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降臨する星滅の災厄

  • コメント数が限界ですの表示を見かけたため新設。初めてだったので不手際あれば修正お願いします -- 2014-12-20 (土) 03:08:35
    • 伐採しつつの新設乙 -- 2014-12-20 (土) 03:15:01
      • うつすときに抜けただけでしょうに -- 2014-12-20 (土) 03:37:23
      • 写しに意図を感じるけどな。荒れそうな奴は引用されてない。お前がそう思うならキチンとやりなおせば? -- 2014-12-20 (土) 04:30:52
      • 3:03頃からが抜けてるだけやね。衝立の不具合だって教えるですら荒れそうに見えるならもう何も言わないよ -- 2014-12-20 (土) 04:35:21
  • 既出かな~禍縛の矢打ち込むときマウス使うと結構楽でした -- 2014-12-20 (土) 01:30:12
    • むしろPCで禍縛にマウス使ってなかったら驚く -- 2014-12-20 (土) 01:38:00
      • そうか?急激な操作ないしそこまで変わらないと思うが。 -- 2014-12-20 (土) 01:42:57
      • コントローラーにもよるだろうけど、「マウスが使いづらい」ということはないだろうからね。 -- 2014-12-20 (土) 01:55:41
      • どっちでもいいと思うけど片方を貶して片方を褒めるのはやめような。揉めるから -- 2014-12-20 (土) 08:21:41
    • それはプレイヤースキルによるだろう、マメ知識的な事を言いたいんだと思うが。俺なんかアナログスティックでのエイムに慣れすぎて、マウススピード速く設定してる所為もあるけどマウスじゃ全然狙えんw -- 2014-12-20 (土) 02:44:08
      • それはマウス感度弄れよとしか言えんw -- 2014-12-20 (土) 02:49:37
      • マウスでやらないといけないって決まりもないんだけどな -- 2014-12-20 (土) 03:42:42
  • 既出なら申し訳ない。巨大衝撃波と照射攻撃はオールガードなしのワイヤーとダガーのスピンとブラサラでジャスガできました。ただ、【回避】になってるかどうかは失敗になったりしたのでうまく検証できなかったので、確認できた人は報告お願い -- 2014-12-20 (土) 01:54:29
    • 確かガード系は当たり判定で無敵系は大丈夫だった気がする -- 2014-12-20 (土) 01:59:33
    • ジャストガード成功してれば当たり判定にはならないよ -- 2014-12-20 (土) 02:01:09
    • 630エラーと言う奴もいるんだぜ -- 2014-12-20 (土) 02:00:03
      • まぁなくはないだろうけどそんなに頻繁になるものでもないし、何より一人二人じゃないっていうのが -- 2014-12-20 (土) 02:02:43
      • 本当に630だけはどうにかしてほしい。スタートど同時に落ちるとか嫌がらせレベル…これ絶対ブラリされんだけど -- 2014-12-20 (土) 02:33:38
      • 630エラーに悩まされてる奴はまず無線かどうかだ。無線だと電子レンジ動かしただけで同期が取れなくなったりするからな? -- 2014-12-20 (土) 04:43:03
      • 同じような時間帯に何やっても落ちるなら回線疑うけど、PSO2と他じゃ回線堕ちの頻度が明らかに違うんだよな。 -- 2014-12-20 (土) 09:12:38
    • ルーサーとかエルダーもなんだけど、途中で抜けた人には何らかのペナルティがあってもいい気がするね。回線落ちとかも自分が悪いんですし・・・萎え落ちは論外。 -- 2014-12-20 (土) 04:47:39
      • 導入するならSEGA側もラグなどを改善してもらわないとな 初期ルーサーなんて殆どの人が落ちたりしたんだし -- 2014-12-20 (土) 10:47:05
  • 既出だったらごめん、C2とかD2とかの通路使えば巨大エネルギーの攻撃よけれるぞw -- 2014-12-20 (土) 02:18:17
    • 衝立を探して右往左往するよりは駆け込んだ方が安定しそうね -- 2014-12-20 (土) 04:09:11
      • 衝立より通路より、最寄りの建物の陰に隠れる方が楽だと思う。 -- 2014-12-20 (土) 09:16:52
  • 慣れてない人はJB使ったほうが復帰が早い。JBの装備を周知するのはむしろクリア率をあげる為にいいことだと思う。 という事でこの職ならJBが必要(あったほうがいい)という意見を集める木 -- 2014-12-20 (土) 02:47:49
    • Ra以外は持ってていいんじゃね -- 2014-12-20 (土) 02:56:59
    • 全職ブーツ買い占めたのお前だろって言われるだけだと思うぞ -- 2014-12-20 (土) 02:57:41
      • 相場見てきたけどもう落ち着いてるし転売できるような状態じゃないんじゃ… そんな資金もないし(涙) きぬ -- 2014-12-20 (土) 03:01:15
  • 黒の民もどきには妖滅牙有効みたいね -- 2014-12-20 (土) 02:55:36
  • Ra複数人であっちこっちにWB張られるのが一番最悪だわ、アタッカーの火力が分散してグダグダになる、WB追い駆けてもすぐ消えるからみんな自分の攻撃してるところから動かなくなって詰むわw -- 2014-12-20 (土) 02:59:12
    • まぁ何度も言われてると思うがとりあえず・・・Raが白茶で誘導すれば問題はすぐ解決なんだよな、実際私もそうしてから野良では失敗がなくなった -- 2014-12-20 (土) 03:25:35
      • だね。声掛けが最大のポイントだと思う。近接も顔が暗くなったら白チャして欲しい。白チャをうるさいっていう人はいないし、万が一いてもそいつが100パーおかしいからBLに入れて静かにしちゃえばいい -- 2014-12-20 (土) 03:55:28
      • でも実際、戦いながらチャット打つ余裕がない人もいるし、発言する事自体めんどくさがったり嫌がる人もいるからね。俺はできるだけ声掛けしてるんだけど、1人か2人返事があれば良い方で、大体は一言も喋らない人がいるかな。そのわりに防衛とかでWaveの合間に踊って待機してる奴とかいたり、まったく関係の無い雑談に勤しんでる人もいるんだけどね -- 2014-12-20 (土) 04:03:29
      • そういう人が1人でも居ると大幅に成功率が上がるよ。忙しくて大変だと思うけど是非続けて欲しい -- 2014-12-20 (土) 04:07:30
      • ショートカットに2014-12-20 (土) 06:53:26設定しとけば大分楽になりますよ --
    • 初動でWB右ひざか左ひざかでグダって長引くケースほんと多い声かけ必要だな -- 2014-12-20 (土) 11:40:47
    • 張替え合戦もそうだが腹と肩無視して顔にしか張らない奴も問題なんだよなぁ。攻撃し難くて結局火力足りずに失敗 -- 2014-12-20 (土) 12:11:25
  • クエストレコードの画像があがってたけど、SHで☆12出てるからSHで確実にクリアを狙った方がレアは狙いやすいかもしれん -- 2014-12-20 (土) 03:20:17
  • 頭左右6つの顔は一段破壊までしかできない。既出でしたらすいません -- 2014-12-20 (土) 03:20:59
  • 「拘束時のみ黒顔が弱点になる」という情報が誤情報であった可能性が高いためコメントアウトしエネミーページの表記に合わせました -- 2014-12-20 (土) 03:21:26
    • ありがとうございます。 -- 2014-12-20 (土) 03:24:10
  • トラブ100+レアブ250切っても★10以上が1個とか萎え過ぎてもう限界。せめてキューブが赤字にならない程度のドロップ率に改善されるまで、全アークス的なマガツのボイコットを提案したいくらい。足並み揃わなくて無理だろうけど -- 2014-12-20 (土) 03:28:30
    • 俺はブースト無しで11が1本10が7本って感じだったから特に文句はないな。ぶれ幅は大きすぎて抽選方法が謎すぎる。 -- 2014-12-20 (土) 03:34:33
    • しかもレアブ使うと灰輝石が☆9に上書きされてドロップしなくなるんだぜ・・意味分からんわ -- 2014-12-20 (土) 04:07:59
    • 元が取れなきゃ使わないって考え方がすでにズレてると思うわ...ブーストしてないとクエスト行かない連中も同じかね。 -- 2014-12-20 (土) 07:21:58
      • 防衛のツケみたいなもんだ。運営は暫くこれと戦わにゃならん -- 2014-12-20 (土) 07:33:00
      • 報酬が0かマイナスなら、ただの時間の無駄遣いだと思うの -- 2014-12-20 (土) 10:39:35
    • いやならやめてもいいんじゃぞ。 -- 2014-12-20 (土) 11:03:39
  • 実装時Ra自分1人だったりしたけど今日いったらRa5人でワロタ -- 2014-12-20 (土) 03:47:54
    • 攻略してやるぞという意気込みを感じるいいメンバーじゃないか -- 2014-12-20 (土) 03:51:06
    • Raが多い分には、多少効率は落ちるにせよクリア自体に問題はないな。まだ速攻クリアを狙える段階にないし、多少張替えが起ころうと常時WBマーキングされている方が、足りないよりはるかに良い。 -- 2014-12-20 (土) 09:49:56
    • 声かけもそうだけど、続けていく事で攻略法がみんなに周知されていくからね。 -- 2014-12-20 (土) 12:02:47
  • 回避系のQET中に死んだ奴助けようと条件反射的に月投げて自分も被弾するってケース多分あるよね。 -- 2014-12-20 (土) 02:51:51
    • EQ終るまで起こさないほうがいいな、起き上がりに再びその人が食らう可能性もあるし。ムーン投げるのに近づく必要もないし、少なくとも安全な場所に隠れてからで -- 2014-12-20 (土) 02:55:55
    • QETの照射回避の時に棒立ちのヤツいたぞ! そいつ3発でペロッたからよかったもののQET中は起こさない方がいい -- 2014-12-20 (土) 03:16:41
    • うっかりそれやって被弾しないことを祈ったわ、幸い当たらなかったけど・・・ -- 2014-12-20 (土) 03:19:21
    • そういうのがあるから、そもそもムーン自体持ってきてなかったりw -- 2014-12-20 (土) 04:05:20
      • それはない。その判断は良くない -- 2014-12-20 (土) 04:12:14
      • ↑でもなぁ、サブパレの枠が1つ埋まっちゃうし、起こしてる間に攻撃のチャンスも無くなっちゃうから… -- 2014-12-20 (土) 04:13:52
      • 開いた口が塞がらないって言葉はこういう時に使えばいいのかな? -- 2014-12-20 (土) 04:29:32
      • 連撃で格ゲーのコンボみたいになって死ぬときも結構あるしね・・・あれはどうしようもない。
        あとラグで気づいたら死んでるのはマジで勘弁。鯖強化が望まれる -- 2014-12-20 (土) 04:53:18
      • 格ゲーマーはフレーム単位のやり取りにやり甲斐を感じてるから、ブッぱや即死を極端に嫌うんだよねー PSO2はPS至上主義のゲームとは言いにくいしストレスを感じる人がいても不思議じゃない -- 2014-12-20 (土) 04:59:05
      • 無情な言い方だけど、向いてないと思ったらすぐに引退でもアンインストールでもするべきだわ。グチグチ言ってる姿は見るに堪えん -- 2014-12-20 (土) 05:44:40
      • 人形やシップ復帰しなければ、他人の手を煩わせることなるから死にたくないなー。RO時代はデスペナ重いから死なないようにしてたけど、デスペナ無いゲームでも死にたくはない -- 2014-12-20 (土) 06:16:48
      • PSOは死ぬと起こした人にボーナスがある今までにないシステムだから俺はすきだよ。我先に月を投げるのはわたしです -- 2014-12-20 (土) 06:38:10
      • ひとりよがりなプレイしかできないならパーティークエストやらないで、どうぞ -- 2014-12-20 (土) 12:14:33
      • ↑棒立ち放置マンに対して言ってるんだよねさすがに -- s? 2014-12-20 (土) 13:41:07
      • マガツ「ひらいた部位がしまらないなそのコメント」 -- 2014-12-20 (土) 13:47:57
      • 棒立ちしてる奴と同じくらいムーン投げたくない -- 2014-12-20 (土) 14:40:00
  • テク職でタゲ取ってる場合は矢をまともに打ち込めないから、マッシブ&オトメ持ちや非タゲのやつに任せるのはいいと思う。おれも横でレスタ撒いてる -- 2014-12-20 (土) 06:17:49
  • 禍縛ノ矢ってテク職だったらマッシブ持ち(と思われる近接)に任せてHP気にせず撃ちまくれるように横でレスタ連打してるんだけどこれでいいかな?もちろん開いてたら自分も乗って撃つけど -- 2014-12-20 (土) 05:59:02
    • 1回目ならおk。2回目なら必ず人数分あるから是が非でも見つけて撃ってくだしい -- 2014-12-20 (土) 06:10:38
    • 2回目なら人数分あるのか気がつかなかった。次からそうしますね~ありがとです! -- 木主 2014-12-20 (土) 06:19:18
  • Raだけど、禍縛ノ矢連打してて達成時にムービー切り替わった拍子にWB撃って変なとこに貼っちゃう事がままあるので、バレットキープ取ってランチャーに持ち替えるなりして砲台に乗るのをお勧めする。もしくはEQT終わりそうになったら先に下に降りて倒れる位置で待機しておくとか -- 2014-12-20 (土) 06:32:20
  • はぁーい。昨日手の破壊についてNで検証した者だが、少なくとも一部位だけでは効果なしか微弱(XH)。片側(特に右側)だけ両方破壊すれば効果あるかは今日検証予定。昨日Nで討伐した際、最後仮面狙っていたら死んだから、面や小顔を壊してもダメージ入らないかどうかはわからない。9鯖有志と書くことに対して、事故主や釣り針とのコメントがあったが、その辺のプレイヤーでは括りが広いから、まずうちの鯖に限定すれば、うちの鯖だけでも検証者が増えるかと思ったんだ。不快にさせたのならすまんな。 -- 2014-12-20 (土) 08:59:28
    • たすかります。ありがたいです -- 2014-12-20 (土) 10:45:41
    • 正直、普通のテンションで書けばよかったと思ってる。けど、真似してくれる人がいないと困るからな。ウザがられつつも、しばらくこの芸風でいく。ぶっちゃけると俺もXHでガン殴りのクリアしてXH基準の報酬欲しいんだ。まだ一回しかクリアしてない。ということで↑も一周はNクリアしてくれ。廃でXH部位破壊してくれるのが一番嬉しいが、このやり方効率で言ったら悪いしな。肩パン腹パン顔パンで不良式が一番早い。 -- 2014-12-20 (土) 12:32:54
      • 二重投稿すまんな。消しといた。 -- 2014-12-20 (土) 12:42:21
      • てーか、否定コメ消すのは別にやらんでいいですよ。--きぬし -- 2014-12-20 (土) 14:39:42
    • あなたが良くても、ここを見ている他の人が不快に思うこともあるからね。どの文章のことかはわからないけどさ。 -- 2014-12-20 (土) 14:51:42
    • 検証は凄く助かります。否定コメなんてしらない。 -- 2014-12-20 (土) 16:43:32
  • ☆12は初回で出した人がいるっぽいけど防具そろえた人はまだいないのかな -- 2014-12-20 (土) 09:46:06
    • セット効果書かれてるし、揃えた人はいるんじゃない? -- 2014-12-20 (土) 13:11:28
  • いよいよ役割分担がゲームシステムに組み込まれて来たな。いいぞいいぞ。でも某FFまで行くのは勘弁な -- 2014-12-20 (土) 10:08:42
    • WB付けたところを叩くだけでしょ、今までとなんらかわらん -- 2014-12-20 (土) 10:29:00
    • 近接にしっかりと役割がある分、FFのがマシだと思うんだけどな。あくまでも現状の話だが。逆にFFみたいに12人中何人が近接、何人が射撃で何人がフォース系統みたいな感じで枠が欲しいな。複合系やガンナーは振り分け難しいけども -- 2014-12-20 (土) 10:43:47
      • 役割したくてFFがマシだという人はFFやれば良い。PSO2はそういう風に縛らなくてもクリア出来るようにしてるんだろうし。 -- 2014-12-20 (土) 11:01:18
    • 今までととくに変わらん。HPが増えすぎてWBの重要性が大きくなっただけだ。それでも役割つけるというならWBとそれ以外にしか分けられない -- 2014-12-20 (土) 10:59:40
    • 今までと変わらん勢 もっと役割分けてほしい勢 頑なに役割分担を否定する勢 面白いな -- 2014-12-20 (土) 11:55:04
      • あと傍から見て知的気取ってる勢ね -- 2014-12-20 (土) 12:01:59
      • これが一番面白いな -- 2014-12-20 (土) 22:07:16
    • Raかそれ以外しか分かれてないけどな -- 2014-12-20 (土) 12:16:57
    • WBか火力有りか火力無し(地雷)の3分類程度にしかまだ分かれてる気はしないな。 -- 2014-12-20 (土) 14:58:28
  • 2回目のマガツ拘束のクイックトライアルの制限時間がばらばらだったんだがラグの影響かな? -- 2014-12-20 (土) 10:24:15
  • SHでもXHでも出るもの変わらんしXHでクリアできないクリアできないって言ってるよりはSHで倒してるほうがいいよ -- 2014-12-20 (土) 10:31:50
    • 深夜辺りでワメいてたガチ勢の「XHにエンジョイ勢は来るな」みたいなのをなくしてくれるほうがありがたいがな -- 2014-12-20 (土) 10:46:24
      • エンジョイ勢でもある程度の装備を整えれば良いだけなんだがな。できることすらやらない人はわざわざ寄生といわてまで高難易度に来ない方が良いだろうに。 -- 2014-12-20 (土) 11:04:26
      • 理論値現状最強装備で来いって言ってるのは煽りだろう、そういう装備の人らは身内で回してるてワイヤーでクリアとかやってるだろうし野良ならなら野良の理屈も分かってる -- 2014-12-20 (土) 11:42:23
      • ガチ勢なら野良なんて行かずに固定組むだろ。野良にしか行けないぼっちのくせにガチ勢とかワロス -- 2014-12-20 (土) 11:42:57
      • ガチ勢というよりただのぼっちの効率厨だよ。装備を整えないエンジョイ勢はただの寄生厨だし。大雑把に区切らないで欲しいな -- 2014-12-20 (土) 16:15:05
      • 本当のガチ勢は固定なんかしないだろ。身内で固まってる奴ほど腕がない奴多いしな。指示待ちで自分で考えたりしないから -- 2014-12-20 (土) 21:55:49
      • 指示無しで動けて上手いだけでガチ勢なるのかw 周りと連係とれない奴がガチ勢とかw -- 2014-12-20 (土) 22:08:01
      • 野良でも連携取れるのに周りと連携取れないのはお前だけだろw -- 2014-12-20 (土) 23:46:35
  • 衝撃波のQETで、回避用の壁がマガツの攻撃で、壊されてしまうのが痛い。 -- 2014-12-20 (土) 11:23:29
  • 今日と明日のマガツが非常に楽しみだわ。野良による阿鼻叫喚が目に浮かんでくるわ。 -- 2014-12-20 (土) 11:47:16
    • 土日はXH苦しいんじゃない?って人いっぱいくるからねぇ・・・最初のクイックの意味理解できずに即失敗報告とか。 今まさにノークリ二回味わってきたよ。平日と全く違う空気だったw せめて何か見てから来てほしいとは思うかな。 -- 2014-12-20 (土) 23:49:54
  • 攻撃に専念したいのはわかるけど固定QETの全体攻撃時ぐらいは物陰に隠れてくれー…予測できるQETぐらいは最低限クリアしたいものだ -- 2014-12-20 (土) 02:46:01
    • 避けれると自負して攻撃に専念しようとする人がいる限り無理じゃないかな…(上の木を見ながら) -- 2014-12-20 (土) 02:48:45
    • 隠れても衝立だと貫通されることが結構あるんだよね。あれなんなんだろ -- 2014-12-20 (土) 03:01:10
      • 近すぎるとブチ壊れた衝立と一緒にぶちのめされちゃうのか判定が変に深いのか、とにかく不具合みたいよ。少し離れておけば大体成功よ -- 2014-12-20 (土) 03:51:33
      • あれ公式見解でバグです発言でてたの?おかしいと思ったんだ。完璧に隠れてるのに壁と一緒にぶっころされてハア?ってなってたから -- 2014-12-20 (土) 10:06:52
      • いや、それともその回のダメージによって壁が破壊された場合はダメージ判定が壁に吸収されずにそのまま貫通するのか?これ疑問だから誰か検証か回答頼む -- 2014-12-20 (土) 10:08:10
      • 丁度チムメンで検証したから書くわ。 壁にキャラの接触判定が触れてると即死する。これが曲者で密着してないと思っても立方体の判定に触れるとアウトだから1キャラ分は離れた方がいいよ。1キャラ分でなら誰も死ななかった。半キャラ分なら死ぬ事があった。 -- 2014-12-20 (土) 11:50:14
      • なるほどな、検証ありがとう。不具合同然のクソ仕様ってことだ。メルボムしてくる -- 2014-12-20 (土) 12:00:53
      • あれ?むしろ密着してないと食らう気がしてたんだけどどうなんだろう。まあ衝立には頼らないのが一番確実なんだけど -- 2014-12-20 (土) 12:57:57
      • その検証は何回やりました?壁側に密着してるように見える人が生きてて、ちょっと離れてた自分は死んだっていう経験があるもので。 -- 2014-12-20 (土) 14:41:29
      • すでに公式で不具合認定されてなかったっけ?勘違いならごめん。衝立は判定が怪しいからできるだけ使わないけど、他の物陰探してる間に食らうくらいなら選択肢に入れるべき。って言うかこの話何度目だよ…本文中の記述、赤文字にでもする? -- 2014-12-20 (土) 14:49:14
      • 壁のそばにいるだけじゃダメだぞ。ちゃんマガツから隠れないと。 -- 2014-12-20 (土) 22:03:47
    • 一人抜けると連鎖的にどんどん人がいなくなっていく。その連続で30分終わってしまった・・・。まだ一度もクリアできてないよ。 -- 2014-12-20 (土) 10:00:53
      • 身の程知らずに高難度に行くからだ -- 2014-12-20 (土) 17:05:34
      • ↑レベル低いなんて一言も言ってなくね・・・・・・w 新手の釣り? -- 2014-12-20 (土) 18:46:25
      • ああ、、レベルに関して突っかかっているわけではないのか。。 -- 2014-12-20 (土) 18:47:53
  • 昨日マガツで☆11の雷タリスドロップして考えが変わったわ。5Mで売れたしドロップ結構うまいぞ。 -- 2014-12-20 (土) 11:54:14
  • 巨大弾ってさ1つの粒子砲がいくつか壊して残りはwb銃座の方が粒子砲節約できるような気がするんだけどどうなんだろ -- 2014-12-20 (土) 12:33:42
    • 両サイドに設置されるやつは兎も角、門の上に設置されるやつは巨顔弾と一緒にマガツ本体にも攻撃貫通するから、別だに気にしなくても良い気がする。 -- 2014-12-20 (土) 12:49:16
  • 巨顔弾壊すなら最初の一発は十分引き付けてから撃った方が後続もまとめて壊せて良いかもしれない。 -- 2014-12-20 (土) 12:54:17
  • マガツにろくに登れず、登ってもPA3回ほどですぐ振り落とされる近接フレに「WB箇所に銃座してみて」って言ったら「ダメージ低すぎて銃座とかゴミだし」ときた…こういう一発の表示数でしかダメージ計れないボンクラを説得するいい方法を教えて下さい。 -- 2014-12-20 (土) 13:08:27
    • リアルフレならともかくそんな話聞かない子供っぽい人の世話は嫌だな。FLからBLへ。 -- 2014-12-20 (土) 13:12:06
    • 銃座は空中戦ができない近接よりずっと高いダメージ出すんだけどあまり浸透しないよなあ。永続ワンポなんてチートとはいかないまでもぶっ壊れ性能といえるのに。 -- 2014-12-20 (土) 13:20:15
      • 難易度高いと威力も上がるんだし、XHで判断誤ると大きな差になるよね -- 2014-12-20 (土) 22:17:41
    • 普通に説明すりゃいいよ。マガツに登ってる時間が勿体無い。それよりまだ銃座の方が継続してダメージ与えられるよって。 -- 2014-12-20 (土) 13:20:42
    • 建物登ってマガツ登ってPAうったとしてもすぐにQET来ては逃げまわるの繰り返しで全く役に立たんのにな。そういう人は1PAで20万超えてるならダメージボーダーやっとギリギリってとこか? -- 2014-12-20 (土) 13:24:01
      • 弓ンジャーのQET中カタコンは見逃してくれませんか? -- 2014-12-20 (土) 14:48:35
    • こんなところでフレをボンクラ扱いするのはどうかと思うけど、近接やりたくて遊びに来てる相手に近接やめろっていって、素直に受け入れるわけないって。変に数字並べ立てて説明するより、使い分けるっていうところから説明してみたらどうだろう。何度か言われてるけど、全職ブーツ持たせてリカバリ早める方法を教えるとかね。 -- 2014-12-20 (土) 14:38:01
    • 単に当てるべき場所に当ててなくてマジでカスダメ出してるとか? 銃座の一番いい点は射程距離だと思う。 あれかなり遠くから安定にダメージ与え続けられるよね。 -- 2014-12-20 (土) 15:41:37
    • おまえその銃座より弱いじゃんって言ってあげなさい -- 2014-12-20 (土) 17:59:27
    • 説得するつもりがある相手を馬鹿扱いしない事が説得するうえで一番のコツ -- 2014-12-20 (土) 21:26:59
    • 自分近接で行ってるから膝とか足場出るまでとかは銃座使ってるけどWBに1発2500が連射できるのはやっぱ強いし、そら自分のPS全否定とは言わんが状況に応じて使い分けるってのは大事だと思う。 -- 2014-12-20 (土) 23:49:45
    • 「せっかく銃座あるんだし使わないと損でしょ?でも俺こういうの当てるの下手だから出来れば君みたいな上手い人に有効活用してもらいたいな」って言えばOK -- 2014-12-21 (日) 00:15:41
  • XH、とんとん拍子で腹腕顔って壊すと全部第二破壊終わった上でまだマガツ生きてるんだけど、この場合どこにWBほしい? 後禍縛で凍らせてる間、正面顔が既に黒くなってるときは倍率低いの承知で殴りやすい正面顔か、倍率高いまだ壊れてないサイド顔かどっちがいいと思う? -- 2014-12-20 (土) 14:01:30
    • WBは倍率高いところに貼ればいいってもんじゃない。自分は野良な黒でも顔がいいと思う。近接が少なかったり、意思疏通できるのなら高倍率の部位の方がダメージ稼げそうだけど、狙ってくれなきゃ無意味だしなぁ -- 2014-12-20 (土) 14:21:14
    • 足場から狙えるしサイド顔 -- 2014-12-20 (土) 14:36:18
    • 自分も足場から狙えるサイド顔だな。正面の顔を完全に破壊した時点で大抵サイドの顔も1段階は破壊されてるし -- 2014-12-20 (土) 14:45:33
  • 過去ログVol.1の、氷の坂がすりぬける件の木主です。みなさんから寄せられた情報を整理して運営に送りましたので、報告いたします。ありがとうございました。 -- 2014-12-20 (土) 14:54:14
    • お疲れ様です! -- 2014-12-20 (土) 16:38:27
    • お疲れ様!!ありがとうございます!! -- 2014-12-20 (土) 18:06:45
  • 膝終わったらすぐ小顔を壊しまくってたんだが、本体ダメージ入らないならやめたほうがいい? -- 2014-12-20 (土) 14:58:31
    • 加護ポイントも増えるし熱線などの攻撃も減らせるし有効だと思う。実際にダメージが有るか無いか判明してるんかな? -- 2014-12-20 (土) 15:15:11
    • 手の平とかは壊したほうが良いんでね?とは思ってる。 -- 2014-12-20 (土) 16:03:50
      • 今日の朝にXHの野良で、門一枚目破壊後にマガツ倒したけど、一枚目壊される前に手のひら破壊しとくと少し時間稼げるよ。一枚目破壊後に加護も最大になったし、案外手のひら破壊して時間稼ぐの大事かも。 -- 2014-12-20 (土) 16:48:16
      • ああ、助かります。正直、門の破壊が遅いのは単にNではマガツの攻撃力が足りないからなんじゃないかと少しやきもきしてたので。感謝。 -- 2014-12-20 (土) 17:14:27
  • 泥編集が間に合わんね・・・てかXH以外やってないという・・・自分でやったら枠が変形した・・・ -- 2014-12-20 (土) 17:39:33
  • GuだからというのもあってまずはSHで何度かプレイして手筈を覚えている所ではあるのだがXHで行こうと思ったらまずは肩やらについてる顔を順次破壊していく感じでいいのだろうか?それとも、その辺は他の皆に任せてダウン時狙いやすい顔以外を狙うべきだろうか? -- 2014-12-20 (土) 18:45:31
    • Guで行ってチェインヴォルグかWB撃つ以外何すんの?まぁチェインヴォルグ2回確定で入るから拘束時以外棒立ちでも2000万は確実に叩き込めるけど -- 2014-12-20 (土) 19:02:33
      • Guなのに槍持つのか・・・(困惑 -- 2014-12-20 (土) 19:06:16
      • いまさら何言ってるんですかねぇ? -- 2014-12-20 (土) 19:14:41
      • まだ修正されてないしな。というかチェイン奪われたらGuってマガツにおいては完全に近接の下位互換になるだろ -- 2014-12-20 (土) 19:16:09
      • 滞空しつつ顔狙える点で下手な近接よりはマシじゃないか?流石にXHで落ちて登って繰り返す奴なんて居ないだろうけど -- 2014-12-20 (土) 19:25:02
      • 不具合だって告知した後でもチェインヴォルグを使ってるプレイヤーにペナルティ無しってダンボーの時と対応一緒だな、真面目にやってるプレイヤーが結果的に損するのやめてほしい -- 2014-12-20 (土) 19:32:44
      • (ダガー張り付きで)いいです -- 2014-12-20 (土) 19:32:51
      • バグって告知でて使ってるやつをGuだなんてまともなGuと一緒にしてほしくはないわな -- 2014-12-20 (土) 19:50:06
      • バグとか不具合とか言ってるけど、完全に運営の調整ミスだろw -- 2014-12-20 (土) 21:07:46
    • 小鬼顔破壊向いてるし効果的でもあるけれど、一番はどこであれWB箇所殴る事じゃないかな。自分でWB貼るという事なら後者、WBなしでどこにもついてない場合は次に狙いそうな箇所を削っておくのがいいんじゃないかと思う -- 2014-12-20 (土) 19:59:11
  • ダウン時の顔は破壊済みだとダメージ下がるらしいから、ダウンさせるまでに顔を完全破壊するのはやめたほうがよさそうね。まぁ開始速攻顔狙いで行く人なんかいないと思うけど。 -- 2014-12-20 (土) 12:24:09
    • WBで統制取れるならありかも。まぁ身内のみだろうけど・・・頭の顔って一段階破壊すると顔面弾や熱線が少なくなるはずじゃなかった? -- 攻略組み()? 2014-12-20 (土) 12:47:02
      • それは体のあちこちにある鬼の顔の事じゃないかな、木主が言ってるのは多分腹、肩、頭の弱点になる部位のことかと、矢のQETは二回あるから腹→頭の順で壊し尽くしちゃうと2回目の矢のQETが無意味になっちゃうって事かと。 -- 2014-12-20 (土) 12:59:42
      • 巨顔弾は肩全破壊だそうだね。手のひら破壊で門へのダメージが減るっていうのもあったし、わかってないだけで全部の破壊可能部位に何らかのギミックが仕込まれてると考えるのが自然かな。 -- 2014-12-20 (土) 13:56:01
      • 足場が出る真ん中の顔はそもそも熱線出してないよ -- 2014-12-20 (土) 21:41:15
    • 上の顔は他よりタフいから最後にして、他を先に壊してポイント得てPP回復早くする方が堅実。あと乗りにくいし -- 2014-12-20 (土) 21:07:22
  • つ天C マガツー -- 2014-12-20 (土) 22:54:59
  • 部位の2段階破壊に成功するたびマガツがのけぞって短い時間だが移動が止まってるように思えるんだが同じように感じた人はいない? -- 2014-12-20 (土) 12:51:18
    • すでにここに記載されてるでござる -- 攻略組み()? 2014-12-20 (土) 12:52:00
      • 個人的にはどうでも良いんだけど、コテハン付ける意味なくない?ネタ的にSAOのなんだろうけどさ、このゲームのkirito君達はあまり良い目で見られる事はないから止めた方がいいかと。 -- 2014-12-20 (土) 13:03:26
      • 見逃していたようでスマナイ。確認ついでに一部太字にしておいた -- 2014-12-20 (土) 14:30:53
      • このゲームで見るキリトって大抵弱いw -- 2014-12-20 (土) 21:13:45
      • SAO好きなんて俺TUEEEが見たい中高生だろうしキャラネームにしちゃう次点でお察し PSO2に限らずアニメ、ゲームキャラの名前付ける人らは全員とは言わないが、そういうのが多い -- 2014-12-20 (土) 23:08:22
      • 攻略(wiki作成)組かも……無いかな? -- 2014-12-20 (土) 23:13:40
      • どっちにしろ単体の発言で同一性が重要な場面じゃないんだから要らない。それでもやりたいなら仕方ないけど変に噛みつかれやすくなるのは覚悟しといた方がいいだろうね。 -- 2014-12-20 (土) 23:54:17
      • 昔で言うKURAUDOポジションを確立しつつあるな -- 2014-12-21 (日) 00:55:13
  • SHはもう4週できるんやね。皆プロやな -- 2014-12-20 (土) 23:51:14
  • wbはるとこ宣言するならどんなかんじがいいでしょうか? -- 2014-12-20 (土) 21:06:02
    • 膝!! -- 2014-12-20 (土) 22:01:00
    • 「膝から始めます」「次は腹です」とか落ち着いた口調で、全体の流れを作る感じで話すRaと組んだことがありました。私は戦いやすいと感じました -- 2014-12-20 (土) 22:24:23
    • 自分は「膝にはります」「肩にはります」っていうふうにいってる -- 2014-12-20 (土) 23:49:04
    • 『目だ!耳だ!鼻!!』 -- 2014-12-20 (土) 23:56:28
    • マガツのページにあるAAつかってる -- 2014-12-21 (日) 00:24:56
    • 最初の集まりで壊す順番を書いてあげればおkよ。基本的にWBある場所を皆狙いにいくからね。他のレンジャーさんとWBが被らないように事前に撃つ順番とか決めとくとな尚良し。 -- 2014-12-21 (日) 00:48:00
  • 「巨大エネルギー波を回避せよ」で物陰かくれてるのに攻撃喰らった。なんでだ? -- 2014-12-20 (土) 18:48:23
    • ログくらい読もうぜ。密着してると当たるって散々言われてるから避けるなら壁じゃなくて建物の影とかでもいい -- 2014-12-20 (土) 18:59:36
    • 物陰でも板みたいな壊れるオブジェクトの陰じゃ当たるぜ -- 2014-12-20 (土) 19:04:55
    • 便乗で聞いてしまうが、アレって判定はパンサ夫婦みたいにある一瞬だけなのかね?それなら特定の回避行動で避けるのもありなきがするんだが -- 2014-12-20 (土) 19:07:46
      • 行けるはずですよ~、試したことはないけど前に話題に上がってましたよ。 -- 2014-12-20 (土) 19:15:58
      • ステップで避けられた希ガス あとダガースピンが一瞬で終わったから一瞬だと思う(初日感) -- 2014-12-20 (土) 19:22:31
      • 判定の長い攻撃には回避を一瞬でも差し込めばそのあとの判定が消えるっていう仕様を使ったテクがある。ちなみにバンサの咆哮もこれ。マガツの全体攻撃も簡単に避けれるよ。失敗が痛すぎるからロッドでも持っていけば完璧。 -- 2014-12-20 (土) 19:26:32
      • 合掌する瞬間に判定が出てるっぽいのと、掌からじゃなくて本体から出てるようなので、足場の上で露出した顔を殴りながらタイミング合わせてジャスガという芸当もできるよ。失敗するとEQトラ失敗に繋がるわほぼ確実に床舐めるわで散々なので、よほどダメージ稼ぎたい状況でもなければオススメはできないけど。 -- 2014-12-20 (土) 21:26:22
      • DBでエスケープ避けやすいから下手に物陰探すよりこっちの方が俺は安定した。 -- 2014-12-20 (土) 23:59:39
      • JG自体は手の動きをしっかり見れば意外と簡単だからタイミングつかみさえすれば攻撃しつつJGとは言わないまでも足場に乗ったままJG=乗り降りの手間が省けるようになるからガード可能武器もった近接は一度ソロで練習するのもいいかもしれない -- 2014-12-21 (日) 00:04:48
    • ぶっちゃけアンブラでミラージュ連打してりゃ誰でも避けられる -- 2014-12-20 (土) 19:24:01
      • WBが放棄できればな・・・ -- 2014-12-21 (日) 00:09:30
    • 隠れるよりもまっすぐ曲がり角の向こうに逃げたほうが当たらなかったな。 -- 2014-12-20 (土) 19:26:36
    • 物陰は禍津の横もしくは若干後ろにしかないんだね。今日はじめて知った -- 2014-12-21 (日) 00:03:25
      • 後半は全然近くにない場所があってこまる -- 2014-12-21 (日) 00:09:01
      • ん?どゆこと? -- 2014-12-21 (日) 00:11:41
      • すんません、物陰が後半見当たらない場面が多いなと -- 2014-12-21 (日) 00:18:14
      • 壁なくても地形で遮っても防げるぞ。適当な足場とか -- 2014-12-21 (日) 01:17:31
    • 凹みたいな場所どこでもいい -- 2014-12-21 (Sun) 00:15:21
    • PBレバ押し射出で簡単に避けられるけど自分以外で殴ってる奴がいると失敗したときに俺がよけなかった(そう見えるだけだが)せいで失敗したみたいに思われそうでビクビクしてる -- 2014-12-21 (日) 01:26:35
  • かばくの矢中の攻撃けっこう厳しいな、当てれる人の差って結構あると思うけど、時間がみじかいから当てれる人が軒並み攻撃受けるとタイミング次第では矢のヒット数が伸びなくて困る -- 2014-12-21 (日) 00:03:02
    • 今日は順調だったのに誰かやるとでも思ったのか、それとも殴るのに必死な脳筋が止まらなかったのか2度目の捕縛が全然足りずに失敗して一気に形勢逆転でアウトだった。10台はあるんだからどんな下手くそでも5発くらい当てられるだろうしみんなやる気で捕縛しそこねるなんて無いだろう、失敗はサボってる奴が多すぎるだけだ。 -- 2014-12-21 (日) 01:04:18
    • ちゃんと当てれる人はマガツの攻撃なんて避けるからそもそも撃ってる奴が少ないだけ -- 2014-12-21 (日) 01:23:33
  • QT発生⇒自分「回避しましょう」⇒脳筋「乙女あるから大丈夫!」殴りっぱなし⇒ はい??(゜ω゜)  話が通じませんでした・・・ -- 2014-12-21 (日) 00:08:53
    • 1000PT到達した時点でEQ完全無視の人も結構いるな・・・失敗続いてクリアランクAになったわ -- 2014-12-21 (日) 01:05:36
    • ちゃんと「いや、当たるだけで失敗になるんです」って説明しろよ -- 2014-12-21 (日) 01:05:44
      • それよりも失敗すると「ドロップが不味くなる」って言った方がいいかもね -- 2014-12-21 (日) 01:51:32
  • 医者を呼んで・・・もダメか -- 2014-12-21 (日) 00:10:55
    • おわ、チェックミスすいません↑のです -- 2014-12-21 (日) 00:11:25
  • マップ画像の禍縛矢が禍縛失になってるのがすげー気になる -- 2014-12-21 (日) 00:20:17
  • Raがいないと破棄する奴が多くて…WB無くても倒せはするんだが破棄するやつ出ないように設備に銃座と一緒にWB貼れる装置みたいなの設置してくんないかな・・・ -- 2014-12-21 (日) 00:25:26
  • WBを張った場所を攻撃するのがセオリーだけど、攻撃集中してる所に張り替える臨機応変さも必要なのかなと思った、あとリミブレファイター輝いてるわ、久しぶりに自身でも頑張ったといえる出来だった -- 2014-12-21 (日) 00:46:28
  • C5の門にて,マガツが手をかざした後にレーザを撃つんですが,フェイクシルエットで吸収?すべて防げました.これによりその後数回腕を振り回し,再び手をかざして門を破壊するという,時間的メリットが生まれます.(正直そんなに重要かどうかは微妙) -- 2014-12-21 (日) 00:53:55
  • 1000ptでBGM差し替わるってあるけど、何度も1000pt前に変わってるからポイントじゃなくてマガツHPじゃないかな -- 2014-12-21 (日) 00:57:27
    • 何度も言われてる割に誰も編集してないようなので、一度削除しました。拙かったら差し戻して下さい。 -- 2014-12-21 (日) 01:45:56
  • おいおい今日ひどくないか?ちゃんと離れて隠れたのに被弾したんだが。そのせいか物陰のQETは2周とも全部失敗したわ -- 2014-12-21 (日) 00:52:14
    • 壁裏殆どみんな隠れてたのに全員吹き飛ばされたぜ……。 -- 2014-12-21 (日) 01:00:04
    • ここではちょっと離れれば当たらないって赤文字で書かれてるけど普通に当たることあるからね。公式で不具合確認されてる。無敵時間使って避けるべし。 -- 2014-12-21 (日) 01:04:22
    • あの壁ってよく衝撃で壊れてるよね・・・・俺あれ見てから怖くて衝撃波の時は建物の影か全力でマガツから離れてる・・・ -- 2014-12-21 (日) 01:12:57
    • 壊れる壁、っていうかあの板はだめだ。使い物にならん。壊れない場所に隠れるのがいい。 -- 2014-12-21 (日) 01:25:38
  • 野良で2回行ったんだが1回目は自分一人しかWB役(GuRa)いなくて2回目自分を含めて3人WB役(他2名Ra)いたにも関わらず1回目の方が減らせた -- 2014-12-21 (日) 01:03:32
  • マジ神の怒りの宣言遅すぎるだろ・・・頭のとことかに居るときに言われてもおせえよ・・・・ -- 2014-12-21 (日) 01:03:48
    • ラグもあるんだろうけど、QETは時間の短さの割りに全体的に遅いねww -- 2014-12-21 (日) 01:08:28
    • そういうときは、タイミングを見てカタパルトを使うといいと思うなー(´・ω・`) -- 2014-12-21 (日) 04:05:25
  • ソロでマガツ戦プレイしている人、よろしければアドバイスをいただけないでしょうか。Eトライアルのマガツを拘束と巨顔弾の破壊が成功出来ません。拘束は時間内に27発撃つことが限界です。巨顔弾は粒子砲や銃座等使っても間に合いません。成功した方はどうやっているのでしょうか? 一応、マガツは倒せるのですが……。RAです。 -- 2014-12-21 (日) 01:03:59
    • XHでやってるの? -- 2014-12-21 (日) 01:05:26
    • 難易度のヒントだけでもくれ、問題が難しすぎる -- 2014-12-21 (日) 01:11:43
      • すみません、書くのを忘れていました。Nです。 -- 2014-12-21 (日) 01:37:26
    • 拘束弾は30秒以内に30発だから、ソロでは物理的に不可能なんじゃないかな… -- 2014-12-21 (日) 06:26:32
  • これステージハルコタンなのに浄土乗らないのは仕様なのか不具合なのか。不具合であってくれ・・・ -- 2014-12-21 (日) 01:07:39
    • ダメージにバラツキあるけど浄土乗らないのかな -- 2014-12-21 (日) 01:10:29
    • またの機会でいいならちょっと検証してみる?12時の緊急でちょっとためしてみたい気もする。何しろランダム緊急が来ないからなかなか検証のしようがないのよ -- 2014-12-21 (日) 01:28:39
      • 自分で検証してみたんだ、アレスティスとエルアリオで。WBにヴィントジーカー撃ち込んでアレスティスが320kでエルアリオが300kという結果がでたよ・・・ -- 2014-12-21 (日) 01:35:46
  • 野良で2回行ったんだが1回目は自分一人しかWB役(GuRa)いなくて2回目自分を含めて3人WB役いた(他2名Raだったので巨顔弾のみWB)にも関わらず1回目の方が減らせた。1回目の時に膝、腹完全破壊のテンプレの後に次貼る部位を伝えてからWB貼ったから効率良く減らせただけなのか単にPSの問題なのか。こんな無駄な長文書いといて結論が短いがとりあえずWB役は腕に貼る時はどっちに貼るかは宣言したほうがいいと思う。 -- 2014-12-21 (日) 01:13:23
  • 禍縛の矢での拘束時は弱点である赤顔に集中攻撃を仕掛ける(以前ここで有名になったダウン時は黒顔のダメージ倍率が高いというのは間違い)<このデマほんとなんで広まったんだろうなw -- 2014-12-21 (日) 01:36:38
    • そもそもあの状態で他の場所攻撃すること自体がおかしいと思うんだが…眷属が似たような事されてるからどこぞの全知の策略かもしれない -- 2014-12-21 (日) 08:26:42
  • フレンドとは何度か行った際にクリアはできていたがソロでは初のクリア! GuRaが輝ける日が来るとは・・・感涙です! WBチェインきもちええええ -- 2014-12-21 (日) 01:37:27
    • なんと。もうかよ。 -- 2014-12-21 (日) 07:27:16
  • 銃座以下の仕事しか出来ない脳筋アーレスOEマンが4人で (#^ω^)ピキピキ   人が張ったwbシカトでひたすら頭頂部にOEでもっと (#^ω^)ピキピキ wb宣言したら頭に貼れと命令されて (#^ω^)ピキピキ   はぁ・・・・ -- 2014-12-21 (日) 00:58:07
    • 頭に貼ればええやん -- 2014-12-21 (日) 00:59:30
      • 頭頂部に張って得があるんです?弱点露出してるとこには貼らないのが普通? -- キヌシ? 2014-12-21 (日) 01:11:47
      • 部位破壊して乗る場所作るのが普通じゃないんですか?弱点攻撃するのはそのあとでもできるつか破壊できるところは全部弱点じゃん -- 2014-12-21 (日) 01:28:30
      • 木主の言う頭頂部って小さな仮面の事じゃね? -- 2014-12-21 (日) 01:34:39
      • Hu4人がOEしてる場所にWB貼ればダメージ相当入るんでない?というかにわかに信じがたいがHu4人があの堅そうなところにOEしてたの? -- 2014-12-21 (日) 01:45:18
      • アーレスソードもった奴が4人いるのを確認できた上全員がわざわざソードで攻撃しづらい天辺までいってOEしてしかも文句まで言ってきたって中々にネタ臭いよな。ウィーク撃ってる時ウィーク箇所に誰がいるかは見ても別の場所にいる人間なんか確認せんし -- 2014-12-21 (日) 01:51:42
    • こうゆうときは人が多いところに貼るべきだと思ふ -- 2014-12-21 (日) 01:09:17
      • だな全職万遍なくやってるけどHuもGuも特別弱くは無いんだよね、調整後にやり込むレベルで触って弱いって言ってるのか? -- 2014-12-21 (日) 02:07:35
      • 時々ある。同じこともう1回書いとけばいい。 -- 2014-12-21 (日) 02:42:03
    • 野良の場合は「人の殴ってるところに貼る」というのも手やでぇ -- 2014-12-21 (日) 01:28:28
    • なんか変な話の流れしてるなと思ったら小木についた枝中途半端に残して小木周辺COされてたからとりあえずCOされた小木にあわせて枝もCOしたよ -- 2014-12-21 (日) 02:03:51
      • お疲れ変だと思ってたんだがやり方わかんなかったから助かった -- 2014-12-21 (日) 02:40:01
    • Huが一番火力出るんだからHuのいるところにWB貼るのが筋だろ。地雷なのわ木主だ。 -- 2014-12-21 (日) 08:59:13
  • 何かもうこのクエストに限ってはQT等の不具合のせいで失敗してるだけな気がするわ。マガツ自体のモーションも単調だし、QTもそんなに難しくないし、次のUPぐらいにはもうXHですら簡単に攻略されてそう・・・。ってかSHではもうそんな感じなんだろうけど。 -- 2014-12-21 (日) 01:47:51
  • レンジャーは2~3人がちょうどいいよね。多過ぎると逆にwbがさまよい続けてやばい -- 2014-12-20 (土) 12:15:54
    • 近接側はWBを追うしかないからまさにお手玉状態になるんだよな。あれ結構辛いw -- 2014-12-20 (土) 12:24:44
      • Raやってるんだけど、もし狙いやすい場所があるなら近接からも遠慮なくWBの要請をしてほしい。普段は自分で貼る位置宣言してるけど、よっぽどおかしな要請じゃなきゃ合わせるつもりでやってるよ。 -- 2014-12-20 (土) 14:29:39
    • 今のとこ、クリアした時の周囲キャラがRa4ばっかりだったよ。他はBo9割他職がたまにってくらい。自分とこでRa2人連れて行ってたのもあるだろうけど -- 2014-12-20 (土) 12:24:49
      • 何回かレンジャー6人以上のパーティーになったけど全部が失敗だったよ...成功したときは4人以下だったからなんとも言えないけど -- 2014-12-20 (土) 12:31:19
