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質問掲示板

  • レアボスってリタマラじゃでないの? -- 2013-01-14 (月) 17:47:24
    • VHなら出る -- 2013-01-14 (月) 18:06:52
      • ありがと! -- 2013-01-14 (月) 18:18:54
  • 既にどこかに書いてあったら申し訳ないです。ジャストアタックの効果ってなんですか?体感的には、ダメージ1.2倍ぐらいだと思うのですが、教えてください。 -- 2013-01-14 (月) 18:12:15
    • それであってる。あとJA通常攻撃は当てたときのPP回復量が増える -- 2013-01-15 (火) 05:59:52
      • ありがとうございます。関係して質問なのですが、刹那の撃鉄を加えるとJAの攻撃が通常攻撃の約125%になるって認識で良いでしょうか? -- 2013-01-15 (火) 12:25:01
      • それであってると考えていいけど正確には不明。というのも撃鉄の効果が
        1:JAの補正である倍率120%に加算される
        2:JAの補正である倍率120%に乗算される
        3:JAの補正である倍率120%とは別に乗算される
        のどれになっているのかわからないから。 -- 2013-01-15 (火) 21:28:52
    • え、1.3倍かと思ってた -- 2013-01-15 (火) 17:55:45
      • 俺も1.3倍だと思う -- 2013-01-17 (木) 03:30:19
  • クエストクリア時に黄色いものが名前の上に出るんですが何かわかる方教えてもらえませんか? -- 2013-01-14 (月) 18:34:08
  • クローンってエリア3のみでるんですかね? -- 2013-01-14 (月) 18:47:13
    • シングルパーティーエリア(ボスじゃないエリア)で出る。まあ、アークスクエストのエリア1と一部のエリア3、緊急クエストのエリア1と3で出るって考えればいい。フリークエスト、タイムアタッククエスト、ストーリークエストじゃ出ない。 -- 2013-01-14 (月) 18:52:01
    • 「シングルエリア」のみで登場します。ほとんどのクエストはエリア1、エリア3がシングルエリアです。ただし、「キャタドラン討伐」などエリア3がボス専用マップになっている場合は、エリア3にクローンは登場しません。 -- 2013-01-14 (月) 18:55:30
      • フリークエストのエリア1なら出ると思ってたんですが、違うんですねありがとう。 -- 2013-01-14 (月) 19:22:21
  • アブダクションのファルス・ヒューナルってアイテム落とさないってどこかで聞いたんだけどホント? -- 2013-01-14 (月) 19:04:07
    • そもそも、箱が出ない -- 2013-01-14 (月) 19:05:50
      • ありがとう -- 2013-01-15 (火) 09:55:51
    • あと、画像が堂々とありますが邪魔だったら申し訳ありません。(URLだけのると思っていました) -- 2013-01-14 (月) 19:11:44
      • こんなに種類あるんだ -- 2013-01-14 (月) 19:40:26
    • 見るのが嫌な人もいるかもしれないのでリンクにしといた。
      最初からデータ突っ込んであってそれを開放したのがルイングロームやファニーブーケ、アップデートでデータごと追加したのがエルダー武器、クローン武器、サイコウォンドってことじゃないの? -- 2013-01-14 (月) 20:23:39
      • まあ、確かにそうかも。 なんか同じ形ばっかで使い回し多い気がする・・・あと、リンクにしてくれてありがとうございます。 -- 2013-01-14 (月) 21:04:18
      • まだ見たこと無い武器もあるし後々の解禁に期待だね。 -- 2013-01-15 (火) 14:19:00
    • PSU。PSPoあたりからある武器の使い回しみたいですね。武器の種類だけでいうとPSUは最多だったようですし。 -- 2013-01-16 (水) 08:50:17
  • シップ8にいるものなんですが、マイショップにエルダーペインが1個も売っていませんでした。これって売れない仕様になっているんですね?それとも単に販売していないだけとか? -- 2013-01-14 (月) 19:28:15
    • 現状ではレア10(★10)以上はマイショップ出品及びトレードが不可能となっています。 -- 2013-01-14 (月) 19:43:09
  • 火力ってなんのことですか?このサイトやほかのサイトで検索かけても書いてません。おしえてください・・・ -- 2013-01-14 (Mon) 07:47:27
    • 武器が与えるダメージ、または武器の強さのこと。火力が高い=与えられるダメージが高い -- 2013-01-14 (月) 21:54:19
    • ダメージ量のことです。 -- 2013-01-14 (Mon) 21:54:20
    • どれだけエネミーにダメージを与えられるかの力量のことですね。「火力が高い」=「エネミーを早く倒せる」と考えてもらっていいと思います。 -- 2013-01-14 (月) 21:55:17
    • わかりやすく丁寧な説明ありがとうございます。よく理解できました。 -- 2013-01-14 (Mon) 16:29:39
  • 自分がキャラクタークリエイトで作ったデータがPSO2フォルダに拡張子.fcpだか.mhpだかであるけどこれって他のパソコンのしかるべきフォルダに移せばそのパソコンでもキャラクタークリエイトデータって読み込みできるの?NPCそっくりPCのデータ配布ってのを試してみたいんだけど誰かエロく教えてくれない? -- 2013-01-14 (月) 21:59:51
    • エロく教えられないからどうしようか迷ったが、他のPCに移動して読み込みで使用できますよ。私が実際にやったので間違いないです。「PSO2フォルダ」の中にいれれば読み込みできるようになります。 -- 2013-01-14 (月) 23:46:33
      • 実験ありがとう!体験版からキャラクリデータを持ってこれるから多分できるとは思ってたけどパソコン一台しかもってなくて試せれなかったんだ。これでドゥドゥを増殖できる! -- 2013-01-16 (水) 02:10:44
  • 他人の部屋にウェポンホログラムを設置する際に、自分の持っている武器を表示させられるそうですが方法が分かりません。試してもそのままの状態で置かれてしまいます。どなたか詳細な手順をご存じないでしょうか? -- 2013-01-15 (火) 00:44:48
    • 置いた後、キャンセルを押していませんか?ウェポンホログラムを設置する際、一番初めにアイテム欄(自分のとこで設置するときと同じ表示)が表示されるはずです。そこで、アイテム欄、倉庫などを選択して、表示したい武器を選べば設置と同時にウェポンが表示されます。 -- 2013-01-15 (火) 01:40:03
      • 木主です。設置の際、位置決めする画面では武器の選択ウィンドウが出ておらず、そのまま決定すると何も展示されないまま置かれてしまいます。自分のマイルームの場合も同様で、普段は設置後にウェポンホログラムの前に行き展示物を決定していました。設置端末から以外に方法があるのか、何かのきっかけでウィンドウを閉じた状態にしてしまっているのでしょうか?質問を重なる形で申し訳ありません。 -- 2013-01-15 (火) 11:58:17
      • 設置を決定した後に、アイテムを選ぶためのウィンドウに移行するはずなのですが・・・・。それが出ないというのはバグかもしれないです;お力になれず申し訳ない>< -- 2013-01-16 (水) 00:36:40
    • 現状の仕様では、特殊能力や強化状態は反映されません。 -- 2013-01-15 (火) 05:33:36
  • グラインダーの確保源を教えてください -- 2013-01-15 (火) 02:12:05
    • ラッピー -- 2013-01-15 (火) 02:21:52
    • クラオダ -- 2013-01-15 (火) 03:47:36
    • フンスク -- 2013-01-15 (火) 04:32:52
    • 称号 -- 2013-01-15 (火) 06:05:53
    • 箱ダッシュ -- 2013-01-15 (火) 06:32:40
    • ぐるぐる -- 2013-01-15 (火) 11:50:23
    • ドゥドゥになる! もしくは公式キャンペーン99個 -- 2013-01-15 (火) 12:56:13
      • ドゥドゥになれば・・・って事なら、受け取ったグラを強化に使わずにガメてる事になるんだが? ただでさえ憎いのに、もしそうなら絶対許さん! -- 2013-01-16 (水) 08:40:16
      • そうして回収されたグラインダーが緊急参加の報酬になっているのだよ、また来たまえ -- 2013-01-17 (木) 05:13:03
      • フハハ 強化には費用とグラインダーが必要だ。しかし支払ったそれらが「どう使われるか」が君に関係あるのかねェ? -- 2013-01-17 (木) 14:14:17
    • スノウ周回からの防具リサイクル -- 2013-01-16 (水) 02:39:46
    • 最近だとFunスクラッチかなぁ。 -- 2013-01-16 (水) 03:40:23
  • 今まではFoやTeなどの法撃職でプレイしてきたのですが、最近Raに転職しました。ソロプレイ時にはヘッドショットを狙いやすいディフューズシェルや威力の高いランチャーなどで、うわっ、Raつよっ、とか興奮してたのですが、いざPTを組んでみるとディフューズだと敵に近づく前にテク職に敵が瞬殺、ランチャーだと発射が遅くて敵に攻撃が当たる前にテク職に瞬殺され(ry
    そこで何かRaにもテク職に劣らないスピードがあり、範囲攻撃ができるPAなど教えてください!また何かオススメの戦い方とかも教えていただけると助かります(WB要員やってろっての以外でw -- 2013-01-15 (火) 05:49:36
    • 存在しない。
      今のところ「敵が見えたら素振りJAテクで蒸発」は雑魚殲滅手段として無双なのでどうしようもない。 -- 2013-01-15 (火) 06:04:23
    • ランチャーならロデオで移動し敵がある程度近いならゼロディスタンス(出が早い)距離があるなら通常2回ディバイン1回のローテ、敵が固まってるところにロデオで突っ込むのも有効。ライフルなら、敵多数→グローリーレイン距離あればグレネードシェル、単体ならディフューズシェル距離あればピアッシングシェルなど。Raならガンスラのスリラーとかも戦い方の選択肢に入れて良いと思う。ただ、敵によって戦い方は変える必要はある。ミクダは転ばさないようにとか、ベイゼ破壊は威力より手数でとか。何にしても法撃職の殲滅力にはやはり届かない。 -- 2013-01-15 (火) 08:08:03
    • PTの場合、あなたが倒そうと同行者FOが倒そうと違いはありません。そこはそれで職としての役割が異なるため当然のことと考えてはどうでしょう。法撃職にもPPの切れ目がありますし、ロックオンが面倒だったりテクが効きにくい敵もいます。またちょっとした立ち回りのスキを突かれて後手後手になることもあるでしょう。
      細かい雑魚は法撃職に任せ、WBによってHUをターゲットへ誘導したりデバインの大きすぎない打ち上げでFOの安全地帯を作ったり、いつもやっていることをPTの動き全体を見渡してより効率が良くなるように戦況のコントロールを心がけると楽しいし、同行者も楽になります。「私はこんなに貢献しています」とか「私が倒します」という戦い方では、チャンスにはいつもPP切れという人になってしまいます。「乱戦になってこそ活きるRA」を目指すというのではいけませんか? -- 2013-01-15 (火) 08:52:06
      • 木主じゃないですが すごく参考になりました。ありがとうございます。 -- 2013-01-17 (木) 18:41:17
    • グローリーレインがアサルトライフルでは範囲攻撃かな?10HITで弱点に当たりやすく状態異常にもしやすい。入手はキングヴァーダー -- 2013-01-15 (火) 11:52:19
      • 気づいてると思うけど、全く回答になってないよw ディフーズより射程が短くランチャーより発生が遅いグローリーではテクニックに対抗するとかいう以前の問題。 -- 2013-01-17 (木) 14:12:13
    • アディションがヘッドショット率が高くダメージはサブにもよるけど1400~2000x3で扇形小範囲を即着弾。雑魚ならテクニックより早く殲滅できますよ。
      武器は低価格でラムダトゥウィスラー、ラムダブラオあたりを+10でおkだからコスパもいい
      PAは雪山レア夫妻だけど元々フォースできる人ならソロでも安定周回可能 一度使うとライフルやグレネをぐるぐるでは殆ど使わくなるほど快適です。
      どうせテクニックで即殲滅だからマシンガンぶっぱとか、ライフルもちっぱなしとか、遠目で当たるかわからないグレネ適当に打つとか、ダメね。
      ☝に書かれてるようなチームプレイを考えるのもいいけど、それは当然スタンドプレイをちゃんとこなしてる人が言って初めて意味があるからね。 -- 2013-01-15 (火) 12:32:09
    • Raの固有武器では残念ながら他職に匹敵する火力は出せません。射撃力を生かして、ガンスラのアディションバレットがおすすめです。ディスクはスノウバンサーのレア種から入手可能です。 -- 2013-01-15 (火) 15:18:35
      • WHAとヘッドショットで頭が狙える敵ならどの武器使っても近接より火力出るけども。 -- 2013-01-15 (火) 18:33:38
      • 通常攻撃だけではなく、PAや回避性能による継続攻撃時間も考慮するとやはり大砲であっても近接より劣ると思われます。 -- 2013-01-17 (木) 06:28:25
    • 上記の方々、様々な意見ありがとうございました。アディション・バレットが強そうなので、今度探してみます!でも、レアスノウってなかなかでないんですよね・・・がんばります!w -- 2013-01-16 (水) 03:45:57
  • 質問です。最近マイショップやAW編集などでPSO2上のペースト機能(Ctrl+V)が使えなくなって困ってます。解決しようにも何が問題かわからない次第でして…考えられる問題として何があるでしょうか? -- 2013-01-15 (火) 10:54:44
    • 連投されているのでずいぶん困っているようなのでアドバイスを、メモ帳等ではコピー&ペーストはできますか?メモ帳からコピーしたものはPSO2上にペーストできますか?、PSO2でコピーしたものはメモ帳にはペーストできますか?以上を試してコピーができていないのか、ペーストができないのか?PSO2上だけの問題なのかをはっきりさせましょう、PSO2上だけの問題であればクライアントの再インストールを試すか公式サイトで不具合報告をするとよいでしょう。 -- 2013-01-15 (火) 12:29:48
    • 他の方も書いてますが、まずメモ帳みたいなものでコピペが出来ているかどうか?出来ているのならPSO2の入力項目にカーソルが移っているかどうか?それでも出来ないなら再インストールしてみるしかないですね。稀にある事ですが「Ctrl+C」をしっかり同時押ししてますか?ペースト以前にコピーされていないといくら「Ctrl+V」を押してもペーストされません。 -- 2013-01-15 (火) 13:08:05
    • まずは書き込みありがとうございます。そして連投申し訳ありません。前掲示板では流れてしまった為、再度質問させて頂きました。さて、メモ帳や他アプリケーションでは正常にコピペできます。PSO2でのみの症状のようです。また、コピーした際にも「クリップボードに~」のアナウンスもあり、あくまでペーストができないといった感じです。 -- 2013-01-15 (火) 16:49:41
      • メモ帳からコピーしたものをPSO2上にペースト、PSO2でコピーしたものをメモ帳にペースト、はどうですか?PSO2上のメッセージが信用できるとは限らないので、ここまで調べたら現状を不具合報告しておいて、回答が来るまでの間にクライアントを再インストールしてみる、くらいしか解決策が思い至りません。 -- 2013-01-15 (火) 17:07:54
      • ↑追記、XPであればクリップボードビュアーでクリップボードに本当にコピーされているか確認できます、Vista以降でもフリーソフトでクリップボードビュアーがありますので、これらで確認してみるのもありかもしれません。 -- 2013-01-15 (火) 17:11:16
      • PSO2でコピーしたものをメモ帳などにペースト、は問題なく機能するようです。しかしメモ帳からコピーしたものはPSO2上にペーストはできませんでした。ゲーム自体を再インストールしたしましたが、これでも改善は見られませんでした。これは関係ないかもしれませんが、IMEをMicrosoft IMEからGoogle 日本語入力に変えた所、半角/全角の変換すらできなくなりました。Microsoft IMEでは問題なく機能する様子。もしかしたらPC自体に不具合があるのかもしれません。公式に問い合わせると同時にこっちも調べてみようと思いますm(_ _)m -- 木主 2013-01-15 (火) 22:46:23
      • 切り替え型のスタートアップ(サービス)は現在実行中のプログラムに「寄生」させて外部へ処理を移す方法を使っています。これが一部のセキュリティと相性が悪くてブロックされる可能性があります(有名なのがMS-IMEとComodoFWの関係)。端的に言ってGoogleIME(Mozc)はキーロガーというウイルスの一種ですからセキュリティの方で例外と認めていなければ当然ブロックされます。現在使用中のFW/VB/nPro同士の相性をネット検索してみては如何でしょう? -- 2013-01-16 (水) 00:42:38
      • コピペ自体の機能はOSのキャッシュへ保存されているのでPSO2からメモ帳が可能なら逆もできるはずなんですができないのはPSO2の操作面で何か割り込みが入っている気がします。PSO2側のオプション機能でキーボードの操作設定を確認(初期化、適当に変更してみる等)してみてはどうでしょうか? -- 2013-01-16 (水) 06:46:43
      • なるほど、そういった事もあるのですね。キーボードオプションの方は弄ったりしたのですが、効果はありませんでした。IMEのに関してはちと調べてみます… -- 木主 2013-01-16 (水) 12:23:57
    • ペーストしたい場所を一度選択してからせれてるんですよね?全く選択しない状態ではできません・・・。枠が黄色くなり「|」というカーソルが出て初めてペーストできます。それでもできないならおそらくバグです; -- 2013-01-16 (水) 01:14:35
      • ぎゃー誤字ってる。すみません。されてるんですよね?と聞きたかったんです・・・。 -- 2013-01-16 (水) 01:15:36
      • ええ、そこは間違いなく操作してます。ctrl+Aの全指定やctrl+Xの切り取りも機能してます。 -- 2013-01-16 (水) 12:18:02
  • BBS補正って何でしょうか?ネトゲ用語っぽいのですがググってもイマイチ分からなかったので…。 -- 2013-01-15 (火) 13:14:40
    • 掲示板(BBS)において他者の反応を期待して話や与ダメージを盛った投稿をする。それの盛りのことじゃないかなぁ。BBS戦士とか類義語かも。しばらく聞いてないかもしれん。 -- 2013-01-15 (火) 14:26:30
      • なるほど、BBSはそのままの意味だったんですね、ありがとうございます! -- 2013-01-15 (火) 14:38:36
    • 例えば、実際は言うほど上手いわけでもないのにBBS(掲示板)の投稿では実際に確認できないないから、俺はできるよ!できて当然!みたいな修正投稿する事かな。判りやすい例で言えば「難しい」と言う投稿に対して「ソロで余裕」と返すような感じ。 -- 2013-01-15 (火) 14:54:36
    • TAナベVH5分は最低ライン(キリッ ←BBS補正 -- 2013-01-15 (火) 15:10:19
    • 廃人の領域、またはそれすら逸脱した物事をさもそれが普通、一般みたいな感じでレスしてるのがあったら「BBS補正?」って思っておけばいいよ。 -- 2013-01-15 (火) 18:26:53
  • 質問です。テクターA【シフタLv1 シフタアドバンスLv10】/テクターB【シフタLv14 シフタアドバンス無し】この二人同時シフタ掛けるとどっちの適正する?AかBか、それとも混ざってCパターン【シフタLv14 シフタアドバンスLv10】なる? -- 2013-01-16 (水) 01:11:55
    • テクニックレベルが高いほうが優先されます、混ざったりということもないです、上書きされるのは効果時間だけ。 -- 2013-01-16 (水) 03:03:57
      • A「シフタ14アドバンス有り」 と、B「シフタ14アドバンス無し」だったらどうなるんかね?上書き合戦? -- 2013-01-16 (水) 06:37:39
      • 上書き合戦ってか、効果時間が上書きされるだけ -- 2013-01-16 (水) 10:42:12
      • 補助の上書きの基準が「レベルが高いほう」なのか「効果が高いほう」なのかで話が変わってくるんじゃ、ともかく低レベル(効果が低い)をかけても高レベル(効果が高い)の補正値のまま効果時間だけが延長されるのは間違いない -- 2013-01-16 (水) 14:12:52
  • 質問させて頂きます。クエストをSランククリアするための条件として、エネミーの撃破率100%をクリアしないといけませんが、皆さんはどのくらいを目安にしていますか?または、確立された目安は在るのでしょうか?申し訳ありませんが教えていただけると助かります。 -- 2013-01-16 (水) 03:21:52
    • クエスト1つ1つにSランク到達に必要なポイントが設定がされてあります。敵1つ1つの種類にそれぞれのポイントが設定されており、主に敵を倒した際にExpが入る距離であればポイントを獲得できる仕組みです。必ずしも出会う全てのエネミーを倒さなくてはSランクにならない訳ではありません。「そのクエストでのエネミー撃破ポイント数に対しての撃破率がエネミー撃破率」となっています。確立された方法としては自由探索ならば、倒すボスのポイントだけを調べる。例ボス100ptとしてSランクに必要な100/700ptを稼げたと判明する。次に敵Aとボスだけを倒すと105pt/700ptになった→敵Aが5ptと判明・・・といった形でどの程度倒せばSランクになるかがすぐに分かります。 -- 2013-01-16 (水) 03:41:07
    • 結局は「何となく」の慣れかな。敵の種類、道中のボス発生で変わりますが、大まかな目安はソロやPT共に被弾無しで「誰か(ソロなら自分)がフォトンブラストが使える状態になった+α」撃破程度だと思います。 -- 2013-01-16 (水) 06:34:19
      • 「慣れ」だと発言しているので批判はしないが、PBゲージは自分のHPに対する与ダメ/被ダメの比率でゲージが貯まるのでHPが低い職・低レベルのキャラ、あるいはマグのトリガーダメージ・ドリンク効果などで貯まる割合は大きく変わる。断定的な目安にしないこと -- 2013-01-16 (水) 18:34:27
      • ↑「被弾無し」が前提で書いているからHPは全く関係ない勘違い批判レスですね。撃破数(撃破ポイント)で貯まったPBゲージを目安にすれば良いってことでしょう?被弾が多いと思えば考慮して多めに敵を倒せばいいだけ。 -- 2013-01-16 (水) 21:06:54
      • ↑攻撃を当てて溜まるPBゲージ量も敵の総HPに対する一発のダメージ量で変わる -- 2013-01-16 (水) 23:48:21
      • ↑参考にならないと否定するなら君が目安にしている代替案を書いてからにしてくれませんか?もしかして全エリアのS評価ポイント、敵の撃破ポイントを覚えてるのかな?PBゲージは敵のHPがいくら高くても倒さなければ殆ど貯まらないし、撃破時に大幅に貯まる事ぐらいプレイヤーは誰でも体感として判っているんじゃないかな?撃破した時点でPBゲージが増え、同時に評価ポイントも増える。だから参考になると書いた。そもそもHPを持ち出しても総HPの高い敵を倒さず寸止めでPBをフルまで貯めてみて下さい。もっとも評価は0ポイントだから目安にもならないけど。 -- 2013-01-17 (木) 06:28:07
  • わからないことがあります!既出だったらスミマセン!PTを組んでいる時に他の人が撃破した敵のEXPはどれほどの距離まで自分の経験値として入るのでしょうか?それとも画面外の経験値は自分の経験値として認識されないのでしょうか? -- 2013-01-16 (水) 03:28:17
    • ゲーム画面からキャラクターが向いている真正面以外の撃破した敵からもExpは入ります。距離はおおよそ全体MAPの1~1.5個分のブロック程度の距離と思えば間違いは無いでしょう。細かい距離感に関してはプレイしている間に「敵が目の前で倒れたがExpが入ったか、入ってないか」といった確認を繰り返していけば環境にあった距離感を掴めるでしょう。 -- 2013-01-16 (水) 03:46:03
    • まぁ難しく考えないでも目視出来る範囲や長銃の射程範囲くらいで思っておけばいいよ。それよりも遠くでPTメンバーが敵を倒した時は当然経験地は入ってこない。もし暇があればフレに協力して貰って実際に試してみるといいかもね。 -- 2013-01-16 (水) 05:49:36
    • 以前 検証した結果は、右上の「円形レーダーマップの範囲内」でした。 円形レーダーに▲などのマーカーが表示されている状態で撃破された敵からのみEXPが入るようです。 つまり、自分を中心にした周囲360度のレーダー表示範囲が有効だということ。 レーダーから外れた位置での戦闘はダメージポイント表示のみになり、撃破されても黄色いEXPポイントの数字が見えないので間違いないと思います。 -- 2013-01-16 (水) 08:28:19
  • コマンド「<me>:自分のキャラクター名」ですが、これは「発言しているキャラ」であって、「発言を聞いてるプレイヤー」では無いですよね?つまりAWに「よろしく<me>さん」と設定したら自分の名前が出てしまうという事であってますか?自分一人だと確認しようがないので…
    ダメ元ですが、相手の名前が表示されるコマンドとかないでしょうか?需要があると思うのですが。 -- 2013-01-16 (水) 07:21:03
    • 仰るとおり、自分自身のキャラ名が表示されます。 ちなみにPC(プレイヤーキャラ)にタゲマークが出る仕様は、確かαテストの段階で不評を買ってβで廃止になったはず。 その仕様が残ってたら<t>コマンドも使えたんでしょうけど・・・。 せめてPTメンバーくらいは、左のHPゲージ順に番号で<p1><p2>みたいにコマンド指定できたらいいのになぁとは思いますけどね。 -- 2013-01-16 (水) 08:13:56
    • <t> でターゲットしている人物やオブジェクトを代入できるが「周囲チャット」で自分の名前が晒されるのを嫌う人もいるだろうから、この<target>以外で人物を汎用的に指し示す方法に需要があるとはあまり思えない。チャットや携帯メールにはリアルでの対面会話とは違う作法がある。リアルの会話作法へ強引に一致させようとするのではなく、その作法を上手く取り入れて行くことで君が考えているような細やかな気遣いや表現も可能になるんじゃないだろうか -- 2013-01-16 (水) 08:20:25
      • 失礼、上の方が言っているようにターゲットはオブジェクトだけに変更になったようです -- 2013-01-16 (水) 08:21:36
    • 木主です、お答え頂き有難うございます。<me>ではなく<you>みたいな「読んでいる人の名前が個別に反映される」コマンドがあればフレンドパートナーのクエ開始AWにピッタリなんじゃないかと探してたのですが残念です。機会がれば運営に要望してみたいと思います。 -- 2013-01-16 (水) 10:16:46
      • 知らない人のクローンなのに「うはw俺の名前言ってるwww」みたいなことにも出来そうですねw -- 2013-01-16 (水) 11:04:45
      • ただその<you>を「どうやって特定するのか」という問題が… -- 2013-01-16 (水) 14:07:24
      • 木主さんは「発言した人からみた<me>」じゃなくて「AWを受けて読む側の人から見た<me>(つまり<you>?)」という意味で言ってるんじゃないかな。 使い所を間違えるとおかしな発言になりそうな気もするけど、「お前は~」とかじゃなく「○○は~」と名前で呼びかける事が可能になるとすれば 面白そうかな。 -- 2013-01-16 (水) 14:46:44
      • 不特定多数の中の一人の名前じゃなく、その代名詞を使うと「発言が到達する範囲のプレイヤー各々の画面では、各々が使用中の自キャラの名前に置き換えられて表示される」というような、NPCのセリフでこっちのキャラ名が出てくるようなものなら出きそうかなあ、今の運営じゃなんか不具合やらかしそうだけど -- 2013-01-16 (水) 15:00:52
    • 木主です、つまりAさんのPCにはAさんが、BさんのPCにはBさんが表示される「読んでいる人の名前が読んでいる人のウィンドウに個別に表示」という意味です。「AWを受けて読む側の人から見た<me>(つまり<you>?)」←これですね。紛らわしい書き方ですみませんでした。 -- 2013-01-18 (金) 10:11:31
  • ガンナーです。動画とかでデッドアプローチを連続して使う人がいるのですが、あれはどうしてるんですか?PAを固定しているんですか?そもそも、PAは固定できませんよね。また、皆さんは武器パレットになんのPA いれてますか?また、一番目の武器パレットにいれたPAなんですか? -- 2013-01-16 (水) 11:14:48
    • PAを固定ってのがよく分かりませんが、多分武器パレットを複数登録してショートカットで切り替えしてるんじゃないですか? -- 2013-01-16 (水) 12:09:46
    • 文章無茶苦茶なので落ち着いて書きましょうや。PA設定で1,2,3発目すべてにデッドアプローチ設定すりゃいいだけじゃないですかね。 -- 2013-01-16 (水) 12:33:56
    • ・そもそも銃のPAはどこに入れてもそのボタンを押せばPPの続く限り連射できる。PPが切れないように、アタックPPリストレイトを習得し適宜通常攻撃を挟んでPPを回復させている、迷ったらインフィニティファイア -- 2013-01-16 (水) 14:20:36
      • それはライフル・ランチャーに限った話。双機銃は近接武器・ガンスラと同じで攻撃するたびにPAが切り替わります。散々書かれている「デッドx3登録したものをパレット切り替えで使い分け」が正解。PPMaxなら最低4連続で出せます。PT、マルチ用にインフィ基点を一つ、ボス用にリベリオンを絡めたものを一つ、ゼロレンジに振ってるならエアリアル(デッド)→サテライトx2あたりを一つといったものを状況によって使い分けるのがスタイリッシュかと。サブテク職出来るならゾンディール→バレットシャワーも面白いかもね(凍土で超有効)。 -- 2013-01-17 (木) 15:44:38
    • 単なる移動手段です -- 2013-01-16 (水) 20:34:32
    • 3つ全部デッドアプローチにしてるだけ。武器スロット変更は通常空中では出来ないが、変更後のスロットに登録されている武器が同じものであれば空中でも武器スロットが切り替えられる。6つのスロットに同じ武器+違うPAで登録していればよくあがってる動画のような動きが出来る。 -- 2013-01-17 (木) 01:17:17
  • 質問なのですが、近接クラスと遠距離クラスでロックオン操作を変更してプレイしてるんですが、オプション変更以外で簡単に変更できる方法ってありますか? -- 2013-01-16 (水) 12:17:57
    • クリックとホールドの切り替えはオプションからしかできないはず -- 2013-01-16 (水) 14:08:36
      • 回答ありがとうございます。やっぱりそうですよね・・・ -- 2013-01-16 (水) 19:02:56
  • 質問です。ssはどこに保存されているのでしょうか?あと、過去のログはどうやって見るのでしょうか?複数の質問ですいません。 -- 2013-01-16 (水) 13:43:21
    • マイドキュメントに入ってますよ。 -- 2013-01-16 (水) 13:48:11
      • 見れました!ありがとうございました (T-T) -- 2013-01-16 (水) 14:53:29
    • 正確には、SSは「マイドキュメント\SEGA\PHANTASYSTARONLINE2\pictures」フォルダの中ですね。 チャットログも同じく「log」フォルダの中の「ChatLog~.txt」がそうです。 -- 2013-01-16 (水) 14:37:37
  • 質問なんですが、この前一緒に組んだガンナーの人がクウォーツ・ドラゴンを1分以内で倒してましたが、これってガンナーだからこそ出来る芸当なんでしょうかね?他のクラスじゃできないんえすか? -- 2013-01-16 (水) 15:31:21
    • ウィークバレットとチェイン高Hitのコンボが成立すれば可能。現状それが単独で一番やりやすいのがGu。ウィークとチェインのHit稼ぎは他に任せてチェイン始動とフィニッシュはHu(サブGu)と作業分担すればオーバーエンドで一気になんて事も理論上は可能である。 -- 2013-01-16 (水) 15:48:09
    • それはソロでってこと? -- 2013-01-16 (水) 15:48:50
      • はい、ソロで -- 2013-01-16 (水) 17:28:53
      • 一緒に組んだのにソロとはどういうことなの?Lv50の人がノーマルクォーツなら楽勝じゃないの? -- 2013-01-17 (木) 19:57:27
      • ↑私は柱さんではないから予想です。柱さんは相手のGuさんの戦い方に見入ってしまうか何かで、攻撃してなかった。もしくは攻撃できない状況だった。なのに相手のGuさんは1分以内でクォーツを倒せた→Guだけしかできない芸当なのかを知りたかったのではないでしょうか?質問するくらいだからクォーツがノーマルでGuさんがLv50だったというオチはないと思いたいです。 -- 2013-01-18 (金) 13:19:58
      • 部位破壊時の怯みで封殺は可能。銃撃職なら他の職よりは簡単だと思われる。ライフルやツインマシンガンは手数が多い飛び道具なのでターゲットに当てやすく状態異常(=毒)を与えやすい。毒やウィークバレットが入ればウィークヒットアドバンスが効果して入るダメージはジャンプアップする。そして決め手のウィークバレットとチェイン。WHAフル取得でウィークと毒が入った時のダメージ倍率たるやクリスタル付きの翼ですら10倍近くまで上がり、スタンディングスナイプやゼロレンジアドバンスが乗ったらさらに上がる。 -- 2013-01-19 (土) 18:31:53
    • ウィークバレットとチェインとポイズンでなんとかなる。 -- 2013-01-16 (水) 20:13:48
  • 初心者の質問ですいません。パットでの敵へのロックオンの変更はどうやってやるのでしょうか? -- 2013-01-16 (水) 15:43:49
    • あなたのボタン設定によります -- 2013-01-16 (水) 17:03:06
    • 初期状態ではボタンにロックオン変更はアサインされていないので、要設定変更。 -- 2013-01-16 (水) 17:12:49
      • すいません、説明不足でした!任意の敵にロックオンをかけるにはどうやってやるのでしょうか?でした (T-T) -- 2013-01-17 (木) 00:22:24
      • ロックしたい相手や部位にターゲットをあわせてロックオンボタンを押すだけ。ターゲットをあわせるには色々キャラを動かして自分で何とかするしかない、このへんは操作技術や知識などプレイヤーの経験によるところなので練習あるのみ -- 2013-01-17 (木) 00:40:58
      • 一応ターゲット切り替えって設定もあるけど性能がよろしくないので、他の人が言ってるように自分で動いてターゲットをあわせてロックオンボタンが一番効率いいんじゃないかなー。 -- 2013-01-17 (木) 03:33:06
      • ロックオン中に右スティックで任意の方向のターゲットにロック変更できるようにしてほしいと要望を出した。どうせ現状ロックオン中は右スティックはなんの役にも立ってないんだし。 -- 2013-01-17 (木) 22:55:24
      • ↑それ、良いですね!私も要望だしてこようかな。 ちなみに自分もパットですが、Tab切り替えと自分が動いて切り替える両パターン使ってます。弱点を狙いたい場合や、あまりにMOBが密集していると、自分が動いてもなかなか思ったところにいかないので、Tabキー。バラけてる場合や弱点を狙わない場合は自分で動いてカーソルを合わせてます。 -- 2013-01-18 (金) 00:44:42
  • ACスクラッチキャンペーン第二弾のラッピースーツ配布は、そろそろですよね。私がちゃんとキャンペーンクリアしたのかワカラナイので、配布サれた方は報告お願いします・ -- 2013-01-16 (水) 17:34:17
    • そういうのは暫く待ってても来ない時にするもんじゃないのか? -- 2013-01-16 (水) 18:34:33
    • このキャンペーンはクリアなんか関係ないでしょう。課金したかどうかなので課金履歴で期間中の料金を計算すればよし -- 2013-01-16 (水) 20:36:11
      • 5000acを払うぐらいなら、今は知りませんが100万メセタ貯めるほうが経済的にもラク、わざわざリアル金払う必要性を感じない。 -- 2013-01-16 (水) 22:10:05
      • それはさすがに人による -- 2013-01-16 (水) 23:45:34
      • ちなみに第二弾なので二千円スクラッチやるだけですゆ^o^ -- 2013-01-17 (木) 02:22:28
    • 履歴があったのですね。知らなかったです。反応を見る限りまだのようなので、安心です。一月中旬の予定なのであと三日たってもこなかったら、またきます。☆〜(ゝ。∂) -- 2013-01-17 (木) 02:19:34
      • 2月にまた来たまえ。 -- 2013-01-17 (木) 06:41:02
  • アンティってレベル上がるとなんか変わるの?状態異常直すだけだし・・・・  -- 2013-01-16 (水) 18:12:29
    • ここは単なる掲示板ではなく情報提供wikiなので、質問する前に左の一覧からフォトンアーツ・テクニック>テクニック系 で検索して下さい -- 2013-01-16 (水) 18:27:48
      • グスン・・・・・質問掲示板だからいいかなって・・・・・ごめんなさい・・・・グスン -- 2013-01-16 (水) 19:31:28
      • レベルが上がることによるメリットについて、情報に記載されていないので質問板で良いと思います。 回答された方どこかに記載されていましたでしょうか? -- 2013-01-17 (木) 20:40:50
    • チャージ時間が短縮されるという話もあったが誤報だったことが確認されたので今のところ「何も変わらない」。 -- 2013-01-16 (水) 19:50:04
      • このwikiでは「レスタ同様、チャージによって有効範囲と持続時間が伸びる。」とあり、自分を治すならノンチャージ、味方を治すならチャージって解釈してたんですが…え?マジですか?何も変わらないんです? -- 2013-01-16 (水) 20:02:52
      • もしかするとアンティを受けてから治癒が完了されるまでの時間が短くなっているかもしれない。 そこは検証済みなのでしょうか? 未検証なら、誰か確認をお願いしたいです。。 私はキャラ1人しかいないし、すでに14。 -- 2013-01-16 (水) 20:34:10
      • ↑↑「チャージで持続・範囲が拡大する」のはただのテクの基本仕様。自分を治すなら範囲いらないからノンチャージでいいし、動く味方を癒したいならチャージするのもあってる。ただそれと「アンティのレベルがあがることによる効果」は関係ない。↑「アンティによって治癒が完了するまでの時間」というものは実は存在しない可能性がある。最初のヒット判定が発生するのが遅いので、動いて範囲から出てしまったものを見間違えているという説があったけどその後検証はされてない。 -- 2013-01-16 (水) 23:43:52
      • 過去作からの推測でしかないが、最初の仕様予定では状態異常の種類やそのレベルによってアンティの必要レベルを変えようとしたんだと思う。感電なら解除にアンティ5以上必要とか、バーンLv3はアンティ7以上で治癒とか。現状は消費PP25でレベル差はないから覚えられるやつでOKだけどね -- 2013-01-17 (木) 07:01:56
      • えっ!自分は状態異常レベルに見合ったアンティレベルでないと治癒できないもんだと思ってました。今のところ、MOBが使う状態異常にはレベルないんですか!? -- 2013-01-18 (金) 00:49:29
      • 現在までの検証で性能の違いは確認できていない、なので今のところアンティは何Lvでも同じ -- 2013-01-18 (金) 08:59:02
      • クォーツの混乱異常、LV10アンティだとチャージ有りじゃないと回復しなかったが、アンティLV13になったらチャージ無しでも回復するようになった。 -- 2013-01-18 (金) 12:56:16
      • その件「チャージなしだと連射してもなおらない」「動いて範囲外に出ただけでチャージなしでもなおせる」という話が何度もループしてるんだけど結局確かな検証が出てこないのでいまだに不確かなんだよね、誰か動画環境のあるひと検証してくれないだろうか… -- 2013-01-18 (金) 16:55:50
    • 現時点では覚えているのよりレベルが高いのを拾ったら覚えておく程度でいいのではないですか。Lv1~14まで消費PPが一緒なのであえて低いレベルで維持しておく意味も感じられないからです。 -- 2013-01-18 (金) 10:25:20
      • 僕の思いつきでこんなに議論してくれる・・・・・申し訳ない -- 2013-01-18 (金) 19:40:27
  • 既出だったらすみません。マグについての質問なんですが、マグのページに乗っていなかったので質問させていただきます。PBについてなんですが、たとえば、射撃依存のアイアスプロイのPBをエクスキューブでもらえるデバイスで打撃依存のヘリクスプロイに変えたとするとダメージの依存先も打撃に変わってしまうのでしょうか?個人的には入手難易度的にじゃあためしにやってみるか!というわけにもいかずに検証できません。検証されたことがある方、あるいは変えたらダメージ落ちたよ・・・という方がいらっしゃいましたらコメントお願いします。 -- 2013-01-16 (水) 21:22:46
    • 打撃依存に変わります。射撃依存のヘリクスプロイなんて存在しません。 -- 2013-01-16 (水) 23:37:24
      • やはり変わってしまうのですか・・・、ありがとうございます -- 2013-01-17 (木) 01:55:41
  • 既出だったらすみません。VITAの標準ブラウザでは、このサイトを表示させることができないようなのですが、何かいい方法はありますでしょうか。諦めるしかないのかな・・・ -- 2013-01-16 (水) 23:00:24
    • 一番下にPC用レイアウトってのがあったような -- 2013-01-16 (水) 23:21:45
  • クローンが出てくる条件とかってあります?ヒューナルの緊急のエリア3で敵を殲滅する勢いで倒すと出やすくなるとか・・・ -- 2013-01-16 (水) 23:51:17
    • 基本的にはランダムなEトラなんじゃないかなあ、浮遊大陸でも普通に出てきたし。でも確かに市街地ヒューナルではよく見る気はする -- 2013-01-16 (水) 23:53:43
  • LV40以上なら★9以上の装備で1000以上の与ダメージがなければダメでしょうか? ちなみにFoLV46,TeLV43です。 -- LWから来た? 2013-01-17 (木) 00:19:03
    • 武器なんて、それで不足を感じなければ出たものを使ってればいいのです。最後にモノを言うのは戦い方でしょう。法撃特化でその辺のレベルで適切なテクニックを使えば、チャージテク1発で3~4000は堅いと思われますが。 -- 2013-01-17 (木) 00:27:03
      • ラムダガーランド+10で相手の弱点部位に弱点属性のテクニックを当てて1500~2500が限度です。 -- LWから来た? 2013-01-17 (木) 22:26:46
      • ダメというわけではないです。ただWIKIを見る限りでは、現在の風潮はかなり高火力を求める傾向にあるみたいですね。自分はFo50/Te50の法撃力1640で少し低い方かもしれませんが、3000~4000ダメってのはそれなりに相手が限定されます。ほとんどが木主の言われてるようなダメージ量しかでないです・・・。ちなみにダーカーにはダメージがでやすい傾向にあるようで、DF腕のおしりに通常で3500前後くらいですね。(ゾンデを使った場合) -- 2013-01-18 (金) 00:57:11
    • ☆5,6の+10使ってたら何の問題もない。特に今はファルスアームの超経験値があるから、装備が整わないままLv50になる人もいるだろうし。 -- 2013-01-17 (木) 00:38:03
      • ご返答有難う御座います。 -- LWから来た? 2013-01-18 (金) 20:47:56
    • ソロでオーダークリアするのに困らなければ何使ってようがそれで十分。 -- 2013-01-17 (木) 00:59:25
      • ご返答有難う御座います。 -- 2013-01-18 (金) 20:52:10
    • 比較的作りやすい☆5~6を+10にした数値が基準になると思います。最低限それ以上であれば良いでしょう。能力追加でソール系をつけることも忘れずに。 -- 2013-01-17 (木) 06:37:48
    • 火力(他の方の意見を参考にして下さい)+死亡回数をなるべく少なくする立ち回りが大事だと思います。 -- 2013-01-18 (金) 13:55:17
    • 皆様ご返答有難う御座います。 -- LWから来た? 2013-01-18 (金) 20:57:31
  • 質問、になるのか分からないのですが…、プレイ環境が変わっていないのに(勿論今までは何の問題もなくプレイできてました)15日の夕方から630エラー頻発でログインできなくなりました。解決方法はポート開放などがあると調べたのですが、15日はVita版テスト開始日だったのでコレが関係あるのか、関係あるのであればこちらからの対処で解決できるのかと思い質問させていただきました。同じような症状が出てる方はいらっしゃいますかね…? -- 2013-01-17 (木) 02:27:49
    • 私も15日からよくエラーが出るようになりました。今までは問題なくやってきたのですけど。PCが反抗期なのかわからないですが、落ちた時は仕方ない・・という感じで今もやっていました。案の定今日もエラーがおきました。環境は私も変わっていません。PCは町がつくほど初心者なので詳しいことはわかりませんけども・・ -- 2013-01-17 (木) 03:07:32
    • ある日突然というのは大抵PSO2クライアントに原因がある、インストールしなおしてダメなら不具合報告して次のメンテを待つのが一番無難。 -- 2013-01-17 (木) 04:48:30
      • いや、630は大体メモリ関係じゃないか?自分のPCスペックを超えた描画設定にしているとか、PSO2プレイ中に一度でもブラウザを開いたとか。ある作業が終ってもメモリ開放をしない限りしばらくの間そのプログラムはメモリを占有し続ける。メモリが足らなくなるとページング作業も入る。しかもそれにボットが混じってたりするとCPU占有率までが・・・ そりゃ想定外だわな -- 2013-01-17 (木) 06:52:26
    • 質問者です。コメントありがとうございます。PSO2中にブラウザを開いてはいましたがそれは今までもやっていました。今までは動画開きながらとかでも何の問題もなかったのですが、再起して何も起動させてない状態でPSO2を起動させても630発動でリッリーッ!!!します。Botはどうしようもありませんが緊急以外はなるべく人のいないところでやっています。…といってもBotがいないわけではなさそうですが…、アンインストール、インストールし直しも、ファイルチェックもやってみましたが効果はありませんでした。自分もPSO2側に問題が出来たからこそ急にできなくなったのだと思っているのですが、15日以降に問題が起こっている方があまりいない?ような気がしてやはりこちらの問題なのかな?と感じてしまいます。自分もあまりPCには詳しくないので…、不具合報告はその日に送ったのですが、あまりケースが少ないと対応してくれないのではと思っています… -- 2013-01-17 (木) 13:58:28
      • 諦めたらPC買い替え、最悪回線関連が絡んでて買い換えても治らないとか起こりえることを思えばなんでもしておくべき。無駄じゃないさ。 -- 2013-01-17 (木) 14:08:03
    • やっぱり同じような状況の人いたんだ。自分はマウスを新しくしてドライバを入れたからそのせいかと思ってたけど、システムの復旧をしても変わらなかったので、もしかしたらと思ってここを開いた。他のオンゲは普通にプレイできてるので、PSO2側の問題なんでしょうね。こちらからも不具合報告出しておきます。ちなみにこちらの不具合は、ログインしてロビーに行くとPCがフリーズするという状況。もちろんそれまではブラウザ(動画視聴)+iTunesとかでも問題なく遊べてました。 -- 2013-01-17 (木) 19:52:13
    • 自分はまだ何時間もインしてないのでわかりませんが、先日のメンテからゲームが重くなりました・・・。Vitaのせいなんですかね? -- 2013-01-18 (金) 01:03:33
      • P日々なにがしか見ないところで更新が行われてるみたいだからそういうこともある
        大体セガのせいなので些細なことでも不具合報告しようぜ -- 2013-01-18 (金) 05:31:02
      • 憶測だけで決めつけるのはやめたほうがいいと思いますよ。 -- 2013-01-18 (金) 11:51:56
    • 自分は10月頃のメンテ(確か自動チーターアボン機能実装時)で630頻発するようになった時、パケットキャプチャで通信状態見てみたら、パケット再送の履歴がずらずら出てきました。他も調べた上で、最終的にはプロバイダに電話をし回線の帯域を落とすことで改善。何かしら通信量が増えた可能性が無きにしも非ず、かもです。(ただ帯域を落とすと当然速度落ちますので、他にネットを使う家族が居たりする場合は要相談) -- 2013-01-20 (日) 07:57:50
  • どこに書いてあるかわからなかったからここで質問させてください。レアを拾った時に、PTメンバーに知らせないことはできるでしょうか?フレのレア堀の手伝いしてたら自分が拾っちゃって何とも言えない空気になってしまって・・・ -- 2013-01-17 (木) 03:16:31
    • 今のところ無い。 -- 2013-01-17 (木) 03:33:30
    • よくあること。正直こういう仕様にするからPTで行動しにくいんだよなぁ… -- 2013-01-17 (木) 05:23:08
      • 俺は今の仕様が好きだ。周回ってのは単調作業だからPTの誰であろうと出れば嬉しいし、出ると判れば励みになる。先に出されると急な用事を思い出すやつもいるが、そんなチッちゃいやつとはどうせ友達になれない。行きずりの人だよ -- 2013-01-17 (木) 06:45:06
    • 笑えばいいと思うよ。 -- 2013-01-17 (木) 06:39:31
    • 自分がレアアイテムを取得したこと通知する、しないのオプション、パーティーメンバーがレアアイテムを取得したことを通知する、しないのオプション、この2つがあればみんな幸せになれる、要望出すか -- 2013-01-17 (木) 11:00:09
    • 気を使わなければいけないようなフレと組む時は拾わなきゃいいんじゃないですかね。自分はこの通知機能が実装されて良かったと感じている一人です。 -- 2013-01-17 (木) 14:29:43
      • 通知機能が良いと思うか、悪いと思うかは人それぞれ、オプションでユーザーに選択肢を与えてくれればそれで済む話。気を使わなければいけないようなフレと組む時は拾わないという選択をする人っているのかな? -- 2013-01-17 (木) 17:00:59
    • 木主です。コメントありがとうございます、今のところ知らせないようにすることはできないのですね。上の場面では気まずい雰囲気になってしまいましたが、たしかに「ぐぬぬ、次は俺がレアだしてやるぜ!」と単調作業に一風吹かせることにもなりそうですし、通知する・しないの選択ができるといいですね。要望を出してみることにします。 -- 2013-01-17 (木) 17:33:38
    • 通知される前は、オートワードでレア自慢発言してた。だから自動通知は逆に微妙に感じた。まあタゲずれて「よっしゃー32メセタ拾ったー」とかはよくなってたけど。 -- 2013-01-18 (金) 02:23:05
    • 私も同じ経験がレアユニットであります。うまく言えないのですが相手に出て欲しいのに自分のほうに出て申し訳ないと思う事もいけないのでしょうか?むしろ私はフレ相手だからこそ、申し訳ないと思い、渡せる物だったらどんなに良かっただろうかと思いました。人の数だけフレの関係なんて様々だと思いますから、柱さんもそのフレさんが大事なら自信をもってくださいね。ちなみに私は良い事であろうと悪い事であろうと人々にさらされる機能は好んでいません。オンオフの要望は出してあります。 -- 2013-01-18 (金) 10:43:19
    • フレに出るはずのレアをあなたが奪ったわけではありません。気になさることは無いと思います。どうしても気が引けるようなら、他の人が書いているように「拾わない」ことです。 -- 2013-01-22 (火) 19:51:49
  • 既出であればすみません。凍土に出現するカタパルトですが、それに乗って飛び出す瞬間に武器を変更すると空中から直立不動のままになって着地しても一切操作ができなくなりました。ちなみに私はTマシンガンからARに武器変更したのですがこれはバグでいいのでしょうか? -- 2013-01-17 (木) 13:09:59
    • バグかどうかは運営が判断してくれると思うので、そういったことが起こったということを公式サイトから報告しとくといいと思いますよ。 -- 2013-01-17 (木) 18:20:51
    • その現象に心当たりがあります。武器変更は覚えていませんが、カタパルトの着地点で動けなくなったことがありました。チャットとかログアウトの操作はできたかも。再現性が確認できたら報告したほうがいいかもしれませんね。 -- 2013-01-18 (金) 02:44:23
  • 処で”Windows8”PCでプレイされてる人は居ます? -- 2013-01-17 (木) 14:03:44
    • windows8でプレイしてます。質問の意図がわからないのですが、動作関係かな?まぁ一応簡単なPCスペック書いときます。
      OS:Windows8 Pro、CPU:インテル Core i7-3770K、メモリ:16CB、グラボ:NVIDIA GeForce GTX690 4GB、電源:Silverstone ST-ST75F-P(750W/80PLUS SILVER)、セキュリティ:webroot
      ですね。ベンチマークのスコアは31000くらい。一応、互換モード(Windows7)で起動、ファイアーウォールとセキュリティの方でPSO2とnProtectを例外設定にしてます。これで一週間ほど使っていますが、どこかで報告されていたラグやエラーは今の所なく、Windows7の頃と同じ感覚でプレイできてます。 -- 2013-01-17 (木) 17:29:20
      • 有り難う御座います、アプグレ考えて居るので動作するのか?知りたかっただけでした・・此で心置きなくアプグレ出来ます。 -- 2013-01-17 (木) 23:20:04
      • 公式にサポートされてないってことは「今後のPSO2やWin8のアップデートの結果いつ動かなくなっても対処されない」ということだと納得してるならいいんじゃないかな -- 2013-01-18 (金) 08:54:48
    • わたしは先日Win8にアップグレード、今のところ互換性などの小細工抜きで問題なく動作しています。グラフィックボードなどが古いとドライバが対応しない可能性はありますが、OS自体に問題はないかと思われます。 -- 2013-01-17 (木) 22:47:48
      • 有り難う御座いました、何せ”セガ”に問い合わせても一向に返事が返って来ない物で。 -- 2013-01-17 (木) 23:22:27
      • 非対応のものに対しての応答は通常ありません。 -- 2013-01-20 (日) 12:29:50
      • ↑SEGAの人かまたはその関係者? -- 2013-01-21 (月) 12:20:43
      • 問い合わせしたら回答あったよ、Windows8には未対応、対応時期も未定というのがSEGAの公式見解みたい、まぁWindows8でも動く感じだけどなにがあってもSEGAは対応してくれないのであくまでも自己責任でってことですね。 -- 2013-01-21 (月) 20:09:25
  • 使っているメールサーバがスパムフィルターを個人レベルでかけられない(管理人へホワイトリストへの申請をしないといけない)処をつかっている為、パソコンを新調した後からPC認証ができなくなってます。これまでに申請をしたことがある方で、自動送信されてくる送信元メールアドレスをご存知の方がおられたら教えてください。 -- 2013-01-17 (木) 20:47:01
    • 認証メールは《pso2admin@pso2gs.net》から来ているようです。 -- 2013-01-17 (木) 21:15:47
      • ありがとうございます。一度そのアドレスでホワイトリスト申請してみます。結果はまた書き込みます。 -- 2013-01-17 (木) 21:28:18
      • 申請が通り、無事認証メールが受信できました。ありがとうございます。 -- 2013-01-18 (金) 02:53:08
  • ET発生について質問。浮遊大陸のみで発生する『隔離状況打破』は1回っきりで、再抽選とかないんでしょうか? -- 2013-01-18 (金) 06:23:02
    • ないです。 -- 2013-01-18 (金) 07:08:24
  • ファルスアーム戦開始直後、ハンスにワイプで話しかけられた時みたいにジャンプや攻撃や回避などの操作を受け付けなくなり可能なのは歩くだけの状態になる。一定時間で直るが、12人全員がそんな感じ。 -- 2013-01-18 (金) 09:26:49
    • それは質問なのかと思いつつ、ざらにある通信遅延、混んでるとDFに限らず起こる -- 2013-01-18 (金) 10:15:42
    • 誰かが途中入場するとよくなる。 -- 2013-01-19 (土) 13:50:21
  • 質問です、チームポイントランキングで上位になると、インタラプトランキングやウィークリーランキングのようなご褒美はありますか?ご褒美があるとしたらどういったものですか? -- 2013-01-18 (金) 16:25:51
    • 確かランキング上位に入るとトロフィーが貰えるんじゃなかったっけ? -- 2013-01-22 (火) 14:27:36
    • チームルームがある場合はそこにトロフィーが飾られる -- 2013-01-24 (木) 20:56:35
    • 回答ありがとうございます。 -- 2013-01-24 (Thu) 07:02:57
  • 設定で画面の比率を1920:1080以上にする、またはフルスクリーン(仮想も含む)の状態でプレイすると画面が強制的に4:3になってしまいます。どのような原因が考えられるでしょうか? -- 2013-01-18 (金) 23:14:59
    • モニタのメーカーと型番、グラフフィックカードの種類とドライバのバージョンを教えてください、あと1920x1080以上とありますが実際いくつに設定しようとしているかもお願いします -- 2013-01-18 (金) 23:20:41
    • モニターはDELL ST2420lb グラボはHD7870でドライバは最新の物です。解像度は1680:1050までは正常に設定できる事を確認してありますが、それを超えるとダメなようです。 -- 2013-01-18 (金) 23:30:38
      • モニターはDELL ST2420lbと同じ最大解像度のものただしHDMI接続、グラボはRadeonHD7850の最新ドライバで試してみましたが1920x1080では問題なし、1920x1200にしても上下が切れるだけで4:3になることはありませんでした、すいませんが私には原因がわかりかねます(他の回答者のためにOSの種類など今わかること情報をいろいろと書き込んでおくといいかもしれません、あと公式から問い合わせも・・・、お役にたてずすいません) -- 2013-01-18 (金) 23:48:11
      • 念の為にドライバの入れなおしもしてみましたが、やはり変わりませんでした。公式に問い合わせをしてみます。ありがとうございました。 -- 2013-01-18 (金) 23:52:53
    • CCCのデジタルフラットパネルのイメージスケーリング設定で「GPUスケーリングを有効にする>縦横比の保持」にチェックが入っていませんか?(4:3の動画やCADを使用する時に強制的にソフトへ合致させるためのもの)。その場合はこれをOFFにしてデスクトッププロパティ>デスクトップエリアをモニターに合致させて下さい。 -- 2013-01-19 (土) 07:00:12
      • 確認してみましたが、その場所にはチェックは入っていませんでした。また、デスクトッププロパティの設定も問題無いようです。 -- 2013-01-19 (土) 16:53:28
      • 設定には他に思い当たる原因がないため木主固有の現象かもしれません。モニターの仕様が疑われますね -- 2013-01-19 (土) 18:10:59
    • 木主です。使用している物とは違うPCにPSOをインストールし、マイドキュメントにあるSEGAフォルダを例のおかしくなっている方へ置き換えた所、動作は正常に戻りました。考えられる原因はやはり設定ファイルの破損、異常でしょうか。解決できたので一応の報告を -- 2013-01-23 (水) 01:08:28
  • ACスクラッチ購入キャンペーン第2弾のラッピースーツのアイテムコードがまだ届いてない方は居ますか?一応キャンペーン中に3000AC分のスクラッチは空けたのですが、まだ届いてなくて・・・公式には「メールがお手元に届くまでにお時間がかかる場合がございます」とあるのですがどれくらい時間がかかるのかも知っている方が居たら教えてください>< -- 2013-01-19 (土) 12:04:09
    • 少しは待ったらどうだろうか。 -- 2013-01-19 (土) 13:00:39
    • 2月にまた来いって言うたやろ君ぃ。 -- 2013-01-19 (土) 13:49:34
    • 確実に期間中に3000AC分のスクラッチを引いたか購入履歴を確認、メールアドレスが正しく登録されているかユーザー情報の確認、迷惑メールとして処理されていないかを確認、を行った後月曜まで待ってこなかったら公式から問い合わせしてください -- 2013-01-19 (土) 13:50:00
    • キャンペーン参加するの初めてだったもんで><。どれくらい時間がかかるかよく分からないのですよw。購入履歴もメールもちゃんとチェックしましたし、気長に待つことにします(`・ω・´)ゞ -- 2013-01-19 (土) 14:36:49
    • んで、届いた?公式でさっき一部の方にFUN1000獲得チケット、ラッピースーツのコードが届いてないから待ってねって更新あったけど、無論俺も来てない、以前にも同じことがあってラッピーミニドールで待たされた、しっかりしろ!! -- 2013-01-21 (月) 16:41:58
      • まだ届いて無いです><。一応スクラッチの購入履歴のSSを運営に送ることを考えているのですが・・・。何もしなくてもちゃんと送られて来るのか少々不安ですね -- 2013-01-22 (火) 01:02:57
      • 公式で配布ミスの発表があったので待つべきでしょう、またそのうち再配布しましたという発表があると思いますので、それでも来なかったら報告したほうがいいと思います。ラッピースーツ早く手に入れられるといいですね -- 2013-01-22 (火) 11:20:19
  • 特殊能力のスロットって減らすことってできますか?
    5スロットのラムダレグザガ拾ったけど能力つけんのキツイ。。。。 -- 2013-01-19 (土) 16:53:31
    • もうひとつ5スロ用意して成功率の低い特殊能力を選んでドゥドゥに失敗してもらえば運がよければ一発で0スロにできる -- 2013-01-19 (土) 16:58:23
      • エクストラスロット使うべきですかね? -- 2013-01-19 (土) 17:00:04
      • そりゃどっちでもかまわない -- 2013-01-19 (土) 17:10:36
  • 確認何ですが、NPCのハンス「あんだー」クレシダ「はぁ・・」としかPSOを長くやっているユーザーの場合は言わなくなったりします?
    クレシダについては、ずっと37000経験地の入るオーダーしかやってはいませんがねw
    なんとなく気になったので・・ -- 2013-01-19 (土) 21:54:40
    • もう答え自分で出してるっぽいけど友好度が低いんでしょうよ -- 2013-01-19 (土) 22:45:27
    • 私は二人とも友好度一番高いアイコンですが、二人とも「またね」って言ってくれます。やはり友好的な言葉になりますよ。頑張って友好度あげてください! -- 2013-01-20 (日) 00:14:10
  • クローンとかがどのくらいで出るのか、体感でもいいので教えてください!
