PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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アドバンスクエスト
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(クエスト種類一覧,notitle)
#include(特務先遣調査リンク,notitle)
#contents
2013年2月13日実装。高難易度クエスト実装の要望により実装が...
&color(Red){VHはLv40から、SHはLv55から受注可能。};更に受...
現在は高難易度クエストとしての役割からは退いたものの、&co...
//コフィーのエリア開放オーダーをクリアしていなくても全て...
フリーフィールドをクリアしていなくても全てのエリアが開放...
#br
2014/01/18のアップデートにて、''&color(Red){VH限定};''で...
//(SHは現在も''&color(Red){10個};'')。
2015/05/27のアップデートにて、拡張要素『''&color(Red){ア...
2015/07/22のアップデートにて、VHの受注条件がLv45→''&color...
2019/08/21のアップデートにて、''&color(Red){特定};''の輝...
2020/03/25のアップデートにて、''&color(Red){全部};''の輝...
*概要 [#y10959a0]
以下、アドバンスクエストを「ADクエスト」と表記。
**アドバンスカプセル [#med755ef]
-受注には専用アイテム「アドバンスカプセル」の支払いが必要。
--カプセルにはa~fの6種類があり、VHはa~cのいずれか1個、S...
--上記の個数は参加者ひとりにつき必要な個数。参加者全員が...
--キャンプシップ内の黄色いゲート前で支払いを行う。その後...
-アドバンスカプセルはADクエスト中でのエネミードロップ、シ...
--ショップでの購入は値段が高くコストに見合わないので、基...
SH用のカプセルd~fは、VH用のカプセルa~cを輝石交換ショッ...
--初回に限りコフィーから該当のオーダーを受注する時にカプ...
--カプセルが足りない場合はカジノコインかバトルコインとの...
//--&color(Red){''アドバンスリスクを10以上に引き上げた場...
--かつてはカプセルa~cもカジノコインとの交換で入手できた...
--&color(Red){''多くのプレイヤーの経験則から、カプセルの...
(ただし明確な検証結果は今のところなし。なおフォトンブース...
-ADクエストで拾えるカプセルの種類は、ADクエストごとに決ま...
--カプセルaで行ける所(bが落ちる)→bで行ける所(cが落ちる)→c...
--目安としてPC1人+NPC3人パーティの場合は「全マップ探索、...
--PCパーティの場合、ボス部屋で出現する雑魚エネミーから数...
-初心者向けSH用カプセル調達方法
①アークスロードを進めていくと、コフィーからカプセルaを10...
②艦橋に居るNPCキャラ[[アイカ>クライアントオーダー/アイカ]...
③カプセルaを使ってVHを1回クリアすれば、COの報酬でカプセル...
④カジノでコインを2,500枚ほど稼ぐかカジノコインパスを使っ...
⑤あとはカプセルdを使ってSHでリスクアップを行い、+10で巡回...
#br
**アドバンスリスク [#z0ff783c]
-1回クリアするたびに、そのADクエストの「アドバンスリスク...
--高リスクでは、侵食核に依る経験値やレアドロップ率の上昇...
--エネミーレベルが上昇するということは、経験値ペナルティ...
--''難易度SHではリスクが&color(Red){10以上};の場合、カプ...
-現在のエネミーLv上限はVHでは&color(Red){60};、SHでは&col...
-現在のリスク上限は&color(Red){50};。一度上限まで上げてし...
-リスクは1でも上昇させた瞬間(クエストクリアorリスクアップ...
--よって例えばリスク1にしたあと数日経ってからリスク50に上...
-リスクは各プレイヤーキャラクター・各クエスト・各難易度ご...
--クエスト実行時に参照されるリスク値は「クエスト受注時の...
--クエストクリアした時点で、参加者全員の該当クエストのリ...
--現在のアドバンスリスクとリセットされる時刻を確認するに...
#br
***アドバンスリスクアップ [#qb9cc195]
-入場料とは別にカプセルを追加で支払う事で、最初から高リス...
-難易度・参加人数問わず、リーダーが追加で支払ったカプセル...
--追加カプセルの支払いはリーダーのみ行える(逆に言えば他の...
--リスクアップ機能で上昇するのはPTリーダーの該当クエスト...
--最初から一気に+50までリスクを上げてしまっても、各リスク...
-2015/05/27に実装された新機能。実装以前は同じADクエストを...
#br
**ADクエストの特徴 [#ac21aaab]
-制限時間
制限時間は1時間。ゲートが開いた時点でそのパーティーへの参...
-Eトライアル
発生するEトライアルの種類は通常より少なく、一部はADクエス...
--雑魚エネミー討伐系は全てNPCとの共闘トライアルになる。出...
---全域で六芒均衡(レギアス、マリア、クラリスクレイス)とサ...
---惑星リリーパでアフィン&ユクリータ
---「砂漠」「凍土」「龍祭壇」「海岸」でイツキ&RINA
---「火山洞窟」「地下坑道」「遺跡」「海底」で†コア†
---「森林」「浮遊大陸」「市街地」「採掘場跡」でリリカ&ム...
---「浮上施設」でアヴェンジャー、ブルージーレクイエム
---「白ノ領域」でヤミガラス
---「黒ノ領域」でシューティングドライブ&ノクスカディナ
//---ただしチェンジオーバーで共闘トライアルが発生した場合...
--チェンジオーバーで出現するエネミーは、各マップごとに設...
--道中が全てシングルエリアのため[[クローン]]が出現するこ...
--砂漠の採掘トライアルや海底の時限爆弾トライアルなど、発...
--一定確率で[[パラレルエリア]]が出現するようになった(2015...
--これまでストーリーや一部のクエストでしか登場しなかった%...
この4種のトライアルが発生する場所は、上記の順番にそれぞれ...
---ニャウ撃破後は基本的にチェンジオーバーが発生するが、10...
#region(小ネタ:ファルス・アンゲルとの戦闘をやり過ごす方法)
ここではキャラが育成中などの事情で&color(Red){ファルス・...
--アンゲルの出現を確認したらそれ以上奥に進まずに引き返す(...
--アンゲルのみを誘導しつつ引き返し、最初の出現位置から大...
--ある程度引き返したらわざと戦闘不能になり、キャンプシッ...
--プレイヤーから大きく距離を離されたアンゲルがこちらを完...
#endregion
//--[[アブダクション]]は発生しない。
//--[[Mr.アンブラ]]やナウラ三姉妹も出現することがある。&c...
//--採掘系(または収集系)Eトラの発生率が高い。
//発生しなくなったものについてはコメントアウト。
//
-天候
高い頻度で変化する。視界が悪くなる森林エリアの濃霧と砂漠...
-PSE
--一度に出現する敵の多さもあって、NPC3人連れのソロPTでもP...
ただしPSEバースト中のエネミー出現頻度はフリークエストと変...
--PCが自分1人の場合は1匹ずつ湧くようになり後続が来るまで...
2人いるとエネミー出現が途切れなくなり連続して多数のエネミ...
--PSEバーストによる効率を考慮する場合はPTを組むことが不可...
-ドロップアイテム
--ADクエスト固有ドロップとして、全てのエネミーがアドバン...
//--ADクエスト固有ドロップとして、全てのエネミーがアドバ...
//さらに難易度SHでは他のクエストでは拾えないPA・テクニッ...