      • 思うに、WBのみなRaじゃなくRaBr弓とかそういう柔軟性のあるRaがいっぱいだったのかもしれん。WBのみが6人いたらそりゃまあ、うまくいかないだろうなと… -- 2014-12-20 (土) 12:51:48
    • Raの質による。3人体制でも、その中に一人でもWB散らすバカRaがいるとグッダグダになる。2門目突破すぐで討伐できる身内に一人欠員がでて急遽呼ばれたフレのフレがRaだったんだがWBを身勝手に貼りまくるせいで修正が追いつかず2週とも失敗になった。打ち合わせも丁寧に説明もしたのに聞かないし。アレが野良でRaやってるんだからマルチメンバーにRaいるから安心、とはとても言えんな。。。 -- 2014-12-20 (土) 13:16:44
    • そんなときはGuRaでいけばいい -- 2014-12-20 (土) 16:01:53
    • 人数っつーよりちゃんと撃つ場所わかってるか、というのとそれ以外の人もちゃんとわかってるか。どっちかが崩れると残念ながらグダる -- 2014-12-20 (土) 19:02:42
    • さっきのマガツで一人のRaがWB位置を簡易AAで宣言してたのに別のRaが別位置に宣言しだして両者譲らず張り替え合戦してたわ。そのうえ暫く白茶で喧嘩してWB切れても張らないし。ボス戦だとWB様様なのは分かるけどそんなに自分本位に進めたいと思うものなの?教えてRaメインの人 -- 2014-12-20 (土) 23:55:25
      • いや、マトモそうな人がいたら補佐に回るって宣言してWB切れやずれた時、巨頭岩を主に狙ってWBつけるけどね。 -- 2014-12-21 (日) 00:30:41
      • 自分が宣言した後に他の人が宣言したらトラブル避けるためにその人に合わせる。本音としては先に宣言したこっちを優先してほしいけど、他人の宣言の後に被せて別の場所宣言する人って話を聞かないor目立ちたがりor2つの組み合わせの人が多いからあまり関わりたくないのよね -- 2014-12-21 (日) 00:44:50
      • これな…そうとうひどい箇所に貼ってない限り上書きはしないな。両者譲らないっていうのはどちらも正しいことやってるんだろうけど、どちらかが譲らないと全体が迷惑被るわけだから配慮してもらいたいところだよね。 -- 2014-12-21 (日) 01:01:00
      • まー余裕無かったんじゃないかな。そういう時はWB役以外から「~へお願いします。」みたいに柔らかく要請するといいかもね。Raやってるけど、ここに書いてるのが正解とは限らないんだし殴ってくれるほうからリクエストがあれば、よっぽどおかしな要求じゃなきゃあわせるよ。 -- 2014-12-21 (日) 01:53:54
    • 野良でこの人数だった場合のWB張り合いは本当gdgdだな。どこ張るとか言ってくれるだけでも近接としては統率も取れてくるんですが -- 2014-12-21 (日) 00:02:00
      • 皆が皆Wiki見てるわけじゃないからな?RaからするとWB撃つ場所わからなくてえらい迷ってる。 -- 2014-12-21 (日) 00:44:24
      • 近接職も破壊順を理解した上で、攻撃対象を宣言してくれると統率がとれてくるよね。「向かって左から破壊してきます」って言ってくれるだけでも左膝からWB欲しいんだなぁって分かるし、攻略方法理解できてる人の集まりなら大体マト絞って12人の集中攻撃って感じになるんだけどね。 -- 2014-12-21 (日) 02:06:40
      • マガツのデザイン自体がRaのヒューマンエラーを誘うような造りになってるかんなあ。分かってても一回や二回は貼りかえやっちゃうかもだし、参加したRaの人数に比例してミスが増えかねないから、野良殺しよねこのクエ -- 2014-12-21 (日) 03:23:50
    • まだ弱点すら把握してない野良Raばっかだよ。だから教えてあげな。優しくな。 -- 2014-12-21 (日) 02:10:04
  • どのクエストにも言えることだけどこのクエストの場合序盤で100PT超えなかった時クエスト破棄する人多くて困るなぁ・・・ -- 2014-12-21 (日) 02:35:32
    • そうならないように情報を集めるのがこのページの役割であって、愚痴を書きに来ただけなら別の板へどうぞ。って言うだけじゃアレだしまぁ、失敗するときもあるだろうし、そういう時はフォローするようにひと声かけるだけでも違うかもしれない。このタイプのクエストって抜けても次のマッチングでろくな事にならなそうなんだけどなぁ…。 -- 2014-12-21 (日) 02:48:37
    • これのつらいのは、最初のよけQETはみんなの動きがわかってない状態だから支持やら行動の判断がしづらいよね。5回被弾の場合数人が張り付いてるだけでも失敗(避け専の被弾も含め)しやすくなるしねぇ -- 2014-12-21 (日) 03:26:55
  • 10鯖だけ予告外マガツ一回もないんだけど新手のイジメだろうか(´・ω・) -- 2014-12-21 (日) 03:39:54
    • 今週何回かあったよ?昼とか出勤前とかで参加出来んかったがw -- 2014-12-21 (日) 03:53:41
  • Raいなくて開始1分で8人になったから白茶で破棄しませんか→全員いなくなったの確認して破棄したんだけどやらないほうが良かったかしら・・? -- 2014-12-21 (日) 03:42:54
    • いやもう8人て時点で無理だから良かったんじゃね?全員了承してるんだし -- 2014-12-21 (日) 03:57:36
    • 普通に納得するね -- 2014-12-21 (日) 04:18:13
    • そういう破棄はなんの問題もないと思う、だが最初にぬけた4人テメーらはダメだ -- 2014-12-21 (日) 09:02:21
  • みんな野良で行くときはちゃんと他人の装備見とけよ。今日Raいるかなーって周囲のプレイヤー見てたら、GuHu・Tマシ☆10・10301でヴァーダ一式シュートⅠゴミの2スロ装備のやつとか、Hu70Fi50ザンバExLv5強化8属性30アナヒスEXPブースト2スロ・クラフト無しラキライ一式で迷彩被せてるやつとかいるから気をつけろよー -- 2014-12-21 (日) 04:10:41
    • 実装してからだいぶたってからは他人の装備なんて~ってなるかもだけど。これって数人装備整ってないと結構厳しいのがな。それでクリアできるんだろうかと思ってしまうとこもある。無知識ならまだしも -- 2014-12-21 (日) 04:20:44
    • そのような状況にもかかわらず、装備やスキルが足りていない人を補って余りある活躍をなさる方がいたりするんですよねぇ。しかも黙々とこなして礼儀正しい。あの手のレベルになると他者がどうこうとかではないのですかねぇ。本当にいつも頭が下がります。でも流石にマガツは厳しいですかね。マガツですし。マガツ、マガツ。 -- 2014-12-21 (日) 05:46:33
    • そういう人は銃座や粒子砲率先して活用したり、黒の民もどき優先して狙ってくれたりすればそんな問題ないけどね。流石にそのくらいの装備でXH入るのはためらうけど、混ざっちまったもんは仕方ないさ。 -- 2014-12-21 (日) 09:13:31
  • もうWBの1体1部位制限無くしてくれ・・・Raやりたいけど疲れた。 -- 2014-12-21 (日) 04:11:50
    • いつもWBありがとう。今日野良でRa無しでもクリアできたから、もっと気楽にやってくれてもいいんだぜ。 -- 2014-12-21 (日) 04:17:31
    • マガツみたいな大型で部位も多いボスは制限無しでも良いよな。あと巨顔弾も本体と同じ扱いとか頭おかしい。 -- 2014-12-21 (日) 04:25:45
      • ほんとそう思うわ。あんだけデカイのを12人で攻撃するのだから本体には3ヶ所までぐらいWB張れてもなんら問題はないと思う。巨顔弾が本体扱いなのも全く理解できん。今のギスギスWB合戦なんてテスト段階で簡単に分かっただろうに。 -- 2014-12-21 (日) 07:54:17
      • さすがに贅沢言い過ぎでしょ。統率取れてれば1箇所で十分。 -- 2014-12-21 (日) 09:17:46
      • 「統率が取れてれば」でしょ大いに越したことは無い。あと関係無いが一箇所ずつ破壊していくのが絵的に地味で燃えないから嫌w -- 2014-12-21 (日) 09:38:33
    • WB効果低くしてくれていいからそうしてほしいな -- 2014-12-21 (日) 08:58:45
  • 絶望とかマガツとか、仕事が多すぎてRa好きとしては嬉しいやらしんどいやら複雑な気分。 -- 2014-12-21 (日) 04:47:15
    • WBありきの調整いい加減にしろと思えてくる -- 2014-12-21 (日) 06:00:21
      • XHはWB前提のHPになってるよねあれもう… -- 2014-12-21 (日) 08:11:07
    • 実装初日にWBなしの近接のみで撃破してる動画あがってるで。PSやPTの動きとか見直して見ると良いさ -- 2014-12-21 (日) 09:12:35
      • そのPTにWB1人混ぜるだけで最大2.5倍速く終わるわけだが -- 2014-12-21 (日) 09:49:26
  • スクナヒメの加護の欄なんだが胸の弱点ってどこ?腹とは別の部位? -- 2014-12-21 (日) 05:00:46
    • 腹の1段上、禍縛の矢で拘束した時集中攻撃出来る部分。顔と勘違いしてる人もいるかもしれない -- 2014-12-21 (日) 08:04:14
  • 右肩にWB貼ります!って言ってくれるのはいいんだけど左肩に貼るのはやめてくれ…。マガツを正面から見た左右なのか、マガツから見た左右なのかをハッキリしてほしい -- 2014-12-21 (日) 06:52:52
    • 右や右側ならともかく右肩って言いながら向かって右のマガツの左肩に貼る人がいるらしいのは不思議よな。実は宣言した人と別の人が貼ってたりするんじゃないかと思っちゃう -- 2014-12-21 (日) 07:08:01
      • 一部マジで間違えているやつもいるけど、殆どが書き換えられている  -- 2014-12-21 (日) 08:10:17
    • 本当にごめんっ!よし、今度は反対側だって意気揚々とWB貼りに行った時に気付くんだ・・・。 -- 2014-12-21 (日) 07:23:21
    • 右肩ならマガツの右肩だな視点とか関係ないはずなんだけど、SA付きのがいいんだろうか -- 2014-12-21 (日) 09:02:41
    • 身内とかでも必ず一人くらい言い出すんだが、右肩って言って、向かって右?とか言う奴は日本語を勉強してきてって思うわ。 -- 2014-12-21 (日) 09:26:18
      • 人間の脳は何かに集中してると言語処理能力が落ちるんだ。右って言われたら考えるよりも早く向かって右に目が行ってしまうんものなんだ。向かって右って言った方が確実かもね。 -- 2014-12-21 (日) 10:03:47
  • なんでこんなにギミック用意してRa居ないときのWB代替ギミック作らないのだろうか?Raが居ればWBのほうが倍率高くて優位だけど、居なくても20~25分程度で倒せる仕組みにしてほしいね。これはMOBの弱体調整ではなくWB代替ギミック追加・調整で。そもそもマガツ自体は強くないし( -- 2014-12-21 (日) 07:20:27
    • 野良で時間ぎりぎりで面子いれかわってRa抜きになった時あったけど一応クリアでけたで。とはいえ拘束時に一門ずつWB用の施設があるくらいだと素敵よね。初動や通常の破壊時はRaがいると楽、いない場合でもラッシュ時の分だけなら施設で賄えるてな具合で -- 2014-12-21 (日) 07:54:08
      • ありゃもうRaさんいなくても野良クリア出来るのね、慣れてきたらそこまで難しいクエでもないのかな… -- 2014-12-21 (日) 08:59:48
  • 6連続失敗記念パピコ -- 2014-12-21 (日) 07:43:36
  • XHに2回行くよりSHに5,6回行くほうが効率いい気がしてきた… XHだと運が悪いと失敗するし… -- 2014-12-21 (日) 08:15:14
  • このクエやってると本当にRaの人には頭が上がらないわ。と同時にRaの人に対して責任というか負担負わせすぎじゃねと思う。 -- 2014-12-21 (日) 08:16:21
    • 何度目かのマガツ後、貼り替え合戦が繰り返されるようになってから弓とランチャーを握りしめ、wbを貼りたくなくなったレンジャーですが、正直奴隷扱いしてコントロールした方がいいです。してください(懇願) -- 2014-12-21 (日) 08:48:13
      • Ra人負担大きくて申し訳なく感じて攻撃箇所宣言とかWB要求とか遠慮しちゃってるんだけど、してもいいもんなんかな -- 2014-12-21 (日) 08:52:11
      • 慣れてるRaなら自分でWB貼ってコントロールするけど、まごついてるようなら「どこどこに貼っておくれやす」て誘導してあげたほうがいいと思う -- 2014-12-21 (日) 09:43:01
      • 貼ろうと思ってるけどできねぇんだよぉおおって場合もあるだろうから相当柔らかく言わないと危ないかもね? -- 2014-12-21 (日) 10:26:46
  • XHにいる人の方が自分の火力を過信している人多くない?瞬間火力じゃなくて、5秒とかの間に、総ダメを銃座に上回ることが出来ない人は速やかに銃座で参加してほしいわ。フォトン粒子砲ですら門付近のやつ以外ガン無視のパーティにまであたったし…。 -- 2014-12-21 (Sun) 08:37:26
    • ジュウザより火力劣ってるかもしれない俺だけど(ニレンカムイ)、普通に討伐できるぞよ!!絶望みたいに動きが重要かと。 -- 2014-12-21 (日) 08:40:23
    • まだ粒子砲の位置把握してない人が多いのかな、半分以上自分で使ったことあったよ -- 2014-12-21 (日) 08:41:55
    • 使えるもん使っていくのは普通だしね、ダガーとかの様に延々狙った部位延々攻撃出来るなら良いけど出来ないなら素直に銃座座るのが吉 -- 2014-12-21 (日) 08:49:16
    • 銃座に座っていると馬鹿にされる風潮が・・・ -- 2014-12-21 (日) 09:01:17
      • むしろ適所で銃座乗れる人は印象いいけどね。 -- 2014-12-21 (日) 09:07:29
      • 銃座まじ神様。射程は長いし威力も高いし、視点の関係で攻撃予兆や攻撃そのものにも気づきやすい -- 2014-12-21 (日) 09:17:14
  • /moya (今更だけど、衝撃波のやつは、Tダガーのスピン連打か、慣れたらタイミングよくブラサラしたら回避できるよ………………) -- 2014-12-21 (日) 08:38:34
  • 突然死の後に来る「壁に隠れてー全体攻撃クルでー」…今のPCを放り投げようと思った瞬間(´・ω・`) -- 2014-12-21 (日) 09:00:34
    • 壁にかくれてー!の時間が短すぎるよな。マガツの上で攻撃してたらほとんどアウトだし、急いで壁に上れてもその先に壁がないなんてこともある。 -- 2014-12-21 (日) 09:50:05
  • m何から何までまずい、不味すぎる。 -- 2014-12-21 (日) 09:06:31
    • EQT失敗してるんじゃね -- 2014-12-21 (日) 09:10:59
  • XHはある程度身内で集まってやれる時にいくようにしてるわ。完全野良だとSHの方が気が楽よ。 -- 2014-12-21 (日) 08:58:49
    • なのかな?一度、SHに参加したが、SHはSHレベルの奴らばっかりで、結局、クリアできなかったんだが・・・ -- 2014-12-21 (日) 09:04:48
      • ついこの間まで自分もそこにいたくせに何言ってんだコイツ -- 2014-12-21 (日) 09:08:22
      • ん?「SHレベルの奴らを馬鹿にした」と受け取ったのかな?だとしたら、そういう意図はない。普通に「SHに参加したら必然的に周りはSHレベルの奴らだったのでクリアできなかった」と書いただけだ。 -- 子木主 2014-12-21 (日) 09:14:36
      • 「所詮SHレベルだろ」(見下し)じゃなくて「Lv55~Lv70のマルチメンバー」(数字の説明)って事でおk? -- 2014-12-21 (日) 09:18:01
      • XHに参加したらXHレベルしかいないよ?SHもSHだよ??たまに70オーバーもいるけど -- 2014-12-21 (日) 10:16:34
  • 4回とも、チムメンで行ったんだけど、これから先もチムメンで行けるとは限らないと考え、野良でいくと思うと抵抗が………………(ここの書き込みを見ながら。) -- 2014-12-21 (日) 08:44:16
    • 本気で時間帯によって難易度変わるからお気を付けを -- 2014-12-21 (日) 08:50:16
      • 朝の人たちはほんと強いよね -- 2014-12-21 (日) 09:03:22
      • 平日の朝と休日の朝は別やで。それと冬休みだから全体的に難易度も上がる。 -- 2014-12-21 (日) 09:06:28
      • ↑↑朝行って完敗した俺に一言どうぞ -- 2014-12-21 (日) 09:19:36
      • ふむ、失敗じゃないかな? -- 2014-12-21 (日) 09:21:54
      • ↑↑OE連打振り落とされマンが3人以上いたらあきらメロン -- 2014-12-21 (日) 09:24:24
      • OEマン0だったよ、足場にWB貼りまくるRaならいたけどな、粒子砲もWB以外に完全ブッパさ! 破棄したい… -- 2014-12-21 (日) 09:30:16
      • ↑んじゃ次は自分がRaで行って何処にWB貼るか宣言してやってみようか、それだけで大分難易度変わるで -- 2014-12-21 (日) 09:59:24
      • あぁうん分かってる、やったことあるからすっごい楽なのも分かってる、ただその時運が悪かったんだなって思ったよ -- 2014-12-21 (日) 10:16:35
      • まぁ宣言しても白チャ見てない(見えてない)人も結構いるからやっぱ安定させるなら身内になっちゃうんだよね。個人的にはオンゲで身内としかクエ行かないとかなんか違うなとは思うけど効率考えちゃうとどうしてもね… -- 2014-12-21 (日) 10:24:59
    • 以前チームに所属していた時は、ロビーで戦い方を打合せして参加メンバーのイメトレを行ってた。楽勝なんてもんじゃなくて作業といえるレベル。それくらい固定メンバーは強い。それと比べると野良は出たとこ勝負、運任せというのを実感する -- 2014-12-21 (日) 11:36:14
      • それだけ聞いてると野良の方が楽しそうだな -- 2014-12-21 (日) 11:53:15
      • あの何が起きるか分からないカオスっぷりが野良の醍醐味なんよね。異見はあろうけど、グダグダになるケースも含めて、参加するまでどうなるか予想が付かない野良のほうが好みだ -- 2014-12-21 (日) 12:02:23
  • 「拘束したマガツの吐き出した氷の上に乗れないことがある。」まずあの氷ってマガツが吐き出してたんだ・・・どういうことなんだろう。というか汚(ry -- 2014-12-21 (日) 09:28:34
    • 横からのびてきた氷が地面まで伸び繋がって拘束してるようにみえるけどね -- 2014-12-21 (日) 10:12:18
    • マガツ「グフッ(吐血)」 -- 2014-12-21 (日) 10:31:06
    • 上から見るとわかるけど地面から生えてマガツの顔面貫通してるんだよなぁ・・・ -- 2014-12-21 (日) 11:29:22
  • マガツの部位破壊でドロップ内容が変わってると思うんだが体感したやついる? -- 2014-12-21 (日) 09:28:39
  • WB合わせる為にも粒子砲使うとき宣言した方がいいかな? -- 2014-12-21 (日) 09:35:30
    • このページもそう推奨されてるね。Ra側がWBの宣言をしてくるなら、ビーム側が勝手にそれに合わせて撃つでもいいかもしれない -- 2014-12-21 (日) 09:40:28
      • あーほんとだ書いてあった、ごめん見落としてた。「○○に撃ち込みます」みたいなのまでは必要ないかな? -- 2014-12-21 (日) 09:50:02
      • WBの位置が変動すると厄介だから、ビーム撃つ箇所の宣言までは要らないかもしれない。「撃ちまーす」と言っておけば、聞こえたRa側がその時点で攻撃を集中させてる箇所にWB貼るなり、更新するなりすると思う。たぶん。 -- 2014-12-21 (日) 09:58:29
      • 撃つからWBお願いしますぐらいでショートカット登録すればいい感じね、ありがとう -- 2014-12-21 (日) 10:08:27
      • んでRaさんが「フォトン粒子砲 ってーーー!(CV 鈴置洋孝)」て叫ぶんだよね? -- 2014-12-21 (日) 10:29:09
      • ↑ WBがウィークバレットじゃなくてホワイトベースになるからNG -- 2014-12-21 (日) 10:32:26
      • WBがホワイトベース? ……すごく、強そうです -- 2014-12-21 (日) 11:02:01
      • ヤマトとマガツがかみ合わない件について、コラボ失敗じゃ・・・おや、誰か来たようだ -- 2014-12-21 (日) 12:19:35
    • そもそもraがある程度粒子砲のタイミングを覚えるべきただでさえ全体を把握しやすいクラスなんだし会話してタイミング逃したりWB争奪戦なっても効率下がるわ -- 2014-12-21 (日) 12:28:59
  • とりあえずSHならWB無し野良でも9人で第二門前で倒せた。辛そうなら無理せずSH行った方がいい。 -- 2014-12-21 (日) 09:44:20
  • Foさんとかは掌を狙うことも視野に入れて欲しい。よく動くからダガーで貼り付けない -- 2014-12-21 (日) 09:53:58
    • 掌は膝を着いた時にWB&一斉攻撃で破壊されることを想定された動きになってると思う。わざわざ攻撃しやすい地面まで降ろしてくれてるんだし -- 2014-12-21 (日) 10:42:56
  • はぁーい。さっきXHで二門め破壊されても出なかったけど、その後の右折時の左右と正面のキャノン4門マガツに叩きこんで、最終門の二本で顔弾4つ破壊してギリギリ勝ったよ。Brの仕事はあれだね、コンバット使って的確にキャノンぶち込むことだね。手破壊に関して、門の攻撃モーション複数あるから確定してないけど、Nで、一番長い左チャージ→右ブロー(両手未破壊)モーションが10秒ちょいだった。お昼に右手だけ破壊と両手破壊見てくるつもりだけど、ちょっとモーションの条件わからないね。とりあえず、小顔の攻撃でも門にダメージ入ってて、右ブローだけのモーションで壊れることあるけど、右ブローが破壊モーションみたいだね。 -- 2014-12-21 (日) 10:00:53
    • 必殺の右ストレートまで読んだ 検証乙 -- 2014-12-21 (日) 10:08:33
      • 追記。昨日失敗した時、三門目の時点で両肩一段階破壊だったら巨顔弾が8発で、今日成功した時二段階破壊だったら4発だったんだよね。門毎に、破壊段階のノルマがあるのかもしんない。失敗にしろ、成功にしろ、その辺見てきてもらえると助かります。 -- 2014-12-21 (日) 10:23:50
      • それって肩を2段階潰したら弾数-2っていう話なかったっけ?(両肩破壊で-4) 確認できたら確認してきやす -- 2014-12-21 (日) 10:58:35
      • それ見てきたのも自分なんだけど、Nだから第一門前で全壊しちゃってたんだよね。一段階毎に-1かとも思ってたんだけど、どうも違うみたいだから。 -- 2014-12-21 (日) 11:04:28
      • 2個目の門で肩片側2段階破壊で弾6発でした 参考までにどぞ -- 2014-12-21 (日) 12:42:28
  • 一見銃座が強い感じに思えるけど、実のところマガツの部位が全部弱点扱いになってるのでダメージが出てるって見えるだけで普通に殴ったらもっとダメージ出るんだよなー。 -- 2014-12-21 (日) 10:25:37
    • あくまでも銃座推奨されるのは銃座以下のDPSしか出せない人たちだからね 個人的には低下力の人はXH来るな!って言われないように運営が用意したある種の救済処置だと思ってる -- 2014-12-21 (日) 10:32:15
    • 殴れない時間が多いなら銃座使おうね、せやねってくらいの性能やね。普通にPP吐き出せてるなら当然そのほうがええね -- 2014-12-21 (日) 10:33:58
    • 単純火力だけを見ると銃座より殴った方が強いっすね。ただ、走ったりジャンプしたりするタイムロス、通常攻撃によるPP回収を考えると、銃座の方がいい場合も多いっすよ。 --  ? 2014-12-21 (日) 10:35:11
      • 弾数制限もオーバーヒートも無いから撃ちっぱなし出来るしな。 -- 2014-12-21 (日) 10:37:04
    • 距離やPP量等の状況を問わず一定ダメージを出し続けられることが銃座の強み。自分の得意なレンジに位置取り出来てPPに余裕があるならそりゃ殴ったほうが強い -- 2014-12-21 (日) 11:00:55
      • 雑魚と違ってデカイしWB狙い易いしやっぱり機銃のDPS上回るのは現状楽じゃないわ、EQTにも対応しやすいしXHでも機銃争奪戦が増えてきてるってかWBと機銃で完結してるわ -- 2014-12-21 (日) 12:24:23
  • 今の段階だとスタート前に確認したい事あるのに即始めちゃう人とかいるから、ダメな時はそこから反省会状態で会話しながらやってる。まぁ、それでも一番聞いて欲しい地雷がまっさきに抜けたりする訳だがw -- 2014-12-21 (日) 10:42:46
    • え?反省会?クエ失敗の後に反省会があったん?真っ先に抜ける地雷ってわし?わしの事? --  ? 2014-12-21 (日) 10:57:25
    • 正直言うと面倒臭い人にしか見えん -- 2014-12-21 (日) 11:12:44
    • それは野良の話か身内の話かどっち? -- 2014-12-21 (日) 11:52:06
  • これさ 絶望より難しいとか嘘だよな -- 2014-12-21 (日) 09:44:46
    • 全体の練度が上がってくれば絶望より楽だと思う。何よりWB持ちが自分一人でも絶望ほど(´・ω・`)ってならない -- 2014-12-21 (日) 09:48:37
    • 絶望もAIS乗れば言うほど難しくないやん って事考えたらこっちのが難しいかな 野良で絶望難しいって言ってるのはAIS乗らないとか普通にいるからでしょ -- 2014-12-21 (日) 09:53:28
    • 攻略法が確立されれば単なるマガツ解体ショーになるだろうな。しかし現状は・・・ -- 子木主 2014-12-21 (日) 09:57:29
    • 絶望は全体の動きが悪くても割とクリアは出来る。こっちは時間切れで終了。 -- 2014-12-21 (日) 09:57:57
      • 絶望のSクリアと比べたらどっこいって感じかもな -- 2014-12-21 (日) 10:02:42
    • 絶望は多少ぐだってもAISでカバーできて塔一本でも残ってればクリアできるけど、マガツはちょっと対処遅れれば失敗だからクリア条件考えると難しい。数か月後にどうなってるかはわからんが -- 2014-12-21 (日) 09:58:10
    • 敵が1体だけで行動順パターンもほぼ固定だから今までのボスの中で一番運要素が少ないと思う -- 2014-12-21 (日) 10:04:50
    • 場合によるがチェインヴォルグできるメンツで集まってるなら絶望よりかなり簡単なはず、相手も1体だけでロドスより長く拘束できる設備もあるし作業化できるから余計にこう感じるのかもしれない -- 2014-12-21 (日) 10:05:20
      • 因みにチェインヴォルグ修正入るみたいだけど入ったらどうするん? 個人的にはそうなった時用に今のうちから慣れてた方が良いと思う -- 2014-12-21 (日) 10:12:35
      • 修正されてもやることは結局チェインの爆発力活かせるのは変わらないからなあ、WBに群がってれば今でもクリアできるようにはなってるわけだし -- 2014-12-21 (日) 10:45:09
    • 決定的な違いはEQTにある。絶望は地雷数人がいても周りがしっかりAIS駆使してやってればクリアできるけど、マガツは地雷がEQTガン無視で殴り続けて失敗させたり無茶苦茶な場所にWB上書きし続けて妨害したりされるとクリアできない。絶望の地雷は人数として数えないことでいけるけど、マガツの地雷は戦力として数えないどころか超妨害行為だから難易度が高い。 -- 2014-12-21 (日) 10:11:35
      • まぁ否定はしないけどマガツは実質アークスVsアークスみたいな風に受け取れる発言はあんま好きじゃないかな… ギスギスオンラインがまた加速しちゃうし -- 2014-12-21 (日) 10:17:38
    • 絶望は敵の物量の多さとAISが特徴だからな。火力の徹底集中を行うこっちとは逆だな。WBマーカーがあらぶっても絶望はビブ処理とかが遅れるだけだがこっちでそれがおこると無駄に足場増えて近接はパニック、部位破壊進まないで阿鼻叫喚になる。まあAIS慣れている人多ければ絶望は楽に感じるだろうね。 -- 2014-12-21 (日) 10:17:07
    • 同じ難易度だったら絶望の方が遥かに実入りが良いから絶望したい・・・・・ -- 2014-12-21 (日) 11:21:14
      • もし同じ時間に絶望とマガツの緊急がきたら・・・まよわず絶望行きます -- 2014-12-21 (日) 11:43:53
      • 何実装してもマズいとしかいわれなくなった元凶だからそらそうなるわな -- 2014-12-21 (日) 11:47:58
      • まあぶっちゃけ絶望以降キューブ毟り取る気しかないバランスだし・・・はっきりいって今のは不味いといわざるを得ないでしょう -- 2014-12-21 (日) 12:56:18
  • (´・ω・`)マガツって職補正レアドロップかかるのかな?かからないならRaで行くんだけど、かからないならサイカヒョウリ欲しいからFiで行きたい。 -- 2014-12-21 (日) 10:57:52
    • FiRaでいいんじゃない? -- 2014-12-21 (日) 10:59:07
      • その手があったか!と思ったけど怒られそうでこわい -- 2014-12-21 (日) 11:04:44
      • そう? そこまで弱くはないと思うけど -- 2014-12-21 (日) 11:07:39
      • そうかな?ふーむ、やってみようかな -- 2014-12-21 (日) 11:12:12
      • 倍率だけで言うとHuと確かそこまで変わんなかったような? クリストとかテックアーツあるしもしかしたら火力上がるかも? -- 2014-12-21 (日) 11:41:35
    • 一応ボスだしあるんじゃない?ただ職補正ってのはレア判定が一回分多くなる程度だからね(公式情報、そもそもクリアできないと意味無いしそこも考えたほうがいいぞ -- 2014-12-21 (日) 10:59:26
      • なるほど、うーん・・となるとやっぱり少しでも安定を掴めそうなRaなのかなぁ -- 2014-12-21 (日) 11:06:06
  • 昨日3戦目いけたんだけど、皆3戦目ということで部位を徹底的に破壊しまくってたら間に合わなくて失敗したという・・・ドロップは増えるけど必要最低限のところだけ壊すようにしたほうがいいのかね -- 2014-12-21 (日) 11:06:50
    • 3戦目なんて野良じゃ夢のまた夢(遠い目) -- 2014-12-21 (日) 13:06:20
  • Raの数ってどれくらいが適当なんだろうか?昨日Raが3人いてかなりスムーズだった -- 2014-12-21 (日) 11:13:22
    • 前、5人くらいいたがWB貼る場所把握してないのか赤顔になる以外に貼る人いたから把握してなければ多くても少なくてもいいとは限らない。自分一人だけGuRaだったからWBはる優先にしたけど2枚目前に倒せた。 -- 2014-12-21 (日) 11:30:05
    • 順調に行けば一人でいいと思うけど、何かあった時のカバーにもう一人いると安心じゃないかな -- 2014-12-21 (日) 11:32:31
    • 3人以上いると連携とりににくくなるから、2人がいい -- 2014-12-21 (日) 11:43:09
    • 2~3くらいがいいんじゃね。 -- 2014-12-21 (日) 11:48:29
    • 2人ですな。1人だとRa以外の人までなれていないとスムーズにいかない(仮面外れるときにいっしょにWBのマーカー消えるから)。逆に言えばかなりいいPTなら腕のいいRa1人で足りるということ -- 2014-12-21 (日) 12:49:57
    • WB主役1人、そのカバー1人、ランチャー持ち1人(主に銃座とスフィアをループ)ってイメージ。ただ多すぎても統率取れないから最低でも2人、理想で3~4人ぐらいかね? -- 2014-12-21 (日) 13:01:31
  • 迷ったけど一応。マガツHP7524万の内訳(×は個数)は膝564万3000×2、肩足場一回目188万1000二回目が985万6440×2、胸足場一回目67万7160二回目654万5880、腕組30万960、手の顔67万7160×4、小顔が30万960×14(推測)、頭部中央足場一回目978万1200二回目1218万8880(推測)、中央の左右顔67万7160。計算上はこれで7524万のはず。…そして書いててマガツページの方がいい気がしてき(クエストもエネミーもどちらも重要だから何か書くとき迷ってます…) -- 2014-12-21 (日) 11:14:50
    • おお・・、凄く有り難い情報だな(計測方法が気になるが)。HP量からしてやはり中央の顔は最後が吉か。あと合計でそれなら基本どの部位でも本体HPは削れているって考えてもよさそうか(そもそも入ってないって話はどこから出てきた) -- 2014-12-21 (日) 12:58:11
  • ちゃんとEQTすればraいなくてもクリアできるし頑張ってEQTしてほしいわ、他人任せで接近してるならともかく機銃なのに他人任せで打ちっぱの奴は最悪…物陰EQTも5・7人って全体12から考えると難易度低いから舐めてんのかね、機銃中心で一回でも立ち回ればEQTのタイミング把握出来るから馴れてほしい -- 2014-12-21 (日) 11:45:26
    • 障壁頼りにしてて壁ごと吹っ飛んだわ、もう順路引き返すか建物使うしかねえな。あとカタナコンバットしててもヒットはカウントされるね。 まあ今更か -- 2014-12-21 (日) 12:03:05
      • マジか!?一昨日ビンゴ埋めのためにサブキャラでカタコンして避けた気になってたわ・・・。カンストキャラでVHだったからクリアは余裕だったけど申し訳ないことしたわ -- 2014-12-21 (日) 12:57:43
  • 最後の矢EQTでWB貼れば氷出る前に終わること多いからそれ知ってるraには本当に頭が下がります -- 2014-12-21 (日) 11:51:24
  • マガツはメインでWB貼る人とその人がリキャストした時のサブで貼れる人二人いれば、安定するな。実際に経験したけど、リキャスト中って白茶したら弓使ってた人がその間WB役してくれたのは助かった -- 2014-12-21 (日) 12:08:28
  • FoでイルバマンしてるけどうまくWBのところにロックできなくて死ねる。もっというとWBが安定しないのもあってなおさら当てづらい。なんとかならないものか -- 2014-12-21 (日) 12:17:31
    • 肩越しで当てればいいんでないの? -- 2014-12-21 (日) 12:26:11
  • もしやWBがあれば座銃と粒子砲と矢だけでクリアできる可能性がびれそん・・・? -- 2014-12-21 (日) 12:28:21
    • むしろ充分です、はい。 -- 2014-12-21 (日) 12:34:40
  • 相変わらず衝立が吹っ飛ばされる時と大丈夫な時があってよく分からん・・・・。 真後ろに居た人がOKでちょっと離れてた俺だけ吹っ飛ばされたり、後ろに居た3人全員吹っ飛ばされたりどうなってんだこれ(;´Д`) -- 2014-12-21 (日) 12:37:25
  • ソロNで試してきたんだがあと少しの状況で足(カンカン言う部分)だけを攻撃してても普通に倒せたから、赤顔部と黒顔部限定じゃなくても本体に直接ダメージは入るんじゃね? -- 2014-12-21 (日) 12:40:23
    • 自分も今日Nソロで行ってきたけど、全部位壊して最後は頭頂部の顔にWB貼って撃ってたらほどなく死んだよ。マガツのページにも頭頂部の顔だけ殴り続けてクリアしたって報告もあるし、赤顔、黒顔だけが本体ダメージっていうのはないんじゃないかな。 -- 2014-12-21 (日) 13:00:40
    • ダメージ倍率が低いだけで破壊部位以外は本体ダメージ入ってるんじゃないかな?ただ破壊できる部分破壊しつくしたほうがより加護受け易いから推奨される。 -- 2014-12-21 (日) 13:12:15
  • レアドロ300%ブーストかけて3周回ってキューブ赤字とかどんだけケチなんだよ -- 2014-12-21 (日) 12:43:36
    • それ巨躯さんの前でも同じこと言える? -- 2014-12-21 (日) 12:46:05
      • 巨躯さんまっ黄っ黄が多いもんな。たまに申し訳なさそうに赤色さんが居るけど。 -- 2014-12-21 (日) 12:55:00
      • 巨躯さんはアーム戦があるから・・・(震え声 -- 2014-12-21 (日) 13:11:41
  • 630で落とされるクエストは他にあるけどこのクエストで落とされた時のガッカリ感は異常 -- 2014-12-21 (日) 12:43:43
  • 日ごと緊急後のブーストが増えていくのを見て攻略が進んできたんだなぁと感じるのが楽しい -- 2014-12-21 (日) 12:49:40
  • SHだと以外と楽勝→じゃあXHだクリアできねぇ…というのが今の俺。SHとXHの決定的な差ってなんなんだろう -- 2014-12-21 (日) 12:51:18
    • 改行するかしないかの差 -- 2014-12-21 (日) 12:53:30
    • HPがいきなり跳ね上がるのもあると思う。もうSHでいいやってなって、ずっとSHで行ってる。75/75だけど -- 2014-12-21 (日) 12:55:04
  • なんか最後の門に到達してから破壊されるまでの時間がすごいまちまちなのが納得いかない -- 2014-12-21 (日) 12:52:22
    • 節子それ多分各部位の破壊状況によると思うんやで… -- 2014-12-21 (日) 12:59:29
    • それって、手のひらがその頃に壊れてるか未破壊かの違いじゃないの? -- 2014-12-21 (日) 13:01:10
    • そもそも制限時間があってないようなもんだからな -- 2014-12-21 (日) 13:01:53
  • 巨顔弾出さなくても失敗になる理不尽仕様はいくらなんでも不具合だろw爆発数で失敗(1回)にすればいいものを -- 2014-12-21 (日) 12:52:58
    • まぁ、開発運営でテストしてるっつってもラグは想定しなそうだしな。壁貫通バグといい修正早くして欲しいわなー。 -- 2014-12-21 (日) 13:16:16
    • あっ、やっぱり顔弾出なくて強制的に失敗とかあるのね・・・。VITAだから処理落ち瞬間移動だとばかり思ってた。 -- 2014-12-21 (日) 13:35:28
  • マガツの壊れて開く顔を順番に壊して開いて行こうとする人いるけど、壊して赤顔晒したらそこを集中して壊して100P取っていったほうが移動とかでバラけないし長期的にも加護を早く得られるしいいと思うんだけどな、接近職への足場のつもりかもしれないけど開いた顔多いとそこ狙う人も出て攻撃場所がバラけてWBの効果が減る -- 2014-12-21 (日) 12:53:09
    • 足場出てない時はちゃんと銃座使うから2段階破壊したのち次に移るほうがWBに対する火力バラけなくていいと思う -- 2014-12-21 (日) 12:57:10
    • おう 攻略のポイントのとこ見てみようか -- 2014-12-21 (日) 12:57:55
    • 開始前に白チャでお願いします -- 2014-12-21 (日) 13:00:03
      • 開始前にどういう動きするのか分かってれば苦労はないけど普通は戦闘中にそういう動きされて気づくんよな~それでWB張り合いになったりする -- 2014-12-21 (日) 13:19:09
  • SHならギリギリ3周が見えてきたな…さっき初のSH3周出来たわ XHだとまだしばらくかかりそうだが… -- 2014-12-21 (日) 12:56:15
    • メンツにもよるけど、2段破壊しながら丁寧に1つづつ壊していくとSHなら2門壊れるか壊れないかってとこで3週できてるなぁ。いまのところ -- 2014-12-21 (日) 12:58:31
    • 最初の氷捕縛の際、大抵の所はお腹のコアが露出しています。最初は氷の道→頭部お面ではなく、氷の道下の(お腹部分)に攻撃を集中とかは駄目なのでしょうか? -- 2014-12-21 (日) 14:51:01
      • う!ごめんなさい書く場所間違えました(ぺこり -- 2014-12-21 (日) 14:52:31
    • 昨夜の予告では4週いけるPTに当たったぞい。何れも1門前の矢ダウン中、あるいはダウン終了後でも1門割れる前だったよ -- 2014-12-21 (日) 15:16:09
  • さっきXHいってきたけど矢EQTは失敗しまくるは、ほかのEQTもよけないわで・・・おまえらじゃまするならくるんじゃねえ!といいたかったわ。。強化も未強化とかもういいかげんにしろ -- 2014-12-21 (日) 12:59:01
    • 白チャでどうぞ -- 2014-12-21 (日) 13:02:02
    • 心にゆとりの無い人がXH来るのも問題だと思う -- 2014-12-21 (日) 13:04:15
    • 強化してる奴もダメなのか・・・・もう誰もいけんな・・・・ -- 2014-12-21 (日) 13:07:30
      • 誰もそんなこと言ってないと思うが -- 2014-12-21 (日) 13:31:54
      • どこにそんな事が書いてあるのか -- 2014-12-21 (日) 15:11:24
      • こやつ、「強化も未強化も・・・」と読み違えたな -- 2014-12-21 (日) 15:35:38
  • ラストの顔弾どうしたらええの あいつに2回とも捲られてクリアできなかった -- 2014-12-21 (日) 13:01:07
    • 壁到達までに腕の鬼の面破壊して減らしておくしかないのぅ。足場が展開するヤツの下のところ、壊しておくと巨顔弾減るぞい。 -- 2014-12-21 (日) 13:08:53
    • WBで速攻壊すのは? それでクリアできたことある。 -- 2014-12-21 (日) 13:14:11
  • XHはまだクリアできてないけど、パーティー内や周囲のキャラと声掛け合うだけでだいぶ違うんだな。 -- 2014-12-21 (日) 13:02:20
    • ネトゲやしな -- 2014-12-21 (日) 13:08:25
    • コミュニケーションは大事ってはっきりしたんだよね。 -- 2014-12-21 (日) 13:11:32
    • 世の中コミュ二ケーション大事だからな。社会もゲームも -- 2014-12-21 (日) 13:15:53
    • ん?今カットイン出してもいいって -- 2014-12-21 (日) 13:50:40
      • よろろだけはカンベンしてください!何でも(BL)しますから! -- 2014-12-21 (日) 13:51:49
  • 3週できた人に聴きたい。PT構成、野良orチム、部位破壊の順番、部位破壊後のWB位置、銃座と粒子砲の有無etc・・・ちなチムで2週はいけるけど、だいたい3門目の拘束後あたりでクリアしてる。けど他を見る限りもっと早くクリアできるみたいだから教えていただきたい -- 2014-12-21 (日) 13:07:07
    • 上手いWBと火力さえあれば3周は余裕で出来るよ ただこの火力ってのも問題でRaBrとかFoFiばっかとかそういう偏った構成になる まぁ・・・GuBr一人いれば今のところ10分ちょいでクリアは出来る -- 2014-12-21 (日) 13:12:57
    • どの難易度かで話変わるね -- 2014-12-21 (日) 13:13:47
    • 構成はRa1~2 FiorBo多め 破壊順は膝→両肩→腹→顔。粒子砲は極力WB部分。全て2門破壊前撃破で野良3周。Raの人がどこ撃つか言ってくれたからスムーズにいけたとおもう。 -- 2014-12-21 (日) 13:14:41
    • 野良でRa2とあとはBo多目な構成で膝膝腹2肩2肩2で13分だった。こりゃ3周かー?と思ったら出遅れと混ざって結局2周だったのは内緒にしておいてくれ -- 2014-12-21 (日) 13:18:36
    • Ra1人でも十分3週できたで。右膝、左膝、腕組、腹、左肩(足場的に最初はこっちのが集中しやすい?)、ここでダウン顔、右肩、顔で2回目の拘束する前に終わったで1カ所ずつ全員で集中的に削るのが良かったかと。PPギレのRaさんは銃座でガンバ。Ra2人いたら余った子は巨大顔やら雑魚にWBしてた -- 2014-12-21 (日) 13:43:15
    • Ra同士の意思疎通と火力が全てだからそのときのPT次第だね -- 2014-12-21 (日) 14:45:07
  • 野良で初撃破だったけど、2門の時点でマガツの体力わずかだったな。優秀なPTに入れたからなんだろうけど -- 2014-12-21 (日) 13:10:40
  • XHで15分で倒せたな。もう少し頑張れば3周行けそうだわ。自分はTeBoで行ったがマガツ拘束時や空中でシフデバレスタすればシフストで効率よくダメージ与えてくれるしね。 -- 2014-12-21 (日) 13:11:05
  • 野良でもちょこちょこ安定してきたね。ただ保険のためにサブRaでいったら案の定WB俺1人で、周りもソードとカタナ結構いて「これ失敗か・・・?」と思ったけど張ったところに綺麗にまとめてきてくれて普通にクリアできたぞ・・・。野良に対する自分の考え改めます(猛省 -- 2014-12-21 (日) 13:12:23
    • ただ、もう冬休みだからわからんぞ?(震え声) -- 2014-12-21 (日) 13:17:31
      • 連休入ったら今の比じゃないくらい酷いことになるだろうな -- 2014-12-21 (日) 13:21:10
    • いやまだ改めるのは早い気がするそういうのは少数で未だにQTガン無視して戦ってる人も多数いるから -- 2014-12-21 (日) 13:19:11
  • このクエストでTe/Raってどうだろう?やっぱりシフタストライクはあるといいと思うし、禍縛の矢でダウンした時のザンバースも強力だと思う。けどやっぱり、火力的にはRa/GuとかRa/Brとかのほうがいいのかな? -- 2014-12-21 (日) 13:18:24
    • 支援しつつ火力出したいならTeBoで靴履いた方がいい。WB貼りたいならRaで行った方がいいし支援特化やカチ勢は辛いんじゃないかな -- 2014-12-21 (日) 13:22:20
      • そっか支援特化は難しそうだからRaメインの方向でいってみる。アドバイスサンクス! -- 2014-12-21 (日) 13:30:19
      • TeBoって火力そんなに無いんじゃないかな? -- 2014-12-21 (日) 13:32:49
      • TeBoはBoHuと比べ火力は少ないがシフストとデバタフ、更にテリバやJBによる空中テクで発動出来るのは大きいな。後はTeで装備できるDB光があればPBFでもやればいいし。自分はPBF大体単発ダメ10k~12k出してるな。 -- 2014-12-21 (日) 16:10:04
    • RaHuで常にWB抱えてライフルで攻撃するならTeRaでシフタザンバースのがいい気もした~ただ周りが弱いときついけどw -- 2014-12-21 (日) 13:29:22
    • 正直禍津に関しては、どんな職構成でも何かしら役割が持てそうだから「いると困る」ってことは無いだろう。特にTe/Raならテリバの補助や貴重なWBを両立出来る。 -- 2014-12-21 (日) 13:31:32
    • 一杯居ても困らないRaBr、一人は欲しいけど一杯いると困るTeRa、WBが一杯いると火力が厳しいRaHuって自分は感じたかな -- 2014-12-21 (日) 13:40:44
    • 何度かそれで行ったけど悪くない。WBと補助の足りないほうのポジションに立てるし火力もザンバースと補助を要所で扱えばそんな悲観するほどのものでもなかった気がする。ただ、ほかの人が言っている様に尖った強さがない分、どの役割で動くのが最適かを考える状況判断力が必要だと思う(できることが多いことの裏返しでもあるが)。 -- 2014-12-21 (日) 14:09:31
  • 思ったんだが巨大エネルギー波を回避せよで木の板を貫通するのってその裏に複数のキャラ居たりしない?もしかすると同期ズレのせいで一人無事=壁崩壊→他のキャラ無防備って処理になってんじゃないだろうか? -- 2014-12-21 (日) 13:19:24
    • 1人で間に1キャラ分開けて立ってたけどそれでも貫通してきたよ。あれは早く直してほしい -- 2014-12-21 (日) 13:21:47
      • 一人でも貫通喰らってるならべつな理由っぽいな、つかこれもクエストクリアに関わるんだから緊急メンテしても良いくらいだと思うなぁ。きぬし -- 2014-12-21 (日) 13:25:17
    • いやあれって壁に密着してるのがダメなんだと思う少し離れて隠れると当たらないから -- 2014-12-21 (日) 13:22:32
      • 密着~キャラ2人ぶんの距離の全部で吹き飛ばされた自分に一言 -- 2014-12-21 (日) 13:26:18
      • 密着~キャラ2人ぶんの距離の全部で吹き飛ばされた自分に一言 -- 2014-12-21 (日) 13:26:19
      • コンテナに隠れようぜ -- 2014-12-21 (日) 15:51:39
    • 2人いたことあるけど2人とも無事だったよ。仕様的にそうなってるなら再現性は100%のはず。単純に見た目が本来の位置とずれてたりって問題じゃないかな。 -- 2014-12-21 (日) 13:27:22
    • 破壊不可の建物とかカタパルトとかで良くね? -- 2014-12-21 (日) 13:28:35
    • 全職ロッドかタリス持ってこうぜ。攻撃しつつ胸にエネルギー波タメだしたらロッドに変えて合掌する瞬間にミラージュすれば肩や胸の足場にいたまま避けられる。 -- 2014-12-21 (日) 13:39:02
      • Raだとそうもいかないのよねぇ、Ra人数少ないと尚更…。FoTeで行くときは高所からミラージュエスケ連発で避けられてるな。 -- 2014-12-21 (日) 13:51:06
      • WB維持もあるしRa様は当たっても仕方ないって思ってる。ただ、当たり判定の時間が短いから極めれば10振りダイブロールで避けられそうなんだが・・・。こんどNソロでやれるか検証してみるかな -- 2014-12-21 (日) 13:58:18
      • 一撃だから怖いけど手のあたりみてれば意外とわかりやすい動きだから普段から無敵避け出来てる人なら出来ると思うよ -- 2014-12-21 (日) 14:08:37
  • どこ攻撃しても本体にダメージ入るっぽいなら、手のひらと肩の小顔破壊推奨したほうがよくないか?全部で200Ptは稼げるし門で時間稼ぎできるし狙わない理由が特に無い。 -- 2014-12-21 (日) 13:20:32
    • だなー、個人的にも巨顔弾QET楽になるから腕周りの鬼の面は破壊した方が良いとは思ってる。両サイドだから攻撃し易いし。 -- 2014-12-21 (日) 13:31:17
      • 巨顔弾減少は小さい顔で確定なの?ぱかっと開く顔の破壊状況だと思ってたけど。 -- 2014-12-21 (日) 13:34:46
      • あ、ご免言われて確認したら足場が出るほうの顔の事だったよ、ドヤ顔スマヌ… -- 2014-12-21 (日) 13:41:42
    • WBが豊富にあれば順番決めて小顔にも貼って即壊してくとかしてもいいかもしれないけど、基本的に弱点を狙って、小顔に当たっちゃってもまあいい。くらいじゃないかなぁ。 -- 2014-12-21 (日) 13:33:12
      • WB弱点にネメシスして小顔はバニッシュで壊すようにしてる。 -- 2014-12-21 (日) 13:51:53
      • なるほどそれはいいね -- 2014-12-21 (日) 13:59:51
  • このページのスクナヒメの加護のところにある「胸の弱点部位破壊」って中央顔のことだよな? -- 2014-12-21 (日) 13:20:53
    • 腕組んでる場所の顔の事だろう、多分だけど -- 2014-12-21 (日) 13:22:37
  • 結局マガツって。ルーサーみたく弱点部位(特定の場所)に入った攻撃のみしか本体にダメージ蓄積されない系ボスなの?それともどこ殴っても普通にダメージ蓄積されてく系ボス? -- 2014-12-21 (日) 13:48:22
    • ソロで脚のカキンカキン部位殴ってるだけでクリアしたって情報もあるし、全員赤顔を避けて攻撃してたら明らかに討伐が遅れたという情報もある(赤顔WBなし>赤顔避けWBありとのこと) -- 2014-12-21 (日) 13:53:57
    • Nで脳天の仮面ガン射ちしてたら割れる(のかどうかわからないけど)前に死んだから、ここだけ別扱いでない限りどこでもok。 -- 2014-12-21 (日) 13:54:27
    • どこでもokか、足場になる仮面部分だけが蓄積されないか 結局どちらなのか完全といえる検証は見てない -- 2014-12-21 (日) 13:57:19
    • それを知ってどうする。言え! -- 2014-12-21 (日) 14:03:11
  • WB+銃座+フォトン砲しばりでクリアできないかな。クリア可能なら武装強化,レベル上げは、時間短縮を狙う場合にのみ必要ということになって、素手でも戦えることになるんだが -- 2014-12-21 (日) 13:18:55
    • 言い出しっぺの法則があってだなぁ・・・・・ -- 2014-12-21 (日) 13:20:25
    • 検証ヨロ~(暗黒笑 -- 2014-12-21 (日) 13:26:41
    • 銃座が秒3000ダメと考えて10人20分間撃ち続けて3600万これにWBで2.55倍すれば9180万だから理論上は余裕で行けると思う(そんなに銃座いっぱい無いけど・・・) -- 2014-12-21 (Sun) 13:36:28
      • 二門め開門からマガツが左折するまで、正面に4機並んでいてな。みんな避けろに忙しいが、なかなか有用ですぞ。その後に左右と正面に粒子砲があるので、WBあればここで顔面かち割れる。そうすれば二回目の禍縛でWB、ダウン時に赤顔にWBで超ダメージ入るので楽できる。んだけど、野良で2週目、残り5分だから作戦伝えようとしてもさっさと始める奴がいて、超迷惑。 -- 2014-12-21 (日) 13:51:35
      • まぁ、野良じゃ仕方ないわな、偶には理解のある人たちもいるけども -- 2014-12-21 (日) 14:20:17
    • 初日にすでにクリアされてるんだよなぁ… http://www.nicovideo.jp/watch/sm25145075 -- 2014-12-21 (日) 13:45:12
      • この木とは何の関係もない(マジレス) -- 2014-12-21 (日) 13:46:55
      • ○○縛りって「○○のみに縛る」と「○○の使用を縛る」の二通りの取り方されるよね -- 2014-12-21 (日) 13:51:37
      • この子木主はきっとWB+銃座+フォトン砲(使わず)しばりだと勘違いしたんだよ!! 話の流れを見ずに -- 2014-12-21 (日) 13:54:06
      • ワイヤーじゃねえぞお前気主の話ちゃんと読めよ -- 2014-12-21 (日) 13:54:15
      • WBの話に速攻で反論してやろうって言う穿った見方してるんだなってハッキリ分かんだね。 -- 2014-12-21 (日) 13:56:35
      • 初日はWBはないけど銃座とフォトン粒子砲は使ってるから結局ズレてるゾというマジレスもくれてやる! -- 2014-12-21 (日) 14:00:16
      • このwiki日本語読めない人おおすぎない?もしかしてらん豚・・・ -- 2014-12-21 (日) 14:04:28
      • このwikiって約20パーセントが海外からの接続なのよ つまり… -- 2014-12-21 (日) 14:10:13
      • ↑日本人なのに日本語読めないのがいっぱいいるんだよな -- 2014-12-21 (日) 17:37:57
  • 既出なら申し訳ないのだが、マガツクリア後ってDFの時みたいにストーリーのイベント発生しますか? -- 2014-12-21 (日) 14:02:25
    • よく見渡してないけど、たぶん無い -- 2014-12-21 (日) 14:05:57
    • クエスト開始前に、スクナヒメが話しをする簡易イベントがあったような気が。イベントクロニクルでは見れないです -- 2014-12-21 (日) 14:15:13
  • EQTの巨大エネルギー波回避、あれってJGで防いだ場合カウントされるんかね・・・? 周りに物陰が無くて間に合わなさそうだったらJGしてるんだが、いまいち分からなくて  -- 2014-12-21 (日) 13:52:57
    • 多分回避じゃないからカウントされんじゃね? -- 2014-12-21 (日) 14:01:07
      • そうか・・・ 次マガツ来たらソロで確認してみます -- 2014-12-21 (日) 14:05:14
    • ガードとは違うけど、まえにPBブラストボタン押しっぱなしで回避しようとしたら、ダメージは無かったんだけど、被弾エフェクトだけ出て、は?ってなったw あれあったってるのかな? -- 2014-12-21 (日) 16:35:06
  • ソロで色々と検証してきましたのでご報告させていただきます。まずハルコタン天候潜在浄土の功ですが、潜在3解放と未解放アラガネシマ(OPはマタボ産から未変更、強化値は+0)両方ともスキル等は同条件で青ダメが一致しました。 続いてスクナヒメのポイントについてですが、腕の顔の耐久値は各所10ptの顔と恐らく同耐久値の模様です。また攻撃をしてる際、Eトラを成功したり部位破壊をしてないにも関わらず、ポイントが溜まったことがあります。(肩攻撃時に70ptが入る,7つの顔の頭上にある硬い天辺の顔攻撃時に90pt入ったり) これは憶測ですがマガツ本体へのダメージ蓄積の進捗状況によるポイントの加算があると思われます(?) またその上昇量はマガツの残り体力が少ないほど上昇する模様です (前述の90ptはその後1分ぐらいで討伐出来るほどのダメージ蓄積量時でしたので) 最後に肩で部位破壊前後のダメージの通りを検証してきました。(検証条件が不安定だった可能性もあるので大凡で捉えていただければと思います) 恐らく非スタスナ、非シャプシュ、WB貼り状態の同条件でワンポイントの青ダメージが破壊前:4047 破壊後:2767 これを計算すると破壊後は68.7%ほどになるので此処での予想通り概算的に破壊前後で30%減の結果となりました。 画像等は追ってアップロードしたいと思います。長文失礼しました。 -- 2014-12-21 (日) 13:28:27
    • ヒャァ、ありがてぇ! -- 2014-12-21 (日) 13:31:13
    • 検証乙!参考にさせてもらいます -- 2014-12-21 (日) 13:37:19
    • ハルコタン天候潜在について言葉が不足していましたので補足させていただきます。潜在解放状態と未開放状態の青ダメが一致したということですのでハルコタンの天候潜在は発動していないと言うことになります。また晴れ扱いかどうかは未検証です。 -- 木主 2014-12-21 (日) 14:02:47
    • 見直したところもう一つ此処にまだ書かれてなかったことで小さい事ですが分かったことがありました。上部7つの顔のうち中央以外の左右3つずつの仮面を一段階破壊した場合(赤色顔を露出させた時)にも、10pt入ります。何度も追記申し訳ありません -- 木主 2014-12-21 (日) 14:28:23
      • 検証乙です! -- 2014-12-21 (日) 17:49:57
  • 肩壊すのもいいけど先にお腹開けてくれると助かるんだけど・・・肩の方が効率いいのか? -- 2014-12-21 (日) 13:04:18
    • 巨顔破壊で数が少なくなるから優先って考えている人もいる -- 2014-12-21 (日) 13:08:10
    • 肩顔弾減るからね -- 2014-12-21 (日) 13:08:35
    • 腹って膝の次に2段やるものだと思ってたんだけど・・・ -- 2014-12-21 (日) 13:11:02
      • そこは人によるんじゃないかね 臨機応変にってこった -- 2014-12-21 (日) 13:14:00
      • wikiでは腹が多くてスレでは肩が多いから臨機応変に -- 2014-12-21 (日) 14:56:18
    • 腹は膝2箇所終ってダウンしてる間に開けて置くもんだと思うが -- 2014-12-21 (日) 13:13:50
    • 提案するのはおおいに結構だが、そう思う理由を書くべきじゃね? -- 2014-12-21 (日) 13:17:47
      • 理由といっても俺だけかもしれんからあんま自信ないんだが肩とか頭から落ちた時にお腹に乗れるから空いててくれたほうが楽なんだよな頭とかだとお腹空いてるだけでそこで落ちるの止められるからまあ接近しかしてないから出る悩みなんだが・・・ -- 木主 2014-12-21 (日) 13:33:49
      • それはつまりいきなり頭狙いにいくってこと? -- 2014-12-21 (日) 13:58:49
      • いやそういう意味じゃなくてお腹空いてたほうが最後らへんで頭狙うとき楽なんじゃないかって上に人が書いてあるけど膝着いた時に顔壊すが当たり前なんだろうけどそれができなかったらみんなお腹諦めて肩狙うことが多いというか最終的に最終門まで空いてないことがあってお腹の方から登ったほうが早いし頭まで登りなおす時間短縮になるんじゃないかって -- 木主 2014-12-21 (日) 14:25:57
      • ダガーだけど、足場があるとマガツが動いた時に着地してギアが0になったり地味にイラッと来る。 -- 2014-12-21 (日) 14:29:13
      • ↑つまり乗る場所がない方がマガツは倒しやすいってことか? -- 2014-12-21 (日) 14:40:17
      • 頭狙うとき腹開いてるのなんて当たり前だろ。それどういう考え方したら肩より腹が先になるんだよ。頭より腹が先なわかるが。 -- 2014-12-21 (日) 16:28:20
      • と言うか、頭狙うの大変な職って極一部なんだが -- 2014-12-21 (日) 16:29:50
    • 近接はJB持ってるだろうからRaが狙いやすい肩を先が多い。火力あるPTならどこからでもいいけど -- 2014-12-21 (日) 14:37:04
    • むしろRaでも足場が低い序盤は腹のほうが楽。捕縛前後ぐらいまでに腹集中したほうが人数も割れないよ -- 2014-12-21 (日) 16:55:52
  • 野良でXHをやってみてわかる事は、クリアできている大半が頭部中央と腹部中央の2段破壊をしているな(仮面→赤色→黒色)、腕の解放部が片方開いてなくてもクリアできた -- 2014-12-21 (日) 14:47:51
    • WBの場所にいかに粒子砲をぶち込めるかが重要になると思う -- 2014-12-21 (日) 15:09:50
  • http://goo.gl/Sloasm このシート参考になるで -- 2014-12-21 (日) 15:46:19
    • それ結局GuBrなんだよな・・・修正くるしな -- 2014-12-21 (日) 16:02:16
    • すまんがクラスまで制限するのはこのwikiの方針では無しなんだ・・。それに不具合使用は流石に・・な? -- 2014-12-21 (日) 16:14:09
      • さすがにこのシートやってる募集主見たがすげえとは思わなかったな おもしろくもなかったわ -- 2014-12-21 (日) 16:26:02
    • そういうクラス限定の攻略法は別でやれ。しかも身内or募集しないとだめじゃん。野良で実用性がある方法をみんな求めてるんだよ。 -- 2014-12-21 (日) 19:03:10
  • 左右どっちを攻めるか迷った場合は、次の曲がり角のインコース側って決めておくと無駄な移動が省けるのでよろしいかと。 最終的にはWB持ちのセンスが決めちゃうけど -- 2014-12-21 (日) 16:25:00
    • そうすると、(マガツから見て)左膝→右膝→右肩→左肩→腹→胸が一番効率良いのかね。腹を肩の後にしたのはC5の銃座が腹開けるのにめちゃくちゃ役立つので。 -- 2014-12-21 (日) 16:50:16
      • せやね。D-5の粒子砲は四つとも顔にぶち込めるとなおよろしい。 -- 2014-12-21 (日) 16:58:08
    • グッド・アイデアっす。ぜひ、攻略手順の主流として定着させてほしいっす。 --  ? 2014-12-21 (日) 16:50:53
      • マガツのページにも書いた個人的な意見なんだけどさ、膝ダウン中って下にぶらんと垂れてる拳破壊する絶好のチャンスだと思うんだけどどうかね -- 2014-12-21 (日) 16:57:59
      • 拳破壊はこれから積極的に広めていく必要があるね -- 2014-12-21 (日) 17:29:38
  • XHが今一つ安定しないからSHでマガツ野良やってたら避ける系のトライアル全無視でひたすら攻撃してる脳筋野郎がいて、「トライアルに専念してください!」って白チャ送ったら「SHだしごり押しした方が早い」って返ってきて結局クリアできなくて頭に来たんだけどそんな思考の奴が普通にいるの? -- 2014-12-21 (日) 16:32:58
    • 上の方のコメントにも同じ脳筋がいてフルボッコにされてたけど考え変える気全くなかったから野良でそういうやつ引いたら現状あきらめるしかない… -- 2014-12-21 (日) 16:39:10
    • 「顔剥いで顔筋剥き出しにすんぞ脳筋野郎❤」ってチャットしてやれ。 -- 2014-12-21 (日) 16:44:38
    • 黙ってBL入れとくしかあるめぇ -- 2014-12-21 (日) 16:44:47
  • 攻略のマガツ本体について編集折角してくれてて申し訳ないんだけど内容がQET、スクナヒメの加護、マガツのページとかぶっりまくってるんだがこれ切っていいか?上にあるマガツのページを参照のところ大きくしとけばいいよね? -- 2014-12-21 (日) 16:33:34
  • ハンクエの悪鬼襲来と白の領域の新たな試練を試しに受けていったけど、途中の黒の民もどきはもしかしたらダーカー?扱いなのか、カウントされなかった。一応マガツもカウントなし -- 2014-12-21 (日) 16:36:53
    • 世壊種的な扱いになってるんじゃね? -- 2014-12-21 (日) 18:31:25
  • いままで成功してきた全てが、膝*2→腹→腹(完全破壊)→右肩→右肩(完全破壊)→顔面→あとはお好きに、みたいな状態だった。ひとまずクリア目指すならあちこちタゲを移すんじゃなくて完全破壊してからタゲ移動したほうがいい。一点集中なら野良でも連携取り易いわよ -- 2014-12-21 (日) 15:32:56
    • その方が絶対良いと思うのだけど、野良だと腹一段階(足場完成)以降に攻撃が散らばって、統制取れない事が多い。誰も攻撃してない赤顔の腹にWB+白チャ報告するより、攻撃されてる箇所(だいたい肩)へWB貼った方が良いのかと思って、そっち貼ったら、肩も破壊の途中で放り出されて、また違う場所に攻撃が散らばったりして、WB迷子になってしまう。。 -- 2014-12-21 (日) 15:52:46
      • 迷わずにWB貼ってあげれば自然とみんなそこに行くからWB持ちが頑張って誘導するしかない -- 2014-12-21 (日) 16:26:08
      • 周囲の状況見ながら臨機応変に対応しつつ、基本姿勢は強気で誘導? めちゃ責任重いw。けど、野良でそれ上手くいったら、爽快感あるだろーなー。まだ体感してないわ。 -- 2014-12-21 (日) 16:48:23
    • 巨顔弾の減少条件が肩の面の下なのか鬼の顔なのかハッキリせんのがのう。 -- 2014-12-21 (日) 16:06:49
    • 倒せるかどうかっていうなら、黒くなった後もWBゴリ押しで行けなくもないからなんとも。肩が攻撃しやすい角の内側に来てる所を逃すのもメンバーの火力によっては問題。一点集中っていうなら宣言すればいいし、巨顔の件もあるしもう少し調べないとなぁ。 -- 2014-12-21 (日) 16:11:24
  • やばいなマジやる前にwb貼る人が先に壊す順番言っといてくれるとすげえ楽になるなこれからはwb貼る人は是非壊す順番言ってくだしい -- 2014-12-21 (日) 16:51:12
    • やってる最中でもいいけど「右肩WB貼るよ」とか軽く声掛けてくれるWB持ちがいると動きやすかったのは確か。ただこれを指示厨とか思う奴が少なからずいそうなのが若干心配ではあるところだけど -- 2014-12-21 (日) 16:56:35
    • 今の時点でもう定着させといたらいいんじゃない?wikiにオススメって書いて。ちな、自分は右ひざ、左ひざ、胸×2、右肩×2、左肩×2、顔真ん中×2の順番がオススメ -- 2014-12-21 (日) 16:58:52
    • 自分の考える流れとしては、右膝→右手×2→左膝→左手×2→胴体→右肩2段階→左肩2段階→上部顔群 って流れなんだけどどうなんだろ。小顔はついでに狙う感じで -- 2014-12-21 (日) 18:38:59
  • ネガティブな意見で申し訳ないが、ぶっちゃけ面倒くさいだけで面白くないよな。数回クリアすりゃお腹いっぱいって感じ。ドロップに☆13でも仕掛けてりゃまだ続ける気になるのだが。 -- 2014-12-21 (日) 16:51:37
    • 個人的にはめっちゃ楽しいが職によってはそうだろうな…。クリアが安定してきて後のバーストが100%とかになるの待つしかないと思う。 -- 2014-12-21 (日) 16:53:46
    • やたらデカイ奴が一体、一本道を歩いてるだけのクエだからね・・・面白みは無いのかもね -- 2014-12-21 (日) 17:00:31
    • BoはDBで延々とブーンしてられるから楽しいと言えばまあ楽しいかな。ただ楽しさとかは抜きにして欲しい装備が特に無いからマガツより火山緊急が来てくれってのが本音 -- 2014-12-21 (日) 17:04:50
    • 防衛みたいなリザルトだして、破壊した部位の数とか与ダメージとか見れるようにしてくれたらもっと面白かったかも -- 2014-12-21 (日) 17:21:45
    • 門破壊されないのが前提なのが面白くないんじゃないかな?ルーサーみたいににタイマンにさせてくれればよかったと思う -- 2014-12-21 (日) 17:30:18
  • 面倒なわりにドロップが☆9武器、☆7ユニットだらけでやればやるほど赤字になるクソ緊急やな・・。せめて☆10ならまだリサイクルとか分解とか使い道があるってのに・・・鑑定料もバカにならんぞ -- 2014-12-21 (日) 16:57:56
  • はぁーい。追加報告。お手てを完全破壊しても、攻撃モーションが選択的に長いものになる、ことはありませんでした。残念。でも、30ptと表面部位の中で最も高倍率、禍縛中の張り手が全部スカるので、かなりオススメです。また、道中フォトン砲破壊のリスクも減ります。HPは膝の1/3程度で、攻撃力に不安のある面子でもWB一回分で切れる前に割りきれます。Ra複数抱えている場合、両膝ダウン後直ぐに全壊させとくと、禍縛中の張り手が全部スカるので、禍縛中にお腹の腕を折る選択肢が十分な時間と共に可能です。 検証しないといけないのはこんなとこでしょうか?(半身の小顔を全部割ると「アウチ!」と仰け反るという話もありますが、未検証) 腕全壊の門へのダメージ減算など、もうちょっと詰められそうですが、ひとまず終わろうと思います。長々お付き合い下さり、ありがとうございました。 正直、WB複数あればXHでも銃座のデカい的です。以上。 --- はぁーい。の人 -- 2014-12-21 (日) 14:18:53
    • 右膝→左膝→左手→右手って流れか?完全破壊ってのは長い方の手と短い方の手を合わせて両手全4箇所の破壊ってことで? -- 2014-12-21 (日) 14:23:34
    • 禍縛で橋が架かるのは上のならんだ顔だから組んだ腕は関係ないんじゃないかな。それでもポイント高くて意外とウザい張り手が弱体化するってのは結構有用だね -- 2014-12-21 (日) 14:28:10
      • もしくは、というかこっちのが余裕ありますね。ジャンプアクション苦手な人向け→。 肩膝→どっちかの手二本→肩膝→残りのお手て。禍縛の矢で狙ってる最中に、矢で腕を落とす、って意味です。完全破壊の意味もそれであってます。 -- 2014-12-21 (日) 14:34:48
      • 肩膝ってなんやねん。片膝です。それと、上に腕全壊で10秒ダウンが追加されてますねー。ますますもってグレイト。 -- 2014-12-21 (日) 16:13:22
      • 腕の鬼顔破壊で10秒停止の書いた者(木主ではない)だが、なんかその動作を一体のマガツで2回ずつ確認してるから2回狙える条件があるかもしれん。一応まだ推測だから上には書かないけどおそらく鬼の顔片側全破壊と肩の面の顔完全破壊の2種が条件かなって事でそっちでも確認してくれると助かる -- 2014-12-21 (日) 17:11:25
  • コレXHがクリアできん今の所SHはクリアできるのだけどXH修正入るのでしょうか? -- 2014-12-21 (日) 17:27:20
    • XHクリアは連携必須だから変なの居ると無理ぽ。でも不可ではなくクリアしてる人結構いるから先に自分磨きたまえ -- 2014-12-21 (日) 17:29:27
    • もう流石に低PSの人に合わせてくることはないでしょ。何のための新難易度よ -- 2014-12-21 (日) 17:57:58
    • 「自分がクリアできないから修正」か。有り得ないわ -- 2014-12-21 (日) 18:26:21
    • 難易度よりドロップの修正を求む… -- 2014-12-21 (日) 19:16:26
  • 膝壊して上れるようになった後もう片方の膝にみんな攻撃するんだけど、先に1回お腹に攻撃して立ち上がってから残りの膝行かないのかな?せっかく加護なしで上れるお腹なのにすぐ足場作れるようにダメージ与えないのもったいない気がするんだけど -- 2014-12-21 (日) 16:24:26
    • 上に、両手完全破壊で10秒ダウンが追加されてるので、膝ダウン→片手全壊→膝ダウン→腹の手→片手全壊(両手全壊ダウン)でスクワットさせるのもありかも。 -- 2014-12-21 (日) 16:27:58
      • あ、スマン。ながらで確認したもんで未確定って事って書くの忘れてたわ(( -- 2014-12-21 (日) 17:28:00
    • 膝ダウン中にもう一個の膝に行くのは愚策だね~。 腹を攻撃する前に腕組(非弱点、ブレイク適用部位)をどかさないといけないので、最初の膝ダウン後は腕組を壊すことに専念するべき -- 2014-12-21 (日) 16:29:09
    • 膝ダウン中もう片方は俺もやめた方がいいと思う。ただダウン中腹攻撃できるように同時に左右の腕がだらんってしてて壊すのには絶好の機会なんだよね…… 腹はどっちにせよ腕組み壊すわけだから左右の拳にWBはってぶち壊すのが個人的にはいいと思うんだけどどっちがいいかね? -- 2014-12-21 (日) 17:35:31
      • 確かに膝終わって肩なり腹なりに取り付くのにみんな建物やなんかの上に行っちゃって、掌壊す機会があんまなくなるよね。しかも道中の攻撃の時は上へ下へと動いて狙いづらいし。動かない内にやっちゃうのはいいかもね。 -- 2014-12-21 (日) 17:48:18
    • 膝ダウンしたら掌壊してるよ。 -- 2014-12-21 (日) 17:42:53
      • 質問なんだけど拳ってWBいる?なくても速攻壊せる?速攻壊せるんならWBがのリキャストが間に合わんくなるからさ。Raたくさんいればいいが -- 2014-12-21 (日) 17:50:00
      • 過去ログにある情報だと67万くらいあるらしいから、WBで速攻かけた方がいいような気はする。 -- 2014-12-21 (日) 17:59:11
      • 67万か…12人いたら割と速く壊れそうだな。Ra多ければ貼ってもいいってくらいかなありがとう助かった。 -- 2014-12-21 (日) 18:14:14
      • 一人でマガツが歩いてる時にダガーで手の破壊をやってた時は、1つ目の門までに2箇所破壊できる程度ではあった。 -- 2014-12-21 (日) 18:29:29
    • 両膝壊したら加護で飛べるしそれでよくないか? -- 2014-12-21 (日) 19:23:21
  • 巨大顔弾破壊の時、わざわざ粒子で壊す人いるけど、Wikiの影響受けすぎ? wbあればレンジャーで壊せるんだし、そのあとwbつけた胸とか頭を狙ってほしいわ -- 2014-12-21 (日) 17:00:10
    • それをすべてのレンジャーがしてくれるなら狙わないけど? -- 2014-12-21 (日) 17:06:11
    • WB尽きるじゃないですかー本体WBであと粒子砲+PCの攻撃した方がいい気がする -- 2014-12-21 (日) 17:06:49
    • WB巨顔弾に打つと本体のWBはがれるよ -- 2014-12-21 (日) 17:10:46
    • ん~なんというか、かお -- 木主 2014-12-21 (日) 17:13:42
      • ごめんミス。顔弾にwbはつけるんだけど、すぐに粒子を打つ人がいるんだよね。顔弾=粒子みたいな認識が多い気がする。粒子撃つならwb張らないし、胸とか頭とかに粒子撃った方が良さそうにも思えるし -- 木主 2014-12-21 (日) 17:17:00
      • まぁ壊せず門ボゴーンするよりええやろ・・。肩の部位破壊しきれてないと壊すの間に合わない事あるし -- 2014-12-21 (日) 17:17:24
      • 巨顔耐久30万程に対し粒子砲は1ヒット20万程やから巨顔WBは無駄ではナイゾ -- 2014-12-21 (日) 17:18:56
      • 全ての顔弾をWBのみで壊すのは相当難しいぞ。WB一個しか貼れないからみんなWB追うだけで手いっぱいになるしラグとかでWBの反映遅れるし。身内で相当連携とれて初めて壊しきれるレベルだと思うよ。 -- 2014-12-21 (日) 17:24:48
    • 最初からそういう意思疎通ができてりゃいいけど。野良で無言でそれを要求するのはムリがある。あとレンジャーやその他遠距離だけで最大6個だか8個だか出てくる爆弾を全て処理できるなら任せるけど現実的じゃないでしょ。粒子砲で本体もろとも撃った方が確実だし早いもの -- 2014-12-21 (日) 17:19:12
    • 本体WBで位置を顔岩と本体同時に粒子砲で狙える位置(多分マガツの側面かそれに近い場所)が無難かなって思ってるけどどうなんだろ -- 2014-12-21 (日) 17:32:32
    • 二門目に顔弾襲来一回めだけど、そうさな、肩割れてると4つになるから、側面の二門で後ろから門に向って二個ずつ巻き込んで、二門保険、二門は腹が余裕もてる。四本腹にぶち込めば腹潰れるので、正面はもう少しだけ待とうな。そんでD-5の4本顔にぶち込めれば多分大丈夫。 -- 2014-12-21 (日) 17:42:54
      • ちょい待ち。一門目の2本ちゃん忘れとるで。こいつが先に腹やろ。2門目の左右は肩で、正面の2~3門で顔弾、最低一本腹か顔やろ。 -- 2014-12-21 (日) 17:54:50
    • PBFで一回ブレードぶん投げるだけでWB付き一段階破壊部位に20万は出るし粒子砲ってそれほど攻撃手段としては強力でもないよ。火力十分な身内なら巨顔弾完全スルーして一緒に粒子砲を叩き込む手法はありだけど破壊に人割いてたら本末転倒かなぁ。 -- 2014-12-21 (日) 17:53:53
    • 野良だから参考になるかわからんがみんな粒子は顔弾にうつし一応門の上に立って漏れたらWBはるって宣言してるわWB4あるなんてそうそうないし -- 2014-12-21 (日) 19:05:01
  • 拘束した後のムービーいらんわ自分の居場所分からんくなる -- 2014-12-21 (日) 17:32:51
    • めっちゃわかるわ… あれ表示されるときとされない時あるんだがラグとか不具合でなければなんかリセットする方法がある。違ったらすまん。 -- 2014-12-21 (日) 17:39:26
      • 縛矢座に座ってる時はキャンセル出来なかったけど、銃座に座ってる時はキャンセル出来たと思う -- 2014-12-21 (日) 17:47:22
      • あ、縛矢座でキャンセルされたことが4回ほどある。 -- 2014-12-21 (日) 17:57:05
      • 特別操作してないのに即通常視点に戻る時は稀によくある -- 2014-12-21 (日) 18:12:30
    • マップを見て移動しよう -- 2014-12-21 (日) 17:46:31
  • 弾丸をWBあればって言うがそれに人割くより粒子砲で一気に壊したほうがいいぞ。せっかく棒立ちしてくれてる+粒子砲に向かって来てくれるしな。でもあんま引きつけすぎると誰も壊さねえ!と勘違いして人集まっちゃうから注意するべきだが -- 2014-12-21 (日) 17:40:54
  • ここだけかもしれないけど、お手て破壊派ずいぶん増えましたな。 -- 2014-12-21 (日) 17:48:24
    • ギミックほとんど理解してなくてなあなあでやってて野良の成功率が悲惨だからなぁ。動きを止めれて攻撃も抑えれる(=攻撃の機会が増える)なら、壊すにこした事はないって結論に行くのは妥当やよ。といってもこの情報固まり始めたのここ12時間以内の話やから知ってる方が少ないだろうが -- 2014-12-21 (日) 18:02:28
    • 人によって情報の鮮度が違うから、野良だと破壊する順番がバラバラになりそうですね。俺が覚えている順番と違う! とかで誰の意見が正しいかわからない状態が続きそう -- 2014-12-21 (日) 19:18:43
  • かなりこのページにコメントが寄せられてるようですが、有用な情報が反映されないまま流れてしまう危険性は大丈夫でしょうか? ものの数時間で流れてしまう木もあって情報が埋もれてしまい逐一過去ログから目を通し見つけ出さなければならない…という事態に陥ることは無いのでしょうか?編集者様方も常に編集出来ると言うわけでもないでしょうし… -- 2014-12-21 (日) 18:03:11
    • 攻略情報のコメントページ作ったらどうでしょうか?ptの条件などコメントページから探すのなかなか大変なので…… -- 2014-12-21 (日) 18:10:24
      • あ、○○した方がいいとかそういう『攻略』じゃなくて○○すると○○が起きますみたいな『情報』ページが欲しいです。 -- 2014-12-21 (日) 18:12:20
    • 大丈夫だ、問題ない(他力感) -- 2014-12-21 (日) 18:15:38
  • えっと…今の禍津の部位破壊の流れとして、向かって左から行くとして、向かって左・膝→破壊ダウン後⇒腹前腕組み→破壊後⇒向かって右・膝→破壊ダウン後⇒腹顔→足場だけ出して⇒向かって右・腕→2段破壊後→向かって左・腕→2段破壊後⇒腹・赤顔→破壊後⇒中央顔→2段破壊…のような流れでいいのでしょうか? サブ的(二人目)位置でRaで参加してるので一応の流れは掴みたくて。 -- 2014-12-21 (日) 18:20:24
    • 人にもよるだろうけど赤顔出したらもう壊しきった方がいいって意見の方が多いように感じます。膝ダウン中に腹が空いたらそれ、空かなかったら肩先が巨弾顔減るからいいと思うよ。 -- 2014-12-21 (日) 18:27:46
      • アドバイスありがとうございます。一連の攻撃の流れ見ながら対応してみたいと思います。 -- 2014-12-21 (日) 18:48:42
    • 膝破壊ダウン後にそちら側の2つの手のひらを破壊する流れもあり。ダウン中のほうが容易に手のひらを破壊できる -- 2014-12-21 (日) 19:33:14
    • 現状有効とされてる全パターン書くとすると、膝(手)膝(手)ここまでに腕をどかしてダウン中腹(腹完全破壊)、肩開け完全破壊、逆肩開け完全破壊、上の顔か残っていれば腹、あとはご自由に。ってとこじゃないかな。()内はやったりやらなかったり。もちろん統率がとれるならこの限りではないし、ある程度は臨機応変に。 -- 2014-12-21 (日) 19:44:49
  • ハルコタン!?(マガツに)殺されたはずじゃ…? -- 2014-12-21 (日) 18:23:59
  • 既出かもしれんが一応、最後の評価はマガツの討伐時間や門の耐久ではなくQTの成功率で変動するのは8回やって確定だと思われ、QTはいろいろ+になるしこれは広めたほうがいいか? -- 2014-12-21 (日) 16:53:05
    • もう書いてあるぜ!というか、クリアリザルトでQET成功率が思いっきり表示されてるからみんな気付いてんじゃねえかな? -- 2014-12-21 (日) 16:55:25
      • こう言っちゃなんだが今どきリザルトなんざ見る人いる? -- 2014-12-21 (日) 17:10:19
      • いや、そういうことを言いたいんじゃなくてクリアランクの内容はリザルトに表示されてるんだから確定も糞もないだろって話。むしろなんでリザルト見ないで評価を予測しようとしたかがわからん。初めてのクエストなんだからランクの条件気になってみた人たくさんいると思うけど。 -- 2014-12-21 (日) 17:14:09
      • 自分が見るからといって他の人が見てるとは限らんのよ。そもそもそういうの考えにない人も多いから。 >ランクの条件気になってみた人たくさんいると思うけど -- 2014-12-21 (日) 21:02:55
      • ランクの条件は放送局で「QETの成功率のみ」と言ってたから。リザルト見るまでもなく既にわかってたこと -- 2014-12-21 (日) 21:08:00
    • 書いてありましたか、申し訳ない。クリアリザルドが気になるのはマガツから出る赤箱が防衛と同じでクリアリザルドのランクに比例する可能性があるからですね -- 木主 2014-12-21 (日) 18:24:15
    • レアドロはいつ使えばええのん? -- 2014-12-21 (日) 19:06:32
      • 体力あとわずかでたら使えば一個で済むぜ。 -- 2014-12-21 (日) 19:08:39
      • やっぱそれでいいのねThx -- 2014-12-21 (日) 19:10:35
  • 部位破壊ごとに経験値欲しい。失敗して0って行く気が無くなる。 -- 2014-12-21 (日) 19:05:42
    • そもそも経験値ほしいならこれ行かんしどうでもいいわ。そうやってレベリング簡単にするから使えない野良がふえんだよね。破壊した時点で泥ならいいけどさ -- 2014-12-21 (日) 19:08:59
    • そこはほら、VHやSHで行って確実に成功させて経験値を得るという方法もある。XH産のレアが欲しければその限りではない。個人的にオールオアナッシング的な感じは嫌いではないが、如何せん肝心のレアがなー。 -- 2014-12-21 (日) 19:16:07
  • ここだけの話、自分まだ一回もクリアできてない -- 2014-12-21 (日) 19:06:51
    • 助けてください!なんでもしますから!って言えばすぐに精鋭が集まるよ。 -- 2014-12-21 (日) 19:15:57
    • 真夜中にふと目を覚ましてPSO2にログインしてみると偶然にもマガツ戦開催中。何気なく参加してみるとみんな凄まじい強さで楽々XHクリア。これがあたしの唯一のマガツ戦XHクリアれす。 -- [[  ]] 2014-12-21 (日) 19:29:35
  • Ra2の氷Foのイルバ祭で容易に4週できるクソ緊急 -- 2014-12-21 (日) 19:07:33
    • 事前に呼びかけずに飛び入りの野良で4周できたら糞だろうな。身内で4周とか言われても何の参考にもならんぞ。 -- 2014-12-21 (日) 19:51:35
  • 手のひらについての記述。(左右で計2箇所)は計4箇所の間違いではないでしょうか? -- 2014-12-21 (日) 19:16:29
    • おそらくそうだと思われ。書き換えとく -- 2014-12-21 (日) 19:25:15
  • 衝撃波はジャスガでノーダメージなら回避判定っぽいね。マガツの手さえちゃんとみてれば、ステップアドバンスに3ぐらいで楽に回避できる。ラグで発生遅れたり、咆哮で振り落とされたりしたら間に合わないことも多いし、追記しといたらどうかな? -- 2014-12-21 (日) 19:21:53
    • しといたぜーーーー -- 2014-12-21 (日) 19:27:27
  • いけないオペレーターわろたwかわいい -- 2014-12-21 (日) 19:27:49
  • Raいないままスタートされるとつい抜けてしまう -- 2014-12-21 (日) 19:58:52
    • そんな野良Raなんだが、自分以外にもう一人は欲しい…リキャスト補い合う感じで。 -- 2014-12-21 (日) 20:15:13
    • クエスト破棄したらその後30分間緊急に参加出来ないようにして欲しいわ。抜けるやつ多すぎて萎える。 -- 2014-12-21 (日) 20:26:50
    • 野良で抜けていくやつはせめてテレポーター発動前に宣言して抜けてくれ -- 2014-12-21 (日) 20:42:21
      • マルチPTのキャンプシップ内の職も見れればそれも出来るんだろうけどな -- 2014-12-21 (日) 21:02:57
    • 時間の無駄だから俺もRaだけどペース的に無理そうだったら無言で抜けるわ -- 2014-12-21 (日) 20:50:44
    • 自分で用意しないくせに抜けるってなんなん?自己中ばっかでほんといやんなるわ -- 2014-12-21 (日) 20:56:33
    • サブまで見たんですかね? -- 2014-12-21 (日) 20:59:36
    • Raいなくても20分クリアしたことあるよ。当然木主みたいな自己中破棄は0人な。 -- 2014-12-21 (日) 21:01:20
      • 3周目人員入れ替わって仕方なくだけど俺もWB抜きでクリアしたなー。クリアした時は野良でも流石に少しチャット盛り上がったわ -- 2014-12-21 (日) 21:19:29
    • 抜けるなら野良来ないで固定でやれよ。でなければ自分で必要な職やればいい。他人に任せておいていなかったら抜けるとか自己中行動取ってて何文句言ってんの? -- 2014-12-21 (日) 21:33:07
  • 野良Ra2Bo6Hu1Fi1Br1Fo1の膝膝腹右肩左肩で貼り替え合戦無しの12分3周してきたけど、近接の中でも空中戦に向いたのが多かったのもあるかもだけどスムーズに戦力集中しやすい流れで貼っていくと無駄な時間が出来なくて良いね -- 2014-12-21 (日) 20:49:26
    • 結局これRaがどれだけ声出してくれるかにかかってると思うわ。 -- 2014-12-21 (日) 20:55:19
      • Raがどうこういっても職によってダメかわるんだからまず職でしょRaにできるのなんて正確にWbはるのと宣言くらいでしょ -- 2014-12-21 (日) 20:58:50
      • それが大事なんやで。職差全く無いとは言わないけどまず第一は戦力集中できるかどうかよ -- 2014-12-21 (日) 21:09:18
  • XH野良で11分台行ったけどまだ頑張れば10分切れるんじゃないかなぁ。 -- 2014-12-21 (日) 20:55:16
    • まだ実装1週間もたってないし、正確に把握してないギミックとか効率が良いとされる勘違いもありそうだからもう少し詰まりそうだな -- 2014-12-21 (日) 21:11:43
  • 身内でやって一つ目の門の前で禍津の体力を半分まで持って行ったら一つ目の門でも顔爆弾きたで -- 2014-12-21 (日) 21:00:52
    • さっき野良で来てビビったわ。弾数は6発でたしか肩が片方残ってた。 -- 2014-12-21 (日) 21:15:02
  • さっきのマガツクエのリザルト、EQT成功率64.29%、918/1000PでAランクだったよ。Sランのボーダーは70%ぐらいかな? -- 2014-12-21 (日) 21:07:36
  • 指示出ししてくれるのは非常にありがたいことなのだがあっちこっち開いて回ってあとから中を攻撃しろってパターンのときは少なくとも野良では必ず失敗するんだけど自分の知り合い以外で1箇所ずつ2段破壊してまわるパターン(今のところ野良でも失敗なし)で指示してる人に出会ったことがないんだが前者のパターンが基本なのかね? -- 2014-12-21 (日) 20:58:42
    • 自分は2段階派だわ。というかいまんとこやってて指示無視するような人には当たってないからそうしてる。 -- 2014-12-21 (日) 21:00:41
      • やっぱりそっちですよねー。指示無視というか途中(お腹1段破壊後)で「2回目はいつでもこわせるだろ!」とかって別の指示出し始めるパターンにあたったておりまして、それがすでに3度目となるとむしろこっちのパターンが浸透しているのかなと疑問に思った次第であります -- 木主 2014-12-21 (日) 21:07:42
      • んーそれはついてなかったとしか思えないなぁ 同じ人だったんなら自分の過ちに気づくと思うからそれを待つか、その方法やってるときに火力が分散してるようならそういうとこ指摘して責めてけばいいと思うよ。 -- 2014-12-21 (日) 21:17:44
      • 責めちゃうのはどうなんだろwいやwドMもいるからなんとも言えないけど -- 2014-12-21 (日) 21:22:24
      • いやそういう人って冷静になれない+自分が間違っていると思わないのかなーって思ったから、事実をぶつけて心に傷つけたほうが早いと思ってさ。 -- 2014-12-21 (日) 21:28:09
      • それ完全にお互い様だよね -- 2014-12-21 (日) 21:29:29
      • 1段階破壊で次いっちゃうパターンだと失敗率高いね、全員が相当火力あるならそれでもいいのかもしれないけど。ちゃんと2段階破壊していくほうが移動のロスも減らせるし。2段階破壊はすぐ浸透するんじゃないかな -- 2014-12-21 (日) 21:46:16
    • 改行しないのは分かるんだけど、せめて句読点打とうな。読みにくいったらないわ。自分も二段階ずつ壊すんだけど、そのパターンの野良には当たったこと無いなぁ。野良8戦で見かけないくらいだし、少なくとも浸透してるとは言えないと思う…。遭遇したら試しに付き合ってみるかなぁ。 -- 2014-12-21 (日) 21:23:57
  • WB貼る時の宣言どうしたらわかりやすいかと試行錯誤してるんですが なんかない? -- 2014-12-21 (日) 21:08:23
    • シンボルアート作ろうか迷ってます 下手だし時間かかるからどうしたものかと ω・`)チラ -- 2014-12-21 (日) 21:10:32
      • すでにシンボルアート使ってる人いましたわ。WB貼る順番がかいてあるやつ -- 2014-12-21 (日) 21:11:22
      • SAは非表示もいるから(はい、わたしです)できるならチャットの方が確実だと思うよ。開始前にひとこと言っておくのも有効 -- 2014-12-21 (日) 21:14:15
      • シンボルアートDFのページみたいにここに貼りましょうか?? -- 2014-12-21 (日) 21:19:24
    • 簡易AAなら既に使用してるぞ。野良でも「ご協力お願いいたします」言って提示するとちゃんとそこ狙ってくれるし2段破壊継続の場合も同じ事発言すればちゃんとしてくるよ。 -- 2014-12-21 (日) 21:18:06
      • (・ω(6)ω・)
         5 3 4 
          1 2  こんな感じじゃだめかな? -- 2014-12-21 (日) 21:23:34
      • マガツページにAA確認サンクス ノーマルチャットだと見てもらえてるか不安だたよ -- 2014-12-21 (日) 21:24:42
      • これすごく分かりやすくて個人的には助かるな。マガツページ見てない人は…??ってなるかもだけどw(SA切ってるからチャットでおねしゃす!) -- 2014-12-21 (日) 21:52:37
    • ↑のシンボルアートは「現在何段目か」がよくわからんのだわ・・・。 -- 2014-12-22 (月) 01:17:19
  • 衝撃波避けろ!のQET告知が、衝撃波を喰らって吹っ飛んだ後に出てくる理不尽さ。物陰とかチャチなもんじゃ断じてねえ…多分スクナヒメの加護とタイミング被ったんだろうけどひどいぜよ -- 2014-12-21 (日) 21:14:58
    • コレに関してはタイミングが悪いから諦めるしかなさそう。門前ではやらないっぽいし、道中で立ち止まるのがQETの絶対条件だから、立ち止まったのSWでアナウンスするしかなさそう。近接は画面がマガツで一杯だから、外壁屋上で戦ってる射撃法撃職達が率先して知らせるべき旨を書いておくべきなんじゃないかな。 -- 2014-12-21 (日) 21:54:18
      • 追加しといた -- 2014-12-21 (日) 22:29:16
      • 立ち止まってるのかラグなのかわからない環境なので、お知らせしてくれる人居ると本当に助かります… -- 2014-12-21 (日) 22:58:02
  • んー。手を破壊しないで倒したけど、提案とか誰にも返事されなかったわ。メインRaのWB目掛けて群がっておしまい。チャット時間でさっきのは完全に足手まといになったなー。一応、メインWB切れの時に顔に貼ったり銃座してたけど。なんか付き合い方も考えないといけないとかマガツめんどい。ぶっちゃけBL弾き導入されでもしたら、人から弾かれたい派だわ。 -- 2014-12-21 (日) 21:17:03
    • 質問とか提案を無視するのは嫌いかなぁ言葉で意思疎通できない奴おおいしねぇ優柔不断というか自分の意思がないというか -- 2014-12-21 (日) 21:20:32
      • でもそういう人達ほど的確に群がったりするから、人に強く言えないんだよなぁ。正直データ集めまくったの、ゴミ装備とPS不足補うためですし。 -- 2014-12-21 (日) 21:26:26
      • 自分は群がりつつも自分で判断できるほうがいいかなーって。枝1みたいにデータ集めてどうこうしてるような人なら出来ると思うからさ。 -- 2014-12-21 (日) 21:30:54
    • 提案じゃなくてこうしましょうって言い切るといいよ。別の方法がいい奴がいたら反論してくるはずだからそこで初めて会話すればいい。 -- 2014-12-21 (日) 21:24:46
    • クエスト中にチャットできる余裕がないんだろう。合わせてくれたなら協力ありがとうとでも言っとけ。気のいいやつが返事くれるかもしれんよ。掌に関しては、破壊しないでもクリアできちゃってるし実装直後は重要視されてなかった部位だからな…広まるには時間かかりそうだわ。 -- 2014-12-21 (日) 21:34:25
  • さっきレコードで確認したけどSHとXHのドロップ同じだった -- 2014-12-21 (日) 21:20:49
    • そうするとアルティメットバスターの違いのみか。SH行って3週した方がいいかもな。 -- 2014-12-21 (日) 21:23:14
  • この緊急って、達成感を楽しむのかしら…。レアの判定あまりにも低くありません?何だかとってもガッカリ感が強いのは私だけなのかな…。 -- 2014-12-21 (日) 20:44:58
    • 後のマガツ討伐レアドロップの時間でアルティメット行くといいよ。 -- 2014-12-21 (日) 20:53:24
    • 防衛みたいにクズレア大量に出してキューブ回収する緊急じゃないのは確か。レアブ2周で平均3-5個くらいのキューブだし目的のレア+実装初期の攻略の楽しみが主じゃないかね。俺は結構楽しめてる -- 2014-12-21 (日) 20:56:22
    • 正直言えば君だけじゃないよ、この緊急やるならアルチやったほうが良いって人もいるしね。それに緊急の部類の中ではかなり軽いほうだしやりやすいと思うけどやっぱりラグ問題のせいで台無しにしてるんだよね、それでQET成功できなくてドロップがまずい。 -- 2014-12-21 (日) 21:09:09
    • こういうコメとか感想よく見るけど正直皆基地防衛とかで甘やかされすぎただけだろと思う、VH時代のAD産レア(ドラスレとか)なんて絞られまくってたのに、そもそもクリア自体は野良でも安定してるんだしクリア=レアgetとかもうね -- 2014-12-21 (日) 21:25:00
      • 防衛とぎりぎりルーサーくらいで緊急も他は似たようなもんだからな -- 2014-12-21 (日) 21:28:06
      • この緊急もそうだが緊急の旨味がないとアルティメットクエストにこもったまま緊急行かない奴が増えるだけだろうけどね -- 2014-12-21 (日) 21:51:18
      • いや、現状じゃ緊急が糞になったら、アルチにも行かずにログアウトが濃厚 -- 2014-12-22 (月) 00:36:17
    • ちゃんと部位破壊QETクリアすれば☆10レア5~6個×周回数は出るぞ。 -- 2014-12-21 (日) 21:27:14
      • 出ない・・・。出ないぜ!!!  エレガとかばっか。まぁ、ユニクロの5スロ継承にセイムボーナス付けやすいけど。 -- 2014-12-21 (日) 21:38:28
    • 欲しいレアが出たらお払い箱だね、出るかはまた別だけど^^; -- 2014-12-21 (日) 21:34:43
    • こんな劣化老山龍達成感も糞もねえよ -- 2014-12-21 (日) 23:38:36
      • 超スピードで走り回るコイツ×5を、アークスが全滅する前に倒す方がよかった。シュールさが足りん。部位破壊も足の小指とか脛とかさぁ。 -- 2014-12-22 (月) 00:00:18
      • こういう奴らほど野性的にヒャッハーして、獣共ほど無駄に神々しいのが愉快なのに。 -- 2014-12-22 (月) 00:07:39
      • 壁到達したら某狩りゲーと違って防ぐ手段皆無とかクソすぎ -- 2014-12-22 (月) 00:32:43
      • 某狩りゲーも壊されたら終わりだろう -- 2014-12-22 (月) 01:44:54
  • 右肩から破壊って、マガツのコーナーリングを考慮してなのね。最初はどっちでもいいやんって思っていたけど納得。 -- 2014-12-21 (日) 21:26:21
