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質問掲示板

  • 質問掲示板Vol13です。 -- 2013-06-25 (火) 08:46:40
    • なお、Vol12は編集不能になるまで使い倒してしまったようです。どうも雑談板よりも1行辺りの平均文字数が多いせいか、1100~1200行程度で限界になるようです。こちらの板は太字でない方の警告が出た時点で新設した方が良いと思われます。 -- 2013-06-25 (火) 08:49:18
      • 新設おつであります -- 2013-06-25 (火) 08:55:00
    • 朝早くから乙です(`・ω・´)ゞ -- 2013-06-25 (火) 09:08:13
    • 早速ですが、前の板で回答が1件も付いてないものを移植しました。このツリーよりも日時が古いのは そのせいです。 -- 2013-06-25 (火) 09:45:28
  • 潜在能力の龍滅牙等の特定種類のエネミーに対するダメージ上昇は、テクニックによるダメージも上昇しますか? -- 2013-06-24 (月) 23:29:47
    • 通常攻撃、テクニック、PAからさらには毒ダメージ、イグニッションなど条件下ではすべてダメージ上昇が見込めるというのでよかったはず。訂正あればよろしく。 -- 2013-06-25 (火) 10:43:39
      • 返答ありがとうございます! -- 2013-06-25 (火) 21:24:12
  • 前にデイリーオーダーの報告の経験値減少の話が出てましたけど、TA周回のデイリーオーダーも、もしかしてレベル1だとペナルティくらいます? -- 2013-06-25 (火) 00:19:26
    • ノーマルが対象でない限りほぼ減少する -- 2013-06-25 (火) 13:44:11
  • フレイムビジットが夜中に出て、チムメンから散々ボコボコに産廃って言われたのですが…もうそんなに使えない子なんでしょうか? -- 2013-06-25 (火) 09:57:09
    • おめでとう。妬みもあるだろうけど、まぁ産廃といわれても仕方ない。RaのサブはHuが主流になって、ビジットの潜在は無価値。ランレガとかコスパ込みならキャノレガあたりがある以上は…。もちろんこれも十分使えるし普通に強い。Guで装備できるって点もあるし。 -- 2013-06-25 (火) 10:40:51
    • 事実上最強ではないですけど十分強いと思いますよ。おめでとう。 -- 2013-06-25 (火) 12:16:44
    • 産廃ってのは本来どう考えても使い道がないとか、デメリット無しの上位互換が簡単に手に入るそういう装備に対して使うものなんだけど最近は安易に乱発され過ぎだよね PSO2のレア入手難度を考えるとドロップ以外の入手が不可能な装備で(本来の意味での)産廃認定は現状有り得ないんだけどね まあ言ってる奴等の内どれだけがビジット持ってるかを考えれば溜飲は下るってものよ -- 2013-06-25 (火) 14:11:48
    • まだまだ十分使える子だぞ。きっとチムメン達は嫉妬してしまったのうであろうな。気にするでないぞ(´ω`) -- 2013-06-25 (火) 14:17:44
    • 僻みだと思いますよ…射撃力第2位の強武器が出たんですから使ってあげないと。 -- 2013-06-25 (火) 14:17:56
    • チムメンの性格に問題が多いようですね… -- 2013-06-25 (火) 21:46:58
    • 意外とまだ使える子の感じみたいなので、55レベルで止まってたRaとGuを再開しようと思いますー -- 木主 2013-06-25 (火) 23:07:54
    • 折角出た☆11武器を素直に喜べないチームって可哀想ですね・・同情します。Gu/Raなら十分に主力で使える武器ですよ。 -- 2013-06-26 (水) 00:46:08
    • これはゲームです。フレイムビジットはホントに希少で見た事すらありませんw 性能も充分ですし、職種選択は個人の自由です。 他の方のコメ通りそんな事発言するチムメンばかりなら他のチームやフレンドを探す事をお勧めします。 きっと野良で他プレイヤーを罵倒するような方々かと思われます。 -- 2013-06-26 (水) 18:03:12
      • 本当に希少です。手放して後悔するよりも、使ってみて自分のプレイスタイルに合っているかどうか確かめたほうが断然良いですよ。 -- 2013-06-28 (金) 23:46:13
  • 長文すいません。現在、Hu53Te40なのですが、ロエリアベロウ+10(属性30雷)でアドバンス野良で「ガンスラないわ、しかも強化不足」と言われてしまいました。属性50無いのがダメだったのか、もっと良いガンスラを掘らないとだめだったのでしょうか。 -- 2013-06-25 (火) 12:55:28
    • 場所もわからないし、どういうPTに入ったのかもわからないし、本人に聞けとしか言いようがない。武器ユニット等のOP弄っていないのが気に入らないとか、HuTeとか有り得ないから適当なこといって出てってもらおうとかそんなところじゃないかな。ロエリアで文句言われることはないだろう打撃ガンスラしようとしたとかもありえる。まぁ、レベル見るにTeでもアドバンスいけるレベルまであげるとかFi育てるとかしたほうがいい。焦って無理していく必要はない。 -- 2013-06-25 (火) 13:07:27
    • ソール3ついてないと許せない人だったのかも。それか武器じゃなくてクラスレベルが低いという意味かもしれませんね。 -- 2013-06-25 (火) 13:09:17
    • うーん・・・その職構成なら前走って行ってテリバゾンディールで集めてOEやヘブンリーとかの方が職に合ってるんじゃなかろうか。もちろんPTの後ろ走ってたり出口バーストとかならガンスラでというのはわかるけど、ずっとその職構成で後ろでガンスラ担がれると「え・・・」と自分は思ってしまうな。まあ個人的な意見だから参考程度に。 -- 2013-06-25 (火) 13:56:45
    • ガンスラに関して言えばその文句はおかしい デフォでシュートⅢミューテも付いてる訳だし・・・(スロ無しでこのベロウを越えるガンスラは★10だと三本しか存在しない) ただその文章は「(その職構成で)ガンスラはないわ」とも読める 確かにアドバンスとしては決して必要十分なレベルとは言えないし、職構成がアドバンス向けとはお世辞にも言えない。 アドバンスは一にも二にも範囲火力、回復役なんて一人いたら十分だし黙ってたってFoの一人ぐらい来るでしょっていう感じ。 -- 2013-06-25 (火) 14:05:42
    • 指摘頂いたとおり、雑魚に打撃ガンスラ(レイジ等)していました。どうしても打撃ガンスラしたいときはソロか身内でやるようにします。後、Fi育てます。皆さんありがとうございました。 -- 2013-06-25 (火) 14:25:53
      • >雑魚に打撃ガンスラ(レイジ等)していました Oh... とりあえずプレイする際は周囲を見回して「仕事できているか」をチェックする癖を付けた方が良いかもしれませんね。テンプレと言ってしまえばそれまでかもしれませんが、多くの人が取る行動というのはそれなりに根拠があるものです(逆もまた然り) -- 2013-06-25 (火) 14:32:20
      • もちろんテリバゾンディ後にそれしてたならまだいいんじゃないかと思いますが、対単体(しかも中型雑魚でない)場合は辛いかなと思います -- 2013-06-25 (火) 14:41:05
      • ぶっちゃけADで打撃ガラスラが許される状況って有るか? -- 2013-06-25 (火) 14:57:47
      • キュクロサイクロの股間割り、クラバーダ処理、キングイエーデやウォンダ兄弟のケツを掘る時ぐらいかな?あとは射撃耐性のある機甲種相手ならあるいはってとこか… -- 2013-06-25 (火) 15:27:59
      • ガンスラ握る理由が概ねアディションだからなぁ、その距離で戦うなら素直にHu武器でいいよね。 強化不足には共感できないけど -- 2013-06-25 (火) 15:36:57
      • あえて近接ガンスラメインで行くならHuReなんてどうだろう。フューリやウィークヒット有るし・・・駄目かな? -- 2013-06-25 (火) 19:22:07
      • HuFiの様な特化型が周りに好まれるのならHuReは嫌がられませんか? -- 質問者? 2013-06-26 (水) 11:08:46
      • HuRaなので上のお二方お気をつけを。でHuRaは自分の印象としてはRaHuの劣化かなと自分は思ってしまうかな。打撃ガンスラ向けだけど実際にそこまでのダメージの差は生まれない。ステータスに100や200の差があるわけじゃないからね。で、アドバンスは上の方も言ってるように範囲火力が重要なので、強いランチャーが使えるRaHuの方が好まれるかなと。また、もちろんカグダチなどが使えたほうがいいけど、だからといってラムダアリスティンがそこまで弱いという訳じゃないし、全職アサルトライフルやランチャーを持とうとすると射撃力もしくは射撃防御が必要になる。対してラムダアリスは必要が技量なためRaでも装備しやすいというのがあるし。他にもヴァーダー防具はラグネ防具に比べセットのHPが高いなどいろいろこちらはこちらで利点があるために、HuRaはせいぜい元のHPがRaHuに比べHPが高い程度の利点しか私にはみつけられないかな。長文すまん。 -- 2013-06-26 (水) 11:37:39
      • HuRaなんてRaメインでやってるやつがHuのレベルをあげるのにやる手段ってだけ。FiFoでアンブラもってテク撃つのと同じでメインでやりたいクラス以外やる気ありませんと宣言してるようなもの。 -- 2013-06-26 (水) 11:56:49
      • Raの件気をつけます。「範囲火力が重要」「メインでやりたいクラス以外やる気ありません」ってことでしたら、打撃ガンスラはパーティープレイには向かないですね。一緒に遊んでいる方が不快になるのは避けたいですし、ソード、パルチ、アディションで動いていた頃のやり方に戻すか、Raに浮気してランチャー持つかで考えてみます。 -- 質問者? 2013-06-26 (水) 12:18:49
  • 当方フォースで野良遺跡ADクエに参加したんですがそこのPT構成がFi3人俺Foで出口でちょうどバーストが起きてタリスゾンディ、間にギグラ入れてたんですがPTの3人から「ゾンディ後ゾンデ撃って爆発させろよ」って言われたんだけど俺がまちがってんですか?ちなみにFi3人共同じチームメンでした。 -- 2013-06-25 (火) 14:09:40
    • 追記で遺跡では雷光特化 浮遊は雷闇 森林と市街地は炎特化ツリーで通ってます。ギグラがいけないのかなぁ -- 2013-06-25 (火) 14:11:56
    • エリア2出口バーストなら相手が正しい クラバータに対してはテク以外のダメージ減衰が激しいのでゾンディ爆破しないと何時まで経ってもクラバータが倒せない また貴方のツリー次第だがゾンディギグラよりゾンディゾンデゾンディゾンディ→設置→ゾンディ×4のがPP効率的にもDPS的にも上かな ギグラはチャージ時間かかるしね -- 2013-06-25 (火) 14:17:26
      • なるほど、これからは気をつけます。ありがとう -- 2013-06-25 (火) 14:30:25
  • 転売行為が嫌われる理由を教えてください。マイショップで販売する際、売り手は自分で売りたい価格を付けているのに転売されると嫌がるのは何故でしょうか? また販売者は自分の売ったアイテムが適切に使用されたか確認やストーキングでもしているのでしょうか? -- 2013-06-25 (火) 14:13:08
    • 自分が出品したものが同じ扱いを受けた時、どう思うかに尽きると思いますよ。個人的には気に入らないですが… -- 2013-06-25 (火) 14:20:29
      • ↑回答になってないと思いますよ。私の場合は素早く購入してもらって感謝すら覚えます。 -- 2013-06-25 (火) 21:50:22
    • 回りまわって相場の高騰を招くからです と、言うより本来嫌われているのは「転売屋」であって「転売行為」そのものでは無いのですがイメージが先行しすぎて混同されているのが現実かと思われます 「転売屋」は利益を出す為に往々にして買占めによる価格操作を行う事があるので、本来適正な価格(といって良いのか分かりませんが)で一般に出回る筈のアイテムが転売屋同士のマネーゲームの道具になってしまう事もしばしばあります それとは別に心情的に「使ってくれる人に買って欲しい」という気持ちも理解できるものではないでしょうか? 私も個人的に売れた武器を背負った人を直後のDFで見かけて嬉しく感じた事はあります。 -- 2013-06-25 (火) 14:24:04
    • 自分は安く売ったのに(桁間違えで損をしたのに)それを利用して儲けるなんてずるい!ってことなんじゃない?頭のいい人が効率よく儲けられるだけの話なんだけどね -- 2013-06-25 (火) 14:26:31
    • たとえば10k、11k、12k、13k・・・と並んでいる商品があったとして誰かが買い占めて20kで並べなおしたとすると最低価格が20kになって転売する人だけが儲かりますよね?そういうことだと思います。 -- 2013-06-25 (火) 14:26:39
    • 私がマイショップで手に入れたナックル、そろそろ手放そうかと相場を見たら強化(能力や開放)の度合いでは買値+2Mくらいつけてもいいものらしい(需要があるかどうかは置いといて)。さていくらで売りに出すか?私は最初の売主より高い値段をつけることができず、かといって手放して高値で転売されるのも嫌なので結局今でも使い続けています。本来なら高く売れたものを急いで投げ売り、あるいは相場を読み違えて売った売主が、本来なら自分が儲けることができた儲けを得るために店に並べられているのを見たら…。不本意な売り方をしたモノがあれば、私も買主のショップを見に行ってしまうかもしれませんね。長くなりましたが、要するに不義理だからだと思います。 -- 2013-06-25 (火) 14:32:48
    • 現実でも数量限定のグッズやチケットを買い占めて、法外な高値でネットオークションで売りさばく連中がいるけどそれと同じようなもんだと思う。本当に欲しい人が適切な値段で買えなくなる、人の弱みに付け込んだ卑怯な商売だ!許せん!とね。違法行為でも規約違反でもなくただの感情論にすぎないんだけど、こうして色んなところで議論になる程度には嫌う人が多いってことは覚えておいた方がいいね。 -- 2013-06-25 (火) 15:37:02
    • 安く仕入れて高く売るだけだからリアルの小売業と一緒だと言う人もいるがそれは違う。あれは生産者との交渉や商品の輸送、在庫管理、店舗の経営維持等の役割を担っているから成り立つもの。ネトゲの転売屋は何の役にも立たないどころか相場吊り上げてみんなに迷惑かけるだけだからね。 -- 2013-06-25 (火) 15:41:19
      • 不要な中間マージンは実態以上に価格を吊り上げるだけだからねえ 税金掛かる以上転売を繰り返せば必然的に価格は上昇するし -- 2013-06-25 (火) 15:57:26
    • 転売そのものがシステム側の欠陥を利用したアンフェアな行為だから。 -- 2013-06-25 (火) 16:22:19
    • 皆さんそこまで気にすることですか…?今なんてメセタを稼ぐ手段などいくらでも(TA全種、エクスト等)あるんですから、転売されてもまぁ売れたしいいや。ぐらいの気持ちでいいのではないでしょうか?というのが私個人の意見です。 -- 2013-06-25 (火) 16:26:52
    • 様々な意見参考になりました。どうやら心情だけの問題の様ですね。私自身、転売に関しては何とも思っていません。仮に10Mで売れる物を1050メセタで出して売れてしまっても自分自身のミスだと思いますし、誰がその購入品をどう使おうが自由だと思っています。尚、自分で売りたい物の価格を調べて適正な価格を大きく下回っている物が出品されていた場合は、自分の出品商品と合わせて最安価に近い価格で出品し直しています。特に問題が無い様なので今後もこのスタイルは変えないつもりでいます。ありがとうございました。 -- 木主 2013-06-25 (火) 16:32:34
      • それでいいと思うよ。最初に言ってる通り売りたい額で出品してるものを買った人間がどうしようが勝手だから。 -- 2013-06-25 (火) 17:21:53
      • このゲームは年齢層が低いからね。転売に対する理解もない。 -- 2013-06-25 (火) 21:52:22
      • 買い占め吊り上げとなると流石にアレだが、木主の例なら相場の急な下落を防ぐ意味で他の売り手にしたらむしろ有難いんだよなぁ。他の買い手が怒るならともかく売り手が怒る問題じゃない。まぁ自分ではやらないし、転売される方が悪いwwwプークスクスwwwみたいな馬鹿にした物言いをする奴はどうかと思うが。 -- 2013-06-26 (水) 00:36:08
      • でも実際には転売は、供給<需要のバランスを完全に読んでいなければ成立たず、有限のアイテム所有数との相談だったりと高度な情報収集能力と先見性が必要で易々と実行して利益にできるものでもありません。また、例え値段を吊り上げても売れるのであれば、それが妥当な相場とも言えます。決して褒められた行為ではないと思いますが、非難されるべき行為でもないと考えています。 -- 2013-06-26 (水) 02:57:38
    • 下のもそんな感じだけど、雑談に誘導した方がよくないって感じの質問が連発してるねえ -- 2013-06-26 (水) 09:35:33
      • 雑談で真面目に質問しても茶化されて終わる場合が多いからね。どんな内容でも真剣に答えが欲しければ質問板でいいと思う。 -- 2013-06-29 (土) 02:45:48
    • なんかもっともらしい理由をごちゃごちゃつけてるけどさ、みんな一番の理由は「自分がつけた価格よりも高値で売られたのが悔しい」だろ?相場が~とか欲しい人に使ってもらえない~とか、そんなもんこの本心を隠す為の建前でしかない。どんだけ取り繕おうが絶対に「怒りと悔しさ」っていう感情が先行してんだよ。転売屋もそのこと分かってるから何言おうが餌にしかならないし、絶対に転売は無くならない -- 2013-06-26 (水) 16:36:12
  • 現在Hu46Fi20で武器が赤ソ防具がヘラなんだが新調するにあたって何がオススメだろうか? -- 2013-06-25 (火) 18:53:16
    • 近接のユニットに迷ったらファン弁当!(ファンブレア+ヴェントヘクサ+ヴェントテトラ) 覚えておくといい! -- 2013-06-25 (火) 19:19:00
      • 基本これでいい。VH一線級でも使われている構成。装備要求が低い割には防御性能がそこそこ高くてセット効果でPPも確保しやすい。
        他のお勧めとしてはアームとレッグもファンブでそろえるのもいいかと。あとはラグネとかザン、ブルブ、フェあたりもあるけどレベル的にまだ厳しいと思う。 -- 2013-06-25 (火) 19:25:39
      • ありがとうさっそく強化して使ってみる!因みに黒リュクスという選択肢は? -- 2013-06-25 (火) 19:48:54
      • PPはとりやすいけど装甲が法撃以外結構ぺらいから上級者向けになる。全部JGとステップで回避する自信があるならいいと思うよ。 -- 2013-06-25 (火) 19:51:33
      • 黙ってファン弁当にしときます。 -- 2013-06-25 (火) 19:59:15
      • 自分も似たような状況で迷ってたけど黒羽じゃ厳しいか・・・破産しないように強化するか完成品を買ってみます -- 2013-06-26 (水) 07:33:42
  • FiHuのステップによる無敵時間は同じでしょうか。また、Fiのスキルを振ってない状態でのステップの無敵時間はどこかに書いてあるでしょうか -- 2013-06-25 (火) 22:39:09
    • 違ったらいろいろ問題になるレベルだと思いますので違うということはないと思います。 -- 2013-06-26 (水) 00:05:34
      • ありがとうございます。できれば無敵時間か無敵時間が記載してあるページを教えていただきたいです -- 2013-06-26 (水) 01:44:44
      • 解決しました。ありがとうございました。 -- 2013-06-26 (水) 01:50:30
      • セガから出ている攻略本には詳細まで掲載されていません。同様にWikiにも書かれていませんが、ステップアドバンスLv.1の0.05秒以下という事になります。レベルの伸び率から考えれば「0.01秒」でしょうね。あとは実際に使用して必要であればスキルを振る事をオススメします。 -- 2013-06-26 (水) 02:17:41
  • ヴィータ版やってるのですが、オプション→操作設定→△でカスタム設定で回避アクションの入力の仕方がわかりません、どなたか教えていただけませんでしょうか? -- 2013-06-25 (火) 22:50:31
    • 公式サイトのオンラインマニュアルに書いてあります。 -- 2013-06-26 (水) 01:19:48
      • 申し訳ありません、説明不足でした。他のコマンドは入力できるのですが、回避アクションだけが入力の仕方がわからないんです。 -- 2013-06-26 (水) 02:43:37
      • 単純に回避アクションを設定するだけなら確かにマニュアルにあるが、木主の言いたいことは恐らく別。デフォで設定されてる、Lスティック+○=回避、という操作設定がカスタムでは再現できない件だな(単純に○=回避にしか出来なくて、ボタン割振りの選択肢が1つ減る)。Vita版やってないと分からん。そして、残念ながら答えを知ってたら俺も教えて欲しい……。 -- 2013-06-26 (水) 05:44:18
      • 今のところない。一緒に要望送り続けような -- 2013-06-28 (金) 11:02:03
  • 同一ブックの中でサブパレってどうすれば切り替えられますか? -- 2013-06-26 (水) 00:49:33
    • 公式サイトのオンラインマニュアルに書いてあります。 -- 2013-06-26 (水) 01:18:33
  • 相手がフレンドリストから自分を切られたら自分のフレンドリストからそのフレンドは消えるんですか? -- 2013-06-26 (水) 01:09:28
    • 消えません。常時オフライン状態になります。 -- 2013-06-26 (水) 02:21:34
  • 右枠いっぱいに長いチャットログを表示してる人がいますが、あれは設定で変えられるんですか? 画面の大きさを変更出来ることに今更気づいたのでログも広々と使いたいんですが設定が分からず -- 2013-06-26 (水) 07:37:36
    • PSO2のはほぼ通常のウィンドウと同じように拡大縮小や移動が可能。上側の端にカーソル合わせてドラッグすればにょいーんと伸びるはずだが、そういうことではないのかい? -- 2013-06-26 (水) 08:27:38
    • Tを押すとマウスモードになりますので、チャットウインドウの端をもってにょいーんと伸ばしてください。 -- 2013-06-26 (水) 09:00:52
      • 普通に発言入力できる状態でもマウスは使えますね -- 2013-06-26 (水) 11:24:08
  • 武器購入パスを買うとき,プレミアムセットを買わないと使えないですが,公認のネットカフェだとプレミアムではなくても買えるんでしょうか? -- 2013-06-26 (水) 08:42:39
    • 買えます。該当ページに書いてあると思いますが。 -- 2013-06-26 (水) 09:31:25
  • アドバンスでのタリスゾンディっていく場所によって設置→ゾンディ→ゾンデ→ゾンデ以下ループや市街地等での設置→ゾンディ→ギフォイエ以下ループみたいな感じで臨機応変に変えたほうがいいんでしょうか?PTのテク職の人数にもよるけど今んとこ市街地以外は設置→ゾンディ→ゾンデループでやってます。 -- 2013-06-26 (水) 11:32:39
    • それは出入り口バーストの時?それともタリスを普通の戦闘でも使う時ってこと? -- 2013-06-26 (水) 11:49:13
      • 失礼しました。出口での定点バーストのときの話です -- 2013-06-26 (水) 12:01:46
      • 自分はずっとゾンディループだけど文句を言われたことはないし、ほかの人もゾンディやってます。レアドロが見えにくくなるという人もいますが、設定でシェーダー品質を下げればゾンディ中でも見えやすくなると聞きます。 -- 2013-06-26 (水) 12:09:33
    • なら基本はゾンディ→ゾンデ→ゾンディ→以下ループでいいのかなと思います。PTに法撃がいない場合は確かに集めたまま周囲テクの方がいい場合もあります。自分はそういうふうにしてますね。もちろん雷ツリーでない場合はゾンディ→周囲テクの方がいいでしょう。 -- 2013-06-26 (水) 12:13:01
    • 回答どうもありがとう。自分もゾンディループでやることにします -- 2013-06-26 (水) 12:11:35
  • TeスキルのPPリストレイトは通常攻撃のPP回復量にも影響しますか? 影響する場合、GuのAPPリストレイトにも影響しますか? -- 2013-06-26 (水) 13:18:09
    • 相互に全く干渉しません。攻撃中もPPの自動回復は続いていますから。 -- 2013-06-26 (水) 13:22:36
    • 時間当たりのPP回復速度があがる。自然回復の速度が上がるだけで攻撃ウンヌンとは関係ないんじゃ -- 2013-06-26 (水) 13:23:13
    • 同時に使ってもAPPリストレイトでの回収率が増加するわけではないんじゃないですかね -- 2013-06-26 (水) 13:36:08
    • 回答ありがとうございます! ネタとしてGuTeでDPS度外視のPP即回復PA連発みたいな事やる予定なので参考になりました! -- 2013-06-26 (水) 13:56:42
      • 火力はなくても戦いやすいけどねGu/te。PPに関してはアタックPPリストレイトがあれば十分なので、PPリストレイト持て余す気はする。まぁ、テリバゾンディで集めてバレスコとか、前衛のサポに回ったりとか、メギバでPK維持とか面白い立ち回りになると思うよ。 -- 2013-06-26 (水) 18:44:47
      • 実際すごい回復するけどPA動作中はPP回復しないという大前提があるから期待してるような回転率にならない予感 -- 2013-06-28 (金) 10:16:57
      • 一時的でいいなら、PBのケートスプロイ→切れたらPPコンバート10という風に併用してみてください。30秒ほどヒャッハーできます。 -- 2013-06-28 (金) 10:35:36
  • 裏ビンゴのエクスとクォーツ埋めはアドじゃなきゃ駄目なんですかね? -- 2013-06-26 (水) 14:01:21
    • ←のクエスト一覧やクエスト毎エネミー出現レベルの項目をご確認下さい -- 2013-06-26 (水) 14:21:07
      • 一応確認したのですが51-55のように幅があって確証がとれなくて…。ビンゴのほうを見ましたがエクス→祭壇探索 クォーツ→TA祭壇で埋まるんですかね?TA祭壇VH行きましたがクォーツが埋まってなくて… -- 2013-06-26 (水) 14:35:43
      • それはバグじゃない?俺もメンテ前に龍祭壇TAやったけどクォーツ埋まらなかった。昨日あたりにまた龍祭壇TAやったら龍祭壇TAクリア+クォーツクリアしたよ。 -- 2013-06-26 (水) 14:58:21
      • なんと… メンテ明けたら試してみます!回答ありがとうございました -- 2013-06-26 (水) 15:06:36
      • エクスはVH探索の道中(やってるならマルぐる)でもクリア可能ですね。祭壇TAもボスは全部55Lvでした(動画で確認)。やはりバグのある時に行っていたのかと。 -- 2013-06-26 (水) 15:28:07
  • VITA版で潜在能力の詳細を解放時以外で確認する方法はありますか? -- 2013-06-26 (水) 20:27:54
    • 愚問過ぎて誰も答える気がないっぽいので一応答えておきますと、武器ごとに潜在が決まっているのでこのwikiをしらみつぶしに探してみたらいいんじゃないでしょうか -- 2013-06-27 (木) 13:30:59
      • 言葉が足りませんでしたね「ゲーム内での」確認方法はありますか -- 2013-06-27 (木) 19:46:41
      • ↑追記します。潜在の詳細が知りたいのではなく詳細の確認方法が知りたいのです -- 2013-06-27 (木) 19:50:40
    • 操作法なんだからマニュアル見れば解決するはずですが。詳細ウィンドウ切り替えが△ボタンに割り当てられてるから(Vita画面に表示あり)、2回押しで能力一覧。画面タッチか何かで詳細ウィンドウをアクティブに。後は潜在能力を十字キーで選択して○ボタンかと。Vita持ってないけどこの程度の推測は出来るよ。 -- 2013-06-28 (金) 08:46:12
      • VITA版には装備の詳細切り替えがありません(武器装備画面での△はステータス表示のみ、その他は△の切り替え自体なし)そのため特殊能力の詳細もインフォメーションの特殊能力辞典でしか確認出来ません -- 2013-06-28 (金) 14:14:01
      • 大分時間たってしまったけど、これじゃ見れないのですね。想像で回答してすみません。 -- 2013-07-02 (火) 10:45:32
    • PC版でも実際に+10にして能力開放直前の段階まで行かないとわからんけどな -- 2013-06-28 (金) 10:15:16
      • PC版では上の方の説明のように詳細確認ができないのでしょうか? -- 2013-06-28 (金) 14:25:12
      • まずその武器に潜在能力がそもそもあるかどうかがわかるのは+10まで強化して、その後別項の「潜在能力開放」を選んだ時その武器を選べるかどうかというところまで行ってから。で、そこでやっと潜在能力名が見られて、そのとき表示される説明文で能力の効果がわかる場合がある。場合があるというのは、能力によっては具体的な数字が書いてないことがあるからで、この数字は実際に使って逆算して推測するしかない。特殊能力のところに潜在能力名が黄色で表示され詳細を確認できるようになるのは実際に開放を行った後になる。 -- 2013-06-28 (金) 18:38:15
      • やはり勘違いされているようですが、潜在の具体的内容を知りたいのではありません。解放済みの潜在の詳細、言いかえれば説明文をゲーム中で確認する方法があるかを知りたいのです -- 2013-06-28 (金) 19:50:07
      • PC版は解放済みの潜在なら装備詳細3番タブの能力潜在一覧から確認可能。Vitaは持ってないからわからんなぁ・・・解放時に見れるのであれば、解放後+10に戻してあるならまたドゥドゥに見せて確認だけしてキャンセルとかできないだろうか。 -- 2013-06-29 (土) 00:10:02
    • これ、見れなくて地味に不便なんだよね。能力、ソールはヘルプで見れるけど潜在はwikiで覚えておくしか無いのかな? -- 2013-06-28 (金) 20:48:49
    • ありません。 -- 2013-06-29 (土) 12:20:46
    • どうもないようですね、ありがとうございました。運営に要望出してみます -- 2013-06-29 (土) 14:48:14
  • どこにも行ってないのに手持ちにレスキューガンが入っていたのですが支給されるんですか? -- 2013-06-26 (水) 21:37:08
    • シーのオーダー受けたんじゃないの? -- 2013-06-27 (木) 00:55:44
    • ツインマシンガン:レスキューガンのページから入手方法を確認してください。 -- 2013-06-28 (金) 04:08:24
  • キャラの周りに雪みたいなエフェクトを見たんだけどなんなの? -- 2013-06-27 (木) 04:02:06
    • おそらくですがリア/シーギルダストかアイジェ系防具かと思われます -- 2013-06-27 (木) 04:06:59
      • シーギルダストっぽい ありがと^^ -- 2013-06-27 (木) 04:11:49
  • ネコ目大と小どっちがいいですかね? -- らふ? 2013-06-27 (木) 13:11:00
    • 好みの問題だし雑談のほうで聞いてみてはいかがでしょうか。 -- 2013-06-27 (木) 13:24:17
    • 追加で言わせていただくとあなたのキャラの見た目がわからないので誰も答えようがありません。キャラの見た目によってどっちが合うか変わると思いますので。 -- 2013-06-27 (木) 13:33:00
    • そうですかー 画像載せ方わかんないので 答えてくれてありがとございます! -- 2013-06-27 (木) 13:45:03
  • 質問です。SEGA ID取得に使用し、退会したメールアドレスは、再度SEGA ID(前回と違うID)を取得可能なのでしょうか? -- 2013-06-27 (木) 15:21:39
    • ほとんど誰も試した事がないと思うので、試しに取得してみた方が早いかと… -- 2013-06-28 (金) 03:40:17
      • ↑SEGAID変更よりも元のメールアドレスでの登録維持が優先でしたら、一度無料メールサービスでアドレス取得して、退会再取得を試すといいかも。 -- 2013-06-28 (金) 03:42:43
      • ありがとうございます例が少ないのですね。フリーの方法で一度試してみます。SEGAIDもプレイヤーIDも多少簡単すぎる物にしてしまい後悔していまして。 -- 2013-06-28 (金) 08:56:30
      • ↑セキュリティという意味では、Passの方を複雑にしたりワンタイムパスを導入すれば問題ないです。 字面が気にいらないなら変えたほうが後悔ないかもですけどね。 -- 2013-06-28 (金) 10:31:01
      • 進展です。テスト用にフリーメールでSEGAIDとプレイヤーIDネームを取得。その後SEGAID退会申告メールを提出しました。あぁ、個人情報が危ない気がする… -- 2013-06-28 (金) 18:25:44
  • 同一アカウント内で、サブで作ったキャラクターだけを別のシップで使うことって可能でしょうか?ship 1と6にそれぞれキャラがいるといった形にしたいのですが -- 2013-06-27 (木) 20:56:59
    • 可能ですが、既に作成したキャラクターを別シップに移すにはACが必要です。 -- 2013-06-27 (木) 23:46:09
      • 解答ありがとうございます。知り合いが別シップでやってることを知り、一緒にやってみたかったのですが、こちらでフレ登録している人がいるため移動しづらかったのでACかかっても別シップ行けるのは素直に嬉しいです。 -- 質問者? 2013-06-28 (金) 09:57:17
    • あと倉庫のアイテムはシップごとに分かれるよ -- 2013-06-28 (金) 07:06:05
      • 情報ありがとうございます。使用住みの☆9以下の武器とメセタを持たせて送り出します。 -- 2013-06-28 (金) 10:01:18
  • 随分前からマタボでロードアキシオンを捜索中で、Lv41以上のファングバンサーかれこれ10体以上は殺してるのに出ないんです・・・。こんなに出づらいのでしょうか?それともバグですか? -- 2013-06-28 (金) 15:05:25
    • 天井になってるのに出ないならバグですがそうでないなら仕様です -- 2013-06-28 (金) 15:12:54
    • マターは11枚目に設定されていますか?ゲージはちゃんと増えていますか?後10体とかまだ少ない方なので頑張って下さい、私はゲージMAXまで行きましたから…。 -- 2013-06-28 (金) 15:16:06
    • ボス系は基本、ゲージがMAX行くまで出ないって思ったほうが言いぐらい出ない。色んなマターにクォーツさんや、ヴァーダーさんが邪魔して一向に終わらない俺みたいなのもいる(´・ω・`) -- 2013-06-28 (金) 17:05:45
    • メインルート以外のマスは別の用事のついでにやるもんです。ファングならカグタチ属性50の為に森アドバンス回るとかでそのうち落ちます。 -- 2013-06-28 (金) 17:23:12
      • クロト銀行の寄り道とかね -- 2013-06-29 (土) 08:21:28
  • クエ中にキックされたプレーヤーはアークスシップに戻りますか?それとも接続切れるんですか? -- 2013-06-28 (金) 18:55:51
    • 戻るだけ -- 2013-06-28 (金) 19:08:42
  • 今までソロでタイムアタッククエストをやっていたのですが、VHがソロでは難しいのでPTを組んで貰おうと思ったのですが…。PTを組んでもらった場合、解散はどのタイミングで行うのでしょうか?ナベリウス1で募集をかけた場合、そのクエストが終了で解散ですか?それとも最後の龍祭壇まで行ってから解散がルールでしょうか?宜しくお願いしますm(_ _"m) -- 2013-06-28 (金) 21:00:53
    • 募集文に「難易度」「何種類」「何回」を入れるのが一般的かと。例VH5種1セット これに細かいショートカット(リリーパ1の白フェンス越えなど)の有無、箱(ナベ2夫婦など)の要不要などを記載すればよいかと。長くなりましたが答えは「募集文次第」ですね -- 2013-06-28 (金) 21:20:19
    • うちのシップだと「クロト5種」(各1回づつで全走破。ごく一般的なTA野良)、「xx周回」(レアやフランカCO目的で同じマップを何度もやる。インラン祭壇などに多い募集形態)、「xx1回」(緊急で中断された場合の募集形態だが、人はなかなか集まらない)。それぞれ募集文の内容が達成された時点で解散 -- 2013-06-28 (金) 22:06:47
    • いきなりリーダーやろうとせず適当なTA募集PTに参加して慣れた方が良いと思いますよ。野良TAは人によってルールが様々ですので"習うより慣れろ"って気持ちで頑張ってください。 -- 2013-06-29 (土) 02:54:10
      • ↑追記:出来るだけコメントが書かれているPTに参加することをオススメします。(何も書かれていないPTはよくわからない"暗黙の了解"がある場合が多い為) -- 2013-06-29 (土) 02:57:22
    • 有難うございます!ショートカットの手順などおさらいしてまずは募集されているPTに参加してみたいと思います。本当に有難うございましたm(__)m -- 2013-06-29 (土) 07:53:43
  • キャス男で現在HuとFiそれぞれ60になったばかりなのですが、総合の打撃力が1600程しかなく、ドリンク飲んで1700ちょいって感じです。 HuメインFiサブで、キャラ打撃力約600+マグ約100+武器約700+ユニット約200で合計1600といった具合なのですが、ステ画像で50台でもパルチで2000を越えている方を発見しました。スキルツリーは火力型(といっても打撃力アップは最低限)ですが、ヒューリー&スタンスを発動しても、打撃力表記は変わらない(?)ようでした。参考にした方はキャス子で、武器ユニットの種類&特殊能力は同じですし、マグの打撃力もこちらが上でした;どこか極端に低いところや重要なものが無いなどの原因があれば教えていただきたいです; -- 2013-06-29 (土) 01:22:01
    • メイン・サブとも60ならステより倍率が重要なのは判るな?そして倍率は自分の攻撃がそれら全てを正しく適用しているかだけでなく、敵の弱点部位・属性・技量も参照するということ -- 2013-06-29 (土) 04:53:49
    • 上の人のを噛み砕いて説明すると、ステータス画面の打撃力”だけ”を目安に上げても必ずしも強くなれるわけじゃないということ。ほかが同じで400も差があるということは、当然のように打撃力アップ5種とレアマスタリーを10Lvにしてるということになる。それだけやってると逆にフューリースタンスなど倍率系スキルが最低限しか取れていないから、見掛け倒しの可能性がある。 -- 2013-06-29 (土) 08:19:55
    • 質問への回答ありがとうございます。しかしどうしても納得がいかないので参考の方の動画を、0:10~装備武器、0:43~Huスキルツリー、0:54~マグ、興味のある方はマイリストから他の動画も見ていただくと短い動画ですが、何かわかるかもしれませんhttp://www.nicozon.net/watch/sm20845995 -- 2013-06-29 (土) 10:43:19
