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エアロ の変更点

#include(フォトンアーツ・テクニック項目一覧,notitle)

#contents

*概要 [#about]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:140|c
|BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):分類|[[ペット]]|

&attachref(./エアロ_画像.jpg,60%,エアロ);
&attachref(./☆14エアロ(レアカラー).jpg,60%,エアロ(レア色));
2016年10月19日実装。
サモナーの扱うペットの基本3種となる[[トリム]]の上位種である。
基礎ステータスやプラス値が変化しているほか、エアロスパイラルを筆頭にPAの性能が異なっている。
基本となる挙動は[[トリム]]と同様なのでそちらを参照。
#br
★14エッグの追加により「基礎ステータスの底上げ」「二つの性格の特性をあわせ持つ上位の性格の追加」などの強化が行われた。
また、通常とは色の違う別カラーのレア種も追加された(性能は通常色と同様)。

#region(修正履歴)
-2017/09/27
--通常攻撃の威力が増加
-2017/12/20
--HPを上方修正(1.2倍)
--通常攻撃の攻撃範囲を拡大
--通常攻撃の攻撃範囲が拡大
--通常攻撃を行う際にロックオンしている対象に接近する速度を高速化
-2018/02/21
--接敵距離を延長
-2018/06/27
--エネミーがプレイヤーを引き寄せる・押し出すアクションに影響されないよう変更
-2019/07/10
--復活時間を短縮(60秒→30秒)
--復活時間が短縮(60秒→30秒)
#endregion

#br

**下位種との比較 [#hikakuea]

対ボス戦で重要になる耐久力が大きく上昇した★14トリムに対し、エアロのとても柔らかい耐久力は据え置きなため非常に扱いが難しい。
しかしながらエアロはスラッシュ、バレット、スパイラルの消費PPが大きく減少しており、その上スパイラルに衝撃波が付与されたためなかなかの範囲に大ダメージを与えることができる。
エアロの強みを出す場合はトリムよりも柔らかい耐久力で2発のエアロバレットを完走させつつ、エアロスパイラルの範囲やエアロスラッシュの燃費を押し付けていく必要があり、様々な面でピーキーな性能となったペットになっている。
※一部クエストの部位破壊や背後から倒すステージオーダーを目的に採用する場合はこの限りではない。
#br
単純に出待ちスパイラル用のペットとして比較する場合は以下のような関係になる。
-出待ち用の時はそこまで攻撃を喰らわないため、エアロはある程度範囲があるので融通が利き少し攻撃力が高い点が有利。
トリムは一撃二撃喰らっても落ちないので敵の攻撃混みの待ちが行える。
-シャウト→スパイラルx1の場合、トリムの消費PPは45(58.5)、エアロは50(65)となりトリムが有利。
-シャウト→スパイラルx2の場合、トリムは85(110.5)、エアロは80(104)となりエアロが有利になる。

|>|>|>|CENTER:|c
|PA|トリム||エアロ|h
|CENTER:|LEFT:265|CENTER:|LEFT:265|c
|基本性能|&color(Red){HP、技量、防御が高い};|-|&color(Red){攻撃力が高く、復活時間が半分};|
|スタッブ|同性能|=|同性能|
|スラッシュ|PP20|<|&color(Red){PP15 威力4%高};|
|バレット|PP15|<|&color(Red){PP5};|
|シャウト|&color(Red){PP5};|-|PP20 &color(Red){威力20%高};|
|スパイラル|PP40|<|&color(Red){PP30 衝撃波付きで広範囲};|