    できれば他のものに例えてもらえるとわかりやすいです(レアボス並、レア10装備並など) -- 2013-01-19 (土) 21:55:49
    • Eトラのラグネくらい -- 2013-01-19 (土) 22:03:46
    • 私は体感的にラグネほどは出てないけど、ラグネが一番近いかもな。多分、その人の運にもよるのだろうけどw明らかに☆10武器やパラレルよりは全然出やすいです。 -- 2013-01-20 (日) 00:16:57
    • Eトラのラグネ以外の大型ダーカーくらい出るって感じかなー。20周したら1回は出てきてる気がする。 -- 2013-01-20 (日) 12:19:56
    • "アークス捜索任務:凍土"でクローンアークス捜索してきました、エリア1全踏破して敵は目に付いたのだけ倒し歩いて帰ってキャンプで受け直し、で、40周して4回クローン出ました、他はガウォンダ討伐が5回、戦闘機不時着が1回なので特にレアという訳でもなさそうですね、パラレルは出ませんでした -- 2013-01-20 (日) 15:50:29
      • あ、ちなみに鍵付1人でNPCも無しです、自分やフレで拉致られた人はいません -- 2013-01-20 (日) 15:55:44
    • ぼくはダーカイム破壊やるとほぼ必ず遭遇するかなー。シングルエリアのあるクエストなら2回に1回くらいは遭遇する気がする。スフィアすごい貯まるから経験うp75%と交換しちゃった。あ、ソロでフレパ3連れてやってです。 -- 2013-01-24 (木) 03:53:26
  • ソードを扱う上でこれは控えとっていうPAありますか?自由にPA選んでオリコン決めるのが醍醐味なのでしょうがPTで迷惑かけるような動きはしたくないです。 -- 2013-01-20 (日) 00:17:42
    • 簡潔に答えちゃうと、スタンコンサイド、ソニックアロウ、ライドスラッシャー、オーバーエンド以外は全て打ち上げあるいは吹き飛ばしなので使わない方がいい。
      ボス戦など吹き飛ばない相手には何を使ってもいい。 -- 2013-01-20 (日) 00:31:48
    • どのPAも状況次第って所があるので使用を控えてほしいというのはあまりないが、個人的にはクルーエルスローはまず使わない。PTがゾンディール使用中そこに追加で敵を投げ込んでやるぐらいが使いどころか……? と思う。また用心して使って欲しいのがオーバーエンド。使用を控える必要は無いが、発動中敵の攻撃を一切防御できない。敵にやられてしまうと一番仲間に負担をかけてしまう。 -- 2013-01-20 (日) 08:32:42
    • 俺様は打ち上げられようが吹き飛ばされようがスパっと敵を切り替えて攻撃し、サポートに入るから全然問題ないぜ!殲滅力落ちを他人のせいになんてしないぜ!キリっ!あっ!それ僕の敵だから攻撃しないでぇぇぇ! -- 2013-01-20 (日) 09:50:39
    • ソニックアロウ以外は言ってしまえば趣味PA。ベターなオリコンは冗談抜きでソニックアロウ×3 -- 2013-01-20 (日) 12:02:49
      • 普段はソニック、ライジング、ソニックとセットしてる。クオとかアーム戦は弱点にソニック当たらないからツイスターで補ってる感じだね。他のPAは今の所活路を見出せてない感じだね。とソード馬鹿がアドバイスしときます -- 2013-01-20 (日) 12:57:34
    • ソードその物の火力が高いので、大抵何を合わせても雑魚敵ならそれで片付きそうなものです。吹き飛ばし系の技云々と上で出てますが、ソロなら気にすることなく、マルチなら吹き飛ばした瞬間に他者から入る追撃でどうせ動きが止まります。気をつけて使うのはロックオンを外してしまうクルーエルスローくらいじゃないですかね。 -- 2013-01-20 (日) 12:18:10
      • そもそも吹き飛ばしを気にするのであれば、オーバーエンドのラスト1HITは吹き飛ばしだったような。俺の覚え違いか? -- 2013-01-20 (日) 19:03:14
    • 質問者です。皆様回答ありがとうございます。ソニックアロウを中心に剣を振り回していこうかと思います。オーバーエンドかっこいいですね。 -- 2013-01-20 (日) 17:36:28
      • 質問内容とは違うが、「状況に合わせてPAを使っていけばOK」という事も伝えておきたい。周囲を気にし過ぎても楽しめないし、自分のスタイルというものも構築できない。ソードはガードの立ち上がりも優秀で立ち回りが楽しい武器なので、その過程を是非楽しんで満喫してもらいたい。 -- 2013-01-20 (日) 19:06:49
      • ソードのオーバーエンドの3段目は最強のPAだが吹き飛ばしが発生する。単に吹き飛ぶから使うな!と言う意見を鵜呑みにする方が危険です。吹き飛ばしや打ち上げ、掴みPAは反撃されず攻撃できると言う近接最大のメリットがあるにも関わらず安全な場所から射撃やテクで攻撃しているプレイヤーによって不満が多い。迷惑をかけるような動きをしない事も大事ですが吹き飛ばしや打ち上げられても上手に動けるよう心がける方が良いと思います。 -- 2013-01-20 (日) 21:53:51
      • ライジングエッジも軽くノンチャージで当ててやる手もあるしな。むしろガロンゴやグウォンダ始末する時は、転倒させられるのでPTの火力活かす意味でも有利になる。ぶっちゃけ一番迷惑なのは対応能力不足や視野狭窄なのが実際だな。例えば・・・「打ち上げるな厨」とかw -- 2013-01-20 (日) 22:25:26
      • まあ打ち上げ飛ばしの是非は前衛の派閥争いだから適当に解決しといて。 -- 2013-01-21 (月) 03:55:15
      • 木主はHu初心者のようなので書込むが、最初は武器やPAの特性を使って理解するのが最優先だ。派閥争いも是非も何も、自分が気に入らない事をするなって喚くワガママな奴が居るだけの事だし。PTでの効率向上も初心者に要求するような事柄じゃないし、解決も何も気にしなきゃならないことでもないね。 -- 2013-01-21 (月) 12:48:25
      • HU以外の職もやってPTメンバーやプレパのこのPA使われると嫌だったとか覚えるのもしたほうがいいですね -- 2013-01-21 (月) 12:57:22
    • 一段目にライドスラッシャーあると、雑魚殲滅力が格段に上がってオススメ。距離を詰めたいときにも便利。基本ノンチャージで、状況にあわせてチャージを織り交ぜていく感じ。 -- 2013-01-21 (月) 02:25:02
  • 凶暴化龍族鎮圧のクエストの出現アイテムにスロート系の名前があるのですが(ゲームの方で)浮遊大陸にスノウはでてくるのですか?それともスノウ以外からでもドロップするのですか?気になります -- 2013-01-20 (日) 15:20:31
    • ヒント:パラレルエリア -- 2013-01-20 (日) 15:25:33
      • 理解しました -- 2013-01-20 (日) 16:33:51
  • 迷惑行為をしたプレイヤーを運営通報しようとビジフォンで相手のキャラクター名からアークスカード検索したところ該当者なしという結果になった。仮に、名前の後ろにスペースを入れていたとしても部分一致でヒットするはずだし、カード非公開の場合でも検索結果には反映されるはず。もちろんBLにも登録していない。
    さて、この該当者なしという結果にはどのような理由が考えられるのだろうか? -- 2013-01-20 (日) 18:02:55
    • 名前の入力ミスとかかな -- 2013-01-20 (日) 18:04:13
    • 逆に相手からBL入れられている -- 2013-01-20 (日) 18:04:50
    • その場でアークスカードを見てプレイヤー名と固有IDの方を控えてください。キャラクター名は重複が可能なので、複数居ると区別がつきませんよ。 -- 2013-01-21 (月) 05:53:06
      • 木主です。通報云々は質問の導入として不必要な情報だったかもしれませんが、私が知りたいのはアークスカードが検索表示できないという点です。別シップからの移動キャラ等、検索ができない場合があるかどうかを知りたいのです。
        早朝でしたので少人数の坑道グルグルだったのですが、明らかにPKを狙ったエネルギータンク破壊を繰り返した上、使用しているランチャーで直接プレイヤーダメージを出してないか疑わしい挙動があったためチートプレイヤーなのかと検索。行為の最中に何度か注意を促したのですが無言であったため外国人の可能性もわずかながらあると思います。
        海外接続は禁止されているという噂も聞いているので、検索に引っかからない理由・武器が直接プレイヤーダメージを出しているように見えた理由もその辺にあるのかなとは思っています。 -- 2013-01-21 (月) 12:50:29
      • 行為の最中に何度か注意を促したとのことなので、それが邪魔だと思って相手が木主さんをBLに入れたでFAなんでは? -- 2013-01-21 (月) 15:31:12
  • ユニットを不可視化するにはどこの設定を変えればいいのでしょうか? -- 2013-01-20 (日) 22:54:51
    • 装備画面ではなくアイテム画面の方からクリック、ステルス化。ちょっと分かりづらいよね。 -- 2013-01-20 (日) 23:00:25
    • メニュー→アイテムパック→カスタムを選択して出てくるウィンドウの左側にある防具装備を選択しても、ステルス化することできますよ。 -- 2013-01-22 (火) 23:47:44
  • 初めて質問します。既出でしたらすいません。VHの緊急ファルス・ヒューナル(ボス直行Aラン)で、剣を部位破壊成功するまで攻撃を避けるに専念したのはいいものの、剣破壊後もPTの皆はあまり手を動かさずなにかを待っているようでした。他に何かあるんでしょうか?またファルス・ヒューナルだけに限らずVHボスなど特殊?な倒し方などがあるんでしょうか・・・。 -- 2013-01-21 (月) 03:22:05
    • 多分、気のせい。怖いから近づけないか、逃げ回って攻撃できなかっただけかと。VHボスに特殊な倒し方はないです。部位破壊しないとドロップしない武器もあるのでそれだけ覚えておけばいいはず。 -- 2013-01-21 (月) 04:36:49
    • ファルスの攻撃後の隙を伺ってたんじゃないかな -- 2013-01-21 (月) 07:09:01
    • あくまで想像になってしまうがヒューナルの剣は破壊後復活する為、再度破壊(復活後は破壊不可能)しようとしていたとか…? -- 2013-01-21 (月) 07:33:05
    • 追記いたします。ご回答ありがとうございます。なぜこの質問をしたのか、もうひとつ気になったことがあり、このヒューナル撃破後の会話がうろ覚えなんですが PTリーダー「あー」「時間足りなかった」「フォースいなかったし仕方ない」など発言していましたし、時間は残り8分~10分は残っていました。あと止めを私がしてしまったので気になって質問してしまいました。私の考えすぎでしたんですね。 -- 2013-01-21 (月) 10:49:09
      • 個人的な推測を一つ。ヒューナルの緊急は一回が時間かかる=一度のチャンスで何度も倒せないのでクエスト締め切りの30分になる前に終わらせたかったけど失敗、29分までに倒して再受注狙ったけど間に合わなかった為の発言だったのではないでしょうか。
        みんな逃げてたのはフォースというか法撃職いないってことはアンティでインジュリー治せない(ソルアトは時間かかって当たったら死亡だから除外?)んでみんな当たるの避けたかったからとか思えた。ヒューナルって攻撃向けてるキャラには執拗に当てに来ますからねぇ -- 2013-01-21 (月) 11:42:09
      • 皆様の詳しいご回答ありがとうございました。おかげで胸のもやもやが取れた気がします。 -- 2013-01-21 (月) 12:53:28
  • 武器でのラッキーライズなどの効果は持ち変えないと装備をしているだけでは効果はでないのでしょうか? -- 2013-01-21 (月) 13:02:31
    • 出ません。 -- 2013-01-21 (月) 13:08:00
  • クレシダちゃんがいる所の奥にある、青いアークスのマークが扉の上に描かれている小部屋はなんの部屋でしょうか? -- 2013-01-21 (月) 13:28:33
    • おそらく談話室みたいな場所でしょうね。逆側にも赤い部屋がありますが、人がいるのを見たことがないです。 -- 2013-01-21 (月) 14:02:24
    • 運営の設定的には何をする(させる)ための部屋なのか聞いたことがありませんが、プレイヤー的には「ユーザーイベントの会場」みたいな用途があるようですよ。 あの中だとパブリック(白チャ)でも部屋の外にログが流れないようですし、時々ブログ等でイベント参加者を募ってるのも見かけます。 -- 2013-01-22 (火) 14:23:30
    • 上の人が言ってるようにイベントスペースですね。マイルームだと設定上20人も入れない為、チームの集会など20人を超えるイベントで使用したりしています。この部屋内での会話は外に漏れませんので安心して大騒ぎもできますよ。 -- 2013-01-23 (水) 11:33:07
      • お答え頂き有難うございます。部屋に入った時に、暗かった感じがしたので今は使ってない場所だったのかと思ってました。 -- 2013-01-25 (金) 09:18:36
    • 自分が考えていたのは、空のカウンターがあるのでいずれあそこに新しいショップか何かが出来るものだと思ってました ただのユーザー用のスペースなんでしょうかね -- 2013-01-25 (金) 10:14:53
  • ここのアイテム強化表に、☆12までのがあるのですが、これは今でこそ☆12武器防具こそないですが今後予定されているということなんですよね? -- 2013-01-21 (月) 17:09:37
    • ☆12武器はもうあるだろ -- 2013-01-21 (月) 17:17:48
  • スターアトマイザーについて質問です。 ソルアトやトリメは クエスト中にドロップするのをよく見ますが、スタアトだけはいくつかの職をカンストしても未だにドロップしたことはありません。スタアトはNPCショップ限定でしょうか? -- 2013-01-22 (火) 01:19:41
    • 一時期(秋頃?)は出てたと思う、一度も買ってないのに持ってるし。ここ最近は全く出るところ見ないね。 -- 2013-01-22 (火) 03:08:26
      • 回答ありがとうございます。 生産デバイスによる取得ということはないでしょうか? もしくは実際に低確率でドロップはしてたのですが、法撃職の価値を上げるためにドロップしないように調整したとか? 何はともあれ複数カンストしてもドロップを見たことがないのは、そのように思わざるを負えません。 他の方でもアプデ後ドロップを見たことがあれば、出来ましたら報告頂ければあり難いです。 -- 2013-01-22 (火) 07:30:53
      • 一応言っておくと生産デバイスは付けた事がないので無いかな。ムーンと入れ替えになったかもしれんね。(記憶違いかもしれないけど昔はムーンのドロップ無かった気がする) -- 2013-01-22 (火) 11:37:41
      • 昨年秋頃まではムーンはドロップしなかったです。 -- 2013-01-22 (火) 11:45:22
    • ちょっと意識してドロップ拾ってみようと思うのですが、コンテナからのドロップは含まないってことでいいのかな? -- 2013-01-22 (火) 11:17:32
      • コンテナからのドロップも見たことがないのでお願いします -- 2013-01-22 (火) 12:15:48
    • スターに関しては、凍土実装初期のキングイエーデから高確率でドロップした。しかし浮遊実装時あたりから出なくなったはず。あとは、フィリア(マトイ関連クエの人)クエで一個報酬としてもらえる。それ以外は店で買うしかない。 -- 2013-01-22 (火) 14:30:57
      • やはり法撃職の価値を上げるためにドロップしないように調整されたと考えて良いようですね。 スタアトの使いどころはボス戦くらいですし、ドロップしなくてもいいアイテムと言えます。 とはいえ、アプデによって、またドロップするようになるかもしれませんね。 今まで他の回復アイテムはドロップしているのに、スタアトのドロップを見たことがないので気になっていました。 ありがとうございました。 -- 2013-01-22 (火) 20:55:44
  • レア武器、防具ってドロップの確率はクラスによって変わるんでしょうか。情弱すいません -- 2013-01-22 (火) 07:04:40
    • レアドロップはその時選択しているクラスには関係なく、どの装備種別のレアであってもドロップする。クラス変更による影響は確認されていない。 -- 2013-01-22 (火) 09:27:39
  • 新しいパソコンに変えてからファイルが破損していますでダウンロードできなくなった…
    再ダウンロードというのでやってみましたが結果は変わらず。
    ファイルの保存先をデスクトップにしたり、セキュリティソフトのカスペルスキーも無効にして、IE、クローム、Firefoxすべてのブラウザで最低2回はキャッシュ、履歴消して再ダウンロードもして、チェックディスクも試して見ましたがDL終了後はファイルが破損しています…
    レジューム付きDLソフト「DCさくら」も使ってみましたが403Forbiddenファイルの読取が不許可になっていますとかで失敗…
    一度インスコした時にメモリがreadになりませんでしたばかりでチュートリアルが終われなかったのでアンインストしようとしたところアンインストデータが壊れていますと出た。しかしあるひアンインストを押すとできてしまった。その際にアンインストがちゃんとできていないとかでダウンローダーでファイルが破損していますと出るのでしょうか… -- 2013-01-22 (火) 16:12:12
    • PC自体がの不良じゃないの -- 2013-01-22 (火) 17:06:37
      • PSO2以外は問題ないんですが…レジストリいじるべきかな… -- 2013-01-22 (火) 19:32:38
    • そもそもインストールファイルがDLできていないという事は、パソコンに起因するというよりも通信環境に起因している可能性もあります。その場合は通信会社の方に問い合わせた方がいいでしょう。
      しかし一度はインストールできているようなので、キャッシュやテンポラリファイルのクリアをまず試してみる必要があるかもしれません。(見当違いの可能性ももちろんあります)
      お試しになる場合はPSO2のアンインストール後、PSO2をインストールしていたフォルダを手動で削除し、スタートメニューよりアクセサリ、システムツールと辿り、ディスククリーンアップからWindowsをインストールしたHDDを選択。次に出てくる画面でインターネット一時ファイルと一時ファイルのチェックボックスをONにして、クリーンアップを実行してみてください。 -- 2013-01-22 (火) 19:34:51
      • パッケージ買ってきましたがコピー元のファイルが壊れているとのことでした。
        クリーンアップしてみます。 -- 2013-01-23 (水) 22:44:12
    • これを期にパッケージを買ってみよう -- 2013-01-23 (水) 12:37:05
      • とりあえず買ったパッケージのコピー元が壊れていますと出ます・・・
        パッケージが悪いのでしょうか? -- 2013-01-23 (水) 23:14:28
  • 質問なんですが、インターネットの環境を変えたわけでもないのに、1月からロード時間や緊急のボスの前にシフタやデバンドなどを掛けられたらスローになります。時間で言えば10秒から15秒遅れで動きます。原因分かる人います? -- 2013-01-22 (火) 17:48:31
    • 言われる部分の大半がサーバーの負荷による、レスポンスの悪い時の状態です。貴方の環境に関係しない所ですね。 -- 2013-01-22 (火) 18:18:46
  • 既出だったらすみません。質問させてください。
    ニュマ子Foでプレイしているのですが、ベイゼ破壊に適したテクニックってなんなんでしょうか?以前はラ・フォイエ、現在はサ・フォイエで頑張っているのですが、与えているダメージ値が半透明&めっちゃ小さく表示されてるせいで、戦闘中に読めず比べることができていません。
    消費PPとの兼ね合いもあると思います。みなさんのオススメ参考にさせてください。 -- 2013-01-22 (火) 20:49:56
    • FoTeだけど、ザンでいつも削っているかな。Teが風特化なのと、雑魚を倒しつつベイゼを削れるから。あとPP消費も少ない。スキル振り、テクニックレベルによって変わってくるだろうけど一つの参考に。 -- 2013-01-22 (火) 21:43:27
    • 炎特化ツリーだからPPコンバしてサフォ連打してる -- 2013-01-22 (火) 21:56:43
    • 成長段階の1段階目と2段階目だと接射ジャンプラメギドが10弾中かなりの数があたるからストーリーとかはおすすめです。3段階目以降は既におしゃっている方がいるようにサフォとかがいいと思います -- 2013-01-23 (水) 01:35:49
    • 属性系増加スキルのレベルが高いものが適していますが、同値であった場合ザン≧ナ・ザン>サ・フォイエ>ラ・グランツ>ギ・グランツとなっております。
      なおザンについては、背面にもある攻撃判定を利用して、ベイゼに背中をつけて斜め上に撃つと射出時の背中部分+ブーメランで戻ってきた分の両方が当たります。 -- 2013-01-23 (水) 21:00:20
    • みなさんありがとうございますー。ザンの撃ち方、余裕を見て試してみます。 -- 2013-01-24 (木) 22:12:45
  • いまさらながら質問です。マグのトリガーアクション回復Aなどは、重複してると効果はきちんと出ますか? (片方発動したあとにクール無しでもう片方発動など) -- 2013-01-22 (火) 22:51:49
    • マグ一覧の過去コメントにあった内容そのままです。↓のようです。
       体感的には確率が上がるのと発動率が上がる感じ、実際には優先度の上にあるアクションから判定→発動or未発動→未発動の場合2つめのアクションを判定となっている感じ
       回復Aを5個つけているけれどたいたい体感で1個だけつけていたときは発動から次発動出来るまでのディレイが約5分くらいで発動率3割くらいという感じで5個つけたら5分以内にHP 半分切る事が2回までならほぼ回復してくれるくらい優秀になる感じ -- 2013-01-22 (火) 23:57:15
      • ふむふむ 回答ありがとうございました! 餓死させないのなら枠増やすのも優秀でありっぽいですね。 -- 2013-01-23 (水) 01:09:05
  • 質問です。キャラの移動キー(キーボードのWASD)を2度押しすると回避アクションをしますが、この操作をオフにすることはできますか?操作設定にはなかったのですが、知っていいる方がいましたら教えてください -- 2013-01-23 (水) 01:13:35
    • できない。 -- 2013-01-23 (水) 02:20:13
    • あとはPS3やXboxのコントローラを使えば、回避は別のボタンに振り当てられるので検討してみては? -- 2013-01-24 (木) 21:18:02
  • フレンドパートナーに関する質問です。私は同じシップにキャラクターを2体持っているのですが、今はメインキャラの方でFPを登録しています。ここで、サブキャラで新たにFP登録を行うとすると、私のフレンドが呼び出せるのは、私のサブキャラだけになるのでしょうか?それとも両方呼び出すことができるのでしょうか? -- 2013-01-23 (水) 02:00:14
    • 最後に登録したものになるのでサブキャラのみ。 -- 2013-01-23 (水) 02:20:36
    • アカウントで管理されている為、登録しているキャラになります。ちなみにクローンは現在使用中のキャラがそのまま出ます。 -- 2013-01-23 (水) 11:47:01
  • 誰か「ACスクラッチ購入キャンペーン第2弾」のアイテムコード「ラッピースーツ(黄)」がまだ届いてない人っている?
    俺まだ届かないんだけど・・・。これってやっぱ報告すべきかな? -- 2013-01-23 (水) 16:49:48
    • 公式サイト見ようよ -- 2013-01-23 (水) 17:38:33
    • 質問掲示板だから質問するのはかまわないけどもうちょっと自分で調べるなりしてほしいですね。あと雑談の方にも書いてたろ。 -- 2013-01-23 (水) 17:40:46
      • というか上のほうでも同じ質問がw -- 2013-01-24 (木) 02:41:55
    • 公式を見てください。間違って迷惑メールBOXに入っていなければ、運営側の送信ミスだと思われます。送信ミスは現在調査中の為、今しばらくお待ちくださいとの事。 -- 2013-01-23 (水) 17:42:20
    • まずはどのように条件をクリアしたか教えてくれ。 -- 2013-01-24 (木) 00:10:08
  • 概出だったら申し訳ない。
    ゲームを起動しようと思ったら、「有効なWin32アプリケーションではありません」と表示された。
    これは一回アンインストしないとまずかな? -- 2013-01-23 (水) 20:25:48
    • 正しくは既出(きしゅつ)な。ネタだと思うが一応。とりあえずPCの簡単なスペックと、今までプレイできてたのか、最近何か更新したか、くらいは情報が欲しい。あと出来たらアンインストールしても同じ症状か、もな。 -- 2013-01-23 (水) 23:26:53
    • 今日のメンテ後からの症状ならばアップデートの失敗の可能性が高そうなので、まずファイルチェックを試してみては?それでだめなら↑のかたの言うとおりに(あと改行は控えましょう) -- 2013-01-24 (木) 02:23:17
  • 拉致イベントの発生条件を教えてもらっていいですかね?
    タイムアタックで全員でSランクらしいとは聞いたことがあるのですが、先程試したら1度もなりませんでした。 -- 2013-01-23 (水) 23:21:24
    • 確定事項ではないようですが、アブタクションのページに詳しく書いてありますよ^^ -- 2013-01-23 (水) 23:57:08
  • 上にも似たような報告があるんだけど、アプデート後にゲーム起動すると必ず「想定外のエラー~」で落とされる。ログインもできるし普通の操作もできるんだけど、ゲーム開始して1分程するとエラーが出る感じです。アプデ前は全く無かった現象なんですが、他にもこういう症状出てる方っていますかね? -- 2013-01-24 (木) 03:20:16
    • PSO2の場合「想定外のエラー」またはエラー630はnProに原因がある。大別すると2種類で、①nProが特定メモリーをブロックしていることから起こるアクセスエラー ②nProがゲーム中に保護パスを更新できなかったことで起こるエラー
      に分けられる。①のケースは使用しているOS・常駐ソフト(温度チェッカーやOCコントローラ)との相性問題、②のケースはWBかFWに問題があり、特にTrendoMicro製品はnProの挙動を完全にウイルスと認識する(それは全く正しいのだが)。PSO2での対策は以下リンクに詳しく書かれているが、ほぼ間違いなく正常稼動する方法がセキュリティを完全削除>無料のMSE+Windows標準のFWを使用>nProフォルダを一旦削除・次回接続時に再読み込み と言われている。お試しあれ
      http://ik-ki.jugem.jp/?eid=74 -- 2013-01-25 (金) 19:47:45
    • 木主です。とりあえず解決?したので報告を。
      再インストール、火壁とセキュリティの例外設定、nProのフォルダ削除、セキュリティソフトの無効化、など試しましたが効果なし。最終手段でPCのリカバリを行った所、今の所は治っているようです。ゲーム起動からエラーを吐くタイムが常に一定でしたし、↑方の①に挙がっている常駐ソフトとの相性が悪かったのではと思います。回答ありがあとうございました。 -- 2013-01-26 (土) 02:23:05
  • 絶対に部位破壊しないとでない武器や防具ってあるんですか? 素材系ならそうゆうクライアントあったけど武器や防具であるのか気になります。 -- 2013-01-23 (水) 19:04:11
    • ある。とりあえずビッグヴァーダーの項目のコメント欄でも見に行けばいいよ。 -- 2013-01-24 (木) 12:27:55
    • では 武器の方は? -- 2013-01-23 (水) 22:50:44
      • 見に行ってないだろwビッグヴァーダーの項目を見に行けば全て解決する -- 2013-01-24 (木) 13:16:16
      • なんだろうこの答えて損した感… -- 2013-01-24 (木) 13:40:19
      • ↑同感です。自身で調べもしないのは百歩譲るとして、お礼はできないが催促はできる相手に回答してしまったと、イヤになったので私が回答したコメントを自らの手で削除しました -- 2013-01-24 (木) 13:49:40
      • ↑↑私も同様のことを思いWiki内を検索すれば出てくる質問に関しては無視することにしました -- 2013-01-24 (木) 13:57:35
      • 投稿時間おかしくない? -- 2013-01-24 (木) 14:00:40
      • PC内の時計が海外の時間に設定されてたりするとズレるよ -- 2013-01-24 (木) 14:59:08
      • 落ち着け外人だこりゃ -- 2013-01-24 (木) 15:46:46
      • お礼欲しくて回答してるの? -- 2013-01-24 (木) 16:51:59
      • ↑今回の件に関してはWiki内の情報に誘導しているけれど、明らかにそれを読んでもいないとわかる次の質問をしている、そのほかにも過去ログへ誘導しても自治厨呼ばわりされる、質問についてもう少し質問者からの情報がほしいと書いても無視される、などが目立ち回答する意欲が薄れてしまう、お礼はいらないけれど結果的にどうなったのかは知りたいとは思っている。 -- 2013-01-23 (Wed) 22:15:44
      • 解決できたのかは知りたいね。 -- 2013-01-24 (木) 17:24:07
      • 質問した者です。つい最近海外から帰ったばっかりでPCの時計直してませんでした。あと言い訳するつもりじゃありませんが、ヴァーダーの件でコメント見る前に防具のみの話かと思ってました。削除されてしまったらしいのですが、クォーツの件で防具のことしか触れてなかったので。自分で調べもせずに変な質問してすいませんでした。長くなってすいません -- 2013-01-24 (木) 07:37:31
      • 分かったことは100パーセント確信ではないが部位破壊しないと出ない武器や防具があるらしい。というか部位破壊した方が抽選が複数行われてレアが出やすくなる ということです。 -- 2013-01-24 (木) 07:46:13
      • ↑×5 お礼も得もいらないけど、無視されて別の質問されたら「あー答えたの無駄だったな」って思わね? -- 2013-01-24 (木) 22:14:42
  • 似たような性能の武器性能比較で「属性50ならこっちが~」みたいな話をたまに見かけますが、何か簡単な計算式はあるのですか? -- 2013-01-24 (木) 13:26:34
    • 私は計算したことないですけど、ここの装備強化→属性強化を上から読んでいくと解決しそうな気がします -- 2013-01-24 (木) 13:31:54
      • 見落としてました。ありがとう。 -- 2013-01-24 (木) 21:56:06
    • ”PSO2 & ダメージ計算機” でWebを検索するといくらかそれらしいものが出てきますが内容が正確なのかまではわかりかねます; -- 2013-01-23 (Wed) 19:55:00
  • ソールもライズなしのゴミ特殊能力2つの無強化イクタチが1Mで売れたのですが、何故でしょうか?
