PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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ウォルガーダ
をテンプレートにして作成
開始行:
#table_edit2(,table_mod=close){{{
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|レア種名|アロナガーダ|
|二つ名|沌の骸|
|~|嵐天の&br;([[雨風とともに2018]])|
|ボス戦BGM|Weed Out|
「遺跡」に登場するロックベア骨格の中ボスダーカー。([[ダ...
[[ウォルガーダ殲滅]]ではボスとして登場。
その巨体で相撲取りのように四股を踏んだり突っ張りラッシュ...
#br
#contents
*データ [#f6e0a3fb]
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|~|部位破壊|なし|
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|86-90|||~|
|91-95|||~|
|96-100|||~|
#br
-''&color(Purple){アロナガーダ};''(レアエネミー)
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
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|91-95|||~|
|96-100|||~|
*出現クエスト [#gdc6adfe]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
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|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
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|砂漠|[[砂漠遊撃戦]]|16-20|36-40|46-50|66-70|76-80|-|
|浮遊大陸|[[暴走龍の怨嗟]]|11-15|36-40|46-50|66-70|76-80|-|
|採掘基地|[[採掘基地防衛戦:侵入]]|16-20|36-40|51-55|66-7...
|~|[[採掘基地防衛戦:絶望]]|~|~|~|~|~|~|
|~|[[採掘基地防衛戦:終焉]]|~|~|~|~|~|96|
|魔神城周辺|[[魔神城戦:不断の闘志]]|16-20|-|51-55|71-75|...
|エピック砂漠|[[地底を染めし女王の悪夢]]|36-40|51-55|61-6...
|市街地|[[市街地奪還作戦]]|26-30|36-40|46-50|66-70|76-80|-|
|マザーシップ内部|[[闇へのいざない]]|16-20|36-40|51-55|66...
|艦隊交戦区域|[[終の艦隊迎撃戦]]|-|36-40|-|66-70|81-85|91...
-[[アークスクエスト]]
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|遺跡|[[ウォルガーダ殲滅]]|26-30|36-40|46-50|61-65||
|龍祭壇|[[ゴロンゾラン鎮圧]]|26-30|36-40|51-55|61-65||
|白ノ領域|[[アンジャドゥリリ討伐]]|11-15|26-30|51-55|66-7...
-[[フリーフィールド]]
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|森林|[[森林探索]]||31-35|41-45|61-65|76-80|
|火山洞窟|[[火山洞窟探索]]|16-20|31-35|41-45|61-65|76-80|
|砂漠|[[砂漠探索]]|16-20|31-35|41-45|61-65||
|凍土|[[凍土探索]]|21-25|31-35&br;36-40|41-45&br;46-50|61...
|地下坑道|[[地下坑道探索]]|21-25&br;26-30|36-40|41-45&br;...
|浮遊大陸|[[浮遊大陸探索]]|26-30|36-40|46-50|61-65||
|遺跡|[[遺跡探索]]|26-30|36-40|46-50|61-65||
|龍祭壇|[[龍祭壇探索]]|26-30|36-40|51-55|61-65||
//|海岸|[[海岸探索]]|16-20|36-40|51-55|61-65|76-80|
|採掘場跡|[[採掘場跡探索]]|26-30|36-40|51-55|61-65||
//|海底|[[海底探索]]|26-30|36-40|51-55|61-65||
//|白ノ領域|[[白ノ領域探索]]|16-20|31-35|51-55|66-70||
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-[[アドバンスクエスト]]
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-[[タイムアタッククエスト]]
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|森林/凍土/遺跡|[[走破演習:ナベリウス初級]]|11-15|31-35|...
|海岸/海底|[[走破演習:ウォパル]]|16-20|36-40|51-55|61-65...
|遺跡|[[連破演習:闇の痕跡]] &color(Red){※};|16-20|36-40|...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
-特殊
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|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
|[[パラレルエリア]] &color(Red){※};|-|-|-|51-55|>|76-80|
|[[レアエネミートリガー]] &color(Red){※};|-|26-30|36-40|5...
&color(Red){※};アロナガーダのみ
-[[バスタークエスト]]
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|~|~|G1|G2|G3|G3+|
|魔神城周辺|[[魔神城戦]]|||>|71-75|
-[[エクストリームクエスト]]
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|仮想空間|[[極限訓練:凍土と機甲]]|56-|
|~|[[極限訓練:森林と龍]]&br;「?」ステージ23 &color(Red)...
|~|[[極限訓練:遺跡と海王]]&br;「?」ステージ15 &color(Re...
|仮想空間|[[極限訓練:地球と幻創]]&br;ステージ2|80|
|仮想空間|[[独極訓練:天極と地極]]&br;ステージ7|80|
|仮想空間|[[独極訓練:狂想と幻創]]&br;ステージ2|80|
-[[ストーリークエスト]]
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|遺跡|【EP1】8章 [[終わりの始まり>【巨躯】復活]] &color(R...
|森林/凍土/遺跡|【EP1】9章 [[アークス戦技大会!>アークス...
|浮遊大陸|【EP1】10章 [[最後のさよなら>アイドルと暴走龍]]...
|壊世区域 森林/遺跡|【EP3】3章 [[あなたが生まれたその理由...
|市街地|【EP5】2章 [[不可解な強襲>滅びゆく国]] &color(Red...
|市街地|【EP5】外伝 [[私のヒーロー]] &color(Red){※};|9-23...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*攻略 [#eee4a04d]
中ボスということで耐久後はさほど高くはないが攻撃力は全エ...
巨体を生かした攻撃範囲は近接にしては広く、マルチエリアで...
またロックベアのように手で掴みかかる動作も行い、掴まれる...
キングイエーデ、ロックベアと同じモーションで戦闘途中で強...
#br
弱点部位のコアとは両肩の目のような部分2カ所。ロックは不可能
正面斜め方向から攻撃すると比較的当てやすい。
#br
普段の動きは[[ロックベア]]に相撲取りのような動作を合わせ...
怒り時はバンサー・バンシー系のように高威力の体当たり攻撃...
スノウ、ファングと比べると素直な狙い・判定で、避けやすい...
また、狙った相手に向かって少しカーブするため中・遠距離だ...
貫通しないためか、誰かが盾になって当たれば''その体当たり...
ただし、バンサー系の飛び掛かり同様、めくり判定になること...
手の平あたりにカス当たりするとそうなりやすいので、真正面...
「移動距離は固定」という弱点を抱えており、それを利用すれば...
(突進から突進の繋ぎのタイミングで大技を置いておく等)
Huなら四股踏み、ツッパリ、ぶちかまし、殴りとJG可能かつタ...
突っ張りや体当たりは横方向への追尾性能もあるので、横移動...
ロッド、タリス、ウォンドを装備していれば、真正面からミラ...
#br
中ボス格のエネミーだが「四股踏み⇒スタンした⇒即座に振り向...
レバガチャによる復帰が一定以上早くない限り脱出不可能な即...
猶予はそれなりにあるので復帰自体はさほど難しくないが、四...
予想外のタイミングでスタンさせられてしまい回復入力が遅れ...
スタンしなくてもオーバーエンドやホールディングカレントな...
足下で戦うようにしていれば、スタンを受けた場合でも''張り...
行動パターンと予備動作をよく観察して確実に避けられるよう...
中ボスながらその脅威度は人によっては[[ゼッシュレイダ]]以...
#br
掴み攻撃はロックベアよりモーションがかなり早い。油断して...
なお捕まってしまった場合はロックベア同様にレバガチャで脱...
#br
耐久力はそう高くない為、突っ張りを空振りさせてる間にダメ...
ショック状態にはなるが、中ボスのためよろめかず、意味がな...
#br
ロック可能な部位は胴体中央部の一か所のみ。
WBを貼りたい場合正面ロックからだと両肩コアや腕に当たりが...
#br
-部位破壊
なし
-状態異常
ショック(とパニック)が有効だが、ボスエネミーゆえに怯まな...
**攻撃パターン [#vdc40a01]
ウォルガーダの攻撃は全て&color(Red){打撃属性};。とにかく...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突っ張り連打|
高威力な張り手を前進しながら5発ほど繰り出してくる。喰らう...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);四股踏み|
足を中心に円状の判定。スタンI付き。スタンすると突っ張りに...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);パンチ・裏拳|
ロックベアによく似た攻撃。回避・ガードのタイミングもほぼ...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);&color(Red){掴み投げ};|
前動作はロックベアに似た投げ技だが、こちらは腹に大きく空...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);連続タックル|
発狂後のみ繰り出してくる、[[スノウバンサー]]系によく似た...
**SHでの行動パターン強化 [#m4e0a345]
-連続タックルの硬直がなくなり、非常にスパンが短くなる。レ...
--しかし横方向へのホーミング性能が格段に低下したため、方...
*画像 [#r1ad6623]
-''ウォルガーダ''
&attachref(./ウォル.jpg,nolink,60%);
#br
-&color(Purple){''アロナガーダ''};
&attachref(./アロナ.jpg,nolink,60%);
#br
*コメント [#p2e60bef]
#pcomment(,reply,10,)
#br
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|二つ名|沌の骸|
|~|嵐天の&br;([[雨風とともに2018]])|
|ボス戦BGM|Weed Out|
「遺跡」に登場するロックベア骨格の中ボスダーカー。([[ダ...
[[ウォルガーダ殲滅]]ではボスとして登場。
その巨体で相撲取りのように四股を踏んだり突っ張りラッシュ...
#br
#contents
*データ [#f6e0a3fb]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
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*レアドロップ [#u92912e0]
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|86-90|||~|
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-''&color(Purple){アロナガーダ};''(レアエネミー)
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
|>|>|>|CENTER:|c
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*出現クエスト [#gdc6adfe]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
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|~|[[採掘基地防衛戦:終焉]]|~|~|~|~|~|96|
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|市街地|[[市街地奪還作戦]]|26-30|36-40|46-50|66-70|76-80|-|
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-[[アークスクエスト]]
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-[[バスタークエスト]]
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-[[エクストリームクエスト]]
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|仮想空間|[[独極訓練:天極と地極]]&br;ステージ7|80|
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|壊世区域 森林/遺跡|【EP3】3章 [[あなたが生まれたその理由...
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|市街地|【EP5】外伝 [[私のヒーロー]] &color(Red){※};|9-23...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
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*攻略 [#eee4a04d]
中ボスということで耐久後はさほど高くはないが攻撃力は全エ...
巨体を生かした攻撃範囲は近接にしては広く、マルチエリアで...
またロックベアのように手で掴みかかる動作も行い、掴まれる...
キングイエーデ、ロックベアと同じモーションで戦闘途中で強...
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弱点部位のコアとは両肩の目のような部分2カ所。ロックは不可能
正面斜め方向から攻撃すると比較的当てやすい。
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普段の動きは[[ロックベア]]に相撲取りのような動作を合わせ...
怒り時はバンサー・バンシー系のように高威力の体当たり攻撃...
スノウ、ファングと比べると素直な狙い・判定で、避けやすい...
また、狙った相手に向かって少しカーブするため中・遠距離だ...
貫通しないためか、誰かが盾になって当たれば''その体当たり...
ただし、バンサー系の飛び掛かり同様、めくり判定になること...
手の平あたりにカス当たりするとそうなりやすいので、真正面...
「移動距離は固定」という弱点を抱えており、それを利用すれば...
(突進から突進の繋ぎのタイミングで大技を置いておく等)
Huなら四股踏み、ツッパリ、ぶちかまし、殴りとJG可能かつタ...
突っ張りや体当たりは横方向への追尾性能もあるので、横移動...
ロッド、タリス、ウォンドを装備していれば、真正面からミラ...
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中ボス格のエネミーだが「四股踏み⇒スタンした⇒即座に振り向...
レバガチャによる復帰が一定以上早くない限り脱出不可能な即...
猶予はそれなりにあるので復帰自体はさほど難しくないが、四...
予想外のタイミングでスタンさせられてしまい回復入力が遅れ...
スタンしなくてもオーバーエンドやホールディングカレントな...
足下で戦うようにしていれば、スタンを受けた場合でも''張り...
行動パターンと予備動作をよく観察して確実に避けられるよう...
中ボスながらその脅威度は人によっては[[ゼッシュレイダ]]以...
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掴み攻撃はロックベアよりモーションがかなり早い。油断して...
なお捕まってしまった場合はロックベア同様にレバガチャで脱...
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耐久力はそう高くない為、突っ張りを空振りさせてる間にダメ...
ショック状態にはなるが、中ボスのためよろめかず、意味がな...
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ロック可能な部位は胴体中央部の一か所のみ。
WBを貼りたい場合正面ロックからだと両肩コアや腕に当たりが...
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-部位破壊
なし
-状態異常
ショック(とパニック)が有効だが、ボスエネミーゆえに怯まな...
**攻撃パターン [#vdc40a01]
ウォルガーダの攻撃は全て&color(Red){打撃属性};。とにかく...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突っ張り連打|
高威力な張り手を前進しながら5発ほど繰り出してくる。喰らう...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);四股踏み|
足を中心に円状の判定。スタンI付き。スタンすると突っ張りに...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);パンチ・裏拳|
ロックベアによく似た攻撃。回避・ガードのタイミングもほぼ...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);&color(Red){掴み投げ};|
前動作はロックベアに似た投げ技だが、こちらは腹に大きく空...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);連続タックル|
発狂後のみ繰り出してくる、[[スノウバンサー]]系によく似た...
**SHでの行動パターン強化 [#m4e0a345]
-連続タックルの硬直がなくなり、非常にスパンが短くなる。レ...
--しかし横方向へのホーミング性能が格段に低下したため、方...
*画像 [#r1ad6623]
-''ウォルガーダ''
&attachref(./ウォル.jpg,nolink,60%);
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-&color(Purple){''アロナガーダ''};
&attachref(./アロナ.jpg,nolink,60%);
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*コメント [#p2e60bef]
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