      • http://www.nicozon.net/watch/sm20845995リンク先がおかしいのでもう一度 -- 2013-06-29 (土) 11:34:45
      • 動画の宣伝にしか見えないからあまり好ましくないな。まあ打撃アップHuFiあわせて5つが10なら+250、装備の程度が同じなら表示打撃力1800強になりこれにドリンクとアイテムシフタでもあれば2000は楽に越える -- 2013-06-29 (土) 12:26:17
      • ツリー的にHu側の打撃UPは一切なさそうだが、アイコンあるからシフタライドは使ってるっぽいなぁ。Fi側は打撃1と2なら現実的な範囲でMAX取れなくも・・・うーん、ギリギリ届くような届かないような。ユニが別種ならセット効果の差というのも考えるんだが。 -- 2013-06-29 (土) 12:45:05
      • 慣れないもので質問を増やしてしまいました、申し訳ありません;宣伝臭くなってしまったことについてはお詫びいたします。内容も役立つものでしたのでつい、ユニットにつきましてはppが152で高めなので、過去の動画で黒羽一式だったことを仮定すると、pp25+クォーツ&ブーストpp8×4で合計157、動画よりも5足りないのでユニットのブーストが1つ無い? -- 2013-06-29 (土) 14:21:32
    • あなたのドリンク効果が小で、動画の人は大というオチではないでしょうか。 -- 2013-06-30 (日) 06:20:40
    • どうやら回答のようにFi方での打撃アップ1、2が原因のようです。おかげでドリンク&シフタ込みで2000ギリギリまでもっていくことができました。回答に協力してくださった皆様と管理人さん、有難うございました。 -- 2013-06-30 (日) 07:25:31
  • ヨシノで身長が172くらいなんだがガグウォに正面からダブセをコアヒットさせにくくて小松ている コツあればどの方角からどのくらいの距離で当ててるか教えてちょ -- 2013-06-29 (土) 04:54:18
    • 雑談池 -- 2013-06-29 (土) 09:50:11
    • 慣れろ。俺はだいたいその身長(タイガーピアス着ると180超える)がもう慣れた。それにどうしてもダメならワイズにしてナックル使えばいいよ。ピヨらせれば背後に回るの楽だしな。 -- 2013-06-29 (土) 12:03:36
  • PCでプレイしている時にJavaScriptやセキュリティソフトなどの自動更新の通知があると(通知だけでDLはしていません)、PSO2が「予期せぬエラーのため終了します」という旨の表示をして強制終了します。これはどのPCで遊んでいても普通の症状でしょうか? -- 2013-06-29 (土) 16:55:47
    • たぶん普通。仕方ないから通知をもうこないようにアプデしたり、通知を暗転させなくしたりしといたほうがいいかもしれない。とりあえず俺は強制終了するよ。 -- 2013-06-29 (土) 17:45:00
    • ありがとうございました。手動更新できものについては、そのように変更してみます。 -- 木主 2013-06-29 (土) 22:12:02
  • ストーリークエストのアークス戦技大会は、1000P取らないとクリア認定されないんですかね? -- 2013-06-29 (土) 18:09:25
    • ストーリークエストのページがありますのでそちらをご覧ください -- 2013-06-29 (土) 20:07:14
  • 雑談コメント等でエクストリームの魔石がすでに2.3個溜まってるってちらほら見かけるんですが、どうやったらそんなに早く集まりますか?レアブーストはしてますがまだ0.5個しか溜まってません。 -- 2013-06-29 (土) 19:01:53
    • リーダーがEXパスを支払うことができますので他のプレイヤーからパスをかったり(リアルマネーが絡むと規約違反になります)、サブアカウントを利用して行く回数自体を多くしているプレイヤーも一部にはいるようです。また、レアステージでは原石が落ちますので単に運がいいという可能性もなくはないです。 -- 2013-06-29 (土) 20:04:56
      • レアステージ目当てに凍土31--35を周回する方がいいでしょうか?欠片目当てに1--5周回の方がいいでしょうか?運でしょうか? -- 2013-06-29 (土) 20:33:11
      • 欠片目当てで1-5周回よりかは31-35周回の方がいいとは思う。 -- 2013-06-29 (土) 21:04:57
  • ちょっと気になったんですけど、マタードロップって一度出たら二度と出ないですよね?まぁ強力な特殊能力がついてるのを量産しないため当然と言えば当然なんですが・・・ たとえば、出現したのに見落とした、だとか出現したがとれないところにある、などの場合はどうなるんですかね?だれかその状況に陥った方いたら教えてください^^ -- 2013-06-29 (Sat) 19:37:19
    • マター品は拾って始めて達成になるから拾わないで戻った場合、改めて対象エネミーを倒したときまたドロップする -- 2013-06-29 (土) 19:47:54
      • なるほどありがとうございます^^ ずっと不安だったんですよねw -- 質問者? 2013-06-29 (Sat) 19:49:35
    • 補足程度についさっきそんな感じの状況になったんだけど、マターのゲージもリセットされるみたいですね。何十回も倒さないといけないようなボスのマター品は取り逃し注意。 -- 2013-06-29 (土) 21:50:30
      • うわwまじですかww 気をつけます>< -- 2013-06-30 (日) 03:48:46
      • TA鍋2で壁の中に落ちる不具合会ったときに、ファングのマターが…。 -- 2013-07-05 (金) 00:28:42
  • テク職始めようかと思ってるんだけど、テク職ならこれはとれってスキルとか、やらなきゃいけないこととかあるかな? -- 2013-06-29 (土) 20:05:16
    • チャージPPリバイバルが必須スキルです。必ずとりましょう。その他はクラス概要のページやクラス考察の外部サイトもありますのでそちらも参考にするといいでしょう。 -- 2013-06-29 (土) 20:09:20
    • Teのリストレイトもいいよ。FoとTeをメインとサブにしてテク重視でいくのもいい、Te/Hu,Fiでスタンスでギア殴りを強化もいい。Fo/Hu,Fiのスタンスでもテクの強化はできる。まあ金があればいろんな属性特化のツリーを作って組み合わせていけばいい。金がなければ自分の好みで好きな属性極めればいい。ちなみに俺は全属性特化作ってるがFo雷Te光特化で行くことが多い -- 2013-06-30 (日) 08:02:51
      • 2人ともありがとう。参考になった -- 2013-06-30 (日) 13:30:29
  • 現在Hu・Ra・Fiが50Gu48のキャラ持ちですが、どれか2キャラに絞ろうかなと思ってます、マグは打撃125打防50・射撃125射防50があり、ソロでアドバン行くとすれば、お薦めはどの組み合わせがいいですか。 -- 2013-06-30 (日) 01:05:22
    • ソロなら自分の好きな職で行くのが一番だと思いますが、効率を重視するのであればRaHuがいいかと思います。 -- 2013-06-30 (日) 02:51:25
      • 戦い方としては、雑魚は大砲でクラスター・ロデオか銃剣でアディション、ボスは大剣でOEなどですね。WBも使用できるのでどこでも便利な組み合わせです。 -- 2013-06-30 (日) 04:43:52
    • ものすごく近視眼的な、しかもものすごく主観的な意見だがサブGuという選択肢のある職が今ない。もしかしたらサブFiという選択肢も凄く尖んがった戦い方になると思う・・・だからFiとGuはそれメインで遊ぶ職になってしまう。よって後々の汎用性を考えてHuとRaを育てて行くのが無難かなという所に落ち着く。一つ上の木にある「法撃職に必要なスキルは?」という質問も同じで「Teはウォンドギア取らない=シフタルート全切り、テリバ・PPリストレ・エレメント全取り、PPコンバ6振り、ジャストリバーサル切り・・・だってTeメイン職で遊ばないから。必要になったら?次のキャップで取ればいいじゃん」という極論でも説得力があるのが現状 -- 2013-06-30 (日) 09:39:09
  • シングルエリアでクローンを探すとき、NPCが出現するとクローンが発生しないということを聞きました。このNPCというのはアークス(オーザ等)が敵と一緒に現れて共闘するEトラのことを指してるのでしょうか。リタマラでチャットする余裕がなかったので、こちらで質問させていただきます。それから、クローンを探す上で知っていた方が良い知識がありましたらご享受ください。 -- 2013-06-30 (日) 02:50:47
    • NPC関連については詳しくないのですが、発掘やダーカイムなどのEトラが発生しているとその周辺ブロックではその他のEトラが発生しないようです。 また敵出現数上限に達している場合、敵が出現するタイプのEトラが発生しなくなります。 -- 2013-06-30 (日) 04:39:28
      • Eトラが発生しにくくなる条件もあったのですね。ご教示いただきありがとうございました! -- 2013-07-01 (月) 07:56:00
    • あんまし役にたたないかもだけど、アドやキャタ討伐のような1度沸きシングルでは未踏破マップへ、xx調査などの無限沸きシングルではランダムにEトラが配置されます。前者ならば踏破して全マップ開いた時点でクローン無し確定ですが、後者はフラフラしてるとクローンが出てきたりします。また、予兆を見る→人を呼び4人PTにする→クローン4人になる、が可能なので「クローンを探す」だけならば4人バラバラのマップへ行き、予兆がでたらそのマップへ集合というのもオススメです。 -- 2013-06-30 (日) 15:15:06
      • 無限湧きのシングルエリアで探すという方法もあったのですか。敵を狩るついでに探すときには良いかもしれませんね。ご教示いただきありがとうございました! -- 木主 2013-07-01 (月) 07:53:42
  • テク職のマグについてなんですが法撃全振りがいいのでしょうか?25だけ技量にふってみようとおもってるので・・・ あとFo/Teで法撃2000こえたら十分ですかね? -- 2013-06-30 (日) 12:03:13
    • ご自分のお好きなように。あえて言うならパラメーターの補正程度に振ればいいです -- 2013-06-30 (日) 12:20:11
    • 今現在の法撃値で「自分が」困ることがなければ何点でも必要十分です。 -- 2013-06-30 (日) 16:12:17
    • 何をもっていいとするのかをはっきりしないとなんとも答えられません。 -- 2013-06-30 (日) 18:20:33
  • 武器の「コモン」とか「アンコモン」の定義って何ですか?雑談のほうで4~6がアンコモンだと言われてましたけど、ググって調べるとまた違った解釈が出てきたりして分からなくなりました。用語集にも書いてありません。あと「ユニクロ」も似たような意味で使われるようですけど、ついでと言っては何ですがこれの定義も教えてください。 -- 2013-06-30 (日) 12:09:17
    • ☆4以上はレアドロブーストチケットやレアドロアップデーでのドロップ率上昇が適用される武器。ただし強化などの面で「レア」扱いなのは☆7以上。「ユニクロ」は赤ソードや交換武器などの比較的入手や強化が簡単でありながらパフォーマンスのいい武器のこと。(※多分に私見を含んでおり必ずしも正確でないことをご承知ください -- 2013-06-30 (日) 12:40:03
    • 「コモン」はレアリティの低い誰にでも手に入る標準的なモノのこと。「アンコモン」は「コモン」よりは稀少だが「レア」と言うほどは珍しくないモノ。PSO2ではレアリティに★マークを使いわざわざ色分けされていて、★7以上が「レア」に分類されるのだから、★1~3が「コモン」、★4~6が「アンコモン」と分類するのが妥当。トレーディングカードの例に沿っていくなら★10~12が「スーパーレア」、★13~15が「ウルトラレア」、★16~18が「レジェンド」あたりになるんですかね。「ユニクロ」は主に「ユニクロ装備」という形で使われますが、現実のユニクロの服のように誰でも簡単に安く手に入り必要十分なモノのこと。PSO2だと★5,6あたりの装備が当たっていましたが、赤の装備シリーズが登場したので主にそれを指す場合もあります。必要十分な性能はあるので行動に問題はないですがレアリティが高い装備が御自慢な方々から見ればしょぼいモノであるため、相手を卑下するために使われることが多い言葉です。 -- 2013-06-30 (日) 12:46:50
    • あくまでプレイヤー間で勝手につけている(呼んでいる)だけですが、大抵は☆4~6までの武器を指します。(☆4~6の防具に対して使ってる人を見たことがないです)ユニクロに関しては安価で並以上には強い装備を指しますが、割と人によって解釈が違うと思われるので、自分なりに把握してればいいと思います。私は上の方の話に出てくるような卑下する意味で使ったりしませんし。 -- 2013-06-30 (日) 18:19:32
  • 光テクのアンティってLVあげたら変化するんですか?wiki見ても自分では変化を見つけられなくて・・・ -- 2013-06-30 (日) 12:10:49
    • 範囲が広がるとか、チャージが早くなるとか、敵の使う状態異常にもLvがあって一定以上のLvがないと一発で解除できないとか、色々と情報が飛び交った結果「よくわからない」という感じだったような。少なくともチャージ加速はないということですけども。そもそも使う機会もあまり多くないテクなので詳しいことはわからず、今のところどのLvでも変わらない可能性が高そうな印象です。もしかしたら何かあるのかもしれませんが。 -- 2013-06-30 (日) 13:35:20
    • 「今現在確認できる範囲では、Lvをあげることによる恩恵やあげないことによる損害は確認できない」ということになっています。 -- 2013-06-30 (日) 16:09:47
  • エクストリームクエストで◯◯秒間回復効果を受けるなってあるじゃないですか。あれって奪命剣の効果もダメなんでしょうか?試された方居ましたら結果を教えて欲しいです -- 2013-06-30 (日) 15:38:31
    • このwikiのエクストリーム概要のところに説明書かれてるんですがちゃんと見ましたか? -- 2013-06-30 (日) 16:55:25
      • 概要は見てなかったです。お手数をお掛けしました -- 2013-06-30 (日) 20:47:47
  • 初音ミク・ヘアーの「カラー変更可能」ってどゆこと?エステで自由に変えられるの? -- 2013-06-30 (日) 17:45:44
    • 名前はミクヘアーだけど色は固定じゃなくて他の髪型と同じように普通に変えれるよってこと -- 2013-06-30 (日) 17:56:57
    • アイコン画像の髪色が他のと違って水色だから、色固定のカツラ式だと間違えないように書いてるんじゃないかと。実際は他と変わらず各人の髪設定に依存するし変更にはエステ券が必要。 -- 2013-06-30 (日) 17:59:47
  • AC購入キャンペーンのアイテムを貰うためにはACをチャージするだけでいいのか、ACで何かアイテムを購入する必要があるのか教えて下さい -- 2013-06-30 (日) 17:58:21
    • ACチャージキャンペーンならチャージするだけ ACを使ってキャンペーンなら使わないとダメ -- 2013-06-30 (日) 18:11:09
      • 便乗で悪いんだけど今回のキャンペーンは購入キャンペーンだからACをスクラッチなりで使わないとダメってことでいいのかな? -- 2013-07-01 (月) 17:45:58
      • いや、AC「で」アイテム購入 じゃなくて AC「を」購入 だからACチャージだけでいいでしょ。 -- 2013-07-02 (火) 03:33:03
  • Raをやってみようと思うから、ライフル、ランチャー、ガンスラッシュのおすすめ属性を教えておくれ -- 2013-06-30 (日) 18:15:36
    • ライフルはDFに効く光かラグネ、ファングに効く炎かで、ランチャーは機甲種に効く雷でガンスラも炎か光かな。あとは武器の見た目に合わせるか -- 2013-06-30 (日) 18:19:30
    • ランチャーは雷がいいかな。機甲種は射撃職の天敵だから。ライフルはソロで戦うと嫌なボスエネミーに対して有効な属性にしている。だから素早い猫夫妻と瞬間火力が求められるラグネに良く効く火にしてる。ガンスラは・・・籠るアドバンスによって属性変えるようにしてる。そのためにルージュコフィン2,3個キープしてる。 -- 2013-07-01 (月) 09:42:15
      • それって属性50なら微差あるんだろうけど、33を数本だったら1本属性50作った方が火力出るよね -- 2013-07-01 (月) 09:46:08
  • ラグネ防具の隠し性能の打撃耐性3%って打撃防御の3%あがるですか?それとも敵の打撃属性攻撃の数値を3%減らすということでしょうか。 -- 2013-07-01 (月) 01:59:34
    • 「耐性」だから後者じゃないかな。ブロウレジストも「耐性」だからという理由だが・・・ -- 未熟者? 2013-07-01 (月) 02:09:47
    • 公式未発表かつ有志が現在検証中の内容のため確定ではないが被ダメージ計算は(計算式明確化のため改行コードを削除しないこと)
      ①基礎ダメージ=(エネミーの攻撃力-ユニット等による防御力÷5) ②最終被ダメージ=基礎ダメージx耐性およびスキルによる軽減割合xエネミーの攻撃手段による補整x技量差補整
      となっている。「耐性」と「レジスト」は合算した後に補整乗算されるが、「レジスト」は無視され「耐性」のみ適用される場合がある。地形ダメージのような「固定ダメージ」は耐性とレジストで軽減できない。また、バーン等の付随効果を受ける確率を耐性やレジストで軽減することはできない模様(ソースhttp://pso2wiki.net/%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E8%A8%88%E7%AE%97) -- 2013-07-01 (月) 12:54:12
      • ①の÷5って()の外じゃないのかな?これだとユニットの防御力が5分の1で計算されることになるんだが… -- 2013-07-01 (月) 12:59:42
      • 防御力の5分の1が基礎ダメージから引かれるのは初代PSOからの踏襲。しかも引き算なので防御力の数十の差より、乗算である軽減能力がある方が防御力が高いということ -- 2013-07-01 (月) 15:43:17
    • とりあえず打撃属性被ダメージを割合カットする、で大丈夫だよ。耐性3%なら100ダメが97ダメになる感じ。 -- 2013-07-01 (月) 15:12:12
    • 耐性はレジスト系特殊能力と同じで最終的な被ダメージを割合カット。防御力が上がるのはボディ系特殊能力にあたる。ちなみに耐性は加算減衰だそうでラグネセット3部位ならダメージ9%カット。 -- 2013-07-01 (月) 18:21:37
  • PSO2es(スマホ版PSO2)のβテストの応募がWinPCからもできるようになったと、公式のお知らせにありました。これはWinPCから「応募」が出来るようになっただけで、アンドロイドスマホを所持してない場合は変わらずβテストに参加できないのですよね。 -- 2013-07-01 (月) 11:01:40
    • 応募しやすくなった。ってだけ、Android端末がないと参加できないのは変わらず。 -- 2013-07-01 (月) 11:07:44
      • 応募しやすくなったことで、どれだけテスターが増えることやら。お答えいただきありがとうございました。 -- 木主 2013-07-01 (月) 12:25:37
  • 突然失礼します。クエストの難易度により拾うアイテムに付く特殊能力は変わるんですか? ベリハだと4スロ出やすいなど。 -- 2013-07-02 (火) 04:05:13
    • スロット数は難易度に関係ないかと。ただ、ステ3系はADVが出やすいと思う。というかADVでしか見たことがない。あと改行はお控えください。 -- 2013-07-02 (火) 04:36:57
      • ありがとうございます。改行すいません。 -- 2013-07-02 (火) 04:42:47
    • スロット多いのが出やすいかというと、侵蝕されている個体はスロ多めの出す傾向が高いみたいですかね、あと二つ名持ちとか。 -- 2013-07-02 (火) 06:49:55
    • レア種ドロップも効果が多く付く傾向なので、結果的にN・HよりもVH・ADVの方が良い物を拾える可能性は高いでしょう。普通の雑魚産はほとんど変わりません。 -- 2013-07-02 (火) 06:56:02
    • これも何度目だろうw 侵食(ブースト)エネミーは特殊能力がつきやすく、ボスはソールが、二つ名付はミューテーションが、レア種はさらにスティグマが、さらにさらに緊急ヴァーダーはウィンクルムもつく可能性があるので高スロが出やすいです。レア種はVH以上じゃないと出ないので一応難易度も関係あります。つまりVH緊急キングが最強w ほかにはPSEレベルとかドリンクでも能力付与率が上がります。 -- 2013-07-02 (火) 10:55:13
  • フォトンスフィアってクローン以外に入手できますか? -- 2013-07-02 (火) 09:27:33
    • 各地のEトラの成功報酬のほか、フォトンドロップなどの下位素材からの変換など様々な方法があります -- 2013-07-02 (火) 10:41:51
      • ちなみに一度見たことあるのは採掘でポロッと1個クリスタルかスフィアかが出たことがあるよ。基本はクローンとドロップの交換だろうね。 -- 2013-07-02 (火) 11:41:05
    • 虹輝石20個→星10武器→フォトンスフィア、星10ユニット5個→フォトンスフィアという交換でも入手できます。 -- 2013-07-02 (火) 12:55:41
      • 忘れていたので追記。マイショップでも普通に売っているから買えば手に入ります。 -- 2013-07-02 (火) 12:58:19
    • アド石が腐るほどあるなら安い交換武器を買って変換してからリサイクルでも良いね。クルエルなんて10k未満で売ってるはずだしw -- 2013-07-05 (金) 07:12:42
  • マグのトリガーアクション変更って打撃特化マグで法撃に書き換えたらダメージも法撃依存になるのですか? -- 2013-07-02 (火) 10:51:54
    • え~と、オートアクションの話でOK? マグのページを見れば解るけど、そうなるだろうね。ちなみに依存するの装備込みの数値。PBの話になるけど打撃職で法撃依存のPB使ってもダメージがゼロということはない。それはそれとして、もともとのダメージが小さいから、打ち上げのあるなしに比べたら気にするほどのものでもないかと。法撃なら状態異常も期待できるから、チェイスで十分以上に元が取れる。 -- 2013-07-02 (火) 11:20:17
      • 情報ありがとうございます -- 2013-07-02 (火) 11:44:12
  • ラッピー(notナヴラッピー)ってどこか出易いとかある?完全に運なのかな。COキャンペーン始まって今の今まで一匹も見てないんだけど -- 2013-07-02 (火) 11:27:34
    • あいつだけはどことも…。もしかしたらナヴラッピー捕獲からチェンジオーバーし得る?見たこと無いけど?可能性があったりしたら、あれだけは他よりはほんの少し高いのか?想像です。CO受けたとたんでなくなるよな、なんでも -- 2013-07-02 (火) 11:31:12
      • そうか…つまりナベぐるなら他よりは気持ちマシかも?ってレベルかな?サンクス -- 木主 2013-07-02 (火) 11:36:46
      • あ、あとパラレルでラッピー山盛りエリアに二度ほど飛ばされたから、VH推奨しますね!これも気休め位だな、がんばろ~ -- 2013-07-02 (火) 11:45:29
    • バーニング緊急ってレアエネミー出やすくなかったっけ? 終わっちゃったけど、雨風緊急のエリア1で高確率で逃走ラッピー出たりした。ホワイト緊急エリア2の北のほうで確定で出たことも。今ならテキトーにクーガー回してれば勝手に増えてるはずだけど。地域によらずバースト中にも2,3匹は倒してると思う。 -- 2013-07-02 (火) 11:42:52
    • 一応鍋でナヴ・ラッピー逃亡からチェンジオーバーすることがある。レアユニも一応手に入るけど辛いかねー。ちなみにレアエネミー出現率アップというPSEがあるのでアドバンスなどこのPSEがあるクエストであれば若干出やすくなる。 -- 2013-07-02 (火) 11:43:45
    • 皆ありがとう。また頑張ってみるよ -- 木主 2013-07-02 (火) 11:55:19
    • 同じく悩んでたけどバースト気味の時出安いから火山で障壁Eトラ発動させて完了させないで無限湧きしてるところで出るまでやったりしたら楽だった -- 2013-07-03 (水) 16:08:18
  • 今これ聞くの早すぎるかもしれないけど、ビンゴポイント達成報酬の「レアエネミー出現率+100%」てどういう状態なんだろ?マイザーが必ずゼクシアになったり、スノウ夫婦も必ずレアになったりするのかな? -- 2013-07-02 (火) 14:55:31
    • レアドロップ+100%とかと同じだよって言えば分かる?単純に出現率が2倍になるだけ。 -- 2013-07-02 (火) 15:20:34
    • 運ゲには変わらないね、出るときゃ出るって感じかしらね -- 2013-07-02 (Tue) 15:26:35
    • レコードから判断すると今はおおよそ10体に1体くらいの頻度でレアボスになってるので、それが5体に1体くらいになるよーって感じ。所詮確率なので期待しすぎるとアレかも。 -- 2013-07-02 (火) 15:28:30
  • Tマシに限った話じゃないかもしれんが、銃の長さで発砲位置(射程距離)って変わる?ラムダラディエグルにクーガー迷彩つけたら、PAとかのHIT位置が変わった気がするんだが…。上方修正後の話だから、各PAのHIT位置は理解してるつもりだ。 -- 2013-07-02 (火) 18:03:53
    • 気がするレベルならキャンプシップで下のラインとか見ながらの壁打ちで確認とるのオススメ -- 2013-07-02 (火) 22:47:47
  • ハンターファイターで4スロ防具を作成予定なのですが ヴォルパワ3スタ2スタブとヴォルパワ3スタ2スピブどちらのがアドバンス向けだと思いますか?フレンドないでも意見が半分にわかれたので皆さんの意見が聞きたいです。よろしくお願いします。 -- 2013-07-03 (水) 11:54:24
    • 雑談掲示板で質問された方が良いとは思いますが、自分の意見を述べさせてもらえば、アドバンスで死ぬ回数が多いと思うならスタブを、死ぬ回数が少なくPPに不満を感じるならスピブをってところではないでしょうか? -- 2013-07-03 (水) 11:57:01
      • 質問したものです。すいません雑談の方が書き込みがそろそろ寝きなさそうだったのでこちらで書込みしてしまいました。死亡率はあまり高くないのでpp重視で作成してみます。まずは素材作成からですが(・・; -- 2013-07-03 (水) 12:05:23
    • HPソールにスピブの組み合わせは劣化パターンなので避けた方がいいですね、ヴォル3スピブ3=HP60PP15<クォーツ2スピブ2ヴォル1スタブ1=HP65PP16という具合に。 -- 2013-07-03 (水) 15:05:17
    • その構成にするならヴォルソパワ3スタ3スタブでもそんなに作る手間かわらないような気がしないでもない -- 2013-07-03 (水) 19:50:33
  • 雑談板のほうで少し出てたんだけど、4連ステップってどうやるもの?どうせ俺にできるものじゃないけどちょっと気になった。 -- 2013-07-03 (水) 12:17:09
    • 「PSO2 4連ステップ」でグーグル先生に聞けば答えてくれると思うけど、「ステップ→ロビーアクション→ステップ→武器持ち替え→ジャンプ→ステップ→ジャンプ→ステップ→ステップアタック→最初のステップへ」って手順の移動手段のことだと思いますけど… -- 2013-07-03 (水) 12:55:31
      • あ、失礼。Google先生をすっかり忘れてた。返答ありがとう。やはり俺には無理そうだ・・・ -- 2013-07-03 (水) 14:33:14
      • 実際使ってる人はマクロに入力してやってるんでしょ?手動で出来るとはイマイチ思えないんだが。 -- 2013-07-04 (木) 09:17:04
      • 4連ステップくらいなら、私も出来ますし、フレも出来ますよ(手動で)。まぁどうせ口だけとか思われたりするでしょうけど……。 -- 2013-07-04 (木) 09:31:24
      • 追記すると、キーボード操作で裏パレットは「X」とかにしてます。カスタムしまくってます。 -- 2013-07-04 (木) 09:32:12
      • 要するにできる必要はないしできないことを恥じることも無ければできることを自慢する程でもない程度の技術です。 -- 2013-07-04 (木) 12:29:21
      • ステップ→(ステップアタック)→ジャンプステップくらいは出来れば、戦闘でも役に立つし何かと便利なので使えたらいんじゃないかなとは思う。 -- 2013-07-05 (金) 07:06:07
      • ダブルステップは移動技としては微妙だけど戦闘用としては便利よね -- 2013-07-05 (金) 12:55:46
  • レアエネミー出現率UPはレアエネミーだけでなくイボ付き?とかも出現率上がったりしますか?今日の遺跡定点、心なしかイボ付き多かった気がするので・・・わかる方回答お願いします! -- 2013-07-04 (木) 10:53:32
    • 遺跡定点ってアドバンス?ならリスク次第で侵食が増えるだけ。というか遺跡探索とかじゃレアエネミーアップのPSE自体がないか。それが影響してるかしらないけど、そもそもアドバンスクエストのリスクが侵食された個体の出現率のアップを含んでる。 -- 2013-07-04 (木) 11:58:34
  • PSO2es(スマホ版PSO2)のβの応募したけど、携帯が対応してなかった。しょうがないから買い換えるか考えたけど、高いのでnexus 7とかのタブレットにしようかと思ってます。動くと思います? -- 2013-07-04 (木) 13:09:37
    • 多分確認したんだろうけど検討するまえに自分のスマホがAndroid 2.3以上確認しよう、nexus 7は調べてみたらAndroid4.3っぽいから動くとは思うが3Gの機能がないのが少し気になる。答えになって無かったらすまん -- 2013-07-04 (木) 13:14:01
  • 今のところゾンデとラフォで確認したのですがどちらも使うときに激しいフラッシュ(画面全体が一瞬だけピカッと強く光る)がかかります これって仕様ですかね -- 2013-07-04 (木) 22:28:03
    • けっこう前からあるけど修正されないしテクの内容的に仕様なんじゃないかねえ -- 2013-07-05 (金) 12:54:50
  • いまさらだけど、ワンタイムパスを導入しようと思うのだけど、ガラケーちゃんでの利用感ってどうでしょう? トークンも電池切れの際の切り替えが面倒そうでどうなのかなと。(それまで利用するかというのは別として。スマホはWP6.5なので論外でございます。 -- 2013-07-05 (金) 00:56:36
    • 5年くらい前のガラケーでOTP使ってた人間より。使用感としては、個人的な感覚の差異こそあれそこまで気にはならないと思う。ただトークンと比べた場合はアプリ起動っていう過程が増えた分ちょっと手間取る。プレイ状況と併せて考えた場合、キャラチェンジして遊ぶ機会が多かったら素直にトークン使った方が良いかも。 -- 2013-07-05 (金) 03:28:06
      • 同一アカウント内の複数キャラの場合なら、ログインし直さずにキャラチェンジが可能になるらしいです。正式には いつになるか知らないけど、EP2以降で実装されるそうですよ。 -- 2013-07-05 (金) 09:23:14
      • ふむー、最近はキャラ変えることも少なくなったから…導入してもいいかな?と思ってきました。ありがとうございました -- 木主 2013-07-05 (金) 23:05:54
  • 感謝祭Tシャツの色が黒から青に変わってますが運営の色ミスとかでしょうか?何か詐欺られた感が・・ -- 2013-07-05 (金) 05:49:07
    • 本来青いものがなぜか黒くなっていたから修正された。公式に書いてあるよ。 -- 2013-07-05 (金) 05:52:40
  • 雑談板で見る、出荷って何ですか? -- 2013-07-05 (金) 06:46:01
    • ↓にあるような注意文を読んでないような非常識な木は切り取って荷造りして輸送するっていみです。 -- 2013-07-05 (金) 07:03:03
      • だいぶ違う気がするけどw むしろそういう有能な剪定師や、まばらに生えてる木をまとめて立派な庭園に仕上げる庭師の方が出荷されるw ぐーぐる先生に「らん豚って何ですか?」と聞いてみるのがいいかと。 -- 2013-07-05 (金) 10:15:53
    • よくわからないけど、ありがとう。Google先生にきいてみます -- 木主 2013-07-06 (土) 06:21:57
  • チーム抜けたらチムメンに通知いったりする? -- 2013-07-05 (金) 08:48:25
    • 通知は行かないけど、メンバーリストから消えます。つまり、人数の少ないチームや注意して見てる人にはバレる。 -- 2013-07-05 (金) 08:56:20
  • エクス31-35周回をやってみたいのですが、どうすれば36に進まなくて済むのでしょうか?通しでやってことはあるんですが -- 2013-07-05 (金) 12:41:06
    • 最初のステージ選択で31からスタートすればいいんでないの? -- 2013-07-05 (金) 12:53:26
      • 31~スタートはわかるんですが、35が終わってそのままスタートすると36~になりますよね、31に戻る方法が知りたいんです -- 2013-07-05 (金) 12:57:29
      • 31~選択すればいいじゃん -- 2013-07-05 (金) 12:59:21
      • もう答え出てるから・・・w -- 2013-07-05 (金) 12:59:41
      • あー、すまんリーダーだとクリアしたクエスト選択できるってこと? -- 2013-07-05 (金) 13:01:39
    • ステージ選択で普通に31から選択すればOKです。36って表示されてる場所の左の三角ボタンを押してください。 -- 2013-07-05 (金) 13:00:20
      • 木主ですが把握しました!!リーダーだとキャンプのゲートでステージ選択できるのね。回答ありがとうございました。 -- 2013-07-05 (金) 13:07:32
  • チームから脱退したときに一定期間(確か3日だか10日だか…)チーム参加ができなくなるみたいなペナルティがあったと思うんだけど無くなったの?オンラインマニュアルもよくある質問も何にも書いてないんだけど…。そもそも脱退ペナルティ自体無かったとか? -- 2013-07-05 (金) 13:02:30
    • そんなのあったの・・・?というか仮にあったとしても「除名」されたんじゃなく自分から「脱退」するのにペナルティが課される意味も必要もないよな -- 2013-07-05 (金) 13:21:49
      • もしかすると、他のオンゲとごっちゃになってたのかも知れないです… -- 木主 2013-07-05 (金) 14:47:47
    • 解決しましたMHFの猟団とごっちゃになってました失礼しました -- 2013-07-05 (金) 15:15:33
    • 脱退して再度どこかのチームにはいると、チームオーダーをその週は受けられない、ていうのと勘違いされてるかなーとお見受けしました。この仕様変更はチームツリー実装直後に入隊/脱退を繰り返して一週間に設定された以上のポイントを稼ぐ人が続出した為です。 -- 2013-07-05 (金) 16:03:39
  • フォトンドリンクとシフタドリンクどっちがいいのかな? -- 2013-07-05 (金) 14:57:17
    • フォトンドリンクでPA威力あがったりしませんでしたっけ?手数が増えるのでこのごろはフォトンドリンク飲みます(計画性の無い装備のせいでPP足りないだけですが)。 -- 2013-07-05 (金) 15:10:24
  • 今のチームの人間関係に飽きたからチーム抜けたいです。チャットしてても面白くないし -- 2013-07-05 (金) 15:00:11
    • 幼馴染に誘われたと偽ってシップ引越しをおすすめ、角立たない。 -- 2013-07-05 (金) 15:09:33
    • メニュー→コミュ→チーム→脱退→決定でいつでも抜けられます。後始末は自分でなんとかするしかないですね。 -- 2013-07-05 (金) 15:40:02
    • "飽きたから抜ける"って「自己理由だから好きにすれば」とでも言えばいいのか? -- 2013-07-05 (金) 22:21:49
    • 質問になっていないので削除で良いような -- 2013-07-08 (月) 12:58:17
  • PAを連続で出せなくなったのですがどこの設定がおかしいのでしょうか?JAは勿論ですがボタンを連打をしてもコマンドが受け付けなくなっております。何故か回避だけは最速入力が効く状態です。 -- 2013-07-05 (金) 20:46:22
    • PC版なのかVita版なのか。その症状はいつからなのか。情報が少なすぎて公式サポート行けになっちゃいますよ。もう少し詳しく書いてください。 -- 2013-07-06 (土) 04:26:45
    • 失礼しました。PC,VITA共に同じ症状です。サブ垢でキャラを作ると異常もなく操作できるような状態で、何故かメイン垢だと入力が受け付けません。設定を初期化しても変わらずで、症状は気づいたらといった状態です。 -- 2013-07-07 (日) 22:42:13
  • よくソール+Ⅲが基本と聞きますが、能力値が150違うと威力はどのぐらい変わるんでしょうか?曖昧な体感的なものでも構わないで教えて頂けると有難いです。現在、スタミナやスピリタの方を付けるか、基本にするのか迷っています。 -- 2013-07-05 (金) 20:47:31
    • レベルや職が判らないので一般論になるけど、この先レベル開放上限が上がれば上がるほどステの100程度は空気になっていくと思う。一方で、死ぬことで自分と周囲にもたらす得はなに一つ無いため、やはり死ににくいユニットを優先して考えるのがいいとは思う。ただし、そのユニットを何レベルまで使うつもりなんだよ?という点は常に考慮 -- 2013-07-05 (金) 21:49:00
    • 元々のステータス次第ですが、シフタやドリンク大と同程度なので大体1割前後のダメ差だと思います。基本的にスタスピはソール3の後3スロ目に入れる感じ。死にすぎ&3スロ揃える余裕が無いなら1箇所2箇所ソールorステ3+スタ程度にするのもありかなー。 -- 2013-07-05 (金) 22:10:43
    • なるほど、ありがとうございます!スタミナやスピリタで全体的な火力UPが狙えるかなとも思いましたが、一割は大きいですねー。慎重に決めたいと思います。ありがとうございます! -- 2013-07-05 (金) 23:11:54
    • ぶっちゃけ法撃職でないならソール3は揃えても大した差になりません。 -- 2013-07-06 (土) 01:57:28
  • 二人目のキャラを作っても、一人目のキャラと同じチームに入るって出来るんですか?EP2実装されて新しくキャラ作れるんは嬉しいけど気になって。 -- 2013-07-05 (金) 21:26:27
    • 公式サイトのよくあるご質問を確認しましたか?「チーム」で検索すればわかると思いますが。 -- 2013-07-05 (金) 21:30:18
      • 確認できました!ありがとうございました! -- 2013-07-05 (金) 21:34:59
  • EP2は新しくキャラ作れるらしいけど、何か制約あったんだが忘れた…何だっけ⁇ -- 2013-07-05 (金) 21:58:52
