Top > Comments > 質問掲示板Vol4


[[質問掲示板]]

-Vol3が一杯になったようなのでVol4 --  &new{2012-10-12 (金) 14:10:22};
-フレンドパートナーでフレのキャラをNPC化してパーティーに入れてるのですがオートワードをしゃべりません。オートワードってNPC状態だと
反映されないのでしょうか? --  &new{2012-10-12 (金) 19:20:58};
--されますよ、そのフレンドがただ単に設定してないのでしょう
マルチエリアでは他のパーティからはセリフが見れなくなりましたが --  &new{2012-10-12 (金) 19:50:11};
---フレもオートワード登録してます。一緒に遊んでるときはちゃんと表示
されるのですがNPCとしてPT組むと表示されないのですよ。ちゃんとこまめにヴィジフォンで更新してるのですけど。 --  &new{2012-10-14 (日) 00:00:17};
--それ同じ不具合になってるフレいるわ、
不具合報告しても音沙汰なしみたいだなw
たいした影響ないと思って運営放置してんじゃね?なめてるよな^^; --  &new{2012-10-17 (水) 12:34:47};
---色々調べたのですがどうやらフレンドパートナーを最初に登録した時点でオートワードをセットしてないといくら更新しても反映されないようです。フレンドパートナーを削除してまた登録しようにも削除する項目がないのでどうしようもありません。運営に報告は出してはみましたが・・・。 --  &new{2012-10-17 (水) 19:35:03};
-VHでスペシャルウェポンktkr! と思ったらストライクブルームでした
その後レコード見てみたら一個も無かったんですが、SWでドロップしたアイテムはレコードに反映されないんでしょうか?
ベリハでまで箒を見せられるとは思わなかった…… --  &new{2012-10-12 (金) 23:39:29};
--SWは出た時点で武器の種類は決まってるようだし、レコードには反映されてると思う、なのでベリハでの初ドロップ者だったのかもね。 
それとレコードの反映はおよそ1日ごとに集計してって感じだし、前日までにドロップ0でその日ドロップした物はまだ反映されてなかったから0だったのかも。 --  &new{2012-10-13 (土) 00:04:14};
---そうなんですか……ちなみに森林探索のVHです
☆7の癖にドロップ率低過ぎじゃないですかー! 無駄な運を使ってしまった…… --  &new{2012-10-13 (土) 00:07:53};
--VHで星10が追加されたから星7がレアじゃなくなる訳じゃ無い。レンジャー42でVHに行けてもフォースはレベル10かもしれない。そうなるとフォース用の星7は十分レア装備品と言えるんじゃないかな?VHだから星9や10だけがレア扱いと言うのは勘違いしすぎ。VHではドロップ数に表示されないと言うかVHだと星7以下は表示していないようだね。 --  &new{2012-10-14 (日) 03:40:36};
-難易度VHが出たばかりで言うのも何ですが、その上のアルティメット(UL)ていう難易度ってPSO1でありましたっけ?一応当時プレイしました記憶が曖昧になっているので、出てたら今回も最上難易度ULだと思うのでどうでしたっけ? --  &new{2012-10-13 (土) 01:35:24};
--PSO ver2.0 においてアルティメットだかヘルだかが追加された。だからといってPSO2の最上位がそれらであるとは断定しない方が良い。いくらでも上は作れるのだから。 --  &new{2012-10-13 (土) 05:46:11};
---PSUなんかも当初はSが最高難度として設計されてたんじゃないかと思う(後付けでS2~S4なんてモノもでてきたが。)。ノーマル、ハード、ベリーハード。ときて、アルティメットは名前的に最終難度になりそうだけど、難易度の段階を増やすとしたらどんな感じになるんだろうか。単純にUの後に数字が付くとか、オーバーアルティメット、アルティメットグレイテストと名前が凄くなっていくとか…? --  &new{2012-10-14 (日) 15:37:15};
--PSO1でアルティメットはあった。もう1つ言うとマップの罠?やトラップを武器やスキルを使って解決しながら進んで行くチャレンジと言うのもあった。 --  &new{2012-10-14 (日) 03:28:43};
--初代PSOベリハまで、アルチは追加ディスク。 --  &new{2012-10-15 (月) 14:29:59};
-大変なことが1湿布で今進行形で起こってるんだが・・・
肉入りプレイヤーが一箇所に集まってランチャーを超連射している、
アイテムがすさまじいほど一箇所に溜まっていく
ベイゼがいつまでたってもゲージが動かない
バンサーやダーク・ラグネがすさまじいスピードで移動しまくっている
敵がどうなってるのか分らないが敵がいないのにEXPが増えまくっている
これって運営に報告したほうがいいかね?
俺のPCスペックが悪いだけだと思いたい・・・ --  &new{2012-10-13 (土) 01:39:24};
--↑スクショもいくつか撮ってあります --  &new{2012-10-13 (土) 01:40:14};
--不正の可能性が高いので報告した方が良いかもしれませんね --  &new{2012-10-13 (土) 02:15:37};
---わかりました、上の原文とそのプレイヤー達のスクショだけで大丈夫でしょうか?