    同じようなイクタチは0.2Kほどでゴロゴロ売られているのですが… -- 2013-01-24 (木) 15:57:42
    • ここでなく買った人に聞きなされ。一応答えるなら、以前引退前に金を使いきりたいって人がわざと割高なのを買ってった みたいな書き込みはあった -- 2013-01-24 (木) 17:31:07
      • 買った人に聞いてみるに同意。検索するときに間違えて出品順にしてしまった、とかも考えられるかも -- 2013-01-23 (Wed) 22:48:49
    • イクタチは、ある筋の情報で次のアップデートで強力な攻撃力の☆10武器と交換できるという噂があります。そのせいか、うちのSHIPではすでに5Mまで上がってます。 -- 2013-01-26 (土) 22:33:51
  • セカンドキャラを作る場合は、アクセサリーや髪型はまた揃え直さないといけないのでしょうか? -- 2013-01-24 (木) 22:07:47
    • そろえ直しですね。共有できるのはロビーアクションだけです; -- 2013-01-24 (Thu) 03:31:46
      • やはりそうですか・・・回答ありがとうございました -- 2013-01-25 (金) 00:31:27
      • この辺どうにかならんもんかねぇ。有料でもいいから共有にして欲しいと無理を承知でアンケに書いておいたわ。 -- 2013-01-26 (土) 07:04:24
  • バレンタインのACスクラッチに入っているパティシエキャップのBとCは、おそらくカラーが変化する場所が違うと思うのですが、わかる方いらっしゃいますか?どちらを買おうか迷ってます。 -- 2013-01-25 (金) 09:09:19
    • Bは全体が白、縁に服カラーの二重ラインあり。Cは全体が服カラー、縁に白の二重ラインあり。 -- 2013-01-25 (金) 10:26:23
      • どうもです!Cにしました。 -- 2013-01-25 (金) 10:54:06
    • 公式の画像、もうちょっと分かり易くして欲しいよね; -- 2013-01-25 (金) 12:08:32
      • 有料アイテムであの文章&画像は酷い。手抜きか見落としかわからないけど修正して欲しい。 -- 2013-01-26 (土) 07:10:10
      • モデルのパティシエキャップが白だからわかりにくいんだと思います。白以外のもっとはっきりした色に変えるだけでだいぶBとCの違いが一目でわかるようになるのでは?と思いつつも、特に要望には出さずに放置中。 -- 2013-01-29 (火) 19:16:52
  • ボタン配置についての質問です。マウス+キーボードでプレイしているんですが、GuやRaのクラスで回避のキーをどこに割り当てるかで悩んでます。現在はGuメインなので、移動はWASD、Fが武器アクション、ローリングがV、ってカンジです。AR持った時にローリングがちょっと遅くて、バンサーと戦ってるときストレス溜まるんだよなあ。ちなみにマウスはサイドにボタンがついてないものを使ってます。 -- 2013-01-25 (金) 13:57:22
    • ボタン使わないで移動キー2連続入力のローリングでやってるな。もう慣れた。Guの武器アクションのことならデフォのShiftだな。結局どこに配置しようと、よっぽど変なところでなければ練度とか慣れの問題だと思いますよ。 -- 2013-01-25 (金) 14:25:12
      • そうですか・・。自分も初期の頃は二度押しでしたが、凍土が実装されてからは限界を感じたので今の状態に矯正しました。 -- 2013-01-26 (土) 13:42:20
    • 回避はQに武器アクションはShiftのままですね。中指でWを押しつつ薬指でローリングが押せるので個人的には楽です。 -- 2013-01-25 (金) 23:28:35
      • 武器アクションをshiftに設定している人たちは、普段は小指がshiftにあるってことか。自分は小指をAキーに置くんで、その代わりにFが武器アクションになってるわけですが。しかしそうなると、武器の切り替え(1~6キーを使ってます)がムズかしくなりそうです。 -- 2013-01-26 (土) 13:46:20
    • ゲーミングマウスを使って単純に押せるボタンを増やすってのはどうだろう? -- 2013-01-26 (土) 04:04:03
      • G600かNaga買うべきなのか・・。左手ゲームパッドがいい、とかって噂も聞きますけど、ボタン足りるのかなあ。感想を訊いてみたいところです。それと、遅れましたが皆さん回答ありがとうございます。 -- 2013-01-26 (土) 14:31:45
      • G300「あ、あの!」安くて使い易くて便利よ。有線が嫌ならあれだけど…… -- 2013-01-28 (月) 02:50:28
      • もうg600買ってしまったよ・・w -- 2013-01-28 (月) 20:57:52
  • アマガサ装備時、サブパレットに登録したテクニックはJA乗るのでしょうか? -- 2013-01-25 (金) 14:07:48
    • 普通に乗る -- 2013-01-25 (金) 15:17:37
    • 補足:ハンタースキルのJAボーナス分は付きません。 -- 2013-01-25 (金) 16:40:15
    • 確認しました。ありがとうございました。 -- 2013-01-27 (日) 22:36:10
  • パスワード変更キャンペーンのためにパスワードを変更したのですがログインできなくなってしまいました。変更したのが昨日の深夜でその時点では確認しておらず、本日昼にログインしようとしたら入れなくなっていました。公式のID管理のページには同じパスワードでログインすることができます。公式にその時点で問い合わせたのですが反応がなくこのまま土日ずっと放置されてしまうのでしょうか(´・ω・`)どなたか同じ状況になった方など居ましたらどのようにして復旧されたか教えていただけませんでしょうか?ちなみにログイン時にでるエラーは「SEGA IDの認証に失敗しました。SEGA IDまたはパスワードをご確認の上、再度入力して接続しなおしてください。[ No.603 ]」というものです。もちろん間違っていません(´・ω・`) -- 2013-01-25 (金) 20:45:26
    • 一度入力ミスするとクライアントソフトを完全に一度終了させないと正しいパス入れてもログイン出来ないという残念仕様なのは以前から気付いてたけど、それとは違うのかな? -- 2013-01-25 (金) 23:08:17
      • それクライアント落とさなくても十秒くらい待てば入れるぜ。もしくは正しいパスワード入力3回くらい。後者のは単純に入力に時間かかって十秒くらい経ってるんだろうけど。 -- 2013-01-25 (金) 23:15:06
    • もしかしてパスワード16文字以上に設定しましたか?セガでパスワード変更すると16文字以内と書いてあるのに16文字以上で設定完了出来てしまいPSO2側にログインできなくなります。セガIDのHPには16文字以上でもログインできるのでパスワードを16文字以内に変えてみて下さい。 -- 2013-01-25 (金) 23:26:09
      • この件に捕捉すると16文字以上設定してしまった場合、先頭からの16文字だけ入力すればログインは可能でした -- 2013-01-25 (Fri) 04:30:31
    • SEGAID管理ページにログインできるのであればそこでパスワードの変更を、そこでもできない場合にはパスワードを忘れた場合のリンクからパスワードの変更をお試しください。
      SEGAID管理ページから問い合わせをした場合は土日はお休みらしいので、営業日換算で3日くらいたたないと返答は来ないと思ったほうがいいです、PSO2の問い合わせの場合も土日休みではないですが3日は待たないと返答は来ないですね。経験上。 -- 2013-01-25 (Fri) 06:04:28
    • どうやらパスワードを16文字にしていたのが問題だったようです。教えていただきありがとうございました。 -- 2013-01-26 (土) 21:11:18
  • 昨日から、フレが「レアアイテムを拾わずに放置してると消える」と言っているのだが、同じ現象になってる人います? -- 2013-01-26 (土) 00:50:09
    • ドロップアイテムを拾わずにいると200個目くらいから古いものから消えていきます、正確な数字はここか、雑談掲示板の過去ログにあったとおもうので正確な数字が気になるようでしたら検索してみてください。 -- 2013-01-25 (Fri) 05:55:05
      • 詳しく聞いたら放置といってもバースト終わるまでのように短期らしいです。ただ、拾えるものは拾えるみたいなんですよね。 -- 2013-01-26 (土) 01:06:51
      • ん~、バースト中はすごい勢いでアイテムやメセタがドロップするのでそのせいでは?コモン武器防具やディスク、メセタも上記の200?の中に含まれるので・・・。 -- 2013-01-25 (Fri) 06:15:11
      • あ、あとレアアイテムがでてないのにレアアイテムのドロップ音だけがするということはたまにあります; -- 2013-01-25 (Fri) 06:27:54
      • 確か160個から消滅じゃなかったっけな。3,4分の雑魚ばかりのバーストだと消えることもあるんだけど。あとレアアイテム音が聞こえるのは切望しすぎでライフルの発射音とかを聞き間違えてるパターンがあるね。 -- 2013-01-26 (土) 02:56:08
      • 数えた訳じゃないけど160個って言われてますね。バースト中はメセタ優先で拾って数を減らしておけば大丈夫。消える可能性のある仕様は公式で発表して貰いたいものだ。 -- 2013-01-26 (土) 06:01:02
      • オンラインマニュアルの23-2にちゃんと書かれてます。「フィールドに出現するアイテムやメセタは160個が上限で、それを越えて出現した場合は古いものから消えていきます。一部の消費アイテムなど、プレイヤーが任意にフィールドへ置いたアイテムは、上記とは別に32個が上限となります。」 -- 2013-01-26 (土) 11:15:43
    • うん、間違いなく消えるのは上の小木で言われてる通り。 「拾わない奴が悪い」と言われればそれまでだけど、☆7以上のアイテムだけでも消滅する対象から除外してくれても良いと思うんだよね。 よし、要望出して来るわ。 -- 2013-01-26 (土) 13:14:00
      • ブラオレットが160個散乱している光景を思い浮かべてしまったw -- 2013-01-26 (Sat) 03:09:11
    • みなさんどうもありがとうございます。フレにこのこと伝えたら知ってるって逆切れされました。ピコハンとマイセンが消えたらしいです。ざまあ。 -- 2013-01-27 (日) 22:55:38
  • ウィークバレットは18秒間効果があるはずなのに、自分が当ててから数秒(5秒ぐらい)で切れる事が稀に発生するんだけど原因、理由ってご存知の方、もしくは私も~って人はいますか?稀と言えど去年から何度も発生しているし、他者のWBで弱点の部位移動でもない。自分がWBを入れているのでタイムラグではないはず。 -- 2013-01-26 (土) 06:27:38
    • レンジャースキルのページのウィークバレットの項目を見ても解決しませんか? -- 2013-01-26 (土) 06:38:12
    • 木主とは逆にWBを撃ち込んでもマーカーが表示されない事は稀にある。タイムラグなのかも知れないが1~2秒してマーカーが表示されるまで脆弱効果も乗らない。発生確率は100回に1度くらい。 -- 2013-01-26 (土) 07:25:28
    • 他プレイヤからのWB横取りではないと断言できるなら「着弾点の破壊に成功した」からではないかな?例えばラグネの脚は表皮・肉・骨のような構造になっていて、骨まで到達しないと部位破壊にはならないが、表皮を破壊するとそこで最初のWBは一旦切れるよ -- 2013-01-26 (土) 11:29:25
    • 上の人に追記で、破壊のみならず怯み(ダウン状態)が発生した際にもWBが消失する。ヴォルドラゴンやクォーツドラゴンの頭にダメージを一定量与えた時が最も発生しやすいかな。 -- 2013-01-26 (土) 11:36:28
    • 木主です。ダウン状態でもWBが無くなるんですね。確かにドラゴンで「あれ?さっき撃ったのに」って事が多い気がします。もしかしたらダウン状態になっていたのかもしれないです。破壊時に消えるのは判るけど、ダウン時に消えるのはウィークを付加するスキルとして仕様が間違ってる気がしますが今後、少し気にして使ってみたいと思います。ありがとう。 -- 2013-01-26 (土) 17:25:22
  • 確認なんですが、経験値やステータス一時的アップ系のアイテムは30分とありますが、実際には35分ですよね?(ちなみに何度も計ったことがあります) -- 2013-01-26 (土) 10:55:36
    • 30分 -- 2013-01-26 (土) 11:10:06
    • クエスト入ってアイテム使って30分放置したら消えましたけど。 -- 2013-01-26 (土) 11:37:30
    • ブースト系アイテムは効果途中で切断しても次回接続時に効果が引き継がれるので総プレイ時間と同じように鯖で管理されていると思われる。数秒間のうち0.xx秒の蔵>鯖、鯖>蔵のやり取りに失敗すると鯖時計が進まない可能性はあるんじゃないかな?それが30分で計5分分貯まったという -- 2013-01-26 (土) 11:39:34
    • 経験値、メセタ、ドロップ率UPのアイテムはロビーやキャンプシップにいる間は時間が減っていませんでした。時間計測はどのタイミングで開始、終了したのか?、途中キャンプシップに戻ったか?、などがわからないとなんともいえないですね。すくなくとも表示上は使用した直後は30.00になっており、秒読みの間隔が長い、と感じたことはありません。 -- 2013-01-26 (土) 14:54:36
    • おそらく、DFアームで計測したじゃないかな。アーム戦でよくチケ使うからわかる、本体開始頃になると残り5分くらい残ってる。あとはクリア→キャンプシップ→再受注までのロスタイムが5分 -- 2013-01-26 (土) 15:14:46
      • はい、DFアーム戦で計測しました。 -- 2013-01-26 (土) 15:24:32
      • ↑これ木主のコメ?理解できたって事でいいのかな。一応、UP系のアイテムは「エネミーが出現するフィールドでしかカウントされない」から転送待ちやそれ以外ではカウントされない。 -- 2013-01-26 (土) 22:25:08
    • そもそもメニューを開けば使用アイテムと残り時間の表記あるでしょ。 -- 2013-01-26 (土) 17:21:04
  • ヒューナルが使う「応えよ深遠~」をJGしてるんですが安定しない。スタン攻撃が当たらなくて衝撃波を通常ガードしてしまったり、スタン攻撃を通常ガード→衝撃波フルボッコみたくなったりします。掲げた手の赤い光が爆ぜたあたりでガードしてるんですけど、タイミング悪いんですかね。 -- 2013-01-26 (土) 14:56:44
  • 遺跡フリーのレイダ戦、森林緊急のファング戦など、ボスの状況によりBGMのフレーズが変わるものがありますが、そのBGMが移り変わる時に高確率で別のフレーズと重なり不協和音になります。
    同様の現象を解決した方は是非解決法を教えていただきたいです。 -- 2013-01-26 (土) 15:24:07
  • ヒューナル緊急クエで、雑魚敵を倒さず全くエリア3でもボス以外倒さない場合ほとんど場合クローンってほとんどでませんよね? -- 2013-01-26 (土) 15:30:08
    • その場合は雑魚を無視しすぎてPOP数の上限に達したのでクローンや他Eトラが起きなくなってると思われる。 -- 2013-01-26 (土) 15:46:46
  • ドロップに関して質問です。TAナベリウスⅡにおいてペア以上の人数プレイしたときグワナーダなどの中ボスドロップが8個か4個かで差が出ることがありますがこれはなぜでしょうか。撃破数は固定のはずだとは思うのですが。 -- 2013-01-26 (土) 21:58:02
    • なぜか?といわれるとわからないですけど。4人PTで砂漠探索をボス部屋同時突入した場合でも、グワ1匹目ドロップ8、グワ2匹目ドロップ8、グワ3匹目ドロップ4、ということはざらにありますね。 -- 2013-01-26 (Sat) 03:11:51
      • 私もこの現象を詳しく知りたい。3体倒してドロップ4になるのってどう言う時なのでしょう?3体目に倒したボスが対象なら、グワネロなどレアボスが出た場合はノーマルグワの他2体より先に倒した方が良い事になりますよね。レアボスは最後に倒しましょうって言う人が多いし、実際どうなんだろう。 -- 2013-01-27 (日) 08:20:35
    • 他の正しい条件が既出なら申し訳ないが、自分は決まったポイント(撃破ポイント)を稼げば【必ず】ドロップが増えるのではなく、ある一定のポイント以上になれば【増える可能性がポイント数に比例して高く】なり、最大値までいけば【必ず】増えると思ってます。つまり、木主の例で言うと、TAナベIIのグワナに行くまでに倒す固定撃破数では最大値になっておらず、一定以上のポイント止まりなので【増える可能性が出てる】だけだと予測します。分かりづらい&長文失礼しました。 -- 2013-01-27 (日) 05:36:33
      • 追記、上記条件は各プレイヤー毎に判定がされていて、だからPTで行くとドロップ数に差異が生じている場合があると考えます・・・こう考えれば辻褄があるかなと。・・・まぁ完全な私の憶測ですが。 -- 2013-01-27 (日) 05:43:48
    • 個人のブログで検証されてる方が以前いましたが、Aランク及びSランクで8個ドロップする確率が40%だったか50%、Sランクを遥にオーバーする撃破ポイントで70%程度らしいです。「必ず」増える訳ではありませんが、概ね上の小木主の方の推測で合ってるはずです。 -- 2013-01-30 (水) 13:29:42
      • 追記:そう言えば、撃破ポイントは最大で700Pt。検証された方も最大で70%。もしかしたらこの辺関連性があるかもしれませんね。 -- 2013-01-30 (水) 13:50:59
  • イシュライとかなんで高騰してるの? -- 2013-01-26 (土) 23:37:25
    • 雑談掲示板見ると解決すると思うよ -- 2013-01-26 (土) 23:43:21
  • これから始めようと思うのですがヒューマンハンターとキャストハンターってどれくらい差があるんでしょうか。各ページも見たのですがよく分からなくて。 -- 2013-01-27 (日) 02:31:23
    • 左の「種族」カタゴリの「種族比較」を見れば大体わかります。 -- 2013-01-27 (日) 02:57:29
      • カタゴリとかどんだけ肩こってんだよ・・・カテゴリです。 -- 2013-01-27 (日) 02:58:29
      • つまりチミはロックベアなんだな?(`・ω・)σ -- 2013-01-30 (水) 18:57:03
    • 種族の他に男女でも違いがありますが、最高と最低を比較しても与ダメージが1%変わるかどうかというところです。
      装備条件にはそこそこ関わって来ますが、マグで補完可能です。 -- 2013-01-27 (日) 16:25:15
  • ありがとうございます -- 2013-01-27 (日) 03:03:27
  • アフィンのクライアントオーダーでテクニックとスキルセットが未だに達成できてません。ただ切り替えすればいいはずなのに・・・・やり方が間違ってるのでしょうか? -- 2013-01-27 (日) 10:39:24
    • テクニックは武器パレットに新規セットするが目的ですが、予めテクニックをセットしてある武器に切り替えたり、サブパレットに設定したりはしてませんでしょうか。スキルに関してはクラスカウンターにいってスキルを一つ取得してください。 -- 2013-01-27 (日) 11:25:15
      • どちらも出来ました。スキルはカウンターでちゃんと見たらありました(;´∀`)、テクニックはロッドなどの武器に直セットで達成できました。ありがとうございます。 -- 2013-01-27 (日) 12:38:25
  • Vita版は8GBとパッケージのVitaカードで足りますか -- [[ ]] 2013-01-27 (日) 14:10:42
    • 無理 -- 2013-01-26 (Sat) 23:47:53
      • まじすか -- 2013-01-27 (日) 19:16:32
    • 参考になるかわからないがβのクライアントは2GB程だった。とりあえずパッケ版なら現状実装されてる分の容量はそっちで賄えるから、メモリーカードに保存するのはアップデータだけで済むはず。音楽とか動画を入れたり、他のゲームをダウンロードしたりすると容量はたくさん必要になると思う。基本的には容量の大きいものほど費用対効果が高いことは覚えておくといい(その分リスクも大きいけど)。 -- 2013-01-28 (月) 03:55:40
  • すいません、ログインに関しての質問なんですがセガIDとパスワードを入力してログインを押すと認証中に消えるんですがこの現象ってどうしたら解決するんですか?? -- 田中? 2013-01-27 (日) 17:59:59
    • 何が消えるんですか?もうすこし詳しく状況をお願いします。 -- 2013-01-26 (Sat) 23:05:42
    • 何が消えるの? -- 2013-01-27 (日) 18:05:52
    • キャラを選ぶところで落ちる、ならグラボの性能足りてないとかじゃない? -- 2013-01-27 (日) 19:02:25
    • 消えるって表現を初めて聞いたよ・・・wお使いのPCは必要スペックは満たしているんでしょうか? -- 2013-01-27 (日) 20:08:07
    • 真ん中にグルグルがついた状態なら無限ロードの可能性有。ブラウザが落ちたんなら再インストール推奨。ブラックアウトならグラフィック系になんかあり。 -- 2013-01-29 (火) 02:35:28
  • ボスからオダクエのアイテムドロップしたのですが、赤箱わってないのと赤箱から少し離れているところにドロップしたのですが、コレってバグなんでしょうか? -- 2013-01-27 (日) 19:32:22
    • 追記:ボスはダークファルスエルダー。ハードモードです。サブクラス開放のオーダ品です。 -- 2013-01-27 (日) 19:35:46
    • 以前、DF腕のムービー中にDF腕からダーカー系のオーダー品が落ちるというのを聞いたことがあります。多分、実際の巨躯とは別に判定があって、ドロップしたものなんじゃないでしょうか?あくまで私の予想ですが・・・・ -- 2013-01-27 (日) 20:11:52
    • 詳しく判らないけど、ファルスはダーカーだから、もしかしてファルスの腕を破壊した時に出たとか?出るかどうか知らないけど・・・。気にするほどのものじゃないと思う。 -- 2013-01-27 (日) 20:15:38
    • なるほど。コメントくださったかたありがとうございます。あんまり気にせす、遊ぶことにします。 -- 2013-01-28 (月) 08:55:51
  • 素朴な質問です、pso2を始めようと思っているのですが、今現在の各シップの状況を教えてください。状況というのは、人数・傾向・物価などです、よろしくお願いします -- 2013-01-27 (日) 21:14:02
    • 人数は1or10シップが多いですね。傾向とはどのような事を指すのか定かではありませんが、人数が多ければもちろんいろいろ問題もおき易いし友達も増やしやすいでしょう。物価はこれまた人数が多ければ出品数が増えますので人口が多いシップ程安い傾向にありますが、グラインダーなどの大量消費アイテム等は逆に高いかもしれませんね(今はシップ移動という手段があるのでシップ間転売とかで必ずしも安いとは限りません)・・・・と、いうのが私の見解ですが物価に関しては自分の目で見たわけではないのであまり宛にならないでしょう。 -- 2013-01-27 (日) 21:39:24
      • 追記:逆に人数が少ないとよく評されるシップは6と7です。あと傾向にラグ的な事を付け加えると、もちろん人口が少なければラグが発生しにくいですし、逆に多いと評される1と10ではゴールデンタイム等でラグが酷いともよく耳にします。物価に関してもやはり人口が少ないと高くなる傾向があるやもしれませんね。 -- 2013-01-27 (日) 21:46:44
    • 素朴な疑問に素朴な疑問を返すと、全シップにキャラを作成して均等に遊んでその傾向を正しく把握できる人っているのかな? -- 2013-01-27 (Sun) 02:57:03
      • PSO2人口調査スレで人数は把握できる。あとは個人の主観でしかないから、あまり参考にならないはず。周りのメンバー次第じゃないだろうか。 -- 2013-01-27 (日) 22:07:34
      • 傾向のお話をしています、人数と物価は各シップにキャラを作ってみればわかりますからね -- 2013-01-27 (Sun) 03:11:28
    • ship4はやめた方がいい、理由はココでは書けないがとりあえずやめておけ。
      (人数:人数が3番目に多い、傾向:・・・、物価:ほどほど) -- 4鯖一般民? 2013-01-27 (日) 22:00:11
      • 気になるじゃないですか。ダーカーとかチーターが沸いてるんですか? -- 2013-01-27 (日) 22:08:34
    • こんなことをいうのもなんですが、これから始めるということならいまオープンβ中とかこれからサービス開始のゲームを始めたほうがいいと思います; PSO2もこれからVitaのサービスが開始されますのでここで運営がどの程度現状に対してテコ入れをしてくるかを見極めてからプレイを始めるという手もあります。はっきりいって現状のプレイ環境、物価などをかんなみるに新規の方が楽しめる状況であるとはいいがたいです。 -- 2013-01-27 (Sun) 03:27:03
      • それはあなたの主観。私はそうは思わないですもん。これから始めようとしてる人にネガティブキャンペーンしてどうするのさ… -- 2013-01-28 (月) 00:40:57
      • 他のネトゲに比べればPSO2は新規が追いつきやすい方だろう?追いつけないと感じるのはメセタで武器やコスを買えてしまう所から来る「あんなに高騰しているものを揃えられるメセタが手に入るわけがない」という錯覚。全てのレアを自分で掘るゲームだったら新規は半年以上コモンで戦うのが当然という感覚になるだろう。コスだってこれから発表になるものは普通に買えるわけだし
        FUNチケやアキシザンバなど無料の経験値補助手段があるし、交換ショップ品でも有用なものは手に入りやすい。楽しめるかどうかは他人が押し付けることでもないしな -- 2013-01-28 (月) 01:29:37
      • ハードレベルのレアならほとんどが1050メセタで叩き売られてるから、むしろ追いつきやすいほうだよな。 -- 2013-01-28 (月) 01:44:50
      • こんなぬるいネトゲそうないだろ…… -- 2013-01-28 (月) 02:53:02
      • ちょっとズレてんよ。追いつけるかどうかじゃなくて楽しめるかどうかって言ってるし。 -- 2013-01-28 (月) 02:57:27
      • だれか自分のシップで一緒に遊ぼうって誘う人はいないのかなw、そのへんでお察しな感じだけど -- 2013-01-27 (Sun) 08:11:30
    • 全部の鯖状況を聞くのではなく、まず貴方のスタンスを言って、それに対するオススメを聞いては如何でしょう? -- 2013-01-28 (月) 10:50:52
    • 木主は質問内容の回答を受けてどうしたいんだろうか…経済は鯖ごとに回ってるわけだから鯖ごとの市場を比べても意味がないし、人数やプレイ層にしても人数に対して似たような比率だろうし… -- 2013-01-29 (火) 00:34:15
    • 要はどこも同じです。人数は1が多いです。物価は無料厨が多いと上がり、スクラッチ勢が多いと下がります。 -- 2013-01-29 (火) 14:39:37
      • 基本無料で遊べるゲームで無料厨という言葉は誹謗中傷にあたらないだろうか? -- 2013-01-28 (Mon) 22:30:23
    • 色んな意見があるけど、結局は「住めば都」ってね。 みんなの言うことを真に受けてたら、決まるものも決まらないと思うよ。 -- 2013-01-29 (火) 18:38:26
      • 住めば都に同感です。新規サーバーがあればそこをおすすめしますが、PSO2は正式サービス時からshipは1~10です。追加も統合もまだされていません。よかったら1~10まですべて数日ずつプレイされてみてはいかがですか?課金しないつもりならship変更するたびにキャラを削除するか、もしくはIDを10個作るという手もありますね。人の意見を参考にされることはもちろん大事だと思いますが、主さん自身が見て感じる事も大事な気がします。 -- 2013-01-29 (火) 19:30:15
      • SEGAIDの規約に複数IDの取得は原則禁止とかいてあるので、IDを複数取る場合は自己責任で -- 2013-01-29 (Tue) 01:26:04
  • ソール付きユニットは出やすさとか、良いものが付きやすいとか、多スロなど、難易度で変わりますか? -- 2013-01-27 (日) 22:03:33
    • 難易度では変わらないと思う -- 2013-01-27 (Sun) 03:06:57
      • 捕捉:クエストレコードを見る限り、VHでは出現しているがNでは出現していない特殊能力というのが見当たらない、そして出現数を比率にするとだいたい同じくらいの比率になっている、ということをふまえてよいものが付きやすいということはないと思う。スロットの数に関してはあくまでも変わらないんじゃないかなーという憶測です。 -- 2013-01-27 (Sun) 15:09:14
      • スティグマはレアエネミーの関係でVHでしかでないな。まあ産廃能力だからどうでもいいことだがw -- 2013-01-30 (水) 12:15:23
    • あくまで個人的感触だけど、高レベルの相手からは複数スロット付きのが落ちやすく感じる。結果、その分ソール付いてることも多い。ただVHで1回倒す間にNなら2~3回回れるだろうし、トータルで見るとどうだろうね。3スロ以上のソール付き防具ドロップを狙うなら高難度の方がいいと思う。 -- 2013-01-28 (月) 00:10:04
    • 俺はクエスト難易度や敵エネミーによって付与される能力やスロ数の確率は変わると思っている。例えば難易度N森では状態異常Ⅱ以上を見たことがないし、侵食されているエネミーからはミューテーションⅠがあたかも別枠抽選で付与されるかのようについてくる。ソールが付与される確率がどうかは判らないが、少なくとも多スロで能力Ⅱを狙うなら侵食が出やすい高難易度を周る方がいい(ただし鑑定武器のスロ数は難易度と関係あるかは不明) -- 2013-01-28 (月) 01:44:26
    • ありがとうございます。多スロ希望なので、気持ち的に付きやすそうなVHを回ってみようかと思います。 -- 2013-01-29 (火) 21:37:23
  • 以前アクセサリーや髪型に記録制限があるって聞いたんですが本当ですか? -- 2013-01-28 (月) 10:26:34
    • 記録制限とは登録できる数に上限があるってことですか? -- 2013-01-27 (Sun) 15:33:13
      • そうです 説明不足でしたね;; -- 2013-01-28 (月) 11:39:20
    • 現時点で実装されているアクセサリーやヘアスタイルはすべて所持していますが、何かが無くなっている、などということはありません。課金コンテンツを含有する以上、そういった仕様にしてしまうことはないと思います。 -- 2013-01-28 (月) 11:44:54
      • ご丁寧に回答して頂きありがとうございます -- 2013-01-28 (月) 12:02:43
      • 全て所持しているって事にかなり驚いたんだが... -- 2013-01-28 (月) 20:54:53
  • vita版ではPCの育てたキャラでプレイできるのでしょうか?β版では出来なかったので、疑問に思い質問しました(>_<) -- 2013-01-28 (月) 16:07:25
    • 公式ブログやらVita特設サイトでも解説されてたと思うけど、同じキャラを両方で使用出来る。 -- 2013-01-28 (月) 16:10:37
  • エコーのクライアントオーダー かわいいマグへの贈りもの のガーディナンのパーツα x5が全くドロップしません
    何を狩ればいいんでしょうか -- 2013-01-28 (月) 21:00:33
    • 何を狩ればって・・・・自分で答え書いてあるじゃんかwガーディナンってさw -- 2013-01-28 (月) 21:02:44
    • まさかガーディンだけをひたすら狩ってない?真ん中の1体だけがガーディナンですよ -- 2013-01-29 (火) 02:31:28
    • カーディンとガーディナンはセットで地下坑道エリアに出現します。もしそちらを回っていて全くドロップしないのであれば、エネミーのレベルが達していない可能性がある。このオーダーの場合アイテムをドロップするエネミーはLv30以上のものに限られるようです。最近はノーマルで坑道をめぐる事も可能になってますが、ハード以上の地下坑道でお試し下さい。 -- 2013-01-29 (火) 09:26:11
    • オーダー自体を受注していないってことは無いですよね? -- 2013-01-30 (水) 12:00:33
  • なぜマグやツリーなどの追加よりもリセットのほうがACが高いのかわかりますか? -- 2013-01-28 (月) 14:35:16
    • 運営の脳みそが足りてないから -- 2013-01-29 (火) 07:39:36
      • いや、リセットするより追加させるほうが安いのでどんどん追加する、追加上限に達してしまったので仕方なくリセットする、ひゃっほー大儲けだぜ!、という壮大な夢を見てるんだと思うよw -- 2013-01-28 (Mon) 12:51:05
      • なるほど 運営の企みで戦略だったんですね。少しでも儲けるための 回答有難うございました -- 2013-01-28 (月) 16:35:03
      • 木主さんが納得した以降をコメントアウトしました -- 2013-01-30 (水) 07:10:00
    • スキルツリー・マグ・エステと、既にレコードされたデータの改変はどれも一律500円だな。保守など何かの理由で「やって欲しくはないが、サービスとして備えていなければならない」と考えているんだろう。プレイヤー名・キャラ名の改変は不可だしね
      マグのリセットは今後需要が高まるんじゃないかと思っているので安くして欲しいな(シャトやソニチなどデバイスマグの外見を維持しながらステは初期化したい) -- 2013-01-29 (火) 16:37:01
      • マグリセットしたら外見もリセットされますけど? -- 2013-01-30 (水) 14:20:28
      • 外見はリセットされないようにしてほしい、って言いたいんじゃないのかな -- 2013-01-30 (水) 20:29:00
  • 遺跡探索での鍵部屋が多いのはなんでなのでしょうか?また、「マップ掘り」や「結晶」と書かれているのですがなにを指しているのでしょうか?どなたかわかりますか? -- 2013-01-29 (火) 10:40:28
    • リタマラするから他のPTに迷惑かけないのと、いいマップでたり結晶予告がでたらチームやフレを呼ぶとかじゃない?鍵かければマップが毎回変わるしね。 -- 2013-01-29 (火) 12:24:15
    • ちなみに、「マップ掘り」というのは、クエスト受注→リタイアを、環状などのマルチぐるぐるを実施しやすい形状のマップが出るまで繰り返すことを指します。「結晶」というのは、Eトライアルの「励起結晶防衛」の予兆が発生したものの、周囲に人がいないのでPSEバーストが発生させづらい、発生してもうまみが少ない→じゃあ人を集めよう、ということで、部屋名およびコメントに「結晶」と書いてロビーにいる人に知らせよう、という感じです。 -- 2013-01-29 (火) 12:33:43
    • 鍵に関しては1に効率、2は暗黙の了解の明文化かな? 理想はPC12人なのでボス部屋直行PTとかNPC連れが紛れ込まないようにするのと、他にルール(回り方やパイプ位置、戦い方など)があればその了解をとるのが主な目的。その時々で一番経験値やメセタ効率が良いところや複数のグルグル部屋が成立するところ・時間帯に出来やすい。遺跡が来る前は浮遊で多かったですね。
      「マップ堀」では”特定の敵やETが沸きやすそう(逆に壁などが出にくい)”なマップを探したりもしますね。 -- 2013-01-29 (火) 18:29:13
    • この質問をしたものです。皆さん回答して下さりありがとうございます。おかげで分かりました! -- 2013-01-30 (水) 07:00:40
  • すいません、ボス部屋に入る時に「先行しますか?」とか「みんなで入りますか?」とか言ってるのをよく見かけますが、どういう意味があるんでしょうか… -- 2013-01-29 (火) 10:50:38
    • PTメンバーが4人でフルだとボス部屋に雑魚が沸いたりボスがもう複数出現することがあります。PTリーダーだけが先行してこれらを防ぐことができるからだと思います。 -- 2013-01-28 (月) 18:58:58
    • PC2人以上で同時に入ると雑魚敵が湧くから位しか考えられん。 -- 2013-01-29 (火) 12:19:02
    • ボスは同時に入ると雑魚がわきます。(ヴァーダー除く)
      ロックベアやグワナーダ,中ボスは2,3人が同時に入ると雑魚&ボスがもう1体(計2体),4人同時だとボスが3体湧きます。(最初2体,1体倒すと3体目出現) -- 2013-01-29 (火) 12:45:32
    • 先行する場合は確実性や速効性重視、全員で入る場合は多少のリスクを伴うものの、複数体のボス、あるいは取り巻きの雑魚を倒すなどして討伐数を稼げるというメリットがあります。後者の場合は、クリアランクの底上げやクライアントオーダーなどで討伐数を稼ぎたい用いられることが多いです。 -- 2013-01-29 (火) 12:46:45
    • みなさん回答ありがとうございました。なるほど、沸き数で判断すればいいのですね。今後の参考にさせて頂きます。 -- 木主 2013-01-29 (火) 16:11:35
  • フレンドの仕様に関しての質問です。フレンド登録しているフレンドのキャラクターが削除された場合(IDではありません)、登録してあるフレンドパートナーも同時に削除されてしまいますか?それとも、そのまま残って呼び出しできるのでしょうか? -- 2013-01-29 (火) 13:45:57
    • わかりませんが、運営によってアカウント停止させられたフレンドはパートナーとして呼び出せると書いておきます。 -- 2013-01-29 (火) 14:43:48
    • 木主さんの質問とは少しずれてしまいますが、同一アカウント内で、キャラクターAを作成しこれをフレンドパートナー登録、その後キャラクターAを削除し、キャラクターBを作成したところ、キャラクターBからフレンドパートナーとしてキャラクターAを呼び出すことが可能でした、キャラクターBをフレンドパートナー登録してしまうと、キャラクターAもBも呼び出すことはできませんでした。 -- 2013-01-29 (Tue) 01:22:58