    • 《公式より原文そのまま》PSO2はキャラクター作成が1体まで無料、追加作成には作成権を購入する必要がありますが、EP2開始時に2体まで無料作成が可能となり、すでに2体以上のキャラを持っているプレイヤーには追加で1体分の作成権が配布されるそうです。 -- 2013-07-05 (金) 22:25:41
      • 調べたら公式じゃ無かった。まぁ内容はそんな感じ。 -- 小木主 2013-07-05 (金) 22:27:17
  • バーストで沸いた敵倒さずにパイプで出入り口に戻った時、バースト沸きの敵はrepopします?それとも残ったままになりますか? -- 2013-07-05 (金) 22:39:10
    • 「パイプでワープして入り口バーストした後、パイプ付近の敵が消えるのかそれともリポップするか」っていう質問だと推測して答えるけど、リポップはしない。残ることはあるけど、敵って放置すると消える(右上のミニパップで点滅した敵は消える)ようにプログラムされてるから消えてることはある。少なくともリポップはしない。 -- 2013-07-06 (土) 13:07:49
      • ブロック沸きの敵ではなくて、例えば道中でクロスしてパイプで出入り口戻ったとき最後に残った人はバーストで沸いた敵の処理をどうするかって意味です。説明下手で申し訳ないです -- 木主 2013-07-07 (日) 15:36:03
  • 上の質問見て思ったんだけど、既に12体作ってある人はどうするんですか?枠増やすとかあるんですか?それとも一体分のAC返してくれるの?何もなかったら不公平じゃないですか? -- 2013-07-06 (土) 04:00:52
    • あなたは12体持ってる人なんですか?ここで聞くより公式に直接問い合わせなさいよ。そこまでのこと誰もまだわからないでしょ。場違いにもほどがある -- 2013-07-06 (土) 04:16:06
    • すごい質問の叩きつけだな・・・モンペの糞ババァみたいだ。書いてある文章そのまま「1体分の作成権配布」でしょうね。言い方悪いけどアナタが勝手に12体作ったうえで券配布だから不公平でも何でもない。 -- 2013-07-06 (土) 05:11:37
    • 別のShipに作れるだろ。 -- 2013-07-06 (土) 13:55:33
      • えっ 全Ship合計12キャラじゃなかったっけ・・・? 12キャラ作ったら例え別Shipでもダメなんじゃ・・・ -- 2013-07-06 (土) 14:35:15
    • それをここで言ってどーするって感じだな。ユーザーに解るはずもないしどうすることも出来ない問題 -- 2013-07-06 (土) 16:34:18
    • とりあえず12キャラ作ってから言え -- 2013-07-07 (日) 00:49:46
    • 改めて見てみてもひどいなこれ。自分の妄想した仕様に対して「おかしい!」って他のユーザーに文句言ってる。 -- 2013-07-08 (月) 19:27:28
  • 半年くらい離れてたんだけど大幅に変更されたこととかあるんですか? -- 2013-07-06 (土) 04:05:17
    • 大幅の度合いがわかりかねますが、ヒューリスタンスが割合で計算されるようになったとか、Guのスキルが一部調整されたとか。大幅には変わってない気もします -- 2013-07-06 (土) 04:20:47
    • どんなネトゲでも半年、それも一番ログイン数が多かった時期に離れていたら浦島太郎だろうさ。レベルやアイテムなどのハンデを背負う分、質問せずに自分で情報を集めなおす楽しみを味わった方がいいよ。それが面倒ってヤツはそもそもゲームに向いてないし、新規とは違って当時の友達はなくならないんだ。復帰を歓迎しサポートしてくれるっていう大きな資産があるはず -- 2013-07-06 (土) 05:33:47
    • された。 -- 2013-07-06 (土) 13:53:45
    • とりあえず公式のロードマップでも見てこようね。 -- 2013-07-06 (土) 16:32:35
    • そうします。解答ありがとうございました。 -- 2013-07-06 (土) 18:10:28
  • 皆さんはPSO2をしていて良かったことはありますか?また、PSO2から学んだことはありますか? -- 2013-07-06 (土) 12:22:22
    • 80%は思ったより外れる・・・かな -- 2013-07-06 (土) 12:23:34
    • 雑談いけ。明確な答えがある質問じゃなくアンケートみたいな質問は雑談でやろうか。 -- 2013-07-06 (土) 13:04:25
  • 気をつけなきゃいけないことってある?スキルはミスって一回キャラ消してるから気を付けてる(まだ振ってない) -- 2013-07-06 (土) 12:26:21
    • 何を言ってるのか全く分かんないけど初心者さんならとりあえず「よくある質問」と「初心者講座」はたいていどこのwikiにもあるんで(このwikiにもある)それ読んで分からないところがあったなら質問しようか。 -- 2013-07-06 (土) 13:02:50
    • 明確な回答のない質問をしない。下に書いてある注意書きを読んで理解して実行した上で質問する -- 2013-07-06 (土) 13:53:11
  • EP2で来る新惑星のエネミーなんですが、どのような立ち回りがいいですかね。自分はハンターなんですが、未知なる強敵に立ち向かっていけるのかとても不安です…装備も全て5スロにはしたほうがいいですか? -- 2013-07-06 (土) 22:40:32
    • 新エネミーに関しては情報が少なすぎて今のところなんともいえません。装備も少なくともいまのところ能力なしでもクリアするだけなら何も問題ないですしそんなに急激に難易度を上げてくるとは思えません。普通は2スロとかせいぜい3スロぐらいの人が多いんじゃないですかね。 -- 2013-07-06 (土) 23:52:40
    • それは実際に遊べるようになった時に皆がせーので考えることであって今気にすることじゃない。今できる唯一の準備はメセタを貯めておくことだけ。 -- 2013-07-06 (土) 23:56:41
  • アドバンスクエストでは、既にフィールドに出ているPTに途中参加ができますか? -- 2013-07-07 (日) 03:33:51
    • アドバンスクエスト概要のページに書かれていますがカプセルの支払いが終った時点で途中参加はできなくなります。 -- 2013-07-07 (日) 04:27:09
  • 前から気になっていたのですが、どうして我らアークスは侵食されていない原生種や機甲種等を攻撃しているのですか?これではやってることはダーカーと何も変わらない気がします -- 2013-07-07 (日) 08:24:44
    • 正当防衛らしいです。かつてはナベリウス原生種も気性が大人しく触れることができたようですが、現在では襲撃を受けます。これはダーカーによって凶暴化しているためのようです。 -- 2013-07-07 (日) 10:10:09
    • 更に言えば龍族のような知性のある種からも容認されています。一部の反対派はいるようですが基本は治療のようなものなのでセーフらしいです。ゲームエフェクト上仕方ないことですが殺しているようにみえるアークスですがただの浄化であって殺害をしているわけではありません -- 2013-07-07 (日) 15:32:58
    • そもそもダーカーだから悪というのもオカシイというのもありますが。ダーカーも自分の種を残す為に行なっていることなのでしょう。そう考えれば、アークスが行なっていることは結局、ヒューマン・ニューマン・キャスト・(デューマン)の勝手でしょう。 -- 2013-07-07 (日) 18:25:17
      • 実際にはダーカーと「アークス」は自然発生した生命体なのか怪しいんけどな -- 2013-07-08 (月) 15:32:07
  • 既出もしくは以前からだったらすいません。武器パレットについて。たとえば1と2に同じ武器をセットしてそれぞれ異なるPA設定をしておけば、武器の切替で2通り以上のPAで戦えるようになりましたよね?ボス用と道中用と異なるPA使いたいと思っていて、同じ武器二つ必要なのかと思っていたのですが…。前からですか? -- 2013-07-07 (日) 10:09:34
    • 残念ながら前からです、少なくとも私がプレイを始めた2012年11月からそうでした。同じ武器を既に揃えたというのならば・・・無駄だったと言わざるを得ないでしょう -- 2013-07-07 (日) 10:13:28
      • 回答ありがとうございます。昨日試したらできたので前からだったかな?と思って聞いてみました。だからみなさんボスと雑魚でPA変えてたんですね。同じ武器揃えていないのでセーフでした!ありがとうございました。 -- 2013-07-07 (日) 10:34:17
  • オーナ登録した装備は二体目のキャラクターでも装備できるんですか? -- 2013-07-07 (日) 12:23:44
    • 同一シップなら問題なく装備できます。 -- 2013-07-07 (日) 12:34:38
      • 回答ありがとうございます -- 木主 2013-07-07 (日) 13:34:43
  • フレイムビジットでDFのコアに攻撃してる人がいたんですが、BLいれても大丈夫ですか? -- 2013-07-07 (日) 12:49:31
    • 個人の考え方だから何とも言えないが、あえて自分の考え方を言わせてもらうと。それくらいでBL入れるのは度量が狭いと思う。 -- 2013-07-07 (日) 12:55:15
    • 大丈夫かどうかでいえばお前の勝手だ好きにしろ。というかお前が考える大丈夫じゃない状況ってなんだよ。 -- 2013-07-07 (日) 13:08:34
    • PSO2においてBLは自分と相手の関係においてしか影響を与えませんので、あなたがBLにより得られる利益不利益に納得できるなら、BLを使うかどうかは彼方に与えられた正当な権利なので、行使することに問題はありません。ただしBLにその問題の再発を防ぐ効果はないので使う意味があるかは別の話です。 -- 2013-07-07 (日) 13:10:38
    • ↑の方も書いていますがBL入れたところでPT組めなくなる、白チャ等表示されなくなる程度なので、同クエスト中で遭遇しなくなるという効力はありません。それでもBL入れたいのであればご自由にどうぞ -- 2013-07-07 (日) 13:31:24
  • 一度にいくつEトライアルって出来ますか?説明分かりにくくてスミマセン… -- 2013-07-07 (日) 13:55:50
    • クエストによる制限などがない場合基本的にPCブロックで3つ、VITAブロックで2つです。 -- 2013-07-07 (日) 14:17:23
      • 回答ありがとうございます! -- 木主 2013-07-07 (日) 14:23:41
    • というか、ここwikiなんだからエマージェンシートライアルの項目くらい読みなさいよ -- 2013-07-07 (日) 15:03:59
      • パラーッって見て質問しました、すみません、よく見たら書いてありました、以後気をつけます。 -- 木主 2013-07-07 (日) 15:14:44
  • 一ヶ月ぶりにPSO2にINしたのですが、チームから追放されていました。あのチーム結構居心地良かったのに残念です。これからどうすればいいですか?てか理由もなく追放って酷いですよね。・゜・(ノД`)・゜・。 -- 2013-07-07 (日) 14:03:42
    • そりゃいつまで経っても戻ってこないメンバーが居たら引退したと思って追放しちゃうと思うんだ。アクティブなチームなら幽霊部員を残しておかないことが多いと思うし。 仕事や家事などが忙しいからIN率が低下するなどと事前に言って追放されてたらそのチームがあなたには合わなかっただけですよ。 今度は自分に合うまったりペースなチームを探しましょう。 -- 2013-07-07 (日) 14:07:07
    • もう一回入れさせてもらうか別のチームを探すのがよいかと -- 2013-07-07 (日) 14:50:50
    • あなたは一ヵ月離れることをチームメンバーに話されていたんでしょうか?何も伝えなかったのならそれが除名の理由ですよね。もう一度チムメンに掛け合うか、別のチーム探せばいいともおいます。 -- 2013-07-07 (日) 23:39:18
  • このゲームって詳細なマニュアルのようなものありましたかね?PC版で異性用ロビーアクションやカットインなどでいくつか操作がわからず・・・・それ関連のオンラインマニュアルは一応読んだのですがなんとも。。。 -- 2013-07-07 (日) 15:24:22
    • オンラインマニュアルではある程度は手探りでどうぞ状態になっていますね。まぁあなたが書き込んでいるここはwikiなんですけど、ここで見るのではダメなんですかね? -- 2013-07-07 (日) 19:40:45
  • 一番長いポニテの名前って何ですか? -- 2013-07-07 (日) 17:49:23
    • サクヤロングポニーかな? しかし細い,先端がねじれてる,リボンが付くので注意を。 -- 2013-07-07 (日) 18:58:46
      • ありがとうございます -- 2013-07-07 (日) 19:44:31
      • ねじれ等がないので、長いのは何ですか? -- 2013-07-07 (日) 20:23:19
      • 少しは自分で調べる努力してください。 -- 2013-07-07 (日) 23:42:22
    • 長くてねじれが無いのはデフォ髪形のポニーだが、エステで見てもらってそれじゃないならもうどれのことかわからん。ポニテ名義の髪形が多すぎる -- 2013-07-08 (月) 06:20:01
      • ありがとうございます 自分で探して見ます -- 2013-07-08 (月) 07:15:36
  • 赤コンテナ設置のSEってどんなのでしょうか 音源(動画とか)あったら紹介してくださるとうれしいです -- 2013-07-07 (日) 21:07:02
    • 赤ドロップじゃなくてコンテナ?コンテナは音しないよ -- 2013-07-07 (日) 22:15:51
      • 予兆音声ってところに書いてあるんですが・・・ いまいちよく分からないので質問してます -- 2013-07-07 (日) 22:54:07
      • SW状態のレアアイテムを「箱に入っている(中が見えない)」と考えて赤箱と呼んだりするけどそれが転じて赤コンテナとなってるだけだね 割れる赤コンテナとは別物 -- 2013-07-07 (日) 23:11:23
      • ちゃんとレアとは別に赤コンテナ出現SEはあるよ。動画は見つからなかったけどナベ1TAとかしてるなら結構頻繁に聞くんじゃないかな・・・何もないところで唐突に鳴るから気付きにくいけど。 -- 2013-07-08 (月) 00:14:08
      • もしかしてフィールドを歩いてるとマルチシングル関係なく急に鳴るあの音?テュイーンだかピェイーンだかっていうアレ? -- 2013-07-08 (月) 01:27:04
      • 多分それ・・・であってると思うけどもし自分の勘違いで別の音と間違えてたりしたらどうしよう(´・ω・`) -- 2013-07-08 (月) 02:06:34
      • 皆さんありがとうございます。SE音量あげてみます -- 2013-07-08 (月) 07:45:58
  • TA5種のファング箱各自とはなんのことなのでしょうか? -- 2013-07-07 (日) 22:32:39
    • ナベリウス2の分岐夫婦の箱は分かれた先の各自で割ってください、の意です。集まって割ると時間のロスなのでそれを嫌う人がコメントしてたりしますね。 -- 2013-07-07 (日) 22:36:56
      • もう片方のファングのアイテムをあきらめろってことですね、回答ありがとうございます -- 2013-07-07 (日) 22:39:31
  • Gu/Huになってからライフル使う頻度ががた落ちしたんだが、Gu/Huでライフルの使い所ってあるのだろうか…? -- 2013-07-07 (日) 22:58:03
    • WB使えないライフルに存在価値なしですね。完全にサブレンジャーにすること前提… -- 2013-07-07 (日) 23:06:06
    • これも雑談よりの質問じゃないか・・・ -- 2013-07-07 (日) 23:20:49
  • ぽまいら描画機能と表示設定どんな感じにしてますか? -- 2013-07-07 (日) 23:45:00
    • アンケートは雑談へどうぞ。 -- 2013-07-07 (日) 23:48:16
    • 上の木とかもそうだけど、アンケート的な質問を雑談板へ誘導する意味で、下の注意書きに「11.~」追加してみました。 -- 2013-07-08 (月) 09:39:46
  • 蒼黒のニョイボウ1050属性火でファルスアームコアに14000(シフタ、ドリンク無し)でるんだが、これの属性を雷、または光に変えた時どれぐらいダメがでるようになる? -- 2013-07-07 (日) 23:46:10
    • 計算してください。少なくとも当wikiには該当ページがあります -- 2013-07-07 (日) 23:59:59
      • 質問掲示板で質問しても答えが得られないってのはどうかと思うね -- 2013-07-08 (月) 00:10:50
      • つけ忘れたけど、属性強化の欄見たらいいよ -- 2013-07-08 (月) 00:12:06
      • ↑↑あくまで探したけど出ない系の質問に対する板であって探すのが面倒、計算が面倒な人の為の質問板じゃないからな -- 2013-07-08 (月) 00:19:29
      • ↑まぁ、数学系統が苦手な人もいるから、ある程度は仕方が無い面もあるかもしれない。その場合は、質問の書き方を変えたら良かったかもしれませんね。例えば「現在、蒼黒のニョイボウ1050属性火でファルスアームコアに14000(シフタ、ドリンク無し)でています。属性を雷、または光に変えた場合はどれぐらいのダメージが期待できるでしょうか?計算が苦手なので教えていただければ有難いです。」とか。 -- 2013-07-08 (月) 00:32:14
      • 数学じゃなくて算数じゃない? -- 2013-07-08 (月) 03:13:34
    • しかし属性強化のダメ倍率については載せてるところが分かりにくいかもしれんな。ダメージ倍率で独立させた方がこういった質問は少なくなるかもしれん。実はおれも最初分からんかった -- 2013-07-08 (月) 02:06:58
    • 「該当ページがあるので計算してくれ」というのは質問に対する回答になっている。そもそも散々既出・ググれば判る質問はレスを流すことになるためスルーか誘導が基本スタンスだと思う。さらに質問者の「蒼黒ニョイボウで14000出る」という部分は自慢、ないし蒼黒の潜在に対するパッシングを自己擁護する意図が感じ取れる人もいると思われるので適切な質問形態とは言いがたい。自己解決を促す回答は妥当 -- 2013-07-08 (月) 03:46:28
      • 後半は論点がずれている気がするが?そういった回答も必要ではないと思うのだが。そもそもがいちいち自慢だなんだと質問に文句を付けても仕方がないだろう。 -- 2013-07-08 (月) 06:09:41
      • 色々言いつつも自力で調べるように促しあくまで計算結果は書かない諸兄らに敬意を表したい -- 2013-07-08 (月) 06:17:49
    • というかそもそも14000とか言う単発大ダメージどうやって出す場面があるのよ。DFならデッドリー1択でしょうに。 -- 2013-07-08 (月) 12:18:31
      • デッドリーで14000ってことだろ -- 2013-07-09 (火) 19:58:44
      • つーことは溜・ウィーク付くと約単発45000x10か化け物だな・・・っと思ったらシフドリ無しでウィークはありかなんだ・・・ -- 2013-07-10 (水) 06:17:37
    • なんか寂しいね、 -- 2013-07-09 (火) 15:01:43
      • 全てはこの質問のせいだ。仕方がない。 -- 2013-07-09 (火) 16:30:29
      • もう計算関係は質問するなとでも書いておけばいいんじゃない?どうせ誰も計算しなくてwiki見ろとしか答えないんだから -- 2013-07-09 (火) 20:04:36
      • 知識を分け与え協力するのには尽力するが誰かの怠慢の上で働くつもりは無いってこった。クレクレと変わらんから答えないor答えの出るページへ促す、で正解だろ -- 2013-07-09 (火) 20:38:37
  • フレイムビジットってどのくらいででますか?実装からずっとDF倒してるのでそろそろ出ても良いと思うのですが -- 2013-07-08 (月) 03:44:18
    • 運です、更に言えばここはそういう質問をする場では御座いません -- 2013-07-08 (月) 03:52:57
    • 公式未発表のドロップ確率について質問しても意味のある回答は得られないと思います。経験談を聞きたいなら雑談へ -- 2013-07-08 (月) 03:57:38
    • 宝くじで一等当たるくらいの確率と公式に言われていたので、ある年度のドリームジャンボの販売総数から逆算すれば15億分の1、実際にはいくらかマシなはずなのでざっと100倍当たりやすいとして約1500万回倒せば一つは出るくらいと思っておくと良いでしょう。 -- 2013-07-08 (月) 06:15:21
      • それはサイコウォンドのドロップ率です。加えて厳密には公式ではありません。 -- 2013-07-08 (月) 09:25:56
  • 現在プレイできない環境においてガンナーのPA連携を検討中です。デッドアプローチで跳ね飛ばした敵をそのままエリアルシューティングの飛び込みで追い当てできるでしょうか?この連携をやったことある方、お手数ですがご教授いただければ幸いです。 -- 2013-07-08 (月) 10:49:45
    • デッドでふっ飛ばしちゃったらエリアルシューティングは当たんないと思います。中ボスとかならそのコンボは割とメジャーだと思いますが、雑魚相手だとキツイと思います。 -- 2013-07-08 (月) 11:36:31
      • そうか重さが関係してくるのですね。ボス用の設定において3番目→1番目をつなげるよう入れておこうと思います、ありがとうございました。 -- 木主 2013-07-08 (月) 13:25:59
      • 回答したものですが、追加で言っておきますと、エリアルシューティングは射撃力依存の打撃攻撃なので、サブHuでやるのならいいと思いますが、サブRaだとほとんど火力がないです。なのでその場合はデッド→サテライトエイムが良いでしょう。 -- 2013-07-08 (月) 16:43:43
      • フォロー回答ありがとうございます、自キャラはサブにハンターとしておりますので問題なさそうです。さて練習、練習です…。 -- 2013-07-09 (火) 07:28:47
  • 無線LANでPSO2をプレイしているのですが12:00,15:00,0:00等の時間になると、エラーで落ちてしまう現象にここ最近悩まされています。原因にはどのようなものが考えられるでしょうか。ちなみに普通にネットをしている分には上記の時間になっても影響はありませんでした。どなたかアドバイスしていただけないでしょうか?長文失礼致しました。--2013-07-08 (月) 15:18:28
    • まず有線LANにすると改善される可能性があります。 -- 2013-07-08 (月) 15:29:06
      • 質問をした者ですが、2Fのモデムにルーターを繋ぎ3Fの自室にてプレイしております。2Fから有線で持ってくることも出来ず、また自室ではLANを繋ぐことが出来ないため可能であれば無線LANのままでこの問題を解決したいと考えております。繰り返しになってしまい申し訳ないのですが、どなたかアドバイスをいただけないでしょうか?--2013-07-08 (月) 17:53:41
    • まず基本知識として、無線でネットゲームをする場合通信速度は表示の半分になります。1本の回線に半分ずつサーバーから送られこちらから送るというのを同時にやるので、おそらく「定時」になにか作動しているのではないでしょうか? -- 2013-07-08 (月) 18:24:16
    • 他のネトゲでは起きず、PSO2に限った現象なのでしょうか? ネット環境の問題であるならば、そもそもの質問内容がここよりもいくばくかPCスペック・検証の方が若干向いてる題だと思われます。ここは結構ゲームの内容についての質問が多いので早く質問の返答がほしいのであればそちらへ行っていただいたり、もしくは外部の質問サイトで質問した方がいいと思われます。 -- 2013-07-08 (月) 18:26:18
      • 確かにゲームの「内容」についての質問ではないので場違いな質問でした。皆様の迅速且つ的確なアドバイスに感謝いたします。-- 2013-07-08 (月) 18:44:16
    • 切れる時間わかってるなら、コントロールパネルで動いてるもの確認するとか?そうだなwifiルーターが原因の可能性もある。グローバルIPの書き換えも関係あるかな?有線で起きないか確認すれば搾れるんでしょうけど。 -- 2013-07-08 (月) 19:02:28
      • 先日質問をした者です。皆様からのアドバイスを参考に調べたところ、おそらくセキュリティソフトが自動更新になっていたために起きていたと思われます。お騒がせ致しました。-- 2013-07-09 (火) 11:46:37
  • エクストリームの途中で死んだ場合受け取り損ねたアイテムって記録されてるのでしょうか? -- 2013-07-08 (月) 17:38:05
    • されてないよ。ソースは俺。ムーン、ドール系で復活した場合は除くけど。 -- 2013-07-08 (月) 18:16:48
      • そうなんですかありがとうございます・・・・センシアスorz -- 2013-07-08 (月) 18:20:02
  • イベントフィールド入ると周りからはどんな状態になっているんですか? -- 2013-07-08 (月) 18:18:00
    • 「森林エリア2」のように「イベント中」と書かれ棒立ちの状態になります。 -- 2013-07-08 (月) 18:29:23
      • ありがとうございます。次いで質問ですがじゃそれだと周りにエネミーがいる場合やっぱり攻撃は受けるんでしょうか? -- 木主 2013-07-08 (月) 18:34:57
      • 受けないがイベント終了直後に囲まれてて大ピンチにはなる。 -- 2013-07-08 (月) 19:08:17
      • わかりました。ありがとうございます。 -- 木主 2013-07-08 (月) 19:43:04
      • 位置がそのままでアタックモーションがキャンセルされるだけという考えでOKだと思います。こちらを確認するとすぐ攻撃をする奴は戻った瞬間攻撃されます -- 2013-07-08 (月) 20:58:25
  • 素朴な疑問なのですが、クエストクリア後「もう一度挑戦する」を選ぶのとカウンターで同じのをもう一度受けるのとで何か違いとかあるのでしょうか? -- 2013-07-09 (火) 09:22:00
    • ロビーへの帰還の影響は、スタンス系の持続時間が継続になるかならないか。近接でアーム連戦やってると実感できるはず。 -- 2013-07-09 (火) 09:53:41
      • いやロビーに帰るか否かじゃなくてシップ内カウンターの話だと思うぞ。と思って話をするけど違いは同じクエストを再選択する必要があるかないかだけですね -- 2013-07-09 (火) 11:43:13
      • クエストクリア後に"カウンターで同じのをもう一度受ける"というのは、ロビーに帰還が必要だろ。ちなみにジップでクエスト未クリアでクエスト受け直す場合は、ドリンク効果も継続するから、効果が切れるまで再度飲むことは出来ない。 -- 2013-07-09 (火) 12:54:20
      • すまん。ジップ内の話か。勘違いだった、忘れてくれ。 -- 2013-07-09 (火) 12:56:58
    • ご指摘どおりカウンター=シップ内の話でした。紛らわしかったら申し訳ありません。それと回答ありがとうございます。 -- 木主 2013-07-09 (火) 17:34:40
  • よくクレイジースマッシュしてからクラスター打ってる人居るけど、あれはスタスナを乗せるため?単に時間短縮? -- 2013-07-09 (火) 15:24:36
    • 時間短縮ですね。PPは使いますが通常攻撃の装填モーションよりも早く終わるので1確できるレベルならそうする人も多いです -- 2013-07-09 (火) 16:33:36
  • 近接用の防具を作成中なのですが、近接はPPを最低どれくらい盛るべきなんでしょうか? -- 2013-07-10 (水) 03:46:27
    • 自分が必要なだけ。私の場合は120に調整してます。 -- 2013-07-10 (水) 03:50:25
    • やっぱり120は目指すべきなんですね。解答ありがとうございます。 -- 2013-07-10 (水) 03:56:19
    • 消費PPが28のPAしか使用しないのなら112でも良いのですよ。要するに自分のプレイスタイル次第です。大切なのは無理なくキリのいい数字にすること、ですね。 -- 2013-07-10 (Wed) 10:49:23
  • 今日からステブ実装ですがADメインのテク職でスタブの代わりにテクニックブーストいれるほうがいいのかなぁ?みなさんならどっちにしますか? -- 2013-07-10 (水) 16:05:15
    • これは雑談向けの質問ですね。向こうの方がいい答えが得られると思われます -- 2013-07-10 (水) 16:08:08
      • 失礼しました 雑談のほうで質問してきます -- 2013-07-10 (水) 16:09:01
  • 動画作成に関する質問です。マイキャラのSSを顔グラ、立ち絵として使用した動画を作成しようかと思っています。動画はノベル形式、他同人作品の世界観です。ここで質問があります。PSO2の動画作成では  プレイ動画の編集(BGM、画面の編集)はアウトだが、マイキャラのSSを顔グラ、立ち絵に使用した、ノベル形式の動画はアウトではない(グレーソーン) ということになるのでしょうか。 権利表記は、動画の説明にしっかりと書きます。動画作成において、どこまでが問題ないのか。皆様の意見を聞かせていただけたら幸いです。 -- 2013-07-10 (水) 21:58:06
    • それは運営に問い合わせて正式な回答を受け取るべき案件 -- 2013-07-10 (水) 22:23:59
      • 了解です。早速運営に問い合わせをしようと思います。回答ありがとうございます、助かりました。 -- 2013-07-10 (水) 22:30:39
  • ソール素材を集めたいんだが、N〜VHでなんか違いってあるのか?泥率上げるための雑魚殲滅ダルい… -- 2013-07-11 (木) 01:22:01
    • 能力の付きやすさに難易度は無関係のようです。二つ名でミューテ、侵食で多スロット気味というくらいでしょうか。お守り程度かもしれませんが、如意棒シリーズの潜在を活用するといいかもしれません。 -- 2013-07-11 (木) 03:14:10
    • 雑魚ソールなのかボスソールなのかでもやり方は変わるとは思うが、ボスソールなら二ツ名持ちでミューテ、レア種ならスティグマが付与されることによってスロ数が増えるわけだからVHが断然いい。もしもユニット用のソールなら部位破壊によりコモンユニット抽選より有利にソールつき固有ユニットが手に入る。・・・だが何周かすれば事実が判明したりする『どんなに高くても買ったほうが早い(つまりその値段は妥当ということ)』 -- 2013-07-11 (木) 03:18:05
    • 過去ログで何度も出てるので適当に検索すれば見つかるよ -- 2013-07-11 (木) 03:54:24
    • ただし、自分とのLv差(エネミーが弱すぎる)とドロップがヘルのでなるべくLvの近いエネミーの方が集めやすい。 -- 2013-07-15 (月) 22:52:33
  • 魔法剣士のユニットにPPと防御力狙いでシフォンセットが欲しいけど脚だけ高すぎ…脚の代用はなんかあるんすかね? -- 2013-07-11 (木) 03:00:26
    • OPなどで変わるので雑談向きの質問ですね。向こうの方がよい解答が得られるかと思われます -- 2013-07-11 (木) 04:24:51
    • シフォンは3つでセットだからレッグだけの代替品は無いけど、「フェガリセット(リア+レッグ)にアームシフォンorアームヴェント」もしくは「ヴェントセット(アーム+レッグ)にリアシフォンorリアフェガリ」という組み合わせであれば防御力とPPどちらの面でもシフォンとほぼ同じ性能になる。 -- 2013-07-11 (木) 06:07:21
      • フェガリでいいのは分かるけど、見た目も含めてのシフォンなのです…ちなみにリアとアームもすでに用意してしまってそれぞれエルダテクⅡスピⅡ・クォテクⅡスタⅢです…はぁあもう答えは出てるんだよねぇ(´;ω;`) -- 木主 2013-07-11 (木) 05:53:42
    • メイン職が分かりませんが、テクで動きを封じた敵をPAで倒すメインHuスタイルでしたらラグネユニットで良いかと。 -- 2013-07-11 (木) 14:18:56
  • 近接用ユニット新調しようと思い、☆11のクローズ系を集めようと思うんですがステージはどこを周回するのが無難でしょうか? もうひとつ質問でみんな☆11ユニットはドロップでそろえているんでしょうか?それとも原石から?参考までにそこも教えてくれるとありがたいです -- 2013-07-11 (木) 10:22:09
    • ☆11を狙うのは個人的にはやめたほうがいいとは思いますが、狙っていくとするならば森林と龍っぽいので欠片ドロ狙いなら31-35とか言われてますね。エクストリームの森林と龍のページと雑談を覗いてみればいいんじゃないでしょうか。ドロップのほうが運が良ければすぐ揃うでしょうが、今はほぼ誰も揃っていないと思われます。 -- 2013-07-11 (木) 12:17:16
    • 何年か先ならともかく現時点で☆11級装備で固めているプレイヤーは全体の1割も居ないので安心して欲しい -- 2013-07-11 (木) 18:40:05
  • エクストリームクエについて質問させていただきます。パス一枚あたりの原石の最大期待値について、どういう風に回ればいいか、数値も含めて教えて頂きたいです。私は1〜40凍土周回で、レア泥300%アップ状態で、欠片交換含めて約0.8個ほどなのですが、これ以上の効率があるのか教えて頂きたいです。雑談向きなら申し訳ありません -- 2013-07-11 (木) 18:16:57
    • 木主で追加です。皆さんの体験の中で教えて頂きたいです。私の数値は、6周した結果です。 -- 2013-07-11 (木) 18:22:31
      • それは質問じゃなくアンケートだとあれほど -- 2013-07-11 (木) 18:36:40
      • ページ下の注意書きも読んでね -- 2013-07-11 (木) 20:08:22
    • 人によって答えが異なる質問はアンケートになるから雑談向きry ちなみに森林と龍31-35周回で2枚ぐらい消費して3人で回って88個とか行くからそれゲロマズ ちなみにコンビ報酬期間の+100%とトライブースト+50使用。 -- 2013-07-11 (木) 20:05:39
    • これは完全な運だが?ステージファルスアームからドロアップ使用で7個確認したよ -- 2013-07-11 (木) 20:12:55
    • 木主です。やはり雑談向きでしたか、申し訳ございませんでした。こんな質問でもお答えしてくれた方、ありがとうございます -- 2013-07-11 (木) 22:33:24
    • 質問時点では答えがひとつかどうか分からないんだから、木主の質問はここでいいかと思います。 小木主の内容が雑談向けです。 -- 2013-07-12 (金) 12:15:00
      • 「木主で追加です。『皆さんの体験の中』で教えて頂きたいです。私の数値は、6周した結果です。」って追加した時点で答えが人それぞれにならないわけがない。その指摘はおかしい。 -- 2013-07-12 (金) 12:33:46
      • どう考えても運営にしか正解が答えられない質問。あえて言うなら「ユーザーには解りかねます」が質問掲示板で出来る唯一の答え。つまり雑談向け。木主自身「雑談向けなら」と書いてあるとおり雑談向け。と言うかそう思い当たる時点で99%雑談向けなんだよ… ついでに言うと回答を書いていない時点で小木主は回答者向けじゃないね。 -- 2013-07-12 (金) 15:21:50
  • ダークファルスの時持っていく武器ってスタンショックどちらが付いたのがいいのでしょうか?効果が似ているのでよくわからない -- 2013-07-11 (木) 18:49:06
    • ショックが良いね、後一応いっとくけどショックⅠとショックⅢの効果はDFの時は同じだよ。 -- 2013-07-11 (木) 19:10:59
      • スタンは効果なしということでいいでしょうか? -- 2013-07-11 (木) 21:34:16
      • スタンは効果無しですね。ただまぁスタンはOPにはもうないので間違えることはないと思います -- 2013-07-11 (木) 21:45:36
      • 小木主ではないけど、そもそもスタンを持ってくるということがよくわからない。ホーリーレイ解放でも持ってるの? -- 2013-07-11 (木) 21:47:21
      • 一応β時代だかはスタンがOPであったらしいよ -- 2013-07-11 (木) 22:37:21
      • ↑2 スタンコンサイドとかリバースタップとかクェイクハウリングとかw アザースはつかめないからスタン入らないね。どのみちDF(と言うか中ボス以上)には無効。ショック武器はアーム戦はずっと持っててもいいけど、本体で使うのは中の腕4本壊した後が推奨。 -- 2013-07-12 (金) 15:11:09
  • アディション12やエルダーリベリオン13などのレアディスクをとってあるのですが、有効活用の手段はありますでしょうか?? トレードもできないしマイショップもだめだしで、店売りしかないですかね?? -- 2013-07-11 (木) 20:01:09
    • 現時点では「無い」 -- 2013-07-11 (木) 20:04:52
    • 来週に2キャラ目が開放されるのでそのキャラに使える。今2キャラ目を買うとかしない限り現時点では「無い」 -- 2013-07-11 (木) 20:07:48
  • 今Hu47Fi15でやってるんですがどんなユニットがいいでしょうか。今はアイ系を使っています。 -- 2013-07-11 (木) 20:38:38
    • これも11を読んでから質問しようね。まずはFiを育てるべきだと思います。調べていませんがまだラグネ系は装備できないでしょうしひどいとファン・ヴェント系すら厳しいでしょう。もちろん今は+10%されているので作りたいのかもしれませんが、今装備できなくてもいいのならご自分の好きなものをお作りください。今現実的なのはキュドア系(ドット系の最上級)ではないかと思います。 -- 2013-07-11 (木) 20:52:10
    • 装備条件を見て、打撃防御か技量で装備出来るなるべく良いユニットなら何でもOKです。苦手な攻撃などがあればそれを考慮するといいかもしれません。 遠距離攻撃をよく被弾するならバランスのいい属性系ユニット。 遠距離を避けるのが得意なら打撃防御重視でドット系(トゲトゲの)でいいかと思います。 なお、セット効果はなるべく狙っていった方がいいでしょう。 -- 2013-07-12 (金) 12:12:09
  • シーのクエストですが、今回の市街地期間限定オーダーの経験値が最大になるレベルはいくつかわかるかたいますか? -- 2013-07-11 (木) 20:50:17
    • 今回は詳しく調べていないのですが、バレンタインやホワイトデーなどの過去のシーオーダーの適正レベルは30でした。 -- 2013-07-12 (金) 12:08:18
    • 今サブでやってるけど、最初の経験値3000のは10Lv、それ以降は15Lvぐらいの気がする -- 2013-07-12 (金) 15:00:20
    • 回答有り難うございます! 受けて溜めておくとスタートダッシュに利用できそうですね。 -- 2013-07-13 (土) 01:33:55
  • インフィニティファイアのフィニッシュより少し前に静止すれば次PAにスタンディングスナイプはのりますか? -- 2013-07-12 (金) 11:53:57
    • 1秒止まれば乗りますが、移動を伴うPAには乗りません。 -- 2013-07-12 (金) 12:05:30