--このほかVHでは「赤の~」武器、SHでは「青の~」武器が良...
---SWの状態でドロップすると他の武器と見分けが付きにくく紛...
---オプションで星10以上の武器のみレアドロエフェクトが出る...
//森でアンブラ成功でロッドSWが出た!→鑑定したら赤のロッド...
--ドロップした装備品の特殊能力には、フリーフィールドやア...
#br
***エネミー・ボスエネミーについて [#k0f2f81b]
他のクエストと異なる部分が多いためこちらに別記する。
-出現するエネミーの種類が限定的かつ一意性が保たれている。...
--例えばダガンは森林、火山、砂漠、龍祭壇、白の領域など多...
--遺跡では森林・凍土エリアのエネミーも出現するがアドバン...
-一度に出現するエネミーの数が多い。4人PTでも12人参加型緊...
-アドバンスクエストに出現する全エネミーのHPが通常のクエス...
-レアエネミーの出現率が雑魚・ボス共に高く設定されており[[...
--報酬期間などの運営イベントによるレアエネミーブーストと...
--討伐速度重視の周回方法では報酬期間の+150%があるかないか...
-一度エネミーを殲滅した場所では&color(Red){エネミーが再出...
--他のクエストのように同じエリア内で狩り続けることができ...
---特定のEトラ:戦闘機防衛、リリーパ族防衛、障壁解除(火山...
---&color(Maroon){特にベイゼは雑魚の再出現が無制限。};ソ...
--このため単独先行は不味い。エネミーを狩っている時に隣の...
---アイテムの出現判定範囲が右上MAPナビの虫眼鏡で確認出来...
-敵討伐Eトラが発生中でも討伐対象外の通常エネミーが湧くこ...
--Eトラ発生後すぐ引き返して該当区画を離れるか、MAPを見て...
//-&color(Red){採掘系や収集系のEトラでは、処理し終わった...
-アドバンスリスクに応じてブーストエネミーが増えるため、他...
--現在はエネミーの元々のHPが他のクエストより低めに再調整...
--エネミーから得られる経験値もかなり増える(侵食核ボーナス...
例としてVHなら、雑魚エネミーですら1体につき4桁オーバーの...
-VHではLv41~50のレベル帯とは違いエネミーの行動パターンが...
--キャタドランが飛びかかりからの回転スタン攻撃を最初から...
--ガロンゴ、ギルナスレッグ、ゼッシュレイダ等が高い頻度で...
-クエストによっては最深部のボスエネミーが2種類の中からラ...
通常のレアボス判定とは別に、最大侵食レアボスの出現判定が...
-難易度VHのリスク+8以降ではエネミーが''Lv60''となるため、...
-難易度SHのリスク+10以降ではエネミーが''Lv71以上''となり...
--Lv71になると敵のHPが底上げされ、Lv70時のHPにおよそ2.6倍...
--エネミーレベルがLv71以上になる事でドロップテーブルがXH...
---これによってXHがない常設フィールドでのXH帯エネミーの限...
---また特殊能力「アルティメットバスター」の付いた武器を一...
--カプセルのドロップ率も上昇する。また、レベル17の通常デ...
---カプセルのドロップ率(量)はLv66~70とLv71~80で比較する...
//LV72~80の上昇量は70~71での上昇量より遥かに緩いとは言...
//--装備が整っていない場合や少人数で難易度SHに挑む場合、...
//ADクエストの仕様上「最深部のボスと戦わずにクエスト破棄→...
---リスク+9以下ではカプセルのドロップ率が低くほぼ赤字とな...
--装備が整っていない場合や少人数で難易度SHに挑む場合、あ...
//武器は★12の強化値+10(新世武器なら+32以上)、属性値50、潜...
---ADクエストの仕様上「リスク+10でクエスト開始→最深部のボ...
//**ブロックについて [#fa19e338]
//
//-PCブロックではMAPが広く、エネミーの最大同時出現数が多...
//-共用ブロックではMAPが狭く、エネミーの最大同時出現数が...
//※ワンモアやクロスバーストによる追加も1分30秒~
//PSEバーストで旨みを見出すのであれば共用ブロックがお薦め。
//反面、PSEバーストに旨みがほぼ無いソロプレイでは、共用ブ...
**黒曜片ネロウについて [#fe86df0b]
DFからドロップする黒曜片ネロウのドロップテーブルはXH帯の...
レアドロップ確率UP系のブーストアイテムも効果がある。
#br
アドバンスクエストは道中にて【若人】複製体やファルス・ア...
これに加え以下のADクエストは更にネロウを落とす敵が増える...
-[[遺跡>特務先遣調査:遺跡]]
最深部にファルス・ヒューナルが出現する。
-[[砂漠>特務先遣調査:砂漠]]、[[地下坑道>特務先遣調査:地...
道中でアフィン&ユクリータとの共闘トライアルが発生し【若人...
ただし「EP3外伝をクリアした状態でEP1~3をプレイ」「EP4を...
#br
*攻略 [#v02ce0a3]
**クエスト一覧 [#zf9df32f]
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|クエスト名|難易度|必要カプセル|ボス|>|入手アイテム|ライ...
|~|~|~|~|カプセル|エリアドロップ|~|
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:145|CENTER:45|LEFT:90|CENTER:115|CENT...
|[[特務先遣調査:森林]]|VH|BGCOLOR(#FCC):カプセルa×1|[[ロ...
|~|SH|BGCOLOR(#FCC):カプセルd×10|~|BGCOLOR(#CCF):カプセル...
|[[特務先遣調査:火山洞窟]]|VH|BGCOLOR(#CCF):カプセルb×1|...
|~|SH|BGCOLOR(#CCF):カプセルe×10|~|BGCOLOR(#FFC):カプセル...
|[[特務先遣調査:砂漠]]|VH|BGCOLOR(#FFC):カプセルc×1|[[ト...
|~|SH|BGCOLOR(#FFC):カプセルf×10|~|BGCOLOR(#FCC):カプセル...
|[[特務先遣調査:地下坑道]]|VH|BGCOLOR(#FCC):カプセルa×1|...
|~|SH|BGCOLOR(#FCC):カプセルd×10|~|BGCOLOR(#CCF):カプセル...
|[[特務先遣調査:凍土]]|VH|BGCOLOR(#CCF):カプセルb×1|[[デ...
|~|SH|BGCOLOR(#CCF):カプセルe×10|~|BGCOLOR(#FFC):カプセル...
|[[特務先遣調査:浮遊大陸]]|VH|BGCOLOR(#FFC):カプセルc×1|...
|~|SH|BGCOLOR(#FFC):カプセルf×10|~|BGCOLOR(#FCC):カプセル...
|[[特務先遣調査:市街地]]|VH|BGCOLOR(#FCC):カプセルa×1|[[...
|~|SH|BGCOLOR(#FCC):カプセルd×10|~|BGCOLOR(#CCF):カプセル...
|[[特務先遣調査:遺跡]]|VH|BGCOLOR(#CCF):カプセルb×1|[[ウ...
|~|SH|BGCOLOR(#CCF):カプセルe×10|~|BGCOLOR(#FFC):カプセル...
|[[特務先遣調査:龍祭壇]]|VH|BGCOLOR(#FFC):カプセルc×1|[[...
|~|SH|BGCOLOR(#FFC):カプセルf×10|~|BGCOLOR(#FCC):カプセル...
