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[[質問掲示板]]

-質問です。課金者のメリットを教えてください。出品できるくらいしか、思い当たらないのですが・・・。 --  &new{2012-10-23 (火) 09:56:36};
--一番のメリットはFUNが増えることだと思ってる。プレ課金一回目なら倉庫が300増えるのもメリット。まぁマイショップにしかメリット感じないならマイショップ買ってればいいんじゃねーの? --  &new{2012-10-23 (火) 12:30:14};
--野良でプレイしてるだけならマイショップだけで十分だけど、フレンドとよくプレイ人なら、トレードやマイルームも便利だと思う。 --  &new{2012-10-23 (火) 12:34:05};
--どうやらセガはプレミアム特典を増やす事を考えているようだけど現時点ではレア武器出品以外不要。チーム倉庫も使えるようになるけれど無課金者側が使えないので実質的に殆ど役に立たない。
とりあえず課金するなら最初に「アイテムパック拡張最大セット」、倉庫がきつくなれば「拡張倉庫1利用90日」がお薦め。アイテム拡張の時に400ACが余るので、プラス1000円×2回の6か月間でAC全消化。この倉庫へソールやⅢなどの強化素材用を入れていくとかなり便利で重宝する。1か月に昼食を1回だけダイエットすれば・・・。 --  &new{2012-10-23 (火) 16:48:12};
--プレミアムとか使わずに、スクラッチ引いて出たものをショップだけ買って売る方が儲かるよね。
毎日こまごまとソール売ってもしょうもない収入にしかならん。 --  &new{2012-10-24 (水) 11:24:35};
--マイルーム、ショップに興味が無いのでプレミアム無課金ですが「拡張倉庫〇利用90日」を利用しています。有効期限が過ぎても引き出しは可能なので、倉庫を順番に1→2→3と使用していけば最大「預け入れ、引き出し可能なアイテム」500個と「引き出し専用アイテム」1000個利用できるはず。まだ正式サービス後4ヶ月目に入ったばかりなので確認できてませんけどね。
(拡張倉庫1と2では確認しました)
後は期限が切れる前に「少なくなった倉庫」から「預け入れ可能な倉庫」へMAX500個放り込んでおけば、かなり低予算で倉庫利用しやすくなるんじゃないでしょうか。 --  &new{2012-10-24 (水) 14:53:32};
-レアエネミーって、何か出現条件みたいなものがあるのでしょうか?クライアントとか・・・一度も出たことないので、疑問に思いました。 --  &new{2012-10-23 (火) 12:43:47};
--現状ラッピー系を除きレアエネミーはVHでしか出ないくらいで、他は無いと思う。 --  &new{2012-10-23 (火) 12:52:53};
-ステルス機能?ってあるんですか?あるなら方法を教えてください。 --  &new{2012-10-23 (火) 13:26:04};
--ユニットのステルス化の話ですか? それでしたらアイテムバックからユニットを選んで「ステルス化」を選択すれば外見上ユニットのグラフィックが無くなります。因みに防具装備画面からはステルス化を選択できないのでご注意下さい。違う話でしたら失礼 --  &new{2012-10-23 (火) 13:29:30};
-明日実装の凍土以降のVHって参加資格のlv公開されてますか?? --  &new{2012-10-24 (水) 00:50:58};
--坑道はlv44~になってました --  &new{2012-10-24 (水) 01:10:52};
-レベル41以降急に今まで経験地上げで必要んおが10万近くだったのが、23万と大幅に時間が掛かるようになりましたが、41からマックス50にするにはおよそ最低何十時間かかりますかね? --  &new{2012-10-24 (水) 01:59:34};
--200時間くらいじゃね --  &new{2012-10-24 (水) 03:05:16};
---早いな、私は2000時間はかかりそうだ。 --  &new{2012-10-24 (水) 10:03:04};
---だって最低って書いてるしな。効率マルチグルグルが今火山で100?150k/1h位らしいから逆算した。実プレイ時間なら私も10倍位かかるよ、グルグル嫌いだし。 --  &new{2012-10-24 (水) 10:48:27};
--あなたが1キャラレベル1から40にするまでに掛かる時間の20倍くらいの時間。 --  &new{2012-10-24 (水) 10:08:35};
---必要な総経験値量が20倍だからといって、時間が20倍かかることはない。時間当たりの経験値はレベルが上がるに連れて増えるから。今のところ45あれば行けないところはないので無理にそれ以上上げる必要もない。「頑張って50まで上げたら、後からもっと簡単にレベルの上がるクエストが実装された。」なんて事態も十分予測できる。 --  &new{2012-10-25 (木) 04:31:39};
---後のこと言うのは無しでしょうに。想像上なら何でもありになる。
時間は寧ろ延びる一方だと思うぞ。数万で1うpすることの経験値100と数百万で1うpする頃の経験値150で後者のが楽だとは思えんが。 --  &new{2012-10-28 (日) 09:52:29};
-いまレンジャー25レベなんですが、ガンスラについて質問です。
マルチなどでガンスラを使っているレンジャーをよく見かけるのですが
レンジャーにガンスラって必須武器なんですか?
ライフルよりガンスラの銃モードのほうがつよいんですか?
ガンスラのほうが強いなら強化とかしていきたいので返信よろです --  &new{2012-10-24 (水) 04:23:11};
--必須ではない。およそ、協力的な他人の利益という点においてもガンスラを求められることはあまりない。強さに関しては何の強さなのか、何をしたときの強さなのか定義されていないから答えようが無い。比較すれば別々の強みがあるから選択肢として持ち歩く者は多いだろう。 --  &new{2012-10-24 (水) 05:01:41};
--お返事ありがとうございます。マルチで見たレンジャーが3人くらいガンスラメインで戦っていたので、勘違いしていたようです。明日から強くなれるようにガンあります! --  &new{2012-10-24 (水) 05:15:52};
--クライアントオーダーで銃剣使えっていうものがあるから、それをこなしている場合がある。
特に森林探索フリー。 --  &new{2012-10-24 (水) 11:28:03};
--ガンスラは全職で装備でき、レア武器も安価なため、ラッキーやEXPUP用に使うかも --  &new{2012-10-24 (水) 11:50:33};
--ウィークヒットアドバンスをとったレンジャーが弱点部位に放つスリラープロードなどはかなりのDPSをたたき出します 状況や使い方しだいではライフルよりも強いといえるかもしれません --  &new{2012-10-25 (木) 11:21:21};
-質問です。自分のマイルームに入ったとき、たまに入った瞬間にチャイム?みたいなSEが鳴るんですが、何事でしょうか? --  &new{2012-10-24 (水) 11:10:17};
--たまに、というか自分のマイルームでも他人のマイルームでも、入ると「チャラリ~ン」みたいな感じのSEが流れます。仕様ですね。 --  &new{2012-10-24 (水) 13:40:36};
---むむ、特に何の意味も無いんですかね?大抵鳴らないので、鳴ったとき気になって気になって・・・。 --  &new{2012-10-24 (水) 19:53:01};
---うちは毎回鳴るけどな。 --  &new{2012-10-25 (木) 03:25:44};
---誰かがルームに来たっていう告知、gjが来てる合図、ショップで物が売れた合図、あたりなんでしょうか。私はぼっちなんで、メールとか来ませんし泣。 --  &new{2012-10-25 (木) 08:43:40};
-PTプレイ時のマナーについて質問です。1人PTでマルチを周回中、他の方に会えば共闘の流れになると思うのですが、その際皆さんは白チャであいさつをなさっていますか?
遭遇した方1人1人に「よろしく」と言っていくのも変な気がするのですが、かといって無言で人の流れに着いて行くのも失礼にあたる気がします。
普段どのようになさっているかお聞かせくだされば幸いです。 -- [[・ω・]] &new{2012-10-25 (木) 00:09:01};
--自分はマルチで偶然合流したくらいでは挨拶しないし、相手がしなくても失礼とは思わない。誰が入ってきたとかそんなに確認しないし。体感だけど、挨拶しない人の方がずっと多いと思う。延々PSEバーストやったとか、沸いた強いボス倒したとかなったらまた話は別だけど。 --  &new{2012-10-25 (木) 00:45:38};
--個人的には基本挨拶はしません。鍵部屋でぐるぐるをやる時や、誰かが全体チャットで挨拶してきた場合に返す程度です。それで今まで問題なくやっていますし、集団で巡回してる時に「あの人は入って来た時に挨拶しなかった!」なんて意識して見てる人も居ないと思います。しなくていいとは言いませんし、自分が失礼に当たると思うなら挨拶すればいいんじゃないでしょうか --  &new{2012-10-25 (木) 00:58:37};
--緊急クエで合流したい場合、座標を知りたい場合には「よろしく、座標教えて下さい」、もしくは無言で合流した後に「よろしく」と一言ぐらい。通常プレイでは緊急クエと違って別行動が殆どだし暗黙の了解と思っているのですれ違っても挨拶はしません。白チャを使う時はフィールドでボス級Eトライアルが発生した時に周りへ座標報告、終了時に「おつかれ」ぐらいで良いと思います。 --  &new{2012-10-25 (木) 02:40:01};
--基本的な野良参加なら挨拶しない時の方が多いかなぁ、MAPとか気に入らなかったらすぐ出て行くから。選定済みMAPの時とかへの参加は合流前から居座るつもりで行くから挨拶するって感じ。 --  &new{2012-10-25 (木) 04:28:59};
--ほとんどの方が無言。一部ボスエネミーや長く居る際は挨拶をなさるようですね。参考にさせていただきます。ありがとうございました。 -- [[・ω・]] &new{2012-10-26 (金) 21:51:05};
---参考にはしなくても別にいんじゃね?挨拶したけりゃいくらでもしてさ。 --  &new{2012-10-27 (土) 16:46:14};
--挨拶は気分にもよるかな。なんとなくで入る場合は無言だし、部屋の雰囲気がよさげなら挨拶なりするし。どっちにしてもボスクラスのEトラ報告や結晶防衛の座標報告はやってる。というか、無言の人もせめて結晶防衛で「○○いきます」ぐらいは言って欲しいと思わなくもない。 --  &new{2012-10-30 (火) 03:14:43};
-レアアイテムのドロップについてなんですが、アイテム調達系のクライアントを受注していると、その分出にくくなるんでしょうか? --  &new{2012-10-25 (木) 01:12:40};
--元々レアの出る確率はクライアントオーダーで発生するアイテムの出る確率よりずっと低いだろうから、あっても誤差の範囲内だと思います。 --  &new{2012-10-25 (木) 02:14:49};
--推測だけど別枠判定だと思う。本来のドロップと、オーダーアイテムのドロップがそれぞれ独立して判定されてるんじゃないかな。例えば小石拾いとアギニスの肉、胸肉、翼爪、鉤爪を同時に受けてたりすると一匹のアギニスから黄色い箱が大量ドロップしたりする。 --  &new{2012-10-25 (木) 04:25:34};
--ドロップの仕様は「エネミーレベルと合致するレア」「エネミーレベルの一段下位のレア」「クラスドロップ」「共通ドロップ」「エリアドロップ」「メセタドロップ」の順番で抽選されていき、何かのアイテムが当選するとそれ以下の抽選はしない仕様らしいです。これで見るとレアは上位2回での抽選となっている為、クライアントアイテムがレアと同じかそれ以上のテーブルに組み込まれていない限り、レアのドロップ率が下がることはないと思われます。 --  &new{2012-10-25 (木) 04:26:08};
--最近発売された電撃PSO2が参考になります(ステマ)。通常のドロップ(レア含む)と、マターやオーダーで必要な特殊アイテムのドロップは、完全に別枠で判定されるそうです。 --  &new{2012-10-25 (木) 08:59:05};
-カラーチェンジパスで持っている服を全部黒く染め上げたいのですが、現在ラッピースーツは結構な値段します。リサイクルショップの交換対象のACスクラッチアイテムってどこかで分かりますか?そっちの方が安く上がるなら、14個集めたいなと思ってます。 --  &new{2012-10-25 (木) 08:54:59};
--公式サイトの右上のアイテムカタログのACアイテム欄の物とコスチュームカタログの物全てです
ラッピースーツよりは確実に安く上がるでしょうね --  &new{2012-10-25 (木) 09:46:46};
---ありがとうございました。ラッピースーツよりはましですが、それでも1.5Mくらいかかりそうです汗。コスチュームは交換対象なのを見越した値付けなんでしょうかね・・・。せめて1M以内くらいで収まらないかな・・・。 --  &new{2012-10-25 (木) 10:51:42};
-メンテ後から急に4人PT組んだらEXP20%増し!っていうのを見かけるようになったんだけど、本当に増えるの? 今回のメンテでそんなん実装されたん? --  &new{2012-10-25 (木) 14:45:47};
--前からだよ。LVアップの必要経験値が莫大になって最近浸透してきた --  &new{2012-10-25 (木) 17:45:43};
-今朝運営にも不具合でメールしたんですが個人への返信はしないそうなので、こちらで質問させて貰います。レアのユニットを以前にドロップしてて、その時強化するだけの資金も無かった為ロックを掛けてプレミアム倉庫に眠らせておきました。今日やっと資金もなんとか貯まったので倉庫から出しドゥドゥへ。そしてユニットに掛けたロックを外そうと見たらありません。出したと勘違いしたと思い倉庫は全て(一時倉庫や運営倉庫まで)しかしどこにも見当たりません。消えていました。以前にも一回あり、その時はたいした物ではなかったので、それ程気にもしてませんでしたが今回は苦労してやっとやっと手に入れた物なので原因が何なのか知りたくて仕方ありません。同じ事に遭った方はおられるでしょうか?この場合保障(同ユニットの提供)等されるのでしょうか?分かる方がおられたら幸いです。 --  &new{2012-10-25 (木) 15:10:35};
--オンラインゲームの場合、アイテム補償は余程の場合(高額課金限定品や1アカウント限定で二度と取得不可能など)以外は殆ど無理でしょう。理由としては「俺も無くなった」と虚言で貰おうとする可能性が出てくるからです。倉庫から出す時にアイテムが消えた話は一度も聞いた事はないです。今一度、ゆっくりと1つ1つ倉庫と鞄を確認してみてはいかがでしょうか? --  &new{2012-10-25 (木) 15:50:21};
---早速のお返事ありがとう御座います。このお返事を拝見して直ぐに鞄も倉庫も冷静になって探してみましたが、有りませんでした。もしかしたらドロップしたのは勘違いだったのかとも思いビジフォンの図鑑リストでユニットを探しました。やっぱりドッロプしてました。保障がないのはとても残念に思います。また一からドロップするまで頑張るだけです。気力は萎えましたが。自分でレア(た易く出ない物)がドロップしたのは初めてだったんで、凄く嬉しかったのですが。仕方ないですね、諦める事にします。後は運営がどうでるか様子をみたいと思います。本当にありがとう御座いました。 --  &new{2012-10-25 (木) 16:33:58};
--行方を調べる方法なら教えられるぞ。マイドキュメント・フォルダにあるSEGAフォルダからPHANTACYSTARONLINE2>log にあるActionLogを調べていけばいい。ファイルネームが年月日_通番 になっているので、このフォルダ全体を対象アイテム名で検索すれば「いつ拾った」「いつ倉庫へ入れた」「いつ売った」などを追跡することができる。Leaveが「倉庫へ入れた」って意味だと思う。消耗品じゃないからSELLとGiveSpecialEffect(合成素材)にしてなけりゃどっかにあるはずだ。ステルスにしていたので表示グラが変わって判らなくなっていただけならいいな。 --  &new{2012-10-25 (木) 17:34:44};
---アドバイスありがとう御座いました。早速フォルダの中を調べてみました。検索しても膨大な量の中やっと見つける事が出来ました。が、Sacrificeとは合成の素材にしてしまったという事でしょうか?メインが3スロの物に4スロの物って素材には出来ないと思いましたが、私のミスです。どうもお騒がせ致しまして、すみませんでした。これを勉強と思ってこれからはこんな事が起こらない様に気を付けます。本当にありがとうございました。 --  &new{2012-10-25 (木) 18:47:13};
---Sacrificeの意味分かりました。和訳で生贄とか捧げも物だそうです。要するに合成の生贄(素材)になったという事です。皆さんも良く確認してから合成して下さい。私のおっちょこちょいな性格の為に起きた惨事とお笑い下さい。これからは気を付けますので。失礼しました。 --  &new{2012-10-25 (木) 20:25:26};
--ちゃんとロック掛けとけば誤って合成することもないんですがね。 --  &new{2012-10-31 (水) 14:57:41};
-難易度解放Ⅱのスノウパンサー何ですが、これは2匹倒さないとカウントされないんですかね?
探索のボス戦で1匹倒してその後死にましたけど、カウントされませんでしたので・・・・ --  &new{2012-10-25 (木) 23:08:28};
--と言うか,先に降りてくる方は雌のスノウバンシー.オーダー対象はあとから降りてくる雄のバンサーなんでバンシーは関係ないです. --  &new{2012-10-26 (金) 00:02:24};
-素材などを売るなら、どんな物がいいでしょうか?メセタが無いので、プレミアムだけ課金して商売してみようと思います。 --  &new{2012-10-26 (金) 13:29:49};
--強化の保護剤売るのが手っ取り早いと思う。運ゲーになるが、FUNスクラッチで強化or能力追加+5%、リスク減少(-1)を引く。あと、ネカフェでプレイするorイン放置しながらマンガ読む。ネカフェポイントで同じもの買う。カネはかかるが確実に仕入れられる。1個60~80kで売れるから、そんなにプレイ時間こなさなくてもメセタ稼げる。自分は今8Mくらいはメセタ持ってるよ。 --  &new{2012-10-26 (金) 21:13:46};
--聞く前に何がいくらの値段で売られているか調べました?無課金状態のプレミアム課金する前でもプレミアム商品の販売価格は調べられます。儲けようと思うなら他人の意見を聞かずに価格を下げたり売れ筋などを自分で調べて儲かる方法は考えましょう。 --  &new{2012-10-27 (土) 01:26:46};
--プレミアムよりマイショップのみ課金の方がお買い得ですよ --  &new{2012-10-27 (土) 10:13:36};
-プレミアムでもないのに1日目のログインボーナスが200FUNだったんですけど仕様ってかわってましたっけ? --  &new{2012-10-26 (金) 17:08:11};
--期間限定でログインボーナスは+100FUN(プレミアムは+200)されてます。詳しくは公式へどうぞ --  &new{2012-10-26 (金) 17:19:13};
--0時を過ぎていたんじゃないの? --  &new{2012-10-27 (土) 01:39:24};
-現在フォースなのですが、テクターになったら以前のフォースに戻れますか? --  &new{2012-10-27 (土) 07:17:15};
--戻れます --  &new{2012-10-27 (土) 07:21:31};
--テクターは別に上級職ではありません。 --  &new{2012-10-27 (土) 16:47:11};
--ピカチュウがライチュウに進化ではなく
ピカチュウとライチュウが入る です
クラス変更の最下段に表示されているはずです --  &new{2012-11-01 (木) 03:22:14};
-ガンナーのTマシの特殊回避時での攻撃はどうやったらJAできますか?
特殊回避最後あたりや回避前のサークルをちゃんと押していてもダメージがJA分増えていませんでした。
どなたかご教授お願いします。 --  &new{2012-10-27 (土) 12:09:08};
--こちらで試してみましたが、特殊回避最後あたりのサークルでJAする事でダメージがJA分増えていました。今一度確認されてみては如何でしょうか。
もしかしたらですが、特殊回避した結果ガンナーのスキル「ゼロレンジアドバンス」の有効距離から離れてしまいダメージが減少しているのではないでしょうか。 --  &new{2012-10-30 (火) 02:06:00};
-少し質問。レアテーブルについてなんだが、自分のレベルが高い(46~の場合)VHで☆10の武器は手に入りやすいのか? 45以下ならVHへいっても☆7などのはずれ武器がでやすいって聞いたんだがどうなんだろうか。  --  &new{2012-10-27 (土) 14:41:48};
--その話を否定するだけの証拠は持ち合わせていないが、敵のレベルで判定されるので関係ないと思う。極端な話行けないけどLv1で行ってもドロップ品は変わらない、変わるのは経験値のみ。自分のLvで敵のLvが変わるクエなら影響するけどね。むしろその話の出元が聞きたい。 --  &new{2012-10-27 (土) 16:52:03};
--私の経験で悪いんですが。当方Lv44。緊急VHヴァーダーに5回程。1回に付き3~4回こなしたんですが、☆10武器1個、☆10ユニット4個、☆9武器1個でした。これは緊急にかぎった事で、通常クエのVHでヴァーダーをこなしても、レアなど皆無でした。最近のアップデート後から、IRや期間限定の緊急が増えた為に、仕方なく通常クエに行っているわけです。私ごとではレベルでの差はわかりませんが、緊急と通常とでは明らかに違う様に思います。目的としているエナミー(ドロップ品)が緊急で出現するなら、そちらをお勧めします。これはヴァーダーのみの体感ですので他に当てはまるかは不明です。質問内容とずれていたら、ごめんなさい。 --  &new{2012-10-27 (土) 19:48:09};
---1,000回くらい情報とってないなら確実にリアルラックの問題だと思うよ 偏るからね
そもそもヴァーダー緊急でレアなんて出ない私のような人間もいるし
主の質問に対しては、プレイヤーのレベルは関係ないよとしか --  &new{2012-10-27 (土) 20:07:00};
--ここ(http://www.g-heaven.net/topics/2012/10/121023a.html)で開発者がアイテムドロップについての仕様を答えてます。これを見る限りドロップは自分のレベルではなくエネミーのレベルにのみ依存しているようです。 --  &new{2012-10-28 (日) 03:31:42};
--恐らくデマ、オカルトの類。
但し、単純な事だけどVHでは☆1など低装備は逆に出づらいよね?つまり適正レベルによるドロップであり、VHなら☆5や6装備が出やすくなっていると思われる。ならその上の☆7もノーマルより出やすくなっていると考えられる、とは思わないかな?但し、個人的な事ではあるけれど☆7より☆8の方がドロップしている。
参考として武器ではないがレベル44で☆10のヴァーダー2つ、ラグネ3種、スノウ3種、被り数個で取得済み。 --  &new{2012-10-28 (日) 03:41:47};
---落ち着け。VHではそもそも☆1の武器ユニットなんて出ない。↑の記事見てもらえればわかる通り、レベル帯毎にドロップテーブルがあって、抽選時は一個下のテーブルからも抽選される。だからレアのドロップ帯が二つある場合、高い方の該当レベル帯の敵からの方がドロップしやすいって話だ。質問主の質問に回答すると、それは恐らくデマです。と言っても根拠はないしまだ明かされていない情報があるかも知れないから断言はできません --  &new{2012-10-28 (日) 12:36:44};
---↑☆1が出ないのは判っているし、敢えて判りやすく書いただけなんだけど記事を参照するなら、こっちの「2段階抽選のメリット」が判りやすい。
http://www.g-heaven.net/topics/2012/08/120828a.html
つまり、自分のレベルより敵のレベルが基準って事です。 --  &new{2012-10-29 (月) 06:50:53};
-4桁のダメージを安定してエネミーに与えることは全クラスで可能でしょうか?又、それはLV30位なら必須科目でしょうか? -- [[LWから来た]] &new{2012-10-28 (日) 06:17:55};
--結果的になら弱点しっかり狙えば行けそうな気はするけど単発の威力ってことならガンナーとかの連射系は難しいんじゃない?そして必須とかは別にないとおもうよほどの効率求めてる人たちでない限りマルチでも一緒に戦ってくれるだけでメリットあるからありがたいと思う --  &new{2012-10-28 (日) 14:24:27};
--出来る出来ないでいえばできる。必須かどうかでいえば必須ではない。上でもでてるけど効率重視の人でもないなら気にしないよ。 --  &new{2012-10-28 (日) 15:29:28};
---御二方とも有難う御座います。 -- [[LWから来た]] &new{2012-10-29 (月) 19:20:20};
-パスワード付きでフレンド限定で始めているのに、1ch「ナヴ・ラッピー捕獲任務」の最初のマルチエリアにワープしまくって雑魚が次々死んでいくチーターがいて、すっかりやる気が失せてしまったんですけど、パスワードとかフレンド限定って意味ないんですか? --  &new{2012-10-28 (日) 17:02:01};
--パスワードつけてマルチ制限にしたら同じ部屋にパスワード入れて別PTで参加する以外ではマッチングされませんよ --  &new{2012-10-28 (日) 17:17:10};
---追記:フレンド限定などは同PTの話であって別PTで同マルチなら関係ありません 入れます --  &new{2012-10-28 (日) 17:18:53};
---マルチ制限すれば良いのですね。助言ありがとうございます。とても助かりました。 --  &new{2012-10-28 (日) 17:33:49};
-戦闘中のスロットの切り替えってできるんですか? --  &new{2012-10-28 (日) 21:04:11};
--武器パレットやサブパレットの事でしたら公式サイトのマニュアルに記載されています。
http://pso2.jp/players/manual/battle/action/palette/ --  &new{2012-10-29 (月) 04:47:14};
--便乗質問。サブパレットを1~3、4~6をメニューから切り替える以外の方法はありますか? --  &new{2012-10-29 (月) 05:44:42};
---自分はパッド使ってるんでキーボードは知らんが武器チェンジ選択中に十字キー右で選択できる --  &new{2012-10-29 (月) 06:08:32};
---↑サブパレットのブロック1とブロック2の切り替えについてじゃないかな?上記の操作では同じブロック内の3つとしか切りかえれず、クエストで拡張した2ブロック目との切り替えは出来ません。 --  &new{2012-10-29 (月) 06:26:14};
---ちなみに、ブロック01と02の切り替えはオプション内の「サブパレット」でしか変更できませんね。
つまりは 戦闘中に十字キーなどでの切り替え不可なので、あらかじめ選んでおく必要ありって事で。 --  &new{2012-10-30 (火) 09:38:55};
-もしかしたら過去ログにあるかもしれませんが、検索してもみつからなかったので質問させてもらいます。自分の居ない時にマイルームに訪問した人物をしる方法ってありますか?最近パパガイが卑猥な言葉を覚えて困っています。運営に報告して相手のアカウントを停止してもらえば済む事ですが、そうはしたくないしその前に本人に理由を聞いてみたいからです。部屋にはフレしか入れません。私が無節操にフレを増やしたのもいけないんですが。どなたかご教授下さい。 --  &new{2012-10-28 (日) 22:00:54};
--とりあえずそんな奴からは理由など聞かない方がいい。 --  &new{2012-10-28 (日) 22:05:22};
---まあそれはごもっともなんですが、やはり気になってしまって。ちなみにPCのフォルダーの中のPSO2のログの中を調べてみましたが、自分の行動や自分が聞いたチャットの内容等で、訪問者の履歴は見つかりませんでした。 --  &new{2012-10-28 (日) 22:37:46};
--パパガイ以外の家具でコストめればいいじゃないか --  &new{2012-10-31 (水) 15:23:12};
-質問です。このPSO2は大体いつまで続きますか?毎日、楽しくやっている、チームメンバーには怖くて聞けません。いつかは、別れの日がくるのはわかっているのですが・・・よろしくお願いします。 --  &new{2012-10-29 (月) 08:44:30};
--それは運営にしかわかりませんが「次の10年を導く」を歌い文句にしているので10年近くはサービスされるのではないでしょうか。もちろん収益があってこそですが。 --  &new{2012-10-29 (月) 08:52:13};
--開始直後からクソゲーと言われたFF14と違って、PSO2は出だしも収益も好調だから暫くは大丈夫でしょう。少なくともPSO2がマゾいと思って辞めても他オンゲーの方がもっとマゾいし、さすがに新ゲームがどんどん出てくる。面白くても飽きる場合もあるので10年とまでは無理でも4、5年は大丈夫だと思います。 --  &new{2012-10-29 (月) 14:11:10};
--因みに初代PSOがDC版発売からBBのサービス終了までで10年と6日(単機種最長はBBの6年半)。PSUが6年と27日。いずれも後継シリーズが稼働してからのサービス終了となっている。 --  &new{2012-11-01 (木) 05:04:45};
-グラインダーのマイショップでの売値が高い理由はなんですか?シンセイザーは安いのに --  &new{2012-10-29 (月) 09:09:18};
--ドゥドゥがいるからさ。8★でもやってみればわかるはず。「すばらしく運がないな、君は(笑)」 --  &new{2012-10-29 (月) 08:31:07};
--更にいえば強化に掛かる費用が減ったので強化に挑戦する人が増えたのも原因ではなかろうか。
クエスト中入手する数は少ないのに強化にはかなりの数を必要とするので、徐々につり上がっております。 --  &new{2012-10-29 (月) 23:28:56};
--グラインダーを使う強化に必要なものはグラインダーだけで良いですが、シンセイザーを使う強化は、それとは別に同じ武器が必要になりますし、しかも必ず成功します。そのためシンセの数はあまり必要ありません。シンセが安いのはこのためです。 --  &new{2012-11-02 (金) 14:30:02};
-質問です。このPSO2はレベルアップ時にHPは全回復しますか? --  &new{2012-10-29 (月) 09:56:12};
--しますよ。 --  &new{2012-10-31 (水) 10:18:22};
-質問ですが、ダーク・ラグネってどこが一番でやすいですかね? --  &new{2012-10-29 (月) 19:29:36};
--1番出やすいのは緊急ラグネ討伐
マップの観点で言えばほぼ差はない運次第12人居るマルチエリア(フレンドパートナー無し)で探すのが1番 --  &new{2012-10-29 (月) 22:08:59};
--マターを集めてストーリーを進めていくと、ダークラグネが固定で出てくるクエストが出てきますよ --  &new{2012-10-29 (月) 22:41:17};
-PSO2をここ一週間ぐらいずっとやっていて、やっとガンナーになることもできてレベルも30まであげれたのですが、敵に与えられるダメージが以上に低いのですが、どうしたら上がりますか? レベルがもっと上がれば攻撃力もあがるのでしょうか? PSO2始めたばかりでホントに無知です。誰か初心者でもわかるようにおしえてもらえないですか? --  &new{2012-10-29 (月) 20:15:10};
--武器の性能が悪い場合と武器の使い方が悪い場合それからスキルに振ってない場合が多いと思います。
性能が悪い場合は武器を変えたり強化を、使い方が悪い場合ツインマシンガンやアサルトライフルは火力が低いので弱点やヘッドショットを狙ってみたり、スキルを振ってないのであれば振ってみることを進めます。 --  &new{2012-10-29 (月) 22:03:48};
--ガンナーは武器の性能が悪いと言うより根本的に他クラスより初期性能が低いです。どちらかと言うと回避しながら「手数 or チェイントリガー」によってダメージを稼ぐクラスのようです。なので真っ先にクラススキルの「チェイントリガー」を取得しましょう。他クラスでも活用できるしガンナーでは必須スキルと思って良いです。「チェイントリガー」は通常攻撃によりチェインを発生させた後に追加でスキル攻撃により数倍のダメージを与えるスキルです。慣れるとボスクラスへ数千ダメージを与える事も可能です。
もう1つ言うと初心者っぽいので☆5、6以上の武器(無理してレア装備じゃなくて良いです。レア装備はもう少しメセタやグラインダーが貯まってからでOK)を+8~10まで強化して「バーンⅡ」か「ポイズンⅡ」をソール無しでも良いので追加しましょう。まずはシュートⅡやⅢよりもスロット1つのバーンⅡかポイズンⅡだけで良いです。直接の射撃ダメージは変わりませんが状態異常にさせる事により、敵の最大HPを基準にダメージを数十秒の間、減らす事が可能です。ハードならキャタドランの弱点であるポイズン化させると数千×10回(3秒に1回+30秒)のダメージが発生します。凄いでしょ?つまりハンターやフォースの1撃を重視するクラスよりガンナーは1回で何度も撃ちまくる事により態異常になりやすい事を有効に使うのが良いのです。これに慣れてきたり装備が整ってきたら、更に上の装備を目指せば良いですよ。 --  &new{2012-10-30 (火) 05:35:50};
--ガンナーの火力を上げるなら「敵の弱点や頭を撃つ」「火力を上げるクラススキルを活用する」「状態異常系のダメージを与える」「PAを多用する」があります。
●敵の弱点や頭を撃つ>単純にダメージが上昇します。
●火力を上げるクラススキルを活用する>ゼロレンジアドバンスやツインマシンガンギアなどの単純にダメージを上昇させるスキルから、チェイントリガーのようなPAのダメージを2~5倍にするものまであります。
●状態異常系のダメージを与える>ツインマシンガンは手数が多いので敵を状態異常にさせやすいクラスになっているのでバーンやポイズンを武器にセットしておくと良いでしょう。
●PAを多用する>ガンナーのクラススキルに「アタックPPリストレイト」があります。これを利用する事で通常攻撃でのPP回復が最大で2倍になります。これを利用する事によって他の職より多くPAでの攻撃が可能になります。
これらの中でご自身の戦い方に合った物をうまく組み合わせる事で火力アップが出来ると思います。 --  &new{2012-10-30 (火) 06:45:34};
--装備やスキルに関しては上の方々が説明してるので、回避について。慣れが必要ですがTマシンガンの特殊回避は、どんな攻撃がきても避けきれるくらい高性能。回避中に攻撃することで、PP回復が可能なので攻撃チャンスにはPAを叩き込む。近接PAばかりで遠距離PAを入手できるのが高難易度から(値は張りますがマイショップ購入する手も)だったり、どちらかというと大器晩成なクラスです。 --  &new{2012-10-31 (水) 00:33:09};
-Raで肩越しで攻撃してる時にJAの合図が一切出ない時があるんですけど・・・これってバグなんですかね・・・?空中で通常打ってから着地まで待っても出ないんですよね。 --  &new{2012-10-29 (月) 21:57:04};
--表示がないだけで 普段通りJAはできる タイミングだけ覚えて撃てば大丈夫 バグかどうかと言うことについて言えば バグと思って 報告しておくのが賢明 --  &new{2012-10-29 (月) 22:07:13};
-質問です。この前入ったPTで確かガンスラ持ってた人がものすごい速さで移動していました。
これは何かのPAでしょうか?自分もやってみたいのでやり方まで詳しく載せてくれると嬉しいです。 --  &new{2012-10-29 (月) 22:34:19};
--「すごい速さで移動」についてもっと詳しい状況を教えて頂きたいです。ただ走ってるだけなのに移動速度が速いのか、武器を振りながら移動してたのかなどなど。素早く移動するための小技はいくつか存在します。
一番有名な(?)小技を書いておきます。ハンターの回避スキル「ステップ」を利用するもので、ステップ→ジャンプ→ステップという順に素早く操作する事で武器を持っている状態で武器をしまって走る速度とほぼ同じ速度で移動できます。
途中でジャンプを入れるのはステップ直後は少し硬直がありスグには次のステップが出来ないのですが、ジャンプをする事で硬直をキャンセル出来るので素早く次のステップが可能となります。 --  &new{2012-10-30 (火) 01:58:05};
-既出かどうかは分からないけどよくある質問に載ってなかったので。各部屋のEトラや敵湧きのテーブルは、メンバーの入れ替わりによって変わる場合はあるのでしょうか。例えば"ラグネ湧き○"の部屋があったとして、それが突然ピタリと湧かなくなるのは、自分なり他の誰かなりが部屋に入った事で出現テーブルが変化してしまったからとか、そういった仕様でもあるのかなと思ったので。 --  &new{2012-10-30 (火) 03:46:23};
--マルチぐるぐるをやっていると特定の区画にボスが出やすい箇所があるように思えます。例えば、浮遊エリアで地面が落ちる区画でキャタやドラは発生しません。
ですが、さすがに参加メンバーが原因になる事は絶対に無いはずです。仮にそんな仕様があったのならファイター全員、キャラ名厳選など無茶なパーティ構成が発生して開発が袋叩きに合うでしょう。仮に今まで出現していたのに入れ替わりによって出なくなっても「全員の運」が悪いだけです。 --  &new{2012-10-30 (火) 04:43:53};
-近頃、パーティーコメントろくに確認せずにパスワード付き部屋に入ってくる人が多いんですが何か対策ありませんか?「コメント読みましたか?」と尋ねると「何でしたっけ?」と返ってきました。 --  &new{2012-10-30 (火) 04:38:34};
--若干、耳が痛いですが特に「S評価&ボス行き」の部屋は瞬時に埋まりますね。だから他の人より早く詳細を確認もせず我先とパスワードを入力している人がいるのでしょう。この仕様はシステム的な不具合も指摘するべき内容です。つまり加入後にリーダー以外のメンバーがコメントを再確認不可能なのも原因です。
私がリーダーをする場合の対策として新規参加者がいる度に「(例)道中の独断先行禁止。Eトラはやります。ボス全員突入しましょう」などリーダーの責任として毎回説明をしています。 --  &new{2012-10-30 (火) 04:57:26};
--説明文の途中でパス書くってのはどうよ?まぁそういう類の人は自分の都合のいい物しか読まないから何やっても無駄かもしれんが。 --  &new{2012-10-30 (火) 05:05:01};
--「説明ちゃんと読んでね」っていうPASSはどうよ? --  &new{2012-10-30 (火) 07:49:54};
---目から鱗・・・この回答が一番すばらしいかも。 --  &new{2012-10-30 (火) 14:37:28};
--説明読んでない人はこないでくださいってパスワードで完璧 --  &new{2012-10-31 (水) 15:33:02};
-ラグネ+テク3+ゴミ×ラグネ+テク3+ゴミ×ラグネ+シュート3+パワー3でラグネ+テク3+アビ3+ブーストの確率分かる方お願いします。 --  &new{2012-10-30 (火) 10:12:29};
--呪文? --  &new{2012-10-30 (火) 12:52:42};
--ソール:80%xテク3:80%xアビ3:60%で38.4%かな?5%アップ使うと46.96%。10%なら56.7%。20%だと80%。持ってないからわからないけどブーストの枠追加はEXになるのか?だとするともっと下がるけど。 --  &new{2012-10-30 (火) 16:49:14};
---10%なら56.7%。20%だと80%←ここおかしくね?と一応書いてみる。こんな組み合わせやったことないから自信はないが・・・。しっかしがんばるなぁ。こんなの怖くてできんわ。 --  &new{2012-10-31 (水) 07:10:50};
---何も間違ってないと思うけど、間違えてる思うなら何故そう思ったのか書かないとダメだろうが --  &new{2012-10-31 (水) 08:26:06};
---ぬわっ!ごめん見間違えてた。あってますん。 --  &new{2012-10-31 (水) 09:17:26};
--それぞれもう一つゴミつけけないと最後であぼんするだけじゃないかな --  &new{2012-10-31 (水) 15:36:24};
-レベル40以上のレンジャーに聞きたいんだがスキルどう振った?トラップ系を習得するか悩んでるのだが --  &new{2012-10-30 (火) 20:47:01};
--個性だしたけりゃ好きに振りなよ。自分はWBと射撃防御とにガン振りしたけど。残りはスタンディングスナイプかWHAに振ってる。 --  &new{2012-10-31 (水) 00:20:32};
--そんなもん好みなんだから、お前の好みなんぞ知らん。 --  &new{2012-10-31 (水) 09:58:33};
--ランチャー持ちのLV40レンジャー。
最初、トラップ系スキルは面白ろそうだと思って使ってみたけど、まったく使い物にならないことがわかったのでツリーを新しく取得。
新しいツリーのスキルはウィークバレットを3にして、それ以外は火力優先で射撃アップと技量アップに全振り。 --  &new{2012-10-31 (水) 15:13:10};
-ユニットの名前検索ってどうやってやるのですか?