一応もう一人目撃者がいてチートなのかバグなのかと少し話した方もいます --  &new{2012-10-13 (土) 02:24:24};
---報告しておきました。 --  &new{2012-10-13 (土) 03:17:57};
---報告お疲れさま。このチートはかなり有名になったチートですから「誰かが既に報告してある」と思ってはいけません。まずキャラ名を報告して垢停止にする事が大事です。チートを発見した場合は他者と報告が被っても構いませんのでどんどん報告しましょう。即対応は難しいですが小まめな報告が撲滅に繋がります。 --  &new{2012-10-14 (日) 03:45:38};
--このチート、確か前も報告されてたはずだけど・・・まだ放置されてたのか、アップデートするなら真っ先に対処しなきゃいけない所を放置とか、ちゃんと運営してませんな。 --  &new{2012-10-13 (土) 05:59:33};
---毎度コレ系のコメント見るたびに思うんだが、解決策見つかるまでその他のアップデートってしちゃいかんのか?バグ対処し始めたら他の担当チームも全部バグ対処に当たるとか思ってるの? --  &new{2012-10-13 (土) 22:37:34};
---致命的なものについてはそうしてでも修正すべきだろうという気持ちになるユーザーが居ても不思議ではない。 --  &new{2012-10-13 (土) 22:43:40};
---あくまで此方の意見だが、通常プレイヤーが操作したりクエスト受けたり等、実プレイ上で支障がでる問題じゃないから(チーターによって物価が上がる等は間接的問題)、優先度は高くても致命的ではない。致命的の定義については言い争う気はないので、反論してもいいけど返事はしないんで。 --  &new{2012-10-13 (土) 22:55:01};
---間接的だけど、MMOからしたら致命的な問題だよ。経済の崩壊にRMTの蔓延。それを放置することへの一般の健全なユーザーの嫌悪感。この場合、致命的と判断するのがユーザーか運営かにもよるが、チーターを放置する運営は信用できないって感覚は余程飼いならされているユーザーでもなければ致命的な悪印象になっていることを運営は理解しないとな。 --  &new{2012-10-13 (土) 23:33:24};
---チーター対策(対応)が完璧でユーザーが多数集まるネトゲがあるなら教えて頂きたいもんだかな。ついでにチート放置してるネトゲも教えて欲しいわ、憶測じゃなく証拠付きでさ。 --  &new{2012-10-14 (日) 11:46:30};
---↑↑言ってることはともかく、そんなもっともらしい事を言うならMMOとMOの区別くらいつけてくれよ。 --  &new{2012-10-15 (月) 17:00:20};
---経済部分にはMMOの要素しかないだろ。 --  &new{2012-10-15 (月) 17:03:43};
---↑×7 解決策見つかるまでアプデしちゃいけないとは一言も書いてないが、そもそも明らかなチート行為が一ヶ月以上放置されてる上に、対処してるかどうかすら発表してないのがおかしい、その点でもこの運営は怠慢と思われてもしょうがないでしょ。 --  &new{2012-10-15 (月) 17:18:23};
---チーターが多いゲームって印象もたれるとSEGAとしても不味いだろうから、いずれにしろ早急に解決すべきだと思うけどね。
どう考えても悪印象しかないわ。 --  &new{2012-10-16 (火) 12:29:02};
---↑2「俺は公式サイト見てない」まで読んだよ。公式にちゃんと悪質ユーザーのアカウント停止件数載ってるじゃないの。
不正行為に関しても「新しい検知システムを稼動させ始めてて、システムが誤検知しない事が確認されたら自動BANに切り替える」って発表されてるし。
公式サイトすら見ずに運営批判とか順番逆でしょうが。 --  &new{2012-10-16 (火) 23:11:55};
--一回実物のチートを見るとよく目に付くようになって、メンテ前なんかはほぼ毎日報告してたな。デフォのままの見た目で無意味なアルファベットの羅列の名前のキャラは見かけただけで(ロビー放置でも)報告したw マルチエリア丸ごとそういう連中って部屋もあったね(鍵がかかってたので詳細は不明だけど)。今週は育成に忙しいからチェック入れてないけど、検知システムは機能してるのかな? --  &new{2012-10-14 (日) 08:45:25};
-MAP焼ですな。あとたぶんBOTだ。キャラがチートかバグかツールか知らんが瞬間移動しつつマップ巡回して敵沸かせて、その他ランチャー勢が全フィールド攻撃という意味の分からない攻撃法で全域に沸いたMOBを倒してる・・・のかな?聞いた話と実際に見た感じだとこんな感じだったと思う。名前が記号、数字の羅列ならばほぼ間違いなく業者ですな。通報しても後から後から沸いてくるので運営が不正を使えないような修正しないとほぼ無駄だと思われます。気をつけなければならないことはその不正を利用しないことです。
実際に使用していなくても利用するだけでアカウント停止食らう場合もあるので近寄らない方がいいですよ。 --  &new{2012-10-13 (土) 04:01:58};
--↑の木主にチェック入れ忘れた(´・ω・`) --  &new{2012-10-13 (土) 04:04:00};
---↑の木の者です、貴方の仰られたままかと思われます、ただ、私と一般の方以外は同上の人物は見当たりませんでした
問題は私のPCが処理落ちが激しく2時間ほどしてやっとマシに動くようになった事です(個人の事なので申し訳ないですが・・・)
これで私もアカウント停止されてしまったらちょっと泣くかもです --  &new{2012-10-14 (日) 12:14:46};
-メンテ後から30レベルキャップ開放クエのアイテムが全然出なくなったのですが、同じような症状の人いませんか。
いつもは火山ハード1周すれば少なくとも2,3個は出てたものが、何周しても一切出なくなったのでバグなのかもと思って。 --  &new{2012-10-13 (土) 16:14:40};
