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Comments/リンドストルム
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リンドストルム

  • でっか -- 2015-07-22 (水) 21:07:52
    • それにつきる -- 2015-07-22 (水) 21:11:38
  • でかい、確信 -- 2015-07-22 (水) 21:11:00
  • 何をどうしたらこうなるんだ…>画像 -- 2015-07-22 (水) 21:13:07
    • バカがどや顔で張ったんだろ、ルールは守れっての -- 2015-07-22 (水) 21:14:27
      • (急がないと誰か他の人があげちゃう・・・!!) -- 2015-07-22 (水) 21:51:22
  • 打撃力は1150で、装備条件は打撃防御440でした -- 2015-07-22 (水) 21:14:25
  • 潜在零の襲で至近距離で打撃ダメージ上昇でした -- 2015-07-22 (水) 21:15:26
    • あ、みすです、こっちはがんすらでした -- 2015-07-22 (水) 21:18:10
      • (´・ω・`)期待させておいてそれはないわー -- 2015-07-23 (木) 03:32:19
  • お、ちゃんとした画像になったな、乙 -- 2015-07-22 (水) 21:23:47
  • 画像こんな感じでいいですか?http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62051 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62052 -- 2015-07-22 (水) 21:36:07
    • サイズでかかったから変更しようとおもったら他のひとあげてたっていうw -- s? 2015-07-22 (水) 21:42:51
    • ついでにホログラムをhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62057 -- s? 2015-07-22 (水) 21:54:23
  • 画像撮ってきました。もしよかったらお使いくださいー -- 2015-07-22 (Wed) 21:39:02
  • キュクロの股間なぐりたくなってきた -- 2015-07-22 (水) 22:24:41
  • 潜在ノクスランチャーと同じ -- 2015-07-22 (水) 21:16:19
    • めちゃくちゃ強いやんけ -- 2015-07-22 (水) 21:19:55
    • 部位破壊用ナックルかーまあ闘獅でいいかなー -- 2015-07-22 (水) 21:20:45
    • 同じく潜在確認。裂砕の◯(すいません漢字わかりません)破壊可能な部位を攻撃した際、与ダメージとpp回復量が上昇する、です。上のご報告は武器違いか誤植の可能性があります。 -- 2015-07-22 (水) 21:21:25
    • 上記報告の通り、ノクスランチャーと同じで裂砕の咢(れっさいのがく)でした。零の襲はガンスラのリンドオネットですね -- 2015-07-22 (Wed) 21:24:35
      • あぎとじゃないかな -- 2015-07-23 (木) 14:02:19
    • ランチャーと同じ倍率ならえらいこっちゃだな -- 2015-07-22 (水) 21:25:26
      • 発動条件めんどくさいからすごくはないがそれでもマガツとかダルマとかではつかいやすい意味では面白い良い潜在だね -- 2015-07-22 (水) 22:28:07
    • おー条件厳しい分さすがの性能だな -- 2015-07-22 (水) 21:41:36
    • ナックル12はPA潜在ばっかりだから汎用潜在が欲しかったところだけど、まあ使い道のある潜在でよかった。 -- 2015-07-22 (水) 21:48:31
    • ガンスラの潜在見た時ドキッとしたけどまぁ流石にナックルにあれが付くわけないよなぁ -- 2015-07-23 (木) 01:10:46
  • ナックルもガンスラもいい感じだなー、ソードとブーツはなんだったのか -- 2015-07-22 (水) 23:11:03
    • ブーツは……無罪で -- 2015-07-22 (水) 23:21:33
    • ソードの倍率25%なめてんの? -- 2015-07-23 (木) 00:33:50