大量に売ってるのを確認→名前を入力→ありません。
ディスクや武器は出来るのですがユニットだけできません
やり方が他とは違うのでしょうか? --  &new{2012-10-30 (火) 23:58:22};
--ヒント 「/」 「/」 それからアーム~ とかレッグ~が必要 --  &new{2012-10-31 (水) 00:17:43};
---セコイ嘘をつかないでください。「/」 「/」なんて必要ありません。 --  &new{2012-10-31 (水) 02:42:00};
---↑嘘ではなく仕様変更されたんだろ。いつ変更されたのかは知らないが前は()とか/とか英数字の全角半角で検索にかからなかったりした。使いにくいという苦情もすごかったしな。今は記号なしでもおkみたいだ。たぶん気がついてない人も結構居ると思う。 --  &new{2012-10-31 (水) 06:29:41};
---追記:一応検索可能なやり方書くと
例1)アーム/アパディクターβというユニットの場合
・可能 )アームアパディクターβ、あーむあぱでぃくたーβ、アームアパディクターβ
・不可能)アームアパディクターベータ、あーむあぱでぃくたーべーた、アームアパディクターベータ
例2)特殊能力追加(PP)の場合
・可能 )特殊能力追加(PP)、特殊能力追加PP、特殊能力追加(pp)、特殊能力追加pp
・不可能)とくしゅのうりょくついかぴーぴー、他例1と同様。
カタカナ/ひらがな、半角/全角、アルファベットの大文字小文字、()や/の使用未使用は問題なく検索できるようです。
しかし、漢字やアルファベットをひらがな、カタカナにした場合は検索できないようです。
ユニットの場合だと最後のβ(べーた)やα(あるふぁ)などはちゃんと入力しなければ検索にかからないので注意が必要です。α→(あるふぁ)β→(べーた)γ→(がんま)δ→(でるた)ε→(いぷしろん)で変換可能。このくらいか? --  &new{2012-10-31 (水) 06:50:22};
--ただ単に打ち間違えじゃね? --  &new{2012-10-31 (水) 03:06:28};
---ここでコピペしたから --  &new{2012-10-31 (水) 03:26:45};
---↑の続き;;
名前は間違ってないかと。
あと/とアームも試しましたが駄目でした --  &new{2012-10-31 (水) 03:28:29};
---例を挙げるなら「アーム/バーチェスタα」このカッコの中の名前通りに全て入力する必要がある。スラッシュは全角でね。
欲しい物が既に売ってるならそれを選択した状態で「Ctrl+C」で名前コピーできますよ。 --  &new{2012-10-31 (水) 03:59:57};
---↑すぐ上で全半角の区別なくなったって書いてあるのに何言ってんだお前。 --  &new{2012-10-31 (水) 10:01:35};
---試したのは
ルベルタロン、リュクスエンデ、クォーツテイル、ブルームヘリオ、サークリオン、ヴェントヘクサ です --  &new{2012-10-31 (水) 18:41:14};
--要するに、木主の質問に対する必要十分な回答は「検索したいアイテム選択してCtrl+c、入力エリアでCtrl+v」これ以上でも以下でもない。
はい、議論終了。 --  &new{2012-10-31 (水) 10:28:23};
---いやコピペは最終手段だろうが。物探すたびにいちいち何ページ場合によっては何十ページも探さなきゃならんし、最悪商品が出回ってない場合もある。字検索覚えるのが一番現実的なんだよ。相場とかもあらかた分かるなら文字検索しなくとも条件つけるだけでかなり絞れるがな。 --  &new{2012-10-31 (水) 16:39:32};
---そのコピペをすでにやっていて駄目だったんでここに書いたんですけど
通じてなかったみたいですねぇ -- [[主]] &new{2012-10-31 (水) 18:11:04};
---ここに書いてある(コピー元)の名前が間違ってるかもしれないし、具体的に検索かけたアイテムの名前を書いてもらってもいいかもですね。 --  &new{2012-10-31 (水) 18:24:11};
---木主さんが返コメをちゃんと読んでいないことが分かった。
↑↑が私でその更に↑が別の方だが、私たちが言ってる方法はゲーム内でアイテム名をコピーそして貼るという方法のことだ。主さんが失敗したのはwikiページでコピーして貼り付けた方法だと思われます。私らが言ってるのはゲーム内のビジフォンで欲しいアイテムにカーソル合わせてCtrl+Cでアイテム名をコピーし、文字検索のところにCtrl+Vで貼り付ける方法な。これは確実だが欲しい商品がビジフォン内のショップに無い場合には使えない上に、目当ての物を探す手間もかかるから最終手段と書いたのです。 --  &new{2012-10-31 (水) 23:40:01};
--解決いたしました
なんかですねぇ「/」を入れると出来なくなるみたいです。
リア/ブルームフェザー:NG
リアブルームフェザー:OK でした
他にもサーキュエンデαでも同様でした。
完全一致と書いてあるのに表記通りに打つと駄目とは・・・ --  &new{2012-10-31 (水) 18:36:02};
---おかしいですねぇ・・・さっき試してみましたが、コピペそのままの「リア/ブルームフェザー」(完全一致)で普通に検索可能で、木主さんの仰るような症状は再現できませんでした・・・謎です。
ちなみに「/」の全角半角違いや「リア・ブルームフェザー」みたいな他の記号(@とか)でも可能でしたよ。 --  &new{2012-10-31 (水) 21:00:55};
---いらんところに条件付けしてたんじゃないか?カテゴリー設定のところとかあとはレアのところとか金額のところとか。場合によっちゃ検索にかからないぞ。それでもなく、ゲームでのコピーもできないなら何かしらファイルが破損してるかアップデート失敗してるんじゃないかな。再インストールなりなんなりしたほうがいいよ。 --  &new{2012-11-01 (木) 00:04:33};
---wikiからコピペするときって偶に名前の後に半角スペースまでコピーされて検索引っ掛からない時あるよね。 --  &new{2012-11-01 (木) 04:04:45};
---再インスト今終わって(なげぇし多いよw)
今wikiコピペやったら出来た
壊れてたんかなぁ・・・・チェックは異常なしだったんだけど -- [[主]] &new{2012-11-01 (木) 10:57:26};
-マイショップ購入者とかをブラックリスト登録する方法などはあるのでしょうか?端末等で検索しても、サブメニュー欄にブラックリスト登録がないもので、わかりません。 --  &new{2012-10-31 (水) 10:58:08};
--単純に売り上げ確認で買った人の名前かIDが出ているはずだから、アークスサーチを使ってBLすればいいんじゃない? --  &new{2012-10-31 (水) 12:01:35};
--ひょっとして値段出し間違えた品を買っていった人をBLに入れるのかな?
そんなことをしても無意味ですよ。グッジョブで毎回嫌がらせされてるとかならわかるけども --  &new{2012-10-31 (水) 15:41:18};
---なんでそんな穿った見かたになるんだ、単純に転売ヤー防ぎたいって事じゃねーのかこれ --  &new{2012-10-31 (水) 17:43:45};
--アークスサーチからはBLに入れられない。コミュニケーション履歴、フレンドリスト以外はロビーかクエストで近場にいないと無理です。たしか、グッジョブ送ってきた相手なら、コミュニケーション履歴から登録可能だったはずですが、転売目的で買う人はグッジョブなんか送ってきませんね --  &new{2012-10-31 (水) 20:01:16};
---ありがとうございます。悪質な相場上げの転売の方の防止をしたかったのですが、諦めます。 --  &new{2012-10-31 (水) 21:00:25};
---ん・・?購入者履歴を右クリでBL入れれたと思うが・・・ --  &new{2012-11-07 (水) 15:16:40};
-スキルポイントを取得できるオーダーでの質問なんですが、クラス関係なしで指定された武器種さえ合ってれば良いのでしょうか?それとも該当クラスじゃなければだめなのでしょうか? --  &new{2012-10-31 (水) 11:26:19};
--武器種さえあってれば、達成とみなされます。 --  &new{2012-10-31 (水) 11:39:28};
---回答ありがとうございました --  &new{2012-10-31 (水) 11:50:14};
--オーダーの条件に合ってなければ、クエ開始と同時にシステムログで「オーダー開始」のすぐ後に「失敗しました」旨のメッセージが出るからすぐに分かると思います。 --  &new{2012-10-31 (水) 13:27:31};
---スキルポイントのオーダーは敵討伐系なので、対象敵を倒す寸前に武器を指定のものに持ち替えればカウントされます --  &new{2012-10-31 (水) 14:04:14};
---なんならマグロを担いでテクだけで戦っても大剣で倒したことになる。大丈夫。ジョーゼフもバルバラも認めてくれる。 --  &new{2012-11-01 (木) 04:47:28};
-こういう質問はできれば避けたいですが、LV20~のLV上げでのいい場所と方法ってないものです?ちょうど砂漠探索がまずくなる辺りなんですが、砂漠でずっとがいいのか、凍土探索か地下坑道探索に行けばいいのか、悩むところです。避けたい理由はこういう場で示すと人が固まってしまう恐れがあるので、です。あと職を別に上げるときではなく新規のみで考えて頂けると助かります。 --  &new{2012-10-31 (水) 13:45:46};
--下位エリアは人が少ないので人が多いフィールにしたほうがいいでしょう
人がいる前提なら、地下坑道が狭く、PSE・エマージェンシーなどの要素を考えると一番経験値を稼ぎやすいです(VHでの感想ですがそう違いはないはず)
ただ、地下坑道のオーダーはハードからのみなので、オーダーのことを考えるとナヴ・ラッピーハードエリア1ぐるぐるの方がいいかもしれません。当初ナヴ・ラッピー1はレベル上げの基本クエストでした(経験値のPSEもあります) --  &new{2012-10-31 (水) 14:02:02};
--こつこつオーダーこなしつつ上げるのが地味ですが迅速に上げれる思います。オーダーの種類を増やすのに他のオーダーをこなさないといけないので。 --  &new{2012-10-31 (水) 14:05:08};
--20代は地味ぃにきついですねぇ
意識してオーダーをクリアしていくしかないです
30代になれば開放と上限の戦いですw8万ぐらいFULLで消えてったなぁ・・・・ --  &new{2012-10-31 (水) 18:18:11};
--ここで質問して人(プレイヤー)が固まる事はパーティに参加しやすいから良い事じゃないの?ブロックに入れなくなる程なら困るけれど20台なら問題ないでしょう。
新クラス実装時に同じく20台は少し苦労しましたけどオーダークエストは小まめにチェック。緊急はきっちり参加。実際、どこの場所が良いか?と聞かれても「プレイヤーがいる所」が断然一番。ソロでやりたいと言うのであれば評価を上げたいNPCを連れて「欲しいレアを狙える場所」「クエストで経験値が貰える所」が一番。1つ言える事はパーティ組めば経験値ボーナスもあるし、他者が倒した経験値も自分に入る。ソロほど非効率な事はない。 --  &new{2012-11-01 (木) 03:05:02};
---質問した者です。矛盾してるかもしれませんが、LV上げの固定の道筋ができるのが嫌なんですよ。とはいえ、20~だけばらばらすぎて人が集まらなくて困っていると。ハンターやレンジャーなら凍土のノーマル。フォースなら地下坑道のノーマルでいいとは思ってるのですが。やはりハード開放と重なりますしフランカですかね。皆さんご意見ありがとうございました。 --  &new{2012-11-01 (木) 15:17:09};
---小木主です。矛盾と理解して固定の道筋が嫌なら諦めるしかない。でも、私は6クラスが40以上です。オーダーも全開放、マターも7章まで100%くりあ です。そこまで上げたプレイヤーとして言わせて貰いますと、やる事をやっている人(つまり現レベルの時点で受注可能なオーダークエストを全て解放している人、そしてストーリークエスト全クリア、マターをクリア)ならば好きにやればいい。でも、それさえ出来ていないのなら「先にやるべき事」があるんじゃないかな?最近はベリーハードでボス行き部屋が直ぐに埋まる。なぜか判るかい?レアボスクエストや新PAやディスクを狙うからだよ。つまり他のプレイヤーも何かを求めて参加しているって事なんだ。レベル20台でも他のプレイヤーもレベル20台で何かクエスト消化やソールを希望してパーティを探しているかもしれない。募集したから必ず参加してくれる保証はないけれど、自分が(効率よく)やりたいと思っている事は他の人もやりたいと思うものなんだよ。現状で20台は確かに厳しいのは重々理解できるけれど、そう言うのは1つでもレベルキャップに到達してからでも良い。それでも嫌だと言うのならば私からは「お好きに勝手にどうぞ」としか言えない。勘違いしてはいけないのはオンゲーは効率や道筋じゃなく「他プレイヤーと一緒にやる」事を楽しむ事なのさ。その次に便乗して自分に都合の良いクエストも受けていれば尚良い。そんなもんよ(´ー`)b --  &new{2012-11-03 (土) 22:57:03};
--他の人のアドバイスにもあるけど、基本受けれるオーダーはしっかり受けておく事。討伐系はキャンセルしたら1匹目からやり直しだけどクリア後1日で再受領可能なので効率がいい。素材収集系はクリア後の再受領期間が長い代わりに一度キャンセルしても即受領が出来るから、これから行くエリアに合わせて切り替えながら受けておくといい。素材が満タンになったらその場で倉庫に預けておけば、後々の蓄えとしても利用出来る。あとは、地味に天候・自然現象確認系やレアモンス(ラッピー)討伐系も経験値が大きいものが多いのでチェックは忘れないように。 --  &new{2012-11-01 (木) 15:30:17};
-最近ファングバンサーが(緊急でなく)森林フリーなどでチェンジオーバーなしに初めから出ることがあるといううわさを聞いたのですが、本当でしょうか? --  &new{2012-11-01 (木) 01:45:08};
--2回ほど遭遇したよ、普通に青トラだった --  &new{2012-11-01 (木) 02:47:57};
--ちょうどさっき遭遇したよ。討伐オーダークリアの通知出て「あれ?」って思って確認したらバンサーだった --  &new{2012-11-01 (木) 15:37:39};
--バンサー単体で出るね、決して出やすいわけではないけども --  &new{2012-11-02 (金) 14:03:23};
-Pso2でnpcがよく言う10年前の事とは何の事なのかがわかりません。psシリーズはpso2からはじめたのですが、今までのシリーズの中で10年前の話がでてくるのですか?それともマターボードを進めれば出てくるのでてくるのですか? --  &new{2012-11-01 (木) 02:48:42};
--まだ不明。周りのキャラは当たり前のように知っている大事件だけど、あまり好んで話題にするような内容ではないみたいだし、プレイヤーキャラはその事についてなぜか知らないようなのでプレイヤー自身も知る手段がない。今のところ過去作との直接的な繋がりについては言及されていないし、過去作と10年といった近い時系列にあるようには感じられないから恐らくそれらとは関係ない。 --  &new{2012-11-01 (木) 04:44:06};
--7章まで全クリアです。マターを進めると別シリーズに実装されていた「使い込めば性能が解放される強力な武器」らしいものが出てきます。しかしオマージュ的なもので別シリーズとは完全に無関係のようなので別シリーズをやらないとゲームがわからなくなる事はないと思います。他にも以前のアークスはお互いを競い合っていたと言うPvP実装を匂わせる発言もあります。 --  &new{2012-11-01 (木) 13:59:28};
-最近手に入れた☆10武器が+9にすら強化できない…平然と+10にして持ち歩いている人が怖いw
ところで皆さんはレア武器の強化どんなふうに行ってますか? --  &new{2012-11-01 (木) 02:56:42};
--失敗した所で止めてる
ドゥドゥの警告と受け止め --  &new{2012-11-01 (木) 03:26:21};
--+8まで頑張ったらリスク保護を使わずに強化しないようにする。FUNで手に入る強化成功率+5%を合わせて使うとなおよし --  &new{2012-11-01 (木) 03:51:15};
--何度失敗しても成功するまで続ける --  &new{2012-11-01 (木) 07:30:30};
--一度強化すると決めたらグラインダーの続く限り強化する --  &new{2012-11-01 (木) 15:32:39};
--簡単に平然とか言ってくれるな。入手困難な☆10武器を未強化でドヤ顔して背負ってるのはホント欲しい人達に気が引けるから意地でも☆10にする。未完成ならロビーで担がない。 --  &new{2012-11-03 (土) 06:15:59};
--グラインダー連打で+9あげた後、リスク保護と強化20パーを連打。9にするまでに大体グラインダー100個は必要だったから、グラインダーだけで+10にするのはかなり無理があると思う・・・ --  &new{2012-11-03 (土) 12:50:38};
-ちょっと教えてください、来週から病気治療のため長期入院することになってしまい、入院中にこのゲームしていたいんだけどWiFiでできるのか、できても速度的にむりなのかわからなくてお願いします。 --  &new{2012-11-01 (木) 10:46:06};
--WiFiに関しては使ったことがないのでわからんが、接続環境の有無やその他もろもろの規則などで病院の環境にもよるだろう。とりあえず入院先の病院に聞いてみてはどうだろう?
まぁ、病気の快癒を祈ってるぜ。 --  &new{2012-11-01 (木) 11:25:44};
---どもありがと^^ --  &new{2012-11-01 (木) 12:35:20};
--病院によっては部屋にLANが備付されてたりします。一度病院側に確認を取ってみる事をお勧めします。 --  &new{2012-11-01 (木) 12:18:19};
---そうなの・・それなら聞いてみます ありがと^^ --  &new{2012-11-01 (木) 12:38:43};
--Wi‐MAXをWi‐Fiで繋いでストレス無くプレイできてるから、基本的に問題ないと思われる。後は病院側の都合かな?快喩を祈る(^_^)ゞ --  &new{2012-11-05 (月) 16:53:36};
-「アカウントAのキャラ1」で遊んでいる時、フレンドパートナーとして呼び出した「アカウントAのキャラ2」はオートワードを話すのに、自分で操作する時にはきちんとしゃべりまくる「アカウントBのキャラ」がまったくしゃべらなくなってしまう…同様の問題に遭って改善できた方はいらっしゃいますか? --  &new{2012-11-01 (木) 13:06:12};
--例えがわかりにくいんだけど、単純に登録した時にAW設定をしていなかったのでは? --  &new{2012-11-01 (木) 15:14:57};
---それがキャラ作ってすぐにオートワードきっちり埋めた後の登録なのですよ。自分で扱ってる限りではしゃべるのに、フレンドパートナーとして呼び出した途端まったくしゃべらなくなるのです。 --  &new{2012-11-01 (木) 18:45:21};
-マターボード5枚目に入ったのですが、ボードを埋めきったら何かしらのアイテムとかもらえるのでしょうか? --  &new{2012-11-01 (木) 17:15:17};
--称号カウンターで称号とその報酬がもらえるので,結果的にはアイテムがもらえます. --  &new{2012-11-01 (木) 17:23:32};
--ストーリー進行に関係ない部分も捜索して、各マターボードの達成率を100%にしたらってことかな?
各ボード毎にコンプリートの称号ならあったはず…称号取得報酬でグラインダーがもらえるよ --  &new{2012-11-01 (木) 17:25:01};
-サブパレットにクラススキルを入れたいのですがどうやればいいのですか? --  &new{2012-11-01 (木) 21:45:32};
--Homeキー等からメインメニューを呼び出し、左から2番目の「装備」タブからサブパレット編集を選んでください。
クラススキルを修得していれば、候補ウインドウの上のタブからクラススキルを選択できます。 --  &new{2012-11-02 (金) 03:59:24};
---注意すべき点として、"現在のクラス構成で使えるスキル"でなければ登録できません。また、パレットにセットしても、そのスキルを使えないクラスに変更すると使用することはできません。 --  &new{2012-11-02 (金) 04:07:55};
-アイテムを倉庫に送る時に一括で送る方法って有るのでしょうか? -- [[サイ]] &new{2012-11-02 (金) 07:04:56};
--shiftキー --  &new{2012-11-02 (金) 08:17:36};
--アイテムにカーソルを合わせてshiftキーを押すと茶色のラインがかかるので、一括して送りたいアイテムを同じように全て選んでから「倉庫に送る」を決定すれば、ラインがかかったアイテムを一括送信出来る。 --  &new{2012-11-02 (金) 08:18:28};
--一番上のアイテムをシフトキー押しながらクリックして一番下のアイテムも同様にシフト押しながらクリック。これで間にある全アイテム選択できます(開始・終了アイテムは任意でもOK)。装備中の武器防具は倉庫には送られません。クエスト中など急いでいる時は便利。
落ち着いて整理できるなら上の方のやり方のほうが良いですね。コントロールキー+クリックでも必要アイテムだけを選択出来ます。コントローラ操作は任せたw なんにせよ選択状態にしておけばフォトンドロップなどを個数指定することなく送ることも出来ます。 --  &new{2012-11-02 (金) 12:12:13};
--デフォルト設定のパッドなら、[R2]ボタンがShiftキーに該当しますね --  &new{2012-11-02 (金) 20:11:10};
-ソール&○○○Ⅲ&ブーストのついたユニットを作りたいと思っているのですが作ったことのある方に質問です。1部位にいくらぐらいかかるのでしょうか?能力合成をあまりやったことがないのでレシピなどがあるなら教えてほしいです。 --  &new{2012-11-02 (金) 15:28:33};
--まずユニットによって一回の強化にかかる金額が大分違う。更に素材にするユニットの数を2個にすれば成功率は高くなるが、その分コストも上乗せされる。その上多分に運の要素が絡むので、その時々によってかかる費用は千差万別だね…これくらい、という明確な数字を出すのは不可能。 --  &new{2012-11-02 (金) 16:44:36};
---ドゥドゥさんのご機嫌しだいということか…回答ありです。 --  &new{2012-11-03 (土) 01:01:49};
-レアが入ってる可能性のある赤箱ですが、合計300時間越えしてますが一度も出たことありません。他の人はどうです?(まあ先ほどの緊急で星10のレッグ/ヴァーダーレグスが出たので余り問題ではありませんがね・・・) --  &new{2012-11-02 (金) 21:32:51};
--それは、壮絶に運が悪いだけだと思いますよ。私も300時間くらいプレイしてますが30以上は出てます --  &new{2012-11-02 (金) 23:25:57};
--たぶん、勘違いしているんじゃないかなあ。赤(他に橙もある)と言うより、みんなが言う赤箱はピンクに近い。ビジフォンで1週間以内なら赤箱を開けた数を確認できませんでしたっけ? --  &new{2012-11-03 (土) 03:39:58};
--ビジフォンのランキングだと、毎週月曜更新で 今週の集計途中と最新(先週)前回(先々週)のが確認できますね。ちなみに上位ランカーは ほぼ間違いなくBAN対象の升野郎でしょうけど毎回ランクインしてる常連が・・・RMT対策もいいけどコッチも何とかして欲しいよね。 --  &new{2012-11-03 (土) 04:36:22};
--赤箱=SW 木主は赤コンテナのことを言っているのかな?コンテナからはレアでません --  &new{2012-11-03 (土) 14:46:51};
--赤箱≠赤コンテナ はご存知ですか? 赤箱=スペシャルウェポン 赤コンテナ=ただのコンテナ 赤箱は鑑定すればレア武器防具ですが、赤コンテナからレアが出やすいとは思えません(そもそも出るのか?) 赤コンテナからは主に、クエストのレベル帯に見合った比較的上位のコモン武器防具が出ます。 --  &new{2012-11-04 (日) 08:37:38};
---どっちも赤箱っていう人結構居るよ。あと赤コンテナはチーターいなけりゃランキング載るんじゃないかって位壊した時期があったけど、レアは1つも出てこなかったんでないんじゃないですかね。最近出る仕様になってたらゴメン。それと赤コンテナから出てくるもの説明するなら、サ・ザン等の通常ドロップされないディスクが出てきたり、グラインダーが出やすいとかの方が重要かと。 --  &new{2012-11-04 (日) 20:22:02};
---少なくとも私も赤コンテナからは★6までしか見たこと無いな。 --  &new{2012-11-04 (日) 22:28:46};
-別スレでも質問したのですが、マグが進化しません;;マグlv105 種類フォルクナス?(射撃マグ)ステ 打撃攻撃2 射撃攻撃49 法撃攻撃1 技量53 ツカナ目指してます。一応条件は揃ってるはずなんですが・・・何か見落としてる?どなたかお助けを。 --  &new{2012-11-03 (土) 10:43:58};
--その状態だと第3形態のツカナ(技量+打撃系>射撃系)と第2形態のアントリア(技量>打撃系or射撃系or法撃系)の両方の条件が満たされているので進化しないとかですかね。射撃攻撃を54まで上げればアントリアの条件から抜けれるのでツカナになるのではないでしょうか。 --  &new{2012-11-03 (土) 12:49:30};
--第三への進化はlv95の時点で決まると書いてありましたが・・・いずれにせよ回答ありがとうございました。やってみようと思います! --  &new{2012-11-03 (土) 15:25:12};
---Lv95の段階で第二段階の状態の変化(ライラからレプスなど)が確定するので,そこで第三段階の進化がその系統に決まるという意味だと思います. --  &new{2012-11-04 (日) 00:36:42};
-サブクラスについて初歩的な質問なのですが…
ハンターで取得したステップアタックやステップアドバンスは、そのレベル分サブのハンターでも使えるということでよろしいですか?? --  &new{2012-11-03 (土) 16:33:38};
--武器がステップを使える武器なら可能です --  &new{2012-11-03 (土) 22:39:15};
--結論から言えば基本は使えるけれど、他のクラスも含めた回答として「対応していれば」となる。
例えば、メインハンターにサブレンジャーをセットするとサブレンジャーのスキルであるウィークスキルが使えるようになる。しかし、メインであるハンターでもライフルを装備しないとウィークスキルは撃てないと言う事。つまりハンターでも全職装備できるライフル(ハンターでも装備できるライフル)を使わないとウィークスキルは使えないと言う場合も存在する。 --  &new{2012-11-04 (日) 23:15:05};
-調べても結局わからなかったのだが、Raのツールマスタリーはスタングレネードの威力上げるの? --  &new{2012-11-04 (日) 00:45:31};
--レンジャーの過去コメに効果が乗るというコメントはある。明確な乗らないコメントはないが、何に乗るかという質問で回答者自身がツール系と認識していない感じではぶられている回答はある。システム的にはトラップ系もスタングレネードもメセタアイテムを消費してダメージと状態異常を与えるという意味で共通なので乗ると思っている。というか乗らなかったら切れるw 確認取れてる人回答プリーズw --  &new{2012-11-05 (月) 11:53:18};
-火山TAのエリア1の最後の床落ちトライアルを発生させないようにする条件ってなんですか? --  &new{2012-11-04 (日) 13:05:44};
--ファイターでトルネードダンス4発かガンナーでデッドアプローチ4発でどうですかね --  &new{2012-11-04 (日) 18:00:49};
---普通に歩いても発生しない方法が知りたいのです。 --  &new{2012-11-04 (日) 21:20:30};
--「発生させない条件がある」という事は、何処かで発生していない状況が在ることを知ったのでしょうし、知る切っ掛けとなった方や場所で聞いてみてはいかがでしょうか。それともこの質問は「発生させない方法はあるのか」と聞きたかったのですか?後者ならば答えはありません。 --  &new{2012-11-04 (日) 21:42:10};
---いや、後者あるでしょw 火山TAエリア1の最初の床落ちのとこをわざと落とすと、最後の床落ちが発生しなくなるよ。落とす瞬間にジャンプして、何かしらで少しホバリングすると、最初のとこも、床が落ちるだけでEトラをクリアせずに通過できるよ。
↑もう少し調べてから、自信持って否定しような… --  &new{2012-11-05 (月) 04:19:38};
---↑一つ目の床落ちEトラを発生させて終了しないまま、最後の床落ちまで進むって事?普通にバグっぽいなぁ・・・ --  &new{2012-11-05 (月) 20:23:10};
--回答ありがとうございます、今度やってみます。 --  &new{2012-11-05 (月) 23:01:20};
-マターボードについて聞きたいのですが、指定されたアイテムはHよりVHのほうが出やすくなったりしませんかね? --  &new{2012-11-04 (日) 19:20:30};
--それ確認するにはどれだけの人海戦術が必要かわかりませんぜ --  &new{2012-11-04 (日) 20:23:00};
--頑張りもしないのに他人任せな効率質問にウンザリな今日この頃なので、「是非、あなたが検証をお願いいたします」と、突き放すのは簡単ですが、あくまで情報収集サイトでの質問と妥協して回答すると体感では「運」。これは出にくいと言われる6、7章のボス級マターをハードとベリーハードでやった感想。ハードでボス周回を重ねた以上にベリーハードのボス周回でも出なかった。しかしだな、公式発表ぐらい読んで欲しいのだが、11月の調整でボスからマタードロップは緩和される。それを知っているなら今更こんな質問され、現状の回答は殆ど意味がない。 --  &new{2012-11-04 (日) 22:46:54};
---細かいこと突っ込むようだが、マタードロップ修正は正確には12月だ。公式嫁と高圧的になるなら自分も気をつけたほうが良い。 --  &new{2012-11-05 (月) 04:13:07};
---確かに12月中旬となってたな、訂正させて頂く。ただ、11月だろうと12月だろうと、wikiを見る以前に公式発表ぐらいは読んで欲しい。ああ、高圧的に「公式嫁」でいいのか。 --  &new{2012-11-05 (月) 06:00:50};
---いずれにしてもこの質問者の質問に対する答えとしてはズレてるけどな --  &new{2012-11-05 (月) 20:58:31};
--指定されてる敵に難易度の指定はなかったと思いますが、Lv○○以上なら難易度関係なく出るかと
質問の答えにはならないけど私の考えは、マターアイテムは元々その敵のドロップテーブルに含まれるアイテムなのでレア武器のようにレベル別でドロップテーブルがあると仮定すれば、レベルの高い方が出やすいと思うが高すぎるとドロップ自体しなくなる可能性もある。 --  &new{2012-11-10 (土) 11:20:24};
-質問させていただきます。地質調査のボタン連打がうまくいかずストーリークエストがクリアできません。何かコツはあるのでしょうか? --  &new{2012-11-04 (日) 23:01:37};
--光っている時に決定ボタン連打、光ってない時は決定ボタン連打しない。ボタン押しっぱなしでもゲージは増えるけれど、手動で連打(連射)した方が断然早くゲージは増えます。コツを言えば「そろそろ光が消えるかな」と思う手前で光が消える前に連打を止める。連打は光出してからでOK。 --  &new{2012-11-04 (日) 23:18:41};
---付け加えるなら、光ってない時に連打しちゃうとせっかく溜まったゲージが急激に減るので注意 ってとこかな。 --  &new{2012-11-05 (月) 11:21:43};
--更に付け足しだけど、攻撃モーション中などの硬直時間中に連打してもゲージが減る。完全に直立状態で連打しないとダメ。 --  &new{2012-11-07 (水) 09:02:26};
-ユニット+武器のセット効果なのですが武器についての「装備」とは武器スロット登録ではなくその武器を手に持っている間だけ四種ボーナスがつくんですよね? --  &new{2012-11-05 (月) 02:58:26};
--過去にも同じ質問した人がいたが、当然そうなります。 武器についてる特殊も手に持ってないと発揮されませんよね?つまりはそういうことなのです。 --  &new{2012-11-05 (月) 03:36:09};
-質問です。Skypeをやる場合は、顔だししなきゃできないのでしょうか?(機能とか) --  &new{2012-11-05 (月) 18:57:10};
--すいません。質問の修正です。皆さんはSkypeをやるときに、カメラ機能は使うんですか?そして使わなければならないのでしょうか? --  &new{2012-11-05 (月) 19:06:10};
---自分の場合、ネトゲでスカイプ繋げるときにカメラ機能を使う事はありませんね。必要ありませんしネットでのやり取りで身バレになりそうな行為はなるべく避けています。 --  &new{2012-11-05 (月) 20:07:00};
---全てがとは言わないけど、「Skypeしながらやる」って時は大抵の場合は音声のやりとりのみ。顔出しするときは相手に要求された場合だけで良い。もっとも嫌なら当然断っても良い。 --  &new{2012-11-05 (月) 21:01:54};
--のんきに相手の顔見てる場合じゃない状況が多そうなんだが…? 視覚情報はゲーム画面(敵)で聴覚情報は通話者(スキル使用申告や攻撃手順、はたまた補助の礼や「おめー」とか)という感じです。 --  &new{2012-11-05 (月) 19:16:58};
--というかカメラ機能を使えなんて言う奴がいるのかって話なんだが。 --  &new{2012-11-06 (火) 16:53:53};
--カメラ機能を使うのはリアルでの友人や親族だけです。
知らない人に顔出しを要求されても応じない方がいいでしょう。 --  &new{2012-11-07 (水) 10:59:34};
--スカイプ等を強要して声や顔出せと言ってくるやつは大抵直結、ろくなやつは居ない。 --  &new{2012-11-07 (水) 14:57:23};
-サブパレットでクラススキル(ヒューリースタンス等)を発動して、制限時間がきたあとにきらきらと光ってるんですがあれはなんでしょうか。 --  &new{2012-11-05 (月) 20:37:35};
--制限時間を言うのがいまいちわかりかねますが,それが発動後にアイコン上で行われているカウントダウンを指しているなら,それは再使用までの時間であって効果時間ではありません.フューリースタンスなら効果時間は10分で,その間はアイコンは光り続けます. --  &new{2012-11-05 (月) 21:58:24};
-属性値に関する質問です。
ラムダラディエグル+10炎属性24とヤスミノコフ9000M+10無属性ではどちらが数値的に強いですか? --  &new{2012-11-05 (月) 21:19:09};
--★10の計算式が特殊じゃないならラムダ。つーかただの足し算掛け算くらい自分でやりなさいな。 --  &new{2012-11-06 (火) 08:49:22};
--ヤスミはシュート3マイザで射撃880 --  &new{2012-11-06 (火) 10:23:05};
--属性はその数値が割合になっていてその分
が上乗せされます。
最大50%UP 弱点属性の場合さらに1.25倍 --  &new{2012-11-06 (火) 17:01:08};
-マグの進化について、現在打撃攻撃Lv26、打撃防御Lv26、技量Lv58ですが計110ですが未だに第2形態のままですがなぜかわかる方いますか?いつになった3形態になるのか? -- [[sage]] &new{2012-11-05 (月) 21:35:05};
--第2形態はおそらくライラですね?
