PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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スキルリング/Rリング
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(防具項目一覧,notitle)
&ref(画像置場/ギャザリングブースト.png,nolink); [[ギャザ...
#contents
*Rリング一覧 [#t8ff08f9]
Rリングは、&color(Red){同じクラススキルを持つクラスでは装...
装備制限の一覧は[[スキルリング/Rリング>スキルリング#R_ri...
装備制限がないが実質的に用途の限られるLリングとは対照的。
#br
CストライクやPキーパーなどの、効果が打射法で分かれている...
*直近のRリング追加 [#latest]
2020/09/16(水)
[[R/エフォートシンボルLu>#me0634a2]]
#br
/////////////////////////////////////////////////////////...
*耐久補助系 [#Rring_def]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/マッシブハンター &aname(R001); [#aa960efc]
//公式説明文
[[マッシブハンター>ハンター#peb17172]]
&color(Red){アクティブスキル};
ダメージを減少させ、さらに打ち上げや吹き飛ばしも防ぐ。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ウォパルロック×3|海岸サファイア×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/マッシブハンタ...
|~|効果時間|>|>|>|>|15秒|16秒|17秒|18秒|19秒|20秒|
|~|リキャスト|120秒|118秒|116秒|114秒|112秒|>|>|>|>|100秒|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/マッシブハンタ...
|~|効果時間|>|>|>|>|20秒|21秒|22秒|23秒|24秒|25秒|
|~|リキャスト|>|>|>|>|100秒|95秒|94秒|93秒|92秒|90秒|
-マッシブハンターが使用可能になる。
-性能はハンター版スキルのLv1に前後する範囲に留まっている。
--有効時間が短く軽減効果も薄いが、のけぞりとダウンが無効...
/////////////////////////////////////////////////////////...
*火力補助系 [#Rring_off]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/Cストライク打撃 &aname(R002); [#d79e029c]
//公式説明文
[[クリティカルストライク打撃>ファイター#q88a27da]]
クリティカル率が上昇し、打撃攻撃のクリティカル時にダメー...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アースロック×3|東京オパール×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Cストライク打撃...
|~|クリティカル率|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|クリテ...
|~|クリティカル率|+11%|+12%|+13%|+14%|+15%|+16%|+17%|+18%...
-全ての攻撃のクリティカル率と打撃攻撃のクリティカル時のダ...
-ヴォルグラプターはダメージ増加の対象外。
-Cストライクで共通する事や注意点は以下の通り
--%%最終的にはファイター版のスキルよりクリティカル率の上...
---2020/12/16にファイター版「クリティカルストライク」のク...
--クリティカルストリームで最大+60%もクリティカル率を上げ...
--ウォンドの殴打及び法撃爆発は[[打撃>テクター#t0f98cd4]]...
-打撃武器を扱うクラスはスキル+リングのみで極めて高いクリ...
--高いクリティカル率上昇スキルを持つブレイバー、バウンサ...
#region(修正履歴)
-2019/08/21
--スキルリング「R/Cストライク打撃」「R/Cストライク射撃」...
#endregion
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/Cストライク射撃 &aname(R003); [#v929e91c]
//公式説明文
[[クリティカルストライク射撃>ファイター#q88a27da]]
クリティカル率が上昇し、射撃攻撃のクリティカル時にダメー...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ウォパルロック×3|海岸サファイア×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Cストライク射撃...
|~|クリティカル率|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|クリテ...
|~|クリティカル率|+11%|+12%|+13%|+14%|+15%|+16%|+17%|+18%...
-全ての攻撃のクリティカル率と射撃攻撃のクリティカル時のダ...
-バニッシュアロウはダメージ増加の対象外。
-レンジャー、ラスターでは貴重なクリティカル率上昇手段。
ガンナー、ブレイバーもクリティカル関連スキルが揃って相性...
#region(修正履歴)
-2019/08/21
--スキルリング「R/Cストライク打撃」「R/Cストライク射撃」...
#endregion
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/Cストライク法撃 &aname(R004); [#i45a4a03]
//公式説明文
[[クリティカルストライク法撃>ファイター#q88a27da]]
クリティカル率が上昇し、法撃攻撃のクリティカル時にダメー...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ナベルロック×3|遺跡アメジスト×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Cストライク法撃...
|~|クリティカル率|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|クリテ...
|~|クリティカル率|+11%|+12%|+13%|+14%|+15%|+16%|+17%|+18%...
-全ての攻撃のクリティカル率と法撃攻撃のクリティカル時のダ...
//-ザンバースはダメージ増加の対象外。
-フォース、テクター、サモナーいずれもクリティカル率を上げ...
-ペットの攻撃はすべて法撃扱いなため、こちらに含まれる。ス...
#region(修正履歴)
-2019/08/21
--スキルリング「R/Cストライク打撃」「R/Cストライク射撃」...
#endregion
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/Pキーパー打撃 &aname(R006); [#y09dc5f4]
//公式説明文
[[パーフェクトキーパー打撃>ガンナー#m95f8713]]
HPが一定の割合以上のとき、エネミーへの打撃攻撃のダメージ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ナベルロック×3|遺跡アメジスト×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Pキーパー打撃.p...
|~|発動HP|100%|99%|98%|97%|96%|96%|95%|94%|93%|92%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|打撃威...
|~|発動HP|92%|90%|88%|86%|84%|82%|80%|78%|76%|75%|
-打撃攻撃に限りパーフェクトキーパーの効果を発揮するように...
-潜在能力「完全なる災い」は無効。
-Pキーパーで共通する事や注意点は以下の通り
--レベルを上げることで主に発動条件となるHP制限が緩和。最...
--ウォンドの殴打及び法撃爆発は[[打撃>テクター#t0f98cd4]]...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/Pキーパー射撃 &aname(R007); [#o9fdf399]
//公式説明文
[[パーフェクトキーパー射撃>ガンナー#m95f8713]]
HPが一定の割合以上のとき、エネミーへの射撃攻撃のダメージ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アースロック×3|東京オパール×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Pキーパー射撃.p...
|~|発動HP|100%|99%|98%|97%|96%|96%|95%|94%|93%|92%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|射撃威...
|~|発動HP|92%|90%|88%|86%|84%|82%|80%|78%|76%|75%|
-射撃攻撃に限りパーフェクトキーパーの効果を発揮するように...
-潜在能力「完全なる災い」は無効。
-どの射撃武器もごく一部のPAに限り、最終出力が「打撃」扱い...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/Pキーパー法撃 &aname(R008); [#o4258bb7]
//公式説明文
[[パーフェクトキーパー法撃>ガンナー#m95f8713]]
HPが一定の割合以上のとき、エネミーへの法撃攻撃のダメージ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ナベルロック×3|森林エメラルド×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Pキーパー法撃.p...
|~|発動HP|100%|99%|98%|97%|96%|96%|95%|94%|93%|92%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|法撃威...
|~|発動HP|92%|90%|88%|86%|84%|82%|80%|78%|76%|75%|
-法撃攻撃に限りパーフェクトキーパーの効果を発揮するように...
-潜在能力「完全なる災い」は無効。
-ペットの攻撃はすべて法撃扱いなため、こちらに含まれる。ス...
//-ザンバースは対象外
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/フォトンフレア &aname(R009); [#vb790fe7]
//公式説明文
[[フォトンフレア>フォース#PF]]
&color(Red){アクティブスキル};
一時的に法撃力を上昇させる。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ウォパルロック×3|海岸サファイア×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/フォトンフレア....
|~|効果時間|>|>|>|>|20秒|21秒|22秒|23秒|24秒|25秒|
|~|リキャスト|100秒|95秒|90秒|85秒|>|>|>|>|>|80秒|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/フォトンフレア...
|~|効果時間|>|>|>|>|25秒|26秒|27秒|28秒|29秒|30秒|
|~|リキャスト|>|>|>|>|80秒|74秒|73秒|72秒|71秒|70秒|
-フォトンフレアが使用可能になる。
-潜在能力「回路開放」「力の預言」や、S級特殊能力「回路輪...
-リングのスキルは基本的にクラススキルより性能が低いが、こ...
-Lv20にすればフォース版スキルのLv10と比べて法撃力は同じで...
関連スキルがないことを除けば効果は高いが、フォースは装備...
--装備制限の関係上、フォース以外で法撃力を重視する職向け...
---タリスを扱うヒーローはスタンス・アクティブスキルが少な...
---ロッドを扱うファントムはテクニック主体の立ち回りになる...
---スイッチスキルを使用しない場合のサモナーもそれなりに相...
---法撃力依存の打撃属性PAとのテクニックを併用するスタイル...
テクニックメインでも炎属性を扱うならばフレイムTSチャージ...
---装備にもよるが法撃力200は倍率に変換すると4~5%の上昇...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/アタックアドバンス &aname(R011); [#o5cf1e6a]
//公式説明文
[[アタックアドバンス>ブレイバー#atackad]]
通常攻撃の威力が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ナベルロック×3|森林エメラルド×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/アタックアドバ...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|威力|10...
-&color(Red){※};メインクラスが後継クラス([[ヒーロー]]、[...
-通常攻撃・ステップアタックの威力が上昇する。
--基本的に、全ての武器・ペットで効果を発揮する。
--スタイリッシュロール中の通常攻撃にも効果がある。
-一方で、武器アクション・クラススキル・潜在能力等による攻...
--ダブルセイバーギア(かまいたち)、デュアルブレードギア(フ...
また、タクトの攻撃指示の殴り判定にも適用されない。
//--ペットの通常攻撃も効果がある。同様の効果を持つはりき...
-2017/09/27のアップデートで強化レベル毎の威力上昇率が変更...