    • ブーツはともかくソードは強いだろ普通にうまいFoが使うととんでも威力だせるし -- 2015-07-23 (木) 04:22:21
    • ブーツも実装当初は強かったじゃないか、すぐ後にズィレンがきてお通夜になったけど -- 2015-07-23 (木) 07:50:38
  • なんかすごい見た目だな・・・ナックルってなんなんだろう・・・ -- 2015-07-23 (木) 01:26:54
    • TMGですと言っても6秒くらいは騙せそう -- 2015-07-23 (木) 01:59:39
      • ここ見るまでTマシだと思ってました。 -- 2015-07-23 (木) 09:02:38
    • ピンチになると発砲できます -- 2015-07-23 (木) 17:06:32
    • Tダガーでも通じそう。 -- 2015-07-23 (木) 18:53:27
  • 螻蛄の前脚だなこれは -- 2015-07-23 (木) 02:00:31
  • マガツ絶対殺すマンか -- 2015-07-23 (木) 03:30:53
  • なんか武器の形に既視感が…背に取り付ける似たようなアクセがあったような… -- 2015-07-23 (木) 03:36:28
    • 似たようなJBや似たようなソードも知ってる -- 2015-07-23 (木) 03:41:08
      • アクセって言ってるやん -- 2015-07-23 (木) 11:47:22
  • 某漫画のせいで咢をアギトと読んでました・・・誰にもいわなくて良かったわ -- 2015-07-23 (木) 08:21:04
    • ファック! -- 2015-07-23 (木) 14:05:33
    • え?これ「れっさいのあぎと」じゃねぇの?w -- 2015-07-23 (木) 20:26:52
  • これ上の部分のリーゼントないほうが格好よくね? -- 2015-07-23 (木) 08:35:53
    • おれも同じこと思って見てたら、なんか竜の爪を連想させる形だなと。コス次第じゃ(主にキャスト)かなり見映えよさそ -- 2015-07-23 (木) 20:35:53
    • フォトン刃の部分が目立つせいか、収納すると急に寂しくなるな -- 2015-07-24 (金) 09:18:17
  • 潜在3のPP回復量って検証済みなん? -- 2015-07-23 (木) 08:27:22
    • やってみたけれど、潜在3で回復量が5、5、10が9、9、14になったので回復量固定で+4前後っぽい。ランチャーもそうだったんじゃないかね -- 2015-07-23 (木) 08:30:41
    • ノクスクラードの方は2、2、2が4、5、5とコメントにある。固定+3~+4っぽいけどそうとも言い切れないな -- 2015-07-23 (木) 10:52:13
  • わしこれロックマンX2でみた -- 2015-07-23 (木) 14:05:01
    • なんのことだろう・・・ -- 2015-07-24 (金) 02:31:08
  • これでpp回収してハントでキメる…普通にこれでそのまま殴ったほうが楽そうだけど、無しではないかなぁ? -- 2015-07-23 (木) 15:01:30
    • わざわざ持ち替えて破壊可能部位ねらって殴るくらいなら普通にヴィエラでいいのでは? -- 2015-07-24 (金) 11:27:04
  • せっかくバラ撒かれてるし雑魚用にアルバス炎でも作ろうかなぁ -- 2015-07-23 (木) 18:19:23
    • この武器は雑魚よりボス向きだと思うが -- [[ ]] 2015-07-23 (木) 20:08:59
    • グンネ解体とエクスクォーツの弱点露出用に闇でも作るか… -- 2015-07-24 (金) 02:36:51
      • 黒の領域のザコも闇弱点だろうか、白の領域じゃ闇弱点&部位破壊可能だったし。玩具系はさすがに光弱点だろうけど部位破壊できそうだし、かなり活躍できる気がしてきたぞ -- 2015-07-24 (金) 03:28:15
  • こういうのって部位破壊した後は潜在乗らないの? -- 2015-07-23 (木) 20:42:48
  • 破壊可能な部位を← -- 2015-07-23 (木) 21:05:30
    • ブレイクスタンスと同じだな。FiBo打撃でワンチャンありだけど、それならDB持つわってなる -- 2015-07-23 (木) 22:40:57