|[[特務先遣調査:海岸]]|VH|BGCOLOR(#FCC):カプセルa×1|[[オ...
|~|SH|BGCOLOR(#FCC):カプセルd×10|~|BGCOLOR(#CCF):カプセル...
|[[特務先遣調査:採掘場跡]]|VH|BGCOLOR(#CCF):カプセルb×1|...
|~|SH|BGCOLOR(#CCF):カプセルe×10|~|BGCOLOR(#FFC):カプセル...
|[[特務先遣調査:海底]]|VH|BGCOLOR(#FFC):カプセルc×1|[[デ...
|~|SH|BGCOLOR(#FFC):カプセルf×10|~|BGCOLOR(#FCC):カプセル...
|[[特務先遣調査:浮上施設]]|VH|BGCOLOR(#FCC):カプセルa×1|...
|~|SH|BGCOLOR(#FCC):カプセルd×10|~|BGCOLOR(#CCF):カプセル...
|[[特務先遣調査:黒ノ領域]]|VH|BGCOLOR(#CCF):カプセルb×1|...
|~|SH|BGCOLOR(#CCF):カプセルe×10|~|BGCOLOR(#FFC):カプセル...
|[[特務先遣調査:白ノ領域]]|VH|BGCOLOR(#FFC):カプセルc×1|...
|~|SH|BGCOLOR(#FFC):カプセルf×10|~|BGCOLOR(#FCC):カプセル...
}}}
//-&color(Red){2019年8月21日の調整により、''アドバンスク...
//([[公式>http://pso2.jp/players/news/update20190821/]])
//--陰輝石チャンドラはアドバンスクエスト固有ドロップでは...
//-&color(Red){難易度SHでは各輝石の上位版である「大輝石」...
//--一部の大輝石はかつて[[ログインスタンプ]]の報酬アイテ...
//ログインボーナスで入手可→森林、砂漠、凍土、市街地、龍祭...
//ログインボーナスで入手不可→火山洞窟、地下坑道、浮遊大陸...
//''現在は報酬が変更され、いずれも入手不可。''
//--ログインボーナスで入手不可であった大輝石はトレジャー...
//ただし陳列されているかは運。
-ニャウのチェンジオーバーで出現するボスエネミーは表のボス...
--地下坑道→''トランマイザー''
--遺跡→ウォルガーダ or ''[[ファルス・アーム]]''
--海岸→オルグブラン or ''デコル・マリューダ''
--浮上施設、黒ノ領域、白ノ領域→''[[ガル・グリフォン]]''
-アドバンスクエスト限定ディスクは[[入手先一覧>#disk]]を参...
#br
**ベリーハード [#n9f7aba7]
アドバンスリスクとエネミーレベル
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):85|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):リスク|エネミーLv|h
|+0 ~ +1|56|
|+2 ~ +3|57|
|+4 ~ +5|58|
|+6 ~ +7|59|
|+8 ~ +50|60|
#br
#include(赤の装備品ドロップ情報,notitle)
2015年8月26日メンテナンス以降でドロップの報告のあったもの...
#br
//↓旧表文 開始↓
#style(class=submenuheader){{
|&size(20){&color(#000){''旧表を開く▼ / 閉じる▲''};};|
}}
#style(class=submenu){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|必要カプセル|a|b|c|a|b|c|a|b|c|a|b|c|h
|武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&co...
|武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&co...
|必要カプセル|a|b|c|a|b|c|a|b|c|a|b|c|f
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
//↓中間行の設定。BGCOLOR(#ddd)は行間の交互色の濃い灰色部...
|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[赤のソード]]|||〇|〇...
|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[赤のワイヤ...
|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[赤のパルチザン]]...
|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[赤のツインダガ...
|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[赤のダブルセ...
|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[赤のナックル]]|BGC...
|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[赤のガンスラ...
|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[赤のカタナ]]|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[赤のデュア...
|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[赤のライフ...
|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[赤のランチャー]]...
|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[赤のマシン...
|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[赤のバレットボ...
|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[赤のロッド]]|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[赤のタリス]]|〇||〇|...
|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[赤のウォンド]]|BGC...
|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[赤のジェット...
//↑旧表文 終了↑
//
}}
//↓ドロップ報告表 開始↓
////|LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//|武器|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&co...
//|武器|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&co...
////
//|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[赤のソード]]|||&co...
//|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[赤のワイ...
////|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[赤のパルチザ...
//|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[赤のツインダ...
//|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[赤のダブル...
//|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[赤のナックル]]||...
//|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[赤のガンス...
//|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[赤のカタナ]]|&colo...
//|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[赤のデュ...
//|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[赤のライ...
//|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[赤のランチャー...
//|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[赤のマシ...
//|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[赤のバレット...
//|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[赤のロッド]]||&col...
//|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[赤のタリス]]|&colo...
//|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[赤のウォンド]]|...
//|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[赤のジェッ...
//↑ドロップ報告表 終了↑
//2015年8月26日メンテナンス以降でドロップの報告のあったも...
**スーパーハード [#g0f92aa5]
-[[輝石交換ショップ>交換ショップ/輝石交換ショップ]]にてカ...
//-&color(Red){難易度SHでは各輝石の上位版である「大輝石」...
-エネミーLv71(リスク10)以上で敵のステータスやドロップ品が...
--2016年04月20日アップデートより、リスク+10以上において全...
-エネミーLv76(リスク20)以上で難易度XH相当のレアドロップに...
-リスク+29以降も侵食核エネミー、レアエネミー出現率は上昇...
//-大輝石が目的ならリスク50で回すのが最も効率が良い。
-レベリングの観点で考えると、SHのリスク+9以下とVHのリスク...
そのため浸食エネミー出現率を考慮すると低リスクSHを受ける...
#br
アドバンスリスクとエネミーレベル
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):85|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):リスク|エネミーLv|h
|+0 ~ +1|66|
|+2 ~ +3|67|
|+4 ~ +5|68|
|+6 ~ +7|69|
|+8 ~ +9|70|
|&color(Red){+10}; ~ +11|&color(Red){71};|
|+12 ~ +13|&color(Red){72};|
|+14 ~ +15|&color(Red){73};|
|+16 ~ +17|&color(Red){74};|
|+18 ~ +19|&color(Red){75};|
|&color(Blue){+20}; ~ +21|&color(Blue){76};|
|+22 ~ +23|&color(Blue){77};|
|+24 ~ +25|&color(Blue){78};|
|+26 ~ +27|&color(Blue){79};|
|+28 ~ +50|&color(Blue){80};|
#br
//2014/03/05のアップデートにて、新PAが数種追加された。
//&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); ツインダガー系...
//&ref(画像置場/炎力.png,nolink); [[イル・フォイエ>テクニ...
