Top > Comments > ソードVol3

Comments/ソードVol3
HTML ConvertTime 0.361 sec.

ソード

  • vol3スタート -- 2013-10-24 (木) 01:19:06
  • ライドを使っていて俺は思った、これからもソードは相棒だ! -- 2013-10-25 (金) 00:27:04
    • ・・・そういって、ついに彼は戦場から帰ってくることはなかった・・・。 -- 2013-10-25 (金) 00:50:06
      • 溜めすぎてエリアオーバーしちゃったか -- 2013-10-25 (金) 01:31:42
      • 浮遊大陸から落ちる仕様になったら火山洞窟にたくさんのソード使いが落ちてきそう -- 2013-10-25 (金) 02:33:23
      • 親方ー!空からソード使い子が落ちてきた! -- 2013-10-25 (金) 03:24:09
      • ・・・俺ちょっと火山洞行ってくるわ -- 2013-10-26 (土) 08:10:37
      • 頭上から仮面が降ってきてるぞ -- 2013-10-28 (月) 13:41:22
  • 新ソードはないのかそれともプレディネロとかまたわけわかんない難易度の掘りにくさなのか… -- 2013-10-25 (金) 03:20:39
    • 次の海底神殿のほうに回されてるのかもな -- 2013-10-25 (金) 03:50:11
  • ソードって一本あるだけでかなり便利だよな。木の伐採から草刈まで、この間なんか車に轢かれた時ジャスガで無傷ですんだよ -- 2013-10-26 (土) 08:58:49
    • 真後ろから電車に轢かれてもガードできるんだぜこの武器。マジ優秀 -- 2013-10-28 (月) 15:09:55
      • まじで?w知らんかったw -- 2013-10-29 (火) 07:13:28
  • ホント、ガードは使えるよね。大好き!理想はスイング速度がもう少し早くて手数が増えたらいいなぁ -- 2013-10-26 (土) 11:17:57
    • そいつはパルチザンのお仕事だ! -- 2013-10-27 (日) 18:42:42
  • 振り遅い割にガードキャンセルが咄嗟に出せるのがジャスガの楽しみの一つだと思う。エクス戦とか攻防一体でめちゃ楽しい -- 2013-10-26 (土) 13:09:24
  • しかしどの武器種にも言えることだがPSUよりも武器の個性がなくてつまらなくなったよな -- 2013-10-26 (土) 15:43:12
    • 種族差なんかもそうだけどそれはある意味ユーザーが望んだことでもあるから仕方ない面でもある -- 2013-10-26 (土) 16:36:35
    • 種族の住み分け自体分からないほど個性なくなったものな。今後キャスト専用とか男性、女性専用とかの装備が来るんだろうか -- 2013-10-27 (日) 21:00:53
  • 種族差はこれでいいとおもうけどな、毎回なんらかの種族が泣いてるし -- 2013-10-28 (月) 12:44:58
    • ビースト・・・(´;ω;`)ウッ -- 2013-10-29 (火) 18:20:38
      • 転生で命中上げればビースト鬼強くなったやん。てか今の仕様でビースト出たら普通に強いと思うんだけど -- 2013-11-04 (月) 11:11:28
  • ソニックアロウの罪はまだ許されないのか… -- 2013-10-28 (月) 15:11:45
    • お気に入りのPAなんだけどなぁ・・・ -- 2013-10-30 (水) 12:13:54
      • 使いやすいけど見た目は以前からかっこいいと思ったことは無いな -- 2013-11-01 (金) 17:37:40
  • そういやなんで出にくい☆10とか☆11.12武器がなかなか出回らないか知ってるか?ソード作ってる友人泣いてたぜ、アークスのみんなが素材・鉱石採取採掘してくれないから材料が足りないって。同じ武器ばっかでごめんってあやまってたわ -- 2013-10-28 (月) 18:27:24
    • すまん、悪いがなんのこと言ってるかわからん -- 2013-10-29 (火) 07:12:50
      • 同じくさっぱりわからない。若すぎるうちはネットゲームやらないほうがいいですよ。 -- 2013-11-05 (火) 15:01:00
      • ネタ…なんじゃないかな?wストーリー中に出てくるやる着なくした武器職人が絡んでくる話の奴かな?やってないからわからないけども…wいずれにしても雑談に行かれた方が良さそうかな! -- 2013-11-05 (火) 20:30:42
  • 今一ギアの維持が難しいんで、ジャスガしたらギア上昇させるスキル実装してみませんか?と要望を送ってみた。ジャスガに上記の機能を付けるのは難しそうだけど、新スキルとしてなら出来ると思うんだけど、どう思います? -- 2013-10-29 (火) 08:59:33
    • 1ギア維持が難しいか・・・。道中でもライドしてればすぐたまるし、ボスにもソニアロかライドしてればすぐ3ギア溜まるし維持も楽なような・・・ -- 2013-10-29 (火) 16:08:52
      • 自分は困ってないんですが、ソードが弱いと言われている一端がギア維持の難しさと聞いたので、こんな書き込みになりました。 -- 木主 2013-10-29 (火) 18:14:33
    • ジャスガ成功時にPP回復するスキルが欲しい -- 2013-10-29 (火) 20:54:29
      • それな。ガード多用させられるエクスとか相手だと攻めにくい -- 2013-10-30 (水) 06:40:43
      • これはソードに限らず欲しい。ジャスガはもうちょい特典あってもいいと思うの。 -- 2013-10-30 (水) 14:44:25
      • カタナと違ってSP使ってるんだしねぇ。 -- 2013-10-30 (水) 15:10:20
      • ジャスガはPP減らないからな、知ったか恥ずかしいからな -- 2013-10-30 (水) 23:00:52
      • PPとSP間違って知ったか言われても・・・ -- 2013-10-30 (水) 23:47:20
      • ハンター武器のジャスガはスキルのジャストガード取らないと出来ないけどカタナはスキル取らなくても出来るんだからジャスガ取得にSP使う必要があるハンター武器のジャスガにPP回復みたいな特典があってもいいなって言いたかったんだ。知ったかだったらごめんなさい。 -- 枝3? 2013-10-31 (木) 00:18:19
      • ジャスガ成功でPPよりHuならHPの方がと・・・ついでにガードスタンス中ジャスガで発生するダメージが10倍くらいになるスキルがあっても良いなと思った。 -- 2013-10-31 (木) 23:02:37
    • 体力消費してギア溜まる、もしくは一定時間体力減り続ける代わりにギア上がり続けるスキルとか素敵 -- 2013-11-05 (火) 16:55:24
      • バーサクのようなスキルは間違いなくハンターに追加される気がするw運営さんにその気があるなら -- 2013-11-06 (水) 11:27:45
      • ウォンドラバーズ(ボソッ -- 2013-11-07 (木) 11:05:09
  • インフィニティのときみたいに振り速度倍速くらいになって帰ってくるから大丈夫よ
    OEもディスクが20くらいまででたら倍率3000くらいあるだろうしさ(適当 -- 2013-10-29 (火) 16:02:38
    • 通常攻撃のDPSは据え置きでもいいから振り速度やリーチは強化してほしいわね。初期武器なのにファイター武器より重くて使いにくいとか意味分かんないし。 -- 2013-10-30 (水) 12:19:28
      • Fiはあれ軽量武器っていうコンセプトあるから・・・ -- 2013-10-31 (木) 18:20:19
      • 軽量じゃない武器で使い勝手良くするとしたら攻撃範囲とかかね、パルチ、ソードを今のワイヤー程度、ワイヤーを今の1.5倍程度のリーチにすれば通常攻撃に関してはファイターより使いやすくなるだろう。 -- 2013-10-31 (木) 20:55:42
      • 防御力上げるでもいいな。それも少しじゃなく半端じゃないくらい危険を顧みない云々のFi武器より危険だからなソード -- 2013-11-01 (金) 17:36:31
    • 一定時間インフィニティ並にソードの振り速度が速くなるスキルとかあってもいいのにね -- 2013-11-04 (月) 07:50:59
    • いずれゴッド/バトルみたいなヘイストスキルはくると思うんだけどまぁ当分先だろね ギアから伸ばす形でカテゴリに紐付けしてくれると他職に利用されないHu武器だけの強みになるんだけど… -- 2013-11-08 (金) 02:23:19
  • ソードのレアが出たんだからクレイモアのレアだって出て良い筈・・・・・ッ -- 2013-10-30 (水) 12:18:14
    • 赤の~ってことか? -- 2013-10-31 (木) 01:31:27
  • 最後の一撃がエクスカリバーみたいになるソードコンバットシステム実装すれば… -- 2013-10-31 (木) 11:32:28
  • もうソードは中途半端に振り速度とかギア調整とかせずに、攻撃力上げて一発屋目指して欲しいと思うのは俺だけ? -- 2013-10-31 (木) 22:04:34
    • おまおれ -- 2013-10-31 (木) 22:50:06
    • フェイトのエクスカリバーみたいに広範囲超火力ほしいPP100でいいよ -- 2013-11-01 (金) 01:16:47
      • OEの仕様をZEROおよび∞と変えたのがそもそもの間違いなんだよな -- 2013-11-01 (金) 17:35:18
      • PP120とかの方が面白くないか? 何かでPP上げないとそもそも使えない項火力PA -- 2013-11-01 (金) 23:32:27
      • ギアとPP全消費で消費した分だけ倍率上がるとかどうかね。 -- 2013-11-01 (金) 23:55:05
  • やはりSH導入で敵に触れるようになっただけで大分良くなった気もするな、コメ欄の平和ぶりを見てるとさ…。一部の強武器職を除いてだけども…今までのように近接がさわる前に敵が溶けちゃうほどの火力インフレはもう来ないで欲しいな…SHでもVHのような悲劇が繰り返されませんように (;_;) -- 2013-11-01 (金) 07:18:13
    • この敵に触りたいって気持ちが全然わからんのだけど、まるぐるなんて楽したいからやる訳でしょ?近接は小型殴ってる暇があるなら中型殴ってりゃVHでも仕事あったじゃん。敵と戯れたいならソロでやりゃいいんだし -- 2013-11-04 (月) 01:10:04
      • その中型ですらテクニック、アディ連射で近接いなくても問題なかったよね -- 2013-11-04 (月) 01:24:23
      • テクはともかくアディで中型はエアプも大概にして?ギルナスやらキュクロ相手にアディとかnou死にもほどがある。え?スリラー?そうだよ(震え声) -- 2013-11-04 (月) 03:57:23
      • VHの丸ぐるなら中型で武器もちかえて近寄ってる間には死んでたやんwソードが攻撃する暇があった?それこそエアぷさんなんじゃないだろうか?ならアディでほんの少しでもダメージ与えてろよだったやん! -- 2013-11-04 (月) 12:31:35
      • マルグルならSHでも近接いなくて問題ないけどね。近接アディのみならVHでもただのアホ。 -- 2013-11-04 (月) 13:53:36
      • 居なくても問題ないが=空気なら結構な問題なんだけどな…VHの丸ぐるでソードが中型潰すのに何使う気なんだろ上のアホじゃないかたは…是非アホじゃないとこ見せてほしい… -- 2013-11-04 (月) 20:10:42
      • トリトリ2とか12人マルチやってると正直なにも変わってないとしか。12人分の火力と敵の体力が見合ってない。 -- 2013-11-05 (火) 09:23:14
      • 部屋の人数によって敵の体力が増えればいいと思う -- 2013-11-05 (火) 13:01:30
      • ↑おー…解決策だと思うわ…それでもらえる経験値やレア泥率も比例…したらいいな -- 2013-11-05 (火) 15:31:43
      • ↑↑ 昔はそういう仕様だったはずなのに、なぜPSO2では違うんだろうねぇ。12人マルチだと敵が溶けてくから戦ってる感がない… -- 2013-11-05 (火) 16:26:10
      • PSO2の開発スタッフじゃそんな仕様に出来るはずがない。 -- 2013-11-05 (火) 17:06:04
      • シングルパーティエリアだとバルロドスは途中でPT人数減ると釣り上げた時のダウン時間が長くなるはず。マルチエリアは開発のやる気次第じゃないかな。 -- 2013-11-05 (火) 17:13:22
      • 丸ぐるで近接が戦ってる感を得るにはこのぬるげーじゃ無理だろう…ガンナーや射程の長い職しか戦えないから寄生よばわりされるしかないよ -- 2013-11-06 (水) 00:26:29
      • 攻撃したい敵触りたいでも12人マルチに行きます。ソロはやだ。ってわがままだなあ -- 2013-11-13 (水) 04:32:34
      • 丸ぐるでFoとかいい線行ってるけどソロでも活躍したいとかワガママだなぁ -- 2013-11-13 (水) 04:46:17
    • 普通にどの状況でも、普通が出来なければ問題なんだよ…TMG強化前に×書かれてた時でも使いたかったらソロでやれとか、わがままだなぁとか言っちゃってた人なんだろうけど人控えた方がいいと思うよ -- 2013-11-13 (水) 06:12:20
      • ツリーミスった(汗 -- 2013-11-13 (水) 06:13:44
  • 個人的にHuのスキル配置的にも防御寄りの扱いなんだから、攻撃力今のまま(最悪弱体化)でもいいから、防御のし易さの向上、潜在が守勢練陣の武器とその潜在の強化、全ソードにHP+効果を付与するとかしてほしい。防御特化勢が、身内でしかまともに機能できないなんて辛すぎる。それ以前に右側スキルの改善を(ここから先は板違いのため削除されました -- 2013-11-04 (月) 17:58:30
    • ソードの防御しやすさは全武器中トップクラスな気がするんだけど…気がしただけかな? -- 2013-11-04 (月) 20:16:58
      • カタナがめっちゃやりやすいぞ -- 2013-11-14 (Thu) 16:52:15
      • 刀もトップクラスですねwてかSP必要ないしトップなのか -- 2013-11-15 (金) 01:41:16
    • なんだただの盾か -- 2013-11-04 (月) 20:46:12
    • 特攻で当たらなければどうという事はないスタイル側としては攻撃力弱体化と取れる言葉を見逃す訳にはいかない。 -- 2013-11-04 (月) 23:31:20
    • 普通に右ツリーとっていけばいいじゃない、必要ならさ…床ぺろ一回でもするようなら乙女とっておいた方が効率的に火力出せるんだよ? -- 2013-11-05 (火) 04:21:59
    • SH防具それなりにすればドリンクなしでもそうそう死ぬことないし、足りないのは火力だとおもうの。(SHのダークファルス本体のボディプレス、打防1500.耐性8で1200ダメージ程度 -- 2013-11-05 (火) 12:51:10
      • ファイターでも硬さ変わらないのが問題なんじゃね?HP少し多いだけだっけか。 -- 2013-11-06 (水) 00:55:13
      • まー防御特化にして攻撃も攻撃特化くらい出したい、又は全体の攻撃力落としてでも防御特化に意義を見いだそうとしてるからって意見に聞こえるから批判が集中してるのかなーと思ったけど…ファイター関係ないきもするよ -- 2013-11-06 (水) 11:24:35
      • 現実的なラインで言えば4スロ特化はHPなら600弱、打撃力なら500弱もプラス出来るんだから、ステなんて能力次第。問題はPAの方かと -- 2013-11-06 (水) 13:11:18
    • 防御よりならモンハンにあったオートガードがほしいね。あれがあると攻撃食らうかも?って時も強気に武器振り回せるから関節的に火力向上にめ繋がるし。 -- 2013-11-06 (水) 15:59:13
      • GEだけど全方位にガード判定出るやつほしい -- 2013-11-06 (水) 21:29:22
    • 防御特化は現時点でもほぼ不死身。文句いう人は皆与えるダメージが少ないって言うんだ。運営の答えがマシッブハンターだったんだろうけど、あれではなー。 -- 2013-11-06 (水) 21:04:28
      • もう一言。マシッブ効果10分なら良スキルだったのに・・・。 -- 2013-11-06 (水) 21:08:48
      • 細かい事だけど、マッシブなんだ、マシッブじゃなくてマッシブなんだ。覚えておいてくれ、マッシブなハンターだ。 -- 2013-11-15 (金) 12:16:23
  • 結局のところ回避、回復、防御の間にスパアマOE振れるペインがボス戦では最強だなと、DF腕戦でペインの人見てて思うわ -- 2013-11-05 (火) 08:54:45
    • OEぶっぱさんはそうだろうね。ライドのが強いけど… -- 2013-11-05 (火) 09:51:12
    • DF腕って書いてるのにライドはないわ(笑) -- 2013-11-05 (火) 12:35:03
      • ないわと言ってるとこになんだが普通にありだと思うが・・・ただし16限定 -- 2013-11-05 (火) 16:28:39
      • 俺OE15でライド16だけど余裕でOEの方が強いんだが…あ、勿論ペインでアーム戦の話だけど -- 2013-11-05 (火) 17:04:40
      • おいおい、16ライドよりOEが強いって正気か?DF床ドンのあとの硬直にギア3ライドぶっこんでみろ。10503ミラーシでWBあり7万×3は余裕で出るぞ? -- 2013-11-06 (水) 15:50:01
      • なんでミラーシが出てきたのか分からんが21万ならOEのが強いやん…それに3ヒット当てて通り過ぎていくならケツに貼り付けてないんじゃ… -- 2013-11-06 (水) 18:11:09
      • ケツを横からギア3ライドしたら4Hitするよん -- 2013-11-06 (水) 20:55:19
      • もうこの話は腕の動きに合わせて使い分けでいいんじゃないか?初手で床ドン来たら回り込んでOEの方が優れてる場面もあれば、隙の少ない時はギア溜まったライドが優れてる場面もある。 -- 2013-11-06 (水) 21:16:43
      • どうでもいいけど尻張り付くならライドはチャージ1段目で止めるだろ。アホなのか? -- 2013-11-12 (火) 08:56:14
      • ライドでギア溜めてOE撃つって考えは無いのか・・・。少なくともライドが使えないというのは同意できないな -- 2013-11-14 (木) 07:03:49
    • アームのケツをロックしてひたすらギルティで突貫するのも結構強いし楽だよ -- 2013-11-05 (火) 12:54:31
      • 俺もこれだな…一番安定して毎回ダメージ出せると思う。ライドもOEも毎回しっかりと当てられるなら最高だけどね…wb付きファルスアームの手首に攻撃を外すことが二度三度あるならこっちにしといた方が効率的かなとも思う -- 2013-11-05 (火) 20:25:27
      • ジャンプ→ギルティ→ツイスターがカッコいいんだ・・・。 -- 2013-11-05 (火) 21:59:00
      • ギアもたまるしwb付きの腕にテンポ良くダメージ入るし敵の隙を待つ必要もないし追い掛ける事も少ないしいいんじゃない? -- 2013-11-06 (水) 00:54:10
      • やっぱギル良いよね〜タイミング合えば、ギルからのJAOEがたまに当たって気持ちイイし移動コマンド要らないのが、追っかけっこ嫌いな俺にはベストマッチw -- 2013-11-17 (日) 14:43:25
    • たぶんな それ 潜在Lv3のエリュシオーヌみても同じ事言うとおもう、確率保険だけどSHだといがいと約立つとおもう -- 2013-11-06 (水) 20:07:20
      • 現状オトメなしフューリーツリー特化でPAブッパし続けられるのペインとエリュシオーヌだけか。エリュシオーヌもってないから分からんが、ボス戦では頭1つ飛び出た火力だよな~ -- 2013-11-06 (水) 21:13:46
    • ソロでもSHのDF本体、ガッツドリンク飲んどけばOEぶっぱで倒せるからな。 -- 2013-11-08 (金) 08:32:41
  • 自分はギア+左特化だけど、ペインとか以外でそういう人って少ないんだね。ぶっちゃけゲームなんだし、何使ってようがある程度のボスをソロで倒せるくらいのPSありゃ空気とか何とか言われようと勝手にほざいてればいいさってスタンスだなー自分は。 -- 2013-11-11 (月) 16:15:37
    • 自分もそうだなぁ。いちいちソード弱い、もっと火力上げろ言う前にやることやれってな -- 2013-11-11 (月) 22:13:20
    • 自分が楽しくプレイできればそれでいいと思うよね。自分もギア+左特化だなぁペインないけど普通に戦えるよね -- 2013-11-11 (月) 22:16:52
    • 寧ろ今まで会って来たソード使いはほとんど左特化だったな。まぁ全体の統計は調べようがないので自分の周りに限った話だが。 -- 2013-11-12 (火) 00:00:41
    • ふむふむFoの前でも同じことが言えるかな?( ̄ー ̄) -- 2013-11-12 (火) 03:20:55
      • 今現在もGuをやらずにFoやってる上位の連中はFoが楽しいからやってるんじゃね? -- 2013-11-13 (水) 04:35:53
      • 成る程…Foが楽しいから低火力がなんだ!とPSあれば問題ない!勝手にほざいてろと…?( ̄ー ̄) -- 2013-11-13 (水) 05:52:14
      • そうだね、そしてここソードの場所ね? Foはスレチ おk? -- 2013-11-13 (水) 17:24:51
      • おけwww -- 2013-11-14 (木) 12:07:55
    • というかギア+左特化が一般的じゃない?何もペインのためだけに左特化なんてしないでしょ。ぶっぱOEとかライドの人は乙女とるかもしれないけどあぶなくなったら距離取るなり回避するなりでメイト使う隙を探せばいいだけだし。乙女取る分だけ火力下げるとなるとそれこそHuメインではきつくなるなと思うなあPTや野良では -- 2013-11-12 (火) 03:39:23
      • 乙女あるとその、回避だとか距離とって回復がいらなくなる訳で、だからそっちのが強い言われているわけで、んでペインは左特化と擬似乙女の両立が出来るわけで… -- 2013-11-12 (火) 08:52:30
      • この手のアクションゲームで自動回復って計り知れないアドバンテージだよね。だいたいは回復量と攻撃力をガッツリ抑えてバランス取るもんだが。レベルキャップ開放で乙女型と左特化の火力差縮まっちゃったし。 -- 2013-11-12 (火) 09:24:02
      • ただでさえ出が遅いソードで、いちいち回復にまで時間割いてたら本気で何も出来ずにガンナー様に全部持ってかれる。特にPT -- 2013-11-12 (火) 09:35:33
      • そもそもPTでハンターに火力求めてないですしおすし -- 2013-11-12 (火) 09:51:09
      • 乙女ツリーの方に質問。そんなに被ダメくらうたちまわりしかできないんですか?w -- 2013-11-12 (火) 15:59:40
      • めちゃくちゃ食らうよwww敵が振りかぶったの見てからOEブッパで打ち合いとかするからねwww
        まさにノーガードwwあれ?さっきから3段目出す前にガードで止めちゃってるけど、どうしたん?ww
        危ないからさがっときwwって感じだな。 -- 2013-11-12 (火) 19:37:19
      • 意識してても被弾するときはきっちりするし、意外と乙女もバカにできないな、って最近思う。浮遊でボスと戦ってる際に無限湧きのセトに横槍入れられて半分くらい持ってかれた時とか、腕戦で画面がめちゃくちゃで何がどうなってるんだかわけわからんときとか、ラグでボスが変な挙動していきなり被弾した時とかに。 -- 2013-11-13 (水) 01:22:07
      • まー普通のアークスはクエスト中に死んだことがあるでしょう…でもプロのアークス様はどんなクエストでも被弾なしで死ぬことが無いので乙女が不必要なのさ…普通に一度でも死ぬことがあるなら取っておいた方が効率的に火力が出せることが多いし個人の自由で問題ないと思うよ!保険程度ならマグに8スロット回復B入れとけば問題は少ないよ -- 2013-11-13 (水) 06:05:22
      • ぶっちゃけマグの回復JKとBだけで事足りるからねぇ後はモノメ5個くらい積んでおけば十分っしょ -- 2013-11-13 (水) 14:47:39
      • 自分そこまで腕無いんで乙女安定。被ダメしながらでも攻撃に転じられるほか、いちいち離れてメイト使用することもないので気楽です -- 2013-11-14 (木) 06:58:37
    • 左特化と右特化のツリー両方持ってるが、下手な俺はソロでボス狩るには右特化安定。言われてる通り左特化だとガードや回復に時間取られるから結果的にボスにかかる時間大して変わらん -- 2013-11-16 (土) 10:59:57
      • ちなみにPTプレイでは右特化でウォークライ使ってタゲ確保しつつ同じ事をやるだけで他の人はほぼ一方的に攻撃し放題であり難がられる -- 2013-11-16 (土) 11:03:35
      • 右特化俺も作って有るんだが…SHでも、メイトが切れるまで死ぬことが出来なくなるくらい固いけど、勿論回避もガードも必要だし火力があんまりにも足らないから、ボス倒すのにも物凄い手数が必要で長期戦が確定する…特化は流石にやり過ぎ感があるよ、ある程度の火力はあった方が逆に安全だと思う -- 2013-11-16 (土) 13:44:38
      • サブBrのアベレージスタンスである程度火力も上げられて、リバーサルカバーもつければ転ぶたびに回復できる。武具の特殊もスノウソールとか防御HP特化にしたらHP1200超えるし、SHドラゴンエクスの「塵と消えよ」食らってもダメージ400台、つまり3分の1しか減らないから余裕 -- 2013-11-19 (火) 15:44:45
      • 右特化に需要が有るのは良いことだな(^_^)ウォークライでタゲ取ってサブテクターで回復と支援…もう少し難易度の高いクエストが無いとなー… -- 2013-11-21 (木) 12:57:33
  • ペインから別のソードに持ち替えつつ戦ってたら変更後の武器に回復効果乗るようになったんだけどどんなバグだよww最強すぎんぞ -- 2013-11-12 (火) 09:49:08
    • そのソードくださ(ry関係ないが潜在の抽出と付与実装されれば面白そうなのにな~ -- 2013-11-12 (火) 15:09:10
    • 同じかどうかわからんが自分もなるな、ミラーシからペインに持ち替えた時見た目はミラーシだけど回復するんだよな けど属性はペインのに変わってるから見た目だけが変わってるっぽい -- 2013-11-12 (火) 23:04:37
    • それかなり前に報告上がってた疑似武器迷彩じゃん 今更何を言ってるのさ -- 2013-11-14 (木) 12:31:20
  • いまさらだけどフェザー系のソードはよぅ -- 2013-11-12 (火) 14:45:01
    • ヴォルスケイル!・・・違うか。 -- 2013-11-12 (火) 19:32:05
      • 羽毛をふんだんにつかった的なシリーズのやつな -- 2013-11-14 (木) 13:26:02
    • ザッパーでわくうまってるんだよな -- 2013-11-16 (土) 07:56:34
  • クルセイドロア 要求打撃680 潜在:憤怒の型 -- 2013-11-12 (火) 22:48:20
    • +10強化で1075です -- 2013-11-13 (水) 01:20:53
    • クルセイドロア +0 打擊力566 -- 2013-11-13 (Wed) 22:23:26
    • SS 録画からぺたり -- 2013-11-13 (水) 03:04:50
    • ↑何ソレカッコいい
      どこで取れたか分かる範囲で教えてくだしあ -- 2013-11-13 (水) 10:40:23
      • 調べたら12月のアプデの緊急で出るレアだったのね(´・ω・`)
        十字架だからクリスマス関係なのかな -- 2013-11-13 (水) 12:06:42
      • 11月12日のpso2ニコ生でチラっと潜在みせてくれたよね,まさかBr装備できるのかと期待したけどそのときのメインはHuだったし,なぜかカタナもbrのみ装備可をつけたから特殊仕様キャラだよねえ。 -- 2013-11-13 (水) 13:47:11
      • ↑ミス,申し訳ないスサノグレンだからHu装備できますね。 -- 2013-11-13 (水) 13:50:29
      • どうせトレイターリニアみたいに数本しかショップに並ばないレベルのレアになるんだろうなー(棒) -- 2013-11-13 (水) 17:54:35
      • もう実装されてたぞw -- 2013-11-13 (水) 19:16:17
      • この感じだと要求700装備はまだ先かぁ -- 2013-11-13 (水) 18:20:10
      • この武器、強そうで尚且つかっこいい。俺の目指すべきものがみつかった。 -- 2013-11-13 (水) 19:41:11
      • でもライドするんでしょう? -- 2013-11-13 (水) 20:44:58
      • もうShip3に出てるよ -- 2013-11-13 (水) 22:15:35
      • ショップでみたけど、かっこわるかったレイピアでかくしたみたい -- 2013-11-13 (水) 22:37:46
      • ショップ画面で装備した状態見たがすげえカッコイイなこれ。欲しいが掘れる気がしないわ -- 2013-11-13 (水) 23:32:08
      • カッコイイかこれ…どっちかというとファンシーだと思うんだが… -- 2013-11-14 (木) 00:04:00
      • エクスカリバー感 -- 2013-11-14 (木) 00:21:35
      • ↑しかしエクスカリバーは次回追加される -- 2013-11-14 (木) 13:22:23
      • クルセイドロア、実際背負ってるの見るとスゲーカッコイイんだが・・・まぁ好みは人それぞれだね -- 2013-11-14 (木) 07:13:53
      • 実際しょってるSS誰か~ -- 2013-11-14 (木) 07:44:50
      • 海底の新ダーカーあたりがおとしそうだよね・・・ -- 2013-11-14 (木) 08:00:41
      • 飛んでる武器持ったダーカーのどれかって聞いた。ガゼだったらごめん -- 2013-11-14 (木) 09:09:31
    • 初めてSSあげたのでこれでいいのかわかりませんがクルセイドロアの背負い、抜刀、正面からのSSあげました。
      SS
      SSSS -- 2013-11-14 (木) 08:19:01
      • おつ。誰からドロップなんです? -- 2013-11-14 (木) 09:13:52
      • かっこいいのがあっても海底はオワコンとか言われてるんだな -- 2013-11-14 (木) 12:22:32
      • 一瞬ワンピースのミホークの黒刀が浮かんだ -- 2013-11-14 (木) 19:18:06
  • クルセイド10M・・・いや5Mまで落ちてくれ~! -- 2013-11-16 (土) 23:54:28
    • そのお値段になる頃にはクルセイドに興味を失っている気がする。グランプリ迷彩のジークムント?が実装されるまでフラメ+Fate迷彩で凌ぐ! -- 2013-11-17 (日) 05:08:57