      • いやいや、スライドアッパー零式でDB越すかもよ。PP消費量アップもPP回復量+150%で気にならなそうだし、DBはFBF中のみ驚異的なダメージが出るけどナックルは常時高火力が出せる。ナックルはPP消費量が比較的大きいけど破壊可能な部位、ボスとかはこの潜在のおかげでPA結構打てそう。 -- 2015-07-25 (土) 00:02:16
      • 足場ができたらな -- 2015-07-25 (土) 09:52:33
  • これマガツぼこぼこにできるのかな?もしそうならかわいそうなマガツw -- 2015-07-24 (金) 10:22:12
  • 殴るとき自分に刺さるよねこれ -- 2015-07-24 (金) 17:03:40
  • マグのフォルナクスを両手にはめてるようにしか見えないなこの武器 -- 2015-07-24 (金) 20:30:26
  • エルダーさんにも使えるかね? -- 2015-07-24 (金) 21:36:42
    • エルダー戦いでナックルやってる人いたら即BLレベルだからやめといたほうがいいよ -- 2015-07-27 (月) 19:34:34
      • エルダーってナックルあかんの・・・?いつもナックルで行ってるんだが -- 2015-07-27 (月) 19:53:25
      • 別にナックルでも問題ないはずだが、なんかあったっけ? -- 2015-07-27 (月) 21:21:14
      • 地雷ナックラーに会って過敏症になってるんだろそっとしといてやれ -- 2015-07-28 (火) 07:37:53
      • 自身が使いこなせないから「弱っ!こんな武器で来るのは地雷だ!」かもよ。 -- 2015-07-29 (水) 04:06:51
      • その程度でBLするならむしろ自分の事もしてくれない?地雷にようないし -- 2015-07-29 (水) 18:30:47
      • とりあえず木主が即BLレベルの地雷って事は理解した。 -- 2015-07-29 (水) 20:13:13
      • ↑すまん。子木ね -- 2015-07-29 (水) 20:13:39
      • たぶんナックルを満足に扱ったことのない人なんだろう。 -- 2015-07-30 (木) 02:04:22
    • エルサー相手にフツーに担いでるけど・・・何が問題なのか分からん -- 2015-07-28 (火) 03:37:18
      • かつてはbhsで腕に過剰なダメージを与えて全部位破壊ができないってことはあったらしい。 -- 2015-07-28 (火) 09:50:22
      • うわ、懐かしいなそれw OE禁止とか、ショック禁止とかもあったなぁ -- 2015-07-29 (水) 00:20:26
  • いかにもマガツで使えって感じの武器だな -- 2015-07-24 (金) 09:27:26
    • マガツに関しては残念ながらダガーとパルチを超えられない -- 2015-07-24 (金) 11:14:00
      • パルチはともかく、足場出来てからはナックル>ダガーじゃないの? -- 2015-07-24 (金) 12:10:03
      • ダガーは安全に弱点叩けてかつ空中で戦えるてのが利点だからね足場あって弱点狙いやすいなら他武器のが火力出るよ -- 2015-07-25 (土) 14:05:39
      • 実際、Tダガーは火力が死んでるだけで対ボスにおける立ち回り自体は大体の武器を寄せ付けないレベルだからしゃーない。只、ラグでヴォルグが使えない事を考慮すればコイツの出番も十二分にありえるから普通に作っても損は無いと思うよ。 -- 2015-07-26 (日) 19:32:57
    • マガツ専用パルチ作ろうか迷ってた自分にはちょうどいいかも -- 2015-07-24 (金) 17:12:44
    • やたらマガツマガツ言われてるけど潜在の%自体はニロチほどバカげたものじゃなく古よりも若干強い程度だから「マガツに強い」んじゃなく「マガツなら活かせる」だけ PP回復量も加味すればかなりいいとこ行くとは思うが -- 2015-07-27 (月) 10:24:04
      • なにも威力だけが強さじゃないんだし、かなりいいとこまで行くんだったらマガツに強いで別にいいんじゃないの? -- 2015-08-01 (土) 22:20:57
  • リンドシリーズこのまま全武器カテゴリー実装するのなら星13で出して欲しかったな…潜在も使いまわしじゃないし…。 -- 2015-07-25 (土) 00:33:15
    • 本来はリンドシリーズのようなユニークな潜在持ちが多いカテゴリーが☆12になるはずだったんじゃないかって感じだよな、というか☆13出すの早すぎたんや… -- 2015-07-25 (土) 00:45:38