**入手方法 [#get]

★7~12のエッグは、主に[[壊世調査:アムドゥスキア]]のエリアドロップ。

&color(Red){期間限定のクエストは各クエストのページを参照};

|>|CENTER:|c
|レア|入手方法|h
|CENTER:45|LEFT:265|c
|BGCOLOR(#aaff9f):★6||
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7||
|BGCOLOR(#ff9f9f):★8||
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9||
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|[[壊世調査:アムドゥスキア]] エリアドロップ|
|BGCOLOR(#FFFF99):★11||
|BGCOLOR(#FFFF99):★12|[[壊世調査:アムドゥスキア]] エリアドロップ|
|BGCOLOR(#DDA0DD):★13|[[アンガ・ファンダージ(獣形態)]] Lv71-&br;[[グリュゾラス・ドラゴ]] Lv71-&br;[[大海に顕れし鋼鉄の巨艦]] クリア時大赤箱&br;[[壊城に舞う紅き邪竜]]XH クリア時大赤箱&br;[[崩城に甦る黒衣の邪竜]] クリア時大赤箱&br;[[異界に紡がれし知の化身]]SH- クリア時大赤箱&br;[[異界に甦りし全知への渇望]] クリア時大赤箱&br;[[地底を染めし女王の悪夢]]SH- クリア時大赤箱&br;[[壊世アムドゥスキアコレクション]]&br;[[幻創戦艦コレクション]]&br;[[トリトリ2017コレクション]]&br;[[イースター2018コレクション]]|
|BGCOLOR(#DDA0DD):★14|[[地底を染めし女王の悪夢]]XH クリア時大赤箱&br;[[チョコ’20エッグコレクション]]&br;[[トリトリ’20エッグコレクション]]|

#br

**パラメーター [#parameter]

-レベルキャップ時の素パラメーター(プラス値、キャンディーを除いた数値)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|打撃防御|射撃防御|法撃防御|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:55|c
|初期|1|228|55|57|56|44|74|72|83|
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|60|945|689|714|702|168|616|600|689|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|65|992|776|804|790|186|675|657|755|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★8|70|1040|862|893|878|203|734|714|821|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9|75|1098|904|937|921|223|793|772|886|
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|85|1186|988|1024|1006|264|910|886|1018|
|BGCOLOR(#FFFF99):★11|90|1217|1029|1067|1048|285|969|944|1084|
|BGCOLOR(#FFFF99):★12|100|1281|1204|1048|1226|337|1064|1036|1190|
|BGCOLOR(#FFFF99):★12+|110|1313|1264|1310|1287|354|1100|1071|1230|
|BGCOLOR(#DDA0DD):★13+|120|1345|1324|1372|1348|372|1136|1107|1271|
|BGCOLOR(#DDA0DD):★14+|130|1409|1468|1535|1508|384|1170|1139|1309|

-ペットプラス値の上限 
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|h
|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|RIGHT:55|c
|不問|不問|130|130|115|100|120|
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(white):トリムとの差|+30|+30|+25|+20|+30|

-戦闘不能時
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:99|CENTER:55|c
|復活時間|30秒|

#br

&color(Red){※};通常攻撃の威力、PP回復量については[[タクト]]のページを参照。

**性格 [#seikaku]

「超」が付く性格は、スペシャルエッグを鑑定したときに付与される可能性がある。
性格レベルはペットのレベルに応じて上昇する。

|>|>|CENTER:|c
|ペット|&ref(画像置場/性格.png,nolink); 性格|解説|h
|CENTER:80|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|LEFT:580|c
|[[エアロ]]|おりこうさん|状態異常のエネミーに与えるダメージ上昇。(&color(Red){5%/11%/17%/19%/21%};)|
|~|超おりこうさん|アイテムドロップ率上昇と状態異常のエネミーに与えるダメージ上昇。|
|~|がんばりや|与えるダメージ(&color(Red){2%/3%/5%/10%/15%};)とPP消費(&color(Red){5%/10%/15%/22%/30%};)上昇。|
|~|超がんばりや|アイテムドロップ率上昇と与えるダメージとPP消費上昇。|
|~|エリート &color(Red){※};|アイテムドロップ率上昇と性格「おりこうさん」と「がんばりや」の効果。|