そうであるなら射撃か法撃系のを1でもあげればLv115には第3形態になりますよ。
それか打撃支援の合計を技量より上回らせれば通称ゴリマグになります。
第2形態がアントリアの場合はすみませんがわかりません。 --  &new{2012-11-05 (月) 23:31:46};
--現在のマグの形がわからないのでは↑のように仮定の話しかできないので、現在どの形状なのですか? --  &new{2012-11-07 (水) 15:06:43};
--ここのマグ一覧のデータを見てほしいんだけど、ライラでその振り分けだとキグナス、ライブラへの進化とアントリアへの変化の3つの条件を満たしていると思う。
なので、複数の進化(変化)がある時は進化も変化しないということでは?
キグナスなら射撃を、ライブラなら法撃を最低でも1にしておかないと進化しないと思う。
自分の場合もツカナにしようとして射撃と技量だけに振っていたら進化しなかったので、打撃1にしたにツカナになったから。 --  &new{2012-11-08 (木) 11:01:17};
-かぼちゃのマスクをした状態でエコーに話しかけたら『ふざけないで』って言われるのですが、これって普通ですよね? --  &new{2012-11-06 (火) 20:58:44};
--かぼちゃ関係なく言われますww --  &new{2012-11-07 (水) 00:27:07};
--あの汎用ボイスは設定しないほうが良かっただろうに……。 --  &new{2012-11-07 (水) 01:51:23};
--ゲッテムさんに話しかけると毎回「山田ッ!」って名前間違えられるしな。 --  &new{2012-11-10 (土) 19:44:32};
-メール機能はフレンドかチームメンバー以外には送信できないのでしょうか?
どちらでもないオフラインの相手への伝言に、ウィスパーで代用する事は可能ですか? --  &new{2012-11-07 (水) 11:07:01};
--GJのコメントとかどうでしょう --  &new{2012-11-07 (水) 11:22:34};
--GJコメントは相手が頻繁コミュ履歴に確認してる人でないと届いたことにも気が付かないんじゃなかろうか・・・ --  &new{2012-11-07 (水) 13:31:11};
--メールの宛先に相手のID入れれば送れませんでしたっけ
まずビジフォンのアークスサーチから相手のキャラクター名でID名を取得して、 --  &new{2012-11-07 (水) 13:36:36};
---宛先部分をカーソルでクリックしても何も起きなかったので、他に操作方法があるならご教示願います。 --  &new{2012-11-09 (金) 10:12:32};
---ごめんなさい無理でしたね。勘違いだったようです。 --  &new{2012-11-12 (月) 12:08:29};
-メインFiサブHuにした場合ステップアドバンスの効果って重複するのでしょうか? --  &new{2012-11-07 (水) 12:34:05};
--重複しません。 --  &new{2012-11-07 (水) 13:35:50};
---重複しないんですね。回答ありがとうございます。 --  &new{2012-11-07 (水) 14:31:21};
--重複が確認できているスキルから推測すると、何かしらの値に対して加算または乗算されるスキルは重複するようだ。ステップアドバンスは無敵時間の延長(変化)であって、無敵時間が加算されてる訳では無いから、重複しないのだと思う。 --  &new{2012-11-07 (水) 14:40:41};
-アークスクエストでのEトラが発生する、しない種類というのはあるのでしょうか?森林のダーカー殲滅ではアンブラ様がレコードに載っているのですが、ナヴ・ラッピー捕獲では載っていません。またPSEの発生する記述もあると助かります。 --  &new{2012-11-07 (水) 13:15:52};
--アンブラのEトラはマルチパーティエリアならばどこででも発生します、ただし発生確率は恐ろしく低いです、なので人口密度の低いクエストでは発生してない(リストに載らない)可能性は十分あります。 --  &new{2012-11-07 (水) 13:44:53};
---新規ならともかくクラスチェンジ後だとLv1で行けるダーカー殲滅はいいとして、ナヴラッピー捕獲はLv5にならないといけないからすっ飛ばして森林探索いっちゃうだろうしねー --  &new{2012-11-07 (水) 14:52:34};
---木主です。情報ありがとうございました。アンブラ様はどこにでもいらっしゃるのですね。以前ナウラのケーキ屋は見たことがあったのですが、アンブラ様が載ってなかったので発生しないところもあるのかと。あやうく効率の悪いダガン殲滅に篭るところでしたw --  &new{2012-11-08 (木) 09:44:02};
--ちなみにアンブラについで発生率が低いけどケーキ屋もマルチパーティエルアならどこでも発生する可能性あります。 --  &new{2012-11-07 (水) 14:54:00};
--PSEに関しては詳細不明、パーティを作った時にランダムで決まるのかフィールドに居る人数で決まるのか、体感的にはメセタ増加が発生してる時は経験値増加が発生しない。属性ブースト系は2種類まで、ボーナス系は2種類まで --  &new{2012-11-07 (水) 15:01:39};
---木主です。ええ、PSEがよくわからないので困ってます。自分で調べてわかってる範囲ですと、経験値PSEが発生するのはアークスクエストのマルチエリアで、メセタ増加PSEが発生するのは探索のマルチエリアで発生するようです。緊急はそのどちらも発生する感じですかね。属性はてっきり敵の弱点で固定するものと思っていたのですが、昨日遺跡エリアを回っていたらアイスブーストのPSEが出たのでわからなくなりました。こちらはランダムでしょうかね。 --  &new{2012-11-08 (木) 09:49:50};
--木主です。アンブラ様を引き合いに出したせいで少し聞きたいことがずれてしまいました。今ですね、カットラリ堀でナヴラッピー捕獲に来ているのですが、人が少ないせいか出るEトラはくまばかりで困ってるのですよw墜落は起きないものかと思って。一応飛行機の巡回は来るので来るものと思われるのですが一向に落ちなくて、これは墜落のEトラ自体無いのではと勘ぐっちゃって。ここで調べても書いてませんでしたので結局どっちなのかわからず、黙々とやってる次第です。ちなみにナヴ捕獲でのガルフ出現率38%と高く、以前引いたマップでは8割ガルフ出現マップでした。普段は良くても5割。残りは猿が出たりするのでアマガサとマジカルウォンドが狙えるかもという状況です。 --  &new{2012-11-08 (木) 09:39:17};
---Eトラ発生率はマップによる、その時はゴリEトラが発生しやすいマップを引いたのでしょう。
ナヴラッピー捕獲でガルフ出現率が高いのは、単に出現するエネミーの種類が少ないせいです。
ガルフを狙うなら素直に人が多い森林探索エリア1辺りをオススメします。 --  &new{2012-11-08 (木) 17:35:54};
---いえ、あそこのボスはくましかいません。なので、Eトラで今のところ見たのはダガン討伐と、救援物資投下、くまぐらいです。今日はログベルト3匹中2匹とか。2匹ともログベルトとかありましたが、ヤスミ出たらいいなくらいですね。まあ単純にログベルトに会いたいだけならボスを回したほうがいいでしょうし、ほんとに棚ぼた感覚ですね。 --  &new{2012-11-10 (土) 22:32:17};
---いえ?、ですからそのゴリのEトラが発生しにくいマップもあるのですよ・・・4時間ぐるぐるして1回もでない場合もあります。 --  &new{2012-11-12 (月) 11:49:35};
---木主です。そうなのですか。いつもわくのでそういうものだと思ってました。ご説明ありがとうございます。 --  &new{2012-11-12 (月) 17:05:14};
-No105のエラーで、最新バージョンの確認に失敗しました。しばらく時間をおいてから、再度接続して下さいと出るのですが、4,5時間待って接続しても出来ませんでした。何方か対処方法をご存知でしたらお願いします。 --  &new{2012-11-08 (木) 00:18:09};
--アップデートに失敗してるんじゃないのかね。もっかいファイルチェックしたり、最後の手段としては再インストールしてはいかがか --  &new{2012-11-08 (木) 01:11:29};
--私も必滅のときは10回以上エラーが出ましたが深夜2時ごろにアップデートをすると成功しました 今回のアップデートでも3回エラーが出ましたが最終的に成功しました 成功するまでやれってことかな --  &new{2012-11-08 (木) 05:02:27};
--回答ありがとうございます。再インストールすることになりましたが、他にもいい手段があったと思います。ひとまず出来るようになったので一安心です。 --  &new{2012-11-08 (木) 06:07:21};
---なんだよほかにもいい手段って。人様に教えをもらっておいてその発言はない、感謝もしてないのにありがとうなんて言わないことだ --  &new{2012-11-08 (木) 08:32:42};
---「再インストールという手段を取ることにしたけど、他にもいい手段を色々教えてもらって参考になった」というのが言いたかったことなんじゃないかと。 --  &new{2012-11-09 (金) 19:06:25};
---他のって、「アップデートし直せ」しかないわけだが。 --  &new{2012-11-09 (金) 21:13:45};
-すいません。質問です。
アーム/フェヌリオンが出品されている鯖ありますか??
4鯖には1つも出品されていないもので。
出品されている鯖と出品金額を教えて下さい。
高いようなら森に籠ろうかと思いまして。。。 -- [[質問]] &new{2012-11-08 (木) 10:18:28};
--以前にも別装備で似た質問がありました。出品の有無はともかく出品、落札価格は価格操作をされる可能性があるので質問は控えましょうと言う回答が出ています。素直に籠りましょう。 --  &new{2012-11-08 (木) 14:45:34};
--出品金額なんて何の役にもたたない情報だよな。売れる金額とは全く違うんだし。 --  &new{2012-11-09 (金) 10:04:03};
--Uchino鯖に10,499,999,998メセタで出てますよ^^ --  &new{2012-11-10 (土) 10:55:04};
--VHでしか出ないレア8以上なら当面は高いままです
が一部例外も出だしてます(サ・メギド1050で買った) --  &new{2012-11-14 (水) 11:12:09};
-フレンドパートナーについて質問です。昨日クエに行ったらフレパが戦闘中に武器を持ち替えていたのですが、これは以前から有りました?自分は記憶になく一瞬何が起きた?と思ってしまいました。キャンプシップでランチャー担いでたフレパがクエスタート時にガンスラに替わっていてさらにライフルに替わってWB撃った後またガンスラになりました。 --  &new{2012-11-08 (木) 12:48:09};
--昨日発生した公式関連の事っていったらなんです?原因はそれです。 --  &new{2012-11-08 (木) 13:49:02};
--自分のパレットにあわせてフレパも武器を変えるとか変えないとか --  &new{2012-11-08 (木) 17:36:35};
--わまりくどい言い方しなくても・・・、アップデートを挟んでいるのだから細かい仕様が変更されているのは当然です。以前から?とか言われても困ります。 --  &new{2012-11-08 (木) 17:46:56};
---日本語でおk --  &new{2012-11-12 (月) 22:57:44};
---↑あなたには何語に見えてるんですかw --  &new{2012-11-13 (火) 22:26:05};
---木主は「今回のアップデートで変更されたのかどうか」を聞いているのに、それに対して「アップデートがあったんだから変更されていても当然だろ」という返答は意味がわからない。
その辺りを指して「日本語になっていない」と指摘があったんですよ。わかりましたか? --  &new{2012-11-13 (火) 23:28:58};
---変更点が発生しないアップデートってものがあるなら教えて欲しいのですが… --  &new{2012-11-14 (水) 09:29:42};
---変更点が発生しないアップデートが存在しようがしまいが、小木主の発言が的外れである事には変わりが無い。 --  &new{2012-11-14 (水) 09:33:39};
-利用しない☆7~9の武器や防具は皆さんはどうしてますか?マイショップに出すにも、最安値でないと売れないし・・・今後のシステムとかに何か導入されるんですかね? --  &new{2012-11-08 (木) 23:34:20};
--記念として最低1つは残してあるけど、倉庫圧迫するようになったらその時どうするか考える。 --  &new{2012-11-09 (金) 04:44:45};
--システム売却が一番です。あまりにも余っている品をとりあえず1000メセタで店に並べると、出品枠の無駄どころかあなたの店を覗く人にとって見づらくなり迷惑になるでしょう。 --  &new{2012-11-09 (金) 10:09:38};
--絶対に使わないというなら、無課金>NPC売り、マイショップ課金>強化素材として最安値で並べておく、プレミアム課金>将来のアップデートに妄想的期待をして倉庫に放り込んでおく(取り出しは課金が終っても随意に可能)orチーム倉庫に入れて好きな人に使ってもらう。噂ではポイントか何かと交換できるシステムが導入されるらしいが、確か☆10以上だったと思う。↓にエロイ人が何か情報くれるでしょう --  &new{2012-11-09 (金) 10:13:38};
---ポイントに交換できるシステムを導入するかもという話は聞いたことがありますね。 --  &new{2012-11-09 (金) 13:42:23};
---↑それは☆10だけじゃなかっただろうか・・・ --  &new{2012-11-10 (土) 11:07:06};
---主の質問とはズレるが、公式ブログの切り抜き
 レアリティ☆10以上のアイテムの取引の問題についても何もないのか、とご意見をいただきました。こちらも継続して検討を行っております。
 開発でも色々な案を検討しておりますが、トレードシステムの変更などについては、大きな作業量が必要であり、対応を慎重に行わなければならないため実装までには時間が掛かることが予想されます。
 まずは、リサイクルショップの拡張として、☆10アイテムを使う用途を作る予定で作業を進めております。 --  &new{2012-11-10 (土) 11:10:52};
-クォーツの場合、Eトラで飛んでる時にレアとの判別はできますか? --  &new{2012-11-08 (木) 23:38:17};
--自己解決しました。判別できないとのこと。 --  &new{2012-11-10 (土) 00:37:35};
-SSPNランチャーて機甲種生態調査で出た人っているんでしょうか?レコードには全然出ていないようですが・・・ -- [[ZERO]] &new{2012-11-09 (金) 15:04:31};
--機甲種生態調査に出てくる敵レベルは45で、SSPNランチャーは46以上のシグノガンがドロップします。つまり出ませんね。 --  &new{2012-11-10 (土) 14:54:40};
---ごめんなさい><シグノガン41からでしたね・・・ラムダアドラステアとごっちゃになってました。たぶん機甲種生態調査砂漠は行く人少ないからじゃないですか? --  &new{2012-11-10 (土) 16:18:30};
---返答有難うございます^^たぶんそうかと思ってました他のドロップも少なかったんででも不安だなー -- [[ZERO]] &new{2012-11-10 (土) 19:04:48};
-雑談板の方であったのですが、マルチエリアの周回に参加する場合ソロ(NPCを連れてない一人だけのPT)ではやっぱり参加しない方がいいorしてはいけないのでしょうか?個人的な問題でPTに入れないけどマルチに行きたいって人でも周りを配慮して諦めるべきなのか、今後の活動のこともありますので気になったのですがどうなんでしょう --  &new{2012-11-09 (金) 21:41:48};
--知るかそんなん、鍵かかってるなら部屋主に従っとけ。かかってないなら規約違反以外なにやろうが文句言われる筋合いはねーよ。 --  &new{2012-11-09 (金) 21:57:26};
--世の中には一定の割合でおかしな人が居て、そんなおかしな人が不当な理由で因縁をつけてきたりたり、掲示板で騒いで個人の不都合をマナーとして強要したりしてくることがネット上では多々見られます。その件もそれです。 --  &new{2012-11-09 (金) 22:36:32};
--木主ですが自分でも出来る範囲で気をつけながらプレイしようと思います、返答ありがとうございました! --  &new{2012-11-09 (金) 22:55:28};
--マルチエリアと言うのはプレイヤー同士がソロや少数でも他の人と一緒にできるようにする為の仕様ですからソロで参加する方が普通だと思います。
NPCを連れ歩く場合、オーダークエスト等で一定のS評価の狩りをしてエリア3へ移動しクリアする目的なら一切問題ありませんし、文句を言われても説明すれば他の方も理解してくれるでしょう。しかし、クエストではなく「マルチぐるぐる」をする場合はNPCは攻撃力が遥かに弱く、最大参加12枠の1枠分を使ってしまう事によって他プレイヤーを参加できない状態にしている可能性があります。それに伴って全体の戦力低下に繋がりますから嫌がられます。木主さんの言う「PTに入れないけどマルチに行きたい」じゃなく「マルチに行きたいけど(NPCがいるから)PTに入れない」状況になってしまう訳です。
稀にNPCがいる方がEトラ発生率、経験値ボーナスが入るから良いと言う人もいますが、殲滅速度を考えたらNPC3キャラよりプレイヤー1名です。 --  &new{2012-11-10 (土) 05:07:33};
---と、この様にもっともらしいことを言っているような感じで出てきますが、NPCが入らない方が良いと思っている人は鍵付きでやるので上記のようなものは一切勘案してやる必要ありません。 --  &new{2012-11-10 (土) 08:30:08};
---「マルチに行きたいけど(NPCがいるから)PTに入れない」なら他のPTなり別の部屋に行けば良いじゃないかって話なんだけどなw --  &new{2012-11-10 (土) 09:48:11};
---と、この様にもっともらしくNPCが要らない方が鍵付きでやるのが当たり前と勘違いしたNPC擁護の意見もあるので、NPCを出して他PTから迷惑と思われるか、NPCを出した方が効果的と思うかは自分で判断して下さい。
木主が元ネタにした雑談側のスレが立てられた理由、マルチエリアはNPCと一緒ではなく他プレイヤーと一緒にする為にある事、そして決定的なのは公式でも発表されているルーム作成時に「パートナーキャラクターの呼び出しを禁止」可能とする仕様変更がなぜ実装される事になったのか?少し考えたら判る事ですね。 --  &new{2012-11-10 (土) 14:41:56};
---「マルチエリアはNPCと一緒ではなく他プレイヤーと一緒にする為にある事」次もそうだが自分の都合でものを見すぎ。そのような事実は存在しない。自分の都合だけで解釈して導き出した風説の流布はやめたまえ -- &new{2012-11-11 (日) 10:16:02};
---"設定可能"になるのは一部のプレイヤーの意見の反映であって、最初から用意されていなかったというのは、運営側が当初想定した遊び方と違うからだ。NPC禁止設定は双方のプレイヤーにとって不利益になるものではないから、技術的に可能なので実装に踏み切ったという形だろう。NPC禁止設定はデフォルトではオフになる(設定しない限り召喚可能)と予測するとともに、それが運営の考える標準であろうと付け加えておく。 --  &new{2012-11-11 (日) 03:04:26};
--ソロでもNPCを連れても、自由に参加可能です。
ただNPCもルームの参加人数を1人分食いますので、半分以上プレイヤーで埋まっている部屋では連れていくとしても1キャラまでをお勧めします。
メニューから「周囲のキャラクター」を見ることが可能ですので、NPCを連れている人はこまめにチェックし、人が増えてきたらPT脱退させるなどの気遣いが出来ると良いですね。
カーソルモードにてNPCを選べばクエストエリア内であっても脱退させることが可能です。 --  &new{2012-11-14 (水) 00:11:06};
-ここのところオーダーアイテムが結構売れている。が、売れ方がなんだか妙なんだ。1~3日間で集中して同じアイテムだけが複数のプレイヤーにまとめて売れる。で、その後在庫は残ってるのにピタっと売れなくなる。買っていくプレイヤーは業者という感じではない。というようなことが、何度かあった。因みに普段は無課金で、出品は以前貰った1日プレミア券を使ってだいぶ前に出したもの。同じような現象に心当たりのある方とか、原因に思い当たる方とかいますか? --  &new{2012-11-10 (土) 00:14:18};
--一般的に考えれば、オーダーアイテムを買う習慣のついたプレイヤーのオーダー回復日がその日に固まってると思われる。 --  &new{2012-11-10 (土) 10:50:17};
--1週間に1回しか受けられない、となれば、自然にプレイしやすい時間帯(週末とか)に偏っていくものだしね。周期がある以上は気にすることではない。 --  &new{2012-11-11 (日) 03:03:56};
--例えば君が出した品が30kだとしよう。その後供給が増えて相場が下がった場合、その間君の品は売れなくなる。
ところが供給が何らかの要因で減ると、相場がまた上がってくる。相場が30kを越えた時、君の品が売れ始めるわけだ。
供給が増えたり減ったりするのは狩場の人気の変化が大きいだろう。
例えば今は新実装の遺跡や、最強杖の産出される坑道が人気だね。次点で森と浮遊。
★10実装以前は浮遊と火山が人気で、坑道と森は過疎だったはずだ。
ヴォル・ドラゴンの牙なんかはそんな感じなんじゃないかな? --  &new{2012-11-13 (火) 23:38:21};
---出してる品は大体雑魚の出すモノで1k均一。しかし、そんなに同じ日に集中するものか? --  &new{2012-11-14 (水) 02:43:16};
---相場云々抜きにしても、狩場の人気が無くなれば新規供給が減るわけだから・・・
木主より新しい品物が全て売れてしまったのでは。 --  &new{2012-11-14 (水) 19:00:19};
-フォースからテクターに変更した場合、テクターのスキルはLV1から取り直すのでしょうか? --  &new{2012-11-10 (土) 01:42:08};
--フォースlv10 から テクターlv1 へ メイン職を変更した場合。フォースのレベルはlv10のまま、テクターはlv1スタート。
また、テクターをlv8まで上げたとしてそこからフォースへ戻した際は、フォースはlv10へ。テクターはlv8を維持。 --  &new{2012-11-10 (土) 02:16:10};
--テクターやファイター、ガンナーを開放すると、今までハンターやレンジャーに転職できたのと同じように、それらのクラスにも転職できるようになる。という言い方がわかりやすいでしょうか。 --  &new{2012-11-10 (土) 02:31:08};
--質問者です
ご丁寧なお答え有難う御座いました。
フオースからテクター職変更クエで、テクターに変更した場合 またLV1から
出発なのですね。
がんばりまーす^^ --  &new{2012-11-10 (土) 02:39:44};
-マグについて質問です。
今 キャラクターのメイン武器(大剣)でマグの状態が

*クルックス LV104
 打撃支援 53 
 技量支援 51 

なんですが ここからどう育てるのが良いでしょうか?
打撃防御支援も視野に入れた方がいいでしょうか?
どなたか ご教授お願いします>< --  &new{2012-11-10 (土) 12:05:44};
--装備したい武器/ユニットの必要値やクラススキルの取り方によってマグの育て方は大きく変わってくると思います。そのあたりを考慮して今一度ご自身で考えてみては如何でしょうか。 --  &new{2012-11-10 (土) 13:15:37};
--マグの姿にこだわりがあるかどうかや、実用面を重視したいのかなど色々と知りたいことはありますね。
よくわからないなら打撃を上げていればいいと思いますが、打撃防御ユニットの上位で装備したい物がある場合は、それに合わせて打撃防御に振るといいと思います。
女性キャラは低めですのでマグの助けが必要なものは多いです。 --  &new{2012-11-14 (水) 00:17:01};
-ボイスに関する質問です。
追加ボイスにあるチャージ時のセリフが変化しているようですが 昔のチャージボイスはどこにいってしまわれたのでしょうか?;; -- [[ふぃ]] &new{2012-11-10 (土) 16:21:07};
--公式の「11/7 定期メンテナンス終了のお知らせ(11/7 19:20更新)」できっちり説明されています。まず公式サイトを読みましょう。 --  &new{2012-11-10 (土) 16:34:32};
--その「昔のチャージボイス」はフォトンブラスト発動時に聞けます。 --  &new{2012-11-12 (月) 11:58:28};
-レンジャーのスキルである「ゼロディスタンス」と「ロデオドライヴ」がまったくドロップしないんですが、運が悪いだけですかね? --  &new{2012-11-11 (日) 01:11:57};
--Lv.11からは緊急や浮遊VHでしか手に入らなかったりするけど、ただ欲しいだけならマイショップで買った方が早いかもね。今なら結構安いと思うし。 --  &new{2012-11-11 (日) 02:31:30};
--本日の緊急火山VHでロデオドライブが箱から出てましたが、性能として移動を微々的に上げるだけで実用的じゃないから要らない。 --  &new{2012-11-12 (月) 02:45:15};
---ロデオドライブほど手軽に大ダメージあたえる技はないと思う --  &new{2012-11-12 (月) 09:57:19};
---最後のグルッとまわるところをヒットさせれば、大ダメージになる。 --  &new{2012-11-12 (月) 12:00:41};
---LV11から跳ね上がった威力を見て言ってるなら使いこなせてないだけじゃね --  &new{2012-11-12 (月) 13:40:45};
---ロデオでガウォンダに尻ロデオ、4000いきます。キュクロナーダはまだ試してない。股間ロデオ?? --  &new{2012-11-12 (月) 17:10:32};
---ウォンダの尻にロデオならJAで7000出るぞ。Ra47+Te34。WHA1+2全振り。火25リドゥル+7だったかな。相手はVH遺跡のウォンダ系。 --  &new{2012-11-13 (火) 04:42:27};
---ロデオの方がへたなPA使うより強いし、発生も早いし、安全に行動できる。特に罠にかかった時の脱出にはもってこいだよ。ソロだとこれだけで普通に倒していける --  &new{2012-11-15 (木) 09:05:12};
--ロデオドライブは浮遊いけば腐るほど出る。ゼロは忘れた。 --  &new{2012-11-12 (月) 11:22:19};
--敵を一列に並べますそのまま突進して塊に突っ込みぐるっと回転すれば1発で10体倒す事も可能使いこなせばラグネ脚にクロスアタックで3HIT VHでも5kx3がでます(火力1800程度) --  &new{2012-11-12 (月) 22:35:17};
-☆7以上の物はチームの倉庫での受け渡しはできるのでしょうか? --  &new{2012-11-11 (日) 11:59:12};
--後、オーナー登録されてしまっている物は受け渡しはできるのでしょうか?ややこしくてすいません(>_<) --  &new{2012-11-11 (日) 14:42:03};
---両方できませんよ --  &new{2012-11-11 (日) 14:55:47};
--☆1~9でオーナー登録されておらず、かつ取引不可ではない物であれば受け渡しはできます。無論最低限の条件として入れる側も引き出す側もプレミアムである必要はありますが。 --  &new{2012-11-11 (日) 19:13:27};
-レアドロップ率にプレイヤーIDが関係してるってほんとなんですか? -- [[s]] &new{2012-11-12 (月) 01:12:27};
--プレミアム課金専用ブロックだとレアドロップ率が高いと言うオカルトもあるようですけど、そんなデマを吹き込んだ人(サイト)は誰ですか。プログラム的にもそんな事をする方が面倒ですし、そんな事をする価値、意味もありません。 --  &new{2012-11-12 (月) 02:36:01};
--デマか、それか前々作のPSOでの仕様と勘違いしてるかですね。無印のPSOでは自分の名前の付け方によって10種類のカラーIDが振り当てられ、その色によって出やすいレアなどがありました --  &new{2012-11-12 (月) 02:38:04};
--私のIDドロップ率高いです! --  &new{2012-11-12 (月) 09:53:51};
---おめでとうございます! --  &new{2012-11-12 (月) 11:23:16};
-LV5以上開いていると経験値が下がると聞いたのですが自分のLVの数も含めて5以上開いてると、ということでしょうか。LV25ならLV29から経験値が下がるのか、含めずLV30から下がるのか、といった質問です --  &new{2012-11-12 (月) 02:35:06};
--自キャラ25で29と30で違う点は私が気にしていない為、確実は回答ができないので他の方の回答に任せます。しかし、敵レベルより自分のレベルが低い場合に通常の取得経験値が低くなるのは事実です。公式に発表されていたはず。ですが、上級レアアイテムを狙うと言う事なら多少の経験値取得ダウンはリスクとして負ってもいいかもしれませんね。 --  &new{2012-11-12 (月) 02:42:17};
--"以上"という言葉は "それ自身を含めてそれより上"という意味なので、敵レベル25の場合なら自身のメイン職レベルが30以上(敵に対して5以上の開き)の場合に獲得経験値が下がるという事になりますね。 --  &new{2012-11-12 (月) 08:26:44};
--補足として書きます。LV36とLV39のプレイヤーが同じ敵を倒した場合、同じ経験値が得られます。たしか、5以内で一番離れてる5差の時が一番経験値が良かったはずだったのですが、いつのまにか変更されてました。以前実験済み。 --  &new{2012-11-12 (月) 17:17:43};
---申し訳ない。以前調べたときはこれで合ってたのですが、いつのまにやら変更されてました。自分が調べたもので、自分のLV44+FP3人連れている時 キュクロナーダのLV49 175 LV48 228 LV40 180 LV39 162 でした。ダガンとかで調べたらどこでもいるのでわかりやすかったのでしょうが、こういう結果になりました。+4が一番良くてあとは下がってるのでしょうか。それと初めの文ですが、LV36とLV39のPCがLV40の敵を倒したとき同じ経験値だったということです。つまり敵のLV±4以内であれば、同様の経験値が得られるということになるのですかね。 --  &new{2012-11-14 (水) 02:42:01};
---一応聞くんだけど、PSEの経験値増加は発生してないよね? --  &new{2012-11-14 (水) 10:31:21};
---↑発生していませんね。ミッションを始めてFP3人連れで(これで4人PTボーナスの経験値20%がつきます)キュクロナーダのみを探して徘徊して1~2匹倒してデータを取ったら破棄。始めるときも他のPCの邪魔にならないように他PTのマルチ制限をかけて行ってましたから。とはいえ、深夜にこの作業をやってたので数値は紙に書いてますが、制限を本当にかけてたのか自分でもちょっと怪しい。また調べるか・・。 --  &new{2012-11-14 (水) 14:19:10};
---↑↑確認しました。やはりこの数値で合ってますね。キュクロナーダ(中型)LV40 180でした。↓のほうに自分が気になった質問と自己解決のところにまとめ書いてますのでそちらをどうぞ。経験値PSEのLVによる上方補正ってどれくらいの%で上がってるのかちょっとわかりませんが、下の質問の時にやっていたデータで4人PT(経験値20%)+経験値75%(フォトンスフィア1個と交換)使用時にキュクロナーダ 350 侵食キュクロナーダ560でしたね。この数値はデータ取りでやっていたわけではないので正確な数値ではありませんが確かこれくらいもらえてました。ああ、この数値も経験値PSEが入っているものだと思いますので、あまり参考にしないでください。 --  &new{2012-11-14 (水) 16:51:45};
-一つ聞きたいのですが、現在”レンジャー”(レベル30)・”ハンター”(レベル27)の状態の”レンジャー”でプレイ中に エネミーを倒そうが・クエストクリアしようが ”EXPFULL”と出て経験値に加算されません何故なのでしょうか?。 -- [[romihi]] &new{2012-11-12 (月) 07:01:55};
--現在の仕様ではEXPはメインにしているクラスにしか入らない。質問者の例ならレンジャーにしか入らない。さらにレベル上限開放COをこなしていないなら、レベル上限は30なのでEXPFULL(これ以上レベル上がらないよの意味)が表示されるのは当然。さっさとコフィさんのCOを済ませておいで。 --  &new{2012-11-12 (月) 08:12:23};
-キャラター自身の”影”が消えて表示されないんだが。
武器の影だけは表示されてるという訳わからん状態だ。
それと偶にキャラのテクスチャ(?)の表示もザラついた感じになる。
設定変更した覚えもないし、インストのしなおしもやった。
ドライバー関係の更新もしたけど直らないくてさっぱり分からん。
今までこんな事はなってなかったからPSO2事態のバグかと思ったけど
wikiみてもそんな書き込みねぇし。(見落とし?)
もしかして自分のグラボとかがダメなん?誰か他の人でも同じ症状の人いる?
とりあえず簡単にスペック書いとく。

CPU=i5 2320
メモリ=4G
グラ=ラデHD6870 --  &new{2012-11-12 (月) 07:57:56};
--俺もその症状だな。一回キャラのテクスチャだけがおかしくなったこともあったが。顔が青くなってたり服の色が全部銀色っぽくなってたり。原因がよくわからん。i5-2400 メモリ12G radeon7850 --  &new{2012-11-12 (月) 08:44:00};
--雑談掲示板には7日のアップデートから同症状出てるよねと報告があるね。なってない人の方が多数で、他の場所で報告されてるのと合わせると、共通項はグラボがRADEONってことだな。 --  &new{2012-11-12 (月) 08:55:50};
---自分はHD6870使ってるんですけど、なんにもなってないです。最近ドライバの更新が出てるけどそれ関係してるのかな? --  &new{2012-11-12 (月) 16:34:13};
--木主です。
どうやら皆さんの様にRADEONが関係してるみたいです。ただ、1人の方が言う様にRADEON全部では無いみたいですね。グラボのドライバーを1~2つ前の試しましたが変わらずでした。確定してることは今回、11月のアップデートで一部のRADEON使用者だけみたいです。一応、運営に報告はしておきました。いろいろと情報ありがとう御座いました。 --  &new{2012-11-13 (火) 00:39:35};
-質問です。今使ってる垢に2人目のキャラを作ろうかなと考えているのですが少し疑問に思ったことがあります。最初に無料で作ったキャラをキャラAとして新しく作る予定のキャラをキャラBとします。キャラAでオーナー登録した☆7以上の装備はキャラBでも装備は可能ですか? --  &new{2012-11-12 (月) 08:37:27};
--オーナー登録はアカウント単位で行われるようなので、同一アカウントに存在するキャラAもBも 登録武器を共有することが可能だと思います。 --  &new{2012-11-12 (月) 08:57:47};
--よくある質問をオーナーで検索だ! --  &new{2012-11-12 (月) 09:03:27};
--同じシップ内なら倉庫が共有だから使えますよ。 --  &new{2012-11-12 (月) 13:21:36};
--ただ注意しないといけないのはオーダーやクエストは全部最初からになります。フランカのオーダーで楽にレベル上げしようとしたらできませなんだ>< --  &new{2012-11-12 (月) 16:30:40};
---ハード行けるようになったら一応できますよ。LV20からでしたっけ。そこからは在庫の肉をフル活用で一気に上げます。嫌な20~のレベル上げも楽々。25からはまた探索にでもいけばよろしいかと。 --  &new{2012-11-12 (月) 17:25:23};
-ユニットの属性について質問です。武器の属性が高いとイコール攻撃力があがると聞いたのですがユニットも属性強化すれば防御力が上がるのですか? --  &new{2012-11-12 (月) 16:06:57};
--すいません。自己解決しました。そもそも強化できないのですね。 --  &new{2012-11-12 (月) 16:08:44};
-探索試練Vlをクリアしたのですが遺跡侵食度調査までしか出ていません
どうしたら他の遺跡は出るのでしょうか教えてくださいレベルは48です --  &new{2012-11-12 (月) 16:45:21};
--遺跡侵食度調査をクリアすれば環境汚染装置破壊が出て、更にそれをクリアでウォルガーダ殲滅が出る。一気に全部出るわけじゃないよ --  &new{2012-11-12 (月) 16:53:55};
-LV35からのLV上げで浮遊大陸探索をぐるぐるするのと、遺跡探索をぐるぐるするのと、あと自分が推奨してるヴォルガーダ殲滅(経験値PSEがつきます)でぐるぐるするのと、どれが早く上がると思います?自分、浮遊大陸でぐるぐるするのが苦手で、遺跡探索に人がいなかったので仕方なヴォルガーダ殲滅でぐるぐるしてたのですが、砂漠同様中型ダーカーがよく出るしいいなと思って、試しに3人+FP9人でさらに経験値75%つけて回ってみたいのですが、30分で4万以上経験値もらえました。浮遊行かないので比べようがなくてわからないのです。どなたかわかる方いらっしゃいませんか? --  &new{2012-11-12 (月) 17:42:58};
--記憶間違いしてました。見たときが7万で30分後が4万ですので、3万ですね。まあ見たときが7万で初めはゲージがほぼ空だったのであながち間違いでもないのですが、一応。 --  &new{2012-11-12 (月) 18:02:59};
--浮遊の方が効率良ければ、今まで行かなかったのに行くと言う事でしょうか?その程度で苦手が克服できるのなら聞く前に1度ぐらい試しに3人+FP9人で浮遊を試してみたらどうでしょう?どこが良いと言うよりレベル35程度ならマターやオーダークエストを消化しつつエリアを選んでレベル上げる方が良いと思います。 --  &new{2012-11-12 (月) 18:20:27};
---いえ、やはり浮遊大陸は苦手なので例え効率が良かろうと、行くくらいならソロでFP連れてどこかに篭ります。それに35程度というのは同感ですね。自分が知りたいのは浮遊大陸に普段行ったことがある人がどう判断するかですね。遺跡ハードはLV上げ場として最適かと。残念ながら今てもとに35に近い職がないので調べようが無いのです。それから今確認しましたがところどころ脱字と文字が増えてるところがあって読みにくいですね。申し訳ないです。 --  &new{2012-11-12 (月) 22:06:28};
---小木主です。ごめんなさい、余計に意味が判りません。LV35が手元にないのに3人+FP9の検証結果があったり、浮遊に行くつもりがないのに比較したいと言われたり・・・。私はクエストをしながら各エリアでプレイヤーと一緒にやった方が断然、効率は良いと思っていますが、他者の意見を聞いても本人が最適だと思うのであれば攻撃力も貧弱で非効率なNPCと一緒に遺跡なりどこかをソロで周れば良いと思います。恐らく他プレイヤーより数倍の時間はかかるでしょうけれど頑張って下さい。 --  &new{2012-11-13 (火) 16:56:41};
---というかこの質問、一体なんの意味があったんだ? --  &new{2012-11-13 (火) 20:19:27};
---手元に無いのは、35から調べ始めてもうすでに40に達したからですね。40以降も自分なりに調べてますが、VHの砂漠3人PTとヴォルガーダ殲滅4人PTが同じくらいの経験値かつ数もヴォルガーダ殲滅のほうが上ということ。あとは遺跡探索に比べミクダがエリア2にわきにくいことくらいしかわかってません。前述のとおり浮遊大陸苦手なので足を運べなくて、浮遊大陸探索でよくレベル上げをしてた方の意見が聞きたかったのです。すみません、拙い文章で混乱させてしまって申し訳ないです。あと、遅いかもしれませんが修正文を載せておきます。 --  &new{2012-11-13 (火) 21:57:14};
--神に祈れ --  &new{2012-11-12 (月) 18:25:04};
--<以下脱字等修正文>
LV35からのLV上げで、浮遊大陸探索と、遺跡探索と、ヴォルガーダ殲滅(アークスクエストなので経験値PSEがつきます)の3つそれぞれでぐるぐるするのではどれが早く上がると思います?自分、浮遊大陸が苦手でヴォルガーダ殲滅でしてたのですが(この時点はソロ+FP3人)、砂漠同様中型ダーカーがよく出るので効率いいなと思って試しに募集してPC3人+FP9人でさらに経験値75%つけて回ってみたのですが、30分で4万以上経験値もらえました。浮遊苦手で行かないので比べようがなくてわからないのですがどなたかわかる方いらっしゃいませんか? --  &new{2012-11-13 (火) 22:09:13};
---自己解決。上のほうにある方の質問を答えるついでに再度調べなおしてやっとわかりました。既出でしょうがここでも書きます。例えばヴォルガーダ殲滅の敵LV40なので敵LV±4以内のLVのプレイヤーは同じ数値の経験値が得られます。なので、あそこはLV35から行けますが人数が少なくて狩るのが遅かったらLV35ではすごく不味いということですね。人数がそこそこいた場合はLV35でLV40の敵を倒すと不味く感じ、LV36になると±4の適正範囲内に入るので美味しく感じると。さらにLV40の中型ダーカーの経験値が180(4人PT時の20%補正を受けて)なので、LV44までは180と表示されるがLV45からは162と下がる。これを調べてたらFF11での狩りを思い出しましたよ。つよチェーンで高速で稼いだほうがいいという場合もあると。色々とお騒がせいたしました。 --  &new{2012-11-14 (水) 16:08:59};
-サブパレットに設定したクラススキル使用後に、使用中同様にくるくる光りが回ったままになり、この状態でスキルを再度使用すると発動アクションは行うのですが、発動できません。しかし再々度使用すると今度はちゃんと発動します。これはバグでしょうか? どなたかわかる方はいませんでしょうか? --  &new{2012-11-12 (月) 21:50:40};
--上の方にも同じような質問がありますが,スタンススキルを使った後のカウントダウンは効果時間ではありません.スタンススキルの効果時間中はアイコンが光り続けており,光っている状態で再度使った場合は解除になります.なのでその動作は正常です. --  &new{2012-11-12 (月) 22:18:11};
---木主です、回答有り難うございました。ずっと疑問だったもので助かりました。 --  &new{2012-11-12 (月) 22:56:18};
-先日のメンテからチュートリアルみたいなシステムメッセージがエリア移動の都度、表示されるようになりましたが、無駄にログが流れて邪魔なので非表示にして以前のように戻せる方法はありますか?オプションでシステムメッセージを非表示にすると他の必要なメッセージまで見えなくなってしまう。皆さんは気にしてない? --  &new{2012-11-13 (火) 03:54:59};
--それは仕方ないよ。何が必要で何が必要でないかは送り手・受け手で異なる。携帯やプロバイダでも加入時に「重要な情報以外は受け取らない」設定にしておいても、勝手に宣伝を送りつけてくるだろ?向こうにしてみたら技術向上通知や利用案内として利用者の得になると考えているだろうし、実際それには株価を下げない効果があったりする。株価が上がれば利用料金も安定するため、全員が利益の享受者であるとされる。その理屈と同じだろ。 --  &new{2012-11-13 (火) 05:52:32};
--あれのおかげで初めて知った事とかもあるんだよなぁ。「市街地で虹が出てる時はPSEが起きやすい」とか。 --  &new{2012-11-13 (火) 15:13:38};
---新仕様に対応してないメッセージ(フレンドパートナーとか)もあるからまるっきり鵜呑みにするのも危険かもな。 --  &new{2012-11-13 (火) 16:12:45};
---フレパは武器持ち替えるように変更されたけど、「登録時の見た目で1番目」って事だと思うから別に間違ってはいないんじゃない。 --  &new{2012-11-17 (土) 12:33:53};
--木主です。返答ありがとうございます、でも非表示の仕方を尋ねていたのだけど質問と違う回答しかない。再度、細かく探してみましたがやはり特定に非表示にする設定がないようです。運営側に要望出しておきます。 --  &new{2012-11-13 (火) 16:43:03};
--これはしょうがないんじゃない?
ヘルプ読まずにメール送る人が多いんでしょう --  &new{2012-11-14 (水) 11:16:14};
--そもそも、緊急&ランキング告知も Eトラクリアメッセージも ちょっとしたエラーメッセージなんかも 全部"システムメッセージ"として一括りにされてますからねぇ。中にはアイテム取得メッセージみたいに個別でon/off出来るものもありますから、要望次第ではTIPSの非表示なんてのも実装されるかも・・・可能性は低いでしょうけど。 --  &new{2012-11-14 (水) 11:39:36};
-質問です。チームに入団しているship5からship1に移動してship1でチームに入団した場合はship5のチームは退団扱いにされてしまいますか?あと、チームメンバーには移動したことがわかりますか?ややこしくてすいません(>_<) --  &new{2012-11-13 (火) 15:43:33};
--たとえばシップ1と5にそれぞれキャラを作った場合はそれぞれのシップでチームに所属することができます。なのでキャラを移動して別のチームに所属してもチームを脱退した扱いにはならないと思います。ただし、元のシップにキャラがいなくなってしまえばそのシップにinすることはできないので、ゲーム内で連絡を取る手段もなくなってしまいます。もしかしたらシップにキャラがいなくなった段階で自動的に脱退扱いになるかも知れません。 --  &new{2012-11-13 (火) 16:11:49};
---そうですか(;_;)遊び半分で移動したばかりに・・・チームメンバーいきなりだから、怒ってるだろうなぁ… --  &new{2012-11-13 (火) 17:04:26};
-新たに違うshipにキャラクターって作れますか? --  &new{2012-11-13 (火) 17:02:02};
--それはもちろん簡単に作れるけど・・・。ただ作れるか?じゃなくて倉庫の物を引き継いで作れるか?とかIDは同じまま作れるか?とかって質問したいのかな?それによって変わってくるけど --  &new{2012-11-13 (火) 18:42:10};
--作れるが、既に別のshipでキャラを作ってる場合は課金が必要だったと思う --  &new{2012-11-13 (火) 22:02:06};
--キャラを全部消せば別Shipに無料で作成できます。
倉庫の中身はそのままですが、当然別Shipでは別の倉庫です。 --  &new{2012-11-13 (火) 23:41:47};
--当然ながら別のセガIDを用意しても作れます(無料)。この場合、当たり前ですが倉庫など全て別人扱いです。プレミアムセットなども個別に課金する必要があります。
同じIDで2キャラ目以降を作る場合は作成権に500AC(円)が必要になります。倉庫はシップごとに作成されます。プレミアムセットの効果は別シップでも発生します。 --  &new{2012-11-14 (水) 15:09:26};
-質問ですー。無知で申し訳ないのですが、防具(ユニット)の項目の、追加能力ってなんですか? セット効果とは別物だと思ってるんですが、よくわからないんです。これから強化、特殊効果追加に手を出してみようと思い、しばらく付き合っていく防具を選ぼうと思ってるんですけど、そこで引っかかっています。 --  &new{2012-11-13 (火) 22:47:18};
--追加能力はユニットに元々ついてる能力
ドゥドゥで付け加える追加能力とは別に着ただけでそれだけ発動する変更は不可
セット効果は2種or3種ないし4種集めるとそれだけさらに追加される能力 --  &new{2012-11-13 (火) 22:55:57};
--追加能力は単品で発揮。セット効果は特定の数種で発揮。重複可能で、追加能力にHP+10があり、セット効果にHP+30があれば合計でHP+40ってこと。 --  &new{2012-11-13 (火) 22:59:56};
--既に回答されている方の説明では判りづらいでしょうから、具体例を挙げて説明します。
「リア/スロートフェル」を単体のみで装備した場合、各防御力やスロットに追加されている能力とは一切無関係に「HP+40とPP+2」の性能が装備するだけで付加されます。つまり特殊能力のスロット数「0」、強化値「0」でも「HP+40とPP+2」が無強化で付くと言う事です。仮に「リア/スロートフェル」の特殊能力に「スタミナⅡ(HP+40)」を追加すると実質「HP+40とPP+2」+スタミナⅡのHP+40が加わり「HP+80とPP+2」となります。当然、3~4装備のセット効果がある場合は、この性能の上に更に追加効果として発生します。 --  &new{2012-11-14 (水) 00:54:12};
--質問者です。セット一式や強化とは関係なく、防御力の他にHPやPPが上がったりすると考えればよさそうですね。みなさん、回答ありがとうございます。これから防具選別と強化に勤しんできまする! --  &new{2012-11-14 (水) 14:57:14};
-質問なのですが、自分の影をどうやったら出せるのか分かりません・・・町やクエストで他の人には影はついてるのですが、自分には武器の影しか映っておらず・・・どなたか教えてください;; --  &new{2012-11-14 (水) 02:27:26};
--前回メンテからRADEON系のグラボで発生している不具合の模様です。 --  &new{2012-11-14 (水) 02:48:57};
---ありがとうございます!直るといいですね・・・;;; --  &new{2012-11-14 (水) 20:11:17};
-今現在病院のインターネット(有線)と普段やっているディスクトップパソコンではなくノートパソコンでPSO2をやったらID停止になるのでしょうか --  &new{2012-11-14 (水) 08:02:56};
--ノートPCを認証する必要がありますね。
公式の、よくある質問「今まで使用していたPCとは別のPCで遊びたい~」に回答があります。オンラインマニュアル「2-3.PC認証について」も併せて読んでおくといいでしょう。 --  &new{2012-11-14 (水) 08:47:00};
---よく見たら質問に対する回答になってなかった・・・手順通りにちゃんと手続きさえすれば、ID停止には なりませんって事で。 --  &new{2012-11-14 (水) 09:40:26};
--別PCでやると「認証」という作業が必要になります
その作業を正常に完了すれば「本人」と認定され通常プレイとなります。
これを不正にぶち抜くと(やり方は知らない)「ID一時停止」になると思います
そこでなにかしら運営から連絡があると思いますよ。 --  &new{2012-11-14 (水) 11:21:27};
-お願いします。
ロボ(♀)×ハンターで頑張ったのですが、ヴォルドラに勝てなくてレンジャーに切り替えました。
ですが、他の掲示板でレンジャーは回避アクションとか不利な点が多く、フォースの方がいいと聞きました。
ロボはフォースに向かないと聞いていますが、ロボだとどちらが有利でしょうか。
本命はあくまでハンターとファイターなので、クエストと惑星の開拓としてどちらがいいかでお願いします。
レンジャーLV:20 フォースLV:15 サブクラ装着済
リリーパの自由散策を目指して掘削機クエストSランク挑戦中です。

お願いします。 -- [[MOT]] &new{2012-11-14 (水) 13:48:55};
--もしかしてソロとか、フレンドパートナーでやってますか?ドラゴンは行動パターンを覚えて慣れればどの職種でもソロで倒せますが、最初のうちはパーティー組んでやった方がいいですよ。初心者チャンネルで応援を求めるのが早いと思います。自分は種族とか職種とか気にしたことはないですね。 --  &new{2012-11-14 (水) 14:01:29};
--フォースうんぬんの前に1発死亡じゃないかい?
攻撃に固執せず振り向いてる時とか吼えてるとか攻撃して来ない時だけ「当てれる所」に当てましょう。
そのLvで最初から破壊はきびしいかと
リリーパのボスはゴリラに次簡単ですので気を張らなくていいですよ --  &new{2012-11-14 (水) 15:55:24};
--旧作ならともかく、現PSO2では特にキャストだからフォースはダメと言う事はありません。ヴォルドラは攻撃パターンがあり、例えば前足を地面に叩くと必ず2回の火柱が立つのでその後に攻撃する等、良く見ればワンパターンな攻撃しかしていません。レンジャーで良く見ながらヒット&アウェイを繰り返せば無傷で勝てます。その時に無理して1撃でも多く攻撃を入れようと思うから死にます。
NPCは所詮は飾りですからプレイヤーとパーティを組む事をお勧めします。もし再挑戦する場合はNPCを2キャラにしてプレイヤー参加枠を1枠空けておく。コメントに「〇〇クエストの手伝い希望」と書いておけば親切な方が参加してくれる可能性があります。 --  &new{2012-11-14 (水) 16:10:48};
--初めにヴォルドラゴンって書いてたのでドラで苦戦してるものと思ってましたが、今は砂漠なのですね。掘削機もプレイヤーを募集するか、連コン使うと楽です。その後の凍土はデマルモスや夫妻ですし、フォースが楽かな。地下坑道も機械相手なのでフォースがいいかも。ただし、その先にも言えますがフォースはHP低いのですぐ死にます。キャストなので多少打撃防御が高いですしましでしょうが、やったことないのでわかりません。楽とは書きましたが凍土の夫妻の攻撃食らったらフォースなら即死もありえますね。まあ頑張ってください。 --  &new{2012-11-14 (水) 16:23:12};
--本命職が決まってるならずっとそれやってればいいよ。
種族差なんて微々たるものだし、何かの職じゃないとクリアできないエリアも存在しない。 --  &new{2012-11-14 (水) 19:06:49};
-ありがとうございます。フォース頑張ってみます。
ハンターに戻ってもファイターになれても、サブクラはフォースで固定だと思うし。

皆さんのアドバイスを元に、リリーパ頑張ります。
一人分は空けておきますので、ご縁ありましたらお手伝いをお願いします。

皆さんありがとうございました。 -- [[MOT]] &new{2012-11-14 (水) 20:19:05};
--ちなみにサブクラスとしてはフォースよりテクターの方が優秀かと思う。サブクラスとして上乗せされるパラメータもフォースより打撃、打撃防御が高いし、スキルもサブクラスとして有用な物が揃っている。サブクラスにしたらロッド、ウォンド、タリスにテクニックセットできるのはフォースもテクターも変わらないし。 --  &new{2012-11-14 (水) 22:58:43};
---テク主体でいくのならフォースの方が良いよ。チャージリバイバルは偉大です --  &new{2012-11-15 (木) 09:07:05};
---メインハンターでテク主体って状況がいまいちわからんのだが… --  &new{2012-11-15 (木) 13:34:03};
---↑マルチで雑魚相手にするときはハンターじゃ殴る前に死んじゃうからね。雑魚にはテク、ボスには近接武器みたいな戦い方もあるんじゃないかな。 --  &new{2012-11-15 (木) 14:12:28};
---↑↑武器や敵によってはテク主体になるよアマガサとかね。俗にいう魔法戦士 --  &new{2012-11-15 (木) 15:57:50};
---それならFoメインでHuサブの方が良いじゃないかw --  &new{2012-11-15 (木) 16:39:02};
---初めて砂漠で頑張ってる木主にアマガサ持ち出す人って・・・ --  &new{2012-11-15 (木) 18:04:16};
---終わってる質問で雑談してる人たちって・・・ --  &new{2012-11-15 (木) 18:06:04};
-ガンナーPAのインフィニティファイアって空中で撃てないんですか? --  &new{2012-11-14 (水) 22:00:23};
--このwiki内の「フォトンアーツ/ツインマシンガン系」に明記されています。調べてから質問しましょう。 --  &new{2012-11-14 (水) 22:51:54};
--空中で発動しても着地後撃ち始める。ライフルのワンポイントと違い、発動中もジャンプはできる。ただし通常攻撃のような滞空はしない。 --  &new{2012-11-14 (水) 22:53:00};
-今後新クラスがまた増えることはあるのでしょうか? --  &new{2012-11-14 (水) 22:49:28};
--今後のクラス追加については公式で明言がされていないので何とも言えません。 --  &new{2012-11-14 (水) 22:53:53};
--不明。現状でもメインxサブの組み合わせが30種類(微妙な組み合わせもあるけど)もあるからなあ。 --  &new{2012-11-14 (水) 22:54:25};
-マグの餌で射撃防御系を上げたいのですが、どのアイテムを与えた方がいいですか? --  &new{2012-11-15 (木) 08:51:59};
--このwikiの「マグのエサ」を見てもわかりませんか? --  &new{2012-11-15 (木) 10:44:49};
---すいません、分かりました。 --  &new{2012-11-15 (木) 12:29:52};
-チームポイントでチームの他のメンバーが何ポイント獲得しているか確認する方法はありますか?
あるなら方法を教えていただきたいです。
また、チームマスターだとメンバーごとの獲得ポイントが確認できたりするのでしょうか? --  &new{2012-11-15 (木) 12:49:27};
--そんなものがわかったらチーム内での内紛が起こりますよw聞いた話ではノルマを設定してるところもあるみたいじゃないですか。木主さんは少ないポイントの人を見て黙っていられる人ですか?うちのチームはノルマなんてありませんしTPにせいを出す人全くやったことなくレア掘りしてる人仲良く遊んでますよ。そんなものは知らなくていいものです。知りたかったら直接聞いたらいいじゃないですか? --  &new{2012-11-15 (木) 15:36:16};
---そんなイヤミ言わないで「確認はできません」と答えてあげればいいものを・・・ --  &new{2012-11-15 (木) 16:54:05};
---最近湧いてるあれだ、「質問には答えずに聞いてもいない持論を展開しちゃう人」だよ。 --  &new{2012-11-15 (木) 17:01:39};
---内紛(笑) --  &new{2012-11-15 (木) 18:01:50};
---↑↑「自分で考えもせず、何でも質問しちゃう人」よりマシ。 --  &new{2012-11-15 (木) 19:34:59};
---「自分で考えもせず、何でも質問しちゃう人」だと思い込んで普通の質問にいきなり説教する奴の方が要らないよ。 --  &new{2012-11-15 (木) 22:33:40};
---どっちもどっち --  &new{2012-11-15 (木) 23:15:26};
--チームメンバーに直接聞くという方法が…ってまぁそれ以外に知る方法は今のところ無いかな --  &new{2012-11-15 (木) 23:12:43};
--質問者です。
知りたかった理由はポイント獲得でメンバーの中で自分の貢献度みたいなものはどのくらいあるのかということと、チーム入りして数日でビジター、コモン、マネージャーと昇格したけど、コモンからずっと昇格しない人もいるので、もしかしたらチームマスターが各人の獲得ポイントを確認して昇格させるようにしているのかなと思ったからです。
何も考えてないわけではなく、チームコマンドを何度も確認したり、チームルームで色々と見てもわからないので質問した次第です。
結論としては誰も他の人の獲得ポイントを確認できないということで理解しました。
ありがとうございました。 --  &new{2012-11-16 (金) 10:20:52};
---小木主です。こちらこそ申し訳ない。ちょうどその日は懇意にしてたチームが上記の理由で解散に追いやられた日で、感情のままに書いてしまいました。解散した原因はチーム機能が明かされてから手当たり次第に人数をかき集めた結果、性格の合わない人間を入れてしまってチーム内で言い争い等が起きてしまったから。それから役職だけども、自分もマネージャーをやってますがコモンとビジターにほぼ差は無いですね。チーム倉庫があれば多少変わりますが、あれは使えない倉庫として今でもポイントをつぎ込んでません。なので役職を上げるのを忘れてるか、上げても特に意味は無いと思っているかでしょう。マスターがよくいらっしゃるのであればその旨を伝えてマネージャーの判断で上げるという方法もありますよ。自分のチームは一ヶ月くらい放置されてますねwチーム倉庫無いので。 --  &new{2012-11-16 (金) 14:42:38};
-火山のステージでエリア2の地形の高台?になっている部分はどうのぼれべいいのですか? --  &new{2012-11-15 (木) 18:49:55};
--おそらく登れないところだと思います、私もキーが落ちてるのに登れないことがありました。違うことなら状況をもう少し詳しく書いてください --  &new{2012-11-15 (木) 19:55:29};
--もしかしたらジャンプ移動の繰り返しで行けたりしないかな? 以前そんな場所があった。 --  &new{2012-11-15 (木) 21:22:42};
--キーとるだけならHuでトリックレイブかガンスラで切り上げPA×3 --  &new{2012-11-15 (木) 22:35:48};
--階段登った後すぐ右手にある溶岩の川向こうにキーが見え、川を普通に渡るとすべり落とされるということがありましたが、
その場合はジャンプしながら前にステップなりダイブロールなりをすればいけました。 --  &new{2012-11-16 (金) 06:56:10};
--一番難しいと思われるジャンプステップでもギリギリ跳び移れます。デュエルゲイズやパンプキンロッドを持ってジャンプしてミラージュエスケープが手軽で簡単です。Fiならトルネードダンス、Raならロデオドライブ、Guならツインマシンガンの特殊回避などでも乗れます。 --  &new{2012-11-16 (金) 22:55:28};
-同じPCで、今のIDを残したまま、新しくIDを作ってプレイをすることは可能ですか?あれば、その方法を教えてください(>_<) --  &new{2012-11-15 (木) 23:43:02};
--新規ID登録すれば? --  &new{2012-11-16 (金) 01:06:42};
---IDって、何個も作れましたっけ? --  &new{2012-11-16 (金) 01:29:44};
---今登録しているメールアドレスとは別のメールアドレスを用意すれば作れると思いますよ。 --  &new{2012-11-16 (金) 01:49:17};
-基本的な質問で悪いんですが、森に出てくるファングパンサーですが、必ずファングパンシーが出た後ファングパンサーが出るんですかね?
オーザのクエのパンサー狩りが中々埋まらないので・・・・ --  &new{2012-11-16 (金) 00:30:22};
--緊急の森ということであれば ボス部屋なら 確実ですが
森林探索のフリーということになるとバンシーが出る=パンサーが出る訳ではないです
バンシーがETで出現しそこからチェンジオーバーでパンサーが出る確率があると言うだけです。 --  &new{2012-11-16 (金) 00:48:46};
--ファング「バ」ンサーおよびファング「バ」ンシーが正式名です。
Wiki上で種族名として表記する場合は「パ」ンサーが使われているようです。 --  &new{2012-11-16 (金) 06:51:34};
--森探索の場合はバンシーからのチェンジオーバー以外にも普通のEトラからチェンジしたり、チェンジではなく最初のEトラから出るようにもなってるのでグルグルしてれば会えますよ --  &new{2012-11-16 (金) 10:12:01};
--ファングバンサーに関してですが、ダーカーフラグのようにフラグがあります。
画面中心に向かって白い集中線+バンサーの咆哮?のようなものが聞こえたら
ファングバンシー後、チェンジオーバーしバンサーが出てきます。
もしくはファングバンサー単独? --  &new{2012-11-19 (月) 16:22:47};
-今週のメンテ明けからなのですが、pso2を起動してオープニングムービーが始まる辺りで突然デスクトップ画面に戻り、『問題が発生したため、GSvr.exe を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。』というエラーが出るようになってしまったのですが、これはうちのPCの方の問題なんでしょうか?ググってみてもPC初心者の私には良くわからないことだらけでした。どなたかこの症状についてご存知の方がいらっしゃいましたら、出来たら解決方法をご教授いただきたいと思います。普通にプレイは出来るみたいですが、ググった時にウィルスかもと言ったような表記もあり不安です。宜しくお願い致します。 --  &new{2012-11-16 (金) 11:36:09};
--何も心配はいりません。gsvr.exeは「サービnew{2012-11-13 (火) 16:43:03};
--これはしょうがないんじゃない?