      • ☆12が十分な数出揃ってないにも関わらず新ステージ、クエストばんばん追加してその旨味を☆13にしてたもんなー。そのなことなら新ステージとかはもうちょい先で、既存のクエやエネミーにもっと☆12を追加していってほしかったな。 -- 2015-07-25 (土) 08:28:19
      • どんな☆12出ても余程の壊れ性能でない限り「すまんがそれってアーレスで良くない?」で終わりますもんね -- 2015-07-25 (土) 08:31:46
      • アーレスがほぼ無条件であの火力だからな、☆12の時代を通り過ぎたお詫びに限定条件下だけでも☆13以上に輝く存在になってほしいもんだ、コイツなんかは狭い範囲に特化したからこそ結構良い線行ってるし -- 2015-07-25 (土) 17:41:53
      • スレチだけどすごくわかる 13がアーレスのみ、かつ1年半前のオロチアギト状態ならまぁいいけど頑張れば何かしら13取れちゃう状況で今更12いっぱい出てきてもね。 オーナー登録が無ければまだ買いたい物もあるけど13取れた瞬間売れないゴミになるのが辛いし13出るまで11でいいかな状態 -- 2015-07-25 (土) 21:13:48
    • このシリーズ、普段使わないカテゴリなのに欲しくなる見た目だから困る -- 2015-07-25 (土) 20:50:23
      • この洗練されたデザインが素晴らしい。潜在もユニークながら有用なものも多いし -- 2015-07-25 (土) 22:13:15
  • 禍津絶対殺すマンやんけ。 -- 2015-07-26 (日) 00:38:22
    • 神拳「…後はオマエに任せたぜ…ゥゥ」 -- 2015-07-26 (日) 14:24:05
    • 狂銀河「あの、あの……!」 -- 2015-07-26 (日) 19:15:32
      • 使用用途が違うだろと -- 2015-07-27 (月) 00:00:09
  • 正面や側面はいいけど背後から持ち手部分を見ると非常に残念 -- 2015-07-26 (日) 22:19:07
  • かっこいいけどナックルではない別の何か -- 2015-07-26 (日) 22:14:36
    • そろそろツインクロー来てほしいわ -- 2015-07-26 (日) 22:27:41
    • サイバーなメリケンサック -- 2015-07-27 (月) 00:27:14
  • 見た目酷すぎんなぁ でっかいブレードをオミットするか、せめてトンファーみたいな感じで(今とは反対方向に)装備してたらまだ良かったと思う -- 2015-07-27 (月) 10:26:14
  • 見た目酷すぎんなぁ でっかいブレードをオミットするか、せめてトンファーみたいな感じで(今とは反対方向に)装備してたらまだ良かったと思う -- 2015-07-27 (月) 10:26:14
  • 前に向かって飛び出した刃なければゲッターレザーみたいな感じになるのになぁ -- 2015-07-28 (火) 01:39:37
    • 俺は前に出た刃が好きだわ。殴るふりをしてあれで刺し殺すんだろ?かっこいいじゃねーか! -- 2015-07-29 (水) 14:30:14
  • アメンシリーズみたいに、おなじデザインでTMGとワイヤーになんねえかなこれ。 -- 2015-07-28 (火) 03:46:33
  • 今日のマガツで使ってきた。火力上昇も凄いんだけど何よりPP回復がやばい一回殴るだけで18ぐらい回復できるからテックJABHS余裕で回せるレベルまで回転率が上がるからマガツだと最強レベルかな -- 2015-07-30 (木) 14:05:08
    • マガツでナックル、ってのがまず無いけどこいつならいいかもしれん。スライドアッパーが空中発動で上昇効果あったらナックルも空中戦できたんだがなぁ・・・ -- 2015-07-30 (木) 14:26:26
      • マガツでナックルはナシじゃないだろう むしろ足場ができたあとは集中的になぐれる(ラグは考えちゃいけない)から十分強いはず -- 2015-07-31 (金) 10:53:41
      • マガツでナックル捗るよ。膝だけシンフォするけど -- 2015-07-31 (金) 14:26:35
      • 膝と足場出来る前はダガーだな、その後ナックル。ただ正面顔まで壊しきった後コイツの潜在は死ぬから別のも持ってく必要があるか -- 2015-08-01 (土) 08:51:38