    • キャラクターが削除された場合でも、登録してあるフレンドパートナーは自動削除されません。 -- 2013-01-29 (Tue) 01:29:32
    • フレンドがキャラを作りなおして復帰したというのに、FPが消えていないので疑問に思っていましたが、消えずにそのままなのですね。お答えいただきありがとうございました。 -- 2013-01-29 (火) 22:00:20
  • ルームって、リフォームした後にリモデルームで部屋の大きさ変えた場合は部屋のテーマそのままですか?デフォルトに戻ったりしちゃうんでしょうか? -- 2013-01-29 (火) 14:51:37
    • テーマはそのままです。設置した家具はすべて撤去(手持ち、持ちきれなければ倉庫へ)されるので注意が必要です。 -- 2013-01-29 (火) 15:15:41
      • ありがとうございます。安心して部屋大きく出来ます。 -- 2013-01-29 (火) 19:47:32
  • 基本的質問だと思いますが、ファンジのEトラって逃げ切ることって不可能なんですよね? -- 2013-01-29 (火) 14:51:59
    • 出口近くで発生した場合ならサッと次のエリアに逃げ込むことでスルーできる。入り口近くで発生しても一目散に逃げれば捕まらない。が、そこまでするほどのことでもない。 -- 2013-01-29 (火) 14:57:22
    • 10分近く逃げると目の前で消えたって報告があるにはあるが…。 -- 2013-01-29 (火) 15:08:31
    • 正面から向かってくるもの以外は逃げ切れるんじゃね -- 2013-01-29 (火) 17:53:51
    • 長時間逃げれば消えるかもしれませんが試したことないな。マップの端から端まで延々と追いかけてくる事は確認している。ファンジは次のエリアに行く限り無理じゃないかなあ。当人が追いかけられて別エリアに逃げても同エリアの他のプレイヤーを追いかけ始めるしね。 -- 2013-01-29 (火) 18:30:13
    • 物にひっかからずにうまく移動すればファンジに追いつかれずに逃げ回る事は可能。どうしても捕まるのが嫌なら他のエリアに移動する。それが間に合いそうにない時はテレパイプで逃げる。とかですか -- 2013-01-30 (水) 12:12:59
  • この前の?アプデ後から特殊能力がつきにくい?って話題見たんだけど、実際に自分の確認したら0と1ばかりなんだけど、皆どう?´・ω・` -- 2013-01-29 (火) 21:30:32
    • 減ったな、そういうのをちゃんと公開した方が不信感も減ると思うんだがな -- 2013-01-30 (水) 02:27:17
      • こういった増えた減ったって話はちゃんと誰でもわかるデータを提示してくれないとな。体感じゃなんとも言えん。それに公開もなにも、運営が意図しないアプデミスの可能性もあるわけで・・・それに運営自体が気づいてないとかね。とりあえず運営に報告なり苦情なりでもしとけば良いだろ -- 2013-01-30 (水) 07:25:56
      • こういう証拠もないのに決めつける奴っているけど、誹謗中傷にはあたらないと思ってるんだろうかね -- 2013-01-30 (水) 08:43:33
      • 運営が一般書き込みのふりして火消しに必死 -- 2013-01-30 (水) 08:47:01
    • 雑談でやれ -- 2013-01-30 (水) 11:35:00
    • 別に今までとかわらんだろ、「たまたま」そういう事が続いたからってぎゃーぎゃー喚くなよ。 -- 2013-01-30 (水) 23:06:11
    • 明らかに0ばっかりなんだけど -- 2013-01-30 (水) 23:17:38
    • 公式に調査開始したって告知が -- 2013-01-30 (水) 23:21:57
    • さっさと誹謗中傷扱いした奴は謝罪しとけよw -- 2013-01-31 (木) 00:23:59
      • 不具合と変更の差位理解してから書き込もうな -- 2013-01-31 (木) 04:47:18
      • 不具合www明らかに調整入ってるよ。だから不具合とは言わず症状と言って誤魔化してんだろ。 -- 2013-01-31 (木) 10:01:57
      • 「出にくい」なら調整だが「出ない」が調整に思えるの?頭大丈夫? -- 2013-01-31 (木) 10:34:20
  • 緊急の「淵へと迫りしもの」でエリア1から2へ移動する時に、エリア2へ移動するはず(ローディング有り)なのにエリア1へ戻ってくる事が何度かありました。同様の現象が起こった事がある人っていますか? -- 2013-01-29 (火) 21:41:15
    • そのクエに限らずたまーにあった。最近はならないけど。 -- 2013-01-29 (火) 21:51:40
    • ちょうど今日ソロでありました -- 2013-01-29 (火) 22:01:20
    • 1、2週間前にありました。その時は自分がボケてたのかと思ったけど、やっぱバグとしてあったのか・・・・。 -- 2013-01-29 (火) 23:05:27
    • 自分もありました。普通に「は?」って思いましたよ -- 2013-01-29 (火) 23:27:15
    • 私もありました。PTメンバーは普通に移動したのに、私だけなんで?と思いました。 -- 2013-01-30 (水) 00:59:29
    • たぶんボス部屋へのテレポート失敗と同じ系統のバグなんだろうなぁ・・・ -- 2013-01-30 (水) 03:35:32
    • ダークラグネ討伐でだけど、過去3回あるわ。ちなみに過疎鯖の平日深夜に過疎ブロックで発生したから、鯖の負担とかではないと思う。 -- 2013-01-30 (水) 04:26:22
    • 木主です。回答ありがとうございます。どうやらバグのようですね。その内、こっそり修正されるでしょう。 -- 2013-01-30 (水) 20:54:13
  • ロッドやウォンドの属性ってオススメとかありますか?それともついてても意味がない系のやつですか? -- 2013-01-30 (水) 09:42:39
    • テクニックには属性はのりません -- 2013-01-29 (Tue) 14:49:38
      • あれ切れてた; テクニックには属性はのりませんのでテクニックのみで戦うのであれば属性にこだわる必要はありません、殴りの場合基本光に弱いダーカー種はどこにでもいるので光が1番おすすめではないでしょうか、それ以外であれば今木主さんが一番出かける機会が多い惑星にいるエネミーの弱点属性でいいとおもいます。ちなみに私が同じ種類のレアアイテムを拾った場合は、光→闇→火→水→風→雷の順に属性付与しています。 -- 2013-01-29 (Tue) 15:25:06
    • ウォンドの場合、今のところは光、あるいは雷あたりが無難かと。ロッドはまぁなんでもありでは。 -- 2013-01-30 (水) 10:06:30
    • テクタースキルのウォンドギアを読んでみるといいかも -- 2013-01-30 (水) 10:58:52
    • ウォンドギアは法撃値+武器属性依存の打撃追撃が発生するので上の方が書かれているように現在弱点として設定されているダーカーが多い光、雷がオススメです。次点でナベリウス原生種と初期ダーカーに弱点が多い火、浮遊龍族弱点の闇です。風は森原生種のみ、氷は火山原生種のみなのでよほど頻繁に通うのでなければ優先度は低いと思います。 -- 2013-01-30 (水) 18:00:48
    • (かぶったので削除w)闇属性はウォンドに限りお勧めしません。ギアの法撃爆発がテクニック同様視界を妨げます(汗)(アプデで緩和されてる?) 必要なら毒付与も兼ねて闇テクを使えば良いわけですし -- 2013-01-30 (水) 18:28:26
      • *ただしこの件は人による。ラ・メギドでさえ緩和後は数回使えば見慣れて気にならなくなるので、ウォンドギアくらい局所的なら自分が困らなければ問題ない。 -- 2013-01-31 (木) 08:33:20
  • 緊急クエストチョコレートの行方について質問なんですが、クリア条件はただポイントを貯めればいいだけですか? それともポイントを貯めてケーキ防衛をクリアしないといけないのでしょうか? このページの緊急クエのとこをみましたがクリア条件がよくわからなくて -- 2013-01-29 (火) 18:13:29
    • すいません。 上のものですがよくこのページの緊急クエのクリア条件のところをみたら書いてありました。おさがわせしてすいませんでした。 -- 2013-01-29 (火) 18:16:43
  • メイン・ファイター55サブ・ハンター55の素の技量はいくらあるか分かる方いますか? -- 2013-01-30 (水) 11:48:08
    • 各職のスキルのページにスキルシミュレータへのリンクが張ってあります。上のほうのリンク先ではステータスもシミュレートできます。 -- 2013-01-30 (水) 13:02:10
      • ありがとうございました -- 2013-01-30 (水) 14:16:47
    • Hu、Fiとも1LVで3上がります。サブクラスは20%のステを上乗せされます。種族、性別で多少変わってくるので、あとはご自分で調べてください。左メニューの種族→種族比較辺りを見ると幸せになれるよ! -- 2013-01-30 (水) 13:47:47
  • MAP固定のチョコ緊急でノーディランが湧くポイント教えて下さい。通常時D2で湧いたんですがバースト中は湧きませんでしたので他のエリアで教えてくれたら嬉しいです。 -- 2013-01-30 (水) 14:51:43
    • すいません、チョコ緊急エリア1での質問です。 -- 2013-01-30 (水) 14:52:37
      • エリア1ってマルチだから決まってないんじゃ・・ -- 2013-02-05 (火) 10:54:35
      • マルチ1は固定マップです ノーディランはB-2D-2E-2でも湧いたはずだが、バーストだとダーカーしかわかなかったり変動するのでよくわからん D-2でバーストでクラバーダが湧いたり龍族が湧いたこともあるので、固定のうちのランダムなのだろうか。 -- 2013-02-06 (水) 16:19:14
  • イベントフィールドって一度見たものは二度と出てこないんでしょうか。手違いでスキップしてしまったイベントを見ようと、同じクエストを10回ほど回ったのですが出てこないので…。 -- 2013-01-31 (木) 07:29:58
    • マターのイベントだとしたら一度しか見れないが、それ以外であれば何度も出ますよ。MAP上は同じ色ですが、イベントフィールドのアイコン(見た目)の色が見たことあるものは灰色、見ていないものは青色、マターは黄色(金色?)です。 -- 2013-01-31 (木) 09:21:31
      • 回答ありがとうございます。頑張って探してみます。 -- 2013-02-02 (土) 12:48:10
    • 手違いでイベントスキップと言えば・・・フキダシ無しでイベントシーンのSSを撮るために[Ctrl]+[PrintScreen]を押すと、連続してセリフが飛んでしまうのを何とかして欲しいですよね。 せっかく押し分けで選択できるようになったのに勿体ない。 -- 2013-01-31 (木) 10:09:01
      • [PrintScreen]だけを押したときの設定をフキダシ(ウィンドウ)無しにすれば問題ないのでは? -- 2013-01-31 (木) 10:52:40
      • ↑押し分けしてフキダシありと無し版の両方が撮りたいって時のことを言ってんだよ? -- 2013-01-31 (木) 11:58:58
      • フキダシありも取る場合だったのか、確かにそれだと無理ですね。PC自体のPrintScreen機能を使ってもイベント中のフキダシありは無理?(気になった) -- 2013-01-31 (木) 14:00:50
  • 公式サイトに「現在、NPCショップリストにて表示されるアイテムや、クエストにてアイテム入手時に特殊能力が付与されにくい症状が発生しております。」と現在表示されてますが、ドゥドゥさんの確率にも影響あるんでしょうか?何回かやってるのですが100%以外すべて失敗ばかりなので… -- 2013-01-31 (木) 11:35:18
    • ゴミ装備を集めてどうでもいいものを合成したところ普通に成功しました。単に運が悪かったみたいですね。お騒がせしました。 -- 2013-01-31 (木) 11:54:45
    • ネタではなく真剣に聞いてほしい。100%で落ちた。 -- 2013-02-04 (月) 14:55:50
      • 100%で失敗したってwまたまたご冗談を~ -- 2013-02-07 (木) 08:49:07
  • 緊急クエストチョコレートの行方について質問なんですが、ソロでケーキ屋行ったときと複数でいる時敵の規模って変わるんですかね? -- 2013-01-31 (木) 17:46:01
    • 規模というか沸く数は箱の数x2か3ぐらいで変わらないんじゃないかな? 人数が多ければそれだけ殲滅速度も上がるからトータルの討伐数は確実に増えるけど。あとPSEバーストが起きやすいから、そうなると更に増える。 -- 2013-02-03 (日) 05:49:38
    • 今回の緊急チョコは判らないけど、ケーキ屋クエ自体は常に5箱あって、敵の数も変わらない気がする。敵をいくら殲滅しても時間内ならどんどん沸くだけ。攻略的な意見を言わせてもらうとケーキ屋クエはPOPした敵は必ず箱を狙うのであえて敵を1、2発殴ってタゲを取り、箱から気をそらして敵は倒さず箱を巻き添えで攻撃されない位置取りをして逃げ回る方が楽にクリアしやすい。補足で言うとリリーパ救出クエも一切倒さない方が楽だし、ゾンディールで集めて放置する方が圧倒的に楽。攻撃だけが攻略方法じゃないって事さ。 -- 2013-02-04 (月) 00:29:48
      • 意外と防衛系は放置しててもいいの知らない人いるよね ソロで凍土いったとき誰もいないだろうしと思って奥で踊ってたら壊れてびっくりしたわ -- 2013-02-04 (月) 18:29:30
  • VH凍土探索キングイエーデからラムダサルバドールSW引いたけどLV45でも出る? たまたまLV46の個体がいただけ? -- 2013-02-01 (金) 08:08:10
    • イエーデ&キングイエーデのコンビで出てくる時はLV46だよ -- 2013-02-01 (金) 12:24:03
      • ありがとう。でも何度試してもコンビ沸きだろうがなんだろうが45なんだよね…。ちなみに引いたときはEトラじゃなく普通沸きのときだった。録画してりゃよかったなあ。 -- 2013-02-01 (金) 22:03:26
      • よーく探して見てください。私はコンビで出た時のイエーデは1体だけ46です。 -- 2013-02-04 (月) 14:53:54
  • 質問です。キャス子なんですが、はだの色がエステでも変えることができないんですけど、これは初期設定時のみ変えることができるのでしょうか? -- 2013-02-01 (金) 09:54:21
    • カラーチェンジパスやエステ券を使っても変更できないということですか? -- 2013-01-31 (Thu) 15:02:11
      • 今確認してきました、キャストの色変更にはカラーチェンジパスが必要ですね -- 2013-01-31 (Thu) 15:18:03
      • そうなんですか!調べていただき、ありがとうございましたm(__)m -- 2013-02-01 (金) 17:13:50
  • アイテムのレアリティソートってどういうアルゴリズムなのか見当つく人いますか?★の数ごとに区分けされてるのは解ってるけど、レアソート降順でピンクラッピーファン光25>同23>同24(全て0スロ未強化)って順番で並んでてスゲー気になった。 -- 2013-02-01 (金) 22:00:21
  • 現在Lv112のドルフィヌス(打撃77打防35)を育てています。進化デバイス/カッツェを使用したいのですが、このまま特化でLv115へ育てた場合に元のドルフィヌスに戻ってしいますか?以前、マグデバイス等の反映バグがあったと聞いたのでLv150になってから使おうか迷っています。よろしくお願いします。 -- 2013-02-02 (土) 07:58:39
    • 修正されたという情報を見た覚えが無いので、150になってから使うほうが無難です。 -- 2013-02-02 (土) 20:25:19
    • 自分は進化デバイス結構使ってますけど、戻ったことは一度も無いですね。不安なら様子見がいいとは思いますが。 -- 2013-02-03 (日) 00:28:01
      • 教えて頂きありがとうございます。質問後いろいろ調べたところ別なwikiにも「固定される」とあり、巻き戻りや進化の再判定はないようです。
        ただオンラインマニュアルの18-3には「マグ進化デバイスは、マグの見た目を変更することができるデバイスです。1度与えるとデバイスはなくなります。レベル100以上のマグであれば、形態を問わず、何度でも進化させることが可能です進化前のマグのフォトンブラスト、オートアクション、トリガーアクション等、すべてのパラメーターを引き継いで見た目だけが変化します」となっており、1つのマグにデバイスを何度でも使用できるんだろうなと読めるものの、Lv5毎の進化判定でどんどん変わるのかしらとも思えたもので。 -- 2013-02-03 (日) 04:04:58
  • NPCショップの件で質問です。武器ショップで買うアイテムでは、現在パワー、およびシュート、テクニックが付くことが無くなったのでしょうか?もしくは、それらの特殊能力が付加されているアイテムが販売される確率がかなり低くなっているのでしょうか? 100回程NPCショップ巡りを繰り返しましたが、出てくるのはボディ、およびリアクト等の「防御力上昇系」、並びにアームのみでした。 特殊能力追加のために安い素材を探していたのですが、そもそも武器ショップでこれら(パワー、シュート等)のアイテムが売られていないのならば諦めがつきます。また、販売される確率がかなり低い場合であっても、工数との兼ね合いで諦めることができます。ちなみに公式HPでは、特にこのあたりのバランス調整がなされたという記事も見つけられませんでした。検証回数も100回程度なので、単に私の運がなかったということもあり得ます。しかし、そもそも出てこないものに時間をかける暇もありません。どなたかこのあたりの事情に詳しい方、教えてください。よろしくお願いします。(余談ですが、ちなみにユニットショップではパワー、およびシュート、テクニック付きのユニットが出ることは確認できました。) -- 2013-02-02 (土) 11:59:41
    • あ、よく見たら新しい記事に「武器、ユニットに特殊能力が付与されにくい」っていう記事がありましたね。見逃してました。パワー、およびシュート等がアイテムに付加されにくいのかどうかはよくわかりませんが、これが関係してる可能性が高い気がしてきました。 -- 2013-02-02 (土) 12:08:30
  • ラッピースーツのマイショップの平均価格て最低でも150万はいりますかね?(私は去年8月の時100万弱でした)
    今月半ばぐらいに配信されるリリーバスーツもやはり、最低でも150万はいると考えるべきですかね? -- 2013-02-02 (土) 12:40:00
    • シップがどこか書いたほうがいいんでは?書いても相場は動くものなので回答できる人がいるかわからないですけど>< -- 2013-02-01 (Fri) 18:02:21
    • 今は1鯖が黄色が2.5M、白が10M、ピンクが4Mくらいが平均です。リリーパは現状色違いの無い完全新規コスなので出始めは6Mくらいはするのではないでしょうか? -- 2013-02-02 (土) 13:03:11
    • 当日即買いしたいなら最低700万は用意しておいたほうがいいかな -- 2013-02-02 (土) 23:47:19
    • ラッピースーツはカラチェン価格で左右されるから今だと最低2.4Mくらいじゃね。リリーパースーツは7~10Mくらい行くんじゃね。 -- 2013-02-03 (日) 14:52:51
    • このゲームはビジフォンというものがあるので、そこで価格順で検索かけて見ましょう。
      他ネトゲと違って一瞬でサーバー全体の相場が把握できます。
      価格順で検索かけても相場というものが理解できない場合は、需要と供給や経済を少し勉強すると良いかもしれません。
      相場に関する質問は悪意ある価格操作ともとれますので慎重に。 -- 2013-02-05 (火) 03:12:32
  • どこかに書いてあったらスミマセン><
    アブダクションをクリアしたのですが、武器パレット1、2、3はメインの武器と違うフォトンアーツをセットしてあります。しかし、4、5には他の職業のスキルオーダーのための武器がセットされているのです。この場合、自分のクローンが出てきたときに、そのメインじゃない武器に切り替えるなどの行動をすることはあるのでしょうか?分かる方、お願いします -- 2013-02-02 (土) 21:39:15
    • 追記、失礼します。武器パレットはクリア時の番号のモノが強制選択されるということなのか・・・も知りたいです。よろしくお願いします -- 2013-02-02 (土) 21:44:05
    • クローンの項にある、「クローン作成時のサブパレット1番+武器パレットに登録されていた全ての武器、PA、テクニック、スキル、PBを使用する。」では答えにならないかな? -- 2013-02-02 (土) 21:48:53
    • Wiki内のクローンのところをよく読もうね -- 2013-02-02 (Sat) 02:49:09
  • ガンナーの先輩方に質問です。
    ツインマシンガンの値段や労力がお手頃でそれなりに強いの探してます。みなさんのオススメを教えてください。 -- 2013-02-02 (土) 23:38:44
    • 自分的には、弱点属性MAXのヴィタTバルカンかなぁ・・・ -- 2013-02-02 (Sat) 04:56:35
    • レア6以下は転売も視野に入れられるので、ヴィタTバルカン辺りが一番お手頃じゃないでしょうか? 例として、もし1Mでいい奴を買ったとしても、使い終わった後にそれをうまく1Mで売れれば実質タダで使えるという考えになりますからね。 これで強さに満足できないのであれば、私ならラムダラディエグル辺りに手を出しちゃうかなぁ~・・・。私なら、ですよ。 -- 2013-02-03 (日) 02:51:29
    • 私もヴィタTバルカンが値段と強化の心労を考えると良いと思います。これより攻撃力の高い武器で考えるとラムダフユジオン以上じゃないともったいない気がしますね。 -- 2013-02-03 (日) 04:00:26
    • そうですね……形にこだわっているのならちょっと高めでサークウェイド、お手頃且属性強化も簡単なヴィタTバルカン。サークウェイドは威力が少し高い程度なんで気にしなければヴィタTバルカンをオススメします。レア度の技量補正もありますがその辺は…… -- 2013-02-03 (日) 05:59:47
    • 何気にTMGも種類少ないですよね。ラムダラディエグル以外ボスかレア敵ドロップだし、ラムラディにしても下手な☆10よりでないし。ある意味パルチより不遇。という訳で自分も同じくヴィタTバルカンの属性・強化MAXがお勧め。レアを買うならラムダラディエグル一択。2Mとかがお手ごろと感じるならですが(汗) -- 2013-02-03 (日) 06:43:13
    • 皆出してるヴィタTバルカンですかねぇ。今後の汎用性も込みで考えたいなら、値段はヴィタTバルカンの数十倍になりますがラムダアレスヴィスも個人的にはオススメです。 -- 2013-02-03 (日) 15:07:41
  • 2/2のぷよじかんの放送で何か新情報はありましたでしょうか? -- 2013-02-03 (日) 08:18:00
    • そうだねー、強さだけいじった使いまわしグラフィックの武器がこれからわんさか出る感じだったかなー。 -- 2013-02-04 (月) 15:35:28
  • ロックナックルなんで値段上がってるの? -- 2013-02-03 (日) 11:51:16
    • 2月のアップデートで追加される新しい輝石交換に特定のSWと輝石で上位SWと交換できる物の中に ロックナックルの上位がある可能性があるらしい。放送見れなかった人が(?)デマに騙されてその他も上がってる -- 2013-02-03 (日) 12:11:25
    • ニコ生でログベルトナックル?みたいなロックナックルの上位武器が公開されたから、新しい輝石交換武器の一つと思って買い占めや値上げがされたんだと思う。 ただこれはアドバンスのLv.50以上のログベルトがドロップすると思うけど(根拠はない)。 だとしたらフィンヴォルグも値上げされてるかもね -- 2013-02-03 (日) 12:00:26
  • サブクラスについて聞きたいのですが、メインに付与されるのはツリーで得たスキルが付与されるんですよね? -- 2013-02-04 (月) 15:19:42
    • スキルとサブクラスの基礎ステータスの20%が付与されます。詳しくはクラス・スキル概要のページをご覧ください。 -- 2013-02-04 (月) 15:43:29
    • 公式のオンラインマニュアルくらい読んでから質問しような -- 2013-02-03 (Sun) 22:57:39
    • 僕にはこの日本語がよくわからないのだけれど -- 2013-02-04 (月) 18:13:49
  • 設定を行ってもフルスクリーンにならない;;なぜなんでしょうか? -- 2013-02-04 (月) 20:32:43
    • 質問掲示板なんで回答を求めているのだろうけれど、操作手順や設定後の状況を詳しく書かないと誰も答えられないと思われ。 -- 2013-02-04 (月) 23:05:11
    • 上の人が言ってる通りなのだが・・・・。ランチャーたち上げたときの環境設定からやっているんだよね?フルスクリーン表示を選んだ後に、ちゃんと「設定保存」ボタンを押していますか?これ押してなかったら無効になってるはずです。 -- 2013-02-04 (月) 23:55:34
  • 緊急4人PTでパラレルが出現しました。しかし直後にわたしが回線落ちしてしまいました。PTに戻ろうとしましたが、もたついていしまい受注受付時間を過ぎてしまいました。パラレルに出現するレアエネミーの数はPT人数によって増減はするのですか?wiki見た感じだと固定のようですが、減るようだったらPTの皆さんに申し訳ない事をしてしまったなぁ… -- 2013-02-05 (火) 05:33:12
    • なにを質問したいの? -- 2013-02-04 (Mon) 11:48:37
      • はっきり書いてあるように見えるが? -- 2013-02-05 (火) 09:33:04
    • ご自分でWikiで見つけているように固定ですのでご安心を -- 2013-02-06 (水) 16:14:00
  • マターボードの仕様について質問させていただきます。ヴァーダーのマターがあまりにも出ないので、いったん他のマターから捜索しなおそうと考えているのですが、捜索するマターを変更した場合、それまでのマターのドロップに関する内部カウント(50体撃破で100%ドロップ?)は保持されるのでしょうか。 -- 2013-02-05 (火) 10:21:37
    • あくまでも私見ですが、保持されていないように思われます。 -- 2013-02-04 (Mon) 15:32:21
    • 6枚目マターのヴァーダー20体程倒して出ない状態でマイザーに変更後、改めてヴァーダー狩り直した所、50体目で出ましたのでリセットかかると思います。50体確定ならですけど -- 2013-02-05 (火) 12:22:19
    • 木主です。先ほどようやく出ました・・・。エネミーごとに出現率がこうも違うのはびっくりです。何はともあれ、回答ありがとうございました。 -- 2013-02-05 (火) 16:04:23
  • 質問なんですが今ルインシャルムを使ってますが+7なんでフレがラムアリの方が良いと言ってます。強化し続けるかラムアリ買うか、どちらが良いでしょうか? -- かつお? 2013-02-05 (火) 10:46:28
    • 「ラムダアリスティン+10」を購入するだけのメセタがあるのなら「ルインシャルム」を強化するための「強化成功率+20%」「強化リスク減少(保護)」などをある程度買えるのではないでしょうか?、ただ強化は失敗の恐れが多分にありますので確実性を求めるのであれば「ラムダアリスティン+10」購入でしょうかね。あとはご本人がどっちのほうが見た目が好きとかというのも判断材料になると思いますが。 -- 2013-02-04 (Mon) 15:56:39
      • ご返答ありがとうございました。ルインシャルムは、属性強化も難しそうなのでラムアリを買おうと思います。 -- 2013-02-05 (火) 12:47:20
    • 威力的にはルインシャルム+8(701)<ラムダアリス+10(731)<ルインシャルム+9(757)です。 -- 2013-02-05 (火) 13:22:11
      • 数値的にはそうだけどレアリティの補正で実質ダメージはルインシャルム+8でもラムダアリスティン+10を超えそうですね -- 2013-02-04 (Mon) 18:29:46
    • ラムアリのいいところはFiでも使えるところだからそれを言ってるんじゃ? -- 2013-02-08 (金) 06:02:52
    • 主のメインがハンターで資産に十分な余裕が無い場合ルイン+7でも問題ない。
      頑張って+8がいいところ。
      ラムアリとルインの差は微々たるものなので差を埋めたければ防具にパワーⅢ付けたりすればおk。
      まぁせっかくの☆10なんださし+7まで強化したルイン使ってもいいんじゃない? -- 2013-02-09 (土) 07:27:50
  • Fiの火力について質問です。ブレイブ使用かつデッドリー攻撃時の龍族に対するダメージが800オール出ます。高火力と言えるでしょうか?Fi専門の方お願いします。 -- 2013-02-05 (火) 12:23:17
    • 竜族といってもたくさん種類が居ますのでよくわからないですね。ステータス画面に書いてある打撃力の値を書いた方が比較しやすいのでは。影響のでかいシフタやドリンクの有無も忘れずに。 -- 2013-02-05 (火) 13:39:18
    • 打撃力1511でシフタ、ドリンクなしです。 -- 2013-02-05 (火) 13:59:46
    • 十分な高火力だと思うなぁ。全身カッチリ整えないとそのステータスになってないと思うし。 -- 2013-02-05 (火) 14:13:59
    • ミドルユーザーくらいまでの人たちなら高火力といえますけど、ヘビーユーザーくらいになってくると普通といった感じでしょうか。チョコレートの行方にでも参加してなにか心無いことを言われてしまったのかな? -- 2013-02-04 (Mon) 19:52:17
    • 木主ですが、もうすぐアドバンス実装など強力な敵に対してより高い火力が求められるようになるかと思いまして確認しますた。↑にもあるヘビーな方たちのPTにも参加する機会があるかもしれないので…まあメイン職はRaなのですが…w -- 2013-02-05 (火) 16:02:27
  • HuのJAAの計算なんですが、JAAは通常JA倍率*1.1*1.1の通常JA倍率*1.21倍か通常JA倍率+0.1+0.1の通常JA倍率+0.2のどちらなんでしょうか? -- 2013-02-05 (火) 14:59:54
    • Wiki内のスキルの部分に【JAボーナス1, JAボーナス2は累積する。(トータルAX120%)】と書いてあるけどそれで解決しないですか? JAAがJAボーナスと仮定してですけど。 -- 2013-02-04 (Mon) 21:01:53
      • スマホなんで更新出来んが、その表記が間違ってて木主の前者の認識が正しい -- 2013-02-05 (火) 18:49:36
      • すみません、JAアドバンスと勘違いしてました……ありがとうございます -- 2013-02-05 (火) 23:31:09
  • 特定のNPCのみ同行のクライアントオーダーをしているパーティに他のプレイヤーがそのパーティに参加してもクエは有効のままで良いと思うのですが、この時にパーティに参加したプレイヤーは別のNPC(フレパ)を呼び出すことができるのでしょうか?できるとしたらNPC同行のみのクエをしているリーダーはクエが失敗になりそうだと思うのですがどうでしょうか。NPC同行のみのクエを失敗させることになったら迷惑をかけることになりますので質問させてもらいました。 -- 2013-02-06 (水) 12:52:57
    • 呼び出すことはできますが失敗になると思うのでやめた方がいいんじゃないですかね。 -- 2013-02-06 (水) 13:50:08
    • ↑の人の回答のとおりです。パートナーオーダーは遂行中でも他のパートナーを呼び出すことが、パーティメンバーも自身も行えます。その場合もちろん、オーダーは達成失敗となります。
      パートナーオーダーを行う場合は、オーダー攻略中である旨を募集メッセージに明記したり、パスワードをかける事でトラブルを割けられます。この時「他のパーティとしての参加も拒否する」をONにしますと、他のパーティで使いたいパートナーが塞がっているといった不都合も避けられます。 -- 2013-02-06 (水) 14:26:58
    • 質問者です。やはりNPCを呼び出すとクエが失敗になるみたいですね。ありがとうございました。 -- 2013-02-06 (水) 22:15:57
  • メインTeにする場合は、サブはHuやFiのほうがいいのでしょうか?Te/Foって周りにいないので気になりました。 -- 2013-02-06 (水) 15:10:40
    • ウォンドをいかして戦うことが多いならサブをHuやFiにした方がいいと思いますよ。HPや打撃力もFoより上がりますし。個人的な意見ですがTe/FoにするくらいならFo/Teでテクを使ったほうが強いのでそちらを使いますよ。 -- 2013-02-06 (水) 15:24:10
    • Te/Foはテクしか撃たない戦い方をするのに適した組み合わせ。だけどそれはFo/Teの純粋劣化品でしかないのでメインTeにする意味がないからね。 -- 2013-02-06 (水) 15:35:33
      • FOもTEも法撃力は一緒じゃないか。異なるのは打撃<>射撃、打防<>法防だろう?俺はEC打撃防具使ってるからTE/FOの方が近接職と使いまわせていいんだが・・・純粋劣化ってどの辺りのこと? -- 2013-02-06 (水) 21:36:53
      • テク主体ならロッド装備できる分Foのほうが最終法撃力が高い、以上。 -- 2013-02-06 (水) 21:39:40
      • それ職差じゃなくて武器差だな。純粋劣化とは言いがたい -- 2013-02-07 (木) 00:24:41
      • 主要武器の主な用法での火力と、主な交戦距離で被弾する可能性のある攻撃に対する防御力で劣るからFoのように動いている限りは劣化品としか思えなくても仕方ないなあ -- 2013-02-07 (木) 19:53:02
    • ウォンド殴りがメイン、テクとウォンドを其れなりに混ぜ合わせて使うならTeFi、テク主体で殴りは考えないならTeFoやってます。ロッドは好きなデザインがあまり無いのでTe主体ですね。 -- 2013-02-06 (水) 16:01:39
    • Teのレベルを上げるだけならTeFoで十分だけどガッツリ戦うにはメインFoの劣化なのでちょっと辛い。TeFiはスタンスやチェイスでゴリゴリ殴っていけるのでTeメインで行くならこっちがオススメ。 -- 2013-02-06 (水) 16:26:32
    • なるほど・・・まずは殴りメインかテクニックメインか、自分のスタイルを確立しないとですね。みなさんありがとうございました。 -- 2013-02-07 (木) 01:25:35
  • バーッジョンアップができない・・・なんでなんだ・・・ -- 2013-02-06 (水) 15:59:15
    • 質問ならば状況をもっと詳しくお願いします、雑談ならば板違いです。 -- 2013-02-06 (Wed) 04:05:22
  • バレンタイン2弾のハンスとクレシダのオーダーってクリア済みならやらなくてもプレゼントくれるのかしら?レアしょっぱいから火山行く気になれない。 -- 2013-02-06 (水) 19:29:25
    • クリア済みの方にも配布しますという注釈は見当たらないので期間中クリアが条件でしょうね。 -- 2013-02-06 (Wed) 04:06:54
  • 今度Fiを解放しようと思うのですが、サブをHuにした時、HuのクラススキルであるJAボーナスはFiでも有効になるのでしょうか?初歩的な質問ですみません… -- 2013-02-06 (水) 20:22:37
    • 次からまずクラス・スキル概要の項目をまず見ましょうね。サブクラスのスキルは全て反映されます。 -- 2013-02-06 (水) 21:37:30
      • 公式のオンラインマニュアルも読もうな -- 2013-02-06 (Wed) 03:52:02
  • ホーミングエミッションのコツを教えてください。最近ロックベア相手にホーミングの練習ばっかりしてるのですが、どんな距離感、TPSでどこにめがけて射出すれば全弾顔に命中させられるか等教えていただきたいです。何回やってもなかなか安定せず(顔の上に飛んだり腕に当たったり)ご教授願いたいです。 -- 2013-02-06 (水) 20:22:46
    • まずホーミングエミッションって代物自体を理解してないと思われる。ホーミングエミッションはロックオンしたターゲットに誘導弾を放つものですが、そのロックオン自体は敵の部位ごとです。仮に3つ弾が出たとしても実際は「顔×3」ではなく「顔×1腕×1胴体×1」だったりします。これをすべて顔に当てようと思うならまず若干離れた位置から発動し、複数個所ロックオンした状態で顔の真ん前で発射するしかありません。 -- 2013-02-06 (水) 22:33:30
      • Raやってないので知り合いから聞いた話だけど、複数タゲれる敵に関してはホールドロックしてからロック切り替えだけで6発入るって聞いた事あるんだけど、TPSで顔周辺だけ狙っても6発入らない? -- 2013-02-07 (木) 02:25:03
      • 回答ありがとうございます。どうやら接近し過ぎみたいでした…接射だと敵すり抜けてあらぬ方向に飛んでる感じがしました。距離感はやっぱり慣れとしか言いようがないですね。もうしばらく熊で練習してきます。 -- 2013-02-07 (木) 18:30:07
    • ↑上の「3発」は仮の話であって、実際はもっと弾数あるよ。そしてクマは結構TPSでもターゲッティングできる範囲があいまいで、少しでも顔からズレるとタゲ先が腹にいく。顔として判定されてるのは歩いてるときとかに胴体とは別に動いてる部分(きっと毛で隠れてるけど首があるんだと思う)だけ。あとホーミングはブリアーダみたいにすぐ向きを変える奴に使ってるなあ。尻追いかけて走るよりは早いし、当たれば卵吐かずに落ちるしね。 -- 2013-02-07 (木) 12:39:34
    • ちょっと離れた場所でロックオングリグリっとTPSで動かして数箇所ロックして、顔の少し前にジャンプして発射 -- 2013-02-07 (木) 17:27:02
  • このサイトの防具の欄にある「追加能力」ってどういう条件で発動しますか?
