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質問掲示板

  • Vol12スタートです。 -- 2013-05-24 (金) 02:25:52
  • 前頁のメーレンネンカの相場を聞いてきた人への助言になるけど、そのメーレンネンカ完成までに使った額(自分で掘ったのなら同程度の属性品の相場も加算)+α。これが基本なのは分かるね? +αの部分は手間賃やドウドゥられたらこれぐらいは余計にかかるかな~という金額(5割~10割増しぐらい?)で、あなたが納得のいく程度に設定。売れなきゃ少しずつ下げていく(少しといってもこのあたりだと百万単位かな?)。
    赤ダブセのクォⅢとかならともかく、こんなピンポイントの物件に相場なんてあるわけがなく、むしろあなたのつけた値段が相場かと。ちなみにうちの鯖だとメーレンは全部で20本ぐらいしかなく、4スロ品が最高。クリスカリバーは売ってませんでしたw そゆこと。 -- 2013-05-24 (金) 04:29:32
    • 相場関係の話題は荒れるという理由のひとつに「アイテム自慢」の場合もあるわけだ。売るつもりがないアイテムを査定と称して自慢してみたり、スレ内で欲しいという人がいたら競売型で落札させるというもの。マイショップでつける売値は売主脳内の底値だからスレでの競売の方が高額になる。さらに便乗型の価格つり上げも現れる。だからスルーするか某掲示板へ誘導するのが吉なのさ(1050メセタ査定は煽りになる) -- 2013-05-24 (金) 05:22:35
      • ああなるほど自慢ね。5スロのハイ装備作れるぐらいの人がこの程度解らんはずないよね~。今後かかわらんようにするわ。thx -- 2013-05-25 (土) 14:53:10
  • マグリセットデバイスac500は、各支援の振り分けを、やり直せると言う意味ですか? -- 2013-05-24 (金) 05:48:33
    • 例えば175まで上げて、リセットした場合、餌をやらなくても各支援を自由にふり直せるのでしょうか?それともマタ餌やりからやり直しなのでしょうか? -- 2013-05-24 (金) 05:55:36
    • やり直せない。Lv0から育て直し。 -- 2013-05-24 (金) 06:15:45
  • Fiメインの人に質問。ファルス・ヒューナルの剣破壊ってどうやってますか?自分はTダガーで剣ロックしてスピンからレイジングワルツでやってます。 -- 2013-05-24 (金) 15:37:01
    • 俺はFiやってないけどちょっと気になっただが、木主の文章では現状不足を感じているようではないしアンケートのように見える。アンケートならば雑談で、質問ならどの点に不足を感じているか書かないとアドバイス出来ないんじゃないかと。 -- 2013-05-24 (金) 15:45:51
      • あー、言葉が足らなかったようで申し訳ない。レイジングワルツだと結構な頻度で本体に当たって剣破壊出来ずに時間切れで剣投擲まで行っちゃうからもっといいやりかたあればって思って質問したんだ。 -- 2013-05-24 (金) 17:27:24
      • 時間切れで剣投げちゃった場合、ヒューナルが再び納刀した後にパイプかなにかで一度シップ戻って帰ってくると再び抜刀する……んだったかな。まぁ、Fiだとデッドリーが割と安定して壊せるな。これに限らず、出が早くて威力もある技なら大抵なんとかなる印象。ツインダガーならワルツで定点攻撃かポルカで一気かねぇ。どちらにしても上手く当てないと時間切れになっちゃうが…。 -- 2013-05-25 (土) 09:18:58
      • ↑納刀まで待つ必要なし、一度抜刀状態になったのであれば(PT全員が)キャンプシップに一度戻ることで全周囲攻撃→抜刀状態になってくれます。自分の場合、OEもどき発動したらシップに戻ってます。 -- 2013-05-27 (月) 09:00:33
    • デッドリーではダメな状況以外全てデッドリーでいいといって差し支えない -- 2013-05-24 (金) 16:54:15
    • ナックルのストレイトチャージがいいぞ 擬似的にパルチのアサバスみたいなことできるから雑魚殲滅しやすいし あっヒューナルの剣な あれも適当にナックルで突っ込んで壊してる -- 2013-05-24 (金) 16:56:40
    • レスありがとう デッドリー試してみたけど距離感つかめなくて失敗w練習せねば・・・ -- 木主 2013-05-25 (土) 11:19:24
  • チャットで、誰ともPTを組んでいない状態でパーティーに発言した場合、その発言は周囲の人に表示されるのでしょうか? -- 2013-05-24 (金) 17:03:03
    • 表示されません。たとえ他のプレイヤーとPTを組んでいなくても、『自分はソロのPTである』という認識すれば良いかと -- 2013-05-24 (金) 17:24:21
      • なるほど、つまり「独り言」という解釈でいいのですねw -- 2013-05-24 (金) 18:10:57
  • レンジャーのスキルについてですが、今WHA1Lv.10,WHA2Lv.7で、レア度10武器を使用しています。次にレベルアップしたときに、レアマスタリーレンジャーをつけるか、WHA2をつけるか迷っています。どっちに分けるべきでしょうか? -- 2013-05-24 (金) 18:59:30
    • Raはトラップ系に行かなければ必ず余るので両方取っちゃいましょう -- 2013-05-24 (金) 19:11:08
      • それはそうなのですが、レベル50~から上げるのに時間がかかってしまうんですよね・・・どちらを先に取るのが効率良いでしょうか? -- 2013-05-24 (金) 19:14:39
      • 現在の環境では%アップ系スキルより固定値アップスキルが優先される状況はありえないと断言できる(有用スキルの前提になっている場合を除く) 別に批判する気はないし人それぞれだと思うけどLv50でWHA20取ってないRaって火力面でテンプレツリーのRaより火力が一段低いよね 何取ったんだ一体 -- 2013-05-24 (金) 19:17:43
      • 射撃力などカンストでWB多めに取ったら中途半端になってしまい、しくじったと若干後悔しています・・・ -- 2013-05-24 (金) 19:22:01
      • まあまだカンストまでSP10ある訳だし今から振っても何とかなるでしょ とりあえず質問に回答するなら「レアマスタリとか取ってこれ以上傷を広げないように」が答えになるのかな 射撃要求値とかそうとう余るだろうから将来的にはマグで射撃以外に相当振れそうだからその辺で個性だすのもいいかもね -- 2013-05-24 (金) 19:28:33
    • RaでWHAを切る状況ってのはちょっと思いつかないねえ -- 2013-05-24 (金) 19:13:37
      • 要はダメージ比率を上げるか、ダメージの絶対値を上げるかってことですよね? -- 2013-05-24 (金) 19:15:55
      • いや両者に差はないよ 確かに計算式上ではWHAはダメージを乗算で増やすスキル レアマスタリは加算で増やすスキルだけど結果としてはどちらも「ダメージが増える」効果な訳で しかもその増加量には歴然とした差がある ↑にも書いたけど加算が乗算を上回る状況は基礎値が非常に低い段階でのみ(余ダメ2ケタ台とか) まあはっきり言ってしまうと君はスキル振りに失敗したと言える・・・ただしまだ取り返しが付かない状況ではない だね -- 2013-05-24 (金) 19:22:39
      • WHAの恩恵に気づいたときには遅かったんですorz...あと3,4レベル上がれば2もカンストに向かうのでそこまで頑張ろうと思います。w -- 2013-05-24 (金) 19:26:11
      • いっそメインHuサブRaにすればスキル振りミスなんて無かった事に… -- 2013-05-24 (金) 19:34:38
  • しょうもない質問なんですが、お金、level、武器など、一通り終わってしまっていて、やることが思いつかないのですが、そんなとき、皆さんはどうなさっていますか?参考によろしくお願いします (^^; -- 2013-05-24 (金) 19:01:40
    • キャラを眺める -- 2013-05-24 (金) 19:11:27
    • これはアンケートに該当する質問(客観的事実に基づく「正答」が存在しない)だと思われますので次回から雑談掲示板でどうぞ -- 2013-05-24 (金) 19:14:52
    • 雑談向きな内容な気もしますが、とりあえず私はサブキャラを作って遊んでますね。サブキャラではメインキャラで使ってこなかった武器種を主に使って楽しんでます。あとメインキャラがヒューマンorニューマンならサブキャラをキャストにすると新しい見た目を楽しめるので新鮮で良いですよ。(その結果、私のアカウントにはヒューマン♂、ニューマン♀、キャスト♂、キャスト♀が居ます…) -- 2013-05-24 (金) 19:16:26
    • 与えられた物を黙々とこなすだけがゲームじゃないよ。既存のやり尽くしたクエでも、独自のルールを設定して遊んでみるとか。シンボルアートとか作り始めたらハマっちゃうかもしれないし。…あとは雑談で。 -- 2013-05-24 (金) 20:33:53
      • あまりキツくない縛りプレイというのも、一つの要素を突き詰めてみるにはいいかもしれないな。既存の効率論に縛られず、武器やPA、テクの今まで気づいていなかった活用法やメリットが見つかるかもしれない。 -- 2013-05-25 (土) 11:31:54
    • 目隠しでロックベア討伐 -- 2013-05-24 (金) 20:48:55
    • 素手を極めてみると色々と発見できるぞ -- 2013-05-28 (火) 05:43:03
  • スタスナとディヴァインランチャーって相性良いんでしょうか? -- 2013-05-24 (金) 19:34:09
    • ランチャーPAは基本反動で後ろに下がる&空中での攻撃では高さ維持ができないので、全体的に相性は悪いほうになるんじゃないかな。PA名はディ「バ」インランチャーです。 -- 2013-05-24 (金) 20:28:42
      • 反動で座標変わるPAなんてあったっけ? -- 2013-05-25 (土) 06:59:12
      • 装填動作入るランチャー系PAは大体ノックバックor落下でSSを連続で乗せるのは無理よー -- 2013-05-25 (土) 09:54:25
    • 地面に足をつけて動かずに通常通常ディバインランチャーという動きはβ時代からヴォル狩りなどで使っていましたが使えないことはないです  -- 2013-05-24 (金) 20:46:09
  • ボスと雑魚的のレアドロップはどっちが効率が良いの?(武器のみ) -- 2013-05-24 (金) 21:08:47
    • 物による -- 2013-05-24 (金) 22:00:45
    • ラムラディみたいな共通もの(ヴォルドラゴン&ダガッチャ)だとして考えても微妙なところ。まあラムラディでしか考えてないけど、ヴォルのほうが泥率はいいだろうし、龍祭壇TAがあるからね。noushiリタマラが出来るなら他のレアも狙える龍祭壇、出来ない俺は遺跡をめぐるだろうな。参考程度に -- 2013-05-24 (金) 22:26:46
  • クリティカルってpso2では倍率ですか、またどのくらいの倍率で補正無しだと発生確率はどのくらいですか? -- 2013-05-24 (金) 23:14:22
    • 倍撃の類ではなく対象との技量差による乱数範囲の最大ダメージが出るものがクリティカル。青くて大きめに表示されるもの。つまり見ての通り普段のダメージとほとんどかわらない。発生率については前述の通りそもそもクリティカルが無意味なので検証は進んでいない -- 2013-05-25 (土) 00:13:20
    • PSO2のクリティカルは現在の攻撃力で出せる最大ダメージが発生したことを指します(クリティカルしたから最大ダメージになるのではなく最大ダメージが出たことをクリティカルと呼ぶ) クリティカルが発生したことでダメージに補正がかかったり防御力を無視するなどの効果はありません。対象へのダメージは50%(最低ダメージ)~100%(クリティカル)の間でばらつきがあり、自分と対象との技量差でこの最低ダメージが最大90%まで上昇するので、技量を上げればダメージの平均値を上げる(≒クリティカルしやすくなる)ということになります -- 2013-05-25 (土) 00:15:53
      • 追記:最低ダメージ保障の50%というのは赤シリーズを除く☆7以上の武器にあるいわゆるレア補正によるもので、コモンや赤武器はさらに低いです。技量が足りていない場合の赤武器は同じ攻撃力の他レアより平均ダメージが小さくなります -- 2013-05-25 (土) 00:34:19
  • ロビーにいるとちょくちょく灰色の枠に「・・・」としか書かれていないSAのような物が画面内に出てくるのですが、これ一体何なのでしょうか? ちなみにPC版でプレイしてます。 -- 2013-05-25 (土) 09:29:03
    • 何十回目だこの質問 誰かがどこかで周囲チャット発言してると表示される リアルで例えるなら「聞き取れない誰かの話声」みたいなもの 特に意味はない -- 2013-05-25 (土) 09:49:24
      • なるほど。碌に確認せず質問してすみませんでした。 -- 2013-05-25 (土) 09:54:40
      • 何度も出てる質問だとは思うけど、肝心の「チャット・オートワード」ページには追記されてないようですね…。 -- 2013-05-25 (土) 09:58:17
      • ほんまや! 乗せたほうがいいかもねえ -- 2013-05-25 (土) 10:00:01
      • そしておそらくこのフキダシで一番多いのは誰かのオープンチャットじゃなくスクラッチ端末からの発言 -- 2013-05-25 (土) 11:42:21
  • 久々にしたらなんかおかしい(。´Д⊂)Ctrlを押しながら移動キーを押さないとキャラクターが、動きません。押さないで移動キーを押すとチャットモードになります。どうしたらいいでしょうか。教えてください・゜・(つД`)・゜・ -- 2013-05-25 (土) 12:54:08
    • ダイレクトチャットがONになってるんじゃないかな。これがONになってると、キーボード入力が直接チャット入力に切り替わる。メニューのオプション、基本設定から見れるから確認してみて。違ってたらごめんね -- 2013-05-25 (土) 14:26:09
      • ありがとうございます(*´ω`*)  ちょっとやってみます! -- 2013-05-25 (土) 16:29:32
  • HuTeなんだけどファンジ壊すとき何が一番早いかな -- 2013-05-25 (土) 14:09:20
    • ファンジに密着出来る状況ならラメギドがノンチャージでも5HITするからおすすめだよ。あとこれは雑談で聞いた方がいいかも。 -- 2013-05-25 (土) 14:28:26
      • 回答サンクス、次から雑談で聞きます -- 2013-05-25 (土) 15:45:50
  • 既出だったらすみません。戦闘中にオートロックのカーソルや弱点の赤いカーソル以外に、黄色のY字型が3つで構成されているロックカーソル?のようなものが表示され、ピピピピピピピピ!と電子音がなります。ロックしてロック個所を変更しようとしても、そのカーソル部分にロックされるわけでもない。。なんなのでしょうか?ちなみにvita版、レンジャーです。 -- 2013-05-25 (土) 14:18:34
    • ライフルのPAのホーミングエミッションのことか?PAボタン押しっぱなしで照準を合わせた敵を複数ロック(最大6箇所)し、ボタンを離した時点でホーミング弾を発射するぞ -- 2013-05-25 (土) 14:23:20
      • ありがとうございます。いえ、ホーミングエミッションはパレットに登録していませんでした。使っていた武器もランチャーの時でも出ていました。レンジャーだけなのかと思いきや、フォースでニューマンのキャラでも同じのが表示されたらしいです。(自分はレンジャーでキャストです) -- 2013-05-25 (土) 14:28:26
      • 自分で使ってるなら知らないわけないものな 他の誰かが使ってたんだろう -- 2013-05-25 (土) 14:30:41
    • 他人のアサルトライフルのPAホーミングエミッションのロックじゃないかな。これでロックしてる最中にその箇所が破壊されたりその敵が死んだり一時的に消えたりすると、ロックカーソルがその位置に浮いて自分と周りの人にロック音が連続で聞こえる。 -- 2013-05-25 (土) 14:24:05
      • なるほど!そういわれてみれば、緊急クエストで多数の人と戦闘中に現れていた気がします。ホーミングエミッションを使ったことがないので、ロックカーソルがわかりませんでした。お二方ともありがとうございました! -- 2013-05-25 (土) 14:30:53
    • 直接関係ないしプレイに全く支障はないんだけど、時々PTソロ問わず画面外のターゲット可能オブジェクトでもタゲってるのかすごい勢いでピピピピピ…とタゲ音が連続で鳴り響く現象が稀によくあってビビる -- 2013-05-26 (日) 00:51:12
  • クエスト中に画面の右上に出てくる▽や△ってなんですか? -- 2013-05-25 (土) 18:10:46
    • それ俺も気になってた(´ω`)  -- 2013-05-25 (土) 18:27:50
    • サーバーとのデータのやりとりが表示されてる。下向き三角はデータを受け取ってて、上向き三角はデータを送ってる。 -- 2013-05-25 (土) 18:58:27
    • 返信ありです。なるほど、ゲームのプレイには関係なさそうですねー -- 2013-05-25 (土) 20:39:59
  • 昨日パスを1Mで奢ってくれっていうPTあったけど、あれって運営が意図していないプレイに該当するんじゃないか?もともとパスはトレード不可だし...まぁトレード→まとめて支払うだから修正のしようが無いけど -- 2013-05-25 (土) 18:53:55
    • それは運営にしか判断できないことだから公式HPから運営に直接質問したほうがいいと思うよ。 -- 2013-05-25 (土) 19:01:38
    • ADVでもPTLが一括で払うはあったわけだし(ADVは買うことも可能だけど良く拾う人は身内とかに対し出してくれる人普通に居る)、ユーザー同士が同意の上であれば問題ないのでは?ダメならPTL一括支払いを撤廃しておけばよかったわけで・・・ -- 2013-05-25 (土) 19:03:59
    • リーダーがまとめて支払う仕様があるので該当はしていないと思います。無課金はメセタをトレードできませんし。トレードするために課金して旨みがあるのはSEGAですし。 -- 2013-05-25 (土) 19:06:39
    • 結晶PTの枠を売っちゃう奴だっているんやで・・・ じゃあ俺は1Mで見抜いて寝るから(ゲス顔) -- 2013-05-25 (土) 19:25:40
    • なるほど...回答ありがとうございます -- 2013-05-26 (日) 02:22:56
  • 質問なんですが、今、自分は最初に無料で作れるキャラのみでやっているんですが、そのキャラを消して新しいキャラを作った場合消したキャラが持っていたアイテムは全部消えてしまうんでしょうか?それとも倉庫に預けておけば大丈夫でしょうか。 -- 2013-05-25 (土) 20:49:01
    • キャラの削除は文字通り全てのデータを消し初期状態に戻すという事です。装備などのデータを残してキャラだけ消したいのであれば課金して同じシップに別キャラを作成して下さい。 -- 2013-05-25 (土) 21:06:44
      • キャラクタを削除しても倉庫内のアイテムは維持される仕様だったと思いますが、違いましたっけ?アイテムを全て倉庫に預けてキャラを削除し、また同じシップにキャラを作成すれば倉庫内のアイテムを取り出せたと思いますが。 -- 2013-05-25 (土) 21:10:42
      • 申し訳ない。倉庫内のアイテムは維持されました。 -- 2013-05-25 (土) 21:14:00
    • キャラデリするとキャラが持ってるアイテムは消える。倉庫はアカウントの倉庫だからアカウントを消さない限りそのアカウントにキャラがいてもいなくても中身は保持される。 -- 2013-05-25 (土) 21:10:30
    • 皆さん回答ありがとうございます。結構レベル上げたんで消すのは心痛みますがキャラ替えしようと思います。 -- 2013-05-25 (土) 21:29:08
      • ん?ちょい待ちな。お節介かもしれないが、絶対に課金したくない!っていうこだわりがあるならともかく、そうでないのであれば、せっかく育てたキャラだしフレパとしても使えるし実質アイテムパック分倉庫代わりにもなるわけだから500AC払ってキャラ追加したほうがお得だと思うんだけどなぁ・・・。 -- 2013-05-26 (日) 02:45:01
  • 最近ヒュマ子作ってHuRaで育ててるんだが両方60で打撃値と射撃値どれくらいになります? -- 2013-05-25 (土) 21:35:51
    • 「PSO2 スキルシミュレーター」で検索するといいですよ -- 2013-05-25 (土) 21:39:45
    • ステータスシュミレーターですただ書いてあるように完璧にあっているか分からないです、 http://pso2skill.web.fc2.com/st.htm -- 2013-05-25 (土) 21:49:47
      • 最初のキャラ(キャス子FoTe60)で見たら合ってたので信憑性は高そうです -- 2013-05-26 (日) 09:24:21
    • サンクス参考になったよ -- 2013-05-25 (土) 21:54:53
  • アイテム詐欺師ってなんでしょうか?GJコメントにてアイテム詐欺師乙と言われたのですがまったくもって思い当りがありません。PSO2内にてアイテム詐欺師というのはどういった行為をした者のことなのでしょうか? -- 2013-05-25 (土) 23:10:18
    • アイテム詐欺なんて言葉を初めて聞いたけど、マイショップ関連でのトラブルじゃない?販売履歴でその人に何をいくらで売ったのか確認してみたら? -- 2013-05-25 (土) 23:23:16
      • 確認しましたが該当人物はいませんでした。でたらめな名前だったのでおそらく捨て垢ではないかと思います。 -- 2013-05-25 (土) 23:35:25
      • 捨てアカなら単純に人を不愉快な気分にさせる目的での悪戯って可能性もあるから気にしないほうがいいよ。どうしても釈然としないなら公式HPから迷惑プレイヤーとして通報すれば少しは溜飲が下がるかも。 -- 2013-05-25 (土) 23:50:07
      • わざわざ捨て垢まで作って不特定多数の中の個人を攻撃したりしないでしょ。BLに入れる・入れられているプレイヤーは検索できないとかあるんじゃないのかい?シップ移動権もなかった頃、周囲のキャラのカードを見てみようとしたが見れない(非公開ではなく検索できない)人がいたので何か方法があるのかもしれない。ネトゲなんて混沌世界だから気にする必要は全くないが、君の行動がある人を「抗議を伴うまでの不愉快」にしたことは確か。気味が悪いなーと思うのなら今後慎む所は何かあるはず -- 2013-05-26 (日) 03:40:29
    • 一応初心者を狙った詐欺みたいなものは存在する その昔にNPC売りされているコスチュームをわざわざマイショップに高値で出品して買わせるというもの だがこれは引っかかる方もアホだし今はそういうのはあんまりないし関係ないか -- 2013-05-26 (日) 00:54:33
    • 個人的な意見だが捨て垢でそこらへんにいた木主とほか数人に適当にGJだしてFUNスクでも引いたんじゃない?それで目当てのものが出たらマイショップ3日買って出品した後に本垢で買うとかあるかもしれない・・・だけどこんな回りくどいやり方しないかwww -- 2013-05-26 (日) 09:28:05
    • 単に相手が送る相手間違えてるんじゃねえの?買ったその足でGJ送ったんじゃないなら検索して送ってきたんだろうし -- 2013-05-26 (日) 10:04:54
    • その人が「周囲のキャラクター」メニューからお目当ての人ではなくうっかりあなたを選んでGJを送ってしまったとか -- 2013-05-27 (月) 13:15:11
  • マルチパーティエリアで「エマージェンシー~」が完了後、見知らぬパーティの1人が先頭不能になっていることに気付き、自分が範囲回復アイテムを使用して復活させてしまったのですが、これは相手にとって迷惑な行為だったのでしょうか・・・? 相手のパーティ・メンバーの方からはお礼を告げられたのですが回復された方にとって本当にこれでよかったのか疑問です -- 2013-05-26 (日) 10:04:05
    • 道中蘇生されて困ることはないから普通に善意の行動。気にせずやっていいよ -- 2013-05-26 (日) 10:06:23
    • 誤字しました、先頭不能=×・戦闘不能=○ -- 2013-05-26 (日) 10:07:51
    • なぜ駄目だと思ったのか気になります -- 2013-05-26 (日) 10:57:17
    • 温かい返答ありがとうございます。それと、なぜ疑問に感じたかと申しますと・・・蘇生した相手は復活後に無言で立ち去られてしまったので何か気まずい思いをさせてしまったのかしらと思ったのです。 -- 2013-05-26 (日) 11:25:45
      • 野良でわざわざお礼言う人の方が珍しいと思うぞ 大体お礼のAW設定してるし -- 2013-05-26 (日) 11:30:16
      • AW使わず手打ちかショートカットだけの人も少なからずいますけどね。で、お礼を全体発言のつもりでPT内発言してその場が終わってしまった事も考えられるし。いずれにせよ気まずくなる要素も見当たらないので大丈夫かと。 -- 2013-05-26 (日) 15:15:41
      • それ・・・FPだったんじゃね? -- 2013-05-27 (月) 02:45:07
      • FPだとそれこそ蘇生AW発しそうな気がするけどなー。 -- 2013-05-27 (月) 09:09:19
      • FPはパーティー内にしか発言できないよ -- 2013-05-27 (月) 13:16:34
      • そうかFPの発言が全てオープンチャットだった仕様は変更されたんだったか。 -- 2013-05-28 (火) 03:16:12
  • レアマスタリー○○について。★10↑の武器を装備時に撃力が増加するスキルですが、★10武器を装備しただけだと何も変わっていません。ステータスを見ても装備時の増加量は変化せず。実際にダメージを与えて計算とかしないと分からないのでしょうか? -- 2013-05-27 (月) 00:36:50
    • 今装備してる武器パレットが☆10かどうかを見てた筈なので、例えば武器パレット1番(☆10以外)を選択してる状態で武器パレット2番に☆10をセットしてもレアマス分の加算は表記されないんじゃなかったかな? -- 2013-05-27 (月) 00:48:37
      • 実験してみたけど、あってますね。武器装備時のステータスは、武器による上下分のみ表示。パラメーター情報の方は☆10装備時レアマスタリー取得分増加(武器のステ+レアマスタリ)です。 -- 2013-05-27 (月) 02:09:59
      • 解決しましたー。カーソルを動かすと『ポンッ』っていう感じでマスタリ分が増えました。回答して頂いた方、有難うですm(_ _)m -- 木主 2013-05-27 (月) 02:12:49
  • 外部ツールのステータスシミュ使ってて気づいたんだけど、メインクラスに加算されるサブクラスのステータスってレベル50のもので頭打ち?それ以降上げても反映されないのだけれど。これはゲームの仕様なのかが知りたい。(見当違いのレスがついてコメントアウトされていたので追記) -- 2013-05-27 (月) 03:14:09
    • ちょうどゲーム内でもレベル上がったから確認してみたら、51以上でもちゃんと加算されてる。木主さんがどこのステシミュを使ってるかは知らないけど、私が使わせてもらってるので最初にメイン60、サブ50で設定して、そのあとサブを60に設定すればちゃんとステに加算されてた -- 2013-05-27 (月) 03:33:37
      • ありがとう。ブラウザ変えてリロードしてみたらきちんと反映されました。これで心置きなくマグの育成が始められる… -- 2013-05-27 (月) 03:39:55
  • 今のマグが、最初から使ってるマグなんだけど、初めてすぐの時はマグの育成がよくわかってなくて、何も考えず、Huだったので打撃と技量を中心に、打撃55射撃16法撃14技量55各防御が2.3.5と、こんなグダグダなマグになってしまっています。近いうちにリセットして、Hu/Fiで使うつもりなのですが、今度はちゃんと育成して打撃87/技量88でクルックスにしようと思っています。参考までに、皆さん近接打撃職だとどんなマグを使っていますか? -- 2013-05-27 (月) 08:49:24
    • 打撃特化のみです。いろんな人の回答が欲しければ雑談版へどうぞ。 -- 2013-05-27 (月) 08:54:29
    • 打撃そこそこ、技量も50程度にとどめて射撃にもある程度振ってキグナスにしてる。射撃に多めに振ってあるのはガンスラやクラスを変えた時の為。キャスト♂で成長傾向は近接と合致しているので打撃に振らずとも上位の武器を持てるからこういう風に育ったな。 -- 2013-05-27 (月) 08:56:40
    • マグに技量振るのは負けかなって思ってる。 -- 2013-05-27 (月) 11:06:58
    • 打145技30マグ。特化作るの途中で飽きてさっさとカンストさしたパターン。とりたてて困ったり損をした覚えが無いので不満が無い -- 2013-05-27 (月) 11:16:20
    • 皆様、ありがとうございました!参考にさせていただきます! -- 2013-05-27 (月) 14:22:09
    • とりあえず、マグリセットするくらいならそのまま新しいの1個買った方が安いし、育ててる最中今の装備出来るからいいで。 -- 2013-05-28 (火) 13:28:31
  • ロビーにいると、たまに「……」の発言?が出るのですが、あれは何なのでしょう? -- 2013-05-27 (月) 17:24:37
    • もうわかった・・・わかったから -- 2013-05-27 (月) 17:25:28
      • これはもう運営に苦情を言ってもいいレベルかもなぁ。演出としても無意味だし。フキダシやフォントがどんどん小さくなってく方が解りやすいと思う。 -- 2013-05-28 (火) 02:16:52
    • なんでもない。 -- 2013-05-27 (月) 17:27:41
    • あまりによくあるので「よくある質問」に書いておいたよ。木主は見ておいてください -- 2013-05-27 (月) 17:36:39
      • そうは言っても、やはり30件に1件は出没すると思われ -- 2013-05-27 (月) 22:56:53
      • これまでの誘導先が無いという状況から注意書き読めで回避できるようになった。それで十分だ -- 2013-05-28 (火) 03:14:41
    • なるほど、ありがとうございます! -- 2013-05-27 (月) 17:56:06
  • アムド緊急の時クローン探しのPT募集よく立ってるんで試しに行ってみたんですが2回しか出なかったんですけど緊急のほうが遭遇率高いんですか? -- 2013-05-27 (月) 20:38:35
    • 緊急クエの方がというよりもその中でも特に「淵より~」と「暴走龍~」の2つが圧倒的に出やすい感じ。具体的な確率は分からないから体感でしかないけど。そして結局出るかどうかは運なので出ない時には出ない -- 2013-05-27 (月) 21:44:27
    • 同じ回数シングルパーティーエリア行ってみればいいですよ。加えて時間をおいて何度か。どれだけでにくいのかわかると思います。 -- 2013-05-27 (月) 22:30:09
    • 淵と浮遊1リタマラでの遭遇頻度は、30分やって平均3回ぐらいですね。 -- 2013-05-28 (火) 06:32:01
  • <et1>がショートカットだとしっかり発言されるんだけど、何故かAWだと発言されない...同じ文章にしたり全角にしてみたりしたけどやっぱりできない。解決法とか...あるかな? -- 2013-05-27 (月) 21:18:16
    • 下の3をよく読んでね。あまりわかってない俺が答えるのも何だけど、考えられる可能性は2つほど。一つ、可能性として<et1>だけだと言わない可能性。まああまりありえないだろうけど。2つめ、Eトラ達成時に<et1>を設定していてもショートカットは言ってくれない。これは俺が実体験済みだけど、これも木主が言ってる感じからしてあまりないかな?これ以上のことは分からん。ごめん分かる人お願いします。 -- 2013-05-27 (月) 22:36:24
    • ちょっともう少しいじってみたんだけど...<et1>の時発言できないのはそのまま、同じ文章の<et2>だと出来た。その後、2を1に変えてみたらやっぱりできなく...文章でいうと、OOでが発生です って感じです。でとがの間に入るはずだったんだけど... 3読んでなかった。申し訳ない -- 2013-05-27 (月) 23:59:04
    • 「○○がに発生」となってしまうという事は代入ワード以前に文字としても認識されてないって事になりますね これは奇怪な症状です(大文字などの表記ミスならそのまま表示されてしまう筈なので) 個人的に気になるのはPCかVITAかという点ですね VITAはチャット関連の不具合というか妙な仕様が多いので -- 2013-05-28 (火) 19:43:33
  • 上の差分チェッカーに赤文字で復唱されてる文は通報されたって解釈でいいの? -- 2013-05-28 (火) 03:18:48
    • 赤が削除、青が追加。改行空白や誤字修正のための加筆修正でも赤青で表示される。要するに赤は「何かしら修正された部分」でOK。通報の有無については管理パス持ちの人にしか分からない。 -- 2013-05-28 (火) 05:14:25
      • 回答ありがとう。言われて見比べてみたら確かに細部が異なってたりしてた。 -- 2013-05-28 (火) 06:37:46
  • 某動画サイトの動画で、武器を変えるとき、武器アイコンを表示させてクルクルっと回転させて変えるのではなく、武器アイコンが出ずに、フワンフワンと武器が変わってる映像を見たのですが、どうやったらできるのですか? -- 2013-05-28 (火) 08:34:10
    • キーボードのテンキーと武器スロットが連動してます。一番上の武器スロットを使いたければ「1キー」を一番下の武器スロットを使いたければ「6キー」を押せば瞬時に切り替えれます。 -- 2013-05-28 (火) 08:37:05
    • なんと!やってみました!素晴らしい!ありがとうございました! -- 2013-05-28 (火) 08:40:22
  • 動画とかにTAのVHを数分でクリアしている人とかいますけど、ぶっちゃけどれくらいまで攻撃力(打撃力 or 射撃力 or 法撃力)あげればあんな風にできますか?具体的にはFiのPAで普通に5000ダメージとかいってるし。自分Huで打撃力1600でも全然です。 -- 2013-05-28 (火) 12:50:35
    • 何の武器を持って1600と言ってるのかはわからないがソードなど元の数値が高い武器なら2000超えまでは持っていける それとおそらくその動画の人は打撃だけではなくPP量やプレイヤースキルなどが半端じゃないことになってるので装備や数値だけ真似ればできるというものではない -- 2013-05-28 (火) 12:53:49