ヘルプ読まずにメール送る人が多いんでしょう --  ス」と呼ばれる常駐型ユーティリティのひとつで、GIGABYTE製の特定マザーボード(GA-EP45-DS3R以降の775タイプ)の消費電力を管理するユーティリティです。このマザー自体の耐年制が優秀な上に、このユーティリティを使えばCUPをオーバークロックしても省電力(略称はDES)できるという優れた設計であったため少し人気になりました。ただ当時から(特に4コアCUPを使用している場合に)ゲームなど高負荷がかかるとgsvr.exeが落ちるという不具合は報告されています。対策はまずgsvr.exe関連のプログラムを削除し、次にGIGAGYTE社のホームページから最新のgsvrをインストールして下さい(実際にはBIOSも更新しないと完全な省電力効果は発揮されない)。BIOS更新やサービスの削除・再インストールは初心者にはちょっと不安がつきまとう上にHPが突如英語になったりするという会社なので、GIGABYTE gsvr 更新方法(BIOS更新)などでググって下さい。
なお技術的質問をしたい場合はPCスペック・検証 ページでお願いします(閲覧者の方々はこれ以降、このページでの技術的質問はスルーして下さい) --  &new{2012-11-16 (金) 13:16:09};
---丁寧な説明ありがとうございました。その方法で調べてみます。おそらくそれでもわからない事だらけになると思いますので、その時はスペック・検証のページで質問させていただきます。 --  &new{2012-11-16 (金) 14:02:35};
--毎回出るようになったのだとしたらnProの干渉が疑われる。再起動しても直らなくてもレジストリ修復ソフトなんかで直せる場合がある。 --  &new{2012-11-16 (金) 16:49:23};
-フルスクリーンモードでプレイしているとたまに勝手にウィンドウが閉じられてしまうのですがどうすれば治りますか? --  &new{2012-11-16 (金) 13:48:53};
--閉じるって最小化のことかな?自分も何回かあったけど原因はウィルスバスターの自動更新だったよ。
とりあえず常駐してるアプリを疑ってみたらどうかな? --  &new{2012-11-16 (金) 15:36:09};
-FPのAWバグってセガは認知しないのでしょうか?設定登録しても無言で何もしゃべらないやつです。
自分のキャラですがいくら設定して登録しなおしても無言でどうしようもありません。
にぎやかチームの中で、自分だけずっと無言のFP主の扱いで辛いです。
なにかバグの改善情報あればお願いします。
オプションの設定ミスとかそういうものではありません。 --  &new{2012-11-16 (金) 14:16:59};
--報告済みだと思われますが、要望数が少ないのか後回しにされているようですね。 --  &new{2012-11-17 (土) 09:27:30};
--そうですか、早く直るといいですね…
個人でいろいろ試しているのですがやはり運営の修正でないと直せない部分なのかもしれませんね。
まったく改善されないままプレミア期間が終わってまったのには憤りを感じますが待つことにします。 --  &new{2012-11-17 (土) 13:15:55};
-ガンナーのギアがよくわからないのですが、威力が上がるということですか?上がる場合MAXでどのくらい上がりますか?今までRAだったのでギアがよくわかりません --  &new{2012-11-16 (金) 15:42:41};
--このwiki内のガンナースキルの項目に書いてあると思いますが見ましたか? --  &new{2012-11-16 (金) 15:47:33};
---分かりましたありがとうございます --  &new{2012-11-16 (金) 15:50:01};
-フレンドパートナーにコスモアトマイザーを持たせるとどうなりますか?
99個持てるらしいですが、99回使ってくれるのか・・・ --  &new{2012-11-16 (金) 17:31:05};
--FPが使用する回復系アイテムは、サブパレットに設定さえしてあれば 例え登録時の所持数が0個であっても関係なく発動します。ある意味 無限に所持してると言えますが、使用頻度に関しては・・・アテにならないのは如何ともしがたい・・・ --  &new{2012-11-16 (金) 19:42:39};
--コスモは使用しません。 --  &new{2012-11-17 (土) 09:25:34};
-先ほどはじめてアンブラと遭遇し、攻撃していないのにアンブラが怒ってEトラ失敗しました。周りに敵はなく、NPCもつれていない状態でした。何が失敗の原因だったのかわかるかたいたら教えてください。 --  &new{2012-11-16 (金) 17:32:00};
--このwikiの「エネミー一覧」からMr.アンブラの項目を読めばわかると思いますが、それでもわからない事がありますか? --  &new{2012-11-16 (金) 17:51:47};
---ええっとEトラの失敗は、時間制限もしくはアンブラへの攻撃でいいのでしょうか? --  &new{2012-11-16 (金) 19:03:46};
---↑その通りです。Mr.アンブラのコメントページでも言われている通り、時間経過やアンブラへの攻撃で失敗となります。 --  &new{2012-11-16 (金) 19:50:01};
---解答ありがとうございました。 ということはアンブラのEトラはかなりの難易度ですね。
音が鳴りながらの回転が2回ありましたがその内2回とも殴られなければならない・・・ですか まぁ、偶然回転が少なかった可能性もありますが・・・ --  &new{2012-11-16 (金) 19:59:47};
---アンブラの周囲にランダムで攻撃判定が発生しますので、人が増えるほど成功率は上がるはずです。
もちろん、詳細を知らない人が範囲攻撃を被せてしまう可能性も上がりますが。 --  &new{2012-11-17 (土) 09:24:54};
-不正利用者とは具体的にどのような行動を取りますか?又、見分ける方法はありますか? -- [[LWから来た]] &new{2012-11-16 (金) 18:09:06};
--空に向かって大砲を撃ちながら特定の位置を瞬間ワープしながら移動しています。この攻撃はエリア全体に攻撃判定があり、誰もいない場所の雑魚、ボス級でさえ瞬時に倒され、その場所にドロップアイテムが大量に放置されています。不正プレイヤー名も「不規則なアルファベットの羅列」の名前が多いようです。ハードやベリーハードでも装備品が☆1、2の大砲、防具だったりします。
不正プレイヤーがいるエリアに入ると、他プレイヤーにも経験値が凄まじい速度で入り、レア装備も放置された状態なので、このエリアに長期滞在、放置されたアイテム等を大量に取得すれば不正の二次利用者として判断されると言う事ですね。「何かおかしい」と思ったら「周囲のキャラクター」を検索して全キャラIDをメモってエリアを即離脱してから通報ですね。後はセガが対応してくれるはず。 --  &new{2012-11-16 (金) 20:18:57};
---追加:移動せず特定の場所で大砲を何もいない場所に向かって連射している不正キャラもいます。 --  &new{2012-11-16 (金) 20:20:58};
---わざわざ長文での丁寧な回答有難う御座います。 -- [[LWから来た]] &new{2012-11-17 (土) 15:19:16};
--通報に際しては「プレイヤーIDネーム・プレイヤーID・キャラクター名」が必要なので「周囲のキャラクター」→「アークスカードを見る」の情報画面をスクショで保存してからその場を離脱した方がいいですね。 --  &new{2012-11-16 (金) 20:32:16};
-基本的な質問です。
習得した能力のディスクは取っておく必要がありますか?
ショップに売ったり捨てたりしても大丈夫ですか? --  &new{2012-11-16 (金) 19:17:11};
--二体目以降のキャラを育てる予定でもない限り、売るなり捨てるなりして構いません。本作では習得したPAやテクをディスクに戻す機能もありませんから、習得済みレベル以下のディスクを自キャラが使う可能性は全く無いでしょうね(今後の仕様変更は無いものと仮定)。 --  &new{2012-11-16 (金) 19:47:33};
---ありがとうございました!
倉庫を圧迫していたので困ってました。 --  &new{2012-11-16 (金) 22:45:29};
---スミマセン追記です。よく考えたら「マグの餌にする」という用途がありましたね・・・ディスクのレベルに関係なく技量を+10する効果があるので、目的に応じてどうぞ。ていうかもう売り払っちゃってたら今後の参考にって事で・・・。 --  &new{2012-11-17 (土) 15:06:13};
-チームメンバーにメールを一括送信とかってできますか? --  &new{2012-11-16 (金) 20:00:45};
--一括送信どころか、CCやBCCの機能すらありません。フレンドリストからの選択でも同様に、一件につき一つの送信先しか選べません。安易な一括送信はスパムメールの原因になるとでも考えての仕様なんでしょうかねぇー知らないけど・・・。 --  &new{2012-11-20 (火) 09:11:57};
-Raをサブにしてるんですが、サブのRaで「射撃アップ」のスキルをとった場合、メインクラスでも射撃力ってあがるんですか? --  &new{2012-11-16 (金) 21:54:21};
--あがってる。クラススキルは100%引き継ぎ --  &new{2012-11-16 (金) 23:00:23};
---ご回答ありがとうございます!
さっそくあげよっと。 --  &new{2012-11-16 (金) 23:44:05};
-レアドロップの場合、メインの武器のほしいクラスではないと、ドロップ率は下がりますか? --  &new{2012-11-17 (土) 05:06:05};
--それはない --  &new{2012-11-17 (土) 07:30:35};
---修正です(^_^;)ナックルの武器がほしい場合、メインをファイターでいかなければ、ナックルが出にくくなりますか?ややこしくてすいません(>_<) --  &new{2012-11-17 (土) 10:55:01};
---それはない --  &new{2012-11-17 (土) 11:01:59};
--レアに関してはどれで行こうと特定の物しか出ません
なのでナックルのレアならフォースで行こうがレンジャーで行こうがナックルのレアになります。
星1~3?ぐらいのノーマルの武器でしたら装備可能武器が優先的に出現します。 --  &new{2012-11-20 (火) 16:50:46};
-質問失礼します。
現在、ファンブ系を使っていますが、打撃耐性ってどれほど効果あるでしょうか?
ラグネユニットに変えようと思っていますが、どなたか回答をお願いします。 --  &new{2012-11-17 (土) 14:23:35};
--かなり前(2ヶ月ぐらい?)の話なので現在は修正されているかもしれないんだけど、説明文に書いてある打撃・射撃・法撃耐性は実は「効果がない」らしいという検証結果が出ています。それを抜きにしてもラグネ系は射撃メインで防御力が上がるので、フューリースタンスを常時発動するようなスタイルの場合、若干苦労するかもしれません。セット効果に関しては全く同じといって良いでしょう。ラグネ系のほうがHPが高く、汎用性が高いと思われる闇耐性が付いているのをどう評価するかですね。 --  &new{2012-11-17 (土) 16:54:02};
-遺跡探索VHエリア2でしばらくこもってたらヒルダが「環境値変動」とか「ダーカーが来るか」とか言ってたんですけど…何の予兆でしょうか? --  &new{2012-11-17 (Sat) 20:35:59};
--誰も答えてあげてないので。というか自分も答えに自信がないので書かなかっただけですが。環境値変動は恐らくダーカイムのことだと思います。ダーカイム失敗してしまうと周囲の環境値がなんとかって言われますので、あくまでおそらくなんですが。後者のほうはちょっとわかりません。 --  &new{2012-11-20 (火) 12:13:27};
-ボスドロップの最大数までの討伐ポイントの具体的な計算方法ってどこかにあるでしょうか、レアエネミー狙ってのぐるぐるやってるのですがなかなか具体的な数がわからなくて・・・ --  &new{2012-11-17 (土) 21:17:49};
--まだドロップ抽選方法やドロップ確率の詳細が公開・解析されていないので答えようがありません。発表になっているのは雑魚をたくさん倒すとボスドロップが増え、結果的に抽選回数が増えるということと、部位毎にドロップが設定されているボスの場合は部位破壊が有効であるということくらいでしょうか。カウンターのアイテムレコードでドロップ数の累計を知ることはできますが、周回数も判らない・レアドロップを増加させる効果を使用していたかも判らないため確率の判断には何の役にもたちません。「このクエで出るんだな」くらいの目安ですね。仮にドロップ確率などが判明したとしても、xx周が目安という期待値が判るだけであってその数を周回すれば出るわけではありません。1/10で出ると設定されていても1000周しても出ない場合もあります。(1-9/10)^1000を引くのは天文学的確率だと思われるでしょうがそれは事後確率という計算方法であり、常に「次の一周は1/10」であることに変わりがないからです。 --  &new{2012-11-18 (日) 07:09:10};
---あ”、書き込んでからマヌケな回答だと気づいた。木主が知りたいのはSランクまでの撃破数だった。PSO2 Sランク判定計算 で検索すれば統計取っている人のサイトが判ります。 --  &new{2012-11-18 (日) 07:15:37};
---体感ですが、Sランクギリギリの撃破数だとボスドロップの最大数には至らないような気がします。 --  &new{2012-11-19 (月) 03:30:47};
---↑×1:体感というかこのwikiの「ドロップ条件まとめ」→「ボスのレアドロップ」の項にちゃんと記載されてるから見てみるといいかも。 --  &new{2012-11-19 (月) 18:43:29};
-運営倉庫に入ってアイテムはシップ移動しても、もらえますか? --  &new{2012-11-18 (日) 01:07:57};
--公式のオンラインマニュアルに記載されています。http://pso2.jp/players/manual/setup/character/move/ --  &new{2012-11-20 (火) 19:21:41};
-シンボルアートのピクチャ?の登録の仕方がわかりません。自分の気に入っている画像をシンボルアートに使いたいのですが・・・よろしくお願いします。 --  &new{2012-11-18 (日) 07:46:32};
--シンボルアート(SA)は、bmpやjpgなどの画像からツール等で自動変換できる訳ではありませんよ。お気に入りの画像をSAとして使用したいのなら、模写するなどしてPSO2ゲーム内で自作するしかありませんね。
こちら→http://wikiwiki.jp/pso2sa/には アニメ絵を中心とした豊富なSA作品群がありますし、簡単な作り方講座などもあるので参考にしてみてはいかがでしょうか。 --  &new{2012-11-18 (日) 08:51:11};
---某所でPSO2では「ユーザーによる著作権の乱用が行われている、早急にに全サービスの停止以来をアニメ会社などの権利者に呼びかけよう」と話題なのであまりアニメ絵どうこうとかいう釣り文句はどうかと。 --  &new{2012-11-18 (日) 13:02:19};
---原因はSEGAのものでもないアニメやゲーム作品のキャラのSAに(C)SEGAとつけているのが多いところから来てるらしい。権利侵害はやばいよね。 --  &new{2012-11-18 (日) 13:08:53};
---↑↑そんなことになってたんですか。知りませんでした。しかし、別に商売をしてるわけでもなく、勝手に宣伝をしてくれているのですからむしろ勧めても良いと思いますがね。PSO2をやっていて知ったアニメが実に多いw --  &new{2012-11-18 (日) 17:36:08};
---↑むしろ勧めても良いという考え方は危険だから改めた方がいい。どうしても改めれないならせめて口外しない方がいい。 --  &new{2012-11-18 (日) 18:16:33};
---どうでもいいけど、木主の質問に答える気がないなら雑談板の方へ行けよ --  &new{2012-11-18 (日) 18:30:49};
---答えはもう出てるだろ --  &new{2012-11-18 (日) 18:41:02};
---いやいや主の質問は、PSO内で飛び交ってるSAで気に入ったのを自分の保存リストにどやっていれるかじゃないのか?
簡単に言うとSA My登録画面の上にある▼でヒストリー選んで保存するだけなのだけれどこのヒストリー知らない人が意外と多いライトユーザー陣 --  &new{2012-11-19 (月) 14:36:12};
---だったら普通そのまま書かないか?というか木主の質問内容からそこには到底結びつかんぞ。「気に入ったSAを使いたいのですが」ならわかるけどさ。 --  &new{2012-11-19 (月) 18:42:24};
---木主です。すいません、ただ、ピクチャーにアニメじゃなくても、自分の気に入っている画像をいれられればと思っただけなんです(>_<)お騒がせしてすいませんでした(T-T) --  &new{2012-11-20 (火) 07:38:15};
---「全サービスの停止以来をアニメ会社などの権利者に呼びかけよう」頭のおかしい人が騒いでるだけなので相手にしないほうが良い。権利者もそこまで暇ではないし、それが成立するようならコミケなんぞとうに潰れとる。 --  &new{2012-11-21 (水) 20:17:19};
-サブクラスで「射撃力アップ1」をとって、メインクラスでも「射撃力アップ1」をとった場合、効果って重複されますか? --  &new{2012-11-18 (日) 11:01:40};
--それらの「追加」系は累積します。されないのは回避行動アドバンスなどの、効果時間「変更」系です。 --  &new{2012-11-19 (月) 08:19:49};
---ご回答ありがとうございます! 参考になりました --  &new{2012-11-19 (月) 18:38:37};
-カラーチェンジパスって、マイショップで買った課金服14個集めても交換できますか?できると思ってたんですが、ここのWikiの「ACエステ」のページに「ACスクラッチアイテムは、マイショップで入手した物はカウントされない。」とあったので… --  &new{2012-11-18 (日) 16:40:59};
--とりあえず1週間ほど前にマイショップで買ってたヘヴィスクードだけでカラーチェンジパスと交換はできましたがね。 --  &new{2012-11-18 (日) 17:30:31};
---ありがとうございます。仕様変更されたわけじゃなかったんですね。 --  &new{2012-11-18 (日) 20:51:22};
--マイショップでAC服2買ってラッピーデバイスと交換できました --  &new{2012-11-18 (日) 20:51:09};
-カラーチェンジパスを使ったコスチュームをマイショップに出すとき、色はパス使用前に戻るのでしょうか?
変な質問ですが、気になるので教えて下さい>< --  &new{2012-11-18 (日) 20:27:59};
--変わったまま出品されます。適当なコスチュームを金額が高い順から検索すると、そういった品が見つかるかもしれません。 --  &new{2012-11-19 (月) 08:08:45};
---ありがとうございました! --  &new{2012-11-19 (月) 19:04:57};
-アイテムショップでの「特殊能力追加」って、追加じゃなくて“能力の上書き”なんですね。成功したのでてっきり能力が増えるのかと思っていましたが、置き換わっただけでした。実際、追加されることもあるんでしょうか? --  &new{2012-11-19 (月) 01:36:44};
--君が言っているのはアークスショップで引けるACスクラッチ景品「特殊能力追加(HP)」や「特殊能力追加(PP)」のことだね?確かにあれは追加じゃなくて「上書き・置き換え」だな。でも、合成画面で選択肢が出るから置き換えだと判るんじゃないか?・・・さては、スロット1しかないユニットに使ってしまったのか。素晴らしく運がないな君は。 --  &new{2012-11-19 (月) 02:25:20};
--回答ありがとうございます。景品ではなく、アイテムラボのおじさん(ドゥドゥでしたっけ)にしてもらうヤツですね。置き換え(上書き)なら置き換えと書いてくれれば勘違いもしなかったんですけど。ちなみに、追加しようとしたのはスロット3武器でした。 --  &new{2012-11-19 (月) 02:48:17};
--さてはマニュアル読んでないでしょう。
 http://pso2.jp/players/manual/preparations/upgrade/ 
『「元となる武器やユニット」にある特殊能力数より多く特殊能力を追加する場合は、「エクストラスロット」を使う』とある。元となる武器1つに対して、素材とする武器は2つセットできて計3つの能力を選ぶ事ができます。今一度、同じ能力(パワーⅠとパワーⅠ)と別能力(パワーⅠとテクニックⅠ)、もしくは(パワーⅠ+テクニックⅠ+ショットⅠ)などの組み合わせで何ができるか確認してごらん。置き換わるだけの場合、2つに増える場合、そして違う能力ができる場合があるはずですよ。 --  &new{2012-11-19 (月) 03:20:07};
-チェインウィークってなんですか --  &new{2012-11-19 (月) 10:27:37};
--チェイントリガーとウィークバレットが同時に入った状態です。乗算される為ダメージが跳ね上がります。 --  &new{2012-11-19 (月) 10:35:04};
-11/19までの追加ボイス(女性)の視聴をしたいのですが、方法や、サイトを知ってる方いませんか? --  &new{2012-11-19 (月) 12:22:00};
--ニコニコ動画で追加ボイスを紹介してる物がありますね。URL張っておきます。http://www.nicovideo.jp/mylist/33885439 --  &new{2012-11-19 (月) 12:43:57};
---↑追記。「チャージできるフォトンアーツの発動時に再生されるボイスについて、正しいボイスが再生されていなかった不具合の修正」がされる前の動画なのでご注意を --  &new{2012-11-19 (月) 12:50:15};
---丁寧にありがとうございます。 --  &new{2012-11-19 (月) 16:41:30};
-Huの自在槍でVHのゼッシュレイダへ通いたいのですが火力がイマイチに感じてます。多分PAの使い方が悪いと思うのですが、よろしければオススメのPAコンボ教えてくださいませんか? --  &new{2012-11-19 (月) 17:14:31};
--頻繁に動くボスだと地面に近い時はヘブンリー、転倒時の腹上など地面から遠い時はサーベラスダンスぐらいしか選択肢が無いのでは。 --  &new{2012-11-19 (月) 19:38:17};
--後はスキルで火力を補う方法ですね。火力を担当する場合ならサブFiにしてフューリースタンス+ブレイブスタンスは基本だと思います。 --  &new{2012-11-19 (月) 19:40:57};
---回答ありがとうございます、使ってみます! --  &new{2012-11-20 (火) 04:49:06};
--逃げ回るVHのボス系にワイヤーでは
グラップルチャージで遠くからつかまえて跳び蹴り
その後すかさずヘブンリーで追い打ちここまでで回避の方が安全だが
さらに敵が動かないのであればエアポケットでぼこぼこのコンボがとても使いやすくワイヤーかっこいいになれます --  &new{2012-11-20 (火) 14:58:52};
-「直行した後、レアボスだったらザコ殲滅してS狙い」って感じの部屋をよく見るんですけど、どういう事ですか?
エリア3に出るザコを倒した後にボス狩るって事でしょうか?
でもそれでSって狙えるんですかね? --  &new{2012-11-19 (月) 19:17:00};
--2人以上で入ってボス部屋に出るザコ残滅ってことですね、Aくらい --  &new{2012-11-19 (月) 19:38:22};
--やらないよりは良いからやるって感じですね。S狙いなら道中で中型を5~6匹追加で狩る必要があると思います。 --  &new{2012-11-19 (月) 19:46:58};
--レアエネミーのオーダーか新PA狙いならこの方法が1番いいです --  &new{2012-11-19 (月) 20:56:51};
---皆さん、解答ありがとうございました! --  &new{2012-11-19 (月) 21:12:21};
-最近親PT参照というコメントが多いのですが親PTがどれかわかりませんルームNoが一番古いのでしょうか?わかる方教えてください --  &new{2012-11-19 (月) 22:32:17};
--基本的には同Noで一番下にあるものが親PTです。 --  &new{2012-11-19 (月) 23:28:41};
--クエストの部屋一覧を見ると、それぞれ部屋ごとにNo.○○といった感じで番号分けがされてるので、例えばNo.3の部屋コメに「親PT参照」と書かれてるのがあれば、同じNo.3の部屋を一覧から探していけば親PT(大抵はその部屋の決まりごとやプレイスタイルなどが書かれてるからすぐ分かると思う)が見つかるはず。あと、部屋Noは他のプレイヤーが別に部屋作ったりすると変わる場合もあるので、必ずしも固定ではありません。 --  &new{2012-11-20 (火) 06:52:27};
-森林VHをガンナーでいきたいんですが、推奨射撃力みたいなのがあったら、教えていただけないでしょうか? --  &new{2012-11-20 (火) 01:05:33};
--君が知りたいのは誰からも後ろ指刺されないで済む数値かい? --  &new{2012-11-20 (火) 01:20:49};
--射撃の数値よりもスキル振りのほうがよっぽど重要  --  &new{2012-11-20 (火) 04:48:13};
--☆5、6の武器を+10にしてバーンⅡかⅢを乗っけておけば十分。 --  &new{2012-11-20 (火) 06:07:00};
--ボス周回とエリアぐるぐるのどっちを目的としての質問か分かんないけど、後者に関してならVHにも関わらずノーマルで拾ったような、それも強化すらロクにしてない武器とかじゃなければ問題ないとは思うけどね。 --  &new{2012-11-20 (火) 06:46:00};
-射撃1200程度確保できればWBチェインでベアを瞬殺できます。 --  &new{2012-11-20 (火) 01:19:59};
-ゲームパットでプレーしてたのですが
なぜか決定とかできるのに会話したりアイテムを拾うことができません…どうしてなんでしょうか? --  &new{2012-11-20 (火) 07:34:15};
--操作設定は3ページあるけど、全部見直してみた? それで間違って無ければわからないな。 --  &new{2012-11-20 (火) 11:59:03};
--解答ありがとうございます。もう一回やり直ししてみます(*^^*) --  &new{2012-11-20 (火) 12:17:19};
-以前こちらで新規でのLV上げで20からはどこがいいのか聞いたことあるのですが、サブ職や別職を上げようとした時フランカにしろオーダーをやりながらでもやはりあそこ苦労します。もう固定の道すじができてしまってもいいので、どのクエストがいいのかあれば教えてください。今回は人がいない時、いる時でわけてなるべく詳しくお願いします。あと地下坑道探索まで開放されており、オーダーもこなしながらそれでも経験値が足らず乗り越えれない場合でお願いします。自分は人がいるときは砂漠探索か凍土探索で23まで上げて地下坑道探索で26・27まで上げるのがいいと思っています。人がいない時は地下坑道のアークスクエスト「巨大兵器機甲種」かハードのナヴ捕獲で上げるのがいいと思っています。「巨大兵器機甲種」ではダーカーのエルアーダや機甲種のギルナスが4人PTボーナスとHuならザンバそれ以外ならEXPブーストⅠ持ちで100EXPもらえるのでそこで頑張ってます。あとすみません、こちらのwikiでそういう道順みたいなところが書いてあるのであれば申し訳ありません。見落としています。すみません、長文失礼いたしました。 --  &new{2012-11-20 (火) 12:44:12};
--レベル上げならハンスやラヴェールがお勧めです、後はエメラインやクレシダもなかなかいいですね。メセタに余裕があるようなら、フランカの素材をマイショップで買うのもありです。とにかくオーダーを消化たほうがいいです、クリアすればするほど新しいオーダーが増えもらえる経験地も増えます。 --  &new{2012-11-20 (火) 13:36:46};
---削除されていなければ前回の質問時に私がそのように説明したのですけどね。オーダーやりながらプレイヤーPTに入れば良いと説明しても木主さんはNPCのPTボーナスを前提に効率エリアを求めているようです。オーダーやって緊急も行って、それ以上の効率求めるなら課金して経験値倍のアイテム買うしかないんじゃないの? --  &new{2012-11-20 (火) 18:23:41};
---↑NPCを前提にしてはいないですよ?人がいない時はしょうがないのでNPC入れたりしてますが、いるときはMAP探ししてPT名とコメントもしっかり書いて誰でも楽しくで遊んでます。前回言われてからしっかりとフランカや苦手にしてたクレシダも進めてますし、ハンスやラヴェールさんもやってます。それでも駄目なら仰る通り経験値の%アップしか無いですか。あの一帯だけどうしてもLV上げのスピードが落ちるので何かないかと色々やってるのですが、仕方ありませんね。わかりました、大人しく諦めます。お騒がせして申し訳ありません。 --  &new{2012-11-21 (水) 00:14:51};
---↑↑この返答を見たときから違和感はあったのですが、NPCのPTボーナスをとありますが前回LV20台の質問をしたときを見直しましたけどそんな記述はどこにもないのですが。ここってIDみたいなのが見えないところに記述でもされてるのです?編集者だけ確認できるみたいな。 --  &new{2012-11-23 (金) 00:54:27};
---質問内容が同じなのと特徴的な超長文からの類推だろ。 --  &new{2012-11-23 (金) 08:55:29};
-ボスエネミーをロックオンしてチャットで周りに場所と敵の名前を流してる人が居ますけど…
あれは、どうやってるのでしょうか? -- [[そら]] &new{2012-11-20 (火) 13:26:47};
--チャットマクロを設定します。
方法は、[F1]→[システム](右から3番目の歯車アイコン)→「チャット設定」→ショートカットワードで、好きな所に、<pos> に <t> 出現!! などと入力。<pos>はPosition(場所)<t>はTarget(対象)です。
発言者のキャラが画面左右どちらかに現れるカットインをつけるとより分かりやすいと思います。
詳しくはこちらから→[[チャット・オートワード - ファンタシースターオンライン2 PSO2 攻略 Wiki>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89]] --  &new{2012-11-20 (火) 13:44:13};
--あとひとつ。
カットインは多用するとかなりわずらわしいので、必要最低限(例:戦闘開始/終了時の挨拶とボスエネミー発見時のみ)にしましょう。 --  &new{2012-11-20 (火) 13:52:22};
--ファンクションキー1~10を押して発言するショートカットの機能を使っています。
慣れてきたら「座標」と「敵の名前」を赤色にすると見やすくなります。「{red}<pos>{def}で{red}<t>{def}を発見」と鍵括弧の中身をコピペして試してみましょう。とりあえず、ソロで部屋を作って(ルームじゃなくフィールドでやらないと座標が表示されない)色々試してみるといいです。あと、補足として段落が不細工ならaltキーを押しながらEnterキーで改行できます。
カットイン(顔が出る)のは他の方の指摘通り控えめがいいです。逆に「捕獲」など他の方へ「何?何?」と思わせる時に使うと良いです。 --  &new{2012-11-20 (火) 19:02:49};
-マルチぐるぐるでGuのエルダーって邪魔ですか? --  &new{2012-11-20 (火) 13:28:15};
--どう感じるかは人それぞれだと思うので私の個人的な感想ですが、弱い武器でエルダーを使って雑魚敵を散らしてるだけの人は正直邪魔になってるんじゃないかなと思う。逆にそこそこ火力がありエルダー1~2回で雑魚敵を確実に仕留めたり、吹き飛ばされない敵やベイゼなどの破壊に使うのは良いと思うかな。 --  &new{2012-11-20 (火) 14:00:22};
---お答え頂きありがとうございました。 --  &new{2012-11-20 (火) 15:29:33};
--その雑魚が倒れるまで君一人が責任をもって叩ききるなら吹き飛ばし自由だと思う。一人だと時間がかかる中型なら別な誰かも取り付くだろうから止めておいた方が無難。結局はエリア殲滅速度の尊重だと俺は思っている。 --  &new{2012-11-20 (火) 21:24:02};
--自分は倒しきれないと思ったときは吹き飛ばしが出る前に特殊回避でキャンセルしてます --  &new{2012-11-21 (水) 01:27:07};
--吹き飛ばしたくない敵は9段目をスタイリッシュロールでキャンセルすればいい。まあエルダーを使うよりガンスラのアディションバレット、スリラープロード推奨だが。 --  &new{2012-11-21 (水) 15:34:06};
-パラメーター補正の数字って、ステータスの数字に加算されるのでしょうか?それとも補正がかかった数字がステータスに表示されるのでしょうか? --  &new{2012-11-20 (火) 14:01:11};
--分かりづらいですね、すみません。
ステータスに表示される数字は、補正が加算された状態のものが表示されているのか、それとも補正値は自分でステータスの数値に加算しなければならないのか、という質問です。 --  &new{2012-11-20 (火) 15:26:48};
---クラス変更で表示されるステータスは素の状態,装備時に表示される現在の値はマグやスキルが加算された状態,マイデータのキャラクター情報で表示される数値は武器やユニットの能力とそれに付加されている特殊能力を加算したモノと思われます. --  &new{2012-11-20 (火) 22:37:51};
---なるほど!ありがとうございました。 --  &new{2012-11-20 (火) 23:05:05};
-NPCパートナーの発言がPTチャットになったとのことですが、
フレンドパートナーの発言もPTチャットになっているのでしょうか? --  &new{2012-11-20 (火) 14:14:31};
--そうだよ。 --  &new{2012-11-20 (火) 18:50:55};
--ありがとうございます。登録しろと言われたものの、ちょっと気になっていたので。 --  &new{2012-11-22 (木) 16:56:38};
-PSO2をはじめようと思うのですがどの鯖が多いでしょうか
また、どの種族がいいのでしょうか --  &new{2012-11-20 (火) 20:02:39};
--9鯖がいいよ。俺がいるから( ー`дー´)キリッ・・・とまぁ冗談はさておき、多いだけなら1鯖なのかもしれないけど、変な奴も多いし微妙じゃないかな。先に書いたとおり俺は9鯖しか知らないけど、特に過疎っているとは思えないな。まぁ課金する予定なら鯖は後でも変更できるんだし、自分の気に入った数字の鯖にいけばいいんじゃないかな。あと種族は自分の好きな見た目でいいとおもう。とりあえず一回全種族作ってみてから、お気に入りのキャラを作ればいいんじゃないかな。個人的にはヒューマンが無難だと思うけど。・・・さあ、PSOワールドへ旅立とう! --  &new{2012-11-20 (火) 20:20:49};
--接続時のシップ(鯖)選択画面の混雑状況ステータスを見る限りでは いずれも「標準」の表示で差は無いように見えますが、どうやら6~10鯖よりも1~5鯖の方(特に1~3鯖)が比較的人口は多いようです。とはいえ人口の多い鯖はそれなりに増強されているらしいので、気にせず好きな番号を選べば良い思いますよ。
なお、鯖の移動に関しては ある程度プレイしてアイテムが増えてきた段階だと何かと制約を受けるので安易にオススメはしません。詳しくはPSO2公式プレイヤーズサイトのオンラインマニュアルや「よくある質問」の「キャラクター」の項などを参考にしてみて下さい。
種族に関しては、それこそ このWikiの「種族比較」などを参考にして自分の好きなプレイスタイルに合ったものを選ぶと良いと思いますよ。 --  &new{2012-11-20 (火) 22:22:34};
---一時期鯖順が逆だったから9、10鯖はかなり多いよ。 --  &new{2012-11-21 (水) 08:52:27};
--1鯖だけはおすすめできない、変なの多いしラグもひどいらしい --  &new{2012-11-21 (水) 01:55:34};
---1鯖住人だけど別にラグくはないぞ。まぁ一部緊急クエの時とかはやたら重くなる時もあるけど。変なのと呼ばれる連中とは当たった事がないからそっちは分からん。 --  &new{2012-11-21 (水) 08:46:04};
---↑と同じく特に気にならない --  &new{2012-11-21 (水) 10:54:29};
--一鯖はやめたほうがいい、と一鯖から三鯖へ引っ越してきたフレが言ってた。種族はステータスにそれほど大きな差があるわけじゃないから見た目でいいんじゃないか? ただしキャストはパーツという超えられない壁がある(一部の服は装備できるが)。 --  &new{2012-11-21 (水) 15:37:24};
-ザウーダンのおめんがマイショップで見つかりませんなぜでしょうか?わかる方教えてください --  &new{2012-11-21 (水) 10:55:18};
--入力が正確でないか、売り切れか --  &new{2012-11-21 (水) 12:33:51};
-機甲種性能調査VHでSSPNランチャーでた人っているんでしょうか?レコードに載ってるの見たこと無いけど…このクエで掘ってる人が少ないだけかなー? -- [[ZERO]] &new{2012-11-21 (水) 11:21:42};
--君がSSPNを掘ろうと思った時どんなことを考慮するのかな?①対象エネミーの出現確率②殲滅が楽かどうか、ではないかな。砂漠4種のエネミーレコードを比較する+シングルクエストなのかマルチクエストなのか考えてみれば疑問の答えは自ずと出るはず。 --  &new{2012-11-21 (水) 12:38:24};
---いや最近マルチもあまり人いなくて運搬ぐるぐるより機甲種の方が稼ぎがいいんででも出ないんではしょうがないんで質問しました答えてくれたのは有難いのですが答えになっていません出るのか出ないのかのだけの質問です誰かでたという人がいたらカキコおねがいします。 -- [[ZERO]] &new{2012-11-21 (水) 14:38:20};
--Lv41以上のシグノガンが出現するMAPならどこでも入手可能です。機甲種性能調査VHはエネミーレベル43なので出ない要素が無いです。レコードに無ければ過去一週間誰もそのMAPで手に入れていないというだけの話です。 --  &new{2012-11-21 (水) 14:53:49};
---返答ありがとうございます^^自分の予想どうりでしたか…頑張ってみます^^ -- [[ZERO]] &new{2012-11-21 (水) 15:14:43};
-スクリーンショットを撮る際PA使用など、動くとブレますよね?   設定でブレを無くす方法があれば、教えてください --  &new{2012-11-21 (水) 12:19:35};
--どのシーンを撮影したいかにもよるんじゃないか?スクショにもシャッタースピード(フレーム選定間隔)みたいなものはあるから、ブレなしの撮影はまず不可能というシーンがあるかもしれない。フレームレートを最低まで落して試してみることをお勧めするが、ブレが入るような速いモーションのシーンをもし撮影できたとしても、凍りついたような画になるだけで意外にガッカリという可能性もある --  &new{2012-11-21 (水) 12:47:54};
--オプションの描画設定で「ブラー」をOFFにすると、フレームレートに関係なくブレて写る現象がなくなります。つい先日まで募集してたイベント「アークスミュージアム・攻撃(~11/7)」http://pso2.jp/players/event/gm/arksmuseum/でも設定方法が紹介されてますので参考にしてみて下さい。 --  &new{2012-11-21 (水) 13:23:04};
---これです!ありがとうございます --  &new{2012-11-22 (木) 01:39:29};
-チェインについてご教授お願いします。
①チェイン中はノーマル攻撃のダメージも倍率判定される?