    • 気付けばすんなり納得するけど内周から壊すほうが楽なのよな -- 2014-12-21 (日) 21:32:56
      • PTメンバーが言うには、場所によって内周側は建物の高さが肩の位置より低いらしく、足場が開いたら邪魔になってWBが当てられないらしい。足場が開いた場所から壊していく方がポイントの加算も早いから、ジレンマだそうな -- 2014-12-21 (日) 22:00:06
      • WB当てれない時は足場に飛び乗っちゃうといいよって言っといてくれ。 -- 2014-12-21 (日) 22:05:23
      • ↑シャープシューターとスタスナ乗せにくくなるから、それもちょっと悪手だそうな。垂直ジャンプでワンポしてりゃいいとは思うけどね。 -- 2014-12-21 (日) 22:11:12
      • WBが最優先だからってだけで遠くから当てれるんならそっちがいいに越したことはない -- 2014-12-21 (日) 22:15:15
      • PP回復に制限があって敵の体力が膨大かつサテカの使用に制限かかってる状態のRaの継続火力なんてそもそも当てにならんからRaスキルの適用条件を理由に優先順位決めなくてもいいと思う -- 2014-12-21 (日) 23:03:43
      • 足場開いてもジャンプすれば普通にWB貼れるから問題にならんし、足場越しでもイレイザーあたるからスタスナシャプシュのせるっていうならそっちの方がいいと思われ。 -- 2014-12-21 (日) 23:53:30
    • 左肩は建物が高くていいってのも見かけるけど建物の途切れもあるからね。かなり早く壊せないとほぼ地面から飛ぶことになる。 -- 2014-12-21 (日) 21:55:21
  • 部位破壊以外で加護ptが入るということだったが、マガツへの累積ダメージが一定値ごとにptがはいるのではないかと思う。具体的には10%ごとに+10ptで、耐久値低下アナウンス(残50%)で50pt、耐久値のこりわずか(残10%)で90pt(特に後者は90pt表示後にアナウンスがはいるのが何回も確認できた。)また、+70ptでBGMが変わった(1000ptに到達する前800pt台でなった)から耐久値残3割でBGMが変わるのが正であるなら、かなり信憑性があると思う。 -- 2014-12-21 (日) 21:20:09
    • 今日その仮定をちょっと提案したものですが恐らくそうだと思われます。 もう少し他の方からの情報もお寄せしていただければと思います -- 昼の検証木主? 2014-12-21 (日) 21:30:06
    • 90ptをwikiに追加しておきます。 -- 2014-12-21 (日) 21:31:51
    • 木主です、50pt追加時耐久値低下アナウンスが入るのを再確認。70ptは獲得後少しダメージを与えてからBGM変化したので、獲得後すぐにBGM変化する訳ではなさそう。この辺りは追加検証が必要。 別のことですが、第一の門(D3)でも巨顔弾EQTが発生することを2回確認。どちらも加護ptが500pt以上あった時に発生した(他所での巨顔弾EQTより距離の猶予が短かった)。これも誰か確認を頂けば幸い。 -- 2014-12-22 (月) 02:14:28
  • ぶっちゃけ初見じゃなくても苦戦するうえ大した報酬もないんならマジで行く価値なんてないよな、どうせ行っても役割わからん時点で地雷扱いだろ。魔石みたいな特別報酬でレアアイテム交換できるならいざ知らず -- 2014-12-21 (日) 21:36:09
    • 輝石「ファッ!?」 -- 2014-12-21 (日) 21:37:20
      • 11とかゴミじゃん(真顔) -- 2014-12-22 (月) 00:34:04
    • 価値なんて人それぞれ(マジレス) -- 2014-12-21 (日) 21:41:18
    • ☆12ほしいんだが? -- 2014-12-22 (月) 02:51:03
  • さっきXH行ってきたんですけど、最後の門近くでやる顔弾も含めてQETクリアして門に殆どダメ通さないようにしてたはずなのに、気が付いたらマガツが近づききる前に門の耐久0だったんですが、何方か理由わかる方いらっしゃいますか?ちなvita勢です。 -- 2014-12-21 (日) 21:51:35
    • マガツの通常攻撃が門に当たってる場合でも耐久は減るので恐らく主要部位でない部位破壊が全く進んでおらずレーザーとかが当たりまくったかラグで実はすでに近付いて殴りまくった後だったかどっちか -- 2014-12-21 (日) 22:01:49
      • 主要以外もそれなりに壊してたんでそうなるとラグっぽいですね。わざわざありがとうございます。 -- 2014-12-21 (日) 23:00:05
    • 宙に浮いてビームの雨降らせてくるときに、門の上とかにいるとプレイヤーを狙ってきた流れ弾で門の耐久がごっそり削られることがあるよ -- 2014-12-22 (月) 01:27:44
  • これってギリギリまでSH回して最後だけXHが解なんじゃないか? -- 2014-12-21 (日) 19:08:18
    • ブーストってロビー行かなきゃかかんなくない? -- 2014-12-21 (日) 19:09:43
    • でもいまの時点でSHに切り替えるという人がどれだけいるのか -- 2014-12-21 (日) 19:14:09
    • 野良でも3回安定してきてるけどそんなきついところあるの? -- 2014-12-21 (日) 19:16:58
      • 共用のら二回とも失敗ンゴ -- 2014-12-21 (日) 19:28:31
      • 5鯖だけど30分で20%ちょっとだぞ。3周が安定しているとは思えん。 -- 2014-12-21 (日) 19:38:07
      • いや、SHでレア全部出るみたいだからアーム戦みたいに回数こなす方がいいんじゃないかという話のつもりだった -- 2014-12-21 (日) 19:39:29
      • アームはあくまでも前座であってドロも同じだからXHに行く利点が(せいぜい17Lvディスクぐらいしか)ないだけ 今回は最初から最後まで本番なんだから可能ならXHオンリーのほうがいい -- 2014-12-21 (日) 19:51:23
      • マガツのページに書いてあるけどレア11以上はXHのみっぽい? -- 2014-12-21 (日) 19:53:24
      • 野良で出来るって人も共用の人はほとんどいないとおもうよ・・・ -- 2014-12-21 (日) 19:54:49
      • うちの鯖だと共用野良で14~18分くらいで失敗は初日だけだなぁ -- 2014-12-21 (日) 20:53:01
      • SHなら共用野良で3周余裕。1鯖vita民 -- 2014-12-21 (日) 21:04:19
    • 野良オンリーアークスの感想としては、現時点ではSH組の方が大分手際が良いですね。多分XHしかプレイしてない、クリアの道筋がまったく立てられない人が多いんだと思う。 -- 2014-12-21 (日) 19:48:06
      • ということは野良でもXHを初見以外成功しているうちの鯖はアークス適応力高いということでよろしい? -- 2014-12-21 (日) 21:59:17
    • OP付与どころか+10までの強化とスキル振りさえ理解してれば驚くような差はうまれないはずなんだがWBあるのにクリア出来ない、なくてもクリア出来るパターンが出来るって事はダメージ半分も出せてない人が大半って事なんだよな。すごくね -- 2014-12-21 (日) 22:50:47
  • WB右足→左足→腹→右腕→左腕→顔の流れが安定でしょうかね?腹の足場が出ると接近さんが攻撃しやすい気がするんですが? -- 2014-12-21 (日) 22:26:16
    • 膝ダウン時にすぐ反対の膝狙うんじゃなくて腹開けるといいよ。開けるだけ開けといて肩に移動して両肩完全に壊してから腹がいいと思う。先に肩なのは巨顔弾減らすのを優先したいので。 -- 2014-12-21 (日) 22:35:53
      • 同意。即効体力減らすと1つ目の門から巨顔弾出してくることもあるから肩は早いほうがいい -- 2014-12-21 (日) 22:52:08
      • 門の粒子砲は狙いやすいWBした腹に撃てばいいから楽。建物の高さの関係で火力あるなら左肩、それ以外なら右肩がいいかもしれない -- 2014-12-21 (日) 23:56:44
    • 顔弾減らすの優先は同意。レーザー余れば本体に使えるしね。腹を開けるだけの場合に気になるのは、目標が分散しやすくなって火力が集中できなくなること。片膝壊しただけじゃ最初の加護も受けてないだろうし、近接が多いPTだと腹優先がいいと思う。やたら手順を固定したい人がいるけど、野良なら周りに合わせてって感じじゃダメなんかね -- 2014-12-21 (日) 23:06:43
      • 手順固定っていうよりはいくつかの手順とそれが推奨される条件を明確にしていくのが大切だと思う。腹を先に開ける利点、肩を先に壊す利点、JB持ち近接が多い場合、遠距離が多い場合と。 -- 2014-12-21 (日) 23:18:37
      • 十分な時間もなく開始なんてこともあるから、ある程度は手順決めておかないとRaが大変。近接はJBは必須だから足場のために腹優先はどうかと思う -- 2014-12-21 (日) 23:48:27
  • 銃座いらないから全部フォトン粒子砲にしてください。 -- 2014-12-21 (日) 23:10:52
    • WBいらないからマガツのHP0.5倍にしてください -- 2014-12-21 (日) 23:16:10
    • むしろAIS乗らせてくれ…近接まじ辛い -- 2014-12-21 (日) 23:41:09
    • その代わり、小顔から飛んでくるのが全部巨顔弾になるが宜しいか。 -- 2014-12-21 (日) 23:52:28
      • フォトン粒子砲が1回きりで無く、使用無制限ならいいよ(遠い目) -- 2014-12-21 (日) 23:54:17
  • 3鯖来すぎなんですが・・・流石に疲れてきたよ・・・ -- 2014-12-21 (日) 23:22:36
    • 次はこうしてみようあれしてみようってのがやりやすくて嬉しいぜ。でもヴィエラ欲しいから森かクリスマスも頼むぜ -- 2014-12-21 (日) 23:26:50
    • なあ、3鯖って大陸の人多くないか?そのせいで禍津多いとか?考え過ぎか -- 2014-12-22 (月) 00:25:55
      • その考え方ガチで気持ち悪いよ -- 2014-12-22 (月) 01:01:24
    • 3鯖急に人増えてますよね。毎度野良でも成功してるしそのせい? -- 2014-12-22 (月) 01:15:22
  • 討伐後のブーストについて報告がないようなので一応。先日、緊急発生が0時として1時20分頃にロビーへ降りたところ、ブーストが発生しませんでした。 -- 2014-12-21 (日) 23:23:16
  • 学生は夜中も日中も無理なんだぜ? すいません。もう寝ます。 -- 2014-12-21 (日) 23:49:44
  • 絶望より難易度が高いって言うのは違和感がある。まあそのくらいの心構えで来いって意味だとはわかるんだが難しさの質が違いすぎる感じがする。あとSH同士で比較したら個人的には絶望の方が圧倒的に難しい。 -- 2014-12-22 (月) 00:34:07
    • まぁXHマガツが難しいのは敵HP爆上げのせいだもんな -- 2014-12-22 (月) 00:38:51
      • そのせいでOPもりもりであっても安定して火力が叩き込めるリアル技量が鍵になった訳だが正直これはちょっといただけなかったりする -- 2014-12-22 (月) 00:57:20
      • 本来XHって難易度無いんじゃないかと思ってきたよ最近、無理やり作って時間稼ぎとか無いか? -- 2014-12-22 (月) 01:26:24
      • SHから多少的の動き早くなったけど基本的にレベルや装備上がった分敵のHP増えただけなんだよな~もうちょいプレイングに差が出るように上位クエストだしてほしいな -- 2014-12-22 (月) 01:55:05
      • HP増やしただけという手抜き感バリバリだしな。 -- 2014-12-22 (月) 01:56:49
    • 絶望はタゲ取って逃げるPS程度あればBクリアぐらいはできる。マガツはクソ装備ではクリアすらできない。 装備要求と失敗時のデメリットはマガツが上。 -- 2014-12-22 (月) 05:13:49
  • 今日なんとか身内でXHマガツ6周、今の状態なら色決めれば4分ギリ切れそう。 -- 2014-12-22 (月) 01:00:43
  • もう野良でも楽勝かと思ったら2回失敗で50分もの時間が無駄になって笑えない -- 2014-12-22 (月) 01:01:42
    • 始めてみたら誰もWB持ってないとか笑うしかない -- 2014-12-22 (月) 01:19:57
    • 未だに照射と熱線避けずに張り付くFiとBo多すぎて最初からトライアル失敗とかザラ -- 2014-12-22 (月) 01:20:40
    • まだ一週間もたってないのに何言ってんだ?本職アークスとは違う一般人が大半なんだからな?野良に安定を求めるなら最低一ヶ月は待てよ。ってこれ高難度緊急追加のたびに言われてるだろ。学習しろよ。 -- 2014-12-22 (月) 01:42:13
    • WB居ない→破棄、EQT失敗→破棄 -- 2014-12-22 (月) 03:56:05
    • 野良でも普通に3周安定してきてるけどな、まぁ運が悪かったと思うしかない -- 2014-12-22 (月) 16:11:27
  • このクエってできるRa(WBを的確に当てれて意思疎通ができれば装備はなくてもよい)2~3人と前線で補助まけるTE(殴りTEかTE/BOあたりが効率が良い?)と装備揃ってるBOが複数いれば余裕でクリア+3周視野のライン確保できるよな。上の編成でBOが4人以上いるときは3週BOが少ないときは14~6分クリアで2週だった。一番重要なのはRa同士の意思疎通だけど部位破壊でもマガツポイントたまるからBO多めでPBFをWBに打ち込むだけですぐ終わるよね -- 2014-12-22 (月) 01:31:22
    • それを参加するクラスも戦術も違う野良でやれたら苦労はないだろうけどな -- 2014-12-22 (月) 01:48:52
    • できるRaと装備整った人が複数いりゃBoに拘らなくても3周できるよ -- 2014-12-22 (月) 02:06:32
    • そんなにメンバー限定しなくてもWB2人いれば野良でも大体成功してる。15分切りも何度かある。逆に失敗した時は2~3人銃座で火力不足の時くらいか。 -- 2014-12-22 (月) 03:10:53
  • 小顔が死角から飛んでくるし割と痛いの(´・ω・`)WB無視して壊しにいくけど許して?(´・ω・`) -- 2014-12-22 (月) 01:39:07
    • DBでブーンしてると一緒に壊れるから平気やろ -- 2014-12-22 (月) 01:45:13
    • いいぞむしろヤレもっとやれ全部やってしまええええ -- 2014-12-22 (月) 01:45:29
    • 巨顔QEトラで余ったフォトン粒子砲、小顔に撃ち込んでるけどダメですか? -- 2014-12-22 (月) 03:00:50
    • (´・ω・`)らんらんもヒザカックン終わった後に足場作り任せて何かと厄介なお手て破壊しに行ってるけど大丈夫かしら? -- 2014-12-22 (月) 08:14:58
  • 空中リバーサルが欲しいな。高高度で戦うこのクエストにおいて吹っ飛んだら地面に落ちるまで何もできないというのはなかなかに煩わしい -- 2014-12-22 (月) 01:50:04
    • ほんとこれ。加護ボーナスだけでいいからさ -- 2014-12-22 (月) 04:53:23
    • そろそろマッシブを認めるときがきたな -- 2014-12-22 (月) 04:53:49
  • 2連続で自分以外誰もRaいないPTで勝てた・・・。白チャで順番言って、WB切れたら速攻貼り換え、外してはいけないというプレッシャーがすごかったよ・・・。みんないいPTだったわ・・・。 -- 2014-12-22 (月) 02:06:58
    • 1人だと精神的な負担がやばいよな… -- 2014-12-22 (月) 03:14:43
  • 今夜上手なRaいて的確に指示出して(私にはマネできない)楽にクリア出来ました。近接がとやかくRaに指示するとグダるかも。下手なRa4人いてもクリア出来ない時もありますね。結論は他人の立ち回りにあれこれ言う前に自分のスキルアップがとても大事なクエですね。ペロする人はランク下げてね。 -- 2014-12-22 (月) 02:09:19/
  • 上の人かぁ!同じパーティー組んだのは。私もWB持って行ったけと、下手だから、貼り直し怖くて任せてましたw -- 2014-12-22 (月) 02:14:40
    • WBって当てたいとこに当たんないこと多いよね。カブトムシの頭狙って撃ったら角先にマークされたときは絶望したわ。 -- 2014-12-22 (月) 10:47:21
  • 床ペロした人にムーン投げたら、硬直で自分がペロりましたwいい加減にムーン投げてる間は無敵に運営さんお願いしますよ。ペロ放置無くすために。 -- 2014-12-22 (月) 02:46:44
    • これはあるあるだな・・・まぁ使う場面を考えるしかないな -- 2014-12-22 (月) 02:55:10
    • ムーンの重複も改善してほしい。他の人が少し早く投げると消費だけされて意味がない。 -- 2014-12-22 (月) 09:48:18
      • この小木の意見には賛成だが木主のは意味不明、敵の隙くらい突いて見せろよ -- s? 2014-12-22 (月) 12:42:44
  • 昨日野良でXH11分で終わったわ、これ身内でしっかりやったら4週狙えるな。 -- 2014-12-22 (月) 03:21:12
    • うちは野良最高13分ちょい。Guいたらあきらめろん -- 2014-12-22 (月) 11:30:38
      • それはGuディスりすぎ -- 2014-12-22 (月) 12:22:33
  • 攻略法いっぱい書いてるけど実のところ、「RaがWBはる部位宣言します、そこを全力で攻撃します、部位破壊できたら再びRaがWBはる部位宣言します、そこを全力で攻撃します、繰り返します。オワリ」で勝てるんだけどな。 -- 2014-12-22 (月) 03:22:47
    • それを骨にギミック等考慮して妥当な順番考えて肉付けしてる所よ。無駄に拘ると攻撃しにくい部位に貼り続けてダメUPどころかロクに攻撃すらできないという本末転倒な事になりえるしな。 -- 2014-12-22 (月) 03:26:47
    • たしかに・・・トライアルも結構失敗しても1000行くし、討伐遅い時の動きみてるとwb張ってあるとこに全員で攻撃してないとかそんな感じだよね。それと、トライアル成功重視しすぎてトライアルになるとすぐ攻撃やむと逆に時間掛かって削りきれないし火力それなりに揃ってれば顔爆弾あたりなんて無視して本体殴り続けたほうが早く削りきれる事に気付いた。 -- 2014-12-22 (月) 03:27:31
      • それなりに揃ってるのにトライアル重視したくらいで削りきれないって想像できないんだが -- 2014-12-22 (月) 03:54:12
      • トライアルはクリアランクにかかわるから出来る限り成功させた方がいいと思うよ。 -- 2014-12-22 (月) 04:18:10
      • 評価がドロップに影響するか否かハッキリするまでは成功させておいた方が良いんじゃない? -- 2014-12-22 (月) 04:50:09
      • 1000で評価S確定だと聞いたが? -- 2014-12-22 (月) 05:07:53
      • 星滅のリザルトはEQTクリア率が評価対象だぞ。リザルト見ればよほど阿呆じゃない限り誰でも分かるだろう。ドロップに影響あるかは知らんけど -- 2014-12-22 (月) 10:46:15
      • 赤箱のレア率に影響する!と広めたらみんな意識するんじゃないか?あながち間違ってないと思う -- 2014-12-22 (月) 13:15:54
    • 拘束系のEトラ以外、クリアしてもマガツの体力減るわけでもないし・・・ぶっちゃけさっさと部位破壊で加護貰った方が楽で速くて討伐失敗のリスクも減るんだけどね~。 -- 2014-12-22 (月) 03:50:42
      • そういう考えで勝手に動く人がいると失敗するけどな 集団行動身につけような -- 2014-12-22 (月) 04:58:27
      • Wbしてあるとこをみんなで攻撃するのは変わらんのだから集団行動になってんだろ。現状の問題点はWBされてないとこ殴ってる奴だよ、奴らが一番協調性が無い。あれはいくらトライアル成功しても無駄ですわ。 -- 2014-12-22 (月) 05:17:59
    • 場所の順番なんかおいといてとにかくWBにあわせて攻撃しようぜって書いてあるのにEトラの是非にすりかえられてるの笑う -- 2014-12-22 (月) 05:24:27
  • 浮かびレーザーって別に最後の曲がり角前後で1回だけ使うわけじゃないのね…3枚目の手前で使われてかなり肝を冷やした -- 2014-12-22 (月) 03:42:04
    • あれHP減らした量によって決まるんじゃ?早い時1個目の壁壊してすぐ飛ぶぞ -- 2014-12-22 (月) 04:07:39
  • マガツの一番上の女の顔みたいなやつって破壊できますか? -- 2014-12-22 (月) 03:47:47
    • 破壊できないけどHS判定あるからそこ殴ってるだけでも倒せたってばっちゃがいってた。 -- 2014-12-22 (月) 13:49:06
  • Raしてる自分から一言、言わせてもらうがRaメインじゃない奴は無理してRaしなくていいぞ、張替え合戦でグダグダ、部位破壊の順の声かけて、協力してくれる人もかなり居たが、無視する奴も数名、その無視する奴が下手くそというか知識不足というか、その部位は後で壊せばいいだろって思う箇所ばかりにWB貼るあげくについには部位破壊できないところにまで貼る始末、まず個人的には一番上の足場できる顔は禍縛の矢の後に潰すとして他の足場できる所はとりあえず出しておきたいんだよなぁ、WBなしでもダメージ通るっちゃ通るんだから先に足場作ってからでもいいだろうと。 -- 2014-12-22 (月) 03:53:54
    • 足場も他からみたら君がいうところの「後で壊せばいいだろって思う箇所」に該当すること多いよね。声かけてるんだからお互いあわせようぜってのはその通りだわ -- 2014-12-22 (月) 03:58:13
      • たしかに後で壊せは個人個人違う考えなのはわかる、壊しても足場できないところは後にしようって言ったんだよ、足場できるところWBしてるなら俺も素直につぶしにいってた、別に俺が正義とは言わねーけど。 -- 2014-12-22 (月) 04:15:31
    • そもそもが木主それ宣言したのか?してない以上文句はいえんだろ。しかも無駄に足場増やしたら戦力ばらつくだけだし -- 2014-12-22 (月) 04:09:33
      • 声かけ無視する人に何言っても通用しないとは思うが・・・。そもそも木主が言ってる無視する奴とRaメインじゃない奴をひとくくりにしないで欲しいわ -- 2014-12-22 (月) 04:13:56
      • 無視して好き勝手する子がRaだと困るってだけの話だね -- 2014-12-22 (月) 04:51:11
    • 開きまくってもいいことなんもないぞ。どうせWB貼ってあるとこ集中攻撃するんだから移動しやすさになんも関係しない。 -- 2014-12-22 (月) 04:20:08
    • 足場を先に開きたい派のRaか。俺はその方法は正直微妙だと思うからWBは中のキモ顔えぐりに使って、WB効果中はまだオープンしてない箇所を銃座なりPAなりで削ってるな。味方の火力を活かすにはって色々試行錯誤して、各個撃破のほうがやりやすいって結論になった。 -- 2014-12-22 (月) 10:13:10
    • さんざん言われてるけど、いっぱい開けるってことは攻撃が有効な個所を複数作ってしまうことになるわけだな。故に周りを迷わせる。事実として統制が取れてないなら学ぶべきなのはどっちだろうね。少なくとも木主は今までのままじゃダメってことだな。 -- 2014-12-22 (月) 10:22:53
    • 野良で俺以外に2人Raがいるって状況の時、最初に膝に貼ったRaがその後もメインで貼り続けて他2人がサポートって流れに自然となったな。すぐにスイッチ起動された上に俺がヘタレなもんだからWB貼る宣言すべきか迷ってる間に始まっちゃって碌に声かけもしなかったけど、よほど変なところに貼る人でもない限り最初に膝に貼った人に任せると張り替え合戦も起きにくくていいかもしれない。 -- 2014-12-22 (月) 11:26:23
  • マガツETは「避けろ」や「回避」って出てるのに延々と攻撃してる人多すぎじゃないかね? -- 2014-12-22 (月) 04:05:48
    • きっとこうおもっているんだよ。攻撃は最大の防御だと…。 攻撃は最大の防御に該当するのはプレイヤーじゃなくてボスだから ちゃんとよけてくださいお願いしますっっ -- 2014-12-22 (月) 04:56:28
    • だってウィスボルトすら避けないし。 -- 2014-12-22 (月) 05:26:55
    • 今までが火力至上主義的な面が多過ぎたんだよ。(いやこのクエストもそうだけど)攻撃するより回避・防御に専念したほうが良い状況なんてゲル・ゲルフぐらいしかなかったし。 -- 2014-12-22 (月) 07:02:00
      • おい改行。あとサイキになってからゲルブも避けない奴増えた。 -- 2014-12-22 (月) 10:14:40
    • これって慣れてきても失敗する要因として作られたんじゃないかな,一つ遅れると全体が遅れて部位破壊まにあわなくなるっていう -- 2014-12-22 (月) 10:18:16
    • 物陰に隠れろって言われてんのにマガツの腹のとこで死んだ奴を見たときはムーン投げたくなかった -- 2014-12-22 (月) 11:27:37
      • それわかる!熱線当たって死んだ奴は無条件でQT終わるまで床放置だけどね -- 2014-12-22 (月) 12:18:03
      • このQETで死ぬ奴多すぎるんだよな。避ける自信なければ物陰に隠れればいいのに、隠れないでペロッてる奴が毎回2~5人ほどいるな。 -- 2014-12-22 (月) 13:48:53
    • DBでアクションで逃げながら殴ってるすまん…。同じように殴ってる奴が多いとそいつの巻き添え食らったりするからやめるんだけどな… -- 2014-12-22 (月) 12:49:55
      • QT中殴っても殴らなくても大差ないから1000p溜まるまででもいいからQTぐらいクリアして欲しいわ。まぁ俺は殴りながらでも死ぬことないけどね -- 2014-12-22 (月) 13:18:08
  • そういや実装されてから画面上部の%が30超えたの見たこと無いけど、アレが100%超えたら何があるのだろうか -- 2014-12-22 (月) 04:06:02
    • ただのレアドロ率上昇血だから気にする必要はないよ -- 2014-12-22 (月) 04:08:51
  • 今からでも遅くないSGNM。☆10のゴミでいいからドロップ率上げろ。マジで過疎るぞ -- 2014-12-22 (月) 04:12:55
    • そんなもんよりSGNMはウィークゲーの改善とクエ破棄対策考えろ -- 2014-12-22 (月) 04:58:01
      • 破棄に関しては緊急クエストは アブダクションみたいにすればよくね そしたらルーサーとかエルダーみたいなボスはいくら死んでもシップ戻りからのゾンビアタックすればクリアできちゃう変な状態も回避できるし -- 2014-12-22 (月) 05:01:35
      • それ死に戻りができなくなるだけで何の解決にもならなくね -- 2014-12-22 (月) 10:15:38
      • WB前提なHPのせいでいなかったら破棄しちゃうんだよなぁ -- 2014-12-22 (月) 12:44:58
      • FoTeもしくはFoBrだけで募集してわいわいやって3周いけたし、WBあり気にはなってなくね? SGNMをかばうわけじゃないけどやたらWB必須扱いされてたのは、あくまで初見だったらあった方が良いだろう程度だと思ってたわ。 -- 2014-12-22 (月) 13:45:53
    • 何度かSランククリアしたけど、1回辺り星10武器が3、4本と残り全部星9以下ばっかで悪い意味でビックリした -- 2014-12-22 (月) 06:17:20
    • 運営はレアドロ300%の売上げアップの為に、☆10武器のドロップ率を絞っている感じがするんだよなぁ -- 2014-12-22 (月) 06:56:24
      • 君はレアドロ買う人が大勢いると思ってるのか? -- 2014-12-22 (月) 07:15:48
    • それはどうでも良い。それよりWB前提ゲー止めろマジで。マガツとかWB無いと破棄する奴が出るし、WB役が貼る場所理解してないと諦めムード。クエ破棄は死ねと基本思ってるけど、マガツに関してはWB無しでクリアできるビジョンが見えなさ過ぎてヤバい。 -- 2014-12-22 (月) 09:11:56
    • もう過疎ってるだろw難易度の割にまずすぎってもうみんな分かってる -- 2014-12-22 (月) 09:18:49
      • XH推奨ブロック、プレミア割り込みも満員なのに野良だと12人集めるのにもう一苦労な現状が物語ってるわ -- 2014-12-22 (月) 10:01:41
      • 過疎鯖は大変そうだな -- 2014-12-22 (月) 10:34:13
      • ビンゴ埋めてからいってない。参加しても面白い緊急でもないし。 -- 2014-12-22 (月) 13:29:07
    • 250%+プレミアドリンクで2周Sクリアして星9以下しか拾えなかった時は乾いた笑いが出た。無駄にいっぱい出るおかげで鑑定代もバカにならないっていうね。キューブとメセタを同時に回収してなおかつ経験値も不味い最凶の緊急だわ。 -- 2014-12-22 (月) 10:15:50
    • なんでもウマウマしか考えんとは防衛戦で感覚狂ったか? -- 2014-12-22 (月) 11:29:01
      • ポ・リン「にいちゃん、数年ボスに張り付いてもレアでないMMOもあるんやで」 -- 2014-12-22 (月) 11:40:33
      • 本当これだわ。防衛戦というブースト使わんでも楽々キューブ稼げるからブースト使えば黒字は当たり前という仕様が他もそうでないととかおかしいみたいなこと言ってるし。 -- 2014-12-22 (月) 11:45:13
      • まぁ昔は襲来すらレアドロ分稼げるか微妙だったしねむしろそれが正常。ただマガツはもうクリア出来ないほうが難しいぐらい慣れたがやはり難易度とドロが比例してないのは運営にメルボムしてもいいとは思うが -- 2014-12-22 (月) 12:22:35
      • 襲来実装時のこと忘れてはないよな?あれでみんなウマウマ言ってたんだぜ? -- 2014-12-22 (月) 12:31:44
      • 襲来で6個すら回収できないってちょっと何いってんのかわかんないです -- 2014-12-22 (月) 12:37:44
      • 記憶曖昧だけど実装すぐくらいの襲来ならブーストなしで3個フルブで10個とかだった気がする -- 2014-12-22 (月) 12:54:12
      • 襲来実装の時は安定してSすら出せなかったしね。レアドロ250%使った分取り戻せないとかあたりまえだったし実装当初はDF産☆11狙いが楽しみだったぐらいだぜ?理解出来ないとか実装からやってないだろ -- 2014-12-22 (月) 13:21:51
      • 襲来実装当初で言えば、今のマガツより渋かったかも。 ただあれから1年経ってるから比較しても意味無いよ。 -- 2014-12-22 (月) 13:40:06
      • 今より渋い「かも」とか「1年経ってるから」比較しても意味ないとか支離滅裂なのですが -- 2014-12-22 (月) 13:46:43
  • マガツも私にゴミ収集させるためのやつだったかこのやろう -- 2014-12-22 (月) 05:05:39
  • 熱線に関してだけど、あれ下向きに向かって撃ってるからもしかしてと思ってBoでシュライクやカイトで熱線出さない頭頂部以上で滞空しつつ顔も巻き込んで攻撃してたらまったく攻撃こなかった。他職でも近接なんかは全職ジェットブーツで頭頂あたりに滞空してればいいんじゃないかな -- 2014-12-22 (月) 06:17:03
    • 避けられないで当たってる人とか意地でも攻撃しようとする人はそれでいいかもね。まぁ全体でみれば複雑な熱線だけど1本1本は単純な軌道だから冷静になれば避けられるんだけどな -- 2014-12-22 (月) 08:47:50
      • 避けるだけなら簡単だからできるだけDPS落とさないように回避のあとすぐ攻撃に移れるようにってつもりだった。避けるなら上だけじゃなくて他にもマガツの背中側も安全だったと思う -- 2014-12-22 (月) 09:53:00
  • XHだとラグが酷いと致命的だな。熱線回避が終わった後にオペが通知してきて、巨岩破壊に至っては岩が見えないといった状況だったよ。いつもはここまで酷くないんだけどなあ。 -- 2014-12-22 (月) 07:52:52
    • 黒の民モドキが湧かなくて強制失敗は一回あったなぁ -- 2014-12-22 (月) 08:38:24
    • 運営は新コンテンツより先に鯖強化してほしいね -- 2014-12-22 (月) 08:46:15
      • 照射攻撃、走り回るより立ち止まって自分の立ち位置に降り注ぐのがわかったら、ゆっくりと移動するとよけやすいです。銃座で撃ち続けて、狙われるのわかったら降りてゆっくり移動。終わったらまた狙われるまで銃座で撃つとかできるので、一度試してみるの推奨 -- 2014-12-22 (月) 09:29:40
      • 変なトコに付けちまった -- 2014-12-22 (月) 09:31:17
  • 熱線攻撃だけど、マガツより少し前に出て脇道のくぼみ入るだけで回避できるんだからいい加減避けてくださいよ(笑) -- 2014-12-22 (月) 09:11:24
    • 攻撃>>>>>>>回避の脳筋さん多すぎるからねぇ~w アナウンスも見て無いだろうし -- 2014-12-22 (月) 10:08:17
      • せめて5回のときは気にしてほしいね,周りの人だけではカバーできんし.ただこれで実装から時間たっても失敗(早期にポイントたまらないパターン)しますよって狙いかもしれないけど -- 2014-12-22 (月) 10:23:52
    • よけろ!!ナッパ!!っていってみたよ、受けたけど -- 2014-12-22 (月) 11:13:58
  • マガツ戦Ra俺一人だと自分を追い込めるから楽しいわ。周りは大変だと思うけどw -- 2014-12-22 (月) 09:55:28
  • 銃座さん、小顔弾みたいな吹っ飛ばない攻撃なら、乗ってれば、代わりにダメージ受けてくれるね!!銃座さんマジイケメンww -- 2014-12-22 (月) 09:56:29
  • RaでWB撃たない奴はマジでRaでマガツ来ないで。未だに産廃ガルミラでぺちぺちしてるのとかマジで勘弁w -- 2014-12-22 (月) 10:20:09
    • マガツでそんなに攻撃当たらないし、はかいこうせん当たったら死ぬだけだから本当にガルミラ厨はやめてほしいよねw -- 2014-12-22 (月) 10:28:52
    • それただの絶賛エアプ中だろ察してやれ。わざわざメインガンナーじゃないのにそんな使い方しないから普通。 -- 2014-12-22 (月) 12:16:06
    • 他の人WBやっていたからガルミラやってたじゃなくて? -- 2014-12-22 (月) 12:20:51
    • 顔弾や弱照射が当たってもWB箇所に攻撃してるなら即座にHPを取り戻せる。大ビームはSRで避けるので関係ない。デフォルトでRa装備可能かつ入手が容易なTMGに、攻撃力に直結する潜在を持つものがない。RaGuでガルミラを使う理由はこんなところでいいかな? -- 2014-12-22 (月) 13:15:30
    • 誰もが☆11↑武器何個も持ってる訳でもないし空中でPK維持しつつ攻撃続けられるなら十分ありじゃない? WBはちゃんとやってほしいけどね それよりも野良に文句出るなら固定組んだ方がお互い嫌な思いしないよ -- 2014-12-22 (月) 15:23:56
    • 一人きりのRaというヒーローになる絶好のチャンスにもかかわらず頑なにマシンガンペチペチ・・・「どなたかwbありませんか?」→無視→案の定失敗。SHまで来てコレとか腹立つよりも戦慄したわ。いっそRa不在なら割り切れるのに・・・ -- 2014-12-22 (月) 15:28:24
  • 氷の床貫通とか、壁に隠れても当たるなんて不具合は、普通にクエストクリアに支障をきたすレベルなんですが。 -- 2014-12-22 (月) 10:32:42
    • それな。ほんとそれな。それでトライアルミスしてギスるのホント厳しいから直して欲しい。 -- 2014-12-22 (月) 10:57:50
    • 2重チェックするの酒井の発言はなんだったのかぐらい不具合多いよな -- 2014-12-22 (月) 13:43:48
  • 肩越し視点にしてジャーンプ。ワンポイントで滞空。あ、小顔飛んできた、避けれるけどWB張らなきゃ!狙いをさだめてWD発射!!と同時に小顔2つ直撃で死亡・・・。1戦で2回はあるな -- 2014-12-22 (月) 10:32:49
    • 回避優先してくれた方が結果的にはロス少ないので、回避優先でお願いします。 -- 2014-12-22 (月) 11:04:42
    • そんなあなたにパラレルスライダー! -- 2014-12-22 (月) 12:54:36
  • レイド失敗の時「大した事ないさ。レイドに負けただけだ。そんな事はよくある事だ。ショックを受ける必要なんてない」なんてウィリアムごっこしてた -- 2014-12-22 (月) 11:12:37
  • ここの天候なんでしょうね? 大日霊貴や浄土の功乗るのかな。 -- 2014-12-22 (月) 11:23:34
    • 一時期浄土の功はかなりの倍率が入るという噂もあったのだけど、エルアリオのページにある検証報告によると浄土の功は乗らないとの事ですな。 -- 2014-12-22 (月) 12:16:54
  • そろそろ目安がほしいな。一の門壊されるまでに、どれだけ部位破壊できてたらとかポイントどれだけあったほうがいいいかなど。Eトラは何回失敗するとまずいっていうのも。 -- 2014-12-22 (月) 12:21:25
    • QTの失敗回数でクリアランクに影響してるのは既出だが2回Nで検証してみたがクリアランクが最後の赤箱に影響はしてる感じはするよ。出数少なかったしただまだそれが100%影響するという確たる証拠はないからとりあえずQTなんて余裕でクリア出来るぐらい意識はすべきかな? -- 2014-12-22 (月) 12:27:02
    • 失敗に慣れてくると「Wbありで連携取れてるけどこれ失敗するんじゃね?」ってなりそうだね.一つの目安は頭部中央の顔が破壊できているか~とかじゃないかな? -- 2014-12-22 (月) 12:27:59
    • 私は第一の門までにオペ子のHP50%?報告あればクリア安定だと思ってる。 -- 2014-12-22 (月) 12:29:33
    • 開幕最初のEトラ発生ぐらいに膝壊してそのまま腹破壊までもっていければ3周目指せる -- 2014-12-22 (月) 14:10:09
    • 1の門破壊までに肩と腹一か所完全破壊、2の門破壊までに肩と腹合わせて2カ所完全破壊、QET拘束までに腹肩全破壊、顔の弱点露出、QETクリアがギリギリクリアボーダーかかってるくらいだと思う。 -- 2014-12-22 (月) 15:41:25
    • 上と同じく第一門破壊までに耐久値低下アナウンスが出れば安定クリア、逆に第二門破壊までに耐久値低下アナウンスが出ないとほぼ無理。また、2回目の拘束からの一斉攻撃時に少なくとも耐久値残りわずかのアナウンスが入らないと門破壊までに討伐が間に合わない。 -- 2014-12-22 (月) 16:32:44
  • XHも初見ミス以外だいたい野良でも第2門突破したぐらいでクリア安定してきたね、正直なとここれ以上楽になると作業ゲー化して飽きそう。まぁとりあえずQTを無視して床ペロする人にムーン投げたくないんだがどうにかならないかな。バグ以外マガツも死ぬ要素なくね -- 2014-12-22 (月) 12:31:15
    • EQTだけ気を付けてればアイアンウィル込みで常時リミブレでも案外死なないからごり押してるな、たまに死ぬけどすまんな -- 2014-12-22 (月) 12:38:39
      • それくらいならいいと思う、問題は口悪いくせにQT毎で死ぬ奴は目も当てられない -- 2014-12-22 (月) 12:58:19
  • トラブ50%+レアドロ250%使用 XH2周 ☆9:21個 ☆10:4個 ☆11:なし 輝石:2個 -- 2014-12-22 (月) 13:37:48
    • 金金金!デカイのは図体だけかわれぇ!とつい白チャで誤爆ってしまったのは許して -- 2014-12-22 (月) 13:54:15
    • ゴミだらけで鑑定代が地味に痛い。3周回って65k減ってるっていう。 -- 2014-12-22 (月) 14:01:57
  • 結局頭部横のお面は二段階破壊と一段階破壊どっちなの? -- 2014-12-22 (月) 13:52:41
  • 野良SHにて膝⇒膝の破壊が早すぎることによるダウンの無くなる現象を確認しました。固定では膝⇒組み手⇒膝をしてると思いますが野良でもそちらを推すべきだと思います。 -- 2014-12-22 (月) 13:56:38
    • んー…膝→組手→膝ってのは職によっては膝→組手の間銃座しか選択肢無くなる場合多いし、それだったら先に膝を攻撃して壊してジャンプ力UPの加護を狙ったほうがいいと俺は思うけどなあ -- 2014-12-22 (月) 14:22:31
      • 砕いた膝側の足から登れます。どの職を想定して銃座のみと? -- 2014-12-22 (月) 14:26:28
      • あれ、そうだったっけ(´・ω・`) 野良でも固定でも膝→膝→組手でやってたから知らんかった、すまぬ(´・ω・`) ちなみにBrです -- 2014-12-22 (月) 14:32:54
      • 最初期にやったけどジャンプUPなくても登れるね。でも移動時間のロスが大きめなのも確か。膝と近くて当てにくいクラスもあるけど手の顔破壊でもいいかもしれん。壊れたらすぐ膝でもいけるしな。 -- 2014-12-22 (月) 14:37:17
  • チェイン貯めてよし割るかーって時に1ブロックぐらい瞬間移動するのやめて(´・ω・`)? -- 2014-12-22 (月) 13:57:41
  • 建物を透過してくるレーザーどうにかならんかw -- 2014-12-22 (月) 14:00:22
  • 野良でも3週できるようになってきたな1鯖 -- 2014-12-22 (月) 13:52:26
    • PCブロならそうは行くだろうが果たして共有はどうかな? -- 2014-12-22 (月) 13:54:32
      • 野良って文字が見えんのかこいつは・・・? -- 2014-12-22 (月) 14:06:00
      • 本当のプロたちは固定で6周かそれ以上してるんやで(クラスとかも自由ではないがね) -- 2014-12-22 (月) 14:07:18
      • 野良でも共用がーとか言う奴いるでしょ(´・ω・`) -- 2014-12-22 (月) 14:08:20
    • 1鯖の野良共有はまだ2週ぐらいかな・・・運よければ3週いけるといったぐらい。 -- 2014-12-22 (月) 14:03:33
      • 9鯖共用野良で今それくらいだな -- 2014-12-22 (月) 14:06:46
      • 未だにクリアできるかどうかってレベル7鯖共有 -- 2014-12-22 (月) 15:11:19
    • 失敗がなくなったのはでかい。2周でもクリアできないより全然ましだわ -- 2014-12-22 (月) 14:47:52
  • 誰も書かないので書いておきます、マガツ討伐時に死ぬとレアブーストがかからないことがあるかもしれません、自分かれこれ15回死んでそのうち4回はマガツ討伐時に死にました(SH/XH)種族性別クラス的に、どうしても仕方がないですが、一応かからないこともあるので補足しておきます。メモ的に残したかったので書いておきました。 -- 2014-12-22 (月) 13:39:21
    • 補足、主語がなかったので追加、マガツを倒したときに、自分が死んだ場合、です。クエストはクリアした場合です。 -- 2014-12-22 (月) 13:42:42
    • マガツだけじゃなく、他のボスでも防衛でも討伐時やクリア時に死んでたらSランククリアでも低ランクのドロップになるからそれじゃね。 -- 2014-12-22 (月) 13:50:36
    • 討伐時に死ぬとじゃなくて死んでるときにマガツを討伐するとじゃないの?マガツブースト気にしてなかったから見てないが -- 2014-12-22 (月) 14:01:06
    • なるほどなぁ… 一連の流れが速いので順を追って説明します。SHにて、マガツが死んだ後に自分が死ぬと、経験値91000は入るものの,レアブーストはロビーに数分間はつかないもののつきます。XHにて、自分が死んだあと、マガツが死ぬと、経験値はもらえません、レアブーストもつかないときもあります。のほうがいいか… -- きぬし? 2014-12-22 (月) 14:06:22
      • 死んでるときに経験値が入らないのは当たり前だが、クリア後にロビーに戻ったら得られるはずのブースとが得られないのはあかんな。ブーストが付くのって大規模作戦が終了した後でそ?木主がSHクリア後に数分間ブーストが付かなかったのは、まだ緊急作戦発令してたんじゃない? -- 2014-12-22 (月) 14:18:34
  • 6鯖はマガツ全然来ないからか、野良はまだまだ失敗の確率の方が高い。特に先に足場全部出すよ派のRaが多くて辛い。NGってことが早く周知されてほしいわ。 -- 2014-12-22 (月) 14:12:30
    • RaはRaでみんな頑張って試行錯誤しているのでNGとか言わんでくださいな。Raの試行錯誤の、そして多くの失敗の結果、WBのパターンもはっきりしてきて攻略が進んできてるんだからさ。。その過程を辛いていうのならあなたがRaやってくれしか言えないな。 -- 2014-12-22 (月) 14:48:58
    • NG行動なんて何一つないよ(マジレス) -- 2014-12-22 (月) 15:37:31
    • 野良で先に足場全部作るのは流石にNGとしか言えないわ。火力分散して倒せるものも倒せない。声かけしてくれるRaなら先に足場全部つくっても火力集中するから問題ないけど、無言で足場全部つくろうとするなら黙って他の人にWB役任せろと言って良いレベル。 -- 2014-12-22 (月) 16:05:46
    • 足場先に出すパターンは確かにだるい、特に肩やるとき。人数見てやるならともかく、大多数が出た足場にいるのに、反対側の肩にWBされてもね。そもそも自分も攻撃してれば2段階破壊の方がやりやすいはずなんだよね。 -- 2014-12-22 (月) 16:06:42
      • あー、すまん。肩を大砲で撃つ機会少ないから、腹一段開いたら両肩の一段破壊優先しようかなと、今思ってたんだが。腹開けてそのまま殴り潰すのがジャスティスなのか。 -- 2014-12-22 (月) 16:46:15
  • 野良WB無しで途中から11人になってたけどなんとか18分Sクリアできてくっそ楽しかった。膝膝腹二段階、両肩それぞれ何人かって形で各自攻撃しやすい所に攻撃してたのがよかったのかなー -- 2014-12-22 (月) 14:16:16
    • 何も取り決めていない野良だとWB部位を探す時間のロスもあるからね。単純に討伐時間が2.55倍早くはならないこと考えると、良いメンバーならそんなもんってことなんだろう。それでもWBが適切なバランスとは言えないことは確かだが。 -- 2014-12-22 (月) 14:23:30
  • 掌の顔を壊すと攻撃が緩む上に進行速度も遅くなると聞いたんだけど、壊すとしたらどの段階で壊すのがいいんだろう。 両膝、両肩ときてその次くらい? WBも撃ち込んだほうがええんだろうか -- 2014-12-22 (月) 14:41:44
    • 今一番効率いいと思われてるのは膝ダウン中。反対の膝にWBはって殴りだす奴らいるけどこのタイミングが一番攻撃当てやすい。腹を開けるのも同様。WB無くても十分壊せる耐久だよ。 -- 2014-12-22 (月) 15:31:02
    • WBはどうなんだろうな…。なくても壊せる程度ではあるけど少人数だときつい程度にはあるからな。起き上がってる時は手ぶんぶん振り回すからできればダウン中に4個全部破壊したい。 -- 2014-12-22 (月) 16:05:35
  • 今回初めてXH第一門到達前に撃破出来たんだけど、その前は残りわずかまですら行かずに失敗した。クリア安定してきたとか言ってる人多いけど今回はレアドロ+25%。実際のところどの程度の勝率なの? -- 2014-12-22 (月) 14:04:08
    • メンバー次第過ぎてなんともいえない。いくら慣れてもはずれメンバーにあたるとクリアは出来ないからな。 -- 2014-12-22 (月) 14:13:08
      • 寄生とか銃座で適当に撃ってるのが数人いるだけでその他の負担が一気に増えるからね。Ra多すぎる時とかお見合いしてないでWB役決めて他は普通に戦った方がいい -- [[ ]] 2014-12-22 (月) 15:21:51
      • 防衛の比じゃないレベルで数人の無知が足引っ張るからなぁ・・・。他人が頑張ってもフォローも出来ないし、マジで身内ゲー -- 2014-12-22 (月) 15:35:08
    • 個人で全体の勝率はわかるめぇ。自分がやった限りの事だと失敗はまだ1度だけだ -- 2014-12-22 (月) 14:19:14
    • 全員討伐できれば100%ってことでもないだろうし、半分以上クリア自体は出来てそうな気はするが、まあはっきりとは言えないよね。 -- 2014-12-22 (月) 14:26:32
    • 私個人の成績としてはXH通算で17戦7勝、開始前に作戦提案するようになったここ2日は4戦3勝。この1敗は提案する間もなく始められてグダった時だから実質提案した時は全勝。wikiとか読んで勝ち方知ってるかどうか、それを皆に伝えて火力を集中できるかが大きいと思う。 -- 2014-12-22 (月) 15:44:34
    • ランダム緊急の時は2周Sクリア出来てるけど予告だとクリア出来ないことが多いかな -- 2014-12-22 (月) 15:51:07
    • 今のとこはHuGu、GuBr、イルバFoの人数によるな。修正きたらイルバFoゲーになるだろうな。そして俺は身内でいってるから最初の1回以外全部成功してる。 -- 2014-12-22 (月) 16:09:40
      • 身内でずっといってると使ってる手段に捕われがちだけどそのどれも特に必要ないからね。野良4周目指すとかなら別だろうけど -- 2014-12-22 (月) 20:12:20
      • 正直GuやFoの数は全く勝因に関係ない。討伐するのに必要な条件はWBと無知や寄生がいない、この2つだけ。 -- 2014-12-22 (月) 23:00:06
    • 野良だけど土曜までは全敗、日曜は打ち合わせありで二周、本日は打ち合わせなしで二周。総火力がそんなにない面子でもやることやってれば倒し切るだけなら割と容易かも、三周以上とかは別だろうけど。Raは自信のある人しかやらなくなったみたいで、ここんとこ一人とか二人ですね -- 2014-12-22 (月) 16:25:06
    • 全部野良だけど 勝数/戦数 0/2 0/2 1/2 1/2 2/2 3/3 2/2 2/2 今のところこんな感じ -- 2014-12-22 (月) 21:19:28
    • いつも一勝一敗だなー、第一の門前で楽勝「このメンツ最高ー」の次が下手WBor寄生虫の群れ、みたいな・・・ -- 2014-12-22 (月) 23:00:23
  • 今日SH行ったら4周できたわ SH回すのでもアリかもしれない -- 2014-12-22 (月) 15:39:51
    • そりゃぁ、SHとXH比べたら3倍くらいやわらかいですし -- 2014-12-22 (月) 15:55:29
    • このイベントはSHでやるのがおすすめだね、正直XHやるメリットはないと思う。 -- 2014-12-22 (月) 16:14:57
    • というか野良でXHクリアできる気がしない -- 2014-12-22 (月) 17:02:05
    • だよな!SHでガンガンまわして欲しいわ。俺はXHでやるけどwドロップもブーストもうまー -- 2014-12-22 (月) 18:43:43
  • レアも経験値も美味しいってほどじゃない。攻略もされた。年内にはルーサーと同じ末路じゃね? -- 2014-12-22 (月) 16:09:18
    • どうだろうな。年内にチェイン修正きたら今よりさらにやばくなるのは確実だ。今は寄生いてもまだチェインの火力でなんとかなるからいいけど、修正がきたら寄生が2人いただけでクリアが困難になるからルーサーよりきびしいと思う。まぁほしいレアがない人は寄り付かなくなるな -- 2014-12-22 (月) 16:15:45
      • チェイン使ってる人なんて見た事ないが普通にクリアできてるぞ? -- 2014-12-22 (月) 16:36:52
      • 寄生がいない枝1も含めて良い野良(野良かどうかはしらんが)PTなんだろうよ。あくまでルーサーとの攻略というかクリアの容易さを比べた話だからな。 -- 2014-12-22 (月) 17:01:45
      • チェイン修正で困るのは身内でwb役2、火力底上げ支援1、後全員チェインヴォルグ役ってやってる人たちであって野良は全然かわらんよ -- 2014-12-22 (月) 17:44:44
      • どうしてもチェイン使用してはじめてなんとかなるように見せかけたい人いるみたいやな -- 2014-12-22 (月) 20:04:27
    • まだ今の所戦闘はルーサーよりは楽しいけど、ルーサーより☆10渋いのと☆11~☆12微妙だから戦闘に飽きたらやらなくなりそう。 -- 2014-12-22 (月) 17:42:02
      • 狙ってるのってサンゲヤシャぐらいしか無いけど、刀の二刀流っていう理由なだけですごい欲しいわけではないからなぁ。本命はヒャッカだから正直マガツの代わりに火山が来てくれってのが本音 -- 2014-12-22 (月) 17:59:53
      • 枝1の言ってる事すっげぇわかる。そして今後DBのイケメン迷彩が複数くるのが確定してるから性能重視も全然ありだし☆13狙いたいと思っちゃうのもあるよね -- 2014-12-22 (月) 18:23:14
  • まぁ、こいつレイドのくせして100体倒すの前提だからな。前座って訳だ。年明けか、年越し本体がくるだろ。しかし、スレ違いだがアンガ・ファンダージの進化これで打ち止めか。ULTのシリーズ化は無いのか? -- 2014-12-22 (月) 16:19:43
    • ブースト打たなきゃ石は1回で8個とかでるんだけどな。ULTはそのうち火山砂漠来るらしいけどアンガ使い回しなのか新規がくるのか。 -- 2014-12-22 (月) 16:21:17
      • ○○・ファンダージでシリーズ化してくれねぇかな。でももうユニット仕込んだら終わりだし。しかし砂漠と火山ってこたぁ、名前だけ出てた獄ナンタラ龍とぼくらのグワナーダさんが羽化でもして、レイド化するのか? -- 2014-12-22 (月) 16:41:14
      • 全カテゴリの☆13持ってるしダーカーボスポジションは全部アンガで済ませてきそう -- 2014-12-22 (月) 20:13:34
  • スクナヒメの加護の表にある「肩、腹、胸の弱点部位破壊」って、胸じゃのーて頭じゃねーの? -- 2014-12-22 (月) 14:42:21
    • 私の周りだと、胸って言う人もいれば頭って言う人もいる。どっちが正しいか知らんが -- 2014-12-22 (月) 14:49:22
    • マガツの画像と一緒にのっけないとわかんないよね -- 2014-12-22 (月) 15:04:39
    • あんだけ頭(顔)がいっぱいあるとどれが本当の頭かわからねぇな、まぁ胸って言われると位置的に違和感あるが -- 2014-12-22 (月) 16:21:53
    • 頭がどれさしてんのかわかんなかったから胸って表記が出てたんです。 -- 2014-12-22 (月) 16:31:18
      • 作ったのでこれで統一します。ていうかこれわかるよね??by小木主 -- 2014-12-22 (月) 16:32:59
      • あ、肩の小顔たりてねぇや -- 2014-12-22 (月) 16:34:54
      • 胸のちょっとしたにも顔なかったっけか。 -- 2014-12-22 (月) 16:39:50
      • 連投すまん -- 2014-12-22 (月) 16:40:00
      • いい?統一しちゃうよー? -- 2014-12-22 (月) 16:47:22
      • これでいう「頭」のさらに上にも、小さい顔が並んでるミニタワーなかったっけ?「胸」と呼んでる人たちは、その上の小顔群を頭と捉えているのかじゃないかな、と推測。 -- 2014-12-22 (月) 16:54:20
      • ↑そういうこと。頭は言葉の持つ意味てきにてっぺんのことを指すから本来ならマガツを人として見た時顔って表記が一番適切なんだけど顔は全身にこいつあるから紛らわしくなく呼べる呼び方がないんだよ。by小木主 -- 2014-12-22 (月) 16:59:50
      • 同様に掌と腕の表記も統一しました -- 2014-12-22 (月) 17:11:27
      • 掌は内側と甲側に違いは無い?耐久が違うって聞いたんだけどどうなんだろう。というより、手の甲を掌って呼ぶことに違和感を感じる…あ、図にしてわかり易くしようっていうのは賛成。もうちょっと見栄えがした方がいいとは思うけど。 -- 2014-12-22 (月) 20:40:12
      • 仮に手の甲が部位としてあったとして破壊可能なのは掌だけなので問題ないです。 -- 2014-12-22 (月) 21:50:22
  • 今日2鯖の魔境20ブロック外人勢とやってみたんだけど、最初にロビーで手順を話し合ったせいかXH3週いけて思わずワロタ。きちっと話せば国籍関係ないな。野良で安定してクリアしたい奴は、ロビーで募集して手順確認するとグッと効率よくなるぞ。 -- 2014-12-22 (月) 19:13:51
    • 英語話せないし読めないからやっぱあそこには入らないなぁ。日本語通じたら外人勢とは呼べないし -- 2014-12-22 (月) 19:50:39
      • ネトゲでつかう英語なんてどこゲームでも一緒だから英語話せなくても単語だけで通じたりするよ -- 2014-12-22 (月) 20:54:33
    • いろんな国籍の人が入り乱れたゲームしてるけど、外人っていっても一部がクソなだけであってクソ野郎がいるのは日本人も外人も同じだと思うわ。 -- 2014-12-22 (月) 19:56:56
    • 外人さんはここを読まないというか、読めないだろうから、伝道師になってくれるのはありがたい。 -- 2014-12-22 (月) 22:39:11
    • まぁその魔境の中で人の話を聞くようなまともなのを集めればそうなるわ。2鯖の害人の9割は日本語通用しないし集団行動しない自己中のかたまりだから。 -- 2014-12-22 (月) 23:03:07
    • 相手からすればお前も外人じゃねぇか。日本のゲームに興味もってくれてありがとう。くらいの寛容な気持ちで接してあげなよ。自分が外国行ったときに腐れJAPとか言われたらどう思うよ?害人とか言っちゃってる時点で国際人失格だわ。 -- 2014-12-23 (火) 00:27:05
    • 利用規約の一つに国内からのみの接続があるのに日本語が全く通じない時点で糞呼ばわりは止む無し -- 2014-12-23 (火) 00:47:57
  • ぶっちゃけ3,4人銃座攻撃に専念すれば結構体力削れるよねww自分の経験上、失敗した時は銃座使ってない人多かったし、、、 -- 2014-12-22 (月) 20:08:38
    • わざわざ顔まで登って攻撃するより断然ダメージ入ってワロタwそして近接で行ったのにほぼ銃座に乗ってて射撃職になってる自分にワロタw、、、ワロタ、、、、、、 -- 2014-12-22 (月) 20:18:02
      • ラグで落とされまくるんでなければ使うPA練ったりスムーズに移動する練習してもいいのよ -- 2014-12-22 (月) 20:27:33
      • PP切れ起こしやすい遠距離職のために1つは残してあげてね -- 2014-12-22 (月) 21:23:08
      • ラグで振り落とされるので銃座使います、、、、、、てかもうTeRaで支援&銃座でいいやww、、、、、、、、、、、、いいよね? -- 2014-12-22 (月) 21:27:32
      • 破壊後の足場に乗る→ラグ移動で落とされる→JBで足場に戻る→咆哮で落とされる→もう機銃でいいや -- 2014-12-22 (月) 21:50:33
      • でも張り付くの上手い人に頼ってるだけだよねそれ。機銃12人で3周クリアできるなら誰も何も言わないと思う。楽しいの?とは言われるだろうけど。 -- 2014-12-23 (火) 00:37:05
  • 無知なレンジャーが一番怖いって痛感した。俺のこと嫌いなんじゃないかってぐらいWB貼り直しされてハゲそうになる -- 2014-12-22 (月) 21:20:00
    • 宣言しても貼り替えあるようなら貼り替え合戦が他人にとっても自分にとっても一番面倒だから相手にあわせちゃうな -- 2014-12-22 (月) 21:49:25
    • こっちは頭までは統率とれてたんだけど、頭壊しになった途端真ん中ばっかり貼りなおされてちょっとぐだった。赤くなってからが長いし、ptためるなら他のとこもはがした方がいいと思ってたんだが、黒くなっても貼りなおし続けてたし真ん中だけ倍率高いとか、ないよね? -- 2014-12-22 (月) 21:56:14
    • 肩とか足場作るだけ作って真ん中の顔の横側ばっかり狙うバイオRaいたんだけど何がしたいのかほんと・・・・・黒くしたほうがポイント入るし近接もどこ攻撃するか分かりやすいのにその場にいたアーレスRaとサルスRaがちゃんとやってたのにバイオRaのせいで台無しだった -- 2014-12-22 (月) 22:38:36
      • こっちなんて終始最上部の小さな頭にWBうちまくる変なレンジャーがいて詰んだよ・・・頼むから次からはwiki見て・・・くれ・・・ -- 2014-12-22 (月) 22:58:21
    • この手の話何度かあるけど、その場でどこにWB打ちましょうとか一言いえば済む話なのにね -- 2014-12-22 (月) 23:52:10
      • 転送待ちの間に「脚→腹→左肩→右肩→頭 の順で撃ちます」とか宣言してくれるRaが居てくれるだけで実際撃破スピードが倍くらい変わるからなぁ -- 2014-12-23 (火) 00:19:46
  • 手のひらを壊すと門への攻撃力が下がると聞いてSHで試してきたところ、一つ目、二つ目共に2回の攻撃で壊れました。下がってる……のかな? -- 2014-12-22 (月) 21:45:40
    • はぁーい。左手チャージ?が二回スカってたからダメが減る、と書いたんだけど、今回はXHで二回とも失敗して、野良では相変わらず手は壊してないんだよね。ちょっともっかい見てくる。それと右手に黒い玉2つ出してブローするのは止めモーション。これの時間延びたりしてないかも測ってくるわ。二周連続でスカモーション確認したから喜んだんだけど、誤報だったら盛大に謝らないといけないわ。 -- 2014-12-22 (月) 22:06:59
      • ただ、SHとかADがそうだけど、XHとNじゃモーションとか歩行速度に違いがあると、無駄になるんだよねぇ。それと今一番困ってるのは、キャノン準備中に両手広げて天仰いで衝撃波を全周囲か前方超範囲に出す、QTRのショートバージョンみたいな奴。出来ればXHで一回無駄にするの承知で数回に渡って色々試したいんだけど、フレンドいなくてねぇ。 -- 2014-12-22 (月) 22:19:38
      • てーか、ちょっとXH行くのはやめとくよー。辛すぎ。Nで二門破壊まで見てると、ダウン一度も取らずにいて2周で28分かかるから、ギリギリなんだよねー。あきらかに面子に恵まれてXH2勝した以外、クリア報酬無くて懐が寂しいわー。 -- 2014-12-22 (月) 22:38:04
  • 野良で行くと自分以外のレンジャーがウィークではなくジェルンばかり撃つ現象はなんなんだ、1人じゃ壊れたりするからリロード間に合わないんだが・・・ -- 2014-12-22 (月) 21:49:18
    • WB切れたらそれを伝えた方がいいかもしれない。WB合戦恐れてWB使用に消極的になってしまっている可能性がある。 -- 2014-12-22 (月) 22:14:23
    • ジェルン補助効果的には申し分ないんだけど色的に2段破壊が判別しずらくなるんよね -- 2014-12-22 (月) 23:22:44
  • マガツ相手にミリオンを撃っている奴が大量にいたんだがなんなんだ?銃座でも乗ってろって思ったぞ。当然失敗してるし。。。 -- 2014-12-22 (月) 21:54:45
  • 昨日に続き検証してまいりました。まず腕についてですが、他の検証者様の検証通り手からの衝撃波が赤黒いエフェクトからこのような白色に変わります。(大体このぐらいでも当たらないぐらい衝撃波のリーチが短くなってます)また数回検証してみましたが腕全て破壊によるダウンは無いと思われます。また胴体にある顔型の弾を発射する顔(対称的に左右8個ずつ、計16個、腕の4か所を除く)の左側右側どちらかの顔8か所を全て破壊すると、このように肩を抑えるモーションをし、10秒ほどのけぞります。またこののけぞりは肩2段階破壊時にもあります。腹部2段階破壊時にはこのように後ろに同じく10数秒程のけぞります。以上ですが、試行回数が少ないため皆様の更なる検証結果をお寄せいただければと思います。長文失礼しました。 -- 2014-12-22 (月) 14:29:14
    • 半身の小顔全破壊でダウンは12人マルチではあるが自分も確認した。ダウンモーションからしてもまず間違いないだろうね -- 2014-12-22 (月) 14:33:24
    • また頭頂部の顔はまず破壊不可です。(Nで体力現象による加護ポイント増加を4回分=本体へのダメージ4割蓄積(?)を確認しても破壊できませんでした。)また2回目の巨顔弾が1回目と比べて小さいのは仕様なのでしょうか?その時は両肩1段階破壊でしたがサイズがひとまわり小さくなってたと思われます。 -- 木主 2014-12-22 (月) 14:44:44
      • その一つ下の顔も破壊なしかな?正面と左右で計3個の顔(顔が多くて説明しづらい) -- 2014-12-22 (月) 15:02:41
    • おお。半身小顔全破壊で「アウチ!」ってやるのは本当にあったのか・・・。でもお手て全壊ダウンはないのか。まぁ、どっちにしろ片膝+片手2本で100pt超えるから、膝2つ破壊するより手2本のが柔らかくてお得だね。ジャンプ上がれば膝を直で狙えるから、近接の攻撃も当たりやすくなるし、残りの膝ダウン腕組みも反対側の手も直殴りできるし。情報追加さんきゅー。 -- 2014-12-22 (月) 16:08:29
    • はぁーい。このくらい集まれば、そろそろ野良でもXH2周安定できるかな。今からログインだけど、追加検証で情報確定してて助かります。みなさんほんとにありがとう。巨顔弾のサイズは気付かなかったんで、注意してきます。 -- 2014-12-22 (月) 16:16:02
    • 巨顔弾の大きさについては勘違いかもしれません、申し訳ありませんでした。もう一度やってみましたが大きさに違いが感じられませんでした -- 木主 2014-12-22 (月) 22:03:23
  • WBの順番が腹→肩派と、肩→腹派がいるけど野良だとどっちがいいんだろうか? 自分はマガツの膝屈伸後に腕WBで、そのまま勢いに任せて腹にWB貼って、腹二段階破壊目指してます。 -- 2014-12-22 (月) 22:05:26
    • 腹→肩の利点はわかりやすい。肩→腹の利点は巨顔弾と肩周りの小さな顔がさっさと減らせる。好きな方を選ぶんだ。俺は肩が開いてるとJBなしで腹への移動が楽なので肩腹にしてる。 -- 2014-12-22 (月) 22:48:11
    • 腹だと移動中は射法がやりづらいから肩にして、腹は門前にしてる。両膝壊したあとのダウンは、凍結時にダメ出やすいように中央の顔1段階壊すようにしてる。 -- 2014-12-22 (月) 23:02:08
    • 1回目の禍縛で顔の足場出ると腹に着地するのが若干面倒になるので腹→肩にしてくれたのが楽かな -- 2014-12-23 (火) 02:31:28
  • エネミー撃破達成度スコア 700pt  戦闘不能回数スコア 300pt  って書いてあるけど全然違うよね・・・? -- 2014-12-22 (月) 22:12:18
    • 違うね。QETの成功率で1000ptで間違いない。要らない情報かもしれないけど、QET成功率71%でクリアした時Sランクだった。 -- 2014-12-23 (火) 07:36:12
      • 一応、スコアの表直しました -- 2014-12-23 (火) 07:41:11
  • 今日野良ptでいったけどドロップする前に2周目受けられたわ・・・一応確認もきてたけどラグすぎて2周目受けた瞬間にきたわ・・・次からソロor身内ptでいこ・・・ -- 2014-12-22 (月) 22:55:43
    • キャンプシップに全員帰還で受けなおせば大丈夫かな、自分がそうしてるから。 -- 2014-12-22 (月) 23:16:55
  • 開幕は、膝破壊50pt+ダウン中のQETの20pt→壊した膝とは逆側の掌で100ptが最短で安定するっぽい。膝→膝の100ptは開幕のQETに失敗した時の保険かな。そんでもって、膝は前に踏み出した時にサテキャ撃つと当る。んで、ダウンした時にTPSで中指の爪辺りを狙うようにサテキャ撃つと膝に判定吸われずに掌に当てれる。他のRaが膝に張り替えたとしても、一応弱点部位だから諦めない方がいい。起き上がってもネメシス辺りで追撃すればWB無しで壊せる。 -- 2014-12-22 (月) 22:59:09
  • N周回してきたけど特にブーストなしで☆10×1輝石4つだったのでみんな絶対にやめた方がいいよ。 -- 2014-12-22 (月) 22:52:47
    • さっきの俺のXH2回と同じなんだけど -- 2014-12-22 (月) 22:54:33
    • そう聞くと上の難易度ほど行く意味がなくなってくるように思えてくるな。Nでも☆10出るってことは裏を返せばわざわざ苦労してXHはおろかSHVHも行く必要性薄くなってしまいそう -- 2014-12-22 (月) 22:55:25
      • これは野良での話なのでレアブ250使って身内で超高速周回やるんならNでも十分ってことにもなる。 -- 木主 2014-12-22 (月) 23:00:32
    • それ聞くとXH行くのがバカバカしくなるのは俺だけ? -- 2014-12-22 (月) 22:59:25
      • SGNM「アルバスがありまぁす!」 これでユーザーが皆XHに行きたがると本気で思ってそうだから困る、XH防衛しかり -- 2014-12-22 (月) 23:19:59
      • かなり大量の☆9以下がXHまで消えないところみるに、好きな武器のアルバスを見つけるための。とかは考えてそうだな。というか難易度上がると出なくなるレア武器とかあるから、アルバスなんてもんするならXHでは全ドロップ復活させなきゃいけないのは当たり前なんだけどね。 -- 2014-12-22 (月) 23:36:08
      • ↑そのアルチの調整が壊滅的な状況で、アルバスなんかどうでもいい状態なのだが・・・ -- 2014-12-22 (月) 23:39:11
    • デイリーブースト24%でVH2周して☆10武器3個でたから、キューブ目的ならVH周回の方が効率いいかも。 -- 2014-12-23 (火) 02:09:02
  • WBの張りなおし合戦がつらい。なにも調べないノラが肩壊れたの見て反対壊すし -- 2014-12-22 (月) 23:13:14
    • 白チャでいえばいいだろ -- 2014-12-22 (月) 23:24:23
      • もう何回目だってくらいこの話題出てるからその時に言った方がいいな -- 2014-12-23 (火) 00:26:14
    • 数こなれて、それで失敗する場合の主な原因だからなぁ・・ここのTOPの方に大きく注意書きしておいた方がいいかもしれない。 -- 2014-12-23 (火) 00:50:36
      • 一応前から「無駄に足場を作ると攻撃場所がバラけて混乱する→失敗に繋がる」って書いてあるんだけどね -- 2014-12-23 (火) 09:49:30
  • せめてクイックトライアルで経験値入るようにして欲しいわ。エルダー、ルーサー戦と違って前哨戦もないんだしさ・・・ -- 2014-12-22 (月) 22:05:46
    • レベリングは別のクエでやれよ、星滅でやることじゃない -- 2014-12-22 (月) 22:14:54
      • レベリングにも向かない、レアも出ない、不具合は大量ってどーなん? -- 2014-12-22 (月) 23:07:50
      • ゲームシステム自体に対する不満はセガへ言って、どうぞ -- 2014-12-22 (月) 23:39:00
    • 経験値もレアも無く、目的も無いのに何で俺はマガツ戦やってんだろ状態だな・・・ -- 2014-12-22 (月) 23:45:18
      • そこにマガツがいるからじゃないのか? -- 2014-12-23 (火) 00:27:52
      • 参加は強制でも義務でもないし不満ならやらなければいいだけ -- 2014-12-23 (火) 00:28:59
      • マガツブーストがあるだろ・・・(涙目)それもってアルチいって☆13出してこいや。 -- 2014-12-23 (火) 00:31:08
      • たぶん枝1が全てだろうな・・・ こきぬ -- 2014-12-23 (火) 01:38:38
  • RaくっそヘタなのでBoで行ってるが、野良でWB張ってくれるRaの人にクリア後「Wbご苦労様でした」と労いの言葉を掛けるてるけど余計なお世話かね・・・ -- 2014-12-22 (月) 23:46:43
    • 野良でクエ開始前の順序説明やクエ中のWB場所白チャ、おまけにクエクリア後の挨拶もしてるけど、誰も一言も発言してくれなくて、もぉ白チャやめようかと思っちゃうから、そういうの言ってもらえれば、嬉しい♪ -- 2014-12-22 (月) 23:51:28
    • そういうの見るとマジでうれしいから今後もどんどんやってほしい。正直うざいと思ってるやつ絶対にいるから宣言するの怖いんだよ。その一言あるだけで鯖の空気もだいぶ変わってくると思う。 -- 2014-12-22 (月) 23:54:19
    • 地味で細かくて些細なことだけどご苦労様よりはありがとうございましたや助かりましたの方がいいと思うよ -- 2014-12-23 (火) 00:13:34
    • 一回野良で言われたことあったな。その時実は初マガツでお世辞にも頑張れたとは言えない自己評価だったけどね。とりあえず、ありがとう励みになります。 -- 2014-12-23 (火) 00:22:44
    • 今日野良でRaが一人しかいない回に当たったんだけど、開始直後に「WB頑張ります!」って言ってて、すごいプレッシャーだろうなって思った。でも、WB貼ってってクエスト中に誰かが指示したときクールタイム中ですぐ貼れなかったんだけど、みんな「一人だからしゃーないね」って白チャでやりとりがあったし、その後そのRaの的確なプレイで野良で初めて2回目の捕縛の矢が来る前に倒せたし、クリア後は自然とみんなRaに労いの言葉を掛けてて、とても心温まる回でした。…小学生の文章みたいになっちゃった。 -- 2014-12-23 (火) 01:53:14
    • どうせ言うならご苦労様ってよりWBありがとうございましたおかげで楽に倒せましたくらいじゃない? -- 2014-12-23 (火) 03:53:34
    • ご苦労様ってのは上から下に言う言葉じゃないっけ、お疲れ様ですだとネット用語ではあんま良くない使い方もあるから「WBグッジョブでした!」とかにするといいと思う。 -- 2014-12-23 (火) 08:10:27
    • ショートカットでもいいから転送前に「よろしくお願いします」なりのマルチ挨拶するだけでだいぶ空気良くなるかなとおもう。絶望でもAIS宣言自然に出てくるようになる気がする。WBのGJなりお礼なりは貰えたら嬉しいもんだ。 -- 2014-12-23 (火) 08:45:14
    • WBほぼ必須の緊急だけどRaで来るならWBするのは当たり前みたいなもんだし謝辞や労いは一切いらないと思う、役割果たしてるだけだし。Ra以外の面子に攻撃乙、部位破壊乙って言って回るのと変わらないんじゃないの。 -- 2014-12-23 (火) 10:51:35
  • マガツの足を見るたびに、どうしてSEGAは足の小指を部位破壊にいれてくれなかったのかと歯噛みしてしまう。超堅くても良かったのに。 -- 2014-12-23 (火) 00:08:52
    • コーナリング時に内側でゾンディールすると・・・とかあったら面白いのにな -- 2014-12-23 (火) 00:34:18
    • 股間もな。実装するなら剥ける→もげるの2段階破壊な。サイクロネーダさんはいい動きしてるよな。金的された男の気持ちをよく表してるわ。 -- 2014-12-23 (火) 00:35:45
      • サイクロさんは目潰しした時のアクションも可愛いぞ。 -- 2014-12-23 (火) 00:46:08
      • あの挙動を1度見てから真っ先に股間狙うようになった -- 2014-12-23 (火) 01:03:39
      • 股間にバレットスコールの絵面は、掲載禁止モノ。 -- 2014-12-23 (火) 11:30:10
    • ラスネメが矢が巨大化してヒット後に矢がその部位に刺さってる仕様だったらもっと面白かったんだがなぁ -- 2014-12-23 (火) 11:03:45
  • 最初の膝破壊後両掌壊すとこの時点で100pt越えるのでオススメ。 -- 2014-12-22 (月) 18:37:13
    • 開幕両膝破壊で100pt取得がすでに流行ってしまってるから、それを今から取り入れるのは無理だと思う。 -- 2014-12-22 (月) 18:48:42
      • 連続ダウンするって話だったけど、ダウンが一回なくなる現象が確認されてるから絶対にやめさせた方がいいよそれ。 -- 2014-12-22 (月) 22:50:45
      • メンバー次第じゃないかなぁ。あくまでもタイミングが悪いとスルーされるって話で、ダウン中にもう片方砕いて連続ダウンするのはみんな知ってるはず。たとえば掌破壊に数人回ったとして復帰まで膝が壊れなきゃいいわけだ。その場合次の膝ダウンが早くなるし、火力低めのマルチならプラスになるかもしれない。まぁ膝ダウン1回捨てるのはデメリットでかすぎるから、出来るだけ避けたいって言うのも分かるけどね。 -- 2014-12-23 (火) 04:46:36
      • なった。膝の破壊が早すぎるとダウンが一回なくなるっぽいね。でも逆に考えれば、それだけ火力があるって事だから、火力が分散さえしなければなんとかなると思う。というか、なったんだけどね。 -- 2014-12-23 (火) 05:19:28
      • ダウン中に両ひざ割れるPTなら文句言ってる間に討伐できる速度だから杞憂なそれ。それより脳みそ空っぽゴリ押しでEQT失敗してSクリアにならないことのほうが問題だから。 -- 2014-12-23 (火) 05:42:17
      • 片方の膝破壊後に4人くらいが中央の組んでる腕の部分攻撃して開かせて残りがもう片方の膝たたくって流れもあるみたいだ。その場にいたRa曰く「2回目の膝ダウン時に腹に直接wb貼れるからwb節約にもなるし上手く行けばそこで足場作れるので流れも速くなってめっちゃ楽」だそうだ。 -- 2014-12-23 (火) 08:27:16
    • 最初の膝破壊後両掌壊しにいったら自分を含めて二人だけだった。もっと認知してくれたらいいのに……。 -- 2014-12-22 (月) 21:54:37
      • そんなに言うなら発言してくれよwここ読むまで知らなかったぞw 俺はもう少し裏が取れてから白チャ発言する -- 2014-12-23 (火) 00:53:22
      • 皆、膝を攻撃しているときに両手壊しましょうなんていう勇気がない。それが主流っぽいし、皆の手が止まったら気まずい。地面に手がついているから、一番攻撃しやすいと思う。飛ばなくていいし。 -- 2014-12-23 (火) 01:19:35
      • 言わなきゃ認知のしようがない。あまり浸透してない事を事前に知ってるのだから先に言っておく事もできる。どれもやりたくないなら自分も相手も最善の行動に興味がないと諦める。掌が最善かはしらんがな -- 2014-12-23 (火) 01:35:43
      • WBがもう片方の膝についているのだから仕方がない・・・ -- 2014-12-23 (火) 01:36:16
      • もっと掌破壊してくれる人増えるといいなって思いながらせっせと寂しくラグラ連発してた(´・ω・`)みんなもう一方の膝を攻撃してんの? -- 2014-12-23 (火) 01:36:45
      • ダウン中みんな膝やってる横で掌一人でやってたわ。あいつ何やってんだって思われたんだろうな… -- 2014-12-23 (火) 02:56:53
      • 手のひらの耐久高くないんだし、WB無くても壊せれるよう装備を見直した方が良くないかな。自分ともう一人同じくらいの装備のRa居たが、膝ダウン中にもう片方の膝にWB貼って、二人で手のひらにサテカしたら2発ずつ計4発で壊れたぞ -- 2014-12-23 (火) 03:52:36
  • 破壊順を出してくれたRaさんが①すぐ死ぬ②被弾してQTダメにする③WBの左右間違えて貼る(貼りなおしされて合戦する)・・・って感じで失敗したんだけど。文句言うべきか指示出してくれてありがとうなのか真剣に悩んじゃったよ(答えは出てない) -- 2014-12-23 (火) 01:25:22
    • ①はともかく②③は自分の憶測が入ってない?指示だしてもWB張りなおしてくる他のRaに問題がある気がする。 -- 2014-12-23 (火) 08:16:27
  • Foだけどグランツとイルグラどっちのほうがいいかな? -- 2014-12-22 (月) 21:56:33
    • ラグラ・グランツ・イルグラ全部使うんや、ガンスラでPP回収するならグランツは無しでも良い -- 2014-12-22 (月) 21:59:16
      • 説明不足ですまんかった。足場乗ってない状態(ラグラが届かない状態)で攻撃するならってことだわ -- 2014-12-22 (月) 22:49:14
    • チャージの永さ同じだから、グランツを効率カスタムしていなければ、火力の高いイルグラ一択。 -- 2014-12-22 (月) 22:17:12
      • グランツ効率イルグラ加速3だわ・・・でもラグいからなるべく武器持ち替えはしたくないんだよなぁ・・・ -- 2014-12-22 (月) 22:51:48
      • グランツ効率イルグラ加速3だわ・・・でもラグいからなるべく武器持ち替えはしたくないんだよなぁ・・・ -- 2014-12-22 (月) 22:51:55
      • そういう時はイルバータでも良いんですよ?…Foじゃどうあがいても持ち替え推奨ですが、Teメインで消費軽減潜在とかなら持ち替えなくてOKだったり。 -- 2014-12-22 (月) 23:55:00
    • ラグラメインでイルグラとザンディオン併用してます。PP回収はガンスラで。ラグラとザンディオンで一本釣りできるのでDPSはそれなりだと思いますが、自分の特化にあった属性が一番だと思いますよ。 -- 2014-12-23 (火) 00:34:04
    • (´・ω・`)・・・こんなに悩むなら間をとってブーツ履くわ -- きぬし? 2014-12-23 (火) 01:53:06
      • (´・ω・`)ブーツ履くならDBもって?XHだとDPS絡んでくるから無理になってくる -- 2014-12-23 (火) 02:58:49
      • ヴィントジーカー使えばええやろ。 -- 2014-12-23 (火) 08:13:19
      • 未だに靴のDPSが低いと思ってる奴って・・・。そりゃDBに比べたら低いけどさ -- 2014-12-23 (火) 11:00:48
    • 基本的にイルグラだけど、横の顔に吸われて目当てのWB部位に刺せないときは効率グランツでいいんじゃない? ダウン時とかはコンバ入れてラグランツぶっぱ。FO同士連携取れるならみんなでイルバ重ねるのが一番火力ありそうだけど。 -- 2014-12-23 (火) 02:18:19
    • 足場に乗れるならラグラ、乗れないなら高い所からイルグラ、QETもクリア出来ないへっぽこぴーなら隠れてグラ。PP尽きたら即機銃 -- 2014-12-23 (火) 02:57:18
    • てかこの3種しか使わないんだし武器パレ1つで足りるやんけ -- 2014-12-23 (火) 04:50:59
    • これ見てるとFo/TeでJBはいて高度維持しながらラグラ連発してる俺は異端なんだな。部位破壊する前の足場ない状態でも肩には着地できるから下におりなくても延々とラグラできるんだが・・・。たまに咆哮でぶっ飛ばされるくらいか -- 2014-12-23 (火) 13:40:39
  • 初めて野良XHで3周できた。ソロ專の自分が今回思い切ってWBの貼り順アナウンスしたら結構みんな付いて来てくれたわ。あと完全破壊し終わったら白チャで腹おkみたいに言ってくれる人もいて、非常にやりやすかったな。白チャは大事ねホント。 -- 2014-12-23 (火) 02:15:17
    • というか、白チャというか意思の疎通をはかろうとしないと改善しない。コレに限らないけど、結構言ってみるだけで改善することはある。 -- 2014-12-23 (火) 02:17:49
  • 結局、XHは経験豊富なRaチームが交代でWBを貼り続けないとクリアできないのかね?XH失敗続きでいい加減イライラしてきたわ……RaでWBしても、失敗、バウンサーで張り付いても失敗……ラグのせいもあるんだろうけど、QTで死にまくる&失敗しまくりなのはどうすりゃいいのさ… -- 2014-12-23 (火) 03:10:10
    • いや、どっちかってっとちゃんと土台に乗って貼り付けれるスキルの方がデカイ、ゲロビで落ちない事とか必須 -- 2014-12-23 (火) 03:23:45
    • WBを張り続けるのは当然として、張り付けた場所に全員で攻撃しにいかなければいけないほどの体力があるってこと。自分がWBを張ったからと言って、野良でいきなりやられても他の人はいつどこに貼られるなんて分からないし、仮に右腕に貼っても、他の人が左側に集まってたらWBの効果時間までに間に合わないので、白チャをしてどこに貼るか宣言してあげれば全員そこに集まるので勝てるようになるんだよ。 -- 2014-12-23 (火) 03:31:07
    • WBなしでクリアしてる動画もあるし、必ずしもWBが必須ということはないよ。あった方が早いのは認めるけども。むしろ肝心なのは上にもある通り、EQTを成功させる事、火力を分散せずみんなで1箇所を殴る事じゃないかな。 -- 2014-12-23 (火) 05:13:52
      • WBありで失敗する野良の話してんのにWBは必須じゃないはありえんだろ。身内で固めてチャンレジか火力が飽和してる最上位ブロックのWBなしでいいマゾ以外は完全に必須。ちなみにEQTで死ぬってことはあの即死波動だろ?Boならブーツでグラン派生すればサルでも回避可能で死ぬ要素0だぞ。Raなら大人しく待避するか他の無敵PAでも模索するのがいい、実際サイキでまともなOPついてると食らっても死なないけどEQT失敗はクリアランクに直結してるし回避すること考えたほうがいい。 -- 2014-12-23 (火) 05:58:15
      • 無いとクリアできないのかどうかと聞かれてる部分に関しては小木の言う通りで正解じゃろ -- 2014-12-23 (火) 07:07:37
      • WB有りでもクリア出来ない野良で、wb無かったら100%クリア不可能だろ。子木主のコメントはまず前提が間違ってる。ここでいう前提とは「WB有りでもクリア出来ない野良」 -- 2014-12-23 (火) 08:38:50
      • 木主は野良とは言ってないんだよなあ。まあ野良だろうけど -- 2014-12-23 (火) 08:44:50
      • 「WB有りでもクリア出来ない野良」だったら「XHは経験豊富なRaチームが交代でWBを貼り続けてもクリアできない」だろ。前提がどうとかでなく前半と後半でわけて考えてるかの違いだろう -- 2014-12-23 (火) 09:00:40
      • 小木は質問1:クリアできるの?と質問2:どうすりゃいいのさの2つ解答。枝1は質問:RaでWBしても無理だし色々失敗してどうすりゃいいのさに解答。どっちもおかしな事は言ってないと思うよ -- 2014-12-23 (火) 09:08:58
      • WB無しの野良は100%クリア不可能って事は無い。ソースは俺、WB無い時2回あったが2回とも成功してる。 -- 2014-12-23 (火) 09:57:13
    • WB一人いれば2枚扉前で倒せるよ(WB張り付く人の人数と火力しだいだけど) -- 2014-12-23 (火) 09:49:45
  • 浄土の功は乗らないそうだが大日霊貴はのるのかな? -- 2014-12-23 (火) 03:29:10
  • マガツXHにライトは参加してはいけない(戒め)つか2回以上死ぬ奴は装備見直しとPS磨くのがんばれよ。後ムーン投げられないからってその場で死に続ける寄生もくんなよ?そういうやうに限って途中抜けする害悪プレイするし、最初からXHに参加しないでほしい -- 2014-12-23 (火) 00:42:18
    • 野良にそういうの求めるなって。 -- 2014-12-23 (火) 00:51:40
      • 別に求めるのは自由じゃね?それに応えないのも自由だけど。赤の他人に要求だけする奴の言う事は聞きたくないねぇ -- 2014-12-23 (火) 01:01:25
      • 求める求めないは自由だけどXH来るなら最低減はしっかりしないと -- 2014-12-23 (火) 03:00:06
      • 基本的には野良である以上枝1のいう通りだな。ただ何度もペロッたり、破棄を繰り返すやつとか、そんなこと繰り返してたら、いつまでたってもPSが上がるわけが無いんだよ。 -- 2014-12-23 (火) 08:35:22
    • 全方位攻撃が未だに慣れません(涙目) -- 2014-12-23 (火) 00:53:33
      • エネルギー波は使ってくる場所が大体決まってるから、この辺に隠れるとか予め自分で決めておけばいいんじゃないかな。 -- 2014-12-23 (火) 02:36:27
      • 足場上からあわてて隠れ場所さがすくらいなら適当な法撃武器でミラージュエスケープ連打するほうがよっぽど回避率高いぜ -- 2014-12-23 (火) 03:31:55
      • テク職ならゼロ距離ザンディオンおすすめ、雷か風入ってたら高ダメージ叩きだせる上攻撃も当たらない。近距離するテク職しか使えないけどw -- 2014-12-23 (火) 03:40:49
      • カメラ操作してマガツの手を見る→手が動いたら回避ボタンポチッの方が結局安定してる -- 2014-12-23 (火) 04:10:09
    • 壁貫通攻撃見てから被弾余裕でした。 -- 2014-12-23 (火) 00:58:08
      • 3人ぐらい壁の後ろに隠れてて全員が死んだときは失敗する理由がわかったのとあのベニヤ板もう頼らねえって思った -- 2014-12-23 (火) 04:00:00
    • 貫通バグもあるみたいだし、しょうがない部分もある -- 2014-12-23 (火) 01:06:45
    • 装備云々の前にDPSだな -- 2014-12-23 (火) 02:51:11
      • 装備云々の前にDPSだなって…まず装備ちゃんとしてないとろくなダメージ出ないと思うんですけど? -- 2014-12-24 (水) 08:47:50
    • 野良専からすると何度床ペロされても気にしないなぁ。WB部分に張り付きが出来て、秒間100kくらいだしてくれるなら。逆に死ななくてもそれができないなら邪魔(近接の場合)だけど野良だししゃあないね。つまりこの話題本当に意味ないね…… -- 2014-12-23 (火) 10:23:18
    • 移動中に不意討ちで月光蝶である!(うおっ眩s…ぐわあああ)で事故ったことはあるが、それ以外は死ぬ要素ないと思うなぁ。 -- 2014-12-23 (火) 15:19:16
  • で、タイム的にはどっちが早いんだ? 掌コースと両膝コースでは -- 2014-12-23 (火) 03:38:06
    • その時のメンバーの火力と理解度次第でどっちにも転ぶよ。メンバーに合わない作戦とってたら失敗もありえる。掌破壊なしでもありでも15分切れるのは確認済。 -- 2014-12-23 (火) 04:52:09
  • もしかして巨顔弾て一つ目の門じゃ打って来ないの? -- 2014-12-23 (火) 03:49:59
    • たまに撃ってくる -- 2014-12-23 (火) 03:51:17
    • 体力の低下具合で発動するみたい、ちなみに体力低下が速いと1門目で8発撃ってくるよ -- 2014-12-23 (火) 08:12:50
  • XHなら☆9以下なしにしろやカス -- 2014-12-22 (月) 21:39:15
    • XHはなんで☆9以下のゴミユニット混ぜたのか・・・武器も11↑全く出る気配ないし輝石回収に回ろうかなあ -- 2014-12-22 (月) 21:46:13
    • そんな態度だから手に入らないのさ、少しは弁えたらどうかな?? -- 2014-12-22 (月) 21:53:45
    • 全体的にドロップマズメな気はする。防衛のSHの方が全体的に美味しいんだよな。実装時点での最高難易度を基準にドロップ決めてしまっているような気がする。 -- 2014-12-22 (月) 22:00:13
    • 防衛のせいだろうな、こういう卑しい考えもつやつ増えたのは。レアも狙えてキューブも集まるじゃ都合良すぎるからな -- 2014-12-22 (月) 22:15:23
      • ただ、OP揃えようとすると途端にキューブが20個単位で吹っ飛んでいくからな。結局の根本は此処よ(ふっふっふ -- 2014-12-22 (月) 23:49:57
      • もうレア泥250%分はキューブ回収できないと損って思っちゃう -- 2014-12-22 (月) 23:53:38
    • ★9以下混ざっているよりも、★9以下ドロップ廃止の方がまだいいな(鑑定代でまず赤字) -- 2014-12-22 (月) 22:21:19
      • ほんこれ。もう行かない方がいいまである。 -- 2014-12-22 (月) 22:53:01
      • 防衛は廃止ではないけど優先保障があるからな -- 2014-12-23 (火) 00:21:37
    • 上位抽選してから下位抽選されるから☆9以下のドロップを無くしたらメセタだけになるんじゃね?現状だとドロップ抽選が強くてメセタ見た事ないが、まあ☆9以下が落ちるよりましなんかしら -- 2014-12-22 (月) 22:25:52
      • 俺の記憶が正しければマガツの赤箱のメセタは1個で9000メセタくらい貰える。初日に行ったきりなんでちょっと自信ないけど。☆9バラまかれるより遥かにお得だな。 -- 2014-12-22 (月) 23:59:19
    • たまに落ちてる☆4等の低レア武器はいったい何なのか -- 2014-12-22 (月) 22:26:48
    • 最上級ランクのはずのXHになってもゴミが多すぎるのがホント信じられないよな。アルバスと引き換えにヤズマットの1.5倍のHPになった糞マガツを失敗に怯えながら行くよりクリア自体が明らかに安定してるSH以下をレアブなしで回したほうがマシとかもうね -- 2014-12-22 (月) 22:27:10
    • 毎度こういう木見るけど☆10以上のドロップ率は巨躯本体とそこまで変わらなくない? -- 2014-12-22 (月) 22:34:00
      • 体力固くてしんどいから文句が出ちゃうんだろうね、あとメンツの良し悪しに左右されやすいし、俺も別に欲しい武器ないから行かなくてもいいんだけどねぇ -- 2014-12-22 (月) 22:43:21
      • 巨躯とマガツの討伐難度を考えると一緒ではわりにあわないだろう。防衛戦より難しいとされるクエの報酬が☆9武具のみでしたではねぇ・・・。 -- 2014-12-22 (月) 23:00:18
      • ていうかマガツよりちょろいルーサーがキューブ結構くれるしな。終わってんなぁマガツ… -- 2014-12-22 (月) 23:10:31
      • ルーサー→イケメン エルダー→ロマン マガツ→帰れ -- 2014-12-22 (月) 23:37:10
      • あれでしょ?実装されたばっかりだし。とりあえず行っとくか?くらいのノリでしょ?そのうち黒染より人集まらなくなるんじゃね? -- 2014-12-23 (火) 00:39:16
      • グッドルッキングな☆12が出る(出るとは言ってない -- 2014-12-23 (火) 01:58:45
      • 個人的にだけどDF本体みたいに多キャラ回さなくていい仕様にしてある分多キャラ持ちじゃない人はこっちの方が良いと思われ。DFでは一回しか行けないけどこいつなら二回行けるって考えたら今の倒しにくさもほんの少し解る。まぁVHとかSHで☆11とか☆12出しちゃうのがXH行く意味なくしてるとは思う -- 子木主 2014-12-23 (火) 03:59:14
      • 変わらなくないってか「本来のあるべきドロップの仕方」とも言う、防衛も最初期はこのようにクソマズ言われてた -- 2014-12-23 (火) 04:30:41
      • 防衛は最初からクリアすればウマウマだって言われてたんですが・・・ -- 2014-12-23 (火) 08:12:06
      • 防衛が初期クソマズとか平行世界の住人かな? -- 2014-12-23 (火) 17:00:02
      • 防衛実装時はキューブを稼ぐ最高の緊急と言われてた(それ以外ではほとんど出なかったともいうが)。けど最初期は野良だと2週しかできなかったし運次第でレアブ分回収して終わりってこともあったからそういうことを言いたいんじゃなかろうか。それでも防衛初期が不味い言うてる人はそれ以前をプレイしてないんじゃないかとは思う。 -- 2014-12-23 (火) 20:53:44
    • ルーサー並の☆10ドロップに☆13武器を数種類ぶち込んでいれば、もう少しは良い評価になったのかなあ -- 2014-12-23 (火) 05:15:52
      • どっちかでよかったんだよ、星10でるならキューブ稼ぎに行けるし星13ならロマンがある -- 2014-12-23 (火) 07:56:11
      • スガヌミクス第一の矢が「容易」武器の抹殺、二の矢がキューブ搾り取り、三で供給絞ってキューブ枯渇に持っていく。運営としては計画通りってとこでしょな -- 2014-12-23 (火) 10:05:23
      • 運営が自分で作ったゲーム廃れさせるように計画立ててるって…ネガフォトン外したらどうよ -- 2014-12-23 (火) 10:25:57
      • ぼくのかんがえたうんえいのあくのたくらみ -- 2014-12-23 (火) 10:32:22
      • 逆に集金目当ての画策でないなら、それはそれで天然の無能すぎるだろう -- 2014-12-23 (火) 17:03:59
    • 1つだけ、防衛とかそもそも比べる基準そのものが間違い -- 2014-12-23 (火) 18:42:50
      • ルーサーと比べても不味いけどね -- 2014-12-23 (火) 19:22:13
  • 同期ずれの転落がマジでどうにかして欲しい。あと黒い顔にひたすらWB張ったり殴ったりしてる人も居るしもう少し見分けがつくようにしてくれないといつまでたっても安定しないわ -- 2014-12-23 (火) 05:38:21
    • あと避けないで攻撃して被弾してるやつもどうにかして欲しいわ・・ -- 2014-12-23 (火) 05:39:01
      • これよく見るけど正直ジャンプ力強化以外いる?氷捕縛と巨顔破壊と雑魚どもの奴は最優先いるけど他は重要じゃないでしょ。膝肩壊してれば勝手にポイント溜まるし -- 2014-12-23 (火) 10:51:55
      • クエスト評価がEQトライアルクリアだから、評価がドロップに影響があるか不明な今はとりあえずやっとけ -- 2014-12-23 (火) 11:36:35
      • はマジで?Sランクしか見たことなかったからクリアしたら一律Sランクだと思ってた -- 2014-12-23 (火) 11:55:48
      • 少なくともEQTクリア率がリザルトに関係し、報酬の良しあしに関係する。て記述はゲーム内にさえある。 -- 2014-12-23 (火) 13:23:58
    • こんなところで愚痴ってないで教えてやれよ。言ってだめなら言い方が悪いか、そういう人だと思ってあきらめる。野良なんてそんなもん。 -- 2014-12-23 (火) 05:57:13
    • マガツが止まったらとりあえず進行方向へジャンプしとけば落とされないよ -- 2014-12-23 (火) 11:11:37
  • ちょっと上の木にある画像の話。本文中のマガツの棒人間イラスト、分かりやすくて良いんだけど、なんか寂しいなと思って色塗ってみた。いや、せめてなんかSSほしいなと思っただけなんだけどな… -- 2014-12-23 (火) 06:01:50
    • いいなこれw強いて言えば、どの色がどの部位か表記があればこれでいいと思うレベルw -- 2014-12-23 (火) 06:38:07
      • 確かに色ごとの部位表記いれれば、更に分かりやすくて良いと思う 後すごくどうでもいいが、このシーンのマガツ壁壊した後ドヤ顔しながら腕組んでそうで笑う -- 2014-12-23 (火) 08:31:57
      • 攻略の棒人間イラストの隣に入れてみました。 -- 2014-12-23 (火) 09:49:34
      • GJ、これは分かりやすい。作成者と編集者に感謝 -- 2014-12-23 (火) 09:55:37
    • 編集ありがとう。部位は元絵の棒人間のほうが分かりやすいかと思って入れなかったんだ。SSはマガツの色のせいもあって判別しにくかったから、あわせて見てくれたら良いなーと思って塗ったんだ。 -- 2014-12-23 (火) 12:39:44
  • 掌一箇所のHPってだいたいどのくらい? -- 2014-12-23 (火) 09:36:32
  • XH限定の泥ってあるんだろうか。ないならSH周回してる方が期待値高い気がしてきたわ。 -- 2014-12-23 (火) 10:21:41
    • ドロップ云々の意見が多いけど、マガツは終わった後のレア上昇時間もあるしね。・・・だがなぜロビーで減っていくのか(驚愕) -- 2014-12-23 (火) 11:15:07
      • ライブブーストと同じ仕様なんでしょ、もはやマガツ本体より緊急後にアンガ掘るのが主目的になってきたわ。それより効果表示消えるのどうにかならないっすかね… -- 2014-12-23 (火) 12:03:51
