Top > 狡猾なる黒翼の尖兵


&ref(惑星/侵食マザーシップ内部.jpg,nolink);

2014年05月07日実装、12人参加の緊急クエスト。
「[[猛る黒曜の暴腕]]」→「[[深遠に至りし巨なる躯>猛る黒曜の暴腕]]」に続く、ダークファルスとの一大決戦とその前哨戦。
機能面では前哨戦の撃破率が画面上部に%で表示される改良が施されたほか、勝利後に記念写真が撮影されるようになった。

#region(''狡猾なる黒翼の尖兵'')
-''狡猾なる黒翼の尖兵''
>アークス各員に緊急連絡。
侵食された旧マザーシップが接近中だ。
内部には、ダークファルスならびにその眷属が存在するものと推測される。
各員は準備が出来次第、これに突入しダークファルスの所在を探りつつ立ちはだかる敵性対象を殲滅せよ。
これは何よりも優先する至上命令である。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|目標未達成時(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前警報(音声)};|大規模作戦終了予定時刻まで、残り時間あと僅かです。まだ目標値には至っておりません。アークス各員の奮闘に期待します。&br;&color(Red){大規模作戦終了予定時刻まで、残り時間あと僅かです。まだ目標値には至っておりません。アークス各員の奮闘に期待します。};|
|目標達成時(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前警報(音声)};|大規模作戦終了予定時刻まで、残り時間あと僅かです。既に目標は達成していますが、さらなる討伐を目指してください。&br;&color(Red){大規模作戦終了予定時刻まで、残り時間あと僅かです。既に目標は達成していますが、さらなる討伐を目指してください。};|

#endregion

#region(''現れる偽りの覇者【敗者】''(偽物版))
-''現れる偽りの覇者【敗者】''(偽物版)
>侵食された旧マザーシップに反応を確認。
ダークファルス【敗者】が顕現した。
最深部でじっとこちらを待ち構えている。
恐らく【敗者】の支配領域での戦闘となる。
どのような事が起きるか、予測ができない。
だが、我々に退くことは許されない。
確実にダークファルス【敗者】を殲滅せよ。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|目標未達成時(文字)&br;&color(Red){目標未達成時(音声)};|ダークファルス【敗者】の座標をつかみました。アークス各員は至急出撃し、これを殲滅して下さい。&br;&color(Red){ダークファルス【敗者】の座標をつかみました。アークス各員は至急出撃し、これを殲滅して下さい。};|

#endregion

#region(''現れる偽りの覇者【敗者】''(本物版))
-''現れる偽りの覇者【敗者】''(本物版)
>侵食された旧マザーシップに&color(Red){極大};反応あり。
ダークファルス【敗者】が顕現した。
最深部でじっとこちらを待ち構えている。
恐らく【敗者】の支配領域での戦闘となる。
どのような事が起きるか、予測ができない。
だが、我々に退くことは許されない。
確実にダークファルス【敗者】を殲滅せよ。
&color(Red){総員に告ぐ、これこそまさしく決戦である。};

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|目標達成時(文字)&br;&color(Red){目標達成時(音声)};|ダークファルス【敗者】の座標をつかみました。アークス各員は至急出撃し、これを殲滅して下さい。&br;&color(Red){ダークファルス【敗者】の座標をつかみました。アークス各員は至急出撃し、これを殲滅して下さい。};|

#endregion

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|緊急クエスト前警報(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前警報(音声)};|緊急警報発令。侵食された旧マザーシップと共に、ダークファルス【敗者】の反応が接近しつつあります。&br;&color(Red){緊急警報発令。侵食された旧マザーシップと共に、ダークファルス【敗者】の反応が接近しつつあります。};|

&attachref(./狡猾なる黒翼の尖兵_1.jpg,nolink);

#contents

*解放条件 [#tfc0e935]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|ノーマル|-|
|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオーダー/管理官 コフィー]] 難易度制限解放試練・Ⅰクリア|
|ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオーダー/管理官 コフィー]] 難易度制限解放試練・Ⅱクリア|
|スーパーハード||
|エクストラハード||