      • 過去ログにもいるけど、この武器のコメ欄には変な場面でナックルディスる奴が出没するなぁ -- 2015-08-03 (月) 10:03:50
      • 部位破壊前はヴォルグ消失があるから、肩越し苦手な人はナックルでよくね? まあ、リミブレ中ならシンフォでもPP持つけど。ただ、こういうとを言い出すと部位破壊後もナックル使うやついそうなのがな -- 2015-08-03 (月) 23:22:01
    • Fiでマガツならダガーシンフォが安定するくない?ってこと言うと「のうしがー!」とか言うやつ居そうだけどのうしって雑魚にもずっとシンフォ1本とかであって適したPAを連打し続けるのは違うからね。と予防線はっとく -- 2015-08-04 (火) 00:02:23
      • すげぇ読みにくい文章だ -- 2015-08-04 (火) 13:48:28
      • 枝1は読もうとしてないからね、仕方ないね -- 2015-08-04 (火) 16:23:17
      • 意味はわかるけど文章がちょっとな… -- 2015-08-07 (金) 10:22:24
  • リンドシリーズの特徴だから仕方ないのかもしれんが、ナックルでこれはちょっとブレードがクドい気がするなあ。親指のとこのブレード邪魔だろ甲ならまだしもw -- 2015-08-02 (日) 03:08:22
    • このブレードを全体的に大きくして、リンドシリーズのTダガの実装をお願いします!! -- 2015-08-04 (火) 10:24:10
  • 使ってるうちにカッコよく思えてくる!なんか不思議! -- 2015-08-02 (日) 09:22:23
  • これ殴る前に上のブレード刺さるだろ。刃物使うとかナックラーの風上にも置けん -- 2015-08-02 (日) 19:08:46
    • ドリル・セイクリット・スパイク「ご冗談を」 -- 2015-08-03 (月) 08:57:00
  • シザーハンズみたい。 -- 2015-08-02 (日) 23:02:40
  • 夜桜10603一本でいくかエルダーマガツ用にこいつ新調するか・・・ うごごごごご -- 2015-08-03 (月) 11:59:58
    • 普段はルグズ、機動力の高い相手にはブルート、マガツエルダー、エクスなどはストルムって使い分けてるよ。ちなみにダーク獅子舞は作ってないけど、ストルムはナックラーなら作っても絶対に損しない -- 2015-08-04 (火) 15:59:42
  • ニロチがアレなんだし、こっちも倍率50%くらいあってもいいんじゃないか?と思った -- 2015-08-03 (月) 19:36:10
    • PP回復量150%って文字見えない? -- 2015-08-03 (月) 20:24:34
      • 与ダメの話だろ?まあニロチはスタンスの効果上がるってだけで直接ダメージ上がるわけじゃないしな -- 2015-08-03 (月) 23:29:22
      • どう考えても「PP150%あって50%とかおかしいだろ」って意だろ 子木ではない -- 2015-08-04 (火) 13:45:00
      • それにそもそもFiHuとBoHuじゃスキルの倍率とか全然違うしな -- 2015-08-04 (火) 14:16:32
      • ニレンオロチの60はスタンス倍率じゃなくて最終ダメにかかってるよ。ニレンオロチに限らず倍率系潜在は全部最終ダメに掛かる -- 2015-08-04 (火) 14:47:59
  • よく考えたらこの潜在ナックルとすごく相性いいなナックルは雑魚敵に使うことないから雑魚相手に火力下がることは考慮しなくていいし。 -- 2015-08-04 (火) 20:20:12
    • バノリディアンなどの部位破壊付き雑魚にも潜在が問題なく乗る。使い方さえ判っていればすごく便利な武器で -- 2015-08-06 (木) 11:22:08
      • 浮上にいる奴らのプロテクターとかを粉砕するのにも結構いいわこれ -- 2015-08-07 (金) 12:52:11
  • ナックルって大型専門ってイメージあるからかなり強いかもしれない -- 2015-08-08 (土) 14:17:40
  • 最近ファイター始めまして、ボス用にナックルほしいなーって思っていたんですが、コメント見るかぎりこの子作っても大丈夫ってことですかね? -- 2015-08-10 (月) 17:09:19
    • ボス用にナックル作るならイデアルハントの方がいいんじゃないか?なんとなく木主の雰囲気から既にリンド手に入れてるようならこいつを完成させるのも全然アリだとは思うぞ -- 2015-08-10 (月) 23:55:21
      • イデアルは持ってなくて、これからとるとなると道は長くなりそうです…リンドのほうは既に手元にあるので作ってみようと思います。 -- きぬし? 2015-08-11 (火) 02:01:58
  • この子、アルバス付きなら誤差範囲でイデアル超えるんだな…。 -- 2015-08-11 (火) 11:50:44
    • まぁ、正直ナックル持ってアルティの部位破壊可能な所殴る余裕ってあまりないんですけどね -- 2015-08-11 (火) 14:26:45
      • 限定的な条件でのみ☆13を超える、中々いい立ち位置じゃないかな?実用性の有無はともかくとして・・・ -- 2015-08-11 (火) 15:38:44
      • 核って部位破壊になるんだっけ? -- s? 2015-08-22 (土) 15:30:58
      • アルチの侵食核は部位破壊扱いだな -- 2015-08-22 (土) 15:35:44
  • この潜在実証したんだが130%→140%→150%な -- 2015-08-11 (火) 18:34:02
    • 乙 -- 2015-08-11 (火) 18:36:58
  • で、この子は追加潜在きたのかな? -- 2015-08-27 (木) 23:23:58
    • 潜在能力のページに報告上がってるから見に行ってみ -- 2015-08-28 (金) 19:30:09
  • こういうヘンテコと言うか、意味わからん構造してるっていえばいいのか・・・ともかく変な形している武器が最近好きになってるからこの武器好き^^ -- 2015-09-01 (火) 22:56:29
    • キャス男だと、いい感じにナックルが装着されてる感じでカッコいいよ。マガツにはWBある場所にリミブレ込みBHSでだけど、25万以上のダメ安定して出せるし、カッコよくて強いナックルですよ! -- 2015-09-03 (木) 08:17:21
    • 意味わからんように見えるけど、実際PSO2のナックルは小指側を掠らせる様なモーションが多いからこの刃の向きは割とモーションに合ってるんだぜ -- 2015-09-09 (水) 19:04:30
      • まじか!それ聞いて更に好きになったね!ありがとう! -- 2015-09-16 (水) 12:09:23
      • 上側の一枚刃「えっ・・・」 -- 2016-02-28 (日) 20:34:54
  • ビオルメデューナのレア種からナックル出て鑑定したらこれだったんで報告。 -- 2015-10-16 (金) 01:57:25
    • 同じくSHADリスクMAXから びっくりした@@; -- 2015-10-19 (月) 22:49:33
      • ついでに更に報告。鑑定したら2つありました。2枠は12はある模様 -- 2015-10-20 (火) 01:07:06
      • 9枠あるよ -- 2015-10-20 (火) 01:08:47
      • ↑それ毎度思うんだがドロップ個数=枠じゃないんじゃね?敗者とかだって山のように色々出るけど★10↑だと個数制限あるかのごとく+250だけと報酬期間+ネカフェ+トラ100+300とかしてても変わらんし。個人的に1枠が何も倒さずで3枠くらいがMAXと普通のボスは思ってたりする。 -- 2015-10-21 (水) 14:19:19
  • すみませんこの潜在って、部位破壊したあとでも乗るんでしたっけ・・・ -- 2015-10-20 (火) 04:37:30
    • バウンサーのブレイクスタンスと適用範囲が同じだったと思うから、クォーツとかエクスとかの一部のエネミーには乗るかと(マガツは黒くなって完全破壊したとこは乗りません) -- 2015-10-20 (火) 09:21:10
    • ご丁寧にありがとうございました!! -- 2015-10-21 (水) 19:51:51
  • ストーリー的に深遠さんはアンガの上位?(ってか親玉)なんだしアルバス効いてかつ壊せそうな部分多そうだけどもしかしたらPP回復以外でもこれ輝くかしら?バスターついてたらイデアルさえ超える上、怒涛のPP回復量だし -- 2015-10-21 (水) 14:22:24
  • ニロチほどじゃないけどブースター潜在じゃないのかってくらい良い潜在だよね。クレハと合わせてこれって+350%で、17.5 /21 /35 になるってことでしょ?壊せる場所が確かに要るけれどレイドボスはじめ、龍族(顔)、ガルグリ、イーデッタ等かなり幅ある気がする -- 2015-10-21 (水) 14:28:44
  • 対マガツにおいてリンド10503とイデアルハント10603(属性とOPは全く同じとする)ではどっちが強いでしょうか? 今リンドは持ってるんですけど明らかにダメに差が出るならイデアル狙おうかなと考えています…それとも流行の清明ゴッドで数を稼いだほうがいいでしょうか? わかる人教えてください! -- 2015-10-26 (月) 14:09:51
    • どっちもフル強化終わってるなら素の威力も高い分イデアルのほうが上じゃないかなー。ゴッド阿倍野でも問題ないと思うけどね。単純なダメで言えばイデアル>ゴッド≧ストルムとかじゃないかな?あんま詳しくはわかんにゃいけど。 -- 2015-10-27 (火) 23:59:37
    • 理想は赤顔時にコレ使って、黒顔になったらイデアル、PP減ったら阿倍野神で回復、じゃねーかな?面倒ならイデアル一辺倒でいいと思う -- 2015-10-28 (水) 00:05:10
      • なるほど・・・今のところイデアルが優勢みたいですね! すみませんすっかり忘れてたんですがイデアルとスカル(上記と同条件)ではどうでしょうか?同じ13で素ステも高いですしPP周りもそこそこ充実してるのですが・・・何度も聞いてすみませんがお願いします! -- きぬし? 2015-10-28 (水) 10:53:07
      • ロドス1本釣りみたいな短期決戦ならイデアルに分はあるが、対マガツのような時間がかかるボス相手にはスカルじゃろうな。ボス以外にもナックル使ったり、いつでもどこでもナックル使うプレイスタイルならスカルのほうが汎用的で使いやすいんじゃない? -- 2015-10-28 (水) 11:54:29
      • マガツみたいにひたすら殴り続けられるような相手だとスカル、その他スキがあんまりない相手にはイデアルがいいと思うよ。ただ、どっちも「強い」のであって☆12や11はダメ、ということではないからそこらへんは資材その他と相談かな。 -- 2015-10-28 (水) 22:53:24
    • ぶっちゃけ13達を手に入れた後もPP回復時用にパレットひとつ↓にしこんどいたこれでぶん殴ったりする -- 2015-10-29 (木) 01:55:45
  • アルバス深遠にに乗るみたいだね。深遠絶対殺すナックルに昇華 -- 2015-10-28 (水) 22:36:54
    • 軽くシミュってみたけど、対深遠戦だけ考えるとアルバスリンドはイデアルと誤差といって問題ないくらいの火力は出るね。ビジフォンドロップ可能で安いし、オフスなり他13なり完成するまでの対深遠専用ナックルとして一本持っておいてもいいのかも -- 2015-11-21 (土) 22:07:38
      • PP回復ぶっちぎってるから火力が誤差ならこれが最強なんじゃないの。深淵だけ見るなら。 -- 2015-12-19 (土) 07:01:15
  • これ、今更だけどストームとかシュトルムってことか? -- 2015-11-01 (日) 14:05:19
    • ドイツ語で風とか疾風とかって意味じゃなかったか -- 2015-11-02 (月) 12:50:31
    • 蛇もしくはしなやかな(リンド)、銃剣(オネット)、嵐(ストルム)、クレイはなんだろうクローバーか?いまいち命名の法則がわからんからなぁ -- 2015-11-16 (月) 22:42:17
    • クレイモアっていう名称の剣があるからそこからじゃないかな、スコットランド・ゲール語の「大きな剣」って読むんだとか -- 2015-11-16 (月) 23:18:06
    • ああ、クレイモアってそっち系の言語だったか、そうかもしれないな。大剣だし。 -- 2015-11-20 (金) 22:42:45
  • これがあるのに同デザイン系統のオービットにナッコォが来たのはなんでだろうな -- 2016-02-04 (木) 01:49:36
    • 同デザイン系統じゃないからです -- 2016-03-16 (水) 07:27:42
  • 期間限定SHから出た。XHじゃなかったのでビオルからかな? -- 2016-02-12 (金) 12:39:44
  • マガツ絶対殺すマンになれると聞いて -- 2016-04-02 (土) 01:58:28
  • 今年のビチウォでも落としてくれんかね。自泥したい -- 2016-07-01 (金) 17:13:45
    • どろっぽしたよ -- 2016-07-20 (水) 21:57:51
    • 同じくビチウォでドロップ。 -- 2016-07-23 (土) 12:36:14


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