  • スキルツリー追加したら、今度のアプデで配布されるであろう全クラスツリー初期化チケットで追加分もリセット出来る? -- 2013-07-12 (金) 13:47:05
    • 初期化パスは使うと現在もっている「全てのツリー」が選択の余地なく初期化される -- 2013-07-12 (金) 13:53:19
      • 小木主じゃないけど追加。別のクラスに付け替えたりは出来ないと聞いた気がする -- 2013-07-12 (金) 14:55:52
    • 文字どおりこれ1枚で全てのツリーが問答無用で初期化されます。が、上の方がおっしゃるように(現バージョンでは)他クラスに移植はできません。初期化より「SP再配分パス」と言ったほうがしっくりくるかもしれません。 -- 2013-07-12 (金) 15:28:35
  • ファルクローとホーリーレイを同時装備しようとしたのですが、自分でスキル振りをしようとしてもどちらも中途半端なスペックになってしまいます。どなたか同じ事をした方居ましたらこういうスキル振りすると使いやすかった等教えて頂けないでしょうか? -- 2013-07-12 (金) 18:56:38
    • 明確な答えが出難い質問なので、雑談掲示板で意見求めた方がいいかもしれません。 -- 2013-07-12 (金) 20:28:02
  • 今特殊能力成功率10%あがってるじゃないですか その効果は数字に出なくてもきいてますかね?90%だったら成功しますかね?おねがいします>< -- 2013-07-12 (金) 19:19:04
    • 今表示されているのは既に本来の数値に10%加算されたものなので、成功率90%なら当然ながら10%の確率で失敗します。確実に成功させたいなら更に追加成功率+10%を使いましょう。 -- 2013-07-12 (金) 20:30:23
  • 現役Fo勢にお聞きしたいのですが、アドバンス森林に行く場合炎特化ツリーまたは雷特化ツリーのどちらで行くべきですか? -- 2013-07-12 (金) 20:55:09
    • 炎特化のがいいと思いますが、Teの風に振った風特化でもいいと思います(ちなTeメイン) -- 2013-07-12 (金) 22:48:14
      • ありがとうございます -- 2013-07-13 (土) 07:55:45
  • すみません、公式に載っているなら申し訳ないんですが、デューマンでブレイバー作るとしたら、サブは何になるんでしょうか。 -- 2013-07-12 (金) 21:51:20
    • サブと言うとサブ職のことかな?だとしたら任意ですね -- 2013-07-12 (金) 22:05:14
      • はい、サブ職です。そうですね良く考えれば今も組み合わせ自由ですもんね。くだらない質問すみませんでした。 -- 2013-07-12 (金) 22:35:04
  • 全くの初歩的な質問で申し訳ないですが、今度のデューマン実装で、大して進んでないしキャラ自体に未練は全くない今の奴を消してデューマンメインにしようと思うのですが、キャラけしても獲得したアイテムを消さないで済む方法ってありますか? -- 2013-07-12 (金) 23:52:02
    • デューマン実装時に無料作成枠が1増える。簡単に言えば2キャラまで無料作成可能になるわけだ。デューマンキャラを作ってから今まで使ってたキャラ消せば良いだけじゃね? -- 2013-07-13 (土) 00:04:49
    • 倉庫に突っ込んでおけば大丈夫だったはず。 -- 2013-07-13 (土) 00:34:54
    • 無料作成枠が増えるから消さなくていいんじゃないかなー。キャラを余分に持ってるとスキルリセット権とか多くもらえることもあるし損はないと思う。 -- 2013-07-13 (土) 02:49:05
    • でも下手なことしないほうがいいかも、2体作れても消したら作れなくなるとかありえそうだし。「再度2体目を作る場合はAC払ってね♪」と言われる可能性も -- 2013-07-13 (土) 07:10:28
      • 「2体目の枠が無料になる」のでそれはない -- 2013-07-13 (土) 15:17:03
    • キャラデリしてもアイテムを失わない方法については、倉庫にいれておくで事足りますね。倉庫はアカウント毎、シップ毎ですから。ですがEP2で二キャラ目作成無料になる事を考えれば無理に消す必要は全くなく、むしろ消さないでおく方がいいかもしれませんね。 -- 2013-07-13 (Sat) 09:34:24
    • ログイン画面でのキャラクターの順番にこだわりがあるならば消すのも手です。アイテムとメセタの保存は言われている通り倉庫入れでOKです。 手持ちや装備アイテムを忘れないように気をつけてください。 -- 2013-07-14 (日) 09:59:21
      • キャラクタの順番って最後にログインしたキャラが一番上に来る仕様だったかと思いますが、消す事でこだわれることって何かありましたっけ?消すメリットは現状全く無いように思えるのですが。 -- 2013-07-14 (日) 10:03:18
      • ログイン時間順だと思ってましたが違ったみたいですね。訂正します。 -- 2013-07-14 (日) 13:54:37
    • なんキャラ作ろうが、複垢じゃない限り普通に倉庫共有ですよ。 -- 2013-07-14 (日) 19:29:00
  • 最近になってテク職を始めたのですが、最近やっとFoTe6060になりました。それで坑道のAクエなんかに行ったのですが、自分がゾンデを撃った場合5000ダメ↑ptメンバーのゾンデ(FoTe)が6000↑となっていました。ちなみにドリンク、シフタ有の状態です。6000↑のダメを出すにはどうすればいいのでしょうか。装備は双方アマテラス装備ユニットは黒羽ソールⅢ、スピブで固めてあります。ptメンバーの方も同様でした。長ったらしい文章ですみません。ちなみにスキルは自分「ボルマス1,2極振り、テックJA極振り、チャージテク1,2極振り」はとってあります -- 2013-07-13 (土) 16:47:39
    • サブTeのエレメントウィークヒットの取得の有無ではないでしょうか。 -- 2013-07-13 (土) 17:10:57
      • そ こ か !ありがとう -- 2013-07-13 (土) 17:16:07
  • レンジャーのスキル振りで質問です -- 2013-07-13 (土) 19:09:46
    • ダイブロールLv.1、ダイブロールアドバンスLv.1、ジャストリバーサルLv.1、技量アップLv.3、技量アップ2Lv.2、ウィークバレットLv.10、ウィークヒットアドバンス1Lv.10、ウィークヒットアドバンス2Lv.10、スナンディングスナイプ1Lv.10、スナンディングスナイプ2Lv.10、ツールマスタリーLv.3、トラップサーチLv.1、これで大丈夫ですか? -- 2013-07-13 (土) 19:10:36
      • 改行しないように。スタイルによりけりだから答えはありません -- 2013-07-13 (土) 19:46:40
      • ↑現状のゲームバランスや主流などの解説を踏まえて答えてあげてください。 -- 2013-07-14 (日) 09:55:22
      • 人によりけりだから答えは無いという答えを出してやっただろう。個人的な感想を集めて参考にしたいなら雑談行け -- 2013-07-14 (日) 21:00:38
    • 大丈夫かどうかはあなた自身が使って、これでいいと思えば大丈夫なはずです。 -- 2013-07-13 (土) 19:55:38
      • ↑やり直しには課金か補償のパスが必要になりますので、軽々しくやって考えろというのは不適切な回答だと思います。 -- 2013-07-14 (日) 09:56:18
      • ↑木主が聞いているのはあくまでこのスキルの振り方で大丈夫か?ということである。大丈夫かどうかは本来は本人が決めることであって。どんなふうに振ればいいのかを聞きたいのであれば質問の仕方を変えたほうがよい。ゆえに不適切な回答とはならない。 -- 2013-07-14 (日) 20:00:41
      • ↑木主が聞きたい「大丈夫かどうか」は現状のゲーム環境において使い物になるかどうかということです。 このゲームは振り方による差は大きい方なので、本人次第というような好みの問題で片付けられない部分も多くあります。 -- 2013-07-15 (月) 21:12:55
      • 「ゲームバランス調整によって大丈夫かどうかなんて移り変わるのでここでは答えが出せません。直接運営に今後どのような調整が入りどのスキルが使えるか等を聞いた方がよろしいでしょう」これで満足か? -- 2013-07-15 (月) 22:08:51
      • ↑↑そもそもがこの質問自体雑談向けなんだよ。複数回答が出るような質問は雑談池と何度言えば -- 2013-07-17 (水) 12:07:08
    • ウィークヒットアドバンス2の前提で技量アップ2がLv5必要なはずです。その構成にしたい場合はトラップサーチとツールマスタリーを切れば4ポイント浮くので補填できると思います。 余った1Pはキリングボーナスかダイブロールに振るのがお勧めです。 -- 2013-07-14 (日) 09:52:13
    • テンプレ振り以外の部分は自分スタイル(常用武器の種類・RA自体をサブで使うことがあるか)を重視して選択。ダイブロールアドは4程度ないと実用的ではないという意見が多いこと、近接のサブにRAを入れるならキリングボーナスの恩寵はでかいこと等々 -- 2013-07-14 (日) 10:18:22
      • 木主じゃないけど、貴方の回答だと木主のスキル振りは「大丈夫じゃない」でいいんですか? -- 2013-07-15 (月) 22:30:16
    • 質問の仕方が不適切ですいません。本職ガンナーなんですけどこれで宜しいですかね? -- 2013-07-15 (月) 16:00:38
      • 改行修正しときました。あなたが普段何をメインで遊んでいるのか?何の武器で遊びたいのか?本職Guだから?あなたはどんなプレイをしたいの?雑な質問をすれば雑な返答しか返ってきません。というか答えられる人はいません。詳しく聞きたければあなたがもっと詳しく書いて質問してください。↑のほうの人は他人の返答にケチつけるだけじゃなくて質問者の返答にあなたも答えてあげなさいよ。 -- 2013-07-15 (月) 16:19:37
      • ↑貴方のふたつ上の回答が私の回答です。真面目に答える気が無い人へ注意しただけです。 -- 2013-07-15 (月) 21:08:46
      • 真面目に答えるじゃなくて真面目に答えても答えが出ないから答えられないんだって。そもそも「そういうことを考えて自分だけのプレイスタイルを見つけて遊ぶゲームだから100点は無いんだ」って答えたらその答えじゃ満足出来ないという返答が来ただろ。自分が欲しい答えが出るまで他の答えを無かったことにするぞこういう人は。だから少しキツイ言い方でも答えは出てこないと言わなきゃ諦めないだろ -- 2013-07-15 (月) 22:05:38
    • 雑な質問ですいません。改行ありがとうございます。どのように遊んでいるかといわれてもとりあえずぶっ殺すだけで、普段はほとんどTMGでやってます。PAはエルダーで、時々ガンスラッシュで戦います。特にマルチ以外はエルダーしか使ってません。そして質問はこのスキル振りで自分にあっているのかです。あってない場合は訂正お願います。 -- 2013-07-15 (月) 16:35:21
      • 自分で不満がないのであるならそれでいいと思いますよ -- 2013-07-15 (月) 18:24:33
    • じゃあこのスキル振りは特に問題はないのでしょうか? -- 2013-07-15 (月) 20:08:09
      • 自分で不満が無いなら問題も無いはずですが?何を求めているのか図りかねます -- 2013-07-15 (月) 20:45:05
      • 既に何名かが答えを書いたはずですが。 -- 2013-07-15 (月) 21:16:25
    • こういう質問する時は、「TA、アドバンス、エクストリームでの狩りの効率を最適化する場合はこのスキル振りで問題ないか?」って聞けばいいのかにゃ -- 2013-07-15 (月) 22:19:25
      • 最低でもそのへんまで書いてもらわないと答えようがないですね。 -- 2013-07-15 (月) 22:27:22
  • アドでバースト中ブラオ、道中エルダーぶっぱのカンストGuがいたんですが私はレベル低いので特に何も言えなかったのですがこういうプレイって普通なんですか?定点でタリス投げてる私がバカみたいだなぁと思ってしまいました。 -- 2013-07-13 (土) 19:39:41
    • 何をもって普通というのか。最近常識だとか普通だとか多く使われる気がするが、定義があいまい過ぎる気がしてならない。……とちょっと愚痴ってみる。まぁ世間一般で言う普通とやらで言うなれば、その人は現状で言うと少数派じゃないのかな?まぁ道中エルダーばっかりはたまにいるからあたったら運が悪かったと思うしかない。嫌であればptコメントに(木主がリダの場合に限るが…)ブラオについてはもはや寄生としか言いようがない。ただ、本気で気になったのであれば本人に直接問うてみればよかったのでは? -- 2013-07-13 (土) 19:52:54
    • これは既に質問の皮を被った日記です。ここでやらないように -- 2013-07-13 (土) 19:54:32
    • サブHuでラムダブラオでアディなら、エルダーぶっ放されるよりマシ。 -- 2013-07-14 (日) 19:26:39
    • なんだ、またGuネガキャンか -- 2013-07-15 (月) 12:06:34
  • ビンゴ裏のエクストリーム20フロアのやつなんですが、踏破0の状態で31-35周回とかに入って4回クリアでも達成出来ますか?1-5なら大丈夫と公式にあるんですが全く記録されない所でもいいのかわからないので。 -- 2013-07-13 (土) 21:30:47
    • 「『1周年記念ビンゴ【裏】』のオーダー E1を達成するには、どちらのエクストリームクエストでも構いませんので、合計20ステージ分クリアしていただく必要がございます。」公式に書かれてました -- 2013-07-14 (日) 05:12:00
      • 一応追記しますと、「合計」20ステージクリアと書かれてますし、私自身20から初めてクリア(40回突破)した時にはビンゴカードクリアできてましたので、出来ると思います。 -- 2013-07-14 (日) 05:14:42
  • PSOをDLしようとした所、「最新バージョンがダウンロード出来ません」「12002エラー」と表示されてゲームスタート出来ません。また、「12030」の場合もあります。
    どうすれば良いのでしょうか。 -- 2013-07-14 (日) 00:26:58
    • 取り敢えず、してるとは思いますが運営に問い合わせフォームから問い合わせて下さい。それが終わっていたら返答を待つか、PS Vitaにするか、http://pso2.hangame.co.jp/こちらのハンゲーム版を試してみて下さい -- 2013-07-14 (日) 05:17:33
    • それらのエラーはSEGA側でも稀にしか確認されないエラーで要因はまだわかっていないのだとか。Windows Updateをすることで改善されたと言う事を何度か聞いたことがありますので、一度Windows Updateを試してみては如何でしょうか。 -- 2013-07-14 (日) 05:25:31
  • 31~35のファルスアームからレッグ/クローズリグが出た人って誰かいる? 防具掘りたいんだけどこれだけ手に入んなくてかといって原石交換はもったいなさすぎる… -- 2013-07-14 (日) 07:38:46
    • 雑談のほうがいいと思うよ -- 2013-07-15 (月) 13:32:13
  • デスペナルティってありますか?それと、倉庫にメセタを預ける意味ってなんですか? -- 2013-07-15 (月) 13:45:19
    • デスペナはない、とよくある質問にありました、ごめんなさい -- 木主 2013-07-15 (月) 14:16:33
    • このゲームにデスペナはありませんので床ペロは安心してください。倉庫に預けるのは…あまり意味は…でもまぁ極端で間抜けな話ですが(自分はなりました)、多額のメセタを所持していて、ショップで購入するときに出品されているアイテム(自分が買おうと思ったアイテム)を買おうと思っているとします。そのアイテムをクリックしてその売主のショップ画面へ。クリックした瞬間に欲しかったアイテムが売れてしまえば「そのアイテムは他プレイヤーが購入したか出品者が取り下げたか~(ry」的なメッセージが出ずにアイテムの欄が一個ずれて間違って多額のアイテムを購入してしまう…とか?長文失礼しましたm(_ _)m -- 2013-07-15 (月) 14:18:12
    • ミスを防ぐためとか、大金を持ってるのが気持ち悪いからとか、そんな感じですか。ありがとうございました -- 木主 2013-07-15 (月) 14:24:23
    • 倉庫にメセタを預ける理由は、同じアカウントでもキャラが違えばメセタは共有されないのですが、倉庫に預けておけばそれが引き出せるからです。 -- 2013-07-15 (月) 15:09:37
    • テレパイプを上限まで買おうとして、エンター連打で間違ってカプセルcを99個買ってしまったって話を聞いた事が -- 2013-07-15 (月) 15:31:29
  • キャラクターのユニットを隠せるってのを以前聞いたことがあるんですがやり方ってどうやるのでしょうか?オプション設定とかにはなかったものだったので質問させていただきました -- 2013-07-15 (月) 15:29:09
    • アイテムパックからそのユニットを選んでステルス化 -- 2013-07-15 (月) 15:31:49
      • なるほどありがとうございます。ユニット表示を隠すとかそういった感じでの設定だと思っていました。ステルスは盲点でした -- 2013-07-15 (月) 15:38:47
    • 確かにアレは分かりづらいかも。装備時に設定できるのが自然な流れだとは思うけどね。 -- 2013-07-15 (月) 20:50:35
  • メンテ中もプレミアムセットの日数は減りますか? -- 2013-07-15 (月) 18:05:12
    • 減ります。 -- 2013-07-15 (月) 19:55:08
    • というか日数が減るという考え方よりプレミアムが切れる日が決まっていると考えたほうがいいと思います -- 2013-07-15 (月) 20:53:34
    • アカウント凍結されてようが減ります。上の小木主が全てですね。 -- 2013-07-15 (月) 21:38:06
  • 2ndキャラ持ってる方にお聞きしたいのですが、マターボードは最初からなんですか?1stキャラの倉庫が一杯な時は、2ndキャラも倉庫がfullなんでしょうか? -- 2013-07-15 (月) 20:32:05
    • はい。マターボードは別、倉庫は共有の扱いです。 -- 2013-07-15 (月) 20:35:06
      • 2ndキャラが次のupデートで無料になると聞いて喜んでたんですが、そうですか。レスありがとうございました。 -- 2013-07-15 (月) 20:41:51
    • 遅レスでもうしわけないけど。別シップであれば倉庫は共有になりません。また、マグはもちろん、アイテムパックの拡張回数も共有になりません。 -- 2013-07-15 (月) 20:47:18
  • 遺跡で結晶予告に似たエフェクトってありますか?
    なんか確信がもてないんです -- 2013-07-15 (月) 20:35:19
    • 虹色の粒子と放射状エフェクトが同時に起これば見えなくはない・・・かも -- 2013-07-15 (月) 20:45:24
      • 白かったんですよね・・・描画のせいかな・・・ -- 2013-07-15 (月) 20:52:42
      • とりあえず予兆は確認しましたか? -- 2013-07-15 (月) 21:25:31
    • 間違いやすいのは突風くらいですが結晶は音もあるので間違えないと思いますよ -- 2013-07-15 (月) 20:49:19
    • 8番注意ね。でシャイイインとかキュイイインみたいな音と共に白い集中線が画面に起これば結晶予告のはずです。画面のエフェクトはともかく音の聞き間違いはほぼありえないと思うので音を鳴らしておくことをおすすめします。 -- 2013-07-15 (月) 20:50:16
      • 思い出したので付けておきますが、どこのエリアでも共通で中型ボスは結晶予告と似たエフェクトかもしれません。そのかわりゴオオオというようなエネミーが吠える音が付随して鳴るので音を付けておいたほうがいいと思います。 -- 小木主 2013-07-15 (月) 20:55:50
    • しかも音楽かけてたというあほさ加減orz -- 2013-07-15 (月) 20:54:06
  • ACスクラッチのコスですが、自分が使用したあとでも不要になればマイショップに出品はできるのでしょうか?消費アイテムとは違うみたいなので出品できそうな感じなのですが。ACスクラッチは未経験でコスも変えたことがないのでわかりませんのでよろしくお願いします。 -- 2013-07-15 (月) 21:55:12
    • ちゃんと出品できますよー。 -- 2013-07-15 (月) 22:05:43
      • ↑追記。コスをロック状態だと出品できませんのでー。 -- 2013-07-15 (月) 22:06:58
    • コスチュームにオーナー登録はないので出品できます -- 2013-07-15 (月) 22:06:14
    • 中古でも出品できるのですね。ありがとうございました。 -- 2013-07-15 (月) 23:42:43
    • コスチュームが中古って表現はあれだけど、アカウント登録はないので出品できます。 サイズが違っても、火山洞窟で丸焼けになった後でも返品もとい出品できます。 -- 2013-07-16 (火) 16:34:08
  • 潜在能力がない武器が後から潜在能力が追加されることがありますか? -- 2013-07-15 (月) 22:13:03
    • 可能性は0ではありませんね。 -- 2013-07-15 (月) 22:23:12
    • 上に加えて。ただし☆7未満はレスキューガン以外ほぼありえないと思われますし、また赤武器もほぼありえないとかいう話を聞いた気がします。 -- 2013-07-15 (月) 23:40:50
    • ベーリロスガンとったんですけど弱くてもいいので潜在が出たらいいなと・・・ -- 2013-07-15 (月) 23:49:50
  • 最高Lvは、いくつ -- 2013-07-15 (月) 22:24:21
    • 現在はLv60です。 -- 2013-07-15 (月) 22:31:21
  • 今度Fiをしようと思うのですが、メインにダブルセイバーかナックル使おうと思うのですが、実用性ではどちらがいいでしょうか、またその際PAの組み合わせのお薦めはありますか。 -- 2013-07-15 (月) 22:37:17
    • 雜談向け。答えるとするとダブセは瞬間火力に勝る。ナックルは1撃あたりの火力が高く、アクションも早いためすぐに次の目標へ移れる。また気絶もさせられる。どっちか一本やるならダブセじゃないかなとは思うけど使い分けれれば一番じゃないかね?とりあえず使って自分に合う方を選べばいい。 -- 2013-07-15 (月) 23:37:03
      • ありがとうございます、Lv1から始めますので、ダブセとナックル交合に使用し最終的に使いやすい方を選んでみます。 -- 2013-07-16 (火) 01:52:15
  • 今クリスカリバー、Gネロダブル、エルダーペインのどれかをいつか買おうと思っているのですが、メタセを貯めるよりアドバンスで掘った方が効率が良いのか、また買っていく方々は何千、何億もどのようにして貯めているのか教えてほしいです -- 2013-07-15 (月) 22:49:25
    • 掘るか買うかで言えば両方同時進行する。金が貯まれば買うそれまでに出ればラッキー。金暑めは、無課金なら毎日クロトオーダーを欠かさずNHVH全て行う。課金有りなら、自分でアド回りつつ素材アイテム、ソール、レアを売りさばき尚且つ、ACスクラッチ入れ替え時に大量に回して要らない物を売り、2キャラ・3キャラを作りさらにクロトする。 -- 2013-07-15 (月) 22:56:51
  • 結局、新キャラ作成権ってマターボード2章まで進めた時に貰えるのでしょうか?それとも明日のアプデででのpso2全体としての2章がスタート時に貰えるということなのでしょうか? -- 2013-07-16 (火) 10:59:21
    • 上で既出でした。すいません -- 2013-07-16 (火) 11:01:11
  • ドラゴンスレイヤーの鯖間の相場を教えてください。それと完成品(特殊付与)と特殊なしどっちがどの程度の額で売れるかアドバイスよろしくおねがいします。 -- 2013-07-16 (火) 13:22:01
    • 追記でどのようなOPがいいとかのアドバイスも参考にさせてください。属性は光で30前半です -- 2013-07-16 (火) 13:25:21
    • 雑談向け。OPは資産の状況によっても分かれるし。相場の質問は問題になってるから余りしない方がいい。自分で頑張って調べてください。 -- 2013-07-16 (火) 13:31:36
    • 10鯖全部にキャラ作って1週間ぐらい自分でウォッチするのが一番確実。そもそも交換もとの武器みたいに需要も供給も安定して多いものならともかく、その手の出品されてるかどうかレベルのレアに相場は存在しないよ。ショップに並んでるのは極論すると展示品か法外な値段の売れ残りだし。出土自慢なら爆発シル! -- 2013-07-16 (火) 16:26:24
    • オプションに関してはほとんどテンプレなんだから、そんなこと聞く程度なら手を出さないほうがいい。適当に交換武器以上のしょってる人の装備を10人分ぐらい見れば傾向ぐらいわかる。つけ方はこのサイトで調べてくれ。 -- 2013-07-16 (火) 16:57:09
  • Foのスキルツリーで ボルト系のスキルMAXにしたあと スキルポイント残り20Pで法撃up1に10振り チャージテックに6:7で振るのと チャージテックに10:10振るのだとどっちが威力高いのですかね。 予想だと倍率upの方が威力が伸びる気がするけど確信が持てない、、、 -- 2013-07-16 (火) 16:53:36
    • 倍率UPの方が後々の火力上昇を見込めるので倍率系をお勧めします。装備条件緩和を行うために振る場合は別ですが、緩和を行うのはなるべくマグで行うほうが良いと思います。 -- 2013-07-16 (火) 17:07:48
      • 成る程、、、ありがとうございます! -- 2013-07-16 (火) 17:28:53
  • ダブルセイバーのデッドリィーアーチャー(PA)で1HITで3000,4000ダメージを与えてる人がいるんですけど、どうすればそんなに与えられるんですか。 -- 2013-07-16 (火) 19:40:00
    • Lv60でそれなりの装備でサブハンターで弱点部位に普通に撃つだけ。 -- 2013-07-16 (火) 20:24:51
      • 補足すると、サブHuにしてヒューリースタンスとブレイブorワイズスタンスを重ねがけしましょう -- 2013-07-16 (火) 20:29:29
      • あ、Huのツリーは可能な限り左特化という前提が抜けてました -- 2013-07-16 (火) 20:30:29
  • ありがとうございました。 -- 2013-07-16 (火) 20:49:38
  • 防具のことで質問です。スノウソール ボディⅢ スタミナⅢ スタブの4スロなのですがこれだとHPは多くてもPPが少なすぎて・・・ということがありまして。改めてスタブをスピブに変えて作り直したいのですが ソール込みで確率が高めになる素材の組み合わせを教えていただきたいです・・・お願いします。 -- 2013-07-16 (火) 23:04:50
    • 左の特殊能力追加見れば解るはずですが。ボディⅢはスノウソールのによる継承効果があるので素材には不要。スタミナはもう一つあるのがベター。またスノウソールそのものの継承に同ソールが計3つあるとベター。つまりスノウソールほかの4スロ素材とスノウソール・スタミナⅢほかの4スロ素材があればOK。これで80%80%80%になるので+20%を使えば失敗無し。今なら+10%でOK(後数時間w) -- 2013-07-17 (水) 02:30:55
    • よく確認していませんでした申し訳ありません。わかりやすい説明ありがとうございます・・・いままでステ1,2もⅢでやってたので・・・助かりました><; -- 2013-07-17 (水) 17:04:26
  • 野良アドPTに入ったら外人PTでした。で、BUSRT HOLDなるものを言っていたんですよね。どうやらPSEがLv4以上になったらあまり移動しないでみたいなことを言っているようでした。PSEレベルが下がるとかなんとか。正直よくわからなかったのですが、どういうことなんでしょうね。アドバンスは結構通っている方でしたが、初耳でした。 -- 2013-07-17 (水) 05:04:50
    • PSEのLvは6以上(だったはず)になると一定時間で下がる。その一定時間が歩数で計算されてるんじゃないかという話があるのでそのことじゃないでしょうか。ちなみにこれはアドバンスに限った話ではないです。 -- 2013-07-17 (水) 06:04:38
      • なるほど、歩数計算なんですか。先にアイテムを拾ってから敵を倒してくれと指示したりとか、現在の最高pseレベルを逐一発言してたりとか、やたらと細かったので気になってました。それなら納得です。ありがとうございます -- 2013-07-17 (水) 09:25:11
      • PSEが時間経過で下がるというのはデマです。正確にはエネミーを倒した際に上昇/維持/消滅のいずれかからランダムで選ばれ、消滅を引いた場合のみそこから1分後に消滅します。 要するに時間制限はなく、上がる要素も完全に運です。 -- 2013-07-18 (木) 15:34:54
      • BUSRT HOLDというのは推測ですが、「消滅がないLv4になったので、これ以上はPSEが消えなくなる天候変化を待とう。エネミーを倒さないでくれ」という意味ではないでしょうか。 -- 2013-07-18 (木) 15:37:51
  • 本日のアプデ後に2キャラ目が課金しなくても作成可能ということで、質問させて頂きます。同シップで作成した時、倉庫、プレミアは共通で、マタボ、ビンゴ、coは非共通ということは理解したのですが、Fun及びログインスタンプはどうなっているのか探しきれなかったので、お答えいただけたらと思います -- 2013-07-17 (水) 10:19:49
    • 共通です -- 2013-07-17 (水) 10:23:48
      • 木主です。お答えいただきありがとうございました。co目当てでない限り2キャラ毎日インはしなさそうですね -- 2013-07-17 (水) 10:28:45
  • ディスタ一式を揃えましたが、アグラネを既に持っててそっちの方が強いです。チムメンに申し訳ないから何とかして使おうと思っています。何かいい用途ありますかね? -- 2013-07-17 (水) 11:57:56
    • 何とかして使おうとする意味がよくわからないし既に強いユニットを持ってるのなら用途はありません チムメンに申し訳ないと思う必要性もありません -- 2013-07-17 (水) 12:13:41
    • フレンドパートナーやサポートパートナーに使えばいいかと。これらに装備したユニットには強化・特殊能力も含むあらゆる能力値が反映されませんので、外見重視で設定できます。それから、これはどう見ても雑談向けの「相談」あるいは「アンケート」です。「最後に疑問符がついていれば質問」ではありませんよ? -- 2013-07-17 (水) 12:15:43
    • ドロップ自慢ならお帰りください -- 僻みer? 2013-07-17 (水) 12:18:49
  • Fi/Hu両方60 龍祭壇TAタイムが21~25分くらいです(アイテムきっちり拾います)。早い人は7分きるみたいですが、聞きたいのは、これくらいのタイムは上・中・下で言うとどの辺ですか?他の60Fiと比べての質問です。 -- 2013-07-17 (水) 13:04:32
    • 中。 -- 2013-07-17 (水) 17:16:26
  • ブレイバーのバレットボウとカタナの攻撃力って技量依存ですか? -- 2013-07-17 (水) 17:33:28
    • それぞれ個別に射撃力と打撃力。ちなみにPAディスクも射撃と打撃依存 -- 2013-07-17 (水) 17:36:36
      • ありがとうございます! -- 2013-07-17 (水) 17:37:51
  • PC版なのですがログインしたらキャラが透明になっていて敵も透明になっていてむりげー状態なんですがどうしたらいいですか? -- 2013-07-17 (水) 18:33:19
    • まずファイルチェック。グラボのドライバアップデート、ダメなら運営に報告して来週のアップデートで改善されるまで休む。 -- 2013-07-17 (水) 19:07:12
    • ランチャーの環境設定で、描画カテゴリにあるシェーダー品質をOFFにしてみましょう。 -- 2013-07-19 (金) 20:38:27
  • パティエンティアのパートナーカードはどこで手に入るの? -- 2013-07-17 (水) 20:18:13
    • パティエンティアに会いに行けばCO受注できるのでそれをクリアしてください。ちなみに私は最初は頭の上に「CO受注できるマーク」みたいなのが出ませんでしたがクエストクリアしてきたら出て来ました。 -- 2013-07-17 (水) 22:34:28
      • ぬ?出てないなぁ…戦技大会やってないからかな? -- 2013-07-17 (水) 23:52:55
      • 同じく出てないし話しかけてもいつもの返事だしwikiはフレンドのままになってるし・・・・ -- 2013-07-18 (木) 04:06:07
      • なんのクエストクリアすれば、そのマーク出るんですか? -- 2013-07-18 (木) 18:30:19
    • WikiのNPCパートナープレゼントのコメ欄にCOの発生条件書かれてるよ -- 2013-07-18 (木) 18:55:36
      • 本当だ!ありがとうです! -- 2013-07-18 (木) 19:21:58
  • シップ移動をした場合チームは脱退になるのでしょうか -- 2013-07-17 (水) 20:57:50
    • 体験してないから詳しいことはわからないけど、「アカウント単位で所属する事になり、同じSEGA ID、同じシップのキャラクターは全て同じチームに所属することになります。」ってチームのところに書いてあるということから察すると多分抜けないんじゃないかと。 -- 2013-07-17 (水) 22:42:34
    • 移動した先にそのチームないからねぇ。サーバーって考えてると出来そうと思うかもしれないが船と考えるとなんとなくイメージできるんじゃない?惑星にワープできるのに船にはなぜか出来ないしw -- 2013-07-18 (木) 04:12:51
    • チーム入ってない自分が答えるのもアレだけど一般メンバーでなくチームマスターだとシップ移動がそもそも許されないんだってさ。 http://pso2.jp/players/support/faq/?id=231  参考までにフレンドの場合、相手がシップ移動してもフレンド関係は自動消滅せず残っていて残されたパートナーも使える。だけどあらゆるメッセージは届かない。ここまでは確認済み。フレンドパートナーはシップに固定されているんだろう。移動した側はかつてのシップにいたフレンドのパートナーは呼び出せないと思う。もし旅立った人が戻ってきたら移動以前のフレンド機能が自動的に復活するような気がするな。FUNも溜まってるんじゃないかな(移動してる間は以前のシップでの増加分を手にできないだろうな)。そう考えるとチームメンバーが移動した場合も「籍は残ってるが本人が消息不明」に近い状態になるんだと思われる。チームポイントとかは知らん。 -- 2013-07-18 (木) 04:53:31
      • ああごめん、チームマスターの件は「シップで唯一のキャラクターかつ」という条件付きなのか。シップにキャラクターが1名しかいないという状態が想定できなくて違う意味に取ってた。あと後段の部分、移動した本人から見ると「籍は残ってるが戻るまで前のシップのフレンド/チーム機能が一切使えない」という感じになるんだと思う。フレンドは移動先でも追加できるはずだけど、前のチームを抜けてない状態では移動先で別のチームに所属するのは不可能だろう。他のシップで登録したチームからの脱退操作はどこのシップにいてもできるんじゃないだろうか。 -- 2013-07-18 (木) 05:14:38
  • サポートキャラに全然経験値が入らないのですが、自キャラとのLv制限ありますか。ちなみに自キャラLv50+NPC2人+サポートキャラLv1で回ってます。 -- 2013-07-17 (水) 22:51:27
    • 公式をよく読みましたか?ちなみにこんな一文があります。「サポートパートナーは探索を繰り返すことでクラスレベルが上がり、より難しいクライアントオーダーを成功させやすくなり、戦闘面でも次第に強くなっていきます。」これ以上のことは今のところどなたでもわからないでしょう。 -- 2013-07-17 (水) 23:52:22
      • ハンスからLvの低いクライアントオーダーを受けているのですが、探索指示してもクライアントオーダーがありませんとでるんです。 -- 2013-07-18 (木) 02:04:08
      • フランカのオーダー等はできるようなので集めるタイプのCOなら初期段階ではできるのだと思われます。ですがまだ始まったばかりなので情報量も少ないのでこれからの報告待ちですね -- 2013-07-18 (木) 02:34:06
    • ありがとうございます、フランカのオーダー指示したところ受けてくれました。Lv上げは時間かかりそうですね。 -- 2013-07-18 (木) 03:50:35
  • サポートパートナーにサブクラスは設定できるんですか? -- 2013-07-17 (水) 23:32:30
    • 今後の報告待ちです。今のところは不明です。 -- 2013-07-18 (木) 11:45:42
  • 2キャラ目の作成が無量になりましたが、2キャラ目を削除したあと、再度2キャラ目を作る場合って有料になってしまうんでしょうか? -- 2013-07-18 (木) 02:10:29
    • 2体(A:B)まで無料じゃないでしょうか。すでに2体持ってる人は制作権が貰えて3体作れるけど1体消すと3体目を新たに作るにはACがいる -- 2013-07-18 (木) 04:08:41
  • 初心者な質問失礼します。☆10武器ほしいんですが、どこで頑張るのが一番いいですか?ほしい理由は☆10武器買いたいからです。 -- 2013-07-18 (木) 04:15:30
    • 1、マターボードを勧める 2、坑道ADや遺跡ADで出やすい星10を狙う 3、DFに行く お好きなのをどうぞ -- 2013-07-18 (木) 04:57:22
    • 経験上、私はマターボードで最初の☆10を手に入れました、次はVHの遺跡グルグルに野良で参加時、次が野良のDF戦です。ただ数はDFが一番多いですし、野良で入れるのでレベルさえ上がっていれば(それと若干のDFを倒す手順を知っていれば)問題ありません、がんばってください。 -- 2013-07-18 (木) 13:07:01
  • サポートパートナーを異性キャラにするとアクセサリーは1から集めなくてはならないのでしょうか? -- 2013-07-18 (木) 10:11:53
    • 共有できますので集めなおさなくても大丈夫です。 -- 2013-07-18 (木) 11:42:48
      • 情報ありがとうございます -- 2013-07-18 (木) 11:51:26
  • アベレージスタンスのツリーの下にアベレージSチャージというものがありますがこれは赤い輪がでてタイミングよく押すと威力が上がるカタナのPAのサクラエンドなどが含まれるのでしょうか?違うのであればSチャージは弓だけに適用されるものなのでしょうか?文章読んでみたのですが分からなかったので回答よろしくお願いします! -- 2013-07-18 (木) 10:28:00
    • その赤い輪はJA判定であってチャージじゃないです。それ以上は報告や情報待ちか、自分で他の所でお調べください。 -- 2013-07-18 (木) 12:30:00
    • というか調べて報告してくれよw -- 2013-07-18 (木) 12:34:58
  • レア種の出現条件ってランク関係あるのでしょうか? -- 2013-07-18 (木) 11:24:19
    • 略しすぎでわからんけど、レアエネミーのことならVHしか出ない。 -- 2013-07-18 (木) 11:44:28
    • ランクってのが雑魚討伐ポイントによるクリアランクのことなら多分関係ないんじゃないかと。ただまぁレアボス狙いならどのみちS狙わないとアイテム的にしょっぱい。 -- 2013-07-18 (木) 13:45:41
  • アークスクエストでも結晶でますかね?似たようなエフェがあって・・・ -- 2013-07-18 (木) 13:28:33
    • 予兆でお調べください。また上に同じような質問があるので似たような予兆ならそこを参考になさってください。 -- 2013-07-18 (木) 13:35:16
  • サポートパートナーについて。1体で3つの探索に行かせると3時間かかりますが、1体1つの探索×3体だと1時間で3つ分できるのでしょうか?できるのであればサポパ作成でのみ課金し3体作ろうと思うのですが、ミニルームにコンソールが1つしか置けない場合、3体同時に探索に行かせたりということができないのでしょうか(無課金のためマイルーム無)?公式にはコンソールがない場合はマイルーム端末でもアクセスサポパにアクセス可能とありますが…。 -- 2013-07-18 (木) 14:32:59
    • ↑すいません、最後「マイルーム端末でもサポパにアクセス可能とありますが…」の間違いです。 -- 2013-07-18 (木) 14:34:17
    • 一つのクエを3体同時は可能です(成功するとは限りませんが)コンソールについては憶測ですが、1体につき1個占用だと思いますので一つしか置けなければ1体しか稼働できないと思います。一つのコンソールで使いまわしはできます。 -- 2013-07-18 (木) 16:38:07
      • 小木主ですが検証してきました。↑の憶測はあやまりでした。コンソールにセットしていなくてもマイルーム端末より探索指示・結果報告が可能でした。また、コンソールにセットしたパートナーが探索中だとコンソールは使えません。装備等を入れ替わりで変えてから探索へ出すのをおすすめします。 -- 2013-07-18 (木) 17:48:45
      • 木主です。検証までしていただいてありがとうございます。コンソールは展示&会話用ぽいですね。好感度に影響しそうなのでメインのサポパのみコンソール運用にしてみます。 -- 2013-07-19 (金) 10:00:32
  • 槍新PAで近接って生き残れる? GUさんつよすぎワロエナイは変わらない?両方いじったひと懸賞頼む -- 2013-07-18 (木) 17:38:38
    • そういう質問は人によりけりなんで雑談板いってください。 -- 2013-07-18 (木) 17:50:01
  • 結局EP2のマターボードはいつ貰えるんですかね? -- 2013-07-18 (木) 20:30:47
    • 公式のCode:EPISODE2のページにありますが、新ストーリーの開始は7月24日です。 -- 2013-07-19 (金) 02:15:12
  • PSP vitaで、新しいアカウントでやろうとしたのですが、前のアカウントしかできないです (T-T)新しいアカウントでやるにはどうしたらいいですか?どんな方法でもいいので教えてください(>_<) -- 2013-07-18 (木) 20:59:50
    • PS vitaではアカウントは本体のIDと絡められて考えられますので、本体を変えるしか方法はないと思います。やるならばPC版にするかACを購入しキャラを作りなおすとか、shipを移動するとかしてみて下さい。 -- 2013-07-19 (金) 00:09:49
    • vitaはSENアカウントとPSO2アカウントが関連付けられて認証されるシステムになってるらしく、SENアカウントを別の物に変えないとPSO2を別アカウントでプレイする事は出来ません。vitaはSENアカウントを複数取得し切り替えると言う事が出来ませんので別の本体を用意するのが確実かと。ここからは実際にやっては無いので憶測ですが、本体とメモリーカードを初期化して新たにSENを取得すればPSO2で別アカウントにログイン出来るようになると思います。メモリーカードの初期化は他のデータも消えてしまうので別のメモリーカードを用意した方が良いかもしれませんが。 -- 2013-07-19 (金) 04:04:06
  • 何か見落としてるのかも知れませんが、Sロールアーツの説明で「スタイリッシュロール中にPAボタンで攻撃を行うことにより」という意味が良くわかりません。「PAを撃つ」という意味ではないんですよね?ロール中にPAを撃とうとすると、通常攻撃が出るということなのでしょうか? -- 2013-07-18 (木) 22:14:32
    • 威力の強い「通常攻撃」ですな、ただsロール系はバグってるらしい -- 2013-07-19 (金) 06:25:10
  • サイト内検索でそれらしいのが見当たらなかったのでお聞きしたいのですが、ログアウトせずキャラチェンするにはどうすればいいですか?そもそも未実装ですか? -- 2013-07-19 (金) 02:21:35
    • 未実装ですね。OTPなどの手間がかかるので実装して欲しいのですが・・・ -- 2013-07-19 (金) 02:51:32
    • やはり未実装ですか…「キャラクター選択画面へ」の要望を送ってみます。ありがとうございました。 -- 木主 2013-07-19 (金) 02:55:41
      • 要望送らなくても既に対応中の案件らしいですよ。「7月17日のアップデートには間に合わないが,あまり間を空けずに,ログアウトではなくキャラ選択またはシップ選択に戻る形にシステムを調整したい」だそうです。外部サイト(4gamer)のソース も一応明記しておきますね。※これのQ&Aコーナーに記載されています。 -- 2013-07-19 (金) 04:08:34
  • スキルシュミ(ポップな方)更新っていつもアプデからいつくらいすか? -- 2013-07-19 (金) 02:30:41
    • 気分次第 -- 2013-07-19 (金) 14:56:33
  • イリオスの打撃はイリオスPでいいんですかね? -- 2013-07-19 (金) 04:12:05
    • ユリウスと同様、プロイ(打撃)イメラ(射撃)ニフタ(法撃)です。 -- 2013-07-20 (土) 13:00:45
  • サポートパートナーの武器、防具装備ができません。手持ち武器などが反映?されずありませんとなります。ロックはずして、該当クラス武器のはずなんですが。。何か他に条件あるのでしょうか? -- 2013-07-19 (金) 09:05:13
    • ステルス外した? -- 2013-07-19 (金) 14:01:13
      • ステルスON/OFFは関係ないです。PC版でしょうか?Vita版でしょうか?いろんな武器や装備を持ち込んで何も表示されなければ不具合の可能性がありますので、メンテ明けに試してみてダメならここじゃなく公式に問い合わせてください。 -- 2013-07-19 (金) 14:07:18
    • 自分自身が装備してる武器/ユニットを設定しようとしてます?サポートパートナーに武器やユニットを渡す事になるので自身が装備してる物は選択画面に出てこないかも。 -- 2013-07-19 (金) 14:08:41
    • 実装初日に試したところオーナー登録済みの装備品は渡せませんでした。今は判りません -- 2013-07-21 (日) 07:52:43
  • 質問板vol2に、ミュージックディスクはジュークボックスを介してルームに登録される というような回答があるのですが、ミニルームに登録したものはマイルームに引き継がれるのでしょうか?それが自然だとは思いますが、経験のある方、よろしくお願いします -- 2013-07-19 (金) 09:44:58
    • ミュージックはアカウントのジュークボックスと紐付きだよ。どっちで登録しても相互に再生できるが、チームルーム登録のものはアカウントと切り離されているのでマイルームで再生することはできない(マイルームはプログラムの仕組み上、クエストのシングルマップ生成と同じ仕様になるはず)。 -- 2013-07-19 (金) 11:16:54
    • ジュークボックスに登録です。ちなみに現実のジュークボックスというのはピアノと自販機が合体したような形で番号を鍵盤みたいなので押すとその番号のレコードを機械が自動でケースから出して再生する機械です。 登録というよりはこのケースの中に入れるというイメージです -- 2013-07-19 (金) 14:53:41
  • 既出だと思いますが探し出せなかったので質問します。EP2開始に伴い2キャラ目が無料で作成できるようになりましたが、同シップに作成した場合基本倉庫は共有できますよね?1キャラで上限が200個ですが、2キャラ目を作ると上限は400個になりますか?200個のままですか? -- 2013-07-19 (金) 10:41:18
    • 200個のままです -- 2013-07-19 (金) 10:42:55
      • ありがとうございます。2キャラ目を倉庫拡張のために作ろうと思ったけど無意味なんですね。 -- 2013-07-19 (金) 14:46:26
      • キャラに持たせれば40個くらいの倉庫代わりにはなります -- 2013-07-19 (金) 18:06:43
  • Vitaでplayしているのですが、もしvitaが故障して新しくvitaを購入した場合、データはそのままでplayできるのでしょうか? -- 2013-07-19 (金) 10:55:36
    • キャラデータ等はSEGAサーバにて保存されているので本体が壊れてもキャラが消えることはありません。 -- 2013-07-19 (金) 11:47:37
    • vita本体には基本重要なデータは保存されません、個人はPSNで識別してサーバーから送られてきます(再生のみ)本体は壊れても大丈夫ですがメモリーカードが壊れると・・・・どうなるんだったかな -- 2013-07-19 (金) 15:00:12
  • バル・ロドスの巨大水弾は、固定砲台以外の攻撃でも壊せるのでしょうか? -- 2013-07-19 (金) 11:33:22
  • ナメギドディスク掘りの時のいいまわし方ってどんなんでしょうか?聞いたところナメギドは本体ドロップだから部位破壊いらないと聞きました。 思いついたのはクローム緊急で自身部屋立て→俺ボスまで走る→全員でボス部屋に→ヘイズじゃなかったら即クエ破棄orヘイズだったら全員で瞬殺→以下ループって考えたんだけどどうでしょうか? -- 2013-07-19 (金) 12:37:24
    • 相談なら雑談板でどうぞ。 -- 2013-07-19 (金) 12:44:17
      • いや質問してんだが・・これのどこらへんが雑談系なのよ -- 2013-07-19 (金) 12:50:57
      • 「思いついたのは」以下の部分じゃないか?元木主はそれが良さそうだと思ったんだからその通りに周回すればいいだけのこと(ごく普通のやり方だな、それは)。ドロップ4個のマーカーボスの場合は雑魚狩って5回抽選にした方がヘイズじゃなかった時でも得だという人もいるだろう -- 2013-07-19 (金) 13:03:54
      • ↑2 答えが人によって複数あることですが。コメ欄下の注意事項読んでくださいね。どうでしょうか?って聞き方は相談だと思います。 -- 2013-07-19 (金) 13:47:43
      • ちょっとこの板の規則考え直さないといかんね。 木主は最速の方法聞いてるんだから答えはひとつだろ。 -- 2013-07-19 (金) 17:40:02
      • なんか緩いと言うかなんというか・・・もうちょいガチガチに固めてしっかりした文面以外はスルーとかでいいような気がして来たよ・・・ -- 2013-07-19 (金) 22:22:55
      • 逆にもっと緩くして、なんでも答えるかスルーするかどっちかにするべきだよ。雑談への誘導だけして答えないとか役に立たん書き込みだし。 -- 2013-07-20 (土) 12:54:37
      • するべきだと思うんだったらWIKI編集者の集い板で議論してくださいよ。議論だけして答え書かないのも役に立たん。 -- 2013-07-20 (土) 18:53:24
    • Aがボス確認(BCDはキャンプ待機)→ハズレなら即Bにリーダー変更して受けなおして今度はBがボス確認(ACDはキャンプ待機)→ハズレなら即Cにリーダー変更して……この繰り返し。全員が走ることになるので不公平感がない。走りに自身のある人で毎回自分が走りたいなら受けなおした後走ってる途中でリーダー権限戻してもらえばいい。 -- 2013-07-19 (金) 13:54:05
  • アザナミのオーダー全てクリアしましたがカタナギアの説明インフォをまだ見てません。もし見た人いたら教えてください。PC版です。 -- 2013-07-19 (金) 13:36:15
    • 遅レスかもだけど一応。たしか1つ目のオーダークリア後に説明が入ったような気がします。多分その仕組だと2回目は見れないんじゃないかと思います。 -- 2013-07-21 (日) 14:43:20
    • 新キャラでやってみたところ、その通りに出ました。ありがとうございました。 -- 2013-07-21 (日) 19:07:06
  • チーム参加の申請をしてみましたが、返事がありません。で、4チームに申請してみましたが、どこからも返事もらえませんでした。さすがにつらくなってます。なにか、手続きをミスしてるのでしょうか。ご存じの方いませんか-? -- 2013-07-19 (金) 14:44:56
    • 参加申請の方法はGJですか?wisですか?その両方とも相手が確実に閲覧するわけではないので流れちゃっている可能性があります。既にフレンド登録をした相手ならメールができますので、まず入りたいチームのメンバーと直接コンタクトをとりフレンド申請後にメールで参加希望を送ると良いと思います。ただしあなたが相手からBLされていたり、あなた自身のアークスカードに問題点があると参加できないかもです -- 2013-07-19 (金) 16:09:06
    • チームの申請をする前に、チームの方とのコミュニケーションは済んでいるのでしょうか?私は誘われた口ですから自分から申請したことはありませんが、面識の無いプレイヤーを入れることは無いと思います、私も面識の無いチームからの勧誘は放置していました(断ると角が立つので放置、今思い返せば放置の方が角が立ちそうですが…) -- 2013-07-19 (金) 16:22:39
      • いろいろなご意見いただきありがとうございます。ずっと野良でしたが、さすがにチームプレイしたくなり、wikiのチーム(同ship)紹介欄を見て、募集が掛かっているチームにwisしてみました。今週の水曜からはビジフォンから参加申請できるのを知り、やってみました。お行儀はいいほうだと思うので、BL扱いになってるとすれば、おそろしくショックです(*O*);というか、トラブルになる程かかわった人がいないというのが問題なのかもです。 -- 2013-07-19 (金) 21:49:30
  • EP2をプレイする為には、アークス戦技大会もクリアしないと出てこないんですかね? -- 2013-07-19 (金) 15:15:45
    • ストーリークエストの事なら実装は24日。少しは公式を見よう。 -- 2013-07-19 (金) 16:19:34
    • 外伝的な扱いなのでクリアせずとも実装され次第シオンからもらえると思ってます。戦技大会やったことないですが、今現在ショップエリアにシオンが常に駐在してます。 -- 2013-07-19 (金) 18:54:08
      • メンゴです。シオン出ていました。 -- 2013-07-20 (土) 12:09:49
  • Brで紫色オーラが出るようにしたいのですがスキル何をあげればいいのでしょうか? -- 2013-07-19 (金) 19:17:41
    • カタナギアでゲージを溜めてJGすれば出ます -- 2013-07-19 (金) 22:20:14
  • windows8.1Previewでは起動できませんか? -- 2013-07-19 (金) 20:19:22
    • PCスペック・検証板があるのでそちらへいってください。 -- 2013-07-20 (土) 03:59:36
    • 質問板にそういうことを聞いてくるような人は間違いなくあとでトラブルから入れないほうがいい -- 2013-07-22 (月) 18:28:25
      • それ以前に「Preview(試用版)」で正規のプログラムを動くかどうか、と聞いてる時点でお察し… -- 2013-07-22 (月) 19:12:45
  • サポートキャラは1垢1キャラ3体のみでしょうか、同じ垢の別キャラに作りたいのですが作れないのですが。 -- 2013-07-19 (金) 22:24:37
    • すみません、自己解決しました新キャラだとLv20にならないといけないんですね。 -- 2013-07-19 (金) 23:44:23
  • スキルボタンってどれのことですか? -- 2013-07-19 (金) 22:43:35
    • サブパレットに任意で設定した1~0のボタン -- 2013-07-20 (土) 03:58:39
  • えー、フィールドイベントを見るたびに武器が勝手に外されて困っています。一応セガにはバグだと思い問い合わせはしましたが、そのような仕様なのでしょうか?
    外される武器は赤の武器のみです(ひどいときはほぼ全ての武器が外れていました)職はガンナー/ブレイバーです -- 2013-07-20 (土) 01:00:04
    • そのような仕様ではありません。当方PC版ですがそのような現象は起こっておりません。 -- 2013-07-20 (土) 04:08:24
    • 回線などの原因でキャラクター能力値の読み込みが遅延しているのかもしれませんね。バグ報告には、Vitaかどうか、PCならメモリなどのスペック情報、回線方式(無線か有線か・ルーターの機種)、回線速度、プロバイダはどこか、などの情報が必要です。 -- 2013-07-20 (土) 12:52:39
      • 一応回線やルーター等には問題がないと思いますが。PC版でイベントを見る直前にステータスが足りないと出て強制的に外されてしまう形です。セガの動きがなかったら諦めるしかないのかな・・。 -- 2013-07-20 (土) 19:56:22
    • 過去作ではマグ装備の同期ズレが原因でワープ抜けの後に装備が外れることがありました。外れたアイテムがマグステの補助によってしか装備できないものだったらその可能性はあります。同期ズレを直す方法はありません(ソロだと緩和されるはず)。無線なら有線に・FPSが30なら60にするといいかもしれません -- 2013-07-21 (日) 08:01:09
  • マグですが、現在法30技25のレプスなのですがレベル95時点で法47技48のアントリアにへんかさせてから法のみ上げレベル100時点で法52技48のアプスにすることって可能ですか? -- 2013-07-20 (土) 01:38:00
    • 可能。レベルスキップを使えば今からでも法67技33まで可能。 -- 2013-07-20 (土) 10:45:49
    • ありがとうございます!これで迷わず振っていけます♪ -- 2013-07-20 (土) 13:58:30
  • フィオルガーラ(フシギバナみたいなエネミー)が全く出ないのだけど、あのエネミーはEトラ限定だったりするのかな。そんな噂を耳にしたもので。 -- 2013-07-20 (土) 02:42:03
    • ↑ちなみに、レアエネミーです。 -- 木主 2013-07-20 (土) 02:50:03
    • 普通に出ます。Eトラは関係ないです。 -- 2013-07-20 (土) 04:02:59
      • Eトラは関係ないのですか。お応えいただきありがとうございました! -- 木主 2013-07-20 (土) 06:05:45
  •  初歩的な質問ですみません。クラススキルの振り方ですが、どのクラスにも共通する基礎ステータス系(HPアップ、PPアップ、打撃アップ、射撃アップ、各種防御アップ)は、上げれば自分がどのクラスになっていてもステータスに反映されるのでしょうか? -- 2013-07-20 (土) 03:02:37
    • メイン・サブのどちらかにその職を設定していれば反映されます。設定していない職のスキルは一切反映されません。 -- 2013-07-20 (土) 04:06:19
    • 反映されません。そのステータスを上げたクラスをメインクラスかサブクラスに設定している時のみ有効になります。 -- 2013-07-20 (土) 04:06:21
    • 返答ありがとうございます。基礎ステータスのために全職育てようとしていたので、たすかりました! -- 2013-07-20 (土) 08:46:08
  • アプデでマイルームを3部屋持てるようになりましたがホログラムで展示してある武器はレイアウトAからレイアウトBに変更しAに戻したらリセットされてたりしますか? -- 2013-07-20 (土) 04:06:46
    • リセットされませんよ。マイルームA、B、ミニルームの設置した家具の内容は保存されます。 -- 2013-07-20 (土) 10:46:54
  • アザナミのデマルモスの角壊せクエだけがどうしても角を壊す前に敵が逝って無理なんだけど素直にPT組んで相方に角壊して貰ったほうがいいのか? -- 2013-07-20 (土) 17:06:53
    • コンバットでどうにかならんかね -- 2013-07-20 (土) 18:19:27
      • 壊す部分が違っていただけの模様で、場所が分って無事にクリアー。横の角は分るけど正面の角が背中にあるのだと勘違いしてたw -- 2013-07-20 (土) 19:59:08
  • 通常DFソロ何分で倒せれば強化DFソロできるでしょうか?だいたいで構いません -- 2013-07-20 (土) 17:27:32
  • アプデで要求値が下がって近接でもヴァーダー防具が装備できるようになりましたが、やっぱ同オプションならラグネより硬いんですかね? -- 2013-07-20 (土) 20:40:59
    • そりゃまあ、数字通り固い。 -- 2013-07-20 (土) 20:57:47
  • ナメギド欲しくてteにしてますが、緊急行ったらfoのひとがほとんどです。闇はteでドロップの傾向とこちらにありましたが、ディスクドロップ調整により関係なくなったのか、自分が何か勘違いしてるのでしょうか -- 2013-07-20 (土) 21:43:31
    • もともとレアエネミーの落とすディスクはクラス関係なかったと思う -- 2013-07-20 (土) 22:08:58
    • 基本的にディスクはクラスに関係なく出る、ちなみに自分はメインBrのサブHuでもナメギド13を拾いましたよ~ -- 2013-07-20 (土) 23:32:17
    • 関係なかったんですね。勘違いでした。ナメギ羨ましいです。ありがとうございました -- 2013-07-22 (月) 10:23:57
  • 今回の大型での復帰組なのですがガンナーってロックオンできなくなったのでしょうか? -- 2013-07-21 (日) 00:08:17
    • ロックオン操作ができないクラスなんて存在しない -- 2013-07-21 (日) 11:02:48
    • 復帰してる、という事なので再インストールなどしてませんか?設定が初期化されキー位置が過去に使っていた位置と違っている(或いはパッドの場合運営で確認済の物以外はボタン設定の位置からやり直しの為ボタン違いになっている)可能性がありますよ。 -- 2013-07-22 (月) 19:15:50
  • このサイトってTOPページからアクセサリーのページへのリンクってないのでしょうか?
    サイト内検索しないと見つからなかったので -- 2013-07-21 (日) 01:37:36
    • アクセサリー一覧はエステのページに組み込まれているのでありませんね。 -- 2013-07-21 (日) 03:55:22
  • 質問?なんですが、ディスタ系が森龍の?~?の周回でどれぐらいの泥率(体感的な)でなのでしょうか? -- 2013-07-21 (日) 01:47:32
    • まず下の注意11を見ましたか?「回答者によって答えがまちまちになりそうなアンケート的な質問は、雑談掲示板の方へ書き込むようにしましょう。」ですよ。ただ誘導だけだと言われないために一応書いておきます。私は毎日通っていますが2日に一回くらいの割合です。 -- 2013-07-21 (日) 05:22:30
  • この度2キャラ目作成したのですが、一回削除して再作成も無料でできると考えて良いですか?
    ここのサイトでは2キャラ目の再作成では有料って書かれてますけど -- 2013-07-21 (日) 06:54:30
    • 2キャラ目再作成無料で自己解決しました。改行失礼しました -- 2013-07-21 (日) 07:16:46
  • よくレベルカンストしてる人が「レベル上限ボーナスを獲得しました」と表示されることを目にするんですが、どんなボーナスがもらえるんでしょうか? -- 2013-07-21 (日) 07:51:18
    • よくある質問に一応書いてあったけど・・・ちとわかりにくいか。エクスキューブが2つもらえます。 -- 2013-07-21 (日) 08:08:38
      • 申し訳ありませんでした。以後肝に銘じます。回答ありがとうございました -- 2013-07-21 (日) 08:56:53
  • 今日、突然起動しなくなった。今まではランチャーのゲームスタート押してアプデ進行状況画面のCheckingが3になってランチャー消えて起動してたんだが、今はChecking0のまま進行状況画面消えてランチャー消えずに起動しなくなった。ファイルチェック済み。 -- 2013-07-21 (日) 08:05:50
    • PC再起動じゃなくて、いったんシャットダウンしてからしばらくして起動したらPSO2起動できた…何で起動できなくなってたんだろう。 -- 木主 2013-07-21 (日) 08:29:38
  • 四ヶ月ぶりくらいに復帰しようかと思うのですがこの四ヶ月の期間に追加された主な新要素を教えてください -- 2013-07-21 (日) 08:49:48
    • 公式のロードマップで確認するのが早いと思います。 -- 2013-07-21 (日) 10:06:20
      • ありがとうございました -- 2013-07-21 (日) 10:38:08
  • 質問させてください。 アベレージSチャージを振るとカンランキキョウのダメージは上がるのですか?詳細を見てもチャージPAは上がるとかかれてますが、少し解らなかったもので・・・ -- 2013-07-21 (日) 10:24:10
    • 上がらない。詳しくはブレイバースキルのところを見てください。 -- 2013-07-21 (日) 10:52:08
  • ステアタ移動ってダガーとナックルどっちの方が早い?Vitaだといいタイミングで押せないこと多くて、よくわからない…。ナックルギアは無いものとする -- 2013-07-21 (日) 12:22:03
    • 検証していませんが、ギアがないとするとたとえどっちかが早かったとしてもほぼ速度は一緒だと思われます。ご自分の好きな方をお使いになればいいと思います。ナックルは攻撃の振りが早くなるのでもっと速くなるというだけで、そもそもの速度はほぼ変わらないと思われます。 -- 2013-07-21 (日) 14:48:30
    • ナックルギアなしならダガーが早い。で実はステアタ連打はタイミングよく押す必要が無い。ステップ押したら即攻撃ボタンを押しっぱなしにすると最速のタイミングでステアタが出る。で「攻撃ボタンは押したまま」ステアタを出すためにキャラが止まった時点(まだ実際に攻撃が出る前でOK)からステップボタンを押しっぱなしにしておくと勝手に最速でステップが出る。つまり最初の一回以外は攻撃押しっぱなしでステップボタンだけ押しっぱなし→放す、押しっぱなし→放すと繰り返すだけで最速ステアタ移動ができる -- 2013-07-22 (月) 17:58:38
  • デバイス進化を施したマグにもう一度デバイス進化を使用することは可能なのでしょうか? -- 2013-07-21 (日) 14:07:09
    • 可能です。 -- 2013-07-22 (月) 00:02:18
      • 返答感謝。この間の配布ぷよぷよで見た目は暫定固定決定です -- 2013-07-22 (月) 09:49:54
  • イリオスのフォトンブラストってどうやって作るんですか? -- 2013-07-21 (日) 14:13:54
    • エクスキューブ交換ショップでPBをイリオスに変えるデバイスを入手してマグに使ってあげれば良いよ。 -- 2013-07-21 (日) 14:19:01
  • 最近PSO2をやっている時に変な音がPCから鳴り、よく画面が止まってしまいます。他のネトゲでは何の問題もありません。試しにpcを初期化したら2週間ぐらいは問題なくPSO2できましたがまた変な音が鳴り画面が止まってしまいます。原因分かる方いませんか? -- 2013-07-21 (日) 16:17:07
    • そりゃここに投稿するよりもPCスペック・検証板で聞いたほうがよくね? -- 2013-07-21 (日) 20:10:08
    • それはCPU高付加の症状。構成を書かないとアドバイスは難しいが、グラボなし又はミドルレンジ以下のグラボの場合は描画設定とFPSを落とす、ミドルレンジより上のグラボかつメモリを十分に積んでいる場合は熱暴走。熱暴走はケース内フローの改善しかないが、既にグラボ又は電源のコンデンサが逝ってしまわれている可能性もある。起動する時に電源が入り難いという症状があるなら電源コンデンサの容量抜け(低コスト品なら1年くらいの寿命)。要交換 -- 2013-07-21 (日) 21:31:55
  • 他の人とクエストを行う時メイン、サブともに同じぐらいのレベルでクラス、武器ともに同じなのどうしても攻撃力に差が開いてしまいます。なぜでしょうか?? -- 2013-07-22 (月) 02:50:39
    • 武器ユニットの特殊能力、ツリー、エネミーの攻撃部位、使ったPAなどいろいろ考えられるので、そのあたり詳しく書いてもらわないと。それらすべてが同じなのにダメに差があるという質問でいいのか? -- 2013-07-22 (月) 03:31:48
      • すいません、そうですよね。その人にも聞いてみたのですが武器ユニットに特殊能力も特にないし他のこともだいたい一緒なのですが、どうしてもだいぶ攻撃力が違うんですよね;; -- 2013-07-22 (月) 03:53:14
    • メイン/サブのクラススキルの割り振りやPA/テクニックのレベルで攻撃力にかなり差が出ますので、そのあたりじゃないでしょうか。あと射撃職なら弱点や頭部に攻撃を当てるかどうかでもかなり違ってきますよ。 -- 2013-07-22 (月) 09:57:24
      • 回答ありがとうございます!なるほどPAやテクニックでも差が出るんですね。参考になりましたありがとうございました!! -- 2013-07-22 (月) 16:28:26
  • ハンスのオーダーが開放されません。アフィンのオーダーもクリアしたのですが・・・他に発生条件はありますか? -- 2013-07-22 (月) 11:58:57
    • それだけでは情報が不足しています。さすがにこれはしていると思いますがハンスのオーダーは全てクリアしましたか?また、該当エネミーが出るエリアを開放しましたか?これが一番濃厚と思われますが、好感度はどうですか?クライアントオーダーに関してはいろいろと条件が複雑で未だ解明できていないものがありますので、今できるクライアントオーダーや、やっていないクエストをクリアするなどできることをしてそれでも開放されないならここでまた質問するなり公式に問い合わせるなりしたほうがよろしいと思われます。 -- 2013-07-22 (月) 16:34:35
      • 違うんです!ハンスのオーダーが一つも開放できないんです。話しかできない状況です(>_<) -- 2013-07-22 (月) 19:28:35
      • あーっと、それなら分からないです。公式に問い合わせたほうがよろしいかと。ただし、あなたの情報が不足しているのは変わらないです。 -- 2013-07-22 (月) 20:14:33
      • 情報と言うのはどのようなものなのでしょうか? -- 2013-07-22 (月) 20:36:37
      • あれ?ハンスの開放条件ってアフィンじゃなかったっけ?他にあるとは思えないんだが・・・? -- 2013-07-22 (月) 20:40:45
      • ハンスのクライアントオーダーだけ開放されていない状況ですか?そうでないならアフィンに報告してないとかそもそものサーバーの処理の問題で公式に問い合わせたほうがいいとかいろいろあります。 -- 2013-07-22 (月) 20:53:10
      • 報告はしています。『初陣の影響』でいいんですよね? -- 2013-07-22 (月) 21:17:20
      • すべての質問にお答えください。報告していればエメラインなどのクライアントオーダーも開放されているはずです。名前はそれで大丈夫なはずですが、どうしてもダメな場合、一旦ログアウトする、適当なクエストに行きクリアするなどしてみてください。また「やっていないクエストをクリアするなどできること」をしてみてください。 -- 2013-07-22 (月) 21:57:51
      • ログアウトして、ファイルチエックしてから砂漠までのアークスクエスト、自由探索をクリアしましたが、やはりハンスとエメラインも開放されていません。初陣の影響はクリア済みになっています。これはどうにもならないんですかね?(泣) -- 2013-07-22 (月) 22:44:17
      • 公式に問い合わせたほうがいいですね。クライアントオーダーもクリアできるかぎりされたのだろうと思うので、バグの可能性があります。正直私やここを見てらっしゃる他の方々でも解決できないことだろうと思われます。一応最後に、アフィンの頭上に黄緑のマークや青のマークは出てないですよね?出ていないならば私からは申し訳ありませんが「手はない」と言わざるを得ません。公式にお問い合わせください。 -- 2013-07-23 (火) 00:00:53
    • 新キャラを作る機会があったので検証してみましたが、オーダー:マグライセンス授与申請試験及び自由探索許可申請・森林達成時(報告時ではない)にハンスとエメラインのオーダーが解放されました。ナヴ・ラッピー捕獲任務クリア時に解放されたのでこちらかもしれません。木主さんの状況見る限りやってないことはないと思いますので、運営に問い合わせたほうがいいと思います。ちなみにPC版です。 -- 2013-07-23 (火) 03:06:32
      • 追加、アークスロードに沿って進めました。 -- 2013-07-23 (火) 03:07:56
  • 坑道ADのエリア2でのバースト時に入り口が推奨される理由はなんですか? -- 2013-07-22 (月) 13:28:38
    • やたらギルナスがジャンプしてきてゾンディ維持しづらいからかな? -- 2013-07-22 (月) 16:18:06
  • ADについて。Hu/Teでも問題ないでしょうか?Teは回復・補助用に育てただけでテクについては詳しくないです。そのためバースト時などはガンスラ(ラムダジャレイド)を使おうと思うのですが、強い武器を入手してテクを使った方がよいのでしょうか? -- 2013-07-22 (月) 16:09:57
    • 問題無いといえば問題ないですしあるといえばあります。どうしてもHuFiや今はHuBrより火力が下がりますからね。凸するならその部屋主次第ですし部屋作るなら職を気にしないでいいんじゃないかなと思いますよ。また、補助テク以外はHuTeにはあまり向かないのでラムジャレでいいんじゃないかなと。というか職よりレベルの方を気にするべきかと。取得経験値の差はともかく、Lv差によるスキル習得の差が大きいと思われますし、基礎ステの差で上位の武器を装備出来ないことがあります。 -- 2013-07-22 (月) 16:27:19
      • 早速の回答ありがとうございます。レベルはHu/Teともに55です。他職は育てていないのでこれで行くしかない状態ですが、逆にTe/Huは需要ないでしょうか?その場合はテクの勉強が必要ですが…。 -- 2013-07-22 (月) 16:58:07
      • はっきり言うとTe自体が貧弱すぎて需要がない。テクで戦うならFo、打撃で戦うならHuかFi、射撃で戦うならWBが撃てることというのが野良アドバンスの風潮というか本音 -- 2013-07-22 (月) 17:49:55
      • レベルはそれなら十分だと思います。TeHuは少々つらい部分があると思いますが、そのレベルになってくると結局は立ち回りの問題です。なぜかというと、テクニックチャージ中にPPの回復がないため、どうしてもテクオンリーだと息切れがしやすいというところにあります。ここからは私個人の意見になりますがなるべくパーティーの前を走り湧いた瞬間にテリバゾンディ→殴るor周囲テク、PTの後ろからでもノンチャージラザンで相手の足を止めたりサバータで相手の硬直させるなど自分が近づきやすくし殴る工夫が必要になります。またHPも低いのでその分だけ柔らかいことも注意しなければなりません。ボスであれば危険度が増しますし、火力は雑魚ゾンディ後の殴りに圧倒的に劣るのも辛いです。私の結論としては自分がいいという職構成でいいと思います。レベルが十分な様子ですので後の問題は立ち回りの問題になりますね。 -- 2013-07-22 (月) 18:03:48
      • 木主です。詳しく教えてくださりありがとうございました。自分で部屋立てて少しずつやってみます。 -- 2013-07-23 (火) 14:26:44
  • カタナ武器について質問です。自分は☆6アンコモン武器を使っているのですが、他のレア武器と比べてどうなんでしょうか?そこまで変わらないのでしょうか? -- 2013-07-22 (月) 16:41:07
    • カタナ一覧で見られる数字通りの差です。 -- 2013-07-22 (月) 17:47:23
    • レア武器には技量補正(=最低ダメージアップ)があるので、それに比べると★6以下(と赤武器)はダメージがバラケやすいですねですね(結構差が出る)。最大ダメージは表記どおり出ます。属性50にしておけば実用面では赤武器同様、案外使える感じかと。 -- 2013-07-22 (月) 18:17:49
  • コヌパダリかリカルバリのどっちか買おうと思ってるんですけど、リカルバリのページのコメント見たら'現状、弓を使っていこうと思ったらこれしか選択肢が無い'ってコメを見たのですが、将来的に考えたらやっぱりリカルバリの方がいいですかね・・・・?意見をいただけたらと思います。 -- 2013-07-22 (月) 20:14:04
    • 当ページの11を見て、その後意見という意味をググってきましょう。また、現状種類が少ないので待つというのもありです。潜在解放もありますので、逆転する可能性もあります。現状ではリカルバリかなとは思います。 -- 2013-07-22 (月) 20:19:52
  • ビジフォンに張り付いてればすぐ金貯まるって皆言ってるけど、具体的にどうやるんですか?売れそうなものを買い占めて転売くらいしか思いつかない・・。 -- 2013-07-22 (月) 20:38:15
    • 相場より安いものが売られた瞬間に買う。こういう話題はあまり好まれないしそもそもが11に触れてると思うんだが。 -- 2013-07-22 (月) 20:47:28
      • 確かに好まれてはないけど、転売っていうテンプレがあるからここでいいと思う -- 2013-07-23 (火) 08:29:14
    • 儲かる方法をタダで教える馬鹿がここに居ると思ってるの?つまりここで出てる儲かる方法ってのはたかが知れてる。本当に設けてる奴はバレるまで方法なんて教えない -- 2013-07-24 (水) 15:40:53
  • 過去作のPSOで成長系の武器ってありました?仮に攻撃力が最初は200でもずっと使い続けたら、1000ぐらいに最終的に攻撃力が上がる感じの武器。
    別作品と混同しているだけかもしれませんがね・・・・・ -- 2013-07-22 (月) 22:32:23
    • ちょっと違うが、倒した敵の数が規定数になると真の姿になって強くなる武器というのはあった。あと改行はやめようね。 -- 2013-07-22 (月) 22:59:43
  • Raの人教えてくれ。ファング夫妻とかマルモスとかどーやって戦ってんの? 俺はランチャーもライフルもあきらめてガンスラアディってゆー結論に至ったわ・・・。 -- 2013-07-23 (火) 01:05:07
    • ライフルでスニークしたりランチャーでロデオしたりすればいいんじゃないですかね…?あといい加減こういう回答が個人でマチマチなのは雑談板向きだって気づいてくれませんかね…? -- 2013-07-23 (火) 02:41:05
    • スキルはテンプレだがマグステも武器も低めのRAですが、動きの遅いマルモスではジャンプから弱点へアディション又は適距離からクラスターで簡単に倒せると思います。しかし動きの速いファング系では弾速の遅いランチャーや集弾が落ちるアサルトのワンポでは対応できません。アディションも連発するとスパアマ時に殺されてしまうことが多いと思います。大きな障害物を盾にし、その周りをまわりながら飛びつきを回避して咆哮(スノウの場合はブレス)時にWBから最大火力PA、引っかきの時は距離をとってアディションにて対処しています。全ての敵に言えることですが「攻撃パターンを熟知してこっちのターンになるまでは安全な低火力で・ロックオンしっぱなしの回避はしない・相手の残りHPを常に意識」で戦えば時間はかかりますが安全に倒せます -- 2013-07-23 (火) 02:45:20
    • ファング夫妻は顔面にWB入れてホミエミで瞬殺出来る。ただしファングの攻撃をダイブロールでちゃんと避けられるPSがないなら、少し離れた位置からスニークか、動きを見てロデオ。マルモスは複数いるならクラスター、一匹なら側面でジャンプしてアディ -- 2013-07-23 (火) 13:25:44
  • 任意のクラスにおいてレベル60の時、単純ダメージ1%増加と打撃法撃射撃いずれかが+50増加ではどちらがダメージ増加になりますか -- 2013-07-23 (火) 02:03:52
    • 敵、攻撃箇所、仕様テク、PA等条件を全て指定してくださらなければなんとも。 -- 2013-07-23 (火) 02:42:31
    • 単純ダメージ1%増加。 -- 2013-07-23 (火) 03:09:54
      • 例えば、スキルポイントが10あったとして、いずれかが500増えるよりダメージ10%の方がダメージ増加が大きいといえますか -- 2013-07-23 (火) 12:22:53
      • 自分の現在のステータスによる。武器まで装備して打撃500しかないなら+500のほうが強いかもしれないが武器まで装備して2000以上もあるなら与えダメージが1割増えるほうが強い。 -- 2013-07-23 (火) 15:58:11
      • 今や最大ダメージ30万近い数字が出てますが、与えるダメージが多ければ多いほど割合でのダメージ増加のほうが効果は大きいです。Lv60だとWBついたアームのお尻にOEで15万ぐらい与えられますが、打撃+50でダメージ1500も増えません。疑問に思うなら実際に自分でソール付ユニットを付け外ししてみて試してください。↑2の例えはめちゃくちゃ。なんで質問の条件かえてんの?今の仕様でSP10使って+500と10%増加選べるスキルなんてないじゃないか。空想論したいのなら雑談版へどうぞ。 -- 2013-07-23 (火) 16:23:16
      • 雑談Vol.75の上の方にいくつか載ってる比較からすると、元のステから1割増加したら威力も大体1割増加する。現状どれだけ極めても基礎ステは3000程度だから、500(50)上がるならまず確実に10(1)%よりは強いはずだが・・・ -- 2013-07-23 (火) 16:32:06
      • ここでも過去に参照された別wikiによると、与ダメージは基礎ステタース(正確には物理攻撃力x部位倍率)÷5の計算。倍率は(物理+属性)に対して乗算されるのでレベルが高くなるほど倍率型が優位になる。最近、育成のためBr/RaでブーケをWB用に使っているが馬鹿にできないダメが出てしまうのでこの計算式を実感できる
        http://pso2wiki.net/%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E8%A8%88%E7%AE%97 -- 2013-07-24 (水) 12:24:08
      • ↑3 仮にレベル60で打撃2000だとしたらその打撃が15万ダメージ与えたのなら75倍ですよね。打撃50ふえるとダメージが3750増えることになるんですけど、それは?あと本気で空論が質問解決にならないと思っているのならもう回答する側の人間ならない方がよろしいかと。 -- 2013-07-24 (水) 17:36:34
      • ↑打撃2000だけで15万出るんだったらその計算で合ってますけど、ヒューリースタンス・ワイズスタンス等の割合でのダメージ増加スキルを使ってのダメージですから。それらを考慮しないでステ+50か割合1%増加であれば後者のほうがダメージは大きいです。あと、ここは空論を持ち出すして質問解決する場所ではない。しかるべきところへ行って思う存分論議すればいい。板違い。 -- 2013-07-25 (木) 04:55:20
  • 赤武器の属性30と50ってどのくらい変わりますか?計算してもピンと来なかったので分かりやすくお願いします -- 2013-07-23 (火) 08:21:34
    • 検証というほどではないですが少し調べて見ました。HuTe技量455打撃1273赤のワイヤードランス光30と光50で森林探索VHのウーダンを殴った場合(JAを乗せていない初撃のみ)光30で260~280程度、光50で290~310程度のダメージが出るようです。 -- 2013-07-23 (火) 11:20:06
      • わざわざありがとうございました。上昇量は思ったより大きい様ですが、赤シリーズ以外ではコストパフォーマンスは良くなさそうですね... -- 2013-07-23 (火) 16:57:55
  • PCにてパッドでプレイしていますが、前Sロールがうまく出来ません。横向いて前方向に押すと理屈は解っているのですが…何かコツとかありますか? -- 2013-07-23 (火) 08:41:52
    • PAのモーションが完全に完了したあと、しっかり横を向いてから武器アクションボタンを押し、実際にジャンプする前にスティックを前へ倒す。という感じでまずはできるだけひとつの操作ごとに区切ってやることかな -- 2013-07-23 (火) 15:55:20
      • ありがとうございます。帰宅後に試したいと思います。 -- 2013-07-23 (火) 16:48:51
  • 基本的質問で悪いのですが、AC購入とAcを使うでは、意味が違うんですよね? -- 2013-07-23 (火) 15:53:57
    • はい。 -- 2013-07-23 (火) 15:55:37
    • AC購入っていうのはセガのページから電子マネーやらなにやらで購入手続きすること。ACを使うっていうのは先述の手続きを済ませた後、ゲーム内で課金アイテムを購入すること。 -- 2013-07-24 (水) 08:16:37
  • かなりざっくりとした質問で申し訳ないのですが…攻略サイトや某掲示板などを見ていると近接は迷惑・お荷物という印象を強く受けますがその通りなのでしょうか? -- 2013-07-23 (火) 18:35:52
    • 状況によります。PSEバーストのときはRaやFoの殲滅力には及びませんが中型以上のエネミーに対しては強いですし特にボス戦では強いといえます。近接がお荷物になる場面も確かにありますが普通にプレイする範囲では気にしなくていいと思います。 -- 2013-07-23 (火) 18:58:13
      • ありがとうございます。追加でお聞きするのですが、RaやFoはどのような戦い方で強くなるのでしょうか?敵の種類などにもよると思いますが、WBやゾンディールが強い要因ですか? -- 2013-07-23 (火) 19:24:13
      • 基本的に 近接が強い場面:ボスや中型など少数の固い敵を倒す場面 Ra、Foが強い場面:ザコなど柔らかい敵を大量に倒す場面 となっています。で、単にザコ戦がプレイ時間の大半を占めるゲームなので近接不要論が出てくるというだけのことです。 -- 2013-07-23 (火) 19:38:46
      • ↑大量に倒せるのはわざわざ近づかなくても攻撃できるからでしょうか? -- 2013-07-23 (火) 19:45:08
      • プレイする時間がないのかもしれませんがここで聞くより自分でプレイしましょう。それが一番の近道です。答えておきますとPPは消費するけれど離れたところから高火力で叩け、しかも攻撃範囲も広いために、近接職が近づく間に死んでしまいます。また、このゲームは雑魚殲滅の比率が大きくなっています。こういった理由により近接職はどちらかというとお荷物という評価になってしまいます。 -- 2013-07-23 (火) 21:27:26
    • 個人的には、ブレイバーがその流れを断ち切ってほしいですね^-^遠距離攻撃かつ威力のあるPAを出して欲しい -- 2013-07-23 (火) 23:55:18
    • 近接がお荷物ということはないが、このゲームは経験値的にもドロップ的にもバーストに尽きる面がある(それはシステム上の問題)。しかもPSEレベルは歩いた歩数によって減衰するという説(この説が本当である必要はない。それを信じる人がいるという点が重要)もあって、敵まで歩かず遠距離から高火力の範囲をかます・ゾンディールでばらけない用に一箇所に集めてしまうことができる職(RA・FO・TE)がとにかく重宝する。さらに、近接高火力の職は己の火力に頼って(それは当然のことだ)しまうことが多く、捕獲なのに一人だけで討伐したり・PAで集団を蹴散らかしたり・ボスの部位破壊を無視して倒したりとアンチを産みやすい環境がある。しかも近接であるから床ベロしていることも目立つためイラナイ子扱いされやすい(全く迷惑な誤解だ)のである -- 2013-07-24 (水) 12:38:20
      • PSEレベルが歩数によって減衰するという説は明確なデマなので、その旨明記してください。 -- 2013-07-26 (金) 07:34:46
  • エクストリームのヴァーダーで、スケープドール使用して倒したらドロップが4個だけだったんですけど、スケープドール使ったらドロップ減るんでしょうか?部位破壊は土台正面の砲塔以外全部です。 -- 2013-07-23 (火) 19:25:15
    • システム上はそんなこと無いと思います。エクスということなので「それまでのステージオーダー、特に今のステージオーダーをクリアしたか?」という疑問点が有ります。また、私の場合だけですが、「そもそもヴァーダーであってもエクスの場合は8個以上見たことがない」ということです。9個以上を体験した方もいらっしゃるのかもしれませんが、それでも緊急のヴァーダーや探索のヴァーダーのようにドロップがいっぱい落ちるということはありません。 -- 2013-07-23 (火) 21:33:43
    • エクストリームではステージオーダークリアでドロップが増えるので、通常のクエストのように敵の撃破ポイントによるドロップ増加や部位破壊の報酬枠が設定されてないのだと思われます -- 2013-07-24 (水) 00:16:56
    • なるほど、部位破壊報酬無しっだったんですか。あせってスケープドール買わなきゃよかった・・・ 返答ありがとうございました。 -- 2013-07-24 (水) 15:31:03
      • わかっているならそれで良いのですが、付け加えておくとスケド使わなかったらロビーに戻されますので、得るものは強制的にメセタとCO品、経験値のみとなります。(落ちた武器防具は得られません) -- 2013-07-24 (水) 16:13:10
  • 先日のハンスとエメラインのクライアントが開放されない件について、運営に報告しましたが『ゲーム内容についてはお答えできません』と返ってきました・・・詳しい事をちゃんと書いたのですが、まともな返事がもらえません。今日も浮遊まで全てのクエストをSランクでハードまでクリアしましたが出ませんでした。明確な発生条件がわかる方がいらっしゃいましたら教えてください。 -- 2013-07-24 (水) 06:48:35
    • 上で書いたものですが、他のwikiへ行き調べるなど、発生条件を調べる方法はいくらでもあると思われます。そもそも「クライアントオーダーの発生条件はまだわからない物がある」と書いた覚えがあります。また、文面がゲーム内容のものに寄っていたのではないでしょうか?「開放条件を晒してほしい」と要求するよりは「バグを直してほしい」ということを全面に押し出して行ったほうがいいと思われますが。 -- 2013-07-24 (水) 09:55:37
    • 某ガイドブックではコフィーのマグライセンスのオーダーかナヴラッピー捕獲任務クリアで出現となっている。さすがにクリアしてないことはないと思うので、公式に対しては出現条件を訪ねるのではなく、条件を満たしても出現しない不具合という文面で送るといいと思います -- 2013-07-24 (水) 18:02:53
      • 不具合だと報告しましたが『ゲームの不具合などは不具合報告にお問い合わせください』と返ってきましたが、問い合わせても、お答えはできないと言われました。直接セガに電話をかけたら、pso2のからのメールが答えとなりますのいってんばりでどうにもなりません。課金も相当しているので、どうにかしたいのです(泣) -- 2013-07-24 (水) 21:34:55
      • 文面を見るに不具合報告の所で開放条件を開示するよう求めているように見えます。それではもちろんのこと「お答えできません」と答えられるでしょう。とにかく貴方が送った文章が分からないのでアドバイスは「一貫して『バグを解消してくれ』ということを不具合報告に送る」ということをすればいいのではないかと思います。もしくは、そこまで「ナヴ・ラッピー捕獲任務が開放条件」というソースが本当の事ならばもう1回クリアしてみるというのはいかがでしょうか。 -- 2013-07-24 (水) 22:00:51
    • やれるオーダーを全部やって、ロビーの隅々を歩き回って、それでもだめならわかりやすくバグ確定かな。 -- 2013-07-26 (金) 07:32:57
  • DFの前半30分の腕回しをしていた時なのですが、テレポーター起動してブリギッタのセリフが終わったとたんにキャンセル、再起動を繰り返す方と一緒(PTは別)になりました。最終的には腕にいったのですが、迷惑行為になると思うのです(その場にいたキャラの名前はスクリーンショットに保存しましたが)誰がしているのか分からないので運営に悪質ユーザー報告ができません。とりあえずスクリーンショットとやっていた事を報告しようと思うのですが、自分でテレポーターを起動させる以外に何か対策はありませんでしょうか? -- 2013-07-24 (水) 08:36:49
    • 状況として1つあげられるのが、テレポーターに12人いなかったことがあげられます。もちろん、10人などでも殲滅力は十分ですが、だからといって12人いる時と比べると落ちるのは明白です。なのでそこまでコメントを出し、キャンプシップから下ろそうとしていた可能性があります。(そのせいで他の9人も被害を被っていることをその方は考えていませんが) そうでない場合は完全に悪質ユーザーでしょう。また、直接その方へ対策をするのは不可能なので白チャで「もう行きましょう」と呼びかけるか、BLに入れ早々と再受注することをおすすめします。DF腕ということなので、おそらく再受注すればすぐにまた人が集まります。 -- 2013-07-24 (水) 09:50:01
      • レスありがとうございます。テレポーターには既に12人揃ってました、情報不足すみません。あと他の方からも白チャで文句がでてましたが繰り返していました。BLは自分以外の11人(私はソロでした)から誰を入れればいいのか不明なのでしてません。加えてBL機能ではPTが組めないだけで緊急等のマルチでは意味がないのも理由の一つです。今度遭遇した場合は早々に受け直す事にします。 -- 木主 2013-07-24 (水) 10:36:08
    • 自分は誰かがキャンセルしても、すかさず自分で押して自分はキャンセルしないようにしています。 -- 2013-07-26 (金) 18:24:23
  • ユニットの質問です、前回のアプデで装備条件が緩和されたのでHuでもヴァーダのユニットが装備できるようになりましたが、耐性があるラグネのユニットと打撃防御の高いヴァーダのユニットではどちらの方がアドバンスなどで被打撃ダメージが減るのでしょうか? -- 2013-07-24 (水) 14:18:49
    • オプションにも寄りますが、すぐ上にある質問「任意のクラスにおいてレベル60の時~」の回答の中にあるリンクに飛びページをご覧になってください。そこに計算式があります。ただし、HPの上昇率も兼ねた上で言うとするとヴァーダーのほうが利点が大きいと思われます。 -- 2013-07-24 (水) 15:08:05
      • ご回答有難うございますリンクのほうもしっかり目を通しておきます -- 2013-07-24 (水) 19:09:44
  • vitaのpso2スペシャルパッケージを大量に買ってアイテムコードの特典アイテム(武器や服)でメタセ稼ぐことはできますか?BANされたりしますか? -- 2013-07-24 (水) 15:35:58
    • メタセは稼げませんね。あと相場によります。BANはされないと思いますが、スペシャルパッケージが貴方のもとに大量に残ります。それでも良ければどうぞ。 -- 2013-07-24 (水) 15:41:57
    • 正直そんな金使うならスク回したほうが早い -- 2013-07-24 (水) 15:46:54
      • 回答ありがとうございます♪おとなしくスク回しますw -- 2013-07-24 (水) 16:16:16
  • 初歩的な質問ですみません。テレパイプはPTメンバーにのみ有効ですよね?あと、クエスト中に周囲の人をパーティーに誘えば一つのPTになれるのでしょうか?アークスシップにいないとPTは組めませんか? -- 2013-07-24 (水) 17:26:56
    • テレパイプについてはそうです。クエスト中でもPTに誘うことができます。 -- 2013-07-24 (水) 18:08:07
    • 今作では使用者の目の前にパイプが出るのではなく、誰が投げてもエリアの決まった場所に設置される。そのため別PTの人間も同じ場所からシップ帰還するため、あたかも自分が投げたパイプを別PTの人が使用しているように見える。また、12人が一斉に参加する緊急クエストでは達成後にシステムが設置するパイプが個人の投げたパイプに阻害されて消失>移動することがある(この点は忘れずにおくこと)。 -- 2013-07-24 (水) 18:53:04
  • 今回実装された男用ブーメランパンツを装備したのですが、元のボクサーパンツが残っていて見た目がなんともいえないです。エスタにいったのですが脱ぎ方がわからないのでどなたか教えてください・・・ -- 2013-07-24 (水) 21:24:41
    • エステでボディペイントを変更してみて下さい。 -- 2013-07-24 (水) 22:25:51
    • 解決しましたーありがとうございました! -- 2013-07-24 (水) 23:16:03
    • どうでもいいけどエスタに吹いた。ファンタシースターとあの都市が似てるっていうので更に吹いた。 -- 2013-07-25 (木) 00:33:10
  • RaTe60で素の法撃力ってどれくらいになりますかね?ネーロパラソーレ用にマグ作ろうと思ってるので!わかる方情報オナシャス! -- 2013-07-24 (水) 21:37:23
    • ヒュマニュマキャスデュマでステが違うから、一概に答えられない。また調べれば出てくると思うけど? ほかのwikiにあるかも知んないし、このwikiにも抜けてるところがあるけど概算であれば出るよ。ステータスシミュレーターというものもあるって聞くからそっちへ行ってみては? -- 2013-07-24 (水) 22:28:08
  • ナ・メギドという超強力なテクが実装されたことをふまえて、質問です。自分は近接ですが、マルチではヴォルの背中はナ・メギドロックオン用に壊さず温存させた方がいいでしょうか? -- 2013-07-24 (水) 23:24:48
    • どちらでも。自分の好きな様になさってください。「私の意見としては」誰も破壊しに行かない事が多いので優先的に壊しに行きます。というか近接でどうやって狙っていくんだろうと若干疑問ですが。 -- 2013-07-25 (木) 00:27:18
      • ライジングエッジorジャンプ攻撃からのOEで背中の角破壊できますよ。 -- 2013-07-25 (木) 01:11:56
      • お返事ありがとうございました。マルチではあまり考えすぎなくてもいいかも知れませんね。 -- 木主 2013-07-25 (木) 13:56:27
  • ファンタシースターオンライン2でゲームパッドがうまく作動しません。 コントローラは壊れていないのに、このゲームだけです。移動の際には右スティックを触っても変化はなく、左スティックの横移動しかいうことを聞かない(上下だと前に進むけど上を向いてしまい、結果的に空を見ながら前進して前が見えない)とか、ボタンは四つあるはずなのに、ある一つと一つが同じ動作をしてしまう(オプションの操作設定を変えたにも関わらず)。何度も説明を読み返したり、オプションを何度も見直したりとやっているのですが、まったくわかりません……。 -- 2013-07-25 (木) 00:02:06
    • なんか変な表示になっているのはおいておいて、とりあえずどのゲームパッドか明かしていただかないことには誰もアドバイス出来ません。 -- 2013-07-25 (木) 00:21:29
    • 根本的にそのパッドがPSO2に対応してないんじゃないの。そういう挙動の質問たまにくるけど、ググってわかる範囲のことを試してどうにもならなかったんならほぼそのパッドにゲームが対応してないからで、解決策は買い替えか運営に泣きついて気長に対応を待つ以外に無いというところに行き着く。 -- 2013-07-25 (木) 00:47:01
      • すみませんiBUFFALO BSGP1204P Series です。 -- 2013-07-25 (木) 00:41:41
      • もう一度方法探してみます。 -- 2013-07-25 (木) 00:57:48
  • 前から個人的に抱いていた疑問なのですがクエ中Eトラやバースト等が発動した時にSAを発言するプレイヤーを目にします。あれはAWが機能しているのでしょうか?もしそれがAWなのであれば設定方法を教えていただけると幸いです。回答お待ちしております。 -- 2013-07-25 (木) 01:14:39
    • このwikiのチャット・オートワードのページをご覧下さい -- 2013-07-25 (木) 01:51:51
    • これだけ言葉遣いが礼儀正しいのに、根本的なとこで失礼なのって何なんでしょね。別にゲームが壊れるわけじゃないんだから、それぐらい自分で試せばいいのに。 -- 2013-07-25 (木) 04:36:17
      • 設定する箇所すらわからないのでは? -- 2013-07-26 (金) 07:37:29
      • それを含めてマニュアルやWIkiに乗ってないはずがない情報を聞いてくるのが失礼だというね。編集者の努力やwikiの存在意義さえ否定してるようなもの。 -- 2013-07-26 (金) 16:44:19
      • 聞いたほうがはえーからだろ -- 2013-07-26 (Fri) 17:19:35
    • Eトラ発生時やPSEバーストが起こった際、AWを出すには"メインメニュー→チャット設定→オートワード→イベント"にあるEトライアル発生時とPSEバーストの欄に発言したい内容を書き込むことで可能です。このとき/symbol 1 のように書いておくと、設定されているSAをAWで発言することができます。 これらの情報はチャット・オートワードのショートカット・オートワード及びシンボルアートの項目を参照して書かれています。どうぞ参考にしてください。 -- 2013-07-27 (土) 11:54:55
  • ユニットでエルダーソール パワー1 シュート1 テクニック1の4スロを拾ったのですがマイショプで売るとしたらどれくらいで売れるでしょうか、それか合成してどれかを2にして売った方が高いですか・・・? -- 2013-07-25 (木) 06:41:45
    • ビジフォンで相場を見る機能を使えばいいと思うよ -- 2013-07-25 (木) 08:34:52
    • 武器やユニットの特殊能力の相場を調べるのは,「ユニット」「スロット4」「エルダー・ソール」とかで価額順検索するわけだから、「相場を見る」の機能を使わないことに注意 -- 2013-07-28 (日) 08:35:32
  • 今更な質問ですが、武器強化のコツはありますか?保護剤を使うタイミングや成功率UPを使うタイミングを教えていただけると幸いです。 -- 2013-07-25 (木) 08:07:54
    • 私は(自分で言うのもなんですが)強化運がいいので、9→10に上がるときに稀に使います。でも使わない時のほうが多いです。(☆10ならば15万ほどで強化できてしまうため)というかこれは質問ではなく恐らく雑談向きのアンケートだと思います。 -- 2013-07-25 (木) 08:15:13
      • 追記します。個人によって使う瞬間が違うと思われる(例えば7から使う人もいるでしょうし)ため、アンケートっぽくなってしまうと思いました。違っていたらすみません。 -- 2013-07-25 (木) 08:17:04
      • なるほど回答ありがとうございます。雑談のほうでも聞いてみます。 -- 2013-07-25 (木) 08:24:36
  • Hu/FiのHuツリー左特化ワイズ込みでのOEとHu/BrのHuツリー左特化ウィーク込みでのOE、どちらかが強いと思いますか? -- 2013-07-25 (木) 11:07:41
    • 雑談に行くか自分で計算するかしてください。強いの定義がどういったものなのかが人によって違いますのでADVやTAでどっちのほうが維持しやすくPTに貢献できるか、と言った質問なのか、数字上どちらが一番大きいダメージが出るかという質問なのかによります。どちらにしろ雑談に行くか自分で計算するかしてください。明确にパーセンテージが出ている物なので計算は容易なはずです。 -- 2013-07-25 (木) 11:22:38
    • 計算どころか、ワイズスタンスとウィークスタンスの性能見るだけでわかるんじゃないのかそれ。 -- 2013-07-26 (金) 10:27:53
  • 札幌の感謝祭にいく予定です。アイテムコードは数に限りが、ということですが 並ぶとして並んでる間になくなった場合アナウンスなどありましたか??自分はアイテムもらったら帰ろうと思っていまして。会場によって違うかもしれませんが、参考までに教えていただけませんか -- 2013-07-25 (木) 12:16:48
    • 自分行ってないから分からんけど、雑談掲示板にその手の木があったよ。「アイテムコード」とか「感謝祭」ってワードをページで逐一Ctrl+Fで検索してみたら? -- 2013-07-25 (木) 15:25:20
    • そうですか、ありがとうございました -- 2013-07-25 (木) 17:06:55
    • 一応列整理スタッフからアナウンスはあるけど、なんかスタッフ全般が不慣れなので聞こえるように言ってくれない可能性大。列が伸びすぎないようにある程度溜まったら開場のだいぶ前から整理券や特典の配布を開始して定期的に散らすので、開場2時間前には現地にいたほうがいい、と大阪では思った -- 2013-07-25 (木) 21:38:32
    • 他の特典が不要で、アイテムコードさえ貰えればいいandすぐ帰るという前提で、ですが、大阪会場に行った自分の場合は11時に会場着で列に並ぶことなくアイテムコードをもらうことができました。早くから行くと炎天下の中長蛇の列に並ぶハメになるのですが、遅れて行けば並ばずに済みます。確か14000から配り始めて自分は19000番台でしたので、アイテムコードはかなりの数あると思われます。勿論、無くなる可能性もあるので自己責任で…あくまで参考にしてください。 -- 2013-07-28 (日) 08:48:34
  • エステでキャラクリのデータを保存出来ますが、これを更新、削除するにはどうしたらいいんですか?おかげで○○○1、○○○2と増えていくばかりです。 -- 2013-07-25 (木) 14:53:22
    • マイドキュメント>SEGA>PHANTASYSTARONLINE2内の保存したキャラ名のファイルを消す、ないしファイル名を変えればいいのでは。まあ上書き保存が出来ないのは妙な仕様だとは思いますが。 -- 2013-07-25 (木) 16:02:03
  • 新しいスクラッチを開始日に回すことのメリット
    メタセを稼ぐ場合はスクラッチ開始のほうと日にちが経ってスクラッチしたほうの稼ぎにはどのくらいの差がつくのか教えてもらえたらありがたいです -- 2013-07-25 (木) 18:52:26
    • メリットは高く売れます。差はわかりません。ちなみに今回の水着のたいていが初期の売値900kぐらいだったと聞きます。また相場の話は好まれないのであまりしないほうがいいです。 -- 2013-07-25 (木) 21:32:21
    • 参考:セクシービキニウェア影の開始直後の数件6~8M 2時間後平均3M 2時間半後1.7~1.9M 現在2M -- 2013-07-25 (木) 21:42:04
      • 鯖によって違うから参考にもなりませんねぇ… -- 2013-07-26 (金) 01:20:31
      • 具体的な数値は差が出るけど、グラフの形はだいたい似たようなものになると思うよ。 -- 2013-07-26 (金) 03:12:52
      • 初物→売り急ぎ→安定のグラフは確かにどこも変わらん -- 2013-07-26 (金) 12:18:11
    • 人気の品はむしろあとから売った方が儲かるけど、小当たり品の値段は当日以降どんどん下がっていく傾向です。 -- 2013-07-26 (金) 07:28:54
  • サブキャラにも経験値が入るようになりましたが何%入りますかね? -- 2013-07-25 (木) 20:06:55
    • 10% -- 2013-07-25 (木) 20:23:39
      • 木主です回答ありがとう。経験値少な!!!!せめて30パーセントぐらいしてほしかった・・・・・・・ -- 2013-07-25 (木) 20:38:33
      • 多くて5%だと思っていたので随分ヌルくしたものだと感じたけどサブに入るのは40Lvまでということでなんとなく納得した -- 2013-07-25 (木) 21:31:50
  • マターのイベント?み終わったら装備してた武器が装備解除勝手にされてるんだが・・・いつからこんな仕様になったんだ? -- 2013-07-25 (木) 20:11:42
    • ↑のほうでも同じ症状の人がいましたね。不具合っぽいから運営に報告したほうがいいと思います。 -- 2013-07-25 (木) 20:24:21
      • 早い回答ありがとうございます。すぐに運営に報告してみます。 -- 木主 2013-07-25 (木) 20:59:26
  • ブレイバー/ハンターですがオススメの防具は何ですか? -- 2013-07-25 (木) 21:24:07
    • ドットcかラグネかヴァーダー -- 2013-07-25 (木) 21:30:11
    • レベル書け。そもそも11読め。性能だけ求めんなら☆11ドロップしてこいとかそういう話になる。 -- 2013-07-25 (木) 21:35:01
    • アドスタミナ→ヴァーダーでいいんじゃないですかね -- 2013-07-25 (木) 22:45:44
    • 木主の質問の仕方から俺が勝手に想像した木主の状態を考えると、ヴォルソール付きのヴォル系ユニット、 -- 2013-07-26 (金) 00:23:03
      • 山田君、座布団一枚! その方面で言うと天然でヴォルソールかクォーツソール(+ミューテ)のついたドット系列も選択肢かな。と言うか昔使ってたw -- 2013-07-26 (金) 17:02:04
      • まあ、うまいことを言うつもりではないし、木主を煽るつもりも無かったので一応補足を、僕は木主を新規さんあたりと考え、VH到達したばかりかそこらのレベル帯でメセタも持っていない状態と仮定しました。ならば、ヴォルの現物ドロないしビシフォンでもそこまで高くない(これまた現物ドロするため)ヴォルソつきヴォルユニットがいいかなと考えました。木主が見てたらの話になりますが、この質問の仕方だとこの様な漠然とした解答しか得られず、もしくは失礼になるかもしれない解答になるので、テンプレになりますが自分の状態を詳しく書くべきかと -- 2013-07-26 (金) 23:48:24
      • 失礼、ビジフォンです -- 2013-07-26 (金) 23:54:05
      • ああ失礼。自分もそのつもりで書いたんです。ついついLv60カンストで考えちゃうよな~と -- 2013-07-27 (土) 20:48:15
  • デューマン女性の肌色がどれも白っぽすぎて困ってます。普通のヒュマ子と同じような肌色にするにはどのあたり座標を選べばいいでしょうか? -- 2013-07-26 (金) 00:59:34
    • キャラクリは「光源」の関係でエステで作成した色よりも外の方がどうしても白くなる。中と外で色が同じになるようにしてくれという要望に対するSEGAの回答が「プレミア時のみ1時間の変更猶予」なわけだから、課金と試行錯誤以外に満足のいく調整は不可能ではないだろうか? 上手な肌色ゼウシウスを着ていた人にコツを尋ねたら「まずコスを肌色にカラチェンしてから改めてコスの色に肌色を合わせた」というくらい難しい。すごーく大雑把な目安だが、縦バーを中央にて肌色調整したあと一番下にスライドしたくらいが現在の肌のエステ外での色・カットインで表示される肌色がエステで作った時の色に近いもの…かな -- 2013-07-26 (金) 01:39:00
  • ミニルームで6曲ほどジュークボックスに登録したはずなのに一時的にマイルームで利用権でグッヅ整理して期限切れた後ジュークボックスに1曲も曲が登録されていませんでした・・・これは不具合でしょうか?それとも何かミスを犯してしまったのでしょうか? -- 2013-07-26 (金) 02:49:51
    • 不具合の可能性が高い。公式に報告することをオススメします。 -- 2013-07-26 (金) 02:55:43
    • 便乗質問になるけど、ジュークボックスを2台持ってた場合や全部売ってしまった場合はどうなるのかな? ディスク登録はキャラ依存なら問題ないと思うけど実際どうなんでしょうか。 -- 2013-07-26 (金) 17:34:08
      • キャラ依存ではなくアカウント・シップ依存。倉庫と同じ。 -- 2013-07-27 (土) 06:42:07
  • 2キャラ目作ったのですが、1度ログアウトしてキャラを替えるしかないのでしょうか?ロビーなどで変更する方法が有り、ご存知の方いらっしゃいましたらどうか教えていただけないでしょうか?お願いします。 -- 2013-07-26 (金) 04:39:26
    • 無いです。一度ログアウトして下さい -- 2013-07-26 (金) 06:35:32
    • いずれはログインしながらでもキャラ変更が出来るようになるらしいです。今のところはありませんので我慢して待ちましょう。 -- 2013-07-26 (金) 07:23:34
      • そうですかぁ。みなさん教えて下さってありでした。ログアウトで改善待ちますm(_ _)m -- 2013-07-26 (金) 09:04:21
  • イベントフィールドを見た後ラムダブラオレットだけが装備からはずれてしまうのですが、なにかご存知のかたいらっしゃいませんか? -- 2013-07-26 (金) 12:12:11
    • 既出の不具合。なにかおかしいと感じたらまず運営に不具合報告しておけばそのうち直るかもしれません -- 2013-07-26 (金) 12:16:45
    • 直るまで流れるたびに同じ質問来そうだなぁ。板のトップに追加しとく? -- 2013-07-26 (金) 16:51:04
      • その必要はないわ!! -- 2013-07-26 (Fri) 17:24:39
      • 公式に追加されてたねw -- 2013-07-27 (土) 16:20:26
  • 今一人で海岸探索ベリーハードやっててブリュンダールに攻撃くらった瞬間30Pってでてきたんですけどこれなんですか? たぶん紫色だったような -- 2013-07-26 (金) 13:18:57
    • PP吸収 RPGによくありそうなMPにダメージ的なやつ -- 2013-07-26 (金) 13:27:34
      • そんなものあったのか 今まで知らなかった・・・ ありがとうございます -- 2013-07-26 (金) 13:28:54
  • 結晶防衛ってクエストで1回しか出ない? -- 2013-07-26 (金) 15:37:36
    • 運 -- 2013-07-26 (金) 16:36:36
    • マルぐるとかの時代に1マップで3回発生したこともあるし仕様変更されてないかぎりは起こりうる。 -- 2013-07-26 (金) 18:31:25
  • 質問させてください。シップ移動してもサポートパートナーの装備や好感度は引継ぎされるのでしょうか? -- 2013-07-26 (金) 17:28:43
  • すいません初心者でWEB見ても分からなかったので質問させていただきます。防具を変えた時にHPが変わるんですが何を基準に変わっているのか分かりません。どうかお願いいたします。 -- 2013-07-26 (金) 18:19:12
    • よく読めば判るのではありませんか?少なくともここを利用するための規約↓の7・8は読んでいないようだから -- 2013-07-26 (金) 18:25:33
      • すいませんでした、もう一度見直します。 -- 2013-07-26 (金) 18:37:14
    • 防具の固有性能であがってます。 -- 2013-07-27 (土) 10:49:38
      • 情報ありがとうございます、早速見てきます。 -- 2013-07-27 (土) 11:28:47
  • Wi-Fiを使用しVita版でプレイしているのですが先頃のアップデート後、自分のプレイしてる5鯖にのみ249エラーが発生して入れない状況が続いています。ほかの1や4鯖には入れたのですが……その後PC版でログインしたところ正常のログインできたためもう一度vita版で入ろうとしたのですかやはりだめでした。一応本体の再起動とアプリの再ダウンロードは行ってみましたがやはりはいれませんでした。同じ症状または解決策がわかる方はいらっしゃいませんでしょうか?どうかよろしくお願い致します。 -- 2013-07-26 (金) 20:06:58
    • ちょっとぐぐってみたけどVitaにセキュリティソフトってあります?なんかなさそうな気配しかしないんですよね・・・ 公式に不具合報告したほうがよさそうですね。 -- 2013-07-26 (金) 20:59:27
      • 回答ありがとうございます。一応問い合わせをしているのですがそちらにかいてあった項目は全部確認しましたがダメでした。不具合報告するしかなさそうです。ただ
        さっぱり原因が思い当たらないのですが…… -- 2013-07-26 (金) 21:33:18
    • 答えになっていませんが、同じくWi-FiのVITAで5鯖でプレイしていますがアプデ後も通常通りプレイできています。ないとは思いますがダウンロードした他のアプリの影響なんかがあるのだろうか -- 2013-07-27 (土) 01:29:50
      • どうやらルーターの方の問題だったみたいです。最初は普通に繋がっていたのでまさかと思いましたが。次の日以降回線が不安定になりほかのネットワーク関連機能も使えなくなりました。結局ルーターを再起動したところ不安定ですが接続できました。もしにたような症状の方いらっしゃったら他の機能が使えたとしてもいちどルーターを再起動してみるといいかもしれません。最後に質問に答えてくださったかたに心からお礼を。本当にありがとうございました。 -- 2013-07-27 (土) 12:22:35
  • 忽然と6mメセタ+モノメント系が消えたのですがこれはバグ?PASS抜き?なのでしょうか?ちなみに8鯖です。 -- 2013-07-27 (土) 02:03:35
    • まずログイン履歴を確認して下さい。自分がログインしてない時間帯にログインがあればアカウントハックの可能性がありますがOTPを入れていない場合補償はされません。 -- 2013-07-27 (土) 02:54:55
  • エステについて質問があります。ご存知の方がいらっしゃいましたら教えていただきたく思います。
    プレミアム期間中にサポートパートナーエステでAC支払って項目の変更をした場合、そのほかのサポートパートナーやプレイヤーキャラにて1時間に限り何度でも再変更が可能なことはサポートパートナーのページで見たのですが、プレイヤーキャラクターがまたがる場合(プレイヤーキャラ1のサポートパートナーをエステで変更後、プレイヤーキャラ2やそのサポートパートナーの変更、といった具合)の変更はACの追加支払いなしで可能ですか?
    よろしくお願いいたします。 -- 2013-07-27 (土) 02:22:33
    • ご質問の内容を試したことはありませんが、プレイヤー2でログイン中はエステ期限時間は進まなかった記憶があります。なので、プレイヤー2には再編集猶予が反映されないのではないかと思います -- 2013-07-27 (土) 07:18:42
      • 返信ありがとうございました。 -- 2013-07-27 (土) 10:12:10
  • 武器の特殊能力追加について。同じ数のOPがついた武器と特殊能力成功率(+○○%)を持ってカウンターに行くのですが、「特殊能力追加補助アイテム(?)」のところにアイテムが出てきません。補助アイテムはどのように使うのでしょうか? -- 2013-07-27 (土) 10:17:10
    • 確かその次の画面だったと思う。 -- 2013-07-27 (土) 10:46:26
    • 記憶にあるだけしかないのでもしかしたら違っているかもですが。手持ちの追加アイテムを使う場面は2回あって、最初のところはスタミナブーストやスピリタブーストを使うところで、+○○%は最終の確認画面のところで使うことになっていたと思います。なので、最初のところで出てこなくて使えないと思っているのではないですか? -- 2013-07-27 (土) 15:01:59
      • 2回というか2箇所ある ブースト系と成功率+○%で分かれてたはず 同じ系統を同時に二個使うことはできない -- 2013-07-27 (土) 15:11:44
      • ↑は誤 スマン強化の場合だった・・・ -- 2013-07-27 (土) 15:21:31
      • 木主です。ありがとうございます、理解しました。使えないと思いその時点で能力追加やめていました。今日挑戦してみます。 -- 2013-07-27 (土) 17:13:54
  • 赤武器は技量補正されていてダメージがまばらだと聞きました。他の武器もそのような補正が入っているのでしょうか?それはwikiなどでわかりますか?親切な方が検証して判明するものでしょうか? -- 2013-07-27 (土) 10:32:00
    • 技量補正量は武器別ではなくレアリティ依存。赤武器だけが例外で☆6以下と同じ扱いといわれている。公式発表ではなく検証データ。このWikiの情報も検証データは多いですよ。 -- 2013-07-27 (土) 10:40:24
      • なるほど。ありがとうごさいます。では攻撃力が数値上は同じでも、レア度が高い方が安定するのでレア度高い方を装備したほうがよいということでしょうか? -- 2013-07-27 (土) 10:42:58
      • そりゃそうですが、強化難易度もレアリティで上がるので財布と相談してください。 -- 2013-07-27 (土) 10:47:30
      • ちなみに☆7からが補正されるんですよね?7・8・9・10・11・12とそれぞれ補正量は異なるのでしょうか? -- 2013-07-27 (土) 12:25:16
      • そこまで突っ込んだ話はググってくれってことになるけど、そういう説が1つ。レアは一律武器攻撃力の1/4の技量補正って説が1つ。レア度で変わるって記事は古めのやつに多い。当時はまだレア自体が少なくて「レア度=強さ」だったからね。 -- 2013-07-27 (土) 16:15:32
    • 赤武器の技量補正は☆6以下どころか強化値+7くらいまではマイナス補正という検証があったように思う。で、確かこういう技量補正がレアリティの法則から外れているレア武器というものはいくつかあった。どれがどのくらいといった詳しい話は武器個別のコメ欄をあさってくれとしか言えないが。 -- 2013-07-27 (土) 21:12:17
  • アプデ来てからキャラや敵が透明になりました・・・
    直し方などを検索してもでてきませんでした(´;ω;`)
    どうすれば治せるのでしょうか?おしえてください
    アプデ前は普通にできていました -- 2013-07-27 (土) 20:05:29
    • 機種は何? Vitaなら直ったことにはなってるけど透明化バグがある。ここのトップにも書いてある。 冒頭に機種を教えろとか改行するなとか書いてるのに、わざとやってるのかってレベルで無視してるあたりまったく調べてないだろ。PCでアップデートしておかしくなったのならまずはファイルチェック。直ったのか直ってないのか報告な。 -- 2013-07-27 (土) 20:33:14
      • pcです改行のことなど全く知りませんでしたすいません・・・ファイルチェックをして起動させてもダメでした -- 2013-07-27 (土) 21:08:26
      • 普通に困ってるみたいだね。怖がらせてゴメン。対応は下の回答にあるとおり。夏なので熱の可能性があるかも。可能ならファンや給・排気口の掃除、ノートならファン付の台を用意するなどでPCを冷やしてね。画質の設定を少し下げてみるのもいいかも。再インストールするときはPSO2をアンインストールしてから。 -- 2013-07-28 (日) 03:40:44
    • 下に書いてあるから。知らないという言い訳はあまり通用しないからね。とりあえずファイルチェックはしたみたいだからダウンロードしなおし、それでもダメだったらPCの性能や保存領域が足りないのかもね。 -- 2013-07-27 (土) 21:14:30
      • ダウンロードとは今あるファイルを消して新しくまたダウンロードっということでいいのですか?何度もすいません -- 2013-07-27 (土) 21:21:58
    • 1:ファイルチェック 2:再インストール 3:グラボのドライバ更新 ここまでで治らなかったら運営に不具合報告して来週のメンテで直ることを祈る。冗談抜きで他にいちユーザーができる方法はない。ちなみにメンテやアップデート日に限らずサーバーを止めなくてもできるアップデートや修正などは日々行われていて、その時にこちらのPCが適応できない何らかの手が加えられるとある日突然そういった不具合が発生する場合がある。これはこちらに原因がないので対応してもらうしかない。で、週末は運営も基本お休みだからこの週末は諦めて他の事してるほうが建設的。 -- 2013-07-27 (土) 21:20:55
      • 了解しました!頑張ってみます -- 2013-07-27 (土) 21:23:33
  • 捕獲Eトラで「ドロップが減るから捕獲するな」と怒ってる方がいたんですが実際に減るんですか?また減るとしたらどういう仕組みで減るんでしょう? -- 2013-07-27 (土) 20:53:14
    • 減らないというか撃破しても捕獲しても同じだと思いますが実際のところわかりません。運営のみぞ知るです。むしろ捕獲したら増やしてもいいのではないかと思いますが現状はドロップ数自体はランダムのようです。減るとしたらその人がまだ雑魚の数を十分に倒していない状態だと思われます。(この場合減っているという表現があっているかどうかはわかりませんが) とりあえず、1つのクエスト中であればドロップ数が減るということはないはずです。一応付け加えておきますが最後に表示される評価とドロップ数も関係がないと言われています。純粋にエネミー討伐数のみに依存すると言われています。 -- 2013-07-27 (土) 21:10:11
    • もしかするとその人は捕獲すると部位破壊できないから部位枠ドロップ分だけ数が減ると思っているんじゃないだろうか -- 2013-07-27 (土) 21:14:45
    • 捕獲Eトラを失敗させて得になることは何一つありません。ボス系Eトラの成功はバースト誘発につながるという意見もあるくらいです。Eトラを成功させたからPSE持ちmobが湧きやすくなるのか、捕獲の場合はボス周りと装置周りの両方でpop速度が上がるためPSEレベルが安定して5以上になりやすいからなのかは判りませんが経験としてうなずけるものがあります -- 2013-07-27 (土) 21:25:35
      • 損するとこあるよ。「時間」。それに構う時間あるならさっさと倒して次行った方がいい。バースト誘発も公式発表ない。憶測をあたかも確定要素の様に言うのはどうかと。 -- 2013-07-30 (火) 18:17:14
    • 御回答ありがとうございます。自分も破壊絡みかと思ったのですがやはり関係無さそうですね。ちなみに対象は海岸の55浸食オルグブランでやたら硬い上に罠の位置が近かった為、数人が捕獲に動いた矢先のことでした。 -- 2013-07-27 (土) 21:38:17
    • 昨日海岸で捕獲Eトラが2回発生したけど、1回目は「倒した方が早い」と言って倒してしまい、2回目はすぐ近くに罠があったのに倒していました。みんなマルぐるっぽかったからドロップアイテム重視だったんだろうか… -- 2013-07-28 (日) 09:53:00
    • 捕獲って全破壊扱いじゃなかったっけ? -- 2013-07-28 (日) 14:20:27
  • フォースがLv27なのにテクターのオーダーが出たんですが放置した方が良いでしょうか? -- 2013-07-27 (土) 22:47:14
    • ブレイバーがLv30以上でも出るようになっているようです。ブレイバーがLv30以上ではありませんか? -- 2013-07-28 (日) 00:11:04
  • 他のパーティーに参加するときパーティーに空きはちゃんとあるんですが、ずっとパーティー人数のオーバーとなってパーティーに入れません偶然なのか原因があるのかわからないので知ってる方がいたら教えてください。 -- 2013-07-27 (土) 23:15:16
    • 自由探索や緊急などマルチエリアの話ならパーティに空きがあってもエリア全体で12人埋まっていれば入れませんね。そうでない場合(マルチで空きが十分とかシングルエリアのクエ)でも入れない場合があり、同期ずれか何かだと思ってあきらめています。 -- 2013-07-28 (日) 00:02:40
      • わざわざありがとうございました -- 2013-07-28 (日) 06:39:19
  • メイングワナソール 素材ポイズンⅢx2のポイズンⅢの合成確率と メイングワナソール 素材ポイズンⅡx2のポイズンⅢ合成確率って違いはありますか -- 2013-07-28 (日) 00:19:35
    • 違います。詳しくは特殊能力追加のソール触媒の記事を参照(読んでいると思いますが)。記事内の例で挙がっているヴォルソールとバーンの部分をグワナソールとポイズンに置き換えて読めばおk。 -- 2013-07-28 (日) 01:53:04
    • 本wikiの装備強化>特殊能力追加 のページを読んで下さい。表の見方を簡単に説明すると、3つの素材(うち一つは本体)のどれかに既にある能力レベルを移し変える行為を「継承」、そのどれにもない能力レベルを作りだすことを「合成」といいます。継承も合成もステータス上昇系と状態異常系で確率が異なるため、本wikiではステ系を「パワー」に代表させて、状態系を「バーン」に代表させて記述しています。
      質問の内容は「ソール触媒」の項目に記述があります。Ⅲを作る場合は「ミューテーションの特殊合成」と比較すれば良いと思いますが、ⅡからⅢを合成する場合は3本あって初めて考慮に値する確率になりますので、Ⅲの継承が実用的だとわかるはずです -- 2013-07-28 (日) 01:56:05
  • 1番手に入りやすい☆10武器はなんでしょうか?やっぱり期間限定ですかね? -- もーすけ? 2013-07-28 (日) 00:48:02
    • 過去ログ読んでください -- 2013-07-28 (日) 01:18:24
    • ドロップ品で今入手できるものは割とどの狩場も似たようなもんです。バレンタインの時のピコピコハンマーが一番確率はよかったと思いますが、期間限定品です。☆10武器購入券「以外」のリサイクル品が目当てなら、虹輝石との交換で入手できる武器でいいので一番楽です。 -- 2013-07-28 (日) 02:09:00
    • 個人的にはエルダーフィスト。DF以外はちゃんと堀に行ってないからだけどw -- 2013-07-28 (日) 03:44:16
      • ウチはテク職なのでエルダーロッドが一番出てるかな。 -- 2013-07-28 (日) 04:44:28
    • 過去ログ読んで欲しいけど、それでもまあ一応言っとくと坑道アドバンス遺跡アドバンスが一番かね。特に遺跡アドは1週でルインシャルムが2本出たこともある。 -- 2013-07-28 (日) 17:06:38
    • 「手に入りやすい☆10」でいえばマター11枚目じゃないかな。 -- 2013-07-30 (火) 10:45:24
    • マターは進める手間あるから、やっぱDF石の交換武器が楽じゃね?VH1回で6個として4回ほど倒せば☆10ゲット。 -- 2013-07-30 (火) 18:20:53
  • マイルームだけグラボの温度が10度ぐらい上がるんですが、他のエリアと何か処理が違うのでしょうか? シーナリーや部屋の広さなどの内容は問わず、どこも同じでした。 -- 2013-07-28 (日) 02:15:34
    • マイルームだけ特別に描画負荷があるという話は聞いたことがありませんが、可能性があるとすればルームミュージックでしょう。PSOシリーズはBGMを非圧縮で展開再生しているため高負荷になり、同期ズレの原因にすらなることがあります(BB-wikiではBGM切り推奨だったほど)。intel HDなどの内蔵GPUを使用している、またはグラボドライバでスピーカー出力している場合はその可能性があるのでTAリリーパ地下坑道などで温度に著しい差が出るか・音割れはないか調べてみて下さい(対策はBGMのoffが確実) -- 2013-07-28 (日) 04:36:42
      • BGMの可能性は想定していませんでした。貴重なご意見ありがとうございました。 -- 2013-07-28 (日) 22:23:52
    • 最近マイルームのラグがひどいことを鑑みると、サポートパートナーの影響かもしれません。 -- 2013-07-28 (日) 08:38:40
      • それはない。マイルームのラグはサーバーの問題だからクライアントやグラフィックとは無関係。サポパ自体の描画負荷はプレイヤー一人分。その程度で10度も変わるほど負荷が高かったら、緊急前のロビーでグラボが火を噴くと思うけどw -- 2013-07-28 (日) 11:59:09
      • まあサポパのせいでマイルーム鯖にアクセスが集中しているという点では確かにサポパのせいだが描画負荷には関係ないなw -- 2013-07-28 (日) 14:19:19
  • 特殊能力追加について。ヴォル・パワⅠ・ポイズンⅠの武器をヴォル・パワⅢ・ポイズン(Ⅰ~Ⅲ位)にしたいのですが、どのような順番ですればいいのでしょうか?wiki見ながらやっているのですが混乱してしまいました。ヴォル・パワⅡ・ポイズンとヴォル・パワⅡ・ミューテーションを買うか作って合成と継承をすればいいんですよね? -- 2013-07-28 (日) 09:48:53
    • 作るだけならそれで大丈夫。ポイズン1でいいならヴォルパワー3ポイズン1とヴォルパワー3ゴミの二つを素材にすれば全部80%になるので成功率+20%使って100%合成ができる -- 2013-07-28 (日) 11:16:36
      • 回答ありがとうございます。3スロのヴォルパワⅢの素材を作るためにはヴォルパワⅡゴミ(できればポイズンとミューテーション?)を3つ買って合成×2ですかね? -- 2013-07-28 (日) 12:30:27
      • それでもいいしヴォルゴミゴミ+ヴォルゴミゴミ+パワー3ゴミゴミでもいい。ヴォルパワー2ゴミ×3の方が確率は高いけど売ってることがことがあまりないから、多分それ探してる間にヴォルパワー3ゴミが売られてるページまで行っちゃう気がする。ヴォルパワー1ゴミを9個用意するのもいいけど確実じゃないのとこっちもそんな数がない事を考慮すると、多分ヴォルを2個パワー3を1個用意するのが一番簡単で手っ取り早い。 -- 2013-07-28 (日) 16:46:28
  • ADクエのバーストについて「クロスはパイプ」というのをよく聞くのですが、具体的にどのような行動を取ればいいのか教えてください。 -- 2013-07-28 (日) 10:16:52
    • 出口に遠い場所でクロスバーストしたときにテレパイプを使ってそのエリアの入り口か出口に移動し定点バーストを狙う。大体は出口だと思うけど開通してなかったりコメで入り口指定している場合は入り口に移動する -- 2013-07-28 (日) 11:22:07
      • 出口って次エリア開通していればそっち飛んで出口に戻るんですよね?出口へは誰かが走るってことですか? -- 2013-07-28 (日) 12:36:30
      • まず出口まで行って開通してから全埋めとかするんじゃないかな、と推測。そんな部屋見たこと無いけど。たいていクロスでパイプする時は入り口だと思う。 -- 2013-07-28 (日) 16:52:22
      • ↑うちの船の遺跡Adならその部屋が7割。理由はカニの配置。 -- 2013-07-28 (日) 22:21:30
      • ↑森林のホーリーレイ堀でもやるね -- 2013-07-28 (日) 22:35:01
  • NPCのサラの衣装って実装されていますでしょうか?一応ACショップのページは見たのですが、それらしきものが見当たらなかったもので・・・実装されていましたら名称等教えていただけると幸いです。 -- 2013-07-28 (日) 12:56:26
    • 名称はハートブレイカーです。次からはコスチューム・パーツのページを見てください。 -- 2013-07-28 (日) 13:32:28
    • 色指定のない「ハートブレイカー(2012/12/26-02/13)」の白だと思う。13年初頭までは色指定のないコスがよく発売されていたため、カラーチェンジパスでの染め替え需要で結構高値だと思う。最近はネタ切れ防止のためなのか「このコスチュームにはカラーチェンジパスが(ry」 -- 2013-07-28 (日) 13:33:32
      • あれは本当に純然たる悪質な水増しだと思うぜ…引きやすくするだけなら全部カラチェン対応にしとくべきなんだ -- 2013-07-28 (日) 14:14:44
      • 皆様回答ありがとうございます。高かったので(95万)安い色を買ってカラーチェンジしました。今のAC衣装はカラーチェンジパスが使えないものばかりなのでここで使うことにしました。 -- 木主 2013-07-28 (日) 15:32:20
  • デュマ子の鼻の形変じゃないですか?ヒュマ子だと普通の鼻なのにデュマ子の鼻は鼻先だけとがってません?種族によってキャラクリ違うんでしょうか? -- 2013-07-28 (日) 14:49:15
    • 種族によってキャラクリは当然違いますが、鼻の形がそこまで明確に違うという話は聞いたことがありません。鼻の形だけをいじるのではなく顔の大きさや顔のパーツそれぞれが中央に寄っているか開いているか、目の配置などほぼすべていじってそれでも明確に違うのでしょうか? -- 2013-07-28 (日) 16:57:19
  • ジラードのクエについて聞きたいのですが、大分クエの達成が緩和されてますよね?これって一時的ですかね? -- 2013-07-28 (日) 19:50:41
    • 緩和されてます。一時的と思う理由がわかりませんが、少なくともまた告知があるまでずっとだと思われます。 -- 2013-07-28 (日) 20:05:26
    • 軒並み1体で達成に緩和されています。うがった見方ですが実装時期から察するに、元々はプレミア課金者を優遇(CO上限40)するためにある程度の頭数にし、非課金者のCO枠を圧迫するようデザインされたものと思われます。しかしどんどんCO持ちのNPCを増やしてしまったため課金者ですら運まかせのジラードを受けないようになってしまった。そこで新規と2キャラ目育成者をキャップ上限へ早く追いつけるよう現在の頭数に変更したのではないかと推測されます。現在のAC商戦略が新規獲得から既存ユーザーの2体目需要へと方向転換しているのだなと感じられるのですが如何でしょう -- 2013-07-28 (日) 20:37:30
      • なるほど・・そういう訳だったんですねお二人とも回答ありです。 -- 2013-07-28 (日) 20:49:02
  • アディションの威力がよくわかりません。アディションLv11射撃1700、技量525、Ra/Huでやってますが、アドバンスの敵に1500*3ぐらいがよくでてたまに2kとか3.5kでたりしますが、周りより低いのは技量とかケーキの問題でしょうか?フューリーは全部とってます -- 2013-07-28 (日) 19:53:30
    • 武器がわかりませんが、おそらく一番大きいのはスタンディングスナイプの差じゃないでしょうか。レンジャーのスキルのページに行き計算してみたりするとよろしいでしょう。空中で最速JAすればアディションにもスタンディングスナイプが乗ります。 -- 2013-07-28 (日) 20:02:42
    • 一番でかいのは頭に当たっているかどうかです。射撃のみヘッドショット判定があります。 -- 2013-07-28 (日) 22:18:43
      • なるほど、ちなみに2スロでⅢソール全部つけてる、フリギアです。ステンディングスナイプ乗ってるときあるんですね、ありです。 -- 2013-07-28 (日) 20:12:33
  • ユニットをシフォンかスロートかヴァーダーにしようと思ってます、どれがいいでしょうか一応職業はBrの弓メインです -- 2013-07-28 (日) 22:45:12
    • 完全に11を読んでいないようですね。一応答えておきますがスロートかヴァーダーがいいと思います。シフォンは優秀ですがレッグが高い点でおすすめはできません。緊急でヴァーダーが手に入りやすく穴あけも必要ないことが多いのでおすすめです。 -- 2013-07-28 (日) 23:32:44
  • 仕事の都合でまだEP2にアップデートしてないのですが、明日ようやく出来そうなので、やろうと思っているのですが、キャラクターが無料で一人増やせると聞いたのですが、まだ大丈夫でしょうか?期間限定とかだと不安なので。 -- 2013-07-29 (月) 00:02:31
    • PSO2やっている人全員が2人無料です。期間限定ではないので安心してください。 -- 2013-07-29 (月) 00:06:23
      • あぁ、安心しました。ありがとうございました! -- 木主 2013-07-29 (月) 00:38:17
  • サポートパートナーが複数人います。パートナーAを探索に行かせ、パートナーBを呼び出しました。その後Aの探索指示を変更したくなったのですが、Aを呼び出せず探索を中止させられません。何か方法はあるでしょうか? -- 2013-07-29 (月) 01:10:58
    • 複数持っていないので推測になりますが、パートナーコンソールを2個設置しそれぞれ呼び出せないでしょうか -- 2013-07-29 (月) 01:41:32
    • マイルーム端末からできます -- 2013-07-29 (月) 04:11:03
    • あまり見ないケースですので実践したことがありませんがパートナーコンソールの席を外させるでパートナーBをはずしてから呼び戻せませんか? -- 2013-07-29 (月) 15:33:31
      • 木主じゃないですけど、そのやり方では無理です。まず探索中に呼び出すことは不可能に加えてサポパBを退席させたコンソールはどのサポパのものでもなくなるのでサポパAは呼び出せません。↑2のようにマイルーム端末から探索中止を実行してください。 -- 2013-07-29 (月) 15:49:30
    • ショップエリアのルームアイテムショップから500メセタ(もしくはビジフォンから1050メセタ)でコンソールをもう一つ買い、そのコンソールBでサポパBを呼び出し、出撃させたコンソールAにてサポパAを呼び戻しましょう。もしマイルーム端末からの場合は、↑の方が書いて下さっている通りに、マイルーム端末から「探索中止」を選択し、その後コンソールAでサポパAを呼び出して使いましょう。 -- 2013-07-30 (火) 05:38:31
  • 倉庫はアカウント毎・アクセはキャラ毎なのは知られていることだけれど、2体目のキャラに登録したアクセはこのキャラを削除して新たな2体目を作成した時に引き継がれるのでしょうか? つまりアクセは厳密に言うと「キャラへの登録ではなくキャラ枠への登録」なのだろうかと疑問に思ったので -- 2013-07-29 (月) 04:42:03
    • 投げ売り状態の『シュノーケル』を使って検証したところ、キャラ枠ではなく普通にキャラごとの登録扱いでした。まあそんな気はしてたけど・・・ -- 2013-07-29 (月) 05:10:34
      • わざわざ検証してくれたの?ありがとう。重要なwiki資産になるよ -- 2013-07-29 (月) 05:12:26
      • 気にしたりはしてなかったけど、質問を見てとそういえばどうなんだろ?って思って調べた次第。2キャラ目無料になった分、こういうのも気軽に検証しやすくなっていいね -- 小木主 2013-07-29 (月) 05:17:12
      • 公式マニュアルのキャラ作成あたりに「2キャラ目(いまだと3キャラ目?)削除したら作成権購入からやり直し」みたいな事書いてるはずから、キャラ枠って概念は存在してないみたいね。 -- 2013-07-29 (月) 18:40:49
  • マイショップで欲しかったアイテムが出品されていたので購入し、出品者さんにgjを送ったのですが…
    その後コミュニケーション履歴を見ると先ほどの出品者さんが「はやいw戦士様さすがですねぇw」とコメントをされていました。
    当方の使用キャラクターは戦士という名前ではないのですが、PSO2の専門用語かなにかでしょうか?職業はハンターなので、それを戦士と表現されているという事であっていますか?
    この場合出品者さんになにかコメントを返信したほうが良いのでしょうか?
    (誤爆だった場合、送信履歴がない為伝えないと解らないと思うので…)
    すみませんが回答お願いしますm(_ _)m -- 2013-07-29 (月) 05:22:09
    • たまたま出品直後に買ってビジフォン戦士(マイショップに安いの出ないか待ち構えてるいつもビジフォンにいる人ら)と間違えられたんでしょう。まあ気にすんな -- 2013-07-29 (月) 05:44:36
      • 安い順、同じ値段なら出品の若い順に並ぶわけだから、適正価格かそれ以下で出してりゃすぐ売れるだけの話なのににね。「売れたのが不満のようですので1割り増しで引き取ってもらいます」とでも返せばいいのだろうか?w 変なのに当たったと思ってスルーするのがいいです。 -- 2013-07-29 (月) 18:34:29
    • 回答有り難う御座います、そういう意味があったのですね!親切に答えてくださり感謝です、それから改行してしまい申し訳ありませんでした -- 2013-07-29 (月) 06:38:13
      • じゃあ編集してなおしなよ。 -- 2013-07-29 (月) 12:11:23
  • 書込み禁止・容量不足の警告が出てアップデートできないって人の質問が丸ごと削除されてるんだが、何があった? -- 2013-07-29 (月) 19:10:54
  • ブースト残り時間少ないので今日は無理かもしれませんが、エクストリームがメセタ稼ぎに良いと聞きましたがソロでも稼げるものなんでしょうか。エクストリームは1度もやったことなく、フレやチームのつてもないガチのぼっちプレイヤーでチケットは何十枚かあります -- 2013-07-29 (月) 21:51:06
    • 職とステージの相性にもよりますが、あまりソロはお勧めしません。ザコがたくさん沸くステージでは事故死もありますし、なにより4人で行くより時間がかかるのでブーストチケがもったいないです。8月2日からのメセタ・レア泥アップ期間中に募集かければ野良でも来ると思いますよ。そのときにトラブ・レア泥・メセタ・経験値使うとがっぽがっぽで大変気分がよくなります -- 2013-07-29 (月) 22:15:38
      • ありがとうございます。8/2まで温存しておきます! -- 2013-07-29 (月) 22:34:31
      • 小木主、木主に注意。8月2日~4日はレアエネミー出現率UP・レアドロUP「だけ」でありメセタドロUPはないです。 -- 2013-07-30 (火) 09:54:46
      • なん…だと… 次の機会まで貯めて待ちます -- 2013-07-30 (火) 19:18:36
  • 公認ネカフェから入ったら☆10武器交換チケットって入手できる?プレミアムとは違うから無理?特典はほとんどプレミアムと変わらないけど公式にはどこを見てもチケット交換できるかが書いてない…できた人いたら教えて欲しいです -- 2013-07-29 (月) 22:27:32
    • 公式は見るのになぜWikiでは探さないのか…。交換ショップのページに載ってますよ。交換できます。 -- 2013-07-29 (月) 22:40:56
      • うあ見落としてた…ありがとうございます -- 2013-07-29 (月) 23:44:03
  • Xbox360 for win ワイヤレスのパッドですが、全く反応しません。
    ほかのゲームは認識できるのにPSO2だけできないのは、なぜでしょうか? -- 2013-07-30 (火) 01:36:44
    • ご自身のPC環境を言ってもらわないと答えようがありません。 -- 2013-07-30 (火) 03:59:05
    • というか上に同じような質問があったのでそれを参考になさってください。 -- 2013-07-30 (火) 11:00:35
  • セガidのログイン失敗で凍結されるのはどれくらいの期間に何回失敗で凍結されるんでしょうか?プレミア切れたのでチャージしようとしたんですがちょいちょいパス変えててどれが今のパスか忘れてしまって3回くらい失敗してるんですがもうそろやばいんですかね? -- 2013-07-30 (火) 03:34:33
    • OTP入力する時に「6回ミスると凍結します」という表記は見るけれど、パスの時にそういうのを見たことがないですね。これで答えになるかはわかりませんが参考までに。おそらくパス失敗では凍結されません。 -- 2013-07-30 (火) 10:39:00
  • 防具の欄見てて思ったのですが説明文に書いてない性能
    (例:打撃耐性) などはどうやって判明したのですか? -- 2013-07-30 (火) 06:29:40
    • 具体的にどれ?基本的には書いてると思うんだけど。 -- 2013-07-30 (火) 08:00:34
      • リア/ラグネスイルですね -- 2013-07-30 (火) 11:38:34
    • ↑ラグネ装備とかじゃね? ああいうのは、元々打撃防御の割にダメージくらわないなぁ・・・って言われてて、誰かが検証→打撃耐性あるっぽい?(未確定)→スタートガイドブックで明記→打撃耐性確定って感じかな。 -- 2013-07-30 (火) 11:40:51
      • なるほど、つまりゲーム内表記には無いけど公式という事ですね。装備を新調しようかと思いまして見てたらあれ?っと思ったので質問させていただきました。
        ありがとうございます。 -- 2013-07-30 (火) 11:49:12
  • マター9枚目攻略中に11枚目出たんですけど、9の前に11をクリアしたらNPCの会話内容は9のものに戻るんでしょうか? -- 2013-07-30 (火) 17:41:36
    • 戻らないです。9~11枚目はVITA発売時に実装されましたが、当時9と10はVITA先行配信、11はPC先行配信でした。 -- 2013-07-31 (水) 11:11:17
  • 今日いきなりサーバーからの応答がない症状で切断される状況(630エラーってやつ?)に連続でやられて、5回目くらいの切断でログイン設定や基本設定もろもろ全て吹っ飛びました。今は復旧したんですが、マイショップの予測検索の候補も全て消失したようで、完全一致じゃないと何も検索できない状況に…。価格制限などでソートかけてショップの陳列をひたすら流して候補埋めなおししてますが、気が遠くなります。ファイルチェックは今試してますが、以前の状態に戻す方法ってないんでしょうか? -- 2013-07-30 (火) 18:38:05
    • (1)仮にデータの格納位置が判ったていたとして、それをパッチ処理等をすることで元の状態にもどしたとしたら、それはデータの意図的改ざん(チート)になると思います (2)630エラーがデータ消失の原因になるという根拠は内部プログラムを知らない我々ユーザーには真偽を質せない問題です。ここではなく運営に報告するべきです (3)残酷なようですが、ネットゲームはハッキング・唐突で一方的なサービスの停止などを含め、今回のようなトラブルによって一瞬でデータが失われるものです。運営に苦情を言うことはできますが、補償されるわけではありません。あくまでも自己責任でデータ消失リスクを最小限に抑えるしかないのです。「今日はラグがひどいから巻き戻る可能性あるな」と判断したら接続しない等の自己防衛も必要なのです -- 2013-07-30 (火) 19:55:59
    • ちなみにショップ辞書は、自分の持っているものや、他人の装備を目にした際など自動的に登録されます。 頻繁に値段をチェックしている品以外は放置でも問題ないかと。 -- 2013-07-31 (水) 11:15:09
      • 転売品検索のため急いで元の状態にしたいんじゃないの?事情は人それぞれでしょ -- 2013-07-31 (水) 11:30:54
      • ↑転売業ならそもそも予測使わずにコピペした方が楽だわ。 -- 2013-07-31 (水) 11:56:54
  • 結晶の予兆がきてその後に他の予兆が来たりするとその前の予兆のEトラは発生しなくなったりするのでしょうか? -- 2013-07-30 (火) 19:07:21
    • なくなりません。 -- 2013-07-30 (火) 19:21:22
  • マグが今Lv90の打撃特化なんですが、キューブでケートスに書き換えた後、レベル100でドルフィヌスに進化した時ヘリクスに戻りますか?後オートアクションもブローに戻りますか? -- 2013-07-31 (水) 04:17:27
    • 進化・変化した場合はその形態のデフォのPB・オートアクションに戻る仕様ですね。なので両方とも戻ります。 -- 2013-07-31 (水) 11:32:20
  • 肩越し視点でタリスを投げた際、たまにあらぬ方向に飛んでいくのですが、何か原因があるのでしょうか?あらぬ方向と言っても毎回決まって右斜め上方(高度はかなり高めまで)辺りで、投擲時に方向キーをニュートラルの状態にしても、何故かその方向に飛んでいってしまいます。酷い時には数度投げ直しても同じ場所に向かうことがあって、理由が分からず困っています。主に出入り口バースト中の出来事です。 -- 2013-07-31 (水) 11:01:34
    • 起爆していないゾンディールが原因みたい。非起爆で集める運用なら諦めるしかないかも。起爆運用で自分の周りに誤爆した時も取りあえず起爆しておくとタリス位置ズレ防げるかもしれない。 -- 2013-07-31 (水) 11:49:22
      • 御回答ありがとうございます。まさかゾンディールそのものが原因だったとは・・・盲点でした。今後気にかけることにします。 -- 2013-07-31 (水) 13:28:52
  • 森林ADでマップによってはだだっ広い広場のような場所があると思うのですが、そこのど真ん中にいるときにバーストしてしまいました。ちなみに入口・出口・滝・いりくんだ場所すべて遠く、走って移動するには距離がありました。とりあえずその場で戦いクロスしたらパイプで入口へ行こうとスタンバイしていたのですが、クロスせず1回で終わってしまいました。このような場合はどうすればよかったのでしょうか?ちなみにPSEレベルは7になったことは確認していましたが、どうしようと考えているうちにバーストしてしまいました。 -- 2013-07-31 (水) 11:19:08
    • 1・あきらめる 2・そもそもそこでバーストさせないようにする -- 2013-07-31 (水) 11:29:58
    • PCブロックなら木主の対応でok、共用vitaブロックなら即入口移動ですかね。バーストチャンスで敵が無限湧きになったので共用vitaなら8止め即移動がベスト。 -- 2013-07-31 (水) 11:53:21
      • なるほど。vitaなので8で即入口にします。バーストチャンスで無限湧きになるんですね。それは一度通った場所でも敵がわいてくるってことですか? -- 2013-07-31 (水) 11:59:48
      • ↑1回通って敵枯らした場所でも湧くね。出口で敵一掃した時にバーストチャンスになって前ならガッカリして次エリアに進んだ所が、今ならチャンス中無限湧きで起爆出来る可能性もあるね。逆に枯らした所でも湧いちゃうから徒歩で移動すると移動中に敵湧いちゃってバースト予定地で敵全然湧かない事にもなる。 -- 2013-07-31 (水) 12:54:35
      • ↑ありがとうございます。すみませんもう一つ質問です。敵が湧く上限数ってありますか?上限迄敵が湧いていると倒さないと出てこないと聞いた(ような気がする)のですが、チャンス・バースト中は関係ありませんか?バースト中に一度出口に行ったら敵が湧かず道を戻ったことがあります。 -- 2013-07-31 (水) 13:28:02
      • ↑上限数は存在しPCブロックのが多くvita共用は少ないです。バースト中も関係あるので木主さんみたいに出口で湧かない事態にもなりますね。特にvita共用ブロックの場合は上限が少ない為、徒歩移動で湧かせないようにパイプ移動のがいいですね。 -- 2013-07-31 (水) 14:02:05
      • ↑8でチャンスになった時にパパッとパイプで入口か出口に行ってそこで湧かせてバーストがベストということですね。もたついて湧かなかったら徒歩で戻りつつ敵殲滅しつつ予定地まで引っ張ってくるのでいいのでしょうか…?すみません実践で覚えていくのが一番いいのでしょうが…; -- 2013-07-31 (水) 15:13:20
      • ↑そんな感じでいいと思います。後は実戦あるのみですね。 -- 2013-07-31 (水) 15:36:00
      • みなさん教えてくださってありがとうございました。 -- 2013-07-31 (水) 16:34:17
  • サイト内検索かけるとIEが停止するんですが、自分だけですかね? -- 2013-07-31 (水) 11:20:44
    • たくさんヒットするような短いワードだと高負荷です。 -- 2013-07-31 (水) 11:28:25
      • ブレイバーって打とうとすると、最初のbの時点でIEが停止してしまうのですが… -- 2013-07-31 (水) 11:35:24
      • それ検索はかけてないじゃん。IME入れなおせば? -- 2013-07-31 (水) 11:53:23
      • システムの復元で直りました。ありがとうございました -- 2013-07-31 (水) 12:12:12
  • PSO2におけるヒューイって、PS2の帰らざる時の終わりにの生物学者ヒューイと何か関係あるのでしょうか? -- 2013-07-31 (水) 12:25:24
    • 付けられないので一応答えると、「今はわからない」としか。ほぼ関係ないと思うけども。あと、現時点でのPSO2の世界設定の本があったはず。内容がわからないけどそれ買ってみては? -- 2013-07-31 (水) 20:42:10
  • GuHaのLv48でボスに2確されてまうんですけど...Guのみなさんはユニットなに装備してますか?ちなみに今ヴァーダーのセット装備でスタブはつけてません。ラグネセットのほうがいいのかなぁ?PAはヒールをメインで使っちゃうから接近戦メインに戦ってます... -- 2013-07-31 (水) 13:22:58
    • 装備要求値修正前の名残でヴァーダーシリーズ使ってるけど、1発のダメージが大きくなりがちならラグネシリーズの打撃耐性が活きてくるかもしれない。ただ、アドとかエクスのボスになるとそういうのお構いなしに致死量のダメージ貰っちゃう可能性もあるから、メインGuなら防具の性能よりSロール活用して被弾しないような立ち回りを心がけてみる、とか。ダメージ受けるってことはたいてい無理して攻撃にしに行ってるってことだと思うし。ラグネシリーズも打撃耐性こそあれHPの伸びはスタブとかで補強しない限りはヴァーダーシリーズ下回っちゃうから過信は禁物。 -- 2013-07-31 (水) 14:01:02
      • なるほど。確かに結構ムリに突っ込みがちでした。立ち回り変えます...。せめてヴァーダーユニットにスタブつけたの作りなおそーかなぁ。900HPあっても2確されそうな気はしますけど...ありがとです。 -- 2013-07-31 (水) 14:41:52
    • 練習(?)もかねてHuをオトメツリーにしたらいいかも。ごり押し被弾上等の癖がついちゃうかもしれないけど、ダメ下がる代わりにほぼ倒れなくなるよ。オトメ使わなくなってきたなーと思ったら元のツリーへ。ちなみに自分はヴァーダーユニット使ってます。切り替えるなら打撃x打撃のスロートのがいいかもしれませんね。 -- 2013-07-31 (水) 15:58:38
      • スロートは射撃耐性ですよ -- 2013-07-31 (水) 18:16:30
      • なるほど!オトメとゆー選択肢もあるんですね。ツリー買おうかなー。スロートのほうがいいんですか?HPさがるんですけど...PPをとったほうがいいってことですか? -- 2013-07-31 (水) 22:03:59
      • ああほんとだ。長らく打撃と思い込んでたよ・・・・。スロートのくだりはなかったことに( -- 2013-08-01 (木) 01:48:17
  • 初めて★10のHuFiの防具を作ろうと思っているのですが、よくパワー〇+〇ソールを見かけるのですが、打撃力10くらいの差でも与えるダメージは結構変わるのでしょうか?  -- 2013-07-31 (水) 18:53:42
    • 個人的な感想としてはテクはそこそこ変わるけど打射はそこまで・・・という感じですね。それでもまあ強くなることは確かなのでソールくらいはつけておいたほうがいいと思いますよ。野良だとソール3は当たり前みたいな空気もありますしね。 -- 2013-07-31 (水) 19:08:43
      • 木主です。回答ありがとうございます、やっぱり〇〇3+〇〇ソールですか。なんとか頑張ってつけてみます -- 2013-07-31 (水) 23:29:34
      • 木主です、メセタも足らず合成表を見て成功率を見たら失敗しそうなのでやっぱり〇〇2+〇〇ソールにします。返答ありがとうございました -- 2013-07-31 (水) 23:48:53
    • 一箇所だけなら誤差かもしれないけど、防具だと3箇所になるので例えばヴォルソール+パワー3だとすると60x3で180アップになるので意外と大きいですよ。武器にも付けるとすれば240アップですからね -- 2013-07-31 (水) 20:21:21
      • ちょっと中途半端かもしれないけど「パワー2ヴォルにするだけでその差が10になるから、もしそれにしたら差はどのくらいですかね?」と聞きたいんじゃないか?そりゃ240はでかいがパワー2ヴォルにするだけで小木主の理論でも差が40まで縮まる。こうなるとスタンス込みでも値が目に見えて差が生まれるほどじゃないと思うが。 -- 2013-07-31 (水) 20:40:15
      • 木主です。回答ありがとうございます 説明不足ですいません、まさにその通りです。今現在、防具2スロのパワーⅢは8万メセタでパワーⅡは2万メセタです。私は無課金なのでパワーⅢを買うと破産してしまいます。なので安い2スロのパワーⅡを付けようと思ったのですが10の差が気になり質問させて頂きました。やはりスタンス込みで変わらないならパワーⅡの方にしたいと思います。丁寧な返答ありがとうございました -- 2013-07-31 (水) 23:49:23
      • もう遅いかもだけど、3スロでソール・○○2・ミューテって手も。サーバーによるだろうけど、うちなんかは2スロより3スロ素材のが安い -- 2013-08-02 (金) 14:04:20
  • ☆10のライフルで手に入れやすいのは何ですか?アヴェを除くエルダーライフルよりも弱いものは無しとし、あと交換武器は挫折したものとします -- 2013-07-31 (水) 19:22:20
    • じゃあエルダーライフルだろう。 -- 2013-07-31 (水) 20:14:29
    • その条件だと当てはまるのは海岸産のヴァイスフェニクスしかない。クローム産は論外だし他のエルダーより強いライフルはアドバンスでしか落ちない。 -- 2013-07-31 (水) 20:29:36
    • 正直ライフルは自分でドロップは辛い。上記の二人が一番の答えだと思うけど、強いライフルを求めるならラムダティグリドルを考慮に入れてみては?相場次第だけど属性50にするのも比較的楽だろうし3開放すれば1線級でしょ。 -- 2013-07-31 (水) 20:45:46
      • というか「交換武器挫折」ってことが「マイショップから買うつもりが0」ということならこれは間違った提案だったわ、ごめん -- 小木主 2013-07-31 (水) 20:55:10
    • 交換武器で挫折とか行ってたら何にも手に入らないと思いますよ。みんな持ってるのは使いたくないとかならともかく。 -- 2013-07-31 (水) 20:49:06
    • 買ってもよかったけどそしたらアド祭壇一択かなぁって見たら人居ない事気付いて挫折したんすよ。頂いたコメ見た感じ黙ってエルダー強化して使ってた方がいいかなぁ…。ありがとうございました -- 木主 2013-08-01 (木) 00:46:54
      • もしかしてADVにソロで行くという発想は世間一般普通はしないもんなの?(´・ω・`) -- 2013-08-01 (木) 02:57:46
      • たまに勘違いしてる人なぜか居るけど、ADはNPC連れて行けるしね -- 2013-08-02 (金) 14:20:15
      • 50属性武器4つ分くらいはソロで集められたよ。渋いと評判の浮遊でもきっちりNPC入れてればカプセル10未満ということはそんなになかったし -- 2013-08-02 (金) 17:03:56
    • ていうか質問した意味が分かんないわ。ここwikiだよ?ライフルの所見ろよ。その条件だとクローム、ヘイズ、シグノ、ホーリー、ヴァイスくらいしかないことぐらい分かるでしょ。入手場所ものってるし買うんだとしても名前がわかればビジフォンで検索なりしてみればいいじゃん。 -- 2013-08-01 (木) 10:29:27
      • 色んな最適解聞いて背中押して貰いたかったんだよ、察してあげよう -- 2013-08-02 (金) 02:14:24
      • ドロップ率を聞きたかったんじゃない?どのみちわからないけど -- 2013-08-05 (月) 16:27:18
  • ナ・メギド15狙いで海岸うろうろしてヘイズに遭いたいんですが、エリア1とエリア2、どっちでも出ましたっけ? 何度か遭ったことあるんですが、1か2か覚えてないもんで、どっちぐるぐるがいいのかな、と。。 -- 2013-08-01 (木) 02:20:17
    • とりあえず1で今日会いました。 -- 2013-08-01 (木) 19:49:29
  • そこそこ使えるランチャー用意しようと思うんだけどラムダリドゥルティブ10503が3m程度で、キャノンレガシー10503が8Mくらいでいくつか売ってるけどラムダって微妙かな?所持金30M程度でチケット5枚しかないから数M単位の物となると結構悩むんだよね。 -- 2013-08-01 (木) 06:23:08
    • それだけあるんならランレガの良属性でも買えるんじゃない? -- 2013-08-01 (木) 10:53:56
    • 微妙と思う人もいるしそうでない人もいるしで、質問というかこれは相談に近いので雑談版のほうでやってくださいお願いします。 -- 2013-08-01 (木) 11:05:19
    • ランレガ買えるかもしれないけどRaメインって訳じゃないから一応職をさわっておくのに不自由しない程度の武器でいいからお金の大半をかけるってのはちょっと辛い。とりあえず手ごろなラムダで様子みてみます。あと言われてみると確かに雑談的な話だね。申し訳ない。 -- 2013-08-01 (木) 11:19:38
    • キャノンの一択だと思います。★10は使用した後も売れるので8Mのうち型落ち値下がりを見越しても強化分だけ費用が浮くと考えられます。キャノンがショップに溢れる頃にはランレガ中古が出回るので今のメセタインフレ速度を考えればランレガの10503も相対的に手に入りやすくなります -- 2013-08-01 (木) 17:10:14
  • SAをコマ送りのアニメーションみたいにする人を見かけるのですが、あのSAを高速で連続表示ってどうやってるんですか? -- 2013-08-01 (木) 12:31:32
    • 雑談と勘違いしてる阿呆な回答はコメントアウトしておいた。
      SA一枚でアニメーションする方法は現在ない。自分は使ったことないけどショートカットワードに1枚ずつ登録して連打してるんじゃないかと思う。TPOはわきまえて使おうね。 -- 2013-08-01 (木) 15:50:42
      • ついかっとなって失礼しました( ´_ゝ`) 残念だけどアニメーションというわけではないんだよ。通常と差分の二枚を高速に交互に出してるんだけど、ショートカットに入れて出してもなんか高速にならなくてね・・・通常出した後すぐに差分だしても反映せず、1,2秒のマージン置いて出すと出るって感じなんだ。なんというかよく分からんと思うけどショートカットに登録して出す以外に高速で表示させる方法あるんかなぁと思った次第なのですわ -- 2013-08-01 (木) 16:24:17
  • この前、DFで『支援ぶっぱやめろ!カス!』って言われたのですが、支援ぶっぱって何ですか? -- 2013-08-01 (木) 13:43:00
    • カスが自己紹介してるだけだから気にしなくていい。あえて言うなら迷惑プレイヤーとして通報。ここで言う支援はシフタ・デバンドなどの能力アップテクだと思われるが、WBやレスタ、ムーン、ついでに攻撃も止めてあげれば当人はよろこぶと思われ(皮肉ね)。ぶっぱって言うから戦闘中だとは思うけど、転送前シフデバが転送漏れの原因になるかもしれないと言う説があるから、そのことかもね(個人的には懐疑的)。ぶっぱは「ぶっ放し」の略 -- 2013-08-01 (木) 15:39:15
      • なるほど、理解しました(*^^*)何か悪い事しちゃったのかな?と思いまして…。転送失敗の原因になるかもしれないので、これからは転送されてからシフデバかけますwこれでスッキリしました。ありがとうございます(*^^*) -- 質問主? 2013-08-01 (木) 17:31:18
      • ちなみに3カウント始まる前にシフデバ等のエフェクト終わってれば平気なので、先にかけてもまったく問題ない -- 2013-08-02 (金) 14:09:04
      • これも含めて個人的には懐疑的。誰も何もしてないのに8人ぐらい取り残されたこともあれば、カウントダウン中に3人ぐらいから同時に使われても取り残されなかったりする。個人的には転送漏れは起動者の回線品質(相性?)説を支持。何か対策でもされたのか、やたらと取り残されがちだったうちの環境ではEP2に入る前あたりから転送漏れの頻度は大分下がったけどね。 -- 小木主 2013-08-02 (金) 16:22:17
      • いや、検証出てたと思う。12人転送円はスイッチを起動した人ではなく、そのエリアに最初に入った人(Aとする)に同期する。Aに補助をすると適用が終るまで新たなエリア参加者に対しての補助には同期が取れない。したがって転送円残し(A・補助をした人・新たな参加者たち)や転送後にコマンドを受け付けない時間ができる。12人転送円でのギリギリ補助は問題が解決するまでひかえた方が吉 -- 2013-08-02 (金) 16:34:10
      • 補助一切無しで残るということがザラにあるからなんともなあ。朝方のDFでキャンパーが12人中8人で下にテク使えないクラス4人しかいないのに二人残ったりわけがわからん -- 2013-08-02 (金) 17:00:16
    • 本当に転送前シフデバで他人も自分も遅延するならバグだからここじゃなくて運営に報告しましょう。 -- 2013-08-04 (日) 01:38:11
      • とっくに報告済み。以前のアーム立ちんぼは「エリアに最初に入ったプレイヤーがわざと転送されないよう円外へ出る」という非同期バグを利用したものだったが、運営は「同期が取れていない状態でもアームは戦闘行動を開始する」で対応した。だから同期が取れないまま突入すると、向こうは動けるがこっちは移動以外のコマンド拒否の状態になる。たぶん直せないなんだろ -- 2013-08-04 (日) 04:29:35
  • Brのスキルのことなのですが、ウィークorアベレージスタンスチャージは両立型でも振ったほうがいいのでしょうか? -- 2013-08-01 (木) 17:43:08
    • アベレージスタンスチャージはメインBrではあまり使う機会が無いようには思う。 -- 2013-08-01 (木) 17:58:35
      • 運営に後出しジャンケンされた カタナPAにチャージ乗らないのは不具合らしいからなんにせよあったら損しない -- 2013-08-01 (木) 22:14:11
  • ラムラディ10503はマリンカ1030だとどちらが強いでしょうか? -- 2013-08-01 (木) 18:07:06
    • 自分で計算どうぞ。属性強化のページに計算式が乗っています。また、分からない相手の打撃防御などは0や100など自分の好きな値で計算すればいいと思います。 -- 2013-08-01 (木) 19:57:02
  • Hu/Fiでソードメインの私なんですが、この前海岸グルグルのパーティー入ったんですが、そのパーティーのリーダーにハンターとか(笑)って言われて蹴られたのですが、何でですか…。入る前には、挨拶しましたし、なにが悪いか分からないです。単にその人のハンター嫌いでしょうか? -- 2013-08-01 (木) 20:11:40
    • 単にHuを毛嫌いしてる人ですね。しょーもない人のことはさっさと忘れたほうがいいです。可能ならばBLに放り込めばおっけー。 -- 2013-08-01 (木) 22:01:28
    • この前、カットインをバンバン出しちゃう人が蹴られたのに居合わせたのですが公平にみて「仕方ないかも」と感じました。痛いAWなど、自分の価値観を主張するのは大いに結構ですが、相手の価値観の主張(キック)も尊重しなければならないでしょうね -- 2013-08-02 (金) 10:18:21
      • いや全然公平じゃないだろ。下ネタとかならともかく、人間なんだから話し合うとかしようぜ。元々そういうの嫌いなら部屋コメに書くとかさ。それこそ相手の価値観の主張も尊重しろよ -- 2013-08-02 (金) 14:06:47
      • とはいえ 言わなくてもわかれ と 言ってくれないとわからない が相容れない事は古今東西あらゆるジャンルでネタに使われる程度に有名な話だからなあ。結局野良では他人に何も期待してはいけないと知っていればOK -- 2013-08-02 (金) 16:56:09
  • キーボードで四段ステップをしてる方に質問なのですが、キー配列どうしてますでしょうか? 当方ロビアクがどうしても鬼門でなかなかできないのです・・・ -- 2013-08-02 (金) 01:56:14
    • やったことは無いが、ロビアクはコマンド入力でも出来るからショートカットワードを使用しているのでは? -- 2013-08-04 (日) 04:32:07
  • メインをBrでサブをHuにするかTeにするかで迷ってるんですがどちらの方がいいですか?カタナを主体にしようと思ってます -- 2013-08-02 (金) 08:41:00
    • Hu一択ですね フューリースタンスにSP全力で振ってあげてください -- 2013-08-02 (金) 08:58:54
      • 木主ですわかりましたありがとうございます。他になににSP振ればいいですかね? -- 2013-08-02 (金) 10:51:25
      • Brのカタナメイン、そしてHuをサブに付けてとなるとフューリースタンスやJAボーナスもいいぞ。言うなれば、Huスキルで左端に並んでいるスキルを取得すればいいと思う -- 2013-08-02 (金) 12:13:22
    • 何回もすみません。サブをHuにするならBrで振っておいた方がいいスキルはなんですか? -- 2013-08-02 (金) 13:22:12
      • 弓使わないなら打撃マグだろうからブレイバーマグは無し。アベレージとウィークを使い分けれるなら両方。自信ないならアベレージのみ。スタンスアップチャージは刀ならほぼいらんから無し。コンバット使うだろうからコンバット関連。ハンターのがSPきついからジャストリバーサルはBrでとってたほうがいいと思う。ぐらい? -- 2013-08-02 (金) 14:27:05
      • スタンスアップチャージは現在はカタナのチャージ攻撃に乗らないが今後修正予定の不具合なのでとってもOK。Sチャージ取れば刀特化ならウィークは切っていいと思う。オススメ→ http://pso2skill.web.fc2.com/br.htm?sc=Br@3001003011gf100000055d300q0  -- 2013-08-02 (金) 15:53:46
      • 昨日不具合情報出てたのね、サンクス。てかもう振り終わった後だわ泣きたい -- 2013-08-02 (金) 18:01:43
      • 皆さんありがとうございます。これでスキル振りはだいたい決まったのでアギト掘ってきますw -- 2013-08-03 (土) 06:39:12
  • ここでいいのか解らないけど、質問です。 普通にプレイしている時は問題ない、しかしチャット打つと少しの間だけフリーズして時間が飛んでまたプレイに入るんだけど・・・ チャットで文字変換するとフリーズしてる事多い・・ なにが原因か解る人いますか? -- 2013-08-02 (金) 12:09:08
    • ファイルチェックして直らないんだったらIMEの問題じゃない? キーロガーという線もあるかもしれないが -- 2013-08-02 (金) 13:31:33
    • 以前同じ現象に悩まされていたけど俺の場合はGoogle日本語入力のオンメモリ辞書機能をoffにしたら解決したよ。 -- 2013-08-03 (土) 17:40:10
  • サポートパートナーについての質問です。好感度が信頼になったときに一度変更し、しばらくしてから再度性格の質問をされたのですが、それ以降性格の質問が来ません。3回以上性格を変えるにはエステでリセットしなければ変更できないのでしょうか? -- 2013-08-02 (金) 17:54:26
    • サポートパートナーのページとコメントを読む方が楽しいし有益だと思うが、好感度(親愛)になってから2回性格変更を聞いてきたのを確認している。両方ともプレゼントがあった直後だったのでプレゼントをもらう(つまりサポパに話しかける)ことがトリガーになっているのかもしれない。公式発表がないので何一つ確実な情報はないが、探索の成功ランクがレベル上昇と好感度上昇に関係していること・探索だけ派遣しているよりも数レベルに1度は同行させる方が好感度は上昇しやすい(トリガーする)こと・好感度の上昇によってプレゼントがあり、その後には性格変更を聞いてくることだろうか? -- 2013-08-02 (金) 18:45:35
      • 返信ありがとうございます。コメントまで目を通していませんでした・・条件不明でも変更できる事がわかりましたので気長に連れ回したりしてきます。ありがとうございました。 -- 2013-08-02 (金) 19:54:07
  • 質問いいですか?イベントフィールドを見終えると、なぜかマイショップで買った武器が外されるのですが、対処方法はないのでしょうか・・・ -- 名無し? 2013-08-03 (土) 01:00:16
    • 既知の不具合。公式対応中なので今はその武器を装備しない以外に方法はない -- 2013-08-03 (土) 02:10:53
    • 既に書かれてるけど、まずは公式を確認しよう。 http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1899&page=2 -- 2013-08-03 (土) 10:13:17
  • 質問です。前回の告知強化DF(エピソード2に入る前、7月初旬~中旬)時は経験知75%UPを使った状態で腕の経験知が6万近くだったのに対し今回は3万近くと半減されていますよね?これはどういうことでしょうか? -- 2013-08-03 (土) 01:37:18
    • どうと言われてもメインクラスのLvがDFより11Lv以上低い場合に下回ったLvに応じて最低25%まで経験値が下がる補正の影響を受けてるんじゃないなら変更されたんだろうとしか -- 2013-08-03 (土) 02:09:09
      • 13/07/17のアップデートで70%保証になったはず。しかし木主の前回と今回のPT人数。シフタ系ドリンクの補助効果の有無・ブーストイベント中だったのかどうかという詳しい状況が判らないため正確な計算はできない。ちなみに前回6万経験値を獲得していて、今回75%を使っていない状態でレベル差11以上の場合は34285経験値になるはず -- 2013-08-03 (土) 02:18:00
    • 主です。詳細を書かせていただきます。前回は経験知ブーストかかっていない状態で4人pt,75%UPを使用しドリンク補助は無しでメインlv55~サブlv60時で腕の倒した経験知が5万(47000弱+イベント経験知2000近く)、上記記載の6万はミスです。が今回は同じ条件でも同等の経験知が得られていないような気がするのですが… -- 2013-08-03 (土) 02:38:46
      • 主です。今DFで確かめてきました。今日は経験知ブーストかかっておらず4人pt,75%UPを使用した状態(ドリンク補助は無し)でメインlv55(lv52の時も確認済)で経験知33516+2280で、やはり少し少なくなっています。仕様でしょうか? -- 2013-08-03 (土) 04:02:08
      • ビンゴの報酬期間にでもやってたんじゃない?経験値2倍だったし -- 2013-08-03 (土) 10:20:58
    • 前はトライブースト使ってたんじゃないか -- 2013-08-03 (土) 10:09:53
    • その期間ってビンゴ報酬期間じゃなかったっけ? -- 2013-08-03 (土) 10:32:33
      • だね。EP2直前の1週間がビンゴ報酬だったから、それじゃないかな。 -- 2013-08-04 (日) 02:22:19
  • Brのスキルのブレイバーマグについて質問なのですが。仮に①技量100のマグ②スキルLV5の場合。実際ステータスの打撃力と射撃力に乗る数値は打撃射撃共に150ずつ乗るのでしょうか?それともそれぞれ50ずつ乗るのでしょうか?割合で乗るという表記が元の数値(この場合技量100)に加算されて乗るのか元の数値に割合を掛けて算出された分だけ乗るのかどっちとも受け取れるので。よろしくお願い致します。 -- 2013-08-03 (土) 05:57:00
    • スキル最大でマグの技量支援Lvが175である場合、マグの効果量がLv.349相当にもなる。この一文でわからないかい? -- 2013-08-03 (土) 08:11:30
      • 主です。分かり辛いから質問しています。理解できていれば質問する必要はありませんよね。バカだなお前って思うならそれで構いません。増えた分がどう割り振られるのか知りたいんです。
        仮に175の技量マグが349相当になると言われても、打撃射撃に175ずつ加算されるのか、87.5ずつで割り振られるのか。頭悪くて申し訳ありません。 -- 2013-08-03 (土) 08:48:18
      • 続きです。そもそもなんで混乱したかの部分ですが、このスキルはマグの技量支援の数値を元にスキルのLvに定められた割合に応じてキャラクターの打撃力、射撃力に数値を加算するだけなのに『スキル最大でマグの技量支援Lvが175である場合、マグの効果量がLv.349相当にもなる。』この一文があるせいで誤解を招きます。この文章だと効果量=技量支援と受け取ることも可能なわけです。見たままであれば。でも、スキルの内容は先述の通りであるため、この表記は間違っていると思うんです。スキルの説明から素直に受け取るならマグ支援LV175なら効果量175。349相当ではなく、打撃射撃に87.5相当と表記すべきなのではいかと。WIKIは不特定多数の人が閲覧する訳ですから誤解を招く表記はこういう事を招くわけで。だれから見ても分かりやすく表記して頂けると助かるんですが。
        とりあえず、この一文でわかれって言うお言葉で得た解釈は(349-175)×0.5=87.4・・・この数値が打撃射撃に割り振られるということですよね。 -- 2013-08-03 (土) 09:58:12
      • 該当項目見たら「変換率」と誤解しやすい表記だが、マグの技量支援効果が犠牲になる訳ではない。と、ちゃんと書いてあるし特に問題ない気がするけど -- 2013-08-03 (土) 10:22:32
      • てかそもそもなんで奇数である175で計算してる?偶数の方が理解しやすいに決まってるだろw100や150のほうがわかりやすいぞマグ技量100だとブレマグLv.5で技量数値の50%だから打撃射撃が50ずつ割り振られるってことだろ? -- 2013-08-03 (土) 10:27:10
      • なんで奇数で計算してる?最初の文章に100の偶数で計算していますが、その後に奇数で書かれたレスがあるのでそれに合わせただけです。
        そんな変な勘違いして申し訳ありません。そもそも勘違いで済んでいるのかそうじゃないのかハッキリさせたいから質問掲示板のこの場所に質問をあげました。
        とりあえず主文にある、マグの技量支援が100なら打撃射撃に50ずつ加算で間違いないと仰っていただけているのでご回答頂いた皆様には感謝いたします。
        これにてクローズとさせていただきます。
        ありがとうございました。 -- 木主 2013-08-03 (土) 11:41:39
  • レアドロップ率アップの今のうちに森林と龍で欠片集めしようと思うんだけど、どこのステージをぐるぐるするのが一番欠片、あと原石が出やすそう? -- 2013-08-03 (土) 12:46:58
    • 「過去ログ」と「森林と龍のページのコメント」を見ようか。そんで、「意見」が聞きたいなら雑談へ行こうか。ちなみに記憶の限りじゃ31-35が出やすいって聞くけど詳細は知らないし41-50の情報持ち合わせてないから自分で調べな。 -- 2013-08-04 (日) 00:56:23
  • オートワードで発言するときは一行にしたほうがいいのでしょうか?Eトラ名が長いと見にくいかなと思って改行していたのですが…。 -- 2013-08-03 (土) 14:23:52
    • ↑に追記。ショートカットもです。 -- 2013-08-03 (土) 14:26:21
    • 「座標とボス名」をショトカに、「発生したEトラ名」をAWに登録するといいです。AWはポップするまでラグがあるのと、<et>はどこで発生しても発生地点ではなく現在位置の座標を報告してしまいます。ワードに色をつけないこと(表示画面液晶質やグラボ性能によって他人には見え辛い色がある)、できればtogeは使わない(同様に、ユーザーによって5.1ch以上のスピーカーやヘッドフォンを使用しているので迷惑になる)という配慮があると尚グッド -- 2013-08-03 (土) 14:54:51
      • 行数は1行の方がいいですか? -- 2013-08-03 (土) 16:52:59
      • 説明が判りにくくてすみませんでした。つまり1AWに全てを押し込むのではなく、AWにはラグがあることと・<pos>はEトラ発生座標ではなく自分の現在座標を発言してしまうのでAWには向かないということから、ショトカとAWの2つに分けて1行で済ましましょうということです。ショトカ「<pos>に<t>がイルヨー」、AW「<et>が発生しました」。どちらの場合も発言者の名前が併記されるわけですから違う座標へ誘導するようなAWは正直、恥ずかしいかもです(美味しいEトラだと殺気立つ人もいるので・・・) -- 2013-08-03 (土) 18:23:51
    • 人によって回答が異なる気もするけど。クエストの開始、終了を除きなるべく1行のほうがいい。でも<et1>等、長くなる可能性のあるワードは改行で見やすくしてもいいと思う。どのみち2行にわたって表示されてしまうこともありますし。 -- 2013-08-03 (土) 17:58:59
  • スキルの「レアマスタリー」というのがありますが、取るならLv1でいいと思うのですが…そもそもこれはあるといいものですか? -- 2013-08-03 (土) 17:51:52
    • どうでしょう・・・レベルが上がるとステータスの10や20は誤差の範囲と言われており、貴重なSPを振るのはもったいないというのが一般論のようです。しかし将来、キャラレベル上限が発表になりカンスト値が判明し、なおかつレアマスが種族カンスト値を突破して上昇するとなれば人気のスキルになるかもです(あくまで仮定の話) -- 2013-08-03 (土) 18:33:25
      • 回答ありがとうございます。Huのスキル振りで左特化なのですが、レアマスタリーに1振るのとステップアタックに振るのとどちらがよいかで迷っています。レアマスタリーを取ってしまうとステップアドバンス3までで70pt使い切ってしまいます。質問内容が変わりますがステアタ優先にすべきでしょうか? -- 2013-08-03 (土) 19:08:19
      • それはいっそのことステップはサブで取ってしまうというのもありでは? Fi使う前提ですが。 -- 2013-08-03 (Sat) 19:34:51
      • ステアタはメイン・サブの両方にある必要はありまんが、近接職には必須のスキルですね。現在の流行はサブHuですから、全近接とガンスラを頻繁に使う職で活用できるようHuで取りたいところではありますが・・・65キャップ開放になったら取るという考えもあります。ジャストリバーサルは全職にありますので余裕があるクラスで取得することができます -- 小木主 2013-08-03 (土) 19:48:18
  • 海岸探索VHで出現するバル・ロドスの水弾(連射)についてなのですが、走ってても避けられないしステップ回避でも弾の発射間隔が短くて避けた次の弾が回避できないのです。ドリンクでHP上げても弾2発でどうしても死んでしまい、PBの無敵時間も1回しか使えないので倒せずに困っています。何か安定して水弾連射を乗り切る方法がないものでしょうか?分かる方おられましたらよろしくお願いします。 -- 2013-08-03 (土) 23:12:08
    • あまり回数行ってないからその攻撃見たこと無いけど、長い無敵を生み出すならカタナのジャスガとかあるしやっすいカタナ全職あるからそれを武器バレに忍び込ませておくとか、PPを充分にしてスペース・ツナ持っとくとか、錦持っとくとか、デュエルゲイズ持っとくとか、対処はいくらでも。また職が何かわからないけど、サブHuならスキルにオトメ入れる、ダメージが何依存か分からないけどフラッシュガード、フラッシュテックガードやガードスタンスあるしアイアン・ウィルもある。今まで上げた中のうちやってダメだったらゴメン。だけどこれだけあるからこの中から好きなもの取ればいいんじゃない? -- 2013-08-04 (日) 01:14:55
    • 一番簡単な方法。それは全職装備可能なロッド・タリス・ウォンドを装備する→回避。タイミングさえ間違わなければどの職でもソロでノーダメージ余裕になります。ちなみに、FoTeでリア/クロス系c(キューブ交換品)を3箇所装備、デバンドカット1覚えた状態でデバンドをかけておくだけで巨大水球が破裂してもHPが6~7割残ります。水攻撃は氷属性(バータ系)なので防具も選んで装備すると良いですよ。 -- 2013-08-04 (日) 01:54:02
    • 大変丁寧なアドバイスありがとうございます。FoTeの回避と合わせてオートメイトやガード系スキルでの防御面強化など、沢山方法あったんですね。そこまで考えずに質問してしまって申し訳ございません。防具も氷属性を選ぶなどして頑張ってみます。ありがとうございました! -- 2013-08-04 (日) 09:02:03
    • 水弾(連射)の使用頻度は(個人の感想だと)低いから、その時にだけ拘束銃座使うようにしてれば? -- 2013-08-05 (月) 11:40:00
  • 最初に2キャラ持っていて、キャラ作成券を持っている状態で1キャラ消すとどうなるんでしょうか? 1キャラだけなのか2キャラ作れるのか疑問に思ったので。 -- 2013-08-03 (Sat) 23:39:06
    • 2枠目自体が無料です。 -- 2013-08-04 (日) 04:22:04
      • つまり今は2キャラ目も作り直せるってことでおk? -- 2013-08-04 (日) 12:52:17
    • 2キャラ目まで作ってあるのなら3キャラ目を作ることも可能です -- 2013-08-04 (日) 09:45:54
    • 通常で2キャラ目まで作れるから一度まっさらにしても2キャラ目までは無料。作成券でここから+1キャラになるが、作成券で増やした場合は消したらそれまで。 -- 2013-08-04 (日) 12:09:26
    • ちょっとした質問に答えてもらってありがとうございました。 -- 2013-08-04 (Sun) 17:58:17
  • 2鯖ですが、ブリューナク+9を14Mは高いですかね(´・ω・) -- 2013-08-04 (日) 09:44:39
    • カオス掲示板でもない限り、ネトゲの相場相談は色々な理由からご法度に近いんよ。理由が知りたいなら過去ログを検索してな -- 2013-08-04 (日) 16:38:51
    • 何を聞きたいのか意味が解らないけど、買えるんなら買えばいいし、その額で売りたいなら売れば良いだけ(売れるかどうかはともかく)。 -- 2013-08-05 (月) 05:20:25
  • 過去のものを探せなかったので、既出かもしれませんが質問させてください。 1:☆7以上の武器はその攻撃力の1/4が技量に加算される、とは本当でしょうか。 2:加算される場合、+10に強化して攻撃力が上がると、上昇後の値から算出された技量値が上昇するのでしょうか。それとも未強化の値から算出されるのでしょうか。 -- Brマグの効率的な育成のために資料集めしてます(出来たら公開するかも)? 2013-08-04 (日) 12:54:57
    • 強化値含む、能力含まない。☆7以上の技量補正は本当。ただし赤武器はこの補正がない。 -- 2013-08-04 (日) 14:24:49
      • 赤武器だけこの補正無し+技量-25程度の補正が入るからものすごいダメージがブレる -- 2013-08-04 (日) 16:49:40
  • GuのサブをRaにするかHuにするか迷っています。現在lv28のHuをサブにしてフューリーを使って戦っているのですが、高いHPを持つ雑魚やボスを倒すのに少し時間がかかってしまいます。なのでサブをRaにしてwbを使っていこうかと考えたのですが、そうするとフューリーがなくなるので火力がぐんと下がりそうで心配です。昔はGuのサブはRaの人ばっかりでしたが今の時代、サブはHuが安定なのでしょうか? -- 2013-08-04 (日) 23:45:57
    • レベル28だと、SPを全てフューリー系に振ったとしても射撃への倍率はそう高くはありません。現状で雑魚がギリギリ1~2確で倒せる程度ならサブをレンジャーにしたときに殲滅力の低下が目立つでしょうが、余裕をもって倒せているのならサブレンジャーのほうがいいでしょうね。ただしハンターのレベルが上がるとフューリーの恩恵は大きくなるので、そのときにまた悩んでみればいいかと思われます -- 2013-08-05 (月) 09:05:41
  • ブレイバーなのですが、たまに紫のオーラっぽいのを纏うのですがこれってなんですかね? -- 2013-08-04 (日) 23:47:29
    • ブレイバースキルぐらい読め。一応答えるが、カタナギア取得時にJGしたときの効果。 -- 2013-08-05 (月) 00:45:00
  • 「シップ移動」したフレやチームメイトは、自分のフレンドリストやチームリストにのこりますか?そしてその移動した人のフレンドパートナーは移動後も使えますか?以前、時々一緒に遊んでいたフレ&チームメイトがここしばらく(2ヶ月)リストでオンラインになってなく、風の噂では「シップを移動したらしい」との事で、何か確認する手がかりがあるのか質問しました。単にPSO2やめたとか、忙しくて全くオンラインできてないとかなだけで、ただ元気にしてくれてたらいいなー思ってるけど、ちょっと気になったのでw -- 2013-08-05 (月) 01:59:27
    • リストに残りますし、フレパを呼び出す事も可能です。ただし戻ってこない限りフレパの更新がされませんので、いずれ連れ歩くのは戦力的に厳しく(雑魚の攻撃で即死とかに)なるでしょう。ちなみに同行してクエストクリアで貰えるFUNは自分だけで、シップ移動した相手には入りません。 *ただし少し前の検証結果なので、現在は違う可能性があります。 あとシップ移動したかを確認するにはそのフレの方に直接聞くしかないと思います。 -- 2013-08-05 (月) 22:33:21
      • 丁寧な回答ありがとうございます。ゲーム内だけのフレで、それ以外のコンタクト方法がないので、最終的に確認する事は叶わないかもしれませんが、回答頂けた内容から移動したと憶測して納得しておこうと思います。ありがとうございました。木主 -- 2013-08-05 (月) 23:41:00
  • DF本体戦のとき、12人集まってるにも関わらず2分ほど誰もパイプを起動させなかったのですが意味があるんでしょうか?起動させたらレア泥率下がるとか、時間をおけばレア泥率上がるとか。事情が分からないので自分自身起動させられなかった… -- 2013-08-05 (月) 15:22:55
    • 赤箱をなかなか割れない膠着状態と同じで、大半木主と同じ理由なのでは。起動でどうたらは聞いたこともない。 -- 2013-08-05 (月) 16:08:23
    • 12人全員人任せの状態でしょうね。特に理由はないですよ。自分がフォースで行く時はバフをしたいので任せることが多いですが、他職の場合はメンバーが12/12かつ半分ぐらい降りてきたら起動しています。 -- 2013-08-05 (月) 16:39:33
  • 今psvita版にて特殊成功率+10%をマイショップにて買ったのですがポーチ、倉庫のどこにも入っていませんでした。購入できなかったのかな?と思って買い直したのですがやはりどこにも入ってませんでした。。既出だったら申し訳ないですが自分と同じような症状出た人いますか?因みにメセタはしっかり消費されてました -- 2013-08-05 (月) 17:38:40
    • pcに変えてログインしたらポーチに入ってました。。お騒がせして申し訳ない>< 何だったんだ。。 -- 2013-08-05 (月) 17:42:44
      • 個別の症状に対しては運営報告しても対処・補償してくれないので、これはこれで重要な資産になるから問題なし。私もマイショップで「アイテムAを複数個出品している状態から取り下げ、そのうちの1つだけを再出品、残りは倉庫へ」という操作によって再出品したアイテムがリログ時に消失していたというバグに数回遭遇している。ちなみにアイテムの行方に関してはMy Documents内のSEGA>PHANTASYSTARONLINE2>logフォルダにあるActionLogに記載される。このファイルは名前が年月日なので探しやすいが、マイショップでの売却履歴は記録されないというクソ仕様 -- 2013-08-06 (火) 16:49:03
  • ブレイバーで
    ◦スキル最大でマグの技量支援Lvが175である場合、マグの効果量がLv.349相当にもなる。
    と、書いてあり技量175ならカタナと弓に半分づつ割り振られるということですか?カタナ特化にしたい場合は打撃125と技量50の方がいいでしょうか? -- 2013-08-05 (月) 18:10:13
    • すぐ上のログにありますので、そちらを見て下さい。とはいえ、二度続いたということで少しだけ書き換えておきます。 -- 2013-08-05 (月) 18:41:59
      • まあ349のくだりがそもそも混乱の元だわな。349の内訳を知らないと意味がない。技量175でスキルMAXの場合。技量175打撃87射撃87(正確には87.5だが小数点以下は現在切り捨て)相当175+87+87=349って訳だ。 -- 2013-08-06 (火) 17:50:17
  • 最近Raを始めました。サブはHu。レベルはどちらも30ちょっとです。RaHuなんてガンスラ握ってアディしとけば楽勝じゃんなんて思っていました。が、実際1050赤ガンスラで戦ってみると大して強くない。雑魚戦はまぁ楽なんですが、ボスクラスの敵がアディでは使い辛い、戦いにくいなと感じました。Raの方は普段雑魚戦やボス戦でどんなPAを使い、どのような立ち回りをしていますか?動画などを見てもボス戦は接射ホミばっかです。それに動画を上げている人は装備が整っていて、psも高い人達が多いのであまり初心者の参考にはなりません。そもそも接射ホミは苦手なのでほかの戦い方で意見が欲しいです。ptプレイではなく、ソロと仮定した話でお願いします。 -- 2013-08-05 (月) 18:28:53
    • コメントの挿入の下にある注意書き11読もうね。一応回答しとくと距離取りながらライフルの通常攻撃、隙を見てスニークシューターやワンポイントがお手軽かと。スキルのウィークバレットも忘れずにね。 -- 2013-08-05 (月) 19:47:29
    • なんでもガンスラって…根本的な考え方が違うような。アディションはその射程範囲の広さから雑魚の殲滅に丁度良い、とされてきたPAなのでボスには不向きです。上の人が言われてるように手っ取り早く狙うならワンポイントやスニーク、ラグネのコア等ダウンさせなければ狙えないような部分はピアッシングも併用してます。元来DPSより継戦力の方を重視してる為接射ホーミングも使いますが何でもコレ、というやり方ではなくその時々でここに記載してないPAを色々つかってます。法撃の人でもテクを使い分けてる方が居るのですし、一度一通りPAを試してみた上で、自分にあったものを選んではどうでしょうか。 -- 2013-08-06 (火) 00:58:42
    • 私ならエイミング、スリラー、ラテーケンで殆ど解決しちゃうんだけど、どう考えても一般的じゃないわけで。まぁ次から雑談に書け。 -- 2013-08-06 (火) 09:10:23
    • なんか俺の書いたコメが消されてるから新しく書くけど、Lv30程度じゃあほんとSP足りないでしょ。それにスキルツリーが分からん。フューリースタンス取ってなかったらそらクソ火力だ。オトメ10振りだったらその時点で24とか使っててフュリスタようやっと取るのが精一杯。とりあえずLv50とかになってそれでも火力低かったりしたら雑談にいけばいいよ。ちなみにボスはラムアリ握っちゃう。下手にライフル縛るよりいっそ接近戦したほうが自分的には楽。 -- 2013-08-06 (火) 11:25:18
      • ラムアリって何ですか? -- 2013-08-06 (火) 23:01:22
      • 全職大剣 -- 2013-08-07 (水) 07:03:14
    • 他で書き込んだら質問板行けと言われたのですがここもダメなんですね。すいませんでした。まだ聞きたいことあるので雑談の方に書いてきますね。今度からはスキルの詳細も書くようにします。アドバイスくれた方ありがとうございました。 -- 木主 2013-08-06 (火) 18:29:38
  • ちょっと聞きたいんだけど、チーム退団したときって他のチムメンにメッセージとか飛ぶ?wiki内で検索かけてみたら静かに退団できるみたいなことは書いてあったけど、マスターにも気づかれずに退団できるのかな。 -- 2013-08-05 (月) 20:07:19
    • チーム規模とチム内での立ち位置によるんじゃない?気づかれずに退団する方法を質問してまわるより、気まずくならない退団方法を考えた方がいいと思うよ。同じシップでやって行くんだしさ -- 2013-08-06 (火) 02:21:43
      • 人数もだいぶ増えたから抜けても大丈夫かと思ったけど、たしかに同じシップにいる以上気まずくなりますね。退団理由が自分の勝手(新入りが好きになれない)なので、適当な嘘をついて抜けた方ががいいのかな。最悪無言退団→鯖引越しですかね。 -- 2013-08-07 (水) 00:51:21
      • 考えすぎじゃないかな。特に理由はないけど抜けるとかマスターに言い残して抜けるだけでも別に問題は起こらないと思うぞ。追求されたら本当の理由を説明してやっても別に問題は起こらないと思う。 -- 2013-08-07 (水) 06:54:31
  • 混雑していると、パスが正しくても入りにくくなるって本当ですかね?今しがたログインしようとしたら全く入れなくなっているので・・・・何度もパスを確認したうえでです。603 -- 2013-08-05 (月) 23:23:07
    • ググってから質問した?してないならエラーコードでググってみて。ま、Wikiでぐぐってみてっていうのも変だけど。 -- 2013-08-06 (火) 02:05:34
  • vitaでマイルームからロビーに戻ろうとしたら、鯖落ちしたんですけど、そのあとタイトルに戻る時の真っ暗な画面の真ん中にドット絵みたいなので赤い服のキャラがいたんですよ。すぐタイトルに飛ばされちゃったしいきなりだったんであんまり確認出来なかったんですがこれって何なんですかね? 夜中にやってたから凄い怖かった…、見間違えではないと思いたいです -- 2013-08-07 (水) 00:55:09
    • ↑帽子を被っているように見えたのでクロトをドット絵にしたらこんな感じかなーってイメージです。大きさはサポパくらいはあるように見えました -- 2013-08-07 (水) 00:58:40
      • 俺もあるよ。俺の場合は自キャラだった。服の色と髪色同じだったし。木主のキャラ赤いコスでないかい? -- 2013-08-07 (水) 01:46:53
  • バレットボウのPAについて質問です。PAのシャープボマーが高威力って書いてるけれど武器や敵を色々変えて試した所、だいたいカミカゼの1/3くらいの威力しかでないのですが、当て方がまずいのでしょうか?JAなし溜通常が1000なら、シャープが1500。カミカゼが5000ちょいのダメがでます。 -- 2013-08-07 (水) 04:49:26
    • 補足です。カミカゼもチャージで、実際に挙げてる数字はVHザウーダンの顔面に当てた結果です。Br51Hu51で、Brはアベーレージに20振って、Huはフュリ特化です。 -- 2013-08-07 (水) 04:57:10
    • Comments/フォトンアーツ/バレットボウ系で実威力検証してくれてる人がいたよ。スキルは打撃の倍率を取るけどHSもあるとか。 -- 2013-08-07 (水) 05:20:40
      • 回答ありがとう。カミカゼが射撃依存の打撃属性&HS判定アリだから私の構成だと威力出たわけね。 -- 2013-08-07 (水) 06:19:45