--解決しました。収集個数が90個から20個に変更された模様。
レベルキャップ開放されたからでしょうか。
30レベルキャップ開放は3種各90個から各20個になってました。 --  &new{2012-10-13 (土) 18:12:08};
-アップデートで武器の売却価格が下方修正されましたが、
これによってゲーム内経済は変わったのでしょうか。
以前とあまり変わらないような気がしますが・・・。
ただメセタ集めが困難になっただけのような・・・。
長い目で見たほうがよいのでしょうか。 --  &new{2012-10-13 (土) 23:00:42};
--売却価格が下げられて3日目。まだ来週の調整もあるし、昨日今日で所持金は変わってもいきなり経済が変わる訳がない。 --  &new{2012-10-14 (日) 03:24:04};
--(前略)結局今回の調整で見た目のNPC・マイショップ取引価格が下がるだけで、インフレ対策(ユーザーの負担減)には全くなっていないどころか、実質的な物価上昇とメセタ余りを一気に数段階進めただけの結果に終わると思われる。
レア10の登場でレア9以下の需要が減るからそのあたりは供給過剰により下がる可能性がある。だがそれは今回のインフレ対策とは無関係。長文失礼。 --  &new{2012-10-14 (日) 08:25:29};
---説明が凄く分かりづらい・・・つまりどういう事だ。 --  &new{2012-10-14 (日) 10:41:27};
---スルーでOK --  &new{2012-10-14 (日) 11:27:01};
---その通り。だから変更前に対インフレ政策として有り得ないとかいろいろ書いたんだけどねー。そして、この状況で儲けるには以前のメセタ価値が失しなわれる前に物を売りぬくこと。 --  &new{2012-10-14 (日) 16:42:22};
---すまない。上のは大幅削除する。
要するに今回の収入を下げる方向での調整ではメセタ余り・インフレを1,2段階進めることにしかならないということ。カラクリはこう。
◎収入減少→マイショップ取引価格の減少=『メンテ前に保有していたメセタ』の価値が増大=実質的にメセタ余りが進行→収入減少幅ほど価格が下がらない=つまりインフレ
◎収入に対するNPCショップ価格の負担増=実質的インフレ
運営はインフレ対策になると思ってこの二つを同時にやってしまったわけ。
じゃあ次の修正でNPCショップ価格を下げれば良いのかというと
○以前より負担減=当然メセタ余り→やっぱりインフレ
○負担を元の比率に戻す=『メンテ前に保有していたメセタ』問題が残る→あれれ?インフレ!?
○完全に元に戻す→相場変動による混乱と運営に対する不信感・不安感だけが残る
やっちまったね、運営w
ベターはこの逆で『売却価格の倍増+強化系費用倍増』。ベストは『新たなメセタ消費先を作ること』なんだけど、言うは易し(汗)
これでもわからないというコメントが付くなら削除するよ。 --  &new{2012-10-17 (水) 02:26:12};
---さっぱりわからん。とりあえずBOTを始めとした不正者の収入減と、スクラッチ衣装などのSEGA収入になるコンテンツの保護が目的だろ。
狩りで儲かりすぎたら誰もスクラッチ引かなくなるわ。
☆10はマルチグルグルばかりでクソゲーになってる対策の一環でインフレ対策とは無関係だし。 --  &new{2012-10-19 (金) 08:15:06};
-ワイヤーを使っています。新しいPAを使ってみたのですが・・・ギアが反映されないのです。新しいPAはギア反映はしない仕様なのでしょうか??先に出た質問だったらすみません>< --  &new{2012-10-14 (日) 04:37:09};
--ワイヤードランスギアは確か、「ホールド系PAの威力をアップする」ものだったはず。その関係では? --  &new{2012-10-14 (日) 05:04:22};
-なるほど、納得しました。ありがとうございます>< --  &new{2012-10-14 (日) 08:50:44};
-フォースのスキル関係なのですが法撃アップとテックチャージアドバンスのどちらを上げたら、最終的にダメージは上になりますか?(スキルによる武器の品質向上も含めて) --  &new{2012-10-14 (日) 09:33:11};
--どう考えてもテックチャージの方が上。法撃上げて上位武器装備しやすくしたところで、今はサブクラスあるから比較的上位武器は装備しやすいしな。 --  &new{2012-10-14 (日) 11:40:08};
--わかりやすい例にすると、法撃100の状態で法撃アップ10をとると150、チャージアドバンスなら×110%で110。法撃1000の状態なら、法撃アップ10をとると1050、チャージアドバンスなら×110%で1100。この時点でも差が出てるが、実際はチャージテックアドバンスの補正は計算式の後の方になるので、ここで出した例以上に差が付く。 --  &new{2012-10-14 (日) 11:55:47};
--その時点でのアプデ次第だから何ともいえないんじゃない・・・。現状では大体↑のコメントどおりだが、極端に必要法撃が高くて極端に法撃力の高い武器が出る可能性もあるわけで、そうするとテックとアップの差を覆すかもしれない。 --  &new{2012-10-15 (月) 09:22:32};
-ルームロックって完全に非公開以外になにがあるんですか? --  &new{2012-10-14 (日) 09:34:00};
--ルームロックは正式呼称ではありませんが、パーティー参加ロックした際の追加選択肢です。
PT参加にパスワードロックをかける時、同じルームに他PTを入れない(マルチプレイも制限する)という選択が可能です。 --  &new{2012-10-19 (金) 08:08:16};
-こんにちは。早速ですが質問させていただきます。
SEGAでPSO2をプレイしていたのですが、ハンゲームでもやってみたいとおもい、
今までやっていたFPSのIDで始めようとしました。
ゲームをインストールして、GAMESTARTをおすと、再度ゲームがインストールされていません。今すぐダウンロードページへ移動しますか?