    装備しても追加の効果(HP+やPP+など)が得られませんでしたで…… -- 2013-02-06 (水) 21:14:12
    • その防具単体を装備しただけで効果発動。どこにも効果が発動している旨は出ないが、HPやPPなどが上昇する。表記してある効果が発揮されていないなら表記ミス。 -- 2013-02-06 (水) 21:17:40
    • あと追記するなら、装備画面で装備した瞬間には効果は発揮しない。Escなどでメニューを閉じた時点で反映される。 -- 2013-02-06 (水) 21:18:54
      • なるほど、ありがとう御座いました。 -- 2013-02-06 (水) 21:24:30
  • XBOXのパッドを使ってる方に質問なんですが、RSが全く機能してくれません。以前まで使っていたELECOMのパッドではRSを視点回転で使っていたので、同じように使いたいのですが、Z軸/Z回転設定では全く機能しませんでした(なぜか左に倒した時のみ回避行動をします;)これは、設定によって視点回転に使えるのでしょうか?それとも諦める必要があるんでしょうか?よろしくお願いします>< -- 2013-02-07 (木) 00:41:02
    • まずWindowsのコントロールパネルのゲームパッドのプロパティでRSがしっかりと機能しているか確認、機能していているのであれば、PSO2のオプション→ゲームパッド設定→このゲームパッドの手動設定を試してみてはいかがでしょうか? -- 2013-02-06 (Wed) 06:17:31
      • すみません、解決しました。結果的にZ軸やZ回転の設定がなくなったのだけど、Zっていらなかったのかな(´・ω・`)ちなみに、RSは認識しておりました。 -- 2013-02-07 (木) 02:33:45
    • 箱○パッドは色々不具合あるからねー 自動設定じゃしっかり動かないし非公式ドライバつかってRTLTにぼたんふってしまうのがオススメ 自動だとアナログトリガー認識しないし 手動だとRS認識しないし -- 2013-02-07 (木) 12:46:33
      • そうなんですよね。一応ネットで調べて、PSO2に対応していて、みなさんが口をそろえて勧めてたのがXBOXのだったので、購入したのですが・・・。購入するまでは非公式いれないと8ボタンしか使えないっていうのは知りませんでした><質問は非公式入れたうえでのでした^^ちなみに、正規のドライバーでもRSでの視点変更はできませんでした。RTとLTが視点左と右に分かれてたけど・・・。 -- 2013-02-07 (木) 23:45:40
      • あれ、俺公式のドライバ使ってるけど不自由なく使えてるよ(´・ω・`)? -- 2013-02-08 (金) 13:41:57
      • ↑えー(´・ω・`)俺がやったとき何回やっても手動だとアナログトリガー反応しない 割り当てもアナログで反応しないから割り当てられない 自動だとRSがおかしいのか視点がグルグル回るっていう不具合が・・・ 設定の時はXもYも最大値取るように見ながらやって0のときでもぐるぐるするんだからハードの問題じゃないと思う -- 2013-02-08 (金) 13:46:04
      • デバイス複数入れてると不具合出るとか聞いたことあるようなないような。少なくとも公式USBコントローラーに、公式デバイスで問題なく動作してるが。対応OS、対応bitもあってるなら他のデバイスが悪さしてる可能性が…… -- 2013-02-08 (金) 15:01:47
      • ウチは公式ドライバにHORIやマッドキャッツの箱パッドという編成だけどずっと正常に動いてる。とりあえず「全ての」パッドドライバをアンインストールしてみるところから始めては如何か -- 2013-02-08 (金) 21:24:49
    • 以前非公式入れて使ってたけど、訳あってWindos7の64bitをクリアインストールしてからは公式でそのまま使ってますね。非公式の存在すっかり忘れてた所為もあるんですが不都合なく動きますよ -- 2013-02-11 (月) 08:22:33
  • ゲーム攻略には関係ないですけどメセタたくさん持ってる人ってどれくらい持ってるんですか?
    アドバンスクエストがかなりメセタかかるので気になりました。 -- 2013-02-07 (木) 17:25:32
    • 一部のたくさん持ってる人はそれはもう目ン玉とび出るような額を持っています。3000Mとか余裕なんじゃないでしょうか。 私は普通にプレイしてるけどやっと倉庫に90M。総資産は計算しようがないけど。 -- 2013-02-07 (木) 17:32:00
      • 普通にプレイの内容にちょっと興味があるかな、自分も普通にプレイしてるつもりだけど6Mくらいしか持ってない、強化とかもほとんどしたことないんだけど・・・ -- 2013-02-06 (Wed) 22:43:04
    • 私は、300Mですね。強化も『これだ』っ思うのしか強化しませんし、しても最大+8もしくは7で止めてます。+10目指すなら普通に消し飛びますからねw
      それに、今度出るリリーパスーツをマイショップで買う予定なので下手すれば全額消しとびそうですがw -- 2013-02-07 (木) 18:19:06
      • 300Mもあったらリリーパスーツ30着くらい買えそうだけど・・・ -- 2013-02-06 (Wed) 23:35:22
      • 上記のものです。300万メセタというつもりでした。メンゴ -- 2013-02-07 (木) 18:52:11
    • マイショップ権利を持っているか、武器はいくつ+10強化したか、いつからPSO2に参加したか、総プレイ時間はどれくらいかで相当のバラつきがある。特に初期参加で転売やってる人は楽に10億超えてるでしょ。でも、遊び方は人それぞれだからね。強化は手が回らないけど図鑑はほとんど埋まったなんて人もいる。それでいいじゃん -- 2013-02-07 (木) 19:23:34
    • 1桁M:VH行ってる人なら持ってって当たり前レベル。
      2桁M:ある程度金策してる人か常識レベルのスクラッチ転売
      3桁M:金策上手な廃人か転売屋かスクラッチ何万も使った転売かRMT
      4桁M:確実にリアル捨ててるアークス。超廃人かRMT。
      まぁ普通なら5M前後持ってればお金持ちよ。 -- 2013-02-09 (土) 07:42:49
  • 最近になってナベリウスTAなどが追加されましたが、TAって
    レアボス種って出るんですかね? -- 2013-02-07 (木) 19:05:23
    • 残念ながら通常種で固定なんだ…。 -- 2013-02-07 (木) 19:12:04
      • やはりそうですか・・・回答有難うございます。となると、ファング夫妻のレア種を出すには従来通り緊急狙うしかないのか・・・マゾイなー -- 2013-02-08 (金) 02:43:04
    • まあ決まった条件でタイムを計ることでインプラランキングが成り立ってるんだけどね、マイザーとゼクシアがいい例だよ ゼクシアにはマイザーにはない形態があるし -- 2013-02-07 (木) 22:49:10
      • プレイヤーの装備もTA専用装備にするべきだけどねw -- 2013-02-08 (金) 05:54:09
      • 装備込みでプレイヤーの実力でしょ 毎回マップとかエネミーが変わるんじゃ実力関係なしにタイムに変動がおきるって話じゃないかな -- 2013-02-08 (金) 05:58:17
      • 旧作のチャレンジを踏襲したクラスごと決まった装備でスタートして現地調達で強化していくというプレイヤーの地力勝負のモードも欲しいと常々思ってる。現状だとチーター>剛運廃人>重課金廃人>その他の序列がかわらないから。 -- 2013-02-08 (金) 21:22:11
      • 現地調達でPTで装備の融通していくの嫌いじゃなかったけど、ドロップと経験値もその時だけだから旨味が・・・ね。 -- 2013-02-09 (土) 01:28:56
  • 最近PSO2を初めてファイターレベル30で担いでる武器がクォーツと朧で防具がディクターβ何ですがPtで嫌がられたりしませんかね? -- 2013-02-07 (木) 23:27:43
    • ハードなら十分強いと思うけど装備とかよりネチケットの方が大事かな -- 2013-02-07 (木) 23:42:22
    • どっちも強化値がしっかりしていれば問題ないです。
      武器が+0とかだと「えっ」って思うかもしれないけどそのLV帯ならPTから蹴られたりお断りされることはまずないでしょう。
      LV40(ベリーハード)からはちょっと厳しいかもしれませんね。 -- 2013-02-07 (木) 23:49:25
    • ツインダガーをメインで戦ってるってことなら少数だとは思うけど嫌う人はいるかもね。地上で振ってものけぞらないし空中戦でも打ち上げるって愚痴を何度か見たことがある。 -- 2013-02-07 (木) 23:56:30
    • ありがとうございます。武器は両方フル強化、防具も一応ヴォルソと+10にしてあります
      ベリハ用武具作り頑張ります -- ファイターレベル30? 2013-02-08 (金) 00:33:11
    • クォーツも朧もLv.50でも十分使える装備なのでそんなに気にしなくても大丈夫ですよ。どちらかというと防具の方が重要視されるので余裕が出ればワンランク上の防具を狙ってみては? -- 2013-02-08 (金) 12:14:50
  • ブラックリストについて質問。オートワードで下品や中傷とも受け取れる不愉快な発言と思われる気に入らない登録をしているAキャラ(プレイヤー)がいたとして、そのAキャラをBLしたとします。仮に別PTを組んだ時にメンバーのBさんがAキャラとフレンドでNPCとしてAキャラって呼び出せるのでしょうか?もしくはAキャラ(NPC)を呼び出しているパーティへ途中参加できるのでしょうか?やはりBLはプレイヤーのみの対策なのかな?別にPTを組む組まないと言う事ではなく、BLの仕様として少し気になり疑問に思ったのでご存知の方がいたら教えて下さい。 -- 2013-02-07 (木) 23:47:27
    • 呼び出せますね、BさんがフレンドパートナーAさんを呼び出せないと、木主さんがAさんをBLに入れていることがわかってしまうので -- 2013-02-07 (Thu) 11:11:07
      • 呼び出せるんですね。殆どあり得ない状況でしょうけれど、そのような状況になったら急用を思い出すか、BLした理由を説明して抜けるなどの対応をするしかありませんね。回答ありがとう。 -- 2013-02-08 (金) 17:45:03
  • ハンターのスキル、ウォークライに関する質問です。エネミーのターゲットを強制的に自分に向けるウォークライの能力はファルスアーム及びダークファルスエルダーにも適用されますか?使用されているところを見たことがないため興味があります。 -- 2013-02-08 (金) 01:15:52
    • 効果範囲が狭すぎてほぼ死にスキルですかね、取らなければよかったと思ってるスキルの一つです -- 2013-02-07 (Thu) 11:00:21
      • ↑少なくとも回答ではないな。異論もあるがその辺を展開するのはここでは控えよう。 -- 2013-02-08 (金) 17:46:48
    • 同じようなGuのショウタイムはDFアームでよく使いますが、ヘイト取れてるように感じないです。DF戦のターゲットはランダムなんじゃないですかねえ -- 2013-02-08 (金) 06:03:10
      • ショウタイムで2倍のヘイト取れても、他に2倍以上の火力がある人いるだけじゃないの? -- 2013-02-08 (金) 13:11:49
      • アームは常時パニックの仕様な感じだよなぁ。タゲが荒れまくる。 -- 2013-02-08 (金) 13:51:23
      • 離れて隕石を投げつける攻撃に関しては、ヘイト順に飛んできてると思います。 -- 2013-02-08 (金) 17:49:09
    • 検証待ちだね 有志のチームが現れことを待とう、といっても貴重なDF戦だからな~ -- 2013-02-08 (金) 14:53:54
    • アームには効果はある、と思う。が、人数が多かったり周囲の火力が高かったり、ファルスアーム自体の動きがどこにヘイト向いてるかわかりにくかったりで実際のところよく解らない。 -- 2013-02-08 (金) 17:45:59
    • なるほど未だ試した方はいらっしゃらないようですね、当然でしょうが・・・Huを育てて試してみようかな。その際は自己解決したとしてこのツリーが残っていれば結果報告をここにし、そうでなければHuのスキルコメント欄に書き込ませてもらいます。実験の方法としましてはヘイトをなるべくとってないような状況でウォークライをかけてエネミーに挙動を見てみようと思います。ご協力ありがとうございました -- 2013-02-09 (土) 01:31:55
      • 木主です。ウォークライのターゲット書き換えはDFE及びファルスアームには適用されないようです。タゲ取りに成功したときに出る赤いエフェクトもでない上、特にエネミーの挙動に目立った変化はありませんでした。但し、アームにはヘイトの概念は存在するようでウォークライによるヘイト上昇は実感できました(ウォークライLv.10)。本線からは外れますが、もし有効に使うとなればアーム戦では活用できそうです。アーム一体一体はヘイトの最も高いプレイヤーをターゲットにしており、タゲられたPCが孤立すれば不意の攻撃に他のPCがさらされることがなくなります。皆が狙っていない個体を選べばウォークライ(スキルレベル10)使用中のFo(戦闘中法撃力1500、PP特化)のゾンデでも十分ヘイトは稼げます。さらに余談になりますがタゲ書き換え能力はヴァーダーにも効きませんでした。キンディットにはエフェクトが発生しましたが、その特有の軌道ゆえか挙動は変化しませんでした。 -- 2013-02-09 (土) 22:04:38
      • 自分なりの結果だけでなくどういう検証をしたのか大いに興味があります。12人マルチでリキャスト待ちごとにウォークライを発動しても効果があるとは思えません。できれば何人のPTでそれぞれがどんな動きをしてどうだったという詳細があれば検証結果として信憑性がでるのですが、私自身での検証ではまずラグなどの関係でウォークライの効果範囲にアームがいるのかすらあやしい、というのが今のところなのですが。 -- 2013-02-09 (Sat) 21:12:16
      • ウォークライの効果の書き方が若干引っかかるから確認も含めてちょっと噛み付かせてもらう。ウォークライは発動時、効果範囲内にいて赤丸のエフェクトがついた相手に対して自身へのヘイト値を一定量上昇させて、効果時間が切れたらその一定量のヘイト値は返却される。ウォークライはタゲを強制的に変更するスキルではなくヘイト値を獲得するスキルで、ウォークライ発動時の効果範囲内に出るエネミーに出る赤丸エフェクトはタゲをとったことを意味してるんじゃなくヘイト値を付与したことを意味している。獲得したヘイト値は効果時間終了時にきっちり返却されてしまう。   で合ってるよね?あとDF腕の隔離は安全さとかより4体まとめちゃってさっさとしとめたい自分みたいなのもいるので良し悪しかと 長文ゴメヌ -- 2013-02-12 (火) 02:36:29
      • 何に何でかみついたの? -- 2013-02-12 (Tue) 00:54:10
  • ガンナーの方に質問です。ヒューナルに対してサテライトを密着に近い状態で放った場合、胴体コアに攻撃判定が吸われる位置取りってありますか?もし簡単に取れるような位置なら、WBチェインの際にインフィニティではなくサテライトを使いたいと思っているのですが。 -- 2013-02-08 (金) 12:30:14
  • エラーについての質問です。ミッション中やロビーでは放置していたりしてもエラーなくプレイできるのに、マイルームでは操作をしないでいると1分ぐらいでエラー630でエラーしてしまいます。何回も試しましたがエラーするのはマイルームだけでした。630ということはやはり回線の問題なのでしょうか? -- 2013-02-08 (金) 17:09:35
    • 630についてはSEGA側にも相当数の問い合わせが来てるようで、回答の変化を見ると段々と検証も進んでいるようだよ。現時点では「PCの個体差が要因」と思われていて、相性の問題はあるけれど少なくともSEGA側からの切断ではないらしい。
      ①機器のチェック:モデム・LANのリセット、ターミナルアダプタの再設定
      ②セキュリティの設定:ファイアーウォルやセキュリティでPSO2を例外(許可)設定にする
      ③処理負荷の低減:描画設定を落す(ブラーもOFF)。メモリを多く使えるように不要な常駐を切る・遊戯中はブラウザをマルチで開かない
      ④接続業者へ問い合わせ(630報告のプロバイダが相当に偏っているためSEGA側はこれを原因と考え推奨している。「PSO2が遊べないんですけど?」と聞いて来いってことらしい。無線LANが原因となりうるかについて運営は否定していない)
      しかしマイルームだけ落ちるという現象からみてBGMが原因の可能性もある。そこでおまじないだが、ランチャーの環境設定を開く>簡易設定にある「環境情報ファイルの出力」を押す>情報収集するので30秒ほど待つ>「設定の保存」を押して完了 を試してみてくれ -- 2013-02-08 (金) 20:40:35
      • 今日同じように試してみたところ、エラーも起こらず操作していなくても落ちなくなりました。質問させてもらった時が、たまたま電波が悪かったのかもしれません。丁寧に回答していただきありがとうございました。 -- 2013-02-09 (土) 15:37:21
  • いまだに未プレイなのでお聞きしたいんですが…ムービーとかで見ないけどキャス男って人の顔したのは作れないんですか? -- 2013-02-08 (金) 17:19:05
    • 作れますよ、ご安心を -- 2013-02-07 (Thu) 22:49:19
    • 作れます。ただし、瞳がキャストらしくドールアイというか作り物っぽいのになったりします。 -- 2013-02-08 (金) 17:50:59
    • さらにいうと首から下はキャスト女ほど人体っぽいデザインのものがなく完全にロボなので、特定の共通衣服を使用しない限り機械の体に生首が乗ってるように見えます。 -- 2013-02-08 (金) 21:18:24
      • 新規さんの夢をこわしちゃらめぇぇぇw -- 2013-02-08 (Fri) 03:18:35
    • 基本無料プレイなので試しにキャラ作って、通常プレイなら完全に無料でゲーム可能だし、キャラ削除&作り直しをしても問題はないので一度インストールしてゲームが気に入らなければアンインストールすれば良いと思う。ゲームをする事に決めたなら「顔」は一度決定したらキャラデータを完全削除(レベルもアイテムも全部無くなる)するか、キャラを残すなら課金じゃないと変更不可能なので最初に十分に悩んでから決定するといいです。やり直すのはお早めに。 -- 2013-02-09 (土) 00:54:19
      • アイテムについては、装備解除できないパーツ(服)以外を倉庫に預けておけば キャラ削除しても消えずに残りますよ。 メセタを預けるのを忘れがちなので、そこだけは注意です。 -- 2013-02-09 (土) 15:38:08
    • 公式から「キャラクタークリエイト体験版」というのがあるのでDLしてみては如何でしょうか?
      そこで作成したキャラデータが気に入った場合、データを保存し実際のゲーム開始時のクリエイト画面でロードさせることができます。 -- 2013-02-09 (土) 07:54:09
    • 色々解答ありがとうございました、お礼が遅れて申し訳ありません。ガンナーやるのにニュマ男かキャス男で悩んでたんですか…なんというかキャラデザでは女性キャラ優遇され過ぎな気がしてきましたわ…生首って…。 -- 2013-02-10 (日) 13:29:25
      • ヒューマン、ニューマン男に関しては女性優遇でしょうが、キャスト男は別です。最も外見で遊べる種族ですよ。 -- 2013-02-11 (月) 16:46:13
  • ドロップした武器の属性値についての質問です。エクセランブレードで商品検索をかけたところ、並んでいるものが軒並み高属性で、50件中7~8割が属性値35超え、40付近や40を超えているものも少なくありませんでした。同じくヴァーダーからドロップするシュトラウスでも似たような結果になったので気になったのですが、これは緊急ヴァーダーの2つ名や侵食と何らかの関係があるのでしょうか?明らかに他の武器よりも平均属性値が高いと思うのですが。 -- 2013-02-08 (金) 18:01:41
    • 属性値はドロップ段階ではなくて鑑定段階で決まるように変更されたので、影響はないと思います 侵食だと底上げ10%とか内部で動きがあるなら別ですが 運営のみぞ知るです -- 2013-02-08 (金) 18:39:10
  • アイテム強化ですが、例えば成功確率が表示が「危険」であった場合に「強化成功率+20%」アイテムを選択した時に成功確率が表示が「注意」等に代わるのでしょうか?もちろん「強化成功率+20%」を使用しても確率が「危険」の場合もあるとは思うのですが -- 2013-02-07 (Thu) 23:27:42
    • はい。 -- 2013-02-08 (金) 21:15:21
      • 回答ありがとうございます -- 2013-02-08 (Fri) 02:43:38
  • 引退してしまったフレが多くなってきたので、フレンドを整理したいと思ったのですが、フレンドリストではオフラインの人は「プレイヤーIDネーム」しか表示されてません。「キャラクター名」で認識していたので、「プレイヤーIDネーム」が別名になっている人だと、もう誰が誰だかさっぱりわからない状態です。
    アークスカードを見ても「プレイヤーIDネーム」しか表示されていませんし、アークスサーチでも「プレイヤーIDネーム」で「キャラクター名」は表示されません・・・・。「プレイヤーIDネーム」から「キャラクター名」を調べる方法はないのでしょうか?ご存じの方がいらっしゃいましたら教えていただけますと幸いです。 -- 2013-02-08 (金) 19:00:15
    • フレンドリスト全員(確実にログインしてることが分かっている人は除外)にメールを送って2週間くらい待って返信がない人を削除とかじゃだめかな?メール内容的には「フレンドリストの整理をしたいのでまだプレイされているようでしたら返信していただけますか?」などで -- 2013-02-08 (Fri) 00:17:20
      • これで良いと思うよ。もしプレイ継続していても返信しないような人はフレから削除でも問題ないでしょう。 -- 2013-02-09 (土) 00:47:58
    • 相手がフレンドパートナーを登録していた場合、出発前のパートナー呼び出し端末から確認できます。フレンドパートナーはキャラクター名で表示されていますが選択時右側にプレイヤーIDが表示されます。 -- 2013-02-08 (金) 19:21:09
    • 木主です。お礼が遅くなりまして失礼いたしました。1発ですっきりわかる方法はやはり現状ではないのですね。フレにメッセとフレパ登録している人の照合で少し整理してみたいと思います。ご返信いただきました皆様ありがとうございました (^-^) -- 2013-02-10 (日) 05:03:46
  • ルームグッズ(ギフト)についてちょっと気になったから質問。他人のマイルームに置くにはプレミアムが有効でないとダメ、って公式に書いてあったんだけど、これって「プレミアムセットが有効」の時限定であって、「マイルームチケットでマイルームが使用可能」な状況ではダメってことになるのかな? -- 2013-02-08 (金) 22:31:36
    • まだ配布されていないので予測ですがギフトにアイテムやメセタを入れるのにはプレミアムが必要でマイルームに置くだけなら相手がマイルームがアクティブな状態ならOKということではないかと思います。 -- 2013-02-08 (Fri) 03:59:32
    • トレードの一種なので、どのルームに置くかで決まるのではなくギフトする本人がプレミアム(トレード権)を持っているかで判断されるのではありませんか?トレードと異なるのは受け取り手がプレミアムを使用している必要がないってだけで。 -- 2013-02-08 (金) 23:02:46
      • 訂正:マイルームに設置されたアイテムはルームオーナーじゃないと撤去移動ができないため、やはり受け取り手はマイルームのレンタル権利を行使中じゃないとダメかもしれません -- 2013-02-09 (土) 04:00:51
    • 木主です。配布される前に聞くことではありませんでしたね、申し訳ない。とりあえず、今のうちはトレードが可能かどうか、で判別されると思っておくことにします。回答ありがとうございました。 -- 2013-02-09 (土) 18:41:02
  • 既出だったらごめんね?ダークファルスのアーム戦の時、エルダーの上の顔が白くない? -- 2013-02-08 (金) 23:31:48
    • それエルダーの周囲発言でしょ -- 2013-02-08 (金) 23:33:58
    • こんな事を質問して何を求めてるんだ?仮に雑談で投稿されても下らない。 -- 2013-02-09 (土) 00:45:36
    • 白くありません。はい、終わり。 -- 2013-02-09 (土) 04:17:25
      • 残念ながら白いです -- 2013-02-11 (月) 00:44:02
    • 白いね。ストーリーに直接関わってくる事だとは思えないけど気にはなってた。 -- 2013-02-13 (水) 13:41:41
  • Lv1で凍土ノーマル行ったのですが 敵を倒しても経験値が入りませんでした、これってバグ?ですか? -- 2013-02-09 (土) 04:02:39
    • 自身のクラスLvより敵のLvが5以上高いとLv差x5%ずつ経験値が減ります.凍土の敵ならノーマルでもLv21~なのでLv差20で100%カットされてもおかしくはありません.これはパワーレベリング(高レベルのキャラについていって高速でLvをあげること)を防ぐための措置でバグではありません. -- 2013-02-09 (土) 04:46:15
      • なるほど そうでしたか、 ありがとうございます! -- 2013-02-09 (土) 04:56:51
  • 種族は最初なにがいいの? -- 2013-02-09 (土) 18:19:54
    • 効率だけ見るならプレイしたいクラスに最も適正のある種族を選択すればいい。 -- 2013-02-09 (土) 18:32:28
    • ありがとうございます -- 2013-02-09 (土) 18:38:25
    • 種族による職業の得手不得手はあります(ニューマンならFoやTeの非物理職、キャストならHuやFi、RaやGuなどの物理職、ヒューマンがその中間)が、種族間で致命的になるほどの差異はありません。耳が長いエルフ好きならニューマン、メカ好きならキャスト…などといった決め方で問題ないと思います。ただし、ゲームを一度始めたら途中でキャラクターの種族を変更することはできないので、気を付けてください。 -- 2013-02-09 (土) 18:39:56
      • ありがとうございます! -- 2013-02-09 (土) 18:42:10
    • 使いたい種族がベスト。それぞれの有利不利や種族ならではの制約を良く検討して納得して選ぶのが正解。 -- 2013-02-10 (日) 05:17:28
    • もう終わっちゃってるみたいだけど、ヒューマン、ニューマンだとコスチューム用にアイテムバッグ1枠、キャストだとパーツ用にアイテムバッグ3枠が使用されますのでキャストのほうが事実的にちょっとアイテムバッグ容量が少なくなるということがあります。 -- 2013-02-09 (Sat) 10:30:04
  • サブクラスについて…クラスの組み合わせで系統が違う同しで相性の良い物はどんながありますか? ex)ハンター+ファイター以外のクラス -- 2013-02-10 (日) 15:13:49
    • FiTe、RaTe、RaFi、FoFi、TeFiあたりは結構相性いいね。 -- 2013-02-10 (日) 15:26:37
    • FiGu、GuFiもいいと思う。オートメイト、アタックPP、スタンス、チェイス 相性良すぎ -- 2013-02-10 (日) 15:37:50
  • フーリエに似せてキャラ作りたいんですけどなかなか上手く行きません。目付近が全然なのですが眉毛、まつ毛はどれにしてます?顔パーツ配置の調整とかも教えて頂ければ嬉しいです。コツを押してください -- 2013-02-10 (日) 16:28:12
    • 本物のキャプチャとって、ウインドウ並べて調整したら? -- 2013-02-11 (月) 12:54:25
      • 正直言う、まつ毛と眉の設定がさっぱりなんだ。どの組み合わせなのか全然答えが出ない。我侭が許されるなら瞳カラー、ヘッドパーツカラー、目の(形の)設定が出た状態でキャプチャ貰えると凄く嬉しいです -- 2013-02-11 (月) 16:02:58
    • 一応簡単に試してみたけど顔配置については実はほぼデフォルト(白い十字線の端の○に合わせる感じ)で問題ないように思う。口だけは笑ってるように口角を上げる必要があるけども。まつ毛は恐らくタイプA、エステ内だと違うっぽいけどどうもランクスヘッドのバイザーが悪さしてるのか外だと勝手にぼかしが入る様子。眉毛は多分タイプMかK辺り。 -- 2013-02-11 (月) 16:10:45
      • 画像エステ内でのぽさ重視でまつ毛タイプE、肌色もパーツカラーも違うけどカラチェンまでは用意できなかった。あくまで参考程度にすまぬすまぬ -- 2013-02-11 (月) 16:45:27
      • うわあ!スゴイ助かります! -- 2013-02-12 (火) 04:43:24
      • すごく似てて驚いたw -- 2013-02-12 (火) 05:20:35
