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闇へのいざない の変更点

&ref(惑星/侵食マザーシップ内部.jpg,nolink);

2014年07月02日実装、予告専用12人参加の緊急クエストとして実装された。
2016年09月07日のアップデートにて、&color(Red){%%%ランダムでも発生するようになった%%%};。
2021年04月07日「[[過去と未来、繋がりし時>過去と未来、繋がりし時#Part3]]」Part3の再配信で、難易度UHが追加された。

>侵食された旧マザーシップ内に巨大なダーカー反応が確認された。
反応の強さから、ダークファルスかそれに準じるレベルの巨大な存在が出現したものと推測される。
それ以外にも、各エリアのエネルギー値が異常増大を見せているようだ。
細心の注意を払いつつ、殲滅へ向かえ。


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|緊急クエスト前警報(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前警報(音声)};|現在、侵食された旧マザーシップを対象に、全アークス一斉参加の大規模なエネミー討伐作戦を準備中です。&br;&color(Red){現在、全アークス一斉参加の大規模なエネミー討伐作戦を準備中。対象は、侵食された旧マザーシップです。};|

#br

#contents

*解放条件 [#l4b0cacf]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|ノーマル|-|
|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオーダー/管理官 コフィー]] 難易度制限解放試練・Ⅰクリア|
|ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオーダー/管理官 コフィー]] 難易度制限解放試練・Ⅱクリア|
|スーパーハード|スーパーハード受注許可書の所持|
|エクストラハード||

#br

*詳細 [#kb99e48b]


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]|
|クエスト目標|最深部を目指せ|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト|
|階層|1階層 / マザーシップ内部 [マルチパーティーエリア]|
|プレイ時間の目安|&attachref(画像置場/普通.png,nolink);|
|クリア条件|-|
|失敗条件|任務の失敗、制限時間の経過|
|制限時間|00:30:00|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:93|c
||N|H|VH|SH|XH|UH|h
|受注条件(Lv.)|なし|20|40|50|70|&color(Red){85/85};|
|エネミーレベル|20|40|55|70|80|雑魚:91&br;ボス:96|
|報酬メセタ||1,430|1,670|2,500|||
|報酬経験値|0|0|0|0|0||



|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度スコア|700pt|
|被ダメージ|0pt|
|戦闘不能回数スコア|300pt|
|MAXスコア|1000pt|


#br
*攻略 [#zbe4ee3e]
1フロアのみの固定マップ。
&attachref(./闇へのいざないフロア1.jpg,nolink,65%);
出現するエネミーは全てダーカー。潜在能力「負滅牙」「絶負印」武器や光属性が有効となる。
出現ダーカーは蟲型と水棲型のほとんどに加え、有翼型ダーカーも出現。最深部では[[ファルス・アンゲル]]が待ち受ける。
一部地点を除き&color(Red){''エネミーが必ず[[ブーストエネミー]]''};となっている他、ファルス・アンゲル以外の大型ボスは必ず二つ名付き固定でレアエネミー出現率が高い。
ただし、デコル・マリューダと雑魚エネミーは絶対にレアエネミー判定がされない。
ワープ攻撃を持つエネミーが要所に配置され、イグニクスが迫ると回復蘇生の妨害、難易度SH以降ではさらに侵食核からの攻撃も追加されるため、難易度は高い。

#br
-前半の道中はほぼ一本道で、エネミーを殲滅する→壁解除の繰り返しで進行する。1集団を殲滅すると次の集団が現れるものが多い。
また、マップのつながりとして、カウントダウン式のテレポーターによりE-4からD-5、簡易テレポーターによりA-4からA-1にワープする。
//
-A-1に入るとすぐに[[ランズ・ヴァレーダ]]多数→[[デコル・マリューダ]]×2が出現。
それらを倒すと[[エマージェンシートライアル]]「イグニクスから逃れ、元凶を撃破せよ!」が発生、ボス級エネミー討伐でのEトライアル成功、壁解除で進行していく流れを繰り返す形となる。
-イグニクスのEトライアルが発生すると、後方から爆発するダーカー兵器「イグニクス」が現れ、炸裂する。時間経過と共に発生源が迫って、アークスにダメージを与えるようになる。迅速な行動と対象ボスの討伐が求められる。
-このEトライアルは合計4回発生、解除に必要な討伐エネミーは全て確定侵食で、進行順に[[ウォルガーダ]](B-4),[[ダーク・ラグネ]](C-2),[[ゼッシュレイダ]](D-3),[[ブリュー・リンガーダ]](E-2)
難度SH以降は敵が遠くにいても直ぐ距離を詰めて(ウォルガは突進、ラグネはジャンプ、シュレイダはワープ移動)、取り巻きの湧きポイントから突出してくる場合があるので注意
--初回イグニクス発生以降~ゼッシュレイダまでの間、雑魚としてゴルドラーダが現れる。低レベル帯では閉所で繰り出される回転踵落しに注意。根元で直撃すると2ヒットし戦闘不能になる可能性も高い。
--ダーク・ラグネ撃破後~ゼッシュレイダまでの間に出現する盾持ちのウォンダ系は放置すると非常に戦い難くなるので、突出して先の敵を沸かせたりせず、きちんと倒してから進んだ方が無難。
--ブリュー・リンガーダ周辺には大量の爆弾を設置するダブリューネやダブリュンダ、気絶攻撃をするヴィドルーダなどが出現する。リンガーダに気を取られすぎないようにしたい。
//
-ブリュー・リンガーダ撃破後の行き止まりで[[ファルス・アンゲル]](E-1)が出現し、撃破するとクエストが終了する。
-撃破率の伸びが他のクエストと比べて群を抜いて悪く、道中の雑魚全てとボスと一緒に出現する雑魚(1湧き目)を全て撃破するとちょうど100.00%となる。
SH以上ではゼッシュレイダが勝手に寄ってくることもあり、ゼッシュレイダとともに出現した雑魚エネミーが無視されがちとなるため撃破率が97%~99.98%でクリアとなることが多くなる。

-''イグニクス発生後は頻繁にヒルダからの通信が入る''が、''&color(Red){その度に操作阻害(メニュー操作不可、チャット入力不可)};''が発生するので注意が必要。
11月19日のアップデートで、通信が入っている最中でも武器パレット・サブパレットの切り替えが可能になった。但し、メニューが強制的に閉じられる現象はそのまま。
//そのためヒルダ介入の場面で装備変更が必要な武器パレットは全て「/mpal1」~「/mpal6」でショートカット登録しておくと役立つ。
//もしくは、テンキー1~6(ダイレクトチャットONの場合はCtrlを押しながら)で切り替えることが可能。

#br
難度ウルトラハードのクエスト内容には主に以下のような変更点がある。
-''ゼッシュレイダ、ブリュー・リンガーダ、ファルス・アンゲル''がそれぞれ''&color(Green){ゴルシュレイダ};、&color(Green){ラファガ・リンガーダ};、[[オメガ・アンゲル]]''に変化
-一部ボスにエネミーシールドを付与(ウォルガーダ:正面からの攻撃、ダーク・ラグネ:背後からの攻撃)
--ダーク・ラグネの位置関係はターゲットへの位置調整で大きく変わりやすい。ヘイト操作スキルで固定化した場合は正面を位置取り、爪攻撃を誘発できるといい。
ラグネ地点の取り巻きは行き止まりの方より通路側に出てくるため、広範囲攻撃をラグネの後ろ足周りで放ち、巻き込んでしまおう。
-侵食核がフォトナ―侵食核になることがある
--追加弱点がなくなることがあるデメリットの一方で、強化侵食核に比べるとフォトナ―侵食核の攻撃は頻度が少し落ちるため、不意のダメージを受ける機会は減少気味
--「ディバイン」系特殊能力が付与された武器の入手チャンスが多くなる
-空間制圧兵器「イグニクス」の攻撃力が大幅に上昇
--数値で表すと難易度XHでは「2280」だったものが
難易度UHでは「4563」と、おおよそ2倍ほどに上昇している。
オブジェクトとして扱われているからか、UHの攻撃倍率×1.7の補正はない。
--ただ、このクエストの参加人数は12人であるため、数の暴力でエネミーが溶けていく。
参加者の全員の火力が相当低い場合でない限りは追いつかれることはないので
この変化は気にするほどのことではないだろう。

#region(&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};)
・&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};
有志による調査のものです。
-[[「イグニクス」の攻撃力調査>https://twitter.com/dilute_rin/status/1380899423211855876]]

#endregion


#br
**現在の周回方法について [#ab18393d]
緊急の中でも経験値が格段に稼げるタイプとなっている。
ボスの取り巻きや部位破壊は無視し、周回数を重視する傾向(つまりドロップより経験値)。
ボスの取り巻きをしっかり撃破していくより、周回数を増やした方が実は経験値効率、キューブ効率共に良いようだ。
難易度UHでは緊急の中でも闇のゆりかごに次いでドロップアイテム/経験値が稼げるクエストとなっている。
ただしUHの敵は非常に強く、かといってXH以下ではおすすめクエストを周回したほうが経験値の稼ぎが良いので
経験値目当てで周回する場所としては向かない。
※12人参加かつ高速周回できるなら話は別
武器迷彩のためにUHを周回するのがお目当ての一つであり、その場合はボスの取り巻きや部位破壊は無視するといい。
周回数に影響が出ない範囲でより多くの敵を倒すと効率が良いのは言うまでもないため
最後の周回ではボスの取り巻きもきっちり倒し切るのを意識するといい。
(特に全滅させる度に広範囲に多数の取り巻きが湧くラグネとゼッシュ)
#br
チームに所属しているならチームポイントでトリガーを購入することが可能。
トリガーを使用した人の指示がある場合はその指示に極力従おう。

#br
:(2021/04/07アプデ後)|
''周回数に影響が出ない範囲で''より多くの敵を倒すと効率が良いのは言うまでもないため(特にエリアドロップが多数追加されるUH)、
''最後の周回では''ボスの取り巻きもきっちり倒し切るのを意識するといい。
(特に全滅させる度に広範囲に多数の取り巻きが湧くラグネとゼッシュ)
チームに所属しているならば、チームポイントで安価にトリガーを購入することが可能。
トリガーを使用した人の指示がある場合は、その指示に極力従おう。
(ボスの取り巻き無視か、取り巻き撃破後にボス撃破か……など)
//緊急の中でも経験値が格段に稼げるタイプとなっている。
//ボスの取り巻きや部位破壊は無視し、周回数を重視する傾向(つまりドロップより経験値)。
//ボスの取り巻きをしっかり撃破していくより、周回数を増やした方が実は経験値効率、キューブ効率共に良いようだ。
//
//#br
//:(2021/04/07アプデ後)|
//''周回数に影響が出ない範囲で''より多くの敵を倒すと効率が良いのは言うまでもないため(特にエリアドロップが多数追加されるUH)、
//''最後の周回では''ボスの取り巻きもきっちり倒し切るのを意識するといい。
//(特に全滅させる度に広範囲に多数の取り巻きが湧くラグネとゼッシュ)
//チームに所属しているならば、チームポイントで安価にトリガーを購入することが可能。
//トリガーを使用した人の指示がある場合は、その指示に極力従おう。
//(ボスの取り巻き無視か、取り巻き撃破後にボス撃破か……など)
*エネミー [#hb797c6b]
**ダーカー [#qa33c1f4]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[クラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ダガン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[エル・ダガン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[カルターゴ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[エル・アーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[プレディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ヴィドルーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ゴルドラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ダーク・ラグネ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|Eトライアル|
|[[ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[オル・ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ダガッチャ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ダーガッシュ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[クラバーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ガウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[グウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[キュクロナーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[サイクロネーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ウォルガーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|Eトライアル|
|[[ゼッシュレイダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|Eトライアル XH以下限定|
|[[シュトゥラーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ティラルーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ドリュアーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ブリュンダール]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[リューダソーサラー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ソルダ・カピタ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|ファルス・アンゲルが召喚|
|[[グル・ソルダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|ファルス・アンゲルが召喚|
|[[ドゥエ・ソルダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|ファルス・アンゲルが召喚|
|[[ダブリューネ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ダブリュンダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ランズ・ヴァレーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[デコル・マリューダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|通常種固定 MAP上雑魚マーカー|
|[[ブリュー・リンガーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|Eトライアル XH以下限定|
|[[ファルス・アンゲル]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|【BOSS】 XH以下限定|

※レアエネミー(雑魚エネミー各種、及びデコル・マリューダのレアエネミーは出現しない)

|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Red){ダーク・アグラニ};|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|VH以上限定 [[ダーク・ラグネ]]のレアエネミー|
|&color(Red){アロナガーダ};|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|VH以上限定 [[ウォルガーダ]]のレアエネミー|
|&color(Red){リグシュレイダ};|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|VH~XH限定 [[ゼッシュレイダ]]のレアエネミー|
|&color(Red){ノーヴ・リンガダール};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|VH~XH限定 [[ブリュー・リンガーダ]]のレアエネミー|