    • まさかスタンス全くなしでダメージの差があるとか言ってませんよね? -- 2013-05-28 (火) 13:31:24
    • ダブセのデッドリーでしょ?弱点当てれば5000超えるけど弱点じゃないところだと2000強~3000弱だよ。FiHuカンストでHuのスキルツリー左極振りなら中途半端な装備でも4000超えるはず。 -- 2013-05-28 (火) 14:23:09
      • 小木主じゃないが、↑デッドリーの複数ヒットするうちの1発の威力だと思われる。 -- 2013-05-28 (火) 15:15:32
    • 10分切ってくるような輩はまず火力以外の部分が極まってる。あの人ら普通に走って移動したりしないしw で、適切な部位に適切なスキルを乗せた適切な攻撃を適切なタイミングで撃ち込むだけでもダメージは飛躍的に上がります。 -- 2013-05-28 (火) 15:36:38
  • PCでキーボード、マウスプレイなんですけど、使える連打ツールってありますか? -- 2013-05-28 (火) 13:24:48
    • 利用規約9条1項「本サービスをご利用いただくにあたり、以下の各号に定める行為(以下「チート行為」といいます)を行わないでください。」3号「自動操作ツール(マクロ)の利用及び弊社が認めないプログラム・マクロその他のツールを使用し本サービスを利用すること。」 -- 2013-05-28 (火) 14:38:27
      • あらら、見逃してたわ。普通に考えたらそうだよな・・・馬鹿か俺はw いつも通りポチポチ連打しますよ、ええ(´・ω・`) -- 2013-05-28 (火) 14:55:49
      • まぁ PCにソフト入れないで動く連射機ならバレないが‥ -- 2013-05-28 (火) 17:27:57
      • とはいえ動作確認済みゲームパッドには大抵連射機能ついてるしなぁ。連射に関しては不公平っちゃ不公平なんだよね。システム的にPAのおしっぱ連打は実装すべき。 -- 2013-05-29 (水) 00:11:15
      • 問題は連打型のPAがある武器にはおしっぱチャージ式のPAもあるということだ… -- 2013-05-29 (水) 00:17:19
    • パッドでも指連打で十分やん。そこまで連打させて何がしたいのかが知りたい -- 2013-05-29 (水) 12:51:54
      • 連打系PAの動画上がってるから見て来なさい。アレが指連打で毎回出来るなら話は別だがな。 -- 2013-05-30 (木) 08:27:27
  • 結晶ETの効果継続について。1:1回PSEBが発生→終了したら効果消滅。2:ルームを立てている間(フリー探索では4時間)は継続。3:一定時間で効果消滅。この3つの内のどれですかね? -- ふと思った者? 2013-05-28 (火) 16:59:03
    • 3じゃなかったかな?どっかで3分だって聞いたような気がする -- 2013-05-28 (火) 17:04:52
      • ↑デマです。 -- 2013-06-01 (土) 01:24:06
    • 1と2両方合わせてかと。 -- 2013-05-28 (火) 17:26:20
    • お二方、回答ありです。未だに情報が確定していない様なので、独自で情報収集を試みます。 -- ふと思った者? 2013-05-28 (火) 19:01:57
    • 野良の統率に苦労してグダグダしてる間に効果消滅した事があるので、少なくともEトラ終了後から一定時間のタイマーはあると思います -- 2013-05-28 (火) 19:37:54
    • 時々クロスワンモアなしで終了して残念~とか言い合ってるうちにもう一回発生してバースト祭りになることはあるから、3かな~って思ってるけど。 -- 2013-05-28 (火) 23:59:10
    • 制限時間があるのはバーストチャンスのカウントダウンのみ。他は無制限です。各種PSE個別に結晶補正がかかり、補正中は消失しなくなります。 PSE消失、維持、発展は敵を倒したタイミングでランダム判定されます。 バーストしたらその種類のPSEから結晶補正が無くなります。 -- 2013-06-01 (土) 01:28:29
  • VITAで無線キーボードでプレイしてる人いたら感想が聞きたいのです。 -- 2013-05-28 (火) 17:41:18
    • vitaは外部キーボードに非対応です -- 2013-05-28 (火) 18:10:13
      • ありがとうございました。残念です。チャットしやすくなればいいのに。 -- 2013-05-28 (火) 19:50:55
      • 外部キーボード非対応でネトゲとはアホすぎるなsegaは… pc組ですが、vitaのチャットってどうなってるんだろうって思ってた。私からもありがとう -- 2013-05-28 (火) 20:07:14
      • 「Vita版PSO2が」じゃなく「Vitaが」非対応なんだからSEGAに文句言っても仕方ないだろうw -- 2013-05-29 (水) 00:15:29
      • うんそうではあるけど、チャットがやりづらいハードにネトゲを配信することを決めたのはsegaじゃん。 -- 2013-05-29 (水) 16:22:13
      • ↑なんだそのやつあたりw -- 2013-05-31 (金) 17:24:56
  • アドバンス、まだ数回しか行ってないのですが、石とかカプセルは最大何個くらい出るんですか?フレンド曰く、 出るときはすげぇでる らしいそうですが。因みに俺は最高で石が62、カプセルが17個でした。 -- 2013-05-28 (火) 19:05:46
    • 「最大」というのは理論的に出現する可能性のある最大値を質問されているのでしょうか であるならば知っている人は誰も居ないと思われます(PSEバーストがある以上敵の出現数は一定ではない) 若しくは個々人について「○○個でたことがある」という経験談を集めたいのでしょうか それならばそれはアンケート的な質問になると思いますので雑談掲示板でされた方が宜しいかと思います 私の経験で述べさせて頂くなら石62カプセル17以上は出た事がありますよ -- 2013-05-28 (火) 19:36:19
      • 回答ありがとうございます! -- 2013-05-28 (火) 19:44:51
  • 最近火山でマグ育成で放置しているが支援/HP回復Aを使用してくれない・・・今までは溶岩で減ったHPをしっかり回復してくれていたのに・・・他の方はどうですかね? -- 2013-05-28 (火) 20:49:08
    • 当wikiの「マグ一覧>トリガーアクション」の4項目めを読んでください -- 2013-05-29 (水) 01:01:08
      • 失礼、「4項目めの表以下を」でした。どんなに高くても50%(検証)の確率でしか発動せず、条件を満たした時の抽選に外れてしまうと以降は次に条件を満たすときまで抽選しません -- 2013-05-29 (水) 01:05:34
      • 50%を切った瞬間か・・・今までは1割まで減ってもほっとけば回復していたのだが今までがおかしかったのか・・・?ありがとうございました -- 2013-05-29 (水) 16:45:27
  • TAの鍋Ⅱのデ・マルモスの背中に確定で乗れる方法あるみたいなんですけど知ってる方いませんか? -- 2013-05-28 (火) 21:28:06
    • 俺が今までで落ちたのは[共有]だけだと言っておこう。PSO2のサーバーの近く(関東)に住んでいてネットが光回線で安定してるとかじゃねえかな?知らんけど -- 2013-05-28 (火) 22:15:11
    • というよりある範囲の条件が揃った人だけが落下するらしい。「開始から即落ちる」という人がたまにいるんだけどそっちのほうが少ない事例なので、落ちる人がその理由を検証してくれないとよくわからないというのが現状。・・・という話がいつだったここで出てた。 -- 2013-05-29 (水) 00:12:48
    • えっ 俺ほぼ間違いなく落ちる・・・検証ってどうやってやればいいの? -- 2013-05-29 (水) 00:19:46
      • うちはおそらく化石PCだからという理由で落ちるw 乗った瞬間にはデマルが表示されてなくて、しかも背中の中心から1キャラ分ずれてるような状態。表示されて操作可能になった瞬間ずり落ちる。参考までにPCスペックは Athlon64x2 4000+ に Radeon4650。メモリは2GでXPだから足りてる(ブラウザ込みで1.6G使用)。 -- 2013-05-29 (水) 02:17:52
      • PCの性能や通信環境、さらにはキャラの体格や服かパーツかスーツかといった要素まで絡んでくるらしいので普段落ちない人が落ちる状況、またはその逆の状況を再現できなくて検証できてないんだよね・・・なんか上手い手はないものか -- 2013-05-29 (水) 03:17:25
    • 同じくほぼ確実にずり落ちてしまっていましたが、カタパルト進行方向左に移動を入力したまま飛べば落ちずにいけることがわかってから確実に乗れるようになりました。 -- 2013-05-29 (水) 12:23:59
    • あれって確定で乗れるもんじゃないの?象が動くことで振り落とされることはよくあるけども -- 2013-05-29 (水) 12:55:37
      • 人によってはカタパルトで飛んで背中に着地してそのまま滑り落ちていくんだぜ -- 2013-05-29 (水) 13:07:36
      • 毎回必ず落ちますな。感覚的には乗った瞬間に足場が消える感じ。光回線で、PCのベンチマークも十分足りてるんだけど落ちる。 -- 2013-05-29 (水) 15:03:29
  • 乙女のかわりにと思い、マグの支援を8つ全部HP回復Aにしてるんですが、Bのほうがこうかありますかね?やってる人います? -- 2013-05-29 (水) 08:50:40
    • まず前提として確定発動させられないのでAでもBでも乙女の代わりにはならないという前置きをしつつ。乙女のように使う場合Aだと回復発動した後、回復量不足でHP50%以上まで回復しないため、連続被弾した場合に連続発動が期待できないので、乙女の代役としてつけるならBのほうがいい。 -- 2013-05-29 (水) 09:04:13
      • お答えありがとうございました!回復Aだとかなりの頻度で回復してくれるので便利だったのですよねー。でも回復量が低かったので、ちょっとBに変えてみます! -- 2013-05-29 (水) 10:14:40
      • HP回復Bを8個入れてます。即死級のダメージを受けなければ8割くらいの確立で発動して勝手に全回復してるので乙女は切りました。(現在のHP960程) -- 2013-05-29 (水) 15:08:08
      • 何個入れても1回の発動率は25%よ回復Bは -- 2013-05-29 (水) 15:17:08
      • 発動率25%の判定が8回あるのでそこそこ発動するという理屈。それぞれにリキャストがあるので常に8回とはいかないけど。 -- 2013-05-29 (水) 19:47:23
      • 回復B6個に回復JKを入れるのもなかなかつかえるで。 -- 2013-05-29 (水) 20:36:39
  • アカウントハックされたので公式に報告してみたところアカウント停止されたのですが皆さんはどうでしょうか? -- 2013-05-29 (水) 12:16:21
    • アカウント停止されなかったらハックしてきた人間に好き放題されるわけだが -- 2013-05-29 (水) 12:54:18
    • 被害拡大を防ぐ為にまず凍結されます。凍結解除は安全確認後ですね。不安でしたら小まめに問い合わせると現状報告や指示をもらえるかもしれません。こちらは凍結解除まで休日を挟み1週間ほどかかりました。(迷惑メールフィルタで弾かれてたのもありますが) -- 2013-05-29 (水) 12:57:07
  • マターボードの8枚目をクリアしたら9枚目と、10が出ずに11枚がでました。みなさんおなじなのでしょうか -- 2013-05-29 (水) 13:42:11
    • 11枚目は番外編なので仕様です 番外編のクセにナンバリングされているのは納得いきませんが -- 2013-05-29 (水) 13:49:44
    • なんとなく、順番通りに出ると勝手に考えてました。(^^ゞです。ありがとうございます。 -- 2013-05-29 (水) 14:55:16
  • Gu強化だからこれから始めるぜ!ってことでオススメのPA構成とかありますか?サテライト3つはつかれた。 -- 2013-05-29 (水) 15:06:42
    • 道中はガンスラでアディションorスリラー、ボスはARでWB係り。Tマシ?要らないよね -- 2013-05-29 (水) 15:11:32
    • アンケに近いから雑談向けかな?修正もあったから色々オススメ変わるかもね。 -- 2013-05-29 (水) 15:14:34
      • それもそうだね。雑談でやってきます。 -- 木主 2013-05-29 (水) 15:22:39
  • フューリーSアップ2を10まで振るのと振らないのではどれくらい火力差が出ますかね?ソードギア取らないで左特化のほうがソードギア3の時よりダメージ出たりします? -- 2013-05-29 (水) 16:11:50
    • シンプルに10%差。ソニックが2000でるなら2200になる。その10%すててギア3ソニックだと1500x3くらいになるのかな。といってもソードギアはPA自体の使い勝手が変わるから、ソード主力にするならギア取ったほうが楽しいよ。 -- 2013-05-29 (水) 16:18:08
      • 表示通り10%の差なんですね。Fiがメインに成りつつあるので左特化にしてみようかなー。 -- 2013-05-29 (水) 16:30:44
  • ガンナー及びTマシがバカにされる理由を教えてください。 -- 2013-05-29 (水) 18:16:02
    • 雑魚処理能力が低い・吹き飛ばしPAが多い(Tマシ)、そこを考慮しないでプレイするガンナーが多いといった所でしょうか。もっと詳しく知りたければガンナーのコメントページや質問板の過去ログ読んでください。 -- 2013-05-29 (水) 19:15:33
      • 野良ではあまり使わない方がいいでしょうか? -- 2013-05-29 (水) 19:37:38
    • 正確には「PT/マルチプレイ中に打ち上げ/吹き飛ばしを乱発するガンナー」だけが、擁護のしようもなく邪魔なためバカにされているだけです。TPOにあわせ適切に運用されるガンナーおよびTマシに問題はありません。 -- 2013-05-29 (水) 19:39:32
      • 場所と場合をわきまえたらいいんですね!けど、ただTマシ持ってるだけで批判されちゃうのでしょうか… -- 2013-05-29 (水) 20:16:24
      • ↑残念ながら中にはそういう人もいる。運悪く出会わないためにもコメントやプレイスタイルなどをよく確認するようにしたほうがいい。 -- 2013-05-30 (木) 03:16:46
      • 雑魚処理能力では完全にガンスラが上、ボス相手にもライフルが上を行く場面が少なくないのに加えて、客観的にTマシを持つ必要性が「メインクラスがGuだから使いたい」という当人の欲求以外にないと思われていることもあって実情以上に低評価と悪印象が広く浸透しているのは認めるしかない。今回の上方修正をバネに「Tマシのほうが上」という場面を一つでも多く開拓して広めるように頑張ろうぜ -- 2013-05-30 (木) 05:54:00
      • 今回の修正内容ではTマシどころかGuをサブクラスに設定する人も少ないでしょうね。2回目以降の修正に期待しましょう。 -- 2013-05-30 (木) 08:35:13
      • 適切な回答ありがとうございました!やはりガンナーはあまり人気ないんですね。ガンナーとしては寂しいです。次の修正はもっとマシなのを期待しますか。本当にありがとうございました! -- 2013-05-30 (木) 09:37:59
    • メインでしか持てない武器より全職可能なガンスラの方が、雑魚戦だけの話だとしても、十分どうかと思う職設定だね。GuなくてRaしかないけど感想。 -- 2013-06-01 (土) 20:50:54
  • わんたいむぱすけいたいでんわもってないやつわどうすんの -- 2013-05-29 (水) 18:56:11
    • ぱそこんでどうぞ -- 2013-05-29 (水) 19:22:00
      • ぱそこんでできるの? -- 2013-05-30 (木) 03:29:40
      • ここにかいてあるからね よくよんでね かんじがよめなかったらおとうさんやおかあさんにきいてね http://pso2.jp/players/security/onetime/ -- 2013-05-30 (木) 03:43:05
      • 携帯電話やスマホかハードウェアトークンを持ってないと利用できないということで間違いないですよね。ぱそこんでどうぞとは、どういうこと? -- 2013-05-30 (木) 08:36:31
      • そう。携帯もつかハードウェアトークン買うかしない限り無理。 -- 2013-05-31 (金) 11:48:39
    • 公式サイト「安心してPSO2をプレイするために」に詳しく書かれています。 -- 2013-05-29 (水) 19:36:35
    • セキュリティトークンを買えばいいんだよ。 -- 2013-06-01 (土) 18:06:07
  • ワンタイムパスワードを登録してあるのにゲーム起動時に認証画面が出ません。ワンタイムパスワードは先週登録しました。同じ症状の方いませんか? -- 2013-05-29 (水) 20:22:47
    • ごめん6月の5日からだった(´・ω・`) -- 2013-05-29 (水) 22:33:14
  • 近接オンリーのパーティや、遠距離職1人とかの場合でも出口や隅っこでバーストしたほうが効率いいんでしょうか? -- 2013-05-30 (木) 03:11:43
    • ランチャー持ちRa/Huの一人でもいれば断然出口 スタスナクラスターで残り三人が座ってても効率出る 近接オンリーはそれなりのガンスラとそれなりのレベルのアディあれば出口 ガンスラもアディもない場合は効率以前に出口バーストは不可能なので考える必要なし -- 2013-05-30 (木) 03:31:37
  • エピソードⅡとか新クラスとかって6/12なんですか? -- 2013-05-30 (木) 10:51:47
    • 今のところ明確な日にちは公表されてません。 -- 2013-05-30 (木) 13:29:09
    • 新カテゴリ武器付きのプレミアムパッケージ vol.2が7月17日発売らしいのでその辺りではないかと推測されていますが、エピソードⅡスタート日の公式発表はありません。 -- 2013-05-31 (金) 08:30:47
  • なんか今日インしようとしたら環境の変化を感知したから登録した覚えのない認証キー打ち込めとか言われて解らなかったからパス再発行おしたらメルアドが何たら~になってin不可になったんだが…SEGAID管理ページメンテ中でいじくれないし… -- 2013-05-30 (木) 18:36:16
    • 愚痴りたければ板違い、質問にしても大雑把すぎて理解しかねますしユーザーでどうこうできる問題じゃないでしょう。ここではなく公式サポートへ連絡してください。 -- 2013-05-30 (木) 21:42:29
      • 場違いな発言すいませんでした。サポート行ってきます… -- 2013-05-30 (木) 21:56:59
    • 接続環境変更時の認証キーは自動で生成され登録してるメールアドレスに送られる。認証キーを間違えると不正アクセスを防ぐためにアカウントがロックされる。おそらく登録してるメールアドレスに運営から連絡がきてるんじゃない? -- 2013-05-30 (木) 22:36:36
      • それがシステム障害のせいでメールアドレスへの連絡が入らなくなってるそうでして(公式より) 私と同じようなことになっている人は居ないのかなーと。 -- 2013-05-30 (木) 22:40:53
      • あ、私同じ症状でてるわ -- 2013-05-31 (金) 08:12:35
  • シーさんって、期間限定で時々出てきますが好感度?って他キャラと同様上昇しますよね? -- 2013-05-30 (木) 22:24:48
    • しますねー。挨拶がかわってびっくりしました。 -- 2013-05-30 (木) 22:42:00
    • 便乗ーw シーの好感度って累積? 期間ごとでリセット(or別計算)? -- 2013-05-31 (金) 02:03:28
      • ソースは知らんが当wikiの登場NPC欄には「別キャラ扱い」となっているから好感度も別だろう。なぜ別キャラなのにソックリなのかについて、クローンだとか着ぐるみだとかいう説を唱えると大部分のアークスの怒りをかうから注意な -- 2013-05-31 (金) 08:38:45
      • 別キャラ扱いっていうのは、「前回の未報告オーダーは今回以降のシーに報告不可」っていう意味だと思いますけど。 まぁ設定的に言うなら「キャンペーン毎に以前の記憶を無くしてる」もしくは「表面上は親しく見えるけど、実は極めて事務的に対応してる」って感じかな。 で、好感度が累積かどうかは検証しないとなんとも言えないかと。 -- 2013-05-31 (金) 08:47:56
      • シーのコメ欄に累積しないと報告済みだが。 -- 2013-05-31 (金) 11:45:53
  • 5枠の射撃特化マグなんだけど、強化されたパーフェクトキーパー用にHP回復Kの多段挿し考えてる。支援枠拡張と共に能力上昇Jや無敵を削ってまで搭載数増やしたらそれなりに効果あるのかな?回復K複数に慣れてる人の使用感に基づいたアドバイスほすぃです -- 2013-05-30 (木) 22:48:44
  • マルチでリーダー的存在の人が、座標発進するのは、皆プレイしながら手打ちなんですか?それともオート見たいな設定があるんですかね?当方vutaなんですが。 -- 2013-05-30 (木) 23:17:26
    • vitaにしろPCにしろ、オート設定もあるしショートカットもある。 -- 2013-05-30 (木) 23:36:13
    • 発信者がそこに居た場合<pos>で自分のいる場所を飛ばせるのでそれを利用したショートカットワードかな。発信者がその座標に居ない場合は全域MAP見てからの手打ちかと思われます。あとvutaじゃなくてvita -- 2013-05-30 (木) 23:36:55
    • オートということならEトライアル発生のAWの頭に“/a ”で周囲に発言できます。Eトラのコード入れとくと便利かな~と思ったけど採集系のEトラも報告してウザいので自分はSCのみにしました -- 2013-05-31 (金) 00:05:14
      • オードワードのEトラ座標表示、特に”/a”つきの周囲発言はあまりお勧めしないねぇ。上記のほかに、ヴィスボルトとかゲルブルフとかは正確な座標を示さない時がある。ファンジとか拉致られた人以外が表示しちゃうと紛らわしいなど何かと問題が多い。やはりショートカット推奨。
        詳しい設定方法は左の”システム””チャット・オートワード”からどうぞ。 -- 2013-05-31 (金) 02:00:52
  • 気になったので質問します。RAの方の防具ってどんなのを着てるのかな?と -- 2013-05-30 (木) 23:27:29
    • 低レベルの内はセット効果のあるコモン防具にテキトーなopつけるの繰り返してた。30後半からから黒リュクスを、50からヴァーダーつけてるな。 -- 2013-05-30 (木) 23:39:56
    • Guならパティの衣装似合うんだけど…Raならティアの衣装とか?あとウィオラマギカが個人的に何にでも合うと思います。武器色に合わせるとそれだけでこだわってる感出ますし(1女キャラからの視点 -- 2013-05-30 (木) 23:44:01
      • ↑の者です。防具ってユニットの事でしたよねすいません…着てると書いてあったので割と真剣にコスの意見してました恥ずかしい… -- 2013-05-30 (木) 23:46:04
    • あーユニットのことです;; -- 2013-05-31 (金) 00:06:57
    • レベル帯次第だけどオーソドックスなパターンとしてはLv30程度まで適当、付けれるようになったらカルバリアでLv50前後になったらヴァーダーもしくは黒羽といったところでしょうか。硬さを求めるならヴァーダー・PP重視なら黒羽でいいと思います。私はブリッツ付けてますけどね。 -- 2013-05-31 (金) 03:43:00
    • めんどいしメセタ使いたくないしで、VH行くまで防具無しでした。サブにHu付けてたので割と平気でしたよ。 -- 2013-05-31 (金) 09:14:45
      • 流石に防具無しは有り得ないので真似しないように。強化も今では殆どコストはかかりません。 -- 2013-05-31 (金) 11:44:00
    • そうなのですか、答えてくださってありがとう。
      そのあたりにしようと思います -- 2013-05-31 (金) 10:54:40
  • マグの支援デバイスとかって1回覚えたら消せない?消せるなら消しかた教えてください! -- 2013-05-31 (金) 03:43:08
    • 消せません。が、上書きは可能です。復活などめったに発動しないものにしておけばエネルギー消費もおさえられるかと。ただ、マグのモデルチェンジのタイミングでしか覚えられない能力もあるので、上書きは慎重に。詳細は左のマグのページからどうぞ。 -- 2013-05-31 (金) 04:03:52
      • ありがとうございました! -- 2013-05-31 (金) 10:56:28
  • ゲームと全く関係ない質問ですみません。木主って最後に持ってくるやり方を教えてください。 -- 2013-05-31 (金) 08:25:11
    • 入力エリア直上にある、お名前:□ ← ココに「木主」または自分の名前(ハンドルネームとか)。 ちなみに「木主」というリンク状態になるのはそういうページが用意されてるから…ってのは説明不要かな。 -- 2013-05-31 (金) 08:33:31
    • 別に書かなくても問題ないから適当にどうぞ。 -- 2013-05-31 (金) 23:17:51
      • やり方聞いてるのに、書かなくても問題ないとか…回答になってないよ -- 2013-06-01 (土) 15:25:58
  • 始めるにあたり、せっかくなので特典があるプレミアムパッケージを購入しようと思っているのですが、特典の進化デバイス/シャトのアイテムコードって、期限ありますか?今買っても、期限切れじゃあ意味ないので、知ってる方いますか? -- 2013-05-31 (金) 09:08:29
    • 公式ページ内、よくあるご質問→その他の項目にあります ご確認下さい -- 2013-05-31 (金) 12:27:09
      • と思ったらプレパケ関連は現在の所期限無しなので載ってませんね ごめんぬ -- 2013-05-31 (金) 13:07:48
  • 神杖アマテラスってどいつからドロップできるんですか?教えてください。お願いします -- シーサー? 2013-05-31 (金) 10:52:22
    • 同じwiki内に書いてあるのにそれすら調べられないの? -- 2013-05-31 (金) 10:54:16
    • 典型的な教えて君…。このページの上部に書かれている大文字すら読んでないでしょうけど、「右上のサイト内検索」を利用してくださいね。 -- 2013-05-31 (金) 11:36:02
    • 一応、教えて君のために言っておくが、神杖アマテラスはクラバーダ56L.Vからドロップだから、AD遺跡だね、今のところドロするのは。 -- 2013-05-31 (金) 11:51:01
  • サブのレベルを一気に上げたいのですが、オーダーの経験値が減りますよね。記憶違いでなければ、何かのオーダーだけは補正が掛からなかった気がするんですが、ご存知ないですか?「そんなものない!!」なら諦めてNで初心にかえってプレイします・・ -- 2013-05-31 (金) 12:29:14
    • おそらく「シー」さんのCOかと。あの方ご褒美ウマウマ -- 2013-05-31 (金) 12:31:33
      • シーさんのオーダーは適正Lv30程度の補正があります。 -- 2013-05-31 (金) 23:11:47
    • コフィーの難易度開放系とかのオーダーも、職レベルによって目減りしませんね。 -- 2013-05-31 (金) 14:45:56
  • ボスのドロップについてなんですが、かなりの敵を倒していても四つしかドロップしないのは何か原因があるのでしょうか?また、フレと一緒に行動していてもフレは八つドロップ。こっちは四つということもあります。やはりただ単に運が悪いということなのでしょうか? -- 2013-05-31 (金) 13:20:22
    • 運の要素はあります(撃破率で上昇するのはドロップ「抽選回数」であってドロップ「数」ではないので) あまりにも平均値に差があるなら、もしかしたらそのフレはドロップアップ系のチケットを使用しているのかもしれませんね。 -- 2013-05-31 (金) 13:41:56
      • 四つというのが気になっているのです。5,6,7とかならああ、減ってるんだなとわかるんですが、四つだと、どうも最低数にきまってしまってるようなところが。うーん。これ以上は運営じゃないとわからないのでしょうかねぇ・・・ -- 木主 2013-05-31 (金) 15:27:52
      • この小木の説明自分の認識と違うんですが合ってますか? -- 2013-05-31 (金) 16:39:42
      • ↑自分の認識を具体的に -- 2013-05-31 (金) 17:36:29
    • たまに本体部分のドロップが強制的に4つになることが確認されています。運という説もありますし、クエストに20分以上かけるとなるという説があります。 なお、部位破壊をするとそれとは別テーブルでドロップが増えます。 -- 2013-05-31 (金) 23:16:18
    • 緊急で複数のボスがでたときも、ドロップする数が四つか八つになってました。どうやらおっしゃるとおり最低数になるようになっているみたいですね。回答有難うございました -- 2013-06-01 (土) 14:06:13
  • ルインミラーシにパワーⅢ、スタミナⅢ、ヴォル・ソール、ミューテーションをつけたいんだが。詳しく手順を教えてくれです。 -- 2013-05-31 (金) 16:47:07
    • ここの掲示板の上部をよく読んでみようね。そしてそのとおりにGO!教えてくれるかはわからんけどね -- 2013-05-31 (金) 17:56:15
    • 合成にはあまり詳しくはないようですが予算は十分あるのでしょうか?能力選択もあまり賢いとはいえませんし武器でもその能力を付けようと思うと数メガ吹っ飛びかねないと思います。 -- 2013-05-31 (金) 18:01:48
    • 予算あるなら、パワーⅠ、スタミナⅠ、ヴォル・ソール、ミューテーションを根性で付けて、同じ構成の素材と能力追加成功率+20%と併用してⅡまで上げる、同じことをパワーⅡ、スタミナⅡ、ヴォル・ソール、ミューテーションですればよい、4スロット目指しているなら今までやって来た知識を生かしたやり方の方が効率はいいと思いますが -- 2013-05-31 (金) 18:19:49
    • ミューテーションなんてつけるくらいならブーストつけた方が絶対にいい -- 2013-05-31 (金) 18:22:16
      • そもそも攻撃補正追加で欲しいならアビ2で+10だわ。 -- 2013-05-31 (金) 23:13:13
    • 「既についている能力に足すのだからそんなに難しくはないのではないか?」と思うかも知れませんが、単純に能力数を増やすという行為だけでも乗算(割り算)で成功率は下がっていきます。欲しい全ての能力を継承・付与するためにはそこからさらに乗算によって成功率が下がります。成功率を上げるためには欲しい能力数と同じ数を持った高額な「素材」が必要となるため、OP5でも成功させるために億メセタが必要になることもないわけではありません。強化で破産する人はいませんが能力付与は簡単に破産できるのです -- 2013-06-01 (土) 02:42:02
    • ルインにヴォルソ、パワー2、スタミナ2、ミューテをつけ、同じ構成の武器をさらに二つ用意して合成。ヴォルソ、パワー2、スタミナ2、ミューテを作るにはヴォルソ、パワー1、スタミナ1、ミューテという構成の武器を3つ合成。ヴォルソ、パワー1、スタミナ1、ミューテを作るにはヴォルソ、ミューテ、他2つの武器とヴォルソ、パワー1、ミューテ、他1つの武器とヴォルソ、スタミナ1、ミューテ、他1つの武器を合成。なおこれはひとつの例です。 -- 2013-06-01 (土) 07:35:02
  • 気になったんですが、射撃系のPAのホーミング10以上ほしいんですけどどのようにすれば取れますか? -- 2013-05-31 (金) 22:09:49
    • VHのクエストにRaかGuでいくといつの間にか覚えてます -- 2013-05-31 (金) 23:09:21
    • 長銃なのでRaでプレイすればすぐですね。もしくはショップを覗いてください。たまに親切な人が安値でおいてます。 -- 2013-05-31 (金) 23:14:10
      • 意地悪いうの止めようよ…。確かに質問は10Lv以上だけど、実質使い物になるのはショップに出せない11Lv以上よ? -- 2013-06-01 (土) 02:15:32
      • 素で「以上」を見落としてるだけでした(・ω・) -- 2013-06-01 (土) 03:11:45
    • そうなのですか;;やはりRaかGUじゃないと拾えないのですか。 -- 2013-05-31 (金) 23:21:11
      • 敵からは出ないけど箱からは出るので、気長にアドバンスなど対象Lvの高いクエストに通い続ければそのうち揃います。レアボスが落とす一部のディスク以外は逆に狙って出せないので気長にね -- 2013-06-01 (土) 07:19:17
    • RaGuで拾うかもしくはVHのコンテナから入手できます。コンテナは職関係無しに全ディスクが出るので確率は低いですが他職ディスクも入手可能です。 -- 2013-06-01 (土) 00:41:40
  • ADVで安定して出口バーストを起こしたいのですが中々上手く行きません。現在は基本マップを全部埋めながらPSEが6以上になったら寄り道をやめて出口方面へ狩って行ってるのですがどうしてもPSEが途切れてしまいます。出口バーストを目指す際何か気をつけるべきこと、やった方が良いことがあれば教えてください。 -- 2013-05-31 (金) 22:41:16
    • とにかく敵を倒してバースト発生させてクロスバーストしたらテレパで入り口に戻るという方法もあります。なによりPTメンとの事前の打ち合わせが必要だと思います。 -- 2013-05-31 (金) 23:11:31
      • すみません、目当てのレアを落とす敵が入口側に沸かないんです…。 -- 2013-05-31 (金) 23:55:28
    • Lv6からLv8まで成長させる為に運が必要です。出口ダッシュするならば、バーストチャンス表示後に狩りながらになります。 -- 2013-06-01 (土) 01:33:38
    • PSEのレベルは4以下は消えないようなので、レベル4のものがいくつか確認して出口方向へ向かうか決めるといいかもしれません。レベル4のものが複数あれば、上昇して消えても別のが上昇すればチャンスがあるので…といっても任意のものを上昇できないので難しいですけど^^; -- 2013-06-03 (月) 14:39:30