  • 黒リュクス装備を買ったんですが全職で使う場合のOPのアドバイスお願いします! OPは2~3個で考えています。 -- 2013-02-10 (日) 17:34:03
    • クォーツ・ソール+パワーⅢ、マイザー・ソール+シュートⅢ、エルダー・ソール+テクニックⅢ、をそれぞれの部位につけているひとを見たことがあります、全職でつかうとなるとこういうのもありなのでは、OP3つであればさらにアビリティあたりを付加すればいいとおもいます -- 2013-02-09 (Sat) 22:44:27
      • 木主ではないですが、なるほど・・・そうやれば全職で使えるんですね。ソールを考えずに作ると、若干火力が下がり(法だと若干じゃなかったりする)OP難易度も上がりますが、アビ3+(スタミナ、スピリタ、ボディ)で2スロor3スロ辺りが実用的でしょうか・・・。 -- 2013-02-10 (日) 18:04:24
    • アビ スピ スピブ スタ スタブ 防御系 職関係なしに恩恵あるOPってこんなとこかな? せっかくリュクスはPP特化だしゴリゴリしてやろうと思って スピ4 スピブ アビ3つけてますねPP+55とかなりますし -- 2013-02-10 (日) 19:20:16
    • リュクスにつけてるのは自分はボディ3アビ3ですね -- 2013-02-10 (日) 20:08:31
    • 木主です。皆さんいろいろとアドバイスありがとうございま す! アビリティにチャレンジしつつお金の様子見てソールとかつけます! -- 2013-02-10 (日) 21:09:38
    • PP重視であればスティグマはどうでしょうか?(これはソール系に含まれてアウト?) -- 2013-02-11 (月) 03:43:55
    • 木主です。皆さんいろいろとアドバイスありがとうございます! アビリティにチャレンジしつつお金の様子見てソールとかつけてみます! -- 2013-02-10 (日) 21:06:28
    • 全職に使える様になら 各部位に各職用のソール+Ⅲという意見もあるようですが 全部位に ミュテ+アビⅢ+(スタブ or スピブ or 部位毎に各Ⅲ)でも良いかと思いますね -- 2013-02-11 (月) 18:40:35
    • 普段使う機会の少ないクォーツのテクニック系、ファングのパワー系付与率上昇が活躍するであろう。シュートマイザーは頑張れ。 -- 2013-02-12 (火) 03:43:45
  • ハンターやってる者ですが最近マルチとか緊急で集団戦の際ぜんぜん役に立ててる気がしません… 集団戦でのハンターのオススメの立ち回りってありますか?皆さんが自分でやってること、やられてありがたかったことでも構いません 教えてください!! -- 2013-02-10 (日) 17:55:10
    • マルチだとHPの多い中型の雑魚をまず狙ってますね -- 2013-02-10 (日) 18:10:31
    • 硬い敵、HPがでかい敵、野放しにするとFOが危ない敵へ真っ先に取り付くこと。2セットくらいで倒せない敵なら、少なくとも攻撃を当て続けてノックバックさせ拘束しておくこと。「どうせ誰かかがレスタするだろ」などと開き直らずHPは自己管理すること(HPが細い職からすると敵を倒す・ムーンを使うの2択を迫られていた場合、HUの蘇生は後回しにされることが多い) -- 2013-02-10 (日) 18:25:37
    • うんうん。法撃職としては中型や大型にとりついていただくともの凄い助かります。法撃職紙装備だから、中型に3回殴られると逝けたりする場合がありますし・・・。混み混みの中にサイクロやエルアーダ何匹もいると「打撃職さん助けて」な気分です。 -- 2013-02-10 (日) 19:28:17
      • その場合特にソードHuの場合、スタンコンサイドも優秀なPA。より確実に敵の動きを封じることが出来るのでお試しあれ。 -- 2013-02-10 (日) 21:33:33
    • 回答ありがとうございます! -- 木主 2013-02-10 (日) 22:23:48
      • いろんな人から意見を聞きたいので「こんなのがあるよ」という方はどんどん書き込んでってくださいm(_ _)m -- 木主 2013-02-10 (日) 22:26:29
    • ライドスラッシャーを一段目に入れとくと、殲滅力が格段に上がる。間合いを詰めてるうちに敵が溶けて…という不満がだいぶ解消されるはず -- 2013-02-11 (月) 13:15:12
    • ハンターだからガンスラ射撃使うのはご法度という意見もあるだろうけど、ラムダジャレイドとか装備条件が技量☆10でアディションもありかなーと思う -- 2013-02-11 (月) 16:07:12
      • ブレイブスタンスなら射撃でも威力底上げできるから、廃Foいるマルチだと自分もカラカサでアディションばっかりしてるかな。ただPSEバーストみたいな乱戦時だと敵の向きがばらばらになっちゃうからツライ。そういう時はスタンス切ってアディションよりも自分の得意武器(自分の場合ソードでソニックとかナックルデボッガ・ズッバとか)で中型殴ってたほうがPBゲージはたまってる気がする -- 2013-02-12 (火) 02:52:13
      • そもそもフューリーでも射撃上がるんだから、ガンスラを最も使いこなせるのはHuだと思う。 -- 2013-02-14 (木) 10:26:15
  • ソードなどにはあまり意味がないと言われているのですが、ダブセにはポイズンなど状態異常系スキルを付けるのが一般的かと思いますが、ツインダガーには付けるのがいいのでしょうか? -- 2013-02-10 (日) 20:11:05
    • どうだろう・・・割と手数は多い方だけどナックルダブセには劣るし 体感的には結構異常つくから付けてみるのもいいかと -- 2013-02-10 (日) 20:22:17
    • Fiは手数多い武器ばかりだからどの状態異常付けてもいんじゃないかな。
      ちなみにダブセなら武器に状態異常付いてればギアの風にも状態異常が付く。 -- 2013-02-12 (火) 03:39:24
  • ガンスラッシュを主力で使っている人います?自分は単独プレイや回復アイテムが心許ない時ぐらいしか使ってませんし、PTを組むときなどダメージが低くて悪いと思うのでほとんどしません。 -- 2013-02-10 (日) 20:52:56
    • GuRaの時はTマシンガンよりも雑魚殲滅力が高いからお世話になってる。 -- 2013-02-10 (日) 21:18:30
    • ミラージュエスケープには劣るがステップアドバンス等を取っている場合、RAのダイブロールより装備中の回避性能がいい。HPに自信がある場合はスパアマつきのPAに優秀なものが多い。手数が多いレイジダンスは状態異常を乗せたい時、特にHUで役に立つ。サーペントエアは高度をかなり維持できるので攻守ともに役立つ。スリラー・アディションは問答無用の強さを持つ範囲攻撃。弱点ヒットのスリラーに対し、蹴り上げの有無を選択できるアディションで戦闘の幅は広い -- 2013-02-10 (日) 22:45:32
    • まず木主のクラスを知りたい。ダメージ低いのはクラスやツリーやPAの選択が下手なだけでは? 射撃職の雑魚殲滅なら実際ランチャーより全然早い。 -- 2013-02-15 (金) 17:59:11
  • テクニック職の方に質問です。エルダー本体戦の際、ある程度後半までは伸ばした腕を破壊するときでもゾンデ系って使わないほうがいいんでしょうか?ショックに回数制限があると聞いたもんで -- 2013-02-10 (日) 22:22:40
    • ショック回数は制限はありませんが仕様で同じ状態異常は回数を経るごとにかかりにくくなってきます
      後半でもまだ腕が左右合計で5本以上残ってるならば控えた方がいいかもしれません
      たくさん腕が残ってる際のショックの弊害として①単純にどれがショックでしか破壊できない腕かわかりにくい②攻撃が分散する③近接職の火力を無駄にしてしまう、ことがあげられます
      因みに自分は近接職ですが後半の早い段階でショックいれられてしまうとかなり戦い難く感じます -- 2013-02-10 (日) 22:41:56
      • 同意。WB要員が少ない時など不要なタイミングでショック入れられるとCT管理の計算が狂って困ることが多い -- 2013-02-10 (日) 22:52:05
    • 俺は壊せる腕が合計6本くらいになったらもうショック撃っていいと思うな。隕石投げとかでダラダラ待ってるだけなのもつまらんし、経験値75%アップが切れそうな時もあるし。人が左右バラけそうなタイミングでの雷系攻撃は控えてるけど、片方にまとまってるなら撃つ。 -- 2013-02-10 (日) 22:53:16
    • ご回答ありがとうございます。不要なショック防止のために前半はグランツで後半ショック状態でしか壊せない腕だけになったらゾンデ系で戦ってみます -- 2013-02-10 (日) 22:54:38
      • ゾンテ破壊力ありすぎるから個人的には残り4本のWB部分にしか使わないね。暇ならガンスラショック付きでペチペチです。 -- 2013-02-11 (月) 12:37:12
    • ショックで腕落ちてきたところにゾンデして再び無意味にショックにさせて耐性強くさせるのはおすすめしない。テク職はグランツだけでいい。
      ショックさせたいなら無強化(+0)非弱点(雷光以外)の全職装備可能のライフル/TマシにショックⅢ前後つけるとよろし。 -- 2013-02-12 (火) 03:37:09
      • いわゆるダブルショックと呼ばれている現象は、どうも状態異常"ショック"とは別個の属性ダメージ蓄積で発生しているんじゃないかとの説が浮上してきているんだがどうなんだろうね。ショック時に発生しやすいのは、それがダメージが集中する瞬間だから。光雷属性ダメージ蓄積が発生条件だとすれば、ダメージのほぼ全部が属性ダメージなテクを使えば発生頻度は上がるし、それでショック耐性が上がることがないなら部位を若干狙いにくくなる以外にデメリットもない。 -- 2013-02-12 (火) 18:15:55
      • どっちにしろショック状態DFへゾンデ使うことにメリットがあまり無いのでグランツでいい。 -- 2013-02-14 (木) 10:18:23
    • 上でもあがってるけど法撃職の攻撃はグランツだけにして欲しい。第1段階でのゾンデ系は論外。2段階目も3本張り手の2本が折れてからショック開始。ショック状態はショック付きのガンスラかTPS視点でサ・ゾンデを頭と腹に撃つくらいで。 -- 2013-02-15 (金) 19:50:40
  • メインメニュー→オプション→操作設定→ゲームパッド操作のところにある「特殊操作」とはどのようなときに使う(どのような効果がある)ボタンなのでしょうか? -- 2013-02-11 (月) 02:18:53
  • 質問なんですが、地下坑道探索でヴァータのユニットがドロップすると聞いたのですが本当でしょうか?砂漠のEトラと緊急以外は出ないと聞いたのですが・・(>_<)回答の方、よろしくお願いします。 -- 2013-02-11 (月) 16:38:38
    • ベリーハードならでます。クエストカウンターで地下坑道探索ベリーハードのアイテムレコードを確認するとわかると思います。 -- 2013-02-11 (月) 18:03:32
      • わかりました!ありがとうございましたm(__)m -- 2013-02-11 (月) 18:48:57
  • Fiについて質問です!クラススキルのブレイブ(ワイズ)クリティカルというものがありますが取る価値はありますか?クリティカルヒット率上昇というのが強いのかいまいちピンときません… -- 2013-02-12 (火) 00:55:48
    • クリティカルの仕様が「現状の最大ダメージを出す」という微妙なもので、かつ、Lv10までとっても20~25%しか上がらないので存在意義はかなり薄いのではと思います.スタンスアップでダメージの上限を上げた方がお得だと思います. -- 2013-02-12 (火) 01:24:40
      • 木主です。ありがとうございました! -- 2013-02-12 (火) 10:10:17
  • クリスマスギフトって中に何か入れられるって書いてあるけどこれってまだ未実装ですかね? -- 2013-02-12 (火) 01:28:45
    • 説明文を鵜呑みにしてはいけません。 -- 2013-02-12 (火) 03:32:03
  • メインガンナー サブ レンジャーの時のレンジャーのスキルスタンディングスナイプについて質問なんですが、TマシでPAエルダーを地上で(ある程度停止して) 使ったら時も効果乗りますか? -- 2013-02-11 (月) 22:29:16
    • Raスキルのページのコメントより。
      地上空中問わず1秒停止が発動条件。恐らくスキルは乗らないと思われます。 -- 2013-02-12 (火) 14:10:13
    • レンジャースキルのコメント欄に検証動画へのリンクがあるので、それを見たら参考になると思いますよ。 -- 2013-02-12 (火) 15:19:27
    • 木主です。WBのコメント欄の検証動画みたら分かりました。回答ありがとうございました。 -- 2013-02-12 (火) 06:37:58
  • 最近やけに落ちまくるんだけど同じ人いる?動作環境問題なし回線も問題なしPSO2さらに重くなった? -- 2013-02-12 (火) 12:50:17
    • 落ちるにしても色々あるだろ。固まるとか突然ゲームウインドウが消えるとか。 -- 2013-02-14 (木) 10:09:39
    • 落ちてるんだから問題あるだろ -- 2013-02-17 (日) 11:00:18
  • メインGuを始めようかと思うんですがサブは何が良いでしょうか?個人的には銃と補助を使いたくてGuTeとかやってみたいとか考えてるんですがアウトですかね? -- 2013-02-12 (火) 13:02:35
    • 失礼、少し訂正します。補助じゃなくて普通にテクニックですね。 -- 2013-02-12 (火) 13:11:07
    • なんでもいいんだよ。好きに遊べばいい。 Guはpp困らないのでTeいらないので火力求めるならRaかFi一択ですけどね -- 2013-02-12 (火) 13:20:19
    • Guに限らず、シフデバ、レスタ、アンティ、メギバース、ゾンディールは役に立つし、近接ならノンチャージギ・フォイエあたりでバリア戦法もあり。Guでチェインより常時PAタイプならTeのPP回復も有効。まあ上の人が言うように単純な瞬間火力ならRa、常時火力ならFiになりますけどね。楽しみ方はそれぞれです。 -- 現在RaTe使い? 2013-02-12 (火) 14:15:14
    • アウトじゃないけどソロならサブテクターがいいね。PTで「ウィークバレットがない」場合はサブレンジャーが喜ばれる事は念頭においておく方がいい。注意点はサブレンジャーかマグで射撃の底上げをしないとワンランク上の装備ができないんじゃないかな。サブレンジャーで装備できている装備がサブテクターにしたら装備できない場合もあるので強化や売買は気をつけましょう。 -- 2013-02-12 (火) 17:50:38
    • まぁみんな言ってるけど好きに選べばいいよ。RaやFiにして手に入る火力は所詮過剰火力だし。回避が余り得意じゃなくて被弾が多いとかそういうケースでもレスタが使えるテク職をサブにしておくほうが自分も周りも困らないしな。 -- 2013-02-12 (火) 20:35:55
      • ADだと火力足りないくらいだけどな -- 2013-02-17 (日) 19:31:19
      • 別に足りてるけど…最強厨の方はお引き取りください -- 2013-02-17 (日) 20:30:02
    • がんてく、しあわせ -- 2013-02-12 (火) 21:28:20
    • 弱点狙いたい→Ra ロックオンして撃ちまくりたい→Fi メイト使うのめんどい→Hu メイト買いたくない→Te -- 2013-02-14 (木) 10:14:25
  • もしかしたら既出or非常にくだらないことかもしれませんが、全シップから全キャラクターを削除した場合どうなるんですかね?非課金者はキャラ作れず詰むんでしょうか? -- 2013-02-12 (火) 14:02:21
    • 全鯖にキャラいなければ1体目のキャラとして扱われます。つまり無料 -- 2013-02-12 (火) 14:11:24
  • 質問ですがメインHuサブFiのレベル50なんですが防具がファンブ系3種の+10のソール+パワー3でやってます。防具が少し他の人より貧弱なのでもう少し強くしたいと思います出来ればアドバイスお願いします。 -- 2013-02-12 (火) 16:21:29
    • 装備条件打防547系なんてどうでしょう、キューブ30個いりますがライズ系もおすすめ -- 2013-02-12 (火) 16:54:21
    • HuFiはラグネ防具が微妙だからファンブでも全く問題ないですが打撃以外の防御も伸ばしたいなら打防450要求のライズ防具なんかがオススメですね。 -- 2013-02-12 (火) 18:01:52
      • アドバイスありがとうございました。ライズ防具にします。でもTAに行っても大丈夫ですかね?まだ1度もTA行った事ないんで連続質問スイマセン! -- 2013-02-12 (火) 22:53:02
      • TAでも問題ない性能ですよ。もちろんソール3から火力は落ちるので場所との相談にはなりますが…。苦手と感じる場所は固い防具、それ以外は火力防具と場所に合わせて付け替えると良いと思います。 -- 2013-02-14 (木) 15:10:56
    • ライズ装備はあなたの現行装備よりも火力は落ちますね。TAは死なない程度の強さであれば問題ないです。13日の配信と、このwikiでセット装備を参考にしたほうよろしかと思います。 -- 2013-02-13 (水) 03:02:04
    • 打撃用ライズ防具は非常に打撃防御が高い+HPの増加量が高い(ドットγ全身でHP+320)ので、安定感が出ますね。技量も上昇するので、ステータスで見るほど実際に与えるダメージに影響は出ないと思います。もちろん下がりはしますが。 -- 2013-02-13 (水) 04:47:09
      • 木主です。今日初めてTA行って来ました野良で。ライズ防具が揃えられず以前の装備で…やはり終了後PTの人に只でさえHuなんだし次は、もう少しマシな装備でお願いしますwと言われました。TAは厳しい所と分かりました。アドバイスもらって嬉しかったのですがTAは、もうやめます。長文スイマセンでした。 -- 2013-02-14 (木) 22:24:49
      • マシな装備に、と言われたのは武器の方の気がしますが。近接職は敵の動きは把握し立ち回り、ガードを使いこなさないと余程防御力重視じゃないかぎり、やられます。めげずにTAに挑んでください。TAに慣れたいならソロで行ってみてもいいし、何よりオーダー報酬が美味しいので -- 2013-02-15 (金) 03:24:22
    • 自分も恐らく武器が問題なんじゃないかと思うな。ファン系はギリギリ使える範囲だろう。ちなみに微妙といわれてるラグネユニットだけど、火力上がるから悪くないと思うよ。 -- 2013-02-15 (金) 20:47:18
  • 武器ページの方にドラールヴォルグとかログベルトナックルとか追加されてるんですが、『赤の~』武器は追加されてませんよね。実装されるタイミングがそれらと違うのでしょうか?あるいは、入手方法が上記の武器と違って不明瞭なため追加されてないんでしょうか? -- 2013-02-12 (火) 17:59:13
    • 以前の生放送配信で情報が漏れた武器は追加されている。赤シリーズはダブルセイバー以外の存在は確認できていない。ライフルが赤かったが、装備画面を開いたのはファイターを操作していたプレイヤーのみで、ファイター以外の武器名などは一切不明なため。 -- 2013-02-12 (火) 18:15:36
      • ありがとうございます。アレな画像だと赤武器は全カテゴリにあるっぽいので楽しみです。 -- 2013-02-12 (火) 18:26:35
  • オプションの「表示設定」で、詳細モデル表示数のMAXにしても、再度ログインすると前の設定に戻ってしまいます・・・誰か詳しい方、教えてください!! -- 2013-02-12 (火) 18:19:23
    • バグっぽいですね -- 2013-02-11 (Mon) 23:37:33
      • そうですか・・・みなさんも元の設定に戻るんですか? -- 2013-02-12 (火) 18:41:34
      • ランチャーの設定やら、ゲーム内のオプションやらいろいろ触って検証しましたけど、簡易設定5だと50、簡易設定3だと30とかにもどちゃいますね。 -- 2013-02-11 (Mon) 23:45:31
      • ありがとうございます!感謝します -- 2013-02-12 (火) 18:53:04
    • 私も始めた当初からそうでした。MAXにしているのに、次にログインするときは結局50にもどっている・・・。うちのPCで処理できるのが50までなのかと解釈していたのですが、どうやらもともとそういう仕様だったんですね^^; -- 2013-02-12 (火) 23:23:45
  • ずいぶん前からなので今さらなのですが、WBを打った場所にロックをかけてるわけでもないのにロックマークがつくのですが、これはみなさん同じなのでしょうか?時々、そこにロックかけてると思って攻撃していたら別の場所だったってことがあるので、設定をかえられるなら教えていただきたいです。あと、あのロック表示は何かしらのボタン操作をすると優先的にタゲることができるなどの付加効果はあるのでしょうか?当方Foをやっているのですが、MOBが密集していたりするとなかなかWBの場所に合わせられず、ほとんど攻撃できないことがあります。(チャージの時間が長いので、攻撃回数が稼げない)もし、優先的に変更できる方法があれば教えていただきたいです。 -- 2013-02-12 (火) 23:29:15
    • 前者はよくわからんが、後者についてはない。肩越しで狙いをつけるか、予めWBの付きそうな場所に優先してロックを行なっておくかの2択じゃないかな。 -- 2013-02-12 (火) 23:32:55
    • ロックマーカに見えるのは他人が使用中のホーミングエミッションのエフェクトです。つまりあなたがロックオンしているわけではないです。2つめ、操作方法にロックオン切り替えボタンがありますロックオンした敵の部位の次に近い場所、なければ最も近い敵にロックオンすることが可能になります。例えばフォースであればダガンの弱点へ即攻撃を切り替えなどが行えるため、設定切り替えは必須です。 -- 2013-02-13 (水) 03:08:59
      • 切り替えボタンはMOB密集時には無意味。 -- 2013-02-13 (水) 12:16:05
    • エネミーへの被弾判定はロック箇所以外にもある。例えばロックベアの場合、頭や腕、足にもWBが入れられる。相手のスキをついて確実に打ち込まないと思っているところとは別の箇所に入ってしまう。
      逆に、例えば確実に頭に入れたい場合は肩越し視点(TPSスタイル)の状態で頭部を狙うのが一般的。
      これを利用しないと部位破壊しにくいのがゼッシュレイダ。こいつはロック箇所に破壊部位が存在しない。背中の砲台などに個別の被弾判定があるため、肩越しで上手に狙えば背中砲台4箇所、両腕、両膝へのWBが可能。
      小型のイェーデやヒューナルにも細かな被弾判定があり、弱点でもない足や手に入ってしまう事がある。
      レンジャーを極めるのであればWBを確実に素早く狙った位置へ打ち込める技術が必須。 -- 2013-02-13 (水) 07:37:31
      • 追記:Fo等でパーティの人が間違った位置にWBを入れてしまい、こちらがロックできない場合は、フォイエやサフォイエ、ラグランツなどの「動作のあるテクニック」を使うとWB箇所に当てられフォロー可能。
        ラフォイエはロック箇所の中心に判定があるし、メギドやサメギドはロック箇所へ向かって一直線。そういった場合には当てられず非効率となる。 -- 2013-02-13 (水) 07:44:15
      • DFと書いてあるのにゼシュレイダーの話、フォースですと書いてるのにレンジャーの話。いるよねー質問の内容とは関係なくぺらぺらの知識持ち出す人。 -- 2013-02-13 (水) 07:59:16
      • どっからDFがでてきた -- 2013-02-13 (水) 09:38:58
      • DF+テク職 で探したら、12コ上にそれらしいツリーがあったけど…レスの内容自体は直前のを受けてるみたいだし。 なんか色々と交錯してんじゃないのかな。 -- 2013-02-13 (水) 11:25:31
    • 木主です。お答えありがとうございます。申し訳ないですが、12個上にあったツリー?の人とは別人です。一応SSを撮ったのですが、http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10881こんな感じです。左のロックが自分がしてるもの。右にあるものがWBについたロック表示、ホーミングのマーカーになります。私も最初ホーミングかと思ったのですが、ホーミングよりもロックのマーカーに似ているような気がしたので質問させていただきました。お騒がせしました>< 追記ですが、私はRaはやっていないのでWBのつけ方は説明いただいても活用できそうにないです^^; -- 2013-02-14 (木) 14:47:30
      • これは俺もよく分かる。赤マーカーの中に黄色があるからそこをロック箇所かと思ってしまうって話だよな。赤マーカーも黄色マーカーもひっくるめてWBのエフェクトだって納得したけどどうなんだろう。 -- 2013-02-14 (木) 14:54:45
      • それが、すこし見づらいですが中央にもWBがあって、このように黄色いマーカーがでないWBもあるんです。 -- 2013-02-14 (木) 14:57:32
      • 12個上云々ってのは、いきなりDFの話を出した人に対してのレスですよ -- 2013-02-15 (金) 02:17:16
      • 僕の場合、ゲーム起動後にTPSスタイルのみ使っているとこの現象は起きませんが、TPSスタイルから戻して[Q]キーをポチッとでのロックオンをしWB打ち込んだ後にまたTPSスタイルでやっていると、その後はこの現象が頻発するような気がする。 -- 2013-02-15 (金) 23:43:29
      • 僕もたまになります。他の人がロックしたのがなんらかのバグで自分に見えてると認識してたのですが、違うのかな・・・ -- 2013-02-17 (日) 12:07:35
  • 特殊能力のバーンやポイズンってモンスターにどれくらい効果ありますか -- 2013-02-13 (水) 06:26:39
    • 状態異常のページへどうぞ -- 2013-02-13 (水) 06:29:08
  • ノイズブローヴァを手に入れたのですが、これを強化せずラムフェが出るまで我慢したほうがいいですかね? -- 2013-02-13 (水) 08:05:35
    • 今日の配信も見て決めるといいんじゃない、新武器あるかもだしね。ラムフェは出やすくなると思うよ、なので妥協してノイズ使うくらいなら待ったほうがいい。あと次から改行はしないでね -- 2013-02-13 (水) 08:11:06
    • 見た目の好きな方を使うと幸せになるよ 見た目より威力が最重要なら話は別だけれど -- 2013-02-13 (水) 13:39:37
      • 見た目と威力の天秤は個人差があるから、一概にどうとはいえない。 -- 2013-02-14 (木) 10:06:00
  • チェイスアドバンスの効果がのるランチャーのPAってどれでしょうか。例えばロデオは射撃属性ですが、打撃判定っぽく見えるんですが効果は乗りますか?乗るのであればRA/FIもいけるなあと思いまして。 -- 2013-02-13 (水) 17:02:48
    • クレイジースマッシュが射撃力依存打撃判定のようです。ロデオはヘッドショット判定が出てるので完全な射撃。レンジャーであるならば素直にバインドバレットの運用の方が良さそうです。RaとFiとの組み合わせは良好ですので、それを差し引いても十分実用的です。 -- 2013-02-14 (木) 05:30:13
  • もうどこかに既出してるかもわかりませんが、オーダーの○○系で撃破っていうのは、クエストの最初から最後までその武器じゃなきゃダメなんですか?一回でも切り替えたりしたら失敗ですかね? -- 2013-02-13 (水) 23:02:32
    • すみません、普通に載ってました -- 2013-02-13 (水) 23:05:37
  • アドバンスクエ実装後コフィーのオーダーを受けたのですがカプセルaが支給されません。手持ち倉庫のいずれを確認しても見つかりません。バグでしょうか…。 -- 2013-02-14 (木) 11:41:34
    • たしかオーダー受けた後にキャンプシップへのゲートに向かおうとするとコフィーに呼び止められて手に入るはず。(Lv45以上が条件) -- 2013-02-14 (木) 12:27:51
      • 回答ありがとうございます。lv条件は満たしていて何度もゲート前通ってるんですが場所が悪いのかもしれません・・・。もう少し様子見てみます。 -- 2013-02-14 (木) 13:53:17
    • コフィー呼び止めはアドバンスクエの解放なので、カプセルは関係なかったです。最初コフィーオーダー受けてアイテム欄確認したらカプセルがあって、クエないなーってウロついたら解放されたんで。失礼かもですけど、ちゃんとクエストアイテムのカテゴリは見てます?カプセルはそこに分類されるんです。 -- 2013-02-14 (木) 14:05:33
    • コフィーのオーダー受注後もらえます。 -- 2013-02-14 (木) 18:14:46
  • 確認何ですが、アドバンスのボスって通常のボスより強くなっているんですよね?