SHアドバンス限定PAディスク入手先一覧 &aname(disk);
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):80|CENTER:30|CENTER:250|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):場所|カプセル|ディスク|h
|森林|d|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[ファセ...
|火山洞窟|e|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[...
|砂漠|f|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[シ...
|地下坑道|d|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [...
|凍土|e|&ref(画像置場/ソード.png,nolink);[[サクリファイス...
|浮遊大陸|f|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[...
|市街地|d|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[コスモ...
|遺跡|e|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[カ...
|龍祭壇|f|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[メテオフ...
|海岸|d|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[ヴォルグ...
|採掘場跡|e|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[ミ...
|海底|f|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[カザンナデシ...
|浮上施設|d||
|白ノ領域|f||
#br
#include(青の装備品ドロップ情報,notitle)
#br
#style(class=submenuheader){{
|&size(20){&color(#000){''旧表を開く▼ / 閉じる▲''};};|
}}
#style(class=submenu){{
//↓旧表 開始↓
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|必要カプセル|d|e|f|d|e|f|d|e|f|d|e|f|h
|武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&co...
|武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&co...
|必要カプセル|d|e|f|d|e|f|d|e|f|d|e|f|f
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
//↓中間行の設定。BGCOLOR(#ddd)は行間の交互色の濃い灰色部...
|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[青のソード]]|||〇|〇...
|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[青のワイヤ...
|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[青のパルチザン]]...
|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[青のツインダガ...
|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[青のダブルセ...
|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[青のナックル]]|BGC...
|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[青のガンスラ...
|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[青のカタナ]]|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[青のデュア...
|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[青のライフ...
|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[青のランチャー]]...
|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[青のマシン...
|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[青のバレットボ...
|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[青のロッド]]|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[青のタリス]]||〇|||...
|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[青のウォンド]]|BGC...
|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[青のジェット...
//↑旧表 終了↑
}}
#br
#br
#include(レボルシオ武器ドロップ情報,notitle)
#br
#style(class=submenuheader){{
|&size(20){&color(#000){''旧表を開く▼ / 閉じる▲''};};|
}}
#style(class=submenu){{
//↓旧表 開始↓
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|必要カプセル|d|e|f|d|e|f|d|e|f|d|e|f|h
|武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&co...
|武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&co...
|必要カプセル|d|e|f|d|e|f|d|e|f|d|e|f|f
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[ソードレボルシオ]]|...
|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[ランスレボ...
|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[スピアレボルシオ...
|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[スラストレボル...
|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[ストームレボ...
|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[スパイクレボルシオ...
|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[スラッシュレ...
|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[サイカレボルシオ]]||...
|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[ブレードレ...
|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[ショットレ...
|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[キャノンレボルシ...
|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[バレットレ...
|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[アーチレボルシ...
|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[シャフトレボルシオ]]...
|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[カードレボルシオ]]|...
|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[エッジレボルシオ]]...
|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[シューズレボ...
//↑旧表 終了↑
}}
#br
**ソロプレイにおけるポイント [#p372707a]
-テレパイプ、ハーフドールは必ず持参しておこう。どうしても...
-[[PSE]]及びPSEバーストの仕様を再度確認しておきたい。
--PSEバーストを狙うには''多くのエネミーを効率よく倒す''こ...
--ソロでPSEバーストを発生させても、エネミーは常に1~2体ず...
つまり、バースト時には立ち止まって1体ずつエネミーを仕留め...
--集敵効果のあるPA・テクニック・PB「ユリウス・ニフタ」な...
-戦力・稼ぎ・エネミーの沸き数を増やすために[[フレンドパー...
--シフタ、デバンド、メギバースを使用してくれるフレパを1人...
--複数キャラ持ちの人は、別キャラクターで登録した自分自身...
-リスクが上昇するほど侵食核付きのエネミーが増えるため、ス...
#br
**赤・青武器 & レボルシオドロップ表まとめ [#q4756520]
&color(Red){''赤の装備品ドロップ情報''};
クエスト難易度&color(Red){''VH''};でのみ、[[アドバンスク...
//エリアドロップは「フィールドの種類」に基づいたドロップ...
//赤武器はアドバンスクエストでしかドロップしないのでエリ...
-&color(Red){''コレクトシート達成について''};
質問と誤解があまりにも多いので記載します
所望の赤武器がドロップするクエストを受注していても、シー...
ただし、所望の赤武器が&color(Red){直にドロップした場合};...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
//表のヘッダー編集(表の最上段2段の編集)
|必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){a};|...
|原生種弱点|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/炎力.png,nolin...
|武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣...
//
//表のフッダー編集(表の最下段2段の編集)
|武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣...
|必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){a};|...
//
//表の列色の編集
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:160|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFE3E3):CENTER:|...
//
//表の中間行の編集(フッダーとヘッダーの中間行の編集)
|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[赤のソード]]||〇|〇|...
|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[赤のワイヤ...
|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[赤のパルチザン]]...
|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[赤のツインダガ...
|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[赤のダブルセ...
|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[赤のナックル]]|BGC...
|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[赤のガンスラ...
|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[赤のカタナ]]|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[赤のデュア...
|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[赤のライフ...
|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[赤のランチャー]]...
|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[赤のマシン...
|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[赤のバレットボ...
|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[赤のロッド]]|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[赤のタリス]]|〇|||||...
|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[赤のウォンド]]|BGC...
|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[赤のジェット...
#br
#br
''&color(Blue){青の装備品ドロップ情報};''
クエスト難易度&color(blue){''SH''};でのみ、[[アドバンスク...
//エリアドロップは「フィールドの種類」に基づいたドロップ...
//青武器はアドバンスクエストでしかドロップしないのでエリ...
-&color(Red){''コレクトシート達成について''};
質問と誤解があまりにも多いので記載します
所望の青武器がドロップするクエストを受注していても、シー...
ただし、所望の青武器が&color(Red){直にドロップした場合};...
//表中◎及び△はドロップ率の目安。(現状は市街地、遺跡、祭壇...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
//ヘッダー編集(表の最上段2段の編集)
|必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){d};|...
|原生種弱点|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/炎力.png,nolin...
|武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣...
//
//表のフッダー編集(表の最下段2段の編集)
|武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣...
|必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){d};|...
//
//表の列色の編集
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:160|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFE3E3):CENTER:|...
//
//中間の編集(フッダーとヘッダーの中間の編集)
|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[青のソード]]||〇|〇|...
|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[青のワイヤ...
|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[青のパルチザン]]...
|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[青のツインダガ...
|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[青のダブルセ...
|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[青のナックル]]|BGC...
|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[青のガンスラ...
|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[青のカタナ]]|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[青のデュア...
|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[青のライフ...
|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[青のランチャー]]...
|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[青のマシン...
|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[青のバレットボ...
|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[青のロッド]]|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[青のタリス]]|||〇||...
|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[青のウォンド]]|BGC...
|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[青のジェット...
#br
#br
''&color(Green){レボルシオシリーズ ドロップ情報};''
クエスト難易度&color(Green){''SH''};でのみ[[アドバンスク...
''&color(Green){アドバンスリスク+10以上};''でドロップの報...
//エリアドロップは「フィールドの種類」に基づいたドロップ...
//レボルシオシリーズはアドバンスクエストでしかドロップし...
※+9以下でもドロップはするが極めて低確率
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
//ヘッダー編集(表の最上段2段の編集)
|必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){d};|...
|原生種弱点|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/炎力.png,nolin...
|武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣...
//
//表のフッダー編集(表の最下段2段の編集)
|武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣...
|必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){d};|...
//
//表の列色の編集
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:160|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFE3E3):CENTER:|...
//
//中間の編集(フッダーとヘッダーの中間の編集)
|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[ソードレボルシオ]]|...
|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[ランスレボ...
|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[スピアレボルシオ...
|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[スラストレボル...
|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[ストームレボ...
|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[スパイクレボルシオ...
|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[スラッシュレ...
|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[サイカレボルシオ]]|B...
|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[ブレードレ...
|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[ショットレ...
|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[キャノンレボルシ...
|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[バレットレ...
|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[アーチレボルシ...
|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[シャフトレボルシオ]]...
|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[カードレボルシオ]]|...
|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[エッジレボルシオ]]...
|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[シューズレボ...
#br
*コメント [#u732286f]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/アドバンスクエスト]]
----
#pcomment(Comments/アドバンスクエストVol2,reply,10,)
#br
終了行:
#include(クエスト種類一覧,notitle)
#include(特務先遣調査リンク,notitle)
#contents
2013年2月13日実装。高難易度クエスト実装の要望により実装が...
&color(Red){VHはLv40から、SHはLv55から受注可能。};更に受...
現在は高難易度クエストとしての役割からは退いたものの、&co...
//コフィーのエリア開放オーダーをクリアしていなくても全て...
フリーフィールドをクリアしていなくても全てのエリアが開放...
#br
2014/01/18のアップデートにて、''&color(Red){VH限定};''で...
//(SHは現在も''&color(Red){10個};'')。
2015/05/27のアップデートにて、拡張要素『''&color(Red){ア...
2015/07/22のアップデートにて、VHの受注条件がLv45→''&color...
2019/08/21のアップデートにて、''&color(Red){特定};''の輝...
2020/03/25のアップデートにて、''&color(Red){全部};''の輝...
*概要 [#y10959a0]
以下、アドバンスクエストを「ADクエスト」と表記。
**アドバンスカプセル [#med755ef]
-受注には専用アイテム「アドバンスカプセル」の支払いが必要。
--カプセルにはa~fの6種類があり、VHはa~cのいずれか1個、S...
--上記の個数は参加者ひとりにつき必要な個数。参加者全員が...
--キャンプシップ内の黄色いゲート前で支払いを行う。その後...
-アドバンスカプセルはADクエスト中でのエネミードロップ、シ...
--ショップでの購入は値段が高くコストに見合わないので、基...
SH用のカプセルd~fは、VH用のカプセルa~cを輝石交換ショッ...
--初回に限りコフィーから該当のオーダーを受注する時にカプ...
--カプセルが足りない場合はカジノコインかバトルコインとの...
//--&color(Red){''アドバンスリスクを10以上に引き上げた場...
--かつてはカプセルa~cもカジノコインとの交換で入手できた...
--&color(Red){''多くのプレイヤーの経験則から、カプセルの...
(ただし明確な検証結果は今のところなし。なおフォトンブース...
-ADクエストで拾えるカプセルの種類は、ADクエストごとに決ま...
--カプセルaで行ける所(bが落ちる)→bで行ける所(cが落ちる)→c...
--目安としてPC1人+NPC3人パーティの場合は「全マップ探索、...
--PCパーティの場合、ボス部屋で出現する雑魚エネミーから数...
-初心者向けSH用カプセル調達方法
①アークスロードを進めていくと、コフィーからカプセルaを10...
②艦橋に居るNPCキャラ[[アイカ>クライアントオーダー/アイカ]...
③カプセルaを使ってVHを1回クリアすれば、COの報酬でカプセル...
④カジノでコインを2,500枚ほど稼ぐかカジノコインパスを使っ...
⑤あとはカプセルdを使ってSHでリスクアップを行い、+10で巡回...
#br
**アドバンスリスク [#z0ff783c]
-1回クリアするたびに、そのADクエストの「アドバンスリスク...
--高リスクでは、侵食核に依る経験値やレアドロップ率の上昇...
--エネミーレベルが上昇するということは、経験値ペナルティ...
--''難易度SHではリスクが&color(Red){10以上};の場合、カプ...
-現在のエネミーLv上限はVHでは&color(Red){60};、SHでは&col...
-現在のリスク上限は&color(Red){50};。一度上限まで上げてし...
-リスクは1でも上昇させた瞬間(クエストクリアorリスクアップ...
--よって例えばリスク1にしたあと数日経ってからリスク50に上...
-リスクは各プレイヤーキャラクター・各クエスト・各難易度ご...
--クエスト実行時に参照されるリスク値は「クエスト受注時の...
--クエストクリアした時点で、参加者全員の該当クエストのリ...
--現在のアドバンスリスクとリセットされる時刻を確認するに...
#br
***アドバンスリスクアップ [#qb9cc195]
-入場料とは別にカプセルを追加で支払う事で、最初から高リス...
-難易度・参加人数問わず、リーダーが追加で支払ったカプセル...
--追加カプセルの支払いはリーダーのみ行える(逆に言えば他の...
--リスクアップ機能で上昇するのはPTリーダーの該当クエスト...
--最初から一気に+50までリスクを上げてしまっても、各リスク...
-2015/05/27に実装された新機能。実装以前は同じADクエストを...
#br
**ADクエストの特徴 [#ac21aaab]
-制限時間
制限時間は1時間。ゲートが開いた時点でそのパーティーへの参...
-Eトライアル
発生するEトライアルの種類は通常より少なく、一部はADクエス...
--雑魚エネミー討伐系は全てNPCとの共闘トライアルになる。出...
---全域で六芒均衡(レギアス、マリア、クラリスクレイス)とサ...
---惑星リリーパでアフィン&ユクリータ
---「砂漠」「凍土」「龍祭壇」「海岸」でイツキ&RINA
---「火山洞窟」「地下坑道」「遺跡」「海底」で†コア†
---「森林」「浮遊大陸」「市街地」「採掘場跡」でリリカ&ム...
---「浮上施設」でアヴェンジャー、ブルージーレクイエム
---「白ノ領域」でヤミガラス
---「黒ノ領域」でシューティングドライブ&ノクスカディナ
//---ただしチェンジオーバーで共闘トライアルが発生した場合...
--チェンジオーバーで出現するエネミーは、各マップごとに設...
--道中が全てシングルエリアのため[[クローン]]が出現するこ...
--砂漠の採掘トライアルや海底の時限爆弾トライアルなど、発...
--一定確率で[[パラレルエリア]]が出現するようになった(2015...
--これまでストーリーや一部のクエストでしか登場しなかった%...
この4種のトライアルが発生する場所は、上記の順番にそれぞれ...
---ニャウ撃破後は基本的にチェンジオーバーが発生するが、10...
#region(小ネタ:ファルス・アンゲルとの戦闘をやり過ごす方法)
ここではキャラが育成中などの事情で&color(Red){ファルス・...
--アンゲルの出現を確認したらそれ以上奥に進まずに引き返す(...
--アンゲルのみを誘導しつつ引き返し、最初の出現位置から大...
--ある程度引き返したらわざと戦闘不能になり、キャンプシッ...
--プレイヤーから大きく距離を離されたアンゲルがこちらを完...
#endregion
//--[[アブダクション]]は発生しない。
//--[[Mr.アンブラ]]やナウラ三姉妹も出現することがある。&c...
//--採掘系(または収集系)Eトラの発生率が高い。
//発生しなくなったものについてはコメントアウト。
//
-天候
高い頻度で変化する。視界が悪くなる森林エリアの濃霧と砂漠...
-PSE
--一度に出現する敵の多さもあって、NPC3人連れのソロPTでもP...
ただしPSEバースト中のエネミー出現頻度はフリークエストと変...
--PCが自分1人の場合は1匹ずつ湧くようになり後続が来るまで...
2人いるとエネミー出現が途切れなくなり連続して多数のエネミ...
--PSEバーストによる効率を考慮する場合はPTを組むことが不可...
-ドロップアイテム
--ADクエスト固有ドロップとして、全てのエネミーがアドバン...
//--ADクエスト固有ドロップとして、全てのエネミーがアドバ...
//さらに難易度SHでは他のクエストでは拾えないPA・テクニッ...
--このほかVHでは「赤の~」武器、SHでは「青の~」武器が良...
---SWの状態でドロップすると他の武器と見分けが付きにくく紛...
---オプションで星10以上の武器のみレアドロエフェクトが出る...
//森でアンブラ成功でロッドSWが出た!→鑑定したら赤のロッド...
--ドロップした装備品の特殊能力には、フリーフィールドやア...
#br
***エネミー・ボスエネミーについて [#k0f2f81b]
他のクエストと異なる部分が多いためこちらに別記する。
-出現するエネミーの種類が限定的かつ一意性が保たれている。...
--例えばダガンは森林、火山、砂漠、龍祭壇、白の領域など多...
--遺跡では森林・凍土エリアのエネミーも出現するがアドバン...
-一度に出現するエネミーの数が多い。4人PTでも12人参加型緊...
-アドバンスクエストに出現する全エネミーのHPが通常のクエス...
-レアエネミーの出現率が雑魚・ボス共に高く設定されており[[...
--報酬期間などの運営イベントによるレアエネミーブーストと...
--討伐速度重視の周回方法では報酬期間の+150%があるかないか...
-一度エネミーを殲滅した場所では&color(Red){エネミーが再出...
--他のクエストのように同じエリア内で狩り続けることができ...
---特定のEトラ:戦闘機防衛、リリーパ族防衛、障壁解除(火山...
---&color(Maroon){特にベイゼは雑魚の再出現が無制限。};ソ...
--このため単独先行は不味い。エネミーを狩っている時に隣の...
---アイテムの出現判定範囲が右上MAPナビの虫眼鏡で確認出来...
-敵討伐Eトラが発生中でも討伐対象外の通常エネミーが湧くこ...
--Eトラ発生後すぐ引き返して該当区画を離れるか、MAPを見て...
//-&color(Red){採掘系や収集系のEトラでは、処理し終わった...
-アドバンスリスクに応じてブーストエネミーが増えるため、他...
--現在はエネミーの元々のHPが他のクエストより低めに再調整...
--エネミーから得られる経験値もかなり増える(侵食核ボーナス...
例としてVHなら、雑魚エネミーですら1体につき4桁オーバーの...
-VHではLv41~50のレベル帯とは違いエネミーの行動パターンが...
--キャタドランが飛びかかりからの回転スタン攻撃を最初から...
--ガロンゴ、ギルナスレッグ、ゼッシュレイダ等が高い頻度で...
-クエストによっては最深部のボスエネミーが2種類の中からラ...
通常のレアボス判定とは別に、最大侵食レアボスの出現判定が...
-難易度VHのリスク+8以降ではエネミーが''Lv60''となるため、...
-難易度SHのリスク+10以降ではエネミーが''Lv71以上''となり...
--Lv71になると敵のHPが底上げされ、Lv70時のHPにおよそ2.6倍...
--エネミーレベルがLv71以上になる事でドロップテーブルがXH...
---これによってXHがない常設フィールドでのXH帯エネミーの限...
---また特殊能力「アルティメットバスター」の付いた武器を一...
--カプセルのドロップ率も上昇する。また、レベル17の通常デ...
---カプセルのドロップ率(量)はLv66~70とLv71~80で比較する...
//LV72~80の上昇量は70~71での上昇量より遥かに緩いとは言...
//--装備が整っていない場合や少人数で難易度SHに挑む場合、...
//ADクエストの仕様上「最深部のボスと戦わずにクエスト破棄→...
---リスク+9以下ではカプセルのドロップ率が低くほぼ赤字とな...
--装備が整っていない場合や少人数で難易度SHに挑む場合、あ...
//武器は★12の強化値+10(新世武器なら+32以上)、属性値50、潜...
---ADクエストの仕様上「リスク+10でクエスト開始→最深部のボ...
//**ブロックについて [#fa19e338]
//
//-PCブロックではMAPが広く、エネミーの最大同時出現数が多...
//-共用ブロックではMAPが狭く、エネミーの最大同時出現数が...
//※ワンモアやクロスバーストによる追加も1分30秒~
//PSEバーストで旨みを見出すのであれば共用ブロックがお薦め。
//反面、PSEバーストに旨みがほぼ無いソロプレイでは、共用ブ...
**黒曜片ネロウについて [#fe86df0b]
DFからドロップする黒曜片ネロウのドロップテーブルはXH帯の...
レアドロップ確率UP系のブーストアイテムも効果がある。
#br
アドバンスクエストは道中にて【若人】複製体やファルス・ア...
これに加え以下のADクエストは更にネロウを落とす敵が増える...
-[[遺跡>特務先遣調査:遺跡]]
最深部にファルス・ヒューナルが出現する。
-[[砂漠>特務先遣調査:砂漠]]、[[地下坑道>特務先遣調査:地...
道中でアフィン&ユクリータとの共闘トライアルが発生し【若人...
ただし「EP3外伝をクリアした状態でEP1~3をプレイ」「EP4を...
#br
*攻略 [#v02ce0a3]
**クエスト一覧 [#zf9df32f]
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|クエスト名|難易度|必要カプセル|ボス|>|入手アイテム|ライ...
|~|~|~|~|カプセル|エリアドロップ|~|
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:145|CENTER:45|LEFT:90|CENTER:115|CENT...
|[[特務先遣調査:森林]]|VH|BGCOLOR(#FCC):カプセルa×1|[[ロ...
|~|SH|BGCOLOR(#FCC):カプセルd×10|~|BGCOLOR(#CCF):カプセル...
|[[特務先遣調査:火山洞窟]]|VH|BGCOLOR(#CCF):カプセルb×1|...
|~|SH|BGCOLOR(#CCF):カプセルe×10|~|BGCOLOR(#FFC):カプセル...
|[[特務先遣調査:砂漠]]|VH|BGCOLOR(#FFC):カプセルc×1|[[ト...
|~|SH|BGCOLOR(#FFC):カプセルf×10|~|BGCOLOR(#FCC):カプセル...
|[[特務先遣調査:地下坑道]]|VH|BGCOLOR(#FCC):カプセルa×1|...
|~|SH|BGCOLOR(#FCC):カプセルd×10|~|BGCOLOR(#CCF):カプセル...
|[[特務先遣調査:凍土]]|VH|BGCOLOR(#CCF):カプセルb×1|[[デ...
|~|SH|BGCOLOR(#CCF):カプセルe×10|~|BGCOLOR(#FFC):カプセル...
|[[特務先遣調査:浮遊大陸]]|VH|BGCOLOR(#FFC):カプセルc×1|...
|~|SH|BGCOLOR(#FFC):カプセルf×10|~|BGCOLOR(#FCC):カプセル...
|[[特務先遣調査:市街地]]|VH|BGCOLOR(#FCC):カプセルa×1|[[...
|~|SH|BGCOLOR(#FCC):カプセルd×10|~|BGCOLOR(#CCF):カプセル...
|[[特務先遣調査:遺跡]]|VH|BGCOLOR(#CCF):カプセルb×1|[[ウ...
|~|SH|BGCOLOR(#CCF):カプセルe×10|~|BGCOLOR(#FFC):カプセル...
|[[特務先遣調査:龍祭壇]]|VH|BGCOLOR(#FFC):カプセルc×1|[[...
|~|SH|BGCOLOR(#FFC):カプセルf×10|~|BGCOLOR(#FCC):カプセル...
|[[特務先遣調査:海岸]]|VH|BGCOLOR(#FCC):カプセルa×1|[[オ...
|~|SH|BGCOLOR(#FCC):カプセルd×10|~|BGCOLOR(#CCF):カプセル...
|[[特務先遣調査:採掘場跡]]|VH|BGCOLOR(#CCF):カプセルb×1|...
|~|SH|BGCOLOR(#CCF):カプセルe×10|~|BGCOLOR(#FFC):カプセル...
|[[特務先遣調査:海底]]|VH|BGCOLOR(#FFC):カプセルc×1|[[デ...
|~|SH|BGCOLOR(#FFC):カプセルf×10|~|BGCOLOR(#FCC):カプセル...
|[[特務先遣調査:浮上施設]]|VH|BGCOLOR(#FCC):カプセルa×1|...
|~|SH|BGCOLOR(#FCC):カプセルd×10|~|BGCOLOR(#CCF):カプセル...
|[[特務先遣調査:黒ノ領域]]|VH|BGCOLOR(#CCF):カプセルb×1|...
|~|SH|BGCOLOR(#CCF):カプセルe×10|~|BGCOLOR(#FFC):カプセル...
|[[特務先遣調査:白ノ領域]]|VH|BGCOLOR(#FFC):カプセルc×1|...
|~|SH|BGCOLOR(#FFC):カプセルf×10|~|BGCOLOR(#FCC):カプセル...
}}}
//-&color(Red){2019年8月21日の調整により、''アドバンスク...
//([[公式>http://pso2.jp/players/news/update20190821/]])
//--陰輝石チャンドラはアドバンスクエスト固有ドロップでは...
//-&color(Red){難易度SHでは各輝石の上位版である「大輝石」...
//--一部の大輝石はかつて[[ログインスタンプ]]の報酬アイテ...
//ログインボーナスで入手可→森林、砂漠、凍土、市街地、龍祭...
//ログインボーナスで入手不可→火山洞窟、地下坑道、浮遊大陸...
//''現在は報酬が変更され、いずれも入手不可。''
//--ログインボーナスで入手不可であった大輝石はトレジャー...
//ただし陳列されているかは運。
-ニャウのチェンジオーバーで出現するボスエネミーは表のボス...
--地下坑道→''トランマイザー''
--遺跡→ウォルガーダ or ''[[ファルス・アーム]]''
--海岸→オルグブラン or ''デコル・マリューダ''
--浮上施設、黒ノ領域、白ノ領域→''[[ガル・グリフォン]]''
-アドバンスクエスト限定ディスクは[[入手先一覧>#disk]]を参...
#br
**ベリーハード [#n9f7aba7]
アドバンスリスクとエネミーレベル
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):85|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):リスク|エネミーLv|h
|+0 ~ +1|56|
|+2 ~ +3|57|
|+4 ~ +5|58|
|+6 ~ +7|59|
|+8 ~ +50|60|
#br
#include(赤の装備品ドロップ情報,notitle)
2015年8月26日メンテナンス以降でドロップの報告のあったもの...
#br
//↓旧表文 開始↓
#style(class=submenuheader){{
|&size(20){&color(#000){''旧表を開く▼ / 閉じる▲''};};|
}}
#style(class=submenu){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|必要カプセル|a|b|c|a|b|c|a|b|c|a|b|c|h
|武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&co...
|武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&co...
|必要カプセル|a|b|c|a|b|c|a|b|c|a|b|c|f
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
//↓中間行の設定。BGCOLOR(#ddd)は行間の交互色の濃い灰色部...
|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[赤のソード]]|||〇|〇...
|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[赤のワイヤ...
|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[赤のパルチザン]]...
|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[赤のツインダガ...
|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[赤のダブルセ...
|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[赤のナックル]]|BGC...
|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[赤のガンスラ...
|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[赤のカタナ]]|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[赤のデュア...
|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[赤のライフ...
|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[赤のランチャー]]...
|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[赤のマシン...
|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[赤のバレットボ...
|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[赤のロッド]]|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[赤のタリス]]|〇||〇|...
|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[赤のウォンド]]|BGC...
|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[赤のジェット...
//↑旧表文 終了↑
//
}}
//↓ドロップ報告表 開始↓
////|LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//|武器|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&co...
//|武器|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&co...
////
//|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[赤のソード]]|||&co...
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//|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[赤のツインダ...
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//|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[赤のライ...
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//|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[赤のウォンド]]|...
//|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[赤のジェッ...
//↑ドロップ報告表 終了↑
//2015年8月26日メンテナンス以降でドロップの報告のあったも...
**スーパーハード [#g0f92aa5]
-[[輝石交換ショップ>交換ショップ/輝石交換ショップ]]にてカ...
//-&color(Red){難易度SHでは各輝石の上位版である「大輝石」...
-エネミーLv71(リスク10)以上で敵のステータスやドロップ品が...
--2016年04月20日アップデートより、リスク+10以上において全...
-エネミーLv76(リスク20)以上で難易度XH相当のレアドロップに...
-リスク+29以降も侵食核エネミー、レアエネミー出現率は上昇...
//-大輝石が目的ならリスク50で回すのが最も効率が良い。
-レベリングの観点で考えると、SHのリスク+9以下とVHのリスク...
そのため浸食エネミー出現率を考慮すると低リスクSHを受ける...
#br
アドバンスリスクとエネミーレベル
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):85|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):リスク|エネミーLv|h
|+0 ~ +1|66|
|+2 ~ +3|67|
|+4 ~ +5|68|
|+6 ~ +7|69|
|+8 ~ +9|70|
|&color(Red){+10}; ~ +11|&color(Red){71};|
|+12 ~ +13|&color(Red){72};|
|+14 ~ +15|&color(Red){73};|
|+16 ~ +17|&color(Red){74};|
|+18 ~ +19|&color(Red){75};|
|&color(Blue){+20}; ~ +21|&color(Blue){76};|
|+22 ~ +23|&color(Blue){77};|
|+24 ~ +25|&color(Blue){78};|
|+26 ~ +27|&color(Blue){79};|
|+28 ~ +50|&color(Blue){80};|
#br
//2014/03/05のアップデートにて、新PAが数種追加された。
//&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); ツインダガー系...
//&ref(画像置場/炎力.png,nolink); [[イル・フォイエ>テクニ...
SHアドバンス限定PAディスク入手先一覧 &aname(disk);
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):80|CENTER:30|CENTER:250|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):場所|カプセル|ディスク|h
|森林|d|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[ファセ...
|火山洞窟|e|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[...
|砂漠|f|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[シ...
|地下坑道|d|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [...
|凍土|e|&ref(画像置場/ソード.png,nolink);[[サクリファイス...
|浮遊大陸|f|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[...
|市街地|d|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[コスモ...
|遺跡|e|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[カ...
|龍祭壇|f|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[メテオフ...
|海岸|d|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[ヴォルグ...
|採掘場跡|e|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[ミ...
|海底|f|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[カザンナデシ...
|浮上施設|d||
|白ノ領域|f||
#br
#include(青の装備品ドロップ情報,notitle)
#br
#style(class=submenuheader){{
|&size(20){&color(#000){''旧表を開く▼ / 閉じる▲''};};|
}}
#style(class=submenu){{
//↓旧表 開始↓
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|必要カプセル|d|e|f|d|e|f|d|e|f|d|e|f|h
|武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&co...
|武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&co...
|必要カプセル|d|e|f|d|e|f|d|e|f|d|e|f|f
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
//↓中間行の設定。BGCOLOR(#ddd)は行間の交互色の濃い灰色部...
|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[青のソード]]|||〇|〇...
|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[青のワイヤ...
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//↑旧表 終了↑
}}
#br
#br
#include(レボルシオ武器ドロップ情報,notitle)
#br
#style(class=submenuheader){{
|&size(20){&color(#000){''旧表を開く▼ / 閉じる▲''};};|
}}
#style(class=submenu){{
//↓旧表 開始↓
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|必要カプセル|d|e|f|d|e|f|d|e|f|d|e|f|h
|武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&co...
|武器名|[[&color(White){森林};>特務先遣調査:森林]]|[[&co...
|必要カプセル|d|e|f|d|e|f|d|e|f|d|e|f|f
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//
|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[ソードレボルシオ]]|...
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|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[スピアレボルシオ...
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|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[エッジレボルシオ]]...
|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[シューズレボ...
//↑旧表 終了↑
}}
#br
**ソロプレイにおけるポイント [#p372707a]
-テレパイプ、ハーフドールは必ず持参しておこう。どうしても...
-[[PSE]]及びPSEバーストの仕様を再度確認しておきたい。
--PSEバーストを狙うには''多くのエネミーを効率よく倒す''こ...
--ソロでPSEバーストを発生させても、エネミーは常に1~2体ず...
つまり、バースト時には立ち止まって1体ずつエネミーを仕留め...
--集敵効果のあるPA・テクニック・PB「ユリウス・ニフタ」な...
-戦力・稼ぎ・エネミーの沸き数を増やすために[[フレンドパー...
--シフタ、デバンド、メギバースを使用してくれるフレパを1人...
--複数キャラ持ちの人は、別キャラクターで登録した自分自身...
-リスクが上昇するほど侵食核付きのエネミーが増えるため、ス...
#br
**赤・青武器 & レボルシオドロップ表まとめ [#q4756520]
&color(Red){''赤の装備品ドロップ情報''};
クエスト難易度&color(Red){''VH''};でのみ、[[アドバンスク...
//エリアドロップは「フィールドの種類」に基づいたドロップ...
//赤武器はアドバンスクエストでしかドロップしないのでエリ...
-&color(Red){''コレクトシート達成について''};
質問と誤解があまりにも多いので記載します
所望の赤武器がドロップするクエストを受注していても、シー...
ただし、所望の赤武器が&color(Red){直にドロップした場合};...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
//表のヘッダー編集(表の最上段2段の編集)
|必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){a};|...
|原生種弱点|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/炎力.png,nolin...
|武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣...
//
//表のフッダー編集(表の最下段2段の編集)
|武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣...
|必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){a};|...
//
//表の列色の編集
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:160|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFE3E3):CENTER:|...
//
//表の中間行の編集(フッダーとヘッダーの中間行の編集)
|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[赤のソード]]||〇|〇|...
|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[赤のワイヤ...
|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[赤のパルチザン]]...
|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[赤のツインダガ...
|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[赤のダブルセ...
|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[赤のナックル]]|BGC...
|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[赤のガンスラ...
|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[赤のカタナ]]|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[赤のデュア...
|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[赤のライフ...
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|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[赤のタリス]]|〇|||||...
|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[赤のウォンド]]|BGC...
|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[赤のジェット...
#br
#br
''&color(Blue){青の装備品ドロップ情報};''
クエスト難易度&color(blue){''SH''};でのみ、[[アドバンスク...
//エリアドロップは「フィールドの種類」に基づいたドロップ...
//青武器はアドバンスクエストでしかドロップしないのでエリ...
-&color(Red){''コレクトシート達成について''};
質問と誤解があまりにも多いので記載します
所望の青武器がドロップするクエストを受注していても、シー...
ただし、所望の青武器が&color(Red){直にドロップした場合};...
//表中◎及び△はドロップ率の目安。(現状は市街地、遺跡、祭壇...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
//ヘッダー編集(表の最上段2段の編集)
|必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){d};|...
|原生種弱点|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/炎力.png,nolin...
|武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣...
//
//表のフッダー編集(表の最下段2段の編集)
|武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣...
|必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){d};|...
//
//表の列色の編集
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:160|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFE3E3):CENTER:|...
//
//中間の編集(フッダーとヘッダーの中間の編集)
|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[青のソード]]||〇|〇|...
|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[青のワイヤ...
|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[青のパルチザン]]...
|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[青のツインダガ...
|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[青のダブルセ...
|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[青のナックル]]|BGC...
|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[青のガンスラ...
|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[青のカタナ]]|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[青のデュア...
|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[青のライフ...
|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[青のランチャー]]...
|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[青のマシン...
|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[青のバレットボ...
|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[青のロッド]]|BGCOLOR...
|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[青のタリス]]|||〇||...
|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[青のウォンド]]|BGC...
|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[青のジェット...
#br
#br
''&color(Green){レボルシオシリーズ ドロップ情報};''
クエスト難易度&color(Green){''SH''};でのみ[[アドバンスク...
''&color(Green){アドバンスリスク+10以上};''でドロップの報...
//エリアドロップは「フィールドの種類」に基づいたドロップ...
//レボルシオシリーズはアドバンスクエストでしかドロップし...
※+9以下でもドロップはするが極めて低確率
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
//ヘッダー編集(表の最上段2段の編集)
|必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){d};|...
|原生種弱点|BGCOLOR(#9A5D5D):&ref(画像置場/炎力.png,nolin...
|武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣...
//
//表のフッダー編集(表の最下段2段の編集)
|武器名|BGCOLOR(#9A5D5D):[[&color(White){森林};>特務先遣...
|必要カプセル|>|>|>|>|BGCOLOR(#9A5D5D):&color(White){d};|...
//
//表の列色の編集
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:160|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFE3E3):CENTER:|...
//
//中間の編集(フッダーとヘッダーの中間の編集)
|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[ソードレボルシオ]]|...
|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [[ランスレボ...
|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [[スピアレボルシオ...
|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [[スラストレボル...
|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[ストームレボ...
|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [[スパイクレボルシオ...
|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [[スラッシュレ...
|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [[サイカレボルシオ]]|B...
|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [[ブレードレ...
|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[ショットレ...
|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [[キャノンレボルシ...
|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[バレットレ...
|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [[アーチレボルシ...
|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [[シャフトレボルシオ]]...
|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[カードレボルシオ]]|...
|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [[エッジレボルシオ]]...
|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [[シューズレボ...
#br
*コメント [#u732286f]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/アドバンスクエスト]]
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#pcomment(Comments/アドバンスクエストVol2,reply,10,)
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ページ名: