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Comments/戦闘機
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戦闘機

  • 床下のどこに格納されているんだろう……? -- 2012-08-28 (火) 09:15:03
    • キャンプシップに入って、床が透明な部分から見えますよ -- 2012-08-28 (火) 11:23:15
      • ああ、よーく見ると白というか明るい灰色の戦闘機が見えますね。 -- 2012-08-28 (火) 11:46:10
  • ディナル機のベストなショットが撮れたので差し替え+スタイリッシュにするために両方サイズ変更しました。 -- 2012-08-28 (火) 20:44:28
  • 飛んでいる際にコンテナを積んでいるようなら救援物資運搬なのでまず墜落しない。 -- 2012-09-18 (火) 01:42:00
  • 森林探索ハードにて支援物資投下が発生し、救援コンテナを開けてみたところ
    レアコンテナ(赤色のコンテナ)が出現しました。
    中身はグラインダー・ケイン・アルバセプター・アルバラフレイムの4点。 -- 2012-09-26 (水) 02:39:47
    • 回復ポッドはともかく武器関係は任務外で支給すればいいんじゃ… -- 2013-03-24 (日) 12:38:26
      • だなw武具はまあ良しとして、グラやシンセをクエ中にどないせいとwww -- 2013-04-21 (日) 21:52:59
  • リリーパで集団で飛んでいる戦闘機のなかで真ん中の戦闘機だけが火花上げて墜落しそうだったから笑えた -- 2013-03-27 (水) 01:29:16
  • この戦闘機のモデルってオスプレイじゃねって思った俺 -- 2013-04-21 (日) 21:09:40
    • VTOLならオスプレイという安直な考えはちょっと・・・ -- 2013-04-22 (月) 00:25:29
  • SFでこういうデザインのVTOLなんて定番だしな
    てかこれそもそも戦闘機じゃなくて偵察機とか輸送機とかだよね -- 2013-04-26 (金) 03:37:48
  • こいつらがサークルレーザー置いて行かなきゃ侵食レーザー出てこないと思うんだよ…置くの止めようぜアレ痛いから!あと侵食解除したらちゃんと回収しようぜ! -- 2013-04-26 (金) 07:48:00
  • 一部ユーザーからは何故かヘリと呼ばれる
    しかしこうも頻繁にトラブルの起こる機体を使用し続けるアークスとは一体 -- 2013-05-06 (月) 20:29:18
    • 焦るリアが可愛いからに決まってるではないか -- 2013-06-28 (金) 23:19:00
      • それだ -- 2013-07-13 (土) 17:45:43
    • 予算縮小・・・(´・ω・`) -- 2013-10-08 (火) 05:25:29
  • 赤コンテナはリアだけかと思ってたら風雨でディナルが投下した救援物資から赤コンテナが -- 2013-09-14 (土) 14:52:17
  • なんか戦闘機防衛したらチェンジオーバーで侵食されて驚いたw -- 2013-11-16 (土) 20:46:29
    • ダーカーレア種みたいな色になって上空から赤黒いビーム連射してくるね -- 2013-11-16 (土) 21:13:09
    • 乗っているやつらはどうなるんだろ -- 2013-12-09 (月) 02:42:02
      • オプタが緊急脱出したらしいから大丈夫らしい…というかしょっちゅう壊れる割には緊急時の対応がねwww -- 2013-12-27 (金) 23:52:28
  • 同じく浸食されてびっくりw -- 2013-11-25 (月) 13:35:38
  • 侵食戦闘機降りてこなくて時間切れになるわksg -- 2013-12-08 (日) 12:40:43
    • 侵食はまず空中にいるのを叩くんだぞ?ダメージ与えて初めて落ちてくる。 何もしなかったらずっと降りてこない。 -- 2013-12-09 (月) 03:05:02
  • オペレーター達がオペレータールームで反応を確認してアークスに伝える、索敵要らずのシステムを採用しているのにも関わらず敵1体見つけることもできない索敵機共 -- 2014-02-24 (月) 22:44:41
    • ミニマップにのってる黄色い△は彼らが補足してマップに表示してるんじゃないの ボスとかはオペレーターが言うけどその反応をキャッチしてオペレータールームに伝えてるのもこいつらかもしれん -- 2014-03-31 (月) 17:06:25
  • コンテナ壊したらアルバセプターが一つ出てきたんだけど・・・もちろん赤コンテナはなかった -- 2014-05-17 (土) 14:27:31
  • 絶望の戦闘機君!帰ってくれないか! -- 2014-07-17 (木) 21:16:07
    • 日々のストレス解消によるアークス虐殺でオプタくん楽しそうですね。 -- 2014-07-22 (火) 14:39:37
  • 絶望の戦闘機はAISを起動している人が真っ先に墜としてほしい。でないとフォトン粒子砲のチャージする時間が稼げません。 -- 2014-07-28 (月) 23:44:12
  • わざわざアークスのいる場所へ不時着するなよな。吹っ飛ばされてイラッて来たときは戦闘機破壊されるまで待つから。 -- 2014-08-01 (金) 16:55:59
    • 何も手出しせずにいても勝手に回復して成功することがあるから困る -- 2014-08-02 (土) 09:50:51
      • こいつらメカニックになったほうがよさそうだな。短時間でまともに飛べるように修理できる優秀な技師たちだぞww -- 2014-08-02 (土) 16:21:55
  • 絶望の時に乗ってみたい -- 2014-08-25 (月) 11:59:35
  • 絶望とかになるとCoDみたいな感じで味方の戦闘機に航空支援要請とかして見たい。
    オプタが空爆してくれたり、ディナルが敵戦闘機撃墜したり、リアが偵察で次の敵出現位置を教えてくれたり -- 2014-09-13 (土) 00:33:33
    • 防衛クエ中の空戦見てると、地上より地獄なんじゃないかと思えてくるぞw -- 2014-12-13 (土) 08:33:39
  • しょっちゅう落ちるポンコツ。こんな損耗率高そうな機体に乗って毎回ケロッと生還してるパイロット3人、実はルーデル並みのトップエースなんじゃ… -- 2014-10-30 (木) 21:11:27
    • トリトリ3でもやっぱり墜落するんだけど、損傷しつつも狭い通路(しかもコーナー部分)に不時着させてるの見てなんだかんだ腕は優秀なんだろうか、って思ったよ。 -- 2014-10-31 (金) 07:25:02
  • SH絶望時、ダーカーより戦闘機(てかコレ、汎用ジェットヘリだよな)のほうが脅威度高いわ。ミサイルはよけれるからいいとして、機銃掃射食らうとキャスでもあっという間にズタボロにされる。 -- 2014-12-01 (月) 16:45:14
  • 説明文にエネミーって書いてあるけど機甲滅牙、負滅牙、絶負印ともに無効な上に弱点属性も存在しないし非エネミー系オブジェクトって書いたほうがよくない? -- 2015-01-17 (土) 12:47:08
  • 足引っ張ってばかりの役たたずの戦闘機 -- 2015-03-22 (日) 13:25:11
  • そろそろ買い替えだと思う、修理じゃなくてさぁ -- 2015-03-31 (火) 17:11:47
    • そもそも設計ミスなのか、あるいは扱いに問題があるのか。 -- 2015-03-31 (火) 17:12:58
      • 速度が遅く、装甲は仕事して無く、攻撃力は貧弱な癖、そのくせ敵になってから本気を出す・・むしろ長所を教えてほしいレベル -- 2015-03-31 (火) 17:18:35
  • そろそろAIS並に火力出せるようにしてもいいんじゃないかな 折角の救援イベントだしそれ位してもバチは当たらんだろ -- 2015-04-08 (水) 04:38:11
    • 絶望仕様で敵に乗っ取られたやつだったらAISに匹敵しかねない鬼のようなミサイル乱射をやってのけるんだよな -- 2015-04-08 (水) 08:10:28
      • 操縦者が乗っているのと、侵喰核による直接制御、どちらの方が本来持ってる性能を引き出せるか
        ……とかいう理由を考えたが無理があるか -- 2015-04-15 (水) 01:18:36
      • マシンまで乗っ取って完全に制御するダーカーの侵食フォトン粒子ってすげぇよな・・・なおアンガのいる壊世区域の敵はさすがにできない模様 -- 2015-05-13 (水) 19:14:55
  • ダーカーのアークス妨害兵器だよな、これ -- 2015-04-19 (日) 18:09:51
  • カルブン云々の文ってもう時代遅れじゃない? -- 2015-04-19 (日) 18:11:11
  • マガツ戦で殴り落とされまくってるが、中の人は無事なんだろうか -- 2014-12-23 (火) 23:23:18
    • 緊急脱出する暇もなく粉々になっているようだから、おそらくパイロットは戦死でしょ。防衛では苦しめられる、強力なミサイルつんでるんだから、実際の戦闘ヘリのように地形に隠れながら長距離攻撃に徹しておけば良いのにね。 -- 2014-12-24 (水) 01:17:20
      • 戦闘の光に魅入られちゃってるんだよ、きっと。 -- 2015-03-22 (日) 13:31:24
      • ???「女ばかりぃ!?そいつぁいいや!(チュドーン)」 -- 2015-03-26 (木) 20:11:25
      • kkzkィー!!! -- 2015-03-26 (木) 20:14:02
    • 禍縛の矢撃ってる所にあの落とされた戦闘機が降って来て爆発で即死した。あれ当たり判定あったんだね初めて知った。つかもうあの戦闘機マガツの武器じゃん -- 2015-03-26 (木) 20:18:36
      • それな。一回だけあったわ。弓撃ちまくってて、「また破壊か…お疲れ様…おいこっちくんな!」 -- 2015-06-03 (水) 22:32:31
      • あれヘイト持ってるプレイヤーめがけて飛んでくるからな 場所によってはすごい変な飛び方する -- 2015-06-03 (水) 22:43:21
      • 戦場の絆のビームスプレーガン、あるいはモンハンで天井にぶら下がったネブラが吐いてくる弾丸ブレスと挙動が酷似してるな。ロックした対象の移動先目掛けて微妙に弾道が曲がってくる感じ -- 2015-07-03 (金) 09:52:59
  • マガツの正面に出たら撃墜されることは 戦死者(先輩)の経験で分かっているはずなのに、なぜ特攻するのか... -- 2015-08-11 (火) 16:35:23
  • コンテナを運んでくるVOTL機・・・そうかあれか、サンダーバード2号 -- 2015-11-11 (水) 14:08:24
    • EDF:IAにもランダーというコンテナ輸送可能+ティルトジェットVTOL+機銃付きという輸送機が出てたな -- 2016-05-09 (月) 11:40:47
  • 絶望、終焉時に出てくるこいつを出現直後からテクやカイザー等で狙撃して真っ先にヘイト取るとミサイル12連発を全部こっちにロックオンして撃ってきます。上手く利用すれば味方への損害を防げるけど洒落にならない破壊力なので注意。またオブジェクト扱いこそされてはいるが内部データ上だとエネミーと同じ特性らしくwave開始時の攻撃力UPが適用されます。 -- 2016-01-10 (日) 09:04:59
  • エクソーダはダーカー扱いされてるのにこいつは未だダーカー扱いされてないってのは意味わからんな・・・ダーフフィラル潜在3装備中だったのにお構いなしにミサイルで500~600削りやがったし -- 2016-01-21 (木) 19:49:24
    • なんか敵の設定がめちゃくちゃなんだよなぁ。DFであるはずの巨躯の複製体がなぜかダーカーと敵対してて当然のごとく負滅無効だったりするし、侵食戦闘機を例にとっても同じ侵食されたアークス兵器のAISエクソーダは負滅有効だったりするし。本当にごちゃごちゃ -- 2016-02-13 (土) 02:47:48
  • 時間いっぱい守り通したのにチェンジオーバーで直ぐに墜落してきた、怒りも呆れも通り越してハゲるわこんなん -- 2016-02-15 (月) 14:24:09
  • 侵食戦闘機のミサイルランチャーは着弾時に派手な爆風出している割にその攻撃範囲はかなり狭い模様、少し動いてマーカーの外にいれば確実に被弾は免れる。ワイヤーPAの一部等モーション長くて途中でキャンセルできない状況さえ避ければ撃墜しなくてもやっていけるかもしれない。もし流れ弾で死者出たからといって慌ててムーン投げると格好の獲物同然なので注意 -- 2016-03-06 (日) 18:55:23
  • 空飛ぶPSEバースト -- 2016-03-12 (土) 15:46:36
    • ソロADで墜落してくれるとまさにボーナスタイムそのものなんだよな。だが絶望と終焉のクッソ硬い侵食はガチでウザい。バルカンもミサイルも防具サイキやPドラで固めても決して洒落にならない火力出しやがるし、迎撃しようにも弱点属性も弱点部位も存在しないし下手なボスよりも硬いっていう… -- 2016-04-27 (水) 19:38:51
  • 戦闘機の役割長所:ADの道中で出てくれると嬉しい 短所:マガツで誘導弾になる防衛戦最強クラスの歩兵キラーアブダクションもあるよ地味に墜落するときに落下地点近くをコケさせるのがうっとおしいバースト手前で出口付近に落ちると出口バーストするとき障害物になるよ緊急で墜落して週回数を強制的に減らす上☆13もザコからのはらきりパフェチャンスだけだよ -- 2016-05-09 (月) 08:47:49
  • 雨風で意図的に失敗させようとしたが2割切ったころに1回爆発してそのあと超回復して終わったんだがなんだったんだ・・・ -- 2016-06-05 (日) 11:58:25
  • 防衛のこいつホントクソエネミーならぬクソオブジェだな。AISで斬り殺そうとしても上部から発射されるミサイルランチャーまで阻止できないし、それどころか発射直後のミサイルがAISに被弾して地味に削りダメージの要因にもなるし。 -- 2016-08-24 (水) 17:20:11
    • 普段はすぐ堕ちるポンコツ飛行能力、かつ頼りない攻撃力のくせにダーカー侵食で乗っ取られたらリミッター解除してるかの如く超火力発揮しやがるから始末が悪い。しかも異常に硬い -- 2016-09-21 (水) 18:28:34
  • 大和で結構な数飛んでるっぽいね、背景だけど -- 2016-09-13 (火) 00:23:20
    • AIS支援のために援護射撃したり予備パーツ積んでたり……っていう妄想が捗る -- 2016-10-01 (土) 17:44:53
  • こいつなぁ、無理やりガンスラで接近してTダガーで切ろうと思ったら高度制限でうまく当てられないっていう。めんどくさ -- 2016-11-13 (日) 18:02:56
  • こいつにシンフォが届く時と届かない時の距離がいまいちわからん。なんとかRa様のお手を煩わせず近接職でも処理できればと思うが。 -- 2016-11-17 (木) 22:25:08
  • 滞空したまま全く移動しないのが救いだな。もしホバリング移動なんて獲得したらPSUのディマやオンマに匹敵するクソオブジェになってた(つっても今ですら十分にウザいクソオブジェだと思うが -- 2016-11-20 (日) 13:50:28
    • ミサイルのマーカーがグランゾのものと全く同じで紛らわしいから十分クソオブジェだろ。しかもグランゾのものはガード可能なのにこいつのミサイルはガード不能とか意味がわからねぇ・・・同じミサイルなのにこいつのやつはガード不能とかマジで意味わからん -- 2016-11-23 (水) 00:26:27
  • 侵食戦闘機と普通の戦闘機ってページ分けたほうがいいんかなぁ・・・侵食のほうって半ばエネミー並の凶悪性持ってるし、独自の対処法も要るし -- 2016-11-27 (日) 20:01:16
  • クラスごとの侵食戦闘機の落とし方の記述はないのかな?手出しできずに蜂の巣になってる人があまりにも多いので・・・ -- 2016-12-02 (金) 01:02:47
    • 防衛のでダガーだと戦闘機真下からジャンプシンフォしたら真上に跳んで行って貼り付けた。TMGだとエリアル連打。DBだとカイトで上るしかないかな、ウォールあればブーツで登れるけど -- 2017-01-04 (水) 21:32:56
  • Tダガーでジャンプ、スピン、クイックマーチ、レイジングワルツの順番にやって飛びかかってるんですけど、もっと早い方法ないですかね? -- 2016-12-15 (木) 16:49:50
    • ワイズとテックアーツJA乗せてるか?リミブレも併用すればWBなしでもかなりの速度で削りきれるはず。 -- 2016-12-16 (金) 18:41:42
  • 氷上のメリークリスマス2016にてディナルが救援物資を置いていった後に「物資の中に熱源反応……?」というAWが出現。箱の中からメセタンが出てきました。 -- 2016-12-18 (日) 13:44:50
  • 普段からアブダクの時の侵食戦闘機ぐらいの強さで援護してくれよ -- 2017-03-16 (木) 18:40:56
    • AISだって侵食されたら剣から衝撃波出せるようになるしppなんてないかのようにミサイル撃ってくるだろ?つまりそういうことだよ -- 2017-03-26 (日) 14:55:29
    • 墜落してこっちが護衛する回数が支援爆撃より数倍多いのがモヤっとする、せめて今の数倍支援に出てきてくれればそこそこアテにできるのに出なさすぎるしパッとしないし -- 2017-04-06 (木) 15:13:15
  • こいつの攻撃射撃ダメージでいいんかな?それだったら採掘基地の時限の確率物理耐性で生存率が上がるけど -- s? 2017-03-26 (日) 12:09:10
  • 肩越しシンフォが地上でスカスカ空振りばかりする。何かコツはないのかしら?ググっても記事も動画も出てこないし困ったわ -- 2017-04-07 (金) 13:52:19
    • シンフォは縦の距離含めてステップ4回分が追尾射程だからこいつとの縦の距離が近くなるように相当真下付近、かつジャンプしてから肩越しで真ん中に合わせないと空振りするぞ・・・。だが追尾距離制限のあるシンフォ、ワルツなんかよりも距離無制限のグランウェイヴかカミカゼアロウ、もっというならセイクリッドスキュア零式やエンドアトラクトやポップルテリトリーなど遠距離攻撃で狙撃したほうが無難ではある。 -- 2017-05-05 (金) 22:09:31
  • 防衛で銃座で落とすと楽だけどこれEXでも使える?死ぬのがオチかな?PS4でフォースで殴りにいくけどエネミー近づくと照準変わるんだよね -- 2017-05-08 (月) 00:36:09
    • 銃座で挑もうなんて楽どころか全く動けないのが災いして戦闘機にとっては格好の獲物同然だぞ。AISやRa入りクラスは見つけ次第撃たせる前に速攻で倒すのがベストだし、AISもRaもいない状態だとしても、銃座で落とそうなんて絶対に考えてはならない。直接接近して叩くか最悪でも複合テク、膨らんだマロン、粒子砲ぶつけるなどで落とそうな -- 2017-05-08 (月) 09:00:54
      • まじか、久々のSHで即オチしてくれたから大発見だと思ったのに…ブーツで飛び乗れるかな?防衛で最後のランク上来ても役にたってない気がするからこういうの落として自己満足したかったんだが。大人しく複合使うことにします。
        まじで、こいつに5回か10回に一回は殺されてる気がする。死にかけ回復繰り返した含めれば5回に一回が真に迫る。 -- 2017-05-10 (水) 01:29:50
  • 支援しなくていいからむしろ要らないから雨風とかの緊急に出てこないでくれ、まじで勘弁して欲しい時間がかかる -- 2017-06-13 (二) 11:03:55
    • 防衛戦仕様「じゃあエネミー側に回って延々とミサイルやバルカン垂れ流してやるわ。制御機構?そんなのねーから」 -- 2017-07-04 (火) 07:47:12
  • WB1.2倍化デフォ、ヴォルグバニッシュ大幅弱体化のせいでこいつ落とすのも面倒になった・・・と思いきやHrはザンバ+Tマシ、タリスワープでホイールと手裏剣設置してソードで斬りまくって一番楽に落とせるという・・・ -- 2017-08-08 (火) 14:41:52
  • カプコンヘリ並に落っこちるポンコツ機体…ではあるけど応急修理でまた飛んだり侵食されてまた飛んだりしぶとさもカプコン並 -- 2018-01-30 (火) 04:14:01
  • 墜落して機体が侵食受けるとパイロットちゃんと転送されるんだな -- 2019-01-26 (土) 03:13:05
  • 終の艦隊迎撃戦では直接戦闘しないもののプレイヤー運搬に尽力。特に敵艦襲撃では対空砲火を潜り抜けて乗り込み部隊を無事に送り届けるファインプレーも。 -- 2019-06-11 (火) 20:46:14
  • 核・制御機構なしな防衛戦タイプの侵食戦闘機、昔の凶悪性は尋常じゃなかった。今じゃ高度制限解除に遠距離攻撃・接敵攻撃の充実化、度重なる火力インフレによってAISエクソーダ以下の出落ち担当になってしまった、可哀想なオブジェクト。所詮はポンコツ輸送機か -- 2019-07-06 (土) 11:55:28
    • というかクローンも含めてアップデートされてないが故に雑魚と化してるのであって何らかの機会でUH対応したら普通に敵になりえると思う。最も、対抗手段が増えてるのも事実なので以前のような強敵になるかは不明 -- 2019-07-07 (日) 18:19:09
    • ミサイル自体実は地表にしか当たり判定がないから同じ高度まで飛んでしまえばまず当たることはない、所詮は浮いただけの案山子。 -- 2020-04-21 (火) 09:56:39
    • ネッキーだかVRだかにこいついたよな。UH化で不沈艦になって帰ってきそう -- 2020-04-21 (火) 10:02:01
      • 不沈艦って程でもないけど全身等倍・弱点部位なし、無属性(全属性等倍)で雑魚よりはタフでボスよりは脆いっていうポジションを保ってる。ただオブジェクト類にPhやS1失力、サリィカース/ポップルカースでジェルンを付与すると攻撃力がなぜか1になってこちらが喰らうダメージが全部1になってしまうという、謎の仕様が存在するせいか、脅威性は殆ど感じられなくなってしまった。 -- 2020-05-15 (金) 01:31:36
  • こいつマシーンじゃねぇの?無属性のマシーンってRPGのモンスターとして謎なんやが。雷で漏電したり水ぶっかけてショートしたり、百歩譲ってダーカーの闇のフォトンに対して相反する光でうぉまぶしっ!とか起きないのか -- 2020-06-04 (木) 08:57:10
  • a.i.s.と同スケールでプラモ化しないかなー -- 2020-06-28 (日) 19:25:43


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