//-最大強化でブレイバー版スキルのLv2と同じ効果値になる。
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--効果を下方修正(強化値+20:120%→108%)
#endregion
#br
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/クリティカルフィールド &aname(R025); [#y1f0a527]
//公式説明文
[[クリティカルフィールド>バウンサー#criticalf]]
&color(Red){アクティブスキル};
自分の周囲にクリティカル率が上昇するフィールドを発生させ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ウォパルロック×3|海底タンザナイト×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/クリティカルフ...
|~|効果時間|>|>|>|>|20秒|25秒|26秒|27秒|28秒|29秒|
|~|リキャスト|120秒|118秒|116秒|114秒|112秒|>|>|>|>|100秒|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/クリティカルフ...
|~|効果時間|>|>|>|>|30秒|35秒|36秒|37秒|38秒|40秒|
|~|リキャスト|>|>|>|>|100秒|90秒|88秒|86秒|84秒|80秒|
-クリティカルフィールドが使用可能になる。(クリティカルに...
-バウンサー版のクリティカルフィールドと効果が重複するかは...
//-バウンサー版のエレメンタルクリティカルフィールドと効果...
-支援効果を与えるスキルリングだが、やはり「クリティカル」...
--[[R/Cストライク○○>スキルリング/Rリング#R002]]が装備で...
---一方でリキャスト中は100%を割るため、他の装備等でクリテ...
--ガンナーにも条件が類似するスキルはあるが、射撃限定+「(...
--[[レアリティでのダメージ補正>ペット#eacd990e]]がなく、...
--「シフタクリティカル」で他者へさらにクリティカル率上昇...
-最大強化でのスキルとの性能差異は[[R/EPPRフィールド>スキ...
/////////////////////////////////////////////////////////...
*HP回復系 [#Rring_hp]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/Jリバーサルカバー &aname(R016); [#xc2dd6f3]
//公式説明文
[[Jリバーサルカバー>ブレイバー#x2817d38]]
ジャストリバーサル発動時に、HPが回復するようになる。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アースロック×3|ラスベガスダイヤ×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Jリバーサルカバ...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|HP回復...
-最大強化でブレイバー版スキルLv3とLv4の間の効果値になる。
-割合回復なので最大値が多ければそれだけ一度の効果も大きく...
-L/エアリバーサルとの併用も効果的。万が一大ダメージの吹...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/ヒールシェア &aname(R017); [#o41a2b31]
//公式説明文
[[ヒールシェア>バウンサー#heals]]
HPを回復した際、回復した値の一定割合分、周囲のキャラクタ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アースロック×3|ラスベガスダイヤ×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/ヒールシェア.pn...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|HP回復...
-''バウンサー版スキルと異なり''、サモナーが装備した場合、...
--つまり(効果範囲内であれば)ペットだけではなく、自分もレ...
--ペットと飼い主の近くにいる他プレイヤーにはシェアが2回分...
--バウンサー版スキルはペットには付与されないので、不具合...
-最大強化でバウンサー版スキルのLv5(MAX)と同じ回復量になる。
--範囲はクエスト起動テレポーターの水色フェンスの円周程度
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/ヒーリングガード &aname(R021); [#x0ef724a]
//公式説明文
[[ヒーリングガード>ハンター#y0e43dda]]
ジャストガード発動時、自分と周囲にいるキャラクターのHPを...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ナベルロック×3|凍土琥珀×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/ヒーリングガー...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|HP回復...
-ハンター版スキルと同じく、ジャストガードに限らずガードポ...
-最大強化でハンター版スキルの効果値と同じになる。
#region(修正履歴)
-2017/01/11
--エクストリームクエストのステージオーダー「回復効果を受...
#endregion
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/クイックメイト &aname(R024); [#u0f1cbe1]
//公式説明文
[[クイックメイト>ブレイバー#qmeit]]
メイト系アイテムが素早く使用出来る。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アムドゥスキアロック×3|浮遊大陸フローライト×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/クイックメイト....
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|使用速...
-Lリング「[[メイトラバーズ>スキルリング/Lリング#L025]]」...
-最大強化時でメイトラバーズLv11~20、ブレイバー版クイック...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/HPリストレイト &aname(R032); [#w8207a69]
//公式説明文
[[HPリストレイト>サモナー#Su_HpR]]
プレイヤーのHPが一定以下になると、HPが徐々に回復するよう...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ハルコタンロック×3|黒ノ領域ヘマタイト×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/HPリストレイト....
|~|回復間隔|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10秒|
|~|発動HP|50%|55%|60%|65%|70%|75%|80%|85%|90%|95%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(画像置場/null.png,nolink);|...
|~|回復間隔|10秒|9秒|8秒|7秒|6秒|>|>|>|>|5秒|
|~|発動HP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
-最大強化でサモナー版スキルのLv10(MAX)と同じ効果値になる...
-一定以上のHP量を維持して発動するスキル(Pキーパー)や潜在...
-回復間隔が5秒と長く、一回の回復量も少ないため過信は禁物(...
-回復は自動的に発動する事から、軽い被弾ならば回復アクショ...
-アイアンウィル(ネバーギブアップ)との相性が良く、ウィル発...
-最大HPを参照した割合回復なので、最大HP次第で評価が変わっ...
--リミットブレイク発動中は回復量も1/4まで減る。(HP400な...
-継続的に小ダメージを受けやすい状況に向く。状態異常(バー...
-武器にHPが変化するOPがある際、持ち替える事によって増減し...
/////////////////////////////////////////////////////////...
*PP補助系 [#Rring_pp]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/キリングボーナス &aname(R005); [#l1ae96fa]
//公式説明文
[[キリングボーナス>レンジャー#b699aba6]]
一定範囲内でエネミーが死亡するとPPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アースロック×3|東京オパール×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/キリングボーナ...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|PP回復...
-レンジャー版スキルのキリングボーナスと比較して&color(Red...
--範囲はダブルセイバーのかまいたちと同じくらいで、同系PA...
--ゴルドラーダなどの同期ズレが起こりやすい相手には安定し...
-至近距離での戦闘がメインのファイター武器とは相性が良い。
--ナックルはメテオフィストを除く全てのPAで範囲を気にしな...
--逆にPAの攻撃範囲が全体的に広い武器は''密着するつもりで...
--[[ペット]]の場合、ペットではなくプレイヤー自身の距離が...
-レンジャー版スキル同様にキリングボーナスは範囲内かつ''エ...
--逆にターゲットが自身~自身の周囲に集中しやすい近接クラス...
--発動対象もあくまでも「エネミー」なので、一見独立して行...
--[[ファンダージ・ビット]]、[[龍磁晶]]、[[幻創暴走車]]、...
-時間経過による自然回復ではないため、PAの使用中や潜在能力...
-最大強化でレンジャー版スキルLv5の効果値と同じになる。
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/PPコンバート &aname(R010); [#e09beffd]
//公式説明文
[[PPコンバート>テクター#z51e8aad]]
&color(Red){アクティブスキル};
一定時間、PP自動回復量が上昇し、HP最大値が減少する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ウォパルロック×3|海岸サファイア×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/PPコンバート.pn...
|~|HP最大値|>|>|>|>|>|>|>|>|>|75%|
|~|効果時間|>|>|>|>|10秒|11秒|12秒|13秒|14秒|15秒|
|~|リキャスト|130秒|128秒|126秒|124秒|122秒|>|>|>|>|120秒|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/PPコンバート/...
|~|HP最大値|74%|73%|72%|71%|>|>|>|>|>|70%|
|~|効果時間|>|>|>|>|15秒|16秒|17秒|18秒|19秒|20秒|
|~|リキャスト|>|>|>|>|120秒|118秒|116秒|114秒|112秒|110秒|
-PPコンバートが使用可能になる。
-Lv1なら10秒でPPが50、Lv20なら20秒でPP200が''追加で回復す...
--PPの自動回復を増加するスキルや潜在能力がない場合は20秒...
--ただしテクター版スキルと同様に増加するのはPP自動回復量...
-最大強化するとテクター版スキルと効果比でPP回復はLv3と同...
-FoTe以外の構成を採るフォースや、PP回復の手段・スキル等が...
-オービット/ミラージュ系の潜在能力(機動応変・一式/機動応...
--ヒーローツインマシンガンの武器アクション「(ジャスト)リ...
--恐らくこのリングに限らないが、効果発動中に別のRリングに...
---その後、PPコンバート発動から20秒以内に再度このリングに...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/EPPRフィールド &aname(R012); [#pe19d074]
//公式説明文
[[エレメンタルPPリストレイトF>バウンサー#elementalpp]]
&color(Red){アクティブスキル};
自分の周囲に、エネミーの弱点属性で攻撃を当てた場合PP回復...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アースロック×3|東京オパール×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/EPPRフィールド....
|~|効果時間|>|>|>|>|20秒|25秒|26秒|27秒|28秒|29秒|
|~|リキャスト|120秒|118秒|116秒|114秒|112秒|>|>|>|>|100秒|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/EPPRフィールド...
|~|効果時間|>|>|>|>|30秒|35秒|36秒|37秒|38秒|40秒|
|~|リキャスト|>|>|>|>|100秒|90秒|88秒|86秒|84秒|80秒|
-&color(Red){※};メインクラスが[[ヒーロー]]の場合、''ツイ...
-EPPRフィールドが使用可能になる。(アイテム名の長さの関係...
--ジェットブーツギア等で武器の属性が変更されている場合、...
-バウンサー版のエレメンタルPPリストレイトフィールドと効果...
--このリングのスキル同士では効果は重複しないので注意。あ...
-ツインマシンガンなどの通常攻撃の手数が多い武器種は回収量...
-最大強化でPP回復量はBo版のスキルLv5(MAX)と同じになる。リ...
#region(修正履歴)
-2017/08/09
--ヒーローのツインマシンガンの攻撃でPP回復効果が適用され...
-2018/01/24
--バウンサースキル「ジェットブーツギア」およびスキルリン...