と、表示されてしまいます。 アンインストールをして、再インストールをしても同じ表示がでます。
解決方法がありましたら是非教えてください。お願いします。 --  &new{2012-10-14 (日) 11:42:23};
--それはハンゲームの運営に相談すべきだと思うよ。ここはPSO2のwikiだからゲームの内容についてはみんなが判るだろうけど、運営方法(蔵DL・セットアップ・課金・ゲームガード等など)についてはSEGA直以外は答えようがない・・・ --  &new{2012-10-14 (日) 12:52:07};
--解決方法はセガとハンゲームと両方をインストールする。
ゲームは同じでも保存されるデータは全く別のものになるので。
アップデートも両方でする必要がある。 --  &new{2012-10-16 (火) 10:32:13};
--逆に何故ハンゲでもやってみたいと思ったのか聞いてみたい。なんか違いあるのかな? --  &new{2012-10-19 (金) 12:30:26};
-スキルツリー追加パス
クラスカウンターで使われるパス。新規のスキルツリーを1枚追加できる。1キャラクター20枚まで拡張可能。

これってレンジャーでフォースのスキルツリーも装備できるとかそういうことですか? --  &new{2012-10-14 (日) 15:19:13};
--スキルツリー追加は、スキルポイントを振り直したい場合(リセットより追加のほうが安い。)や、複数のスキルツリーを用意して目的によって選びたい場合(ナベリウスに行くので火テク重視のスキルツリー、リリーパに行くので雷テク重視のスキルツリー。とか)のモノです。他にはメインクラスとして使う目的のツリーと、サブクラス用にスキルを振ったツリーを用意したりといった使い方が考えられます。レンジャーでフォースのスキルを使いたい場合は、いずれかのクラスレベル20以上で受けられる「サブクラス許可申請試練」をクリアして下さい。 --  &new{2012-10-14 (日) 15:28:38};
---ありがとうございます。 --  &new{2012-10-15 (月) 22:35:58};
-マグって出したままだと、ロビーとかでほかのプレイヤーの人には見えてるんでしょうか?自分のマグがです。
キャンプシップやクエストに行くとき以外はしまってるんですけど・・・ --  &new{2012-10-14 (日) 16:22:53};
--ロビーでは自分から他人のマグが見えないように他人からも自分のマグは見えない。なぜそんなにマグを隠したいのかはここでは不問にしとこう。 --  &new{2012-10-14 (日) 16:28:05};
---ありがとうございます。もやもやが晴れました。 --  &new{2012-10-14 (日) 16:42:07};
-ギルナスはってどこでよく出ますか?? --  &new{2012-10-14 (日) 19:26:10};
--3つある砂漠クエの受注の際にエネミー出現率を見られる項目があるので、そこで過去に何%で出たかが分かります。最も高く出現していた物を選んでみては? --  &new{2012-10-14 (日) 21:25:05};
--地下坑道まで行ってるなら救難信号調査が圧倒的に出やすいです。あと走破演習:リリーパなら、確定4体+α。 --  &new{2012-10-15 (月) 03:09:24};
--リリーパ走破いけば1週で20以上は安定してでるよ(罠全部引っかけて・ギルナスの出る隔離エリアに向かえば) --  &new{2012-10-15 (月) 07:14:21};
--ありです --  &new{2012-10-15 (月) 19:20:42};
-経験値+系で増える経験値は敵を倒した時だけですか?Eトラやクライアントオーダーの経験値も増えますか? -- [[ ]] &new{2012-10-15 (月) 10:16:41};
--この質問って何度目だろうwエネミーの経験のみに決まってるじゃないか --  &new{2012-10-15 (月) 10:42:39};
---何回も繰り返されたこの質問にこ答えてる↑に愛を感じる --  &new{2012-10-15 (月) 17:19:21};
---この質問何度も見るし[[よくある質問]]としてそっちに載せておく方がいいかな? 結構似たような質問が繰り返されてる物とか気付いたらよくある質問に載せちゃうとかやっちゃって良いっぽい? --  &new{2012-10-15 (月) 17:23:52};
---何度も質問されているものをよくある質問に載せないでいったい何がよくある質問なんだろう?とふと疑問に思ったので載っけちゃっても良いんじゃないかな --  &new{2012-10-22 (月) 22:04:31};
-クエでダークラグネ5匹倒さなきゃいけないんだけどまだ遭遇したことがないです.湧きの良い場所教えていただきたいです、お願いします。 --  &new{2012-10-15 (月) 11:26:30};
