PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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サイクロネーダ
をテンプレートにして作成
開始行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):世壊種|[[サイクロネーダ・ユガ...
遺跡から登場する全身に装甲を纏った中型ダーカー。
[[キュクロナーダ]]とは違い、右腕がワイヤー付きの鉄球状の...
#contents
*レアドロップ [#ce4e556c]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
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|1-10||||
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
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|81-85|||~|
|86-90|||~|
|91-95|||~|
|96-100|||~|
#br
*出現クエスト [#jaa55613]
期間限定クエストは表示していません。
他にもLv61以上の[[アポストロ・ドラゴン]]がサイクロネーダ...
-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|砂漠|[[砂漠遊撃戦]]|16-20|36-40|46-50|66-70|76-80|-|
//
|採掘基地|[[採掘基地防衛戦:侵入]]|16-20|36-40|51-55|66-7...
|~|[[採掘基地防衛戦:絶望]]|~|~|~|~|~|~|
|~|[[採掘基地防衛戦:終焉]]|~|~|~|~|~|91|
|魔神城周辺|[[魔神城戦:不断の闘志]]|16-20|-|51-55|71-75|...
|エピック砂漠|[[地底を染めし女王の悪夢]]|36-40|51-55|61-6...
|ダーカーの巣窟|[[闇のゆりかご]]|16-20|36-40|51-55|66-70|...
|マザーシップ内部|[[闇へのいざない]]|~|~|~|~|~|~|
|艦隊交戦区域|[[終の艦隊迎撃戦]]|-|36-40|-|66-70|81-85|91...
|~|[[艦破訓練:終の慟哭]]|~|~|~|~|~|~|
-[[アークスクエスト]]
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|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|遺跡|[[ウォルガーダ殲滅]]|26-30|36-40|46-50|61-65||
-[[フリーフィールド]]
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|遺跡|[[遺跡探索]]|26-30|36-40|46-50|61-65|-|-|
|白ノ領域|[[超界探索:白ノ領域]]|-|-|-|-|-|91-95|
|黒ノ領域|[[超界探索:黒ノ領域]]|-|-|-|-|-|91-95|
|幻惑の森|[[幻惑の森探索]]|-|-|56-60|71-75|76-80|-|
-[[アドバンスクエスト]]
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|遺跡|[[特務先遣調査:遺跡]]|-|-|56-60|66-70||
-[[タイムアタッククエスト]]
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|森林/凍土/遺跡|[[走破演習:ナベリウス初級]]|16-20|36-40|...
|海岸/海底|[[走破演習:ウォパル]]|16-20|36-40|46-50|61-65||
|黒ノ領域|[[連破演習:ハルコタン]] &color(Red){※};|16-20|...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
-特殊
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|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|>|>|元クエスト依存|
//|[[パラレルエリア]]|-|-|-|>|>|元クエスト依存|
-[[バスタークエスト]]
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|~|~|G1|G2|G3|G3+|
|魔神城周辺|[[魔神城戦]]|||>|71-75|
-[[エクストリームクエスト]]
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|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[極限訓練:凍土と機甲]]|56-|
|~|[[極限訓練:森林と龍]]|56-|
|~|[[極限訓練:遺跡と海王]]|56-|
|仮想空間|[[独極訓練:天極と地極]]&br;ステージ7|80|
//-[[オムニバスクエスト>イベントクエスト#omnibus]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
//|~|~|E|N|
//|遺跡|【EP1】8章 [[【巨躯】復活]] &color(Red){※};|10-18...
//|ダーカーの巣窟|【EP1】9章 [[アークスとダークファルス]]...
//|遺跡|【EP2】2章 [[歴史を変えるために]] &color(Red){※};...
//|????|【EP3】2章 [[【双子】の目的]] &color(Red){※};|18-...
//&color(Red){※};アイテムドロップなし
-[[ストーリークエスト]]
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|~|~|C|H|
//|遺跡|【EP1】8章 [[終わりの始まり]]|32-37|
//|市街地|【EP1】9章 [[最初の決別]]|33-38|
//|浮遊大陸|【EP1】10章 [[最後のさよなら]]|34-39|
//|海岸|【EP2】1章 [[意思が導く未知の道]]|35-40|
//|龍祭壇|【EP2】2章 [[いままでと、これから]]|37-42|
//|ダーカーの巣窟|【EP2】外伝 [[もうそこにいないわたし]]|...
//|????|【EP3】5章 [[出来損ないの最高傑作]]|1-60|
|遺跡|【EP1】8章 [[終わりの始まり>【巨躯】復活]] &color(R...
|ダーカーの巣窟|【EP1】9章 [[もうそこにいないわたし>アー...
|浮遊大陸|【EP1】10章 [[最後のさよなら>アイドルと暴走龍]]...
|遺跡|【EP2】2章 [[紡がれるは新たな歴史>歴史を変えるため...
|????|【EP3】2章 [[出来損ないの最高傑作>【双子】の目的]] ...
|市街地|【EP6】3章 [[反撃の一手]] &color(Red){※};|23-35|3...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*概要 [#pdfaa395]
対峙する距離によって攻撃方法が異なり、近距離戦では鉄球を...
中距離、遠距離に位置すると鉄球を扇(おうぎ)状の軌道に投...
ワイヤー部を含めた範囲内全てに攻撃判定が及ぶワイヤードラ...
ワイヤードランスには無い長大な射程距離と範囲を持ち、往と...
致命傷を負うケースも少なくはない。その特性からボス戦など...
鉄球をガードする際はサイクロネーダと向き合った状態でない...
下腹部にコテカのような突起状の装甲があり、破壊することで...
&ref(画像置場/雷力.png,nolink);雷属性、&ref(画像置場/光力...
#br
一定時間経つと身を固めるような音と共に武器腕を振りかぶっ...
3回の投擲はそれぞれ発射方向と狙い方が異なり、回避のタイミ...
一投目はどちらかというと標的を払うようにやや右(標的視点で...
二投目は直球で、発射の直後まで標的をサーチし続けるため回...
三投目は曲射で、戻りが本命。大きく右に外して投げ、引き戻...
いずれも戻りきる瞬間まで攻撃判定を持っており、背後に回っ...
溜め動作中に (1) 股間部分 もしくは (2) 目にあたる...
前者(1)であれば上記にある事象に基づき悶絶を起こさせ行動を...
しかし後者(2)の場合だと、片手で目を覆いながら狂ったように...
この&color(Red){最初の振り回し自体には判定がない};が、そ...
(2)は昏倒中に倒しきれるのなら構わないが、そうでないなら(1...
見かけと異なり鉄球攻撃は地形を通過すると攻撃判定が消滅す...
*映像 [#p1662c46]
&attachref(./サイクロネーダ.jpg,nolink);
#br
*コメント [#mf80bbdd]
#pcomment(,reply,10,)
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遺跡から登場する全身に装甲を纏った中型ダーカー。
[[キュクロナーダ]]とは違い、右腕がワイヤー付きの鉄球状の...
#contents
*レアドロップ [#ce4e556c]
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*出現クエスト [#jaa55613]
期間限定クエストは表示していません。
他にもLv61以上の[[アポストロ・ドラゴン]]がサイクロネーダ...
-[[緊急クエスト]]
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|採掘基地|[[採掘基地防衛戦:侵入]]|16-20|36-40|51-55|66-7...
|~|[[採掘基地防衛戦:絶望]]|~|~|~|~|~|~|
|~|[[採掘基地防衛戦:終焉]]|~|~|~|~|~|91|
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|艦隊交戦区域|[[終の艦隊迎撃戦]]|-|36-40|-|66-70|81-85|91...
|~|[[艦破訓練:終の慟哭]]|~|~|~|~|~|~|
-[[アークスクエスト]]
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-[[アドバンスクエスト]]
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-特殊
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//-[[オムニバスクエスト>イベントクエスト#omnibus]]
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//|遺跡|【EP1】8章 [[【巨躯】復活]] &color(Red){※};|10-18...
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-[[ストーリークエスト]]
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//|遺跡|【EP1】8章 [[終わりの始まり]]|32-37|
//|市街地|【EP1】9章 [[最初の決別]]|33-38|
//|浮遊大陸|【EP1】10章 [[最後のさよなら]]|34-39|
//|海岸|【EP2】1章 [[意思が導く未知の道]]|35-40|
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//|ダーカーの巣窟|【EP2】外伝 [[もうそこにいないわたし]]|...
//|????|【EP3】5章 [[出来損ないの最高傑作]]|1-60|
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|????|【EP3】2章 [[出来損ないの最高傑作>【双子】の目的]] ...
|市街地|【EP6】3章 [[反撃の一手]] &color(Red){※};|23-35|3...
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#br
*概要 [#pdfaa395]
対峙する距離によって攻撃方法が異なり、近距離戦では鉄球を...
中距離、遠距離に位置すると鉄球を扇(おうぎ)状の軌道に投...
ワイヤー部を含めた範囲内全てに攻撃判定が及ぶワイヤードラ...
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鉄球をガードする際はサイクロネーダと向き合った状態でない...
下腹部にコテカのような突起状の装甲があり、破壊することで...
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一定時間経つと身を固めるような音と共に武器腕を振りかぶっ...
3回の投擲はそれぞれ発射方向と狙い方が異なり、回避のタイミ...
一投目はどちらかというと標的を払うようにやや右(標的視点で...
二投目は直球で、発射の直後まで標的をサーチし続けるため回...
三投目は曲射で、戻りが本命。大きく右に外して投げ、引き戻...
いずれも戻りきる瞬間まで攻撃判定を持っており、背後に回っ...
溜め動作中に (1) 股間部分 もしくは (2) 目にあたる...
前者(1)であれば上記にある事象に基づき悶絶を起こさせ行動を...
しかし後者(2)の場合だと、片手で目を覆いながら狂ったように...
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(2)は昏倒中に倒しきれるのなら構わないが、そうでないなら(1...
見かけと異なり鉄球攻撃は地形を通過すると攻撃判定が消滅す...
*映像 [#p1662c46]
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*コメント [#mf80bbdd]
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