  • 3か月も☆10レア武器出ないんですがやはりIDによって出る出ないがあるんですかね? -- 2013-06-01 (土) 00:58:35
    • そんなの普通です。むしろ3か月前でも☆10が出たことを喜ぶべき。そして、IDの存在は誰も検証できないので何とも言えないとしか。 -- 2013-06-01 (土) 01:07:06
      • 周りには結構☆10レア武器出てる人が多く二日に一個は誰かが出してるのを見るんですがこれでも普通なんでしょうか?何かしら差別化されてるとしか思えないのですが。 -- 2013-06-01 (土) 01:23:53
      • レアは全てドロップ率がそれぞれ異なります。何でもいいなら良く出るものを狙ってください。(例:ラトリアレイン) -- 2013-06-01 (土) 01:31:07
      • 周りにはといっていますが、12人いれば誰かしらが1個拾う確率は1人で掘る場合の12倍になりますよね。 -- 2013-06-01 (土) 01:38:06
      • 狙うといっても毎日5、6時間やっても出てこないのですが -- 2013-06-01 (土) 01:57:09
      • じゃあ出さなくていいです。 -- 2013-06-01 (土) 03:10:19
      • ↑×5「私の友人には万札拾ったことのある人が何人もいる。よって今私の目の前に万札が落ちていないのはおかしい」ってことですね。あなたはアホですか。 -- 2013-06-01 (土) 13:44:49
    • もうすぐ1年になりますが、欲しい☆10は未だ出ず・・・。装備できないやつなら何個か出ているが・・・。3ヶ月で悲観しないでね。 -- 2013-06-01 (土) 05:10:51
    • 出ないなら買え マタボ確定ドロップをチケットにすれば二個買える 高すぎて買えない? そんなものは掘ったって出ないから高ぇんだよ! -- 2013-06-01 (土) 11:53:05
  • ボス部屋の雑魚を狩る際、ボスのタゲ取りをした後雑魚から離れすぎたらドロップが消えたり、出ないということはありますか? -- 2013-06-01 (土) 04:53:55
    • 広いボス部屋の場合だと、ドロップが消えたり経験値が入らなかったりします。 -- 2013-06-01 (土) 05:45:16
    • 抽選の詳細発表が公式からされていないため経験談になりますが、状況に限らず倒されたエネミーから一定距離はなれると抽選が受けられないようです。バースト中に群集座標まで走って行ったら途中で終了、到着した時には何も落ちていなかった・捕獲Eトラでコンボスイッチ待機していたが討伐され、ボスのいた位置まで走ったが何もなかった等の経験は多々あるはずです。また塊が割られた場所から離れていたためメセタ円しかなかったという場合も討伐本抽選・割る時の再抽選が受けられなかったようで、シー等のオーダーアイテムが落ちていなかったということもあります(落ちていたこともあります)。どれくらいの距離まで有効なのかは判りませんが討伐経験値が表示される範囲くらいまでなら大丈夫であって欲しいなとは思います。このように討伐されたエネミーから一定距離はれているとドロップが討伐位置ではなく自分の周囲に落ちたり、自分が通ってきた後ろに落ちたりします。お互いの位置情報は結構デタラメなんだなと感じます -- 2013-06-01 (土) 05:54:06
  • DFエルダーの破壊可能な腕は、伸ばしてない状態でも遠距離攻撃で腕HPを削ることは可能なのでしょうか? それとも本体総合HPを削ってしまうだけなのでしょうか? -- 2013-06-01 (土) 09:46:38
    • 伸びているときのみ腕にダメージが通ります。ただ、伸ばした腕が戻っていく時は完全に腕が元の位置に戻って、DFが基本の立ち(待機?)状態になるまでは削れます。 -- 2013-06-01 (土) 10:04:22
      • 成る程… 御教授頂き、感謝です -- 2013-06-01 (土) 10:38:07
  • よくアドでライズユニ×と書いている部屋を見るのですがそれはユニット自体ダメなのかライズがついているユニットがダメなのかどちらなんでしょう?入ってそれを聞くのも嫌なのでそんな感じの部屋立ててる方意見を聞かせてください -- 2013-06-01 (土) 17:36:23
    • 特殊能力付け替えてればドットcでもいいんでない -- 2013-06-01 (土) 18:50:11
      • ただ自分のはスタブ、ボディⅢ、スタミナⅢ、アームⅢの耐久特化なので攻撃系がないから結局蹴られちゃうかな… -- 木主 2013-06-01 (土) 19:45:05
      • そこまで悲観することじゃないと思う。アドなら耐久力が求められやすいし、そもそもライズ×っていうのはあくまで『ラッキーライズ付使ってるやつは入ってくんな』ってだけ。ソールⅢとか指定されてない限りはスロ0でも入ってええんやで(ゲス顔)。部屋主さんが職装備制限するなら、その内容を参加者が把握できるようにする義務があるわけだし。 -- 2013-06-01 (土) 20:39:21
    • それはライズアレルギーの部屋主だ。「自分が効率出すためにライズ削ってステアップ能力で固めてるのに楽してアイテム掠めようなんて許せない」という価値観に同意できないのであれば近づかないのが無難。 -- 2013-06-01 (土) 21:23:38
    • 他人の火力をあてにする寄生部屋主乙 -- 2013-06-01 (土) 21:56:19
      • w -- 2013-06-02 (日) 04:13:28
  • 特殊能力追加って武器の強化レベルによって変わるわけではないですよね?ヘイセにラグネテクⅢスタブ付けたいんだけど、メセタと相談しながらになるから先に潜在開放してあとから追加するか、追加してから開放するか迷ってるんだけど… -- 2013-06-01 (土) 18:01:59
    • 能力足すより開放した方が強いからそっち先で良いんでないの?あとヘイセならエルダーテク3スピブで良い気がする -- 2013-06-01 (土) 18:20:01
      • 開放してからでも追加は出来るんですね。迷ったんですが、サブテクターだし死にたくないから体力増やそうかと思ってたんですがやっぱりエルダーの方いいですかね? -- 2013-06-01 (土) 18:30:47
      • 潜在能力と特殊能力は別物なので切り離して考えてください ヘイセでスピリタ系がいいと言われてる所以は潜在がPP回復速度上昇だから・・・だけども自分がスタミナの方が欲しいと思うなら素直にそれつければいい -- 2013-06-01 (土) 19:10:33
      • サブテクターでPPなんて要らないよ。HPふやしとけ。 -- 2013-06-02 (日) 04:12:17
      • 雷ツリーならPP120でも十分回る。炎ツリーならいくら合っても足りない、最低でも140は確保したいところ。プレイスタイルに合わせて自分で納得の行くようにすればいいと思います。 -- 2013-06-02 (日) 06:45:12
  • エクストリームについて質問。森林と龍のステージ40がDFで、PTメンバー全員ムーン尽きて自分死んじゃって、倒し終わってからキャンプシップに戻ったんです。そしたらアイテム実体化もリセット報酬もなし(クリアランクはSでした)で到達ステージはリセットされてました。死なずにクリアすればちゃんとリセット報酬とかもらえるんでしょうか? -- 2013-06-01 (土) 20:09:55
    • そらそうよ 出口付近の操作盤のあたりでイベント付与だからそれスルーして戻ったらだめよ -- 2013-06-01 (土) 23:58:56
  • 5月29日にアップデートしてからAC、FUNスクラッチが引けなくなりました。そのまま、動くこともできなくなり切断するしか方法がありません。私だけがそうみたいなのですが、どなたか同じ症状の方いますか? -- 2013-06-01 (土) 20:03:13
    • 動作おかしいな、って思ったらまずはファイルチェック。それでもその症状が治まらないようだったら、運営に報告してみよう -- 2013-06-01 (土) 20:31:37
    • 予感がして、ウィンドウ8を7に戻したら直りました。どうも相性がよくないらしいです。ありがとうございました。 -- 2013-06-02 (日) 05:55:05
  • ずっとFiダガーでやってきたのですが、火力に憧れてダブセの練習を始めました。ダガーでロックベアノーダメージとかラグネ頭部張り付きとかをやっていたのですが、ダブセはどうも戦い方がわかりません。アクロと呼ばれるPAが飛び上がり系ですが、どうも功名が見えません。根本的に考え方を変えるべきでしょうか?オススメPAや、オススメコンボ、パレットの組み合わせ等ありましたら御教授願いたいです。 -- 2013-06-02 (日) 05:10:36
    • デッドリー×3。冗談抜きで。 -- 2013-06-02 (日) 05:20:15
    • それも捨てがたいですよね…アクロなら一つ目につけてステップ攻撃からの繋ぎで使ってますが、なかなか良いですよ~! -- 2013-06-02 (日) 05:41:10
    • 「火力に憧れて」ってことなら上でも言われてるけどデッドリーx3以外考えられない。アクロも強いんだけど癖があるというか…ガードポイントあるからうまく使えば凄く便利なんですけどね -- 2013-06-02 (日) 05:53:37
    • JAチャージデッドリーを当てられる場面全部で最強という壊れたPAだからねえ -- 2013-06-02 (日) 06:32:45
    • ダガーなら同じPA3つセットしておく必要は少ないかもだけど、他の武器はそういうわけにはいかない。デッドリー×3は必須だし、アクロ使いたいならアクロ×3も用意してガードポイント用にすればいい。 -- 2013-06-02 (日) 07:13:52
    • 木主です。アドバイスありがとうございます。なるほどダブセの高火力はデッドリーあってこそという事なのですか。正直アクロでも十分今使っているダガー(ナーゲルオング。テストしているのはラムダヘルフレ)でのオウルよりDPS・総火力共に高いと感じたのでこりゃ凄いと思ったのですが、火力だけ見たらデッドリーを念頭に置いた方が良さそうですね。大変参考になりました。ありがとうございました。 -- 2013-06-02 (日) 16:04:41
    • ダガー火力低いってのは間違い。弱点に貼り付けるならダガーはけっして弱くはない。まあ相手によってということでしょう -- 2013-06-03 (月) 07:25:54
  • DF本体戦、最近第一形態からショックさせるのよく見るんですけど流行ってるんですかね?第一形態からショックさせるメリットなんてあるんですか? -- 2013-06-02 (日) 06:13:13
    • メリット:ユニット/メセタいらない派にしてみれば早く終わる。 デメリット:ユニット/メセタ欲しい派は入手の機会を失う。 -- 2013-06-02 (日) 06:30:38
      • 自分では見かけないから流行っている風にも感じないけど、もし本当に増えているのならエルダーユニットの価値が相対的に下がりつつあるのかもね。 -- 2013-06-02 (日) 06:59:16
      • エルダーユニットの価値なんてもうとっくに下がってるだろ。みんな惰性でまじめに部位破壊してるだけ。第一形態からショックさせるのは単に無知かマグのアクションをゾンデにしてるか武器にショックがついてるのを忘れてるか。はよ倒したいならコア凸するだろうし。 -- 2013-06-02 (日) 07:17:50
      • ☆10ユニット買うにしても☆10ユニットいるんだから持っといて損はしないはずなんだがなあ。なんにしろ「腕破壊すべきかどうか」の論争は永久に終わらないので、方針が定まってないならその場に居合わせた面子のやってることにあわせとくのが無難。それで指示厨に罵倒されて不快な思いすることも方針違う人にBLされることもない。 -- 2013-06-02 (日) 09:57:57
    • ショック云々は単純に部位破壊を良くわからない新規さんとかが攻撃してショックさせてる印象があるけど、大抵その場合壊れない腕も攻撃してる感じかなぁ。意図的に早く終わりたい人もいるとは思うけどね。 -- 2013-06-02 (日) 07:24:21
    • Vita勢が一段落してうちの鯖では最近はまったくといっていいほど見ないけど。レベル帯とか書いておらず質問と称した燃料投下にも見えるから、こっちもそのつもりで書くと、14本完全破壊を狙っている可能性。この場合第一段階から積極的にショックを狙う必要がる。今の火力なら野良でもたいていの場合前半5(6)本、後半7(6)本でトータル12本と結果は変わらない時が多いから実はあまり目くじらを立てる必要はなかったりもする。うまくいけば13本壊せるしね。ハード以下の話なら普通。 -- 2013-06-02 (日) 20:42:13
  • 遺跡アドバンス専用にFo/Teのスキルツリーを追加しようと思っています。Foは雷特化のツリー構成にするとして、問題はTeです。光特化+テリトリーバースト10+リストレイト10+エレメント10の構成がいいかな、と思っているのですがPPコンバートが無いのが懸念です。もちろん正解というのはないですが、こういうのもオススメだよというツリー構成があったら教えてください。 -- 2013-06-02 (日) 08:25:00
    • FOサブと割り切るならシフタルートは不要、必須はPPリストレ1(10)+テリバス(10)+PPコンバート(特にタリス定点で6推奨)+エレメント(10)というのが個人的見解。後は前提とお好み。ただしTEとして使うならウォンドギアがないとちっとも面白くない -- 2013-06-02 (日) 10:02:36
    • 雷ツリーならコンバが必要になる場面はほとんどありません。マグの回復で十分まわせます。3振りか6振り程度とってもいいですが、前提が重いのですっぱり切ってしまったほうが他にまわせます。 -- 2013-06-02 (日) 12:23:51
    • ありがとうございました。Teメインで行くときは、そのとき用にツリーを追加して考えてみようと思います。 -- 木主 2013-06-02 (日) 19:27:11
  • 「自分より5以上レベルの高いエネミーからの獲得経験値は減少してしまう」
    ~よりはその値を含まない、~以上はその値を含むように習ったんですが、これどっちが正解なんでしょうか?
    例えばlv50の雑魚に対して、lv46のキャラ、lv45のキャラ、lv44のキャラ、この3キャラで経験値減衰がどうなるか教えてほしいです。
    他にもhttp://pso2.jp/players/news/?id=445&page=2 この運営の記事では「エネミーレベルがクラスレベルより6以上高いエネミーを倒した場合、獲得できる経験値が本来の値より少なくなる処理が行われます。」この部分がこのwikiの情報と異なるのが気になります -- 2013-06-02 (日) 11:28:22
    • この場合、「より」は「自分(のレベル)」という言葉にかかり、たとえば45Lvなら45となります。「敵のレベルは自分より5高い」という文で、自分が45ならば敵が50であることは分かって頂けるかと思います。そして文中の「以上」はこの場合の「50」にかかります(正確には文章中の5にかかっているのですが、わかりにくいと思うので)。45LvのPCに対してエネミーが50Lv以上なら経験値は減少するという事ですね。事実関係に関しては申し訳ありませんが私は検証出来る状況に無いので、Wiki通りなら「自分が45Lvの時相手が50Lv以上ならば」、公式通りなら「自分が45Lvの時相手が51Lv以上ならば」となります。 -- 2013-06-02 (日) 12:03:10
    • それよりもうちょっと後の記事でhttp://pso2.jp/players/support/measures/?id=444&page=1こういうのも。ごめん5Lv差から減少するんだった許してね☆ミ(ゝω・)ということなので、その例だと46では減衰なし、45では25%、44では30%減衰する・・・でいいと思われます。 -- 2013-06-02 (日) 12:46:15
  • Hu/Fi Hu/Ra Fi/Hu でガンスラ使用したいんですが、お薦めのPA組み合わせありますか。 -- 2013-06-02 (日) 12:31:36
    • ネタとかじゃなくてアディション×3  -- 2013-06-02 (日) 12:35:46
      • ありがとうございます、アディションですか、それならパワーよりシュート上げた方が良いんですよね。 -- 2013-06-02 (日) 12:48:04
      • アディション推しの人多いけど、11以上持ってるとは限らないからスリラーとかの方が良い場合も。 -- 2013-06-02 (日) 12:49:14
    • アディション調べましたが10でした、スリラーもX3でしょうか。 -- 2013-06-02 (日) 13:02:44
      • 雑魚殲滅したいだけならアディション三つとスリラー三つでいいね。ボスと戦うなら別のPA使った方がいいよ。 -- 2013-06-02 (日) 13:10:03
    • 上手い人のガンスラ動画でも見てみればいいよ。職はちょい変わるけど某ナベニーの人辺りならガンスラ部分だけでも十分参考になるかと。スリラーかアディションかはPAの理解と状況の判断で使い分けがベスト -- 2013-06-02 (日) 13:11:51
    • そもそも運用思想が違うからね アディに出来てスリラーに出来ない事があるし、逆もまたしかり ちな俺のパレはスリラーアディアディ -- 2013-06-02 (日) 13:55:35
    • 木主です、お礼遅くなりすみません、雑魚殲滅に使用したいと思いますので、アディ・スリラーで使いやすい方3つ入れてみます。 -- 2013-06-02 (日) 22:13:12
  • Raのスキルのスタンディングスナイプについてなのですが、GuのPAコンボでデッドアプローチからサテライトエイムを使って続けてエルダーリベリオンを使ったらスタンディングスナイプは乗るのでしょうか? 試してもイマイチ分らなかったので教えていただけたらありがたいです。 -- 2013-06-02 (日) 14:40:16
    • 乗らない。スタンディングスナイプには空中サテライトエイム二回分の静止時間が必要なため、その流れではエルダーリベリオンの前にもう一度サテライトエイムを入れないといけない。 -- 2013-06-02 (日) 14:46:00
      • WIKIのスタンディングスナイプの項目どおりの3発目からなのですか・・・ちょっとカッコイイコンボだと思ったのですが詰めが足りませんでしたorz お早い解答ありがとうございます。 -- 2013-06-02 (日) 14:49:30
      • スタスナのトリガーは何発目とかじゃなくて時間。 -- 2013-06-03 (月) 04:11:22
  • ゲーム内の質問ではないのですが、ワンタイムパスワード登録方法のページのハードウェアトークンのリンク先が品切れ状態です。ほかの種類のワンタイムパスワードトークンを購入しても問題ないのでしょうか? -- 2013-06-02 (日) 15:28:30
    • 特に製品を指定するような文言はないから市販されてる別の製品でも利用可能だと思うけど、重要なことなので運営に問い合わせたほうがいいと思う。(蛇足だけど公式からリンクされてる製品の評判が悪すぎて怖い) -- 2013-06-02 (日) 16:16:05
      • 返答は期待できないと思いますが、問い合せてみました。ありがとうございます。 -- 2013-06-02 (日) 20:52:26
      • 返答が来たら内容を教えてくださいな。私も同じことで悩んでます。 -- 2013-06-03 (月) 06:26:31
  • 打撃力650ってハンターとファイターそれぞれ何Lvで超える? -- 2013-06-02 (日) 16:50:30
    • 種族とマグと職スキル構成によって全然違ってくるからステータスシミュレーターを使ってみたら? -- 2013-06-02 (日) 17:12:55
    • ステータスシミュレータ上でキャストHuFi・マグ無し・クラススキル振り無しの素ステータスだと共にLv79で650。実際にはクラススキルを共に打撃1Lv3振りはするのでその場合共にLv75で650。あくまでステータスシミュレータ上の数値なので参考程度に。Lv75だから来年になるかもねー -- 2013-06-02 (日) 17:46:40
    • HuFiどっちも50で500くらい。あとはスキルとマグで650ぐらいならすぐいくよ -- 2013-06-03 (月) 07:20:50
  • エクストリームクエストの正面から倒せ、弱点部位をついて倒せ は与える攻撃はすべて条件を満たしていないと不可ですか?
    失敗するのが怖くて、試す勇気がないです。 -- 2013-06-02 (日) 18:20:35
    • 「倒せ」だから倒さない攻撃はなんでも問題ないよ 安心してケツでも胴でも殴るといい 勢い余って倒したら素直にDOGEZAしよう -- 2013-06-02 (日) 18:56:03
      • なるほど。そうだったんですね回答ありがとうございます -- 2013-06-02 (日) 20:51:00
  • Raでプレイしてるんだけど、ラグネとヴォルガーダとヒューナルとどう戦えばいいのか分からない。後者2体は弱点ロックできないし。何か良い攻撃方法はないものか。 -- 2013-06-02 (日) 20:59:57
    • ラグネは脚壊して、コアにWB多段ホミ連打。ウォルガはWBホミかスリラーなど。ひゅなるはHS難しいからあきらめてWBホミとインパクトスライダー、ワンポなどなどでちくちく。弱点ロックできない熊はどう倒してるんだ。肩越し使えるようにしたほうがいいよ。この3匹に使う機会はあまりないかもだけど。 -- 2013-06-02 (日) 21:09:44
      • 普通に熊には肩越しスニとかワンポでやってるよー ただこいつらは動き早くて狙いにくいなーと。特にヒュナルさんは頭小さいし、WB背中に貼っても腕とかに当たったりするし -- 木主 2013-06-02 (日) 21:15:46
    • ラグネは足にWB貼って接射ホミ、破壊後はコアに貼って接射ホミ。ガーダは背後から胴にWB貼ってスニークor接射ホミ。ヒューナルは背後から胴にWB貼ってスニークor1ロックホミ。WBが他の部位に吸われるのは停止後発射まで待ってないか動きながら撃つからかと。撃つ時に小ジャンプや完全に静止させたり腕の動きが大きい時に撃ったりしないようにすれば簡単に捌けます -- 2013-06-02 (日) 23:26:52
    • ヒューナルはライフルを投げ捨ててガンスラでスリラープロードおすすめ。コアに吸われやすいので1発あたり7~8k(潜在カラカサなら10k↑)出るし二段ステップで機動力も確保できてとても戦いやすい -- 2013-06-03 (月) 06:43:15
  • スキルリセット貰えてるんで、メインguレベル58、サブraレベル48でオススメスキルはどんな感じがありますか?
    どちらもスキルポイント+10とってます。プレイスタイルは出来るだけ近付きぴょんぴょん飛んでヘッドショット狙いです。 -- 2013-06-02 (日) 21:48:25
    • Gu:ギア、アタックPP10、ゼロレンジ10、パーフェクト1、あと好み。(メイト10orフィニッシュ10orゼロレンジ20orパーフェクト10)
      Ra:ジャスリバ、WHA10+10、WB10、キリング任意、スタスナ任意 -- 2013-06-03 (月) 04:05:34
    • WIKIをしっかり見てあとは好きなように・・まあメインで使うクラスはツリー2、3とってどんな時でも使えるようにするといいよ -- 2013-06-03 (月) 07:08:44
    • ソロでやるならオートメイトがあると保険になりますね。HP上げればなかなか良いです。 -- 2013-06-03 (月) 13:13:19
    • 接近ヘッショ狙いならGu:APP10、ゼロ20、PK1、エア10、ショータイ1おすすめ。なかなか使える。Ra:ウィーク3(2発もあれば十分じゃね?)、WHA20、キリング10残りはお気軽に。 -- 2013-06-03 (月) 14:01:15
      • ↑でも接近でキリングあればAPP不要かも知れない -- 2013-06-03 (月) 14:03:28
  • ケートス・プロイなんですがゲージの溜まる速度が他のフォトンブラストと比べて数倍早いとあるのをwikiで見たのですがエキスキューブ交換でケートス・プロイに書き換えた場合溜まる速度上がるのでしょうか?当方近接職です。 -- 2013-06-02 (日) 23:16:21
    • 上がります。 -- 2013-06-02 (日) 23:28:48
    • 上昇はマグの形などではなく持っているPBで変わるので職、マグの形状やレベル、書き換えなどの情報では左右されません。 -- 2013-06-02 (日) 23:30:06
    • 数倍早いという事は無い、おおよそ2倍弱程度。 -- 2013-06-03 (月) 02:29:33
    • ゲージ溜まるのは早い。ただPP回復は近接では使いにくい。発動時の無敵時間を利用したいならありかな -- 2013-06-03 (月) 07:03:35
    • 近接でケートス・Pに変える利点はアディションを連打するガンスラ、アサバスなどのチャージを連続使用する場合に発動しておけば速攻で溜まるということ Foのように継続してPPをチャージするというよりは1回の発動で満タンまで即チャージできればいいと思っている -- 2013-06-03 (月) 11:33:24
    • というかPPフルで出せるPAダメージがPB一発を完全に上回ってるせいで、例えPA動作中はPPが回復しないとしても攻撃型PBよりケートスがいいという惨状なのでケートス一強説が幅を利かせている。 -- 2013-06-03 (月) 14:35:18
  • 恥ずかしい質問なのですが 結晶掘りの具体的な方法は何をすれば良いのですか? -- 2013-06-03 (月) 02:47:47
    • 1.結晶予告を探す→お好みのマップ(流行は遺跡探索VH)をひたすら走り回って再受注を繰り返せ! 2.メンバーを集める→うまい事結晶予告に出会ったら即PT設定をマルチ制限パスワード付に変更。PTタイトルを結晶予告ありにしてPTコメントにパスワードとその他希望(NPCは連れて来ていいのか、4人PT以外での参加は許されるのか)を記入 3.仕切れ!→12人集まるまで結晶を出現させたりしない様に統率しよう PTを組ませるならここで空きのあるPTに拾わせる エリア2なら入口集合で問題無いが、エリア1なら入口はPTごとにランダムに数箇所から選択されるのでうまく統率して合流しましょう 4.バースト→結晶Eトラをクリアしたらどこでバーストさせるかを決めましょう 出口や入口のブロックでやるのが一般的です あまりにもたもたしていると結晶の効果が切れるので注意  こんな所か 他にも細かい注意点はあるけど大体の流れはこんな感じ 逆にここまでで理解できない部分があるなら結晶部屋主としては統率にかなり不安を感じるレベル -- 2013-06-03 (月) 03:52:01
    • 予告は普通にMAPを走って見つけるだけです。6時間に1回ぐらいは見つかります。 -- 2013-06-03 (月) 04:06:32
  • ワンタイムパスワードを設定しておかないと、今後ハックされても保障しないみたいに書かれていて、導入しようと調べたのですが、タイトルが出ていつもパスを入れる画面に、ワンタイムパスを入れる感じになるのでしょうか?あと、スマホとかで一回一回やらなきゃいけなくなるのでしょうか?ちなみにいつも使ってるパスは10文字以上の英数の組み合わせです(数字多いけど…)危ないですかね? -- 2013-06-03 (月) 11:23:55
    • いつものパスを入れてなおかつワンタイムパスを入力する必要があります。2重のロックをかけることでセキュリティを強化するという感じです。ですがPSO2では現在ゲームのログインにワンタイムは使用しておらず、6月5日からの導入となります。(現在は管理ページのログインに使用しているだけ)ワンタイムはログインする度に変わるので毎回スマホとかで確認する必要がありますがハックされるよりはマシですよね。パスは完全ランダムな英数字であれば基本的に大丈夫ですが絶対ではないです。運悪く突破されるということは誰にでもあるので(交通事故のようなもの)面倒なパスであればあるほどその危険性は低くなります。 -- 2013-06-03 (月) 11:29:35
    • パスの後にワンタイムを要求されるようになるのは6/5定期メンテナンス終了後から、たぶん毎回ログイン時にトークンを見て入力することになると思う。セキュリティはいくらいやっても正解はないしやり過ぎと言う事もない。保障もつくし検討してみれば? -- 2013-06-03 (月) 11:31:20
    • 鯖とダイレクトに接続してるわけではないのだからパスは第三者から必ず読み取れる。特に一度でもトロイに感染したシステムはサーバーと化しており、感染させた者でなくてもクライアントを持っている全員から読むことができる。またターゲットをPSO2に絞っている場合、そのユーザーが訪れそうなwebにトロイを仕掛けるだけで済む。PC筐体認証という安全装置もあるが、ハッカーはまずID管理ページを操作しメアドを変更した後に垢ハックするのであまり効果はない。OTPは鯖とユーザーの間で「時刻毎に決められた毎回デタラメな合言葉」でパスをかけるため比較的破られ難いし、鯖とデバイス(トークン)で時間的同期をとるだけなのでパス生成の度に通信する必要はない。一番の利点はハッキングがあった場合はSEGAが保証するということ尽きる。どこまで保証されるのかは知らないがね -- 2013-06-03 (月) 13:03:34
    • 補填しないと明記した以上今後はハックされたらOTP導入していない限り補填されない。今はそうやって切り捨てないといけないほど被害者が出ていて、その対応にかかる手間と金が運営を圧迫し始めてると考えたほうがいい。ユーザー一人ひとりがログイン時に10秒手間をかけるだけでハックされて2週間以上プレイできない危険に遭う可能性を格段に下げることが出来る=SEGAが対応にさく人と時間と金を他にまわすことが出来る=ユーザーに還元されるものに使われる金が増えると思えば安いもの。パスは毎回ログイン時に入力する必要がある。というかそうでないとOTPの意味がない。 -- 2013-06-03 (月) 14:32:22
  • サゾに関しての質問です。ノンチャサゾが有用という話をよく聞きます。チャージと比較してどう違う特徴があるのか、また具体的にどういった場面で有用なのか意見を聞きたいです。 -- 2013-06-03 (月) 16:15:19
    • 特徴についてはテクニックのページを参照 代表的な見せ場としてはファルスアーム戦とかがあるね。開幕WB貼った所にゾンディ→ノンチャサゾ連打 上手くショック入れば30秒で終わる -- 2013-06-03 (月) 16:28:16
      • 回答ありです。Hit数増える→ショック便利 ってことですね。蟹にも使えるかも。他にはDPSもチャージより高いとも聞きましたが、使いどころはやっぱり自分で実験するのが一番ですかね・・。雑談向きになるかもしれませんが、ココで使えるよって意見があれば参考にしたいのでお願いします。 -- 2013-06-03 (月) 16:52:41
      • PPが余ってて、サゾ連打する意味があるだけのHPを持ち、ショックが問題にならない相手だけを相手にできる状況全般。 -- 2013-06-03 (月) 18:23:48
      • (´・ω・`)ウォルガさんにPPコンバでノンチャサゾすればすぐ終わっちゃうわよ -- 2013-06-04 (火) 02:49:15
  • BBユニオンのICカード情報をSEGA_IDにリンクさせるには、BB.Net利用権なるものを別途支払う必要があるのですかね。そうなるとICカード300円+BB.Net利用権483円+プレイ料金***円?BBユニオンに詳しい人タスケテー! -- 2013-06-03 (月) 19:50:10
    • 牛マングッズ等を貰うには、やはりICカード300円+BB.Net利用権483円+プレイ料金***円が必要みたい。双方条件達成する人は少なそうだからマイショップに期待せず自力で手に入れるべきかな…。 -- 2013-06-06 (木) 05:44:21
  • 進化デバイスを使って、シャトやピートにしたら、レベルがどう上がっても変わることはありませんか? -- 2013-06-03 (月) 21:31:09
    • 変化しないですね。木を使って申し訳ない。次回からはちゃんと調べてから質問します! -- 木主 2013-06-03 (月) 21:55:38
  • キャスト作ってみたんですが、最初のキャラクリで肌とヘッドパーツ髪の色を変えそのままにして顔をロボットの方の顔に戻してplayしたんですが、その後エステ行ってみたら肌とヘッドパーツの色が初期化され白に成っちゃったんですがこれって仕方ないんですか? -- 2013-06-03 (月) 23:21:01
    • 肌とヘッドパーツの色を変更→ロボット顔にする→始める→エステ行く→カテドラスーツ着てみる→顔のバリエーションを少年にする→色が真っ白に戻ってる! 木主 -- 2013-06-03 (月) 23:24:52
      • …ひょっとしてそのカテドラルスーツは白じゃないか? -- 2013-06-04 (火) 07:56:32
  • 龍祭壇探索にEnemyというエネミーがレコードに載っているんですが、わかる方はおられますか? -- 2013-06-03 (月) 23:55:30
    • そんな話雑談であったな、その時の話ではゴロン・ゾランが召喚するヴォルの事をみたいです・・・多分 -- ? 2013-06-04 (火) 00:07:21
    • ゴロンゾランの召喚するヴォルドラゴンのことで間違いないですよ、公式に倒せないと言われているので攻撃しても無意味ですが召喚されるとレコードに載るようです -- 2013-06-04 (火) 09:28:56
    • とりあえずバグですね -- 2013-06-04 (火) 12:29:44
      • あれをヴォルドラゴンとカウントするのもおかしいし、仮決めのEnemyのまんまなんじゃないの? 正式名称を決めて欲しいところだけど、バグというほどのものでもないかと。これをバグというのなら、アイテムの説明やシナリオなんて…w -- 2013-06-05 (水) 02:31:21
  • カテドラルヴェールの色はキャラの髪の色によって決まるんですか?コスチュームの色ですか? -- 2013-06-04 (火) 09:07:26
    • コス依存 -- 2013-06-04 (火) 09:27:17
  • (´・ω・`)らんらん♪ってなんですか?あと、なぜ出荷されるのですか? -- 2013-06-04 (火) 09:10:40
    • (´・ω・`)らんらん♪ は挨拶だよ。一日一度のらんらんは大切。でもらんらんは豚だから出荷されちゃうの。 -- 2013-06-04 (火) 09:21:23
      • (´・ω・`)ちゃんと教えられない豚は出荷よー。詳しくは「らん豚」で調べてみてね。間違ってもPSO2発祥だとは思わないようにね -- 2013-06-04 (火) 09:26:52
      • (´・ω・`)そんなー -- 2013-06-04 (火) 09:27:32
    • (´・ω・`)そっかー、ありがとねー -- 木主 2013-06-04 (火) 16:24:24
      • こうしてまた一匹増えてしまったのか・・・ -- 2013-06-05 (水) 02:44:14
  • チーム倉庫ってトレード不可のものも入れれるのでしょうか?プレミアムでなければ出来ないことは知っています。 -- 2013-06-04 (火) 13:56:20
    • 無理 -- 2013-06-04 (火) 14:03:22
    • 木主です。情報有り難うございました! -- 木主 2013-06-04 (火) 15:09:04
  • 4スロ製作についてお尋ねします。ヴォルパワⅢアビⅢスタブを作るには、メインにヴォルゴミゴミゴミ、素材1にヴォルパワⅢシュートⅢゴミ、素材2にヴォルパワⅢテクⅢゴミでいいのでしょうか?4スロ作るのもアビⅢ作るのも初めてなので教えてください -- 2013-06-05 (水) 11:53:35
    • 相場にもよるがそれでいいんでないかい? -- 2013-06-05 (水) 11:55:16
      • ありがとうございます -- 2013-06-05 (水) 12:30:07
  • ボスドロップ(結晶)を割る直前に防具変えるから割るの待ってと言われたのですが何が目的なのでしょうか? -- 2013-06-05 (水) 12:04:08
    • ラッキーライズ(アイテムドロップ率上昇)のユニットに付け替えるため ただの誤差だがその誤差を気にする人もいる -- 2013-06-05 (水) 12:34:34
    • あ、結晶割る直前に変えて効果あったんですね。参考になります。 -- 2013-06-05 (水) 12:43:14
      • ボスを倒した場所にいなくても結晶は表示されるので多分効果がある -- 2013-06-05 (水) 12:45:07
    • ちなみにアイテムドロップ上昇ではレアドロップは上昇しないらしいです -- 2013-06-05 (水) 13:56:59
  • テクニックが使えない前提で遠距離からコンボスイッチを押す必要があった場合、手っ取り早くスイッチを起動できる手段は何になるでしょうか? -- 2013-06-05 (水) 13:30:28
    • ガンスラのPAがいいかと。ノンチャージエイミング→通常射撃x2がオススメ。他に案あったら頼む -- 2013-06-05 (水) 14:24:42
    • アサルトだけどホーミングが意外とゲージ伸びますね。4発か5発くらい必要なのでPP使い切っちゃいますけど。 -- 2013-06-06 (木) 13:45:27
  • シュミレーターにて、キャス子GuLv60/RaLv60マグ無しで、基礎ステータスが射撃力704、技量が464なんだが、とにかく火力が欲しい場合マグは射撃特化でいいか?技量600 という夢のような数字が気になるのだが。PB、装備出来る武器は無視してもらって構わない。 -- 2013-06-05 (水) 14:38:24
    • うん。 -- 2013-06-05 (水) 17:26:04
  • オルド1030とラムパティ1050だったらどちらの方がダメージ出ますか? -- 2013-06-05 (水) 16:18:39
    • ラムライ1050潜在3でオルド1030と似たり寄ったりだったはずなんでラムパティだとオルド1030の方が強いかと -- 2013-06-05 (水) 17:06:39
  • メインキャラで購入して登録したアクセサリーや髪形は、同じIDのサブキャラで使えるのでしょうか? -- 2013-06-05 (水) 17:39:18
    • 同wiki内のエステの項目に「同アカウントの別キャラでボイスやアクセサリー等の使い回しはできません。」と記載されてます。出来ないようですね。 -- 2013-06-05 (水) 17:42:43
      • ご回答ありがとうございます。wiki内に記載されていたのですね、見落としておりました申し訳ないです。 -- 2013-06-05 (水) 17:54:12
  • ブースト期間、日にちが決められていますが、一週間の間ずっとレア率がUPするわけでは無いですよね?それともずっと?だとしたらあの期間指定は何のために? -- 2013-06-05 (水) 17:40:50
    • いちおう一週間ごとに区切って、という意図はある思う。あくまで何らかの獲得量がブーストされるのは対象日だけであって、期間内でも対象日以外の日はなんにもないよ。意味がないと言えばない。 -- 2013-06-05 (水) 17:50:06
      • なるほど、一周間ずっとと思ってる人は勘違いしてるんですね。雑談板でそんな人がいたので気になって聞いてみました。有難うございます! -- 2013-06-05 (水) 17:55:42
      • wikiのTOPで6/7もレア+50%になってるけどこれは間違いって認識で合ってる…? -- 2013-06-05 (水) 18:41:00
    • 質問者は日本人ではないのか?公式の「ブーストイベント情報」に朱書きで※効果は対象日の0:00~24:00まで有効となりますって書いてあるぞ。同様に6月7日はブースト日に指定されている。ここで質問する前に公式サイトをできるだけ毎週読もう -- 2013-06-05 (水) 20:19:09
      • 公式見た上で書いたんだが…今確認しても10・11・14日しか書いてないんだ(ブーストイベント情報のページにて)。6/7ってのはどこに書いてあるんだろうか…。 -- 2013-06-05 (水) 21:40:39
      • ヒント:公式5/29記事 -- 2013-06-05 (水) 21:48:31
      • なるほど解決した、thx。こっちの分がまだ残ってたのね -- 2013-06-05 (水) 21:59:05
      • 雑談に『一周間ずっとレア率UPって書き込みがあったから気になって聞いてみた』って書いてるだろ?お前もちゃんと読もうな -- 2013-06-06 (木) 09:47:44
    • ブーストキャンペーン週間!日替わりでこんなのUPしますよ! そゆことでしょ。 -- 2013-06-05 (水) 21:20:00
  • 遺跡VHでダーカイムを壊すクエをやっていますがこれって時々赤トラになったりしますか? -- 2013-06-05 (水) 18:10:26
    • ほぼ全てのEトラは確率で赤トラになります。もちろんその中にはダーカイムEトラも含まれます。 -- 2013-06-05 (水) 18:49:32
  • トライブーストでも、6月7日のレアドロUP50%有効ですか?分かる方、回答お願いします。 -- 2013-06-05 (水) 18:55:24
    • 有効。レアドロップブーストアイテムとトライブーストと期間限定は全部重ねて使える。ただしそれだけ重ねてやっても体感できるほどレアが出るようになるわけじゃないので期待しすぎないように。 -- 2013-06-05 (水) 19:10:27
      • ありがとうございます -- 2013-06-05 (水) 21:07:28
  • ザ・タロットが置いてあるship教えてください。値段も教えていただけたらありがたいです。 -- 2013-06-05 (水) 19:48:39
    • 相場関連の話題は荒れるからやめといたほうが -- 2013-06-05 (水) 19:51:57
      • そろそろアイテム売買関連の話題は禁止の旨上下の注意事項に入れといてもいいように思う -- 2013-06-05 (水) 20:05:49
    • サブキャラなりサブアカなり作って自分で調べるがよろし。そういうの手抜きしてもいいことないよ -- 2013-06-05 (水) 20:14:37
  • 進化デバイスでトロやクロを作ったのですが振り分けに失敗したので作り直したいのですがリセットすると見た目も戻ってしまいますよね?トロクロは再入手不可能なので姿をそのままにしてやり直す方法はないのでしょうか? -- 2013-06-05 (水) 21:04:09
    • Vitaでプレイして再入手するしかない -- 2013-06-05 (水) 21:13:45
    • リセットすると素マグに戻る為、同一アカウントで新たにキャラを作成→その新キャラでトロクロのオーダーをやり直す→パトカ貰ったら100回クエ回せ。で、新たに貰えます。下の小木主がちょっと勘違いしてる模様なのでフォローしておくと既にトロクロデバイス持ってる時点でVitaで遊んでる人なのでそこは関係ないですよ(NPCはVitaでのみ出現、デバイスは取引不可) -- 2013-06-07 (金) 09:08:49
      • 新たにキャラクター作成しなくても貰えるので、入手不可能と言うからにはVITAがないとしか思えない。だから↑のように答えただけ -- 2013-06-08 (土) 03:36:11
      • PC版でVita版開始前にキャラを持ってたなら「新規キャラを作らなくても」ですが…パートナーからのプレゼントは一定好感度ごとに決まった物を一度だけもらえるので、主さんが「再入手不可能」て書いてるんだと思いますよ。 -- 2013-06-09 (日) 02:34:54
  • 効率のいいレベル上げを教えてください!ちなみに育てているのはレンジャーです。現在23Lvです。 -- 2013-06-05 (水) 23:13:51
    • コフィーのクライアントオーダーをこなしつつ緊急がきたらなるべく参加する。気がついたらレベル40ぐらいになる。人口の多い鯖ならマルぐるとかも生きてるかもしれないからそういうところにも参加するといいと思います。 -- 2013-06-05 (水) 23:41:43
    • 11日はブーストで経験値アップがつくからそれで更に経験値アップ系アイテム使ってDFとかいけば一気に上がると思うよ。 -- 2013-06-05 (水) 23:48:41
    • そのレベルならクレシダのオーダーを片っ端からこなしていく。まだクリアして無いの優先で。 -- 2013-06-06 (木) 00:09:28
    • 初心者講座に全て書いてあるので読むように -- 2013-06-06 (木) 06:21:14
    • ご回答ありがとうございます!参考にしてみようと思います! -- 木主 2013-06-07 (金) 22:57:18
  • 炎ツリーフォースのサブに使うテクターのスキル PPコンバート3だと足りないですかね?6もしくはそれ以上あったほうがいいですか? -- 2013-06-06 (木) 01:58:14
    • チャージに10振ってあると3じゃ足りないね。プラマイ0になる感じだからチャージ10なら6、チャージ5なら3でも十分かと -- 2013-06-06 (木) 02:01:00
    • 炎特化なら私なら10とるかな。最低でも6はとらないと話にならないと思います。 -- 2013-06-06 (木) 03:28:41
    • リストレイトも乗るんでそっちが10あればコンバートは3で十分 -- 2013-06-06 (木) 06:28:13
      • リストレイト10あっても3じゃ足りないぞ・・・回復しないからコンバ切れてもPPが少ないという状況に陥ってしまう -- 2013-06-06 (木) 10:37:25
    • コンバ6で使ってるけど割りときつい。なんとかならないこともないくらいだから最低6は必要だと思う。 -- 2013-06-06 (木) 06:32:07
    • PTならコンバ切れる前に敵が死ぬので3で十分。多少ガス欠しても数秒待てばいいだけ。 -- 2013-06-06 (木) 13:30:09
    • 他の人も言ってるけど火特化なら最低でもLv6。俺はポイントの都合から9にしたけど次のキャップ開放きて追加スキルとかなければ10にしようと思ってる。 -- 2013-06-06 (木) 18:31:18
    • なるほど・・・とりあえず6で様子見て、キャップ開放時に更に上げてみようと思います。皆さんご丁寧にありがとうございました! -- 木主 2013-06-06 (木) 21:59:30
  • ブーストレアドロップ倍率+50%買うならいくらします? -- 2013-06-06 (木) 05:28:52
    • 1500FUN相当。 -- 2013-06-06 (木) 06:23:47
    • FUNショップで1500FUN。公認ネットカフェカウンターで60カフェポイント。次回からは上部にあるサイト内検索から調べましょう。 -- 2013-06-06 (木) 06:28:43
  • アドバンスクエストって普通のクエストよりレアドロ率高い? -- 2013-06-06 (木) 10:58:17
    • 赤いのをレアに含めるならね。というのは置いといて、レベル帯が上がるので抽選回数がどうのこうのって。詳しくはドロップ条件を詳しく読んでどうぞ。 -- 2013-06-06 (木) 11:01:26
  • アブダクションをクリアしたいので、最短で抜ける方法教えて下さい。スタート⇒グワナ⇒ベイゼ⇒ラグネ⇒エリア2 までは大体何とかなるんですが、エリア2から「何を倒して何を無視するか」が読んだところ読解力がなくてゴチャゴチャしてしまって…慣れている方いましたら、無視していい物と、殲滅しなきゃいけないものをまとめて教えて頂けるとありがたいです。毎回時間切れになるので… -- 2013-06-06 (木) 11:22:37
    • エリア2って基本殲滅じゃないっけ?無視していいのはエリア3手前のプレディカーダとゼッシュの周りに出て来る雑魚程度かと。曖昧な記憶だけどディカーダを倒して赤フェンスを開けてプレディとクラバを倒して赤フェンス開けてプレディとディカーダのセットを倒して赤フェン開けて戦闘機Eトラクリア、周囲の棒と玉を倒して先に進んでダーカイムクリア、戦闘機Eトラ発生させて殲滅しつつ北上、ゼッシュレイダ出現後に戦闘機Eトラクリア、ゼッシュレイダを倒して終了。ちょい読みにくいけどこんな感じだったはず -- 2013-06-06 (木) 12:13:53
    • 赤フェンス見えたら敵を倒せば開く。戦闘機は装置破壊。 -- 2013-06-06 (木) 13:33:22
    • ありがとうございます。すごく分かりやすいです!!法撃職なので、クローン出来たら可愛がってやって下さいねwやってみます~ありがとうございました~ -- 2013-06-06 (木) 13:38:44
  • 高レベル帯のクエストほど、ボスが落とす装備品にソールが付与されやすいとか、スロット数が増えやすいということはあるのでしょうか? -- 2013-06-06 (木) 13:34:36
    • ないと思う アドバンスに限って言えば通常ドロップに○○Ⅲが付与される確率がある -- 2013-06-06 (木) 13:36:28
    • レア種産はスロット数が多めです。部位破壊数によっても多少左右されます。 -- 2013-06-06 (木) 13:40:57
    • 自分と同じLvのエネミーが1番付与されやすい。その中でも二つ名・浸蝕・レア種はさらにと思っておけばいい。 -- 2013-06-06 (木) 14:02:22
  • Gu修正されてファング系の頭に上手くサテ当てきれなくなったんだけど、どうやってサテ当ててるか参考に教えてくれ。(´・ω・`) -- 2013-06-06 (木) 13:58:05
    • ドンッドンッ バンッバンッ -- 2013-06-06 (木) 14:02:56
    • ファング前面(前足、鬣)の部位破壊が終わってないなら至近距離でエルダー使うってのも手。余計な部分には当たらないから。部位破壊が終わってるならちゃんと頭に当たると思うけど -- 2013-06-06 (木) 14:04:43
      • ファング系はほんとガンナーを殺しに来てる・・・いろんな意味で。 -- 2013-06-06 (木) 14:59:24
    • インフィニティでいいじゃん。WBなしでも頭にゼロレンジインフィニティぶち込めば体力低下による咆哮→スタイリッシュ回避でまたインフィ→体力低下咆哮のループで即終わる。バンシーは頭破壊までが面倒だが -- 2013-06-07 (金) 12:30:05
  • Gu/Huで機甲種相手にする時って何のPA使えば良いかな? -- 2013-06-06 (木) 19:14:14
    • アサバス -- 2013-06-06 (木) 19:22:16
      • おいおい真面目に答えてやれよ全く……スライドエンド -- 2013-06-06 (木) 22:27:09
      • おまえらいい加減に・・・スナッチも攻撃速度速くてなかなか使えるぞ・ω・ -- 2013-06-07 (金) 05:06:15
    • 少数ならインフィ通常ワンセクション1匹倒せるのがツーセクション必要になるからPA全体で3,4匹しかやれないが、TPSで弱点狙えば5,6匹行ける。大量にいるならとりあえずメシアごり押しになるが適当に範囲内とばせる。PTメンがゾンディ使ってるならやっぱメシアとりあえず火力ごり押しだなw -- 2013-06-07 (金) 06:15:37
    • まさか3人も槍PA推しとは思わなかったぜ! とりあえず槍PAとメシア辺り使ってみる -- 木主 2013-06-07 (金) 12:53:47
  • 緊急の雨風とともには、緊急の紹介で複数地域と案内がないと出ないんですかね? -- 2013-06-06 (木) 20:14:04
    • 「森林エリアのエネミーに対して~」ってのは雨風(とファング)確定です。複数エリアの時はアムドゥスキアの火山か浮遊大陸、森林エリアの雨風かファングのどちらかの抽選となっています。 -- 2013-06-07 (金) 12:48:20
  • フューリーコンボアップって、例えば5振ってたとしたらJAコンボ時に、7→14→20のような感じで威力が上昇するという解釈でいいんですよね? -- 2013-06-06 (木) 20:38:07
    • Huスキルのフューリーコンボアップの項を読んでください。それがすべてです。 -- 2013-06-07 (金) 04:17:40
    • そんな冷たく言うなよ…わかりづらいよなあれ。そのとおりだけど、結局10振りで最初から1.2倍のほうが実用的だよ -- 2013-06-10 (月) 12:00:48
  • エクストリームってレアドロップチケット使ったら欠片落ちやすくなるんですかね -- 2013-06-06 (木) 23:57:31
    • なるっぽい。内部的にどうなってるか知らないけど。+150%つかって40階まで駆け上ったら110個ほどでた。 -- 2013-06-10 (月) 03:20:03
  • 称号カウンターの+10強化は潜在解放もカウントされますか?つまり潜在をLV3まで強化すれば3回達成とされるかどうかです。既出の際はごめんなさい。 -- 2013-06-07 (金) 03:46:30
    • 勲章系の称号かな?それだったら潜在でもカウントされるよ -- 2013-06-07 (金) 05:03:41
    • 一人でLv3まで潜在開放したら"3段階目の特別な称号"が貰えるどうかって事でしょうかね? コレは運も財力もなくて答えようがないので、誰か他の人よろしく… -- 2013-06-07 (金) 09:28:52
      • 特別な称号は貰えないですね。+10達成の特殊能力追加+10%は貰えますけどね。回数のカウントは+10にした回数としてカウントされるので、勲章のカウントは増えますよ。 -- 2013-06-07 (金) 10:04:42
  • pc版の不要なファイルってアップで―ト後自動削除になってるんですか?
    もしなってるなら、軽くなってますか? -- 2013-06-07 (金) 07:41:35
    • 動きはほぼ軽くなることはないけれど、HDDなどの記憶領域が空くためにPC自体の動きが快適になります。ただし、今の設定より格段に速くなるということはありません。 -- 2013-06-07 (金) 10:17:41
  • クローム緊急でクローン目当てのリタマラ部屋を建てようと思うのですが、①エリア1を手分けして探索、②クローン撃破or見つからない、③テレパイプでキャンプに戻り再受注、という流れでいいでしょうか? -- 2013-06-07 (金) 08:32:25
    • それで大丈夫だと思います。 -- 2013-06-07 (金) 10:19:47
    • リダはシップ待機で捜索組みから×と言われたら即再受注という画期的なサボリーダーをこの前みた。 -- 2013-06-07 (金) 11:18:16
      • たまにいるよね。この前そういう部屋あったけど誰も入ってなくてワロタw -- 2013-06-07 (金) 12:15:25
      • ちゃんと捜索隊が「x」と報告する(できる)のならスムーズに再受注出来るのでありです。ただVITAブロックだとチャットがし辛いため、PCブロック限定にした方がいいですね。 -- 2013-06-10 (月) 07:10:15
  • ブラックリストについて聞きたいのですが、BLに入れたフレンドのフレンドリストでは自分がオンライン状態でもオフライン状態で表示されるんでしょうか? -- 2013-06-07 (金) 11:50:25
    • その通りですが、ロビーでばったり会う可能性はあります。クエスト部屋は表示されませんが。 -- 2013-06-10 (月) 07:07:50
  • 龍祭壇のアドバンス中に防具の装備が勝手に外れる不具合が連続して起こったんだけど、同じ様な症状が発生した方っていませんか? (不具合報告しようか迷い中) -- 2013-06-07 (金) 11:51:18
    • 昨日TA一緒にやった方も気がついたら防具が外れてるって言ってました。本人も初めてで原因は不明との事。 -- 2013-06-07 (金) 13:07:35
    • それチムメンも言ってたけどそんな不具合が出てたのか。とりあえず報告しておいたほうがいいかもですね。 -- 2013-06-07 (金) 16:15:12
    • 僕も何度かありました
      報告ですかね -- 2013-06-08 (土) 18:28:22
  • 雑談板にカキコしている人が居たのと、調べても分からなかったことです。バーン状態では攻撃力が20%減少すると聞いたのですが本当ですか? -- 2013-06-07 (金) 12:50:25
    • その書き込みってガンナー関連の話題じゃなかったかい?ガンナーはHPが最大の時に攻撃力が上がるスキルがあるんだけど、バーンは他人から延焼しダメージを受ける事があるので燃え移るとスキルが発動しなくなって攻撃力が下がるから気を付けて欲しいって事だと思うよ。纏めるとバーン自体に攻撃力減少の効果はないが、バーンでダメージを受けて攻撃力が減少する(攻撃力アップスキルが発動しなくなる)人が居るって事だ。 -- 2013-06-07 (金) 13:01:50
      • そうだったのですか…。親切に教えて頂き有難う御座いました! -- 木主 2013-06-08 (土) 00:30:11
  • チーム倉庫って獲得して利点は有るのですか?チムメンは最近入ってる人たちだけで4人ですが、そのうちの一人はノンプレミアムです。TPが余っているのでこの際利点があるならチーム倉庫を獲得しようと思っていますが、トレードと違う点を上げていただければ幸いです。 -- 2013-06-07 (金) 12:52:41
    • 自分はいらないけど他の誰かが使いそうなものを適当に突っ込んでおける -- 2013-06-07 (金) 13:14:07
    • チームで共有できるゴミ箱、CO品入れみたいな認識でいいかと -- 2013-06-07 (金) 13:55:32
      • つまり普通にトレードする場合と同じというわけですね…。有難う御座いました。 -- 木主 2013-06-08 (土) 00:31:11
    • 今頃言っても遅いかもしれんが…

チーム倉庫は、プレミアム課金者しか使えないから、チーム内でも無課金者と交換とかには使えないので注意を -- 2013-06-09 (日) 23:31:13

  • 勿論了承した上で質問させていただいています。 -- 木主 2013-06-10 (月) 12:09:57
  • 石+武器合成ショップの装備ってマイショップでは売買できないんですか? -- 2013-06-07 (金) 13:42:31
    • 無理、あとちょい調べれば分かることだからその手間を省くのはどうかと思う -- 2013-06-07 (金) 13:53:34
      • 見落としてました。申し訳ない -- 2013-06-07 (金) 15:02:44
  • 法撃職を専門にやってる方に質問です。アドバンスの龍祭壇で石集めしたいのですが、闇ツリー特化の方が良いのでしょうか? ちなみに火・雷特化ツリーはあります。 -- 2013-06-07 (金) 16:12:06
    • あるなら闇ツリーが良いけど無理してガス欠は笑い話にもならないので、自分のスキル構成と相談してください。クォーツ相手ならスキル関係無しにメギド撃て -- 2013-06-07 (金) 16:31:57
    • 良いか悪いかの2択ならば確実に特化ツリーの方が良い。理由の一つとして火・雷特化ツリーでは1撃で倒せない敵が、闇特化ツリーだと倒せるようになる(ある程度装備を整える必要があります)。 -- 2013-06-07 (金) 16:52:17
      • ↑追記、Teで闇特化ツリーにしつつFoのほうで雷特化ツリーということになります。 -- 2013-06-07 (金) 17:34:16
    • 祭壇だけに搾るなら闇に特化する必要はないかと。雑魚は小さかったり早かったりで当たってもダメージの減衰がある時があるしボスは威力よりポイズンの付与の方が重要だから。前提はPTで考えたけどね -- 2013-06-07 (金) 17:26:57
    • 一撃で倒せるようにはなりますが、メギドは弾速が遅く、タリスを投擲してからの発射や至近距離から発射でなければ当て難いことと、パーティでもヒット前に倒されてしまう事も多々あります。肩越し視点で地面に当てて爆発に巻き込む形で運用したりの一工夫がほぼ必須になります。サメギドも中距離からだと使い難いこともあって、全体的にクセが強く思った程の殲滅力がありません。総評としてクォーツやドラゴンエクス、ゴロンなどのボスエネミーには相性が良いですが、道中はやや苦しいので闇ツリー一点特化はスキルツリーとの兼ね合いもあって実用性は低いと感じています。 -- 2013-06-07 (金) 17:44:14
    • 闇テクが~というよりサブTeにするならサブFiで雷ツリーでいいかな。 -- 2013-06-07 (金) 21:32:19
    • タリスでゾンディしてからメギドってダメなん? -- 2013-06-07 (金) 22:43:33
      • とても有効な手段。しかし、それを素早くこなせるFoやTeはほとんどいない。 -- 2013-06-07 (金) 23:39:01
      • 投げて、まとめて、メギドってやることろには誰かが起爆してるかTeなら殴り倒すほうが早いからな… -- 2013-06-07 (金) 23:41:40
      • タリスならタリスから法撃でるから集めたその場で発動なら遅い事はないかと・・・ゾンディはサブパレット・メギドを右クリに入れておけば入れ替えの必要もなく便利ヨー -- 2013-06-09 (日) 09:38:43
    • ツリー追加できるならするべきです。ただ、火テクや雷テクのように遠距離からチャージして打つだけ、というような戦い方だと戦果は期待できません。状況に応じての戦い方を変えることが重要です。闇テクは使い難いですが、上手く使えば龍族相手には他のテクニック以上の効果を期待できます。 -- 2013-06-07 (金) 23:35:52
  • ユニット打撃はヴァーダ―でいいでっか? -- 2013-06-07 (金) 17:54:14
    • クラスもレベルも書かないのであれば答えようがありません。 -- 2013-06-07 (金) 20:52:42
    • ヴァーダーってことはRA?なら打撃防具ならヴァーダーでいいと思うよ。 -- 2013-06-07 (金) 22:18:35
  • ノンチャージサゾが強いってのはわかるんだけど、出口バースト時ノンチャージゾンディ連打してる人がいてこれはどうなのでしょうか?不完全燃焼みたいな音が不快なのは置いといて。 -- 2013-06-07 (金) 21:15:27
    • アドバンスの砂漠or坑道or遺跡と予想してですがおそらくチャージしても5Hitする前に倒れてしまうのでノンチャージの2Hitを素早く叩き込みたいのだとは思います。起爆が完全に他人任せなのは特に問題ない状況だと察しますが、PBケートスなどでPP飽和状態であれば選択肢として無いとも断ずることができない威力です。しかし単体攻撃なのでバースト時であれば、孤立したエネミーを倒す時くらいで…タリス+ゾンディールないし、ロッドかウォンドでギゾンデorゾンデが効率的だと思います。ただ、使用テクニックまで指定する部屋なんてまず無いとはいえ、それとなく促すのも差し障り(プレイスタイルの強要に近い)があるかもしれないので慎重に… -- 2013-06-08 (土) 03:28:19
      • 下の子木で気付きました。ノンチャージゾンディは範囲も威力低いので意味はないです… -- 2013-06-08 (土) 04:39:11
    • ノンチャサゾじゃなくてノンチャゾンディ・・・?範囲狭い威力低いで無意味だと思うがなぁ。チャージよりは視界妨害度も抑え目だけど連打したら結局眩しくて見えんし。 -- 2013-06-08 (土) 04:00:13
    • そうですよねぇ。自分でもソロで試してみたけどいまひとつ利点がわからなかったのですっきりしました。多分コンバートを有効活用したかっただけだったのかな。 -- 2013-06-08 (土) 04:43:34
  • れあどろのぶーすとって輝石の確率もあがってんの? -- readorou? 2013-06-07 (金) 22:37:21
    • レア4以上のアイテムは全てレアドロップアップの効果が適用されているものと思います -- 2013-06-08 (土) 03:30:21
      • ありです! -- 2013-06-08 (土) 18:21:18
  • ツインダガーのページをみたところ、地上からの2回スピン後にPAが良いとありましたが、2回スピンの後にJAタイミングの光が出る前に地上についてギアがなくなってしまいます。どうすればいいでしょうか? ちなみにキャラは最大身長キャスト男性です。 -- 2013-06-08 (土) 04:09:09
    • 2回スピンてことはギア2段階ですよね?どうせ2段階ならダッシュ→ジャンプ→スピンでJAの方がやりやすいと思いますよ -- 2013-06-08 (土) 11:17:02
      • 失礼、JA間違いでPAです、私はそこからレイジングワルツにつなぎます -- 2013-06-08 (土) 11:28:34
    • どうしてもギアをMAXにしたいならステップ→ジャンプ→スピン→通常→スピン→JAでPAになるけれど遅くなるので、ステップジャンプスピンの2ギアからでもPA使用後にギア貯まるタイプなら問題は無いと思う貯まらないタイプで雑魚戦なら・・・うーん・・ -- 2013-06-09 (日) 09:34:25
  • コフィーさんから49で通信来ず、50になっても通信来なくてレベルが頭打ちになりました。通信受けれそうなポイントに行くと一瞬だけガクっと立ち止まるんですが何もおきない…。蔵インスコしなおしても別PCから接続しても状況は変わらなかったのでセガさんに問い合わせてみました。同じような症状の方はいらっしゃるのでしょうか? -- 2013-06-08 (土) 05:06:59
    • その後クエストを進行し、遺跡探索をクリアしたのですが次のエリアも出ませんでした。コフィーさん仕事して… -- きぬし? 2013-06-10 (月) 13:42:45
      • その後起動し直しで、祭壇の通信はきました。通信関係が全部だめなのかとあせってしまいましたがそうではないようです… -- きぬし? 2013-06-10 (月) 14:03:30
    • 何か有効なアドバイスが出来る訳ではないんだがコフィーさん関係のオーダーの進行状況ってどうなってんの? -- 2013-06-10 (月) 15:54:32
      • お気遣いありがとうございます。コフィーさん関連はアドクエ系、テクター開放、自由探索祭壇開放以外はすべて埋まってる状態です。 -- 2013-06-10 (月) 16:04:04
  • 6/6からログイン出来ない。何故??? パスワードがはじかれる。どうして???変更してないのに、何度入力してもダメ>< 原因が解らん・・・・・ -- 2013-06-08 (土) 08:17:12
    • 230、249のようなエラーコードの数字が出ていると思いますが何番がでているでしょうか? -- 2013-06-08 (土) 08:33:48
    • 感情だけで書くなよ。質問に答えて欲しいのなら状況説明くらいしてくれ。 -- 2013-06-08 (土) 09:10:08
      • バッテリー女のコピペ思い出した -- 2013-06-08 (土) 09:55:55
    • まず状況が分からないので何とも言えませんが、SEGAさんに問い合わせてみては如何ですか?ここで質問なさるよりも的確な答えが返ってくる(場合があります。まぁその分対応が遅いんですが) -- 2013-06-08 (土) 11:58:25
    • すみません ログイン画面では、エラーコード603が表示されます。パス変更しようと変更画面で個人情報入力すると、間違いか設定されていないと出ます。何も出来ない状態です。セガにも問い合わせしてみました。 -- 2013-06-08 (土) 18:47:46
      • 603て、パスワードが間違ってる等のエラーだったような。CapsLockとか、余計なキー押してしまったまま入力とかしてないでしょうか。あと以前他の方であった症例は「パスワードを16文字以上にしてしまっている場合」。SEGAID管理ページには入れてもPSO2の方の上限桁を超えてるとエラー吐くらしいです。 -- 2013-06-09 (日) 02:45:25
    • とりあえず603ならBANとかではない。通信上の問題の可能性が高い。セキュリティソフトの設定を変える、PSO2以外に起動しているソフトがあればとめるなどで直る可能性があります。 -- 2013-06-08 (土) 20:37:17
      • メンテ前日にはログインできたのですが、メンテ後からイン出来ない事ってあるんですか?パスは確実に入力しているんでが何でですかね?パスは変更すらしてません。まさかアカウント禁止とかじゃないですよね? -- 2013-06-09 (日) 12:01:59
      • 稀にPSO2上でcapsLockが利かなくなっていることがある。そのせいで半角入力が出来てなくてパスがうててないという現象がおきる。メモ帖かなにかにパスを半角で打って、それをコピペでやってみるといい。 -- 2013-06-09 (日) 13:34:17
    • 最悪の事態を予想して、アカウントハックとかを考える必要もあるかと・・・・・ 可能なら、SEGAにパスワードの変更がないか確認をとってみたりいろいろ運営に相談すればいいと思います -- 2013-06-11 (火) 18:51:51
  • アサルトライフルに・ファングソール・シュートⅢ・ポイズンⅢ・スタミナブーストを付けようと思っています。元の武器と素材の特殊能力を、どのように組み合わせれば一番成功率を高めることができるでしょうか? -- 2013-06-08 (土) 10:25:06
    • ファンソ3つ、シュートⅢ2つ、ポイズンⅡ3つ、ミューテ1つあと適当なので埋めて能力追加HPと成功率20うpでたぶん100 -- 2013-06-08 (土) 11:16:01
    • 本体;ファングシュート3ゴミゴミ 素材1;ファングシュート3ゴミゴミ 素材2;グワナポイズン3ゴミゴミ 最終確率は70%になるけど100にするより相当楽にできると思います -- 2013-06-08 (土) 11:56:49
      • 自分はマイザーだったけどこの方法でやったわ。最終段階の70%だけ4回落とされて26Mくらいの被害だったけどね。 -- 2013-06-08 (土) 12:23:39
      • +30%「ちらっ」 -- 2013-06-08 (土) 13:54:50
    • 回答ありがとうございます。質問しておいてやるのが怖くなってきた… -- 木主 2013-06-08 (土) 13:58:17
  • ADクエの市街地は、バースト中は炎テクと風テク、どちらを主に使えばいいのでしょうか?
    テク職4人でやっててテクニック半々ですったもんだになったので質問します。 -- 2013-06-08 (土) 18:28:04
    • PT内に火力の高いRaHuが3人いるならなんでもいい、ラザン以外なら。でも基本はタリスギフォか定点ラフォ、沸き位置によってはフォイエ等火テクで火力取ったほうがいい。市街地はコンバ必須な。 -- 2013-06-08 (土) 19:07:42
      • 木主です。ご明確な返答ありがとうございます。言われた所に気をつけてやりたいと思います。 -- 2013-06-08 (土) 20:22:20
  • ラディからヤスミかスルクライに乗り換えようと思ったのですが、ゼロレンジでヤスミ10503とスルクライ1050ならヤスミのほうが火力高いですか? -- 2013-06-08 (土) 22:08:59
    • ゼロの火力だけならヤスミ>スルクになります。ただスルクの売りはPP効率と属性強化のしやすさにあるので、この選択なら見た目好きなほうを取って大丈夫かと思います。 -- 2013-06-08 (土) 23:44:16
      • ありがとうございました。スルクライにしてみます。 -- 2013-06-08 (土) 23:59:56
  • ガンナーの緊急回避なんだけど最近のアプデ以降なんか無敵時間減ってる気がするんだけど誰かわかる人いますか? -- 2013-06-09 (日) 03:47:21
    • スタイリッシュロールのことだと思うけど変わってないかと。ロール射撃すると無敵がなくなるのは知ってるよね。 -- 2013-06-09 (日) 05:28:34
  • オペレーターの予兆通信で「周囲」や「付近」という時、隣接する座標という解釈で良いのでしょうか。 -- 2013-06-09 (日) 05:43:04
    • 確かにわりと近くで発生する場合もある。遠い時もあるし、すでにEトラが発生してから通信が入る時もある。さらに言えば発生しない時もある。当てにはならないよ。 -- 2013-06-09 (日) 08:45:19
    • プレイヤーに「こんなEトラおきるよ」と知らせているだけなのでボスの咆哮系予兆とほとんど同じ扱いです。違いがあるとすれば青トラ、赤トラ、チェンジオーバーの差が分かりやすいくらい。 -- 2013-06-09 (日) 11:39:08
  • クエストレコードは全鯖共通なのでしょうか? -- 2013-06-09 (日) 08:36:43
  • マイルームをリフォームするときに家具の数がアイテムパックと倉庫の空き容量より多いとき入りきらない家具はどうなるんですか? -- 2013-06-09 (日) 11:33:27
    • 確かリフォーム出来なかったはず -- 2013-06-09 (日) 11:58:31
    • だいぶ昔は消えたような。 -- 2013-06-09 (日) 18:52:53
    • 一時倉庫に入ると予想(未検証) -- 2013-06-10 (月) 00:15:04
    • 先ほど倉庫の空きが1、敵ドロップのすぐ手に入る家具を2,3個残して引越し(シーナリーパス)しようとしたら、警告文が出て出来ませんでした。リフォームも同様でしょう。一時倉庫とかに入れてくれてもいいのにとは思うw -- 2013-06-11 (火) 05:48:33
  • 調べても出てこなかったので質問。当Wikiで画像ってどうやって張るんですか? -- 2013-06-09 (日) 11:52:01
    • 調べても出てこないということはありません。調べ方が足りないだけです。「最新の30件」の上の「WIKI」というところに書いてあると思うのでどうぞ。 -- 2013-06-09 (日) 13:24:02
      • 回答ありがとう。えっと、"WIKI編集者の集い"の"編集方法がわからない場合"の"画像アップローダー"で合ってますか? ページが表示できませんが…… -- 2013-06-09 (日) 13:38:16
      • あ、"整形ルール"の"添付ファイル・画像の貼り付け"のほうかな。しかし、読んでみても全然わからん。これは私に画像の貼り付けは諦めろ、ということかorz コメント欄でみんなが楽しいそうに貼り付けてるから参加したいだけなのに……||orz|| -- 2013-06-09 (日) 13:42:25
    • 息子娘アップ大会みたいのか。あれはコミュニティ→画像アップローダ(外部)に画像を上げる→上げたページの上段のURLをコピー→コメ欄に貼り付け、が大まかな流れ。画像←みたいのは[[がぞう名称等任意>コピーしたURL]]を半角で入力するとがぞう名称等任意てなる。たぶんこれが一番楽な貼り付け方。画像を直で乗っけちゃうとデケェヨ!とか言われるから注意ね -- 2013-06-09 (日) 15:52:59
    • がぞう名称等任意 -- 2013-06-09 (日) 16:37:32
      • できた~>w< ありがとうございました^^ -- 2013-06-09 (日) 16:37:59
  • 武器購入パスのためにレア10掘りたいんだけど、効率いいの何かな?レコードみるとラトリアかと思って遺跡探索してるんだが・・・ -- 2013-06-09 (日) 13:15:07
    • マタボが確実。次に遺跡アドバンス。遺跡探索はその次だな。遺跡じゃなくてもアドバンスはちょくちょく出る気がする。参考になれば。マタボ以外は個々の運だから気をつけてね。 -- 2013-06-09 (日) 13:22:10
      • なるほど、ありがとう。マタボ1枚目だしアドバンスキツいから探索続けてみるよ -- 2013-06-09 (日) 14:28:16
  • この前フレンドにダブセのデッドリーのリーチ(当たり判定)は身長によって決められるって言われたんですが、それって本当なんでしょうか? -- 2013-06-09 (日) 18:52:30
    • 本当ですが、まずはここwikiなんで、該当PAの説明欄くらい読んでみてはいかがでしょうか? -- 2013-06-09 (日) 18:53:38
  • pseバーストでランチャーを使いたい場合、キリングボーナスは役に立ちますか?
    範囲が狭いようなので、、、 -- ランチャー好きでう? 2013-06-10 (月) 00:23:30
    • wiki内のキリングボーナスのスキル詳細はご覧になりましたか? PSEバーストと一口に言っても単純にその場でバーストした場合と出入り口でバーストした場合で有効な武器やPAは異なります。 道中ならそれなりに接近戦になりますのでキリングボーナスが活きる場面は多いでしょうがランチャーは不向きです 逆に出入り口での定点バーストならランチャーPAクラスターバレットは非常に有効ですがこれはキリングボーナス範囲内の敵にはヒットしません これらの条件を勘案してお答えするならPSEバーストに於いてキリングボーナスとランチャーの相性は決して良くはないと言うことができるでしょう -- 2013-06-10 (月) 01:44:21
    • クラスターでは無効。ロデオでは有効。いわゆる入り口・出口バーストではクラスターを使用するために不要。(PBでのPP回復補助もある。) 通常のバーストでロデオを多用するなら有効です。 -- 2013-06-10 (月) 07:03:40
  • vitaで出来る『通常移動(走り)よりも速く移動する方法』でPAを使わない物だと、ナックルギアでのステップアタックが一番早いのでしょうか?vitaでプレイしてる方がいましたら教えて下さい。 -- 2013-06-10 (月) 03:02:22
    • vitaって今何ギガ?8G組は無理だしプレイしてる人事態もう極少数なんじゃないかな・・・ -- 2013-06-10 (月) 11:37:26
      • まだ8で足りてるし田舎の9鯖でも人いる。印象悪いから憶測はやめてくれ -- 2013-06-10 (月) 11:49:09
      • vita版はID50万突破したって誰か言ってたな -- 2013-06-10 (月) 17:47:55
      • 共有ブロック行って名前欄にPSNIDを表示すればどれだけいるか分かるだろ。 -- 2013-06-10 (月) 20:25:21
    • はい。 -- 2013-06-10 (月) 11:47:42
    • ナックルが一番回数が少なくてやりやすい印象。だけどやっぱりPCの武器変更ステには及ばない気がする。やるならナックルだろうね -- 2013-06-10 (月) 12:08:56
    • 回答ありがとうございました!早速やってみましたが少しコツが要りますね 練習してみます。 -- 2013-06-10 (月) 21:27:20
    • ギアナックルをVitaでやってみたが、あれ指マジで痛くなるぞ。ダブステ練習した方がいい。俺はロデオ←→ダブステにしたが、PPあまり気にならないぞ。 -- 2013-06-11 (火) 01:17:22
  • 目隠しのやつの名前教えてもらえませんか? -- 2013-06-10 (月) 09:41:08
    • ACFUNスクラッチ内エステのページで地力で探してください -- 2013-06-10 (月) 10:12:50
      • いや探したんですがなかったんです -- 2013-06-10 (月) 10:14:05
      • ちゃんとあります -- 2013-06-10 (月) 10:42:28
      • この中にあるので頑張って探してね -- 2013-06-11 (火) 01:30:35
    • 目隠し?サングラスか眼帯のこと? -- 2013-06-10 (月) 11:34:06
    • 自分で言ってるやつじゃねえの?「目隠し」だよ -- 2013-06-10 (月) 12:29:24
    • 少なくとも右上のサイト内検索に目隠しと打つだけでヒットするものが探せない時点で上の注意書きを読んでない事は明らか -- 2013-06-10 (月) 21:57:27
    • 質問するなら「目隠ししてる黒い布のアクセサリーの名称がわかりません。」とかさぁ、もっと人に伝わる訊き方しなさいな。 -- 2013-06-11 (火) 04:07:46
  • フレンドパートナーのオススメを教えて…サブRaでWBを入れたいんだけど他はどうすればいいか悩んでる -- 2013-06-10 (月) 12:06:26
    • 一番レベルが高いものでいいと思います。ただしFP(フレパ)でRaの場合は雑魚でもWb打つので注意です。 -- 2013-06-10 (月) 12:13:26
    • まあテク系入れとくのが無難なんじゃないかな 参考までにフレパが「ウザい」ケースをいくつか挙げてみると・・・ 自分がRaの時にWB上書き エネミーを移動させるPAやテク 視覚的に妨害を受けるテク(主にギメキド) ぐらいかなあ とりあえずレシピをコメントに書いておくと選ぶほうとしては楽 -- 2013-06-10 (月) 12:44:07
    • やはりサブにテク職入れてレスタをたまに使ってくれるとありがたいですね。長銃以外の武器を持たせるとWB撃って欲しい時に撃ってくれなかったりするので、武器に依存しないのも利点です。 それと「大型狙い」の設定はお忘れずに。 -- 2013-06-10 (月) 20:23:26
    • ガンナー以外レベルは軒並み高いからサブRaでWB撃つ以外はなんでもいいんだ…どちらかと言うとスキルやPAテクの組み合わせを聞きたかったんだけど… -- 木主 2013-06-11 (火) 09:28:41
      • WBフレパならメインRaにしないとややこしいからやめた方がいいですね。Raの人はWB使うフレパを避けますから。 -- 2013-06-11 (火) 11:05:57
      • 雑魚掃討火力用なら大剣のみOEのみ装備がいいかと思います。WBなら前述の通り長銃のみですね。テクメインのフレパなら雷テクを避け、範囲の広いテクがお勧めです。要は余計な物を登録しない方が使いやすいですね。 -- 2013-06-11 (火) 11:10:31
      • >メインRaじゃないとややこしい←あなたの主観じゃない?メイン法撃なのにサブRaだったら誰だってWBかな?って思わないかな。ついでにWBフレパにする理由はRaは殲滅力もボスも強くフレパの出る幕はシフデバぐらいしか無いから。近接法撃のお供として使うためのフレパとして吟味してます -- 2013-06-11 (火) 11:21:09
    • >OEフレパ←フレパに火力は求めない方針で行きたいと思ってます。たかが知れてるので >テクメイン範囲攻撃←となるとメギバースあたりでしょうか -- 2013-06-11 (火) 11:25:39
  • ようやくアドバンスいけるレベル帯になったんですが全然メセタない状態なんでけどみんなどうやってメセタ稼ぎしてますか? やっぱレア堀りなんでしょうか? -- 2013-06-10 (月) 13:31:59
    • クロト銀行 -- 2013-06-10 (月) 13:37:47
    • コツコツやるならTAだろねえ アドバンスいけるレベル帯ってのがLv45を指してるならまだ暫くはTAで金策もかねてレベリングした方がいいと思うな 装備もない金もないLvは下限ギリギリじゃ野良アドバンスはしんどいよ 身内がいるなら別だけど 一番やっちゃいけないのは焦ってソロアドする事 十中八九カプセル切れてアド難民になる -- 2013-06-10 (月) 13:43:06
      • クロトオーダー今調べてみました。1オーダーで40万とかもらえるのはでかいですね。アドバンスは幸い連れて行ってくれるフレがいるのでクロトやりつつって感じですかね 回答ありがとう -- 2013-06-10 (月) 13:49:01
      • 1セットオーダーでその金額になるのをお間違えの無いよう -- 2013-06-10 (月) 23:08:25
      • TAは続けていれば金策だけに終わらずPSも鍛えられるし自分の弱点や問題点もハッキリと見えてくるから個人的にオススメします。 -- 2013-06-11 (火) 04:11:59
  • vita630エラーの対策ありますか?最近頻発に悩んでます。 -- 2013-06-10 (月) 16:14:01
    • できるだけ人のいない時間にログインして人のいないブロックでプレイしてみる。自分の無線LANの通信強度を確認して改善を試みる。 -- 2013-06-10 (月) 18:02:57
    • 通信環境か本体に問題があるんじゃ?自分もvitaだけど、人のいるところでプレイしようが緊急前のカウンター前とかでカックカクになって一瞬止まろうがエラーなんてない -- 2013-06-10 (月) 19:51:11
  • 質問初めてなので分かりにくいかもしれませんが質問させていただきます要求値って他の装備の特殊能力、または追加能力でクリアできますか?つまり例えば装備したい武器があと打撃力23でその要求値を満たせるときにユニットにパワーⅢをつけることで要求値をクリアできますか? ということです。 -- 2013-06-10 (月) 19:20:49
    • 無理です。要求値にてきようされるのは種族とクラスによる基礎ステータスにスキルツリーによるボーナスとマグ支援能力をくわえたものです。どこかのページに書いてあるはずなので聞く前に調べる癖を付けてください。 -- 2013-06-10 (月) 19:28:42
    • とりあえず改行はしないようにしよう。後質問に回答すると答えは無理のはず。でもマグはおk範囲なのでマグを育てたらいいよ。 -- 2013-06-10 (月) 19:30:43
    • 詳しい解説がwiki内のどっかに書いてあるはずだよ。要求値(本体)と装備値(攻撃力・防御力)の区別は、シフタが乗るか・PA倍率はどこにかかるかという面でも重要なのでいずれ判りやすくまとめる人が出ると思う。要求値(本体)とは種族レベルの基本値・ツリーで取得してる能力値・マグステータスの3合計から成る。マグは「装備できる要求値まで補助する」という側面とともに、本体加算の能力として様々な倍率に直接織り込まれるので調整は重要 -- 2013-06-10 (月) 21:40:20
  • マニュアル読んでも良くわからず、運営側に問い合わせても反応なかったんで、ここで質問(相談?)させてもらいたい。OTP導入してる人に聞きます。ハードウェアトークンと携帯、OTPを二つのデバイスで登録ってできますか? 当方ガラケー故に導入が面倒くさすぎ、さりとて運営推奨のトークンは密林で評判が悪すぎる。保険をかけておきたいのです。 -- 2013-06-10 (月) 21:23:19
    • それができるのなら「悪意の第三者」が所有しているデバイスからもOTP解除鍵が登録できちゃうってことになるんじゃないかい? -- 2013-06-10 (月) 21:43:59
    • できない。鍵をかけられるという安全は施錠の手間と引き換えに得られるものです。 -- 2013-06-10 (月) 21:55:09
    • なるほど。やはりダメでしたか。携帯、がんばるかぁ。回答ありがとうございました。 -- 木主 2013-06-10 (月) 22:03:53
    • メールに転送かければよくね? -- 2013-06-11 (火) 14:05:31
      • それによってどうなるの?いや純然たる興味なんだけど -- 2013-06-11 (火) 17:17:55
      • 認識が違ったみたい。保険=パス入力ミス6回によるロックとおもったので、パスをメールで送ってコピペすれば間違えないかなと。スマソ -- 2013-06-12 (水) 11:28:05
  • 最近緊急浮遊きてる?だいたい9から11時くらいにやってるんだけど全然見かけない・・・ -- 2013-06-11 (火) 00:10:29
    • この前クロームあったぞ。“アムドゥス”って表示されて、火山と浮遊の二つが出てた -- 2013-06-11 (火) 01:27:47
    • どこの鯖なのかわからないので、ツイッターで「PSO2 緊急」で検索してみて下さい。過去の緊急等がリアルタイムでチェック可能です。 -- 2013-06-11 (火) 04:18:28
      • なるほど、ありがとう。船は9でやってるんだけど火山ばっかで・・・バレンタインやりたいんだけどなー -- 2013-06-11 (火) 17:34:39
      • バレンタインの緊急は期間限定のもので、今はアムドゥスキアの緊急リストにはあがりませんよ。通常の緊急は火山(1フロアポイント制)と浮遊(エリア3がクローム(ボス)のもの)だけです。 -- 2013-06-11 (火) 21:32:54
      • バレンタイン緊急はこの間のような例外を考えないなら順当にめぐってくるのは来年だなあ -- 2013-06-11 (火) 22:58:36
      • あぁ、そうだったのか。ホワイトデーでもないのにやってたから普通にあるもんだと思ってた・・・回答ありがとう -- 2013-06-12 (水) 21:55:00
  • 道中でパラレルが出てからクリア後にパラレル進入→ラッピー(#^ω^) ってのがもう4,5回続いてるんだが、もしかして道中に見つけたらエリチェンせずに進入しないと駄目だったりするんだろうか。 -- 2013-06-11 (火) 00:46:20
    • 道中のパラレル出現後、未クリア状態でパイプでシップに戻ってから突入したところ犬と象でした。状況は異なりますが多分関係ないのでは? -- 2013-06-11 (火) 01:03:39
      • 犬…?なんすかそれ -- 2013-06-11 (火) 11:13:39
      • 夫婦のレア種だろう。象って事は凍土系だからスノウ夫かな? -- 2013-06-11 (火) 15:59:47
  • トリガーアクションの無敵Aにもインターバルがあるってどっかで見かけたんだが、ホント? -- 2013-06-11 (火) 01:21:57
    • あるんじゃないか?マグ一覧の項に書いてある。「各オートアクションには支援/HP回復Aなどインターバルが明記されていない物にもインターバルが存在する。」 -- 2013-06-11 (火) 01:35:39
    • インターバルありますね。ゲージの溜まり易いケートスP使ってると無敵発動しない事あるので良く分かります。 -- 2013-06-11 (火) 07:29:27
    • やっぱあるのか。その様子だと具体的な時間はわからなそうだな。ありがとう -- 2013-06-11 (火) 07:49:42
  • マグがカンストしてもマグにえさはあげれますか? -- 2013-06-11 (火) 02:44:59
    • 可能です。ゲージは伸びますが上限で止まりそれ以上は伸びません。エサを与えず空腹状態ではトリガーアクションが発生しない為、必要であればエサを与えてください。 -- 2013-06-11 (火) 04:22:14
      • 補足で打撃175とか一極特化の場合は175のステのゲージ伸びません。上限150の頃もそうだったのでそういう仕様ですね。 -- 2013-06-11 (火) 07:32:45
  • エマージェンシートライアルで対象を捕縛せよとあります、よくわからないうちに失敗しました。どうすればいいんでしょう? -- 2013-06-11 (火) 03:01:18
    • 同wiki内のエマージェンシートライアルの項目〔CAPTURE〕を確認すればわかると思いますがご確認されているのでしょうか? -- 2013-06-11 (火) 03:05:33
  • ヒューリー修正前にラムフェ光1050潜在3作ってたんだけど、修正前にやめてしまって、最近になってまたやろうと思ったんだが今でも通用する性能でしょうか? ヒューリーとレアマスとかで☆9と☆10に雲泥の差ができたとか聞いたから不安になってしまって聞いた次第です -- 2013-06-11 (火) 07:28:08
    • アドやエクスじゃそろそろ厳しいですね。マイショップで割と低価格で買える輝石交換武器でも100以上差が付いてるので・・・まあ課金しないと買えないのですが。まだ通用はしますがそろそろ乗り換えどきと思った方が良いのではないでしょうか -- 2013-06-11 (火) 08:00:12
    • ダブセ自体ボスと一部中型くらいにしか使わないし問題ない気もする。ガンスラやらパルチのほうが使用頻度高いしそっちのほうが大事じゃないかな、ブランクあるなら。ダブセ縛りなら坑道アドでゾンデ撃ってればノイズくらいはすぐぽろりんするから乗り換えおすすめ。 -- 2013-06-11 (火) 08:39:13
    • ノイズまでの繋ぎ程度かと。ただラムフェ10503とノイズ1030程度じゃ多分そこまで違いが無い気がするからノイズ1050を作れるまでの繋ぎで使えるかと -- 2013-06-11 (火) 09:37:51
    • なるほど、色々と参考になりました 返答ありがとうございます -- 2013-06-11 (火) 09:43:02
      • まだ見てるかな? 上の人は流れでノイズって書き間違えたと思うけど、乗り換え対象はノイズじゃなくてノイスから輝石交換のストレイブローヴァの方なんで読み替えてね。 -- 2013-06-11 (火) 12:57:03
      • あ、はい大丈夫ですー わざわざどうも -- 2013-06-11 (火) 15:16:39
  • わかる範囲でいいのでシグノヘッドランチャー+10 シュートⅢ スピリタorスタミナブーストファングorマイザーソールつきの10鯖以外の各鯖の最安価っていくらくらいでしょうか? -- 2013-06-11 (火) 09:35:25
    • この掲示板の過去ログ(このverのみで構いません)ご確認下さい 「相場」でキーワード検索すればすぐにヒットすると思います それがこの掲示板の見解です -- 2013-06-11 (火) 10:56:45
    • というか一番最初の質問の答えが全てだ 諦めて然るべき板に行け -- 2013-06-11 (火) 12:13:46
    • 2chの相場スレで聞いてみれば?質問掲示板つってもこういう質問受け答えする場じゃないからここ -- 2013-06-11 (火) 14:40:35
  • Vita版のキー設定のカスタム、みんなどんな感じで設定してますか? -- 2013-06-11 (火) 14:52:50
    • 答えのない質問はこっちでやるより雑談のほうがいいんじゃないかなぁ・・・ -- 2013-06-11 (火) 15:56:52
      • 「質問板で変なこと聞くな」という意味ではなく、アンケート的な質問は雑談板の方がレスが付きやすいですからね。誤解の無いように念のため。 -- 2013-06-12 (水) 09:29:12
    • 初期設定でよくね? あとは自分の使い慣れてるゲームに合わせて変更すりゃいいじゃん -- 2013-06-11 (火) 16:48:45
    • VitaPcどっちもやる俺はVitaは初期設定PcはVitaに合わせて○を回避にしてやってます -- 2013-06-12 (水) 06:17:57
    • 木主です。レスありがとうございます。ちょっと雑談の方でも聞いてみます! -- 2013-06-12 (水) 11:43:35
  • これって無課金でも☆10の武器とかってドロップするっていう設定なんですよね?結構長いことやってるけど☆9までなら時々は出るけど、☆10は250%のを使っても落とすの見たことないんですが -- 2013-06-11 (火) 17:08:42
    • もちろん無課金でも出る。単に250%を使ってもドロップ率が0.001%のものが0.0025%になるだけだからなかなか出ないものはなかなか出ないというだけの話 -- 2013-06-11 (火) 17:15:27
      • 細かく言うと0.0035ね -- 2013-06-12 (水) 10:03:48
    • ちなみに自分が★10でたのは600時間を過ぎた辺りよ。人によって違うでしょうけど。 -- 2013-06-11 (火) 17:57:43
    • もちろん無課金でもドロップします。☆10武器のドロップ率は「欲しい☆10武器を狙い続けて1~2ヶ月で2~3個入手できる程度の確率」ってのを公式が公言してるからね。まぁ気長に頑張るしかないよ。 -- 2013-06-11 (火) 18:01:42
    • 言葉通り1~2ヶ月で出る人もいれば実プレイ時間が1~2ヶ月(720~1440時間)の人、対象のレアを探した実時間が1~2ヶ月の人、そして結局出てない人までいます。レアは「出るもの、出てくるもの」であって「出すもの、出せるもの」じゃないと早く悟って気長に気軽にプレイするのが何より健全ですよ。 -- 2013-06-11 (火) 18:09:25
    • 逆に課金していても出るとは限りません。レアドロアップチケを入れ続けているとかであれば長期的に見れば変わるかもしれませんがこのゲームにおけるレアドロップは完全に運です(機械ですので完全に均等とはいえないかもしれませんが誤差の範囲です)。 -- 2013-06-11 (火) 19:23:39
    • スレ主ですが偶然にも本日の雨風で☆10の武器が出ました、ということで自己解決しました。ただ狙っているヤスミではないのが残念… -- 2013-06-11 (火) 21:49:52
      • あえてキツイいいかたしちゃうけどそんなの普通だから。雑談での話しになっちゃうけど実装当初からヤスミ掘っててまだ出ないなんて人もいるレベルだから出る時は出る、出ない時は出ない、これが全て -- 2013-06-11 (火) 21:54:14
  • クエストゲートのPT検索でタイトル?やコメントでMA@っていうの見かけるんですが、どういう意味なのでしょうか? -- 2013-06-11 (火) 22:37:25
    • 私もそれなりに長い期間PSO2や2ch界隈に居ますがそういったワードは聞いた事が無いですね・・・ 念のためググってもみましたがそういった単語はヒットしませんでした 所で見かけるというのは複数の部屋主がその単語を使っていたという事なのでしょうか? 一件だけ見た、というのであればその部屋主が何らかの意図を持って使っていたにしろ他人に何かを伝える意味は無かった(つまり考えるだけ無駄)という事になりますね また文章の中の単語として使われていたのかどうか(例えば「MA@禁止」とか「MA@で回りましょう」とか)も気になる所です それともう一つ確認しておくならば、部屋のタイトルは未入力の場合部屋主の名前になります コメント云々とあるので関係は無いと思いますがもし思い当たる節があるのならこのツリーは削除しておいた方がいいかもしれませんね(故意ではないといえ他人の名前を晒してしまっている事になりますので) -- 2013-06-12 (水) 10:06:12
      • 追記ですが一応PSOシリーズに範囲を広げれば過去作にMAという単語自体は存在しました MAはMaximum Attackの略称でクエスト形式の一つでした -- 2013-06-12 (水) 10:11:09
    • MA@→マグルグル→マルグル→マルチグルグルと思った。前後の文章ないからわからないけどそんな気がする。 -- 2013-06-12 (水) 17:48:45
    • 皆さま色々なご意見ありがとうございます。件数としては何度か(同時に幾つか見たので1人が使ってるわけでは無さそう)だったので質問しました。用法としてはMA@もしくはMAのみでスペース後にPTの趣旨的なものが書かれてました。アドで1週のみ〇〇とか見かけた気がします。 -- 2013-06-12 (水) 21:32:02
      • MA=マルチエリアの略かな?? -- 2013-06-13 (木) 02:38:04
  • 特殊能力が何もついていないユニットにヴォルソールパワー3スタブをつけようと思っています。能力をつけていく順番とか、一番効率の良い手順を教えてください。あと、予算はどれくらいかかるか大体でも教えていただけるとありがたいです。 -- 2013-06-11 (火) 22:57:51
    • これを見てください。予算を気にするようであればしないことをお勧めします。 -- 2013-06-11 (火) 23:28:25
    • 能力追加のあれちょっとわかりにくいとは思うがある程度理解があればわかるはず。手順としては、1:ユニット本体を3スロにする(もしくは2スロ) 2:ユニット本体のOPをソールゴミゴミの3スロにする 3:素材にソールパワーⅢゴミを2つ用意する 4:本体と素材2つをスタブと能力追加20%を使用し合成 ってことがあそこに書いてある。予算は素材、スタブ、20%は買うものとして相場次第だが一式で10M~15M程度でできるんじゃないかな。 -- 2013-06-12 (水) 07:20:51
    • 木主です。コメントありがとうです。能力3つは大変そうだったので、とりあえずユニット3つにヴォルパワー3だけつけてみたんですが、500万くらいかかりました。これくらいが普通なんでしょうか? -- 2013-06-14 (金) 00:55:36
      • ソールⅢは基本100万~200万で付くのが普通。つまり500万は無難なとこ。 -- 2013-06-14 (金) 20:29:20
  • この掲示板内での質問ですが、最近よく見かけるのですがプロ○○()の()ってなんて読むんですか?用語集には無いようなので質問します。 -- 2013-06-12 (水) 06:00:15
    • PSO2の用語じゃなくて、いわゆるネットスラングです。読みはないそうです。「()意味」とかで検索してみてください。 -- 2013-06-12 (水) 06:08:25
      • 「(冷笑(冷ややかに笑う)・嘲笑(あざ笑う)」となります。主に相手を馬鹿にする時に使いますので、良い意味の笑いなどで使われることは少ないです。つまりこの掲示板には他人を馬鹿にするために来る人間が多いという事 -- 2013-06-12 (水) 06:18:06
      • 趣味としてのネットなんてそんなもん。所詮ストレス発散の場だからしょうがないね -- 2013-06-12 (水) 10:08:04
    • (笑)の省略形です。嘲笑の意味で使われることが多いです。 -- 2013-06-14 (金) 04:26:59
      • 嘲笑で使われるのは合ってるけど(笑)の省略ではないと思われ -- 2013-06-14 (金) 10:46:55
      • ↑なぜ?以前はよく掲示板で○○(笑)という使われ方は見かけましたが。 -- 2013-06-15 (土) 10:51:49
  • マイルームで浮遊のbgm聞きたいんだが、該当するディスクって無いんだよね? -- 2013-06-12 (水) 06:58:03
    • ←メニューからルームグッズの項目をご確認下さい -- 2013-06-12 (水) 10:16:06
  • Fo雷特化でトランマイザー赤いコアにゾンデがうまく当たらないんですがみなさんどうやってますか? -- 2013-06-12 (水) 08:13:37
    • サ・ゾンデをうまく使えばゾンデ連打より早く倒せると思います。チャージサ・ゾンデ→ノンチャージゾンデ→ノンチャージサ・ゾンデのように使います。PPに応じてチャージとノンチャージを使い分けるといいと思います。 -- 2013-06-12 (水) 08:22:00
    • 侵食核のことかな。位置的にあたりづらいし、マイザーがそもそも雷弱点だし、もうめんどくさいから本体にゾンデ連打したほうがいいよ。さらに言うなら↑にある通り、コンバートケートスP等を使いながらノンチャージサゾンデ連打が効率いい。後ろのコアが開いたらそこに連打するのがいいんじゃないかな。 -- 2013-06-12 (水) 08:28:48
    • 法撃職はゾンデのみではなく、他のPAも知るようにしましょう -- 2013-06-12 (水) 08:32:07
    • ん~? 侵食マイザーの侵食コアは格闘戦形態(出てきた時の状態)なら左右どちらかのナックル型アームにくっついているのでそちら側に回りこんでロック切り替えすれば本体⇔侵食コアの順にロックが切り替わる筈なのですが・・・ ロック切り替えは使っていますか? なお射撃戦形態(バルカンを連射してくる形態)に変形するとナックル腕は脚部後方に移動しますのでロックがかかり辛くなりますが、格闘形態時にロックをかけておけば外れる事はありません。 -- 2013-06-12 (水) 10:20:59
    • 質問主です 言葉足らずですいません。侵食コアでなくケツ部分の弱点のとこです。ロック切り替えはロック 肩越し両方とも使ってます。インしたら上の方のサゾンデのやり方で試してみます みなさんありがとう -- 2013-06-12 (水) 10:38:14
      • ・投稿前にチェックボタン確認してね(今回は繋げておいたよ) ・マイザーのケツコアはどうみても緑です(この場合は言い間違いか勘違いというべきだね) -- 2013-06-12 (水) 10:45:09
    • コア近くの地面を肩越しで狙ってドン。コアの端っこが少しだけ真上の覆いからはみ出てるので、無駄に雷直撃させることもできます -- 2013-06-12 (水) 11:00:10
  • 皆、貯金幾らある?自分5職カンスト、ガンナ―のみ今レべ11、クライアントだけで上げてる最中。プレイ時間4400時間で850万メセタ。 -- 2013-06-12 (水) 12:06:15
    • どっちかというと雑談でやれな話題ですが・・・。まあ課金はアイテムパックとかツリーとかたまにプレミアムを入れる感じでスクラッチはこすったことがない。で約21M。 -- 2013-06-12 (水) 12:16:57
    • 雑談(ry だが俺と似てる(5職カンストGu18)から答えちゃう・・・悔しい(ビクンビクン プレイ時間1400h 貯金500万メセタ 常時プレミアムだがスクラッチは買う専 -- 2013-06-12 (水) 12:39:08
    • 雑d(ry 全クラスカンスト、プレイ時間2200時間(ほぼずっとクエスト行ってる)、常時プレミアム、スクラッチは欲しいものがある場合5kほど回し残りは購入、TAを週3くらいでやる、レア武器防具はマイショップで購入しない、全クラス武器防具3スロ(ソール、ステⅢ、ブースト)で貯金は55Mだね -- 2013-06-12 (水) 14:04:49
    • 俺見たくクロトオーダーこまめにやる、いい武器や防具全く出ずドゥドゥにメセタ吸われない、マイショップで高い買い物しない(いいアイテムは自分で掘る)ってやってればぼっちでも億単位のメセタ持てますよ。・・・レアアイテムの強化に何百万何千万のメセタ使いたいなー。貯金あっても使わなければ意味ないよね -- 2013-06-13 (木) 06:28:56
  • マイショップで武器やコスを試着した時の光源が以上に暗いのですが調整する方法はありますか? -- 2013-06-12 (水) 16:45:16
    • ↑修正 ×以上 ○異常 -- 木主 2013-06-12 (水) 16:46:26
    • それはもう画質(明るさ)調整で何とかするしかないかと -- 2013-06-13 (木) 02:42:53
    • グラボ自体も色調整があります。 ディスプレイだけでなく、こちらも調整する必要があるかもしれません。 -- 2013-06-13 (木) 12:33:16
  • コフィさんバグ?でレベルが上げられなくなっていたものです。本日のメンテで対処してもらえたようでレベル制限が解除されていました。今回のバグなのですがPT中にレベルが49になり、通信が来たときに新しくリーダーがクエを受けたので起こったのかもしれませんので一応ご報告を。新着に出ていないものへのレスがわからないので新しく失礼しました。 -- 2013-06-12 (水) 20:54:11
  • マターボード進行キャンペーン第3弾のストーリークエスト第10章の奴って期間中にクリアですか?それともすでにクリアしてたらOKですか? -- 2013-06-12 (水) 22:54:24
    • 過去に習うならクリア済みでOK -- 2013-06-13 (木) 00:41:54
    • その辺もキッチリ公式に書いてあるはずなんですけどねぇ -- 2013-06-13 (木) 02:49:04
    • 回答ありがとうございました!確かによくよく見たら公式に書いてありました、すみません、以後気をつけます。 -- 2013-06-13 (木) 19:13:56
  • アドバンスのPT募集で道なり~というものが多く(遺跡に至っては1スルー)全埋めをあまり見かけないのですが、これは道なり移動でも高確率でバーストを狙えるということでしょうか?それとも皆様カプセルに余裕があるので何十周もして平均10個以上取れれば…という考え方なのかな?当方あまりカプセルに余裕がないので入るのに二の足を踏むのですが…。 -- 2013-06-13 (木) 02:00:10
    • 道なりは定点(出入口)バーストを狙うのが主な目的の回り方だね バーストするかどうかは運(これは全埋めも同じだけど)ですが、定点クロスバーストした時のリターンは非常に大きいので皆それを狙ってるんだよ カプセルに関してだけどこの手の部屋を建てたりよく入ったりする人はカプセルに余裕がある、仮にそのマップの対応カプセルがなくなってもほかのカプセルから変換してこれる人が多いんじゃないかな カプセル回収よりもレアや経験値を狙っていく人向けです -- 2013-06-13 (木) 03:06:08
      • やはりある程度プレイしている人向けのまわり方なのですね。カプセルに余裕ができるまでは大人しく全埋めしていくことにします。 -- 2013-06-13 (木) 03:50:58
  • リリーパTAエリア2の罠解除するダメージスイッチがいくつかあるけど、あれってどのスイッチを押した方がいいんだろう?押した方がいいスイッチ、押さなくてもいいスイッチを教えてくれると助かります。 -- 2013-06-13 (木) 02:37:10
    • PT参加人数、それぞれの知識と技量と職、分担の仕方によって異なるので一概には言えないが基本的には押していっていい ただマップ右上緑色スイッチがあるコンベアに対応したものはもし緑のスイッチを押した人がカタパルト用スイッチも押しに行く必要があるのなら敢えて押さないのも手(センサー停止の代わりにコンベアが逆転してスイッチ出現時間がかなりシビアになる) 「何いってんのかわかんねーよ!」と思ったらこのwikiの該当ページと動画サイトのTA動画をよく見てみるといい -- 2013-06-13 (木) 03:10:07
    • 野良TAでってことでしょうか?基本押してもいいし押さなくてもいいんじゃないですかね。押したから/押さなかったからといってそれほど影響あるところはないですしまあ余裕があったらおすくらいでいいんじゃないかと。 -- 2013-06-13 (木) 05:23:34
    • 基本的には押していいみたいですね。人によって違うので少しモヤモヤしてましたが、今度から押していこうと思います。回答ありがとうございました。 -- 2013-06-13 (木) 16:25:27
    • 警報バーを解除するスイッチは押下推奨。爆弾隔離フェンスしか解除しないスイッチはスルー推奨です。 -- 2013-06-14 (金) 04:25:09
  • たまにシフタやデバンドのエフェクトが変化してるのを使ってる人がいるけどどうやるんですか? -- 2013-06-13 (木) 13:46:10
    • テクターのスキルの欄を参照されて下さい。 -- 2013-06-13 (木) 14:46:23
      • 補足するなら、シフタクリティカル、デバンドカットの効果ですね -- 2013-06-13 (木) 15:46:00
  • URLを縮める?文字にする?方法が分からなく編集の所でどう打ってるか見たところコレであってますか例えばこんな感じ⇒ 文字? -- 2013-06-13 (木) 16:42:33
    • あれ表示されない?チョット隙間空けます [ [ 文字 > URL ] ] -- 2013-06-13 (木) 16:44:41
      • あってます。加えると、wiki内のみで飛ばす場合はURLの代わりにページ名を入れても飛ばすことが出来ます。 -- 2013-06-13 (木) 20:29:21
      • よかったあってましたか ありがとうございます! -- 2013-06-14 (金) 20:28:29
    • 画像のURL張る時に画像の文字でリンクになってたりするアレのことか?それなら↓の人が説明するから待ってな -- 2013-06-13 (木) 17:02:47
  • 連射の付いているコントローラーに変更したんですがこれを使ったら規約違反になりますか?友達は違反になるって人とコントローラーなら大丈夫って人が両方いましてどっちなんでしょうか? -- 2013-06-13 (木) 20:13:43
    • どうだろうなぁ。違反があるとすれば第9条の三項で禁止する「その他のツール」に該当するかだが・・・ただし「違反」か「違反でない」のかに関わらず、GuのPAやコンボスイッチで自力操作以外を嫌う人はいるだろう?性能が良いと判っている防具でも「ラキライx」なんていう人がいるコミュニティだ。「違反かもしれない」と使用している君本人が思ってるんだから他人は「違反」と断じるかもしれないね。マナーとしてソロや身内以外では使わない方がいいかもだ、あくまでマナーとして -- 2013-06-13 (木) 21:53:27
    • SEGA公式のコントローラーすら存在しますので問題ないと思います。不安なら公式ページから問い合わせてください。(曖昧にしている公式が悪いので) -- 2013-06-14 (金) 01:11:06
      • SEGA公認のものは良いだろうけれど、同じ機能を持った非公認のものはまずいんじゃないか?この手の問題は公認を与えることでSEGAには某かの利得が生まれるものだから -- 2013-06-14 (金) 14:06:18
    • 規約に則れば間違いなく違反ですが、公言しなければ絶対に処罰対象にはなりません。 -- 2013-06-14 (金) 02:09:11
      • 個人的にはその意見に同意もできるが、wikiに載せる回答としては賛成しかねるな。連射パッドを使ったことでBLされたり掲示板で晒されたりするきっかけを与えないとは断言できないし、BANは自動巡回ロボットにやらせているとも聞くのでドライバーや何かがBANのトリガーにならないとも限らない。「自己責任で」という見解が妥当じゃないだろうか? -- 2013-06-14 (金) 14:11:55
    • 渡りきるまで完全に安全なのを確認できるが赤信号だから横断歩道を渡らないのは実直か愚直か。難しいという表現は違う気もするが難しい問題だ -- 2013-06-14 (金) 03:30:43
    • 完全自動操縦部類のもの、全マップの敵に対し攻撃を行うようなチートのものが、明らかにBAN対象。いまは減ったけど、去年は多かったこの手の業者が。 -- 2013-06-14 (金) 12:38:41
  • ちょっと聞くのが恥ずかしい質問なのですが、1周年記念前のシーさんは「来た来た」と云ってくれましたが、今回は普通の返しでした。毎回初期化されるんですかね?好感度 -- 2013-06-13 (木) 23:51:59
    • 毎回初期化されるようです。クライアントオーダーかNPCページのコメント欄に情報があります。 -- 2013-06-14 (金) 01:09:42
  • チェイスバインドのスキルはマルチパーティーエリアで嫌われてたりしますか? -- 2013-06-14 (金) 00:46:45
    • ダウンするわけではないので問題ありません。 -- 2013-06-14 (金) 01:07:11
      • 良かった、ちょっと気になってまして…回答ありがとうございました。 -- 2013-06-14 (金) 01:23:56
  • フィールドに出ずキャンプシップにいる状態で10分放置していたとすると外のクエストカウンターから見たこの部屋のクエスト経過時間も10分の表示になっているのでしょうか? -- 2013-06-14 (金) 01:48:31
    • なってる。 -- 2013-06-14 (金) 01:53:01
  • デューマン実装時に増えるキャラクター無料枠追加についてですが、現在1キャラ以下の人は制限無しの1枠追加、2キャラ以上持ってる人はデューマン限定の1枠追加という事であってますか? -- 2013-06-14 (金) 03:19:41
    • 詳細はまだ未発表です。 -- 2013-06-14 (金) 03:23:27
      • 気を悪くしないでほしいけど、「まだ未発表」重言です -- 2013-06-14 (金) 03:36:07
      • 決定事項ではないんですね。お答えありがとうございました。 -- 2013-06-14 (金) 04:22:39
      • 通じればいいよw -- 2013-06-14 (金) 14:36:09
    • 無料枠が2枠になったら嬉しいけど、どうせ全アカウントにキャラクター作成権1回分を配布するだけだろうさ。 -- 2013-06-14 (金) 07:22:20
    • 正式発表来ましたね。2人目まで無料、既に2人以上持ってる場合は「キャラクター作成権」付与。デューマン限定ではないみたい。 -- 2013-06-14 (金) 16:33:27
      • デューマン限定て…。恐いことになるだろw -- 2013-06-15 (土) 15:56:52
      • 想像してワロタww -- 2013-06-17 (月) 00:46:56
  • 6月12日のアップデート以降、「お使いのコンピューターのOSに対応されていません。」ってメッセージが出て、起動できないんだけど、同じ症状出てる人っていますか? -- こまったちゃん? 2013-06-14 (金) 06:48:16
    • 「お使いのコンピュータのOSに対応されてません」って言われてるんだからせめて何のOS使ってるか位は書こう。でないと誰も答えられんと思うぞ -- 2013-06-14 (金) 09:34:19
      • Windouws 7 Home Premiumです。m(_ _)m -- こまったちゃん? 2013-06-14 (金) 18:00:34
      • 解決済み。ネット上で同様の事例を確認。原因はハードディスクドライブの一部が修復されないまま残っている為らしい。ハードディスクドライブを変更し復旧しました。m(_ _)m -- こまったちゃん? 2013-06-14 (金) 19:50:39
  • ゼッシュレイダの全部位破壊、ヒューナルの剣破壊がうまくできないんですかコツを教えてください。野良メインのフォースでゼッシュには肩越しグランツをヒューナルは肩越しゾンデで攻撃してるんですが「こうしたほうがいいよ」ってのがあればアドバイスよろしくです -- 2013-06-14 (金) 07:30:28
    • ヒューナルは剣を取り出したら、剣をロックオンできるようになるのでグランツを数回撃つだけで壊せます(法撃クラスであればヒューナルの剣破壊は事実上グランツしかないと考えていいかもしれません)。ゼッシュレイダはそもそも全部位破壊をするメリットが労力に見合っていない事もあって全破壊をするのは稀かもしれませんが…フォースのツリー配分によって少しやり方は変わってきますが、基本的に肩越し視点でラフォイエかグランツ、サゾンデで手足を破壊。背中の4つの砲門のうち下2つは転倒時に勝手に壊れます。上2つの砲門は転倒時に破壊し易いです。 -- 2013-06-14 (金) 07:47:15
      • 追記ですが、ゼッシュレイダに肩越し視点が不慣れであれば腕はジャンプしてギグランツ、足には地上から(かなり接近して)ギグランツ等もいいですが、近接戦闘に不慣れだと少々リスキーな立ち回りかもしれません。プレイスタイルに合ったやり方を模索して見て下さい。 -- 2013-06-14 (金) 07:51:35
    • 回答ありがとうございます。助かりました -- 2013-06-14 (金) 08:48:10
  • DF本体戦の時、武器を持たずに素手でサ・ゾンデ撃ってる方いたのですが、素手で撃ってもダメージを抑えながらショック状態にすることは出来るのでしょうか? -- 2013-06-14 (金) 09:09:51
    • テクの状態異常が付与される確率は武器・法撃力に依存していないのでどんな武器もしくは素手でも状態異常なる。 -- 2013-06-14 (金) 09:27:01
      • 回答ありがとうございます -- 2013-06-14 (金) 12:45:37
    • むしろ素手で撃つと与えるダメージは小さくなりショック確率は据え置きになるのでショック狙いには効果的というね -- 2013-06-14 (金) 14:33:56
  • 「現在Vita版では『ビッグヴァーダーなど一部の敵や地形が透明になる不具合』があります。詳細や対処法はこちらで確認してください。」これはもう消してもいいんじゃなかろうか。 -- 2013-06-14 (金) 13:10:12
    • せやねえ 一応公式でアナウンスも出てるし消し時かもしれんねえ 代わりに相場の質問禁止を入れたいところ -- 2013-06-14 (金) 13:32:28
    • 気にはしてたんだけど見逃してたw 一応5月付けの発表で3月末に直ったようなこと書いてあるけど、Vita持ってないからよく解らないんだよね。透明バグ全般が直ってるんなら消しちゃってください。 -- 該当箇所編集者? 2013-06-15 (土) 03:08:01
  • ふぉーす初心者なんだけどね、DFのサゾンデショックってよく聞くけどサゾンデって起爆しなくても連射してればショックるのかな?それとも起爆しないとショックしないのかな? -- 2013-06-14 (金) 13:36:14
    • 最初に起爆は必要。連続ダメージ中はそれが起爆剤になるのでサゾンデ連発で良い -- 2013-06-14 (金) 13:48:51
      • サ・ゾンテ→ゾンテ系テクで起爆すると、サ・ゾンテが暫く発動してダメージを与えます。この間にサ・ゾンテを当てることで、前のサ・ゾンテの効果で起爆されるってことですね。なので、一度間で起爆用のゾンテ系テクを当てる必要があります。サ・ゾンテ同士では起爆が起きないので… -- 2013-06-14 (金) 14:04:47
  • 初歩的な質問で申し訳ありませんが、武器迷彩ってどうやってセットすればいいんでしょうか?ローズブーケをウォンドにセットしたいのですが、アイテム欄や武器パレット欄から特にセットするとかのメニューが無くて・・・。 -- 2013-06-14 (金) 17:03:36
    • 武器迷彩の項をご覧ください -- 2013-06-14 (金) 17:12:52
    • 「カスタム」のメニューからですね。一応答えとしては -- 2013-06-14 (金) 17:24:13
      • ありがとう!カスタムの存在を忘れていた・・・ -- 2013-06-16 (日) 21:26:30
  • 自分のフレンドパートナーが、自分以外のフレンドから呼び出された記録を見ることが出来ますが、あれは①キャンプシップで呼び出されただけで記録されるものなのか、②呼び出した後にクエストをクリアしたら記録されるものなのか、どちらなのか読み取れませんでしたので、どなたかご存知の方教えていただけないでしょうか? -- 2013-06-14 (金) 17:13:24
    • 確かFUNポイント取得と同じでクエ終了時間を参照する仕様のはず。呼び出しただけで記録されてしまうと呼び出し→帰還を連打したら大変なことになりそうだしなぁ。 -- 2013-06-14 (金) 17:19:05
    • クエ終了時間の仕様について了解いたしました。ありがたいことに連続して呼び出していただけているフレンドがいらっしゃったのですが、呼び出し間隔のほうを意識して確認してみます。10分程度ならボス直で繰り返されたことなどが考えられますね。 -- 2013-06-14 (金) 17:46:59
      • ザウーダン討伐で1~3分で回してる人とかもおるのよ。まぁ同じ人をザウーダンで回す人なんて稀だろうけど。 -- 2013-06-14 (金) 20:26:38
  • TAの野良部屋の「箱各自」というのはナベ2みたいな個別でボスと戦う場所で倒した後他のメンバーと合流せず各自で赤箱を開けるということで合ってるでしょうか? -- 2013-06-14 (金) 18:46:09
    • はい -- 2013-06-14 (金) 20:04:09
    • ありがとうございます。 -- 2013-06-15 (土) 01:49:28
    • ナベ2のファングに対して「箱各自・箱全員」ですね。 -- 2013-06-15 (土) 02:26:51
  • vita勢なのですがプレイしててふと気づいたらフィールド上やスタートメニューでのBGMが消えているのですがどうやったら治りますか?
    一様フィールドでは武器の攻撃や敵の声のサウンド、足音などは聞こえるのですがBGMが全く聞こえません… -- 2013-06-14 (金) 18:59:22
    • まずゲーム内の音量設定を確認してください。 -- 2013-06-14 (金) 20:03:56
      • 全て初期設定のままでした。ロビーではBGM流れてるんですよね… -- 2013-06-14 (金) 20:20:20
    • そういえばアブダクションのラグネが出ないバグにあってからの気がします…曖昧ですいません -- 2013-06-14 (金) 20:22:43
    • その場合は一様(いちよう)じゃなくて一応(いちおう)が正しい。VITAにもファイルチェックって項目あるかな、あったらまずは試してみて。 -- 2013-06-16 (日) 08:06:02
  • アクセの「風雅学生帽」がマイショップ検索に引っかからない。最初は売りきれで出ないだけかと思ったんだが「風雅」とか「学生」だけ打ってみても検索候補にすら出てこない。取引不可じゃなかったと思うんだけどどういうことだろう? -- 2013-06-14 (金) 23:39:22
    • 今5鯖で風雅やら学生帽やら試したらちゃんと候補は出てきた。売り出しはなかったけど。一応だが基本中の基本として候補検索は対象のアイテム名をゲーム内で一回も見てないと仕事しないよ! -- 2013-06-14 (金) 23:52:05
      • そうだったのか、先月復帰したばかりだから多分そのせいかな。どうもありがとう!俺も5鯖なんだがそうか…売り切れか…セルベリア・レプカに合いそうで欲しかったんだがなあ。 -- 2013-06-15 (土) 00:44:45
      • 「候補検索は対象のアイテム名をゲーム内で一回も見てないと」これの意味が分からない。一個も出品されてない場合は検索できないってことなら語弊が出る言い方。 -- 2013-06-15 (土) 16:06:50
      • 出品された対象物を一度でも検索した事がないとダメってことかな。 -- 2013-06-15 (土) 16:11:57
      • 「ゲーム内で名称を表示したことのあるアイテムに限り、商品検索時に名称の一部を入力すれば、その文言が含まれるアイテムを検索候補として表示する機能です」ということなので、例えば最新のスクラッチ品をログイン直後に候補検索しようとしても出てこない。他の人の装備覗いて見たりだとか全文手打ちで検索して確認した後だったら載る。はず。なぜに一回確認しないといけないのかは公式に聞いて頂きたい。 -- 2013-06-15 (土) 16:18:44
      • なぜ一回確認しないといけないのか。その理由は、候補辞書はダウンロードでは供給されず、SAの履歴と同じ様にクライアントがアイテム名を履歴としてキャッシュ保存しているから。単なる履歴だから一度は出会わないと残らないというそれだけの事だったりする。辞書ファイルはドキュメントのSEGAフォルダ内にある -- 2013-06-16 (日) 02:59:25
  • 混沌クエスト中のEトラでボスが出てこない(出てきてるんだろうけど自分には見えない)ことがあるんですがみなさんなったことありますか?前にvita版でエネミーが消えるってことがあったみたいですけど自分はPCユーザーなんですよね。共有ブロックでやってたんですけどそれが原因ですかね。 -- 2013-06-15 (土) 01:22:48
    • PCブロックでもボスが出てこないことありますよ。個人的に敵の湧き過ぎが原因だと思う。 -- 2013-06-15 (土) 02:23:31
    • 敵の沸きすぎでボスが出ない場合はEトラ自体がそのエリアにいるすべてのメンバーに起きない(=全員ボスが出ない)ことになります。対して、自分にだけ敵が見えない(ダメージを与えることも受けることもない)のは、PCのスペック超えの可能性もありますが、大抵はバグです。特にサーバーが混雑してると起こりやすいですね。 -- 2013-06-15 (土) 06:48:57
      • お二方回答ありがとうございます。たぶんほかの人には見えているので自分のPCの問題ですね。問題がわかってすっきりしましたありがとうございます。 -- 2013-06-15 (土) 20:10:38
  • チーム倉庫に渡したいアイテムを入れれば、マイショップやアイテムトレードで渡せないアイテム(例えばLv.15のディスク)も相手が引き出せるんでしょうか。 -- 2013-06-15 (土) 04:34:29
    • 取引不可の品は入れることができない -- 2013-06-15 (土) 05:20:09
  • FUNスクラッチを引こうとするとローディング状態(画面中央に文字盤っぽい円が出るアレ)のまま進まなくなります。ブロックを変えても効果はなく、ロビーの端末から引いてもメニューから引いても100%発生し、強制終了するしかなくなります。SEGAに問い合わせて見ても原因不明とテンプレメールしか返ってこないし、その内容通りにキャッシュ削除や再起動しても治らないしどうすればいいでしょう? -- 2013-06-15 (土) 13:52:08
    • FUNスクラッチを引かなければいいんじゃないかな・・・という身も蓋もないのは置いといて、困った時のファイルチェックはしただろうか?やっててダメならどうにもわからんが。 -- 2013-06-15 (土) 13:58:43
    • 削除したのは何のキャッシュですか? -- 2013-06-15 (土) 14:17:20
    • FUNスクラッチ引けないと表ビンゴが終わらないもので…ファイルチェックも既に試しましたがダメです。キャッシュはCCleanerというフリーソフトでブラウザの履歴・各種一時ファイル・DNSキャッシュを削除しました。 -- 木主 2013-06-15 (土) 14:27:15
      • スクラッチの背景が再生できないのが原因だと思うので、クライアントを1からインストールし直してもダメならハードディスクのエラーチェックをしてみてください。 -- 2013-06-15 (土) 14:40:29
      • クライアントの再インストール、チェックディスク、ついでにもう一回ファイルチェックしましたが相変わらずダメでした。エラーや不良セクタは検出されず、ファイルチェックでも最新版だと表示されるにも関わらずです。あとここまでやっておいて今更気が付いたのですが、スクラッチ購入画面で上部のバナーがスイートハニーバレンタインのまま変わっていませんでした。下部の文字による一覧はちゃんと最新版のラインナップなのですが…クライアントファイルにどこか異常があるのは確かなようですが、ここまでやってダメとなるともう半分諦めにかかっていますorz -- 2013-06-15 (土) 19:31:41
    • スクラッチだけってのがよくわからないね。とりあえずインストール時から最初のプレイまでの間ウィルスソフト無効にしてみたらどうかな。nProは色々やらかすからね。 -- 2013-06-16 (日) 08:00:00
    • それ私も同じ症状になりました。私の場合もなにをしても直らなかったので、windouws8を
      windouws7に取り替えてやっと直りました。しかし、前の質問のところで似た症状の方が
      ハードディスクドライブの変更で直ったというのがありますので、試してみてはいかがでしょうか? -- 2013-06-16 (日) 11:22:29
  • ロビアクは同アカウントの他キャラでも使えるのでしょうか? また、エステのページによるとアクセとボイスは無理なようですが、髪型はどうでしょうか? -- 2013-06-15 (土) 14:18:52
    • ロビアクは同アカウントの他キャラでも使える。髪型はチケットを使ったキャラだけしか使えない。 -- 2013-06-15 (土) 14:43:24
      • お答えありがとうございました。 -- 2013-06-15 (土) 16:04:09
  • プレミアムセット1日をもらったのですが、マイショップは一日経つと出品すると取り消しも価格変更も当然このセットの場合できなくなるんですよね?また、プレミアムの状態でなければ☆10の購入権利のチケットを持っていても購入できないんですよね?ほぼ、無課金の2000円ほどしか使ったことなく、プレミアム初体験なので質問させてもらいました。 -- 2013-06-15 (土) 14:19:30
    • 1日経って効果切れたら価格変更は無理だけど取り消してアイテム欄に戻す事は出来る。プレミアム中に☆10購入チケットを貰っておけば購入時はプレミアム切れてても問題無く購入出来る。 -- 2013-06-15 (土) 14:57:22
    • マイショップに関しては「出品権」だから出品にかかわることはできなくなります。価格の変更もできません。取り下げることはできます。星10はチケットに交換することができなくなるだけでチケットを持っていれば購入は可能です。余っている星10はプレミアム期間中にチケットに変えておくといいかもしれません。 -- 2013-06-15 (土) 14:57:37
  • ごくごく当たり前なことですいませんが…。どうやればクエストに同行してくれる人を誘えるのでしょう?もしくは参加してくれるのでしょうか? -- エルピー・プル? 2013-06-15 (土) 16:05:37
    • 人気のあるクエストの場合:該当のクエストを受けてPTコメントに説明を記載する。ロビーで呼びかける。
      人気の無いクエストの場合:NPCだけで頑張る。チームの仲間に相談する。同じぐらいのレベルのフレンドに声をかける。
      フリーでもアドバンスでもないアークスクエストの場合、大抵みんなソロでやってますね。 -- 2013-06-15 (土) 16:09:30
    • ちなみにクエは一番最初の方、という…w 同じロビー内の人に招待かけてみればいいの、かなあ? ホントに初めてのことでわからなく…このようなくだらない質問に返答してくださりありがとうございます -- エルピー・プル? 2013-06-15 (土) 16:15:18
      • いきなり招待を送られると困惑されるだけだから控えたほうがいいよ。「始めたばかりの方、いっしょにクエスト回りませんか?」という旨のコメントを書くことをお勧めする。右も左もわからない人はそういうコメントがあるだけでだいぶ入りやすくなるものさ。 -- 2013-06-15 (土) 17:11:29
      • そういうことなら上の人のに追記するとビギナーブロックで部屋を建てるのがいいね。ログイン直後のブロックはランダムだから、どこに建ててもいいというものでもない。サービス開始直後とかじゃないから、そもそも近いレベルの人があんまりいなかったりするけど。 -- 2013-06-15 (土) 17:16:21
    • 難しく考えなくても、同ブロックのパーティ一覧を見て公募している部屋の「タイトル・コメント・PT制限」などの方法を真似すればいい -- 2013-06-16 (日) 04:18:15
    • 初歩的なことですが、ビギナーブロックとかレベルに合ったブロックを選択してますか? -- 2013-06-17 (月) 05:17:57
    • ビギナーブロックで「初心者です。助けてくださいorいろいろ教えて下さい」って書いてると、ホイホイ入ってレクチャーしたくなるね。PSO好きな人が増えて欲しいから -- 2013-06-17 (月) 13:49:19
  • キャラクターの色を変えると、アクセサりーのメタルヘッドとニードリルの色も変わりますか? -- 2013-06-15 (土) 17:27:42
    • 変わるよ。メインカラーに依存するからね。 -- 2013-06-15 (土) 17:32:55
    • 公式ページで赤字で「変わらない」と書いてあるものは変わらない。そういうのは大抵名前に色が入ってる。それ以外は衣装を変えたりパーツのメインカラーを変えると一緒に変わる。 -- 2013-06-16 (日) 00:19:10
  • エピソード2が実装されたら、1の方は出来ないのでしょうか? まだクリアしてないんですよ。 -- 2013-06-15 (土) 18:13:16
    • できなくなったら追加されるステージは1つなのだが。 -- 2013-06-15 (土) 18:33:59
    • おもしろすぎる -- 2013-06-16 (日) 07:41:10
    • きっとオフゲの感覚を引きずってるんじゃないでしょうかね -- 2013-06-16 (日) 13:39:40
    • そんな馬鹿にしなくてもいいじゃん。1もできるよ -- 2013-06-16 (日) 15:50:47
  • プレミアムの倉庫は預けて期間が過ぎても、取り出すだけなら勿論可能なんですよね? -- 2013-06-15 (土) 19:09:02
    • 可能だよ。 -- 2013-06-15 (土) 19:10:39
      • お早い回答ありがとう -- 2013-06-15 (土) 19:12:31
    • 次からはちゃんと公式のよくあるご質問を読んでから質問しましょうね。 -- 2013-06-15 (土) 19:15:29
    • プレミアムに関するまとめ→ よくある質問の「プレミアムセットとは何ですか」にも目を通しておくといいかも -- 2013-06-15 (土) 19:16:19
    • ちなみに拡張倉庫1~3(各500個)も期限が切れても取り出しは可能。 -- 2013-06-16 (日) 08:48:40
  • メインFiで主にダブセでデッドリーを使ってるんですが被弾が多すぎてすぐ死にます。Huのときはジャスガがあるのでなんとかなるのですが・・・。そこでFiの立ち回りをご指導願いたいです。 -- 2013-06-15 (土) 19:21:39
    • 明確な答えのない質問は雑談掲示板の方が良いかと思いますよ。戦い方は人それぞれですから。 -- 2013-06-15 (土) 19:23:59
    • デッドリーは強いが使いどころを選ぶPAだぜ。隙を見つけて叩き込むのが運用法だからトルネードダンス等との使い分けを意識するといいんじゃないかな。 -- 2013-06-15 (土) 19:33:53
    • なるほど・・・デッドリーばかり使ってたのでこれからは状況にあわせていろんなPAを使ってみます! -- 2013-06-15 (土) 20:24:01
    • デッドリー→ステップで回避→通常を絡めつつデッドリー、ダメなら回避系PSを磨く -- 2013-06-16 (日) 03:24:43
  • アドの出口バーストなんですが、出口から2ブロック程離れた位置でクロスした場合、みなさんバーストで沸いたmob無視して出口向かうみたいなんですが、これだと出口に付いてもmob沸かないですよね?自分はバーストで沸いたmob倒しながら出口向かうんですが無視して出口向かったほうが良いんでしょうか? -- 2013-06-16 (日) 03:17:18
    • メンバーと要相談で解決、というかメンバーによりけりだから答えは出ません -- 2013-06-16 (日) 03:23:25
    • 2ブロック程度なら引っ張ってくることもできなくはないしな。個人的にはクロスして余裕があるならそのまま出口に向かっちゃってもいいんじゃないかと思う。 -- 2013-06-16 (日) 03:25:43
    • バーストは出口とかコメントに書いてあるなら無視して走れ。近接職は何も考えず走れ。バースト沸きのmobはPTリーダーが捌くでしょ。何人も残ってダラダラ沸きつぶしてたらいつまでたっても出口につけないよ。そもそも2ブロック程度ならクロス以前に出口に… -- 2013-06-16 (日) 06:39:24
    • クロスしたら3人は出口に向かって全力移動。一人残ったFoが敵を掃除しながら出口を目指す。いつもこのスタイルでやってるけどそれなりに上手くいってるよ。 -- 2013-06-16 (日) 11:17:22
    • 予めメンバーと相談した方がよさそうですね、ありがとうございました。 -- 2013-06-16 (日) 19:22:51
      • リーダーにお任せします。 -- 2013-06-17 (月) 05:15:03
  • すみません今技量175がレンジャー&ガンナーで一番最強だと思うて聞いたんですが本当ですか? -- 2013-06-16 (日) 07:09:22
    • 本当です。ともそれは嘘ですね。ともどちらを言われてもきっと納得はできないでしょうから、射撃MAXマグと技量MAXマグ両方を制作して自分で確かめるのが確実ですよ。 -- 2013-06-16 (日) 09:00:19
    • 「最強」を定義しないと何もいえないです。最大火力が高いことを以て最強というならなら射撃175が最強。技量は相手との比較が重要になるそうなので技量特化はあまり意味がないと思います。何より技量特化マグでは上級の武器が装備できないため火力面で大きく遅れをとります。 -- 2013-06-16 (日) 09:31:33
  • ラムラディ10503からスルクライに乗り換えようと思うのですが、スルクライ1030とどちらが強いですか?スルクライの強化に時間がかかると思うので1030で比較したいのですが -- 2013-06-16 (日) 12:31:40
    • 計算があってれば、スルクライ JA1128 + 属性13 ラムダラディエグルJA1012 + 属性18 弱点部位加算は考慮してません。 -- 2013-06-16 (日) 14:55:54
      • ↑すんません属性が一桁間違ってます。130と180程度。 いずれにせよぶっちゃけ誤差程度スルクライを属性50にしましょう -- 2013-06-16 (日) 15:29:29
      • 検証ありがとうございます。早めにスルクライ1050にしてみます -- 2013-06-16 (日) 16:02:03
  • 7月にサポートパートナーが実装されますが、種族:キャスト・キャラ:初音ミクにしようかと思っていますがキャストに初音ミクヘアーと初音ミク・レプカ(服)は装備?できますか?ヒューマンしかキャラ持っていないためキャストの事ぜんぜんわからなくて・・・ -- 下仁田ネギ? 2013-06-17 (月) 00:14:08
    • ←メニューから「エステ」及び「コスチューム・パーツ」の項目をご確認下さい なおそれがサポートパートナーでも同じ仕様であるかどうかに関しては保証できません(未実装要素ですので悪しからず) -- 2013-06-17 (月) 00:29:12
      • 確認しました。無事作れそうで安心しました。誘導ありがとうございました。<(_ _)> -- 下仁田ネギ? 2013-06-17 (月) 00:38:13
  • ☆10ユニット4スロ素材は安価で入手出来るけど4スロソール素材やメセタを充分確保できない場合、追加能力を「ソールスタ1(orスピ1)攻撃1ブースト」or「スタ2スピ2攻撃2ブースト」を考えていますが選択肢として有りでしょうか?(比較対象は2スロ「ソール攻撃3」あたりで・・・結局は人それぞれと言われそうですが) -- 2013-06-17 (月) 00:26:12
    • 直接的な答えになるかどうか分かりませんが、普及してる構成の一つに「ソールⅡⅡブースト」という形があります この構成の利点は制作がステⅢ型より安価に抑えられる事が多い事に加えて将来的に「ソールⅢⅢブースト」という構成の素材に出来るという点が挙げられます その観点から選択するならソールⅠⅠブーストの方がコストパフォーマンスは高いと言えそうです ただ個人的にはⅠ型の構成にブーストは少し勿体無い様にも感じます 極端な話有用なステⅠのついているソール4スロを購入してそのまま使うというのも選択肢に入れてみては如何でしょうか(一番廉価なヴァーダーシリーズなら5スロでも手ごろな値段で入手できる筈です) -- 2013-06-17 (月) 00:38:35
      • 後出しですみません、前提は「ソールⅡⅡブースト」が作りたいけど作成に必要な「ソールⅠⅠごみ」素材を複数入手/合成するのが難しそうので、他に多スロを有効活用できないかな・・、みたいな感じです。ヴァーダーシリーズならソール付き5スロも狙えそうですね、ありがとうございます。 -- 木主 2013-06-17 (月) 01:24:47
    • 最初はそれでもいいんじゃないかなとは思う。で、後でどんどん足りなさを感じる。ソースは俺。 -- 2013-06-17 (月) 02:13:11
  • 極めたらアサバスが雑魚確一って聞いて今の自分で出来る範囲で真似っこしてみたんですが弱い…まあ買ったアサバスなのが悪いんでしょうけど正直アサバス15にしても確一出来そうにありません…アサバス確一のラインってどのくらいなんでしょうか?もしかしてゲキツナアタ限定とか?一応混沌VHを想定していますが、アドクエ想定時の基準も一緒に教えてくださると嬉しいです -- 2013-06-17 (月) 01:46:35
    • アサバスに限った話じゃないけどPAはLv10と11では大分威力変わってくるよ。それとアサバスで確一出来るのは魚みたいに弱点が狙いやすい雑魚だけだと思う、集団にアサバスで突っ込んでスラエンで締めるってのがパルチの戦法かと。 -- 2013-06-17 (月) 02:12:40
    • アサバスもしくはスラエンLv11以上をちゃんとチャージし放ち、かつスタンスをブレイブとフューリー2つかけ、オルドあたり(最低でもラムパティ1050)を装備して行いましたか?そうすると装備にもよりますが侵食核相手にだいたい8000から10000程度は出るはずです。 -- 2013-06-17 (月) 02:17:20
      • 一応。真似できる範囲でしたというのならどこまで真似されたのでしょうか。その辺りが分からないので少々煽るような文章になっていますが、ここまでやればちゃんとダメージが出るということを言いたかったので。申し訳ない。 -- 2013-06-17 (月) 02:22:50
      • 一応武器はラムダライゼ1050の潜在1です。ともかくLv11以上のを掘ることを目標として頑張ってみます。ありがとうございました -- 木主 2013-06-17 (月) 08:46:09
      • もう見てないかもしれないけれど一つ。Lv11以上というのも重要と言えば重要ですが、一番大事なのはスタンスを2つがけすることです。フューリーコンボアップやスタンスアップがあるので、私の記憶してる限りだとスタンスなしVHディガーラあたり相手で2000、2つスタンスかけただけで6000という差があります。武器やLv11以上を掘る前にそちらを重視されたほうがよろしいかと思います。 -- 2013-06-17 (月) 14:10:52
    • ギルナスとかガロンゴとかフォードランとかああいうのは無理だぞ -- 2013-06-17 (月) 02:50:28
  • 期間限定クエの境界を砕く混沌でファンジ?に捕まった方に、こわさないでと言われたのですがなにかあるのでしょうか?エネミーが沢山倒せるとか? -- 小夜? 2013-06-17 (月) 01:55:16
    • 一つの可能性として。Eトラは2~3つ発生するとそれ以上発生しなくなるというのがあるために、ファンジは早くに失敗し、他のEトラ、つまりボスEトラを発生させたほうがいい、という考えのお方かもしれません。ちなみにファンジに捕まった人が死ぬとEトラ失敗になります。 -- 2013-06-17 (月) 02:25:33
    • 書き方からすると新規さん?NかHならその人が勘違いしてるのかもしれない。さっさと壊して合流し、ぐるぐるしたほうが敵の沸きはいいはずだし。さもなくばシーのオーダーのダーカー討伐を、そのクエスト中に確実にクリアするためだったのかもね。なんにせよ、ファンジ壊さないというのは一般的ではないんじゃないかな。 -- 2013-06-17 (月) 02:58:18
    • ファンジ周辺に特定のダーカーが湧き続けたのでは。ディガーダかカルターゴが湧き続けるようならファンジ無視して狩り続けるかな。 -- 2013-06-17 (月) 04:15:06
      • なるほど、討伐か他のEトラを発生させるためだったかもしれないのですね。その場で聞けば良かったのですが、早々に立ち去ってしまいました。回答ありがとうございました! -- 小夜? 2013-06-17 (月) 11:08:29
    • 推測になりますが、その人はボス(クーガー)に行くつもりだったのではないでしょうか。ポイントが1000近くでファンジをクリアするとボス行く前にポイントが1000に達する恐れがあったため、壊さないでと発言したのではないでしょうか。 -- 2013-06-17 (月) 11:03:27
      • ファンジ破壊は成功されてましたが、確かにボスエリアの方面に移動されてたのでその可能性もありますね。回答ありがとうございます! -- 小夜? 2013-06-17 (月) 11:13:44
    • 捕獲Eトラ失敗後のボス敵はそのまま攻撃していれば倒せるんだけど、倒す前に他のEトラクリアしちゃうと消えちゃうからその可能性もある -- 2013-06-18 (火) 14:30:08
  • 吹き出しの出ない(無言)カットインは通常のチャットと同様に指定した発言先に依存されるのでしょうか。例)発言先をPT向けにしたまま「/ci7 1 t5」と発信するとPT以外にはカットインは表示されないのか。 -- 2013-06-17 (月) 03:54:22
    • はい。カットインやシンボルアートもチャット上のコマンドなので見える範囲は現在の発言先に依存します -- 2013-06-17 (月) 08:58:05
    • これ気になりますよね。最初は嫌がらせなのかな・・と悩みましたもん。気が小さいもので;; -- 2013-06-17 (月) 11:27:36
    • チャットと同じ判断で良かったのですね。ご回答ありがとうございました。 -- 2013-06-17 (月) 19:54:09
  • 定点バースト時のテク職タリスゾンディのやり方をいくつか質問させてください。テリパレベルは1、肩越からタリス投げてゾンディ1回撃って5秒後くらいにタリス投げループみたいな感じでやってるんだけどコツを教えてください。アド市街地でのテク職一人のときなんか全然うまくいきません -- 2013-06-17 (月) 06:34:09
    • 市街地で一人テリバゾンディなんかやってるとカマキリに殺されるだけではないでしょうか。最低でも2人はいないとテリバゾンディなんかやるよりラフォイエブッパしてるほうがよっぽどいいと思います。 -- 2013-06-17 (月) 06:40:03
    • あたりまえだけど起爆しないという前提でカマキリのワープ先までゾンディで吸える位置にタリス置けば一人でも十分やれるよ、というか他のPTメンバーの火力次第だけど。ただテリバ10でも空いた10秒の間に抜けられて事故ることはあるから1しかとってないなら微妙かも。自分は、投げるゾンディギフォ1,2回ゾンディ投げる~のループでやってる。PTのRaがケートスじゃないとかならゾンディだけかギフォだけにする。 -- 2013-06-17 (月) 09:39:01
    • テリパはやっぱ10はあったほうがよさそうですね。ゾンディギフォも試してみるよ どうもでした -- 2013-06-17 (月) 10:04:20
  • 未開放で自分では確認できないのですが、Teをメインやサブにし、Foをセットしていない状態で全職ロッドを装備した時にはテクニックは使えるのでしょうか?PAは職依存ですが… -- 2013-06-17 (月) 08:27:35
    • テクニックは打撃や射撃PAと違って、メインかサブにFoかTeが入ってれば武器に関係なく使えるよ(素手でもテク撃てるよ)。 -- 2013-06-17 (月) 08:38:42
      • あ、そうか。素手で撃てるんだから何装備しても使えますよね…スミマセン、お早い回答ありがとうございます。 -- 2013-06-17 (月) 08:47:17
  • VHいけるレベルなったし、Hu/Fi(or逆)でヴォルソパワ3(余裕あればスタ2?)あたりでラグネ装備までの繋ぎの防具作りたいんだが何がいいだろう?コモンなら安いかなと思ったけどブロもドットも微妙に高いし、やっぱり要求的にヤークトでいいかな? -- 2013-06-17 (月) 09:28:20
    • ファンブ系・ヴェント・青ブル、最悪黒リュクス、好きなのを選ぶドン! -- 2013-06-17 (月) 09:48:37
    • 要求足りてればヴェントのが良い。 -- 2013-06-17 (月) 09:54:19
    • ヴェント+ファンブよさそうですね。ありがとうございます。黒リュクスってだめなんですか?射撃の方シューマイつけてリュクスでヴァーダー付けれるまで行こうかな位なのですが -- 2013-06-17 (月) 10:44:24
      • 近接に打撃耐性だの打防だのが低いのはどうなのかということかな。 -- 2013-06-17 (月) 11:17:45
      • あぁなるほどです -- 2013-06-17 (月) 12:33:01
  • 雑談の方で、質問掲示板でと言われたので改めて質問させて頂きます。テリバゾンディやるのにTeのスキル構成はどう行うのが良いでしょうか?Teはレベル60でSP+10の状態です。ご教授頂けると幸いです。 -- 2013-06-17 (月) 11:20:56
    • 主にFoをメインとしたサブ用のTeってことならテリバ10、コンバは様子見つつ3・6・10、リスト10あたりがあればとりあえずいいんじゃない?あとはエレメント10、デバンドカット1、エクステンド1などなど。参考程度に。 -- 2013-06-17 (月) 11:35:53
      • アドバイスありがとうございます。テリバ10、コンバ10、リスト10、エレメント10、デバンドカット1、エクステンド1にして残りは適当に振ってみることにします。 -- 2013-06-17 (月) 12:21:45
    • 私はコンバは取らない派。デバンドカット10テリバ10シフアド10エレメント10リストレイト10法撃3デバアド5ライトマスタリ5アシスト1ジャスリバといった感じです。 -- 2013-06-17 (月) 12:24:28
      • メインFo、サブでTeを使おうと思うのですが、ジャスリバはこちらで取る方がいいのでしょうか?後、コンバは取らなくてもPP管理としては大丈夫でしょうか?重ねての質問になり申し訳ありません。 -- 木主 2013-06-17 (月) 12:46:48
      • 雷ツリーならPP尽きる前にケートスがたまってるから問題なく運用できます。コンバとるために必要なスキルが結構あるので私は無駄だと思います。炎ツリーに合わせるなら必須ですけどね。ジャスリバをこっちでとったのはフォースツリーのTCAが両方10取れるからって感じですね。 -- 2013-06-17 (月) 12:57:04
      • テリバゾンディする場合は雷ツリー使うので問題なさそうですね。その分火力に振ってみるのも考えてみます。ジャスリバもこっちで取ったほうがよさそうですね。アドバイスありがとうございました。 -- 木主 2013-06-17 (月) 13:02:18
      • 上のほうの木にもあるが市街地アドで火特化+テリバゾンディするならコンバ10必須になるし、それも踏まえてツリー追加するなら雷ツリー用のTeにコンバはさほど必要ないねぇ -- 2013-06-17 (月) 13:47:37
      • 火特化+テリバゾンディをする場合は、タリスでゾンディ→タリスからギ・フォイエって流れですかね? -- 木主 2013-06-17 (月) 14:24:37
      • 理解が悪かったようで申し訳ありません。解決しましたので、↑×2の方ありがとうございました。 -- 木主 2013-06-17 (月) 16:56:45
  • 同シップのキャラを複数持っている状態で1つ削除した場合、削除したキャラが装備してた武器やユニット、コスチュームはどうなりますか? -- 2013-06-17 (月) 15:26:34
    • 消えます。共有倉庫に入れておけば消えません。 -- 2013-06-17 (月) 15:39:39
      • 勝手に倉庫に行くと思ってたので、何も考えずに消さなくてよかったです。ありがとうございました。 -- 2013-06-17 (月) 15:46:01
    • 所持しているメセタも無くなるので御注意を -- 2013-06-17 (月) 18:12:58
      • さらに危なかった…。お二方本当にありがとうございます! -- 2013-06-17 (月) 19:43:37
  • ガンスラ使いたいと思ったのですが、相性良い種族と職業メインサブとマグステ教えてください -- 2013-06-17 (月) 18:14:50
    • 常時ガンスラを使うのか、それともADV用のアディション要員で使いたいのかで答えも変わってくると思うけど、現状ではRa/Huが無難だと思う。種族は射撃ステを伸ばしたいならキャスト、打撃ならヒューマンで良いかと。木主がガンスラをどのように運用したいのかが分からないのでマグは自分のプレイスタイルに合わせて育てろとしか言い様がない。 -- 2013-06-17 (月) 18:34:14
      • ありがとうございます。自分的には近接メインでやっていきたいと思っています。もしよろしければこの点を踏まえてまたアドバイスをいただけると嬉しいです。 -- 2013-06-17 (月) 18:55:15
      • ガンスラのPAはアディションとスリラーの2大射撃PAが飛びぬけて強く、その強さたるや打撃特化状態でもガンスラの打撃PAよりアディションスリラーしたほうが普通に強いという有様。打撃ガンスラの道はとてつもなく険しいので、折れない心と周囲の指摘を跳ね除ける鋼の意思でもって頑張ってほしい。 -- 2013-06-17 (月) 21:40:57
    • 近接ガンスラなら打撃に特化した構成でいけばいい。HuFiないしFiHuあたり。マグのステータスも基本は打撃振り、装備したいユニットに合わせて一部打防振り。技量ガンスラが装備したいならそれに合わせて技量振り。あと近接ガンスラの道は険しいとだけ言っておく。 -- 2013-06-17 (月) 19:59:23
  • 雑談で「PS」という言葉を見かけたのですが、何の略なんですか? -- 2013-06-17 (月) 19:16:51
    • どんな気か知らないから断言はできないけど、おそらくプレイヤースキルのこと。装備云々というよりは立ち回りのうまさとかそういうの -- 2013-06-17 (月) 19:30:43
    • パッシブスキルもPSと略されることもあるかも。HPアップやウィークヒットアドバンスのような、常に効果を発揮するスキルのこと。この手の質問は、どういう文章で使われていたかも書いておくと答えやすいです。 -- 2013-06-18 (火) 00:59:01
    • プレイヤースキル、パッシブスキル、プレイステーション、パーフェクトソルジャーのどれかに違いない -- 2013-06-18 (火) 04:29:22
      • フォトンスフィアという可能性が微レ存・・・ないか -- 2013-06-18 (火) 09:18:50
    • ファンタシースターもありえるぞ -- 2013-06-18 (火) 12:34:50
  • シフタ・デバンド等をした時に周りにシールド?のような物が出るようにしたいのですがどうしたら良いですか? -- 2013-06-18 (火) 10:45:37
    • テクタースキルのシフタクリティカル、デバンドカットを1以上習得すればエフェクトが変化します -- 2013-06-18 (火) 10:47:15
      • ありがとうございます! -- 2013-06-18 (火) 11:37:21
  • アドバンスにおけるカプセルのドロップ優先順位についてですが、クライアントオーダーやチームオーダーのアイテムの方が優先度が高いのでしょうか?先日森林ADVをパーティで回りましたが道中一緒であった私だけ他のプレイヤーよりも少なく(私が13個だったが、他のプレイヤーは30個前後)、その実チームオーダーの”赤い羽根”を15個を越えて拾っていました。 -- 2013-06-18 (火) 14:24:47
    • COなどのアイテムとカプセルは別枠なので単純に木主に運が無かっただけの話かと思われます。 -- 2013-06-18 (火) 14:44:30
      • なんと…了解いたしました、ありがとうございます。アドバンス前にオーダー破棄しなくて済むことがわかり、安心しました。 -- 木主 2013-06-18 (火) 15:34:37
    • 一応一つだけ。定点バースト時などアイテムが表示上限を超える可能性がある場合オーダーアイテムをドロップしている人は当然上限オーバーによるアイテム消失のタイミングが早く来る事になるのでそこだけは注意やね 気になるなら破棄しておくのもアリや -- 2013-06-18 (火) 15:44:29
      • 一応補足しておくと、クエ中には破棄できないから受ける前に破棄な。 -- 2013-06-18 (火) 23:21:56
    • 私のケースだと凍土でガルフルの肉を30以上、カプセル3だったことがありました。以来フランカなどの収集系COは事前にクエスト破棄してますね -- 2013-06-18 (火) 17:18:22
    • うちのケースやとディックの脚80カプセル無しとかあったから基本的に破棄してるよ、迷信だといいのだが・・・ -- 2013-06-19 (水) 19:27:46
  • わりと今更なんだけど、サブクラス解放のCO消化する時にフォードランだけ片付くのが遅くて困るんだが何処にいけば湧き多いかねぇ… -- 2013-06-18 (火) 15:16:03
    • TAでキャタ殺して出すか火山探索で障壁クリアループ -- 2013-06-18 (火) 15:34:06
    • 火山フリーエリア2ぐるぐるじゃないかなあ 出るポイントは再POPでも出る事が多いしね -- 2013-06-18 (火) 15:41:17
    • カルターゴ殲滅のエリア3終盤、カルターゴと同時にかなり高確立で沸きます。フレパorNPC3人連れで行くと沸きも増えるのでオススメ。 -- 2013-06-19 (水) 13:54:30
  • 一部の☆1武器(ファイター専用など)が割と高い値段で売られているようなのですがこれには理由があるのでしょうか?武器限定オーダーも無いようなので気になっています。ご回答よろしくお願いします。 -- 2013-06-18 (火) 17:36:05
    • バルバラのCO関係の武器でないのであれば、ソールやら3系が付いた多スロ武器とかぐらいかな・・・。もしくは、フレとかとメセタの譲渡をするために高く設定してるとか。 -- 2013-06-18 (火) 18:17:50
    • 君が買い手ならどんなに安かろうが高かろうが自分が不要なら無関心で問題ないだろうし、売り手になるつもりなら同じものを出品して需要があるのか体験してみればいい。転売するつもりなら知識がない物品は売り時買い時が判らないだろうから手を出さない(そもそも質問することが推奨できない) -- 2013-06-18 (火) 21:51:32
      • ↑質問に対する答えになってないな。上でも言われてるけどバルバラCOの指定武器の可能性が高いんじゃないかな。 -- 2013-06-19 (水) 13:59:26
  • ファルスが実装された辺りで止めたFo/Teです 復帰しようとwikiを見ましたが今持っているラムガが産廃そうなので新たに装備を新調しようと思うのですが何を目指せばいいでしょうか 現在武器はラムガ、防具はフェガリクォーツでopはソールテクⅢに他が少々 所持金は10m程です  -- 2013-06-18 (火) 23:37:05
    • ラムガより上ですとセイテンヘイセかルビアシェントがいいと思います。ユニットはスロートが主流ですがPPを多めにとりたいなら黒羽もありです。ただフェガリも優秀なユニットなので必ずしも更新する必要はないです。 -- 2013-06-19 (水) 00:24:58
    • 黒羽=リュクスソワールなどの黒い翼のような見た目のユニット一式の事です。ただ、本当に今でもフェガリは防御面が優秀かつ安価なので、腕を要求ステータスが近い+安価+高性能なシフォンに代えてもいいかもしれません。さし当たっては武器の新調を優先でいいかと思います。 -- 2013-06-19 (水) 00:51:07
    • 中断期間に入った頃には機能していなかったユニットの打撃射撃耐性が機能するようになっているからリア・レッグはフェガリでいいよ(詳細はフェガリ内のコメ参照)。ロッドはエクストリームや直近の期間限定緊急で産出量がだぶついて手ごろ価格のセイテンバイセ(輝石交換品のセイテンヘイセ)が装備条件も低いし長く使って行ける。ただ、★10だけに強化費用(さらに潜在開放もするなら)10Mは上手に使いたいところ -- 2013-06-19 (水) 01:51:41
    • 防具はそのままに、武器はルビアシェントを目標に石集め(?)をしたいと思います 潜在開放とやらは相当金とグラが掛かりそうですね 資金の運用が難しそうだ… -- 2013-06-19 (水) 04:01:48
      • ルビアだと潜在開放はしなくていいかもしれません。セイテンヘイセ、ルビアシェントの潜在能力の詳細も自身で調べて必要、不必要の判断はしたほうがいいです。 -- 2013-06-19 (水) 10:26:27
  • 初心者なのですが、先ほどACをチャージしようとしたところ、『今月の購入限度額を越えるため購入はできません』と出てできなくなってしまっています。5000円を購入した後に3000円購入しようとしたらできませんでした。解決法はありますか? -- 2013-06-19 (水) 03:57:05
    • 年齢により購入限度額があります。来月まで待ちましょう。 -- 2013-06-19 (水) 06:16:52
    • ちなみに「13歳未満:5,000円まで」「13歳以上20歳未満:20,000円まで」「20歳以上:200,000円まで」となっています。木主の年齢登録が13歳未満の為、月額額は5,000円までとなります。 -- 2013-06-19 (水) 14:07:40
  • エル・ダガンに状態異常はなにがかかるのでしょうか、エクストリームクエストの状態異常のエル・ダガンを倒せが毎回失敗します -- 2013-06-19 (Wed) 04:06:33
    • ザンぶっぱしてミラージュ狙うのがいいんじゃないかな。よく一緒にFoのフレはそんな感じ。テク以外の状態異常は火力落とさないときついよ。 -- 2013-06-19 (水) 04:37:37
    • エル・ダガンのページ見れば一発だろうに。毒以外は何でも効くよ。DF用のショック武器でOK(全クラスOKのTMGか無印ガンスラなんかがおすすめ)。ついでに言うと、虫ダーカーに毒、浮遊までの龍族に炎、凍土に氷が効かない以外(効く敵もいますw)、基本雑魚には全ての状態異常がかかる。 -- 2013-06-19 (水) 06:57:59
      • 凍土のザコはマルモス以外全部凍結効きます -- 2013-06-19 (水) 10:28:34
      • イエーデ類にも効かないんだけど、ぶっちゃけ凍らない雑魚はこの3種だけだねw -- 2013-06-22 (土) 23:11:37
    • ありがとうございます、素手で溜めなしグランツやってたんですがパニックにならなくほか何が効くかわからなかったので助かりました -- 2013-06-19 (Wed) 15:31:00
  • パットのでのカメラのキャラクターに近づけると遠ざける事ができなくなってしまいました (T-T)スティックでできていたのですが、設定などはあるのでしょうか? -- 2013-06-19 (水) 04:33:51
    • 「オプション」>「操作設定」>「ゲームパッド操作」>「通常視点」タブ>「カメラ距離変更」 -- 2013-06-19 (水) 06:22:48
      • すいません。カメラ距離変更の項目はどこにあるのでしょうか?タブとはどこの事なのでしょうか?探しているのですが、さっぱりで (;_;)本当にすいません(T_T) -- 2013-06-19 (水) 06:58:56
      • ごめんなさい!カメラ距離変更はわかったのですが、それをスティックに設定させる方法がわかんないんです(>_<) -- 2013-06-19 (水) 07:06:33
      • むしろPSO2のデフォルト設定ではスティックで距離変更ができないのが正常なので、今までどういう操作で距離変更ができていたのかがわからないと「正常な」環境の人には答えようがないと思います。アナログスティック傾斜操作はPSO2のソフト内オプションではボタンとして設定できないので、PCのパッドドライバ側で何らかの設定を行う必要があると思います。 -- 2013-06-19 (水) 12:15:27
  • ☆10の防具に5スロ (例 テクⅢ ソール アビⅢ スタⅢ スタブ)等の付与で作成する場合1箇所費用どんくらいかかるのか、3箇所合計でいくらあればできるのか大雑把でもいいので教えてください。現在110mもってて作るか考え中です -- 2013-06-19 (水) 11:59:52
    • 一億メセタ以上も用意があるんだし揃うんじゃね?最後は運次第だけど。 -- 2013-06-19 (水) 12:18:08
      • 1周年記念ビンゴイベントで能力追加10%まで達成できたら、30%UP使用でアビⅢの運ゲーしないで済むからその期間に作れば…運営が達成できるように設定してるか分からんけども -- 2013-06-19 (水) 14:53:22
    • 110mでは足らないと思われます。アビリティ3が成功率60%なので、現段階で100%にもっていけないリスクを無視して、素材準備とスロット開けが確率通りに順当に計算しても少々足らないです。1つに平均40mから50mかかるものと思ってください。ビンゴの褒章で能力追加成功+10%が「もし」来た場合、【ソール ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ】+【ソール テク3 シュート3 ゴミ ゴミ】+【ソール パワー3 スタミナ3 ごみ ごみ】に能力追加+30%で【ソール テク3 アビ3 スタミナ3 スタブ】が100%完成するので圧倒的に楽になります。これならば100mもあれば(エクスキューブを60個使うので当たり前ですが)かなり余裕を持って作成できます。達成されるか今のところわかりませんが、素材を確保しておいて狙ってみるのもいいかもしれません。 -- 2013-06-20 (木) 02:25:45
      • 追記で申し訳ありませんが、付与したい能力+レア10ユニットとの事なのでスロートかエルダーユニットと予想し計算しました。ヴァーダーユニット等であればベースが5スロで非常に安価に手に入りますが、それ以外では高価か自分でスロットを開けなければならないので費用がかさみます。 -- 2013-06-20 (木) 02:30:37
  • 最近Ra60Hu60に切り替えたのですが、シフタドリンク飲んで4400×3のアディを出してるんですがこれってもしかして低い?もっと出たりしますか? -- 2013-06-19 (水) 15:39:07
    • 武器にもよるけど、Ra:WHA20、Hu:左特化なら普通。スタスナ全開でならちょっと低い。Huが左特化じゃないなら強い。ようするに十分。 -- 2013-06-19 (水) 16:00:40
    • GU/RAの俺は1000×3が精一杯… -- 2013-06-19 (水) 16:48:05
      • GuRa60ならゼロPK切ってもドリンク込みで1700はいけるぞ!装備かツリーか分からないけど諦めんなよ! -- 2013-06-19 (水) 19:02:14
      • FiHuでも2300×3でるというのに…ご愁傷様 -- 2013-06-19 (水) 20:52:23
      • みんなありがとう・・・多分技量ばっかあげてたからこんな数値に・・・ -- 子木主 2013-06-19 (水) 21:33:17
      • GuRa6060でアディ2300は出るよ?ゼロレンジのったら3000出る。まあそれでも弱いけど -- 2013-06-19 (水) 22:19:48
  • 21日と28日のレアドロ率が50パーセントになる日は自分のレアドロ50パーセントと使えば100パーセントになりますよね? -- 2013-06-19 (水) 19:10:27
    • +50%だからレアドロ+50%の日に使えば+100%。たとえば0.01%のドロップ率のレアは0.02%になる。 -- 2013-06-19 (水) 19:14:48
    • 木主さんよぉ、レアドロの計算方法間違ってるぜ。100%になるんじゃなくて元々のレアドロ率に+100%、つまり200%になって元々のレアドロ率の2倍になるだけさ。元々レアドロ率は低いから焼け石に水だよ、出やすさ2倍になるから効果はしっかりとあるけどな -- 2013-06-22 (土) 07:23:12
  • クーナのコンサートイベ先程行ってきたのですが、特に貰える物やっぱりないの? -- 2013-06-19 (水) 20:11:41
    • はい -- 2013-06-19 (水) 21:40:30
  • 新しいゲームパッドに連射器ついてるんですがこれ使ってメシアタイムとかしたらBANになるんですか? -- 2013-06-19 (水) 21:01:09
    • 別にならない。赤信号渡るのは違法だけどいちいち逮捕しにこない程度の悪事。単に使った場合自分は今、人様に顔向けできない不正行為をしているのだということだけしっかり自覚して使うなら使えばいい。 -- 2013-06-19 (水) 21:38:36
    • SEGA公認のゲームパッドに連射機能が付いてたりするのでパッドの付属機能なら問題ないと思われる。利用規約で禁じられているのは外部ツールによる制御、つまりボタン一つ押すだけで複雑なコマンド入力できるようにしたりするプログラム(JoyToKey等)の使用。 -- 2013-06-19 (水) 22:13:42
    • 自分が使用している人は肯定に必死だが実際にはグレー、すなわち「BANしました」と言われても文句は言えない立場。SEGA公認の連射パッドはOK、だが非公認の同機能のものは『非公認』であることを忘れず自己責任で。パッドに怪しい点がなくとも専用ドライバが必要なタイプはドライバがツールと判定される可能性がある -- 2013-06-20 (木) 02:00:55
  • パットスティックでのカメラ距離変更はどのようにするのですか?回転はするのですが、上下が全く反応しません。ドライバーも問題ないですし、コントローラも故障はないと思います。 -- 2013-06-19 (水) 21:50:06
    • それ距離変更じゃなくカメラが上下に動かないという症状。そのパッドがPSO2に対応していないという線が濃厚。少なくともPSO2のソフト設定では解決できないので別のパッドを使用するか、運営サポートに連絡して対応を気長に待つしかない。 -- 2013-06-19 (水) 22:00:01
      • えーと、新しいアカウントでやりはじめたら、できなくなりました (T-T) -- 2013-06-20 (木) 00:26:10
      • もしかして操作できなくなったの昨日のアップデート後からじゃないか? -- 2013-06-20 (木) 00:43:08
      • いえ、前の日からでした(>_<) -- 2013-06-20 (木) 01:34:55
      • 動作の不具合はこんなとこで質問する前にまずサポートに報告が一番。メンテ日でなくても鯖止めなくてできる調整とかは日々やってるので、クライアント側の環境が全く変わってないのに挙動が変化したら鯖側に何か仕様変更があったせいだよ。 -- 2013-06-20 (木) 02:41:12
    • 操作設定はアカウント毎に管理されてたはず。公式以外のパッドなら手動での設定が必要な状態かもしれません。 -- 2013-06-20 (木) 16:58:03
  • アークスビンゴのWeb連動報酬のポイントってアカウント毎ですか、それともキャラ毎? アカウント毎なら複数キャラでビンゴ揃えたらポイントもその分増貯まるのかな?とあとキャラ毎ならどうやってWeb連動ポイント確認すればいいのかと思ったので... -- 2013-06-19 (水) 22:40:16
    • 全アークス共有じゃなかったか。垢ごとキャラごとだとレアエネミーアップとかPTで適応できないだろう。 -- 2013-06-20 (木) 00:01:33
  • 追加ロビアクの異性Verはどうやったらできますか? -- 2013-06-19 (水) 23:01:01
    • ロビアクのページに書いてあります。確認してください -- 2013-06-19 (水) 23:28:08
  • クーナのライブでクーナの顔が暗いのですが、地形光源かエフェクト光源かどちらを設定すればよいかご存知でしょうか? -- 2013-06-20 (木) 10:07:41
    • GUPの処理落ちという可能性はないでしょうか?会場にはプレイヤーが大挙しており、それぞれがロビアクやSAを出しまくっていますからね。人が少ないロビーに移動してみる・オプション>描画設定から詳細モデル数を最小限にする・ランチャーで描画設定を最低に設定する等で改善できるかも。また上記のオプション>描画設定では光源など描画機能の細かい設定ができるので試行錯誤してみるといい -- 2013-06-20 (木) 11:36:30
    • 地形かな? うちの環境だと普段はエフェクト光源入れても違いがわからないから地形光源だけ入れてるけど(こっちは歴然)、この状態で特に顔が暗いとは思わなかった。入れないと逆光だから多分顔が暗くなる。 -- 2013-06-20 (木) 22:31:56
      • さっきのライブで確認したらエフェクト光源でした。地形光源はライブステージに関してはほぼ影響なしw -- 2013-06-23 (日) 00:27:10
  • 現状、法撃防御が必要なエネミーの攻撃って無いような気がしますが、射撃防御が必要な攻撃って何があります? -- 2013-06-20 (木) 10:44:53
    • 法撃:DFのビーム、クォーツのビーム、バリドランの光球等。射撃:ヴァーダーのほとんどの武器、シグノガン、スパルガンの攻撃などがありますよ。 -- 2013-06-20 (木) 11:28:05
  • DFの11と12のレアドロップって腕全部破壊しないとドロップしないですか? -- 2013-06-20 (木) 13:49:01
    • DFのページのログのコメントまで見てみましたか?そこに書かれてありますよ。腕からは防具ドロップ、武器判定は胴体のみ、新武器に関しては確定ではないが本体。改行はしないように気をつけてください -- 2013-06-20 (木) 15:19:19
      • ありがとうございます!&すいませんでしたm(_ _)m -- 2013-06-20 (木) 17:12:09
  • プレミアセットってどういう店で販売されますかね?電気屋とかありますかね? -- 2013-06-20 (木) 16:58:59
    • 説明不足が甚だしいです。プレミアムパッケージの事でしょうか?だとしたら既に幾つか発売されていて、更に発売予定のものもあるのでどれを指しているのかも記述してください… -- 2013-06-20 (木) 17:03:48
      • パッケージのほうです、7月発売のを買いたいのですがああいうものは買ったことがないのでどういう店に売ってるかわからないので質問しました -- 2013-06-20 (木) 17:35:51
      • 分類はPCゲームソフト。 普通に大型家電店かアニメイトとかのそっち系専門店に行くのが安定かと -- 2013-06-20 (木) 17:56:16
      • 家電店にあるもんなんですねぇ~、回答ありがとうございます -- 2013-06-20 (木) 17:59:00
    • 検索というレスを待たなくても良い手段があるではないか。ググれば出品している店が出てくるから近所にある同様の店・コンビニで予約すればいい。迷ったら「地球最大の取り扱い数Amazon」と覚えておいて -- 2013-06-20 (木) 17:59:53
  • すいませんランチャーの能力追加について質問です。いままでランチャーのレアがでないので赤のランチャーランサーシュート2だったので今回は本格的に能力付けたいと思ってます。ランチャー向けのおすすめの能力を教えて下さい。 -- 2013-06-20 (木) 17:48:06
    • 全ての武器に言えることは「OPは必須ではなく好みであり予算との兼ね合い」という点。今出回っている武器は★12を除いて最終装備ではなく、武器ユニットの付与攻撃力には倍率がかからないというのが現時点の考慮すべきこと。安価にできるのはOP2個かせいぜい3個。一撃は小さいが手数が多い>攻撃3かソール+状態異常、一撃は大きいが手数が少ない>攻撃3+攻撃ソール -- 2013-06-20 (木) 18:06:57
      • 追:Guでパーフェクトキーパーを取得する予定ならHP増加能力のあるソールやブーストは選ばない方が幸せになれるかも -- 2013-06-20 (木) 18:21:04
    • なるほど異常状態ですね初めての★10ランチャーなので3スロでやってみます。ありがとです -- 2013-06-20 (木) 19:22:49
    • ランチャーは1発2発と少ない攻撃回数で敵を確実に処理していく武器だから、ダメージのぶれが極めて大きい赤ランチャーはやめたほうがいいよ。あとランチャーに状態異常つけても時間あたりの攻撃回数が少なすぎてほとんど意味がないから状態異常つけるくらいならHPやPPブーストつけたほうがいい。 -- 2013-06-20 (木) 19:44:46
      • 本文中でも赤以上は匂わせていたから、時間差を考慮にいらたとしてもいろいろ的ハズレ。赤を使わざるを得ないライト層はラムダアドラステア1050とか思いつかないし、やらないと思うよw 赤でも★6とか微強化クラフトよりよほど高性能。赤にお勧め能力に技量アップが入ってないし、中型以上ならクラッカーである意味ワンポ以上の状態異常付与力があるし、ロデオでダメージとの両立も期待できる。まあ、レベルアップ開放やそれにあわせた強レア追加で、状態異常の必要性がまた薄くなってきたけどw -- 2013-06-20 (木) 22:24:14
    • 状態異常は確実にでるわけではないので、マイザー、シュート3、スタミナ3、スタブの4スロにしたよ。マイザーにしたのは、能力追加で素材の中にシュート3が1つあれば+20%を使って100%になるという理由から。 -- 2013-06-21 (金) 11:28:48
  • ずっとキャストだったからデューマンに向けてキャラクリのヒューマンで練習してるんですが、猫耳とかってヘアカラーと同じ色にしかできないんでしょうか -- 2013-06-20 (木) 18:01:55
    • 動物耳系は髪色と同色になるものばかりですね。それとは別に動物耳を模したリボンもあって、色固定のものと服の色と同期するものがあります。それぞれエステのページで確認してみてください。 -- 2013-06-20 (木) 19:37:00
      • 回答ありがとうございます。緑髪でケモ耳茶色とかしたいんですけど探してみます。 -- 2013-06-20 (木) 19:52:43
  • auかんたん決済でauポイントでもACは購入できますか? -- 2013-06-20 (木) 18:24:59
    • できたよー -- 2013-06-20 (木) 19:23:17
  • 属性強化についてなんですが属性47の武器に属性30の同属性武器を合わせると+3で50になりますがこの時属性変更を使うと+2で49になってしまうんでしょうか -- 2013-06-20 (木) 21:41:05
    • 属性強化のとこにある通り、”属性強化と同時に行う際、「強化されてから変更」”なので、上記の場合、50になった上で属性が変更される。 -- 2013-06-20 (木) 21:56:21
      • 一応属性強化のページには目を通してましたが見落としてたみたいです、よくわかる解説ありがとうございました! -- 2013-06-20 (木) 22:05:12
  • 初歩的な質問かと思いますが・・・マイショップに出品できる上限って決まっていますか?もし決まっているのならいくつまで出品できるのでしょうか? -- 課金初心者? 2013-06-21 (金) 07:13:19
    • 30品目です。スタックできる物は倉庫と同様、1枠につき999個出品可能です。 -- 2013-06-21 (金) 07:55:12
    • 迅速な回答有難う御座います。30品目までなんですね・・・意外と少ないんですね。 -- 課金初心者? 2013-06-21 (金) 08:03:23
      • すみませんん><チェック入れるの忘れました。 -- 課金初心者? 2013-06-21 (金) 08:18:24
  • そういえば最近(前のアプデから)ドロップアイテムの属性値が低い気がするんだけど
    前は30とかザラだったのに最近は15とかよくて25とか低い気がするんだがどう? -- 2013-06-21 (金) 09:40:53
    • 改行やめたほうがいいとおもうよ。そこはスペースでおk。で質問に関してもほぼ運。あと赤武器などのレアドロについてる属性値とコモン武器についてる属性値の下限は違うこともわかってるよね? -- 2013-06-21 (金) 10:39:33
      • いや、そこは読点(、)だろう。何だよスペースってw 質問に関しては今は素ドロレアなら20~45、SWなら25~50だけど、その15ってのは何の数値? シーとかクレシダがくれるレア以外のレアの話なら、運営がまた何かやらかしたことになる。kwsk。非レアなら普通(体感で無しか10~30ぐらい)。個人的には平常運転。キアラさん、SWで属性29は止めてくださいorz -- 2013-06-21 (金) 14:06:03
    • 属性は ①鑑定による付与か現物ドロップか ②★7以上か未満か ③ドロップした時にはPSE属性ボーナスがかかっていたか(★7未満のドロップにも属性が付きやすくなるため結果的に高属性が期待できる)の3つで範囲が異なる。全て同じ状況で十分多数の検証がない限り「運」と考えて差し支えないだろう -- 2013-06-21 (金) 11:07:59
    • 付け忘れてましたね、現物ドロのコモン武器です。ちょっと前は10台とかはほとんど出ず(EX以外)20~30がほとんどだったんですけど最近10台がほとんどだったので、体感ならいいんですけどちょっと疑問に思ったので -- 2013-06-21 (金) 15:25:15
      • なんだコモン武器かいw むしろコモン武器で30とか見たことないけどなぁ。普通は15前後で、20代後半が出たらうひょー高いぜって思うけど。あ、ひょっとしたらだけど、マタボ武器掘りつくしたんじゃない? あれ無駄に属性高いから。 -- 2013-06-22 (土) 09:36:22
    • 見も蓋もない事いっちゃうとコモン武器の属性値なんでどうでもいいとは思うがなw -- 2013-06-21 (金) 17:26:42
  • たぶんランチャーだと思うのですが、前方直線に爆竹のように連続して爆発してるPAってなんですか?PAの説明でもそれらしいことが書いてなかったので。 -- 2013-06-21 (金) 17:04:42
    • ランチャーで爆竹っぽい攻撃ならクラッカーバレットじゃないかな。 -- 2013-06-21 (金) 17:11:12
      • バレットじゃなかったです。ラフォイエのような感じではなくフォイエのような感じで爆ぜてました -- 木主 2013-06-21 (金) 19:36:06
    • フレイムビジットの通常弾じゃないの? -- 2013-06-22 (土) 02:40:33
      • フレイムビジットですかぁ・・・持ってない&持てないので確認が取れないのでなんとも言えないのですが・・・・他に返答がないからこれなのかなぁ -- 2013-06-22 (土) 21:11:45
  • 掲示板でよく見かける“らんらん”って何ですか?ふつうにコテハン?何かのネタなの? -- 2013-06-21 (金) 18:29:11
    • 「らん豚」で検索すれば詳しく載ってるよ。PSO2発祥ではないです。 -- 2013-06-21 (金) 19:26:13
  • 文字色変更コマンドや代入コマンドが使えません。〈pos〉と発言してもマップの座標が表示されないし、{red}○○と発言しても文字が赤色になりません。どうしたらよいでしょうか? -- 2013-06-21 (金) 19:16:24
    • ファイルチェック、コマンドの入力が間違ってないかを確認してどうしてもダメなら不具合報告。 -- 2013-06-21 (金) 19:19:39
      • ありがとうございました。何度確認しても間違えてないようなので結局不具合報告しました。 -- 2013-06-21 (金) 19:48:16
    • 自分の使ってる手動Eトラ発言コマンドはこんな感じ。/a /mn18 【{blu}<pos>{def}】 {red}<t>{def} これで【A-3】ダーク・ラグネとかになる -- 2013-06-21 (金) 19:43:20
      • やってみましたがダメでした。回答ありがとうございます。 -- 2013-06-21 (金) 19:51:34
    • 多分、全角で打っちゃってる、とかじゃないの? -- 2013-06-22 (土) 05:32:37
    • 質問文にある「〈pos〉」と「{red}」を見る限りでは、カッコが両方とも全角になってますね。もし全角のカッコを使ってるならコマンドとして機能しません。ゲーム内の文字入力エリアだと判別し辛いので、失敗したコマンドをメモ帳などにコピペして確認してみてください。Vitaの場合は、確実に半角文字を入力できる方法で記述する必要があります。 -- 2013-06-23 (日) 07:26:25
  • 幸運の祥って無駄に手間賃が増えるだけ? -- 2013-06-21 (金) 21:29:16
    • 鑑定しなくてもドロップした敵、種類等で予測することが可能。ゴミ武器は鑑定せず、良武器はスロット、属性値が増えてより強く高くなる。 -- 2013-06-21 (金) 21:38:36
    • スペシャルウェポンは素の状態よりも属性値などの質が良く、属性も選べます。 -- 2013-06-22 (土) 04:01:29
  • ファイナのデイリーオーダーで報告しなければ受けた翌日以降でも対象アイテムがドロップしたり、対象の討伐がカウントされますか? -- 2013-06-21 (金) 22:49:41
    • 報告しない限り大丈夫ですよー  -- 2013-06-21 (金) 23:11:12
      • ありがとうございました。 -- 2013-06-22 (土) 00:16:26
  • 既出だったらすいません。ラッキーライズはボスコンテナのソロップには効果ないとどっかで見たんですが本当でしょうか。 -- 2013-06-21 (金) 23:25:22
    • ↑ソロップ→ドロップですw -- 2013-06-21 (金) 23:27:02
    • デマですがどこで見たんですか? -- 2013-06-22 (土) 03:59:39
    • ドリンク効果のは割る前に切れるから意味ないんじゃないかってのはあるな -- 2013-06-22 (土) 07:34:58
    • 実装されているからには効果はある(はず)。ただ撃破後、割る前のライズ装備持ち換えが有効かどうかに関しては確定情報はない(メセタフィーバーに関しては有効。オーダー品による実験から割る瞬間にも何らかの判定があるということは判明しているので、お守り程度にはなる)。可能なら撃破する直前に持ち換えるのがベターだと個人的には思ってるけど(マルチのヴァーダーやラグネのコア、DFあたりはタイミングをパターン化しやすい)。 -- 2013-06-22 (土) 09:27:53
    • サイコウォンドのコメントページで見ました。 -- 木主 2013-06-22 (土) 11:31:06
      • 元の確率がアレなので効果があっても確証が無い状態です。一方で交換ユニットに乗ってたりするので運営が押してるのは確かですが・・・。お守り程度にとらえて良いかと思います。 -- 2013-06-22 (土) 12:43:29
  • すみません、武器の属性と異常能力の関係ですが、炎属性にフリーズの場合フリーズ発生率は落ちるのでしょうか? -- 2013-06-22 (土) 02:03:34
    • 関係ない。逆に火にバーンつけたら燃えやすいとかもない。 -- 2013-06-22 (土) 02:40:46
      • そうですか、ありがとうございます。 -- 2013-06-22 (土) 02:46:40
  • 実装してから一気に書くと重くなるだろうから今のうちにブレイバーの項目とデューマンの項目を(確定情報のみで)作っておこうと思うんだが大丈夫だろうか?"公式、もしくは公式の許可を得て提供されている情報は実装前でも掲載OKです。"ってあるし大丈夫だよね? -- 2013-06-22 (土) 05:33:45
    • 公式発表のみで作るならいいんじゃないかね。管理人でもなんでもないからわからんけど。 -- 2013-06-22 (土) 13:00:34
    • いいんじゃない?まぁ俺も管理人じゃないから分からんけど。 -- 2013-06-22 (土) 13:09:30
    • Wiki編集者の集い板のほうで尋ねてみるのがいいかと思います。 -- 2013-06-22 (土) 14:02:42
  • 武器を手動で収納状態にすることってできますか? -- 2013-06-22 (土) 17:58:50
    • 抜刀状態から武器をしまうにはどうすればいい?ってこと?もしそういうことなら走ればいいよ、まぁ多分違うと思うけど… -- 2013-06-22 (土) 18:56:18
      • そのことです!TAのアムドゥスキアで狭い足場から飛び移るところで抜刀状態で飛び移るのが苦手で、走れないときの方法があるのか?と思ったので。 -- 2013-06-22 (土) 19:44:42
    • 「収納状態」を納刀して背中に背負った状態と考えると、抜刀状態で走るor武器を切り替えるor攻撃動作を行わずに一定時間経過といった方法があります。 -- 2013-06-22 (Sat) 19:46:04
      • 追記見ました。武器切り替えが便利ですよ。 -- 2013-06-22 (Sat) 19:46:59
      • 補足すると、納刀状態でも助走が存在する(最高速度になるまでに時間がかかる)ので、垂直ジャンプからのステップ(ガンスラ等の回避動作)で上るのが楽です。 -- 2013-06-22 (Sat) 19:49:41
      • 武器切り替えたら収納されるんですね。回答ありがとうございました。 -- 2013-06-22 (土) 19:50:07
  • すみません、ややこしくなってきてしまいまして、教えていただきたいです。オートワードの”復活した”に”/a”をつけていないということは、ムーンしていただいたパーティ外の皆さんには聞こえていなかったということになるのでしょうか?オートワードの表示が白チャなので、聞こえているものと思っていました。 -- 2013-06-22 (土) 18:44:25
    • チャットログの表示が白文字ならば外部にきこえているかと思われますが。つけてないなら青チャになってるはずです。 -- 2013-06-22 (土) 20:14:44
  • バカみたいなこと聞くようであれだけど、現在実施してる5000AC以上チャージで白ラッピー配布の「以上」は5000きっちりでも対象ですよね? 分かってはいるものの、若干心配が拭えない -- 2013-06-23 (日) 09:03:55
    • 日本語の言い回しではその通りです。5000以上(5000を含む)チャージ(使わなくても購入すればいい)という事になりますが、心肺なら運営に問い合わせる事を勧めます。実際5000以上で5001~と思ってる人間もいればチャージとかいてゲーム内で使うというイベントもたまにあるので、運営の書き損じ・勘違い・今後のいざこざが無いとも限らないので。 -- 2013-06-23 (日) 11:38:05
    • 以前5000AC以上でラッピースーツ配布のときに5000ACチャージしたら配布されたことがあったから5000ACちょうどでいいはずです -- 2013-06-23 (日) 12:20:35
    • 5000円の選択肢でチャージすれば、実際にチャージされるACはおまけが付いて5150AC。この場合は確実に超えてますし、実際以前ラッピースーツをもらっています。じゃあおまけの付かない3000円+1000円+1000円とチャージした場合はどうなるんでしょうね? たぶん大丈夫だと思いますがちょっとした疑問です。 -- 2013-06-23 (日) 12:43:18
      • 「5000以上」ってのは「5000を含む」ので、ピッタリでも大丈夫です(断言)。逆に、5000ピッタリを含まない場合は「5000より多い」と言うはずです。なので条件を満たすという事でFA! -- 2013-06-23 (日) 14:26:45
  • よくある質問のところに「Lv5差で獲得経験値25%減少。以降1つ差が開くごとに減少量が5%ずつ増加し、Lv20差で0になる」とあり、コメ欄に「下限が緩和」とあることから、減少割合はそのままで補正の下限が変更されていると考えたのですが、探しても数値が見当たりませんでした。現在の経験値補正の下限はいくつなのでしょうか? -- 2013-06-23 (Sun) 10:10:29
    • 経験値減算が導入されたときはレベル20代でH緊急に行っても経験値がは要らなかったりしましたが今は本来の経験値の25%が保障されています。つまりレベル46以上のキャラで倒したときに100経験値もらえるレベル50のエネミーをレベル20のキャラで倒しても25経験値はもらえます。 -- 2013-06-23 (日) 12:25:14
      • 反映しました -- 2013-06-23 (日) 13:23:42
      • なるほど。25%になっているんですね。敵よりレベルが5低いと75%、6低いと70%、…、14低いと30%、15以上低いと25%に圧縮されたものを獲得すると。ありがとうございます!因みに、Eトラ報酬の獲得経験値も同様である、という認識で良いのでしょうか。それともこれはまだ未検証の分野なのでしょうか…? -- 質問者? 2013-06-23 (Sun) 13:55:58
      • Eトラのページに「報酬が固定なのかランダムなのかNPC入りで変わったりするのかは調査不足(情報求む!)
        」とありましたね。つまり未検証の分野と。経験値はテキストログに残らない(と思っている)ので難しい上、需要がないのでしょうかね…。何はともあれ、ありがとうございました。 -- 質問者? 2013-06-23 (Sun) 14:43:10
      • Eトラについてはレベル差による獲得経験値は変わらないかと。(DF戦が顕著でわかりやすい) -- 2013-06-23 (日) 18:13:43
      • 回答ありがとうございます。私も実際に行って確認してきました。Eトラ報酬経験値は固定と…。ありがとうございました! -- 質問者? 2013-06-23 (日) 21:06:27
    • こういう仕様変更系は公式の「メンテナンス」に大体書いてあるんだよね(Wikiには反映漏れがあるw)。ピンポイントで欲しい情報を探すのは案外難しかったりするけど。 -- 2013-06-24 (月) 12:05:17
  • 8鯖なのですが、最近緊急の時間帯がより多くなりました?14時30分にDFが来たんですがね -- 2013-06-23 (日) 14:33:44
    • それはクーナのステージライブから発生の強化DFだからです -- 2013-06-23 (日) 15:28:27
      • 木主です。なるほどそうだったんですか・・・回答あり -- 2013-06-23 (日) 17:00:01
  • FiやHuのステップについて質問です。ラグネの黒い放電やファングの咆哮など持続型の攻撃でも、一度ステップで回避すればエフェクトが残っていてもダメージは受けません。しかしクォーツ・ドラゴンの全方位レーザーだけは上手く避けることができない、ステップで避けるコツはありますか。もしくはクォーツの全方位レーザーはステップでは回避できない仕様でしょうか。 -- 2013-06-23 (日) 16:48:53
    • ステップジャンプステップで圏内から迅速に撤退する。遅れ気味ならガードする。ステップ極めるならステップアドバンス10にしておく。 -- 2013-06-23 (日) 17:19:14
    • レーザーシャワーは他と違って、一定時間攻撃判定を何度も試行しています。ステップで全て避けるのは無理だと思います。半分喰らいつつ、被害軽減の為にステップするのは可能です。 -- 2013-06-23 (日) 18:02:46
    • 避けた判定には当たらないというだけで、クォーツのシャワーは多段だから範囲内から出ない限りステップのみで避けきるのは無理かな。同じようにエクスの一回転切りも判定が2度でるとこがあるからぼさっとしてると2度目の判定で吹っ飛ばされたりする。 -- 2013-06-23 (日) 18:28:05
      • ちなみにエクスの一回転切りは、足元にいればステップなしで当たらないこともある。しかし、クォーツのシャワーはそういうラッキー地点がどこにもない。唯一、ステップのみで回避できない攻撃じゃないだろうか。 -- 2013-06-23 (日) 19:08:40
      • 攻撃判定の話をしてるのになぜ安置の話で返したの?ねぇ? -- 2013-06-23 (日) 20:18:43
      • 小木主を叩いているわけでもない。回避手段にはこんなこともあるよ、という補足の意見だと思うけどどうして噛み付いてるんだ。 -- 2013-06-23 (日) 20:33:28
      • 別に変な流れでもないのになにやってるんだこいつは -- 2013-06-24 (月) 11:10:12
    • ラグネや咆哮は範囲持続型単発攻撃、クォーツは範囲持続型多段攻撃。食らってみれば分かると思うけど前者は単発大ダメージ、後者は多段低ダメージでしょ?だからステップじゃ避けられないんです。質問の答えとするならば回避の方法はありません、仕様です。速やかに範囲外に逃げるかガードしてください -- 2013-06-23 (日) 19:45:25
    • オススメはナックルに持ち替えてスウェー2~3回したあとにダッキングブロウ叩きこむ、後は元から使ってる武器に持ち替えて戦闘続行(ステップアドバンス10ならダッキングブロウの所をステップにして、すぐに元の武器に持ち替えもアリ)。FiやHuならこれでクォーツに張り付いたまま戦闘できますぜ。ステップだけじゃ無理かな。 -- 2013-06-23 (日) 20:04:00
    • ありがとうございました。色んな戦い方を試してみようと思います。 -- 木主 2013-06-24 (月) 00:42:55
  • ビンゴに合わせてレンジャー始めたのですが「火山洞窟で楽しみましょうねえ」が失敗します。○○はこう使う3つ、○○に慣れちゃい3つ、Reは最高の計5つクリア状態。ライフルだけ装備しててもマップに入ると失敗したと出ます。何か足りないのでしょうか。Re30なったばかり。 -- 2013-06-23 (日) 20:04:50
    • ちゃんとリサだけ連れて行ってる? -- 2013-06-23 (日) 21:25:30
    • リサをつれていってますか?あと細かいことですけどレンジャーの略語はRaです。覚えておくといいですよ。 -- 2013-06-23 (日) 21:26:38
    • 主。リサだけ連れてます。「ガンナーに推薦」をクリアしてLv31になったら失敗になりませんでした。レベルかクエ回数ですかね? -- 2013-06-23 (日) 21:43:17
    • 複数のオーダー受けててそのうちのどれかが失敗したんじゃないの?受注中のみて火山の他のオーダーあったか確認してみては? -- 2013-06-24 (月) 00:55:33
  • 今Huレベル57で打撃防御1058なのですがこれは実際少ないんですかね?このレベルだともっとあるものなんですか? -- 2013-06-24 (月) 01:54:38
    • 装備マグサブクラススキル振り等必要情報に欠ける為回答できない -- 2013-06-24 (月) 11:59:57
    • 並。別に高くも低くもない。2500くらいいったら高い。 -- 2013-06-24 (月) 12:29:32
  • TAやる際、攻撃系特化マグよりも技量上げたが安定する?めんどくさいからさっさとクリアしたいんだよね -- 2013-06-24 (月) 01:59:55
    • 面倒だからさっさとって程度なら別にどっちでもいいかと。まあカンスト付近なら格下相手になるから技量をあげる意味はたぶん薄い。 -- 2013-06-24 (月) 02:05:48
  • パッケージの武器って、シップ移動できるの? -- 2013-06-24 (月) 02:13:05
    • パッケージっていうのはアイテムパックのことかな。そうだとしたら答えはいえす。武器に限らず、ユニットやコユチューム、消耗品にその他もろもろのアイテムはアイテムパックの中に入ってさえいればキャラクターと一緒にシップ移動できるよ。倉庫に入れてあるアイテムは持ち運べないから注意。というか公式のオンラインマニュアルに記載されてるはずだからちゃんと目を通してみて -- 2013-06-24 (月) 05:36:15
      • いや、「PSO2プレミアムパッケージ」の特典武器ことだと思うけどw 移動法に関してはその通りだけど、この場合、受け取ってから移動するよりは、移動したシップでアイテムコードを登録したほうが持っていけるアイテムが増える。 -- 2013-06-24 (月) 12:13:40
  • レベル1でデイリーオーダーの収集系や討伐系の少し強い奴(キャタドラン討伐とか)を報告しても経験値の減少ペナルティーに引っかかりますか? -- 2013-06-24 (月) 07:42:32
    • 引っかかるよ。昔ちょっと調べたけど、討伐対象の必要レベルから5ぐらい低いあたりから減少されたような記憶がある(確証は取れてないw)。キャタだと討伐対象がLv15以上だからLv1だと確実に減る。 -- 2013-06-24 (月) 11:50:48
  • 気象観測のオーダーは完全放置してても観測されるものなんでしょうか?1時間遺跡探索に鍵を掛けて放置してたのですが達成できなかったのですがどうなのでしょうか? -- 2013-06-24 (月) 08:57:02
    • 気象の発生はPSEに関するものなので鍵放置では発生しません。 -- 2013-06-24 (月) 10:43:23
  • vitaでやってるのですが、エクストリームチケットを発行しても、アイテムにも倉庫にも無いのですが何処に渡されるのですか? -- 2013-06-24 (月) 11:13:52
    • ちゃんと探した? Vita・PC・バッグ・倉庫に限らずオーダーアイテムに分類されてるはずだけど(当方PC民)。何なら検索かけたら? 倉庫までパンパンだと多分もらえないから一時倉庫って可能性は低そう。 -- 2013-06-24 (月) 11:32:20
      • 回答ありがとうございます。探しても無かったので、もう一度探して明日のパス発行で確認してみます -- 2013-06-24 (月) 11:39:46
  • クロームドラゴンの地面から槍攻撃が避けられずヒットしたら連続ヒットで死んでしまいます。走っても当たり、回避(Raなのでダイブロールです)でも避けられません。どなたかご指導をば。 -- 2013-06-24 (月) 23:24:00
    • ガンスラを持ってステップ→Jステップ→ステップで回避できます。 -- 2013-06-25 (火) 01:28:32
  • 潜在能力の龍滅牙等の特定種類のエネミーに対するダメージ上昇は、テクニックによるダメージも上昇しますか? -- 2013-06-24 (月) 23:29:47
  • 前にデイリーオーダーの報告の経験値減少の話が出てましたけど、TA周回のデイリーオーダーも、もしかしてレベル1だとペナルティくらいます? -- 2013-06-25 (火) 00:19:26
  • エクストリーム森林(1~15)に行ってからライブを見てたら、いつの間にか強化成功率+10%を持っていた。ビンゴカードではないことは数や状況から確定なんですが、エクストのオーダー報酬で手に入ったりするんですかね? -- 2013-06-25 (火) 00:38:05
    • ログインボーナスじゃないんですかね。 -- 2013-06-25 (火) 03:12:34
  • Te/Foでウォンドギアでボコボコする用にラグネテクⅢアビⅢスタブでラグネユニ作りたい場合、ラグネテクⅢゴミゴミ+ラグネパワⅢゴミゴミ+ラグネシュⅢゴミゴミ+スタブ+20%で良いですか?また予算は一部位10Mくらいで見れるでしょうか? -- 2013-06-25 (火) 01:03:15
    • これは雑談板か能力追加のページで聞いてみた方がいいですね。予算についてはドゥドゥの機嫌次第なのでわかりません -- 2013-06-25 (火) 01:31:05
      • どこに書こうか迷ったんですがなるほど。能力追加の方にしておきます。 -- 2013-06-25 (火) 01:35:18
  • フォイエ等の「テクニックを掠らせる」という表現が理解できません。TPSモードで打つのだと思いますが、ダメージは変わらないですよね?利点や使用タイミングについて、教えていただきたく思います。 -- 2013-06-25 (火) 02:42:12
    • ここwikiなんで、個々のPA、テクニックの説明読んで貰えませんかね?少なくともフォイエの利点に関してははっきり書いてますよ? -- 2013-06-25 (火) 03:09:02
    • フォイエの場合は説明にあるとおり「一発で複数の敵を巻き込める利点」があります。言い方を変えると「敵と敵の隙間を通すように撃つ」です。しかし今は他のテクが優秀だったりで狙う機会はすっかりなくなりました。 -- 2013-06-25 (火) 03:18:46