#br

*詳細 [#b8184d31]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]|
|クエスト目標&br;狡猾なる黒翼の尖兵|アポス・ドリオスを撃破せよ!|
|クエスト目標&br;現れる偽りの覇者【敗者】|ダークファルス・ルーサーの撃破|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト|
|階層|1階層 / マザーシップ内部 [マルチパーティーエリア]|
|プレイ時間の目安|&ref(画像置場/短い.png,nolink);|
|クリア条件|対象の討伐|
|失敗条件|最深部での敗北、制限時間の経過|
|制限時間&br;狡猾なる黒翼の尖兵|00:20:00|
|制限時間&br;現れる偽りの覇者【敗者】|00:30:00|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:93|c
||N|H|VH|SH|XH|h
|受注条件(Lv.)|なし|20|40|50|70|
|エネミーレベル|20|40|55|70|80|
|報酬メセタ(両クエスト毎)||||1,800|2,800|
|報酬経験値|0|0|0|0|0|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度スコア|700pt|
//|被ダメージ|0pt|
|戦闘不能回数スコア|300pt|
|MAXスコア|1000pt|
#br

*本物と偽物の違いについて [#lc841edf]
本クエストは「[[ダークファルス・ルーサー]]」の眷属である「[[アポス・ドリオス]]」との戦闘である。
ログインしている人数に依存した目標値が設定され、クエストクリア回数で撃破率が増加する。(画面上部に表示)
この撃破率が100%以上の場合、本戦にて「[[ダークファルス・ルーサー]]」の''本物''が出現する。100%未満で終わってしまった場合、''偽物''が出現する。
本物と偽物の2つのクエストは別クエスト扱いとなっており、出現するダークファルスも本物と偽物で別エネミー扱いとなっている。
当然ながらドロップ品も異なり、本物のほうがより良い内容となっている。
この撃破率は本戦でのレアドロップ率に影響するため、最大300%を目指して引き上げたほうがよい。

#br
本物のダークファルス・ルーサーは偽物の素体に加えて王冠を被り、大きな羽を広げている。
本物と偽物の差は、アイテムドロップにも大きな影響を与えていると思われる。
公式の発表によると([[情報元>http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11852070047.html]])、前哨戦での撃破率はパーセンテージがそのまま、「[[ダークファルス・ルーサー]]」を倒した時の全員の「レアドロップ倍率」に加算される(最大300%)。
また、「[[アポス・ドリオス]]」の撃破数に応じて、本体戦での個人の「ドロップ数」が増える(最大4体,アカウント毎ではなくキャラ毎)。
なお、「[[アポス・ドリオス]]」の撃破率は難易度が高いほど、撃破時の人数が多いほど上昇量が上がる。
#br
*攻略 [#ucf02208]
最近は基準が緩和されており偽物にはまずお目にかかれないが、
達成度100%に届きそうにない場合は難易度を落として素早く[[アポス・ドリオス]]を倒して回ると良い。
達成度はクエストクリア人数分でカウントされるため、分かれてソロで討伐するよりも、12人で1体を討伐する方が早く終る分良いだろう。
一応難易度が高い方が高ポイント加算になるように調整が行われているので、自分の火力に応じた難易度を選ぶと良い。
ダークファルス・ルーサーの攻略情報は、[[ダークファルス・ルーサー]]へ。
#br
**エネミー非表示バグについて [#v9345b9f]
特定の状況でエネミーが表示されないバグが発生することがある。(現在は修正済み?)
この現象は&color(Red){''PSO2クライアントを再起動するまで戻らない''};
この不具合で発生する現象は以下の通り。
「敵が見えない」「敵に攻撃できない」「敵から攻撃されない」「登場/討伐デモが発生しない」
#br
**難易度について [#j52149e0]
本戦である「現れる偽りの覇者【敗者】」は攻撃の危険性もボスのHPも比較的高く、実装当時は時間切れや参加メンバー12人の全滅によるクエスト失敗も頻発した。
''状態異常や部位破壊に関わるギミック''もあり、初見プレイヤーにとっては難易度の高いクエストといえる。
特に&color(Red){''難易度XH以降は状態異常を与えるタイミングによって大きく難易度が変わってくる''};ため、挑む前に[[ダークファルス・ルーサー]]の項を参照されたい。
#br
報酬のドロップは前哨戦の撃破ポイントと部位破壊、終了時に生存していたか否かにのみ影響され、クリアランクは全く関係ないことが確認されている。
全滅した場合でもエリアに1人残っていれば、キャンプシップに戻ることができる。回復アイテムの補充が可能。自分自身が何回も死ぬようなら床に置いておくと良い。
//法撃職はこまめにレスタをかけてあげると終盤のメイト・ムーン切れを防げる。
//ダークファルス・ルーサーは状態異常を多用してくるので、アンティも使う。特にテクタースキル「スーパートリートメント」は役に立つ。
//&color(Red){また以上のような難易度からして、マルチにRa(ウィークバレット)がいない、ミラージュをあまり与えようとしない(中々かからない)などの理由で''クエストを破棄する行為が多発している模様です。''};
//&color(Red){複数のキャラクターで回す人は、急いでいるから破棄といった自己中心的な考えは迷惑行為となりうる可能性が高いです。他に参加するプレイヤーへの影響を考え、最後まで全力で挑みましょう。};
//%%クエスト破棄を行い再受注をしようと思っても、ボスエリアにいる最後の1人はクエスト失敗となり再戦不可能になるので注意。%%(この情報は誤りであることが確認されました)
//前哨戦と無関係な内容であるためCO
#br
**持ち物 [#g70af77e]
前哨戦、本戦共通してエネミーの攻撃力が高く、状態異常攻撃や事故死が多いため、十分な数の回復アイテムを用意していこう。
余程回避に自信があるのでなければ、HPを重点的に高め、更にガッツドリンクを飲んで耐久力を上げた方が攻撃面でも良い結果が出せ、撃破時に戦闘不能という事態も避ける事が出来る。
//可能ならば[[エルダーペイン]]、[[ガルド・ミラ]]などのHPを自給自足できる武器もあると便利。
//【敗者】の破壊前の時計部分にはミラージュによる特殊ダウンが狙えるため、風属性テクニックやミラージュつきの武器が有効。
//(ミラージュがかかると『式にゴミが?!』の台詞とともに特殊ダウンとなり、胸の時計部分が開く。この状態だと時計内部の破壊可能部位に攻撃できるようになり、破壊が完了するとその後弱点として開いたままになる)
//広範囲かつ持続の長い高威力攻撃を受けることが多いため、回避目的としてガードやミラージュエスケープの使える武器を持ち込むのもよい。
//攻撃は打撃・射撃・法撃に散らばっており属性も多彩なので、防具は万遍なく防御できる装備に。
//前哨戦と無関係な内容であるためCO
**Tips [#cc50db37]
-勝利演出
クリア後のリザルト画面でのポーズは、チャット設定の「勝利演出設定」にて変更可能。

-武器チェンジ
武器チェンジをチャット用コマンドで行うことができる。
勝利演出中に武器を変更したいときに有効。
「/mpal1~6」で武器を選択。ショートカットに入れておくと良い。

-アイテムを置く
回復アイテムは地面に置くことで他プレイヤーに譲渡することが可能。
余っていれば是非とも置いてあげよう。

#br
//-難易度XHで設定されているクエスト固有ドロップ:&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink);[[アディスバンカー]]
*ストーリー [#f9a57d11]
時系列では[[ストーリークエスト]]・[[再誕の日]]の後日談にあたる。
再誕の日をクリアしていると、「現れる偽りの覇者【敗者】」クリア後にイベントボード「果てしなき跋扈の終わり」が現れる。偽物本物はどちらでもいい。
//*ストーリー
//時系列では[[ストーリークエスト]]・[[再誕の日]]の後日談にあたる。
//再誕の日をクリアしていると、「現れる偽りの覇者【敗者】」クリア後にイベントボード「果てしなき跋扈の終わり」が現れる。偽物本物はどちらでもいい。
*エネミー [#ed4b8983]
**ダーカー [#tdf4adc9]

|BGCOLOR(#ddd):160|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[アポス・ドリオス]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|狡猾なる黒翼の尖兵|
|[[ダークファルス・ルーサー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|現れる偽りの覇者【敗者】|
#br
*コメント [#comment]
【過去ログ】 [[Vol1>Comments/狡猾なる黒翼の尖兵]] | [[Vol2>Comments/狡猾なる黒翼の尖兵Vol2]] 
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#pcomment(Comments/狡猾なる黒翼の尖兵Vol3,reply,10,)
&color(Red){''※コメント欄はゲーム内の出来事の愚痴を書く場所ではありません。''};


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