      • ジークムントって槍じゃね? -- 2013-11-17 (日) 09:43:34
    • 10Mって転売されるレベルじゃね? -- 2013-11-19 (火) 13:10:04
  • ソードの話とは言えないツリーをコメントアウトしました。 -- 2013-11-17 (日) 15:19:56
  • 輝石の武器って攻撃力上がってるよね -- [[ ]] 2013-11-17 (日) 19:00:12
    • そうなん? -- 2013-11-17 (日) 21:36:12
    • 特殊能力の数値引き忘れたとかそういうオチではなかろうな?上がってると思うならどの武器の数値がいくつ上がったか言ってみるといい -- 2013-11-17 (日) 22:23:38
      • そこまで煽るようなことでもないと思うが・・・単に見間違えただけだろうに -- 2013-11-23 (土) 22:29:13
  • ほんとソードかついでる人最近みないなぁ・・・ソード好きな人は皆カタナにいったんだろうか? -- 2013-11-18 (月) 17:39:03
    • レベルカンストしたから別のクラスやってるんじゃね -- 2013-11-18 (月) 17:49:22
    • ハンターはサブとして永遠に生き続けるから、多職ソードでたら人気は高いと思うが -- 2013-11-18 (月) 18:52:44
    • ソードはギアの減少速度をもっと抑えてくれればいいと思う。そうすればクロームやアームみたいなすばしっこいボスをギルティダッシュで追撃し続けることも容易になるし、道中の雑魚戦でも離れた場所に湧いた敵にラッシュをかけ続けることもしやすくなるし。まぁ簡単に言ってしまうとギアMax状態で戦いやすくしてほしい -- 2013-11-20 (水) 14:55:56
      • 気持ちは分からんこともないがギア維持緩和は反対だな。というよりボス戦でのギア維持は難しくないと思うが・・・ギア溜めてそれ維持するのも面白いのに緩和なんて来たら楽しみ減るどころか誰が使おうとも同じ火力しか出なくなる。近接の面白いところは同じ装備でも人によって殲滅の速度が全然違うとこだと思うの。あと道中はワイヤーパルチも使い分けしてくださいお願いします。 -- 2013-11-22 (金) 10:27:12
      • 俺はハンターではないがギア緩和したらまわりが騒ぎだろうな俺はギアkんわにはどちかというと大反対だな -- 2013-11-23 (土) 14:01:09
  • この武器迷彩、約束された勝利の剣は戴いていく、ソード再興のために!この私は我々は1年間待ったのだ、1年…生き恥をさらし、この時を待った!待ちに待った時が来たのだ・・・!多くの英霊が無駄死でなかった証の為に!!再びソードの理想を掲げるために、ソードの成就のために・・・ソードよ私は帰ってきたっ!  12人でOE祭りしようぜ -- 2013-11-18 (月) 17:56:16
    • あのフェイトコラボの透明の剣でライドするとどーなるのっと? -- 2013-11-18 (月) 18:53:14
      • PA時には見えるようになるっぽいので普通にライドかなと -- 2013-11-18 (月) 20:54:36
    • エクスカリバーの武器迷彩つけてソードとカタナを切り替えて戦うと面白そうだよなーまさか1つで2種類の武器種に適用されるとはな -- 2013-11-18 (月) 20:49:52
      • うれしいよ。スサノとソード使い分けれてさ。いやでも期待してたのと違うような・・・迷彩
        2つけれるようにしてほしいわ -- 2013-11-18 (月) 21:47:34
      • 現状だとソードに切り替える必要性ないのがなぁ・・・。紅葉姫とアギトの2本で回してるけど、リンドウのせいでアギト一本のがボスも雑魚も強いし楽という現実orz -- 2013-11-20 (水) 10:41:41
      • ペインがあるとまた考え方も変わると思う。つか今更かもしれんがペインヤバイ -- 2013-11-20 (水) 16:51:55
      • OEの強化来ない限り、ソードの使い道はねえよな -- 2013-11-20 (水) 20:08:48
    • いいね!OE祭り万々歳だぁあ! -- 2013-11-18 (月) 21:58:10
    • 大塚明夫ボイスが欲しくなってくる -- 2013-11-18 (月) 23:26:15
      • こちらスネーク。カロリーメイトがうますぎるぞ。 -- 2013-11-19 (火) 00:00:53
    • ようやくソードにマトモな迷彩が来るようでなにより。4本のソードを持ち替えつつ使ってるから迷彩あると便利なのね -- 2013-11-21 (木) 11:42:35
  • ソードで主流の4スロって、ソール33アビ?ソール3アビブースト?ソール3異常ブースト?正直ソードに異常ひつようですか? -- 2013-11-21 (木) 10:10:07
    • 目的によると思うが状態異常は雑魚ボス問わず殆どがサブFiのチェイスでのダメージ底上げ目的だと思った方がよい。サブFiじゃなければ、もしくはチェイス自体使わないのなら不要。あと近接武器の場合、武器切り替え頻度か多い場合はブースト系はお勧めしない -- 2013-11-21 (木) 12:23:42
  • ソードってまだ必要打撃660族来てないのな… -- 2013-11-21 (木) 14:13:27
  • 久しぶりにやってみたらライド倍率すごい強化されてるのね 丁度去年の遺跡PVや冬のマグロの時もライド使いまくってたな~ -- 2013-11-22 (金) 22:40:10
  • 色々な職をやってみてるが結局ソードHuに戻ってくる。弱かろうが置いて行かれようがα時代からずっとソード使ってる。今ソード背負ってる人は本当に好きでやってるんだなと思うよ。 -- 2013-11-23 (土) 11:21:24
    • 俺もお前のこと好きだよ/// -- 2013-11-23 (土) 14:33:38
    • 俺もソード大好き。何言われようがソードでやっていくんだよ。 -- 2013-11-23 (土) 14:38:44
    • いくらガンナーやっても結局ソードマンに戻る自分がいる・・・ -- 2013-11-23 (土) 14:51:54
    • 簡単高火力の流行職なんてつまんねーもんな!ソード最高だぜ!オリジナルコンボだって生きてるしw -- 2013-11-23 (土) 17:46:37
    • ギルティ入って色々やりやすくなったよね -- 2013-11-23 (土) 17:52:44
    • 新ソード手に入れる毎に10503してるからソード以外の武器が全然ない -- 2013-11-23 (土) 18:21:27
    • ソード使ってたら希少扱いってことで4~5人フレができてその人らにHuの楽しさ教えてたまに近接で遊ぶようになったよ 強化は嬉しいけど今でも十分に使えるからできたら効率武器の仲間入りはやめてほしいって勢の俺もいる -- 2013-11-23 (土) 20:20:21
    • 光ルイン 闇ロッソ 炎フラメ 氷トレイター 風カグダチって持ち替えながらソード振り回してる時が一番楽しい。デイジー拾えないから雷は無いけども -- 2013-11-26 (火) 23:17:25
      • はよパレット拡張、または2枚目とか欲しいよな〜 -- 2013-11-27 (水) 11:43:32
    • 意外にも俺みたいな人結構いるんだな、Br始めたつもりが結局こっちのが面白くて戻ってきてしまった; -- 2013-11-27 (水) 00:05:37
    • ソードフレ欲しいんだけど中々担いでる人いないんだよなぁ。いても明らかレベル上げだし -- 2013-11-29 (金) 23:40:17
      • 4Shipの俺がフレになってあげよう! -- 2013-11-30 (土) 10:33:54
  • 11月上旬に攻撃力弱体化してもいいから云々愚痴った者だが、皆の反応あったの気づかずすまんかった。今思えばHu/Teでウォークライのタゲ取りと回復(トリート歓喜)等の支援をやりたい自分としては、Fi全般の回避性能とダガーのガード性能とダブソのPP回復能力が純粋に羨ましいから、Huもダガー以上の防御性能を欲しいなぁと思っただけですん。防御特化勢以前にソード好きなんだよ… -- 2013-11-23 (土) 23:17:22
    • そしたらまず、回復や支援が必要な 環境 の方を整えるのが先だと思うよ、現状難易度が低すぎて回復や支援がいらない、それならその支援枠に攻撃職、って言うのが流れで来てるからさ -- 2013-11-24 (日) 01:50:18
      • SHでカチ勢が日の目浴びれるかなぁと期待してたんですがね… しばらくは左ツリー取得or新ツリー取得を視野に入れます(´`) -- 木主 2013-11-24 (日) 03:04:57
  • 金属系のゴツいソードをSHクラスに追加して欲しいな。遊びでタルナーダ担いでみたんだが、他のソードがちっさいナイフぐらいに感じる・・・。 -- 2013-11-24 (日) 09:04:39
    • 俺はむしろ刀身全てがフォトンのゲキツナみたいなのが欲しいな -- 2013-11-25 (月) 11:54:33
      • それ系を出すなら納刀時はフォトン消えるようにして欲しいな。ゲキツナ納刀時とか違和感があるんだよね。 -- 2013-11-26 (火) 09:41:44
      • ハートオブディスピアー実装されたら小木主幸せになれそうだね -- 2013-11-28 (木) 19:15:38
    • ソードに限らず、レアだけでもいいから「既存武器」を武器迷彩出来るシステムをはよ←タルナーダを武器迷彩にする気満々 -- 2013-11-28 (木) 19:49:18
    • エディアどぞー。まぁナイフみたいじゃなくて、カッターナイフそのものだけどさ。 -- 2013-12-02 (月) 15:19:25
  • 友人がやたらGu進めてくるからやってみたんだけどHuと比べて道中楽だし敵に攻撃させてもらえるから凄い楽しいんだけど、ボスになるとやっぱりソードが使いたくなり持ち替えてしまう自分がいる -- 2013-11-24 (日) 09:34:51
    • 無落下バレスコガンナーもそこそこ楽しいよ -- 2013-12-03 (火) 20:05:53
  • 今のところdfのソード除けば最強は紅葉姫か? -- 2013-11-25 (月) 01:42:54
  • 今のところdfのソード除けば最強は紅葉姫か? -- 2013-11-25 (月) 01:47:32
    • モミジ10303だとフラメ10503のがダメでるんやで・・・ -- 2013-11-25 (月) 10:14:39
    • クルセイドロアってどのくらい強いんだろ。計算出来る人いたらお願いします -- 2013-11-25 (月) 16:24:55
      • ↑サイヤ人の二才ぐらいの子が攻撃ヘリと戦うみたいな? -- 2013-11-25 (月) 18:53:18
      • 打撃2700もいいな・・・てかどうやってそんなにあがるんだ・・・ -- 2013-11-26 (火) 21:54:16
      • ペインセットで1020、4ヶ所打撃特化で400、特化マグ175、サブ含めて打撃アップ2個で100、レアマスで30。これで大体2300付近。ネバギバで300乗せるからドリンク無しで2600。ドリンク込み2800強。サブファイターでスキル乗せると一時的に3000越える。ただしマグを復活で固めても、死ぬ時は死ぬから、野良ではお勧めしない。 -- 2013-11-27 (水) 14:16:47
    • そもそも何をもって最強というのか謎。雑魚戦なのか、ボス戦なのか、単発威力なのか、生存力なのか・・・・さらに言うとスキルの組み方でかなり変わるからなんとも言えんと思う -- 2013-11-25 (月) 19:24:53
      • 最強とかじゃなく、限定条件下(ボスエリアでのボス戦とか)での最高火力とかならわかるんだけどね。ガードスタンスならディオアリスティンの方が強いかもしれないし・・・。 -- 2013-11-26 (火) 10:55:34
      • 戦闘力でみるなら専用マグ専用ツリー専用防具揃えたペインが最強かなー。打撃2700超えて回復まであるし -- 2013-11-26 (火) 13:44:58
    • 俺の足の間についてるソードが最強だよ -- 2013-11-25 (月) 21:09:37
      • 納刀ふにゃふにゃ。クスクスw -- 2013-11-26 (火) 09:51:00
      • 納刀ふにゃふにゃ。クスクスw -- 2013-11-26 (火) 09:51:00
      • なにより新品だからな -- 2013-12-01 (日) 07:08:47
      • ↑いい落ちだなw -- 2013-12-02 (月) 15:31:25
  • トレイターやデイジーに光輝ついてるけどソードのPP回復量って多いからあんまり意味ないのか?それとも振りが遅いからやっぱり強いのか?どうも☆11につくほどの潜在ではない気がするんだが・・・ -- 2013-11-26 (火) 01:37:26
    • PPが1でも足りなきゃPA撃てない。後は分かるな? -- 2013-11-26 (火) 07:11:10
    • ギルティ&ライド主体で雑魚戦ならPP枯渇しやすい分、少しでもPP回収早ければ重宝するよ。ギアも雑魚戦でライド使えばすぐ溜まるしギルティダッシュと相性がよい -- 2013-11-26 (火) 21:14:59
    • ストレスはなく総火力はある。とても良い潜在だよ!とはいえ、☆11でやるか?というと強化費と属性の問題から拘りがなければあんまりいい選択ではないかもね。 -- 2013-12-02 (月) 15:27:40
  • 黄金のバットか釘バットみたいなソード実装されないかな。タリスFoと野球したいなぁ -- 2013-11-26 (火) 10:19:03
    • 強い!絶対に強い! -- 2013-12-03 (火) 12:49:46
      • 磯野や中島ってキャラが増えるんですねわかります -- 2013-12-06 (金) 09:52:05
    • ガードでホームラン! -- 2013-12-07 (土) 02:59:42
  • ステップアドバンスが便利でサブのファイターで10まで取ったんだけど、やっぱ前提の3までしか取らないのが主流なんだろうか?ボスでの被弾が確実に減ったから後悔はしてないんだけど、他のソード使いの意見を聞かせて欲しい。 -- 2013-11-27 (水) 00:21:05
    • ステップ強いよ派、ガード万能説派、乙女は被弾無視だよ派、くらってアイアン発動させるよ派。ファイ!! -- 2013-11-27 (水) 00:54:49
    • 個人的にはステップ回避よりJG派なので残りSP7ポイントは火力に回すかな。 -- 2013-11-27 (水) 01:20:19
    • ソードはほぼいつでもガードできるほどガードキャンセルが優秀でJGと相性いいから、すべてガードで対処できるなら10はいらないと思う。ただまあ被弾が減った実感があるなら振った意味はあるんじゃないかな -- 2013-11-27 (水) 03:46:55
    • ただ、一度10振りに慣れるとそのツリー抜いてステップ使う時の違和感やばいから注意な…(タイミングの違いが慣れなくて結局前提分だけで慣らしてますはい -- 2013-11-29 (金) 09:32:28
    • あ -- 2013-12-01 (日) 15:48:10
    • SHになると連続攻撃が圧倒的にふえる(クォーツなど)からJGよりステップのが便利なときが多くなってきた気がする。 なので俺はサブFiステップを10とることにした -- 2013-12-01 (日) 15:50:54
    • 4止めにして後は他に回してる -- 2013-12-06 (金) 01:07:25
    • 3止めでも普通に回避できる気がするんだけど…10とってまでステップで回避したい攻撃ってある? -- 2013-12-09 (月) 15:13:59
      • リンガーダの回転やらパンサーの短距離飛び付きだの微妙に判定残る攻撃がスカせる。あとJGと違って位置取り調整しつつ攻撃をしのげるし、ガード向き合わせる必要ないのも魅力かな。良くも悪くも初心者向けではあるかな? -- 2013-12-10 (火) 01:45:20
  • 約束された勝利の剣かっこ良すぎるぜ・・・やっぱソードかっこ良くてたのしいわヽ(´ー`)ノ -- 2013-12-01 (日) 01:37:25
    • ヽ(´ー`)ノ -- 2013-12-01 (日) 01:51:30
    • これでOEが横振りなしなら完璧なエクスカリバーが使えたし、DPS高くて実践的だったのにな・・・・ -- 2013-12-01 (日) 15:12:47
  • ソード使ってみたいんだけどギアって必須かなぁ? -- 2013-12-01 (日) 13:05:40
    • ライドギルティの超速チャージを捨て、OEやソニックが60~70%ほどの威力になり、ライジングやノヴァのチャージは実質使えなくなる、ツイスターやスタコンの範囲が狭くなる。これらがギアを溜めない場合のソード。必須かどうかは人によるんじゃないかね。 -- 2013-12-01 (日) 14:56:16
      • なるほど…とてもギア切れるものじゃなさそう SP貯めてギア取ることにするよ(^o^)/ 丁寧な返答サンクス -- 2013-12-01 (日) 19:56:39
    • チャージ系PAはもちろん他のソードPAの威力やらなんやら上がるから振っといて損はない -- 2013-12-01 (日) 15:59:56
    • ソードマンならフューリーうんぬんよりも、まず最初にギア取るべし -- 2013-12-01 (日) 20:10:35
    • んだ。普段パルチマンな自分でさえ、ソードギアには手応えを感じるぐらいだw -- 2013-12-05 (木) 16:12:35
      • パルチギアはもうチョットアップしてもいいと思うんだ良くも悪くもゲージが貯めれないじゃなくて溜まらん -- 2013-12-11 (水) 03:22:50
    • ソードギアは効果は大きいんだけど位置が嫌がらせ過ぎる、前提でSP余分に使うからジャスガまで取るとスタンスUP2が10まで取れないという…SP追加オーダーはよ -- 2013-12-06 (金) 12:50:58
      • もしくはレベルキャップ解放はよさらにもしくはツリーの場所変更はよ。私は左特化でギアをとりJGなしでやってる -- 2013-12-06 (金) 16:44:22
  • オーバーエンドよわくなったなぁ… -- 2013-12-03 (火) 10:56:12
    • 純粋にソードだけをやってきた人はOEが一番強いと言い、他職から流れてきた人は使いにくいという。 -- 2013-12-03 (火) 12:34:27
      • 逆じゃね? -- 2013-12-03 (火) 14:34:37
      • おれの周りもそんな感じだな。ライドはまぁ使い易いからニワカには良いけどけど、コスパ考えるとノンチャ雷神、SA、OEだよな -- 2013-12-03 (火) 15:11:54
    • もう威力4桁PAは珍しくないから5桁に・・・ -- 2013-12-03 (火) 17:30:20
    • OEは強いと思うよ。タイミングよく打てればだけどね -- 2013-12-06 (金) 01:31:32
    • OEがよわくなったのではない、他が強くなって選択肢が増えたというのが正しい、ライジングエッジ→JAOEに最近嵌ってるとか云えないw -- 2013-12-06 (金) 07:55:15
      • かなりのボスがジャンプライジングに攻撃当てられないからね、一方的にOEさえできれば割と強い -- 2013-12-06 (金) 17:55:25
    • そろそろ最終段にギア乗せてくれていい気がしてきた -- 2013-12-07 (土) 19:21:46
  • 床ぶっ叩いて、周囲スタン+打ち上げみたいなのほすい -- 2013-12-03 (火) 19:58:56
    • クエイクハウリング「……。」 -- 2013-12-04 (水) 20:54:11
      • 素手と最重量武器を一緒にされてもねえ・・・・ -- 2013-12-05 (木) 00:47:11
    • それツイスターに追加してほしいな、あのモーション大好きなんです。(ゼノ兄貴とその愛人使用時は除く) -- 2013-12-05 (木) 18:30:35
    • これ以上スタンコンサイド兄貴をいじめるのはやめてあげてください。 -- 2013-12-06 (金) 00:02:10
    • 地面に思いっきり両手で剣突き刺して周囲スタン(モーション長め、PP40)とかならスタコンと差別化できるしかっこいいと思うけど難しいよなあ -- 2013-12-07 (土) 02:17:05
      • スマッシュクラッシャーみたい -- 2013-12-07 (土) 21:50:41
      • 聖剣3の大地噴出剣を思い出した俺は30のおっさんです。 -- 2013-12-08 (日) 12:05:28
      • 大地噴出剣みたいな自分を中心とした広範囲攻撃やエクスが使うような地面ぶっ刺しからの遠距離の敵を正確に串刺しとかが欲しいな -- 2013-12-12 (木) 12:45:32
    • クルーエルスローとかいうゴミPAいらないから兜割り系が欲しいです -- 2013-12-07 (土) 03:05:34
      • ディオアーディロウにフォビとセット効果あるなら火力はかなり期待できそうだな -- 2013-12-07 (土) 21:29:12
      • ↑何故そんなセット効果があると思ったのかkwsk -- 2013-12-08 (日) 11:29:41
      • 同意、ドカァッ!っと叩き割る系が欲しいすな。既存ソードのPAは何か軽そうでしょぼく見えるし、ライドは遊んでるようにしか見えないし。 -- 2013-12-09 (月) 23:10:10
      • ゴミPAか・・・・今後期待される大太刀形状の武器なら似合うんだけどなぁ、唯一の突きPAいらないとかいわれてもなぁ -- 2013-12-10 (火) 07:58:21
      • 実際糞PAだからなぁ;ボスじゃダメージks、雑魚相手じゃ足止める上に小型しか1確取れない。ptじゃウザがられる。使う人は稀少Lvだよ; -- 2013-12-11 (水) 07:01:22
      • あの突きがカッコイイだけで実用性ないんだよね現状のクルーエルって;;ほんと惜しいよね~ボス戦で先の尖った手袋みたいなアレのイズナ落とし超えちゃうくらいのダメージ出れば使うんだけどなー(見てる??KMRさん!!! -- 2013-12-11 (水) 13:58:51
      • コンボシステム強化スキルでクルーエルの突きからライジングエッジで切り裂きながら上昇とかあればカッコいいかもね。 -- 2013-12-13 (金) 09:24:36
  • 今日エシュシオーヌでました、強化費用一回で3万、グラインダー消費5でした。 -- 2013-12-05 (木) 23:58:08
  • もっと簡単に地上戦に持ち込めるようなギルティ+ツイスターみたいなPAがほしいなと思ったり。 -- 2013-12-08 (日) 05:04:27
    • つクルーエル -- 2013-12-08 (日) 05:08:39
      • クルーエルは・・・(´・ω・`) 思い描いてたのはレイジングワルツみたいに空中の対象までジャンプしてそのまま撃ち落とすみたいな。ギアがたまってたらそのまま空中でソニックみたいな波動を追撃できる感じ。 -- 木主 2013-12-08 (日) 05:22:19
      • なるほど、そういう感じか。それならソードの苦手な対空を補えていいかもね。ライジングorギルティ→クルーエル→ギルティorOEとか決まると結構気持ちいいんだけどコンボ組むの面倒くさいよな…。これ以上PA増やされてもパレット足りないから個人的にはツイスターをそういう感じにしてくれると嬉しいかな。 -- 子木主 2013-12-08 (日) 05:47:11
      • オリコン楽しいよな!な!・・・目をあけろよ・・・返事を、返事をしてくれぇー -- 2013-12-08 (日) 12:39:35
      • そう考えるとさ、ヒューナルのライジングがちょうどいいいいじゃね?衝撃波のおまけもあるし -- 2013-12-09 (月) 20:28:36
    • すべてのPAと通常の振りをもっと早くしてくれれば俺は満足です♪ソードにももっと爽快感が欲しいです・・・。 -- 2013-12-10 (火) 00:56:50
      • あとOEくらいは盾キャンされないようにしてほしい。ウォンダ4体とかになるともう戦意喪失ですわ -- 2013-12-10 (火) 01:05:25
      • 個人的には大剣はPS武器であって欲しいから振り速度よりも一撃の火力が欲しいかな・・・ -- 2013-12-10 (火) 08:02:25
      • あの挙動で盾キャンは確かに萎える;火力についてはOEの最後にギア乗っかるようにしてくれれば・・・運営要望聞いてくれないかなぁ・・・。 -- 2013-12-11 (水) 07:13:30
      • ライドがいいならOEも盾キャンなしにしてもいいと思うんだがな。OEラストにギアのせ賛成です -- 2013-12-13 (金) 01:37:15
      • さっそく要望出してきた。。。頼む・・・運営。。。 -- 2013-12-13 (金) 05:17:28
  • 俺・・・シャープサイクラー1番にドロップして、ここにSS載せるんだ・・・・ -- 2013-12-10 (火) 09:10:38
    • それは無理だな、なぜなら俺が1番にドロップするからだ! -- 2013-12-11 (水) 02:08:27
    • じゃあ俺も -- 2013-12-11 (水) 02:57:58
      • (´・ω・`)ダチョウクラブのノリね?らんらん♪ -- 2013-12-11 (水) 13:17:26
      • じゃ、じゃあ俺が出荷するよ -- 2013-12-15 (日) 10:40:41
    • じゃあ俺は木主をドロップして恥ずかしいSSをここに載せるわ! -- 2013-12-11 (水) 12:54:00
  • 養殖HuなんだかコートエッジDはSHでも使えるだろうか…背よってる人そこそこ見かけるしカッコいいが打撃力が… -- 2013-12-11 (水) 15:38:33
    • あれはステップができる全職ロッドと思った方がいいかもしれん・・・。TeHuとかFoHuとかな。Huメインで使うのは色々な意味で勿体無い。 -- 2013-12-11 (水) 15:54:37
      • ありがとう、見た目だげじゃやっぱダメか.. -- 2013-12-11 (水) 17:20:49
    • 大丈夫だ、俺なんてかっこいいからって理由でたまにコートエッジとかクレイモアとかアルバソード担いでるから。さすがに最後の二つはソロ限定だがな -- 2013-12-11 (水) 18:00:34
      • ん?SHマルぐるで打撃力300くらいの槍つかってるけどイカンのか? -- 2013-12-11 (水) 20:58:44
      • イカンだろさすがに。アキシマンレベルだぞ。 -- 2013-12-12 (木) 08:58:18
      • ただ使ってる本人も寄生武器じゃない以上メリットないわけだから反応に困る -- 2013-12-12 (木) 12:26:04
      • イカンのかじゃねぇよww頼むからそのくらい分かってくれ。ちょっと考えたらわかるだろww -- 2013-12-13 (金) 01:49:23
      • ちょっと考えたら自分に実害無いからどうでもいいかってなった自分。別にマルグルメンバーが何装備してようと割とどうでもいい。大事なのは自分の装備だ -- 2013-12-13 (金) 14:03:10
    • もう少し待てばクラフトで強くできるからそのまま使い続けるのもありかと -- 2013-12-15 (日) 17:45:59
  • 私はこのゲーム始めた時から、ひたすらにソードだけを使い続けています。なので、ソードの良い所も全部分かっています。絶対にソード弱いなんて言わせませんっ!! -- ネコ? 2013-12-12 (木) 14:13:22
    • 机上の空論はさておき、ソード歴3ヶ月の俺から見てもソード弱くわないが、近接もっさり故に敷居は高いね。SH装備揃えてスロもしっかり作ればまぁ強いが、同じ条件なら他はもっと強い -- 2013-12-12 (木) 14:23:41
    • 強いかどうかなんて本当はどうでも良くて、単にソードがやっていて、どの武器よりも楽しいから今でも使ってるんですよね。 -- ネコ? 2013-12-12 (木) 14:41:37
    • 申し訳ないです。ツリー間違えましたが、上のツリーに対するコメントです。 -- ネコ? 2013-12-12 (木) 14:44:06
      • 上の木に繋げて置いたわよー。書き込みする際はしっかり見直し!これ重要ね。 -- 植え替え人? 2013-12-12 (木) 15:42:13
      • すみません、修正ありがとうございますっ -- ネコ? 2013-12-12 (木) 16:00:32
    • ソードしか使ってないなら他と比較なんて当然出来ないわな。悪いこと言わんからひと通り使ってみることを勧める。他武器持ちから求められるソードの立ち回りが判るから -- 2013-12-12 (木) 21:55:13
      • 同意。俺も他職やって一度絶望した上で立ち回り見直した。 -- 2013-12-12 (木) 23:20:44
    • 今のGuとBrのぶっ壊れ具合が精神的に辛い…もう好きじゃないとやってられないわ -- 2013-12-13 (金) 00:32:37
      • ただGuもBrも火力をだそうと思ったらそれなりのPSは必要。メシアもリンドウも癖があるしね。インフィしか撃たないGuはしらん。たしかにお手軽ぶっ壊れだとは思う -- 2013-12-13 (金) 01:42:44
      • VHじゃあるまいしインフィとか火力不足なのにいい加減気づいて欲しいよな。ゆりかごで最初に死ぬ奴大抵インフィオンリーGuじゃねぇか -- 2013-12-13 (金) 01:52:10
      • あのあの、インフィで火力不足とか言われたらソード辛すぎるんですが。火力不足してるように見えるのはミズーリみたいな装備足りてないのとかJAし損ねた奴等だと思っておけ -- 2013-12-13 (金) 02:24:32
      • 確かに対単体で単位pp火力見るとインフィとは埋め難い差があるが、接近戦では複数エネミーへヒットかつ攻撃時間の短く制圧力のあるソードのPAが上だと思う。えっヒルスタエルダー?あ、はい(´・ω・`) -- 2013-12-13 (金) 03:29:08
      • インフィが火力不足とかSロールしてないのかな?頭悪いか知的障害でも患ってるのか知らんがさっさと病院行け -- 2013-12-13 (金) 03:51:29
      • ↑なんでそういう書き方するん? -- 2013-12-13 (金) 04:07:14
      • どれが上とか強いとかじゃなくて、単純に自分がやっていて楽しいと思えるものをやれば良いと思いますよ~ -- ネコ? 2013-12-13 (金) 13:28:59
      • 火力不足なんて言ってないよ。病院紹介しましょうか?インフィでは強すぎるほどの火力ではないって言っただけ。マルチnew{2013-11-21 (木) 12:23:42};
  • ソードってまだ必要打撃660族来てないのな… -- new{2013-11-26 (火) 09:51:00};
    • なにより新品だからな -- ならヒール貯めてるあいだに蒸発するしもっぱらインフィ使うことになるだろうけど対ボスでもインフィしか撃たないやついるだろ -- 2013-12-13 (金) 13:38:37
    • Sロールからのインフィしかしない方々なら、そこら中にいますね -- 2013-12-13 (金) 14:19:15
    • インフィより強いのメシアぐらいしかないよ。それも敵が動き回らないこと前提だから結局インフィ安定なんだよなあ。というか現状ソード使うなら火力以外に楽しみを見出さないとつらいのは仕方ない、近接武器の中でソードに負けてるのなんてパルチ(とウォンド)しかないんだから -- 2013-12-13 (金) 15:15:47
    • ん〜なんていうかな雑魚はインフィでいいけどボスはメシア安定ほんとに。動き回らない前提っていうけど上手にピッタリ張り付いてればボスも追うために動く必要がない→ほとんど動かないんだよね実際。とゆかソードページなんでこれ以上は自重します。 -- 2013-12-13 (金) 15:18:45
  • なんかソードスレ盛り上がってるな!! -- 2013-12-13 (金) 01:41:11
    • 俺の足の間のソードはいつも盛り上がってるよ -- 2013-12-13 (金) 01:47:42
      • 常にとか脳内どうなってるんだよww -- 2013-12-13 (金) 15:20:38
  • エネミーの処理はGu達に任せてゲームとしてソードを楽しもうや!ソード使いかっこいい!って思われるPSを身に付けたい(´Д`) -- 2013-12-13 (金) 08:41:38
    • JGタイミングだね -- 2013-12-13 (金) 09:01:13
    • ブレイバーに負けるな~がんばれ~ -- 2013-12-13 (金) 09:15:21
    • 他職ないソード特有の戦いと言ったら、仮面とかヒューナル相手に密着したゼロ距離戦だぜ -- 2013-12-13 (金) 09:32:57
      • PAでピッタリ止め指すと気持ちいいし格好いい!! -- 2013-12-13 (金) 11:06:44
      • 仮面の通常攻撃をJGしたら仮面がよろける所を見て楽しがってるのは俺だけ? -- 2013-12-13 (金) 13:33:26
      • さてはガウォグウォに弾かれた時の恨みをぶつけているあ -- 2013-12-15 (日) 04:01:41
    • やはり自分が楽しくないとやってられませんからね~。やっていて楽しいと思えればそれで満足!!ゲームなんですから楽しんでなんぼですっb -- ネコ? 2013-12-13 (金) 13:25:41
    • ところでみんなどんなコンボ使ってる?俺はギルティ→OE→ライジングをメインコンボにしてる。ギルティでつめてエネミー固まってたらOE、中型や単体には通常挟んでライジングって感じ。オススメあったら教えて~! -- 木主 2013-12-14 (土) 08:39:39
      • 枠は全部同じPAで埋めて、コンボしたい瞬間だけ切り替えボタンで別PAに変えてるんだ・・・。俺は異端児なんだろうか・・・。 -- 2013-12-14 (土) 08:59:23
      • ↑の通りにしてるな。コンボするとしてもライジング→OE→OEくらいかな -- 2013-12-14 (土) 09:32:24
      • サブテクだと、ノバ>ゾンデ>ノバが密集だと気持ちいい。2発目は敵ダウンのまま引き寄せるからチャージ余裕 -- 2013-12-14 (土) 11:38:47
      • ツイスター、ノヴァ、ノヴァが結構お気に入りだな -- 2013-12-15 (日) 00:31:03
      • ソニックorギルティ→ライジング→ツイスターでやってるwライジングからのツイスターが意外とカッコイイw -- 2013-12-15 (日) 08:49:22
      • コンボ派と三連切り替え派がいるのかぁ。ソードの振りからして、もう少し一撃の重みも欲しいと思う今日この頃。またなんかしらもっとソードが楽しくなる修正入ればいいのになぁ。要望を出してみよっと♪ -- 木主 2013-12-15 (日) 09:25:07
      • 1:ライド→ソニック→ノヴァ 2:ギルティ→ライジング→ツイスター 3:ライジング→OE→OE 基本的にはこの3つでやってるかな。OE×3も入れてるけど、SHだとあんまり使わないな。 -- 2013-12-15 (日) 12:27:53
      • 俺はソニック→ツイスター→ライジングかな。ツイスターからのライジングが格好いいと思うコンボの締めは上昇系な人。あとツイスターを多用するからジャンプで一発入れた後からのツイスター→ジャンプして攻撃→ツイスター以下エンドレスも主力かな。ソニックは最初敵に近づくのに撃ってステップで近寄るのに使ってる。それと寄りたくない相手にソニック→ステップ→ソニックみたいな感じ -- 2013-12-20 (金) 18:25:07
    • 友人に自分のソードプレイ(ソロ、エクス戦)を見せて布教した者だが、JG、ギルティによる張り付き、OEでの殴り合いとかがカッケエエエエエって言われたから、やっぱそこらへんかね。攻撃捨てて防御特化ならギルティで仲間に高速接近からのレスタとか面白い。 -- 2013-12-14 (土) 21:07:04
      • 高速ダッシュレスタワロタ 強くてカッコいい戦い方だけじゃなくて、そういう面白い戦法入れるのも楽しくていいなぁ -- 2013-12-14 (土) 22:20:48
      • ちなみにギルティは近くに敵が居ると強制的にそっちに走るから、仲間に向けて主観視点必須という鬼畜っぷりである。PCのマウスじゃないときついかも。でも遠くで戦うFoが被弾したときに即駆けつけられるのはやっぱ強みだね -- 小木主 2013-12-15 (日) 02:48:16
  • クルーエルスローの使い方を考える。TA火山では一応一瞬だけ出番無くも無いが… -- 2013-12-15 (日) 10:39:52
    • ガグヴォンダでいつもお世話になってる。あとは魔剣剣士の時はクルーエルで投げてテクでトドメ指すとタイリッシュだよ -- 2013-12-15 (日) 11:10:09
      • タイリッシュ…名倉やないかい! -- 2013-12-15 (日) 16:44:20
    • ソード縛りのTAでクルーエル多用してる動画がニコニコにあった気がする -- 2013-12-15 (日) 11:14:49
    • 雑魚ダーカーのコアに刺してあげればいい、確殺くらいは持ってけるよ -- 2013-12-16 (月) 06:43:29
    • 採掘基地防衛でタワーに群がってきたのをひたすら投げるとか・・・ -- 2013-12-16 (月) 07:05:22
    • 俺のケツに刺して -- 2013-12-16 (月) 07:14:44
      • そのまま投げ飛ばされるぞ。やめておけ。 -- 2013-12-16 (月) 08:20:22
      • お前キングイエーデか?なら思う存分刺してやるぞ! -- 2013-12-16 (月) 09:56:06
      • いや、ガorグウォンダかもしれない -- 2013-12-23 (月) 19:13:01
    • クルーエル16がどうしても出ないんだが・・・何処で掘ったら一番良いかな? -- 2013-12-17 (火) 15:04:34
    • ギルティからのブスリ・・・ -- 2013-12-17 (火) 15:08:23
      • 俺それよくやるな -- 2013-12-18 (水) 10:28:26
  • シャープサイクラーの+10攻撃力ってかまたろうソース?これで確定ならエリュシに次いでの1100越えになるね -- 2013-12-18 (水) 13:23:06
  • シャープサイクラー 未強化で574でした -- 2013-12-18 (水) 13:54:45
  • ダーヴルソード(侵食シリーズ) 必要打撃540 打撃力453~ -- 2013-12-18 (水) 18:39:03
    • ダーヴルソード+10で打撃860 潜在は負滅牙確認 -- 2013-12-18 (水) 19:35:09
  • ダルバダソード 必要打撃防御力410 打撃力493~ -- 2013-12-18 (水) 19:25:37
    • 紛らわしい名前だけど、ダルバダソードとダーヴルソードの両方があるんだな -- 2013-12-18 (水) 21:12:46
  • ダルバダソードのHu装備可の表記いらないんと違う? -- 2013-12-18 (水) 20:14:40
  • 今回のでディオアーディロウが出ると思うたがあれはまだなのかいのう -- 2013-12-19 (木) 02:19:28
  • 防衛戦、大赤箱からSWエリュシオーヌ泥確認 -- 2013-12-19 (木) 03:22:40
    • マジか⁈報告ご苦労様です。これで防衛戦も気合いが入りそう… -- 2013-12-19 (木) 09:18:26
    • SWが載らないってのを踏まえてもさすがにガセだろ。DF☆11が各500個近く載ってたが☆12は一つもなしだ。新要素が増えると必ず嘘報告するやつが湧くな。 -- 2013-12-21 (土) 05:48:20
      • ☆11はDF系緊急の共有ドロップで☆12がDF個々の固有ドロップなんじゃないか?シオーヌ、オロチ、7000V、サイコがエルダーの固有ドロップじゃないかと思う。 -- 2013-12-25 (水) 12:31:14
  • 防衛線でHuFi、近接俺しかいなかったけどルインミラーシ担いでいったら一位とれた。みんなもかっちょいいソードハンター目指そうぜ! -- 2013-12-19 (木) 10:10:49
    • 貢献度は罠だから皆が貢献度気にして動くと失敗するかランク落ちますし。寧ろ最善の事やってる方が順位低いとかザラにあるよ -- 2013-12-19 (木) 20:21:28
      • 別に貢献度は気にして動いてませぬよ?敵遠くにいたら結晶集めたり、その時出来ることをしてました。てかあれ失敗することなんてあるん? -- 木主 2013-12-20 (金) 06:33:58
      • 初日のほうは半分失敗したなー最近は対策とれてきて失敗どころか全塔守りきれることができるようになってきた。敵出待ちしてガンスラでヘイトとってあとはソードでたたくことが最近多い -- 2013-12-20 (金) 18:00:40
    • どーでもいいけど近接1人ってすげえな。今どきどこ行っても刀ブレいるし特に緊急はPAでるから必ず見かけるぜ。・・ -- 2013-12-20 (金) 01:13:49
      • そん時はFoGuRaしかいなくて大変だったよ、俺が…。昨日はBrも数人いましたけど -- 木主 2013-12-20 (金) 06:28:03
    • GuとBr押しのけて活躍してるとか結構すごいな。あいつらの基本スペックから見たらソードなんて(笑)だもんな -- 2013-12-22 (日) 06:55:50
      • 石拾いで一位になれるから別にソードを使う必要は無いんじゃよ -- 2013-12-22 (日) 11:18:08
      • 石拾いとファーストアタックだけやってりゃ、肝心のビブラスはどうせ粒子砲だから武器関係ないし -- 2013-12-22 (日) 12:10:42
      • ん~↑2人は他武器厨の方々かなぁ、塔前でブーストバリアで凍ってる敵をOEでなぎ払うだけでも1位取れる武器なんだなぁコレがwビブラスも粒子砲よりもOE入れてる方が火力になるんだよねwwwってこんな事書き込んでるとOE厨臭凄いな俺w -- 2013-12-27 (金) 19:40:42
      • ↑へぇ すごいじゃん -- 2013-12-27 (金) 19:49:10
    • まあ実際のところ部屋のメンツによるからな。総合2000Ptでラクラク1位のときもあれば、3位のときもあった。つか無双グフだと2800とか取るからな・・・ -- 2013-12-22 (日) 21:20:57
      • Brでもそれぐらいいくんだよなぁ・・・ゴルドラの集団にカタコンフィニッシュ決めれれば1WAVEで900近くいくこともある。メインHuの強化はよ!・・・は・・・よ・・・ぅ・・・ -- 2013-12-25 (水) 12:27:15
  • エリュシオーヌ潜在追加、百戦錬磨:類型討伐エネミー数によって打撃力アップとか妄想した。 -- 2013-12-23 (月) 13:32:46
    • FF 5のブレイブブレイドを思い出したが、そうなるとチキンナイフ的なのはどんな潜在になるのだろうとか考えてしまった。 -- 2013-12-24 (火) 06:50:33
    • PSPだと討伐数での封印開放とかあったなぁ・・・開放したファミ通デンドウブレードを愛用してたよ。見た目も好きだったしねw -- 2013-12-25 (水) 12:32:30
  • 威力1000近辺で全クラスがデイジーチェインしかない 入手きびしいぞオイ -- 2013-12-23 (月) 23:46:18
  • Brは確かにかっこいいし、新PAで生まれ変わったよ。それでも俺はソード使いで頑張っていきたいんだ。今度の新PAでまた輝ける事を祈る…。 -- 2013-12-24 (火) 21:42:13
    • あれ?・・・俺がいる。こんな書き込みした覚えないんだけどなぁ。 -- 2013-12-24 (火) 22:00:09
    • 防衛戦で刀やTマシさしおいてソード1位稀に見かけるからがんがれ -- 2013-12-24 (火) 23:54:00
      • 貢献度1位は別に誇れることじゃないと思うんだけど…。実際石だけ集めてれば1位とれるわけだし。それより声かけをしてくれるリーダーシップとれるやつにソードが居たら同じソード使いとして嬉しいわ。 -- 2013-12-25 (水) 12:26:41
      • 石だけ集めて1位って一体何個拾うつもりなんだろ・・・ -- 2013-12-27 (金) 07:19:01
    • ↑改行修正しといた。最近ガンナーばっかつかっててシャープサイクラー拾ったからソード使ってアドとかまわってるけど結構強いとおもうんだけど。ギルティソニックソニックで走り回ってる。カタナもマシンガンもワンテンポ遅れて攻撃だから長時間やってるとだるいんだよな。ソードはガードもPAもキビキビしてていいねb -- 2013-12-26 (木) 04:39:22
      • 弱い訳じゃないのよ・・・ただね?サブBrにしてアギト1050持ってみると・・・だんだんソード要らなくなってくるの。紅葉と合わせて使ってるのに(・ω・`)ナンデダロウネ? -- 2013-12-26 (木) 09:58:24
      • 自分もサブBrでアギト持ったことあるけど、結局ソードでライドしてたほうが強かった -- 2013-12-26 (木) 10:35:35
      • そりゃライドとシュンカは全くの別タイプだから一概にどっちが強いか比べられないしな -- 2013-12-28 (土) 18:45:03
    • さっきフラメブランド10503(打撃+55)のJAOEとアギト1050(打撃+60)のJAシュンカ比べたら圧倒的にシュンカの方が火力が有った。いくらOEの方が広範囲系だったとしてもこれは酷過ぎるんじゃないですかねぇ、SEGAさん。 -- 2013-12-28 (土) 18:35:31
      • うん。クルセイド10503のOEと未強化ラウンディードのシュンカですら、若干OEの方が強いって程度だからねえ・・・ -- 2013-12-29 (日) 02:15:21
      • そりゃシュンカの実倍率は4000%以上ですよ?勝てるわけがない -- 2013-12-31 (火) 22:47:16
  • 交換武器のクラフトってどうなるんだろうな。もし対応してるようならロッソ、ミラーシは相変わらずエネミー特効最強というわけか。 -- 2013-12-26 (木) 11:57:22
    • 流石に出来なくする理由ないし出来ると思うけど。あと最強は最強でも、ついにバーンさんがロッソと並ぶから唯一ではなくなるぞ?ついでにミラーシもコートDに追いつかれる -- 2014-01-03 (金) 06:04:41
  • レギアスさんソードに対する扱いひどくないか?鞘のままぶん殴ってソードにちょうどいいとか。これが運営の本音か・・・ -- 2013-12-27 (金) 00:11:09
    • 逆に言えば、それくらい本来の『世果』の性能がぶっ飛んでるとも取れる。クラリスクレイスのクラリッサも本気出すと使い手の命が危ないらしいしな。 -- 2013-12-27 (金) 00:35:17
    • 要は本来の用途で使わないことが重要なわけでソードがどうこうって話じゃないよ、極端な話法撃力0のウォンドでもいいんだから。それにソード型の創世器もあるはずだから扱い云々言うならそれを待ってからだな -- 2013-12-27 (金) 00:54:02
    • なんか話し聞いてたら、Wizardryで例えるところの戦士(カシナート)と侍(ムラマサ)くらいの差があるじゃないですか。あれ?何で俺泣いてるんだろ…。 -- 2013-12-27 (金) 10:49:35
    • ソード=鈍器、でOK? -- 2013-12-28 (土) 00:16:20
      • それは、まさしく鉄塊だった。 -- 2013-12-28 (土) 11:56:37
    • PSZの最強ソードまでカタナになるみたいだもんな。贔屓しすぎで気持ち悪いレベル -- 2013-12-28 (土) 20:34:15
      • あんまおおっぴらに言う話ではないけどプレイヤー用のヨノハテ(とアカツキ)はソード枠にデータ入ってる -- 2013-12-29 (日) 02:13:16
      • アカツキ、ヨノハテはエレメントとPA込みだとPSZでさえ最強には程遠かったし、pspo2iの時点で片手剣みたいな長さだったし別にカタナでも良いかも?それよりコクイントウはよ! -- 2013-12-31 (火) 18:29:11
  • ソードを七本同時装備できる日はいつになるのだろうか… -- 2013-12-30 (月) 15:07:58
    • 合体剣ほしいな・・・ -- 2013-12-30 (月) 17:48:24
      • 合体剣かっこいいよな、クアンタとか赤枠とかアドチルみたいなソードでないかね -- 2013-12-31 (火) 04:57:37
      • 出ても分離合体ギミックを攻撃に活かすことはできんぞ…待機状態はバラバラで抜刀時に合体、PA時に別の形態に変化とかなら出来るかもしれんが -- 2013-12-31 (火) 18:11:14
  • 威力より見た目を取ってしまう俺はどうしたらいい? -- 2013-12-30 (月) 20:09:15
    • クラフト頑張ろうぜ -- 2013-12-30 (月) 21:00:56
  • 明けましておめでとうございます。2014年もソードを愛します。 -- 2014-01-01 (水) 10:19:39
    • フラメブランド 紅葉姫 今年もよろしくお願いします。 -- 2014-01-01 (水) 19:23:26
  • CC・ジ・エンドとかCC・デストラクトⅣとかCC・ディバイダーとか疾風ノ太刀・鉄Ⅳみたいなの追加してもいいと思うんだ -- 2014-01-01 (水) 19:48:11
    • そういう振り遅いのじゃなくて速くて威力高いの欲しいな、例えば血煙乱舞とか -- 2014-01-01 (水) 20:01:10
      • つカタナ -- 2014-01-01 (水) 22:20:28
      • そんなに早く振るPAじゃなくてもいいからちょっと振り速いPA欲しい!
        あのでかいソード早くぶん回すの楽しいと思うよ -- 2014-01-02 (木) 17:45:54
      • CCデストラクトとかみたいな派手な一撃は是非欲しいが運営的にはOEがそういうポジションなんだろうな、横薙ぎ弱すぎるけどさ… -- 2014-01-03 (金) 15:05:08
      • ちゃんとした武器もってれば横薙ぎでも結構ザコ倒せると思うんだが・・・最後を当てたいなら工夫しろとしか。 -- 2014-01-08 (水) 18:00:46
  • 攻撃速度に大分もっさり感あるから、単純に武器自体の火力が1撃で、OEまでとはいかないけど、でかい数字でればいいんじゃ?当たれば倒せるみたいな。 -- 2014-01-02 (木) 12:55:28
    • ゲームバランスが破壊されていきます。 -- 2014-01-02 (木) 17:44:12
    • そんなアホみたいな火力はいらんけど基本値2割増しくらいにはしてほしいかな…軽量武器のカタナにPA倍率は遥か上をいかれ打撃力もほとんど変わらないってのはさすがに納得いかない -- 2014-01-03 (金) 04:46:46
      • かつ近接が本来持つはずの「リスク」すらもブレイバーさんはエスケープというなの無敵でもはや無双状態ですしねえ -- 2014-01-03 (金) 07:39:12
      • そうなんだよ。ゲームだから武器それぞれに攻撃力があるのはわかるよ。PAの威力とかで差をつけられないなら。基本値しかないのかと思ったんよ。OEを例に出したのは不味かったけどね。ギルティくらいのスピード感って言った方がよかったのかも。 -- 2014-01-03 (金) 11:48:37
      • 今のブレと同等にするならハンターはPA中無敵が妥当だと思う。壊れに聞こえるかもしれんが、実際それでも同等かちょい弱いくらいだろ -- 2014-01-03 (金) 15:37:34
      • エスケープひどすぎるよな、無敵20秒はないわぁ・・・。あれだけは効果半分にしてコンバット自体のリキャストを倍にでもしないとダメだわ。死なないゲームなんてゲームじゃない。 -- 2014-01-08 (水) 17:32:36
  • ニワカソード持ちのライドマンセーはウザかったけど、防衛だとみんなOE振ってるやん。だから言ってるべやOEのがつええってよお。 -- 2014-01-03 (金) 08:42:33
    • ゴルドラーダとかHPおおいやつらの大群にはそりゃ使わないと火力不足だろ。ライドとかで突っ込んでもいいけどPP消費激しいし、1発1万とかじゃ全然火力ないしな。 -- 2014-01-03 (金) 09:03:08
      • 使い所考えればそうなるだろうね -- 2014-01-03 (金) 18:24:59
      • 一発1万が火力ないって時点で現状がどれだけ世紀末かよくわかるな… -- 2014-01-05 (日) 01:15:21
  • BrやGuが標準の強さだとするとソードHuはゲームに参加できてない感じ。もはやアークスですらなく、多分ロックベアかガロンゴ辺りをアークスとして雇ったほうがまだマシだと思う。そのくらい弱い。 -- 2014-01-03 (金) 19:06:28
    • さすがにそれはないw -- 2014-01-03 (金) 20:31:48
    • シュンカがPP30で4万とか5万叩き出せるのにギルティは1万くらいしか出せない時点でなぁ…。GuだけならまだしもBrも桁違いに強くなっちゃってもはやこいつら以外は全部やる意味なしになってる。 -- 2014-01-03 (金) 20:56:40
    • 趣味レベルだわな。初期からソードぶんぶんしてきたが防衛はBrで行ってる。そして出来れば他のメンバーもBrかGuで来て欲しいのが本音 -- 2014-01-03 (金) 23:45:31
    • 敵を倒してもらってアイテムを拾うだけの寄生だね -- 2014-01-03 (金) 23:55:54
      • そんかこと言ってもソード使いよりまともに働かないGuとBrがいるんよ・・・。
        あとブレイバーはカタコン、カンランの範囲PA、ガンナーはヒールスタップとかメシアで結構敵の群れ倒しやすいが、ソードだってOE最終段あたれば大体の群れ倒せるよ・・・あたればね・・・ -- 2014-01-04 (土) 00:20:58
      • OEって見た目以上の範囲だからな? -- 2014-01-04 (土) 00:35:29
      • 働かない奴ならソードHuのが圧倒的に多いじゃん、主に塔前でラムアリOEしかしないチンカスとかな。ギルティもライドもしないOEブンブンだけが取り柄の無能連中だ。ていうかそのOEも出し切る前に敵死んでるっていう。 -- 2014-01-04 (土) 00:37:34
      • 実際働けるだけの性能は無いわな -- 2014-01-04 (土) 01:29:28
      • OEは威力も範囲もギアで上がるし何より振りが遅すぎるから相性最悪なんだよなあ。火力で及ばないことを認めてウォークライでタゲ取り役に徹したほうが役立てるんじゃないか -- 2014-01-04 (土) 01:50:39
      • 防衛中はギアを維持できないのが痛すぎるよなぁ。 -- 2014-01-04 (土) 03:07:32
      • ギア関連で不備感じたことないし防衛でソードは殲滅有利なのでわりと上位狙えるけど、ブレ、グフの足元にも及ばない性能の差があるのも事実。 -- 2014-01-04 (土) 03:43:06
      • ↑×5どういう状況だか知らんが塔前に群がってるゴルドラ相手ならOE有効だけどな。 -- 2014-01-04 (土) 05:26:41
      • まだランクに惑わされてる奴がいるのか…。まず防衛しろよ -- 2014-01-04 (土) 13:32:15
      • ソードHuBrで貢献度一位取れましたぁwコードネームは不動の番人wソード馬鹿にしてた奴ザマァw -- 2014-01-06 (月) 14:58:01
      • 今って貢献度高いやつの方が地雷なんじゃ… -- 2014-01-08 (水) 03:45:42
      • 番人系のコードネームが地雷とか情弱乙 -- 2014-01-08 (水) 11:37:58
      • 1位取る前にまずエースになれよ雑魚 -- 2014-01-08 (水) 21:25:15
      • 何でわざわざエースを狙う必要が有るんですかねぇw負け惜しみ乙w -- 2014-01-09 (木) 00:43:21
      • ソードマンはこういうキチガイしかいねぇのか…貢献度1位取るだけが防衛戦じゃないと思うんだけどな -- 2014-01-09 (木) 05:39:38
      • ソードでも貢献度一位は取れるって話をしてるだけなんですがねぇw誰が貢献度一位取るのが防衛戦だと書き込みましたか?w文章よく読みましょうねw -- 2014-01-09 (木) 13:19:46
      • >そっとしておこう… -- 2014-01-09 (木) 17:31:45
      • 貢献度1位取れるから何?どの武器でも取れますよ^^ -- 2014-01-10 (金) 02:13:51
    • もうHuをメインで使うメリット自体がないからな。パルチはもはやただの移動用武器、ソードは振りの遅さと威力の低さでダメ、ワイヤーはかろうじて息してる感じ。もうBrとかGuとかに浮気すると帰ってこれないよね。 -- 2014-01-04 (土) 05:34:57
      • 個人的には使ってて楽しいのはやっぱソードなんよね。HuBrだけど刀は単調というかずっと使う気にはならん -- 2014-01-04 (土) 05:37:02
      • 俺はソード使いたかったけど爽快感ゼロで面白くもなんともなかったから刀に浮気してるな。まぁこっちのが断然楽しいw -- 2014-01-04 (土) 09:41:48
      • ガンナーとブレイバーやってきたがソードのがやってて気持ちいし、何より楽しいぞ -- 2014-01-05 (日) 08:59:25
      • いま振りおろす!って感じはあるよなw -- 2014-01-08 (水) 11:04:22
      • 全ての攻撃倍率がもちょい高ければ言うことないんだがな。遅い分基本倍率は高くしてもいいと思うんだわ。 -- 2014-01-08 (水) 17:44:10
      • Tマシも楽しいがソードも楽しいぞ、俺は。単にクリアするだけならTマシが随分とラクだが、それだけの話でしかない。というか場合によってはTマシヌルゲーすぎるわ(ゼロレンジャーやってるから楽しめるだけだと思う) -- 2014-01-08 (水) 17:49:56
    • Guはそんなでもなかったけど、Brは強化入ってから露骨に他職を見下してくる奴増えたよな -- 2014-01-04 (土) 16:53:29
      • Brは不幸ヅラしてる連中多かったからな。特にカタナマン。きちんと使えば決して劣ってなかったのに -- 2014-01-04 (土) 22:32:04
      • いや、ハトウ実装までは露骨に劣ってただろ。だからって他職見下すのは性格地雷だけど -- 2014-01-05 (日) 00:33:34
      • カンランサクラはチャージで実威力700超えるんだがあれで劣ってるなんていう奴はPAの表記倍率と単発ダメージしか見てなかっただけじゃないのか そもそもカタナは本来軽量武器で手数重ねてダメージ稼ぐ武器で単発で大ダメージを出すのは弓の領分だろ -- 2014-01-05 (日) 01:14:10
      • まって、カンランは700いったらぶっ壊れだwカンランは350程度、サクラはまぁそのぐらいか。個人的に、サクラエンドだけPP消費増やすとかちょい威力下げてカンランぐらいに高速化してくれれば文句はなかったんだけどなぁ。ここでいうことじゃないけど -- 2014-01-05 (日) 06:25:12
      • Br実装初期はクソ性能だったけど楽しかったからまだよかった。だが今回のシュンカとコンバットエスケープはやりすぎだ、コンバットエスケープだけは実装しちゃいけなかった。 -- 2014-01-05 (日) 08:52:47
      • ホントになぁ・・・無敵って何やねん。やったとしてもブレスキルからみてジャストリバーサル成功時に○秒間無敵が妥当よね。 -- 2014-01-05 (日) 12:38:29
      • まずカタナ自体がJG+自動カウンターをツリー無しで使える上、SP1振るだけで攻撃力アップまで出来る時点で他の打撃武器とは一線を画してる -- 2014-01-05 (日) 12:55:27
      • Brのツリー基準にして全職のツリー見直してほしいわ、こんだけ洗練されたツリー用意できるんだから。経験値積んだ今HuRaFoとか初期職は一度再構成するべき -- 2014-01-07 (火) 13:50:17
      • スキルツリーの一新は絶対すべき。それをしないで後付けばかりしてるからこんな事になってる。後は運営がお客様()の奴隷過ぎるかもな。 -- 2014-01-08 (水) 17:46:51
    • そしてお前は頭が弱い。 -- 2014-01-08 (水) 17:41:22
  • ソードがもしガンナー、ブレイバーを超える火力、範囲があるようになったら火力欲しいやつと効率厨はソードに流れてくるのかな? -- 2014-01-05 (日) 09:03:09
    • 昔OE実装⇒調整辺りの時期にDFアーム戦などでOEしかしない所謂OEマンが増えたが、おそらくその流れ。武器のカテゴリー問わずお手軽且つ高火力が出るPAが実装(もしくは既存PA超強化)されれば人が流れてくると思う。現行の不遇だった職がいきなり超強化されたりするから次は・・・と思いたいが「ソードは人気があるのでわざとry」という台詞を思い出して今日も枕を濡らす。。 -- 2014-01-05 (日) 12:18:17
      • 残念!次はテクターちゃんでした~ -- 2014-01-05 (日) 12:25:33
      • TeはPAない時点で超火力にはなりえない(テクが超火力になった場合はFoに流れる)からある意味平穏が約束されてるとも言える -- 2014-01-05 (日) 14:19:07
      • ↑唐突に200%とか実装する運営だぞ?ラバーズで法撃と打撃それぞれ200%なんてしてくる可能性も捨てきれない -- 2014-01-05 (日) 14:36:10
      • ラバーズは135%ってブログに出てた、リキャストの関係もあって単体で見てもさほど強くない上にあの糞ツリーだからな、強化されても使われないまであるレベル -- 2014-01-05 (日) 19:50:36
      • Teでウォンド使ってる人ならほぼ確実に取るんじゃね?デメリットが一切ない時点で取らない理由はないっしょ。(途中のツリーに有用なスキルもあることだし) -- 2014-01-08 (水) 17:30:25
      • 武器コンセプトを考えると威力が足りないとは思うが、別に気にしてないがね。枕を濡らすとか言ってる時点でほんとにお前ソード好きなの?って疑いたくなるわ。他の強さなど関係ないだろう? -- 2014-01-08 (水) 17:40:11
      • ↑↑ウォンドTe使ってるやつならわかると思うんだがウォンドラバーズ10まで上げるSPはない ないんだ -- 2014-01-09 (木) 12:55:25
    • ソードにそんな時代来ないから安心してくれ。もうソードっていうカテゴリが役割がない産廃だ。せめてカタナと違う役割が持てたら良かったんだけどな。一緒に現実見ようぜ・・・。 -- 2014-01-07 (火) 20:33:31
      • 現実を見えてないのはお前だろ。 -- 2014-01-08 (水) 17:28:31
      • これまでソードが強かったことなんてないから…ね -- 2014-01-09 (木) 12:13:44
      • なぁんで現実見ようぜ(笑)みたいなこと言えるんだろうな見下したいだけじゃない? -- 2014-01-09 (木) 15:05:54
