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Comments/相談掲示板Vol2
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相談掲示板

  • 相談掲示板vol2 前板が書き込み限界とのことで、新設しました -- 2017-01-04 (水) 10:26:50
    • 新設者が取り込み中のようなので、前板の新しい話題を移植しました -- 2017-01-04 (水) 11:27:08
    • 新設お疲れさまです。んで、なぜ新設主さんが仮BLされているんだ? -- 2017-01-04 (水) 11:39:54
      • 知りたいのなら集いのコメント欄をみればだいたいわかると思う、小木1 -- 2017-01-04 (水) 11:51:42
  • カタナコンバットフィニッシュのダメージ計算をしたいのですが、このときの倍率ってどの数字にかかるんでしょうか?基礎打撃のみ?それとも武器込み? -- 2016-12-29 (木) 11:46:37
    • 武器込み。というかシミュのPA倍率のとこに入れれば簡単に計算できる。スキルのコンバットフィニッシュの方はカタコンの威力に乗算する。カタコンの威力はここ参照 -- 2016-12-29 (木) 19:39:13
  • 全クラス均等に遊ぶ&ユニット1セット分の予算しかないので、アプレンティス・ソールとモデュレイターを入れて打射法全部を上げる汎用ユニットを作ろうと思うのだけど、一部位ずつ違うノーブルを入れて打射法+240にするか全部ノーブル・テクニックにして打射+210/法+300にするか迷っています。均等に30上げるよりも法撃を90上げた方がダメージに繋がるような気がしなくもないのですが、認識は合っているでしょうか? -- 2016-12-29 (木) 17:47:34
    • まじめな話、アプモデュノーブルを作る費用があるなら、3~4スロ特化を3セット、ちゃんとHPとPP持ったもの作ったほうがいいと思うし安上がりじゃないかな。ジソール、ステ4、フィーバーで80×3=240にHPかPP盛れちゃうからね。 -- 2016-12-29 (木) 22:55:32
    • どうしても汎用がいいならアプモデグマスピノブスタじゃね、だけど俺も小木1に賛同する -- 2016-12-30 (金) 12:50:33
    • 攻撃ステがほしいならアプレorアストラル、モデュ、アビ3、ドゥーム、ミューテ2辺りから選んで行けばいいと思います あとはHPとPPは汎用で使えますね なのでノーブルはスタミナがいいでしょう  ただ小木1さんの言うとおり、汎用ユニの利点はコストではなくアイテム枠の節約でしかなく、コストはむしろかさみます -- 2017-01-01 (日) 06:16:27
  • 1発分ならなんとか耐えられたはずの敵の攻撃が吹っ飛び中に追撃を連続で喰らってそのまま死亡・・・なんてことが多々あるんですが喰らった時点で潔く諦めるしかないんでしょうか?喰らわないように練習とはいっても、徒花やマザーみたいに予告専用で戦う機会も少ない、独極・境界EXみたいにパスが必要なクエもあって練習もへったくれもなくぶっつけ本番・・・なんてクエストも多々あっていつもメイト尽きまくり乙りまくりです。武器防具共に1部位HP200、ユニットはサイハ+デッドリオ、Pドラ+フィス打打みたいに極端にHP上げたほうが無難でしょうか? -- 2016-12-31 (土) 10:43:50
    • エアリバリング作ったりステアド振ったり、フリーSHとかで相手の攻撃を避けたりガードする練習するしかない。独極に関しては敵に遣られる前に殺らないと難易度が劇的に上がるからDPS上げた方が楽になることも。 -- 2016-12-31 (土) 11:51:35
    • 近接なのであればPフィス打打の方がむしろ基本だと思うまである。後は遠距離でも射撃職なのであればHu入れて乙女かな。なんにせよ、クエストによって防具を使い分けれるようになるといいと思うよ。後はマグのトリガーアクション数を支援枠拡張デバイスで限界まで追加して、HP回復Bを8つ積むといいよ。 -- 2016-12-31 (土) 16:09:49
    • 壁を背にすると変にバウンドしてコンボ決められることがあるので、近接ならなるべく真ん中にいるとかぐらいかな -- 2017-01-01 (日) 06:11:15
    • 徒花はARKSバフ効果が確実に掛かる多鯖勢の2周目以降に混じって参加したほうが無難な話ではある。セット効果で+420、1箇所HP150も盛ってガッツドリンクでも飲めばクエスト中HP4000越えでものすごく死ににくいタフさになれる。ただしはめられたらせっかくの高耐久の意味がないのでやはりエアリバーサルは絶対に装備したほうがよい -- 2017-01-01 (日) 14:01:16
    • 気になるほど死ぬってのなら事故だしとか言わずに何かしらでカバーすべき。事故で死なないようにするのも実力の内だし。あとレイドボスとかEXも結局のとこ動画や攻略参考にしつつ数こなして慣れるしかないと思うよ。経験でまだカバーできないところをさらに装備やスキルで補強って感じで -- 2017-01-02 (月) 01:22:16
    • こちらは同じような悩みから、そもそも吹っ飛ばないようにするマッシブorマッシブリングの採用とか吹っ飛びからの追撃1撃喰らった上で死なないHPを確保する、などで対処してますね。後は追撃喰らいにくい立ち回りでいくらか楽にするしかないと思います。 -- 2017-01-04 (水) 12:45:01
  • マザーでSuGuでやってるんですが、PT内にSuGux2、メインGu(TMG装備)x2が居るとして、本戦最初のダウンでチェイン決めるならどういう動きをしたらいいですかね?マロンストライクだとマロン膨らますのが難しく、エアロスパイラルだと時間がカツカツで… -- 2017-01-01 (日) 19:01:34
    • 自分はでかい一発は諦めてエアロスラッシュやレドランバーストでチェイン締めてる。ぼっちSuGuなので参考にならないかもしれないけど… -- 2017-01-06 (金) 05:29:08
    • 1~3ダウンまではエアロかな、最初からマロン見ると同職として微妙な気分になる。 -- 2017-01-10 (火) 00:29:05
  • クロトオーダー(全受けで指定ありも消化が前提)でサブキャラ作るとしてレベリングの手間と量産効率も含めた最適解はどのような装備と職編成になるでしょうか?条件緩めや回答者の個人的な選択等のケースも同時にアドバイスいただけると助かります。 -- 2017-01-06 (金) 14:19:09
    • 個人的にはBrHuかな。レベリングは鍵なら何でもいいしADなら遠距離武器で弓があるし。50/50程度でもテッセンと☆12武器でSHも楽に行ける。メインサブ逆にしてもそこまで問題になる構成でもないからサブ上げも問題なかった。武器にもよるけどTAのみでほかに使わないなら技量マグ作っとけばサイキとかが無クラフトならすぐに装備できるのも利点。他職と違ってBrマグスキル使えば技量マグも無駄にはならない。 -- 2017-01-06 (金) 17:19:58
      • 追記。装備は★11以上の刀、弓であればどれであってもSHなら問題ないかと。防具は余っているのなら11ユニなら何でもいいかと思います。OPはどうでもいいとおもいますが強化はしておくこと。 小木 -- 2017-01-06 (金) 18:09:48
      • めっちゃ参考になります、ありがとうございました。特に防具にことや技量マグは考えもしなかったので盲点でした。ここで質問してよかったです。よくフォースがいいと言われますが自分はまだクラフトで解放しきれてないのとユニットの確保や武器の調達も難しいので難儀していました。BrHuでいいと言われてかなりホッとしています。早くメセタ稼いで全部の13強化しまくれるようになりたいです。ありがとうございました。 -- 木主 2017-01-06 (金) 18:23:09
  • 相談…?というより要望なんですが各エネミーのページに弱点項目の追加は出来ないでしょうか。 -- 2017-01-03 (火) 03:41:00
    • こっちより編集者の集いにもっていったほうがいい案件だけど、個人的な考えとしてはボスエネミーにはすでにあるし雑魚エネミーだと赤いコアが弱点で共通してるダーカー系と青白いエスカマークが弱点で共通してる幻創種系以外は圧倒的に「弱点なし」のエネミーが多いから項目として作る必要があるかは疑問。エネミーの説明部分に書いておくだけでいいと思う -- 2017-01-03 (火) 08:54:10
    • 「弱点」というのは大雑把な表現で、部位や属性によって弱点度合が異なるわけだから実際には「攻撃を与えた時の倍率」という考え方になる。それは既に部位倍率として本wikiにあるので、情報としてはそれで十分だと思う(情報として正確さを期すためまだ調査中のエネミーもある) -- 2017-01-03 (火) 13:07:38
    • ほええこんなページあったんですか…EXでたまにある弱点攻撃で倒せってオーダーでわからないエネミーがいたので気になりました。有難うございます。 -- きぬ? 2017-01-06 (金) 20:46:11
  • いくら死亡ペナルティが殆どないからといって徒花ダブル&深遠やマザーのライド&本戦、大和やマガツのAIS戦で10回も20回も死亡するのってナンセンスですよね?クエスト中の殆どが乙りまくりで微塵ほどの戦力にしかなってない人に注意したんですが「別に他人に起こしてもらえばいいじゃん」「別に何度でも戻れるからいいじゃん」、等と安易な思考のままで全くといっていいほど改善の余地が見られないようで・・・こういう人ってIDとって通報するべきでしょうか? -- 2017-01-07 (土) 13:12:54
    • 通報してもPSO2の運営は動いてくれません。相手側から暴言を引き出せることができたら通報してBANすることができますが非常に希なケースです。その場合はムーンアトマイザーを投げず放置しましょう。ちなみに死亡ペナルティはありませんが、死亡時に討伐されると本人だけ未討伐扱いになりますので本人だけクリアランク下がりレアドロップも少なくなりますよ。 -- 2017-01-07 (土) 13:31:41
      • 残念ながらマザーライド&本戦もダブル&深遠もマガツ前哨もマガツ&大和AIS戦も死亡時に討伐されてもランク低下ないんだぜ・・・ -- 2017-01-07 (土) 13:35:14
      • 枝1 あら、仕様が変わったのですか。マザーライドはそうですが、少なくとも徒花ではありますよ。ためにしダブル戦でずっと死んでみてください。死んだ状態で討伐されると討伐数が1つ減っています。 -- 2017-01-07 (土) 13:44:11
      • ぐぬぬ・・・通報しても無意味ですか・・・。ムーン絶対投げないマン貫いても結局他人に起こされるかキャンプ戻りしてきて復帰してきたと思ったらまた床舐めるの悪循環見てるとさすがに「あんた何しにきてんだ」って思ってしまいますな・・・。事故の2,3回程度ならまだしも、10回以上も死んでその都度ムンアトで叩き起こされたり死に戻りしてきてまた散ったりのリビングデッド状態にしかなってない人って永久に自覚持たせられないのかしら・・・。 -- 木主 2017-01-07 (土) 17:31:38
      • マザーライドは11回以上撃墜でポイント下がり始めるぞ -- 2017-01-07 (土) 17:33:39
      • 有名な放置寄生チームとかが何年も放置されてるし、運営は迷惑プレイヤーにもすごぶる慎重なので難しいですね。一応システム面から寄生しにくいクエスト作りはしていってるようだけど、まあねー -- 2017-01-08 (日) 13:36:34
    • これ具体的にはどう言う理由で通報しようと思ったの?死にまくってたから?それとも自分が注意したのに受け入れてもらえなかったから? -- 2017-01-08 (日) 15:35:08
    • 泣いてる人。弱い人。いじめられてる人。が居たら手をさしのべ強いものに立ち向かって逝く!!それがアークスですよ!! -- 2017-01-11 (水) 19:39:11
      • 寝てるだけで仕事してない人に働けって言ってるだけなんじゃない?この場合はそれに正当性があるかどうかは難しいが -- 2017-01-25 (水) 10:35:35
  • ダブルユニのページにも質問してる者です。ダブルユニに組み合わせるリア防具はイザネとグリュゾだとどっちがいいでしょうか? クラスはFoTeです。 -- 2017-01-09 (月) 02:41:40
    • 一概には言えないんだけど、無理やりゲーム内のいろいろな基準で比べると、特化クラフトとイザネ、グリュゾのHP,PPを比べたとき、打HP100対イザネHP150、射PP10対グリュゾPP15と両方の性能は1.5倍で同じ。FoTeに関係あるステだと、イザネ法20技20、グリュゾ法40で特殊能力でアームとステは同値な為ここも同じ。すると耐性と防御ステ分イザネに軍配が上がります。FoTeサイキの時も一つ打クラフトを混ぜる方が多かったと思いますし、法,PPに完全に特化する気が無いのであればイザネにして、ダブルのクラフトや特殊能力でHP,PPを調整するのがいいかなと思います。 -- 2017-01-09 (月) 03:06:18
    • こちらメインTeですが、乱戦に飛び込んで支援するスタイルだったのでグリュゾだと結構な頻度でやられていたところをイザネに変えたところ、結構やられずに済むことがありました。あの耐久性能の差は結構馬鹿にならないので、自分が被弾しやすいor被弾しやすい環境に飛び込むスタイルならイザネ、ほぼ被弾しない、被弾しにくい環境にいるのであればグリュゾで特化・・・でいいんじゃないかなと思います。ダブルユニクラフトを打か射にするかで簡単に調整効きますしとりあえずどちらか運用しながらみて考えてもいいと思います。 -- 2017-01-12 (木) 04:38:37
  • どこに聞けば良いのかちょっとわからなかったのでここで。BrHuでやっててそろそろメインサブがカンストしそうなので初13にコレクトのアストラ刀と弓を取ろうと思ってるのですが装備的にもPS的にもXHに行ける気がしません。なのでSHに行って武器直ドロ狙いで行こうと思うのですが正直一人で勝てる気がしないです。それにこの手のゲームが初めて過ぎて未だに勝手がよく分からなくてフレンドも居ないしチームにも入っていません。長々とすみません。どうすれば良いでしょうか…? -- 2017-01-07 (土) 08:24:17
    • 装備なら通過地点を作れば良いと思うぞ、ウェポンバッチなりボーナスクエストを使えばそれなりの装備はできる、ただ中途半端な状態でなくある程度実用的な物を作ればEXにだって気兼ねなく行ける、PSだったらNからでもスタートして経験を積めば良い事だし。 -- 2017-01-07 (土) 13:24:56
    • 自分自身を見つめ向上心があるその心構えがあるならエクストラハードブロックで難易度XHに行って鍛えた方がいいですね。PCブロックかVITAブロックかわかりませんが、1人よりも12人で共闘すれば頑張れます。現状劣悪な環境であると思いますが、強い武器を取るためには高難易度クエストに挑まないといけない矛盾がありますのでSHよりもXHでいいと思います。ちなみにブロックの話になりますが現状最高ブロックがエキスパートブロックで、その下がエクストラハードブロックです。しばらくエクストラハードブロックに身を置き、装備の強化及びPSを鍛えることが出来たら次のステップへと挑戦してください。 -- 2017-01-07 (土) 13:41:27
    • この手のゲームではキャラレベルはあまり関係ないのです(PSO2ではスキルポイントが+1/1レベルになるのと若干のステ上昇のみ)。装備(特にユニットとそれにつける特殊能力)と防御動作を向上させれば誰でも最難度をクリアできます。特殊能力では「死なないようにする」なら耐性などよりもHPを最優先で上げて下さい。それがPSO2の特徴的仕様です。また回避やガードなどの防御動作を向上させるには敵挙動の知識が必要なので動画などで敵が攻撃を出す時の予備動作と威力を少しずつ覚えて下さい。近接職よりも遠距離職から入った方が上達は早いと言われる所以です -- 2017-01-07 (土) 17:40:10
    • 皆様アドバイスありがとうございます。自分にはまだ早いと感じましたので取り敢えず今あるユニットの強化をして自分のプレイを見直してみます。ユニットはブリサとサイキがあるのでどちらかを強化しようと思います。思い切って相談してよかったです。ありがとうございました! -- 木主 2017-01-08 (日) 10:13:44
    • どっから教えればいいのかわからんから初心者歓迎してくれるチームで色々聞けば一番だとは思うけど、基本は適切な装備を完成させて適切なスキル振りを覚えてエネミーの動きを覚えるってとこかなあ。サイキあるなら防具はそれでいいね -- 2017-01-08 (日) 13:42:18
      • アドバイスありがとうございます!やはり先人の知恵を拝借するのも必要なんですかね…。思い切ってチームも検討してみようと思います。何分これが初めてのオンゲなのでその辺全然わからないのです…。でも色々探してみます。防具も正直wiki見てもサイキかブリサどっちが良いのかよくわからなかったので教えて下さって助かりました。ありがとうございました! -- 木主 2017-01-09 (月) 20:37:15
  • 複数ペット育成の手間とペット毎のキャンディーの圧縮費用が洒落にならないにも関わらず、防具の打撃OP(ノブパや〇〇・アルマ等)が射撃や法撃のそれと比べてあからさまに高騰しててSuFiでの打撃盛り構成が厳しいです。SuFiのままスイッチシュート+PPスレイヤー+射撃盛り構成、またはスイッチ未使用+PPスレイヤー+Rリング/フォトンフレアLv20+法撃盛り構成でいくのはまずいでしょうか? -- 2017-01-09 (月) 14:32:35
    • 別にまずくはない。というかサブFiの打撃盛り構成にするならユニットでステ150以上盛らなきゃいけないとかそういうのは一切無いし完全に自分で勝手に縛ってるだけだぞ。打撃マグで打撃OPつけてSPの余った分を打撃アップにまわしてるならスイッチで打撃にしたほうが火力は上がるし、スイッチなし法撃盛り構成なら打撃アップの分はステが下がるけどレスタの回復力が上がるっていう利点がある。射撃盛りはそもそもサブFiだと一切メリットが無いから除外 -- 2017-01-09 (月) 19:12:41
      • 誤解させてすみません。自分がいいたかったのは射撃や法撃の例を挙げてくれたステ盛りが打撃に比べて幾分容易いので打撃のそれができるまでの代用手段として使うのはまずいのかってことでした。法のままでもレスタの回復増えるとはいえ、Fiスキルの打撃アップ123でどうしても追い抜かれそうだったら素直に打撃80盛り程度で妥協しときます。 -- 木主 2017-01-10 (火) 11:58:31
    • よくわからんがSuは普通HP盛るもんじゃないのか Fi同様スキル維持すれば維持しただけ火力上がるんだし -- 2017-01-12 (木) 02:43:49
      • ?打・射・法の話だろ? SuFi構成なら打撃or法撃のどっちか。打撃ユニが無理なら法撃でいいでしょ -- 2017-01-12 (木) 06:09:35
      • Fiは法撃そこそこあるし法でよくね?ってか「ノブパや〇〇・アルマ等~まずいでしょうか?」流石にこれを基準にまずいまずくないは無いでしょ。下でチムツリも必須のような話も出してるし基準が高すぎる。 -- 2017-01-25 (水) 10:42:41
  • ガンスラや実質近接同然のTMG、法撃依存だけど結局打撃属性のJBを含めた近接武器全般って今の環境下だと不遇な部類ですか?近づく前に殆ど敵溶けてたなんてのもまだまだあるくらいで、ライディングなんてむしろライドロイドでメダル集めばっかりしてた記憶あるんですよね。ネッキー終焉絶望においても敵が離れたところから沸く上にウォールや侵食戦闘機などクッソ硬すぎてRaがいないと話にならない場所もあるそうで・・・ -- 2017-01-10 (火) 21:20:48
    • ところがどっこい。射撃職はEP3終盤からEP4にかけてHSが無い、もしくは困難なエネミーが増えたうえにWB耐性なんてものを持つボスが出てきて実質火力減。テク職は便利系のスキルや零式テクで便利になっては居ますけどそれほど火力は上がってません。現状各クラス間のバランスはかなり取れていると思います。まあ、ライドは完全に遠距離向きのクエストですけど、終焉ネッキーは近接が輝くクエですよ(絶望は「いかに上手くAISを運用するか」が焦点になるのでクラス間の格差は問題になりません)。問題点はご自分手もおっしゃってますが「敵が離れたところに湧く」のならその湧く位置にいればいいんです。火力投射範囲にどうしても劣る近接はそれをして居ないと敵を追いかけるだけで時間を食って結局相手に触れない、なんてことが当たり前になってしまいます。近接は万能じゃありませんけど仕事が無いわけでもないですし、必要が無いわけでもありません。出来ることをしっかりやれば近接のタフネスとタゲ管理能力、それに殲滅力はしっかりとマルチの役に立ちます…まあ侵食戦闘機だけはどうしようもないですけど 長文失礼 -- 2017-01-10 (火) 21:44:57
      • そうなんですか・・・でも「>射撃職はEP3終盤からEP4にかけてHSが無い、もしくは困難なエネミーが増えた」っていうことはこれGuのTMG、Brの弓も巻き添えで割を食ってるってことですよね・・・(´・ω・`)あと同じ法撃でもペット、特にマロンリボルバー戦法やらトリムヴィオラの二重DoT+ペット自身の殴り攻撃、ジンガアサルトやレドランレーザー、ポップルプロードの驚異的な攻撃範囲と殲滅力見てるとやっぱり近接いらないんじゃないかなぁ・・・って思ってしまいます。 -- 木主 2017-01-11 (水) 08:56:05
    • クエストによって有利不利がでるのはしょうがない。敵の耐久が低く広範囲に湧くライディングは遠距離が、AISが使えないのに壁がいやらしい位置に出現するネッキーはRaが重宝されたのは確かにある。でもアムチではマロナーはちょっと別格感はあるけど職による差はそれほど無いし、独極なんかじゃ明らかに近接有利よ。あと終焉絶望は中の人性能によるところが大きく、別にRaがいるかどうかは大して影響しない -- 2017-01-10 (火) 22:03:10
    • ライディングで近接はやめけ(メダル回収タイムは普通エネミー無視して集めるはずでは・・・)。WB重要なクエストはRa重要。近接はソロやレイドボス戦では有利じゃないかな -- 2017-01-12 (木) 06:04:38
  • マガツすぐ打ち上げ花火になるから銃座試すの忘れてた。 -- 2017-01-11 (水) 22:03:40
    • ここは相談板 -- 2017-01-12 (木) 05:51:17
  • マルチクエで死亡した場合、他人のムーン待たずに死亡する度にキャンプ戻りする行為ってNGですか?エルサーとそれぞれのDF単体とアポスとアームはクリアランク低下こそあるけどドロップ減少も特になし、徒花、前哨マガツ、マザーなんかは2、3回どころか10回死に戻りしてもランク低下もなしだったのでやっぱり死に戻りしたほうが早いのかなぁって思いました。もちろん即死しまくるような紙防御や無茶な神風特攻はさすがにナンセンスだとは思ってますけど。 -- 2017-01-12 (木) 10:40:41
    • 好きにすればいいけど戻ってるときに倒されるとドロップがなくなるからそこは注意しろよ。あとは大抵の場合いちいち死に戻りするよりムーン待ってるほうが早いけどな。死ぬのが1度や2度くらいならおとなしく待ってたほうがいい。ムーン投げたのに戻られるとがっかりする。マルぐる緊急とかだったらやめて欲しいな。集団から離れてスタート地点にEトラ発生させられると迷惑だから -- 2017-01-12 (木) 13:25:29
    • やられた人がいたら蘇生しよう、って思う人(特にTe)は一定数は野良でも大体いるので、そういう人目線としては「素直に蘇生されてくれないかな?」って感じですネ。特にTe(メイン・サブ問わず)は蘇生役になれればスキルの関係でシフデバ掛けなおさずにやられた人を戦線復帰させられるのでTeの負担軽減にもなります。全然蘇生されそうにないなーって感じるまでは素直に蘇生を待っていただけるとありがたい。(Te並感) -- 2017-01-12 (木) 15:25:28
    • よく死ぬ人はムーン5個を置いておけば、がんがんムーンなげてくれますw -- 2017-01-12 (木) 21:35:34
    • 普通は誰かムーン投げてくれるから、わざわざロードやテレポ挟んで時間無駄にせずにその場で待っとけばいいよ。もちろん他人頼りで床とマブダチしてるようなのは恥ずかしいしそのうち見放されるけど。上で言われてるようにぐるぐるなら沸きの問題もあるしね。個人的には即戻りNG、迷惑っていうかそんなに冷たくないから頼ってくれていいのよって感じ -- 2017-01-13 (金) 01:51:03
    • 状況見て、余裕あるのにスルーされてたら戻る 乱戦ならちょっと待つ ボスがダウンしてチャンスタイムだったらハフド使って起きる というのでは如何でしょうか ハフドはみんな必須だと思います -- 2017-01-13 (金) 02:37:51
    • 普通は保険としてハフドかスケド持ってるものだと思うが -- 2017-01-13 (金) 18:40:17
  • どこで相談すればいいかわからなかったのでここで質問します。長文すいません。去年のロビアクコンテストで落選したのですが、今回のアップデートでそっくりなロビアクが実装されました(名前も同じ)。どうやらコンテストで賞をもらっている方々は採用されたロビアクのアイテムコードを貰ってるらしいんですが、私は貰ってません(欲しい)。落選だから貰えなかったのか、それとも私の考えたロビアクと別物という扱いで実装したのか、教えてほしいという内容の問い合わせを運営に送りました。すると「問い合わせの内容について、コンテスト作品と関係ない」「応募要項をよく見て」という返事が来ました。この返答にいまいちピンと来ていないというか、コンテストの作品と、今回実装されたロビアクに関連性がないというところや、コンテストと関係ないのにコンテストの応募要項を見ろという点が腑に落ちません。頭が悪くてすいません、どなたか運営の主張を分かりやすく教えてくれる方いませんか? -- 2017-01-12 (木) 19:56:12
    • 簡単に特定できることだけど「円陣」の作者さんか。超簡単に言うと投稿規約ではPSO2の作品投稿コンテストは投稿した時点でその権利はSEGAのものになりますと書かれています。受賞した作品ではないので投稿者に対してなんらかのサービスをすることもありません。流れとしてはコンテストに投稿しました→審査したけど落選しました。この時点で投稿者と投稿した作品の権利関係は切り離され、その後その作品をどう使うかはSEGAの勝手ですとなる。つまり「円陣」はコンテストの投稿作品を実装したのではなく、たまたま見かけたアクションをSEGAがロビアクとして実装したって形になる。ちなみに他にもコンテストに落選したけど、その後ほとんど同じデザインのものが実装されたことは結構あるぞ -- 2017-01-12 (木) 20:54:54
    • 「投稿作品の取り扱いは、「ニコニコ動画」の利用規約に従うものとし、投稿作品に係る著作権(著作権法第21条乃至第26条、第27条および第28条所定の全ての権利、著作隣接権、並びに将来法令の改正によって付与される権利を含み、以下「著作権」の箇所において同様とします)は、原則として当社に帰属するものとします。」Q.E.D. -- 2017-01-12 (木) 23:17:56
    • 規約については上がっている通りです。 pso2の運営の方針ですが、以前ファイアーアームズのチップ実装で荒れたときに、運営が生放送で説明を行いましたがその際にコンテストに応募されたものを参考にして実装することがあると言っていたのでそういうことです。正直どうかと思う -- 2017-01-12 (木) 23:26:08
    • よくわからないけど円陣とかいうのとどのロビアクが似ていたんでしょうか まさか撫でるとかですか? だとしたら全く別物に見えますが -- 2017-01-13 (金) 02:34:19
      • あ、今回実装されていた282「円陣」ですね たしかに同じロビアクのようです 景品は入賞者のみということであれば規約通りだと思いますよ 入賞者以外も採用されるのはいわばオマケって感じでしょうか おめでとうございます -- 2017-01-13 (金) 02:43:14
    • 納得しました!皆さんありがとうございました! -- 2017-01-13 (金) 07:55:51
    • そもそも実装されたロビアクを発案者に配布するなんて、開催概要には書いてないんだよな。以前コンテスト入賞作がACスクに入った時に、発案者がスク回すか高いビジホン品買うかしかなくてかわいそうって声が上がってから(運営の好意で)配布されてるんじゃなかったっけ -- 2017-01-13 (金) 18:38:13
      • 「ぐるぐる」の人と「ブランコ」の人は配布されなかったらしいから配布されるようになったのはその後からかな? -- 2017-01-14 (土) 16:34:37
  • 射撃ユニ新調しようと思ってるんだけど、5スロでティルジシュートⅣスタⅣスピⅣまでは決めてて最後をスピブかセントで迷ってる。ここの人ならどっちにするかちょっとアンケみたいな感じになるけど聞いてみたい -- 2017-01-12 (木) 21:09:28
    • ジソ333セントにして次の10%来た時に6sにするかな。 -- 2017-01-12 (木) 21:50:21
      • 6スロかー… -- 木主 2017-01-12 (木) 23:08:28
    • メセタに余裕あるならスピブ(PP+5)、ケチる・メセタ貯めておきたいならセント(射+10PP+2) 3部位で差はPP9 -- 2017-01-13 (金) 00:49:35
      • スピブ×3くらいなら惜しくないって感じではあるかなぁ。実を言うと今がサイキ打射射でセントにすると若干PP落ちるのもあってスピブにしようか悩んでた -- 木主 2017-01-13 (金) 00:58:54
    • するならスピブの方がいいけど、そこまで作るならノブシュ入れた方が長く使えそうに思うけど、予算的に厳しい? -- 2017-01-13 (金) 01:02:03
      • ノブシュは買えなくもないけど出来ればそこまで出したくないって気持ちが強い(多分あまり射撃職使わないからってのもあるんだと思う)。…となるとスピブかな -- 木主 2017-01-13 (金) 01:21:08
      • ガチないならスピブがいいと思う。基礎火力インフレしてる現状で+30なんてマジで体感できないし、それならPP9あった方が目に見えて増えるから -- 2017-01-13 (金) 01:24:16
      • おk、スピブにするわ。優柔不断気味に悩んでたけど相談してよかったよ、ありがとう! -- 木主 2017-01-13 (金) 01:29:52
      • お役に立てたなら何より、どういたしまして! -- 2017-01-13 (金) 01:54:31
  • 2年半ぶりぐらいの復帰勢です。今から☆13で6属性揃えようと思ったら、どの属性から優先させていけばいいですかね?とりあえずアストラが光なのでそこから完成させようとは思ってるんですが、そのあとどうするか悩んでて・・・殴りTeなんでリングは買ったんですけどねー。 -- 2017-01-13 (金) 00:51:13
    • 幻創種用に風、バレンタイン緊急用に氷かな。後は、ボスだけど...出張してきたアムチボス用に雷かな -- 2017-01-13 (金) 01:09:37
      • ありがとう、頑張ってきます! -- 木主 2017-01-13 (金) 07:56:59
  • 2つ上の木と被りそうな内容ですが敢えて別木を立ててみます。弓Brに防具を新調しようと思っています。以前はバニ+チャージペネ+ノンチャペネ6連のコンボで最低でもPPは190は欲しいなどと弓PAのページで書かれておりましたが、PAカスタムで零ボマーが来たあたりから何か変化はあったでしょうか。今のPP盛り防具からある程度PPを削って射撃ステを盛りたいと考えていますが、PPはクラブ込みでどれくらいあればいいでしょうか? -- 2017-01-13 (金) 12:29:22
    • BrHu→チャーボ分PP引いたチェイスバニカゼ:15*3+(20-5)+(30-5)*2=110、カスタムのPPブレaを考慮したチェイスバニボマ零:15*3+(20-5)+(25+a-5)*2=100+2aを越える130程度あれば良し。BrRa→バニペネの重要性は落ちたが、変わらず複数当たる敵には強いのでコンボ分の190、最低でも165はあったほうがいい。190確保し、オビやアストラ、ライコウ、トラップ等を用意したらこれ以上PPで困ることはないのでステに振ったほうがいい。  弓は素ステが高く、更にラピシュで500ステが増えるためステ盛りの恩恵が薄く、またバニッシュという特殊なPAのある武器です。200を190に減らしてステを盛ならわかりますが、190から減らしてステを盛るのは結局PA一回分バニッシュへの蓄積がなくなるだけなのであまりお勧めはしません。 -- 2017-01-13 (金) 21:56:43
  • すぐ↑の木の質問、それとずっと↑の方でもペットの打射法ステ盛りについても疑問を感じていたんですが「〇撃力アップ」系スキルに振られていたり、または元々の素ステが高い(弓やソード等)場合、相対的にステ盛りの恩恵が薄くなってしまうという認識でよろしいんでしょうか?あとチム木とシフドリの素ステアップなんですがこれってPPスレイヤーやラピシュアップ1・2で増えた分と武器や防具のOPで盛った分は含まれるんでしょうか? -- 2017-01-14 (土) 23:07:46
    • 単純な話、ギクスダガー1132とギクス弓1848に240盛ったとすると当然のようにダガーの方が上昇率が高いので恩恵がでかい。シフタについてはここ、ツリーはここに被強化者の素のステータス値(本来の能力値+スキルの○撃力アップ系+マグ補正値)にのみ倍率がかかる。と書いてある。つまり乗らない。サモナーでシフタはちょっと特殊でここ読むとわかりやすい。 -- 2017-01-15 (日) 12:29:31
      • 回答ありがとうございます。なるほど・・・下手にステ盛ってもシフタシフドリチム木が乗らず場合によってはコスパの割にメリットが小さいことにもなりかねないんですね・・・ -- 木主 2017-01-16 (月) 11:58:12
  • サモナーをこれからやってみようと思ってるんですけど、ジンガ1、エアロ1、レドラン1、マロン3くらいの数で最初は十分でしょうか?メセタやエクスキューブの余裕があんまりなくてパフェやパンケーキの用意が間に合わないので・・・ -- 2017-01-17 (火) 16:10:22
    • 全く同じペット構成でやってるがそれで十分事足りるぞ。しっかりロール詰んでればマロンは3体で回しきれるし -- 2017-01-17 (火) 18:15:27
    • ありがとうございます。余裕が出来るまではこの6体を優先で育てます。あともう1つ相談なのですが、マロンにはがむしゃらメガトンパフェの組み合わせがいいと聞きますがメガトンパフェの入手が困難なのでブラストパフェで代用しても十分でしょうか? -- きぬ? 2017-01-17 (火) 19:05:23
      • マロンに詰むパフェはいくつか候補があるけどその中から用意できるものでいいと思うしブラストなら十分じゃないかな -- 2017-01-17 (火) 19:24:39
      • ありがとうございます。ぴったりは属性光のマロンしか用意してないので候補はブラストかぎゃくてんあたりかなと思ってました。マロン4体目からはがむしゃらパフェも足りなくなるのでピエトロのオーダーもうけていきます! -- きぬ? 2017-01-17 (火) 20:51:16
    • 木主もう見てないかもしれないけど、がむしゃらメガトンは称号で1つずつ入手出来るからマロンなり、PP管理出来るならエアロに積む事出来ますよ。 -- 2017-01-22 (日) 03:42:59
  • エルサー、前半マガツ、徒花、後半マザーといったレイド系緊急でFoって不向きですかね?どう足掻いても耐久は紙で即死か1発で瀕死もしょっちゅう起こる、回避行動が長い無敵こそあるが即反撃に移りづらいミラージュエスケープ、高火力なテクが少なくDPPも打射ペットのPAらと比べて見劣りしがち(=紙耐久を闇雲にHP盛りで補おうとすると肝心のPPが不足しかねない)・・・と長期戦になると辛そうな欠点があると思えそうなんですが -- 2017-01-18 (水) 13:29:47
    • 普通な感じですね というより12人レイドの場合、明確に不向きな職が存在しません 火力面ではTeが最も苦手ですが補助の性能が段違いです  Foの耐久は防具頼りになりますのでレイド戦においてスタミナ盛りは必須です たまに法撃職はPP重要みたいな書き込みがありますが、死なないことが前提の話ですしPP回収手段はどんどん増えています。(ケートス、コンバ、オービット、ヴィエラ、アストラなど) 実際はユニットの素の補正値+ソール分で十分です(PP0のイザネは特殊でのカバー推奨ですが) 雑魚だけを倒すクエストと別のユニットを用意すると使いやすいかもしれませんね -- 2017-01-19 (木) 03:08:08
      • FoTeの基本は弱点属性を付くこと、属性別のツリーを用意すること(火闇光、氷光風、雷風光の3本がテンプレ)、複合テクニックをちゃんと使うこと、テクニックのカスタマイズをしておくことなど、腕以上にプレイヤーの知識で大きく変わってきます Foのページなどチェックしてみてください -- 2017-01-19 (木) 03:13:29
    • 上コメの通り、使い慣れてないのとしっかりした準備ができてないだけだよ。ソロまたは地雷畑に入らない限りヘイト持ち続けることはないはずなのでミラージュでスイスイ回避しながら敵挙動無関係に継続して弱点突くだけ。どんなに頑張っても背後からアタックされるなど怯みから回避不能中に即死喰らう事故はあり得る -- 2017-01-19 (木) 10:25:22
  • 3か月ぶりにやったらリングがいっぱい追加されててわけわかめ。クラス的にこれってものがないみたいな話を見たけど、両立Brは何つけときゃいいっすか? 12ユニはないのでLR1個ずつでオナシャス -- 2017-01-19 (木) 03:47:50
    • 結論:あんたのプレイスタイルによる。Lは弓ホーミングorステップジャンプ(ステジャンは強化不要っぽい)。Rはクリ特化でない限り、威力増強系はあくびが出るほど長い目で見ないと効果は薄いので能力追加型を推奨。PPコンバはFoの人が使うと恩寵がある。キリングは対雑魚カタナじゃないと厳しいかも。マッシブはマッシブバレットのないBrRa向け。面倒くさいなら全部スルーかフリーズガードでもつけとけ -- 2017-01-19 (木) 05:01:17
    • 小木1の言う通り個人のプレイスタイルとあとは装備に多少左右される。オービット持ってるならLはステップジャンプとの相性はいいけどそれ必須というわけでもないし -- 2017-01-19 (木) 11:12:55
      • ステップジャンプは即納刀できるからオビと相性がいい、ってよく聞くし俺も最初はそう思ってたけど、ステップ~ジャンプ~着地、って時間あるならその場でグルグルして納刀しても大して変わらない気がする。とは言えフットワークが軽くなるのは確かだしBr用のLリングはそこまで優先度高いのも無いからステジャンはやっぱり出来る子 -- 2017-01-19 (木) 12:01:58
      • それまで有用なBrリングが来なかったのもあって消去法な感じでステジャンってのはあるかもね 小木 -- 2017-01-19 (木) 18:26:50
    • 私はLステジャン(オビ用)RテックアーツPPセイブ(バニ○○やツキミゲッカなどに便利) -- 2017-01-19 (木) 13:27:50
  • メインHu(というかソードとパルチ)たるものチャージパリングは必修科目だと思うんだけど、これが中々安定しない。出始めじゃなく動作途中の判定をどうして敵の攻撃に合わせられるのか。それもJAを乗せて、サブFiならテックアーツも乗せてとか大道芸レベルとしか思えんのだが、これは俺が知らないだけで実は簡単に成功させる方法とかあったりするのか? -- 2017-01-18 (水) 20:57:32
    • 最大まで取ってればライジングやノヴァなどのチャージ完了までの時間と同じになるから、割とPA連打しててもガードしやすかったりする。エクスやギドラン相手に練習してみるといい -- 2017-01-18 (水) 21:35:26
      • 端的に言うと慣れろってこと?しばらくギドラン相手にスパーリングしたけど「このエネミーにしか通用しない動き」になってる気がする。普通にジャスガしたりダガーとかナックルの武器アクションみたいな反射的な動きをするスキルではないということか -- 木主 2017-01-19 (木) 00:24:17
      • テクのCパリングにも言えることだけど、咄嗟にガードするために使うというよりは、「相手の攻撃に合わせてチャージして、いなしつつ反撃できる(回避→体勢を立て直す という手間が省ける)」「単純に、チャージが潰されなくなるスキル」くらいの認識がちょうどいいかも。 -- 2017-01-19 (木) 03:11:32
    • とりあえず単純に、チャージ中は無敵同然になるスキルだと思って使っていけばいいんでない? 慣れてくれば「攻撃が来そうだからチャージしとこう」みたいな使い方になっていくよ -- 2017-01-19 (木) 00:41:06
    • 合わせられる範囲だけ合わせればいい感じ PP溢れさせたら損だからPPあるならオトメに任せてぶん殴ればいい PP減ってきたらジャスガで回復狙い チャパリは攻撃時にたまたま避けられるといいねって感じ -- 2017-01-19 (木) 02:59:25
    • 長所を伸ばすスキルじゃなく短所を補うスキルなのね、理解した。PA中に攻撃が来て反射的にジャスガしてたのを、「出し切ってからJAチャージPAで弾く」or「間に合わないので普通にジャスガ」で判断する動きに変えていくのか。反射と思考の融合だ -- 木主 2017-01-19 (木) 18:06:56
  • ガンスラですがもちろんメインクラスの武器も使うとしてどのクラスが一番いいんですがね。調べるとhuraだったりrahuと出ますね。自分的にはhuraがいいんですが結局どっちがいいんですかね。ほかにもこの組み合わせがあるよというのがありましたら教えてください -- 2017-01-19 (木) 22:18:42
    • ガンスラはアディション下方修正時点で完全に終わってる。運営もガンスラを強くしたら1本持つだけで全クラス使いまわしができるのでメセタのシステム回収が全くはかどらないってことに後から気づいたんでしょう。オービット実装でPP回復の役目も終えて今は冬の時代。使うとすればHSで威力が増すWHAのあるサブRaで、かつ中距離範囲攻撃のないメインクラスの対雑魚サブウェポン。RaやGu(メイン武器が3点バースト)の単発必中武器として復活するよう現在要望中 -- 2017-01-20 (金) 06:32:35
    • FiHuでリミブレしてブッタ切れ。 -- 2017-01-21 (土) 20:41:30
  • ロビーのテレビで流れてるグラビティウス?のCMこんな風に撮ってたのか、すげー大掛かりやね -- 2017-01-19 (木) 23:45:42
    • あ、ここ相談掲示板か(´・ω・`)完全に雑談と勘違いしてたわ、本当にすまない(木 -- 2017-01-20 (金) 00:04:23
  • クリスマスのトリガー持ち寄りでやりたいのですが、皆さんはどの様にやってますか教えて下さい。 -- 2017-01-05 (木) 06:57:48
    • ツイッターなどのsnsで募集。またはロビーで白茶もあるけど、効率は悪い。 -- 2017-01-05 (木) 09:04:11
    • 基本はツイッターや某掲示板などで募集するかフレやチムメンに声かけて集める -- 2017-01-05 (木) 11:53:35
      • 回答ありがとうございます。全部敷居が高いうえにボッチなのでなんだか諦めがつきました。 -- 絹氏? 2017-01-06 (金) 01:38:46
    • 木主は諦めたようだけどその程度すらしないでどうやって持ち寄りで集めようと思ったのか…。自分が使ってはい終わりならいいけど、連トリガーやるんなら能動的に集めないと絶対持ってないのに参加するのが紛れ込んでもめるだけだぞ -- 2017-01-06 (金) 08:55:25
      • この種の取り決めはネトゲごとに異なるうえに詐欺の手法も様々だからね。古参は「EXパス1M売り」時代や「必要称号:真剣師」時代を経験して少しだけ安心な方法へ帰着しただけだ -- 2017-01-06 (金) 20:29:44
      • 発起人になるのは構わないのですが集まった皆さんが納得いく方法があるかなと聞きたかったのです、「PSO2にはPSO2の方法などがあるのかと?」、枝さんにもあるように方法や詐欺などあると皆さんが嫌な思いになるから。なんだかグダグダ書いて申し訳ない。 -- 絹氏? 2017-01-07 (土) 12:20:10
      • 木主はまさしく上記の方法では「絶対持ってないのに参加するのが紛れ込んでもめるだけ」だと思ったからここに来たんでしょ。子木3は前半と後半で矛盾してる -- 2017-01-20 (金) 01:30:33
  • どこに書き込むべきか悩んだのでこちらへ。復帰しようと思ってるのですが、カタナのベクス(10603)からアストラは乗り換え候補になりますか?基本的にカタナは雑魚エネミーや移動に使う予定でボスは弓使ってたので火力はあまり重視してなく、乗り換えるべきか悩んでる状態です。 -- 2017-01-20 (金) 05:48:12
    • たぶんBrRaだとおもうが独極・痕跡ソロをノーミスで歩ける凄腕でなら乗り換える必要ない。弓のほうが火力出る。へっぽこでカタナも握らないと死ぬようならカタナも使えるようにしとくべき。回答者はへっぽこなので素直にカタナも弓も+35にしました。 -- 2017-01-20 (金) 06:03:33
    • 雑魚に使うだけなら、乗り換えるべき。というかここで乗り換えないなら、14武器が普及するまでベクスで戦うことになるよ? -- 2017-01-20 (金) 09:49:20
    • BrRaなどでの移動だけならべクスのままでいい。BrHuで握ったり刀メインで戦うことがちょくちょくあるなら乗り換えるべきかと。仮に未強化でもレイがあるならユニオンの性能次第ではそっちのほうがいいかもしれん。因子もあるしとりあえず強化するかはともかくアストラは取っといて損はないと思われる。 -- 2017-01-20 (金) 10:14:34
    • 御丁寧な回答ありがとうございます。クラス構成はBrHuなので乗り換えようと思います。ありがとうございました! -- 木主 2017-01-20 (金) 15:12:48
  • サブキャラ(FoTe)の防具をそろそろ打打射サイキからグリュゾダブルへ乗り換えようと考えたのですが、いまこのタイミングで乗り換えようとするのは少々早計でしょうか?サイキの方はOPも古い(エルダーテクスピアビ3テクブ)ので合わせて新調したいという思いもあれば、今後より強い防具がでるかもしれないという心配もあり、悩みどころです…。 -- 2017-01-20 (金) 17:45:02
    • 個人的な考えでよければ、ユニオン(春に実装が予想されてます)待ちの方がいいかと思います。もちろん手元にレイユニがあればの話です。FoだとLリングの重要性が低いのもありますが。あと3月に報酬期間が来る事が予想されますそれまで待たれるのがベターかと -- 2017-01-20 (金) 18:08:00
  • テクカスを進めたいんですが、常設設置でディスク供給がほぼ途絶えてしまいました(;ω;)今のところADSHでバーストするのが一番効率いいかなと思ってるんですが、ほかにディスク掘るのにおすすめのクエありますか?レベルアップクエがレベリングしながら集められて良かったんですが・・・ -- 2017-01-20 (金) 14:02:43
    • ①マイショで買う②法撃を直接集めるならADになるかなぁ。海岸とかいいかも。③打射から交換。ゆりかごが来れば足しにはなる… こんなものだろうか -- 2017-01-20 (金) 14:30:40
    • ADってソロでもレベルアップクエより経験美味しいと思うよ 火力次第だけど -- 2017-01-20 (金) 15:32:05
      • まあ昔と比べて安くなったし、自分で掘る時間でデイリーやギャザでメセタ稼いでマイショで買ったほうが効率いいと思う -- 2017-01-20 (金) 15:34:45
    • 買っちゃう決心をしました。ありがとでした! -- きぬし? 2017-01-20 (金) 19:56:17
  • チムメンにいい加減ステ盛り装備一式作れって言われてるんですがノーブル、テノラGRMヨウメイのステUPブーストアイテム、アルターやフリクト、モデュレイターがどれも高騰してて買おうにもなかなか買えなくて困ってます。未だソール333フィーバーで70程度しかないんですがALL70からALL160に買えたらそんなに与ダメージが飛躍的に向上するもんでしょうか?上の質問でも弓やペット使う際に既にステUPスキル振られてると殆ど効果が実感できないような回答あるんですがこれは全ての武器種に言われてることなのかな・・・? -- 2017-01-22 (日) 10:23:52
    • ソール333フィーバーでも充分だと思いますが・・・。全身ALL70からALL160にすれば360のアップですが、具体的な与ダメ数値上昇率はこちらへどうぞ。ステ盛りの恩恵は使用中の武器にもよりますね、ダガーなど基礎値の小さいものとバレットボウなどの基礎値の大きいものでは結構かわります。法撃は打射と比べてステ盛りの意味は割りとありますかね -- 2017-01-22 (日) 11:33:55
      • 法撃っていってもペットとテクじゃダメージ計算式が違うっての重要だったり・・・同じ属性値60でもペットの計算式だとペットの攻撃力そのものにしかかからないので -- 2017-01-22 (日) 12:02:23
  • みなさんReでマザーのダウン時PA何うってますか?ダウン時間がいまいちわかりずらい上、射撃職初心者なのでこの場を借りて皆さんの意見(というかどうしてるか)を聞きたいです。 -- 2017-01-22 (日) 21:52:07
    • wikiとは情報サイトなのでこのようなページ(「クラス・装備・スキル考察」を参照)があります。質問する前にまず調べることから始めて下さい。それと「レンジャー」はローマ字綴りではなく英語綴りですのでRangerになります -- 2017-01-23 (月) 11:25:07
      • 相談板なんだから別にいいのでは? -- 2017-01-23 (月) 12:55:36
    • 何のPAを使っているかということだから、自分の場合はランチャーでスフィアイレイザーですね。 -- 2017-01-23 (月) 13:04:34
    • エンドアトラクト。スニークなどでスタスナ乗せるかそのままエンド連発するかはその時のPP次第 -- 2017-01-23 (月) 21:55:16
    • 零パラがダメージロス少なくていいと思うよ -- 2017-01-23 (月) 22:29:44
      • ふむふむ考察眺めてもあんまわかんなかったのでここで聞いてみましたが、マザーのページ見る発想がなかった...様々な意見ありがとうございます。零パラなんてそもそも作ってなかったし、意見を参考にしていろいろ試してみようと思います。 -- 2017-01-24 (火) 00:52:03
      • マザーのダウン時間によって使い分けるのが理想だね~、各フェーズダウン1回めなら時間長いだろうからエンドなどを当てられるけど、2回めとかだと短くなるだろうからパラスらならチャージ時間が無駄にならないね -- 2017-01-24 (火) 12:08:14
  • アンケート的なのでこちらで。コレクトシートも直堀も終わった武器をそろそろ強化(倉庫圧迫のため圧縮)しようと思ってるんだけど、雷属性30+34まで(直泥品)が2本、光属性20+30まで(シート由来)が3本あるんだけどこれを効率よく35603にするには皆さんならどうしますか?武器種はDB(アストラルブレイズ)です。 -- 2017-01-22 (日) 10:23:01
    • 直泥雷(属性30強化34)+シート由来光から属性変換した雷(属性20強化30)+光(属性20強化30)と直泥雷(属性30強化34)+シート由来光から属性変換した雷(属性20強化30)で35603と35503にして、後者には適当な13を食わしていく -- 2017-01-22 (日) 11:29:28
    • 雷2本なら小木1の方法。光と雷一本ずつは、光に変換した直泥品+シート由来×2と、直泥品+雷に変換したシート由来×1+ゴミ10本、かな?どっちにしても、ゴミ10本待たずに2本とも+35にして因子発動&op付与まで進められるからシート3周にしては結構ラッキーだと思う。質問からは外れてしまうけど、メセタ換算では、一番効率的なのは直泥品にシート由来を一本ずつ食わせてモデュ素材×2にすることだと思わなくもない。。。 -- きぬし? 2017-01-23 (月) 03:57:35
      • ↑すまん「きぬし」はミス -- きぬし? 2017-01-23 (月) 03:58:45
    • ありがとうございます。すでにシート6本で作った光35がある(早くに作ったきりで忘れていました)ので小木1さんの方法で雷を作り、もう1本は因子用にしました。ありがとうございました。 -- 2017-01-24 (火) 14:36:28
  • 長文失礼します。普段は近接職なのですがRaの魅力に最近ハマり、本格的にやりたいと思っています。ですが手持ちに星13武器がありません。現状入手しやすいのはアストラか金バッヂ交換くらいだと思うのですが、和風武器の方はARもランチャーもこの武器メインで運用というのはいまひとつに感じますし、アストラはPPの部分の潜在が噛み合っていないという指摘を見ます。ユニオン実装も控えていることを考えて、今Ra武器を作らずに他職で待っていたほうが良いのでしょうか?もしくは旧式でも今から石を集めてオビやオフスを作るべきなのでしょうか? -- 2017-01-24 (火) 04:09:54
    • オビはメインで使うかはともかくとりあえず持っとくと便利。新和風武器は威力面だけ見ればオビより少し下、アストラは確かにPP部分はかみ合わないかもしれないが威力はオフスと比べ誤差レベルかもしれないが優っている(35まで強化した場合)ので取りやすさ的にもアストラを取っていいかと。ところでユニオンはレイが必須だと思われますが(公式よりレイ+αとの交換といわれてます)レイは属性60にできるのでしょうか?できないのであればユニオンは無視してかまわないと思います。 -- 2017-01-24 (火) 05:08:11
    • 今からでもオフス作る選択肢があるとはとても真面目なアークスですね…。13武器無いってことは再録レイコレクトでレイ集めて、ユニオン交換ってことでしょうか。完成まではかなり遠いと思いますよ。この武器じゃないならRaやるな!なんてことは無いし、アストラは十分に良い武器だから安心してコレクト取っていいと思います。オビは持ってると便利だけど、火力的にもアストラ取るなら電池の分だけで良いですよー。 -- 2017-01-24 (火) 05:35:44
    • RaはWHA(弱点攻撃)+HS(通常倍率2倍)を確実に当て、かつできればスタスナ+距離減衰が最小限の位置からシャープを乗せて攻撃できるか、しかもそれを被弾せずにやれるかで決まるから武器はほとんどなんでもいいよ -- 2017-01-26 (木) 10:49:32
  • 質問です。guのスキルを見ると近接系が多いです。これはguhuでやった方がいいのでしょうか?自分のイメージではguは同じ射撃系のraと合いそうと思っていたのですがhuの方がいいんでしょうか。 -- 2017-01-24 (火) 10:16:53
    • 追加で失礼します。rahuも考えていますがguhuとどっちがやりやすいでしょうか? -- 2017-01-24 (火) 10:28:16
    • ガンナーはもともと近接射撃職なので、それに関するスキルが多いのはまぁ当然かと。加えて、近接攻撃が多いとは言え、PAによっては打射属性が違います(参照)。よくあるGuHuとGuRaどちらがイイかということですが、基本的に最大火力はWBチェインが使えるGuRaのほうがでます。デメリットとしては脆いことと、弱点に攻撃しないとダメージが伸びないところですかね。一方GuHuのメリットはオートメイトハーフ、とフューリー・JA関連などが全PAスキル倍率にのることでしょうか。デッドアプローチなどの打撃属性PAにも効果がありますね。どちらがイイかという話だと、ソロマルチ全体を考えた場合GuRaのほうがいいかなとは個人的に思います(GuHuがダメだと言っているわけではありません)。 RaHuとGuHuでどちらがやりやすいか?というのは木主さんに武器が合う合わないが大きいと思いますが、お手軽に火力を出すならRaHuですかね。WBオトメマッシブサテカなどありますから。 -- 2017-01-24 (火) 12:06:05
  • サバーカを光運用しているんですが、それとは別にもう1つ光タリス作った方がいいでしょうか -- 2017-01-24 (火) 14:44:44
    • 火力用タリスが欲しければ作ったほうがいいかな。サバーカはその回転力で複合ゲージを貯めるのに役立つから方向性が違うしね -- 2017-01-24 (火) 17:24:52
    • どういう風に使い分かればいいんでしょうか 木主 -- 2017-01-24 (火) 18:55:01
      • まずは該当武器のコメントページを見てみたらどうだろうか(光レイでいいやとも思ったけど~で始まるやつとか参考になると思うが)。ざっくりと質問されても、ざっくりとしか返せないぞ -- 2017-01-24 (火) 19:08:32
      • コメント参考にしてみます ありがとうございました 木主 -- 2017-01-24 (火) 20:24:01
  • 質問?疑問なんだけど、今日久しぶりにアドでレベル上げしようと思ったんだけど、メインかサブにFoをってコメントが2個並んでて、Gu/Fo(65/75)とかRe/Fo(55/75)とかが入ってたんだけど、今の流行りはわかんないんだけどそれってどういうメリットがあるんだろう?考えても良く解んないんだよね、ケートスとかもマグ依存だし、Vhなら遠距離はライフルでも良いだろうし、部屋も複数あったから部屋主のこだわりってわけでもなさそうだし、ゾンディも1人ないしVhなら無くてもいいだろうし、、、だれか教えてもらえませんか? -- 2017-01-24 (火) 17:11:33
    • いわゆるイルフォ部かゾンデ部だったのではないでしょうか。 -- 2017-01-24 (火) 17:23:43
      • 有り難うございます、イルフォ部で検索して理解しました、今はこういう感じでレベリングしてるんですね、ご返答感謝です。 -- 2017-01-24 (火) 17:37:43
      • 今は、というかイルフォ部は伝統のレベリングメソッドだと認識してるけど、違ったかな -- 2017-01-25 (水) 14:05:41
      • 上でも書きましたけど、久しぶりだったんですよね、自分がバリバリアド行ってた頃はそれこそイルフォ自体の無かった時代だったのでこのやり方は知らなかったですね、ちょろわきバーストになった頃からほとんど行かなくなったのかな、、確か 木主 -- 2017-01-25 (水) 16:05:08
      • 要するに出口バーストとやってる事同じリスキルだから 木主が行ってた時代はクラスターとかラフォとかが流行ってたはず -- 2017-01-26 (木) 03:38:23
  • 質問というか若干愚痴に近いんですがこのゲームってドロップの偏りが最悪ドロップ自体が存在しないレベルにまでなるほど人によって異なることってあるんでしょうか・・・?超低確率な☆14をはじめ、ファイルや原石交換にもある☆13武器・エッグ、☆12ユニット、ソールやフリクトモデュ等OPの多スロに至るまで信じられないほどの偏りが発生しててバグでも起きてるんじゃないかってくらい疑ってしまいます。過去に自分はアンガ総計1800体以上も倒してるはずなのに落ちたアーレス武器はゼロのまま1年後の幻精石交換でようやく1つ目入手、金バッチ8スタック以上集めるくらい境界やって当時ドロ限だったガルグリ13武器もドロップゼロのまま一年後の上位ガルグリ武器が出て型落ちしてからようやく初の旧ガルグリ武器入手、ペットエッグ13もヴィオラですら一個も出ないままアムチやメリクリのコレクトファイルでようやく初入手、そして12ユニットはコレクトファイルのギクスを全部+35分まで集めたのにレイ防具ゼロ、グリュゾもデッドリオもゼロ、しかし他人には10個以上も被ってるくらい出て売れるならあげたいわ、って言われてショックを受けました・・・。ここまでドロップの偏り酷い場合、5000h以上の実プレイ時間を投げ捨ててでも新しくセーブデータ(アカウント)作り直してやり直したほうがいいんでしょうか? -- 2017-01-25 (水) 10:59:27
    • すば運 リスタートはご自由に -- 2017-01-25 (水) 11:14:28
    • 俺の友人の話ですまんが、250やトラブをケチって入れずそれなら一人いた、何時までたってもキューブは増え無いしコレクトは進まないし、いれろといっても勿体無いとかでそのままやめていった。使った上でそれなら好きにすればいいと思う。 -- 2017-01-25 (水) 11:36:33
    • 当たりID・ハズレIDなんかないと言っても信じないんでしょうから、ご自由にとしか言いようがない -- 2017-01-25 (水) 12:58:55
      • しかもそれが判明するのはまた 5000時間後という・・・ -- 2017-01-25 (水) 13:00:00
      • 前に公式ブログで「個人のID差は絶対にありません」、「250%を使えば誰もが平等に同じ分だけドロ率が上昇します」、って断言してたはずだけどそうとは思えないくらい歪な乱数の偏り、元々がかなり低い上に一度足りとも公開された試しがない個々のドロップ率がある以上、ハズレID説を疑いがちになるのも無理はないと思う。アカウント譲渡する人すらいるし。(見極める方法も殆どないので運営も半ば黙認状態) -- 2017-01-25 (水) 13:09:21
      • 引いたのはハズレIDじゃなくハズレ人生だったことに気付くと価値観が変わるんだがなあ -- 2017-01-25 (水) 13:14:10
      • 有名ブロガーがポンポコ出土報告してたからな。あたりIDは存在するだろう -- 2017-01-25 (水) 13:23:27
      • だが波があって半年後にエッグ13もパフェも全然落ちねーぞって嘆く例もあるからアタリがあるかどうかすら信じがたくなる -- 2017-01-25 (水) 13:30:20
      • 明確にデータ公開されてなければ幾らでも改ざんできるし、ビジネスとしたら個人の運どうこうより偏らせた方が(サンプルの)データは取りやすいだろうからな、この設定ではどれくらい実際出るかとか、その辺のデータ明確に取れてなけりゃ今の☆14出土数とかの設定もできないだろ、当たりIDは有るだろうな(時期によって変更とかは有るだろうけど)そもそもPSO1の時にあれだけカラー割りしたのに今回は無いとか信じられるわけない、エルサーで無い、嘘つき、と言われたカザミノタチ出土もあれデータが無かったからあそこまで論争おこった結果、実際は有ったからな -- 2017-01-25 (水) 16:16:51
      • どっちにしろ自分の心が救われるほうを信じて生きてればいい 運営もまさか発信した情報を万人が妄信するなんて思うほど純朴じゃあるまいし一生疑われるつもりはあるだろう -- 2017-01-26 (木) 04:05:01
      • あることにしとけば他人のせいに出来て楽やで 宗教と一緒 -- 2017-01-26 (木) 04:15:08
    • 確かにそれはすば運としかいいようがないが、そんな根拠もない可能性を信じて、5000時間捨てて1から始めるより、その労力でこれからまたがんばった方がいいんじゃないか?アストラが落ちるかもしれないし -- 2017-01-25 (水) 13:24:35
    • 開示されてる情報の限りで運の話なんて自分が納得する方法以外に正解なんか見つからないし、このままがんばろうがID作り直そうが成果改善する保証なんてどこにもないのに答えようもないぞ… -- 2017-01-25 (水) 14:59:53
    • そもそも確率というものは無限に偏ります。 偏らないものは不自然に操作された確率です。 -- 2017-01-25 (水) 17:55:59
    • アンガ掘りの時代からやってて5000時間って、圧倒的にプレイの『密度』が低すぎるじゃん。 -- 2017-01-25 (水) 18:01:32
      • 誰もがサービス開始当初からやってるわけじゃないぞ。実プレイ時間と総プレイ時間も違う -- 2017-01-25 (水) 20:42:46
      • 本人が(少なくとも)アンガ掘りからやってるって書いてるんだが -- 2017-01-26 (木) 15:45:30
    • 自分の試行回数と出土数と不出土数を正確に言える人間を探して、数字を聞いてからでも遅くない -- 2017-01-26 (木) 04:12:50
    • 逆にこれからやリアルラックの方に偏ってるって考えることもできるよ。 -- 2017-01-26 (木) 15:29:58
  • 荒れかねないっていうか、推測するしかない話なんだが、アムチとかチョコに一周10分以上かかるメンツと、もっと早いメンツって、何が違うのかしら。そういう遅めの層に当たっても、別にひどい職や装備やOPが必ずしも多いわけではないし、逆に早い層には必ずぶっ飛んだ人々がいるってわけでもない(ように見える、全員みてるわけではないのでわからないが)。。。スキル振り?立ち回り?PSの差と考えればそれまでではあるんだが -- 2017-01-26 (木) 21:55:00
    • 気持ちは分かるが、ここに書き込んでもしょうがないぞ。 -- 2017-01-26 (木) 22:53:20
      • どっちかっていうと、自分も装備あるだけで結局足引っ張ってるんじゃないかが心配なんだよな・・・動画とか見て調べたりはしてるんだけど。装備があってもなお生まれるあの差はどこから生まれるのかが知りたくて。うまい人の情報はよくあるけど、遅い人のはあんまないからなぁ。。。 -- 2017-01-27 (金) 01:49:24
      • ↑あ、すまん木主です -- 木主 2017-01-27 (金) 01:50:02
    • 全てはラグのせい(にしておこう -- 2017-01-26 (木) 23:26:13
    • 固定・野良双方に参加していて固定だとだいたい4分・野良だと3~4週で10~15分。どっちも強化はきちんとしてある。たらもうスキルの理解度とクエストの理解度が圧倒的に足りて無いんだろうな。解りやすい例でいうとスタスナとか乗せれず動きまわって攻撃してるとかそもそもスタスナ振ってないとかHSの存在知らないとか、射撃に全部いれちゃって倍率のスキルとってないとか装備が良くてもそう言うレベルなんだとおもうぜ。俺は全クラスやるけどスキルとって無いとか理解してない○○専門でやってるやつより同じ武器で火力出てるとかザラだから… -- 2017-01-27 (金) 17:12:24
      • 噛み合ってないんだな。個人でも、12人全体でも。人が集まりそうもない場所にザンバを展開しているTe、意図が全く読めないWBを貼るRaなどは外から判るそんな例。楽しいっちゃ楽しいが、腰は思い切り砕ける -- 2017-01-28 (土) 14:23:22
    • まず単純に自分が不足を感じる水準の違いじゃね ゲームシステム的には殺されずに殺せるPSがあれば進行不能になることはないし、装備にしても仮に無強化天然OP武器での処理速度に何の不満も感じていない人はどう言われても強化に興味を持つこと自体が難しいし、自分以外の境遇を知ったとしても他所は他所のことで自分がその水準に上がろうという発想自体がない -- 2017-01-28 (土) 14:57:09
    • 自分が思うには攻略情報の知識の差とゲームに対する意識の違いのような感じがします。情報を知らない人はここのWikiどころか、公式サイトも見ないという人が多いのではないでしょうか。そういう人はゲームに対しての向上心のような意識も低いように思います。 -- 2017-01-28 (土) 15:43:17
    • 他のクエ同様 敵内容の把握と対処法の確立 マルチメンバーの動きの予測と補完 -- 2017-01-29 (日) 02:37:57
  • みんなユニットって何sくらい?ワイ6sなんだけど友達から準廃って言われてなぁ...(できる限りスロ数増やしたいから増やしてたら6sになってた)普通は何sなんかね...? -- 2017-01-27 (金) 16:38:39
    • 自分は6s ソールステスタスピグマブースト 5sでも超ステ盛りの人もいるし、7sでも汎用60盛りの人もいるから、4s以上でかつどういう意図でそのOP選んだか分かる構成ならなんでもいいわ。ただし、ラキライ防具テメーはダメだ -- 2017-01-27 (金) 16:59:17
    • 乱入部屋で会った人が3ヶ所まるで異なるOPのユニットをつけていた。でも律儀に5s揃いでソールから全て始まっていたので密かに笑った。たぶん準廃とは真逆ベクトルの人だと思う -- 2017-01-28 (土) 14:11:42
    • 何をもって普通と考えるかは人それぞれだと思う。自分の場合は報酬期間なら6sの穴あけが100%で可能になるからメイン職のユニは全て6sにしていますね。 -- 2017-01-28 (土) 15:28:52
    • アストラルスタスピエレスタにすれば4sだからエンジョイだよみたいなジョークが言えるのでオススメ -- 2017-01-29 (日) 02:36:12
  • そろそろSuのレベル上げがしたくて、とりあえず手持ちのペットで一番レアリティとレベルが高かったエアロにパフェとか色々ねじ込んでたら2匹目のペットにかけれるメセタが無くなってしまったんだけど、SH防衛くらいならこれ1匹でも何とかなるかな?一応レベルは117で属性60、ボックスの中身はたっぷりとブラストとみがわり×2って感じ。まだSuでクエストに出たのがたっぷりパフェ取りに行った一度だけなんでエアプです -- 2017-01-28 (土) 14:42:27
    • そのエアロ自体はXHでも通用するのですが、SHでも一匹だと事故死に対応できない事があるので可能ならばジンガ等ある程度耐久のあるペットを併用できると良いです。キャンディーボックスに入れたキャンディーも圧縮が可能なので、☆12レベル100以上のペットがいるならパンケーキととりあえずぎりぎり入るまで圧縮したパフェ1個おいて併用して後から圧縮するといいと思いますよ。 とりあえず黒の領域SHでも行ってみてください。 -- 2017-01-28 (土) 15:21:10
  • レコードキャプチャやアウロラの青部分がやけにちらつく(Zバッファ干渉?)んですけどうちだけですかね?変化点はグラボ変えたところかなぁ?ただレコキャプで気づいただけかもしれないけど。 -- 2017-01-28 (土) 22:26:00
    • キャラの多いゲートエリアだとなりやすいかも?自分のグラボはやや古いのでそういうもんだろとスルーしてますが -- 2017-01-29 (日) 02:31:35
    • 垂直同期切れてるとなるかも -- 2017-01-31 (火) 00:50:25
  • 放送局で判明したクラスレベルキャップ80解放条件について相談。新世星13武器はBr武器しかないんだけども、今からマザー頑張ればシートで他クラスも+35狙えるかな?ちなみにHuとFiをそれぞれソードとダガーで補う予定。マザーは参加は仕事の都合上、基本的に夜しか行けないからそれを考慮するとキツそうな気がするんだけども… -- 2017-01-28 (土) 23:43:05
    • そこにスマホがあるじゃろ?こうして(es)、こうして(コレクトサーチ)、こう(35)じゃ -- 2017-01-28 (土) 23:55:44
      • まあ2017バッチで交換できる☆13もあるからアストラに拘らなければ大丈夫でしょ -- 2017-01-28 (土) 23:57:59
      • 2人ともありがとう、しかし自己解決した。バレンタイン緊急のシートがどうやら緊急2回で終わるみたいだからそっちでHuとFiを補うことにするよ。カタナはマザーとコレクトサーチ頑張る -- 2017-01-29 (日) 00:21:19
      • 実は枝1と子木は同一人物だったのだ!(書き忘れ)。あとレイシリーズも復刻されるし他のクラスはレイを集めるのもいいかも、因子にも使えるし 子木&枝1: -- 2017-01-29 (日) 00:39:34
    • RaとGuはシルバからアストラルライザーNTのCO6回やればいいべ -- 2017-01-29 (日) 14:40:02
  • FiHu、全スキル振り直しを使ったのですが、1年くらいブランクがあるので見ていただきたいです。Fiはあと3振れます。よろしくお願いします。リンク -- 2017-01-29 (日) 09:29:10
    • ナックルメインで他の武器も使うかもしれないのでギアは全部、Huはメインと兼用です(そのときはHuFi予定) -- 木主 2017-01-29 (日) 09:36:10
    • SPオーダーは一切やってないの?10はVH帯でも簡単に底上げ出来るんだが…。こんな感じにテックアーツ使うならフュクリの前にJAボーナス全振りしよう -- 2017-01-29 (日) 10:03:06
    • とりあえずワイズに1は振っといたほうがもしものとき役に立つ。Huが兼用でそのままってならあとはステアドに振るかな。それよりもSP全然ないんだけどHuもFiもSPオーダーをまったくやってないの?Hu側もいろいろおかしい。プレイスタイルとか関係無しにフューリーを取りきる前にクリティカルやスタンスアップに全振りするとかわけわからんぞ -- 2017-01-29 (日) 10:03:34
    • 1年ブランクあるのとメインテク系なのですっかり忘れてます。75にあげてそこでやめてたので80開放機会にやろうかと。ありがとうございます! -- 木主 2017-01-29 (日) 10:12:22
      • ああ、SPオーダーってクラスキューブじゃなくて途中のですね。わすれてました -- 木主 2017-01-29 (日) 10:14:04
  • 質問板からのコピペです。よくある質問だと思いますが宜しくお願いします。私は友人が始めたのに便乗してPSO2を始めたビギナーです。色々と知識不足はあるのですがFo/Teでどちらも75までレベルを上げることが出来ました。エクストラハードに挑戦してみたいなと思うのですがHPがとても高くなることや即死級の攻撃があること、更に攻撃パターンが変わることなどを知り挑戦してもいいのがが分からずに不安です。こういう質問はかなりの数あると思いますが、エクストラハードの挑戦のために必要な武器や防具を教えてください。 -- 2017-01-29 (日) 14:05:52
    • 任意の☆11ユニット、武器は任意の新生☆12がおすすめです -- 2017-01-29 (日) 14:33:53
      • 今武器がインヴェイドソーサラーで武器はファーレンのマ系です。☆11のユニットと☆12以上の武器を持てていればエクストラハードに挑戦してみても大丈夫という事なのでしょうか? -- 2017-01-29 (日) 14:56:34
      • 全く問題なくクリアできると思います 効率を求めるならインヴェイドから威力系潜在のある新生☆13に乗り換えてください -- 2017-01-30 (月) 01:27:54
    • FoTeだとツリー構成によってお奨め武器も変わってきたりもするんですけども、ユニットはクラフトサイキが未だに現役です(防御性能およびHPPPのバランスでは未だにトップクラスだと思っています)。特化クラフトは自分でレシピを開放すると数M単位の資金と大量の資材が必要になるので依頼で済ませることをお奨めします。クラフターによっては一気に特化8や10までこなしてもらえますし(ただし資金と資材はこちら持ちです)。それにエルダーソールテクニック3スタミナ3スピリタ3の4スロ付けておけば当面は困らないと思います。で、武器ですけども自分がマスタリーを持っているテクニックに対応したタリス(闇ノクス風ガルウィンド雷ピオニリンクあたりが代表です)と複合発射台のロッド(ノチウハウかやっぱりノクス)あたりが用意できれば十分です。あとあんまりお奨めされてませんが星11以下の結晶潜在タリスもきちんと属性を合わせて使えばまだまだ現役です(流石に星13トップクラスと比べると火力差は歴然ですが)。武器に関してはツリー構造、と言うか取得しているマスタリーによっても変わってくるので、その辺も併記してFoのページで聞くほうが具体的な返答が返ってくるかと思われます 長文失礼 -- 2017-01-29 (日) 15:20:29
      • 丁寧にありがとうございます!サイキシリーズを集めるのを頑張ろうと思います。ツリーは炎と闇光です。タリスのノクスは最後まで強化終わってます。また分からないことがあればフォースのページで聞いてみたいと思います。ためになりました。本当にありがとうございます! -- 2017-01-29 (日) 16:54:58
    • 挑戦どうのはエクストリーム産でない☆11ユニットに☆12武器があれば大丈夫です。いきなり緊急が怖いのであればとりあえずソロ黒の領域XHでも行ってみては? -- 2017-01-29 (日) 15:59:57
      • ありがとうございます!これから試しに黒の領域のXH挑戦してみようと思います。 -- 2017-01-29 (日) 17:12:53
  • 久しぶりにBoをやろうと思い、DBを作ってるのですが、コレクトで集めたレイ、アストラル、ギクス、アストラの4本取り合えず用意し、属性で悩んでます。参考までに意見をお聞きしたいです。現状の装備は闇のみ旧ノクス、他はクラフトレクスティーです -- きぬし? 2017-01-30 (月) 00:07:33
    • テクと違って属性ごとにPAの挙動が変わるわけではないから見た目で決めていいと思いますけどね しいて言うなら次に予定されている実装エネミーが闇弱点という予想があるので優先度が高めでしょうか -- 2017-01-30 (月) 01:02:23
    • 4人用クエストで壊世区域3種を回るものも予定されていますので、個人的には火レイ、闇アストラル(天使系は飛んでると予想)、雷ギクス(コレクト品のまま)、光アストラ(使い所が多いので)にしますかね 欲を言えば氷もほしいですが靴かバッジ品の雪武器でフォローするのもいいかと -- 2017-01-30 (月) 01:25:09
    • 返答ありがとうございます。4人クエ等最新情報見ていなかったので、それらを見て決めたいと思います。 -- きぬし? 2017-01-30 (月) 01:46:34
  • 久しぶりに復帰しようと思ってるのですがFiHuでグリダフ10603と旧ダガセラ10603、サイキ一式汎用OPでXHに行っても通用するのでしょうか?新生武器は一つも持ってなく、オフスなら素材は揃っているので作れます -- 2017-01-31 (火) 11:00:31
    • 武器・ユニットのページ通りの序列です ☆13武器はXH用です オフス素材は他に使い道がないので適当に作ればいいと思いますが、強化費は新世のほうが安いのでアストラも活用してください -- 2017-01-31 (火) 13:54:07
      • アストラ完成を目標にして頑張ってみようと思います。助言ありがとうございます -- 2017-01-31 (火) 14:51:35
      • 今ならヴァレンタイン緊急のフォルニスダガーがくっそ強いから、sg使ってでも12本以上集めておくことをお勧めする。 -- 2017-01-31 (火) 16:10:18
  • エキスパブロックに来て他の人の装備見てるとブリサソール333、ミューテーションじゃ少し物足りなくなってきました。そこでユニを新調したいと思い、手持ちのイザネのリアとレッグを使おうと思うのですが組み合わせるなら何が良いでしょう(他の12ユニは未所持)この場合ppがだいぶ落ちてしまうのですがそこをカバーするためにはスピリタブーストとか買わないダメでしょうか悩みまくってるので相談乗っていただけるとうれしいです -- 2017-01-31 (火) 09:59:25
    • とりあいず、打射法のどれか特化、もしくは汎用にするのかを聞こうか -- 2017-01-31 (火) 10:31:36
    • おお、すいません。それ忘れてました…。BrHuの刀弓両立ツリーなのですが一応打撃特化にしようと思っています。どうしても刀振ってる時間のが多くて…。汎用の場合だとパワー、シュートにアビリティとかつけるかんじになるんでしょうか -- 2017-01-31 (火) 10:37:43
    • イザネの補完でPPが欲しいのであれば、アーム一覧のページを開いて、表上部のPPの所をクリックしてソートすればあなたの欲しいものが表示されます -- 2017-01-31 (火) 13:57:05
      • 入手性を考えると称号からギクスアームを貰うのが一番早いでしょうか。 特殊は両立は弱いので素直に打撃でいいと思います。弓を多く使いたくなったらマグを射撃にしてみましょう。 ちなみにシャープボマー零式カスタムは、Brを使うのであれば必ずした方がいいと思います -- 2017-01-31 (火) 14:01:07
      • なるほど称号報酬のギクスですか。今回のバレンタインで手に入るアームは性能的にどうなんでしょう。自分的には防御が少し低いかなって感じがするのですが -- 2017-01-31 (火) 21:58:45
      • フィオガルズは射撃職なら候補に挙がるけど打撃BrHuなら無理に選ぶ必要はないと思う。PP面だけ見ればホワイティルが優秀だけど称号獲得条件が厳しいかな? -- 2017-01-31 (火) 22:25:33
      • まあ拾えたらPP系では十分強いねフィオガルズ ますます弓握りたくなるけど -- 2017-02-01 (水) 01:40:30
      • ホワイトデーのアームが打撃PPかもしれないから様子見したほうがいいと思うよ -- 2017-02-01 (水) 01:56:36
  • すぐ上にBrHuの木主さんがいるけど、相談内容が違うかなぁと思ったので新木。マグもユニットも打撃盛りなBrHuなんだけど、これでも弓メインのほうが火力(瞬間最大火力ではなく)出る?それともBrやる時点で打撃盛りが有り得ない?一応、使う武器の仮定として、攻撃力レイ相当、潜在が存在しない弓・カタナという仮定でお願いします -- 2017-02-01 (水) 16:08:43
    • 状況やPS次第。雑魚戦は常にペネやボマ零でHSできる腕前あるなら弓の方が強いし、そうでないならカタナの方が強い。ボスに対しては案山子なら弓、動き回るならカタナ。どこでも言われてるが使い分けが大事 -- 2017-02-01 (水) 17:00:42
      • 射撃にいっさい振ってなくても弓使って大丈夫なの?ヘッドショット絡むとそんなにダメージ上がるのか -- 木主 2017-02-01 (水) 20:53:27
      • 射撃に一切振ってなくてもフューリーやアベの倍率は乗るし、カミカゼに至っては打撃属性だからBrRaよりダメージ出せる。雑魚相手なら小回りが利くカタナの方が有利だけどもボスクラス相手にはバニカゼやった方が強い。逆にカタナ単品でバニカゼクラスの瞬間火力を出せるPAが現状無いから、マガツやマザー相手にカタナ振ってると白い目で見られるっていうのはそういうことだ -- 2017-02-01 (水) 22:19:33
      • でもバニカゼなんて瞬間火力だけでチャージは長いわすぐ中断されるわ、ろくなことがない。ああ仰らないで、サブがHu、マッシブもたっぷりありますよ。JAしてみてください、いいダメージでしょう。余裕の火力だ、倍率が違いますよ。 -- 2017-02-01 (水) 22:54:45
      • 一番気に入ってるのは── -- 2017-02-01 (水) 22:57:41
    • しっかりとした両立ツリーを持っていればラピシュの関連スキルで射撃力が最大500上がるので、よほどのことが無い限り弓が勝ちます。とりあえずどこかで動画見て、ロドスあたりに肩越し口ラピシュマッシブバニカゼカゼループでも真似してやってみてください。刀と弓の使い分けの必要性がよくわかると思います。 -- 2017-02-01 (水) 22:59:56
      • ごめん、ロドスにマッシブいらないね… -- 2017-02-01 (水) 23:02:37
      • ラピシュ時限定スキルなのにそこまで影響があるのか、SP10振る価値があるのね。ちょっとスキルツリー見直してくる -- 木主 2017-02-01 (水) 23:34:31
      • 神撃ライコウ(ラピシュリキャスト軽減)の用意と結構なスキルポイントを割いてまで両立にしろってみんなが言ってるのにはそれなりの理由がちゃんとある。バニボマ零である程度マッシブ無しで遠距離もいけるようになったしね。マザー後半とかはよっぽどうまくない限り刀出しといた方がいいとは思う。 -- 2017-02-02 (木) 17:26:16
    • 当てられるなら強くて当てられないなら弱い それが射撃 -- 2017-02-02 (木) 00:46:39
      • 当たらなかったら打射法全部弱いと思うんですけど -- 2017-02-02 (木) 19:08:53
  • 現環境だとメインGuでTマシ持って戦っても役立たずって言われるんですが調整くるまでガンスラでも握ってゼロレンジ12乗せた前転スリラーでもしてたほうがいいんですかね…?GuHu乙女有りでもハイタイムとワンモアタイムの性質上、被弾上等プレイもできず、サブRaだとWBがマルチにいなかった場合、AR接着の劣化RaHuを強要されるようで…あとチェインに関してもFoGuでバーランやフォメル、BrGuでバニッシュコンボ、SuGuでエアロスパイラルやマロンストライクぶつけたほうが遥かに強いって言われてショック受けました。もうTマシンガンは下手に手出すべきじゃないんでしょうか? -- 2017-02-01 (水) 18:18:02
    • オービット実装で「火力インフレ vs 敵の硬さ」抗争に結論が出ちゃった感じがします。継戦力よりもPPを一気に吐き出した分、ダメージとして見返りを得るというスタイルですね。そうなるとPP回りが良く「威力が徐々に上昇していく」Guのスキル群が何のことだかさっぱり解らなくなります。ギアありきの職なのに回避で無被弾維持というのも時代錯誤か。調整に期待しましょう -- 2017-02-01 (水) 22:29:56
    • ガンスラ持つぐらいならTMGのがマシだと思いますよ -- 2017-02-02 (木) 00:48:55
    • Tマシ以外でチェインした方が動き回る敵に大して座標テク等でチェインが稼ぎやすく、元々の威力が高い複合やマロン等を使った方が強いのは事実。しかしながら、的確なタイミングでチェインを使ったり、的確なPAを使っている(ずっとエルダーばかりしていない)ならばTマシが役に立たないなんて事は無い。Gu好き、Tマシが好きならば変な事に毒されないで好きな武器使って自信持って欲しい。 -- 2017-02-02 (木) 06:45:08
    • Gu自体が役立たずって意味だと思います。スキル等の関係上ガンスラがTMGより優れることはないです。Guに大技がない以上サブでチェイン奴隷の方が瞬間火力で負けるのは仕方ないですが、かと言ってGuでのプレイは他人から非難される筋合いは無いので気にしないで -- 2017-02-03 (金) 00:12:12
  • 次の報酬期間で打ユニをサイキ打打射から12ユニに更新しようと思うんだけどユニットの組み合わせは何がいいかな。イザネ3種類そろっててホワイティルは厳しいです。ユニオンの性能次第もあるけど・・・ -- 2017-02-02 (木) 14:53:16
    • 3つ上の木がほぼ同じ状況 -- 2017-02-02 (木) 18:24:46
  • PSO2初心者でFiをやってるのですがチームに入る前に自分でユニットの構成を調べて作ったのですが昨日チームの人にそれじゃダメだよと怒られました。因みに構成はオフゼリアアーム、レイレッグ、アストラルソール、リターナー5、パワー4、ノーブルパワーの構成です。作り直したほうがよろしいですか? -- 2017-02-03 (金) 12:24:49
    • アストラルリターナーⅤやってる時点で初心者とは思えないしこの相談自体がネタくさいんだけど本当にそれで文句言われたんだったら無視するかどんな構成にするべきなのか本人に聞いてみてくれ -- 2017-02-03 (金) 12:52:25
      • コメントありがとうございます。やり始めてまだ半年ぐらいの初心者で服などは一切買わずにメセタを貯めて頑張って作りました!そうですね、そのチムマスに聞いてみます!ありがとうございました。 -- 2017-02-03 (金) 16:00:00
    • 「リミブレのためにスタミナ盛れ」とかそんな感じか -- 2017-02-03 (金) 20:09:54
  • 質問1︰野良で緊急クエストをやる場合、強くなければいけないですか?私がどんなに足でまといであっても、他の11人が倒してくれると思うし、野良でクエストやる人は、あしでまといな人がいることを想定していると思います。私がどんなに弱い装備をしていて他の人達に変な目で見られても、私にはアイテム喪失やアカウント停止レベルダウンなどの実害がありません。野良であれば、どんなに弱い装備で来て、どんなにふざけてもいいと思っています。質問2︰オンラインゲームというものが初めてで、ほかの人と一緒にやる上で利己的になってしまいます。そういう私をどう思いますか? -- 2017-02-03 (金) 19:19:19
    • 自分が12人居てクリア出来るか出来ないか。もし、自分が12人居てクリア出来ないと思うのなら、装備を整えるなり腕を磨くなりしてください。もちろん両方やるのがベストです。そして個人的な考えを言わせて貰えば、そんな他人におんぶにだっこで恥ずかしいまねは出来ません。そう、質問者の考えは私に言わせれば「恥ずかしい事」です。他人の尻馬に乗って美味しいところだけを持って行ってる自分が賢い、なんて考えてませんか。もし同じ考えの人間が12人集まったらどうなるかわかりますか。逆に強くなろう上手くなろうと考えてる人間が12人集まれば結果はどうなるかわかりますか。貴方の考えは自分で損をしてる事に気が付いてください。もし貴方が1体でも多くの雑魚を処理できれば、結果としてより早くクエストを終わらせられるんです。PVEのPSO2の場合、これが「安全にクリアする」にも繋がります。もし、より良い環境より多くの報酬が欲しいのならその考えを改めないと、自分の首を絞める事になりますよ 長文失礼 -- 2017-02-03 (金) 19:45:03
    • 単純にもしあなたと同じ考えの人が多く集まってしまったらクエストはクリアできないですよね?たとえ寄生があなたしかいなくても通常より時間は多くかかり、他の人に迷惑が掛かりますよね?それを考慮したうえでこのまま寄生していたいと考えるならそれでもいいと思います。ただ、そんなあなたを見て一緒にクエストに行きたくないと思った人たちがどのような行動に出るかはわかりますよね?晒しあげられたり、誹謗中傷され、遊びにくくなり本来のオンラインゲームの楽しさを失うことになります。もう一度自分の中で考えを改めてみることをオススメします。 -- 2017-02-03 (金) 20:01:06
    • どちらもマナーの問題で、あなたのことはクズだなぁと思います わざわざ相談板に釣り木を立てるという件も含めてですね まあ今後のアップデートでソロや少人数クエストを増やすという方向で「真面目にやるメリット」を増やす予定のようですし、低次元の遊び方と扱われ方で満足でしたら好きにすればいいと思いますよ -- 2017-02-03 (金) 21:00:22
    • 残念なことに、pso2は結構あなたと同じ考えの人が多いようなので自分だけでもちゃんとした装備を整えてないとエキスパートですら普通に緊急失敗しますよ。 -- 2017-02-03 (金) 21:58:25
    • 質問1→それで楽しいと思えるならいいんじゃない? 質問2→みんなそれぞれの利己的な考えを持ってるから大丈夫、ただそれが全体にとってマイナスかプラスかが問題。 -- 2017-02-04 (土) 20:30:27
    • みんな真面目だなあ。これどっから見ても大きな釣り針だよね -- 2017-02-07 (火) 23:46:26
  • ようやくサイキの能力付けも終わって、これから特化クラフトに挑戦してみたいと思っています。フォースでロッドを使っているのですが、特化クラフトはどれを選べばいいでしょうか?パーツ毎に教えてください。 -- 2017-02-05 (日) 14:24:46
    • 好みになるからどれが正解とかはないですが打撃特化でHPが+100、射撃特化でPPが+10になるので自分がどれくらい欲しいかで決めてください。法撃特化は半端で恩恵が少ないので推奨はしません。部位はクラフトによるステの違いはないしトータルは変わらないので好みでいいです -- 2017-02-05 (日) 16:20:48
    • どうしてユニオンが来そうな今サイキやっちゃたん?リングいらんの? -- 2017-02-05 (日) 18:39:22
      • いまサイキ作ってるって事はSHないしXH上がりたてってくらいじゃないの?☆12ユニットがすぐ手に入るわけでもないし将来的に変えるにしてもXHで戦うためのつなぎのユニットが必要でしょうが。すでにレイユニットを持ってる前提で話をするのはどうかと -- 2017-02-06 (月) 00:45:24
      • 別にFoで必須のリングも無いしな。今のところは -- 2017-02-06 (月) 00:56:56
      • 装備条件緩和使えばサブキャラ育成用に回せるんだからクラフトサイキを作るのは別に問題ないと思うよ Foにとってのリングとかパリングぐらいしか必須ないし イザネ揃うまで☆12不要と言っていいレベル -- 2017-02-06 (月) 02:05:43
    • よくあるのは遠距離職が打射射、近距離職が打打射ですが、今からサイキは… -- 2017-02-05 (日) 21:10:07
    • 木主さんもバックグラウンドをもう少し詳しく話してくれてれば・・・。 -- 2017-02-06 (月) 00:49:33
    • パーツはどれでもいいけどオススメは打打射ですね 射3のPP特化はTA向けになります PPコンバートやケートスが用意できていればPPは軽視できます -- 2017-02-06 (月) 02:02:30
    • どの部位も同じステータスなんでパーツごとに考える必要はなくて、3つのうち打のHPと射のPPの組み合わせのバランスをどうするかで考えるって感じ。自分の被弾状況に合わせてだいたい打2射1か打1射2が無難って言われるかな。射3はXH以上考えるとさすがに脆くてキツい。回避ばかりすることになるからやめたがいいかな -- 2017-02-06 (月) 14:36:23
    • 相談者です。最近になって緊急SHに参加させてもらうようになりました。サブクラスはまだ50程度で、☆12ユニットにも縁がなく、そのような情報も知らずにいました。こちらが書くべきことを書いていないにも関わらず、丁寧に答えていただきありがとうございました。 -- 2017-02-09 (木) 17:24:22
  • マガツにSuで行っても大丈夫ですか? -- 2017-02-06 (月) 11:31:40
    • 普通にやる分にはちゃんと攻撃できるならご自由にどうぞ。少なくともSuがマガツに向いてないといったことはない -- 2017-02-06 (月) 12:01:13
    • シンクロウが向いているとは言われてるけどエアロでもなんとかなるかな 光弱点だし -- 2017-02-06 (月) 22:07:06
    • マロン エアロ ポップル ジンガ レドランがいるんですが戦い方のアドバイス等ありますでしょうか -- 2017-02-07 (火) 08:22:57
      • マガツはただの動く的なんで、DoT混ぜながら一番ダメージだせるPAでいいでしょう -- 2017-02-07 (火) 18:17:09
  • シフデバ用Teのサブに困ってます。殴りのHu、法撃のFo、JBでシフデバ撒きながら前線支援のBoでしたらどれがオススメですか?他にも支援用Teのサブにオススメ出来る職があったら教えてください。 -- 2017-02-06 (月) 11:58:19
    • と言うかその3つ出来ることが全部別なんですよ。マッシブアイアンオトメのタフネスで最前線に張り付くと言うか最前線を構築するTeHu、高威力レスタとタリスによるテク火力を兼ね備えたTeFo、ブーツによる三次元機動力と状況によるとは言え安全地帯から高倍率ザンバを撒けるTeBo。TPOにあわせてどれでも出来る様になるのがベストですけどとりあえず一通りやって見て自分に合ったのをやるのがいいと思います。蛇足ですけど単純に火力+ザンバ倍率ならTeSuが一番バランスが高いんですが…ハードルが高くてお奨めできません。他のサブでも結局属性分の武器が必要になるんでリソース食うのは変わらないんですが。ああ、そういう意味じゃサブFoならタリス1つでいいしサブBoもブーツ一足でいいのか…とは言え今サンライト手に入らないしなぁ…となるとアストラかメンテ明けに復活するレイタリス(ユニオンに更新も視野に)もってサブFoで始めるのがいいかもしれません 長文失礼 -- 2017-02-06 (月) 14:03:39
      • 分かりやすい説明ありがとうございます。サンライトは持っているのでまずはサブBoから触ってみようと思います。 木主 -- 2017-02-06 (月) 16:21:42
    • いろいろな戦術があるとは思いますが、Foとの最も大きな違いは「Teは敵に接着する」点じゃないでしょうか? その面ではHuの一択ですね -- 2017-02-06 (月) 17:43:22
      • 小木1でも言われてるけどザンバースではなくシフデバ性能だけ求めてるならタリスTeFoで十分成立するよ 雷風光でシフデバ・ラグラ・ゾンディール→零ゾンデコンボなど あとはRaの立ち位置で後衛ザンバースも担当 前衛のザンバースはTeHu推奨だけどね -- 2017-02-06 (月) 22:04:39
  • 7鯖のチームに所属しているのですが、とある人は課金をよくしててトリガーも買ってるのですが、チムメンで人数が固めれないときは、野良でトリガーをやっている感じでした。あまりにも自分が参加できないときが続いたので「自分がログインしてるときにもチムメンの為に使うべきだ」という感じで、その時はクエストでイライラする事があったので八つ当たりもまじってしつこく言ってしまいました。そのあとちょっとログイン出来なくて、でもこんな言い方は流石に良くなかったと思い直し謝ろうと思ってログインしたら、もうその人は既にチームを抜けていて話しかけたけどどうもBLされたようで反応もなく、自分が暫くは無理だと諦めたエキスパートブロックに定着されてしまった感じになってしまいました。その人の知り合いでエキスパートブロックに行ける人に伝言を頼んでも見たんですが、本気で怒らせてしまったみたいでとりつく島もない様子でした。せめて謝罪だけでもさせてほしいのに、これはもう接触する事を諦めるしかないんでしょうか? -- 2017-02-07 (火) 18:33:38
    • 謝りたいだけならGJ飛ばせばよいのでは? -- 2017-02-07 (火) 18:37:20
    • 言い方の問題だけではないのではないかな 「そのトリガー野良にやるぐらいなら私によこせ」という趣旨の発言なわけで これどういう言い方してもアウトだと思うのだけど -- 2017-02-07 (火) 19:20:08
      • あなたは謝罪したいかもしれませんが、相手にとっては不要な謝罪だと思います。関係を修復する価値が無いと判断したから、謝罪されてもメリットがないわけですね -- 2017-02-07 (火) 19:22:35
    • チームの人に八つ当たりやトリガー集るような人は謝罪などいらないから関わらないでと思う。多分その人も木主とは一切関わりたくないと思ったからBL入れてチーム抜けたんだろうから接触は諦めろ -- 2017-02-07 (火) 19:49:30
    • その相手ともともと仲がよかったのならワンチャンあるかもだけどただのチムメン同士だっただけならほぼ無理だから諦めろ。ひどい言い方をすれば「木主は他人を自分のための道具として見てるクズ」と思われてもしかたないことを言ったからな。虫の居所が悪くてうっかり出てしまった言葉であってもトリガーなんて自分のために使うものだし、その点で木主とは根本的に考え方が違いすぎるから関わりたいと思わないんじゃないだろうか -- 2017-02-07 (火) 20:44:02
    • 7鯖...「とある人」が誰か分かったかもしれない。もし、俺の想像通りなら接触は絶対に無理だよ。「親しき仲にも礼儀あり」「恩には恩で返す」をゲームであろうと徹底してる人だからな。本気で怒らせたなら、二度と信用はしてもらえない相手だぞ -- 2017-02-07 (火) 21:36:54
    • その方がどうして今までEXBに入る資格があるのにXHBにいたのかを考えてみたことあるかい? -- 2017-02-07 (火) 21:55:39
    • 別れた彼女に謝罪できないのと一緒だよ。相手は接触を求めて来ることにすら不愉快だと感じているはず。あきらめろ -- 2017-02-07 (火) 23:51:26
    • 実際の状況はわからないけど、おそらく100%木主に非がある。ただ木主は反省している。伝言で謝罪はしたけど返答は無し。となると、これ以上しつこくするのはむしろ相手に迷惑なので、悪いと思うなら接触しない方が良いかと。この失敗を糧にして、今でもまだ仲良くしてくれるフレンドには親切にしてあげると良いでしょう -- 2017-02-08 (水) 00:00:27
    • 相手は別に謝罪を求めていない。もう木主と関係を持ちたくないと思ってるだろうから関わらない方がいいでしょう -- 2017-02-08 (水) 00:27:35
    • 「謝りたい」はあくまできぬしの気持ち。「話もしたくない」が相手の気持ち。ここでまた相手の気持ちを考えなければ、さらに嫌われるだけ。直接的な接触は厳禁。まずはチーム内でキチンと謝りましょう。きぬしのせいで貴重なメンバーを失ったのですから、他のメンバーも良く思っていないはずです。チーム内でしっから反省を伝えたら、奇跡が
      起これば相手まで気持ちが届くかもしれませんが、可能性はほぼゼロなので期待はしない方がいいです -- 2017-02-08 (水) 12:10:54
    • まあとりあえず「謝罪の意思がある、調子乗ってました」みたいなことだけでも伝えてもらうしかないんじゃないですかね。もうやってるんだろうけどそっからは相手さん次第でしょう。上の方も言ってるけど、謝罪したいってのはあくまで木主さんが自分の気持ちに整理つけたいってことだから相手さんがこいつとの関係はもう終わったって結論出してるなら迷惑にしかなんないよ。こういうのがあるから頼る頼られるだけの関係って面倒よねー。 -- 2017-02-08 (水) 19:28:47
  • 昨日のメンテからカタナだけPAのSEが出なくなったのだけれど自分だけ??しかもマイルームとキャンプに行く時だけ読み込み凄く遅くなってるし…何なんだろう、環境はPS4です。 -- 2017-02-09 (木) 12:45:15
  • ちょっと相談させてください。このたび体験出来るチームを探そうかなと思ってるのですが皆さんはどうやってチームを探したりしてますでしょうか?wiki内のチーム紹介掲示板も更新がほぼない状態でサポーターズリンクの方は条件が合わなかったり募集を締めておられるところも多くどうしようかなと困っています。過去にチーム内派閥が出来てたりなところに当たったりしたのでなるべく慎重に選べたらと思うのですが・・・何かアドバイス等あったらお聞かせください。 -- 2017-02-07 (火) 22:50:39
    • 自分の個人的見解で言わせて貰えば、いいチームって自分から探すのではなく、向こうから声かけてもらったところに入るほうが親密になりやすいと思う。結局ロビーやビジフォンで募集してるところは、入ってくれるなら誰でもいいスタンスがほとんどだけど、向こうから声かけてきた場合、相手は自分を必要としてスカウトするわけだから少なからず気にかけてくれるのよ。アークスカードに「チーム探しています」とかの旨を記号とか顔文字交えて書いておくと、たまーにロビーでチムメン探してる人がそれを見て勧誘してきてくれたりするよ。人が多い時間帯に過密ブロック辺りうろついてたり放置しとくだけでもいいし。俺は前のチームにそうやって入団してすごい懇意にしてもらった -- 2017-02-07 (火) 23:29:40
    • フリパ目当てで出来たフレからクラフト依頼来たり、一緒に緊急とか行ってその流れで誘われたことはある 数撃たずに行きたいならフレンド経由が確度上がるはず -- 2017-02-08 (水) 00:59:27
    • フレンドつながりがやっぱハズレないかなあと思う。まず孤立はしないだろうし。じゃあどうやってフレンド作るかというとまあ固定とかPT募集が盛り上がった流れで・・・とかからかなあ -- 2017-02-08 (水) 19:35:55
    • 皆さんありがとうございます!フレンドさんのところを抜けて新しく探してる形なのでひとまずはアークスカードなどを活用してみようと思います。 -- きぬし? 2017-02-09 (木) 16:40:21
  • アストラガンスラを育てようと思うのですが、今手持ちに「限界34、光属性」と「限界32、雷属性」の2つがあるのですが、みなさんだったらコレクトシート2枠圧迫と光属性変化購入のどっちを取りますか?ちなみに今の状況はシート5枠埋まっているのに加えアストラ3本とレイ×いっぱいが先にキューに入っている、メセタは属性変化購入には十分ですがこの先の報酬期間のためになるべくとっておきたい感じです・・・ただの優柔不断ですが意見お願いします -- 2017-02-09 (木) 23:51:19
    • 今すぐ完成させて使いたいとかじゃないならコレクト勧めるかなー。アストラはまだまだ先までコレクトシート対応してるし、仰るように報酬期間のためにメセタは残した方が賢いと思う。どこの鯖でも光属性変化は高いでしょうし。 -- 2017-02-10 (金) 00:49:31
      • よく見たら質問自体間違っていました。限界32の光と限界34の雷ですね。やっぱり光だと高いのでコレクトを地道に進めていこうと思います。ありがとうございました -- 2017-02-10 (金) 02:19:38
  • Su先輩方に質問なのですがマロンのキャンディーボックスにメガトンパフェがない場合、がむしゃらと何が良いでしょうか?(勿論メガトンがベストなんでしょうが…)一匹目は称号で貰えたメガトン+がむしゃらを入れてます。控えの二匹目三匹目はがむしゃら+ぎゃくてんなんですが、あまりマロンの体力が減らないのでぎゃくてんは入れない方が良かったかなと -- 2017-02-10 (金) 10:19:41
    • ブラストかぎゃくてん。マロンの場合はぎゃくてんがストライクに乗るのでただ投げるだけならぎゃくてんがおすすめ。 -- 2017-02-10 (金) 11:28:47
    • 同じく意見補強でブラストかぎゃくてん。お薦めはダメージソースのストライクに確実に乗るのでぎゃくてん。 控えって言葉使ってたり、マロンの体力が減らなくて困るって言ってる辺り一匹のマロンで戦い続けちゃってるようだけど、は3~5匹ぽんぽん投げていかないともったいないよ。それができない場面ならレドランとかポップル、エアロ出した方がいい -- 2017-02-10 (金) 11:45:42
    • アドバイスありがとうございます。メガトンが手に入るまで、がむしゃらとぎゃくてんを入れつつ、マロン三匹と他のペット等を使い分けて戦っていきたいと思います! -- 2017-02-10 (金) 21:36:31
  • 長文失礼します、今使っているキャラ(複数キャラおりますが1キャラは全クラスカンスト、装備はアストラ等☆13、ユニはオフゼレイ等5sで強化は出来ています)でソロ徒花をクリア出来ませんでした。装備云々というより、元々PSが無い事に悩んでいたので今モチベが下がっており、そのキャラではinしていない状態です。そこでPSを鍛える為に全く新しいキャラを別鯖に作り、無一文で1からやり直そうかと考えています。理由は自分なりにこれまでも練習は重ねてきましたが装備やPA等が揃っている環境だとそれに甘える傾向があるという事、またPSを鍛えるという上で今居る鯖にはフレも居るので誰にも頼らず自分だけの力でやるのがいいのではないかと考えたためです。これは「PSを鍛える」為に適切なのか、また別キャラを別鯖に作る事自体について皆さんの考えをお聞かせ頂きたいです。宜しくお願い致します。 -- 2017-02-10 (金) 12:12:12
    • PSというのは ①敵に対する知識 ②ツリーと装備に対する知識と準備 ③随意にキャラ操作できる環境 だと思うので新しいキャラ云々は関係ないかもしれません。そのキャラを使いたいくないとか、完全無課金なのでマグもツリーも新しいものを用意したいのでという理由なら思った通りにする方がいいでしょう。また、PSO2は予測描画方式ですので回線とPCがクソだとHSが上手くできないなど弊害が出る場合もあります -- 2017-02-10 (金) 17:35:25
      • アドバイスありがとうございます。言われてみると確かに①の敵に対する知識が徒花の場合は大きく欠けていると思います(強化版が来てから苦手意識で遠ざけており、最近またやり始めた程度です)。そういった意味ではわざわざ新しくキャラを作る必要性は無意味なのかもしれませんね。ただ単にクリアが困難なクエスト(独極等)で何度か挫折して、自分なりに練習しても上達した気がせず今回のソロ徒花で更に痛い目を見てモチベが下がって一方的に絶望しているだけなのかもしれません、情けないです。申し訳ありませんでした。 -- 2017-02-10 (金) 18:21:33
    • 他の鯖にキャラを作ってまでしようとする向上心には敬服しますね。自分が思うに、そのようにしてPSはある程度鍛えられたとして、次にくるのは装備の貧弱さから壁ができるように思います。装備を整えるにはメセタが必要になりますが、そのためにPSを鍛えるのは二の次でメセタ稼ぎに時間を費やすようになる気がします。そうなった場合に本来の目的のためにメセタ稼ぎをしなければならないことでモチベが保てるかどうかというところです。装備やPAは今の鯖の新キャラでも使わないという縛りは出来ますし、フレは鍵をかけてコメを書いておけば邪魔はされないと思います。色々な面で選択肢が可能な今の鯖の新キャラでする方が良いように思いますが、あとは自分自身で考えて決める必要があるかと思います。 -- 2017-02-10 (金) 23:54:58
      • ありがとうございます、恐縮です。向上心というより自分の場合は心のどこかで誰かが助けてくれると甘えている部分が大きいです、フレといっても常にPTを組んでプレイしている訳ではなく偶にチャットしてメンツが揃った時に緊急やTAを回す程度です。そのフレとの中でも自分は劣っていて何の力にもなれていないです、むしろ足手まといになっている気がしてならず結果ソロプレイばかりです。仰る通りメセタを稼がなければ次のステップに進めなくなる、必ず壁にぶち当たるというのは想定しています。その段階でモチベが保てるかと言われたら正直自信はありません。もう少し考えてみなければならないですね。 -- 2017-02-11 (土) 00:20:16
      • PTを組んでいるフレが本当に木主さんを足手まといと思っているならクエストに誘われなくなると思いますよ。PTだといわゆる寄生プレイでなければ何らかの役に立っているはずです。木主さんはダメージを与えてエネミーを倒すことだけが活躍できていると思っているように感じます。支援職もWBとかでもPTや複数人の時にはそれぞれ役に立っています。自分がその場面で出来ることをやってそれが周りの人の役に立っていると見方を変えてはどうでしょうか。一つのミスも許されないガチPTでなければあまり深く考えずに楽しくプレイしたらいいと思いますよ。それとPS磨きにはチャレをやってみると良いかもしれません。--子木主 -- 2017-02-12 (日) 16:15:36
      • 度々ありがとうございます。今クラスキューブ集めでBr/Huやってて今までならRaとかで支援をしている実感はあったのですが近接だといつまでも自分だけ敵を倒せなかったり自分だけ被弾しまくってて、根本的にPSが足りない、下手だとつくづく情けなくなってます。チャレは確かに鍛えるにはいいのかもしれませんが自信無いです。折角アドバイス下さったのに申し訳ありません。 -- 2017-02-14 (火) 00:39:39
  • ソロ花で深淵どころかダブルにも勝てないヘボBoHuです。腕がないのは重々承知なのですが、ブレイバーマグがMax入っているようなツリーも原因の一つかと考えて降り直しを画策しています。とりあえずシミュってみたのですが、問題点あるでしょうか。なお、フューリークリティカルにSPが入っているのは将来FiHuも使ってみたいと考えているからです。よろしくお願いします。 -- 2017-02-10 (金) 14:56:43
    • 汎用なら大きな問題はなさそうだけど、使い勝手を考えるならヒールシェア1振りなんて役に立たないのでPPゲインにでも振っといたほうがいいぞ。あとはステアドないけど大丈夫か?いくら武器アクションの無敵があるとはいえ普通のステップで回避したいときとか不便だぞ。パルチギアは対エクソ想定かな。というかそれ以外じゃ使い道ないけど -- 2017-02-10 (金) 18:11:38
    • 双子に勝てないのが火力が足りずに時間切れか攻撃喰らいすぎてメイト切れるかで話は違ってきます。前者なら木主のツリーであまり問題はありませんが、まあ子木1の言うようにヒールシェアよりリバPPゲインか便利さでワンモアあたりに振ったほうがいいとは思いますが、もし後者ならコンボUPを5まで削ってその分フラガに回すのをお奨めします。Boは回避性能が高いとは言えごり押し中に攻撃喰らう事も多いのでここでの10%のダメージ減少が大きいかと思います。DBでフィーバー中なら影響は小さいですし、ブーツでもジーカーコンボの組み立てをちょっと考えればジーカーのダメージには影響は出ないはずです 長文失礼 -- 2017-02-10 (金) 18:36:27
    • 木主です。詳しいアドバイスありがとうございます。ヒールシェアは確かに他の物のほうがよさそうなのでPPゲインに変えようと思います。パルチギアはおっしゃる通りエクソ用です。双子戦の傾向は弱点壊せないうちに復活されるなどでグダっているうちにジリ貧で結局メイト切れな感じなので、まずは攻撃力アップを考えたいです。ステアドはいろいろ記事を見たのですが入っていたことがないし、自分も今まで振らずにやってきたのでいけるかなあと思って入れておりません。コンボアップとフラガについてはもうちょっと悩ましいのですが、とりあえずコンボアップを5まで振って5SP残した状態で挑戦してどれぐらい削れるか様子を見ようと思います。重ね重ね、ありがとうございます! -- 2017-02-10 (金) 21:26:15
  • ソロ徒花で深遠を倒す一歩手前でタイムアップして、ソロ徒花ページでアドバイス求めたら「アベレージウィーク両立スタンス作るのも手」と言われてシミュって某SNSのフォロワーに意見求めたらフォロー外からとはいえ煽られました。両立ツリーの例などあれば教えて頂きたいです。ちなみにカタナ使いです -- 2017-02-11 (土) 08:55:40
    • カタナ関係を、ギアとギアアップ以外全部切って、余ったぶんをウィークに入れれば行けるんじゃないの。 -- 2017-02-11 (土) 14:40:23
    • カタナ使いというのは弓一切使わないのか要所で弓使うくらいなのかどっち?一切使わないなら弓関連に回すSP全部切っちゃえばいいだけな気もするけど -- 2017-02-11 (土) 14:48:02
    • 両スタンスは武器を片方しか使いたくない場合の手段で、普通は武器を使い分けたほうがいい場面が多いと思います。 両スタンスと両武器専用スキル(カタコンとラピシュ)を全部半端に取るのが一番弱いので、武器使い分けでスタンスはひとつにするか、武器を片方にしてスタンス両方取るかになります。 カタナ一本はどれだけカウンターを決められるか、相手の動きに追いつけるか次第。 弓一本で行く場合はサブRaを視野に入れつつ、☆12武器の神撃ライコウが必須となりますので用意した方がいいでしょう -- 2017-02-11 (土) 19:58:48
  • ソロ徒花クリアできてる人に聞きたい。 サイキクラフト・マナー盛り、レイ武器+30(OPは弄ってない)当たりでもクリアできるだろうか? 自分BrとHuだけど双子に異様に時間がかかって未クリです。 どの程度の装備があれば行ける!と言う先人の意見が聞きたくて。また立ち回りの注意点などあれば教えていただけると幸いです。 -- 2017-02-12 (日) 08:06:14
    • 立ち回りは文字より動画を見た方が絶対に良い。装備は強化出きるんならした方がいい。 -- 2017-02-12 (日) 10:50:00
    • クリアだけなら☆1未強化でもできるから動画の動き方を参考にドリンク厳選、チムツリ使用とかすればいけるはず -- 2017-02-12 (日) 14:06:23
    • その装備ならダブルといかに追いかけっこをしないか考えればいける。要所で弓と刀を使い分けれればグッド。後はチムツリ、料理、レーション、PAダメアップドリンク積めばクリアは行けるはず。ダブルの攻撃チャンスがわかれば、それ以外の時間の被弾もぐっと減る。Gu☆1武器でクリアしてるやつとか参考になる。例えば一つコツを上げると、ダブルが横一列のレーザー撃つ時は攻撃できる足がもどる位置に陣取っておくといいみたいな。 -- 2017-02-12 (日) 18:19:11
    • Brのダブルは弓使うだけで相当楽になると思う 逆に深遠はカタナ向き -- 2017-02-15 (水) 06:53:59
  • 復帰ついでにGuでいこうと思ってるんですが、防具で無難なのは今でもサイキでしょうか?Ep4開始と同時に離れていたので、当時の感覚のままなのですが…。一応ですが、重視しているのはppです -- 2017-02-12 (日) 10:36:17
    • 入手難易度的にサイキでいいわね。 -- 2017-02-12 (日) 10:51:36
    • PP重視なら現状サイキ以上に有力な12防具は無いな。現状発表されてるアプデ情報でも目新しい防具は無いし、Guならリング枠に困らんしな。クラフトサイキでおk -- 2017-02-12 (日) 11:53:56
      • 追記:ただこれから先フロントSロールの他にも欲しいリングが来ないとも限らないし、先まで見通して作るならPドラフィスの方が部分的に12に乗り換え効くようにするのもアリ -- 2017-02-12 (日) 11:58:09
    • ありがとうございます、打撃サイキしか作っていなかったもので…。サイキ一度作り直すかと思いましたが、Pドラフィスの方がコスパは良いのかな…視野に入れて考えてみます。 -- 2017-02-13 (月) 00:34:06
      • ☆12は全部位揃ってから乗り換えでいいと思うけどな。わざわざクラフトサイキからPドラに劣化させなくてもいいと思う -- 2017-02-16 (木) 03:29:19
  • 12ユニット使用者に相談です。近接職で仕様するならこれっていう組み合わせはなんですか?実際に自分はこれ使っているという意見もありましたらお願いします。 -- 2017-02-12 (日) 14:24:51
    • ☆12で近接であれば硬さとHPが欲しいので、お勧めできるものは安定のイザネ,アストラ各種、打耐性が高くHPも盛れてまとまったリア/サーキュユニオン辺りかな。これらが確保できない場合アーム/デッドリオエスト、ユニオン(レイ)各種になってくる。ホワイトデー緊急で恐らくアームは打撃向けのイツキ防具が出るからアームはちょっと待ってもいいかもしれない。 イザネが無いとリングの必要数だけ☆12使って、あとはダブルやPドラ、オフゼを入れた方が硬かったりするのでお好みでどうぞ。 -- 2017-02-12 (日) 17:32:22
  • ステップアドバンス、ダイブロールアドバンス、フォトンブレードエスケープ、ジェットブーツエスケープって極力MAX振りしたほうがいいですか?敵の攻撃避けるのが極端に苦手でマザー徒花や今の常設の暗影で途中でメイト切れ起こしてジリ貧になったり、1周で4~5回は死んでしまうことが多々あります。回避連打してるのにどこかで判定ひっかかってそのままハメられることもあります・・・ -- 2017-02-13 (月) 10:36:33
    • メイト切れ起こすなら素直にわふー武器を作った方が良いかもしれない。回避系にポインヨ振るとその分火力が下がるのでメイト切れが起きなくなっても時間切れにも為りかねません。 -- 2017-02-13 (月) 11:59:29
    • ステアドは3くらい振ると回避が楽になる。逆にダイブロールは振ってもあまり効果ないのでスローダイブロールリング使った方がいい。PBエスケは振る価値あるがJBはグラン派生あるので1振り程度でいい。回避は連打してると逆に当たるから、しっかり見切って避ける練習した方がいい。 -- 2017-02-13 (月) 12:20:32
    • まず、ハメ行動は回避ではどうにもならないのでガードを覚えるか当たらない位置に移動がいい。例えば常設のラストのディーオなんかは横に移動してるだけで避けれたり、グランゾの着弾は、マーカーが出た時点で回避を狙わず素直にそこから移動するとか。後は上の人達と同じかな。とりあえずHuやBr、FiあたりでジグモかドラゴンエクスあたりのVHをガードのみ討伐とRaやBoでひたすら回避練習とそれぞれやってみるといいと思うよ。 -- 2017-02-13 (月) 16:17:46
    • Boはフォトンブレードエスケープとジェットブーツエスケープは両方振り切るとSPポイントが足りないはず。切るとしたらブレイクSDだと思うけど、ラピブ関連とかシフタエア・デバンドPPを調整する気ならやめた方が良いと思う。上の人も書いてるけどブレードエスケープ全振り、ブーツエスケープ1振りがおすすめ。後はサブHuのスキルがサブオンリーと割り切るなら、フラガにある程度ポイント振るのも一つの手。また、和風武器はソロ徒花でしかダメージは軽減されないのでその点注意。 -- 2017-02-13 (月) 18:35:40
  • ソロ徒花にFoTe氷光風ツリー、ユニットはオフゼオービット、武器はフォルニスオジェンド炎35603・複合用レイロッド光35603・PP回復用帯ロッド&フォームザッパー35603でタリスラグラ&コアにザンバパーランで削り切れません。PSが低い(ダブルに対応し切れてない)のと車に引き殺されているのが主原因だと思いますが、立ち回りは練習するとして装備を見直すとすれば フォルニスオジェンドを光にする・新和風武器を作る・その他の武器のほうがよい のいずれになるでしょうか?他手持ちサバーカ・レイは光に変換可能です。 -- 2017-02-13 (月) 17:29:48
    • エレコンが半部しか乗らない他属性ごり押しでは、流石にどんな優れた武器でも火力が出ない(EPD除く)。更に、フレイズ・ウィークは武器属性が相手の弱点属性じゃないと乗らないので、木主のタリスラグラの場合最重要のエレコンが半分しか乗ってない上に、フレイズウィークが乗っていないことになる。武器属性を光にするだけで目に見えて与ダメージが変わるはず。フォルニスが多分一番火力出ると思うけど、サバーカやレイでもソロ徒花で火力が足りないなんてことは無いはず。 -- 2017-02-13 (月) 18:49:48
      • 追記、木主の上げた選択肢ならば、新和風タリスを「光で」作るが火力も確保でき、更に高い耐久力を得られるので、クリアできる確率が一番上がるはず。ただ、火力はフォルニス光とそこまで変わらないのと潜在による回復があるので、そこまで劇的に変わるわけではないと思う。とにかく武器属性を光にするのが最重要。 -- 子木主 2017-02-13 (月) 19:06:32
      • ありがとうございます。フォルニスオジェンド光に変換して挑んでみましたがやはり車が鬼門ですね。あとは立ち回りを磨くのみ、でがんばります。 きぬし -- 2017-02-13 (月) 22:49:41
      • 車は油断してるとマジでHP持ってかれるからねー。因みに、車は先頭に轢かれて連鎖すると、新和風装備したサイキ打打射のBoHuでHP600以上は持っていくので、FoTeは新和風もっても焼け石に水の可能性があるかもしれない。まだ近接でしかソロ徒花はやってないので、確たることは言えないけど参考になれば。 -- 子木主 2017-02-13 (月) 23:30:58
    • 3回目のダウン復帰時に、レイロッドでコアにザンバ+バーラン(ラグラ×2)で倒しきる、これなら車のひき殺しがかなり減って時間短縮にもなる。無理ならすぐにイルゾンでマップ角に逃げる。和風タリスもいいけど、深遠相手だとロッドの方が使いやすい(咄嗟のレスタアンティができる) foはやるかやられるかだから、S狙いでなければ欲張らずにちまちま削るのが正解。 -- 2017-02-14 (火) 17:05:23
  • 3ボタン操作に関する相談です。ソロ徒花のタイムを詰めていたのですが、やはり2ボタンではどうしても限界を感じるようになり、思いきって3ボタンの練習をすることにしました。現在手元にあるパッドが12ボタン(PS3コン)なのですが、12ボタンで3ボタン操作を使ってる方々はどのようにボタンを割り振っていますか?特に、武器アクション、視点切り替え、サブパレット行使等の割り振りで悩んでいます。今まで2ボタンの時はどれもぱ パッドに収まっていたので出来れば全部残したいのですが、サブパレット行使等はやはりキーボードに任せてしまった方がいいでしょうか。また、全部パッドに収めるのにオススメのパッド等あればそちらも知りたいです。長文失礼いたしました。よろしくお願いいたします。 -- 2017-02-14 (火) 17:55:53
    • とりあえず俺の設定でここの3ボタンタイプから変えてるところだけ言うと、回避B,アクセススタートボタン、サブパレット実行R2(RT)、メインメニューが左スティック押し込みにしてる。サブパレ使う人なら少なくとも左スティック押し込みでのサブパレ実行はやめた方がいい。 パッドはそのボタン数だと武器アクションは個別に仕込まないでPAと同じ扱いでやらないとボタン入りきらないはず。視点切り替えは肩越しテッセンとかしないなら右スティック押し込みのままが2ボタンと一緒だしいいと思うよ。 -- 2017-02-14 (火) 18:42:48
    • L1裏パレ、L2サブパレ、R1アクション3(武器アクもここに仕込む)、R2回避、R3視点切り替え、通常視点selectロックオン、肩越し視点selectクイックメニュー。視点毎に割り当て変えるとか自分でいろいろ試した方がいいぞ -- 2017-02-14 (火) 20:52:51
    • ご意見ありがとうございます。参考にさせていただき、自分のやり易いよう詰めていこうと思います。--木主 -- 2017-02-14 (火) 23:52:45
    • 〇アクセス ×ジャンプ △回避 □裏切り替え R1PA1 R2PA2 R3視点替え L1ロックオン L2PA3 L3サブパレ実行 Staメインメニュー Selマップ表示。肩越し視点も一緒でOK。4本指でも楽に出来る、あれしたらこれができないって事もないはず。サブパレチャージがかなり使いづらい、サブパレチャージ多用するテク職はキビシイ。武器アクはL3orSelに仕込めるけど、武器アクない武器種は無意味になるから注意。 -- 2017-02-15 (水) 04:29:48
  • エラーコード1002が頻発するようになったので相談させていただきます。大きい声では言えないのですが、当方JTKを使っておりまして、nproの更新にともないゲームプレイできなくなったのです。それに伴いJTK関係のソフトを削除したのですが今度は想定外のエラー1002が頻発するようになり、ゲーム起動後数分後で強制終了してしまいました。話題のJTKは消しました。ドライバの更新も行いました。常駐ソフトも可能な限り消しました。あとは何が原因で考えられるでしょうか?お教えください・・・・ -- 2017-02-14 (火) 21:35:26
    • 少し古いが公式 -- 2017-02-14 (火) 22:26:47
      • ありです! -- 2017-02-14 (火) 23:55:50
    • 5分毎にエラーが出る現象であれば自分もなっていましたが、GameGuardフォルダを削除後にゲームクライアントを起動し、nProだけ再インストールすることで解決しました -- 2017-02-15 (水) 06:51:53
  • 質問から移転しました 今まで近接で常時通常視点でロックオンを誤爆以外で使った事無いのですがおかしいでしょうか? 攻略サイトとかだとロックオンありきで書かれてる事が多いのですが敵中心に視点合わせると自分にとって非常に動きにくく、誤爆しないためにロックオンをキーコンフィグからも潰したいくらいなのですが -- 2017-02-14 (火) 22:38:21
    • 木主がそれで問題ないのなら気にしなければいい。ロックオンしたほうが狙いやすい人もいるというだけでプレイスタイルは人それぞれなんだから。 -- 2017-02-14 (火) 23:55:00
    • ツインダガーのTDエアチェイス(ロックしないと追尾してくれない)とか、ロックして発動できるものもあるのでいずれ必要になるんじゃないかな?とは思いますが、ロックしないで戦えるなら問題ないと思います。ロックすると戦いにくいエネミーも結構いるのも事実ですしね。 -- 2017-02-15 (水) 01:27:01
    • ありがとうございます 試してみてもどうしても敵の動きに合わせさせられて自分で視点動かせないのが辛かったので 普段はパッドの右スティックで動きながら手動で自由に視点切り替えしてたので… -- 2017-02-15 (水) 02:43:34
    • ロックオンはワンプッシュとホールドがあるから、まずホールドに変えよう。たしかに近接はロックオンあまり使わないけど、上にも書いてあるようにツインダガーとナックルで使う。一部の突進追尾PA(シンフォ、グランなど)ロックオンしないと狙いたい部位に移動してくれないから、ロックオンは慣れておいた方がいい。 -- 2017-02-15 (水) 04:48:22
    • 法撃では座標系の射程が長大なのでロックオンしておけば敵がどんなに動き回っても弱点属性部位へ継続してダメージを与えられますので必須といっていいでしょう。射撃ではHSが重要になるので弱点部位を捕まえられるチャンスには確実にロックしておきたいものですが、弱点部位や頭をロックできない敵の場合はTPS(肩越し視点。これは通常視点とは異なります)と半々くらいで使います。この技術も必須でしょう。ロックもTPSも使わず、従って追随もせず、武器を振り回してダメージを取るのは今後どんどん難しくなると思います。今のうちから練習した方がいいかもしれませんね -- 2017-02-15 (水) 05:25:35
    • 近接ならロックと非ロック使い分けないと。追尾系PA使えないのでは -- 2017-02-16 (木) 03:24:15
    • ロックオンしても視点が変わらないような設定あればいいのになぁ -- 2017-02-17 (金) 07:51:26
    • 使う武器によるともう。ひとえに近接といっても色々あるわけで、あるからして。例えばソードなら通常視点と肩越し視点を使い分けるスタイルであり、ナックルならロックオンとノーロックを使い分ける。であるからして -- 2017-02-17 (金) 11:50:20
  • 今日から始まったキャンペーンでトロスーツがもらえると聞いて新キャラを作ってみようと思うのですが、Lv40までだったらどんな方法で上げたほうが簡単だと思いますか?初めたばっかなので経験値チケットはメインキャラに使ってしまってないし他に何か方法がないか知りたいです -- 2017-02-15 (水) 18:52:36
    • 適当にN~Hの予告緊急参加してればlv40まではあっという間だと思うよ。一日1回の緊急参加でも一週間足らずで達成できるんじゃないかな? -- 2017-02-15 (水) 20:11:23
    • Lv20~25まで経験チケが一番いい そこから30までにマップ開放のついででハンスやクレシダなどのオーダーを網羅、緊急にも参加していくと勝手に40を超えてくる そこからVHADこもったりデイリーやったりで50達成、そこからメイン用装備が流用できるなら即SHAD行っても火力が足りるだろう -- 2017-02-16 (木) 04:04:11
    • がんばってみます、ありがとうございます -- 2017-02-16 (木) 15:26:23
  • ソロアドでレべリングってどうすればいいんだろ?雑魚適度に倒してボス直かしら? -- 2017-02-16 (木) 03:24:00
    • バーストしてもまずいし他にないと思う -- 2017-02-16 (木) 03:25:19
    • (´・ω・`)申し訳ない、書く場所間違えたわ -- 2017-02-16 (木) 03:27:19
    • ボスじゃなくて経験値に用事があるならバースト無視の全埋め雑魚掃除でいいはず -- 2017-02-16 (木) 04:00:41
  • ハルコタンTA5周(VH4SH1)を多キャラで消化するのに一番楽な手段は何が候補に挙がるでしょうか? 個人的にはSuFiでポップルかなと思いますが -- 2017-02-17 (金) 00:01:39
    • FoやBrやSuとかか -- 2017-02-20 (月) 00:55:14 New
  • 久々に平日のこんな時間におひま出来たので期間常設行って見ようと思ったけど、人がいなず・・・ -- 2017-02-17 (金) 11:51:32
    • 愚痴は愚痴板でお願いします -- 2017-02-17 (金) 12:11:14
  • 乙女10振り、マグも回復B5つ積んでるのにしょっちゅう不発するんですけどこの場合、メイトラバーズ+20とクイックメイト+20の超高速化させたメイト系で手動回復したほうがいいですか?サブHuと相性悪いFoやSuも閃光レスタにPP31使うのはもったいなく感じるのでやはりクイック&ラバーズで手動回復したほうがいいのかなぁ・・・ -- 2017-02-17 (金) 13:48:11
    • 乙女が不発するってのがよくわからんのだが…。回線の問題じゃなければ原因で考えられるのはモノメイトを持っていて回復しても50%を超えないって場合だからモノメイトを持たないっていう手がある。マグの回復は確率な上に発動にインターバルがあるから被弾多い場合は発動できないタイミングができるんで過信しないほうがいい。特に確率の低い回復Bはなおさら。手動回復にしてもまずは安全に回復できるタイミングを見極めることのほうが重要だぞ -- 2017-02-17 (金) 17:27:19
    • 乙女で100%のはずだが、モノメイト持ってきてるというオチかな -- 2017-02-18 (土) 01:23:37
  • エキスパートブロック初心者なのですが、エキスパートブロックで緊急のSHを回ってる人は居るのでしょうか?エキスパートブロックでSH回るのとスーパーハードのブロックでSH回るのはどちらの方が良いのでしょうか。 -- 2017-02-18 (土) 22:05:52
    • エキスパブロックは基本的にXHブロックの上位互換ととらえてもらえればいいと思います。なので基本的には緊急はXHを回ってることが多いです。例外としてエルダーやルーサーの前哨戦はNやSHで回してるPTなんかも見ますけれど少数に思います。 -- 2017-02-19 (日) 01:53:31
      • ありがとうございます!ではSHを回したい時はSHのブロックに行きたいと思います! -- 2017-02-19 (日) 10:24:11
  • ユニットの乗り換えについてです メインHuで現在+10ブリサセットを使っているのですが★12が多少手に入ったので乗り換えを考えています 今入手しているのはイザネイシ・ギクスクード・フィオガルズです。(付けるリングはエアリバーサルやステップジャンプ等移動系を想定しています) 今持ってる一部だけで変えると強力なセット効果が消えてしまうので今すぐ変えるべきか悩んでいます。ある程度揃うまで待った方がいいか、それとも今すぐがいいかどちらがいいでしょうか? -- 2017-02-19 (日) 21:42:49 New
    • もしも12ユニットに乗り換えるなら、今すぐではなく、次のドゥモニ弱体(能力追加確率+10%)期間が3/15からなので、それまでに特殊能力追加用の素材や12レッグもしくは単体で強い11レッグ(オービットセルとか)を準備しておいて、この時期に更新することを勧めます。メインHuで今ある候補の中ならリアはイザネ。アームはギクスで(フィオガルズは追加能力が射撃向けなので)。ただアームは2/22から始まるホワイトデー緊急で出るイツキモチーフの12ユニットが打撃版フィオガルズ?との噂なので、緊急に参加できそうならこちらも一考を -- 2017-02-19 (日) 22:22:38 New
    • ブリサは、弱くはないんだけども若干遅れてきた感じがある。で、イザネイシはぶっちぎりの防御力があるので、クラフトダブル防具でも用意して全部位乗り換えがいいんじゃないかな。ギクスは防御が控えめ、フィオガルズはHu向けでは無いのでメセタ考えたら俺なら選ばない。もし今すぐダブルが用意できないようであれば3月に購入パスが廃止になるのでビジフォンで買うといい。今度のホワイトデー緊急で来るイツキ防具が恐らくHu向けなのでそれを待ってもいいかもね。まぁ何はともあれイザネイシは今すぐ乗り換えていい。 -- 2017-02-19 (日) 22:28:38 New
    • ありがとうございます ボーナス期間を目処にメセタ用意していきたいと思います -- 2017-02-19 (日) 23:52:55 New
  • フレイズ・ウィークをつけるときに優先するべき武器種ってテク武器〉JB〉その他、と言う認識でいいのでしょうか? -- 2017-02-20 (月) 05:59:07 New
    • どの武器でも同じ効果量なので、属性別に用意する気があるのならどれを優先してもいいと思います。 ただ全武器を全属性用意するのは現実的ではないので、「全クラス常に使えるように維持したい」のであればFo(エレコン)とBo(エレスタ)、殴りTe(ウォンドギア)の武器を優先するのがオススメです。 殴りTeに関しては他2職と違い、殴りである必然性がないので好みで。 -- 2017-02-20 (月) 07:16:29 New
      • なるほど、普段BoをやっているのでBo武器に付けようと思います。回答ありがとうございます 木主 -- 2017-02-20 (月) 08:17:39 New
  • サモナーのキューブ集めをしようと思っています。さすがにボーナスキーだけでやるのはきついので緊急にも行けるようにしたいのですが、ペットはメロン除き★13で全種Lv.100にはなっていますが現在キャンディボックスが全く埋まっていない状態で、2段パンケーキは20個ほど在庫がありますが、3段パンケーキは持っていない状態、パフェも全く圧縮していない状態です。ここから最低限マルグル、レイド両緊急の野良で少なくとも迷惑にならない程度にキャンディを詰めるとした場合、予算が15mほどしかないのですがどのペット計何匹にキャンディを詰めればいいでしょうか? -- 2017-02-20 (月) 15:23:36 New
    • 使うペットを絞るならエアロとマロン3匹。最低限ならパフェとパンケーキだけでいいでしょう。パフェ1個圧縮に約1.3Mなので4匹分10.4M。パンケーキはエアロとマロン2匹に3段と2段、マロン1匹に2段2個でどうでしょう。スペースに余裕があるのなら、パフェは圧縮途中でいいと思います。 -- 2017-02-21 (火) 02:02:45 New
      • 追記 マロン複数ないなら、エアロマロン気絶時の予備でジンガ使うのもあり -- 2017-02-21 (火) 02:04:42 New
      • ありがとうございます。とりあえずそれでやってみます。 木主 -- 2017-02-21 (火) 02:53:31 New
      • サンドは圧縮の必要もないし入れといたほうがいいですよ ペットが硬いと安心してエゴ使えるので大幅に火力が上がります -- 2017-02-21 (火) 14:44:25 New
  • TeFiを使っている方はいませんか?現在TeBrなのですがリカウのバニテクが使いたくて始めたということもあり、最近のリカウの出番が少なくなってきている現状モチベが下がり気味です。殴りとテクどっちもできるという共通点からTeFiへの乗り換えを考えてるのですが、ネットの情報が少なくTeFiの能力や特徴がわかりません。現在のバランスからみてTeBrからTeFiへ乗り換えても大丈夫でしょうか? -- 2017-02-20 (月) 21:43:39 New
    • 外部のクラス考察ページを参考にするといい。非弱点属性でのゴリ押しもできるテクに比重を置いた両立型で混沌系のクエみたいに弱点属性バラバラなクエなら活躍できる。弱点属性一つのクエやレイドボスならBrの方が強いと思う。 -- 2017-02-21 (火) 01:07:42 New
      • なるほど…簡潔にわかりやすくありがとうございます。クラス考察ページの方も参考にしてみます。 木主 -- 2017-02-21 (火) 11:18:21 New
  • ウエスタンテーマ/Cに合いそうな、ジャズ系・落ちついた感じのミュージックディスクを探してます。もし思い当たる曲があれば、教えていただければ幸いです。タイトルだけじゃわからんし、曲をしらみ潰しに聴くのもキツイので··· -- 2017-02-19 (日) 15:55:14 New
    • Valentine(PSU)とかどうだろう -- 2017-02-19 (日) 16:20:04 New
      • ご意見ありがとうございます。ただ、それはもう持ってました··· -- キヌシ? 2017-02-19 (日) 18:34:04 New
    • 後からですいません。「Valentine(PSU)」「怪盗Rのテーマ」「カジノラウンジ」以外でお願いします・・・ -- キヌシ? 2017-02-19 (日) 18:37:10 New
    • 収録曲はSEGAの版権物、つまりゲームミュージックばかりなわけだからロックやテクノまたはクラシック調かpops調ばかりになる。編成から分類するとフルオケ・5Pクラスのロックバンド・ブラバン・ピアノかアコギの独奏が多い。jazz系ワルツなんかでもボーカルにユニゾンコーラス乗せちゃうのがゲーム音楽の主流。acidっぽくなっちゃうけど『planet dancer』、R&Bっぽいのが「With You(龍が如く)」、静かな曲調の中ではピアノ独奏の「世界の調律」、それのヴォーカル版の「With You」、懐かしい所では幡谷尚史/ササキトモコの「I Just Smile」かPSOエンディングの「Can still see the light 2」なんかが人気らしい -- 2017-02-20 (月) 10:36:30 New
      • ありがとうございます、早速聴いてきます!! -- キヌシ? 2017-02-20 (月) 22:29:32 New
  • 複数の自キャラ用にアクセサリやベースウェアやインナーをいくつか買ったのですが、おそらく出品者の人からメールが届き、本文には複数買いをしたから運営に通報して、相応の場所に私のIDやキャラ名などを晒すと書かれていました。よく見たら確かに出品者のイラストのところに複数買い禁止のような旨を指すことが書いてあったため、見逃していた私の落ち度だったとは思いますが…晒された場合にはもうほかの人たちと同じようにゲームをプレイすることはできないのでしょうか。またどのような制限が予想されるでしょうか。運営に通報されたらBANされてしまうのでしょうか。どうか教えてください・・・ -- 2017-02-21 (火) 15:32:04 New
    • 複数買い禁止、転売禁止などの「店固有のルールを設定する権利はユーザーにありません」ので、無視して問題ありません -- 2017-02-21 (火) 15:48:53 New
    • (´・ω・`)ほっときなさい。晒す人間なんか晒した方が人格疑われるのが落ちだし、運営としてもそんな通報受けてもどうすりゃいいか困るだけよ。そんな人間に関わっちゃったのは運が無かったと思って、BL入れて忘れなさい。って言うか複数買いしただけで晒すとか通報するとか、どんだけ人間が小さいのよ。豚でさえ呆れるわ -- 2017-02-21 (火) 15:53:13 New
    • マジレスしようか。端的に申し上げますとあなたに落ち度は一切ありません。まず複数買いを禁止するとの事ですが、複数個をいっきに購入されたくないのなら出品者はひとつずつ出品するはずです。そんな旨を広告欄に書いているほど神経質な人間ならなおさら。これは複数買いのリスクを負った上での出品と認識できるため、落ち度は出品者にあります。次に運営の対応ですが、この手のトラブルですらないトラブルをいちいち運営が仲介していたらキリがありません。運営が干渉することはありませんし、そもそも複数買い禁止などというルールは規約上にもありません。あなたがBANされるなどということもありません。そして晒し行為についてですが、まぁどこに晒すのかは知りませんが、ネトゲで遊んでいれば晒し晒されなどは茶飯事です。だからといって無闇やたらに晒しを肯定したりもしませんが、この件に関して言えば「俺が定めたルールに従わなかったやつが居た!!」という子供でも振り撒きゃしない戯れ言を、そんなチラ裏な書き込みや記事を他人が見たらどう思うでしょう。むしろ見てる側が恥ずかしくなるような内容です。結論として、あなたの行為に非は一切ありません。転売目的でもないようですし、プレイに制限がかかるなんてことも全くありません。犬の糞でも踏んだと思っていい思い出にしてください。はぶあないすぽーくす。 -- 2017-02-21 (火) 15:55:22 New
    • メールということはチームかフレンドの方でしょうか? チムメンでもフレでもない人にはメールが送れませんので それともWisの間違いでしょうか -- 2017-02-21 (火) 15:56:03 New
      • 確認したらチームメンバーの中に同じ名前の人がいました。あまり親しいグループの人ではないので気づきませんでした・・・ -- 2017-02-21 (火) 16:01:14 New
    • 相談者です。とりあえず問題がないことにほっとしました、助言いただきありがとうございます・・・ -- 2017-02-21 (火) 15:59:23 New
    • こわ、チムメンかよ…マスターに言ってそいつ抜かしてもらえ。集団にそんな頭おかしい奴置いといてもロクなことにならんぞ -- 2017-02-21 (火) 16:03:41 New
      • 確認しなかった自分もよろしくなかった気がしますしあまり大事にはしたくないので、いちおう相談する程度にしておきます -- 2017-02-21 (火) 16:06:24 New
  • いつもメイト切れ、アトマイザー切れ起こすんですが他人に床置きして貰うようねだったり、わざと自殺してキャンプ戻りして補充しにいくのってマナー的に良くないことですか? -- 2017-02-21 (火) 11:33:18 New
    • 私は他の人にメイトをもらうことやアイテム補充でキャンプシップに戻ることは特に問題ではないと思います。対策となることとしては、ガッツドリンクを飲む、マグに生産デバイスを積む(0%状態でクエスト開始してアイテムが少なくなった時にエサを与えることで補充できるがリキャストが長い)、クエスト開始前の所持アイテムの確認、ガードや回避行動の徹底、全職装備可の固有でレスタが使える武器を持っていく、などですかね。いつもメイトが切れるという状態はおかしいと思うので、防具の強化や特殊能力を見直すことをお勧めします。 -- 2017-02-21 (火) 12:17:44 New
    • 自分が野良の何かの緊急で、木主と同じ部屋になったと仮定して回答。正直どちらもあまりいい気はしません。アイテム置いてほしい→自分の分がなくなる・置く間のわずかな時間であっても、それは隙となって敵の攻撃を食らってしまうことになる、下手すればそれで死にかねない、死んだ分だけ時間が無駄になる、クエストのタイミングによってはそうして死ぬことでクリアランクが下がる危険性がある。わざと死ぬ→やるきあるの?なんでそんなに死ぬの?回復(ムーンとかレスタとか)させたくないわ無駄だから、と思う。理由は何であれわざと死ぬというのはよろしくない。やむなくメイトが尽きて戻るというなら、わざとじゃない&丁寧に断ってから戻る方ならなら一回だけなら「まぁ1回なら…」と思えなくもない。  こんな所でしょうか。でも、そういう行為でのマナーを気にするよりも、防具やOP強化したほうがいいとも正直思いました。 -- 2017-02-21 (火) 12:27:57 New
    • 死にキャンプ戻りは普通に俺もやってるし、野良ならどんどんたるほうがいいぞ。月待つより早いこと多いしな。ただし他人にアイテムねだるのは控えた方がいいかと -- 2017-02-21 (火) 12:35:40 New
    • アイテムねだるのはナンセンスですか・・・Fo,Te,Bo,Suの人は自身でレスタ使えるからメイト床置きできると思ってたんですがそもそも所持してないこともあるか・・・。気をつけます。 -- 木主 2017-02-21 (火) 19:25:52 New
      • 余っていて床置きできるとしてもその行動をとるにも手間がかかるしその間無防備になるんだからねだるってのは相手を危険にさらすってことだ。それに先にも言われてるけど現環境でメイト切れるってのは防御をまったく考えてないかクエスト難易度が身の丈に合ってないかなのでそちらをどうにかしたほうがいい -- 2017-02-22 (水) 00:36:02 New
  • 特殊能力追加についての相談です。このようなOPを報酬期間に武器につけることは現実的でしょうか? 「アストラル・ソール、シュートⅣ、スピリタⅣ、アビリティⅢ、スティグマ、セント・フィーバー、ノーブル・シュート、ドゥームブレイク」 の8個です。アストラルはユニオンの因子でつける事を想定しています。また、この8個より優れた組み合わせがありましたら教えていただきたいです。 -- 2017-02-20 (月) 03:07:23 New
    • 素材がそろっていれば可能だけど予算次第としか言いようがない。ドゥームブレイクが2つでいい点やスティグマが触媒なしでつけられるのでそろえる素材は多少安くはなりますが、セントフィーバーの8sはかなり高いですし、出品自体少ないです(私のいる鯖では2つしか出品されてません)。仮に拡張するとしても報酬期間であっても6sまでの拡張こそ100%ですが7sには48%弱、8sには17%弱の成功率なので安価な6sからの拡張も厳しいです。ネッキ-スマイルが射撃力上昇は5低いですがPP上昇量は同じでかなり安価なので予算次第ではそちらのほうがいいかもしれません。予算がかなりあるならステⅣをⅤに、アビリティをモデュレイターに、ノーブルをエレガントに、などほぼ上位互換のものはありますが・・・ -- 2017-02-20 (月) 03:40:23 New
    • 8スロはまず素材の現物があるかが重要なので、なるべく普段から買い集めておきたいですね また、今回のケースは武器のようですから、フィーバーより性能の良い因子は結構あるのではないでしょうか -- 2017-02-20 (月) 07:11:40 New
    • 素材を揃えられるかどうかだと思います。買うとなれば武器でもかなりの金額となるでしょうね。報酬期間でも100%の穴あけは6Sまでなので7S、8Sで落とされてもやり続ける根性が必要かもしれません。なかなか8Sは出ませんが上級鑑定のおかげでシューⅤやスピⅤは付けやすくなった感じです。ギクスがあるならアビⅢかセントの代わりにセンテンス・シュートを入れると良いかもです。 -- 2017-02-20 (月) 13:08:02 New
    • ありがとうございます、今のうちに素材は買い集めておこうと思います。復帰勢なのでギクスを今から集めるのは少し厳しいです……。予算もそれほどあるわけではないので、運よく安く手に入った7スロセントの拡張に失敗したらネッキーにして、残りはそのままで作ろうと思います。それからフィーバーより性能のいい因子となるとセンテンスぐらいしか思いつかないのですがほかに何かあったでしょうか? -- 木主 2017-02-20 (月) 17:27:46 New
      • フレイズウィークとモデュトレイターは入れとかないと後悔するよ。あとスティグマよりフリクトのがいいかも -- 2017-02-20 (月) 20:35:27 New
      • うーんモデュレイターとフリクトは高すぎるんですよね……ちょっと手が出ないです。一旦上の8スロで作り、後からフレイズとモデュレイターの因子武器が出たら付け直しとかできますかね? -- 木主 2017-02-21 (火) 00:45:55 New
      • どっちも因子でつくからそんなメセタかからんぞ。拡張も、報酬期間にやればいいし。 -- 2017-02-21 (火) 10:34:14 New
      • あーモデュレイター因子付きの武器って季節緊急に毎回あるんですね、それを狙ってみます。フレイズとモデュレイターはそれぞれセントとアビリティで入れ替えればいい感じですかね? -- 木主 2017-02-21 (火) 21:39:06 New
  • 防具の乗り換えを検討しているのですが、今はブリサ一式各部位にアクトジソール、パワ3スタ3スピ3の4sにしています。これを素材にして12防具で各部位にデッドリ、パワ3スタ3スピ3の4sにしようと思うのですが、これではエキスパートブロックにいるのは不相応でしょうか?何か追加して5sにすべきでしょうか?そうするべきなら何を追加すべきでしょうか?FiHuです。ちなみにリアはアストラのみ、アームはデッドリイザネギクス、レッグはアストライザネを持っています。 -- 2017-02-21 (火) 00:14:24 New
    • 相応かどうかは個人差ありすぎるからなんとも言えん・・・。5s候補はラブフィーバー、オルレジⅢ、スピブあたりかなー。フィーバーは低スロットの本体にいれてこつこつ拡張する。うちの鯖だとスピⅢ5スロがスピリタブーストより高いから、5sにスピⅢ入れるくらいならスピブにした方がいい(フィーバーorオルレジⅢ入れる場合)。防具はアストライザネイザネでいいけど、アストラは他のクラスで必要になるかもしれない。リアイザネ手に入ったら、イザネ3部位がベスト。 -- 2017-02-21 (火) 01:45:27 New
      • 追記。デッドリオンソールにするならミュテⅡ(チョコ緊急限定)が付いてると思うので、断然安価なミュテⅡもオススメ。 -- 2017-02-21 (火) 03:52:41 New
      • ありがとうございました。参考にさせていただきます! きぬし -- 2017-02-22 (水) 01:45:25 New
  • 絶望、終焉、ネッキーで出てくる戦闘機に対し、ダガーやJBDBといった空中戦できる近接で叩きに行ったり、カイザーライズ連発で狙撃、ザンバース→フォメルギオンで狙撃、バルカンをシールド構えて膨張→マロンやメロンをぶつけまくるのってナンセンスですか?敵を拠点に群がらせちゃいけないから地上の敵に気を配るのは当然だけどただでさえ痛くてガードぶち破るミサイルで死者が多数出ることもしばしばあるんですよね。絶望終焉ではAISも大忙し、Raも反対側の防衛で精一杯orそもそもRa自体いなかった、なんてこともあり得るので各々が叩けるようにしたほうがいいかなって思ったんですが。 -- 2017-02-21 (火) 19:34:58 New
    • 理想的な状態という前提で言えばXHの耐久力だとWB貼ってない戦闘機を生身で攻撃しに行くのは時間の無駄。狙われたのなら味方を巻き込まないように逃げることを優先するべき。戦闘機のタゲ背負いながら敵と戦わないといけない状況がすでにやばい -- 2017-02-22 (水) 00:20:41 New
      • マジですか・・・RaいなかったりAISの支援が受けられない場合、Cランクや最悪クエスト失敗をも覚悟で白旗揚げるしかないんですね・・・。素直に自分がRaで行くか予めPTメン募集してPT内に必ず最低1人Ra出せるようにするくらいしかないのかな -- 木主 2017-02-22 (水) 12:04:21 New
      • 戦闘機殴って自分が狙われたら他の人に行かないから地上の敵は他に任せる 逆に誰かが戦闘機に狙われてたら見捨てて自分が塔を守る -- 2017-02-22 (水) 12:25:42 New
      • まて木主よ、なぜそこまで発想が飛躍した。戦闘機は狙われてる奴が塔を盾にしない限り塔に被害は出ないし、タゲ取ったやつが回避優先したくらいでCランクだの失敗だのって残りの11人は何をしてるんだ。もし狙われてる最中に雑魚が塔に向かっていてもウォクラ使うなり軽く削るなりでヘイト取って塔への被害を抑えるなどで十分仕事は出来る。とにかく出てきた敵は全部自分が倒さなきゃなんて考え方は防衛じゃ地雷に近いぞ -- 2017-02-23 (木) 18:04:32 New!
    • 戦闘機潰すのに最適なのがWBかAISって前提が枝1に書いてある AISやWB無しで撃墜せにゃならん状況は厳しいが戦闘機放置は状況が悪化する一方なんで壊さねばならん 基本はRaやAIS任せでそいつらが働けない状況なら木主の書いた手段で落とすのがベター -- 2017-02-23 (木) 02:49:36 New
  • 最近ちょこっとプレイ動画を見ているのですが、フォースで4万近くのダメージを連発しているのがありました。どうしたらそれほどのダメージを出せるようになるのでしょうか。考えられることや、こうすればダメージが出るようになることを教えてください。 -- 2017-02-22 (水) 18:36:19 New
    • 敵は何か?使ってるテクは何か?という情報がないと…一応方法としては装備の能力付けで法撃を盛ったり、チームツリーやドリンクの弱点ダメージ率アップを使用するなど。特にドリンクのダメージ率アップは通常は15%、プレミアなら20%アップと効果が大きい -- 2017-02-22 (水) 18:51:02 New
      • すみません。キャタドラン尻尾の結晶にイルバータでした。ドリンクってそんなに変わるんですね。知りませんでした。ありがとうございます。 -- 2017-02-22 (水) 18:54:57 New
      • キャタドランは氷弱点だからそんなに不思議でもないかな ちゃんと氷特化ツリーを整えていけばいい あとはチーム機能のフォトンツリーも効果が大きいけど、こちらはチームオーダーをこなしてポイントを貯めて、水やりを定期的にしなければ使えない -- 2017-02-23 (木) 17:55:38 New!
  • 最近はじめたばかりで、そろそろSHの緊急行きたいなーと思うんですが、XHに行っていい装備の基準はあってもSHに行っていい基準がネットで見当たらなくて困ってます。今62のBrhuで装備が素op+15の風花とクラフト6の赤弓(マナー盛り有)、防具が素opのままの技ファーレン一式+10なのですがこんなのでもいいんでしょうか?気にし過ぎかもしれませんが色々な所の記事やコメントを見てると少し怖かったので…… -- 2017-02-23 (木) 08:11:02 New
    • ここは見たか?☆10以上をしっかり強化してれば十分だからその装備で問題ない。 -- 2017-02-23 (木) 19:35:46 New!
    • SH帯ならその辺の装備なら大丈夫かなぁ、と。ただ、弓は別の武器に乗り換え(使い続けるならExLvは最大に)、ユニットはもうちょっと能力盛った方がいいかなぁ、とは思った。できるならより高いレアリティの武器(潜在能力の考慮含む)・ユニットが最良だけど、いきなりそれを準備するのは大変だろうから必要に応じてコツコツやっていけばいいと思う。個人的感想を言えば、俺が打撃クラスでやる場合ファーレンパ~(武装エクステンド未実施)をXHLv帯(SHAD、エネミーLv75~)で使っているが、攻撃・防御面で困ったことはないな(へっぽこPSなもんで、今流行りのソロ花はいつも時間切れで未だクリアできたことないがw)。 -- 2017-02-23 (木) 19:51:02 New!
    • 見ていませんでした。申し訳ありません……次から確認してから相談します><
      そんなそそっかしい系におふたりともご丁寧にありがとうございます。能力付けは理解しようとしても頭がパンクしてしまって(白目 ゆっくり頑張りたいと思いました。 -- 2017-02-23 (木) 21:17:06 New!
  • 1度のクエストで死にまくってる人に対して「もっと防具強化してこいや」「ガード回避しろや」って煽り叩いたり、「死にまくってんじゃねーよアホ、ボケ、カス」等と悪口言ったりする行為っていけないことなんですか?言われた相手に非がある以上、同情の余地なんてないですし、そもそも地雷行為を踏まなければ叩かれたり悪口言われたりすることってないと思うんですがねぇ。3DSのモンハンのネットプレイは地雷に対して煽り叩いたり悪口をしょっちゅう言ってたんですが接続禁止になることはありませんでした。PSO2にはPSO2なりのルールがあるんですか? -- 2017-02-23 (木) 00:57:35 New
    • 流石に釣りだよな?PSO2利用規約十条の7に当たる可能性あるね。相手に非がある場合でも最低限のマナーは持とう。 -- 2017-02-23 (木) 03:05:20 New
      • いいえ、釣りではなく真面目な質問です。足手まといにならないよう、装備を整えたりある程度の戦術や操作技術を身に付けてくるのも「最低限マナー」ですよね?上位ランクのクエストで中途強化、未強化な装備で来られて犬死にされまくったら誰だってキレたくなると思います。改善する気を起こしてくれないのなら徹底的に煽り叩いて引退にまで追い込ませるべきだと思ってるんですが。 -- 木主 2017-02-23 (木) 12:38:58 New
      • とりあえずそこまでひどい奴らはエキスパートBには入ってこれないはずだがエキスパートBの話か?まあどこにしろ暴言は良くないな。相手を非難したいならマルチの白茶で「○○さんなんで武器防具強化しないんですか?」とか聞くくらいにしといたほうが無難。それくらいならこっちに非は生まれないし相手が通常の感性を持っていればそれでわかってくれるはず。他の人もBL入れたりムーン投げなくしたりはしてくれるはず。いつぞやみたいにエキスパートBがすべて埋まるような状態ならともかく今の環境で独極クリアできない人らの集まるXHBでの話ならそれはもう仕方ないと割り切るしかないと思う。 小木主 -- 2017-02-23 (木) 13:09:23 New
      • エキブロの入場条件なんてスケド数十個買って金ドブしたりマロンリボルバーしてるだけで天地1-5なんぞ簡単にクリアできるんだから大した指標にならん。あまりにも死にまくる奴は天地1-5が限定的にできる程度の実力しかついてないんだから期待するだけ無駄 -- 2017-02-23 (木) 16:30:25 New!
    • 真面目な質問だという話ですが、相談板Vol.1の12月3日の12:06にほぼ同じ内容が投稿されていますのでそちらを見てはどうでしょうか。 -- 2017-02-23 (木) 12:53:27 New
      • 見てきたがこの木主と同一人物じゃないのこれ?内容も文言もほとんど同じだし。 -- 2017-02-23 (木) 14:35:22 New
    • 寄生し続ける輩に人権なんてないも同然だしどんどん悪口も暴言も言っちゃっていいよ。悪いのは全てまともに強くなろうと思ってない無自覚マン、そんな奴らに情けなんぞかける必要性も一切ない。どんどん引退させてしまえ -- 2017-02-23 (木) 16:12:58 New!
      • 小木1が正解だから小木3は早めに反省した方がいい そのうちBANされても知らんよ -- 2017-02-23 (木) 17:52:25 New!
      • あからさまに足引っ張ったり戦力外な装備を持ってくるのも一種の迷惑行為にもなってるんだがそれをわかってて言ってるんだよな?枝1よ。言われる側にも原因あるんだよ -- 2017-02-24 (金) 00:10:17 New!
      • 言われる側に原因があろうとも小木1でも指摘されてる通り、PSO2の規約でNGとされてる以上そういった行為は控えるべきだね。BANされようが関係ないっていうなら好きにすればいいだろうけど -- 2017-02-24 (金) 00:39:27 New!
      • 会話して相手の暴言引き出す証拠取りぐらいならいいけど、ただの悪口は悪手やで -- 2017-02-24 (金) 05:25:18 New!
    • 一般論的で攻略wikiの相談板にふさわしいとは思いませんが、「悪い事をしてる相手にはなにをしてもいい」と言うのは「悪い事」に含まれると考えますが。木主と木主に同調してる人たちは「迷惑行為をしてる人に対して規約に抵触する行動を取ってもいい」と言ってるわけですが、それは「泥棒を見たら殴り倒してもいい」と言ってるのと同じです。犯罪行為や脱法行為を止める為に暴力を行使するのは基本的に認められません。緊急避難であっても限度を超えれば止めた側が罪に問われます(暴力自体が違法行為ですよね)。この考えを敷衍すれば「迷惑行為を止めさせる為に規約に違反する暴言を吐く」と言うのが許される行為ではないとなります。無論どこまでが暴言でどこまでが迷惑行為かと言う問題もありますが、基本的に「やってはいけないことをやってる人間を止める為にやってはいけない事をやる」と言うのは、そもそも「やってはいけない事」をやる時点でOUTなんです。オラクルはリアルじゃありませんし日本の法律が適応されるか微妙な場所ですが「モラルに逸脱した行為が許される」訳でも無いんです 長文失礼 -- 2017-02-24 (金) 07:49:44 New!
      • 木主ともう一人いる程度だから、こんな小学生で習うような内容の説教しなくていいんじゃない -- 2017-02-24 (金) 10:47:28 New!
      • 「たかがネットゲーム如きにマナーだとかw」とか鼻で笑うような輩はどこにでもいるけどな。3DSモンハンのオンラインでBANされないのも3DSのオンライン自体の管理が杜撰なだけで暴言を言っちゃいけないことに変わりはないし、それに気づけてないだけかもしれない。PSO2と同じネトゲのMHFなんて当然のごとく暴言は利用規約違反で垢停止対象になるし。 -- 2017-02-24 (金) 11:50:19 New!
  • ロッドの属性について相談です。XHにもう少しで挑戦したいと思っています。氷は想雪夜、光はウェドルパークを使うつもりですが、他の属性を☆12以下で補うとしたら、どのロッドでどの属性を選べばいいでしょうか。 -- 2017-02-23 (木) 14:57:53 New!
    • エキスパートブロックでないのなら、旧★12武器の強化難易度や必要メセタから考えて早晩手に入るであろうコレクト★13の餌になるノクスリフェルNTが良いのではないですか?ちなみに法撃力1200以上の★13未満NTロッドには良い因子がありません -- 2017-02-23 (木) 16:52:21 New!
      • ノクスですね。ありがとうございます。ちなみに大わらわXHに参加する場合、どの属性を優先して作ればいいでしょうか?いくつも質問すみませんが、教えていただけないでしょうか。 -- 2017-02-23 (木) 18:00:14 New!
      • マルチの場合、自分が真っ先にコンバットエリアへ入れるとは限らないため、敵個別のダメージ量よりも自分がどう動くか(戦術)から装備を決める方が効率は上がると思います。さらに加えて法撃職の場合は目標の立ち回りに対してしっかりしたテクカス厳選ができているかどうかでも随分違ってきます(XHでは敵の移動が速いので集中ギ・メギでも難しいとかの判断です)。ロッド専だと複合連発も視野に入れたいので、ダメージがあふれない中ヒット座標テクで押すというのもアリかもしれません…ですがウェドルで光テクはさすがにナイと思います -- 2017-02-23 (木) 19:13:09 New!
    • 光ウェドルってことはNTなのかな?esもやってて余裕があれば悪魔の哄笑が付く可能性もあるから闇ウェドルも用意しておくのもありかもしれない。 -- 2017-02-23 (木) 20:11:33 New!
  • 最近630が頻発してまともにプレイ出来ないのですが、ルーター、PCのタスク、PSO2事態の設定以外に改善出来る点はなにかあるでしょうか? -- 2017-02-23 (木) 18:05:45 New!
    • 各種ドライバーの更新。後付けの物があるなら直接メーカーのHPを覗いてチェック -- 2017-02-23 (木) 18:11:35 New!
    • GameGuardフォルダの削除によるnpro再インストール セキュリティソフトの例外設定 -- 2017-02-24 (金) 05:15:31 New!
  • もうじきGu用スキルリングくるので、★12ユニット作成考えているのですが、オフゼオフゼユニオンにするか、さらに今後のこと考えてユニオンフィオユニオンにするか悩んでいます。現在HP1400でオフゼ構成だとHPが200下がり、★12のみにするとさらに下がるを懸念しています。 -- 2017-02-23 (木) 22:58:19 New!
    • OPが同じだとしてオフゼでHPが下がるということは現状が盛りすぎなんだと思います。 イザネ以外では同等のHPを確保できないので、イザネを拾うまで待つか、オフゼユニオンにHPを多めに盛るかですね -- 2017-02-24 (金) 05:18:32 New!
      • ユニオン*3やユニオンとイザネのキメラなら十分な硬さを得られますが、フィオは少し柔らかいので自信のある人がステ目当てで付けるものだと思います -- 2017-02-24 (金) 05:22:15 New!