    4人で行った場合森、火山、砂それぞれ10分あればほとんどの場合倒せますかね?出来るだけ時間一杯プレイしたいので・・・・ -- 2013-02-14 (木) 17:16:39
    • そりゃまぁレベルが高い分強いわな。そして後半については貴方が言う4人の職も強さもプレイヤースキルもわからないので誰も答えられないと思う。 -- 2013-02-14 (木) 17:57:11
    • 4人の場合なら、ボス部屋の雑魚を処理したとしても10分以内には倒せるかと思います。
      ただ、アドバンスクエストはシングルPTエリアしかなく敵が再出現しないので、余程のことがない限り時間を気にする必要はないかと。 -- 2013-02-14 (木) 18:00:56
    • 近接のみだった場合は相当運が悪いと亀をダウンさせられないので、赤亀+侵食3段階だった場合はもしかしたら10分を超えるかもしれません。ですが近接のみ、更にボスもこの条件になるのはそうそうないと思うので、大抵の場合は10分あれば倒し切れます。 -- 2013-02-14 (木) 18:32:03
    • 再沸きしないせいで単にLvが50になっただけみたいな二人でもマップ隅々まで歩いて、PSEバーストやらなにやらをきっちり消化殲滅してもボスに20分くらいは残せちゃうからあんまり神経質になることはないかと -- 2013-02-15 (金) 11:13:57
  • リリーパスーツが欲しくてとりあえず5000AC買ったんだが、普通のと服だけ当たる奴、どっちにやればいいんだろうか。運と言われればそれまでだが・・ -- 2013-02-14 (木) 20:44:17
    • 200の奴で数打ちゃ当たるの方が良いと思う出なくても他のアイテム売って買えば良いリサイクルショップで使えるからハズレでもそこそこに稼げるからね -- 2013-02-14 (木) 22:58:17
    • 出すだけなら500だが、買うでもいいなら200の方だ。仮に22回引いたとして、全てハズレの品ばかり引く奇跡が起きても5Mくらいにはなるから、リリーパスーツ代にはなる。 -- 2013-02-15 (金) 03:56:17
      • 俺も200推奨だなぁ。保護とか人気コスが混じれば5Mどころじゃないもんな。200Kの不人気品でも22個集まればリサイクルで一儲けできる -- 2013-02-15 (金) 06:08:06
  • sw状態でトレード交換てできますか? -- 2013-02-14 (木) 22:49:19
    • できるなら今頃☆10交換流行ってるんじゃないですかね。 -- 2013-02-15 (金) 03:52:49
      • それよりもSW詐欺が横行すると思うぞ。 -- 2013-02-15 (金) 04:55:36
  • 輝石交換で交換対象の武器(メッサーアゲート等)って装備済だと交換できないの?既出だったらスマソ -- 2013-02-15 (金) 00:30:04
    • 装備済はできる。装備『中』はできない、ロックされている物もできない。 -- 2013-02-15 (金) 03:29:11
      • なるほど!ありがとうございます! -- 2013-02-16 (土) 02:14:59
  • ロデオドライブにゼロレンジアドバンスはどのように乗るんでしょう? 至近距離でPA発動→最初の一撃のみか全弾か -- 2013-02-15 (金) 08:22:25
  • キングヴァーダーの防具が実装されると聞いたんですがどこからの情報ですか? -- 2013-02-14 (木) 21:07:59
    • あなたにその話をした人に直接尋ねればいいんじゃないですかね? 少なくともこのwikiでそんな話は出てないから答えようが無いよ -- 2013-02-15 (金) 11:28:35
    • 某大型掲示板とかtwitterでのガセってこうも広まるもんなんだな。嘘を嘘であると見抜けない人はネットを使うのは難しいとはよく言ったもんだ…。 -- 2013-02-19 (火) 03:41:09
  • マグのことで質問です。4つのタイプのうちどのタイプが使い勝手がいいんですか? -- 2013-02-15 (金) 11:30:36
    • すいません違えました…、フォトンブラストのタイプでした -- 2013-02-15 (金) 11:32:41
      • フォトンブラスト12種あるんだけど…貴方の情報が何一つわからないので、職業にあったもの選ぶ位しかアドバイスできません。マグは1つしか持たないというならケートスプロイが汎用でいいんじゃないですかね。ただそれ以上に大事なのは、FB気にしてマグ調整するより必要なステータスをもったマグを作る方がいいって事です。あと手間はかなりかかりますがFB変更アイテムで変更する事も一応可能です。 -- 2013-02-15 (金) 12:21:23
      • ↑ FBじゃなくてPBね。 -- 2013-02-15 (金) 14:10:56
      • おぅゴメン大ボケだわ。PBね。 -- 2013-02-15 (金) 14:46:25
      • 回答ありがとうございます。 -- 2013-02-16 (土) 22:02:33
  • ハンターをやっている者です。打撃支援100のマグを作ったのですが、PBをヘリクス・プロイから他のヘリクス系のPBに変えようと思っています。もし変えるならば、イメラかニフタどちらがいいと思いますか? -- 2013-02-16 (土) 03:02:12
    • 好みや運用法で意見は異なると思いますが(私は)ケートスブロイ以外のPBは威力に期待しない方が良いと思います。過去作からの推測ですが、今後のクエスト難易度が上がるとPBによるダメージはプレイヤーの1ヒット+αくらいの威力しか期待できなくなることが予想されます。過去最も多用されたPBはシフタチェインであり、これはPB自体によるダメージではなくプレイヤーの与ダメージを向上させる効果があったからなのです -- 2013-02-16 (土) 04:00:00
    • とりあえず マグのステタス重視で育てた後(Lv150) キューブ使って変化させるのはいいよ -- 2013-02-16 (土) 11:28:16
      • 回答していただいた方々、ありがとうございます。参考にさせて頂きます -- 2013-02-16 (土) 12:57:40
  • ステップアドバンスはHuとFiのどちらにも振った場合どうなるのでしょうか?多く振った方が適用されるのか、それとも効果が加算されるのでしょうか?詳しくないので教えていただけるとありがたいです。 -- 2013-02-16 (土) 12:39:34
    • 効果は加算されませんが、どちらが適応されるのかまでは分りません。メインクラスなのか多く振ったほうなのか・・・余談ですが、もし加算されたら両方+10で無敵時間0.4秒になりステップ動作時間より長くなってしまいます。 -- 2013-02-16 (土) 12:45:57
    • 無敵時間の上昇割合が「Lv〇で+〇秒」でなく、「Lv〇で〇秒」と書かれてる。つまり効果は重複するんだろうけど、加算はされない。レベル高い方が適用となるのでは。 -- 2013-02-16 (土) 16:36:44
    • 以前同じような質問に対する返答で「数値加算(打撃UPとか)と倍率乗算(スタンスとか)は両方適用されて効果が上がるけど、数値変更(件のステップアドバンストか)は加算も乗算もされない」とあったね。実際HuFiで両方ステップアドバンスLv10にしてますが、体感上延びているとは思いません。まあもし加算されていたらステップ動作より長くなって完全無敵になりそうですが。 -- 2013-02-16 (土) 17:58:00
      • やはりそうなのですか・・・ご教授ありがとです。 -- 2013-02-16 (土) 22:37:24
    • 「メインFiステアド3振り、サブHuステアド2振り」(無敵時間合計0、2秒?)・・・な感じな人がいると噂を聞いたのでどうなるのかなと気になったのですが加算はされないんですか・・・ -- 2013-02-16 (土) 12:50:38
    • 参考までにスキルのページにも書いてありますが、ステップのモーション時間は0.2秒程です。 -- 2013-02-16 (土) 13:20:23
      • ステップ自体の固有無敵時間とそれに+αでステアドの無敵時間が追加される形ではないのでしょうか? -- 2013-02-16 (土) 13:36:57
  • Foで、防御が紙なのでユニットを新調したいな、と思っているんですがどのユニットがいいんでしょうか? あと今アドバンスで3スロ(?)が安いので強化するなら今のうちと言われたのですがどんな特殊能力をつけたらいいのか教えてもらえると嬉しいです -- 2013-02-16 (土) 13:49:55
    • お前のレベルと今装備してる物と所持マグとプレイヤースキル(プレイ傾向)くらい言え。 -- 2013-02-16 (土) 14:02:36
    • 木主さんの現在のレベル、装備ユニット、防御が低くてどこで困っているかなど書いてくれないとアドバイスのしようがありません、Lv50Foで私はアドスタミナε+10(ラグネソールのみ)x3でいまのところ困っていません。たぶんほかの装備でも死ぬときは即死なので。 -- 2013-02-15 (Fri) 19:31:25
      • 追記、特殊能力は、HP重視ならラグネソール+テクニックⅢ+アビリティⅢ+スタミナⅢ、スタミナブースト、PP重視ならエルダーソール+テクニックⅢ+アビリティⅢ+スピリタⅢ、スピリタブースト、なんかをつけたいとは思いますが、ラグネソール+テクニックⅢもなかなかつかないです -- 2013-02-15 (Fri) 19:49:28
    • いろいろ情報不足ですみません…現在のレベルは51でサブTe18です。いま装備しているのはリア/クロスドメインβ、クロスアメインβ、クロスリメインβ、それぞれミューテーションとラグネソールをつけています(Lvが30ぐらいだった頃に勧められたものをそのまま今まで使ってました)マグはちょっと昔適当に育てすぎたのでかなりおかしな方向に走ってます…法支55技量50でそのたもろもろです。プレイ傾向はどんなことを書けばいいのかちょっとよくわからないので割愛で… -- 2013-02-16 (土) 14:54:07
      • まずアドスタミナε*3でも買っておけ。ちょっと良くするならフェガリカット、アドスタミナε(またはリュクソワール)、フェガリピース辺りでもつけとけ。その後ゆっくりとスロート装備でも集めればいい。特殊はまー…素直にラグネソール+テクⅢあたりでいんじゃないの。よく死ぬとかならスノウソール+スタミナⅢとかも十分ありだと思う。 -- 2013-02-16 (土) 15:39:57
    • ぶっちゃけ、スロートシリーズかリュクス黒系以外ありえないと思うけど、マグとスキルの振り方によってはスロートには法撃防御がちょっと足りないかな? リュクス黒も全部買おうとするとそこそこ値が張りますね。どっちにも届かないときは、クロス系の要求416のユニットにラグネとミューテがついてるのがマイショップに売ってるはずなんで、それで急場をしのぐのが安上がりだと思います(が、効果は今一かも)。クォーツとかフェガリなんかのハード向けレアを今更鍛えるのももったいないし。(追記 これらのユニットを装備してもFoのHP的にアームやエルダーの即死級攻撃では死にます(汗) そこまで耐えるのならやはりHPアップの能力を付与してください) -- 2013-02-16 (土) 15:39:21
    • 法撃防御依存のユニットを選択することはもちろん間違いではありませんが、今後複数の職を育てる予定があるなら技量依存の防具をお勧めします。選ぶ時は技量200台のものではなく300台のリュクス・アイジェイ・フレキュイ・エレガイのいずれかが良いのではありませんか?全てを統一する必要はなく、外見で好きなものを選ぶのも良いでしょう。また、これらの稀少なユニットが手に入らない部分はHPを大きく上昇させるサブ/アドスタミナεにスタミナⅢ+スタミナブーストがついたものをマイショップから購入すると良いでしょう。サブユニットの利点は、どの部分にも転用できるため足りないパーツ部分を補えることと、オーナー登録がないため不要になったらマイショップで売却することができる点です。TE等が育ってきたらEC交換の打撃依存ラッキー防具などを部分的に差し替えることもできます -- 2013-02-16 (土) 15:51:35
    • スロートセットつけてます。OPはラグネかエルダー、それに適当にスピリタや防御系をプラスって感じでやってます。防御が多少上がったところで、あまり死ぬ確率は変わらない気がしますし、攻撃は最大の防御とも言いますからw他の職でも使いまわしたいなら、上の方が言っているように、黒リュクスやアドスタミナεが良いんじゃないかと思います。 -- 2013-02-16 (土) 16:21:06
  • エルダーロッドを強化して損がないですかね?ヘイセをがんばって入手したほうがいいですかね? できれば多くの人の意見をききたいです おねがいします -- 2013-02-16 (土) 17:37:33
    • 強化費用に余裕があればしといて損はないんじゃないですかね -- 2013-02-15 (Fri) 22:45:09
    • とりあえず7,8くらいまでは強化するなぁ。バイセを手に入れる算段がないならそのままエルダー強化しきる。エルダーロッドのほうにも書いてるようだけどアッチは消せばいいの? -- 2013-02-16 (土) 17:48:46
    • 正直木主の求めてるものによる。純粋に強さならヘイセだしある程度で満足できるならすでに持っているようなのでエルダー。見た目重視ならフォークかウィンディあたりが使ってる人少なくておすすめ -- 2013-02-16 (土) 18:09:36
    • ヘイセを手に入れる気があるなら+7くらいにしてアドバンスド回ればいい 手に入れる気がないなら+10まで上げればいい -- 2013-02-16 (土) 19:19:21
    • 質問した者です こたえていただきありがとうございます みなさんのいうとおり7ぐらいまでにしておきますw  -- 2013-02-16 (土) 21:19:06
  • 強化のページでも分からなかったのでこちらでお尋ねさせて頂きます。最近、強化で1050って数字を見聞きするのですが、1050ってのはどういった意味の数字なのでしょうか?お答えお待ちしています -- 2013-02-16 (土) 17:59:37
    • 強化値+10、属性値50のこと。マイショップで1050メセタで売られているため属性50など容易に出来る武器のことを指す場合もなくはない。 -- 2013-02-16 (土) 18:04:10
      • 一千五十ではなく10と50を合わせた数字だったんですね。ありがとうございました -- 2013-02-16 (土) 18:23:17
    • 極々一部の人が勝手に創作した表現だからPSO2のプレイヤーでさえ一般的には浸透していないね。無理して使う必要はない。 -- 2013-02-17 (日) 09:45:06
  • Guをがんばろうと思っているのだが、チェインフィニッシュをうまく活用できない。チェイントリガーは20~30まで行くのだが、そこからフィニッシュに行けない。行ってもPA当てる前に消えてしまう。「慣れ」以外で何かコツのようなものはあるだろうか? だれか教えてください。 -- 2013-02-16 (土) 20:43:03
    • そんなにチェイン稼がなくていいと思う、その半分くらいにして敵の挙動を覚えたり予測したりしてサテかエルダーでフィイッシュ、あとは慣れ -- 2013-02-16 (土) 21:23:56
    • チェインはPP回復ついでに使う程度でいいと思う。PPを余らせまくってもなおTマシの通常でチェイン稼ぎをするとその分ダメージ効率が落ちるので、10~15も貯めたらすぐにフィニッシュに持ち込む。状況によっては5程度でも良いからフィニッシュすべき場合がある。 -- 2013-02-16 (土) 21:35:27
    • 早速の回答ありがとう。頑張ってみる。改行についてはごめん -- 2013-02-16 (土) 22:18:24
      • チェイン数は9,19,29,39…以降10区切りで威力が上がり、9以降は伸び率がそんなに高くないので、最大ダメージを狙うのではなく効果的に使って行きたいなら9チェイン貯めたらフィニッシュ狙いに行っていいよ。チェイン受付時間もチェイン数少ないほうが長いから当てる機会増えるし。 -- 2013-02-17 (日) 00:26:55
  • 素のJAってダメージ倍率いくつです?既出かもしれませんが分かる人居ましたらよろしくです -- 2013-02-16 (土) 22:49:27
  • PAの中で単発ダメージが一番高いのは何ですか。(WBは他の人が打つとして)(プレイ実績で一番高いダメージを出すために) -- 2013-02-17 (日) 05:34:46
    • デッドリー -- 2013-02-17 (日) 08:01:17
    • オーバーエンドの三段目の最後 -- 2013-02-17 (日) 10:14:39
    • チェインフィニッシュのサテライト -- 2013-02-17 (日) 10:18:28
    • 最大ダメージだしたいならWBとチェインを後半ぐらいまで稼いでからのJAスニークシューターかと思います。99999ダメージ出ました。それかオーバーエンドできたらそれが最高かもしれません。最高ダメージがどこまで出るのかわからないですが...... -- 2013-02-16 (土) 23:22:00
    • プレイ実績なら6桁でるからオーバーエンド以外の選択肢は無い -- 2013-02-17 (日) 21:42:00
  • 赤の武器の技量補正がないという、ソースと信憑性を教えてください。 -- 2013-02-17 (日) 05:42:08
    • 雑談掲示板にソースのリンクがありますよ -- 2013-02-16 (Sat) 11:18:17
    • 使ってみたらすぐわかるから装備して試してみ -- 2013-02-17 (日) 08:02:03
  • 最近シンボルアート全体にモザイクがかかってるんですが同じ症状の方いますか?自分でSAは作らないのですが周りの方のです。環境はRADEON HD 7850でドライバも最新です。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10933 -- 2013-02-17 (日) 07:55:14
    • 一度起動ランチャーのファイルチェックやって、それでも治らないならアンインストール→再インストール。SAのデータが壊れてる可能性もある。これでもダメならグラボ関係調べて、お手上げになったら運営に報告でもしてみると良いかと思われます。 -- 2013-02-19 (火) 03:48:12
  • Raキャス子でレッグ/ゴートプレートを装備したいのですがマグの打撃防御支援をあげる以外に装備できるようにする方法とかありますか? -- 2013-02-17 (日) 09:38:06
    • LvカンストしててサブがHuやTeでまだ足りないなら残る方法はレベルキャップの解放を待つしかない -- 2013-02-17 (日) 10:12:42
    • サブHuかFiにして打撃防御に振ればレベル次第で可能です。ただ、装備できる頃にはユニットの性能が不足すると思うので、実用には適しません。 -- 2013-02-17 (日) 10:13:08
      • 種族比較のページに10レベルごとの種族別ステータスが載っていますので計算可能です。サブクラス加算分は該当クラス能力の20%です。 -- 2013-02-17 (日) 10:15:20
    • 少なくとも今何レベルでサブが何なのかくらいは添えないと答えようが無いわな -- 2013-02-17 (日) 10:57:03
      • 方法だけ聞いてるから方法だけ教えればいいんだよ。何レベルでとかはほっとけばいい。 -- 2013-02-17 (日) 11:07:31
  • テクターで1700法撃力あったらいいほうですか? -- 2013-02-17 (日) 17:26:15
    • もうちょっと頑張れば2400ぐらいだせるかと -- 2013-02-17 (日) 17:48:14
      • どうがんばれば、更に+700もアップできるんですか? -- 2013-02-17 (日) 20:48:26
      • ダメージと勘違いしてないか?Teで法撃力1700ならじゅうぶんかと -- 2013-02-17 (日) 21:37:12
    • Teなら十分だと思いますよ・・・。自分Fo53ですが、まだ1653です(^q^) -- 2013-02-17 (日) 20:55:27
    • 1600もあればVHでは特に苦労しませんので十分です。1800行くとスゲーって感じでしょうか。シフタ込みで法撃2000超えるように調整すると結構強さ実感できますよ。 -- 2013-02-18 (月) 13:57:49
    • 今なら1300-1400前後あればそこそこ整った装備ってところじゃね。1700ともなれば相当頑張って特化してる -- 2013-02-18 (月) 14:32:11
    • 素で1700っていくのか?と思って計算してみたがいくんだな・・・。素で1450前後のTeFoだが火力に困る感じはしないな。あるに越した事はないんだろうけど。 -- 2013-02-19 (火) 06:42:52
    • 質問した者です。たくさんの回答ありがとうございます。このままいこうと思いますwあと自分はエリュシオン装備したので1700いけました -- 2013-02-19 (火) 23:18:28
      • 最後の一言で肉染みが加速する -- 2013-02-20 (水) 03:25:51
  • バグかもしれないのですが、買った覚えのないムーンが基本倉庫にいつのまにか999個あったのですが、何かのキャンペーンでありましたっけ? -- 2013-02-18 (月) 00:58:31
    • キャンペーンは記憶に無いですね。「倉庫へ買うを押して開いて、アイテム減らすつもりで個数の増減の減(<>の<)押して999個まとめて買ってしまった」とかじゃないです? -- 2013-02-18 (月) 01:18:43
      • あー・・・、なるほど・・・、手持ちだと5個までが限界で、倉庫へだと999個買えるのですね・・・、確かにメセタが減っていたような気がします。間抜けなに質問に答えてくれてありがとうございますm(_ _)m -- 2013-02-18 (月) 01:26:16
  • 同じくらいのレベル帯の方と野良PT組んで一緒にCOに挑戦したい、という場合、人の多いブロックに行ってロビーで白チャで募集をかける、という方法しかないんでしょうか?でも、こういう事をやってる人を、自分は未だ見たことが無い為、実行を躊躇っています。何か他に、同じ目的の方々をマッチングさせる場のようなものはあるでしょうか? -- 2013-02-18 (月) 02:23:40
    • 木主ですが、既に試した方法について補足します。ルームのコメントに目的と条件を書いて待っていても、それに沿った方が入ってきた例がありません。同レベル帯のフレと一緒だったときも、ゲームを進める速度が違っていた為、すぐにレベル差が開き、そのまま疎遠に。人数の多いチームに加入することも検討したのですが、高レベル帯の方ばかりで(自分はレベル20台半ばです)断念。 -- 2013-02-18 (月) 02:24:00
      • 部屋を作っていれば来る時があったと思いますけど、それなりに人が居るチーム(10~20人以上)なら暇な人はレベル差があっても手伝ってもらえるかと。 -- 2013-02-18 (月) 02:29:20
      • 低~中レベル帯の人がCO部屋を建てると高確率で高レベルの助っ人が乱入します。悪気はないのでしょうが、ちょっとした装備自慢と「早く殲滅できるから助かるだろ?」というやや押し付けがましい善意の賜物でしょう。
        混雑ロビーで白チャというのはあまり推奨できないので、同じレベル帯の人と楽しみたい(友達になりたい)時にはコメント欄だけでなく「レベル制限」タグを活用し上限を設けて下さい -- 2013-02-18 (月) 05:55:14
      • ルームに一目で分かるように分かりやすく簡潔に条件等を書いた上でPWちゃんとかければむしろ目的にあって無い人が来た事はないです 白チャの方が正直変な人が入ってくる率が高いです チームに入るのは良策と思いますね -- 2013-02-18 (月) 09:46:45
      • ↑↑部屋立てる時にレベル帯指定できるんだけどね。 -- 2013-02-18 (月) 15:09:22
  • 輝石交換ショップのページで、セイテンヘイセはテクⅢミューテを除いた484の表記なのに、コムロートールは両方込の451と表記されてますが、このページではどっちの表記が正しいのでしょうか? 他のページと統一するなら、コムロートールを411に修正すべきと思いますが。 -- 2013-02-18 (月) 07:13:15
    • 表記ミスについては該当のページで直接いいましょう。 -- 2013-02-18 (月) 10:53:23
    • 気づいたんなら自分で修正しなよ、ここwikiだぞ? -- 2013-02-18 (月) 10:59:17
    • 該当ページにコメ欄が無いのでここで訊きました。あと、「輝石交換武器は、初期状態で能力がついていることが確定していても、他武器同様に能力を外した値で表記する」という合意でOK? いきなり修正して違うと言われても困るので、どこかで合意しておきたい。 -- 2013-02-18 (月) 12:02:58
      • どこ見てコメ欄がないって言ってるのかイミフ。あとPSO2に関係ない編集ルールとかのwikiについての質問はwiki編集者の集いという場所があるからそこで聞け。 -- 2013-02-18 (月) 12:47:14
    • 解決済。 -- 2013-02-18 (月) 19:07:36
  • 初心者な質問で申し訳ありませんが、時々ロビーで・・・・というチャットがでるんですが、何なのか分かりますか?もしかして自分がBL入れられてて読めないのかなと、ちょっと気になりまして。 -- 2013-02-18 (月) 12:43:13
    • 遠くで誰か話してるけど詳しく聞こえる距離じゃない時にそうなる。つまり気にするな。あとどうでもいい補足だけど、BLは入れられても相手の声は聞こえるんじゃなかったっけかな。 -- 2013-02-18 (月) 12:50:45
      • そうだったんですね、安心しました。回答ありがとうございました。 -- 2013-02-18 (月) 13:28:16
      • この「・・・」って表示って必要なの?って毎回思う。 -- 2013-02-19 (火) 11:39:07
  • Fo55Te55なったので法撃特化マグを作りたいがDFユニットも装備したい。という場合、マグの技量が0だと技量400まで約30足りません。ここで質問なのですが法撃150マグと法撃120、技量30のマグではテクニックの与ダメに大きな差はあるのでしょうか。もし既に該当マグを持ってる方いましたら教えていただけると幸いです。差が無いようでしたら技量に少し振ろうかなぁ、と…。 -- 2013-02-18 (月) 13:51:28
    • 誤差。不安なら今の装備から法撃値+がついてるユニットを一つ二つ外して比べてみると丁度そのくらいの差になるので一回体験してみるといいよ。 -- 2013-02-18 (月) 14:26:21
      • 木主です。たしかにそうですね。アームⅢのユニット付けはずしとかして試してみます。ありがとうございました。 -- 2013-02-19 (火) 03:31:18
    • 今現在何を装備してるのか明記されてないのでなんとも言えません。例えば、現在スロート一式+エルダーロッドならセット効果が+45、マグと合わせて195。DFユニット一式+エルダーロッドならセット効果が+120、マグと合わせて240。黒リュクスならマグだけですし、DFユニット一式でもヘイセを使うならマグと合わせても180です。 -- 2013-02-19 (火) 06:01:15
      • 木主です。防具ユニットの強化数値は補正であって次に装備する武器防具への必要条件へは適用されません。また、セット効果などの合計値で法撃特化を計算していたわけではありません。求めていたのは「法撃30削って技量30に持っていってもさして差はないか」です。既に回答を頂いているので〆とします。ありがとうございました。 -- 2013-02-20 (水) 03:33:15
  • 上の法撃特化150マグを見て思ったのですが、法撃特化150マグだと第2のレプスのままで第3のモノケロスには進化しないということで良いですか?というのも、前にできるだけ射撃の高いツカナにしようとして技量51、射撃49にしたらフォルナクスままで進化しなくて、マグ一覧を見るとクルックスの条件にも当てはまることから進化しないのだ理解し、打撃を1にするとツカナになりました。このことから法撃特化150マグだと法撃150>技量0のアプスの条件にも当てはまるので、第2のレプスから進化しないと思うのですが、どうでしょうか? -- 2013-02-19 (火) 10:48:44
    • もう一度マグ一覧をよーーーく見てください。レプスは法撃系マグなので法撃150>技量0でモノケロスになります。アプスは技量系マグからの進化なのでレプス→アプスではなく、アントリア→アプスの進化です。 -- 2013-02-19 (火) 11:08:31
    • 勘違いされてるようですが、マグには4つのタイプがありまして第三段階に進化するマグはマグLV95の時点でのマグタイプに依存します。ですのでモノケロス(法撃タイプ)やアプス(技量タイプ)、ツカナ(射撃タイプ)とクルックス(技量タイプ)が条件が被ると言う事はありえません。で、Lv100でツカナに進化しなかった理由は技量51+打撃系0>射撃49では打撃系数値に判定がみなされないらしく、ツカナの条件【技量+打撃系>射撃系】ではなく【技量>射撃】と判定されるらしいです。そして、射撃系マグ第三段階に【技量>射撃】という条件のマグが存在しませんので進化できなかったと言う訳です。 -- 2013-02-19 (火) 12:16:34
      • 木主です。お二人の回答をありがとうございます。ツカナのところでフォルナクス→クルックスへ進化するということではなく、技量+打撃>射撃の打撃が0だとツカナへの進化条件にならないとすれば言われているとおりです。とすれば今は射撃特化のケフェウスにしようとしていますが、射撃系>技量+(打撃系or法撃系)の技量に+される打撃か法撃が0だと同じように数値判定されずにケフェウスにならないような気もします。現在射撃のみでLV96まできていますので、他に回答がなければ結果を書き込みたいと思います。 -- 2013-02-19 (火) 17:40:47
    • 木主です。質問が回りくどくなってすみません。聞きたかったのは射撃150のケフェウスや法撃150のモノケロスができるのか?ということです。「できる」という回答なら解決です。 -- 2013-02-19 (火) 18:29:41
  • 武器とかに書いてある「○○1050」の1050って何なのか・・・分かりそうで分からない -- 2013-02-19 (火) 11:26:33
    • +10の属性50か!自己解決した -- 2013-02-19 (火) 11:27:16
    • このページ内に全く同じ事載ってるんだからさ…これからは書く前にまずwiki検索しようぜ。 -- 2013-02-19 (火) 12:26:58
      • ゴミ思考だったわ、ごめん気をつける -- 2013-02-19 (火) 13:53:03
  • 書く場所を迷ったのですがこちらに… 「マグの復活のアクション起きやすくなった?」みたいな話をフレから聞いて、デバイスで上書きして5番目に入れてみたら、昔しばらく入れてた頃に起きたことなかった復活のアクション発生。なんとなく昔と比べて発生しやすくなったのかな?と思ったのですがおなじく思った方いらっしゃいますか? -- 2013-02-19 (火) 11:44:06
    • サービス開始ひと月後くらいからずっとセットしっぱなしですけどここ4か月復活したためしがないですね、フレパの復活支援も同様です、乱数の偏りではないでしょうか。 -- 2013-02-18 (Mon) 18:03:58
    • 確率は変わってない気がする。体感だけど。もともと非常に低い頻度だからねー。 -- 2013-02-19 (火) 14:05:55
    • 木主ですが気のせいでしたか…。まあ確率あがったらスケープドールとか価値下がっちゃいますもんね…。 -- 2013-02-19 (火) 14:43:34
  • ドロップするアイテムはボスを倒した時点で決まるものなのでしょうか?それともボス箱開けた時に決まるのでしょうか?前者の場合、ボスを倒した後に潜在解放したブラオレット系に持ち替えてSWを狙うのは意味がなくなりますし、後者の場合はドリンクのレアリティアップの意味がなくなってしまいます。それともボスを倒した時点でドロップ品は決定されていて、箱開けの時点でSWかどうかが決まるのでしょうか?即出ならすみません。 -- 2013-02-19 (火) 13:07:26
    • 以前オーダーアイテムやドリンク(メセタアップ)を利用した検証で箱を開けた時に決まると結論付けていたコメントがありました。ただ、ドロップ判定は複数の段階を経て決まるとの記事もあったようですので、ボス撃破時判定、箱破壊時判定(撃破時はずれ枠を再抽選?)と2段階判定などの可能性もあると言うのが現状かと思います。 -- 2013-02-19 (火) 13:45:07
    • 持ち替えで効果が出なくてもある意味当然だけど、ドリンク(や消費アイテム)の効果が切れるのはあまり考えたくなところ。グラインダーなどのレア武器以外のレア判定アイテムは割るときに決定されているという話もありますね。いずれにしても有志のユーザーの集まりでしかないWikiでは確定しようがない話ではあります。メセタに関しては持ち替え有効で確定です。
      そ・れ・と、既出(きしゅつ=すでに出ている)ね。雑談板や2chで使うならネタだけど、質問板や実生活で使ったらイタイだけだから、今のうちの矯正しておくことをお勧めします。 -- 2013-02-19 (火) 14:24:46
    • もうその話題は「生涯PSO」に公式のコメントが載っていたと思うが・・・ -- 2013-02-19 (火) 14:30:46
      • 見てきた所、ドロップ判定プロセスなどはありましたがそれがどのタイミングなのかは見つけられませんでした。「生涯PSO」内の具体例で「『ロックベア (Lv.33)』を倒した際に、」というのを言葉通り素直に受け取れば箱を割る前なのですが、オーダーアイテムやメセタの検証結果と矛盾してしまいます。 -- 2013-02-19 (火) 15:59:39
    • 回答ありがとうございました。意味があるのかどうかはわかりませんが武器持ち替えは縁起を担ぐ気持ちでやっていこうと思います。あと既出は素で間違えてました。ご指摘ありがとうございます。 -- 2013-02-20 (水) 00:15:34
  • フィールドで敵ロックの切り替えはどうすればできますか? -- 2013-02-19 (火) 13:49:54
    • キーボードでやってないのでそっちの初期設定知らないですし、PS2コントローラーでやってますけど初期設定が三角でジャンプバツでノーマル攻撃だったから分からないです。けどこれだけは言えます。オプション→操作設定で再設定しましょう。そこで自分のキーコンフィグにすればそこが敵ロックの切り替えコマンドになります。 -- 2013-02-19 (火) 14:05:57
      • できました。ありがとうございました! -- 2013-02-19 (火) 14:59:58
    • Tabキー。 -- 2013-02-19 (火) 14:07:23
  • ハンターレベル55で、マグと武器装備時の状態で攻撃力1400ほど何ですがやっぱり低いですかね?
    タイムアタックのナベリウスⅡの各自分かれる時のボス戦で、いつも3分もしくは5分ほど毎回遅れるので質問させてもらいました。 -- 2013-02-19 (火) 15:29:37
    • 単に数字だけじゃ強い弱いは判断できません。攻撃力が低くても、サブ職も含めたスキルや立ち回りでいくらでもカバーできるし、その逆もある。そういうの聞いたほうが解決するかと思いますよ。私はレベル47のHuだけど、装備やツリーで1600~2000くらい変動するけど、特に火力不足とは感じないかな。Huならオートメイト取って回復の手間を減らすとか、フューリースタンスや打撃UPで数値底上げするとか、打撃上げる選択肢は多いハズ。それでも足りないなら、ユニットのセット効果などを活用すればいい。 -- 2013-02-19 (火) 16:19:16
    • サブFiじゃないと他職の火力には追い付けないしね。 -- 2013-02-19 (火) 16:47:24
    • 定期的に「攻撃力xxxですが低いですか?」系の質問が立つが、実際には「俺、こんなあるんだぜ雑魚共が」と暗示している場合があり荒れるもとになりやすい。今後この形式の質問にはコメントアウトを提案したい。今回のケースでも「TAナベ2のソロパートで他のプレイヤーより3-5分遅れてしまうのですが良い方法はないでしょうか?Lv55のHUで装備攻撃力1400ほどです」で問題なく質問できるからである
      回答として「どのエネミーを選択しているか、同行者の職は何かによっても時間差は変わる。ナベ2森林のボスレベルは41なのでフリークエストのボスと同じかそれよりもかなり低い。装備には顕著な問題点はなさそうなのでフリークスト・ボス直で弱点を的確に突く立ち回りを練習すると良いのではないか」となるだろう -- 2013-02-19 (火) 16:49:50
      • 定期的な「攻撃力xxxですが低いですか?」系の質問は雑談だよなぁ・・・、質問者が自分でもっといい装備を集められるか集められないか、それだけな気がする、攻撃力1400でこれ以上の装備を用意するのが困難であればそれで満足するしかない、あとは腕でカバーするしかないでしょう。 -- 2013-02-18 (Mon) 22:02:21
  • 森林探索でレア武器を集めたいのですがノーマルかハードどちらがいいでしょうか? -- 2013-02-19 (火) 16:29:13
    • 何のレアでも良いならハードじゃないですかね -- 2013-02-19 (火) 16:34:56
  • 質問なんですが、武器に特殊能力をつけるのに、シュートⅢ、マイザーソール、スピリタブースト、スタミナⅢをつけるための手順を教えてください(>_<)できるだけ、高い確率のやり方でお願いします (^-^; -- 2013-02-19 (火) 18:23:32
    • (マイザー、シュートⅢ、他2つ)+(マイザー、スタⅢ、他2つ)+(マイザー、スタⅢ、他2つ)+スピブ+成功率+20%…でオール100%行けるんじゃないかな、多分。まぁ、あくまで一例として。 -- 2013-02-19 (火) 20:02:16
    • 付けたい武器には[マイザー、ゴミ、ゴミ、ゴミ]、素材には[マイザー、シュート3、スタミナ3、ゴミ][マイザー、スタミナ3、ゴミ、ゴミ]を作って、合成時に合成+20%と追加(PP)で、すべて100%。+20%を使わないなら80%、80%、80%、100%。アドバンスのおかげでステ3が手に入りやすくなったとはいえ、数Mはかかると思うけどがんばってください。 -- 2013-02-19 (火) 20:11:17
      • やってみます!回答ありがとうございましたm(__)m -- 2013-02-19 (火) 20:56:55
  • キーボード操作ででガンナーやってる人っています? -- 2013-02-19 (火) 21:46:27
    • はい、ここにいます。なんでしょう -- 2013-02-19 (火) 22:37:18
    • ここにいるぞー むしろTPSをキーボード+マウス以外の他に何でやるのか -- 2013-02-20 (水) 01:10:00
      • FPSとTPSを間違えてないかい? -- 2013-02-19 (Tue) 06:12:38
    • TPSであってるだろ -- 2013-02-20 (水) 01:33:05
      • んだね、ごめん、このゲーム通常視点も、肩越し視点もTPSだね -- 2013-02-19 (Tue) 06:40:35
      • それはそうだが、公式で肩越しのことをTPSっていって差別化してるんだぜ? -- 2013-02-20 (水) 02:22:10
  • ストーリークエストについて質問。PC版では外伝、Vita版では第9章がそれぞれ先行配信されるみたいだけど、外伝のほうは9章の先行配信日(Vita版サービス開始日)に合わせて配信されるって認識でいいのかな? -- 2013-02-20 (水) 01:35:23
    • ブログを見ると2月末実装になってるので同時と考えていいんじゃないですかね。 -- 2013-02-20 (水) 02:58:24
  • いくつか質問。ひとつめ、最近pso2始めたんだけど鯖ってどれが良いの?なんとなく10鯖選んだんだけどなんか評判よくないらしいからね。できれば現段階の各鯖の雰囲気を教えてくれると嬉しい。まだ7レベだからキャラ削除してもいいって思ってる。ふたつめ、マグのこと 予定ではhu,fiでやろうと思ってるんだがその場合マグはどんな育て方がいいの?まぁこんな感じ、よろしく -- 2013-02-20 (水) 04:39:36
    • shipの雰囲気の話は、全shipにキャラを作っている平等な目で見れるプレイヤーがほとんどいないので非常に荒れる。今までも何度か出てるが、このshipはやめたほうがいいやらなんやらだらけになるので答えは出ない。マグは打撃支援にとりあえず75くらい振っとけば間違いはない。 -- 2013-02-20 (水) 04:48:52