      • いや実際に終ってるだろうよ。強かったことなんてなくて、まともなHu強化なんて一切なかった。Huの強化は近接の強化だったから。俺は前々からずっと危機意識持ってOEの横振りなくそうとか倍率は最低でも1000%以上ないと話にならないとか言っていたのに、信者なのかエアプなのか知らないけど、OEの横振りがなくなるのは弱体化()とか、ソード最強にしたいだけだろwwとか言って聞く耳持たなかったな。結局ユーザーの大半がアホだった。もうそろそろ現実見ようぜ -- 2014-01-09 (木) 17:55:47
      • ギアのスピード関連とPA威力アップ、これだけでだいぶ変わると思うんだけどなぁ… -- 2014-01-10 (金) 02:33:25
  • 防衛戦でソードじゃ貢献できないから、Te/Raになった自分て負けかな(´・ω・`)? -- 2014-01-05 (日) 17:29:27
    • まずルインを潜在3にしてワイズスタンスでゴルドの後頭部かすめ取っていく仕事から始めよう、バーストエリア発生させると綺麗にならんでるから一回でソードギアもMAXだよ -- 2014-01-06 (月) 09:35:23
    • 単体狙いならギルティ、混戦だったらライドで後頭部ね -- 2014-01-06 (月) 09:37:24
    • 毎回同じ人だからまあその人が特別なんだろうけど、うちの鯖だと普通に1位がソードだからこまる -- 2014-01-08 (水) 02:48:23
      • 6鯖だけど、知り合いのソードマンが気持ち悪くて困る。。。身内12人で役割組んで防衛行くけど、FA全くしないのに貢献度かっさらってくし・・・。強いのかと真似してソード担いだら床ペロしすぎて足引っ張ったでござる^q^ -- 2014-01-08 (水) 11:08:56
      • ソード云々よりお前のPSが低いだけじゃねぇかw -- 2014-01-08 (水) 11:59:08
      • 特別というか、極まったソード使いならそうなるという実例ってことだな。そこまで行くのが大変だろうが、頑張る価値はあるってこったな。 -- 2014-01-08 (水) 17:37:02
    • 立ち回りを見なおせば貢献できるはずだよ。貢献度だけが全てじゃない。 -- 2014-01-08 (水) 17:35:14
  • 何を今更。俺の周りのまともな頭した連中はHDDバーストより前にもうみんな辞めたよ。今残ってるのは豚とハムスターと俺みたいなシリーズファンだけだからこのクソ商法であと2年は続くんじゃないかな。PSUがそうだったし。 -- 2014-01-07 (火) 00:24:48
    • おっと…ツリーが消えた。汚してすまない一緒に消しておくれ。 -- 2014-01-07 (火) 00:25:23
    • いいじゃねぇか。俺とお前であと2年間楽しんでやろうぜ -- 2014-01-07 (火) 13:56:41
      • おい、俺も交ぜろよ -- 2014-01-07 (火) 14:07:01
      • 俺も消えるまで付き合ってやるぜ -- 2014-01-07 (火) 18:11:27
      • お前たちだけにいい格好させるかよ… -- 2014-01-07 (火) 19:39:00
      • ソード使いとして俺も最後まで残るぜ -- 2014-01-07 (火) 22:08:32
      • 俺たちがラストサバイバーだ -- 2014-01-08 (水) 00:09:33
      • 俺達に惚れたらバーン付加するぜ -- 2014-01-08 (水) 09:13:14
      • ダガー使いだけど混ざっていいですか・・・いるだけでいいので -- 2014-01-08 (水) 12:12:55
      • 例えPSO2が終わっても、俺達のアーディロウは永遠だぜ! -- 2014-01-08 (水) 13:13:00
      • ところで俺のドラゴンスレイヤー、これをどう思う?ボロン -- 2014-01-12 (日) 13:10:26
      • すごく、(刀身が)大きいです… -- 2014-01-12 (日) 20:47:37
  • 俺はソードが好きだ! -- 2014-01-08 (水) 04:50:21
  • ソード馬鹿にしてる人って大体使いこなせくてガンナー、ブレイバーにながれたやつだよなwなんでいちいちディスってくんだろw -- 2014-01-08 (水) 11:17:35
    • ソードおもろいんやけどなぁ・・・オリコン考えるの楽しいし -- 2014-01-08 (水) 11:46:31
      • ザコはツイスターで転がしてからOEしてるわ。SHだとちょっと安定しなくなったが、ほぼ確実に〆までぶち込める。 -- 2014-01-08 (水) 17:57:31
    • ソードわりかし面白いんだけど色々と調整不足なところはあるよなぁ。JGとかポイント消費無しでいいじゃねーか... -- 2014-01-08 (水) 12:21:32
      • Brのツリー見てるとその通りだな・・・とにかくスキルPが多くかかりすぎてBr以外は個性でなく制限にしかなってないのが問題。なんでEp2実装の時に見直さなかったのかと。 -- 2014-01-08 (水) 17:55:08
    • 現状取れるスキルの融通のききづらさも相まって苦しくはあるが、弱くはないよね。ちゃんと使えば安定して立ち回れるし。 -- 2014-01-08 (水) 17:26:58
    • 凄く上手く使っても、適当にやってるGuやBrとやっとこさ同じ火力ってなんか悔しい。せめてギアの上昇量をもう少し上げて欲しい -- 2014-01-08 (水) 17:48:09
      • 火力だけがすべてじゃあないんだぜ・・・まぁコンセプトとしては倍率欲しいのは確かだが。逆を言えばそのへんのある意味チートに努力で並べるんだから自分を誇るべきじゃないかね。 -- 2014-01-08 (水) 17:53:18
      • まあ幾ら努力しても同じだけ努力するGuやBrには決して届かないわけですが。 -- 2014-01-08 (水) 21:43:06
      • ソード使いのプロアークスの動画を見ると特にそう思う。凄い上手いのに殲滅速度は他のクラス以下。ソードて武器その物の打撃力は他の武器と比較しても高い方なのにPAがあれだから足し引き0かそれ以下になって武器の打撃力の高さが生かされていない。 -- 2014-01-08 (水) 22:25:58
      • 暇を持て余した神々レベルになるとSHボスのソロをノーダメで行くからなぁ -- 2014-01-09 (木) 01:17:11
      • せめてギア3状態を素で使えれば他カテに劣らない程度の火力出るんだけどな… -- 2014-01-09 (木) 12:57:55
      • ギアの倍率をもちっと上げて欲しいなそれとギアの減り速度減振りのスピード増加これぐらいはして欲しいな、まぁいちいち弱いのなんの言う奴は優越感に浸りたいだけのアホだと思ったほうがいい -- 2014-01-09 (木) 15:10:59
      • 最近Hu始めたんやけどギア溜まるのマジ遅いな、しかもスグなくなるという -- 2014-01-09 (木) 15:11:12
      • そう思うだろこれでも実装初期の倍の速度になったんだぜ -- 2014-01-09 (木) 22:43:07
      • 同じだけの努力をしてGuやBr追いつかれるということは『GuとBrは努力する意味が無い』ということになるのでそれは当然のことだ。努力でにわか強職を凌駕してみせる事こそ重要なのよ。 -- 2014-01-11 (土) 18:56:06
      • にわか強職って単純にそれはお前が他職を侮蔑したいだけじゃん。GuだろうがBrだろうが、上手い人はどこで自分が活躍できるか、どういう立ち回りをしたら最適か考えているから強いんであって、てきとーにやってる連中なんか職に関わらずさして貢献してないぞ -- 2014-01-13 (月) 04:42:33
      • 付け加えて言うが、にわか強職がソードを馬鹿にしているんじゃなくて、馬鹿にしているのはにわかプレイヤーな。とりあえず流行に走って生きてるだけだから、それぞれの真価を知らない。浅く広くだから使い方を知らない。ダメージしか見れないそういう連中が馬鹿にしているんであって、職どうこうは関係ない。 -- 2014-01-13 (月) 04:47:13
      • 現にGuもBrも当初は弱職だったわけで、そういうにわかプレイヤーから散々罵倒されていた職だ。それが超絶強化された瞬間手のひら返して今までこれを馬鹿にしていたksプレイヤーが大量に流入してきたわけだから、結局本質的にはプレイヤー側の問題だよ。勘違いしちゃいかん。 -- 2014-01-13 (月) 04:53:26
      • ゲーム中表立っては言わないけど、強職しかできないプレイヤーに対しては心の奥で心底見下してるな俺は。強くなった瞬間使い始めちゃう奴。それで散々Foにお世話になっていた癖に、他が強化された瞬間「Foなんて今更いらないンゴww」とか聞いた瞬間吐き気したわ。 -- 2014-01-13 (月) 05:00:10
      • おいおい、文章ちゃんと読めよ・・・。言ってることは同じなのになんで俺批判されんのよ?(にわか強職=強いからやってるだけのプレイヤー)←これ、わかんないか? -- 2014-01-13 (月) 15:07:14
  • 威力は置いといて、モーションや〆の重さ的に、シュンカシュンランってソードの方が似合いそうなPA。 -- 2014-01-08 (水) 23:54:12
    • 実装されたとき同じこと思った。仮にソードにシュンカ来てたら今の半分の威力でも充分使える良PAになってただろうな -- 2014-01-09 (木) 00:10:04
      • 威力調整されたとしてシュンカがソードに来たらギルティと役割被り過ぎでギルティ死ぬと思うんだけど -- 2014-01-09 (木) 00:15:57
      • 初動は被るかもしれないがギルティはそのまま他PAへ繋げるコンボ用として使い分けれないかな?まぁそうするくらいなら諸々込みで全部シュンカってなるかもしれないが・・・ギルティを立てるとなると初動の突きなしverのシュンカが理想的か -- 子木主 2014-01-09 (木) 10:08:34
      • というかシュンカを試しにHu/Brで使ってみたが、冗談でも何でも無く威力は半分にすべきだと思った。無強化ラウンディートでもフューリーカタコンセットあれば1撃3000が余裕で出るんだぜ・・・。 -- 2014-01-11 (土) 18:47:17
      • ギルティは突進してサクッと攻撃して終わるのが利点。シュンカは派生を出すと攻撃時間が長くなるから危険な場合もある。連携にはギルティの方が圧倒的に向いてるから住み分けは可能じゃないかね。 -- 2014-01-11 (土) 18:53:36
  • 『それは剣というにはあまりにも大きすぎた。大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。それはまさに鉄塊だった』とか『神喰らい』とか左之助が使っていた『斬馬刀』みたいにシンプルなソードもっと増えんかね -- 2014-01-09 (木) 22:14:38
    • タルナーダのこと…時々でいいから、思い出してあげてください -- 2014-01-10 (金) 00:41:34
    • なんでやキレートエディアかっこええやろ -- 2014-01-10 (金) 00:53:48
      • カッターn・・・おおっと誰か来たようだ・・・ -- 2014-01-10 (金) 02:14:32
  • 荒れてんなぁ。ゲームなんだしある程度敵倒せるなら好きな武器使えばいいじゃん。武器種も制限するような効率プレイやりたいなら鍵かけたほうがお互い幸せだと思うよ。あ、自分は見た目カッコイイんでソード使ってます。 -- 2014-01-10 (金) 02:12:24
    • 敵を素早く倒すってのがこのゲームなのにソードは振り遅いPA癖あるやっぱり遅いという性能だからでは -- 2014-01-10 (金) 02:15:55
      • 素早い武器が火力高すぎるのが原因のほとんどじゃないかねぇ -- 2014-01-10 (金) 03:05:27
      • 案外そうかもな、シュンランとかカンランとかロールインフィって早いしめちゃくちゃダメージ出るし。ソードもライド16あるけどそれでもなお追い付けない時点で -- 2014-01-10 (金) 04:22:08
      • 素早く敵を倒すのがこのゲームなんてユーザーが勝手に作ったルールだけどね。ダメだけ見れば近接同士、遠距離同士で大差ないし。DPS差があるだけでどのクラスもエネミーに対して強すぎるくらい。運営からすれば戦えるレベルに仕上げてんのに、なに勝手に効率とか相対的にとかワガママ言ってるの?って感じなのかもしれんね。 -- 2014-01-10 (金) 14:46:32
      • ↑もう一度ちゃんとプレイしてきて見てください。効率云々より、ゲームとして成り立つ職とただついて歩くだけの職が出来てしまっていますよ。離れた位置から軽い動きで高火力。無敵付きの近接で高火力。これはゲームとして面白みに欠ける。 -- 2014-01-10 (金) 16:50:48
      • ↑途中送信してしまった…。続きをw  下方修正も含めてゲームとして面白い修正をしてくださいって運営に要望を出してみた。みんなも思う事があるなら運営に要望を出してくれ! -- 2014-01-10 (金) 16:55:20
      • 「調整の度にゲームとしてつまらなくなってますね」「αテスト参加者ですが、あの時が一番おもしろかったなぁ」とは書いたぞ!・・・・いや、心からの素直な感想ですから。 -- 2014-01-11 (土) 19:02:48
      • あの短期間のαテストの一部だけ切り取って比較しちゃうのはちょっと・・・ -- 2014-01-12 (日) 01:15:47
      • 素直な感想を書いて何が悪いのかね?ってことだよ。少なくとも職差は今よりなかったのはよくわかる(なんの職でなんの武器持ってても歓迎されたんだから) -- 2014-01-13 (月) 03:10:19
      • いやホールドPAでロック外れなかったから視界レ◯プされてたせいでワイヤーは敬遠されてたぞ -- 2014-01-13 (月) 15:44:45
  • ソードに限らずTマシ・カタナ以外だとクエストの道中はほとんど歩いてついていくだけになってるなぁ・・。俺はソード握って行ってるけどギルティで突っ込んでいっても到着時はすでにエネミーは死んでて空振り。当てれても一発程度な現状;;ギアなんて貯まらない。運営はなんか良修正してくれないものだろうか・・・。 -- 2014-01-10 (金) 02:56:36
    • 射程が長い、動作が素早い武器は攻撃力低く・射程短い、動作が遅い武器は攻撃力高くっていう基本的な鉄則が守れてない時点でもうアレなんだけど、そもそも単純にプレイヤー側の火力高すぎる(敵が柔らかいわけではない)んよ -- 2014-01-10 (金) 03:04:41
    • モーション速度UPとPA強化は、ドラゴンイ○ストールしか思い浮かばない・・・。引き出しが少なすぎる、俺の頭の中。 -- 2014-01-10 (金) 17:53:28
      • 大丈夫、エロスしか入ってない俺の頭の中よりマシだから -- 2014-01-10 (金) 18:34:28
      • なにやってんだこいつー! -- 2014-01-11 (土) 18:35:05
    • モーションよりも先にヒットストップを打撃攻撃全般から消すべき。あれがなくなるだけでかなり速く感じるはずだ(実装直後のOEと調整後のOEを思い出してもらえばわかるかと) -- 2014-01-11 (土) 18:49:40
    • Tマシにしてもゼロレンジを活かす時間なんて与えられないから「PTツマンネ」と思うようになってソロばかりしてるHuとGuを使う俺みたいなのもいる。 -- 2014-01-11 (土) 18:59:12
    • しかしTマシもカタナもかつては握ってるだけで無言キック食らってたんだよなあ。そういう民度の低い行為が蔓延したからの超強化だったわけで、詰まるところ原因はプレイヤー自身の姿勢なんだよなあ。 -- 2014-01-12 (日) 23:19:31
      • とは言え弱すぎるのも問題だったし、要するに極端な調整しか出来ないのが一番の原因でしょ -- 2014-01-13 (月) 00:22:29
      • それは無言キックする奴がバカなだけであって、こういった話とは関係ない。職が強くなって民度がよくなるとでも思ったのか?阿呆な事を抜かすでない。 -- 2014-01-13 (月) 03:08:45
      • は?無言キックが増えた原因が「TMGやカタナがいると効率が下がる」という点なんだから効率上げる=火力上げる=無言キックが減るとなるのは何の不思議もない事だが?ソードの場合火力よりPA全体の高速化が必要だけどな。 -- 2014-01-13 (月) 13:52:07
      • だから無言キックがバカなだけでしょ。そんなことしなくてもゲームは遊べるのに自分が効率出したいってだけで他人を蹴飛ばすんだから。キチを普通だと思ってるとかお前キチだな・・・。 -- 2014-01-13 (月) 15:03:33
      • アドバンスなどの対価払うクエストとかだと率下げられると下手すりゃ損するんだから蹴るに決まってるじゃないですか、自分が損してでもいいっていうドM勢はどうでもいいや -- 2014-01-13 (月) 22:37:56
      • 効率部屋なら蹴られて当然。誰でも楽しく部屋とかでも蹴る奴が横行したから民度がどうのこうのと言われだすんだろ -- 2014-01-14 (火) 19:45:19
    • 効率よく進んで自分が先行すればそんなことにはならないだろ -- 2014-01-14 (火) 18:30:05
  • 無課金の俺にペインくれた運営ありがと。クラフトで奪命がどっかに付くかもだけどソード面白いです。そんだけ。。。。あオワコ(ry? -- 2014-01-09 (Thu) 08:38:22
    • 無課金だとペイン運用できるかな・・・・・。クラフトくるしどうせ今からペイン用装備つくるならエルダーに1チャンかけてみるのもありか -- 2014-01-10 (金) 09:46:36
    • クラフトで全クラス装備大成功狙おうか・・・ -- 2014-01-10 (金) 12:07:31
  • ソードの構え方に違和感を持ってるのは俺だけだろうか。最近急に気になり出してな…Uの時みたいに横に構えてはいかんのか、運営よ -- 2014-01-10 (金) 09:46:15
    • 既出かもしれないが俺は通常攻撃の2段目の振りが凄い違和感…なんかモーションの重さも相まってソード自体に振り回されてる感ががが。それでもソード好きだけどねん -- 2014-01-10 (金) 11:52:47
    • 常に剣先上げてたり、その割に振り方は振り回されてるようだったりで軽いか重いかわからんよね -- 2014-01-11 (土) 11:53:54
    • 確かに剣先を下げてた方が実際楽に持てるんだろうが、構えたときプレイヤーに武器がよく見えることを重視したんじゃないかな。PSUの構え方だと身長が低いキャラがでかい武器持つと地面にめり込むことがあったし。 -- 2014-01-12 (日) 00:34:49
      • うん、まぁ武器は良く見えるんだけどさ…今作、体格モーフィング自由に弄れるからその理由も分かるんだけどさ…ぶっちゃけそれの構えのせいで、抜刀時のマイキャラがあんまりかっこ良く見えない -- 2014-01-12 (日) 08:21:26
      • 個人的に抜刀時を煽りで撮りたいのにソードとキャラが被るか、構えたソードと平行な角度になるのがなんともモヤモヤ -- 2014-01-12 (日) 13:20:42
    • 軽々振られてもそれはそれで違和感が……重量にちょっと振り回されてる感がいいひともいるのよ。好みだけどねー -- 2014-01-13 (月) 11:10:19
      • キャストでリリーパスーツ着てデブウサギ状態になると、ソード片手で振り回してるように見えてかっこいい -- 2014-01-13 (月) 11:20:33
      • 個人的にPSO2のソードモーションは適度に重みが感じられるから好きだな。PSPo2iのソードはやたら振りが速くなって強かったんだけど、なんか違うなって思ってた -- 2014-01-13 (月) 18:49:08
  • 犬夜叉とコラボして鉄砕牙とかこないかね?刀じゃなくてソードで、それか約束剣みたいにソード刀両方迷彩みたいなの -- 2014-01-10 (金) 10:52:12
    • ソードは太い形態で刀の時はぼろい形態みたいな感じ? コラボしたら破魔の矢とか弥勒の杖とかいろいろできそうねw -- 2014-01-10 (金) 12:59:02
      • 飛来骨とかもソードでどうよ、ソニックすると飛んでくみたいな -- 2014-01-10 (金) 17:29:39
    • 蛮竜はパルチにくだし -- 2014-01-10 (金) 17:39:15
    • 鉄砕牙は基本的に抜刀=大剣状態だし納刀時だけ刀の形でソードで出すのも面白そう。金剛槍破みたいな遠距離範囲PA出してくれてもいいのよ? -- 2014-01-10 (金) 17:46:42
    • 犬夜叉の武器は基本イケメンだからなwコラボしてほしいわw -- 2014-01-10 (金) 18:16:37
    • セフ○ロスの剣とかクラ○ドの合体剣、アン○ールのバスターソード、キ○ハーのキーブレードなんかも欲しいです( ´_ゝ`) -- 2014-01-10 (金) 22:26:30
      • ○ンハーのキーブレードはガンスラじゃね。それはそうと犬夜叉コラボはマジで欲しい -- 2014-01-10 (金) 23:40:02
      • 持ち方はソード -- 2014-01-11 (土) 22:16:27
      • キーブレードはウォンドだろ・・・ -- 2014-01-13 (月) 12:00:58
    • アンケートにコラボの希望も書く欄あった気がするから書いてくるんだ -- 2014-01-11 (土) 12:03:50
      • マジか!?よし、サイボーグクロちゃんって書いてくる -- 木主 2014-01-11 (土) 14:20:05
      • (#゜Д゜)<カッチョイイー! -- 2014-01-11 (土) 19:04:52
      • 片太刀鋏使いたいからキルラキル要望出すわ -- 2014-01-12 (日) 23:38:09
  • ビューレイやらスサノやら持ってるブレイバー居る中、ミラーシ一本のハンターが防衛戦で総合Point1位とかすげぇな・・・。ちょっと見直したわソードw -- 2014-01-12 (日) 23:56:58
    • ソードも使い方工夫すれば普通に貢献出来る。ただ敵を弱らせても瞬発火力や手数の多い他職にトドメをもっていかれることが多いので、そういう局面は縁の下の力持ちに徹してると思って諦めるしかない。 -- 2014-01-13 (月) 00:13:47
      • そもそも1位に拘る必要なんてないさ。やれることをしっかりやってりゃそれでいい。 -- 2014-01-13 (月) 03:11:53
    • (´・ω・`)どこの鯖? -- 2014-01-13 (月) 01:05:04
      • 4shipだよ -- 木主 2014-01-13 (月) 02:39:32
      • (´・ω・`)4鯖か 3なら心当たりのある人がいるからまさかと思ったけど別人だったみたい。(´・ω・`)ありがとうね -- 子木主 2014-01-13 (月) 03:01:37
    • 見直す?それは武器以前に1位取るやつがすごいんだ。そもそもソードは使えるやつが使えばちゃんと活躍出来るんだよ。(現状の環境では活かす場面が少ないだけ) -- 2014-01-13 (月) 03:13:20
      • 活かす場面と言うか現状だとワイヤーにすら劣る火力だからねぇ…火力至上主義な今のPSO2じゃ範囲広くても遅い弱いなソードなんかお呼びでない。 -- 2014-01-13 (月) 11:27:56
      • ソードのページでソードをディスって、あまつさえワイヤーもディスるとはなかなかどうしてふてぇ野郎だ -- 2014-01-13 (月) 11:35:29
      • 火力だけしか見てない奴って大体床ペロしてんだよな。 -- 2014-01-13 (月) 15:01:34
      • 遅い弱いとか言ってるけど、それ言ったら防衛線でインフィやシュッカランランしかしないやつよりOEしてるやつのが殲滅力あって助かるけどなw
        カタナ、Tマシ持ってれば自分つえええwwwって思ってんのかな?w -- 2014-01-13 (月) 16:26:53
      • カタナだとカタコンフィニッシュに頼ってばかりなヤツ多いよな。それ以外はシュンカしてるけど当たってないこともあるし。いくらいい武器持っててもね。。。 -- てくたーますとぅあ? 2014-01-13 (月) 16:29:46
      • なんか意味不明なレッテル貼られてるけど実際ソードなんてカタナの足元にも及んでないカス武器なんだし少しは現実見た方がいいんじゃ… -- 2014-01-13 (月) 17:21:08
      • ↑たしかにソードはカタナの足下にも及ばないかもな…。だけどそんなソードでも活躍する人を見ると格好良さはハンパない!カタナで強い人は当たり前!カタナで弱い人は猛烈な努力をしましょうwってくらいカタナとの差はあるかもしれません。でもこのソードの現状は上方修正が来る前触れと信じてソードを使い続ける! -- 2014-01-13 (月) 17:37:27
      • ↑×2,ハトウとシュンカ実装前でも同じことが言えるか?お前が言ってるのは運営の匙加減によるPAのダメージ倍率に依存した火力至上主義の考え方だ。モーションや見た目が好きでずっと使ってる奴だって大勢居るんだよ。そういう層がここを見たときにカス武器なんて書かれてたら気分を害するだけだから少しは公の場での書き込みに対するマナーをわきまえてくれ。 -- 2014-01-13 (月) 18:04:21
      • カス武器とはいってないようなw -- 2014-01-13 (月) 20:48:51
      • ↑もう一度落ち着いて上からこの木をゆっくりと音読してみなさい。 -- 2014-01-13 (月) 21:01:16
      • でもお前らいきなり超強化でソードが最強になったら掌返して「つまらん武器になったな」とか言い出すんだろ?知ってる。 -- 2014-01-13 (月) 21:44:05
      • ソードでも活躍できる奴は活躍できるし、ライド以外でもOEの攻撃範囲は見た目以上だからゴルドラの後頭部破壊や集団の殲滅は普通にできる。 -- 2014-01-13 (月) 22:28:22
      • そもそもなんでソードがカスって言われたかは↑みたら分かるだろカタナ使いとシュンカ否定した事いってる奴がいるからそんなことになる -- 2014-01-14 (火) 08:14:47
      • ↑シュンカはここだけじゃなくどこでも否定的だけどな。カタナ使いの中にも強すぎて面白くない!ってヤツがいるほど壊れ性能。 -- 2014-01-14 (火) 09:58:28
      • 採掘やDFだと便利だけど探索・TAだと使わんなシュンカ。Brだろうが他職だろうが気にしてない人は気にしてない。 -- 2014-01-14 (火) 14:22:02
      • 相手を挑発する言葉は非常に人をふるかいにするそうゆう謙虚さを忘れるやつは忍者だから未来はにい。ここにいるおまえらはソード愛を持った良い一級ソード使いだと俺はおもっている。いいたいやつにはいわせておけばいい、むしろ釣られてろ暇があったらどうやってソード(笑)をヴァージョンアップして至高のソード使いに進化さするかを考えるべきそうすべき。 -- 2014-01-14 (火) 14:52:23
    • なんで1位で驚くの?ソード使ってたらとれないとでも言いたいの? -- 2014-01-14 (火) 18:28:28
      • ぶっちゃけ1位とか意味無いよ?w こりゃダメだって防衛で Teでトレイター握って石拾いだけしてたら余裕で総合1位でしたw -- 2014-01-14 (火) 18:53:46
      • 殲滅力たりない部屋なら石いっぱい拾ったもんが1位は当たり前。これだから単芝は┐(´д`)┌ -- 2014-01-15 (水) 03:18:20
  • さっきの防衛戦に沢山のカタナ勢の中猛烈な活躍っぷりのソード使いに出逢った!ここぞっ!ってとこで迎撃、回復、バリア中間順位は1位~3位で名前をよく見て、最終ランキングは2位!火力だけじゃない動きが素敵だった! -- 9鯖? 2014-01-13 (月) 15:10:12
    • ソードうまい人ってほんとかっこ良く感じる -- 2014-01-14 (火) 17:46:33
    • 二位かよw1位とってなんぼだろ。ソード使いならな。 -- 2014-01-14 (火) 18:26:17
      • 脳筋シュンラン溢れる中の2位なら周りを良く見て臨機応変な立ち回りが出来てるんだと思いますよ! -- 2014-01-14 (火) 18:37:40
      • とどめだけ狙って攻撃しにいったら余裕で1位とれるわ。 -- 2014-01-14 (火) 19:04:49
      • ソードで貢献一位なんて周りが相当弱かったんだなとしか思わん、それこそBrやGuが一人もいないかいても防衛頑張ってたんだなぁと。 -- 2014-01-14 (火) 20:34:08
      • ソードでトドメを狙ってPA選択できるなら、その時点で相当うまい -- 2014-01-15 (水) 03:13:14
    • おいそれ武器なんだった・・・? -- 心当たりがある9鯖民? 2014-01-15 (水) 15:17:51
    • クルセイドロアでしたよ。 -- 木主 2014-01-15 (水) 15:21:02
      • ごめんなさい、一つ上の子木への返信です…。 -- 2014-01-15 (水) 15:24:26
  • みんなちょっと落ち着いて要望おくろう(´・ω・`)? -- 2014-01-13 (月) 21:33:22
    • 要望は送り続けてる…。 -- 2014-01-13 (月) 21:36:31
  • もうすぐクラフトくるぞ! みんなクラフトするソード決めたか! -- 2014-01-14 (火) 00:04:23
    • ギアフレとコートDをクラフトするであります! -- 2014-01-14 (火) 00:17:23
    • 今更だけど思い入れのあるルインシャルムをクラフトしようと思う。実装されてから遺跡のマルぐるや侵度調査にこもり続けて自力で属性50にした初めての☆10武器、当時は属性強化が鬼仕様でトレードも解禁されてなかったからほんと大変だったな~・・・ -- 2014-01-14 (火) 01:19:02
    • つトラディシオンナハト -- 2014-01-14 (火) 14:16:53
    • タルナーダ。武骨なのが良い -- 2014-01-14 (火) 15:58:46
    • 俺の足の間のソードクラフトしたかったがもう強化されすぎてクラフトする余地なかったわ -- 2014-01-14 (火) 18:57:33
    • ヴィタブレイカー、タルナーダ、コート、コートD、ダーヴルダルバダも捨て難い。やっぱり大きいのが好きさ。 -- 2014-01-14 (火) 20:09:42
    • まずはグリッドだな…潜在来る前に属性50にした相棒よ -- 2014-01-15 (水) 03:34:29
    • 良く分からないけどクラフト情報が来た最初期に買っといたウイングスパーダがいつのまにか倉庫から消えてた・・・ -- 2014-01-15 (水) 23:33:45
  • ソードでも1位とれましたってソードのことばかにしすぎだろ。別に俺はソード使ってるけど弱い武器だなんて一度も思ったことはない。だから俺はソードなら1位とれると思ってる。 -- 2014-01-14 (火) 16:03:35
    • ちゃんとした武器もってれば横薙ぎでも結構ザコ倒せると思うんだが・・・最後を当てたいなら工夫しろとしか。 -- new{2014-01-03 (金) 11:48:37};
    • 今のブレと同等にするならハンターはPA中無敵が妥当だと思う。壊れに聞こえるかもしれんが、実際それでも同等かちょい弱いくらいだろ --
  • 今ソード使ってる奴なんて大抵ザンバマンからの派生だからなぁ。バカの一つ覚えみたいにOEしか出来ないのがほとんどだから毛嫌いされんだろソードは -- 2014-01-14 (火) 17:02:08
    • 一つのPAに頼り切りの奴なんてどの武器にも大量にいるんですがそれは 大抵ザンバマンからの派生ってのも完全に偏見だろ。 -- 2014-01-14 (火) 17:13:05
      • ザンバでアナヒス寄生してる奴なんて腐る程いるしなぁ、偏見も何も事実を言ってるだけだ。PAについてもインフィシュンカサラバンデッドリー辺りなら火力もあるし十分許せるがソードはギルティライド辺りも交えなきゃクソみたいな火力しか出ないのがダメだ -- 2014-01-14 (火) 18:06:25
      • ↑君の視野は狭い。 -- 2014-01-14 (火) 18:33:50
      • ( ゚д゚ ) -- 2014-01-14 (火) 19:00:25
      • ザンバ寄生とかある程度Lv上げたら使わなくなる奴の方が多いイメージなんだが、そうゆうのをソードユーザーとして勘定していいのか? -- 2014-01-15 (水) 17:35:02
    • 偏見もってしょうがないと思う。自称ソード使いにそういうやつが多いのは否定できない -- 2014-01-14 (火) 17:16:27
    • 根も葉もない推論でゴリ押ししてくるのやめてくれww見てると草生えて困る -- 2014-01-14 (火) 18:13:49
    • かわいそうに・・・・ -- 2014-01-14 (火) 18:34:48
      • 全くだ、ソード厨は自分が寄生虫だって事に気付いてないんだな…もはやテク職以上に不要な存在だってのに -- 2014-01-14 (火) 19:13:58
      • ↑君はその発言を後悔する日を、運営がもたらしてくれることを信じよう・・・ -- 2014-01-14 (火) 19:32:03
    • ワロタw -- 2014-01-14 (火) 18:51:18
    • そんなにディスって何がしたいの? てかそんなこと言ってもソード使いはやめませんw -- 2014-01-14 (火) 19:19:32
    • ソードって定期的に熱心にディスりにくる奴いるよなwww -- 2014-01-14 (火) 19:22:08
    • バカの一つ覚えみたくシュンカしかしないような奴も同じだろ? あれで強いと思ってるのならなおさら笑える -- 2014-01-14 (火) 19:26:54
      • 実際強くねーか? -- 2014-01-15 (水) 11:06:26
      • あれが強いの知らないとかwww -- 2014-01-15 (水) 21:54:12
    • 木主の話を要約すると,「俺の股間のソードがOE状態なのにアナザヒストリーが付いてないから経験値が少ない。だからザンバ使いのソードマンは許さん」と言う事らしい。 -- 2014-01-14 (火) 19:34:56
    • もしソードに修正入って超火力出せるようになったらなったでディスるんだろうなって思う -- 2014-01-14 (火) 22:00:52
    • OEとか使ってるよりライドの方が強くね?って最近OE使ってない。パレットから外したしみんなどうよOE使ってる? -- 2014-01-15 (水) 15:13:01
      • 防衛で北MAPから一定時間動かない敵は瞬間移動してくるプレディと判断して塔前の出現場所に置きOEして倒してる。読みが外れたりこっちに来る前に北の勇者達に殲滅されてることもあるが -- 2014-01-15 (水) 15:34:49
      • リンガーダ、ゼッシュ、ベア、ヴォル、グワ、夫婦、雑魚集団などなど、大体全部に使えると思うけどな。ライドのが強いってのはあるけど使い所考えればOEのが強い場面もあるしね。 -- 2014-01-15 (水) 16:11:04
      • 防衛でウォークライで敵釣って戻ってくるときに合わせて置いとくとか、グワのダウン時とか、法職がゴルまとめて凍結してくれたときとか機会自体は結構ある、まぁ結局本人が使い易いかどうかだからな。俺は防衛だと頻繁に使うが他クエではほとんど使わんからあまり偉そうな事は言えんが。 -- 2014-01-15 (水) 17:19:02
  • 緊急警報発令!ソードコメント欄に熱心なソードディスりが襲来中wスルーを推奨します! -- 2014-01-14 (火) 19:52:38
    • 気になる娘にちょっかいをかけるのと同じ原理だな。わざわざソードのページにまで足を運んでコメント残してるのが何よりの証拠。 -- 2014-01-14 (火) 20:01:57
    • なるほど、”ヴィスボルト”ならぬ”ディスボルトを回避せよ”ですな?イマージェンシーゴーアヴォイド! -- 2014-01-14 (火) 20:03:50
    • 大抵はソード使ってみたが使いこなせなくてジコチューかした大友の成れの果て。きっと防衛でシャキンシャキンしてるよ -- 2014-01-15 (水) 03:09:14
    • 俺の前についてる立派なソードを見たらディスる気も失せるはず -- 2014-01-15 (水) 04:14:54
      • 多分カタナ使いは鞘に入りっぱなしだから常に抜き身のソードを妬みたくなるんですね?わかります -- 2014-01-15 (水) 10:40:19
      • おれのソードは湾曲してて紫に鬱血してるんですけど、大丈夫ですかね? -- 2014-01-15 (水) 12:15:17
      • 俺ソード使いだけど鞘入りっぱなしなんですがどうすればいいですか -- 2014-01-15 (水) 16:29:17
  • トレイターリニアとドラスレの画像が逆じゃね -- 2014-01-15 (水) 10:36:44
  • ソードをdisるわけじゃないけど、これの火力は現行のおおよそ2倍でいいと思うんだよね・・・。あまりに他職比DPSが最悪すぎる。PP消費率と挙動の遅さが今の時流の中で完全に合っていないから置いてきぼりを食らっている感じがすごい。他がGu及びBrで占めたPTの中でTAやってみると本当に痛感する。 -- 2014-01-15 (水) 10:51:46
    • ぶっちゃけソードもといHu武器が不遇なのは明らかな事実だからなぁ。Teはエリュシオンでなんとか生きていけなくもないし。ディスられるのもまぁ仕方ないっちゃ仕方ない。HuがBrの劣化でしかない状況な限りはな。 -- 2014-01-15 (水) 11:10:24
      • エリュシオンを持ってないTeは死んでると申すか -- 2014-01-15 (水) 15:24:49
  • もうPSO2にあきたのとソードの不遇に心が折れたので、僕は匠の襲撃に怯えながら神社でも建ててソード使いの皆さんの健闘を祈りまったりすることにします。みんな頑張ってねノシ -- 2014-01-15 (水) 12:09:18
    • また明日 -- 2014-01-15 (水) 15:09:42
  • (´・ω・`)ソードは使えなくもないが使いこなすレベルまでいくのがムズカシイ武器だから心が折れた豚が多いのよ -- 2014-01-15 (水) 17:24:16
    • (´・ω・`)↑わかるわ、らんらんはBrRaだったんだけど気付いたらメインソードHuで2ヶ月も過ごしていたわ。若干心折れそうになってるけどがんばってソードを極めた豚になるわ。 -- 2014-01-15 (水) 17:56:48
    • 使いこなすって乙女付けてOEするのが一番有効な戦術なんですがそれは… ていうか使いづらさだったらワイヤーのが上だぞ、あっちは間合いを見極めたり状況によって使うPAを変化させてかなきゃならないしな。無論使いこなした時の強さはソードの比じゃないから極めるならワイヤーに限る -- 2014-01-15 (水) 23:24:20
      • とりあえず君がソード使いこなせてないのだけは分かった。乙女つけてOEするだけではギアも溜まらないし、適当にOEぶっぱとか地雷以外の何者でも無い -- 2014-01-15 (水) 23:32:06
      • 乙女ごりごりが一番有効な戦術と思ってやめちゃったか。真のソードマスターはその3枚先の扉をノックしているよ -- 2014-01-15 (水) 23:32:10
      • 乙女OEが一番有効な戦術と思ってる内は使いこなせてないよ、乙女OEも戦術としてアリだとは思うし否定もしないがそれだけがソードじゃない。 -- 2014-01-15 (水) 23:32:34
      • とりあえず小木主のようにソードの使い方も見極められないようではソード以上のじゃじゃ馬ワイヤーを極めるなんて絶対無理です。 -- 2014-01-16 (木) 02:26:57
      • 個人的にはワイヤーなんかよりソードの方が使いにくい。 -- 2014-01-16 (木) 11:25:31
      • ソードもワイヤーもある程度使えるようになってくると主力として使える。問題はパルチルザン -- 2014-01-17 (金) 00:41:00
      • それ。ソードはある程度、ワイヤーはかなり上手くなってきたと思ってるけどパルチだけはいつまで経ってもデレてくれる気がしない -- 2014-01-18 (土) 03:08:46
  • ザンバ+10がEXlv3で924ほどになったよ -- 2014-01-15 (水) 18:52:13
    • Ex4だと966な -- 2014-01-15 (水) 19:46:04
      • この際だからついでに掘り下げるとExlv5で1009 -- 2014-01-15 (水) 22:45:34
      • 40ちょっとずつ増加か。つまり15だと1450くらいなのかん -- 2014-01-15 (水) 23:29:35
      • Ex15が解放されたら計算上はそうなるな -- 2014-01-19 (日) 22:20:01
  • もソードだけドロップ率めちゃくちゃ低くねーかなー? -- シルヴィア? 2014-01-15 (水) 22:53:26
  • まったりソードのPAについて語ろうか。ソード使って長い耐久形Hu/Brだけど、いまだにグヴォンダの有効な倒し方が分からない。ライジングで持ち上げても落っことすし、今のところクルーエルくらいしか思いつかない。なんかない? -- 2014-01-15 (水) 23:47:33
    • ギルティ制御慣れてきたら真っ直ぐじゃなくて屈折させながら回り込んでケツ狙えるからオススメ。でも弾かれないライドが一番お手軽ではあるかな~。クルーエルは個人的には時間掛かるので使ってないでござる。。。 -- 2014-01-16 (木) 00:00:41
    • 盾もってこっち見てる時、右側からライドすればいい。ブレイブのって普通にいいダメでる・・・。サブブレだとクルーエルなのかね。。。 -- 2014-01-16 (木) 00:01:34
      • ↑たまに弱点あたってブレイブのっかるな! -- 2014-01-16 (木) 00:05:51
    • 単体を封殺するなら後ろに回ってクルーエルでアッーするのが良いかと思うけど、今はライジングチャージしながら後ろに回ってケツ割ってるかな。位置関係見て、いけそうならOEブン回したりもする。 -- 2014-01-16 (木) 01:51:40
    • PAの話しすんならPA板行けっていうのは野暮かね -- 2014-01-16 (木) 11:28:19
    • サブFiだけど盾向いてる方向からクルーエルで投げ飛ばして、ライドで引いて倒してるわ -- 2014-01-16 (木) 17:45:00
    • ビブラス棒で後ろからノンチャ神風二連 -- 2014-01-21 (火) 10:54:33
  • 昨日の緊急メンテギリギリだったからうろ覚えなんだけど、フォルトゥナに潜在入ったよ。名前覚えてないけどorz -- 2014-01-16 (木) 09:39:23
  • クラフトでヴィタソード+10Ex11で打撃1017程
    技量補正ないから、少し微妙だけれども‥(´・ω・) -- 2014-01-16 (木) 17:16:21
    • 最大ダメージはフラメブランドで平均ダメージはダーブルソード。まぁ、ゼノの業物だと思って振り回せば十分戦っていけるよ -- 2014-01-17 (金) 15:20:21
  • 防衛戦の最初の方のウエーブでやること無いからギルティブレイクで石集めててふと思うんだが、罪深い休息・・・前で戦えってことですかね? -- 2014-01-16 (木) 22:19:29
    • 気のせいじゃないすかね? -- 2014-01-17 (金) 00:34:27
  • 皆OE、ライドどのくらいダメでる?
    ついでに打撃力とか教えてもらえると助かる… -- 2014-01-17 (金) 00:40:51
    • 改行やめなよ。ついでにスキルが一番大きく影響するからそれ指定しないと意味内 -- 2014-01-17 (金) 00:42:14
      • とりあいず書いてくれってことなんだからよくね?いちいちそこ指摘しなくても木主わかっとるやろ -- 2014-01-17 (金) 01:19:53
    • クォーツの壊れた角に57000しか出ないけど何か? -- 2014-01-17 (金) 01:21:25
      • OEねw -- 2014-01-17 (金) 01:21:37
    • SHタロベッコに非弱点ギア2OEで最終段13000程度しか出なかった -- 2014-01-17 (金) 02:16:52
      • ちな乙女HuTeフラメ10341氷クォパワIIIにフォビヴェントクォパワIIIという地雷だ -- 2014-01-17 (金) 02:17:58
    • さっき試してきたらミラーシ10503でファルスアームの剥がれた指先にOEの最終段が5万くらいだった。スキルはソードギア以外左極振りで、打撃力上昇は武器のOP・防具のOPとセット効果全部合わせて+60だったよ。 -- 2014-01-17 (金) 06:13:30
    • 参考までに、苦乙の壊れた角にOEでなぎ払い15k×2+最終弾12k×2+46k攻撃力はPPスレイヤー込みで2600紅葉姫10303。こんな書き方でいいか?ライドは・・・ごめん計測してない。 -- 2014-01-17 (金) 06:15:52
      • 自分も打撃2600あるが最終弾46kも出ない。。。やっぱJAボーナスで+12%分取ってないのデカイのかな・・・ -- 2014-01-17 (金) 18:50:14
      • 追記、あとでまた行ったら最終弾4.4kだった。どうやらサブFiのデッドラインスレイヤーが発動してたっぽい。紛らわしくなってごめん; -- 小木主 2014-01-18 (土) 02:39:24
    • SH雑魚ダーカー(ダガンとか)にたいして前からフューリーブレイブミラーシ10503光でOE振り下ろし25kぐらい。打撃力は1800ちょっと -- 2014-01-19 (日) 09:37:11
    • フラメ10503光でダーカーにギアレベル0で20000程度。勿論OE。OPはクォパワブで防具はクラフト済エルダー。スキルはフュリ10フュリSうp10フュリJAボ10JAボ559。サブはBrでアベ10アベSうp10アベクリ7。Lvは65/53 -- 2014-01-19 (日) 22:00:28
  • 初めて、ソードもって防衛に行ったけど。楽しかった。PAギルティ・ギルティ・OEの組み合わせで、移動兼攻撃って感じだったけど。塔前殲滅で3位とれたのはソードは死んでないって思えたよ。ところで、防衛でおススメのソードPAってあるかな? -- 2014-01-18 (土) 15:18:10
    • ソードの良さの1つには上位ソードの潜在が被り無しってのがあってな。状況によって光輝、憤怒、奪命、刹那等々を持ち変えて戦うのが本来のスタイルであって、どれか1つに絞るのは難しいんだよ -- 2014-01-18 (土) 15:34:33
      • もしも~し! -- 2014-01-18 (土) 20:38:34
      • どこから突っ込めばいいのか -- 2014-01-18 (土) 20:42:47
      • 少しでいいからちゃんと眠りなさい。 -- 2014-01-18 (土) 21:12:38
    • 塔に群がるエネミーに横からソニックでギア貯めてからのOEをよく使う! -- 2014-01-18 (土) 16:24:09
      • 一瞬でギアためないといけない防衛戦ではソニック役に立つよな -- 2014-01-18 (土) 16:35:16
      • 初動ソニックのパレットは便利だよね。まぁゴルドラの自爆が重なると即死出来るからそれだけは注意。 -- 2014-01-18 (土) 18:41:25
    • ギルティはゴルトラーダの後頭部割るのにも、巨大侵食核やビブラスの爆弾に張り付くのにも最適かなと。OEはバリアで塔の前に氷漬けになってる群れを纏めて挽き潰すのに重宝してる。 -- 2014-01-20 (月) 01:15:15
  • 今でも、VH時代から使ってるロッソリンガーを10501にして使ってるけど、乗り換える場合、お勧めのソードってありますか。 -- 2014-01-19 (日) 00:34:32
    • 何だかんだでダーカーと戦うことが多いので、光ミラーシ(出来れば10503)は1本持ってても損はないかと。 -- 2014-01-19 (日) 00:52:44
      • 今ならダルバダソードもいいと思う、クッソ安い割に性能はミラーシに迫る勢いだし。 -- 2014-01-20 (月) 17:49:28
    • ロッソ自体ソードの中では強いほうだから乗り換える必要は無いと思うが、あえて乗り換えるならフラメが安定じゃないかな あとダーカー用にミラーシとってロッソと使い分けるのもオススメ -- 2014-01-19 (日) 02:02:04
    • カグダチ使いから通常の上位に乗り換えてPPたりねぇ~~ってなった自分にはリニアもありだと思う。攻撃力は伸びないけど光輝が地味に便利なのよね。 -- 2014-01-22 (水) 10:00:12
  • ソード使って防衛戦言ってる方に聞きたいのだが、防衛戦だとやっぱりワイズスタンスで後ろから攻めたほういいのかな? -- 2014-01-19 (日) 20:36:31
    • 火力次第かな。ウォクラで集めたり、置きOEならむしろ正面取るし、塔にヘイト取られるようならワイズでいい -- 2014-01-19 (日) 20:41:31
      • 置きOEでもワイズのが倍率高いし位置調整して後ろからのがよくないか? -- 2014-01-20 (月) 21:46:33
      • ヘイト値高めで置きOEするとみんな寄ってくるからワイズだとマズイ・・・ -- 2014-01-21 (火) 02:59:44
      • それもそうか、周りに人が多いときはワイズ、少ない時はブレイブって感じでやっぱ使い分けが重要かねぇ -- 2014-01-22 (水) 19:45:34
    • ある程度の火力が確保できてればゴルドの爆弾破壊や塔狙いのディガーダを即殺できるし倍率も高いワイズ 人が少ないとか即殺できず塔に近づけたくないならヘイトとってブレイブって使い分けてる まあ基本ブレイブのほうが使いやすいと思う -- 2014-01-21 (火) 01:12:15
      • 間違えたワイズだった -- 2014-01-21 (火) 01:13:41
    • ソードだと基本ワイズでゴルの爆弾解体と塔に群れてるカマキリ狩ってる。中型(ゴル)以上の撃破は他の火力職がやっちゃうし。ウォクラでヘイトとってもゴルは攻撃時に自キャラ飛び越したりして背後晒すこと多いからあまりブレは使わないな。ラグネとビブはブレ使うが -- 2014-01-21 (火) 11:08:52
  • ソードギアのテコ入れにモーション加速来ねえかな。現状もっさりすぎて攻撃当てる前に敵が蒸発するし。 -- 2014-01-21 (火) 02:08:59
    • いっそギア維持がキツイんだからギアMAXでダメージ倍率200%あってもいいぐらい -- 2014-01-21 (火) 07:02:18
      • 火力インフレ状態だからギアMAXで敵は死ぬ!でいいと思う。 -- 2014-01-21 (火) 09:54:21
      • ↑運営「ギア上昇量を今の半分、減少量を倍にしますね^^」 -- 2014-01-21 (火) 13:49:59
      • ↑それ、元の仕様ですやん…。 -- 2014-01-21 (火) 15:51:45
    • 無理かもしれんが速度アップより攻撃範囲増加がいい。ソードもパルチも大型武器なのに通常の範囲がチマチマしててしょっぱいと思うの。ワイヤーの通常は使いやすいんだがなぁ。 -- 2014-01-21 (火) 19:51:08
    • ヘイスト系いれるならギアから伸ばす形でパッシブの新スキルのほうがいいなぁ ギア蓄積段階に応じて速度向上だと速度が一定しなくて逆にイライラしそう -- 2014-01-22 (水) 12:02:01
      • ↑ギアMAXになったときに自動発動とかそんな感じか?、まぁアクティブにすると第三のスタンス的な扱いになりかねんしな。 -- 2014-01-23 (木) 10:25:04
      • ドラゴンイン○トール! -- 2014-01-23 (木) 12:02:06
      • いや各種ギアの次の位置に置いてそのギアに対応した武器にだけ常時適用する感じで 武器に紐付けしとかないとまた他職の養分になるだけだし -- 2014-01-23 (木) 16:57:54
      • たしかに養分化を防ぐにはいいが、しかし常時発動だったらもうそのものモーション速度弄った方がいい気もするな。 -- 2014-01-23 (木) 18:44:38
      • ⬆︎それが改善されないからスキルで出ねーかなって話だろ -- 2014-01-23 (木) 18:48:28
      • ↑6 下手にスキルで調整すると結局サブHuのGuやBrが伸びるだけじゃないですか。ギア強化スキルとかならともかく・・ -- 2014-01-23 (木) 21:31:29
      • 既に↑4に似たようなコメントがありました。失礼しました>< -- 2014-01-23 (木) 21:34:12
      • なんでもスキルにして解決しようとしてるから結局そのスキルをとってないとどうしようもない、っていう無個性化。それが今のPSO2やね・・・。 -- 2014-01-25 (土) 15:36:04
    • いくら加速したところでヒットストップで止まるから意味が無い。逆にJAが取りづらくなるだけだと思う。先に打撃武器のヒットストップをなくさせないとダメだよ。修正前のOEと今のOEを思い出して欲しい。 -- 2014-01-25 (土) 15:32:42
  • ソード縛りだとSHキャタがやけに時間かかる・・・みなさんどんな感じで倒してますかね? -- 2014-01-23 (木) 05:13:38
    • ギルティで尻尾接近して壊すじゃろ?、したら後はギア維持しつつ首突き出しジャスガして頭から尻尾のラインにそってライド→尻尾ジャスガして頭側にライドを繰返せばいいよ。他の攻撃は適当に避けてステアタとかソニックとかしてればいいんじゃないかな。 -- 2014-01-23 (木) 10:07:14
    • 相手の胴体付近でOE、またはわざと逃げて地面から飛び出してくるところに置きOE。面倒だったらライドで轢くって感じかな。キャタはスタン持っててアーマーゴリ押しでいけないから確かにソードでは不利だと思う。 -- 2014-01-23 (木) 13:57:56
    • これからライドを掘る状況か、既にライド16を持ってるかで変わってきそう。前者なら基本ワイズ⇒尻尾張り付きギルティ・ソニック辺りで部位破壊、尻尾叩きつけ攻撃×3が来たときは2ステップ分くらい下がって安置からOEがオススメ。後者ならブレイブでやるかワイズでやるか決めて、判定部分にライドだけで終始おkと思う。 -- 2014-01-23 (木) 15:46:47
      • なるほど確かにライド掘りだったら状況変わるな。ライド無しならギルティ・ソニック・ライジングかなぁ。基本首伸ばし後のカウンターライジング狙いだが、ちょっとジャンプして出しとくとその後の回転も躱せるから楽。 -- 小木1? 2014-01-23 (木) 18:59:42
    • まず、火力の出ないソードで刀やマシンガンみたいな速度での殲滅は不可能。仕様です。 -- 2014-01-23 (木) 17:04:24
      • 一々ソードをカタナ、Tマシと比べんなよ。 -- 2014-01-23 (木) 17:42:37
      • どうやって工夫して倒すのが良いかを考えるのが楽しいのであって、いきなり否定してくる奴は書き込むなよ -- 2014-01-24 (金) 02:03:12
      • 無敵厨氏ね -- 2014-01-25 (土) 10:04:00
      • こういう意見は行の無駄だよな、ソードを使って戦うことに対する質問に他の武器を挙げるだなんて、文章も読めないのかと。 -- 2014-01-25 (土) 15:30:28
      • コンプレックスの塊みたいな枝生えてるな。時間がかかり過ぎてる気がする、にたいしてそれがソードの適性討伐速度と言ってるだけだろうに。 -- 2014-01-27 (月) 18:42:13
      • たとえそうだとしてもそこで比較対象持ってくる意味がないんだよ、持ってきてるから煽りにしか見えない -- 2014-01-30 (木) 03:05:29
    • みなさんありがとうございました。ライド16はあったんですけどそれに拘りすぎて全然尻尾壊せなくて(◔‸◔)色々参考にさせてもらいます! -- 木主 2014-01-23 (木) 20:40:36
  • クーナちゃんアヘ顔ピースってなんですか? -- 2014-01-23 (木) 19:49:16
    • ライジングエッジのこと。由来は省くけど、長いから略してクーナちゃんアヘ顔ピースって言われるようになった -- 2014-01-23 (木) 20:14:54
  • 他のカテゴリのページにもあるけど武装エクステンドの最小攻撃力が増加ってのおかしいぞ最小攻撃力が低下するからダメージの振れ幅が大きくなるんだが -- 2014-01-25 (土) 04:51:58
    • 直せるけど数が多いからやらんw 追加したやつは責任持って直すように。まあ追加したこと自体にはGJを送っとくよ。FUNは付かないけどなw -- 2014-01-25 (土) 07:54:02
      • ととと、★6まではもともとレア補正はないから、「最小攻撃力が低下」って書くのは不正確なんだよな。「通常のレア武器は最小攻撃力が上がっているため、クラフト武器ではここまでの性能は出ない」…なげーよw、「実際の攻撃力は要求値が同等の★10程度」とかかかなぁ -- 2014-01-25 (土) 08:05:28
      • ぐぬぬ、技量要求武器のことを忘れてた(つーか運営の設定ミスだろw)。アギトを見るに要求500は技量300程度換算なんだが。何度もすまん -- 2014-01-25 (土) 08:19:13
  • 最小攻撃力が増加し、平均ダメージが下がるってなんかおかしくねえか -- 2014-01-25 (土) 07:48:38
    • 増加→減少、ですね -- 2014-01-25 (土) 09:25:38
  • デザインのいい武器迷彩が豊富だからその時の気分で見た目のバリエーションを好きに変えられるな -- 2014-01-25 (土) 10:45:09
  • ソードのPAの威力とギアを見直してくれって要望出してきた。ただの乗り物でしかない今のソードは絶対におかしい。 -- 2014-01-25 (土) 11:30:52
    • ソニアロの倍率あげてくれればすごい助かるな -- 2014-01-25 (土) 13:01:07
      • ソニックなんぞ強くしてどうする?あれで十分だろ。それよりもクルーエルスローをだな・・・。 -- 2014-01-25 (土) 15:28:05
      • ソニックに限らず全体的に威力上げてほしいところ。ライド以外を全部1.5倍、ギアを溜めやすさはこのままでいいから減る速度を今の1/3程度にしてくれたらちょうど良くなると思う。必殺技ポジションのOEがガンスラのスリラーにすらDPSじゃ劣るなんてそりゃないぜ… -- 2014-01-25 (土) 15:45:14
    • ロックした方向(主に上下)とんでくれるだけでいいかな。ウインディラかわいいよウインディラ -- 2014-01-25 (土) 13:03:40
  • ライド16手に入れて世界が変わった。ソード強いわこれ。シュッカランランさえなければ……と思ってしまう -- 2014-01-25 (土) 14:38:58
    • ライド16もある意味壊れてるとは思うがな。正直、OE振らなくなったわ・・ -- 2014-01-25 (土) 15:52:59
      • それはライド16が強いんじゃなくてOEが弱すぎるんだ… -- 2014-01-25 (土) 16:06:26
      • OEがお手軽厨PAなんて言われてた頃が懐かしいな… -- 2014-01-25 (土) 19:51:03
      • しかし運営は未だにOE=お手軽強PAだからテコ入れ必要なしと思ってそうだな…仮に17来てもOEだけ全然上がらないとか普通にありそう。 -- 2014-01-25 (土) 19:57:27
      • ライドはあくまでソードPA内で壊れ性能って感覚だな、というかライドと比べて他のソードPA(15⇒16)の扱いが酷すぎる。意図的に倍率を上げるPAを都度変更して全PAを使わせたいのだとしても極端過ぎてバランス崩壊してる。 -- 2014-01-26 (日) 12:10:33
      • 着せ替えゲームでダサいPAなんていくら強くても使う気しないなぁ…。火力なんてブレイバーとガンナーに任せとけばいいし。カッコ良く遊びたいね♪ -- 2014-01-26 (日) 12:22:53
      • PTならそれでもいいがソロじゃそんなこと言ってられんだろう…ライドないと大型がダルすぎる。それに俺はOEも別にかっこいいとは思わんが…モーションスットロいしあれならPSZのオバエンのが何倍も格好よかった。 -- 2014-01-26 (日) 12:59:48
      • ↑PTならって、このゲーム緊急ぐらいしかする事無いじゃないですか…。期間限定クエストも緊急も鍵掛けなきゃ嫌でもブレイバーとガンナーであふれてますから。 -- 2014-01-26 (日) 14:50:20
      • むしろソロだから好きに遊べるんじゃね? 大型もボスも時間かかるけどそのほうが楽しいわ、なんでも瞬殺祭のほうがよほど萎え萎え -- 2014-01-26 (日) 15:04:21
      • まぁソロなら他人から酷い火力ですね^^;とか罵られることも役立たずと後ろ指刺されることもないだろうしな。マルチなら他人の火力を頼ればいいしわざわざ強さなんか追求する必要はない。全くその通りだ。 -- 2014-01-26 (日) 18:18:40
      • 普段ソニック・大型や高所にライジング・ギルナスにノヴァとか使い分けてた時代が懐かしい…。あの頃は用途被るPA少なかったから使い分けするかしないかで随分効率変わったもんだが…今はなぁ -- 2014-01-26 (日) 22:24:37
      • ただの乗り物と化したソードに未来はあるのか -- 2014-01-27 (月) 00:30:47
      • いい加減PAの数値だけ弄って調整終わり!はやめてほしいな。初期PAは挙動から見直さないとダメだわ -- 2014-01-27 (月) 07:32:47
      • せめて数値をいじるなら追加する新しいLvのディスクだけじゃなく、それを基準に以下のLvの数値も全部見直せと思う -- 2014-01-27 (月) 08:35:59
  • TeHuでクラフト全職ソード握って魔龍でテクディスク掘り捗る。テク職やってるとステップできなくて、戦闘のテンポの悪さに脳みそ死にそうになるからコレイイゾー。フューリーあるからそこそこ強いしねー -- 2014-01-27 (月) 18:01:02
    • テクターハンターの敷居の高さは全属性必須なとこじゃないかな。 -- 2014-01-27 (月) 18:38:04
      • テクディスク掘り脳/死すぎてつらい人におすすめしてるんであって別にガチの強さを求めてるわけじゃないんで(´・ω・`)まあ、足を引っ張らない程度には戦えるよ -- 木主 2014-01-27 (月) 18:45:36
    • 今度鍵部屋でクロームとボス放置でそれ試してみるよb -- 2014-01-27 (月) 20:06:32
    • デバントかけてメギバ→JAOEおすすめ。スタン持ち以外にはゴリ押しでいける。 -- 2014-01-27 (月) 23:19:53
    • トレイターリニア「Teなら俺使え」 -- 2014-02-03 (月) 04:44:55
    • ダルバダソード「あの、あの…あたしっ」 -- 2014-02-05 (水) 09:09:55
    • 法撃も上がるアマガサの方がよくね? -- 2014-02-07 (金) 18:22:06
  • 生涯さんがHuFiに春から継続的上方修正があると書いてたが、またバカ見たいなPAでなければいいな。シュンカ見たいな超高火力でもいいのだが、それだとつまらない。最強厨はいいかもだけど、やっぱり今あるPAを強化していってほしいな。OEもっと振り早くなんないかな・・・ -- 2014-01-29 (水) 17:54:13
    • 上の方でも言われてたかもだけど、連続切りみたいなちょいカッコイイ系PAが来てくれると嬉しいな、出来れば強すぎない程度で。ギルティで接近してスタンで動きを封じて新PAでメッタ切りって感じが理想。 -- 2014-01-29 (水) 18:10:20
    • 単体高火力だったら俺的には大歓迎かな。ただ癖が強い感じにして欲しい。攻撃前に若干足止まって射程短いみたいな・・・あれ?コレって・・ばっくはんd -- 2014-01-29 (水) 19:11:53
      • たーいらーんれーいぶみたいな感じにすればいいよ -- 2014-01-30 (木) 09:43:48
      • つブレードデストラクション -- 2014-01-30 (木) 09:46:04
    • OEの振り早くするくらいなら、ヒットストップなくした方がいいと思うわ。射撃法撃には適用されないのに近接だけヒットストップでテンポ悪くなるのは不公平だわ(何故かそこを直さず馬鹿みたいに威力上げにかかった運営) -- 2014-01-30 (木) 10:20:22
    • 全PA消費半分・モーション倍速でいいよ。あとワイヤーは以前の不具合を仕様にしてほしい -- 2014-01-30 (木) 19:51:19
      • どんな不具合だったっけか? -- 2014-01-30 (木) 22:19:49
      • ホールドPA使っても自分以外の人の画面では敵が棒立ちになっててそのままロックも攻撃も出来たやつか? -- 2014-01-31 (金) 02:32:05
      • ↑そうそれ。あの時はワイヤーコメが賑わったもんだ -- 2014-01-31 (金) 19:44:45
    • TAやってるとよくわかるけどとにかく今のソードPAは火力不足すぎる、ライドが辛うじて使えるくらいで後はマジでどうしようもない。 -- 2014-01-31 (金) 03:50:57
      • 要するにライドだけがギアに依存せずにそこそこの火力出せてるってだけなんだよなぁ ギアに依存するPAばっかりなのにそのギアが足枷になってるんだから世話ないわ -- 2014-01-31 (金) 18:54:11
      • ライドはギア溜まってもチャージ早くなるってだけだしギアなしでもチャージ早い方だから使いやすいんだよな。逆にギアなきゃどうしようもないソニックやらライジングがダメダメでどうしようもない…ギルティももうかなり辛い -- 2014-02-01 (土) 02:36:21
      • 3段目の縦切りだけのOEが欲しいわ…もしくはぶん投げ無しのクルーエルみたいな。一撃大火力がないのよね… -- 2014-02-11 (火) 16:21:49
  • とりあいずハンター武器の威力を今の1,5倍↑にしてくれれば問題ないかと -- 2014-02-02 (日) 01:03:28
    • 皆タオ○イパイの如く剣に乗って敵を轢き殺すだけの職になるよ。ボスでは脳.死OE再び -- 2014-02-02 (日) 01:33:24
      • 今でもそんな感じだと思うが…ていうかギアの減る速度さえなんとかしてもらえればソードはかなりいい武器になると思うぞ、ライジングとかギアがクソすぎて使えないだけだし。 -- 2014-02-02 (日) 02:36:34
      • 減る速度より溜まる早さをですね…ていうかギア3状態がデフォになるだけで大分化けるんだけどなぁ -- 2014-02-02 (日) 04:39:01
      • ギア3デフォになってもライドの威力は変わらない。つまり”ソードにしては”強くなるだけで現状から全く変わらないんだよなあ… -- 2014-02-02 (日) 12:35:39
      • ライドだけかろうじて生きてる、からPA全般ライド並になる、なら大きな進歩だろう 明らかなぶっ壊れのBrとGuを除けば最強ではないが必要十分、くらいの位置だ -- 2014-02-02 (日) 18:50:14
      • ギア減少速度は今のままでいいからナックルみたいに1ヒットで1ゲージ溜まるぐらいにしてくれれば大分変わるだろうな 現状だと対雑魚が弱すぎる 強さは遠距離より近距離が弱い理由もないんだしGuより強い程度の性能でもゲームバランスは全然問題ないと思うんだけどな Fiも然り -- 2014-02-02 (日) 21:38:40
      • ↑ギアの溜まりはナックルみたいだと困るよ。ギルティとかギア3ほしいPAが遠距離から全く使えなくなるよ… -- 2014-02-02 (日) 22:11:58
      • BrとGu除いたらHuは最強候補だよ。Fiは防御面が弱いからPSがいまいちな最強厨ならHuに流れるよ。テク職は論外(良くあるテク職がヘイト取って~というのは最初に遠距離からヘイト取って逃げ回ってるだけで、ヘイト取れた状態同士で比べれば昔からHuが上)。 -- 2014-02-05 (水) 13:22:40
      • ↑少なくともHu武器使ってれば最強候補はあり得ない。Fiはガードポイント付き高火力広範囲のブラサラと単体DPS準最強のBHSがあるし、Raも16PAあればWB以外でも充分な火力。あとテク職が強かったのは低火力でも蒸発できる敵が多かったのとバーストとの親和性だから、元々単体では使えたもんじゃなかったよ -- 2014-02-05 (水) 20:35:50
      • 使えたもんじゃなかったとういのは、使いこなせなかったといってるようなものだぞ。あと、ガードあり高火力ブラサラとか言ってるけど、それいったらお手軽簡単火力あればいいってことでしょ?そんなんいらね。クセあって使いずらいほうがよっぽどたのしいわ -- 2014-02-06 (木) 14:34:16
      • ブラサラは今のライドに負けてると思うのは俺だけか・・・? -- 2014-02-06 (木) 14:42:38
      • ↑ソードとダガー両方使ってるけどそんなことはないと思うよ。ブラサラとライドは性質が全然違うPAだから用途によって有用性は違ってくると思う。…地上でブラサラしてライドに負けてるとか言うのは無しよ? -- 2014-02-06 (木) 14:56:41
      • ↑×3使い物にならないと使いこなせないが同じだと考えるのはないわ…リサイクルじゃあるまいしゴミは所詮ゴミ、ガラクタはガラクタだぞ。ていうか自分で私はマゾです言ってんのに使いこなせない云々言うのはおかしくね?マゾ豚はゴミ職ゴミ武器だけに固執しててください、話が拗れる。おっぱい -- 2014-02-06 (木) 21:48:10
  • 溜まりにくく減りやすいを溜まりやすくか減りにくくにするだけでそれなりにまともにはなると思う。溜まりやすく減りにくいは多分この運営のことだからやらないだろう。 -- 2014-02-03 (月) 17:37:40
  • お願いします、ソードの通常攻撃のモーションを横なぎだけから変えてください。袈裟切りとか交えてもいいのよ -- 2014-02-05 (水) 15:12:08
    • そもそもあのサイズの大剣で振り下ろしがないのがおかしいよな -- 2014-02-05 (水) 21:26:09
      • 運営「PAにあるじゃないですか^^」 -- 2014-02-06 (木) 00:02:05
      • 振り下ろすには、まず振り上げなければならない。フォトンで身体強化しているHuですら横薙ぎがあの遅さになるほどソードが重いとすれば、とてもじゃないが振り上げるなんてできないな -- 2014-02-06 (木) 13:53:06
      • PAでしてるからできるんじゃない? -- 2014-02-06 (木) 18:10:32
      • そりゃPAはPP消費してるからな -- 2014-02-06 (木) 18:17:35
      • 俺も最初はそう思ってたんだけど、ある時期にどのPAに繋いでも&どのPAから繋げてもそこそこ自然なモーションとして繋がるようにしたんじゃないかなと思うようになった -- 2014-02-07 (金) 06:02:18
      • ↑大剣なんてどの世界でもそんなお上品な武器じゃないから、ある意味兜割り→兜割りみたいなつなげ方をぶっきら棒にやってのける方がしっくりクル -- 2014-02-07 (金) 17:30:11
      • ↑×5 でもそんな重さにしては、構えた時体捻りまくった上に剣先上げてるんだよな。凄く軽そうに持ってる -- 2014-02-08 (土) 10:39:19
  • 新PAに超究武神羅斬みたいなのこないかな、単体特化だけどFi程威力ないぐらいで -- 2014-02-06 (木) 00:22:58
    • ギアがないと発動すら出来ない仕様になりそうだ -- 2014-02-06 (木) 17:23:58
      • もしくは発動しても超弱いとかな、チャージ必須だけどギア0だとチャージ完了まで10秒かかるみたいな。 -- 2014-02-06 (木) 18:31:14
      • ギアの溜まり具合で攻撃が変化するだって?(難聴 -- 2014-02-07 (金) 18:17:27
    • っしゃああああああキタアアアアアハンター新PAレーゲンシュラーク。コレデかつる -- 2014-02-07 (金) 21:36:05
      • ガンスラッシュのPAだってよそれ -- 2014-02-08 (土) 01:04:44
      • 落ち着け、3月のアプデはHuハブられてっから -- 2014-02-08 (土) 10:30:30
      • またSHアドでもガンスラ使えって言われるのかなぁ… -- 2014-02-08 (土) 21:54:51
    • もういっそ剣地面に刺したまま殴ったり蹴ったりすればいいよ セガなんだから -- 2014-02-08 (土) 01:59:14
      • 発動すると攻撃のたびに特定のボタン入力を要求されて、成立すると、縦斬り、横切り、ソード投げつけ(地面に刺さる)、キック、ボディ、アッパー、刺さったソードを引き抜いてトドメの斬撃。最後の一撃がギア3なら余裕で7桁ダメージというそんな妄想。 -- 2014-02-15 (土) 02:56:18
      • ↑ソード投げた後入力失敗するとソード無くなるんですねわかります -- 2014-02-16 (日) 14:24:46
  • ウォンドラヴァーズ使いやすかったのでソードにもください -- 2014-02-08 (土) 18:31:30
    • ウォンドラヴァーズの高速ガッツポーズは他のスタンスにも適用してほしいな -- 2014-02-19 (水) 03:11:27
    • ソードも昔のウォンドみたいに挙動遅いくせして初動遅い・ギア溜まってるのが前提の動きの早さだよね。ウォンドラバーズみたいに一気にギア貯めるのもいいし、通常攻撃(ステアタ含め)のギアチャージ速度改善とか考えて欲しい。 -- 2014-02-20 (木) 16:56:25
  • ここに書くことかわからんがPSZのザッハークとか出ないかな。好きでそれより強いのをドロップしても使ってたから今作でも使いたい。 -- 2014-02-09 (日) 01:04:59
  • シャープサイクラー10303でライドしてるとそんな言うほど弱いか?って感じる。ただライドだけだとパワー不足なのでボス用に何かギア3で強くなる必殺技的PAが欲しいとは思う…。 -- 2014-02-09 (日) 22:47:31
    • 多段ヒット系のが、一撃一撃が表記の威力なら使い道もあるんだけどねぇ…マジでシュッカランランは公式バグじゃないかと思うのw -- 2014-02-11 (火) 16:26:31
      • ニコ生でもシュンカしか使ってなかったし、公式壊れPAなんだろ。修正する気は無い模様 -- 2014-02-11 (火) 18:41:18
      • なるほど納得がいった。ろくにプレイもしないハゲが自分のヘボさでも無双できるよう適当にいじりまくった結果が今のシュンカって事だな。 -- 2014-02-17 (月) 01:55:45
  • コートエッジですが、TA鍋2VHのウォルガーダLv41からPTメンバーが出土したのを確認しました。 -- 2014-02-10 (月) 00:44:27
    • それは既出なんだよね…そもそも海底来る前はあいつしか落とさなかったし -- 2014-02-10 (月) 12:53:15
      • いや、表が46~になってるからさ…… -- 2014-02-10 (月) 13:36:10
  • 新EX交換★11武器がたまらない実装いつだっけ、はよ! -- 2014-02-11 (火) 03:57:38
  • ふとソード使った後テクターやって思った。ウォンドのモーションを両手持ちにすればいい感じにソードっぽい振りになりそう -- 2014-02-11 (火) 23:03:17
    • ?つまり、ウォンドのモーションを、両手持ちにしてソードに移植したいってことかね?なにそれかっこいい 3撃目→1撃目のつなぎをもーちょい調整してあげれば、違和感なくできそうだ。 -- 2014-02-12 (水) 03:31:03
      • うむ、そういうことだ。わかりにくくてすまんね。ウォンドの振りを見てたらこれをソードのモーションにしたほうがかっこいいだろ絶対と思ったので。 -- 2014-02-12 (水) 03:48:24
      • ↑木主ね -- 木主 2014-02-12 (水) 03:49:00
    • むしろセイバーでええやん? -- 2014-02-12 (水) 11:16:51
    • それってほぼパルチみたくならんかね -- 2014-02-13 (木) 02:43:23
      • ならんよ。ウォンド振ってみれ -- 2014-02-13 (木) 02:45:47
  • 今までギルティ→OE→ソニアで戦ってたんだけど、ライド16が出て試してみたら難し過ぎて全ヒット出来なかったんだが、今のままギアMAXOEで戦うのとライドで戦うのどっちがいいのかが分からん。教えて強い人!ちなみにOEはギアMAXでしか使ってません。 -- 2014-02-13 (木) 20:24:29
    • ライドはギルティ感覚で使えるノンチャ・単体にも3ヒットできる1チャ・でかい的にフルチャで使い分け推奨。部位破壊だけライジング使って他は全部ライドでいいくらいの威力。ギアも溜まりやすいしね -- 2014-02-13 (木) 22:04:03
    • ライドは早い、OEは強い。使い分けてなんぼ -- 2014-02-13 (木) 22:11:14
      • なるほど結局ギアは要るから最初から2パレ使えば良かったのか -- 2014-02-13 (木) 23:04:42
    • 俺もライドは最初「なんだこのPA強いらしいけど当てれねぇよ」とか思ってた。でも日課のナベⅡとかで練習がてらとにかく使ってたら今や完全にメインPAに・・・。ライド⇒OE⇒好みとかオススメ。 -- 2014-02-14 (金) 03:09:00
    • OEは消費PP40でライド4Hit×2回(消費pp60)より少し弱い程度のダメージ。あとサブ職にもよるけど、Fiでやってるならライドはスタンス範囲から抜けることもあるから、それも踏まえて使い分け推奨。 -- 2014-02-14 (金) 09:08:34
      • 今はguとかbrにタゲ持ってかれるから最後の段あてるの難しいんだよなぁ・・・ -- 2014-02-14 (金) 10:15:08
      • HuFiでやってるし基本ブレイブだから盾持ちだけにライドやることにしたわ。弾かれないし。 -- 2014-02-14 (金) 10:57:46
    • 分かってるとは思うけどライドは低空発動するんだぞ。地上で発動すると発動までがめっちゃ遅いし、判定がモーションの後半に偏るから当てるのが難しくなる。念のため一応 -- 2014-02-14 (金) 10:47:09
    • OEも弱点ぶち当てられる(ヴォルの背中とか)敵なら強いけどそれ以外だとライドのがダメージ稼げるよ。ただライドはピンポイントダメージ与える場合考えるとOEに劣るので結局使い分けかな?動き回る敵だとライドがいい具合に刺さったりするのでライド推奨かも知れん -- 2014-02-16 (日) 12:46:33
  • もうソードの攻撃ほぼ全てにガードポイントつけようぜ!ライド以外な! -- 2014-02-17 (月) 03:15:07
    • もしそうなっても劣化ダガーにしかならないんや…そもそも振りの遅さと威力が見合ってないんやな -- 2014-02-17 (月) 22:21:43
      • 近接武器の中じゃ一番鈍重だし、見合った火力と範囲は欲しいよな -- 2014-02-19 (水) 03:37:46
  • ソードでの攻撃を全てリンドウみたく多数ロックにしてください。そうすれば振りの遅さの割りの火力とかカバーできるし、PA倍率も今のままでもいいし、ギア維持もきっと楽。ねえ、運営さん、、、数字調整いらないから、ロック数増やそ? -- 2014-02-17 (月) 22:32:36
    • リンドウでロック数増えるってどういう意味?多段あたるってこと? -- 2014-02-17 (月) 23:42:52
    • つかPSOやPoは複数武器に当たるからボスに使えたのになんでこれはしないんだかな… -- 2014-02-18 (火) 06:54:31
      • ごめん複数部位ね -- 2014-02-18 (火) 06:55:00
      • キャタ「やめてください しんでしまいます」 -- 2014-02-21 (金) 10:58:27
    • 本当それ思うわ。大きいボスほどソードの価値が上がるとか面白いじゃん。…ファルスアームとかでOEしたらバランスブレイカーになりそうだがw -- 2014-02-19 (水) 05:58:38
      • このゲームに守るバランスもう無くね?wってことで複数部位賛成だわ。 -- 2014-02-19 (水) 08:03:11
      • ギアの貯まり具合でヒット部位数増加とかどうかしら。ギア1→2→3増加に対応してロック数が1→2→3みたいに増える感じ。..流石にやり過ぎか -- 2014-02-19 (水) 16:39:09
    • ロック無制限とは言わんからロック数2くらいまでにしてくれたらねぇ。ただそれだとライドがシュンカも霞むぶっ壊れPAになる -- 2014-02-19 (水) 08:47:39
    • ロック無制限にしたらどうやってロック外すの? -- 2014-02-19 (水) 14:48:25
      • お前このシリーズはじめてだろw -- 2014-02-20 (木) 19:40:27
      • ロックの話をしてるんだが、シリーズってPSOシリーズ?ファンタシースターシリーズ?まぁどっちにしろ、いっぺんにいっぱいロックするとしたら、どうやるんだって話。多部位同時ヒットならどうやるか分かるんだが、多部位同時ロックは付け方と外し方が分からん。 -- 2014-02-20 (木) 20:40:15
      • ロックって言い方は初めての人には誤解を招くかもな。ここで言われてるロックってのはヒットコリジョンのこと。だから複数箇所をいっぺんにロックするって意味じゃないんだ。PSPoとかではお馴染みの表現だったのよ。 -- 2014-02-20 (木) 20:53:09
      • なるほど、Po2はオフでしかやってなかったからなぁ。知らなかった、すまんのう。 -- 2014-02-20 (木) 22:32:43
    • チャージPAの威力が2倍とかの潜在作ったらいいんじゃないか。大剣のフルチャージ限定で。使いにくさはそのままに、プロアークス様限定の超火力。評価はまっぷたつくらいで丁度いい。 -- 2014-02-19 (水) 16:09:48
      • 潜在だと武器限られちゃうからスキルに欲しい -- 2014-02-21 (金) 08:29:24
  • そろそろ☆12増やしてくれないかな~。大剣使いたいのに最終的に待ってるのがカタナモドキだとブレイバーと変わらん気がしてくるな~。好みの違いもあるんだろうけど。 -- 2014-02-19 (水) 18:08:36
    • ハートオブディスピアーを是非とも12辺りで出していただきたいな… -- 2014-02-21 (金) 12:42:54
  • ほんとOEしか使われてないよね。不憫な子。 -- 2014-02-21 (金) 00:50:45
    • 他PA以上にOEのが使える場面では使うけど、それ以外でOEぶっぱなら・・・それは(´・ω・`) -- 2014-02-21 (金) 01:49:22
    • OEとかゴミですやん、時代はライドだぞ -- 2014-02-21 (金) 15:15:01
      • これは流石に釣りだと信じたい -- 2014-02-21 (金) 16:34:45
      • ↑現状のOEは間違いなくクソですよ、振り遅いダメージ弱い機動性皆無とかもうどうしようもない。こういうと使いこなせないだけだろとか言われるんで先に言っときます、「使いこなしても弱い」のがOEです。まぁ塔前でゴルドラーダ一掃する時とかは使えるけどそもそも採掘防衛にソード担いで行く自体大間違いなのでそこはどうでもいい。 -- 2014-02-21 (金) 18:57:56
      • どうせOE糞って言ってるってことはギアとってないんだろ?人がカッコいいから好きで使ってる武器とPA叩くお前の方が糞だわ。 -- 2014-02-21 (金) 19:28:13
      • 体感だとギア全部ためたらライドより威力でるよ?OE。詳しく検証してないし、ギアためる前に溶けるからあれだけどさ… -- 2014-02-21 (金) 20:35:04
      • ギアMAXなら威力3000弱出るから十分強いよ。ギアMAXならね…… -- 2014-02-22 (土) 03:21:59
      • 瞬間火力ならOEの方が上だし、定点攻撃ができる点も大きな利点だよ。決してライドと比べて弱いということはない。ライドだけですべての状況に対応できるわけじゃないからOEの方が圧倒的に有利な状況を作り出してくれることも多いよ。使いこなすというよりは使い分け -- 枝1? 2014-02-22 (土) 04:33:38
    • ボス系ならOEも結構いきる場面あるけどなぁ。ライドでギアため大きい隙に一点にダメ加えたい時はOE。雑魚戦でも一定のギアあればなぎ払い2回あたれば大体倒せるし。 -- 2014-02-21 (金) 20:59:13
  • こういう自分本位なソード厨が採掘防衛に寄生しに来てるんだろうな…自分が周りに迷惑かけてんのも自覚せずに一人俺が楽しいから、好きだからという理由でソードOEしてるだけの害虫。 -- 2014-02-21 (金) 19:57:10
    • へぇ俺は防衛での話はしていないんだが、防衛ではGuかBrでいくし、むしろ経験上お前みたいに下らないこといってるやつの方が防衛では全く使えないんだがな。ついでに俺はソードを使う時は基本ソロか、フレとしかやらないからお前みたいなksにも迷惑はかけてないから安心しろks -- 2014-02-21 (金) 20:05:43
      • 落ち着けw野良でソードつかってないならお前は関係ないだろ。木主は野良でろくに状況を考えもせずにOEしかしないで敵を倒せてないやつのことをいってるんだろ?たぶん… -- 2014-02-21 (金) 20:29:25
      • アスタルテたんハアハア・・・ふぅ。落ち着いた。 -- 2014-02-21 (金) 20:40:56
    • こういうやつに限って新しいソードのpaがぶっ壊れてたら寝返るんだろ?ww楽しみっすわーwww
      W -- 2014-02-21 (金) 21:08:32
    • 防衛毎回ソードでいってます すみません;;と誤ってみたり。 -- 2014-02-21 (金) 21:48:00
    • 毎回ソードでいってるわwwわるいなwww -- 2014-02-21 (金) 21:54:03
      • ようwおれw -- 2014-02-22 (土) 01:54:22
      • 元気に電ノコ振ってたわw -- 2014-02-22 (土) 10:17:43
    • 好きだから毎回ソード担いでいってます。HuTeでゾンディとクライと銃座だけしか使わないこともざらだけどそれでもソード担いでるよ。 -- 2014-02-22 (土) 03:29:30
    • つーか12人防衛で一人ソード持ってる人間がいたからって塔へし折れるなんて事まずないしなぁ。3周出来なくなるとかはあくまで個人の事情だしそんなもん押し付けられても困るわ。 -- 2014-02-22 (土) 03:39:08
      • そもそも12人ソードオンリーで3週できる動画も上がってるわけだ、自分がうまく扱えないからソード嫌いな連中が出張してきてるだけだろ。OEしてるだけの害虫?置きエンドしたり広範囲にワイズで5万近く叩き出せるんだいいじゃないか、床舐めて「事故www」とか言い訳してるアギトシュッカマンよりよっぽどいい。 -- 2014-02-22 (土) 07:37:54
      • ↑歪んでんなぁ… -- 2014-02-22 (土) 09:23:45
      • 探したけどそんな動画どこにもないぞ…?あるなら見てみたいのでURL貼ってほしい -- 2014-02-22 (土) 10:02:51
      • ここでURL貼るのはup主に迷惑かかるから止めとくけど、ニコのタグで防衛戦または丘サーファーの集いで検索してみると出るはず。結構ミス多いけどクエ自体は14分ちょいで終わってる。 -- 2014-02-22 (土) 11:06:06
      • ↑ゲーム外で呼びかけて集まる人ってことはそれなりの自負がある人だろう。むしろ打ち合わせまで出来る状況で14分掛かるのがヤバい -- 2014-02-22 (土) 15:50:01
      • ソードだけでwbいないからそりゃあ14分かかるだろ -- 2014-02-22 (土) 18:29:11
    • ソードで破壊王取れるんで野良GuBrよりは役に立ってる自信あるわ -- 2014-02-24 (月) 04:19:04
  • 「使い分けたら強いんだよ」「使いこなせないから弱いだけ」と主張し続け、結局メイン武器が強化される可能性を自ら奪ってる自覚あんのかな。Teもそうだけどさ。ここの運営はメルボムしないと動かんから、例え好きであっても問題は問題だと切り分ける判断は必要よ? -- 2014-02-22 (土) 15:54:48
    • まぁ実際のところはそうだわな、Teとパルチがいい例だわ -- 2014-02-23 (日) 07:31:34
    • にわか最強厨が入り込んでくるくらいなら別に強化されなくていいわ。PS皆無のヘタクソがボタン押すだけで敵が死ぬお手軽ゲーしたいならシュンカスクソマシ使っててくださいw -- 2014-02-23 (日) 11:48:59
    • ただ・・・うまく使えば中ボス級一確PAとか欲しいと思ったり -- 2014-02-23 (日) 11:58:33
    • なんでもかんでも弱いだの使えないだの騒ぐのがゆとりの悪いところだよなぁ。 -- 2014-02-23 (日) 12:10:31
      • なんでもかんでもこじつけて、ゆとりが悪いって言うのがおっさんの悪いところだよなぁ。 -- 2014-02-23 (日) 12:51:27
    • 確かにそうなんだけどさ…ここの運営にそういうことさせると今までの立ち回りやPAの使い分けが全て無かったことにされるからさ…。刀・TMGと比べるとあれだけど、その他の武器と比べるとソードは割りとバランスは取れてると思うよ。 -- 2014-02-23 (日) 12:20:33
      • そうそうカタナとTMGのバランスがぶっ壊れてるだけなんだよな カタナTMGが基準になってるから弱く見えるだけでソードは普通に前線でも使える -- 2014-02-23 (日) 13:22:34
      • カテゴリ全体から見れば確実にワースト3に入るよ。ただPA間バランスは悪い意味で取れてるね(主力だったソニックはLv1から伸びず、”使い勝手に難があるPA”の”威力と消費PPだけ”が改善されてる) -- 2014-02-23 (日) 13:30:55
      • ぶっ壊れてる原因がハンターのヒューリスタンス(左スキルツリー)だと何度も言わせんな。まずはヒューリの性能(射撃属性削除・打撃倍率減少)下げて尚且つHuの武器各種PA倍率を上げてからにしろ、話はそれからだ。 -- 2014-02-28 (金) 22:12:42
    • ライド強化も正直必要なかったって感じだしなー。あれのせいでにわかがソード担いでライドつえーwソード最高!wとかぬかすのが不快でしょうがない。ライドしか使わないようなのはソード握る資格なし。 -- 2014-02-23 (日) 13:26:50
      • すまん、他武器も使い込んでから言ってるよな…?サブFi時のダメージだけ見ても今のライドが他武器並で、それ以外は及びもつかない。これで強化の必要がないってんならマジでTeと同じ主張だぞ -- 2014-02-23 (日) 13:35:25
      • ↑に激しく同意、他武器も使ってから言ってるのか疑わしい。少しでもましなDPSを稼ごうとすれば必然とそうなる。 -- 2014-02-23 (日) 15:02:14
      • 他と比較して弱いとか言ってたらキリなくね?現状ソードが調整必要なくらい弱いとは思えんし火力出ないんなら単純に装備とPSの問題。ていうかどいつもこいつもBrGuに毒されすぎてんだよ -- 2014-02-23 (日) 15:06:33
      • そら毒されもするさ、現実問題マルチでやってるとOEの5段目なんて当たらんもの。対象が蒸発してて・・・ -- 2014-02-23 (日) 15:14:09
      • 比較してもキリはない。でも数字の差は歴然としてあるんだよ。防衛はまだ他の11人でカバーできるにしても、来月から主流になるであろうアドやエクストはそうはいかない。高火力であるに越したことはないからね -- 2014-02-23 (日) 17:56:42
      • まぁライドギルティ以外のPAはもうちょっと、200~300くらいは引き上げてもいいとは思うぞ -- 2014-02-23 (日) 19:31:33
      • とりあえずソードが弱いと思ってる人は装備とツリー一通り晒してほしい、しょーもない装備で弱いだの調整しろだの言ってるのは論外だと思うので。 -- 2014-02-23 (日) 21:13:39
      • ↑弱くないと思ってるあんたがTA動画上げるのが一番スマートじゃないの?自慢の装備で差を見せつけてやりなよ。それがソードの強さかどうかは知らんがな -- 2014-02-23 (日) 21:26:47
      • 何故TAの話が急に…?ていうかなんでそこまで必死にソード=弱いって事にしたいの?弱いと思うならなんでわざわざこんなページにいるの? -- 2014-02-23 (日) 21:35:30
      • 俺はソード好きでαからやってきてるけど、少しでも他職やったなら現状ソード弱くないなんて口が裂けても言えないと思うんだが…。あと木主コメは読んでくれ -- 2014-02-23 (日) 21:48:48
      • ソード弱くない根拠を数字で示せばいいんじゃないかな?DPS・DPP・時間当たりのPP回復とか色々あるぞ(ニチャア -- 2014-02-23 (日) 21:55:20
      • 総合的に判断する材料として防衛やTA、ソロボスなんかの動画もいいな。どれどれ……あっ(察し) -- 2014-02-23 (日) 22:06:41
      • 多分木主はSHのボスをソロでラクラク倒せるなら弱くないとか他職の性能を度外視して評価してるんじゃない?PSO2はヌルゲーだからアドバンスSHが着てもその観点で見るならソード弱いとはならんだろう。他職と比較したら産廃性能のゴミクズ武器だけどね。 -- 2014-02-23 (日) 22:07:09
      • 自分が性能引き出せないだけですぐ産廃とか言っちゃう人って… -- 2014-02-23 (日) 22:10:21
      • ソロでSHラクラクって言ってるの人にすら性能出せない扱いですか。性能引き出せれば他職の武器超えれるんすか? -- 2014-02-23 (日) 22:12:34
      • ↑3 それ木主ちゃう、小木主や -- 2014-02-23 (日) 22:18:34
      • ライドしか使わないようなのはソード握る資格なしとか@@;完全にわかやん -- 2014-02-23 (日) 22:28:30
      • 火力低い=装備が弱い・PSが低いって事です。文句言う前に装備を鍛えて腕を磨きましょう、弱い弱い文句垂れるだけで努力もせずにメルボムしまくって運営にどうにかしてもらおうなんて幼稚園児並みだぞお前ら。それとも低レベルなシュンカス厨と同類になりたいのか? -- 2014-02-23 (日) 22:48:42
      • 装備とPSでPA倍率の壁が超えられたら苦労しないんだよなー・・・ウーダン一匹にライドするとかならまだしも、大型ボス相手ならライドが最適解だし、火力出すなら使って当然。色々なPA使いたい!ってエンジョイ勢なら強いPAあっても困らんしな。 -- 2014-02-23 (日) 23:15:12
      • ソード弱くないと主張する側が会話できてない件。これが脳筋か・・・ -- 2014-02-23 (日) 23:28:24
      • というか、努力じゃどうしようもない差があって、その差を是正してくれって話だろ?努力すれば差は縮まる、っていうのはズレてないか?縮められない差があるんだし。 -- 2014-02-23 (日) 23:34:37
      • 努力した結果アブダクソロでSH回れるようにはなるわ。けど凄腕のシュンランBrやプロGuのクリアタイムの足元にも及ばないのよ、それを弱いと言ってるの。 -- 2014-02-24 (月) 00:32:49
      • (´・ω・`)らんらん、ライドスラッシャーは実装当時からいける子って思ってたわよ?オバエンはやしたてられてたけど、オバエンやってペロるよりはライド使ってたわよ? -- 2014-02-24 (月) 00:59:50
      • ペロるか否かだけでPA使えるラインひく豚は出荷 -- 2014-02-24 (月) 01:11:06
      • (´・ω・`)そんなー。当時のらんらんの考えだと、考え無しや無茶してオバエンしてペロって蘇生待つのと、ライドして動きながら回避しつつダメージを着実に稼ぐのとじゃ、総合ダメージどっこいどっこいになることもあるわよ。軽視されがちだけど、死なないってことも大切よね。 -- 2014-02-24 (月) 01:24:20
      • あの頃のライドは消費が結構重かったからなぁ…自分もギアためながらFiスタンスの位置取りができるちょっと便利なPAくらいにしか考えてなかったな… -- 2014-02-24 (月) 01:51:08
      • 弱い側を持ち上げる人は何故に完全に使いこなしてる人じゃなくて使いこなせない場合を前提にするのだろうか。僕○○使いこなせないから☓☓の方が強いって理屈だぞ。 -- 2014-02-24 (月) 01:55:21
      • はいはい木主コメ読もうね。あと使いこなしたら弱くないと主張するなら客観的に証明して見せてよ。理屈より事実が大事でしょ -- 2014-02-24 (月) 02:08:18
      • (´・ω・`)↑ブーメラン乙よ~。君のそういう態度が荒れる原因よ?君が強い武器を使ってソードより遥かに強いのは当たり前の話よ?強い自分は弱いソードを酷に言っていいとは限らないわ。 -- 2014-02-24 (月) 21:12:42
      • ↑いやあの、カテゴリの格差を無くして欲しいからこういうこと書いてるのよ。だから木主コメ読んでくれって -- 2014-02-24 (月) 21:23:21
      • (´・ω・`)コメしてるからって読んでないとは限らないわよ?らんらんはもうとっくに要望済み、ごめんね? -- 2014-02-24 (月) 21:32:32
      • さっきから文末しか読んでないのね。情とか抜きで比較してみなよってことだよ。ソードの置かれた状況そのものが酷なんだから、事実をありのまま書けばそりゃあ酷になるよ -- 2014-02-24 (月) 21:42:56
      • (´・ω・`)もちろん酷よ?使ってる人も重々承知の上使ってるわ。でもね、らんらん根っからのソード使いじゃないけど「ソードが強いっていうのなら、強いっていう証拠を提示しろ」なる主旨の言葉は明らかに好きでソード使ってる人に対しての挑発だと思うの。相手を論破してひれ伏せたいのなら、壁にでも話して頂戴?不愉快だから。 -- 2014-02-24 (月) 21:57:34
      • 強いって言ってるのが他武器触らずに言ってるのか、他武器は敢えて見ないでいってるのか知らんけど「ソードは弱いって」言ってる人に「それはソードを使いこなせないから」とか巫山戯た寝言吐くボンクラが居るのが行けないんだと思うの。ソードは弱くても楽しいよって言ってりゃ誰も文句はいわんだろうに -- 2014-02-24 (月) 22:04:56
      • (´・ω・`)難しいけどちょっと違かもね。「弱いんだよ…弱いんだけど、そこまで極端に弱くないんだよ!!!」ってのが本心じゃない?強い弱いどっちの表現にしても真面目に使う人使わない人にとって互いに大げさすぎる表現なの。上に他の強い武器種がある武器の悩みよね。今じゃ気軽さNo1の刀がいるからね、ムキになってPSとか言っちゃうのも無理ないわ。弱いけど、そこまで弱くないからあまり下手に評価しないで欲しいってところじゃない?ソードに限った話じゃないけどデリケートでごめんね? -- 2014-02-24 (月) 22:22:28
    • もはや煽り合いが目的になってて当初何を話してたのか完全に忘れてるなwで喧嘩するのはいいけど要望としてちゃんと送ったか? -- 2014-02-24 (月) 00:39:54
    • 俺は、普通のソードもやってHuTeカチソードもやるんだが、そんなに弱いとは思わんぞ? -- 2014-02-24 (月) 02:39:25
      • でも決して強い武器ではないよね 2大ぶっ壊れのカタナTMGを除いたとしても下から数えたほうが早い -- 2014-02-24 (月) 03:33:18
      • 人によって使い方使いやすさ違うから・・・ -- 2014-02-24 (月) 03:38:28
      • その武器で他人と同等以上の戦果が出せるかどうかが重要。普通に雑魚さくっと倒してボスも倒せるってだけなら殴りテクターでもパルチでも出来る。 -- 2014-02-24 (月) 03:41:51
      • おうパルチは雑魚サクッと倒せないレベルで酷いから通夜ってんだぞコラ -- 2014-02-26 (水) 16:51:34
      • ホントこれな、Gu・Brも一回半年放置とか食らってみたらいい、心折れるわ。あと煽りたいだけの奴は雑談とかいけよ伐採して貰えるから -- 2014-02-26 (水) 17:01:52
      • ↑Guが辛酸をなめたことがない…だと…? -- 2014-02-28 (金) 09:17:15
      • ↑2 お前ちょっと去年の5月前くらいまでのGuやTMGのコメ見て来い -- 2014-02-28 (金) 17:28:59
  • 荒れてていいのぉ まだまだソード楽しめそうだ -- 2014-02-23 (日) 22:50:04
    • ソード使いは熱い人がおおくていいの~ -- 2014-02-24 (月) 00:35:15
      • かなり長い時間、弱い言われ続けてる中、それでも使い続けてる人からしてみれば、ちょっと触った程度で弱いって言われたらカチンって来るものがあるだろう。今のゲームバランスだと、確かにソードは弱いけど、ソードよりも強い武器種使ってる人がソードちょっと触ったくらいじゃダメージ稼げないのは当たり前じゃないかな。それで弱い扱いされるのが納得いかないんじゃないだろうか。 -- 2014-02-24 (月) 01:18:58
      • H時代から4スロにしてソード使ってきたような俺ですらGu強化されたときはGu上げたよ。給料ありったけつぎ込んで装備整えて毎日ソード振ってた俺が、数ヶ月ぶりに復帰してキャップにも届いてないGuフレのロールヒール連打より明らかに貢献できてなかったからね。当時はムキになったもんだけど今では趣味用・ガチ用でクラス変える余裕も出来た。視野は広く持ってほしいもんだ。あ、↑とは別人ね -- 2014-02-24 (月) 01:32:19
      • そうは言ってもそんなに難しいゲームじゃないからね。ちょっと触った程度でもまあその……TAはトライアンドエラーで如何に小型を巻き込むかのパターン作りだからそういうのとはちょっと違うし。 -- 2014-02-24 (月) 02:16:45
      • ソードのほうが5倍以上長い期間使ってるけどカタナTMG使った時より敵の殲滅遅れちゃうのよね、不思議。 -- 2014-02-24 (月) 03:39:48
      • 一年以上ほぼソードオンリーで来たけど防衛以降はTMGに持ち替えたわ。持ち替えて分かったソードの弱さ。いや弱いというかカタナTMGが現状強すぎる。 -- 2014-02-24 (月) 04:08:16
    • 正直Huのスキルツリーは文句無しに優秀(火力と乙女両立出来るのにデメリットほぼ無し)だからPAと挙動さえまともな修正来たら化けるのにね、Guはロール・RaはWB・テクはチャージが足かせになってる分アプデ次第だ -- 2014-02-24 (月) 01:28:32
  • お前等まだこんなクッソ弱い武器なんて使ってんのかよ。今の時代は基礎モデルに改良を加えてフォトンの固着率の改良により大幅な性能向上を成功させた次期主力モデルのヴィタソードだろ。早くその手に持っている武器を捨ててクラフトするんだ。 -- 2014-02-24 (月) 11:48:06
    • 俺のエリュシオーヌ(に似たアルバクレイモア)を馬鹿にすんじゃねえよ。レア度5だぞ?なめんな! -- 2014-02-24 (月) 12:19:54
    • 最近発売されたヴィタキャリバーっての使ってるんだけど、偶に手元に刺さるんだよね。ちょっとクレーム言ってくるわ。 -- 2014-02-24 (月) 12:38:13
      • 『ここからいなくなれー!』って叫びながら木星帰りの男の腹部に突き刺すためだからしかたないよ -- 2014-02-24 (月) 14:07:03
    • いや、かの英雄のセイバーとよく似た名称の赤のソードこそが覇権を握るのだよ -- 2014-02-24 (月) 12:39:23
    • 貴様はドラゴンスレイヤーという名の魔剣に秘められし力を知らぬようだな -- 2014-02-24 (月) 12:44:15
      • ↑竜族を…滅ぼす能力…!?バカなッ…! -- 2014-02-24 (月) 12:46:59
      • ドラゴンスレイヤーの能力は龍の加護により、龍を倒すために龍から受けるダメージが減少する。すげえ能力だ!!! -- 2014-02-24 (月) 12:49:53
      • あ☆10様、出口は右を曲がったところになりますので -- 2014-02-24 (月) 13:26:14
    • イクタチ「俺、交換でまた進化するわwwwお先にすまんwww」 -- 2014-02-24 (月) 13:40:58
    • ヴィタソードは使ってたハンターから刃こぼれしたとクレームが来てたらしいじゃないか。大剣はガードしたりPAで荒っぽい扱いもするから、やはり求められるのは堅牢性だな。その点このヴィタブレイカーは元々防御性能の高いブレイカーに、更に装甲を追加したことで堅牢性は折り紙付きだ。重量の関係で扱いに熟練を要するのは確かだが、使いこなせばこれほど信頼できる武器はないぞ? -- 2014-02-24 (月) 14:50:01
      • ヴィタソードは細身であの美しい刀身がいいんじゃないか。 -- 木主 2014-02-24 (月) 15:19:38
      • やっぱりメインソード使いって、死んでるって言っちゃ悪いけど、エリュシオーヌ狙ってるの? -- 2014-02-24 (月) 15:46:31
      • ↑何荒らしたいの戦争でもしたいの?エビフライでも食ってろ禿おTINTINびろんびろーん -- 2014-02-24 (月) 15:57:45
      • エリュシオーヌはコレクションとしては欲しいってとこかなー あとコートエッジと☆1ギガッシュの美しさは異常 -- 2014-02-24 (月) 16:39:50
      • デイジー狙いでex周回日課ですがなにか? -- 2014-02-26 (水) 16:54:52
    • ギアフレイドこそ至高!ロストテクノロジー万歳! -- 2014-02-24 (月) 19:47:18
    • 永遠の次期主力ですねわかります -- 2014-02-24 (月) 21:12:54
    • なんだかんだでソード好きな子は多そうねw嬉しいわ -- 2014-02-25 (火) 02:02:00
    • マグロなめんなあああああ!! え・・? マグロの中身ですか・・? あ・・いや、あの、えっと・・ -- 2014-02-28 (金) 17:27:11
    • 分かってらっしゃる -- 2014-03-01 (土) 11:27:02
  • OEがZERO仕様に戻ることを祈って半年が経つな・・・・ -- 2014-02-24 (月) 20:01:05
    • あれはスピードレインみたいなもんだと諦めて単発大ダメージの大技出る要望出そうず。仕様変更はスピードレインとして使ってる人困るしな -- 2014-02-24 (月) 20:02:33
  • やっぱりソードは強い弱いじゃなく、プレイして楽しいか楽しくないかを話しあった方が面白いですね、強さ>楽しさ じゃなく 強さ<楽しさ な武器でいて欲しいですね -- 2014-02-25 (火) 13:20:18
    • PAがパラエティーに富んでて楽しさはピカイチだからね。それを理由に続けてるようなものかも・・・ -- 2014-02-25 (火) 13:36:38
    • 遊んでるだけでもカタナマンが煽ってきて楽しむに楽しめない現状 -- 2014-02-25 (火) 14:23:24
    • ソードはギアの恩恵が中途半端なんだよね。ギアがフルになったときは、チャージ早くなる奴はすごい早いんだけど、モーションはそのままだから、スピーディさとモッサリが共存しちゃって違和感。(ライジングとか) -- 2014-02-25 (火) 17:25:08
      • あの遅さがいいのに…むしろギルティだけ異常に早くてそっちのが違和感だよ -- 2014-02-25 (火) 22:14:58
      • 違うんだ…遅いのはいいし、ギルティの挙動が早いのもいいんだ…ギア溜まって、チャージ速度UPして、エンジンが温まったって感じのソードすごい好きなんだけど、チャージ攻撃してもモッサリしてるのがおかしいんだ… -- 2014-02-25 (火) 22:48:08
      • モッサリモッサリよく言われるけどよくわからん チャージ攻撃はモーション時間に対してのヒット数は結構なもんだしガリガリ削る感じも気持ちいいと思うんだが -- 2014-02-26 (水) 01:34:35
      • ボタン押してから攻撃判定が出るまでタイムラグあるからねぇ。慣れちゃえば問題ないとはいえランチャーに次いで遅いのは確か -- 2014-02-26 (水) 02:06:57
      • 小木主のいいたいこととは違うけど、ライジングはまだしもノヴァはいかんでしょ。ぐるんぐるんまわって2倍近く時間かかる割にダメージ2倍ちょっとでしかも動かれたらカスダメとか。それこそモーションはノンチャのままでババババン!と連続ヒットしたらいいのに。 -- 2014-02-27 (木) 15:28:15
    • 機敏に動きたい自分はFi実装時にFiに流れてBr実装時にBrに流れた。でもホントは刀とソード一緒に使いたいんだ...。刀で削っていって隙見せたらソードで一気に畳み掛ける!みたいなのをやりたかった。 -- 2014-03-05 (水) 03:23:26
  • スタイリッシュなソードはよwww -- 2014-02-25 (火) 16:49:21
    • カタナ「おう、俺を忘れんなよ」 -- 2014-02-25 (火) 17:15:42
    • ソード「・・・・・・」 -- 2014-02-25 (火) 21:59:00
    • 片手でソードを左右にブンブン振り回すPAが思い浮かんじゃったじゃないか -- 2014-02-26 (水) 00:04:43
  • 久しぶりにソードを使ったけど、やっぱり楽しいな。しばらくメインでプレイするわ -- 2014-02-26 (水) 09:49:27
  • 久々ソード使ったら弱すぎて草 PAで調整くっかな -- 2014-02-26 (水) 13:29:34
    • どうせシャキンシャキンしてたんだろ?そりゃ弱く感じるわ。 -- 2014-02-26 (水) 14:03:23
    • もうシュンカ3割くらい威力下げたら他職とつりあい取れるんじゃないかな? -- 2014-02-27 (木) 13:32:22
    • OEマンやってろよ、十分通用するぞ -- 2014-02-28 (金) 22:05:30
      • OE単ならまだライドスラッシャー単のがましじゃね -- 2014-02-28 (金) 23:02:59
    • OEだけじゃ無理。やるならギアためるPaも欲しいかな -- 2014-02-28 (金) 22:59:17
      • 俺はライドギルティOEを使い分けてるわ、とにかくライドがギア貯めつつダメージ稼げる素敵性能なのでなんとかやれてるって感じだけど -- 2014-03-01 (土) 00:57:56
      • ライドはギア溜めが優秀、しかし結局はギア溜めてもライド連発してるのが現状なんだよな。ソードっぽくないから心情的にはOEや他のPAをもっと使いたいけどね -- 2014-03-03 (月) 23:28:47
      • というか明らかライドが似合わない武器そのものが多すぎるのも原因だな。ウェーブボードはいうまでもなく、トレイターリニアやザッパーエッジくらいならあの見た目でサーフィンしててもあまり違和感がない、でも紅葉姫やシャープサイクラーあたりだと乗ってる位置が不自然にずれてて物凄い違和感がある。 -- 2014-03-04 (火) 19:31:16
  • 次元斬とか転移蒼破斬みたいな座標系PAでねーかなー、と思うこの頃 -- 2014-02-26 (水) 16:37:11
    • アークス流最終奥義ッ!!うおお!(クルーエル) -- 2014-03-01 (土) 11:24:30
      • アークス流最終奥義ッ!!((^q^)くおえうえーーーるえうおおおwww )に見えた -- 2014-03-04 (火) 11:28:03
  • ソードでSHボスをソロって思ったけど、多分現場のソードくらいの火力で挑むのを想定してボス設定したんだろうなー、普通に考えてソロですらボスが一瞬で沈む他職の現状のほうが異常 -- 2014-02-26 (水) 22:33:26
    • 新ボスはいつもソードで挑戦、ジャスガで全ての攻撃を覚えて終わってから好き勝手の殴り合い、あー次のボスは何かなぁ(その前にビブラスをソロ?いや、そりゃあんた無理ってもんでさぁ)。 -- 2014-02-27 (木) 17:11:03
    • しかし単調な戦闘だらだら続けるのもそれはそれでたるいしさっさと終わらせたいのはある。 -- 2014-02-28 (金) 11:58:19
      • ソロボスも駆け引きと呼べるほどの緊迫感も無く、後出しじゃんけん勝負レベルだしなぁ。ハメパターン模索するほうが有意義に思えてくる -- 2014-03-01 (土) 03:22:04
      • ソードの攻撃ペースがネックなんだよな、ダメージの割りに振り遅いし。これが1撃で10000とか出るならだけど -- 2014-03-01 (土) 17:27:19
      • この手アクションゲームのボス戦で駆け引きって何を指してるのかよくわかんねぇ。相手CPUだし後出しジャンケンなのは当然だと思うんだけど -- 2014-03-02 (日) 17:09:40
      • CPU相手のアクションゲーは敵の動きを学習してそれに合わせたスタイルを組み立てるゲームだから、駆け引きなんてのがしたいならFPSや格ゲー行けとしか言いようが無い。 -- 2014-03-03 (月) 01:05:53
      • FPSや格ゲーって、雑魚プレイヤーが一方的に蹂躙されるゲームじゃないか。蹂躙する相手がCPU、蹂躙してくる相手がCPUの方がよっぽどいい。 -- 2014-03-03 (月) 18:15:16
      • 蹂躙されずに上位連中と張り合えるようになるくらい練習積めるようじゃないと対人ゲーではやって行けないからな。それくらい上手くなって初めて緊張感のある駆け引きが生まれるジャンルでもあるし。 -- 2014-03-03 (月) 22:29:17
    • なんだかんだペインなり乙女ツリー装備してライドギルティ挟みつつOE粘着ってのも何も考える必要ないから楽でいいのがソードの魅力。まぁBrHuでサブ乙女ツリー配置すればいいだけなんだけどね… -- 2014-03-01 (土) 15:20:07
      • ブレイブやワイズでミスしてカスダメ出すのが嫌なんでサブBr派なんだけど、ただでさえサブFiにするより火力落ちるのに乙女10振りってヤバくね?楽なのは解るけど、徹底ガードしてSアップやコンボアップに突っ込んだ方がいいような・・・ -- 2014-03-04 (火) 00:47:29
      • 正直、シュンカならどうにでもなる。死ぬことを恐れないシュンカ使いって見方をすれば、それはそれでステータスだとは思うが。 -- 2014-03-04 (火) 17:16:45
      • ↑↑基本的に楽だってこと以外はメリットないから安心してくれ、火力も残念だしライドメインならそんなに被弾しないのもわかるからぶっちゃけ必要ないと言われれば必要ないのはその通り。ただ…本当に楽なんだ乙女ソード。 -- 2014-03-05 (水) 10:01:40
  • SHADの交換ソードが気になる。アレを覗くとタチ・エディア・リンガー系にはバリエがあるけどルイン系だけないのが不安だ…まあ全地域で全くの別物が来るって可能性もあるけど -- 2014-02-28 (金) 22:27:20
    • ルイン系新色違い実装→SHADの次の難易度AD実装でさらに新色違い実装→さらにルイン系新色違い実装→以降ループ() -- 2014-02-28 (金) 22:33:01
      • 好きな武器の色違いが一線級でリリースされ続けるっていうのは正直助かる、ミドル向け武器に都度新グラ作るなんてリソース割かれても困るし。変な色になることがあるのが玉に瑕だが -- 2014-02-28 (金) 23:07:24
      • 凍土交換武器見た時は絶句したね。結晶という綺麗な物をモチーフにしながら何故ああも気色の悪いものに仕立て上げられたのか・・・。カビを撒き散らすとか正気の沙汰じゃないですわ。 -- 2014-03-01 (土) 03:10:30
      • 凍土武器の色違いは黄と紺のラムアリ風のが入ってる。遺跡武器に新色がないのは、1武器に3枠の色を用意してたが虹石交換で3枠目使ったからか?新色は出るだろうが、凍土武器の二の舞はやめてくれよー -- 2014-03-01 (土) 04:50:22
  • 新PAがあまりにも惨めすぎて泣けてきたハンターはいるだろうか・・・ -- 2014-03-04 (火) 21:49:46
    • 引き続きカタナオンラインをお楽しみください^-^ -- 2014-03-04 (火) 22:18:45
    • シュンカみたいなぶっ壊れ火力PAがくるよりは変化球で面白そうなPAだと思った -- 2014-03-04 (火) 23:09:50
      • 直球の自己バフPAっぽくない? -- 2014-03-04 (火) 23:13:44
      • フォアボールゲームセット^-^ -- 2014-03-04 (火) 23:19:17
    • ゴッド●ーターの捕食みたいな感じだったら好きだけど、効果時間によるなぁ、これで30秒ぽっきりとか言われたら封印安定。最低1分は続かないと、マルグルで使えない。。 -- 2014-03-04 (火) 23:21:48
    • あれって拘束PAなの?だったら何相手に使うんだろうね -- 2014-03-04 (火) 23:30:45
      • 拘束じゃなくてヒット数(全三段)の当てた回数により攻撃力を強化?みたいな酒井Pの説明だったと思う。(間違ってたらすいません)攻撃の上がり幅によっては使えるかも・・・(´・ω・`)期待しよう。 -- 2014-03-05 (水) 00:33:07
      • 攻撃ステか倍率強化だけなら結局その後はライドくんかー。ギア上昇補正もあればなー -- 2014-03-05 (水) 00:41:41
      • 多分攻撃力の上昇値は固定で、ヒット数で効果時間延長かな~って思った。どのみちギアの減少速度設定とか考えると1コンボ入れられるかどうかの10秒とかそこらだろな。ソードは振りが遅いってことを運営は分かってない模様。 -- 2014-03-05 (水) 00:42:24
      • ん?強化がヒット数依存って事はホールド対象がPTメンバーに消し飛ばされたらダメなのか… -- 2014-03-05 (水) 00:58:43
    • これはオールドソードにとっては良いPAだ。あくまで既存のPAの使い方のうまさを引き立てるPA。それさえあれば誰でも最強になれるっていう変な強PA追加で荒れるのよりもよっぽどうれしい。また暫くはソードは平和でいられそうだな -- 2014-03-05 (水) 00:40:24
      • 事前にこのPAを使うことが前提に場合によっちゃSRみたくアクションがまるで変わってしまうわけだが・・・。そうなって悲しみ背負うのは誰だろうね。 -- 2014-03-05 (水) 12:03:01
      • それはないな。動画の感じだとJAに繋ぐのは出し切りみたい出し、初段の拘束には上昇ついてないからコンボパーツには成らないよ。消費PPもそれなりだから、完全にスルーされるか、上手い人はタイミング見つけて使うって感じだろ -- 2014-03-05 (水) 12:57:50
    • このPAソニックとか今死んでるPAにも使い道ができたら嬉しい(´ω`) -- 2014-03-05 (水) 00:45:15
      • 上昇が固定値なのか倍率なのかによるな。倍率だった場合クルーエル超絶強化でサーフボードからツナがクラフト最強にw -- 2014-03-05 (水) 00:47:07
      • ツナってスタンコンサイド強化だからクルーエル超絶強化されてもツナである必要が -- 2014-03-05 (水) 02:16:41
    • 以降は自己バフ済みで戦う前提で調整されるわけか。下手すりゃSロールよりひどい末路だな… -- 2014-03-05 (水) 01:13:28
    • いつから単体PAだと思っていた・・・複数巻き込みヒットで超絶強化こそこいつの真骨頂。 -- 2014-03-05 (水) 02:07:17
      • どう見ても単体用の上ホールドとかいうクッソ嫌がられる要素しかないんですが -- 2014-03-05 (水) 02:10:06
      • ホールド単体PAをゾンディに合わせた事ないけど座標重なってればいけたっけ、どうだっけ -- 2014-03-05 (水) 02:11:21
      • ゾンディバイトか・・・シフタと同じ様な仕様だとして、1ヒットあたり10%上昇、の3ヒットで30%。3体まとめたとしても90%で打撃力+100にもならないんですが・・・・ -- 2014-03-05 (水) 02:13:53
      • ↑↑とりあえずワイヤーPAだと1体だけ掴んで投げてるな。ダガンやクラーダの群れをどれだけ集めようが1体しか掴まない。 -- 2014-03-05 (水) 02:46:48
    • ギアでどう変化していくのかも楽しみだな。 -- 2014-03-05 (水) 02:21:16
    • 武器持ち替えても効果持続するとしたらどの武器にセットしよう?ラストサバイバー(クラフト)、コートエッジD、フォルトゥナ、ザッパーエッジ辺りで迷うー -- 2014-03-05 (水) 10:42:54
  • ブロック入って最初のPOPで自己バフかけようとすると袋叩きにされて死にそう -- 2014-03-05 (水) 01:32:12
  • 吸収したあとの倍率がPAダメージ200%とかなったらいいなぁ、ってこんなに強くするとにわかソードマンが大量に流れ込んでくるからダメかwソードは選ばれし玄人プレイヤーだけ使ってればいいから弱いままでいいわw -- 2014-03-05 (水) 02:40:59
    • そこまで極端に上がっちゃうとそれ前提になるからなぁ ロールはクラス全体のシステムに組み込まれてるからこそ成立してるわけでPA一つに依存させちゃいかんと思う -- 2014-03-05 (水) 03:07:47
    • 実際どれくらいが一番ちょうどいいんかな。一段目~三段目で160%~180%くらい、効果時間1分くらい? -- 2014-03-05 (水) 08:18:52
    • 200%なってもシュンカとか見たらたかが知れてるが妥当と言えば妥当 -- 2014-03-05 (水) 09:40:14
    • バニッシュアロウってPAがあってな。若干扱い違うが、あれ2倍になるんだぜ。ソードも2倍でなんの不思議もない。 -- 2014-03-05 (水) 12:21:55
    • サカーイかKMRが1.何倍って言ってたで。精々1.5倍じゃない? -- 2014-03-05 (水) 12:53:15
      • でも1.5倍でもライドの威力が10000オーバーになるのか…あれこれやばくない?OEに至ってはギア3なら合計10万以上は出るぞ、しかも貼り付けて。 -- 2014-03-05 (水) 13:55:02
  • ヒューリーの射撃上昇全部さらに5%下げて、シュンカの倍率クソ下げるか存在そのものを消せば全体的にいい感じになるよね。てかシュンカさえなければ近接系全体的によかったよねと思いながら今日もガヴォンダのけつにクルーエルスロー -- 2014-03-05 (水) 09:16:46
    • 射撃職のサブHU化は、JAボーナスとコンボアップにも手をつけないといけないんじゃないかな。シュンカはもう、フィニッシュ以外のダメージ下げていいよ。 -- 2014-03-05 (水) 09:52:19
    • シュンカなかったらガンナー天下で今より酷い事になってたと思う、つか役目云々なら近寄ることなく敵殲滅できるGuのがゲームバランスのぶっ壊し方は酷かったんだがいつの間にかシュンカ叩きに移行しててSロールは許されてるのが納得行かん。弱体化するならSロールも一緒にしなきゃ。 -- 2014-03-05 (水) 09:55:35
      • 本当それ、シュンカ目の敵にしてる奴めちゃくちゃ多いけどSRJAもぶっ壊れてるわ -- 2014-03-05 (水) 10:19:17
      • 倍率5000のPAについていけてるガンナーのSRJAが一番おかしい。カタナで壊れてるのはシュンカだけだが、ガンナーはSRJAのせいで的確にのせられるなら全PA威力上がってるのと同じだからなぁ。まあ上手くのせられるPAは4つくらいだが。 -- 2014-03-05 (水) 12:25:45
      • おまけに中距離維持しつつ火力出せるGuと違ってシュンカは敵に突進するしキャンセルも言うほどすぐに効くわけじゃないからリスクも高め。集団に突撃して一瞬でペロってるシュンカマンが証明してくれてる。ソードのOE全盛期と同じで、他に壊れがいるにもかかわらず過剰に叩かれ過ぎな気がするわ。 -- 2014-03-05 (水) 12:58:07
      • カタコンの無敵がやたら叩かれるけどそもそも近寄る必要すらないGuがいるから何を今更って感じだわ。メシアにも謎の無敵時間付いてるし。その無敵時間オバエンにもくれよ。 -- 2014-03-05 (水) 13:27:32
      • シュンカがGUを持ち上げ、GUがシュンカを持ち上げ、あっちの方が強いみたいに言ってるけど、どっちも強いからどっちもはよ修正入れて欲しい(他職感 -- 2014-03-05 (水) 17:12:30
    • フュリさげられたらRaがわりくうんでやめて。普通にSRJAとシュンカ弱体化にしてくれ。 -- 2014-03-05 (水) 12:27:33
      • フュリもシュンカもSRJABも弱体化が必要なんだよ 割を喰うのはRaだけじゃなくHu絡んでる奴全員だけど今後を考えるなら必要な痛みだろう -- 2014-03-05 (水) 16:07:14
      • 一番わりくうのはHu -- 2014-03-05 (水) 16:47:03
      • El「打撃と射撃は死んだか…私の時代だな」 -- 2014-03-05 (水) 17:03:17
      • ヒュリの射撃に対しての倍率さげて、シュンカをちょっとマイルドにしたら解決でね -- 2014-03-05 (水) 17:30:55
      • ここにいる人間はよほどRaを殺したいと見える -- 2014-03-05 (水) 22:59:16
      • ↑むしろ今のRAそのものを直さないといけない気が -- 2014-03-05 (水) 23:30:15
  • オーバーエンドってコンボアップ乗るの? シュンカ見たいに入力で変わんないかなw -- 2014-03-05 (水) 14:53:32
  • Guの新PAわろたwつよすぎwアドバンスはGuで埋め尽くされてるwそれにひきかえソードww引退するわ -- 2014-03-05 (水) 17:57:03
    • 性能で決めてる辺り、釣りですね -- 2014-03-05 (水) 20:59:54
    • 釣りね、今更すぎる。そんなヤツはとっくにTマシかカタナにでも行ってる -- 2014-03-05 (水) 21:39:36
    • Wikiに来てまで引退宣言する人は大体引退しないって、それ一番言われてるから -- 2014-03-06 (木) 10:31:21
  • 砂漠アドSH ガウォかグウォか分からんけどウェドルエイド★11ドロップ。必要打撃690 打撃580 Huのみ装備可 強化してないので潜在は不明 -- 2014-03-05 (水) 18:05:51
  • おそらくSHアドバンスのバーンドラールからだったと思いますが☆10のディオアーディロウドロップ。 -- 2014-03-05 (水) 18:44:50
    • ↑必要打撃力は655未強化で543でした -- 2014-03-05 (水) 18:51:29
  • ウェルドエイド☆11潜在は憤怒の型でした -- 2014-03-05 (水) 19:05:11
    • すみません、ウェドルエイドです -- 2014-03-05 (水) 19:06:10
      • アイテム画面 立ち 後ろから 構え SS撮ってみたので良かったら使って下さい -- 2014-03-05 (水) 21:00:31
      • 初投稿で不慣れで画像が大きくてすみません。SEですが、ドラゴンスレイヤーに似てます。 -- 画像主? 2014-03-05 (水) 21:05:46
  • ないすup -- 2014-03-05 (水) 21:06:48
    • これすごい欲しいんだが・・・どのエネミーから出たのか気になるのう -- 2014-03-05 (水) 23:33:48
      • 上の画像のなら砂漠の盾持ちから現物出ました -- 2014-03-06 (木) 00:03:30
  • バイオグリオンですけど未教化568、+10で1107潜在は刹那の崩撃でした -- 2014-03-05 (水) 23:47:11
    • 崩撃?撃鉄とは違うの?どういう効果か教えてほしい -- 2014-03-05 (水) 23:52:59
      • 撃鉄と同じくジャストアタックの効果アップです。ダブセのページにてバイオゼクトについて書かれている事が本当の事ならlv1.7%lv.2 9%lv.3 11% 上昇するみたいです -- 2014-03-06 (木) 00:06:54
      • サンクス。つえーなー しかもバイオ系って全クラスでしょ?秋武器とはなんだったのか・・・ -- 2014-03-06 (木) 00:15:13
      • 全クラスってことはオロチと同時に持てるのか、さよなら姫・・・ -- 2014-03-06 (木) 00:31:06
      • 上位潜在がついにきたって感じだな、Exパス使うとはいえほとんどの武器が過去になりそうな勢いだ -- 2014-03-06 (木) 06:25:45
      • 汎用の崩撃、特化の滅牙の二択になったな・・・ -- 2014-03-06 (木) 06:28:27
      • 手に入れる労力、潜在3にする苦労考えたら十分見あってはいる。 -- 2014-03-06 (木) 09:59:14
    • アップローダーの方に画像を載せたのですがここに貼るにはどうすれば良いか解らずじまい・・・木主です -- 2014-03-06 (木) 13:41:11
  • ディオアーディロウをアドバンス火山SHバーンドラールからSWで確認。画像張っておきます。立ち構えガード武器のみ -- 2014-03-06 (木) 01:14:07
    • 赤黒白で一気に厨二っぽくなったな。初期のはダサいとか産業機械だとか言われてたのに -- 2014-03-06 (木) 02:38:13
  • 新PAで攻撃力上げてTマシ持ち替えとか・・・さすがにないですよね・・・・・・? -- 2014-03-06 (木) 01:48:15
    • 多分青いエフェクトが武器に纏ってたから武器かえると効果も消えると思われる。てかはやく新PAで無双したいなあああああああああ -- 2014-03-06 (木) 02:11:15
  • ヴィタソードをクラフトMAXにしてクォパワⅢスタⅡフリーズⅡ色合い的に氷属性で作って振り回してるんだけど、みんなってどんなの作った?そして色合い的にもっと氷属性っぽい蒼のソードがくるという -- 2014-03-06 (木) 08:56:14
    • コートエッジをクォパワⅢパワブスピⅢフリーズⅣでクラフトMAXにして振ってるが時々地雷扱いされる(涙 -- 2014-03-06 (木) 10:32:11
      • できる最大限の努力をしてれば『よほどこの武器が好きなのね』って思えるかな。たとえば、ちゃんとサブBrで技量175マグをブレマグで使ってるかい? -- 2014-03-06 (木) 12:21:38
      • そのコートエッジ使いたいのに、サブBrでカタナへの逃げのスタンスってそれいかに -- 2014-03-06 (木) 12:33:59
      • サブBrはありでね?ウチもタルナーダ好きだし、サブBrカタナギア取らずに技量+100、ブレイバーマグとか振ってるし。ただ、175技量マグは無理、ウチは120だわ -- 2014-03-06 (木) 13:10:31
      • 十分強化してれば別段クラフトでも問題ないよ、一部の準廃(笑)が毛嫌いしてるだけで、サブとかもFiとかでも全然問題ない、変な奴の言うことなんか気にする必要0よ -- 2014-03-06 (木) 20:13:04
  • ブレイバーマグでサブbrにしてメインカタナ装備、これが今のHUの主流?(適当)これもうカタナブレイバーでっせ -- 2014-03-06 (木) 14:34:34
    • 何故ソードのページでその話題ぶっこんだし。他の場所で言ってもいい顔されないと思うけど。 -- 2014-03-06 (木) 15:25:34
      • 失敬。上の木のコメの内容だったわ。 -- 2014-03-06 (木) 16:00:23
  • 魔石が6個あったとしてもバイオグリオンに交換すべきか…ソードは好きだけどいつまでまっても時代が来ない… -- 2014-03-06 (木) 15:10:12
    • その程度の好きってことでしょ。オレは魔石6個あれば直ぐにでも交換したいよ -- 2014-03-06 (木) 15:43:32
    • むしろ全職が最大に活かせるのはソード(Hu武器)だと思うから、バイオ武器どれかってなったら、俺ならソード一択だな。 -- 2014-03-06 (木) 16:08:59
    • 今日から魔石集めだわ・・・。待ってろグリオン。 -- 2014-03-06 (木) 16:31:15
    • GuHu・BrHu・FiHu・RaHu・TeHuで事実上の最強ソードを持てると思えばこれほど便利なものはないだろ。Hu以外でも問題なくソード振れるからソードが好きならコレほど強いものはない。 -- 2014-03-06 (木) 17:17:49
      • 確かに事実上最強なんだが属性強化が鬼過ぎ -- 2014-03-06 (木) 17:21:55
      • 既に☆11は売買できるんだから、前に比べれば随分ヌルイし、凍土と機甲クリアで魔石15個だからエクスパス144枚で確実に1個入手。実際には原石が手に入るし、ブーストとか利用すれば100枚程度で1個入手できるんじゃない? -- 2014-03-06 (木) 18:33:53
      • さらに報酬期間もあるし、この機会に回しまくればそれこそ1週間で1個は余裕 もしかしたら属性50にする猛者も出てくるかもな -- 2014-03-06 (木) 19:15:15
    • ソードの時代が来ない…?ソニック最強OE最強と二回もビッグウェーブ迎えといてそれはないわ -- 2014-03-07 (金) 12:00:48
      • それあくまでソードの中でのビッグウェーブだっただけなんですよね… -- 2014-03-07 (金) 13:34:52
      • ソード好きには悪いが、2回もウェーブ来ればいい方だよなぁ。なおARは最早息してない模様( -- 2014-03-07 (金) 14:18:59
      • 一時期のマルチとかソード一色でしたが…それこそ今のカタナとか比べ物にならんレベルでソードだらけだった。その頃量産されたOE厨がSHでもカグダチOEしてるのを見ると胸が熱くなるな。 -- 2014-03-07 (金) 14:29:52
      • 量産されたOE厨は今頃カタナでシュッカしてると思うけど? 変な印象操作やめてくれる?  あと今のソード使いはお手軽さいつよなんて求めてないからな? -- 2014-03-08 (土) 09:39:35
      • 根拠のない妄言を垂れ流すなカスが -- 2014-03-08 (土) 10:57:33
      • もはや誰に何を言ってるかわからん -- 2014-03-08 (土) 11:37:42
      • 印象操作って…ソード使いに対する印象なんて最初からOEぶっぱするしか能がない害虫ってイメージしかないと思うけどな、悲しい話だが。そういう人間が野良には多すぎる。 -- 2014-03-08 (土) 11:58:25
      • ↑×4 お手軽最強PAはいらないけどチャージなしで広範囲に大ダメージ叩き込めるPAが欲しいわ、採掘防衛で周りBrGuだらけだとOE当てる前に消滅するからこっちもそれと同じ速度で殲滅させて欲しい所。 -- 2014-03-08 (土) 21:39:04
      • ↑そーいうのお手軽最強PAって言うんだけど・・・ギャグで言ってるのか?そんなPA実装より防衛でウェーブごとにギア0にされんの何とかして欲しいわ。 -- 2014-03-08 (土) 23:44:36
      • ていうか強技擦るの当たり前じゃないの。強技求めてない()ソード使いさんって今ほとんどライド擦ってるのしか見ませんよね? -- 2014-03-09 (日) 01:16:33
      • ↑ライドなんか使わねえよ、男は黙ってオーバーエンドだろ。あんなサーフィン出すくらいなら張り付き乙女OE、これだね。そして獅子はウサギを狩るにも全力を尽くすという、だから俺はパノン一匹にもオーバーエンドを使う。俺は獅子だから加減はしない、いつでも全力。わかる?わかんねえだろうなぁ、この領域は。そう、俺みたいなのを地雷って言うんだ。それも核地雷な。 -- 2014-03-09 (日) 10:26:48
      • ライドなんか使いたくもないが周りが使うことを強要してくる上にSHの雑魚もライドなきゃかったるいから使わざるを得ない。むしろシュンカにしてもTマシにしても強武器、強PAの使用を強要してくる現状がおかしい、敵が強すぎんだよ。だからソードを基準に敵を弱くして欲しい。 -- 2014-03-09 (日) 11:22:35
  • メインハンターとしてハンター武器の強化方法を悟ったわ。壊れPAではなく、まずは壊れ武器が必要だわ。カムイ、オロチ、ゼシュ、ガルミラ、トレーガ。まず最上位武器で並べてもハンター武器には良いものがない -- 2014-03-06 (木) 17:08:38
    • 壊れPAも壊れ武器もいらんからギアの束縛から解き放ってほしい -- 2014-03-06 (木) 19:32:13
      • ホントそれ。常にギアMAXの状態になるだけでソードは強くなる。 -- 2014-03-06 (木) 20:42:18
      • ギアの維持性能とギア発動時のモーション高速化くらいはほしいな。ソードは威力面よりモーション改善というか、攻撃速度があがるだけでそこそこ強くなれると思うんだけどなぁ -- 2014-03-06 (木) 21:16:07
      • ソードラバーズですね(妥協 -- 2014-03-07 (金) 00:53:07
      • SP10必要になるがよろしいか? -- 2014-03-07 (金) 04:01:48
      • ソードに限らずギアから伸ばす形でギア補助(ギア上昇率アップとか対応武器のみ攻撃倍率アップとか)スキルでも付けてくれりゃいいんだけどねぇ -- 2014-03-07 (金) 13:59:53
    • ペインは壊れじゃねーの、あれ持ってりゃOEぶっぱなんてゆとり丸出しの雑魚戦法でも楽々ボスが狩れるしな。 -- 2014-03-07 (金) 12:14:24
      • (笑) -- 2014-03-07 (金) 13:55:44
      • 何でもかんでもゆとりゆとりってお前はゆとりに親でも殺されたの? -- 2014-03-08 (土) 10:42:56
  • シオーヌは拾える気がしないのではやくスヴァルタスソードとディラガンスレイを実装しやがれください(´・ω:;.:...  弓はグラール武器のチョイスがいい感じなんだけどなぁ。 -- 2014-03-06 (木) 19:49:38
    • 実装されたら入手できると思ってるおまえに涙した(´;ω;`)イ㌔ -- 2014-03-06 (木) 20:44:52
    • そういう過去作やってたぜアピールいらないんで -- 2014-03-06 (木) 20:46:43
    • どっちもデータには無いんだなこれが -- 2014-03-07 (金) 02:37:04
  • ☆10化でかなり強い部類になるかと思いきやこのザマかディオアーディロウ…
    潜在も下位のままだしサーペント社も落ちたもんだな… -- 2014-03-06 (木) 20:50:06
    • ここまで下げるならウーダンやディッグみたいなやつのドロップにして入門用にしたほうがよかった気がするわ -- 2014-03-06 (木) 21:25:04
    • 過剰に期待し過ぎただけじゃないか?潜在込みで現状☆10最上位クラスじゃん -- 2014-03-08 (土) 11:11:32
  • 紅葉姫かグリオン迷うなぁwどっちもかっけー! -- 2014-03-06 (木) 23:21:01
  • 昔の人たちは言った。レベルを上げて物理で殴ればいい…きっとそのうち武器なんて必要なくなる -- 2014-03-07 (金) 10:42:05
    • まあ、ぶっちゃけこのゲームは「さいつよ武器」に常時コダワる必要もないからね -- 2014-03-07 (金) 18:57:19
  • いやぁ~やっぱソードは楽しいなぁ♪うん。強いんじゃなくて、楽しい!ゲームしてる!って感じが最高! -- 2014-03-08 (土) 16:14:50
  • そろそろオーバーエンドの潜在こないかな。極限終末みたいな -- 2014-03-08 (土) 16:43:40
    • 極限全力? -- 2014-03-08 (土) 17:40:54
    • 極力努力。 -- 2014-03-08 (土) 18:07:50
    • 究極幻想とかかっこよくね? -- 2014-03-08 (土) 18:20:01
      • ファイナルファ・・・おっと誰か来たようだ -- 2014-03-08 (土) 21:28:10
    • でもそうすると、それ担いでOEぶんぶんマンが大量発生するんじゃない? -- 2014-03-08 (土) 21:33:41
    • OEってザコ処理には向かないしOEで押し切る場面って結構限られてる&大抵はペインでもないと死ぬってのがあるから、正直微妙じゃないかな~っとおもう。 -- 2014-03-09 (日) 04:34:49
      • ギアないとダメージが後ろ寄り過ぎて雑魚にも使えんからな -- 2014-03-09 (日) 11:33:52
    • 超究刃とかじゃね -- 2014-03-09 (日) 14:04:33
      • どこぞのチョコボ頭が使いそうな… -- 2014-03-09 (日) 15:09:00
  • んーせめてライジングのギア3チャージ速度、ギア3のギルティチャージくらいの速さになってくれれば使い勝手だいぶ良くなると思うんだよなあ。ぶっちゃけギア回収はライドでできるし、維持性能とライジングのそれだけでも改善してくれれば万々歳だと自分は感じた。刀みたいにぶっ壊れ修正来られても嬉しい反面、同じくらい残念な気持ちもある。 -- 2014-03-08 (土) 21:39:43
    • そもそもチャージ2段階もいるか?って話 -- 2014-03-08 (土) 22:38:55
    • チャージは全部ライド方式にしてくれるのが一番いいかな、ギアないときでも1秒で1段階チャージ。 -- 2014-03-08 (土) 23:48:46
    • やっぱギアだよなぁ。新PAが自分強化らしいが、ソードギア維持とかだったら面白いのに。 -- 2014-03-10 (月) 00:33:03
      • バイト自体がギアでヒット速度アップとかだしなぁ それを抜きにしてもバイトにそういう効果付けられちゃうととりあえず初手にバイトして~と行動制限されるのがイヤだから普通にチャージやギアの仕様を整理してほしいわ… -- 2014-03-10 (月) 03:34:37
  • OEもギア3までためると全ギア消費して一振りだけのOEとかになったら使い勝手よさそうなんだけどなぁ -- 2014-03-09 (日) 10:21:00
    • つまりPSZのときと同じモーションにしろということですねw -- 2014-03-10 (月) 05:53:35
      • 同士がいるってことだな・・・ -- 2014-03-11 (火) 10:35:40
  • 紅葉姫とバイオグリオン悩んでるならバイオのほうがいいよなぁ・・・ライドスラッシャーが似合うかは重要だ -- 2014-03-09 (日) 11:34:01
  • ルイン系がどう化けるか…それが問題だ -- 2014-03-09 (日) 14:01:45
  • いまガベルとかのページ見て来て思ったんだが、ヒルベルト系武器って元が重装甲パーツなのになんでソードとか出ないのかね -- 2014-03-09 (日) 20:04:32
    • ガンナーイメージはずのリジェランセット用の武器がタリスだったりするしな。まあ複数人で開発してる弊害でしょうけど・・・ -- 2014-03-10 (月) 00:46:17
      • それってリジェランじゃなくてシュヴァンツでしょ?マジかと思って必死に探したんだけど… -- 2014-03-10 (月) 02:17:43
  • ギアの効果が薄すぎる 攻撃力を割合で上げてほしい ただでさえソードギアなんてためにくくすぐ切れるのに。Sロールみたいに200%アップとかでようやく威力だけでもシュンカに追いつけるレベルで差がある -- 2014-03-10 (月) 09:27:45
    • Tマシだってすぐギアなくなるし、ギアなんてソニック打ってりゃすぐ溜まるだろ。そもそもSロールとシュンカ、コンバットエスケープがぶっ壊れ性能なだけであって、別にソード自体は弱くはない。ただ少し使い勝手が悪いだけだ。 -- 2014-03-10 (月) 14:20:27
      • エネミーに当たらなきゃギアはたまらない。そのエネミーは瞬殺される。ソニックはどこにぶつければいい? -- 2014-03-10 (月) 14:40:12
      • 遠距離攻撃可能で主要PAのギア上昇量も明らかにソードより高いTMGですら1ブロック殲滅してる間にギア3にならないのは珍しくないんだ、ソードで溜まるわけない。 -- 2014-03-10 (月) 14:48:47
      • ↑パルチ、ワイヤー、ガンスラがあるだろ、何のためにHuが装備できる武器が4種あっと思ってんだよ。そもそもソード一本ですべての状況に対応しようとしてるのが間違いだしマルグルとか前提ならなおさら。4種の武器すべて使いこなせて新のHu。エネミーが瞬殺されるんだったらギルティなりなんなり使って突っ込めよ。そもそもギアが溜まらないのはギアが悪いんじゃなくて、その異常な火力を出してる方だろ。だからもうソードにこれ以上変な改変しないでくださいなんでもしませんけど -- 2014-03-10 (月) 14:55:15
      • ここまでソードが弱くない根拠無し -- 2014-03-10 (月) 15:05:18
      • 一方的なごり押しスタイルが似合わないのがソード。ガード時にギア3つ溜まっても悪さはそうそうしない。 -- 2014-03-10 (月) 15:20:02
      • ソードがPSO2の中心と決まってるわけではないので残念ながら異常なのはソードの方でございます -- 2014-03-10 (月) 15:23:47
      • ↑4 誰だってソード主体、ワイヤー主体、パルチ主体で戦いたいもんじゃないかな。かといって何でもその武器1つでどうにかしたいから修正しろ!ってのはお門違いってのは分かるけども。4種の武器全部使いこなせて真のHUってのはちょっと違う気がする。 -- 2014-03-10 (月) 15:28:45
      • ギアをためるどころか、PPの回復すら辛い現実。 -- 2014-03-10 (月) 16:52:27
      • 異常なのはソードじゃなくてカタナ(のPA)とTマシ(持ってるクラスのスキル)だし、そいつらを除けばマシな方だったとしても実際問題カタナもTマシもいるんだからそれらが弱体化しない限り強化案をメルボムする以外ないってわかってください -- 2014-03-10 (月) 21:09:30
      • ソニックでPPをドブに捨てながらギアためた後何するんだっていう。しかもそんな言うほどたまらないし -- 2014-03-10 (月) 21:44:22
      • ホント、ソードは問題点を指摘する木が立つ度に「それはお前が弱い、使いこなせていないだけ」みたいな擁護が出てくるよな。ワイヤーはともかくソードやパルチに大した技量なんて必要無いし、よしんば極めたとしても結局GuやBrには及ばないってのに現実逃避し過ぎだろ。ソード好きだからこそ弱いことを認めて要望出すんだろ。今のソードなんてほぼ乗り物と化して使っていて面白い武器とすら言えなくなってきてるってのに。 -- 2014-03-10 (月) 22:20:31
      • 「Huなら4種の武器を…」とか一見カッコイイ台詞だけど、本気でこだわり捨てて戦うならカタナかTマシを全員使ってると思うぞ。このゲームシステムで武器の好き嫌いを撤廃したらHuにこだわる必要も無いって事になるだろうからな。 -- 2014-03-11 (火) 07:48:59
      • 結局時流に合わせて立ち位置変えるのが正解なこのゲームでいつまでも一つの職にこだわって挙句玄人ヅラする奴が一番の害悪って話ですよ。 -- 2014-03-11 (火) 15:01:21
      • ソードはライド一段目を上手く使えれば雑魚戦は割といけるんだよね、中型もギルティで押し切れるし。ただボスがもうどうしようもないくらいダメ。火力足りない。 -- 2014-03-11 (火) 16:15:59
      • ゲームに遊び方の正解とか言う奴はホント気持ち悪いな。時流に合わせるなら黙ってインフィシュンカしてれば良いんだよ。逆にいちいち「色々使うオレ玄人」ぶって何が面白いんだろうな。 -- 2014-03-11 (火) 17:06:50
      • つーか害悪だの玄人ヅラだの平気で人をこき下ろす奴に説教されたくねえな。特に時流に合わせてとかその時々の強職しかやらん様な奴になら尚更。 -- 2014-03-11 (火) 17:19:34
      • ↑それの何が悪いの?プライドがないとか独りよがりな精神論持ち出すのだけは勘弁してくれよな -- 2014-03-11 (火) 18:39:53
      • 逆に聞くがソードのコメント欄にソードの意見言って何が害悪なんだ?どんな実害があるんだ?玄人ぶってるのはどのコメントでどんな内容なんだ?荒らしになりかねん言葉使ってる↑の方が実害があって害悪だと思うぜ? -- 2014-03-11 (火) 18:51:16
      • インフィシュンカはお手軽ゆとり向けでソードは玄人向けとか本気で主張してる大馬鹿野郎は害虫・汚物もいいところだと思いまーす。ていうか強職へのコンプレックス強すぎんだよソード厨は、シュンカガービーアールガーとか本気で憎悪してんのソード厨と池沼子だけだぞ?ご自慢のOE食らわす前に敵がいなくなる現状に納得行かないのはわかりますがねw -- 2014-03-11 (火) 21:09:28
      • (´・ω・`)最近は肉染みを煽るのが大好きな人間様が多いわねぇ。汚らしい言葉を使いすぎてて流石の豚もドン引きよ。伐採しちゃお? -- 2014-03-11 (火) 21:34:09
      • なんで豚が平和主義気取ってんだか。それ自体が煽りになると知ってて使ってる…わけないな -- 2014-03-11 (火) 22:19:11
      • (´・ω・`)煽りだなんて心外ね、喧嘩腰じゃないし平和主義よ。それに豚は綺麗好きなの、汚い言葉の羅列があったら物申すくらいするわ。 -- 2014-03-11 (火) 22:31:20
  • 明日、セガのプランナーで面接受けるんだけどさ。別に内定貰おうと思ってないから、PSO2とかセガについて文句言おうと思ってるんだけど。ソードというかハンターが弱すぎることと、ガンナーのSロールJA、ブレイバーのシュンカシュンラン、ドロップ率、全体的なPA倍率以外文句言って欲しいことある?一応今日の夜までは見てるね。なんでソードのページに書くかって言うと俺がソードマンだから。紅葉作って半引退した。一応思ってること気軽に言える性格だから言えると思う。言えなかったらごめんね。 -- 2014-03-11 (火) 06:53:17
    • 言えなかったとしても気持ちだけでもありがたいわ。ワシ等が面と向かって言える機会無いし、要望なんてほぼスルーだからな~。 -- 2014-03-11 (火) 07:32:10
    • スレチだがパルチとランチャーの不遇っぷりをお願いします・・・ -- 2014-03-11 (火) 08:01:34
      • いやスレチじゃない。他のも教えて欲しい。パルチはどの方向に持っていくべきなのかな?威力そこそこで範囲とスピードって感じ?ランチャー使ったことないからどう不遇なのか教えて。それとレンジャーやってるんだよね?友人はライフルはWB弱くしてPAや他スキルを充実させて欲しいって言ってたんだけど、どうなのかな? -- 木主 2014-03-11 (火) 08:56:52
      • 現状パルチは範囲の広さを売りにしてる割にはギアありでもカタナのカンランに軽く負ける範囲であり、攻撃力は他職の武器に比べてあまりにも低すぎる。パルチギアは最大までためても三回も使えば使い切ってしまうしギアを適用したところで他職のPAと同程度の範囲でしかない。要するにパルチは威力と範囲、ギアの適用の仕方を改善してほしい。ランチャーはモーションと弾速が遅すぎる。あとランチャーなのにHS前提の威力はどうにかして欲しいと思う。長文になってしまったから不満を羅列するのみにしておくが具体的な改善案を提案して欲しければまたレスして欲しい。 -- 2014-03-11 (火) 20:21:57
    • 内定貰わないつもりで面接に来るとか、会社を舐めすぎていませんかね?。遊びと仕事を混合しちゃいけないよ。 -- 2014-03-11 (火) 10:38:18
      • そもそもSEGAは遊びを提供してる会社だし、『商品』に対しての感想を面接で言う事は何ら問題ないと思うけどな。顧客(ユーザー)としての立場で『商品』を吟味してそれに対する意見を言うんだから遊びと仕事を混合してるわけじゃないのではないか?内定貰うつもりは無いと言う言葉はちょっと悪いと思うが面接で会社べた褒めする奴よりは面白いと思うがねw -- 2014-03-11 (火) 12:34:59
    • 学生でないなら好きにすればいいが、学生なら止めておけ。そういう下らない行動は学校や後輩に迷惑をかけるだけだ -- 2014-03-11 (火) 11:10:44
    • 遊びのつもりはないし、別に悪口言う訳ではないよ。ただ間違っていると思っていることを言うだけ。PSO2のことだけを言うつもりはないし。自分だったらこうしますって事を伝える。ユーザーを楽しませようとして創ってない、プロデューサーがPSO2をプレイしていない、楽しんでいないのにまともなゲームを創れるわけないってことを伝える。内定貰おうと思ってないってのは別にいらない訳じゃない。ただこれだけ言って内定貰えないと思うけど、昔のセガが大好きだったから、今ある不満や問題点を隠して貰うより、不満や問題点を挙げて、どう変わって欲しいかを伝えて落ちたいってだけ。事実エントリーシートにある程度PSO2の問題点書いて通ったから、ある程度聞いて貰えるとは思う。就活を軽視してる訳じゃないよ。ただ、自分がセガに内定貰う以上に、セガの創るおもしろいゲームがやりたいって思った。後うちの大学はFランだし、基本みんな中小の業務系のソリューションくらいしかみんな行こうと思ってないから、大学に迷惑かけることはないと思う。 -- 木主 2014-03-11 (火) 11:28:03
      • ある意味ここまでアクティブな要望を面接で行う若者は面白いから応援するぜw健闘を祈るw -- 2014-03-11 (火) 12:40:28
    • 木主やる気があるからこそ、冷静な意見を書かせてくれ、会社員20年過ぎた男のただの老婆心だ。 改善策を持っていなければただの愚痴、タイミングを誤って切り出せば冷やかし扱い、他の作品に言及せずPSO2にだけこだわればゲーマー扱い、これは難しいぞ木主。 それらを回避して面接の現場を掌握できるなら木主は相当のプレゼンターだから俺なら採用する。 だが、要望は誰もメモしないし面接の現場から運営に回されることも無いから、入社してからの木主の働きにかかっているだろうな。 いいな、場を掌握するんだ。 -- 2014-03-11 (火) 13:35:19
      • 一応ドリキャス時代からセガ愛してたのよな。サターンもドリキャスの後わざわざ買ったし。ソニックとかシェンムーとか大好きだった。言及っていうのはセガ以外の作品についてでもいいのかな?それだったらエントリーシートに艦これの話書いて、今のままだったら艦これにすら勝てずにPSO終りますよって書いたんだけど。セガの他の作品てなると・・・・ -- 2014-03-11 (火) 15:41:26
      • ↑木主です -- 2014-03-11 (火) 15:42:00
    • 別に言わなくてもいいし釣りかもしらんがスキルツリーとかはどうにかしてほしいよね。つーかそもそもバランス取るつもりあるんかな?過去のこと振りからな杉なんだよなあ -- 2014-03-11 (火) 13:50:03
      • それは全クラスのかな? -- 木主 2014-03-11 (火) 15:35:19
    • 会社だって貴重な時間割いて、来る人を雇うか見定めるってのに、ただの自己満足のオナニーしにくるとか迷惑もいいとこ。愛してるから?おまえがやってるのはただの妨害行為だ。 -- 2014-03-11 (火) 18:08:51
      • 追記:もし、ちゃんとプランナー受かる気があって熱意があるならば、プランナーらしく攻めろ。どこがダメか、なぜ?、打開策、打開になる理由など分析したものを突きつけろ。ただ不満とアイデア出しだけなんざ誰でもできる。 -- 小木主 2014-03-11 (火) 18:21:16
      • 言っていることはもっともだし、オナニーだと取られても仕方ない。妨害行為になるかもしれない。市場が実際にどうなのかとか、本当にそれが打開策になるかもわからない。でも自分がどうだったらおもしろいかってことは伝えるつもりだよ。社会人からしたらそうだね、舐めているって取られると思うよ。本気で働いているから。でも俺も本気で遊んでるんだよね。だからすいません、プランナーとしてじゃなくて、セガのファンとして、PSO2のファンとしてこうあるべきってのを言う。その上でそんな妄想じゃどうにもならないって判断されるなら仕方ない。そういう意気込みでいく。言い方が悪かったのも謝る。ごめん。内定貰おうと思ってないってのは、綺麗ごとを言うつもりはなくて、セガがどうあって欲しいかを言おうと思ってるってこと。受かるための発言をするつもりはないってこと。もちろん出した企画書のプレゼンはちゃんとするよ?その上で言える場面があったら言おうと思ってる。 -- 2014-03-11 (火) 18:44:49
    • 無駄じゃないかな ブログとかでプレイヤーの意見は知ってるだろうしその上で今のバランスなんだから -- 2014-03-11 (火) 19:04:38
  • クラハダチとSHサイクラーってどっちがPP的に楽なん? -- 2014-03-11 (火) 19:12:22
    • 戦闘中なら間違いなくサイクラー。移動とかも込みでみればクラハもあり -- 2014-03-11 (火) 21:42:54
    • 移動は光輝で、戦闘は集気か光戦。といった感じ。移動にソードは向かないし、集気はソードに無いし、PP重視ならサイクラー推すわ。 -- 2014-03-11 (火) 21:49:49


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS