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Comments/レザングリプス
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レザングリプス

  • マルチ他プレイヤー「今のジーカー乗ってなかったな」 -- 2016-09-07 (水) 23:11:37
    • そういや回復見えるから潜在乗ってないのがバレるのか こりゃ面白い -- 2016-09-07 (水) 23:57:29
  • 色合いが好きだから闇のまま活用しようかな -- 2016-09-07 (水) 23:29:29
  • あれ、SSが同系色コーデか…なんか意外。 -- 2016-09-07 (水) 23:40:23
  • これ、リグリプスある人は無理して作る必要ない感じかな? -- 2016-09-08 (木) 01:01:01
    • ステータスや潜在の性能的にはほぼ横並び。暴嵐の遼撃を使える点で差別化するか回復の発動で距離を測れる点に価値を見出すかいっそカラーリングで選ぶとか。 -- 2016-09-08 (木) 01:07:13
      • なるほど、ありがとう。やっぱり絶対的な感じではないのね。 -- 2016-09-08 (木) 04:42:54
      • このステの差と倍率1%の差を横並びとかいっちゃうと13武器全部横並びになるぞ -- 2016-09-08 (木) 13:58:13
      • 13全部横並びでは -- 2016-09-08 (木) 15:44:58
    • 他の武器ならともかく、法撃武器だから持っていない属性のがあれば取る価値はある。☆13を全属性揃えているのならスルーでいいかと。 -- 2016-09-08 (木) 14:24:21
      • ブーツで全属性揃える人ってほとんどいないと思うんだが・・・ -- s? 2016-09-08 (木) 15:24:54
      • 今の調整だと、靴の属性揃えないと有用性がけっこう落ちるんだよな。せっかく属性変更出来るっていう特性の武器なのに -- 2016-09-08 (木) 15:47:11
      • 光炎風はともかく闇氷雷って要るか?テクの威力に属性値関係ないのに・・・竜族/黒の民相手に闇も無しではないけど、 -- 2016-09-08 (木) 17:32:13
  • 潜在の至近と中距離どちらの方がいいんだろ?ゲイルやテク多様なら中距離、グランガストジーカー多様なら至近がいいのかな? -- 2016-09-08 (木) 03:39:14
    • リズグリの近距離でも乗らんことあるしジーカーに至近は望み薄じゃないか?確か今は潜在3から別潜在3に強化し直さず変えられるらしいから使って決めるのが一番と思う。 -- 2016-09-08 (木) 04:39:33
      • と思ったがあっちも至近か、それなら接撃かなぁ。威力1%だし+35の数値もこっちが高いから結構強くなるかも知れんのだな。まぁ個人的にはリズグリもタガミもレイも作ってるのにって話だけど… -- 2016-09-08 (木) 04:43:21
      • ブーツはガストジーカー連する関係で属性揃えた方がいいし普通に数多い方がいいけどな -- 2016-09-08 (木) 10:07:40
      • ジーカー連?ギア1だとゲイルを下回るDPSなんでテクチャージして属性付与して再度撃つかグラン撃とうよ… -- 2016-09-09 (金) 10:23:11
      • 「ガストジーカー」連って書いてあるやん。ラピブ中ガストのDPS知らないの? -- 2016-09-09 (金) 12:06:22
      • ガストのDPSは知っておるがガストの文字は見落としてた。ガストジーカー連ってことは、ガスト撃ってからジーカー撃つのを繰り返すって事?それって木偶相手以外無理じゃね?現状釣ったロドス以外にやれる奴いんの?ガストからのジーカーを繰り返すのと連撃するのは意味が違うからな。連言うなら最低ジーカー/ガストジーカー/ガストジーカーだよ?入れられる奴、光と釣ったロドス以外の他属性弱点で何がいるか教えてくれよ -- 2016-09-13 (火) 11:49:35
      • ちなみに、これ入る時間があるならカスタムテクでチャージ短縮してれば初撃ジーカーから追加でテクジーカー3発(計4発)入れられる。PP次第だけどな。 -- 2016-09-13 (火) 12:14:07
      • 今更テクとかPPの無駄遣いでしか無い、6色ブーツ用意できず塗替えやってるうちはDPSとかDPP語らんほうがいいよ -- 2016-09-13 (火) 12:29:58
      • エキシビションで痕跡でまとめてガストジーカー連当ててる人おるで? -- 2016-09-13 (火) 16:29:21
      • ロドス以外でのやってる人いるけど・・・ -- 2016-09-13 (火) 16:31:12
      • 質問に答えないって事は、出来る奴は居ないって回答でいいのかな?他属性が必要な状況が説明できないくせにDPSやDPP語るななんて負け惜しみが聞こえるが、ガストからジーカー当てるだけならちょっとやれば誰だってできる。私が聞いてるのは「それを連撃するケース」そもそも私はリズ×2/レイ×2/タガミ/アーレスがあるが正直光(時点で風)以外は付与でいいと思ってる。6属性あったほうがいいとかいうゴミ情報に踊らされて用意するくらいなら他職の装備作って楽しむ事を薦めるね。 -- 2016-09-14 (水) 09:39:58
      • DPSやDPPという面だけしか見ないで属性付与が無駄だというならブーツ使いやめて他の武器に行ったほうがいいよ。PSゴミなのバレるから -- 2016-09-14 (水) 11:57:12
    • ゲイル多様なら至近距離でも良くないか?まあ中距離でもそんな変わらんとは思うが、一つ注意しないといけないのはザンバに潜在が乗らないので他にザンバ巻いてるTeやらFo居たらゲイルマン不用意に出来ないって事かな -- 2016-09-08 (木) 12:08:16
      • 雑魚戦でザンバ撒いてるのゲイルマンぐらいだしボスはTeで履けない時点で留意しとくものだしそんなに気にしなくていいんじゃね -- 2016-09-08 (木) 13:40:12
      • ↑いや結構いるんだよなボスにゲイルしかやらないBoHuが・・・。こっちは風マスMAXテクターでザンバ撒いてるのに上書きしてくるからマジで勘弁してほしい。ここ見てる人はそんなのしないとは思うが -- 2016-09-08 (木) 13:57:50
      • 気にしなくていいんだったらそもそもゲイルの為に隔撃にする必要もない -- 2016-09-08 (木) 13:59:19
      • と思いきや、サンライト履いたTeBoが全くゲイルしないというイミフなマルチとかあるけどな、TeHuで行ってえ?私赤パルでザンバしないといかんの?こいつ何しにきたん?とか思った事は秘密だ -- 2016-09-08 (木) 17:12:29
      • ザンバは上書きされないんじゃなかった?最初に受けた効果がずっと続くからザンバ特化の人が最初にザンバすれば重なったところでゲイルしても問題ないはずだよ。 -- 2016-09-08 (木) 19:46:54
      • ザンバースは普通に上書きされます 上書きされないのはシフデバだけです -- 2016-09-09 (金) 03:06:41
      • や ザンバは最初の発動の効果が優先、後から発動した場合は効果時間だけが延長されるんじゃなかったっけ? -- 2016-09-09 (金) 07:34:19
      • 枝2 前のザンバースの効果が残った状態では上書きはされない。自分が使ってるテクの性質くらい把握しろ -- 2016-09-09 (金) 09:01:15
      • ザンバの特性がわからないならゲイル派生はするものじゃないな。ましてジャンプゲイルとか頭が沸いているのかと思うほどだな・・・まあここに書くようなことでもないが一応な -- 2016-09-09 (金) 12:02:43
  • これの8スロ拾ったけど、距離の詳細でないことには育てるのためらうな。グランとジーカーは至近距離なのか? -- 2016-09-08 (木) 14:55:04
    • グランとジーカーは攻撃範囲の先端を当てると乗らない。基本的に至近距離はノーロック(ブーツはロックオンするとホーミングするので)での通常攻撃が当たる範囲が至近距離です。 -- 2016-09-08 (木) 17:19:31
  • 見た目は旧式の方が綺麗だな -- 2016-09-08 (木) 16:05:47
  • あれ?これもしかして打撃特化マグのBoHuだとメインサブカンストでも微妙に技量475に届かない・・・?勘違いだったら申し訳ない -- 2016-09-08 (木) 18:50:21
    • クラスブースト込みで533だからブースト無しだと2届かないね。 -- 2016-09-08 (木) 18:57:13
    • そこにクラスブーストがあるじゃろ。データによると技量最低が454みたいだけど、バウンサーカンスト時点で技量+30されるので、484で装備できる。 -- 2016-09-08 (木) 18:57:20
      • ああそうか、クラスブーストの技量があったのを完全に忘れてたわ。勘違いで済んで良かったよありがとう -- 木主 2016-09-08 (木) 19:24:24
      • 困ったら技量特化マグでBoマグだ覚えておけ(ぉ -- 2016-09-09 (金) 10:36:31
  • うーん暴嵐の接撃開放して31603で使ってみたんだけどHP回復1しかしなかったんだが仕様なのかバグなのか、、、(´・ω・`) -- 2016-09-07 (水) 22:22:58
    • 仕様だ。ただの距離合ってるかの目安と割り切れ -- 2016-09-07 (水) 22:47:17
      • GuやFiと違ってBoだと特に利点がないからなぁ…。でもわかりやすくていいと思う -- 2016-09-07 (水) 23:01:18
      • スタンディングサインといい「能力が発動しているかどうか」に目線をおいた能力が最近増えているような気がする。わかりにくいという意見が多かったんだろうか。まぁわかりやすいにこしたことはないし、悪いことじゃないね -- 2016-09-08 (木) 00:37:50
    • この時間ですでに2本ゲットしていることに驚愕する -- 2016-09-08 (木) 16:39:07
      • 当たりidなんだ、諦めろ -- 2016-09-08 (木) 17:34:33
      • 当たりIDはないって運営が言ってたんだからないんだよ -- 2016-09-08 (木) 20:00:18
      • ある事は証明できるが、無いことは証明できないんだよ。運営が意図的にしてるあたりIDはないかもしれないが確率の関係で当たりIDとなるリアルラックのいい奴は存在するんだから、無いともいえないけどな -- 2016-09-09 (金) 09:46:00
      • ずっとハズレIDだと思ってたけど、新靴x2 旧靴x1 出ました。 正直びっくり -- 2016-09-09 (金) 23:16:40
      • ハズレIDの自分がコレ拾った途端、宝くじ当たるわ彼女出来るわでウハウハです。人生覚醒させるアイテムですね。 -- 2016-09-28 (水) 15:03:49
  • 至近距離ってあんまり乗らんね…、ガスト以外中々回復出ないから使い難い -- 2016-09-08 (木) 15:35:20
    • 仲間がいたな、使ってみるとわかるが至近距離潜在は思ってた以上に潜在が乗らないよな。コレは回復で乗る乗らないが分かるから一目瞭然。現在リズグリプスを至近距離潜在で使ってたんだけど悲しくなった。 -- 2016-09-08 (木) 17:36:15
    • もう至近距離にしちゃったんだけどどうしよう・・・ -- 2016-09-09 (金) 00:08:08
      • アイテムラボのその他の項目に潜在能力切り替えってのがあるぞ!タダで切り替えてくれるわけではないがな! -- 2016-09-09 (金) 01:39:16
      • 接撃を乗せるのは難しいとはいえ、遼撃/隔撃はもっと使いづらいと思うが・・・ -- 2016-09-09 (金) 09:49:27
      • 今回は隔撃が優秀、接撃の外周ギリギリが被るので密着しないでほんのり離れて戦うなら隔撃安定との事 -- 2016-09-23 (金) 15:25:37
    • かといって、中距離・遠距離だともっと乗らなくなるから至近距離しかなくね? -- 2016-09-09 (金) 10:24:45
      • 試してみたけど隔撃は割と乗ってる。ゲイルは勿論ジーカーも乗るしガストもちょっと意識すれば大丈夫。グランだけはちょっと厳しいけどね -- 2016-09-09 (金) 12:57:09
      • ざっと両方試してきてみました、接撃はほぼ密着じゃないと乗らなくて実際使ってみると驚くほど潜在乗ってない、隔撃は通常攻撃の奥側から中距離判定みたいでかなり乗せやすかった。グランは隔撃乗らないけど、接撃では密着から出さないとほぼ乗らないっぽい・・・。 -- 2016-09-15 (木) 17:43:14
      • 隔撃は中距離 とはあるが どちらかといえば近~中 ぐらいで考えていいかもね もしかしたら旧ガルグリ潜在の近距離潜在(接ではない 一部の武器にあった)の距離も統合されてるんかね -- 2016-09-28 (水) 14:05:39
  • 禍魂集いし戦道2016のXHにて、ゲルスよりドロップ。取り急ぎページ作成と詳細の埋めを。SSこんな感じでした→納刀抜刀 -- 2016-09-07 (水) 21:15:23
    • 追記:とりあえず+10間で強化。潜在は3つの内から選べるようです。 -- 2016-09-07 (水) 21:35:59
    • へー、おもろいな。情報有難うございます -- 2016-09-07 (水) 21:39:27
    • いつも見やすい画像ありがとうございます -- 2016-09-08 (木) 00:12:38
    • もしこのページに貼るのでしたら弓の方で荒れてたんでこちらは荒れるの避けたいので同系色のコスは着替えて貰って背景が明るいところでお願いします。木主さんが貼らないのでしたら貼ろうと思ってる方がその方向性でお願いします。 -- 2016-09-08 (木) 15:13:09
      • 初期服、凍土、シップのこれがダメって言うのは流石に敏感になりすぎてると思う。 -- 2016-09-08 (木) 15:42:27
      • そういうことでしたら、一応白い服で撮ったものはあるので一応→12 -- 木主 2016-09-08 (木) 15:48:46
      • 弓の方でこちらの事言われてたから飛び火は避けたいなって思ったから要望しました。それとひとつ勘違いされてますが服の種類はそのままでも良いと思いますただ色を変えてもらいたいのです。 -- 子木? 2016-09-08 (木) 16:00:09
      • それ言うと白も同系色だぜ… なんにせよこれだけ見やすくあげてくださっているので両方うまく編集して使えばいいんじゃないでしょうか。 -- 2016-09-08 (木) 16:12:41
      • 個人的な意見ですと「納刀は白」で「抜刀は黒」が良い感じですかね。この武器はフィールドだと白い模様が光源で反射するみたいですね。 -- 子木? 2016-09-08 (木) 17:00:51
      • 一応自分なりに無駄スペースなどを削除編集してみたのですがこれで良ければそのままこのページに載せるのはどうでしょうか? -- 子木? 2016-09-08 (木) 21:46:56
      • 編集後のやつ反対。元のやつを同系色っていうセンスはちょっとわからないかな…弓の方は紫だから同系色だけど。むしろ白っぽい武器なんだから黒い服のほうが見やすい。子木は元のほうが見にくいならモニタの設定変えたほうがいいと思う。マジで -- 2016-09-08 (木) 23:56:13
      • 弓の方はちょっとひどいと思ったけど、こっちのは提供者さんの画像どっちも見やすいから好きな方反映させちゃっていい気がする -- 2016-09-09 (金) 02:22:51
      • いっそトロスーツクロスーツでいいんじゃないか? 光源に注意したら妖怪色被りも出ないだろうよ -- 2016-09-09 (金) 12:06:06
      • 肯定派0・反対派1 自分だけが良いと思ってるみたいなので自分の提案は却下ですかね。自分はセンス(笑)が無いみたいなので他の人にお任せします。最後に木主さんへ。自分が見にくいなと思ってた所が白コスの方ではっきり見えたので有難うございました。 -- 小木? 2016-09-09 (金) 15:13:00
      • 別の人のが貼られてるね。特に見づらい感じはしないからこれでも大丈夫かな? -- 2016-09-09 (金) 23:48:35
    • 背景は黒い場所!服は悪人タイツ!みたいな風潮で見やすいSSあげてくださる方がかわいそう。SS投稿なくならないといいけど…。最近見てて酷いな -- 2016-09-10 (土) 12:25:57
      • つか2種類あげてくれたんなら両方貼れよっていう、なんか問題あんのか。まじ意味不明なやつおるなw -- 2016-09-10 (土) 17:42:27
    • 今のこの画像(茶コートの男性?)ってどうなんだろうか。編集した人がここにいない以上、転載かもだし。事実アップローダーにこれと同じ画像が上がってるのは見た。 -- 2016-09-13 (火) 13:56:33
      • ロダの投稿者自身が編集までやったなら転載問題はない。そうでなくてもロダに上げた段階でほぼ権利放棄みたいなもん。また最初に画像提供した人が「自分の方を使って欲しい」などと揉めているわけでもないから係争にもならないだろうかと。 -- 2016-09-13 (火) 15:30:42
      • 枝1とは別人。掲載・編集した本人だが証拠がほしいなら編集前どうぞ。 -- 2016-09-13 (火) 15:38:03
      • 転載に関してはあくまで向こうは外部のサイトだから、さすがに「問題無い」は違う気はするのだけど…。まぁ、本人ならいいんだ。ただ現行の木で議論が続いていたから、そこを無視していきなり編集するのは乱暴だなとは思ったよ。 @子木主 -- 2016-09-13 (火) 15:49:48
      • 自分も問題ないは言過ぎた。だが経験から問題が起きた事が一度もないのと、ロダに一度でも上がったデータに権利って守りようがないって現実からそう表現したんだ。枝1 -- 2016-09-13 (火) 16:35:12
      • あと編集の経緯が乱暴ってのは同意。枝1 -- 2016-09-13 (火) 16:37:20
      • 編集した人見てるっぽいし返信欲しいよね、強行した理由。 -- 2016-09-16 (金) 00:59:37
  • ネタにマジレス奴 -- 2016-09-09 (金) 20:36:14
  • 取ってる人少ないだろうけどこれってヒールシェアどうなるんじゃ? -- 2016-09-09 (金) 23:57:54
    • ヒールシェア1(回復量の3%)だけ習得してるけど周囲へは回復しない。小数点切り捨てで0扱いだろうか -- 2016-09-24 (土) 23:05:22
  • 徒花の接岸時に接撃乗せられないってマジ?そもそもニロチ出せよって言われたらそれまでだが事実だとしたら今後もそういう状況ありそうで怖い -- s? 2016-09-12 (月) 00:24:41
    • 直ドロとシートで2つは揃ったがまだ属性60にならんからなかなか試せる人少ないから検証むずかしいよね・・・ -- 2016-09-12 (月) 10:58:10
    • ダブセのデッドリー零式の話で悪いんだけど、ジャンプすることで隔撃乗らずの接撃乗る(全弾かは確認できてない)場合があるから靴も立ち位置とジャンプで調整できる可能性はあるよ。隔撃のほうが楽で乗せやすいのは確かだけどね -- 2016-09-14 (水) 11:41:00
    • この武器のHPだけで判断した結果だと基本乗ってないんじゃないかなあ。 -- 2016-09-15 (木) 14:20:15
  • やっぱデザインは秀逸だよなぁ -- 2016-09-16 (金) 10:48:04
  • ファイルの赤武器の部分、徒花と同じようにアドバンスで直ドロでおk? -- 2016-09-18 (日) 23:57:06
    • おk、赤だからVHだぞ -- 2016-09-19 (月) 00:46:04
    • 右上は独極6-10で直ドロしやすい(体感)、右下は浮遊のアークエで埋まる。左上以外埋めて置くと周回数よりバーストやグダった時の方が左上の伸びが良いので穏やかな気持ちで戦道を走れます(´・ω・`) -- 2016-09-20 (火) 07:49:01
    • 赤武器はどう考えても直ドロ狙うより250%炊いてSHでボス直した方が早いぞ… 12武器でも移動時間込みで一周3分前後で終わるからマラソンした方が精神的に楽だべ。 -- 2016-09-20 (火) 08:39:58
      • ボス直マラソンだと何周すれば0%が100%になるん?ボス直とアド掘り迷ってアド行ったら10分で終わったが -- 2016-09-24 (土) 00:27:25
      • 250とデイリーアンブラ諸々で大体8%ちょいだから12~13周+1周ってことかな。人それぞれだが、アドは下手すると何周しても出ないことがあるからね -- 2016-09-27 (火) 21:10:49
  • これってどの潜在がいいの?3つ落ちて60にできたけど -- 2016-09-27 (火) 21:19:15
    • 同じページの別木くらい見ろ -- 2016-09-28 (水) 07:46:09
  • こいつ装備して走ると、左右にゆっさゆっさと揺れるのがカワイイと思ってしまうのは俺だけだな -- 2016-09-28 (水) 08:46:37
    • いつの間にそんなやわらかエンジンを...なんだ武器の話か -- 2016-09-28 (水) 16:04:31
  • 隔撃がいいという話を聞いて作ってみたけど、プレイスタイルのせいかもしれないが、ガスト使ってると潜在乗らない事が多いな…体感だと足の甲?あたりじゃないと乗らない感じだわ。あと、通常攻撃すると前進する仕様のせいでpp回収の為にpaの間に通常攻撃挟むと、接近しすぎて潜在が乗らなくなるな…敵と密着して戦うプレイスタイルの人は接撃の方がいいかもね -- 2016-09-28 (水) 22:10:42
    • まあ、こういうのは人によって違うからな。まずは試さないとね。 -- 2016-09-29 (木) 22:44:55
  • どちらにも逃げられるようにレイJとこっち3本集めたけどどっちにするべきか本気で悩んでる。接撃、隔劇共に試したが、一長一短で安定して洗剤のせられるかと言えばそうでもないし、かといってレイJより火力は優れてるから選びづらい。JBはDBの属性の空きを埋めるように使ってるけどどっちがいいのか・・・ -- 2016-10-02 (日) 16:52:59
    • 改行スマン直しておいてほしい -- 2016-10-02 (日) 16:53:31
      • 修正しておきました -- 2016-10-03 (月) 12:16:32
    • 両方でしょ。その言い方だとコレクトだろうから闇と光だろうし、主戦力は光のレイで今回みたいな闇弱点のトコではレザン使えば良くない?いちいちテクチャージして属性蛙の面倒臭いし -- 2016-10-03 (月) 12:58:56
    • これ系の武器は間合いに足枷が付くからレイJ持ってるならそっちメインにした方が絶対安定するし後悔もしないと思うよ。 -- 2016-10-04 (火) 04:17:31
      • 同意。資産に余裕があれば両方作って使い分ければいいけど、DBの空きを埋めるくらいの使い方ならレイの安定感をとった方が後悔がないと思う -- 2016-10-04 (火) 04:27:21
  • SCリング次第では法撃戦用と割りきって遼撃も手か -- 2016-10-04 (火) 12:00:31
    • PA空振りするくらいならSCリング無視した方がよくない?DPSDPPともに下がりそう -- 2016-10-04 (火) 12:54:02
  • BoHuで零ラメ張ってるとピヨった時も勝手に回復してアイアンウィルの発動条件満たしてくれるから保険に良さそう。 -- 2016-10-13 (木) 03:17:40
  • メリクリ2016ガルグリフォンからドロップしました。 -- 2016-12-16 (金) 13:44:26
  • メリクリでブーツ出たからまたハイパーサンライトかと思って上級鑑定しなかったらこれだった・・・ それでも+33だったけど オビブーツあったらこれいらんのかな? Boはほとんどやってないからなどう処理していいのか -- 2016-12-19 (月) 11:58:24
  • BoHuでヒューリーC+25%、エレスタC+25%、レベル20打撃Cリング+20、暴嵐の接撃+25%、これに元々のクリティカル率5%を足して100%。さあ、ガスト零式で蹴るのじゃ -- 2016-12-20 (火) 12:27:25
  • みんな隔撃選ぶんだな。俺は接撃が一番安定して乗るから接撃なんだが -- 2017-01-16 (月) 11:20:33
  • 期間限定混沌で出ました、 -- 2017-01-23 (月) 22:45:34
  • 採掘基地防衛訓練VRのガルグリフォンからドロップしました -- 2017-03-25 (土) 13:45:27 New