    • XHのみのドロップは今のところないね。☆12は全てVH・SHからも出るし -- 2014-12-23 (火) 13:17:41
    • 一応ユニがXH限定らしい。俺は別に狙うものないけどユニ揃ったら良いかなって気分でやってるわ。最後の周だけレアブ使えばエルダーと同じ感じでレアドロ余るし残りはアルチやるとか次の緊急で消化すれば損にはならんよ -- 2014-12-23 (火) 19:13:00
  • よし、3周行けた→降りて後続待ってたら1人ずつポツポツ降りてきては居なくなるを繰り返して自分だけに 居なくなった人全員居たら普通にクリアできる人数だったんだけどなぁ…。 -- 2014-12-23 (火) 11:02:25
  • はぁーい・・・。今日はちょっと皆に謝らないといけないわ。 両手破壊で、左手の門チャージが中断すると思って「ダメが減る」と書いたんだけど、さっき4周回しても確認出来なかったわ。以前チャージ中に、両手破壊の張り手と同じく白いエフェクトを確認したから書いたんだけど、昨日も今日も見てない。ついでに、右手ブローの暗黒玉2つの発生時間が延びるってことも、無い。 現状、膝より耐久低くて30pt×4入るのと、張り手が全部スカることしかメリットないわ。 誤報で混乱させて本当に申し訳ない。 -- 2014-12-23 (火) 11:43:31
    • 参考までに、二門め到達までに、顔の左右含めた小顔も肩も腹二段破壊してあってもダメ。 小顔破壊の「アウチ!」は確認出来た。 本当に悪かったな。  -- 2014-12-23 (火) 11:51:17
    • (´・ω・`)こうしてwikiが洗練されていくのね -- 2014-12-23 (火) 12:33:35
      • 貴方も検証に参加してもいいのよ? -- 2014-12-23 (火) 13:13:34
    • まぁ気にしないで。検証おつかれよー!他に同じ内容で確認が取れたって人いるかな?本文への追記が木主の検証のみで行われたんだとしたら、門へのダメージが減るって所はもう消してもいいのかな。ただ張り手がスカるってのはやってみると思ったより楽になった印象だから、メリットはメリットとして残すべきだと思うな。 -- 2014-12-23 (火) 13:32:13
    • (´・ω・`)なんだ、マジで無かったのか…。確認するけど両腕の計4箇所潰したんだよね? -- 2014-12-23 (火) 15:31:49
      • もち。Nだもの。全身総剥ぎよ?ブレンジャーで行ってチェイスバニネメ練習しながら、片手間にアサギリ撃つだけで小顔3つ剥げるし。手のひらもアサギリ一回で潰れる。 体力超低いから、石集まると言えば集まるけど。 今、14個。 -- 2014-12-23 (火) 16:05:10
      • しかし、ちょっと別方面からの考えだけど、腹を壊すメリットは、顔面から落ちにくい、以外に何かメリットはあるのだろうか? 腹に乗ってても頭部からの極太ビームは食らうし。 XHはや回しでは弱点狙う、という意味があるけど。 -- 2014-12-23 (火) 16:41:55
  • 腹とか門前まで放置でよくね?って思うんだけどどう?移動中は遠距離がかなりやりづらいし、近接は殴る場所指定しとけば問題ないよね?あと最初の禍縛の矢でダメ稼げるように、膝ダウン中は顔一段階壊すのがいいと思うんだけど -- 2014-12-23 (火) 11:57:17
    • 有効だと思うならもうちょっと手順を詳しく書いてくれ。その上で反論がなければ本文のパターンに追加されるかもしれないし。ただ大事なのは他の方法と比べての優劣はつけられないってこと。自分にとって最善だとしても、職の構成なり慣れ次第で有効な手順は変わるからね。 -- 2014-12-23 (火) 13:28:34
      • んじゃ順番に通りに言うと、両膝壊して(他のコメの片膝+腕で先に100Pもいいなって思うけど、不具合だか仕様だかで倒れなかったりあるし)ダウン中に顔1段階破壊→高台から狙いやすい左肩→曲がったら右肩→禍縛の矢で顔面集中砲火→門に行くまで右肩(すでに2回壊れてれば一個右の顔)→門前で腹→門壊されたら左肩(2回壊れてたら一個左の顔)→腹に貼って門より少し手前の粒子砲で攻撃→残ってる方の肩(なければ一個隣の横顔)→門前で腹(なければ顔)→門壊されたら左肩か一個左の顔(どちらもなければ右側、右もない時は・近接多めなら腹か真ん中の顔・遠距離多めなら二つ隣の顔)→曲がったら右側(なければ←と同じ)→禍縛の矢で真ん中の顔集中砲火→残ってるとこ(粒子砲的に正面優先)って感じで  組んでる腕とか鬼の顔(小さいの)はWBなしでも全然壊せるので一人くらいで壊しとく。個人的には弓でバニマスネメやってるとすぐ壊れる  要点まとめると、・移動中はサイドがやりやすい・門前は正面がやりやすい・禍縛の矢はダメ稼ぎ時、ってのを主軸に考えてる。 -- 2014-12-23 (火) 14:35:18
    • どうだろうなぁ、膝ダウンで顔割れるかは結構微妙なラインかもしれない。たしか腹とか肩と違ってかなりべロリするまで長いはずだし。捕縛時にはやく赤顔になるってだけでも有効なのかねぇ。 -- 2014-12-23 (火) 13:41:35
      • PTによっちゃ厳しいけど、↑の通り、禍縛の矢に向けての準備としていいんじゃないかなって思ったんだ 腹は他の時にやりやすい時が十分あるから違うところを優先するべきじゃないかなって -- 2014-12-23 (火) 14:56:42
  • 貫通バグに関して 俺、下で建物の石の柱の陰(?)みたいなキャラ一人分ギリギリ隠れられる所でいつもビクビクしてるんだけど貫通した覚えないんだけど…SSなくてわかりづらくてすまん -- 2014-12-23 (火) 11:40:17
    • 貫通バグは破壊される板だけだってばぁ -- 2014-12-23 (火) 12:05:26
      • スマヌ・・・スマヌ・・・ -- 木主 2014-12-23 (火) 12:08:32
      • そうでもないよ、建物の影でも貫通してきた時があった -- 2014-12-23 (火) 14:05:27
      • 破壊不能の建物で当たったことは一度もないわ、それ隠れきれてなかったとかじゃなくて? -- 2014-12-23 (火) 14:09:42
      • 建物で隠れたと思ったら横からマガツ見えてて「あw」ってたまになる -- 2014-12-23 (火) 14:38:49
  • 前々回だけど12→10人になっててクリアできるのか心配になった事あった。確かに、メインレンジャー居なかったけど抜けるなら一言置いて行けと思った。回線落ちなら仕方ないかもだけどメインレンジャー居なかったから故意かと。 -- 2014-12-23 (火) 12:33:13
    • ここはアークスの回覧板かなにかですか -- 2014-12-23 (火) 12:38:02
    • 「9人しかいない」「どうします?」「破棄して受けなおそう」「じゃ、また後で!」って会話があって和んだが、俺は何故か彼らとは一緒に行けなかった(´・ω・`) -- 2014-12-23 (火) 14:04:17
    • Raさんいないときのために、WBの矢とか設置してくれれば破棄も減るかも・・・本職いれば使わないだろうし -- 2014-12-23 (火) 16:31:57
      • 禍縛のときだけでいいからあると良さそうだよね。そうすりゃRaいる時は足場あけたりするのにもWB使えて便利で、いない時でも一番差が出る部分の差が少なくなるし -- 2014-12-23 (火) 17:36:58
    • わざわざBL入れられるために一言置いて抜けてく奴がいるわけがない -- 2014-12-23 (火) 21:15:59
  • ネガティブな木が目立つからポジティブな意見を書いてみようぜ!まず俺な!! ☆9たくさん出るからマグのエサいちいち買わなくていい。今打撃射撃特化マグ同時に作ってるだけに俺としては地味に助かる -- 2014-12-23 (火) 12:28:32
    • その2! 多スロ同名武器が多いから、穴あけ継承どんと来い! 6スロアルバスアンガルパワー4とか、普通に強力! ~4も、結構落ちる! -- 2014-12-23 (火) 12:42:08
    • クエスト自体が楽しいって書いたら怒られるかなぁ。部位破壊にきちっとメリットがあるし痛い攻撃はちゃんと回避手段があり回避を怠るとかなり痛い、視界妨害で無茶な攻撃をしてくるとかも無くて好き -- 2014-12-23 (火) 12:42:26
      • このクエストほんと面白いよね。オンゲらしくチャットで連携できるし、アホな耐久も作戦通り削りきれると楽しい。マップも座標ごとにメリハリあるし、部位破壊ごとにギミック仕込まれてたり。今までのボスよりよっぽど凝ったつくりだと思う。 -- 2014-12-23 (火) 12:58:28
      • ああもう全然怒らないし楽しいよ、顔が飛んでくる不気味さとか毎回『うえぇええ』とか言いながら避けてるし、近接して殴る時もいい感じに顔が近いのが気持ち悪いしレーザーはキャーキャー言いながら走ってる -- 木主 2014-12-23 (火) 13:08:23
      • ほんと、久々に楽しいボス来たわ~wこいつでイライラしてる人はもっと攻略を楽しもうや -- 2014-12-23 (火) 16:56:24
      • ビーム撃つときなんかすごい神々しくてすきだわw -- 2014-12-23 (火) 18:34:31
    • 弱点集中攻撃すると弱点じゃなくなるのは好きなギミックだねえ。腹コアとか腹時計を延々殴ってそれが楽しいかっていうとそんなことないからなあ。DF連中みたいに複キャラまわしとか考えなくてもいいし -- 2014-12-23 (火) 13:10:45
      • ルーサーでさすがに気付いたのかね。まあ俺もマガツが来なくても気づいていたがね、やっとそうしたかって感じだったよ(どや顔) -- 2014-12-23 (火) 13:31:38
    • RAがこれほどまで重宝されたクエストはあっただろうか。いいプレイも悪いプレイも白チャとんでくるし、白チャする。RA一人だと緊張感が増す。今までにないやりがいのある緊急クエストだ。RAとしての技量もわかるし……感無量です。えっ? RAじゃなくてWBだけが目的? WBなしでクリアできるからいらない? そんなことないよね? -- 2014-12-23 (火) 13:38:05
      • 自分は肩越しの練習に使ってる。ロックオンできる量がかなり多いからいちいちロックオン選択してるより肩越しWBのが早かったり。まあ偶にラグやら活発に動き始めてWB失敗もしちゃうんだけどね -- 2014-12-23 (火) 16:16:55
      • Ra1人の時のプレッシャー半端無いけど、終わった後にGJで”WBありがと”って来てた時は嬉しかったわ(多分煽りではないと思うw) -- 2014-12-23 (火) 16:59:13
    • この木、全員白目剥いてる……。 -- 2014-12-23 (火) 17:07:19
  • (´・ω・`)どーせWB役1人はいるだろうww×12  (´・ω・`)………×12 -- 2014-12-23 (火) 11:30:34
    • (´・ω・`)おっ今回レンジャーは一人か。頑張ってくれ。→(´・ω・`)WB撃たねえよこの人・・・。 -- 2014-12-23 (火) 11:36:57
      • (´・ω・`)らんらん♪今回レンジャー4人もいる♪→RaBr弓×4(´・ω・`)誰かWB撃って、、、、 -- 2014-12-23 (火) 11:41:42
      • RaBrはなんか変にはやってるし、WB撃たないRaと見た方がいいんだろうな。 -- 2014-12-23 (火) 13:29:42
      • 初日やってたけど他レンジャーいなかったらRaBr使う意味ないしな・・・どうせ弱点しか攻撃しないからライフルもってもRaHuと倍率は変わらないけどさ -- 2014-12-23 (火) 14:08:59
      • RaBrだけど他にWBいなかったり他の人がリキャストかなんかでWBが滞ってる時はちゃんとWB撃つべ! -- 2014-12-23 (火) 16:20:10
      • 俺はRaBrでwb貼ることなんてめったにない -- 2014-12-23 (火) 18:44:13
      • (´・ω・`)いざ白チャで指揮とろうとした時に限って、誰も答えてくれないわ、撃ちミスしまくるわで、もう弓だけやってたい・・・ -- 2014-12-23 (火) 20:56:08
    • (´・ω・`)マルチでRa自分1人、WBリキャスト中に、個チャで「WB撃てよカス」、、、、(´・ω・`)ふえぇぇ、、、 -- 2014-12-23 (火) 11:51:33
      • Raってマルチだとプレッシャーかかる(´·ω·`) -- 2014-12-23 (火) 12:08:26
      • (´・ω・`)そういう時は個チャ打ってる間に殴れよksって白チャで言い返してあげるといいと思うの。あとリキャスト中にWB撃つ方法も聞いたらいいと思うの -- 2014-12-23 (火) 12:23:05
      • (´・ω・`)同じくマルチでRa自分1人、ラグでWB貼りミスりまくるらんらん→白茶「にわかRaは来るな!!」→(´・ω・`)お前がRaで来いよ・・・ -- 2014-12-23 (火) 12:27:37
      • 「リキャス・・・」って言えば謝るはずさ。謝んなかったらBLですな -- 2014-12-23 (火) 12:28:13
      • (´・ω・`)ラスト捕縛の矢でWBをミスってた子がいたけど出荷されちゃったのかしら・・・ -- 2014-12-23 (火) 14:37:03
      • Ra以外で来てRaに文句言って完璧な動き要求するような奴はBLだな 文句があるならRaで来ない自分が悪いんだし -- 2014-12-23 (火) 20:48:40
    • (´・ω・`)Ra飽きた…近接でヒャッハーしよう→(´・ω・`)あれ?Ra1人もいねぇぇぇ!!! -- 2014-12-23 (火) 12:05:01
      • GuRa「ええんやで(ニッコリ」 -- 2014-12-23 (火) 13:23:04
    • (´・ω・`)Ra一人もいない…次もいないと困るし二周目は自分がRaで行くか→二周目(´・ω・`)Ra6人ってどういう事なの… -- 2014-12-23 (火) 13:26:36
    • 数日でマイショにあった売れ残りのナス(6個)が40万で売れるという珍現象の意味がココに -- 2014-12-23 (火) 14:01:18
    • これが怖くてRa以外で行けない・・・俺も近接で戦ってみてたいよ -- 2014-12-23 (火) 14:15:38
    • ネタにしか思えない むしろみんなRaできてRa多すぎ邪魔って状態 -- 2014-12-23 (火) 15:23:35
      • (´・ω・`)多すぎれば邪魔と言われ、いなければクエ破棄されるし、(´・ω・`)もうわけがわからないよ!!! -- 2014-12-23 (火) 16:02:22
      • しかし全員それで弓持ってって、バニマスネメしながら「残心が乱れてましてよ。」って遊ぶのも悪かない。 ウチのチーム巫女風味のキャラクリしてる人多いし。 オープニング見る限り、ニンジャーも楽しそうだ。 -- 2014-12-23 (火) 16:21:21
    • WBの倍率とマガツのHP下げてRaの再バランス調整すれば全て解決(遠い目) -- 2014-12-23 (火) 15:50:35
    • (´・ω・`)むしろRa12なら土台作りはまだしも赤面破壊はピロピロで速攻できそうなんだけど -- 2014-12-23 (火) 16:35:39
  • 俺の勘違いとか、既出だったら申し訳ないんだけど気になったので。片側全部の小顔を壊すとダウンってなってるけど、リンパ球のあたりの小顔二つは壊さなくてもダウンしないか?あそこ壊しやすいから一個だけ残して他破壊したらダウンしたような気がするんだ。何回か確認できたんだけどほかにそういうの確認した人いるかな? -- 2014-12-23 (火) 16:28:51
    • ごめん、俺の勘違いかもしれんが「リンパ球」なんて部位は聞いた事がない、どこの部分だ -- 2014-12-23 (火) 20:28:17
    • 小顔が二つって言ってるから肩と胸の中間くらいの部分じゃないかな。ちなみにリンパ球は白血球の分類の一種だったはずだから平たく言って血液のことになると思われ。怪しい映像作品でリンパが~とかいいながら胸部のマッサージする作品が多々あるからそれに影響されたんじゃね? -- 2014-12-23 (火) 21:06:23
      • つまり木主はさらっと自分の性癖を暴露しことになるのか -- 2014-12-23 (火) 21:28:35
      • マッサージとかでリンパの流れが云々ってやつだな -- 2014-12-23 (火) 23:50:35
  • これXhだとドロップ種類増えるから12出るギリギリのVh周回した方が旨いのか?やっぱりレベル帯でのレア抽選率あるから意味ない?こないだVh4周して(6人しかいなくて)10が結構落ちてキューブ的には美味しかったんだけど・・・ -- 2014-12-23 (火) 16:43:59
  • ラムダサーペント系が全部ディオだったら神だった。ヒエイホウヨクもネガフォトンで。 -- 2014-12-23 (火) 17:11:26
  • (´・ω・`)GuRaとGuHuどっちのがいいのかしら。自分はGuRaだけど結構GuHu多いのよね。マガツみたいな弱点だらけの大型ちゃんにはGuRaのが火力出ると思うの。Raいない時WBも貼れるし -- 2014-12-23 (火) 16:08:56
    • (´・ω・`)もうちょっとで修正入っちゃうけど、そしたらどうなるのかしらね。単純に裏Raは表Raがいなかった時の保険にはいいと思うわ。 -- 2014-12-23 (火) 17:07:20
      • ※した後でちょっと気になったんで状況対応見てきたら、チェインヴォルグに修正入れるとは明言してるけど、具体的な期日はなかったわ。なんで、もうちょっとの表現は不適当でした、申し訳ない。 -- 2014-12-23 (火) 17:26:03
      • GuHuは別にチェンヴォルのためだけの組み合わせやないんやで -- 2014-12-23 (火) 17:40:12
      • ただ引き合いに出しといて誤情報垂れ流すのはまずいなーと思っただけなのです。よく考えれば不具合だし、ここで引き合いに出すのがそもそも間違いだったかなぁと反省しております。 -- 2014-12-23 (火) 18:38:23
    • 昔はGuHuが圧倒的に強かったけど今は大差ないのぉ~。GuHuが輝いていたのは遠い過去のようじゃのぉ~。ただ、GuHuはオートメイトやアイアンウィルあるから、なかなか死なんのぉ~。ペロってる間はな~んもできんからのぉ~。死なんことも重要じゃのぉ~ --  ? 2014-12-23 (火) 17:19:36
      • アーレス持ちなら、序盤にサブRaでわざとダメ食らいまくって、早々にブラストマックスにしてボコる手がある。それでなくても、Guはパーキーの関係あるから、サブHuでも実質トリメ×10しか意味がないからマガツはサブRa推し。 -- 2014-12-23 (火) 17:34:22
      • Raのスキルは攻撃時に溜まりやすくなるはずなんだが、被ダメでも溜まるの早くなるのかアレ -- 2014-12-23 (火) 19:21:28
      • マイガッ!! ちょっとマガツに踏まれてきます・・・。 -- 2014-12-23 (火) 21:54:11
    • WHAが乗らないのは完全破壊後くらいだし、基本的にマガツに置いてはサブRaがほぼ上位互換と言っても差し支えないレベルだと思う。とはいっても地味に小顔弾くらうから回復の間がもったいねえやのサブHuもなくはないかな。いまだけとはいえアレもあるしな。 -- 2014-12-23 (火) 17:43:03
  • 攻撃に夢中になって逃げ遅れることとかあるから、回避系のEQTが始まった時に白チャで呼びかけてくれる人がいると助かるわ -- 2014-12-23 (火) 16:18:10
    • 回避系だと白茶で呼び掛けしてるんだけど、他の人に迷惑になってないかなっていつも思ってるんだよなぁ…。こういう意見もあるから続けた方がいいのかな -- 2014-12-23 (火) 17:49:56
      • 正直ありがたい 文句いったり「指示厨www」って笑う奴がいたらそいつが池沼なだけ -- 2014-12-23 (火) 18:19:33
      • ありがとう、励みになる 余談だが、言った後に白茶で「k」とか「りょうかーい」とか返ってくると結構嬉しいもんなんだよね -- 子木主 2014-12-23 (火) 19:31:43
    • いや画面いっぱいに表示されるものを気付かないこともないと思うんだが・・・ネタだったらすまん -- 2014-12-23 (火) 21:00:38
    • ん!?ならば見逃さないようカットインをつけてしんぜよう! -- 2014-12-23 (火) 21:48:00
  • XH限定の強武器とかでればXH一択なんだけどなぁ。XHだとSHの10倍程11以上のレア泥率upとかがあればいくんだが…ないか -- 2014-12-23 (火) 19:53:05
  • こいつにレア種なんていねぇよな? -- 2014-12-23 (火) 20:36:18
    • そのうちマガツイザナギさんとかマガシさん、マガジンにマカロッツが出てくるだろう(適当) -- 2014-12-23 (火) 21:13:58
  • 回避系EQT始まって慌てて逃げたら結局マガツさん何もしなくて(ダウンとか怯み?)白茶で「攻撃しないなら帰れ」的な事を言われてorz…俺は悪くないはずなんだ -- 2014-12-23 (火) 20:40:50
    • そんな口の汚い奴はまずみないが、警戒してたらダウンで暫く何もないのはあるあるやな。まず吼えてからそれぞれの手を広げて上空照射したり立ち止まって熱線だったりって順だから近づいてる職なら吼えたら気をつけながら殴って見てもいいと思うぜ -- 2014-12-23 (火) 20:57:13
      • 吼えたらじゃなくて吼えるまでは殴ってみてもいい、だった。書き忘れたけど最大限殴りつつ避けるのが勿論ベストだがトライアル中回避に専念するのは俺も悪くないと思うよ -- 2014-12-23 (火) 21:03:25
  • SH楽なのはいいけどなんとかなっちゃうせいで1段階しか破壊しないとかXHじゃ確実に失敗するなコレ…って流れのが多くなってきた。手順わかってるメンツなら野良でも4周いけるけどまだ運任せだな… -- 2014-12-23 (火) 20:41:38
  • 今日みたいに全シップ同時開催すると同期ズレ激しすぎて最早クリア不可能になるね。最初の門壊れる前にクエスト失敗するなんて貴重な体験したわ(つまりトライブーストかえして) -- 2014-12-23 (火) 20:48:07
    • 普通に3周だったけど最初の門壊れる前に失敗って一体何が起こったんだ・・。ろくに歩かなくて時間切れ? -- 2014-12-23 (火) 20:58:41
  • 3周いける目安は膝破壊をWB一発でいけるかどうかだね。3周いけるときは毎回これだわ。 -- 2014-12-23 (火) 21:00:18
  • 4周行けたで -- 2014-12-23 (火) 21:07:35
    • 4周行くだけならもうそこまで難しくはないのよ(野良なら凄いけど)。だだ倒すだけなら速いけど部位破壊疎かにしてもしドロ数が減るなら4周いくより、ほぼ破壊しての3週の方がいいかなとも思う。部位破壊でドロ数変わるか分からんけど。 -- 2014-12-23 (火) 21:21:44
  • コメント数が限界らしいので誰か新設してくりゃれー -- 2014-12-23 (火) 17:51:55
    • いや、実はまだ1300行ちょっとなので必要ないですよ。「コメント数が限界です」とあっても結構余裕(目安:2000行)があります。 -- 2014-12-23 (火) 20:58:49
      • ほぇーっ wikiにコメントしだしたのが最近だからそういうのよくわからんくて… すまんのぅ -- 木主 2014-12-23 (火) 21:56:01
  • サブRaで行ってるんだけども、どこまで出しゃばるかいつも迷う。うまいRaが居ればまかせっきりにできるんだけど… -- 2014-12-23 (火) 20:46:32
    • 例えば開いた肩とか腹に打ち込もうとして足場についちゃった場合みたいに、どこを狙ってるのか明確な場合はフォローして頂けると大変ありがたい。外しちゃった上にリキャスト待ち状態になった時とか変な汗出そうになるから・・・ -- 2014-12-23 (火) 21:01:56
      • 解る解る、変な汗めっちゃ出るわ -- 2014-12-23 (火) 21:05:46
      • あとラグで瞬間移動されて、あらぬ場所に貼っちゃったりね -- 2014-12-24 (水) 03:46:38
    • このクエで一番重要なのは上手いRa、一番有害なのはカタナマンでもOEぶんぶん丸でもなく下手な(知識の無い)Ra、サブRaであることをフリメにでも書いといてイマイチなRaならフォローに回るくらいでいいんじゃない -- 2014-12-23 (火) 21:05:35
    • 上手いRaでも弾切れには勝てないから、WB切れてるのに張りなおしされないなぁって思った時に、そっと入れてあげると喜ばれるかもしれない。 --  ? 2014-12-23 (火) 21:11:32
    • WBが二人だけの時でもWB切れを全体チャットでして交互に打ち続ければ、常時張り続けることができた。まずチャットで確認を取ればいい、もしそれをせずに迷っているのならおこがましい限り。 -- 2014-12-23 (火) 21:34:37
      • 変な場所に貼り合い合戦してるような野良で白チャで下手に宣言したりすると暴言はかれたりするから怖いんだよなあ。たまたまそういう人に当たっただけなんだろうけど… -- きぬし? 2014-12-23 (火) 21:43:57
    • 一番まずいのは宣言した箇所にWBが貼られてない状態だから、他の人が宣言してても自分のが早ければ貼っていいと思うぞ。クソRaとしてはすごくほっとします(^q^) -- 2014-12-23 (火) 21:47:52
      • 激しく同意!貼ってからより貼る前宣言の方が皆も動きやすいと思ってしてるけど、宣言したところに他の人が貼ってくれてて、嬉しかった事あるよ。 -- 2014-12-23 (火) 22:04:44
      • これだな。宣言したはいいけど、それでWB切らしたりするとリキャスト時間見ながら早く早くって焦るからWBがつくとすごいほっとする。俺1人しかいなかった時なんかリキャスト中に思わず白茶でごめんなさいしたよ・・・。 -- 2014-12-24 (水) 02:54:28
    • 初めて連携という連携、特にWBの連携が必要となったと言っても過言じゃないのに、いままで連携が必要ないとかギスギスオンラインだったせいで連携がとりづらい感じある まぁその内暗黙の了解になるんだろうが… 野良じゃ仕方ないのかね -- 2014-12-23 (火) 21:53:31
      • 白チャするのに勇気が要るんだよねー。割とほんとに心無いこと言われたりするし。まあそれが嫌ならRaやるなって話なのかもしれないけど… -- きぬし? 2014-12-23 (火) 21:56:59
      • 確かに酷いこと言われる事もあるけど、たまに「支持分かりやすい!」とか「WBありがと!」とか言ってくれる人も居るよ。今日10時頃にあったマガツ終わった後に「支持分かりやすかったです!」ってコメ付きでフレ申請くれた人がいてすっごい嬉しかった -- 2014-12-23 (火) 22:26:00
      • 指示が全部支持になってた…何を支えるっちゅうねん! 枝2 -- 2014-12-23 (火) 22:29:36
    • うまいRaのミス、弾切れのフォローはもちろんしてる。ただRaいっぱい居るのに誰もWB貼らない、Ra同士の張り替え合戦が怒ってる部屋だと挙動不審になる。WBの場所を指定してお願いすべきか、しれっと貼り変えて「WBここよ」とさも誰かが貼った顔して誘導してしまうべきか… -- きぬし? 2014-12-23 (火) 21:55:48
      • 誰も張らないなら率先して貼る、その時に宣言すればフォローに回ってくれるかもしれないぞ。貼り換えが起こってる場合、無言でそうなってるならマガツのページにあるAAで貼る先を誘導してやればいい。誘導してるのに貼り換えが起こってるならRa以外の人が戸惑って「宣言してるんだから協力してあげて」とか言ってくれるかもしれない。言い争ってるなら…残念ながら救いようがない。言い争うっていうことは双方譲る気がないってことだから諦めるしかないかも。長文すまぬ -- 2014-12-23 (火) 22:11:05
      • 場所指定するのがいいと思う。Ra同士が意思疎通できてないと多職も迷っちゃうから、誰かが方向性を決めないといけない。RaがそうしないならサブRaがやっていいはず。場所宣言した人がいれば、そこに貼るヤツとそこを殴るヤツが正義。(ありえない場所宣言してたら知らんが) -- 2014-12-23 (火) 23:02:27
      • とにかく最初に破壊順を指示しておけば、大体なんとかなるかな? 2段破壊だけ言い含めておいて、あとはクエ中に「○○終了」「次○○」とかやってると野良でもスムーズにいってる気がする。 -- 2014-12-24 (水) 00:02:41
      • 開始時点に誰もWBの方針とか発言してなかったら自分で発言して張るようにすれば皆迷わないで済むからいいと思う。自分はそうしてる -- 2014-12-24 (水) 00:27:43
      • 私の場合は膝破壊まではよっぽどひどい野良じゃない限り手順変わらないから最初は様子見、ダウンが終わったときに誰も指示出す様子が無ければ指示出して貼っていく感じ。誰かが出してるなら基本その人に任せ、指示された位置に3~4秒WBが無かったらWB撃ってる。あとは誰かが指示出したら「リキャスト中私が撃ちますね」と言っておくとメインで撃つ人がリキャスト中のとき白チャしてくれることがあるから結構やりやすいと思うよ。 -- 2014-12-24 (水) 06:03:14
    • 撃ってほしいのは巨顔弾ですね。4発以上が確定なので巨顔弾にWBが貼って無ければ、即座に打ち込んでくれると助かります。後はバジギッリ、アヌシザグリ、イザオガルと地上軍だけでも張っていただけるとありがたい。1秒でも早く倒したい敵なのでWB切れで失敗は出来る限り避けたいところですから。 -- 2014-12-24 (水) 16:03:22
  • 釣りじゃないけど、がんばるよ、ちなみにアルティメットでは死なないので・・・。その分、死にます。 -- きぬし? 2014-12-23 (火) 23:13:50
    • アルチなんて敵の火力自体は大したことないからw -- 2014-12-23 (火) 23:15:44
  • 最初Raが自分含めて3人いた、しかし一人明らか寄生地雷Raが変なとこにWBを貼っていた、その時もう一人のRaはいなくなって11人になっていた、それでも後から放棄する人はいなかったから続行して、自分は指示を飛ばした後正しい位置に直したが、また変な位置に変えてWBを撃ったんだ、この場合名指しで呼ぶか放棄するしかないけど、同じような状況になったRaどうしてた?やっぱり放棄して受けなおすのが無難? -- 2014-12-24 (水) 00:02:14
    • 英語でも指示だした後貼りなおす。(2鯖並感 -- 2014-12-24 (水) 02:23:04
      • fucking shooter BTFO !!とかでも言えばいいと思う(ポップコーンぼりぼり) -- 2014-12-24 (水) 19:10:49
  • ちょい前方から肩越し。以上。どうしても貼らないと行けない時は、強引だけど肩越し視点をまっすぐマガツに正対するように向けた状態で、左or右から跳んで、顔の正面上方辺りに落ちながら虚空に向かってワンポイント撃つか顔まで落ちてワンポイント撃って、その間に視点に合わせて、直後にWB一発いれて、そのまんま落下。 -- 2014-12-24 (水) 00:45:00
  • 上2つの木で質問したものです。やはりあの辺は張りにくいんですね…。アドバイスしていただいたとおり滞空中に貼る練習をしてみますね。ありがとうございました! -- 2014-12-24 (水) 01:17:45
  • ★13武器10603必需とか無理な要求やめてくれ。ない子だっているんです>< -- 2014-12-24 (水) 01:59:21
    • それ何周用の装備ですか?と言うか、アーレスって、属性関係無しに10603だと最強なのか。でもなぁ、思考停止武器感が半端なくて、三点ディアボでヴォルグしてるんですわ。 -- 2014-12-24 (水) 09:41:09
    • アーレス武器の潜在ってPBの溜まり具合に応じて威力が上がるんだからマガツとはかなり相性悪くないか?って思う。まぁ踏まれまくったり追尾弾に当たりに行ったりして溜めることはできるんだろうけど・・・ -- 2014-12-24 (水) 15:24:03
  • Raで行ったけど、今までもエネミーの中でもダントツでWB貼るの難しいな。WBなくちゃいけないからRaで行くとかじゃなくて、普段からRa使ってる人がやったほうがいい。肩越しもかなり使うから、RaはWBだけ貼っとけばいいって思ってるような人には厳しいよコレ。 -- 2014-12-24 (水) 02:32:22
    • 攻撃を避けつつピンポイントに常時貼らないといけないからね。 -- 2014-12-24 (水) 02:38:04
    • 野良だとWBない状態が嫌だからどうしてもRaで行ってしまう。普段Raを使ってないから他にRaいるならサポートに回ってるけど。 -- 2014-12-24 (水) 14:43:12
    • 普段Ra使ってるわけじゃないけどロックで当てれないなら肩越しなんて普通に使うし、特別難しいってことはないんじゃなかろうか?とはいえ苦手なら他の人に任せた方がいいと思うけどね -- 2014-12-24 (水) 19:38:14
  • 回避EQT(衝撃波)のときにBrでカタコンエスケで殴り続けたら「エスケでダメージ受けなくてもヒット数カウントされる」って言われたのだけどホント?今までカタコン使えるタイミングは使ってたけど本当ならEQTの時は控えようと思うんだけど -- 2014-12-24 (水) 02:56:55
  • 何だかんだで、野良XHでも「クリアだけ考えるなら」安定してきている感じがするな。流石に、3周とかは望むべくもないが、自分のように2周ぐらいでお腹いっぱいな人間には丁度いい -- 2014-12-24 (水) 05:55:02
    • 野良の初心者を何十回も行ってるのに下手くそみたいに扱う罵声が激しいけど、殆どは実装直後で参加回数少なくて慣れてないだけだからな。手慣れた人の割合は確実に増加している。野良でも3周目見えてきてるよ。 -- 2014-12-24 (水) 06:31:32
    • いつも野良で行ってるけど失敗はしなくなってきたねー。自分自身のぺろる回数もだいぶ減った。少しずつ慣れてきてるね -- 2014-12-24 (水) 06:49:25
    • 回数多い鯖だからか割と野良でも3周はよくあたる感じになってきてるな。3周か2周か、くらいのラインまではすぐに行くんじゃないかな -- 2014-12-24 (水) 06:50:44
  • とりあえず寄生はいなくならないからこれだけ頼むわ、EQTのたびに死んでムーン要求のオートワード出すなやあらゆる意味で邪魔だわ。 -- 2014-12-24 (水) 01:38:43
    • 確かにそれは言えるお前のオートワードのせいでwb貼ってある場所にラストネメシスが当てづらいんだよって -- 2014-12-24 (水) 03:38:13
      • VitaだとネメシスどころかWBも当てづらいんだよな… 長文とかもやめてほしい限り -- 2014-12-24 (水) 07:56:12
      • 正直死亡アイコン出るようになったから、死亡AW要らないんだよなぁ。あと、どうせAW入れるならクエスト毎にチョイスして来い。笑えるなら許す。 同じAWは飽きる。ウチの鯖の晒し者は、その辺気を使ってるから、許容範囲。 -- 2014-12-24 (水) 09:55:20
    • ほんとこれ、いい加減チャットの非表示機能つけてほしいわ -- 2014-12-24 (水) 09:53:03
      • AW非表示設定はもうあるんですがそれは… -- 2014-12-24 (水) 11:42:56
      • あれは自分のしか消えないんだと何度言えば -- 2014-12-24 (水) 17:01:03
  • 逃げ回ってて気づいたけどマガツがちょっと進むとスタート地点付近にワープ装置出てくるんだね、マガツの正面にワープするみたい -- 2014-12-24 (水) 08:06:05
    • 「破棄用か!」と思ったので近寄らなかったわ。今度から使う。 -- 2014-12-24 (水) 08:38:32
      • うわ、同じく破棄用だと思ってたwwこれで今までより遠くに逃げても大丈夫だな。 -- 2014-12-24 (水) 18:28:37
    • 戻った人や途中で参加した人がすぐ追いつけるようにって、確か生放送で言ってた気がする。確か間違って死に戻った一太郎さんに誰かがテレポーターですぐ合流できますよーとか言ってたと思う。 -- 2014-12-25 (木) 04:19:31
  • 銃座の説明の☆10以上の10503ライフルの3ってどの潜在3相当ですか? -- 2014-12-24 (水) 09:44:59
    • 同じ武器使ったってツリーとかop次第でダメージ変わるんだから、そこはあんまり気にしないでいい。まぁ、そう考えると実際にどれくらいのダメージ出るかの方が分かり易いかもね。弱点ヒットならWBついて2k~3kのダメージが、弾切れもなくライフルより長射程で出せると考えればイメージしやすいかな?秒間7か8ヒットだっけね -- 2014-12-24 (水) 11:58:18
  • 膝破壊後ダウン時の腹WBについて、教えて下さい!(既出ならすみません。)片膝破壊後、腹にWB貼る場合、地面から肩越しで貼ろうとすると腕が邪魔して貼れないのですが、まずは腹前腕WBで良いのでしょうか? それとも、足よじ登って腹まで行くべきなんでしょうか?はたまた、両サイドの建物に移動して上位置から? 短いダウン時間中に効率良くWB貼れる良い方法教えて下さい! -- 2014-12-24 (水) 10:59:42
    • あれ?Nでやると1カウントで失敗になるけど、そんなことなかったはず。 -- 2014-12-24 (水) 09:29:29
      • またいけないオペレーターが失敗報告受け取ってるんじゃない?昨日、一周内で壁貫通と黒の民モドキの撃破成功での失敗と顔弾出てこないに遭遇して、「○ンリエッタより駄目じゃないか・・・。」と思ってしまった。 -- 2014-12-24 (水) 09:47:54
    • 生放送の時カタコンでも避けれるって言ってたからそれはないんじゃないかな -- 2014-12-24 (水) 11:11:20
      • すまへんなとこにコメント入っちまった… -- 2014-12-24 (水) 11:12:23
    • 組んでる腕破壊しないと腹には攻撃できないぞ -- 2014-12-24 (水) 11:13:20
      • あ、じゃ、地面から腕で良いんですね。ありがとーございますー。 -- 木主 2014-12-24 (水) 11:32:50
      • ↑ 部位とかの細かいことはマガツのページの方に書いてあるから目通しておくといいかもねー -- 2014-12-24 (水) 11:36:53
      • わわわ、このページとコメントばっかり見て、マガツページ全然見てませんでしたぁ!見てみます。ありがとうございます。 -- 2014-12-24 (水) 11:40:14
  • 未だ失敗で終わるか成功してゲロマズドロップ祭りかの極端な枝分かれになるんだよなぁ・・・攻略法がやっぱり浸透してるとはいいがたいしまずはSHまででよく練習したほうがいい・・・というかSH以下回して4周安定できるようになってからXHに望んだほうがいいような気がしたわ。未だSHでも回避Eトラ失敗してポイント溜まるの遅れるし・・・倒せずに最終門突破されて失敗はSH以下ならさすがにないけど -- 2014-12-24 (水) 12:36:09
  • やっぱりRa依存が強すぎるんだよね。WBはバランス面で癌になるって初期からずっと言われ続けてるのに廃止する気はないようだし、別の方法でバランスをとって欲しい。RaのWBとは別判定で同時に存在できるWB銃座(RaWBと合わせて2箇所貼れる)とかあったら多少は解決できるんだろうか。 -- 2014-12-24 (水) 14:07:14
  • 2枚目の壁壊された後のとこで左右から顔にWB張ろうとすると結構な確率でミスるんだけどなんかコツとかありますか?練習するしかないんでしょうか。あまりにも安定しないもんだからここ数回はTeRaで足場に乗ってWB→グローリー+ザンバースしてる……。上手い人がいたらリキャスト以外は任せてるので下手糞はWB撃つなとかいわないで>< -- 2014-12-24 (水) 00:30:30
    • あのへんは張りにくいから左右の建物からマガツ前方にジャンプして滞空中にWB貼ってるな。場合によってはワンポイントで滞空してる。 -- 2014-12-24 (水) 00:43:48
      • そうか。ワンポがあったのか。次からロックとれない時はワンポしてからやりませう -- 俺も苦手です? 2014-12-24 (水) 14:20:22
    • 今までできてたのにいざ指揮しようとした時に限ってミスりまくりでつらい。方針を白チャしても反応ないし殴ってるとこバラバラで泣きたい -- 俺も苦手です? 2014-12-24 (水) 14:04:43
      • 反応したいんだけどね、張り付いてるとショートカットでも返事する手間が惜しいの -- 2014-12-24 (水) 14:21:00
      • いや転送前に「~こういう流れでどうですか?」「一人くらい小顔壊して回る人ほしいです」って言ったけど↑↑の感じで -- 俺も苦手です? 2014-12-24 (水) 14:25:38
    • あそこらへんは顔が密集しててなかなかタゲが当たらないし、面倒だから肩越し使う事が多いかな。確実に当てることを優先して足場にのるとかもよくやるよ。その場合、自分は接射ホミの鬼になってるけどねw -- 2014-12-25 (木) 01:14:09
  • WB指示厨うぜえ。なんでオメーが殴ってるとこ優先して貼らなきゃなんねーんだよ挙句クソWBっつって晒されるわキチWis飛んでくるわもう二度と行かねーよボケ -- 2014-12-24 (水) 00:07:21
    • ふむ、職の選択ミスじゃないかな?ストレスの溜まらないと思える職を選んでまた来たまえ! -- 2014-12-24 (水) 00:21:54
    • 近接職で楽しくやろうず。WBなんて誰かに任せちゃえ -- 2014-12-24 (水) 00:23:49
      • 殴りteという、修羅の道もあるよ!! -- 2014-12-24 (水) 00:31:06
    • 指示厨うぜぇから始まったからRaの事かと思ったらRa以外の方の事か。確かにそれは腹立つね。自分だったら「あなた専用のWB射出機になった覚えはないのですが」とか言っちゃいそう。逆ギレされるだろうけど -- 2014-12-24 (水) 00:24:47
    • 「おまえがWBやれ」って言い返すといいよ^q^ -- 2014-12-24 (水) 01:57:54
    • 晒された旨を運営に報告したら?その人が晒したって証拠があるととてもいいと思う。 -- 2014-12-24 (水) 02:02:50
    • 変なの居たら即BL入れて何も聞こえなくしてるわ。吹き出しで見えなくて邪魔なんだよ -- 2014-12-24 (水) 03:35:54
    • 次左肩壊します、WB支援お願いします。とかだったら喜んで貼るんだけどね。言い方って大事よね。まぁその後晒すぐらいだから性格はお察しだけど。とにかくご愁傷様で、あんま気にするな。 -- 2014-12-24 (水) 04:10:14
    • そういうのは性格核地雷だから気にしないで良いよ。頭のアレな人だと思うし、BL入れて放置でいいよ。PS(笑)で戦ってるような人だから。 -- 2014-12-24 (水) 15:47:44
      • こちらがBLしようとすると、そういうやつは既にこちらをBLにしてるんだよね・・・好都合だけどなんか腹立つ -- 2014-12-25 (木) 01:28:20
    • WBはった場所を殴れないような地雷の言うことなんか気にする必要ないわ -- 2014-12-25 (木) 01:34:37
  • 野良の人達に声かけて集めて、何度か一緒にやる事で4週行けた、最速が6分37秒クリアー(チェイン無し)Te1Ra2他前衛で膝・肩・腹・顔の順番、QETは全無視、上の顔全部潰して小顔も全部壊してのクリアー、皆も出来る筈、頑張ろう! -- 2014-12-24 (水) 00:00:18
    • 書くまでもないと思うけど一応XHです。 -- 木主 2014-12-24 (水) 00:01:38
    • クリアランク大丈夫なんそれ? -- 2014-12-24 (水) 00:05:12
      • 全部Sでしたね。 -- 木主 2014-12-24 (水) 00:09:46
      • QET全無視でSランククリアは無理じゃない?QET成功率だけでランク決まると思ってたけど。リザルト画面には出ない隠しパラメーターみたいなのがあるのかな? -- 2014-12-24 (水) 15:12:02
      • QET成功率でランク決まるんじゃないの? -- 2014-12-24 (水) 18:08:49
      • クリアした時点でその後に起こるはずだったQETはすべて成功扱いになるとか聞いたけど、そのせいかな?先日野良で10分台でクリアできたけど、QET無視して攻撃する人多くて60%台のAだったからこれより早ければいけるのかも。 -- 2014-12-25 (木) 05:53:41
      • ランクはクリアできれば全てSって菅沼がいってなかったか -- 2014-12-25 (木) 05:59:30
      • クリアランクはEQTの成功率に依存してるよ3周野良でEQTガン無視してるとAになる。 -- 2014-12-25 (木) 06:45:08
    • 出来たのはわかったが勧誘セリフはやめとけ。変に期待していざこざ起こす人増えるぞ -- 2014-12-24 (水) 00:18:27
    • 先程野良マガツ戦やったけど、WB担当の人と報告担当の人が交互にチャットして凄くやり易かった。初めてやる人にも凄くやりすかった やっぱチャットは必要不可欠だね。 -- 2014-12-24 (水) 01:54:39
    • ん?小顔と上の顔全部破壊ってことは足場できるところは2段階破壊せずにいったってこと? -- 2014-12-24 (水) 03:00:01
      • 腹・肩・正面顔は全部二段階目も潰しました。 -- 木主 2014-12-24 (水) 16:46:03
    • 身内用だな。即席野良PTじゃ無理だわ -- 2014-12-24 (水) 03:46:57
    • そこらの、野良でEQT全無視なんてしたらクリア絶対出来ないわ -- 2014-12-24 (水) 15:47:36
  • 巨大エネルギー波、ミラージュエスケープなら回避がラクラク -- 2014-12-24 (水) 16:59:06
    • 3振りのステップでも余裕だ -- 2014-12-24 (水) 21:16:41
  • なんか、このページのコメント見てるとRaで行くの怖くなってくるんだけどwwwわざわざクエのクリアを左右する責任なんて負いたくないですwww(本音 -- 2014-12-24 (水) 16:48:36
    • スリルが有っていいな。と思ってレンジャーしか使わなくなった… -- 2014-12-24 (水) 17:17:57
    • 野良でやるならRaの一言がわりと重要だな。無言でWB貼り付けても、近接職がWBポイントを見えてない恐れもあるしね。Raやるなら白チャで場所指示する勇気を持とう!無言で別部位にWB貼り変えなんてもってのほかだぜ!w -- 2014-12-24 (水) 18:26:21
    • それもこれもWBってやつのせいなんだ。WB討つべし -- 2014-12-24 (水) 18:29:39
    • シップによって人種が違うのかなぁ・・・どことは言わないが、俺がいる鯖はよほどのことが無い限りギスギスなんてしないし皆仲良さそうに見える。 -- 2014-12-24 (水) 18:35:30
      • 仲良さそうかは知らないが実際のところそんなひどいとこはない。ここは「ギスギスしてる俺」に酔ってるだけだよ -- 2014-12-24 (水) 19:28:46
    • Raはプロ集団だからな。WB外すようなにわかは正直いらないよ。クエのクリアを左右したくないならRa以外をやればいい。他のところでも言われてるようにクリアできないなら難易度下げればいいんだから、適当な近接か巨人のサンドバック殴ってればいい(本音 -- 2014-12-24 (水) 19:33:21
      • WBなきゃクリア出来ないニワカがここにいると聞いて -- 2014-12-24 (水) 22:53:12
      • 遠距離からWBしかしないくせに、WB外すにわかが良く出没するんでね。きちっと火力貢献してるなら、WBとかどうでも良いよ。火力貢献出来ないなら、WBを死んでも外すな -- 2014-12-25 (木) 00:57:06
      • このように他人への要求だけは一人前の人がいるのでRaには少なからず神経の図太さが必要 -- 2014-12-25 (木) 01:45:37
      • 他人にイライラするくらいならソロしてどうぞ(本音 -- 2014-12-25 (木) 04:28:40
      • そもそもRaとかWB込であの火力だからね。WBなかったら中堅止まりでしょ。RaなのにWB撃てない。外しまくるということがもうすでに恥ずかしい。レベル上げするならマガツ以外でどうぞ? -- 2014-12-25 (木) 06:02:15
      • 弘法も筆の誤り。おおらかになれよ。嫌なら自分でレンジャーやりゃ解決だね。 -- 2014-12-25 (木) 10:13:14
    • まぁアルチとマガツはレベリングには極端に不向きだから、自信がなければサブ職他のレベリングで行くところではないとは思うが、メインRaとしてはWBサポートは大変ありがたいのですよ。 -- 2014-12-24 (水) 21:38:41
    • 少なくとも俺は文句言う気はないな。どうしても(WBを)外せばマイナス、うたなきゃマイナス、って思いがちだけど誰か撃ってくれりゃプラスなんだよね。マルチの他人をNPC扱いしたり何も言わないのに意思疎通を求めてみたりそれも都合よく立場をコロコロかえる方がよくないんだしわざと足引っ張るってんじゃなけりゃそこまで気にする必要はないよ。 -- 2014-12-25 (木) 00:25:00
      • 自分も同意見だな。ないとつらいけどあれば(上手い人がいれば)ラッキーて感じ。文句言う位なら自分がやればいいし -- 2014-12-25 (木) 01:34:39
  • XHで☆9しかドロップしない不具合の修正はよ。 -- 2014-12-24 (水) 18:59:20
    • 防衛も最初はそうだったろ -- 2014-12-24 (水) 19:25:38
      • そうだったか覚えてないけど頑張って討伐数増やせるようにするわ。 -- 2014-12-24 (水) 19:30:58
      • 討伐数って100になるとなんかあんの? -- 2014-12-24 (水) 19:36:07
      • 討伐数って100になるとなんかあんの? -- 2014-12-24 (水) 19:36:10
      • 防衛も実装初期はゲロマズ(辛うじてネガフォ)>運営に要望行って星10、11武器優先ドロへ -- 2014-12-24 (水) 21:14:23
      • 防衛の高レア優先は、アイテムいっぱいで負荷かかるからドロップ数減らして、そのかわり一時格納されたドロップからランダム抽選だったのが高レア優先になっただけじゃ -- 2014-12-24 (水) 23:47:59
      • そうだけど負荷対策だけなら高レア優先は要らないよね -- 2014-12-25 (木) 00:39:47
      • ↑それだと単純にドロップが減る。 -- 2014-12-25 (木) 01:00:26
      • 減らす代わりに高レア優先にしたんだろ -- 2014-12-25 (木) 01:01:17
  • YouTubeでXH5周してる動画あるね。1鯖なのかな?こういう人達と組んでみたい…。 -- 2014-12-24 (水) 19:27:23
  • 難易度が防衛絶望を超えるって、マガツのXHと絶望のSHを比べるのはどうなんだろう。マガツでもSHなら野良でレベル60台が8人いても4周できるし、そこまで言わなくてもいいんじゃないか? -- 2014-12-24 (水) 20:42:55
    • これ何回目だよ。もう文削除したほうがいいんじゃない? -- 2014-12-24 (水) 20:50:02
      • 両方共最難関って位置づけだしなぁ。多分さ、それだけムズイよってことを表現したかったんだろうけど、こんなことで無駄な木生えてくんのも勿体無いし修正してもいいかもね。 -- 2014-12-24 (水) 21:17:10
    • XHのこっちと比べられてる時点でXH絶望の絶望度やべえってのがわかるな -- 2014-12-24 (水) 23:55:41
      • 防衛だったらAISさん無双のできない侵入XHが一番ヤバイんじゃね -- 2014-12-25 (木) 04:39:45
      • いや、進入は敵が正面からばかりだしヘイトとるだけでいいから楽だよ、SHと違ってXHは低レベルレベリングのks混じりにくいし。全体的に敵のHP増えてるから絶望のように複数のボスがまばらに沸くのはきついと思う。デコルとかいままで2人くらいですぐに処理できたけどそれも難しくなるんじゃないだろうか -- 2014-12-25 (木) 05:58:43
    • この難易度は連携の問題だからな。声一切出さないと難易度が跳ね上がるのはどっちも一緒だろ、下位ブロック行けばわかるで。 -- 2014-12-25 (木) 06:51:02
      • 一切声がないのが13分、声あり15分だった。まあ理解度がある程度あればってことで…AISはどうしても声出さないとかぶるけど -- 2014-12-25 (木) 13:13:01
  • 両膝破壊後に腕→腹でWBつけるRaさん多いけど、腹よりも肩を先に狙った方が後の巨顔弾のリスク減らせていいと思う。 -- 2014-12-24 (水) 23:19:14
    • 壊しきるかはともかく、腹はダウン中に開けておかないと狙いにくくてダルい。 -- 2014-12-25 (木) 00:48:20
      • これに同意だな。足場的な意味で腹のほうが攻撃しやすいしこの時点で腹1段階壊しておける野良なら大概3週いけるし。そっからマガツが復帰して腹2段回目いくか肩いくかはRa様の判断に委ねられるが -- 2014-12-25 (木) 03:54:50
    • マガツのページ見てくるといい。その話は散々されて3パターン記載されてるから。 -- 2014-12-25 (木) 01:48:52
  • WBの貼り方で最後の方どうやるのがいいのかな、膝壊して腹、肩、顔を2段階壊した後のWBの貼る所どがいいんだろ?いちようは残ってる頭んとこに貼る感じにしてるけど -- 2014-12-24 (水) 23:36:52
    • 一応今は残った顔にしてるけど、破壊部位ごとのドロップ情報がはっきりしたらそれに合わせて変える予定。 -- 2014-12-25 (木) 06:16:17
  • 黒の民もどき殲滅QETについて、撃破したのに失敗するのは殲滅するまでに門の耐久値がなくなってるからかもしれない可能性があるかもです。まだその状況を視認したのが1度だけなので確実とは言えませんが。 -- 2014-12-25 (木) 00:43:03
    • アテにならない情報でよければ、レーダーの光点が全部消えたのに撃破数足りてなくて失敗した記憶がある。一回だけだし、俺が見落としただけだと思うけど。 -- 2014-12-25 (木) 01:08:06
    • 撃破しきってない、時間も余ってるのに失敗した事があってなんとなくラグのせいにしてたけどそれが原因かもしれないのか -- 2014-12-25 (木) 01:13:10
      • 一回身内で行ったときもどきQTE発動した瞬間門破壊されて失敗したことあったよ ラグじゃね?って言われたらそうかもしれないけど -- 2014-12-25 (木) 08:41:19
  • Raで行くと火力不足感を感じる。さっき2周連続失敗で痛感。かといってWBないと考えると怖いしなぁ…どーしたもんか -- 2014-12-25 (木) 01:14:46
    • 個人がRaにした事で低下した火力だけで成否が左右されるってこたないと思うぞ。1周失敗した後の2周目は大体同じ面子になるわけだし全体で他にもうまくいかない要因があったんでないかい -- 2014-12-25 (木) 01:22:21
    • Ra武器が苦手なら弓RaBrとかTマシRaGuでもいいんやで? -- 2014-12-25 (木) 01:39:56
      • それやるとWB消えるのが問題なんだよね・・・ -- 2014-12-25 (木) 01:42:24
      • ライフルは苦手ではないです。むしろ弓とか死ぬほど難しそうで手が出せないです -- 2014-12-25 (木) 02:09:59
      • その時は3発目まで素直にRa武器使うしか無いんじゃない?機銃ってのもあるが。4発目からはリキャ含めて最大36秒は弓もTMGもフリーに使える。これなら他にRa居ないとき用の保険としては安心できると思うが -- 2014-12-25 (木) 02:15:49
    • 自分の火力を気にする暇があったらWB箇所白茶でもした方がいいんじゃないですかね… -- 2014-12-25 (木) 01:44:48
      • 白チャ怖いんですけどやっぱりやったほうがいいんですかね…後付けであれなんですが、今回に限ってですけどターゲットが分散したからダメだったのではなく、「ターゲットに集中してもダメだった」んです。膝壊すまでにWB3発くらい打ちましたし膝膝で連続でダウン奪えなかったりして火力足んないのかなと。個人でどうにかしたところで誤差なのは承知ですが、他人に文句言う前に自分でやれるだけのことはやっておかないとなーと -- 2014-12-25 (木) 02:15:37
    • トラタク駆使してPP確保しつつロックWBイレイザーで、上物ランチャーならPP130で26万くらい出せるが -- 2014-12-25 (木) 02:43:59
      • ランチャーはビブラスしか作ってないのもありますが同条件ならワンポが単発6k出たりピアスが40k出たりするのでライフル握っちゃうんですよ…最悪動きながら撃てるのが強み -- 2014-12-25 (木) 03:57:06
    • Raの火力はなくて良いとは言わないけど最悪適所にWB張ればそれだけでもかなり貢献できてるよ。その条件化で失敗する理由はマルチ全体がクソ火力だった、これにつきる。 -- 2014-12-25 (木) 07:09:55
      • 近接が多くても落ちては登ってを繰り返してると劇的に遅くなるよな。ダメージ表記が万超えてないとかもやばい。 -- 2014-12-25 (木) 09:51:34
  • おとといそうなったから、今日直ってると思ったんだが、やっぱ他にもいたか。正直あのいけないオペレーター、冷静にポンコツなんじゃないですかね? -- 2014-12-25 (木) 02:30:50
  • クリアした時に壁の向こう側に落ちてて、戻ろうとしても加護がなくなってて戻れず、何も回収できなかった・・・。キャンプシップ戻って降りたが何もなかったんだけど・・・ww -- 2014-12-25 (木) 02:36:16
    • カタパルトォ・・ -- 2014-12-25 (木) 02:41:38
      • カタパルトやったよ。上に上がってもそこから先ジャンプ力足りずに戻れないんだって。 -- 2014-12-25 (木) 02:57:43
    • 壁あっても小道通ればどこで倒そうが回収できたはずだが・・・。 -- 2014-12-25 (木) 03:32:11
    • これ、壁っていうか壊されてない門のことじゃない?一回シップ戻ってからもう一回ワープしてからマップ内の円柱形のワープに入ればレア拾いに行けるはず -- 2014-12-25 (木) 05:49:26
  • 衝撃波「ボゴォン!」一同「え?」オペ「物陰への退避を・・・」1秒後→オペ「失敗報告を(ry」何時だって最強の敵はラグである、気をつけようがない -- 2014-12-25 (木) 02:56:24
    • これなんだよなぁ -- 2014-12-25 (木) 10:30:18
  • なぁんでまだ別の場所赤いのに黒くなったところにWB貼ってやがるんですかねぇ^~ -- 2014-12-25 (木) 03:04:30
    • 遠くからWB撃ってたら黒くなっても気づかないんじゃね?俺は黒くなったら「腹おk」とかいって一応報告するようにしてるよ -- 2014-12-25 (木) 03:35:02
      • 近距離飛び回ってると盲点だったな。そうか、あれ遠目だとわかんないな。 -- 2014-12-25 (木) 05:01:33
    • ミスったくらいなら許してやれよ。WB張替え合戦が起きるぐらいのひどさなら白チャで注意すればよろし。 -- 2014-12-25 (木) 03:36:21
    • 2段階破壊の場所全部壊し終わって最後の方で2段階破壊の頭がある横の3個づつ並んでる顔1段階破壊だから赤顔になったら別の場所にWB張る方がいいだろうに剥けた顔にWB貼る人いるな、2段階破壊と勘違いしてるのかな -- 2014-12-25 (木) 04:41:42
      • あんまり外側だと、近接は攻撃しにくいかなと思って、足場があるとこか内側よりの赤顔に貼ったりするよ。頭の横は赤顔でもどうせダメージ一緒だし、無理なく殴れるところがいいよね。 -- 2014-12-25 (木) 09:20:30
      • まだあんまり知られてないんだよ。白茶で言うしかないわ。 -- 2014-12-25 (木) 17:46:27
  • 二回目の黒の民もどき討伐で残り時間は忘れたけどまだ時間は余裕であったことは覚えてる、カウンターも6/6になって討伐が終わったはずなのに失敗になった。どういうことなの・・・ -- 2014-12-25 (木) 02:04:13
    • すまんちょっと上にこれについての木があったな、申し訳ない。 -- 木主 2014-12-25 (木) 03:53:45
  • 攻略手順さえ知ってれば近接オンリーでもクリアできるんだけどね、WB依存し過ぎでないですか? -- 2014-12-25 (木) 04:33:55
    • 近接オンリーでクリア可能なことはすでに実装初日に証明されてるし今更感しかない。でもその近接枠に火力担当になりえないプレイヤーが複数混じりこんだらどうなると思う? -- 2014-12-25 (木) 04:51:19
    • Raが4人以上いる時よりRa1人でアタッカー11人の方が圧倒的に早い、動きのキレたやつらならRaなしでも3週いけるよ -- 2014-12-25 (木) 04:54:15
    • JB使わないとか滞空性能いい武器使わないとかが混じると単純に手数減って失敗か時間掛かりまくるんだよね。その穴を埋めるためのwbって感じでもある。 -- 2014-12-25 (木) 05:54:44
    • WBに頼ってもなお倒しきれない低PSアークスが集まればそうなるでしょうね。そういう奴らに限って銃座すらまともに使わねぇし -- 2014-12-25 (木) 22:28:35
  • そういえば今日、珍現象に遭遇したな。E3で本来右(D3の方向)に曲がるとこでなぜか左斜め前(F4の方角)に向かって3~5分ほどずっと足踏みしてたな。攻撃するでもなくただ足踏みするだけだったからE3で討伐できたんだがあれはなんだったんだろう? -- 2014-12-25 (木) 05:07:32
    • 不具合報告おねがいします。 -- 2014-12-25 (木) 13:33:45
  • 最初のとこ曲がり角の方向以前に左右の建物の高さが違ってて、右肩を左肩より先にすると、かえってやりづらいんだけどそう思うのは自分だけ? 建物からTPSで撃つ場合かつ足場ができる前はともかく、飛び乗る場合も、足場が出た後は建物からTPSでエイムする場合もどちらもやりづらいように思う。 上の文章だと右肩から始めるのを勧めてるように見えるけど・・・ -- 2014-12-25 (木) 04:58:27
    • Raはきついだろうね。けど左肩を優先するとアウトコースだから少しラグっただけでもすぐに落下するし、飛び乗る時も踏み外すリスクが高い。逆に右肩の足場は殆ど位置が移動しないからこれらのリスクが大きく下がる。要するにWBを付けた後、メイン火力となる近接がやりやすい位置ってのが右肩なんだよ -- 2014-12-25 (木) 05:12:51
      • いや左肩って建物と同じ高さで、建物の端から目の前。 曲がる瞬間以外は、左肩の方が狙いやすいし、近接遠距離関係なく踏み外しにくいし、インコース/アウトコースで肩の動き関係ない。 というかむしろあの低い建物からピョンピョン飛び跳ねて攻撃失敗してる近接多そうだけど。 -- 2014-12-25 (木) 05:49:18
      • どうしても左肩からやりたいなら白チャでもして左肩にWB貼ればいいよ、どうせ近接はWBに群がる。もう言われてるけど、曲がり角に行く前に左肩二段壊す自信があるなら俺も左肩を推奨する。あくまで近接しかやってない奴の意見だけど、インの右肩は殆ど位置が変わらないからめちゃくちゃ乗りやすい。アウトの左肩は大回りで移動していくからめちゃくちゃ乗りづらい -- 2014-12-25 (木) 07:29:34
    • 左肩は、最初のコーナーを曲がりきられてしまうと第一の門前まで背の高い足場がないから、火力の安定しない野良では逆に手間取ることになると感じる。右肩側は、コーナーを曲がった後に背の高い足場があるし、上の小木が言うとおりインコースなのもある。 -- 2014-12-25 (木) 05:55:21
      • 膝・腹破壊直後に左側狙えば目の前に攻撃目標があるのに、それをスルーしてコーナー曲がった後に狙いやすい方に行くのは本末転倒じゃないだろうか。 コーナー後右側に高い足場がある時間が最初に左側を狙いやすい時間よりはるかに長いなら別だけど。 -- 2014-12-25 (木) 06:06:14
      • 最初のコーナーまでに黒化させられる火力が期待できるなら木主の言うとおり左肩がいいと思う。野良だと捕縛の矢後まで平気でもつれ込むから、俺は絶対に右肩からだわ。知ってるかもしれないけど、ジャンプ→ワンポ→ワンポ中に照準合わせて空中でWB、で足場が出来た後でも割と当てられる。 -- 2014-12-25 (木) 06:08:00
      • マガツは右左左って動くからやっぱ俺も右肩からだな。そのあと左肩行っても特に左がきつい事はないし、インコース側の方が動く距離少なくて済むから攻撃頻度が上がると思う。 -- 2014-12-25 (木) 07:49:19
    • RaがWB貼る一番の敵はラグだから、それ以外は全部些細な問題 -- 2014-12-25 (木) 08:01:51
      • マガツ「残像だ」 -- 2014-12-25 (木) 08:54:53
      • ラグよりも、白チャも読めないクソRaのが怖いわ -- 2014-12-25 (木) 11:52:39
      • ↑ほんとそれ。下手くそはRaに触れないで貰いたい。クリアしたいならな -- 2014-12-25 (木) 22:30:25
    • 自分も最初は絶対左がいいと思ってたんだよ。ただ回数こなしてみると、左肩は壊しきれなかった時に矢の後まで建物がないから、インコースの方が狙いやすいことに気がついた。横幅のある物が曲がるわけだから、両端の移動距離は外周の方が長くなるよね。それ以来、膝が壊れる早さとか見て右か左か考えるようにしてるよ。 -- 2014-12-25 (木) 13:39:01
  • これ、巨顔弾Eトラ完全無視して粒子砲WBに打ち込んだ方が圧倒的に終わるの早いよね? -- 2014-12-25 (木) 09:40:46
    • 完全無視はまずい。巨顔弾を充分に引きつけてから粒子砲を撃てばWBにも照射できる。 -- 2014-12-25 (木) 09:55:58
    • 最近あがった動画を見ると、この意見もアリだな。WB粒子砲の火力はそれだけスゴイ。巨顔弾を失敗しても多少ポイントが下がるか、壁崩壊を遅らせるだけだし、ぶっちゃけ壁前のマガツは腕を振り回すので攻撃しにくい。さっさと壁が崩れたほうがいいくらい。 -- 2014-12-25 (木) 13:52:25
    • 前にも報告があったが、巨顔弾で門耐久がなくなったら、マガツが門に到達してなくても門が破壊される(自身も最終唱門にて巨顔弾で門破壊→マガツが門到達前にクエスト失敗経験あり)。なので完全無視は基本的に不味い。第一唱門破壊前に討伐できそうとかであれば問題はないが… -- 2014-12-25 (木) 16:30:01
      • いや、第二門までの話。そこまで6機の粒子砲で削っておけば、2回目の拘束前にだいたい沈んだ。まだ検証が必要だけど、試さずに切り捨てるには惜しい作戦という気がする。 -- 2014-12-25 (木) 20:22:58
      • 二回目の拘束前ってその手前の曲がり角に更に4門あるやん。なんで顔弾無視する様な真似までしてそんな下策とるん?それで3周いけるんか? -- 2014-12-26 (金) 10:29:42
    • 完全に身内用だな。野良じゃまずやれない。 -- 2014-12-25 (木) 17:39:13
    • この巨顔QTのときって弾数に余裕があったらWBを頭か腹に1発打って粒子砲でついでに当てやすくしたほうがいいんかな? -- 2014-12-25 (木) 20:08:25
      • あるならやっといたほうがええで。結構でるでな -- 2014-12-25 (木) 20:43:27
  • WB貼るときにワンポイント使ってから撃つと当てやすいですよ -- 2014-12-25 (木) 10:30:56
    • 滞空中のWBの話だよな、ワンポで調整すると大分貼りやすいよねー。 -- 2014-12-25 (木) 11:55:55
  • DFみたいに多少旨味のある前座もないから、特に体力わずかで失敗した時は想像を絶する深い悲しみに襲われる -- 2014-12-25 (木) 10:59:33
    • あとわずかでも「これ無理だな」と思いつつ悲しく戦っちゃうよね.DFとちがって最初から火力不足で「無理かな」と思うわけではなく,ギリギリで気付くというねww -- 2014-12-25 (木) 11:49:50
    • メンバーにもよるけど、粒子砲適当撃つ奴に出くわすと、底知れない悲しみに包まれる。こいつは早回ししたい訳でも、勝率上げたい訳でもなく、適当にぶっぱしてれば勝てると思ってるんだなぁ、と。本当の意味でWB寄生ですわ。 -- 2014-12-25 (木) 12:03:55
  • Ra一人だけなのにWB貼らずにバニネメしかしないRaBr -- 2014-12-24 (水) 23:30:52
    • Raは全員WBを撃てて当然で撃たないRaはRaじゃないみたいな風潮、正直つまらないよね。身内で効率を求めて攻略するならともかく、野良でプレイスタイル強制されるのは理不尽だよ。 -- -? 2014-12-24 (水) 23:49:28
      • それでクエスト失敗してもいいってんならそれはエンジョイ勢ですらねーよ・・・ -- 2014-12-24 (水) 23:57:03
      • もちろん強制はしないだろうよ。クエスト自体失敗するだろうがね -- 2014-12-24 (水) 23:58:11
      • まぁRa要るのわかってるのにRaでこない奴がいるんだからお互いさんじゃね -- 2014-12-24 (水) 23:58:55
      • そう。だから何も言えないんだよな -- 2014-12-25 (木) 00:02:31
      • 正直、他人の為にWB貼ってやきもきするのにもう疲れた。今日二回とも失敗したから明日からSH行く。駄目過ぎるわ。ULTでもちょっと周囲の火力足りないと抜けてく奴が増えて、うちの鯖の野良、PSの質が低下しとる。カンストしとる奴とでも迂闊に組めん。  -- 2014-12-25 (木) 00:20:36
      • 問題にするべきは、自分の好き・得意なスタイルで集まった12人のうち1人がスタイルの変更を強要されるような空気が生まれるバランスにした運営の調整不足だと思ってる。現状はRa1人に負担かかり過ぎだよね。WBにまつわるあれこれは再調整しないとコンテンツの寿命自体磨り減る気がするね。 -- -? 2014-12-25 (木) 00:31:17
      • Raに負荷掛かり過ぎってかXHはアーレス12人でも野良ならキツイだろ、そういった意味じゃ現状のXHマガツはチャレクエ -- 2014-12-25 (木) 00:42:46
      • クラスに求められてる仕事くらいはしろよ お前の我儘に他人を巻き込むなや -- 2014-12-25 (木) 00:59:24
      • いくらなんでもそんな超難度ではないぞ -- 2014-12-25 (木) 01:00:01
      • 枝8 自分でRa使えよ。自分の我が儘に他人をまき込むなよ -- 2014-12-25 (木) 01:03:05
      • 正直Ra12人の野良を見てみたくはある。そこで日本語通じる人が全員かはわからないが凄い事になりそうだ -- 2014-12-25 (木) 02:58:00
      • レンジャー8人なら一回あった 予想通りに支持してる出してるRaがいるのにWB張替えが合戦で失敗 何故か一人子顔にWB張りまくるのがいたな -- 2014-12-25 (木) 03:08:05
    • 好きなようにしたらいいんじゃないかとは思うけどRa1人だけの状況でそれやって失敗したら自分も全く旨み無いのに何がしたいんだろうとは思う -- 2014-12-25 (木) 00:02:52
    • だから何? Ra1人ってことは木主はRa行かなかったんだろ?言いたいことがあるなら、まず自分でやれな -- 2014-12-25 (木) 00:53:12
      • ごめんね。上でも書いたけど、何も言えないってのは重々承知してるんだよね。ただ、クリアの為に臨機応変に、その場でできることはやってもいいんじゃないかとも思うわけよ。あ、もちろんその場では何も言ってないよ。Ra様には頭が上がらないからね -- 2014-12-25 (木) 00:55:55
    • たぶん役立たずのRaを一番憎んでるのは同業者。 -- 2014-12-25 (木) 01:46:17
      • 白チャで指示して大人数そっちに集まってるのにひたすら反対側に貼り直したり射撃職数人しかいないのにてっぺんの頭に貼ったりするRaな もう攻撃しなくてもいいから突っ立っててくれたほうがましだわ -- 2014-12-25 (木) 04:20:13
      • まさにこれ。ヘタクソは無理しなくていいからダメージ出せる職でこいって思うけど、WBすらミスったり張り替えるってことは画面を見てないし台座に登れない=近接できてもアレな奴なんだよな。もう武器も捨ててWB箇所に銃座しててくれたほうが確実に強いだろう。 -- 2014-12-25 (木) 09:47:42
      • 役立たずというか無知なRaだな。過去の防衛のFoもそうだったが、別の職ならのーしとか無知は「役に立たない」で済むが、こういう職の場合「いない方がマシ」になってしまうからとにかく目立つ。無意味な場所に何度も貼り替えるWB持ちに出くわしたらもうしょうがないからとりあえず白チャでWB貼る順番を宣言して聞いてくれれば良し、ダメなら何度替えられようとひたすら宣言した場所に撃つ。そうしてると大体手順をしってる他のRaもフォローしてくれるし近接の人たちも関係なしにそこ殴ってくれるからなんとかなってるわ。とにかく貼り替えを戻すのでリキャストになりやすいから別のRa1人とWISでコンタクトとれると楽だった。3周は絶望的になるけど… -- 2014-12-25 (木) 11:57:31
      • ヘタクソだから無理せずダメージ出せる弓RaBrで行っても、RaなのにWB貼らずにバニネメばっかしてるって言われるんですね -- 2014-12-25 (木) 12:28:07
      • この子木の状況の場合すでにWB貼れるRaが他にいるってことだからそれに合わせてRaBrでバニネメやるのは問題ないだろう。この子木で言われてる迷惑な奴は宣言してあったり既にWBがあって人が集まってるのにもかかわらず無意味に貼り替えるような奴。他のクエで例えれば防衛で先にタリス置いてゾンディ構えてるのに後からずれた場所に重ねてゾンディしようとする奴な。こういうのはヘタクソ云々以前の問題じゃん。 -- 枝3? 2014-12-25 (木) 13:32:07
      • 無言で貼り替えて邪魔になる奴はRaやるな!→わかる  WB撃たない奴はRaやるな!→お前がRaやれ  無駄に伸びてるけどこれだけの事よね? -- 2014-12-25 (木) 13:38:50
      • 裏Raにしてる連中が、表RaのWBクールタイム入りや貼りそこねを察知した時はすぐフォローにまわるよって気配をみせてれば、表Raは心理的にかなり楽になるよね。とういか、WBの貼り方があんまりにもユニークなRaは同業者って考えない方がいいよな、なんか別のクラスの人だよw -- 2014-12-25 (木) 14:37:44
      • マガツが黒の民もどきを出すように、事前にアークスもどきを出してたんだな -- 2014-12-25 (木) 14:58:19
      • ↑8 一瞬たりともARに持ち替えるのは嫌?“WBを貼っていただく側”としてはとりあえずどこかしらに貼っていただけるだけで大分ありがたいんだけど -- 2014-12-25 (木) 15:13:27
      • WBをするメインRaの側だとプレイスタンスによっては他の人によってWB貼られたら四回ぐらいはWB貼らずとも良いな、と思ってしまう。一回だけWB貼って鳴かず飛ばずなのは逆に困ってしまうんだよ、変なところに貼る奴よりはマシだが。それにRaBrの場合ARを持つとチェイスが消えるデメリットもある -- 2014-12-25 (木) 15:19:37
      • 散々言われてる「お前がRaやれ」ってのをわかった上であえて言うけど、やっぱり野良で手レポータにRaいると他職としては期待しちゃうんだよな。それでWB貼ってくれなかったりすると割とがっかりする。上げて落とされた感じ。勝手に期待しといてあれだけど -- 2014-12-25 (木) 15:23:22
      • RaだからWB撃たなくちゃいけないなんて義務はないけどリキャストの残り時間を白チャしたら1発でいいからWB撃ってくれると凄く助かるのよ。1回だけ撃ってすぐ弓とかTMGに持ち替えて構わないのでメインWB役以外でもWBを持てる人は少し気にしといてほしいかな。 -- 枝3? 2014-12-25 (木) 16:02:22
      • それ一発だけやったらやったでWB遅すぎとか少なすぎだろとか言われるんじゃね -- 2014-12-25 (木) 16:23:38
      • 確かに4発撃ってくれた方がありがたいが、貼られない方が重大なマイナスなんだしよっぽどひどくなきゃメインでWB撃ってる奴は文句言わんだろうよ。メインのWB役は指示している以上リキャスト終わったらすぐ装填してしばらく貼られなかったら貼りなおすだろう。Ra以外の他人が文句言ってるならそれこそだったらお前がRaやれよって話だし。 -- 枝3? 2014-12-25 (木) 18:02:11
    • RaのWB前提調整がいけないんだよな、なんか他に調整案ねーかと -- 2014-12-25 (木) 13:45:42
    • WB役はいる。が、WBが多すぎるとかえって遅くなるから野良だとめんどくさいことになる -- 2014-12-25 (木) 14:03:50
      • そんな時のためのRaBr -- 2014-12-25 (木) 14:21:57
      • ULTだとめんどくさいスフィアをしこたま撃てる機会なんで、メインRaです。でもドロップのクラス抽選がなぁ。  -- 2014-12-25 (木) 14:53:42
    • 最近よくRaBr見かけるんだがWB貼らない、物陰に隠れるEQTでは隠れないでペロってるのが多い。間に合いそうになければ全職カタナ持ってJGすればいいのにね。結局自分含めてRa3人いたけど俺しかWB貼らなかったなぁ。 -- 2014-12-25 (木) 19:52:02
      • WB関係なくそういう何も考えてない勢は本当に迷惑なだけなので来ないで欲しいな -- 2014-12-25 (木) 23:57:52
    • WB撃たないのか、まあそういうのもあるよな。と思えない限り調整が失敗してるってはっきり分かんだね。 -- 2014-12-25 (木) 20:01:54
      • せやな…。WB必須! にしてしまったこと自体が間違いだよなぁ -- 2014-12-26 (金) 13:11:48
    • WBはらないって文句言うんなら、自分がRaやれよってな -- 2014-12-26 (金) 13:13:09
  • そういえば、一寸質問をするが、マガツに「ウィークライ」が効く? これが効けば 門の到着を遅らせる事も出来るんじゃないかと思ったが非常にリスク高い?   -- 2014-12-25 (木) 19:11:35
    • 効いたとしても攻撃頻度や進路が変わるわけでは無いだろうから味方の被害を防ぐ事は出来ても進行速度を遅らせる事にはなら無いんじゃね? -- s? 2014-12-25 (木) 19:25:13
  • なんでいつまで立ってもラムダが出るんだ?Hの報酬だろ?SHまでにしとけよ -- 2014-12-25 (木) 19:33:47
    • VH「あの」 -- 2014-12-25 (木) 19:36:33
      • 流石に泥テーブルLv30以上も差がある武器はNG -- 2014-12-25 (木) 22:34:43
  • 銃座乗るくらいなら殴れって白チャしてる奴いてワロタwなんで単発駄目しか見てない&PPが無限にでもあると勘違いしてんのかね? -- 2014-12-25 (木) 19:40:21
    • 白チャしてる暇があるなら殴れってクエ終わった後にWIS送ればいいな! -- 2014-12-25 (木) 20:24:53
  • まだRaで台座だしたら終わりだと思ってる人居るんだね、周り全体に影響するんだから相手について最低限調べるべきだろう。じゃなきゃ貼り替えして邪魔するとかすんなよなマジで。 -- 2014-12-25 (木) 19:43:55
    • 白チャでどうぞ。(周りに影響するんでほんとお願いします周知に協力してください。 -- 2014-12-25 (木) 22:05:16
  • マガツのマナー俺らより良すぎだろ・・・ちゃんとルートに従うとかアークスも見習わなきゃな -- 2014-12-25 (木) 19:43:58
    • 確かにw 戦闘中に逃げ出すアークスが多すぎる… -- 2014-12-25 (木) 19:54:58
    • 実は完全にスクナヒメとの余興で、事前にコトシロ含めた三人でルートやイベント決めてたり…とかそんな可愛らしい絵がどっかに投稿されてもおかしく無い -- s? 2014-12-25 (木) 19:56:53
    • なんかマガツがかわいくみえてきたwww -- 2014-12-25 (木) 22:30:57
    • なんかわろた -- 2014-12-26 (金) 00:01:21
    • だとしたら戦闘機'sもグルだな。「ここじゃ!この辺で戦闘機が墜落して、こう、火がぱっ、と!」「任せとけって!特大の火柱上げてやるよ! (○プタ風)」とかやってんのか。 -- 2014-12-26 (金) 10:05:48
    • でも実際こんなん出てきたらビビるとかいう次元の騒ぎじゃないよな。俺はとりあえず土下座はしておこう。通用するかはわからんが何もしないよりはマシだろう… -- 2014-12-26 (金) 12:23:01
  • いくらサブRaでWB撃てるっつっても名乗り出ないと居ないと判断してクエスト破棄する奴いるんだよなぁ、フリメでいいからWB撃てるって書いといてくれよ・・・ -- 2014-12-25 (木) 19:48:24
    • 身内でやって、どうぞ -- 2014-12-25 (木) 19:56:48
      • そういう時、初めからライフル担ぐし。ハンターとブレとガンナーはサブRaなこともあるんで。結論:見ない奴が悪い。 -- 2014-12-26 (金) 14:00:11
  • 破棄する奴って何を基準に破棄するかどうか決めてるの?まぁ、膝を壊す時間で全体の火力が想像できるのは分かるが・・・ --  ? 2014-12-25 (木) 20:29:58
    • ワープ前でRaいるかどうか、一個目の門破壊されたときのマガツの部位破壊状況とかじゃね?ここで言われてるのって -- 2014-12-25 (木) 20:36:36
      • Raは間違いなくいたんだよなぁ。なんせ、あたしがRaだから。ただ、一度、膝にWB貼るの外しちゃって、手に貼っちゃって、その瞬間、ゴッソリ人が減ったような気も・・・ -- 木主 ? 2014-12-25 (木) 20:55:30
      • なんだ原因分かってんじゃん -- 2014-12-25 (木) 20:58:44
      • wbミスっただけで破棄とか先鋭化すすんでんなー。 -- 2014-12-25 (木) 22:17:53
    • いる人数が8人をきった時点で諦めて抜けてるSHなら頑張るけど -- 2014-12-25 (木) 20:40:30
      • 自分も8人切った段階で破棄してたけど、結局全員再受注して同じメンバーに当たるという負の連鎖。そのメンバーにRAがいなかったら、もう数回繰り返すという無駄な時間を過ごすこともある。 -- 2014-12-25 (木) 22:23:11
    • その場の全員の賛同が得られたかどうか。 -- 2014-12-25 (木) 20:59:25
    • 人減り始めたら破棄 -- 2014-12-26 (金) 00:00:50
    • ちょっと話は違うけど、野良XHの3周目で受付時間終了までに4人しか集まらなかったんだけど、その場のノリで行く事になったんよ。結果は言うまでもないけど、案外面白かったわ。どこまで人数削ってもクリア出来るか?とか煮詰めていくと面白いかもね。確実に身内用だろうけど。 -- 2014-12-26 (金) 00:41:44
      • ニレンオロチならザックリで5人+WB1人の6人でいけるはず -- 2014-12-26 (金) 01:52:28
  • 巨顔って銃座一台だけじゃ流石に壊すの手間取るか…Raでいってるんだけど、うまいこと粒子砲を節約する方法ないかなぁ。 -- 2014-12-25 (木) 21:07:01
    • 的がデカイから肩越しネメシス当てやすいぞ -- 2014-12-26 (金) 06:28:10
      • 巨顔の耐久って20万くらいだっけ?バニネメ試してみるよ、ありがとう。 -- 2014-12-26 (金) 17:20:48
      • 巨顔出現までのクールタイムでチェイスアロウ×3撃っとくと幸せになれるぞ -- 2014-12-26 (金) 19:19:32
  • 最近ザンディオンがすり抜けるんだけど、これも皆言ってるラグによる不具合?それとも仕様?身内で人の少ないブロックで言ってる時はすり抜け確率低いから不具合で報告していいんだよね?すり抜けちゃうとDPSがっつり下がっちゃうからさ。 -- 2014-12-26 (金) 05:24:31
  • 粒子砲の使い方ですが、3周するとなると第2の門の辺りで倒したいと思うので、マガツのHPを7500万とし、粒子砲の威力を弱点WB有りで単発45万の4Hitとし、そこまでにある8門の粒子砲を全てWB部位に当てたとすると、45万×4Hit×8門÷7500万=0.192 と2割近くもダメージを与えられることになるようです。粒子砲配備確認のチャットを打ったらもう少し反応してくれるとありがたいです。 -- 2014-12-26 (金) 06:01:39
    • ですよね。これだけのダメージを短時間に出せる粒子砲は有効に使いたい。 -- 2014-12-26 (金) 16:40:14
  • はぁーい。情報増えたって訳でもないけど、一門目通過直後の掌全周ビームを食らう人が余りにも多すぎるんで、追記。破壊された門両脇の屋根の手前が、そのままマガツに対するでっかい陰になるんで、ちょっと移動するだけで回避余裕よ。 掌はXHだと壊す余裕ないし、SHでは一人で弓破壊できるけど、まだちょっと掌全周ビームとの関係はわからない。とりあえず、張り手以外に、屋根の上の連中に左右フックかます奴(マガツページの「薙ぎ払い」のことかな?)の衝撃波もなくなる。最近SHも脳筋増えて、WBしてやらないとうるさい子が増えてねぇ。ながら検証に手間かかるようになってきちゃったよ。 -- 2014-12-26 (金) 09:58:03
  • やたらハンターやファイターが多くて見てて思ったんだがカスダメージ連発するくらいなら機銃うってほしい -- 2014-12-26 (金) 10:50:52
    • GuとBrに言ってください -- 2014-12-26 (金) 15:27:39
    • お前何様なの?そんなに嫌なら身内呼んで固定パーティーでやれよ? -- 2014-12-26 (金) 16:25:08
      • 近接の雑魚こんなんばっかだから言われるんだよ… -- 2014-12-26 (金) 23:05:03
    • それはたまたまお前の当たった人が悪かったんじゃね?HuでもFiでも上手い人はちゃんとダメージはいるしそれともお前はマガツだと全員ReかFoが普通だと思ってるの? -- 2014-12-26 (金) 16:36:38
      • Boが泣いてる -- 2014-12-26 (金) 20:04:25
      • ↑部位破壊お疲れ様です -- 2014-12-26 (金) 20:13:52
    • HuはともかくFiはスピンムーブ取ってりゃ常時ダガーで張り付いてシンフォ連発できるだろ。滞空してりゃ咆哮以外ガン無視出来てリミブレ簡単に回せるし -- 2014-12-26 (金) 23:56:26
      • スピンムーブって、かなり変態じみた性能だよなぁ。スケート選手でもできない回転中の移動とかすごいぜ、アークス! -- 2014-12-27 (土) 09:29:20
  • HP50%アップでもバタバタ死んでいくようなメンツだと詰むね。下手に近接で跳ね回るより機銃ってのと同じで、高攻撃力で死にまくるより多少威力低くてもHP盛り盛りで死なないことも大事だと思うんだよな、ムーン投げてる仲間の攻撃機会も奪ってるんだしさ -- 2014-12-26 (金) 11:23:27
    • そして旗色が悪くなってあせってくると他の人まで死に始めるんだよな… -- 2014-12-26 (金) 12:17:27
      • あるある、一発でも多く攻撃しようとして引き際見誤るんだよね -- 2014-12-26 (金) 14:31:15
      • あるある過ぎてwつい欲張ってしまうなw -- 2014-12-27 (土) 00:37:15
      • さっきFoまでバタバタ死ぬし誰も火力ないしでWB貼るのアホらしくなったわ・・・なんなんだ・・・ -- 2014-12-27 (土) 08:36:28
  • 多分WBのリキャスト待ちなんだろうけど、ジェルン撃つのだけはほんとにやめてほしいわ。赤い顔も全部黒ずんでどこが残ってるのか分かりづらい… -- 2014-12-26 (金) 10:04:10
    • 普通に倒せるPTならジェルン要らないと思うけど、あの程度で見えないとかまじか…?壊れると顔の形変わるから、色だけじゃなくて両方で判断した方がいいぞ。自分の怠慢で有効(な場合もある)手段を貶めるのはどうかと思うわ。 -- 2014-12-26 (金) 10:24:50
      • 自分も見づらいと感じるが・・・ 近接はどうだか知らんが離れて攻撃してると顔の形までは見えない だから色で判別してるがジェルンかかるとサッパリわからなくなる 少なくとも判断要素が減ってるのは事実なんだから怠慢なんて言われる筋合いはないな -- 2014-12-26 (金) 10:53:02
      • もやもやのエフェクトが顔にかかりやすくて銃座や粒子砲に乗ってる時とかホント見えないんだよ。 -- 2014-12-26 (金) 13:14:49
      • 済まない、言葉足らずだった。自分はシャープスタスナのレンジャーだから離れてやってるよ。他にもWBの効果時間カウントしたり、部位破壊の音がしたら貼りなおすくらいで、特に確認できなくて困ったことはないんだ。ジェルンを推奨するわけじゃないけど、他の確認方法に触れずに、ただ見えにくいから辞めろと言うのは全体の不利益に繋がらないかと思って批判させてもらった。繰り返すけど、無駄にジェルンかけるのは逆効果だと思うわ。ただし、有効な場面もあるんだからただ使うなというのはちょっとね。 -- 2014-12-26 (金) 17:06:33
      • まあ、門前なら見えるだろうし、門へのダメ減るし、一概にやめろとは言えんだろ -- 2014-12-27 (土) 10:11:58
    • 今までで一番効力を発揮するであろう場面で敬遠されるジェルンの悲しさよ・・・。毎度毎度この手の話題が出る度に思うけど、PAやテクニックも含めて、各人が個別にエフェクトを調整できる項目がオプションに欲しいね。要望送ったことあるけど未だになしのつぶてで残念に思っているところ。 -- -? 2014-12-26 (金) 11:40:57
    • 近接が白茶で「おk」で部位破壊の合図送れば万事解決!!! -- 2014-12-26 (金) 11:41:36
    • Raだけど自分が貼ってる(貼ろうとしてる)場所なら普通に見てるからわかるな。他の人がやってくれてる時は注目できてないからわからないときもあるけど -- 2014-12-26 (金) 11:51:40
    • こればっかりはエフェクトどうにかすれって要望出し続けるしかないかもね。さすがに、そんな難しいプログラムは~、って理由でアレのまんまになってる訳じゃなかろうし -- 2014-12-26 (金) 13:23:03
    • ちょっと小突けばダメージで分かるんじゃないの? -- 2014-12-26 (金) 17:09:03
    • 絶望の光テクもそうだけど、木主みたいによく考えもせず脳タヒで「これは使うな」って言う奴はほんとに害悪だと思うわ。門の前とかWBがワンテンポ遅れるデメリットよりマガツの攻撃力が落ちるメリットの方が大きい場面もある。どうしても見にくいならジェルン使う人がWB貼ってからジェルンして部位破壊するまで目を離さないようにするとか工夫すればいい。いくらでも使い道も解決策もあるのにそれを考えようともせずヤメローヤメローって情けないなぁ。 -- 2014-12-27 (土) 12:14:20
  • 初めてEX3周行けた Ra三人いて張替大丈夫か?って思ってたが、一人がメインで張りかたしてもう一人がリキャスト中の補助と巨顔+エネミーにWB。もう一人が完全攻撃に入ってて、ガンナー二人もずっとQTを回避しながら部位に張り付いてたし、他の近接職のラッシュ力も凄かった あの面子でshやvh回してみたいわ -- 2014-12-26 (金) 12:18:33
    • 雑談掲示板行こうか。 -- 2014-12-26 (金) 12:41:18
  • こいつこそ最後のシップ戻るときに与えたダメージの総計でも出してくれれば捗るのにな。直接貢献してるから騒ぐこともないだろうし -- 2014-12-26 (金) 13:41:52
    • WB係はダメージ量少ないから真の貢献度ではないとか騒がれるぞ -- 2014-12-26 (金) 15:21:06
      • 貢献度って言い方しなきゃ解決だな。直接的に総ダメージ量の実数だけ表示したらおk -- 2014-12-27 (土) 10:22:05
  • 正直WBなければクリアが以上に難しいレベルだから人の抜けが激しくてやる気がなくなってきたわ -- 2014-12-26 (金) 13:42:02
    • 正直サブRaで行ってもお釣りが来る。腹が一番貼りにくいくらいで、後は特にない。サブRa三人も居りゃ天国よ。ダメ与え過ぎて巨顔弾1すっ飛ばして2が来ても、顔弾にWBできるし。無言でこう言う連携とれると、みんな慣れてきてなにより、と思う。さっきはいい面子だった。 -- 2014-12-26 (金) 13:52:27
    • それにWBゲーな時点で、カンスト+職マッチした素の自分の攻撃力<<WBに取りついた他全員のダメなもんで。肩越しレンジャーとか、支援職とかするいい機会じゃないか。 -- 2014-12-26 (金) 14:09:59
    • メインRaがいないのを見てか「サブRaですがWB張ります」って宣言して頑張ってくれた人が1人いただけでいてクリアできたよ。そりゃ張りミスもあったけど「次WBまで10秒」とか細かく申告してくれたので凄くやりやすかった。ちょっとした一言で変わるものかもね。 -- s? 2014-12-26 (金) 14:13:13
      • Ra「(WB)おらんか?ほなやろか。」周り「いつもすんまへんな。」ぐらいのお互い様の精神って大事だよね。 -- 2014-12-27 (土) 10:22:44
  • XH行ったらみんなちゃんと避難してるし、問題なく2周成功したよ。変な事書いてすまんな。 -- 2014-12-26 (金) 13:45:45
  • 先ほど、こんなことになってたので報告します。フレとpt組んでいて、少しラグい中でした。 また、フレの視点では問題なくいつも通りだったので多分個人のクライアントの問題かと。多分そうそう起こらない不具合だと思いますが、ここに報告しておきます。運営の方にも後から報告しておきます。 -- 2014-12-26 (金) 13:48:07
    • 追記です。ダウン時以外ずっと出しっぱなしでした… -- 2014-12-26 (金) 13:53:47
    • ビーム回路バグったロボみてぇだな。いい光景だ。 -- 2014-12-26 (金) 14:03:57
    • 発狂フォウのサイコガンダムかよww -- 2014-12-26 (金) 14:50:11
    • 同じような感じのを見たことがあるな… たしか矢の拘束中に全身からビームが出てたっけ -- 2014-12-26 (金) 16:41:46
  • このクエスト粒子砲がかなりのダメージを握っていると個人的には解釈してるんだが、巨顔弾にあてるのとではどちらがいいんだろうか?  そして粒子砲が届くきょりでマガツ倒したときに本体分の経験値もらえないのはホントにどうにか改良してほしい。どちらも既出だったらすまん。 -- 2014-12-26 (金) 13:50:44
    • 顔が四個の前提で言うと顔がいくつか出てきてから打てば残りの二発は顔に打てるんじゃないかな、本体経験値もらえないのは初耳だわDFの時みたいに画面がずれてて見えてないだけとかじゃないよね? -- 2014-12-26 (金) 14:26:32
      • 確かにEトラ分の経験値しかもらえてない、3回SHで回って2回それだったからちょい発狂しそうになった、まぁ経験値目的の緊急ではないかこれは、、、 -- 2014-12-26 (金) 20:55:42
    • 第二門にある4機について考察。マガツにWB弱点ヒットさせた場合、ダメージ700万、部位破壊、ダメージによる加護ポイント。巨顔弾に当てた場合、QETのクリアポイントと壁が壊れるのを遅らせる。どちらを選ぶかは自由。 -- 2014-12-26 (金) 23:29:45
  • はっはっは。ジャンプバニネメしてたら、墜落する戦闘機の真ん前に飛び出して撃墜されちったよ。あれ空中でマガツにはたかれた時点で攻撃扱いになるんだな。撮れなくて残念だ。 -- 2014-12-26 (金) 14:34:24
  • テク職やらないから分かんないけど、部位に紋章?魔法陣?みたいなの付くやつされると2段階破壊されてるか判別できなくて(WBが張られてるかも見えない)やりづらいときある。まあ、マガツの軽いダウンで判別してるけど・・・ -- 2014-12-25 (木) 07:54:41
    • ナ・メギドかイル・バータやね。最大火力出してる所じゃから許したって。 -- 2014-12-25 (木) 08:46:18
      • は~い -- 2014-12-25 (木) 09:42:54
      • イルバはともかくナメギがマガツ色黒くなってすげーみにくくならね?もしかしたら両方重なったときかもだが -- 2014-12-25 (木) 11:10:26
      • あれだけの的に対しナメギってDPS悪くね?昔はクォーツにナメギカンストダメとかあったけど、マガツに対しどの程度ダメ出てるものなの?部位に紫の紋章だったらナメギだから他の攻撃に変えるようお願いしてみていいと思う。 -- 2014-12-25 (木) 16:04:50
      • イルバはわかるけど、ナメギド撃つのはよう分からん思考だな -- 2014-12-25 (木) 20:13:00
      • イルバって他人のやつと干渉するから他に法居たらナメギ撃ってるけど間違いなのか。そんなことよりたまにジェルンされる方が… -- 2014-12-25 (木) 20:30:10
      • イルバこそ他人と一緒に撃てばDPSが飛んでもないことになるって思想は間違い? -- 2014-12-25 (木) 21:38:31
      • イルバを避けてるのは、自分の氷テクじゃフィニッシュとっても効率悪いのを分かってるからだろう。ダメージでイルバに追いつけないのは仕方ないんだから小顔壊すとか、Eトラのマガ・アヌシザグリ狙うとか、定点生かした使い方すればいいと思うよ。あとエフェクトは気にしなくていい。WB貼ってる身だけど、あれだけ群がればどのみち見えないもの。ジェルンで見えないって聞くけど、顔の形変わるし壊れるとき独特の音するから全然判断出来る。画面が小さいvitaだと見た目で判断するのはきついんだろうか -- 2014-12-25 (木) 22:01:49
    • 見方のエフェクト消す機能は本当にほしい・・・。もう勘でWB当ててる状態だな。 -- 2014-12-25 (木) 20:16:27
      • もうマガツのときは設定1にしてやってるわ…。そうしないとエフェクトでWBあるのか見えんからダメージで判断するしかなくなるんだよな -- 2014-12-25 (木) 20:18:21
    • ナ・メギはロックしてれば物陰に隠れてても攻撃できるって利点はあるけどイルバの方がDPSは高い -- 2014-12-25 (木) 20:25:02
      • FoTeで特化ツリー&属性潜在もちだと、イルグラがWB部位にきれいに入ると10k×10=100k前後、イルバは単発ダメデカいけど、7発平均は多分60k程度(一発目の17/7見)。座標故の当てやすさとか、ノンチャで段数稼ぎも見ればイルバも悪くないけど(ナメギは試してないけど)、イルグラ相当DPS出てるよな。 -- 2014-12-25 (木) 21:11:15
      • ヒット数が多くて表示ダメが小さくなるせいか光テクの評価妙に低いよなぁ…… -- 2014-12-25 (木) 21:16:43
      • ただ気になったのがイルバの平均60kって単純計算フィニッシュ200kも出てない事になるんですが・・・WB無しでフィニッシュ80kって事・・・ですかい?(゜Д゜;) -- 2014-12-25 (木) 23:45:36
      • そもそもデフォで使えばイルバとイルグラはどっちもどっちだって判るはずなんだがな -- 2014-12-26 (金) 02:29:34
      • 7500万HPを削るクエストだからな~625万削ればいいだけだしWBに62発イルグラ当てればいいだけなんだからもっと評価高くてもいいよな~最短2分で削れるんじゃない?って思ったりする。 -- 2014-12-26 (Fri) 02:40:21
      • 10人イルバならイルバの方が速いと思うわ -- 2014-12-26 (金) 03:54:47
      • イルバは人が増えれば増える程凶悪化してくテクだからなぁ… 周りの使ってるテク次第だわ -- 2014-12-26 (金) 08:05:42
      • ナメギでもイルバでもないけどサザン1Hit12000ほどの火力(WB有)の効率撃ちっぱなしは駄目ですかね… -- 2014-12-26 (金) 13:29:22
      • 何が何より良いのか結局よく分らん、ダメージランキング職付きで表示するよう要望しよう( -- 2014-12-26 (金) 14:13:22
      • 上位1人か2人が1500万以上出して他何やってたんだ?展開が見えるな野良は・・・ -- 2014-12-26 (Fri) 14:43:49
      • 大差ついた支援職以外の下位は難易度下げの基準にもなるね -- 2014-12-26 (金) 15:39:52
      • 防衛の貢献と違って言い訳できないからな・・・怖いけど実装してほしいわ。 -- 2014-12-26 (Fri) 15:51:17
      • イルバは人数増えても一人頭の火力変わらないんだけどね。吹っ飛ばされまくってても安定するようにはなるが。 -- 2014-12-26 (金) 15:55:07
      • ↑10そんな顔されるほど低いかと思って集中と氷河の差を今確認してきた。ソロでボスに使う事が殆どだったから集中一択派だったけど…全然違うわ。氷河イルバも良いな。でもナメギはまだワカラン…サザンは効率ノンチャで1.2K×3出るなら悪くないけど、そんなに出る?試そうにもマガツが足りない。 -- 2014-12-26 (金) 16:11:08
      • ナメギは深遠カスタム最大値で約4000%の6秒チャージ非弱点テク、つまりアレだ -- 2014-12-26 (金) 21:58:41
      • ↑6 WBが俺一人だけで誰一人火力ださずあげくGuはチェインもせずぼーっと機銃うちっぱだったよひどい野良はほんとひどい -- 2014-12-27 (土) 08:44:53
    • イルバはサブクラスでも火力思いっきり変わってくるからFoTeだとやりづらい。FoBrやFoBoやFoFiにイルバ任せてFoTeは光撃つのも間違いじゃないと思うよ -- 2014-12-26 (金) 17:15:04
      • もしかしてイルバ、フィニッシュをバニれば即殺? -- 2014-12-26 (金) 19:15:33
      • 9人の怒涛イルバの初回6段目から入れれるならなんとか? -- 2014-12-26 (金) 19:25:51
  • マガツってルーサーみたいに途中でシップ戻っても報酬には関係ないんだよね? -- 2014-12-26 (金) 16:09:43
    • こればかりは非ブラオ所持状態で何回も検証してみないとわからんな・・・そもそも野良XHが失敗多発な現状、死に戻りしてもしなくても失敗すれば報酬ゼロだし・・・。ルーサーやエルダーは死に戻り全く関係ないのは確かだが -- 2014-12-26 (金) 16:26:36
    • 関係ないだろうが自分がシップにいるときにEトラクリアされたら影響ありそう -- 2014-12-26 (金) 16:48:48
      • おそらくこれだな。一回死に戻ってクリアしたことあるけどクリアランクにもドロ数にも影響無いように見えた。 -- 2014-12-27 (土) 10:04:34
  • 今更だが加護ptについての検証報告。加護ptが突然入る現象だが、「マガツの累積ダメージが一定値(恐らく全体耐久の10%のダメージを与える度)入る度に加護ptが貰える現象」で間違いない。Nにて一定値(約15万弱)毎に加護ptが入ったのを確認した。ちなみに貰える加護ptは10〜90pt。最初は10ptで、一定値到達の度に貰える加護ptが10ptずつ増える。例として、耐久値低下アナウンス(残50%)が入るまでには5回加護ptが貰え、計150pt(10+20+30+40+50)手に入る。残りわずか(残10%)であれば9回貰え、計450pt手に入る。そして、もう1つ。加護ptは上記累積ダメージによる加護pt、部位破壊による加護pt、EQT成功による加護ptの合計で算出される。よってダメージ効率、部位破壊、EQTの成功、どれかが欠けると1000ptには届きにくい構造となっている。以上、長文失礼。 -- 2014-12-26 (金) 17:04:09
    • 検証乙です。EQTや部位破壊をしたわけでもないのに突然スクナヒメの加護が入ったりするのは、ダメでも加護Pが入ってたからか。 -- 2014-12-26 (金) 22:59:33
  • 弓BrなんだけどEQTの時だけカタコンしてそのまま殴るか銃座使ってるんだけど、他の人からしたら「コイツ何やってんだよ隠れろよ」みたいに思われてるのかな?やめたほうがいい? -- 2014-12-26 (金) 21:52:55
    • 君は俺かい?キャノン砲外せねぇ時にやってますが。あと、小顔潰してる。弱点ダメもありっちゃありだが、20秒弱+フィニッシュ込みで誰もやらねぇけど、目に見える形で見返り欲しいからな。WBしてありゃ別だが。 -- 2014-12-27 (土) 00:45:10
      • ただ弓特化でいくから、ぶっちゃけWBバニネメ2発の総ダメ越えねぇんだよな。あくまで「ここは外せねぇ、外せねぇんだ!!」を必中にするのが本分。 -- 2014-12-27 (土) 01:07:44
    • ウィークBrHuで参加して、EQTの時にカタコン、普段はバニネメしてるわ -- 2014-12-27 (土) 16:55:27
    • 回避できてないと勘弁してって感じだが、できてるならむしろダメージ貢献でありがてぇって思うな。 -- 2014-12-27 (土) 18:24:27
    • なるほど、みんなありがとう。参考になりました -- 2014-12-27 (土) 20:09:46
  • もうXHで最初の門破壊前クリアで3周安定か。どんだけめんどくさくしても結局プロアークスは想定外の結果を出してしまうのか -- 2014-12-26 (金) 23:53:50
    • まだ二周だ。すまんな。 -- 2014-12-27 (土) 00:49:23
  • なんでこいつ建物破壊して直進してこないんだろう…まるでディ○ズニーランドのマークトゥエイン号のようだ -- 2014-12-26 (金) 17:03:23
    • 「全ては我が手のひらの上」ダークファルス[運営] -- 2014-12-26 (金) 17:10:59
    • 合掌衝撃破で薄い板を壊すのが精一杯のマガツさん相手に無茶言うな -- 2014-12-26 (金) 17:28:51
      • 加護のないアークスも薄い板並のもろさなんですがそれは・・・ -- 2014-12-26 (金) 18:54:36
      • 加護のお陰で被害はスクナメ……なんつって -- 2014-12-26 (金) 21:30:36
      • 汝に救いあらず。滅せよ! -- 2014-12-27 (土) 17:31:24
    • ゲームにマジレスするとか正気かお前は -- 2014-12-26 (金) 21:34:16
      • そういうのをネタにマジレスっていうんだよ。適当に楽しもうぜー -- 2014-12-26 (金) 21:50:01
      • 見事なブーメランだ。感動的だな。 -- 2014-12-26 (金) 21:59:19
      • くそ、俺はひっかかっちまったのか。ところで貫通の不具合はきちんと修正されたか確認出来た人いる? -- こきぬし? 2014-12-26 (金) 22:04:31
    • いや、そもそも普通に空飛べるのにあんな細い通路を律儀に壁壊しながら進むマガツさん真面目すぎるぜ -- 2014-12-26 (金) 22:49:38
      • 飛べない奴にはわからんだろうが飛ぶのだって疲れんだよ簡単に言わないでくれ -- 2014-12-26 (金) 22:56:01
      • めっちゃゆっくり進んでいるのを見ると、マガツには歩くことすら辛いのかも・・・ (腕はスピーディに動いてるけどw) -- 2014-12-27 (土) 00:23:42
      • 復活したのが早すぎて腐り始めていて「ママ、体、ウゴカナイ……」ってなったりな。 -- 2014-12-27 (土) 05:48:01
      • 完全復活の際には顔面ビームを撒き散らしながらマガツシュライクを連発するようになります。 -- 2014-12-27 (土) 17:35:27
    • マガツ「水怖い、溺れたくない」 -- 2014-12-26 (金) 23:14:18
      • (´・ω・`)吸血鬼か -- 2014-12-27 (土) 00:08:38
      • マガツ「顔が濡れて力が出ない…」 -- 2014-12-27 (土) 00:23:00
      • なにその狂犬病は -- 2014-12-27 (土) 00:39:43
      • そこは「顔が削がれて力が出ない・・・。」だろ。 -- 2014-12-27 (土) 00:46:56
    • クッパ「お、そうだな!」 -- 2014-12-27 (土) 09:09:53
      • あんたはシムシティで大暴れしてるじゃないですか! -- 2014-12-27 (土) 09:15:48
    • それを言うなら最後時間切れの攻撃確実に全域攻撃なのになぜ最初から使わないんだろう -- 2014-12-28 (日) 00:06:31
  • そのルールを、手順じゃなしにWBで決めるレベルの奴らが多くて正直ウゼェ。EQT無視殴りの面子を養う為に野良してる訳じゃねぇんだがな。しかしソロじゃ、Hがギリで駄目だったしなぁ。データ集めの楽しさももう無ぇし。これ以上やっても、後はお得ですよレベルで取り入れる必要ないしな。部位破壊報酬はあるんなら大事だが。 正直レア掘りも余り面白くないし、どーしたもんか。 -- 2014-12-27 (土) 01:36:40
    • やらなきゃいいだろ -- 2014-12-27 (土) 07:17:23
  • (´・ω・`)らんらん知ってるよ。みんなRaんRaん言ってるけど、クラスドロップ抽選欲しいから結局Fi、Brで来るって。(´^ω^`)ほら、本音言っちゃいなよ、YOU!!! -- 2014-12-26 (金) 19:44:17
    • (´・ω・`)Boも多かったわね、、、 -- 2014-12-26 (金) 19:47:02
    • Ra多過ぎても意味無いし、定点攻撃優れてるFiで行ってるだけだけど?そのついでにサイカ狙ってるだけだし、、、そのついでにサイカ狙ってるだけだし!! -- 2014-12-26 (金) 20:02:48
    • ライコウ狙ってる奴とかおらんやろwww -- 2014-12-26 (金) 20:13:14
      • 欲しいです(使わないけど) -- 2014-12-27 (土) 07:39:33
    • WB役は他の方に任せてるけど、肩越しWBチェインバニネメでダメージ稼いでますけどwwラピシュ切れたときは無力だけどね!!ラピシュ切れたときは!! -- 2014-12-26 (金) 20:25:59
    • Boはブレスタ、エレスタ常時乗るようなものだし、DB、JB空中戦できてWB箇所に張り付くことも容易で高ダメージ出せて、こんなにマガツに対して相性いいのになんでBoで来ないかわからない。マガツで出る☆12のDB,JBもかっこいいのにね!! -- 2014-12-26 (金) 20:41:44
    • Raは1~2人いたら十分それ以上はかえって邪魔になるんやで・・・。 -- 2014-12-26 (金) 21:28:14
      • それは邪魔にならない方法を知らないRaなだけやで -- 2014-12-26 (金) 21:38:46
    • BoHuでクラントール出たんで逆の発想でRaで行ってます('A`) -- 2014-12-27 (土) 10:17:08
    • シューティンドライブ欲しいです…欲しいです!!!!(RaHuで参戦しながら -- 2014-12-27 (土) 21:46:11
  • 駄目だな、繋がんねぇ。今回のマガツはパスだ。 -- 2014-12-27 (土) 10:04:37
    • PSN繋がらない勢?なら仲間だけど! -- 2014-12-27 (土) 10:59:47
    • おいらもだ。こうしている間にもハルコタンが…本音を言おう。サイカ掘りできなくてくやしいぜ。 -- 2014-12-27 (土) 11:45:06
    • 俺だけかと思ってた -- 2014-12-27 (土) 13:35:09
    • 13時からは行けるな。 -- 2014-12-27 (土) 14:22:34
    • 今はまた駄目だぜ?さっき行きゃよかった・・・(泣) -- 2014-12-27 (土) 14:32:00
  • マグ餌収集緊急という結論に辿り着いたよ・・ -- 2014-12-27 (土) 11:44:45
    • レアブ使っても9以下ばかりだからな。ここまでマズいとそのうち行かなくなりそうだ -- 2014-12-27 (土) 12:09:20
      • レアブとか使わずにアンガ堀の息抜きとして楽しんでる -- 2014-12-27 (土) 13:37:51
      • 息抜きって・・・マガツ戦ってすげー疲れるわ -- 2014-12-27 (土) 21:38:02
    • 新光掘りクエだろ 新規には新光は強くて嬉しい -- 2014-12-27 (土) 22:58:23
      • ずっとやってると今更感あるけどなかなかに優秀だもんな。たしかにそういう目線でみるのも大事だわ -- 2014-12-28 (日) 06:08:35
  • マガツの攻撃って闇なのかな?それとも射撃なのか・・・ -- 2014-12-27 (土) 11:57:15
    • 過去ログみたら法撃は確定らしいですね、属性かどうかは不明なのか -- 2014-12-27 (土) 12:21:50
  • 禍津の一部がマガツってどういうことなんだっぺ?同じ名前で見た目が全然違うマガツが他にいるってことだっぺが? -- 2014-12-27 (土) 12:02:48
    • マタボ進めました? -- 2014-12-27 (土) 12:14:42
      • スクナヒメがマガツの一部もれちゃったテヘペロ!!までいった。 -- 2014-12-27 (土) 12:19:34
      • 誤送信してしまった!!んで、マガツの一部ならマガツ・なんちゃらって奴かと思ったらボス名マガツ。もれちゃったところか復活してるっぺこれ!?もっかいマタボやってくるぞぃ… -- 2014-12-27 (土) 12:22:41
      • 忙しい人のための解説お疲れ。改行がなければ完璧だった -- 2014-12-27 (土) 12:50:18
      • マガツという群れの一部のマガツがもれてきたという可能性 -- 2014-12-27 (土) 21:05:53
  • DFとかルーサーみたいに討伐数のメーターが上にあるけど、あれ100%超えたらなんかあるのかな -- 2014-12-26 (金) 12:00:56
    • 終了後ブーストが100%以上になるだけじゃないの? -- 2014-12-26 (金) 12:18:27
      • 真ボス登場とかだと面白いな。いつになったら成功するかわからんけど。 -- 2014-12-27 (土) 12:51:00
      • 真ボスでマガー2・・・うわな(ry -- 2014-12-27 (土) 14:50:30
      • 真マガツはクラウチングスタートから始まるらしい。 -- 2014-12-27 (土) 16:50:23
      • そして道中は競歩、門は軽快に背面跳び。 -- 2014-12-27 (土) 17:12:59
      • クラウチングだろ?道中は走り幅跳びだ。 -- 2014-12-27 (土) 17:18:52
      • OP1みたいなパルクールもどきで白の領域を駆けるマガツ -- 2014-12-27 (土) 17:23:20
      • ハルコタン名物「直進行軍」 -- 2014-12-27 (土) 17:24:52
  • 13時のマガツで常時熱線出してくる状態(部位破壊の怯み、拘束時以外では常に放出)になったんだけど他になった人いませんか? -- 2014-12-27 (土) 13:56:53
    • 16個上の木だな。これはあとで伐採するよ。 -- 2014-12-27 (土) 14:02:16
      • 上にあったのか、その方は見かけなかったのでまれに起きるってことかなぁ -- 2014-12-27 (土) 14:11:09
  • んー。取り敢えずRaゲーだと揶揄するくせに、wb貼るまでフォトン砲撃つの我慢出来ないのはやめてくれ。ブルッちまって引き金に指がぁぁ!を地で行かれるのはつまらん。Raばかりに白チャさせて自分は撃つタイミングも言わないってのはマナーがなってないぜ。先行して貼ると張り替え起きるしな。 -- 2014-12-27 (土) 13:59:51
    • フォトン砲の時wbの位置は前面になるわけだ。それを周知していかねばならないのだな -- 2014-12-27 (土) 14:04:40
    • 雑魚い面子で行っても顔は割れるし、残り僅かです、も出るから、本当の意味でWBゲーなのよなぁ。後はちょっと待つだけなんだが、なかなかどうして。スマートに行く時は攻撃力低くても二回目の禍縛前に死んでしまうんだが。  -- 2014-12-27 (土) 14:14:20
    • WB待って撃ちます!っていうのも「はやくWB張れよ」って急かしてるみたいで言いにくい俺がいる。巨顔迫ってなきゃ待つけどさ。 -- 2014-12-27 (土) 14:44:02
    • それこそ貼る前に白茶で言えばいいんだ。WB腹or顔に貼るんでフォトン砲そこへって。白茶しにくい土壌があるせいで貼る場所宣言しても他は終始無言って事がよくあるから、自分が率先して言う以外ない。 -- 2014-12-27 (土) 15:05:44
    • 遊びなんだからとっとと撃たせろ、嫌なら先に貼っておけ。それはともかくRaのWB談義は新卒スーパーマン主義的な感じがするからな、これも時代か -- 2014-12-27 (土) 17:20:33
      • 文後半の意味がわからないぜ・・・。それはそうと、お前わりと迷惑な奴だな。AISも乗って直ぐぶっ放す派か?だったらそういう奴なんだろうが。 -- 2014-12-28 (日) 00:27:50
  • 本体にダメージが入るのは赤い顔と黒い顔とありますが、クレスマ限定マガツ討伐の動画にて足の小指だけ殴り続けての撃破が実証されているので、どこを攻撃しても本体にダメージが入ると考えた方がいいのでは? また、ジャスガ反射ダメが剥けてない仮面に当たった瞬間の討伐を確認しています(こちらは動画等無いです)。倍率を考えると剥いた後の赤or黒い顔に集中した方がいいのは間違いないですが。 -- 2014-12-27 (土) 14:50:03
    • なんだその部位破壊に足の小指を追加して欲しい、と書いていた俺の願いを反映してくれた動画は。ちょっと行ってくる。 -- 2014-12-27 (土) 14:59:19
    • あくまでも「倒せる」だからな?効率考えようや -- 2014-12-27 (土) 15:00:54
      • コメント欄で出た特定の場所以外ダメージが入らないかどうかの話だからね、そして文は最後まで読めよ。 -- 2014-12-27 (土) 17:52:45
  • 最近夢の中でもマガツ戦してるよ・・・そして失敗で目が覚める。ほんとやばいよ。 -- 2014-12-27 (土) 15:03:04
    • それは面子に恵まれないだけでは? Nソロ行って楽々全部位破壊して遊んでこい。 -- 2014-12-27 (土) 15:08:17
    • 俺も今朝夢でマガツ戦してた。戦わずに二段ジャンプで遊んでたわw もしやマルチエリアな夢の中で一緒にいたのかもな~、んで俺が遊んでたから失敗したのかもな~w -- 2014-12-27 (土) 16:34:14
    • 枕元にウルトラアイでも置いておけ。 -- 2014-12-27 (土) 17:41:13
    • SH来てみなよ。今はもう4周目いけるかどうか位まで来てるよ。少なくとも今まで俺が参加した野良はって話しだけど。 -- 2014-12-28 (日) 20:31:40
  • 始める前に指示系の単語全部組み合わせて履歴に放り込んではあるけどさ。(頭、→、フォトン、砲/右肩、WB、とか)とりあえず、次回WBと指示出しだけに徹してせんべい食べながら楽してるわ。 -- 2014-12-27 (土) 15:23:23
  • Raでしか行ってないから近接どんなもんかと思って、マガツ討伐の近接視点の動画見たけど悪いけど吹いたわww登ってちょっと攻撃したら振り落とされまた登って(以下ループ)もう遠距離でしか行けないわこのクエww -- 2014-12-27 (土) 16:21:54
    • DBとダガーあたりならラグワープで振り落されてもわりと付いていけるからまあなんとか。JBはグランが後ろの飾りでストップするからわりとイラつく。 -- 2014-12-27 (土) 17:25:54
    • 尚、なんで運営がBHS押したかと言うと定点攻撃な為。デッドリーとかは地味に移動しているのでマガツが動くと地形めり込みが発生して落ちる。 -- 2014-12-27 (土) 17:33:24
      • 動いてても止まってても関係ないよ。プレイヤーキャラの位置情報はそのままで足場の位置だけ変わるから落とされないようにするなら自分で足場が動くほうへ移動するか引っかかるような位置に行ってマガツに押してもらうようにしないといけない糞仕様 -- 2014-12-27 (土) 22:59:13
    • SBとダガーなら武器アクションで常時滞空出来るから下手な遠距離より火力出るぞ。他の近接武器は知らん。帰れ -- 2014-12-27 (土) 18:58:51
    • ラグ以外で振り落とされる奴参考にされてもな -- 2014-12-27 (土) 19:10:11
    • 遠距離でいってたのに肩にいる近接の姿が見えてなかったのか(驚愕)。ってのは置いといてもゴールデンタイムにやったってそんな頻繁に落ちんよ -- 2014-12-27 (土) 19:13:09
    • どうせなら上手い人の動画見ればいいのに。まぁRaやってくれるなら喜ばしい事だよ。 -- 2014-12-27 (土) 20:15:18
    • Raで傍から見てると「あ、落ちた」って感じにしか見えないw ちゃんと貼り付けてるのなんて一部の上手い人だけよ。  -- 2014-12-27 (土) 21:00:25
      • ぶっちゃけほとんどはマッシブやPAのスパアマを利用したごり押しで耐えてるよ。目押しで回避する場合もあるけどなかなか上手くいかん -- 2014-12-27 (土) 22:55:38
    • どんだけ下手な動画見たか知らんけどラグでマガツ瞬間移動or突然の咆哮以外落ちた事無いわ -- 2014-12-28 (日) 01:40:06
      • その瞬間移動がたくさんあるんだろ -- 2014-12-28 (日) 02:04:33
    • 逆にマガツの際は近接で行き過ぎてRaでやった時は足場が出来る前は肩越しだけど足場が出来てからは確実に貼るように足場に乗ってるわ。咆哮と巨大エネルギーの避けタイミングわかるしね。 -- 2014-12-28 (日) 02:12:17
  • 怖すぎて参加してないんだけど勝率もう安定してきてるの?教えて、プロアークス。 -- 2014-12-27 (土) 17:01:28
    • XH野良でも2週余裕よー ※ただし休日は除く -- 2014-12-27 (土) 17:06:28
    • プロじゃないけど、体感でもクリア率は上がってきてると感じる。でも野良だとメンツによりけりなので失敗×2で終わるケースもまだまだ普通にある。EQT全成功でもダメージ稼げてなくて失敗も見かけるし、ほんとメンツ次第ですねぇ。 -- 2014-12-27 (土) 18:37:32
    • 野良で3週余裕で行けますよ 3鯖民 -- 2014-12-27 (土) 18:48:50
      • すげえな3鯖、都会鯖の上位ブロックでもようやく三周見えてきたかどうかってレベルで当たりが悪けりゃまだ失敗もあるのに。実は滅茶苦茶優秀なんじゃね? -- 2014-12-27 (土) 19:08:27
      • 3鯖無駄にマガツ多かったから慣れやすかったのはあるだろうけど2周も珍しくは無いよ。3周できる時は余裕あるのも事実だけどね。鯖全体のレベルの話するならマガツ終了時のブースト値が一番参考になるんじゃないか -- 2014-12-27 (土) 19:16:22
      • ヒント:アンガ掘りブロック -- 2014-12-27 (土) 19:16:31
      • ブロック選ばないと余裕じゃないって・・・ -- 2014-12-27 (土) 20:05:03
      • 3鯖は本当に良く来てるからな。今のところ野良で3連続3周できてるからメチャクチャいってるわけでは無いと思うよ?(まあ運もあるけど) -- 2014-12-27 (Sat) 21:39:51
      • かなり余裕できるようになった。ただプレミアム満員で上位のブロックじゃないと安定しない感じ。緊急開始1時間前までにはブロック移動してないと無課金勢に混ざる事になる。 -- 2014-12-27 (土) 22:44:20
      • たまにギリギリな時はあるけど3周は行けるようになったな。行けない原因としては、「RaのWBの付け方がめちゃくちゃ」「火力の低いPAしか使わない(足場出来てもアサギリしか使わないBrなど)」、戦ってる最中に見てて思ったのはこれ。特に前者は右肩と左肩を交互にWB貼るような真似すると近接は移動が手間になるからやめてやれって思う。 -- 2014-12-27 (土) 23:09:17
      • ああ言い忘れてたけど前者はあくまでRaが一人だった時ね。 -- 2014-12-27 (土) 23:17:39
    • 野良三週安定四週視野に入ってるレベル -- 2014-12-27 (土) 18:56:38
    • 野良で3周行ける時はチェイン使う人がいる時だな。基本は2周、弱い人が半分混じってると失敗する -- 2014-12-27 (土) 21:18:48
      • そして失敗するときって大体25分くらい経ってるから疲れ方がすごいの。 -- 2014-12-27 (土) 21:42:12
    • まぁvitaの方はXHブロックでも二周どころかクリア出来ない時が多めだけど -- 2014-12-27 (土) 21:29:50
      • また共用が風評被害されてしまうのか -- 2014-12-27 (土) 21:55:53
    • vitaのXH野良だと1周14~20分くらいで2周は安定してるかな。3週は運次第。 -- 2014-12-27 (土) 21:49:35
    • Raで行ってコミュニケーションとればクリアできる。それ以外は運 -- 2014-12-27 (土) 22:03:59
    • ソロNとかVHSH周回して要領掴んでからでもいいのよ?俺もいきなりXH参戦は気が引けたので、実装からしばらくソロNで回してたし。 -- 2014-12-27 (土) 22:07:28
  • いつも通りRaで行ったら2周とも私一人しかWB役居なくて流石に画面の前で苦笑いしたわw宣言しつつ無駄撃ちしないよう撃つのは大変だね… -- 2014-12-27 (土) 22:58:02
    • こっちは私が宣言してるのにわざわざ張り替えてくれる素人と2週一緒でしたw注意してもやめないし何なの一体… -- 2014-12-27 (土) 23:04:35
      • 俗に言う張り替え合戦ってやつですね…お疲れ様です…張り替えになると周囲にも迷惑かかるので大変ですよね… 木主 -- 2014-12-27 (土) 23:12:46
      • 自分が正しいと信じて疑わないのはお互い様だからね。みんなも気をつけような。 -- 2014-12-27 (土) 23:15:46
      • そういう時はRaBr(弓)でいくと火力役にも回れて安心。 -- 2014-12-27 (土) 23:19:45
      • ↑こないだ弓オンリーのRa見かけて何してんだろあの人ってなったけどそういうことだったのか…Raその人しかいなかったけど -- 2014-12-28 (日) 00:13:42
    • その緊張感が好きでRaでいくんだぜw -- 2014-12-27 (土) 23:16:26
      • 大変だったけど、確かにあの緊張感はいい感じでしたw 木主 -- 2014-12-27 (土) 23:23:00
  • まだマガツに参加してる人がいることに驚きが隠せない。アーレス以下の武器しか落ちないし星10もレアドロ分回収できるかどうかというクソドロ率なのに参加するとはそうとう調教されているな -- 2014-12-27 (土) 23:09:30
    • 何かがほしいという理由は性能だけで決まるものではないのだよ。 -- 2014-12-27 (土) 23:13:49
    • 弓使いだけど戦ってて一番楽しいって感じるから行くんやで -- 2014-12-27 (土) 23:22:12
    • 見切りつけて参加しない俺カッケーですか -- 2014-12-27 (土) 23:22:58
    • 難しいクエに行くのが楽しい人、レイドボス戦で12人でタコ殴りするのが楽しい人、チムメンやフレンドとワイワイやるのが好きな人…etc。ゲームなんだし強いものを手に入れるだけがすべてじゃないってことです。 -- 2014-12-27 (土) 23:24:06
    • 最高級品以外興味ないとか、そちらの方が調教されてる感じがするけどね・・・。 -- 2014-12-27 (土) 23:28:10
    • アーレスダサいしリンドブルムかっけーやろ?まあレコード見る限り出る気しないが -- 2014-12-27 (土) 23:31:54
    • 楽しいから行ってるんですがそれは レアドロ使ってまずいって分かってるんなら使わなきゃいいじゃない。俺は使わずに行ってるぞ?効率こそ悪いものの使わなければマイナスにはならんからな -- 2014-12-27 (土) 23:42:11
    • 木主みたいなこういうコメ残すようになったらゲームに飽きてる証拠だからどんなクエスト実装されようが同じ事をいう。 -- 2014-12-27 (土) 23:44:40
    • 他にやることないし レアブ使わなきゃほとんど損失なんてないからええやんか -- 2014-12-27 (土) 23:53:38
    • 一応、マガツユニット狙いとユニットクラフト用素材集めで行ってる。 ってか緊急とデイリーしかこのゲームやる事無いしな。 -- 2014-12-27 (土) 23:55:22
    • レア武器とか一番強い武器手に入れても、それを使って楽しむ場所がないと意味ないんだよなぁ -- 2014-12-27 (土) 23:56:10
    • レア堀ではなくハルコタンを守るのがアークスの使命ですからwww -- 2014-12-28 (日) 00:03:57
    • サイカヒョウリが欲しいよ…パトラッシュ… -- 2014-12-28 (日) 00:11:51
    • これ以外にコンテンツがねぇんだよ、クソ野郎が! -- 2014-12-28 (日) 01:08:53
    • マガツがもっとアグレッシブになったら楽しいのに。マガツのモーションがまんまアルチ熊になったら本気だすわ -- 2014-12-28 (日) 01:43:06
    • 飽きてるなら直ぐにでもSEGA ID削除しよう -- 2014-12-28 (日) 01:49:30
    • 毎日ガッツリ遊んでるけどアーレスとか全然興味が無いからULT1回しか行ってない奴だっている -- 2014-12-28 (日) 01:54:41
    • オシャレユニット狙いだから -- 2014-12-28 (日) 11:16:19
    • そうカリカリしなさんな。この程度のあおりでマジレスしてどうすんのさ。むしろカキコするあたり、まだゲームに未練があるんだろうから、生温い笑顔でスルーすりゃいいのよ -- 2014-12-28 (日) 14:57:41
  • 顔破壊しても中身にWB貼らず、挙句頭部両脇が2段階破壊だとか言ってひたすらWB張るRAが居てどうにもならなかったわ 仮に2段階破壊だとしても、何故近接が攻撃し辛い部分を優先するのか・・・ -- 2014-12-27 (土) 23:58:09
    • 二段階とか言い出す奴はいなかったが二段階破壊の前になぜか脇の顔一つ一つにWB張り出す奴はいたわ わざわざ肩に貼ってんのに貼りなおすし 頭悪い奴には何言っても無駄 -- 2014-12-28 (日) 00:05:55
    • 正面の顔は足場ができると貼りにくいっす。左右の顔は建物の上から貼れるから貼りやすいっす。たぶん、そういうことだと思うっす。 -- 削げキング ? 2014-12-28 (日) 00:07:30
      • だったらせめて左右の肩優先して下さいよォーッ!! -- 2014-12-28 (日) 00:12:12
      • まぁ、その辺は近接さんに対する配慮が欠けたかも知れませんねぇ。ただ、あーたがWB貼る人の苦労を考えてないように、狙撃手も狙撃の事しか考えてないから、建物の真ん前に顔があったら「そこにWB貼ってみんなで撃ちまくったら効率いい」と考えるっす。 -- 削げキング ? 2014-12-28 (日) 00:34:26
    • 肩と建物の高さが同じ所まで来てたら、正面は跳んで、撃って、落ちるだけなんですが。 -- 2014-12-28 (日) 00:32:26
      • 撃って、落ちて、また登んないといけないっす。ものすごく効率が悪いっす。その非効率を上回るだけのダメージが期待できれば撃ちますが、建物の上からでは、なかなか視認できないっす。 -- 削げキング ? 2014-12-28 (日) 00:43:35
      • ? 視認とか今一つ意味がわからないけど、WBにどうだろ、二人でも取り付いたら、そいつらが出すダメが、多分自分が即座WB直撃スフィアかコスモスするのと同等以上のダメ出してくれるから、お釣り出てるはずだよ。だって、実際は叩き込むの2人じゃきかないし。 -- 2014-12-28 (日) 01:00:41
      • ああ、そうそう。PP空にしてから落ちると無駄がないよ。 -- 2014-12-28 (日) 01:12:12
    • WB左肩から貼れば肩破壊しやすいのに、それを知らずに何となく右肩から貼ってる人が居るのにも困る。最初は左肩側に大きい建物あるのに反対だと2段ジャンプ毎回しないとじゃん。無駄なロスは減らそうよほんと。。。 -- 2014-12-28 (日) 00:45:16
      • 確かに「最初は」左肩側に大きめの建物あるけど、そこで破壊できないと門前まで低めなうえ曲がるときにアウトコースで大回りだから落とされやすいんだよね。それに右肩側は2段ジャンプしないととどかないほど建物低くないでしょ -- 2014-12-28 (日) 00:57:30
      • 第一コーナーについては「右が良い」という意見と「左が良い」という意見があるみたいっすね。あたしとしては、どっちでもいいんですが、どっちかに統一して火力を集中したいっすね。 -- 削げキング ? 2014-12-28 (日) 01:02:21
      • 右はインコースで移動が少なく建物の高さが安定してる反面、左よりは少しだけ建物が低い。左は火力が集中できれば高い建物があるうちに左肩を壊せる反面、そこを逃すとしばらくは低い状態が続く。それぞれに利点と欠点があるからどっちの方が圧倒的に良いっていうのは無いから、1つの意見に縛られずその場の判断で行動した方がいいと思うんだ 枝1 -- 2014-12-28 (日) 01:08:55
      • 右肩はインコースで移動距離が少なく、マルチ火力がちょっと不足していてマガツのコーナーリングより先に壊せない場合は安定する。一応建物から1段ジャンプで右肩の足場に乗れるしね。対して左肩には小木の言うとおり初手に高い建物があり取り付きやすい為、マルチ火力が高くコーナー前で破壊可能なら左肩先もありだが、コーナーリングを始めると大移動を強いられる。結局マルチに依存するので、どっちがいいかは答えが出ないんだよね。 -- 2014-12-28 (日) 01:10:32
      • 右肩はコーナリングの内側だからWBつけてすぐ攻撃できるし、一回のジャンプでも十分攻撃できる。左肩は距離があり、大回りされると遠距離攻撃しにくい。どっちもメリット、デメリットがあるのだから一概に左肩がいい、右肩がいいとは言えない。ロスしたくないなら、事前にどっちの肩に攻撃するのかチャットすればいい。 -- 2014-12-28 (日) 01:13:00
      • 両方壊す前提で考えたら左肩を最初に壊す⇒右肩壊すってことはできるけど、右肩を最初に壊す⇒左肩は拘束後まで登るのが困難になる。早く倒したいのであれば前者。XHなど倒すのに苦戦する難易度なら後者でいいんじゃないの -- 2014-12-28 (日) 01:17:17
      • 自分でWB貼れば壊す順番なんか決め放題やで -- 2014-12-28 (日) 01:27:18
      • 貼り替えられるから統一してほしくて困ってる、SHに火力メンバー3人と行って告知して左肩から貼った時に、何故か貼り替え繰り返されてぐだぐだだった。 -- 2014-12-28 (日) 01:42:28
      • 俺は統一されるなら右肩のほうがいいわ。野良で左なんて曲がり角までに破壊できない場合が怖すぎる。 -- 2014-12-28 (日) 07:35:14
      • はっきり宣言した奴にあわせる形に統一してほしくて困ってる。無言の統一も、無言で当たり前もいらず -- 2014-12-28 (日) 08:02:42
      • それはここで言われてもどうしようもないじゃん。掲示板とかの愚痴スレじゃないんだから -- 2014-12-28 (日) 14:31:26
  • 経験値入らない時あるね。クリアしたら上限キューブもらえるわーと思ってクリアしたのに入ってなかったわ。 -- 2014-12-28 (日) 01:42:03
    • 経験値発生時にラグかなんかで飛ぶともらえないよね -- 2014-12-28 (日) 01:44:18
  • 左膝→右膝→左肩(完全破壊)→右肩(完全破壊)→腹(完全破壊)→顔(完全破壊)これテンプレ化いい加減しろ。 -- 2014-12-28 (日) 01:47:47
    • そんなの腹壊すの時間かかるから嫌だわ。膝⇒手⇒膝⇒腹⇒完全破壊後肩へがいい。 -- 2014-12-28 (日) 01:52:40
      • だよね。面子が良ければダウンしてるときに手を壊さなくても支障はないけど、ひどい場合は壊しておくとクリアはできるはず。 -- 2014-12-28 (日) 02:05:34
    • じゃあロビーとか、最悪転送される前に叫んでくれよ。良い方法なら広まる。駄目なら腹からだ。 -- 2014-12-28 (日) 02:07:31
    • 身内でやる時は膝→肩だけど、野良は多分膝→腹が固定化してきてると思う。木主も身内作れば? -- 2014-12-28 (日) 02:12:03
      • そういえば野良は膝→腹が殆どだな。まぁどっちからでもあんまり変わらないから良いけど -- 2014-12-28 (日) 02:15:36
      • 初めてSHに参加したら膝ダウンから起き上がったと思ったらもう腹が完全に壊れてたわ -- 2014-12-28 (日) 02:29:06
      • 膝ダウン時が一番腕組から腹壊しやすいってのもあるよな -- 2014-12-28 (日) 04:45:59
    • 良い事を教えてやろう。一つ目の角を曲がる前に腹が潰れるような火力のある部屋ならまだしも20分かけて三つめの門まで到達するような部屋だと腹にWB+粒子砲コンボやらなきゃならんのだ。「しょっぱなから肩完全破壊」何てのはギルドメンバーオンリーでしか確実に出来ない戦法だな。 -- 2014-12-28 (日) 02:42:09
    • 腹が先のメリット「足場が作れる、そのかわりゲロが来る」肩が先のメリット「門のデカニキビビットの数が減る、そのかわりゲロが無いから進行が早い」結果的に1門前までにHP半分減ろうが前者の方が恩恵が高い。左>右シフト時の足場もあるし -- 2014-12-28 (日) 02:49:20
    • マガツのページで散々燃焼したネタをこっちでも見ることになるとはな。結局どの順にもメリットデメリットがあって最適解を出すのは無理。逆に言えばどの順でも正解っちゃ正解なので、テレポする前に打ち合わせて臨機応変に対処してね。 -- 2014-12-28 (日) 03:03:16
      • テレポ前っつーか、「ダメージがちゃんと出て最後の門到達する前に倒せる部屋」か「最後の門までもつれ込むような危うい部屋」かで臨機応変だな。転送前に速攻で腹潰せるかなんてわからねーし。 -- 2014-12-28 (日) 03:09:05
  • DBでQトラに関係ない攻撃の予兆があったら回避でなくPA発動させるって言うね。75%も馬鹿に出来ないよな!だがラグには勝てなかったよ(ストーン -- 2014-12-28 (日) 03:34:47
    • 枝ミスった恥ずかしい -- 2014-12-28 (日) 03:36:05
  • 個人的にこのクエスト好き。寄生がいたら失敗する=寄生がいい思いできないというのが好き。そのうち野良でも安定三周余裕になるんだろうけど。クエスト自体がクソマズイので寄生が湧きにくくて好き。どのみちレア出ないから本末転倒と言われても、この協力タコ殴り感はとても好きだ。 -- 2014-12-27 (土) 23:49:42
    • PPをもりもり使わないといけないんで、武器を使い回さないといけないのが好き。弓で空にして、ガンスラで回復して、ライフルでWBして、刀で無敵回避して。近接はやってないけど、楽しい。 -- 2014-12-28 (日) 00:37:19
    • このクエ私も好きですが、寄生は未だに大量に居ます。私の鯖ではSH5周行けるときから2周しか行けない時まで様々・・・。寄生防止を含みつつ皆の気になってる与えダメ順位表示してほしいです。メインサブの職も合わせて表示されてGJボタンもつけてもらえたら支援職にお礼も言えますし。 -- 2014-12-28 (日) 00:38:29
      • 与ダメ表は実はちょっと困ったり。HPと防御捨てた弓衆とテク衆と団子で移動して、シフデバPPフィールドとレスタをヴィエラで連打する役なもんで。まぁ身内用なんで、野良じゃ役に立てませんけど。身内でも与ダメって気になるんです? -- 2014-12-28 (日) 01:19:16
      • 身内なら寄生はいないだろと -- 2014-12-28 (日) 01:28:47
      • 与ダメ表が出たところで身内なら問題ないでしょう。野良において攻撃職なのにダメージでてない人に気付いてもらって試行錯誤してもらうのが一番の要素だと思う。副効果に寄生防止や様々な研究要素があるね。 -- 2014-12-28 (日) 01:50:41
      • 何も与ダメを公開する必要はないんよ?テストのように自分のスコアを自分で知りたいだけなんだがそれもだめなんかな? -- 2014-12-28 (Sun) 04:10:27
      • 別にへなちょこ装備でも銃座と粒子砲をWBに撃ち込むだけで与ダメ稼げるんでない?というか、EQTと合わせてこれらをちゃんとこなしてくれるなら、多少装備があれでも確実に貢献できちゃうしね。 -- 2014-12-28 (日) 05:29:49
      • ダメ表は見てみたいが、更改されるのは困るな。チェインヴォルグ連発してるからヤバイ数値になってそう -- 2014-12-28 (日) 06:51:03
      • 与ダメ表は絶対ダメだ。なんでって、EQTを無視してひたすら殴る奴が激増する。防衛戦とはかなり性質が違う。 -- 2014-12-28 (日) 08:17:51
      • あっても下位になったら全て自分以外の責任だって言い逃れするでしょ。皆だって今までそうしてきたじゃない。自分は悪くない、周りが悪いんだってさ -- 2014-12-28 (日) 08:20:14
      • 協力するクエストで他人と比較するシステムを導入するとどうなるかなんて防衛で十分に学んだはずだと思ったんだが・・・ -- 2014-12-28 (日) 09:00:54
      • 与ダメ多い奴には何も考えずに殴ってたんだろとか、少ない奴には何サボってたんだとか煽る奴が出そう。防衛初期も貢献度高くても低くても文句言う奴がいたし -- 2014-12-28 (日) 10:17:01
      • 称号:「顔を削ぐ者」。 イヤだ・・・。 -- 2014-12-28 (日) 10:47:17
    • パーティリーダーしてる身からすると、リザルト画面すら要らないのに防衛みたいにスコア出されると邪魔で邪魔でしょうがないのでやめてほしいっす。勝利演出も同じ理由でやめてほしいっす。 -- 2014-12-28 (日) 11:43:45
      • 高速DF腕回ししているときとか、リザルトほんと邪魔だよなw -- 2014-12-28 (日) 12:22:16
  • ランダム緊急のマガツのゴリ押しが酷い。 -- 2014-12-28 (日) 06:13:14
    • それな。おかげでファング枠のビンゴが埋まらない件。 -- 2014-12-28 (日) 06:42:11
      • いやファングさんはTAのナベⅡいけばいいんじゃないかな… -- 2014-12-28 (日) 07:39:15
      • 俺はエルダー枠がずっと埋まらなくて困ったわw -- 2014-12-28 (日) 08:26:12
      • 防衛がこなさすぎる -- 2014-12-28 (日) 09:02:41
      • エルダー枠埋まったと思ったら他キャラ回すために腕をノーマルで回してた。VHからなんだよな・・・ マガツ戦は関係ないがもっと来て欲しい緊急なのにな。 -- 2014-12-28 (日) 12:17:08
  • 現状ドロップがまずい、野良に限ってはクリアも周りのメンツに左右されるぐらい不安定か…うーん…?どうなんだこれ…敬遠される緊急になりそうで怖いな…大丈夫かセガさん -- 2014-12-28 (日) 08:57:24
    • 全員オロチとかでない限りRaいないとクリアできないよな?Raありきの調整てどうなん -- 2014-12-28 (日) 09:05:13
      • そんな特殊な装備じゃなくてもクリアできるよ -- 2014-12-28 (日) 09:08:47
      • ソードのみやワイヤードランスのみでクリアしてる人々がいるのにRaいないと無理とかRaありきとか悪い冗談だろ。 -- 2014-12-28 (日) 10:29:11
      • あまり上手くない俺でもオロチ持ってるだけで抜ける人が少なくなる。 -- 2014-12-28 (日) 12:13:05
    • なぁ、昨日なにげなくSH行ったら新ツイマシ50の奴がいたんだ。XH二周安定してるけどさ、このドロボーナス中ってSHいったほうが良くないか? -- 2014-12-28 (日) 10:42:43
    • レア不味いがクリア出来ないはなくなったな、いつも野良だがだいたい第2門突破後すぐに終わるし、アークスの適応能力相変わらずすげぇわ、まぁ作業ゲー化して開始1週間で楽しめない放置緊急に成り下がったがね -- 2014-12-28 (日) 10:59:23
      • でも案外楽しくて毎回フルブで参戦してる。キューブ回収は他の緊急で出来るし、そこでしか手に入らない武器があるからな。 JBの★12とか超格好いい! -- 2014-12-28 (日) 12:16:00
      • まぁね!しいて言えば防衛みたいにテーブル上げて来る予感がする -- 2014-12-28 (日) 13:17:31
  • ねえ・・・これもしかして、今までも数種類あったゲロマズはずれ緊急の部類じゃね・・・? レアくそマズ、経験値くそマズ・・・ -- 2014-12-27 (土) 18:35:52
    • 防衛の最初を忘れてはいけない(戒め)。これが本来普通 -- 2014-12-27 (土) 20:48:22
      • 防衛もSHで☆10出ない方が普通って時はあったが、経験値は入ったからレベリングにはなってたんだよな。 せめて☆10ユニットが出てクラフト素材が大量に手に入るなら特化クラフトしてる人には良かったんだが。 -- 2014-12-27 (土) 21:04:31
    • とてつもない今更感 不味いってのは実装初日からずっと言われてる -- 2014-12-27 (土) 23:03:43
    • まずいの大歓迎だな。レベリングで来る奴は減るだろうし、どうしてもその武器が欲しい人以外は来なくなって来るだろうし。 -- 2014-12-28 (日) 02:08:25
    • そう思うなら行くな。て言ってもどうせ行くんだろw -- 2014-12-28 (日) 10:18:38
    • この緊急だけ11すら出にくい気がするから気が進まない、だが出るはずもない12を求めて行く -- 2014-12-28 (日) 12:44:40
    • 「キューブが稼げる、最低でも元が取れるのが当たり前」になっちゃったのは正直どうかと思うんだけどね。それを考慮した上でも同じようにゲロマズなエルダーと比べたら鑑定代でごっそり持ってかれるのが納得いかない。ゴミレアこんなにいらんだろ……メセタ出せよ…… -- 2014-12-28 (日) 13:48:10
  • 既出かもしれんが、一個目の門に到着する前に体力が低下になってると一個目の門前で巨顔弾のEQTが発生するのを確認。 巨顔弾のEQT発生条件は「体力が低下以下で門の前に辿り着いた時」だと思われます。 -- 2014-12-28 (日) 13:51:23
    • なるほど。さっきマガツが第一の門にゼロ距離で巨顔弾撃つバグにあったけどそういうことだったのか。 ちなみにその巨顔弾は門にあたってもしばらく爆発しなかった。 -- 2014-12-28 (日) 14:53:17
  • 野良でRe4人いたんだけと、流石に多いな、、WBの張り替えの嵐だった。 -- 2014-12-28 (日) 14:32:43
    • 他人にWB譲れないとは、にわかRaですな。他人のリキャストを埋めてこそ楽が出来るというのに。 -- 2014-12-28 (日) 14:46:10
    • 新クラスかな? -- 2014-12-28 (日) 14:50:46
    • ランボー 怒りのウィーク張り替え -- 2014-12-28 (日) 17:17:02
  • うん、まぁ、こういう事でいいですかな?『とにかく拘束QETだけは絶対に成功させる』近接さんはQETが始まる前に建物の上に移動し、QETは始まったら速やかに禍縛失を撃てるようにする。QETが成功しムービーが始まったらマガツの前に移動(ムービー中でも移動できる)。ムービーが終わったら、WB担当は速やかにWBを貼る。ケートス・プロイを持っている人はケートス・プロイを発動。テクターはシフタをかける。後はありったけのPAを叩き込む。とまぁ、これでクリア確実かと・・・ -- 削げキング ? 2014-12-28 (日) 15:14:12
    • お前、昨日から色々書いてるけど、自分ではあまり細かい検証をやってないだろ。ざっくばらん過ぎてなんの参考にもできねぇよ。QETはひょっとすると報酬内容にかかわるかも、ってんでどうするかって話上げたりもしたんだせ? WB砲は意図的に抜いたか忘れたか出来やしないと諦めてるのかわからんが、WB禍縛でダメが上がるって小技もある。 もうちょっと実になる失敗談でもあげてくれ。 -- 2014-12-28 (日) 15:39:27
      • いや、細かいこと言っても統一できないなんで、ざっくばらんに「これだけは押さえたい」って事を書いたんだが・・・ -- 削げキング ? 2014-12-28 (日) 15:57:22
    • なにフッツーの事を偉そうに語ってるん?それに捕縛だけうまくいこうがクリア確実にならんし。 H,VHの話かな? -- 2014-12-28 (日) 15:50:06
      • いや、XHでも拘束QETが失敗することがあるから困ってるんだが・・・ -- 削げキング ? 2014-12-28 (日) 15:58:22
      • 多分wiki見てる人は大体知ってるから書いてもしょうがなかったかもね。 -- 2014-12-28 (日) 17:52:07
    • クリアを確実にする方法なんて単純だよ。現場での意思疎通と臨機応変な対応、あと他人と合わせる協調性。 -- 2014-12-28 (日) 16:00:14
    • 微妙な木ですな。しかし、現在表示されてるものは、上から見ていっても目新しい「情報」ではないんで、次ページ作ってよろしいですかな? 禍縛WBは↑のRaダブりの解消には使えますよ。滅多に見ませんし。 -- 2014-12-28 (日) 16:09:09
  • 今更気づいたけどマガツ撃破時に死んでいなくてもマガツのEXPが獲得できないバグ有り。Eトラクリア分のEXPしか獲得できていなかった。2周クリアして次のレベルまでのEXPが290k→278k。本当いい加減にしろよ運営・・・ -- s? 2014-12-28 (日) 16:37:26
    • バグというよりマガツとの距離によって経験値が得られない 仕様 のようだ -- 2014-12-28 (日) 17:14:21


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