②チェイン中他のユーザーが攻撃しても倍率適応される?
③チェイン中PA使ったらおしまい?それとも受付時間中にノーマルで殴ればつながる?
どうにもへたっぴでうまく使えませんので教えてください。 --  &new{2012-11-21 (水) 12:46:42};
--まずは「ガンナースキル」のページにあるチェインの説明を読んできて下さい。詳しい説明が載っています。[[ガンナー]] --  &new{2012-11-21 (水) 12:56:07};
---他のユーザーには効果ないのね・・・
チェイン中のノーマルがHIT数になるのはわかったけれどダメージはどうなるの?
PA使うとフィニッシュになるみたいだけれどこのときエフェクト消える前に通常あてたらHIT続行にはならないのかな? --  &new{2012-11-21 (水) 13:12:08};
---このページも書いてある通り、ダメージが増加するのはフィニッシュからエフェクトが消えるまでの間に使用したPAのみです。PAを使った時点でチェインフィニッシュとなりHIT数のカウンターは停止、後はエフェクトが消えるまでPAダメージ増加の効果が残るだけで、通常攻撃をしてもその後の効果の延長等はありません。 --  &new{2012-11-21 (水) 13:19:47};
---そうなんだぁありがとう
となるとチェインものすごく使いずらいなぁ --  &new{2012-11-21 (水) 13:35:12};
---若干慣れが必要なスキルではあるけど、チェイン10フィニッシュ10にWBを組み合わせれば瞬間的に10万越えのダメージも出せるから使いこなせると面白いよ。 --  &new{2012-11-22 (木) 22:02:10};
-質問です、グローリーレインにゼロレンジアドバンスって乗るのでしょうか?
射撃属性とはいえ天から攻撃が降り注いでいたりするのでちょっと気になりました --  &new{2012-11-21 (水) 23:22:54};
--自分の位置によって随時判定が変わります。放った後であっても至近距離に踏み込めば、該当スキルの効果範囲に入った時点から適用されます。
ギ・グランツ等をミクダの正面から撃っても、その後すぐに後ろに回り込めばコアにヒットするのと同様です。 --  &new{2012-11-22 (木) 12:47:46};
-ようやく浮遊VHにいけるようになったので質問です。分かる方に答えてもらえるとありがたいです。
PTによく色順にマラソンや死に戻りアリ/無し等書かれてる事がありますがこれはどういうプレイスタイルなんでしょうか?
ほかのクエストではみかける事もなくクォーツ狩でのプレイスタイルみたいですが。 --  &new{2012-11-21 (水) 23:50:49};
--クォーツ狩りスタイルじゃなく、PTリーダー個人のプレイスタイルですね。
色順マラソンはボス直、もしくはエリア2から敵を倒す時にアイテム整理等もあるから各順番に指示エリアまで走って欲しいと言うものでしょう。死に戻り有無の解釈は色々でしょうけれど今まで一度もみた事がありません。死んでもムーンは使わず放置して進む(ボスでメンバーが死んでもムーンは使わず放置して攻撃し続ける)から死んだ奴はキャンプへ帰って評価下げて戻って来い!って事じゃないでしょうか。
マラソンはリーダー任せじゃなく平等性はありますが、「死に戻り」を指示しているような部屋はPTメンバーの事を考えるつもりはないと言っているようなものですから入らない方がいいでしょうね。こんな制限をすると前衛も前に出て安心して攻撃しなくなるので非効率だし、私ならハンターorファイターでは絶対に入りたくない部屋。仮に入ってもボス戦になればガンスラで離れてチュンチュン撃つわ。 --  &new{2012-11-22 (木) 03:04:32};
---クォーツはちゃんとやれば角破壊でハメ殺しできるからじゃないか?死人にムーンを使っているとそのテンポが殺がれるだけでなく、モーション中にダメもらって被害拡大の可能性があるから「死んだら戻って下さい」の伝達じゃないかな。そういうボス直部屋が多いから逆に「この部屋はお互いにムーン使いましょう」の表記にしているのではと推測。戻り部屋でもタイミングさえ間に合えば塊を割らずに待っていてくれるはずだよ --  &new{2012-11-22 (木) 06:22:01};
---死に戻り有りってのはボス直行部屋の場合にクリス沸いたら順番にシップに戻って(死に戻り)、エリア2とかで雑魚倒してクリスのドロップアップ狙うってことじゃないかな? --  &new{2012-11-22 (木) 11:25:32};
-質問ですが、仮に友人にSEGAのIDやパスを教えて二人目もしくは3人目のキャラの育成を頼み同時進行で自分が一人目のキャラでプレイって出来ます? --  &new{2012-11-22 (木) 01:44:14};
--出来ません。同じIDで同時に接続する事が出来ませんし、そもそも利用規約に「1.お客様の本件ID及びパスワードは、大切に保管し、第三者に使用させないでください。」とありますので友人であってもIDを教えるのは止めましょう。 --  &new{2012-11-22 (木) 01:50:38};
---お早い回答ありがとうです。規約は以前ザックリ見ましたがやっぱり出来ないんですね。 --  &new{2012-11-22 (木) 02:03:11};
-☆10は☆7~9とはまた違った技量補正があるとの噂を耳にしたのですが
真実をご存知の方いらっしゃいませんでしょうか --  &new{2012-11-22 (木) 06:17:58};
--まずどこから出た情報なのかな。ただ、今後VH以上の難易度が出るならば技量が低いとキツくなりそうではあるね。 --  &new{2012-11-22 (木) 11:55:32};
--★10については検証できていませんが、9と8では明確に差があります。大幅というわけではないですが。 --  &new{2012-11-22 (木) 12:49:47};
-errorという武器はなんですか?

ロビーで休憩してる時よく人の装備をみてうらやましがって
時間つぶしていますが、ある人の装備をのぞいたところ
武器の情報が全部載ってなく(数値は0でした)
武器画像の所に「error」と書かれていました。

これってチートか何かですか?
画像は残してありますがうpの仕方がわからないので困っています。 -- [[PC初心者w]] &new{2012-11-22 (木) 07:34:29};
--errorって書いてあるんだからerrorなんだろう。チートと推測するには早計だと思うよ ただの不具合かもしれないしね --  &new{2012-11-22 (木) 11:49:18};
--相手が移動したりして情報取得出来なかっただけでは? それ以前にそんな武器は無い。 --  &new{2012-11-22 (木) 11:50:02};
--私も知人にSSで見せてもらったことがあります。何故か武器だけerrorで、防具の情報は完全に確認できました。アイコンの部分に文字でerrorとだけ表示され、特殊能力の欄、しかも5スロット目にスピリタⅤだけが付いているという何とも不可解なものでした。ただの情報取得ミスなのか、チート行為による改造装備であるのかは分かりませんが、正常でないことは確かなので「不具合」として運営へ報告するべきだと思います。 --  &new{2012-11-22 (木) 12:05:41};
--稀にロード中などに何らかの影響で読み込みに失敗し、オブジェクト、モンスターや武器名等がエラーになることがあります。 --  &new{2012-11-22 (木) 12:44:17};
---SSで見た方とだいたい同じです。
初めてだったもので驚きました。不具合報告しておきます。
皆様、ご返答ありがとうございました。 -- [[PC初心者w]] &new{2012-11-22 (木) 14:26:22};
--まてまて、その武器の持ち主が「意味不明な英字羅列ネームのレンジャー」だとしても 単なる不具合だと言い切れるのかい? 実際に見たことあるしSSも撮ってあるけど、何度再表示しても[error]表示は変わらなかった。 そもそも、[error]武器・ランチャー・服の順に表示されてる時点でおかしいし(背中に背負ってる武器が2つ??という珍事)。
何にせよ、まずは運営に報告すべきなのは確かですが。 --  &new{2012-11-22 (木) 14:16:36};
--チートかバグかわからないので運営に報告してください。
スクリーンショット画像は報告フォームに添付できますので、画像を別途サーバーにアップロードする必要はありません。 --  &new{2012-11-23 (金) 09:07:31};
-緊急火山で毎回思う事なのですが、人によってMAPのスタート地点って違うんでしょうか?
緊急発生直後に速攻で飛び込んでも真逆でイベント発生とか結構あるんだけど。 --  &new{2012-11-22 (木) 12:28:02};
--火山緊急だけでなく、マルチエリア1は一部MAPを除きスタート地点が3つ存在し、その中からランダムで選ばれます。火山の場合【進入不可】となっている箇所が他のスタート地点です。 --  &new{2012-11-22 (木) 12:40:00};
--回答ありがとうございます。なるほど、あの侵入不可って何だろうと思ってましたがスタート地点だったんですね。 --  &new{2012-11-22 (木) 21:48:07};
-質問です、何々のみ同行というクエストはパーティーに他のPCがいる場合失敗になりますか? --  &new{2012-11-22 (木) 13:26:36};
--このwikiのクライアントオーダーのクリア条件タイプを見たらどうですかね。折角のwiki何だしまず探しましょうよ。 --  &new{2012-11-22 (木) 13:30:29};
--同行クエで質問って事は初心者なんでしょうか。仕方ないので説明しましょう。同行クエは「自キャラ+同行キャラ+他プレイヤー」はOK。つまりプレイヤー3人までなら同時にクリアできます。 --  &new{2012-11-22 (木) 15:20:27};
--他のNPCいなければ大丈夫です。
つまり、パーティに他PCがいても問題ない。 --  &new{2012-11-22 (木) 16:22:57};
--回答ありがとうございます --  &new{2012-11-22 (木) 17:23:45};
--自分+NPC(クエストの条件者)+PC(最高2名)は確かに可能ですが、そのPCがフレンドパートナーだとダメですよ。
このWiki[[クライアントオーダー - ファンタシースターオンライン2 PSO2 攻略 Wiki>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC]]のクリア条件タイプを参照してください。 --  &new{2012-11-22 (木) 23:20:57};
-サイクロネイダーが出現しやすいクエってなんですかねぇ?レコードみると探索ですけどあんまでない気がして --  &new{2012-11-22 (木) 14:33:00};
--そりゃ、2~3%なのに、次々出る訳がない。 --  &new{2012-11-22 (木) 15:11:25};
--体感ですがヴォルガーダ殲滅のエリア1とエリア2をソロ(NPCはおk)でやってるとよくEトラで見ますね。あとはやっぱり探索じゃないですかね。ただエリア2は入った直後とかにでも降ってきますのでエリア1マラソンがいいかもです。ソロがお勧めなのはただ単にPCが増えるとボスのほうが多く発生するような気がするからです。 --  &new{2012-11-22 (木) 16:22:03};
---ゼッシュレイダが抜けてました。エリア2で回ってるとゼッシュレイダが降ってくるのでご注意を。 --  &new{2012-11-23 (金) 00:57:44};
-マグのPBについて質問です。現在メインFi-Lv50、サブHu-Lv50で、マグのPBをユリウスプロイからヘリクスのいずれかに変更しようと思っているのですが、プロイ以外は使ったことがないので具体的な使用感(ダメージや雑魚殲滅力など)を教えて頂けないでしょうか? --  &new{2012-11-22 (木) 15:10:24};
--貴重なマグステをPBで選ぶのは推奨できないなぁ。過去作だと最高難易度モードでのPB威力なんてHアタック一発程度、チェインしてもその威力はたかが知れていた。マグのステは「装備品の条件を満たすための補助・キャラステをカンストさせるための補助」のためにあると言っても良いくらい(現時点ではキャラステの上限値は未発表であるためカンスト補助の役割はもたせられない)。そうでないなら外見で選ぶ方が長く使って後悔がない。ただ、キグナスとオリオンが固有で持っている「PP回復H」っていうのはTAをPP回収に特化させたい場合に有効ではある。 --  &new{2012-11-23 (金) 00:31:32};
---とほほな回答じゃないか。木主はエクスキューブ景品でPB書き換えたいから相談してるんだろ? --  &new{2012-11-23 (金) 04:50:39};
---言葉足らずであったようで申し訳ありません。マグはカンスト済みのレオで、いずれかのPB変更デバイスを用いようと思っています。どれもこれも劇的な強さがあるわけではないということは分かっているのですが、少なくとも今(ユリウスプロイ)よりマシだろうと思い質問致しました。PBのページでどのような攻撃であるのかは確認できるのですが、実際の使用感がよく分からなかったので・・・ --  &new{2012-11-23 (金) 07:47:59};
---総ダメージには大きな差は見られませんので、Youtubeなどの動画サイトで確認し、見た目やダメージ持続時間などの観点から好みのものを選んではどうでしょうか。 --  &new{2012-11-23 (金) 09:31:49};
-クイックメニューにあるキャラクター頭上表示切り替えで
キャラクター名/HPバー(クエスト中)
という表示に設定したとき、稀にHPバーの横に黄色いアイコンが出るときがあります。
状況によっては3ブロックほど出てるときもあった気がします。
あれが何かわかる人いますか?
スタンスの残り時間やHPが何らかの要因で補正を受けたときに出るなどといった答えを聞いたことがありますが
まだ確証を得ることができていません、自分でも調べていきますがわかる人がいましたらコメお願いします。

ちなみに運営にメール送ったら答えられないって言われたわ。 --  &new{2012-11-22 (木) 15:24:41};
--質問した者ですが確認してきました
ギア取得済みでゲージを増減させてみましたが変化しませんでした
ギアとは関係ないようです
ちなみに黄色のアイコンが出るHPバーは画面の左にでるものではなく
キャラクターの頭上に出る方のHPバーです --  &new{2012-11-22 (木) 18:18:28};
---Teやっててスキル「PPコンバート」のLv10使うと一時的にHPが30%減る。その時はHPバーの横に小さい■表示出るから、スキルでHPが影響受けてる時に表示されるんじゃないかな。 --  &new{2012-11-22 (木) 21:42:30};
---やっぱりHP関連ですかね~
現状ガッツドリンク飲むくらいでしかHPをいじれませんが、その線でちょっと試してみます
レスありがとうございました。 --  &new{2012-11-22 (木) 22:01:43};
---間違えたので、武器やユニットの切り替えでもHP増減しますよ、スタミナとかついてれば --  &new{2012-11-23 (金) 10:01:04};
---情報ありがとうございます
武器とユニットについてるソール系で検証してみましたが、アイコンは出現しませんでした
装備系じゃ無理なのかな?
現状フォトンフレアもPPコンバートも取っているツリーがないので試しようがありません
ドリンクのHP変動効果があるときにアイコンを見た気がするのでそちらの方向で試してみます --  &new{2012-11-23 (金) 16:19:54};
--テクターのPPコンバート使用時に表示されますね。(取得してないけどFoのフォトンフレアも多分同じ)。他には最大HP一時現象の攻撃をしてくる敵がいるらしいので、それを受けた時にも表示されるかも知れませんね。 --  &new{2012-11-23 (金) 14:37:03};
-星11のぶきは自動でオーナー登録されるのでしょうか --  &new{2012-11-22 (木) 15:46:35};
--実装されてないものは誰にも分からん。
★10なら入手した時点でトレード不可。オーナー登録の確認とかはない。 --  &new{2012-11-22 (木) 17:06:35};
-六芒均衡のマリアが顔に付けているアクセサリー(?)の名前が知りたいです。 --  &new{2012-11-22 (木) 19:44:10};
--黒いマスクのことでしたら、アクセサリーではなくキャスト専用のフェイスタイプの一つです。 --  &new{2012-11-22 (木) 19:49:58};
---そうでしたか、ありがとうございます! --  &new{2012-11-22 (木) 19:55:41};
-シェリフヘッドのチケットつかったんですけどどうやって装備すてばいいんですか? --  &new{2012-11-22 (木) 22:02:56};
--各種ショップのあるエリアの「エステ」というお店へ行ってみましょう。該当部位の変更で「シェリフヘッド」が選択できるようになているはずです。 --  &new{2012-11-22 (木) 23:27:04};
-貴重物資運搬計画:砂漠VHに行くと、キャンプシップで「対象のマターは捜索済みです。クライアントオーダーの目標を達成しました。」と毎回表示されます。
他の砂漠のクエストでは表示されませんし、探索するマターは選択していません。他に同じ状況の方っていますか? --  &new{2012-11-22 (木) 23:55:55};
--うちも出た。対象マター7枚目巣パル段A、安定の貴重物資で探そうかと思ったら前述のメッセージ。これ出てるとマター品でないのかな? --  &new{2012-11-23 (金) 13:00:23};
--私もでました。クエはキャタドラン討伐VH対象マターは5枚目のディーニアンからのドロップでした。この表示でましたが、ディーニアンからマター指定品はドロップしました。 --  &new{2012-11-23 (金) 15:14:55};
--同じものがマター8枚目のF-4捜索中に出ました。遺跡侵食度調査クエ終了時に出たのですが、アイテムをみると「指定品と同名だけどスキルが違うもの」がありました。もしかしたらそれの影響かも。ちなみにログアウトして入りなおしたらメッセージは消え、ちゃんとマター品も入手できました。 --  &new{2012-11-23 (金) 21:30:06};
--私も出ました、5枚目か6枚目のフォードランかな。鞄にも倉庫にも見当たらないし、不具合で報告しようかと思ってたとこでした。結構いるみたいですねーログアウトしたし、また見てみよう --  &new{2012-11-27 (火) 20:08:28};
-すみません、質問です。スラッシュレイヴにガンナーのスキル、エアリアルアドバンスって乗るのでしょうか?エアリアルの説明を見ても抽象的でわからないので質問しました。 --  &new{2012-11-23 (金) 00:48:16};
--エアリアルの対象は、打ち上げられたエネミー、最初から飛んでいるエネミー(ダウン状態では対象外)です。打ち上げ、攻撃の手段は問いません。 --  &new{2012-11-23 (金) 14:33:02};
---ということは、一応打ち上げと説明に書いてるスラッシュレイヴはエアリアルでダメージが増加するということでしょうか?
それともスラッシュレイヴは投げ技なのでダウン状態の可能性もあるので確実にダメージが加算されるのか分からないのですが、そこらへんはどうなのでしょうか? --  &new{2012-11-23 (金) 15:47:48};
---検証してる人がいたけど、エアリアルは一定高度に浮いてるエネミーならダメージが高くなるらしい(打ち上げ含み) 打ち上げとか投げでのダウンとかの違いは浮いていればないんじゃないかなあ…… 検証してないからあれですけどね ためしてみないことにはなんとも --  &new{2012-11-23 (金) 18:40:57};
-さっきラグネ緊急中にEトラ予告と思われる女性の囁くような声を初めて体験したのですが、何の予告か分かる方いらっしゃいますか?
励起結晶発生直後で、その後ボス部屋に向かうまでにEトラは障壁しか起こらなかったので励起結晶の予告だと思うのですが初体験だったもので…
PTメンバーも初めて聞いたと仰っていました。Eトラのページを見ても載っていなかったのでご存知の方が居れば宜しくお願いします。
ついに天に召される時が来たかと思ってしまった。 --  &new{2012-11-23 (金) 00:56:29};
--おそらくナウラのケーキ屋の予告です、タスケテータスケテーって言ってるらしいです。
最初聞いたときはホラーか何かかと思って普通にビビりますよね --  &new{2012-11-23 (金) 01:27:17};
---なるほど…物静かでしたし、もしかして長女の声だったんでしょうか。今まで悲鳴なら聞いたことあったのですが…言われてみればそんな気がします。丁度敵と戦ってて上手く聞き取れなかったのが残念です…。
回答ありがとうございました! --  &new{2012-11-23 (金) 02:22:22};
-PSO2は他プレイヤーが倒したMOB経験値も自分の経験値として加算されるという独特なシステムですが、その加算される範囲はどこまでなのか検証したサイトありますか? たとえばプレイヤーが見ている一定範囲までしか加算されないとか、ある一定範囲内なら後方で他プレイヤーがMOBを倒しても加算されるとか知りたいです。 バースト中、どこまでなら加算されるんだろうと気になります。 --  &new{2012-11-23 (金) 15:29:02};
--倒した後に出るEXP○○(数字が入る)という黄文字が出てるやつだけじゃない?
ダメージ表記は結構遠くまで出るけどEXPは見える範囲くらいまで近づかないとでないよね?
確定情報じゃないから暇だったら確かめてみるわー --  &new{2012-11-23 (金) 16:07:52};
---お手数をおかけしますが、よろしくお願いします。 プレイヤーの見える範囲だけなら、前衛職は取得できる経験値で不利なのかなとも思いました。 --  &new{2012-11-23 (金) 17:20:47};
--ミニマップに黄色い敵影が表示される距離じゃないかなー?って思ってる
視界の外の見えてない後ろの方の経験値も入ってるはず --  &new{2012-11-23 (金) 18:31:54};
---マップで見えてても、入らないことはある。 --  &new{2012-11-23 (金) 22:19:09};
---すまん。後ろっていうのはPCの視野の後ろってことだわ言葉間違えだった。 --  &new{2012-11-23 (金) 23:13:27};
---↑↑マップ→ミニマップ --  &new{2012-11-24 (土) 03:14:47};
--たぶん肩越しラフォが届く範囲なら経験値も入るんじゃないかな。 --  &new{2012-11-23 (金) 23:05:48};
---質問に対して憶測で、たぶんという解答をした事によって何が解決するのだろうか
そして私が言えるとすれば
検証してないので分かりません
あとは検証任せたb --  &new{2012-11-24 (土) 00:38:00};
--検証しましたが、右上の円形レーダーマップに表示される範囲が正解だと思います。
黄色い▲の敵影が円の内側に入った瞬間から、経験値獲得の黄色い数字が見え始めたのを確認しましたので間違い無いと思います。 --  &new{2012-11-25 (日) 12:38:49};
---検証ありがとうございます。 半径円はそれなりにありますが、バースト時は端の方で倒すのはあまり良くなく、あまりバラけずに一ヶ所にまとめるようにした方が多くの方に経験値も入るので良いということになりますね。 私はwikiの編集が出来ないので、多くの方にこの情報を知ってもらえるよう、どなたか記載していただければ有難いです。 --  &new{2012-11-25 (日) 13:13:25};
---誤) 半径円 正)円形 --  &new{2012-11-25 (日) 13:16:33};
---ところでこの情報、どこに記載すべきなんでしょうかね。FAQなのか初心者講座なのか・・・ --  &new{2012-11-25 (日) 13:31:51};
---よくある質問に追記しておきました
-Eトライアルで○○撃破系が発生した時、出てきたものが希少種でかつ撃破時にチェンジオーバーが発生し同型の物が出現する場合、再度現れるのは希少種で固定なのでしょうか?ノーマル→希少種は過去に数度ありましたが、希少種→ノーマルの経験が今のところ無いので、もし出会った方がいれば教えていただければ幸いです。 --  &new{2012-11-23 (金) 17:24:04};
--アグラニからのチェンジオーバーでネームドブースト状態のラグネが出現したことはあります
なので希少種固定、というわけではないようです --  &new{2012-11-23 (金) 17:57:50};
---回答有り難うございます、了解しました。 --  &new{2012-11-23 (金) 18:13:34};
-よくあることなんですが、12人マルチでプレイしてて、何時間プレイしても自分だけEトラ発生しなかったりアイテムドロップしないし経験値ももらえなくて自分の攻撃が何も表示されないことがあって何日も無駄にしたことがあるのですが(プレミアでもそうじゃなくても)皆さんもよくあるのでしょうか?改善できないのでしょうか? --  &new{2012-11-23 (金) 22:28:30};
--まず、運営に報告してわ?

そして経験値がもらえないと分かった時点で何時間もプレイするより、再起動したりした方がいいと思いました --  &new{2012-11-24 (土) 00:33:58};
---まず日本語をちゃんと使った方がいいと思いました。 --  &new{2012-11-24 (土) 04:08:09};
--Eトラは他の人(同PTメンバー含む)が発生しても自分だけ発生しない事は稀にある。これは自分自身のキャラがEトラが発生した対象より離れていたり、目の前の近くでも対象より若干ズレた位置にいる場合(障壁クエで良くあるので障壁に近づけば発生する)。対応として少し動き回って対象位置に移動するか、Eトラ対象の敵がいるなら1発攻撃すれば発生するはず。
但し、攻撃で何も表示しない(当たっていない?)、アイテムドロップを一切しない、経験値表示もないのは明らかにバグ。一度、PSO2自体をアンインストール(既存キャラデータはセガのサーバーに保存してあるのでアンインストールしても消えないので大丈夫)して、再度インストールし直し、それでも直らないのであれば運営に報告するしかない。少なくとも似たような現象は他の方には起きていないはず。 --  &new{2012-11-24 (土) 04:50:57};
--すみません。今さらですが、私も経験値取得もできずドロップもしない状況が発生したことがあります。その後時間に差はありますが回線が切れたという内容のログが発生したので、おそらく回線障害の類ではないでしょうか?クライアントを立ち上げなおしたら直りました。 --  &new{2012-11-25 (日) 15:40:01};
-ETについて質問です。 発生条件は、他のプレイヤーがいないあるエリア(マップ上のA1など)にたどり着いたときに確率で発生すると考えて良いのでしょうか?  そうであるならば完全に1集団で行動するのでなく、二手に別れるなど行動した方が、マルチエリアでのレアボス発生のET確率が少しながらも上がる気がします。 --  &new{2012-11-24 (土) 00:53:08};
--前半部はそれでいいと思います。後半に関しては出現させたいボスにもより、複数人で行動することで複数体出現するボスならば1集団行動のほうが得でしょう。貴方が単品出現ボス(ダークラグネ、ヴォルドラゴン等)のいずれかのレアを求めるなら別れるほうが多少効率が良くなるかもしれません。(別れた相手と集合して倒すまでの時間は含めておりません)最もそういった行動をやりたければ、そのマルチに居る皆が同じ認識である必要がありますが。(無くてもできるけど顰蹙かっても知らんです) --  &new{2012-11-24 (土) 01:11:53};
--一応身内でファングのレアやラグネのレアみたい限定的なレアエネを狙う場合はかなり効率的、ぶっちゃけ結構な頻度で出会える。(ファングは例外、ラグネはかなり高確率で出会える)
確かに運とかも絡むが出現頻度は高いしETとかも結構おきるので悪くはない。
元々合流してた状態から倒すのと他から合流して倒すのもさしたる時間の差はない、というか全マップを集団で回るほうが大幅なロスになるし、ハズレマップを引いたときの引きなおしも早くなる。エリア1を回るときは結構オススメできる。 --  &new{2012-11-24 (土) 03:00:07};
--発生条件は特定座標に着いた時点の判定みたいだけど、真為はともかくNPCなど一緒にいるキャラが増えると発生率が上がると言っている人もいるようだから、それが本当なら一概に言えないんじゃない?
ただ、他の方も指摘されてますがマルチで分散して探すなら他の方に迷惑なので同じ認識の人だけで他マルチ同期不可の鍵をかけてやって下さいね。 --  &new{2012-11-24 (土) 04:36:42};
--予告型のEトライアルの場合はトリガーエリアへのプレイヤー侵入で発動するもの(DUEL・PRESENTなど)と一定時間が経過することで発動するもの(AVOIDなど)があるが、予告が本部からの通信形態の場合や時間経過で発動するタイプの場合はEトラがスタック状態になり「上を解決しないと次が発生しない」ことがあるようだ。砂漠の稀少鉱石発掘任務などが発生しない場合にエリア3で敵を倒しながら進むよう運営指示が出たのも同様の理由からではないかと思う(これは励起結晶防衛のEトライアルにも言えること)。またPRESENTはトリガーエリアが狭く設定されているようで隅々まで歩かないと発動しないことがある。
DUEL・PERSENTは予告後に手分けして探すのも良いが、予告のないEトラ(ATTACK・ARRESTなど)はトリガーエリアへの侵入者数が多ければpopが多くなって色々お得なのでバラバラで行動するのはお勧めできない。このタイプは技量要求のユニットが報酬に含まれるトライアルが多いので他プレイヤーへの配慮としても団体行動を推奨したい。 --  &new{2012-11-24 (土) 11:32:44};
-たまにロビーで、キャラクターがずっと目が閉じてるのをみかけるのですがバグですか? もしやり方があるなら教えてほしいです。 --  &new{2012-11-24 (土) 01:03:30};
--LA(ロビーアクション)にそのようなものが見当たらないので、バグとして運営に報告するべきだと思います。もしバグだとしたら、その方法を教えるのはバグの不正利用となるので、例え知っていたとしても教えることは出来ません(自分はそのようなキャラを見たことも無いので分かりませんが)。 --  &new{2012-11-24 (土) 08:04:52};
--「/ci6 1 」というカットインでキャラが眼を閉じます。
また「/ci7 1 」という口パクしないカットインもあり、これらは普通に出ません。
ただ、ずっとそのままという事でしたらバグかもしれません。 --  &new{2012-11-25 (日) 07:07:24};
---制作でそういうのなかったっけ? --  &new{2012-11-27 (火) 20:15:37};
-ログベルトは森林か遺跡どっちが、出現率高いですか? --  &new{2012-11-24 (土) 02:24:12};
--試行回数が同じなら出現率は同じです レアボス出現率は一緒ですから 時間あたりの数なら試行回数が多くなる森のほうが多いでしょうね --  &new{2012-11-24 (土) 02:32:48};
---回答ありがとうございました --  &new{2012-11-24 (土) 02:38:03};
-マグカラー変更デバイスって使用すると服を変えてもマグの色は固定されてるんでしょうか? --  &new{2012-11-24 (土) 02:29:19};
--よーく考えてごらん --  &new{2012-11-24 (土) 21:39:38};
---教えてあげる気が無いなら書き込まないほうがいいですよ、質問者が混乱します。 --  &new{2012-11-24 (土) 22:28:42};
---FB変更で1レベル上がっただけで元に戻るようなゲームだぞ?考えたってわかるかよw --  &new{2012-11-25 (日) 07:51:51};
---固定か固定じゃないかの2つしかないのに分からないもクソもないだろ・・・ --  &new{2012-11-25 (日) 20:36:28};
--服を変えてもマグの色は変わらなくなります。尚、マグカラー同調デバイスというものもあり、こちらは服のメインカラーに合わせてマグの色が変わります。 --  &new{2012-11-24 (土) 22:27:43};
---回答ありがと。早速色変更してくる --  &new{2012-11-25 (日) 09:09:47};
-終わりの始まりでのストーリークエストで防具10をつけると被ダメージ1になると書いてあったのですが星11防具ラグネでも1ダメージでしょうか --  &new{2012-11-24 (土) 10:11:11};
--☆11防具は現在ありません、未来の話をされても困ります。単純に☆10のラグネ防具の事を言っているのであれば、装備条件として高い打撃防御値を要求されるので、結果他のヴァーダー、スノウ防具と同じくらいの打撃防御値は得られるのではないでしょうか。最も試してはおりませんので、実際に被ダメを1に抑えられるかはわかりませんし、+10強化してることが前提の話ならまた変わるかとは思いますが。 --  &new{2012-11-24 (土) 11:03:33};
--物理防御値が1300あればボス系のダメージもだいたい一桁になるとおもいますよ装備したときの自分の防御値参照してください --  &new{2012-11-24 (土) 13:42:14};
--☆10の+10強化なら雑魚から「ほとんど」のダメージが1ですが、ボス級にはしっかりとダメージは貰います。打撃防御が1200以上あってもファング系からは1撃で100ダメージ程くらう場合もありました。ラグネ防具が装備可能でサポテクター(フォース)なら死ぬ事はないはずです。 --  &new{2012-11-24 (土) 13:59:31};
-質問です!
ガンナーの特殊回避の無敵時間がダイブロールのSPのレベルを上げると長くなるのは本当ですか? --  &new{2012-11-24 (土) 12:42:47};
--ダイブロールアドバンスはダイブロール「のみ」に適用であって、特殊回避には効果無し --  &new{2012-11-24 (土) 13:05:02};
---ありがとうございます。 --  &new{2012-11-27 (火) 10:09:15};
-アイテムレコードの表示って、全shipの合計でしょうか? --  &new{2012-11-24 (土) 16:40:07};
--そうみたいです そしてSWは含まないそうです --  &new{2012-11-24 (土) 17:42:39};
-マグのオートアクション変更したのに、気が付いたら元のアクションに戻ってたんだけどなんでなんだろうか。
変更時はLV100 打攻65/技量15/打防20 ドルフィヌス
戻ってるのに気が付いたのはLV102 打攻65/技量15/打防22 ドルフィヌス
変更後に進化すると進化先のオートアクションに上書きされるのは知ってたから進化させてから変更したんだけど…。 --  &new{2012-11-24 (土) 17:15:47};
--現状マグのレベルアップ時にオートアクションがデフォルトに戻るって話を聞いたことがあります。ただそれだと運営が発表してる仕様と違う為不具合として報告した方が良いかもしれませんね。 --  &new{2012-11-24 (土) 18:46:16};
---やっぱりその線なんですかねぇ…。公式の仕様としての発表だけだと逆に同じ症状の人が増えそうなので不具合報告出してきます。回答ありがとうございました。 --  &new{2012-11-24 (土) 18:59:57};
--仕様です
デフォルトに戻るのが嫌なら150Lvになってから変更するかマグ進化デバイスを使って固定させましょう --  &new{2012-11-24 (土) 21:38:15};
--オートアクションやPBはマグのレベルがあがった時点で本来のものに戻るとあったはずですが……。
レベル150以外で使用するとレベルがあがった時点で元に戻るとあたしは解釈しています。 --  &new{2012-11-24 (土) 21:41:58};
---「マグのレベルアップによってモデルの変化が起こった場合、変化後のマグに合わせてマグ情報が変更されます」が仕様。モデル変化のないただのレベルアップで変更されるとは書かれていないので不具合。 --  &new{2012-11-24 (土) 22:14:03};
-ヴィタレーザーとファイアーアームズどちらが高いでしょうか。ヴィタレーザーのほうが射撃高いですが、コモンなので技量補正が無しなのでどちらが上か計算ができません。どなたかわかる方回答お願いします。※どちらも+10の同属性、同数値とします。 --  &new{2012-11-24 (土) 21:37:39};
--クイズなの? --  &new{2012-11-24 (土) 21:38:44};
---質問です。 --  &new{2012-11-24 (土) 21:41:37};
---なぞなぞかと思ったww --  &new{2012-11-25 (日) 18:16:27};
--ヴィタレーザー --  &new{2012-11-24 (土) 23:14:53};
--一発一発のダメージが小さいアサルトやツインの場合、属性によるダメージ強化よりもベース(マグやユニットでの本体への補整)を上げた方がいいかもしらん。その2丁の差はプレイヤースキルで簡単に消し飛ぶ範疇だと思われ --  &new{2012-11-25 (日) 04:00:21};
---回答ありがとうございます。助かります。 --  &new{2012-11-25 (日) 06:56:30};
-サブクラスって一度決めると変更できなくなりますか?それともHu+Foの組み合わせに飽きたらHu+Raに変えて遊ぶとかできます? --  &new{2012-11-24 (土) 22:25:59};
--サブクラスもメインクラスと同様に自由に変更することが出来ます。が、サブクラスを一度設定するとサブクラスなし状態には戻せません。 --  &new{2012-11-24 (土) 22:39:51};
---質問者です。お礼を書き込んだ後にふと思ったんですが、サブ設定後どうしても純粋にHuを楽しみたいと思ったら、Foの補正を利用しつつHuのスキルやPAのみセットすればいいってことでしょうか?もしくははHu×Huっていう組み合わせでもいいのでしょうか? --  &new{2012-11-24 (土) 22:53:11};
---メインと同じクラスをサブクラスに設定する事は出来ません。サブ設定後に純粋なHuを楽しみたくなったら「Foの補正を利用しつつHuのスキルやPAのみセットする」で問題ないと思いますよ。 --  &new{2012-11-24 (土) 23:38:07};
---回答ありがとうございました!これでPSO2がもっと楽しくなります! --  &new{2012-11-25 (日) 00:22:43};
--サブクラスはいつでも自由に選択できます。 --  &new{2012-11-24 (土) 22:41:36};
--お二方、すばやい回答ありがとうございました! --  &new{2012-11-24 (土) 22:48:44};
-属性値についての質問です。属性値のページを一通り目を通しましたが結局どれくらいの強さ補正になるのでしょうか?
スパルダイオン+10属性値50・ラムダロンゴミニアド+10属性値30・インペリアルピック+10属性値0なら、強さはどの順になるのでしょうか? --  &new{2012-11-25 (日) 00:52:53};
--その例ならラムダロンゴミニアド>インペリアルピック>スパルダイオン かな
打撃部位倍率1.0(倍率を知らない)弱点属性扱い倍率1.2の弱点属性での簡易計算だけど
弱点部位なら打撃ダメージに2.0とか倍率がかかり、素の打撃ダメージの差が倍率分増えるからインペリアルピックとラムダの上下が起こりそう。
計算が間違っている自信があるためチゲエヨって人いたら修正頼みます 
弱点の場合ラムダ:40.32+112=152.32 インペ:138 スパル:84.2+50.52=134.72 非弱点ラムダ:33.6+112=145.6 インペ138 スパル84.2+42.1=126.3 --  &new{2012-11-25 (日) 01:43:19};
---回答有難うございました。がんばってラムダか皇帝掘ってきます --  &new{2012-11-25 (日) 15:11:50};
-OP追加についての質問です。4スロ合成ですが、ソール価格が安いものは、(ソール、AI、BI、x)を3つで(ソール、AII、BII、x)を造り、それから 本体(ソール、ミュテ、x、x)+(ソール、AII、BII、x)×2→(ソール,AIII,BIII,スピブ)みたいな感じでやっているのですが、もっと効率のいい方法とかありますでしょうか? --  &new{2012-11-25 (日) 17:44:01};
--レシピはそれで問題ありません。能力Ⅱ合成よりミューテ継承の方が確率が10%低いと思いますので、一気に作る場合はミューテを素材側にした方がより良いと思います。 --  &new{2012-11-27 (火) 01:46:48};
---なるほど、ありがとうございます --  &new{2012-11-27 (火) 23:58:40};
-たまに、Fiのツインダガーで走るより速く移動してる人を見かけるんですが、あれってどうやるんですか? --  &new{2012-11-25 (日) 18:18:21};
--ツインダガー? 拳でなく? --  &new{2012-11-25 (日) 18:54:08};
---はい。拳じゃなくて、ダガーでした。 --  &new{2012-11-25 (日) 19:09:25};
--ステップアタック取ってアタック→ステップ→アタックの繰り返し 自動走行しておくと微妙な隙もなくなり更に良し --  &new{2012-11-25 (日) 19:07:40};
---ご回答ありがとうございます! --  &new{2012-11-25 (日) 19:08:45};
-サブクラスって解除出来ないんですか? --  &new{2012-11-25 (日) 18:38:20};
--4つ上の質問くらい読もうや --  &new{2012-11-25 (日) 18:47:04};
--現在解除できない。 今つけているサブクラスが不満なら他のサブクラスをつけるしかないが、もし解除だけしたいというならそのメリットはあるのだろうか? --  &new{2012-11-25 (日) 18:50:56};
---メインクラス単独の能力が解るね。WIki編集者(一部)が待ち焦がれている機能だよw --  &new{2012-11-26 (月) 16:35:30};
--一度登録してしまうとできないと思います。 --  &new{2012-11-25 (日) 19:03:58};
-終わりの始まりをクリアするとゼノがいなくなるって本当ですか --  &new{2012-11-25 (日) 22:58:06};
--ロビーから消え、パートナー呼び出し不可になりますが、とある方法で復帰させることは可能です。ネタバレを気にされないのであれば、このページに詳しく書いてありますのでご覧になってください→[[終わりの始まり]] --  &new{2012-11-25 (日) 23:04:01};
--隠す必要もない事だと思うので回答しておきます。分岐が左右中央と3つあり、中央分岐(ゼノ同行)をクリアするとゼノがシップから消え、パートナーとしても呼び出し不可能になります。但し、再度ストーリークエストを開始するとエリア1の最初にゼノと一緒に行動するか選択肢が追加発生するようになります。ここでゼノと行動しない方を選択し、左右分岐のどちらかを再クリアすればゼノがシップに出てきて、パートナーとしても呼び出し可能になります。たぶん、バグではなくストーリー上は居なくならなければならないけれど、呼び出し不可になってしまう為の対策措置だと思われます。 --  &new{2012-11-26 (月) 04:31:13};
--ネタバレするから隠す必要あるかと思いますがw まだ進めてないから、見ないでおこう… --  &new{2012-11-27 (火) 20:05:35};
-ヤスミノコフ3000R(風25、特殊能力無し)を拾ったのですが、ブラスター(ファングソール、シュートⅡ、ミラージュⅠ)を既に持っているので、どちらを持っておけばいいのでしょうか?アドバイスをお願いします。 --  &new{2012-11-26 (月) 06:59:51};
--個人的にはヤスミノをおすすめします、それに状態異常系を追加すればさらにいいと思いますよ。なにより音がいいので --  &new{2012-11-26 (月) 07:39:35};
--ヤスミノにバーンⅡかポイズンⅡのどちらかを追加すれば良いかもね。 --  &new{2012-11-26 (月) 07:45:27};
--このゲームを長く続ける予定なら後者を選んでお金の節約をすればいいじゃないかな、どうせもっと強い武器が出てくるしね --  &new{2012-11-26 (月) 10:09:37};
--強さのみ求めるならブラスターそのまま使ってより強い武器を待った方がいいだろうけど、音が好きだからヤスミ推奨しちゃうなー。 --  &new{2012-11-26 (月) 12:16:03};
--レベルを上げるペースにもよるよね。速いスピードでVHに行く予定なら、繋ぎはアルバとかヴィタ系統で済ませて節約した方がいいし。
今は強化大変だしね。繋ぎの場合+10に保護使わないアンコモンがおすすめ。
のんびりしていくならヤスミ3000Rに乗り換えたほうが普段の狩りも楽になる。 --  &new{2012-11-26 (月) 13:28:30};
---強化といっても別に+10にしなきゃいけないわけじゃないし、適当に6~7で止めておけばそれなりのコストパフォーマンスを発揮する。むしろ大変なのは能力付与の方だけども。 --  &new{2012-11-26 (月) 14:33:51};
--皆さんアドバイスありがとうございました。
「音がいい」という意見が全くの予想外でしたw なるほど、能力がそれなりにあればそういう選び方もあるんですね。しばらくはヤスミノコフをメインに、両方とも大切に使っていきたいと思います。ありがとうございました。 --  &new{2012-11-26 (月) 17:02:50};
-ダブセのギアを使ってる人見たことないんですが、取ったほうがいいんですか? --  &new{2012-11-26 (月) 19:18:50};
--使っている人は普通に居ますよ。対集団への大きなダメージソースになりますし、単体への攻撃密度も増加するので取得をお勧めします。 --  &new{2012-11-26 (月) 19:36:42};
--ダブルセイバーのギアはカマイタチを起こすんだけど、これがあるとPP回復が捗る。ダブルセイバーメインなら必ず取るべき --  &new{2012-11-26 (月) 20:14:27};
---カマイタチにPP回復の判定はありません、しかし状態異常付与の判定があるのでダブセメインなら取得をお勧めは変わりません --  &new{2012-11-27 (火) 10:21:17};
--お二方、ご回答ありがとうございました! --  &new{2012-11-26 (月) 20:23:51};
-過去ログ見ずに質問です、メインをフォースでサブもフォースにして、サブのフォーススキルがメインのフォースのスキルとと被ったら重複されるんでしょうか?(フレイムマスタリーなどの効果が重複されるのか?) 初歩的な質問かもしれませんが、回答よろしくおねがいしますm(__)m --  &new{2012-11-26 (月) 20:12:40};
--メインとサブを同じクラスにすることはできません。 --  &new{2012-11-26 (月) 20:15:33};
--過去ログを見ないというよりページ内に同様な質問があるので、それぐらいは見ましょうよ。 --  &new{2012-11-26 (月) 20:42:19};
--そもそもクラスカウンターで実行してみたらすぐわかるだろ。何故書き込んだのか・・・ --  &new{2012-11-27 (火) 00:34:09};
--「過去ログ見ずに質問」とか宣言してるやつに教えてやる必要ないんじゃないか?どうせこういうやつは礼も言わんぞ。 --  &new{2012-11-27 (火) 03:12:28};
---呆れるを通り越してびっくりしちゃったよ
匿名でどうでもいいのかもしれないけど「過去ログ見ずに質問です」なんてよく恥ずかしげもなく言えたな --  &new{2012-11-27 (火) 11:23:39};
-質問です。チェイントリガーとチェインフィニッシュを各Lv5まで取得、Guスキルが5余っている、という身です。今回、ビッグヴァーダー(VH)のコアを試射してみました。
トリガーで90~100連の後、JA込みのスニーク(一発約15000ダメ※フィニッシュ109%込)を3回発射可能です。
ここでトリガーに振ると、(110秒→60秒)合計すると、60秒ごとに約45000のダメになり、振る前比べれば(大体)約2分間に約【90000】のダメという感じになります。
一方、フィニッシュの方に振り切れば、135%もの補正が付きます。こちらで上記の数値を元に計算してみたのですが、最終的にはトリガーに振り切った時より低い結果になってしまいました。
またガンナースキルのコメントの中には、「フィニッシュ込みだと500%から675%になる」とのコメントも記載されています。しかし情報が定かではない以上、確信にいたることができません。トリガーLv5・フィニッシュLv10の状態で、上記と同等の作業をした結果、どのくらいのダメが出せるのでしょうか?長文失礼しました。 --  &new{2012-11-26 (月) 21:58:12};
--メインが何でサブが何か、他のスキル構成がどうなのか、マグがどうなのかって事が分からないからあくまで自分の例でちょっと書かせてもらうね?
確かに60秒ごとにこのレベルの火力が出るとなると相当な期待値になる事は確かだけど、実際60秒ごとにチェインを使う事があるのかって言う点なのよね。
そこら辺のボスだと弱点に入れれば(GuでサブRaがWHA全取りの話で悪いけど)チェイン1回でほぼ瀕死級だし。ヴァーダーだと各部位は基本すぐ壊れるからコア意外に撃つ必要なし(PA連射で十分)、コアは1回チェイン貼って撃てば緊急ですら2回目を撃つ前に死ぬし、1戦闘につきチェインそこまで何回も使う事ないのよね。それを考えると1回の火力アップの方が重要だと思うわけなのよさ。個人的にはね。ソロでやるなら確かに1戦闘で何度も使える方が火力は出て倒しやすいかもしれないけど、チェインの維持が厳しいし、チェイン数90近くまで稼ぐよりPA連射してた方が強いと思うの、逆にPTプレイならそこまでチェイン何回も貼って頑張らなくても倒せちゃうと思うの。
長々と書いたうえフィニッシュの方がいいよって流れだけど、そこは本人の考え方次第だから強くは言えない。ただ個人的にはフィニッシュをお勧めしとく。
ところでGu、ギア1リストレイト10チェイントリガー10チェインフィニッシュ10取れるんだけどどんな取り方してるのかな?ゼロレンジとかかな?
でわでわ、長文失礼しましたー。 --  &new{2012-11-27 (火) 11:54:30};
---小木主だけどごめんちょっと話題ずれてたね。フィニッシュ乗算はまず間違いないはず。500%の109%(=545%)で1回15000なら675%なら20000満たないくらいのダメージかな1回。110秒(約2分)で60000行かないか、ってくらいかな。DPSを気にするなら圧倒的にCF10振りだけど、長期的に見ればCT10かなってとこ。長文書くと話題ずれしていかんいかん… --  &new{2012-11-27 (火) 12:01:03};
--技量を上げるとダメージのぶれ幅が小さくなって総合ダメージが高くなるのであって、攻撃力が上がるわけではない。ただしレア武器(特に☆9以上)を使っている場合、それ自体に隠しステータスとして技量補正があるため、わざわざアームで技量を補う必要性は薄いです。 --  &new{2012-11-28 (水) 15:51:17};
---質問者です。おぉ成る程、つまるところ短期戦ならフィニッシュ(CF)、長期戦ならトリガー(CT)という考えもあるのですね。それにしても、例のダメは超えられないですか…
あ、ちなみに現在はこんな感じです 主力種族:Ca(男性) メイン:Ra Lv50 サブ:Gu Lv45 マグ:射撃100 検証時に使用した武器(主力AR):ラムダシュトラウス+10【シュートⅠ マイザー】
Raスキル:技量1 Lv3 WHA1,2各Lv10 ダイブロールアドバンス Lv3 WB Lv6 技量2 Lv5 射防1 Lv5 射撃1 Lv10 
Guスキル:射撃1 Lv3 ゼロレンジ1 Lv5 CT Lv5 ダイブロールアドバンス Lv1 Tマシンガンギア Lv1 HPUP1 Lv5 技量1 Lv3 射防1 Lv5 CF Lv5 PPリストレイト Lv7 オートメイトデッドライン Lv10
私の場合ですとGuがまだ最高Lvに達していませんが、予定ではレベル上げで取得するであろう5スキルはPPリストレイト(7→10)とダイブロールアドバンス(1→3)へ、余っている5スキルは回答して下さった方々の意見を参考に振らせていただこうかと思います。長文失礼しました --  &new{2012-11-28 (水) 18:03:14};
---この掲示板は仕様上2000行までしかはいらないから、そういう書き込みする時は改行はできるだけスペースで代用してくれ。悪いけど後で直すよ。 --  &new{2012-11-28 (水) 18:28:45};
--この振り方ならどっち取ってもいいなぁ。自分でも書いてるように短期ならCT、長期ならCFって事で、自分が想定しているここぞと言う場面に欲しい方を取るといいと思うよ。その状態ならどっちとっても腐りはしないと思うから。 --  &new{2012-11-28 (水) 20:59:00};
--質問者です。コメントの仕様に気づかず、申し訳ありませんでした。
回答のコメントを参考に、スキル振りなおかつ自キャラ育成に励みたいと思います。
文章を直してくださった方、そして私への回答してくださった方々、有難うございました。 --  &new{2012-11-30 (金) 17:47:08};
-セット効果は防具自体の隠しステUPとは別加算ですか?
具体的には黒リュクス三種(5×3=15)とセット効果(10)でPP+25になる感じ?
検索の仕方とかよくわからないんで既出の質問だったらごめんなさい --  &new{2012-11-27 (火) 12:47:54};
--別加算です --  &new{2012-11-27 (火) 15:53:06};
---ありがとう --  &new{2012-11-27 (火) 18:40:57};
-特殊能力追加で、もともとミューテーションが付いていない武器に、ミューテーションⅠの武器を二つ素材にしたときの成功確率ってどのくらいか分かりますか?強化する武器についている特殊能力はポイズンⅡとシュートⅠ。ポイズンⅡはそのままでシュートをミューテーションに変えたいのですが、不安でしょうがないです。よろしくお願いします。 --  &new{2012-11-27 (火) 18:07:48};
--合成画面で見れるし、このwikiの特殊追加にも確率は書いてあるよ。ちゃんと見ましょう。50%です ミューテ3つなら80% --  &new{2012-11-27 (火) 19:46:02};
--←の装備の強化>特殊能力追加にもありますが,ミューテーション二つを使った場合の置き換えは50%です. --  &new{2012-11-27 (火) 19:48:17};
--ありがとうございました。 --  &new{2012-11-27 (火) 20:52:31};
-質問なんですが、ダーカイムからレアって出ますかね? --  &new{2012-11-27 (火) 18:24:59};
--ダーカイム自体からは良くてグラインダーしか出たことがない。 --  &new{2012-11-27 (火) 19:33:44};
--ちょっと、友だちからの未情報ですが……ダーカイムから防具レアがでるそうです。友達曰く20Mらしいんですが。ほんとかどうかわかりません --  &new{2012-12-02 (日) 22:05:17};
---それはダーカイムのEトラ報酬です。 --  &new{2012-12-03 (月) 09:49:45};
--ミンスト系はダーカイム。各ページにも書いてあるし、右上の検索でダーカイムと入れればダーカイムが書いてあるページが見つかるので調べやすいよ。 --  &new{2012-12-02 (日) 22:43:53};
-Oh
さっき森で岩と壁に挟まれて身動きとれなかったw
他にも気を付けたほうがいい危険地帯ある? --  &new{2012-11-27 (火) 20:11:25};
--遺跡フリーボスの壁際。甲羅が通行不可なので油断するとハメ殺される。 --  &new{2012-11-27 (火) 20:16:57};
--この時はGMが助けてくれたのかダークラグネが使うワープっぽいので抜け出せた -- [[木主]] &new{2012-11-27 (火) 20:30:42};
--俺にとって危険地帯といえばドゥドゥの店だな。 マジレスなら坑道でラグネ戦うとき、端よりだとマップ外に吹き飛ばされることかな。 吹き飛ばされて落下していき、出発地点に戻ったとき呆然としたぜ。 --  &new{2012-11-27 (火) 20:47:15};
--条件はわからないがヴァーダーの底に入って脱出不能になった事ならある。ちなみにヴァーダーの底にはラッピーが4匹いる。 --  &new{2012-11-27 (火) 23:36:18};
---一時
それが操縦してるんじゃないかと話題になったなぁw --  &new{2012-11-28 (水) 17:01:59};
--浮遊段差のところに向かってレイジングとつるとたまに着地出来ずに填る野良クォーツ中だったので早く殺してクレーと5分ほどたったら着地したw --  &new{2012-11-28 (水) 06:38:36};
--私も火山で自分でも何故そこに入ったかわからない程の小さい隙間にはまりました。その時は通常ジャンプや移動だけでは脱出できず焦りましたが、ジャンプからのステップで無事脱出できました --  &new{2012-11-28 (水) 12:30:10};
--市街地の瓦礫付近の地面の段差とかも、歩いてるだけでハマるよ。 --  &new{2012-11-28 (水) 16:01:49};
--結構落とし穴あるねぇw
もう作ったら直す気ないのかな --  &new{2012-11-28 (水) 17:01:10};
---それを修正することも兼ねての「コリジョンシステム(当たり判定)の最適化(公式ブログより)」っていう事ですよきっと。 --  &new{2012-12-02 (日) 16:26:50};
-質問です。攻撃量の底上げをしたくてヴォルソール、パワーⅢ、アームⅢ、スタミナブースト、がついた防具を作成したのですが・・・チームの人に技量をあげてもPAをつかった時には全く意味がないと言われました・・・これって本当なんでしょうか?   -- [[1121]] &new{2012-11-28 (水) 10:21:33};
--↑攻撃力の底上げに技量は関係ないってことじゃないかな?あとツリーの付け方間違ってる --  &new{2012-11-28 (水) 10:38:42};
---なるほど! 技量をあげれば敵に与えるダメージ量が増えると勘違いしていました・・・ -- [[1121]] &new{2012-11-28 (水) 10:53:27};
//---↑上で指摘されてるのにココに書ける君はすごいな。 --  &new{2012-11-28 (水) 12:02:16};
---ツリー完全に間違ってるしここで合っているであろうということで移動させておきました
---申し訳ないですm(_)m ツリーの移動の仕方がわからなくて・・・コメント有難うございました。 -- [[1121]] &new{2012-11-28 (水) 14:46:06};
---いや、アーム(技量)は文字通りダメージの底上げ(最低ダメージの引き上げ(と最低被ダメージの引き下げ))をしてくれる能力なんだが…。最大値が通常攻撃に比べて格段にでかいPAに対しては効果が薄いという可能性はある(検証してる人いるかな?)。テクニックはレア武器の技量補正で大幅に最低ダメージが上昇することからアームの影響はかなり大きいと思われる。これを考えるとPAでも十分効果がある可能性も否定できない。答えになってなくて申し訳ない。 --  &new{2012-11-29 (木) 08:53:05};
--技量はPAにも適用されます。敵のレベルが自分と近い、あるいは格上の時には特に効果的です。 --  &new{2012-11-29 (木) 23:35:13};
-武器にポイズンつけるのはわかるのですが、ポイズン以外につけてメリットのある状態以上って何かあります?ショックとかミラージュとか色々あるんだけどイマイチボスに有効なのがよくわからなくて(´・ω・`) --  &new{2012-11-28 (水) 12:21:14};
--大型の雑魚にはショックを付けるとひるんだりダウンしたりでちょっと便利だが,ボスとなるとバーンですかね.ファングとスノウ限定ですけど. --  &new{2012-11-28 (水) 12:51:39};
--このWikiの「状態異常・属性・天候」のページを読めば判るが追加ダメージ付与は敵体力に対する割合だからポイゾンのように3%以上あるなら追加ダメージとして計算できる。しかし体力の小さいmobクラスでは追加ダメージも小さいため行動拘束の方が使いやすい。特に遺跡の硬い中型mobはショックが非常に有効。HPが大きいボスにはポイゾンまたはバーンが有効だからと言っても、FO/TEのテクによる状態異常付与(特にザン系・グランツ系)で上書きされてしまうのでキャタドラン・ドランサ・クォーツ(この3体は闇テクで攻めることが多い)以外はアテにしない方がいい。 --  &new{2012-11-29 (木) 04:12:08};
--ミラージュがマイザーやグワナーダ、ロックベアなどのいわゆる中ボスに効いてるのは確認。キャタ系やウォルガータは不明。ピンのボスも不明。マイザーに唯一効くのがミラージュっぽいので、ファイターのチェイス系スキル使ってる場合には都合が良いけど、ピンポイント過ぎるw あと効果もわかりにくすぎるw グワナーダやロックベアにはバーンが効くし、グワナーダの場合はパニックも面白いかも。一応ヴォルとキャタ系にはフリーズが効くけど…マイザーともども法撃職に任せるのが無難。という訳でポイズン以外ではバーンが無難。ボスに限らないならパニックなんかも被弾率が下がってかなり便利。鑑定レアをつぶさないといけないけどね。 --  &new{2012-11-29 (木) 08:33:19};
-メンテで修正されたハズなのに、ロッティとルベルトのクライアントオーダーがでない…同じ症状の方います? --  &new{2012-11-28 (水) 16:03:54};
--自己解決しました。なんでもいいので一つクエをクリアすれば発生するようです。 --  &new{2012-11-28 (水) 16:27:52};
-結晶バースト中レアアイテムがで出たのですが、後で拾えばいいと思い放置しておいて、終わっていざ拾おうとしたら消えてなくなっていました。何でかわかる人いますか? --  &new{2012-11-28 (水) 16:05:47};
--ひとつのエリア内でのドロップアイテムの表示限界数が、確か200個と聞いたことがあります(未確認)。 正確な個数はともかく、表示限界個数以上のドロップがあった場合に、先にドロップしたものから順に消滅していく訳です。 特に連続バースト中は危険なので、適当にアイテム拾いした方がいいかも。 ただし、戦闘そっちのけで拾うだけってのはやめましょうね。 --  &new{2012-11-28 (水) 16:20:45};
---160個が正しい。気をつけよう --  &new{2012-11-29 (木) 01:43:11};
---エリアとオーダーの受注状況次第だけど、一匹で4~5個ドロップするような状況にもなるから、バーストしたらあっという間かもね。 --  &new{2012-11-29 (木) 04:33:57};
-気づいたらフォトンドロップ系の値段が四倍くらいになってたんですけど、なぜですかね?
気になるので教えてください>< --  &new{2012-11-28 (水) 16:12:55};
--ツイッターにいる事前情報知ってる人が潜在能力の解放だかにフォトンスフィアがいるという情報を流したため各鯖で飴高騰してますね --  &new{2012-11-28 (水) 19:01:08};
---納得です、ありがとうございました! --  &new{2012-11-28 (水) 20:18:04};
-このゲーム、かなりのんびり進めているのですが、それによる目立ったデメリットって何かあるでしょうか?自分としては、特に無さそうな気がしているのですが、もしあるなら、遊び方を見直してみようかと思って。
逆に、ゆっくり進めることのメリットについては、よく分ってます。 --  &new{2012-11-28 (水) 23:16:38};
--いま現在のレベルが分からないのでなんともいえませんが、一例を挙げると、レベルが上がらないとアークス一斉参加の緊急クエストに参加できないとか、サブクラスが使えないとか、ステータスが上がらないので強い武器を装備できないとかありますけど、遊び方は人それぞれなので特に気にする必要は無いんじゃないかと思います。 --  &new{2012-11-28 (水) 23:35:38};
//--あ゛、ごめんなさい。書く所間違えました・・・orz --  &new{2012-11-28 (水) 23:36:42};
--デメリットと言えるかどうか判らないが、ロビフルの状況を見れば判るように野良には「流行」があってアマガサが話題になれば森林探索へ、遺跡が実装されればそちらの探索へと人は流れていく。一人で開放するのはちょっと面倒だなぁと思うオーダーを持っている時や掘りたい物がある時に「流行」に乗り損ねていると12名どころか4名集めるのも難しくなる。だがチームに所属しているか、頼めるフレがいるか、迷惑にならない頻度の白チャでロビー募集できるコミュ力があるなら何の問題もない。 --  &new{2012-11-29 (木) 01:51:10};
--無いよ。今後あるかもしれないという事なら、期間限定クエストが高レベルを要求してきた時とかくらいじゃない?無いとは思うけど。 --  &new{2012-11-29 (木) 04:27:12};
--関係無いレスで悪いけど最後の一文がイケメン --  &new{2012-11-29 (木) 23:32:47};
--皆様、アドバイス、ありがとうございます。
のんびり遊んでいても、COやマター等やることはやってるんで、レベルについてはじわじわ上がってましたから、あまり気にしてませんでした。
むしろ野良に「流行」がある、という話は全然意識してなかったので、大変参考になりました。今はまだレベル20未満なのですが、今後レベルが上がってきたときに、影響が出そうな感じですね。 --  &new{2012-12-01 (土) 00:19:29};
-質問です。ガンナー目指しているレンジャーです
技量とはなんですか?揚げたらいかんものなんですか?
テクニックはなんですか?
ソート(ザ・ソンデ)というものをたくさん拾ったのですが、これはフォースしかつかえないんですか?
お願いします初心者です -- [[ ]] &new{2012-11-28 (水) 23:46:11};
--初心者だから調べれば判ること・さんざ既出であることを質問して良いという理由はなにもない。むしろ初心者だからこそ自分が聞きたいことだけでなく、他に知っておくべきことはないかと公式のガイドやwikiのガイドを読むべきではないだろうか? --  &new{2012-11-29 (木) 01:55:52};
--技量というのはダメージの最低値を上げたり下げたりするもの、テクニックはいわゆる魔法、ソート(ザ・ソンデ)というのがなんだか解りませんが、ソードという武器ならハンターが、サ・ゾンデというテクニックならフォースやテクターが使えます。上の二方も言ってますが、せっかくWikiを見つけたのだからまず自分で調べてください。初心者ですというのは何の免罪符にもなりません。正直誤字の多さもありネタにしか見えません。 --  &new{2012-11-29 (木) 08:08:10};
-かっこいい装備をしている人がいますがあれは課金者ですか?
またSHOPはロビー二階にしかなくて、種類もあれだけなんですか? --  &new{2012-11-28 (水) 23:53:04};
--無課金者でも大体の装備は頑張れば手に入れる事が出来ますよ。SHOPには大きく分けて2種類あり、ロビー2階のNPCが物を販売しているショップとビジフォンからアクセスできる他のプレイヤーがアイテムを販売しているマイショップがあります。 --  &new{2012-11-29 (木) 01:52:01};
--何を見てかっこいい装備としてるかはわかりませんが、無課金で手に入らないものは殆どありません。装備品であれば0と言っていいのではないでしょうか。ショップについては正直何を聞きたいのかすらわかりません。ロビー2Fとは一体… --  &new{2012-11-29 (木) 04:22:13};
--初心者にはわかりにくい階層構造だと思いますが、ショップエリアはロビーの2階ではなく、別の階層です。
一般的に「ロビーの2階」が指す場所は、シップ発着場フロアの階段で登った先、クロトやジョーゼフといったNPCがいる箇所です。 --  &new{2012-11-29 (木) 23:21:39};
-緊急のボスのビッグですが、高確率で防具のレアって出ますよね?確認の為・・・・ちなみに私は、4回挑戦の内1個はほぼ確実にレア防具出ます。
それと、ビッグの5回挑戦出来た人います? --  &new{2012-11-29 (木) 01:20:33};
--ヴァーダーはレア防具簡単に落としてくれますね。もともとのアイテムドロップ数が多いので出やすいのでしょう。あと1回の緊急で5回挑戦はちょくちょくできますね。特に高レベル&強力な装備を持ってる人が多い「遺跡VH推奨」ブロックだと良く行けますね。 --  &new{2012-11-29 (木) 01:48:03};
---私の運が悪いのか最近緊急ヴァータで花開きとか各部位のHPが1万超えてるヴァータばかりでてがんばって2周しかいけない事が多々あるんだが --  &new{2012-11-29 (木) 14:44:36};
---↑運以外の何物でもない.キング→花→花と来たときはなんの嫌がらせだと思ったが --  &new{2012-11-29 (木) 20:01:03};
--5回挑戦にはウィークバレットの有無と相性の良い法撃職の多さが大きなウェイトを占めます。
準備時間に余裕があれば自らが法撃職や長銃使い、或いはブーケライフルを携帯したサブレンジャーで参加すると可能性が増すと思います。 --  &new{2012-11-29 (木) 23:17:51};
-ワンタイムパスワード導入キャンペーンのプレミアム1日のメール届いた方いらっしゃいますか?それともまだ配布されてないんでしょうか --  &new{2012-11-29 (木) 07:17:29};
--今日(29日)になってようやくマタボ4枚目のコードが届いたけど、ワンタイムPWのはまだだなぁ。 もしや、あまりにも捨て垢で取得した人が多かったとかで何やら検討してるんじゃないかと勘ぐってみる・・・。 --  &new{2012-11-29 (木) 20:11:46};
---うわこれ心配してた事が現実になっちゃったよ→http://pso2.jp/players/news/?id=656
このためだけに大量に捨て垢取得した人、ご苦労様って感じ? --  &new{2012-11-30 (金) 15:34:42};
---エスパーww 相当業者多かったんだろうなぁ…… というか倉庫に直接配布できるなら、最初からそうするべきだった。これからも配布系は全てそうするべき。 --  &new{2012-12-01 (土) 03:48:07};
-質問です。今ゲームをつけながら書き込みしているので、既出でしたら申し訳ない。
アイテムショップに裏側を歩いていたらいきなりカウンターロビーに来ていました。(正確には落ちてきた描写)
その後戻っても落ちることはなかったです。不具合とかではないのかどなたか教えてくださると幸いです。 --  &new{2012-11-29 (木) 14:46:21};
--入ることを意図していない空間に落ちてしまった場合、そのエリアのスタート地点に戻す様にプログラムされている --  &new{2012-11-29 (木) 18:56:48};
--不具合です。 --  &new{2012-11-29 (木) 23:06:09};
-Guのスキルについて質問なんですが、射撃力アップよりもゼロレンジアドバンスをとったほうがダメージ増えますか? --  &new{2012-11-29 (木) 21:15:56};
--ダメージは射撃力アップより大幅に増えますが、敵と触れ合うぐらいの距離でないと効果を発揮しません。 --  &new{2012-11-29 (木) 23:04:42};
---そうなんですかー ご回答ありがとうございました! --  &new{2012-11-29 (木) 23:26:55};
-前回は下調べせずに質問してすいませんでした。
ヤフー知恵袋の質問で、
レンジャースキルの技量の必要性で、「強い武器を装備したいので技量を上げたいのですが、その為だけに取得したら、Lvが上がった時後悔しそうな感じですかね。」
という質問があって回答を見てもわからなかったんですが、
技量は強い装備を付ける際にも必要なのですか?
技量は同時に射撃力はあがりませんよね?
命中率だけだと思っていましたがそうでもないみたいですね。 --  &new{2012-11-29 (木) 21:21:53};
--クリ率上昇と装備条件が技量の物があります --  &new{2012-11-29 (木) 21:31:03};
--装備条件についてはこのWikiのユニットや武器の項目を参照してください。
レベルさえ上げれば特にスキルで技量を上げなくても装備できる物が多いため、そういった質問文になったのだと思います。
技量自体の効果については、このWikiの種族比較の項目を参照してください。
簡単に言えば打・射・法の攻撃・防御面全てをやんわりと向上させます。 --  &new{2012-11-29 (木) 23:11:26};
--前スレで嘘つき呼ばわりされたものです。細かく言うと技量は射撃力は上がる。但し、前スレで書いてある命中率的なもので正確な射撃力アップではない。例えば攻撃が当たった時にダメージが100~200ダメージの幅なのを技量が上がると150~200、170~200ダメージと幅が少なくなり安定したダメージになると言うもの。但し、これはレア武器では「攻撃力/4」を技量値が追加される隠しパラメーターがあるらしく無理にスキルアップしてまで必要だと思っているプレイヤーが少ないのが現状。純粋に射撃力を上げるのなら「射撃アップ1」のスキルを上げなければなりません。
武器装備を見ると「必要技量」「必要射撃力」と言う数値があるはず。レンジャーでも「必要射撃力」に自分のステータスが達していないと強いライフルや大砲は装備不可能。同様に一部の武器に「必要技量」もあり、装備に必要な技量値に達していないと強い装備は不可能。現状では技量が必要な武器はガンスラッシュ系がメインでガンスラッシュ装備自体が使われる事も少なく更に必要性が薄い。
スキルは振り直しが課金じゃないと無理なので迷っているならば、あくまで参考ですが「技量アップ1を3/10⇒ウィークヒットアドバンス1を5/10⇒ウィークバレットを3/10⇒射撃防御アップ5/10⇒射撃アップ1」の順で取っていくと無難です。つまり技量スキルは取らなくていい。最終的にはウィークバレットを3発撃てる6/10、防御アップ1と射撃アップ1は10/10にしておくと武器、防具はマグ無しでもレベルが上がれば殆ど装備可能です。余ったスキルポイントはお好きなように。
http://pso2x.swiki.jp/index.php?FrontPage
嘘を書いたつもりは無いけれど、間違っていたら他の方、訂正おねがいします。 --  &new{2012-11-30 (金) 05:13:45};
---少し補足です。技量アップしても最大ダメージが上がる訳ではありません。最大ダメージが200の時に技量を上げても最大ダメージは200です。射撃力で最大ダメージを上げたい場合はクラススキルツリーで「射撃アップ」のスキルを上げるか、マグの「射撃支援」を上げるか、ドゥドゥ(NPC)から装備する武器の「アイテム強化」の3つになります。その中で強い装備が可能になる(必要射撃力へ反映される)ものはクラススキルの「射撃アップ」とマグの「射撃支援」の2つのみです。注意点はマグも課金リセットなので育成には十分気を付けて下さい。 --  &new{2012-11-30 (金) 05:31:49};
---↑ひとつ上の人と同じ事を分かりにくく長ったらしく書いてどうするの?
邪魔なんだけど・・・ --  &new{2012-11-30 (金) 12:24:40};
---↑↑ダメージが上がるのと射撃力が上がるのはまるで違う意味ってのは理解しようぜ。
技量で射撃力は上がりません。ダメージの下限が上がるだけです。 --  &new{2012-11-30 (金) 12:26:30};
---小木主です。批判があるようなので、削除できる方は私が投稿した2つの「前スレで」文と補足の「少し補足です」文の投稿を必要なら削除お願いいたします。初心者らしいので詳しく書いたつもりでしたが邪魔らしい。
指摘で少し気になったけど、射撃力(射撃の攻撃力)が上がれば敵へのダメージも上がると思っていたのだけど「まるで違う」の?一応、技量は射撃力とは別だと書いたつもりではいるのだけど。間違ってたのかな?まあ、説明が間違っていたようなので削除しておいてくださいな。 --  &new{2012-11-30 (金) 15:19:38};
--初心者って言ってる質問者に対して自分の主観を、しかも判り辛く説明するのは如何なものか。戦闘計算式は以下サイトのものを支持するプレイヤーが多く、現在のほぼ主流派と言って良いと思う。質問者は回答者に惑わされることなくこの式を良く見て技量とは何かを自分で考え、回答者によって表現がまちまちになる(下がらない/上がる)のは仕方がないことだと理解してもらいたい。
http://ameblo.jp/yuugenbana/entry-11307321219.html --  &new{2012-11-30 (金) 10:17:54};
--「技量はダメージのバラつきが減る」でいいと思う。 --  &new{2012-11-30 (金) 13:42:29};
--わかりました みなさん有難う御座いました!
ちょっとずつ進めながら理解していきたいと思います! --  &new{2012-11-30 (金) 19:20:45};
-また質問で申し訳ないですが、ゼロレンジアドバンスってPAにも適用されるんですか? --  &new{2012-11-29 (木) 23:34:10};
--左メニューのスキル解説に特に明記されていない場合、通常攻撃とPA・テクニックに区別はありません。 --  &new{2012-11-29 (木) 23:38:00};
---へぇ~ ありがとうございました! --  &new{2012-11-29 (木) 23:40:17};
---ゼロレンジアドバンスは射撃限定なので、射撃判定の攻撃にしか効果しません。具体的には射撃武器での通常攻撃、ガンスラッシュでの射撃攻撃。PAも弾を撃ってるものなら適用されますが、ツインマシンガンのリバースタップやデッドアプローチ、ランチャーのクレイジースマッシュなどには適用されない模様です。しかしロデオでは効果する謎。 --  &new{2012-11-30 (金) 05:03:49};
---↑ロデオのヒット判定は後ろのバーナー部分らしいからな。それでじゃない? --  &new{2012-11-30 (金) 13:36:18};
-属性について質問なんですけど、エネミーには弱点属性ってありますよね?なら、属性に対しての耐性もあるんですか? --  &new{2012-11-30 (金) 00:41:22};
--ありません。 火山のディッグに氷属性>火属性>無属性 こんな感じ --  &new{2012-11-30 (金) 01:31:21};
---それを言うなら氷属性>氷以外の属性>属性無しと表現した方がいいのでは --  &new{2012-11-30 (金) 03:41:04};
--過去作には反属性(耐性)があったけど今作は無いね。上にもあるように属性はかなり大事。 --  &new{2012-11-30 (金) 10:55:45};
--なるほど。みなさんご回答ありがとうございました! --  &new{2012-12-01 (土) 01:33:27};
-バグに関する質問です、マウスを使ってプレイしているのですが操作中にいきなり異常に高い感度になってるみたいにギュンギュン視界が動くんです

昨日始めたんですが、操作をするのが苦痛なほどでストレスがたまります
症状でググったりもしましたが同じ現象の人がほとんどいない上に対処法が出てきませんでした・
対処法を知ってる方がいましたら教えてください --  &new{2012-11-30 (金) 15:00:35};
--PSO2のみで起きているのでしょうか?少し違うかもしれませんがレーザーマウスの場合に起きる現象の1つに感応が良すぎて異常にカーソルが動く事があります。実は光学マウスは木目調など一部の特殊な模様に弱いのでマウスパッドを変えてみてはどうでしょうか?それでも直らないなら私では判りません。もしダメならゲームパッドがいいかも? --  &new{2012-11-30 (金) 15:36:14};
--「オプション」→「カメラ設定」→「カメラ左右回転速度」の数値をいじってみてはどうですか? --  &new{2012-11-30 (金) 19:33:40};
--プレイ中にペンタブにペン落とすと視界がギュンギュン回るよ。何事かと思った。 --  &new{2012-12-01 (土) 04:27:06};
--設定の調整で何とかなる事かもしれないのに「バグ」と決めつけて質問を切り出すのはどうかと思うけどね。「昨日始めた」のなら、なおさら設定をいじる余地はあるはずだし。 --  &new{2012-12-01 (土) 11:58:52};
---どうせ何もわからん初心者が、設定も変えずに質問してる。と
そう「決めつけて」物を言うべきではないと思いますよ。 --  &new{2012-12-05 (水) 00:38:51};
--●設定は一通り見ましたが感度調整とかそういうものでは無く急に感度が加速するんです
●PSO2のみで起きていますね・ ただPSO2を入れてから他のゲームでも問題の無い部分でのみですがこの現象が起きるように成りました。
●ノーパソなのでタッチのマウスのせいかと思い切ってみましたが効果はありませんでした
●設定は一通り見ましたしググった結果同じ加速現象が起きてる人達も数人見ましたが解決方法は見当たらなかったです、 --  &new{2012-12-01 (土) 17:16:38};
--マウスに感度変更機能が付いているとかではなく? 右クリックしながら中クリックとかの。早くなったらなりっぱなし、遅くなったら(以下同)ならその可能性もある。一時的にと言うならこれではないけどね。解決法は帰ってこないと思うけど、サポートに問い合わせ(報告)もしてみてください。 --  &new{2012-12-01 (土) 18:34:25};
---はい、運営に問い合わせてみます。 --  &new{2012-12-03 (月) 14:42:11};
--自分も、まったく同じ自体がおきます。
普段は全く問題なく、このゲーム以外ではそのような事態になりません。
ゲーム中、壁際とか特定の場所で急に画面がグリグリ回るんですよね。
普段は普通に視点が動くので、マウス感度調整とかの問題ではないはず。 --  &new{2012-12-04 (火) 19:17:07};
-マグの育成について聞きたいのですが、特に育てなくてもいいものってあります? --  &new{2012-12-01 (土) 08:51:21};
--育てなくてもいいものとはステータスのことでしょうか?でしたら、マグをどういった用途で使うかにもよると思います。 --  &new{2012-12-01 (土) 16:10:53};
--このWikiの左のメニュー一覧からマグ関連のデータを読んで、自分が欲しいマグを選んでから育ててみたらどうでしょう。そうすれば必要不要のステータスもおのずと分かるので、このマグにしたい!って決めて育てるといいと思います。 --  &new{2012-12-01 (土) 18:08:17};
--レベル100にしないと第3形態にはなりませんし、デバイスで形態変化させることも出来ません。 --  &new{2012-12-01 (土) 20:58:06};
-PSVitaを今回を機に買おうと思ってるのですが、知り合いに聞いたところゲームプログラムは本体ではなくVitaカードに入れるんじゃないの?と言われました。ほんとでしょうか?ほんとならVitaカードの容量はいくつのを用意する必要があるのでしょうか? --  &new{2012-12-01 (土) 12:41:39};
//--そんなもん調べればすぐでてくるんじゃないの?調べてもどこにもなかったらまだ発表されてないんだろうよ --  &new{2012-12-01 (土) 13:07:08};
--Vitaカードはパッケージ専用のカードなのでメモリーカードの事かな?
本体にはソフトなどを保存する部分は無いのでメモリーカードに保存する事に成ります。PSO2だけなら4ギガもあれば十分かと思います、音楽だの他のソフトだの入れて使うならすぐいっぱいになるから16G、32Gがおすすめ。 --  &new{2012-12-01 (土) 17:23:06};
---公式で今後のアプデ考えると容量2桁欲しいって明言してたので16GBは欲しいところです。
現時点では8GBで足りるでしょうが、今後足りなくなるかと --  &new{2012-12-01 (土) 20:18:43};
---無料ダウンロードのクライアントの他に、パッケージ版も出るかも知れませんね(Vita向けオンラインゲームにそのようなスタイルのものがあります)。結果的に専用にメモリーカードを用意するよりも安く上がるかも知れませんし、もうすこし様子を見てもいいかと思います。いずれにせよアップデートの事を考えたらそれなりの容量のメモリーカードを用意する必要もありそうですが。 --  &new{2012-12-02 (日) 04:50:48};
---すでにパッケージ版の発売は決定してますね(http://pso2.jp/vita/)。PC版の時のようにアイテムコードとかの特典が付いてます。
で、問題のメモカですが「プレイするにはメモリーカード(別売り)が必須となります」とも書いてあるので・・・やっぱり買わなきゃダメみたいですよ(DL容量を除いた必要容量は不明ですけど)。 --  &new{2012-12-02 (日) 08:11:21};
---木主です。ありがとうございます。Vitaがキャンペーンでミンゴルセットの8G、36Gで売ってるようなので悩んでました。買う場合は容量二桁以上のカードを買うことにします。 --  &new{2012-12-02 (日) 22:39:10};
-すみません。ストーリー関係なんですが、終わりの始まりのページを見ていて、初めてウルクがいないのに気付きました。ウルクっていつから消えたか分かる方いますでしょうか?(><) --  &new{2012-12-01 (土) 16:05:35};
--ダーカー襲撃の頃です --  &new{2012-12-01 (土) 17:58:26};
---ありがとうございます!消えたの結構前だったんですね・・・気づきませんでした^^;せっかく職員になれたって喜んでたのに、なぜ消えてしまったのか。その理由については今後マタボ進めてれば出てくるのかな? --  &new{2012-12-01 (土) 18:38:58};
---さらに補足で、クリアするとテオドールが面白いことをいいますよ --  &new{2012-12-01 (土) 18:52:25};
---「頑張ってるのを認められてアークス職員になれた」というのが果たして真実なのかどうなのかは気になるところではあるな。 --  &new{2012-12-02 (日) 04:42:58};
-このゲーム、ゲームパッドでやってる人どのくらいいますか?またキーボードとどちらが使いやすいですか? --  &new{2012-12-01 (土) 17:59:55};
--公式のアンケートですと、ゲームパッドを使用している人の割合が7割くらい?(うろ覚え)でかなり多かったと思います。理由の大半は「キーボードより操作しやすいから」だそうです。パッドのデメリットとしては、やはり操作できるボタンが少ない事と、肩越し視点時に敵への照準が合わせづらい事でしょうね。 --  &new{2012-12-01 (土) 18:12:23};
--使いやすさはクラスにも寄るかも知れません。打撃系・ガンナーなどのシフトキーに回避運動が設定されているタイプはパッド向きです。 --  &new{2012-12-01 (土) 20:42:04};
--パッドだけど、部位破壊の箇所ぐらいロックオンさせて欲しいよなあ。ファングはまだマシだけどシュレイダなどキツイんですけど。 --  &new{2012-12-01 (土) 21:56:24};
--パッド派。主にGuとFoやってます。むしろ私は肩越し視点で照準が合わない・・・。
動きがスムーズになってパッドのが使いやすいです。 --  &new{2012-12-02 (日) 03:06:22};
-質問です。☆10の武器や防具のドロップ率って物によって、全然違うんでしょうか?レコードを見ると、かなり片寄りがあるので・・・。 --  &new{2012-12-02 (日) 09:39:51};
--単純にドロップする敵の出現率に比例しているだけじゃないかな。 --  &new{2012-12-02 (日) 19:02:06};
---っと、でもボスと雑魚とではドロップ率は違う気がしますね。防具も武器より出やすい。 --  &new{2012-12-02 (日) 19:04:13};
--仔細な数値としてお答えすることはできませんが、対象MOBの出現数とレコードでの出土数を考慮すると、各武器のドロップ率には明白な差があります。武器によって様々です。 --  &new{2012-12-02 (日) 19:52:46};
-始めたばかりなのですが、調べてもよく判らなかったのでどなたか教えて下さい。マルチPTエリアでの経験値の分配についてです。敵にトドメをさしたプレイヤーに入るのでしょうか?それとも共闘したらそれぞれ経験値がはいるのでしょうか?
他プレイヤーが戦っている敵には手出しをしないほうがいいのでしょうか?
PT内だと分配されるのはわかりましたが、ソロ同士だとどうなるのかよく判らなくてビクビク状態です。 --  &new{2012-12-02 (日) 11:40:15};
--マルチエリアでの経験値は、討伐した敵MOBから一定の範囲内に居るプレイヤー全員が等しく取得できます。敵への攻撃の有無は問われませんし、取得する人数による経験値の増減もありません。気兼ねなく共闘しましょう。 --  &new{2012-12-02 (日) 11:52:55};
---ちなみに「一定の範囲内」というのは、''右上に出る円形レーダーマップにエネミーが▲で表示される範囲''です。 レーダーの範囲を外れた場所でとどめを刺されたエネミーの経験値は、自分には入らないので注意。 --  &new{2012-12-02 (日) 16:22:38};
--「お、他の人が戦ってるな!俺も手伝うぜ!」 で、PSO2は基本だいじょうぶですよー --  &new{2012-12-02 (日) 11:57:16};
---経験値はPSEと同じような感じということですね。教えて下さって有難うございました。 --  &new{2012-12-02 (日) 12:07:18};
--問題も解決されたようですし、始めたばかりということなので経験値に関する補足を。経験値はPTの人数によって増えます。2人、3人、4人と段階的に増えていき最大でソロ時より20%ほど増えているようです。それともうひとつ、敵の種類やおおまかな大きさ・LVによって経験値は固定です。あくまで自分のLV+4から適性に入るようで「5以上から」こちらも段階的に減っていくようです。例:ソロのLV25から見たダガン LV29(+4) 31 LV30(+5) 27(本来は36)LV35(+10) 35(本来は47)。詳しくは初心者講座をご参照下さい。あと文中にある「5以上から」について、公式の「6以上から」というのが間違えてますのであしからず。 --  &new{2012-12-04 (火) 11:37:36};
-討伐系のクエストについて聞きたいのですが、仮に5体長銃系で討伐とあった場合最初から最後の瞬間まで長銃を装備しつつ攻撃していないとカウントされないんでしょうか?
それとも、一撃だけ入れて、後は攻撃力の強い大砲系にしてもカウントされますか? --  &new{2012-12-02 (日) 13:10:53};
--そのオーダーならばトドメは指定の武器を持っていないといけません。
◯大砲で弱らせて長銃でトドメ ×長銃で撃ったあとに大砲でトドメ
ちなみに〇〇のクエストを長銃でクリアとかの場合、ずっと長銃じゃないとダメです。 --  &new{2012-12-02 (日) 13:26:41};
---補足すると別に自分が止めを刺さなくても、指定Mobが死んだ時にその系統の武器を装備していればカウントされる。
だからもし[クォーツを双銃で討伐]ということなら浮遊マルチMAPなどでクォーツに遭遇し、誰かしらがクォーツを倒したとしてもクォーツが死んだ時に自分が双銃を装備しているとカウントされる。
更に例えばレンジャーやハンター系やフォース系という他職であってもクォーツが死んだ時に全クラス装備可能な双銃のアレスヴィス系を装備していたら討伐したとしてカウントされるね。 --  &new{2012-12-02 (日) 18:23:41};
---↑装備=パレットに入れているだけでなく、指定武器系統で攻撃できる状態。 --  &new{2012-12-02 (日) 18:34:37};
---■回答ありがとう --  &new{2012-12-03 (月) 14:08:25};
-質問です、Gu/Raでフリィバイパー装備してロデオドライブを使うことは可能ですか? 使用可能なら購入しようかと思うのですが・・  --  &new{2012-12-02 (日) 20:56:55};
--PAを覚えているのならば可能です --  &new{2012-12-02 (日) 21:07:43};
---回答ありがとうございます! --  &new{2012-12-02 (日) 23:19:31};
-質問です。遺跡エリア1でファングパンサーが出る条件って、パンシーからのチャンジオーバーだけですか? それとも他に何かあるのでしょうか? --  &new{2012-12-02 (日) 23:16:56};
--他のエマージェンシーからチェンジオーバーしたことならある。なんだかは忘れた。 --  &new{2012-12-03 (月) 02:10:31};
--バンサー単体青トラででました --  &new{2012-12-03 (月) 06:45:22};
-このゲームのヘイトの扱いが良く分からないのですが、ウォークライの説明に「命中した相手の注意をひきつける」とありますが、これはどういう事でしょうか?「他の人のヘイトが0になる&ウォークライ自体に固定ヘイト値がある」のか「ウォークライに当たった敵の注意が一瞬そちらへ向く(ターゲットが変更されるだけ)」のか。ウォークライを使ってる人がいないのでゼノを見ただけなのですが、一瞬ゼノにタゲが移っても攻撃したらすぐ戻ってくる気がするのですけど・・・。 --  &new{2012-12-03 (月) 04:43:26};
--続きです。ヘイト値はダメージによって上昇するのが通常だと思いますが、ダメージ関係なくヘイト値をあげるスキル(FA、テク)は存在するんでしょうか?(たとえば、闇テクは他のテクよりもヘイト値が高いなど)このゲームは死んでもヘイト値が消滅しないし、レスタでヘイトがあがる事がないように思うのですが、レスタやバフ系テクにヘイト値は存在しているんでしょうか?
もし、検証されてるサイトなどありましたら教えていただきたいです(><)お願いします。 --  &new{2012-12-03 (月) 04:47:21};
--「検証した人はいるが結論は出ていない」と言えます。当wikiで別なゲームと比較するのもなんだとは思いますが、他ゲームに比べて「ヘイト」という要素が開発者に理解されていない・誤解されているのではないかと思われます。ヘイトを構築するためにはまずエネミーのAI(思考ロジック)を作りこまなくてはなりませんが、初代PSOを流用しているのではないかと思わせるほどお粗末です。これは捕獲トライアルでエネミーが「なかなか移動しない/障害物に引っかかる」ことからも中身が知れると思います(解決できないルーチンを処理する方法がずさん)。SF2の大ヒットとシリーズ化でAIを作りこんできたCAPCOMなどと明確な差が感じられますね。後出しジャンケンという批判も一部にありますが…
私の主観ですが、概ね「エリアに最初に入ったプレイヤー候補のうち ①最初のダメージを与えた人 ②HPが低い人 ③自分の持つ攻撃手段で攻撃できる範囲にいる人」をまずターゲットにし、AI内のロジック(現時点では不明)が解決されるまでは変更しない」くらいの処理になっているようです。また攻撃手段の中には各蔵で別々な位置にダメージソースが表示されてないか?(つまり必ず自分がターゲットになる)と疑いたくなるようなラグネの落雷などもありますが、鯖ラグのせいなのかは常時ラグすぎて判別できません。 --  &new{2012-12-03 (月) 06:01:44};
---詳しい説明ありがとうございます!結論が出てないんですね・・・・。どうやって検証されてるかが分かりませんが、結論がでないくらいPSOのヘイトはおかしいということですよねwターゲットの切り替わりも本当によくわからないので、Foをやってる身としては結構やりづらかったりします^^; --  &new{2012-12-03 (月) 21:56:07};
--ウォークライにより他者のヘイトが下がるという事はありません。(効果時間中のみ0になるといった事もないと思います。) ゼノが使ってもすぐ切り替わるのはゼノのウォークライのレベルが低いからではないでしょうかね。あと特定の行動にヘイト設定もウォークライとショータイム以外されてないと思います。 --  &new{2012-12-03 (月) 10:15:21};
---ありがとうございます!ヘイトが下がることがないということは、ウォークライのヘイト値というのはどのくらいなのでしょうか?使うタイミングによって、たまっているヘイト値も違ってくると思うのですが、ウォークライのヘイト値より高いダメージを与えてる人がいたら、ウォークライを使ってもターゲットを奪えないということなのでしょうか?(´・ω・`) --  &new{2012-12-03 (月) 21:51:35};
-PSO2を最近はじめたのですが、2窓などにして2つキャラを動かすことは可能でしょうか? -- [[通り人]] &new{2012-12-03 (月) 20:27:39};
--まず、同一アカウント内に複数キャラを持っていても サーバに接続できるのはその内の1体だけです。 複数アカウントを持っていても、そもそも一台のPCでゲームを同時に2つ立ち上げることが不可能なので、やっぱり2窓は無理かと。 --  &new{2012-12-03 (月) 20:43:31};
--PCの筐体認証の問題があるから無理っぽ。しかも可能かどうかは別にして2窓化してもアクティブの切り替え手段がないと、キャラを操作する入力媒体が1つだけだから全く同じアクションをする2キャラがいるっていうだけにならんだろうか?例えばアイテムをNPC売りしたいとき片方のウインドウ1番上を選択したら他方の一番上も強制的に選択させられて(ry --  &new{2012-12-03 (月) 21:10:30};
-いろいろ検索してみましたが、わかりませんでした。NPCショップの販売品はキャラレベルでも品ぞろえが変わるのですが、初期レベル装備品だけが店に並ぶ限界のレベルってLvいくつまでなんでしょうか? -- [[にゃー]] &new{2012-12-03 (月) 23:08:52};
--一応自分ではLv4までは確認済みです --  &new{2012-12-03 (月) 23:34:49};
-「ハムる」とか「ハムハム」ってどういう意味でしょう? できれば由来などもわかれば… --  &new{2012-12-04 (火) 02:21:42};
--ググったら出てくるけど、「ひたすら周回を繰り返すこと」を指します。
語源はPSO(初代)にて、脇目もふらずに周回するさまが「滑車を回し続けるハムスターのようだ」と形容されたことから。
以前は悪い意味で使われてたようですが、今では普通に「ハムハムしない?」などと気軽に使う言葉になった感があるかも。 --  &new{2012-12-04 (火) 06:29:24};
---ちなみにこの行為を専門にしてる人を、エリハム(エリートハムスター)とも呼びます。 --  &new{2012-12-04 (火) 10:40:28};
---↑初耳過ぎワロタ --  &new{2012-12-04 (火) 22:41:07};
---エリハムなんて昔からある言葉だけどな。逆に初耳なのが笑えるんだけどw --  &new{2012-12-05 (水) 16:10:21};
-WiKiと公式を見ていろいろ試してみたのですがわからなかったので良ければ教えて下さい。パーティー用のチャット窓を開くショートカットが「P」と記載されているのですが「P」を押してもパーティー用のチャット窓が開きません。色々試したのですがわかりませんでした・・・。初歩的なことかと思いますがよろしくお願いします。 --  &new{2012-12-04 (火) 13:09:29};
--オプションのキーボードショートカット設定から登録してください。 --  &new{2012-12-04 (火) 13:38:57};
--質問に対してオプションは関係ないと思う。恐らく「Ctrlキーを押しながら」と言う部分を読んでいないんじゃないかと思われる。 --  &new{2012-12-04 (火) 15:16:47};
---Ctrlキーを押さなくても、pだけでPTチャット窓開くよ? それに最初、オプションでショートカットを確認したら設定されてなかったから、自分でpに設定したし。 --  &new{2012-12-04 (火) 16:11:49};
--1度ゲームを終了してみれば治るかもしれない、私も同じ症状がでました。 --  &new{2012-12-04 (火) 16:17:18};
--暴発しやすいということから2012年7月18日(水)のアップデートで「初期設定」からはずされてるね。それ以前からインストールしてあって全くいじってない人はWikiの表示どおりだけど、それより後に始めた人は登録されていない状態になっていて、人によってアドバイスが代わってしまう状態。Wikiは修正前の情報。オプションから他とかぶっておらずかつ使いやすいキーに割り当ててください。 --  &new{2012-12-04 (火) 20:56:37};
--お礼が遅くなり申し訳ありませんでした。教えていただいたとおりオプションから設定することで無事設定するこができました。ありがとうございました。 --  &new{2012-12-04 (火) 22:11:34};
-天候変化って、キャラをエリアに放置して何も行動を起こしていない状態でも起こりますか? --  &new{2012-12-04 (火) 18:28:30};
--起こります。ただしいくら待っても起こらないマップも(多分)あります。なのであまり期待はしない方がいいかと。 --  &new{2012-12-04 (火) 18:56:05};
--回答ありがとうございます。飯時などに放置できたらなと思っていましたので、駄目で元々と思っておきます --  &new{2012-12-04 (火) 19:31:32};
--COの特殊な天候(浮遊の蝶とか)ってPSEが関係してると思ったけど… 今度暇な時 鍵かけて試すかな。 --  &new{2012-12-05 (水) 16:24:29};
-マグの射撃支援レベルがLv.10上がらなくなったのですが、理由が分かりません。各クラスのベルは、Hu Lv.23 / Ra Lv.27 / Fo Lv23、マグはライブラ(ヘリクス・ニフタ)Lv.150です。因みにマグのステータスは打撃:防御 Lv.30:Lv.16 / 射撃:防御 Lv.10:Lv.11 / 法撃 :防御 Lv.29:Lv.12 / 技量 Lv.42 です。 --  &new{2012-12-04 (火) 19:28:28};
--訂正)
×レベルがLv.10上がらなくなった
○レベルがLv.10から上がらなくなった --  &new{2012-12-04 (火) 19:29:56};
--マグ自身のレベルがそれぞれのステータス(打撃:防御 Lv.30:Lv.16 / 射撃:防御 Lv.10:Lv.11 / 法撃 :防御 Lv.29:Lv.12 / 技量 Lv.42)レベルの合計値になっている事はわかりますね?
現在マグ自身のレベルは150までしか上がりません。あなたのマグは既にレベル150に達しているためどのステータスもそれ以上レベルを上げる事が出来ません。 --  &new{2012-12-04 (火) 20:03:15};
--マグの最大レベルは現時点で150です。所持するマグが「ライブラLv150」ということですので、限界値まで上がっているために、マグの成長限界が開放されるアップデートが行われるまでは誰も総計150から上げられません…。 --  &new{2012-12-04 (火) 20:05:14};
--えー!そんなシステムだったんですか・・・。じゃ、上の方が言うように成長限界開放されるまではこのままなんですね。詰んだ・・・かも知れないorz 回答ありがとうございました。 --  &new{2012-12-04 (火) 20:22:56};
---課金できるならマグのLvリセットが出来ます(500円相当)。また、マグの数を増やすのも課金で出来ます(こちらは300円相当で少し安価)。詳しくは公式サイトのACアイテムのページを見てみてください。 --  &new{2012-12-04 (火) 21:41:32};
---ありがとうございました。参考にします。 --  &new{2012-12-04 (火) 23:05:31};
-ラッキーライズの効果がWikiを見てもよく分からなかったので教えて下さい --  &new{2012-12-05 (水) 01:15:45};
--ラッキーライズは敵を倒した時にアイテムを落とす確率が1.05倍される能力です。例えば40%の確率でアイテムをドロップする敵がいるとして、ラッキーライズが付いた装備を一つ身に着けてその敵を倒すと40%の105%、すなわち42%の確率でアイテムをドロップします。 --  &new{2012-12-05 (水) 02:53:15};
---回答ありがとうございます。少し疑問に思ったのですがボスのドロップについてはどうなのでしょうか?ボスはドロップなしということがないのでラッキーライズの効果はないのか、それともメセタがはずれのようなもので他のディスクや装備品のドロップ率が上がるのでしょうか? --  &new{2012-12-05 (水) 12:33:09};
---それについてはドロップ判定式が明らかになっていないので正確な回答はできないんじゃないかな?過去作だと①何かのアイテムをドロップするか(エネミー毎に固定の確率)②そのエネミーの持つレアをドロップするか(アイテム毎に固定の確率)、の2段階(乗算)で抽選されていました。つまりあるエネミーを倒した時、何もドロップしないことがあるなら「こいつはドロップ抽選が渋い」・いつもメセタしかドロップしないなら「こいつの持っているアイテムはドロップ率が低い」と判別できたわけです。今作でそれが踏襲されているかは判りませんが、森林原生種のレアが比較的出にくいのは同様な抽選方法になっているからかもしれませんね。
で、ラッキーライズやテンプテーションなどは上記①をブーストするものです。いつも4個ドロップのボスで5個のドロップがあったらブースト効果によるものかもしれません。他方で、レアドロップ+50%などの効果は上記②をブーストするものです。もちろん前提として抽選方法が過去作を踏襲しているなら、ですが --  &new{2012-12-05 (水) 12:47:14};
-NVIDIA製品のGTS450を使っているのですが、昨夜の最新ドライバの310.70を入れたところゲームが起動せず、やむを得ずダウングレードすると306.23でようやく起動しました。NVIDIA側のサポートも対象となっているにもかかわらず、起動できない理由は何なのかご存知はいらっしゃいますでしょうか・・・。 運営にも問い合わせてみます。 --  &new{2012-12-05 (水) 09:00:26};
--追記、306.97Verでも起動確認、310から読み込みエラーで落ちるという症状です。 --  &new{2012-12-05 (水) 09:02:03};
---何度も失礼、板違いに今気付くという。申し訳ない、今日の夜にはコメントアウトしておきます --  &new{2012-12-05 (水) 09:37:24};
---理由も何も・・・ドライバの不適合でしょう。グラボのドライバはセキュリティ等と違って「動いているなら更新しない・不都合がないなら更新しない」もの。ドライバのマッチングは使用ボードだけでなく、常駐を含めたPC環境全体を考慮しなければならないからですな。 --  &new{2012-12-05 (水) 13:19:40};


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