※超化エネミー

|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Green){ゴルシュレイダ};|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|UH限定 原種:[[ゼッシュレイダ]]|
|&color(Green){ラファガ・リンガーダ};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|UH限定 原種:[[ブリュー・リンガーダ]]|

#br
**世壊種(DA) [#b6a17776]

|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[オメガ・アンゲル]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|【BOSS】 UH限定|

#br
*ドロップ情報 [#ve6595c0]
**固有ドロップ [#vw6595b0]

|カテゴリ|アイテム名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|300||c
|武器|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(red){12};][[ライトニングエスパーダ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(red){12};][[ノクスシャリオ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(red){12};][[シュバイアティーガー]]|XH|
|~|[&color(red){13};] 「''[[ゼイネシス>セット効果/個別/ゼイネシス系]]''」シリーズ&br;[&color(red){13};] 「''[[バル>シリーズ装備/個別/バルシリーズ]]''」シリーズ|XH以上&br;「ゼイネシス」は後述の特殊能力の付与対象外&br;「バル」はS級特殊能力の付与なし?|
|~|&ref(画像置場/タクト.png,nolink); [&color(red){14};][[アトラタハト]]&br;[&color(red){13};] 「''[[上位魔物>シリーズ装備/個別/上位魔物シリーズ]]''」シリーズ&br;[&color(red){14};] 「''[[リュミエル>シリーズ装備/個別/リュミエルシリーズ]]''」シリーズ&br;[&color(red){15};] 「''[[ゲノン>シリーズ装備/個別/ゲノンシリーズ]]''」シリーズ&br;&br;[[【原初の闇】ソダム]]関連&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){15};][[封印ノダチ]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){15};][[ワールドオブガーディアン]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){15};][[ブラックダークネス]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){15};][[アークサーペント]]|XH以上|
|ユニット|[&color(Red){13};]「[[''レーベン''>セット効果/個別/★13特殊]]」シリーズ&br;[&color(Red){13};]「[[''ロニア''>セット効果/個別/★13特殊]]」シリーズ&br;[&color(Red){13};]「[[''シャープ''>セット効果/個別/★13特殊]]」シリーズ&br;[&color(Red){13};]「[[''ウィング''>セット効果/個別/★13特殊]]」シリーズ&br;[&color(Red){13};]「[[''ファウマ''>セット効果/個別/★13特殊]]」シリーズ|XH以上|
|武器迷彩|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/ソード.png,nolink);[[*コートエッジ]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);[[*コートバレル]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/タリス.png,nolink);[[*コートタリス]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/カタナ.png,nolink);[[*コートサーベル]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);[[*コートアサルト]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);[[*コートステッキ]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink);[[*コートダブリス]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink);[[*コートグライド]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink);[[*コートヴァージ]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color(red){13};][[*アーレスクリーガ]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color(red){13};][[*インヴェイドデストロイ]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color(red){13};][[*アトラレリック・イクス]]&br;|UH|
|その他|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){7};]バスターメダル&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){7};]ゴールドプライズメダル&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){7};]コバルトメダル&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){7};]ディバイドメダル&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){8};]ウェポンズバッヂ2021|難易度XH以上&br;クエスト固有ドロップ|
|[[特殊能力>特殊能力追加]]|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); パワーⅠ,Ⅲ,Ⅵ&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); シュートⅠ,Ⅲ,Ⅵ&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); テクニックⅠ,Ⅲ,Ⅵ&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ミューテーションⅠ,Ⅱ&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ドゥームブレイクⅠ,Ⅱ,Ⅲ&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ダークネス・ソール&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); エーテル・ソール&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); オメガ・メモリア&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); フォトナー・グレア&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ソール・カタリスト&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ファクター・カタリスト&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); レヴリー・カタリスト&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); グレア・カタリスト|&color(Red){2021/04/07の調整で追加};&br;「T:闇へのいざない」も共通&br;&br;バル、上位魔物武器、リュミエル、ディム&br;★15武器、ディバイド産ユニット&br;にのみ付与される&br;&br;各特殊合成能力の付与率は非常に低い|
*達成可能なクライアントオーダー [#w4147fd3]
-このクエストに対応するクライアントオーダーは、「[[緊急クエスト用オーダー一覧>クライアントオーダー/緊急クエスト用オーダー#izanai]]」を御覧ください。
//#br
*コメント [#u732286f]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/闇へのいざない]]
----
#pcomment(Comments/闇へのいざないVol2,reply,10,)

#br


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