--「ぐるぐる部屋」に参加させてもらえばいずれEトラで登場します。市街地緊急のラグネ討伐よりも大人数で叩くのでオーダーの装備条件もクリアしやすいですね。どのフィールドだとEトラ登場しやすいかという点なら、難易度が高いエリアの方が少しだけ出やすいと思うので浮遊か坑道がお勧めということになります。フィールドよりむしろ部屋(マップ)毎にEトラはかなり偏ります。ブルフばかり・卵回収ばかりという部屋もあるので、30分程度参加させてもらって登場しなければ別の部屋に参加すると効率がいいです。良い部屋なら1時間に2・3回遭遇し、またChange Overで2匹連続で登場することもよくあります。 --  &new{2012-10-15 (月) 11:49:53};
--ラグネの沸きやすいエリアって無いと思う。結局ぐるぐる部屋だろうとボス行き部屋だろうと出る時は出る。でも遭遇しやすく色々と効率も考えるなら断然S評価ボス行き部屋ですね。経験値、マター、ボスレア装備、ソールも狙える。後は緊急市街でラグネボス行き部屋を作っても良い。私はマター探しで5体×3クラスが自然にクリアしました。注意点は絶対に(市街ラグネ以外の)ボス直部屋には入らない事。マター狙いを兼ねてもドロップが少ないので逆に効率は悪いし、道中にラグネがいてもスルーされる可能性もあるのでお薦めはしない。 --  &new{2012-10-17 (水) 06:04:57};
--やや浮遊が出易い気はするけど、フリーなら大体どこも同じぐらい。ルームごとの偏りは激しいね。
Sボスも悪くないけど、個人的には30分ぐるぐるして出なければ次の部屋、出たらずっとそこで狩るという感じ。
普段使わない職も使ってみてというクエストだし、この機会に適当な☆5武器を+10にして狩りを楽しむといい。 --  &new{2012-10-19 (金) 12:28:48};
-レベル制限解除のリリーバ観測素子とアムドゥスキア観測素子は、それぞれどこが一番落ちますかね? --  &new{2012-10-15 (月) 18:54:55};
--マルチぐるぐるでPSEバースト来ればどこでもすぐ集まると思うけどなー。要は人数が多いマップが有利。 --  &new{2012-10-15 (月) 20:07:20};
--自分が集めた時はリリーパ→坑道、アムドゥスキア→浮遊 だったな。 --  &new{2012-10-17 (水) 13:50:12};
-ACで購入できるスキルツリー追加って一ついくらですかね?それと追加といっても上乗せできるわけではなく仮にハンターならそのツリーの初期の状態なだけですよね?
それと基本ですが、その追加したツリーは仮にレベル30の状態なら30SPってことですよね? --  &new{2012-10-16 (火) 00:57:37};
--価格はクラスカウンター行けばわかりますが500ACです。あとは全部このサイトの「ACショップ」の項目、又は↑6の同様の質問の所に書いてありますのでそちらを読んでください --  &new{2012-10-16 (火) 01:16:46};
-緊急・ヴァーダーで「他のパーティーによってクエストが終了した!」・「クエスト失敗!」というメッセージがでたのですが、どういうことでしょうか? --  &new{2012-10-16 (火) 03:33:21};
--貴方がボスエリアに行く前に他のPTがヴァーダーを討伐したんでしょう。緊急ヴァーダーは最大12人のマルチパーティで挑める特殊なボス戦で、他PTが来ていなくてもボス戦を開始できますから。たまたま終了間際の部屋に入ってしまい、そのタイミングで討伐が完了した、という感じではないでしょうか --  &new{2012-10-16 (火) 04:51:22};
--似た質問がwiki内の「緊急クエスト(一覧)」「巨大機甲種・覚醒」 のコメントページにあったような。 --  &new{2012-10-16 (火) 06:27:02};
--一度だけですが、普通にプレイしてたら戦っている最中にそれが起きた事あります。まぁかなり負荷かかりそうなイベントなので、再現率の低いバグかなと思ってましたが、参考までに。 --  &new{2012-10-16 (火) 09:45:59};
---やはり、バグなんですね。 状況としては最初からボスエリアに参加していて、ヴァーダー討伐目前もしくは討伐直後でした。 (あとわずかですと連絡があった為)  キャンプに戻されたので悔しかったです。 皆様、回答ありがとうございました。 --  &new{2012-10-16 (火) 12:39:45};
---いや、あくまで私がそういう事にして事態を飲み込んだだけなので、もしかしたら何らかのハッキリした要因はあるかもしれませんよ。 --  &new{2012-10-16 (火) 17:51:02};
-レンジャーのスキルのツールマスタリーの効果のいみがわからないのですがトラップやスタングレネードの威力が上がるということでしょうか? -- [[ ]] &new{2012-10-16 (火) 15:13:15};
--アッパートラップに関してはご認識の通りですと言えますが、スタン等の確率ものに関してはちょっとわかりませんゴメンナサイ。 --  &new{2012-10-16 (火) 15:36:44};
---回答ありがとうございます、スタングレネードはスタンの確立ではなく火力についてです。遠距離から使えるスタンの方をよく使うので --  &new{2012-10-16 (火) 18:44:27};
-簡単な質問ですいません。☆10のレアを手に入れたと話をよく聞くのですが、自分は相当回ったりして狙っていますが、一個もとれません。これってやっぱり運なんですかね?それとも、コツがあるなら教えてください(>_<) --  &new{2012-10-16 (火) 22:27:48};
--コツといえるほどではないかもしれないけど、フォトンツリーやドリンク、レアドロップ+系にラッキーライズなどを使い敵を狩るくらいかな --  &new{2012-10-16 (火) 22:42:08};
--レアをとるコツなんてもんがあったらこっちが教えて欲しいわ --  &new{2012-10-17 (水) 04:06:58};
--当然の事だけどベリーハードでしかレア10は出ない。あとは運次第。ボスがレア10を所持しているのもあるので、グルグルよりS評価のボス行き部屋に入る方が確率としては高いでしょうね。 --  &new{2012-10-17 (水) 05:04:45};
--一日6万人以上が同時接続して、1週間たった時点で100個以上でてる☆10武器って幾つあると思う?。レコードで見れるから見てみるといいよ、ちなみにレコードは全鯖の合計数だからね。 --  &new{2012-10-17 (水) 10:43:50};
--コツは無いだろうけど、緊急来たら通常エネミーよりレベルが高いからそっちで回るといいと思います。あと物欲センサーですかね……森林緊急でアマガサだけ狙ってたらカットラリ来ましたから --  &new{2012-10-17 (水) 11:34:28};
-ユニットのリア/フレキュオフとリア/フレキュイクサは装備した感じグラフィックが変わりますか?気になったので質問です。 --  &new{2012-10-17 (水) 12:42:11};
--フレキュオフの方は炎のエフェクトが出る。フレキュイクサの方は氷のエフェクトみたいなのが出るくらいか・・・
最近ではロビーで装備してる人が増えた気がする --  &new{2012-10-17 (水) 17:01:56};
---え・・・フレキュイクサって氷だったの?このWiki見る限りだと炎のような気がしますが・・・ --  &new{2012-10-17 (水) 20:51:45};
--すみません、質問の内容が悪かったです。リア/フレキュオフとフレキュイクサでは炎のエフェクトが変わるのか気になりました。 --  &new{2012-10-17 (水) 22:30:20};
--いつのまにか強化版が出たから何を言ってるかわからない人が多いと思う、これは予想ですが、変化無しとみた。炎が倍くらいになるなら付け変えたいわ --  &new{2012-10-18 (木) 10:21:12};
---回答ありがとうございます。 --  &new{2012-10-18 (木) 15:26:19};
--説明欄見る限りでは色が違うみたい(黄色?)ですけど --  &new{2012-10-19 (金) 07:58:39};
-インタラプトイベントとは何ですか?どこで発生させるのですか?調べてみましたが探せなかったのでお願いします --  &new{2012-10-17 (水) 16:48:59};
--一体何処の何を調べたのかわかりませんが、サイト内検索で「インタラプトイベント」と打ってみてはいかがでしょうか。 --  &new{2012-10-17 (水) 18:24:32};
--別名で「エマージェンシートライアル」とも呼ばれていますので、このwikiの左枠にあるクエスト項目に書かれています。発生はランダムです。
http://pso2.jp/pr/concept/adventure/interrupt/ --  &new{2012-10-18 (木) 04:02:15};
---なるほど。エマージェンシートライアルのことはもちろん知っていましたが、それとは別のことだと思ってました。ありがとうございます --  &new{2012-10-18 (木) 22:03:04};
-アムドュスキアのタイムアタッククエで最後にヴォル・ドラゴンが出てこなくてクリアできない・・・これはバグでしょうか?それとも何か見逃しているのか… --  &new{2012-10-17 (水) 20:55:08};
--バグじゃね。十数回クリアしてるけど出てこなかった事はないわ。 --  &new{2012-10-17 (水) 22:21:27};
--たまに出現判定のあるところで判定がスルーされる場合がある。
出なかった場合、ヴォル部屋に入った直後の辺りをウロウロすると反応しやすいです。 --  &new{2012-10-24 (水) 11:48:13};
-質問です。ドロップ対象のエネミーは自分が倒さなくては、出てこないんでしょうか? --  &new{2012-10-18 (木) 06:33:07};
--んなこたーない。つまり答えは「出る」。ちょっち文法おかしいけどおそらく質問したかったであろうことは理解できた上での回答。 --  &new{2012-10-18 (木) 06:54:02};
-質問です。ドロップ対象のエネミーは自分が倒さなくては、アイテムは出てこないんでしょうか? --  &new{2012-10-18 (木) 07:14:54};
--んなこたーない。つまり答えは「出る」。少し離れていても遠くの敵がメセタとかアイテム落としてる時があるだろ --  &new{2012-10-18 (木) 11:23:21};
-マナーでの質問なのですが、この前緊急クエストで、パーティーに参加して「よろしくお願いします」と言ったらパーティを解散されてしまいました。鍵もかけてなくて、特に指定もなかったのですが、やはりいきなり知らないパーティに参加するのはマナー違反なのでしょうか?? 初心者なのでいろいろとわかっていませんが、どなたかお答えいただけたらと思います。 --  &new{2012-10-18 (木) 11:29:23};
--プレイマナー的には何ら問題はありません。部屋主に何らかの思惑があってのことだと思いますが、気にする事ではありません。ネトゲでは稀によくある事ですので「こういう事もあるのか」程度に思っておけばいいです。 --  &new{2012-10-22 (月) 20:26:28};
-サブクラスについて質問ですが、仮にサブがフォースのLv2なら当然テクニックのレスタがlv10でも回復量はかなり低くなるんですよね? --  &new{2012-10-18 (木) 14:29:21};
--何と比べて低くなると思ったのか、主語がないためわかりません。 --  &new{2012-10-18 (木) 17:45:27};
--その場合、メインクラスの法撃力+αで使うレスタになります。同レベルのメインFoに比べれば幾分劣った効果になりますが、実用上は問題ないと思われます。 --  &new{2012-10-18 (木) 23:07:38};
-ユニットについての質問です。打撃耐性、射撃耐性、法撃耐性と分かれていますが何が違うのか良くわかりません。ハンターなら打撃、レンジャーなら射撃、フォースなら法撃耐性をあげればよいのですか? --  &new{2012-10-19 (金) 01:00:44};
--耐性ではなく防御でした。打撃防御、射撃防御、法撃防御の違いを教えてほしいです。 --  &new{2012-10-19 (金) 02:44:40};
---敵の攻撃にもアークスと同じく、打撃、射撃、法撃の属性があるので、それぞれに対応した防御力ということになる。とりあえず敵の攻撃の大部分は打撃なので迷ったら打撃防御寄りにしていいと思う。リリーパの敵は射撃持ちが多めかな。法撃してくる敵はかなり少ないはず。 --  &new{2012-10-19 (金) 03:33:22};
---スパルガンの弾とか、トランマイザーの機関銃、ビックヴァーダーの攻撃全般が射撃。ヴォル・ドラゴンの炎やダーク・ラグネの円盤状の渦みたいなのが法撃。その他大多数が打撃。敵が使う攻撃の種類の割合が打撃:射撃:法撃=8.5:1:0.5くらいの分散になるので、基本どの職でも打撃防御をメインで上げるのが無難。 --  &new{2012-10-19 (金) 04:31:33};
---防御の意味については上記の通り。ただ職によって防御の基礎値が違う為、レンジャーなら射撃、フォースなら法撃の上位ユニットを装備しやすい。
下位の打撃ユニットよりはその職に合った系統の上位ユニットの方が強いことが多いので、後は自分で判断する事。 --  &new{2012-10-19 (金) 08:02:29};
--なるほど。よくわかりました!ありがとうございました! --  &new{2012-10-19 (金) 14:26:42};
-特殊能力のソール系についての質問ですが、NでもHでも手に入るソールは同じですよね。ならより簡単に倒せるNのほうが効率がいいように感じるのですがNとHで能力付加ユニットのドロップ率は違うものなんでしょうか? --  &new{2012-10-19 (金) 16:14:59};
--検証はしてない、あくまで緊急ヴァーダーからの感覚だが、レベルが高い(+侵食されている)と落とすアイテムについてる特殊効果の数は増えてると思う。その結果として、特殊効果でソールがついた物が手に入りやすくなるかなとは思う。何でも良いからソール欲しいってだけならN回す方が早いとは思う。早さの代わりに経験値なり金稼ぎなりレア堀なりを捨てる事になるけどね。 --  &new{2012-10-19 (金) 16:56:48};
--ハードの適正レベルなら、ノーマルでもハードでもかかる時間に殆ど差が無いからです。 --  &new{2012-10-24 (水) 11:46:46};
-インタラプトランキングについて聞きたいのですが、あれって名前が出たら何かアイテムもらえるんですかね? --  &new{2012-10-19 (金) 22:20:51};
--確か ルームアイテムが配られてると思います。
今やってるスクショ募集イベントの「感謝のメダル(金)」みたいなやつね。 --  &new{2012-10-20 (土) 02:58:26};
-最近急に緊急クエ少なくなり、インタラプトが急に増えた気がするのですがというか今日緊急クエありました?
今までは3時間に一回あった気がします。 --  &new{2012-10-20 (土) 20:11:30};
--逆じゃね?インタラプト減って緊急増えた。今日俺がINしててインタラプト0回、緊急4回。 --  &new{2012-10-20 (土) 20:16:48};
--発生間隔は変わった感じはしないが市街地戦が増えた気がする.
ビッグヴァーダーのマターが埋まらなくて困る. --  &new{2012-10-20 (土) 22:45:45};
--まぁ間違い無く気のせいだから気にすんな。私は昨日のイン中緊急5回のインタラプト1だ、ヴァーダーと火山ばっか。全shipの毎日のデータを気長に集める以外に検証する方法もねーしな。 --  &new{2012-10-21 (日) 01:31:35};
-サブクラスは1度設定しても変更できるんですか? --  &new{2012-10-21 (日) 23:16:01};
--できる。ただし「サブクラス:なし」には二度と変更できない。 --  &new{2012-10-22 (月) 00:56:37};
--メインクラスもサブクラスも何度でも好きな時に自由にいつでも変更はできます。一度セットしたからずっと固定されるわけではないので気楽にセットして大丈夫ですよ。但し、他の方が説明しているとおり一度付けたらサブクラスを解除する事はできませんから、常に何かのサブクラスを常に付ける事になります。でも何でも良いので付けないより付いている方が性能が良くし、いつでも自由に変更できますから全然気にせずスパっと付けちゃいましょう。 --  &new{2012-10-22 (月) 02:23:21};
-マイショップに出品できる武器と出来ない武器があるんですけど… 最近マイショップ使ったばかりでよくわかりません、どなたか教えてください…。 --  &new{2012-10-22 (月) 16:55:17};
--☆7-9 オーナー登録をしている
☆10- もともとトレード、店売りができない仕様 --  &new{2012-10-22 (月) 20:36:41};
--アイテム画像の横に禁止マークついてるのは取引不可だ --  &new{2012-10-22 (月) 20:40:48};
--自分でロックかけたものも出品できません。 --  &new{2012-10-24 (水) 11:39:54};
-質問です。課金者のメリットを教えてください。出品できるくらいしか、思い当たらないのですが・・・。 --  &new{2012-10-23 (火) 09:56:36};
--一番のメリットはFUNが増えることだと思ってる。プレ課金一回目なら倉庫が300増えるのもメリット。まぁマイショップにしかメリット感じないならマイショップ買ってればいいんじゃねーの? --  &new{2012-10-23 (火) 12:30:14};
--野良でプレイしてるだけならマイショップだけで十分だけど、フレンドとよくプレイ人なら、トレードやマイルームも便利だと思う。 --  &new{2012-10-23 (火) 12:34:05};
--どうやらセガはプレミアム特典を増やす事を考えているようだけど現時点ではレア武器出品以外不要。チーム倉庫も使えるようになるけれど無課金者側が使えないので実質的に殆ど役に立たない。
とりあえず課金するなら最初に「アイテムパック拡張最大セット」、倉庫がきつくなれば「拡張倉庫1利用90日」がお薦め。アイテム拡張の時に400ACが余るので、プラス1000円×2回の6か月間でAC全消化。この倉庫へソールやⅢなどの強化素材用を入れていくとかなり便利で重宝する。1か月に昼食を1回だけダイエットすれば・・・。 --  &new{2012-10-23 (火) 16:48:12};
--プレミアムとか使わずに、スクラッチ引いて出たものをショップだけ買って売る方が儲かるよね。
毎日こまごまとソール売ってもしょうもない収入にしかならん。 --  &new{2012-10-24 (水) 11:24:35};
-レアエネミーって、何か出現条件みたいなものがあるのでしょうか?クライアントとか・・・一度も出たことないので、疑問に思いました。 --  &new{2012-10-23 (火) 12:43:47};
--現状ラッピー系を除きレアエネミーはVHでしか出ないくらいで、他は無いと思う。 --  &new{2012-10-23 (火) 12:52:53};
-ステルス機能?ってあるんですか?あるなら方法を教えてください。 --  &new{2012-10-23 (火) 13:26:04};
--ユニットのステルス化の話ですか? それでしたらアイテムバックからユニットを選んで「ステルス化」を選択すれば外見上ユニットのグラフィックが無くなります。因みに防具装備画面からはステルス化を選択できないのでご注意下さい。違う話でしたら失礼 --  &new{2012-10-23 (火) 13:29:30};
-明日実装の凍土以降のVHって参加資格のlv公開されてますか?? --  &new{2012-10-24 (水) 00:50:58};
--坑道はlv44~になってました --  &new{2012-10-24 (水) 01:10:52};
-レベル41以降急に今まで経験地上げで必要んおが10万近くだったのが、23万と大幅に時間が掛かるようになりましたが、41からマックス50にするにはおよそ最低何十時間かかりますかね? --  &new{2012-10-24 (水) 01:59:34};
--200時間くらいじゃね --  &new{2012-10-24 (水) 03:05:16};
---早いな、私は2000時間はかかりそうだ。 --  &new{2012-10-24 (水) 10:03:04};
---だって最低って書いてるしな。効率マルチグルグルが今火山で100〜150k/1h位らしいから逆算した。実プレイ時間なら私も10倍位かかるよ、グルグル嫌いだし。 --  &new{2012-10-24 (水) 10:48:27};
--あなたが1キャラレベル1から40にするまでに掛かる時間の20倍くらいの時間。 --  &new{2012-10-24 (水) 10:08:35};
-いまレンジャー25レベなんですが、ガンスラについて質問です。
マルチなどでガンスラを使っているレンジャーをよく見かけるのですが
レンジャーにガンスラって必須武器なんですか?
ライフルよりガンスラの銃モードのほうがつよいんですか?
ガンスラのほうが強いなら強化とかしていきたいので返信よろです --  &new{2012-10-24 (水) 04:23:11};
--必須ではない。およそ、協力的な他人の利益という点においてもガンスラを求められることはあまりない。強さに関しては何の強さなのか、何をしたときの強さなのか定義されていないから答えようが無い。比較すれば別々の強みがあるから選択肢として持ち歩く者は多いだろう。 --  &new{2012-10-24 (水) 05:01:41};
--お返事ありがとうございます。マルチで見たレンジャーが3人くらいガンスラメインで戦っていたので、勘違いしていたようです。明日から強くなれるようにガンあります! --  &new{2012-10-24 (水) 05:15:52};
--クライアントオーダーで銃剣使えっていうものがあるから、それをこなしている場合がある。
特に森林探索フリー。 --  &new{2012-10-24 (水) 11:28:03};
--ガンスラは全職で装備でき、レア武器も安価なため、ラッキーやEXPUP用に使うかも --  &new{2012-10-24 (水) 11:50:33};
-質問です。自分のマイルームに入ったとき、たまに入った瞬間にチャイム?みたいなSEが鳴るんですが、何事でしょうか? --  &new{2012-10-24 (水) 11:10:17};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS