレル」 -- 2017-02-05 (日) 04:28:38
  • てか早速トリガーで入手可能なのね。 -- 2017-02-06 (月) 10:48:56
    • 君みたいなのがいるから終焉うまらないのかあああ!! -- 2017-02-07 (火) 08:10:15
    • 君みたいなのがいるから終焉うまらないのかあああ!! -- 2017-02-07 (火) 08:10:15
    • ソロ徒花の方がレア率良いらしいし、8日以降はひたすらソロトリガーやな -- 2017-02-07 (火) 12:57:53
      • この間の放送だとドロップテーブルは同じといってぞ -- 2017-02-07 (火) 13:24:39
      • 前々回の時に、ドロップテーブルは同じだけどソロの方がレア率が良いってKMRが言ってたけど、ソロ徒花自体にレアドロ+100%とか掛かってるだけかもね -- 2017-02-07 (火) 16:14:26
      • なんにせよ誤差レベルだろうが、抽選までの手間が終焉よりも明確に減るのは喜ばしいね -- 2017-02-07 (火) 17:14:10
      • 250%とドーナツだけで比較的安定してキューブ40個こえてくるから普通の徒花よりもいいね。レイドの方ってフルブしないと40こえないないつも -- 2017-02-13 (月) 00:57:15
  • これって結局サブクラスはゼロレンジ載せれるGuがいいのか無難にHuがいいのかどっちなんだろ -- 2017-02-07 (火) 20:58:28
    • Huでいい -- 2017-02-07 (火) 21:55:41
    • 亀で悪いが,フューリーと零レンジのそれぞれのスキル倍率と,ついでにRaのメイン専用スキル一回確認したほうがいいぞ.チェインその他のスキルの為にサブGuにするならまだしも,フューリーマッシブ乙女に加えシャープを殺してまで零レンジのためだけに,サブGuにするという選択はない. -- 2017-02-17 (金) 04:23:22
  • あまり触れられてないけど実用的な話をしたらギグスバルカン持ってたら特別必要になるようなライフルじゃないよね。それともこういう話題はNGなの? -- 2017-02-08 (水) 14:44:30
    • 持ってる人が少な過ぎて実用的な話が出来ないだけだと思う -- 2017-02-09 (木) 13:33:13
    • 用途が違う。以上です。 -- 2017-02-09 (木) 13:38:46
    • 一年程前のDAIS持ってたらオフスいらない理論をどう思うかって所 -- 2017-02-12 (日) 04:14:42
    • ギクスバルカンだと電池使いづらくなるけど大丈夫なん? -- 2017-02-16 (木) 02:36:36
    • 明らかに差が出て必要になる武器なんて電池ぐらいでしょ。あったら幅が広がるってだけで。 -- 2017-02-18 (土) 03:43:05
  • パラスラしててもスタンするのでたぶんスタンは拡散弾だけでなく全ての攻撃に判定あります -- 2017-02-11 (土) 19:50:50
    • でも、やっぱり雑魚用はランチャーだしねぇ。Guにとっては嬉しいかも -- 2017-02-12 (日) 12:16:50
  • これだけじゃないけどソロお花で出るのかな -- 2017-02-12 (日) 21:33:44
    • 一応トリガー受ける時のダイアログにこれとepdが載ってる時が有るので、出るんでしょうね -- 2017-02-13 (月) 01:34:41
    • というかトリガーでブーストかかる上に自力で幾らでも回せるんで、最も星14を狙えるクエストだよ -- 2017-02-13 (月) 12:31:03
      • 宝くじの当たる確率を上げるには一杯買うしかないよね(当たらない宝くじシミュレーターを延々回しながら -- 2017-02-13 (月) 19:11:59
  • ダブルソール付きスプニ持ってる人が居たけどつまり徒花のスプニってことかねぇ。マークも付いてたから天然で間違いないっぽいし。 -- 2017-02-05 (日) 14:17:54
    • そりゃ落ちるは落ちるからねー。ドロはするんだから持ってる人がいるのは当たり前。 -- 2017-02-06 (月) 11:23:16
      • マザーと比べて段違いにドロ数少ないのに素ドロしたままのを試着してる人を見れたのが結構奇跡的だなって・・・。しかも「ダブルソール」が付いていたって点が重要だったんだ。徒花で必然的に戦う羽目にはなるけどスプニドロがダブルなら前半戦でレアブ炊いといたほうがいいのかなって。 -- 2017-02-07 (火) 08:03:24
    • これ実はダブルからしか落ちないんじゃね?ダブルはエルサーアプ食ってるし。仮面はオフスレイのみだったりして -- 2017-02-07 (火) 08:16:23
      • ダークネス・ソールとマークOPついたスプニ昨日見たからダブルと深淵両方にドロップ判定あるんじゃないかな -- 2017-02-13 (月) 19:47:16
      • お菓子系にもダークネス付くからねあのクエ -- 2017-02-13 (月) 21:42:27
  • 収納時くらい左右の突起?が折りたたむ仕様ならかっこよかったのに・・・ -- 2017-02-14 (火) 12:43:06
    • その仕様にするならそういう可動が出来るデザインに直さなきゃならないけどな -- 2017-02-14 (火) 20:22:02
  • これの潜在って倍率とか出たん -- 2017-02-16 (木) 18:27:17
    • 過去コメでは15%みたいだよ。 -- 2017-02-18 (土) 10:18:26
  • VD17でたまたま持ってるやついたがWBは張らないわ雑魚にランチャー使わないわクソみたいな地雷だったわ。潜在能力かえてくれないかね -- 2017-02-18 (土) 05:39:12
    • 愚痴板でやってくれないかね -- 2017-02-18 (土) 05:48:10
    • 所詮レイガンバレル亜種だし☆14の面汚しともとれる潜在の嚙み合わなさは異常 -- 2017-02-18 (土) 09:50:50
      • すまんレイガンバレル亜種ってのが理解できない。無理に拡散弾当てたがる訳でもあるまいに -- 2017-02-18 (土) 17:45:56
      • 普通のライフルとしてみても流石14ってくらい強いと思うんだけど拡散弾なんてオマケだけ見て面汚しって言ってるならエアプすぎへん? -- 2017-02-18 (土) 17:49:45
      • 実際に使った感想としてレイガンバレル亜種はないな。まぁ、拡散が主火力として使えるのはSH小型までだけど -- 2017-02-18 (土) 18:59:03
    • アホなプレイヤーがいただけなのに何で潜在変えてに飛躍するのだろうか? -- 2017-02-18 (土) 19:47:35
      • キチガイ特有の謎理論だろ 自分の所にはドロップしなくてあんな人にドロップするのはおかしい!!とか本気で思ってるんだろう -- 2017-02-18 (土) 20:01:04
      • 潜在ゲーで潜在がクソとなれば糞武器と同義…現実は厳しい -- 2017-02-18 (土) 20:32:57
      • 木主の言ってる事は本質的にはテレビ番組にクレーム入れるのと同じだと思う 勘違いする奴がいるからやめろって言うのってどうなんかね… どんどん自由度が無くなっちゃう そしてこの木はどうみても愚痴がベースで要望がおまけだから是非とも愚痴板に行って欲しいの -- 2017-02-19 (日) 10:23:58
  • スプニさんスプニさん、いつ僕を選んでくれるの? -- 2017-02-19 (日) 14:36:46
    • 君には一生こないよ -- 2017-02-20 (月) 12:27:55 New
      • そういうお前にも一生来ねえよ -- 2017-02-20 (月) 12:36:11 New
    • 実際、休止を挟んで結構やってんが駆動すらTMG以外来てないから無理ニャウ(´・ω・`) -- 2017-02-20 (月) 13:55:45 New
    • もうギグスでいいんじゃないかな 潜在が息してないし -- 2017-02-21 (火) 20:31:09 New
      • 潜在が息してない?どの部分が? -- 2017-02-21 (火) 21:25:08 New
      • せめて実際に使ってから評価しましょうよー。エアプで下げ評価はただの酸っぱい葡萄発言 -- 2017-02-21 (火) 21:38:37 New
      • ↑ほんとこれ。潜在の適用範囲広いから意識しなくてもシャープ乗せられる=ほぼ常時ギグス最大倍率を超えられる上、気軽にランチャー持ち替えできるからギグスとは比べ物にならんよ -- s? 2017-02-22 (水) 09:46:27 New
  • 質問、このスプニがドロップするときのエフェクト?は銃ですか?それとも「スペシャルウェポン」とでる箱ですか?気になります -- 2017-02-21 (火) 22:11:02 New
    • 現物ドロップもSWも☆13らしい。つまり虹が落ちても実際に見るまで分からないしSWは鑑定するまで分からない -- 2017-02-21 (火) 23:25:40 New
      • ☆13らしい→☆13と同じらしい -- 2017-02-21 (火) 23:27:20 New
      • トレンプ「私だ」 ということが稀によくあるので心を強く持とう -- 2017-02-22 (水) 11:08:40 New