#endregion
#br
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/JリバーサルPPゲイン &aname(R020); [#y314e421]
//公式説明文
[[JリバーサルPPゲイン>バウンサー#riversalpp]]
ジャストリバーサル発動時に、PPが回復するようになる。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アムドゥスキアロック×3|火山洞窟ガーネット×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/JリバーサルPPゲ...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|PP回復...
-最大強化でバウンサー版スキルのLv5(MAX)と同じ効果値になる。
-割合回復なので最大値が多ければそれだけ一度の効果も大きく...
-L/エアリバーサルとの併用も可能。
--あえて意図的に吹き飛ばし攻撃を喰らい、その都度短時間に...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/テックアーツJAPPS &aname(R022); [#l7d89c58]
//公式説明文
[[テックアーツJAPPセイブ>ファイター#eb03b639]]
異なるPAやテクニックを連続でジャストアタックするとPP消費...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|リリーパロック×3|地下坑道ペリドット×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/テックアーツJAP...
|~|他武器PP消費率|95%|>|>|94%|93%|>|>|92%|91%|90%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|Fi武器P...
|~|他武器PP消費率|>|90%|89%|>|>|88%|87%|>|86%|85%|
-最大強化でファイター版スキルのLv5(MAX)の「他武器PP消費率...
--元スキルにならって『Fi武器PP消費率』も表記されているがF...
//『Fi武器PP消費率』とあるがファイターは装備できないため...
-複数のPA・テクニックでコンボを狙うクラス・装備は多く、様...
--PAを使ってスタンディングスナイプ・JAを乗せるレンジャー...
---レンジャーの場合、PPセイブバレットが適用されていれば、...
--他にもTマシンガンアーツSチャージを併用してPAチャージ短...
--ヴォルグラプターを使用できるハンターとの相性も良いが、...
-なおサモナーのペットPAはJAが存在せず、代わりにテクニック...
-スフィアイレイザーのような、発動時に一定値のPPを消費し、...
-ファントムのシフトPAは、通常PAと同じものとして扱われる。
--例えば、カタナでシュメッターリング(シフト版)→シュメッ...
---シュメッターリング(シフト版)→フォルターツァイト(通...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/ウィークヒットPPゲイン &aname(R033); [#d9060ad9]
//公式説明文
ウィークヒットPPゲイン
弱点部位に通常攻撃を当てた時にPP回復量が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|リリーパロック×3|採掘場跡ラピスラズリ×1|
|装備不可クラス|>|なし|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/ウィークヒットP...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|PP回復...
-スキル「ウィークバレット」が適用された部位に攻撃しても、...
-2017/11/8追加実装。
/////////////////////////////////////////////////////////...
*テクニック補助系 [#Rring_tech]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/アドレナリン &aname(R018); [#fc22e2ce]
//公式説明文
[[アドレナリン>ファイター#w9e16c9a]]
自分が受けるシフタ・デバンド1回あたりの効果時間を増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ウォパルロック×3|浮上施設トルマリン×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/アドレナリン.pn...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|効果時...
-装備者が受ける通常1ヒットあたり15秒のシフタ・デバンドの...
--増加するのは1ヒットごとの付与時間だけで、Teスキル「エク...
//--自己強化で使う分にはメインTe専用スキル「ロングタイム...
//---クラスやスキル等の条件によって、シフタ・デバンドの効...
-「シフタエアアタックブースト」「デバンドアタックPPリスト...
-ヒーローやファントム(サブ含む)も非チャージで済むため自己...
-サモナーが装備した場合、ペットにもアドレナリンの効果が付...
--2016/10/05アップデートにてファイター版スキルでも付随す...
--サモナーはペットを手元に戻すか、自らペットに補助をかけ...
//--サブFiでは装備できないことに注意。
//--元々ファイター版のスキルはペットには付与されなかった...
-最大強化でファイター版スキルと同じ効果値になる。
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/ワイドサポート &aname(R019); [#d3f4390c]
//公式説明文
[[ワイドサポート>テクター#n5755031]]
「レスタ」「アンティ」「シフタ」「デバンド」の効果範囲が...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ナベルロック×3|凍土琥珀×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/ワイドサポート....
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|消費PP|...
-スキルの効果(延長距離)はテクター版の約2倍。
--テクター版を習得する場合、前提スキルとしてテリトリーバ...
ただし、「メギバース」「ザンバース」「ゾンディール」の範...
-テクター版スキルにはない消費PP増加のデメリットがある。
--Lv20にすることで、デメリットがなくなる。
-効果が似て非なる''[[テリトリーバースト>テクター#j0abd9e9...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/フレイムTSチャージ &aname(R031); [#z12b906c]
//公式説明文
[[フレイムテックSチャージ>フォース#Flame_SC]]
炎系テクニックのチャージ時間を短縮する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アムドゥスキアロック×3|龍祭壇ジルコン×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/フレイムTSチャ...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(画像置場/null.png,nolink);|...
-最大強化でフォース版スキルのLv10(MAX)と同じ効果値になる。
--フォースは装備不可なためこれを装備してスキルPを節約、と...
-フォース以外でテクニックで高い火力を引き出すにはヒーロー...
--ファントムで使用する場合は自前のテックショートチャージ...
---ただしイルフォイエ以外の炎テクはチャージ短縮が過剰にな...
--上記クラス以外で火力を出す場合はテクターが法撃威力があ...
--火力に関わらないシフタは集中カスタムやブーツPAのストラ...
---TeSuなどで数多シフタのHit間隔が欲しい場合、零式サ・フ...
-余談だが、スキルリングは各クラスのスキルをもとにしていて...
//-余談だが、このリングには元々存在しているFoスキル「フレ...
/////////////////////////////////////////////////////////...
*汎用 [#Rring_general]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/ブーストスレイヤー &aname(R013); [#c30c6731]
//公式説明文
ブーストスレイヤー
ブーストエネミーに対して与える威力がアップし受けるダメー...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:170|c
|作成・強化素材|アースロック×3(強化は2個)|東京オパール×1(...
|装備不可クラス|>|なし|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/ブーストスレイ...
|~|軽減率|1%|2%|3%|4%|5%|6%|7%|8%|9%|10%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|威力|>|...
|~|軽減率|11%|12%|13%|14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|
-[[ブーストエネミー]]に対する特攻、特防効果を得る。
--該当スキルが存在しないため、どのようなクラス構成でも装...
テクターやブレイバーのような複合職はPキーパーやCストライ...
-出現率が高いアドバンスクエストや、一部の緊急クエストで真...
--被ダメ軽減効果はエネミー本体の攻撃だけでなく、SH以上の...
--ブーストだらけになる高リスクアドバンスでは他のRリングよ...
--逆に出現しないことが確定しているエクストリームクエスト...
当然''ブーストエネミーにならない多くのレイドボスに対して...
--一部クエストに出現する「侵食核は無いが赤ネームになって...
これらは内部的にブーストエネミーとして扱われている模様。
---防衛戦の各ウェーブ開始時に発生するステータスブーストの...
-残念ながら''アルティメットクエストの感染侵食核には&color...
--子侵食核はもちろんの事、親侵食核もアンガ・ファンダージ...
-フォトナー侵食核には有効。
-まったくアドバンスに行かないなど、プレイスタイルによって...
--ソフィアの[[クライアントオーダー>クライアントオーダー/...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/エフォートシンボル○○系リングの共通事項 [#me0634a2]
-右手の甲~手首周辺に各クラスマークのシンボルが浮かび上が...
--装備した瞬間にはシンボルは浮かび上がってはおらず、リン...
--エフェクトは''フィールド・キャンプシップ・マイルーム・...
-リングの作成には[[独極訓練:世壊の境界]]のステージ10でド...
--作成時には1個、「+11 ~ +20」までの強化には各段階で5個(...
--加えて、「+19 → +20」の強化には[[独極訓練:天極と地極]]...
--他のリングと異なり、強化成功率は常に「&color(,#AAFF9F){...
-いずれのリングも&color(Red){全クラス装備可能、トレード不...
--R/Cストライク系のリングを装備できないメイン・サブファ...
--被ダメージ減少はペットにも効果がある。
/////////////////////////////////////////////////////////...
***リング性能 &aname(R023); [#w3761d45]
エフォートシンボル(クラス略称)
努力の末に得た○○の証。
//堅牢な戦士
//屈強な闘士
//歴戦の射手
//鮮烈な銃士
//聡明な導士
//博識な術士
//鋭敏な達人
//瞬迅な跳躍者
//秀麗な導き手
//勇敢な英雄
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:195|c
|作成素材|(クラス名)マテリアル×1||
|強化素材|(クラス名)マテリアル×5|エースオブ(クラス名)×1(L...
|装備不可クラス|>|なし|
|備考|>|&color(Red){トレード不可};|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|Hu|Fi|Ra|Gu|Fo|Te|Br|Bo|Su|Hr|Ph|Et|Lu|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#254254):CENTER:40|c
|&attachref(スキルリング/エフォートシンボルHu.png,nolink,...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|威力|>|...
|~|クリティカル率|0.50%|1.00%|1.50%|2.00%|2.50%|3.00%|3.5...
|~|被ダメージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|99%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|威力|10...
|~|クリティカル率|5.50%|6.00%|6.50%|7.00%|7.50%|8.00%|8.5...
|~|被ダメージ|>|>|>|>|98%|>|>|>|>|97%|
各エフェクト
&attachref(スキルリング/シンボル2.jpg,nolink);
&attachref(スキルリング/シンボル3.jpg,nolink);
/////////////////////////////////////////////////////////...
*状態異常防御系 [#Rling_ailment]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/バーンガード &aname(R014); [#v72425f1]
//公式説明文
バーンガード
状態異常「バーン」に対する耐性を得る。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ナベルロック×3|ピュアフォトン×15|
|装備不可クラス|>|なし|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/バーンガード.pn...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|バーン...
-状態異常「バーン」の付与率を軽減する効果。(近くの対象へ...
-付与してくるエネミーや地形はそれなりにあるため、効果自体...
--バーン状態は近くのキャラに燃え移り付与されやすいため、...
--しかし、そのためだけに火力Rリングの装備を諦めるようでは...
-バーンによる燃焼ダメージのみで戦闘不能にはならず、時間あ...
--またファイターのクレイジー系スキル、テクタースキルのス...
そのため現状では却ってデメリットにもなってしまいかねない...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/フリーズガード &aname(R015); [#kdd088b7]
//公式説明文
フリーズガード
状態異常「フリーズ」に対する耐性を得る。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ウォパルロック×3|ピュアフォトン×15|
|装備不可クラス|>|なし|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/バーンガード.pn...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|フリー...
-状態異常「フリーズ」の付与率を軽減する効果。
-フリーズ状態になる攻撃そのものは高威力が多いうえに、追撃...
-過去作品と異なり、凍らされてしまうとレバガチャで解除する...
-フリーズ攻撃を付与してくるエネミー・オブジェクトの一例
[[ファルス・アーム]]、[[ダークファルス・エルダー]]、[[フ...
[[シュトルムマイザー>トランマイザー]]、[[ブロル・ブレンガ...
[[オメガ・マスカレーダ]]、[[【原初の闇】ゴモルス]]、[[【...
--特にアルティメットクエストにおける[[オメガ・マスカレー...
//2018年11月7日に実装された[[エルゼリオン]]は頻繁にバーン...
-行き先が決まっているのであれば、[[時限能力インストール]]...
--勿論フリーズ効果を付与するエネミーの出現場所が時限能力...
-フリーズ中はファイターのクレイジー系スキルもほぼ発揮でき...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/ショックガード &aname(R026); [#v5a6793f]
//公式説明文
ショックガード
状態異常「ショック」に対する耐性を得る。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|リリーパロック×3|ピュアフォトン×15|
|装備不可クラス|>|なし|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/ショックガード....
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|ショッ...
-状態異常「ショック」の付与率を軽減する効果。
-いくつかのエリアの天候で発生する「落雷」や、数種のボスエ...
--付与された直後の怯みに追撃される可能性もあり、フリーズ...
--ショック自体は「マッシブハンター」や「S6:癒蝕頑強」でも...
-なお、身体全体が黄色く光り、一定時間感電して移動できなく...
--ショックは身体が青白く光るが、移動することは可能である。
--EP5現在、''バインドガードは実装されていない。''
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/ミラージュガード &aname(R027); [#z2c6c225]
//公式説明文
ミラージュガード
状態異常「ミラージュ」に対する耐性を得る。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アースロック×3|ピュアフォトン×15|
|装備不可クラス|>|なし|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/ミラージュガー...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|ミラー...
-状態異常「ミラージュ」の付与率を軽減する効果。
-ミラージュは確率で全ての行動の効果が無効化される。ショッ...
--主に付与してくるエネミーは[[ブリュー・リンガーダ]]、[[...
そのうち、アンゲル・DFルーサーと原初の闇はこれより危険な...
--現状、残り2種と[[ヴィド・ギロス]]のための対策装備として...
-なおペットの攻撃はプレイヤーと完全に独立している扱いなの...
--Fiを含むクラス構成でも状態異常のデメリットは気になるが...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/パニックガード &aname(R028); [#mfb848a0]
//公式説明文
パニックガード
状態異常「パニック」に対する耐性を得る。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ハルコタンロック×3|ピュアフォトン×15|
|装備不可クラス|>|なし|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/パニックガード....
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|パニッ...
-状態異常「パニック」の付与率を軽減する効果。
-パニック状態になる攻撃は意外と多く、回避方向も狂わされて...
--ただし方向を狂わされても自身の攻撃そのものへの影響は少...
-付与してくるボスエネミーはパニック付与攻撃とは別に、致命...
--[[クォーツ・ドラゴン]]や[[グリュゾラス・ドラゴ]]、レイ...
--龍祭壇の龍磁晶からも付与されるため、デイリーオーダーで...
-フリーズガード同様に行き先が決まっているのであれば、[[時...
-なお似たような状態異常として「頭上に星が回り、一定時間行...
--''EP5現在、スタンガードは実装されていない。''非常に危険...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/ポイズンガード &aname(R029); [#o80f7023]
//公式説明文
ポイズンガード
状態異常「ポイズン」に対する耐性を得る。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アムドゥスキアロック×3|ピュアフォトン×15|
|装備不可クラス|>|なし|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/ポイズンガード....
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|ポイズ...
-状態異常「ポイズン」の付与率を軽減する効果。
-ポイズンによる毒ダメージはバーンのそれと比べて1撃毎の割...
--付与してくる攻撃のダメージは高くないものが多く、ポイズ...
-他の状態異常耐性リング同様、無効化することによってFiのク...
自力でアンティやソルアトマイザーを使えない状態かつ、よほ...
-しかし[[オメガ・マスカレーダ]]は決して侮れないコンボと共...
--ただし、オメガ・マスカレーダに関しては他の状態異常と同...
-''EP5現在、インジュリーガードは実装されていない。''
/////////////////////////////////////////////////////////...
*複合スキルリング [#Rring_composite]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**複合スキルリングの共通事項 [#k2cf7ede]
-複数のリングスキルを併せ持ったRリング。2019/12/18のアッ...
スキルリングショップの「複合スキルリングショップ」で、''&...
-&color(Red){''交換した時点(強化値+1)で、素材となったリン...
-他のリング同様、リングEXPを貯めてから、+20までリングを強...
--強化素材はグラインダー。全ての強化段階で確率表記「&colo...
--Lリングと違いステータス補正が存在しないため、''強化によ...
/////////////////////////////////////////////////////////...
***R/Cストライク &aname(R034); [#v8fd82d8]
//公式説明文
[[クリティカルストライク>ファイター#q88a27da]]
クリティカル率が上昇し、クリティカル時にダメージボーナス...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|>|LEFT:155|c
|作成素材|R/Cストライク打撃+20|R/Cストライク射撃+20|R/...
|装備不可クラス|>|>|&attachref(画像置場/ファイター.png,no...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Cストライク.png...
|~|クリティカル率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+20%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|威力|>|...
|~|クリティカル率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+20%|
-''強化による恩恵は無く、効果もLv1から変化しない。''
-攻撃属性に縛りなく全ての攻撃のクリティカル率と、打撃・射...
全ての攻撃のクリティカルダメージを増加させるわけではない...
--説明文にはないが素材のリング効果を圧縮されているためと...
//そのため無属性倍率補正がない。
--具体的にはヴォルグラプター(パルチザンPA)・バニッシュ...
追加ダメージの計算元となる、事前の攻撃には適用される。
---元の3種のリングでも、これらの攻撃には適用されないので...
/////////////////////////////////////////////////////////...
***R/Pキーパー &aname(R035); [#y56776b3]
//公式説明文
[[パーフェクトキーパー>ガンナー#m95f8713]]
HPが一定割合以上のとき、エネミーへのダメージが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|>|LEFT:155|c
|作成素材|R/Pキーパー打撃+20|R/Pキーパー射撃+20|R/Pキ...
|装備不可クラス|>|>|&attachref(画像置場/ガンナー.png,noli...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Pキーパー.png,n...
|~|発動HP%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|75%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|威力|>|...
|~|発動HP%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|75%|
-''強化による恩恵は無く、効果もLv1から変化しない。''
-打撃・射撃・法撃属性で出力する攻撃でパーフェクトキーパー...
全ての攻撃に適用されるわけではなく、''打撃・射撃・法撃属...
--説明文にはないが素材のリング効果を圧縮されているためと...
//そのため無属性倍率補正がない。
--具体的にはヴォルグラプター(パルチザンPA)・バニッシュ...
追加ダメージの計算元となる、事前の攻撃には適用される。
---元の3種のリングでも、これらの無属性攻撃には適用されな...
/////////////////////////////////////////////////////////...
*期間限定品 [#Rling_limited]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/フレンズプロテクション &aname(R030); [#g90a380b]
//公式説明文
フレンズプロテクション
イツキやRINA達との友情のリング。被ダメージが減少する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|>|LEFT:155|c
|作成素材|ピュアフォトン×20|ラムダグラインダー×10|アルテ...
|装備不可クラス|>|>|なし|
|備考|>|>|&color(Red){トレード不可};|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/フレンズプロテ...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|被ダメ...
-[[イツキ>クライアントオーダー/イツキ]]のクライアントオー...
--入手には2017年のバレンタインデーとホワイトデーの期間限...
#region(2017バレンタイン・ホワイトデーイベントのネタバレ)
CO報酬のため、素材アイテムではなくイベントアイテム扱いだ...
イツキはプレイヤーを通じ、[[SORO>登場NPC/SORO]](RINA)に対...
……が、渡す段になってプレイヤーにも同様の品を渡すと話して...
#endregion
--以降VD・WDイベント等でも再配信されていなかったが、2020/...
-無条件で被ダメージを減らすことができる。
--火山の溶岩(最大HP依存の割合ダメージ)の接触ダメージも軽...
//火山の溶岩についてはコメ欄より
--ペットへのダメージも軽減できる。
-被ダメ軽減の既存リングにはR/エフォートシンボルがあるが...
--お互いわずかな効果量の差ではあるが、こちらは★15武器や★1...
--一方でオーダー・交換どちらもLv20で入手するため、経験値...
/////////////////////////////////////////////////////////...
//**R/&aname(R034);
/////////////////////////////////////////////////////////...
*コメント [#comment]
//【過去ログ】
//----
#pcomment(,reply,10,)
&color(Black,#fcc){''↑ Rリングのコメント欄です ↑''}; ・ ...
#br
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
終了行:
#include(防具項目一覧,notitle)
&ref(画像置場/ギャザリングブースト.png,nolink); [[ギャザ...
#contents
*Rリング一覧 [#t8ff08f9]
Rリングは、&color(Red){同じクラススキルを持つクラスでは装...
装備制限の一覧は[[スキルリング/Rリング>スキルリング#R_ri...
装備制限がないが実質的に用途の限られるLリングとは対照的。
#br
CストライクやPキーパーなどの、効果が打射法で分かれている...
*直近のRリング追加 [#latest]
2020/09/16(水)
[[R/エフォートシンボルLu>#me0634a2]]
#br
/////////////////////////////////////////////////////////...
*耐久補助系 [#Rring_def]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/マッシブハンター &aname(R001); [#aa960efc]
//公式説明文
[[マッシブハンター>ハンター#peb17172]]
&color(Red){アクティブスキル};
ダメージを減少させ、さらに打ち上げや吹き飛ばしも防ぐ。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ウォパルロック×3|海岸サファイア×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/マッシブハンタ...
|~|効果時間|>|>|>|>|15秒|16秒|17秒|18秒|19秒|20秒|
|~|リキャスト|120秒|118秒|116秒|114秒|112秒|>|>|>|>|100秒|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/マッシブハンタ...
|~|効果時間|>|>|>|>|20秒|21秒|22秒|23秒|24秒|25秒|
|~|リキャスト|>|>|>|>|100秒|95秒|94秒|93秒|92秒|90秒|
-マッシブハンターが使用可能になる。
-性能はハンター版スキルのLv1に前後する範囲に留まっている。
--有効時間が短く軽減効果も薄いが、のけぞりとダウンが無効...
/////////////////////////////////////////////////////////...
*火力補助系 [#Rring_off]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/Cストライク打撃 &aname(R002); [#d79e029c]
//公式説明文
[[クリティカルストライク打撃>ファイター#q88a27da]]
クリティカル率が上昇し、打撃攻撃のクリティカル時にダメー...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アースロック×3|東京オパール×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Cストライク打撃...
|~|クリティカル率|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|クリテ...
|~|クリティカル率|+11%|+12%|+13%|+14%|+15%|+16%|+17%|+18%...
-全ての攻撃のクリティカル率と打撃攻撃のクリティカル時のダ...
-ヴォルグラプターはダメージ増加の対象外。
-Cストライクで共通する事や注意点は以下の通り
--%%最終的にはファイター版のスキルよりクリティカル率の上...
---2020/12/16にファイター版「クリティカルストライク」のク...
--クリティカルストリームで最大+60%もクリティカル率を上げ...
--ウォンドの殴打及び法撃爆発は[[打撃>テクター#t0f98cd4]]...
-打撃武器を扱うクラスはスキル+リングのみで極めて高いクリ...
--高いクリティカル率上昇スキルを持つブレイバー、バウンサ...
#region(修正履歴)
-2019/08/21
--スキルリング「R/Cストライク打撃」「R/Cストライク射撃」...
#endregion
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/Cストライク射撃 &aname(R003); [#v929e91c]
//公式説明文
[[クリティカルストライク射撃>ファイター#q88a27da]]
クリティカル率が上昇し、射撃攻撃のクリティカル時にダメー...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ウォパルロック×3|海岸サファイア×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Cストライク射撃...
|~|クリティカル率|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|クリテ...
|~|クリティカル率|+11%|+12%|+13%|+14%|+15%|+16%|+17%|+18%...
-全ての攻撃のクリティカル率と射撃攻撃のクリティカル時のダ...
-バニッシュアロウはダメージ増加の対象外。
-レンジャー、ラスターでは貴重なクリティカル率上昇手段。
ガンナー、ブレイバーもクリティカル関連スキルが揃って相性...
#region(修正履歴)
-2019/08/21
--スキルリング「R/Cストライク打撃」「R/Cストライク射撃」...
#endregion
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/Cストライク法撃 &aname(R004); [#i45a4a03]
//公式説明文
[[クリティカルストライク法撃>ファイター#q88a27da]]
クリティカル率が上昇し、法撃攻撃のクリティカル時にダメー...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ナベルロック×3|遺跡アメジスト×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Cストライク法撃...
|~|クリティカル率|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|クリテ...
|~|クリティカル率|+11%|+12%|+13%|+14%|+15%|+16%|+17%|+18%...
-全ての攻撃のクリティカル率と法撃攻撃のクリティカル時のダ...
//-ザンバースはダメージ増加の対象外。
-フォース、テクター、サモナーいずれもクリティカル率を上げ...
-ペットの攻撃はすべて法撃扱いなため、こちらに含まれる。ス...
#region(修正履歴)
-2019/08/21
--スキルリング「R/Cストライク打撃」「R/Cストライク射撃」...
#endregion
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/Pキーパー打撃 &aname(R006); [#y09dc5f4]
//公式説明文
[[パーフェクトキーパー打撃>ガンナー#m95f8713]]
HPが一定の割合以上のとき、エネミーへの打撃攻撃のダメージ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ナベルロック×3|遺跡アメジスト×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Pキーパー打撃.p...
|~|発動HP|100%|99%|98%|97%|96%|96%|95%|94%|93%|92%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|打撃威...
|~|発動HP|92%|90%|88%|86%|84%|82%|80%|78%|76%|75%|
-打撃攻撃に限りパーフェクトキーパーの効果を発揮するように...
-潜在能力「完全なる災い」は無効。
-Pキーパーで共通する事や注意点は以下の通り
--レベルを上げることで主に発動条件となるHP制限が緩和。最...
--ウォンドの殴打及び法撃爆発は[[打撃>テクター#t0f98cd4]]...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/Pキーパー射撃 &aname(R007); [#o9fdf399]
//公式説明文
[[パーフェクトキーパー射撃>ガンナー#m95f8713]]
HPが一定の割合以上のとき、エネミーへの射撃攻撃のダメージ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アースロック×3|東京オパール×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Pキーパー射撃.p...
|~|発動HP|100%|99%|98%|97%|96%|96%|95%|94%|93%|92%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|射撃威...
|~|発動HP|92%|90%|88%|86%|84%|82%|80%|78%|76%|75%|
-射撃攻撃に限りパーフェクトキーパーの効果を発揮するように...
-潜在能力「完全なる災い」は無効。
-どの射撃武器もごく一部のPAに限り、最終出力が「打撃」扱い...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/Pキーパー法撃 &aname(R008); [#o4258bb7]
//公式説明文
[[パーフェクトキーパー法撃>ガンナー#m95f8713]]
HPが一定の割合以上のとき、エネミーへの法撃攻撃のダメージ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ナベルロック×3|森林エメラルド×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Pキーパー法撃.p...
|~|発動HP|100%|99%|98%|97%|96%|96%|95%|94%|93%|92%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|法撃威...
|~|発動HP|92%|90%|88%|86%|84%|82%|80%|78%|76%|75%|
-法撃攻撃に限りパーフェクトキーパーの効果を発揮するように...
-潜在能力「完全なる災い」は無効。
-ペットの攻撃はすべて法撃扱いなため、こちらに含まれる。ス...
//-ザンバースは対象外
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/フォトンフレア &aname(R009); [#vb790fe7]
//公式説明文
[[フォトンフレア>フォース#PF]]
&color(Red){アクティブスキル};
一時的に法撃力を上昇させる。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ウォパルロック×3|海岸サファイア×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/フォトンフレア....
|~|効果時間|>|>|>|>|20秒|21秒|22秒|23秒|24秒|25秒|
|~|リキャスト|100秒|95秒|90秒|85秒|>|>|>|>|>|80秒|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/フォトンフレア...
|~|効果時間|>|>|>|>|25秒|26秒|27秒|28秒|29秒|30秒|
|~|リキャスト|>|>|>|>|80秒|74秒|73秒|72秒|71秒|70秒|
-フォトンフレアが使用可能になる。
-潜在能力「回路開放」「力の預言」や、S級特殊能力「回路輪...
-リングのスキルは基本的にクラススキルより性能が低いが、こ...
-Lv20にすればフォース版スキルのLv10と比べて法撃力は同じで...
関連スキルがないことを除けば効果は高いが、フォースは装備...
--装備制限の関係上、フォース以外で法撃力を重視する職向け...
---タリスを扱うヒーローはスタンス・アクティブスキルが少な...
---ロッドを扱うファントムはテクニック主体の立ち回りになる...
---スイッチスキルを使用しない場合のサモナーもそれなりに相...
---法撃力依存の打撃属性PAとのテクニックを併用するスタイル...
テクニックメインでも炎属性を扱うならばフレイムTSチャージ...
---装備にもよるが法撃力200は倍率に変換すると4~5%の上昇...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/アタックアドバンス &aname(R011); [#o5cf1e6a]
//公式説明文
[[アタックアドバンス>ブレイバー#atackad]]
通常攻撃の威力が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ナベルロック×3|森林エメラルド×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/アタックアドバ...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|威力|10...
-&color(Red){※};メインクラスが後継クラス([[ヒーロー]]、[...
-通常攻撃・ステップアタックの威力が上昇する。
--基本的に、全ての武器・ペットで効果を発揮する。
--スタイリッシュロール中の通常攻撃にも効果がある。
-一方で、武器アクション・クラススキル・潜在能力等による攻...
--ダブルセイバーギア(かまいたち)、デュアルブレードギア(フ...
また、タクトの攻撃指示の殴り判定にも適用されない。
//--ペットの通常攻撃も効果がある。同様の効果を持つはりき...
-2017/09/27のアップデートで強化レベル毎の威力上昇率が変更...