&color(Red){※};★14エッグ限定

#br

**キャンディーボックス [#candybox]

&ref(トリム/キャンディーボックス_トリム.jpg,nolink);
翼を広げた鳥のような形をしている。

#br

※[[キャンディー]]について。

*ペットPA [#PA]

**エアロスタッブ [#PA01]

瞬時に敵に近づき、体当たりで攻撃。攻撃と同時に敵の反対側へ回る。
//↑公式説明文

|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#245):&attachref(トリム/トリムスタッブ.png,nolink);|威力|1210|1222|1233|1245|1257|1269|1281|1293|1306|1319|
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
|~|習得Lv|1|2|8|14|20|24|28|32|36|41|

|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#245):|威力|1332|1345|1358|1371|1384|1396|1410||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|15||||
|~|習得Lv|46|51|56|61|66|71|76||||

-初期習得。
-トリムのPAと同じ挙動。
--使用感は[[トリムスタッブ>トリム#PA01]]を参照。

#br

**エアロスラッシュ [#PA02]

双翼のフォトンによる連続攻撃を行う。幾重にも渡る翼撃は敵を切り刻む。
//↑公式説明文

|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#245):&attachref(トリム/トリムスラッシュ.png,nolink);|威力|2505|2534|2563|2592|2621|2650|2679|2708|2737|2766|
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|110%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
|~|習得Lv|1|4|10|16|21|25|29|33|37|42|

|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#245):|威力|2795|2824|2853|2882|2911|2940|2969||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|110%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|15||||
|~|習得Lv|47|52|57|62|67|72|77||||

-初期習得。
-トリムのPAと同じ挙動。トリムスラッシュと比較すると約4%の威力上昇、消費PPが5減少。
--使用感は[[トリムスラッシュ>トリム#PA02]]を参照。

#region(修正履歴)
-2019/07/10
--消費PPを減少(25→15)
--消費PPが減少(25→15)
#endregion

#br

**エアロバレット [#PA03]

宙返りと共に羽根弾を発射する。その後、プレイヤーの元へと戻る。
//↑公式説明文

|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#245):&attachref(トリム/トリムバレット.png,nolink);|威力|2213|2235|2257|2279|2302|2325|2348|2371|2394|2418|
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
|~|習得Lv|1|6|12|18|22|26|30|34|38|43|

|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#245):|威力|2442|2466|2490|2515|2540|2565|2590||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|5||||
|~|習得Lv|48|53|58|63|68|73|78||||

-初期習得。
-トリムのPAと同じ挙動。
--使用感は[[トリムバレット>トリム#PA03]]を参照。

#region(修正履歴)
-2019/07/10
--消費PPを減少(15→5)
--消費PPが減少(15→5)
#endregion

#br

**エアロシャウト [#PA04]

咆哮と共に気合いを溜める。一定時間特定のフォトンアーツの威力が上がる。
//↑公式説明文

|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#245):&attachref(トリム/トリムシャウト.png,nolink);|威力|>|>|-| | | | | | | |
|~|技量補正|>|>|-|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|-|>|>|>|>|>|>|20|
|~|習得Lv|>|>|-|20|23|27|31|35|39|44|

|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#245):|威力| | | | | | |1171||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|習得Lv|49|54|59|64|69|74|79||||

-Lv20で習得。
-トリムのPAと同じ挙動。
--使用感は[[トリムシャウト>トリム#PA04]]を参照。

#region(修正履歴)
-2019/07/10
--威力を増加(1.2倍)
--威力が増加(1.2倍)
#endregion

#br

**エアロスパイラル [#PA05]

力を溜め、必殺の突撃を放つ。ボタンホールドで溜め、離すと発動。
//↑公式説明文

|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#245):&attachref(./エアロスパイラル.png,nolink);|威力|>|>|>|>|>|>|>|-|7044|7115|
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|-|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|-|>|2秒/5秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|-|>|30|
|~|習得Lv|>|>|>|>|>|>|>|-|40|45|

|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#245):|威力|7186|7258|7331|7405|7479|7554|7630||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|2秒/5秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|30||||
|~|習得Lv|50|55|60|65|70|75|80||||

-Lv40で習得。
-トリムとは挙動が異なり、攻撃判定発生時の衝撃波が大幅に拡大し、命中させやすくなっている。
--ただし、追加された衝撃波の部分のダメージ倍率は0.7倍。本命のダメージを出すには相変わらず至近で当てねばならない。
このため、スパイラルの決め所自体には大きな変化はなく、スパイラルを決めるついでに近くの相手を巻き込めると言った程度といえる。
-判定拡大以外の威力やチャージ時間、旋回速度等はトリムスパイラルから変化なし。
-チャージザンバースを出した直後に2段階チャージスパイラルを出そうとすると、ザンバースのエフェクトが消えるまでに間に合わないように見える。
だが、ザンバースはエフェクトが消えた後も1秒猶予時間があり、それまでに出せば追撃はちゃんと発生する。落ち着いて2段階チャージ完了を見てスパイラルを撃とう。

#region(修正履歴)
-2018/02/21
--ターゲットしたエネミーへの追尾機能が追加
-2019/07/10
--消費PPを減少(50→30)
--消費PPが減少(50→30)
#endregion

#br

*各PA動作フレーム数 [#PAframe]

検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を撮影し60分の1でコマ送りしボタン入力(パレットアイコン点滅もしくはPP減少開始を0F)とし
攻撃ヒット後に指示を出せる最短フレーム数となっている。
威力は全て17のもの、DPS=威力/動作F*60
検証時の環境や複数体への使用時のヒットストップなどで前後数フレームの差があるかもしれません
威力の列は表記ではなく実威力となっています
※シャウト状態のPAのDPP等は、シャウト自体の消費PPや与ダメージを含まない。
※通常攻撃のDPP欄は1秒当たりのPP回復量を記載している。

|LEFT:|>|>|RIGHT:|LEFT:|>|RIGHT:|c
|CENTER:技名|CENTER:フレーム|CENTER:威力|CENTER:DPS|CENTER:注釈|CENTER:消費PP|CENTER:DPP|h
|エアロスタッブ|44F|1410|1922||15|94|
|エアロスラッシュ|123F&br;シャウト時|2969&br;3563|1448&br;1738||15|197.9&br;237.5|
|エアロバレット|指示 42F&br;DoT完走 647F&br;DoT間隔 120F&br;シャウト時指示&br;シャウト時DoT完走|2590&br;&br;4145|3700&br;240&br;5921&br;384|DPSはモーション比&br;PA本体ダメージ込み&br;|5|518&br;&br;829|
|エアロシャウト|43F|1171|1634||20|58.6|
|スパイラル|63F&br;チャージ1 120F+42F&br;シャウト時チャージ1&br;チャージ2 308F+42F&br;シャウト時チャージ2|610&br;2671&br;6676&br;7630&br;19075|581&br;989&br;2473&br;1308&br;3270||30|20.3&br;89.0&br;222.5&br;254.3&br;635.8|
|通常1&br;通常1+2&br;通常1+2+3|52F&br;計85F&br;計145F|448&br;968&br;1943|516&br;683&br;804|密着時|-6&br;計-13&br;計-27|※6.9&br;※9.2&br;※11.2|

//通常 フリーから三段目最終ヒットまで171F 三段目>82F>66F>59F>一段目
通常三段目から一段目までは82F。つまり通常攻撃1~3をループする状態であっても3段目のHITした瞬間に通常攻撃指示をしたほうがDPS・PP回復共に良好になる。

がんばりやLv5 (威力+15% 消費PP+30%) はDPSが115%まで上昇するが、DPPは88.5%に低下する。

#br

*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,10,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)


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