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[[質問掲示板]]

-タリス系の武器の通常攻撃は、打撃なのか、射撃なのかどっちの攻撃力が関係なのでしょうか? 見た感じは投てきなので射撃っぽいのだけど・・・ --  &new{2012-07-15 (日) 01:26:18};
--打撃っす --  &new{2012-07-16 (月) 13:33:54};
--横から失礼します。パワーは未検証ですが、シュートがついたタリスのほうが何もついてない同じタリスより通常攻撃は上がった気がしたのですが…気のせいだったのですね --  &new{2012-07-16 (月) 17:55:43};
--法撃です。マグの装備切り替えで試しました。 --  &new{2012-07-16 (月) 18:25:42};
--綺麗にバラバラじゃないか。どれやネンw --  &new{2012-07-17 (火) 01:07:31};
--本当に見事に分かれましたね。 --  &new{2012-07-17 (火) 02:03:41};
--マグの切り替えで検証した法撃が一番有力かな…? --  &new{2012-07-17 (火) 17:22:44};
--球体がほうげきでカードが射撃では? --  &new{2012-07-17 (火) 18:05:49};
---球体って何ぞ --  &new{2012-07-17 (火) 19:47:26};
-スペシャルウェポンを鑑定してもらってラッキーライズを付与したガンスラッシュを入手したのですが、このラッキーライズの効果はガンスラッシュを装備して敵を倒した場合にのみ乗る効果なのでしょうか?他の武器で倒しても効果は乗らないのでしょうか? --  &new{2012-07-15 (日) 01:39:59};
--君がスタミナついたガンスラ持ちつつ他の武器装備してHPが上がるんなら効果あるんじゃないかな --  &new{2012-07-16 (月) 13:33:35};
--「装備して選択している場合」です。装備していても別の武器に切り替えていれば効果は適用されません。 --  &new{2012-07-16 (月) 18:27:23};
---やはり選択してないとダメなんですね。ありがとうございました --  &new{2012-07-16 (月) 20:38:43};
-ガンスラッシュゼロ+10を使用しているのですが、アームⅢ(技量+30)とグワナソール(打撃力+30/PP+2/HP+10)、どちらがお薦めでしょうか。というのも、両方付与しようとしてアームのほうが失敗しグワナソールのみが付与されたのですが、どうもいまいちテクニックを使用した際のダメージが低いような気がしてなりません・・・。もしかすると、アームで上昇する技量はテクニックの威力に影響を与えるのではないかという気もしているのです。さらに、ガンスラッシュの場合は打撃力、射撃力ともに存在するので、双方に影響を与える技量をプラスしたほうが良いのではないかとも考えています。そういった点も踏まえてどちらがお薦めかを教えていただければ幸いです。【補足】・特殊能力追加の際における成功率は、アームⅢ(80%)、グワナソール(50%?)だと思います。グワナソールのほうは残念ながら正確には覚えていません。・アームⅢのときもグワナソールのときも、実際にエネミーを叩いた際におけるダメージの大きな差は感じられませんでした。若干ながら通常攻撃(打撃)での威力はグワナソールのほうが上のような気もしました。大変長い書き込みとなってしまいましたが、どうぞよろしくお願いいたします。 --  &new{2012-07-15 (日) 01:54:22};
--テクニックと書くとフォースの使う魔法の事になるよ、武器を使って使う技はPA(フォトンアーツ)ね。 打撃力の強化はそのままダメージの上限アップ、技量の強化はダメージの下限を底上げの意味、なので一撃の威力を取りたいのなら打撃、ダメージを安定して高めたいのなら技量強化と言うスタイルで考えると良いと思うよ。 それとガンスラの場合射撃系のPAもあるため、打撃だけ上げても一部影響出ないPAもあるため、その辺はプレイスタイルによりけりかも。 --  &new{2012-07-15 (日) 01:59:37};
---なるほど、早急かつ詳細な回答に感謝します。とても助かりました。ダメもとでアームⅢ、グワナソールをもう一度チャレンジしたところ、おかげさまで幸いにも双方ともに成功しました。立て続けの投稿をしてしまうこととなり、大変ご迷惑をおかけしてしまいました。申し訳ありませんでした。 --  &new{2012-07-15 (日) 02:04:50};
--大変失礼致しました。補足の成功率に誤りがございました。アームⅢの成功率は同じアームⅢのものを二つ、素材として使用した場合です。 --  &new{2012-07-15 (日) 02:01:00};
-31レべでパティルメリアつけてる人いるのですが35レべの自分は付けれません・・・どうすればつけれるようになるんですか?教えてください --  &new{2012-07-15 (日) 03:05:00};
--パティルメリアなら装備条件が技量272なので、それを上回るまでレベルを上げるかマグの技量を上げれば装備出来ます --  &new{2012-07-15 (日) 03:20:47};
-武器図鑑のことで質問なんですがショップで買った武器がないのですが自分で見つけないと登録されないのでしょうか --  &new{2012-07-15 (日) 15:40:30};
--その通り。自分で拾ったやつだけらしい。 --  &new{2012-07-15 (日) 16:40:04};
-以前、勝手にロックオンが発動するといった書き込みをした者ですが、自己解決したので報告します。ロックオンボタンを長押しして離すとロックが切れるようになります。ついでにロックが外れなくなる状態を再現する方法も判明。ワンプッシュ操作設定でホールドロックオンしたまま、設定でホールド設定にするとロックオンが外れなくなる現象が起きます。これが設定をいじらなくてもなってしまうのが私の現象でした。敵がウォークライでも使ってると考えて納得してましたが、これはさすがに不具合報告しておきました。 -- [[ロックがそもそも要らない]] &new{2012-07-16 (月) 09:58:47};
--調査・報告お疲れ様です。不具合の発見とその調査内容はすばらしいの一言ですね。しっかり検証していますのでプログラマの修正作業に大いに貢献できたと思います。(*^ー゚)b グッジョブ!! 私のお客様もこういう方がいればいいのですが、あいにく「よくわからないけどうまく動かない。なんとかして」程度。確認にいってみれば操作ミスで動かなかっただけとかよくあります。マニュアルに書いてあるよOTZ あ、愚痴でした。 --  &new{2012-07-16 (月) 11:18:19};
-自演かどうかよくわからないから、なんとかして --  &new{2012-07-16 (月) 15:09:47};
--横から。「なんとかして」の意味がわからない。何とかなるの?誰が何をすると解決するの? --  &new{2012-07-16 (月) 18:29:34};
--掲示板にIPなどを表示できるようにしてということでしょうか?でしたら質問掲示板ではなく[[WIKI編集者の集い>http://pso2.swiki.jp/index.php?WIKI%E7%B7%A8%E9%9B%86%E8%80%85%E3%81%AE%E9%9B%86%E3%81%84]]のページに要望してみてはいかがでしょうか。差分チェックの書き込み履歴などでIPは*印でわざわざ伏せられてますし、難しいんじゃないかと思います。しかしユーザに認知できなくとも、悪質だと判断された場合には、管理者さんが書込み抽出して規制してくれると思いますよ。補足ですが、報告は私ですけれどレスは私ではありません。 --  &new{2012-07-16 (月) 19:44:12};
-マターボード5枚目一回目のストーリークエスト(ヒ・ロガ)をクリアせずに、二回目をクリアしてしまったのですが(マターのキーは二つとも開放済み)、これでも正常に進むのでしょうか? シオンさんは現れましたけれど・・・。 -- [[紫炎]] &new{2012-07-16 (月) 14:55:44};
--後からでもやれるので問題ないでしょう。 --  &new{2012-07-16 (月) 14:59:08};
---ありがとうございます。 -- [[紫炎]] &new{2012-07-16 (月) 18:40:14};
-アプリケーションエラーについての質問です。今まで問題なかったのですが、昨日からフリーの火山エリア2でアプリケーションエラーが発生するようになりました。毎回起こるわけではありませんが、頻繁に起きます。内容は「0x018629efの命令が0x00000000のメモリを参照しました。メモリがwrittenになることはできませんでした。」です。原因がわかる方いらっしゃいませんか?できれば教えてください。・・・暑さにやられたのでしょうか?また、対策についてもご教授願えたらと思います。
よくある質問に似た内容の質問がありますが、できればシェダー品質を落としたくないのです。 --  &new{2012-07-16 (Mon) 16:51:16};
--此方も16:00頃からその内容でフリーズします、設定を変えていないのに急になり始めました --  &new{2012-07-16 (月) 17:33:21};
--もし君のPCがグラボを乗せていないモデルで、Intel HD Graphics というオンボードVGAを使用しているのならPSO2公式の「よくある質問」と本wikiの「PC/スペック検証」スレの両方に回答が出ている(以下は本wiki)。この症状にシェダーや設定は関係ない。「何らかの理由で画面の解像度が切り替わる」ことでこの問題は起こる。1:PSO2公式で指定されたドライバへアプデする 2:他のソフトを起動した状態で火山のマルチエリアには入らない(要注意が常駐とブラウザ) 3:rootkit入りのマルウエアに感染していないかチェック の3対策が有効。『Intel HD Graphics についての不具合報告(特に火山エリア)は公式サイトの以下トピックに上がってるね。ゲーム中に、「他のアプリケーションの影響により強制終了しました」とのエラーにより強制終了してしまいます。ttp://pso2.jp/players/support/faq/?groupid=11#afaq (PSO2公式)』 --  &new{2012-07-16 (月) 18:02:05};
---「アプリケーションエラーについての質問です。」を書いた者です。グラボはNVIDIA GeForce GTS 250です。改善の為ドライバ更新をしてみようかと思いますが、改悪になることはありませんよね? --  &new{2012-07-16 (Mon) 18:59:35};
---追記:NVIDIA GeForce GTS 250は最新版でした。すいません^^; --  &new{2012-07-16 (Mon) 19:07:38};
--クライアントのバグだよまともなソフトでメモリエラーが出るわけないしドライバを変えてもその場しのぎだろうね --  &new{2012-07-16 (月) 18:49:34};
---それはつまり打つ手なしと・・・? --  &new{2012-07-16 (Mon) 19:01:32};
---それはwin7+GeFoでよく起こるバグだ。エラー表示のlogが見れるはずなので「障害モジュールの名前」を参照し、そのアプリケーションを停止するか、エレコムなどのワイヤレスパットならそのドライバーを更新してみてくれ。 --  &new{2012-07-16 (月) 20:02:00};
--確認してみます。ただ、不慣れなので時間をください。 --  &new{2012-07-16 (Mon) 22:04:49};
-クライアントオーダーに関する質問です。オーダー破棄したら友好度は下がるのでしょうか? --  &new{2012-07-16 (月) 20:18:08};
--マターボードする為に破棄しまくってるけど、下がったこと無いから大丈夫じゃないかな。 --  &new{2012-07-16 (月) 21:43:34};
-緊急ミッションの時に、エマージェンシーが発生するとすぐにブロック名を発言する方が居るのですが...あれはカットインの様な指定コードか何かがあるのでしょうか。ググっても出て来ないもので...もし宜しければ教えてくださいまし --  &new{2012-07-16 (月) 22:41:42};
--代名詞 <pos> をショートカットに入力しておき、ctrl+F1~F10で発言します。例:<pos>に<t>がいるよ! 等。 -- [[つ]] &new{2012-07-17 (Tue) 00:05:57};
--wiki内に説明がありました。「チャット」か「オートワード」で検索してみてください -- [[つ]] &new{2012-07-17 (Tue) 00:10:36};
--もし座標名を見たらキーボードのNキー(あるいはCtrl+Nキー)を押してみてください。座標つきマップが表示されます。 --  &new{2012-07-17 (火) 01:07:54};
--質問主です。ご丁寧な回答ありがとうございます!助かりました^^ --  &new{2012-07-18 (水) 23:00:23};
-エコーってどうやったらパーティーに呼べるようになるんですか?いまLv8でエコーのクライアントオーダーは一つしかでていません。 --  &new{2012-07-16 (月) 23:50:04};
--wiki内のクライアントオーダー→エコー。その中にエコーのどのクライアントオーダーでPTに呼び出すために必要なパートナーカードが報酬として貰えるか書かれています。wiki内検索で調べる事ができる内容だと思いますので、あえてこれ以上は説明しません。 --  &new{2012-07-17 (火) 00:56:01};
-初めて書き込みさせて頂きます。このゲーム、基本無料、一部有料コンテンツ有りとのことですが、課金の必要性ってありますか?最初のうちは~というご意見も頂けるかと思いますが、長く続けていくうちに必要であれば課金も少しずつしながらプレイしていこうと考えています。先輩方、ご教授くださいm_ _m --  &new{2012-07-17 (火) 00:14:25};
--まだ始まったばかりなので判断するには早い気もするけど、少なくとも現在は無課金でも特に不自由はありませんよ。この先クラスが更に増えた時はマグを新しく調達(300円)した方がいいとは思いますがね。ショップ、ルームは稀に当たるFUNスクラッチの3日券でも使えますし、マメに倉庫整理をしておけば、手荷物もクエスト中にドンドン送れます。
何はともあれ始めてみたらいいんじゃないかと。 --  &new{2012-07-17 (火) 01:16:13};
//---無課金はないわー。アイテム全部NPCに売ってんの?、そりゃないわ。すぐ辞めるなら別だけど --  &new{2012-07-17 (火) 01:37:13};
//---↑煽りはいらないよ。下に自分が思う課金の重要性でも書いとけ。 --  &new{2012-07-17 (火) 02:12:19};
//---↑なんか勘違いしてる奴いるな。オプション課金ゲーなのに無料でとかセガ潰す気?。効率面からもより楽しい時間にする為にも課金は当然っしょ。大体どっちが良いかと聞いてんのに無料を推進する奴って考えられないな、課金すれば酒井Pもより楽しめるって言ってんのにな --  &new{2012-07-17 (火) 06:46:43};
//--->>煽りはいらないよ。下に自分が思う課金の重要性でも書いとけんでお前はなんなん?人の意見を罵るためだけに沸いて出たのか?? --  &new{2012-07-17 (火) 06:50:09};
//---↑質問者は課金の必要性を聞いてる。それに対しておまえが噛みついてる相手は論理的に「無料でも問題ない」と言ってるに過ぎない。バカな犬みたいに無駄吠えしてないで、お前はお前で課金の必要性について論理的に意見を述べれば良いよ。 --  &new{2012-07-17 (火) 08:47:10};
//---↑やかましいわ、ホイホイ湧いて出てきたゴキブリのくせしてからに --  &new{2012-07-17 (火) 18:52:49};
//---お前ら雑談ごときで熱くなるなよ~。『面白かったら課金でSEGAに投資しよう。』これでOK? --  &new{2012-07-17 (火) 19:51:15};
--「基本無料、一部有料コンテンツ有り」をそのまま受け取っていただいて良いと思います。プレイに必要不可欠な部分での課金要求はありません。ただ、やはり将来的には(アップデート等で)アイテム数が増えてきたりして倉庫部分で若干苦労するのではないかという気がしています。最終的にはプレイスタイルですかね。私は3職業全ての武器用の合成素材を溜めこんでいて倉庫がきつかったので速効でプレミアム券を買いましたが。 --  &new{2012-07-17 (火) 01:24:18};
--課金が必要かどうかの判断は質問者さんが自身でする判断が一番質問者さん自身に合うと思います。プレイするだけなら無料ですから、私もプレイしてみる事をおすすめします。プレイする前と後では予想していた気になる点とは違った点が気になるようになるかもしれませんしね。 --  &new{2012-07-17 (火) 01:45:00};
--質問者です。レスありがとうございます。少しプレイしてみましたが、おもしろいですね。必要そうであれば要所要所で課金してみようかと思います。ありがとうございましたm_ _m --  &new{2012-07-17 (火) 08:38:25};
-自キャラのレベルごとに敵から得られる経験値の量は変わりますか?ハードで敵を一体倒した時に、レベル27の友人は39経験値が手に入りレベル25の私は29しか手に入りません。レベルが2違うだけでここまで変わるものでしょうか。 --  &new{2012-07-17 (火) 02:45:51};
--取得できる経験値は難易度とエネミーにより固定のはずです。しかも本作は手付け(エネミーと戦ったという事実)不要で撃破ボーナスもないため横で傍観していても同じだけ経験値が入ります。「キャラレベルが高くなるにつれ格下雑魚から得られる経験値は少なくなる」というBOT対策システムのゲームはありますが本作はそれに該当しません。そこで考えられる理由は以下の2つです
1:ご友人は武器鑑定で付与できるEXPブーストがついた武器を使っていたため30expを取得していた。それを表示の重なりなどで39と見間違えた
2:与えたダメージが39だったのを見間違えた
いずれもあなたの見間違えかシステムの表示バグ(PSOシリーズの伝統)ということになります。 --  &new{2012-07-17 (火) 08:45:24};
--俺もそういうのあったな、レベルで経験値の入りようがぜんぜん違うわ。高いほうが沢山入る、原因は知らん。もちろんEXP上昇関連アイテムも使ってない。 --  &new{2012-07-17 (火) 12:24:39};
---おそらくLvが高い人ほど次のLvアップ経験値が多く必要で実際のところ微々たるものだったりするのではないでしょうか?同じMOB100匹狩ってLvあがる人に比べ高レベルの人は400匹狩らないと上がれないという感じです。100匹の人が5Exp/匹に対して、400匹の人が10Exp/匹と表示されてもそういうことなのでは?ところで、他人の獲得経験値って画面に表示されましたっけ? MOB倒して金色で表示されるのはすべて自分だけと思っていましたが。。。 --  &new{2012-07-17 (火) 13:11:12};
---経験値は表示されませんね。ただ友人ということで聞いたのだと思われます。友人sが間違いをいってるのでないとしたら、経験値ブースト系の何かが付与されていたのだと思います。いまところ武器・ドリンク・消費アイテムの経験値ブーストがありますからね --  &new{2012-07-17 (火) 13:36:09};
---Lv20でダークラグネ緊急ハード行った時、Lv35くらいのダガン、クラーダから手に入る経験値が軒並み15~20だったことがあります。参考になるかわかりませんが、まぁこんな事あったよ程度で。 --  &new{2012-07-18 (水) 02:27:12};
--回答して下さった皆様、ありがとうございます解決には至りませんでしたが、自分だけではないことがわかりひとまず安心しました --  &new{2012-07-18 (水) 20:00:08};
-レベルキャップについて質問なんですが、解放していない状態で30レベルになった場合、それ以降は全く経験値が入らないのか、31になる直前で止まるのか、解放時まで蓄積されて解放後に一気にレベルアップするのか、どれなんでしょうか。現在28レベルなので、解放試験優先するか緊急クエ等で経験値貯めるか悩んでます。 --  &new{2012-07-17 (火) 10:16:08};
--経験値はまったく入りません --  &new{2012-07-17 (火) 10:35:45};
---回答ありがとうございます。 --  &new{2012-07-17 (火) 11:15:07};
--詳しく書くと、レベルは30で経験値バーは0という状態で止まります。キャップを外すとレベル30の最初からとなります。 --  &new{2012-07-17 (火) 14:59:10};
-シオンが現れず新しいマターボードが発生しません。1と2は100%で3が96%です。 --  &new{2012-07-17 (火) 14:45:34};
--確認することとして、以下の項目を確認してみてください。
 1.マターボードの黄色を終わらせている。
 2.ストーリークエストで分岐が発生している。
 3.分岐が完了している。
   →※王冠マークが半分点灯の場合まだ終わってないということになります。
 4.マトイさんとの会話を終わらせている。 --  &new{2012-07-17 (火) 15:02:42};
--3.と4.やっていませんでした。
無事4つ目のマターボードが発生しました。ありがとうございました。 --  &new{2012-07-17 (火) 16:33:54};
-経験+〇〇%の効果は敵を倒した時だけに適応でしょうか?それともトライアルクリアした時の経験にも適応されるのでしょうか? --  &new{2012-07-17 (火) 16:36:51};
--敵のみ -- [[ゆう]] &new{2012-07-17 (火) 17:11:50};
--少し気になったんだけど経験値に小数点以下ってあるのかな?数パーセントUPだと小数点以下切り捨てだったらけっこう大きいでしょ? --  &new{2012-07-17 (火) 19:46:43};
-ゲームパットでやろうと思っていたのですが、左スティックで移動する時に、左右は正常なのですが、上下に倒すと移動しないで、カメラだけ上下に移動しちゃいます。画面を固定したまま移動するには?それと、右スティックで画面向きを変えられるようにするにはどうすればいいですか? --  &new{2012-07-17 (火) 17:18:40};
--デジタル:アナログを切り替えできるから切り替えてみてわ?それでだめならもう一度手動設定をしてみては? --  &new{2012-07-17 (火) 18:00:10};
--まずコントロールパネルのゲームパッド設定で見て正常に動作できてますか?全てのキー、ボタンがきちんと動作してるなら設定ミスか、そのPADが対応できないかのどちらかだろうと思われます。何という物を使ってるか書いてみると、もっとはっきりした答えが返ってくるかもしれません。 --  &new{2012-07-17 (火) 18:38:14};
--ゲームパッドは環境設定の初期化が必須です。やってみましょう。 --  &new{2012-07-17 (火) 18:39:00};
-ミキサーのようにぐるぐる回ってるスキルってなんて名前なのですか?フォースで使える? --  &new{2012-07-17 (火) 18:06:59};
--サーペントエアのことか?銃剣PA --  &new{2012-07-17 (火) 18:15:06};
--あいまいな例えだと答えようがありません。使っていた方の職業・武器の種類等は分かりませんか?個人的にはマールーのギ・グランツかなと思いましたが。 --  &new{2012-07-17 (火) 18:26:40};
--このぐるぐるを敵がぐるぐると受け取り、ワイヤードランスのアザーサイクロンかと思いました。質問者さんへ。初心者さんだと厳しいかもしれませんが、他の方も指摘されてる通り判別するには少し情報が足りないようです --  &new{2012-07-17 (火) 19:14:14};
--エコーとマールーが使ってました -- [[質問主]] &new{2012-07-17 (火) 20:19:36};
---フォースの範囲系PAは雷以外ほぼ全て回転するエフェクトなんだが・・・ --  &new{2012-07-17 (火) 20:49:05};
--刃物が付いててドーム型ではなく平たい感じです、効果音はたぶん「シュキンッ」だと思います -- [[質問主]] &new{2012-07-17 (火) 20:54:06};
---まぶしい光魔法ならギ・グランツですかね。マールーをクエストに連れて行きまくって親愛度を上げた状態でロビーで話しかけると貰えると思います。 --  &new{2012-07-17 (火) 21:02:38};
---簡単なクエストでもカウントは1回なのでどうしても早く入手したい場合は簡単なクエストを回数こなしても良いです。 --  &new{2012-07-17 (火) 21:03:55};
---じゃあ、ギ・グランツですね --  &new{2012-07-17 (火) 21:04:04};
--ギ・グランツでしたか、ありがとうございます。
マールー連れまわしたいと思います(。・ω・)ノ゙ -- [[質問主]] &new{2012-07-17 (火) 21:15:52};
---聞いた話だとSランク20回でマールちゃんとイチャコラすればもらえるようですよ。とりあえずザウーダン討伐にお世話になるか、マターボード消化しながらがいいかもですね --  &new{2012-07-18 (水) 11:59:34};
-ファイアーアームズを入手した方にお聞きします。凍土のガヴァンダからドロップすると聞きましたが、どのクエストで出ましたか?(凍土探索、とか)ここのサイトの情報に少し曖昧な部分があって、ノーマルでドロップするのかハードでドロップするのかもよく分からないんです。あ、それと入手までにどのくらいかかったか(レア集めしていた場合)もちょっとした参考に教えてください。運だというのは分かってはいるんですがw --  &new{2012-07-18 (Wed) 01:58:31};
--10鯖です。私も欲しかったのでクエストレコードを見ながら電卓を叩いて計算したところ、凍土自由探索(ガウォング出現2.07%)がドロップ0.31%、アークス探索任務:凍土(ガウォング出現3.21%)がドロップ0.46%でした。これはアークス探索任務の場合、最終クリア条件がダーカー殲滅で、必ずガウォングを倒さないといけないからだ思います。無論、これらの数値はあくまでクエスト全体に対しての数値ですので、純粋なガウォングのドロップ率の参考にはなりません。クエストに何回か行ってアイテム1000個拾って3個出るかなっていう数値です。結局どちらのクエに行けばいいのかという話ですが、マルチエリアに人が大勢いてPSEエネミーブーストが出る、人が多いほうでいいと思います。
さて、最後に。つい最近、偶然に赤箱状態でファイアーアームズを入手した知り合いのハンターから聞いた話では「乱戦の状態でいつの間にか拾ってた」「盾持ってるやつはいた。だから多分ガウォングからドロップしたんだと思う」でした。彼はハンターなので使う気はないらしい。レアドロップなんてそんなもんです。 --  &new{2012-07-18 (水) 04:23:55};
--現物で入手しましたが、目の前で出たので間違いなく奴です。クエストレコードを見てもらえれば分かりますが、(ハードしかないので)凍土mobは基本Lv31-35帯しか出ない為、出てくるクエストであればアークス・フリーを問わず出土します。
あと大事なので注釈しておきますが、「ガウォンダ」です。 --  &new{2012-07-18 (水) 05:56:58};
--すいません、エネミー名は「ガウォンダ」ですね。ご指摘ありがとうございます。 --  &new{2012-07-18 (Wed) 10:52:47};
-マグLv1アップごとのプレイヤーステータスへの還元率ってどれくらいですか? --  &new{2012-07-18 (水) 11:11:34};
--数値通り。打撃支援なら打撃力にそのLv分そのまま。あとは同じように。PPとかHPとかあったらよかったなぁと私は思いました --  &new{2012-07-18 (水) 11:57:23};
---知らなかった・・・
情報ありがとう♡ -- [[ぷるん]] &new{2012-07-18 (水) 12:21:00};
-ちょっと、質問があります。 --  &new{2012-07-18 (水) 12:34:47};
--何を質問したらいいんでしょう?
とか言われても困るからね --  &new{2012-07-18 (水) 13:01:33};
-同じシップにサブキャラクターを作った場合メインキャラクターをクエストに連れて行くのは可能ですか? --  &new{2012-07-18 (水) 13:06:34};
--どういう状況の質問かよくわかりませんが、
●同IDでサブキャラクターを作った場合、不可能でしょう。
●別IDで作成したら可能でしょう。
たぶんフレンドパートナーのことかなっと思いましたが、フレンドはIDで登録されていますので、同IDだとしたらフレンド登録はできないでしょう。 --  &new{2012-07-18 (水) 13:42:38};
--質問掲示板の過去ログに目を通してみましょう。(2012-07-05 (木) 18:18:48からの流れの文で、途中色々と憶測なども書かれているので、キチンと最後まで目を通すと回答が得られると思います。)その答えは載っています。結果だけ書きますが、NPCを連れて行くのが制限されていないクエスト以外は連れて行く事が可能です。レベルは呼び出しているキャラ側のレベルが上限になります。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-18 (水) 13:51:05};
-以前に「ブラックリスト」に関わる質問があった為、「ブラックリスト」の仕様を少し確かめました。
用語集のブラックリストの項目にも、ある程度の仕様が書いてあるようですが、それ以外にも分かった事を。
尚、質問ログがだいぶ移動しているので、目につくように単発で書き込んでおきます。参考までにどうぞ。
「ブラックリスト」は入れられた側よりも、入れた側のチャット表示機能を制限する感じでした。具体的なものを箇条書きしてみます。

①ブラックリストに名前を入れる場合は名前をビジフォンで検索したものからではなく、直接キャラクリックでブラックリストに名前を入れる必要がある。
②名前を入れられた側には全くアナウンスなし。(入れた時、解除した時の両方共。)
③ブラックリストを使用している側にはフレンドリストの下にブラックリストに名前を入れた人の名前一覧が表示される。(一覧からの解除も簡単に行える。)
④ブラックリストに名前を入れている相手にウィスを送ろうとすると、ブラックリストに名前を入れているという事が表示されて送れない。
⑤ブラックリストに名前を入れられている側からウィスを送ると、正常にウィスが送れているように見える(赤い文字でログとして残る。)が、実際はブラックリストに入れている側には送られていない。(表示されていない。)
⑥ブラックリストに入れている側のキャラ近くでブラックリストに入れられている側が周囲発言を行なうと、ブラックリストに入れている側には表示されない。
⑦ブラックリストに入れられている側のキャラ近くでブラックリストに入れている側が周囲発言を行なうと、正常に表示される。
(以上は2012-07-18現在の仕様)
※ブラックリストに入れている側にはブラックリスト内のキャラの発言がまったく表示されないので、発言に対して何もアクションが無いと、無視していると思われる可能性が高いかもしれない。そこには注意する必要がある。
今後、変更される可能性もあるかもしれません。また、ブラックリストに関わる項目の全てをチェックした訳ではありませんので、
もしかしたら上記に記している以外の方法では、違った結果などがあるかもしれませんので、その場合は指摘などをお願いします。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-18 (水) 13:48:51};
--確認および報告お疲れ様です。そしてありがとうございます。コミュニティー履歴のPTを組んだ相手の項目から入れる事が多いので、全てが同じかわかりませんが参考にさせていただきます。 --  &new{2012-07-18 (水) 13:55:28};
-緊急クエストについて質問です。
『難易度制限解放試練・Ⅰ』をクリアし、レベルも35を超えているのに
「市街地奪還作戦」及び「市街地掃討戦」のハードが受注の一覧に出てきません。
他パーティに混ぜてもらうことは出来るので何とかなってはいますが、
受注条件が他にあるなら教えていただきたいです。 -- [[ナナシ]] &new{2012-07-18 (水) 14:15:52};
--バグじゃないですかね
あとはキャラクター作成時に選択したクラスのレベルが30を超えていないとか・・・?
予想ばかりで申し訳ない --  &new{2012-07-18 (水) 14:37:48};
---それともうひとつ・・・緊急クエストのノーマルはクリア済みですか?
もしそうでなければその可能性も考慮していただけるとありがたいです --  &new{2012-07-18 (水) 14:41:51};
---解答ありがとうございます。ノーマルでは両方クリアしてるはずですが…。
とりあえずアプデ終わって緊急来たら確認してみます。 -- [[ナナシ]] &new{2012-07-18 (水) 14:56:33};
--受注一覧にすら出てないとは・・・普通は時間が来たら『フリークエスト・アークスクエスト・タイムアタッククエスト・ストーリークエスト』の下に『緊急クエスト』が出るはずですが。 --  &new{2012-07-18 (水) 17:00:24};
-もしかしてなのですが、クエストレコードのアイテムドロップ情報は全鯖の合計。なんて事ありますかね? --  &new{2012-07-18 (水) 16:59:01};
--可能性はゼロに近い。ほぼ間違いなくShip(サーバー)別のはず。 --  &new{2012-07-18 (水) 17:02:34};
--仮に全鯖の合計だとすると、流通量に比べてドロップ量が少なすぎる気がします。まぁ仮の話はさておき、普通はサーバー間のデータの同期なんてやる意味がないので鯖ごとじゃないですかね。 --  &new{2012-07-18 (水) 17:02:46};
--迅速な回答、ありがとうございました。 --  &new{2012-07-18 (水) 17:15:02};
--連続で同じ緊急が来るタイミングで(それ自体は後で判った事ですが)自分側の鯖でまず確認をし、その後別鯖でのレコードデータを見させて貰った結果、数値が完全に一致しました。完璧に全鯖という確証はありませんが、鯖間同期が無ければ完全一致はまず有り得ないと思われます。
また流通量についてですが、レコードはあくまで「過去7日間」に絞ったデータであるため、OBTや正式サービス開始時から相当日数が経過している現在思ったより少ない数値に見えてしまうのは致し方無い事だと思います。 --  &new{2012-07-19 (木) 06:38:25};
-(悪質行為を助長する内容であったため削除) -- [[RMT52]] &new{2012-07-18 (水) 17:14:32};
--今まで、RMTに関わると&color(Red){メセタを購入した人も};販売した人もSEGAは&color(Red){垢BANします};。キャラデータなどの全てを失ってもいい人以外は関わらない事をおすすめします。[[悪質行為によるアカウント利用停止措置について>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=207&page=1]][[酒井Pの不正行為についての意気込みなど  Ship02での不正行為についてを参照。>http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11301418021.html]] -- [[協力者0]] &new{2012-07-18 (水) 18:04:25};
--ここはお前みたいなクズが使っていい場所じゃない。RMTは犯罪者同士でやってろクズ。 --  &new{2012-07-18 (Wed) 21:31:50};
---いあいあ。課金アイテムをゲーム内のマイルームで売買できるから、アイテムを介したRMTをセガがゲームの仕様として認可してるので、とやかく言えない。 --  &new{2012-07-19 (木) 07:25:23};
---課金アイテムはSEGAにお金が入っているからいいのでは?(マイショップやトレードは有料になってますが、キャラ共通料金なため)業者と複数の個人取引のみだとSEGAにほとんどお金が入らないのがダメかと。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-19 (木) 07:34:02};
---[[ここ>http://pso2.jp/players/support/rule/manner/]]にはっきりと&color(Red){禁止};で''アカウント停止''と書いてるからね。自分に都合よく解釈してると全部失ってしまうぞ。 --  &new{2012-07-19 (木) 18:53:14};
--自演乙。RMTはバンバンお金つぎ込まないと遊べない精神異常者がやることですよね^q^ --  &new{2012-07-19 (Thu) 11:34:39};
--そっかー。セガにお金払えばRMTだけど認めてくれるわけだ。 --  &new{2012-07-19 (木) 20:02:08};
---RMTの意味分かってる? --  &new{2012-07-20 (金) 13:08:05};
-キャラボイスの声優さんの事教えていただけないでしょうか?
キャラメイクの時参考にしたいので -- [[ecozi]] &new{2012-07-18 (水) 20:36:22};
--私自身は声優さんには特に興味がないのですが、[[外部サイト①>http://otanew.jp/archives/6036722.html]]や[[外部サイト②>http://blog.livedoor.jp/sylphwatch/archives/6985329.html]]が参考になるのでは?あとは名前などをググればいいかと思いますが、どうですか? -- [[協力者0]] &new{2012-07-18 (水) 20:42:32};
--自キャラCVとは話が違うんだが、マリアは小山茉美さんとすぐ判ったもののシオンは田中敦子さん、サラは宮村優子じゃないかと最初は思った。声優の芸幅に脱帽。 --  &new{2012-07-19 (木) 07:16:15};
--ありがとうございました。 -- [[ecozi]] &new{2012-07-19 (木) 00:53:35};
-PSO2始めたんですがよく戦闘フィールドでマップを読み込まなくなり 
同時にダメージ表示が消えその状態でエリア移動すると 
読み込み画面のまま進まなくなってしまいます 

簡易設定1でやってさらにウインドウも小さくしてやってるんですが 
全くこの不具合だけは改善されません 

回線が悪いのでしょうか? 
ちなみに回線はADSL使ってます --  &new{2012-07-18 (水) 23:16:01};
--回線っぽいなぁ、このゲーム正確に同期取ってないから回線が寸断されても移動不能攻撃不能にはならなくて、後からまとめてダメージとかが適応されるって言うのを何度か回線が重い時に体験してる。その時も、進んでるのに未開拓マップが進まなかったんだよね。流石にその状況が長く続いた事は無いからそのままエリア移動を試した事は無いけど、回線が悪いならその現象は納得できる気がする。回線の速度診断してみては? --  &new{2012-07-19 (木) 01:36:58};
--回線は無線?PCスペックは? --  &new{2012-07-19 (木) 03:05:40};
--回線は無線ですPCのスペックは
モデル dynabook REGZA PC D731/T9DB
OS Windows 7 Home Premium 64-bit
CPU Intel(R) Core(TM) i7-2670QM CPU @ 2.20GHz (8 CPUs), ~2.2GHz
メモリー 8192MB
DirectX Version: DirectX 11
チップの種類 Intel(R) HD Graphics Family
この不具合の時画面右上の△はついているんですが
▽の方はついていないんですが関係あるのでしょうか? -- [[主]] &new{2012-07-19 (木) 06:55:03};
---無線って・・・。それじゃ片方向通信だからちゃんと有線にする。 --  &new{2012-07-19 (木) 07:22:51};
---HD Graphics が3000以上のモデルなら最低描画設定で動かせることは既に確認済み。上コメにある「同期を取っていない」というのはチョット違ってて、データは蔵ごとに処理・蔵データの更新は鯖に送られそれを個別蔵へ配信するという「非同期型クライアント分散処理」という名前の『同期』をとっている(敵の位置情報や状態情報などは更新があったとき送られる、ただし敵の残りHPだけはdmc避けのため常に同期)。自蔵で処理できる「自分の冒険(歩く/戦う)」は同期していない。そのため通信遅延があると周りが凍りついているのに自分だけは動ける状態になる。君の症状から見ると、回線品質はもちろん疑うべきだがセキュリティの砂箱に引っかかった可能性の方が高いように思う(nProは社会一般で言うウイルスなので)。PSO2フォルダを監視と砂箱から除外してあるか確認されたし。 --  &new{2012-07-19 (木) 07:33:19};
---無線は有線に比べると半分しか同時に通信できないので通信の品質や速度を要求されるネトゲには向いてないです --  &new{2012-07-19 (木) 09:40:43};
-女性レンジャーでLv40ですが射撃が369なのですが武器を装備する時の表示で「現在の値(434)」とでています(スキルツリーで420+14=434)。この「434」と「369」の差「65」はなんなんでしょうか?
女ヒューマンハンターの友人が武器装備時の現在の値表示とステータス表示の打撃力に差がなく(上記種のLv40のwiki平均360)「ディニアエッジ 必要打撃力(454)」を装備できずにいます。この「94」や「65」の差がよくわかりません。 --  &new{2012-07-19 (木) 03:00:05};
--訂正:「420」と「369」の差「51」でした --  &new{2012-07-19 (木) 03:02:02};
--尚友人はスキルツリーで10上がって370でした --  &new{2012-07-19 (木) 03:03:29};
--友人さんの方はマグなんじゃないですかね --  &new{2012-07-19 (木) 03:23:06};
---やはりマグでしたか。自分は余ったライフルやランチャーなどをマグにあげていてLv69で射撃支援がLv51なので、もしやそれかと思ってましたが。ありがとうございました。 --  &new{2012-07-19 (木) 03:34:23};
-アビリティⅡとソールを一つの武器につけたいと思っています。どのような手順が一番効率的に成功できるでしょうか? --  &new{2012-07-19 (木) 04:47:37};
--ソールとなにか、ソールとなにか、アビ2となにかの武器を3つ用意して(内1つはメイン武器)、エクストラスロット使わずに混ぜればいいんじゃね --  &new{2012-07-19 (木) 13:33:57};
---アビリティは3つで合成 --  &new{2012-07-19 (木) 16:12:01};
---それだとアビリティⅡの付加成功率が20%以下になるんです…どうすればいいのやら --  &new{2012-07-19 (木) 16:34:49};
--メインに『(何か)とボディⅡ』サブに『ソールとリアクトⅡ』と『ソールとマインドⅡ』で合成すればソールの成功率50%アビリティⅡの成功率50%くらいじゃなかったかな?パワー・シュート・テクニックで合成すると素材費が高くなるので、ボディ・リアクト・マインドに。中でもボディが若干高めなのでボディをメインというレシピで。 --  &new{2012-07-19 (木) 17:06:02};
---ソールとリアクト2とかの武器探すよりもトライアンドエラーで数こなした方がよくね?スレ主が求めているのは効率だし。 --  &new{2012-07-19 (木) 18:26:23};
---いやいや!もちろん『ソールとリアクトⅡ』は『(何か)とリアクトⅡ』×『ソール』+『ソール』で作るんだよ?そんな都合のいい装備が転がってるわけないじゃん! --  &new{2012-07-19 (木) 19:56:20};
---返答ありがとうございます。その方法で試してみたいと思います。ただマイザー・ソールが今現在高くて(5万メセタ)禿げそうです^^;;;; --  &new{2012-07-20 (金) 00:54:46};
-質問です、はじめてスペシャルウエポンをゲットしたので早速鑑定しようと思い鑑定屋に行ったのですが鑑定屋が閉まっていて鑑定できません。
まだ始めたばかりなので「鑑定屋が使える」という条件を満たしていないのでしょうか?
もし条件があるのなら教えて頂ければありがたいです。 --  &new{2012-07-19 (木) 09:39:47};
--Oβ以前のテストに参加されていた方ですか?遠いとかわかりにくいという意見のためか、鑑定屋はショップエリア1F武器屋の隣に移動しています。以前あった場所はご指摘の通り閉まっていますね --  &new{2012-07-19 (木) 09:53:09};
-トランマイザーの部位破壊確認が取れた方いますか~? --  &new{2012-07-19 (木) 10:20:46};
--同じくとても気になる、、、ボス周回で何度倒しても部位破壊出来るところ分からず、ドロップもしょぼーん・・・壊すのに条件でも居るのだろうか? --  &new{2012-07-19 (木) 15:17:51};
-ストーリー進めると双子のNPCが話していたアークス最強の6人って登場するんでしょうか?
因みに、私は現在マダーボード二枚目入ったところです。

嫁キャラがいるか気になるじゃないか!!w -- [[ちょっと気になった]] &new{2012-07-19 (木) 12:20:50};
--六芒均衡の事ですか?全員ではないですが「システム」→「登場NPC」その他に女性キャラでてますね。そういえばキャラコンに優勝したおばさんキャラもストーリーに関わってくるはずだったような…六芒均衡の「一」だったりしてw --  &new{2012-07-19 (木) 12:38:16};
---そうか・・・アレがいずれ出てくるのかw --  &new{2012-07-19 (木) 14:29:11};
---あのキャラコンおばさんは食材集めのクライアントオーダー主「フランカ」さんの知り合いか、客かなと勝手に想像。いや・・・完全にキャラコンおばさんの見た目でそう思っているだけですけど・・・。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-19 (木) 15:41:47};
---フランカさんと、あのキャラコンおばさんが知り合い同士だったとしても納得です --  &new{2012-07-19 (木) 15:49:54};
---正直ああいう結果になってしまって、セガもどこであのおばさん出したらいいか頭を悩ませているのではw --  &new{2012-07-19 (木) 19:02:04};
--インタラプトでレギウス出て来たよ --  &new{2012-07-20 (金) 01:35:27};
-現在ナックルとダブルセイバーが確認されてますが、残りの三種の情報掴んでる方いませんか?
2丁拳銃とかあればやる気があがるかもw --  &new{2012-07-19 (木) 15:17:37};
--情報はまだ一切流れてないと思われ。
ダガーあったらモチベ上がるわw
PSOでいうロッド系とかあったらフォースらしくていいな。
今のはどう見てもケインだろ。。。 --  &new{2012-07-19 (木) 15:31:19};
---勘違いかもしれんが、アキがスプニみたいな武器使ってなかったか? --  &new{2012-07-19 (木) 20:25:25};
-倉庫の鯖別共有はどうやっても無理なんですか?マイルームは全鯖共有とかどっかのブログでみたんですが・・ --  &new{2012-07-19 (木) 15:31:11};
--どうやっても無理だろ。共有は不可能です。鯖別です。マイルームも鯖別だろ。 --  &new{2012-07-19 (木) 16:03:49};
---同じ意見です。そのブログを見てないので予想です。そのブログの方はプレミアムセットを使用されて複数のシップにマイルームをお持ちなのではないでしょうか?そして手間とメセタをかけて全10シップにあるマイルーム10部屋全てを同じ構造にしたから全鯖共有とか書かれているのではないですか?この予想が当たっているなら、そのブログの方にとてつもないこだわりを感じます。 --  &new{2012-07-19 (木) 16:21:50};
---↑のコメ書いた者です。複数のシップにはキャラ作成してないので、実際に複数シップにマイルームお持ちの方に回答をおまかせします。 --  &new{2012-07-19 (木) 16:47:55};
--もしかしたら、「同じアカウントでは、全シップで有効になる、プレミアムセット」と勘違いされていませんか?
公式のよくある質問に「Q:マイルームはキャラクター1人につき1つずつありますか?
A:マイルームは1シップ内に作成したキャラクターで共有となりますが、部屋を増設することが可能です。
キャラクターにあったカスタマイズをそれぞれの部屋でお楽しみください。」とあるので、
マイルームはship内では共通だけども、shipを別のものに変えるとマイルームの作成も別かもしれません。(私自身は別shipにはキャラを作成していませんので、情報の信頼性としては想像の域をでませんので、注意。)
誰か別shipにキャラ作成&マイルームを利用している方がいれば、情報をお願いします。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-19 (木) 16:34:08};
---皆さん回答ありがとうございました。ここより後の倉庫に関する質問のような意味合いで全鯖共通。という意味だったのかもしれませんね --  &new{2012-07-20 (金) 01:31:39};
-質問させていただきます、マイショップのことなんですがまだマイショップ出店の期限が残ってる状態でプレミアチケットを使用するとどうなるのでしょうか?ショップ出店期限が延長されるのでしょうか?  例、マイショップ出店期限後20日 プレミア使用 マイショップ出店50日 以外は30日 と考えているのですが・・・それとも延長とかなく無駄になるんでしょうか? ご返答お待ちしています。 --  &new{2012-07-19 (木) 17:06:52};
--過去の報告ではチケットの効果は延長ではなく上書き・・・だった気がします。記憶が曖昧なので詳しい人頼む。 --  &new{2012-07-19 (木) 17:12:40};
--過去ログ見てきたけど、延長じゃなくて上書きだって。結論からすると無駄になる。
それだと50日じゃなくて30日になるだけだそうな。(プレミア30日と想定) --  &new{2012-07-19 (木) 17:16:34};
--[[質問掲示板>http://pso2.swiki.jp/index.php?Comments%2F%E8%B3%AA%E5%95%8F%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF&word=AC%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%B9%E3%81%AE%E4%BB%B6%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%99%E3%81%8C]]の過去ログ2012-07-14 (土) 04:33:29に似たような質問があります。上書きされる可能性がありますのでご注意を。 --  &new{2012-07-19 (木) 17:20:29};
---上記の方が書かれている質問掲示板のリンクをクリックし、黄色でハイライトされているところから(最下段から上がる方が早い)をチェック。結論:延長期限は無く、新しい期限で上書きされSEGAにお布施しただけになる。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-19 (木) 17:26:45};
--なるほど・・・上書きですか残念です、もったいぶらずプレミアを購入していればよかったと後悔しています・・・。過去に質問されている方がいたとは、今度からは過去ログを調べてから質問させていただきます。 ご返答ありがとうございました。 --  &new{2012-07-19 (木) 17:33:22};
--これって、システム的には不具合と考えてよいと思いますね。SEGAさんこれ対応しないと消費者センターから指摘されるとおもいますよ。上書きされてしまった方は是非SEGAサポートに問い合わせて対応してもらうようにされてはどうでしょうか? &color(Red){プレイ時間を購入してるわけですから、消滅するなんてあってはならないことです。}; --  &new{2012-07-20 (金) 11:10:59};
-インタラプトランキングについて質問なのですが、ランクインした時メールが来るんですが、メールに記載されている順位とビジフォンで確認した順位が異なっているんですが、これって何か理由があったりするのでしょうか?
また、運営倉庫に報酬を送ったとあるのですが、倉庫内にそういったものが見当たりません。プレミアムの方限定ということなのでしょうか? --  &new{2012-07-19 (木) 18:02:11};
--私も倉庫に何も来てないのが気になっていましたが、同じような現象の方がいるようですね。おそらく3位入賞までならシルバーメダルのようなルームグッズがもらえるはずですが、それより下は何ももらえなかったと思います。定型文ってことなんですかね。 --  &new{2012-07-19 (木) 19:21:15};
---ああ、そうなんですね。わかりました、ありがとうございました。 --  &new{2012-07-19 (木) 20:18:59};
--同じくランクイン。たしか286位とか書いてあって、運営倉庫に送ったと。何も入ってませんでした。 てか、286位で何かくれるの? 太っ腹~と思ってました。現実は甘くないかT-T --  &new{2012-07-20 (金) 02:18:21};
--[[不具合>http://pso2.jp/players/news/?id=49]]みたいですね。 --  &new{2012-07-20 (金) 03:02:01};
--私は17日にランクインしてメールがこなかったのですが運営発表だと18日以降に起こってる不具合らしいですね。それ以前に起こってたものはすべて無視なのかな --  &new{2012-07-20 (金) 06:38:45};
-どこかで聞いた話なのですがプレミアム倉庫と拡張倉庫は異なるシップでも共有されると聞いたのですが、共有ということはシップ1でプレミアムや拡張倉庫にアイテムを預けてシップ2でそのシップ1で預けたアイテムがシップ2のプレミアムや拡張倉庫に入ってると捉えてよろしいのでしょうか? 僕の考えですと入ってないと思うのですが・・・どうなんでしょう。 --  &new{2012-07-19 (木) 18:04:28};
--共有されるというのは、課金倉庫が権利利用できるという状況のこと、権利が有効であること使用できること。
中身ではないです。 --  &new{2012-07-19 (木) 18:13:35};
---時間が経過すれば似通ったりはするかもしれませんが…すべてのシップで同じアイテムが全て同じ相場とは限らないと思います。なので全シップで倉庫の中身まで共有できてしまうと相場の差を利用したメセタ稼ぎができてしまうんですよ。 --  &new{2012-07-19 (木) 23:51:22};
--鯖別です。不可能です。倉庫の共有ではありません。アカウント権利はアカウント全体に有効です。 プレミア権はアカウント全体に有効です、 もしも異なるシップにキャラが存在すれば、 どのキャラもプレミア権利が有効。 --  &new{2012-07-21 (土) 11:46:46};
-フォトンブラストについて質問があります。サブパレットから装備するとき、例えば「アイアス・ブロイLv.1」とありますが、このレベルはどうやって上げるのでしょうか? --  &new{2012-07-19 (Thu) 18:48:46};
--おそらくマグの次の形態になると上がるのではないでしょうか。 --  &new{2012-07-20 (金) 02:20:33};
-部位破壊できるボスクラスの敵について質問です。
部位破壊を成功させると敵が弱体化?でしたっけ?攻撃が通りやすくなったりするだけなんでしょうか?
モンハンみたいに部位破壊でレアUPとか報酬で出るアイテムに変化が有ったりなどはするのでしょうか? --  &new{2012-07-19 (木) 19:35:42};
--如実に倒した後のアイテム量が変わってませんかね --  &new{2012-07-19 (木) 19:49:35};
--部位破壊するとドロップの量が増えます。 --  &new{2012-07-19 (木) 19:58:18};
--[[質問掲示板過去ログ>http://pso2.swiki.jp/index.php?Comments%2F%E8%B3%AA%E5%95%8F%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF&word=%E9%83%A8%E4%BD%8D%E7%A0%B4%E5%A3%8A]]2012-07-08 (日) 03:55:03か2012-07-08 (日) 23:53:24を参照どうぞ。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-19 (木) 20:44:16};
---変化するんですね。有難う御座います。ソロでの戦闘ばかりで何時も上手く破壊が出来ないのでどう変化するのが分からなかったので。 --  &new{2012-07-19 (木) 22:20:20};
-特殊能力追加についてお聞きしたいのですが、能力を追加しようと思ったのですが前にあった能力を打ち消しただけの結果になってしまいました(>人<;)
一つだけの能力に二つ目をつけるにはどうすればいいのでしょうか?
読んでは見たのですがいまいちよく分からなくて、簡単に説明できる方がいればよろしくお願いします。長文失礼しました(。-_-。) --  &new{2012-07-19 (木) 20:02:50};
--今、ある能力に「追加する」ってのは出来ないよ。常に「今あるスロットに何かを付与する」という操作。ただし、今ある能力に同系統の能力を付与する場合は成功率が上がる。コツとしてはスロット1の武器ユニットにスロット2つ目を付与したい時は成功率の高い捨て能力でエクストラスロットを確保し、スロ2になってから改めて付与したい能力をつける(エクストラスロットの成功減衰を避ける) --  &new{2012-07-19 (木) 20:30:18};
-髪の色や服の色を変えたいのですがカラーチェンジパス以外に何か方法はありますか? -- [[隣の晩御飯]] &new{2012-07-19 (木) 20:09:33};
--髪の色はエステで無課金で変えられる。服の色はカラーチェンジパス以外では変えられない、そうしないとACスクラッチで「服の色のバリエーションが当たる」を否定することになる --  &new{2012-07-19 (木) 20:32:41};
--&color(Red){両方課金が必要です。};一気に変えるなら一枚でいいかもしれません --  &new{2012-07-19 (木) 21:11:22};
---すまん、無課金で変えられるのは髪形だった --  &new{2012-07-19 (木) 21:35:53};
---マイショップでラッピースーツをメセタで購入し、それをリサイクルショップでカラーチェンジパスに交換する これ無課金で出来る --  &new{2012-07-20 (金) 18:35:06};
-フォース武器の属性強化についての質問なのですが、wiki内を見る限り法撃自体には属性は乗らないそうですね。だとすると、ロッド・タリスの属性強化にはほぼ意味がないんでしょうか?他の武器の場合はレアを手に入れるよりも並の武器を属性強化したほうが強いと聞いたのですが、フォースならいきなりレア狙ったほうが強くなるんでしょうか? --  &new{2012-07-19 (木) 22:17:44};
--少なくとも(職とは無関係で)物理攻撃には属性が乗るでしょ。ただ1発1発の与ダメが大きい武器じゃないと属性倍率の恩寵は薄いかもしれない。コモン(星5以下)の方がレア(星7以上)より強いというのは考え方によると思う。手に入り安いから強化しやすいという点では正しいが、今やShip2ではアーディロウでも属性50が普通になりつつあるからねぇ・・・怖い怖い --  &new{2012-07-20 (金) 01:35:13};
---ロッドの殴りはほぼPP回復の手段なので、あまり与ダメ上昇の必要性はないですね。 --  &new{2012-07-20 (金) 05:20:51};
---属性50なんぞ普通に出来るだろ、強化+10のが遥かに高値で売れて実用性に優れている。その分製造はハイリスクだけどね。属性50は強化+10であるから素晴らしい。 --  &new{2012-07-20 (金) 06:42:30};
--個人的な意見ですがフォースはガンガン法撃を上げたほうがいいと思われ。属性強化よりも特殊能力のほうに力を入れたいかもです。↑のかたも言うように、ティグリドル属性50とかはやっぱり強いのでなんともや・・・ --  &new{2012-07-20 (金) 01:39:58};
---フォース意外と殴っても強いから打撃マグ強化でそこそこ使える。それこそ2刀流 --  &new{2012-07-20 (金) 06:44:45};
--フォースの武器なら基本的に特殊をさきにやったほうがいいですね~。私は殴る!(投げる!切る!撃つ!)も併用したいと強く思うなら属性強化を先にしてもいいでしょう。レア武器ではなければある程度は簡単にできますから。
ついでに属性の恩恵は属性50で弱点なら1.25倍、弱点じゃない場合1.11倍 程度です。(敵に耐性とかあったりするかもしれません)基本的にはレア武器には通常装備は勝てませよ。レア補正とかありますから。ただレア装備の強化は &color(Red){ロード オブ 破産};なので妥協してレア5くらいの装備をあげるのが経済的ではあります  --  &new{2012-07-20 (金) 10:49:23};
---ホントそうですよねぇ・・・。
昨日お気に入りレアにラグネソールとミューテーションとテクニック付けようと頑張ってみたけど、30万飛ばして出来たのは元より下がっちゃった物でしたよ。100%以外がまるで当てにならない・・・。 --  &new{2012-07-20 (金) 18:25:34};
-よく「良マップ」という単語を耳にしますが、どういうマップのことをいうのでしょうか?
①O型の道がありぐるぐるできる
②トライアルが発生するブロックが多数存在する
③その他
ご意見いただけたら幸いです。 --  &new{2012-07-20 (金) 01:33:57};
--何に対して良しとするかはその人の主観に依存するので唯一の答えはないと思います。
木主様のいう「良マップ」の目的は巡回についてでしょうか?そのことについて私の考えは
単純でMOB沸きの多いマップと考えています。理想は分岐のない1本道ですね。往復が楽。
円環マップは大人数になると後続者が出て蛇が尻尾を咥えた状態になってしまいます。 --  &new{2012-07-20 (金) 02:34:38};
---不思議と同じトライアルばかり偏らないかい?火山周回だと、ラグネばかり出るマップもあればゲルブルフばかり出るマップもある。うちではそれを重視して決めてるけど・・・解析などの根拠は全くないです --  &new{2012-07-20 (金) 03:42:09};
---確かにトライアルが偏ってる感じはしますね。
障壁系のトライアルばっかり来たときはやる気がガタッと下がりました。 --  &new{2012-07-20 (金) 05:37:09};
---偏りありますね~。ボス系ならいいのですが、壁とゲルっち頻発、あと希少~採取はなえます。壁はマップ変更で対処ですね。採取は皆バラけるし、ゲルっちは。。。。。 どうやれば出にくいマップになるのかわかりませぬToT。 --  &new{2012-07-20 (金) 11:20:50};
---エマージェンシーにも物欲センサーみたいなものがある気がします。 --  &new{2012-07-20 (金) 13:30:08};
-どこかで見たのですが忘れてしまって見つからず・・・。サブキャラクターを製作した場合、フレにはサブでINしたのがわかるんでしたでしょうか?できればソロ用なので分からないようにできたらしたいのですが。 --  &new{2012-07-20 (Fri) 10:33:58};
--フレ登録はID単位です。そのIDでフレ登録していればどのキャラでインしてもフレさんには見えます。貴方の希望を叶えるにはソロ用に別IDとってフレを作らないしかないですね。 --  &new{2012-07-20 (金) 10:44:29};
---そうですか。アイテムとか稼ぐためでもあったのでサブは考えることにします。返答有難うございました。 --  &new{2012-07-20 (Fri) 13:22:55};
---いえいえ。ただ居場所を隠したいだけなら他人のマイルームも自分のマイルームも同じ「マイルーム」としか表示されないのならば(未検証なので憶測の話ですよ)使えるかなとも思ったのですが、やはり稼ぎ目的でしたか。素直に自分の意思を伝えても、お互いの関係に支障がでないフレさんを作れるようになると良いですね。 --  &new{2012-07-20 (金) 13:38:33};
--ログインコールの送信設定で「ログインコールを送らない」を設定すれば、INした時は分からなくなります。フレンドリストを見られない限りは。 --  &new{2012-07-20 (金) 13:27:00};
---ですです。離席中にして走り回ってるのと同じで見られるとアウトなのです --  &new{2012-07-20 (金) 13:31:54};
-ゲーム内のチャットなどで時刻を表示させることは可能でしょうか? --  &new{2012-07-20 (金) 11:36:56};
--単に時刻をチャット内で述べればいいのではないかい?例えば離席中のフレに落ち予定やクエ誘いを送りたいなら「@15:30」とか付ける。logには日付と日時が記録されているので参照すればいいのだが、ウィスパーはlog記録されない仕様にしてある点は注意 --  &new{2012-07-22 (日) 04:03:44};
-初心者です。
レンジャーLv10なのですが、ランチャー系PAの低Lvディスクは自身で拾得するほかないのでしょうか?
NPCディスクショップはLv1ですし、マイショップでは最低でもLv8でした。(シップ2)
少しでも与ダメ稼ぎたいのでLv3~ を手に入れたいのですが、順当に自分にあった推奨Lvのクエをこなすほかないのでしょうか?
初歩的な内容かもしれませんが、どなたかご返答頂けると助かります。 --  &new{2012-07-20 (金) 11:44:48};
--マイショップでレベ3~5あたりは売りに出しても需要が薄いからなかなか売ってないのかも、でも初心者の人からは需要あるんですね。(少し売りに出してみるかな・・・w)
因みに自分はクエこなしていくうちに低レベルのディスク手に入れたんでショップは利用しなかったよ。 --  &new{2012-07-20 (金) 12:12:13};
---返信遅れました。
やはり、需要薄で低Lvのディスクは出品されないんですねぇ・・・
自分で拾いつつ、マグでステ上げたりして補填しながらやっていこうと思います。
ありがとうございましたm_ _m --  &new{2012-07-20 (金) 18:12:16};
--PSOシリーズやってる人には既知だけど、テクやPAは1から順番に覚える必要ないよ。読めるならいきなりLv10を読めば良い。つまり倉庫には拾った最高レベルのディスクだけ保管し、それが読めるステータスになるまでレベリング又はマグステを上げればOK --  &new{2012-07-22 (日) 04:07:20};
-武器・防具一覧を見てて思ったのですが、店での売値が載っていないのには何か理由があるのでしょうか?
もしくは、ただ単に誰も調べていないから載せていないだけなのでしょうか? --  &new{2012-07-20 (金) 12:00:17};
--店で武器・防具買う人いるんだ。
装備拾いゲーだから誰も調べてないんじゃないかなかな --  &new{2012-07-20 (金) 12:06:08};
---餌用に武器だけでなく防具も買います。あとたまーに性能つきのが売られているらしく特殊能力合成用の素材としてNPCから購入する人もいるらしいです。拾うという選択肢ももちろんありますが、狙った能力を失敗前提で大量に合成する場合、数を確保するのが大変だと思います。 --  &new{2012-07-20 (金) 12:48:43};
--需要、あるか?多数にあるならやってもいいけど --  &new{2012-07-20 (金) 12:29:58};
--すみません、ちょっと書き方が悪かったですね。
↑上記の売値とは「店で買う値」ではなく「店で売る時の値」です。
マイショップで物を売る際、最低価格(1050メセタ)で売るのが良いか、店で売るのが良いのか判断する際に使用したいです。
店で売り値を調べれば良いだけかもしれませんが、どうせならこのwikiを利用して「この武器・防具なら店でいくらで売れる」というのがすぐにわかれば便利だと思ったからです。
あまり需要はないかもしれませんが; --  &new{2012-07-20 (金) 12:39:50};
---店で買う値=「店で売る時の値」×5で計算できるようですが、もちろんNPCが扱う可能性がある商品しか店頭には並ばないです。「2000で売れるレアは10000でNPCから購入できるんですね」とかいう発想になられても困ります。 --  &new{2012-07-20 (金) 12:55:47};
---店に売る値段は属性値などによって変わってくる。無属性が900メセタでも属性が付けば1050超えたりする。そういう管理をしたいのであればまずはNPCショップで1050超えてる物を売ってそれからマイショップの作業に入ればいいのでは? --  &new{2012-07-20 (金) 13:41:48};
--↑の方の言うとおりで、だいたいはキャンプシップに戻るのでそこで売りながら考えればマイショップに出すか決めれると思います。取得するアイテム種もそれなりに多いためWIKIで確認しながらとか覚えておくなどは結構無駄な能力だと思いますよ。 --  &new{2012-07-20 (金) 13:58:31};
---仮に他の人が10分で得られる情報を30分かけて得ることになったとしても本人が満足するならそれでいいのではありませんか?と同時に質問者さん。先の回答者さんのような考えの人が多ければ当然これからもその部分の情報は埋まらない可能性があると思います。埋まっていないのが気になるならば、ご自身やフレさんの協力を借りて埋めるなり、別の方法で売買の判断方法を探したほうが良いかと思います。誰でも編集できるのがwikiの利点です。ちなみに私は追加能力&属性無しのアイテムは初見以外NPCに即売です。即決が難しいと判断した物は倉庫に入れてイン時アウト時に倉庫整理の時間を設けて判別作業しています。 --  &new{2012-07-20 (金) 15:54:16};
---私の場合はマイショップで相場を見る→NPCショップで売値を見る
という流れでしたので、マイショップで相場を見てからのNPCショップで値段を見る作業が煩わしいと思っていました。
あと、マイショップで最低価格もしくはそれに近いに値段で出す際に、NPCショップでの値段があれば参考になるなと思っていました。
その時に値段の一覧があればいいなと思っていたのですが、みなさんの意見の内容からしてあまり必要無いようですね。

↑にNPCショップで売る値段が属性値によって変わってくるとありますが、これは無属性の値段にそれぞれの値(属性値や特殊能力の数)を掛けてやれば大体求められますよ。 --  &new{2012-07-20 (金) 18:31:28};
--仮に店に売るよりマイショップのほうが高く売れると分かったとしても、マイショップに並べて売れるかどうかがまた別の問題。パワーⅠとかなら売れるかもしれませんが、微妙な特殊能力のも含めて拾った物はほぼ店売りでいいんじゃないでしょうか? --  &new{2012-07-20 (金) 16:16:24};
-属性武器で攻撃するとダメージが上がるのはわかるんですが、状態異常はなりますか?
例えば、氷属性で叩き続けるとカチンコチンになったりするのでしょうか?
だとすると、追加効果でバーンが入ってる武器の場合燃えたり凍りついたり忙しない状態になる?^^ --  &new{2012-07-20 (金) 15:27:11};
--武器での状態異常は特殊能力ですね。属性ではなりませんよ。なので火属性武器で攻撃して敵がしびれる(特殊能力:ショック)こともあります。 --  &new{2012-07-20 (金) 15:47:44};
---レスありがとうございます。 そうでしたか。 --  &new{2012-07-20 (金) 15:55:40};
-あの~最近始めたのですが解らない事あるので教えて下さい。必要射撃力とか必要打撃力とかありますよね、あれはどうすれば上がるんですか?レベルアップ?戦ってると微妙に上がってる気もするけど・・・防具とかはどうなるのかな? --  &new{2012-07-20 (金) 16:35:38};
--結論:&color(Red){Lvをあげる マグを育てる スキルでステータスを上げる の3つです};
必要打撃力(射撃などなど)はなにも装備してない状態のステータスとマグ装備とスキルで上昇します。戦闘中にあがっているのは全部含めたステータスでしょう。ドリンクや魔法でステータス上昇しますから。 --  &new{2012-07-20 (金) 16:54:26};
---追記です。スキルでステータスを上げるに関して。
これは打撃力UPなどのスキルで上昇させることであって、フューリスタンスなどで上昇させるスキルではあがりません --  &new{2012-07-20 (金) 16:58:27};
--必要~は武器・防具毎に異なります。
射撃力等は''レベルアップ''、''マグの補助''、''スキル''、で底上げします。
使いたい武器・防具に数値が届かなーい!という場合は主にマグで上げます。 --  &new{2012-07-20 (金) 16:56:06};
-質問です
最初に無料で作成したキャラを消した後、他に追加キャラも無しでキャラクターが存在しない状態で新たにキャラを作る場合は課金をしなければならないのでしょうか?
よくある質問では課金による追加キャラを消した場合はまた課金が発生する・・・という風にしか書いてなかったので、そこの所がよく分かりません --  &new{2012-07-20 (金) 16:52:33};
--一応、そのことに関しても公式HPに書いてあると思いますが、作成しているキャラが0の場合は1体目は無料になります 無料で1アカウントに1体のみ作成ができます--  &new{2012-07-20 (金) 16:55:48};
--所持キャラが1体の時、1体目を消して1体目を作り直すのは無料。2体目持ってて1体を消して2体目として作り直す場合は、3対目を買うのと同じお金がかかる。2体とも消せば無料で1体なら作りなおせるけど、まぁ普通は勿体無いと思うかな。 --  &new{2012-07-20 (金) 17:15:56};
--分かりました ありがとうございました。 --  &new{2012-07-20 (金) 17:32:37};
--[[ここ>https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=wickeduser]]からどうぞ。 --  &new{2012-07-23 (月) 07:19:34};
--&color(Red){<雑談掲示板より良回答抜粋>};
◦そういう時はキーボードの右上辺りにある「PrtScキー(プリントスクリーン、物によって表記が違う)」でスクリーンショットを撮り、SEGA>PHANTASYSTARONLINE2>log>ChatLogyyyymmdd_00のチャットログを添付して報告。 -- 2012-07-21 (土) 20:34:14 New --  &new{2012-07-23 (月) 09:58:04};
--雑談掲示板に同質の質問があります。雑談掲示板で「通報の仕方」で検索してみて下さい。 --  &new{2012-07-23 (月) 10:00:55};
--雑談掲示板に良回答があります。
雑談掲示板でキーワード検索「通報の仕方」で確認下さい。 --  &new{2012-07-23 (月) 10:06:34};
--スクショも撮って公式じゃね --  &new{2012-07-23 (月) 10:10:53};
--チーター?チートをしている人でいいのですか?公式HPのサポートナビ→悪質ユーザー報告でいいのではないでしょうか?本当にチーターさんなのかはあとは向こうが調べてくれると思います --  &new{2012-07-23 (月) 10:51:42};
//--公式HPのサポートナビ→悪質ユーザー報告でいいのではないですか?あとは向こうが本当にその方がチーターかどうかを調べてくれると思います --  &new{2012-07-23 (月) 10:55:07};
//--公式HPのサポートナビ→悪質ユーザー報告でいいと思います?あとは貴方の言うチーターさんかどうかは向こうが確認してくれると思います --  &new{2012-07-23 (月) 11:01:42};
//--公式HP→サポートナビ→悪質ユーザー報告からはどうでしょうか? --  &new{2012-07-23 (月) 11:55:19};
--公式HPのサポートナビ→悪質ユーザー報告からでいいと思います --  &new{2012-07-23 (月) 11:58:20};
--自己解決しました。公式のサポートページに悪質ユーザーの報告フォームがありました。URL貼ったほうがいいですか? --  &new{2012-07-23 (月) 12:04:53};
--プレイヤーズサイトは隅々まで見ましたか?サポートから悪質ユーザー報告フォームにいけるのでそこからどうぞ。 --  &new{2012-07-23 (月) 12:42:59};
--公式サイトのコンテンツ見たことねーのかよ。説明書読まないゆとり世代かよ。ほらよ http://pso2.jp/players/support/ --  &new{2012-07-23 (月) 13:21:57};
--報告する場合は[[悪質ユーザー報告>http://pso2.jp/players/support/]]からお願いします。チーターのアークス情報のスクショがあると楽かもしれません。 --  &new{2012-07-23 (月) 15:51:52};
--テスト、公式のサポートナビから報告をお願いします。 --  &new{2012-07-23 (月) 16:03:37};
--変な方向に脱線して、だれも回答してなさそうなので
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=wickeduser
上記は、悪質ユーザー報告のためのページです。公式HPのサポートとかそこらへんにあります。
チートや悪質行為・違法行為を行っているプレイヤーがいたならばスクリーンショット(クイックメニューなどから可能です)あとはログファイルを添付して運営に報告が可能です。
ログファイルはマイドキュとかそこらへんにあります。SEGAっていうフォルダがどこかにあるはずなので --  &new{2012-07-23 (月) 17:47:54};
--変な方向に脱線してだれも回答がなかったので。
公式HPのサポートとかそこらへんに悪質ユーザー報告ってのがありますから。
そこでスクリーンショットやログファイルを添付して報告しましょう。 --  &new{2012-07-23 (月) 17:50:12};
-ランチャーからゲームスタートしたらここに飛ばされるのですが http://www.gameguard.co.kr/gameguard/faq/jpn/FAQ_115.htm メンテ前までは全くなかったのですがこれはなんでしょうか・・・。 --  &new{2012-07-20 (金) 17:09:30};
--PC再起動したら治る。ゲームのアンチチートプログラムが終了せずに残ってしまってるだけなので再起動したら治る、はず。 --  &new{2012-07-20 (金) 17:14:57};
---ご返答ありがとうございました! 再起動してみます。 --  &new{2012-07-20 (金) 17:23:22};
-ゲームがメンテナンス中で入れないんだけど
みんなもおなじ? --  &new{2012-07-20 (金) 17:40:07};
--そうです。メンテの情報は雑談板のほうに皆さん書き込まれてるみたいなので、雑談をおすすめします。 --  &new{2012-07-20 (金) 17:44:59};
--せめて公式Twitter見るとか、自分である程度情報収集してくれ。 --  &new{2012-07-20 (金) 17:45:13};
---↑お前も偉そうに書き込んでる時点で同レベルなの気付け。
普通はツイッターなんて見ねー、見るのは公式サイトだけだろ。
それは前から言われてる問題点。 --  &new{2012-07-20 (金) 17:53:23};
---↑第三者だが質問とそれの答えが同レベルっておかしいな。
あと某掲示板じゃないんだから、お前とか使って荒れる原因になる様な書き方してると荒らし認定でアク禁食らってしまうぞ? --  &new{2012-07-20 (金) 18:08:46};
---俺はメンテで暇だから掲示板で暇潰してるだけだよ。あとTOPページにあるように「障害情報など公式発表は 公式Twitter が(たぶん)最速。」なので、次回からは何かあったらチェックしてみてくださいね。 --  &new{2012-07-20 (金) 18:22:41};
---↑俺もTwitterなんか見ねーぞ、貴様!! --  &new{2012-07-20 (金) 21:36:43};
-マグで技量だけ上げると大ダメージ与えられると聞いたのですが本当ですか?技量Lv150の人とか居るんですかね? --  &new{2012-07-20 (金) 18:28:49};
--技量だけではダメージは増えなかった気がしますよ --  &new{2012-07-20 (金) 18:31:55};
--技量によって得られるのはダメージの均一化です。たとえば「149 116 137 98 142」というダメージが技量を上げる事で「149 138 141 146 144」という風に下方の減衰が抑えられます。 --  &new{2012-07-20 (金) 18:39:31};
--そうなんですか~本当かどうか解りませんけど噂ではダメ4桁とか聞くけどマグは関係無いのかな。どうやったら4桁いくんだろうウイークして最高で(バンサー)バーンⅡ付きアルバピサ+10で4200でした。 --  &new{2012-07-20 (金) 18:45:34};
---↑フォースなら4桁いけるんじゃない? --  &new{2012-07-20 (金) 18:47:22};
---↑修正5桁ですねby間違探王 --  &new{2012-07-20 (金) 18:49:18};
-結局フレとアイテムトレードするにはプレミアムじゃないとダメなんですよね?
FUNでしたっけ?あれで貰える3日マイルームは単にマイルームだけが使用可能なだけと3日マイショップはマイショップが使えるだけなんですよね?
無課金の状態で何が出来て何が出来ないとか課金状態なら何が出来るとか1発でわかる表とか欲しいな…。 --  &new{2012-07-20 (金) 18:43:27};
--プレミアムの完全特権ですねトレードだけは。他の物は単体販売やFUNでの当たり券がありますが。 --  &new{2012-07-20 (金) 18:47:12};
--置いた時に外見が緑色になる回復アイテムはクエスト中の地面に置く事で他の人に渡せるみたいですが(キャンプシップ内は不可)、これはトレードとは違います --  &new{2012-07-20 (金) 18:51:44};
--家電カタログの型番別のできること○×みたいなやつですよね。確かにそういう表があれば分かりやすいですいね。 --  &new{2012-07-20 (金) 19:08:40};
--マイショップで物のやり取りする事で擬似的にトレードはできますけどね。渡したい物通しならお互いが出せる最高金額で出品したりとか。まぁ途中で他の人に買われたらおしまいですけど。 --  &new{2012-07-20 (金) 23:12:20};
-マターボード糞つまらんからあれこそ課金でよかったのにな。PSOシリーズにストーリー求めてる奴なんていないだろ。運営もどうかしてる、あんな糞ストーリーに力入れるなんて --  &new{2012-07-20 (金) 22:01:40};
--え、マタボに力入れてるとかまるで思ってなかった --  &new{2012-07-20 (金) 23:12:51};
--で、その糞ストーリーが有料になって誰が得するの? --  &new{2012-07-20 (金) 23:47:59};
---↑アホか。誰得とかの話じゃねーだろ、存在自体が無駄
そんな無駄な努力して無駄なもん作ってんだから無駄に金落とす奴いるかも知んねーだろ --  &new{2012-07-21 (土) 01:27:48};
--あなたの言うクソを課金対象として会社が成り立つとお思いですか? --  &new{2012-07-21 (土) 02:31:43};
--ここ質問板だと思います。私は世界観とストーリーを楽しみにしています。 --  &new{2012-07-21 (土) 02:38:29};
--ここまで全部自演^q^ --  &new{2012-07-21 (Sat) 05:11:35};
---で?w
こいつはいったい何が言いたいんだ?ww
やっぱり夏になると頭沸いてるやつとビッチがゴキブリ並みに繁殖するんだなwww -- [[でw]] &new{2012-07-21 (土) 12:15:08};
-武器のクイックチェンジってどうやってやるんですか?操作方法みてものってなかったので… --  &new{2012-07-21 (土) 00:06:06};
--↑追記キーボードです --  &new{2012-07-21 (土) 00:06:30};
---キーボの右端のテンキーで変更しています。1→1番目に登録してる武器という風にです --  &new{2012-07-21 (土) 02:35:11};
---なるほどありがとうございます --  &new{2012-07-22 (日) 01:52:40};
---いえいえ。切り替えに慣れて戦闘楽しめるようになるといいですね --  &new{2012-07-22 (日) 06:37:26};
-F-5にてエマージェンシー 等エマージェンシートライアルが出たときに発言する人がいますけど、ショートカットワードですか?場所ごとに1つずつ作っているんでしょうか? --  &new{2012-07-21 (土) 02:42:04};
--ショートカットだと思いますが、場所ごとには作ってないと思います。理由はwikiの「システム」→「チャット・オートワード」→文字列代入コマンドの項を読むと幸せになれると思います。 --  &new{2012-07-21 (土) 02:47:03};
---なるほど、ありがとうございます。 --  &new{2012-07-21 (土) 04:56:09};
---いえいえ幸せになれたなら良かったです --  &new{2012-07-21 (土) 17:41:43};
-サブバレットの切り替えってどうやるんでしょうか?「,」「.」で1番と4番を切り替えているのですが、2番3番などはどうすれば切り替えられるんでしょう? --  &new{2012-07-21 (土) 06:20:00};
--まずマウススクロールなどで武器交換画面にします
そこからGボタンなどのサブパレットのアイテム選択ボタンを押します
あら不思議サブパレット選択画面になりました!!
これ本当どうにかして欲しい分かりにくい仕様ですよね --  &new{2012-07-21 (土) 06:32:15};
---あーなるほど、これは分からない。設定色々いじってた所為もあって余計分からなくなってました。
wikiの操作方法のパレット関係の中にサブパレット選択って書いてあったんですね。見落としてました。ありがとうございます! --  &new{2012-07-21 (土) 07:06:53};
-ハンターの道は一歩から をクリアしたいんですが アフィンの初陣の影響をすでにクリアしています。どうしたらクリアになるのでしょうか --  &new{2012-07-21 (土) 09:18:48};
--ん?「ハンターの道は一歩から」は発生してるということですか?[[答え>クライアントオーダー/オーザ]] --  &new{2012-07-21 (土) 11:28:16};
-現在70名ほどいるチームなのですが、全てを取り仕切ってた人が突如失踪しました。
まだ、半分以上の方が気づいていませんが時間の問題です。
こういった経験は初めてなのですがどうなっていくと思われますか? --  &new{2012-07-21 (土) 10:03:08};
--普通に考えたら、次に仕切れる人がでてくるか、分解の2択じゃないかな? --  &new{2012-07-21 (土) 10:12:47};
---それってここで相談することか?w
でもギルドのことをしっかりと考えているなら君でもいいんじゃないか?まぁIN率にもよるが、、ギルドのことを一番に考えれるやつが一番マスターに向いてるんだと俺は思う。 -- [[性感帯ってどこ?]] &new{2012-07-21 (土) 12:10:49};
--さっさと解散しましょう。 --  &new{2012-07-21 (土) 11:47:32};
--そいつ不正行為で運営に消されたんだろうなw さっさと解散しろよ不正チーム --  &new{2012-07-21 (土) 16:11:29};
---え、不正したって根拠があってそれ言ってるのならいいのですが、何の根拠もなしにそれ言ってます?しかも「チーム」単位で暴言吐きましたよね。 --  &new{2012-07-21 (土) 16:21:00};
---どういう理由でゲームを辞めたとしても『不正でBANされた』って言って面白がる人がいるんですよ。そっとしておいてあげてください。 --  &new{2012-07-21 (土) 17:58:05};
--失踪の意味が判らないけどビジフォン検索ができなくなったってこと?仕様次第だけど、マスターがBANされたら自動的にチームは解散になるんじゃないの。単にじばらくINしてないだけならPCの故障ってことも良くある。どうしても不都合があるなら残り面子でチムチャ相談し、とりあえず全員脱退>新チム結成。マスターが復帰したらチム返還でいいんじゃないかい? --  &new{2012-07-21 (土) 16:32:38};
---チームに属してないのでわからないのですが、マスター不在の場合は権限引き継ぎとかできないんですか? --  &new{2012-07-21 (土) 17:59:26};
--チームのリーダーを慕って入った人でない&今のチームの雰囲気を気に入ってるなら、残ってくれるのではないでしょうか。 --  &new{2012-07-21 (土) 20:34:10};
--集会開いて今後の事を話し合う、しかないんじゃないかな。
新たなリーダー選抜か解散か。それは貴方達が決める事だね。 --  &new{2012-07-21 (土) 21:40:04};
-マターボードの物品回収で対象エネミーが対象物(普通とは違うエフェクトのものですね)を確かにドロップして、回収もしたのですが完了のアナウンスがなくクエ終了してもマターが進行しませんでした。こんな症状になった方いますか?この後再びドロップして進行してくれるのならいいんですけど、少し狩りしてみても再ドロップはしてくれませんでした。一応不具合報告はしてあります。 --  &new{2012-07-21 (土) 11:04:18};
--ウーダンで一度その現象になりましたね~。
狩してるうちにまた出てきてそのときはいけましたです。 --  &new{2012-07-21 (土) 11:10:40};
---おおっ!同様の症状あったんですねー。また落としてくれることを願いつつ狩ってみます。
ありがとうございましたー。 --  &new{2012-07-21 (土) 13:28:37};
---クエストをこなしていると再びドロップがあり、そのうちマターも進行したので、気のせいかな?と思っていたのですが、私もありました。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-21 (土) 14:37:12};
-ゲームをダウンロードしようとすると「HTTPレスポンスエラーです」と出るのはどうすればよいのでしょうか? --  &new{2012-07-21 (土) 15:06:43};
--誤解を恐れずに簡単に言えばサーバの応答エラーと解釈すればいいかと。とりあえず、ダウンロードする時にウィルスソフトやファイアーウォールソフトなどを停止させて再トライしてみては?それでもうまくいかない場合はSEGAに問い合わせてみては?あまり需要がなさそうですが、私みたいに技術的興味があれば導入としては以下のサイトを参照どうぞ。[[HTTPについて>https://developer.mozilla.org/ja/HTTP]][[HTTP response codesについて>https://developer.mozilla.org/ja/HTTP/HTTP_response_codes]] -- [[協力者0]] &new{2012-07-21 (土) 15:24:00};
-レア武器(☆7以上)を24種類集めてそのうち23種類でオーナー登録したのに新米コレクターの称号がもらえない・・・。全部装備できる職じゃないとだめなんでしょうか?全部倉庫からだして所有している状態なのですが・・・ --  &new{2012-07-21 (土) 15:09:11};
--マイショップで購入したものは5種類以上ありますか? --  &new{2012-07-21 (土) 15:31:23};
--恐らく、集めたと言われている、レア武器はマイショップで買ったものではないですか?
多分、、、と断っておきますが、ビジフォンから閲覧できる「図鑑リスト→武器図鑑orユニット図鑑」に合計20種類以上のレア武器(レアユニット)が載っているのかチェックされればいいかと。
その「武器図鑑やユニット図鑑を元にコレクター関係の称号の判定が行われているのでは?」と考えますが。(そこらへんを検証した方がいれば情報をお願いします。)
尚、武器図鑑については[[質問掲示板の過去ログでここをクリック>http://pso2.swiki.jp/index.php?Comments%2F%E8%B3%AA%E5%95%8F%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]の最下段の方に書かれている2012-07-15 (日) 15:40:30の書き込みが参考になるかと思います。ユニット図鑑に関しても同じ仕様だと考えられます。参照どうぞ。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-21 (土) 15:32:59};
--マイショップで買ったもの5種類以上はいってます。自分で拾ったものじゃないとダメだったんですね・・・ありがとうございました。 --  &new{2012-07-21 (土) 15:46:57};
--オーナー登録はいらないよ --  &new{2012-07-22 (日) 00:20:29};
-クエストを開始している他のパーティのリストの一番右の時計は、クエスト開始から何分経過かってことでいいのでしょうか? --  &new{2012-07-21 (土) 15:10:08};
--その認識で間違いないと思います。私は緊急クエの時はそれを参考にしているので。 --  &new{2012-07-21 (土) 15:34:57};
-フレ解除した場合、相手のとこにいる自分のNPCも消えますか? --  &new{2012-07-21 (土) 17:38:22};
--FPの事だと解釈して話を進めます。まず、フレンドリストはただのリストです。登録時に互いのリストに名前が追加されますが、その後のリストの扱いは所有者によります。自分のリストから相手の名前を消した場合は自分のリストからは消えますが、相手のリストにはそのまま残ります。つまり、リストの中の人物ならFPとして呼び出す事が出来るので、相手の方はあなたの分身をFPとして呼び出すことができます。 --  &new{2012-07-21 (土) 18:10:36};
-クエストに4人で行って、ボスがソロのときと同じく1匹で雑魚が出ないときあったんだが、それって仕様? --  &new{2012-07-21 (土) 18:53:21};
--リーダーだけが先行してワープしてボスフィールドに入った後、残りのメンバーが入ったんでしょう
そうすればソロの時と同じ条件でボスと戦闘できます --  &new{2012-07-21 (土) 19:27:47};
--ボスによってはボスの頭数が増えるのではなく雑魚が増えるタイプもあります --  &new{2012-07-24 (火) 16:58:15};
-ラッキーライズはドロップ5%UPとありますが、ドロ率UP→相対的にレア取得率UPと考えて宜しいでしょうか?
恩恵は微々たるものかと思いますが…宜しくお願いします --  &new{2012-07-21 (土) 23:42:11};
--例えば、あるレアのドロップ率が0.5%だったとします。200回倒して1個出るかどうか、という確率ですね。
そこにラッキーライズⅠが適用されると、5%アップですのでドロップ率は5.5%になると考えてしまいがちですが、実際は”0.5%×105%”という計算になります。つまり0.5(%)×1.05=0.525(%)。そのレアが出る確率は僅か0.025%しか上がらないんですねw
でもまぁ、もちろん無いよりは有った方が良いスキルですが、それほど拘らなくてもよいスキルだと思います。 --  &new{2012-07-22 (Sun) 00:07:05};
---↑だと分かりにくいかもしれませんので、掻い摘んだ補足をば。
要するに、5%アップというのは、もともとのドロップ率を100%とした時に、そこに5%を追加するということです。元の確率の105%(=1.05)分ですので、0.5×1.05=0.525%ということです。 --  &new{2012-07-22 (Sun) 00:10:19};
---分かり易い解説ありがとうございます。ほぼ誤差の範囲と考えていい数字なんですね。
良い特殊に付け替える決心が付きました。ありがとうございました。 --  &new{2012-07-22 (日) 00:37:20};
--おい早まるな、PSO2ではまだドロップ計算式が明らかになってない。過去作では
何かをドロップする確率(エネミー毎)xそのレアがドロップする確率(レア毎)
の2回抽選でドロップが決まっていた。たった5%とは言え「何かをドロップする確率」に関与するのであればそのブーストによって得られたコモン武器・ユニット(含むメセタ)を売ればメセタフィーバーより効率良くメセタが貯まる計算になるぞ --  &new{2012-07-22 (日) 04:28:18};
--5%です。 相当な恩恵ではないし、微々たるものだと嘆くことでもない。 5%なんですよっと ありがたいじゃないですか~ 5%なんですよ すごいじゃないですか~ --  &new{2012-07-24 (火) 09:45:56};
-最近PCの前に座りすぎて手首が細くなってきた気がします....
手首を太くするには腕立てorダンベルどちらが有効的でしょうか?
よろしくお願いします。 --  &new{2012-07-22 (日) 01:12:43};
--腕立ては二の腕、ダンベルは前腕筋が主に鍛えられます。なので、手首をというのならダンベルの方が効果的だとは思います。
ただここはPSO2関連の質問をする場所なので、そういった質問は今後お控えなさってください。 --  &new{2012-07-22 (Sun) 01:27:57};
--マジレスしますが、腕立て(プッシュアップ)は大胸筋(胸の筋肉)や上腕三頭筋(腕の裏側)が主として鍛えられます。一方、ダンベルというのは、道具の事を指しているのであって、どこが鍛えられるかは使用方法によって異なります。簡単に言えば、運動によって使用されている筋肉が鍛えられ、太くなります。ダンベルで手首を鍛えるならば、リストカール(ダンベルを持って手部の背屈や掌屈)などがいいのではないでしょうか?ただし、手首部分は主に腱が通っているところであり、鍛えても上手く太くなるのかは個人差も多い感じはあります。それから、人によっては腱鞘炎になる事も考えられますので、年齢を考慮して負荷は設定して下さい。また、上の方が言われているように、ここはPSO2に関する質問にして下さい。どうしてもしたい場合は、[[雑談掲示板]]でどうぞ。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-22 (日) 13:28:41};
---・・・はぁ。 --  &new{2012-07-23 (月) 08:17:48};
-マターボードで「仮面」とたたかってふと思ったんだけどPSO2は対人要素(PvP)を取り入れる可能性ってあるかな?
全くないって言いきれるかな? --  &new{2012-07-22 (日) 03:34:38};
--現状の仕様だと距離をとって戦えるクラスが有利すぎて戦えないでしょうね。
かなり遠くからロックできますし。詰められるまでに相当ダメージ与えれるかと。
また、命中精度でいえばフォースのラ・フォイエは100%命中で発動時はノーモーションです(発動後にモーションする)。
まず、&color(Red){私の考えは対人はない};の1択。
でも木主様の言うように"全くないって言いきれるかな?"と言われればSEGAの味噌汁です。^^; --  &new{2012-07-22 (日) 11:17:24};
---ワイヤードランスでPPが続く限りハメの可能性もあるからなぁ、ハンターも捨てたもんじゃない
まぁフォースの1強には同意しますがw --  &new{2012-07-22 (日) 17:52:04};
--昔のPSO仕様ですら対人があったことを考えると、出てきても不思議ではないかと。 --  &new{2012-07-22 (日) 11:46:07};
--[[外部サイトさん>http://www.g-heaven.net/topics/2011/11/111123a.html]]ですが、参考にどうぞ。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-22 (日) 13:35:01};
--解答してくださった方々ありがとうございます
外部サイトを見る限り今のところは限りなく0に近いようですね
ただ確実にないかというとそうでもないという…韓国しだいですな --  &new{2012-07-22 (日) 17:49:50};
--1vs1ならクラスによって差が大きく出そうですが、PTvsPTなら面白くなりそうな気がしますけどね。
単純に相手とバトルするのではなく、例えば「時間内にどちらが多くの敵を倒したorポイントを取った」みたいな
間接的なバトルとかだったら楽しめそうですよねえ。 --  &new{2012-07-24 (火) 13:43:12};
-現在マグがアントリアユリウス・プロイ --  &new{2012-07-22 (日) 05:54:02};
--上の間違えました。すみません。

現在マグが技量64,法撃6のアントリアなのですが今からでもユリウス・ニフタにすることが可能でしょうか? --  &new{2012-07-22 (日) 05:58:23};
--そのまま法撃を上げて行きマグLvが100で一旦クルックスに進化するけど、そのまま法撃が技量を超えるほどに上がればアプスへの移行進化出来るよ、恐らく技量64 法撃66辺りのステでアプスに変化出来るはず --  &new{2012-07-22 (日) 08:25:09};
---追記、法撃系で66あれば良いので、法撃力&攻撃防御合わせて66でおkね --  &new{2012-07-22 (日) 08:25:53};
-「一流フォースになるために」のクエストにある“導具系で撃破”の意味が解らないのですが、ご指導お願いします。
いつのまにか、ダーク・ラグネの撃破が2になっていたのですが、その後倒してもカウントがすすみません(>_<) -- [[見習いフォース]] &new{2012-07-22 (日) 10:05:10};
--導具系とはタリスなどの投げて使用する武器の事です。
カウントされなかったのはロッドなどの長杖系などを装備して倒したのが原因です。 -- [[フォースLv2]] &new{2012-07-22 (日) 10:44:40};
--ここのサイトの左にあるメニュー「装備・アイテム類」>「武器の種類」>「タリス」に記載されている武器のどれかを使って目標エネミーを倒すわけだが、撃破した瞬間に使った武器がカウント対象になったはず。つまり戦闘の途中で持ち替えても最終的に倒した武器が記録される。カウントが進まない理由として考えられるのは1:オーダーが2体だけだった(達成の王冠が既に左に表示されている)、2:撃破した時の「とどめ」がテクニックだった のいずれかじゃないかな?(テクでもカウントされるかはFO使っていないので不明)いつの間にか増えてたカウントは市街地緊急などで周りの人がラグネを倒した時、最後に使用したコマンドがタリス投げだった・何も使っていないと「武器で倒したことになる」等のゲーム仕様のせいだろうと思う --  &new{2012-07-22 (日) 10:49:24};
---↑ちょっと違いますね。カウントされるのは撃破した瞬間の装備武器が導具系だった場合です。これはptの他のメンバーやマルチの他ptが撃破した場合でも同様です。よって通常攻撃でトドメを刺す必要はありません。 --  &new{2012-07-22 (日) 18:19:42};
---追記ですが、そのクライオントオーダーのラグネは21LVからが条件なのでそれより低いLVのラグネを倒していたとかじゃないでしょうか? --  &new{2012-07-22 (日) 18:22:14};
--ありがとうございます!
次の機会に試してみますm(_ _)m -- [[見習いフォース]] &new{2012-07-23 (月) 11:08:43};
-フレンドを解除した場合、相手のとこにいる自分のNPCも消えるのでしょうか? --  &new{2012-07-22 (日) 11:20:39};
--少し上に全く同じ質問が出ているので、少し他の方の質問も見てから書き込んではいかがでしょうか --  &new{2012-07-22 (日) 11:50:54};
---「フレ解除した場合、相手のとこにいる自分のNPCも消えますか? 」先の質問文です。フレンドがフレ、語尾が違いますが、ベースの文章が似ている気がします。他の方どころか同一人物の2回目の質問だったりしてね。 --  &new{2012-07-22 (日) 12:51:38};
-自分がアホなのですみませんが具体的に自分の例をあげさせて頂きます。
マグを育てるにあたり、自分はディスクで育てていたのですが、射撃依存のコルブスが欲しくなった時には
技量70でレベル70といった特化になっていました。今から射撃ばかりレベルを上げれば(150時に射撃系80、技量70のように)コルブスにできますか?
この前までレベル100でマグの種類が固定されるとばかり思っていたので、一度諦め、今はちょっと疑心暗鬼になっています。
既出だったり、wikiを読めば分かると思う方がほとんどだったりすると思いますが、よろしくお願いします。 --  &new{2012-07-22 (日) 11:32:15};
--自分で試した結果ではなくすみません。wikiの記述を信用するならば、Lv145になった時(射撃系75、技量70)に変化するものと思います。(射撃力だけ上げるならインテリアショップ店売りの☆5ルームグッズお勧め)ただしその前にLv100の時点でまずクルックスに変化するので、覚えるトリガーアクションは『支援/PP回復E』ではなく『支援/復活A』になるでしょう。多分。 --  &new{2012-07-22 (日) 11:59:13};
---お早い回答ありがとうございます、できるのですね。おすすめの方法も書いてくださって助かります。
おっしゃるとおりルームグッズを使ってみます。諦めていたことだけにとても嬉しいです。 --  &new{2012-07-22 (日) 12:45:43};
---言い忘れてた、ルームグッズ☆5は射撃力が上がって技量が上がるから、正確には射撃武器(ガンスラ除く)とルームグッズを2:1くらいで与えるといいよ。 --  &new{2012-07-22 (日) 16:40:30};
-今ヴォルソール、パワーⅢついてるんですけどそれに特殊能力追加(PP)を使ってスピリタブーストをつけとうと思ってるんですけどこの場合もエクストラスロットを使うことになるんですか? --  &new{2012-07-22 (日) 12:02:32};
--実行するまでならタダですよ、確認してみては? --  &new{2012-07-22 (日) 12:07:53};
-ハンターですが、ワイヤードランスばっかりドロップするのは仕様ですか?ソードとかパルチザンがあんまりでません。 --  &new{2012-07-22 (日) 15:00:48};
--出やすいドロップって倒したときの武器で決まると思っていますが、
ためしにパルメザンで倒してみてはいかがでしょうか? --  &new{2012-07-22 (日) 16:39:54};
---随分美味しそうな武器だな --  &new{2012-07-22 (日) 16:41:13};
---なるほど!ありがとうございます試してみます --  &new{2012-07-22 (日) 16:41:54};
---ちーずww --  &new{2012-07-22 (日) 16:42:42};
---ワイヤードランス派なのにソードが一番多いです。質問者さんとドロップ武器種の運を交換したいです --  &new{2012-07-22 (日) 18:23:06};
--ドロップする武器というのは敵の種類、LVによってある程度きまっています。複数の種類の武器を落とす敵が大半ですが、おそらく自在槍を落としやすい敵を多く倒していたんでしょう。それか偶然自在槍ばかりがでたとか
倒した時の武器で決まるとかは検証がないので確証は持てませんがおそらくないかと…
どちらにしろ雑魚が落とすような通常武器はまともに使えるものじゃないので種類にこだわる必要性はそこまでないかとおもいます。マグ素材として使いたいものがあるなら別として --  &new{2012-07-22 (日) 21:55:15};
-ワロタwww --  &new{2012-07-22 (日) 18:25:34};
--すいませんミスりました(-_-;) --  &new{2012-07-22 (日) 18:26:28};
-今日になってからゲームが起動しなくなってしまいました。
ランチャーの画面はちゃんと出て、ファイルチェックで最新版もDLしたんですが、ゲームスタートを押してから一瞬画面が暗くなるだけです。それ以後は何も変化がありません。
[Gamegard]まではちゃんと表示されるんですが・・・・どなたか、解決法をご存じではありませんか? --  &new{2012-07-22 (Sun) 20:45:42};
--自分の場合、IEの接続設定がうっかり決まったプロキシで設定していてダメだったことがあります。ランチャーの下半分に最新情報は出てますか?出てない場合にこれが該当することがあります。あとはセキュリティソフトのファイアーウォールの設定でしょうか。自分で使っているNorton 360では勝手にPSO2の実行ファイルのどれかがブロック設定になっていることがあるので。 --  &new{2012-07-23 (Mon) 01:13:13};
---すいません、PCを3回再起動させたら正常に作動しました。
ですがご回答頂きとても嬉しかったです^^ --  &new{2012-07-23 (Mon) 02:01:23};
-今までのシリーズだと、攻撃力が100あげる(マグなど)=実ダメージが100上がるというわけではなかったように思えます。打撃力5毎に実ダメージ1とかそういう感じなのでしょうか?検証された方いましたら回答お願いします。 --  &new{2012-07-23 (月) 04:36:32};
--そのまま1は1じゃないの? --  &new{2012-07-23 (月) 06:23:35};
---それはマグの育成の話では? 木主の話はステータス上昇と与ダメの話ですよ。与ダメの検証はやったことが無いけど、Lv補正や、技量も関係すると思います。特に技量は与ダメのバラツキを補正するので検証も大変。
 参考:[[技量比較グラフ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=5778]]※借ります。 --  &new{2012-07-23 (月) 09:48:25};
-質問です
チーターらしき人物を発見したのですが、報告(通報?)はどこにすればよいのでしょうか? --  &new{2012-07-23 (月) 06:48:59};
-報告してやるからココにID晒せ --  &new{2012-07-23 (月) 08:09:29};
--こういう使い方をwikiでしないでください。某巨大掲示板の風土を持ち込まないように。
VIPPERならわかるよな? ネチケットは守れ。 --  &new{2012-07-23 (月) 09:51:54};
---なんでいきなりVIPPERとかいう単語が出てきたのかよくわかりません。
全員が全員クズの同類だと思い込まないでください。 --  &new{2012-07-23 (Mon) 10:00:47};
---↑? VIPPER=悪い総称と思ってないんだけど。こういうID晒しは他所でやれというテンプレだよ。 --  &new{2012-07-23 (月) 10:04:42};
---突っ込みどころそこかよ、Wiki利用者の全員が全員VIPPERだと思ってるような言い方はどうなんだ?って伝えたかったんだけど --  &new{2012-07-23 (Mon) 10:51:17};
---↑うん。なんだか一人で勘違いしてるようだな。なぜ全員と言う文字がでてくるのか。この話はもう終わりにしないか? 構ってやるのはこれで最後だ。ネチケット守ろうぜ。 --  &new{2012-07-23 (月) 12:57:17};
---↑「報告してやるからココにID晒せ」。この一文からなぜVIPPERという単語が出てくるのかまず検討つかない
これ説明してくれないか?
  --  &new{2012-07-24 (Tue) 00:36:57};
--上の質問に回答しようとすると何故か上の方に飛ばされる状況なのでこちらに。
報告する場合は[[悪質ユーザー報告>https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=wickeduser]]からお願いします。チーターのアークス情報のスクショがあると楽かもしれません。 --  &new{2012-07-23 (月) 17:52:41};
-バータなどの凍結効果が付与されているテクニックで、武器にフリーズを付けた場合に凍結率upはできるのでしょうか? (氷魔法にバーンが適用されないことは知っていますが、魔法と特殊能力の属性が同じ時だけ適用されたりしないでしょうか??) --  &new{2012-07-23 (月) 11:17:31};
--質問の内容が正しく理解できているかわからないけど、こういうことでしょうか?
 ・フォースが特殊能力フリーズが付いた長杖でバータ系の攻撃した場合凍りやすくなる?
   →効果は乗りません。この場合特殊能力は杖で殴った時にフリーズの効果が発動します。
 ・フォースが氷属性の付いた長杖でバータ系の攻撃した場合凍りやすくなる?
   →効果は乗りません。この場合氷属性は杖で殴った時に与ダメ上昇の効果があります。
ほしい情報にあってれば幸いです。 --  &new{2012-07-23 (月) 13:33:34};
--フォースに於いて、
&color(Red){武器に付いているフリーズなどは};武器を使用し、エネミーを殴った時などの&color(Red){直接攻撃の時に発動};します。
&color(Red){テクニックでは武器に付属の効果は発動しません};ので注意下さい。
従って、テクニックによってエネミーに与える状態異常攻撃の確率があがるとは考え難いと思われます。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-23 (月) 17:23:36};
-ドロップ率は現在使用している武器によって変化してるような気がするのですがどうでしょうか?
例えば大剣を使用していて星7個ほどの大砲をエネミードロップで入手したりする事は可能なのでしょうか? -- [[ポンタカード]] &new{2012-07-23 (月) 12:44:46};
--プログラム組んだ人以外は知らないことを聞いても答えられんから質問しても無駄だろう。みんなの経験を集めたいって言うんなら主観だが、コモン(星5以下)に関しては確かにドロップが職や装備している武器に偏る。だがレアに関しては無関係じゃないかと思ってる。HU/RAでもFO武器のタリスやクレインがぼろぼろ出てる。 --  &new{2012-07-23 (月) 13:38:26};
--クラスでドロップ種が変わっているような気がします。 --  &new{2012-07-23 (月) 13:39:34};
-PT組んでレアな物が出た時は、誰がどうやって拾うとかルールみたいなものがあるのでしょうか? --  &new{2012-07-23 (月) 12:49:29};
--君の画面にレア出ててもPTには見えてないよ。逆にPTメンバーにレア出てても君の画面では何も見えないし拾えないよ。個別ドロップだよ。 --  &new{2012-07-23 (月) 13:24:33};
--[[初心者講座>初心者講座#z60a6bf4]]を一度どうぞ。 --  &new{2012-07-23 (月) 13:40:39};
-グランツどうやって手に入れるのか教えてくれ
マイショップに売っていない --  &new{2012-07-23 (月) 16:53:46};
--マールー[[NPCパートナー・プレゼント>NPCパートナー・プレゼント#l8e91132]] --  &new{2012-07-23 (月) 17:01:19};
-SPが5もらえるクライアントオーダーのことなんですが、最初に選択した職業の分のクエストしかでないのでしょうか?転職した場合はー5SPの差が出るんでしょうか? --  &new{2012-07-23 (月) 19:14:44};
--クラスLVが30になれば各々のオーダー出てきますよ --  &new{2012-07-23 (月) 19:20:17};
-ガンスラを使っているFoの先輩方にお聞きしたいのですが、マグはどのように育てられていますか?
やっぱりFoの耐久は低いのでガンモードがメインならば、射撃と技量でしょうか?
近接戦では後ろから攻撃を受ける事もあり、不安なのですが、近接戦してる方いますか? --  &new{2012-07-23 (月) 20:13:36};
--私の場合ですが、マグは法撃支援のみの一極特化型です。
敵の数が少ないときは、ガンスラで各個撃破。数が多く集団戦になりそうなときはロッドorタリスに持ち替え、範囲型のテクニックという感じです。
なので、ガンスラは主に趣味武器として使ってる感じかな。 --  &new{2012-07-23 (月) 21:09:04};
--防具と銃剣装備のために技量50くらい振って残りは法撃です。遠距離でテク撃ち散らかしたら近接戦に混じって遊んでます、回避は慣れ。そんな強いとは言わないけど楽しいよ。 --  &new{2012-07-23 (月) 23:24:50};
--元Raのガンスラ使いでサブクラスとして始めたFo+ガンスラに目覚めた者だけど、FoのLv育成中か40近く育った後の趣味かによって変わる気がする。長期的な目で見ると、技量に振りすぎても現状しょうがないので、テクをどのくらい重視するかによって火力に振れば良いと思う。
すでに技量マグが居るなら、FoLvを育てる道程が楽しすぎる。低Lvでアドスタミナと技量高位銃剣片手にヒャッハーできる。普通のFoもやりたいんだったら法撃に振る他無いけど、銃剣を本気でダメージソースにしたいなら射撃も無しじゃないと思う。
Lv40のステータス表を見てもらえば分かるけど、打撃はともかく射撃なら実はRaとFoの差ってそこまで酷くないんだよね。だから射撃をがっつり強化した上で、上手く射撃や射撃依存のPAを重視して戦えば、技量特化マグ抱えてるRaなら追い越せるほどの火力が出るんじゃないかと思ったり。私は元々がRaなので、銃剣の銃部分を重視してたのも元々なのです。対象防衛などで雑魚の動きを継続的に止めたい時くらいしか剣モードって使ってないなぁ…。
現状、HPの少なさがネックなだけで打撃防御はRaとFoでそんなに差が無いっぽいし、近接の被弾に関してはそこまで神経質にならなくても大丈夫かと思ってる。一撃死しないようにHPを増やせば、無尽蔵に回復できるのはFoの特権。
自分の中でタイムリーな話題だったから長文失敬。 --  &new{2012-07-24 (火) 03:50:55};
---おぉ、それぞれ違う意見が3つも…皆様、ありがとうございます。
私は現在Lv15でマグはとりあえず技量だけ成長させてます。使っていて思ったのですが、エインラケーテンの打ち上げはテクでは出来ない効果であり、スリラープロードの威力は馬鹿に出来ないものがありますね。でも、やはり多数の敵には武器を持ちかえてテクを使う必要もあるかなと…。
器用貧乏かもしれませんが、まずは技量を33まで上げてアントリアに進化。その後射撃を33上げた後、法撃を上げていってアプスにしようかと思います。後々は技量はあまり必要なくなるようなので、アプスになったら法撃と射撃を上げていく感じです。技量は33と中途半端な数字ですが、どうでしょうか? --  &new{2012-07-24 (火) 21:12:40};
--ちょっと遅かったかも知れませんが、自分の考え晒します。
自分の能力値はユニットでも補えるので、全体ステータスを能力値的な器用貧乏にするのは装備との兼ね合いにして、マグは特化(あるいは準特化?アプスとかコルブスならフォトンブラストの威力が該当攻撃力依存)にしておいた方が、後々つぶしは効いて良い良いんじゃないかなと思ったり。
そして、マグは能力値だけじゃなくてフォトンブラストや支援の効果もあるので、そこを鑑みてみると言うのも一つの手かと。
自分なら、攻撃を両方振った中途半端なマグは避けて、Foは氷付け以外の状態異常は自己回復ができるので、Lv30地点でレプスかフォルナクスを経由した後にアントリアにし(デバイスがあるなら欲しい能力を上書きした方が早い)、結果的に射撃と技量だけのコルブスか、法撃と技量だけのアプスにするかな。
ただ、どうしてもアプスが可愛くて仕方が無いけど射撃重視したいと言うならそう言う道もありかなと。後々特化、と言うか少しでも多くの火力が必要なシチュエーションに対応できないのをどのくらいのデメリットと見るか、なので。
最終的には貴方のマグなので、どうか後悔の無き道を。 --  &new{2012-07-25 (水) 03:49:19};
-質問なのですが。友人がはじめてPSO2をはじめたのですが、メンテナンス中でもないのにシップ選択画面で全てのシップがメンテナンス中と表示されてシップに入れないのは何が原因かわかる方はいらっしゃいますか? --  &new{2012-07-23 (月) 21:45:03};
--クライアントバージョンのチェックはされました? --  &new{2012-07-24 (火) 00:19:45};
--↑の方のを単純に言うと、インストールしてからアイコンから起動し
ランチャー(ゲームを起動や環境変更が出来るウィンドウ)が自動アップデートしてから「ランチャーから選べるファイルチェック」を選びましたか?ということですね。 --  &new{2012-07-24 (火) 01:15:47};
--同じような状態になったことがある者です。私が通っている大学には全域で無線LANが飛んでいますが、通常のインターネットへのアクセスはできてもPSO2へのログインはご友人と同じ状態になりできません。他の場所(マクドナルドなど)の無線LANからは普通にログインできます。ちなみに大学内でPSPやDSのアクセスポイント検索をするとアクセスポイントは存在しないと表示されます。また、市内のメディアセンターから有線でアクセスしてもご友人と同じ状態になります。以上のことから、アクセスポイントの方でゲーム関連のアクセスを制限するよう設定されているのではないかと考えられます。もしご友人が公共施設などのアクセスポイントからログインしようとしているのであるなら、そこからログインすることはほぼ不可能かと…。自宅からのアクセスならば詳しい設定を調べてみれば改善が可能かもしれません。
PC初心者の稚拙な考察ですが、少しでも参考になれば幸いです。 --  &new{2012-07-24 (火) 10:44:39};
-PC関連の質問で申し訳ないのですが、OPまでは普通に見れるのですが、スタート画面に入ったとたんに画面が消える状態になっており、ログインもできません・・・
消えた後はただディスクトップが表示されるだけなので、どこかで干渉して強制終了してることしかわかりません。
自分のPC自体は家にあるもう1PCより性能は若干低い程度のビスタなんですが・・・
自分も似たことに~等ありましたら教えていただけると幸いです。 --  &new{2012-07-24 (火) 00:13:49};
--メモリ、グラボなどの不調が考えられますが、ひとまずゲームの再インストールを試してみてはどうでしょうか。家にあるPCの意味がわかりませんが、そちらではログイン可能ですか? --  &new{2012-07-24 (火) 00:18:49};
---言い方がまずかったですね、家には2つPCを持ってます(仕事用・プライベート用
そしてプライベート側のPCでログインができない状態です。
再インストールも試してみたのですが、相変わらずで・・・
体験版もスタート画面に入る直前で消えてしまう点からやはりメモリ・グラポの影響ですかね・・・
他に解決策が無ければメモ・グラの新調を検討してみます。 --  &new{2012-07-24 (火) 00:24:23};
---基本的なことだけど、グラボのドライバを最新の物にするというのも試してみるべき。
存外これで躓くケースも多いし。 --  &new{2012-07-24 (火) 03:41:45};
---動作環境の方を確認した限り、グラボに影響あ理想だと判断しましたが・・・
兎に角下にPCの状態をば
Windows Vista(TM) Ultimate 32bit
Intel(R)Core(TM)2Duo CPU  E8400 @3GHz 3GHz
(RAM):4GB
空き容量95GB
です、グラボ等の確認はしてないですが・・・1年ほど前のPCですのでちょっと古いかもしれないです --  &new{2012-07-24 (火) 18:44:46};
--ん~・・・情報不足過ぎて最低限のコトしかアドバイスが出来ませんねぇ
cpu、メモリ、グラボ、ウィルス対策ソフトの有無とかその辺の情報も書いた方が返答は気安くなるとおもいますよ

メモリ、グラボの新調をする前にそもそもでスペック自体再確認された方がいいかと?
設定を1(最低ライン)に~など色々してみるとか、グラボのバージョン上げてみるとか・・・ --  &new{2012-07-24 (火) 01:12:47};
---スペックの確認をされた方が良いと思いますね。
そもそもCPUが駄目ならメモリやグラボを変えても駄目だと思いますし。
[[動作環境>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E5%8B%95%E4%BD%9C%E7%92%B0%E5%A2%83]] --  &new{2012-07-24 (火) 03:09:05};
--会社から失礼します、いろいろな意見ありがとうございます。
家に帰ったらPCのスペック・・・マイコンを右クリックしたのをちょっと明記させていただきます。 --  &new{2012-07-24 (火) 12:40:43};
-装備・アイテムの項目のアイテムの画像の添付の詳細な方法ってどこかに書いてますか?
リアのフェガリカットの画像がなかなか追加されないので、自分の撮って、貼ろうかなって思うんです。日頃参考にさせて貰ってるからちょっとは貢献したい・・・。 --  &new{2012-07-24 (火) 01:00:34};
--リアのフェガリカットの画像?一覧のミニアイコンの事ですか?手順としては、まずはゲーム中のスクリーンショット等でアイコンが表示されているのを写します。その後、そのスクリーンショット画像のアイコン部分を画像加工ソフトで切り取って適切な名称でもつけて画像ファイル(pngとかjpgあたり)として保存します。今度は本Wikiの一覧のところに表示されている「添付」をクリックすると、「参照」と「アップロード」が画面に表示されるので、「参照」をクリックして先ほど切り取って保存した画像ファイルを指定します。指定が済んだら「アップロード」をクリックして終了。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-24 (火) 07:38:49};
--[[編集マニュアル>http://manual.swiki.jp/index.php?%E7%94%BB%E5%83%8F%EF%BD%A5%E5%8B%95%E7%94%BB%EF%BD%A5%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%84]]を参考にどうぞ。「&color(Red){&amp;attachref(,nolink,);};」を本文中に書いて、画像を貼りつけることができます。1つの容量は500kbです。失敗したらコメント欄に書いて下さいね。 --  &new{2012-07-24 (火) 10:20:37};
---お二人とも丁寧な回答ありがとうございました。 --  &new{2012-07-25 (水) 01:55:51};
-ヴァイフロースやガーランド等の武器エフェクト(例:キラキラ粒子や青い光線)が
表示されないのですが同様の症状の方はおりませんか?
使用しているグラボはSapphireのHD6950 2GBです。 --  &new{2012-07-24 (火) 05:42:18};
--[ロッド]-[ガーランド]のページのコメント欄で論議されていますが、環境によるもの、あるいは仕様かと思われます。 --  &new{2012-07-25 (水) 19:24:17};
-『もう1点のRMT業者によるマイショップへのコスチューム大量出品の件についてですが、告知において、
一部の方からアイテムを大量に出品したらアカウント停止になってしまうのでしょうか?との
お問い合わせをいただきました。
誤解を生んでしまったようで申し訳ありません。
スクラッチやマイショップで手に入れたアイテムをご自分のマイショップで販売しているだけでは、
アカウント停止されることは絶対にありません。』
セガ自身が、ACアイテムをマイショップ経由で売ることがRMTだと認めている。課金アイテムは全て売買不可属性必須だ。 --  &new{2012-07-24 (火) 07:45:43};
--もし課金アイテム売買不可になったら真っ先に文句言うのは無課金派だな --  &new{2012-07-24 (火) 08:16:53};
--「ACアイテムをマイショップ経由で売ることがRMTだと認めている。」と書かれていますが、文章のどこらへんがですか?スレ主?さんの上記の文章の後、「運営チームでは独自の調査や皆様からの投稿を元に業者であるかどうかの調査を行い、問題があると判断できるものだけをアカウント停止にしておりますので、ご安心ください。」と書かれているので、「ACアイテムをマイショップ経由で売ることがRMTではなく、RMT業者がメセタを稼ぐのにACアイテム販売を利用したという事しか分かりません」が。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-24 (火) 08:36:37};
--スレ主の残念な読解力に敬礼。そもそも、質問掲示板に書き込む内容じゃないな。 --  &new{2012-07-24 (火) 09:25:20};
--もちろんみんな理解しているだろうが、大量に出品していることで「全員が停止処分される」ことはありません。調査してから「不正と判断した場合のみです」 --  &new{2012-07-24 (火) 09:36:27};
--「スクラッチやマイショップで手に入れたアイテムをご自分のマイショップで販売」しても「アカウント停止されること」はない
→ 「セガ自身が、ACアイテムをマイショップ経由で売ることがRMTだと認めている。課金アイテムは全て売買不可属性必須だ。」 え? --  &new{2012-07-24 (Tue) 12:06:42};
--業者の人じゃない?「スクラッチやマイショップで手に入れたアイテムをご自分のマイショップで販売しているだけでは、アカウント停止されることは絶対にありません」なので普通に解釈すればRMT(現金売買)しない限り大丈夫だと書かれてるんだし、RMTしたい人なんでしょうきっと。 --  &new{2012-07-25 (水) 00:10:28};
--でっかい釣り針だこと・・・。 --  &new{2012-07-25 (水) 00:12:27};
--国語の勉強をがんばりましょう。八点。 --  &new{2012-07-25 (水) 02:18:12};
-レンジャースキルのページにもありますが・・スタンディングスナイプはスニークシューター等に効果あるのかどうか、ためした人いますか? --  &new{2012-07-23 (月) 18:22:30};
-人間女フォースはレベ40で法撃防御いくつになりますか? --  &new{2012-07-24 (火) 14:21:31};
--「種族」→「種族比較」→フォースーLV40→ヒューマン女性で幸せになれると思います。 --  &new{2012-07-24 (火) 15:34:31};
-既出でしたらすみません。一度レンジャーにクラス変更してからハンターに戻したんですけど、ユニットを装備しようとしたら、装備条件を満たしているアイテムをバックパック内に持っているにも関わらず「ユニットが存在しません」と表示されます。どうすれば装備可能になるんでしょうか? --  &new{2012-07-24 (火) 16:34:03};
--マグを複数持ってたりしませんか? --  &new{2012-07-24 (火) 16:50:42};
---いえ、マグは一つだけです。アイテム欄で白表示(暗くなってない)ですし必要ステータスを現在のステータスが上回っているので、ステータス変動が原因では無いと思います。 --  &new{2012-07-24 (火) 17:07:07};
--ログインし直したら直りました。回答して下さった方、ありがとうございました --  &new{2012-07-24 (火) 17:59:12};
-ヴェロシティ・アニヒレートでないんだがどうやったらでるんだ
ブラック・スローター・Iはくりあしているぜ --  &new{2012-07-24 (火) 17:34:39};
--ラヴェールのクライアントオーダーはどれを何回ほどクリアしたかわかりますか? -- [[係員]] &new{2012-07-24 (火) 17:53:14};
-なんか今雑談掲示板の方に書き込めないんですが、一体どうなっているのでしょうか?
自分のPCだけでなく学校のPCからも同じエラーで書き込めないので、このサイトに何か異常があると思ったんですが・・・ --  &new{2012-07-24 (火) 18:17:30};
--多分質問で起きた最大書き込み数と同じ問題が起きてると思われ。あと老婆心だけど学校のPCから書き込むのはやめとけ。 --  &new{2012-07-24 (火) 20:27:31};
-属性変化について、元々の属性の数値がそのままで変更できるのでしょうか? 例えば元は炎15だったものを雷にした場合、そのまま雷15と言う風に変更出来るのでしょうか? 属性変更アイテムが高くて試すには怖いので教えてもらえると嬉しいです。 --  &new{2012-07-24 (火) 21:40:12};
--属性変化させた場合を簡易に説明しますと
炎「15」+雷「15」=雷「?」
とした場合雷の属性値は「16」になります。
同属性の場合はまだ試してないのでわかりませんが、属性違いでしたらあってると思います。 --  &new{2012-07-25 (水) 00:23:36};
--属性強化のコメントの項にそれらしい話が載っていたと思います。確か数値そのままで属性が変化だったと思いますが、記憶が曖昧なので[属性強化]―[コメント]を閲覧することをお勧めします。 --  &new{2012-07-25 (水) 02:21:47};
---了解です、回答ありがとう。 --  &new{2012-07-25 (水) 02:28:54};
-ハンターのスキル「フューリースタンス」について質問です。
リキャスト60秒とありますが、このスキルは発動したらずっとステータスは変動したままなのでしょうか?
それとも一定時間がくると自然と変動は終わるのでしょうか? --  &new{2012-07-25 (水) 02:20:18};
--時間経過(効果時間は不明)で消えますリキャストは解除した際に再使用までにかかる時間です。60秒後に解除する場合は解除から再使用できますが。10秒で解除した場合@50秒またないと再使用できません。 --  &new{2012-07-25 (Wed) 11:33:52};
---補足ですが、効果発動中はサブパレットに入れてるスキルが輝きます。効果が切れた場合は解除可能(切れてても解除しなくてはいけない?)で白く点灯します。 --  &new{2012-07-25 (Wed) 11:37:48};
---解答ありがとうございます。
調べても10分やら3分やらといろいろな答えがあったので気になっていました --  &new{2012-07-25 (水) 14:14:31};
-レンジャーのスキルツリー説明を見ていたところ文面にSPオーダー無しという単語があったのですが、何かのクエでSPがもらえるのでしょうか?それとも別意味ですか? --  &new{2012-07-25 (Wed) 11:31:51};
--[[クライアントオーダー/リサ]]、「レンジャーに慣れましょうよお」みたいな意味でしょうか。 --  &new{2012-07-25 (水) 11:42:59};
---いえ、乗せると長くなると思ったものですから省略してすいません。
ジェルンショットの説明文でMAX10を最短で取得するとLv29(SPオーダーなし)となる。
これのSPオーダー無しの意味がよくわからなくて質問しました。 --  &new{2012-07-25 (Wed) 12:36:00};
---いや、せっかく返事返ってきてるんだけどページ見たの?
Lv30のオーダーだよ
あとは考えれば分かるでしょ? --  &new{2012-07-25 (水) 12:45:40};
---ああ、気づきませんでした。クライアントオーダーのページを見てもクエ内容がないので探しようがないと思ってました。
すいません、助かりました。 --  &new{2012-07-25 (Wed) 12:48:45};
-フレンドパートナーは装備武器に付いてる武器の属性、属性値、ポイズン等の特殊効果は適応されるんでしょうか? --  &new{2012-07-25 (水) 12:20:28};
--蘇生アイテムのムーン(使用してくれない)以外は登録時の情報通りです。フレンドのがレベルが高い場合は呼び出した人のLVになりますが、装備はそのままです。 --  &new{2012-07-25 (Wed) 12:38:03};
---フレンド登録しておくときに効果の高い属性とか効果の高い状態以上武器装備しておくと役に立つ可能性が高いんですね。有難う御座いました。 --  &new{2012-07-25 (水) 14:16:14};
-ラ・フォイエの使い勝手が良すぎて火山でもラ・フォイエばっかり使ってるんですが、
やはりお作法的には火山ではバータ系のテクニックを使った方が良いのかな? --  &new{2012-07-25 (水) 13:05:30};
--フレイムテックSチャージ上げてるならラフォでいいかと
ボルトテックPPセイブ上げてるなら雷でもいいだろうし
そういうのが無ければバータの方が良いと思われ --  &new{2012-07-25 (水) 13:13:30};
--総合ダメが一番高いやつでいいと思います。(一番高いと感じるやつ)
火山だからといってバータを使う必要はないとは思います。PTにとって一番いいと思う行動をすればいいじゃないでしょうか。
フリーズ狙いをするもいいですし、スキル効果で威力が全然違うならラフォイエとか使ってもいいですし、
状況をよりよくする戦い方を考えながら戦えばいいかと。これはFoだけではなく他のクラスでも言えることだとは思います。 --  &new{2012-07-25 (水) 17:07:45};
---あくまでも例えばの話です。貴方自身の火力が上がったとしても、ラフォイエの追加効果で敵が燃焼し、その燃焼が別のメンバーに頻繁にうつったとします。攻撃を何度も中断してソルアトやメイトを使う事になったら結果としてPT全体の火力としてはどうなるのでしょう?もちろんPTにとって一番=火力ではありませんけどね。何をそのPTの最善とするかは話し合うなり、戦い方や状況、周りのメンバを見て判断するものだと思います。その上で、やはりラフォイエと思うのならその判断で良いのではないでしょうか。 --  &new{2012-07-25 (水) 20:42:42};
---ありがとです。参考になりました。 --  &new{2012-07-25 (水) 21:05:02};
--↑↑そもそも敵のやけど状態が味方に燃え移ることってあるっけ?
敵同士、または味方同士でしかやけどは移らなかった気がするが --  &new{2012-07-26 (木) 03:58:55};
---あら。それは失礼。敵のがうつった気がしていたのですが。ご指摘ありがとうございます --  &new{2012-07-26 (木) 12:05:06};
---エネミーからの延焼、有りますよ。 --  &new{2012-07-26 (木) 19:35:09};
-マターボードが進まない・・
みなさんマター進んでいますか?私のは(この日を迎えるため 100%)
(明日を待つ100%) ここから先に進めません???シオンにも会えません???
なんか間違ってるんですかね??
セガの方も色々調査してるようですが・・・早くストーリーが知りたいよ~~ -- [[matu]] &new{2012-07-25 (水) 13:17:30};
--ストーリーやったか?
2枚目クリアしたらそう促されるはずだけど --  &new{2012-07-25 (水) 13:26:53};
--(ストーリークエスト一部ネタバレ:マターボードの1枚目をクリアしていない人は読むべからず。)
恐らく、クエストを受託できるところで受けられる、ストーリークエストをクリアしていないのでは?あのクエストは、最初、マトイを回収したら終わりですが、2枚目が終わったとこらへんでもう一度、入ると・・・・・。確かめ方はストーリークエストの内容を表示している時に、ストーリークエスト横のマークの色が中途半端だと完全には、そのクエをクリアしていない状態です。知っていたらすいません。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-25 (水) 13:30:43};
--おおぉぉぉ進めたーーー!!感謝しますー
真っ直ぐいけば、別エリアにいけて・・・・・ここは内緒で・・・
これこれこのストーリーが知りたかったです^^
これからの展開が楽しみです。有難う御座います。 -- [[matu]] &new{2012-07-25 (水) 19:42:06};
-オートワードで画像とか出しているやつら
どうやって貼り付けているのか教えて --  &new{2012-07-25 (水) 13:46:12};
--システムのチャット・オートワード そこにくわしく書かれてる --  &new{2012-07-24 (火) 23:14:14};
--画像とはシンボルアートの事でしょうか?[[シンボルアート>チャット・オートワード#v48b9ad7]]
登録しているシンボルアート(スロット1の場合: /symbol1)をオートワードに登録すれば表示されます。 -- [[係員]] &new{2012-07-25 (水) 14:23:26};
--やつらって
質問するなら口の聞き方に気を付けようや --  &new{2012-07-25 (水) 14:31:56};
-ファンブレアを装備したいのですが・・。キャスト女性ハンターLv40で打撃防御は288になる+クラススキルの打撃防御アップを3とる(つまり打撃防御+10)+マグで打撃防御Lv133にする
合計431これでまちがってない? (キャスト女でクラススキルこれなら)現状ほかに装備する方法はないよね? --  &new{2012-07-24 (火) 22:51:04};
--なんとも言えん! --  &new{2012-07-25 (水) 14:15:38};
---ん なぜ? --  &new{2012-07-24 (火) 23:53:18};
--間違っていないという聞き方が間違っていると思います。
間違っていないと聞くなら間違いです。
打撃防御UPを10までとってマグLvを50とかそこらへんにするという方法もあります。
ただ、打撃防御UPもしくはマグで打撃防御を+させないといけないのはたしかです。 --  &new{2012-07-25 (水) 17:11:29};
---まぁ「キャスト女でクラススキルこれなら」とは書かれてるけどね
自分のステ調整くらい自己責任でやってほしいよな --  &new{2012-07-25 (水) 17:35:55};
--待て待て、待て待て待て
キャストで女性でハンターだよな?
素の打撃防御値が違うから、明らかに
それ前提でマグ育てると泣くから
ちなみに288はハンター「以外」のLV40打撃防御
wikiの内容が正確ならば --  &new{2012-07-25 (水) 19:35:55};
---今みてきたが、どうもキャスト個別ページのハンターの値は間違ってて、種族比較の方はあってるっぽい。多分スレ主は個別の方見たんだと思う。一応スレ主に言っとくとキャス女ハンターLV40は打撃防御360な。 --  &new{2012-07-25 (水) 21:01:19};
---ああホントだ。でも勘違い型ならRaとかFoでもつけられるってことかな。
「まちがってない?」というのは 計算が、というコトでした。
みなさんありがとう 質問してよかった。 --  &new{2012-07-25 (水) 21:30:18};
---最後に一つだけ言っとくが、RaとFoならスキルでの+10はないから気を付けろよ。ずっとハンターやってると、それに慣れて忘れる事がある --  &new{2012-07-26 (木) 18:04:12};
-ビッグヴァーダー戦のBGMってミュージックディスクにありますか?もしあるなら、その名前を教えてください! --  &new{2012-07-25 (水) 14:45:16};
--ないです。。。。 --  &new{2012-07-25 (水) 16:55:25};
--音楽を聴きたいだけであれば[[ニコニコ動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm18387168]]に該当動画があります --  &new{2012-07-25 (水) 19:20:41};
---横から失礼します。↑の方は賢いです。その考え方を拝借し、you tubeでも確認してみて思った事です。アップデート第一弾の「目覚めし大機艦」の紹介ページから行けるムービーで流れてる曲と同じような??まだビッグヴァーダーやった事ないから100%の自信ではないですよ。 --  &new{2012-07-25 (水) 20:07:42};
---アップデート第一弾『目覚めし大機艦』紹介ムービーに使われている曲がビッグヴァーダー戦のBGMです。地下坑道の音楽とはまた違います。 --  &new{2012-07-26 (木) 01:59:38};
---耳の判断はあっていたのですね。回答ありがとうございます --  &new{2012-07-26 (木) 12:10:29};
--確か公式ツイッターで「ビッグヴァーダー戦のBGM」は[[ここをクリック>http://www.youtube.com/watch?v=yvZsvDPEEY4&feature=player_embedded]]で使われているとつぶやいていた記憶がうっすらとありますが。曲名は知りませんが・・・。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-25 (水) 23:42:05};
-バーンやフリーズ等の状態以上はLVが上がれば上がるほど状態以上付与率UPでいいんでしょうか?あとLVが上がると効果がUPしたり効果時間が伸びたり等もあるのでしょうか? --  &new{2012-07-25 (水) 15:09:54};
-現状レプス→モノケロスへの進化が確定してるんですが、既に無敵支援つけてる場合って、カリーナやオリオンに変わった時に三個目の支援が追加されるんですか? --  &new{2012-07-25 (水) 15:43:45};
--追加されるのは進化の時だけ
変化の時は追加されない --  &new{2012-07-25 (水) 16:18:09};
---となると、モノケロス進化時にトリガーアクション枠が増えるだけってことになるわけですか。
マグ作り直しだなこりゃ・・・ --  &new{2012-07-25 (水) 22:50:18};
-フリーズⅢのブラオレットが出たんですがこれって結構高値で売れますかね?
それか自分で強化なりし使った方がいいですか? --  &new{2012-07-25 (水) 17:24:05};
--なんでマイショップで検索する前に質問するの? --  &new{2012-07-25 (水) 17:29:26};
--その程度の判断は自分でしていかないと商売は難しいと思いますよ。 --  &new{2012-07-26 (木) 02:01:10};
-質問なんですが、クラスを変えたときって多少なりとも能力は引き継ぐのでしょうか?例えば、ハンターとフォースがLV40のときのレンジャーLV1と、ハンターとフォースがLV1のときのレンジャーLV1のときでは違うのでしょうか? --  &new{2012-07-25 (水) 18:00:27};
--別に変えるのはタダだし戻すのもタダですぐ戻せるからやってみればいい。 --  &new{2012-07-25 (水) 18:20:56};
---「引き継ぎ」のワードがある時点で質問主はゲームシステムについて何かしらの誤解を持っていると思われるので、そのような回答はあまり的確な答えではないと思われます。 --  &new{2012-07-26 (木) 02:13:42};
--クラス変更は転職システムではありません。育成する職業(クラス)の変更です。ただ単に変更するだけで、特に代償もなく他のクラスに変更できます。元に戻せば元のクラスは元のレベルのです。飽きたら他の職業をかじる、等の切り替えプレイも可能です。 --  &new{2012-07-26 (木) 02:10:16};
--質問主さんの誤解がもし実装されていたりすると、便利な気もする反面、転職システム自体をマグを課金させるためのSEGAの作戦と捉えている人たちもいます。やりこみ大好きの人々には物足りないかもしれませんが、どの職業を上げても他の職業には影響しない現状維持のほうが良い気がします。 --  &new{2012-07-26 (木) 13:16:11};
-初心者なんですが、レア度の高い武器を手に入れたいのですが、、どうしたらいいでしょうか? -- [[名無しの初心者]] &new{2012-07-25 (水) 19:54:14};
--エネミーを倒しまくればいずれは入手出来ます。
入手するだけならマイショップで購入できますが、お勧めはしません。 --  &new{2012-07-25 (水) 20:02:22};
---↑の方に同感です。最初のレアを入手した時の感動はその時だけでしか味わえない物なので、もちろん強制はしませんが最初のレアくらいは自力で入手したほうがいいと思います。 --  &new{2012-07-25 (水) 20:10:03};
---補足:マイショップから購入したものは、武器図鑑やユニット図鑑には登録されず、称号のレアアイテム入手は手に入らない。よって、なるべくは自己ドロップがオススメです。また、レア度の高い武器などを手に入れたければ、人が多いマルチエリアで対象のエネミーを狩りまくる。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-25 (水) 23:37:50};
--本回答の前にまず一点、実はレア度が高くても、強化したところでさほど強くない武器がゴロゴロしていますので、ずっと使えるレア武器というものをお探しでしたら、まずはwiki内のデータ表を閲覧チェックするのをお勧めします。 --  &new{2012-07-26 (木) 02:21:06};
---①レア武器をドロップする敵を調べて、ひたすら同じ敵を刈りまくる。無論、目的の敵ばかりが出てきてくれるはずもないので、この方法だと相当の時間を要すると思います。一日数時間しかプレイできない場合は少々きついかもしれません。
②ひたすらメセタ稼いで、マイショップで目的のレアを買う。入手の確実性でで言えばこちらです。ただし、出品側もレアだという事は分かっているのでそれなりの値をつけて出品しています。メセタを稼ぐには・・・ノーマルドロップをコツコツ売ってお金を溜めるしかありません。
③レア武器をドロップする敵のフィールドでコツコツとメセタを溜め、目標額を達成したらマイショップから、それまでにドロップしてくれれば万々歳。 --  &new{2012-07-26 (木) 02:38:58};
---どのパターンの場合も、フィールドのPSEが高いほうがドロップ率が上がると言われているので、ドロップやら金稼ぎを目的とした12人周回PT(ぐるぐる)等を見つける事が出来れば、そこに参加する事をお勧めします。そうなるともう作業になっちまいますがね。 --  &new{2012-07-26 (木) 02:48:11};
---「作業」と本人が思った時に本当に「作業」になるんだ!というのはどうですか? --  &new{2012-07-26 (木) 13:25:32};
-パルチザンを使用時、ゲージためるためのアイコンってありますよね?・・・それが出ていないんです。誰かどうやったらだせるかわかる方いませんか?;; --  &new{2012-07-25 (水) 21:11:16};
--ハンタースキルのパルチザンギアは習得していますか? --  &new{2012-07-25 (水) 22:00:44};
-質問なんですが、クエスト情報に乗ってる出現アイテムが変化しても別の出現アイテムって入手可能ですか? --  &new{2012-07-26 (木) 00:52:03};
--クエスト情報に載ってる2個のレアアイテムは最近ドロップしたレアアイテムが更新されて載るだけなので、他のも出ます。
[[クエストレコード>クエスト#r365dceb]]からレアドロップアイテムが見れますので、それで確認できます。 --  &new{2012-07-26 (木) 01:04:37};
-質問なんすが、lv30になったら経験値maxになったのですが、lv40の人もいるのですがどうしたらLVあげれますか? --  &new{2012-07-26 (木) 08:50:37};
--レベル解放のオーダーをきれいでツンデレなコフィーsにあえば受けれますよ --  &new{2012-07-26 (木) 08:56:52};
--キャップ解除のクライアントオーダークリアしないと無理です --  &new{2012-07-26 (木) 08:57:14};
---わかりました        ありがとうございます --  &new{2012-07-26 (木) 09:10:28};
-すみません、ゲーム上の事でないので、状況も把握しにくいかもしれませんが
ゲームを起動した際、昨日までモニターの画面の大きさで開かれてたのですが、今日やったら小さいゲーム画面で、設定から大きさを変えようとしても、どうしても従来の大きさに戻らなくて不便です。
フルスクリーンでは画質が落ちますし、従来の画面にならなくて、困ってます --  &new{2012-07-26 (木) 10:27:45};
--モニタのサイズと環境設定のサイズを合わせればいけるのでは?
解決済みだったらごめんね --  &new{2012-07-28 (土) 12:40:15};
-フューリースタンスについて質問なのですが、あれは一度使用すればクエストが終わるまで永続的に続くものなのでしょうか?
昨日始めて使って見たのですが、いまいちよく分からなくて雑魚戦には有効なスキルなのでしょうか?よろしくお願いします。 --  &new{2012-07-26 (木) 10:39:11};
--たしかにあれはわかりにくいですね。自分も初めはよくわからんかったけど、
まず使うと出てくる数字はクールタイム、そして枠が光ってる間は効果が出ています。
効果時間はだいたい10分くらいじゃないかと思います。 --  &new{2012-07-26 (木) 11:28:02};
--効果時間は10分位ですかね…レベルで変わるかもですが。雑魚でもボスでも使ってますが、下がる防御は豊富なHPでカバーできる範囲です。私はオススメ。あと使うならフューリークリティカルもセットで。 --  &new{2012-07-26 (木) 18:55:26};
--初心者の質問にわかりやすい解説ありがとうございます。
早速実践していきたいと思います。 --  &new{2012-07-26 (木) 20:26:12};
-マグ育成で質問です
射撃16 技量14でフォルナクスに進化させた後、35でアントリアに変化させて以降変化タイミングをスキップして射撃特化にする予定なのですが、35の時射撃17 技量18でアントリアに変化するのでしょうか?
以前他より2Lv以上突出した支援がないと進化しないという文を見た記憶があるのですが、1でも差があれば進化・変化すると言っている方が居ましたので、気になっております
できれば技量を極力削りたいと思っているので、よろしくお願いします --  &new{2012-07-26 (木) 13:18:36};
--回答が無いのでリセット覚悟で射撃17技量18にしたところアントリアに変化しました --  &new{2012-07-28 (土) 08:01:54};
-トラップについてなのですが、黒い輪っかのようなやつで身動きを封じて最後に爆発するやつなのですがあれを壊さずに通り抜けられる方が沢山いるのですがどうやればいいのでしょうか?
現在はハンターの大剣なのですが他の職のやり方も教えていただけると嬉しいです。 -- [[サーターアンダギー]] &new{2012-07-26 (木) 15:35:05};
--クラス関係なく抜け出すことができます。
捕まった瞬間(リングが太く?なる前)にジャンプ移動もしくはジャンプ回避で抜け出せます。 -- [[係員]] &new{2012-07-26 (木) 15:51:18};
--な、なるほど!!
早速夜にでも実践してみます!
あじゃ~す(。-_-。) --  &new{2012-07-26 (木) 20:29:55};
---それに失敗して抜け出せなくなったら、攻撃して破壊するか、「爆発する瞬間にステップで逃げるか」です、基本的にはジャンプ回避で逃げますが、ラグなどでミスったらやってみてください --  &new{2012-07-28 (土) 12:41:58};
-すいません、質問です。
最初のチュートリアルを終えて、次のエリアに進む時に青い色のロード画面があるじゃないですか。
そこで必ず強制終了してしまいます。
どうすれば強制終了を回避できますか? -- [[嘯く人]] &new{2012-07-26 (木) 18:03:15};
--エラー表示は何も出ませんでしたか?[[こちら>よくある質問#jd6ac895]]を試してみてください。もしくは、公式の[[こちら>http://pso2.jp/players/support/faq/#afaq]]を。 -- 係員 &new{2012-07-26 (木) 18:26:45};
---エラー表示は出て来ませんでした -- [[嘯く人]] &new{2012-07-26 (木) 18:41:49};
--1:「xxxのためプログラムを終了します」というメッセージが出る
2:ロード画面がしばらく続いた後に終了する
3:ロード画面に切り替わった後、何事もなかったようにプログラムが終了する
1は君のPC環境によるもの(メモリ不足・DirectXバージョン・グラフィックドライバなどなど)、2は君の通信環境によるもの(MTU値が不適切・無線LAN・プロキシ・マルウエアなどなど)、3は蔵自体が正常にインストールされていないかセキュリティの不具合(nProによる強制終了を含む)。念のために聞くが、串・升・BOTなどを使おうとしてないよな? --  &new{2012-07-26 (木) 19:27:30};
---使ってないです。ていうか、その言葉自体知りません。 -- [[嘯く人]] &new{2012-07-26 (木) 19:32:11};
-AC課金アイテムに『レアドロップ率+100%』みたいなの、あった気がしたんですが勘違いでしょうか?ネットカフェ用の『同+50%』は確認済みなのですが… --  &new{2012-07-26 (木) 19:32:05};
--スクラッチだよ --  &new{2012-07-26 (木) 19:40:23};
-フォトンブラストのレベルってどうやって上げるんでしょう?マグが3段階目になってもずっとレベル1のままなんですが・・・^^; --  &new{2012-07-26 (木) 19:59:11};
-友達がマイショップは借りれると教えてくれたのですが、可能なのでしょうか?可能であれば手順等を教えていただけるとありがたいです、、 -- [[名無しの初心者]] &new{2012-07-26 (木) 20:43:50};
--AC(課金)で「マイショップ出店30日」が買えます。期限があるので友達さんは「借りれる」表現をしたのだと予想します。メインメニュー画面の買い物カートのマークからACショップで買えます。 --  &new{2012-07-26 (木) 21:32:41};
-ストーリークエストのヒ・ロガとしゃべっている龍族ヒ・エンの声優さんはどなたでしょうか?
イケボすぎて夜も眠れないです>< --  &new{2012-07-26 (木) 20:49:28};
--ディーニアンの彼がヒ・エンさんですか?予想順位では一番は神谷さん。二番は柿原さん。三番は念の為の岡本さんです。そこまで進行していないので、youtubeで聞いただけです。自信はないです。間違っていたらごめんなさい。 --  &new{2012-07-27 (金) 22:01:13};
---神谷さん…言われてみればそんな気がしてきました。しかしほんとイケメンだなぁ
このディーニアンになら抱かれてもいいです --  &new{2012-07-28 (土) 21:52:41};
- 
■緊急クエ(奪還)に行っていて気づいた(思った)のですが・・・・。誰か同じ現象を体験した人居ない?
破壊すると必ずエネミーが湧くコンテナがあった。
コンテナ破壊後、しばらくすればコンテナが復活するが、そのコンテナを破壊しても
いつもエネミーが湧いた。4,5回繰り返したが、エネミーが必ず湧いた。
エネミーが湧くスイッチ(フラグ)みたいな役割?

■それから、聞いた話しですが、BOSSエネミーを倒す時、Sランクだとドロップ品が増える。
逆にSランク以外だとドロップ品が減る。
※増えている感じはある。

■あと、クライアントオーダーのオーダーを受けていれば、
受けているクライアントオーダーが達成されやすいようにエネミー出現率が変化する。
つまり、例えば、達成条件にラッピーを討伐する必要があるクライアントオーダーの場合、
ラッピーが出現しやすくなっている(感じがする)。
(確か、以前、クローズドβ時代にマターボードのクリア条件達成がランダムすぎて、
クリアできないとのユーザーからの指摘があったので、
マターボートなどのオーダーを受けていれば、それが達成されやすいようにしたと、
SEGAが発表していたので、それと合わせてクライアントオーダーの仕様も変更しているのかも??)
尚、SEGAの発表は[[ここ>http://pso2.jp/players/news/?id=16&page=4]]のストーリー進行要素を参照。
転載:
フィールド内にランダムに発生するイベントについて、発生条件を満たしていて、まだ見ていないイベントがある場合は、そのイベントが優先して発生するよう仕様を変更しました。

上記3点は、ただの気のせいでしょうか??
真偽に関して何か知っている人が居れば、情報をお願いします。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-27 (金) 00:38:03};
--SEGAの発表したその内容は空から落ちてくるボード(名称が分からない、イベントボード?)のイベントに関してだけだと思います。[[この日を迎えるため]]のB-2など。 -- [[係員]] &new{2012-07-27 (金) 01:17:39};
---イベントボード?だけと言われていますが、その部分に関しては既知でした。しかし、マターボードをこなしている時にも疑問が湧いたのです。マターボードでアイテムドロップを指定されている場合、ドロップしたアイテムに付属している能力が同じものがある(異なるものもある??)ので、何か意図的に変更されている部分があるのでは?と。確かにSEGAの発表は現状イベントボード?だけなので、何とも言えないですが。返信コメありでした。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-28 (土) 03:28:32};
--同じく緊急クエでコンテナ破壊でエネミー出現ありました。
確かにコンテナ破壊がスイッチになっているようです。 --  &new{2012-07-28 (土) 02:56:21};
---同じ状況がありましたか。エネミーを湧かせたい場合は湧く、沸かないに関わらず、とりあえずはコンテナを破壊しておいた方がいいみたいですね。返信コメありでした。 --  [[協力者0]] &new{2012-07-28 (土) 03:30:33};
---追記:サークルレーザーの汚染?を解除すればエネミーが湧く場合もあり。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-28 (土) 12:23:58};
-フレでINしてるのに所在地表記がない事がある人がいるんですけどあれは何でしょう? --  &new{2012-07-27 (金) 01:35:03};
--プレミアムブロックにいる --  &new{2012-07-27 (金) 01:49:43};
---有難う御座います。謎が解けました。 --  &new{2012-07-27 (金) 02:00:10};
-身長によって武器の大きさ変化しますか? --  &new{2012-07-27 (金) 02:43:27};
--残念ながら変化しません。 --  &new{2012-07-27 (金) 04:59:49};
---残念かどうかは人によるんじゃね --  &new{2012-07-27 (金) 10:46:48};
---↑最低身長の女の子に地面にかするようなソード持たせてかわいいって思ってる俺がいる位だしな。 --  &new{2012-07-27 (金) 18:28:15};
-タリスとロッドの打撃攻撃のところにテクニックを入れてしまい、戻せなくなりました。
どうやったら打撃攻撃に戻せますか? --  &new{2012-07-27 (金) 05:28:54};
--テクニックをいれた画面をよく見てください。下の方に外すというものはありませんか?? --  &new{2012-07-27 (金) 08:28:59};
---モロに書いてありましたね。有難う御座います --  &new{2012-07-27 (金) 09:20:12};
-プレミアムチケットのサービスに倉庫拡張は入るのでしょうか? --  &new{2012-07-27 (Fri) 09:25:42};
--はいらない
プレミアム倉庫(300)になる --  &new{2012-07-27 (金) 09:35:31};
---なるほど。返事ありがとうございました。
カタログに機能ぐらいちゃんと書いてほしいものですね。 --  &new{2012-07-27 (Fri) 11:33:33};
---少なくともこのwikiには書かれてるけど? --  &new{2012-07-27 (金) 11:39:37};
---公式にも書かれています。[[プレミアムセット>http://pso2.jp/players/catalog/aboutitem/]] --  &new{2012-07-27 (金) 13:37:30};
--WIKIのは知りませんでした。公式のはカタログには書かれてないですね。 --  &new{2012-07-27 (Fri) 15:52:54};
---公式のアイテムカタログのTOPにプレミアムセットが載っており、
そこの詳細を見るをクリックすれば詳細説明が載っています
プレミアムセットの事が気になった人なら普通に目を通すと思うけど?
きちんと書いていないと文句を言う前にきちんと見た方が良いと思いますよ --  &new{2012-07-28 (土) 16:45:39};
-マグ支援デバイスのHP回復Aを2つセットしてるのですが、効果が重複してるのか?わかりません 同じデバイスをセットしても効果は変わらないのでしょうか? -- [[wiki愛用者]] &new{2012-07-27 (金) 10:48:23};
--質問スレだったか、重複はしないけど個別計算されるとありました。 --  &new{2012-07-27 (Fri) 11:34:19};
-プレゼントリスト、ウィッシュリストは追加しかできないのですか? --  &new{2012-07-27 (金) 11:30:00};
--文字消せば普通に削除できる --  &new{2012-07-27 (金) 11:40:06};
---もう少し細かく教えていただいてよろしいでしょうか?
物分かり悪くてすいません。 --  &new{2012-07-27 (金) 15:27:18};
---わかりました!ビジフォン端末を使ったらよかったんですね!ありがとうございました! --  &new{2012-07-27 (金) 16:06:18};
-マグリセットデバイスって、マグを初期化するって書いてあるけど、最初貰った状態に戻ってそこから育成し直しって事だよね。それって新しいマグ買った方が200AC安くね?
それとも1レベル分とか下げられるって事?使った事ある人教えて下さい ノ --  &new{2012-07-27 (Fri) 12:06:46};
--スキルのツリーリセットとツリー追加も追加のほうが安いし、新しいのを買うの推奨してんでしょ
どちらも上限あったはずだし、それ超えてもまだ最振り再育成したい人は高い金払ってねってことだよ --  &new{2012-07-27 (金) 12:18:51};
---スキルの場合はリセットしてもレベル分のSPは帰ってくるでしょ、だからリセット自体の意味は有るでしょ。
マグの場合は餌やりなおしじゃないの?それと個人のブログでマグリセットデバイス17個使ったとか言ってる人が居た、マグ保有数上限でもそんな使うか?!気になる。
もう一度言うけど、マグリセットデバイスを使った事が有る人が居たら教えて下さい。 --  &new{2012-07-27 (Fri) 12:40:25};
--->スキルの場合はリセットしてもレベル分のSPは帰ってくるでしょ、だからリセット自体の意味は有るでしょ。
↑これの意味が分からん
マグリセットだって意味あるよ
効果は説明文通り
1レベル分とか下げられるとかどっから出てきたんだよ --  &new{2012-07-27 (金) 12:59:06};
---リセットデバイスはリセットして初期状態に戻る。
リセットが500円で新規マグが300円なのは運営が決めてることだから理由は知らん。
エサは消滅してるわけだから戻る訳無い。
この説明で分からんなら使わん方がいい。 --  &new{2012-07-27 (金) 13:24:36};
--->↑これの意味が分からん
SP(スキルポイント)は1Lv上がると1貰える。例えば10Lvでスキルツリーのリセットを行うとスキルはリセットされるがSPは10戻って来るんじゃありませんか?(その場で降り直せる)
しかしマグの場合、マグの成長には餌かデバイスが必要、育て直したい場合は餌かデバイスを与えて1から育て直しなんじゃないですか?(数値の振り直しには時間と餌が掛かる)
回答には感謝していますが一つ確認させて下さい、回答者はマグリセットデバイスを使用した経験は有りますか? --  &new{2012-07-27 (Fri) 13:38:08};
--->回答者はマグリセットデバイスを使用した経験は有りますか?
なにこの確認?
実際に使用した人の意見以外は用が無いってこと?
だったら自分で試したほうが早いと思うよ
説明文や名前で『レベルを下げる』ではなく『リセットする』んだろうなってのは誰もが推測するだろうし
それをわざわざ、金払って確認したいって人は稀だと思うよ。 --  &new{2012-07-27 (金) 13:45:54};
--->↑これの意味が分からん
に関する回答部分に対してのレス

リセットと追加(購入)の差の話がいつの間にかマグとスキルツリーの差の話になっとるぞ。 --  &new{2012-07-27 (金) 13:48:14};
---だからリセットだって言ってるのに
振り直しには時間と餌が掛かるって言うけど
時間と餌がかかるのはリセット前も同じことでしょ?
それをもう1回やるんだよ
スキルはSPさえあれば時間かからないのもリセット前と同じ
どちらもリセットでやることは全く変わらない --  &new{2012-07-27 (金) 13:48:45};
---スキルを追加しようがリセットしようが現レベル分のSPを振りなおせる
マグも追加しようがリセットしようが1から育て直し
これでおk? --  &new{2012-07-27 (金) 13:53:43};
---論点がずれてたスマン、まとめるとつまりマグを追加しようがリセットしようが育てるのに同じ時間と餌は掛かるって事で良いんだな。。。
リセットと追加じゃ今後の戦闘にも大分影響するし、追加の方が遥かに良いのにリセットのが値段高いのはなんなんだ?裏があるのか?って事で質問したが【裏は無い、値段設定は運営がやってるから知らん】と言われれば「そっか」と言うしかないな。皆回答有難う。 --  &new{2012-07-27 (Fri) 14:13:18};
---いまいち質問の意味がわからないけど、リセットデバイスでリセットしたマグも新規マグも初期状態から育てなおしだよ。
確かにリセットの方が高いけど、所持数上限でも新しいマグ欲しい人はリセット買うしかない。
スキルは新しく買ってもリセットしても今までのレベル分のポイントが戻ってきて振りなおせる。
スキルもマグも両方リセットのほうが高いけど、だからってリセット専用の特別な効果があるわけじゃないよ。 --  &new{2012-07-27 (金) 14:15:27};
---活発な議論は推奨するが、君たちはいつも早急すぎる結論を導こうとするな。
マグリセットは保有数限界の人が使うもの。2年もやればどんどん新しいマグ細胞がスクラッチから登場するだろうし、ステ配分も登場してくる武器ユニットに合わせて調整が必要になる。既にレアマグになってしまった人はリセットするしかないという想定の元に用意されたものと現時点では考えられる --  &new{2012-07-27 (金) 18:34:43};
--リセット使った。lv0に初期化される。
マグ追加のが安いけど、中途半端なマグが残ってるのが気になるからリセットした。 --  &new{2012-07-28 (土) 09:25:59};
-光のフォースになりたいんですが、今後スキルツリーに大幅な変更とかあるのでしょうか?
変更とか無いなら火のフォースが一番安定するのかな。 --  &new{2012-07-27 (金) 12:12:29};
--不明。課金しないなら期待してスキル振りをしないほうがいいでしょう --  &new{2012-07-27 (金) 14:34:10};
-装備についてですが攻撃力の数値が同じ場合でレア度に差がある場合レア度が高いほうが高ダメージが出ると聞いたのですがそう言うのはあるのでしょうか?
また防具にもそう言う要素があるのでしょうか? --  &new{2012-07-27 (金) 12:42:06};
--レア装備は表示されない隠しステータスが多い
例 ヴォルウィングとか表示は無いがHP55増える --  &new{2012-07-27 (金) 13:07:15};
---勘違いされてると思います。
隠しステータスの話ではないです。
数値が同じ場合レアが高い方が武器だとダメージが増えるのか?と
防具だと数値が同じ場合レアが高い方がよりダメージを軽減するのか?
と言うのが知りたいのです。
防具に隠しステータスがあるのも知ってますしそれとは違います。 --  &new{2012-07-27 (金) 13:19:09};
---「隠しステータス」もその傾向だと思うけど。
質問してる立場で言い方きつくない?

技量が上昇するからダメージが安定するという話があるが、君の基準だと「隠しステータス」かもしれないね。 --  &new{2012-07-27 (金) 13:24:03};
--お前の言う「そう言うの」が「隠しステータス」に当たるんだよ
高ダメージになる隠しステータスがあるかどうかを聞いてるんじゃないのか --  &new{2012-07-27 (金) 13:31:29};
---質問者が隠しステータスと各ステータスの特徴を熟知している上で補足すると、全条件が同じ状態で同じ敵に同じ攻撃をした時、レア度の高い武器の方が火力が出るってガチですか?って事じゃないかな。
全条件ってのは隠しステータスも含めてなb --  &new{2012-07-27 (Fri) 13:44:18};
---もっとシンプルに
レアリティ(星の数)がそういった効果に影響与えたりしない?
ってことでしょ。星の数って隠れず表示されてるし。 --  &new{2012-07-27 (金) 13:52:12};
--「そう言う要素」って曖昧な言い方してるから「隠しステータス」の話が出てるんだと思うんだけど。例えばリアだとレア3のティレイギアβとレア8のヴォルウィングの場合、法撃防御以外は同じような数値だけどヴォルウィングはHP55増えるから結果的にティレイギアよりはタフになるだろうし。レア度の高いものほどいい「隠しステータス」がついてるものが多い。アイテム強化以外でダメージ軽減とかの話になるとこういう話になると思うんだけど。

武器の場合はレア度が高いものほど強化後の補正効果が高くなるから、レア度に差があるアイテムの場合、元が同じ数値でも最終的にレア度高いもののほうが強くなる。まさかこれのことを言ってるんだったら少しは調べてから質問したほうがいいと思うな。 --  &new{2012-07-27 (金) 14:04:29};
--「攻撃力の数値が同じ場合」と言ってるから全条件でも強化による補正差でもないかと
まぁあるかないかで言えばあるってのが濃厚
なぜそうなるのか、までは分かってない
現象から推測すると技量が隠しステータスにあると考えるのが妥当ではあるな --  &new{2012-07-27 (金) 14:12:41};
--結論。隠しステータスについてはWIKIの装備とかでみてください。
現在、隠しステータスのほかに、レア武器(☆7~9)には何か補正があるかどうか言われています。定かではありませんのでご注意ください。 --  &new{2012-07-27 (金) 14:42:58};
---PSOシリーズには「セット効果」というキーワード能力があってだな・・・なんでもない --  &new{2012-07-27 (金) 18:37:34};
---レア度が高いとダメージの振れ幅が少ない(高ダメージが出る)と聞いたことがありますが・・。「レア度が高いほうが高ダメージが出る」というのは、そういうことではないかな? --  &new{2012-07-27 (金) 15:38:52};
-ジュークボックスを取引に出した時、登録されていた曲は残りますか? --  &new{2012-07-27 (金) 16:31:57};
--登録したBGMはジュークボックスへ記録されるのではなく、ルームそのものに記録されるようです BGMを変更したままジュークボックスを撤去してもデフォには戻りません --  &new{2012-07-31 (火) 09:28:31};
-フォースを始めて三日目なのですが、ロックオンせずに戦った方が効率がいいような気がする今日この頃なのですがフォースを使っている方はどの様な戦い方をしてますか?
ちなみに武器はカードを投げるやつです(。-_-。) --  &new{2012-07-27 (金) 17:37:47};
--戦い方は人それぞれではあるけど
テクはロッドで使ってPP枯渇したらガンスラで素早く回復っていうやり方が多いよ --  &new{2012-07-27 (金) 17:41:29};
--タリス使いならロックオンしないほうがカメラ自由にいじれていいかもね。自分はテクもPP回復もロッドだけど。 --  &new{2012-07-27 (金) 18:35:35};
--ボスとの戦闘の場合、体当たり攻撃が来た時に敵にロックオンした状態で手前方向に回避行動をすると、敵を中心にカメラが回り、絶対に敵から遠ざかる形になるので回避が簡単になります。当たるときは当たるけどね。 --  &new{2012-07-27 (金) 20:04:03};
--なるほど‼たくさんのコメありがとうございます(。-_-。)
参考にしながら自分に合うスタイルを見つけていきたいと思います(^_−)−☆ --  &new{2012-07-27 (金) 21:32:05};
-[N]キーで出せる座標付エリアマップについて質問です。
このマップの透過度の調整や表示場所の調整は出来ないのでしょうか? --  &new{2012-07-27 (金) 17:46:10};
--CβT時にも同じように感じた方が要望を出していたようですが、調節する設定は今も出来ないようなので望み薄な気がします。さらに要望が増えれば分かりませんが。 -- [[係員]] &new{2012-07-27 (金) 18:05:00};
---丁寧な回答ありがとうございます。
早速要望を提出して参りました! --  &new{2012-07-27 (金) 18:22:28};
-マグのトリガーアクションとオートアクションは何が違うんですか?
トリガーアクションは自分の操作で使うことができるのですか? --  &new{2012-07-27 (金) 21:02:38};
--・第2段階のマグからは「オートアクション」と呼ばれる、攻撃行動をマグが習得します。
・打撃系のマグだと、エネミーに直接体当たりして敵をひるませてくれたり、
射撃系や法撃系のマグならば、現在の位置からエネミーに弾やテクニックを発射するなど戦闘を支援してくれる。
↑マグのページからコピペ。要はマグが自動で戦ってくれるのをオートアクションという。トリガーアクションは「体力低下時に回復支援をする。」のようにトリガー(条件)を満たした時に自動発動。
オートアクション、トリガーアクションともにプレイヤーが任意のタイミングで発動させたりはできない。 --  &new{2012-07-27 (金) 21:20:36};
---追記。オートアクションはマグの進化時に自動で変化。トリガーアクションは自動で変化することはないが、「デバイス」というアイテムで能力を追加・上書きが可能。Wiki内のマグのページをのぞいてみるといいよ。 --  &new{2012-07-27 (金) 21:24:23};
---解答ありがとうございます^^
任意じゃないんですね、分かりました^^ --  &new{2012-07-27 (金) 21:34:34};
--ん?文字通りだと思うぞ。オート>マグの気が向いた時に行動、トリガー>何かの条件が満たされた時に行動。プログラム上は両方ともフラグ(トリガー)が立った時に自動(オート)で行動するから同じだろっ、という深い洞察力で質問しているなら俺には答えられん。ちなみに両方ともマグの腹が減っていると行動しないが、PBマックスのトリガーとPB幻影獣は空腹でも行動できると思ったな --  &new{2012-07-27 (金) 21:27:49};
---解答ありがとうございます^^
そんなに深い意味で質問したわけではありませんw
腹の減りも関係しているのですね、わかりました^^ --  &new{2012-07-27 (金) 21:36:28};
---大半のトリガーアクションはエネルギーを5%ほど消費するのでエネルギー0だと発動しませんね
ですが、オートアクションはエネルギー0でも発動するようですよ --  &new{2012-07-28 (土) 07:59:40};
-坑道のスペシャルウェポンデイライトばかりなんだが
これは仕様か --  &new{2012-07-28 (土) 09:04:10};
--それは・・・・残念ながら・・・・・・スレ主さんのリアルラックの仕様みたいです・・・・。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-28 (土) 10:30:24};
-プレイ中に「No.630」とエラーが出てプレイ出来なくなる時があるのですが、どうすればこの不具合無くなりますか? -- [[名無し]] &new{2012-07-28 (土) 12:47:53};
--エラー番号の意味は公開されてなかったはずなので、運営に問い合わせた方が早いと思います。 --  &new{2012-07-28 (土) 17:58:48};
--回答ありがとうございます! --  &new{2012-07-28 (土) 18:57:14};
-はじめまして!質問なのですが、レンジャーの場合はソードなどの他の職業のレア武器などは出現しないのでしょうか?火山で粘っているのですが一向に出る気配がない・・・ -- [[エム子]] &new{2012-07-28 (土) 13:42:37};
--レア装備は、装備出来る・出来ないに関わらず、ドロップしています。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-28 (土) 13:52:36};
---なるほど!回答ありがとうございます!もう少し粘ってみようw -- [[エム子]] &new{2012-07-28 (土) 14:04:43};
--ドロップしないわけではないですが、今のクラスに合った武器種のドロップ率が高いです。レアソードを手に入れたいならハンターで行く方が可能性上がるはずです。 --  &new{2012-07-28 (土) 18:02:31};
---ハンターやってますがソードの割合<タリスの割合という場合もあります。フォースやらないのに・・・・。 --  &new{2012-07-28 (土) 19:02:43};
---これ本当ですかね?クラスがドロップに影響するのは通常武器だけだと思ってたのですが、できれば詳しい検証結果などのソースをおねがいしたいです --  &new{2012-07-28 (土) 21:35:27};
--ニュマ男女をFoでほぼ同じ速度くらいで育成しています。ニュマ男はレア装備はまだタリスとガンスラしか拾った事ないです。ニュマ女はタリス、ガンスラ、ライフル、ワイヤードです。レア装備の武器種が何になるのかは運とかキャラの個体差かもと感じています。 --  &new{2012-07-28 (土) 19:12:03};
--体感ではガンスラッシュはすべてのクラスでドロップする。あと、エネミーがドロップするのは現在のクラスに適応していて、コンテナはクラス関係なくさまざまな武器がドロップしている気がします。 --  &new{2012-07-28 (土) 20:31:39};
--俺HUだけど拾ったのガンスラ、ライフル、タリス×2だな・・・ --  &new{2012-07-28 (土) 21:46:06};
--坑道にFoで篭ってるけど、タルラッピーとデイライトしかでない --  &new{2012-07-28 (土) 23:31:31};
--ハンターでプレイ中、ヤスミ、フォトンランチャー、ティグリドル、ファイアーアームズ、ラッピータルでてますが、ハンター武器はデイライトくらいしか拾えてません。 --  &new{2012-07-29 (日) 12:31:39};
--私はトドメを刺した人のクラスに影響されるかも?と思ってます。
この間、始めたばかりのフレに同行して、マグライセンス授与申請試練のためにフォンガルフの頭角を早く集めようと速攻で殲滅していたのですが…そのオーダーを受けていない私がトドメを刺すと全く出ないという事が判明しました。
これはオーダーの話なのでやや条件は違いますが、トドメを刺した人に影響される可能性は高くないでしょうか? --  &new{2012-07-30 (月) 19:32:56};
---緊急クエで他の人が倒したクラーダから大量に脚がでてたのでそれはないかとおもいます。 --  &new{2012-07-30 (月) 21:19:23};
---クラーダの脚で全く同じ経験をした事がありますので、私もとどめ説は違う気がします。 --  &new{2012-07-30 (月) 22:10:40};
---運悪く出なかっただけなのかもしれませんね…すみませんでした --  &new{2012-07-30 (月) 23:48:05};
--レア武器に関してはどの職でも問題ないと思います。もしかしたら上がるのかもしれませんが、微々たるものだと思われます。結局のところ運の問題ですね。 --  &new{2012-07-31 (火) 00:18:13};
-アクセサリのウェディングコサージュについて質問です。
ウェディングドレス以外の衣装でも、服の色に応じてコサージュの色も変わるのでしょうか?
白固定? --  &new{2012-07-28 (土) 20:19:58};
--色の変更は無し、どんな服着ててもコサージュの色は同じままだよ。 --  &new{2012-07-29 (日) 04:40:10};
---回答ありがとうございます。青くなるの期待したんだけどなw --  &new{2012-07-29 (日) 11:04:47};
---色の変更無しって回答しちゃったけどごめんなさい、もう一度確認したら花自体は色変わって無かったけどリボンの色は服の色に合わせて変化してました。 勘違いの間違い回答すまんです。 --  &new{2012-07-29 (日) 20:18:32};
-マグデバイスのHP回復は重複して覚えさせることってできますでしょうか?また、重複させることに意味はあるでしょうか?
あと、お勧めのデバイス構成(6つ)があれば教えてください。 --  &new{2012-07-28 (土) 20:46:55};
--自分は支援/HP回復Aを3つ覚えさせてる。大ダメージをもらって瀕死になった時とか、運がよければ3つ同時に発動するから一気に回復する。他のトリガーアクションはわからないけど、少なくとも支援/HP回復Aは重複できるみたい。
オススメとかじゃないけど自分の構成は「支援/HP回復A」×3「支援/状態異常A」×2「生産デバイス/HP回復系」にしてる。 --  &new{2012-07-28 (土) 21:08:17};
---なるほど、効果は重複するのですね、ありがとうございます!
構成も参考にさせていただきます、解答ありがとうございました! --  &new{2012-07-28 (土) 21:15:13};
---いえいえ。HP回復Aはともかく状態異常Aは効果の特性上、重複してるのかわからないのが悲しいところ。確率あがってるかな?くらいです。 --  &new{2012-07-28 (土) 21:23:55};
---そういえば質問で6つと聞いてしまったけど、マグのトリガーアクションはいくつまで枠がありますっけ?レベル100と拡張デバイスで8個まで覚えられるのかな? --  &new{2012-07-28 (土) 21:55:40};
---ACスクラッチで当たる追加デバイス(枠追加)を使えば最大8枠になるようです --  &new{2012-07-29 (日) 07:49:08};
---解答ありがとうございます、ようやく拡張デバイスを買う決心がつきました! --  &new{2012-07-29 (日) 18:13:10};
-ショートカットワードの質問です
マルチ周回してるときボスの場所をすぐみんなに知らせますよね?やり方がまったくできないんですがどうやってやってますか? --  &new{2012-07-28 (土) 21:37:57};
--このwikiの「システム」→「チャット・オートワード」→「文字列代入コマンド」で幸せになれると思います。 --  &new{2012-07-28 (土) 21:42:26};
--[[コマンド>チャット・オートワード#s137a313]]を利用しています。
「<pos>」をショートカットに入れれば現在の座標を表示してくれます。 -- [[係員]] &new{2012-07-28 (土) 21:49:36};
-タリスの通常攻撃の所に別のテクニックを間違えて入れてしまって戻し方がわかりません。どなたか教えてもらえませんか? --  &new{2012-07-28 (土) 22:10:18};
--キーボードならShiftキーかな? --  &new{2012-07-28 (土) 22:35:46};
--同じように通常攻撃を入れましょう --  &new{2012-07-28 (土) 23:24:33};
--下に 外す ってあるよ --  &new{2012-07-28 (土) 23:29:34};
-ありがとうございます! --  &new{2012-07-28 (土) 23:57:10};
-ロビーとかで歩く方法を教えてください。どうしても走っちゃう… --  &new{2012-07-29 (日) 00:09:16};
--スティック付いたコントローラーで、半倒しすると歩ける。十字キーかキーボードでやってるなら歩けないんじゃないだろうか --  &new{2012-07-29 (日) 01:49:17};
---ゲームパッドができてキーボードで出来ないのは「歩く」くらいかもしれません --  &new{2012-07-29 (日) 02:16:12};
--了解です。ありがとうございました。 --  &new{2012-07-29 (日) 05:17:09};
-クライアントオーダーについて質問です。
第1弾アップデートで更新した新たなオーダーってなんですか?
WIKIのほうみましたけど書いてなかったので・・・。
どなたか知ってる方お願いします。 --  &new{2012-07-29 (日) 01:59:03};
--主に坑道関連のオーダーが追加されています。
コフィーの解放オーダーは勿論の事、ハンス・ラヴェール等のデイリー/ウィークリーオーダーや、オーザ・マールー等の同行オーダー、それにジョーゼフの武器特訓も追加されています。 --  &new{2012-07-29 (日) 05:57:32};
---回答ありがとうございます!!参考になります! --  &new{2012-07-30 (月) 00:56:17};
-ブラオレット属性50とトゥウィスラー無属性でどちらも+10強化の場合火力がでるのはどちらでしょうか?
トゥウィスラーが無属性というのは現状鯖に属性50にできるほど数がないからです
レア武器の特性上一度装備してしまうと売ることができませんので自分で検証ができないでいます。体感でもよいので情報を提供できる方お願いしますm(_ _)m --  &new{2012-07-29 (日) 03:38:26};
--基本性能が違いすぎる +10にした時点で威力に150ほどの差が
属性50でこの差を覆せるわけが無いと思うのですがいかがでしょう?
(属性50で約1.25倍って言うのをどこかで目にしました) --  &new{2012-07-29 (日) 07:56:23};
---解答ありがとうございます
なるほど、さすがに最強銃剣とブラオでは勝負にもなりませんか…ますますトゥウィスラーを属性50にしたいです。
属性強化+5%があればできるのかなぁ… --  &new{2012-07-29 (日) 18:11:11};
--(あくまで個人の意見です)トゥイスラーは必要射撃力が高いです。
どのクラスでも大なり小なりマグを使うことになるでしょう。
ハンター、で考えればその分を打撃力に触れることを加味すればブラオも負けてないのでは。
レンジャーならばそれだけ射撃に振るなら、打撃は乙りますし銃のほうが……
シグノ属性50くらいが現状コスパや汎用性的に考えて一番ではないかと私は思います。 --  &new{2012-07-29 (日) 19:55:09};
---とりあえず射撃力150のマグを持っているのでどのクラスでも装備はできるんですよね…
次のアップデートでトゥウィスラーを上回る銃剣がでるか様子を見てから考えみます! --  &new{2012-07-31 (火) 05:49:53};
--ウチはシップ4だが属性付きブラオは暴落してて2100セメタ~レアも7なので強化10は楽なほうです。レンジャーだったら(溜め撃ち)PAがスニークシューターと同じぐらい強力で使いやすいかもです、ただレンジャーでウィーク入れないと野良PTでは苦情を言われます。 --  &new{2012-08-01 (水) 14:51:05};
-アイテムショップ出品できません。
FUNスクラッチでアイテムショップ利用3日間が出たので、
使用してアイテム出品したのですが検索に反映されません。
どなたか分かる方いませんか…? -- [[RR]] &new{2012-07-29 (日) 16:22:08};
--自分のアイテムは検索に出ませんよ。他の人からは検索できるのでのんびり売れるのを待ちましょう。 --  &new{2012-07-29 (日) 16:33:55};
---そうなんですね…(驚)ありがとうございます! -- [[RR]] &new{2012-07-29 (日) 16:48:34};
-Lv30でマグをレプスに進化させ、Lv35でアントリアに、そのまま変えずLv99の段階で法撃>技量にしてLv 100になったときアプスになるのでしょうか?(説明下手ですみません --  &new{2012-07-29 (日) 16:53:45};
--なると思う。もっと言うと、Lv95が100の前の最後の変形機会なので、Lv95の時にアントリアで居れば、Lv100までに法撃>技量にすればアプスになる。 --  &new{2012-07-29 (日) 17:56:33};
--ポイントはレベル95の時点でアントリアにしておき、100レベルになるまでに法撃系を一番レベル高くしておけばいいということで。(当方はマグを追加し、アプスを作ってます。) -- [[協力者0]] &new{2012-07-30 (月) 13:08:47};
--回答ありがとうございます。 --  &new{2012-07-30 (月) 14:04:30};
--補足だけど、100越えた後でも法撃>技量って状態にすればクルックス等他の形態からアプスへの移行が可能。 --  &new{2012-07-30 (月) 21:01:48};
-時たまエネミーが光を帯びて金色のような色になっていることがあるのですが、あれは何を意味するものなのでしょうか? 赤みを帯びている時は侵食されている状態とはわかったのですが・・・ --  &new{2012-07-30 (月) 12:55:43};
--それは何の敵の話?
とりあえずフォンガルフは咆哮でそんな感じになる
もしくはパニック --  &new{2012-07-30 (月) 13:00:11};
---敵を問わず、でした。回答ありがとうございました。 --  &new{2012-07-30 (月) 13:03:41};
--失礼、事故解決。パニック発動時のエフェクトでした。プラスなのかマイナスなのかパッと見じゃあわからないから辛い --  &new{2012-07-30 (月) 13:02:33};
-部位攻撃は部位破壊ができるだけで、本体にはダメージがいかないのでしょか? --  &new{2012-07-30 (月) 13:00:48};
--本体にダメージあるよ --  &new{2012-07-30 (月) 14:49:48};
-マグのレベルMAXっていくらでしょうか
現在ドルフィヌスLv125で打撃防御のえさを上げたいと思うのですが
形態は変わるのでしょうか --  &new{2012-07-30 (月) 18:09:34};
--WIKI内を探せば見つかる情報については質問をする前に各ページを見るようにしませんか?
『まずは質問する』では、他の各ページを編集されてる方々の労力が無駄と言うことになってしまいます。 --  &new{2012-07-30 (月) 18:30:22};
---上の方が言う通りですが、とりあえず、「マグとは」を参照すれば分かると思いますよ。(Wikiの情報検索の練習を兼ねてリンクはワザと外してます。) -- [[協力者0]] &new{2012-07-31 (火) 01:44:42};
-マイショップで武器を検索する時って、ブロックは関係あるのでしょうか? --  &new{2012-07-30 (月) 18:34:24};
--全部のブロック調べたわけじゃないけど 
同じシップなら売られているアイテム類は
変わらないと思うよ --  &new{2012-07-30 (月) 20:15:09};
--マイルームの端末からも出品できるからブロックは関係ないかと --  &new{2012-07-30 (月) 20:45:03};
---回答ありがとうございました(*^o^*) --  &new{2012-07-30 (月) 21:08:02}
-初めて作ったキャラクターで購入したマグと初期マグの合計3体持ってます。
二体目のキャラクターを作成した場合、マグはまた支給された初期マグを使用しなければならないのでしょうか?
それとも、一体目のキャラクターのマグを使用できるのでしょうか? --  &new{2012-07-30 (月) 23:29:49};
--マグは各キャラごとの物で、同じアカウントでも別のキャラへマグを渡すことは出来ないよ。なので支給された初期マグを使用だね。 --  &new{2012-07-31 (火) 05:36:41};
---そうですか…二体目以降は厳しいですね…。
迅速かつ正確な回答をありがとうございました! --  &new{2012-07-31 (火) 09:06:00};
-マグのフォトンブラストについてですが、
他の方より以上に召喚時間が短すぎるのですが、
どうしてでしょうか?
ちなみにケフェウスです。攻撃を3回したら消えてしまいます。みじかっ・・・。 --  &new{2012-07-31 (火) 12:04:17};
--そういうPBだから仕方ない --  &new{2012-07-31 (火) 12:57:22};
--他の方のフォトンブラスト(以下PB)召喚とタイミングをあわせてみて、フォトンチェインされてみてはいかがでしょうか?私も詳しくはないのでフォトンチェインする事によって質問者さんのPBのどの効果がアップするかわかりかねますが、何かの効果アップは期待できると思います --  &new{2012-07-31 (火) 15:24:58};
--攻撃系のPBは基本的に活動時間短いです。 --  &new{2012-08-01 (水) 11:13:44};
--皆さんありがとうございました、仕様だったのですね。
参考にさせていただきます! --  &new{2012-08-01 (水) 23:25:40};
-メセタフィーバーの効果が5%、10%の出現率増加なのですが、この%はドロップするメセタそのものが5%増加するのか、メセタの金額が5%増加するのかいまいちわかりません。どなたかご存知の方、ご教授願います。 --  &new{2012-07-31 (火) 14:59:06};
--メセタフィーバーの効果があまりにもしょぼくて、誰も使ってない&検証ももちろんする気も無い位の能力だから、はっきりと答えられる人はまず現れない残念能力なので、そもそも使うことを考えない方がいいよ、と別ベクトルの回答を遅れ馳せながらしてみる。    敵を倒してるだけでがんがん拾える武器1個が1000で売れる世界で、(恐らく)20メセタが21になる程度の能力はどう間違っても使う機会があるような物じゃない。 --  &new{2012-08-03 (金) 10:30:15};
-単純な疑問なんだけど、シンボルアートって他の人が表示させた物を無断で勝手に使っても大丈夫なのだろうか・・・?
あとアニメや他ゲームのキャラクターを描いてるやつとか、明らかに卑猥な画像とか。 --  &new{2012-07-31 (火) 19:07:31};
--シンボルアート自体は作った時点でSEGAの権利物となってしまい、そしてSEGA自体はそれら著作物は使用自由としてるわけだから、作ったシンボルアートはフリーの素材として自由に使用可能って事にはなるのだろうね(ゲーム内で作ったものは個人の製作物でもSEGA所属物になっちゃう)そしてアニメ関連だけどあれは2次創作物(同人誌など)と同じ扱いってことだし、商業利用で無い限りその辺も問題なし、後は卑猥物だけどこっちはSEGAの規約に則り違反として垢バンなり食らう可能性あり、って所だと思うよ。 --  &new{2012-07-31 (火) 20:28:33};
---↑補足・・・ちょい大雑把過ぎたかも、間違いor訂正できる部分あればよろしく。 そして個人的な意見としては製作者の名前を自動で登録と改変の許可制辺りは導入して欲しかったよね。 SAのタイトルに製作者の名前入れてある奴を、名前だけ消してあたかも自分の物のように使う人とか居るしね・・・ --  &new{2012-07-31 (火) 20:34:13};
---まぁそれはそれでよろしくないことではあるが
作った人もトレースがほとんどだろうよ
デザインするに当たって消費する労力は製造ではなく企画と設計だし文句は言えない --  &new{2012-07-31 (火) 21:06:43};
--->名前だけ消してあたかも自分の物のように使う人とか居るしね・・・
あるある・・・。
製作者側が全員、コピー改変許容を受け入れてる、っていうならこっちも特に抵抗もないんだけどね。それともPSOの文化としてそういうものだと割り切られてるのかな。
PSO2から始めた新参勢なので、その辺りの感覚がまだよく分からんわ。 --  &new{2012-07-31 (火) 21:16:41};
--厳密に述べると、完全オリジナル以外の、作成されたシンボルアートそのものにも[[利用規約>http://pso2.jp/players/support/rule/]]の第10条(一般的禁止事項)二.他のお客様または第三者の権利(名誉権、プライバシー権、著作権等を含みますが、これらに限られません)を侵害する行為。
三.わいせつな表現、差別的表現、暴力・脅迫的表現、グロテスクな表現、及びその他不適切な表現行為等、公序良俗に反する行為。」が引っかかる可能性がありますね。ただし、わいせつな表現や、グロテスクな表現などなどの基準がどうか?などが大雑把にしか書かれていないので、解釈の余地はあります。そして、あまりに厳しく取り締まるとシンボルアート作成や、その使用などが萎縮してしまうというジレンマもあるかと。このへんの問題って、某掲示板のAA商用使用問題や、まとめサイト問題みたいなものに近い感じもありますね。 -- [[協力者0]] &new{2012-08-01 (水) 01:55:01};
-エラーのNo.630ってのがキャラ選択後ゲーム開始しようとすると必ず出てログインできなくなってしまったんですが……
上の方にも同様の質問がありますが、こちらは何度やってもログインできないので、もし何か対処法があるなら教えてもらいたいです。
一応運営に報告はしてますが、テスト時も同様のバグ報告があったにも関わらず630についての情報は一切公開されなかったらしいので、このままだと諦めるしかないんでしょうか --  &new{2012-08-01 (水) 01:15:04};
--質問掲示板Vol.1も見てみましたかね。その中でエラー630に対して「ブロック接続時にファイアウォールかアンチウィルスソフトが通信遮断してるんじゃないか」とか「インターネットオプションで変なプロキシ使ってないか」とか出てますけど、該当するものに心当たりはありませんか? --  &new{2012-08-01 (水) 01:35:02};
---すいません、パソコンにはあまり詳しくないのでわからないんですが、今までは普通にできてました。
でもプレイ途中でブロック移動しようとしたらエラー発生→以降ログインすらできなくなったって感じです。Vol.1は見てなかったので今から見てみます。回答ありがとうございます --  &new{2012-08-01 (水) 01:54:33};
--急にできなくなったとのことなので、先日から今までの間にPC上で何か変更が起きた点などはありませんか?(マイクロソフトやウイルスソフトのアップデート、ルーター設定の変更、再起動等) --  &new{2012-08-01 (水) 01:37:02};
---設定の変更はないです。ただ、一昨日からワイヤレスLANを使っていたのが急にワイヤレス接続できなくなったので、直接LANケーブル使ってます。それでもしばらくはプレイできてたんですが……
これが原因かも知れませんね。回答ありがとうございます --  &new{2012-08-01 (水) 01:57:17};
-すみません。ゲル・ブルフからうまく逃げるコツとかアドバイス頂けないでしょうか?攻撃に当たりまくってしまい、同じフィールドにいる方に申し訳なさすぎて~(TдT) --  &new{2012-08-01 (水) 11:15:44};
--一定のタイミングで直線的に動くので、動き出す瞬間に右か左に動いて軸を外せば交わせます。広い場所で円を描くようにグルグル回って交わしている人をよく見かけます。言うのは簡単ですが^^; --  &new{2012-08-01 (水) 11:23:24};
--ゲル・ブルフから遠ざかりながらの直線では、ジグザグ(斜め)に移動したり。あとは、どうしても苦手ならば、他のプレイヤーに近寄っていって、引き受けて貰う、、、、と良いかも?引き受けてもらうというのは、実際は擦り付ける・・・・(΄◉◞౪◟◉`)え?私はしないですけども。基本的には・・・・いや、たまにあるかな・・・・。でも貰う事もあるので、それはお互い様だということで。 -- [[協力者0]] &new{2012-08-01 (水) 12:00:29};
---うんうん。よく擦り付けられて同時に2~3のゲルブルフと戯れるハメになる私がいます。…死ぬなって私の腕では無理です。 --  &new{2012-08-01 (水) 12:02:57};
--消極的方法としては、ターゲットにされればテレパイプで、その場から一時離脱。積極的方法としては、ゲル・ブルフを観察してパターンを認識し、攻略方法を探る。 -- [[協力者0]] &new{2012-08-01 (水) 12:07:25};
--広い場所でなるべく大きな円を描くようにぐるぐる回るように逃げてます。
途中でゲル・ブルフの行動が早くなるのでそこだけ注意が必要ですね。
あと、アナログスティックのあるゲームパットの方が移動に微調整が出来て簡単かも? --  &new{2012-08-01 (水) 13:01:20};
--なるほど~。皆さんのご意見を参考に頑張って逃げてみます!ありがとうございました^^ --  &new{2012-08-01 (水) 13:13:25};
--基本的に一定間隔で突撃するのでそれは慣れること
※どの状況でも注意する点
ランダムでゲルブのタゲ判定が行われ、その場合連続で突撃してきます。
●広いMAPがあった場合
ゲルブ視点にいれてずっと円状とかに走ってればいいと思います。危なくなったら回避で
●小さいMAPの場合。
慣れが必要ですが、回避を利用してすれ違いで避けることです。これだと避けたあとゲルブと距離が空き、連続行動も対処しやすいです。
※結論を言えば連続行動さえ気を付ければたぶん大丈夫だと思います。 --  &new{2012-08-01 (水) 13:14:29};
--フォースでミラージュスケープを覚えた後でしか遭遇していないので参考にならないかもしれませんが
僕はゲル・ブルフが突っ込んできたときにちょうど重なるタイミングでミラージュスケープを使用して無敵中に交差するようにしています
ミスって食らった時の感覚からいうと、
通り過ぎた後の赤い霧状のものが下りてきてダメージを受けるようなので、
やや上空を通り過ぎた場合だと真上を通った瞬間はまだダメージを受けません
ので、その瞬間に無敵回避を発動すれば多分無敵時間が短い場合でも避けられるかと思います
無理だったらごめんなさい

で、避けながら方向転換して再びゲル・ブルフを真正面に見据えると残り短くなった時の4秒間隔くらいで特攻を繰り返してきても安定して回避可能です
最大の敵は飽きることですが(。。 --  &new{2012-08-01 (水) 13:26:41};
--既に大方あがっていますが補足すると、円を描くように回避というのは、
ゲルを円の中心に見立てて、弧を描いて回り込むように移動することです。
また、およそ三十秒ごとに、二連続アタックをしてくるので、
シュッという二度目のゲルの移動音が聞こえた瞬間、
カーブをきつく移動するようにすると、規則的に回避し続けることができます。
規則的に回避していると、三匹にタゲられても、三匹のゲルの位置が重なりあうので、
近くで別の味方を狙っているときより、はるかに回避しやすくなります --  &new{2012-08-01 (水) 14:40:56};
--さらに詳しいご意見ありがとうございます!具体的に書いて下さって本当に助かります。皆さんのご意見を参考にちょっと練習もしてみて、ゲル・ブルフに挑みたいと思います。どうもありがとうございました^^ --  &new{2012-08-01 (水) 15:14:10};
-教えて下さい。久々にマイルームを覗いたら誰かがアイテムを置いてくれてました。誰が置いていったものか知る方法はありませんか? --  &new{2012-08-01 (水) 11:25:35};
--あーそれ置いたの俺だわww --  &new{2012-08-01 (水) 12:18:27};
--ルームに残りリソースがある場合他人でも物がおけちゃいますよね。置いたら家主の物になっちゃいますので履歴は残らないかと。誰かラッピー・ミニドールおいていかないかな~。 --  &new{2012-08-01 (水) 12:19:29};
--やっぱりわからないのですね。ありがとうございました。 --  &new{2012-08-01 (水) 12:40:19};
-JAを活用してる方おられますか?
いるかどうかが知りたいです。 --  &new{2012-08-01 (水) 11:29:27};
--ロッドやタリスで通常攻撃→JAのタイミングでテクのチャージ開始→テク発動と使っています。ロッドだと遠くの敵に当てるテクにJAを乗せる為、何もない所で振る時があるので周りのメンバーに不思議な行動に見られてるかもと思っています。 --  &new{2012-08-01 (水) 12:04:05};
--私はJAは必ずします。ダメージが倍近く増えますからJAなしじゃ生きられませんわ~。 --  &new{2012-08-01 (水) 12:16:58};
--私の場合、ランチャーのPAディバインランチャーでJAありとなしだと500近くダメージが変わるのでJAを必ずするようにしてますね。
特に面倒な事がないのでJAのタイミングで攻撃する癖がついてしまってます。 --  &new{2012-08-01 (水) 12:55:06};
--なるほど‼ランチャーではそれ程に威力に違いが出るのですか~✨
さほど意識はしてなかったのですが頑張ってみようと思います。
ご意見ありがとうです~♪ --  &new{2012-08-01 (水) 13:02:49};
-マグの進化スキップについてなのですが、同時にLv2上げたらいい所まではしってます。 ここで疑問なのですが同時ということはゲージもピッタシにしないといけないのでしょうか?  例 打撃ゲージ80% 技量ゲージ90% ここにアルバシザー等でOKなのでしょうか? 分かりづらくてすみません。 簡単に言いますとゲージはバラバラでもLv2上げればいいのでしょうか? ご返答お待ちしております。 --  &new{2012-08-01 (水) 13:01:41};
--進化判定が起こる、レベル5毎のところを飛ばすようにすればいいです。例えば、現在54レベルのマグがあるとします。そのマグの1箇所のところを上げてレベルアップに至らせてのレベル55にせず、2種類の箇所を同時にレベル上昇にまで至らせれば56レベルになり、進化が起こらない。ゲージそのもののバラツキは特に問題にはなりません。&color(Red){2種類以上の箇所を同時にレベル上昇させるところに至らせる};というのがポイントです。 -- [[協力者0]] &new{2012-08-01 (水) 13:09:08};
---なるほど・・・とても分かりやすかったです、ゲージがバラバラでもいいと聞けて安心しました、失敗すると取り返しがつきませんからね、初歩的な質問だったでしょうか・・・ご返答ありがとうございました。 --  &new{2012-08-01 (水) 13:16:35};
-弱点属性があるのなら敵にダメージが軽減されるような属性もあると言うことってあるでしょうか? -- [[いろいろ初心者]] &new{2012-08-01 (水) 13:06:21};
--WIKIに記載してあると思いますが、いまのところない&color(Red){らしい}; --  &new{2012-08-01 (水) 13:07:04};
--他のRPGにあるレジストやダメージ吸収はないよね。その辺が設定されていたら属性武器がもっと売れるのに……取り敢えず、何処でもダーカーが湧くから火属性はもっていっています。 --  &new{2012-08-01 (水) 13:55:51};
---私も属性を考えて敵を攻撃するのが楽しいと思います。ですが属性が今より重要視されると、特に近接攻撃される方は属性×武器の種類を持ち歩く、下手すると防具まで数種類とか持ち歩く事になると予想されます。アイテム欄が今より圧迫する方が多くでるかもと思うので属性はこのままでいいかなと思っています。 --  &new{2012-08-03 (金) 03:22:53};
-ヴォル・ドラゴンに限ったわけではありませんが、
よく部位破壊をする時オートロックで破壊しようとしていますが
背中の部位破壊だけどうしても上手くいきません。
こういう部位破壊をする場合って手動で視点を調節して攻撃しているのですか?
何方か教えてください。後下手な説明ですいません。 --  &new{2012-08-01 (水) 14:55:16};
--自分はボス部屋入り口付近の高低差つかってる --  &new{2012-08-01 (水) 15:09:47};
--背中の部位破壊とのことで、ヴォルドラゴンのことだと仮定して話を進めさせて頂きます。
ヴォルドラゴンの背中の角は確かに狙いづらいですが、確実にロックオンできるタイミングがあります。
ヴォルドラゴンが地中に潜って強化状態になっている時(初期状態よりも1段階目で赤っぽく、2段階目で全身金色になる)にしっぽの結晶を壊すとダウン状態になり、翼の上にのぼれて背中の角をロックしに行くことができますので、お試し下さい。 --  &new{2012-08-01 (水) 16:26:05};
--そもそもロック機能自体の性能が悪いのが問題だと思う、特に上下に差のある所へロックが無効ってのが一番酷い所、、、視界には映ってるのに足元よりちょっと下の敵にロック出来ないとか、現状では上の方が言うような方法で対処するしかないけど、たぶん皆感じてる事だと思うしこういう所で話題に上ったのもチャンスなので要望だして見て欲しい所。(自分はもう出してある) ロック性能が上がればタゲ切り替えボタンで簡単にロック出来るようになる可能性あるしね、ロック出来るはずの場所へ肩越し視点でしか攻撃出来ないとか不便すぎる。 --  &new{2012-08-01 (水) 16:42:15};
--多数の返答を頂き、ありがとうございます。
地中が狙いのタイピングとは全然気づきませんでした。盲点です・・・。
尻尾破壊で倒れるのは知っていたので今までそういう感じでやってました。
色々情報頂けたので早速試してみたいと思います。
ありがとうございました。 --  &new{2012-08-01 (水) 16:52:24};
--ヴォルの背中に限った話ですけど、ヴォル正面、頭の手の間あたりから背中の角に向かってジャンプ、最高到達点前にロックオンして即座にターゲット切り替えすると割りと背中の角ターゲット取れますよ。 --  &new{2012-08-01 (水) 23:02:24};
--ターゲット切り替えは普通に設定で出来るだろ。ただし、ボタンが足りないが --  &new{2012-08-02 (木) 03:22:42};
-チャットのショートカットってキーボード操作のとき必ず立ち止まらないと行えないのでしょうか?もし別な方法で移動しながらショートカット使える方法がありましたら教えてください。 --  &new{2012-08-01 (水) 19:38:11};
--オプション設定でショートカットなどの割り当て方を変更できます。私はテンキー(Num1~0)にショートカットを入れるよう設定しています。左手で移動、右手でショートカット操作。
オートランや自動追尾にすればショートカットはもちろんチャット、マグのエサやりなど他の操作も可能です。 -- [[係員]] &new{2012-08-01 (水) 19:54:27};
--キーボードの移動キーが「W、A、S、D」。ショートカットワードの初期設定が「ctrl+F1~F12」チャットの届く範囲を変更するキーも「;、P、O、L」と移動キーと重複してる物はなさそうに思えます。もちろんオプションで自分が使いやすいように変更するのが一番ですが、オプションで変更しなくても追尾やオートランしながらでも使えます。 --  &new{2012-08-02 (木) 08:32:27};
-アイテムのオーナー登録は現在使用しているキャラ固定なのかIDで管理されるのかご存知の方はよろしくです。 --  &new{2012-08-02 (木) 00:50:06};
--IDです。同IDで別キャラ作った場合、登録済みの武器は使用できます。  ってしたらばで前に見かけた。 --  &new{2012-08-02 (木) 01:02:23};
---最初のキャラが気に入らず作り直しました。最初のキャラでオーナー登録した装備は倉庫にいれて保管しておいたら、2番目の子がLvが上がって普通に装備できるようになりました。なので私もオーナー登録はキャラ固定ではなく、ID単位だと思います --  &new{2012-08-02 (木) 02:49:28};
--どっちにしてもレア系装備を売れるようにしてくれないと、使い捨てになってしまうな
思い切った買い物ができない --  &new{2012-08-02 (木) 03:20:09};
--このシステムいいと思うよ
レアは自分で手に入れてこそだ --  &new{2012-08-02 (木) 08:47:23};
---でもこの先レアの登録を解除するACアイテムが出てきたり・・・・ --  &new{2012-08-03 (金) 05:05:40};
-ship1でファングバンサー討伐はいったいいつ来るんだろう --  &new{2012-08-02 (木) 06:45:43};
-ウィークバレットについて質問です。
同じ場所に二発撃った場合、効果は加算するのでしょうか? --  &new{2012-08-02 (木) 15:12:36};
--されない
効果時間も15秒までで累積されません --  &new{2012-08-02 (木) 15:50:36};
--なるほど、解答ありです。
では、Lv上げて三発持つ利点はなにかありますか? --  &new{2012-08-02 (木) 16:02:29};
---レベルを上げる利点は二つあります
①リキャストの時間が短くなる
②複数発撃てるようになる
ヒット部位を弱点にするというのはかなり強力です、複数うてるようになる利点はダークラグネなどの部位破壊可能な部分が多数あるエネミー相手のときに活躍します
ウィークバレットのレベルがMAXの方がPTにいれば、4本の足を素早く破壊しコアにウィークでだいたい5分以内には終わるのではないでしょうか(時と場合によりますが)
ただしウィークを複数とると、残弾が残っている間は通常攻撃ができなくなるためそこは立ち回りなどで覚えてください
どのくらいスキルを振るのがいいといいますと、弾が2発になるレベル3か全振りのレベル10が多いようです。そこはお好みでどうぞ --  &new{2012-08-02 (木) 16:26:04};
---複数の敵に付けて殲滅速度上げたり、1発撃つ→効果中はPAのみで攻撃→効果が切れたらまた撃つ→ウィークの残弾ある限り繰り返し、でPT戦においてウィークの効果を最大限に発揮したりできる。 --  &new{2012-08-02 (木) 16:32:17};
---ウィークを当てた部位を破壊すると、その時点でウィークが切れてしまいます。
複数発あればすぐ次の部位にウィークが打てます。
また、複数体同時出現時等に味方が分散した際、各味方のターゲットに打てればありがたがられます。
ソロなら2発でもやって行けますが、PTだと一瞬で部位が壊れるので3発あったほうがいいです。 --  &new{2012-08-02 (木) 16:36:46};
--参考になる多数の意見ありがとうございます。
PAでは、残弾が消費されないのですね。これならば、MAXまであげてもうまくやっていけそうです。 --  &new{2012-08-02 (木) 17:05:31};
-商品はあるのに検索しても表れません。
打ち間違いはありえません。
ウェディングのピンクとアクアなのですが、なぜでしょうか? --  &new{2012-08-02 (木) 15:17:53};
--「ピンクウェディングD」「アクアウェディングD」「D」は全角になってる? --  &new{2012-08-02 (木) 15:22:45};
---その辺も抜かりないです。
他の物は英数字でも出ますので。
しかし、もう一度試して見ます。
男キャラだから検索できないとかあります? --  &new{2012-08-02 (木) 15:46:20};
---名称部分のアルファベットくらいは全角/半角を区別無しでやってほしいゎ
+して変換候補リストみたいな補助があればもっと確実に行けるのに --  &new{2012-08-04 (土) 12:04:19};
--誰も出品してないんじゃないの --  &new{2012-08-02 (木) 16:10:30};
--出品されてるかどうか、検索項目で絞ってまずは見てみるのはどう? コス系でレア度と値段の下限設定を1m以上ってするくらいでほぼ絞れるし、これで出品0ならどうしようもないが、出品があるようなら検索の文字打ちミスってことだろうね、ちなみにウ&color(Red){ェ};ディングとウ&color(Red){エ};ディングでミスってる可能性とかどう? ドレスは&color(Red){ェ};なのにコサージュは&color(Red){エ};だったりする不思議 --  &new{2012-08-02 (木) 18:22:12};
---ですね。ルームグッズのケーキまで入ってくると「ェ」と「エ」が大変に。アイテム名を決める時に共通の単語の部分は統一しないのかな?と思いました --  &new{2012-08-02 (木) 19:08:53};
---追記:「男キャラだから検索できないとかありますか?」という事はありません。試しに異性キャラの衣装検索かけてみて下さい。ドレスはうまく検索できてないみたいなので、ドレス以外でお願いします --  &new{2012-08-02 (木) 19:14:04};
---ていうかそもそも名前が完全に一致しないと表示されないってのが問題じゃないかな?一致しなくてもある程度表示されるように要望送ってみようかな --  &new{2012-08-02 (木) 19:55:42};
---↑ じゃんじゃん送ってくれ! 同じく部分一致でも検索可能にしてと要望送ってるが少しでも同じ事考えた人が一通でも多く要望送ってくれればその分実現もする可能性高くなるし、頼みますぞ! --  &new{2012-08-02 (木) 20:40:30};
---↑部分一致ですぐにシステムに検索されてしまうと、例えば「アルバ」と検索するとアルバ○○という武器が色々でてきてしまいそうで、面倒そうに感じました。なので「アルバ」と入力すると検索する前に、アルバがつく単語候補(アルバソード、アルバギガッシュ、アルバクレイモアなど)がでてくる状態になって、その中から目当ての物(例えばアルバソード)を選び、そこから検索のほうがいいかなと思いました。 --  &new{2012-08-03 (金) 03:59:00};
---携帯電話入力形式ですね。それはいいと思います。 --  &new{2012-08-03 (金) 04:52:51};
---↑↑その場合「アルバソ」で検索すれば良いだけのことのような・・・と言うか部分一致の検索システムがどういうものかちょっと勘違いしてるのでは?   例を挙げると例えば「バソ」で検索した場合でもアル「バソ」ードと検索結果がでるという物だよ、部分一致検索ってのはこんな感じ。ちなみにアークスサーチは部分一致の検索で探せるんだよね、この機能そのままショップでも導入してくれれば良かったんだけど。 --  &new{2012-08-03 (金) 04:56:16};
---みんなの意見に激しく同意するが、アークスサーチと異なり品数も多く更新速度も頻繁なマイショップには鯖負荷のため導入できないから今の方式になってるんじゃないか?現状でも週末夜やスクラッチ更新時には検索にえらく時間がかかる有様だからな --  &new{2012-08-03 (金) 06:31:57};
---↑まあその通りなんだろうけどそれならそれで、いっそ検索方式じゃなくて、全アイテムを項目別、名前順に並べてそこから選択方式ってやりかたもありじゃないかなと思うね、武器>ソード>アルバソード って感じで選択すれば出品されてるアイテムを値段順に一覧で見れるとか、まあこうすると付加能力別で探せなくなるから採用されなかったんだろうけど、完全一致検索だけは面倒すぎるわ・・・何とか効率よく検索出来るシステムなり鯖の強化なりして使いやすくして欲しい所。 --  &new{2012-08-03 (金) 10:22:35};
---↑×3。えっと部分だけで検索しようとしてる人がアイテム名を全部入力するのが面倒だからという人だけで、きちんとアイテム名称を完全に覚えていて、今回の例で言えばアルバソードまで覚えていればご指摘どおり「アルバソ」入力すればいいだけの話ですね。ですが部分検索を使いたい人の中には「アルバなんだったっけ?」という感覚で「アルバ」で検索する人もでてくると思うのです。それでも私の勘違いや考えすぎになるのかもしれませんね。鯖への負荷の問題がでてくるなら、私は今のままでも仕方なしと思う事にしますわ --  &new{2012-08-03 (金) 11:28:50};
-マグの進化スキップを使って、打撃のツカナを作ろうと頑張ってます。Lv100までのレシピは問題ないんですが、100以降は何のエサをあげても大丈夫ですか?100以降も5レベル毎に調整しないとドルフィヌスとかに変わっちゃうんでしょうか? --  &new{2012-08-02 (木) 17:55:04};
--100以降も変化の判定はある、ツカナの場合ケフェウスorカエルムの変化条件を満たすとそちらに移行する。 と言うかここの マグとは や マグ一覧 の項目をもう一度見てみよう。 --  &new{2012-08-02 (木) 18:11:28};
//--進化スキップしようってのにそんなことも分からんのか
//拾ったレシピでその通りにエサをあげてツカナ作成ってか
//wiki読めば分かることを質問しないでくれ --  &new{2012-08-02 (木) 18:18:22};
//---夏休みなんだ色々分からない子が沸いてる時期、強い事言ったら泣いちゃうぞ、そっと生暖かく見守ろうではないか。 --  &new{2012-08-02 (木) 18:26:00};
//---子供も大人も関係ないだろ --  &new{2012-08-02 (木) 20:53:03};
-公式で返答がないので お助けください。

昨日アップデート後、PC構成の変更もしていないのに再認証のwindowが出、何度も「認証キーをメール送信」ボタンを押したのですがメール届かず。
再起動しても同様でした。

すぐに不具合報告を送信しましたが、自動返信メールは来るものの、認証キーメールは返信されず。

どなたか同様の症状の方、または解決方法をご存知の方、アドバイスお願いします。。 --  &new{2012-08-02 (木) 20:46:07};
--あらら。まさに[[コレ>http://pso2.jp/players/news/?id=284]]ですね。
一応、[[ここ>http://pso2.jp/players/manual/setup/start/authenticate/]]は丁寧に読んでみましたか?
その中でのポイントに色を付けて転載しておきます。また、先のリンク先もチェックしてみて下さい。
「※メールが届かない場合、&color(Red){SEGA IDに登録されているメールアドレスが間違っている};か、&color(Red){迷惑メールとみなされ受信できていない};可能性があります。お使いのメールソフトやプロバイダの設定をご確認ください。」 -- [[協力者0]] &new{2012-08-03 (金) 00:20:32};
--俺もPC環境を変更してないのに認証要求でたからプレイ環境の変更検知とはあまり関係がないのかもしれない。PSO2のプレイ中ではないがUSB接続のパットを掃除のため抜いた(起動中に差し込んだから、当然ハードウエアウィザードは立ち上がった)ことくらいしか心当たりはない。そもそも認証が必要になった場合は運営からメール着てるだろ、捨てアドで登録しちゃったのかい?既出の質問に、パスワードの変更をSEGA ID管理画面から行ったがアプデ鯖に反映されていなかったため結局古いパスで入ったというような書き込みがあった。ID管理鯖(自動返信メール元)の情報がアップデート鯖(パス認証元)に反映されるには2・3日かかるんじゃないか? --  &new{2012-08-03 (金) 06:47:15};
--返答ありがとうございます。 登録IDのメールアドレスが間違っていないのは確認しました。別ゲームで登録アドレスを変更して治ったという情報があったので試そうとしましたが、「登録アドレスが不正です」のようなポップアップが出てアドレス変更すらできません。 公式にも問い合わせていますが、いまだ返答無しです。
自動返信メール、イベントコードのメールは届くのに、認証キーのメールだけが届かないのは、プロバイダ設定等関係あるのでしょうか? --  &new{2012-08-03 (金) 10:27:13};
-レベル上げてってどこでやんの? --  &new{2012-08-03 (金) 00:03:44};
--余りにも漠然とした質問じゃ答えられないよ、何が知りたいかもっと細かく言わないと。 ただのつぶやきがしたかったのなら、ツイッターにでもつぶやくと良いと思う。 --  &new{2012-08-03 (金) 05:15:12};
-現在25Lvなのですが。ソロでも経験値稼ぎの効率のいいMってありますか?マルチの場合でも構いません。あまり長くプレイできないので、場合によっては経験値100%も使います。回答お願いします。 --  &new{2012-08-03 (金) 01:02:47};
--Mとは?マップですか?違っていたら教えて下さい。PSO2の場合はマップを聞くよりも、どのクエストと聞く方がいいかもしれません。さて、質問についてですが、私の経験値稼ぎのオススメは、緊急クエ(市街地奪還作戦、市街地掃討戦)のマルチエリアで、PSEバースト状態がいいと思います。あと、装備品にも経験値アップが付いているものがあるので、そういうのも利用するのがいいかも。私のオススメはこれですが、他の意見もあるかもしれませんので、他の方の意見も参照どうぞ。 -- [[協力者0]] &new{2012-08-03 (金) 01:12:26};
---M=ミッションですねw psp2iの頃のMがまだ頭に残っててw;
なるほど、やはり緊急などでPSEバーストするのがいいみたいですね、それ以外はオーダーでコツコツしていくしかないかな。迅速な回答ありがとうございました! --  &new{2012-08-03 (金) 01:44:14};
--25なら緊急無いときは砂漠の稀少鉱石発掘任務がおすすめ。あとは細かくフランカさんで稼げばいいよ。 --  &new{2012-08-03 (金) 02:07:46};
--クレシダさんの「へっぽこ」オーダーも前に経験値稼ぎとして誰かがおすすめしていたと思います。ハードの「ザウーダン討伐」3分以内が達成条件ですが、クリアー時のランク評価は関係ないみたいですし、報告してから24時間後にまた同じの受けれるので時間がない時に3分で駆け抜けてみてはいかがでしょうか? --  &new{2012-08-03 (金) 03:04:40};
---3分以内のあれSいらなかったのかΣ(゚д゚lll)
基本Sばっかりだからちゃんと読んでなかったぜ(>人<;) --  &new{2012-08-03 (金) 08:51:44};
---↑うんうん。時間制限とS評価が同時条件の多いですから勘違いしても仕方ないですよ。ゲーム内でクレシダさんのこのオーダー再確認してみましたが、ハード&3分以内としか書かれていないので、評価は関係なくても大丈夫だと思います。 --  &new{2012-08-03 (金) 11:40:30};
-オプションの描画機能が灰色になって選べないのですが、何か条件があるのでしょうか
シェーダーは標準、また他の設定も初期のままです --  &new{2012-08-03 (金) 01:35:42};
--ランチャーの方で描画設定1にしてませんか? --  &new{2012-08-04 (土) 18:19:48};
---描画設定は3になってます
念のため5にして起動してみましたが変わりませんでした --  &new{2012-08-05 (日) 22:51:15};
-ラッキーライズは報酬砕く前に装備しても効果ありますか? --  &new{2012-08-03 (金) 10:41:42};
--その前に問題は倒した時に判定してるかどうか、
これは検証のしようもないから分からんな。 --  &new{2012-08-03 (金) 12:15:27};
--誰も調べていないと思います。
調べる場合は、
①クリア時のランクを同じにする。
②調べるボスエネミーを同じにする。(ノーマル状態限定なども必要。)
③調べるクエストを同じにする。(道中の対象ボスエネミー湧きは念のため、道中湧きとして書いておく。)
④参加人数やメンバーなどもなるべく同じにしておく。
上記①~③を満たした状態で、
Ⅰ-1ラッキーライズを装備しない状態でボスエネミーを倒し、報酬を砕く。
Ⅰ-2ラッキーライズを装備しない状態でボスエネミーを倒し、ラッキーライズを装備して報酬を砕く。
Ⅰ-3ラッキーライズを装備した状態でボスエネミーを倒し、報酬を砕く。
Ⅰ-4ラッキーライズを装備した状態でボスエネミーを倒し、ラッキーライズを外して報酬を砕く。
上記Ⅰ-1からⅠ-4の各項目で、
ドロップした数、ドロップした物を書き留めていく。
その後、Ⅰ-1からⅠ-4の各項目の傾向を出す。
他にも影響がある可能性がある項目がありますが、とりあえずはこれぐらいは必要かもしれません。
しかも、データもかなり多く取る必要があるかと。 -- [[協力者0]] &new{2012-08-03 (金) 17:21:42};
--効果あると明確にはいえませんが、やるだけの価値はあると考えられます。
私の行った検証では、ボス箱の中身はいつ確定するのかということです。
クライアントオーダーの達成しているオーダー品は出ないことを利用し検証しました。
1)クライアントオーダー品を要求分所持した状態でボスを倒す。
2)ボス箱を割る前にオーダー品を倉庫に送る。
ボス箱を割った時にクライアントオーダー品が出たのでボス箱の中身は、破壊の瞬間に確定すると考えられます。
まぁ個数や中身とは別の時点でオーダー品のドロップが決まる仕様だったら根拠にはなりませんし、結局は製作者にしかわからないということでお蔵入りした検証ですが参考までに。 --  &new{2012-08-03 (金) 21:30:59};
---ああ、なるほど、いいところに目をつけましたね。そして、検証お疲れ様でした。GJ。確かに判定するタイミングが異なる可能性もありますが、少なくともオーダー品については破壊の瞬間に確定していると言えますし。 -- [[協力者0]] &new{2012-08-03 (金) 21:40:38};
-プレミアム会員で、昨日まではアイテムトレードができていたのですが、今はできません。
トレード画面が開いて、アイテムを入れるボックスが10個ありますが、すべて赤くなっているのです。
何が原因でこうなったのかわかりません。知っている人がいれば教えてください。 --  &new{2012-08-03 (金) 17:00:41};
--プレミアムの期限切れかと。メニューから確認できたはずです --  &new{2012-08-03 (金) 17:05:15};
--プレミアムの期限は8月24日となっています
それに、プレミアムじゃないとトレードの画面が開けないと思います。 --  &new{2012-08-03 (金) 18:27:57};
--説明をもうちょっと詳しくするべきでした。すみません。
金額の入力はできます。相手からはアイテムの選択、金額ともにできます。
トレード自体はできそうですが、こちらからアイテムを送れません。 --  &new{2012-08-03 (金) 18:31:46};
---自分側の欄が赤くなっているなら相手側のアイテムパックが満タンになっているのではないでしょうか? --  &new{2012-08-03 (Fri) 18:59:54};
---返答有難う御座います。相手側のパックに余裕があっても無理でした。 --  &new{2012-08-03 (金) 23:10:43};
--相手のプレミアムがきれてる可能性…があったらそもそも取引できんか。 --  &new{2012-08-04 (土) 13:22:52};
-プレミアムの期限は8月24日となっています --  &new{2012-08-03 (金) 18:27:00};
-PSOでは、ダブルセイバーとは柄に二本の刃がついているやつなのでしょうか?(自分は二刀流と思ってました。)
早く情報公開こないかな~。 --  &new{2012-08-03 (金) 18:48:51};
--2本のセイバーの柄と柄を糊でくっつけたものを言います。ちゃんとしたやつには固有の名前がついているのですぐに判ります。ちなみに二刀流は「ムサシ」と言いますが、3段攻撃を出したあと歌舞伎のように見栄を切るのでお勧めできない武器です --  &new{2012-08-03 (金) 19:05:56};
--スターウォーズのダースモールが持ってたライトセイバーがダブルセイバー --  &new{2012-08-03 (金) 19:11:11};
--二刀流は(過去作の例に倣えば)ツインセイバーですが、今回はセイバーが無いのでツインガンスラッシュとかになるやも…?
ダブルセイバーはその通りで↑の方も言ってますがオール(櫂:舟を漕ぐヤツ)みたいな形ですね。 --  &new{2012-08-04 (土) 01:06:44};
-ダガン殲滅任務ですが・・・マルチエリアにはいってしばらく戦うとドライバー停止になります・・このクエストこなせないとストーリー進めれないですよね?あきらめるしかないですか? --  &new{2012-08-03 (金) 22:00:31};
--ドライバーの更新はしてみましたか? --  &new{2012-08-04 (土) 08:39:51};
-ゼノのクライアントオーダーって出る条件ってなんでしょうか?砂漠の自由探索まで行ってるんですがいまだに出ないで困ってます; --  &new{2012-08-03 (金) 22:24:25};
--ここのWikiのクライアントオーダーのゼノの項目には目を通しましたか? -- [[協力者0]] &new{2012-08-03 (金) 22:27:37};
-ハンターで射撃防御力上げようとして装備の必要射撃防御力の高いのを購入しましたが、なかなか上がりません。上げる方法ありますか? --  &new{2012-08-04 (土) 00:58:54};
--装備ステータスは本体+マグ+スキルツリーしか反映されないため、武器ユニットに射撃防御がついていても装備条件は満たさない。HUだったらマグステの一択なんじゃないか? --  &new{2012-08-04 (土) 03:02:20};
-最大与ダメを1万以上にしたくていろいろとやってみたのですが、9999で止まってしまいます。これは自分の火力不足でしょうか?それとも1万以上のダメージはでないのでしょうか? --  &new{2012-08-04 (土) 03:18:42};
--戦闘中のダメージ表記は最大で9999までみたいですが、ビジフォンだときちんと1万以上表示されるようです。 --  &new{2012-08-04 (土) 03:34:29};
---ビジフォンでは1万超えてました。返信ありがとうございます。 --  &new{2012-08-04 (土) 16:45:36};
-ゼノに話しかけても依頼が受けられません。。どうしたら受けられるようになりますか? -- [[名無しの初心者]] &new{2012-08-04 (土) 10:24:13};
--もう少し詳しくお願いします。マターボードの[[この日を迎えるため]]B-3の事についてでしょうか? -- [[係員]] &new{2012-08-04 (土) 10:34:29};
-ストーリークエのヴォルドラ
職業は何が倒しやすいんだ --  &new{2012-08-04 (土) 11:26:48};
--個人的にはRa>Hu>Foですかね、倒せる速度的な意味で。時間はかかってもいいから被弾を無くしたいのであればFo>Ra>Huになりますかね。まぁ、やる事は通常クエと変わりませんよ。 --  &new{2012-08-04 (土) 13:30:11};
-必要打撃力とはなんですか?このような質問をしたのは、自分はハンターなんですけど、なぜかザンバという大剣が装備出来ません、、 -- [[名無しの初心者]] &new{2012-08-04 (土) 11:53:15};
--その武器を扱うのに必要な値です。ザンバの場合、必要打撃力が309なので、
キャラの打撃力(装備抜きの値)+ハンタースキルの打撃アップ1+ハンタースキルの打撃アップ2+マグの打撃支援の打撃力合計値が309を越えれば装備出来ます。
計算式が合っているか自信がないので間違いがあれば指摘お願いします。 --  &new{2012-08-04 (土) 12:09:37};
--ちなみに現在の数値はアイテム詳細のタグ1ページ目にでてます。
→必要△△力〇〇〇(現在の値〇〇〇)
マグがないと装備できない武器があるので、マグ育成で職にあった数値を上げるのが基本です。 --  &new{2012-08-04 (土) 12:38:24};
-仲間にレスタかけられん!ググったけど八方塞・・・。教えてプロの人! -- [[pso暦は長いのに]] &new{2012-08-04 (土) 12:32:47};
-すまん事故解決したw
仲間の近くでやったら回復できたぞw
お騒がせしました_(。_。)_ -- [[pso暦は長いのに]] &new{2012-08-04 (土) 12:52:14};
--もしかしてレスタする時チャージしてないとか?
あと、タリス系の武器使えばちょっと遠くの味方にレスタ出来るお。 --  &new{2012-08-04 (土) 14:02:14};
-Reでヴォルドラ倒す場合は、タルラッピーで装備OK?
ドリンクは何をのめばいいでしょうか --  &new{2012-08-04 (土) 18:04:10};
--そんなもんテンプレなんぞない自分にとってやりやすいスタイルを貫けばいい
ライフル系で脆弱を角や結晶に当てて破壊を狙うもよし、大砲系で背中のトゲを狙うもよし
即死するならガッツやデバンドリンクとか補助効果目的で該当ドリンクを飲むとか
選択肢はプレイスタイルで千差万別 --  &new{2012-08-04 (土) 18:18:22};
--君がランチャーのほうがアサルトより楽ならそれでいいよとしか。武器の強さのこと聞いてるならラッピーどころかグリッパーでも倒せる。即死するHPしかないならガッツドリンク、違うならシフタドリンク飲めばいんじゃね。 --  &new{2012-08-04 (土) 19:04:11};
-キーボードの回避の設定について質問です
二回連打で回避しないように設定したいのですができないんでしょうか?
もし出来るならやり方教えてください。 --  &new{2012-08-04 (土) 18:34:02};
--デフォでXが回避になってます --  &new{2012-08-05 (日) 11:59:52};
---デフォのXでの回避を使っているので連打回避がじゃまになっていてそれを消したいのです。 --  &new{2012-08-05 (日) 14:02:54};
---分かる、チャージしてると二度押しステップ判定になったりして困ることある。
今のところ設定で変更できないようです、公式に要望はすでに出しています。 --  &new{2012-08-07 (火) 09:44:53};
-スクラッチについてなんですが、自キャラが女性キャラクターだったとしても男性用のコスチュームが当たったりするんでしょうか?それが怖くてACひけません(´;ω;`) --  &new{2012-08-04 (土) 18:43:09};
--当たる。自分がヒューマン(ニューマン)でもキャストパーツも当たる。怖いとか少しでも思うなら引かないのが懸命。気にしない人だけどうぞ。 --  &new{2012-08-04 (土) 19:07:30};
--景品リストに載ってる景品が出るので、先の方が説明している通り異性の衣装もパーツも出ます。円もかかりますし、運もあると思いますので納得した上で引いたほうがいいと思います。ACかかる物は誰かに強制されてやる物ではないと思います --  &new{2012-08-04 (土) 20:36:35};
---なるほど~。ありがとうございます。とりあえず一回はひいてみて判断します。たまたまいいのが出て、嵌まってしまわないことを祈ります(;^ω^) --  &new{2012-08-04 (土) 21:21:08};
-以前、質問掲示板Vol.1にてプレミアム中に別のプレミアムチケットを使った際に計上されずに上書きになるとありましたが、プレミアム残り1日の時点でせっかくだし試してみるかと使ったところ、上書きではなく計上されて残り31日になりました。ついでに余ってたマイルーム3日も使うとマイルーム期限のみ残り34日に。
つーわけで計上されずに上書きってのはデマで、きちんと使った分計上されるんで急に切れるのが嫌とかあれば早めに突っ込めばいいよ。 --  &new{2012-08-04 (土) 20:04:01};
--どれかのメンテで修正した可能性もある。 --  &new{2012-08-04 (土) 20:14:18};
-フォースですが、マグの育て方に迷っています。火力、効率などを含めてフォースにとって一番強いマグを教えて下さい。予想、勘で結構です。よろしければ理由も教えて下さい -- [[こなゆき]] &new{2012-08-04 (土) 20:04:18};
--法撃特化でいいのでは?一番強いマグは人によって変わるから自分が一番使い易いマグ=最強だと思う。 --  &new{2012-08-04 (土) 22:05:27};
--フォースなら法撃特化でも良いと思う。今後どうなるか分からないと言う注釈付きで良いなら、技量をなるべく抑えたレプス経由のアプスは面白い。技量が上がるので今のレベルキャップでHP+50のアドスタミナが装備できる、レプス経由なのでPP回復を持っている、PBの攻撃力が法撃依存なので他よりはアテになる。何より見た目が可愛い。 --  &new{2012-08-04 (土) 22:23:51};
--何度も同じような質問が出ているが、現時点では種族・クラスのカンスト値が明らかになっていないから答えようがないんだわ。マグステータスで上乗せされる能力が青天井にキャラに乗るなら特化で良い。またカンスト値が明らかになったら300円払ってマグを買い換える、またはカンスト値までPSO2をやるつもりがない場合も特化で良い。しかしマグを買い換えたり育て直したりするのは嫌という人は、装備したい武器ユニット(覚えたいテク)までステを補助したらそこで成長を止めておくのが賢い選択ということになちゃうと思う。 --  &new{2012-08-04 (土) 23:40:56};
-PT検索で「NPC×」はわかるのですがテレパイプを控えたり場所指定するのはどういう理由からでしょう?
別PTなら他PTに表示されないし問題ないんじゃないのですか? --  &new{2012-08-04 (土) 23:37:04};
--本人に聞くのをオススメしますが、集団行動中にPCが減ることを嫌う人たちが居ます。理由は、PCが減ることにより湧きが悪くなるのが面白くないのでしょう。まぁ、賛同できなければ関わらなければいい1だけです。あと、テレパイプは出した瞬間なら他の人も入れますので、アイテムを拾うキーを押してる状態で目の前に出されると選択肢が出ます。 --  &new{2012-08-05 (日) 01:13:27};
---パイプ出した瞬間は他の人巻き込む可能性があるんですね。バーストやボス後にその場で出すのは避けた方が良いですね。ありがとうございます。 --  &new{2012-08-05 (日) 01:22:19};
--パイプの指定はエリアの負荷を極力減らすための方法として使われてる物だね、パイプは一見自分や自分のPT以外に影響が無いように見えるけど、実際の所エリア内のデータとしてそこに居るPC全員のPC負荷の元になってる(他人のパイプは見えないだけで位置データは全て存在してる)、PCの環境次第ではパイプの多数設置によってPC負荷が増大しクライアントの強制停止って人も僅かだけど居る(ベンチ自体は良い結果出しててもグラボ等の相性のせいで落ちる人も居るみたい) その為少しでも負荷を減らす方法として考えられたのがパイプの使用位置の指定ってわけ、パイプを使った時に現れる位置はそれぞれの場所(C-2で使えばこの位置って感じ)ごとに決まっていて、複数の人が同じ位置で使えば出来るパイプも同じ位置に現れる=パイプ1個と同じ意味で負荷を減らせるってわけ、そのためエリアを重くせずに長く使うために考えられた方策がパイプの位置指定になるの。 例として・・・12人が個人参加で別々の位置でパイプ使うと12個分のパイプのデータがエリアに居る全員に負荷として掛かってくるって感じだね。 --  &new{2012-08-05 (日) 08:54:46};
-一部のアクセサリーが真っ黒に塗りつぶされていてきちんと表示されないのですが、原因がお分かりの方はいらっしゃいますか?現在確認できているのはNPCのテオドールとメルフォンシーナの帽子、プレイヤー用のブルーシュシュです。 --  &new{2012-08-04 (土) 23:44:15};
--公式HPに答えが書いてある気がするのですが、ご覧になりましたか? 仕様だそうです。 --  &new{2012-08-05 (日) 01:15:03};
-Sランク、全部位破壊前提
リーダー先行(後から3人入る)、パーティ全員でボス部屋に入る(4人同時)では報酬は異なりますか。(ヴォルドラゴン、ダークラグネの場合) --  &new{2012-08-05 (日) 06:03:35};
--かわりません。 --  &new{2012-08-05 (日) 12:12:15};
-ハンスとラヴェールの好感度が紫から一向に変動しない・・・2桁台のオーダークリア程度では変わらないんだろうか?
この2人の好感度青にした人、参考までに(大雑把でいいので)オーダークリア回数の目安を教えていただければと・・・ --  &new{2012-08-05 (日) 06:31:07};
--現在ハンスが赤でラヴェールが黄色です。黄色までには3桁こなしてるとは思いますが、青にするまでなら2桁台でなっていたような。50回くらいでしょうかね…?
噂によれば依頼を受けてから報告するまでの時間が短ければ短いほど好感度が多く上がるらしいですが、私は大抵貯めこんでから報告したり、3日越しで報告したりと適当にやってました。
あとはオーダーの難度で好感度の上がる量とか決まっていて、序盤のオーダーばかりだと上がりづらいとかあるのかもしれませんね。 --  &new{2012-08-05 (日) 12:11:29};
---お答えサンクスです、結構数こなしたと思ったけどまだまだ足りなかったようです --  &new{2012-08-05 (日) 14:15:12};
-打撃力を上げたいのですが中々上がりません。。。いい方法を知りませんか? -- [[名無しの初心者]] &new{2012-08-05 (日) 11:02:16};
--マグで強化、Huならスキルツリーで打撃アップへポイント振ればおk --  &new{2012-08-05 (日) 11:05:44};
--クラスが分からないと・・・ --  &new{2012-08-05 (日) 11:35:50};
--打撃力というよりダメージを上げる方法になるけれど、まずwikiの武器欄をながめて手に入りそうな目標武器を選ぶ>それが装備できるまでレベルを上げる+マグの打撃力を上げる>手に入れた目標武器をグラインダーで強化する>その武器系統のスキルにポイントを割り振っていく
手に入れるのはマイショップ購入でもOK。極端なレアでなく妥当な武器を選びたいなら野良でみんなが使っているものを見て研究 --  &new{2012-08-05 (日) 15:48:36};
-雑魚消しとは、「リーダーだけが先に入る事で、複数PTで出現するはずの余計な敵を消す」方法って認識で良いでしょうか?何となく聞きづらいのですが気になって・・・orz --  &new{2012-08-05 (日) 15:15:13};
--雑魚消し=「いわゆるボス部屋へのテレポートにリーダーだけが1人で先に入って起動し、リーダー一人だけが先に転送される。その一定時間後、他のメンバーがテレポートに入って転送されていく事。そうすることによって、複数人同時にテレポートで転送された際に出現する雑魚エネミーが出現せず、ボスエネミーだけをブッコロでおk(wwワクテカ)状態になる。」(一部、某掲示板風に脚色) -- [[協力者0]] &new{2012-08-05 (日) 16:03:49};
---そういう事でしたか。返答ありがとうございます、これからは活用したいと思います --  &new{2012-08-05 (日) 19:58:31};
-PT組んでいる時に、テレパイプでアークスシップに戻った場合他のPTメンバーも戻されてしまうのでしょうか? --  &new{2012-08-05 (日) 17:10:52};
--テレパイプで戻る場合は個人個人の戻りになるので、他のPTメンバーは戻されません。PTメンバーが強制的にキャンプシップに戻される(キャンプシップで全員集合になる)のは、クエストに失敗した場合、クエスト破棄を行った場合、クエスト中に別のクエストを受けなおした場合です。私が知ってるのがこれくらいなので他にあった場合は補足お願いします。 --  &new{2012-08-05 (日) 20:23:25};
--「アークスシップ」とはキャンプシップからロビーに出る場合の事を指しているのではない?? -- [[協力者0]] &new{2012-08-05 (日) 21:19:14};
---↑指摘ありがとうございます。そうなると・・・クエストの途中でリーダーがロビーに出るとクエスト破棄に繋がりそうですね。リーダー以外だとPTからの脱退になるかもです --  &new{2012-08-05 (日) 21:52:44};
---追記:リーダーが破棄すると、もしかして全員キャンプシップどころかロビーに戻されたような・・というわけで訂正しておきます。 --  &new{2012-08-05 (日) 22:05:49};
--分かりにくい質問ですいませんでした。最初はキャノンシップのことを言いたかったのですが、ロビーについても気になり始めていたので一気にすっきりしました。どうもありがとうございました! --  &new{2012-08-08 (水) 12:20:27};
---いえいえ。ぐだぐだなこちらの回答がお役に立ったなら何よりです。 --  &new{2012-08-08 (水) 12:48:12};
-ホールドロックオンができません、正確にはできるのですがホールドロックオンのキーを離すと、すぐにホールドが外れてしまします。
これはどうゆうことなのでしょうか?

現在のクラスはフォースです。ゲームパッドでプレイしてします。
よろしくお願いします --  &new{2012-08-05 (日) 19:08:07};
--ゲーム内オプションに[押してる間中切り替え]か[ワンプッシュで切り替え]の項目があります。ちなみに、フォースとレンジャーであれば使用必須になるであろう[裏パレットへの切り替え]にもここで適用できる項目があります。 --  &new{2012-08-05 (日) 19:36:36};
---ありがとうございます。
さっそく試してみます。 --  &new{2012-08-05 (日) 21:17:52};
-クラススキルツリーの表示させる方法が分からないのですが、どのようにすればいいのでしょうか? -- [[レンン]] &new{2012-08-05 (日) 21:08:00};
--[[スキル解説]]には目を通しましたか? -- [[協力者0]] &new{2012-08-05 (日) 21:23:40};
---ありがとう分かりました。 -- [[レンン]] &new{2012-08-05 (日) 21:58:28};
--クラススキルツリーはクラスカウンターからしか見れません。
クラススキル情報ならばメインメニューのキャラクター情報から確認出来ます。 -- [[係員]] &new{2012-08-05 (日) 21:27:51};
-レスタLV1を覚えたのですが、ヒューマンってテクニック使えないのでしょうか?薄くなっているだけでセットできません。 -- [[ゴーヤ]] &new{2012-08-05 (日) 21:56:44};
--種族ではなく職業で決まってきます。テクニックを使えるのはFoのみです。ゴーヤさんがHuやRaの場合、覚えることはできてもFoに転職しないと実際には使えません。 --  &new{2012-08-05 (日) 22:14:00};
-ラ・フォイエが中々ドロップしないため出品物から購入したいのですがLV4~しか売ってません
必要ステは満たしてるみたいですが、LV1でなくいきなりLV4から覚えても問題ないですか? --  &new{2012-08-06 (月) 03:09:46};
--問題ない --  &new{2012-08-06 (月) 03:14:02};
---そうなんですねー ありがとです^^ --  &new{2012-08-06 (月) 15:55:32};
-職によってレア武器のドロップのしやすさってかわりますか?(Foなら杖がよくでるとか) --  &new{2012-08-06 (月) 03:51:15};
--[[質問掲示板Vol2>Comments/質問掲示板Vol2]]の2012-07-28 (土) 13:42:37のコメントに同じような質問があります。
恐らく変わらないと思います。Huなのに未だにタリスばっかり!Foはやらないっちゅうの! --  &new{2012-08-06 (月) 07:11:56};
-マグを育てています!今は打撃系のライラでLvは95です。Lvが100になった時点で打撃系=技量+法撃系=50になる予定ですが、この場合だとドルフィヌスとライブラのどっちになるのだろう・・・?知ってる人がいたら是非教えてください! --  &new{2012-08-06 (月) 04:02:23};
--多分100時点では保留(進化しない)。その後どっちかを高くしたら、それに応じて進化する、と思う。実際にやった訳じゃないから参考程度に。 --  &new{2012-08-06 (月) 07:02:28};
--「Lvが100になった時点で打撃系=技量+法撃系=50」は、ちょっと式として分かり難いかと・・・。レベル100時点で、打撃系(レベル50)=技量+法撃系」ということですか?仮にそうだとしても、技量と法撃系の各レベルの割合も不明なので、どのように進化するのかを答えられる人は居ないと思います。例えば、打撃系が50、技量が50,法撃が0だと変化しないはずですし。内容を端折らずに、詳細が必要だと思います。 -- [[協力者0]] &new{2012-08-06 (月) 08:13:24};
---上で保留じゃないかと言った者だが、マグ一覧のページにあるLv100における進化条件、例えば(技量+法撃系>打撃系)とかが正しいとすると、法撃が1でもあるなら残りは技量でも(技量+法撃系>打撃系)を満たせるから比は関係無いはず…。だから例外は法撃系が0の場合だけ --  &new{2012-08-06 (月) 08:23:09};
--質問した者です。数値を省いてしまいすみませんでした。なんとなく伝わるんじゃないかと思って・・・(汗) とりあえず、打撃系50・技量27・法撃系23にする予定です!そして回答してくださった方々、ご意見参考になりました。ありがとうございました。 --  &new{2012-08-06 (月) 14:14:56};
-マグの支援・無敵Aのエフェクトってどんな感じか知ってる方教えてくださいませ。
戦闘中たまにモノケロスがキラキラしてる事があるのですが、あれが無敵Aなのかな? --  &new{2012-08-06 (月) 06:53:04};
--金色でキラキラしていてアラームのような音なっているのが無敵Aのエフェクトと思われます。
なのでトピ主様が言われているエフェクトが無敵Aであっていると思いますよ。 --  &new{2012-08-06 (月) 09:02:35};
---ありがとです。キラキラしてるモノケロスかわええのぇとか思っていたのですが、そうですか支援中だったのですね。 --  &new{2012-08-06 (月) 12:42:59};
-ボステレポートに先行して入る(一人)理由は、ボス戦にザコがでないようにするためだけでしょうか?
よろしくお願いします。 -- [[見習いフォース]] &new{2012-08-06 (月) 10:00:57};
--そのためだけ --  &new{2012-08-06 (月) 10:18:37};
--大型ボスならその通り。比較的小型のボス(ロックベア、キャタドラン、その他…)なら、ボス自体の出る数も変わるので、タイムアタッククエとかなら1体だけにするためにリーダー先行したりしてる --  &new{2012-08-06 (月) 10:29:09};
--早々のお返事ありがとうございます。
モヤモヤがなくなりました‼
いろんなやり方があるんですね(^ ^) -- [[見習いフォース]] &new{2012-08-06 (月) 12:01:13};
-パルチザンのルストデバイスをマイショップで購入したのですが、ショップのプレブューでは鉾先が電気をまとったた様にビリビリしていました。でも、装備して使ってみるとビリビリが表示されません。仕様でしょうか?どなたか分かる方、ご教授ください。 -- [[PSO2初心者]] &new{2012-08-06 (月) 12:04:45};
--持ってないからわからないけど、グラボのアップデートなり、PSO2のグラ設定を上げてみるとかしましたか? --  &new{2012-08-06 (月) 14:09:30};
---早速のお返事ありがとうございます。PSO2のグラ設定とはゲーム開始前の環境設定の事でしょうか?テクスチャ解像度は高で、簡易描画設定は5にしてあります。セガにも昨日問い合わせのメールをしたのですが原因が分からないのか、まだ返事はありません。先ほども少しプレイしましたが、現状に変わりありませんでした。 -- [[PSO2初心者]] &new{2012-08-06 (月) 16:44:22};
--このwikiのどこかで、パルチザンでなくてロッドのガーランドですがショップのプレビューと実際装備してみると違うという似たような意見が出てたと思います。あれどうなったんだろう・・・。 --  &new{2012-08-06 (月) 18:41:47};
---お返事ありがとうございます。他にもあると聞いてガンスラッシュのクルールコフィンも調べてみたら、ルストほどの見た目の違いは無いもののプレビューの凍った感じのキラキラ感がありませんでした。皆さんも武器の種類を問わずこの様な感じなのでしょうか。 -- [[PSO2初心者]] &new{2012-08-06 (月) 23:07:41};
--今日のアプデで対応されました。ゲームスタートShipログイン後、サポートメニュー→オプション→描画設定→表示設定→詳細モデル表示数を高めに変更(動作が重くならない程度に)最大100までビリビリキラキラ等の表示がされなかった方は表示されます。背中に背負ってる時は表示はありません。クエスト内で手に持ってる時(使用時)のみです。 -- [[PSO2初心者]] &new{2012-08-08 (水) 20:11:34};
-部位全破壊するメリットは何でしょうか?
連投ですみません、お願いします。 -- [[見習いフォース]] &new{2012-08-06 (月) 14:19:38};
--部位破壊をして敵を倒すことで、その敵がドロップするアイテムの数が増えることだと思いますよ! -- [[黄金の大地]] &new{2012-08-06 (月) 14:31:56};
---おお‼そんな仕様があったんですね、知りせんでした…。
巨大戦艦ボスで指摘された意味が分かりました。
ただ戦艦みたいボスは破壊部位がどこにあるか、どこを破壊したかがすぐわかりますが
他のボスの部位確認のよい見方ってありますか?経験ですかね。 --  &new{2012-08-06 (月) 14:45:50};
---よい見方ですかぁ・・・
とりあえずWiki見て部位破壊の場所を確認するしかないですかね。
あとは実際に壊してみるのが一番!w -- [[黄金の大地]] &new{2012-08-06 (月) 14:54:56};
-インストールできたんですがゲーム開始を押すと作業開始のところのゲージがとまります・・・。どうすればいいのでしょうか --  &new{2012-08-06 (月) 15:56:33};
--ゲージがとまった様に見えた時、焦らずにしばらくそのままで様子をみてみましたか?アップデートのチェックやアップデート中ではありませんか? -- [[協力者0]] &new{2012-08-06 (月) 17:45:13};
-キャストなんですがメイン職フォースになりつつあります キャストはフォースに向かないみたいなことを聞いたんですが、魔法の威力が低くなったりするのでしょうか? -- [[らぴー]] &new{2012-08-06 (月) 16:01:43};
--キャストがフォースに向かないとされる理由は[[こちら>種族比較#x2170b45]]をご覧になれば大体分かるかと。キャストフォースが好きならなんの問題もないとは思いますがね。 --  &new{2012-08-06 (月) 16:20:24};
--「キャストは最大法撃力のフォースになれない」だけで、向かないということは別にありません。被弾が多い人ならHPの多さがメリットにもなるでしょうし。 --  &new{2012-08-06 (月) 19:08:31};
--ニューマン女性はHUに向かないっていう意見と同じだろ。俺はむしろ乳揺れの激しいポンポンでHUを楽しんでいる。それについて誰かの意見に従うつもりは毛頭ない --  &new{2012-08-06 (月) 21:10:47};
---なるほど みなさんありがとです -- [[らぴー]] &new{2012-08-09 (木) 16:46:38};
-マグの餌のことなんですが、○○系というのは、たとえば打撃系なら防御も含まれるということでしょうか? --  &new{2012-08-06 (月) 17:25:04};
--例:打撃系=打撃支援+打撃防御支援 -- [[協力者0]] &new{2012-08-06 (月) 17:46:30};
---すぐに教えていただきありがとうございます。
とてもわかりやすかったです。 --  &new{2012-08-06 (月) 18:32:28};
---マグに関してですので、[[ここをクリック>マグとは#ta2fd172]]も読んでおいて下さい。質問は、なるべくはWiki内を調べて読んでから。 -- [[協力者0]] &new{2012-08-06 (月) 18:40:57};
-ドリンクのサブ効果[未鑑定品ドロップ率アップ]に関してなのですが、ボスが複数(或いは一体のみ)の場合、最後の赤い結晶を割る前に効果が切れてしまいます。その場合、サブ効果は適用されないのでしょうか? --  &new{2012-08-06 (月) 20:09:35};
--むしろサブ効果が残っているんじゃないかと思える根拠を考えてみてはどうだろう。 --  &new{2012-08-06 (月) 20:34:49};
---ドロップ判定のタイミングが「ボスを倒した(最後の一体の場合、此処でドリンク効果が切れました。の表示)」であればギリギリで適用されている?、と思ったのですが…回答してくださった方の文を読む限り、それは無さそうですね。 --  &new{2012-08-07 (火) 15:44:17};
---補足 「ボスを倒した(最後の一体の場合、此処で『クエストクリアの表示と』ドリンク効果が切れました。の表示)」 --  &new{2012-08-07 (火) 15:56:55};
--結晶の中身が決定されるのが、ボスが倒れた瞬間(ドリンク効果解除前)であれば、ドリンクの効果はボスのドロップに影響していると言えると思う。完全に内部処理の話なので検証は難しい。ドリンク効果でどれぐらい確率があがるのかも定かではないし。 --  &new{2012-08-07 (火) 04:29:04};
---オーダーアイテムを達成分持った状態でボスを倒し、オーダーアイテムを倉庫に送ってから結晶を割ったらオーダーアイテムが出てきたという報告があるので、結晶を割った時に中身が決定するのでは?と言う推論が出てます 参考までに… --  &new{2012-08-07 (火) 06:00:07};
---これってそういう話してるのか?ボス前(途中)までにドリンクの効果が消えた時、サブの効果は残ったままなの?って聞いてんじゃないの。じゃないと「或いは一体のみ」が意味不明すぎる。毎度毎度倒してから割る前の間にドリンクの効果が切れるなんて狙っても難しい。 --  &new{2012-08-07 (火) 14:16:09};
---成る程。例えば、バンサー&バンシー戦で片方の結晶が出現次第、ドロップ判定がどちらにせよ其処で割っておけばサブ効果の恩恵は受けられる、と云うことですね。まあ、PTメンバーが近くにいるのが前提でしょうけども。 --  &new{2012-08-07 (火) 16:27:34};
---エリア1や2で発生する野良ボスでは無いです。質問下手で申し訳ない。 --  &new{2012-08-07 (火) 16:33:36};
---すると、必ずラストになるボス(現状ではヴァーダーのみ?クォーツもそうかも?)に対しては適用されないということですか。これは想定された仕様なんだろうか…? --  &new{2012-08-09 (木) 04:08:06};
-ドリンクの副効果に関する質問ですが、ドリンクのグレードが高いほう(無印<Z<EX)が副効果の発生確率が高いのでしょうか? --  &new{2012-08-07 (火) 01:22:04};
--体感で高いほうが副効果がよく発動しますね
ただ、連続で何も付かない事もあるので、運勢次第です --  &new{2012-08-07 (火) 05:55:07};
-今日からゲームパットで始めたのですが移動するときに一緒にカメラも動いてしまい思うように操作ができません(T_T)どこの操作設定を変えればいいのでしょうか? -- [[新人]] &new{2012-08-07 (火) 16:03:47};
--自分も同じ状態になって最後まで何がおかしくなったのかいまいちわかりませんでした。
もし解決策が見いだせない場合は一度設定を初期化して再度設定してみてはいかがでしょうか?
自分はそれで治りましたよ。 --  &new{2012-08-07 (火) 16:48:09};
-レベル30~経験値がはいりません。どうすればはいるようになりますか? --  &new{2012-08-07 (火) 17:19:20};
--Lv制限を解除する為のオーダーを受注してクリアする必要が有ります。コフィーさんに相談してみましょう。 --  &new{2012-08-07 (火) 17:36:07};
-先ほどティグリドルに特殊能力を付けようとして
強化してみましたら、3つ全部失敗でティグリドルが消えたんですが
これは仕様ですか? --  &new{2012-08-07 (火) 18:07:39};
--素材にしたほうが消えるはずですが・・・ --  &new{2012-08-07 (火) 18:35:42};
---素材もリドルも両方消えてしまいました
初めてこんな事になったのでよくわからなくて・・・ --  &new{2012-08-07 (火) 19:34:52};
--まぁ本当に発生したのであればバグでしょう。状況等その他諸々正確に運営にご報告をどうぞ。 --  &new{2012-08-08 (水) 01:44:23};
-レンジャーで遊んでたのですが、BOSSでいきなり弱点らしき所を集中してたら『おい』とかっていきなり言われて、『ん?うちかな?』と思い、次の回始まる前に『何か不手際ありました?』と打ったのですが無視されていったので、次も気にせず攻撃したのですがBOSS一体目倒した所でイキナリ蹴られました、後に自己解決でパーツ壊せば箱の中身も増えると解ったのですが、初めから何も言わないのが悪いのか、既に周知の事で、なるべくパーツから壊して倒すとかって暗黙の了解ってあったのでしょうか? --  &new{2012-08-08 (水) 02:00:11};
--そーゆーのは基本的に気にしないこと。ネトゲではありがちなことで向こうが気に入らないって言うなら合わせる必要はなし。黒帳に入れとけ。なぜ注文が入ったか知りたいのなら(推測でしかないが)
1)向こうが壊したい箇所にWBを入れたのに、君が別の箇所にWBを入れてターゲットを持っていった
2)全箇所の部位破壊をするにはボスのHPを温存しつつ正確な狙いが必要であった
などが考えられるがコメント欄に注意書きがあるならともかく、それですら野良では参加者個人の自由。WBも「波長が合う人・合わない人」ってのがいて、こっちの狙いとことごとく逆を行く人と遭遇することも多いが、それらも含めて楽しく遊べない人は野良立てる時には「効率重視」を入れるんじゃないかと思ってる --  &new{2012-08-08 (水) 02:49:24};
---なるほど、まだ慣れてないないので1の可能性すら解りませんでした、親切丁寧に教えてくれてありがとうございます、効率重視とか書いても注意もなかったから、これは初の黒帳ですね
しかし女々しいと思うけど、一言くらいねぇ --  &new{2012-08-08 (水) 04:05:55};
--ボス戦では大抵部位破壊をしてから仕留めるが暗黙の了解になってる、、、、けど、知らない場合だって当然あるし、それに対して一言も無く、勝手な都合で蹴るなんてのは相手が悪い、そういう自分の都合押し付けるような人は上の人が言うようにブラックリスト入れて良し! そしてそういうのは気にしないで良いよ。 --  &new{2012-08-08 (水) 06:21:30};
--ボス戦する前に作戦決めない場合は破壊出来たら破壊する程度が基本かと。
なので貴方は悪くありません。仮にその人が全破壊基本だというのなら
その人の事前準備不足です。スルーしておきましょう。
少なくても自分は部位破壊を重視している人がいる時は事前に伝えあって戦ってますよ。 --  &new{2012-08-08 (水) 07:11:15};
--何か不手際ありましたか?という主さんの確認にたいして返事もせずに蹴る方がどうかと思います。相手の方のチャット不足をとても感じます。蹴るにしても、その前に忠告→そして蹴る宣言→蹴り実行だとも思います。ブラックリストに登録する事をおすすめします。そしてこの経験にめげずにPSO2これからも楽しんで下さいね。悪い事ばかりではきっとないはずです。 --  &new{2012-08-08 (水) 09:51:12};
--何か文句があるのなら最後まで言えって話ですね。 --  &new{2012-08-08 (水) 09:54:05};
---コクコク・・同意します --  &new{2012-08-08 (水) 10:26:16};
--今回は相手の対応が悪いけど、君もそういう戦い方をすれば全員のドロップが減るっていう認識はある? --  &new{2012-08-08 (水) 10:34:22};
---知らなかったのに認識もクソもないだろ。 --  &new{2012-08-08 (水) 10:46:31};
---「自己解決でパーツ壊せば箱の中身も増えると解ったのですが」と主さん書いてますから今はその認識があると思います。問題は何もないかと。 --  &new{2012-08-08 (水) 11:06:17};
---↑2 現時点での話をしてるのが分からんのか
相手の対応を一方的に責める問題ではないのだよこれは
お互いの歩み寄りが必要
そう思ってるかどうかを確認しただけだ --  &new{2012-08-08 (水) 11:29:46};
---↑の方が何についてわからないといってるのがわからない。
事故解決したってことは現時点認識してるんでしょ。。。。 --  &new{2012-08-08 (水) 12:13:18};
---不手際あるか聞いてんだからそれに答えりゃ全部解決する話だろ --  &new{2012-08-08 (水) 12:21:59};
---追記、今回に関しては蹴った相手がモラルがないという結果だと思います。
暗黙の了解なんてのは知らない人は知りません。まったくもって知らないのをどうやって分かれというのか。かなり無謀な話です
なので、部位破壊を必ずしたい場合は事前に知らせなければなりません。
知らせなかった場合、今回では木主sのように聞いているのなら答える機会があったはずです。
そこで答えることもない。モラルがない証拠ですね。オンゲなのだからそれくらい答えるモラルはもってほしいものです。ただ、ネチケットがない人は今も昔いるのは変わりませんからね。
モラルがなかった出来事はスルーしたほうが楽ですよ --  &new{2012-08-08 (水) 12:23:51};
---怖いなあ。二度と遭遇することのないボス戦とかだったらわかるけど、もう一回やればいいだけのボス戦でここまで言われなきゃならないのか?こりゃ過疎るでしかし --  &new{2012-08-08 (水) 13:06:13};
---ほんと効率厨はプレイミアムブロックに行ってくださいマジで… --  &new{2012-08-08 (水) 15:59:07};
---プレミアムブロックでもお断りします。しかしまぁある意味蹴られてよかったんじゃない?こんな奴と遊び続けるの嫌でしょ。 --  &new{2012-08-08 (水) 16:14:43};
---この場合、相手の人間性に問題があるだけでドロップが欲しい=効率厨は言い過ぎじゃないか --  &new{2012-08-08 (水) 17:06:17};
---あわわ、書いた張本人なのですけど、荒波立てるつもりではなかったので不愉快になられた方申し訳ないです、ただほら、そういう事周知の事かと思いまして、今で回復FO主体でやっていたので部分破壊とうの事の指摘とかもなかったので、こちらの勉強不足もあったものですから
でもやっぱり、何処が悪いとか打ってくれないと解らないよね(要領悪いから自己解決まで2時間近く考えちゃった てへ) --  &new{2012-08-08 (水) 17:49:25};
---↑(今では) でなく(今までは) でした。
まぁ回復主体目指してるFOでしたけど攻撃もしてたんで気付く機会もあったんでしょうけどね --  &new{2012-08-08 (水) 19:07:13};
---「攻略法を探してください」というSEGAの姿勢もこういう諸問題を誘発する原因になってると思う。 --  &new{2012-08-10 (金) 08:34:35};
---↑どんなジャンルのゲームでもプレイヤーが攻略法を探るのは変わらないでしょ・・・・。 --  &new{2012-08-10 (金) 09:23:02};
---攻略法を運営側が決めてるものより、プレイヤー同士で探して下さいは良いものだと思います。ただ無言でPTからメンバーを蹴って成功は攻略法としてはどうかなと思います。(例え遊びでも)一生懸命に取り組む姿は見ていて美しい物だと思います。しかし何事にも限度はあるよねとも思います。 --  &new{2012-08-10 (金) 12:48:04};
---というか、キャタドランサとかSランクで部位破壊してもドロップ2個とかあるから……部位破壊=ドロップ増えるってのは疑問を感じるこの頃。
ヴァーダーもタイムアタックしてて中途半端破壊でも、ドロップ数MAXの時あったし……。 --  &new{2012-08-12 (日) 21:32:39};
---経験上、部位破壊はドロップ数に関係ない。道中の敵を倒した数が関係する。なのでボス直はかなり不味いw --  &new{2012-08-14 (火) 11:10:37};
-ストーリークエストを進めるにはひたすらマターボードを埋めていくしかないのですかね? -- [[SANN]] &new{2012-08-08 (水) 03:31:39};
--キーマターをやる事がストーリーを進める必須項目、逆に言えばキーマターさえやれば残りのマターは放置でも問題なし。 --  &new{2012-08-08 (水) 06:26:33};
---ですです。マター○枚目クリアーとかの称号が入手できないくらいだと思います --  &new{2012-08-08 (水) 11:42:38};
---ちなみにキーマターってオレンジ色のやつな --  &new{2012-08-08 (水) 12:22:27};
-PPの自然回復速度について聞きたいのですが、PPの最大量によって回復量が決まる割合制でしょうか? --  &new{2012-08-08 (Wed) 08:30:19};
--回復量は現在固定です。100でも120でも一律同じ速度です。 --  &new{2012-08-08 (水) 12:27:38};
---そうなんですか、返答有難うございます。 --  &new{2012-08-08 (Wed) 16:01:14};
---正直、この部分は修正とかなんとか割合回復しないとポータブルと同じ結末になるよね --  &new{2012-08-14 (火) 11:13:57};
-SP+5クエでダークラグネハード討伐したいんですが中々緊急行けなくて達成できないです…。
砂漠が出やすいと聞いて行ってもアリジゴクばっかり出るし…。
どっかお勧めのマップって無いですかね? --  &new{2012-08-08 (水) 12:21:17};
--正直砂漠探索が最高なんじゃないですかねー、火山でもそれなりに出るイメージですが。私は砂漠探索で3回に2回位出てきて逆に辛いです。(無視すりゃいいって話ではありますが)あえていうならマルチエリアにたくさん人がいる所に飛び込んで、かつ団体行動よりも単体行動メインにすれば、Eトラ発生率が上がるかもですね。 --  &new{2012-08-08 (水) 12:26:19};
--ない!ボスエネミーは何がでるか結局運ですからね。がんばってください
出にくいなあぁと思ったら、MAPを変えてみるのも一つの手です --  &new{2012-08-08 (水) 12:28:04};
--検証してないので責任は取れませんと先に断って置きます。難易度ノーマルでの経験ですがフリークエストの「森林探索」では道中ラグネとけっこうな回数で遭遇した経験があります。難易度ハードでも同じ風にならないかなと思ったりしています。 --  &new{2012-08-08 (水) 12:34:48};
--クエストレコードでエネミーの出現率を見てみては・・・?
とはいえ、ボスエネミーともなると、結局運な気もするけどw -- [[3鯖フォース]] &new{2012-08-08 (水) 12:37:59};
---総合的にみると森か砂漠の探索ですかね?
あとはマルチで人数が多い時に行ってEトラで頑張るしかなさそうですね。
頑張ってみます!皆様有難う御座いました。 --  &new{2012-08-08 (水) 12:56:47};
--マップによってはトライアルが偏っている場合が多いです(障壁ばかりなど)
パーティー検索で良マップ、または経過時間が異様に長い部屋(一時間以上)をさがすといいかもしれないです --  &new{2012-08-08 (水) 15:56:14};
--難しく考える必要ナシ。①人が多いロビーに行く②マルチグルグル部屋に入るか、マルチグルグル部屋に別のパーティで参加する③みんなの後ろをくっついて行く(以上、マップ無関係に達成) --  &new{2012-08-08 (水) 17:32:12};
-ミケーラさんとアキが行方不明なんですが・・・どこにいるんでしょうかね??
どなたかご存知の方教えてください。いつものメガネ君の横にアキがいない・・・・。 --  &new{2012-08-08 (水) 18:57:44};
--ミケーラは[[これ>http://pso2.jp/players/news/?id=297]]見て。 --  &new{2012-08-08 (水) 19:47:40};
---ありがとうございます。おかげでわかりました。こんな所にいたのですねw --  &new{2012-08-09 (木) 07:59:49};
--私も探索許可申請試練・Vをクリアしたらアキのクライアントオーダーが追加されたと出たのでショップエリアにいったらライトの横にいませんでした。 --  &new{2012-08-08 (水) 20:33:06};
--同じくアキ姉さんいなくなってます。どなたか姉さんの消息ご存知ないですか? -- [[4鯖]] &new{2012-08-09 (木) 01:36:56};
---シップ4もアキいませんねぇ
もしかしてまた鯖ハックくらった? --  &new{2012-08-09 (木) 17:34:16};
---アキさん行方不明仕様でよかったね(´・ω・`) --  &new{2012-08-10 (金) 11:07:18};
-新ステージでレアコンテナ(赤色の)が三個あってフェンスがあって中にスイッチがあるんですがどうすれば取れるのでしょうか? --  &new{2012-08-08 (水) 19:18:37};
--あれ俺もわかんねえ
スイッチやらジャンプ台を探しまくったけどないわ --  &new{2012-08-08 (水) 19:26:55};
--竜巻 --  &new{2012-08-08 (水) 19:47:27};
--あれ絶対赤3つあるよね。スイッチが箱3つの真ん中にあって押せないけど。 --  &new{2012-08-09 (木) 13:10:42};
---中から開けるためのスイッチは凍土でもあっただろ --  &new{2012-08-10 (金) 11:26:50};
--柱みたいなの攻撃してメーターMAXにするとフェンス解除するあれじゃなくて? --  &new{2012-08-09 (木) 13:49:11};
-すみません、ネトゲ初心者なんですがrcってなんだかわかりますか? rc yes/no?ときかれたので、意味を聞き返したんですが、無視されてしまい…
あと、その人がいつの間にかパーティーにいたんですが普通パーティーに入る前には表示が出るものじゃないんでしょうか?
それともPSO2での仕様ですか? --  &new{2012-08-08 (水) 23:44:46};
--主さんがクエストをしている時に、その方が乱入という形でPTに入ってきたなら事前の表示はないです。「rc」は私もわかりません。ご存知の方ご教授下さい --  &new{2012-08-09 (木) 01:38:55};
--それは・・・・。俺にもわからないけど、いつのまにかPTにってのはわかるかもです。
木主さんそのとき既にクエスト受けてませんでした?だとすると、その人がクエストカウンターから木主さんを探してPTに参加してきたんだと思います。この場合PT参加の承認などはありませんので自動的にメンバーになったと思われます。
言葉の意味を聞いても無視されるとなると、日本語がわからない人だったのかもしれませんね^^; --  &new{2012-08-09 (木) 01:46:08};
---yes/no?と聞かれたと読んだ時点で、日本人以外の可能性は私も考えました。 --  &new{2012-08-09 (木) 01:59:17};
--外人率が高いいくつかのネトゲをやって来たがrcという略語はない。恐らくはクエスト名かパーティ参加の許可を尋ねたものだろう(レイキャストはRActと略すのが海外では一般的)。yes/no? という尋ね方自体が普通ではないので、相手も英語圏の人ではないと思う。母国語が英語ではないヨーロッパ人はめちゃめちゃ英語が堪能だし、スペイン語圏でネット環境がある国は英語教育が超盛んであることから推測すると、中国・韓国のプレイヤーではないだろうか?悲しいことに東アジア人は英語教育が盛んであるかとは無関係に英語ができない。しかも中国本土には排米思想(老外)が根底にあるので尚更なのが実情。 --  &new{2012-08-09 (木) 15:04:28};
--そのrcは多分「RC語音」のことだと思います。それを使うのは中国や台湾のプレイヤーがメインで、skypeのようなものです。詳しいことはこちらもよくわかりません。 --  &new{2012-08-09 (四) 16:14:21};
---中国・台湾の人がメインのskypeの認識でいいのですね。教えてくれてありがとうございます。そういう質問をされたという事は乱入した予想アジア人の方には主さんは日本人に見えなかった(キャラ名?)のかもしれませんね。 --  &new{2012-08-09 (木) 18:14:50};
---返信遅くなりすいません、みなさん色々ありがとうございます
クエスト中の乱入は表示なしなんですね、恥ずかしながら自分の認識不足でした
いつのまにかパーティにいて怖かったのとあまりマナーが良くない方だったということで、早々に解散してしまったのですが、よくよく考えると無視してしまった形になったので怒っていたのかもしれませんね
次からは気を付けようと思います --  &new{2012-08-09 (木) 19:08:17};
---いずれにせよ、海外からのプレイが禁止されるから日本内で日本語が扱えないプレイヤーくらいしかもういないはずなんだけどな・・・
あんまり気を落とさないでくれよ --  &new{2012-08-10 (金) 11:06:37};
---うんうん。主さんが気を落とす内容でもないです。次は話の通じる相手が乱入してくれると良いですね --  &new{2012-08-10 (金) 12:39:33};
-フォトンドロップって何のためにあるの?
あれ何も使えなくねww --  &new{2012-08-09 (木) 02:05:45};
--説明に物々交換できるようなこと書いてあるしこれからだろ。
待てない要らんなら店売りにでも売ればいい。
後で後悔しても知らんけどな。 --  &new{2012-08-09 (木) 02:23:44};
--PSOBB時代でなら特殊強化素材+フォトンドロップの個数で特殊武器と交換していたな。
今後もそういう仕様じゃないかな? --  &new{2012-08-09 (木) 08:00:36};
-出来るだけ調べたのですが分からないので質問させて下さい。
必要打撃力を上げるにはマグとスキル以外に何がありますか?当方レベル40のヒューマン女ハンターでアーディロウが装備できなくて苦戦中です・・・(TдT)(現在の必要打撃力、素で360マグ装着で391スキルは打撃アップには一切振っていません) --  &new{2012-08-09 (木) 12:06:00};
--マグとスキルしかないです。
マグに打撃振るか、打撃アップ取るしかないかと。
それか50キャップ待つか。 --  &new{2012-08-09 (木) 13:07:49};
--マグのほうが良いと思うよ、マグ自体のレベルが上がるままだけど、ステータスの上昇下降はできるから --  &new{2012-08-10 (金) 00:00:15};
-どうやったら友達できますか? -- [[シェル]] &new{2012-08-09 (木) 19:33:15};
--①ショップエリアでNPCから買う ②世界の中心で愛を叫ぶ などで解決
実際にはリアル生活での友人の作り方と同じと考えていい。あまり緊張したり必死になったりはしないこと。まず「誰でも楽しく」野良PTに乱入し戦闘よりもチャットに重点を置いてコミュ(その際、チャットボックスが「チーム」だの「ウイスパー」だのになっている痛い独り言には注意)。相手の発言に自分が知っている話題やジョークなどで絡んで行け。趣味が同じ人だと絡みやすいぞ(オマイの趣味は鉄道・美少女フィギャ・盆栽なんかの絡み難いものじゃないよな)。んで、フレ登録させてもらったらメール>ウイスパーチャットの順で親睦を深め、新クエや緊急なんかに誘ってもらえるようにする。相手はNPCじゃないんだからエロゲのノリでフラグ立てようなんて考えるなよ?相手が引いているようならチョット距離や時間をおいて、その間に別な友人を探すようにしよう。 --  &new{2012-08-09 (木) 20:49:57};
---助言ありがとうございます --  &new{2012-08-09 (木) 22:39:38};
-レアアイテムはどうやって手にはいるか --  &new{2012-08-09 (木) 19:34:32};
--数 --  &new{2012-08-10 (金) 08:41:36};
-新ステージで赤コンテナが3つあって
外から赤コンテナが壊せるらしいのですがどうするのでしょうか? --  &new{2012-08-09 (木) 22:10:28};
--試してないけどフォースのテクニックじゃないかな --  &new{2012-08-09 (木) 22:21:03};
--現状、たまに発生する竜巻で飛ばされたときにのみ行ける
または、行き方がないバグ
の2種類の意見が多いようです。
フォースのテクニックであっても破壊不可。バリアがあるので一切の攻撃を受け付けませんからね・・・ --  &new{2012-08-10 (金) 00:35:28};
---外から壊せる、箱近くのバリアにラフォイエなど。正規の取得方法は、誰かがそこに竜巻で飛ばされる事。竜巻の発生しないMAPもあるかもしれない、少なくとも1時間以上誰も飛ばされてないMAPはあった --  &new{2012-08-10 (金) 01:52:56};
--赤いコンテナって、どうやって取るの?スイッチも無いし登れるの? --  &new{2012-08-10 (金) 01:52:35};
--何故、必ず赤コンテナx3つを設置なのか・・・。それは恐らく、なかなか行けないからだと思われる。
因みに、雑談の方にも書きましたが、あそこへは竜巻で飛ばされて入れます。
竜巻は定期的に発生したり、決まった場所で発生しているという訳ではなさそうなので、恐らく、雷やブリザードなどの自然現象みたいに、たまに発生していると思われる。 -- [[協力者0]] &new{2012-08-10 (金) 02:47:00};
---凶暴化龍族鎮圧で1回竜巻に遭遇しました
竜巻が発生すると中心に引き込まれ移動不可能(?)になり上空へ
私の場合はスタート地点に戻されました、1回しか遭遇してませんがコンテナへ行くには運が必要なんですかね --  &new{2012-08-10 (金) 10:22:09};
-探索許可申請1ってあれは一人じゃないといけないんですかね? -- [[レン]] &new{2012-08-09 (木) 22:47:13};
--何でそう思ったのかよく分かりませんが、探索許可申請試練・Ⅰは25分以内にSランククリアすればいいだけなので、PTを組んで行っても何の問題もありません。 --  &new{2012-08-10 (金) 05:12:48};
-ユーザー辞書に登録した単語がゲーム内で変換できなくなりました。
ほんの一瞬前はできたのに・・・。原因及び解決策誰かお願いします(´・ω・`) --  &new{2012-08-09 (木) 23:42:02};
--Microsoft IME になってないんでは? --  &new{2012-08-11 (土) 05:50:06};
-ランチャースキルのクラッカーバレットって多段ヒットですが毒属性あるランチャーでクラッカーバレットすると多段ヒット分の毒判定になるんでしょうか?
何方かご存知の方がいらっしゃればお教え頂けると幸いです。 --  &new{2012-08-10 (金) 12:16:06};
--[[クラッカーバレット>フォトンアーツ/ランチャー系#l3d9dc89]]の解説を読んでもらえば分かるかと。 --  &new{2012-08-10 (金) 13:19:33};
---すいません。見落としていました。状態異常の記載がありますね。
ご指摘&教えて頂きありがとうございました。 --  &new{2012-08-10 (金) 19:08:25};
-自分が送ったGJやメールは確認できないのでしょうか・・? --  &new{2012-08-09 (木) 21:33:25};
-フォースの回復、支援について質問です。Hu、RaがカンストしたのでFo上げはじめたのですが、パーティー時は回復と支援は必須(と考えている人は多い)でしょうか?私はHuとRaのとき、ただの一度もパーティメンバーのFoに「支援(回復)してほしい」などと思ったことはありませんでした。弱点に複数人で密集、集中攻撃するときなどのシフタは、うまいなとは思っていましたが。単純に私がテクニックについてよく分かっていないだけなんですが、雑魚、ボス戦でのFoの立ち回りについて、ざっくりと教えていただきたいです。 --  &new{2012-08-11 (土) 01:49:24};
--現状、人によりけりな部分が多いから、自分でやってみて良い塩梅を見つけても良い気はするな。以下にとりあえず自分は心がけてる事を書く --  &new{2012-08-11 (土) 03:13:42};
---回復に関しては、野良でもPTでもキャラクター上表示を変えたら今のHPがゲージだけだけど見れるようになるので、少しでも減ってるなと思ったら回復してる。その余裕が無い時もあるけど、普通自分の命が惜しければメイトを飲む(Foをアテにしないでくれてる)だろうからあまり意識しすぎない方が良いな、お互いに。 --  &new{2012-08-11 (土) 03:14:09};
---ボス戦での立ち回りだけど、テクによる支援よりも「自分がタゲをとりつつ味方が攻撃しやすい状況を作りつつ法撃を撃つ」のを心がけてる。キャタとかあんまり離れると潜りまくって味方Huが泣ける --  &new{2012-08-11 (土) 03:14:43};
---グワナがお腹を晒した時とかヴォルの結晶が割れて頭殴り放題になった時とかはシフタだけかけてる。自分が前列に居ると、「自分にブーストとして」シフタをかけた時についでで味方を巻き込みやすい。 --  &new{2012-08-11 (土) 03:15:00};
---以上、長文失敬。主観が入るからあんまり質問向けの受け答えじゃなかったかも知れないなぁ… --  &new{2012-08-11 (土) 03:16:50};
--もう各々の立ち回りが確定している固定フレとの周回だったらシフタやレスタのタイミングが読めるのでお互いストレスなくできるが、野良の場合はテク範囲に入れようとして動くと自身が危険になることが多い。巻き込めるだけ巻き込んだら回復は自己責任でやってもらい、Eトラ終了後にレスタするっていうのが基本じゃないか?そのうち補助テク範囲が拡大する杖なりスキルなりが登場するとは思ってる。 --  &new{2012-08-11 (土) 03:48:44};
--密集しているときにシフタ、状態異常にかかっているならアンティ、ピンチそうなキャラを見かけたらレスタかけてあげるくらいでいいと思う。
あとは、BOSSが避けにくい攻撃をした後とかHPケージは確認せずにレスタ掛けてる。 --  &new{2012-08-11 (土) 17:11:34};
--自分が死なないこと。人にレスタとかは二の次、余裕のある時のみでいい。人にかけようとして危険領域に突っ込んで死んでたら本末転倒だしな。まぁ貴方がおっしゃってる通り、大抵のHuとかはせいぜい「レスタが貰えたらラッキー」程度で自分で回復するのが基本だし、気にせず攻撃してりゃいいとは思うな。 --  &new{2012-08-11 (土) 17:42:07};
--あくまでも私個人の立ち回りです。野良でヒーラーさん(Foですと心の中で突っ込んでいます)と呼ばれる事があります。それでも他の方と同様に自身が倒れない事がPTの為にも大事と考えているので雑魚、ボス問わず無理をしたり、危ない所に突入してまで回復や蘇生には行きません。また自身のHPが減っている状態での移動は行いません。特にPSO2は道中に何が起きるかわかりませんのでHPくらいは万全にと思っています。あと移動中はPPに余裕ができるのでPTメンバーのHPが全快するようにしています。それでも3回位やってもレスタがかからない相手はスルーしています。シフタに関してはボスワープ前と範囲に人が多い時にしか掛けないので、補助を常に絶やさないようにしているFoさんを見かけると尊敬します。 --  &new{2012-08-11 (土) 23:59:29};
--みなさんの意見を参考に色々と野良PTを回ってみました。火山砂漠凍土探索のマルチ、ボス等です。
だいたい、自分(回避、HP)>攻撃>他メンバー回復>支援、ぐらいの割合で動いていました。
やはり支援までしようとするととても忙しくなりますね。RaのWBより全体を見る必要があって大変でした。
練習します。丁寧に教えていただいて助かりました。ありがとうございました。 --  &new{2012-08-12 (日) 01:34:39};
-ボスなどの部位破壊について質問です。フレは「ダメージじゃなくて手数」って言ってます。個人的にはダメージ量だと思うんですけど、実際はどちらなんでしょうか?ウィーク入れるとすぐ壊れるイメージだったので与えたダメージ量で部位破壊できると思ってたんですが・・・ --  &new{2012-08-11 (土) 01:56:19};
--部位破壊はダメージですね、ベイゼもダメージです
手数なのはファンジです --  &new{2012-08-11 (土) 02:28:23};
--ダメージです。ボス以外の雑魚、例えばフォードランの角等は一発で破壊できたりするので。
基本的に手数が多い=ダメージ量が多いということなので全くの見当違いではありませんが
少なくとも回数設定はないです --  &new{2012-08-11 (土) 04:20:20};
-パートナーのエコーがモンスター(?)を召喚してるんですが
何LVからできるんですか? -- [[だっけ]] &new{2012-08-11 (土) 09:19:36};
--[[マグ>マグとは]]の[[フォトンブラスト>フォトンブラスト/幻獣]]ではありませんか? -- [[係員]] &new{2012-08-11 (土) 09:33:48};
---ありがとうございます --  &new{2012-08-11 (土) 10:25:59};
-キャラクター追加についての質問です、倉庫共有というのはわかってるのですが、1stでクリアしたクエストなども引き継がれるのでしょうか?(フランカ オーダー等)それとも1からやり直しなのでしょうか? --  &new{2012-08-11 (土) 13:18:06};
--ACを使用して新規キャラクターを作成した場合、クエストの進捗やオーダーの達成、マターボードは一切引き継がれません。
共有されるのは倉庫、マイルーム、マイショップなどの機能とプレイ実績ですね。
称号も確か別キャラで取得してると取得済みになったと思います。 --  &new{2012-08-11 (土) 14:02:22};
---ありがとうございます、オーダーに楽に育てられるかと思いましたがそうではなかったのですね --  &new{2012-08-11 (土) 15:18:13};
-打撃射撃法撃のステータスが同じだとして、最もダメージの高いフォトンブラストはなんでしょうか?(単体の場合)
順位がわかる方もいれば教えていただきたいです --  &new{2012-08-11 (土) 15:29:24};
--Lv150までだったら ①ほとんどのPB威力が打撃に依存している ②射撃依存のPBは法撃マグ ③本体+スキルツリー+武器+防具でステを上げやすいのは法撃力より打撃力 であることからしてドルフィヌスのヘリクス・ブロイだと推測できる。しかしチェインすることで幻影獣の攻撃回数がどれくらい増えるかによっても総ダメは変化するので一概には言えないだろう。
また、①PSOシリーズの伝統としてPBは光属性攻撃であり、相手の光耐性に威力が依存する ②難易度が上がると相手の光耐性は飛躍的に上がる ので、アルチメット(もし実装されたらの仮定話)になると単発PBはジャストアタック1回分くらいの威力にしかならないのが通例。従って、敵に作用するPBよりも自分に対して作用するケートス・ブロイ(PP回復量増加)が一番良いという結論になるんじゃないだろうかと推測している --  &new{2012-08-11 (土) 18:15:37};
---PBの威力が射撃依存も法撃依存も技量マグだと思うんですけど…
射撃がコルブス 法撃がアプスでは…?
法撃特化アプスだと主人と同程度の火力が出るようです --  &new{2012-08-14 (火) 08:45:03};
--ツカナのアイアス・イメラ一択じゃないですかね、はっきりと群を抜いて強いです。ちなみに打撃力依存のPBです。 --  &new{2012-08-11 (土) 18:28:34};
---ツカナの飛びぬけた強さはバグだろって噂になってるね。修正入りそうな予感はある。 --  &new{2012-08-11 (土) 20:24:22};
-コスチュームショップでパーツが買えないんですけど・・・・
買える方法教えてください>< -- [[シェル]] &new{2012-08-11 (土) 19:15:45};
--完全一致で検索かければ出てきますよー --  &new{2012-08-12 (日) 13:52:48};
--コスチュームショップとはショップエリアにあるユニット屋の隣りにあるやつですよね?
買えないとはどんな現象ですん?もうちょっと詳しく。 --  &new{2012-08-12 (日) 15:47:45};
---ショップのパーツのところになぜか×マークがついています・・・ -- [[シェル]] &new{2012-08-14 (火) 13:56:41};
-ラッキーライズはレアドロップ出現確率も上がるのでしょうか? --  &new{2012-08-11 (土) 19:38:31};
--1%が1.05%になる位には上がるんじゃないですかね。 --  &new{2012-08-12 (日) 03:13:05};
---検証のしようがないけどね。。。だけど、0.05%の確率で出る武器が5.05%になるとは考えられないよね・・・ --  &new{2012-08-12 (日) 11:02:13};
---回答ありがとうございます>< --  &new{2012-08-12 (日) 19:18:48};
-御質問です。パルチのスピードレインにおいて、威力500付近の数値になっているのですが、実際の敵へのダメはそこまで達していないです(自分だけ?)。威力とは何でしょか? --  &new{2012-08-12 (日) 17:53:26};
--それはPA自体の攻撃力(PA倍率)であって与ダメではない。君だって良い防具を着ていると敵から受けるダメージは軽減されるだろ。その軽減プロセスにも単に防御力で軽減するものと、属性耐性や特殊能力で軽減するものがあるはずだ。戦闘計算式というのは以下のようになっている。
【PSOの場合】
(総合攻撃力-敵総合防御力)x攻撃係数xクリティカル係数
【PSpo2の場合】
{(武器威力x属性補正+PC威力)-敵防御力}÷5=基本ダメージ
基本ダメージxPA倍率x補正=最終ダメージ

PSO2ではどのような計算式になっているかはまだ明らかではないが、PA倍率などの点ではPSpo2に近いものになることが予想される。しかし両計算式に共通する考えは「プレイヤーが与えられるダメージから敵の防御力を引いたものを5で割ったものが基本的なダメージ」という点になると思う。 --  &new{2012-08-12 (日) 19:23:19};
--PAの威力は全部綺麗にヒットしてのダメージなんだから,5発撃つスピードレインでダメージ低いのはしょうがないんじゃないですかね.
技量上げればダメージのばらつきが減って全体的には想定通りのダメージになると思いますが. --  &new{2012-08-12 (日) 20:01:23};
-リリーバ防衛トライアルがNPCと二人だとどうしてもクリアできません。コツとかあったら教えてもらえませんか。ちなみにハンターで、戦い方がへたくそな自覚はあるのですがそれにしてもクリアできなさすぎて。 --  &new{2012-08-12 (日) 18:48:50};
--自分が下手だと思っているなら5・6回の失敗でメンドクセーとあきらめず、どうやったら上手くいくのか試行錯誤することで武器の特性や自分の立ち回りの欠点が判るのではないかい?基本がダメだといつまでたっても野良では疎まれるし、フレもできないと思う(やっぱり基本が判っていて状況判断の上手い人と友達になりたいでしょうから)。ここの攻略ページにもあるが、範囲攻撃の武器は使わないこと(HUだと銃剣なんかがいいだろう)、ギルナスに近づくスパルダンAに攻撃を当ててヘイトを稼ぎプレイヤーを攻撃するように仕向けること、残り時間とギルナスの残り体力ゲージは常にチラチラ見ながら安全な場所へ敵を誘導して時間経過を待つといい。 --  &new{2012-08-12 (日) 19:36:32};
---詳しくありがとうございます。銃剣はまだやったことがなかったのでぜひ試してみようと思います。精進できるように頑張ります。 --  &new{2012-08-12 (日) 19:42:01};
---銃剣じゃなければダメということはないよ。銃剣PAのレイジダンスの最後の銃撃はショットガン並の範囲と複数攻撃特性があるから注意、慣れないうちはハンドガンモードでちまちま当ててもいい。とにかくギルナスを巻き込まないようにする(実はギルナスの体力ゲージを見ていると敵の攻撃よりもプレイヤーの攻撃で減らしていることが判るはず)。自在槍のPAで敵を正確に掴んで安全な場所へ投げ出すとイカスよ。 --  &new{2012-08-12 (日) 19:57:08};
---それってレイジではなくエインラケーテンのことですよね。 --  &new{2012-08-12 (日) 23:35:13};
---レイジは剣撃も銃撃も範囲。だが剣撃の範囲が非常に狭いのに比べ、銃撃の範囲はかなり広い --  &new{2012-08-13 (月) 02:29:28};
---いや、範囲だが銃撃の範囲はかなり狭い。横幅は剣撃部に毛の生えた程度。 --  &new{2012-08-13 (月) 03:26:00};
--トライアルが発生したら適当に離れる(広域MAPで2マス分くらい)とギルナスにほぼダメージ無くなるんで,離れて様子見て,残り20秒くらいになったら近づいてクリアという手もあり.ずるいんでソロでどうしても無理な人向け. --  &new{2012-08-12 (日) 20:04:33};
---近づく必要ないよ --  &new{2012-08-12 (日) 23:35:40};
--普通に、そのトライアルが発生したら来た道を逆走して放置しとけば終わってますよ --  &new{2012-08-12 (日) 21:45:48};
---戦闘機防衛もそうだよね --  &new{2012-08-13 (月) 10:31:54};
-今日ワイヤードランス使いのハンターと一緒にPTすることになったんだけど、
その人MOBを集めるのすっごく旨いのよ。とにかく目の前のばらけたMOBを竜巻のPAで一箇所にまとめ続けてくれたお陰で、仲間はそこに火力注入でサクサク巡回できたよ。今までと比べて効率よかった。タゲするの楽だったし^^;フォースの俺的にPP消費が少なくて助かりました。
話聞くと竜巻のPAって通常攻撃からめてるからPPの減りが少ないそうな。
ワイヤードランスの意外な一面をみた。 --  &new{2012-08-13 (月) 01:04:29};
--質問? --  &new{2012-08-13 (月) 02:27:13};
---雑談と間違えたOTZ --  &new{2012-08-13 (月) 10:00:12};
-ポイズンとかバーンとかってレベルⅠ~Ⅴにどんな違いがあるんでしょうか? --  &new{2012-08-13 (月) 02:15:09};
--状態異常・属性・天候変化の項目を一読されることをお勧めします。 --  &new{2012-08-13 (月) 02:26:08};
---こんな項目あったんですね。よく調べず質問してしまいました。 --  &new{2012-08-13 (月) 07:24:23};
-ザックスってレア武器なんですかね?何かドラゴン倒したら出てきたんですけど・・・・
レアって箱に?????って出るんですよね? -- [[レン]] &new{2012-08-13 (月) 08:20:20};
--レア武器というのは基本的に☆7以上の武器を指しています。 --  &new{2012-08-13 (月) 08:29:19};
---レア武器は赤く光ってる武器で出ることもあるし、鑑定が必要な??武器という形(ルームグッズ型)で出る2種類があります。 ??武器の方は鑑定する際に3つの特殊能力(経験値up、メセタup、ドロ率up)の内、いずれか一つと属性を自由に決めることができ、それに加えて他の特殊能力がランダムでつくこともあります。赤く光る方は拾ってみないと分かりません。ちなみに、武器によりますが、デフォルトで特殊能力がついているものもあります(ラグネアンサラーはショックⅡ、ファイアーアームズはバーンⅡなど)。これらのものはどちらのレア武器の出方でも、必ず指定の特殊能力が付与された状態で出ます。どの武器にどういった特殊能力がデフォルトで付いているかは武器一覧から個別に武器名を選択し、表示されたページに書いてあります。 --  &new{2012-08-13 (月) 11:43:30};
---ご丁寧な回答ありがとうございます。大変分かりやすかったです。 -- [[レン]] &new{2012-08-13 (月) 18:31:20};
-てす --  &new{2012-08-14 (火) 04:11:18};
--初心者です 現状で強い職、武器の種類を教えて欲しいです --  &new{2012-08-14 (火) 04:12:42};
---一概にこの職、この武器の種類が強いと言えるようなものは無いと思います。
クラスカウンターでいつでも職業を変更する事が出来ますので、まずそれぞれの職業/武器をご自身で試されることをお勧めします。 --  &new{2012-08-14 (火) 04:31:33};
---一番大切なのは敵についての知識、次いでその知識を具体化するための腕。上手い人は誰でも持っている武器防具でもほとんど無傷で華麗に敵を倒す。逆に、レア度の高い武器をぶら下げレア度の高いユニットを(意図的にだろう)ステルスしていないヤシが野良でなんにも分かってない死に方をしているのを見ると飯がうまくなる。つまり「強い職、強い武器」とは君自身がそうなればいいということだな。 --  &new{2012-08-14 (火) 04:36:10};
---敵によって違いますが、全体的に見て私の個人的な意見は。現状ライフルレンジャーが強職だと思います。
最強のライフルは安く、マイザーソールのシュート合成補正が非常に優秀です。
なので現状良い装備が他職より楽に作れるかと思います。
おまけにウィークバレットまであるし瞬間最大火力は他職ではまず勝てないでしょう。
雑魚戦では使いづらいのでそっとランチャーに持ち替える事になるのですが……
ボス戦ではPAとトラップ直当てでウィークバレットを最大限に活かせれば常時最大火力も可能なので補って余りあるでしょう。
しかし、メンテ1回でひっくり返ることもオンゲではよくあることなので。好きなのをやりましょう。 --  &new{2012-08-14 (火) 08:45:23};
-現状最大レベル40ですかね?随分と中途半端な最大レベルってかんじがしますが・・・ -- [[れおん]] &new{2012-08-14 (火) 10:27:00};
--10ずつ引き上げていくんだから中途半端と言われてもね --  &new{2012-08-14 (火) 10:47:41};
-質問させてください
パーティ参加時、エリア3のテレポーター前でリーダーが先行するか話し合う場面に立ち会ったのですが
この場合リーダーが先行するのにはどんな意図があるのでしょうか? --  &new{2012-08-14 (火) 21:40:20};
--自己解決しました。この掲示板の 雑魚消しとは~ の質問の答えが
疑問の答えになりました。
一通り目を通してから質問したのですが見落としていたようです。重複失礼しました。 --  &new{2012-08-14 (火) 21:54:03};


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