//-最大強化でブレイバー版スキルのLv2と同じ効果値になる。
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--効果を下方修正(強化値+20:120%→108%)
#endregion
#br
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/クリティカルフィールド &aname(R025); [#y1f0a527]
//公式説明文
[[クリティカルフィールド>バウンサー#criticalf]]
&color(Red){アクティブスキル};
自分の周囲にクリティカル率が上昇するフィールドを発生させ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ウォパルロック×3|海底タンザナイト×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/クリティカルフ...
|~|効果時間|>|>|>|>|20秒|25秒|26秒|27秒|28秒|29秒|
|~|リキャスト|120秒|118秒|116秒|114秒|112秒|>|>|>|>|100秒|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/クリティカルフ...
|~|効果時間|>|>|>|>|30秒|35秒|36秒|37秒|38秒|40秒|
|~|リキャスト|>|>|>|>|100秒|90秒|88秒|86秒|84秒|80秒|
-クリティカルフィールドが使用可能になる。(クリティカルに...
-バウンサー版のクリティカルフィールドと効果が重複するかは...
//-バウンサー版のエレメンタルクリティカルフィールドと効果...
-支援効果を与えるスキルリングだが、やはり「クリティカル」...
--[[R/Cストライク○○>スキルリング/Rリング#R002]]が装備で...
---一方でリキャスト中は100%を割るため、他の装備等でクリテ...
--ガンナーにも条件が類似するスキルはあるが、射撃限定+「(...
--[[レアリティでのダメージ補正>ペット#eacd990e]]がなく、...
--「シフタクリティカル」で他者へさらにクリティカル率上昇...
-最大強化でのスキルとの性能差異は[[R/EPPRフィールド>スキ...
/////////////////////////////////////////////////////////...
*HP回復系 [#Rring_hp]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/Jリバーサルカバー &aname(R016); [#xc2dd6f3]
//公式説明文
[[Jリバーサルカバー>ブレイバー#x2817d38]]
ジャストリバーサル発動時に、HPが回復するようになる。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アースロック×3|ラスベガスダイヤ×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Jリバーサルカバ...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|HP回復...
-最大強化でブレイバー版スキルLv3とLv4の間の効果値になる。
-割合回復なので最大値が多ければそれだけ一度の効果も大きく...
-L/エアリバーサルとの併用も効果的。万が一大ダメージの吹...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/ヒールシェア &aname(R017); [#o41a2b31]
//公式説明文
[[ヒールシェア>バウンサー#heals]]
HPを回復した際、回復した値の一定割合分、周囲のキャラクタ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アースロック×3|ラスベガスダイヤ×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/ヒールシェア.pn...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|HP回復...
-''バウンサー版スキルと異なり''、サモナーが装備した場合、...
--つまり(効果範囲内であれば)ペットだけではなく、自分もレ...
--ペットと飼い主の近くにいる他プレイヤーにはシェアが2回分...
--バウンサー版スキルはペットには付与されないので、不具合...
-最大強化でバウンサー版スキルのLv5(MAX)と同じ回復量になる。
--範囲はクエスト起動テレポーターの水色フェンスの円周程度
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/ヒーリングガード &aname(R021); [#x0ef724a]
//公式説明文
[[ヒーリングガード>ハンター#y0e43dda]]
ジャストガード発動時、自分と周囲にいるキャラクターのHPを...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ナベルロック×3|凍土琥珀×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/ヒーリングガー...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|HP回復...
-ハンター版スキルと同じく、ジャストガードに限らずガードポ...
-最大強化でハンター版スキルの効果値と同じになる。
#region(修正履歴)
-2017/01/11
--エクストリームクエストのステージオーダー「回復効果を受...
#endregion
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/クイックメイト &aname(R024); [#u0f1cbe1]
//公式説明文
[[クイックメイト>ブレイバー#qmeit]]
メイト系アイテムが素早く使用出来る。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アムドゥスキアロック×3|浮遊大陸フローライト×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/クイックメイト....
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|使用速...
-Lリング「[[メイトラバーズ>スキルリング/Lリング#L025]]」...
-最大強化時でメイトラバーズLv11~20、ブレイバー版クイック...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/HPリストレイト &aname(R032); [#w8207a69]
//公式説明文
[[HPリストレイト>サモナー#Su_HpR]]
プレイヤーのHPが一定以下になると、HPが徐々に回復するよう...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ハルコタンロック×3|黒ノ領域ヘマタイト×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/HPリストレイト....
|~|回復間隔|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10秒|
|~|発動HP|50%|55%|60%|65%|70%|75%|80%|85%|90%|95%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(画像置場/null.png,nolink);|...
|~|回復間隔|10秒|9秒|8秒|7秒|6秒|>|>|>|>|5秒|
|~|発動HP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
-最大強化でサモナー版スキルのLv10(MAX)と同じ効果値になる...
-一定以上のHP量を維持して発動するスキル(Pキーパー)や潜在...
-回復間隔が5秒と長く、一回の回復量も少ないため過信は禁物(...
-回復は自動的に発動する事から、軽い被弾ならば回復アクショ...
-アイアンウィル(ネバーギブアップ)との相性が良く、ウィル発...
-最大HPを参照した割合回復なので、最大HP次第で評価が変わっ...
--リミットブレイク発動中は回復量も1/4まで減る。(HP400な...
-継続的に小ダメージを受けやすい状況に向く。状態異常(バー...
-武器にHPが変化するOPがある際、持ち替える事によって増減し...
/////////////////////////////////////////////////////////...
*PP補助系 [#Rring_pp]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/キリングボーナス &aname(R005); [#l1ae96fa]
//公式説明文
[[キリングボーナス>レンジャー#b699aba6]]
一定範囲内でエネミーが死亡するとPPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アースロック×3|東京オパール×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/キリングボーナ...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|PP回復...
-レンジャー版スキルのキリングボーナスと比較して&color(Red...
--範囲はダブルセイバーのかまいたちと同じくらいで、同系PA...
--ゴルドラーダなどの同期ズレが起こりやすい相手には安定し...
-至近距離での戦闘がメインのファイター武器とは相性が良い。
--ナックルはメテオフィストを除く全てのPAで範囲を気にしな...
--逆にPAの攻撃範囲が全体的に広い武器は''密着するつもりで...
--[[ペット]]の場合、ペットではなくプレイヤー自身の距離が...
-レンジャー版スキル同様にキリングボーナスは範囲内かつ''エ...
--逆にターゲットが自身~自身の周囲に集中しやすい近接クラス...
--発動対象もあくまでも「エネミー」なので、一見独立して行...
--[[ファンダージ・ビット]]、[[龍磁晶]]、[[幻創暴走車]]、...
-時間経過による自然回復ではないため、PAの使用中や潜在能力...
-最大強化でレンジャー版スキルLv5の効果値と同じになる。
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/PPコンバート &aname(R010); [#e09beffd]
//公式説明文
[[PPコンバート>テクター#z51e8aad]]
&color(Red){アクティブスキル};
一定時間、PP自動回復量が上昇し、HP最大値が減少する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ウォパルロック×3|海岸サファイア×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/PPコンバート.pn...
|~|HP最大値|>|>|>|>|>|>|>|>|>|75%|
|~|効果時間|>|>|>|>|10秒|11秒|12秒|13秒|14秒|15秒|
|~|リキャスト|130秒|128秒|126秒|124秒|122秒|>|>|>|>|120秒|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/PPコンバート/...
|~|HP最大値|74%|73%|72%|71%|>|>|>|>|>|70%|
|~|効果時間|>|>|>|>|15秒|16秒|17秒|18秒|19秒|20秒|
|~|リキャスト|>|>|>|>|120秒|118秒|116秒|114秒|112秒|110秒|
-PPコンバートが使用可能になる。
-Lv1なら10秒でPPが50、Lv20なら20秒でPP200が''追加で回復す...
--PPの自動回復を増加するスキルや潜在能力がない場合は20秒...
--ただしテクター版スキルと同様に増加するのはPP自動回復量...
-最大強化するとテクター版スキルと効果比でPP回復はLv3と同...
-FoTe以外の構成を採るフォースや、PP回復の手段・スキル等が...
-オービット/ミラージュ系の潜在能力(機動応変・一式/機動応...
--ヒーローツインマシンガンの武器アクション「(ジャスト)リ...
--恐らくこのリングに限らないが、効果発動中に別のRリングに...
---その後、PPコンバート発動から20秒以内に再度このリングに...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/EPPRフィールド &aname(R012); [#pe19d074]
//公式説明文
[[エレメンタルPPリストレイトF>バウンサー#elementalpp]]
&color(Red){アクティブスキル};
自分の周囲に、エネミーの弱点属性で攻撃を当てた場合PP回復...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アースロック×3|東京オパール×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/EPPRフィールド....
|~|効果時間|>|>|>|>|20秒|25秒|26秒|27秒|28秒|29秒|
|~|リキャスト|120秒|118秒|116秒|114秒|112秒|>|>|>|>|100秒|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/EPPRフィールド...
|~|効果時間|>|>|>|>|30秒|35秒|36秒|37秒|38秒|40秒|
|~|リキャスト|>|>|>|>|100秒|90秒|88秒|86秒|84秒|80秒|
-&color(Red){※};メインクラスが[[ヒーロー]]の場合、''ツイ...
-EPPRフィールドが使用可能になる。(アイテム名の長さの関係...
--ジェットブーツギア等で武器の属性が変更されている場合、...
-バウンサー版のエレメンタルPPリストレイトフィールドと効果...
--このリングのスキル同士では効果は重複しないので注意。あ...
-ツインマシンガンなどの通常攻撃の手数が多い武器種は回収量...
-最大強化でPP回復量はBo版のスキルLv5(MAX)と同じになる。リ...
#region(修正履歴)
-2017/08/09
--ヒーローのツインマシンガンの攻撃でPP回復効果が適用され...
-2018/01/24
--バウンサースキル「ジェットブーツギア」およびスキルリン...
#endregion
#br
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/JリバーサルPPゲイン &aname(R020); [#y314e421]
//公式説明文
[[JリバーサルPPゲイン>バウンサー#riversalpp]]
ジャストリバーサル発動時に、PPが回復するようになる。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アムドゥスキアロック×3|火山洞窟ガーネット×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/JリバーサルPPゲ...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|PP回復...
-最大強化でバウンサー版スキルのLv5(MAX)と同じ効果値になる。
-割合回復なので最大値が多ければそれだけ一度の効果も大きく...
-L/エアリバーサルとの併用も可能。
--あえて意図的に吹き飛ばし攻撃を喰らい、その都度短時間に...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/テックアーツJAPPS &aname(R022); [#l7d89c58]
//公式説明文
[[テックアーツJAPPセイブ>ファイター#eb03b639]]
異なるPAやテクニックを連続でジャストアタックするとPP消費...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|リリーパロック×3|地下坑道ペリドット×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/テックアーツJAP...
|~|他武器PP消費率|95%|>|>|94%|93%|>|>|92%|91%|90%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|Fi武器P...
|~|他武器PP消費率|>|90%|89%|>|>|88%|87%|>|86%|85%|
-最大強化でファイター版スキルのLv5(MAX)の「他武器PP消費率...
--元スキルにならって『Fi武器PP消費率』も表記されているがF...
//『Fi武器PP消費率』とあるがファイターは装備できないため...
-複数のPA・テクニックでコンボを狙うクラス・装備は多く、様...
--PAを使ってスタンディングスナイプ・JAを乗せるレンジャー...
---レンジャーの場合、PPセイブバレットが適用されていれば、...
--他にもTマシンガンアーツSチャージを併用してPAチャージ短...
--ヴォルグラプターを使用できるハンターとの相性も良いが、...
-なおサモナーのペットPAはJAが存在せず、代わりにテクニック...
-スフィアイレイザーのような、発動時に一定値のPPを消費し、...
-ファントムのシフトPAは、通常PAと同じものとして扱われる。
--例えば、カタナでシュメッターリング(シフト版)→シュメッ...
---シュメッターリング(シフト版)→フォルターツァイト(通...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/ウィークヒットPPゲイン &aname(R033); [#d9060ad9]
//公式説明文
ウィークヒットPPゲイン
弱点部位に通常攻撃を当てた時にPP回復量が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|リリーパロック×3|採掘場跡ラピスラズリ×1|
|装備不可クラス|>|なし|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/ウィークヒットP...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|PP回復...
-スキル「ウィークバレット」が適用された部位に攻撃しても、...
-2017/11/8追加実装。
/////////////////////////////////////////////////////////...
*テクニック補助系 [#Rring_tech]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/アドレナリン &aname(R018); [#fc22e2ce]
//公式説明文
[[アドレナリン>ファイター#w9e16c9a]]
自分が受けるシフタ・デバンド1回あたりの効果時間を増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ウォパルロック×3|浮上施設トルマリン×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); &...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/アドレナリン.pn...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|効果時...
-装備者が受ける通常1ヒットあたり15秒のシフタ・デバンドの...
--増加するのは1ヒットごとの付与時間だけで、Teスキル「エク...
//--自己強化で使う分にはメインTe専用スキル「ロングタイム...
//---クラスやスキル等の条件によって、シフタ・デバンドの効...
-「シフタエアアタックブースト」「デバンドアタックPPリスト...
-ヒーローやファントム(サブ含む)も非チャージで済むため自己...
-サモナーが装備した場合、ペットにもアドレナリンの効果が付...
--2016/10/05アップデートにてファイター版スキルでも付随す...
--サモナーはペットを手元に戻すか、自らペットに補助をかけ...
//--サブFiでは装備できないことに注意。
//--元々ファイター版のスキルはペットには付与されなかった...
-最大強化でファイター版スキルと同じ効果値になる。
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/ワイドサポート &aname(R019); [#d3f4390c]
//公式説明文
[[ワイドサポート>テクター#n5755031]]
「レスタ」「アンティ」「シフタ」「デバンド」の効果範囲が...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ナベルロック×3|凍土琥珀×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/ワイドサポート....
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|消費PP|...
-スキルの効果(延長距離)はテクター版の約2倍。
--テクター版を習得する場合、前提スキルとしてテリトリーバ...
ただし、「メギバース」「ザンバース」「ゾンディール」の範...
-テクター版スキルにはない消費PP増加のデメリットがある。
--Lv20にすることで、デメリットがなくなる。
-効果が似て非なる''[[テリトリーバースト>テクター#j0abd9e9...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/フレイムTSチャージ &aname(R031); [#z12b906c]
//公式説明文
[[フレイムテックSチャージ>フォース#Flame_SC]]
炎系テクニックのチャージ時間を短縮する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アムドゥスキアロック×3|龍祭壇ジルコン×1|
|装備不可クラス|>|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); &co...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/フレイムTSチャ...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(画像置場/null.png,nolink);|...
-最大強化でフォース版スキルのLv10(MAX)と同じ効果値になる。
--フォースは装備不可なためこれを装備してスキルPを節約、と...
-フォース以外でテクニックで高い火力を引き出すにはヒーロー...
--ファントムで使用する場合は自前のテックショートチャージ...
---ただしイルフォイエ以外の炎テクはチャージ短縮が過剰にな...
--上記クラス以外で火力を出す場合はテクターが法撃威力があ...
--火力に関わらないシフタは集中カスタムやブーツPAのストラ...
---TeSuなどで数多シフタのHit間隔が欲しい場合、零式サ・フ...
-余談だが、スキルリングは各クラスのスキルをもとにしていて...
//-余談だが、このリングには元々存在しているFoスキル「フレ...
/////////////////////////////////////////////////////////...
*汎用 [#Rring_general]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/ブーストスレイヤー &aname(R013); [#c30c6731]
//公式説明文
ブーストスレイヤー
ブーストエネミーに対して与える威力がアップし受けるダメー...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:170|c
|作成・強化素材|アースロック×3(強化は2個)|東京オパール×1(...
|装備不可クラス|>|なし|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/ブーストスレイ...
|~|軽減率|1%|2%|3%|4%|5%|6%|7%|8%|9%|10%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|威力|>|...
|~|軽減率|11%|12%|13%|14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|
-[[ブーストエネミー]]に対する特攻、特防効果を得る。
--該当スキルが存在しないため、どのようなクラス構成でも装...
テクターやブレイバーのような複合職はPキーパーやCストライ...
-出現率が高いアドバンスクエストや、一部の緊急クエストで真...
--被ダメ軽減効果はエネミー本体の攻撃だけでなく、SH以上の...
--ブーストだらけになる高リスクアドバンスでは他のRリングよ...
--逆に出現しないことが確定しているエクストリームクエスト...
当然''ブーストエネミーにならない多くのレイドボスに対して...
--一部クエストに出現する「侵食核は無いが赤ネームになって...
これらは内部的にブーストエネミーとして扱われている模様。
---防衛戦の各ウェーブ開始時に発生するステータスブーストの...
-残念ながら''アルティメットクエストの感染侵食核には&color...
--子侵食核はもちろんの事、親侵食核もアンガ・ファンダージ...
-フォトナー侵食核には有効。
-まったくアドバンスに行かないなど、プレイスタイルによって...
--ソフィアの[[クライアントオーダー>クライアントオーダー/...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/エフォートシンボル○○系リングの共通事項 [#me0634a2]
-右手の甲~手首周辺に各クラスマークのシンボルが浮かび上が...
--装備した瞬間にはシンボルは浮かび上がってはおらず、リン...
--エフェクトは''フィールド・キャンプシップ・マイルーム・...
-リングの作成には[[独極訓練:世壊の境界]]のステージ10でド...
--作成時には1個、「+11 ~ +20」までの強化には各段階で5個(...
--加えて、「+19 → +20」の強化には[[独極訓練:天極と地極]]...
--他のリングと異なり、強化成功率は常に「&color(,#AAFF9F){...
-いずれのリングも&color(Red){全クラス装備可能、トレード不...
--R/Cストライク系のリングを装備できないメイン・サブファ...
--被ダメージ減少はペットにも効果がある。
/////////////////////////////////////////////////////////...
***リング性能 &aname(R023); [#w3761d45]
エフォートシンボル(クラス略称)
努力の末に得た○○の証。
//堅牢な戦士
//屈強な闘士
//歴戦の射手
//鮮烈な銃士
//聡明な導士
//博識な術士
//鋭敏な達人
//瞬迅な跳躍者
//秀麗な導き手
//勇敢な英雄
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:195|c
|作成素材|(クラス名)マテリアル×1||
|強化素材|(クラス名)マテリアル×5|エースオブ(クラス名)×1(L...
|装備不可クラス|>|なし|
|備考|>|&color(Red){トレード不可};|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|Hu|Fi|Ra|Gu|Fo|Te|Br|Bo|Su|Hr|Ph|Et|Lu|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#254254):CENTER:40|c
|&attachref(スキルリング/エフォートシンボルHu.png,nolink,...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|威力|>|...
|~|クリティカル率|0.50%|1.00%|1.50%|2.00%|2.50%|3.00%|3.5...
|~|被ダメージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|99%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|威力|10...
|~|クリティカル率|5.50%|6.00%|6.50%|7.00%|7.50%|8.00%|8.5...
|~|被ダメージ|>|>|>|>|98%|>|>|>|>|97%|
各エフェクト
&attachref(スキルリング/シンボル2.jpg,nolink);
&attachref(スキルリング/シンボル3.jpg,nolink);
/////////////////////////////////////////////////////////...
*状態異常防御系 [#Rling_ailment]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/バーンガード &aname(R014); [#v72425f1]
//公式説明文
バーンガード
状態異常「バーン」に対する耐性を得る。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ナベルロック×3|ピュアフォトン×15|
|装備不可クラス|>|なし|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/バーンガード.pn...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|バーン...
-状態異常「バーン」の付与率を軽減する効果。(近くの対象へ...
-付与してくるエネミーや地形はそれなりにあるため、効果自体...
--バーン状態は近くのキャラに燃え移り付与されやすいため、...
--しかし、そのためだけに火力Rリングの装備を諦めるようでは...
-バーンによる燃焼ダメージのみで戦闘不能にはならず、時間あ...
--またファイターのクレイジー系スキル、テクタースキルのス...
そのため現状では却ってデメリットにもなってしまいかねない...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/フリーズガード &aname(R015); [#kdd088b7]
//公式説明文
フリーズガード
状態異常「フリーズ」に対する耐性を得る。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ウォパルロック×3|ピュアフォトン×15|
|装備不可クラス|>|なし|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/バーンガード.pn...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|フリー...
-状態異常「フリーズ」の付与率を軽減する効果。
-フリーズ状態になる攻撃そのものは高威力が多いうえに、追撃...
-過去作品と異なり、凍らされてしまうとレバガチャで解除する...
-フリーズ攻撃を付与してくるエネミー・オブジェクトの一例
[[ファルス・アーム]]、[[ダークファルス・エルダー]]、[[フ...
[[シュトルムマイザー>トランマイザー]]、[[ブロル・ブレンガ...
[[オメガ・マスカレーダ]]、[[【原初の闇】ゴモルス]]、[[【...
--特にアルティメットクエストにおける[[オメガ・マスカレー...
//2018年11月7日に実装された[[エルゼリオン]]は頻繁にバーン...
-行き先が決まっているのであれば、[[時限能力インストール]]...
--勿論フリーズ効果を付与するエネミーの出現場所が時限能力...
-フリーズ中はファイターのクレイジー系スキルもほぼ発揮でき...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/ショックガード &aname(R026); [#v5a6793f]
//公式説明文
ショックガード
状態異常「ショック」に対する耐性を得る。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|リリーパロック×3|ピュアフォトン×15|
|装備不可クラス|>|なし|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/ショックガード....
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|ショッ...
-状態異常「ショック」の付与率を軽減する効果。
-いくつかのエリアの天候で発生する「落雷」や、数種のボスエ...
--付与された直後の怯みに追撃される可能性もあり、フリーズ...
--ショック自体は「マッシブハンター」や「S6:癒蝕頑強」でも...
-なお、身体全体が黄色く光り、一定時間感電して移動できなく...
--ショックは身体が青白く光るが、移動することは可能である。
--EP5現在、''バインドガードは実装されていない。''
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/ミラージュガード &aname(R027); [#z2c6c225]
//公式説明文
ミラージュガード
状態異常「ミラージュ」に対する耐性を得る。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アースロック×3|ピュアフォトン×15|
|装備不可クラス|>|なし|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/ミラージュガー...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|ミラー...
-状態異常「ミラージュ」の付与率を軽減する効果。
-ミラージュは確率で全ての行動の効果が無効化される。ショッ...
--主に付与してくるエネミーは[[ブリュー・リンガーダ]]、[[...
そのうち、アンゲル・DFルーサーと原初の闇はこれより危険な...
--現状、残り2種と[[ヴィド・ギロス]]のための対策装備として...
-なおペットの攻撃はプレイヤーと完全に独立している扱いなの...
--Fiを含むクラス構成でも状態異常のデメリットは気になるが...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/パニックガード &aname(R028); [#mfb848a0]
//公式説明文
パニックガード
状態異常「パニック」に対する耐性を得る。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|ハルコタンロック×3|ピュアフォトン×15|
|装備不可クラス|>|なし|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/パニックガード....
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|パニッ...
-状態異常「パニック」の付与率を軽減する効果。
-パニック状態になる攻撃は意外と多く、回避方向も狂わされて...
--ただし方向を狂わされても自身の攻撃そのものへの影響は少...
-付与してくるボスエネミーはパニック付与攻撃とは別に、致命...
--[[クォーツ・ドラゴン]]や[[グリュゾラス・ドラゴ]]、レイ...
--龍祭壇の龍磁晶からも付与されるため、デイリーオーダーで...
-フリーズガード同様に行き先が決まっているのであれば、[[時...
-なお似たような状態異常として「頭上に星が回り、一定時間行...
--''EP5現在、スタンガードは実装されていない。''非常に危険...
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/ポイズンガード &aname(R029); [#o80f7023]
//公式説明文
ポイズンガード
状態異常「ポイズン」に対する耐性を得る。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|LEFT:155|c
|作成素材|アムドゥスキアロック×3|ピュアフォトン×15|
|装備不可クラス|>|なし|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/ポイズンガード....
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|ポイズ...
-状態異常「ポイズン」の付与率を軽減する効果。
-ポイズンによる毒ダメージはバーンのそれと比べて1撃毎の割...
--付与してくる攻撃のダメージは高くないものが多く、ポイズ...
-他の状態異常耐性リング同様、無効化することによってFiのク...
自力でアンティやソルアトマイザーを使えない状態かつ、よほ...
-しかし[[オメガ・マスカレーダ]]は決して侮れないコンボと共...
--ただし、オメガ・マスカレーダに関しては他の状態異常と同...
-''EP5現在、インジュリーガードは実装されていない。''
/////////////////////////////////////////////////////////...
*複合スキルリング [#Rring_composite]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**複合スキルリングの共通事項 [#k2cf7ede]
-複数のリングスキルを併せ持ったRリング。2019/12/18のアッ...
スキルリングショップの「複合スキルリングショップ」で、''&...
-&color(Red){''交換した時点(強化値+1)で、素材となったリン...
-他のリング同様、リングEXPを貯めてから、+20までリングを強...
--強化素材はグラインダー。全ての強化段階で確率表記「&colo...
--Lリングと違いステータス補正が存在しないため、''強化によ...
/////////////////////////////////////////////////////////...
***R/Cストライク &aname(R034); [#v8fd82d8]
//公式説明文
[[クリティカルストライク>ファイター#q88a27da]]
クリティカル率が上昇し、クリティカル時にダメージボーナス...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|>|LEFT:155|c
|作成素材|R/Cストライク打撃+20|R/Cストライク射撃+20|R/...
|装備不可クラス|>|>|&attachref(画像置場/ファイター.png,no...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Cストライク.png...
|~|クリティカル率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+20%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|威力|>|...
|~|クリティカル率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+20%|
-''強化による恩恵は無く、効果もLv1から変化しない。''
-攻撃属性に縛りなく全ての攻撃のクリティカル率と、打撃・射...
全ての攻撃のクリティカルダメージを増加させるわけではない...
--説明文にはないが素材のリング効果を圧縮されているためと...
//そのため無属性倍率補正がない。
--具体的にはヴォルグラプター(パルチザンPA)・バニッシュ...
追加ダメージの計算元となる、事前の攻撃には適用される。
---元の3種のリングでも、これらの攻撃には適用されないので...
/////////////////////////////////////////////////////////...
***R/Pキーパー &aname(R035); [#y56776b3]
//公式説明文
[[パーフェクトキーパー>ガンナー#m95f8713]]
HPが一定割合以上のとき、エネミーへのダメージが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|>|LEFT:155|c
|作成素材|R/Pキーパー打撃+20|R/Pキーパー射撃+20|R/Pキ...
|装備不可クラス|>|>|&attachref(画像置場/ガンナー.png,noli...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/Pキーパー.png,n...
|~|発動HP%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|75%|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|威力|>|...
|~|発動HP%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|75%|
-''強化による恩恵は無く、効果もLv1から変化しない。''
-打撃・射撃・法撃属性で出力する攻撃でパーフェクトキーパー...
全ての攻撃に適用されるわけではなく、''打撃・射撃・法撃属...
--説明文にはないが素材のリング効果を圧縮されているためと...
//そのため無属性倍率補正がない。
--具体的にはヴォルグラプター(パルチザンPA)・バニッシュ...
追加ダメージの計算元となる、事前の攻撃には適用される。
---元の3種のリングでも、これらの無属性攻撃には適用されな...
/////////////////////////////////////////////////////////...
*期間限定品 [#Rling_limited]
/////////////////////////////////////////////////////////...
**R/フレンズプロテクション &aname(R030); [#g90a380b]
//公式説明文
フレンズプロテクション
イツキやRINA達との友情のリング。被ダメージが減少する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|>|>|LEFT:155|c
|作成素材|ピュアフォトン×20|ラムダグラインダー×10|アルテ...
|装備不可クラス|>|>|なし|
|備考|>|>|&color(Red){トレード不可};|
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(スキルリング/フレンズプロテ...
|CENTER:40|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|強化値|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):&ref(画像置場/null.png,nolink);|被ダメ...
-[[イツキ>クライアントオーダー/イツキ]]のクライアントオー...
--入手には2017年のバレンタインデーとホワイトデーの期間限...
#region(2017バレンタイン・ホワイトデーイベントのネタバレ)
CO報酬のため、素材アイテムではなくイベントアイテム扱いだ...
イツキはプレイヤーを通じ、[[SORO>登場NPC/SORO]](RINA)に対...
……が、渡す段になってプレイヤーにも同様の品を渡すと話して...
#endregion
--以降VD・WDイベント等でも再配信されていなかったが、2020/...
-無条件で被ダメージを減らすことができる。
--火山の溶岩(最大HP依存の割合ダメージ)の接触ダメージも軽...
//火山の溶岩についてはコメ欄より
--ペットへのダメージも軽減できる。
-被ダメ軽減の既存リングにはR/エフォートシンボルがあるが...
--お互いわずかな効果量の差ではあるが、こちらは★15武器や★1...
--一方でオーダー・交換どちらもLv20で入手するため、経験値...
/////////////////////////////////////////////////////////...
//**R/&aname(R034);
/////////////////////////////////////////////////////////...
*コメント [#comment]
//【過去ログ】
//----
#pcomment(,reply,10,)
&color(Black,#fcc){''↑ Rリングのコメント欄です ↑''}; ・ ...
#br
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
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